たまにはかっこいいところも聞きたいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/15(土)09:31:23No.1292417063+でかい武器 |
… | 225/03/15(土)09:32:30No.1292417258+アーティア武器がジェット噴射するの最高にかっこいいぞ |
… | 325/03/15(土)09:34:16No.1292417609+>アーティア武器がジェット噴射するの最高にかっこいいぞ |
… | 425/03/15(土)09:38:08No.1292418364+燃えたらスリップダメージうけない? |
… | 525/03/15(土)09:39:39No.1292418668そうだねx6バインドキューブは上位武器の完成形だと思う |
… | 625/03/15(土)09:40:08No.1292418753+ワイルズのハンマー成分はオリヴィアさんで摂取したからもう十分だ |
… | 725/03/15(土)09:40:35No.1292418835+どんなによく分からないデザインでもこのバインドキューブを握るしかない… |
… | 825/03/15(土)09:41:34No.1292419039そうだねx2>>アーティア武器がジェット噴射するの最高にかっこいいぞ |
… | 925/03/15(土)09:42:15No.1292419159そうだねx23>いるに決まってんだろ溜め3するぞ |
… | 1025/03/15(土)09:42:16No.1292419160そうだねx4そういえばあったな草むらが燃えるギミック… |
… | 1125/03/15(土)09:42:35No.1292419228+アーティア武器のジェットは確かにカッコいい |
… | 1225/03/15(土)09:42:47No.1292419264+>いるに決まってんだろ相殺するぞ |
… | 1325/03/15(土)09:43:18No.1292419368+2G時代からハンマー使ってるけど今作も辛い… |
… | 1425/03/15(土)09:44:35No.1292419602そうだねx2良いところか… |
… | 1525/03/15(土)09:45:21No.1292419757そうだねx3>良いところか… |
… | 1625/03/15(土)09:46:35No.1292420011+>良いところか… |
… | 1725/03/15(土)09:48:07No.1292420318そうだねx4>2G時代からハンマー使ってるけど今作も辛い… |
… | 1825/03/15(土)09:49:04No.1292420514そうだねx3>2G時代からハンマー使ってるけど今作も辛い… |
… | 1925/03/15(土)09:50:15No.1292420752+>良いところか… |
… | 2025/03/15(土)09:50:50No.1292420870+ハンマーで渾身スキル使うって溜めないってこと? |
… | 2125/03/15(土)09:50:54No.1292420889+>アンジャナフに呪われることを適性と言っていいのか? |
… | 2225/03/15(土)09:51:12No.1292420952+>ハンマーで渾身スキル使うって溜めないってこと? |
… | 2325/03/15(土)09:51:13No.1292420954+>>渾身(スキルのほう)の適性があること…? |
… | 2425/03/15(土)09:51:41No.1292421050+>ハンマーで渾身スキル使うって溜めないってこと? |
… | 2525/03/15(土)09:51:53No.1292421084+>双剣見てみろよ |
… | 2625/03/15(土)09:52:35No.1292421211+トライはまともにスタンと減気ができる武器とか言う個性まであった |
… | 2725/03/15(土)09:52:50No.1292421265+どいつもこいつも渾身つけやがって… |
… | 2825/03/15(土)09:53:21No.1292421366+ジャナフ装備自体も3スロ穴が無い事以外はスキル面でも優秀なんだよな… |
… | 2925/03/15(土)09:55:36No.1292421830+>双剣も渾身使い始めたよ |
… | 3025/03/15(土)09:55:37No.1292421834+>いるに決まってんだろ相殺するぞ |
… | 3125/03/15(土)09:56:51No.1292422060そうだねx13>>いるに決まってんだろ相殺するぞ |
… | 3225/03/15(土)09:56:52No.1292422072そうだねx1結局弱特渾身超会心でクリティカルダメージ伸ばすのが一番強い事に皆気付き始めた |
… | 3325/03/15(土)09:57:13No.1292422139+ハンマーは強くなるとあっという間に壊れるイメージがある |
… | 3425/03/15(土)09:57:34No.1292422234+>どいつもこいつも渾身つけやがって… |
… | 3525/03/15(土)09:58:04No.1292422335+>>いるに決まってんだろ相殺するぞ |
… | 3625/03/15(土)09:59:25No.1292422596+今回武器側にスキルつくのが最高やなって… |
… | 3725/03/15(土)10:00:37No.1292422848+意図してない場面でアッパーのついでに相殺が発生してビビる |
… | 3825/03/15(土)10:01:03No.1292422928+溜めステップは革新なんだが飛鳥文化アタックとインパクトクレーターを失ったのが火力面で痛すぎる |
… | 3925/03/15(土)10:01:20No.1292422980そうだねx1縦振りで微妙に移動できたり相殺アッパーのタイミングが長押しで遅らせられたりするのだけは正直良いと思う |
… | 4025/03/15(土)10:01:32No.1292423025そうだねx7>今回武器側にスキルつくのが最高やなって… |
… | 4125/03/15(土)10:02:08No.1292423134そうだねx1>ハンマーは強くなるとあっという間に壊れるイメージがある |
… | 4225/03/15(土)10:02:22No.1292423180+今回移動攻撃できる武器多いけどそうなると○△攻撃なのがすげえ足枷に感じる |
… | 4325/03/15(土)10:02:34No.1292423226+クラッチ返して |
… | 4425/03/15(土)10:03:03No.1292423314そうだねx8好きにもスキル積めるのはいいよ? |
… | 4525/03/15(土)10:03:18No.1292423370+ハンマーが強くて壊れたって言うほどの時代を思い出せない |
… | 4625/03/15(土)10:03:30No.1292423406そうだねx5>好きにもスキル積めるのはいいよ? |
… | 4725/03/15(土)10:03:44No.1292423449+>鉄糸蟲返して |
… | 4825/03/15(土)10:04:22No.1292423582+攻撃力だけ上がればいい派とそれだけじゃ足りない派がいる |
… | 4925/03/15(土)10:04:33No.1292423614+>好きにもスキル積めるのはいいよ? |
… | 5025/03/15(土)10:05:01No.1292423705+>意図してない場面でアッパーのついでに相殺が発生してビビる |
… | 5125/03/15(土)10:05:17No.1292423755+>>好きにもスキル積めるのはいいよ? |
… | 5225/03/15(土)10:05:46No.1292423851そうだねx1>攻撃力だけ上がればいい派とそれだけじゃ足りない派がいる |
… | 5325/03/15(土)10:05:57No.1292423892+>>好きにもスキル積めるのはいいよ? |
… | 5425/03/15(土)10:06:31No.1292423995+>双剣も渾身使い始めたよ |
… | 5525/03/15(土)10:07:33No.1292424226+>>双剣も渾身使い始めたよ |
… | 5625/03/15(土)10:08:02No.1292424317+ハンマーは逆襲有用に使えるからな |
… | 5725/03/15(土)10:08:13No.1292424357そうだねx6>結局弱特渾身超会心でクリティカルダメージ伸ばすのが一番強い事に皆気付き始めた |
… | 5825/03/15(土)10:08:57No.1292424518+ハンマーは回避閥にもガード閥にも入れなかった外様 |
… | 5925/03/15(土)10:09:36No.1292424665+>でも武器珠と区別無くすと超心とか攻撃詰め込むでしょ? |
… | 6025/03/15(土)10:09:55No.1292424720+>>好きにもスキル積めるのはいいよ? |
… | 6125/03/15(土)10:10:04No.1292424762+>溜めステップは革新なんだが飛鳥文化アタックとインパクトクレーターを失ったのが火力面で痛すぎる |
… | 6225/03/15(土)10:10:05No.1292424768+一人だけソシャゲの初期実装キャラ使わされてる気分 |
… | 6325/03/15(土)10:10:10No.1292424787+まともな相殺よこせやおもんねえな |
… | 6425/03/15(土)10:10:19No.1292424818+>ハンマーは回避閥にもガード閥にも入れなかった外様 |
… | 6525/03/15(土)10:10:24No.1292424841+いうて上位相当とすると過去作よりゴリゴリにスキル盛れてない? |
… | 6625/03/15(土)10:10:35No.1292424887+武器の固定スキルが足枷になってない? |
… | 6725/03/15(土)10:10:50No.1292424935+アーティアハンマー作るとしたら属性何になる? |
… | 6825/03/15(土)10:10:51No.1292424937そうだねx1>いうて上位相当とすると過去作よりゴリゴリにスキル盛れてない? |
… | 6925/03/15(土)10:11:02No.1292424969+>アーティアハンマー作るとしたら属性何になる? |
… | 7025/03/15(土)10:11:10No.1292425000+>結局弱特渾身超会心でクリティカルダメージ伸ばすのが一番強い事に皆気付き始めた |
… | 7125/03/15(土)10:11:15No.1292425016+頭狙うの怖いから頭狙いでスタン要素消してくれたら使う |
… | 7225/03/15(土)10:11:25No.1292425053+>アーティアハンマー作るとしたら属性何になる? |
… | 7325/03/15(土)10:11:53No.1292425139そうだねx4>いうて上位相当とすると過去作よりゴリゴリにスキル盛れてない? |
… | 7425/03/15(土)10:12:00No.1292425167+相殺のあとにダッシュブレイカーか溜め変化ステップみたいな移動しながら溜められる技があればなぁ |
… | 7525/03/15(土)10:12:34No.1292425295そうだねx3>>アーティアハンマー作るとしたら属性何になる? |
… | 7625/03/15(土)10:12:59No.1292425377+>>ハンマーは強くなるとあっという間に壊れるイメージがある |
… | 7725/03/15(土)10:13:07No.1292425407+一番強かったのっていつだ…? |
… | 7825/03/15(土)10:13:49No.1292425591+他武器比較すると実に火力が低い |
… | 7925/03/15(土)10:13:56No.1292425614+>一番強かったのっていつだ…? |
… | 8025/03/15(土)10:14:10No.1292425664+思い出武器は大事 |
… | 8125/03/15(土)10:14:14No.1292425676+でかいトゲ付き鉄球武器って好きなんだけどモンハンで使えたことある? |
… | 8225/03/15(土)10:14:26No.1292425713そうだねx2>>>アーティアハンマー作るとしたら属性何になる? |
… | 8325/03/15(土)10:14:39No.1292425774+>でかいトゲ付き鉄球武器って好きなんだけどモンハンで使えたことある? |
… | 8425/03/15(土)10:14:49No.1292425806+>でかいトゲ付き鉄球武器って好きなんだけどモンハンで使えたことある? |
… | 8525/03/15(土)10:14:52No.1292425813+>>ハンマーは回避閥にもガード閥にも入れなかった外様 |
… | 8625/03/15(土)10:14:53No.1292425820+一番強かったというのがそのシリーズ内で一番強かったかハンマーだけ見て強かった時期かによる |
… | 8725/03/15(土)10:14:56No.1292425830+火力渡したくないなら相殺周りを盛ってくれ |
… | 8825/03/15(土)10:14:59No.1292425839そうだねx4スリンガーのゴミ移動考えた奴と葬祭入れなかった開発担当者は懲戒食らってもいいlevel |
… | 8925/03/15(土)10:15:27No.1292425945+太刀は太刀なのに鍔迫り合いできないってここで見てから確かに…って思った |
