二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741974811088.jpg-(2838366 B)
2838366 B25/03/15(土)02:53:31No.1292384523そうだねx5 09:19頃消えます
本気でジーコ作ろうか悩んでるんだけど
もし作るとしたらツクールの最新版買ったほうがUIや機能が洗練されて使いやすいのかな?
とりあえず想定として作るなら最初は回想部屋オンリーみたいなほぼ抜き完全特化型になりそうなんだけど
画像はクリスタでそれっぽく作った導入
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このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/15(土)02:56:17No.1292384788+
最近評判の良いやつ何作か買って調べたらどうか
225/03/15(土)02:57:02No.1292384859そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
デレマスおじ
325/03/15(土)02:57:51No.1292384928+
一個前のバージョンだとガクッと値段下がるぜ
425/03/15(土)03:00:22 ID:rlohaXkcNo.1292385173そうだねx4
まだ2000MVで作ってる人すらいるし…
525/03/15(土)03:00:25No.1292385181+
>最近評判の良いやつ何作か買って調べたらどうか
ツクールみたいな制作ソフトってことかな?
流石に1本くらいならポンと買うつもりではいるんだけど複数本買うのはちょっとなあ…って感じなんだよね
>一個前のバージョンだとガクッと値段下がるぜ
一つ前から急に値段下がってるからこっちでいいかな?って悩んでるんだけど最新のほうが色々使いやすそうってイメージがあってどうするかなと
625/03/15(土)03:01:02No.1292385234そうだねx13
取り敢えず触るならMVで十分だと思うよ
725/03/15(土)03:01:51No.1292385310+
ツクールの古いやつは時々すげえセールされてるよね
825/03/15(土)03:02:03No.1292385323そうだねx11
ウディタなら無料だよ
925/03/15(土)03:02:26No.1292385354+
RPG makerのこと?なんかやたら評判悪かったよね
今でもそうなのかな
1025/03/15(土)03:02:26No.1292385355そうだねx2
持ってるジーコが何使ってるか見てみるとかは?
1125/03/15(土)03:02:30No.1292385364+
この前steamでツクールVXをフリーで配ってたな
1225/03/15(土)03:03:44No.1292385494+
2000までいくとイラストメインのジーコではちょっとキツイだろうけどMVならまぁ
1325/03/15(土)03:04:18No.1292385550+
とりあえず薬草祭に出してみるんだ
1425/03/15(土)03:04:24No.1292385562+
>取り敢えず触るならMVで十分だと思うよ
やっぱ一個前のが良さそうですかね
慣れてきたら買い直すって手段とっても1万以内に収まりますし
>ウディタなら無料だよ
なにっ
>持ってるジーコが何使ってるか見てみるとかは?
確かに!ちょっと確認してきます
1525/03/15(土)03:04:47No.1292385599そうだねx3
ツクールは30日間体験版あるから全部さわってこい
1625/03/15(土)03:05:10No.1292385635+
フリーでRPG作るならウディタでいいんじゃない
1725/03/15(土)03:05:24No.1292385667+
>ウディタなら無料だよ
横からだけどスレ画の使用用途ならウディタで良い気はする
唯一気になるのは最大ウインドウサイズがどのくらいまで対応してるかだけどどうなんだろうか
軽くぐぐったら最大1280x960なんだよな……ちょっと画面小さいな
1825/03/15(土)03:06:19No.1292385750そうだねx5
MVって2個前じゃない?
1925/03/15(土)03:07:06No.1292385823+
最終的にunityで落ち着きそうだけどまあ好きなので
2025/03/15(土)03:07:30No.1292385860+
ウディタは自分でなんでも出来るとかこだわりたいやつが使うもんだぞ…
2125/03/15(土)03:07:32No.1292385864そうだねx1
>RPG makerのこと?なんかやたら評判悪かったよね
>今でもそうなのかな
RPGツクールUniteの事なら
Uniti対応した代わりにバク多い出来ること少ないでさんざんだと聞いた
2225/03/15(土)03:08:31 ID:rlohaXkcNo.1292385978+
Trinity?とかいうやつもあったよなツクール
2325/03/15(土)03:08:32No.1292385983+
>>持ってるジーコが何使ってるか見てみるとかは?
>確かに!ちょっと確認してきます
好きなやつ3作品確認してきたんですがMVMV不明でした
MVで良さそうだなあ
2425/03/15(土)03:09:09No.1292386036+
ツクールは素材の多さがあるからスレ画のようなゲームならツクール一択だよ
ウディタはプログラミング知識無くてもアクションゲームとかシューティングとか作れるのが強みだけどマップチップ素材が少ないから基本自作になる
ウィンドウサイズはウディタプロで無限になったよ
2525/03/15(土)03:09:17 ID:rlohaXkcNo.1292386056+
MVは古い定番タイプの完成形だと思う
それ以降はガラッと変わっちゃう
2625/03/15(土)03:09:23No.1292386063+
MZもしょっちゅう安売りするよな
2725/03/15(土)03:09:47No.1292386094+
MZ以降はよくわかんない…
2825/03/15(土)03:10:04No.1292386109+
>ツクールは30日間体験版あるから全部さわってこい
しらそん
steamでしか見てなかったです
>最終的にunityで落ち着きそうだけどまあ好きなので
覚えたら色々活用できそうなのでunityも良さそうなんですよね
ただ高度なことするわけじゃないからunityだとコンビに行くのにヘリ飛ばすみたいなことにならないかなと…
2925/03/15(土)03:11:21No.1292386224+
MVはキャラエディタでホコグラとか作ってるだけでも割と楽しい
3025/03/15(土)03:15:03No.1292386560そうだねx1
段階飛ばしていきなりunityでジーコ作ろうとするやつは危険だぞ
3125/03/15(土)03:17:12No.1292386729+
MVでプラグイン追加したくなったら取り敢えずトリアコンタンだぞ
3225/03/15(土)03:18:25No.1292386823+
>ただ高度なことするわけじゃないからunityだとコンビに行くのにヘリ飛ばすみたいなことにならないかなと…
そういう感じならツクールでいいんじゃないかな
ウディタと違って有料だけど素材揃ってるのが楽
スケベピクチャ主眼なら解像度的にMVかMZがいいよ
よっぽどお金に困ってるとかじゃなければ素直に最新のMZ
3325/03/15(土)03:18:38No.1292386836+
RPG MAKER UNITEが今ならクーポンやら込で2600円くらいなので気になってるけど微妙なのか…
3425/03/15(土)03:19:36No.1292386921+
なんでSteamでツクールVX配ってる時にとりあえず貰っておかなかったの
3525/03/15(土)03:21:19No.1292387082+
今色々公式サイト見ているんですがラノゲツクールの方はどうなんでしょうか
正直「ゲーム作りてえんだ俺は!!!」って感じではなくオカズのクォリティ上げついでにここで公開してより良いオカズ作ろうって考えが大きいんですよね
それこそ回想部屋しかないジーコみたいな想定で
3625/03/15(土)03:21:44No.1292387124そうだねx2
俺はバンドル大好きおじさん
