本気でジーコ作ろうか悩んでるんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
もし作るとしたらツクールの最新版買ったほうがUIや機能が洗練されて使いやすいのかな?
とりあえず想定として作るなら最初は回想部屋オンリーみたいなほぼ抜き完全特化型になりそうなんだけど
画像はクリスタでそれっぽく作った導入
fu4766241.jpg
fu4766243.jpg
fu4766244.jpg
fu4766245.jpg
fu4766246.jpg
fu4766247.jpg
fu4766248.jpg
… | 125/03/15(土)02:56:17No.1292384788+最近評判の良いやつ何作か買って調べたらどうか |
… | 225/03/15(土)02:57:02No.1292384859そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 325/03/15(土)02:57:51No.1292384928+一個前のバージョンだとガクッと値段下がるぜ |
… | 425/03/15(土)03:00:22 ID:rlohaXkcNo.1292385173そうだねx4まだ2000MVで作ってる人すらいるし… |
… | 525/03/15(土)03:00:25No.1292385181+>最近評判の良いやつ何作か買って調べたらどうか |
… | 625/03/15(土)03:01:02No.1292385234そうだねx13取り敢えず触るならMVで十分だと思うよ |
… | 725/03/15(土)03:01:51No.1292385310+ツクールの古いやつは時々すげえセールされてるよね |
… | 825/03/15(土)03:02:03No.1292385323そうだねx11ウディタなら無料だよ |
… | 925/03/15(土)03:02:26No.1292385354+RPG makerのこと?なんかやたら評判悪かったよね |
… | 1025/03/15(土)03:02:26No.1292385355そうだねx2持ってるジーコが何使ってるか見てみるとかは? |
… | 1125/03/15(土)03:02:30No.1292385364+この前steamでツクールVXをフリーで配ってたな |
… | 1225/03/15(土)03:03:44No.1292385494+2000までいくとイラストメインのジーコではちょっとキツイだろうけどMVならまぁ |
… | 1325/03/15(土)03:04:18No.1292385550+とりあえず薬草祭に出してみるんだ |
… | 1425/03/15(土)03:04:24No.1292385562+>取り敢えず触るならMVで十分だと思うよ |
… | 1525/03/15(土)03:04:47No.1292385599そうだねx3ツクールは30日間体験版あるから全部さわってこい |
… | 1625/03/15(土)03:05:10No.1292385635+フリーでRPG作るならウディタでいいんじゃない |
… | 1725/03/15(土)03:05:24No.1292385667+>ウディタなら無料だよ |
… | 1825/03/15(土)03:06:19No.1292385750そうだねx5MVって2個前じゃない? |
… | 1925/03/15(土)03:07:06No.1292385823+最終的にunityで落ち着きそうだけどまあ好きなので |
… | 2025/03/15(土)03:07:30No.1292385860+ウディタは自分でなんでも出来るとかこだわりたいやつが使うもんだぞ… |
… | 2125/03/15(土)03:07:32No.1292385864そうだねx1>RPG makerのこと?なんかやたら評判悪かったよね |
… | 2225/03/15(土)03:08:31 ID:rlohaXkcNo.1292385978+Trinity?とかいうやつもあったよなツクール |
… | 2325/03/15(土)03:08:32No.1292385983+>>持ってるジーコが何使ってるか見てみるとかは? |
… | 2425/03/15(土)03:09:09No.1292386036+ツクールは素材の多さがあるからスレ画のようなゲームならツクール一択だよ |
… | 2525/03/15(土)03:09:17 ID:rlohaXkcNo.1292386056+MVは古い定番タイプの完成形だと思う |
… | 2625/03/15(土)03:09:23No.1292386063+MZもしょっちゅう安売りするよな |
… | 2725/03/15(土)03:09:47No.1292386094+MZ以降はよくわかんない… |
… | 2825/03/15(土)03:10:04No.1292386109+>ツクールは30日間体験版あるから全部さわってこい |
… | 2925/03/15(土)03:11:21No.1292386224+MVはキャラエディタでホコグラとか作ってるだけでも割と楽しい |
… | 3025/03/15(土)03:15:03No.1292386560そうだねx1段階飛ばしていきなりunityでジーコ作ろうとするやつは危険だぞ |
… | 3125/03/15(土)03:17:12No.1292386729+MVでプラグイン追加したくなったら取り敢えずトリアコンタンだぞ |
… | 3225/03/15(土)03:18:25No.1292386823+>ただ高度なことするわけじゃないからunityだとコンビに行くのにヘリ飛ばすみたいなことにならないかなと… |
… | 3325/03/15(土)03:18:38No.1292386836+RPG MAKER UNITEが今ならクーポンやら込で2600円くらいなので気になってるけど微妙なのか… |
… | 3425/03/15(土)03:19:36No.1292386921+なんでSteamでツクールVX配ってる時にとりあえず貰っておかなかったの |
