二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741877877899.jpg-(5057 B)
5057 B25/03/13(木)23:57:57No.1292018617+ 01:39頃消えます
使ってみたけどなるほど…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/13(木)23:59:07No.1292018967そうだねx45
何が言いてえ
225/03/14(金)00:00:22No.1292019406そうだねx3
結構強くないか?
325/03/14(金)00:01:12No.1292019707+
頭ばかり殴ってるからダメージ&スタン取れるぶ
425/03/14(金)00:08:11No.1292022128そうだねx4
>頭ばかり殴ってるからダメージ&スタン取れるぶ
し…死んでる…
525/03/14(金)00:08:46No.1292022319そうだねx28
>何が言いてえ
シンプルな動きだなと…
625/03/14(金)00:09:33No.1292022586そうだねx4
溜め3スタンプ強化してください
これはハンマーの華なんです
725/03/14(金)00:10:04No.1292022752+
ハンマーってP2Gくらいから変わらない味を感じる
825/03/14(金)00:10:43No.1292022994そうだねx18
>ハンマーってP2Gくらいから変わらない味を感じる
>何が言いてえ
925/03/14(金)00:12:19No.1292023602そうだねx1
溜め3クラッチぐるぐる傷付けしてぇな
1025/03/14(金)00:12:32No.1292023683+
ハンマーは硬派な武器だからチャラチャラした新モーションなんていらねンだわ
1125/03/14(金)00:13:03No.1292023867そうだねx21
>ハンマーは硬派な武器だからチャラチャラした新モーションなんていらねンだわ
キミは泣いている気配がする
1225/03/14(金)00:13:45No.1292024072+
水面打ちでもあれば違ったのかな…
1325/03/14(金)00:13:45No.1292024076そうだねx16
>ハンマーってP2Gくらいから変わらない味を感じる
火力返して…
1425/03/14(金)00:13:57No.1292024143そうだねx11
モンスターの動きについていけなくなって攻撃チャンス減ってるのにどうして一発のダメージ低いんです
1525/03/14(金)00:14:22No.1292024286+
>水面打ちでもあれば違ったのかな…
根本的に火力がないからマシにはなってもそれ以上は…
1625/03/14(金)00:15:04No.1292024510+
新モーションいらないからモーション値3倍にしてくれ
1725/03/14(金)00:15:33No.1292024682そうだねx6
楽しい新要素があったワールドが特異点だったんだな
1825/03/14(金)00:16:17No.1292024916そうだねx13
減気とかいうカスのせいであいつらにはあれがあるからみたいな判断されてるんだとしたらさっさとなくせあんな産廃
1925/03/14(金)00:16:20No.1292024934そうだねx16
ハンマー使いは火力さえあれば文句言わないんだ
だから文句を言ってる
2025/03/14(金)00:16:36No.1292025010そうだねx8
最初期からある武器で最初期から立ち回りが何も変わらないのに作ってる人達理解して無いっぽいの怖くない?
2125/03/14(金)00:17:11No.1292025229+
さっき昔のモンハンのモーション値見てたんだけどハンマーって縦3溜3当てねえとどうしようもない性能だったんだな
そっから大して変わってないならそりゃ弱いよ…
2225/03/14(金)00:17:26No.1292025327+
せめて溜め3が倍くらい強かったら…と思ったけど他の武器考えると倍程度じゃ足りてないわ
2325/03/14(金)00:17:52No.1292025455そうだねx3
溜め攻撃全部に相殺つけてもいい気がする
2425/03/14(金)00:18:16No.1292025593+
ここでこの立ち位置なら逆に今後に期待できるかもしれないだろうが!
2525/03/14(金)00:18:39No.1292025720+
ハンマーってあんまり技派生させにくいよね
2625/03/14(金)00:18:43No.1292025738そうだねx9
ぶっちゃけて言うとモーションにそこまで不満があるわけではない今の時代のスピード感追いついてないのはあるけどそこはまだいい
火力だ火力をくれ
2725/03/14(金)00:19:18No.1292025983+
減気とスタン取り上げたら代わりに火力くれるんなら全然歓迎だよ何なら
2825/03/14(金)00:19:41No.1292026130そうだねx3
やればやるほど使ってる俺はバカなんじゃないのかって気分になっていく
1万払ってストレス積まされてるのなんなんだろう…
2925/03/14(金)00:19:50No.1292026188そうだねx3
傷攻撃もっと当てやすくしてもいいんだよ?
3025/03/14(金)00:19:51No.1292026197+
>ここでこの立ち位置なら逆に今後に期待できるかもしれないだろうが!
従来通りなら今後まで長いんだよ!
火力あるけど立ち回りゴミで相対的に下位武器とかなら待てるけど今は無理だよ!
3125/03/14(金)00:19:53No.1292026209そうだねx7
溜めてる間に片手が10回殴ってる
3225/03/14(金)00:20:35No.1292026456そうだねx8
モーション値見たら滅茶苦茶単純なんだよなハンマーの問題…
この武器火力ひっく
3325/03/14(金)00:20:44No.1292026498そうだねx1
足りぬ足りぬは火力が足りぬ
3425/03/14(金)00:21:07No.1292026625そうだねx6
表示だけの不具合だろうけどオリヴィアさんがハンマー辞めててだめだった
fu4761870.jpg
3525/03/14(金)00:21:24No.1292026718そうだねx10
>溜めてる間に片手が10回殴ってる
こっちが一回殴る間に
では断じてないのがひどすぎる
3625/03/14(金)00:21:26No.1292026730+
昔は弓も似た感じの武器だったのにあいつは別人になってしまった
3725/03/14(金)00:21:59No.1292026908+
>表示だけの不具合だろうけどオリヴィアさんがハンマー辞めててだめだった
まあ…あの人なら虫の潜在能力を引き出せるだろうが…
3825/03/14(金)00:22:08No.1292026966+
立ち回りが初期からほとんど変わらなかったせいで「ハンマーはこの立ち回りのシンプルさが売り」みたいなこと言ってんのよくないと思うよ
他の武器見ろよみんな機動力上げる方向でモーション追加されたりしてんだぞ
3925/03/14(金)00:22:38No.1292027164+
機動性とパワーってコンセプトがあるからどう上手く調整してもなんか中途半端になるんでは
4025/03/14(金)00:22:46No.1292027220そうだねx5
>表示だけの不具合だろうけどオリヴィアさんがハンマー辞めててだめだった
>fu4761870.jpg
裏切ったんですか!?
4125/03/14(金)00:22:49No.1292027257+
縦3が動き回れるようになったのは楽しいよ
でも立ち回り的にはほぼ何の意味もないよ
4225/03/14(金)00:22:59No.1292027312+
シンプルさが売りなのは全然いいよ
シンプルに弱いから全然よくないよ
4325/03/14(金)00:23:06No.1292027345+
火力が補われたとしても傷狙いのゲームシステムから外れてるんだよな
4425/03/14(金)00:23:31No.1292027494そうだねx1
>機動性とパワーってコンセプトがあるからどう上手く調整してもなんか中途半端になるんでは
これのどこに機動性とパワーがある!?
4525/03/14(金)00:23:44No.1292027566+
友達とやりながらスタンと麻痺と傷破壊で回すのは楽しい
でも片手剣でいいかもしれない
4625/03/14(金)00:23:54No.1292027629そうだねx13
>機動性とパワーってコンセプトがあるからどう上手く調整してもなんか中途半端になるんでは
それで両方最低クラスになるのは仕事放棄しすぎだろ
4725/03/14(金)00:23:58No.1292027660+
>機動性とパワーってコンセプトがあるからどう上手く調整してもなんか中途半端になるんでは
いやそこはそれこそガードが無くて位置避けするしかねえとかジャスト回避も弱いとか相殺もカスとか
防御性能の代わりに火力持たせることで釣り合いは取れるはず
4825/03/14(金)00:23:59No.1292027661+
>これのどこに機動性とパワーがある!?
だって公式がそう言うんだもん…
4925/03/14(金)00:24:29No.1292027824+
>ここでこの立ち位置なら逆に今後に期待できるかもしれないだろうが!
だが欲しいのは今だぜ
5025/03/14(金)00:24:31No.1292027835+
相殺しやすいとか
硬い部位を傷つけやすいとか
なにか特色が欲しい
5125/03/14(金)00:24:39No.1292027901+
もう2つぐらい相殺がほしい
5225/03/14(金)00:24:41No.1292027915+
相殺しまくれる武器にしません?
5325/03/14(金)00:24:49No.1292027950+
ハンマーの遠心力でハンターも飛んでいくぐらいにならねぇか?
5425/03/14(金)00:24:53No.1292027981+
シンプルなのはいいんだよありがたいんだよ
火力くれ相殺もっとくれ
5525/03/14(金)00:24:56No.1292027998+
武器出し歩きが多少速くても溜めでスタミナ食うんじゃダメだろ...
溜めてる間は実質回避不可だし
5625/03/14(金)00:24:58No.1292028008+
>火力が補われたとしても傷狙いのゲームシステムから外れてるんだよな
これもまあかなりしんどいよね
スタンもあるからかマジで頭殴らないと論外みたいな数字なのに
5725/03/14(金)00:25:16No.1292028102+
溜め2溜め3に相殺付けてないのは控えめに言ってバカ
5825/03/14(金)00:25:18No.1292028120そうだねx1
スタンに関しても笛は元より片手やチャアクに後れを取っているぞ
5925/03/14(金)00:25:23No.1292028134+
溜め2に相殺が付いたら俺輝ける気がする
6025/03/14(金)00:25:24No.1292028136+
時代遅れの機動力と骨董品の火力
6125/03/14(金)00:25:36No.1292028210+
溜め中の水面撃ちくらい貰ってもいいよな
それでも別に強くはない
6225/03/14(金)00:25:48No.1292028283+
勇ちゃんは環境についていけてたけどハンマー使いからは微妙な目で見られていた気がする
6325/03/14(金)00:25:56No.1292028335+
>表示だけの不具合だろうけどオリヴィアさんがハンマー辞めててだめだった
>fu4761870.jpg
そんなゴツい操虫棍があるかよッ!?
6425/03/14(金)00:26:02No.1292028365そうだねx4
というかあまり考えないようにしてたが打撃って部分そのものにもう強みが薄くね?
6525/03/14(金)00:26:19No.1292028457そうだねx1
>溜めてる間は実質回避不可だし
きーぷすあじ貰えたよだから一応溜め維持して回避はできるよ
6625/03/14(金)00:26:34No.1292028531+
溜め2に相殺ほしいよね
一番攻撃と移動ができる
6725/03/14(金)00:26:34No.1292028535+
なんでジャスガやジャスト回避持ってるド安定武器より火力がないんですか?
6825/03/14(金)00:26:40No.1292028572+
避けて殴るって武器がジャスガ環境カウンター環境で輝くには
馬鹿みたいな火力持たせるしか無いはずなのに
なんで火力底辺なの…
6925/03/14(金)00:26:52No.1292028657+
>勇ちゃんは環境についていけてたけどハンマー使いからは微妙な目で見られていた気がする
なんか刻む手数方面なのがやはりちょっとな…
動き方そのものは武のほうが気持ちよくて
7025/03/14(金)00:27:05No.1292028729+
次回作はもうええか…って気分に持っていくためにこれを握ってネガをチャージしてるとこある
7125/03/14(金)00:27:06No.1292028739+
ハンマー弱いから他の武器にしようとしたのにまたハンマーを握ってしまっている
俺にはもうこれしかないんだ
7225/03/14(金)00:27:10No.1292028771そうだねx5
カチアゲを愛してる謎の勢力なんなんだよ
何一ついい部分ないのに
7325/03/14(金)00:27:19No.1292028826そうだねx2
>なんでジャスガやジャスト回避持ってるド安定武器より火力がないんですか?
実はこれワイルズだとハンマーに限らねえんだよな…
7425/03/14(金)00:27:25No.1292028856+
>スタンに関しても笛は元より片手やチャアクに後れを取っているぞ
片手そんなスタン強いか?って一瞬なるけどそもそもスタンさせる必要がないだけだった
7525/03/14(金)00:27:26No.1292028861そうだねx1
クラッチクローとクレーター下さい
7625/03/14(金)00:27:33No.1292028891+
>なんでジャスガやジャスト回避持ってるド安定武器より火力がないんですか?
スタンと減気があるから
7725/03/14(金)00:27:55No.1292029003+
>というかあまり考えないようにしてたが打撃って部分そのものにもう強みが薄くね?
斬打統合したところで問題ないどころか打撃武器は得するくらいまであると思う
7825/03/14(金)00:28:02No.1292029048そうだねx5
>クラッチクローと
うむ
>クレーター下さい
邪教よ去れ
7925/03/14(金)00:28:02No.1292029049+
やることなくなったからIBに帰ってるけどクソ楽しい
8025/03/14(金)00:28:18No.1292029130+
似た感じの笛に乗り換えたけどこっちは結構楽しい
8125/03/14(金)00:28:34No.1292029192+
君達にいい話があるんだ
8225/03/14(金)00:28:37No.1292029208そうだねx3
ハンマーが弱いんじゃなく突貫工事で強化した他の武器がブッ壊れただけなのでは…
(スタミナ消費もなく完全無敵のまま高速でスライディングする片手を眺めつつ)
8325/03/14(金)00:28:44No.1292029247そうだねx8
>片手そんなスタン強いか?って一瞬なるけどそもそもスタンさせる必要がないだけだった
わざわざバッシュで頭殴ってスタンさせるくらいならザクザクしまくった方が強いからな
8425/03/14(金)00:29:14No.1292029418そうだねx4
>ハンマーが弱いんじゃなく突貫工事で強化した他の武器がブッ壊れただけなのでは…
その要素は間違いなくあるにしてもそれにつけても弱い
8525/03/14(金)00:29:16No.1292029442+
>ハンマーが弱いんじゃなく突貫工事で強化した他の武器がブッ壊れただけなのでは…
>(スタミナ消費もなく完全無敵のまま高速でスライディングする片手を眺めつつ)
いやガンス見るにそんなことはない
ただただハンマーが置いていかれているだけだ
8625/03/14(金)00:29:20No.1292029464そうだねx1
>ハンマーは硬派な武器だからチャラチャラした新モーションなんていらねンだわ
モーションはいらなくてもモーション値は欲しいです!
8725/03/14(金)00:29:43No.1292029587+
傷えぐってたら勝手に倒れるしな
8825/03/14(金)00:29:45No.1292029602そうだねx1
昔は一人ハンマーがいてスタン取るとなんか仕事してる感あったんじゃがのう…
8925/03/14(金)00:29:51No.1292029646+
ハンマー担いでるだけでキックされることが増えてきた
考えてみたらTA基準だと火力に倍くらい差があるから
上位に下位武器担いできてるようなもんだよなと気づいて悲しくなった
9025/03/14(金)00:29:51No.1292029648+
>だって公式がそう言うんだもん…
ハンマー
破壊力と機動力を併せ持った打撃武器。
力を溜めることで強力な攻撃が可能。
頭部に攻撃を当てるとモンスターの気絶を狙うことができる。
【ガード不可】
9125/03/14(金)00:29:54No.1292029658+
ハンマーを強くしないでほしいというお客様もいらっしゃいますので
9225/03/14(金)00:29:59No.1292029685+
辻本がハンマー専なのにこの扱いなのがよくわかんね
実は社内での立場弱いのか?
9325/03/14(金)00:30:05No.1292029714+
片手さんがよぉ
スラ超強いけどあんま使わなくなるなとか言っててよぉ
9425/03/14(金)00:30:28No.1292029858+
渾身の溜めモーションがなんか滑稽で…
9525/03/14(金)00:30:31No.1292029874+
火力さえ上げてくれれば防御面はリスクとして受け入れるよ
リスクに見合ってないんだよ今は
9625/03/14(金)00:30:32No.1292029877+
パワーキャラやれてる大剣くんはいいよなァ…
9725/03/14(金)00:30:40No.1292029913+
毎回大ダメージ技が追加されてるけど全体的に攻撃力上がるほうが嬉しいかな
9825/03/14(金)00:30:43No.1292029930+
>辻本がハンマー専なのにこの扱いなのがよくわかんね
>実は社内での立場弱いのか?
販促の時しかプレイしないしその時は戦闘なんて真面目にしてないんだから
辻本動向に何の意味もねえ
9925/03/14(金)00:30:43No.1292029936+
ガンスこそ何も考えずに火力を攻撃力依存にしちゃったマズい奴では…
10025/03/14(金)00:30:43No.1292029937+
実際問題どうすんだろうなこれ
新規モーション大幅追加とかできんのかな
10125/03/14(金)00:30:50No.1292029976+
>ハンマー担いでるだけでキックされることが増えてきた
>考えてみたらTA基準だと火力に倍くらい差があるから
>上位に下位武器担いできてるようなもんだよなと気づいて悲しくなった
何でそんなに差がついてるのに運営は気が付かないんだ…
10225/03/14(金)00:31:09No.1292030094+
じゃあなんですかわけのわからない気をためるようにしろってんですか
10325/03/14(金)00:31:14No.1292030117+
TA基準に語るのはアレだけど
プロハンでも討伐時間に倍の差があるのは普通にヤバくねえかこの武器…?
10425/03/14(金)00:31:18No.1292030146+
>辻本がハンマー専なのにこの扱いなのがよくわかんね
>実は社内での立場弱いのか?
あいつ下手くそだから強化しなくてもわかんねえよ!
他の武器優先しようぜ!
あっちょっとモーション値までいじる時間なくなる❤️
10525/03/14(金)00:31:25No.1292030183+
>辻本がハンマー専なのにこの扱いなのがよくわかんね
>実は社内での立場弱いのか?
格ゲーでも自キャラが弱いとなんか安心するじゃん
10625/03/14(金)00:31:44No.1292030278そうだねx3
>辻本がハンマー専なのにこの扱いなのがよくわかんね
>実は社内での立場弱いのか?
辻本がプロモ仕事以外でモンハンやってるわけねーのよ
10725/03/14(金)00:31:46No.1292030288そうだねx2
>>クレーター下さい
>邪教よ去れ
真面目に今欲しいわ…
多段じゃなくて単発でな!
10825/03/14(金)00:31:48No.1292030294+
ダウンめっちゃ取れるし麻痺が流行ってるからスタンのありがたみがこう
いや無いよりはある方がいいけど
10925/03/14(金)00:31:57No.1292030347+
今回は特にコロリン回避だけだと厳しい気がする
回避距離積まないとやってられない
11025/03/14(金)00:31:59No.1292030358+
ハンマーが居たら頭を譲れ
そんな時代もあったんだよなぁ
今じゃ年寄りに席を譲れみたいな労りの方の意味になってる
11125/03/14(金)00:32:10No.1292030420+
笛は結果がどうなるかはともかく毎回色々手を加えてるんだよな…
その半分くらいでいいから興味持ってくれないかな…
11225/03/14(金)00:32:15No.1292030444+
そもそも偉い人がこの武器強くしてって言う?
11325/03/14(金)00:32:20No.1292030474+
持ちキャラ強くすると運営と寝たとかネタにされちゃうし…
11425/03/14(金)00:32:33No.1292030539+
なんなら辻ボンがふざけるためだけの武器みたいな扱いなんじゃねーの内部で
11525/03/14(金)00:32:37No.1292030569そうだねx2
>>>クレーター下さい
>>邪教よ去れ
>真面目に今欲しいわ…
>多段じゃなくて単発でな!
渾身を単発にして威力上げてくれ!じゃダメなのかそれは
11625/03/14(金)00:32:51No.1292030656+
麻痺スタン麻痺で長時間殴り放題だからありがたさはあるよ
音出して欲しい
11725/03/14(金)00:32:55No.1292030676+
こんなにもスラッシュアックス振り回すのが上手くなっちまったよハンマー…
またお前をぶん回したいよ…
11825/03/14(金)00:32:56No.1292030681+
あんまり改善点がわからないけどなんか弱いね
強いて言えば溜め攻撃から直接渾身溜めいけてよくない?
11925/03/14(金)00:33:31No.1292030893+
>そもそも偉い人がこの武器強くしてって言う?
まずは現場の人が偉い人に相談かな…
判断は求められるはずだぞ
12025/03/14(金)00:33:44No.1292030953+
特定武器冷遇とかシリーズではよくあることだけど今作のハンマーは今までで一番ひどい
12125/03/14(金)00:33:48No.1292030985+
大抵の攻撃から派生させるものな分威力同じならクレーターよりは渾身の方がマシだわな
地面スレスレしか当たり判定ないし
12225/03/14(金)00:33:49No.1292030989+
渾身溜めがなかったらインパクトクレーター欲しかったけど2つはいらないかな
12325/03/14(金)00:33:58No.1292031042+
>あんまり改善点がわからないけどなんか弱いね
ダメージあげろ
回避と相殺(カウンター)強くしろ
集中攻撃強くしろ
最低限でこれだぞ
12425/03/14(金)00:34:22No.1292031145+
>笛は結果がどうなるかはともかく毎回色々手を加えてるんだよな…
>その半分くらいでいいから興味持ってくれないかな…
手を加えられてる組でいうとX以降のガンランスもかね
今回で初めて真っ当な強さを得てる気がする
12525/03/14(金)00:34:45No.1292031260+
シンプルに火力1.5倍にしてもよくない?