今ならHumbleでちょっと古いツクールが死ぬほど安く買えるぞ
https://www.humblebundle.com/software/rpg-maker-beyond-expectations-bundle-software?hmb_source=&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_2_c_rpgmakerbeyondexcpectationsbundle_softwarebundle
3725/03/15(土)03:23:27No.1292387251+
ラノゲツクールは使ったことないからわからん…
けどティラノスクリプトってのが似たような感じじゃないの
シルヴィちゃんとかに使われてるやつ
3825/03/15(土)03:24:06No.1292387296+
>なんでSteamでツクールVX配ってる時にとりあえず貰っておかなかったの
一応貰ってマニュアル眺めたんですがさすがにちょっと古そうかな…?ってのとAIで作った画像組み込むつもりなので古いソフトだと重くなりそうかな?ってナメた考えなんですよね
新しいほうがいいかなって
3925/03/15(土)03:25:10No.1292387381+
最新版は知らないけどツクールはエロステ実装というかUI弄るのがハードル高い
4025/03/15(土)03:25:25No.1292387399+
やりたい事が
・昔ながらのRPGスタイルで作られた町中移動
・エロ絵紙芝居
ならunitiでもそう難しくなさそうな気はする
すぐに使えるサンプル素材の数やら一枚絵の最大解像度はわからんぬ
4125/03/15(土)03:26:32No.1292387486そうだねx2
MVかMZでいいと思うよ
4225/03/15(土)03:26:35No.1292387491そうだねx6
基本的に製作ツールは利用者が多いのを選んでおいた方がいい
情報量とか素材とかプラグインが文字通り桁違いだから困っても質問しやすい
4325/03/15(土)03:26:38No.1292387496+
>ラノゲツクールは使ったことないからわからん…
>けどティラノスクリプトってのが似たような感じじゃないの
>シルヴィちゃんとかに使われてるやつ
そういえば奴隷のやつって珍しいソフト?で動いてるなって思ってましたが完全に失念してました
自分の使う用途考えたらこれ良さそうかな…って今揺らいでます
4425/03/15(土)03:27:08No.1292387521そうだねx1
エロ紙芝居なら吉里吉里で十分じゃないかのう
4525/03/15(土)03:30:16No.1292387732+
>基本的に製作ツールは利用者が多いのを選んでおいた方がいい
>情報量とか素材とかプラグインが文字通り桁違いだから困っても質問しやすい
これはそうですね…ゲームや他のソフトでもすごい感じます…
うっかり非主流派選ぶと質問するのにも難儀したり…
4625/03/15(土)03:30:36No.1292387749+
結局まずは「」が何をどこまでやりたいかだよね
エロ装備実装装備すると立ち絵が変わります!とか
立ち絵が変わるとしても装備毎にイラスト用意して(ブラ単体とかパンツ単体とか)それを重ね合わせて表示するのかとか
経験回数みたいな独自ステータスをどこまで作り込みたいのかとか
そういうもろもろ
4725/03/15(土)03:32:42No.1292387892そうだねx2
とりあえず今優先順位こんな感じです
1.MV(安い・集合知がある)
2.ティラノ(目的と合致・無料)
3.MZ(最新・集合知がありそう)
4.unity(将来性がある)
これでいまMVとティラノの一騎打ちって感じです
4825/03/15(土)03:33:35No.1292387960そうだねx2
ツクールUNITEとアクションツクールMVの二つはマジでやめとけ
無料・RPG・アクション要素を求めるならウディタ
セールを待って4000円くらい出せるならMZ
3Dダンジョンやりたいとかマリオっぽいジャンプアクションやりたいとか目的が決まっててMZでイマイチなジャンルでやりたいならMV
そもそもADVでいいならティラノ(お金出したくないならティラノスクリプト)
ゆくゆくは色んなゲーム作りたい野心があるならUnity
ツクール2003steam版とかツクールVXAceでも十分製作できるけど解像度低いから800x800以上の画像は諦める
4925/03/15(土)03:33:48No.1292387973+
>そういうもろもろ
いきなりこだわると確実にエタると思うのでまずは1本道のノベルゲーもしくは回想部屋オンリーの習作を目指してます
5025/03/15(土)03:34:44No.1292388031そうだねx2
ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら
5125/03/15(土)03:35:10No.1292388058+
steamで売ってるやつはいちいちsteam起動する必要あるのがちょっとだるい
5225/03/15(土)03:35:38No.1292388086+
>4.unity(将来性がある)
勉強する気があるかによる
作例が色々あるからプログラミング分からんでも作れるけどそこであきらめるなら素直にツクールかティラノでいい
5325/03/15(土)03:36:08No.1292388119+
>ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら
将来的にはもうちょっと高度なもん作りたいからその試し
ってのも含めてるんじゃない?
5425/03/15(土)03:36:32No.1292388139+
>ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら
RPGも作れてお得だからな…
5525/03/15(土)03:37:01No.1292388167そうだねx2
将来的にもっと高度なもの作りたいならUnity一択では?
5625/03/15(土)03:37:40No.1292388207+
背徳の旋律とかあったよね……思い出して懐かしくなった
5725/03/15(土)03:38:05No.1292388231+
>ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら
今はノベルゲー思考なんですが発展性考えてるのはあるんですよね
ジーコのいいところって同人CG集や漫画と違って事実上作品世界と自分のチンポをシンクロさせる体験を通すことでシコリティ跳ね上げてるじゃないですか
だからジーコっていいよねってなるしそれはそうとしてノベルゲー形式のエロもいいよねって考えてて
5825/03/15(土)03:38:53No.1292388285+
ウディタは何でもできるが誰も助けちゃくれねえ
困ったことが起きて検索しても解決策は殆ど引っかからねえ
5925/03/15(土)03:39:09No.1292388301+
プレイヤーがSDキャラを操作するのは絶対に欲しい?
いらないならツクール以外すすめるけど
6025/03/15(土)03:40:04No.1292388355+
unityは一応CG(blender)触ってるので関係なく近い将来触りそうではあるんですよね
でもなんとなくジーコならツクールで作りたいなって気持ちもあるわけで…
6125/03/15(土)03:40:39No.1292388388+
四行ほどしか表示出来ないのは良くもあるし悪くもある
6225/03/15(土)03:40:48No.1292388402+
Unityは前に騒動起きてたけど勧める人多いの見ると収まったのか
6325/03/15(土)03:41:09No.1292388418+
おれんぴぃ…
6425/03/15(土)03:41:25No.1292388434+
>Unityは前に騒動起きてたけど勧める人多いの見ると収まったのか
アホな社長は辞めたよ
6525/03/15(土)03:41:38No.1292388446+
UnityでわかんないことあってもAIに聞きゃいいだろ!って思ったけど全然わかんなかった…
あと前にAIにウディタのこと聞いたら存在自体は認知してるっぽくて驚いた
6625/03/15(土)03:41:48No.1292388454+
>プレイヤーがSDキャラを操作するのは絶対に欲しい?