… | 3525/03/15(土)03:21:19No.1292387082+今色々公式サイト見ているんですがラノゲツクールの方はどうなんでしょうか |
… | 3625/03/15(土)03:21:44No.1292387124そうだねx2俺はバンドル大好きおじさん |
… | 3725/03/15(土)03:23:27No.1292387251+ラノゲツクールは使ったことないからわからん… |
… | 3825/03/15(土)03:24:06No.1292387296+>なんでSteamでツクールVX配ってる時にとりあえず貰っておかなかったの |
… | 3925/03/15(土)03:25:10No.1292387381+最新版は知らないけどツクールはエロステ実装というかUI弄るのがハードル高い |
… | 4025/03/15(土)03:25:25No.1292387399+やりたい事が |
… | 4125/03/15(土)03:26:32No.1292387486そうだねx2MVかMZでいいと思うよ |
… | 4225/03/15(土)03:26:35No.1292387491そうだねx6基本的に製作ツールは利用者が多いのを選んでおいた方がいい |
… | 4325/03/15(土)03:26:38No.1292387496+>ラノゲツクールは使ったことないからわからん… |
… | 4425/03/15(土)03:27:08No.1292387521そうだねx1エロ紙芝居なら吉里吉里で十分じゃないかのう |
… | 4525/03/15(土)03:30:16No.1292387732+>基本的に製作ツールは利用者が多いのを選んでおいた方がいい |
… | 4625/03/15(土)03:30:36No.1292387749+結局まずは「」が何をどこまでやりたいかだよね |
… | 4725/03/15(土)03:32:42No.1292387892そうだねx2とりあえず今優先順位こんな感じです |
… | 4825/03/15(土)03:33:35No.1292387960そうだねx2ツクールUNITEとアクションツクールMVの二つはマジでやめとけ |
… | 4925/03/15(土)03:33:48No.1292387973+>そういうもろもろ |
… | 5025/03/15(土)03:34:44No.1292388031そうだねx2ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら |
… | 5125/03/15(土)03:35:10No.1292388058+steamで売ってるやつはいちいちsteam起動する必要あるのがちょっとだるい |
… | 5225/03/15(土)03:35:38No.1292388086+>4.unity(将来性がある) |
… | 5325/03/15(土)03:36:08No.1292388119+>ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら |
… | 5425/03/15(土)03:36:32No.1292388139+>ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら |
… | 5525/03/15(土)03:37:01No.1292388167そうだねx2将来的にもっと高度なもの作りたいならUnity一択では? |
… | 5625/03/15(土)03:37:40No.1292388207+背徳の旋律とかあったよね……思い出して懐かしくなった |
… | 5725/03/15(土)03:38:05No.1292388231+>ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら |
… | 5825/03/15(土)03:38:53No.1292388285+ウディタは何でもできるが誰も助けちゃくれねえ |
… | 5925/03/15(土)03:39:09No.1292388301+プレイヤーがSDキャラを操作するのは絶対に欲しい? |
… | 6025/03/15(土)03:40:04No.1292388355+unityは一応CG(blender)触ってるので関係なく近い将来触りそうではあるんですよね |
… | 6125/03/15(土)03:40:39No.1292388388+四行ほどしか表示出来ないのは良くもあるし悪くもある |
… | 6225/03/15(土)03:40:48No.1292388402+Unityは前に騒動起きてたけど勧める人多いの見ると収まったのか |
… | 6325/03/15(土)03:41:09No.1292388418+おれんぴぃ… |
… | 6425/03/15(土)03:41:25No.1292388434+>Unityは前に騒動起きてたけど勧める人多いの見ると収まったのか |
… | 6525/03/15(土)03:41:38No.1292388446+UnityでわかんないことあってもAIに聞きゃいいだろ!って思ったけど全然わかんなかった… |
… | 6625/03/15(土)03:41:48No.1292388454+>プレイヤーがSDキャラを操作するのは絶対に欲しい? |
… | 6725/03/15(土)03:41:52No.1292388455+>ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら |
… | 6825/03/15(土)03:43:12No.1292388527+UNITEは騒動関係なしにうんこなんだ |
… | 6925/03/15(土)03:44:11No.1292388585+新作なのにMZより安売りしてるのがマジで笑う |
… | 7025/03/15(土)03:44:14No.1292388586+じゃあツクールよりティラノの方が良さそうだな |
