二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741977374852.jpg-(139817 B)
139817 B25/03/15(土)03:36:14No.1292388122そうだねx4 09:44頃消えます
最近のFFって音楽が耳に残らなくなったよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/15(土)03:36:58No.1292388164そうだねx8
老いのせいだと思ってるけど実際どうだろうな…
225/03/15(土)03:37:44No.1292388211そうだねx1
>老いのせいだと思ってるけど実際どうだろうな…
全く関係ない
男と鬱
どっちが一目で覚えやすいかどうかそれだけ
325/03/15(土)03:39:41No.1292388334そうだねx2
15は戦闘曲好きだよ
地味なやつもあるけど
425/03/15(土)03:40:45No.1292388397+
いい曲はちゃんと耳に残るから普通に環境音楽が増えたのかな
525/03/15(土)03:42:19No.1292388482そうだねx16
年取ると演歌がよく聞こえるんだよと親に言われてきたけど当時の親と同じくらいになってそんなことはないというのがわかった
625/03/15(土)03:43:18No.1292388531+
聞く回数がやたら多い曲は脳裏にこびりつく
725/03/15(土)03:43:33No.1292388543+
演歌は全く刺さらないな…
ただ音楽聴く時間も減った
825/03/15(土)03:56:35No.1292389213そうだねx4
>聞く回数がやたら多い曲は脳裏にこびりつく
逆に今のゲームって1曲1シーンしか使わなかったりするのよね
925/03/15(土)04:00:15No.1292389431そうだねx5
16はAwayが一強レベル過ぎる
1025/03/15(土)04:03:48No.1292389621そうだねx5
FFに限らず写実グラのゲームはマジで特徴的な数曲とかしか頭に残らんと思う
ワイルズも昔の曲のアレンジでゲームっぽい感じのレウスではじめて狩猟BGMが自然と耳に入ってきたわ
映画音楽もそういう感じだし流行りなんだろうけど
1125/03/15(土)04:05:40No.1292389694+
今風の曲ってありふれすぎてて印象薄くなる
1225/03/15(土)04:07:11No.1292389753そうだねx10
16めっちゃいい曲ばっかだったけど…
1325/03/15(土)04:07:31No.1292389771そうだねx1
>>聞く回数がやたら多い曲は脳裏にこびりつく
>逆に今のゲームって1曲1シーンしか使わなかったりするのよね
今調べたがFF7原作のサントラ曲数85でリメイク156曲でリバース175曲だった
そりゃあ一部の戦闘曲とかラスボス戦みたいなの以外印象薄くなるわ
1425/03/15(土)04:08:32No.1292389801+
>16めっちゃいい曲ばっかだったけど…
いい曲多いけどシーンありきって感じ
バルナバスとか
https://www.youtube.com/watch?v=w7KtYdFXulM
1525/03/15(土)04:08:52No.1292389822そうだねx4
音増えてメロディが聴き取るのに意識しなきゃいけなくなってるからだと思う
アンダーテールとかわかりやすく良い曲だもん
1625/03/15(土)04:08:52No.1292389824+
16は戦闘曲かなり特徴的だけど祖堅がライトモティーフ多用する人だから脳内で再生するとわりと混ざる
1725/03/15(土)04:12:49No.1292389970そうだねx1
FFじゃないけどメタファーがサントラ買って聴いたら殆どがこれどこで流れた???ってなる曲だった
特定のイベントでちょろっと流れた曲とかばかりだったし最近のゲームは贅沢だぜ
1825/03/15(土)04:12:53No.1292389975+
閃光は耳に残るじゃんって言おうと思ったけどFF13はもう10年以上前か…
1925/03/15(土)04:13:34No.1292390000そうだねx3
リアルなグラフィック目指してるゲームの曲はあまり主張せずに場面に馴染ませる目的が多い印象
楽器使う曲も音質も上がってすごい滑らかな音でスルスル入ってくる
2025/03/15(土)04:16:25No.1292390127+
アポカリプスノクティス凄い好きだけど8年前は最近じゃねーな
https://youtu.be/MKWayWYoITI
2125/03/15(土)04:16:36No.1292390133そうだねx2
FF16は良くも悪くも映画見てるみたいなゲームだったから
クライマックス時の曲は残りやすい
逆にフィールド曲とか街の曲とかさっぱりじゃ
2225/03/15(土)04:17:14No.1292390153+
拠点の曲とかめっちゃ好きだけどな16
2325/03/15(土)04:17:31No.1292390170そうだねx1
音数なら10のころからそう変わってないはずだけど10は大半が記憶に残ってる
2425/03/15(土)04:18:51No.1292390210そうだねx2
>音数なら10のころからそう変わってないはずだけど10は大半が記憶に残ってる
多感な頃にやったからでは?