… | 9025/03/15(土)10:15:57No.1292426054そうだねx1>一番強かったのっていつだ…? |
… | 9125/03/15(土)10:16:09No.1292426095+>一番強かったのっていつだ…? |
… | 9225/03/15(土)10:16:37No.1292426209+こんだけ騒がれてて何もなかったら逆に面白いから何もしないでくれ |
… | 9325/03/15(土)10:16:49No.1292426250そうだねx2>一番強かったのっていつだ…? |
… | 9425/03/15(土)10:16:53No.1292426262+昔のハンマーってスタンなかったんだ… |
… | 9525/03/15(土)10:17:18No.1292426352+>一人だけソシャゲの初期実装キャラ使わされてる気分 |
… | 9625/03/15(土)10:17:23No.1292426371+P2Gかな |
… | 9725/03/15(土)10:18:25No.1292426598そうだねx2>昔のハンマーってスタンなかったんだ… |
… | 9825/03/15(土)10:18:39No.1292426645そうだねx2>火力渡したくないなら相殺周りを盛ってくれ |
… | 9925/03/15(土)10:19:07No.1292426746+あんまりな言われようだから使ってみたけど本当に渾身以外の火力死んでるね |
… | 10025/03/15(土)10:19:35No.1292426852そうだねx3>>>>アーティアハンマー作るとしたら属性何になる? |
… | 10125/03/15(土)10:19:37No.1292426860+>溜め2とかスタンプで相殺できてもいいじゃん |
… | 10225/03/15(土)10:20:17No.1292427015+ムービーでオリヴィアさんが何回も相殺してるのが本当に良くない |
… | 10325/03/15(土)10:20:19No.1292427019+昔のハンマーの強さって敵が機械的に振り向いて頭差し出してくれてたって部分も大きいから本当に時代に置いてかれてる |
… | 10425/03/15(土)10:20:42No.1292427121そうだねx2>>一番強かったのっていつだ…? |
… | 10525/03/15(土)10:20:51No.1292427160+>一人だけソシャゲの初期実装キャラ使わされてる気分 |
… | 10625/03/15(土)10:20:53No.1292427166+>あんまりな言われようだから使ってみたけど本当に渾身以外の火力死んでるね |
… | 10725/03/15(土)10:21:12No.1292427240+上限値他より低いなら他武器で良くねになるよね…悲しいけど |
… | 10825/03/15(土)10:21:56No.1292427411+>あんまりな言われようだから使ってみたけど本当に渾身以外の火力死んでるね |
… | 10925/03/15(土)10:22:07No.1292427440+>>アーティア武器がジェット噴射するの最高にかっこいいぞ |
… | 11025/03/15(土)10:22:13No.1292427459そうだねx1ワールドの飛鳥文化アタックは強かったと思います!! |
… | 11125/03/15(土)10:22:42No.1292427559+貴重なアーティア素材をハンマーなんぞに使うわけがないが |
… | 11225/03/15(土)10:22:45No.1292427564そうだねx4鈍器でボコボコに顔面殴れる快感はなんだかんだハンマーだけ |
… | 11325/03/15(土)10:24:10No.1292427852+書き込みをした人によって削除されました |
… | 11425/03/15(土)10:24:35No.1292427949+>>あんまりな言われようだから使ってみたけど本当に渾身以外の火力死んでるね |
… | 11525/03/15(土)10:24:39No.1292427967そうだねx1しかし500とかデカい数字が出るのはやっぱり片手剣じゃ味わえないのだから… |
… | 11625/03/15(土)10:25:38No.1292428159そうだねx1そもそもね最高に楽しかった奇跡のアイボー時代でも |
… | 11725/03/15(土)10:25:40No.1292428166そうだねx2でかい数字なら大剣使ってだすかな… |
… | 11825/03/15(土)10:25:43No.1292428181そうだねx4>しかし500とかデカい数字が出るのはやっぱり片手剣じゃ味わえないのだから… |
… | 11925/03/15(土)10:25:47No.1292428192+ホームラン弱くなったの3からだっけか |
… | 12025/03/15(土)10:26:21No.1292428303そうだねx11番強かったかは知らないけどIBの時代のハンマーが楽しすぎた |
… | 12125/03/15(土)10:26:41No.1292428375そうだねx3ベータ版で今作のハンマー強い!!!とか寝言言ってたよしなまを恨め |
… | 12225/03/15(土)10:27:50No.1292428630+>ハンマーは回避閥にもガード閥にも入れなかった外様 |
… | 12325/03/15(土)10:28:03No.1292428668+ハンマーと笛はどうしようもなさ頭ひとつ抜けてるからまあ調整されるでしょ |
… | 12425/03/15(土)10:28:22No.1292428736+強い弱いの前に同じ敵を何度も繰り返し倒さなきゃならないゲームで操作してて楽しくないのは致命的なんだよ! |
… | 12525/03/15(土)10:28:34No.1292428789+笛はマルチで一人いるとすげーありがたいってところはある |
… | 12625/03/15(土)10:28:38No.1292428797+>>ハンマーは回避閥にもガード閥にも入れなかった外様 |
… | 12725/03/15(土)10:28:43No.1292428817+そもそも他の武器はいろんな強い新技もらったり既存の技が強化されてたりであほみたいな骨董品のもっさりホームラン大事にしてるのハンマーだけなんすよ |
… | 12825/03/15(土)10:29:00No.1292428872+>>一番強かったのっていつだ…? |
… | 12925/03/15(土)10:29:41No.1292429010+P3は全体的に楽だったからどの武器使っても強く感じられた |
… | 13025/03/15(土)10:29:41No.1292429011+>ホームラン弱くなったの3からだっけか |
… | 13125/03/15(土)10:30:08No.1292429108+動かしてて面白かったのはアイスボーンだよ |
… | 13225/03/15(土)10:30:14No.1292429131そうだねx3骨董品具合ではチャアクも酷いぞ |
… | 13325/03/15(土)10:30:28No.1292429187+ろくなガードも無しでこんなスキがむやみにでかい技を今作の奴らに当たるのは控えめに言って拷問だろ |
… | 13425/03/15(土)10:30:30No.1292429190+水中のハンマーは割とやれる側だったな |
… | 13525/03/15(土)10:30:31No.1292429191そうだねx3>更なる追加要素各種修正・調整 |
… | 13625/03/15(土)10:30:31No.1292429192そうだねx4あれだけハンマー強いとかほざいてたYouTuberが恥ずかしげもなくハンマー最弱みたいな動画出してるの見ると殴りたくなる |
… | 13725/03/15(土)10:30:44No.1292429237+笛はマルチの存在感と操作自体は楽しいんだよな…操作性は大分駄目だけど |
… | 13825/03/15(土)10:30:56No.1292429284そうだねx3弱い弱い言われてるけど使い手がいないわけじゃないって言うか普通に見かける |
… | 13925/03/15(土)10:31:42No.1292429446+ベータの時はここでもハンマーめっちゃ楽しいわ…みたいなスレ立ってただろ |
… | 14025/03/15(土)10:31:53No.1292429479+どうせまたモーション値5上げましたwみたいなふざけたことされて自称ハンマー使いがウレションして終わりだろ |
… | 14125/03/15(土)10:32:10No.1292429555+>あれだけハンマー強いとかほざいてたYouTuberが恥ずかしげもなくハンマー最弱みたいな動画出してるの見ると殴りたくなる |
… | 14225/03/15(土)10:32:20No.1292429587+アイボー時代はクラッチというシステムがハンマーとかなりマッチ度高かった |
… | 14325/03/15(土)10:32:33No.1292429636そうだねx1>ハンマーは強くなるとあっという間に壊れるイメージがある |
… | 14425/03/15(土)10:32:38No.1292429649+>ベータの時はここでもハンマーめっちゃ楽しいわ…みたいなスレ立ってただろ |
… | 14525/03/15(土)10:33:14No.1292429767+>あれだけハンマー強いとかほざいてたYouTuberが恥ずかしげもなくハンマー最弱みたいな動画出してるの見ると殴りたくなる |
… | 14625/03/15(土)10:33:16No.1292429769+>ワールドの飛鳥文化アタックは強かったと思います!! |
… | 14725/03/15(土)10:33:24No.1292429797+バインド…というか麻痺武器全般が修正される前にやれる事はやっておきたい… |
… | 14825/03/15(土)10:33:31No.1292429826そうだねx2とりあえず壁殴り火力出て片手を超えることは最低ラインだ |
… | 14925/03/15(土)10:33:57No.1292429909+レダウボコボコにして楽しんでた層は不満なく触れてるんじゃないの |
… | 15025/03/15(土)10:33:59No.1292429913+古の操作性と要素だけでそうそうこれがハンマーなんだよみたいな層多かったのかな |
… | 15125/03/15(土)10:33:59No.1292429914+3rdは弱特実装は大きかったけどそれ以上の事はない印象 |
… | 15225/03/15(土)10:34:09No.1292429952+溜め保持させてほしい |
… | 15325/03/15(土)10:34:32No.1292430034+片手のハンマー気分で持ち変えてるけど片手のジャスガ派生が溜め2と遜色ないダメージ出たりするの面白い |
… | 15425/03/15(土)10:34:44No.1292430077そうだねx2昨日会社で後輩と話してて出た結論がハンマーだけクラッチクローほしいよねーだったよ |
… | 15525/03/15(土)10:34:50No.1292430106+ベータ環境じゃ楽しいけど底は浅いなって風潮だった気がするが… |
… | 15625/03/15(土)10:34:51No.1292430110+強い弱いは別としておいて割とカッコ悪い寄りの武器じゃない? |
… | 15725/03/15(土)10:35:07No.1292430162+>>ハンマーは強くなるとあっという間に壊れるイメージがある |
… | 15825/03/15(土)10:35:39No.1292430270+>強い弱いは別としておいて割とカッコ悪い寄りの武器じゃない? |
… | 15925/03/15(土)10:35:54No.1292430325+楽しい武器だったのにいつのまにか一番つまらない武器になってたのがつらい |
… | 16025/03/15(土)10:36:17No.1292430389+レウスハンマーとかガンハンマーとかかっこいいじゃん |
… | 16125/03/15(土)10:36:18No.1292430390+DLC来る前に武器の強化アプデとかあったっけ? |
… | 16225/03/15(土)10:36:23No.1292430406+ハンマーって初代から不遇な武器だったよね |
… | 16325/03/15(土)10:36:29No.1292430435+>バインド…というか麻痺武器全般が修正される前にやれる事はやっておきたい… |
… | 16425/03/15(土)10:36:31No.1292430441+楽しかったのって最近だとアイスボーンの坂道ぐらいやろ |
… | 16525/03/15(土)10:36:38No.1292430459+一番つまらないの太刀だろ |
… | 16625/03/15(土)10:36:41No.1292430466+>溜め保持させてほしい |
… | 16725/03/15(土)10:36:51No.1292430494+>強い弱いは別としておいて割とカッコ悪い寄りの武器じゃない? |
… | 16825/03/15(土)10:36:52No.1292430498+坂より段差のほうが楽しかった |
… | 16925/03/15(土)10:36:55No.1292430510そうだねx1今回はどの武器種もその武器だけしか触らないなら楽しいと思うよ |
… | 17025/03/15(土)10:37:02No.1292430538+>強いけど操作単調すぎる |
… | 17125/03/15(土)10:37:09No.1292430559+>DLC来る前に武器の強化アプデとかあったっけ? |
