現状どんな評価?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
見た目はマスターセーバーが一番好き
… | 125/03/12(水)18:30:36No.1291596412そうだねx19足が遅いのがクソ |
… | 225/03/12(水)18:33:33No.1291597223そうだねx14弱点集中攻撃を螺旋斬に変えてくれ |
… | 325/03/12(水)18:36:25No.1291598114そうだねx5剣を2本持ったら火力が落ちた |
… | 425/03/12(水)18:36:32No.1291598144+もうちょいキビキビ動けんかねって感じ |
… | 525/03/12(水)18:37:37No.1291598439+移動には弱点集中攻撃使ってる |
… | 625/03/12(水)18:38:24No.1291598705+ありがと |
… | 725/03/12(水)18:39:55No.1291599212+属性の通りが極端に悪いアルシュベルドにすらTAで比較的上位だから普通に強い部類 |
… | 825/03/12(水)18:42:05No.1291599871そうだねx2火力は普通に高い方なので片手剣より低いとかは個人のスキルの問題ですね… |
… | 925/03/12(水)18:42:30No.1291600005そうだねx3可もなく不可もなく地味 |
… | 1025/03/12(水)18:42:45No.1291600075+傷攻撃と鬼人化の足遅いの以外は不満は無い |
… | 1125/03/12(水)18:43:25No.1291600254+ジンダハドだけはこれでやる |
… | 1225/03/12(水)18:43:53No.1291600384そうだねx1>火力は普通に高い方なので片手剣より低いとかは個人のスキルの問題ですね… |
… | 1325/03/12(水)18:44:06No.1291600447+集中攻撃はリヴァイするかしないか選ばせてくれ |
… | 1425/03/12(水)18:46:01No.1291601028+ジャスト回避のバフ考えない棒立ちじゃそりゃそうじゃねえの |
… | 1525/03/12(水)18:48:15No.1291601695+リヴァイはジンオウガみたいな肉質の奴相手じゃないと意味ないんだよ |
… | 1625/03/12(水)18:48:19No.1291601715+かっこいい |
… | 1725/03/12(水)18:49:07No.1291601961+>集中攻撃はリヴァイするかしないか選ばせてくれ |
… | 1825/03/12(水)18:49:44No.1291602159そうだねx3リヴァイ最大の欠点はカスダメで傷破壊する所だからな |
… | 1925/03/12(水)18:50:13No.1291602308+集中攻撃しないで適当に乱舞してた方がいいんです? |
… | 2025/03/12(水)18:51:39No.1291602774+リヴァイ切り拘束時間は長めだけど周りの傷もまとめて壊すからな |
… | 2125/03/12(水)18:51:49No.1291602822+不満があるってほどでは無い |
… | 2225/03/12(水)18:51:57No.1291602870+ジャスト回避弓と同じ緩さにしてくれない? |
… | 2325/03/12(水)18:52:35No.1291603060+>リヴァイ切り拘束時間は長めだけど周りの傷もまとめて壊すからな |
… | 2425/03/12(水)18:53:05No.1291603213そうだねx9>まとめて壊すってメリットある? |
… | 2525/03/12(水)18:53:30No.1291603341+麻痺以外の属性が死んでるのも問題 |
… | 2625/03/12(水)18:54:17No.1291603581+>まとめて壊すってメリットある? |
… | 2725/03/12(水)18:54:25No.1291603625そうだねx4足速くなれラセンザンさせろ回避の入力はいつでも受け付けろ |
… | 2825/03/12(水)18:54:39No.1291603700+ブレスに自ら突っ込んでいくの楽しい |
… | 2925/03/12(水)18:54:58No.1291603796+傷破壊したい武器と組んだら恨まれるまである |
… | 3025/03/12(水)18:55:49No.1291604056+今作から触り始めたけど足遅いの以外は気に入ってるよ |
… | 3125/03/12(水)18:57:10No.1291604475+足の遅さはガチでおっそ…ってなるやつだから酷い |
… | 3225/03/12(水)18:58:12No.1291604774+ハンマーがもうネタにされてる感じだけど愚痴だらけの双剣もやばくない? |
… | 3325/03/12(水)18:58:22No.1291604838+そもそも傷攻撃を自分でやりたくないという意味である意味一番傷口マナーに適応した武器 |
… | 3425/03/12(水)18:58:32No.1291604893+ライズサンブレイクはやりすぎにしてもW以前より遅くする必要あったかなあ |
… | 3525/03/12(水)18:58:32No.1291604895+ジャスト回避した後回避→△がいいらしいけどどうなれば成功なのかよくわかってない |
… | 3625/03/12(水)18:58:58No.1291605026そうだねx2リヴァイの火力上げろと鬼人化の時の足を早くしろ以外はあまり文句はない |
… | 3725/03/12(水)18:59:15No.1291605125そうだねx2今作は渾身が強いからスタミナ消費する双剣は人権なし |
… | 3825/03/12(水)18:59:44No.1291605269+力の解放の強さを知らん素人がいるようだ |
… | 3925/03/12(水)18:59:55No.1291605341+ちゃんと政治するなりアンケート送らないとダメだぞ |
… | 4025/03/12(水)18:59:57No.1291605352+双剣自体はもうちょい足早くしてくれくらいかなぁ |