2525/03/15(土)04:20:05No.1292390252そうだねx3
>>音数なら10のころからそう変わってないはずだけど10は大半が記憶に残ってる
>多感な頃にやったからでは?
そういう結論は安易だと思う
それから15年後のドラクエ11もほとんど記憶に残ってるし
2625/03/15(土)04:21:05No.1292390276+
ff10は歴代で見ても強い曲ばっかだからな
2725/03/15(土)04:22:47No.1292390336+
>ff10は歴代で見ても強い曲ばっかだからな
基本のバトル曲もボス曲もシーモアバトルもジェクトのテーマも人気あるから強すぎる
2825/03/15(土)04:23:58No.1292390376+
16は名前知らないけどモブ狩りのbgm好きだったわ
ドン!!って名前出てから入るイントロが良い
2925/03/15(土)04:24:42No.1292390395そうだねx2
リメイクのジェノバとかセフィロス戦は急に聴いたことあるフレーズが出てくるからテンション上がった
3025/03/15(土)04:27:41No.1292390485+
まぁ昔と違って今はいろんな音使えるから耳に残るってのは難しいだろうなって思う
いい意味で特徴的な音がない
3125/03/15(土)04:30:42No.1292390585そうだねx2
ゲーム音楽って字面からイメージされるドラマチックな進行のテクノポップとかケルトとかプログレロックとか
そういうのでタテノリとかクサメロとかやるのを随分前から恥ずかしがってるのか映画みたいなオーケストラ風ばっかやるようになって印象に残らない
3225/03/15(土)04:31:56No.1292390621+
格調高い曲を作ろうとしてカッコイイ曲は辞めましたって感じ
3325/03/15(土)04:31:59No.1292390626+
クラナドのように聞いてて涙の出るような曲は完全になくなった
3425/03/15(土)04:32:46No.1292390649そうだねx2
16のフェニックスは今でもなんとなーく口ずさめるよ
3525/03/15(土)04:33:11No.1292390657+
なんでか13のbgmはすっごい頭に残ってるわ
プレイしたの何年も前なのに
3625/03/15(土)04:33:14No.1292390659+
スクエニで昨今出た作品の中で印象に残るような曲作りしてるの外注ばっかり
3725/03/15(土)04:35:09No.1292390713+
>まぁ昔と違って今はいろんな音使えるから耳に残るってのは難しいだろうなって思う
>いい意味で特徴的な音がない
音源で困るような事はもうPS2の頃には無かっただろ
3825/03/15(土)04:36:39No.1292390759+
演奏とメロディラインが豪華になって記憶に残らないと言うか
記憶に残す余裕ないと思う特に年寄り
3925/03/15(土)04:37:28No.1292390786+
クサメロ大好き少年からクサメロ大好きおじさんに移行したからそういうのまた聞きたい
4025/03/15(土)04:37:48No.1292390792+
場面場面の印象度が下がってるのかもしれない
4125/03/15(土)04:38:34No.1292390813+
写実寄りじゃないゲームはノリノリで耳に残るBGMが多い印象がある
ゼノブレイドとか
4225/03/15(土)04:38:37No.1292390814+
別に昔も覚えて無い曲は覚えて無いからなんとも...
4325/03/15(土)04:38:37No.1292390815+
メロディの主張が強いわかりやすいやつじゃないと全然残らん
4425/03/15(土)04:39:43No.1292390851そうだねx1
大体の傾向として何百本と曲作ってると仕方ないのかもだけどキャッチーな感じのは減るよね
4525/03/15(土)04:39:48No.1292390854+
豪華と言えば聞こえはいいけど情報量が多くなってぼやけただけとも言える
スクエニの中でもBDFFとかオクトラなんかは全くぼやけさせずに印象に残るゲーム音楽を提供してる
4625/03/15(土)04:39:52No.1292390856+
昔のは単調だからこそ印象に残ってるのだと思う
4725/03/15(土)04:41:04No.1292390898+
複雑な曲が増えたから聴き込まないと覚えられないね
4825/03/15(土)04:41:09No.1292390902そうだねx3
ドラクエ11の新規bgmとかまじで俺思い出せないな...30曲ぐらいあったとは聞くが
4925/03/15(土)04:42:28No.1292390936+
アーアアーみたいなコーラスはいると全部同じに聞こえてくる
5025/03/15(土)04:42:30No.1292390939+
>昔のは単調だからこそ印象に残ってるのだと思う
ガストの曲は単調とは程遠いけど印象には残る
情報量が増えてもやり方次第だろ
5125/03/15(土)04:42:59No.1292390959+
>複雑な曲が増えたから聴き込まないと覚えられないね
1~2分くらい聞いてると良い感じなんだけどね
徐々に盛り上がってサビでドワーッみたいな
フレーズはあんま記憶に残らないけど
5225/03/15(土)04:43:57No.1292390991+
先頭がコマンド式じゃなくてアクティブになってるから
集中するほど音楽に気をやる余裕がないんだと思うよ