… | 17225/03/15(土)10:37:27No.1292430624+>増弾でストック増えるようになったら尚良し |
… | 17325/03/15(土)10:37:34No.1292430657+>一番つまらないの太刀だろ |
… | 17425/03/15(土)10:37:53No.1292430709そうだねx1>強いけど操作単調すぎる |
… | 17525/03/15(土)10:38:05No.1292430741そうだねx1ハンマーが他の武器単調すぎるとか言える? |
… | 17625/03/15(土)10:38:06No.1292430750そうだねx10>一番つまらないの太刀だろ |
… | 17725/03/15(土)10:38:11No.1292430767+片手は好きなときに謎の無敵が発生するというアイデンティティを得たし |
… | 17825/03/15(土)10:38:15No.1292430782+麻痺武器自体をナーフするのはあり得ないからあるとしたら歴戦王的なやつは状態異常耐性の上がり幅上げるとかだろうね |
… | 17925/03/15(土)10:38:22No.1292430808+>弱い弱い言われてるけど使い手がいないわけじゃないって言うか普通に見かける |
… | 18025/03/15(土)10:38:27No.1292430826+クラッチ関連で最強性能貰っても並何だからどうしようもない |
… | 18125/03/15(土)10:38:37No.1292430857+dosで鳴物入りで追加された弓やガンスに絶望して大骨塊のお世話になったハンターもいる筈だ |
… | 18225/03/15(土)10:38:44No.1292430890そうだねx2相殺自体は楽しいからもっと出しやすくしてリターン上げてくれないかな |
… | 18325/03/15(土)10:38:48No.1292430905+もっとエフェクトマシマシにしてよ |
… | 18425/03/15(土)10:38:56No.1292430930+強い弱いとは別にハンマー以外でも武器の調整が結構雑だよね |
… | 18525/03/15(土)10:39:00No.1292430944+チャアクはピザカッターの呪縛を早く解いてくれ |
… | 18625/03/15(土)10:39:12No.1292430986+ムロフシして麻痺するのが仕事も先祖返り起こしてない? |
… | 18725/03/15(土)10:39:15No.1292431003+>ホームラン弱くなったの3からだっけか |
… | 18825/03/15(土)10:39:21No.1292431022そうだねx2全部のモーションに相殺点けてスーパー相殺マシーンになろう |
… | 18925/03/15(土)10:39:43No.1292431104+>昨日会社で後輩と話してて出た結論がハンマーだけクラッチクローほしいよねーだったよ |
… | 19025/03/15(土)10:39:45No.1292431115+そもそも鈍器は尻尾切れない代わりに肉質とかなんかメリットがあったはずではないのか |
… | 19125/03/15(土)10:40:03No.1292431172+回避キャンセル出来るタイミングを増やして欲しい |
… | 19225/03/15(土)10:40:33No.1292431269そうだねx5>強い弱いとは別にハンマー以外でも武器の調整が結構雑だよね |
… | 19325/03/15(土)10:40:37No.1292431285+>全部のモーションに相殺点けてスーパー相殺マシーンになろう |
… | 19425/03/15(土)10:40:55No.1292431339+新モーションの少なさが他武器と比べても突出してる |
… | 19525/03/15(土)10:41:39No.1292431479そうだねx5それこそ相殺成功でなんかモーション値強めの飛鳥文化アタックで追撃すりゃいいのにな… |
… | 19625/03/15(土)10:42:05No.1292431581そうだねx3溜め2に相殺付けるのはマジでアリだと思うんだけどな… |
… | 19725/03/15(土)10:42:16No.1292431621+>それこそ相殺成功でなんかモーション値強めの飛鳥文化アタックで追撃すりゃいいのにな… |
… | 19825/03/15(土)10:42:30No.1292431671+打撃自体が少ないからもう肉質を分ける必要がないんじゃないか? |
… | 19925/03/15(土)10:42:44No.1292431722+よもやインパクトクレーター棒から只の棒になってしまうとは… |
… | 20025/03/15(土)10:43:00No.1292431784+>片手は好きなときに謎の無敵が発生するというアイデンティティを得たし |
… | 20125/03/15(土)10:43:23No.1292431869+全ての麻痺武器は片手の劣化です |
… | 20225/03/15(土)10:43:39No.1292431936+>麻痺武器自体をナーフするのはあり得ないからあるとしたら歴戦王的なやつは状態異常耐性の上がり幅上げるとかだろうね |
… | 20325/03/15(土)10:44:11No.1292432053+>今の麻痺は麻痺になってる時に麻痺蓄積されてるってのが問題になってるし |
… | 20425/03/15(土)10:44:11No.1292432056そうだねx6>全ての麻痺武器は片手の劣化です |
… | 20525/03/15(土)10:44:22No.1292432094そうだねx1わざわざ2種の武器の為に打撃肉質考えるのも面倒だから適当にやってると思う |
… | 20625/03/15(土)10:44:41No.1292432162+>>今の麻痺は麻痺になってる時に麻痺蓄積されてるってのが問題になってるし |
… | 20725/03/15(土)10:44:44No.1292432170+麻痺なら虫棒辺りも強いやろ |
… | 20825/03/15(土)10:44:58No.1292432233+というかハンマーだけ初期と方向性変わりすぎじゃねぇ? |
… | 20925/03/15(土)10:44:59No.1292432237そうだねx3違う違う!最強じゃなくていいの!気持ち楽しさ多めで! |
… | 21025/03/15(土)10:45:00No.1292432243+片手は言うほど麻痺取れない |
… | 21125/03/15(土)10:45:15No.1292432305+>古の操作性と要素だけでそうそうこれがハンマーなんだよみたいな層多かったのかな |
… | 21225/03/15(土)10:45:21No.1292432330そうだねx2>わざわざ2種の武器の為に打撃肉質考えるのも面倒だから適当にやってると思う |
… | 21325/03/15(土)10:45:24No.1292432345+>全ての麻痺武器は片手の劣化です |
… | 21425/03/15(土)10:45:42No.1292432401+色々と時間足りなかったんだろうな…って察する今作だけど |
… | 21525/03/15(土)10:45:45No.1292432405そうだねx3麻痺は太刀のほうが片手より取れる |
… | 21625/03/15(土)10:45:45No.1292432409そうだねx4>というかハンマーだけ初期と方向性変わりすぎじゃねぇ? |
… | 21725/03/15(土)10:46:44No.1292432608+>違う違う!最強じゃなくていいの!気持ち楽しさ多めで! |
… | 21825/03/15(土)10:46:56No.1292432647+>というかハンマーだけ初期と方向性変わりすぎじゃねぇ? |
… | 21925/03/15(土)10:47:04No.1292432670そうだねx1相殺なんて新要素なんだからあらゆる武器で出しやすく当てやすくすりゃ良いのに |
… | 22025/03/15(土)10:47:31No.1292432762+ベータ版でも火力低いって声あったと思うけど他3種の不遇にかき消されちゃったな |
… | 22125/03/15(土)10:47:33No.1292432768+>色々と時間足りなかったんだろうな…って察する今作だけど |
… | 22225/03/15(土)10:47:43No.1292432798+傷口システムとの相性もあまりよろしくはない |
… | 22325/03/15(土)10:47:45No.1292432807+>相殺なんて新要素なんだからあらゆる武器で出しやすく当てやすくすりゃ良いのに |
… | 22425/03/15(土)10:47:51No.1292432824そうだねx2変わってないからついて行けないのが今じゃないの |
… | 22525/03/15(土)10:48:02No.1292432862+相殺は棒も慣れたら割と狙って出せるけどまあ大剣ほど簡単じゃない |
… | 22625/03/15(土)10:48:10No.1292432890+アイスボーンのハンマー楽しかったけどマルチでやると結構気を使う必要があった |
… | 22725/03/15(土)10:48:13No.1292432905+大剣くらいというか追撃技あるのあれだけじゃなかったか |
… | 22825/03/15(土)10:48:28No.1292432957+>傷口システムとの相性もあまりよろしくはない |
… | 22925/03/15(土)10:48:31No.1292432964そうだねx2相殺だけは新システムなんだからもっと露骨に使わせてくれよってなる |
… | 23025/03/15(土)10:48:39No.1292432990+攻撃の仕方とモーション値はとんでもない差な気がする |
… | 23125/03/15(土)10:48:42No.1292433006そうだねx1>相殺なんて新要素なんだからあらゆる武器で出しやすく当てやすくすりゃ良いのに |
… | 23225/03/15(土)10:48:44No.1292433013そうだねx3棒って虫棒と混同するからやめてくれ |
… | 23325/03/15(土)10:48:48No.1292433024+>アイスボーンのハンマー楽しかったけどマルチでやると結構気を使う必要があった |
… | 23425/03/15(土)10:49:09No.1292433102そうだねx1段差と坂とクラッチ |
… | 23525/03/15(土)10:49:22No.1292433156+取り敢えず大剣から溜め相殺を取り上げよ |
… | 23625/03/15(土)10:49:34No.1292433196+>>傷口システムとの相性もあまりよろしくはない |
… | 23725/03/15(土)10:49:56No.1292433274そうだねx1片手なんて麻痺させなくてもずっと張り付いて殴れるから麻痺要らないぞ |
… | 23825/03/15(土)10:49:58No.1292433280+集中攻撃横に振るのは何考えて設定したの? |
… | 23925/03/15(土)10:50:04No.1292433307+>>傷口システムとの相性もあまりよろしくはない |
… | 24025/03/15(土)10:50:14No.1292433336そうだねx2>>というかハンマーだけ初期と方向性変わりすぎじゃねぇ? |
… | 24125/03/15(土)10:50:16No.1292433344そうだねx4>取り敢えず大剣から溜め相殺を取り上げよ |
… | 24225/03/15(土)10:50:18No.1292433352+クレーター抜きクレーター棒から棒も取ったらなんにも残んないじゃん! |
… | 24325/03/15(土)10:50:23No.1292433365+>>全ての麻痺武器は片手の劣化です |
… | 24425/03/15(土)10:50:33No.1292433393そうだねx1>取り敢えず大剣から溜め相殺を取り上げよ |
… | 24525/03/15(土)10:50:50No.1292433458+>取り敢えず大剣から溜め相殺を取り上げよ |
… | 24625/03/15(土)10:50:52No.1292433467+>集中攻撃横に振るのは何考えて設定したの? |
… | 24725/03/15(土)10:51:06No.1292433507そうだねx2>片手は言うほど麻痺取れない |
… | 24825/03/15(土)10:51:09No.1292433516+出来れば頭殴り続けたいなんてのはどの武器でもそうだから |
… | 24925/03/15(土)10:51:15No.1292433538+>>集中攻撃横に振るのは何考えて設定したの? |
… | 25025/03/15(土)10:51:22No.1292433571+気持ちよさはシリーズ1だと思う |
… | 25125/03/15(土)10:51:24No.1292433576+昔のハンマーは手数少なく大火力でしたよ? |
… | 25225/03/15(土)10:51:32No.1292433607+バインドキューブ持って回ってるの見ると昔思い出して吹きそうになるから止めて欲しい |
… | 25325/03/15(土)10:51:37No.1292433631そうだねx2大剣を基準に調整するのは良い |
… | 25425/03/15(土)10:51:46No.1292433662+シリーズを重ねる度どんどん弱くなる謎の武器 |
… | 25525/03/15(土)10:51:48No.1292433666+ぶっちゃけ笛が一番難しく感じるわ |
