二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741655192659.jpg-(12194 B)
12194 B25/03/11(火)10:06:32No.1291188075+ 12:39頃消えます
すみません私はMH4からチャージアックスに入り始めた新参者なのですが
ライズ時代はスタン取るなら片手先輩か榴弾ライト先輩がやってくれるものでしたがもしかして今作のスタン強者は私なんでしょうか
やくめ……増えた…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/11(火)10:13:12No.1291189081そうだねx3
考えるな感じろ
225/03/11(火)10:14:32No.1291189277そうだねx6
スタンとってやくめでしょ!ってなること少ないよ別にスタン求めてない
325/03/11(火)10:19:02No.1291189971+
元祖スタン武器のハンマー先輩とか狩猟笛先輩がいるだろう
(マルチに)いない…
425/03/11(火)10:19:29No.1291190035そうだねx7
ハンマーからスタンを奪うな
525/03/11(火)10:22:31No.1291190508+
頭を殴ってスタンさせる
歴戦傷や脚の傷を集中攻撃してダウンさせる
大技後の弱点も逃さず集中攻撃してダウンを取る
鍔迫り合いは取る
麻痺も取る
ハマればものすごい拘束力を発揮するぞ!
これ別に片手剣でもできるんじゃねえか…?と思いながらガリガリする
見てろよMRになったら属性値モリモリ強属性ビンでドカンドカンしてやるからな
625/03/11(火)10:23:18No.1291190634そうだねx1
笛は割と見かけるハンマーは…
725/03/11(火)10:23:30No.1291190658+
>元祖スタン武器のハンマー先輩とか狩猟笛先輩がいるだろう
>(マルチに)いない…
むしろチャアクより見かけるというかチャアク見たことない
ライトは昨日初めて見かけたからあとチャアクだけ遭遇してないわ
825/03/11(火)10:24:13No.1291190764+
書き込みをした人によって削除されました
925/03/11(火)10:24:32No.1291190823+
強化を維持すればずっと俺のターン!できる強さがあるのはわかるけどそもそもの操作が難解すぎて誰も使わないんだよ!!!
1025/03/11(火)10:25:14No.1291190930+
積みたいスキルおすぎ
1125/03/11(火)10:26:18No.1291191087+
傷を私に譲ってはいただけないでしょうか?
1225/03/11(火)10:29:15No.1291191533そうだねx3
傷がない状態でも傷口攻撃が優秀だ
突進切りより詰め寄れるし斧からの変形も早い
1325/03/11(火)10:31:44No.1291191925+
書き込みをした人によって削除されました
1425/03/11(火)10:32:48No.1291192077+
今作打撃武器がいじめられてるので
1525/03/11(火)10:33:41No.1291192203+
レダウやアルベドやジンダハドが盛大に弱点晒し上げてくれるから好き
1625/03/11(火)10:40:35No.1291193230+
防具ってどうしてる?
1725/03/11(火)10:41:11No.1291193327+
役目も何も麻痺付きで殴ってたら勝手に麻痺るしな…
アッ傷はまず一個下さい!
1825/03/11(火)10:41:13No.1291193334+
乗りとか鍔迫り合いとかの1回しかないチャンスをしっかりと奪っていきたい
1925/03/11(火)10:41:35No.1291193374+
今作ダウン短過ぎてスタンの価値が薄い
2025/03/11(火)10:41:48No.1291193407+
乗りダウン中に麻痺させて
麻痺中にスタン取って
スタン中に傷開いて
スタン明けたら傷ダウン取って
傷ダウン中に罠2種設置
これでマルチでもド安定する
2125/03/11(火)10:42:08No.1291193471+
傷口破壊!ダウン!麻痺!
ヨシ!
2225/03/11(火)10:44:37No.1291193839+
救援で一番見たハンマーはオリヴィア
2325/03/11(火)10:45:56No.1291194030+
>防具ってどうしてる?
護オドガロンβ
シュバルカβ
護オドガロンβ
シュバルカβ
シュバルカβ
で陽動と連撃強化付けつつ連撃弱特破壊王で傷口をいたぶる
2425/03/11(火)10:46:13No.1291194075+
ジャスガか傷破壊出来ないと気持ちよくなれないで合ってる?
2525/03/11(火)10:48:15No.1291194343+
>ジャスガか傷破壊出来ないと気持ちよくなれないで合ってる?
乗りでもいいよ
あとジャスガもいうほどジャストっていうほど厳しくないしだいぶタイミングガバガバだよ
2625/03/11(火)10:49:38No.1291194528+
クリア後はだいたいアルベド狩りするけどアルベドが割と気持ちよくジャスガさせまくってくれるし技の後の弱点もドデカイの出してくれるから何とかなる
2725/03/11(火)10:50:10No.1291194590+
書き込みをした人によって削除されました
2825/03/11(火)10:52:16No.1291194862+
ジャスガ成功から斧ピコーンするまでちょっと間があるのが時々不安になる
2925/03/11(火)10:52:38No.1291194913+
普段片手だから色々とぬぁぁ!ってなるけどガリガリ攻撃が気持ち良すぎて何とかなってる
3025/03/11(火)10:52:54No.1291194947+
鍔迫り合い終了後も斧強化できるから
ジャスガミスってもガードはアド

小タルで先に斧強化しておくのもあり
3125/03/11(火)10:53:37No.1291195047+
高速変形載るモーション増えて嬉しい…
3225/03/11(火)10:58:01No.1291195656+
面白そうだから挑戦してみたいけど麻痺アーティア作っとけばいい?