12625/03/14(金)00:34:46No.1292031269+
機動力がどうこうとかいうんならキープスウェイ標準装備くらいしてくれてもいいとちょっと思ってる
いやだいぶ思ってるかも
12725/03/14(金)00:34:53No.1292031302+
火力低くて弱いのは仕方ないけど動きは正直結構気に入ってる
12825/03/14(金)00:35:11No.1292031417+
もう捨てるかと思って他の武器使っても操作覚えられない
俺の狩猟生活はここまでかもしれん
12925/03/14(金)00:35:27No.1292031509+
渾身はなんか当てても気持ち良くないんだよなぁ
13025/03/14(金)00:35:38No.1292031560そうだねx3
>シンプルに火力1.5倍にしてもよくない?
足りなくない?
13125/03/14(金)00:36:06No.1292031723+
操虫棍ぐらい自由に飛べるになったら個性出るかな
13225/03/14(金)00:36:17No.1292031781+
今回斜面っぽいマップ多いのに全然坂道判定無いし、肝心の坂道ジャンプ攻撃も発生遅くて弱いので泣いてる
13325/03/14(金)00:36:28No.1292031839そうだねx6
ぶっちぎりで弱かったライズ時代よりさらに弱えわ
13425/03/14(金)00:36:44No.1292031931+
火力が高くなって覆せるアレじゃないんだ…
13525/03/14(金)00:36:52No.1292031978そうだねx2
>>真面目に今欲しいわ…
>>多段じゃなくて単発でな!
>渾身を単発にして威力上げてくれ!じゃダメなのかそれは
溜めた状態で差し込める高火力が欲しいからむしろ溜め3の火力上げてくれだな
13625/03/14(金)00:36:58No.1292031999+
>肝心の坂道ジャンプ攻撃も発生遅くて弱い
なんか一回止まるから滑った勢いで飛んでる感全くないのよね
13725/03/14(金)00:37:06No.1292032033+
少なくとも今作に関しては動きの個性とかの前に火力上げるだけである程度は解決するよ
13825/03/14(金)00:37:07No.1292032034+
パワーがあれば良いんだよパワーがあれば
パワーをよこせって言ってんの!
13925/03/14(金)00:37:20No.1292032098+
機動力と攻撃力の両立がコンセプトの武器なんだから攻撃力は普通に強くないとおかしいはずなんだが…
14025/03/14(金)00:37:25No.1292032116+
渾身溜めそもそもダサくない?
振り回し溜めにして欲しい
14125/03/14(金)00:37:27No.1292032125+
>シンプルに火力3倍にしてもよくない?
14225/03/14(金)00:37:50No.1292032224+
>火力が高くなって覆せるアレじゃないんだ…
今麻痺とスタンと傷で拘束できまくってるからまだ殴れるけどモンスが本気出して動き出したらすでについていけてないからね
攻撃機会が鬼のように少ないくせに火力まで低いんで詰んでる
14325/03/14(金)00:37:59No.1292032268+
じゃあいつの時代から強かったんだよってなるとハン専ですらバラけるくらいには強いと言い切れる時代がない
14425/03/14(金)00:38:01No.1292032277+
>あんまり改善点がわからないけどなんか弱いね
>強いて言えば溜め攻撃から直接渾身溜めいけてよくない?
全部ダメージ?2倍くらいの火力にしてもいいくらいだと思う
14525/03/14(金)00:38:05No.1292032291+
全モーション値2倍にしていいよ
それでやっと他の武器のちょい下には行けるし
14625/03/14(金)00:38:05No.1292032293+
スタンめんどくせー上に2回入れる間に4回くらい麻痺しそうだもんな今回
14725/03/14(金)00:38:08No.1292032311そうだねx6
>火力が高くなって覆せるアレじゃないんだ…
覆すなんて贅沢は言わん
火力があれば良い
14825/03/14(金)00:38:09No.1292032315+
渾身溜め中にステップしたい
集中攻撃を傷に当てやすくしてほしい
14925/03/14(金)00:38:09No.1292032317そうだねx2
片手を見るに溜めステップのスタミナ消費はゼロでいい
15025/03/14(金)00:38:17No.1292032369+
これからワイ始めるんだけどハンマーでメイン進めるのきつい?
15125/03/14(金)00:38:26No.1292032407+
>じゃあいつの時代から強かったんだよってなるとハン専ですらバラけるくらいには強いと言い切れる時代がない
強かったとは言えんがIBは楽しかった
15225/03/14(金)00:38:27No.1292032410+
機動性と攻撃力の両立はもう片手さんがやってるよ
15325/03/14(金)00:38:41No.1292032497+
相殺狙うの難しいけど決まると気持ちいい
問題は相殺決めてものけぞりで離れるから追撃できないところ
15425/03/14(金)00:38:42No.1292032501そうだねx3
>じゃあいつの時代から強かったんだよってなるとハン専ですらバラけるくらいには強いと言い切れる時代がない
スタン実装後2シリーズくらいはちゃんと強いよ
15525/03/14(金)00:38:45No.1292032517そうだねx4
>これからワイ始めるんだけどハンマーでメイン進めるのきつい?
クリアするだけなら特に問題ないよ
15625/03/14(金)00:38:58No.1292032602+
>これからワイ始めるんだけどハンマーでメイン進めるのきつい?
ストーリーくらいならモンスが弱すぎてハンマーでもいける
15725/03/14(金)00:39:02No.1292032622+
しばらく使った後に弓に乗り換えて見たらびっくりするぐらい快適で楽しくなって悲しくなった
15825/03/14(金)00:39:05No.1292032637そうだねx3
>これからワイ始めるんだけどハンマーでメイン進めるのきつい?
敵が弱いからまあそこは別に…
あくまで他武器との比較というか…
15925/03/14(金)00:39:07No.1292032651そうだねx1
動きシンプルで特殊ゲージもないから火力出せないのかなとか思ってると片手剣が出てくる始末
16025/03/14(金)00:39:13No.1292032695そうだねx1
一発目に出せるそこそこ強い攻撃が全くないってのと
渾身撃ちも溜めてからまた溜めるから出が遅くて火力落ちんのがあれだな
16125/03/14(金)00:39:17No.1292032715+
>これからワイ始めるんだけどハンマーでメイン進めるのきつい?
いや別に遊ぶ分には問題ないぞ
16225/03/14(金)00:39:29No.1292032787そうだねx2
>これからワイ始めるんだけどハンマーでメイン進めるのきつい?
今作難易度低いから上位まではハンマーでもスイスイだよ
上位の後半あたりからなんかつらくなってくる
16325/03/14(金)00:39:30No.1292032794そうだねx1
少なくともP2Gや3Gは強い側だと思ってるよハンマー
16425/03/14(金)00:39:31No.1292032801+
>しばらく使った後に弓に乗り換えて見たらびっくりするぐらい快適で楽しくなって悲しくなった
パシャパシャしてるとすごい火力出てる~
16525/03/14(金)00:39:43No.1292032859そうだねx1
>これからワイ始めるんだけどハンマーでメイン進めるのきつい?
下位ストーリー全クリくらいは余裕だよ
俺だって上位で他武器担いで弱さにやっと気付いた
16625/03/14(金)00:39:57No.1292032934+
ワールドも快適だっただけで火力はそこまでじゃなかったしな
16725/03/14(金)00:40:02No.1292032970+
>これからワイ始めるんだけどハンマーでメイン進めるのきつい?
動き覚えるのには最適 マゾ向けの武器だからMなら楽しんでプレイできる
16825/03/14(金)00:40:13No.1292033026+
そういえば餅つきは強くなった?
16925/03/14(金)00:40:16No.1292033052+
ライズには移動タメ3があったから弱くても快適だった
17025/03/14(金)00:40:19No.1292033064そうだねx2
攻撃機会が無いなら無いまま火力を上げてくれれば一撃離脱武器にできる
火力がないなら攻撃機会にできるような手段を増やせばいい
どちらでもいいんだよ強化方法なんて
17125/03/14(金)00:40:22No.1292033084+
>全モーション値2倍にしていいよ
>それでやっと他の武器のちょい下には行けるし
ここまで弱いとまともにテストプレイしてない気がする
17225/03/14(金)00:40:27No.1292033115+
別にシナリオをクリアするだけなら簡単
他の武器種に比べたらなんでこんな弱くされてるわけ?って絶望がすごい
他の武器が当たり前に出来ることが出来ない
17325/03/14(金)00:40:32No.1292033143そうだねx6
ハンマー弱くないよ楽しいよとか言ってる人まあまあ見るけど多分他の武器全く触ってないんだろうな…
17425/03/14(金)00:40:32No.1292033144+
ワールド以降の弓と比較したらどんな武器だって弱いだろ!?
17525/03/14(金)00:40:33No.1292033148+
星5ゴアはもうすでに結構辛いけど他はまあ
17625/03/14(金)00:40:34No.1292033153+
>じゃあいつの時代から強かったんだよってなるとハン専ですらバラけるくらいには強いと言い切れる時代がない
ドスの頃はまずハンマー作るのがテンプレだったけど最後まで強いかと言われると…
17725/03/14(金)00:40:37No.1292033173そうだねx1
ハンマーしか使わなければハンマーが最強武器だ
17825/03/14(金)00:40:38No.1292033180+
そもそもハンマーのシステムがモンハンに抗ってるとさえ感じる
17925/03/14(金)00:40:40No.1292033190+
今のハンマーでも相殺だけは気持ちよさあるだろ?
18025/03/14(金)00:40:41No.1292033199+
他が強すぎるだけと一緒に唱えよう
18125/03/14(金)00:40:42No.1292033202そうだねx2
というか他の武器も結構不満はあるんだけど
歴戦王とかなったら変わるかもだけど現状は相手が弱いからどうにでもなっちゃってるとこはある
18225/03/14(金)00:40:42No.1292033208+
火力くれないならデバフ性能増やして
18325/03/14(金)00:40:43No.1292033211+
4以前はずっとそこそこ強いくらいの位置にいた気がする
18425/03/14(金)00:41:06No.1292033335+
じゃあとりあえずハンマーで始めるわありがとう
18525/03/14(金)00:41:06No.1292033338+
火力がなく機動力がない
あと音が出ない
18625/03/14(金)00:41:09No.1292033356+
>そういえば餅つきは強くなった?
DPS的には縦3から渾身溜め派生した方が…って具合
18725/03/14(金)00:41:22No.1292033434+
ハンマーの相殺が気持ちいいのは認めるよ
18825/03/14(金)00:41:27No.1292033464そうだねx1
>ライズには移動タメ3があったから弱くても快適だった
いやSBまでは火力なさ過ぎてさすがに地獄だったな…
それで今回ライズ並みに戻ってるのが意味わからなすぎる
18925/03/14(金)00:41:34No.1292033505+
この弓とかいうやつスタミナ管理しながら弱点に張り付いて戦えるしハンマーなんじゃないか?
キープスウェイにおまけまでついてくるしいい強化もらったな
19025/03/14(金)00:41:42No.1292033557+
>そもそもハンマーのシステムがモンハンに抗ってるとさえ感じる
割と真面目な話避けて殴るのがもう弱い時代だとは思う…
19125/03/14(金)00:41:46No.1292033574+
今回サブ武器持てるから余計に他と比べちゃってね…
19225/03/14(金)00:41:48No.1292033589そうだねx1
打撃どっちもろくに無敵回避無い立ち回り武器でそんなに強くないのすごいよな
19325/03/14(金)00:41:51No.1292033613+
相殺は思ったよりは狙える
狙えるんだけど相殺を狙う動きが弱いから結局相殺しないほうがマシ
19425/03/14(金)00:41:52No.1292033621+
双剣はスタン取れないしサポートも出来ないし弱点はリヴァイでカスダメだけど…
ハンマーはこれの上を行くのか…?
19525/03/14(金)00:41:55No.1292033637+
相手が弱いからって言うけど歴戦ゴアは流石に強いなって思う
そりゃ勝てないとかじゃないけどさあ
19625/03/14(金)00:42:06No.1292033696そうだねx1
動きが弱いので今後の追加部分でついて行けないですよ
19725/03/14(金)00:42:18No.1292033754+
強いと楽しいはイコールじゃないとはいえどう考えても微妙より強いほうが楽しいに決まってるだろ…
19825/03/14(金)00:42:20No.1292033765+
>ハンマー弱くないよ楽しいよとか言ってる人まあまあ見るけど多分他の武器全く触ってないんだろうな…
ヘヴィと笛とランスも使ってるけどハンマーの方が楽しいよ
傷割る時が特に
火力は低い
19925/03/14(金)00:42:21No.1292033767+
>ハンマー弱くないよ楽しいよとか言ってる人まあまあ見るけど多分他の武器全く触ってないんだろうな…
いや他の武器と立ち回り全然違うからそういう楽しさはあるよ
20025/03/14(金)00:42:25No.1292033789+
>ハンマーの相殺が気持ちいいのは認めるよ
これくらいしか気持ちいいものがなくて相殺しにくいのが難点
20125/03/14(金)00:42:36No.1292033843そうだねx1
>双剣はスタン取れないしサポートも出来ないし弱点はリヴァイでカスダメだけど…
>ハンマーはこれの上を行くのか…?
何やっても全く火力出ないよ
20225/03/14(金)00:42:53No.1292033913+
ハンマーこそ相殺武器にしてくれよ!
ガードもないのに正面で戦う武器なんだぞ!
20325/03/14(金)00:42:53No.1292033920そうだねx3
いやハンマーが楽しいのは全然分かる
弱くないはやっぱ嘘
20425/03/14(金)00:42:56No.1292033933+
>双剣はスタン取れないしサポートも出来ないし弱点はリヴァイでカスダメだけど…
>ハンマーはこれの上を行くのか…?
一回使ってみなって
20525/03/14(金)00:43:04No.1292033966そうだねx2
ライズハンマーとワイルズハンマーとどっちがマシかと言われたら一応ワイルズになるとは思うが…
一応…
20625/03/14(金)00:43:06No.1292033985+
フレンドがハンマー専だけど歴戦ゴアと歴戦アルシュベルド相手にダウン中しか攻撃あてれん・・・・と嘆いてるな
そんなにキツイのか
20725/03/14(金)00:43:08No.1292033995+
>他が強すぎるだけと一緒に唱えよう
それはそうなんだけど…つまり時代に取り残されてるのでは…?
20825/03/14(金)00:43:26No.1292034109+
普通にジャスト回避組でいいだろ…ブシドーハンマー持ってこいよ
20925/03/14(金)00:43:30No.1292034128+
開発がこの程度のダメージ計算出来ないわけないじゃん
これで問題ないって判断なんだよ
21025/03/14(金)00:43:32No.1292034143そうだねx8
ハンマーの相殺がゴミなのはそう
だが相殺がゴミなのはハンマーだけの特権じゃないぜ!
21125/03/14(金)00:43:33No.1292034152+
>双剣はスタン取れないしサポートも出来ないし弱点はリヴァイでカスダメだけど…
>ハンマーはこれの上を行くのか…?
双剣から回避を取られて火力は何やってもそんなに出ない
21225/03/14(金)00:43:41No.1292034206+
他と比べると弱いっては認めざるを得ないと思うけど
サポハンのオリヴィアさんと一緒に頭殴ってる気持ちよさは他では得られないと思う
21325/03/14(金)00:44:01No.1292034313そうだねx1
>ハンマーの相殺がゴミなのはそう
>だが相殺がゴミなのはハンマーだけの特権じゃないぜ!
大剣だけずば抜けてる
21425/03/14(金)00:44:03No.1292034324+
マジでなんでジャスト回避ないんだ?
21525/03/14(金)00:44:08No.1292034350そうだねx1
他武器が強くなりすぎたのはそう
ハンマー笛あたりを握ると適度な難易度という感じになる
21625/03/14(金)00:44:08No.1292034352+
攻撃遅いから機動力が死んでない?
21725/03/14(金)00:44:10No.1292034361そうだねx3
>ハンマーの相殺がゴミなのはそう
>だが相殺がゴミなのはハンマーだけの特権じゃないぜ!
相殺に関しては大剣以外大体ゴミだからな
絶対大剣の調整やって力尽きてる
21825/03/14(金)00:44:14No.1292034376+
>フレンドがハンマー専だけど歴戦ゴアと歴戦アルシュベルド相手にダウン中しか攻撃あてれん・・・・と嘆いてるな
>そんなにキツイのか
最近のモンハンは相手の動きに差し込むアクションになってるのに
ハンマーだけは基本昔ながらのターン制の動きしかできないからさもありなん
21925/03/14(金)00:44:14No.1292034378+
今作のハンマーはモーション格好悪いのが何よりも嫌っす
22025/03/14(金)00:44:15No.1292034382+
使わなきゃいいのに使うような筋金入りのハンマー使い達が弱くはないと言っている
22125/03/14(金)00:44:24No.1292034417+
溜め中ステップでジャスト回避したらご褒美!みたいなの無いんですか…?どうして…
22225/03/14(金)00:44:25No.1292034422そうだねx1
>フレンドがハンマー専だけど歴戦ゴアと歴戦アルシュベルド相手にダウン中しか攻撃あてれん・・・・と嘆いてるな
>そんなにキツイのか
それは初心者なだけ
22325/03/14(金)00:44:31No.1292034463+
最近気づいたんだけど
相殺は相殺を待つ動きしてる時点で強くねえんだよなこれ…
22425/03/14(金)00:44:42No.1292034504そうだねx2
テストプレイしたんかってよくゲームで言われる言葉だけど
UIのひどさとかも含めてマジでしてないの?とか思っちゃうのが凄いよ
22525/03/14(金)00:44:45No.1292034521そうだねx3
>使わなきゃいいのに使うような筋金入りのハンマー使い達が弱くはないと言っている
じゃあ問題ないか…
22625/03/14(金)00:44:46No.1292034526+
機動力と攻撃力両立してる代わりにガード不可組が今回微妙
ガード出来る武器のほうが強くなっちゃってる
22725/03/14(金)00:44:47No.1292034530+
スラアクも相殺狙える方だろ
カウンターが優秀すぎるだけで
22825/03/14(金)00:44:52No.1292034554+
いまの環境だと縦3の最初の二発の出の遅さがちょっとありえないレベルだな
22925/03/14(金)00:44:56No.1292034585+
>ライズハンマーとワイルズハンマーとどっちがマシかと言われたら一応ワイルズになるとは思うが…
>一応…
ヌシディアソロレベルの地獄ではこっちのアプデでは来ないかなという気はする
23025/03/14(金)00:44:59No.1292034605そうだねx1
>最近気づいたんだけど
>相殺は相殺を待つ動きしてる時点で強くねえんだよなこれ…
相殺狙う動きするとただでさえ低い火力がさらに落ちるんだよね
23125/03/14(金)00:45:11No.1292034661+
>最近気づいたんだけど
>相殺は相殺を待つ動きしてる時点で強くねえんだよなこれ…
ジャスガくらい咄嗟にできてトントン
23225/03/14(金)00:45:16No.1292034679そうだねx4
>使わなきゃいいのに使うような筋金入りのハンマー使い達が弱くはないと言っている
TA勢をして火力くれって言ってるんスけど…
23325/03/14(金)00:45:21No.1292034705そうだねx1
水面といい相殺といいもしかして作ってる人達ハンマーが基本的に溜めながら立ち回ってるって知らない?
23425/03/14(金)00:45:28No.1292034732+
笛も結構相殺狙えると思う
武器によっては出来ないけど
23525/03/14(金)00:45:34No.1292034762そうだねx1
相殺はまず鍔迫り合いと違って狙わなきゃメリットがない時点で相殺のみ武器はしんどいのに大剣以外は追撃も無いのどうなってるんだ
23625/03/14(金)00:45:39No.1292034786+
>開発がこの程度のダメージ計算出来ないわけないじゃん
>これで問題ないって判断なんだよ
他を盛りすぎたんだろうな
23725/03/14(金)00:45:41No.1292034794+
マジでほぼすべての武器がターン制やめて差し合いの時代だからな
23825/03/14(金)00:45:41No.1292034797+
ガードやジャスト回避がシステム的に絡まないし、傷口破壊の恩恵も無いからハンマーとしての役割があんまり感じられないんだよな
シンプルに火力だけ盛り盛りにしてくれたらまだアイデンティティは得られそうだけど
23925/03/14(金)00:45:50No.1292034846そうだねx1
>フレンドがハンマー専だけど歴戦ゴアと歴戦アルシュベルド相手にダウン中しか攻撃あてれん・・・・と嘆いてるな
>そんなにキツイのか
なんならゴアはマントと腕が邪魔すぎてダウン中も頭殴れないよ
24025/03/14(金)00:45:50No.1292034848そうだねx2
ライズハンマーもあれライズガンスよりマシとかだったから下には下がいるもんだぜ
24125/03/14(金)00:45:52No.1292034868+
一億回言われてるけど溜め2にも相殺付けとけよ
24225/03/14(金)00:45:53No.1292034874+
アルシュベルドなんて差し込みやすい方だろ
ハンマーは頭しか殴らない教ならそうかもしれないけど
24325/03/14(金)00:46:02No.1292034924+
スラアクの相殺もリターン大きいのでマシな方
24425/03/14(金)00:46:07No.1292034940そうだねx6
>使わなきゃいいのに使うような筋金入りのハンマー使い達が弱くはないと言っている
確かめようがない事適当に言って何がしたいんだ
24525/03/14(金)00:46:13No.1292034971+
>ライズハンマーもあれライズガンスよりマシとかだったから下には下がいるもんだぜ
ヒートゲージの話するかい?