… | 25625/03/15(土)10:51:59No.1292433703+集中攻撃横殴りのままでいいから攻撃後の硬直回避でキャンセル出来るようにしてほしいのと縦への判定範囲広げてほしい |
… | 25725/03/15(土)10:52:03No.1292433715そうだねx1傷とクラッチも結構な格差あったから新要素に関しては開発の人何も考えてないと思うよ |
… | 25825/03/15(土)10:52:09No.1292433736+>片手は言うほど麻痺取れない |
… | 25925/03/15(土)10:52:11No.1292433743そうだねx2>色々と時間足りなかったんだろうな…って察する今作だけど |
… | 26025/03/15(土)10:52:19No.1292433771+>大剣を基準に調整するのは良い |
… | 26125/03/15(土)10:52:24No.1292433790+大剣の切り上げの溜め自体は前々から少し違った形で存在してたから… |
… | 26225/03/15(土)10:53:06No.1292433947+対人やるでもねえんだからナーフ調整じゃなく他をアッパーしてくれよ |
… | 26325/03/15(土)10:53:11No.1292433966+開発は多分スタンとバフを過剰評価してる |
… | 26425/03/15(土)10:53:14No.1292433971+前にIBハンマー担当は今作大剣担当してるって見てちょっと納得してしまった |
… | 26525/03/15(土)10:53:55No.1292434120+>対人やるでもねえんだからナーフ調整じゃなく他をアッパーしてくれよ |
… | 26625/03/15(土)10:53:58No.1292434130そうだねx1ベータからナーフされてる武器もあるから今作もナーフはぜってぇやるぞ |
… | 26725/03/15(土)10:54:06No.1292434157+また片手剣目の敵にしてんのか |
… | 26825/03/15(土)10:54:29No.1292434226+最近のモンハンてプレイヤー側が強くなり過ぎて苦戦する事無いんよな |
… | 26925/03/15(土)10:54:34No.1292434248+とりあえず斬れ味減るの無くそう |
… | 27025/03/15(土)10:54:56No.1292434320+新要素何も楽しめなくてつまらないのはまあそうだけどそれは他の武器もみんな一緒じゃん |
… | 27125/03/15(土)10:55:08No.1292434373そうだねx1>傷とクラッチも結構な格差あったから新要素に関しては開発の人何も考えてないと思うよ |
… | 27225/03/15(土)10:56:02No.1292434559そうだねx7武器種間対立煽り…存在したのか… |
… | 27325/03/15(土)10:56:05No.1292434570そうだねx2共通システムでも武器に格差があるのは仕方ないにしろいくらなんでも片手剣にだけ白傷攻撃があるのおかしい |
… | 27425/03/15(土)10:56:08No.1292434585+苦戦したいならマルチで歴戦ゴアいいぞ |
… | 27525/03/15(土)10:56:20No.1292434623そうだねx1>とりあえず斬れ味減るの無くそう |
… | 27625/03/15(土)10:56:23No.1292434635+純粋ナーフだけだとただ萎えるだけだから他の武器アッパーして合わせる方が良いよね |
… | 27725/03/15(土)10:56:53No.1292434731+ハンマーか笛で歴戦ゴア行くの良いよ |
… | 27825/03/15(土)10:57:05No.1292434771+まあアプデで各種調整ってあるから何かしら変わるかもね |
… | 27925/03/15(土)10:57:09No.1292434783+>>とりあえず斬れ味減るの無くそう |
… | 28025/03/15(土)10:57:37No.1292434870+アプデで武器ナーフとかよくあることなの? |
… | 28125/03/15(土)10:58:20No.1292435021+アッパーされても快適な片手剣から抜け出せる自信ない |
… | 28225/03/15(土)10:58:21No.1292435023+よく考えるとハンマーに『斬れ味』ってなんだ?という話にはなるけどさぁ… |
… | 28325/03/15(土)10:58:40No.1292435084+>アプデで武器ナーフとかよくあることなの? |
… | 28425/03/15(土)10:58:41No.1292435086+モーション自体は今すぐにそこまで変えられなさそうだから取り敢えず基礎火力だけでも増えたらだいぶ変わりそうではある |
… | 28525/03/15(土)10:58:48No.1292435109+そもそもDLC以外で調整自体入ることがあんまりないんだ |
… | 28625/03/15(土)10:58:57No.1292435141そうだねx7>武器種間対立煽り…存在したのか… |
… | 28725/03/15(土)10:58:59No.1292435151+そろそろお知らせとかない?流石にこれ放置はきつい |
… | 28825/03/15(土)10:59:08No.1292435180+>アプデで武器ナーフとかよくあることなの? |
… | 28925/03/15(土)10:59:11No.1292435186そうだねx6そもそも別に対人戦でも無いのにナーフっておかしいだろ |
… | 29025/03/15(土)10:59:26No.1292435240+>あるかないかで言えばあるけど斬裂弾ですべてを破壊できるみたいな極端なことになってなければG級実装まではない |
… | 29125/03/15(土)10:59:32No.1292435270そうだねx9>最近の武器スレ片手片手騒ぐ奴めっちゃ湧いてる |
… | 29225/03/15(土)10:59:34No.1292435273+>それこそ麻痺バインドキューブによるスタン麻痺の拘束狙いとかだな |
… | 29325/03/15(土)10:59:42No.1292435296+>モーション自体は今すぐにそこまで変えられなさそうだから取り敢えず基礎火力だけでも増えたらだいぶ変わりそうではある |
… | 29425/03/15(土)10:59:47No.1292435314+武器ナーフってあったっけ |
… | 29525/03/15(土)10:59:55No.1292435337+ワールドで即チャアクナーフしたの許さない |
… | 29625/03/15(土)11:00:08No.1292435388+斬烈はボウガンの他の弾ほぼ全て食ってたのがいけなかった |
… | 29725/03/15(土)11:00:17No.1292435412+>ワールドで即チャアクナーフしたの許さない |
… | 29825/03/15(土)11:00:18No.1292435415+>ワールドで即チャアクナーフしたの許さない |
… | 29925/03/15(土)11:00:19No.1292435421+>そろそろお知らせとかない?流石にこれ放置はきつい |
… | 30025/03/15(土)11:00:20No.1292435427そうだねx3>そもそも別に対人戦でも無いのにナーフっておかしいだろ |
… | 30125/03/15(土)11:00:39No.1292435475+現状火力さえ雑に上げてくれれば一応大丈夫だけど |
… | 30225/03/15(土)11:00:40No.1292435476そうだねx2>そもそも別に対人戦でも無いのにナーフっておかしいだろ |
… | 30325/03/15(土)11:00:40No.1292435477+ワールドはそこそこ武器調整が入った気がする |
… | 30425/03/15(土)11:00:44No.1292435488+>俺はもう流行りものが憎い荒らしの対立煽りだと思っている |
… | 30525/03/15(土)11:00:50No.1292435509+縦3に相殺あるなら溜2にも相殺つけてくれえええ |
… | 30625/03/15(土)11:00:51No.1292435510+>よく考えるとハンマーに『斬れ味』ってなんだ?という話にはなるけどさぁ… |
… | 30725/03/15(土)11:00:57No.1292435526そうだねx2UI周りが酷すぎて次のアプデで武器調整に踏み込む余裕あるとは思えない |
… | 30825/03/15(土)11:01:28No.1292435615+滅気はともかくスタンは耐性もキツいしそこまで警戒されている理由がわからん |
… | 30925/03/15(土)11:01:35No.1292435643+モーション値上げ下げくらいなら簡単だろうから気軽に調整やって欲しい |
… | 31025/03/15(土)11:01:49No.1292435684+>ワールドはそこそこ武器調整が入った気がする |
… | 31125/03/15(土)11:01:53No.1292435699+>酷かったですねクソ雑魚クラッチ技 |
… | 31225/03/15(土)11:01:55No.1292435704+大剣基準ならもっとハンマーの火力高くなってるわ |
… | 31325/03/15(土)11:01:57No.1292435712+ちょっと攻撃力上げるくらいの調整ならそんな手間かからんだろ |
… | 31425/03/15(土)11:01:57No.1292435713+ワールドの超出ぶっぱや斬裂一辺倒は修正されて仕方ないところはあった |
… | 31525/03/15(土)11:02:06No.1292435737+ハンマーの調整は大昔の頭の前に張り付いてドンガドンガで嵌め殺してたころの幻影に囚われてる気がするんだよな… |
… | 31625/03/15(土)11:02:07No.1292435738そうだねx1>縦3に相殺あるなら溜2にも相殺つけてくれえええ |
… | 31725/03/15(土)11:02:12No.1292435753+ワールドは追加モンスターの装備性能でバランス取ってくるのが基本だった気がする |
… | 31825/03/15(土)11:02:26No.1292435790+>UI周りが酷すぎて次のアプデで武器調整に踏み込む余裕あるとは思えない |
… | 31925/03/15(土)11:02:26No.1292435791+>UI周りが酷すぎて次のアプデで武器調整に踏み込む余裕あるとは思えない |
… | 32025/03/15(土)11:02:26No.1292435794+大剣の相殺以外目くそ鼻くそだからな |
… | 32125/03/15(土)11:02:29No.1292435805そうだねx5斬裂は近接もまとめて殺してたからな物理的に |
… | 32225/03/15(土)11:02:40No.1292435838+他武器ナーフしても意味ないよとは思ってるけど徹甲榴弾だけはなんとかならねえ?と思っていた |
… | 32325/03/15(土)11:02:41No.1292435843そうだねx1>>とりあえず斬れ味減るの無くそう |
… | 32425/03/15(土)11:02:50No.1292435887+余りも一部の技が強すぎてそれだけやってればいいみたいな状況になると修正されるな |
… | 32525/03/15(土)11:03:02No.1292435927そうだねx1大剣の調整は基準に相応しい出来だと思うよ |
… | 32625/03/15(土)11:03:04No.1292435932+ワールド初期のチャアクは超高出力属性解放斬りがめちゃくちゃ強かったんよな |
… | 32725/03/15(土)11:03:09No.1292435943そうだねx1100時間やってもいまいち慣れないクソUI |
… | 32825/03/15(土)11:03:17No.1292435960+>大剣の相殺以外目くそ鼻くそだからな |
… | 32925/03/15(土)11:03:45No.1292436039+>>そもそも別に対人戦でも無いのにナーフっておかしいだろ |
… | 33025/03/15(土)11:03:47No.1292436041+>滅気はともかくスタンは耐性もキツいしそこまで警戒されている理由がわからん |
… | 33125/03/15(土)11:03:56No.1292436067+ヘビィの相殺弾もなんなん?使わせる気ある? |
… | 33225/03/15(土)11:03:57No.1292436072+>ワールドはそこそこ武器調整が入った気がする |
… | 33325/03/15(土)11:04:11No.1292436122+UI酷いって言われてもじゃあどこをどう直すって聞かれると… |
… | 33425/03/15(土)11:04:17No.1292436136+>ハンマーの調整は大昔の頭の前に張り付いてドンガドンガで嵌め殺してたころの幻影に囚われてる気がするんだよな… |
… | 33525/03/15(土)11:04:17No.1292436139そうだねx2>ワールド初期のチャアクは超高出力属性解放斬りがめちゃくちゃ強かったんよな |
… | 33625/03/15(土)11:04:46No.1292436226+どうしても不満は出るのでいっそ他の武器を触らないという選択 |
… | 33725/03/15(土)11:04:51No.1292436242+火力不足でガードなしで回避が前時代で相殺が出しづらくリターンが薄いのと頭殴りで傷と相性悪いのを改善するなら |