脳のキャパの問題
5325/03/15(土)04:44:49No.1292391029そうだねx4
>先頭がコマンド式じゃなくてアクティブになってるから
>集中するほど音楽に気をやる余裕がないんだと思うよ
>脳のキャパの問題
これはある
FFじゃないけど格ゲー遊んでてbgm頭に入らねぇって最近なる
5425/03/15(土)04:44:57No.1292391034+
アクションRPGに名曲が無いみたいな物言いだ
5525/03/15(土)04:45:34No.1292391058+
>アクションRPGに名曲が無いみたいな物言いだ
実際覚えてる量少ないと思うよ
5625/03/15(土)04:45:54No.1292391069+
アクティブ方式でも幾らでもいい戦闘曲あるだろ…
5725/03/15(土)04:46:05No.1292391075そうだねx3
単純に個人差じゃねぇかな...覚えられない奴は覚えられないってだけで
5825/03/15(土)04:46:18No.1292391086そうだねx6
>>アクションRPGに名曲が無いみたいな物言いだ
>実際覚えてる量少ないと思うよ
うーんこの
5925/03/15(土)04:47:25No.1292391122+
名曲がないなんて誰も言ってないのに
被害者意識強すぎない?
6025/03/15(土)04:47:34No.1292391130+
もはや最近でもないけどアンテとかデルタルーンはむっ!ってなったから
結局俺がピコピコ系好きなだけかも
6125/03/15(土)04:47:41No.1292391134そうだねx2
ポケモンですら戦闘曲以外耳に残らなくなってきた
6225/03/15(土)04:48:22No.1292391151+
ソウルシリーズは本当にただの一つも覚えてる曲がない
聞いてる余裕がない
6325/03/15(土)04:49:07No.1292391186+
イースとかゼノブレとか聖剣とかいちいち挙げるのもはばかられる位色々あるわな
6425/03/15(土)04:49:41No.1292391212+
>名曲がないなんて誰も言ってないのに
>被害者意識強すぎない?
遊んでて頭に残らない曲が名曲として言及される訳ないだろ
6525/03/15(土)04:51:34No.1292391280+
そもそも昔のrpgも言う程bgmを覚えていない...
6625/03/15(土)04:53:18No.1292391340+
テイルズのDの戦闘曲は耳に残ってるけどアライズは全く思い出せない
6725/03/15(土)04:53:24No.1292391342そうだねx1
FFやロマサガのmidiやmp3アレンジサイトを巡る青春時代だった
ファルコム系作品を知ったのもそこからだった…
6825/03/15(土)04:54:55No.1292391400+
スレッドを立てた人によって削除されました
>名曲がないなんて誰も言ってないのに
>被害者意識強すぎない?
昨晩のパッチ朗読会でFF14テンパが勢いづいてるから釘刺しとかないとな
6925/03/15(土)04:55:01No.1292391406+
16は米津の曲しか覚えてない
7025/03/15(土)04:55:16No.1292391420+
ポケモンSVのBGM結構tobyfoxが作ってるのに…
7125/03/15(土)04:55:18No.1292391421+
まあ今のゲーム曲も全然耳に残るわけなんですが
https://www.youtube.com/watch?v=u2L-USZFM5M
7225/03/15(土)04:55:58No.1292391443+
その対策としてボーカル曲が増えてるという話を聞いた
7325/03/15(土)04:57:26No.1292391506+
リメイクだとジェノバのアレンジだけで10パターンくらいありそう
そして結局神羅ビルの最終段階のほぼオリジナル版が一番印象に残る
7425/03/15(土)04:57:49No.1292391517+
音源が豪華だろうがゲーム性がどうだろうが作り方次第よな
最近のFFはヒロイックな没入感より画面作りを邪魔しない環境音楽を目指してるとは感じる
7525/03/15(土)04:59:09No.1292391557+
フロムだとガスコインの例のフレーズだけしか思い浮かばねえ…
7625/03/15(土)04:59:57No.1292391584+
新しめのモンハンだと禁断の地へと誘う獣らの囁きとか
まさしく環境音楽ではあるけど印象に残ってる
7725/03/15(土)04:59:58No.1292391587+
>ソウルシリーズは本当にただの一つも覚えてる曲がない
>聞いてる余裕がない
グウィンは特徴的だし雑魚だから覚えやすい
7825/03/15(土)05:01:22No.1292391639+
アクションRPGでもKHとか名曲多いじゃないか
7925/03/15(土)05:01:32No.1292391645+
>FFやロマサガのmidiやmp3アレンジサイトを巡る青春時代だった
>ファルコム系作品を知ったのもそこからだった…
昔のアレンジってなんかやたらメタル風の曲が多かった気がする
8025/03/15(土)05:01:42No.1292391653+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>名曲がないなんて誰も言ってないのに
>>被害者意識強すぎない?
