我が名はハンマーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
高い攻撃力と機動力を持つもの
… | 125/03/12(水)14:40:56No.1291545011そうだねx40嘘を付くな |
… | 225/03/12(水)14:41:57No.1291545231そうだねx41>高い攻撃力と機動力を持つもの |
… | 325/03/12(水)14:42:37No.1291545356+謳い文句詐欺 |
… | 425/03/12(水)14:45:22No.1291545893そうだねx1公式の文章だぞ |
… | 525/03/12(水)14:45:32No.1291545939+威力と撃てる機会を考えたら片手より足速くていいくらいですよ |
… | 625/03/12(水)14:46:02No.1291546061+公式が勝手に言ってるだけで現実は違うの酷い話だ |
… | 725/03/12(水)14:46:35No.1291546174そうだねx6いつまで初代の認識でいるんだ公式は |
… | 825/03/12(水)14:46:37No.1291546182そうだねx41せめて火力はあれよ |
… | 925/03/12(水)14:47:00No.1291546270+モンスターが目眩を起こす! |
… | 1025/03/12(水)14:47:58No.1291546454+攻撃力は最低レベルで足回りも下から数えた方が早い |
… | 1125/03/12(水)14:48:03No.1291546478+高い機動力のハンマーステップをみろ! |
… | 1225/03/12(水)14:48:22No.1291546533+バインドキューブくらいの拘束力があってようやくなのに他の麻痺武器の煽りでまとめて弱くされそうなのどうにかしてくれ |
… | 1325/03/12(水)14:48:40No.1291546598+武器間のバランスが取れてないのは今更だしハンマーがアレなのも今さらだけど |
… | 1425/03/12(水)14:49:04No.1291546692そうだねx1そのイメージ自体はあった |
… | 1525/03/12(水)14:49:21No.1291546756そうだねx10機動力はさほどでもない攻撃力はさほどでもない |
… | 1625/03/12(水)14:49:50No.1291546865+>バインドキューブくらいの拘束力があってようやくなのに他の麻痺武器の煽りでまとめて弱くされそうなのどうにかしてくれ |
… | 1725/03/12(水)14:50:36No.1291546995+>バインドキューブくらいの拘束力があってようやくなのに他の麻痺武器の煽りでまとめて弱くされそうなのどうにかしてくれ |
… | 1825/03/12(水)14:50:53No.1291547057+グラビの怯みが修正されたし麻痺の耐性アップもすぐくるだろう |
… | 1925/03/12(水)14:51:20No.1291547153そうだねx3>バインドキューブくらいの拘束力があってようやくなのに他の麻痺武器の煽りでまとめて弱くされそうなのどうにかしてくれ |
… | 2025/03/12(水)14:51:34No.1291547196+攻撃力はさほどでもない |
… | 2125/03/12(水)14:51:53No.1291547259+>麻痺武器が駄目になるのは既定路線じゃねえかな… |
… | 2225/03/12(水)14:51:56No.1291547266+>機動力はさほどでもない攻撃力はさほどでもない |
… | 2325/03/12(水)14:52:04No.1291547292+ハンマー内だけで考えれば無属性武器としてバインドキューブだいぶ優秀じゃね |
… | 2425/03/12(水)14:52:16No.1291547335+この武器火力もないけど動きもしょうもなくない? |
… | 2525/03/12(水)14:52:25No.1291547362+>グラビの怯みが修正されたし麻痺の耐性アップもすぐくるだろう |
… | 2625/03/12(水)14:52:42No.1291547409+ハンマーがバインドキューブ持ちだしてる時は頼むから他の人は麻痺武器使わないでくれ |
… | 2725/03/12(水)14:53:01No.1291547467そうだねx2オリヴィアさんのハンマーは凄いぞ |
… | 2825/03/12(水)14:53:11No.1291547496そうだねx1操作は簡単だけどそれ以外全部捨てたこの武器には何も無いよ |
… | 2925/03/12(水)14:53:13No.1291547504+>この武器火力もないけど動きもしょうもなくない? |
… | 3025/03/12(水)14:53:14No.1291547507+でも頭ぶっ叩いてスタンさせた時の爽快感みたいなのはあるから… |
… | 3125/03/12(水)14:53:26No.1291547551+麻痺スタン滅気 |
… | 3225/03/12(水)14:53:29No.1291547564+>操作は簡単だけどそれ以外全部捨てたこの武器には何も無いよ |
… | 3325/03/12(水)14:53:30No.1291547568+機動力っていうか大火力のわりに意外と小回りが効くって感じだった昔は |
… | 3425/03/12(水)14:53:32No.1291547576+ハンマーだけ翔虫使えるとかだったらまだ… |
… | 3525/03/12(水)14:53:40No.1291547610+>>麻痺武器が駄目になるのは既定路線じゃねえかな… |
… | 3625/03/12(水)14:53:43No.1291547625+>この武器火力もないけど動きもしょうもなくない? |
… | 3725/03/12(水)14:53:59No.1291547687+>機動力っていうか大火力のわりに意外と小回りが効くって感じだった昔は |
… | 3825/03/12(水)14:54:00No.1291547694+スタミナを消費して溜めてる間攻撃ができないハンマーがあるのに |
… | 3925/03/12(水)14:54:17No.1291547754+麻痺スタン麻痺でCCが組めることが大事だからいくらでも麻痺武器は有って良い |
… | 4025/03/12(水)14:54:18No.1291547755+>ハンマーだけ翔虫使えるとかだったらまだ… |
… | 4125/03/12(水)14:54:58No.1291547897+溜める殴るでやること埋まってるから根本的に変えないと新アクションを追加する隙間がないんだよね |
… | 4225/03/12(水)14:55:32No.1291548006+ワイハの槌の半分で良いから機動力欲しい… |
… | 4325/03/12(水)14:55:33No.1291548007+機動力ってのもP2くらいの溜めながら走るのが抜刀状態の他武器の移動より速かったイメージ引きずってるだけなんじゃないかって |
… | 4425/03/12(水)14:55:44No.1291548042そうだねx5>オリヴィアさんのハンマーは凄いぞ |
… | 4525/03/12(水)14:56:11No.1291548138+>溜める殴るでやること埋まってるから根本的に変えないと新アクションを追加する隙間がないんだよね |
… | 4625/03/12(水)14:56:43No.1291548248+>スタミナを消費して溜めてる間攻撃ができないハンマーがあるのに |
… | 4725/03/12(水)14:56:47No.1291548265+攻撃のテンポとか考えたら今作ランスより機動力低いまであると思うわ |
… | 4825/03/12(水)14:56:49No.1291548279そうだねx3>スタミナ消費無しで溜めれてしかも自由に攻撃もできる虫棒があるの何考えてんだ |
… | 4925/03/12(水)14:57:06No.1291548329+>溜める殴るでやること埋まってるから根本的に変えないと新アクションを追加する隙間がないんだよね |
… | 5025/03/12(水)14:57:14No.1291548350+翔蟲ハンマーにあってもやる事インパクトクレーターってストレス増えるだけじゃねーか |
… | 5125/03/12(水)14:57:29No.1291548400+ハンマーは簡単だから… |
… | 5225/03/12(水)14:57:50No.1291548472そうだねx2せめて水面打ち返して |
… | 5325/03/12(水)14:58:01No.1291548509そうだねx2>ハンマーは簡単だから… |
… | 5425/03/12(水)14:58:18No.1291548557+>ハンマーも○で溜めるのに慣れる? |
… | 5525/03/12(水)14:58:33No.1291548610+>ハンマーは簡単だから… |
… | 5625/03/12(水)14:58:36No.1291548621そうだねx6こんな低火力バグに違いないから今使ってるやつはバグ利用でBANだよ |
… | 5725/03/12(水)14:58:52No.1291548668そうだねx5簡単だからって切り口でも簡単な片手がめちゃくちゃ強い今回は言い訳にならんて |
… | 5825/03/12(水)14:58:56No.1291548683そうだねx1>>ハンマーは簡単だから… |
… | 5925/03/12(水)14:59:05No.1291548714そうだねx2あらゆる攻撃に相殺付けてステップの無敵伸ばしてジャスト回避付けて攻撃力1.5倍にしろ |
… | 6025/03/12(水)14:59:15No.1291548751+相殺集中攻撃回避技全て最低ランク 溜めとかいう儀式要求されるくせに火力もない |
… | 6125/03/12(水)14:59:24No.1291548767+溜め3のダメージの低さはマジでバグだと思ってる |
… | 6225/03/12(水)14:59:33No.1291548808+他武器は新要素楽しんでるけどハンマーは渾身溜めも傷攻撃も餅つきに比べて爽快感に欠ける |
… | 6325/03/12(水)14:59:43No.1291548835そうだねx2>複雑じゃないのが長所だから… |
… | 6425/03/12(水)14:59:51No.1291548856+なんで防御手段少ない武器の方が火力低いんだよ |
… | 6525/03/12(水)14:59:53No.1291548859+火力がないのが短所だな… |
… | 6625/03/12(水)15:00:02No.1291548884+操作は簡単 |
… | 6725/03/12(水)15:00:04No.1291548897+最近の武器調整ってどんなタイミングで入るんだっけ |
… | 6825/03/12(水)15:00:05No.1291548898そうだねx2>せめて火力はあれよ |
… | 6925/03/12(水)15:00:05No.1291548899そうだねx8弱すぎてバグを疑われるって鎖刃みたい |
… | 7025/03/12(水)15:00:25No.1291548969そうだねx8相殺が三段目に付いてるのは純粋に意味がわからない |
… | 7125/03/12(水)15:00:26No.1291548975そうだねx3>簡単だからって切り口でも簡単な片手がめちゃくちゃ強い今回は言い訳にならんて |
… | 7225/03/12(水)15:00:30No.1291548991+>最近の武器調整ってどんなタイミングで入るんだっけ |
… | 7325/03/12(水)15:00:37No.1291549012そうだねx1マルチいくと大抵ひとりは麻痺いるもんな |
… | 7425/03/12(水)15:00:46No.1291549044そうだねx1溜めながら位置取りしてよっこいせってやってる横でガンスがどこ撃ってももっと大きいダメージ出すんですよ…! |
… | 7525/03/12(水)15:00:50No.1291549052+>最近の武器調整ってどんなタイミングで入るんだっけ |
… | 7625/03/12(水)15:01:15No.1291549145+でもハンマーは頭叩いてピヨピヨさせられるから… |
… | 7725/03/12(水)15:01:19No.1291549166+総合防御性能も取り回しもうんこならせめて他の追随を許さない圧倒的火力だけでもくれよ |
… | 7825/03/12(水)15:01:30No.1291549205+ぶっちゃけ2Gの様な射程の低さと動き辛さのガンランスを今の時代に実装したような性能してる |
… | 7925/03/12(水)15:01:33No.1291549214+別に何かを擁護したりするつもりじゃないのにすぐ噛み付かないでくれよ…喧嘩したいだけか? |
… | 8025/03/12(水)15:01:34No.1291549216+今の火力ならせめて縦振り削除しろよ |
… | 8125/03/12(水)15:01:37No.1291549225+やはり溜め攻撃(溜める必要はない)がメインのブレイヴスタイルだな |
… | 8225/03/12(水)15:01:41No.1291549235+>最近の武器調整ってどんなタイミングで入るんだっけ |
… | 8325/03/12(水)15:01:45No.1291549242+>マルチいくと大抵ひとりは麻痺いるもんな |
… | 8425/03/12(水)15:01:46No.1291549247+>弱すぎてバグを疑われるって鎖刃みたい |
… | 8525/03/12(水)15:01:56No.1291549266+アフィがまとめるために反応引き出してるようにしか見えない |
… | 8625/03/12(水)15:02:02No.1291549294+>でもハンマーは頭叩いてピヨピヨさせられるから… |
… | 8725/03/12(水)15:02:10No.1291549320そうだねx2>相殺が三段目に付いてるのは純粋に意味がわからない |
… | 8825/03/12(水)15:02:27No.1291549378+ハンマーだけブレイブスタイルがあっても許される |
… | 8925/03/12(水)15:02:32No.1291549394そうだねx2>片手も片手でガード斬りかスライディングどっちかで良かっただろっていう雑調整を感じる |
… | 9025/03/12(水)15:02:35No.1291549405+>簡単にされたらつまらないじゃないですか |
… | 9125/03/12(水)15:02:41No.1291549423+今の火力なら全アクションに相殺付けても許されるだろ |
… | 9225/03/12(水)15:03:00No.1291549484+政治をしろ |
… | 9325/03/12(水)15:03:01No.1291549485+リザルトのふらふらを虫に取られた… |
… | 9425/03/12(水)15:03:05No.1291549504+バランス調整アプデあるのかね |
… | 9525/03/12(水)15:03:17No.1291549534+>先生 |
… | 9625/03/12(水)15:03:18No.1291549539+>簡単にされたらつまらないじゃないですか |
… | 9725/03/12(水)15:03:32No.1291549578+ハンマー縛りでやり直したら新鮮な気持ちでプレイできると思う |
… | 9825/03/12(水)15:03:36No.1291549589+>バランス調整アプデあるのかね |
… | 9925/03/12(水)15:03:47No.1291549626そうだねx2モーション変えるのは難しいだろうけどリーチ伸ばす火力増やす無敵増やすくらいは今すぐ出来るだろやれ |
… | 10025/03/12(水)15:03:47No.1291549627+大剣の相殺だけ別格の強さ |
… | 10125/03/12(水)15:03:49No.1291549632そうだねx6>相殺が三段目に付いてるのは純粋に意味がわからない |
… | 10225/03/12(水)15:04:00No.1291549672+できるかもわからない相殺当たるの見てから溜め過ぎたら弱くなる渾身溜めに移行しなきゃいけないのも地味にストレス |
… | 10325/03/12(水)15:04:02No.1291549681そうだねx3ハンマーのハはハードモードのハ |
… | 10425/03/12(水)15:04:06No.1291549691そうだねx3奇襲攻撃空振りしてる動画が流れて来てびびった |
… | 10525/03/12(水)15:04:32No.1291549796+操虫棍の方が溜め攻撃してない? |
… | 10625/03/12(水)15:04:35No.1291549808+一段目から出せる水面打ちですら強いってなってなかったのに3段目にするの… |
… | 10725/03/12(水)15:04:36No.1291549817+相殺当ててもリターンがカス! |
… | 10825/03/12(水)15:04:43No.1291549832そうだねx1>>せめて火力はあれよ |
… | 10925/03/12(水)15:04:50No.1291549853そうだねx10現状ハンマー一択で遊んでも困るほど敵強いわけじゃないのよ |
… | 11025/03/12(水)15:04:54No.1291549872+>相殺が三段目に付いてるのは純粋に意味がわからない |
… | 11125/03/12(水)15:04:55No.1291549877+>今の火力なら全アクションに相殺付けても許されるだろ |
… | 11225/03/12(水)15:04:56No.1291549882+1段目から相殺取れたら流石に楽しくはなる |
… | 11325/03/12(水)15:04:56No.1291549883そうだねx6TASみたいな動きをするガチプロハンのスコアタでさえ他の武器の2倍時間掛かってるのが全てだと思う |
… | 11425/03/12(水)15:04:59No.1291549897そうだねx5苦し紛れに操作がシンプルで良いよって言っても片手剣大剣で良くねって言われて泣ける |
… | 11525/03/12(水)15:05:05No.1291549931そうだねx1スラアクの火力も正直… |
… | 11625/03/12(水)15:05:10No.1291549944+>大剣の相殺だけ別格の強さ |
… | 11725/03/12(水)15:05:11No.1291549947+歴戦星5ゴアは結構現状でキツい |
… | 11825/03/12(水)15:05:34No.1291550020+>歴戦星5ゴアは結構現状でキツい |
… | 11925/03/12(水)15:05:44No.1291550051+βの片手剣なんて雑魚と言うのも烏滸がましい存在だったしな |
… | 12025/03/12(水)15:05:53No.1291550079そうだねx2言うて一回相殺したらしばらくは吹っ飛ばせなくなるんだから大剣並の簡単さでいいと思うんだよな… |
… | 12125/03/12(水)15:05:55No.1291550084そうだねx2片手剣なんかゲージ管理もなしに適当にぶんぶんしてるだけで火力出るのに操作が簡単だから火力低いは通用しないと思います |
… | 12225/03/12(水)15:05:55No.1291550086そうだねx4>大剣の相殺だけ別格の強さ |
… | 12325/03/12(水)15:05:57No.1291550093+>現状ハンマー一択で遊んでも困るほど敵強いわけじゃないのよ |
… | 12425/03/12(水)15:05:58No.1291550100そうだねx4>そうは言うけどβの頃はこれで全然よかったんだよ他の武器もっと酷かったから |
… | 12525/03/12(水)15:05:58No.1291550101+せめてオリヴィアがやる抜刀相殺くれよ |
… | 12625/03/12(水)15:06:00No.1291550110+>武器調製担当がハンマーに強烈な憎しみを抱いてる可能性まで感じるレベル |
… | 12725/03/12(水)15:06:03No.1291550123+火力すらないのほんとなんなの |
… | 12825/03/12(水)15:06:06No.1291550133+>現状ハンマー一択で遊んでも困るほど敵強いわけじゃないのよ |
… | 12925/03/12(水)15:06:08No.1291550138そうだねx1>一段目から出せる水面打ちですら強いってなってなかったのに3段目にするの… |
… | 13025/03/12(水)15:06:09No.1291550140そうだねx2>スラアクの火力も正直… |
… | 13125/03/12(水)15:06:12No.1291550151+>現状ハンマー一択で遊んでも困るほど敵強いわけじゃないのよ |
… | 13225/03/12(水)15:06:27No.1291550192+>大剣の相殺だけ別格の強さ |
… | 13325/03/12(水)15:06:35No.1291550218+βでランスの溜めカウンターが突き3回からの派生じゃなきゃ出せないのバカじゃねって言われて修正したんだからハンマーの相殺も問題あるなって察してくれないか! |
… | 13425/03/12(水)15:06:37No.1291550221+返し振りに相殺つけるべきじゃないかなぁ |