… | 7125/03/15(土)03:44:29No.1292388604+>>ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら |
… | 7225/03/15(土)03:44:30No.1292388607+Visual Studio製なんだよなウディタ |
… | 7325/03/15(土)03:44:55No.1292388630+マップチップとSDキャラ使わんのならツクールの素材の多くを腐らすことになるのか |
… | 7425/03/15(土)03:45:02No.1292388641そうだねx1ジーコってほど本格的だったり金取ったりするわけじゃないけどAIの使い方もこなれて来たしなんかやりたいなという欲はある |
… | 7525/03/15(土)03:45:09No.1292388650+ノベルゲー作るなら吉里吉里はいいぞ |
… | 7625/03/15(土)03:46:50No.1292388729+RPG MAKER UNITEはアップデートで改善されていってるとも聞くけど… |
… | 7725/03/15(土)03:47:05No.1292388738そうだねx1なんたっていろんな商用エロゲーが吉里吉里で作られてるくらいだからな! |
… | 7825/03/15(土)03:48:13No.1292388789+>自分の敬愛する作品がハソユア監督の卵の鍵(ツクールMV産)なんですがあれ確か一切SDないんですよね |
… | 7925/03/15(土)03:48:14No.1292388793+AIの手直しができるぐらいには理解しておきたいけど難しいよね |
… | 8025/03/15(土)03:48:23No.1292388808+高さありのSRPGもどき作りたいけど有料コミならどれがいいんだろう |
… | 8125/03/15(土)03:49:06No.1292388835+無料のちょっとためして違うなってなったら他の探すでもいいんじゃない? |
… | 8225/03/15(土)03:49:42No.1292388870+紙芝居でいいって言うなら手始めにはティラノでいいんじゃね |
… | 8325/03/15(土)03:49:52No.1292388879+払った分は作って遊ぶぞという意味でもMZ買ってもいいかもしれん |
… | 8425/03/15(土)03:50:36No.1292388914+ここで人気のFGOジーコとか参考にしたらどうよ |
… | 8525/03/15(土)03:51:03No.1292388938+>高さありのSRPGもどき作りたいけど有料コミならどれがいいんだろう |
… | 8625/03/15(土)03:51:21No.1292388955そうだねx1MV以降は素材使い回し聞くからぶっちゃけMVで十分なんだよな… |
… | 8725/03/15(土)03:52:12No.1292388990+吉里吉里だけはマジで聞いたことなかったんですが偉大なソフトみたいですね… |
… | 8825/03/15(土)03:52:41No.1292389015+>>高さありのSRPGもどき作りたいけど有料コミならどれがいいんだろう |
… | 8925/03/15(土)03:53:00No.1292389030+>高さありのSRPGもどき作りたいけど有料コミならどれがいいんだろう |
… | 9025/03/15(土)03:53:23No.1292389055+無料だから試してみるのが一番いいと思う |
… | 9125/03/15(土)03:54:15No.1292389094+>高さありのSRPGもどき作りたいけど有料コミならどれがいいんだろう |
… | 9225/03/15(土)03:56:57No.1292389236+>RPG MAKER UNITEはアップデートで改善されていってるとも聞くけど… |
… | 9325/03/15(土)03:57:02No.1292389243そうだねx6決めました!まずティラノ→MV→(MZ)→unityで!多分MVで違うなーってなったらエタりそうな気がプンプンします!! |
… | 9425/03/15(土)03:59:31No.1292389381+>決めました!まずティラノ→MV→(MZ)→unityで!多分MVで違うなーってなったらエタりそうな気がプンプンします!! |
… | 9525/03/15(土)03:59:43No.1292389392+>決めました!まずティラノ→MV→(MZ)→unityで!多分MVで違うなーってなったらエタりそうな気がプンプンします!! |
… | 9625/03/15(土)04:00:54No.1292389466+>おそらくオウガ系なんだろうけど個人製作でそういうの見たことないからそういうのデフォで作れるのはなさそう |
… | 9725/03/15(土)04:01:41No.1292389506そうだねx1昔はいろんなツクールでてたよな… |
… | 9825/03/15(土)04:02:28No.1292389544+>卵の鍵ってツクール標準とかけ離れた動きしてるから |
… | 9925/03/15(土)04:05:51No.1292389700+4月の頭にまた薬草祭開催するから慣れる意味でも来てみるといいよ |
… | 10025/03/15(土)04:06:36No.1292389727+一旦決まったので上記の方向で進もうと思います!!ありがとうございました!!!! |
… | 10125/03/15(土)04:08:32No.1292389802+>>おそらくオウガ系なんだろうけど個人製作でそういうの見たことないからそういうのデフォで作れるのはなさそう |
… | 10225/03/15(土)04:09:10No.1292389833+MVちょうどsteamで85%OFFだから買っておけばよくね感ある |
… | 10325/03/15(土)04:11:37No.1292389918+なっつかしいマップだなぁこの背景のやつ |
