二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741771680855.jpg-(4934 B)
4934 B25/03/12(水)18:28:00No.1291595687そうだねx1 19:58頃消えます
現状どんな評価?
見た目はマスターセーバーが一番好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/12(水)18:30:36No.1291596412そうだねx19
足が遅いのがクソ
225/03/12(水)18:33:33No.1291597223そうだねx14
弱点集中攻撃を螺旋斬に変えてくれ
325/03/12(水)18:36:25No.1291598114そうだねx5
剣を2本持ったら火力が落ちた
425/03/12(水)18:36:32No.1291598144+
もうちょいキビキビ動けんかねって感じ
525/03/12(水)18:37:37No.1291598439+
移動には弱点集中攻撃使ってる
625/03/12(水)18:38:24No.1291598705+
ありがと
…良くないっぽいねなんか
725/03/12(水)18:39:55No.1291599212+
属性の通りが極端に悪いアルシュベルドにすらTAで比較的上位だから普通に強い部類
サンブレみたいなお手軽強武器ではない
825/03/12(水)18:42:05No.1291599871そうだねx2
火力は普通に高い方なので片手剣より低いとかは個人のスキルの問題ですね…
925/03/12(水)18:42:30No.1291600005そうだねx3
可もなく不可もなく地味
リヴァイは弱い
1025/03/12(水)18:42:45No.1291600075+
傷攻撃と鬼人化の足遅いの以外は不満は無い
1125/03/12(水)18:43:25No.1291600254+
ジンダハドだけはこれでやる
1225/03/12(水)18:43:53No.1291600384そうだねx1
>火力は普通に高い方なので片手剣より低いとかは個人のスキルの問題ですね…
棒立ち火力が片手の回転コンボといい勝負なのでジャスガで増える実戦は悲しいぞ
1325/03/12(水)18:44:06No.1291600447+
集中攻撃はリヴァイするかしないか選ばせてくれ
出せない時だけ誤魔化すな
1425/03/12(水)18:46:01No.1291601028+
ジャスト回避のバフ考えない棒立ちじゃそりゃそうじゃねえの
1525/03/12(水)18:48:15No.1291601695+
リヴァイはジンオウガみたいな肉質の奴相手じゃないと意味ないんだよ
そして選択肢がないから勝手に評価下がっちゃうんだよ!
1625/03/12(水)18:48:19No.1291601715+
かっこいい
1725/03/12(水)18:49:07No.1291601961+
>集中攻撃はリヴァイするかしないか選ばせてくれ
>出せない時だけ誤魔化すな
途中で引っかかると別に失敗してないが?って感じでカッコつけて降りるよね
1825/03/12(水)18:49:44No.1291602159そうだねx3
リヴァイ最大の欠点はカスダメで傷破壊する所だからな
1925/03/12(水)18:50:13No.1291602308+
集中攻撃しないで適当に乱舞してた方がいいんです?
2025/03/12(水)18:51:39No.1291602774+
リヴァイ切り拘束時間は長めだけど周りの傷もまとめて壊すからな
2125/03/12(水)18:51:49No.1291602822+
不満があるってほどでは無い
かっこいい
2225/03/12(水)18:51:57No.1291602870+
ジャスト回避弓と同じ緩さにしてくれない?
2325/03/12(水)18:52:35No.1291603060+
>リヴァイ切り拘束時間は長めだけど周りの傷もまとめて壊すからな
まとめて壊すってメリットある?
2425/03/12(水)18:53:05No.1291603213そうだねx9
>まとめて壊すってメリットある?
一切ない
2525/03/12(水)18:53:30No.1291603341+
麻痺以外の属性が死んでるのも問題
2625/03/12(水)18:54:17No.1291603581+
>まとめて壊すってメリットある?
無い
拘束長くて一つ一つ壊せる弓が傷破壊は適任
傷欲しがる武器が無いならスタミナ回復で双剣がやる位
2725/03/12(水)18:54:25No.1291603625そうだねx4
足速くなれラセンザンさせろ回避の入力はいつでも受け付けろ
2825/03/12(水)18:54:39No.1291603700+
ブレスに自ら突っ込んでいくの楽しい
2925/03/12(水)18:54:58No.1291603796+
傷破壊したい武器と組んだら恨まれるまである
3025/03/12(水)18:55:49No.1291604056+
今作から触り始めたけど足遅いの以外は気に入ってるよ
避けて殴る!チャンスはもっと殴る!のシンプルさが好き
3125/03/12(水)18:57:10No.1291604475+
足の遅さはガチでおっそ…ってなるやつだから酷い
3225/03/12(水)18:58:12No.1291604774+
ハンマーがもうネタにされてる感じだけど愚痴だらけの双剣もやばくない?
3325/03/12(水)18:58:22No.1291604838+
そもそも傷攻撃を自分でやりたくないという意味である意味一番傷口マナーに適応した武器
3425/03/12(水)18:58:32No.1291604893+
ライズサンブレイクはやりすぎにしてもW以前より遅くする必要あったかなあ
3525/03/12(水)18:58:32No.1291604895+
ジャスト回避した後回避→△がいいらしいけどどうなれば成功なのかよくわかってない
雰囲気でスクリューしている
3625/03/12(水)18:58:58No.1291605026そうだねx2
リヴァイの火力上げろと鬼人化の時の足を早くしろ以外はあまり文句はない
あと双剣というより属性の通り悪いモンスターばっかだからもう少し肉質変えてくれ
3725/03/12(水)18:59:15No.1291605125そうだねx2
今作は渾身が強いからスタミナ消費する双剣は人権なし
3825/03/12(水)18:59:44No.1291605269+
力の解放の強さを知らん素人がいるようだ
3925/03/12(水)18:59:55No.1291605341+
ちゃんと政治するなりアンケート送らないとダメだぞ
4025/03/12(水)18:59:57No.1291605352+
双剣自体はもうちょい足早くしてくれくらいかなぁ
4125/03/12(水)18:59:59No.1291605368+
いやもうリヴァイは時間かかり過ぎだから選択式にするか消してくれ
4225/03/12(水)19:00:13No.1291605443そうだねx6
リヴァイ程ではないけど坂の連斬封印も個人的には暴発した時ちょっとイラッとする
4325/03/12(水)19:00:43No.1291605604+
>ちゃんと政治するなりアンケート送らないとダメだぞ
アンケどこからできる?