24625/03/14(金)00:46:18No.1292034998そうだねx1
露骨な底辺があったほうが平和になるだろみたいな思惑でわざと弱くしてないか疑うレベル
24725/03/14(金)00:46:18No.1292035000そうだねx3
笛も火力は同じくらい終わってるしモーション難もあるんだけどあいつらサポートしながら殴れる分はマシには感じる
24825/03/14(金)00:46:20No.1292035014そうだねx1
ハンマーと笛はシステムに取り残されてる感がある
24925/03/14(金)00:46:32No.1292035073そうだねx1
>相殺しやすいとか
>硬い部位を傷つけやすいとか
>なにか特色が欲しい
現状だとハンマーを使う=難易度ハードモードって感じだよね
25025/03/14(金)00:46:33No.1292035076+
プロハン曰く雑魚狩りには強い武器
25125/03/14(金)00:46:33No.1292035078+
弱くはないは単純にユーザーの声としてまずかったんだなというのはわかる
間違いなくそのままの意味で受け取られている
25225/03/14(金)00:46:38No.1292035109+
>水面といい相殺といいもしかして作ってる人達ハンマーが基本的に溜めながら立ち回ってるって知らない?
多分棒立ちのモンスターに技振るくらいのテストしかしてない
25325/03/14(金)00:46:43No.1292035133そうだねx2
ライズハンマーからクレーター没収したようなもんだから凄いぜ
25425/03/14(金)00:46:45No.1292035140+
正直モーションが弱いとかはある種仕方ない点もあると思うんだけど火力が低いのは全然関係ないから偉いね
25525/03/14(金)00:46:46No.1292035145+
>最近気づいたんだけど
>相殺は相殺を待つ動きしてる時点で強くねえんだよなこれ…
殴りつつ状況見て派生で出せるのが理想だな
25625/03/14(金)00:46:50No.1292035165+
笛はまだ楽しいから
ハンマーは楽しくないから致命的
25725/03/14(金)00:46:54No.1292035183そうだねx1
>スラアクの相殺もリターン大きいのでマシな方
突き詰めるとスラアクの相殺が一番使われてないので普通にアレが一番弱いと思う
正確に言うとそもそも斧が弱いんだけど
斧強化はリターン全然デカくねえんだ
25825/03/14(金)00:47:03No.1292035223+
回転攻撃からのアッパー相殺は結構使える
25925/03/14(金)00:47:17No.1292035298+
相殺は気持ちいいけど相殺で得られるものが無さすぎるので狙う意味もないんだよね…
26025/03/14(金)00:47:18No.1292035305+
溜め関係が全体的に動きの調整悪い気がする
溜め2に移行する時間が微妙に長いし溜め3が異様に火力低いし溜め始めからステップ使えるまでの間が長いし
26125/03/14(金)00:47:19No.1292035314+
>プロハン曰く雑魚狩りには強い武器
気軽に渾身許してくれる相手ならもちろん強いけど後半は気軽に許してくれないだけだからな
26225/03/14(金)00:47:20No.1292035321+
ハンマーはね…頑張ってる!
26325/03/14(金)00:47:27No.1292035366そうだねx2
歴戦ゴアはモーションの後隙がほぼなかったり少ないやつ多いからちゃんとこのモーションの後はこの攻撃なら入る!って把握しておくべき
アルシュベルドはなんか…普通に戦えば攻撃当たるよ多分
26425/03/14(金)00:47:38No.1292035425+
ゴアといえばなんか今回攻撃にディレイかけてくるモンスター多くない?
なかなかタイミング慣れなくて大変
26525/03/14(金)00:47:39No.1292035429+
2種でもこんな感じで扱いに困ってんだから今後も打撃武器が増えることは無いと思える
26625/03/14(金)00:47:42No.1292035452そうだねx3
ヒートゲージはあれで使いこなせば強くなるなら良かったんだけどフルに活かすと前作の通常火力が出せるって凄い仕様なのが狂ってた
26725/03/14(金)00:47:46No.1292035474そうだねx2
大剣の相殺なんて抜刀で攻撃当てて
(なんか来そうだから切り上げ溜めとくか…)して相殺出来たら美味しいし相殺出来なくても溜め斬り上げのダメージ結構デカくて美味しいんだよ
他もそうあれ
26825/03/14(金)00:47:57No.1292035521+
改善するとしたらせめてコレくらいは欲しい
・モーション値を全般的に底上げ
・溜めステップはスタミナ消費減&無敵フレーム増
・IBの飛鳥文化アタック復活
26925/03/14(金)00:47:57No.1292035526+
>ハンマーと笛はシステムに取り残されてる感がある
それこそ話題に出た双剣もちょっと思った
ていうか狂化奮闘は置いといてサンブレで鬼人化時にクソ足早かった理由分かった
あの武器もそうじゃないと時代遅れだ
27025/03/14(金)00:48:02No.1292035552+
大剣未満その他大技持ち武器以上の火力って調整は難しいから死んでもらってた方が楽なのかもしれない
27125/03/14(金)00:48:03No.1292035561+
>プロハン曰く雑魚狩りには強い武器
レダウあたりは虐めやすい
27225/03/14(金)00:48:04No.1292035572+
ライズハンマーはそういやクレーターする機械だったな…
27325/03/14(金)00:48:08No.1292035587+
>ゴアといえばなんか今回攻撃にディレイかけてくるモンスター多くない?
>なかなかタイミング慣れなくて大変
水デブだけ本当に死んで欲しい
27425/03/14(金)00:48:08No.1292035588+
溜めステップしたら溜め段階上がるくらいあっていいんじゃね
27525/03/14(金)00:48:11No.1292035599+
スタンプで相殺だったらよかった?
27625/03/14(金)00:48:12No.1292035610+
雑魚殴るんだったら色々ゲージある奴の方が気持ちよくない?
27725/03/14(金)00:48:12No.1292035614+
文句言うなら勇にするぞ
27825/03/14(金)00:48:15No.1292035638+
カタログとスレ見てると底がハンマー
笛スラアクライトボウガン双剣が4弱な感じ
27925/03/14(金)00:48:15No.1292035640+
相殺でのけぞった相手が思ったより遠くて渾身が当たらない
なんて美しいの
28025/03/14(金)00:48:22No.1292035688+
相殺があんま強くないのは多少狙ってそうというか
あんまり強いと相殺使えない武器との格差生まれちゃったりするし
逆に相殺持ち武器使う人はマルチで相殺ガンガンやらなきゃいけないみたいになっても窮屈だし
強く使える大剣がおかしいだけってことで問題ない
28125/03/14(金)00:48:27No.1292035715+
スラアクはリーチとロックオンあるからその点はいいけど斧限定で発生クソおっせえ相殺は使いづらいとしか言いようがないよ
ハンマーとスラアクの相殺のいいとこ抽出して火力も加えたのが大剣だからあれがマジで完成系
28225/03/14(金)00:48:36No.1292035774+
恐ろしい集団心理である…
誰も笛を使っていないのである!
28325/03/14(金)00:48:41No.1292035812+
クレーター抜き棒
28425/03/14(金)00:48:50No.1292035870+
サンブレ初期も何故か勇が他人吹っ飛ばす仕様でマルチで使えなかったりいつもなんか不遇
28525/03/14(金)00:48:51No.1292035877+
ジャスト回避でスタミナ回復して溜め段階最大になって変なゲージも回復するようにしろ
28625/03/14(金)00:48:54No.1292035898+
>雑魚殴るんだったら色々ゲージある奴の方が気持ちよくない?
当たり前じゃん!
28725/03/14(金)00:49:07No.1292035960+
はいよクレーター棒クレーター抜きいっちょ
28825/03/14(金)00:49:09No.1292035969そうだねx3
>恐ろしい集団心理である…
>誰も笛を使っていないのである!
1人いたら嬉しいよとても
28925/03/14(金)00:49:18No.1292036028+
シーウーは動き速いからハンマーでスタン取ってもらいたい
29025/03/14(金)00:49:19No.1292036034+
>カタログとスレ見てると底がハンマー
>笛スラアクライトボウガン双剣が4弱な感じ
ライトと双剣は1つ上で笛は普通にハンマーと同格だと思う
ハンマーが音の出ない笛とか言われてるけど扱いの難しいハンマーだよ笛は
29125/03/14(金)00:49:19No.1292036039そうだねx1
>恐ろしい集団心理である…
>誰も笛を使っていないのである!
今日一日で結構笛見たぞ!
29225/03/14(金)00:49:20No.1292036040そうだねx1
>・IBの飛鳥文化アタック復活
相殺後これでよくない?
29325/03/14(金)00:49:22No.1292036054そうだねx4
双の足の遅さはシャカシャカした動きに合ってなくて異常に不自然
どの武器もやたら足遅くしたがるけど正気じゃないと思う
29425/03/14(金)00:49:34No.1292036111そうだねx2
>あんまり強いと相殺使えない武器との格差生まれちゃったりするし
>逆に相殺持ち武器使う人はマルチで相殺ガンガンやらなきゃいけないみたいになっても窮屈だし
>強く使える大剣がおかしいだけってことで問題ない
いやあそれはローリスクなジャスガがある時点で通らないと思う…
29525/03/14(金)00:49:39No.1292036121+
現状の性能は音のならない笛
29625/03/14(金)00:49:43No.1292036141そうだねx4
笛は笛で不満がある
同時押しの判定厳しすぎるだろ!
29725/03/14(金)00:49:56No.1292036206そうだねx1
クレーター抜きっつってもクレーターそのものが使いたくないゴミ技だからなあ
29825/03/14(金)00:49:57No.1292036220+
なんでこう新大陸から戻ってきてからハンマーに冬の時代が…
29925/03/14(金)00:50:04No.1292036255+
アーティア武器で下位に行くと縦3渾身溜め回転アッパー繰り返してるだけで怯み続けて楽しめる
それ以外は特に
30025/03/14(金)00:50:04No.1292036256+
双剣はめちゃくちゃ足速くて良いよな
まあハンマーも正直それでいいと思うけど
30125/03/14(金)00:50:06No.1292036264+
大剣だけ追撃あるのは確かに謎だ
雑に配った虫棒にないのはまあいいけどさ
30225/03/14(金)00:50:13No.1292036309+
音ゲーさせるだけじゃなく同時押しシビアだから笑っちゃうぜ
30325/03/14(金)00:50:14No.1292036316+
笛はマルチだと麻痺と回復ばら撒けるから存在感が凄い
ソロだと辛い
30425/03/14(金)00:50:14No.1292036317そうだねx2
笛はなんか「ワールド以降なんか強いらしいね~」って笛使いからの又聞きで語られている感がある
30525/03/14(金)00:50:14No.1292036318+
スラアクの相殺はリーチのおかげで攻撃判定だけ置けるから狙いやすくはある
斧が螺旋充填モードだから切り上げなんて振らないが
30625/03/14(金)00:50:15No.1292036323そうだねx1
>双剣はめちゃくちゃ足速くて良いよな
は???
30725/03/14(金)00:50:29No.1292036394+
>サンブレ初期も何故か勇が他人吹っ飛ばす仕様でマルチで使えなかったりいつもなんか不遇
そもそも勇は別もんすぎてついていけなかった
SBの強化分をかいいかレイアにぶつけていじめてたあたりは楽しかったなあ
30825/03/14(金)00:50:30No.1292036398そうだねx2
ハンマー使う人ってすぐ笛のことバカにするよね
30925/03/14(金)00:50:36No.1292036431+
笛不満もあるし火力も低いけどそれでもマルチにいるとめちゃくちゃ嬉しいからな…
31025/03/14(金)00:50:38No.1292036442+
>笛は笛で不満がある
>同時押しの判定厳しすぎるだろ!
まああと火力低いのと隙大きめなのと機動力まだ足りないのはキツくはある
31125/03/14(金)00:50:45No.1292036499+
>TA勢をして火力くれって言ってるんスけど…
これがあるから「ハンマー弱いとか言う奴はエアプ」的な事言う連中はTA確認もしない浅瀬チャプチャプなのが一目でわかる
31225/03/14(金)00:50:50No.1292036519+
>笛は笛で不満がある
>同時押しの判定厳しすぎるだろ!
噂ではFPSの違いでフレーム判定変わるらしいな
31325/03/14(金)00:50:51No.1292036527+
クソ強い癖に切断も出来る弓はなんなのあれ
ハンマーも刃つけろよ
31425/03/14(金)00:50:59No.1292036558+
他の武器が虫のない蟲技使ってるのになんでハンマーはないんですか?
31525/03/14(金)00:51:02No.1292036581そうだねx2
ぶっちゃけだいぶ複雑な操作させられてハンマーと同火力の笛が最弱なんだけどそもそも使用者が少なすぎ+鍛えられてる奴しか居ないのであんま言われてないだけ
31625/03/14(金)00:51:04No.1292036589そうだねx4
>>双剣はめちゃくちゃ足速くて良いよな
>は???
多分間違って捉えられてると思うけど双剣は足を速くするべきという意味で書きました
31725/03/14(金)00:51:08No.1292036610+
笛の操作は一見複雑だけど複雑だぜ!
31825/03/14(金)00:51:09No.1292036618+
大昔から雑魚専番長じゃん何を今更
31925/03/14(金)00:51:12No.1292036626+
>ハンマー使う人ってすぐ笛のことバカにするよね
笛使う人ってわざわざ見に来て楽しいから!笛楽しいから!って言うよね
32025/03/14(金)00:51:12No.1292036635+
>噂ではFPSの違いでフレーム判定変わるらしいな
なんだよもおおおまたかよおおお!
32125/03/14(金)00:51:13No.1292036642+
>大剣だけ追撃あるのは確かに謎だ
>雑に配った虫棒にないのはまあいいけどさ
スラアクも追撃あるよ!
32225/03/14(金)00:51:20No.1292036659+
ガードできない代わりに相殺がやりやすいとかならわかる
なんでガード持ちより難しいんだよ…
32325/03/14(金)00:51:23No.1292036675+
昔みたいに素直に頭殴らせてくれる敵も少ないからな
32425/03/14(金)00:51:26No.1292036690+
新技ぐるぐるスタンプがまず重量乗った攻撃に見えないのが良くないと思いますよ私は
う~~マンボ!って感じで小躍りしてるけどそれなんか意味あります?
32525/03/14(金)00:51:31No.1292036729そうだねx1
笛は楽しいんだけど冷静に考えると💃の時間が完全にロスだからな…
使ってる人はみなMRで💃ってる余裕なんて無くなるんじゃ…って戦々恐々よ
32625/03/14(金)00:51:32No.1292036733+
ハンマーにだけ特別に新大陸からクラッチクロー送ってくれ
でも根本的な威力が問題だから結局数字弄らないとダメだな
32725/03/14(金)00:51:39No.1292036767+
>クソ強い癖に切断も出来る弓はなんなのあれ
>ハンマーも刃つけろよ
マグネットパイク…
32825/03/14(金)00:51:44No.1292036792+
恐らく回復特化笛らしき人が味方に来たけど凄まじい再生力であれは火力とは違う方向で強いよ…
32925/03/14(金)00:51:46No.1292036806そうだねx2
>クレーター抜きっつってもクレーターそのものが使いたくないゴミ技だからなあ
そうなんだけどある程度火力出そうと思うとあのごみを使うしかなかった
今作はそれすらないっていう…
33025/03/14(金)00:51:46No.1292036807+
打撃でしか壊れない部位とか昔はあったんじゃがのう…
33125/03/14(金)00:51:47No.1292036810+
>多分間違って捉えられてると思うけど双剣は足を速くするべきという意味で書きました
それなら分かる…
あとリヴァイこんな雑魚性能なら捨てろ
33225/03/14(金)00:51:53No.1292036836+
>笛は笛で不満がある
>同時押しの判定厳しすぎるだろ!
オプションになんかなかったっけかと思ったけどあれは長押しの調整か
33325/03/14(金)00:51:54No.1292036843+
>ハンマー使う人ってすぐ笛のことバカにするよね
実際は笛の下位互換なのにな
33425/03/14(金)00:52:01No.1292036872+
弓も正直あんまり変化ないんだよなぁ
>>大剣だけ追撃あるのは確かに謎だ
>>雑に配った虫棒にないのはまあいいけどさ
>スラアクも追撃あるよ!
ハンマーもアッパーから渾身に派生するから特殊派生を多分用意してない
33525/03/14(金)00:52:02No.1292036879+
双剣はサンブレの暴れっぷりでマスター来てもキツめだと思う
そもそもアイスボーンで意味不明までに弱くされたし
33625/03/14(金)00:52:09No.1292036913そうだねx2
音の出るハンマー音の出ない笛という両方下げていく評価ちょっと好き
33725/03/14(金)00:52:12No.1292036930そうだねx2
というか数字弄って火力上げるなんてすぐできるんだしとっととやってくれよ
とりあえずそれでも俺は満足するよ
33825/03/14(金)00:52:14No.1292036933+
>ハンマー使う人ってすぐ笛のことバカにするよね
バカにするどころか完全上位互換でいいなあって思ってるよ
33925/03/14(金)00:52:16No.1292036940そうだねx1
>恐ろしい集団心理である…
>誰も笛を使っていないのである!
使ってはいるしハンマーより実火力は低いから割とオープンβでランススラアクという下に安心して政治しなかったハンマーの二の舞にならないか心配だよ
34025/03/14(金)00:52:21No.1292036969+
ガードもジャスト回避も無い代わりに火力が低くリーチが短く機動力も無いぞ
34125/03/14(金)00:52:22No.1292036971+
弓でケマトリスの尻尾が弾け飛んだから何かと思ったらかずやにだけ切断判定あるんだね…何で?
34225/03/14(金)00:52:29No.1292037004+
むしろ今の惨状で馬鹿にしてこない笛使いさんの聖人ぶりに感激するべきだろ
34325/03/14(金)00:52:36No.1292037037+
性能とか抜きにしても渾身溜めが気持ちよくないのはある
34425/03/14(金)00:52:37No.1292037039+
クレーターは謎ヒット数が気に食わないだけでモーションは好きだよ
火力あるならむしろ積極的に使いたいが
34525/03/14(金)00:52:39No.1292037055+
新大陸のハンマーはなんかこう足腰強くて空中戦にも自信があるから…
34625/03/14(金)00:52:42No.1292037064+
アクション中に笛の音ゲーなんて無理なんだからゆるゆる判定にしとけよ!
34725/03/14(金)00:52:51No.1292037100+
ライトなんだかんだ言ってもステップ速射強いから普通にやってると思うけどな
34825/03/14(金)00:52:54No.1292037120そうだねx1
>弓でケマトリスの尻尾が弾け飛んだから何かと思ったらかずやにだけ切断判定あるんだね…何で?