>昨晩のパッチ朗読会でFF14テンパが勢いづいてるから釘刺しとかないとな
昨日のスレヤバかったよね
ちょっとアレなところを指摘しただけで処刑とかテンパード呼ばわりやむなし
8125/03/15(土)05:03:31No.1292391718+
昔はイトケンが神格化されてた影響でロックアレンジ多かった印象がある
8225/03/15(土)05:04:24No.1292391762+
16だと子供時代のボスbgm好きだな
ギガースだっけか
8325/03/15(土)05:04:42No.1292391779+
>アクションRPGでもKHとか名曲多いじゃないか
ゲーム性的にはフィールドをずっと戦い続けることになるARPGは
場もちとメリハリを意識する事になるんで比率的には軸になる名曲が含まれてる事が多いと思う
8425/03/15(土)05:05:14No.1292391803+
>FFやロマサガのmidiやmp3アレンジサイトを巡る青春時代だった
誰ものぞんでない爆裂アレンジ
8525/03/15(土)05:05:59No.1292391825+
スレッドを立てた人によって削除されました
ドラクエは今でも心に残る音楽連発してんのにな
8625/03/15(土)05:06:39No.1292391843+
スレッドを立てた人によって削除されました
ああやっぱこのスレもスクエニ礼賛用だったか
8725/03/15(土)05:06:46No.1292391849+
>ソウルシリーズは本当にただの一つも覚えてる曲がない
>聞いてる余裕がない
アッアアアッアッ
アッアアアッアッ
アッアアアッアッ
アッアアアッアッ
8825/03/15(土)05:07:08No.1292391862+
12の曲がひとつも思い出せない
8925/03/15(土)05:07:16No.1292391866そうだねx5
結局個人差なんじゃねぇかなって...
評価もだけど記憶力の...
9025/03/15(土)05:07:33No.1292391877+
懐かしいなアレンジサイト
埼玉最終兵器とか好きだったわ
9125/03/15(土)05:08:49No.1292391911+
おっさんだけどロマサガ2リメイクのドレッドクィーン戦に脳焼かれたからやっぱ老いとか関係ないわ
9225/03/15(土)05:09:24No.1292391934+
>12の曲がひとつも思い出せない
東ダルマスカ砂漠はちょっと好きかも
9325/03/15(土)05:09:42No.1292391948+
>>ソウルシリーズは本当にただの一つも覚えてる曲がない
>>聞いてる余裕がない
>アッアアアッアッ
>アッアアアッアッ
>アッアアアッアッ
>アッアアアッアッ
リメイクで消されたやつー
9425/03/15(土)05:11:41No.1292392007+
>おっさんだけどロマサガ2リメイクのドレッドクィーン戦に脳焼かれたからやっぱ老いとか関係ないわ
ロマサガよりサガスカ味だったけど俺にヨシだった
9525/03/15(土)05:12:38No.1292392035そうだねx1
16ならそれこそデビルタイタン周り好きだぜ
というか召喚獣はみんな好きだな
9625/03/15(土)05:14:25No.1292392096+
>12の曲がひとつも思い出せない
剣の一閃とかあるだろ!
9725/03/15(土)05:16:02No.1292392133そうだねx5
こういうのはサントラで流れたらあったあったって思い出すもんよ
9825/03/15(土)05:17:21No.1292392185+
聖剣5が発売前の売りとして100曲以上!とかやってたけど
残念なことにクリア直後でさえただの1曲も思い出せなかあった
9925/03/15(土)05:17:40No.1292392193+
>こういうのはサントラで流れたらあったあったって思い出すもんよ
町のbgmとか短いダンジョンとかはこれだな
10025/03/15(土)05:18:15No.1292392214そうだねx3
>こういうのはサントラで流れたらあったあったって思い出すもんよ
それすら出てこなくなったってのがこのスレの話では?
