二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741823148139.jpg-(11052 B)
11052 B25/03/13(木)08:45:48No.1291770427+ 11:33頃消えます
片手剣の集中モード楽しすぎる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/13(木)08:46:32No.1291770566+
お前そんな跳べるなら普段からそれくらい出せよって思う
225/03/13(木)08:50:01No.1291771168+
弓の奇襲もフワァって空に舞い上がって面白い
325/03/13(木)08:51:33No.1291771463+
スラアクも煮詰まってきたから手を出してみたらこいつ強いな?ってなった
425/03/13(木)08:55:55No.1291772189+
マルチならしがみついた後ちょっと待ったほうがいいことに気づいた
525/03/13(木)08:56:31No.1291772282そうだねx1
刃鱗スキルまだっすか?
625/03/13(木)08:57:01No.1291772363+
「」ikiの片手ページ結構量出てきたね
725/03/13(木)09:00:14No.1291772899+
詰めたいもの多いからアーティア片手便利だな
825/03/13(木)09:01:01No.1291773049+
>スラアクも煮詰まってきたから手を出してみたらこいつ強いな?ってなった
そういう時期だよな
俺も笛使ってたけど大剣の味見したらなんかこれ何でも出来るなってなった
925/03/13(木)09:01:03No.1291773057+
双剣使ってたけどこっち使ったら戻れなくなった…
1025/03/13(木)09:01:15No.1291773091+
加護珠が欲しいけどないから治癒珠を3個詰めてる
こっちでもいいよね
1125/03/13(木)09:02:55No.1291773366+
ガンス大剣メインだからこいつ触ると動き早すぎて操作が追い付かない
1225/03/13(木)09:04:47No.1291773650そうだねx2
>双剣使ってたけどこっち使ったら戻れなくなった…
素の状態で普通に乱舞より火力出てるの凄いよね…
1325/03/13(木)09:04:53No.1291773664+
>双剣使ってたけどこっち使ったら戻れなくなった…
昔の双剣って今作の片手みたいな動きをしていた気がする…
1425/03/13(木)09:07:08No.1291774047+
ガード斬り擦ってればジャストになるのは流石にズルでは?ってなった
1525/03/13(木)09:07:11No.1291774062+
治癒3破壊衝動で回復するのが気持ち良すぎて護鎖2部位外せない…
1625/03/13(木)09:07:31No.1291774119+
こいつ動けすぎて楽しい!
1725/03/13(木)09:08:59No.1291774352+
味方を上手く守るナイトになれそう?
1825/03/13(木)09:09:35No.1291774448+
自分ソロ専なんで…
1925/03/13(木)09:10:08No.1291774527+
足の間の腹に集中攻撃してスッと背中にワープするの好き
2025/03/13(木)09:10:12No.1291774537+
>味方を上手く守るナイトになれそう?
なんかうまいこと噛み合って鍔迫り合いで守ってるふうになることはある
2125/03/13(木)09:10:41No.1291774629+
笛からスラアク行ったらすぐ出せる相殺すんげえ!ってなった
難しかったけどわりと慣れてたくさん相殺できて楽しい
2225/03/13(木)09:12:48No.1291774997+
2死した時のみ出てくる最終兵器的な武器になりつつある
2325/03/13(木)09:12:51No.1291775006+
傷できたらすぐに切り裂くんじゃなくてしばらく掴まっておくのがいいの?
2425/03/13(木)09:13:10No.1291775050そうだねx3
>笛からスラアク行ったらすぐ出せる相殺すんげえ!ってなった
>難しかったけどわりと慣れてたくさん相殺できて楽しい
大剣に行ったらどうなってしまうんだ
2525/03/13(木)09:13:21No.1291775078+
>傷できたらすぐに切り裂くんじゃなくてしばらく掴まっておくのがいいの?
放置でもいいよ
2625/03/13(木)09:13:30No.1291775109+
一回タコの膜の上に乗ったのかエリア移動するタコの足に引っ張られながらしばらく攻撃できてた
2725/03/13(木)09:14:10No.1291775233そうだねx1
>大剣に行ったらどうなってしまうんだ
ジンオウガになってしまう
2825/03/13(木)09:14:36No.1291775313+
>>笛からスラアク行ったらすぐ出せる相殺すんげえ!ってなった
>>難しかったけどわりと慣れてたくさん相殺できて楽しい
>大剣に行ったらどうなってしまうんだ
大剣の相殺そんな良いのか
2925/03/13(木)09:14:53No.1291775366+
火を吐こうとするやつの直前に生傷を抉ると痛がって止める当たり前の光景が広がるが楽しい
3025/03/13(木)09:16:16No.1291775611そうだねx4
>大剣の相殺そんな良いのか
大剣の相殺とその他の相殺でバカでかい格差がある
3125/03/13(木)09:16:19No.1291775620+
すんごい飛んでからズバババって斬るやつたまに出るけどどうやってるのか全くわからない
3225/03/13(木)09:17:12No.1291775768+
モーションの軽さの割に威力が高すぎる
ちょっと回転加えて着るだけで100以上出るとか
3325/03/13(木)09:17:17No.1291775782+
>すんごい飛んでからズバババって斬るやつたまに出るけどどうやってるのか全くわからない
1回バックステップ挟んで飛び上がるやつか?
3425/03/13(木)09:17:56No.1291775904+
うま撃ってバックステップには乗るけどスライディングには乗らない?
トレーニングルームで試したけど乗せられなかった
3525/03/13(木)09:19:28No.1291776152+
大剣の相殺は成功すると濃い脳汁出る
3625/03/13(木)09:19:36No.1291776174+
相殺より毎回低リスクでリターン発生するジャスガがあるし上には上がいる
3725/03/13(木)09:20:40No.1291776350+
片手剣の集中攻撃すると瞬間移動発生するのおかしくない
胸元から頭目掛けてやったら頭に一瞬でワープしたわ
3825/03/13(木)09:20:54No.1291776393+
相殺が可能で相殺の話題が出ないのは
ヘビィくらい
3925/03/13(木)09:22:54No.1291776727そうだねx1
いまだになんでガード斬りで攻撃受けるとジャスガになるのか分からない
攻撃中はガード判定が消えるものではないのか!?
4025/03/13(木)09:23:04No.1291776748+
>うま撃ってバックステップには乗るけどスライディングには乗らない?
>トレーニングルームで試したけど乗せられなかった
スタミナ消費しないのは回避行動じゃない扱いなので乗らない
4125/03/13(木)09:23:31No.1291776828そうだねx6
>相殺が可能で相殺の話題が出ないのは
>ヘビィくらい
負の意味で話題に出まくってる武器が混じっているようだが…
4225/03/13(木)09:23:56No.1291776904そうだねx5
じゃあ虫棒の相殺の話するか…
4325/03/13(木)09:24:11No.1291776954+
傷に集中攻撃しようとしたらカメラ近すぎて距離感わかんなくなる
カメラ何とかならない?
4425/03/13(木)09:24:15No.1291776964そうだねx2
相殺はシステムとして上手く機能してるかと言われると
割と微妙
4525/03/13(木)09:25:00No.1291777084+
>じゃあ虫棒の相殺の話するか…
この話題やめようか……
4625/03/13(木)09:25:11No.1291777109+
大剣だけ持続時間も蓄積も高い実質ワンランク上のスーパー相殺だからな
更に相殺しなくても並のモーション値
4725/03/13(木)09:25:45No.1291777201+
フレーム生成でデカい遅延があるからそうでなきゃ困るっちゃ困るんだがジャストガードが全然ジャストじゃなくても発動しまくる
4825/03/13(木)09:25:50No.1291777215そうだねx8
>相殺はシステムとして上手く機能してるかと言われると
>割と微妙
狙わなくても自然に発生する鍔迫り合いと比べると狙わないと発動しない割にリターンも大したことないからな…
4925/03/13(木)09:26:58No.1291777402+
ヘビィの相殺は竜撃弾撃てないやつが寝起きドッキリに使うらしい
穿孔榴弾がもっと強ければ立回りで竜熱モード使って相殺狙うみたいな遊びも出来たろうに
5025/03/13(木)09:27:26No.1291777493+
大剣だけ相殺十字斬りでリターンも高いし別物すぎる
というか他の相殺が狙うメリット少なすぎる
5125/03/13(木)09:27:27No.1291777497+
せめて相殺後のクラッチ追撃は標準搭載で良かったと思う
相殺に準備要るのに成功後なんにもないと悲しい
5225/03/13(木)09:27:29No.1291777509+
大剣だけ異様に相殺しやすい上に相殺蓄積値が高くて連続で体勢崩しやすくて専用派生で大ダメージの追い打ちができる
他武器だと斧くらいしか派生ないのもあって制作追いついてない感じが凄いシステム
5325/03/13(木)09:27:41No.1291777527+
Xの頃からそうだけどジャスト〇〇が普通の回避より判定ガバガバなのネーミング悪くない?
5425/03/13(木)09:27:48No.1291777549+
カメラロックオンにした方が指が忙しくない気がしてきた
5525/03/13(木)09:28:03No.1291777580そうだねx11
>>大剣の相殺そんな良いのか
>大剣の相殺とその他の相殺でバカでかい格差がある
なんなら相殺というシステムは大剣にだけ実装されてると言っていいぐらいの差があるんだよな…
5625/03/13(木)09:28:52No.1291777723そうだねx6
>相殺はシステムとして上手く機能してるかと言われると
>割と微妙
絶対ガード貰ったほうが嬉しい
そしてよりにもよってガードできる大剣がぶっちぎりで高性能な相殺もらってる
5725/03/13(木)09:29:06No.1291777776+
>カメラロックオンにした方が指が忙しくない気がしてきた
しかしロックオンすると尻尾とか落石の方向きたいのに本体に寄せられるのが嫌すぎる
5825/03/13(木)09:29:09No.1291777784+
大剣以外の相殺はおまけで
大剣だけが狙ってできるのだ…
5925/03/13(木)09:29:19No.1291777807+
鍔迫り合いこれ必要か?ってなったけどマルチだと単純にプチ麻痺みたいな扱いできてまあまあありがたいね
6025/03/13(木)09:29:32No.1291777838そうだねx2
他武器だと相殺とってもモンスターが転がって行って追撃届かねぇからな
6125/03/13(木)09:29:38No.1291777864+
>大剣だけ相殺十字斬りでリターンも高いし別物すぎる
>というか他の相殺が狙うメリット少なすぎる
大剣スラアクみたいな追撃追加は無理にしても他の相殺は難易度的にもリスク的にも確定ダウン取れていいよな
つか相殺させやすさも大剣がトップだったのか…
6225/03/13(木)09:29:38No.1291777866+
相殺は大剣以外はわざわざ狙う必要もない
6325/03/13(木)09:29:40No.1291777871+
>>双剣使ってたけどこっち使ったら戻れなくなった…
>素の状態で普通に乱舞より火力出てるの凄いよね…
なあこれβの遅さで適正だったんじゃ…
6425/03/13(木)09:30:15No.1291777983+
スラアク使いだけど大剣の相殺は構えてる時間がなんか勿体無くて溜め斬りに行ってしまう
6525/03/13(木)09:31:15No.1291778151+
大剣を基準に調整しましたとは
6625/03/13(木)09:31:16No.1291778159+
相殺やらジャスガとかわからずとにかくシュバババって斬りまくってるんだがどうなるんです?
6725/03/13(木)09:31:20No.1291778172+
ぶっちゃけ今の片手の性能って双剣が割を食ってる感はある
6825/03/13(木)09:31:34No.1291778211+
スライディングの性能がこのゲームで出せていいやつじゃない気がするんですけど…
6925/03/13(木)09:32:08No.1291778308+
ベータの時点でモーション値だけはだめだなって感じの武器がすげえ上方修正食らえばこうもなる
7025/03/13(木)09:32:11No.1291778316+
大剣には元からタックルって独自の受け行動あるのに相殺もジャスガも使いこなしてるの主人公すぎる
だからスライディングするね…
7125/03/13(木)09:32:33No.1291778361+
笛の相殺は出掛かりの無敵時間長めだから
保険として準備しておきたい呪いに掛かってる
7225/03/13(木)09:32:37No.1291778369+
>相殺やらジャスガとかわからずとにかくシュバババって斬りまくってるんだがどうなるんです?
片手はジャスガ成功後の△が雑に火力高いよ
7325/03/13(木)09:32:37No.1291778370そうだねx1
移動しながら切りまくってるとたまに○とスティック下入力が入ってバクステ誤爆する
7425/03/13(木)09:33:11No.1291778460+
ガードは武器の根幹に根差してる分クラッチ格差より絶望感あるよね
そして見切り持ちの太刀と弓は丁度いいポジションに落ち着いたという
7525/03/13(木)09:33:12No.1291778463そうだねx4
>大剣を基準に調整しましたとは
基準になる大剣だけ真面目に調整しましたという意味
7625/03/13(木)09:33:23No.1291778497+
ヘビィ
相殺できます
鍔迫り合いできます
ジャスガできます
……これだけ揃っていてどうしてこうなった
7725/03/13(木)09:33:50No.1291778568そうだねx3
>……これだけ揃っていてどうしてこうなった
弾がよええ!!!!!!11
7825/03/13(木)09:34:05No.1291778619+
△△◯◯ループの時だけ何か振り早くなってない…?