… | 33825/03/15(土)11:05:02No.1292436283+>ワールド初期のチャアクは超高出力属性解放斬りがめちゃくちゃ強かったんよな |
… | 33925/03/15(土)11:05:08No.1292436294+回数重ねて効率化していくゲーム性なのに最大効率の行動ナーフするって実際意味わかんねえなって |
… | 34025/03/15(土)11:05:17No.1292436320+>シリーズを重ねる度どんどん弱くなる謎の武器 |
… | 34125/03/15(土)11:05:18No.1292436326+現状で言うなら麻痺武器は正直ナーフを覚悟している |
… | 34225/03/15(土)11:05:20No.1292436329+>UI酷いって言われてもじゃあどこをどう直すって聞かれると… |
… | 34325/03/15(土)11:05:23No.1292436338そうだねx2UIは酷いっていうか過去作から大幅に変えたわりに特に便利になってないのが |
… | 34425/03/15(土)11:05:43No.1292436408+>大剣の調整は基準に相応しい出来だと思うよ |
… | 34525/03/15(土)11:05:53No.1292436432+>>>とりあえず斬れ味減るの無くそう |
… | 34625/03/15(土)11:05:57No.1292436450+無撃修正後のチャアク普通に強かったような… |
… | 34725/03/15(土)11:06:02No.1292436468+そもそもドタマをひたすらぶん殴るのが基本スタイルのハンマーに傷口破壊システムが致命的にかみ合っていない |
… | 34825/03/15(土)11:06:22No.1292436533+>>シリーズを重ねる度どんどん弱くなる謎の武器 |
… | 34925/03/15(土)11:06:36No.1292436574+麻痺武器が総じて火力も持ってるからな |
… | 35025/03/15(土)11:06:35No.1292436579そうだねx3とりあえず大剣以外の相殺があまりにも使いづらいのをなんとかしてほしい |
… | 35125/03/15(土)11:07:09No.1292436697+UIが終わってるのはそうだけどクラッシュでまともに遊べないのもかなりの量で頻発してるし武器調整なんかしてる場合じゃないよ |
… | 35225/03/15(土)11:07:53No.1292436845+たぶん相殺と鍔迫り合いってシステムとしては凄く強いんだろうけど |
… | 35325/03/15(土)11:07:58No.1292436860そうだねx1>そもそもドタマをひたすらぶん殴るのが基本スタイルのハンマーに傷口破壊システムが致命的にかみ合っていない |
… | 35425/03/15(土)11:08:06No.1292436879+バトルシステムはライズスタッフに考えてもらってワイルズスタッフは細かい世界観とかそっち側やってなよ |
… | 35525/03/15(土)11:08:09No.1292436893+>>シリーズを重ねる度どんどん弱くなる謎の武器 |
… | 35625/03/15(土)11:08:13No.1292436908そうだねx6>UIが終わってるのはそうだけどクラッシュでまともに遊べないのもかなりの量で頻発してるし武器調整なんかしてる場合じゃないよ |
… | 35725/03/15(土)11:08:34No.1292436984+溜め2に相殺ついてもこれはこれで合わせるのがしんどいし成功して仰け反らせてもその後振り返し縦3アッパー渾身まで繋いでやっとそれなりのダメージだけど間に合わないしそもそも振り返しの時点で絶対にスカるから大剣の追撃十字みたいなの増えない限り微妙だと思う |
… | 35825/03/15(土)11:08:53No.1292437049+ハンティングシミュ突き詰めたいならナンバリング外でやってよ…って感じ |
… | 35925/03/15(土)11:09:02No.1292437077そうだねx5UIはなんか無駄に劣化させる変更して仕事した気になるダメなソシャゲみたいだね |
… | 36025/03/15(土)11:09:20No.1292437127そうだねx2おま環で済ますにはちょっと無理があると思うよ今回… |
… | 36125/03/15(土)11:09:24No.1292437137+>バトルシステムはライズスタッフに考えてもらってワイルズスタッフは細かい世界観とかそっち側やってなよ |
… | 36225/03/15(土)11:09:26No.1292437140+やはり全攻撃モーションに相殺判定付けるしか… |
… | 36325/03/15(土)11:09:31No.1292437155+>ハンティングシミュ突き詰めたいならナンバリング外でやってよ…って感じ |
… | 36425/03/15(土)11:09:33No.1292437160+そもそも相殺で吹っ飛ばした所でって感じなんよな |
… | 36525/03/15(土)11:09:45No.1292437205+>バトルシステムはライズスタッフに考えてもらってワイルズスタッフは細かい世界観とかそっち側やってなよ |
… | 36625/03/15(土)11:09:51No.1292437229+>ハンティングシミュ突き詰めたいならナンバリング外でやってよ…って感じ |
… | 36725/03/15(土)11:09:53No.1292437240+Steam版に関してはクラッシュよりアンチチート関連のほうがアレなんじゃないの |
… | 36825/03/15(土)11:09:56No.1292437250そうだねx1鍔迫り合いって難易度の割にリターン少なくない? |
… | 36925/03/15(土)11:10:13No.1292437304そうだねx2PS5で特に経験ないんだけどクラッシュってPC版の話? |
… | 37025/03/15(土)11:10:16No.1292437315+>UIはなんか無駄に劣化させる変更して仕事した気になるダメなソシャゲみたいだね |
… | 37125/03/15(土)11:10:22No.1292437343そうだねx1一回もクラッシュしたこと無いからよく分らないんだよね |
… | 37225/03/15(土)11:10:36No.1292437402そうだねx1>ハンティングシミュ突き詰めたいならナンバリング外でやってよ…って感じ |
… | 37325/03/15(土)11:10:38No.1292437408そうだねx1ナンバリング自体はなくなったけど露骨に6を意識してるロゴだと思う |
… | 37425/03/15(土)11:10:56No.1292437459+今回のアクション部分がジャストジャスト言ってるのがモンハンだと何のシリーズからなのか忘れてそう |
… | 37525/03/15(土)11:11:18No.1292437535+>ナンバリング自体はなくなったけど露骨に6を意識してるロゴだと思う |
… | 37625/03/15(土)11:11:20No.1292437539+そもそもそんなこと言い出したらナンバリングとか4Gで終わってるだろ |
… | 37725/03/15(土)11:11:20No.1292437541+>鍔迫り合いって難易度の割にリターン少なくない? |
… | 37825/03/15(土)11:11:43No.1292437599+ジャスガ自体はワールドあたりから無かったっけ |
… | 37925/03/15(土)11:12:01No.1292437650+マルチだと相殺とった大剣以外まともに追撃できない相殺より鍔迫り合いのほうが優秀 |
… | 38025/03/15(土)11:12:04No.1292437658+セルフレジに適応できない年寄りみたいな愚痴がどんどん出てくる |
… | 38125/03/15(土)11:12:23No.1292437708+>ジャスガ自体はワールドあたりから無かったっけ |
… | 38225/03/15(土)11:12:34No.1292437751+クラッシュはめちゃくちゃ出てるよ |
… | 38325/03/15(土)11:12:43No.1292437785+>ジャスガ自体はワールドあたりから無かったっけ |
… | 38425/03/15(土)11:12:47No.1292437791+>ハンマーの相殺って難易度の割にリターン少なくない? |
… | 38525/03/15(土)11:13:02No.1292437841そうだねx4>特に適材適所じゃないな… |
… | 38625/03/15(土)11:13:14No.1292437878+鍔迫り合いはメリットしかないんだからあんなもんだろ |
… | 38725/03/15(土)11:13:15No.1292437884+カプコンがやりたい事が元からハンティングシミュ要素なのに他でやれとか言われても困るだろ |
… | 38825/03/15(土)11:13:22No.1292437908+ライズスタッフ関わらせるとガンスがゴミになるから駄目 |
… | 38925/03/15(土)11:13:24No.1292437916+クラッシュってグラボのアプデができてないとかやったやろ |
… | 39025/03/15(土)11:13:24No.1292437917+リターン少ないんじゃなくて相殺のリターンが無い |
… | 39125/03/15(土)11:13:27No.1292437924+>クラッシュはめちゃくちゃ出てるよ |
… | 39225/03/15(土)11:13:29No.1292437931+ランスのジャスガはXでブシドー回避の代わりに渡された |
… | 39325/03/15(土)11:13:39No.1292437965+そもそもこの攻撃は何段目は相殺できるとかよく分かんないよ |
… | 39425/03/15(土)11:13:45No.1292437981そうだねx3マップ見てる時階層が勝手に切り替わるのマジでストレス溜まる |
… | 39525/03/15(土)11:13:46No.1292437983+60時間やってて1回もクラッシュ見てないな |
… | 39625/03/15(土)11:13:46No.1292437988そうだねx2ハンマーの調整で言ったら開発内に適材いねえだろ |
… | 39725/03/15(土)11:13:50No.1292437999+>クラッシュはめちゃくちゃ出てるよ |
… | 39825/03/15(土)11:13:59No.1292438030+>鍔迫り合いって難易度の割にリターン少なくない? |
… | 39925/03/15(土)11:14:30No.1292438127+ハンマーで唯一優遇されてる点はオリヴィアさんがいることだからな |
… | 40025/03/15(土)11:14:35No.1292438141+俺はPS5の方でクラッシュしたことあるなproなのに |
… | 40125/03/15(土)11:14:36No.1292438146+アルベド相殺すると竜やられ入るから地味に面倒なんだよなぁ |
… | 40225/03/15(土)11:14:56No.1292438198+そんなオリヴィアさんですら他のサポハンに火力負けてるらしいし… |
… | 40325/03/15(土)11:15:00No.1292438210+クラッシュと言っても環境によるから正直なんとも |
… | 40425/03/15(土)11:15:04No.1292438228+>アルベド相殺すると竜やられ入るから地味に面倒なんだよなぁ |
… | 40525/03/15(土)11:15:04No.1292438229+カプコンにやりたいことやらせるとマダオみたいなのが出てくるから駄目 |
… | 40625/03/15(土)11:15:06No.1292438237そうだねx8>クラッシュはめちゃくちゃ出てるよ |
… | 40725/03/15(土)11:15:19No.1292438275+クラッシュは相性でしかないからフレーム生成切っても起こるならどうしようもない |
… | 40825/03/15(土)11:15:42No.1292438343+>やられ入るの!?相殺したのに!? |
… | 40925/03/15(土)11:15:49No.1292438374+俺もHR200まで遊んでクラッシュはないな |
… | 41025/03/15(土)11:16:05No.1292438427そうだねx1>ハンマーの調整で言ったら開発内に適材いねえだろ |
… | 41125/03/15(土)11:16:06No.1292438432そうだねx4>ライズスタッフ関わらせるとガンスがゴミになるから駄目 |
… | 41225/03/15(土)11:16:10No.1292438445+相殺やられは当然だろ… |
… | 41325/03/15(土)11:16:16No.1292438463そうだねx1無敵じゃないカウンターは昔からっ状態異常貫通してくるだろエアプか? |
… | 41425/03/15(土)11:16:22No.1292438489+虫棒とかは相殺で判定ギリギリ辺りを狙うとダメージ喰らわなかったやろ |
… | 41525/03/15(土)11:16:29No.1292438509そうだねx1ぶっちゃけどんだけつよつよスペックだろうと起き得るからSteamの返品あんだけ手厚いんだしな… |
… | 41625/03/15(土)11:16:32No.1292438522そうだねx3steamというかPCなら最悪起動しないのも前提で考えるべきだよ |
… | 41725/03/15(土)11:16:43No.1292438555+フレーム生成切るとアプリ落ちなくなったから一度設定見直してみるといい |