4425/03/12(水)19:01:38No.1291605899+
SBの性能に戻してやっとそこそこくらいだ
4525/03/12(水)19:01:45No.1291605939そうだねx1
足速ければそれだけで大体許せるので足が遅い現状は本当にクソ
4625/03/12(水)19:01:51No.1291605966+
鈍足さのお陰で近づいた時にはもう息切れ寸前がキツイ
4725/03/12(水)19:02:06No.1291606059+
弱点に集中して攻撃をしろ
何背中転がって遊んでんだ真面目に狩れ
4825/03/12(水)19:02:09No.1291606074+
螺旋と鬼神空舞が懐かしい
でもこっちはこっちで楽しい
ただ鬼神状態の移動速度は上げて欲しい
4925/03/12(水)19:02:30No.1291606193+
リヴァイの背中攻撃いくら攻撃回数が多いからって一つあたり2とか3とかはいくら何でもモーション値絞りすぎだよ
5025/03/12(水)19:02:33No.1291606212+
バグ無かった場合のジャスト回避後の属性強化がどんなものになるのか気になる
5125/03/12(水)19:02:38No.1291606242そうだねx6
モーション自体は変わってないから足シャカシャカ動いてるのに遅いのがなんかつらい
5225/03/12(水)19:03:09No.1291606419+
脚遅いのは納刀して走ればいいんだけどそれだとジャスト回避のバフ得るチャンスが一気に減るのがね…
5325/03/12(水)19:03:37No.1291606581+
火力は別にそこまで重視してないんだけど足遅いだけは本当に困る
5425/03/12(水)19:03:54No.1291606663+
乱舞棒にはなったけど乱舞ブンブンじゃなくてゲージ管理と立ち回りで乱舞を繰り返していくスタイルなのはかなり楽しい
リヴァイはそろそろ諦めてくれ
5525/03/12(水)19:04:01No.1291606706+
単純に螺旋斬に脳を焼かれてる奴が多いだけだよな
5625/03/12(水)19:04:03No.1291606713+
弱点集中攻撃連続で出すのが早く感じるからそれで距離詰めてる
普通に走ったほうがマシかも
5725/03/12(水)19:04:23No.1291606836+
足遅いのは全部だから仕方ない…
5825/03/12(水)19:04:36No.1291606908+
螺旋斬だってネタにされてた時期長かったしな…
5925/03/12(水)19:04:53No.1291607013そうだねx4
>単純に螺旋斬に脳を焼かれてる奴が多いだけだよな
いやリヴァイは性能悪いよ
6025/03/12(水)19:05:07No.1291607111+
ジャスト回避の判定弓並にゆるくして
6125/03/12(水)19:05:11No.1291607143そうだねx7
>>単純に螺旋斬に脳を焼かれてる奴が多いだけだよな
>いやリヴァイは性能悪いよ
会話通じねぇ奴
6225/03/12(水)19:05:18No.1291607181+
結局これも麻痺強いんです?
6325/03/12(水)19:05:23No.1291607209そうだねx1
>バグ無かった場合のジャスト回避後の属性強化がどんなものになるのか気になる
属性値が上がらないバグじゃなくて属性ダメージ1.2倍が仕様でちゃんと掛かってたらしいぞ
属性がゴミで誰も気付かなかっただけで……
6425/03/12(水)19:05:56No.1291607378そうだねx2
>火力は普通に高い方なので片手剣より低いとかは個人のスキルの問題ですね…
同じ人間が使って片手より低いって感想が出るなら低いでいいんじゃねえか?
プロハンの片手と俺の双剣で双剣のが弱い!って言う奴はバカだけど
6525/03/12(水)19:06:07No.1291607434そうだねx4
というかこの際螺旋斬じゃなくてもいいからリヴァイは消せ
6625/03/12(水)19:06:13No.1291607473+
ダメージの方に1.2倍はMRになったらヤバい奴だな
6725/03/12(水)19:07:07No.1291607792+
螺旋斬より空舞が欲しい
6825/03/12(水)19:07:07No.1291607794+
>足が遅いのがクソ
って聞いてたんだけどワールドの双剣見てみるとあんま変わんなくない?
6925/03/12(水)19:07:09No.1291607806+
IBの高速傷付けと同じにするだけでいいんだ
リヴァイじゃなきゃそれでいい
7025/03/12(水)19:07:29No.1291607921+
>結局これも麻痺強いんです?
属性通りにくいし純物理武器より少し弱いだけのラバラがちょっと強い
7125/03/12(水)19:07:41No.1291608001+
>>バグ無かった場合のジャスト回避後の属性強化がどんなものになるのか気になる
>属性値が上がらないバグじゃなくて属性ダメージ1.2倍が仕様でちゃんと掛かってたらしいぞ
>属性がゴミで誰も気付かなかっただけで……
ちゃんと上がってたのか…
相手選べば属性特化で気持ち良くなれそう
7225/03/12(水)19:08:07No.1291608132+
ザクザクザクキンキンキンキンザクザクザク
7325/03/12(水)19:08:18No.1291608180そうだねx2
>って聞いてたんだけどワールドの双剣見てみるとあんま変わんなくない?
実際に比較してみな
全然遅いぞ
7425/03/12(水)19:08:20No.1291608191+
>結局これも麻痺強いんです?
リーチの短さに苦しむのが双剣なので
麻痺で動き止めて乱舞するチャンス増えるなら当然強い
7525/03/12(水)19:08:31No.1291608257+
ゲーム開始から使ってるけど足遅いのはもう気にならなくなった
7625/03/12(水)19:08:35No.1291608280そうだねx1
>会話通じねぇ奴
弱点攻撃をラセンザンにってレス多いのに関して
別に前作の螺旋斬の性能から切望されてるとかじゃなくもっと単純に現状の弱点攻撃が拘束時間長いうえに弱く微妙だからでは?ってこと
7725/03/12(水)19:08:35No.1291608281+
俺うめぇ~感は圧倒的に双剣のほうが上だと思う
片手はこれ馬鹿でもできるなってなる
7825/03/12(水)19:08:41No.1291608316+
渾身と相性悪い時点で火力は下位だよな
7925/03/12(水)19:08:58No.1291608412そうだねx2
>>足が遅いのがクソ
>って聞いてたんだけどワールドの双剣見てみるとあんま変わんなくない?