>いらないならツクール以外すすめるけど
正直ないですね
自分の敬愛する作品がハソユア監督の卵の鍵(ツクールMV産)なんですがあれ確か一切SDないんですよね
回想部屋でちょっと似たようなものがあるだけで
だからこだわりはないです
6725/03/15(土)03:41:52No.1292388455+
>ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら
ノベルはRPGと比べて手に取ってくれる人が少なくなりそうな気がするけど実際はどうなんだろ
6825/03/15(土)03:43:12No.1292388527+
UNITEは騒動関係なしにうんこなんだ
6925/03/15(土)03:44:11No.1292388585+
新作なのにMZより安売りしてるのがマジで笑う
7025/03/15(土)03:44:14No.1292388586+
じゃあツクールよりティラノの方が良さそうだな
7125/03/15(土)03:44:29No.1292388604+
>>ノベルゲーならRPGツクールである必要あるのかしら
>ノベルはRPGと比べて手に取ってくれる人が少なくなりそうな気がするけど実際はどうなんだろ
名作なのに全然売れてねー!みたいなの多い話題になるサークルマジで一握りじゃないか
7225/03/15(土)03:44:30No.1292388607+
Visual Studio製なんだよなウディタ
chatGPTくんもそれなりに相談に乗ってくれるけどツクールMVMZよりさらにスクリプトの信頼性が低い…書いてくれないわけではないが…
7325/03/15(土)03:44:55No.1292388630+
マップチップとSDキャラ使わんのならツクールの素材の多くを腐らすことになるのか
7425/03/15(土)03:45:02No.1292388641そうだねx1
ジーコってほど本格的だったり金取ったりするわけじゃないけどAIの使い方もこなれて来たしなんかやりたいなという欲はある
あるだけ…
7525/03/15(土)03:45:09No.1292388650+
ノベルゲー作るなら吉里吉里はいいぞ
7625/03/15(土)03:46:50No.1292388729+
RPG MAKER UNITEはアップデートで改善されていってるとも聞くけど…
7725/03/15(土)03:47:05No.1292388738そうだねx1
なんたっていろんな商用エロゲーが吉里吉里で作られてるくらいだからな!
7825/03/15(土)03:48:13No.1292388789+
>自分の敬愛する作品がハソユア監督の卵の鍵(ツクールMV産)なんですがあれ確か一切SDないんですよね
>回想部屋でちょっと似たようなものがあるだけで
>だからこだわりはないです
聞いた感じやりたいことはどのツールでもやれるし
イメージしてる作品がMV使ってたってんならMVでいいんじゃない
同じの使えばモチベ維持にもなるかもだし
7925/03/15(土)03:48:14No.1292388793+
AIの手直しができるぐらいには理解しておきたいけど難しいよね
8025/03/15(土)03:48:23No.1292388808+
高さありのSRPGもどき作りたいけど有料コミならどれがいいんだろう
8125/03/15(土)03:49:06No.1292388835+
無料のちょっとためして違うなってなったら他の探すでもいいんじゃない?
8225/03/15(土)03:49:42No.1292388870+
紙芝居でいいって言うなら手始めにはティラノでいいんじゃね
難しい事しないならティラノビルダーの無償版があるからアレでいいよ
ティラノスクリプトは全部無料だけど製作UIがプログラマー向けで参考資料が無いととっつきにくい
1600円くらいで買い切りだから有償版のティラノビルダーでもいいけど
8325/03/15(土)03:49:52No.1292388879+
払った分は作って遊ぶぞという意味でもMZ買ってもいいかもしれん
無料のエディタは飽きたらいつ捨ててもいいわけだしな
8425/03/15(土)03:50:36No.1292388914+
ここで人気のFGOジーコとか参考にしたらどうよ
8525/03/15(土)03:51:03No.1292388938+
>高さありのSRPGもどき作りたいけど有料コミならどれがいいんだろう
高さってどのくらい?
同一map内に高低差があって地の利を得ると命中率が上がるやつ?
それともGジェネみたいな地上戦mapと空戦mapが分かれてるやつ?
8625/03/15(土)03:51:21No.1292388955そうだねx1
MV以降は素材使い回し聞くからぶっちゃけMVで十分なんだよな…
8725/03/15(土)03:52:12No.1292388990+
吉里吉里だけはマジで聞いたことなかったんですが偉大なソフトみたいですね…
ただティラノって奴隷ジーコで使われてたやつをここで教えられて思い出せたのでとりあえずこっちからしようと思っています
8825/03/15(土)03:52:41No.1292389015+
>>高さありのSRPGもどき作りたいけど有料コミならどれがいいんだろう
>高さってどのくらい?
>同一map内に高低差があって地の利を得ると命中率が上がるやつ?
>それともGジェネみたいな地上戦mapと空戦mapが分かれてるやつ?
上の段差があるやつ
8925/03/15(土)03:53:00No.1292389030+
>高さありのSRPGもどき作りたいけど有料コミならどれがいいんだろう
Unity
ユニティちゃんはちょっと…っていうならこういうのも無くはない
https://tacticschallenge.hitpoints.jp/
9025/03/15(土)03:53:23No.1292389055+
無料だから試してみるのが一番いいと思う
9125/03/15(土)03:54:15No.1292389094+
>高さありのSRPGもどき作りたいけど有料コミならどれがいいんだろう
おそらくオウガ系なんだろうけど個人製作でそういうの見たことないからそういうのデフォで作れるのはなさそう
1から自作するしかないんじゃないのか
9225/03/15(土)03:56:57No.1292389236+
>RPG MAKER UNITEはアップデートで改善されていってるとも聞くけど…
根本的な部分でスプライト形式ファイル非対応になってアニメーションは全部動画とかそういうクソ仕様も多いぞ
ローディング含めて宝箱開けるのに3秒かかるみたいなああいうのは不具合じゃなくて仕様
9325/03/15(土)03:57:02No.1292389243そうだねx6
決めました!まずティラノ→MV→(MZ)→unityで!多分MVで違うなーってなったらエタりそうな気がプンプンします!!
とりあえず乳内射精されるヴァリサ生成してそれに合わせたシナリオを2、3本考えるところから始めますね!!
9425/03/15(土)03:59:31No.1292389381+
>決めました!まずティラノ→MV→(MZ)→unityで!多分MVで違うなーってなったらエタりそうな気がプンプンします!!
>とりあえず乳内射精されるヴァリサ生成してそれに合わせたシナリオを2、3本考えるところから始めますね!!
頑張れ
とりあえずざっくりでいいからな最初は
9525/03/15(土)03:59:43No.1292389392+
>決めました!まずティラノ→MV→(MZ)→unityで!多分MVで違うなーってなったらエタりそうな気がプンプンします!!
いいと思うぜー!