… | 4125/03/12(水)18:59:59No.1291605368+いやもうリヴァイは時間かかり過ぎだから選択式にするか消してくれ |
… | 4225/03/12(水)19:00:13No.1291605443そうだねx6リヴァイ程ではないけど坂の連斬封印も個人的には暴発した時ちょっとイラッとする |
… | 4325/03/12(水)19:00:43No.1291605604+>ちゃんと政治するなりアンケート送らないとダメだぞ |
… | 4425/03/12(水)19:01:38No.1291605899+SBの性能に戻してやっとそこそこくらいだ |
… | 4525/03/12(水)19:01:45No.1291605939そうだねx1足速ければそれだけで大体許せるので足が遅い現状は本当にクソ |
… | 4625/03/12(水)19:01:51No.1291605966+鈍足さのお陰で近づいた時にはもう息切れ寸前がキツイ |
… | 4725/03/12(水)19:02:06No.1291606059+弱点に集中して攻撃をしろ |
… | 4825/03/12(水)19:02:09No.1291606074+螺旋と鬼神空舞が懐かしい |
… | 4925/03/12(水)19:02:30No.1291606193+リヴァイの背中攻撃いくら攻撃回数が多いからって一つあたり2とか3とかはいくら何でもモーション値絞りすぎだよ |
… | 5025/03/12(水)19:02:33No.1291606212+バグ無かった場合のジャスト回避後の属性強化がどんなものになるのか気になる |
… | 5125/03/12(水)19:02:38No.1291606242そうだねx6モーション自体は変わってないから足シャカシャカ動いてるのに遅いのがなんかつらい |
… | 5225/03/12(水)19:03:09No.1291606419+脚遅いのは納刀して走ればいいんだけどそれだとジャスト回避のバフ得るチャンスが一気に減るのがね… |
… | 5325/03/12(水)19:03:37No.1291606581+火力は別にそこまで重視してないんだけど足遅いだけは本当に困る |
… | 5425/03/12(水)19:03:54No.1291606663+乱舞棒にはなったけど乱舞ブンブンじゃなくてゲージ管理と立ち回りで乱舞を繰り返していくスタイルなのはかなり楽しい |
… | 5525/03/12(水)19:04:01No.1291606706+単純に螺旋斬に脳を焼かれてる奴が多いだけだよな |
… | 5625/03/12(水)19:04:03No.1291606713+弱点集中攻撃連続で出すのが早く感じるからそれで距離詰めてる |
… | 5725/03/12(水)19:04:23No.1291606836+足遅いのは全部だから仕方ない… |
… | 5825/03/12(水)19:04:36No.1291606908+螺旋斬だってネタにされてた時期長かったしな… |
… | 5925/03/12(水)19:04:53No.1291607013そうだねx4>単純に螺旋斬に脳を焼かれてる奴が多いだけだよな |
… | 6025/03/12(水)19:05:07No.1291607111+ジャスト回避の判定弓並にゆるくして |
… | 6125/03/12(水)19:05:11No.1291607143そうだねx7>>単純に螺旋斬に脳を焼かれてる奴が多いだけだよな |
… | 6225/03/12(水)19:05:18No.1291607181+結局これも麻痺強いんです? |
… | 6325/03/12(水)19:05:23No.1291607209そうだねx1>バグ無かった場合のジャスト回避後の属性強化がどんなものになるのか気になる |
… | 6425/03/12(水)19:05:56No.1291607378そうだねx2>火力は普通に高い方なので片手剣より低いとかは個人のスキルの問題ですね… |
… | 6525/03/12(水)19:06:07No.1291607434そうだねx4というかこの際螺旋斬じゃなくてもいいからリヴァイは消せ |
… | 6625/03/12(水)19:06:13No.1291607473+ダメージの方に1.2倍はMRになったらヤバい奴だな |
… | 6725/03/12(水)19:07:07No.1291607792+螺旋斬より空舞が欲しい |
… | 6825/03/12(水)19:07:07No.1291607794+>足が遅いのがクソ |
… | 6925/03/12(水)19:07:09No.1291607806+IBの高速傷付けと同じにするだけでいいんだ |
… | 7025/03/12(水)19:07:29No.1291607921+>結局これも麻痺強いんです? |
… | 7125/03/12(水)19:07:41No.1291608001+>>バグ無かった場合のジャスト回避後の属性強化がどんなものになるのか気になる |
… | 7225/03/12(水)19:08:07No.1291608132+ザクザクザクキンキンキンキンザクザクザク |
… | 7325/03/12(水)19:08:18No.1291608180そうだねx2>って聞いてたんだけどワールドの双剣見てみるとあんま変わんなくない? |
… | 7425/03/12(水)19:08:20No.1291608191+>結局これも麻痺強いんです? |
… | 7525/03/12(水)19:08:31No.1291608257+ゲーム開始から使ってるけど足遅いのはもう気にならなくなった |
… | 7625/03/12(水)19:08:35No.1291608280そうだねx1>会話通じねぇ奴 |
… | 7725/03/12(水)19:08:35No.1291608281+俺うめぇ~感は圧倒的に双剣のほうが上だと思う |
… | 7825/03/12(水)19:08:41No.1291608316+渾身と相性悪い時点で火力は下位だよな |
… | 7925/03/12(水)19:08:58No.1291608412そうだねx2>>足が遅いのがクソ |
… | 8025/03/12(水)19:09:14No.1291608508そうだねx4開発いつまでリヴァイ擦ってんだよって思う |