あっちはほぼダッシュだから全然速い
8025/03/12(水)19:09:14No.1291608508そうだねx4
開発いつまでリヴァイ擦ってんだよって思う
8125/03/12(水)19:09:37No.1291608629そうだねx4
火力ねぇ
ジャスガねぇ
渾身使えねぇ
なんもねぇじゃん双剣
8225/03/12(水)19:09:37No.1291608632そうだねx4
傷勝手に全部壊す
攻撃スキルが限られてる中で数少ない強い優秀スキル渾身の恩恵を得られない
ガードできない
相殺できない
今作のシステム的に本当に全部相性悪いから強い要素がねえ
8325/03/12(水)19:09:41No.1291608648+
>あっちはほぼダッシュだから全然速い
ワールドでもおっそ…言われたのになぁ…
8425/03/12(水)19:09:57No.1291608729+
リヴァイは趣味でいいんだよ
あんなモーション趣味の範囲で終わらせてくれ
8525/03/12(水)19:09:58No.1291608737+
リヴァイを螺旋斬に変えて足早くしろって感じ
8625/03/12(水)19:09:58No.1291608741+
力を解放したことがない阿呆がまだいるのか…
8725/03/12(水)19:10:01No.1291608757+
>なんもねぇじゃん双剣
人気はそこそこある
8825/03/12(水)19:10:02No.1291608760そうだねx1
>火力ねぇ
>ジャスガねぇ
>渾身使えねぇ
>なんもねぇじゃん双剣
ないけど…
8925/03/12(水)19:10:12No.1291608816そうだねx7
ジャスト回避あるしそっちは普通に良いだろ!?
9025/03/12(水)19:10:15No.1291608833+
>今作のシステム的に本当に全部相性悪いから強い要素がねえ
こう書くとハンマーみたいだな
9125/03/12(水)19:10:28No.1291608896+
>火力ねぇ
>ジャスガねぇ
>渾身使えねぇ
>なんもねぇじゃん双剣
JKはあるだろ!
9225/03/12(水)19:10:29No.1291608911+
鈍足武器ではないからセクレト乗る判断が遅れる
9325/03/12(水)19:10:38No.1291608956+
ジャスト回避バフ乗ってないって聞いたけど
9425/03/12(水)19:10:39No.1291608961+
ワシは護ガゴゴゴゴだけど貴様は?
9525/03/12(水)19:10:53No.1291609032+
>傷破壊したい武器と組んだら恨まれるまである
なんか他の傷攻撃と比べて出しやすくない?
ちょっと打点も高くて範囲も広くて
弓は別格だが
9625/03/12(水)19:11:11No.1291609135+
リヴァイ切りは好きなのにクソ弱いのはなんでなのか…
9725/03/12(水)19:11:12No.1291609140そうだねx2
片手剣両手に持ってるのに片手剣と並ぶか下ぐらいの火力なの何とかして…
9825/03/12(水)19:11:35No.1291609260+
集中攻撃の性能自体は割といいから傷破壊しないで欲しい
9925/03/12(水)19:11:35No.1291609262+
>リヴァイ切りは好きなのにクソ弱いのはなんでなのか…
背中まで柔らかいやつなんてそうそう居るはずもなく…
10025/03/12(水)19:11:46No.1291609311+
移動方法が弱点集中攻撃な時点で終わってる
10125/03/12(水)19:11:58No.1291609377+
>リヴァイ切りは好きなのにクソ弱いのはなんでなのか…
常にクソ弱いからクソ弱いものとしてデザインされてるとしか言えない
10225/03/12(水)19:12:08No.1291609436+
リヴァイに移る前とフィニッシュは普通にダメージ出てるんだよな
10325/03/12(水)19:12:30No.1291609570+
>>リヴァイ切りは好きなのにクソ弱いのはなんでなのか…
>常にクソ弱いからクソ弱いものとしてデザインされてるとしか言えない
ライズのアレは強かっただろ!
10425/03/12(水)19:12:30No.1291609572そうだねx2
片手と並ぶとか夢見てんじゃねぇよ
比較にすらならんわ…
10525/03/12(水)19:12:45No.1291609659そうだねx1
>ジャスト回避あるしそっちは普通に良いだろ!?
ジャスガ持ちの武器は出し得のジャスガで安全にガンガン火力出してるのに
なんでこのナマクラは火力でねぇのにハイリスクハイリターン強いられてんだよ…
10625/03/12(水)19:12:59No.1291609726そうだねx4
>片手剣両手に持ってるのに片手剣と並ぶか下ぐらいの火力なの何とかして…
そっちはまあ伝統的に抜きつ抜かれつでよくあったことだし…
それよりずっと機動力高い武器として来たのに微妙な足の遅さが辛いわ
10725/03/12(水)19:13:07No.1291609767+
>ジャスト回避あるしそっちは普通に良いだろ!?
受付時間猶予かなりあるから密着して回避するだけで勝手に出たりブレスも突っ込んで避けれたり楽しい
10825/03/12(水)19:13:07No.1291609770+
初めのザクザクは普通に火力出てるのに回転だけ急に火力減ってるのよね
10925/03/12(水)19:13:09No.1291609781そうだねx3
>>>リヴァイ切りは好きなのにクソ弱いのはなんでなのか…
>>常にクソ弱いからクソ弱いものとしてデザインされてるとしか言えない
>ライズのアレは強かっただろ!
強くはねえよ
鬼人強化のフィニッシュループは強かったけどリヴァイ部分は使ってねえし
11025/03/12(水)19:13:15No.1291609809そうだねx5
贅沢言わないから弓と同じくらいの回避猶予くれ
11125/03/12(水)19:13:50No.1291610012+
リヴァイの正式名称忘れつつある
11225/03/12(水)19:13:51No.1291610017そうだねx2
現状ハンマーよりはマシぐらいの評価かね
11325/03/12(水)19:13:53No.1291610029+
なんで双剣だけこんなジャストシビアなんだろうな
11425/03/12(水)19:13:59No.1291610061+
まあそこまで強い相手いないからまだいいけどこれで歴戦ゴアを過去にするような連中バンバン来たら流石に調整来て欲しい
11525/03/12(水)19:14:06No.1291610111そうだねx2
>贅沢言わないから弓と同じくらいの回避猶予くれ
贅沢言うならスタミナ回復させて
11625/03/12(水)19:14:17No.1291610166+
これしか使ってないから比較とかよくわかんない…
11725/03/12(水)19:14:22No.1291610196+
>現状ハンマーよりはマシぐらいの評価かね
ちゃんとジャスト回避擦れれば中堅くらいには強いよ
11825/03/12(水)19:14:26No.1291610223+
拘束時間が長いのが弱いってソロTAやってる「」ンター多いんだな
11925/03/12(水)19:14:31No.1291610256+
>ジャスガ持ちの武器は出し得のジャスガで安全にガンガン火力出してるのに
>なんでこのナマクラは火力でねぇのにハイリスクハイリターン強いられてんだよ…
ジャスト回避しないと火力出せないからハイリスクローリターンだぞ
12025/03/12(水)19:14:33No.1291610275+
狂えるようになればすべて許すよ
12125/03/12(水)19:14:54No.1291610406+
>なんで双剣だけこんなジャストシビアなんだろうな
ハンマーのステップもころりんと変わらないレベルの性能じゃなかったっけ
あれはジャストとかないけども
12225/03/12(水)19:15:08No.1291610469そうだねx2
ダハドにリヴァイ終わったらほぼダウン時間終了してんのひどい
12325/03/12(水)19:15:19No.1291610534そうだねx3
>拘束時間が長いのが弱いってソロTAやってる「」ンター多いんだな
確定ダウンのチャンスタイムなのにゴロゴロやって尻尾に飛ばされるの本当嫌!