卵の鍵ってツクール標準とかけ離れた動きしてるから
MVでああいうの作ろうと思ったらプログラム自分で作るぐらいの気持ちが要るんじゃないかと思うし
9625/03/15(土)04:00:54No.1292389466+
>おそらくオウガ系なんだろうけど個人製作でそういうの見たことないからそういうのデフォで作れるのはなさそう
昔はタクティカルRPGツクールとかいうキワモノもあった
ちょっと古いけど今はこっち
https://hitpoints.booth.pm/items/949315
9725/03/15(土)04:01:41No.1292389506そうだねx1
昔はいろんなツクールでてたよな…
9825/03/15(土)04:02:28No.1292389544+
>卵の鍵ってツクール標準とかけ離れた動きしてるから
>MVでああいうの作ろうと思ったらプログラム自分で作るぐらいの気持ちが要るんじゃないかと思うし
あれすごいですよね
自キャラを自分で動かせないデメリットはあるけどとにかくストレスフリーで大好きなんですよね
9925/03/15(土)04:05:51No.1292389700+
4月の頭にまた薬草祭開催するから慣れる意味でも来てみるといいよ
期限の有る無しはかなり変わるから実際出品しなくても意識してみてくれよな!
10025/03/15(土)04:06:36No.1292389727+
一旦決まったので上記の方向で進もうと思います!!ありがとうございました!!!!
以下はジーコ制作スレにしてください
あと一番上に貼ったやつの感想あるととても嬉しいです
10125/03/15(土)04:08:32No.1292389802+
>>おそらくオウガ系なんだろうけど個人製作でそういうの見たことないからそういうのデフォで作れるのはなさそう
>昔はタクティカルRPGツクールとかいうキワモノもあった
>ちょっと古いけど今はこっち
>https://hitpoints.booth.pm/items/949315
初めて知った…個人制作ツールは埋もれがちだな
そう考えるとウディタって個人制作の中で凄い盛り上がってて凄い
10225/03/15(土)04:09:10No.1292389833+
MVちょうどsteamで85%OFFだから買っておけばよくね感ある
10325/03/15(土)04:11:37No.1292389918+
なっつかしいマップだなぁこの背景のやつ
10425/03/15(土)04:12:18No.1292389946+
>初めて知った…個人制作ツールは埋もれがちだな
>そう考えるとウディタって個人制作の中で凄い盛り上がってて凄い
タクティクスチャレンジはwin8以後の公式サポート無いんだよな…
ウディタはウルフ氏が生涯使えるエンジンを目指してるからもう一生開発するんだと思う
10525/03/15(土)04:12:31No.1292389958+
>初めて知った…個人制作ツールは埋もれがちだな
もしかして探せばあらゆるジャンルのツクールが存在しているのか?
10625/03/15(土)04:13:32No.1292389998+
>ウディタはウルフ氏が生涯使えるエンジンを目指してるからもう一生開発するんだと思う
もともと自分用の制作ツールを公開しているような感じなんだったか
10725/03/15(土)04:14:03No.1292390028+
>もしかして探せばあらゆるジャンルのツクールが存在しているのか?
スパロボ系のSRPG製作ツールだけでもググると4つくらい出てくる程度には…
10825/03/15(土)04:14:25No.1292390046+
>>ウディタはウルフ氏が生涯使えるエンジンを目指してるからもう一生開発するんだと思う
>もともと自分用の制作ツールを公開しているような感じなんだったか
自分用でそこまでできるのすごいなあ
10925/03/15(土)04:14:42No.1292390059+
>>初めて知った…個人制作ツールは埋もれがちだな
>もしかして探せばあらゆるジャンルのツクールが存在しているのか?
アクツク以前は個人が作ったアクションエディターってツールがあったな
11025/03/15(土)04:18:11No.1292390191+
メトロヴァニア系2Dアクションとシレン風ローグライク作るならUnityかウディタかみたいになったしな…
何かツクールMVもピクチャを動かしてエアホッケー作れるみたいな変態進化してたが
11125/03/15(土)04:19:01No.1292390219そうだねx5
とりあえず本職とか学校がそっち系でプログラムわかります!って感じでもなければ最初からunityはお勧めしない…
シンプルなジーコ作るならもっと楽なのがあるしunityじゃなきゃ作れないようなのは処女作で作ろうとしても高確率でエタる
それでも作りたいものがあるんだ!って人は止めても使うから好きにすればいい
どうでもいいけど処女作ってなんか字面がいいよね処女が作っちゃうんだぜ
11225/03/15(土)04:19:50No.1292390245+
プログラミング難しい…
11325/03/15(土)04:20:17No.1292390256+
最新のウディタやけに高機能でビビるんだよね
11425/03/15(土)04:23:37No.1292390369そうだねx1
https://cbagames.jp/2023/06/12/unity-2d-tower-defense-enemy-setup-2/
リンク先のやつはタワーディフェンスだけどお手本がめっちゃ増えたからプログラミング分からん!でもUnity開発はしやすくなったんよ
それはそれとして結局コピーゲーしか作れなくなっちゃうから先に進むには勉強必須なんだけど
11525/03/15(土)04:27:55No.1292390494+
目標がUnityでしか作れないものじゃなきゃ他のツールの方が良いよ
システム作り込みたいんじゃなくエロ特化したいならなおさら
勉強するよりスケベなこと考えたいだろうし
11625/03/15(土)04:28:34No.1292390511+
>最新のウディタやけに高機能でビビるんだよね
まだ試してないけどどれも手に余る機能ではある
11725/03/15(土)04:29:48No.1292390552+
プログラムの組みやすさはUnityが一番だと思う
11825/03/15(土)04:30:26No.1292390576+
s2k3mpってつおい?
11925/03/15(土)04:31:16No.1292390606そうだねx3
こんなに真摯で親切なスレ初めて見た
12025/03/15(土)04:31:19No.1292390607+
プログラムは向いてないなと思ってしまった
12125/03/15(土)04:31:54No.1292390620+
プログラムを最低限覚えるまでのハードルがちょっと高過ぎるって言うか…
12225/03/15(土)04:33:23No.1292390663+
夢幻のダンジョンとか冥府のこいびとでやってるキャラグラ・スチルをユーザー側で差し替えできるの興味はあるんだけどな…
バトルシステム改変だのツクールだとプラグインひとつで楽々な部分がウディタはツラいぜ
12325/03/15(土)04:35:57No.1292390733そうだねx5
>プログラムを最低限覚えるまでのハードルがちょっと高過ぎるって言うか…
そこで止まるくらいならツクールでやれることやる方がずっといいよ
プレイヤーは製作者こだわりのプログラムが見たいんじゃなくこだわりのスケベが見たいんだ
12425/03/15(土)04:36:30No.1292390758そうだねx4
>こんなに真摯で親切なスレ初めて見た
優しく沼に引きずり込んであげないとな…
12525/03/15(土)04:39:03No.1292390829+
薬草祭だとこんな感じだけどあっちはDLsite挑戦したり出ていく「」も多いからよ…
12625/03/15(土)04:40:14No.1292390867+
ツクールは完成させるのが楽ってのが1番強いよね
まさか俺がジーコで生活出来るようになるとは思いもよらなんだ
12725/03/15(土)04:42:37No.1292390944+
増え~る「」監督
ここ半年でサークル立ち上げた「」5人くらい見たから本当にめっちゃ増えてる…
12825/03/15(土)04:43:42No.1292390982+
ちょっと低機能に感じるくらいの方が最初は使いやすいぞ
高機能とか自由度が高いとかは考える事が多かったり複雑だって事でもある
12925/03/15(土)04:43:48No.1292390983そうだねx1
1番ハードル高かったイラストがAIでいくらでも作れるようになったからなぁ
13025/03/15(土)04:44:15No.1292391007+
まあツクール一択だと思うけど
他の奴も無料なのは大きいのか
13125/03/15(土)04:45:12No.1292391044+
シナリオの話をするとヴァリサの父親そんな簡単に娘売らんやろって気がしちゃう…
13225/03/15(土)04:46:09No.1292391078そうだねx1
ツクールのCGにコイカツが使えればなぁ
13325/03/15(土)04:48:16No.1292391150+
>ツクールのCGにコイカツが使えればなぁ
フッフッフ…こいつは驚いたここに居ながらしてTOMもlordも未プレイの「」がいたとはね…
13425/03/15(土)04:48:46No.1292391165+
>ツクールのCGにコイカツが使えればなぁ
技術的には使えるぞ!