… | 8125/03/12(水)19:09:37No.1291608629そうだねx4火力ねぇ |
… | 8225/03/12(水)19:09:37No.1291608632そうだねx4傷勝手に全部壊す |
… | 8325/03/12(水)19:09:41No.1291608648+>あっちはほぼダッシュだから全然速い |
… | 8425/03/12(水)19:09:57No.1291608729+リヴァイは趣味でいいんだよ |
… | 8525/03/12(水)19:09:58No.1291608737+リヴァイを螺旋斬に変えて足早くしろって感じ |
… | 8625/03/12(水)19:09:58No.1291608741+力を解放したことがない阿呆がまだいるのか… |
… | 8725/03/12(水)19:10:01No.1291608757+>なんもねぇじゃん双剣 |
… | 8825/03/12(水)19:10:02No.1291608760そうだねx1>火力ねぇ |
… | 8925/03/12(水)19:10:12No.1291608816そうだねx7ジャスト回避あるしそっちは普通に良いだろ!? |
… | 9025/03/12(水)19:10:15No.1291608833+>今作のシステム的に本当に全部相性悪いから強い要素がねえ |
… | 9125/03/12(水)19:10:28No.1291608896+>火力ねぇ |
… | 9225/03/12(水)19:10:29No.1291608911+鈍足武器ではないからセクレト乗る判断が遅れる |
… | 9325/03/12(水)19:10:38No.1291608956+ジャスト回避バフ乗ってないって聞いたけど |
… | 9425/03/12(水)19:10:39No.1291608961+ワシは護ガゴゴゴゴだけど貴様は? |
… | 9525/03/12(水)19:10:53No.1291609032+>傷破壊したい武器と組んだら恨まれるまである |
… | 9625/03/12(水)19:11:11No.1291609135+リヴァイ切りは好きなのにクソ弱いのはなんでなのか… |
… | 9725/03/12(水)19:11:12No.1291609140そうだねx2片手剣両手に持ってるのに片手剣と並ぶか下ぐらいの火力なの何とかして… |
… | 9825/03/12(水)19:11:35No.1291609260+集中攻撃の性能自体は割といいから傷破壊しないで欲しい |
… | 9925/03/12(水)19:11:35No.1291609262+>リヴァイ切りは好きなのにクソ弱いのはなんでなのか… |
… | 10025/03/12(水)19:11:46No.1291609311+移動方法が弱点集中攻撃な時点で終わってる |
… | 10125/03/12(水)19:11:58No.1291609377+>リヴァイ切りは好きなのにクソ弱いのはなんでなのか… |
… | 10225/03/12(水)19:12:08No.1291609436+リヴァイに移る前とフィニッシュは普通にダメージ出てるんだよな |
… | 10325/03/12(水)19:12:30No.1291609570+>>リヴァイ切りは好きなのにクソ弱いのはなんでなのか… |
… | 10425/03/12(水)19:12:30No.1291609572そうだねx2片手と並ぶとか夢見てんじゃねぇよ |
… | 10525/03/12(水)19:12:45No.1291609659そうだねx1>ジャスト回避あるしそっちは普通に良いだろ!? |
… | 10625/03/12(水)19:12:59No.1291609726そうだねx4>片手剣両手に持ってるのに片手剣と並ぶか下ぐらいの火力なの何とかして… |
… | 10725/03/12(水)19:13:07No.1291609767+>ジャスト回避あるしそっちは普通に良いだろ!? |
… | 10825/03/12(水)19:13:07No.1291609770+初めのザクザクは普通に火力出てるのに回転だけ急に火力減ってるのよね |
… | 10925/03/12(水)19:13:09No.1291609781そうだねx3>>>リヴァイ切りは好きなのにクソ弱いのはなんでなのか… |
… | 11025/03/12(水)19:13:15No.1291609809そうだねx5贅沢言わないから弓と同じくらいの回避猶予くれ |
… | 11125/03/12(水)19:13:50No.1291610012+リヴァイの正式名称忘れつつある |
… | 11225/03/12(水)19:13:51No.1291610017そうだねx2現状ハンマーよりはマシぐらいの評価かね |
… | 11325/03/12(水)19:13:53No.1291610029+なんで双剣だけこんなジャストシビアなんだろうな |
… | 11425/03/12(水)19:13:59No.1291610061+まあそこまで強い相手いないからまだいいけどこれで歴戦ゴアを過去にするような連中バンバン来たら流石に調整来て欲しい |
… | 11525/03/12(水)19:14:06No.1291610111そうだねx2>贅沢言わないから弓と同じくらいの回避猶予くれ |
… | 11625/03/12(水)19:14:17No.1291610166+これしか使ってないから比較とかよくわかんない… |
… | 11725/03/12(水)19:14:22No.1291610196+>現状ハンマーよりはマシぐらいの評価かね |
… | 11825/03/12(水)19:14:26No.1291610223+拘束時間が長いのが弱いってソロTAやってる「」ンター多いんだな |
… | 11925/03/12(水)19:14:31No.1291610256+>ジャスガ持ちの武器は出し得のジャスガで安全にガンガン火力出してるのに |
… | 12025/03/12(水)19:14:33No.1291610275+狂えるようになればすべて許すよ |
… | 12125/03/12(水)19:14:54No.1291610406+>なんで双剣だけこんなジャストシビアなんだろうな |