7925/03/13(木)09:34:05No.1291778623+
盾捨ててるのに機動力も火力も負けてる武器使ってると悲しくなってくる
8025/03/13(木)09:34:06No.1291778624+
弱点集中も幅は相応だけどリーチは若干盛ってると思う
8125/03/13(木)09:34:18No.1291778666+
大剣は完成度高いな確かに
8225/03/13(木)09:34:25No.1291778688そうだねx1
まずガンナーが相殺や鍔迫り合いしないといけない状態が意味不明だからですかね…
8325/03/13(木)09:34:44No.1291778741+
ヘヴィはもうガトリング用武器
ガトリングのゲージを貯めることだけ考えろ
8425/03/13(木)09:35:24No.1291778834そうだねx2
>ヘビィ
>相殺できます
>鍔迫り合いできます
>ジャスガできます
>……これだけ揃っていてどうしてこうなった
物理弾や斬裂弾にセーブかける理由は何となく分かるけど
新要素の特殊弾も旧式の機関竜弾より軒並みショボいの凄いよね…
8525/03/13(木)09:35:35No.1291778866+
>弱点集中も幅は相応だけどリーチは若干盛ってると思う
中型くらいの体格なら腹に刺して背中の傷に届くんだよな…
8625/03/13(木)09:35:37No.1291778873そうだねx2
誰が使っても勝てる武器
正直こんなの使って楽しいと思えない
8725/03/13(木)09:36:01No.1291778942そうだねx1
弱点集中とかジャスラ最終段は明らかに剣届いてないのに当たってる
8825/03/13(木)09:36:09No.1291778961そうだねx33
>誰が使っても勝てる武器
>正直こんなの使って楽しいと思えない
いや超楽しいよ…
8925/03/13(木)09:36:37No.1291779046+
>大剣スラアクみたいな追撃追加は無理にしても他の相殺は難易度的にもリスク的にも確定ダウン取れていいよな
>つか相殺させやすさも大剣がトップだったのか…
出しやすくて武器リーチ長いから相殺判定自体強くて溜めで待ってたら3段階火力上がって成功したら専用の強力な追撃もあってついでに成功でのダウン蓄積値も他の数倍高い
9025/03/13(木)09:36:56No.1291779092+
弓やライトボウガンがしっくりこなくてヘヴィ愛用してたけどそんな弱かったのか…
9125/03/13(木)09:37:08No.1291779133+
ランスさんは納得いく強化も貰えてヘイトも向かない良いポジションに就けたな
9225/03/13(木)09:37:14No.1291779150+
これ以上跳躍したら俺はアジャラカンになってしまう
9325/03/13(木)09:37:27No.1291779197+
ランスを担いでるけど野良とかでモンスターがやたらとあちこち移動しまくる展開の時は
片手に持ち替えて追いかけまわすようにしてるので楽しい
9425/03/13(木)09:37:29No.1291779201+
別に弱かないよ
9525/03/13(木)09:37:32No.1291779211そうだねx5
>……これだけ揃っていてどうしてこうなった
充分強いだろとしか
9625/03/13(木)09:37:50No.1291779262+
自分も相殺攻撃できます
やらせてください!
9725/03/13(木)09:38:22No.1291779352+
安定のスペックだけど詰めるとこはあるし動ける幅が単純に広いから面白いんだよこの武器
双剣まだ人気だけどもっとこっちに移っていいと思う
9825/03/13(木)09:38:25No.1291779362+
リーチ短い相殺武器は相殺したのに殴られて吹っ飛ぶって言うひどい状態になりがち
9925/03/13(木)09:39:01No.1291779456そうだねx4
>いや超楽しいよ…
快適にプレイできるのが何よりも気持ちいいからな
10025/03/13(木)09:39:03No.1291779460+
>ランスさんは納得いく強化も貰えてヘイトも向かない良いポジションに就けたな
こいつ自分でヘイト取る武器のはずなのに前例を示して開発にヘイト押し付けてやがる…
10125/03/13(木)09:39:10No.1291779480+
>別に弱かないよ
スラアクもだけど必殺技の火力が追い付いてるから戦えはするよな
あとは扱い難くされた適正距離をセクレトが救うミラクルとか
つか通常弾も近距離で火力出せないの駄目だろこれ
10225/03/13(木)09:39:31No.1291779542そうだねx7
>ランスさんは納得いく強化も貰えてヘイトも向かない良いポジションに就けたな
1番のリターンは
ランサーの人たちが楽しそうに語ってる事だな
10325/03/13(木)09:39:37No.1291779555+
ピンチでお願い傷破壊しようとしたら普通の傷付けになって被弾するのやめてくれ
10425/03/13(木)09:39:56No.1291779610+
>自分も相殺攻撃できます
>やらせてください!
無茶すんな座ってろ
10525/03/13(木)09:39:59No.1291779615+
太刀とかのためにできかけの傷もザクザクと有効にしてあげられるからマルチプレイでも安心
10625/03/13(木)09:40:06No.1291779642+
片手剣も良い武器だな
雰囲気で△押すだけでもなんか勝てる
10725/03/13(木)09:40:12No.1291779658+
β片手は双剣でよくねって感じだったので両者の差別化は難しそう
10825/03/13(木)09:40:20No.1291779680+
>自分も相殺攻撃できます
>やらせてください!
………
10925/03/13(木)09:40:28No.1291779694そうだねx2
>「」ikiの片手ページ結構量出てきたね
wikiなんてあったのかとwikiwikiのトップページを見に行って
変な名前のwikiがあったのでクリックしてみたらそれだった
11025/03/13(木)09:40:30No.1291779701+
>出しやすくて武器リーチ長いから相殺判定自体強くて
そうだな
>溜めで待ってたら3段階火力上がって成功したら専用の強力な追撃もあって
やりやすいよね
>ついでに成功でのダウン蓄積値も他の数倍高い
一番簡単なのにこれは駄目だろ…
11125/03/13(木)09:40:47No.1291779739+
ハンマーは英雄の証流しとけ
11225/03/13(木)09:41:51No.1291779920+
>まずガンナーが相殺や鍔迫り合いしないといけない状態が意味不明だからですかね…
散弾が強かったらまた話は違ったんだろうな
11325/03/13(木)09:42:09No.1291779956+
背中に傷あるな…バクステ!駆け上がり斬り!空中弱点集中攻撃!
なんか俺上手い感じがする!
11425/03/13(木)09:42:26No.1291779986そうだねx1
>>ランスさんは納得いく強化も貰えてヘイトも向かない良いポジションに就けたな
>1番のリターンは
>ランサーの人たちが楽しそうに語ってる事だな
正直楽しく使えるだけでもう十分なところはある
多少弱くても別に詰むゲームではないからな
ハンマーさんくらいまで行くと話違ってくるけど…
11525/03/13(木)09:42:31No.1291780001+
ハンマー君は溜め攻撃全部に相殺判定付けて後ろにブーストつけて最大溜めで撃龍槍とか出来るようになってから
11625/03/13(木)09:42:57No.1291780083+
>まずガンナーが相殺や鍔迫り合いしないといけない状態が意味不明だからですかね…
でも味方が襲われる瞬間に遠距離からの一撃でモンスターの動きを止めるのかっこいいじゃん?
11725/03/13(木)09:44:05No.1291780278+
グラビームも受けれるのはかなり楽しい
11825/03/13(木)09:44:16No.1291780303そうだねx6
>ハンマーさんくらいまで行くと話違ってくるけど…
あれは楽しくない上に弱いだから最底辺
どっちかはないと人は壊れてしまう
11925/03/13(木)09:44:31No.1291780349+
>>ランサーの人たちが楽しそうに語ってる事だな
>正直楽しく使えるだけでもう十分なところはある
これは笛にも言えるかな
直してほしいところはたくさんあるけども
12025/03/13(木)09:44:48No.1291780395+
攻めの守勢とか渾身が割とインチキスキルなのも追い風
12125/03/13(木)09:45:12No.1291780466そうだねx1
笛はオンで来てくれると感謝しかない
12225/03/13(木)09:45:28No.1291780522+
この武器の罪なところはとにかく軽快だから楽しいんだよな
12325/03/13(木)09:45:54No.1291780581+
>攻めの守勢とか渾身が割とインチキスキルなのも追い風
とりあえずガード固めとくか…って待ってたのに攻めの守勢発動するの甘々審判すぎる
12425/03/13(木)09:46:12No.1291780633+
>攻めの守勢とか渾身が割とインチキスキルなのも追い風
ジャナフ渾身がインチキというよりあれだけの移動性能でスタミナ消費しないスライディングさんの方がインチキではある
12525/03/13(木)09:46:34No.1291780689+
>攻めの守勢とか渾身が割とインチキスキルなのも追い風
このインチキスキルとインチキ技の相性が良すぎる
12625/03/13(木)09:46:35No.1291780693+
ちょっとコンボを覚えるだけで派手なアクションになるから
なんかとても上手くなった気になれて気持ち良い
12725/03/13(木)09:46:37No.1291780698+
>グラビームも受けれるのはかなり楽しい
あの…これ貫通して…
12825/03/13(木)09:46:46No.1291780721+
>>>ランサーの人たちが楽しそうに語ってる事だな
>>正直楽しく使えるだけでもう十分なところはある
>これは笛にも言えるかな
>直してほしいところはたくさんあるけども
今作笛スレやたら盛り上がってるからな…
12925/03/13(木)09:47:01No.1291780765+
>ジャナフ渾身がインチキというよりあれだけの移動性能でスタミナ消費しないスライディングさんの方がインチキではある
スライディングは回避行動じゃなくて攻撃なのでね
13025/03/13(木)09:47:12No.1291780788+
気持ちよくなり過ぎて気付いたらきれあじ緑になってるとかしょっちゅうだ…
13125/03/13(木)09:47:13No.1291780799そうだねx5
>>>ランサーの人たちが楽しそうに語ってる事だな
>>正直楽しく使えるだけでもう十分なところはある
>これは笛にも言えるかな
>直してほしいところはたくさんあるけども
多くを奪われすぎててわずかな飴で黙るの本当にやめたい
家畜の精神
13225/03/13(木)09:47:21No.1291780815+
なんかガード強化無しでもほとんどガード出来てびっくりする
13325/03/13(木)09:47:27No.1291780829+
>「」ikiの片手ページ結構量出てきたね
突貫で書いたから間違ってたり追加したい事あったらガンガン消したり書き加えてほしい
特にスキル関係は渾身だけ書いて放置してる
13425/03/13(木)09:47:43No.1291780875+
>双剣使ってたけどこっち使ったら戻れなくなった…
△△⚪︎⚪︎が乱舞みたいだよね...
13525/03/13(木)09:47:44No.1291780876+
ガード出来ないのグラビのガスくらいじゃない…?
13625/03/13(木)09:47:50No.1291780894+
ジャスラどう出すか忘れてしまった…
13725/03/13(木)09:48:44No.1291781069+
>ガード出来ないのグラビのガスくらいじゃない…?
できる…
13825/03/13(木)09:48:46No.1291781077+
ランスとか笛は不毛の大地だった期間が長すぎてちょっとの楽しさで大喜びだからな…
13925/03/13(木)09:48:50No.1291781088+
>なんかガード強化無しでもほとんどガード出来てびっくりする
調べてみるとガード強化必要な攻撃かなり少ないしどれも回避が簡単だからわざわざ付ける意味もあんま無いという
グラビくらいか付けると戦いやすくなるの
14025/03/13(木)09:49:12No.1291781140+
ランスは火力はそんなに高くないけどこれ担いで行けばどんな敵でも安定したタイムで狩れるポジション
一部の相性がいい敵はタイム早いけど
14125/03/13(木)09:49:15No.1291781153そうだねx1
蛙のイベクエで△△◯◯してるだけでサクサク狩れる
14225/03/13(木)09:49:36No.1291781213+
バクステ切り→ジャンプ切りを繰り返して棒ほどではないけど乗りも自前で狙えはするとかやることほぼないけど盾で頭殴って気絶させられなくもないとか予備的な攻撃機能も抑えてるのか憎いところ
14325/03/13(木)09:49:47No.1291781260+
>ランスは火力はそんなに高くないけどこれ担いで行けばどんな敵でも安定したタイムで狩れるポジション
>一部の相性がいい敵はタイム早いけど
ニッチ武器として最高のポジションだこれ
14425/03/13(木)09:50:44No.1291781434そうだねx1
笛はどこまで行ってもマルチ支援性能はダントツで最強だから愚痴りにくくはある
あとマルチは他の武器種も走り回るからDPSも並ぶし
14525/03/13(木)09:50:55No.1291781473+
ランスはカウンターの使い分けむずくない?
14625/03/13(木)09:50:59No.1291781482+
素直な挙動でアクションのスピードが早いだけでも偉い…
14725/03/13(木)09:51:12No.1291781529+
こんなに△コンボ使う片手剣は実に○ボタンに水平コンボが追加されるより前時代に遡るんじゃないか
14825/03/13(木)09:51:15No.1291781541そうだねx1
ジャスガ判定激アマだからガード出来る武器ほぼ強い気がしている
14925/03/13(木)09:52:03No.1291781690+
笛の支援性能はわりと歴代トップクラスまであるぞワイルズ
これで火力もらったらどうなってしまうんだ
15025/03/13(木)09:52:09No.1291781709+
>ランスはカウンターの使い分けむずくない?