12425/03/12(水)19:15:29No.1291610583+
>リヴァイに移る前とフィニッシュは普通にダメージ出てるんだよな
グルグルが弱いのと攻撃したい部位から意図せず離れるのが弱い
12525/03/12(水)19:15:51No.1291610688+
なんなら片手の方が攻撃しながら位置取りしやすくて機動力負けてる
12625/03/12(水)19:15:51No.1291610692+
(ジャスト回避で火力上がるんだ…)
12725/03/12(水)19:15:54No.1291610723+
今作のゴミ武器四天王はハンマー双剣虫棒笛
12825/03/12(水)19:15:55No.1291610728+
CMでカッコよく見せといて弱いっていうのが悲しい事実
12925/03/12(水)19:16:23No.1291610876+
ネフィリム来たら狂える?
13025/03/12(水)19:16:24No.1291610886+
虫棒は理論上火力最高なんだぞ
13125/03/12(水)19:16:26No.1291610900+
棒は強いだろ操作難易度クソ高いだけで
13225/03/12(水)19:16:38No.1291610974+
流石にハンマーと比べるのは使ってないやつの妄想が過ぎる
13325/03/12(水)19:16:39No.1291610975+
リヴァイしてる間に怯み終わって攻撃置かれてる時すらあるのマジかよすぎる
下手すると死因だぞ
13425/03/12(水)19:16:43No.1291610999+
虫棒は理論値火力だけはあるだろ
13525/03/12(水)19:16:48No.1291611020+
全モンスターグラビくらい属性通るようにならねえかなあ…
13625/03/12(水)19:16:51No.1291611047+
>今作のゴミ武器四天王はハンマー双剣虫棒笛
人間辞めるか慣れればクソ強い武器じゃねぇか!
13725/03/12(水)19:17:04No.1291611106+
アンケ答えたいから双剣問題点レスして
コピペして回答するわ
13825/03/12(水)19:17:24No.1291611207+
弱点集中ってモンスターの大きさでヒット数とダメージが変わる?
13925/03/12(水)19:17:26No.1291611219+
リヴァイ中相手拘束できるとかでも十分なのにな
14025/03/12(水)19:17:27No.1291611228+
リヴァイ斬りはせめて尻尾から頭に向けて斬ってくれたら即乱舞叩きこめるから嬉しいんだけどね
14125/03/12(水)19:17:42No.1291611304+
>相手選べば属性特化で気持ち良くなれそう
全体的に属性肉質渋くない…?
14225/03/12(水)19:17:42No.1291611308+
双剣はTAしてる異常者が使うと本当に滅茶苦茶に強いので個人のスキルが如実に反映されるんだと思う
14325/03/12(水)19:18:27No.1291611584+
TA動画見たことないけどリヴァイしてるのかな
14425/03/12(水)19:18:30No.1291611608+
>>相手選べば属性特化で気持ち良くなれそう
>全体的に属性肉質渋くない…?
今作なんで麻痺武器みんな担ぐかって物理強くてついでに敵に通るのがちょうどいいからだしな…
14525/03/12(水)19:18:31No.1291611613そうだねx4
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>アンケ答えたいから双剣問題点レスして
>コピペして回答するわ
自分で使ってて出てこねぇならアンケートする意味ないわ
14625/03/12(水)19:18:34No.1291611640+
>人間辞めるか慣れればクソ強い武器じゃねぇか!
サンブレ大剣以上のゴミカスじゃん…
14725/03/12(水)19:18:38No.1291611662+
>>今作のゴミ武器四天王はハンマー双剣虫棒笛
>人間辞めるか慣れればクソ強い武器じゃねぇか!
虫棒は強いけどそれ以外はTAもおせえよ
14825/03/12(水)19:19:03No.1291611818+
>双剣はTAしてる異常者が使うと本当に滅茶苦茶に強いので個人のスキルが如実に反映されるんだと思う
プロハンが使っても弱いよりはいいけど素人でも高い実戦値出せるようにしてくれませんかね
14925/03/12(水)19:19:07No.1291611832そうだねx1
>虫棒は理論上火力最高なんだぞ
その理論使えてるの1人か2人レベルでしか動画出てないじゃない
指増やした人間しか対応できないんじゃロマンが足りなすぎる
15025/03/12(水)19:19:36No.1291611982そうだねx3
>双剣はTAしてる異常者が使うと本当に滅茶苦茶に強いので個人のスキルが如実に反映されるんだと思う
昔はそうだった
今はTAタイム10位だけどな
15125/03/12(水)19:19:40No.1291612005+
笛はマルチならどうにでもなるからいいじゃん
15225/03/12(水)19:19:46No.1291612039そうだねx2
マジでリヴァイと機動力とあとはまあ属性周りくらいの不満でそれ以外は楽しい部分多いんだけどなあ…
本当に弱点攻撃と足周りだけどうにかならんかなあ
15325/03/12(水)19:19:49No.1291612058そうだねx2
笛は火力あんまりだけどそれ以外の部分強いし別に…
レイア笛とか担いでる奴一人いたら歴戦ゴア以外じゃ事故死すら起きんレベル
15425/03/12(水)19:20:06No.1291612164そうだねx4
>虫棒は理論上火力最高なんだぞ
だから?