お外には出せないけどな!!
13525/03/15(土)04:49:23No.1292391194そうだねx1
>お外には出せないけどな!!
お外に出したいんだよね…
13625/03/15(土)04:51:33No.1292391279+
https://vroid.com/studio
正直言ってコイカツの劣化だけどこの辺はエロもOKでルール的にはイケるんだけどね
VRoid製で絵的な意味でエロいと感じたジーコにはまだ出会えてないかなぁ
13725/03/15(土)04:55:00No.1292391405+
コイカツぐらい3DモデルいじってエフェクトかけてってしたいともうMMDぐらいしか選択肢がなくなる
まぁMMDモデルで商用利用できるキャラどんだけ居るかは知らんが
13825/03/15(土)04:57:42No.1292391512+
獣姦は?
13925/03/15(土)04:59:45No.1292391577+
エロOKで解像度高い3DモデルっていうならBoothあたりでけっこう出てくるんだけどな
今度は着せ替え程度しか弄る余地無くなってトレードオフ感
14025/03/15(土)05:00:30No.1292391606そうだねx5
>1番ハードル高かったイラストがAIでいくらでも作れるようになったからなぁ
まあそうなると今度は粗製乱造の海からどう抜きん出るかになってくるけどね
14125/03/15(土)05:02:14No.1292391675そうだねx1
コイカツで作って良い感じだったら外注でイラスト制作お願いするとかにすれば行けるかなってちょっと考えてる
14225/03/15(土)05:06:12No.1292391832+
こういう絵が欲しいんです!って依頼しやすくなったのも大変ありがたい
ちゃんと納品されるかはおっかないが実績ある人だけ厳選すれば多分大丈夫だろう…
14325/03/15(土)05:11:02No.1292391986+
へーそんなもんあったんだー
とティラノスタジオV6版ってのダウンロードしようとしたらnot found出てるの
バージョン間違えたのかな…ってURLをV601a.zipじゃなくV601b.zipにしてみたら通った
なんだそれ
14425/03/15(土)05:17:19No.1292392183+
調べたら半額だし折角だからMZの方購入しようと思ったんだけど
これSteamとストアあるけどどっちの方がいいのかな
14525/03/15(土)05:19:53No.1292392265そうだねx1
ツクール30日制限無しで使える体験版あるからそれで試すといいよ
30日もあれば自分に適正あるか十分わかる
14625/03/15(土)05:23:45No.1292392381+
>これSteamとストアあるけどどっちの方がいいのかな
Steamで買ったけどDLC買いやすくて良い反面なぜか見つけるまでが大変
リストに全部出てこないのは大量すぎるからなのかな
Worckshopに多少素材が上がってるからそこは助かる
14725/03/15(土)05:36:21No.1292392812+
>ツクール30日制限無しで使える体験版あるからそれで試すといいよ
>30日もあれば自分に適正あるか十分わかる
薬草祭でもMZ使用率はかなり高いしとっつきやすさなら安牌だよね
「こういうのがやりたい」ってググればプラグインも出てきやすいし
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/download/dl_freetrial.html
14825/03/15(土)05:39:09No.1292392898そうだねx2
マイナーなツール使ってるとな
わからんとこ調べてもわからんし質問しても誰もわからんのだ
14925/03/15(土)05:41:21No.1292392970そうだねx2
マイナーなツールやエンジン使うとセキュリティでOS側からゴルァ!されがちになる
実際にそれで何回も何回もアプデや申請する羽目になったり
15025/03/15(土)05:58:37No.1292393641そうだねx3
その程度他人に聞くレベルのやつがツクールでも何か作れると思えない
15125/03/15(土)06:26:03No.1292394763そうだねx17
さんざん有意義な談義が成されたあとに急に出てきてやっかみ言うだけおじさん…
15225/03/15(土)06:35:33No.1292395223+
個人的にはunityを推したいけどある程度自由に使えるまでに1年はみとく必要あるからなぁ…
15325/03/15(土)06:47:07No.1292395833+
プレイ側からすると正直ソフト新しい方がなんか期待値低い
別に何がよくなるでもないしそのくせやたら重いし
15425/03/15(土)06:52:02No.1292396129+
なんでもいいけど受精・妊娠要素は入れて欲しい
15525/03/15(土)07:01:43No.1292396750+
本気度が感じられる中々いい男じゃないか
15625/03/15(土)07:08:31No.1292397201そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
AIの時点で何やっても評価はされんがね
15725/03/15(土)07:11:52No.1292397433+
ウディタで作り始めて使いたくなるフリー素材の多くがツクール改変な事に絶望したのが俺だ
無料のやつ取り逃がしたのが痛い
15825/03/15(土)07:23:59No.1292398397そうだねx1
機能的ににはまだMVからでもいいっちゃいいんだけど
エディタサイズもウィンドウサイズも一昔前の想定なので
スレ画みたいな解像度想定ならMZにしておいた方がいいよ
15925/03/15(土)07:26:46No.1292398670そうだねx3
朝方img見てる連中より朝一で見る連中のが厄介なんだな
16025/03/15(土)07:38:48No.1292399868+
カスメとかでキャラ作ってた人は認められてるからAIから変えたら?
16125/03/15(土)07:41:14No.1292400125+
AIなんか今の世の中いっぱいあるよ
16225/03/15(土)07:43:52No.1292400407そうだねx1
なんでもいいけど売れたのをAIのおかげにしたり逆に売れないのをAIのせいにするのはやめろよな
もう辟易してるそういうのは
16325/03/15(土)07:47:44No.1292400877+
制作ツールって数百時間使うしバージョン違いによる値段の差とかあまり気にしないで性能や素材充実度で選んだり複数買ったりしていいと思うんだよね
素材とかDLCになってくると際限ないから選んで買ったほうがいいと思うけど
16425/03/15(土)07:57:30No.1292402082+
>なんでもいいけど売れたのをAIのおかげにしたり逆に売れないのをAIのせいにするのはやめろよな
>もう辟易してるそういうのは
ここで公開するだけなら別に何も言わんけどAIは売り場分けられてるせいでよっぽど目を引く付帯要素でもない限り売れんし
AIでも売れるもん作れる実力があるなら絵イラスト外注で万越え狙えるから(売るつもりなら)AIでジーコを作る意味は薄いってのは事実であって
別にAIの是非がどうこうの話ではない
16525/03/15(土)07:57:48No.1292402111+
RPGツクールはいいぞ!
