ケン同キャラですら敵の迅雷キツくて苦し紛れにDゲージ払って昇竜打ってなんとかしてるのに昇竜無いキャラってどうしてんのマジで?ってなるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんか青く光ったり頑張ってるの見えたら投げてるけど
… | 125/03/14(金)02:25:33No.1292056274+迅雷は本当にすごい |
… | 225/03/14(金)02:31:51No.1292056898+お願いインパクトでがんばる |
… | 325/03/14(金)02:31:52No.1292056901+柔道はゲーム性の地盤レベルだからまぁしょうがないとしてこいつの削り能力は流石に落とさないと無敵技持ってないやつらと格差がひどすぎると思う |
… | 425/03/14(金)02:31:58No.1292056909+スト6は強い必殺技持ってるやつが強いという好例 |
… | 525/03/14(金)02:36:09No.1292057351+それで居て通常技も強くて弾も昇竜もラッシュも入れ替えも運びも柔道もあるからな |
… | 625/03/14(金)02:39:13No.1292057652+あの足選択肢多いのがズルいわ |
… | 725/03/14(金)02:42:10No.1292057939+打撃メインで強いのに弾も合間合間に飛ばせるのはやっぱつええわ |
… | 825/03/14(金)02:42:54No.1292058014+せめてOD弾は大した事ない技にしませんか…? |
… | 925/03/14(金)02:45:12No.1292058195+ぶっちゃけ雑にナーフしても今のキャミィ位のポジションから動かない気すらするけど |
… | 1025/03/14(金)02:46:29No.1292058307+ゴウキは波動の事前モーションまともに視認出来るようにして |
… | 1125/03/14(金)02:47:12No.1292058368+豪鬼はなんか他下がって相対的に強くなってる感じだな |
… | 1225/03/14(金)02:48:49No.1292058538+豪鬼の波動見えないのほんと納得性欠けるからスト6の公式が言う調整理由に直撃だと思うんだよな |
… | 1325/03/14(金)02:51:10No.1292058765そうだねx2ケンと豪鬼はライバルみてえだな |
… | 1425/03/14(金)02:53:32No.1292058987+道着はつぶしが効く |
… | 1525/03/14(金)02:54:22No.1292059064+中足ラッシュは腐らんな…リーチ差で違和感出るけど |
… | 1625/03/14(金)02:56:35No.1292059268+>中足ラッシュは腐らんな…リーチ差で違和感出るけど |
… | 1725/03/14(金)02:56:56No.1292059300+ザンギの時は派生前にスクリュー入れられた気がする |
… | 1825/03/14(金)02:57:33No.1292059345そうだねx1こいつの中足短いってデータでいくら見せられても感情が納得しない |
… | 1925/03/14(金)02:58:58No.1292059458そうだねx6>こいつの中足短いってデータでいくら見せられても感情が納得しない |
… | 2025/03/14(金)03:03:54No.1292059876+テリーとか弱い弱い言われてるけど |
… | 2125/03/14(金)03:04:36No.1292059925+スト6の歩きは初動がスピード遅い仕様になってるから |
… | 2225/03/14(金)03:05:34No.1292059996+派生しなけりゃ反確派生ガードすれば有利と言われてもキツイ |
… | 2325/03/14(金)03:06:08No.1292060037+ガイル使ってるけど中迅雷はさっさとODサマソ撃っちゃうな |
… | 2425/03/14(金)03:06:23No.1292060055+まぁケンの前歩きは同率10位でリュウと同じ速度なんだが |
… | 2525/03/14(金)03:07:31No.1292060123+>まぁケンの前歩きは同率10位でリュウと同じ速度なんだが |
… | 2625/03/14(金)03:12:18No.1292060412+中足の長さの感じ方の話だからラッシュの話はしてないかな |
… | 2725/03/14(金)03:13:56No.1292060508+楽しいならいいけどランクマッチまでやってるオンライン格闘ゲームって |
… | 2825/03/14(金)03:15:50No.1292060623そうだねx1>楽しいならいいけどランクマッチまでやってるオンライン格闘ゲームって |
… | 2925/03/14(金)03:16:04No.1292060643+同ランクなら多少のキャラ差は余裕で出し抜ける |
… | 3025/03/14(金)03:19:39No.1292060875+トレモでリバサDリバとガードを同時に設定させたいんだけどその設定方法ある? |
… | 3125/03/14(金)03:20:51No.1292060964そうだねx2Dゲージ削りはリュウに譲れよ |
… | 3225/03/14(金)03:22:07No.1292061042+でいや! |
… | 3325/03/14(金)03:22:08No.1292061044+>今まで出し抜けなかったのに出し抜けるようになるのが面白いんだろうが |