理論上火力最強だったSB大剣というゴミを忘れたとは言わせねぇぞ
15525/03/12(水)19:20:10No.1291612180+
リヴァイと鬼神化の移動速度以外には特に不満無いからガチ勢との温度差を感じる
15625/03/12(水)19:20:33No.1291612318+
音の出ない笛と笛の間にはかなりの差があるから四天王とかってまとめるのも失礼
15725/03/12(水)19:20:55No.1291612441+
ライト結局強い使い方見つかったのか
15825/03/12(水)19:21:02No.1291612468+
双剣の何が問題って片手に何もかも負けてることだよ
火力機動力生存性使いやすさ
弱いだけじゃなくて下位互換なのは本当に問題
15925/03/12(水)19:21:07No.1291612492+
>TA動画見たことないけどリヴァイしてるのかな
勿論やらない
16025/03/12(水)19:21:08No.1291612495+
アルベドの属性肉質は設定ミスだろ
16125/03/12(水)19:21:29No.1291612604+
野良で笛一人いると本当に露骨に安定感違うよね…
16225/03/12(水)19:21:36No.1291612644そうだねx4
>アルベドの属性肉質は設定ミスだろ
属性吸収するモンスターなんだからあってんじゃねあかな
16325/03/12(水)19:21:38No.1291612653+
笛は俺は使わないからマルチで強い部分しか見てないからあれでいいよ
16425/03/12(水)19:22:10No.1291612829そうだねx2
>アルベドの属性肉質は設定ミスだろ
作中やってること考えたらまあ属性効かないのは分かるよ
分かるんだけどさあ…
16525/03/12(水)19:22:12No.1291612842+
>ライト結局強い使い方見つかったのか
属性効く相手ならいつも通り属性速射が強い
16625/03/12(水)19:22:49No.1291613044+
連斬組み合わせて乱舞3上手く差し込めれば並火力に届きそうだけどちょっと脳が追いつかない
16725/03/12(水)19:23:03No.1291613118+
>ライト結局強い使い方見つかったのか
強いんじゃなくて使って程よくスリリングにキモチイイ構成が出来た
強さは変わらん
散弾は変わらず死んでる
16825/03/12(水)19:23:21No.1291613204+
>属性吸収するモンスターなんだからあってんじゃねあかな
鎖刃部分から吸収するのに全身0~5は変だろうがよ
16925/03/12(水)19:23:34No.1291613285そうだねx3
連撃のスキル性能弱体化するの納得いかない渾身とか使えないスキルあるのに
17025/03/12(水)19:23:57No.1291613413そうだねx1
ワールド以降散弾ずっと使われたんだから一作ぐらい休みでもいいじゃん
17125/03/12(水)19:24:06No.1291613465そうだねx1
>その理論使えてるの1人か2人レベルでしか動画出てないじゃない
>指増やした人間しか対応できないんじゃロマンが足りなすぎる
指とか操作の問題じゃなくてただ単にフルヒット安定させるのが非現実的なモーションってだけだよ
17225/03/12(水)19:24:37No.1291613631+
ググったら歴戦アルベド2'54とか出てくるけどこれで10位なの…
17325/03/12(水)19:25:22No.1291613915+
>指とか操作の問題じゃなくてただ単にフルヒット安定させるのが非現実的なモーションってだけだよ
マウキーに慣れてください
17425/03/12(水)19:25:27No.1291613938+
>勿論やらない
ですよね…
17525/03/12(水)19:25:38No.1291614008そうだねx6
現状だと敵弱すぎなんだよね
しかも属性殺しのアルベドがエンドコンテンツ
17625/03/12(水)19:25:51No.1291614071+
>ググったら歴戦アルベド2'54とか出てくるけどこれで10位なの…
そりゃ火事場ガンスとかが1分代で捕獲してるからな…
17725/03/12(水)19:26:02No.1291614129+
ブシ双の二連ステップは便利だった
17825/03/12(水)19:26:55No.1291614447+
属性渋いせいで弓なんかも元気ないけど二人でSBで仲良く環境ぶっ壊してたからまあしょうがねぇのかなあと思うとこもある
あるんだけど出来るだけ早く懲罰解除してくれお願いだから
17925/03/12(水)19:27:11No.1291614530+
>>ライト結局強い使い方見つかったのか
>属性効く相手ならいつも通り属性速射が強い
属性肉質柔柔モンスター用意するとボウガンに食い殺されるから対策の巻き添えになるのうんち
18025/03/12(水)19:27:19No.1291614576+
弓は強い側だろ…
18125/03/12(水)19:27:30No.1291614630+
まあどうせすぐに属性インフレは起こるだろうしな…
18225/03/12(水)19:27:42No.1291614711そうだねx2
ジャスト受け付け時間も差がありすぎる
なんだよ片手ガード斬り18fに弓回避24fって
双剣6fだしそもそも普通の回避15fだぞおかしいだろ
18325/03/12(水)19:27:53No.1291614750+
機動力くらいは弓と同レベルにして欲しい
18425/03/12(水)19:27:53No.1291614754そうだねx2
弓は普通に物理で強いから別に困ってないんだよね…
18525/03/12(水)19:28:06No.1291614820+
>ブシ双の二連ステップは便利だった
便利というか無法だったよあれは
他の武器だと連続攻撃は食らうからって考えてブシドーしなきゃいけないのにあの無敵時間で途中キャンセル可だし
18625/03/12(水)19:28:15No.1291614878+
隙に乱舞差し込みとかやってるけど大体回避間に合わなくて死ぬ
18725/03/12(水)19:28:36No.1291614997+
ブシ双剣のステップは便利って言葉で括っていいのか…?
18825/03/12(水)19:28:40No.1291615027+
ヘビィの属性弾がダメージ効率ぶっ壊れてるらしいけど属性通りやすい敵がラスト付近いないので目立ってないらしい
追加モンスター次第ではヤバいことになるな
双剣の属性はカス
18925/03/12(水)19:28:42No.1291615038+
ブシドー双剣は麻薬だった
19025/03/12(水)19:28:44No.1291615048+
>属性渋いせいで弓なんかも元気ないけど二人でSBで仲良く環境ぶっ壊してたからまあしょうがねぇのかなあと思うとこもある
>あるんだけど出来るだけ早く懲罰解除してくれお願いだから
ハンマーさんはいったいどんな罪を犯したと言うんだ
19125/03/12(水)19:29:04No.1291615181そうだねx1
TA基準だとハンマー笛の2弱で他はまぁそんなもんって感じだけども…
19225/03/12(水)19:29:16No.1291615248そうだねx1
剣1本捨てた方が身軽で楽しいよ
19325/03/12(水)19:29:22No.1291615274そうだねx1
強い弱いは置いといて歴戦アルベドには何持てばいいんだ
ラバラ?
19425/03/12(水)19:29:28No.1291615304そうだねx1
ジャスト行動の猶予フレームなんで武器毎に分けた?
19525/03/12(水)19:29:44No.1291615389そうだねx1
弓のキッズ用ジャスト回避のほうがリターン大きいのマジで納得いかん
19625/03/12(水)19:29:55No.1291615449そうだねx1
ブシドー双剣はこれから先もあれを越える奴は出ないだろうっていうぶっ壊れ武器筆頭じゃねえか
19725/03/12(水)19:30:20No.1291615587+
笛はマルチにいると雑で良くなるからまぁいいかな
ハンマーはオリヴィアさんがいるしな
19825/03/12(水)19:30:27No.1291615627+
>弓のキッズ用ジャスト回避のほうがリターン大きいのマジで納得いかん
弓は防御力が低いから…
剣士と似たような距離で戦わなきゃならないし…
19925/03/12(水)19:30:44No.1291615731+
>ハンマーさんはいったいどんな罪を犯したと言うんだ
あの程度のアッパーで満足しちゃってた使い手達も悪かったのかな…
20025/03/12(水)19:30:52No.1291615781そうだねx2
今作の理論値最強はガンスじゃね?