絶賛セール中なのでバイナウ!
オススメはMZMV!玄人なら2003s!
16625/03/15(土)07:59:31No.1292402323+
>>初めて知った…個人制作ツールは埋もれがちだな
>もしかして探せばあらゆるジャンルのツクールが存在しているのか?
2kでスマブラ作れる世界だぞツクールジャンル違い
16725/03/15(土)08:00:44No.1292402467+
>s2k3mpってつおい?
ジーコ向けではねえかなあ…だけど
軽さと異次元挙動扱えるなら真面目に選択肢に入る
玄人向けすぎる…
16825/03/15(土)08:02:28No.1292402678+
XPを素材取り目当てに買うかちょっと悩む
キャラチップはあれぐらいが理想なんだよな
16925/03/15(土)08:03:23No.1292402797そうだねx5
自分でやろって気概が凄い
俺は言い訳ばかりさ
17025/03/15(土)08:03:25No.1292402799+
>朝方img見てる連中より朝一で見る連中のが厄介なんだな
風俗で説教するおじさんみたいなのが起きてくるからな
17125/03/15(土)08:03:50No.1292402838+
>マイナーなツールやエンジン使うとセキュリティでOS側からゴルァ!されがちになる
>実際にそれで何回も何回もアプデや申請する羽目になったり
2003smpは実行ファイルがマルウエア扱いされるの!な時代もあった…
今でも環境じゃされる
17225/03/15(土)08:04:33No.1292402938+
>RPGツクールはいいぞ!
>絶賛セール中なのでバイナウ!
>オススメはMZMV!玄人なら2003s!
え…?22年前のソフトを!?
17325/03/15(土)08:04:54No.1292402987+
>XPを素材取り目当てに買うかちょっと悩む
>キャラチップはあれぐらいが理想なんだよな
素材用に買うの全然アリだぜ
門蔵もクセあるけど味わいあっていいぞ
17425/03/15(土)08:06:33No.1292403231+
>>RPGツクールはいいぞ!
>>絶賛セール中なのでバイナウ!
>>オススメはMZMV!玄人なら2003s!
>え…?22年前のソフトを!?
フッフッフ…2003sは2015年にアプデされた
MZの次に新しいツクールであることを知らないイナカ者がいるとはね…
17525/03/15(土)08:09:07No.1292403554+
とりあえずスレ「」はMZを購入するか体験版で薬草把握しよーよ!
17625/03/15(土)08:09:26No.1292403586そうだねx1
なんならvxaceを素材目的で買った人も多そう
17725/03/15(土)08:12:52No.1292404052そうだねx2
>なんならvxaceを素材目的で買った人も多そう
dungeon01抜きにしてもVX族の素材絵柄クセ無いからめっちゃ使いやすいんだよね
俺ジーコ主人公もVXAデフォにした
17825/03/15(土)08:14:55No.1292404325そうだねx1
俺は2000最盛期に触れられたことを感謝している
2000で中身見て覚えた上ででも作るの面倒だなあ…って思ってた身にはMZのピクチャ簡易配置やコピペ機能や色数管理不要は便利すぎる
でもキー入力待ちは欲しかった
17925/03/15(土)08:16:33No.1292404563+
いつも聞くけど2003smpって色数制限突破できてないよね?ジーコだと不利じゃない?
18025/03/15(土)08:16:35No.1292404568そうだねx1
vxaceってタダで配ってなかったっけ?
18125/03/15(土)08:17:25No.1292404694そうだねx1
ファルコンアイ系の外部ツール併用してのピクチャ併せ要らねえのめっちゃ便利よねMZ
これだけで乗り換える価値ある
18225/03/15(土)08:18:51No.1292404879+
VX系の素材で画面サイズ大きくしたかったらウディタ使うことになるのかな
18325/03/15(土)08:18:57No.1292404900そうだねx1
あと層が多いからマップ打つの楽だし
使いたいMV専用プラグインがあるとかじゃなきゃ新規でMZに行かない理由はあんまりないと思う
18425/03/15(土)08:19:51No.1292405027+
>いつも聞くけど2003smpって色数制限突破できてないよね?ジーコだと不利じゃない?
直置きで可能!なんだけど当然手間かかるしエディタ上黒背景化する
まぁ上でも言ってるけどエロにするにゃ玄人向けだから…
18525/03/15(土)08:19:52No.1292405031+
個人的な印象だけどウディタってジーコには向いてるけど人形劇系のギャグやるのはツクールの方が向いてる印象がある
18625/03/15(土)08:20:26No.1292405115+
>xpってタダで配ってなかったっけ?
18725/03/15(土)08:20:50No.1292405168+
MZに画像をゲージ化するスクリプト欲しい
トリアコンタン神のはちょっと違う
18825/03/15(土)08:20:52No.1292405174+
誇張じゃなくツクールで使う程度のプログラミング要素なら全部chatGPTたgrokに聞けばやり方教えてくれるから活用すると言い
18925/03/15(土)08:20:57No.1292405193+
>>いつも聞くけど2003smpって色数制限突破できてないよね?ジーコだと不利じゃない?
>直置きで可能!なんだけど当然手間かかるしエディタ上黒背景化する
>まぁ上でも言ってるけどエロにするにゃ玄人向けだから…
理論上は可能なのか…みくびってましたすまない…
19025/03/15(土)08:22:05No.1292405351+
俺も自作ジーコで人間流星爆弾やゴスロリ女装戦闘家くらい人形劇したい~って時あるな
19125/03/15(土)08:22:32No.1292405419そうだねx2
ツクールってバージョンごとに正統進化してるわけでもないのが初心者を迷わせる部分でもある
19225/03/15(土)08:24:43No.1292405696そうだねx2
好きなジーコのれどめ見てフリー素材探すのいいよね…
同じ名前3回ぐらい出てきたな…
19325/03/15(土)08:25:04No.1292405746そうだねx1
2000は名器なんですよ
19425/03/15(土)08:26:14No.1292405906+
アニメしか知らぬけどIDOLM@STERでゲーム作ろう思ったら設定一考しちゃうかなあ…
そっくりさん冒険者たちでオーソドックスRPG化のが作りやすそう
19525/03/15(土)08:27:04No.1292406015+
>2000は名器なんですよ
冗談抜きに今もこれで開発してる奴壺抜きにちょっと見る…
19625/03/15(土)08:27:23No.1292406064+
パロディ系は結局ドラクエ3が1番楽
19725/03/15(土)08:28:10No.1292406169+
まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする
19825/03/15(土)08:28:37No.1292406224そうだねx1
XPVX製はもう見かけないけど2000は未だに作られてるしな
19925/03/15(土)08:29:33No.1292406355+
>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする
向き不向きあるんで作りたいジャンルに合わせた方が良いぞ!