10125/03/15(土)05:19:41No.1292392258+
そこまで行くとまじで個人差なんじゃ...お話終わっちゃうけども
10225/03/15(土)05:20:34No.1292392291+
>聖剣5が発売前の売りとして100曲以上!とかやってたけど
>残念なことにクリア直後でさえただの1曲も思い出せなかあった
俺も発売日に買ったけど覚えてないや
やってるときは良い曲だなとか思ってたはずだけど
菊田さんも関戸さんも好きな人なんだけどな
10325/03/15(土)05:20:35No.1292392293+
10-2の通常戦闘曲が余りにもパッとしなくてなぁ…
10425/03/15(土)05:21:31No.1292392321+
>剣の一閃とかあるだろ!
タイトルで言われてもわかんねー
聞いたら出てきたわボス戦か
10525/03/15(土)05:27:17No.1292392515+
ディシディアみたいなシリーズ集めた作品だとシリーズBGMも一緒に流れるからそれで知るパターンも多かったな
10625/03/15(土)05:28:20No.1292392553+
>16のフェニックスは今でもなんとなーく口ずさめるよ
Awayは2回ぐらいしか流れてないはずなのに印象強すぎる
10725/03/15(土)05:30:53No.1292392647そうだねx1
スレ画の場合メインテーマのバトルアレンジがめちゃくちゃ出来が良くてグラスランドでしか流れないのがもったいないレベルだった
10825/03/15(土)05:35:32No.1292392774+
シアトリズム一番最初に出たやつだけプレイしたけど
11と12の曲だけ全く選ばなかったな
プレイしてても正直全く面白くない
10925/03/15(土)05:37:41No.1292392845+
14の戦闘曲とかモノによっては何十時間って聴くことになるから嫌でも覚えちゃう
11025/03/15(土)05:41:04No.1292392961+
16のイフリートフェニックスバハムートあたりはめっちゃ印象に残ってるし大好きだな
11125/03/15(土)05:43:41No.1292393049+
ディシディアACのメインテーマは異常に印象に残ってる
11225/03/15(土)05:50:49No.1292393335+
AwayとFind the flameとAscensionの淫売の息子シリーズ好き
11325/03/15(土)05:57:45No.1292393602+
林曲がエスコン過ぎる
11425/03/15(土)05:58:00No.1292393608+
コンガガの曲は良かった
11525/03/15(土)05:58:48No.1292393647+
15とか戦闘曲はよく覚えてるけどフィールドの印象がなさすぎてサントラ買った時こんなに曲数あるのにほとんど聴き覚えねえってなった
11625/03/15(土)05:59:04No.1292393655+
リバースはメインテーマのバトルエディット好きだな
11725/03/15(土)06:05:44No.1292393913+
聖剣Vはほんと記憶にない
あれなら過去作のアレンジとかもっとやってほしかった
11825/03/15(土)06:07:39No.1292394005+
15の通常戦闘曲はめっちゃ覚えてるけど地方毎のアレンジがどれがどれかというと流石に覚えてない
11925/03/15(土)06:08:55No.1292394045+
FF15は通常戦闘のピアノのやつはよく覚えてる
体験版のエピソードダスカやった頃からあれだけは脳内で再生できる
12025/03/15(土)06:12:28No.1292394174+
>12の曲がひとつも思い出せない
最初の町の曲が一番覚えてるかもしれない
12125/03/15(土)06:17:18No.1292394371+
15は下村陽子だからなあ
流石と言ったところ
12225/03/15(土)06:19:03No.1292394439+
12には葉加瀬太郎のOPがあるから
12325/03/15(土)06:22:12No.1292394561+
13はすごかったわ曲数多くてもほとんど覚えてるもん
12425/03/15(土)06:35:52No.1292395239+
閃光とかサンレス水郷とかは印象強いなぁ
それ以降の曲はあまり
12525/03/15(土)06:37:51No.1292395340+
16のボス戦好きだわ
12625/03/15(土)06:41:26No.1292395518+
昔からアクションゲーしながらbgmが聞けないぜ
12725/03/15(土)06:43:26No.1292395614そうだねx1
16だと召喚獣というかドミナント戦のは何回も聞いたから印象強いスレ画はリメイクだから最近のって言っていいかわからんがジェノバLifeの音楽はかかるタイミングもあってすごくよかった
12825/03/15(土)06:43:56No.1292395648そうだねx3
何で皆16はAwayを挙げるんだ
Find the flameじゃないのか…
12925/03/15(土)06:46:18No.1292395784+
環境音を大事にしてるのかゼルダもティアキンは印象に残らなかったなブレワイはまだ結構覚えてるんだけど
13025/03/15(土)06:56:59No.1292396425+
一番聴く機会おおいからドミナント戦のto sail forbidden seasじゃないか
13125/03/15(土)06:57:28No.1292396460+
今でもたまに聴くのはFFTのサントラだな
13225/03/15(土)06:59:15No.1292396579そうだねx2
リバースだとジェノバライフ戦むっちゃ好き
13325/03/15(土)07:03:25No.1292396839そうだねx1
そうか?FF13とかシリーズ1だと思うが