普通に使っても最強格だけども
20125/03/12(水)19:30:57No.1291615817+
>ブシドー双剣はこれから先もあれを越える奴は出ないだろうっていうぶっ壊れ武器筆頭じゃねえか
俺がXXを楽しく遊べたから最高の武器
20225/03/12(水)19:30:59No.1291615829+
>TA基準だとハンマー笛の2弱で他はまぁそんなもんって感じだけども…
まあこいつらジャスト回避すら満足にできねえからな
20325/03/12(水)19:31:01No.1291615839+
みんな狂いたいって言ってるけどサンブレそこまでやってなかったから強さがわからん
20425/03/12(水)19:31:15No.1291615927そうだねx3
真のキッズ用は片手剣のスライディングだぞ
キッズどころかギリ健でも負けんわ
20525/03/12(水)19:31:40No.1291616090+
弓ただの攻撃するだけで馬鹿みたいなスタミナ消費がおまけされてるから回復してはじめて普通くらいではある
それでもジャストの性能は共通にしろよとは思うが
20625/03/12(水)19:31:44No.1291616116+
>強い弱いは置いといて歴戦アルベドには何持てばいいんだ
最初ラバラ持って2回麻痺って切れ味落ちたら爆破とかに持ち替えが理想
20725/03/12(水)19:31:53No.1291616163+
ライズのリヴァイもリヴァイ部分発生させずに逆方向から無理やり手前落ちするとか言うよう分からん活用方されてたしな
あれめっちゃ気持ちよかったけど
20825/03/12(水)19:32:04No.1291616236+
>強い弱いは置いといて歴戦アルベドには何持てばいいんだ
>ラバラ?
基本ラバラで麻痺武器渋滞してたら龍で鎖狙いとかかなあ…
20925/03/12(水)19:32:05No.1291616237+
片手は生存力もそうだけど特に何もしてないのに最初からゴリゴリ火力出るのが普通にすごい
21025/03/12(水)19:32:05No.1291616243+
>みんな狂いたいって言ってるけどサンブレそこまでやってなかったから強さがわからん
奮闘とかと組み合わせると即死ダメージ喰らおうが全てスリップダメージに置換されて常時スタミナ無限で属性値もめっちゃ上がる
21125/03/12(水)19:32:09No.1291616265+
アルベドは龍が有効ではないのか…?
21225/03/12(水)19:32:17No.1291616292+
>アルベドは龍が有効ではないのか…?
5しか通らないはず
21325/03/12(水)19:32:42No.1291616431+
>みんな狂いたいって言ってるけどサンブレそこまでやってなかったから強さがわからん
スタミナ無限疑似不死属性強化になるゲームの破壊者
21425/03/12(水)19:32:50No.1291616486+
狂化が強かったわけじゃなくて奮闘がイカれてた
21525/03/12(水)19:32:51No.1291616488+
フライドチキン時代思い出してる
21625/03/12(水)19:32:51No.1291616492+
>みんな狂いたいって言ってるけどサンブレそこまでやってなかったから強さがわからん
制限はあるけどノーダメスタミナ無限のドリル回転するゴリラになれた
21725/03/12(水)19:33:17No.1291616662+
>奮闘とかと組み合わせると即死ダメージ喰らおうが全てスリップダメージに置換されて常時スタミナ無限で属性値もめっちゃ上がる
双剣の影に隠れて暴れてた弓と大剣はお咎め無し…
21825/03/12(水)19:33:27No.1291616719+
>フライドチキン時代思い出してる
見た目はアレだが足は速かったよな…
21925/03/12(水)19:33:43No.1291616819そうだねx1
渾身といえば弓と双剣ですよね!ってなるのが狂うということ
22025/03/12(水)19:33:53No.1291616883+
俺はむほほほ激昂変換W狂竜奮闘ビルドだったから狂化奮闘業鎧使ったことないんだよな…
22125/03/12(水)19:33:59No.1291616915+
お前もレダウにならないか
22225/03/12(水)19:34:12No.1291616992そうだねx7
今思ったけどスレの昔話の多さがその武器の弱さのバロメーターになってると思う
22325/03/12(水)19:34:13No.1291616995+
>フライドチキン時代思い出してる
装備の見た目は今の方がいいけど足の速さだけはあっちが羨ましい
22425/03/12(水)19:34:24No.1291617077そうだねx1
>狂化が強かったわけじゃなくて奮闘がイカれてた
全部の攻撃をスリップダメに変換できる狂化もイカれてたわ
22525/03/12(水)19:34:39No.1291617177そうだねx1
クソ雑魚だけどエンドコンテンツがもっとクソ雑魚なので現状他武器を見なければ気にならない
22625/03/12(水)19:34:48No.1291617229+
旧仕様競走薬と言いスタミナ無限はもう当分来ないだろうな
来ないよな多分…
22725/03/12(水)19:34:52No.1291617262そうだねx1
まあ狂化奮闘はゲーム壊してくださいって言ってるようなスキルだったな…
22825/03/12(水)19:34:53No.1291617268そうだねx3
強いって言われてるスキルと大体相性悪いのなんの嫌がらせだよ
22925/03/12(水)19:35:03No.1291617335+
狂化奮闘は再び見られないと思った恐るべき強走薬が帰ってきたからな
夢かと思った
23025/03/12(水)19:35:03No.1291617337+
>お前もレダウにならないか
渾身使えなくて狂いそう…!