昔からカズヤは尻尾切れるぞ
なんでかは知らない
34925/03/14(金)00:52:55No.1292037121+
まあ現状倒せないモンスターいる訳じゃないし…
35025/03/14(金)00:53:04No.1292037160そうだねx2
双剣は定期的に死ぬほど暴れてその反動でごみみたいな性能にされてその後多少持ち直してを繰り返してる
35125/03/14(金)00:53:04No.1292037163そうだねx2
笛は歴戦アルベド三分前半出たからやっぱハンマーよりは火力あるんじゃねえかなと思っています
35225/03/14(金)00:53:15No.1292037216+
>そうなんだけどある程度火力出そうと思うとあのごみを使うしかなかった
>今作はそれすらないっていう…
クレーターと渾身なら迷わず渾身選ぶよ俺
2ゲージ消費クールタイム20秒長いアーマーない無駄に多段の使う度にストレスかかるゴミならない方がマシ
35325/03/14(金)00:53:17No.1292037225+
スラアクの相殺はスリンガーで追撃するカッコいいモーションだぜ
35425/03/14(金)00:53:21No.1292037247そうだねx4
ホームランのモーション値86なの狂ってると思う
何で年々弱くなってってんだよ
大剣の素タメ3は今160だぞ
35525/03/14(金)00:53:22No.1292037254+
かずやもかつては地雷の代名詞みたいなモーションだったのに出世したもんだ
35625/03/14(金)00:53:27No.1292037272+
IBだったら渾身アッパーを出す時間で回転溜め出せてるんだよな…
35725/03/14(金)00:53:31No.1292037300+
>クレーターは謎ヒット数が気に食わないだけでモーションは好きだよ
>火力あるならむしろ積極的に使いたいが
ヒットが散らされてるせいで一応300超えてる溜めクレーターのモーション値がフルに入ること少ないのがなあ
なんなんでしょうねあの調整
35825/03/14(金)00:53:43No.1292037346+
>使ってはいるしハンマーより実火力は低いから割とオープンβでランススラアクという下に安心して政治しなかったハンマーの二の舞にならないか心配だよ
ぶっちゃけなってるだろ既に
ハンマーだけベータのランスみたいに散々騒がれてるけど本当に笛も大差無いというかむしろハンマー未満まであるだろ操作性考えたら
35925/03/14(金)00:53:49No.1292037385+
>かずやもかつては地雷の代名詞みたいなモーションだったのに出世したもんだ
その代わり産廃となったモーションがあると聞く
36025/03/14(金)00:53:51No.1292037395+
渾身不人気だけど結構好き
不人気の理由もよーくわかる
36125/03/14(金)00:54:00No.1292037431+
救援でハンマーが来るとハンマーか……ってちょっとなる
36225/03/14(金)00:54:00No.1292037433+
>ホームランのモーション値86なの狂ってると思う
>何で年々弱くなってってんだよ
>大剣の素タメ3は今160だぞ
新技以外の大技はゴミにしておかないと新技使ってもらえないじゃないですか
36325/03/14(金)00:54:18No.1292037506+
ハンマーより笛の方が弱いということにしたい
36425/03/14(金)00:54:19No.1292037512+
当時クレーター棒に文句言ってたけど本当にクレーター取り上げる奴があるか!
36525/03/14(金)00:54:40No.1292037649+
モーション地100の縦3に帰ってきてほしいよなぁ
36625/03/14(金)00:54:47No.1292037681そうだねx2
渾身はあれで火力あればそりゃ好きだよ
足りねえんだよ溜め3ともども火力がよ!!
36725/03/14(金)00:54:50No.1292037693+
>笛は歴戦アルベド三分前半出たからやっぱハンマーよりは火力あるんじゃねえかなと思っています
昨日くらい見たタイム一覧だと4分台だったけどハンマー抜いちゃったか
36825/03/14(金)00:54:52No.1292037698そうだねx1
大剣はやっと真溜めや自演の呪いから解放されたんだ
許してくれ…頼む…許してくれ…
36925/03/14(金)00:54:56No.1292037721そうだねx4
すみませんハンマーと笛で罵り合って誰が得するんですか?
37025/03/14(金)00:54:58No.1292037729+
>むしろハンマー未満まであるだろ
ねーよ
37125/03/14(金)00:54:58No.1292037732+
>スラアクの相殺はスリンガーで追撃するカッコいいモーションだぜ
大剣も飛び込んで斬ったりするし普通相殺後はそういうもんじゃない?
37225/03/14(金)00:55:05No.1292037771+
>アクション中に笛の音ゲーなんて無理なんだからゆるゆる判定にしとけよ!
ダンスも大概だけど傷破壊後の音ゲータイムがシビアすぎる
37325/03/14(金)00:55:07No.1292037785そうだねx2
この期に及んで言うほど弱くないって言い張るのそこそこ見るのはなんなんだろうな
37425/03/14(金)00:55:09No.1292037798+
>すみませんハンマーと笛で罵り合って誰が得するんですか?
それ以外の武器種全部
37525/03/14(金)00:55:11No.1292037812+
>ホームランのモーション値86なの狂ってると思う
>何で年々弱くなってってんだよ
>大剣の素タメ3は今160だぞ
隣でやってる仕事をまったく見てないのか
37625/03/14(金)00:55:23No.1292037870そうだねx5
そもそも縦3がクソなのに気づいてくれ
あんなん△一回押して溜めつつ出せてトントンなんだ
大剣が△◯で上位互換持ってるんだ
37725/03/14(金)00:55:25No.1292037879+
>すみませんハンマーと笛で罵り合って誰が得するんですか?
双剣
37825/03/14(金)00:55:26No.1292037888そうだねx1
>渾身不人気だけど結構好き
>不人気の理由もよーくわかる
嫌いじゃないけど拘束時間の割に合わねぇ!
37925/03/14(金)00:55:31No.1292037907そうだねx2
>>すみませんハンマーと笛で罵り合って誰が得するんですか?
>それ以外の武器種全部
得はしねぇよ!
38025/03/14(金)00:55:32No.1292037911+
火力うんぬん置いといても新要素楽しめないのはどうかと思う
38125/03/14(金)00:55:32No.1292037913そうだねx1
>モーション地100の縦3に帰ってきてほしいよなぁ
もっと欲しいもっと欲しい
38225/03/14(金)00:55:33No.1292037922そうだねx1
>救援でハンマーが来るとハンマーか……ってちょっとなる
オリヴィアさん…
38325/03/14(金)00:55:40No.1292037949+
>ホームランのモーション値86なの狂ってると思う
>何で年々弱くなってってんだよ
>大剣の素タメ3は今160だぞ
ハンマーは動けるから…
38425/03/14(金)00:55:46No.1292037970+
チャージハンマックスになればいいのか
38525/03/14(金)00:55:46No.1292037972+
ライズのハンマーは楽しかったのにな
38625/03/14(金)00:55:54No.1292038007+
火力低くて手数ない
しかも尻尾切れない
リストラしたいの?開発は
38725/03/14(金)00:55:56No.1292038025そうだねx4
>ライズのハンマーは楽しかったのにな
ない
ない
ありません
38825/03/14(金)00:56:00No.1292038042+
>火力うんぬん置いといても新要素楽しめないのはどうかと思う
傷破壊は楽しいよ
38925/03/14(金)00:56:01No.1292038046そうだねx2
>ライズのハンマーは楽しかったのにな
せめてサンブレイクだろ!
39025/03/14(金)00:56:02No.1292038051+
βが一番楽しんでた武器
39125/03/14(金)00:56:04No.1292038062そうだねx1
>昨日くらい見たタイム一覧だと4分台だったけどハンマー抜いちゃったか
単にタイム詰めて投稿してる人がいないのがでかい
発売直後でワっと盛り上がる時期に一週間くらい更新されてない
39225/03/14(金)00:56:10No.1292038084+
ガードできる武器はあれはあれでジャスガが強過ぎてガ性が微妙だと思う
39325/03/14(金)00:56:12No.1292038096+
ゴア相手だとマジで渾身当てる隙がない
39425/03/14(金)00:56:14No.1292038108そうだねx2
渾身は正直モーションは嫌いじゃないから火力あったら気持ちよくなれる俺は
39525/03/14(金)00:56:16No.1292038124+
ハンマー使うってことは縛りプレイだから
39625/03/14(金)00:56:19No.1292038140+
ネットで散々言われてるし4月に調整はいらないかね
39725/03/14(金)00:56:25No.1292038170そうだねx1
でもハンマーには打撃武器の2強っていう最後の砦の自尊心があるから…
39825/03/14(金)00:56:31No.1292038191+
オリヴィアさんのAIで強いハンマー持たせたらソロ用お助けキャラにしては強過ぎたから
そうならないように数字下げてったら人が使う武器じゃなくなったんじゃないかとちょっと思ってる
39925/03/14(金)00:56:31No.1292038194そうだねx5
対立したいのか知らんが俺はハンマーも笛も両方強くしてほしいと思ってるよ…
40025/03/14(金)00:56:41No.1292038241+
>ガードできる武器はあれはあれでジャスガが強過ぎてガ性が微妙だと思う
そもそもなんでガ性乗らねえんだ…
40125/03/14(金)00:56:48No.1292038271+
スラアクって製品版でめっちゃ強化された!って喜んでたけどやっぱダメだったのか
40225/03/14(金)00:56:50No.1292038276そうだねx1
ハンマーの傷破壊弱くね?
40325/03/14(金)00:56:59No.1292038327+
>ネットで散々言われてるし4月に調整はいらないかね
むしろ調整入らないでDLCで大改修してくれ
このままちょいちょい上げてDLCでじゃあ手加えないわってなるの目に見えてるから
40425/03/14(金)00:57:00No.1292038330+
>>救援でハンマーが来るとハンマーか……ってちょっとなる
>オリヴィアさん…
オリヴィアさんは頼りになるというか俺より強いまである
40525/03/14(金)00:57:00No.1292038332+
>>昨日くらい見たタイム一覧だと4分台だったけどハンマー抜いちゃったか
>単にタイム詰めて投稿してる人がいないのがでかい
>発売直後でワっと盛り上がる時期に一週間くらい更新されてない
ていうかハンマーのTA滅茶苦茶上手かったからな
あんだけの動きできてあのタイムってのが絶望的なんだけど
40625/03/14(金)00:57:01No.1292038338+
>でもハンマーには打撃武器の2強っていう最後の砦の自尊心があるから…
そもそも2つしかないだろ!
40725/03/14(金)00:57:14No.1292038402+
>ネットで散々言われてるし4月に調整はいらないかね
ワイルズの10倍くらい武器格差が終わってたライズがMRまで性能据え置きで行ったのをどう捉えるかだな
40825/03/14(金)00:57:26No.1292038459そうだねx5
そもそも弱い武器があっていいことなんざねえ!
40925/03/14(金)00:57:29No.1292038474そうだねx5
足引っ張りあいやめようよ…
ハンマーも笛も双剣も絶対強いほうが良いよ
41025/03/14(金)00:57:30No.1292038485+
打撃属性使いたいなら片手のバッシュ使ったほうが良いよ
まぁ片手の中でも弱い方の動作なんやがなブヘヘ
41125/03/14(金)00:57:30No.1292038487+
>ハンマーの傷破壊弱くね?
双剣の次くらいに弱い
41225/03/14(金)00:57:31No.1292038489+
>スラアクって製品版でめっちゃ強化された!って喜んでたけどやっぱダメだったのか
めっちゃ強化されたよ
そのうえで並だよ
41325/03/14(金)00:57:32No.1292038493+
>ハンマーの傷破壊弱くね?
傷破壊に関しては完成するのDLCきてからじゃねぇかな
41425/03/14(金)00:57:35No.1292038506+
すぐにモーション変えるのが無理なのはわかるからリーチと火力とステップの無敵増やしてジャスト回避付けろ
41525/03/14(金)00:57:36No.1292038514そうだねx2
>ハンマーの傷破壊弱くね?
期待値だけならそこそこらしい
なんだそのスローすぎる溜め派生は
41625/03/14(金)00:57:38No.1292038524そうだねx2
>スラアクって製品版でめっちゃ強化された!って喜んでたけどやっぱダメだったのか
めっちゃ強化されて最弱からワースト3~4位くらいの性能になった
41725/03/14(金)00:57:41No.1292038531+
拡張版のタイミングでテコ入れはされるだろうけど報われそうな気がしないんだよな
41825/03/14(金)00:57:45No.1292038545そうだねx2
SBはSBでなんかハンマー以外も大体の武器でスタン取れるな?ってなってた気がする
41925/03/14(金)00:57:52No.1292038591+
TA勢のハンマー4分と一般勢の他武器4分はグロ
42025/03/14(金)00:57:56No.1292038615+
1スタンなら片手とか榴弾ビンチャアクとかでもいけそうなイメージ
42125/03/14(金)00:58:03No.1292038641+
無印微妙でg級でまともになるってのを一生繰り返すつもりかよこの武器
42225/03/14(金)00:58:05No.1292038651+
スラアク強化はされたけどあれでケツから三番目くらいだぞ
42325/03/14(金)00:58:08No.1292038664そうだねx4
>スラアクって製品版でめっちゃ強化された!って喜んでたけどやっぱダメだったのか
めっちゃ強化はされてるよ
まず他の武器と比較できる土俵に上がれてるだけでもβとは比べ物にならない
42425/03/14(金)00:58:11No.1292038679そうだねx1
>オリヴィアさんのAIで強いハンマー持たせたらソロ用お助けキャラにしては強過ぎたから
>そうならないように数字下げてったら人が使う武器じゃなくなったんじゃないかとちょっと思ってる
流石にそれならオリヴィアさんに個別に補正とかかけるんじゃないかな…?
42525/03/14(金)00:58:26No.1292038745そうだねx2
ハンターが強かったのは3Gまででその後ゲーム性が変わるほど弱化というか付いていけなくなる一途を辿りつつ根本改善はせず放置されてるって感じてる
42625/03/14(金)00:58:27No.1292038749+
>スラアクって製品版でめっちゃ強化された!って喜んでたけどやっぱダメだったのか
とりあえず並程度の火力は出るようになった
42725/03/14(金)00:58:28No.1292038756+
1スタンってゆるゆるだから他武器でもそりゃ行ける
42825/03/14(金)00:58:32No.1292038773+
スラアクはβのゴミよりは格段に改善された
でも多分下層
42925/03/14(金)00:58:42No.1292038818+
>救援でハンマーが来るとハンマーか……ってちょっとなる
いっそキックしまくってくれ
カプコンにお前らのせいでこんなことになってんだけどって言いやすくなるから
43025/03/14(金)00:58:44No.1292038826+
👓ハンマーを置けばいいのに…!
43125/03/14(金)00:58:44No.1292038829+
>ハンマーの傷破壊弱くね?
双剣よりは強い気がする
43225/03/14(金)00:58:47No.1292038847そうだねx4
そもそも今作ガードできない武器が弱い
43325/03/14(金)00:58:58No.1292038887+
スラアクも高難度になったらフルリリ差し込む隙が減るから厳しいだろうな
43425/03/14(金)00:58:59No.1292038893+
ハンマー以外皆いい空気吸ってるから余計に惨めになる
ランスのほうがいい空気吸ってるの今までなかったよね?
43525/03/14(金)00:59:02No.1292038909+
>>ハンマーの傷破壊弱くね?
>双剣よりは強い気がする
何もワーストと比べなくても…
43625/03/14(金)00:59:07No.1292038925+
◯もなんで存在するのかよくわかんなくなってんなあれ
43725/03/14(金)00:59:20No.1292038984+
双剣IBで弱かったっけ?
割と強かった印象あるんだけど
43825/03/14(金)00:59:23No.1292039002そうだねx1
ベータのスラアクってランスもハンマーも比較にならんレベルの最弱だからな
下にハンマーと笛が居るだけ超強化されてるよ
歴戦ゴア時点で既にあんまゲームについて来れてなさそうな雰囲気してるけど
43925/03/14(金)00:59:30No.1292039034+
スラアクはフルリリース当てれば火力出るけどやっぱガード不可だと難易度上がるにつれてきついな~って感じ
44025/03/14(金)00:59:30No.1292039039+
スラアクは鳴る光るおもちゃだったのがちゃんと武器になったからマジで強くなってる
44125/03/14(金)00:59:31No.1292039042+
笛もとう?そのほうが火力出るぜ
補助もできる武器に負けてるのな
44225/03/14(金)00:59:32No.1292039050そうだねx1
ハンマーは奇襲攻撃リーチ短すぎて空振りしてる動画で申し訳ないけど笑っちゃった
44325/03/14(金)00:59:36No.1292039069+
>◯もなんで存在するのかよくわかんなくなってんなあれ
緩衝付けずにマルチで使う時くらいしか使う場面がねえ
44425/03/14(金)00:59:44No.1292039108+
単純火力の上方修正としてはワールド無印の最初のアプデで笛を強化したケースがあるので…
44525/03/14(金)00:59:51No.1292039144+
>ハンマー以外皆いい空気吸ってるから余計に惨めになる
>ランスのほうがいい空気吸ってるの今までなかったよね?
というかランスがこんな良い空気吸ってるの俺がモンハン始めてからは見たことない
44625/03/14(金)00:59:55No.1292039168+
>双剣IBで弱かったっけ?
>割と強かった印象あるんだけど
普通に強い方だと思うけどIBって調整で結構がっつり変わってるイメージだからよくわからん
44725/03/14(金)00:59:58No.1292039183そうだねx2
わからないんだ…!何が悪いのか…!!
このゲームに坂と段差が存在するのは誰のせいなのか…!!
44825/03/14(金)01:00:03No.1292039212+
製品版スラアクは低い立ち回り能力と並の火力の武器になった
並の火力なので残念ながらハンマーは見上げるしか無い立場だ
44925/03/14(金)01:00:04No.1292039223+
なんか謎に一貫して機動力と火力はあるという評価されてるからいじる必要を感じてないのかもしれない
45025/03/14(金)01:00:11No.1292039255そうだねx2
ライズよりマシって言うのは現状敵が弱いからだけな気がする
最終的には同レベルぐらいに落ち着くのではないか
45125/03/14(金)01:00:19No.1292039281+
渾身もスキルの渾身と被って命名したやつなにか思わなかったのかよ
45225/03/14(金)01:00:19No.1292039284+
ランスはいつの間にかトップクラスの武器になっててびっくり
45325/03/14(金)01:00:23No.1292039305+
ハンマーの持ち手もっと長くしてもいいんじゃない
45425/03/14(金)01:00:25No.1292039317+
SBのランスはそんなに悪くなかった気がする…
IBのランスはいじめってレベルじゃない
45525/03/14(金)01:00:29No.1292039335+
>スラアクって製品版でめっちゃ強化された!って喜んでたけどやっぱダメだったのか
強い武器では無いけどまだやっていける
45625/03/14(金)01:00:37No.1292039379+
>ランスのほうがいい空気吸ってるの今までなかったよね?
カウンター貰ってめちゃくちゃ楽しんでて水中とも相性良かったトライとか…
45725/03/14(金)01:00:53No.1292039446+
>単純火力の上方修正としてはワールド無印の最初のアプデで笛を強化したケースがあるので…
TAで比べるのはどうかとは思うところもあるけど笛とハンマーは他の倍くらい時間かかるあたり1.5か2倍くらいに上げないと低すぎる気はしてる
45825/03/14(金)01:00:56No.1292039459+
でもね
4gよりはマシなんですよ
45925/03/14(金)01:00:56No.1292039462そうだねx1
>なんか謎に一貫して機動力と火力はあるという評価されてるからいじる必要を感じてないのかもしれない
納刀して走って切りつけられる大剣の方がその評価に近い
46025/03/14(金)01:01:04No.1292039491+
>ハンマーの持ち手もっと長くしてもいいんじゃない
その分笛ももっと長くするか!
46125/03/14(金)01:01:04No.1292039493+
気のせいかもしれないけどサンブレイクよりリーチが短くなったような気がするゲームのスピードの違いかな
46225/03/14(金)01:01:13No.1292039527そうだねx2
>強い武器では無いけどまだやっていける
やっていけないっす
◯◯よりマシってマジ意味ないんで正直になった方がいいっす
46325/03/14(金)01:01:21No.1292039564+
>ハンマーは奇襲攻撃リーチ短すぎて空振りしてる動画で申し訳ないけど笑っちゃった
ダハド相手なら簡単に再現できるぜ
46425/03/14(金)01:01:23No.1292039573+
火力が終わってるのがマジですごいと思う
46525/03/14(金)01:01:25No.1292039582+
ガード武器はモンスターの攻撃ターンをジャスガや鍔迫り合いで無理やりこちらの攻撃ターンにできるのが本当強い
46625/03/14(金)01:01:28No.1292039601+
スラアクはどうあがいても突き詰めるとやっぱりフルリリース連打なのが将来性終わってる
ストーリーの雑魚いじめる分には強いよ
46725/03/14(金)01:01:37No.1292039639+
>そもそも今作ガードできない武器が弱い
というかジャスガが狂ってるのでは?
あの判定でダメージほぼカットはちょっとヤバい
46825/03/14(金)01:01:42No.1292039654+
機動力って言うならジャスト回避くらいあげてもいいんじゃないですか?
46925/03/14(金)01:01:42No.1292039659+
ワールドの双剣みたいにもう大改修して欲しいなぁ
47025/03/14(金)01:01:49No.1292039698そうだねx1
>>双剣IBで弱かったっけ?
>>割と強かった印象あるんだけど
>普通に強い方だと思うけどIBって調整で結構がっつり変わってるイメージだからよくわからん
確かに謎の属性補正ナーフ食らって最初はダメだったわ
途中からは強武器だったはず
47125/03/14(金)01:01:54No.1292039722+
>なんか謎に一貫して機動力と火力はあるという評価されてるからいじる必要を感じてないのかもしれない
カプコンが自分で付いた嘘に自分で納得してる状態
47225/03/14(金)01:01:56No.1292039735そうだねx1
>というかジャスガが狂ってるのでは?
だからガードある武器が強いんだよ!