… | 13525/03/12(水)15:06:44No.1291550246+ワールドもライズもDLCやってないんだけどDLC来る頃には武器バランスとかそれなりに変わるもんなの? |
… | 13625/03/12(水)15:06:45No.1291550249+>TASみたいな動きをするガチプロハンのスコアタでさえ他の武器の2倍時間掛かってるのが全てだと思う |
… | 13725/03/12(水)15:06:47No.1291550257+>>現状ハンマー一択で遊んでも困るほど敵強いわけじゃないのよ |
… | 13825/03/12(水)15:06:51No.1291550272そうだねx3スタンさせたいなら重打撃弾拾った方がマシ |
… | 13925/03/12(水)15:06:57No.1291550295+>>バランス調整アプデあるのかね |
… | 14025/03/12(水)15:07:04No.1291550320+>現状ハンマー一択で遊んでも困るほど敵強いわけじゃないのよ |
… | 14125/03/12(水)15:07:06No.1291550324そうだねx7相殺に関しては大剣以外ほとんどの武器が調整不足だから大剣の作って満足して後適当に付けたんだと思うそれくらい他の武器が雑 |
… | 14225/03/12(水)15:07:15No.1291550352+>せめてオリヴィアがやる抜刀相殺くれよ |
… | 14325/03/12(水)15:07:25No.1291550396そうだねx2>一段目から出せる水面打ちですら強いってなってなかったのに3段目にするの… |
… | 14425/03/12(水)15:07:31No.1291550421+>現状ハンマー一択で遊んでも困るほど敵強いわけじゃないのよ |
… | 14525/03/12(水)15:08:03No.1291550522+P2Gから復帰した俺が特に違和感なく使えてるのは古代人に優しい |
… | 14625/03/12(水)15:08:09No.1291550541+今作に水面打ちあったら即アッパーから渾身派生してめちゃ強いと思う |
… | 14725/03/12(水)15:08:11No.1291550553+溜めステップにジャスト回避でスタミナ復活と火力アップくらい付けても良くない? |
… | 14825/03/12(水)15:08:15No.1291550570そうだねx5片手剣持って△連打して他の攻撃なんもしなくてもハンマーより大分強いと思う |
… | 14925/03/12(水)15:08:16No.1291550573+>ワールドもライズもDLCやってないんだけどDLC来る頃には武器バランスとかそれなりに変わるもんなの? |
… | 15025/03/12(水)15:08:18No.1291550581+>βでランスの溜めカウンターが突き3回からの派生じゃなきゃ出せないのバカじゃねって言われて修正したんだからハンマーの相殺も問題あるなって察してくれないか! |
… | 15125/03/12(水)15:08:19No.1291550587+大剣以外は強さはともかく調整はあんまり良くないと思う |
… | 15225/03/12(水)15:08:39No.1291550653+>太刀は蛸の足斬るのには大分向いてる武器じゃねえかな |
… | 15325/03/12(水)15:08:45No.1291550677そうだねx3>そう? |
… | 15425/03/12(水)15:08:47No.1291550681+スラアクの剣カウンターはゲージ溜まる分狙う価値がある |
… | 15525/03/12(水)15:08:47No.1291550684+>スタンさせたいなら重打撃弾拾った方がマシ |
… | 15625/03/12(水)15:08:50No.1291550695+せっかく力溜め無くなったしボタン割り振り的に以前出来なかった溜め中も出せる水面が欲しい |
… | 15725/03/12(水)15:09:04No.1291550747そうだねx1ライズがアレだっただけで無印ワールドはイビルジョー実装時に色々武器調整入ったよ一応 |
… | 15825/03/12(水)15:09:06No.1291550752+アイスボーンとかサンブレイクみたいな大型DLCに期待しよう |
… | 15925/03/12(水)15:09:09No.1291550761そうだねx3なんかこう考えて調整して弱いとか強いじゃなくて全体的に雑 |
… | 16025/03/12(水)15:09:09No.1291550764そうだねx1>大剣以外は強さはともかく調整はあんまり良くないと思う |
… | 16125/03/12(水)15:09:12No.1291550772+>ワールドもライズもDLCやってないんだけどDLC来る頃には武器バランスとかそれなりに変わるもんなの? |
… | 16225/03/12(水)15:09:30No.1291550835+ハンマーも使いづらいけどスラアクの相殺もだいぶ使いづらい |
… | 16325/03/12(水)15:09:31No.1291550842+バランス調整のタイミングはいつも通りならDLC直前くらい |
… | 16425/03/12(水)15:09:33No.1291550845+>P2Gから復帰した俺が特に違和感なく使えてるのは古代人に優しい |
… | 16525/03/12(水)15:09:33No.1291550846+ライズは完全放置だったけどワールドサンブレイクはそれなりに調整あった気がする |
… | 16625/03/12(水)15:09:47No.1291550905そうだねx6今回は根本的にガードが強いから |
… | 16725/03/12(水)15:10:02No.1291550953+>今回は根本的にガードが強いから |
… | 16825/03/12(水)15:10:04No.1291550958そうだねx9声デカくするのって大事だなって結論になったぞ俺 |
… | 16925/03/12(水)15:10:07No.1291550973+>なんかこう考えて調整して弱いとか強いじゃなくて全体的に雑 |
… | 17025/03/12(水)15:10:20No.1291551006+大剣の相殺は使ってる身としてもいいのこれってなるレベル |
… | 17125/03/12(水)15:10:42No.1291551086+蛸は相性結構出る敵ってのはある |
… | 17225/03/12(水)15:11:02No.1291551144そうだねx2>声デカくするのって大事だなって結論になったぞ俺 |
… | 17325/03/12(水)15:11:13No.1291551180+ゴアアルシュベルド以外はガード性能無しでも快適に全然やれる今作のガード強いマジ強い |
… | 17425/03/12(水)15:11:17No.1291551196+なんでボタン押せばタイミング問わず成立するガードより回避とかジャスト系アクションの方がリターン低いんだよってことがちょくちょく発生するよね |
… | 17525/03/12(水)15:11:20No.1291551206そうだねx3大剣の相殺はパリィみたいなタイミング合わせて使うんじゃなくて適当に擦ってそのうち引っかかるのを待つもの |
… | 17625/03/12(水)15:11:21No.1291551210そうだねx3>>TASみたいな動きをするガチプロハンのスコアタでさえ他の武器の2倍時間掛かってるのが全てだと思う |
… | 17725/03/12(水)15:11:22No.1291551216+>大剣の相殺は使ってる身としてもいいのこれってなるレベル |
… | 17825/03/12(水)15:11:23No.1291551218+書き込みをした人によって削除されました |
… | 17925/03/12(水)15:11:27No.1291551235そうだねx5ハンマー触ったことある人が相殺付けるなら溜め攻撃に付けるから調整考えた人ハンマー使ったこと無いんだろうなって |
… | 18025/03/12(水)15:11:29No.1291551243そうだねx3あんまりにアレすぎてハンマー使う人見ても地雷どころかすごい頑張ってる人みたいな目で見ちゃう |
… | 18125/03/12(水)15:11:50No.1291551307そうだねx1>>高い攻撃力と機動力を持つもの |
… | 18225/03/12(水)15:11:50No.1291551309+インパクトクレーターとか渾身とか強くても発動までに時間のかかる技より全体的に強くなってくれればそっちの方がいいかな |
… | 18325/03/12(水)15:11:53No.1291551316+>今回は根本的にガードが強いから |
… | 18425/03/12(水)15:11:56No.1291551325+>ハンマー触ったことある人が相殺付けるなら溜め攻撃に付けるから調整考えた人ハンマー使ったこと無いんだろうなって |
… | 18525/03/12(水)15:12:05No.1291551344+新しいものを試した結果イマイチ噛み合わなくて弱くなるとかならわかる |
… | 18625/03/12(水)15:12:23No.1291551394+力溜め復活させるしかないか |
… | 18725/03/12(水)15:12:23No.1291551398+https://www.monsterhunter.com/world/ja/topics/update2/ |
… | 18825/03/12(水)15:12:30No.1291551419そうだねx1弱くされるからユーチューバーは武器を褒めないでくれ |
… | 18925/03/12(水)15:12:32No.1291551433そうだねx6>音の出ない笛とかいう暴言 |
… | 19025/03/12(水)15:12:39No.1291551460そうだねx4火力スキルが軒並みナーフされてる中で倍率高いままの守勢もガード武器の強さを助長してる |
… | 19125/03/12(水)15:12:56No.1291551516+>簡単だからって切り口でも簡単な片手がめちゃくちゃ強い今回は言い訳にならんて |
… | 19225/03/12(水)15:13:00No.1291551529+声上げても慣れてくださいって言われることもある |
… | 19325/03/12(水)15:13:05No.1291551544+>スタンさせたいなら重打撃弾拾った方がマシ |
… | 19425/03/12(水)15:13:08No.1291551557+>基本的に深刻な操作不能バグとかでもなければ修正は来ないよ |
… | 19525/03/12(水)15:13:11No.1291551562+>音の出ない笛とかいう暴言 |
… | 19625/03/12(水)15:13:12No.1291551565そうだねx2変にレダウが簡単だったせいでハンマーは弱くない!隠れた強武器!とか謎の擁護が出てくるのが最悪だったな |
… | 19725/03/12(水)15:13:18No.1291551589+声上がらなかった原因がレダウだと渾身当てられるおかげで火力不足じゃなかったせいなんだから仕方がない |
… | 19825/03/12(水)15:13:20No.1291551592そうだねx2歴戦アルベドTA 3/10時点 |
… | 19925/03/12(水)15:13:33No.1291551630+>>音の出ない笛とかいう暴言 |
… | 20025/03/12(水)15:13:33No.1291551631+今作チャアクが完全上位互換になってない? |
… | 20125/03/12(水)15:13:36No.1291551641+>火力スキルが軒並みナーフされてる中で倍率高いままの守勢もガード武器の強さを助長してる |
… | 20225/03/12(水)15:13:36No.1291551645そうだねx2ハンマーが弱くないなら他の武器全部ぶっ壊れだよ |
… | 20325/03/12(水)15:13:36No.1291551646+>https://www.monsterhunter.com/world/ja/topics/update2/ |
… | 20425/03/12(水)15:13:41No.1291551662+別に笛も強くはないんだけどな |
… | 20525/03/12(水)15:13:54No.1291551699+打撃肉質使えることはまあメリットなんだけどやっぱ笛でいいじゃんという |
… | 20625/03/12(水)15:14:00No.1291551714+麻痺ハンマー生命線だが他武器と一緒にナーフ喰らいそうで今から憂鬱 |
… | 20725/03/12(水)15:14:08No.1291551742そうだねx1鈍器二種の終わり方がひどい… |
… | 20825/03/12(水)15:14:11No.1291551755+>今作チャアクが完全上位互換になってない? |
… | 20925/03/12(水)15:14:12No.1291551757そうだねx5オリヴィア凄いってのも大げさなネタが一人歩きしてるだけでサポハンなんて何かやってる風に見せかけてるだけでただの賑やかしでかしないよ |
… | 21025/03/12(水)15:14:13No.1291551758そうだねx2>他の武器触りながら気長に待つか |
… | 21125/03/12(水)15:14:18No.1291551770そうだねx3>声デカくするのって大事だなって結論になったぞ俺 |
… | 21225/03/12(水)15:14:23No.1291551782そうだねx1>別に笛も強くはないんだけどな |
… | 21325/03/12(水)15:14:26No.1291551792+>麻痺ハンマー生命線だが他武器と一緒にナーフ喰らいそうで今から憂鬱 |
… | 21425/03/12(水)15:14:33No.1291551819+多分こんだけ言われるのもハンマー人口多いからなんだろうな |
… | 21525/03/12(水)15:14:37No.1291551834そうだねx6>変にレダウが簡単だったせいでハンマーは弱くない!隠れた強武器!とか謎の擁護が出てくるのが最悪だったな |
… | 21625/03/12(水)15:14:39No.1291551841+まあ多分早くとも夏の大型DLCまではこのまんまだと思う… |
… | 21725/03/12(水)15:14:42No.1291551851+>今作チャアクが完全上位互換になってない? |
… | 21825/03/12(水)15:14:53No.1291551895+>ガンス 1'50"05 |
… | 21925/03/12(水)15:14:55No.1291551903+この武器強いね!この武器ぶっ壊れ!と周囲が騒いでる中で |
… | 22025/03/12(水)15:15:06No.1291551950+βの時もあんだけ言われてたランスより火力低かったのに謎にお行儀が良かった記憶ある |
… | 22125/03/12(水)15:15:15No.1291551976そうだねx1>公式配信者が敵だからな… |
… | 22225/03/12(水)15:15:17No.1291551977+別武器で一通りクリアしたからハードモードとしてハンマー使ってニューゲームしようと思ってる |
… | 22325/03/12(水)15:15:18No.1291551981+>歴戦アルベドTA 3/10時点 |
… | 22425/03/12(水)15:15:23No.1291552002+弱くはないは普通に面白いぐらいの感じ |
… | 22525/03/12(水)15:15:26No.1291552012+未だに完全ターン制バトルしてるから討伐時間が倍なんですわ |
… | 22625/03/12(水)15:15:27No.1291552014+むしろ公式ともなると下手なこと言えないしヨイショするしかなくなるんだろうな… |
… | 22725/03/12(水)15:15:28No.1291552017+>歴戦アルベドTA 3/10時点 |
… | 22825/03/12(水)15:15:44No.1291552062+笛とハンマーって動きも遅い火力も低いっていうだいたい似たような問題抱えてるからな |
… | 22925/03/12(水)15:15:54No.1291552091そうだねx1>βの時もあんだけ言われてたランスより火力低かったのに謎にお行儀が良かった記憶ある |
… | 23025/03/12(水)15:15:57No.1291552094+>オリヴィア凄いってのも大げさなネタが一人歩きしてるだけでサポハンなんて何かやってる風に見せかけてるだけでただの賑やかしでかしないよ |
… | 23125/03/12(水)15:16:02No.1291552107そうだねx3>ワールドのイビルジョー実装時の武器調整 |
… | 23225/03/12(水)15:16:10No.1291552134+今モンスターハンターに必要なのは片手ハンじゃないのかい? |
… | 23325/03/12(水)15:16:13No.1291552145+でもたしかにダメージが出てる時期はあるんだよな |
… | 23425/03/12(水)15:16:24No.1291552177+オリヴィアすごいってムービーの話じゃねぇの? |
… | 23525/03/12(水)15:16:26No.1291552184そうだねx12>片手剣 2'10"16 |
… | 23625/03/12(水)15:16:32No.1291552210そうだねx1ハンマー弱いって言うな!て庇護?もある |
… | 23725/03/12(水)15:16:33No.1291552212そうだねx1>変にレダウが簡単だったせいでハンマーは弱くない!隠れた強武器!とか謎の擁護が出てくるのが最悪だったな |
… | 23825/03/12(水)15:16:41No.1291552232+ハンマーの意思みせろ |
… | 23925/03/12(水)15:16:45No.1291552251+>あんまりにアレすぎてハンマー使う人見ても地雷どころかすごい頑張ってる人みたいな目で見ちゃう |
… | 24025/03/12(水)15:16:48No.1291552269+>公式配信者が敵だからな… |
… | 24125/03/12(水)15:16:50No.1291552275+>ハンマーが弱くないなら他の武器全部ぶっ壊れだよ |
… | 24225/03/12(水)15:16:58No.1291552309そうだねx2>オリヴィアすごいってムービーの話じゃねぇの? |
… | 24325/03/12(水)15:16:58No.1291552311+双剣はサンブレイクでやらかした懲役がまだ済んでないから… |
… | 24425/03/12(水)15:17:12No.1291552353+少し考えたら溜め1振り返しと抜刀斬り同じくらいなのおかしいってわかるだろってなる |
… | 24525/03/12(水)15:17:15No.1291552364そうだねx2剣2つより盾持ったほうが強いのバグだろ |
… | 24625/03/12(水)15:17:23No.1291552394+>打撃肉質使えることはまあメリットなんだけどやっぱ笛でいいじゃんという |
… | 24725/03/12(水)15:17:27No.1291552415そうだねx1>双剣はサンブレイクでやらかした懲役がまだ済んでないから… |
… | 24825/03/12(水)15:17:31No.1291552422+マルチのサポート武器の笛でも5分切れるんだな |
… | 24925/03/12(水)15:17:35No.1291552432+>双剣はサンブレイクでやらかした懲役がまだ済んでないから… |
… | 25025/03/12(水)15:17:40No.1291552444そうだねx3>そもそも懲役とか懲罰なんて制度あんの? |
… | 25125/03/12(水)15:17:43No.1291552453そうだねx1謳い文句通りにしてくれればもう満足だよ |
… | 25225/03/12(水)15:17:47No.1291552465+サポハンはロッソの相殺が一番頭おかしいから… |
… | 25325/03/12(水)15:17:55No.1291552491+ハンマーと狩猟笛が次で大幅強化されるのか |
… | 25425/03/12(水)15:18:03No.1291552515+>何も悪い事してないのにずっと懲役くらってるハンマーっていったい |
… | 25525/03/12(水)15:18:04No.1291552522そうだねx2>>ガンス 1'50"05 |
… | 25625/03/12(水)15:18:06No.1291552530+>大剣の相殺はパリィみたいなタイミング合わせて使うんじゃなくて適当に擦ってそのうち引っかかるのを待つもの |
… | 25725/03/12(水)15:18:08No.1291552538+>弓を見る限りない |
… | 25825/03/12(水)15:18:08No.1291552539そうだねx2>>変にレダウが簡単だったせいでハンマーは弱くない!隠れた強武器!とか謎の擁護が出てくるのが最悪だったな |
… | 25925/03/12(水)15:18:10No.1291552547+レダウは当てる気のない攻撃と隙だらけで殴り放題だしな… |
… | 26025/03/12(水)15:18:18No.1291552568そうだねx1>ここも何気に酷いと思う |