それが楽しいポイントでもある
βテストだとジャスガしか選択肢なかったから…
15125/03/13(木)09:52:22No.1291781744+
これはガードできないだろってものも多少ダメージ負うもののガードできちゃう
グラビームやデブの巨体プレスなどなどどう見ても盾でどうにかならなそうなものでも防げる
防げないのはジンダハドのチャージ攻撃ぐらいじゃないか
15225/03/13(木)09:52:46No.1291781812そうだねx5
>笛の支援性能はわりと歴代トップクラスまであるぞワイルズ
>これで火力もらったらどうなってしまうんだ
やっと他武器並になるんじゃないですかね
15325/03/13(木)09:53:14No.1291781887+
猿剣に守勢3ついてるの強すぎる
爆破以外何もかも強い
15425/03/13(木)09:53:19No.1291781904+
ガ強必要なのは各種捕食攻撃とグラビガスとアジャラカンの大技だったはず
15525/03/13(木)09:53:39No.1291781954+
笛は火力よりもスライディング上げたほうがいいと思う
15625/03/13(木)09:53:40No.1291781959+
過去一で盾が本来の機能果たしてる片手剣だと思う
15725/03/13(木)09:53:45No.1291781979+
>ガ強必要なのは各種捕食攻撃とグラビガスとアジャラカンの大技だったはず
結構捕食くらっちゃうからつけようかな…
15825/03/13(木)09:53:49No.1291781989+
>ジャスガ判定激アマだからガード出来る武器ほぼ強い気がしている
というかジャスガからそのまま攻撃に繋がるから回避して時間取るガード無しより火力高い
加えて壁打ち性能もガード無しより高いからこんな格差あるんだろう
15925/03/13(木)09:54:07No.1291782038+
ラバラバリナの麻痺片手でサポートするぜ!
16025/03/13(木)09:54:08No.1291782040+
ガ強付けてないと掴みもガー不よ
16125/03/13(木)09:54:28No.1291782089+
>ガ強必要なのは各種捕食攻撃とグラビガスとアジャラカンの大技だったはず
他にもあるけど見る機会ないくらいの存在感だからまあガ強いらないね…
16225/03/13(木)09:54:49No.1291782161+
笛サブで使ってる身としてはリーチ戻してほしい
どんどん短小になってる
16325/03/13(木)09:54:53No.1291782179そうだねx4
>ガ強付けてないと掴みもガー不よ
むしろ付ければ防げるのか…
16425/03/13(木)09:54:53No.1291782180+
流石にドスの笛の1.2倍が最強な気はする
16525/03/13(木)09:54:56No.1291782190そうだねx1
>笛は火力よりもスライディング上げたほうがいいと思う
防御に使う技が1つも無いからな
ライズ式ブレイクダンスしてもいいと思う
16625/03/13(木)09:55:43No.1291782346+
コマ投げガ強で受けれるんだ…
もう予備モーション覚えて避けちゃってるよ
16725/03/13(木)09:55:44No.1291782351+
掴みは割と来るけど本当にそれだけのためになるから複合でおまけに1ついてたら嬉しいくらいだよガ強
2以上は確実に意味ない
16825/03/13(木)09:56:06No.1291782407+
業物3がすぅーっと利いてこれは
16925/03/13(木)09:56:14No.1291782435そうだねx4
笛はワンボタン相殺とそこからの追撃よこせ
2-4アクション使って準備して相殺して何にもつながらないの狂ってるよ
17025/03/13(木)09:56:17No.1291782443+
ガ強は防具側の珠なら嬉しかったのに…
17125/03/13(木)09:56:57No.1291782546+
>掴みは割と来るけど本当にそれだけのためになるから複合でおまけに1ついてたら嬉しいくらいだよガ強
>2以上は確実に意味ない
無駄にレベルがあって最大でも80%カットとかいう…
17225/03/13(木)09:57:10No.1291782584+
グラビ武器はせめてガ性2ガ強1ぐらいの感じになって
17325/03/13(木)09:57:25No.1291782617+
>達人芸がすぅーっと利いてこれは
17425/03/13(木)09:57:28No.1291782626そうだねx2
ガ強3ガ性1の珠あるけど逆になんねえかな…
17525/03/13(木)09:57:59No.1291782718+
あの小さい盾で鍔迫り合いしてるのちょっと笑えてくる
17625/03/13(木)09:58:00No.1291782722+
やっぱ強えぜ…業物匠珠!
17725/03/13(木)09:58:17No.1291782769+
>笛はワンボタン相殺とそこからの追撃よこせ
後方攻撃に相殺判定つけて相殺の調べは威力3倍にしたら丁度いいかな
17825/03/13(木)09:58:30No.1291782805+
>>笛は火力よりもスライディング上げたほうがいいと思う
>防御に使う技が1つも無いからな
>ライズ式ブレイクダンスしてもいいと思う
あれ元ネタはアニマートハイっていう狩技なんすよ…
一定時間演奏ボタンが回避機能付きになるんすよ…
本当に欲しい
17925/03/13(木)09:58:40No.1291782829+
性能も通常ガードはジャスガのなり損ないだから不要だ
達人芸になんか複合してくれ!
18025/03/13(木)09:58:52No.1291782866そうだねx10
凄いよ力押し!
本当になんで競り合えるんだよ
18125/03/13(木)09:59:24No.1291782945そうだねx1
相殺持ちは正直大剣以外ジャスト回避のほうが嬉しかったよな
18225/03/13(木)10:00:47No.1291783177+
追撃十字斬りをやるためにハンターになったんだ
18325/03/13(木)10:01:23No.1291783269+
>あの小さい盾で鍔迫り合いしてるのちょっと笑えてくる
そもそもあの盾でなんとかなりそうな大型の攻撃が無い…
18425/03/13(木)10:02:13No.1291783401+
>凄いよ力押し!
>本当になんで競り合えるんだよ
チクチクチクチク
18525/03/13(木)10:02:35No.1291783453+
>猿剣に守勢3ついてるの強すぎる
>爆破以外何もかも強い
グラビがマイナス会心だから特殊会心運用だと猿剣しかねぇんだ
割と素でも強かった猿剣白ゲージがえらい
18625/03/13(木)10:04:00No.1291783690+
ガ強のダメージ軽減がガ強を付けることでガードできるようになる攻撃にのみ適用なのマジでいらなすぎる…
でもガ強1自体はG級来たら多分お世話になる
18725/03/13(木)10:04:01No.1291783692+
あぁそうかジャナフでスタミナ延長したらガードで守勢切れないのか!?
18825/03/13(木)10:04:05No.1291783704+
これ以上ガード斬りするとおれはランスになってしまう
18925/03/13(木)10:04:41No.1291783809+
片手剣こそ小さい盾でジャスガしたら吹っ飛んで双剣みたいにクラッチして突き刺し攻撃すべきだったのでは?
19025/03/13(木)10:05:42No.1291783981+
>これ以上ガード斬りするとおれはランスになってしまう
ランスにもくれよ…
19125/03/13(木)10:05:45No.1291783989+
ちょっとガード性能が高すぎるしスライディングが強すぎて
この先他の武器使える気がしなくなってきた
19225/03/13(木)10:05:55No.1291784015そうだねx1
>凄いよ力押し!
>本当になんで競り合えるんだよ
これオトモに言われるたびに本当にすごいから笑っちゃう
19325/03/13(木)10:06:14No.1291784088+
今の防具トレンドってシュバ胴にゴア4部位?
19425/03/13(木)10:06:19No.1291784106+
ジンダハドの片手剣好き
19525/03/13(木)10:06:28No.1291784136+
双剣は毎度調整に難儀してるのが見える…
19625/03/13(木)10:06:49No.1291784196そうだねx4
マルチでの与ダメどんなもんなんだろうと疑問もあるけど発表すると誰も幸せになれなそう
19725/03/13(木)10:07:12No.1291784260+
△△◯◯がすっごい火力出てる気がするけど気持ちよくなりすぎて被弾の元になってる
19825/03/13(木)10:07:34No.1291784324そうだねx2
このスライディングハンマーとか双剣にこそ必要なやつじゃない?
19925/03/13(木)10:07:52No.1291784376+
3桁出るのがうれしくてつむじがりまでいってしまう…
20025/03/13(木)10:08:04No.1291784415+
>凄いよ力押し!
>本当になんで競り合えるんだよ
本来長物を持てる筋力で長物より軽いものを持てば力が押し合いに使えるのは道理!
20125/03/13(木)10:08:18No.1291784460そうだねx2
>このスライディングハンマーとか双剣にこそ必要なやつじゃない?
ガード出来る武器が回避技最強
ガード出来る武器が相殺最強
はい
20225/03/13(木)10:08:34No.1291784506+
なんならスライディングは全武器共通動作でいいだろ
性能差は付けるとしてさ
20325/03/13(木)10:09:00No.1291784589+
盾で力押しするのはまだわかるだろ
大剣を見ろ
20425/03/13(木)10:09:36No.1291784686+
>>このスライディングハンマーとか双剣にこそ必要なやつじゃない?
>ガード出来る武器が回避技最強
>ガード出来る武器が相殺最強
>はい
回避技最強は流石に弓のジャスト回避かな…
20525/03/13(木)10:09:46No.1291784727+
>なんならスライディングは全武器共通動作でいいだろ
>性能差は付けるとしてさ
ハンマーや笛のスライディングがゴミにされるのは分かる
20625/03/13(木)10:10:11No.1291784808+
スラアクTriから使ってるのに40点ぐらいの動きしか出来なかったのにこれ初見で使ったら80点ぐらい動けるのおかしいだろ!
20725/03/13(木)10:10:13No.1291784819+
調整は弱い武器のボトムアップが主だろうとは思うけど無敵スライディングとガード斬りチャキチャキは何かされてもおかしくはないと思う…
20825/03/13(木)10:10:38No.1291784891+
双剣は片手に勝ってるとこないのマジでなんかなってなる
強スキル使えなくて火力とガードと機動力下がってるってなんなのだよ
20925/03/13(木)10:11:31No.1291785046+
盾捨てると二刀流にするとなんで火力下がるんだろうな
21025/03/13(木)10:12:09No.1291785148+
ガード切り挟むだけで双剣とはいかないまでもすごい勢いで切りまくれる
21125/03/13(木)10:12:30No.1291785223そうだねx2
大体いつも双剣のが強かったからたまにはいいじゃろ
21225/03/13(木)10:13:15No.1291785336+
正真正銘の初心者武器
21325/03/13(木)10:13:32No.1291785376+
>大体いつも双剣のが強かったからたまにはいいじゃろ
SBとかバグレベルだったよな
21425/03/13(木)10:13:38No.1291785394+
>盾捨てると二刀流にするとなんで火力下がるんだろうな
まあ上手い双剣はすごい火力出すし…
こっちの優位性はとっつきやすさだ
21525/03/13(木)10:13:42No.1291785405+
>双剣は片手に勝ってるとこないのマジでなんかなってなる
ラッシュ時はさすがに双剣の方が強くない?
まあ片手は常時ラッシュみたいな感じなんだけども
21625/03/13(木)10:13:44No.1291785407+
>正真正銘の初心者武器
今作だけは初心者向けが本当に嘘じゃない
21725/03/13(木)10:13:50No.1291785426+
>双剣は片手に勝ってるとこないのマジでなんかなってなる
>強スキル使えなくて火力とガードと機動力下がってるってなんなのだよ
カッコ良さで勝ってるだろ
21825/03/13(木)10:14:01No.1291785453+
片手は鎖刃刺撃と相性いいのもずるくない?
21925/03/13(木)10:14:24No.1291785538+
>調整は弱い武器のボトムアップが主だろうとは思うけど無敵スライディングとガード斬りチャキチャキは何かされてもおかしくはないと思う…
生存性技なんかナーフなんかされないし安心して後1年は使いな
杞憂するならDLCで火力不足でついていけないとか相性は悪いモンスター増えすぎるとか新要素との噛み合わせで調整が変になるとか…
22025/03/13(木)10:14:47No.1291785599そうだねx4
>片手は鎖刃刺撃と相性いいのもずるくない?
それはどちらかというとスキルの適応範囲狭いのが悪い
22125/03/13(木)10:15:03No.1291785645+
アーティア作ってたらどの生産武器も割とバランスいいな…ってなった
22225/03/13(木)10:15:06No.1291785653+
超初心者向けで最強クラスなのがいいね
慣れてきて本当に最強なのが使いたくなったらガンス始めればいいし
22325/03/13(木)10:15:13No.1291785672+
>片手は鎖刃刺撃と相性いいのもずるくない?
別にこれはいいだろ
22425/03/13(木)10:15:22No.1291785703+
>ランスにもくれよ…
ワイルズになってレスポンスが滅茶苦茶良くなったガード突き君があるぞ
なんでこのただでさえ地味な技派生先が突進しかないの…
22525/03/13(木)10:16:06No.1291785815+
片手ってスキル何積んでるのん?
22625/03/13(木)10:16:14No.1291785844+
バクステからの派生攻撃が若干もたついてる以外はほぼノーストレスな上に火力も出るからすごい
22725/03/13(木)10:16:24No.1291785866そうだねx3
MRで火力不足は十分にありえるラインだからな
SBとかだいぶ置いてかれた
というか一部武器がかっ飛んだだけともいえるけど
22825/03/13(木)10:16:42No.1291785920+
>なあこれβの遅さで適正だったんじゃ…
でも無属性の双剣に負けるレベルの弱さだぞ?それでもいいか?
22925/03/13(木)10:17:00No.1291785977+
>生存性技なんかナーフなんかされないし安心して後1年は使いな
太刀なんかわりと途中から見切りのフレーム削られてなかったっけ
まぁ滑り込み斬りは置いておくとしてガード斬りはやってる方もアホくさいし連打効かなくなるくらいはありそう
23025/03/13(木)10:17:14No.1291786019+
ガンスが強いことに異論は挟まないけど片手より強いなって感じられる段階まで行くともうプロハンじゃない?
快適性含めて片手が近接最強でいいと思う
23125/03/13(木)10:17:47No.1291786110+
>いまだになんでガード斬りで攻撃受けるとジャスガになるのか分からない
>攻撃中はガード判定が消えるものではないのか!?