… | 12225/03/12(水)19:15:08No.1291610469そうだねx2ダハドにリヴァイ終わったらほぼダウン時間終了してんのひどい |
… | 12325/03/12(水)19:15:19No.1291610534そうだねx3>拘束時間が長いのが弱いってソロTAやってる「」ンター多いんだな |
… | 12425/03/12(水)19:15:29No.1291610583+>リヴァイに移る前とフィニッシュは普通にダメージ出てるんだよな |
… | 12525/03/12(水)19:15:51No.1291610688+なんなら片手の方が攻撃しながら位置取りしやすくて機動力負けてる |
… | 12625/03/12(水)19:15:51No.1291610692+(ジャスト回避で火力上がるんだ…) |
… | 12725/03/12(水)19:15:54No.1291610723+今作のゴミ武器四天王はハンマー双剣虫棒笛 |
… | 12825/03/12(水)19:15:55No.1291610728+CMでカッコよく見せといて弱いっていうのが悲しい事実 |
… | 12925/03/12(水)19:16:23No.1291610876+ネフィリム来たら狂える? |
… | 13025/03/12(水)19:16:24No.1291610886+虫棒は理論上火力最高なんだぞ |
… | 13125/03/12(水)19:16:26No.1291610900+棒は強いだろ操作難易度クソ高いだけで |
… | 13225/03/12(水)19:16:38No.1291610974+流石にハンマーと比べるのは使ってないやつの妄想が過ぎる |
… | 13325/03/12(水)19:16:39No.1291610975+リヴァイしてる間に怯み終わって攻撃置かれてる時すらあるのマジかよすぎる |
… | 13425/03/12(水)19:16:43No.1291610999+虫棒は理論値火力だけはあるだろ |
… | 13525/03/12(水)19:16:48No.1291611020+全モンスターグラビくらい属性通るようにならねえかなあ… |
… | 13625/03/12(水)19:16:51No.1291611047+>今作のゴミ武器四天王はハンマー双剣虫棒笛 |
… | 13725/03/12(水)19:17:04No.1291611106+アンケ答えたいから双剣問題点レスして |
… | 13825/03/12(水)19:17:24No.1291611207+弱点集中ってモンスターの大きさでヒット数とダメージが変わる? |
… | 13925/03/12(水)19:17:26No.1291611219+リヴァイ中相手拘束できるとかでも十分なのにな |
… | 14025/03/12(水)19:17:27No.1291611228+リヴァイ斬りはせめて尻尾から頭に向けて斬ってくれたら即乱舞叩きこめるから嬉しいんだけどね |
… | 14125/03/12(水)19:17:42No.1291611304+>相手選べば属性特化で気持ち良くなれそう |
… | 14225/03/12(水)19:17:42No.1291611308+双剣はTAしてる異常者が使うと本当に滅茶苦茶に強いので個人のスキルが如実に反映されるんだと思う |
… | 14325/03/12(水)19:18:27No.1291611584+TA動画見たことないけどリヴァイしてるのかな |
… | 14425/03/12(水)19:18:30No.1291611608+>>相手選べば属性特化で気持ち良くなれそう |
… | 14525/03/12(水)19:18:31No.1291611613そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14625/03/12(水)19:18:34No.1291611640+>人間辞めるか慣れればクソ強い武器じゃねぇか! |
… | 14725/03/12(水)19:18:38No.1291611662+>>今作のゴミ武器四天王はハンマー双剣虫棒笛 |
… | 14825/03/12(水)19:19:03No.1291611818+>双剣はTAしてる異常者が使うと本当に滅茶苦茶に強いので個人のスキルが如実に反映されるんだと思う |
… | 14925/03/12(水)19:19:07No.1291611832そうだねx1>虫棒は理論上火力最高なんだぞ |
… | 15025/03/12(水)19:19:36No.1291611982そうだねx3>双剣はTAしてる異常者が使うと本当に滅茶苦茶に強いので個人のスキルが如実に反映されるんだと思う |
… | 15125/03/12(水)19:19:40No.1291612005+笛はマルチならどうにでもなるからいいじゃん |
… | 15225/03/12(水)19:19:46No.1291612039そうだねx2マジでリヴァイと機動力とあとはまあ属性周りくらいの不満でそれ以外は楽しい部分多いんだけどなあ… |
… | 15325/03/12(水)19:19:49No.1291612058そうだねx2笛は火力あんまりだけどそれ以外の部分強いし別に… |
… | 15425/03/12(水)19:20:06No.1291612164そうだねx4>虫棒は理論上火力最高なんだぞ |
… | 15525/03/12(水)19:20:10No.1291612180+リヴァイと鬼神化の移動速度以外には特に不満無いからガチ勢との温度差を感じる |
… | 15625/03/12(水)19:20:33No.1291612318+音の出ない笛と笛の間にはかなりの差があるから四天王とかってまとめるのも失礼 |
… | 15725/03/12(水)19:20:55No.1291612441+ライト結局強い使い方見つかったのか |
… | 15825/03/12(水)19:21:02No.1291612468+双剣の何が問題って片手に何もかも負けてることだよ |
… | 15925/03/12(水)19:21:07No.1291612492+>TA動画見たことないけどリヴァイしてるのかな |
… | 16025/03/12(水)19:21:08No.1291612495+アルベドの属性肉質は設定ミスだろ |