47325/03/14(金)01:02:00No.1292039745+
片手はなんか吸い付くような詐欺リーチしてるのにハンマーは見た目通りなのなんかズルだろ
47425/03/14(金)01:02:01No.1292039750+
>火力が終わってるのがマジですごいと思う
武器の説明に火力が高くて機動力があるとか書いてあったような…
47525/03/14(金)01:02:23No.1292039840そうだねx3
冗談抜きでなんでジャスト回避ないのか意味わからんよね
47625/03/14(金)01:02:29No.1292039866+
チャアクもクソ面倒な割にあんま強くないと思ってたけどそれよりか
47725/03/14(金)01:02:32No.1292039883そうだねx1
ハンマーは頭に来んな
47825/03/14(金)01:02:36No.1292039891+
もう重そうな部分とっぱらって軽快な動作の棒で囲んで叩く武器になるしか
47925/03/14(金)01:02:42No.1292039915+
>片手はなんか吸い付くような詐欺リーチしてるのにハンマーは見た目通りなのなんかズルだろ
ハンマーの射程と後隙のデカさ知ってると片手の傷破壊攻撃リーチと使い勝手がおかしい
48025/03/14(金)01:02:43No.1292039916+
【ハンマー】
破壊力と機動力を併せ持った打撃武器。
力を溜めることで強力な攻撃が可能。
頭部に攻撃を当てるとモンスターの気絶を狙える。
48125/03/14(金)01:02:45No.1292039927+
なんか基本的に痩せ我慢するしマゾが使う武器と思われてるのかもしれない
48225/03/14(金)01:02:55No.1292039966+
>チャアクもクソ面倒な割にあんま強くないと思ってたけどそれよりか
面倒で傷取れないと辛いけど火力はまあそこそこは出るからな
48325/03/14(金)01:02:57No.1292039976+
片手のスラと溜めステ交換してくれない?
48425/03/14(金)01:02:59No.1292039988+
ゲームスピードが遅いからか最近の敵の動きにハンマーの進化が追い付いてねぇ感はXやRiseほど感じない
不自由でも時代遅れでもいいから火力さえあればなぁ
48525/03/14(金)01:03:03No.1292040008+
>なんか謎に一貫して機動力と火力はあるという評価されてるからいじる必要を感じてないのかもしれない
その機動力も太刀・スラアクと並ぶ中間層でしかないのよね
48625/03/14(金)01:03:06No.1292040022+
現状どの武器でも苦戦らしい苦戦するコンテンツって歴戦ゴアだから歴戦ゴアと相性良いかどうかで話が決まってる気がする
TAのタイムとかはどうせ通常プレイだとあんま関係ない部分あるし…
48725/03/14(金)01:03:11No.1292040048+
チャアクはクソ面倒だけどその代わりピザカッター本気モードは火力だけはあるの
火力だけは
48825/03/14(金)01:03:11No.1292040049そうだねx1
>チャアクもクソ面倒な割にあんま強くないと思ってたけどそれよりか
チャアクランス双剣辺りが中堅層って評価で概ね固まってる気がする
中堅層と最下位層を分けるラインがスラアク
48925/03/14(金)01:03:25No.1292040103+
ハンマーの重さを利用した反転ジャスト回避みたいなアクションがあってもいい
49025/03/14(金)01:03:26No.1292040107そうだねx7
ガードある武器全部にジャスガ配るならガードない武器全部にジャスト回避配れよ
49125/03/14(金)01:03:31No.1292040138そうだねx1
別にモーションが弱くても火力の数字だけ上げてくれればとりあえず今作は形になるのにな
49225/03/14(金)01:03:34No.1292040148+
やはりチャックスが時代を開くのか
49325/03/14(金)01:03:40No.1292040173+
>【ハンマー】
>破壊力と機動力のどちらもない打撃武器。
>力を溜めることで並以下の攻撃が可能。
>頭部に攻撃を当てるとモンスターの気絶を狙える。
49425/03/14(金)01:03:46No.1292040199+
大真面目にDの口からハンマーのどの辺に機動力があると思ってるのか説明してみてほしい
49525/03/14(金)01:03:48No.1292040211+
>その機動力も太刀・スラアクと並ぶ中間層でしかないのよね
スラアクは基本剣モードだから実際はもっと落ちるよ
49625/03/14(金)01:03:56No.1292040245+
>片手のスラと溜めステ交換してくれない?
そもそも片手のスライディングあっても素出し攻撃が弱すぎて使いこなせねえよこの武器
49725/03/14(金)01:04:02No.1292040268+
>その機動力も太刀・スラアクと並ぶ中間層でしかないのよね
重量武器としては高機動だが重量武器の火力は無い
意味無い
49825/03/14(金)01:04:03No.1292040278+
>破壊力と機動力を併せ持った打撃武器。
いや?
>力を溜めることで強力な攻撃が可能。
いや?
49925/03/14(金)01:04:11No.1292040303+
チャアクの真に面倒なところはタイトルが変わるごとに戦法と操作法変わるから実質1作ごとに初心者に戻される部分にある
50025/03/14(金)01:04:17No.1292040339+
ミツネ来たらハンマーの時代始まるんじゃね
50125/03/14(金)01:04:23No.1292040366+
チャックスも相変わらず迷子になってるけど斧強化つえーしな
ハンマーも○○強いしなあって言わせろ
50225/03/14(金)01:04:29No.1292040393+
>ガードある武器全部にジャスガ配るならガードない武器全部にジャスト回避配れよ
そういうまともな調整を期待してはいけない
50325/03/14(金)01:04:32No.1292040401+
チャアクは上手い人だけ別世界見てる
50425/03/14(金)01:04:35No.1292040411+
全モーションに相殺配るくらいしても良い
50525/03/14(金)01:04:36No.1292040418+
ガードできないし相殺も難しいっておかしいだろ!
50625/03/14(金)01:04:38No.1292040425+
尻尾切らせろハンマーで
50725/03/14(金)01:04:44No.1292040452+
溜めた先にあるのがあのため3のカスダメという絶望
50825/03/14(金)01:04:48No.1292040481+
GPはジャスガじゃねぇのか!
遊戯王みたいなこと言いやがって!
50925/03/14(金)01:04:52No.1292040493+
他も弱いなら今回はそういう方針なんだなで納得なんだけどな…
51025/03/14(金)01:05:10No.1292040558+
>チャアクは上手い人だけ別世界見てる
昔からGP使えるかどうかで世界変わってた武器だからな…
51125/03/14(金)01:05:15No.1292040579そうだねx1
>溜めた先にあるのがあのため3のカスダメという絶望
とりあえずこのモーション値に設定したやつの立ち回り動画にして出してくれねーかな
51225/03/14(金)01:05:15No.1292040583+
>チャアクの真に面倒なところはタイトルが変わるごとに戦法と操作法変わるから実質1作ごとに初心者に戻される部分にある
それが楽しいのよな
51325/03/14(金)01:05:16No.1292040588+
>ミツネ来たらハンマーの時代始まるんじゃね
何がどのように?
51425/03/14(金)01:05:16No.1292040591そうだねx2
今回のチャックスって超出力連打しなくていいのと一応ガード武器なんで少なくとも立ち回り上の強さはスラアクのほぼ上位互換みたいなもんだ
というかスラアクが自分から劣化チャアクになりにいった感じだけど
51525/03/14(金)01:05:18No.1292040597+
そもそもとして機動力があるってことにされてるからどうも火力ある重量武器扱いじゃないっぽいんだよね
51625/03/14(金)01:05:40No.1292040678+
ジャスト回避もガードもないスラアク笛ハンマーがちゃんと不遇寄りだもんな
あとライトもそうか
51725/03/14(金)01:05:43No.1292040697+
そもそも開発は武器間でモーション値の比較とかDPSの比較とかしてないの…?
51825/03/14(金)01:05:49No.1292040725+
>チャアクの真に面倒なところはタイトルが変わるごとに戦法と操作法変わるから実質1作ごとに初心者に戻される部分にある
ワールド→ライズ→ワイルズの笛も割と連続革命されてる
51925/03/14(金)01:05:50No.1292040733+
>今回のチャックスって超出力連打しなくていいのと一応ガード武器なんで少なくとも立ち回り上の強さはスラアクのほぼ上位互換みたいなもんだ
>というかスラアクが自分から劣化チャアクになりにいった感じだけど
盾ある時点で明確に上位だよ
52025/03/14(金)01:05:55No.1292040755+
チャアクはガリガリするの視覚的に楽しいから…
あと今回剣斧頻繁に切り替えてガードも上手く使って立ち回るのも楽しい
52125/03/14(金)01:05:55No.1292040756+
打撃武器がもう息してないっつーのがな
52225/03/14(金)01:05:57No.1292040764+
カプコンの人たちは鈍器で殴られても全然痛くない体質なのかもしれない
52325/03/14(金)01:06:15No.1292040846+
毎回強さの割に使用率がそこそこある謎の武器だったけど今回はついに笛ランスを下回りそうでワクワクしかない
52425/03/14(金)01:06:17No.1292040855そうだねx3
>尻尾切らせろハンマーで
それは別にいらん…
52525/03/14(金)01:06:20No.1292040862+
ワイルズに限らずハンマーに機動力を感じたことがない…
坂で飛んでる時ぐらいじゃないか?
52625/03/14(金)01:06:23No.1292040871そうだねx3
>そもそも開発は武器間でモーション値の比較とかDPSの比較とかしてないの…?
してたらこんなことになってねえというか20年このゲームやっててそういうのやってる気配がない
52725/03/14(金)01:06:34No.1292040927+
歴戦ゴアとの戦いを考えるとまず隙なしクソモーションに小まめに反撃を挟む戦い方で火力が出せるかどうか
そして忍法クソカメラの術を食らった時に安定して被弾を防ぐ手段があるかどうかが問われてきます
52825/03/14(金)01:06:35No.1292040928+
ゲーム性的に盾が強いから盾ない武器種は相殺強くするべきな気がするんだ
52925/03/14(金)01:06:59No.1292041027+
判定ガバガバで簡単に出せてダメージ0にできて一気に最大まで溜められる水面打ちって優秀な技だったんだね
53025/03/14(金)01:07:00No.1292041032+
笛は昔から定期的に根本のシステム自体変わるだいぶ凄い武器だ
もっさりぶん回しは変わらない
53125/03/14(金)01:07:06No.1292041066そうだねx6
>尻尾切らせろハンマーで
よく言われるこれは今の環境で打撃武器が尻尾切れなくされてるの意味わかんねぇという意味であって
実際に切れるようになったところで頭以外なんか殴りたくないのである
53225/03/14(金)01:07:13No.1292041087+
というか今回ハンマーが弱いのはそうなんだけど
それ以前にとりあえず実装はしてるけど全然詰め切れてない要素多すぎない?
53325/03/14(金)01:07:14No.1292041095+
>>そもそも開発は武器間でモーション値の比較とかDPSの比較とかしてないの…?
>してたらこんなことになってねえというか20年このゲームやっててそういうのやってる気配がない
脳姦認めるカプコンだからなあ
53425/03/14(金)01:07:18No.1292041113+
>ワイルズに限らずハンマーに機動力を感じたことがない…
>坂で飛んでる時ぐらいじゃないか?
キープスウェイあったサンブレはギリギリ…
53525/03/14(金)01:07:20No.1292041121+
切れるハンマーとかそれはもう斧じゃん!
いや変形しない斧はちょっと欲しい気もする…
53625/03/14(金)01:07:24No.1292041142そうだねx3
>判定ガバガバで簡単に出せてダメージ0にできて一気に最大まで溜められる水面打ちって優秀な技だったんだね
溜めながら出せればね
53725/03/14(金)01:07:27No.1292041152+
つーか大剣がガードできてるんだからハンマーにガードできない理由はないのよ!
53825/03/14(金)01:07:27No.1292041153+
「慣れてください」
それは呪いの言葉であった
53925/03/14(金)01:07:35No.1292041190+
>ワイルズに限らずハンマーに機動力を感じたことがない…
携帯機時代までは抜刀で移動速度あるのは結構デカかった
W以降は…
54025/03/14(金)01:07:42No.1292041221+
まあ生存率の差とか難易度とかあるしDPSほぼ揃えろとまでは思わないけどさあ
54125/03/14(金)01:07:47No.1292041238+
>ジャスト回避もガードもないスラアク笛ハンマーがちゃんと不遇寄りだもんな
>あとライトもそうか
正直その中だとまだ比較的将来性ありそうなのはハンマーなんだよな
笛は根本的に操作が複雑過ぎるしスラアクはベータから3倍緩和されてなお重い儀式とフルリリースの呪いに苛まれるだろうから
54225/03/14(金)01:07:57No.1292041289+
俺に武器調整任せてくれたらマシになるよ
ただ俺は勇ハンマー好きだから
溜め3強化して相殺付きでレバー入れはインパクトクレーター(振り上げにはヒット判定無しの単発)
溜め2は移動距離伸ばして相殺付き
溜め1は振り直しが低威力高スタン値
溜めボタン連打で勇の溜め連鎖殴り
丸ボタンはすべての行動中に差し込める水面打ちだけ
ってなってしまうので楽しくないだろうが…
54325/03/14(金)01:08:04No.1292041319+
ハンマーはダッシュしながら2連スタンプ決めてたときは機動力感じたよ
54425/03/14(金)01:08:05No.1292041327+
>それ以前にとりあえず実装はしてるけど全然詰め切れてない要素多すぎない?
無印はいっつもそうである
54525/03/14(金)01:08:12No.1292041348+
ハンマーは溜めながら行動する武器なんで
結局そこで水面打ちくんとはお別れせざるを得なかった
54625/03/14(金)01:08:16No.1292041368そうだねx3
ガンスは大盾持ってるし肉質無視だし火力高くちゃいけないよな!
低すぎだバカ!!!
なタイトルは多かった
54725/03/14(金)01:08:19No.1292041380+
アクセルアックスと交換するか…
54825/03/14(金)01:08:30No.1292041421+
ワールド系列のハンマーだけ突然変異過ぎたというのが解って来た
54925/03/14(金)01:08:32No.1292041432+
今回ガードない武器って強い弱い以前に択が少なくてつまんないんだよね
これはジャスト回避しかしない武器にも言えるけど
55025/03/14(金)01:08:33No.1292041434+
ハンマー使ってる人はちょっと申し訳ないけどブロックしてる
55125/03/14(金)01:08:33No.1292041437+
スラアクは出しやすいカウンターあるからまあ多少張り付きやすいんだよ
カウンター後の攻撃がキャンセル効かないからいずれにせよゴミなんだけど
55225/03/14(金)01:08:47No.1292041494+
チャアクにもスラ切りほしい
同じ片手剣なのに何が違う
55325/03/14(金)01:08:56No.1292041529そうだねx3
溜めがあって振りが遅いのに火力低いのは本当にわけがわかんねえんだ
55425/03/14(金)01:09:00No.1292041548そうだねx3
昔は太刀とかももっともさもさしてたしカウンターもなかったからハンマー機動力あるなあとは思ったよ
あれ…ハンマーがシンプルになにも増えてないだけ…?
55525/03/14(金)01:09:09No.1292041582+
>スラアクは出しやすいカウンターあるからまあ多少張り付きやすいんだよ
>カウンター後の攻撃がキャンセル効かないからいずれにせよゴミなんだけど
カウンター名乗ってるけど実質ハイパーアーマーで異常値素通しなのが今後考えると一番やべーよアレ
55625/03/14(金)01:09:13No.1292041597+
>溜めながら出せればね
ワイルズ仕様なら水面で潰したとこから渾身儀式やれればまあ…
っていうか相殺の何がダメって縦3の時点でダメなんだけど相殺したあとに有利な短縮ルートもなんもないから相殺を使おうとする気にもならん
55725/03/14(金)01:09:14No.1292041599そうだねx1
双剣のIBってむへがあるしな…手数と属性の相性はいい
生存性は知らん
55825/03/14(金)01:09:27No.1292041651+
赤字には早いぞ
55925/03/14(金)01:09:32No.1292041670そうだねx2
>ワールド系列のハンマーだけ突然変異過ぎたというのが解って来た
外れ値だったな
IBの調整したやつ天才と思ってたけど適当にやったら噛み合ったみたいな奇跡だと今なら思う
56025/03/14(金)01:09:37No.1292041691+
>ガンスは大盾持ってるし肉質無視だし火力高くちゃいけないよな!
>低すぎだバカ!!!
>なタイトルは多かった
だいたいこんな感じだったランスガンスを救うために攻めの守勢があったんだけど
ガード自体の地位が上がった上にそれ以外も使い出してすごいことに
56125/03/14(金)01:09:38No.1292041694+
水面打ち文句言われがちだけど入れ替え先の横振りがクソゴミだからみんな入れ替えてはいたんだよな
というか横振り消してくれや
56225/03/14(金)01:09:53No.1292041750+
>双剣のIBってむへがあるしな…手数と属性の相性はいい
>生存性は知らん
双剣で生存性低いわけねえだろ
ガードゲーのワイルズですら流石にそこそこある方なのに
56325/03/14(金)01:10:03No.1292041789そうだねx1
他の武器は新要素を盛り込んだ調整って感じだけど
ハンマーはとりあえず対応しましたっていう雑さを感じる
56425/03/14(金)01:10:09No.1292041814+
>ハンマーは溜めながら行動する武器なんで
>結局そこで水面打ちくんとはお別れせざるを得なかった
これが解決されてないしようとしてないの本当に悲しいよ
56525/03/14(金)01:10:11No.1292041826+
カプコンはリターン1に対してリスク5くらい盛るのは大好きだけど
リスク10に対してリターン1も返さないのしょっちゅうなんだよね
56625/03/14(金)01:10:24No.1292041868+
太刀もとうとう赤ゲージぶんぶんがDPS最高ってわかっちゃったから
派生行動なんもいらんなって結局見せかけだけの選択肢があるっぽくされてる武器っていう
56725/03/14(金)01:10:24No.1292041871+
初心者が後隙にスタンプだけでも超つえーってなって
上級者が縦3差し込みまくって凄いタイム出してた時代があった
今それらのモーション値はどうだ
56825/03/14(金)01:10:32No.1292041897+
グルグルホームランとかいう誰が求めてるかも謎な技なんでずっと消えてないわけ?
56925/03/14(金)01:10:34No.1292041909+
>っていうか相殺の何がダメって縦3の時点でダメなんだけど相殺したあとに有利な短縮ルートもなんもないから相殺を使おうとする気にもならん
あれ相殺の後即渾身いけなかったっけそれ傷破壊だっけ
57025/03/14(金)01:10:34No.1292041915そうだねx1
薄々気付いてたんだよ
溜めながら歩いてる俺より納刀しながら走ってる抜刀大剣の方が機動力あるって
57125/03/14(金)01:10:36No.1292041928+
他より殴る機会が少ないのに火力が低いし避けれないしガード出来ないしリーチも短い
減気とスタンは役に立たないしそれらは他の武器でもできる
そもそも打撃属性があんまり役に立たない
モーション値倍にするとか溜めステップに無敵つけるとかしてもどうしようもない気がしてきた
57225/03/14(金)01:10:37No.1292041933+
ワイヤーステップは禁術なのだ…
57325/03/14(金)01:10:49No.1292041980+
>太刀もとうとう赤ゲージぶんぶんがDPS最高ってわかっちゃったから
>派生行動なんもいらんなって結局見せかけだけの選択肢があるっぽくされてる武器っていう
アレは多分なんらかの形で是正されると思う
ナーフか強化かはしらん
57425/03/14(金)01:10:55No.1292042000+
ランスガンス以外がジャストカード持ってるの何かの間違いだろ
57525/03/14(金)01:10:58No.1292042009そうだねx2
>水面打ち文句言われがちだけど入れ替え先の横振りがクソゴミだからみんな入れ替えてはいたんだよな
だって横振り使う意味ねーし
57625/03/14(金)01:11:00No.1292042016+
いずれくるであろう武器の大改修アプデでどうなるかだな
色々な所で不満は出てるから間違いなく強化はされるだろ
57725/03/14(金)01:11:01No.1292042025+
W以前はちょっとした隙に横入れたりしてた記憶がある
57825/03/14(金)01:11:07No.1292042055そうだねx1
動きがよえぇって話なのにこれでよく無い?言ってるハンマー専はなんなんだ
57925/03/14(金)01:11:08No.1292042062+
>>っていうか相殺の何がダメって縦3の時点でダメなんだけど相殺したあとに有利な短縮ルートもなんもないから相殺を使おうとする気にもならん
>あれ相殺の後即渾身いけなかったっけそれ傷破壊だっけ
相殺しなくてもアッパーから渾身いける
58025/03/14(金)01:11:11No.1292042071+
スラアクが儀式武器とかたまに本気でチャアクとごっちゃにしてるんじゃないかみたいなのいるよね
58125/03/14(金)01:11:18No.1292042115+
>ハンマー担いでるだけでキックされることが増えてきた
>考えてみたらTA基準だと火力に倍くらい差があるから
>上位に下位武器担いできてるようなもんだよなと気づいて悲しくなった
これがマジなら大型アプデ待たずに強化ありそうだな…
58225/03/14(金)01:11:28No.1292042151+
>ハンマー使ってる人はちょっと申し訳ないけどブロックしてる
俺が先にお前をブロックする
58325/03/14(金)01:11:28No.1292042152+
>あれ相殺の後即渾身いけなかったっけそれ傷破壊だっけ
縦3の時点で次の派生渾身じゃん
58425/03/14(金)01:11:34No.1292042175+
>チャアクにもスラ切りほしい
>同じ片手剣なのに何が違う
重さがね…
というかあのスライディングはどう考えてもおかしい
58525/03/14(金)01:11:36No.1292042183+
片手はガード斬りを生贄に捧げたらまだ生き残れる
なくても問題なく強え…
58625/03/14(金)01:11:37No.1292042188+
相殺はコンボ3弾目のハンマーとクソ長い構えが必要なヘビィだけ何かがおかしい気がする
58725/03/14(金)01:11:59No.1292042289そうだねx2
そもそも相殺で弾き飛ばしてから渾身に繋がっても敵吹っ飛んでるから間に合わないってこれだけは本気で調整してねえだろ!