… | 10425/03/15(土)04:12:18No.1292389946+>初めて知った…個人制作ツールは埋もれがちだな |
… | 10525/03/15(土)04:12:31No.1292389958+>初めて知った…個人制作ツールは埋もれがちだな |
… | 10625/03/15(土)04:13:32No.1292389998+>ウディタはウルフ氏が生涯使えるエンジンを目指してるからもう一生開発するんだと思う |
… | 10725/03/15(土)04:14:03No.1292390028+>もしかして探せばあらゆるジャンルのツクールが存在しているのか? |
… | 10825/03/15(土)04:14:25No.1292390046+>>ウディタはウルフ氏が生涯使えるエンジンを目指してるからもう一生開発するんだと思う |
… | 10925/03/15(土)04:14:42No.1292390059+>>初めて知った…個人制作ツールは埋もれがちだな |
… | 11025/03/15(土)04:18:11No.1292390191+メトロヴァニア系2Dアクションとシレン風ローグライク作るならUnityかウディタかみたいになったしな… |
… | 11125/03/15(土)04:19:01No.1292390219そうだねx5とりあえず本職とか学校がそっち系でプログラムわかります!って感じでもなければ最初からunityはお勧めしない… |
… | 11225/03/15(土)04:19:50No.1292390245+プログラミング難しい… |
… | 11325/03/15(土)04:20:17No.1292390256+最新のウディタやけに高機能でビビるんだよね |
… | 11425/03/15(土)04:23:37No.1292390369そうだねx1https://cbagames.jp/2023/06/12/unity-2d-tower-defense-enemy-setup-2/ |
… | 11525/03/15(土)04:27:55No.1292390494+目標がUnityでしか作れないものじゃなきゃ他のツールの方が良いよ |
… | 11625/03/15(土)04:28:34No.1292390511+>最新のウディタやけに高機能でビビるんだよね |
… | 11725/03/15(土)04:29:48No.1292390552+プログラムの組みやすさはUnityが一番だと思う |
… | 11825/03/15(土)04:30:26No.1292390576+s2k3mpってつおい? |
… | 11925/03/15(土)04:31:16No.1292390606そうだねx3こんなに真摯で親切なスレ初めて見た |
… | 12025/03/15(土)04:31:19No.1292390607+プログラムは向いてないなと思ってしまった |
… | 12125/03/15(土)04:31:54No.1292390620+プログラムを最低限覚えるまでのハードルがちょっと高過ぎるって言うか… |
… | 12225/03/15(土)04:33:23No.1292390663+夢幻のダンジョンとか冥府のこいびとでやってるキャラグラ・スチルをユーザー側で差し替えできるの興味はあるんだけどな… |
… | 12325/03/15(土)04:35:57No.1292390733そうだねx5>プログラムを最低限覚えるまでのハードルがちょっと高過ぎるって言うか… |
… | 12425/03/15(土)04:36:30No.1292390758そうだねx4>こんなに真摯で親切なスレ初めて見た |
… | 12525/03/15(土)04:39:03No.1292390829+薬草祭だとこんな感じだけどあっちはDLsite挑戦したり出ていく「」も多いからよ… |
… | 12625/03/15(土)04:40:14No.1292390867+ツクールは完成させるのが楽ってのが1番強いよね |
… | 12725/03/15(土)04:42:37No.1292390944+増え~る「」監督 |
… | 12825/03/15(土)04:43:42No.1292390982+ちょっと低機能に感じるくらいの方が最初は使いやすいぞ |
… | 12925/03/15(土)04:43:48No.1292390983そうだねx11番ハードル高かったイラストがAIでいくらでも作れるようになったからなぁ |
… | 13025/03/15(土)04:44:15No.1292391007+まあツクール一択だと思うけど |
… | 13125/03/15(土)04:45:12No.1292391044+シナリオの話をするとヴァリサの父親そんな簡単に娘売らんやろって気がしちゃう… |
… | 13225/03/15(土)04:46:09No.1292391078そうだねx1ツクールのCGにコイカツが使えればなぁ |
… | 13325/03/15(土)04:48:16No.1292391150+>ツクールのCGにコイカツが使えればなぁ |
… | 13425/03/15(土)04:48:46No.1292391165+>ツクールのCGにコイカツが使えればなぁ |
… | 13525/03/15(土)04:49:23No.1292391194そうだねx1>お外には出せないけどな!! |
… | 13625/03/15(土)04:51:33No.1292391279+https://vroid.com/studio |
… | 13725/03/15(土)04:55:00No.1292391405+コイカツぐらい3DモデルいじってエフェクトかけてってしたいともうMMDぐらいしか選択肢がなくなる |
… | 13825/03/15(土)04:57:42No.1292391512+獣姦は? |
… | 13925/03/15(土)04:59:45No.1292391577+エロOKで解像度高い3DモデルっていうならBoothあたりでけっこう出てくるんだけどな |