… | 16125/03/12(水)19:21:29No.1291612604+野良で笛一人いると本当に露骨に安定感違うよね… |
… | 16225/03/12(水)19:21:36No.1291612644そうだねx4>アルベドの属性肉質は設定ミスだろ |
… | 16325/03/12(水)19:21:38No.1291612653+笛は俺は使わないからマルチで強い部分しか見てないからあれでいいよ |
… | 16425/03/12(水)19:22:10No.1291612829そうだねx2>アルベドの属性肉質は設定ミスだろ |
… | 16525/03/12(水)19:22:12No.1291612842+>ライト結局強い使い方見つかったのか |
… | 16625/03/12(水)19:22:49No.1291613044+連斬組み合わせて乱舞3上手く差し込めれば並火力に届きそうだけどちょっと脳が追いつかない |
… | 16725/03/12(水)19:23:03No.1291613118+>ライト結局強い使い方見つかったのか |
… | 16825/03/12(水)19:23:21No.1291613204+>属性吸収するモンスターなんだからあってんじゃねあかな |
… | 16925/03/12(水)19:23:34No.1291613285そうだねx3連撃のスキル性能弱体化するの納得いかない渾身とか使えないスキルあるのに |
… | 17025/03/12(水)19:23:57No.1291613413そうだねx1ワールド以降散弾ずっと使われたんだから一作ぐらい休みでもいいじゃん |
… | 17125/03/12(水)19:24:06No.1291613465そうだねx1>その理論使えてるの1人か2人レベルでしか動画出てないじゃない |
… | 17225/03/12(水)19:24:37No.1291613631+ググったら歴戦アルベド2'54とか出てくるけどこれで10位なの… |
… | 17325/03/12(水)19:25:22No.1291613915+>指とか操作の問題じゃなくてただ単にフルヒット安定させるのが非現実的なモーションってだけだよ |
… | 17425/03/12(水)19:25:27No.1291613938+>勿論やらない |
… | 17525/03/12(水)19:25:38No.1291614008そうだねx6現状だと敵弱すぎなんだよね |
… | 17625/03/12(水)19:25:51No.1291614071+>ググったら歴戦アルベド2'54とか出てくるけどこれで10位なの… |
… | 17725/03/12(水)19:26:02No.1291614129+ブシ双の二連ステップは便利だった |
… | 17825/03/12(水)19:26:55No.1291614447+属性渋いせいで弓なんかも元気ないけど二人でSBで仲良く環境ぶっ壊してたからまあしょうがねぇのかなあと思うとこもある |
… | 17925/03/12(水)19:27:11No.1291614530+>>ライト結局強い使い方見つかったのか |
… | 18025/03/12(水)19:27:19No.1291614576+弓は強い側だろ… |
… | 18125/03/12(水)19:27:30No.1291614630+まあどうせすぐに属性インフレは起こるだろうしな… |
… | 18225/03/12(水)19:27:42No.1291614711そうだねx2ジャスト受け付け時間も差がありすぎる |
… | 18325/03/12(水)19:27:53No.1291614750+機動力くらいは弓と同レベルにして欲しい |
… | 18425/03/12(水)19:27:53No.1291614754そうだねx2弓は普通に物理で強いから別に困ってないんだよね… |
… | 18525/03/12(水)19:28:06No.1291614820+>ブシ双の二連ステップは便利だった |
… | 18625/03/12(水)19:28:15No.1291614878+隙に乱舞差し込みとかやってるけど大体回避間に合わなくて死ぬ |
… | 18725/03/12(水)19:28:36No.1291614997+ブシ双剣のステップは便利って言葉で括っていいのか…? |
… | 18825/03/12(水)19:28:40No.1291615027+ヘビィの属性弾がダメージ効率ぶっ壊れてるらしいけど属性通りやすい敵がラスト付近いないので目立ってないらしい |
… | 18925/03/12(水)19:28:42No.1291615038+ブシドー双剣は麻薬だった |
… | 19025/03/12(水)19:28:44No.1291615048+>属性渋いせいで弓なんかも元気ないけど二人でSBで仲良く環境ぶっ壊してたからまあしょうがねぇのかなあと思うとこもある |
… | 19125/03/12(水)19:29:04No.1291615181そうだねx1TA基準だとハンマー笛の2弱で他はまぁそんなもんって感じだけども… |
… | 19225/03/12(水)19:29:16No.1291615248そうだねx1剣1本捨てた方が身軽で楽しいよ |
… | 19325/03/12(水)19:29:22No.1291615274そうだねx1強い弱いは置いといて歴戦アルベドには何持てばいいんだ |
… | 19425/03/12(水)19:29:28No.1291615304そうだねx1ジャスト行動の猶予フレームなんで武器毎に分けた? |
… | 19525/03/12(水)19:29:44No.1291615389そうだねx1弓のキッズ用ジャスト回避のほうがリターン大きいのマジで納得いかん |
… | 19625/03/12(水)19:29:55No.1291615449そうだねx1ブシドー双剣はこれから先もあれを越える奴は出ないだろうっていうぶっ壊れ武器筆頭じゃねえか |
… | 19725/03/12(水)19:30:20No.1291615587+笛はマルチにいると雑で良くなるからまぁいいかな |
… | 19825/03/12(水)19:30:27No.1291615627+>弓のキッズ用ジャスト回避のほうがリターン大きいのマジで納得いかん |