ライズからそういう仕様なんで今更言われても
23225/03/13(木)10:17:52No.1291786119+
スタミナ使わずにあのモーション値をズバズバ出すのは双剣に申し訳ない気もする
23325/03/13(木)10:18:09No.1291786172+
わざものかか達人芸を付けてなおすごい速度で切れ味が減る
23425/03/13(木)10:18:22No.1291786212+
生存性は最強だと思うけど火力含めたら違うと思う
23525/03/13(木)10:18:30No.1291786242+
>杞憂するならDLCで火力不足でついていけないとか相性は悪いモンスター増えすぎるとか新要素との噛み合わせで調整が変になるとか…
片手剣でそうなったら他の武器はもう逃げ惑うしかないな…
23625/03/13(木)10:18:39No.1291786268+
見切り斬りはIBの時にむしろ受付伸びてなかったか?
23725/03/13(木)10:18:49No.1291786293そうだねx3
この先火力が相対的に下になってもこのストレスフリーさを手放すのはなかなか難しい…
23825/03/13(木)10:18:55No.1291786308そうだねx1
>片手ってスキル何積んでるのん?
弱特5渾身3無我の境地3連撃1有ったら後は好みじゃね?
23925/03/13(木)10:19:13No.1291786354+
ハンマーが底で次に笛と双剣みたいな感じだから双剣はぶっちゃけかなり弱側
ハンマーが2段ぐらい突き放してるけど
24025/03/13(木)10:19:24No.1291786386+
手数すら双剣上回ろうとしてる
24125/03/13(木)10:19:28No.1291786401+
ありがとうOBT
24225/03/13(木)10:19:34No.1291786422+
なんか久しぶりに初心者向け(でもある)と胸張って言える片手な気がする
24325/03/13(木)10:19:43No.1291786441そうだねx6
というかこの立ち回りの強さなら火力は下の方でも妥当だよ
24425/03/13(木)10:20:12No.1291786515+
>ハンマーが底で次に笛と双剣みたいな感じだから双剣はぶっちゃけかなり弱側
この3つが特にダメなのって新システムに見放されてるのがでかいと思う
24525/03/13(木)10:20:22No.1291786538+
無我の境地って何?
って思ったけどあれそんな名前なんだ…
24625/03/13(木)10:20:26No.1291786550+
ランスはカウンター強者って独自の道見つけてるからそれでいいとだろ
盾チクは俺たちに任せろ
24725/03/13(木)10:20:37No.1291786584+
傷つつきモードで敵ロックしてるとそっちに引っ張られるの邪魔くさいんだけど解消する設定とかある?
24825/03/13(木)10:21:11No.1291786672そうだねx6
火力低いけど快適のポジションにいるべき
というか下の連中をもっと上げてやるべき
24925/03/13(木)10:21:24No.1291786707+
チャアク使ってこいつ使うとチャアクにもこれくらいの素早さがあれば…って思っちゃう
25025/03/13(木)10:21:32No.1291786722そうだねx2
双剣は属性特化で属性通る敵と戦うとマジで凄えダメージだからまあ対アルベドとかで考えるのがよくない気もする
25125/03/13(木)10:21:41No.1291786755+
お便りだお便りをだせ
25225/03/13(木)10:21:53No.1291786783+
ハンマー笛双剣ライトチャアクかな
テコ入れ欲しいのは
25325/03/13(木)10:21:57No.1291786792+
アーティア片手武器厳選してるけど50回作った先にも基本攻撃4斬れ味1なくて絶望してる自分がいるんだが?
25425/03/13(木)10:21:59No.1291786798+
ジャスラの火力もう少し上げてくれたらなんもいうことないくらい良調整
25525/03/13(木)10:22:33No.1291786894+
>>ハンマーが底で次に笛と双剣みたいな感じだから双剣はぶっちゃけかなり弱側
>この3つが特にダメなのって新システムに見放されてるのがでかいと思う
ここでも忘れられるのがライトボウガンである
新システムというか大剣以外の相殺が死んでる以上はカウンター技によるところだな
25625/03/13(木)10:22:38No.1291786910+
ガードできる武器は安定感あるけど火力低いよね的な位置にいるべき
25725/03/13(木)10:22:40No.1291786917そうだねx3
スラアクもっと強くして❤
25825/03/13(木)10:22:46No.1291786935+
>チャアク使ってこいつ使うとチャアクにもこれくらいの素早さがあれば…って思っちゃう
チャアクの剣モードは片手よりちょっと遅い代わりにダメージは重いみたいな印象だったけど今回遅い上に軽い…
25925/03/13(木)10:22:56No.1291786962+
ブランゴ4で広域ウォークライ片手でもやろうかな
渾身くらいは積めるだろうし
26025/03/13(木)10:23:16No.1291787033+
>スラアクもっと強くして❤
フルリリ発動時に振り向かせて❤️
26125/03/13(木)10:23:19No.1291787047+
>ガードできる武器は安定感あるけど火力低いよね的な位置にいるべき
ランサーは怒るし…
26225/03/13(木)10:23:34No.1291787089そうだねx3
>ガードできる武器は安定感あるけど火力低いよね的な位置にいるべき
見切り系ある武器も同じ理論になっちまう…
26325/03/13(木)10:23:39No.1291787103+
火力に関しては上の下くらい
片手剣にしては快挙
26425/03/13(木)10:24:02No.1291787153+
>ガードできる武器は安定感あるけど火力低いよね的な位置にいるべき
ほんとこれ
位置で避けたりジャスト系より対処が簡単なのにリターンが高いのが設計として良くない
26525/03/13(木)10:24:09No.1291787167+
>ブランゴ4で広域ウォークライ片手でもやろうかな
>渾身くらいは積めるだろうし
粉塵と枠一緒という悲しい現実なかったっけウォークライ
26625/03/13(木)10:24:15No.1291787189そうだねx4
ガードが云々言い出したら弓が最強の調整になってしまう
26725/03/13(木)10:24:22No.1291787206+
ガンスランスが火力ある武器筆頭みたいなところある
26825/03/13(木)10:24:24No.1291787211+
>双剣は属性特化で属性通る敵と戦うとマジで凄えダメージだからまあ対アルベドとかで考えるのがよくない気もする
属性通ってやる価値が高いのってレダウ、ゴア、ウズくらい?
26925/03/13(木)10:24:38No.1291787258+
チャアク始めたらイメージよりできること少ないなってなった
27025/03/13(木)10:25:02No.1291787319+
>双剣は属性特化で属性通る敵と戦うとマジで凄えダメージだから
ワイルズにいるからなぁそういう奴ら
サンブレイクはお手軽強武器だったけど
27125/03/13(木)10:25:09No.1291787348+
>チャアク始めたらイメージよりできること少ないなってなった
色々要素あるけど今回は斧強化以外価値がない調整だからね
27225/03/13(木)10:25:26No.1291787395+
ランスは火力出すためにはガードとカウンターの使い分けがいるから…
27325/03/13(木)10:25:42No.1291787447そうだねx14
PvEのゲームで弱くあるべきっていうのはちょっとわかんない
27425/03/13(木)10:25:47No.1291787460+
スラアクは零距離の硬直がアホすぎてその後の全てを被弾するのが確定してるのがマジでね
27525/03/13(木)10:25:59No.1291787493+
>ガードが云々言い出したら弓が最強の調整になってしまう
ガンナーはまた別の話だと思う
27625/03/13(木)10:26:00No.1291787494+
動きながら△連打だけでも何か強いな…?ってなるスライディングとガード斬り覚えたらもうダメ
27725/03/13(木)10:26:10No.1291787520+
>粉塵と枠一緒という悲しい現実なかったっけウォークライ
そうなんだ…じゃあ普通の殴り用装備に広域5積むくらいでいいか
27825/03/13(木)10:26:19No.1291787542+
>ガードできる武器は安定感あるけど火力低いよね的な位置にいるべき
ガードあってクソ強相殺あって火力もある勇者武器があってさ…
27925/03/13(木)10:26:41No.1291787614+
スラアクはやはりフルリリあてないと火力出づらいからな…
28025/03/13(木)10:26:51No.1291787645+
オド亜とか属性武器以外で行くと死ぬほどダルい
倒す機会はあまりない
28125/03/13(木)10:26:52No.1291787646+
でもβのゴミみてーなモーションには絶対に戻りたくねえ
28225/03/13(木)10:27:10No.1291787690+
>属性通ってやる価値が高いのってレダウ、ゴア、ウズくらい?
レウスとかでも普通に通る敵であればダメージ出せるね
まあちゃんと手数武器してると思うよ
28325/03/13(木)10:27:12No.1291787695+
私スラアクの弱点集中解放で仰け反ってフルリリ当たらない嫌い!
28425/03/13(木)10:27:21No.1291787726そうだねx1
ガンナーはそもそもアクションゲームで硬直短い攻撃で距離取って攻撃できるのにシリーズ通して火力が高すぎるまである
28525/03/13(木)10:27:28No.1291787745そうだねx2
見切り出した時点でガード武器の火力が云々はもうないだろ
どっちかっていうかガード無し武器にジャスト回避なり見切り配れって思う
28625/03/13(木)10:28:01No.1291787834+
大剣って正解を作っておきながら他の武器の相殺がよくわかんないことになってるの何なんだろうね
28725/03/13(木)10:28:20No.1291787887そうだねx1
>PvEのゲームで弱くあるべきっていうのはちょっとわかんない
いろんな武器がある以上この武器はここは尖ってる分ここは自力で頑張れ的な調整の方がいいだろって話だよ
それを弱くあるべきなんて解釈する方が分かんないよ
28825/03/13(木)10:28:22No.1291787893+
>スラアクは零距離の硬直がアホすぎてその後の全てを被弾するのが確定してるのがマジでね
零距離なんて使うのがアホだろまず…
28925/03/13(木)10:28:29No.1291787915+
>大剣って正解を作っておきながら他の武器の相殺がよくわかんないことになってるの何なんだろうね
>基準になる大剣だけ真面目に調整しましたという意味
29025/03/13(木)10:28:59No.1291787996そうだねx2
大剣の調整だけは今回マジで完璧だから他もどうにかならなかったのかって気持ちが強くなるね
29125/03/13(木)10:29:01No.1291788002+
今回特にそうだとは思うんだけどこのシリーズのガードってクソ強いよね
29225/03/13(木)10:29:05No.1291788018+
相殺もカウンターもあるスラアクって武器があってぇ…
29325/03/13(木)10:29:07No.1291788020+
ハンマーはスタミナしか管理する物無いだろお前?で開発にイジメられるような気がする
切れ味ゲージしか管理する物が無いこの武器は一体…?
29425/03/13(木)10:29:08No.1291788021+
>PvEのゲームで弱くあるべきっていうのはちょっとわかんない
ガード無い武器がリスク取って火力高くあるべきなら相対的にそうなるってことでは
現状エネミーの体力低すぎるし
29525/03/13(木)10:29:15No.1291788046そうだねx1
>>ガードできる武器は安定感あるけど火力低いよね的な位置にいるべき
>見切り系ある武器も同じ理論になっちまう…
いままでどっちかってーと見切り武器のが火力高かったような
29625/03/13(木)10:29:21No.1291788066そうだねx2
>ハンマー笛双剣ライトチャアクかな
>テコ入れ欲しいのは
一番欲しいのは虫棒だろ
29725/03/13(木)10:29:27No.1291788084そうだねx1
>大剣って正解を作っておきながら他の武器の相殺がよくわかんないことになってるの何なんだろうね
大剣は行動自体が凄い少ないから設定しやすかったのはあるだろうな
29825/03/13(木)10:29:39No.1291788123+
>見切り出した時点でガード武器の火力が云々はもうないだろ
>どっちかっていうかガード無し武器にジャスト回避なり見切り配れって思う
押しっぱなしでいい上にどこからでも出せるガードと一応受付時間があって連携でしか出せない見切り系はイコールじゃないっしょ
ランスのカウンターとかはその類だと思うけど
29925/03/13(木)10:29:47No.1291788145そうだねx5
>>スラアクは零距離の硬直がアホすぎてその後の全てを被弾するのが確定してるのがマジでね
>零距離なんて使うのがアホだろまず…
仮にも大技として搭載されてるものを使うのがアホは無理だろ!
30025/03/13(木)10:30:02No.1291788189そうだねx3
>>ハンマー笛双剣ライトチャアクかな
>>テコ入れ欲しいのは
>一番欲しいのは虫棒だろ
Edge買おう♡
30125/03/13(木)10:30:06No.1291788205+
>一番欲しいのは虫棒だろ
◯◯て下さい
30225/03/13(木)10:30:09No.1291788220そうだねx3
>今回特にそうだとは思うんだけどこのシリーズのガードってクソ強いよね
いや~?