… | 14025/03/15(土)05:00:30No.1292391606そうだねx5>1番ハードル高かったイラストがAIでいくらでも作れるようになったからなぁ |
… | 14125/03/15(土)05:02:14No.1292391675そうだねx1コイカツで作って良い感じだったら外注でイラスト制作お願いするとかにすれば行けるかなってちょっと考えてる |
… | 14225/03/15(土)05:06:12No.1292391832+こういう絵が欲しいんです!って依頼しやすくなったのも大変ありがたい |
… | 14325/03/15(土)05:11:02No.1292391986+へーそんなもんあったんだー |
… | 14425/03/15(土)05:17:19No.1292392183+調べたら半額だし折角だからMZの方購入しようと思ったんだけど |
… | 14525/03/15(土)05:19:53No.1292392265そうだねx1ツクール30日制限無しで使える体験版あるからそれで試すといいよ |
… | 14625/03/15(土)05:23:45No.1292392381+>これSteamとストアあるけどどっちの方がいいのかな |
… | 14725/03/15(土)05:36:21No.1292392812+>ツクール30日制限無しで使える体験版あるからそれで試すといいよ |
… | 14825/03/15(土)05:39:09No.1292392898そうだねx2マイナーなツール使ってるとな |
… | 14925/03/15(土)05:41:21No.1292392970そうだねx2マイナーなツールやエンジン使うとセキュリティでOS側からゴルァ!されがちになる |
… | 15025/03/15(土)05:58:37No.1292393641そうだねx3その程度他人に聞くレベルのやつがツクールでも何か作れると思えない |
… | 15125/03/15(土)06:26:03No.1292394763そうだねx17さんざん有意義な談義が成されたあとに急に出てきてやっかみ言うだけおじさん… |
… | 15225/03/15(土)06:35:33No.1292395223+個人的にはunityを推したいけどある程度自由に使えるまでに1年はみとく必要あるからなぁ… |
… | 15325/03/15(土)06:47:07No.1292395833+プレイ側からすると正直ソフト新しい方がなんか期待値低い |
… | 15425/03/15(土)06:52:02No.1292396129+なんでもいいけど受精・妊娠要素は入れて欲しい |
… | 15525/03/15(土)07:01:43No.1292396750+本気度が感じられる中々いい男じゃないか |
… | 15625/03/15(土)07:08:31No.1292397201そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
… | 15725/03/15(土)07:11:52No.1292397433+ウディタで作り始めて使いたくなるフリー素材の多くがツクール改変な事に絶望したのが俺だ |
… | 15825/03/15(土)07:23:59No.1292398397そうだねx1機能的ににはまだMVからでもいいっちゃいいんだけど |
… | 15925/03/15(土)07:26:46No.1292398670そうだねx3朝方img見てる連中より朝一で見る連中のが厄介なんだな |
… | 16025/03/15(土)07:38:48No.1292399868+カスメとかでキャラ作ってた人は認められてるからAIから変えたら? |
… | 16125/03/15(土)07:41:14No.1292400125+AIなんか今の世の中いっぱいあるよ |
… | 16225/03/15(土)07:43:52No.1292400407そうだねx1なんでもいいけど売れたのをAIのおかげにしたり逆に売れないのをAIのせいにするのはやめろよな |
… | 16325/03/15(土)07:47:44No.1292400877+制作ツールって数百時間使うしバージョン違いによる値段の差とかあまり気にしないで性能や素材充実度で選んだり複数買ったりしていいと思うんだよね |
… | 16425/03/15(土)07:57:30No.1292402082+>なんでもいいけど売れたのをAIのおかげにしたり逆に売れないのをAIのせいにするのはやめろよな |
… | 16525/03/15(土)07:57:48No.1292402111+RPGツクールはいいぞ! |
… | 16625/03/15(土)07:59:31No.1292402323+>>初めて知った…個人制作ツールは埋もれがちだな |
… | 16725/03/15(土)08:00:44No.1292402467+>s2k3mpってつおい? |
… | 16825/03/15(土)08:02:28No.1292402678+XPを素材取り目当てに買うかちょっと悩む |
… | 16925/03/15(土)08:03:23No.1292402797そうだねx5自分でやろって気概が凄い |
… | 17025/03/15(土)08:03:25No.1292402799+>朝方img見てる連中より朝一で見る連中のが厄介なんだな |
… | 17125/03/15(土)08:03:50No.1292402838+>マイナーなツールやエンジン使うとセキュリティでOS側からゴルァ!されがちになる |
… | 17225/03/15(土)08:04:33No.1292402938+>RPGツクールはいいぞ! |
… | 17325/03/15(土)08:04:54No.1292402987+>XPを素材取り目当てに買うかちょっと悩む |
… | 17425/03/15(土)08:06:33No.1292403231+>>RPGツクールはいいぞ! |