… | 3425/03/14(金)03:26:08No.1292061290+システム強いから上振れもあるからな |
… | 3525/03/14(金)03:28:46No.1292061421+俺はAKIのリバサOD移動技にコパコア投げ仕込みで狩る練習をして今日もライバルを出し抜くために頑張ってるぞ |
… | 3625/03/14(金)03:33:01No.1292061638+>でいや! |
… | 3725/03/14(金)03:33:58No.1292061697+>楽しいならいいけどランクマッチまでやってるオンライン格闘ゲームって |
… | 3825/03/14(金)03:36:54No.1292061838+中足ラッシュは4ゲージOD無敵は3ゲージ使っていいと思う |
… | 3925/03/14(金)03:39:42No.1292061982+>中足ラッシュは4ゲージOD無敵は3ゲージ使っていいと思う |
… | 4025/03/14(金)03:46:12No.1292062309そうだねx1Dゲージの消費増やすのはゲーム展開が遅くなってつまらなくなるだけだと思う |
… | 4125/03/14(金)03:50:12No.1292062505そうだねx1そもそも同ランクの相手を出し抜けない格ゲーなんかほとんどないだろ |
… | 4225/03/14(金)03:51:00No.1292062533+画面中に弾あるときは打った側の回復遅くなるくらいがいいかな |
… | 4325/03/14(金)04:35:35No.1292064243そうだねx2迅雷とか今のキャラに実装されたらまっさきに修正しろって言われる性能だよなあ |
… | 4425/03/14(金)05:23:08No.1292065798+弾はもっと強くてもいいよジャンプインパクトジャスパラッシュと共通システムで3つも対策準備してくれてんだから |
… | 4525/03/14(金)05:32:46No.1292066166+ジュリの中Pだかで有利Fガンガン取られて固められてる時どうすりゃいいのかがわかんないんだけど |
… | 4625/03/14(金)05:40:18No.1292066462+後ろ歩きしな |
… | 4725/03/14(金)05:49:51No.1292066877+中央なら立ち中Pガード後は投げ間合い外だから後ろ歩きする |
… | 4825/03/14(金)05:53:25No.1292067052+道着全員弱くならないかなってアマゾンから願ってる |
… | 4925/03/14(金)05:54:27No.1292067106+必殺技連打だけで強力な択になってんのマジで良くないと思うんだよな |
… | 5025/03/14(金)05:58:42No.1292067301+まぁそこがケンの面白いとこでもあるから削り減らせばいいよ |
… | 5125/03/14(金)06:03:38No.1292067521+現状の弾重ね起き攻めは明確に良くないから |
… | 5225/03/14(金)06:06:54No.1292067691+弾強くしてもいいから全キャラ弾実装してくれ |
… | 5325/03/14(金)06:13:49No.1292067962そうだねx2紐は打撃にしろよァじで |
… | 5425/03/14(金)06:33:25No.1292068760+ケンに文句言いません |
… | 5525/03/14(金)06:38:05No.1292069016+中足ラッシュはDリバ確定するし投げられとけばいいので |
… | 5625/03/14(金)06:40:02No.1292069128+>紐は打撃にしろよァじで |
… | 5725/03/14(金)06:44:08No.1292069349+中足の時点でヒット率が高くなってガードされてもラッシュ連ガから投げとシミーが付いてくるから強いですよね |
… | 5825/03/14(金)06:48:24No.1292069616+個人的にケンで一番納得できないのはこの性能で弾もってるところ |
… | 5925/03/14(金)06:52:33No.1292069898+>中足ラッシュはDリバ確定するし投げられとけばいいので |
… | 6025/03/14(金)06:54:44No.1292070046+>個人的にケンで一番納得できないのはこの性能でリュウより強いOD弾もってるところ |
… | 6125/03/14(金)06:55:33No.1292070113+>トレモでリバサDリバとガードを同時に設定させたいんだけどその設定方法ある? |
… | 6225/03/14(金)07:01:46No.1292070574+このゲーム素の歩行速度よりラッシュ速度大事だからな… |
… | 6325/03/14(金)07:02:40No.1292070633+テリーがケンに行けるらしいが理由がわからん |
… | 6425/03/14(金)07:03:30No.1292070713+弾当たったやつに走って追撃できるのズルくね |
… | 6525/03/14(金)07:04:59No.1292070820+弾なしはみんなベガクラスのラッシュにしていいと思う |
… | 6625/03/14(金)07:05:34No.1292070866+ラッシュが早くなって助かるでごわす |
… | 6725/03/14(金)07:07:17No.1292071016+>ダミー設定のドライブリバーサルのところで△か中Pを押したら「しない、ガーキャンリバ、リバサリバ」の割合を個別に設定できるよ |