30325/03/13(木)10:30:11No.1291788226+
>大剣の調整だけは今回マジで完璧だから他もどうにかならなかったのかって気持ちが強くなるね
大剣の調整に全力注いでたら納期迫ってきたから残りは適当になった感
30425/03/13(木)10:30:20No.1291788248+
ジャスガ判定ゆるゆるにしたの英断だったよあとは相殺もそうなれ
30525/03/13(木)10:30:23No.1291788260+
主食のアルシュベルドが多分龍通るんだろうけど麻痺でいいやってなるし
同じく主食のゴアも火が通るんだけど動き回るから麻痺のほうが味方も嬉しいだろうなってどこに行くにも麻痺担いでる
G級来るまでは変わらんだろうなって
30625/03/13(木)10:30:25No.1291788263+
>今回特にそうだとは思うんだけどこのシリーズのガードってクソ強いよね
今回ジャスガが便利すぎる
30725/03/13(木)10:30:46No.1291788330そうだねx5
>>スラアクは零距離の硬直がアホすぎてその後の全てを被弾するのが確定してるのがマジでね
>零距離なんて使うのがアホだろまず…
そんな技作るな
30825/03/13(木)10:31:03No.1291788377+
>大剣は行動自体が凄い少ないから設定しやすかったのはあるだろうな
ずっと抜刀コロリンとか溜め斬りで食って来た武器だからな
30925/03/13(木)10:31:33No.1291788469+
竜剣ください
31025/03/13(木)10:31:43No.1291788504+
フルリリは流石に準備時間長すぎるのもあって零距離の出番そのものは割とあるのだ
31125/03/13(木)10:32:07No.1291788587+
>主食のアルシュベルドが多分龍通るんだろうけど麻痺でいいやってなるし
>同じく主食のゴアも火が通るんだけど動き回るから麻痺のほうが味方も嬉しいだろうなってどこに行くにも麻痺担いでる
>G級来るまでは変わらんだろうなって
アルベドは龍通らないしゴアは頭と翼しか火通らないから麻痺で合ってる
31225/03/13(木)10:32:30No.1291788656そうだねx3
真溜め出来てからの大剣は迷走してるからまあ今回やっと色んな人が使える武器として完成した感じはある
31325/03/13(木)10:32:49No.1291788714+
魔改造だらけのサンブレですら大剣のやってることは対して変わんなかったからな
流れ斬り方向の進化も見て見たくはあったけど
31425/03/13(木)10:32:55No.1291788727そうだねx6
PvEだから弱くあるべきというか他の武器を使う理由が薄れるくらい強かったりその武器を使う理由がないくらい弱かったりするのはよくないという話
なにせこのシリーズは両方の例がいくらでもある
31525/03/13(木)10:33:06No.1291788761+
片手はガ性ガ強必要な攻撃少なくてジャスガ使いやすいところはある
必要になってくれば状況変わるだろう
31625/03/13(木)10:33:09No.1291788770+
スラックスは使ってて耳栓ないとダメだなってなった
31725/03/13(木)10:33:16No.1291788788+
>真溜め出来てからの大剣は迷走してるからまあ今回やっと色んな人が使える武器として完成した感じはある
むずいだけって感じがしてたからな
31825/03/13(木)10:33:18No.1291788794+
>アルベドは龍通らないしゴアは頭と翼しか火通らないから麻痺で合ってる
じゃあ属性全部微妙になるのかあいつ
あいつなんなんだよ!
31925/03/13(木)10:33:20No.1291788800+
>真溜め出来てからの大剣は迷走してるからまあ今回やっと色んな人が使える武器として完成した感じはある
ワールドでは肩タックル駆使してたよ
32025/03/13(木)10:33:39No.1291788854+
今回の集中してると敵の大技で弱点露出するシステム良いと思うんだけど流石に猶予が短いと思うの
32125/03/13(木)10:33:52No.1291788896そうだねx2
大剣と片手剣が初心者向けってのはちゃんと考えられてるのかもしれん
32225/03/13(木)10:33:54No.1291788898+
硬直でかくてリスクある分強い行動自体はいいけど
みんな大好きタイムアタックとかだと立ち回りでそれを無理やり通す運ゲーになりがち
32325/03/13(木)10:33:56No.1291788906+
激昂斬はすごく良かったよ大剣
32425/03/13(木)10:33:57No.1291788909+
片手ってクイーンレイピア系列でいい?麻痺のがいいかな
32525/03/13(木)10:34:23No.1291788968+
>今回の集中してると敵の大技で弱点露出するシステム良いと思うんだけど流石に猶予が短いと思うの
片手だと大体余裕で間に合う気がする
32625/03/13(木)10:34:25No.1291788983+
今回の大剣は何やっても強いのが良いよね
昔ながらの抜刀コロリンでも全然いけるし
32725/03/13(木)10:34:26No.1291788985+
>今回の集中してると敵の大技で弱点露出するシステム良いと思うんだけど流石に猶予が短いと思うの
ちゃんと避けると距離と角度が…ってなりがち
32825/03/13(木)10:34:35No.1291789012+
アルベドはともかくゴアに関しては(ソロでやる分には)爆破やら火やらの方が早かった
でもどうせマルチだと誰か麻痺持ってきてるから結局爆破でいいと思う
32925/03/13(木)10:34:39No.1291789025そうだねx2
>片手ってクイーンレイピア系列でいい?麻痺のがいいかな
よっぽどのアーティア引くまではラバラとアジャラだけでいい
33025/03/13(木)10:34:49No.1291789058+
「」wikiのライトのページでダメだった
いやヘビィの方で弾の解説書かれてるし書くことなんもないのはわかるんだが
33125/03/13(木)10:35:00No.1291789096+
>今回の集中してると敵の大技で弱点露出するシステム良いと思うんだけど流石に猶予が短いと思うの
レダウのは分かりやすいしちょい長めっぽいんだけどなー
他の奴らの分かってて当てても出なくてあれ?ってなる事多い…思ったより判定シビアなのかな?
33225/03/13(木)10:35:03No.1291789104+
>片手ってクイーンレイピア系列でいい?麻痺のがいいかな
麻痺か猿の爆破が安定して強い
33325/03/13(木)10:35:06No.1291789114+
>大剣と片手剣が初心者向けってのはちゃんと考えられてるのかもしれん
初心者向けに斬裂弾よりは楽しいだけ成長なのかもしれない
33425/03/13(木)10:35:15No.1291789137+
楽しすぎてアーティア麻痺片手属性特化会心特化攻撃特化の3つ作っちゃった
33525/03/13(木)10:35:55No.1291789268+
アーティアは有効OP最低でも4ぐらいは確保しないとラバラとアジャラが強すぎてな
33625/03/13(木)10:36:01No.1291789280+
>じゃあ属性全部微妙になるのかあいつ
>あいつなんなんだよ!
図鑑によると鎖に属性吸わせるとなんかなる的なギミックが一応あるらしい
でも麻痺のが有効
33725/03/13(木)10:36:02No.1291789289+
まぁ大剣はわりと一番最初に調整してる感はあるし大剣の完成度が高いときはシステムと相性の良さになってるといあか
33825/03/13(木)10:36:04No.1291789297+
>よっぽどのアーティア引くまではラバラとアジャラだけでいい
属性はいらんのね
33925/03/13(木)10:36:07No.1291789304+
技後の弱点を刺すために俺はスライディングで攻撃に突っ込んで行くマンになった
マジでこの無敵どうなってんの…
34025/03/13(木)10:36:26No.1291789360+
レウス系のブレス後の口内とかちゃんと正面付近から当てないと弱点扱いにならないからな…
34125/03/13(木)10:36:38No.1291789395そうだねx3
>図鑑によると鎖に属性吸わせるとなんかなる的なギミックが一応あるらしい
>でも麻痺のが有効
というか属性なくても鎖殴ってたら爆発するしな…
34225/03/13(木)10:36:49No.1291789422+
主:爆破、副:マヒ
アーティア触ってないのでこんな感じ
34325/03/13(木)10:37:17No.1291789505そうだねx3
>主:爆破、副:マヒ
>アーティア触ってないのでこんな感じ
アーティア厳選したけどそんな感じ
34425/03/13(木)10:37:26No.1291789537そうだねx4
火片手がというかコロナに最初から超会心3ついてるのがかなり偉い
34525/03/13(木)10:37:44No.1291789604+
背が高いやつの尻尾切りめんどい
34625/03/13(木)10:37:57No.1291789634+
傷口1つずつ潰せてディレイ掛けたらそこそこ拘束出来る弱点集中がマルチで無法過ぎる
34725/03/13(木)10:38:08No.1291789674そうだねx1
意外に猿の爆破片手が使えるな
敵を選ばない
34825/03/13(木)10:38:15No.1291789698+
>レウス系のブレス後の口内とかちゃんと正面付近から当てないと弱点扱いにならないからな…
あーなるほどそう言う事か…頭に当てれば良いと思ってた
今回当たり判定やたら細かいし難しいなぁ
34925/03/13(木)10:38:25No.1291789740+
>レダウのは分かりやすいしちょい長めっぽいんだけどなー
>他の奴らの分かってて当てても出なくてあれ?ってなる事多い…思ったより判定シビアなのかな?
アルベドは分かりやすいし狙いやすい
ただ叩きつけの方はモーションが2種類あって片方しか弱点判定がない
35025/03/13(木)10:38:31No.1291789770+
今作はどの武器も人気で開発者の鼻も高いだろうなあ
35125/03/13(木)10:38:38No.1291789787+
>>よっぽどのアーティア引くまではラバラとアジャラだけでいい
>属性はいらんのね
属性肉質が控えめなやつがメインターゲットってのもあるけど物理でも十分な火力が出るからな今の片手
そしてラバラは切れ味ゲージがなげぇ
35225/03/13(木)10:38:43No.1291789807+
>>味方を上手く守るナイトになれそう?
>なんかうまいこと噛み合って鍔迫り合いで守ってるふうになることはある
鍔迫り合い中のザクザク好き
35325/03/13(木)10:38:47No.1291789819+
今回の片手敵が離れるとダルいのと高い場所が斬りにくいのが良くない
つまり飛影返して
35425/03/13(木)10:39:38No.1291789985+
>今作はどの武器も人気で開発者の鼻も高いだろうなあ
長く続いてるから使い手として離れられない武器があるだけで割食ってる武器はありますね…
35525/03/13(木)10:39:42No.1291789998+
弱点露出したところって何すりゃいいの…?下手に集中攻撃するより張り付いて普通に切ってる方が火力出るよね
35625/03/13(木)10:40:20No.1291790134+
これアーティある武器って麻痺と爆破が安定?
龍属性が刺さる敵多いような気がするけど相手を選ばない火力ってなると爆破しかないのかな
35725/03/13(木)10:40:27No.1291790153そうだねx2
>今作はどの武器も人気で開発者の鼻も高いだろうなあ
ハンマー待ちやめてね
35825/03/13(木)10:40:33No.1291790172+
離れたらスライディングすればいいからだいぶマシ
高いところはもう片手の弱点だから諦めろ
35925/03/13(木)10:40:33No.1291790173そうだねx3
大技弱点攻撃は大ダウンとかするんじゃ無かった?
36025/03/13(木)10:40:45No.1291790209+
>今作はどの武器も人気で開発者の鼻も高いだろうなあ
双剣の悪口か?
36125/03/13(木)10:40:54No.1291790235そうだねx1
>弱点露出したところって何すりゃいいの…?下手に集中攻撃するより張り付いて普通に切ってる方が火力出るよね
弱点露出するところは元から柔らかくて弱点になろうが大してダメージ伸びないから集中攻撃で即怯み取っていいよ
36225/03/13(木)10:41:06No.1291790276+
>弱点露出したところって何すりゃいいの…?下手に集中攻撃するより張り付いて普通に切ってる方が火力出るよね
ダウン取りたいときとかは弱点攻撃してるわ
あとある程度斬りつけて傷口消えそうになったら
36325/03/13(木)10:41:13No.1291790303+
傷口は殴って破壊するより集中で破壊するほうが流石にお得だから集中攻撃で壊しとほうがよくない?
36425/03/13(木)10:41:47No.1291790400そうだねx3
傷口と弱点露出がごっちゃになってる!
36525/03/13(木)10:41:53No.1291790424そうだねx1
フォールスラッシュが高速でモーション終わって着地からいつものコンボに入れるのが強い
36625/03/13(木)10:41:58No.1291790449+
歴戦傷は破壊のタイミングとかも合わせて狙って壊すべきだと思うけどそれ以外は好きにしていいと思います
36725/03/13(木)10:42:00No.1291790458+
>片手ってクイーンレイピア系列でいい?麻痺のがいいかな
クイーンレイピアは攻勢積むとかなり楽しいけど攻勢珠なんぼも確保しないといけないからさわりはラバラとゴリラでいい
36825/03/13(木)10:42:17No.1291790501+
アルベドの弱点露出で確定ダウンしらなかったら多分ベータでアルベド倒せてなかったよ俺
36925/03/13(木)10:42:28No.1291790540そうだねx1
文句言いながらもまぁ使うか…ってなるレベルの調整が果たしていいのかどうか
37025/03/13(木)10:42:52No.1291790626+
弱点特攻スキルとかもあるし野良でもすぐには壊さずに怯ませられるよう順番に壊してく流れができてるような気がする
37125/03/13(木)10:42:54No.1291790639+
>傷口は殴って破壊するより集中で破壊するほうが流石にお得だから集中攻撃で壊しとほうがよくない?
傷口は肉質がほぼ固定値になるんで元が硬い部位ほどダメージが跳ね上がってお得になるから尻尾とかグラビの腹みたいな部位破壊したくて仕方ない部位はある程度殴ってから集中攻撃の方がお得
そこまで考えなくても殴ってれば死ぬからどうでもいいという考え方もあります
37225/03/13(木)10:42:56No.1291790643+
最近は傷口のある方にズザってそのまま抉るムーヴを意識し始めた
37325/03/13(木)10:43:19No.1291790706+
>歴戦傷は破壊のタイミングとかも合わせて狙って壊すべきだと思うけどそれ以外は好きにしていいと思います
周りからすれば怯みゃいいしな
37425/03/13(木)10:43:30No.1291790734+
>傷口は殴って破壊するより集中で破壊するほうが流石にお得だから集中攻撃で壊しとほうがよくない?
集中攻撃で壊さない方がマルチでもダメージは出るがまぁあんまり気にしなくても
37525/03/13(木)10:43:52No.1291790803+
避けるのもいいけど傷口に張り付いて避けるのももよくねって瞬間結構あるぞ!