58825/03/14(金)01:12:01No.1292042297そうだねx1
IBになるときに飛燕が更に強化されて
(あれこれぶっ壊れねーか?)
と思ってたら火力的にはそれでも大したことなかったのはちょっと笑う
58925/03/14(金)01:12:06No.1292042319+
まあヘビィは良いか…
59025/03/14(金)01:12:23No.1292042387そうだねx1
>スラアクが儀式武器とかたまに本気でチャアクとごっちゃにしてるんじゃないかみたいなのいるよね
専用で2種以上のゲージある武器はもう十分儀式武器だと思うが…1発で上げる手段たくさんある太刀だってゲージ上げは儀式だろ
なんならスラアクの管理要素3種類あるぞ
59125/03/14(金)01:12:29No.1292042405+
ガンナーはこんなもんでいいだろ
59225/03/14(金)01:12:30No.1292042413+
何度か言われてるがマジでゴミだったワールド笛はそこそこ早く強化きたので
ワイルズハンマーも不評を聞いて対処してくれると祈りたい
59325/03/14(金)01:12:31No.1292042421+
>>双剣のIBってむへがあるしな…手数と属性の相性はいい
>>生存性は知らん
>双剣で生存性低いわけねえだろ
>ガードゲーのワイルズですら流石にそこそこある方なのに
むへは自傷するんだ…
59425/03/14(金)01:12:33No.1292042427+
定点攻撃を餅つきに任せて溜め攻撃はもっと派手に移動しながら飛び掛かり攻撃とかしてくれたら機動力がある武器になるかもしれん
59525/03/14(金)01:12:37No.1292042438+
渾身も通常溜くらいの速度ではしろーぜ!
59625/03/14(金)01:12:38No.1292042443そうだねx1
>ハンマー使ってる人はちょっと申し訳ないけどブロックしてる
手間かけさせないようにこっちから先にブロックしとくからハンターID教えてよ
59725/03/14(金)01:12:40No.1292042454そうだねx6
ハンマーは蹴られるとかとにかく馬鹿にしたいにしてもプレイぐらいした方がいいと思うよ
59825/03/14(金)01:12:45No.1292042469+
ハンマーも踊ろう
59925/03/14(金)01:12:51No.1292042502そうだねx1
ライズの太刀は居合カウンター強すぎてずっと居合して気刃斬りなんてしねぇよしてたら
居合関連のモーション値下げられるわオーラの補正下げられるわ武器の攻撃力まで下げられるわですごいボッコボコにされたぞ
60025/03/14(金)01:13:02No.1292042558+
でもガードゴミだの邪教だのしてるよりは今のほうがいいよ
ランスでガ性3ジャスガ決めたら全ての攻撃のけぞりなしにしてください!
60125/03/14(金)01:13:02No.1292042562そうだねx3
>グルグルホームランとかいう誰が求めてるかも謎な技なんでずっと消えてないわけ?
実は属性高い武器ならあっちの方がダメージは出る
敵の肉質が属性ちゃんと通るならね…
これに関しては歴戦アルベド回すゲームになるのわかっててあの肉質にしたのがアホなんだけど
60225/03/14(金)01:13:03No.1292042565+
シリーズ通してあんま使った事ないから動画映えする一発屋のイメージ
60325/03/14(金)01:13:07No.1292042585+
強撃じゃなかったらゲージなんてあっという間に溜まるだろスラアク
60425/03/14(金)01:13:15No.1292042617そうだねx2
>ハンマーは蹴られるとかとにかく馬鹿にしたいにしてもプレイぐらいした方がいいと思うよ
煽りたいだけのカスが混じるのがマジ邪魔なんだよなぉ
60525/03/14(金)01:13:23No.1292042647+
>相殺はコンボ3弾目のハンマーとクソ長い構えが必要なヘビィだけ何かがおかしい気がする
ハンマーの方は代わりにいくらでも溜められるってのは他の相殺に比べると強みだしヘビィはそもそもなんでお前が相殺持ってんだよって感じだしぶっちゃけ大剣以外誤差だろ
60625/03/14(金)01:13:23No.1292042648+
いっそ持ち手なくして手に装備して機動力上げて
60725/03/14(金)01:13:29No.1292042677そうだねx2
ガチのハン専はハンマーしか使わないで他と比較するとかなく村基準でいや別に普通じゃない?って感じている可能性は割とあると思う
60825/03/14(金)01:13:34No.1292042697+
>相殺はコンボ3弾目のハンマーとクソ長い構えが必要なヘビィだけ何かがおかしい気がする
ヘビィが相殺してるのがなんかおかしいというかヘビィができるならもっと他に配れよと言うか
60925/03/14(金)01:13:36No.1292042701そうだねx2
>ハンマーも踊ろう
渾身溜めてるのオタ芸みたいだよな
61025/03/14(金)01:13:37No.1292042707+
>なんならスラアクの管理要素3種類あるぞ
斧強化別にいらねえからまだマシなだけだよね
剣ゲージと覚醒も今に始まった事じゃないとはいえ
今回はフルリリ棒になっちまったせいで間違いなく儀式武器の類だと思ってる
61125/03/14(金)01:13:55No.1292042777そうだねx1
>グルグルホームランとかいう誰が求めてるかも謎な技なんでずっと消えてないわけ?
真面目にアイデンティティだと思われてる
消したら普段ハンマー使ってねえやつが文句言うんだろうなークソがよー
61225/03/14(金)01:14:06No.1292042821+
>相殺はコンボ3弾目のハンマーとクソ長い構えが必要なヘビィだけ何かがおかしい気がする
かといって出の早いハンマーのアッパーに相殺つけると強すぎる気がする
いや強くしてもらう分には構わんのだが…
61325/03/14(金)01:14:15No.1292042858+
機動力を名乗るなら溜めながら蛸の扇ブレス範囲外に走って出れるくらいの脚の速さがほしい
61425/03/14(金)01:14:16No.1292042871+
>IBになるときに飛燕が更に強化されて
>(あれこれぶっ壊れねーか?)
>と思ってたら火力的にはそれでも大したことなかったのはちょっと笑う
拘束力あるし段差ループはやりやすい割に火力もあるしで結構強かった気がする
あと滑空でクラッチキャンセル空中攻撃とかあるし
61525/03/14(金)01:14:20No.1292042884+
勇と武ちょうだい❤︎
61625/03/14(金)01:14:28No.1292042918そうだねx6
>かといって出の早いハンマーのアッパーに相殺つけると強すぎる気がする
いーや絶対そんなことない
61725/03/14(金)01:14:28No.1292042920+
>ガチのハン専はハンマーしか使わないで他と比較するとかなく村基準でいや別に普通じゃない?って感じている可能性は割とあると思う
全武器使った上でハンマー弱いですって言ってくれるインフルエンサーには頭が上がらない
61825/03/14(金)01:14:43No.1292042987+
>ガチのハン専はハンマーしか使わないで他と比較するとかなく村基準でいや別に普通じゃない?って感じている可能性は割とあると思う
そもそもここ10年くらいほとんどの作品で弱いから強さに対する反応が鈍くなってるとこマジであると思う
61925/03/14(金)01:14:48No.1292043010そうだねx1
>強撃じゃなかったらゲージなんてあっという間に溜まるだろスラアク
ここで今作のスラアクは属性弱いのが響いてくるんですね
そして強撃じゃなくても結局フルリリース連打ゲーだから高出力維持+スラッシュゲージ回収を常にやらないといけないので充填斬りはほぼ儀式みたいなもんだと思う
62025/03/14(金)01:14:54No.1292043032+
他の奴らが気軽に防いだりしてるの見たらもっとお手軽に相殺してもいいと思う
62125/03/14(金)01:14:55No.1292043039+
勇を失ったな…
62225/03/14(金)01:14:56No.1292043043+
新武器種で手甲作るか
62325/03/14(金)01:15:16No.1292043111+
一時期操虫棍以上に空中戦得意になってた時代があったような…
62425/03/14(金)01:15:26No.1292043157+
ライズからそうなんだが単純に段差とか坂で気持ちよくなれなくなったというだけで駄目だわ
ギエナ坂が楽し過ぎたのが悪いんだが
62525/03/14(金)01:15:26No.1292043159+
溜め2っていつでも出せるわけじゃないんだから相殺あってもバチ当たらんでしょ
62625/03/14(金)01:15:31No.1292043184+
>かといって出の早いハンマーのアッパーに相殺つけると強すぎる気がする
ねえよ
溜め2に付けた上で縦振り消してアッパー直出しさせて欲しいくらいだよ
62725/03/14(金)01:15:36No.1292043204+
>>なんならスラアクの管理要素3種類あるぞ
>斧強化別にいらねえからまだマシなだけだよね
>剣ゲージと覚醒も今に始まった事じゃないとはいえ
>今回はフルリリ棒になっちまったせいで間違いなく儀式武器の類だと思ってる
そうそう
SBのスラアクはゲージ3つあっても全く儀式武器でもなんでもないというかむしろ真逆まであるけどワイルズは完全に儀式武器だよね
62825/03/14(金)01:15:36No.1292043206+
いやキープスウェイ残したままIB仕様のハンマーにしてくれ
62925/03/14(金)01:15:38No.1292043223+
>>かといって出の早いハンマーのアッパーに相殺つけると強すぎる気がする
>いーや絶対そんなことない
逆に溜め3に相殺つけないってことになったら集中つけずにアッパー相殺を活かすようにするビルドの可能性も出るよね
63025/03/14(金)01:15:51No.1292043274+
>いーや絶対そんなことない
どうせ一発で吹っ飛ばせるの初回だけだしなあ
63125/03/14(金)01:16:07No.1292043325そうだねx1
やっぱ敵少ないのも全体的なバランスの悪さを強調してると思うわ
その上でアルベドの肉質が本当に幅狭めてる
63225/03/14(金)01:16:12No.1292043338+
ハンマーの祖を連れてこい
63325/03/14(金)01:16:15No.1292043352+
むしろ溜め2が一番相殺ありそうなモーションなのになくてビビったよ最初
63425/03/14(金)01:16:17No.1292043360+
>ライズからそうなんだが単純に段差とか坂で気持ちよくなれなくなったというだけで駄目だわ
滑るのか滑らないのかよくわからなくなった結果全部の武器から邪魔者扱いされてんのマジ下手くそ
63525/03/14(金)01:16:18No.1292043365+
最近はスラアクも一緒に馬鹿にしたいってのをヒシヒシと感じるけど
平均ちょい上ぐらいの火力があるなら立ち回り弱めだろうと致命的に欠陥抱えてるとかでもない武器が馬鹿にされるモンハンなんてねえよ
63625/03/14(金)01:16:18No.1292043366+
>ギエナ坂が楽し過ぎたのが悪いんだが
プケプケハーフパイプとか地名が付くレベルだもんな…
63725/03/14(金)01:16:22No.1292043397そうだねx2
スラアクに関しては属性解放突きっていうゴミを特に救済せず
謎にフルリリっていう新必殺技作った時点で迷走してると思う
なんで弟のコンセプトに寄るんだよ
63825/03/14(金)01:16:32No.1292043434そうだねx3
ハンマー関連の何々だと強すぎる!とかいう心配の99%は杞憂だ
63925/03/14(金)01:16:46No.1292043491+
ガードできる代わりに足が遅いとかサポート強い代わりにちょっと火力低いぐらいなら個性になると思うんだがなんで全能か産廃かみたいな極端な調整かますんだカプコンは
64025/03/14(金)01:16:47No.1292043495+
ライズSBの太刀ですら「新要素のカウンターがギリギリ強いだけで太刀そのものの基本アクションほぼゴミじゃん」って扱いだったのに
まさか基本アクションブンブンが強くなるとは
64125/03/14(金)01:16:47No.1292043499+
>やっぱ敵少ないのも全体的なバランスの悪さを強調してると思うわ
>その上でアルベドの肉質が本当に幅狭めてる
ぶっちゃけバランスはかなり良いよ(無印作品にしては)
もっとモンスター多かったライズの武器バランスマジで終わってただろ
64225/03/14(金)01:16:58No.1292043544+
ずっとハンマーしか使ってないけど俺より飛弾と化しまくってるリアフレの方が討伐早い時点であ…ってなってるよ
64325/03/14(金)01:17:12No.1292043602+
このタイミングでついでにガ強とガ性統合しちゃえば良かったのに
枠が足りなすぎてガ強入れられねえよこのシステムだと
64425/03/14(金)01:17:18No.1292043623そうだねx2
足回り弱くてガードもカウンターもないんだから多少相殺決めやすくなったところで強すぎるなんてことはない
64525/03/14(金)01:17:28No.1292043660+
あんだけ素撃ちの渾身当てやすいアルベドで火力の低さが露呈してんのは本当ダメだよなぁあれ
64625/03/14(金)01:17:36No.1292043697+
やはり変形機構を搭載して一新した新ハンマーを…
64725/03/14(金)01:17:47No.1292043746そうだねx2
ていうか坂なんて坂攻撃強くねえと寧ろ邪魔なだけなんだよ
なんで弱くしたのかマジで理解出来ん
邪魔なだけの要素にしたかったの?もしそうなら尚更理解出来ないが
64825/03/14(金)01:17:48No.1292043752そうだねx1
>>ギエナ坂が楽し過ぎたのが悪いんだが
>プケプケハーフパイプとか地名が付くレベルだもんな…
龍結晶はテーマパークに来たみたいだぜーってなる
64925/03/14(金)01:18:10No.1292043849そうだねx1
まあガードできないのは別にいいから相殺で個性出してみてほしいな鈍器は
65025/03/14(金)01:18:24No.1292043895そうだねx3
武器バランスは多分過去一いいと思うけど
例外中の例外のハンマーのスレでそれ言ったら刺されても文句言えないぞテメーってなる
65125/03/14(金)01:18:33No.1292043937+
モーション値弄らず技だけ増やしても多分弱側になる
動き増やさず物理攻撃力を倍にしてやっと並ぐらい
多分こんな感じなんだ
キープスウェイが仮に弓と同レベルのハジケっぷりを発揮したとしても攻撃として組み込む感じにならんというかさ
65225/03/14(金)01:18:35No.1292043947+
今作も滑走攻撃出来たら良さげなスポット沢山あるのにな
65325/03/14(金)01:18:45No.1292043997+
モーションが弱い新要素活かせないのを置いといてもなおシンプルに数字が低いハンマー
なんで…
65425/03/14(金)01:18:47No.1292044011+
相殺はもう諦めるから水面打ち返してほしい
溜め変化勇とセットでな
65525/03/14(金)01:18:48No.1292044015+
ハンマーは2倍傷つけやすいとかそういう特性つければいいのに
65625/03/14(金)01:18:54No.1292044044+
翔蟲がほしいんだろ?
65725/03/14(金)01:18:54No.1292044045+
>やればやるほど使ってる俺はバカなんじゃないのかって気分になっていく
>1万払ってストレス積まされてるのなんなんだろう…
そりゃこんだけ武器あるんだから別の使わないのはバカだろ…
65825/03/14(金)01:18:59No.1292044071+
武器バランスよりもアルベドを一生狩り続けるしかやる事がないのが不満だよ
65925/03/14(金)01:18:59No.1292044073そうだねx1
ずっと使ってたハンマーより試しに使ってみた基本すらなってない弓の方が強かったのがひたすら辛い
66025/03/14(金)01:19:13No.1292044137+
坂と段差は逆にハンマー以外も楽しい要素とかにすべきまであった
どうせ地形限定なんだから
何故誰も嬉しくねえ方に舵を切る
66125/03/14(金)01:19:22No.1292044175+
>翔蟲がほしいんだろ?
それは色んな武器が望んでいる
66225/03/14(金)01:19:24No.1292044179そうだねx3
>武器バランスは多分過去一いいと思うけど
>例外中の例外のハンマーのスレでそれ言ったら刺されても文句言えないぞテメーってなる
それもはっきり言えばずっとお手軽武器してたボウガン殺しただけじゃね?って話なんで
武器全体のバランスが良好かって言われたら別にそうでもない
66325/03/14(金)01:19:26No.1292044190+
>ていうか坂なんて坂攻撃強くねえと寧ろ邪魔なだけなんだよ
>なんで弱くしたのかマジで理解出来ん
>邪魔なだけの要素にしたかったの?もしそうなら尚更理解出来ないが
全武器喜んで坂滑らせるのが楽しい調整
ここはアクション部分に興味ないので全部の武器で坂道をゴミにする調整をしました
66425/03/14(金)01:19:30No.1292044206+
格差は少ないかもしれんけど各武器内ではお前いい加減にしろよ…みたいな感情が燻ってる感じが凄い
66525/03/14(金)01:19:42No.1292044258そうだねx1
>翔蟲がほしいんだろ?
いえ女神様私が欲しいのはクラッチクローです
66625/03/14(金)01:19:45No.1292044271+
正直完璧にバランス取れなんて微塵も思わないし今作はそれなりの範囲で収まってるよ
まあ被害者のスレなんだけど…
66725/03/14(金)01:19:46No.1292044277+
まず装具が片方固定で種類も減ってるのがうーんってなるし
空中飛べる装具でハンマーで飛び回るの楽しかったのになあ
66825/03/14(金)01:19:47No.1292044280+
変にハンマーだと強いから…されるよりは素直に坂消して欲しい
66925/03/14(金)01:19:48No.1292044285そうだねx7
>翔蟲がほしいんだろ?
ンーーー
ハンマーだとそうでも無いんだよね…残念ながら…
67025/03/14(金)01:19:57No.1292044318そうだねx1
適当に武器コロコロ変えてるから専門家は大変だなってなる
67125/03/14(金)01:20:07No.1292044348そうだねx2
俺はモンハン初めて15年ずっとハンマーマン
まぁいい機会だから他の武器も触り始めたけどあれだね…これしたらハンマー強すぎるからとかそういうの全く気にしなくていいな!
67225/03/14(金)01:20:17No.1292044389そうだねx1
言うほどバランスいいか?
いっつも弱かったガンスが強いからなんかよく見えるだけじゃないか?
67325/03/14(金)01:20:19No.1292044404+
こんな武器種毎死んでるの他だとドスぐらいじゃないか
67425/03/14(金)01:20:22No.1292044417+
ハンマーに欲しいのはクラッチクローだろ
67525/03/14(金)01:20:23No.1292044425そうだねx1
滑走強化真面目に採用してた時代があるの笑ってしまう
67625/03/14(金)01:20:24No.1292044427+
>それもはっきり言えばずっとお手軽武器してたボウガン殺しただけじゃね?って話なんで
>武器全体のバランスが良好かって言われたら別にそうでもない
いや良い方だよマジで
というか直近のライズの記憶飛んでるのかよ近接だけで見ても明らかに1つだけぶち抜けてたまま駆け抜けたろ
67725/03/14(金)01:20:34No.1292044464+
ガードが強すぎる時点でガードの有無ではっきり格差あるからバランス良いかは微妙だな
ガード武器間のバランスはマジで良いと思うよ
ない武器に代わりのものが用意されてないからダメだけど
67825/03/14(金)01:20:45No.1292044510+
>翔蟲がほしいんだろ?
マジでいらねっす
67925/03/14(金)01:20:48No.1292044525+
やっぱコロナ直撃のライズより敵少ないのが一番ダメじゃねえの
68025/03/14(金)01:20:49No.1292044530+
>>翔蟲がほしいんだろ?