… | 19925/03/12(水)19:30:44No.1291615731+>ハンマーさんはいったいどんな罪を犯したと言うんだ |
… | 20025/03/12(水)19:30:52No.1291615781そうだねx2今作の理論値最強はガンスじゃね? |
… | 20125/03/12(水)19:30:57No.1291615817+>ブシドー双剣はこれから先もあれを越える奴は出ないだろうっていうぶっ壊れ武器筆頭じゃねえか |
… | 20225/03/12(水)19:30:59No.1291615829+>TA基準だとハンマー笛の2弱で他はまぁそんなもんって感じだけども… |
… | 20325/03/12(水)19:31:01No.1291615839+みんな狂いたいって言ってるけどサンブレそこまでやってなかったから強さがわからん |
… | 20425/03/12(水)19:31:15No.1291615927そうだねx3真のキッズ用は片手剣のスライディングだぞ |
… | 20525/03/12(水)19:31:40No.1291616090+弓ただの攻撃するだけで馬鹿みたいなスタミナ消費がおまけされてるから回復してはじめて普通くらいではある |
… | 20625/03/12(水)19:31:44No.1291616116+>強い弱いは置いといて歴戦アルベドには何持てばいいんだ |
… | 20725/03/12(水)19:31:53No.1291616163+ライズのリヴァイもリヴァイ部分発生させずに逆方向から無理やり手前落ちするとか言うよう分からん活用方されてたしな |
… | 20825/03/12(水)19:32:04No.1291616236+>強い弱いは置いといて歴戦アルベドには何持てばいいんだ |
… | 20925/03/12(水)19:32:05No.1291616237+片手は生存力もそうだけど特に何もしてないのに最初からゴリゴリ火力出るのが普通にすごい |
… | 21025/03/12(水)19:32:05No.1291616243+>みんな狂いたいって言ってるけどサンブレそこまでやってなかったから強さがわからん |
… | 21125/03/12(水)19:32:09No.1291616265+アルベドは龍が有効ではないのか…? |
… | 21225/03/12(水)19:32:17No.1291616292+>アルベドは龍が有効ではないのか…? |
… | 21325/03/12(水)19:32:42No.1291616431+>みんな狂いたいって言ってるけどサンブレそこまでやってなかったから強さがわからん |
… | 21425/03/12(水)19:32:50No.1291616486+狂化が強かったわけじゃなくて奮闘がイカれてた |
… | 21525/03/12(水)19:32:51No.1291616488+フライドチキン時代思い出してる |
… | 21625/03/12(水)19:32:51No.1291616492+>みんな狂いたいって言ってるけどサンブレそこまでやってなかったから強さがわからん |
… | 21725/03/12(水)19:33:17No.1291616662+>奮闘とかと組み合わせると即死ダメージ喰らおうが全てスリップダメージに置換されて常時スタミナ無限で属性値もめっちゃ上がる |
… | 21825/03/12(水)19:33:27No.1291616719+>フライドチキン時代思い出してる |
… | 21925/03/12(水)19:33:43No.1291616819そうだねx1渾身といえば弓と双剣ですよね!ってなるのが狂うということ |
… | 22025/03/12(水)19:33:53No.1291616883+俺はむほほほ激昂変換W狂竜奮闘ビルドだったから狂化奮闘業鎧使ったことないんだよな… |
… | 22125/03/12(水)19:33:59No.1291616915+お前もレダウにならないか |
… | 22225/03/12(水)19:34:12No.1291616992そうだねx7今思ったけどスレの昔話の多さがその武器の弱さのバロメーターになってると思う |
… | 22325/03/12(水)19:34:13No.1291616995+>フライドチキン時代思い出してる |
… | 22425/03/12(水)19:34:24No.1291617077そうだねx1>狂化が強かったわけじゃなくて奮闘がイカれてた |
… | 22525/03/12(水)19:34:39No.1291617177そうだねx1クソ雑魚だけどエンドコンテンツがもっとクソ雑魚なので現状他武器を見なければ気にならない |
… | 22625/03/12(水)19:34:48No.1291617229+旧仕様競走薬と言いスタミナ無限はもう当分来ないだろうな |
… | 22725/03/12(水)19:34:52No.1291617262そうだねx1まあ狂化奮闘はゲーム壊してくださいって言ってるようなスキルだったな… |
… | 22825/03/12(水)19:34:53No.1291617268そうだねx3強いって言われてるスキルと大体相性悪いのなんの嫌がらせだよ |
… | 22925/03/12(水)19:35:03No.1291617335+狂化奮闘は再び見られないと思った恐るべき強走薬が帰ってきたからな |
… | 23025/03/12(水)19:35:03No.1291617337+>お前もレダウにならないか |
… | 23125/03/12(水)19:35:17No.1291617457+多分誰も使ったことないと思うけど激昂にもスタミナ無限ついてたんすよ |
… | 23225/03/12(水)19:35:26No.1291617527+強いけど弱い |
… | 23325/03/12(水)19:35:30No.1291617564+双剣楽しいって言ってる双剣使いをあんまりみない |
… | 23425/03/12(水)19:35:38No.1291617636+無尽蔵渾身もダメなのか |
… | 23525/03/12(水)19:35:51No.1291617731+力の解放は結構普通に強いスキルだからネタ扱いされてるのちょっと可哀想 |