23125/03/12(水)19:35:17No.1291617457+
多分誰も使ったことないと思うけど激昂にもスタミナ無限ついてたんすよ
23225/03/12(水)19:35:26No.1291617527+
強いけど弱い
23325/03/12(水)19:35:30No.1291617564+
双剣楽しいって言ってる双剣使いをあんまりみない
23425/03/12(水)19:35:38No.1291617636+
無尽蔵渾身もダメなのか
23525/03/12(水)19:35:51No.1291617731+
力の解放は結構普通に強いスキルだからネタ扱いされてるのちょっと可哀想
23625/03/12(水)19:36:05No.1291617822そうだねx3
>双剣楽しいって言ってる双剣使いをあんまりみない
楽しいのは楽しいけどこういったスレだとやっぱり愚痴の方が出るわ…
23725/03/12(水)19:36:13No.1291617868+
ゴアの突進にジャスト回避とか決まると楽しいよ
23825/03/12(水)19:36:16No.1291617885+
>俺はむほほほ激昂変換W狂竜奮闘ビルドだったから狂化奮闘業鎧使ったことないんだよな…
混沌ゴア装備で狂竜症消して装備してみ?飛ぶぞ
23925/03/12(水)19:36:22No.1291617926+
>>TA基準だとハンマー笛の2弱で他はまぁそんなもんって感じだけども…
>まあこいつらジャスト回避すら満足にできねえからな
笛は4人全員バフするんだから並ばれても困る
ハンマーはうn…どうにかなるといいね
24025/03/12(水)19:36:35No.1291618008+
>双剣楽しいって言ってる双剣使いをあんまりみない
鬼神化状態に鬼神化解除と乱舞からの派生以外に移動したり攻撃しながら出せる鬼神化解除行動が欲しい
もしくは螺旋斬
それで楽しくなれる
24125/03/12(水)19:36:43No.1291618058+
>双剣楽しいって言ってる双剣使いをあんまりみない
このスレでも普通にいるけど…楽しい上で不満があるのはそうだね
24225/03/12(水)19:36:43No.1291618063+
常に笛さんと組みたい
24325/03/12(水)19:36:47No.1291618085+
とはいっても狂化奮闘は火力のことだけ考えたら伏魔の都合で途中まではまだ一強ではなかった
なんか業鎧が組み合わせられるようになった…
24425/03/12(水)19:37:10No.1291618229そうだねx1
足早くなればそれだけで不満ないよ
24525/03/12(水)19:37:26No.1291618350+
個人的にはリヴァイだけなんとかしてくれたら後は文句ない
24625/03/12(水)19:37:32No.1291618383そうだねx4
文句はあるけどアルベド周回に死ぬほど時間かかるとかでもないしマムみたいなエンコン第2弾くるまでにちゃんと強くなってればいいよ…
取り敢えずアンケに直してほしいとこ全部書いたからあとは開発次第
24725/03/12(水)19:37:55No.1291618521+
>とはいっても狂化奮闘は火力のことだけ考えたら伏魔の都合で途中まではまだ一強ではなかった
>なんか業鎧が組み合わせられるようになった…
実は火力だけで言うと激昂変換に奮闘足したほうが出たんだ
構築難易度がクソ!
24825/03/12(水)19:38:00No.1291618559+
うま撃でうまぶっていきたい
24925/03/12(水)19:38:29No.1291618733+
楽しいんだ…他見るとなんか俺不遇じゃねってなるだけで…
25025/03/12(水)19:38:31No.1291618746+
OBTでもっと騒げばよかった
25125/03/12(水)19:38:38No.1291618798+
双剣使い自称できるラインは連斬乱舞コンボを正確に覚えてる程度か
25225/03/12(水)19:38:52No.1291618865+
属性積めたらマシだと思ってたから…
25325/03/12(水)19:39:04No.1291618957そうだねx3
クールタイム無しでジャスト回避連発できるのとか乱舞や連斬からの派生増えてるとか良い部分は確実にあるんだけどね
リヴァイと足の遅さだけどうにかなれば
25425/03/12(水)19:39:08No.1291618972そうだねx2
楽しいよね
そこはちゃんと言えるよ
25525/03/12(水)19:39:18No.1291619030+
青回避とスクリューのスピード感は無二だし…
ダメージは見ない
25625/03/12(水)19:39:34No.1291619136+
>実は火力だけで言うと激昂変換に奮闘足したほうが出たんだ
>構築難易度がクソ!
構築難易度も酷いがアレ運用難易度もTA向きだと思う…
25725/03/12(水)19:39:48No.1291619207そうだねx3
もうすぐ100時間行くけどまだ乱舞Ⅰ暴発しちゃう
25825/03/12(水)19:40:48No.1291619570+
ジャスト回避は猶予のキツさに目を潰ればすげえいいよねあれ
25925/03/12(水)19:41:19No.1291619759+
ジャスト回避のキュピ音一応マルチで他の人にも聞こえてるんだね
26025/03/12(水)19:41:21No.1291619769+
>もうすぐ100時間行くけどまだ乱舞Ⅰ暴発しちゃう
チャンスタイムに一回鬼人化解いて連斬から入るってのが今まで馴染んで来た操作と違いすぎてて慣れねえ…
26125/03/12(水)19:41:53No.1291619962+
見た目は最高
中身はカス
無能の鷹みたい
26225/03/12(水)19:41:53No.1291619965そうだねx1
>実は火力だけで言うと激昂変換に奮闘足したほうが出たんだ
>構築難易度がクソ!
属性値だけは理論上は上回れたけど会心ときれみ回りで普通に負けてたから机上の空論だった気がするぞ
原ゼナ実装でさらに差がついてどうしようもなくなったけど
26325/03/12(水)19:42:02No.1291620019そうだねx1
咆哮にジャスト決まるとめちゃくちゃ気持ちいい
26425/03/12(水)19:42:23No.1291620137+
連斬からコンボ入るために鬼人化解除!鬼人化!間違えた解除!
26525/03/12(水)19:42:50No.1291620317そうだねx1
前の乱舞は長いし少しでも動かれると当たらないのを分割して当てやすくしたのは高評価
26625/03/12(水)19:42:58No.1291620363+
チャンスだったら別に乱舞からでいいんじゃないの?
連斬始動って壁殴りじゃない状況で上手く立ち回るためのものでしょ?
26725/03/12(水)19:43:04No.1291620391そうだねx3
ゲージ見てないと倒れてるモンスターの前で解除と鬼人化繰り返す変態になる
26825/03/12(水)19:43:17No.1291620477+
ゴアをソロ双剣で回すのが楽しくなってきた
回ってるのは俺だが
26925/03/12(水)19:43:20No.1291620495そうだねx1
あっあっチャンスにゲージ切れ2連斬り出るっ!
27025/03/12(水)19:43:54No.1291620702そうだねx3
乱舞関連は明確に良くなったところだし楽しいところだと思う
27125/03/12(水)19:44:00No.1291620737そうだねx1
シャキーン!サッ
シャキーン!サッ
27225/03/12(水)19:44:01No.1291620744+
>>実は火力だけで言うと激昂変換に奮闘足したほうが出たんだ
>>構築難易度がクソ!
>属性値だけは理論上は上回れたけど会心ときれみ回りで普通に負けてたから机上の空論だった気がするぞ
>原ゼナ実装でさらに差がついてどうしようもなくなったけど
むほほほと激昂変換奮闘を全部3にしたうえで会心率100%はやれるからあんま関係ないと思うぞ
27325/03/12(水)19:44:40No.1291620963そうだねx4
脚遅すぎてちょっと離れるだけでセクレト乗っとけばよかったと後悔する時点でもう双剣の気持ちよさの9割が消滅してると言っても過言じゃない
27425/03/12(水)19:45:11No.1291621141そうだねx3
まじで足が速いって設定の武器の足がクソ遅いのなんなん?