13425/03/15(土)07:15:00No.1292397633+
14がライブまでやりましたやん
13525/03/15(土)07:16:51No.1292397777そうだねx1
忠犬スタンプの曲すき
13625/03/15(土)07:17:39No.1292397838+
映像がある程度綺麗になったらBGMは鬱陶しくなるだけって言われてるアレか
13725/03/15(土)07:19:52No.1292398023+
リバースと16のBGMめっちゃ残ってるけど
13825/03/15(土)07:20:39No.1292398099+
フルボイスだと曲よりボイス聴いちゃう
13925/03/15(土)07:21:33No.1292398180+
https://youtu.be/79d7wKwVzEI?si=llfN3Vz85ba1qmPT
皆そう思うのか
14025/03/15(土)07:22:01No.1292398225+
7Rはエアリスのテーマやユフィのテーマの旋律本当に強いなあっておもうわ
14125/03/15(土)07:23:31No.1292398352+
>7Rはエアリスのテーマやユフィのテーマの旋律本当に強いなあっておもうわ
メインテーマもセフィロス音頭もゴールドソーサーも全部強いだろ
14225/03/15(土)07:23:56No.1292398392+
15はフィールド戦闘曲良いの多くて気に入ってる
14325/03/15(土)07:26:02No.1292398596+
最近はアンビエントな感じのBGMのゲームが多い
遊びやすいけどちょっと寂しい
14425/03/15(土)07:36:26No.1292399640+
リバースはフィールド音楽もかなり主張してるほうじゃないかグラスランドとかゴンガガあたりは特に
14525/03/15(土)07:37:42No.1292399748+
15のソムヌスはマジで良い曲
14625/03/15(土)07:41:13No.1292400122+
書き込みをした人によって削除されました
14725/03/15(土)07:42:04No.1292400222そうだねx1
ゲームとしては好きでもサントラ欲しいなって作品はほとんどない
14825/03/15(土)07:43:12No.1292400352+
カメカメカメカメ
14925/03/15(土)07:45:48No.1292400654+
FF11とFF14の曲はだいぶ耳に残ってるがこれはプレイ時間が文字通り桁違いだからだろうか……
15025/03/15(土)07:47:05No.1292400798+
スレ画だと神羅幹部戦の曲全部好きだけどルーファウス戦の曲が前作から引き続き一番好きだな
15125/03/15(土)07:53:45No.1292401628そうだねx1
リメイクからの曲だとヘリガンナー戦が凄く記憶に残ったよ
15225/03/15(土)07:54:23No.1292401691+
FF7リメイクでは一番耳に残ったのメインテーマ(フィールド曲)だったな…
15325/03/15(土)07:54:39No.1292401728+
そういやルーファウス歓迎式典がついにコーラスになったのも好き
15425/03/15(土)07:57:47No.1292402108そうだねx7
満を持してオリジナルに忠実なパートが始まるリメイクJ-E-N-O-V-A好き
15525/03/15(土)08:01:53No.1292402595+
>満を持してオリジナルに忠実なパートが始まるリメイクJ-E-N-O-V-A好き
ああこういうアレンジかあってなってかーらーのーが最高すぎる
15625/03/15(土)08:01:59No.1292402610+
>ゲームとしては好きでもサントラ欲しいなって作品はほとんどない
今はサブスクで気軽に好きな曲摘めるのが有難い
15725/03/15(土)08:03:51No.1292402842+
書き込みをした人によって削除されました
15825/03/15(土)08:05:49No.1292403111+
16はマジで1曲も思い出せん…14やったことないのに14のタイタン戦は思い出せるのに
15925/03/15(土)08:08:27No.1292403465+
書き込みをした人によって削除されました
16025/03/15(土)08:12:30No.1292404012+
>誰ものぞんでない爆裂アレンジ
俺が望んでたんだよぶっ飛ばすぞ
16125/03/15(土)08:14:46No.1292404305そうだねx1
ゲームミュージックのなんでもかんでもメタルアレンジは当時でもだせえと思ってた
合うやつはあるけど
16225/03/15(土)08:18:16No.1292404800+
16ちゃんはシーンと合わせて印象に残る曲が多い
タイタン戦(半顕現)の入りとか
16325/03/15(土)08:18:37No.1292404848+
このスレ見てるだけでも結局個人差だとわかるな
16425/03/15(土)08:19:37No.1292404991そうだねx5
>このスレ見てるだけでも結局個人差だとわかるな
若い頃は強く頭に残るだけだと思うよマジで
16525/03/15(土)08:22:35No.1292405424+
リバースは社長に大苦戦したせいであのデケデケデン♪デケデケデン♪がめっちゃ記憶に残ってる
16625/03/15(土)08:25:14No.1292405766+
ふとした拍子にこの曲いいなってなって意識して聴いて覚えたなんてのもあるからな
16725/03/15(土)08:28:23No.1292406192+
16はAwayと曲名わからんけど故郷のフィールドBGMがめっちゃよかった
16825/03/15(土)08:28:52No.1292406249+
>若い頃は強く頭に残るだけだと思うよマジで
40手前だけど若いって言われていいのだろうか…?