… | 23625/03/12(水)19:36:05No.1291617822そうだねx3>双剣楽しいって言ってる双剣使いをあんまりみない |
… | 23725/03/12(水)19:36:13No.1291617868+ゴアの突進にジャスト回避とか決まると楽しいよ |
… | 23825/03/12(水)19:36:16No.1291617885+>俺はむほほほ激昂変換W狂竜奮闘ビルドだったから狂化奮闘業鎧使ったことないんだよな… |
… | 23925/03/12(水)19:36:22No.1291617926+>>TA基準だとハンマー笛の2弱で他はまぁそんなもんって感じだけども… |
… | 24025/03/12(水)19:36:35No.1291618008+>双剣楽しいって言ってる双剣使いをあんまりみない |
… | 24125/03/12(水)19:36:43No.1291618058+>双剣楽しいって言ってる双剣使いをあんまりみない |
… | 24225/03/12(水)19:36:43No.1291618063+常に笛さんと組みたい |
… | 24325/03/12(水)19:36:47No.1291618085+とはいっても狂化奮闘は火力のことだけ考えたら伏魔の都合で途中まではまだ一強ではなかった |
… | 24425/03/12(水)19:37:10No.1291618229そうだねx1足早くなればそれだけで不満ないよ |
… | 24525/03/12(水)19:37:26No.1291618350+個人的にはリヴァイだけなんとかしてくれたら後は文句ない |
… | 24625/03/12(水)19:37:32No.1291618383そうだねx4文句はあるけどアルベド周回に死ぬほど時間かかるとかでもないしマムみたいなエンコン第2弾くるまでにちゃんと強くなってればいいよ… |
… | 24725/03/12(水)19:37:55No.1291618521+>とはいっても狂化奮闘は火力のことだけ考えたら伏魔の都合で途中まではまだ一強ではなかった |
… | 24825/03/12(水)19:38:00No.1291618559+うま撃でうまぶっていきたい |
… | 24925/03/12(水)19:38:29No.1291618733+楽しいんだ…他見るとなんか俺不遇じゃねってなるだけで… |
… | 25025/03/12(水)19:38:31No.1291618746+OBTでもっと騒げばよかった |
… | 25125/03/12(水)19:38:38No.1291618798+双剣使い自称できるラインは連斬乱舞コンボを正確に覚えてる程度か |
… | 25225/03/12(水)19:38:52No.1291618865+属性積めたらマシだと思ってたから… |
… | 25325/03/12(水)19:39:04No.1291618957そうだねx3クールタイム無しでジャスト回避連発できるのとか乱舞や連斬からの派生増えてるとか良い部分は確実にあるんだけどね |
… | 25425/03/12(水)19:39:08No.1291618972そうだねx2楽しいよね |
… | 25525/03/12(水)19:39:18No.1291619030+青回避とスクリューのスピード感は無二だし… |
… | 25625/03/12(水)19:39:34No.1291619136+>実は火力だけで言うと激昂変換に奮闘足したほうが出たんだ |
… | 25725/03/12(水)19:39:48No.1291619207そうだねx3もうすぐ100時間行くけどまだ乱舞Ⅰ暴発しちゃう |
… | 25825/03/12(水)19:40:48No.1291619570+ジャスト回避は猶予のキツさに目を潰ればすげえいいよねあれ |
… | 25925/03/12(水)19:41:19No.1291619759+ジャスト回避のキュピ音一応マルチで他の人にも聞こえてるんだね |
… | 26025/03/12(水)19:41:21No.1291619769+>もうすぐ100時間行くけどまだ乱舞Ⅰ暴発しちゃう |
… | 26125/03/12(水)19:41:53No.1291619962+見た目は最高 |
… | 26225/03/12(水)19:41:53No.1291619965そうだねx1>実は火力だけで言うと激昂変換に奮闘足したほうが出たんだ |
… | 26325/03/12(水)19:42:02No.1291620019そうだねx1咆哮にジャスト決まるとめちゃくちゃ気持ちいい |
… | 26425/03/12(水)19:42:23No.1291620137+連斬からコンボ入るために鬼人化解除!鬼人化!間違えた解除! |
… | 26525/03/12(水)19:42:50No.1291620317そうだねx1前の乱舞は長いし少しでも動かれると当たらないのを分割して当てやすくしたのは高評価 |
… | 26625/03/12(水)19:42:58No.1291620363+チャンスだったら別に乱舞からでいいんじゃないの? |
… | 26725/03/12(水)19:43:04No.1291620391そうだねx3ゲージ見てないと倒れてるモンスターの前で解除と鬼人化繰り返す変態になる |
… | 26825/03/12(水)19:43:17No.1291620477+ゴアをソロ双剣で回すのが楽しくなってきた |
… | 26925/03/12(水)19:43:20No.1291620495そうだねx1あっあっチャンスにゲージ切れ2連斬り出るっ! |
… | 27025/03/12(水)19:43:54No.1291620702そうだねx3乱舞関連は明確に良くなったところだし楽しいところだと思う |
… | 27125/03/12(水)19:44:00No.1291620737そうだねx1シャキーン!サッ |
… | 27225/03/12(水)19:44:01No.1291620744+>>実は火力だけで言うと激昂変換に奮闘足したほうが出たんだ |
… | 27325/03/12(水)19:44:40No.1291620963そうだねx4脚遅すぎてちょっと離れるだけでセクレト乗っとけばよかったと後悔する時点でもう双剣の気持ちよさの9割が消滅してると言っても過言じゃない |