… | 26125/03/12(水)15:18:23No.1291552580+ワイルズはもうこれでいいからDLCで強化くれ |
… | 26225/03/12(水)15:18:33No.1291552613そうだねx4>>片手剣 2'10"16 |
… | 26325/03/12(水)15:18:47No.1291552667+渾身溜めに相殺あるならもっと狙いやすくなる |
… | 26425/03/12(水)15:18:50No.1291552674そうだねx5>>片手剣 2'10"16 |
… | 26525/03/12(水)15:18:57No.1291552702そうだねx1双剣は言うほど酷くないよ |
… | 26625/03/12(水)15:19:00No.1291552714+ガンハンマーに生まれて変わろうぜ |
… | 26725/03/12(水)15:19:04No.1291552725+あはぁ~~ん♥はんまぁぁん♥ |
… | 26825/03/12(水)15:19:13No.1291552759そうだねx1>音の出ない笛⇔音の出るハンマー |
… | 26925/03/12(水)15:19:17No.1291552768そうだねx2>双剣はMR肉質硬化で属性環境化を待ってるみたいなところがあると思う |
… | 27025/03/12(水)15:19:25No.1291552792+双剣くんはまずリヴァイ切りが足引っ張ってる |
… | 27125/03/12(水)15:19:25No.1291552794+>武器の性能に甘えてイキってる連中にハンマーの相殺使わせてみたいわ |
… | 27225/03/12(水)15:19:25No.1291552796そうだねx3>https://x.com/yosi980/status/1853015081816359398 |
… | 27325/03/12(水)15:19:32No.1291552819+>集中弱点攻撃のリヴァイがゴミなだけだよ |
… | 27425/03/12(水)15:19:34No.1291552825そうだねx1>まず属性入らない敵なんで双剣は逆風なんだよ |
… | 27525/03/12(水)15:19:41No.1291552851そうだねx3>片手とリーチが同じでガードがなくて火力も片手に負けてて集中弱点攻撃のリヴァイがゴミなだけだよ |
… | 27625/03/12(水)15:19:49No.1291552871+もうハンマーと笛合わせた新しい打撃武器にしようよって思うけど |
… | 27725/03/12(水)15:19:56No.1291552898そうだねx3狩猟笛はまだ味方強化要素があるけど |
… | 27825/03/12(水)15:19:57No.1291552905+ガードない組だとジャスト回避ある分まだマシだと思う双剣 |
… | 27925/03/12(水)15:20:00No.1291552913そうだねx4>そもそもそれやめません?って思うんだけど |
… | 28025/03/12(水)15:20:14No.1291552954そうだねx2>もうハンマーと笛合わせた新しい打撃武器にしようよって思うけど |
… | 28125/03/12(水)15:20:21No.1291552980そうだねx3アルシュベルドの属性肉質は流石におもんなの極地にいる |
… | 28225/03/12(水)15:20:22No.1291552983+>>>片手剣 2'10"16 |
… | 28325/03/12(水)15:20:31No.1291553008そうだねx1>>まず属性入らない敵なんで双剣は逆風なんだよ |
… | 28425/03/12(水)15:20:34No.1291553021+溜ステップでジャスト回避したらブシドー溜できるようになりませんかね |
… | 28525/03/12(水)15:20:35No.1291553023そうだねx1アルシュベルド相手は属性のこともあるからいいけどリヴァイは本当にクソ |
… | 28625/03/12(水)15:20:35No.1291553025そうだねx8>武器の性能に甘えてイキってる連中にハンマーの相殺使わせてみたいわ |
… | 28725/03/12(水)15:20:46No.1291553062+そもそもハンマーできて笛にできないことってなんだよ |
… | 28825/03/12(水)15:20:51No.1291553078+>俺は色んな装備作らなきゃってなる属性環境の方がいいと思う |
… | 28925/03/12(水)15:20:56No.1291553095+>俺は色んな装備作らなきゃってなる属性環境の方がいいと思う |
… | 29025/03/12(水)15:20:56No.1291553096そうだねx1リヴァイ斬りはかっこいいといわせるだけでゲーム体験としては良質では |
… | 29125/03/12(水)15:21:05No.1291553124+片手はかなり前から物理武器だろ |
… | 29225/03/12(水)15:21:11No.1291553146+>そもそもハンマーできて笛にできないことってなんだよ |
… | 29325/03/12(水)15:21:11No.1291553148+使わせてみたいというか |
… | 29425/03/12(水)15:21:11No.1291553150+狩猟笛はマルチ性能の代償にめんどくさいこと全てこなした上で全部底辺なのがすごい |
… | 29525/03/12(水)15:21:16No.1291553168そうだねx1スタンなんて今や片手剣や打撃虫装備した操虫棍すら普通に出来るしもう何の長所でもないんだよな |
… | 29625/03/12(水)15:21:25No.1291553202+アルベドが属性肉質まずいのはそうだけど弓も双剣もアルベド以外のモンスターにも物理寄りの構成取って属性はオマケぐらいの方がダメージ出てしまうぐらい攻撃モーション自体に属性マイナス補正かけられてる |
… | 29725/03/12(水)15:21:27No.1291553211+>アルシュベルドの属性肉質は流石におもんなの極地にいる |
… | 29825/03/12(水)15:21:41No.1291553257+ハンマーもっとデカくするか片手にちっちゃい盾持ってもよくない? |
… | 29925/03/12(水)15:21:48No.1291553284+>リヴァイ斬りはかっこいいといわせるだけでゲーム体験としては良質では |
… | 30025/03/12(水)15:21:49No.1291553287+>そもそもハンマーできて笛にできないことってなんだよ |
… | 30125/03/12(水)15:21:51No.1291553297そうだねx2リヴァイも初出の時は物珍しさもあって良かったけどさすがに食傷気味 |
… | 30225/03/12(水)15:21:56No.1291553314+>マルチのサポート武器の笛でも5分切れるんだな |
… | 30325/03/12(水)15:21:58No.1291553318そうだねx3>リヴァイ斬りはかっこいいといわせるだけでゲーム体験としては良質では |
… | 30425/03/12(水)15:22:03No.1291553333そうだねx3片手云々じゃなくてリバイすると他の武器の半分以下の弱点集中しか出せないんだよ! |
… | 30525/03/12(水)15:22:08No.1291553353そうだねx1>もうハンマーと笛合わせた新しい打撃武器にしようよって思うけど |
… | 30625/03/12(水)15:22:15No.1291553383+鎧珠クエストこれって普通に二頭クエストやって稼いだ方がよくない? |
… | 30725/03/12(水)15:22:16No.1291553386+鬼人笛…硬化笛…お前たちは今どこにいる… |
… | 30825/03/12(水)15:22:20No.1291553399+超属性環境のSBで物理寄り武器だったレベルで片手は物理武器だ |
… | 30925/03/12(水)15:22:26No.1291553419+>リヴァイ斬りはかっこいいといわせるだけでゲーム体験としては良質では |
… | 31025/03/12(水)15:22:34No.1291553435+カッコいいけど弱いくらいならまだね |
… | 31125/03/12(水)15:22:35No.1291553440そうだねx2>リヴァイ斬りはかっこいいといわせるだけでゲーム体験としては良質では |
… | 31225/03/12(水)15:22:39No.1291553449+リヴァイじゃなくてエレン斬りしてくれよ |
… | 31325/03/12(水)15:22:41No.1291553463+>リヴァイも初出の時は物珍しさもあって良かったけどさすがに食傷気味 |
… | 31425/03/12(水)15:22:42No.1291553467そうだねx2>ハンマー触ったことある人が相殺付けるなら溜め攻撃に付けるから調整考えた人ハンマー使ったこと無いんだろうなって |
… | 31525/03/12(水)15:22:51No.1291553506そうだねx1アルベドの報酬>その他って構造なのも武器評価で麻痺が上げられることに大きく絡んでいると思う |
… | 31625/03/12(水)15:23:13No.1291553566+というかβ時点だとここでも別にハンマー弱くねぇ言ってるのまぁまぁ見かけたぞ… |
… | 31725/03/12(水)15:23:18No.1291553594+>開発はハンマー使ったことねえのかよっていうのはなんならX系列の狩技からずーっと思い続けてたことだよ |
… | 31825/03/12(水)15:23:21No.1291553604そうだねx1リバイはすごいぞ |
… | 31925/03/12(水)15:23:21No.1291553605+リヴァイは威力上げるだけでうおおおお!使うぜ!ってテンション上がるくらいはかっこいい |
… | 32025/03/12(水)15:23:23No.1291553607そうだねx2他の武器が傷口破壊して怯んだり転倒したりしてる相手を殴ってる時に双剣はリヴァイで1ダメ出してるのがTAに悪影響及ぼしてると思う |
… | 32125/03/12(水)15:23:34No.1291553636そうだねx2>というかβ時点だとここでも別にハンマー弱くねぇ言ってるのまぁまぁ見かけたぞ… |
… | 32225/03/12(水)15:23:35No.1291553645そうだねx2ハンマーだけでなく武器全般の愚痴スレになってる? |
… | 32325/03/12(水)15:23:45No.1291553678そうだねx3>というかβ時点だとここでも別にハンマー弱くねぇ言ってるのまぁまぁ見かけたぞ… |
… | 32425/03/12(水)15:23:49No.1291553696そうだねx2>>武器の性能に甘えてイキってる連中にハンマーの相殺使わせてみたいわ |
… | 32525/03/12(水)15:24:02No.1291553741+だいたいリヴァイ斬りすると合計で200とかだったはず |
… | 32625/03/12(水)15:24:03No.1291553745そうだねx1せめて肉質無視しなよってダハドの背中で回ってるの見て思う |
… | 32725/03/12(水)15:24:06No.1291553756+>超属性環境のSBで物理寄り武器だったレベルで片手は物理武器だ |
… | 32825/03/12(水)15:24:14No.1291553782+>というかβ時点だとここでも別にハンマー弱くねぇ言ってるのまぁまぁ見かけたぞ… |
… | 32925/03/12(水)15:24:16No.1291553792+言うて笛は楽しいからな |
… | 33025/03/12(水)15:24:29No.1291553839+>そもそもハンマーできて笛にできないことってなんだよ |
… | 33125/03/12(水)15:24:30No.1291553842そうだねx3>ハンマーだけでなく武器全般の愚痴スレになってる? |
… | 33225/03/12(水)15:24:31No.1291553845+>というかβ時点だとここでも別にハンマー弱くねぇ言ってるのまぁまぁ見かけたぞ… |
… | 33325/03/12(水)15:24:34No.1291553861+>ハンマーもっとデカくするか片手にちっちゃい盾持ってもよくない? |
… | 33425/03/12(水)15:24:49No.1291553928+>だいたいリヴァイ斬りすると合計で200とかだったはず |
… | 33525/03/12(水)15:24:55No.1291553947+>>というかβ時点だとここでも別にハンマー弱くねぇ言ってるのまぁまぁ見かけたぞ… |
… | 33625/03/12(水)15:24:55No.1291553949+ここだと渾身棒って言ってたら妙に反応されてたけどクレーター棒と言われてたから過敏になってたんだろう |
… | 33725/03/12(水)15:24:56No.1291553955+〇〇は物理より属性よりみたいな話は作品ごとの武器の属性値とモーションについてる補正がバラバラすぎて当てにならないでしょ |
… | 33825/03/12(水)15:24:57No.1291553959+ダウンしたモンスターの翼とかに引っ掛かって頭に間に合わないのなんとかならないか |
… | 33925/03/12(水)15:24:58No.1291553962+OBT環境だと下が本当に酷すぎて最弱チームに入れなかったのはある |
… | 34025/03/12(水)15:25:01No.1291553974そうだねx3つーか武器攻撃力依存でいいだろ傷破壊ダメージ |
… | 34125/03/12(水)15:25:08No.1291553997+>だいたいリヴァイ斬りすると合計で200とかだったはず |
… | 34225/03/12(水)15:25:09No.1291554000+>ハンマーだけでなく武器全般の愚痴スレになってる? |
… | 34325/03/12(水)15:25:20No.1291554041そうだねx5>ハンマーだけでなく武器全般の愚痴スレになってる? |
… | 34425/03/12(水)15:25:27No.1291554060+今週から始めて過去シリーズで慣れてるからとハンマー担いでタコ倒しにいったら新モンスなのもあってか酷い目にあってそこで初めて調べて今作のハンマーがアレなのを知ってしまった… |
… | 34525/03/12(水)15:25:33No.1291554078+>>というかβ時点だとここでも別にハンマー弱くねぇ言ってるのまぁまぁ見かけたぞ… |
… | 34625/03/12(水)15:25:33No.1291554079そうだねx4そもそもどの武器もobt2の意見は反映されてなくね |
… | 34725/03/12(水)15:25:33No.1291554083+>ハンマーだけでなく武器全般の愚痴スレになってる? |
… | 34825/03/12(水)15:25:35No.1291554086+背中弱点のモンスター増やしてくれるならリヴァイするけどさあ…! |
… | 34925/03/12(水)15:25:37No.1291554091+>言うて笛は楽しいからな |
… | 35025/03/12(水)15:25:49No.1291554126+そもそもハンマーがいるとめっちゃ助かるってモンスが主要周回対象になったことあったっけか… |
… | 35125/03/12(水)15:25:58No.1291554165+>今作チャアクが完全上位互換になってない? |
… | 35225/03/12(水)15:26:04No.1291554188+>そもそもハンマーがいるとめっちゃ助かるってモンスが主要周回対象になったことあったっけか… |
… | 35325/03/12(水)15:26:05No.1291554191そうだねx2傷口に集中しないでカスダメ出しながら明後日の方向に飛んで行かないだけ傷攻撃に関してはハンマー方がマシ |
… | 35425/03/12(水)15:26:24No.1291554250+>そもそもどの武器もobt2の意見は反映されてなくね |
… | 35525/03/12(水)15:26:28No.1291554261+>そもそもハンマーがいるとめっちゃ助かるってモンスが主要周回対象になったことあったっけか… |
… | 35625/03/12(水)15:26:28No.1291554262+>つーか武器攻撃力依存でいいだろ傷破壊ダメージ |
… | 35725/03/12(水)15:26:33No.1291554281そうだねx2まあチャアクもそんなに良い武器ではないんだが |
… | 35825/03/12(水)15:26:35No.1291554289そうだねx4ハンマーが突出してるだけで今は敵弱いからなんとかなってるけど…いやゴア相手だとそれも怪しい…みたいな武器が他にもいる |
… | 35925/03/12(水)15:26:38No.1291554296+相殺難度が難しすぎる |
… | 36025/03/12(水)15:26:55No.1291554354+笛はしょうもない音ゲーやらされる部分さえなんとかすれば後は火力の補強だけでなんとかなる |
… | 36125/03/12(水)15:27:08No.1291554393+リヴァイじゃなくてラセンザンさせてくれよ! |
… | 36225/03/12(水)15:27:16No.1291554418+>まあチャアクもそんなに良い武器ではないんだが |
… | 36325/03/12(水)15:27:17No.1291554421+片手に機動力で負けてるのはちょっと… |
… | 36425/03/12(水)15:27:19No.1291554431そうだねx1>相殺難度が難しすぎる |
… | 36525/03/12(水)15:27:21No.1291554441そうだねx1>ハンマーが突出してるだけで今は敵弱いからなんとかなってるけど…いやゴア相手だとそれも怪しい…みたいな武器が他にもいる |
… | 36625/03/12(水)15:27:40No.1291554510+>傷口に集中しないでカスダメ出しながら明後日の方向に飛んで行かないだけ傷攻撃に関してはハンマー方がマシ |
… | 36725/03/12(水)15:27:43No.1291554523+>笛はしょうもない音ゲーやらされる部分さえなんとかすれば後は火力の補強だけでなんとかなる |
… | 36825/03/12(水)15:27:43No.1291554525そうだねx2>楽しそうにしてる片手剣やガンスのスレを愚痴塗れにするより建設的とも言える |
… | 36925/03/12(水)15:27:50No.1291554541+笛火力もだけどもう少し防御行動で強いやつ欲しいな |
… | 37025/03/12(水)15:27:52No.1291554551+>今日日カッコいいだけのゴミなんて初心者ですら求めてないんだわ |
… | 37125/03/12(水)15:27:57No.1291554567そうだねx1>そもそもどの武器もobt2の意見は反映されてなくね |
… | 37225/03/12(水)15:28:01No.1291554574そうだねx1ランスはプロハンのTAでは片手より上じゃん? |
… | 37325/03/12(水)15:28:03No.1291554579+>いや武器ごとにダメージが違わないとやたら拘束な長い弓とやたら硬直の短い片手が余計に笑う… |
… | 37425/03/12(水)15:28:14No.1291554612+チャアクはせめてGPのジャスガ判定と斧モード中のジャスト回避くらいつけてほしい |
… | 37525/03/12(水)15:28:17No.1291554617+>ランスはすでにガードの上から削られることに恐怖を抱いている |
… | 37625/03/12(水)15:28:19No.1291554626そうだねx2>>楽しそうにしてる片手剣やガンスのスレを愚痴塗れにするより建設的とも言える |
… | 37725/03/12(水)15:28:26No.1291554642+チャアクは斧強化しかろくに強くないし何よりモーションの全てが全く楽しくないからもう次の弱体化でゴミになるのが見えてる |
… | 37825/03/12(水)15:28:36No.1291554674+俺はハンマー専おじさんだったせいでアジャラカン辺りまで相殺の存在を知らなかったよ |
… | 37925/03/12(水)15:28:36No.1291554675+あまりにみんな弱いと言うから新キャラ作ってハンマー縛りする事にした |
… | 38025/03/12(水)15:28:40No.1291554689そうだねx2>笛は雑に火力1.5倍でいいよ |
… | 38125/03/12(水)15:28:40No.1291554691+>笛はしょうもない音ゲーやらされる部分さえなんとかすれば後は火力の補強だけでなんとかなる |
… | 38225/03/12(水)15:28:46No.1291554709+チャアクは壁殴り性能が妙に高いだけで別にそこまで強くはない |
… | 38325/03/12(水)15:28:52No.1291554723+>>楽しそうにしてる片手剣やガンスのスレを愚痴塗れにするより建設的とも言える |