… | 41825/03/15(土)11:16:46No.1292438560+>>ライズスタッフ関わらせるとガンスがゴミになるから駄目 |
… | 41925/03/15(土)11:17:00No.1292438607そうだねx1>60時間やってて1回もクラッシュ見てないな |
… | 42025/03/15(土)11:17:01No.1292438610+>>ライズスタッフ関わらせるとガンスがゴミになるから駄目 |
… | 42125/03/15(土)11:17:17No.1292438656+>>クラッシュはめちゃくちゃ出てるよ |
… | 42225/03/15(土)11:17:19No.1292438663そうだねx1PC版なんてその辺のケアが自分で出来るやつだけが買うものではなかったのか!? |
… | 42325/03/15(土)11:17:21No.1292438665+相殺遅れるとふっ飛ばされはしないけど敵の攻撃キャンセルされないみたいなことあるけどそういうパターンじゃなくてか |
… | 42425/03/15(土)11:17:46No.1292438733+ヒートゲージレベルのシステムを追加されたら駄目になるって言え |
… | 42525/03/15(土)11:17:59No.1292438794+マジでもうその辺はPCでやるなら覚悟するしかない |
… | 42625/03/15(土)11:18:01No.1292438801+>そんなオリヴィアさんですら他のサポハンに火力負けてるらしいし… |
… | 42725/03/15(土)11:18:01No.1292438802そうだねx2サンブレのモーション値爆上げはやればできるじゃんと端からやれよが入り混じった感情になった |
… | 42825/03/15(土)11:18:02No.1292438807そうだねx3>PC版なんてその辺のケアが自分で出来るやつだけが買うものではなかったのか!? |
… | 42925/03/15(土)11:18:14No.1292438840+だから無敵じゃない異常貫通もあってさらに攻撃届かない相殺にリターンねぇのどうなってんのって言われてるんだ |
… | 43025/03/15(土)11:18:33No.1292438899+>>>クラッシュはめちゃくちゃ出てるよ |
… | 43125/03/15(土)11:18:37No.1292438908そうだねx6PS5でも普通に落ちるけど… |
… | 43225/03/15(土)11:19:25No.1292439070+>>>>クラッシュはめちゃくちゃ出てるよ |
… | 43325/03/15(土)11:19:32No.1292439088+ハンマーも大剣みたいに相殺成立したらスリンガーで接近して即渾身振り下ろすくらいしてもいいのにね |
… | 43425/03/15(土)11:19:40No.1292439117そうだねx2>>PC版なんてその辺のケアが自分で出来るやつだけが買うものではなかったのか!? |
… | 43525/03/15(土)11:19:58No.1292439185そうだねx2とりあえずスペック関係なくフレーム生成オンにしてると死にやすい |
… | 43625/03/15(土)11:20:20No.1292439249+相殺は自分は当たらず武器の攻撃判定部分だけ当てればダメージ貰わない |
… | 43725/03/15(土)11:20:26No.1292439267+>PS5でも普通に落ちるけど… |
… | 43825/03/15(土)11:20:31No.1292439288+ガンスは攻撃力で砲撃の威力上がるようにしたら案の定ぶっ壊れたってだけだし物理部分と砲撃部分の火力バランスが悪すぎる… |
… | 43925/03/15(土)11:20:52No.1292439365そうだねx4>PS5でも普通に落ちるけど… |
… | 44025/03/15(土)11:21:02No.1292439388+>相殺は自分は当たらず武器の攻撃判定部分だけ当てればダメージ貰わない |
… | 44125/03/15(土)11:21:08No.1292439408+>ガンスは攻撃力で砲撃の威力上がるようにしたら案の定ぶっ壊れたってだけだし物理部分と砲撃部分の火力バランスが悪すぎる… |
… | 44225/03/15(土)11:21:18No.1292439449+密室でインストールを重ねる2人 |
… | 44325/03/15(土)11:21:31No.1292439491+別に怠けてたり嫌がらせで発売一年遅らせてたわけじゃないのにそれを同時に出せって言われたらね、当然歪みは出るよね |
… | 44425/03/15(土)11:21:40No.1292439521そうだねx1>ヒートゲージレベルのシステムを追加されたら駄目になるって言え |
… | 44525/03/15(土)11:21:43No.1292439530+>>PS5でも普通に落ちるけど… |
… | 44625/03/15(土)11:21:56No.1292439582そうだねx1いや結局砲撃レベル(レベル表記じゃないけど)で足切り起きてる状態になってるからそこはあかん |
… | 44725/03/15(土)11:22:11No.1292439627そうだねx1>とりあえずスペック関係なくフレーム生成オンにしてると死にやすい |
… | 44825/03/15(土)11:22:12No.1292439634+>虫棒が正解か |
… | 44925/03/15(土)11:22:34No.1292439716+>虫棒が正解か |
… | 45025/03/15(土)11:22:36No.1292439722+βやベンチマークでは大丈夫だったのに製品版でダメとかだったらちょっと可哀想だとは思う |
… | 45125/03/15(土)11:22:49No.1292439766そうだねx2砲撃レベル撤廃!砲撃力に表記変えましたってだけだからな… |
… | 45225/03/15(土)11:22:53No.1292439782+>>虫棒が正解か |
… | 45325/03/15(土)11:23:17No.1292439869そうだねx1XX系もW系もどっちも等しくハンマーはヘボ調整だよ… |
… | 45425/03/15(土)11:23:19No.1292439882+>>ガンスは攻撃力で砲撃の威力上がるようにしたら案の定ぶっ壊れたってだけだし物理部分と砲撃部分の火力バランスが悪すぎる… |
… | 45525/03/15(土)11:23:28No.1292439913+>βやベンチマークでは大丈夫だったのに製品版でダメとかだったらちょっと可哀想だとは思う |
… | 45625/03/15(土)11:23:34No.1292439940+>いや結局砲撃レベル(レベル表記じゃないけど)で足切り起きてる状態になってるからそこはあかん |
… | 45725/03/15(土)11:23:50No.1292439991そうだねx3実例も挙がってるのに嘘臭いとか言われても |
… | 45825/03/15(土)11:23:56No.1292440023+>ホームランとどっちが短い? |
… | 45925/03/15(土)11:24:04No.1292440055+逆にPCのβでクラッシュしてたけど製品版で完全にクラッシュ無くなった俺もいるから何も分からない |
… | 46025/03/15(土)11:24:07No.1292440069+>>とりあえずスペック関係なくフレーム生成オンにしてると死にやすい |
… | 46125/03/15(土)11:24:08No.1292440073+ハンマーは威力は下がっても使い心地はさして変わらないから羨ましいよ |
… | 46225/03/15(土)11:24:19No.1292440103+クソつまんねえアーティア厳選サボれるのはメリットにしか思えない |
… | 46325/03/15(土)11:24:32No.1292440148+今作のハンマーの欠点は分かりやすいよね |
… | 46425/03/15(土)11:24:38No.1292440167そうだねx1>ハンマーは威力は下がっても使い心地はさして変わらないから羨ましいよ |
… | 46525/03/15(土)11:24:40No.1292440171+>実例も挙がってるのに嘘臭いとか言われても |
… | 46625/03/15(土)11:24:42No.1292440182+アーティア掘りないとやることないってのはわかるけど |
… | 46725/03/15(土)11:24:46No.1292440196+実例で言うなら設定弄っても意味なかった話あるんだからどうしようもなくない |
… | 46825/03/15(土)11:24:49No.1292440203+>密室でインストールを重ねる2人 |
… | 46925/03/15(土)11:24:51No.1292440208+>別に怠けてたり嫌がらせで発売一年遅らせてたわけじゃないのにそれを同時に出せって言われたらね、当然歪みは出るよね |
… | 47025/03/15(土)11:25:01No.1292440248そうだねx1格差はあったけどサンブレくらいどの武器にも強みがある感じだと比較的みんな幸せにはなれると思う |
… | 47125/03/15(土)11:25:16No.1292440303+アクション部分は武器によっては劇的に良くなったけどUIやガワの部分はかなり悪くなってる箇所あるからな流石にやってたら分かるだろ |
… | 47225/03/15(土)11:25:19No.1292440314+もう溜めが時代遅れなんじゃないか |
… | 47325/03/15(土)11:25:21No.1292440320そうだねx1PSでもRTX3000以前でも普通に落ちるからフレーム生成は関係なさそう |
… | 47425/03/15(土)11:25:31No.1292440356+>>実例も挙がってるのに嘘臭いとか言われても |
… | 47525/03/15(土)11:25:31No.1292440357+>まあ調整内容がどうしても肌に合わないって人もいるから難しいけども |
… | 47625/03/15(土)11:25:50No.1292440416+溜め3まで溜まるとやること逆になくなるの終わってる |
… | 47725/03/15(土)11:25:54No.1292440429そうだねx2>もう溜めが時代遅れなんじゃないか |
… | 47825/03/15(土)11:26:00No.1292440450+>XX系もW系もどっちも等しくハンマーはヘボ調整だよ… |
… | 47925/03/15(土)11:26:01No.1292440451そうだねx2>クソつまんねえアーティア厳選サボれるのはメリットにしか思えない |
… | 48025/03/15(土)11:26:08No.1292440482+>もう溜めが時代遅れなんじゃないか |
… | 48125/03/15(土)11:26:35No.1292440576+虫棒も溜めで火力アップしたしな |
… | 48225/03/15(土)11:26:37No.1292440587+ベータやベンチの頃から謎のフレーム生成アンチがいるから |
… | 48325/03/15(土)11:26:38No.1292440591+ガンスもよく砲撃溜めてるよ |
… | 48425/03/15(土)11:26:44No.1292440617+>いや結局砲撃レベル(レベル表記じゃないけど)で足切り起きてる状態になってるからそこはあかん |
… | 48525/03/15(土)11:27:03No.1292440677そうだねx1ハンマーの溜めが弱いんじゃ! |
… | 48625/03/15(土)11:27:10No.1292440700そうだねx3>>実例も挙がってるのに嘘臭いとか言われても |
… | 48725/03/15(土)11:27:26No.1292440760+>ベータやベンチの頃から謎のフレーム生成アンチがいるから |
… | 48825/03/15(土)11:27:41No.1292440824+ガンスの龍撃砲も溜め長いけどガンスは果敢に使ってるし楽しそうだもんな… |
… | 48925/03/15(土)11:27:45No.1292440843+>ベータやベンチの頃から謎のフレーム生成アンチがいるから |
… | 49025/03/15(土)11:27:48No.1292440853そうだねx4陰謀論者みたいな「」が居てだめだった |
… | 49125/03/15(土)11:27:49No.1292440862+>ベータやベンチの頃から謎のフレーム生成アンチがいるから |
… | 49225/03/15(土)11:27:51No.1292440872+他の武器みたいに溜めで威力だけ変わる感じでいいんじゃねって思う |
… | 49325/03/15(土)11:28:02No.1292440913+大剣の溜めはスタミナ消費しないし動けないしなんか違うような |
… | 49425/03/15(土)11:28:06No.1292440930+>>XX系もW系もどっちも等しくハンマーはヘボ調整だよ… |
… | 49525/03/15(土)11:28:09No.1292440945+アプデから明らかにおかしくなってるよ… |
… | 49625/03/15(土)11:28:18No.1292440990そうだねx1>ベータやベンチの頃から謎のフレーム生成アンチがいるから |
… | 49725/03/15(土)11:28:25No.1292441024そうだねx1>ガンスの龍撃砲も溜め長いけどガンスは果敢に使ってるし楽しそうだもんな… |