あっ直前に壊れた…
37625/03/13(木)10:44:22No.1291790918+
ロングガードは後ろにいる味方守れてるよね
37725/03/13(木)10:44:22No.1291790919そうだねx3
転倒中にすぐ歴戦傷壊れたときの損が酷いけどそこまで意識するゲームでもねぇ現状
37825/03/13(木)10:44:24No.1291790925+
傷口そのまま殴ってるとすぐに壊しそうでなあ
37925/03/13(木)10:44:36No.1291790955+
触ってみたいけどなんかやれること多すぎるし解説動画見ようとしたら30分とかあって断念した
集中モードにして△連打しながら傷破壊しかできないけど多分これだけじゃ火力でなさそうなのはわかる
38025/03/13(木)10:44:48No.1291790989+
弱特積んでる時点で壊さない方が基本火力は出るぞ
ゲージ回収系の武器も最後だけ取るように管理するのが理想ではある
38125/03/13(木)10:45:03No.1291791038+
使いたいやつが勝手に使って余ってるようなら怯みやダウンさせたいタイミングで気軽に使えばいいと思う
38225/03/13(木)10:45:16No.1291791084+
ダメージとかはいい
集中攻撃でリソースを回収しないと窒息するんだ
38325/03/13(木)10:45:29No.1291791130+
>触ってみたいけどなんかやれること多すぎるし解説動画見ようとしたら30分とかあって断念した
>集中モードにして△連打しながら傷破壊しかできないけど多分これだけじゃ火力でなさそうなのはわかる
コンボ出し切ってフィニッシュ技として切り落としするとダメージ上がるからそれだけ覚えておこう
38425/03/13(木)10:45:29No.1291791131+
最強防具ってどれなの
38525/03/13(木)10:45:30No.1291791134+
弱点露出の方はダウン取れたり怯み取れるから、知識ある人は積極的に狙うべき

白傷も意識してほじれるようになって来て成長を感じる
38625/03/13(木)10:45:50No.1291791190+
蟲棒くんは今泣いています
38725/03/13(木)10:46:01No.1291791227+
>クイーンレイピアは攻勢積むとかなり楽しいけど攻勢珠なんぼも確保しないといけないからさわりはラバラとゴリラでいい
逆に言えば攻勢集まればラバラより良くなるのか
いつかやってみたいな
38825/03/13(木)10:46:14No.1291791277そうだねx3
>最強防具ってどれなの
どれかと言われたらゴア
38925/03/13(木)10:46:17No.1291791281+
白傷は相変わらずわかんねえ…どこだ?ってなりながらチクチクしてる
39025/03/13(木)10:46:18No.1291791286そうだねx1
フォールスラッシュじゃない方の集中攻撃も飛び上がった後追撃の入力遅らせるとのけぞって戻って来たところに当てやすくなったりするぞ
39125/03/13(木)10:46:22No.1291791298+
>蟲棒くんは今泣いています
ついに指増えちゃったのか
39225/03/13(木)10:46:29No.1291791319+
>最強防具ってどれなの
ゆうただよ冗談抜きで
39325/03/13(木)10:46:36No.1291791345+
>弱点露出の方はダウン取れたり怯み取れるから、知識ある人は積極的に狙うべき
大技潰すのテクニカルな気分になれていいよね
39425/03/13(木)10:46:42No.1291791360+
ハンマーが弱い方に雑調整なら片手は強い方に雑調整だなって思うことはある
まあ強いからなんでもいいんだけど
39525/03/13(木)10:46:59No.1291791404そうだねx4
白傷だ!穿らなきゃ!ってなってツンツンしても何も起こらない偽りの白傷を俺は許さない
39625/03/13(木)10:47:03No.1291791413+
俺はシュバルカが手放せないよ
39725/03/13(木)10:47:08No.1291791437+
>ハンマーが弱い方に雑調整なら片手は強い方に雑調整だなって思うことはある
>まあ強いからなんでもいいんだけど
ガンス見てから言え
アレに比べれば調整してる方だ
39825/03/13(木)10:47:23No.1291791499+
ゴア4シュバル腰がゴア4構成だと一番拡張性高いんじゃないの?
39925/03/13(木)10:47:34No.1291791538+
かさぶた剥がし太刀にもくれ
40025/03/13(木)10:48:25No.1291791679+
歴戦の白傷全然わからん…
俺は雰囲気で傷をえぐっている…
40125/03/13(木)10:48:36No.1291791711+
>>ハンマーが弱い方に雑調整なら片手は強い方に雑調整だなって思うことはある
>>まあ強いからなんでもいいんだけど
>ガンス見てから言え
>アレに比べれば調整してる方だ
ガンスはもうアーティア以外ほぼ完璧だからな…
40225/03/13(木)10:48:46No.1291791746+
>ゴア4シュバル腰がゴア4構成だと一番拡張性高いんじゃないの?
シュバ胴にゴア腰αじゃない?
40325/03/13(木)10:48:54No.1291791765+
ゴアオドガロンアルベド防具だけあれば他いらない
40425/03/13(木)10:49:12No.1291791819そうだねx3
スラは全武器中でもトップで調整雑だと思う…
40525/03/13(木)10:49:31No.1291791875そうだねx2
>ガンスはもうアーティア以外ほぼ完璧だからな…
ガンス内でのバランス過去最悪レベルでは
40625/03/13(木)10:49:43No.1291791912+
>スラは全武器中でもトップで調整雑だと思う…
斧強化だけ振ってろな弟も大概だぜ
40725/03/13(木)10:50:07No.1291791998+
>>ガンスはもうアーティア以外ほぼ完璧だからな…
>ガンス内でのバランス過去最悪レベルでは
強い武器があればいいと僕は思います
40825/03/13(木)10:50:08No.1291792001+
使っててねぇこの数字大丈夫なの!?となりはした
40925/03/13(木)10:50:15No.1291792028そうだねx3
ガンスの最終候補が3択しかないの今に始まった話じゃないし…
41025/03/13(木)10:50:43No.1291792116+
>ガンスの最終候補が3択しかないの今に始まった話じゃないし…
トウモロコシ担いでた頃に比べれば選択肢があるのはマシ
41125/03/13(木)10:50:56No.1291792159+
>ガンスの最終候補が3択しかないの今に始まった話じゃないし…
めちゃくちゃ入門しやすいな…
41225/03/13(木)10:50:56No.1291792160+
でもゴアのスキルって片手であんまり要らねぇんだよな…
41325/03/13(木)10:51:01No.1291792178+
ガンスのモーション周りの楽しさ強さは最高だけど
砲撃力の調整が過去最大のゴミカスでバランスがとられている
41425/03/13(木)10:51:03No.1291792189そうだねx8
武器種内でのバランスの話をしだすとキューブ以外カスなハンマーがやっぱり優勝だぜ!
41525/03/13(木)10:51:16No.1291792226+
操作性悪くても火力だけ高ければいいだろみたいな調整されてる武器が多い中片手だけ操作性最強火力高めに調整されてるのおかしいなとは思う
41625/03/13(木)10:51:28No.1291792268+
スラアクはβでカウンター実装したのに被弾レベルでダメージ受けた時に
これ作ってる途中で飽きたのかなって思ってふふってなった
41725/03/13(木)10:51:30No.1291792277+
>スラは全武器中でもトップで調整雑だと思う…
雑なだけで弱くはないからハンマーさんの横ではちょっと声あげづらいところはあります
41825/03/13(木)10:51:45No.1291792324+
アーティア丸々死んでるのは流石にどうかと思うよガンス
41925/03/13(木)10:51:54No.1291792343そうだねx1
>>ガンスはもうアーティア以外ほぼ完璧だからな…
>ガンス内でのバランス過去最悪レベルでは
使える武器が少ないと言うか強い武器が決まってるのは別に悪いことでは無いからなぁ
42025/03/13(木)10:52:11No.1291792399+
スラアクもスライディングも調整雑
42125/03/13(木)10:52:40No.1291792497+
片手は片手で出来そうな動きをほぼ無制限に出来てるから良い意味で調整甘いな?って感じる
42225/03/13(木)10:52:48No.1291792526+
太刀は丁寧に強くしようとする意志を感じる
42325/03/13(木)10:52:51No.1291792536そうだねx1
いよいよ砲撃レベル廃止ィ!
代わりに砲撃力を追加ァ!!
42425/03/13(木)10:52:51No.1291792537+
加速再生で不死身になってるガンス楽しそう
42525/03/13(木)10:53:18No.1291792622+
スラアクはせっかく相殺持ってるのに使い道が無いのが辛い
42625/03/13(木)10:53:32No.1291792669そうだねx3
そもそも毎作必要のない武器が沢山あるシリーズだからな
42725/03/13(木)10:53:46No.1291792723+
>使える武器が少ないと言うか強い武器が決まってるのは別に悪いことでは無いからなぁ
装備を作って使い分けるのはモチベーションに繋がりやすいんじゃねえかな
無属性一本より属性環境の方が楽しいって言われるのはそういう事もあるし
42825/03/13(木)10:54:03No.1291792773そうだねx3
>そもそも毎作必要のない武器が沢山あるシリーズだからな
武器重ね着はよ
42925/03/13(木)10:54:21No.1291792831そうだねx2
使いにくい代わりに火力ある武器
使いやすいわりに火力ある武器
使いにくいのに火力ない武器
43025/03/13(木)10:54:35No.1291792865そうだねx4
>そもそも毎作必要のない武器が沢山あるシリーズだからな
それは別に良い事ではないぞ
43125/03/13(木)10:54:56No.1291792930+
>>そもそも毎作必要のない武器が沢山あるシリーズだからな
>武器重ね着はよ
大剣使いがみんなマグロ持ちそう
43225/03/13(木)10:54:59No.1291792940+
使ったことないけどなんか地味で射程短いのが気になって握れない
43325/03/13(木)10:55:15No.1291792979そうだねx1
>スラアクはせっかく相殺持ってるのに使い道が無いのが辛い
というか大剣以外の相殺は全部制約あるからな
コンボ挟むとか音符貯めるとかせず素出し出来るスラアクは大剣の1/4くらい恵まれてる
43425/03/13(木)10:55:25No.1291793006+
>大剣使いがみんなマグロ持ちそう
そのためだけにあの釣り何度もやるやついるか?
43525/03/13(木)10:55:28No.1291793027+
大剣とか属性必要ねえなみたいなシリーズばっかりだった気がしなくもない
43625/03/13(木)10:55:43No.1291793063そうだねx1
逆に片手使ってたけど人気出てきて
マイオナ厨の俺は虫棒に逃げたぞ
火力はあるがそれ以外がなさすぎるぜこの武器!
43725/03/13(木)10:55:48No.1291793076+
>太刀は丁寧に強くしようとする意志を感じる
ふたを開けてみるとそこそこの強さだった
43825/03/13(木)10:55:55No.1291793099+
>>スラアクはせっかく相殺持ってるのに使い道が無いのが辛い
>というか大剣以外の相殺は全部制約あるからな
>コンボ挟むとか音符貯めるとかせず素出し出来るスラアクは大剣の1/4くらい恵まれてる
斧モードで敵の前でフラフラしないから主に使うの剣カウンターになるんだよ!
43925/03/13(木)10:56:13No.1291793164+
今回の片手はぬるぬるスライドしながら切るから射程の短さが気にならねえんだ
44025/03/13(木)10:56:15No.1291793172+
アーティアは笛も死んでるからなんか本体以外にもう一つ強さを決める要素があると開発が情報過多で死ぬと思われる
44125/03/13(木)10:56:23No.1291793194+
>大剣とか属性必要ねえなみたいなシリーズばっかりだった気がしなくもない
長いこと匠つけるかどうかで二択になるくらいの選択肢しかなかったな
44225/03/13(木)10:56:24No.1291793196+
>>そもそも毎作必要のない武器が沢山あるシリーズだからな
>武器重ね着はよ
それはそう
44325/03/13(木)10:56:31No.1291793217そうだねx1
マイオナとか言い出すならハンマーとかやるといいぞ!
44425/03/13(木)10:56:32No.1291793222+
計算式色々出て強い武器が絞られてくのはいつも通りだけど
ガンスの場合砲撃力普通以下の時点でゴミ確定するくらい倍率差があるから単純にビルド組む上で面白くないのがね
44525/03/13(木)10:56:43No.1291793257+
>大剣とか属性必要ねえなみたいなシリーズばっかりだった気がしなくもない
だからSBで流れと落下の属性特化大剣が実用的になった時は結構嬉しかった
44625/03/13(木)10:57:39No.1291793430+
>大剣とか属性必要ねえなみたいなシリーズばっかりだった気がしなくもない
高物理の無属性1本で行けるのも初心者向けと言われてた一因だろうなぁ
44725/03/13(木)10:58:00No.1291793487+
ハンマー握って活躍してたらかっこいいしな
44825/03/13(木)10:58:27No.1291793570+
>シュバ胴にゴア腰αじゃない?
比較してみたらそっちの方が3スロ穴1つ空くから良さそうね
44925/03/13(木)10:58:30No.1291793580そうだねx2
>ハンマー握って活躍してたらかっこいいしな
オリヴィアさんカッコイイよな
45025/03/13(木)10:58:35No.1291793593+
>>大剣とか属性必要ねえなみたいなシリーズばっかりだった気がしなくもない
>だからSBで流れと落下の属性特化大剣が実用的になった時は結構嬉しかった
まあ結局大半は持たねえんだけどな!
45125/03/13(木)10:58:53No.1291793668+
>逆に片手使ってたけど人気出てきて
>マイオナ厨の俺は虫棒に逃げたぞ
>火力はあるがそれ以外がなさすぎるぜこの武器!
マイオナ言うけどどうせ今回も最下位ランスなんだろ知ってるぜ
45225/03/13(木)10:59:29No.1291793803+
>アーティアは笛も死んでるからなんか本体以外にもう一つ強さを決める要素があると開発が情報過多で死ぬと思われる
攻撃力高めで精霊王吹ける麻痺笛はアーティアになるからいいけど調べを選ばせて欲しかったな
相殺もまあ使えるには使えるが
45325/03/13(木)10:59:42No.1291793841+
>>そもそも毎作必要のない武器が沢山あるシリーズだからな
>それは別に良い事ではないぞ
いいことだと思って言ってるわけではねえよ!