… | 38425/03/12(水)15:29:01No.1291554758+咆哮に縦3の相殺判定合わせて抜けるとかいうのも難易度高すぎるわ |
… | 38525/03/12(水)15:29:04No.1291554763+触ってみると意外と楽しいんだけどそれはそれとしてハンマーだけ過去のシリーズかな?ってなる |
… | 38625/03/12(水)15:29:06No.1291554768そうだねx2ガンスは砲術レベル縛られたら武器更新出来ない上に会心もいらないしナーフ無くてもこの先つまらないと思うよ |
… | 38725/03/12(水)15:29:12No.1291554786+>チャアクはせめてGPのジャスガ判定と斧モード中のジャスト回避くらいつけてほしい |
… | 38825/03/12(水)15:29:21No.1291554818そうだねx1>ランスはプロハンのTAでは片手より上じゃん? |
… | 38925/03/12(水)15:29:25No.1291554831+>>ハンマーが突出してるだけで今は敵弱いからなんとかなってるけど…いやゴア相手だとそれも怪しい…みたいな武器が他にもいる |
… | 39025/03/12(水)15:29:28No.1291554839そうだねx2ガンスはモーション周りとかすごくいいんだけど砲撃レベルの呪いがまだ解けてないところとか不満ポイントも残ってはいる |
… | 39125/03/12(水)15:29:32No.1291554852+双剣は丁寧に強くなりすぎないように調整されてる |
… | 39225/03/12(水)15:29:36No.1291554860+TA換算だと笛もハンマーもダメージ2倍にしてちょうど他の武器に追いつくんだよね |
… | 39325/03/12(水)15:29:45No.1291554874+ベータやっといたおかげで「あっ今回シリーズ丸ごとハンマー終わってるな」って判断できて製品版では一切握らなくて良かったのでやって良かったと思ってる |
… | 39425/03/12(水)15:29:58No.1291554927そうだねx2ガンスは砲撃レベルから解放されたかと思ったら全く同じ問題を抱えた砲撃力… |
… | 39525/03/12(水)15:29:59No.1291554929+>TA換算だと笛もハンマーもダメージ2倍にしてちょうど他の武器に追いつくんだよね |
… | 39625/03/12(水)15:30:07No.1291554950+>>双剣はサンブレイクでやらかした懲役がまだ済んでないから… |
… | 39725/03/12(水)15:30:08No.1291554953+OBT1の時点でもこれだめじゃね…?って声は少しはあったし個人的にも思ってた |
… | 39825/03/12(水)15:30:08No.1291554954そうだねx1>触ってみると意外と楽しいんだけどそれはそれとしてハンマーだけ過去のシリーズかな?ってなる |
… | 39925/03/12(水)15:30:14No.1291554977そうだねx1武器選択の狭さは武器のスキルの影響も大きいかなって思う |
… | 40025/03/12(水)15:30:16No.1291554986そうだねx8プロのタイムに合わせて調整したら困惑するのは普通のプレイヤーなのでは… |
… | 40125/03/12(水)15:30:17No.1291554990そうだねx1ガンスは強いし楽しいけど砲撃力のせいでアーティア武器がほぼ作る価値がない状態なのが酷い |
… | 40225/03/12(水)15:30:28No.1291555019そうだねx4砲撃レベルやめたと思ったら名前変えただけってのは何がしたかったんだ |
… | 40325/03/12(水)15:30:29No.1291555020+ガンスは拡散が抜けてしまってるのはまああんまりよろしくはないが |
… | 40425/03/12(水)15:30:32No.1291555030+>>双剣はサンブレイクでやらかした懲役がまだ済んでないから… |
… | 40525/03/12(水)15:30:37No.1291555049+火力1.5倍でジャスト回避と全身スタンと相殺追加でちょうど良いくらい |
… | 40625/03/12(水)15:30:40No.1291555057+>TA換算だと笛もハンマーもダメージ2倍にしてちょうど他の武器に追いつくんだよね |
… | 40725/03/12(水)15:30:45No.1291555075+贅沢言わないから足の速さ倍にして |
… | 40825/03/12(水)15:30:46No.1291555084そうだねx5声を上げなかったハンマー使いには悪いけど |
… | 40925/03/12(水)15:30:51No.1291555096+>俺はハンマー専おじさんだったせいでアジャラカン辺りまで相殺の存在を知らなかったよ |
… | 41025/03/12(水)15:31:00No.1291555116そうだねx4>坂滑りの罪 |
… | 41125/03/12(水)15:31:08No.1291555136そうだねx2装備を作るゲームなのに装備を作り意味がなかったらその武器種はどれほど強くても半分ぐらい死んでる |
… | 41225/03/12(水)15:31:09No.1291555140そうだねx3初代は打撃武器の中じゃ1強だったと思う |
… | 41325/03/12(水)15:31:09No.1291555141+>砲撃レベルやめたと思ったら名前変えただけってのは何がしたかったんだ |
… | 41425/03/12(水)15:31:19No.1291555166+>俺はハンマー専おじさんだったせいでアジャラカン辺りまで相殺の存在を知らなかったよ |
… | 41525/03/12(水)15:31:24No.1291555182+>武器選択の狭さは武器のスキルの影響も大きいかなって思う |
… | 41625/03/12(水)15:31:25No.1291555183+アーティア厳選クソつまらないからガンスはメリットにしか思えない |
… | 41725/03/12(水)15:31:31No.1291555203そうだねx1>初代は打撃武器の中じゃ1強だったと思う |
… | 41825/03/12(水)15:31:32No.1291555207+わかったよセクレトくんを坂代わりに使えるようにしたら良いんだろ |
… | 41925/03/12(水)15:31:36No.1291555217+機動力のあるってどこまでの武器が言っていいの? |
… | 42025/03/12(水)15:31:38No.1291555221そうだねx1物理偏重の敵相手でTA最低ランクなのが本当にキツイ |
… | 42125/03/12(水)15:31:42No.1291555231+他がカウンター行動で快適になってる横で位置避けで転がりながらやって気持ちいいとかなるわけないんだよね |
… | 42225/03/12(水)15:31:48No.1291555253+クエスト開始時点でバフし終わってたり狂竜克服してたりゲージ溜まってたりする面白TAでバランス調整されても困る |
… | 42325/03/12(水)15:31:49No.1291555254+>>触ってみると意外と楽しいんだけどそれはそれとしてハンマーだけ過去のシリーズかな?ってなる |
… | 42425/03/12(水)15:31:52No.1291555265+>機動力のあるってどこまでの武器が言っていいの? |
… | 42525/03/12(水)15:31:56No.1291555275そうだねx4他人のTA記録で名人気取りはダサすぎて恥ずかしいってことにそろそろ気づいたほうがいいよ |
… | 42625/03/12(水)15:32:01No.1291555290+>火力2倍にしても文句言われねぇな!! |
… | 42725/03/12(水)15:32:04No.1291555302+>初代は打撃武器の中じゃ1強だったと思う |
… | 42825/03/12(水)15:32:06No.1291555309+>贅沢言わないから足の速さ倍にして |
… | 42925/03/12(水)15:32:08No.1291555314+>>TA換算だと笛もハンマーもダメージ2倍にしてちょうど他の武器に追いつくんだよね |
… | 43025/03/12(水)15:32:10No.1291555318そうだねx2>わかったよセクレトくんを坂代わりに使えるようにしたら良いんだろ |
… | 43125/03/12(水)15:32:17No.1291555342+>機動力のあるってどこまでの武器が言っていいの? |
… | 43225/03/12(水)15:32:21No.1291555348+>>機動力のあるってどこまでの武器が言っていいの? |
… | 43325/03/12(水)15:32:24No.1291555357+坂攻撃を丁寧にゴミにしたクセに頑なに坂作りたがるよね |
… | 43425/03/12(水)15:32:30No.1291555373+>アーティア厳選クソつまらないからガンスはメリットにしか思えない |
… | 43525/03/12(水)15:32:41No.1291555399+>プロのタイムに合わせて調整したら困惑するのは普通のプレイヤーなのでは… |
… | 43625/03/12(水)15:33:02No.1291555464+>声を上げなかったハンマー使いには悪いけど |
… | 43725/03/12(水)15:33:04No.1291555471そうだねx2歴戦アルシュベルドっても星3と星5でだいぶ強さ違わねえか |
… | 43825/03/12(水)15:33:13No.1291555507そうだねx1>>武器選択の狭さは武器のスキルの影響も大きいかなって思う |
… | 43925/03/12(水)15:33:18No.1291555521+打撃武器こそ相殺いっぱいあってもいいと思うんすけど… |
… | 44025/03/12(水)15:33:22No.1291555532そうだねx1実はGの時点で気絶ないの加味してもかなり強かったんだよハンマー |
… | 44125/03/12(水)15:33:28No.1291555541+俺はクックザップの属性500を信じる |
… | 44225/03/12(水)15:33:31No.1291555551そうだねx2>それこそ生産も二本でいいガンスは…どうなんす? |
… | 44325/03/12(水)15:33:34No.1291555560+たまにバインドキューブ君で遊びに行く |
… | 44425/03/12(水)15:33:36No.1291555567そうだねx3最大火力構成 |
… | 44525/03/12(水)15:33:51No.1291555612そうだねx5声でかくなきゃ調整しませんよって示したのマジでダメだと思う |
… | 44625/03/12(水)15:33:53No.1291555617+近年のモンハンにおける機動力ってガードとかジャスト系アクションで代替出来ちゃうからもう抜刀したまま走るぐらい圧倒的じゃないと薄いよね |
… | 44725/03/12(水)15:34:03No.1291555650そうだねx2>いやランスが直されてハンマーがそのままだったのはインフルエンサーが居なかったからだよ |
… | 44825/03/12(水)15:34:24No.1291555716+>いやランスが直されてハンマーがそのままだったのはインフルエンサーが居なかったからだよ |
… | 44925/03/12(水)15:34:26No.1291555721そうだねx1溜めてステップする武器だから実質弓 |
… | 45025/03/12(水)15:34:33No.1291555741+もう抜刀ダッシュ全武器にあって良くない? |
… | 45125/03/12(水)15:34:34No.1291555744そうだねx1結局スタミナ関係で武器によって使う防具変わっちゃうから武器防具スキル分けガチで無意味だなと思う |
… | 45225/03/12(水)15:34:37No.1291555751そうだねx6>プロのタイムに合わせて調整したら困惑するのは普通のプレイヤーなのでは… |
… | 45325/03/12(水)15:34:44No.1291555782そうだねx2声あげることに関しちゃ海外の方が凄そう |
… | 45425/03/12(水)15:34:52No.1291555805+>打撃武器こそ相殺いっぱいあってもいいと思うんすけど… |
… | 45525/03/12(水)15:35:03No.1291555839+>>いやランスが直されてハンマーがそのままだったのはインフルエンサーが居なかったからだよ |
… | 45625/03/12(水)15:35:04No.1291555843そうだねx1えっハンマーって段差と坂強いんですかじゃあ弱体化します |
… | 45725/03/12(水)15:35:08No.1291555856そうだねx1ハンマー使いに現実を教えるのやめよう |
… | 45825/03/12(水)15:35:10No.1291555863そうだねx5素直にこれ寄越せ |
… | 45925/03/12(水)15:35:11No.1291555867そうだねx1TAが全てだとは言わないけど明らかにダブルスコアはやばすぎる |
… | 46025/03/12(水)15:35:24No.1291555909+>たまにバインドキューブ君で遊びに行く |
… | 46125/03/12(水)15:35:27No.1291555917そうだねx1>でも公式配信者がβ1のハンマー強いって言ってたし… |
… | 46225/03/12(水)15:35:34No.1291555931そうだねx1>いやランスが直されてハンマーがそのままだったのはインフルエンサーが居なかったからだよ |
… | 46325/03/12(水)15:35:41No.1291555955+>ハンマー使いに現実を教えるのやめよう |
… | 46425/03/12(水)15:35:43No.1291555960+大剣以外の相殺は新システムなのに使わせたくないのかな?ってなる |
… | 46525/03/12(水)15:35:47No.1291555973+>えっハンマーって段差と坂強いんですかじゃあ弱体化します |
… | 46625/03/12(水)15:35:50No.1291555983+>>いやランスが直されてハンマーがそのままだったのはインフルエンサーが居なかったからだよ |
… | 46725/03/12(水)15:35:51No.1291555988+インフルエンサーなら片手剣もいなかっただろ |
… | 46825/03/12(水)15:35:53No.1291555995+つまり笛ハンマーの火力を一般人に合わせるには3倍必要だな!? |
… | 46925/03/12(水)15:35:53No.1291555996そうだねx7>声あげることに関しちゃ海外の方が凄そう |
… | 47025/03/12(水)15:36:07No.1291556055+スタンとなんか元気無くすやつあるじゃん |
… | 47125/03/12(水)15:36:13No.1291556067+>でも多分麻痺って全体調整でナーフされる筆頭なんだよね… |
… | 47225/03/12(水)15:36:18No.1291556089+仕事から疲れて帰って来た時にバインドキューブで囲んで叩くことでしか得られない栄養素はあるのはたしか |
… | 47325/03/12(水)15:36:33No.1291556133そうだねx2>調整班はハンマーに親でも殺されたの? |
… | 47425/03/12(水)15:36:38No.1291556149+>>でも公式配信者がβ1のハンマー強いって言ってたし… |
… | 47525/03/12(水)15:36:41No.1291556158そうだねx1>ハンマー使いと笛使いは竜都の末裔だった…? |
… | 47625/03/12(水)15:36:43No.1291556166+最強ぶっ壊れ装備紹介youtuberの星3アルベドで出発前にバフ盛って縄張り争いさせてから現地スタートするTA横行したからTA界隈ではちゃんと受注から映そうねって話になっては居る |
… | 47725/03/12(水)15:36:45No.1291556172そうだねx1唯一の光明バインドキューブもラバラ武器の美麗なデザインでなく過去作からの使い回しなのもう差別だろ |
… | 47825/03/12(水)15:36:48No.1291556177+抜刀ダッシュからの瞬撃2連スタンプまたやりてえよぉ… |
… | 47925/03/12(水)15:37:02No.1291556227+TAでタイム差開くのは触攻との相性と時間内にどれだけ削り切れるかってところもある |
… | 48025/03/12(水)15:37:03No.1291556231+>憎んでるというよりマジで一切興味ないんだと思う |
… | 48125/03/12(水)15:37:04No.1291556234そうだねx3>むしろ外人はその時一番強い流行りの武器使って満足しそうなイメージだったわ |
… | 48225/03/12(水)15:37:09No.1291556247そうだねx1上司が使ってる武器とか弱くしたいだろ |
… | 48325/03/12(水)15:37:12No.1291556260+開発スタッフのプレイ動画色々あったけどたしかにハンマーは見たことないかもしれん |
… | 48425/03/12(水)15:37:20No.1291556286+>えっハンマーって段差と坂強いんですかじゃあ弱体化します |
… | 48525/03/12(水)15:37:23No.1291556293+ハンマー最強の作品ってあった? |
… | 48625/03/12(水)15:37:24No.1291556294+サポハンはハンマー担いで暴れてるのに… |
… | 48725/03/12(水)15:37:24No.1291556295+笛は結構マルチで見かけるし楽しそうにしてるからな |
… | 48825/03/12(水)15:37:33No.1291556328+>最強ぶっ壊れ装備紹介youtuberの星3アルベドで出発前にバフ盛って縄張り争いさせてから現地スタートするTA横行したからTA界隈ではちゃんと受注から映そうねって話になっては居る |
… | 48925/03/12(水)15:37:35No.1291556335+>スタンとなんか元気無くすやつあるじゃん |
… | 49025/03/12(水)15:37:37No.1291556349そうだねx1>傷口に集中しないでカスダメ出しながら明後日の方向に飛んで行かないだけ傷攻撃に関してはハンマー方がマシ |
… | 49125/03/12(水)15:37:46No.1291556382+>>ハンマー使いと笛使いは竜都の末裔だった…? |
… | 49225/03/12(水)15:37:53No.1291556407+>サポハンはハンマー担いで暴れてるのに… |
… | 49325/03/12(水)15:38:00No.1291556425+ここからはもう強くなる要素しかないってわけ |
… | 49425/03/12(水)15:38:18No.1291556486そうだねx2オリヴィアさんが片手持ったらもっと強いってことだな |
… | 49525/03/12(水)15:38:18No.1291556488そうだねx1>ここからはもう強くなる要素しかないってわけ |
… | 49625/03/12(水)15:38:23No.1291556505+>開発スタッフのプレイ動画色々あったけどたしかにハンマーは見たことないかもしれん |
… | 49725/03/12(水)15:38:32No.1291556540+>ここからはもう強くなる要素しかないってわけ |
… | 49825/03/12(水)15:38:33No.1291556543+>ここからはもう強くなる要素しかないってわけ |
… | 49925/03/12(水)15:38:33No.1291556544そうだねx2>ハンマー最強の作品ってあった? |
… | 50025/03/12(水)15:38:43No.1291556573+火力ある上にスタンも取れる!が嘘じゃなかった時代も確かにあったはずなんだ… |
… | 50125/03/12(水)15:38:47No.1291556586+>ここからはもう強くなる要素しかないってわけ |
… | 50225/03/12(水)15:38:52No.1291556601+>ハンマー最強の作品ってあった? |
… | 50325/03/12(水)15:38:57No.1291556624+TAってダウンさせて壁殴りに移行できるかどうかによるからクリアタイム2倍でも火力半分とは言えんだろ普通に考えて |
… | 50425/03/12(水)15:39:02No.1291556645+>>ここからはもう強くなる要素しかないってわけ |
… | 50525/03/12(水)15:39:03No.1291556651そうだねx3ハンマーの話でオリヴィアを出すの的外れ過ぎるからいい加減辞めにしろ |
… | 50625/03/12(水)15:39:08No.1291556665そうだねx1笛とハンマーが楽しいとか言えるのは各地の頂点と対峙するまでだろ |
… | 50725/03/12(水)15:39:12No.1291556679そうだねx1これでもしもモーション値を見直して1.5倍とか2倍になってくれたら俺はずっと語尾にウホウホつけながらハンマーを振るうしかない… |