… | 27425/03/12(水)19:45:11No.1291621141そうだねx3まじで足が速いって設定の武器の足がクソ遅いのなんなん? |
… | 27525/03/12(水)19:46:10No.1291621510+>乱舞関連は明確に良くなったところだし楽しいところだと思う |
… | 27625/03/12(水)19:46:11No.1291621515+ジャスト回避安定して取れたらほぼ常時青で最速だし足の速さそんなに気にならなくなる |
… | 27725/03/12(水)19:46:24No.1291621599そうだねx1奮闘使うときって天衣じゃなくて伏魔じゃない? |
… | 27825/03/12(水)19:46:41No.1291621711そうだねx3リヴァイと足の遅さとアーティアのダサさくらいだなよく言われてるの |
… | 27925/03/12(水)19:46:47No.1291621743+>まじで足が速いって設定の武器の足がクソ遅いのなんなん? |
… | 28025/03/12(水)19:46:55No.1291621803+火力を出そうと思うと身躱し状態を維持し続ける必要が出てくるからある程度攻撃苛烈な相手の方が都合いいのかもしれない |
… | 28125/03/12(水)19:46:57No.1291621823+>足遅いのは全部だから仕方ない… |
… | 28225/03/12(水)19:47:04No.1291621864+アーティア武器のダサさは他にも刺さる |
… | 28325/03/12(水)19:47:06No.1291621876+>まじで足が速いって設定の武器の足がクソ遅いのなんなん? |
… | 28425/03/12(水)19:47:10No.1291621904+正直スピード感も変な硬直やら回避距離やらで微妙な部分がある |
… | 28525/03/12(水)19:47:10No.1291621908そうだねx3狂化奮闘突進連斬螺旋だけやってた人には合わないだろうなって感じはある |
… | 28625/03/12(水)19:47:28No.1291622024そうだねx1狂うのは逆張りしたくなるから龍脈に覚醒するぐらいでいい |
… | 28725/03/12(水)19:47:37No.1291622078そうだねx4リアリティは求めるのにリヴァイだけ浮きすぎだろ |
… | 28825/03/12(水)19:48:03No.1291622230そうだねx14のときもwのときも属性値ひどかったしこっちのスタッフはあんま双剣好きじゃないんだろうか |
… | 28925/03/12(水)19:48:09No.1291622266+突進連斬とかにも回避判定あったら楽しそう |
… | 29025/03/12(水)19:48:27No.1291622381+リヴァイは消え去った盾コン枠の復活みたいなもんか |
… | 29125/03/12(水)19:49:02No.1291622595+ワールド系はリアリティとかよくほざけるなって動きはある |
… | 29225/03/12(水)19:49:15No.1291622666+傷無駄消費は明確に迷惑行為なのがね… |
… | 29325/03/12(水)19:49:17No.1291622677+回避距離もなんかWやライズと比べると効果実感しにくいというか |
… | 29425/03/12(水)19:49:19No.1291622684+IBの時の傷口攻撃そのまま持ってくるだけで解決するのに |
… | 29525/03/12(水)19:49:40No.1291622824そうだねx2>>まじで足が速いって設定の武器の足がクソ遅いのなんなん? |
… | 29625/03/12(水)19:49:53No.1291622903+>回避距離もなんかWやライズと比べると効果実感しにくいというか |
… | 29725/03/12(水)19:50:26No.1291623092+>正直スピード感も変な硬直やら回避距離やらで微妙な部分がある |
… | 29825/03/12(水)19:50:29No.1291623110+>回避距離もなんかWやライズと比べると効果実感しにくいというか |
… | 29925/03/12(水)19:50:37No.1291623163+>4のときもwのときも属性値ひどかったしこっちのスタッフはあんま双剣好きじゃないんだろうか |
… | 30025/03/12(水)19:50:41No.1291623196そうだねx4>IBの時の傷口攻撃そのまま持ってくるだけで解決するのに |
… | 30125/03/12(水)19:52:00No.1291623685そうだねx2そんな悪意じゃなくてゲーム全体でスピード下げるからどの武器も遅くしようとして |
… | 30225/03/12(水)19:52:02No.1291623701そうだねx2火力クソ高い武器が渾身つえーといってるなか |
… | 30325/03/12(水)19:53:08No.1291624111+ゲージとスタミナ使って片手剣未満の火力とか泣きたくなるよ… |
… | 30425/03/12(水)19:53:15No.1291624159そうだねx1>モーションが短くてその場に着地! |
… | 30525/03/12(水)19:53:37No.1291624303+>ゲージとスタミナ使って片手剣未満の火力とか泣きたくなるよ… |
… | 30625/03/12(水)19:53:48No.1291624379+>奮闘使うときって天衣じゃなくて伏魔じゃない? |
… | 30725/03/12(水)19:53:52No.1291624401+空中飛ばせろ |
… | 30825/03/12(水)19:53:59No.1291624450+>ゲージとスタミナ使って片手剣未満の火力とか泣きたくなるよ… |
… | 30925/03/12(水)19:54:50No.1291624784+ゲージ消費中はスタミナ消費しないとかあってもよくないか? |
… | 31025/03/12(水)19:55:02No.1291624866+リヴァイ斬りよりラセンザンだよなぁやっぱり |