ハンマーの神オリヴィエさんすら火力出てないなんて…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/13(木)17:46:02No.1291886789そうだねx11ただのチーターを神とか持て囃すな |
… | 225/03/13(木)17:48:07No.1291887289そうだねx22オリヴィアさんな |
… | 325/03/13(木)17:48:45No.1291887436そうだねx9NPCが強かろうが弱いもんは弱い |
… | 425/03/13(木)17:49:57No.1291887724そうだねx9というかNPCが握る前提でモーション値調整してるんじゃねぇの?そんなものはNPCの武器倍率で調整しろ |
… | 525/03/13(木)17:50:26No.1291887865+>NPCが強かろうが弱いもんは弱い |
… | 625/03/13(木)18:00:44No.1291890536そうだねx6NPC専用相殺モーションをもってしても弱い物は弱いということか |
… | 725/03/13(木)18:03:13No.1291891206+>NPC専用相殺モーションをもってしても弱い物は弱いということか |
… | 825/03/13(木)18:07:09No.1291892206+ホームランの威力低くて泣ける |
… | 925/03/13(木)18:19:09No.1291895449そうだねx8>ホームランの威力低くて泣ける |
… | 1025/03/13(木)18:20:34No.1291895829そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 1125/03/13(木)18:23:07No.1291896550そうだねx33>ハンマー使いは弱くないって言ってるから大丈夫だよ |
… | 1225/03/13(木)18:24:14No.1291896864そうだねx1頑張って使いこなしててえらい |
… | 1325/03/13(木)18:24:23No.1291896906+>>ハンマー使いは弱くないって言ってるから大丈夫だよ |
… | 1425/03/13(木)18:25:01No.1291897111そうだねx22>いや俺はゴリゴリハンマー使ってクソ弱いと思ってるけど |
… | 1525/03/13(木)18:25:16No.1291897185+>頑張って使いこなしててえらい |
… | 1625/03/13(木)18:25:18No.1291897195+モーション値雑に2割ぐらい上げてくれればいいよ |
… | 1725/03/13(木)18:26:06No.1291897454そうだねx2>モーション値雑に2倍に上げてくれればいいよ |
… | 1825/03/13(木)18:26:47No.1291897633そうだねx4別に弱くないよって言ってるやつは他の武器触ってないだけだろう |
… | 1925/03/13(木)18:27:14No.1291897763+いつまで同じ話してるの |
… | 2025/03/13(木)18:27:29No.1291897825+敵が弱いからこんな武器でもなんとかなってしまう |
… | 2125/03/13(木)18:27:34No.1291897843そうだねx12>いつまで同じ話してるの |
… | 2225/03/13(木)18:27:54No.1291897942そうだねx6>いつまで同じ話してるの |
… | 2325/03/13(木)18:28:09No.1291898020そうだねx1劣化キープスウェイもどきって距離と性能乗る? |
… | 2425/03/13(木)18:28:28No.1291898100そうだねx4本気で握ってる人は大体言い尽くしたのでただ便乗してケチつけたいだけの人が残った感じ |
… | 2525/03/13(木)18:28:36No.1291898132そうだねx9>いつまで同じ話してるの |
… | 2625/03/13(木)18:28:59No.1291898243+モンハンは弱い武器ネタにしてそれで盛り上がるの恒例じゃん |
… | 2725/03/13(木)18:29:42No.1291898451そうだねx4>モンハンは弱い武器ネタにしてそれで盛り上がるの恒例じゃん |
… | 2825/03/13(木)18:30:21No.1291898654そうだねx8これでもかとアピールしないと修正されないからね… |
… | 2925/03/13(木)18:30:43No.1291898766そうだねx1>これでもかとアピールしないと修正されないからね… |
… | 3025/03/13(木)18:31:54No.1291899127そうだねx1騒いだらランスがめっちゃ強くなった実績あるからな… |
… | 3125/03/13(木)18:32:27No.1291899292そうだねx2ランスより片手の雑な盛られ方が凄い |
… | 3225/03/13(木)18:33:09No.1291899502+話の引き出しそれだけで盛り上がるの無理だと思うよ |
… | 3325/03/13(木)18:33:23No.1291899569+声とモーション値ははデカければデカいほどいいからな… |
… | 3425/03/13(木)18:34:13No.1291899816+知らん間に笛も歴戦アルベドTA3分前半出てたんだな |
… | 3525/03/13(木)18:34:21No.1291899864+スタン取れるサポート武器と思ってやると弱いとはそう思わないけど |
… | 3625/03/13(木)18:34:23No.1291899871+体験版で強い強いって持て囃されて実際本番が始まったらクソ弱ウンコ棒って全員からバカにされてまるで俺の人生みてえな武器だな |
… | 3725/03/13(木)18:35:24No.1291900161そうだねx7>いつまで同じ話してるの |
… | 3825/03/13(木)18:35:27No.1291900179+最近だとどの時代が一番良かった? |
… | 3925/03/13(木)18:35:37No.1291900225そうだねx4>知らん間に笛も歴戦アルベドTA3分前半出てたんだな |
… | 4025/03/13(木)18:36:27No.1291900437そうだねx3>みんなが楽しくしてるのにハンマーの話してる奴は荒らしだよな |
… | 4125/03/13(木)18:36:36No.1291900475+プロデュースか開発の誰かはハンマー使いとか聞いたことあるけどマゾなの? |
… | 4225/03/13(木)18:36:46No.1291900530+>劣化キープスウェイもどきって距離と性能乗る? |
… | 4325/03/13(木)18:36:52No.1291900560+徹甲榴弾が弱くなったと思ったらハンマーもこれだしスタンを異常に恐れてるのは間違いないと思う |
… | 4425/03/13(木)18:38:06No.1291900930そうだねx7>いつまで同じ話してるの |
… | 4525/03/13(木)18:38:18No.1291900985そうだねx2>最近だとどの時代が一番良かった? |
… | 4625/03/13(木)18:38:28No.1291901028そうだねx1>プロデュースか開発の誰かはハンマー使いとか聞いたことあるけどマゾなの? |
… | 4725/03/13(木)18:38:42No.1291901096+…待って? |
… | 4825/03/13(木)18:39:12No.1291901246そうだねx1ジャスト設定ある時点で性能とか距離盛らなくていいからそこでもう負けてるんだよな… |
… | 4925/03/13(木)18:39:21No.1291901283そうだねx9>いつまで同じ話してるの |
… | 5025/03/13(木)18:39:45No.1291901411+ゴミ武器 |
… | 5125/03/13(木)18:40:27No.1291901612そうだねx2>…待って? |
… | 5225/03/13(木)18:40:32No.1291901633+>徹甲榴弾が弱くなったと思ったらハンマーもこれだしスタンを異常に恐れてるのは間違いないと思う |
… | 5325/03/13(木)18:40:34No.1291901647そうだねx2スタン恐れる割にどこ殴っても発動する麻痺はガバガバ耐性にして拘束し放題にしちゃうんだね |
… | 5425/03/13(木)18:40:57No.1291901771そうだねx1まぁ今の麻痺はちょっとおかしい |
… | 5525/03/13(木)18:41:04No.1291901801そうだねx6>二分切ってる中三分って遅くねえ…? |
… | 5625/03/13(木)18:41:34No.1291901933+>まぁ今の麻痺はちょっとおかしい |
… | 5725/03/13(木)18:41:58No.1291902043そうだねx8>本気で握ってる人は大体言い尽くしたのでただ便乗してケチつけたいだけの人が残った感じ |
… | 5825/03/13(木)18:42:17No.1291902130そうだねx7武器がクソでも使用者が何も言わなかったらどうなるかっていう事例そのものになってるのマジで良くない前例作ったなって思ってる |
… | 5925/03/13(木)18:42:40No.1291902253そうだねx2もちろん麻痺ちょっとおかしい仕様なんだけどバインドキューブ取られるといよいよもってスレ画はその… |
… | 6025/03/13(木)18:42:47No.1291902286+もうここまで来ると使ってるプレイヤーを叩かないと駄目まであるかも知れんな |
… | 6125/03/13(木)18:42:47No.1291902287+バランス調整する人もうちょい多くていいと思う |
… | 6225/03/13(木)18:42:57No.1291902323+>>本気で握ってる人は大体言い尽くしたのでただ便乗してケチつけたいだけの人が残った感じ |
… | 6325/03/13(木)18:43:17No.1291902434+最初はハンマー使った上で途中からは大剣たーのしーになったよ |
… | 6425/03/13(木)18:43:21No.1291902457+本気で政治がどうとか言ってる奴いるんだろうか |
… | 6525/03/13(木)18:43:24No.1291902466+>武器がクソでも使用者が何も言わなかったらどうなるかっていう事例そのものになってるのマジで良くない前例作ったなって思ってる |
… | 6625/03/13(木)18:43:39No.1291902535+>最初はハンマー使った上で途中からは片手剣たーのしーになったよ |
… | 6725/03/13(木)18:43:55No.1291902604+真のハンマー(大剣) |
… | 6825/03/13(木)18:43:59No.1291902628そうだねx8>本気で政治がどうとか言ってる奴いるんだろうか |
… | 6925/03/13(木)18:44:00No.1291902632+ハンマーがマシな調整だったらどの武器が声上げてたのかは気になる |
… | 7025/03/13(木)18:44:11No.1291902690+今回ハンマー懲罰期間なの? |
… | 7125/03/13(木)18:44:13No.1291902700+β時点で見切りをつけておくべきだったな |
… | 7225/03/13(木)18:44:16No.1291902720そうだねx4>武器がクソでも使用者が何も言わなかったらどうなるかっていう事例そのものになってるのマジで良くない前例作ったなって思ってる |