45425/03/13(木)10:59:42No.1291793842+
エピタフプレートとか完全にゴミなのに龍属性の高さに騙されて使う無知な奴とかいたな昔
45525/03/13(木)10:59:48No.1291793860+
>マイオナ言うけどどうせ今回も最下位ランスなんだろ知ってるぜ
体感でもマルチでわりと見るから最下位はない気がする
45625/03/13(木)11:00:09No.1291793940+
理論値言いだしたらどうしても選択肢狭まっちゃう
45725/03/13(木)11:00:09No.1291793944そうだねx1
マイオナ厨ならハンマーだろ
操虫棍とか指が多ければアホみたいな火力出るの注目されてんだし
45825/03/13(木)11:00:21No.1291793980+
マルチで全く見ないのはチャアクとライトかな
ライトは1回だけ見たけど思いのほか華やかだった
45925/03/13(木)11:00:23No.1291793989+
>エピタフブレード
アルマが見たら死ぬほどキレそう
46025/03/13(木)11:00:39No.1291794039+
>>逆に片手使ってたけど人気出てきて
>>マイオナ厨の俺は虫棒に逃げたぞ
>>火力はあるがそれ以外がなさすぎるぜこの武器!
>マイオナ言うけどどうせ今回も最下位ランスなんだろ知ってるぜ
今作結構強いからどうなんだろうな
46125/03/13(木)11:00:44No.1291794063+
>体感でもマルチでわりと見るから最下位はない気がする
体感でいいならランスの使用率はどのタイトルでも25%超えてるんだが…
46225/03/13(木)11:00:53No.1291794088+
体感だと最下位はライトかハンマーかなあ…
キャンプで鍛冶屋にハンマー二人並んでるの見てスクショ撮っちゃったくらいだ
46325/03/13(木)11:01:04No.1291794125+
>マイオナ言うけどどうせ今回も最下位ランスなんだろ知ってるぜ
今回の最下位は流石にハンマーじゃないか?
46425/03/13(木)11:01:04No.1291794129+
>今作結構強いからどうなんだろうな
SBでもかなり強かったんだぞ!
46525/03/13(木)11:01:05No.1291794130+
>まあ結局大半は持たねえんだけどな!
マイセットの枠がなあ…
今回は10枠になったからガンナーとかも余裕はあるが
46625/03/13(木)11:01:21No.1291794174そうだねx1
99.9%のプレイヤーが理論値なんて叩き出せないプレイヤーの口だけ番長なのにやたら理論値ガーとか言い出すの絵に描いたようなイキリで笑っちゃう
46725/03/13(木)11:01:28No.1291794195+
>>エピタフブレード
>アルマが見たら死ぬほどキレそう
たぶんモリバーの時みたいにグッと堪えて飲み込んでくれるはず
46825/03/13(木)11:01:33No.1291794219+
>>体感でもマルチでわりと見るから最下位はない気がする
>体感でいいならランスの使用率はどのタイトルでも25%超えてるんだが…
自分を抜けや!
46925/03/13(木)11:01:35No.1291794229+
マルチとか一切いかないのに使用率が高い武器を避けてしまうどうしようもない生き物が俺だ
47025/03/13(木)11:01:39No.1291794240+
明らかにランスよりはハンマー見るぞ
47125/03/13(木)11:01:46No.1291794263+
笛くらいは見るな今作のランス
ライト蟲棒あたりが激レア
47225/03/13(木)11:01:55No.1291794293+
俺の体感だとマルチのランス率ハンマー以下だと思う
多分ランス使いみんなソロに篭って楽しんでる
47325/03/13(木)11:01:58No.1291794304+
強くても何か地味な印象有るからランス行くよりガンスの方に流れそう
47425/03/13(木)11:02:26No.1291794414+
>俺の体感だとマルチのランス率ハンマー以下だと思う
>多分ランス使いみんなソロに篭って楽しんでる
マルチで使うと機動力奪われてるのが露骨に響くからな…
47525/03/13(木)11:02:27No.1291794417+
>マルチで全く見ないのはチャアクとライトかな
>ライトは1回だけ見たけど思いのほか華やかだった
挙動軽いし速射中は楽しいよ
速射ステップのことしか話すことがないけど
47625/03/13(木)11:02:56No.1291794519+
ランスはパワガとか突進に派手さやかっこよさを見出せないと駄目だからな
47725/03/13(木)11:03:02No.1291794535+
どう考えてもソロ向けだしなランスの性能
47825/03/13(木)11:03:09No.1291794562+
ランスはシンプルにマルチだと性能下がるからな…
47925/03/13(木)11:03:09No.1291794564+
ランス使いはアレッサと突き合ってんのか
48025/03/13(木)11:03:12No.1291794578そうだねx1
片手の順位なんてたかが知れてるから安心して欲しい
いくら強かろうが人気武器には勝てない
48125/03/13(木)11:03:16No.1291794590+
太刀だけは頭抜けてるがあとはとんとんな感じだな俺の野良だと
48225/03/13(木)11:03:40No.1291794675+
>ライト蟲棒あたりが激レア
むしろあのクソド派手なエフェクトが目立つせいでやたらいるのが目立つ
48325/03/13(木)11:03:59No.1291794731+
そろそろサブ武器触るかってタイミングだから片手剣とガンスはこれから加速的に増えるだろうな
48425/03/13(木)11:04:11No.1291794770+
自分にタゲ向いてるモンスターに対して強く出れるのがランスでマルチはタゲが散る
コンセプトがマルチにおいてな…
48525/03/13(木)11:04:14No.1291794781+
一番見ないのは今のところ多分ライトだわ
48625/03/13(木)11:04:38No.1291794857+
今回はマジで最強武器は?って言われたらガンス以外の回答できないからG級でのお仕置きが今から嫌だ
48725/03/13(木)11:04:42No.1291794876+
ライトはマジで弱いと居なくなるの無常すぎる
皆強いから使ってたのがここまでハッキリしてる武器は他にない
48825/03/13(木)11:04:47No.1291794902+
>片手の順位なんてたかが知れてるから安心して欲しい
>いくら強かろうが人気武器には勝てない
使用率No.1とかは寝言すぎるけど使用率5位くらいはあるんじゃないのってくらいはマルチでよく見る
太刀双剣弓ヘビィ片手くらいの順で見る
48925/03/13(木)11:04:58No.1291794927+
>片手の順位なんてたかが知れてるから安心して欲しい
>いくら強かろうが人気武器には勝てない
頑張って中か中の上くらいの位置で落ち着いた感
49025/03/13(木)11:05:02No.1291794939+
ライトはフレで使ってる人居るから毎回見る
49125/03/13(木)11:05:02No.1291794943+
ガンスはマルチで他にヘイト向いてたらひたすらボカンボカンやり始めるからな…
49225/03/13(木)11:05:14No.1291794966+
>>ライト蟲棒あたりが激レア
>むしろあのクソド派手なエフェクトが目立つせいでやたらいるのが目立つ
凄えエフェクト出ててなんだコイツの武器!?って確認したら虫棒だよね
49325/03/13(木)11:05:30No.1291795026+
一番いいポジションにつけたな
49425/03/13(木)11:05:32No.1291795036+
>太刀双剣弓ヘビィ片手くらいの順で見る
ごめんヘビィじゃなくてガンスだわ
49525/03/13(木)11:05:44No.1291795072+
>今回はマジで最強武器は?って言われたらガンス以外の回答できないからG級でのお仕置きが今から嫌だ
お仕置き怖がるならもっと火力出ないと
49625/03/13(木)11:06:01No.1291795116+
スリンガー誘導弾ってマルチだと効果薄い感じ?
49725/03/13(木)11:06:02No.1291795118+
>ライトはマジで弱いと居なくなるの無常すぎる
>皆強いから使ってたのがここまでハッキリしてる武器は他にない
どう考えても周回楽してぇ需要だったからな…
49825/03/13(木)11:06:04No.1291795128+
マルチで明らか多いのは太刀と弓
49925/03/13(木)11:06:07No.1291795134+
双剣のぐるぐるは見てて好きだからもっとやってほしい
50025/03/13(木)11:06:31No.1291795204+
>スリンガー誘導弾ってマルチだと効果薄い感じ?
時間が短過ぎる…
50125/03/13(木)11:06:33No.1291795212+
わちゃわちゃしてると歴戦だから身体に傷ついてるのか傷口広がる前の白いやつなのかよくわからん…
50225/03/13(木)11:06:46No.1291795251+
逆にガンランスはシャトルランされない限りはタゲ散ったときの恩恵が攻撃の特性上かなり大きいな
50325/03/13(木)11:06:58No.1291795304+
>双剣のぐるぐるは見てて好きだからもっとやってほしい
あれ楽しさだけで食ってるだけで強さは全然なんだよな…
モーションクソ長いくせにダメージの大半は1だし
50425/03/13(木)11:07:05No.1291795325+
使用率の傾向としては安定の笛とライトが底辺だぞ
50525/03/13(木)11:07:08No.1291795336+
太刀はいつでも居るから…
50625/03/13(木)11:07:15No.1291795355そうだねx4
ハンマーは拘束力凄いから弱めに調整されてるみたいな意見あるけどぶっちゃけ麻痺片手のが拘束力高いと思う
50725/03/13(木)11:07:22No.1291795372+
ライトはR2押したあと〇押すのめんどくせえな!となりました
50825/03/13(木)11:07:49No.1291795461そうだねx1
>ハンマーは拘束力凄いから弱めに調整されてるみたいな意見あるけどぶっちゃけ麻痺片手のが拘束力高いと思う
麻痺笛凄いぜ
50925/03/13(木)11:08:15No.1291795556+
太刀はもうずっとモンハンのベース武器だからな
ビジュアルだけでどんだけ弱くても一定数居ると思う強いんだが
51025/03/13(木)11:08:16No.1291795561そうだねx1
笛今回そこそこ見る印象だけどな
51125/03/13(木)11:08:27No.1291795601+
お外が参考にするであろう最強武器ランキングで確かに5~6位くらいの位置にいる片手剣
ガンランス太刀ヘビィ大剣の下くらい
51225/03/13(木)11:08:35No.1291795636+
今回も罠視認したらなるべく踏まないルーチンに入るみたいだから誘導弾はその時に有効…足元に即罠置きで良いかそんな手間かけるなら
51325/03/13(木)11:09:19No.1291795789+
>ライトはR2押したあと〇押すのめんどくせえな!となりました
なんか押しても出たり出なかったりするからもう考えるのをやめた
それよりヘビィもだけど弱点集中攻撃の弾数制をはやく廃止しろ
51425/03/13(木)11:09:19No.1291795791+
>麻痺笛凄いぜ
響玉があるからまず麻痺との相性が他の武器と比べても高い
共鳴の調べも撃ち放題で響玉と合わせて全身傷まみれに出来る
51525/03/13(木)11:09:24No.1291795809+
>笛今回そこそこ見る印象だけどな
地面光るから居たら嫌でもわかるしな
51625/03/13(木)11:09:34No.1291795835+
>ハンマーは拘束力凄いから弱めに調整されてるみたいな意見あるけどぶっちゃけ麻痺片手のが拘束力高いと思う
その辺はポジティブポイント頑張って見つけてるやつだから…
他の武器と比較したらもう何も残ってないのは分かってる
51725/03/13(木)11:09:50No.1291795885+
>今回も罠視認したらなるべく踏まないルーチンに入るみたいだから誘導弾はその時に有効…足元に即罠置きで良いかそんな手間かけるなら
逃げ潰せるし誘導弾かなり有効なんでは…?
51825/03/13(木)11:10:16No.1291795966+
ワイルズは笛はバフの時間が結構長くて昔のシリーズってすぐ切れてたような…ってなった
スキル込みで
51925/03/13(木)11:10:21No.1291795980+
片手は今回ボウガン並みに実践値高いわ
52025/03/13(木)11:10:21No.1291795984+
>>笛今回そこそこ見る印象だけどな
>地面光るから居たら嫌でもわかるしな
嫌がらないでよ
52125/03/13(木)11:10:26No.1291795996+
でもハンマー使いは俺より早く猿狩るから強いよハンマー
52225/03/13(木)11:10:32No.1291796021+
笛は見てると楽しそうだなって思う(キャラが)
52325/03/13(木)11:10:35No.1291796037+
虫棒と笛とガンスはエフェクト過剰すぎて実際の数以上に記憶に残ってる気もする
52425/03/13(木)11:11:04No.1291796139+
あと使って思ったのは立ち回り面の改善されてマルチに使用層増えて欲しいのは笛だなクエストの楽さが違い過ぎる
52525/03/13(木)11:11:05No.1291796146そうだねx1
>でもハンマー使いは俺より早く猿狩るから強いよハンマー
あいつが握ってるのは横振りで相殺できるスーパーハンマーだからハンマーではない
52625/03/13(木)11:11:21No.1291796193+
>>>笛今回そこそこ見る印象だけどな
>>地面光るから居たら嫌でもわかるしな
>嫌がらないでよ
ち…ちがっ…私そんなつもりじゃ…
52725/03/13(木)11:11:23No.1291796204+
なんかダウンしたモンスターの目の前で踊ってる…
52825/03/13(木)11:11:40No.1291796255+
マルチやる時緩衝と環境どっち優先する?
52925/03/13(木)11:12:00No.1291796325+
なにこの変な光る床…近づかんとこ…
53025/03/13(木)11:12:03No.1291796342+
超会心環境だからゆうたくんだらけなんだけど
たまにレウスとレイア救援行ってみると結構乙ってるのを見る
53125/03/13(木)11:12:25No.1291796431+
この前一回も地面光らせてない笛居たけど良くない行動なの?