… | 50825/03/12(水)15:39:21No.1291556703+車庫入れ横行したのって4だっけ |
… | 50925/03/12(水)15:39:23No.1291556712+>ここからはもう強くなる要素しかないってわけ |
… | 51025/03/12(水)15:39:30No.1291556735+>ハンマー最強の作品ってあった? |
… | 51125/03/12(水)15:39:34No.1291556745そうだねx3虫かごみたいな武器がハンマーのアーティアかと思ってた |
… | 51225/03/12(水)15:39:38No.1291556763+相殺が変なところに置かれてるの本当に謎 |
… | 51325/03/12(水)15:39:42No.1291556778+triのハンマーはアルパカ相手に使われてて3Gはうんこが強かったのは覚えてるがP3はいまいち思い出せない |
… | 51425/03/12(水)15:39:43No.1291556780そうだねx1>ハンマーの話でオリヴィアを出すの的外れ過ぎるからいい加減辞めにしろ |
… | 51525/03/12(水)15:39:43No.1291556782+尻尾きる前に終わるから太刀から苦情きてた時期あったね |
… | 51625/03/12(水)15:39:49No.1291556804そうだねx2>これでもしもモーション値を見直して1.5倍とか2倍になってくれたら俺はずっと語尾にウホウホつけながらハンマーを振るうしかない… |
… | 51725/03/12(水)15:39:51No.1291556813そうだねx4>TAってダウンさせて壁殴りに移行できるかどうかによるからクリアタイム2倍でも火力半分とは言えんだろ普通に考えて |
… | 51825/03/12(水)15:39:57No.1291556839そうだねx2というかハンマーノータッチで麻痺武器全体にお仕置き入って更に落ちるパターンは普通にあり得るよな |
… | 51925/03/12(水)15:39:58No.1291556842+>憎んでるというよりマジで一切興味ないんだと思う |
… | 52025/03/12(水)15:40:03No.1291556862そうだねx5とっくにオリヴィアも火力カスだって検証出てるのにいつまでも強いってネタ擦られても困るんだよね |
… | 52125/03/12(水)15:40:13No.1291556891そうだねx1>P2Gくらいまで遡るか… |
… | 52225/03/12(水)15:40:13No.1291556893+まあプラシーボでなく火力と防御がガチで弱いからどれだけ強くなるか楽しみではある |
… | 52325/03/12(水)15:40:14No.1291556900+>スタンとなんか元気無くすやつあるじゃん |
… | 52425/03/12(水)15:40:19No.1291556911+>車庫入れ横行したのって4だっけ |
… | 52525/03/12(水)15:40:19No.1291556912+2から3Gあたりまでは明確に強武器だったと思う |
… | 52625/03/12(水)15:40:21No.1291556925そうだねx1ラージャンハンター4Gのハンマーはマジで息ができなかった |
… | 52725/03/12(水)15:40:22No.1291556929+>車庫入れ横行したのって4だっけ |
… | 52825/03/12(水)15:40:23No.1291556932+>笛とハンマーが楽しいとか言えるのは各地の頂点と対峙するまでだろ |
… | 52925/03/12(水)15:40:57No.1291557034そうだねx4>ハンマーの話でオリヴィアを出すの的外れ過ぎるからいい加減辞めにしろ |
… | 53025/03/12(水)15:40:59No.1291557045+怒ったら疲労が吹っ飛ぶモンスターにも問題がある |
… | 53125/03/12(水)15:41:00No.1291557053そうだねx3>ここからはもう強くなる要素しかないってわけ |
… | 53225/03/12(水)15:41:06No.1291557073+そんなハンマーの使い手ですら今のライトは優しく見つめるという… |
… | 53325/03/12(水)15:41:06No.1291557074そうだねx4>オリヴィアくらいにハンマーのポテンシャル引き出せないハンターさんサイドが悪いからな |
… | 53425/03/12(水)15:41:29No.1291557141+>武器格差作ったほうが盛り上がるって思ってるのかもだけど |
… | 53525/03/12(水)15:41:32No.1291557151そうだねx1ハンマー様に頭譲ってた時代があったんじゃ… |
… | 53625/03/12(水)15:41:42No.1291557181そうだねx1>そんなハンマーの使い手ですら今のライトは優しく見つめるという… |
… | 53725/03/12(水)15:41:43No.1291557184+>ラージャンハンター4Gのハンマーはマジで息ができなかった |
… | 53825/03/12(水)15:41:48No.1291557204+>そんなハンマーの使い手ですら今のライトは優しく見つめるという… |
… | 53925/03/12(水)15:41:49No.1291557206そうだねx9>そんなハンマーの使い手ですら今のライトは優しく見つめるという… |
… | 54025/03/12(水)15:41:54No.1291557223+ひょっとして火力も汎用性も楽器のが上なの? |
… | 54125/03/12(水)15:42:00No.1291557243+>そんなハンマーの使い手ですら今のライトは優しく見つめるという… |
… | 54225/03/12(水)15:42:06No.1291557267+強いとはいえなかったがIBのハンマーには楽しさがあった |
… | 54325/03/12(水)15:42:09No.1291557276そうだねx2ハンマーは小型モンスタースタンさせるのすげぇ早い |
… | 54425/03/12(水)15:42:09No.1291557277+>そんなハンマーの使い手ですら今のライトは優しく見つめるという… |
… | 54525/03/12(水)15:42:15No.1291557296+>そんなハンマーの使い手ですら今のライトは優しく見つめるという… |
… | 54625/03/12(水)15:42:23No.1291557323+ライトはつまらないけど火力出るから一緒にするなよ |
… | 54725/03/12(水)15:42:23No.1291557324そうだねx2>そんなハンマーの使い手ですら今の散弾は優しく見つめるという… |
… | 54825/03/12(水)15:42:27No.1291557335+ライトはキツいかはともかく笛と使用率で底辺争いをしてるくらい絶滅種 |
… | 54925/03/12(水)15:42:40No.1291557377そうだねx2>ハンマーは小型モンスタースタンさせるのすげぇ早い |
… | 55025/03/12(水)15:42:42No.1291557379+相殺後のボーナスが大剣にしかないのもおかしいわ |
… | 55125/03/12(水)15:43:07No.1291557434そうだねx2>>ここからはもう強くなる要素しかないってわけ |
… | 55225/03/12(水)15:43:19No.1291557476+>ひょっとして火力も汎用性も楽器のが上なの? |
… | 55325/03/12(水)15:43:22No.1291557484+>ひょっとして火力も汎用性も楽器のが上なの? |
… | 55425/03/12(水)15:43:26No.1291557503そうだねx2PVEゲーなんだから難易度とかリスクで火力格差作るのはまあ分からんでもないけどそれだったら片手剣は抜刀中体力とスタミナ常時消費し続けるべきなんだよな |
… | 55525/03/12(水)15:43:27No.1291557508+>ハンマーは小型モンスタースタンさせるのすげぇ早い |
… | 55625/03/12(水)15:43:38No.1291557542+繊細そうじゃない武器にはみんな相殺あってもいいよね |
… | 55725/03/12(水)15:43:41No.1291557553+打撃属性が通りづらい環境じゃないだけマシだけど弱い |
… | 55825/03/12(水)15:43:41No.1291557561+ほら!G級?とかマスター?になると属性ダメージが伸びたりするじゃん! |
… | 55925/03/12(水)15:43:53No.1291557599そうだねx6>PVEゲーなんだから難易度とかリスクで火力格差作るのはまあ分からんでもないけどそれだったら片手剣は抜刀中体力とスタミナ常時消費し続けるべきなんだよな |
… | 56025/03/12(水)15:43:55No.1291557604+>ハンマーもその恩恵に…恩恵… |
… | 56125/03/12(水)15:43:59No.1291557614+>これでもしもモーション値を見直して1.5倍とか2倍になってくれたら俺はずっと語尾にウホウホつけながらハンマーを振るうしかない… |
… | 56225/03/12(水)15:44:00No.1291557617そうだねx2最弱武器 |
… | 56325/03/12(水)15:44:04No.1291557628そうだねx1>相殺後のボーナスが大剣にしかないのもおかしいわ |
… | 56425/03/12(水)15:44:14No.1291557655+>ほら!G級?とかマスター?になると属性ダメージが伸びたりするじゃん! |
… | 56525/03/12(水)15:44:21No.1291557673そうだねx1ライトは割と適正位置だろ今作 |
… | 56625/03/12(水)15:44:22No.1291557674+実はステップ撃ちわりと楽しいと思う |
… | 56725/03/12(水)15:44:22No.1291557678そうだねx4攻撃大吹けばメンバー全員火力9%上がる時点で笛の方が圧倒的に価値高いんだよね |
… | 56825/03/12(水)15:44:32No.1291557710そうだねx3>>ハンマーもその恩恵に…恩恵… |
… | 56925/03/12(水)15:44:34No.1291557717+野良で見かけると頑張ってるなぁ…ってほっこりした気持ちになれるからハンマー好きよ俺 |
… | 57025/03/12(水)15:44:34No.1291557719+片手は政治成功しすぎる… |
… | 57125/03/12(水)15:44:40No.1291557738+>>>TA換算だと笛もハンマーもダメージ2倍にしてちょうど他の武器に追いつくんだよね |
… | 57225/03/12(水)15:44:42No.1291557750そうだねx4>>>ハンマーもその恩恵に…恩恵… |
… | 57325/03/12(水)15:44:48No.1291557771+火力は流石に笛が落ちるけどそもそもバッファーだからな |
… | 57425/03/12(水)15:44:50No.1291557776+>ほら!G級?とかマスター?になると属性ダメージが伸びたりするじゃん! |
… | 57525/03/12(水)15:45:00No.1291557802+フレーム回避はともかく現代のモンハンで位置避けて最低限はするにしろいつのゲームだよみたいなことやる羽目になってる |
… | 57625/03/12(水)15:45:02No.1291557811+今作は難易度低いからハンマーでも苦労するわけではないんだよ |
… | 57725/03/12(水)15:45:14No.1291557844+ガードもできず尻尾も切れない代わりに、ゆったりと低火力を叩き込むことができる |
… | 57825/03/12(水)15:45:15No.1291557846+盾で殴るのをやめてください! |
… | 57925/03/12(水)15:45:17No.1291557852+ハンマーの政治家は空席だから |
… | 58025/03/12(水)15:45:19No.1291557861+スラアクも対して火力ないよなとは言われてるけどいつも真ん中くらいにいた武器だし今回もTAの結果見るに真ん中だしでこんなもんだろとは思います |
… | 58125/03/12(水)15:45:19No.1291557862そうだねx2せめて武のモーションそのまま持ってきてくれれば快適ではあったのにな… |
… | 58225/03/12(水)15:45:20No.1291557866+>ハンマーもその恩恵に…恩恵… |
… | 58325/03/12(水)15:45:21 ID:o/tcHu.oNo.1291557869+ハンマーの比較対象片手剣なん? |
… | 58425/03/12(水)15:45:29No.1291557899そうだねx14人で笛吹けば他3人が合計27%バフなんだから |
… | 58525/03/12(水)15:45:31No.1291557906+使ってみると回避に徹する場面多いし少ないチャンスに火力が…そんなに出ないなってイメージと真逆の武器 |
… | 58625/03/12(水)15:45:32No.1291557910+ハンマーのTA見りゃわかるけどめんどくさい位置取りタイムとかそんなに無いぞ |
… | 58725/03/12(水)15:45:35No.1291557924+>というかハンマーノータッチで麻痺武器全体にお仕置き入って更に落ちるパターンは普通にあり得るよな |
… | 58825/03/12(水)15:45:36No.1291557926そうだねx2片手みたいな火力の代わりに安全をとったと認識されるべき武器で大剣並みの早さなのどうなの |
… | 58925/03/12(水)15:45:46No.1291557956そうだねx1大剣は相殺から追撃十字斬りあるんだからハンマーもキャンセルクラッチで頭めがけて飛んでくぐらいのご褒美あっても良いだろ |
… | 59025/03/12(水)15:46:07No.1291558012+>スラアクも対して火力ないよなとは言われてるけどいつも真ん中くらいにいた武器だし今回もTAの結果見るに真ん中だしでこんなもんだろとは思います |
… | 59125/03/12(水)15:46:11No.1291558028そうだねx2>>>>ハンマーもその恩恵に…恩恵… |
… | 59225/03/12(水)15:46:17No.1291558043+ランスとかマジで別物になってるしな… |
… | 59325/03/12(水)15:46:34No.1291558098+>攻撃大吹けばメンバー全員火力9%上がる時点で笛の方が圧倒的に価値高いんだよね |
… | 59425/03/12(水)15:46:37No.1291558104そうだねx1辻本…調整班に恨みでも買ったのか…? |
… | 59525/03/12(水)15:46:38No.1291558107+今回半分ぐらい良い空気吸えてない武器多すぎ |
… | 59625/03/12(水)15:46:41No.1291558109+>>相殺後のボーナスが大剣にしかないのもおかしいわ |
… | 59725/03/12(水)15:47:01No.1291558166そうだねx1ベータではスラアクがTAダブルスコアだったから声あげて助かったんだぞ |
… | 59825/03/12(水)15:47:01No.1291558167+ほら打撃じゃないと破壊できない部位が今まであっただろ! |
… | 59925/03/12(水)15:47:04No.1291558171+>攻撃大吹けばメンバー全員火力9%上がる時点で笛の方が圧倒的に価値高いんだよね |
… | 60025/03/12(水)15:47:12No.1291558195+大剣は判定甘いといってもリスク背負った行動だからな |
… | 60125/03/12(水)15:47:12No.1291558197そうだねx10>辻本…調整班に恨みでも買ったのか…? |
… | 60225/03/12(水)15:47:25No.1291558231+片手は初心者向けだからな |
… | 60325/03/12(水)15:47:29No.1291558242そうだねx6笛はマルチで強いから火力はさぁ~を真面目に受け取ったとしても |
… | 60425/03/12(水)15:47:31No.1291558252+UIの突貫ぷりは株主が悪い |
… | 60525/03/12(水)15:47:36No.1291558269+調整班がハンマーにFFされて殺された恨みがあるんだろう |
… | 60625/03/12(水)15:47:36No.1291558272そうだねx4何度も言われてるけど一番可哀想なのバインドキューブをラバラ武器と公式に言い張られてる事だと思うの |
… | 60725/03/12(水)15:47:42No.1291558287+>ランスとかマジで別物になってるしな… |
… | 60825/03/12(水)15:47:43No.1291558291+>ベータではスラアクがTAダブルスコアだったから声あげて助かったんだぞ |
… | 60925/03/12(水)15:47:47No.1291558300+相殺は大剣をじっくり調整してそれで力尽きたんだろう |
… | 61025/03/12(水)15:47:56No.1291558329+>ハンマーのTA見りゃわかるけどめんどくさい位置取りタイムとかそんなに無いぞ |
… | 61125/03/12(水)15:47:57No.1291558336そうだねx1ライトは特定構成でちゃんと火力も出せて気持ち良くなれるからハンマーなんかと一緒にすんなよ |
… | 61225/03/12(水)15:48:17No.1291558391+なんだかんだでMR帯解禁されても買うんだろうけどハンマーのアッパー調整なかったらどうしようかな… |
… | 61325/03/12(水)15:48:30No.1291558451+今の環境でハンマーでスタン取りまくってる人は尊敬に値する |
… | 61425/03/12(水)15:48:33No.1291558454+>何度も言われてるけど一番可哀想なのバインドキューブをラバラ武器と公式に言い張られてる事だと思うの |
… | 61525/03/12(水)15:48:46No.1291558490そうだねx2傷破壊する事でボーナス得られるシステムで頭殴るしかない逆風も凄い |
… | 61625/03/12(水)15:48:49No.1291558498+初心者向けということは最強ということなんだ |
… | 61725/03/12(水)15:48:52No.1291558501+ハンマーなんてそれこそ相殺いっぱいあっても良さそうなのに… |
… | 61825/03/12(水)15:49:00No.1291558525そうだねx2>今の環境でハンマーでマルチやってる人は尊敬に値する |
… | 61925/03/12(水)15:49:08No.1291558551そうだねx7>ハンマーのアッパー調整 |
… | 62025/03/12(水)15:49:16No.1291558567+バインドキューブってラバラなの!? |
… | 62125/03/12(水)15:49:21No.1291558586+ハンマーとか全攻撃に相殺判定あってよくない? |
… | 62225/03/12(水)15:49:30No.1291558605+今のハンマー逆にマルチしかねえから |
… | 62325/03/12(水)15:49:33No.1291558613+バインドキューブっておなじみすぎる外見なのにラバラ武器だったんだ |
… | 62425/03/12(水)15:49:36No.1291558624+>初心者向けということは最強ということなんだ |
… | 62525/03/12(水)15:49:41No.1291558638+>ほら打撃じゃないと破壊できない部位が今まであっただろ! |
… | 62625/03/12(水)15:49:43No.1291558642+攻めも守りも弱い武器初心者に勧めるのただの嫌がらせだしな… |
… | 62725/03/12(水)15:49:51No.1291558669+オリヴィアさんがやってた横殴りの相殺はどうやるんですか? |
… | 62825/03/12(水)15:49:57No.1291558686+むしろ今かち上げないの!? |
… | 62925/03/12(水)15:50:01No.1291558698+>>今の環境でハンマーでマルチやってる人は尊敬に値する |
… | 63025/03/12(水)15:50:09No.1291558713+>むしろ今かち上げないの!? |
… | 63125/03/12(水)15:50:17No.1291558738そうだねx1>何度も言われてるけど一番可哀想なのバインドキューブをラバラ武器と公式に言い張られてる事だと思うの |
… | 63225/03/12(水)15:50:24No.1291558756+>傷破壊する事でボーナス得られるシステムで頭殴るしかない逆風も凄い |
… | 63325/03/12(水)15:50:33No.1291558783そうだねx1>バインドキューブっておなじみすぎる外見なのにラバラ武器だったんだ |