… | 7325/03/13(木)18:44:17No.1291902728そうだねx2まあハンマーがアレな感じ出てきたのアルベド追加された2月のOBT2からだからな |
… | 7425/03/13(木)18:44:27No.1291902777そうだねx3>今回ハンマー懲罰期間なの? |
… | 7525/03/13(木)18:44:42No.1291902851そうだねx1>ハンマーがマシな調整だったらどの武器が声上げてたのかは気になる |
… | 7625/03/13(木)18:44:46No.1291902876+操作感自体はそこまで壊滅的じゃなかったしレダウがモーションあんまり強くなかったからキツくね?ってなるほどでもなかったんだよな |
… | 7725/03/13(木)18:44:57No.1291902931+なんならどんどん弱くなってるからなハンマー |
… | 7825/03/13(木)18:45:00No.1291902953+>今回ハンマー懲罰期間なの? |
… | 7925/03/13(木)18:45:03No.1291902965+何とか理由付けてクレーターだけでも持ってこれない? |
… | 8025/03/13(木)18:45:17No.1291903044+スタン取れる罪の罰を一身に受け続ける孤高の殉教者たるハンマー |
… | 8125/03/13(木)18:45:19No.1291903049+相殺システムに悲しいほど噛み合ってない |
… | 8225/03/13(木)18:45:21No.1291903062そうだねx3ライズですげえ文句言ったからなんだかんだサンブレでモーション値が1.2倍以上になったりはしたんだよ |
… | 8325/03/13(木)18:45:26No.1291903088+ハンマーが強い時代あった? |
… | 8425/03/13(木)18:45:29No.1291903103そうだねx2使ってる人間が不満点をしっかり言葉にして結果きちんと改善されたランスは全く悪いことではないと思うよ |
… | 8525/03/13(木)18:45:33No.1291903122+最近ハンマー担いでる人をよく見かけるようになってきた |
… | 8625/03/13(木)18:45:34No.1291903135そうだねx2>相殺システムに悲しいほど噛み合ってない |
… | 8725/03/13(木)18:45:37No.1291903145そうだねx2>操作感自体はそこまで壊滅的じゃなかったしレダウがモーションあんまり強くなかったからキツくね?ってなるほどでもなかったんだよな |
… | 8825/03/13(木)18:45:44No.1291903186そうだねx1>もちろん麻痺ちょっとおかしい仕様なんだけどバインドキューブ取られるといよいよもってスレ画はその… |
… | 8925/03/13(木)18:45:45No.1291903188+>ハンマーが強い時代あった? |
… | 9025/03/13(木)18:45:46No.1291903192そうだねx3>本気で政治がどうとか言ってる奴いるんだろうか |
… | 9125/03/13(木)18:45:47No.1291903197そうだねx3>まあハンマーがアレな感じ出てきたのアルベド追加された2月のOBT2からだからな |
… | 9225/03/13(木)18:45:49No.1291903207+>スラアクか双剣あたり? |
… | 9325/03/13(木)18:45:54No.1291903224+ヴェルサスみたいな武器だな |
… | 9425/03/13(木)18:46:10No.1291903306+>ハンマーが強い時代あった? |
… | 9525/03/13(木)18:46:12No.1291903315そうだねx3スラアクチャアク辺りは実はけっこう酷いよね |
… | 9625/03/13(木)18:46:18No.1291903350そうだねx6>政治は冗談で言ってるがハンマーどうでもいい扱いは本気で考えてる |
… | 9725/03/13(木)18:46:26No.1291903390そうだねx2>ハンマーが強い時代あった? |
… | 9825/03/13(木)18:46:26No.1291903396+>ハンマーが強い時代あった? |
… | 9925/03/13(木)18:46:29No.1291903416そうだねx2>ハンマーが強い時代あった? |
… | 10025/03/13(木)18:46:38No.1291903455そうだねx5よく考えてくださいね? |
… | 10125/03/13(木)18:47:05No.1291903574+>ハンマーが強い時代あった? |
… | 10225/03/13(木)18:47:08No.1291903591そうだねx2IBも結構生き生きしてたよハンマー |
… | 10325/03/13(木)18:47:10No.1291903597そうだねx2>ベータテストなのにお気持ち言って駄目なところ挙げるのは悪い事のはず無いじゃないですか |
… | 10425/03/13(木)18:47:12No.1291903611そうだねx1>バインドキューブすらもラバラ武器としては低性能でラバラ関係ない過去作の虫武器の使い回しという事実も悲しさしかない |
… | 10525/03/13(木)18:47:14No.1291903630+坂道グルグルアタックってワールドの頃もっと強かったよね? |
… | 10625/03/13(木)18:47:17No.1291903635+>ハンマーが強い時代あった? |
… | 10725/03/13(木)18:47:34No.1291903716+>だって一強でもないのになぜかナーフされるのとか意味がわからないじゃん |
… | 10825/03/13(木)18:47:39No.1291903754+最近のハンマーも言うて中の下くらいはずっとあった気がする |
… | 10925/03/13(木)18:47:43No.1291903768+双剣鬼人化の鈍足クソだなと思うが火力は不満ないよ |
… | 11025/03/13(木)18:47:50No.1291903801そうだねx3>本気で政治がどうとか言ってる奴いるんだろうか |
… | 11125/03/13(木)18:47:51No.1291903809そうだねx1>よく考えてくださいね? |
… | 11225/03/13(木)18:47:57No.1291903838+オリヴィエさんムービーだと頼りになるけど実戦だと3連突きバクステという古のランスムーブしてるアレサに火力が追いつかないからな |
… | 11325/03/13(木)18:48:00No.1291903856そうだねx3β1回目の時点であまりにも代わり映えしなさすぎて微妙だな…と思ったけど他の武器が酷すぎて黙ってた |
… | 11425/03/13(木)18:48:05No.1291903883そうだねx3>IBも結構生き生きしてたよハンマー |
… | 11525/03/13(木)18:48:10No.1291903903+>最近のハンマーも言うて中の下くらいはずっとあった気がする |
… | 11625/03/13(木)18:48:11No.1291903914+奇襲攻撃なんて他武器は外れるという概念すら無いのに外す時点で開発の興味の無さが滲み出ている |
… | 11725/03/13(木)18:48:12No.1291903916+ハンマーの話題だと強さが冷遇の一番手だけどラバラバリナ武器のデザインもエグいと思う |
… | 11825/03/13(木)18:48:18No.1291903952+>坂道グルグルアタックってワールドの頃もっと強かったよね? |
… | 11925/03/13(木)18:48:26No.1291903990そうだねx5>最近のハンマーも言うて中の下くらいはずっとあった気がする |
… | 12025/03/13(木)18:48:31No.1291904016+ハンマー使った事無いけどスタン取ってくれるし何やかんやメンバーに1人居ると助かるよ |
… | 12125/03/13(木)18:48:36No.1291904041そうだねx1アルベドは属性寄り武器で行くのが悪いってちゃんとチュートリアルやってるからな |
… | 12225/03/13(木)18:48:41No.1291904066そうだねx3>なくとも |
… | 12325/03/13(木)18:48:48No.1291904105そうだねx1>>まあハンマーがアレな感じ出てきたのアルベド追加された2月のOBT2からだからな |
… | 12425/03/13(木)18:48:49No.1291904107そうだねx3渾身が触ってて楽しくないのが一番良くない |
… | 12525/03/13(木)18:48:50No.1291904110そうだねx1>ってのは普通に正論だと思うんだけど |
… | 12625/03/13(木)18:48:54No.1291904133+>ハンマーの話題だと強さが冷遇の一番手だけどラバラバリナ武器のデザインもエグいと思う |
… | 12725/03/13(木)18:48:56No.1291904140そうだねx1俺の求めてるハンマーは今回は大剣だった |
… | 12825/03/13(木)18:48:58No.1291904156+手数もクソもない武器で麻痺使うとか普通なら無いんだけどもうそれに頼らざるを得ないんすよ |
… | 12925/03/13(木)18:49:08No.1291904207+最近のハンマーってワールド初期もライズ初期も弱いしなんか初動わざと弱く作られてない? |
… | 13025/03/13(木)18:49:09No.1291904217+>β1回目の時点であまりにも代わり映えしなさすぎて微妙だな…と思ったけど他の武器が酷すぎて黙ってた |
… | 13125/03/13(木)18:49:10No.1291904222+ライズ以降どんどん坂が微妙にされてるの開発は坂とハンマーの相思相愛がそんなに気に入らなかったの |
… | 13225/03/13(木)18:49:15No.1291904245そうだねx9つーか買った商品への不満が政治なんて虚仮にされてんのがおかしいだろ |
… | 13325/03/13(木)18:49:26No.1291904297そうだねx4ハンマーは懲罰というより虐待 |
… | 13425/03/13(木)18:49:32No.1291904338そうだねx4>見てくれよこの謎キューブやる気なさすぎだぜ |
… | 13525/03/13(木)18:49:39No.1291904372+>アルベドは属性寄り武器で行くのが悪いってちゃんとチュートリアルやってるからな |
… | 13625/03/13(木)18:49:44No.1291904404+ランスの楽しさはこうじゃないって声上げたのはすごくいいことだと思う |
… | 13725/03/13(木)18:49:46No.1291904416+>ライズ以降どんどん坂が微妙にされてるの開発は坂とハンマーの相思相愛がそんなに気に入らなかったの |
… | 13825/03/13(木)18:49:47No.1291904421そうだねx1>ハンマーの話題だと強さが冷遇の一番手だけどラバラバリナ武器のデザインもエグいと思う |
… | 13925/03/13(木)18:49:47No.1291904428そうだねx2渾身タメのダメージみていつもそれ本気なん?もっと力の解放してみろよって思ってる |
… | 14025/03/13(木)18:49:49No.1291904441そうだねx3>>OBT1からこれ駄目じゃね危惧してる人はいたけど他ならぬハンマー使いに封殺されてた |
… | 14125/03/13(木)18:49:58No.1291904478+というか…ハンマーとは何なのだ?何をすれば正しくハンマーと言えるのだ?果たしてどこを目指すべきだったのだ? |