… | 49825/03/15(土)11:28:37No.1292441067+なんでレントーマン湧いてるの |
… | 49925/03/15(土)11:28:43No.1292441093+>ハンマーは威力は下がっても使い心地はさして変わらないから羨ましいよ |
… | 50025/03/15(土)11:29:01No.1292441156+>大剣の溜めはスタミナ消費しないし動けないしなんか違うような |
… | 50125/03/15(土)11:29:03No.1292441166そうだねx3だから生成切れって話してるのでは? |
… | 50225/03/15(土)11:29:03No.1292441167+クラッシュまではいかないけどフレーム生成由来っぽいグラフィックの乱れは偶に見る |
… | 50325/03/15(土)11:29:05No.1292441174+ハンマーは溜めてる間は納刀ダッシュと同じ速度になるとかさ |
… | 50425/03/15(土)11:29:12No.1292441201そうだねx1というかもしかしてそれを知らずにあんまりフレーム生成しないほうが良いよって言ってるのを謎のアンチだと思ったのか…? |
… | 50525/03/15(土)11:29:13No.1292441208そうだねx1>大剣の溜めはスタミナ消費しないし動けないしなんか違うような |
… | 50625/03/15(土)11:29:22No.1292441242+今のフレーム生成って遅延ほぼ無いでしょ |
… | 50725/03/15(土)11:29:28No.1292441266+毎フレームチート監視×フレーム生成の合わせ技でハードウェアが悲鳴上げてる |
… | 50825/03/15(土)11:29:36No.1292441302+そりゃ大剣の溜めは威力出るし |
… | 50925/03/15(土)11:29:43No.1292441325そうだねx1>>大剣の溜めはスタミナ消費しないし動けないしなんか違うような |
… | 51025/03/15(土)11:29:48No.1292441343そうだねx4>今のフレーム生成って遅延ほぼ無いでしょ |
… | 51125/03/15(土)11:30:02No.1292441389+>今作のハンマーの欠点は分かりやすいよね |
… | 51225/03/15(土)11:30:05No.1292441398+エリアルハンマーはいつまで経ってもころりんに慣れなくて唸りながら使っていた |
… | 51325/03/15(土)11:30:22No.1292441458+>今のフレーム生成って遅延ほぼ無いでしょ |
… | 51425/03/15(土)11:30:37No.1292441516+溜めが悪いんじゃなくて火力ねえのが悪いんだよと言われたら話がそこで終わってしまう…! |
… | 51525/03/15(土)11:30:54No.1292441578+>>今のフレーム生成って遅延ほぼ無いでしょ |
… | 51625/03/15(土)11:31:02No.1292441613+遅延がどうこうの前に動作が不安定になるって検証されてるんだからそりゃ切れって話になる |
… | 51725/03/15(土)11:31:14No.1292441658そうだねx2フレーム生成使ってゲーム遊んだことなさそうな人がなんでフレーム生成擁護してるのか謎すぎる |
… | 51825/03/15(土)11:31:34No.1292441719そうだねx6>>今のフレーム生成って遅延ほぼ無いでしょ |
… | 51925/03/15(土)11:31:35No.1292441721+生成の遅延の話じゃなくて生成が原因でクラッシュが起き易いと言う話をしているんだ |
… | 52025/03/15(土)11:31:46No.1292441762+モンハンはCPU破壊の前科もあるし自衛するに越したことない |
… | 52125/03/15(土)11:32:20No.1292441877+Switchサンブレイクでバンバン合気とったり三河市出来てた人なら遅延も問題ない気はする |
… | 52225/03/15(土)11:32:27No.1292441896+>モンハンはCPU破壊の前科もあるし自衛するに越したことない |
… | 52325/03/15(土)11:32:31No.1292441910+おま環だけど竜都飛ぶだけで落ちる状態に一瞬陥ってたときはかなり焦った |
… | 52425/03/15(土)11:32:33No.1292441916+>生成の遅延の話じゃなくて生成が原因でクラッシュが起き易いと言う話をしているんだ |
… | 52525/03/15(土)11:32:42No.1292441944そうだねx3溜め段階によって勝手に行動変わるのもまあしんどいよね |
… | 52625/03/15(土)11:33:03No.1292442008そうだねx4アクションに使えないフレームだけ増えても仕方ないってのと遅延が出るねっていうデメリットにプラスでクラッシュ可能性上がるから切っても充分な環境の人はそれでも良いかもねってだけで別にアンチでも何でも無くね |
… | 52725/03/15(土)11:33:06No.1292442019+>>モンハンはCPU破壊の前科もあるし自衛するに越したことない |
… | 52825/03/15(土)11:33:10No.1292442035+4人でハンマー持てば強いとかそういうのないの? |
… | 52925/03/15(土)11:33:16No.1292442053+逆にこんなカスみたいなゲームをよく信用できるな |
… | 53025/03/15(土)11:33:18No.1292442061そうだねx4>>モンハンはCPU破壊の前科もあるし自衛するに越したことない |
… | 53125/03/15(土)11:33:25No.1292442090そうだねx1>>モンハンはCPU破壊の前科もあるし自衛するに越したことない |
… | 53225/03/15(土)11:33:40No.1292442142+フレーム生成はただの酸っぱい葡萄でしょ |
… | 53325/03/15(土)11:34:07No.1292442222+金冠埋めに野良救援漁るようになったけどやたらとスレ画人気ある |
… | 53425/03/15(土)11:34:10No.1292442228そうだねx2>>>モンハンはCPU破壊の前科もあるし自衛するに越したことない |
… | 53525/03/15(土)11:34:26No.1292442279+モーション全部アホみたいに威力下げられてるのは調整チームの怨念を感じる |
… | 53625/03/15(土)11:34:37No.1292442319そうだねx3PCはMOD監視が重いって出てたけどじゃあPS5のクラッシュやproのテクスチャバグは何だよってなるからそればっかりじゃないんだろうな |
… | 53725/03/15(土)11:34:38No.1292442323+溜め3スタンプは早く削除して踏み込み叩きにしてくれ |
… | 53825/03/15(土)11:34:41No.1292442331+PSの方はクラッシュはしてもまだハード壊れたって話は聞かないから… |
… | 53925/03/15(土)11:34:43No.1292442340+>金冠埋めに野良救援漁るようになったけどやたらとスレ画人気ある |
… | 54025/03/15(土)11:34:53No.1292442371+ゲーム内容の方もだしPCとの噛み合いの方も徐々に良くしてくのが常なのに今で問題無い言われる方がおかしいわ |
… | 54125/03/15(土)11:35:01No.1292442395そうだねx1えっPCだとハード壊れんの? |
… | 54225/03/15(土)11:35:05No.1292442412そうだねx1>溜め段階によって勝手に行動変わるのもまあしんどいよね |
… | 54325/03/15(土)11:35:06No.1292442414+>金冠埋めに野良救援漁るようになったけどやたらとスレ画人気ある |
… | 54425/03/15(土)11:35:08No.1292442417+プレステはクラッシュしまくるから |
… | 54525/03/15(土)11:35:13No.1292442424そうだねx1>モーション全部アホみたいに威力下げられてるのは調整チームの怨念を感じる |
… | 54625/03/15(土)11:35:27No.1292442480+昔は溜めながら走れて機動力確保しつつ一撃の火力出せるのがそれなりメリットだったけど今ではもうそんなに利点でもないからな… |
… | 54725/03/15(土)11:35:32No.1292442493そうだねx2>えっPCだとハード壊れんの? |
… | 54825/03/15(土)11:35:35No.1292442510そうだねx2>>>モンハンはCPU破壊の前科もあるし自衛するに越したことない |
… | 54925/03/15(土)11:35:39No.1292442521+モーション値下方はないんじゃないの? |
… | 55025/03/15(土)11:35:44No.1292442539そうだねx3PS5だけどクラッシュ見たことない |
… | 55125/03/15(土)11:35:56No.1292442583そうだねx1>えっPCだとハード壊れんの? |
… | 55225/03/15(土)11:36:04No.1292442612+>>えっPCだとハード壊れんの? |
… | 55325/03/15(土)11:36:16No.1292442643そうだねx7ハンマースレで関係ない話してんなよいい加減ウザいわ |
… | 55425/03/15(土)11:36:16No.1292442646+>グラボの電源コネクタが溶けるとかなんとかは聞いた |
… | 55525/03/15(土)11:36:26No.1292442681+他のスレでも全てのことに逆張り張ってそうだな |
… | 55625/03/15(土)11:36:32No.1292442693+餅つきはアッパーされたよ |
… | 55725/03/15(土)11:37:06No.1292442803そうだねx4PS5版が落ちまくってたらとっくにハゲがスレ立てまくってるだろ |
… | 55825/03/15(土)11:37:16No.1292442832+MODに対して抜群の信頼感持ってるの面白いな |
… | 55925/03/15(土)11:37:26No.1292442862+荒らしはハンマースレ画をネガキャンチャンスと見てる節ある |
… | 56025/03/15(土)11:37:44No.1292442928そうだねx1力溜めが前提だったからモーション値低かったんだけど |
… | 56125/03/15(土)11:37:53No.1292442961+CAPCOMに対して抜群の信頼感 |
… | 56225/03/15(土)11:38:00No.1292442982そうだねx1個人の感想で言ったら俺のPCも見た事ないから存在しない問題になるけど |
… | 56325/03/15(土)11:38:30No.1292443092+溜めながら〇で振り被り |
… | 56425/03/15(土)11:38:34No.1292443107そうだねx1PS5で80時間やってるけどクラッシュしたこと無いぞ… |
… | 56525/03/15(土)11:38:50No.1292443182そうだねx2おま環かどうかとかとハンマーの調整がうんこなのは全然別の問題だからな… |
… | 56625/03/15(土)11:38:51No.1292443187そうだねx4なんか…普段から偏ったスレに入り浸ってるんですね |
… | 56725/03/15(土)11:38:53No.1292443195+ワールドの時大剣も武器調整で抜刀斬りの威力強化もらったしハンマーにも来ると信じたい |
… | 56825/03/15(土)11:39:05No.1292443253そうだねx1ハンマーの話にもどそうったってぶっちゃけ弱い弱い言いながら一通りの敵殴ってやることなくなったからスレに書き込んでる状態なので同じ話がループするだけだよ |
… | 56925/03/15(土)11:39:23No.1292443338+いや力溜めそんな強くねーよ |
… | 57025/03/15(土)11:39:56No.1292443471+>バランス調整とかはそこから夏の大型までの間だから2ヶ月くらいこれよ |
… | 57125/03/15(土)11:40:00No.1292443485+ハンマー使った後に双剣使ったら世界が違った |
… | 57225/03/15(土)11:40:12No.1292443530+>個人の感想で言ったら俺のPCも見た事ないから存在しない問題になるけど |
… | 57325/03/15(土)11:40:21No.1292443560+>ハンマー使った後に双剣使ったら世界が違った |
… | 57425/03/15(土)11:40:22No.1292443565そうだねx4>いや力溜めそんな強くねーよ |
… | 57525/03/15(土)11:40:23No.1292443571+だから力溜めが消された事自体は全然惜しくはないんだよな |
… | 57625/03/15(土)11:40:35No.1292443621そうだねx1>ハンマーの話にもどそうったってぶっちゃけ弱い弱い言いながら一通りの敵殴ってやることなくなったからスレに書き込んでる状態なので同じ話がループするだけだよ |