… | 63425/03/12(水)15:50:33No.1291558785+>レウスレイアの頭壊せなくなったらしいな |
… | 63525/03/12(水)15:50:34No.1291558789+>ハンマーとか全攻撃に相殺判定あってよくない? |
… | 63625/03/12(水)15:50:45No.1291558825そうだねx1>笛はマルチで強いから火力はさぁ~を真面目に受け取ったとしても |
… | 63725/03/12(水)15:50:52No.1291558843+カチ上げはベータテストまで生き残ってたよ |
… | 63825/03/12(水)15:50:53No.1291558849そうだねx2何かに特化して欲しいよね |
… | 63925/03/12(水)15:51:14No.1291558914そうだねx2TA勢が詰めに詰めてあのタイムだから終わりよ |
… | 64025/03/12(水)15:51:15No.1291558918+>リリース段階の簡単さだから良いけどこれで難易度高かったら真面目にハンマーってだけで排斥されそう |
… | 64125/03/12(水)15:51:17No.1291558929+仮にモンハンおじさんでも攻撃への対処まで古いモンハンのままであって欲しいとは普通願わないと思うんだ |
… | 64225/03/12(水)15:51:20No.1291558935そうだねx3>火力は流石に笛が落ちるけどそもそもバッファーだからな |
… | 64325/03/12(水)15:51:20No.1291558936+>カチ上げはベータテストまで生き残ってたよ |
… | 64425/03/12(水)15:51:37No.1291558985+大型DLCを待っててくださいよ |
… | 64525/03/12(水)15:51:38No.1291558988+人をかち上げないくらいの力で振ってるから威力は低いんだよ |
… | 64625/03/12(水)15:51:38No.1291558989+>リリース段階の簡単さだから良いけどこれで難易度高かったら真面目にハンマーってだけで排斥されそう |
… | 64725/03/12(水)15:51:44No.1291559003+かち上げ消したらかち上げすらないみたいな武器になるのやめて |
… | 64825/03/12(水)15:51:49No.1291559017+昔は頭に餅つきするの楽しかったなぁ |
… | 64925/03/12(水)15:51:50No.1291559019+片手剣は機動力とジャスガで張り付き続けて火力出すってコンセプトでようやく理想的な形になって凄くいい出来だと思う |
… | 65025/03/12(水)15:51:56No.1291559041+>4人で笛吹けば他3人が合計27%バフなんだから |
… | 65125/03/12(水)15:52:17No.1291559106そうだねx1>スラアクも対して火力ないよなとは言われてるけどいつも真ん中くらいにいた武器だし今回もTAの結果見るに真ん中だしでこんなもんだろとは思います |
… | 65225/03/12(水)15:52:18No.1291559110+元来ハンマー使いは敵が確実に自分の方を向いてくれるソロを好んでおり猫すら留守番させる者も少なくなく |
… | 65325/03/12(水)15:52:22No.1291559122+不満点は多いけどスタンさせて麻痺させてとめちゃくちゃしてる感はすごく楽しい |
… | 65425/03/12(水)15:52:24No.1291559131+2nd時代の笛は火力高すぎてTA大会で笛×2が優勝したりしたんじゃよ… |
… | 65525/03/12(水)15:52:36No.1291559169+>昔は段差でエアリアルするの楽しかったなぁ |
… | 65625/03/12(水)15:52:49No.1291559199そうだねx5ケツにいたら素直に振り向いてくれるモンスター少なくなりもした |
… | 65725/03/12(水)15:52:53No.1291559210+>なんだかんだでMR帯解禁されても買うんだろうけどハンマーのアッパー調整なかったらどうしようかな… |
… | 65825/03/12(水)15:52:57No.1291559219+>昔は頭に餅つきするの楽しかったなぁ |
… | 65925/03/12(水)15:53:03No.1291559237+なんならジャスト回避ある武器使っても(ガード武器の方が楽だなぁ)って感じるのにジャストすら無い武器なんで作ったんだよマジで |
… | 66025/03/12(水)15:53:20No.1291559291そうだねx1本当に笛調整するならバフかける人数で火力上昇量調整してソロ時との差が少なくする調整とかなんだろうけどな |
… | 66125/03/12(水)15:53:25No.1291559307+渾身叩きつけからの回転だと思ってたけど餅つきのほうがいいのか |
… | 66225/03/12(水)15:53:43No.1291559361+>本当に笛調整するならバフかける人数で火力上昇量調整してソロ時との差が少なくする調整とかなんだろうけどな |
… | 66325/03/12(水)15:53:48No.1291559373+>ケツにいたら素直に振り向いてくれるモンスター少なくなりもした |
… | 66425/03/12(水)15:53:51No.1291559383+アーティアハンマーのギミックだけは超かっこいいと思う |
… | 66525/03/12(水)15:53:52No.1291559385+質量武器なんだから笛くらいリーチがあったほうが強いに決まってる |
… | 66625/03/12(水)15:53:59No.1291559410+ために相殺判定でも付けばなぁ |
… | 66725/03/12(水)15:54:12No.1291559441+蟲返して |
… | 66825/03/12(水)15:54:16No.1291559459+笛は格ゲーみたいな操作精度求めてくんのなんなん? |
… | 66925/03/12(水)15:54:27No.1291559489+>クラッチクロー返して |
… | 67025/03/12(水)15:54:37No.1291559516そうだねx7>調整班がハンマーにFFされて殺された恨みがあるんだろう |
… | 67125/03/12(水)15:54:58No.1291559574+>蟲返して |
… | 67225/03/12(水)15:54:58No.1291559575+隙の少ないモーションって誰が求めてるの |
… | 67325/03/12(水)15:55:09No.1291559606+>笛は格ゲーみたいな操作精度求めてくんのなんなん? |
… | 67425/03/12(水)15:55:15No.1291559631そうだねx1>笛は格ゲーみたいな操作精度求めてくんのなんなん? |
… | 67525/03/12(水)15:55:21No.1291559643+>ケツにいたら素直に振り向いてくれるモンスター少なくなりもした |
… | 67625/03/12(水)15:55:26No.1291559657+前作まで出来てたことを出来なくするくせにFFだけは頑なに消さないよね… |
… | 67725/03/12(水)15:55:28No.1291559664そうだねx1もうワイヤーとか使わんでも普通に溜め維持しながらローリングできてよくね |
… | 67825/03/12(水)15:55:31No.1291559678そうだねx2>蟲返して |
… | 67925/03/12(水)15:55:33No.1291559682+カプコン社員は辻本が嫌いだっていうのかよ |
… | 68025/03/12(水)15:55:43No.1291559709+>>ケツにいたら素直に振り向いてくれるモンスター少なくなりもした |
… | 68125/03/12(水)15:55:47No.1291559717+>ケツにいたら素直に振り向いてくれるモンスター少なくなりもした |
… | 68225/03/12(水)15:55:50No.1291559729+>もうワイヤーとか使わんでも普通に溜め維持しながらローリングできてよくね |
… | 68325/03/12(水)15:55:52No.1291559735+>渾身叩きつけからの回転だと思ってたけど餅つきのほうがいいのか |
… | 68425/03/12(水)15:55:54No.1291559739+アイスボーンの頃は笛は強くなった使いやすくなったと言っていた気がしたのに! |
… | 68525/03/12(水)15:56:25No.1291559843そうだねx1>蟲返して |
… | 68625/03/12(水)15:56:27No.1291559851+>>もうワイヤーとか使わんでも普通に溜め維持しながらローリングできてよくね |
… | 68725/03/12(水)15:56:32No.1291559877+回避して振り向きに溜め3や叩きつけを合わせて離脱って時代じゃないんですよ |
… | 68825/03/12(水)15:56:33No.1291559881そうだねx2てっきり弓のジャスト回避全武器に標準装備でもするかなと思ってたのに |
… | 68925/03/12(水)15:56:38No.1291559893そうだねx2そもそもなんで三段階溜めた後にまた足止めて溜めないと最大火力出ないんだよ |
… | 69025/03/12(水)15:56:40No.1291559902+TAですら餅つき使われてないから渾身回転のほうが多分ダメージ高いんじゃねえかな |
… | 69125/03/12(水)15:56:49No.1291559921そうだねx2でも大剣も溜めてるときにローリングできないし… |
… | 69225/03/12(水)15:56:51No.1291559931そうだねx1>アイスボーンの頃は笛は強くなった使いやすくなったと言っていた気がしたのに! |
… | 69325/03/12(水)15:57:01No.1291559969そうだねx1やっぱ鈍器なんてだっせーよな! |
… | 69425/03/12(水)15:57:12No.1291560000+>てっきり弓のジャスト回避全武器に標準装備でもするかなと思ってたのに |
… | 69525/03/12(水)15:57:12No.1291560001+RISE体験版のときも演奏攻撃強くてさ |
… | 69625/03/12(水)15:57:23No.1291560039+>>調整班がハンマーにFFされて殺された恨みがあるんだろう |
… | 69725/03/12(水)15:57:29No.1291560057そうだねx1バインドキューブ復活して強いの自体はうれしいんだけどラバラ武器扱いになってるのは釈然としねえ |
… | 69825/03/12(水)15:57:30No.1291560061+アプデしてなお⚪︎ボタン丸々死んでるの面白すぎるハンマー |
… | 69925/03/12(水)15:57:47No.1291560124そうだねx2笛は毎作使いやすくなってるし強くなってると思うよ |
… | 70025/03/12(水)15:57:57No.1291560159+溜めながら普通の速度で歩けるという近接武器にあるまじき特権を与えられてるから… |
… | 70125/03/12(水)15:57:57No.1291560162+双剣のジャスト回避バフがバグで適用されてないってのはマジなの? |
… | 70225/03/12(水)15:58:11No.1291560199+>アプデしてなお⚪︎ボタン丸々死んでるの面白すぎるハンマー |
… | 70325/03/12(水)15:58:19No.1291560225+見ていてね。ハンマーが何をするのかを。 |
… | 70425/03/12(水)15:58:20No.1291560226そうだねx2>俺はライズの体験版やらなかったけどもしあのかち上げ無くす詐欺喰らった後にかち上げ連発の勇溜め実装しましたされたらブチキレてると思う |
… | 70525/03/12(水)15:58:21No.1291560231+実質溜め5なのに弱すぎる |
… | 70625/03/12(水)15:58:37No.1291560285+もっと武器係数増やしてもらったら? |
… | 70725/03/12(水)15:58:38No.1291560288そうだねx1>双剣のジャスト回避バフがバグで適用されてないってのはマジなの? |
… | 70825/03/12(水)15:58:41No.1291560295そうだねx1>でも大剣も溜めてるときにローリングできないし… |
… | 70925/03/12(水)15:58:45No.1291560309+スタンプの火力5倍にして |
… | 71025/03/12(水)15:58:53No.1291560337+サンブレイク初期を見ろ!ハンマーはマルチで蹴られたぞ! |
… | 71125/03/12(水)15:59:03No.1291560366そうだねx1>かち上げ無くして欲しくない勢が存在するのマジ理解できねえ |
… | 71225/03/12(水)15:59:36No.1291560466そうだねx1弓のジャスト回避本当に強いんだけどでも他の武器で回復ありきなあんなイカれたスタミナ消費許容したくない |
… | 71325/03/12(水)15:59:50No.1291560511そうだねx5>もっと武器係数増やしてもらったら? |
… | 71425/03/12(水)16:00:12No.1291560594+書き込みをした人によって削除されました |
… | 71525/03/12(水)16:00:22No.1291560629そうだねx2>かち上げ無くして欲しくない勢が存在するのマジ理解できねえ |
… | 71625/03/12(水)16:00:27No.1291560639+Fラン武器から修正でCラン武器になりましたじゃ困るんだよなせめてAランなんよ |
… | 71725/03/12(水)16:00:31No.1291560648そうだねx1>>かち上げ無くして欲しくない勢が存在するのマジ理解できねえ |
… | 71825/03/12(水)16:00:32No.1291560649+マルチで迷惑かけたくないからハンマー握るときはソロだったな… |
… | 71925/03/12(水)16:00:32No.1291560652そうだねx12系みたいにスタンの価値とか頭の打撃肉質が柔らかかった時代のハンマーにかちあげあるのは分からんでもないけど |
… | 72025/03/12(水)16:00:35No.1291560662+フレは上位アルベドまでハンマーで走り抜けたし… |
… | 72125/03/12(水)16:00:44No.1291560687+まぁ上位だから歴戦ゴアみたいな隙なしモンス以外はなんとかなるけど |
… | 72225/03/12(水)16:01:08No.1291560769+今はガンスの方がFF迷惑だしな |
… | 72325/03/12(水)16:01:14No.1291560790+>フレは上位アルベドまでハンマーで走り抜けたし… |
… | 72425/03/12(水)16:01:22No.1291560809そうだねx1緩衝と環境適応を珠で態々着けてる時すげえアホらしく感じる |
… | 72525/03/12(水)16:01:23No.1291560813そうだねx3>だいたい言ってるやつの意見見ると他武器なんだよな |
… | 72625/03/12(水)16:01:23No.1291560814+>双剣のジャスト回避バフがバグで適用されてないってのはマジなの? |
… | 72725/03/12(水)16:01:30No.1291560846+>サンブレイク初期を見ろ!ハンマーはマルチで蹴られたぞ! |
… | 72825/03/12(水)16:01:42No.1291560881そうだねx2>何ならFF有り派が優勢でユーザーが声上げても譲歩止まりだから… |
… | 72925/03/12(水)16:01:56No.1291560921+緩衝珠が呪いになっていいから火力3倍くらいにならないかな… |
… | 73025/03/12(水)16:01:59No.1291560931そうだねx4そもそもゲーム自体からフレンドリーファイアなくせ! |
… | 73125/03/12(水)16:02:09No.1291560960+抗菌氷みたいなハンマー渡せばいいんでしょ |
… | 73225/03/12(水)16:02:11No.1291560963+マイナー武器界の有名人ぐらいの立ち位置 |
… | 73325/03/12(水)16:02:11No.1291560965そうだねx1>フレは上位アルベドまでハンマーで走り抜けたし… |
… | 73425/03/12(水)16:02:16No.1291560987+ソロでやってもハンマーより早いもんだから他武器に持ち変えるわなそら… |
… | 73525/03/12(水)16:02:17No.1291560989+ぼくのかんがえた最強ハンマー語りたい |
… | 73625/03/12(水)16:02:26No.1291561016そうだねx3それ弱くて蹴られてるの?既知の接続切れバグじゃなくて? |
… | 73725/03/12(水)16:02:30No.1291561023+>そもそもゲーム自体からフレンドリーファイアなくせ! |
… | 73825/03/12(水)16:02:36No.1291561045そうだねx2つーかDPSはともかく全ての武器が使っていて楽しいになった方がゲームとして良いだろどう考えても |
… | 73925/03/12(水)16:02:40No.1291561058+>>サンブレイク初期を見ろ!ハンマーはマルチで蹴られたぞ! |
… | 74025/03/12(水)16:02:42No.1291561065+強い行動で楽しく戦うのは他の武器でもできるからハンマーはハンマーらしさを大切にするって方向もありなんじゃないかな |
… | 74125/03/12(水)16:02:43No.1291561070そうだねx3>それだと麻痺とか睡眠食らった味方助けられないし… |
… | 74225/03/12(水)16:03:09No.1291561160+笛やスラアクにあと双剣も段々評価落ちてきてるのを感じるし |
… | 74325/03/12(水)16:03:12No.1291561170そうだねx2>>それだと麻痺とか睡眠食らった味方助けられないし… |
… | 74425/03/12(水)16:03:17No.1291561182+>それ弱くて蹴られてるの?既知の接続切れバグじゃなくて? |
… | 74525/03/12(水)16:03:22No.1291561198+>それだと麻痺とか睡眠食らった味方助けられないし… |
… | 74625/03/12(水)16:03:23No.1291561205そうだねx3>強い行動で楽しく戦うのは他の武器でもできるからハンマーはハンマーらしさを大切にするって方向もありなんじゃないかな |
… | 74725/03/12(水)16:03:26No.1291561214+MRになったらどうなるかわからんけど今作ってみんな「えっもう死んだ?」ってくらい体力低いよね敵が |
… | 74825/03/12(水)16:03:56No.1291561296+>つーかDPSはともかく全ての武器が使っていて楽しいになった方がゲームとして良いだろどう考えても |
… | 74925/03/12(水)16:04:00No.1291561310+>強い行動で楽しく戦うのは他の武器でもできるからハンマーはハンマーらしさを大切にするって方向もありなんじゃないかな |
… | 75025/03/12(水)16:04:05No.1291561329そうだねx1現状ワイルズのマルチでわざわざあっこの武器だ蹴ろうとかやる必要ないと思う |
… | 75125/03/12(水)16:04:06No.1291561336そうだねx6今楽しいって言われてるガンス片手もTA4分の笛ハンマーの領域に来たらこのスレみたいになるだろうからDPSと楽しさはほぼ一緒だぞ |
… | 75225/03/12(水)16:04:07No.1291561342+他武器種のラバラ武器見た目いいのに使い回しのバインドキューブってハンマー嫌われてるの? |
… | 75325/03/12(水)16:04:15No.1291561364+溜ステの回避性能と硬直を上方してモーション値を全体的に上げてワンボタン相殺アッパー出させてくれたらそれでいいよ |
… | 75425/03/12(水)16:04:17No.1291561369+開発は打撃肉質そのものを憎んでいる可能性が…? |
… | 75525/03/12(水)16:04:17No.1291561372+ジャストガードだけ念入りに気持ちいい演出だからな |
… | 75625/03/12(水)16:04:19No.1291561375そうだねx1>>強い行動で楽しく戦うのは他の武器でもできるからハンマーはハンマーらしさを大切にするって方向もありなんじゃないかな |
… | 75725/03/12(水)16:04:35No.1291561412+>他武器種のラバラ武器見た目いいのに使い回しのバインドキューブってハンマー嫌われてるの? |
… | 75825/03/12(水)16:04:46No.1291561455+>>それ弱くて蹴られてるの?既知の接続切れバグじゃなくて? |