ツクールで別ジャンル作ろうとする変態ならしょうがないが
20025/03/15(土)08:30:36No.1292406488そうだねx2
まあスレ画はMZで良いんじゃねえかなあ!!
20125/03/15(土)08:31:32No.1292406607+
>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする
流石に新しいやつじゃないと遊ぶ側がプレイできずに困るぞ
20225/03/15(土)08:34:35No.1292407073+
今から作るならMZが安泰だよ
MVは大作作ると落ちるから注意だよ
20325/03/15(土)08:37:30No.1292407500+
>>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする
>流石に新しいやつじゃないと遊ぶ側がプレイできずに困るぞ
ツクール2000とかだと場合によってはプレイできないPCも出てくるんかな
20425/03/15(土)08:38:35No.1292407660そうだねx1
>XPVX製はもう見かけないけど2000は未だに作られてるしな
ごく限定された一部のコミュニティ内だけの話じゃねえかなあそれ!
20525/03/15(土)08:38:48No.1292407702+
2kは直だとプレイできんはありそうだからeasyRPGや実行法工夫するかなあ…
20625/03/15(土)08:38:59No.1292407728そうだねx2
AIジーコかよ
売り場偽装だけはするなよ
20725/03/15(土)08:39:58No.1292407866+
実は壺以外にも2kツクラーはちょっとだけいるんだ
流石に主流じゃないけど
20825/03/15(土)08:39:59No.1292407867+
そろそろRTPも初見だと分からない人居そう
20925/03/15(土)08:40:50No.1292408018+
すぎやん良いよね…
ANTはネタバレすると親友レズ出産する場面があるよ!
21025/03/15(土)08:40:57No.1292408034+
>>>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする
>>流石に新しいやつじゃないと遊ぶ側がプレイできずに困るぞ
>ツクール2000とかだと場合によってはプレイできないPCも出てくるんかな
2000は前々から互換モードやら対策やらないと出来ないケースが発生する
21125/03/15(土)08:42:16No.1292408233そうだねx2
今の時代2000使うよりはsteam版2003の方がいい気がする
21225/03/15(土)08:42:42No.1292408298そうだねx4
まぁ突然「俺2kで作るよ!」ってことにはならんだろ…
21325/03/15(土)08:42:51No.1292408320+
MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか…
21425/03/15(土)08:42:57No.1292408334+
実際デフォ戦使わんなら完全上位互換だからな2003s
21525/03/15(土)08:43:44No.1292408460+
>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか…
ほぼその認識で良いぞ
2k2003
VXVXA
MVMZの関係性になr
21625/03/15(土)08:43:54No.1292408485+
>実際デフォ戦使わんなら完全上位互換だからな2003s
2000の素材完全に互換できるのが大きいよな
21725/03/15(土)08:44:21No.1292408548そうだねx1
>>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか…
>ほぼその認識で良いぞ
>2k2003
>VXVXA
>MVMZの関係性になr
これのせいか今もXPで作り続けてる人がたまにいる…
21825/03/15(土)08:44:27No.1292408566+
>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか…
基本的にはそう
でもMZはデフォの素材使いにくい気がするよ
裸キャラチップとか配布されてるのMV用ばっかりだし
21925/03/15(土)08:44:53No.1292408629+
>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか…
プラグインの都合で現状上位互換にならないけどツール自体は上位互換
22025/03/15(土)08:46:06No.1292408822+
VX以降の弱点はmidiが使えない事だしMidi使えて色数制限も無くてスクリプトも使えるXPはある意味では変えのきかない万能型なんだよな…多分…
22125/03/15(土)08:46:23No.1292408875そうだねx2
初心者なら尚更MZの方がよくない?
過去の素材とかプラグインの資産が潤沢ならMV使うのもありだけど新規で始めるならMZ一択だと思うよ
22225/03/15(土)08:47:05No.1292408980そうだねx1
まぁ今1から作り始めてこのプラグインがMVにしか無くて困る!
って事は無いと思う
22325/03/15(土)08:47:19No.1292409019+
XPはエディターが重たくてもっさりしてるけど上限突破しても壊れない良い子なんですよ
22425/03/15(土)08:47:21No.1292409024+
MV触ってからだとMZはピクチャの配置が感覚的に出来るのがすごい便利
22525/03/15(土)08:47:59No.1292409123そうだねx1
まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな
22625/03/15(土)08:48:07No.1292409145+
理論上は既存のMVのプラグインでできる事は自分が超頑張れば同じものMZに移植したり作ったりできる筈なんだよな
22725/03/15(土)08:48:11No.1292409161+
>MV触ってからだとMZはピクチャの配置が感覚的に出来るのがすごい便利
一応MVもプラグイン導入すれば同じようなことできるぞ
22825/03/15(土)08:49:39No.1292409413+
MZ君は大作作るのに向いて無さすぎる…
22925/03/15(土)08:50:15No.1292409515+
MVの素材と改変素材が欲しいパターンはありそう
23025/03/15(土)08:50:26No.1292409547+
初心者が大作とか考えるな
エタるぞ
23125/03/15(土)08:50:32No.1292409563+
>MZ君は大作作るのに向いて無さすぎる…
なんかMVと比べてデメリットあるの?
23225/03/15(土)08:51:33No.1292409738+
素材を集めてる時は無敵になった気持ちになれる
いざ形にしようとすると脳内イメージに技術力が追いつかない…
23325/03/15(土)08:51:45No.1292409765+
>初心者が大作とか考えるな
>エタるぞ
了解!コモンイベント欄9999!
23425/03/15(土)08:52:59No.1292409938+
逆に初心者がコモン4桁扱ったゲーム組めるのはもう才能あるよ…
23525/03/15(土)08:52:59No.1292409939+
>>MZ君は大作作るのに向いて無さすぎる…
>なんかMVと比べてデメリットあるの?
間違えたMVの方
MVはエディターが落ちやすいしデータも吹っ飛ぶことがある
23625/03/15(土)08:53:05No.1292409957そうだねx3
>まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな
やってみて分かったのはジーコ作りで一番必要なスキルは
絵が描けることでもシナリオ書けることでもプログラミングでもAIを使えることでもなく
ゲームの完成形をしっきりイメージ出来てちゃんとした仕様書作れてその内容通りに毎日コツコツ作業出来る根気が一番必要だなって…
23725/03/15(土)08:53:47No.1292410074+
MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた
どこかでピクチャまとめるか同じ番号流用しなければ…
23825/03/15(土)08:53:57No.1292410107+
飽きないことが一番の才能
それ以外の能力は要らない
23925/03/15(土)08:54:46No.1292410242そうだねx1
結局毎日作り続けられるやつが最強なのよ!