… | 57725/03/15(土)11:40:42No.1292443654+ホームランのモーション値90だったのに力溜めに合わせてナーフして力溜めなくなった結果現状86なのクソウケる |
… | 57825/03/15(土)11:40:49No.1292443683+アプデでハンマーが溶けたらしい |
… | 57925/03/15(土)11:40:51No.1292443693そうだねx1PS版でクラシュ多発はFO76ぐらいクラッシュするようになってから言え |
… | 58025/03/15(土)11:40:54No.1292443710そうだねx1>ハンマー使った後に双剣使ったら世界が違った |
… | 58125/03/15(土)11:40:57No.1292443724+>>ハンマー使った後に双剣使ったら世界が違った |
… | 58225/03/15(土)11:41:05No.1292443768+4月の調整はちょっとモーション値上げて仕事しました感出すだけだと思う |
… | 58325/03/15(土)11:41:05No.1292443771+>>ハンマー使った後に双剣使ったら世界が違った |
… | 58425/03/15(土)11:41:22No.1292443845+>クソからクソへ渡るな |
… | 58525/03/15(土)11:41:23No.1292443849+双剣も火力は片手よりちょっと低いくらいで悪くないんじゃない? |
… | 58625/03/15(土)11:41:23No.1292443852そうだねx3>4人でハンマー持てば強いとかそういうのないの? |
… | 58725/03/15(土)11:41:32No.1292443889+ハンマーを守ることがワイルズを守ることに繋がる |
… | 58825/03/15(土)11:41:34No.1292443899そうだねx3>PS5で80時間やってるけどクラッシュしたこと無いぞ… |
… | 58925/03/15(土)11:41:40No.1292443926そうだねx1>あれでクソならまじでハンマーどうすりゃいいんだ |
… | 59025/03/15(土)11:41:59No.1292444002+そもそもSIEのパッチ審査期間考えたら4月上旬アプデってそろそろ提出してる頃だしなあ |
… | 59125/03/15(土)11:42:03No.1292444018そうだねx1>MR入るまで触らない |
… | 59225/03/15(土)11:42:16No.1292444079そうだねx1力溜めが評判悪くて消す判断はできるのに |
… | 59325/03/15(土)11:42:19No.1292444089+>双剣も火力は片手よりちょっと低いくらいで悪くないんじゃない? |
… | 59425/03/15(土)11:42:47No.1292444209+喰えるうんこと喰えないうんこ比べんな |
… | 59525/03/15(土)11:42:56No.1292444242+>まともな調整入るまで触らない |
… | 59625/03/15(土)11:42:58No.1292444251+>>ハンマー使った後に双剣使ったら世界が違った |
… | 59725/03/15(土)11:42:59No.1292444258そうだねx14人でハンマー持ってもスタン地獄にできるわけでもないし |
… | 59825/03/15(土)11:43:20No.1292444347そうだねx1>>>ハンマー使った後に双剣使ったら世界が違った |
… | 59925/03/15(土)11:43:25No.1292444366そうだねx1ハンマーにも盾ください |
… | 60025/03/15(土)11:43:26No.1292444371そうだねx2>ハンマーを守ることがワイルズを守ることに繋がる |
… | 60125/03/15(土)11:43:27No.1292444377+双剣もリーチ短いし回避しかないから触り心地は似てる |
… | 60225/03/15(土)11:43:47No.1292444451+煽りが雑過ぎるだろエアプは |
… | 60325/03/15(土)11:43:49No.1292444467そうだねx2双剣は集中攻撃がハンマーより弱いだけでそれ以外全部ハンマーより強いだろ |
… | 60425/03/15(土)11:43:52No.1292444471+Steamレビューが賛否両論から動かないのは大作にありがちだからまだセーフだけど |
… | 60525/03/15(土)11:43:59No.1292444504+>ハンマーにも盾ください |
… | 60625/03/15(土)11:43:59No.1292444506+ババコンガがケツからハンマー出してきた |
… | 60725/03/15(土)11:44:04No.1292444524+>双剣も火力は片手よりちょっと低いくらいで悪くないんじゃない? |
… | 60825/03/15(土)11:44:08No.1292444538そうだねx1>、 |
… | 60925/03/15(土)11:44:16No.1292444566+>双剣もリーチ短いし回避しかないから触り心地は似てる |
… | 61025/03/15(土)11:44:35No.1292444649+ふたば剣はいちいち鬼神化するのがめんどくさくてやめた |
… | 61125/03/15(土)11:44:39No.1292444659+双剣は渾身との噛み合い悪いのも逆風 |
… | 61225/03/15(土)11:44:49No.1292444693そうだねx2双剣はアルベドと相性終わりまくってるだけでまともな敵相手なら強いよ |
… | 61325/03/15(土)11:45:19No.1292444822+>新モーションの少なさが他武器と比べても突出してる |
… | 61425/03/15(土)11:45:21No.1292444826+>ハンマーにも盾ください |
… | 61525/03/15(土)11:45:26No.1292444850+アルベド下手に張り付いてると巻き込まれるからなぁ… |
… | 61625/03/15(土)11:45:35No.1292444886+>Steamレビューが賛否両論から動かないのは大作にありがちだからまだセーフだけど |
… | 61725/03/15(土)11:45:40No.1292444908そうだねx1>PCは千差万別だからなる人はなるだろうしならない人はならないがあるけど企画統一されてるPS5でクラッシュしまくりなんて言ってたら誰でもなったことあるレベルじゃないと |
… | 61825/03/15(土)11:45:43No.1292444918そうだねx2改めて思うけどアルベドくん肉質クソだな? |
… | 61925/03/15(土)11:45:47No.1292444936+>双剣は渾身との噛み合い悪いのも逆風 |
… | 62025/03/15(土)11:45:56No.1292444963+ハンマーで歴戦ゴア行ったらしんど過ぎて泣きそうになったんだけどみんなどうしてるのアレ |
… | 62125/03/15(土)11:46:02No.1292444991そうだねx1アルベド環境自体が歪んでるっていうのはマジであると思う |
… | 62225/03/15(土)11:46:02No.1292444996+双剣とハンマー使ってクソからクソなんて思えるわけ無いだろ |
… | 62325/03/15(土)11:46:22No.1292445081+>今は火力のために渾身双剣環境になってきてる |
… | 62425/03/15(土)11:46:29No.1292445100そうだねx2スタン弱体化はハメとか警戒したんだろうか |
… | 62525/03/15(土)11:46:29No.1292445102+>双剣とハンマー使ってクソからクソなんて思えるわけ無いだろ |
… | 62625/03/15(土)11:46:45No.1292445170+>ハンマーで歴戦ゴア行ったらしんど過ぎて泣きそうになったんだけどみんなどうしてるのアレ |
… | 62725/03/15(土)11:46:46No.1292445173+今作双剣ですら属性減算かけられまくったゴリゴリ物理武器なのでアルベドの肉質以前の問題なんだ |
… | 62825/03/15(土)11:46:51No.1292445196そうだねx1>ハンマーで歴戦ゴア行ったらしんど過ぎて泣きそうになったんだけどみんなどうしてるのアレ |
… | 62925/03/15(土)11:46:56No.1292445221+>スタン弱体化はハメとか警戒したんだろうか |
… | 63025/03/15(土)11:47:07No.1292445261+渾身双剣はもう武器のコンセプト真っ向から否定してて笑う |
… | 63125/03/15(土)11:47:09No.1292445270そうだねx1>スタン弱体化はハメとか警戒したんだろうか |
… | 63225/03/15(土)11:47:18No.1292445305+麻痺強すぎて乗りすら微妙になってるのは笑うしかない |
… | 63325/03/15(土)11:47:25No.1292445339+ジンダハドの傷破壊とタコの足切る時は好きだよ双剣 |
… | 63425/03/15(土)11:47:46No.1292445429そうだねx2各エリアのヌシも報酬量同等なら遊び相手の選択肢もっと増えたのにな |
… | 63525/03/15(土)11:48:04No.1292445508+>麻痺強すぎて乗りすら微妙になってるのは笑うしかない |
… | 63625/03/15(土)11:48:09No.1292445526+ハンマーは溜めを捨てて鬼人化しようぜ |
… | 63725/03/15(土)11:48:13No.1292445559+盾を捨てて二刀流してるのに火力下がるの謎すぎ |
… | 63825/03/15(土)11:48:24No.1292445594+火力だすなら結局会心でダメージ伸ばすんだよって皆気づき始めた |
… | 63925/03/15(土)11:48:27No.1292445605+元から最終的に物理に寄りやすいゲームだったのに今回輪をかけて酷くなってるからな |
… | 64025/03/15(土)11:48:30No.1292445623+>渾身双剣はもう武器のコンセプト真っ向から否定してて笑う |
… | 64125/03/15(土)11:48:32No.1292445626+>ジンダハドの傷破壊とタコの足切る時は好きだよ双剣 |
… | 64225/03/15(土)11:48:32No.1292445629+クソ認定のラインが随分低いんだな… |
… | 64325/03/15(土)11:48:34No.1292445638+>乗ってるときに麻痺武器だと攻撃しないほうがいいのかなーなんて思っちゃう |
… | 64425/03/15(土)11:48:54No.1292445710+ミツネが報酬同等になってる気がしねえからあんま楽しみにもならんのよな |
… | 64525/03/15(土)11:48:59No.1292445736そうだねx3乗り自体がそもそも微妙だろう |
… | 64625/03/15(土)11:49:28No.1292445850+>ミツネが報酬同等になってる気がしねえからあんま楽しみにもならんのよな |
… | 64725/03/15(土)11:49:28No.1292445852+>サプライズでなんか来るのかね |
… | 64825/03/15(土)11:49:35No.1292445877+麻痺強いんだけどジンダハド戦に関してはダウン中に弱点起こしてくるから嫌い |
… | 64925/03/15(土)11:49:46No.1292445923+>サプライズでなんか来るのかね |
… | 65025/03/15(土)11:49:50No.1292445936そうだねx1>極限でも入れるんじゃない? |
… | 65125/03/15(土)11:50:10No.1292446007+>乗り自体がそもそも微妙だろう |
… | 65225/03/15(土)11:50:17No.1292446043+>クソ認定のラインが随分低いんだな… |
… | 65325/03/15(土)11:50:20No.1292446053+>>渾身双剣はもう武器のコンセプト真っ向から否定してて笑う |
… | 65425/03/15(土)11:50:24No.1292446069そうだねx1ふたば剣クソはクソだけどクソが許されないコンテンツがまだ実装されてないから許されてる |
… | 65525/03/15(土)11:50:27No.1292446087+渾身だけ会心スキルの中で弱体化免れてるから渾身活かせるかどうかの差大きくなっちゃってるよね |
… | 65625/03/15(土)11:50:29No.1292446098そうだねx2麻痺武器はきれみ1段下で攻撃力低いで麻痺握るなら火力握るかって過去なってたけどきれみも攻撃力もまぁあるっていう |
… | 65725/03/15(土)11:51:30No.1292446350+>麻痺武器はきれみ1段下で攻撃力低いで麻痺握るなら火力握るかって過去なってたけどきれみも攻撃力もまぁあるっていう |
… | 65825/03/15(土)11:51:34No.1292446364+渾身は武器コンセプト否定した方がつえーや!って武器種出た時点で大失敗だし早々になーされるんだろうなって感じがすごい |
… | 65925/03/15(土)11:51:49No.1292446425+過去1で乗りがつまらん |
… | 66025/03/15(土)11:51:54No.1292446445+麻痺武器の白ゲージあんな長くしたやつ何考えてたんだろうね |