… | 17525/03/15(土)08:09:07No.1292403554+とりあえずスレ「」はMZを購入するか体験版で薬草把握しよーよ! |
… | 17625/03/15(土)08:09:26No.1292403586そうだねx1なんならvxaceを素材目的で買った人も多そう |
… | 17725/03/15(土)08:12:52No.1292404052そうだねx2>なんならvxaceを素材目的で買った人も多そう |
… | 17825/03/15(土)08:14:55No.1292404325そうだねx1俺は2000最盛期に触れられたことを感謝している |
… | 17925/03/15(土)08:16:33No.1292404563+いつも聞くけど2003smpって色数制限突破できてないよね?ジーコだと不利じゃない? |
… | 18025/03/15(土)08:16:35No.1292404568そうだねx1vxaceってタダで配ってなかったっけ? |
… | 18125/03/15(土)08:17:25No.1292404694そうだねx1ファルコンアイ系の外部ツール併用してのピクチャ併せ要らねえのめっちゃ便利よねMZ |
… | 18225/03/15(土)08:18:51No.1292404879+VX系の素材で画面サイズ大きくしたかったらウディタ使うことになるのかな |
… | 18325/03/15(土)08:18:57No.1292404900そうだねx1あと層が多いからマップ打つの楽だし |
… | 18425/03/15(土)08:19:51No.1292405027+>いつも聞くけど2003smpって色数制限突破できてないよね?ジーコだと不利じゃない? |
… | 18525/03/15(土)08:19:52No.1292405031+個人的な印象だけどウディタってジーコには向いてるけど人形劇系のギャグやるのはツクールの方が向いてる印象がある |
… | 18625/03/15(土)08:20:26No.1292405115+>xpってタダで配ってなかったっけ? |
… | 18725/03/15(土)08:20:50No.1292405168+MZに画像をゲージ化するスクリプト欲しい |
… | 18825/03/15(土)08:20:52No.1292405174+誇張じゃなくツクールで使う程度のプログラミング要素なら全部chatGPTたgrokに聞けばやり方教えてくれるから活用すると言い |
… | 18925/03/15(土)08:20:57No.1292405193+>>いつも聞くけど2003smpって色数制限突破できてないよね?ジーコだと不利じゃない? |
… | 19025/03/15(土)08:22:05No.1292405351+俺も自作ジーコで人間流星爆弾やゴスロリ女装戦闘家くらい人形劇したい~って時あるな |
… | 19125/03/15(土)08:22:32No.1292405419そうだねx2ツクールってバージョンごとに正統進化してるわけでもないのが初心者を迷わせる部分でもある |
… | 19225/03/15(土)08:24:43No.1292405696そうだねx2好きなジーコのれどめ見てフリー素材探すのいいよね… |
… | 19325/03/15(土)08:25:04No.1292405746そうだねx12000は名器なんですよ |
… | 19425/03/15(土)08:26:14No.1292405906+アニメしか知らぬけどIDOLM@STERでゲーム作ろう思ったら設定一考しちゃうかなあ… |
… | 19525/03/15(土)08:27:04No.1292406015+>2000は名器なんですよ |
… | 19625/03/15(土)08:27:23No.1292406064+パロディ系は結局ドラクエ3が1番楽 |
… | 19725/03/15(土)08:28:10No.1292406169+まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする |
… | 19825/03/15(土)08:28:37No.1292406224そうだねx1XPVX製はもう見かけないけど2000は未だに作られてるしな |
… | 19925/03/15(土)08:29:33No.1292406355+>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする |
… | 20025/03/15(土)08:30:36No.1292406488そうだねx2まあスレ画はMZで良いんじゃねえかなあ!! |
… | 20125/03/15(土)08:31:32No.1292406607+>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする |
… | 20225/03/15(土)08:34:35No.1292407073+今から作るならMZが安泰だよ |
… | 20325/03/15(土)08:37:30No.1292407500+>>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする |
… | 20425/03/15(土)08:38:35No.1292407660そうだねx1>XPVX製はもう見かけないけど2000は未だに作られてるしな |
… | 20525/03/15(土)08:38:48No.1292407702+2kは直だとプレイできんはありそうだからeasyRPGや実行法工夫するかなあ… |
… | 20625/03/15(土)08:38:59No.1292407728そうだねx2AIジーコかよ |
… | 20725/03/15(土)08:39:58No.1292407866+実は壺以外にも2kツクラーはちょっとだけいるんだ |
… | 20825/03/15(土)08:39:59No.1292407867+そろそろRTPも初見だと分からない人居そう |