53225/03/13(木)11:12:35No.1291796464+
まだ太刀しか遊んでないから他の武器のこと何もわからん…
麻痺太刀は使いやすいと思う多分
53325/03/13(木)11:12:38No.1291796473+
>超会心環境だからゆうたくんだらけなんだけど
>たまにレウスとレイア救援行ってみると結構乙ってるのを見る
伝統的な光景
53425/03/13(木)11:12:40No.1291796481+
>なにこの変な光る床…近づかんとこ…
果たして近づかずにいられるかな?もう一つ追加してやろう
53525/03/13(木)11:13:13No.1291796583そうだねx2
環境珠って付ける意味が分からん
移動中に虫食えば良いだけじゃん
53625/03/13(木)11:13:14No.1291796591+
強さ★5レウスは普通にヤベェからな
53725/03/13(木)11:13:28No.1291796636+
>この前一回も地面光らせてない笛居たけど良くない行動なの?
よくないとまでは言わないけどまあ慣れてない人なんだなとは思うかな
53825/03/13(木)11:13:35No.1291796653+
>でもハンマー使いは俺より早く猿狩るから強いよハンマー
各NPCをモンスターとタイマンさせる動画上がってたけどランスが1番強かったよ
53925/03/13(木)11:13:48No.1291796693そうだねx4
>環境珠って付ける意味が分からん
>移動中に虫食えば良いだけじゃん
めんどい
54025/03/13(木)11:13:58No.1291796721+
>強くても何か地味な印象有るからランス行くよりガンスの方に流れそう
SBで最下位とブービーじゃねぇか
54125/03/13(木)11:14:11No.1291796767+
今の笛にはまず床光らせてパーティ会場作る儀式があるからな
54225/03/13(木)11:14:19No.1291796799+
>この前一回も地面光らせてない笛居たけど良くない行動なの?
どんな床かにもよるけと回避性能UP、属性&防御UP、リジェネとバカ強い効果ばっかりだぞ
あとあれ無いと笛単品での火力が担保できない
54325/03/13(木)11:14:46No.1291796885+
>>でもハンマー使いは俺より早く猿狩るから強いよハンマー
>各NPCをモンスターとタイマンさせる動画上がってたけどランスが1番強かったよ
あのオリヴィアとロッソじゃないケモナーの人粉塵撒く以外の仕事してたんだ…
54425/03/13(木)11:14:51No.1291796899+
今回ガンス3とかちょくちょく発生して本物の強さを感じる
54525/03/13(木)11:16:08No.1291797169+
ド派手さならバルファルクになってたSBガンスの方が圧倒的に上なのに…
54625/03/13(木)11:16:12No.1291797188+
>>なにこの変な光る床…近づかんとこ…
>果たして近づかずにいられるかな?もう一つ追加してやろう
なんなんだこれはー!!!
54725/03/13(木)11:16:59No.1291797333+
>ド派手さならバルファルクになってたSBガンスの方が圧倒的に上なのに…
言う程ガンスに求められてたものではないから…
54825/03/13(木)11:17:00No.1291797337そうだねx1
ロビーメンバー眺めてると太刀の次ぐらいに双剣が多い印象だけど救難では全然双剣見ない
54925/03/13(木)11:17:08No.1291797365+
笛本人も楽しいけど賑やかで良いよなやっぱ
ハンマーもだけど順当に強化してやってほしい
55025/03/13(木)11:17:17No.1291797394+
自身を狙って守勢やゲージ上げのタイミングが欲しくなる多くの近接と違い人数増えれば増えるほどガンスは各々の火力出す時間増えるから正しくマルチ適性が高い
55125/03/13(木)11:18:05No.1291797555+
今作の笛のいいところは響玉のバフフィールドが初見でもとても分かりやすい
55225/03/13(木)11:18:17No.1291797596そうだねx4
笛いると皆で狩りしてる感が3割くらい増しになるから好き
55325/03/13(木)11:18:51No.1291797698+
NPCのハンターに狩猟笛が居ればよかったのに
55425/03/13(木)11:18:55No.1291797708+
ガンス強いっぽいけどモーション長いから何か合わなかった
55525/03/13(木)11:19:19No.1291797787+
片手剣の集中弱点攻撃はほかの弱点巻き込みがなくて攻撃中拘束が捗るんですよ…
55625/03/13(木)11:19:34No.1291797849+
アイテム使用出来たりできなかったりするの何とかならないかな…
55725/03/13(木)11:20:08No.1291797947+
今回ランス強いから最初からすげー楽しんで強いじゃん!ってなったあとスラアクいってポンポン3桁ダメ出すの見て嘘だろ…ってなった後ガンス使ってバカだろこれってなったからいろんな武器使ってみると格差を実感できるぞ
55825/03/13(木)11:20:11No.1291797962+
>>>なにこの変な光る床…近づかんとこ…
>>果たして近づかずにいられるかな?もう一つ追加してやろう
>なんなんだこれはー!!!
たのしそう
55925/03/13(木)11:20:27No.1291798021+
笛がマルチにいると笑顔になるよな
俺は常に笑顔だよ
56025/03/13(木)11:20:33No.1291798042+
>>>なにこの変な光る床…近づかんとこ…
>>果たして近づかずにいられるかな?もう一つ追加してやろう
>なんなんだこれはー!!!
色によりますが回避性能・スタミナUP・防御強化・自動回復などになりますお納めください
56125/03/13(木)11:20:35No.1291798047+
>ガンス強いっぽいけどモーション長いから何か合わなかった
フルバーストじゃなくて溜め砲撃で竜撃砲すぐ溜まるのが強いんだけど
ちまちましたのは受けないのか見かけない
56225/03/13(木)11:20:43No.1291798074+
数十回程度の狩りだとばらつきあるからな千回くらいは狩りに出かけてそのたびに武器メモったら信頼できるデータになるな
笛使用率が25%を超える結果になりました
56325/03/13(木)11:21:11No.1291798154+
変な光ってるところにはとりあえず入っとけ!
56425/03/13(木)11:21:20No.1291798186そうだねx2
>今回ランス強いから最初からすげー楽しんで強いじゃん!ってなったあとスラアクいってポンポン3桁ダメ出すの見て嘘だろ…ってなった後ガンス使ってバカだろこれってなったからいろんな武器使ってみると格差を実感できるぞ
ちなみに概ね全体的な扱いとしてはランス>スラアクだぞ
56525/03/13(木)11:21:47No.1291798258+
>変な光ってるところにはとりあえず入っとけ!
この竜乳結晶ってやつにジャナフが攻撃したら近づけばいいんだな!
56625/03/13(木)11:21:56No.1291798281そうだねx2
>笛がマルチにいると笑顔になるよな
>俺は常に笑顔だよ
笛使い来たな…
56725/03/13(木)11:22:13No.1291798346+
>色によりますが回避性能・スタミナUP・防御強化・自動回復などになりますお納めください
強すぎない?せっちしてやくめでしょ
56825/03/13(木)11:22:15No.1291798348+
>笛使用率が25%を超える結果になりました
毎回笛がいるようだね…だね?
56925/03/13(木)11:22:19No.1291798364+
笛のフィールドで一番意味わからないのが全状態異常と全属性やられを全て解除する白響玉
57025/03/13(木)11:22:59No.1291798483そうだねx6
統計データに自分入れるなや!!
57125/03/13(木)11:23:04No.1291798498+
>ガンス強いっぽいけどモーション長いから何か合わなかった
竜杭フルバが結局強いけどモーション長いからな…
すぐ回避に移れる片手はやっぱ使いやすい
57225/03/13(木)11:23:06No.1291798507+
フルリリ弱点集中フルリリのループ出来たらスラアク強いけど強撃使ってると肝心な時に覚醒無いから武器の選択肢難しいんだよね
57325/03/13(木)11:23:11No.1291798522+
笛だと譜面と地面の音響ばっか見てるから録画したのを見ると楽しそうだな俺…ってなる
57425/03/13(木)11:23:26No.1291798574+
>>色によりますが回避性能・スタミナUP・防御強化・自動回復などになりますお納めください
>強すぎない?せっちしてやくめでしょ
正直笛にとって一番必要なので言われずとも踊り狂ってるよ笛は
57525/03/13(木)11:24:16No.1291798711+
レイア笛さんが体力回復量アップの旋律吹いて持続回復のフィールド置いてくれたら余程のことがないと死なないと思う
57625/03/13(木)11:24:38No.1291798787+
>正直笛にとって一番必要なので言われずとも踊り狂ってるよ笛は
踊ってない夜を知らない奴!
57725/03/13(木)11:24:39No.1291798789+
>すぐ回避に移れる片手はやっぱ使いやすい
何かヤバそうでガード斬りorスライディングで飛び込むの択有るのも強い
57825/03/13(木)11:24:40No.1291798791そうだねx1
今作たまに笛使用率50%になるんだよな
57925/03/13(木)11:24:47No.1291798812+
>フルリリ弱点集中フルリリのループ出来たらスラアク強いけど強撃使ってると肝心な時に覚醒無いから武器の選択肢難しいんだよね
武器スキルの選択肢が無さすぎるんだよスラアク…
58025/03/13(木)11:24:47No.1291798813+
笛使いは陽キャ
片手は陰キャ
58125/03/13(木)11:24:54No.1291798836+
>フルリリ弱点集中フルリリのループ出来たらスラアク強いけど強撃使ってると肝心な時に覚醒無いから武器の選択肢難しいんだよね
てか冷静に考えるとスラアクはちょっと必須スキルが多すぎると思う
付けたら火力伸びるから必須なんじゃなくて儀式を維持するために必須なタイプなのがキツい
58225/03/13(木)11:25:01No.1291798861+
踊ってない笛が気に入らない
58325/03/13(木)11:25:12No.1291798909+
双剣アーティアはダサいという最大のデバフが…
58425/03/13(木)11:25:16No.1291798915+
響玉置くモーションがご機嫌すぎる…
58525/03/13(木)11:25:21No.1291798930+
必ず一人は笛使いがいる論法好き
58625/03/13(木)11:25:41No.1291798989+
マルチだと笛めっちゃ多い気がするぜ今回
大剣で頭殴りに行くとよくッス…ってなる
58725/03/13(木)11:26:31No.1291799152+
>てか冷静に考えるとスラアクはちょっと必須スキルが多すぎると思う
>付けたら火力伸びるから必須なんじゃなくて儀式を維持するために必須なタイプなのがキツい
火力スキルも真面目に逆襲が普通に候補に入ってくるもんなあ…ゴア4にするならうま撃も良いと思うけど
58825/03/13(木)11:26:35No.1291799167+
>今作たまに笛使用率50%になるんだよな
ストーリーで使用率100%になるランスは最強だぞ?
58925/03/13(木)11:26:38No.1291799172+
笛→サポ・スタン
ハンマー→スタン
双剣→
と考えると双が一番下かな
59025/03/13(木)11:27:24No.1291799321そうだねx1
>笛→サポ・スタン
>ハンマー→スタン
>双剣→
>と考えると双が一番下かな
ジャスト回避持ちが舐めたこと言ってんじゃねえ
というかそもそも火力全然違うだろその2つとは
59125/03/13(木)11:27:28No.1291799337+
>踊ってない笛が気に入らない
どうして…
59225/03/13(木)11:27:34No.1291799357+
笛の出したフィールドが赤色なら必ず入れ
攻撃と会心がバカみたいに上がる
59325/03/13(木)11:27:43No.1291799389+
バランス調整アプデあるのかね
バグ修正で忙しそうだけどタマミツネのタイミングで来てくれるだろうか
59425/03/13(木)11:27:56No.1291799438そうだねx4
踊ってない笛なんて禁足地に存在しないので本当の意味で踊ってない笛を知らない
59525/03/13(木)11:28:22No.1291799515+
>バランス調整アプデあるのかね
>バグ修正で忙しそうだけどタマミツネのタイミングで来てくれるだろうか
流石に4月は無理だろ
59625/03/13(木)11:28:24No.1291799530+
踊って光る床置くとそこから何故か衝撃波出るからな…
59725/03/13(木)11:28:32No.1291799566+
>火力スキルも真面目に逆襲が普通に候補に入ってくるもんなあ…ゴア4にするならうま撃も良いと思うけど
逆襲に限ってはむしろそれを採用できることが比較的スラアクの特別な強みだから…大剣でも全然強いけど
ゴア4にしようとしたら無我の境地積みたいけど気絶耐性も積まないといけないのが一番きついとこだと思う
敵が弱いうちはいいけど
59825/03/13(木)11:28:42No.1291799594+
笛は一回触っとくと別の武器使ってる時にもどういう効果なのか分かって便利だよ
だからさ
ほら
59925/03/13(木)11:29:15No.1291799695+
>笛の出したフィールドが赤色なら必ず入れ
>攻撃と会心がバカみたいに上がる
コンガの笛だな
あれに乗ると攻撃1.1倍と会心率25%増える
60025/03/13(木)11:29:35No.1291799752+
>あれに乗ると攻撃1.1倍と会心率25%増える
なそ
にん
60125/03/13(木)11:29:52No.1291799803+
スラアク使ってるけど今の戦い方ってゴリ押しの極みみたいな感じなのでモンスターが強くなっていったら上から叩き潰されて終わると思う
60225/03/13(木)11:29:56No.1291799816+
>>バランス調整アプデあるのかね
>>バグ修正で忙しそうだけどタマミツネのタイミングで来てくれるだろうか
>流石に4月は無理だろ
というか基本的には無印の間はよっぽどぶっ壊れてないと武器調整来ないと思う
よっぽどってのはワールド初期の斬裂弾みたいなレベルの話であってライズの斬裂ライト徹甲ライトや太刀と他武器レベルの差があってもMRまでそのバランスのまま行ったし
ワイルズにそんなレベルの差は存在しない


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