… | 14225/03/13(木)18:50:07No.1291904519+>ハンマーの楽しさってなんだろうって考えた時声一つ出せなかった |
… | 14325/03/13(木)18:50:08No.1291904526+櫻井にとってのカービィと同じでプロデューサーのお気に入り武器だからあえて冷遇されてる説は笑った |
… | 14425/03/13(木)18:50:10No.1291904544+>リバイ斬り許容するとか仏像か? |
… | 14525/03/13(木)18:50:16No.1291904573+>今作はラバラ素材で作れるだけでバインドキューブは古参ハンマーだろ!? |
… | 14625/03/13(木)18:50:16No.1291904574そうだねx1>マイオナの比率が他武器と比べて高い気はするわ |
… | 14725/03/13(木)18:50:33No.1291904651+ただ煽りたい奴の旗印みたいなことなってるのも面白くない |
… | 14825/03/13(木)18:50:39No.1291904675+P2Gの頃は火力はもちろんどれ担ぐか悩むくらいかっこいいデザインのハンマーも多かったしな… |
… | 14925/03/13(木)18:50:45No.1291904697+>というか…ハンマーとは何なのだ?何をすれば正しくハンマーと言えるのだ?果たしてどこを目指すべきだったのだ? |
… | 15025/03/13(木)18:50:46No.1291904703そうだねx4>今作はラバラ素材で作れるだけでバインドキューブは古参ハンマーだろ!? |
… | 15125/03/13(木)18:50:51No.1291904720+ハンマーにだけクラッチ追加してくれ |
… | 15225/03/13(木)18:51:04No.1291904777+>ただ煽りたい奴の旗印みたいなことなってるのも面白くない |
… | 15325/03/13(木)18:51:13No.1291904818そうだねx4>マイオナの比率が他武器と比べて高い気はするわ |
… | 15425/03/13(木)18:51:14No.1291904823+餅つきこそがハンマーだと思っている自分がいる |
… | 15525/03/13(木)18:51:19No.1291904843+相殺後の追撃にクラッチぐるぐるとかめちゃくちゃ合いそうなのにね |
… | 15625/03/13(木)18:51:26No.1291904892そうだねx4>ただ煽りたい奴の旗印みたいなことなってるのも面白くない |
… | 15725/03/13(木)18:51:28No.1291904905+帰ってこいガンハンマーの見た目 |
… | 15825/03/13(木)18:51:32No.1291904921+>餅つきこそがハンマーだと思っている自分がいる |
… | 15925/03/13(木)18:51:42No.1291904973そうだねx2>渾身が触ってて楽しくないのが一番良くない |
… | 16025/03/13(木)18:51:49No.1291905009+それこそP2Gだとウカム後はバインドキューブGずっと握ってたくらい好きだからこいつ自体は嫌いじゃないよ |
… | 16125/03/13(木)18:51:51No.1291905020+まだ悪口が足りない |
… | 16225/03/13(木)18:52:01No.1291905063+同じ打撃武器の笛の攻撃性が上がっていくほどダメージで差別化しなきゃいけないのに火力は下がっていくし片手剣が物理もこなせるようになっていくしで愛がなさすぎでしょ |
… | 16325/03/13(木)18:52:03No.1291905073+>他の武器が気合入ったデザインなんだからハンマーだってブーケみたいな見た目とかでも全然良かっただろ… |
… | 16425/03/13(木)18:52:06No.1291905086+渾身モーションの時に相殺くれよ… |
… | 16525/03/13(木)18:52:09No.1291905104+>ハンマーの楽しさってなんだろうって考えた時声一つ出せなかった |
… | 16625/03/13(木)18:52:09No.1291905106+>餅つきこそがハンマーだと思っている自分がいる |
… | 16725/03/13(木)18:52:14No.1291905141+うおおおゴスロリラバラ槍かわいい! |
… | 16825/03/13(木)18:52:24No.1291905198そうだねx1>つーか買った商品への不満が政治なんて虚仮にされてんのがおかしいだろ |
… | 16925/03/13(木)18:52:26No.1291905205+正直餅つきも動きが弱いし好きじゃない |
… | 17025/03/13(木)18:52:30No.1291905224+>P2Gの頃は火力はもちろんどれ担ぐか悩むくらいかっこいいデザインのハンマーも多かったしな… |
… | 17125/03/13(木)18:52:36No.1291905255そうだねx1>ハンマーの楽しさってなんだろうって考えた時声一つ出せなかった |
… | 17225/03/13(木)18:52:37No.1291905258そうだねx1>ヒットアンドアウェイ |
… | 17325/03/13(木)18:52:42No.1291905275そうだねx1>同じ打撃武器の笛の攻撃性が上がっていくほどダメージで差別化しなきゃいけないのに火力は下がっていくし片手剣が物理もこなせるようになっていくしで愛がなさすぎでしょ |
… | 17425/03/13(木)18:52:45No.1291905291そうだねx1ないよりはマシだけど既存の使い回しは手抜きだよねってなる |
… | 17525/03/13(木)18:52:46No.1291905297+>渾身モーションの時に相殺くれよ… |
… | 17625/03/13(木)18:52:52No.1291905324+>>餅つきこそがハンマーだと思っている自分がいる |
… | 17725/03/13(木)18:52:57No.1291905355そうだねx2逆張りしても誰も救われないからな |
… | 17825/03/13(木)18:53:03No.1291905380+相殺が終わってて渾身溜めが楽しくなくても火力さえ高けりゃ満足って人も多いだろうからね |
… | 17925/03/13(木)18:53:07No.1291905396そうだねx1振り向きスタンプしてた頃は楽しかった |
… | 18025/03/13(木)18:53:09No.1291905407+一つの武器の中でも各モーションの立ち位置が不明瞭で弱行動あるの不思議だし |
… | 18125/03/13(木)18:53:25No.1291905486そうだねx2本当に使ってる人 |
… | 18225/03/13(木)18:53:27No.1291905493+ほんとに火力高くてスタンすれば楽しいか? |
… | 18325/03/13(木)18:53:39No.1291905553+古代龍人がフィールドで武器tierランキング公表しないだけマシだろ |
… | 18425/03/13(木)18:53:46No.1291905578+なんなら顔優先して殴る関係上傷との相性もそんな良くないんだから火力はガン上げしてくれても良かったろ |
… | 18525/03/13(木)18:53:50No.1291905600そうだねx2溜め勇は強かったけどハンマーらしい楽しさは感じなかった |
… | 18625/03/13(木)18:53:52No.1291905614+他武器のラバラ武器とかデザイン凝ってるなぁ~ってなるもんな |
… | 18725/03/13(木)18:53:58No.1291905643+>>ハンマーの楽しさってなんだろうって考えた時声一つ出せなかった |
… | 18825/03/13(木)18:54:26No.1291905781+>俺の求めてるハンマーは今回は大剣だった |
… | 18925/03/13(木)18:54:30No.1291905806+大剣使いとしてはタックルか相殺斬り上げのどっちか一方譲って差し上げたいって思いながら眺めてる |
… | 19025/03/13(木)18:54:37No.1291905849そうだねx5坂に住んでた頃がハンマーか?と言われると楽しかったけどハンマーでは無いんじゃないかとも正直思うんだよな |
… | 19125/03/13(木)18:54:40No.1291905869そうだねx3振り向きスタンプスタン縦3 |
… | 19225/03/13(木)18:54:40No.1291905874+溜め攻撃モーションに関してはもう力溜めとか溜め変化後基準でいいだろと思っちゃう |
… | 19325/03/13(木)18:54:42No.1291905879+>これがそもそも時代錯誤すぎるんだよ |
… | 19425/03/13(木)18:54:47No.1291905902+殴らせてもらえないもん今のモンスター |
… | 19525/03/13(木)18:55:01No.1291905972そうだねx1>古代龍人がフィールドで武器tierランキング公表しないだけマシだろ |
… | 19625/03/13(木)18:55:02No.1291905979+>殴らせてもらえないもん今のモンスター |
… | 19725/03/13(木)18:55:11No.1291906038+渾身はなんか豪快さが無い… |
… | 19825/03/13(木)18:55:16No.1291906073そうだねx2ラバラバ防具がカッコいいから期待して武器の製造見たら懐かしの四角い奴が出てくる |
… | 19925/03/13(木)18:55:16No.1291906075+>本当に使ってる人 |
… | 20025/03/13(木)18:55:18No.1291906085+>いたらぶっちぎりの最下位だと思うぞ |
… | 20125/03/13(木)18:55:26No.1291906132+>殴らせてもらえないもん今のモンスター |
… | 20225/03/13(木)18:55:35No.1291906190+モンスターがめまいを起こす |
… | 20325/03/13(木)18:55:37No.1291906197+まずP2Gだとジャガーさんが頑張れば作るの早いわ強いわで頼れる存在だった覚えがある |
… | 20425/03/13(木)18:55:37No.1291906201+坂よりは任意のタイミングで回避入れられる段差のほうが楽しかった |
… | 20525/03/13(木)18:55:39No.1291906213+>火力トップ候補が3つくらいあるのも凄かったなP2G |
… | 20625/03/13(木)18:55:42No.1291906220+>殴らせてもらえないもん今のモンスター |
… | 20725/03/13(木)18:55:46No.1291906248+他の武器みたいな面白ギミック追加してもハンマーって感じじゃないしなぁ |
… | 20825/03/13(木)18:55:50No.1291906261+>溜め勇は強かったけどハンマーらしい楽しさは感じなかった |
… | 20925/03/13(木)18:55:57No.1291906294そうだねx2頭しか殴らないのが傷つけシステムと噛み合ってなさすぎる |
… | 21025/03/13(木)18:56:04No.1291906327+音は出る重しと音の出ない重し! |
… | 21125/03/13(木)18:56:06No.1291906338+>ないよりはマシだけど既存の使い回しは手抜きだよねってなる |
… | 21225/03/13(木)18:56:11No.1291906379+>>殴らせてもらえないもん今のモンスター |