… | 75925/03/12(水)16:04:46No.1291561457+>ストーリー段階なんてどの武器使っても簡単なんだからそりゃそうなるよ |
… | 76025/03/12(水)16:05:04No.1291561512+>他武器種のラバラ武器見た目いいのに使い回しのバインドキューブってハンマー嫌われてるの? |
… | 76125/03/12(水)16:05:11No.1291561536そうだねx4>ハンマーらしさ全部周りに配られて幸福な王子状態なんすけど |
… | 76225/03/12(水)16:05:11No.1291561537+>開発は打撃肉質そのものを憎んでいる可能性が…? |
… | 76325/03/12(水)16:05:16No.1291561546+葬式だったランスが今は遊園地状態で狩りを楽しんでいるのに… |
… | 76425/03/12(水)16:05:17No.1291561555+溜めステ派生で楽しいモーション増やしてくれ |
… | 76525/03/12(水)16:05:19No.1291561558そうだねx2>開発は打撃肉質そのものを憎んでいる可能性が…? |
… | 76625/03/12(水)16:05:19No.1291561562そうだねx2ガードが強い事自体は否定したいわけじゃないんだよな |
… | 76725/03/12(水)16:05:39No.1291561623+ラバラはチャナガブルやプケプケハンマーみたいな見た目だったらなとは思う |
… | 76825/03/12(水)16:05:50No.1291561653+アイスボーンを見るにG級になったらガードするやつは死ね!!になるんだろうなというのは察せる |
… | 76925/03/12(水)16:06:08No.1291561713+>開発は打撃肉質そのものを憎んでいる可能性が…? |
… | 77025/03/12(水)16:06:12No.1291561730+でも4人で同じ一番柔らかい部位ひたすらボコボコ殴って怯みハメみたいなアクションゲームがいいゲームだとは自分は思わないけどもっと火力高いモーションとかが尻もちとか怯みなのにモーションがそれっぽいからって理由で吹き飛ばしやかちあげついてるのはどうかと思う |
… | 77125/03/12(水)16:06:16No.1291561738そうだねx1ガードいじめで割り食うのどうせランスだけだし… |
… | 77225/03/12(水)16:06:32No.1291561787+打撃武器は減気が強みです!って本気で言ってんのかって思うからな |
… | 77325/03/12(水)16:06:41No.1291561819そうだねx2ハンマーの長所で「ガードできないし切断系のことができない代わりに低火力をゆっくり叩きつけられる」みたいなこと言われていた |
… | 77425/03/12(水)16:06:42No.1291561824+全部ジャスガしないと生き残れない環境にはなりそうだよね |
… | 77525/03/12(水)16:06:45No.1291561830そうだねx6モンハンの歴史… |
… | 77625/03/12(水)16:06:56No.1291561859そうだねx5本物の嫌がらせだった極限よりはマシと言いたいがこやし弾と大こやし弾の臭さ比べしてどうすんだって話だよねこれ |
… | 77725/03/12(水)16:07:01No.1291561869+ハンマーで相殺決めると彼女できるよ |
… | 77825/03/12(水)16:07:06No.1291561881+もうハンマー来たら蹴ったほうが開発もハンマーバフしてくれる流れになるだろう… |
… | 77925/03/12(水)16:07:12No.1291561903そうだねx1>全部ジャスガしないと生き残れない環境にはなりそうだよね |
… | 78025/03/12(水)16:07:19No.1291561922+ハンマーで相殺決めるたび英雄の証流れる配信があるらしくて笑った |
… | 78125/03/12(水)16:07:23No.1291561934+片手はガードできなくてもスライディングがあるから盤石やな |
… | 78225/03/12(水)16:07:30No.1291561955+ハメは武器側じゃなくてモンスター側で対処すればいい話だからな・・・ |
… | 78325/03/12(水)16:07:32No.1291561961+>全部ジャスガしないと生き残れない環境にはなりそうだよね |
… | 78425/03/12(水)16:07:35No.1291561972そうだねx3極限はシステム的なプレイヤーに対する嫌がらせで全武器種から嫌われてたからまた別の話じゃね |
… | 78525/03/12(水)16:07:37No.1291561982+初心者向きで生存能力が高い代わりに機動力と火力が高い片手剣もいるからバランスが取れてる |
… | 78625/03/12(水)16:07:39No.1291561991+歴ゴアもガードの削りが割と痛いって言うけどガード無しで受ける近接はもっと痛いんだ |
… | 78725/03/12(水)16:07:49No.1291562018そうだねx3大剣を弱くしろってわけじゃなく |
… | 78825/03/12(水)16:08:00No.1291562048そうだねx3ガードの優位性が今後下がったとしても回避も終わってんだよこっちは! |
… | 78925/03/12(水)16:08:08No.1291562072+>葬式だったランスが今は遊園地状態で狩りを楽しんでいるのに… |
… | 79025/03/12(水)16:08:08No.1291562073+>全部ジャスガしないと生き残れない環境にはなりそうだよね |
… | 79125/03/12(水)16:08:16No.1291562090そうだねx2アイスボーンはガードするとむしろ直撃よりダメージ喰らって死にます!がかなり「???」だった |
… | 79225/03/12(水)16:08:20No.1291562102+スラアクの減気ビンもボーンのゴミ1本しか無いし開発は疲労システムに対抗する手段持ってる奴間違いなく憎んでると思う |
… | 79325/03/12(水)16:08:23No.1291562105そうだねx1>大剣を弱くしろってわけじゃなく |
… | 79425/03/12(水)16:08:24No.1291562109+片手剣の明確に悪いところはジンダハドの尻尾狙いにくいくらい |
… | 79525/03/12(水)16:08:26No.1291562120+今回のハンマーは散弾と同じくらいの地位だと思う |
… | 79625/03/12(水)16:08:33No.1291562139+ジャスガ推奨すんのはいいけど多分MRで多段攻撃やディレイ攻撃祭りになりますよねこれ |
… | 79725/03/12(水)16:08:41No.1291562166+溜めステあんなモーションでジャスト判定ないの? |
… | 79825/03/12(水)16:08:49No.1291562195そうだねx3ヘビィの相殺記憶から存在ごと消してるやつ多分結構いると思う |
… | 79925/03/12(水)16:08:51No.1291562202+>大剣を弱くしろってわけじゃなく |
… | 80025/03/12(水)16:09:01No.1291562238そうだねx1>マジ?弓担当と会話してないの? |
… | 80125/03/12(水)16:09:08No.1291562264そうだねx3正直今強いって言われる要素ぐらいがちょうどいいからそっちに合わせろって話だからな |
… | 80225/03/12(水)16:09:12No.1291562272そうだねx2減気は減気怯みじゃなくてあの疲労時のぐったりして涎垂らすモーションさせたら良いのに僅かな回数でもいいから |
… | 80325/03/12(水)16:09:14No.1291562277+>スラアクの減気ビンもボーンのゴミ1本しか無いし開発は疲労システムに対抗する手段持ってる奴間違いなく憎んでると思う |
… | 80425/03/12(水)16:09:19No.1291562292+なんで仮にもジャスガ持ちの大剣の相殺が一番出しやすくて一番追撃しやすいんだよ |
… | 80525/03/12(水)16:09:27No.1291562319+もうみんな切れ味なんであるんだよすら言わなくなってしまった |
… | 80625/03/12(水)16:09:33No.1291562331+>ガードの優位性が今後下がったとしても回避も終わってんだよこっちは! |
… | 80725/03/12(水)16:09:51No.1291562375そうだねx1ベータの時に酷い目にあって改善された後はやたらと引き合いに出される片手剣に悲しき現在… |
… | 80825/03/12(水)16:09:51No.1291562378そうだねx1ジャスト回避とガードの緩さは徐々にキツくなってく前提なんだろうなという感じはしてる |
… | 80925/03/12(水)16:09:52No.1291562383+笛の相殺も旋律限定だしなんなんぬぅ… |
… | 81025/03/12(水)16:09:54No.1291562389+>なんで仮にもジャスガ持ちの大剣の相殺が一番出しやすくて一番追撃しやすいんだよ |
… | 81125/03/12(水)16:10:00No.1291562415そうだねx3減気は古龍に効かないしな |
… | 81225/03/12(水)16:10:00No.1291562416+>他武器種のラバラ武器見た目いいのに使い回しのバインドキューブってハンマー嫌われてるの? |
… | 81325/03/12(水)16:10:07No.1291562436そうだねx2>もうみんな切れ味なんであるんだよすら言わなくなってしまった |
… | 81425/03/12(水)16:10:07No.1291562437そうだねx1>>マジ?弓担当と会話してないの? |
… | 81525/03/12(水)16:10:19No.1291562460そうだねx5>もうみんな切れ味なんであるんだよすら言わなくなってしまった |
… | 81625/03/12(水)16:10:21No.1291562467+相殺大剣並みにしろとは言いたいが我慢するけど3段目に付けましたはどうにかしろ |
… | 81725/03/12(水)16:10:26No.1291562481そうだねx2というかランスのジャスガも一般的なアクションゲームのそれに比べてガバガバなんだから何言ってんだ感 |
… | 81825/03/12(水)16:10:34No.1291562494そうだねx2>コンクエスタ君がちょっとやり過ぎましてね… |
… | 81925/03/12(水)16:10:40No.1291562506+オリヴィアやってる事はダウンや麻痺中に最大火力やってるだけだからな |
… | 82025/03/12(水)16:10:46No.1291562523+>減気は古龍に効かないしな |
… | 82125/03/12(水)16:10:46No.1291562525そうだねx3ガード死ね!されたとしてそれ回避失敗した場合即死しかねない威力なわけで全部死ね!じゃね? |
… | 82225/03/12(水)16:10:50No.1291562537そうだねx1ハンマーなんてジンダハドの後ろ足殴るために振りかぶったらもう足臭ガス回避に間に合わないレベルで回避が遅くて終わってる |
… | 82325/03/12(水)16:10:57No.1291562560そうだねx2ハンマーの相殺取りにくいのはまあカスだけど一旦置いとくとして |
… | 82425/03/12(水)16:10:57No.1291562563+>>マジ?弓担当と会話してないの? |
… | 82525/03/12(水)16:11:04No.1291562589そうだねx2>もうみんな切れ味なんであるんだよすら言わなくなってしまった |
… | 82625/03/12(水)16:11:06No.1291562599そうだねx1ハンマーから切れ味無くすってやっても切れ味補正がなくなるだけになるって確信があるよ |
… | 82725/03/12(水)16:11:15No.1291562618そうだねx5ジャスト回避は強いっちゃ強いけど |
… | 82825/03/12(水)16:11:17No.1291562624+SBのスラアクは武器バランス超優等生だったなぁ |
… | 82925/03/12(水)16:11:28No.1291562660そうだねx1斬れ味消せって言うほど斬れ味に苦労するわけでもなし |
… | 83025/03/12(水)16:11:37No.1291562695そうだねx1片手のガード斬りとか実質昔のオートガンスだろあれ |
… | 83125/03/12(水)16:11:40No.1291562702+リコンは便利なだけで壊れってほどの性能じゃなかっただろ |
… | 83225/03/12(水)16:11:44No.1291562716+斬れ味無くしたら火力下がるしハンマー内での武器バランス崩壊するけどいいの? |
… | 83325/03/12(水)16:11:51No.1291562732+せめてサブ武器として生きていきたいからセクレト乗らずに射出してくれ |
… | 83425/03/12(水)16:11:56No.1291562749+>ハンマーから切れ味無くすってやっても切れ味補正がなくなるだけになるって確信があるよ |
… | 83525/03/12(水)16:11:57No.1291562751+>いうてサンブレってオロミド神のスラアク担ぐこともすげえ多かったぜ |
… | 83625/03/12(水)16:12:12No.1291562796そうだねx4>なんなら護竜シリーズにも効かん |
… | 83725/03/12(水)16:12:13No.1291562800+>片手スライディングが強いダメージ付きの通常回避より無敵の長い回避とかいう頭おかしい性能してるからそんなでもないぞ |
… | 83825/03/12(水)16:12:32No.1291562844+>ジャスト回避は強いっちゃ強いけど |
… | 83925/03/12(水)16:12:36No.1291562858+スライディングはマジでお仕置きされてもおかしく無い性能してると思う |
… | 84025/03/12(水)16:12:46No.1291562885そうだねx1ジャスガ見切り見躱しスライディング全部死ねだとハンマーが近づけなくて死ぬからそれは無しでいいよ… |
… | 84125/03/12(水)16:12:48No.1291562893+どうせガード武器はMRでお仕置きされるからどうでもいいけど |
… | 84225/03/12(水)16:12:52No.1291562907+>SBのスラアクは武器バランス超優等生だったなぁ |
… | 84325/03/12(水)16:12:53No.1291562910+切れ味もどっちかというと性能のバリエーション確保と手数多い武器のデメリットみたいな出発点だったけど双剣の消費半減あたりからだいぶ方向性変わったよな |
… | 84425/03/12(水)16:12:56No.1291562920そうだねx1>ハンマーの相殺取りにくいのはまあカスだけど一旦置いとくとして |
… | 84525/03/12(水)16:13:07No.1291562951+>SBのスラアクは武器バランス超優等生だったなぁ |
… | 84625/03/12(水)16:13:14No.1291562964そうだねx5ハンマーで活躍できる上手な人は他武器にした方がもっと活躍できると思う |
… | 84725/03/12(水)16:13:19No.1291562982そうだねx5クソッ火力そんな高いわけでもない片手をみんな寄ってたかってイジメやがる! |
… | 84825/03/12(水)16:13:19No.1291562983+スライディングはサンブレイクで使いにくかったから… |
… | 84925/03/12(水)16:13:22No.1291562995+後からゴミ要素追加してきてその分ナーフしますねってされた意味ではXのハゲージに通じる物がある減気 |
… | 85025/03/12(水)16:13:22No.1291562996+>片手のガード斬りとか実質昔のオートガンスだろあれ |
… | 85125/03/12(水)16:13:26No.1291563013そうだねx1キープスウェイになんで回避性能乗らねーんだよという声が多かったので溜めステには乗るようになった |
… | 85225/03/12(水)16:13:39No.1291563052+スライディングガード斬りみたいな無法な攻撃技すらないしな |
… | 85325/03/12(水)16:13:40No.1291563057そうだねx1>クソッ火力そんな高いわけでもない片手をみんな寄ってたかってイジメやがる! |
… | 85425/03/12(水)16:13:51No.1291563086+片手のスラはおかしすぎてみんなあの基準に引き上げたらゲーム壊れるし弱くなるなって思う |
… | 85525/03/12(水)16:13:53No.1291563092+>>ジャスト回避は強いっちゃ強いけど |
… | 85625/03/12(水)16:14:00No.1291563114そうだねx2スライディングないならないで困らないくらい立ち回れるのが片手という |
… | 85725/03/12(水)16:14:01No.1291563117+>キープスウェイになんで回避性能乗らねーんだよという声が多かったので溜めステには乗るようになった |
… | 85825/03/12(水)16:14:04No.1291563123+>ハンマーで活躍できる上手な人は他武器にした方がもっと活躍できると思う |
… | 85925/03/12(水)16:14:10No.1291563145+スウェイ自体が他の武器の虫技ほど強くないことに気づいて欲しかった |
… | 86025/03/12(水)16:14:18No.1291563172そうだねx2>正直今強いって言われる要素ぐらいがちょうどいいからそっちに合わせろって話だからな |
… | 86125/03/12(水)16:14:22No.1291563178そうだねx5片手のナーフを望むなハンマーの強化を願え |
… | 86225/03/12(水)16:14:26No.1291563195+片手のスライディングが許されるならチャアクの奴ももうちょい強くしろと言いたい |
… | 86325/03/12(水)16:14:29No.1291563198そうだねx1>ハンマーだけが正常だった…? |
… | 86425/03/12(水)16:14:29No.1291563199+これ使って強いとかオリヴィエさん歴代一のハンターだろ |
… | 86525/03/12(水)16:14:30No.1291563203+>ジャスト回避は強いっちゃ強いけど |
… | 86625/03/12(水)16:14:46No.1291563244+>これ使って強いとかオリヴィエさん歴代一のハンターだろ |
… | 86725/03/12(水)16:14:57No.1291563275+言うても歴戦星5ゴア結構キツくない? |
… | 86825/03/12(水)16:15:01No.1291563287+歴戦ゴアを基準にここから解禁されていくモンスターがもっと強くなるなら火力的にもモーション的にもちょっとヤバくないスかって気持ちがあるが |
… | 86925/03/12(水)16:15:06No.1291563298そうだねx3>これ使って強いとかオリヴィエさん歴代一のハンターだろ |
… | 87025/03/12(水)16:15:10No.1291563316+全武器大剣くらいの使用感にして♡ |
… | 87125/03/12(水)16:15:12No.1291563320そうだねx2片手は誰が使っても75点ぐらいの動き出来るのが強みだから… |
… | 87225/03/12(水)16:15:16No.1291563334+チャアクにも片手のスライディング斬りくどさいとは言わない |
… | 87325/03/12(水)16:15:17No.1291563340そうだねx1>>正直今強いって言われる要素ぐらいがちょうどいいからそっちに合わせろって話だからな |
… | 87425/03/12(水)16:15:22No.1291563362+かち上げ復活していいから飛燕とジャンプ鉄人つけてくれ |
… | 87525/03/12(水)16:15:34No.1291563389そうだねx1>>正直今強いって言われる要素ぐらいがちょうどいいからそっちに合わせろって話だからな |
… | 87625/03/12(水)16:15:38No.1291563402+>片手のナーフを望むなハンマーの強化を願え |
… | 87725/03/12(水)16:15:40No.1291563407そうだねx8>それじゃ周りが強すぎるんじゃなくてハンマーが弱すぎるみたいじゃん |
… | 87825/03/12(水)16:15:50No.1291563435+>それじゃ周りが強すぎるんじゃなくてハンマーが弱すぎるみたいじゃん |
… | 87925/03/12(水)16:15:53No.1291563444+>>>正直今強いって言われる要素ぐらいがちょうどいいからそっちに合わせろって話だからな |