… | 6825/03/14(金)07:14:52No.1292071672+リュウがケンのOD弾持ってて追撃できるんだろうか |
… | 6925/03/14(金)07:16:24No.1292071822+中迅雷の対処はマノンが1番楽だろ |
… | 7025/03/14(金)07:18:11No.1292072007+>ラッシュが早くなって助かるねえ! |
… | 7125/03/14(金)07:18:46No.1292072084+通常技ガードさせただけでケン有利の読み合いって |
… | 7225/03/14(金)07:18:58No.1292072099+>弾なしはみんなベガクラスのラッシュにしていいと思う |
… | 7325/03/14(金)07:19:28No.1292072166+>弾なしはみんなベガクラスのラッシュにしていいと思う |
… | 7425/03/14(金)07:22:31No.1292072477+大抵の連携とかはDリバでなんとかなるんだけど |
… | 7525/03/14(金)07:25:28No.1292072802+>ここ?どのボタン押してもそういう設定出てこないんだけど違うページかしら? |
… | 7625/03/14(金)07:25:33No.1292072812+>中迅雷の対処はマノンが1番楽だろ |
… | 7725/03/14(金)07:27:38No.1292073075そうだねx2つまり5F長くて昇竜もあるキャラが一番対処が楽… |
… | 7825/03/14(金)07:33:57No.1292073857+>ドライブリバーサルの種類に「ランダム」がある |
… | 7925/03/14(金)07:35:16No.1292074022+>つまり5F長くて昇竜もあるキャラが一番対処が楽… |
… | 8025/03/14(金)07:36:03No.1292074110+リスクリターンが合ってない技 |
… | 8125/03/14(金)07:37:18No.1292074248+MR1600前後のジュリだけど迅雷にSA1撃ってるだけで死んでくケンが結構いる |
… | 8225/03/14(金)07:38:50No.1292074428+ノーゲージでOD花蝶と同じ様な読み合いしてない? |
… | 8325/03/14(金)07:39:39No.1292074546+>ノーゲージでOD花蝶と同じ様な読み合いしてない? |
… | 8425/03/14(金)07:40:03No.1292074583+迅雷はまさにローリスクハイリターンなんだよね |
… | 8525/03/14(金)07:40:17No.1292074619そうだねx1>>ノーゲージでOD花蝶と同じ様な読み合いしてない? |
… | 8625/03/14(金)07:40:55No.1292074698+リュウの方が大会で結果残してるからな結局は… |
… | 8725/03/14(金)07:41:46No.1292074804そうだねx2人間性能で勝ったようなもんだからなあのリュウは |
… | 8825/03/14(金)07:42:13No.1292074870+これでケン据えでリュウナーフされたら怒りを通り越して笑いが出ると思う |
… | 8925/03/14(金)07:42:16No.1292074880+トッモに誘われて大会見たけどケンが人気なのか使い手はいっぱいおったけどみんなボコられてたな |
… | 9025/03/14(金)07:42:51No.1292074944そうだねx1人気だから多いんじゃなくてつえーから多いんだ |
… | 9125/03/14(金)07:42:58No.1292074959そうだねx2花鳥も強いけど対策の対策については迅雷の方が強いと思う |
… | 9225/03/14(金)07:43:58No.1292075108+大会上位勢環境トップかというとちょっと外れてるキャラ多くない? |
… | 9325/03/14(金)07:44:54No.1292075257+ガチガチに対策すれば勝てるけど出来ないとキツい |
… | 9425/03/14(金)07:45:17No.1292075313そうだねx1まあ強いから多いのは間違いないが人気自体も普通にあるからなケン… |
… | 9525/03/14(金)07:46:02No.1292075413そうだねx2>リュウの方が大会で結果残してるからな結局は… |
… | 9625/03/14(金)07:47:47No.1292075651+性能に穴が無さすぎるからもうちょい弱点らしい弱点つけて欲しい |
… | 9725/03/14(金)07:48:08No.1292075692+リュウがナーフはないだろ… |
… | 9825/03/14(金)07:48:42No.1292075750+>大会上位勢環境トップかというとちょっと外れてるキャラ多くない? |
… | 9925/03/14(金)07:48:53No.1292075778+端で相手空中喰らいに入れ込んでた場合でも弱派生が持続重ねになるのもムカつく |
… | 10025/03/14(金)07:49:11No.1292075818そうだねx2>リュウがナーフはないだろ… |
… | 10125/03/14(金)07:49:40No.1292075904+仕様で弾とか昇竜が弱くなって巻き添えは全然ある |