… | 21325/03/13(木)18:56:14No.1291906393+>ロビー渡り歩いて集計とってる人いわくライト笛とランスよりは上だから大丈夫 |
… | 21425/03/13(木)18:56:19No.1291906412+笛は4人マルチのときは使うけど3人以下のときは使わないよ |
… | 21525/03/13(木)18:56:22No.1291906431+坂はともかく段差攻撃の当たり判定しょっぱすぎて泣けるんだよな |
… | 21625/03/13(木)18:56:23No.1291906435そうだねx2笛はともかく今作万年最下位のランスとんでもなく強いからなぁ |
… | 21725/03/13(木)18:56:28No.1291906458そうだねx2大剣が綺麗に真溜めゲーミングから脱却して良武器になってるの羨ましい |
… | 21825/03/13(木)18:56:30No.1291906465+もっさりモーションに釣り合ってないショボ火力 |
… | 21925/03/13(木)18:56:34No.1291906483そうだねx6ハンマーって火力の割に妙に小回りきくところも魅力だったから無駄に長いモーションってだけでマイナスじゃない? |
… | 22025/03/13(木)18:56:56No.1291906607+>俺の求めてるハンマーは今回は大剣だった |
… | 22125/03/13(木)18:56:59No.1291906621+ランスガンスはどれだけ強くなってもあんまり流行ってる気がしない |
… | 22225/03/13(木)18:57:02No.1291906636そうだねx1>まずP2Gだとジャガーさんが頑張れば作るの早いわ強いわで頼れる存在だった覚えがある |
… | 22325/03/13(木)18:57:05No.1291906649そうだねx3>笛はともかく今作万年最下位のランスとんでもなく強いからなぁ |
… | 22425/03/13(木)18:57:10No.1291906665+そもそもハンマーらしいってなに? |
… | 22525/03/13(木)18:57:12No.1291906674そうだねx1>大剣使いとしてはタックルか相殺斬り上げのどっちか一方譲って差し上げたいって思いながら眺めてる |
… | 22625/03/13(木)18:57:15No.1291906684そうだねx1>大剣使いとしてはタックルか相殺斬り上げのどっちか一方譲って差し上げたいって思いながら眺めてる |
… | 22725/03/13(木)18:57:18No.1291906701そうだねx5ただまあこの辺突き詰めていくと |
… | 22825/03/13(木)18:57:36No.1291906803+>大剣が綺麗に真溜めゲーミングから脱却して良武器になってるの羨ましい |
… | 22925/03/13(木)18:57:49No.1291906871+溜めて火力でないのはおかしいだろう |
… | 23025/03/13(木)18:57:51No.1291906885+>ただまあこの辺突き詰めていくと |
… | 23125/03/13(木)18:57:58No.1291906921そうだねx2溜め2アッパーとかそのまま相殺モーションにしてもいいのに |
… | 23225/03/13(木)18:58:17No.1291907009そうだねx2実は使用率最下位のSBでもランスはかなり強かったんだ |
… | 23325/03/13(木)18:58:24No.1291907053+>ただまあこの辺突き詰めていくと |
… | 23425/03/13(木)18:58:37No.1291907123+大剣とハンマーどこで差がついたのか慢心、環境の違い… |
… | 23525/03/13(木)18:58:46No.1291907166+大剣羨ましいけど |
… | 23625/03/13(木)18:58:48No.1291907174+調整いつくるの |
… | 23725/03/13(木)18:58:55No.1291907205+ランスはちゃんと強いのにガンスの影に隠れてしまい使用率は増えていない |
… | 23825/03/13(木)18:59:00No.1291907228そうだねx2>他の武器みたいな面白ギミック追加してもハンマーって感じじゃないしなぁ |
… | 23925/03/13(木)18:59:06No.1291907260+>大剣が綺麗に真溜めゲーミングから脱却して良武器になってるの羨ましい |
… | 24025/03/13(木)18:59:13No.1291907290+>坂よりは任意のタイミングで回避入れられる段差のほうが楽しかった |
… | 24125/03/13(木)18:59:15No.1291907303+>使用率悪いだけでランスは基本的に高性能だよ! |
… | 24225/03/13(木)18:59:19No.1291907321+追加モンスターの装備ハンマーだけ武器倍率300ぐらいにして |
… | 24325/03/13(木)18:59:19No.1291907322そうだねx1>大剣とハンマーどこで差がついたのか慢心、環境の違い… |
… | 24425/03/13(木)18:59:21No.1291907336+俺のハンマー像は歩き回避で溜め3での大ダメージ当てて |
… | 24525/03/13(木)18:59:25No.1291907351そうだねx2>調整いつくるの |
… | 24625/03/13(木)18:59:27No.1291907367+>大剣羨ましいけど |
… | 24725/03/13(木)18:59:33No.1291907395+どんな調整してもそこそこの私用率って実はすごいんじゃ… |
… | 24825/03/13(木)18:59:53No.1291907503+>そもそもハンマーらしいってなに? |
… | 24925/03/13(木)19:00:05No.1291907563+>ランスはちゃんと強いのにガンスの影に隠れてしまい使用率は増えていない |
… | 25025/03/13(木)19:00:11No.1291907596そうだねx1ベータは他のヒドいのが本当にヒドすぎたのでハンマーの不満点は相対的に小さかったのだ |
… | 25125/03/13(木)19:00:20No.1291907640そうだねx3>>そもそもハンマーらしいってなに? |
… | 25225/03/13(木)19:00:30No.1291907688+>>ランスはちゃんと強いのにガンスの影に隠れてしまい使用率は増えていない |
… | 25325/03/13(木)19:00:32No.1291907704+>どんな調整してもそこそこの私用率って実はすごいんじゃ… |
… | 25425/03/13(木)19:00:40No.1291907752そうだねx2>ただまあこの辺突き詰めていくと |
… | 25525/03/13(木)19:00:51No.1291907809+こいつだけ溜めにこだわってるのなんなの?捨てろよそろそろ |
… | 25625/03/13(木)19:01:06No.1291907892+大剣はちゃんとこの武器使うプレイヤーに何がしてほしくていつ楽しいって感じてもらうのかっていうのがすごい明確に組み立てられてるじゃん |
… | 25725/03/13(木)19:01:07No.1291907896+ハンマーだけじゃなく全体調整としてわかんないのが |
… | 25825/03/13(木)19:01:08No.1291907911+モンスターも他のほとんどの武器も進化しているのになぜこんな退化を |
… | 25925/03/13(木)19:01:12No.1291907927そうだねx1いっそほとんどの攻撃に相殺つけてほしい |
… | 26025/03/13(木)19:01:20No.1291907977そうだねx2ランスはマルチ不向きが大分逆風 |
… | 26125/03/13(木)19:01:22No.1291907983そうだねx2初代からガードできねぇリーチが短いだから高火力ってコンセプトで火力失ったらなんにも残んねぇよ |
… | 26225/03/13(木)19:01:22No.1291907984+普通に溜めから出せる攻撃に相殺つけるだけでもだいぶ変わると思うんだよな |
… | 26325/03/13(木)19:01:28No.1291908015+細かな数値調整とかはちょくちょくやるけどモーション変更だとかどでかく数字弄るのは追加版出てからだね |
… | 26425/03/13(木)19:01:45No.1291908104そうだねx1>ベータは他のヒドいのが本当にヒドすぎたのでハンマーの不満点は相対的に小さかったのだ |
… | 26525/03/13(木)19:01:55No.1291908143+>ランスはマルチ不向きが大分逆風 |
… | 26625/03/13(木)19:02:13No.1291908233+普段の火力は据え置きでいいから移動がランス並みに遅くなるけど他武器並みかそれ以上の火力でバチボコにできるモードとか下さい |
… | 26725/03/13(木)19:02:13No.1291908236+機動力も攻撃力も属性も状態異常もなにも他の武器に勝てないのにスタンも他の武器でもできるってどうすればいいんだろうな |
… | 26825/03/13(木)19:02:21No.1291908285+昔は相手の行動の合間にスタンプ差し込んでいくのが楽しかったような気がするんだけど |
… | 26925/03/13(木)19:02:28No.1291908328そうだねx1>ランスはマルチ不向きが大分逆風 |
… | 27025/03/13(木)19:02:32No.1291908353+>いっそほとんどの攻撃に相殺つけてほしい |
… | 27125/03/13(木)19:02:46No.1291908418+大剣のことを思うと全ての溜め段階からスティック入れでアッパーが出てそれに相殺判定付いてるくらいでいい |
… | 27225/03/13(木)19:02:47No.1291908422+>麻痺スタンは便利だよ…でもさ… |
… | 27325/03/13(木)19:02:49No.1291908437+>ベータは他のヒドいのが本当にヒドすぎたのでハンマーの不満点は相対的に小さかったのだ |
… | 27425/03/13(木)19:02:52No.1291908457そうだねx4>ベータは他のヒドいのが本当にヒドすぎたのでハンマーの不満点は相対的に小さかったのだ |
… | 27525/03/13(木)19:02:54No.1291908470+太刀みたいにそもそものコンセプトをそろそろ見直した方がいい武器ではあるよな |
… | 27625/03/13(木)19:03:05No.1291908540+そもそも相殺って武器ぶつけるイメージだろ |
… | 27725/03/13(木)19:03:12No.1291908574+いままで気にしたことなかったんだけどめちゃくちゃガンスにさっきこかされてしまった |
… | 27825/03/13(木)19:03:20No.1291908612そうだねx3今回ガンナーがあんまり強くないおかげで |
… | 27925/03/13(木)19:03:22No.1291908627そうだねx4>レダウとドシャグマとカエルだけ殴るゲームなら別にハンマーに不満大して無いからな |
… | 28025/03/13(木)19:03:25No.1291908641+機動力はないわけではなくない? |
… | 28125/03/13(木)19:03:28No.1291908653そうだねx3ランスについては使い手が満足する調整なので全然いいと思う |
… | 28225/03/13(木)19:03:51No.1291908782+>でも今の惨状ってβで騒ぎそこねたのがでかいよな |