>ンーーー
>ハンマーだとそうでも無いんだよね…残念ながら…
頼りない性能で諸々乗らないキープスウェイと腐れクレーターとぎりぎりマシないんぱくとぴるすだからな
68125/03/14(金)01:20:49No.1292044534+
全盛期のインパクトクレーターなら翔蟲もほしい
68225/03/14(金)01:20:56No.1292044562そうだねx1
かけむしは別にそこまで欲しいわけでもないハンマースレ
68325/03/14(金)01:20:58No.1292044568+
ハンマーとボウガンの散弾はテコ入れしないとマズイとは思う
68425/03/14(金)01:20:58No.1292044569+
>こんな武器種毎死んでるの他だとドスぐらいじゃないか
戦えてる時点で死んでるとは言えないだろ
ドスの弓使えんのかよ
68525/03/14(金)01:21:04No.1292044588そうだねx1
>ていうか坂なんて坂攻撃強くねえと寧ろ邪魔なだけなんだよ
>なんで弱くしたのかマジで理解出来ん
>邪魔なだけの要素にしたかったの?もしそうなら尚更理解出来ないが
そこは議論するまでもなくモンハンいつもの新要素以外使わないでくださいだから理解もクソもないぞ
68625/03/14(金)01:21:12No.1292044619そうだねx1
ハンマーに欲しいのは全く使いこなせてない翔蟲じゃなくクラッチクロー
68725/03/14(金)01:21:12No.1292044620+
モンハンの武器のバランス調整ってMR解放とかでタイトル変わる時に一気にやるイメージだけど
サンブレは割と途中のバージョンであまりにも評判酷い技はテコ入れ入ってたな
68825/03/14(金)01:21:12No.1292044622そうだねx1
総じてガード武器がガード無い武器より火力高いよ
って時点で今作のバランスが良いとは全く思わんかな…
敵が弱いから表面化してないだけだと個人的には感じてる
68925/03/14(金)01:21:20No.1292044653+
ショートで流れてきたけどあれ楽しそうじゃん
ハンマーくるくる回すやつ
69025/03/14(金)01:21:31No.1292044697そうだねx1
ライズで金玉とバゼル回すほうがハンマー的には辛かったから
別にハンマーは強くもないがプロレスできるアルベド君の方がまだマシや…
69125/03/14(金)01:21:33No.1292044705+
ドスの話はやめろ
弓と笛はマジでゲームに参加してなかっただろあれ
69225/03/14(金)01:21:44No.1292044752+
ドスの弓は使えるやつは使ってたからなぁ
69325/03/14(金)01:21:49No.1292044768+
開発が大好きなFFを奪ったんだから対価として弱くなるのは当然なんだよね
弱いのはお前らのせいだから騒ぐのやめな?
69425/03/14(金)01:21:54No.1292044794+
雑に溜め2に相殺付かねえかな
笛も雑に通常演奏か後方攻撃とかに相殺付けろ
他の武器みたいに無理矢理ターン継続出来るだけでストレス段違いだから
69525/03/14(金)01:21:55No.1292044803+
>それもはっきり言えばずっとお手軽武器してたボウガン殺しただけじゃね?って話なんで
>武器全体のバランスが良好かって言われたら別にそうでもない
なぜかボウガンずっと強いずっとお手軽みたいな論調の人多いけどワールド初期とライズサンブレくらいなもんでは?
69625/03/14(金)01:21:58No.1292044816そうだねx2
砂漠の坂はマジやばい
坂滑り技が弱いとかじゃなくてカメラがヤバい
坂消せ
69725/03/14(金)01:21:59No.1292044820+
新大陸では坂道とクラッチでずっと回転してたからな…
69825/03/14(金)01:22:02No.1292044834+
守勢が強すぎる
69925/03/14(金)01:22:05No.1292044839+
バインドキューブで麻痺スタン取れるのかっこよくない?
70025/03/14(金)01:22:18No.1292044889そうだねx2
ハンマーじゃなくてもライズ系の戦闘は強硬どう押し付けるばっかで駆け引きがあんまし…
って思ったから個人的には合わぬ
70125/03/14(金)01:22:23No.1292044912そうだねx1
>開発が大好きなFFを奪ったんだから対価として弱くなるのは当然なんだよね
じゃあ他の全部の武器の主力技にも吹き飛ばしとかち上げ付けろや
70225/03/14(金)01:22:26No.1292044919+
バインドキューブ君は良いやつだよ
70325/03/14(金)01:22:30No.1292044932+
>モンハンの武器のバランス調整ってMR解放とかでタイトル変わる時に一気にやるイメージだけど
>サンブレは割と途中のバージョンであまりにも評判酷い技はテコ入れ入ってたな
むしろ完全に終わってたライズで一切調整せずにサンブレまで放置された時の記憶が残ってる
なんでそれができるならライズで太刀と斬裂と徹甲と弓放置してたんだよ!
70425/03/14(金)01:22:35No.1292044953そうだねx8
モンハン基準だと信じられないレベルでバランスはいい
なんならハンマー込みでもバランスまとも
フラットにバランスを評価するとハンマー抜きでもそんなよくはないしハンマー考慮すると本当に酷い
70525/03/14(金)01:22:36No.1292044961そうだねx1
>砂漠の坂はマジやばい
>坂滑り技が弱いとかじゃなくてカメラがヤバい
>坂消せ
4の砂漠思い出してハゲそうになる
70625/03/14(金)01:22:39No.1292044977+
というかここまで急勾配な必要ねえだろ砂漠坂
70725/03/14(金)01:22:40No.1292044983+
>なぜかボウガンずっと強いずっとお手軽みたいな論調の人多いけどワールド初期とライズサンブレくらいなもんでは?
少なくともライトは速射実装以降悪さし続けてただろ
70825/03/14(金)01:22:48No.1292045016+
>バインドキューブ君は良いやつだよ
単純に性能が高いあの武器
70925/03/14(金)01:22:51No.1292045035+
言うほど弱くないし十分こっちでなんとかなる範囲だから別にこのままでもいいでしょ
71025/03/14(金)01:22:52No.1292045036+
>モンハンの武器のバランス調整ってMR解放とかでタイトル変わる時に一気にやるイメージだけど
>サンブレは割と途中のバージョンであまりにも評判酷い技はテコ入れ入ってたな
ライズ無印がひどかっただけでワールド無印は普通にやったよジョー実装の時とかに
https://www.monsterhunter.com/world/ja/topics/update2/
71125/03/14(金)01:23:08No.1292045103+
>ドスの弓は使えるやつは使ってたからなぁ
それならワイルズのハンマーのほうが10倍くらい使えるやつは使ってるだろ…
71225/03/14(金)01:23:23No.1292045155+
砂漠だか流砂はモンスターにも不利ですよみたいなこと言ってるけど本当か?ってなる
こっちだけ不利背負ってないか?
71325/03/14(金)01:23:29No.1292045177+
相殺も耐性みたいなのあるんだからもっと気軽に配っちゃえばいいのにって思ってる
71425/03/14(金)01:23:34No.1292045201そうだねx3
ワイルズこそジャスガと無敵でいかに押し付けるかみたいな感じでは?
無いやつみんな冷や飯食ってる感じだし
71525/03/14(金)01:23:39No.1292045214そうだねx3
>>やればやるほど使ってる俺はバカなんじゃないのかって気分になっていく
>>1万払ってストレス積まされてるのなんなんだろう…
>そりゃこんだけ武器あるんだから別の使わないのはバカだろ…
いや好きな武器弱かったらやる気なくすよ…
71625/03/14(金)01:23:42No.1292045232そうだねx2
>モンハン基準だと信じられないレベルでバランスはいい
>なんならハンマー込みでもバランスまとも
>フラットにバランスを評価するとハンマー抜きでもそんなよくはないしハンマー考慮すると本当に酷い
ワイルズのバランスを仮に60点と評価するなら過去作5点から20点くらいだよね
71725/03/14(金)01:23:49No.1292045249そうだねx1
>バインドキューブ君は良いやつだよ
それはいいんだけど何か新モンスター武器みたいな顔でリストにいるのはちょっと解せない
新デザインないの!?
71825/03/14(金)01:23:53No.1292045265そうだねx1
盾を捨てて火力に振ったはずが片手>双剣の火力になってる時点で???って感じだが他は諦めても集中傷攻撃だけはなんとかしてくれ
71925/03/14(金)01:24:07No.1292045329+
>別にハンマーは強くもないがプロレスできるアルベド君の方がまだマシや…
頭殴りやすい張り付きやすい張り付いてればシャトルランしないアルベド君いいよね…強くないとも言う
72025/03/14(金)01:24:07No.1292045331そうだねx2
>少なくともライトは速射実装以降悪さし続けてただろ
ライトなんて昔はソロキツイとかGになると火力不足ってよく言われたと思うけどな
72125/03/14(金)01:24:10No.1292045344+
>砂漠だか流砂はモンスターにも不利ですよみたいなこと言ってるけど本当か?ってなる
>こっちだけ不利背負ってないか?
なんかたまに砂地獄に飲み込まれて喘ぐよ
俺も巻き込まれて落ちた
72225/03/14(金)01:24:13No.1292045356そうだねx1
色んな武器使えとは言うけど
色々使ってからハンマー使うとふふってなる
72325/03/14(金)01:24:13No.1292045358そうだねx6
>言うほど弱くないし十分こっちでなんとかなる範囲だから別にこのままでもいいでしょ
ヒのクソのエミュやめろ
72425/03/14(金)01:24:24No.1292045407+
敵が弱いからマシに見えてただけなのはガチ
というか歴戦ゴアで既に不安がってる武器も散見されるようになってきた
これから追加される奴ら難易度的には上げていくだろうからな
72525/03/14(金)01:24:32No.1292045433+
>新デザインないの!?
バインドキューブのデザインは好きだけど新モンスターの武器でやるのは違うじゃん…ってなった
72625/03/14(金)01:24:33No.1292045439そうだねx1
マルチのバインド君結構やれるからまぁまぁ悪くないと思ったけど弓使ったら相手ほぼ拘束できて笑うしかなかった
72725/03/14(金)01:24:35No.1292045448+
今回のライトヘビーは渡りゆうたが寄ってこない絶妙な強さに落ち着いている
72825/03/14(金)01:24:36No.1292045454+
>ライズで金玉とバゼル回すほうがハンマー的には辛かったから
てか皆これライトしか使ってなかったろ
72925/03/14(金)01:24:52No.1292045518+
ワールド時代は流石にあんま覚えてないけど双剣がフライドチキン振り回してたのは覚えてる
73025/03/14(金)01:25:01No.1292045552+
昔は溜め1連発でもよくなかった?
73125/03/14(金)01:25:02No.1292045560+
>というかここまで急勾配な必要ねえだろ砂漠坂
勾配調整されてなだらかにならねえかな…
73225/03/14(金)01:25:05No.1292045569そうだねx3
>今回のライトヘビーは渡りゆうたが寄ってこない絶妙な強さに落ち着いている
この手のマイオナ極まる発言マジでアレ
73325/03/14(金)01:25:08No.1292045586+
笛は自分強化中は演奏に相殺判定とジャスト回避くらいくれてもいい
73425/03/14(金)01:25:08No.1292045587+
強い弱いってのは一旦おいておくとしても
使ってて気持ちいいっていう場面が無いんだよな今回のハンマー…
ワールドでは回転出来たしライズでも色々言われてるけどインパクトクレーターあったし…
73525/03/14(金)01:25:09No.1292045595+
>色んな武器使えとは言うけど
>色々使ってからハンマー使うとふふってなる
とりあえずハンマーで一通り終わらせたから色々触ってみたけど片手剣強すぎて笑ってしまった
73625/03/14(金)01:25:20No.1292045635+
>今回のライトヘビーは渡りゆうたが寄ってこない絶妙な強さに落ち着いている
ちゃんと使えば十分強いのでまあこんなもんでいいと思う…ライズSBとかもう完全にゲームをイージーモードにするための武器として生み出されてたよアレ
なんぼなんでもやりすぎ
73725/03/14(金)01:25:28No.1292045659+
>ワールド時代は流石にあんま覚えてないけど双剣がフライドチキン振り回してたのは覚えてる
ハンマーも肉振り回してただろ
73825/03/14(金)01:25:39No.1292045697+
翔虫もそうだけど絶妙に新要素使わせてくれんな
73925/03/14(金)01:25:40No.1292045705+
>バインドキューブで麻痺スタン取れるのかっこよくない?
ラバラ武器デザイン良いのに過去デザイン使いまわされたから最悪
74025/03/14(金)01:25:42No.1292045713+
ゴアはやたら遠距離行きたがるガンナーより張り付くハンマーの方がありがたい気がする
74125/03/14(金)01:25:45No.1292045726+
>ワールドでは回転出来たしライズでも色々言われてるけどインパクトクレーターあったし…
渾身はハッタリが足りないのはわかる
74225/03/14(金)01:25:46No.1292045727+
>昔は溜め1連発でもよくなかった?
アーマー維持しながら出来る攻撃がそれしかなかったから仕方なくやってたやつだろそれ!
74325/03/14(金)01:25:54No.1292045763+
ライトが悪さした作品そんなに多くないけど…
74425/03/14(金)01:26:02No.1292045784+
大剣のかち上げには相殺ついてるのにハンマーの溜め2にはついてないの?
74525/03/14(金)01:26:14No.1292045824+
>それはいいんだけど何か新モンスター武器みたいな顔でリストにいるのはちょっと解せない
>新デザインないの!?
かなりの武器種で良デザイン割り振られてるラバラ武器がこうなの結構酷いけどそのおかげでむしろ性能いいっていうのが皮肉だ
74625/03/14(金)01:26:16No.1292045838そうだねx1
fu4762111.png
74725/03/14(金)01:26:22No.1292045855そうだねx2
悪意とストレスの塊みたいなクレーター使ってて気持ちいいってマジか
二度と使いたくねえあの技
74825/03/14(金)01:26:22No.1292045856そうだねx1
>ワイルズこそジャスガと無敵でいかに押し付けるかみたいな感じでは?
>無いやつみんな冷や飯食ってる感じだし
まさに片手と双剣の関係はこれだと思うんだよね今のところ
張り付き続けて殴れる方が強いから
防御弱い武器がただ弱いだけになってる
74925/03/14(金)01:26:22No.1292045859+
ワールド初期は無属性強化強すぎて属性死んでたんだったな
75025/03/14(金)01:26:34No.1292045906+
>ライトが悪さした作品そんなに多くないけど…
ヘベェのが悪さしてるイメージが強い
75125/03/14(金)01:26:44No.1292045934+
渾身は数字までしょぼめでつらい
75225/03/14(金)01:26:49No.1292045946+
>守勢が強すぎる
守勢抜きでも火力負けてるけどな
あと渾身抜きでも負けてる
75325/03/14(金)01:26:51No.1292045955そうだねx1
爽快感と真逆の存在だろインパクトクレーターって
記憶が美化されてんじゃないか
75425/03/14(金)01:27:00No.1292045990+
ストーリー全部ハンマーで済ませてからマルチ行ったら他武器と機動力全然違くて愕然としたな…
75525/03/14(金)01:27:06No.1292046012+
昔のライトの悪さで思いつくのは3rdのW属性速射かな…
75625/03/14(金)01:27:07No.1292046017そうだねx2
目玉の新要素が火力に直結しないみたいな事態にずっと引っかかっている
何時頃からっていうとXあたりからずっと
技が増えました火力は増えません!
75725/03/14(金)01:27:10No.1292046030そうだねx1
渾身も同レベルだと思う
75825/03/14(金)01:27:18No.1292046053+
>今回のライトヘビーは渡りゆうたが寄ってこない絶妙な強さに落ち着いている
セクレト騎乗貫通だけ無くせば今のままで良いんじゃないかと思う
75925/03/14(金)01:27:23No.1292046069そうだねx4
無印シリーズで武器格差比較するなら
ライズ→論外
W→怪しい
X→激しい
4→論外
3→そもそも武器が無い(最悪)
2→論外
1→だいぶ激しい
だからマジでワイルズがぶっちぎり一番マシ
76025/03/14(金)01:27:24No.1292046073+
>悪意とストレスの塊みたいなクレーター使ってて気持ちいいってマジか
>二度と使いたくねえあの技
ゴミみてえな1ヒット目はさておきモーション自体は頑張ってたよほんと
あの1ヒット目さえなければね…
76125/03/14(金)01:27:35No.1292046107そうだねx1
>>守勢が強すぎる
>守勢抜きでも火力負けてるけどな
>あと渾身抜きでも負けてる
何なら勝ってるんだよ
76225/03/14(金)01:27:51No.1292046161そうだねx2
キープスウェイ作った人このゲームに弓があること知らないのかな…って本気で心配になったしあんなん貰って喜んでるハンマー使いにも頭抱えた
76325/03/14(金)01:27:52No.1292046165+
騎乗ガンナーって強いのかあれ
76425/03/14(金)01:27:57No.1292046181+
縦3相殺自体は狙ってできるとなかなか良いから当ててダウン取ったらクラッチぐるぐる
あと溜め2、3相殺可能で渾身1削除2に相殺付けてモーション値いじれば嬉しい
76525/03/14(金)01:27:59No.1292046190+
クレーターが気持ち良いはあり得ないけど
渾身はクレーターより火力出ないから
個人的にはもうどっちがマシとかじゃなく等しくカスとしか思ってないよ
良いからまともなもん寄越せや
76625/03/14(金)01:28:00No.1292046193+
>>ライトが悪さした作品そんなに多くないけど…
>ヘベェのが悪さしてるイメージが強い
ラオートにブレヘビィに不動拡散に調和砲に…
76725/03/14(金)01:28:03No.1292046202そうだねx3
>何なら勝ってるんだよ
何も勝ってねえんだよ…
76825/03/14(金)01:28:06No.1292046211+
今作はそもそも切断属性が強いので打撃系を使うタイミングがない
76925/03/14(金)01:28:09No.1292046223+
>>ライトが悪さした作品そんなに多くないけど…
>ヘベェのが悪さしてるイメージが強い
ゲーム破壊するのがヘビィでお手軽周回がライトってイメージ
77025/03/14(金)01:28:13No.1292046238そうだねx3
>ワールド初期は無属性強化強すぎて属性死んでたんだったな
ワイルズも属性死んでるぜ!
麻痺強すぎと歴アルベドのせいだから理由がまた別だけど
77125/03/14(金)01:28:22No.1292046268+
ライトの悪さ意外と少ないからな…
出力の下限が高めだからお手軽ゆうた氾濫武器ではあるが
77225/03/14(金)01:28:25No.1292046281そうだねx1
そもそもインパクトクレーターって文字列すら見るのすら嫌なレベルだよ俺
77325/03/14(金)01:28:25No.1292046283そうだねx2
スキルの方の渾身が相性悪いのもムカついてきたな
77425/03/14(金)01:28:28No.1292046289そうだねx2
いやワールドもライトヤバかっただろ…
77525/03/14(金)01:28:47No.1292046358+
>悪意とストレスの塊みたいなクレーター使ってて気持ちいいってマジか
>二度と使いたくねえあの技
最近の奴ら大ダウン中も頭動かしまくるのに
クレーターの攻撃判定地面スレスレにしかないから下手したらクリーンヒットしてもしょげ気しか入らないんだよね
バカじゃないの
77625/03/14(金)01:28:49No.1292046364+
>ライトの悪さ意外と少ないからな…
>出力の下限が高めだからお手軽ゆうた氾濫武器ではあるが
ライズで一番暴れたのはライトボウガンだけど一番強かったのは弓だからな
やっぱお手軽さは強み
77725/03/14(金)01:28:52No.1292046383+
鈍器使いって存在が意味不明だけど消さないのかな?
緑に鈍器つける意味があんまり見えない
開発は緑がちょっとお得に使えますって思って作ってんのかな
77825/03/14(金)01:28:53No.1292046389+
ガンガン火力だせて気持ちよかったけどダメだったのクレーター
77925/03/14(金)01:28:54No.1292046394+
>騎乗ガンナーって強いのかあれ
立ち回りが凄い楽
火力が高いものではない
78025/03/14(金)01:28:56No.1292046402+
>スキルの方の渾身が相性悪いのもムカついてきたな
ハンマーさん一体何にスタミナ使ってるんですか
ちゃんと火力出さなきゃ
78125/03/14(金)01:29:01No.1292046417+
ライズの徹甲ヘビィ凄かったよな
78225/03/14(金)01:29:03No.1292046423そうだねx1
気持ち良い新技って溜め3クラッチしかないよ
それ以外ゴミXからずっとゴミ
78325/03/14(金)01:29:11No.1292046452+
>ゴアはやたら遠距離行きたがるガンナーより張り付くハンマーの方がありがたい気がする
つかゴアはマジでセクレト乗らないとヘビィ無理
通常弾が近距離で適正距離外になったから寄られるだけで無力化される
78425/03/14(金)01:29:19No.1292046470+
クーゲルとかお手軽だったけど別にメチャメチャ強いわけじゃないし
仕上がったライトは貫通弾チャレンジとかやりだすが
78525/03/14(金)01:29:19No.1292046473+
クレーターが欲しいんじゃない火力の根幹をなす攻撃が欲しい
78625/03/14(金)01:29:22No.1292046488+
渾身棒の火力がクレーター棒並になるなら渾身棒選ぶわ
そもそもクレーター棒以上を求めても全然高望みじゃないと思うけど
78725/03/14(金)01:29:25No.1292046501そうだねx2
>キープスウェイ作った人このゲームに弓があること知らないのかな…って本気で心配になったしあんなん貰って喜んでるハンマー使いにも頭抱えた
いやまぁ続投すると思ってなかったから最初は喜んだよ
弓がジャスト回避とかしててんんん???ってなったけど
78825/03/14(金)01:29:27No.1292046508+
そのうち渾身と震天も見るの嫌になるようんじゃない?