… | 20925/03/15(土)08:40:50No.1292408018+すぎやん良いよね… |
… | 21025/03/15(土)08:40:57No.1292408034+>>>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする |
… | 21125/03/15(土)08:42:16No.1292408233そうだねx2今の時代2000使うよりはsteam版2003の方がいい気がする |
… | 21225/03/15(土)08:42:42No.1292408298そうだねx4まぁ突然「俺2kで作るよ!」ってことにはならんだろ… |
… | 21325/03/15(土)08:42:51No.1292408320+MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか… |
… | 21425/03/15(土)08:42:57No.1292408334+実際デフォ戦使わんなら完全上位互換だからな2003s |
… | 21525/03/15(土)08:43:44No.1292408460+>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか… |
… | 21625/03/15(土)08:43:54No.1292408485+>実際デフォ戦使わんなら完全上位互換だからな2003s |
… | 21725/03/15(土)08:44:21No.1292408548そうだねx1>>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか… |
… | 21825/03/15(土)08:44:27No.1292408566+>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか… |
… | 21925/03/15(土)08:44:53No.1292408629+>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか… |
… | 22025/03/15(土)08:46:06No.1292408822+VX以降の弱点はmidiが使えない事だしMidi使えて色数制限も無くてスクリプトも使えるXPはある意味では変えのきかない万能型なんだよな…多分… |
… | 22125/03/15(土)08:46:23No.1292408875そうだねx2初心者なら尚更MZの方がよくない? |
… | 22225/03/15(土)08:47:05No.1292408980そうだねx1まぁ今1から作り始めてこのプラグインがMVにしか無くて困る! |
… | 22325/03/15(土)08:47:19No.1292409019+XPはエディターが重たくてもっさりしてるけど上限突破しても壊れない良い子なんですよ |
… | 22425/03/15(土)08:47:21No.1292409024+MV触ってからだとMZはピクチャの配置が感覚的に出来るのがすごい便利 |
… | 22525/03/15(土)08:47:59No.1292409123そうだねx1まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな |
… | 22625/03/15(土)08:48:07No.1292409145+理論上は既存のMVのプラグインでできる事は自分が超頑張れば同じものMZに移植したり作ったりできる筈なんだよな |
… | 22725/03/15(土)08:48:11No.1292409161+>MV触ってからだとMZはピクチャの配置が感覚的に出来るのがすごい便利 |
… | 22825/03/15(土)08:49:39No.1292409413+MZ君は大作作るのに向いて無さすぎる… |
… | 22925/03/15(土)08:50:15No.1292409515+MVの素材と改変素材が欲しいパターンはありそう |
… | 23025/03/15(土)08:50:26No.1292409547+初心者が大作とか考えるな |
… | 23125/03/15(土)08:50:32No.1292409563+>MZ君は大作作るのに向いて無さすぎる… |
… | 23225/03/15(土)08:51:33No.1292409738+素材を集めてる時は無敵になった気持ちになれる |
… | 23325/03/15(土)08:51:45No.1292409765+>初心者が大作とか考えるな |
… | 23425/03/15(土)08:52:59No.1292409938+逆に初心者がコモン4桁扱ったゲーム組めるのはもう才能あるよ… |
… | 23525/03/15(土)08:52:59No.1292409939+>>MZ君は大作作るのに向いて無さすぎる… |
… | 23625/03/15(土)08:53:05No.1292409957そうだねx3>まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな |
… | 23725/03/15(土)08:53:47No.1292410074+MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた |
… | 23825/03/15(土)08:53:57No.1292410107+飽きないことが一番の才能 |
… | 23925/03/15(土)08:54:46No.1292410242そうだねx1結局毎日作り続けられるやつが最強なのよ! |
… | 24025/03/15(土)08:54:58No.1292410271+>MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた |
… | 24125/03/15(土)08:55:16No.1292410319+>まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな |
… | 24225/03/15(土)08:56:12No.1292410471+やる側的には流石にMV以降にしてほしくはある窓サイズ的に |
… | 24325/03/15(土)08:56:34No.1292410533+>飽きないことが一番の才能 |
… | 24425/03/15(土)08:57:03No.1292410610そうだねx1>やる側的には流石にMV以降にしてほしくはある窓サイズ的に |
… | 24525/03/15(土)08:57:20No.1292410665+Steamセールで積みゲー増やさない限り俺は無敵だ…! |
… | 24625/03/15(土)08:58:30No.1292410855+ある程度作りたい構想があるなら大作から始めてもいいと思う派 |
… | 24725/03/15(土)08:58:56No.1292410918+意外と見落としがちなエター回避のコツを教えておこう |
… | 24825/03/15(土)08:59:20No.1292410992+>>まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな |
… | 24925/03/15(土)08:59:44No.1292411064+>Steamセールで積みゲー増やさない限り俺は無敵だ…! |
… | 25025/03/15(土)08:59:53No.1292411085+二次創作ゲーやりまくったぐらいには2000デフォ戦結構好きだけど今ジーコでやるにはしんどい |
… | 25125/03/15(土)09:01:18No.1292411333+嘘だろ!?2kデフォ戦ええやろ! |
… | 25225/03/15(土)09:01:19No.1292411336そうだねx1>MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた |
… | 25325/03/15(土)09:02:40No.1292411569+STGゲーとかだと100は使い切るかも知らぬ |
… | 25425/03/15(土)09:02:57No.1292411615+バランス良ければ2000デフォ戦でも全然楽しいよ |
… | 25525/03/15(土)09:03:07No.1292411637+>>MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた |
… | 25625/03/15(土)09:04:22No.1292411863そうだねx1処女作でマップ一枚のみを時間経過で変化させる短編作ってるけど既に次回作の構想ばっかり膨らんでて進まない |
… | 25725/03/15(土)09:04:31No.1292411886+ククク…割振ったピクチャ番号ミスってバグ起こしてるのが俺だ… |
… | 25825/03/15(土)09:05:46No.1292412100+戦闘はテンポさえいじってあれば後はデフォでもいい気はする |
… | 25925/03/15(土)09:05:57No.1292412139+てかペース的にそろそろ新作出るよねツクール |
… | 26025/03/15(土)09:06:11No.1292412178+AIイラストでツクールデフォだと正直ここ以外ではプレイしてくれる人ほぼいない |
… | 26125/03/15(土)09:06:28No.1292412230+作ってるうちに性癖が浮気する |
… | 26225/03/15(土)09:07:03No.1292412348+複数人のキャラのレイヤーとして3~30番は主人公31~40番はサブヒロイン1とかやってるとピクチャ数100じゃ足りなくなってくる |
… | 26325/03/15(土)09:07:35No.1292412442+最期までAIの話したいんだろうがツクール界隈はぶっこ抜きのがアウトなんだぜ! |
… | 26425/03/15(土)09:07:36No.1292412444+>てかペース的にそろそろ新作出るよねツクール |
… | 26525/03/15(土)09:07:53No.1292412503+一度これで食べてる人の作業風景とか見学してみたい |
… | 26625/03/15(土)09:08:34No.1292412637+>一度これで食べてる人の作業風景とか見学してみたい |
… | 26725/03/15(土)09:08:42No.1292412658+>最期までAIの話したいんだろうがツクール界隈はぶっこ抜きのがアウトなんだぜ! |
… | 26825/03/15(土)09:09:05No.1292412720+ぶっこ抜きはそもそも論外では……? |
… | 26925/03/15(土)09:09:22No.1292412759そうだねx3>>一度これで食べてる人の作業風景とか見学してみたい |
… | 27025/03/15(土)09:09:30No.1292412792+ジーコで稼ぐ人の作業風景は確かに見てみたいな… |
… | 27125/03/15(土)09:10:13No.1292412904そうだねx2>最期までAIの話したいんだろうがツクール界隈はぶっこ抜きのがアウトなんだぜ! |
… | 27225/03/15(土)09:10:28No.1292412951そうだねx1>ぶっこ抜きはそもそも論外では……? |
… | 27325/03/15(土)09:14:05No.1292413608+>まずimgを見るのをやめます |
… | 27425/03/15(土)09:16:12No.1292413996そうだねx1始めてマップ作って思ったより大変だなってなった |
fu4766248.jpg fu4766245.jpg fu4766244.jpg fu4766241.jpg 1741974811088.jpg fu4766246.jpg fu4766243.jpg fu4766247.jpg