27525/03/12(水)19:46:10No.1291621510+
>乱舞関連は明確に良くなったところだし楽しいところだと思う
ゲージとスタミナ同時消費が嫌がらせすぎて素直に楽しめない
27625/03/12(水)19:46:11No.1291621515+
ジャスト回避安定して取れたらほぼ常時青で最速だし足の速さそんなに気にならなくなる
27725/03/12(水)19:46:24No.1291621599そうだねx1
奮闘使うときって天衣じゃなくて伏魔じゃない?
27825/03/12(水)19:46:41No.1291621711そうだねx3
リヴァイと足の遅さとアーティアのダサさくらいだなよく言われてるの
27925/03/12(水)19:46:47No.1291621743+
>まじで足が速いって設定の武器の足がクソ遅いのなんなん?
モンスター側も遅くなってるから…
28025/03/12(水)19:46:55No.1291621803+
火力を出そうと思うと身躱し状態を維持し続ける必要が出てくるからある程度攻撃苛烈な相手の方が都合いいのかもしれない
28125/03/12(水)19:46:57No.1291621823+
>足遅いのは全部だから仕方ない…
抜刀ダッシュ実装の前触れか?
28225/03/12(水)19:47:04No.1291621864+
アーティア武器のダサさは他にも刺さる
28325/03/12(水)19:47:06No.1291621876+
>まじで足が速いって設定の武器の足がクソ遅いのなんなん?
笛とかスラアクの斧とか機動力が売りの武器を足遅くしたくなる性癖のスタッフがいる
28425/03/12(水)19:47:10No.1291621904+
正直スピード感も変な硬直やら回避距離やらで微妙な部分がある
全体のゲームスピードの差もあるんだろうけどSBがめちゃくちゃ速かったしなあって
28525/03/12(水)19:47:10No.1291621908そうだねx3
狂化奮闘突進連斬螺旋だけやってた人には合わないだろうなって感じはある
28625/03/12(水)19:47:28No.1291622024そうだねx1
狂うのは逆張りしたくなるから龍脈に覚醒するぐらいでいい
28725/03/12(水)19:47:37No.1291622078そうだねx4
リアリティは求めるのにリヴァイだけ浮きすぎだろ
28825/03/12(水)19:48:03No.1291622230そうだねx1
4のときもwのときも属性値ひどかったしこっちのスタッフはあんま双剣好きじゃないんだろうか
28925/03/12(水)19:48:09No.1291622266+
突進連斬とかにも回避判定あったら楽しそう
29025/03/12(水)19:48:27No.1291622381+
リヴァイは消え去った盾コン枠の復活みたいなもんか
29125/03/12(水)19:49:02No.1291622595+
ワールド系はリアリティとかよくほざけるなって動きはある
29225/03/12(水)19:49:15No.1291622666+
傷無駄消費は明確に迷惑行為なのがね…
29325/03/12(水)19:49:17No.1291622677+
回避距離もなんかWやライズと比べると効果実感しにくいというか
前は1でも上げたらかなり変わったけど今回どのくらい変わってるんだろ
29425/03/12(水)19:49:19No.1291622684+
IBの時の傷口攻撃そのまま持ってくるだけで解決するのに
29525/03/12(水)19:49:40No.1291622824そうだねx2
>>まじで足が速いって設定の武器の足がクソ遅いのなんなん?
>笛とかスラアクの斧とか機動力が売りの武器を足遅くしたくなる性癖のスタッフがいる
死んでよ~
29625/03/12(水)19:49:53No.1291622903+
>回避距離もなんかWやライズと比べると効果実感しにくいというか
>前は1でも上げたらかなり変わったけど今回どのくらい変わってるんだろ
ライズの1=こっちの3
29725/03/12(水)19:50:26No.1291623092+
>正直スピード感も変な硬直やら回避距離やらで微妙な部分がある
回避距離つけないとなんだこれってレベルでしか移動できないのはかなりキツイ
29825/03/12(水)19:50:29No.1291623110+
>回避距離もなんかWやライズと比べると効果実感しにくいというか
>前は1でも上げたらかなり変わったけど今回どのくらい変わってるんだろ
ライズほど劇的ではないけどWはこんなもんじゃなかったか?
29925/03/12(水)19:50:37No.1291623163+
>4のときもwのときも属性値ひどかったしこっちのスタッフはあんま双剣好きじゃないんだろうか
まあ昔からやらかしとお仕置きを繰り返してるタイプの武器ではある…
30025/03/12(水)19:50:41No.1291623196そうだねx4
>IBの時の傷口攻撃そのまま持ってくるだけで解決するのに
モーションが短くてその場に着地!
神か…
30125/03/12(水)19:52:00No.1291623685そうだねx2
そんな悪意じゃなくてゲーム全体でスピード下げるからどの武器も遅くしようとして
興味ない笛やスラアクや双剣の適正なスピードがわからないから適当に決めてこうなるんだと思う
30225/03/12(水)19:52:02No.1291623701そうだねx2
火力クソ高い武器が渾身つえーといってるなか
なぜか対して火力も高くない武器がスタミナと溜めたゲージを消費とか意味わからんゲーム
30325/03/12(水)19:53:08No.1291624111+
ゲージとスタミナ使って片手剣未満の火力とか泣きたくなるよ…
30425/03/12(水)19:53:15No.1291624159そうだねx1
>モーションが短くてその場に着地!
>神か…
螺旋斬よく挙がるけど極論求めてるのはそれだからな…
30525/03/12(水)19:53:37No.1291624303+
>ゲージとスタミナ使って片手剣未満の火力とか泣きたくなるよ…
片手が異次元なだけだから仕方がない
30625/03/12(水)19:53:48No.1291624379+
>奮闘使うときって天衣じゃなくて伏魔じゃない?
お守りに奮闘2伏魔1とかあればええよ
W狂竜のが楽でいいけど
30725/03/12(水)19:53:52No.1291624401+
空中飛ばせろ
30825/03/12(水)19:53:59No.1291624450+
>ゲージとスタミナ使って片手剣未満の火力とか泣きたくなるよ…
ジャストしてますから!!
30925/03/12(水)19:54:50No.1291624784+
ゲージ消費中はスタミナ消費しないとかあってもよくないか?
なんで両方減っとんねん
31025/03/12(水)19:55:02No.1291624866+
リヴァイ斬りよりラセンザンだよなぁやっぱり


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