78925/03/14(金)01:29:30No.1292046520+
>ライズの徹甲ヘビィ凄かったよな
というか徹甲と斬裂が根本的に凄かった
前科何犯だよこいつら
79025/03/14(金)01:29:35No.1292046538そうだねx1
>ガンガン火力だせて気持ちよかったけどダメだったのクレーター
クレーター使って火力はケツから2番くらいの武器だったからなあ…
79125/03/14(金)01:29:45No.1292046567+
サンブレイクの勇はモーション新鮮で楽しかった
79225/03/14(金)01:29:49No.1292046579そうだねx1
>いやワールドもライトヤバかっただろ…
斬裂弾修正された後はかなり微妙になってたよ
マムタロトと相性いいから勘違いしてる人いるけど
79325/03/14(金)01:29:53No.1292046594+
片手君遠くに行っちゃったなあ
79425/03/14(金)01:29:55No.1292046605+
ライズのガンナーのせいで打撃だけ割喰らったしな
79525/03/14(金)01:30:01No.1292046621+
>キープスウェイ作った人このゲームに弓があること知らないのかな…って本気で心配になったしあんなん貰って喜んでるハンマー使いにも頭抱えた
武器調整班6人らしいからハンマー担当はスラアクとハンマー見てて知らなくて
弓太刀担当はイケイケドンドンだったんじゃね?
79625/03/14(金)01:30:02No.1292046625そうだねx1
不快な多段部分当てないとマジで不発しやすいからなあのクレーター
ものすごく理解していなければあの不快感は出せない
79725/03/14(金)01:30:06No.1292046645そうだねx3
キープスウェイのようなものを続投させたの自体は良かった
まさかジャスト回避なし+タメ3弱体化とかいう斜め下みたいなことすると思わなかった
79825/03/14(金)01:30:09No.1292046662そうだねx1
とりあえず渾身は威力2倍くらいにしてくれ
折角当ててもそこまでじゃないな…ってなるのがまず嫌
79925/03/14(金)01:30:11No.1292046672そうだねx1
騎乗しないとヘビィで貫通使うの難しくね?
特にソロだとすぐ距離詰められる
80025/03/14(金)01:30:12No.1292046675+
ゲージもクールタイムもないならクレーター選ぶよ?
クレーターどっちもカスなんだもん
80125/03/14(金)01:30:12No.1292046676+
>ワイルズも属性死んでるぜ!
>麻痺強すぎと歴アルベドのせいだから理由がまた別だけど
ちゃんとどうでもいい歴戦個体に属性武器持っていくと強いんだよな…
報酬がうまくないだけで…
80225/03/14(金)01:30:17No.1292046690そうだねx1
餅つきと渾身の関係見ても開発が数字に弱いのは明らかなので
一見大きめの数字が出るハンマーは強いと思い込んでても不思議ではない
逆に二桁連発してる片手は適正だと思ってる
80325/03/14(金)01:30:19No.1292046699+
>>ワイルズこそジャスガと無敵でいかに押し付けるかみたいな感じでは?
>>無いやつみんな冷や飯食ってる感じだし
>まさに片手と双剣の関係はこれだと思うんだよね今のところ
>張り付き続けて殴れる方が強いから
>防御弱い武器がただ弱いだけになってる
スキルシステムの噛み合いも差がありすぎて辛いわ
80425/03/14(金)01:30:24No.1292046717+
>ラオートにブレヘビィに不動拡散に調和砲に…
ヘビィ使いは楽しく物理弾で遊びたいのにさぁ
本当なんでこう毎回毎回同じ轍をさぁ…
80525/03/14(金)01:30:35No.1292046760+
>ライズのガンナーのせいで打撃だけ割喰らったしな
ライズはそもそも太刀以外の近接全員割食ってるだろガンナー強すぎて
なんでその中で太刀だけガンナーの領域に手が届きかけてたんだよ
80625/03/14(金)01:30:36No.1292046762+
SBじゃなくてライズの弓もマジモンのぶっ壊れだったんだけど太刀の方が言われがち
80725/03/14(金)01:30:36No.1292046763+
>というか徹甲と斬裂が根本的に凄かった
>前科何犯だよこいつら
なので今回はそういうお手軽弾は滅茶苦茶規制されている
ライトなんて斬裂撃てる奴一個もねえぞ
80825/03/14(金)01:30:41No.1292046782そうだねx4
歴代モンハンだと強い弱い通り越して「これは武器ではない」の領域に入るやつ割とあるからな
その点で言えばハンマーはまだ武器の領域
80925/03/14(金)01:30:57No.1292046823+
>武器調整班6人らしいからハンマー担当はスラアクとハンマー見てて知らなくて
ワールドの武器グラフィック班2人といい人を割く場所おかしくねえ?
81025/03/14(金)01:30:58No.1292046826そうだねx1
ライト憎んでるのは使ってる武器だけじゃなくて頭もガラクタなのか?
81125/03/14(金)01:31:11No.1292046860+
>斬裂弾修正された後はかなり微妙になってたよ
修正前にやらかしてたんじゃねえか
81225/03/14(金)01:31:16No.1292046876そうだねx1
つーかさライズが底辺サンブレで中くらいだったんだから
普通要素引き継ぐならサンブレからにするじゃん
なんでライズベースにして
しかもしっかりアレに匹敵するゴミ渡して来たのか分かんねえや
81325/03/14(金)01:31:28No.1292046921そうだねx3
>>武器調整班6人らしいからハンマー担当はスラアクとハンマー見てて知らなくて
>ワールドの武器グラフィック班2人といい人を割く場所おかしくねえ?
しゃあねぇだろ人数割当知らないけどチーズナン作るのに夢中だったんだから
81425/03/14(金)01:31:32No.1292046937+
>ワールドの武器グラフィック班2人といい人を割く場所おかしくねえ?
根本的に狩猟部分にあんま興味ねえんだと思うんだよな
カプコンがやりたいのは生態系とか自然の描写でアクションおまけ
81525/03/14(金)01:31:35No.1292046954+
IBライズあたりで散弾ヘビィ暴れた結果が今作の散弾だと思われる
81625/03/14(金)01:31:50No.1292047005そうだねx1
ハンマーに関して言えばワイルズの良いとこってこれやったあとIBやるとめちゃくちゃ気持ちいいことくらいしかねえ
81725/03/14(金)01:31:51No.1292047008そうだねx2
底辺は4Gを強く主張していきたい
81825/03/14(金)01:31:51No.1292047009+
>なので今回はそういうお手軽弾は滅茶苦茶規制されている
うn
>ライトなんて斬裂撃てる奴一個もねえぞ
ノーそういうのではなく…
81925/03/14(金)01:31:53No.1292047014+
>SBじゃなくてライズの弓もマジモンのぶっ壊れだったんだけど太刀の方が言われがち
一番火力壊れてたのは弓なんだけど使いこなすのは慣れてないとだいぶ難しかったからなアレ
狂化なんてアホが無いから下手だと割とすぐ死ぬし
82025/03/14(金)01:32:09No.1292047071そうだねx3
IBハンマー作った人今回は大剣担当してるでしょ
この新要素こいつだけ楽しんでる感は
82125/03/14(金)01:32:21No.1292047113+
ダンスの砲撃計算式を攻撃力依存に直すのに10年かかる程度の開発力
全部過去の遺産のアセット使いまわして開発なんてマトモにしてないよ
82225/03/14(金)01:32:22No.1292047119そうだねx1
散弾は昔はFFクソ武器で今は弱体化しすぎで存在価値なしってどうしたいんだろうな
82325/03/14(金)01:32:29No.1292047137そうだねx1
>IBライズあたりで散弾ヘビィ暴れた結果が今作の散弾だと思われる
あれ本当に悪いのはシールドと装填数なんだけどな
カプコンは対策しようとする割に何も中身を分かっていない
82425/03/14(金)01:32:40No.1292047174+
>IBライズあたりで散弾ヘビィ暴れた結果が今作の散弾だと思われる
まあシールドで張り付いてアホみたいなDPS出してたのが悪い所があるが
産廃にするのが何時もの出る杭を打つカプコンクオリティ
82525/03/14(金)01:32:41No.1292047179+
>底辺は4Gを強く主張していきたい
あれはハンマーがどうこうじゃなく極限個体が満場一致のワーストなだけじゃ…
82625/03/14(金)01:32:43No.1292047190そうだねx6
>底辺は4Gを強く主張していきたい
底辺仲間が多すぎるんだよねそこは
82725/03/14(金)01:32:47No.1292047208+
今回楽しく遊んでるけどUIとかハンマーとか本当に反省した方が良いと思うくらい酷いのは否定できない
82825/03/14(金)01:33:01No.1292047259そうだねx1
>散弾は昔はFFクソ武器で今は弱体化しすぎで存在価値なしってどうしたいんだろうな
基本的に極端なんだよな調整が
マジで下手くそだと思うなんで20年やってて各武器良い感じの数値に収まらねえんだよ
82925/03/14(金)01:33:02No.1292047266+
生態とか自然の描写こだわりの結果あるような大層なものじゃないよね
83025/03/14(金)01:33:07No.1292047282+
別に弓は難しくねぇよ…
83125/03/14(金)01:33:12No.1292047296+
4Gの頃は仲間が居た
83225/03/14(金)01:33:22No.1292047331+
>底辺は4Gを強く主張していきたい
今までは俺もその主張だったのだが今回明確な1弱なのでライズと4G含めても今回が底としか言えない言い切るしかない
83325/03/14(金)01:33:23No.1292047336そうだねx6
実際ワイルズでハンマー使うより4Gでハンマー使うほうが10倍くらい辛いと思うけど
これは4Gそのものに問題があるから
83425/03/14(金)01:33:29No.1292047355+
ライズ太刀は単に強さってだけじゃなく居合しかしてないじゃん普通の攻撃してないじゃんそれはどうなん?って部分がよく言われてた
SBで居合関連のモーション死ぬほどゴミになったけど代わりに別の新モーション使ってくださいね!になっただけで結局問題解決してねぇぞオイ!になった
83525/03/14(金)01:33:40No.1292047388+
ライズの弓はサンブレイクまでずーっと強いからすごい
なんか今作も強い
83625/03/14(金)01:34:04No.1292047492+
このままMRがきたら4Gを超えると思うぜ
83725/03/14(金)01:34:07No.1292047502+
>散弾は昔はFFクソ武器で今は弱体化しすぎで存在価値なしってどうしたいんだろうな
徹甲弾とかもそうなんだけどそこまでするならじゃあ要素自体消せよ…
83825/03/14(金)01:34:08No.1292047505+
4Gは武器がどうこうより極限っていうゲームそのものがダメ案件でしょ
83925/03/14(金)01:34:09No.1292047507そうだねx1
4Gは辛すぎて記憶から消えてる
ハンマーに限らず基本部分の戦闘が苦痛なの終わってる
84025/03/14(金)01:34:10No.1292047510+
>別に弓は難しくねぇよ…
ステップすると溜め段階上がったり回避で受けるとスタミナ回復したりハンマーと比べると変な笑い出るよね
84125/03/14(金)01:34:13No.1292047525そうだねx2
>別に弓は難しくねぇよ…
ライズの弓で超火力出すのは少なくともライトや太刀に比べると明らかに操作が大変だったし死にやすかったよ
マジで最強なのにそんなに騒がれてなかった理由でしょ
SBでは死ななくなって誰もが認める最強と化したし
84225/03/14(金)01:34:15No.1292047532+
>ライズの弓はサンブレイクまでずーっと強いからすごい
>なんか今作も強い
ワールドからずっと強いけど
84325/03/14(金)01:34:19No.1292047544+
ヘビィですらあの反動ってどんな弾撃ってんだよ今作の散弾
84425/03/14(金)01:34:26No.1292047568+
ライズ弓は強さと引き換えに百竜夜行懲役があったから…
84525/03/14(金)01:34:33No.1292047592+
>かけむしは別にそこまで欲しいわけでもないハンマースレ
クラッチは欲しいんだろ
84625/03/14(金)01:34:41No.1292047626+
>このままMRがきたら4Gを超えると思うぜ
無い無い
まず4Gよりしんどい状況になることがほぼ考えられない
84725/03/14(金)01:34:50No.1292047664+
むしろ2以外で弱かった時期あるのか弓
84825/03/14(金)01:34:51No.1292047668そうだねx3
でも今作の武器見てると攻撃するだけでスタミナ消費してるの馬鹿みてえに思える
84925/03/14(金)01:34:56No.1292047686そうだねx1
4Gは今のワイルズと逆でモンスターが強すぎたから武器格差が顕著になったとこある
マジで面接とかキックがあったからなアレ
今作もぶっちゃけ武器バランス全然良くないよ?
でも敵が弱いから誤魔化せてる
85025/03/14(金)01:34:58No.1292047692+
カプコン憎み過ぎて意味不明なレッテル貼りしだすのは好まず…
85125/03/14(金)01:34:58No.1292047693+
>4Gは辛すぎて記憶から消えてる
>ハンマーに限らず基本部分の戦闘が苦痛なの終わってる
ハンマーがどうこうの問題じゃないからねあれ
85225/03/14(金)01:35:03No.1292047711+
>このままMRがきたら4Gを超えると思うぜ
極限化こなきゃ超える事ありえねえよ
4Gやった事ないからわからんだろうけどあれマジバランス以前のクソクソクソ要素だぞ
85325/03/14(金)01:35:05No.1292047718+
4と4Gはハンマーの評判聞いて結局一切やらなかった…
XとXXも買ったけどやらなかった
85425/03/14(金)01:35:07No.1292047721そうだねx1
>ヘビィですらあの反動ってどんな弾撃ってんだよ今作の散弾
反動はすごいが別に強くはないってことは発射の衝撃全部ハンター側に来てるよね
85525/03/14(金)01:35:07No.1292047724+
4Gはなぁ…思い出したくもない
85625/03/14(金)01:35:10No.1292047738+
強い弓といえばレラカムトルム!
85725/03/14(金)01:35:18No.1292047762そうだねx5
4Gより酷くなったらハンマーがどうこうじゃなくてめちゃくちゃゲームが叩かれるから安心しろ
85825/03/14(金)01:35:33No.1292047822+
現状マルチでみんなで最適な行動しようぜ!ってなるほどの難易度のコンテンツないしな
85925/03/14(金)01:35:36No.1292047837+
正直今回溜め3弱すぎてクラッチいらないころりんで良い
86025/03/14(金)01:35:39No.1292047842そうだねx3
>4と4Gはハンマーの評判聞いて結局一切やらなかった…
>XとXXも買ったけどやらなかった
なんで今回やっちゃったの
86125/03/14(金)01:35:48No.1292047864+
4Gはほんとにシリーズワーストって言える
86225/03/14(金)01:35:50No.1292047873+
反動軽減がぶっ壊れる原因だから削除はアホなのかな?
86325/03/14(金)01:35:51No.1292047877+
極限は論外だけどそれ以外はソロなら別にだったからなあ、4Gはクソだけど4では結構やれた
伝説の100ガルルガとかも相性いいから普通にソロで殺せたし
86425/03/14(金)01:35:54No.1292047889+
4Gより酷いってもうゲームが終わりなんだよね
86525/03/14(金)01:35:57No.1292047900+
>クラッチは欲しいんだろ
あったりめえだろ!
縦3キャンセルを超える脳汁技今のところないぞ
86625/03/14(金)01:35:58No.1292047901そうだねx3
4Gはもういいよ今のハンマーをなんとかして欲しいんだよ
86725/03/14(金)01:36:00No.1292047910+
>歴代モンハンだと強い弱い通り越して「これは武器ではない」の領域に入るやつ割とあるからな
IB双剣か?
86825/03/14(金)01:36:10No.1292047942そうだねx1
4Gはハンマーだけじゃなくて太刀も笛もスラアクも皆底辺仲間だった
それこそライズも格差酷いつうけどアレも敵弱いからガンスですらどうにでもなってたんだよ
だが…4Gは違う!(ギュッ)
86925/03/14(金)01:36:15No.1292047960+
散弾はどういう意図の調整なのか開発した人に聞いてみたい
87025/03/14(金)01:36:20No.1292047978+
>なんで今回やっちゃったの
ワールドがクソ面白かったからライズもこれも発売日に買って地獄見てる
87125/03/14(金)01:36:27No.1292048004+
>ライズ弓は強さと引き換えに百竜夜行懲役があったから…
弓だけ属性分百竜揃えなきゃいけなかったのかわうそ…
87225/03/14(金)01:36:39No.1292048052+
極限がなければ4Gより苦痛になることはそうそうない
あったらカプコンは拷問の天才だよ
87325/03/14(金)01:36:40No.1292048060そうだねx1
今のハンマーを何とかしろって話になるととりあえずモーション値を上げて欲しいんだよね
そりゃモーションも弄って欲しいけどまずは火力なんだよな
87425/03/14(金)01:36:47No.1292048072+
>>別に弓は難しくねぇよ…
>ライズの弓で超火力出すのは少なくともライトや太刀に比べると明らかに操作が大変だったし死にやすかったよ
>マジで最強なのにそんなに騒がれてなかった理由でしょ
>SBでは死ななくなって誰もが認める最強と化したし
百竜弓15本作るの面倒だし…
87525/03/14(金)01:36:49No.1292048076+
今ヘヴィボウガン始めてんだけど竜熱相殺弾って最大溜めても100ちょっとしかダメでなくて
えっ?ってなったんだけどこんなもんなの?近距離で溜めるリスクあるくらいだし
もっと凄いダメージ叩き出せると思ってた
87625/03/14(金)01:36:50No.1292048081そうだねx2
「そんなに散弾ヘビィ嫌だったん?」の片鱗はIBで既にあった
87725/03/14(金)01:36:52No.1292048087+
クラッチクロー派と翔蟲派が居るんだね
87825/03/14(金)01:36:55No.1292048094+
4Gは戦える武器と戦えない武器があって
戦える武器もストレス抱えながら遊んでたからほんまもんのクソ
87925/03/14(金)01:36:58No.1292048104+
>ライズ弓は強さと引き換えに百竜夜行懲役があったから…
他の武器は百竜全然使ってなかったからマジで懲役だったなあれ…
88025/03/14(金)01:37:01No.1292048119+
>>ライズ弓は強さと引き換えに百竜夜行懲役があったから…
>弓だけ属性分百竜揃えなきゃいけなかったのかわうそ…
俺は好きだったけど一人で周回するのは辛かったからここで部屋立ててやった
88125/03/14(金)01:37:01No.1292048120そうだねx2
4Gは頭叩いてたらチャアクが超出でサクッとスタン取って俺が悲しい顔になっていたよ
88225/03/14(金)01:37:25No.1292048206+
>ライズの弓で超火力出すのは少なくともライトや太刀に比べると明らかに操作が大変だったし死にやすかったよ
溜め段階維持して撃つだけなんですよ
矢レベル5のモーション値が高いのに過去作の溜め補正そのまま復活させてるからシンプルに数字がおかしいんだよライズの弓は
88325/03/14(金)01:37:27No.1292048208+
>ワールドがクソ面白かったからライズもこれも発売日に買って地獄見てる
いや別に一通り遊ぶ分にはハンマーも面白かったよ
色々触ってみて流石に?ってなっただけで
88425/03/14(金)01:37:35No.1292048227+
>クラッチクロー派と翔蟲派が居るんだね
まあハンマーに関してはクラッチだな…
スラアクも使うけどこっちは蟲が欲しいマジ欲しい
88525/03/14(金)01:37:35No.1292048228そうだねx2
>今ヘヴィボウガン始めてんだけど竜熱相殺弾って最大溜めても100ちょっとしかダメでなくて
>えっ?ってなったんだけどこんなもんなの?近距離で溜めるリスクあるくらいだし
>もっと凄いダメージ叩き出せると思ってた
それ時間の無駄だからジャスガで良いよ
88625/03/14(金)01:37:42No.1292048252+
4Gよりマシだし今はまだいい環境か
88725/03/14(金)01:37:50No.1292048276+
>4Gは頭叩いてたらチャアクが超出でサクッとスタン取って俺が悲しい顔になっていたよ
しかもその頃の超出はコマンドミスで高出を出し間違えた奴っていうね…
88825/03/14(金)01:37:59No.1292048302+
4シリーズの調整は邪悪すぎた
ワイルズはずいぶん正気を取り戻してる


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