… | 28325/03/13(木)19:03:52No.1291908788そうだねx1ハンマーナゲールが必要だな |
… | 28425/03/13(木)19:03:56No.1291908816+ハンマーにも謎ゲージつけよう |
… | 28525/03/13(木)19:04:02No.1291908856そうだねx1>ランスについては使い手が満足する調整なので全然いいと思う |
… | 28625/03/13(木)19:04:21No.1291908960+>状況証拠未満の材料しかないからそれだけでなんかいうより素直に変な調整した運営に文句言うだけの方が筋が通ってると思う |
… | 28725/03/13(木)19:04:30No.1291909005+普通に考えたら相殺は変えるし変えてこないのはただの嫌がらせにしか感じない |
… | 28825/03/13(木)19:04:32No.1291909015+溜めステップと片手スライディング交換してくんねえかな~ |
… | 28925/03/13(木)19:04:33No.1291909028そうだねx1>いままで気にしたことなかったんだけどめちゃくちゃガンスにさっきこかされてしまった |
… | 29025/03/13(木)19:04:39No.1291909072そうだねx1βってそれこそ糞強かった弓とかでも導き単調ゲーつまんねぇとか送りまくってたんだ |
… | 29125/03/13(木)19:04:52No.1291909133+部位破壊(しっぽ以外)めちゃくちゃ壊せるとかそういうのないの? |
… | 29225/03/13(木)19:04:53No.1291909139+>機動力はないわけではなくない? |
… | 29325/03/13(木)19:04:56No.1291909154そうだねx1>太刀みたいにそもそものコンセプトをそろそろ見直した方がいい武器ではあるよな |
… | 29425/03/13(木)19:05:07No.1291909210そうだねx4運営がキチガイだからハンマーを強化させるのは難しい |
… | 29525/03/13(木)19:05:08No.1291909223+嫌だよ虫の汁飲んで🚥つけなきゃ行かないハンマーなんて… |
… | 29625/03/13(木)19:05:16No.1291909266+そういや片手のスライディングってベータ版からこの性能だった? |
… | 29725/03/13(木)19:05:23No.1291909318+>ガードなしの他所様はガバガバ身躱し回避したりできるのがこっちはフレーム回避だぜ |
… | 29825/03/13(木)19:05:26No.1291909340+というかダントツドベだったランスと次に酷かったスラアクがまず修正されたからその次のハンマーが注目されなかっただけだろ |
… | 29925/03/13(木)19:05:28No.1291909350そうだねx1>ジャスガに性能乗らねぇのはどうかと思う |
… | 30025/03/13(木)19:05:29No.1291909355+良く言われてるが相殺はちゃんとベータから調整されとる |
… | 30125/03/13(木)19:05:36No.1291909404+>機動力はないわけではなくない? |
… | 30225/03/13(木)19:05:43No.1291909449+双剣の足の遅さもお便りそんな行かなかったのか? |
… | 30325/03/13(木)19:05:43No.1291909450+>そういや片手のスライディングってベータ版からこの性能だった? |
… | 30425/03/13(木)19:05:59No.1291909540そうだねx1>運営がキチガイだからハンマーを強化させるのは難しい |
… | 30525/03/13(木)19:06:02No.1291909559そうだねx1>良く言われてるが相殺はちゃんとベータから調整されとる |
… | 30625/03/13(木)19:06:09No.1291909595+実際抜刀状態の足の速さはあるんだがだから何…?なのが悲しい所 |
… | 30725/03/13(木)19:06:09No.1291909597+いっそ放り投げて拾いに行くスタイル追加したら… |
… | 30825/03/13(木)19:06:11No.1291909611そうだねx6>良く言われてるが相殺はちゃんとベータから調整されとる |
… | 30925/03/13(木)19:06:12No.1291909617そうだねx1>普通に考えたら相殺は変えるし変えてこないのはただの嫌がらせにしか感じない |
… | 31025/03/13(木)19:06:17No.1291909650そうだねx2ランス安定感はすぐわかるけどちゃんと火力出そうとすると難しいよね |
… | 31125/03/13(木)19:06:20No.1291909663+ハンマーの機動力あるって比較対象のそのそ歩きの昔のランスとかだろ |
… | 31225/03/13(木)19:06:42No.1291909784+ガンハンマーでいいよ |
… | 31325/03/13(木)19:06:47No.1291909814そうだねx4>>良く言われてるが相殺はちゃんとベータから調整されとる |
… | 31425/03/13(木)19:06:53No.1291909846+>ランス安定感はすぐわかるけどちゃんと火力出そうとすると難しいよね |
… | 31525/03/13(木)19:07:01No.1291909897+定期的にオリヴィアさんの名前間違えられてるのなんなんだ |
… | 31625/03/13(木)19:07:09No.1291909943+ベータ弓はアイデンティティを失ってるまであったから… |
… | 31725/03/13(木)19:07:11No.1291909956+ハンマー使うならエルデンリングの方が良いまである |
… | 31825/03/13(木)19:07:28No.1291910063そうだねx4>というかダントツドベだったランスと次に酷かったスラアクがまず修正されたからその次のハンマーが注目されなかっただけだろ |
… | 31925/03/13(木)19:07:29No.1291910070+じゃあもう両手にハンマー持つか |
… | 32025/03/13(木)19:07:30No.1291910075+調整でスタン値と減気強化しましたとかトンチキな事やりがちな制作なのが困る |
… | 32125/03/13(木)19:07:34No.1291910104+βテストから全く無調整ではないんだよねハンマー |
… | 32225/03/13(木)19:07:52No.1291910203そうだねx3初段から相殺あるとか言うけどそれはムービーでの演出だけで |
… | 32325/03/13(木)19:07:54No.1291910221そうだねx1>定期的にオリヴィアさんの名前間違えられてるのなんなんだ |
… | 32425/03/13(木)19:07:56No.1291910229+プロデューサーの好きな武器なんだからもっと強化しろ |
… | 32525/03/13(木)19:08:02No.1291910259そうだねx1しゃあっ穿龍棍! |
… | 32625/03/13(木)19:08:03No.1291910261+>>太刀みたいにそもそものコンセプトをそろそろ見直した方がいい武器ではあるよな |
… | 32725/03/13(木)19:08:10No.1291910307+>誤差レベルにバフが入ってそれなりにナーフもされてる |
… | 32825/03/13(木)19:08:28No.1291910425+>じゃあもう両手にハンマー持つか |
… | 32925/03/13(木)19:08:36No.1291910467+>しゃあっ穿龍棍! |
… | 33025/03/13(木)19:08:36No.1291910468+開発と寝てるはずなのに全然強くならない |
… | 33125/03/13(木)19:08:39No.1291910481+いっそハンマーになったりトンファーになったりする変形武器にしよう |
… | 33225/03/13(木)19:08:44No.1291910506そうだねx1>調整でスタン値と減気強化しましたとかトンチキな事やりがちな制作なのが困る |
… | 33325/03/13(木)19:08:50No.1291910543+>ガンハンマーでいいよ |
… | 33425/03/13(木)19:08:53No.1291910552+>しゃあっ穿龍棍! |
… | 33525/03/13(木)19:08:59No.1291910585+>プロデューサーの好きな武器なんだからもっと強化しろ |
… | 33625/03/13(木)19:09:07No.1291910629+逆になんでベータの時はハンマーバレなかったの? |
… | 33725/03/13(木)19:09:11No.1291910647+火力が笛とほぼ同じという異常さがわからない開発 |
… | 33825/03/13(木)19:09:11No.1291910649そうだねx1打撃武器の火力調整ヘタクソか? |
… | 33925/03/13(木)19:09:29No.1291910752+別ゲーですまんけどエルデンリングの獅子斬りみたいな単発高火力高打点みたいな技欲しい |
… | 34025/03/13(木)19:09:29No.1291910753そうだねx1>逆になんでベータの時はハンマーバレなかったの? |
… | 34125/03/13(木)19:09:32No.1291910767そうだねx1マジでなんでナーフされたんだろうな… |
… | 34225/03/13(木)19:09:46No.1291910848そうだねx1…笛が純粋に強いのでは? |
… | 34325/03/13(木)19:09:47No.1291910854+今回のハンマー担当は残念ながら信用できないもっと要望送る必要はある |
… | 34425/03/13(木)19:09:52No.1291910875そうだねx1正直打撃という概念をずっと持て余してる感じはある |
… | 34525/03/13(木)19:10:03No.1291910934+坂と別れたせいだよ |
… | 34625/03/13(木)19:10:06No.1291910952そうだねx2弱くて嘆くよりPに忖度して強いだけだろって言われる方がマシだ |
… | 34725/03/13(木)19:10:07No.1291910958そうだねx2ずっと使ってきた片手剣に対してベータテスト遊んできっちりアンケート答えただけなのに政治だなんだと揶揄された挙句ことある事に引き合いに持ち出されてナーフされてしかるべきみたいなこと言われるのマジふざけんなよ |
… | 34825/03/13(木)19:10:08No.1291910962+>緩衝珠つけよう |
… | 34925/03/13(木)19:10:08No.1291910963そうだねx3>打撃武器の火力調整ヘタクソか? |
… | 35025/03/13(木)19:10:09No.1291910967+下方はバグ修正って扱いだろ? |
… | 35125/03/13(木)19:10:14No.1291910994そうだねx1>逆になんでベータの時はハンマーバレなかったの? |
… | 35225/03/13(木)19:10:16No.1291911005そうだねx1>…笛が純粋に強いのでは? |
… | 35325/03/13(木)19:10:17No.1291911012そうだねx1>…笛が純粋に強いのでは? |
… | 35425/03/13(木)19:10:24No.1291911057+>あれつけた側が無効になるのか |