… | 88025/03/12(水)16:15:54No.1291563446+>スライディングないならないで困らないくらい立ち回れるのが片手という |
… | 88125/03/12(水)16:16:01No.1291563460そうだねx1溜めて溜めてモーション長めの反撃を後隙に差し込む!って戦法と |
… | 88225/03/12(水)16:16:05No.1291563473+スライディングは勝手に死ぬだろ |
… | 88325/03/12(水)16:16:07No.1291563480そうだねx1>これ使って強いとかオリヴィエさん歴代一のハンターだろ |
… | 88425/03/12(水)16:16:16No.1291563500+https://x.com/Mitsu_ooshiki/status/1899641807644061781 |
… | 88525/03/12(水)16:16:20No.1291563513+>片手は誰が使っても75点ぐらいの動き出来るのが強みだから… |
… | 88625/03/12(水)16:16:43No.1291563582そうだねx5>>これ使って強いとかオリヴィエさん歴代一のハンターだろ |
… | 88725/03/12(水)16:16:48No.1291563596+>スライディングないならないで困らないくらい立ち回れるのが片手という |
… | 88825/03/12(水)16:16:49No.1291563599そうだねx2片手剣をガチで憎んでる人多いけど片手剣が弱くなったところでハンマーに得することなんて無いし乗り換えるにしてもみんな他の強武器に移るだけだよ |
… | 88925/03/12(水)16:16:51No.1291563606そうだねx1スライディングなくても怖い状況はガード斬りしとけば9割助かるからな片手 |
… | 89025/03/12(水)16:16:53No.1291563612+逆にハンマーが強くなったらオリヴィアさんもさらに早く猿が狩れるようになる |
… | 89125/03/12(水)16:16:58No.1291563623そうだねx5つまり次回作以降はβの時点で徹底的に粗探ししてまさはる活動しろってことか… |
… | 89225/03/12(水)16:16:59No.1291563632+>>これ使って強いとかオリヴィエさん歴代一のハンターだろ |
… | 89325/03/12(水)16:17:01No.1291563638そうだねx1>チャアクにも片手のスライディング斬りくどさいとは言わない |
… | 89425/03/12(水)16:17:03No.1291563647+>歴戦ゴマちゃんでまっさきに死ぬの大概大剣だしな |
… | 89525/03/12(水)16:17:03No.1291563648+溜めステって回避性能のるんか? |
… | 89625/03/12(水)16:17:09No.1291563666+しかしネットでガード斬り連打が強いぞ!って見たのか知らんが本当に敵が攻撃しそうになったら空振りガード斬りブンブンしてる子は流石にそれはあんま強くないからやめろ!ってなる |
… | 89725/03/12(水)16:17:10No.1291563670そうだねx3>>これ使って強いとかオリヴィエさん歴代一のハンターだろ |
… | 89825/03/12(水)16:17:15No.1291563682+>>スライディングないならないで困らないくらい立ち回れるのが片手という |
… | 89925/03/12(水)16:17:15No.1291563684そうだねx1スラとガード斬りのガバ判定が死んでも軽い操作感と謎に高めな火力で片手強いままだろ |
… | 90025/03/12(水)16:17:15No.1291563686そうだねx1ハンマーは置いてきた |
… | 90125/03/12(水)16:17:17No.1291563690そうだねx4>つまり次回作以降はβの時点で徹底的に粗探ししてまさはる活動しろってことか… |
… | 90225/03/12(水)16:17:20No.1291563703そうだねx3オリヴィアさんの強さって猿ぶっ飛ばして帰って来る速さから来るものだと思ってたけどサポハンとしてクソ強いみたいな話だったのか |
… | 90325/03/12(水)16:17:31No.1291563732そうだねx7>調整はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない |
… | 90425/03/12(水)16:17:31No.1291563735+モンスターが立ち位置変えまくり矢継ぎ早のモーションしてくるならこっちはアーマーかカウンターか超長い無敵時間で対抗するのが普通じゃないのか? |
… | 90525/03/12(水)16:17:42No.1291563771+>スラとガード斬りのガバ判定が死んでも軽い操作感と謎に高めな火力で片手強いままだろ |
… | 90625/03/12(水)16:17:47No.1291563784そうだねx1なんだよサポハンが本体とか |
… | 90725/03/12(水)16:18:13No.1291563852そうだねx4ハンマー使いって何故か片手剣を目の敵にしてるよね |
… | 90825/03/12(水)16:18:14No.1291563861+CPU特有の超反応相殺はまあ真似できない |
… | 90925/03/12(水)16:18:18No.1291563873そうだねx1>つまり次回作以降はβの時点で徹底的に粗探ししてまさはる活動しろってことか… |
… | 91025/03/12(水)16:18:19No.1291563874+ガード斬りが強いって聞くとP2の頃のガンスを思い出して懐かしくなる |
… | 91125/03/12(水)16:18:24No.1291563890+つーか防御弱くてリーチなくて火力ないんだからハンマーが弱い理由なんて自明じゃん |
… | 91225/03/12(水)16:18:24No.1291563892+武器にそれぞれスタッフ割り当てて使用率の増減でボーナスをつけよう |
… | 91325/03/12(水)16:18:26No.1291563900+>スラアクの減気ビンもボーンのゴミ1本しか無いし開発は疲労システムに対抗する手段持ってる奴間違いなく憎んでると思う |
… | 91425/03/12(水)16:18:26No.1291563903+ハンマーだけ切れ味足りなくなって殴れなくなる |
… | 91525/03/12(水)16:18:29No.1291563911そうだねx1調整自体は弱体化調整してるだろ |
… | 91625/03/12(水)16:18:38No.1291563936そうだねx2>オリヴィアさんの強さって猿ぶっ飛ばして帰って来る速さから来るものだと思ってたけどサポハンとしてクソ強いみたいな話だったのか |
… | 91725/03/12(水)16:18:48No.1291563956+>しかしネットでガード斬り連打が強いぞ!って見たのか知らんが本当に敵が攻撃しそうになったら空振りガード斬りブンブンしてる子は流石にそれはあんま強くないからやめろ!ってなる |
… | 91825/03/12(水)16:18:51No.1291563966そうだねx1どっちかって言うとハンマーのライバル?はスラアクとかその辺になるのではないだろうか |
… | 91925/03/12(水)16:18:53No.1291563970+寧ろナーフしてついてこれないように調整したじゃねーか!!! |
… | 92025/03/12(水)16:18:53No.1291563971そうだねx8前ハンマースレで見かけた |
… | 92125/03/12(水)16:18:59No.1291563989+>つまり次回作以降はβの時点で徹底的に粗探ししてまさはる活動しろってことか… |
… | 92225/03/12(水)16:19:00No.1291563992+>つまり次回作以降はβの時点で徹底的に粗探ししてまさはる活動しろってことか… |
… | 92325/03/12(水)16:19:00No.1291563994+餅つきと回転は強化されたし… |
… | 92425/03/12(水)16:19:02No.1291564000+後各武器種にMハシのような政治家が必要だ |
… | 92525/03/12(水)16:19:07No.1291564019+アンジャナフと戦ってる時に歴戦蜘蛛の傷口破壊のアナウンスがめちゃくちゃ流れてくるの好き |
… | 92625/03/12(水)16:19:14No.1291564042そうだねx2オリヴィアさんは検証によると火力は出してないっぽいけどちゃんと頭殴ってスタンさせてくれるから働いてる感がある |
… | 92725/03/12(水)16:19:27No.1291564089+ハンマーで相殺出せるからオリヴィアさんは大剣担いだらもっと強いと思う |
… | 92825/03/12(水)16:19:28No.1291564090+モンスターの見た目が反映されてないバインドキューブがある時点でハンマーは昔ながらのハンターさんお好きでしょう?という配慮が感じられますね |
… | 92925/03/12(水)16:19:29No.1291564098+何も持ってない武器から見たら全てを持ってる武器が羨ましくてしょうがないよそりゃ |
… | 93025/03/12(水)16:19:30No.1291564100+>>>これ使って強いとかオリヴィエさん歴代一のハンターだろ |
… | 93125/03/12(水)16:19:30No.1291564101+>機動力はさほどでもない攻撃力はさほどでもない |
… | 93225/03/12(水)16:19:30No.1291564102そうだねx1武器も存在も地味なアレサがきちんと火力出してるのが実にランス |
… | 93325/03/12(水)16:19:35No.1291564116そうだねx6>ハンマー使いって何故か片手剣を目の敵にしてるよね |
… | 93425/03/12(水)16:19:44No.1291564140そうだねx2>どっちかって言うとハンマーのライバル?はスラアクとかその辺になるのではないだろうか |
… | 93525/03/12(水)16:19:54No.1291564175+>スライディングなくても怖い状況はガード斬りしとけば9割助かるからな片手 |
… | 93625/03/12(水)16:20:09No.1291564221そうだねx1>つーか防御弱くてリーチなくて火力ないんだからハンマーが弱い理由なんて自明じゃん |
… | 93725/03/12(水)16:20:17No.1291564242+>>どっちかって言うとハンマーのライバル?はスラアクとかその辺になるのではないだろうか |
… | 93825/03/12(水)16:20:18No.1291564252+>いや大体の武器ユーザーがちゃんと哀れみの目で見てくれてるだろ |
… | 93925/03/12(水)16:20:35No.1291564300+>>>これ使って強いとかオリヴィエさん歴代一のハンターだろ |
… | 94025/03/12(水)16:20:42No.1291564324そうだねx1>オリヴィアさんは検証によると火力は出してないっぽいけどちゃんと頭殴ってスタンさせてくれるから働いてる感がある |
… | 94125/03/12(水)16:20:44No.1291564328+片手のガード斬りでジャスガ判定復活は流石にバグだろあれ |
… | 94225/03/12(水)16:20:46No.1291564332そうだねx1>>調整はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない |
… | 94325/03/12(水)16:20:47No.1291564343+この後に及んでリーチが短くされた武器が多すぎる |
… | 94425/03/12(水)16:20:49No.1291564350+レアな武器種見るとテンション上がるからウザがっては無いぞ |
… | 94525/03/12(水)16:20:51No.1291564360+打撃肉質一律軟化させたらまとめてそこそこ救えそう |
… | 94625/03/12(水)16:20:56No.1291564373+実際非常に悪い意味でフルリリ棒のスラアクにはすげえ親近感がある |
… | 94725/03/12(水)16:20:57No.1291564376+フルリリの気持ち良さはちょっと凄いからな… |
… | 94825/03/12(水)16:20:57No.1291564382+遠距離装備でも死なない火力の低さに救われてる部分はかなりある |
… | 94925/03/12(水)16:20:58No.1291564384+全攻撃からキャンセル派生して縦3出るようにしてくれ |
… | 95025/03/12(水)16:20:58No.1291564385そうだねx4>武器も存在も地味なアレサがきちんと火力出してるのが実にランス |
… | 95125/03/12(水)16:21:01No.1291564392+βのまま出たらこのゲームどうなってたんだってレベルの武器かなりあったんだけど |
… | 95225/03/12(水)16:21:05No.1291564402+機動力が低い代わりに攻撃力が低い |
… | 95325/03/12(水)16:21:07No.1291564406+うざいというか笛ならありがたいのにな…って感じ |
… | 95425/03/12(水)16:21:09No.1291564413そうだねx2>はー?ベータで文句言われてたかち上げ無くしてスタンプと餅つきは強化しましたが?喜んでくださいよ |
… | 95525/03/12(水)16:21:12No.1291564427+流石に敵のモーション見てからブン…ブン…して相殺!はやれるタイミング限られすぎてて未来予知とかできないと無理じゃないか |
… | 95625/03/12(水)16:21:16No.1291564442そうだねx2他の全ての武器が哀れんでるけどどの武器使いも同列に扱われそうになると馬鹿にするなって全力で否定するよね |
… | 95725/03/12(水)16:21:17No.1291564445そうだねx2本当に可哀想なのはハンマーと大差無いどころか下手したら負けてるのにネタにもされない笛だからな |
… | 95825/03/12(水)16:21:20No.1291564452そうだねx6オリヴィア嫉妬民見苦しいぞ |
… | 95925/03/12(水)16:21:28No.1291564474+切れ味落ちるほど強くなるやつくれ |
… | 96025/03/12(水)16:21:33No.1291564487+まあ大剣の相殺ナーフしろに尽きるよねマジで |
… | 96125/03/12(水)16:21:43No.1291564519+>βのまま出たらこのゲームどうなってたんだってレベルの武器かなりあったんだけど |
… | 96225/03/12(水)16:21:44No.1291564528+ランスを見てると政治の力が正しく働くとああなるんだなって悲しくなる |
… | 96325/03/12(水)16:21:44No.1291564529+相殺で相手の隙を作るテクニカルな武器に振っていければ存在感はあがるんだろうなと |
… | 96425/03/12(水)16:21:45No.1291564533+>本当に可哀想なのはハンマーと大差無いどころか下手したら負けてるのにネタにもされない笛だからな |
… | 96525/03/12(水)16:21:50No.1291564552+MR来る直前に突然モーション値爆上がりしてビックリ |
… | 96625/03/12(水)16:21:51No.1291564556+>機動力が低い代わりに攻撃力が低い |
… | 96725/03/12(水)16:21:52No.1291564561+>フルリリの気持ち良さはちょっと凄いからな… |
… | 96825/03/12(水)16:21:54No.1291564568+>本当に可哀想なのはハンマーと大差無いどころか下手したら負けてるのにネタにもされない笛だからな |
… | 96925/03/12(水)16:21:57No.1291564575そうだねx4>まあ大剣の相殺ナーフしろに尽きるよねマジで |
… | 97025/03/12(水)16:21:57No.1291564578+>つーか防御弱くてリーチなくて火力ないんだからハンマーが弱い理由なんて自明じゃん |
… | 97125/03/12(水)16:21:59No.1291564584そうだねx4>まあ大剣の相殺ナーフしろに尽きるよねマジで |
… | 97225/03/12(水)16:22:02No.1291564593そうだねx2>他の全ての武器が哀れんでるけどどの武器使いも同列に扱われそうになると馬鹿にするなって全力で否定するよね |
… | 97325/03/12(水)16:22:04No.1291564604+使用率最下位が笛とライト |
… | 97425/03/12(水)16:22:07No.1291564621そうだねx1>まあ大剣の相殺ナーフしろに尽きるよねマジで |
… | 97525/03/12(水)16:22:11No.1291564632そうだねx1強くなっても強いとは言ってはいけない |
… | 97625/03/12(水)16:22:12No.1291564636+>まあ大剣の相殺ナーフしろに尽きるよねマジで |
… | 97725/03/12(水)16:22:12No.1291564637+>まあ大剣の相殺ナーフしろに尽きるよねマジで |
… | 97825/03/12(水)16:22:13No.1291564639そうだねx1>機動力が低い代わりに攻撃力が低い |
… | 97925/03/12(水)16:22:16No.1291564651そうだねx5強武器ナーフするな |
… | 98025/03/12(水)16:22:21No.1291564671そうだねx4相殺がゴミなのはハンマーの特権じゃねぇぜ!!!!!!!! |
… | 98125/03/12(水)16:22:29No.1291564698そうだねx1>音の出ない笛とかいう最強の暴言があるだろ |
… | 98225/03/12(水)16:22:40No.1291564733そうだねx1>まあ大剣の相殺ナーフしろに尽きるよねマジで |
… | 98325/03/12(水)16:22:44No.1291564742そうだねx4他人の足を引っ張る根性だから相殺モーションをゴミにされるんだよ |
… | 98425/03/12(水)16:22:47No.1291564749そうだねx1大剣以外に相殺システムってあったの? |
… | 98525/03/12(水)16:22:51No.1291564762+長年かち上げてきたんだからアッパー調整のほうがいいよな |
… | 98625/03/12(水)16:22:53No.1291564766そうだねx1相殺に関しては大剣以外全員物申したいと思う |
… | 98725/03/12(水)16:22:58No.1291564779そうだねx3片手剣は雑調整って言われてるけどちゃんと使ってて爽快なのが偉いんだよな |
… | 98825/03/12(水)16:23:02No.1291564794そうだねx2他の武器がどうなったところでハンマーがつまんねえままじゃ意味ねーって何度言わせんだよ |
… | 98925/03/12(水)16:23:04No.1291564798そうだねx1>大剣以外に相殺システムってあったの? |
… | 99025/03/12(水)16:23:05No.1291564802+片手のスライディングとかはまだしも |
… | 99125/03/12(水)16:23:06No.1291564803そうだねx9弱い武器強くしろはわかるけど俺の大嫌いな武器を弱くしろは理解出来ない |
… | 99225/03/12(水)16:23:12No.1291564816+>なお不人気である |
… | 99325/03/12(水)16:23:17No.1291564831+>>音の出ない笛とかいう最強の暴言があるだろ |
… | 99425/03/12(水)16:23:20No.1291564837+どんだけ相殺強化しようと救われない笛に隙はないぜ |
… | 99525/03/12(水)16:23:22No.1291564844そうだねx7なんでハンター側弱くしようとしてんだよここの開発がモンスターの強さ加減するなんてことないんだぞ死ぬ気か |
… | 99625/03/12(水)16:23:22No.1291564845+実は笛もバフ以上に火力が無いので |
… | 99725/03/12(水)16:23:25No.1291564856+△一回で溜められるアッパーだせればそれで解決するだろ相殺は |
… | 99825/03/12(水)16:23:25No.1291564857そうだねx6他武器に政治政治ばっか言ってるから普通に嫌われてるぞ |
… | 99925/03/12(水)16:23:33No.1291564875そうだねx2>片手剣は雑調整って言われてるけどちゃんと使ってて爽快なのが偉いんだよな |
… | 100025/03/12(水)16:23:38No.1291564897+チャアクなんか相殺をまずくれよ |
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