… | 10225/03/14(金)07:49:44No.1292075918+中足短いし有利取れる通常技無いしラッシュ中段も無いしでキツいから早く強化してほしいわケン |
… | 10325/03/14(金)07:49:53No.1292075937+fu4762432.jpg |
… | 10425/03/14(金)07:50:02No.1292075953+マノンもケンの人に調整してほしい |
… | 10525/03/14(金)07:50:58No.1292076093+強いとは思うけど舞豪鬼ベガに比べたら二段ぐらいキャラパワー落ちるしケンナーフするならその三キャラどんだけ落とさないといけないの…?って感じではある |
… | 10625/03/14(金)07:51:05No.1292076107+柔道とかラッシュ中段調整入って巻き込まれるリスクは普通にありそうなリュウさん |
… | 10725/03/14(金)07:51:36No.1292076191+全員がケンくらいになるのが一番いいだろ |
… | 10825/03/14(金)07:51:43No.1292076204+じゃあこうしましょうケンの体力9000 |
… | 10925/03/14(金)07:51:52No.1292076220+大会だと龍尾脚はコンボ用の弱しか見る機会なくなってるのをエドSA2みたいな解釈されそう |
… | 11025/03/14(金)07:52:10No.1292076271+>>リュウの方が大会で結果残してるからな結局は… |
… | 11125/03/14(金)07:52:10No.1292076272+Blazが性能でリュウだから有利になってる部分波掌撃しかないだろ |
… | 11225/03/14(金)07:52:35No.1292076333+ブランカは調整虚無すぎるの何 |
… | 11325/03/14(金)07:52:54No.1292076374+>じゃあこうしましょうケンの体力9000 |
… | 11425/03/14(金)07:53:18No.1292076434そうだねx7>強いとは思うけど舞豪鬼ベガに比べたら二段ぐらいキャラパワー落ちるし |
… | 11525/03/14(金)07:53:42No.1292076489+エドは助かったみたいですね |
… | 11625/03/14(金)07:53:53No.1292076526+>fu4762432.jpg |
… | 11725/03/14(金)07:54:13No.1292076571+ケン下げなくてもいいよ? |
… | 11825/03/14(金)07:54:14No.1292076578+>>じゃあこうしましょうケンの体力9000 |
… | 11925/03/14(金)07:55:12No.1292076737+大Pと昇竜は豪鬼の性能並にされると困るなあ |
… | 12025/03/14(金)07:55:16No.1292076750そうだねx1year1で散々政治してたプロのケン使いですらもう諦めてケンは最強の一角ですってなってるのに |
… | 12125/03/14(金)07:55:17No.1292076752+>>じゃあこうしましょうケンの体力9000 |
… | 12225/03/14(金)07:55:40No.1292076800+そんなことはないだろうけどラッシュ速度ってキャラの雰囲気で決めてないか?と思うことがある |
… | 12325/03/14(金)07:55:41No.1292076802+体力6900にしてXの速度にしよう |
… | 12425/03/14(金)07:56:03No.1292076852+リリーはやっぱキャラパワー無いんだろうな |
… | 12525/03/14(金)07:56:57No.1292076968そうだねx1リリーは強弱の前に死ぬほどつまんないので |
… | 12625/03/14(金)07:57:27No.1292077037+JPが今ちょっと抜けて強い |
… | 12725/03/14(金)07:58:42No.1292077220+プロ連中はもう見てから中段立つのが当たり前になってるしそこに調整合わせるんだろうか |
… | 12825/03/14(金)07:59:56No.1292077412そうだねx4>JPが今ちょっと抜けて強い |
… | 12925/03/14(金)08:00:10No.1292077454+練習しよーよ |
… | 13025/03/14(金)08:00:14No.1292077462そうだねx1>プロ連中はもう見てから中段立つのが当たり前になってるしそこに調整合わせるんだろうか |
… | 13125/03/14(金)08:01:08No.1292077618+ケンの昇竜にだけ弾無敵があるのも納得性ないだろって思ってる |
… | 13225/03/14(金)08:01:19No.1292077635そうだねx2大事なのはキャラじゃなくて操作してるプレイヤーの技術ってことを見せつけた大会でしたね |
… | 13325/03/14(金)08:01:59No.1292077730+CC出場者もラッシュ中段まあまあ食らってただろ |
… | 13425/03/14(金)08:02:23No.1292077788+>そんなことはないだろうけどラッシュ速度ってキャラの雰囲気で決めてないか?と思うことがある |
… | 13525/03/14(金)08:03:01No.1292077891+ラッシュ中段なら結構立てるからそこまでレベル高い話では無いよ |