… | 35525/03/13(木)19:10:30No.1291911098そうだねx3他武器からスタンと減気取り上げろ |
… | 35625/03/13(木)19:10:32No.1291911113+>…笛が純粋に強いのでは? |
… | 35725/03/13(木)19:10:34No.1291911123+>ハンマー担当は残念ながら信用できないもっと要望送る必要はある |
… | 35825/03/13(木)19:10:36No.1291911131+>…笛が純粋に強いのでは? |
… | 35925/03/13(木)19:10:39No.1291911151+>正直打撃という概念をずっと持て余してる感じはある |
… | 36025/03/13(木)19:10:39No.1291911153そうだねx6>坂と別れたせいだよ |
… | 36125/03/13(木)19:10:40No.1291911155+調整が極端なんだよ |
… | 36225/03/13(木)19:10:47No.1291911197+>逆になんでベータの時はハンマーバレなかったの? |
… | 36325/03/13(木)19:11:00No.1291911264+昔は弓やライトボウガンもこいつと同じ足の速さだったけど |
… | 36425/03/13(木)19:11:05No.1291911283+>…笛が純粋に強いのでは? |
… | 36525/03/13(木)19:11:06No.1291911292+機動力を犠牲に火力を下げました |
… | 36625/03/13(木)19:11:07No.1291911294+オリヴィア自体は良キャラだけど同じ武器使って俺よりずっと早く猿倒してきてくれるのとか割と見てて複雑なんだよな |
… | 36725/03/13(木)19:11:08No.1291911303そうだねx1>逆になんでベータの時はハンマーバレなかったの? |
… | 36825/03/13(木)19:11:16No.1291911339そうだねx2笛弱いけどマルチだとちゃんと強みは出せるからマシだよ |
… | 36925/03/13(木)19:11:17No.1291911343そうだねx3ハンマーの調整適当すぎるってよく見るけど俺はめちゃくちゃ念入りに弱くされてる気がする |
… | 37025/03/13(木)19:11:23No.1291911381+笛もぶっちゃけ攻防ともに底辺レベル |
… | 37125/03/13(木)19:11:28No.1291911410+>弱くて嘆くよりPに忖度して強いだけだろって言われる方がマシだ |
… | 37225/03/13(木)19:11:36No.1291911446そうだねx1>…笛が純粋に強いのでは? |
… | 37325/03/13(木)19:11:39No.1291911465+オリヴィア猿は時間経過で勝手に死ぬだけで狩ってるわけじゃないとか聞いた |
… | 37425/03/13(木)19:11:45No.1291911506+そもそも段差だの坂だのでしか輝かなかったのがおかしかったのでは? |
… | 37525/03/13(木)19:11:45No.1291911508そうだねx5>ハンマーの調整適当すぎるってよく見るけど俺はめちゃくちゃ念入りに弱くされてる気がする |
… | 37625/03/13(木)19:11:46No.1291911511そうだねx1>機動力を犠牲に火力を下げました |
… | 37725/03/13(木)19:11:50No.1291911543+笛さんは精霊王の加護とか回復とか状態異常無効とかの方向にも舵切れちゃうから… |
… | 37825/03/13(木)19:11:51No.1291911546+笛は演奏受付がおかしなことになってるからそのへんの手触りさえなんとかしてくれたら… |
… | 37925/03/13(木)19:12:04No.1291911626そうだねx1>ハンマーの調整適当すぎるってよく見るけど俺はめちゃくちゃ念入りに弱くされてる気がする |
… | 38025/03/13(木)19:12:05No.1291911631+あじがかわんねえのに弱くなっていってるんだからそりゃ使わんだろ長年使ってる人ほど |
… | 38125/03/13(木)19:12:05No.1291911634+理解できない人がいる様なので簡単に弱さを説明すると |
… | 38225/03/13(木)19:12:07No.1291911643そうだねx2>ハンマーの調整適当すぎるってよく見るけど俺はめちゃくちゃ念入りに弱くされてる気がする |
… | 38325/03/13(木)19:12:08No.1291911660+全然関係ないけどなんでネトゲのバランス調整に対してお気持ち表明することを政治って言うんだろ |
… | 38425/03/13(木)19:12:08No.1291911662+笛も新しい防御ギミックは相殺の調べなんて大道芸渡されて他なんもないけど |
… | 38525/03/13(木)19:12:13No.1291911686そうだねx4ハンマーが弱いとか関係ない楽しいから担ぐだけ他武器見なければ一番強い |
… | 38625/03/13(木)19:12:16No.1291911703そうだねx1>>打撃武器の火力調整ヘタクソか? |
… | 38725/03/13(木)19:12:16No.1291911706+ハンマーには運営に影響力を持つ有能なスポークスマンが不足していた |
… | 38825/03/13(木)19:12:20No.1291911719+誰が悪いかって言うとレダウが一番悪い気がしてきた |
… | 38925/03/13(木)19:12:26No.1291911752そうだねx1>笛もぶっちゃけ攻防ともに底辺レベル |
… | 39025/03/13(木)19:12:29No.1291911765+>プレイフィールはすげぇ楽しいけど調整面の不満も多いし |
… | 39125/03/13(木)19:12:30No.1291911773+>ハンマーの機動力あるって比較対象のそのそ歩きの昔のランスとかだろ |
… | 39225/03/13(木)19:12:32No.1291911786+ハンマー強くして大剣弱くすればいいのにね |
… | 39325/03/13(木)19:12:35No.1291911797+弓が小学生でもできそうな超強い回避してるのにハンマーは… |
… | 39425/03/13(木)19:12:36No.1291911802+>正直打撃という概念をずっと持て余してる感じはある |
… | 39525/03/13(木)19:12:47No.1291911878+>笛も新しい防御ギミックは相殺の調べなんて大道芸渡されて他なんもないけど |
… | 39625/03/13(木)19:12:59No.1291911941+ハンマーも割とシリーズごとに迷走してるような… |
… | 39725/03/13(木)19:13:04No.1291911964+ベータのハンマーはなんかよくわからん新技追加されてたけど |
… | 39825/03/13(木)19:13:05No.1291911972+>そもそも段差だの坂だのでしか輝かなかったのがおかしかったのでは? |
… | 39925/03/13(木)19:13:13No.1291912015+ハンマーが強かった時代ってあるの |
… | 40025/03/13(木)19:13:22No.1291912069+火力がそれなりにあれば許容範囲だったからもっと悲惨な武器の手前大声で主張しにくかったんだよな |
… | 40125/03/13(木)19:13:23No.1291912074+>マジでなんでナーフされたんだろうな… |
… | 40225/03/13(木)19:13:23No.1291912079+>いやモーション値何も考えずコピペしてるんでマジで適当なだけなのは間違いない |
… | 40325/03/13(木)19:13:24No.1291912082+少なくとも10年レベルで新作で追加された新要素がバッチリ噛み合ったことない武器だからな |
… | 40425/03/13(木)19:13:26No.1291912091+>>プレイフィールはすげぇ楽しいけど調整面の不満も多いし |
… | 40525/03/13(木)19:13:27No.1291912103+笛さんは味方にいるとテンション上がるし自分で触っても難しいだけの価値はある武器だと思う |
… | 40625/03/13(木)19:13:27No.1291912106+片やハンマーで片や音の出るハンマーだから |
… | 40725/03/13(木)19:13:32No.1291912138そうだねx1>ハンマーが強かった時代ってあるの |
… | 40825/03/13(木)19:13:37No.1291912167+笛の自己強化とか笛じゃなきゃ許されないようなイカれた効果してるよ |
… | 40925/03/13(木)19:13:39No.1291912175+サンブレの狂化奮闘ハンマーを返してくれ… |
… | 41025/03/13(木)19:13:42No.1291912197+>オリヴィア猿は時間経過で勝手に死ぬだけで狩ってるわけじゃないとか聞いた |
… | 41125/03/13(木)19:13:45No.1291912211+>ハンマーが強かった時代ってあるの |
… | 41225/03/13(木)19:13:46No.1291912219+普通に使ってて縛りプレイに匹敵するの面白すぎない? |
… | 41325/03/13(木)19:13:52No.1291912252そうだねx2>全然関係ないけどなんでネトゲのバランス調整に対してお気持ち表明することを政治って言うんだろ |
… | 41425/03/13(木)19:13:59No.1291912288そうだねx2インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 41525/03/13(木)19:14:00No.1291912291+音の出るハンマーと音の出ない笛だもんな |
… | 41625/03/13(木)19:14:05No.1291912313+ハンマー担ぐときさすがに回避距離とか回避性能積んでる? |
… | 41725/03/13(木)19:14:12No.1291912348そうだねx1>笛の自己強化とか笛じゃなきゃ許されないようなイカれた効果してるよ |
… | 41825/03/13(木)19:14:19No.1291912389そうだねx2>初の専用スキルが気絶強化なのは思いっきり煽りに来てるだろってちょっと思っちゃった |
… | 41925/03/13(木)19:14:20No.1291912397+>片やハンマーで片や音の出るハンマーだから |
… | 42025/03/13(木)19:14:23No.1291912413+>ハンマーが弱いとか関係ない楽しいから担ぐだけ他武器見なければ一番強い |
… | 42125/03/13(木)19:14:24No.1291912424そうだねx1>実は今回のランスの機動力そのレベルに来てるぜ |
… | 42225/03/13(木)19:14:26No.1291912434そうだねx1>全然関係ないけどなんでネトゲのバランス調整に対してお気持ち表明することを政治って言うんだろ |
… | 42325/03/13(木)19:14:27No.1291912439+>全然関係ないけどなんでネトゲのバランス調整に対してお気持ち表明することを政治って言うんだろ |
… | 42425/03/13(木)19:14:35No.1291912473+>インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 42525/03/13(木)19:14:37No.1291912488+>ハンマー担ぐときさすがに回避距離とか回避性能積んでる? |