まあ悪い気はしないけど❤️
16925/03/15(土)08:33:04No.1292406815+
悪魔城色々やってるけどかっこいいBGMは結構記憶に残ってる
17025/03/15(土)08:37:17No.1292407466+
キャラにボイスが無い時代のゲームは他の音はSEだけで喋りの邪魔を心配する必要ないから
必然的に自己主張強めの耳に残りやすい曲多かったんのはありそう
17125/03/15(土)08:39:44No.1292407834+
若い頃はとかでなく最近のゲームは画面の情報量増えて
昔の作品より音楽に注意を割かない&そもそも邪魔にならない程度の曲になってるってのも
大いにあると思うよ
17225/03/15(土)08:42:46No.1292408305そうだねx3
7Rはほぼ曲はアレンジというのもあるけど結構印象残るな…
17325/03/15(土)08:43:12No.1292408373+
好きなFF曲といえばFF6の許されざる者
17425/03/15(土)08:44:10No.1292408515+
>キャラにボイスが無い時代のゲームは他の音はSEだけで喋りの邪魔を心配する必要ないから
>必然的に自己主張強めの耳に残りやすい曲多かったんのはありそう
桜井くんが最近のゲームは環境音とかSEとか盛り盛りだからBGMの主張が昔より弱めに作られてるみたいなこと言ってたな
17525/03/15(土)08:44:10No.1292408516+
リメイクもリバースもアレンジのアレンジみたいなのが大量にあるけどフレーズ足さないで音だけ豪華にした純粋なアレンジがまず欲しい
17625/03/15(土)08:46:39No.1292408915+
>リメイクもリバースもアレンジのアレンジみたいなのが大量にあるけどフレーズ足さないで音だけ豪華にした純粋なアレンジがまず欲しい
他のゲームだけど好きなBGMが次使われたときにオーケストラアレンジになっててえ...ってなってたらその次にはオリジナルに寄せたアレンジになったときは一人喝采を上げたなぁ
17725/03/15(土)08:46:44No.1292408928+
>昔からアクションゲーしながらbgmが聞けないぜ
シチュ的にテンションあがるとbgm印象に残るかな
そしてその後死にまくって別の意味で印象に残る
イースシリーズお前だよ…
17825/03/15(土)08:47:57No.1292409115+
>>リメイクもリバースもアレンジのアレンジみたいなのが大量にあるけどフレーズ足さないで音だけ豪華にした純粋なアレンジがまず欲しい
>他のゲームだけど好きなBGMが次使われたときにオーケストラアレンジになっててえ...ってなってたらその次にはオリジナルに寄せたアレンジになったときは一人喝采を上げたなぁ
まんまFF7Rにもなかった?
https://youtu.be/0ZO4fJEdjcM?si=cCuhq2dj-cb4DqNf
17925/03/15(土)08:51:23No.1292409720+
スーファミから7になったとき音楽あんまり印象に残らんなってしばらくなってたからそれと同じじゃない?
18025/03/15(土)08:53:09No.1292409963+
逆にドラクエはすげーよな
同じ曲ヘビーローテさせ過ぎて大体頭に入ってるぜ
11の新曲何一つ覚えてないが…
18125/03/15(土)08:53:39No.1292410050+
ドラクエはメインテーマ以外にも全然印象に残らねえ…
18225/03/15(土)08:54:42No.1292410232+
モンハンの曲聞かないと思い出せないけどP3のジンオウガだけ覚えてる
曲自体が好きとか他と雰囲気が違うからとかいろいろありそう
18325/03/15(土)09:00:47No.1292411244+
14は1パッチ内に1個か2個ぐらい耳に残るやつがあるイメージ
18425/03/15(土)09:02:16No.1292411495+
結局同じフレーズ同じ曲を何回も繰り返し聞かせるかって問題もあるしな
18525/03/15(土)09:02:20No.1292411507+
なんやかんやで過去作のアレンジが一番好きだったりするぜ!