… | 13625/03/14(金)08:03:04No.1292077899+>ケンの昇竜にだけ弾無敵があるのも納得性ないだろって思ってる |
… | 13725/03/14(金)08:03:04No.1292077900+やれるぜ! |
… | 13825/03/14(金)08:03:27No.1292077971+>熱帯人口の99.9%には関係ないレベルの話だぞ |
… | 13925/03/14(金)08:03:35No.1292077990+ラッシュ中段はガードさせて微有利のままにするなら全キャラヒットで+4にしろ |
… | 14025/03/14(金)08:04:15No.1292078093+ベガが全力ダッシュするイメージも無いがな |
… | 14125/03/14(金)08:04:22No.1292078116+ザンギが生ラッシュでゴリゴリ走ってくるのは納得感低い |
… | 14225/03/14(金)08:04:28No.1292078131そうだねx2>ラッシュ中段なら結構立てるからそこまでレベル高い話では無いよ |
… | 14325/03/14(金)08:05:02No.1292078231+>ラッシュ中段なら結構立てるからそこまでレベル高い話では無いよ |
… | 14425/03/14(金)08:05:12No.1292078269+ベガは直立腕組みでホバー移動のイメージだよな |
… | 14525/03/14(金)08:05:14No.1292078273+>ベガが全力ダッシュするイメージも無いがな |
… | 14625/03/14(金)08:05:39No.1292078345+>こういう勘違い野郎を伸ばしラッシュ中段で殺すのが気持ちいいんだ |
… | 14725/03/14(金)08:05:44No.1292078368+俺のランクだとラッシュ下段が存在しないから立てば良いんだよねぇ |
… | 14825/03/14(金)08:05:47No.1292078372+最速タイミングならまあ |
… | 14925/03/14(金)08:05:50No.1292078380+ベガは記憶喪失だから全力で走ってもいいってこと? |
… | 15025/03/14(金)08:05:51No.1292078386そうだねx3お客様多いな |
… | 15125/03/14(金)08:06:54No.1292078557+>お客様多いな |
… | 15225/03/14(金)08:07:02No.1292078580そうだねx6>お客様多いな |
… | 15325/03/14(金)08:07:08No.1292078592+見える見えない以前に遅らせグラにカウンター始動で超痛かったりするし |
… | 15425/03/14(金)08:08:05No.1292078728+見えるはずだからパリィしないといけないんだけど見えてたとしても立っちゃう |
… | 15525/03/14(金)08:08:17No.1292078763+ケン社会的に抹殺してえ~ |
… | 15625/03/14(金)08:11:46No.1292079246+適当迅雷うちながら使い手は頑張ってる言ってるの見ると頭抱える |
… | 15725/03/14(金)08:12:06No.1292079296+>ケン社会的に抹殺してえ~ |
… | 15825/03/14(金)08:12:51No.1292079422そうだねx1>Dゲージ削りはリュウに譲れよ |
… | 15925/03/14(金)08:14:05No.1292079605+CCでも素晴らしい人が擦り倒して返されて負けてた神の技 |
… | 16025/03/14(金)08:15:04No.1292079772+ドライブ3ゲージ有ったら本命の中足ラッシュと別枠でパチンコOD波動生ラッシュが浮かぶの面倒過ぎる |
… | 16125/03/14(金)08:15:44No.1292079897+>CCでも素晴らしい人が擦り倒して返されて負けてた神の技 |
… | 16225/03/14(金)08:18:43No.1292080362そうだねx3バチャ経由で見てるだけの豚は性能の話に入ってきてむずがるのやめてね |
… | 16325/03/14(金)08:18:45No.1292080366+>CCでも素晴らしい人が擦り倒して返されて負けてた神の技 |
… | 16425/03/14(金)08:19:07No.1292080425+リュウもK2つ押しでなんかいい具合に派生のある前進してくれ |
… | 16525/03/14(金)08:19:08No.1292080427+バレバレ! |
… | 16625/03/14(金)08:19:29No.1292080486+テリーなんてランクマできんちょーるしか居ないからな |
… | 16725/03/14(金)08:19:52No.1292080551+>>CCでも素晴らしい人が擦り倒して返されて負けてた神の技 |
… | 16825/03/14(金)08:23:58No.1292081166+舞がそんなに暴れなくてホッとするクソメガネ |
… | 16925/03/14(金)08:24:34No.1292081264+>バチャ経由で見てるだけの豚は性能の話に入ってきてむずがるのやめてね |
… | 17025/03/14(金)08:26:17No.1292081513+中本食べてお腹壊してたから単純な行動しちゃったのかな |
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