… | 42625/03/13(木)19:14:46No.1291912546そうだねx1>インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 42725/03/13(木)19:14:48No.1291912560+>ハンマーが強かった時代ってあるの |
… | 42825/03/13(木)19:14:51No.1291912575そうだねx3>インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 42925/03/13(木)19:15:00No.1291912626そうだねx3>じゃあ音が出ないハンマーはどうすりゃいいんだよ |
… | 43025/03/13(木)19:15:03No.1291912639そうだねx3>>インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 43125/03/13(木)19:15:06No.1291912656+>笛さんは味方にいるとテンション上がるし自分で触っても難しいだけの価値はある武器だと思う |
… | 43225/03/13(木)19:15:07No.1291912658+>>片やハンマーで片や音の出るハンマーだから |
… | 43325/03/13(木)19:15:15No.1291912715そうだねx2アイスボーンのタメ3からのグルグルが楽しすぎてあの輝きが忘れられないよ |
… | 43425/03/13(木)19:15:15No.1291912723そうだねx1>インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 43525/03/13(木)19:15:17No.1291912729そうだねx1>>ハンマーが強かった時代ってあるの |
… | 43625/03/13(木)19:15:23No.1291912767+>じゃあ音が出ないハンマーはどうすりゃいいんだよ |
… | 43725/03/13(木)19:15:27No.1291912797そうだねx1政治はPvPゲーでよく使われてる |
… | 43825/03/13(木)19:15:29No.1291912812+新システムともことごとく噛み合ってないのが楽しくない |
… | 43925/03/13(木)19:15:30No.1291912817そうだねx5開発チームで一番偉い奴が愛用してるんだから愛はあるだろ |
… | 44025/03/13(木)19:15:38No.1291912872+IBハンマーは坂楽しかったよねって話が頻出するだけで全体で見ると坂で戦ってる時間なんてほとんど無かったよ |
… | 44125/03/13(木)19:15:41No.1291912891+>>マジでなんでナーフされたんだろうな… |
… | 44225/03/13(木)19:15:43No.1291912903+ちゃんと反応見てデータとった上での調整してたら正気を疑うし |
… | 44325/03/13(木)19:15:47No.1291912921+>距離はともかく回避性能はゴア装備で会心率稼ごうとすると勝手についてきてお得 |
… | 44425/03/13(木)19:15:48No.1291912925そうだねx2>インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 44525/03/13(木)19:15:48No.1291912931+>政治はPvPゲーでよく使われてる |
… | 44625/03/13(木)19:15:56No.1291912979+もう開発に毎日1振りずつ🔨を送り付けるしか…(やらないでください) |
… | 44725/03/13(木)19:15:58No.1291912990+XX時代はマジで片手のほうがスタン取りやすかった気がする |
… | 44825/03/13(木)19:16:09No.1291913038そうだねx1>ライズ時代はマジで片手のほうがスタン取りやすかった気がする |
… | 44925/03/13(木)19:16:18No.1291913094そうだねx1>インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 45025/03/13(木)19:16:19No.1291913104そうだねx2βの時に隠れた強武器って紹介してたよしなまが手のひら返してたのは笑った |
… | 45125/03/13(木)19:16:22No.1291913132+>にぎやかし武器だということを受け入れろ |
… | 45225/03/13(木)19:16:27No.1291913164+ハンマーが強化されたらどうなると思いますかあなた |
… | 45325/03/13(木)19:16:28No.1291913172そうだねx1中身見てないけどレダウ相手に爆破ハンマー強い!みたいなサムネの動画あったからちょっと頭抱えた |
… | 45425/03/13(木)19:16:30No.1291913181+>>>インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 45525/03/13(木)19:16:39No.1291913224そうだねx3片手でもスタンとか言われても別にこちとらスタンに拘泥してねぇよ! |
… | 45625/03/13(木)19:16:41No.1291913236そうだねx1>政治はPvPゲーでよく使われてる |
… | 45725/03/13(木)19:16:47No.1291913276+スタン取るのはハンマーの仕事!なんて時代PSP時代まで遡らないと無くね? |
… | 45825/03/13(木)19:16:57No.1291913322+>>ライズ時代はマジで片手のほうがスタン取りやすかった気がする |
… | 45925/03/13(木)19:17:00No.1291913334そうだねx3>今はまだハンマーがいるから静かにしてるガンナーから一斉に不満が噴き出しますよ |
… | 46025/03/13(木)19:17:00No.1291913337そうだねx1>>政治はPvPゲーでよく使われてる |
… | 46125/03/13(木)19:17:04No.1291913363そうだねx2>インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 46225/03/13(木)19:17:05No.1291913369+そもそも今回敵が疲れてるのとかほぼ見た事ないし単純の調整がおかしいんだよね |
… | 46325/03/13(木)19:17:06No.1291913385+>今はまだハンマーがいるから静かにしてるガンナーから一斉に不満が噴き出しますよ |
… | 46425/03/13(木)19:17:08No.1291913395+お便りどこから出すの |
… | 46525/03/13(木)19:17:09No.1291913396そうだねx2インフルエンサーうんぬん言ってる人片手のことをナチュラルに無視してるの笑うよね |
… | 46625/03/13(木)19:17:09No.1291913398+ハンマー使いだとまたどーるぐらいしか知らんな |
… | 46725/03/13(木)19:17:28No.1291913513そうだねx1大剣と比較してるやついるけどガチで真溜め以外弱くなってアレで段差溜め遊びとかしてた無印Wくらいで |
… | 46825/03/13(木)19:17:31No.1291913534+開発は1つの武器に固執するのを相当嫌ってて |
… | 46925/03/13(木)19:17:32No.1291913546+>片手でもスタンとか言われても別にこちとらスタンに拘泥してねぇよ! |
… | 47025/03/13(木)19:17:36No.1291913570+>今はまだハンマーがいるから静かにしてるガンナーから一斉に不満が噴き出しますよ |
… | 47125/03/13(木)19:17:41No.1291913606+>βの時に隠れた強武器って紹介してたよしなまが手のひら返してたのは笑った |
… | 47225/03/13(木)19:17:43No.1291913615+>新システムともことごとく噛み合ってないのが楽しくない |
… | 47325/03/13(木)19:17:45No.1291913632+かち上げがしりもちになったハンマーはもはや賑やかし武器でも無いだろ |
… | 47425/03/13(木)19:17:47No.1291913640+>そもそも今回敵が疲れてるのとかほぼ見た事ないし単純の調整がおかしいんだよね |
… | 47525/03/13(木)19:17:47No.1291913645+>ハンマー使いだとまたpepoぐらいしか知らんな |
… | 47625/03/13(木)19:18:07No.1291913772そうだねx1>>>>インフルエンサーにハンマーガチ勢が一人もいないのが最大の要因か? |
… | 47725/03/13(木)19:18:15No.1291913803そうだねx1>スタン取るのはハンマーの仕事!なんて時代PSP時代まで遡らないと無くね? |
… | 47825/03/13(木)19:18:19No.1291913818+>IBハンマーは坂楽しかったよねって話が頻出するだけで全体で見ると坂で戦ってる時間なんてほとんど無かったよ |
… | 47925/03/13(木)19:18:19No.1291913819そうだねx2良く言われてるが相殺は寧ろ大剣だけが図抜けて実践的 |
… | 48025/03/13(木)19:18:26No.1291913858そうだねx1>双剣の足の遅さもお便りそんな行かなかったのか? |
… | 48125/03/13(木)19:18:28No.1291913865+ライズのハンターさんは盾の使い方勘違いしてる人だったから… |
… | 48225/03/13(木)19:18:42No.1291913946+公式放送でハンマー貶しまくるしかないな |
… | 48325/03/13(木)19:18:47No.1291913965そうだねx1>>双剣の足の遅さもお便りそんな行かなかったのか? |
… | 48425/03/13(木)19:18:51No.1291913990+片手に昇竜ないから今作はスタンをちゃんと狙ってるの笛ハンマーチャアクくらいかな |
… | 48525/03/13(木)19:18:53No.1291914016+>アケノシルムで3乙する奴しかいない太刀が超強いからガチとか関係ない |
… | 48625/03/13(木)19:18:57No.1291914041+丁寧に強み作られてるのが大剣だとしたらすげー雑に強くされてるのが片手 |
… | 48725/03/13(木)19:18:58No.1291914050+相殺格差も集中攻撃格差も結構やばい |
… | 48825/03/13(木)19:18:59No.1291914054+スタン中に攻撃するとダメージ5倍になるスキルくれ |
… | 48925/03/13(木)19:19:00No.1291914061そうだねx1>そもそも今回敵が疲れてるのとかほぼ見た事ないし単純の調整がおかしいんだよね |
… | 49025/03/13(木)19:19:02No.1291914082そうだねx4オリヴィアさんより早くスタン取ってから言って |
… | 49125/03/13(木)19:19:03No.1291914084+大剣とスラアクは初見モーションでも相殺できるぐらい使いやすい |
… | 49225/03/13(木)19:19:11No.1291914128そうだねx1>スタン中に攻撃するとダメージ5倍になるスキルくれ |