18625/03/15(土)09:05:56No.1292412137+
身の程を知ろう老いた自分を認めよう
18725/03/15(土)09:06:56No.1292412327+
FF7の更に戦う者達とルビサファの四天王戦とドラクエ5の戦火を交えてはなんか一生好き
子供の時に好きだったゲームはずっと引きずってる
18825/03/15(土)09:07:13No.1292412384+
>悪魔城色々やってるけどかっこいいBGMは結構記憶に残ってる
あの時代のコナミサウンドほとんどが神ってくらい出来が凄いからな
18925/03/15(土)09:07:26No.1292412418そうだねx2
メロディラインが残りやすいかどうかは凄い重要だよね
FFで言うと13の閃光とかはメロディが強過ぎる
19025/03/15(土)09:08:04No.1292412528+
FF7リメイクの時ボーカル入りのエンディング流れてわぁーFF7にもこういうの出来たのかー程度で聴いてたけど
リバースの最初のエリアで流れた時あ!?うわアレかぁ!ってなったし何よりリバースのエンディングも名曲に仕上がってるしで結構耳に残ってたよ
19125/03/15(土)09:09:48No.1292412836+
ただ今の曲が悪いかどうかはまた別だよね
スレ画の要所要所で流れるティファのテーマとか地味だけど凄い良い
映像の強化みたいな感じ?
19225/03/15(土)09:09:51No.1292412845+
アーマドコアは正直歌付きBGM控えめになってホッとしてる
19325/03/15(土)09:10:10No.1292412895+
閃光はアレ凄いね…
通しで聞くとあまりにも印象が強過ぎる
聞いてて本当に気持ちいい
19425/03/15(土)09:10:43No.1292413020+
>逆にドラクエはすげーよな
>同じ曲ヘビーローテさせ過ぎて大体頭に入ってるぜ
>11の新曲何一つ覚えてないが…
11は時を超えると旧曲の主張がさらに強まるからな…
19525/03/15(土)09:12:05No.1292413248+
11と14はいろんなBGMを何度も聞く羽目になるから大体の曲は覚える
思い出したくないBGMもある
19625/03/15(土)09:12:14No.1292413272+
>閃光はアレ凄いね…
>通しで聞くとあまりにも印象が強過ぎる
>聞いてて本当に気持ちいい
ブレイズエッジもだけどちょうどブレイクして攻勢に転じるタイミングで転調するように出来てるのが気持ち良すぎる
19725/03/15(土)09:12:48No.1292413356+
DQ4くらいのすぎやまこういちはマジで凄いとしか言いようがない
19825/03/15(土)09:12:52No.1292413370+
今のゲームBGMが印象に残りづらいのは老化もあるけど映像表現が凄くなって意識がそっちに向きやすいからじゃないかな?
曲は変わらず良い曲いっぱいあると思うよ
19925/03/15(土)09:14:00No.1292413595+
7リメイクだとヘリガンナー戦の曲がやたらいいメロディしてんなコイツ…ってなった
原作で聞き覚えないフレーズだけど元曲あったのかな
20025/03/15(土)09:15:56No.1292413939+
最近は違和感ないようにシームレスにBGMが移行したりしているから切り替わりが分からなくて逆に印象が薄まっているのがあるかも
20125/03/15(土)09:17:37No.1292414284+
リバースはビーストバトルグラウンドのボーカル曲好きなのにサントラ未収録ってどういうことだ
20225/03/15(土)09:17:44No.1292414313+
13のサンレス水郷はめっちゃ覚えてる
20325/03/15(土)09:20:22No.1292414865そうだねx1
14だと終わりなき旅路をヘビリピしてる
記憶幻想アレクサンドリアのBGM
20425/03/15(土)09:20:46No.1292414931+
今のゲーム曲って豪華さを出すために色んな音が混ざるから
昔と比べるとメロディーの強さは出にくいと思う
20525/03/15(土)09:21:01No.1292414968+
7の最初の魔晄炉爆破ミッションの曲は強く記憶に残ってる
FFはイベントシーンだと戦闘入っても曲変わらない場面が多くて印象に残る
20625/03/15(土)09:21:55No.1292415148+
大ボリュームのサントラ聴いてても覚えてる曲少ねえ…ってなる
20725/03/15(土)09:22:25No.1292415249+
対立煽りしたいだけかもしれないけど単純に老いと思い込みのせいですね
20825/03/15(土)09:23:36No.1292415493+
7Rの新曲は陥没道路と亡霊の悪戯が好き
20925/03/15(土)09:24:13No.1292415615+
15はPVの曲が強すぎる
ありがとな親父…あとは任せろのセリフで期待値バク上がりした
21025/03/15(土)09:24:29No.1292415673+
>ID:05z.l4Dk
そりゃ出るわってヤツか
21125/03/15(土)09:26:58No.1292416197+
ワワワンワワワンワワワン


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