それ以外はまぁ割と何とでもなる
24025/03/15(土)08:54:58No.1292410271+
>MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた
>どこかでピクチャまとめるか同じ番号流用しなければ…
プラグイン導入すれば100以上できるぞ
24125/03/15(土)08:55:16No.1292410319+
>まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな
極論話しかけたら犯されるだけでもいいしな
フリゲたまにやるとこんなややこしいシステムを無償で……?ってなる
24225/03/15(土)08:56:12No.1292410471+
やる側的には流石にMV以降にしてほしくはある窓サイズ的に
24325/03/15(土)08:56:34No.1292410533+
>飽きないことが一番の才能
>結局毎日作り続けられるやつが最強なのよ!
そんな事出来る奴は滅多にいないけどな…
24425/03/15(土)08:57:03No.1292410610そうだねx1
>やる側的には流石にMV以降にしてほしくはある窓サイズ的に
これはあるな
24525/03/15(土)08:57:20No.1292410665+
Steamセールで積みゲー増やさない限り俺は無敵だ…!
24625/03/15(土)08:58:30No.1292410855+
ある程度作りたい構想があるなら大作から始めてもいいと思う派
短編にやりたいこと7割くらい詰め込んだら次作がモチベ的に中途半端でしばらく作れなくなったことがある…
24725/03/15(土)08:58:56No.1292410918+
意外と見落としがちなエター回避のコツを教えておこう
番号は余裕を持って割り振りデータの名付けはあとから何に使ってるかすぐわかるようにするんだ
これをやらないとちょっと間が空いてから触ろうとした時にこれなんだっけ?を調べるとこで萎えて止まるぞ!
24825/03/15(土)08:59:20No.1292410992+
>>まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな
>極論話しかけたら犯されるだけでもいいしな
>フリゲたまにやるとこんなややこしいシステムを無償で……?ってなる
二点から動点に発射し続ける太いビーム描写しようとするだけでデフォのピクチャ機能じゃ難しくて勉強しなきゃいけない感じがしている
弾とか一瞬で飛ばすだけなら楽だが拘ろうとするとね…
24925/03/15(土)08:59:44No.1292411064+
>Steamセールで積みゲー増やさない限り俺は無敵だ…!
俺は事前に積んでるから大丈夫だ
25025/03/15(土)08:59:53No.1292411085+
二次創作ゲーやりまくったぐらいには2000デフォ戦結構好きだけど今ジーコでやるにはしんどい
25125/03/15(土)09:01:18No.1292411333+
嘘だろ!?2kデフォ戦ええやろ!
25225/03/15(土)09:01:19No.1292411336そうだねx1
>MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた
>どこかでピクチャまとめるか同じ番号流用しなければ…
100で足りなくなるなんて事ある…?
オリジナルのバトルシステムでUI全部ピクチャ表示みたいな?
25325/03/15(土)09:02:40No.1292411569+
STGゲーとかだと100は使い切るかも知らぬ
25425/03/15(土)09:02:57No.1292411615+
バランス良ければ2000デフォ戦でも全然楽しいよ
勿論戦闘単体じゃなくてストーリーとアイテム収集とBGMとetcで連携したバランスが要るけど
25525/03/15(土)09:03:07No.1292411637+
>>MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた
>>どこかでピクチャまとめるか同じ番号流用しなければ…
>100で足りなくなるなんて事ある…?
>オリジナルのバトルシステムでUI全部ピクチャ表示みたいな?
あと余裕持って20番まで背景!40番まで人物周り!60番まで人物前のエフェクト!100番までUI!みたいな感じで割り振ったのも所々で…
25625/03/15(土)09:04:22No.1292411863そうだねx1
処女作でマップ一枚のみを時間経過で変化させる短編作ってるけど既に次回作の構想ばっかり膨らんでて進まない
やってて面白いのかこんなもんってなっちゃう
25725/03/15(土)09:04:31No.1292411886+
ククク…割振ったピクチャ番号ミスってバグ起こしてるのが俺だ…
25825/03/15(土)09:05:46No.1292412100+
戦闘はテンポさえいじってあれば後はデフォでもいい気はする
というかデフォ戦闘遅すぎる…
25925/03/15(土)09:05:57No.1292412139+
てかペース的にそろそろ新作出るよねツクール
26025/03/15(土)09:06:11No.1292412178+
AIイラストでツクールデフォだと正直ここ以外ではプレイしてくれる人ほぼいない
モックアップ的にAIイラスト使うのはいいと思う
26125/03/15(土)09:06:28No.1292412230+
作ってるうちに性癖が浮気する
分かりやすいハッピーエンド入れようよって気持ちとうるせえ死ななきゃ意味がねえんだって気持ちもある
26225/03/15(土)09:07:03No.1292412348+
複数人のキャラのレイヤーとして3~30番は主人公31~40番はサブヒロイン1とかやってるとピクチャ数100じゃ足りなくなってくる
26325/03/15(土)09:07:35No.1292412442+
最期までAIの話したいんだろうがツクール界隈はぶっこ抜きのがアウトなんだぜ!
26425/03/15(土)09:07:36No.1292412444+
>てかペース的にそろそろ新作出るよねツクール
出ただろ!死産だけど!
26525/03/15(土)09:07:53No.1292412503+
一度これで食べてる人の作業風景とか見学してみたい
26625/03/15(土)09:08:34No.1292412637+
>一度これで食べてる人の作業風景とか見学してみたい
実際どこで作業効率あげてるのかとか気になるもんなぁ
作り方割と皆バラバラだし
26725/03/15(土)09:08:42No.1292412658+
>最期までAIの話したいんだろうがツクール界隈はぶっこ抜きのがアウトなんだぜ!
そうともいえるがそうでもないとも言える
お前は結論を焦りすぎる
26825/03/15(土)09:09:05No.1292412720+
ぶっこ抜きはそもそも論外では……?
26925/03/15(土)09:09:22No.1292412759そうだねx3
>>一度これで食べてる人の作業風景とか見学してみたい
>実際どこで作業効率あげてるのかとか気になるもんなぁ
>作り方割と皆バラバラだし
まずimgを見るのをやめます
27025/03/15(土)09:09:30No.1292412792+
ジーコで稼ぐ人の作業風景は確かに見てみたいな…
27125/03/15(土)09:10:13No.1292412904そうだねx2
>最期までAIの話したいんだろうがツクール界隈はぶっこ抜きのがアウトなんだぜ!
でもみんな2k~VXの中身ゴニョゴニョして技術力高めていったし実際の商売も中身ゴニョゴニョしてパクってたりするし…MV以降はお上品になっちまったもんだぜ
27225/03/15(土)09:10:28No.1292412951そうだねx1
>ぶっこ抜きはそもそも論外では……?
それを話すにはまずツクール界隈の成り立ちから説明しなければいけない
少し長くなるぞ
27325/03/15(土)09:14:05No.1292413608+
>まずimgを見るのをやめます
死んじゃうよぉ!
27425/03/15(土)09:16:12No.1292413996そうだねx1
始めてマップ作って思ったより大変だなってなった
壁抜けバグに寛容になれそう


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