… | 49325/03/13(木)19:19:26No.1291914218そうだねx6>オリヴィアさんより早くスタン取ってから言って |
… | 49425/03/13(木)19:19:33No.1291914251+>良く言われてるが相殺は寧ろ大剣だけが図抜けて実践的 |
… | 49525/03/13(木)19:19:40No.1291914286+相殺来ても相殺がハンマーの楽しさか?って疑問が |
… | 49625/03/13(木)19:19:41No.1291914289そうだねx4>オリヴィアさんより早くスタン取ってから言って |
… | 49725/03/13(木)19:19:41No.1291914290+IBハンマーはすべての動作に何らかの使い道があったのがアクションゲームとして最高の出来だった |
… | 49825/03/13(木)19:19:43No.1291914307そうだねx2>相殺の設定自体大剣意外すごい大味だしアクションの時調整マジで半端な状態で出してると思う |
… | 49925/03/13(木)19:19:52No.1291914357そうだねx1>オリヴィアさんより早くスタン取ってから言って |
… | 50025/03/13(木)19:19:55No.1291914372そうだねx4>公式放送でハンマー貶しまくるしかないな |
… | 50125/03/13(木)19:19:57No.1291914385+>>スタン中に攻撃するとダメージ5倍になるスキルくれ |
… | 50225/03/13(木)19:19:59No.1291914395+>開発は1つの武器に固執するのを相当嫌ってて |
… | 50325/03/13(木)19:20:14No.1291914481+>相殺来ても相殺がハンマーの楽しさか?って疑問が |
… | 50425/03/13(木)19:20:17No.1291914499そうだねx3>相殺来ても相殺がハンマーの楽しさか?って疑問が |
… | 50525/03/13(木)19:20:19No.1291914508そうだねx1>>オリヴィアさんより早くスタン取ってから言って |
… | 50625/03/13(木)19:20:20No.1291914513+OBT1で渾身棒じゃねえかってなってアンケ送ったけどハンマー弱くないって言われまくってたし武器調製発表でもかち上げの変更しか伝えられず |
… | 50725/03/13(木)19:20:21No.1291914522+今作は簡単なんだからハンマーくらいの調整がちょうど良いだろ |
… | 50825/03/13(木)19:20:37No.1291914624そうだねx3>相殺来ても相殺がハンマーの楽しさか?って疑問が |
… | 50925/03/13(木)19:20:50No.1291914702+>まぁ事実そうだと思う |
… | 51025/03/13(木)19:20:50No.1291914709そうだねx2辻本のプレイを見せるとハンマー以前にあまりにも下手すぎるプレイのせいで矛先がズレるライフハック |
… | 51125/03/13(木)19:20:54No.1291914733そうだねx3>今作は簡単なんだからハンマーくらいの調整がちょうど良いだろ |
… | 51225/03/13(木)19:20:56No.1291914745+>>オリヴィアさんより早くスタン取ってから言って |
… | 51325/03/13(木)19:20:56No.1291914751+>相殺来ても相殺がハンマーの楽しさか?って疑問が |
… | 51425/03/13(木)19:20:58No.1291914760+>丁寧に強み作られてるのが大剣だとしたらすげー雑に強くされてるのが片手 |
… | 51525/03/13(木)19:20:58No.1291914763+昔は楽しい武器だったよなハンマー |
… | 51625/03/13(木)19:21:02No.1291914787+>相殺来ても相殺がハンマーの楽しさか?って疑問が |
… | 51725/03/13(木)19:21:16No.1291914880+なんなら蓄積で考えても大剣の溜め版が優秀だしなあ相殺 |
… | 51825/03/13(木)19:21:17No.1291914886そうだねx2ハンマーの強みをどう作ればいいのかわからないは真面目にありそうではある |
… | 51925/03/13(木)19:21:17No.1291914892そうだねx2>今作は簡単なんだからハンマーくらいの調整がちょうど良いだろ |
… | 52025/03/13(木)19:21:18No.1291914893+ハンマーでいうなら溜め1から全部相殺判定あっていいし |
… | 52125/03/13(木)19:21:20No.1291914906そうだねx1野良でハンマーいても全然スタン見ないしな |
… | 52225/03/13(木)19:21:26No.1291914933そうだねx1>それ言ったら大剣だってそうだし新システムが楽しいならそれに越したことないだろ |
… | 52325/03/13(木)19:21:28No.1291914936+気持ちいい新システムは位置避けしてる平成の武器は使えないようになってるからね |
… | 52425/03/13(木)19:21:30No.1291914948+>相殺来ても相殺がハンマーの楽しさか?って疑問が |
… | 52525/03/13(木)19:21:30No.1291914951そうだねx1チャアクは適当にブンブンしてるだけでいつのまにかスタンしてる |
… | 52625/03/13(木)19:21:31No.1291914956+>というか公式が声上げれば対応してあげなきゃ放置って姿勢示したんだから文句言いまくるのが正しい |
… | 52725/03/13(木)19:21:38No.1291914987+>サブ武器持てるシステム現状あんまり活用されてないよな |
… | 52825/03/13(木)19:21:44No.1291915039そうだねx2>OBT1で渾身棒じゃねえかってなってアンケ送ったけどハンマー弱くないって言われまくってたし |
… | 52925/03/13(木)19:21:44No.1291915043そうだねx1>強い仕様ってどれ? |
… | 53025/03/13(木)19:21:47No.1291915052+>>>オリヴィアさんより早くスタン取ってから言って |
… | 53125/03/13(木)19:21:49No.1291915060+>βの時に隠れた強武器って紹介してたよしなまが手のひら返してたのは笑った |
… | 53225/03/13(木)19:21:52No.1291915078+>じゃあ他の武器全部超ナーフするか… |
… | 53325/03/13(木)19:21:56No.1291915109+>>まぁ事実そうだと思う |
… | 53425/03/13(木)19:21:58No.1291915118そうだねx5新システムなんだから相殺はどの武器でもバンバン出来るべきでは? |
… | 53525/03/13(木)19:22:05No.1291915165+Dが最初に大剣をベースとしてきっちり調整すれば他の武器も大剣を基準にしっかり調整して行けるんですって言ってたけど |
… | 53625/03/13(木)19:22:23No.1291915254そうだねx7なんでベータで文句言わなかったの…という気持ちが強い |
… | 53725/03/13(木)19:22:28No.1291915275そうだねx2>辻本のプレイを見せるとハンマー以前にあまりにも下手すぎるプレイのせいで矛先がズレるライフハック |
… | 53825/03/13(木)19:22:34No.1291915322そうだねx1同種で状態異常武器での使い分けとかすら別にしないしな… |
… | 53925/03/13(木)19:22:37No.1291915335+>複雑なことやるのを好む層の武器じゃないし |
… | 54025/03/13(木)19:22:37No.1291915340+>Dが最初に大剣をベースとしてきっちり調整すれば他の武器も大剣を基準にしっかり調整して行けるんですって言ってたけど |
… | 54125/03/13(木)19:22:47No.1291915398+>相殺来ても相殺がハンマーの楽しさか?って疑問が |
… | 54225/03/13(木)19:22:51No.1291915416そうだねx1>Dが最初に大剣をベースとしてきっちり調整すれば他の武器も大剣を基準にしっかり調整して行けるんですって言ってたけど |
… | 54325/03/13(木)19:22:52No.1291915421+>Dが最初に大剣をベースとしてきっちり調整すれば他の武器も大剣を基準にしっかり調整して行けるんですって言ってたけど |
… | 54425/03/13(木)19:22:52No.1291915422そうだねx3>なんでベータで文句言わなかったの…という気持ちが強い |
… | 54525/03/13(木)19:23:00No.1291915462そうだねx1>公認配信者とか興味なかったけどレダウに接待されて勘違いしたよしなまと全武器不満なしヨシ!とか言論封殺してきたやつの事は覚えた |
… | 54625/03/13(木)19:23:00No.1291915464そうだねx2>なんでベータで文句言わなかったの…という気持ちが強い |
… | 54725/03/13(木)19:23:04No.1291915483+>>強い仕様ってどれ? |
… | 54825/03/13(木)19:23:10No.1291915515+そもそも武器持ち帰って10秒くらいかかるじゃん |
… | 54925/03/13(木)19:23:16No.1291915555+>>>強い仕様ってどれ? |
… | 55025/03/13(木)19:23:19No.1291915578そうだねx1>Dが最初に大剣をベースとしてきっちり調整すれば他の武器も大剣を基準にしっかり調整して行けるんですって言ってたけど |
… | 55125/03/13(木)19:23:22No.1291915594そうだねx2>なんでベータで文句言わなかったの…という気持ちが強い |
… | 55225/03/13(木)19:23:28No.1291915629そうだねx3というかβ1の頃から渾身棒の懸念はかなり言われてたような… |
… | 55325/03/13(木)19:23:28No.1291915630+>アイスボーンと比べても遅いから言ってんだよ!! |
… | 55425/03/13(木)19:23:41No.1291915699+大剣使ったことない子はまじで一回使ったほうがいい |
… | 55525/03/13(木)19:23:45No.1291915723+片手はなんか一人だけ完全新技で白傷を赤傷にする技貰ってるのが意味わからない |
… | 55625/03/13(木)19:23:45No.1291915734そうだねx1>>なんでベータで文句言わなかったの…という気持ちが強い |
… | 55725/03/13(木)19:23:51No.1291915775+スライディングでスタミナ消費無し |
… | 55825/03/13(木)19:23:54No.1291915794+なんで今になってOBTでハンマー弱かったと思ってたって人が大量に出現するんですかねえ? |
… | 55925/03/13(木)19:23:54No.1291915795+片手のスライディング斬りってスタミナ消費なしで無敵判定付与しながらモンスターに近づいて |
… | 56025/03/13(木)19:23:57No.1291915808+ベータのころからある程度正当に評価してても―存置とかも独自調査してた人が発売後だいぶ闇落ちしててつらかった |