3325/03/11(火)10:58:47No.1291195759+
アルベド周回は麻痺か龍属性のどちらがいいのか悩む
貢献度的にはたぶん麻痺だけど龍特化が気持ちよくてな
3425/03/11(火)10:59:08No.1291195794+
チャックスは剣モードをいい感じに活かしたくて使ってる
大きめの盾と剣の組み合わせがかっこいいんだ
片手剣じゃちょっと違うんだ
3525/03/11(火)11:00:08No.1291195926+
>チャックスは剣モードをいい感じに活かしたくて使ってる
>チャックス
お客様お帰りはあちらです…
3625/03/11(火)11:02:35No.1291196284そうだねx14
>お客様お帰りはあちらです…
別に気にすることじゃないけど逆じゃねぇかな
3725/03/11(火)11:03:01No.1291196333+
チャース
3825/03/11(火)11:03:29No.1291196392そうだねx12
どっちでもいいです…
3925/03/11(火)11:04:00No.1291196476そうだねx1
チーッスとかでもいいんだぜ
4025/03/11(火)11:04:49No.1291196609+
片手が立ち回りとスピード重視で改良されたからこっちも重さ重視の昔の立ち位置に戻って欲しい
4125/03/11(火)11:05:04No.1291196648+
>すみません私はMH4からチャージアックスに入り始めた新参者なのですが
いつまでも後輩が出ないからってずっと新参者面してんじゃねえ!
4225/03/11(火)11:06:17No.1291196837+
もうこっちはスピンブレードに改名しよう!
4325/03/11(火)11:10:26No.1291197470+
今作から握ったけどコンボが分からん!
ビン0だけど盾と斧強化中の時にチャンスタイムが来るとすごい悩む
剣で切ってビン溜めから始めた方がいいのかビン0でも斧ガリしてればいいのか
4425/03/11(火)11:10:37No.1291197495+
長押しのせいで操作が窮屈なんだよな
4525/03/11(火)11:11:30No.1291197644+
ジャスガも片手剣の盾くらいの反応にしてよ
4625/03/11(火)11:13:31No.1291197979そうだねx1
>長押しのせいで操作が窮屈なんだよな
モーションの遅さに対して火力とスピードがついてきてない無印ライズと同じ問題も起きてるし何故学習しなかったのか
それとも適当に調整してるからどうでもいいのか
4725/03/11(火)11:14:46No.1291198184+
基本斧状態だから回避距離つけてるんだけど普通に納刀したほうが良いのか?これ
4825/03/11(火)11:14:58No.1291198211+
>今作から握ったけどコンボが分からん!
>ビン0だけど盾と斧強化中の時にチャンスタイムが来るとすごい悩む
>剣で切ってビン溜めから始めた方がいいのかビン0でも斧ガリしてればいいのか
斧強化中ならビン溜め無視して斧ガリでもいいけど
自分はビン3本でいいからチャージしてからガリガリしたくなるな
チャージ切り→チャージ→盾突き→高出力 でチャージしつつ斧に移行できる
4925/03/11(火)11:16:17No.1291198415+
麻痺させる傷作る傷壊して転ばすスタンさせる傷作る麻痺する…
5025/03/11(火)11:17:16No.1291198572+
麻痺アーティア作ればいいの?
5125/03/11(火)11:17:21No.1291198586+
>基本斧状態だから回避距離つけてるんだけど普通に納刀したほうが良いのか?これ
剣に戻しても斧強化解除されないから剣モードにして移動したりしてるな俺
5225/03/11(火)11:17:47No.1291198649+
>自分はビン3本でいいからチャージしてからガリガリしたくなるな
>チャージ切り→チャージ→盾突き→高出力 でチャージしつつ斧に移行できる
これいいねありがとう
集中も高揚も増弾も欲しくなるけど楽しい武器だね
5325/03/11(火)11:18:01No.1291198693そうだねx2
>麻痺アーティア作ればいいの?
ラバラでええ
5425/03/11(火)11:18:07No.1291198714+
>麻痺アーティア作ればいいの?
花蜘蛛の切れ味が優秀すぎる
5525/03/11(火)11:18:12No.1291198731+
回避距離と高速変形とガード性能つけて生存性をとにかく快適にしてる派閥が俺
5625/03/11(火)11:19:12No.1291198897+
理想は攻撃UP✕4に切れ味✕1の攻撃UP✕3パーツアーティアだ
5725/03/11(火)11:19:54No.1291199011+
アーティアでラバラ武器越えようと思うと結構な上振れが求められるくらいラバラが優秀
完成すれば3スロ×3の暴力を得られるんだけどね
5825/03/11(火)11:20:44No.1291199143+
>すみません私はMH4からチャージアックスに入り始めた新参者なのですが
最古参じゃねーか!
5925/03/11(火)11:20:45No.1291199144そうだねx1
基本性能はラバラでいいというかこいつがトップまであるんだけど武器スキル考えるとアーティアにしたい感じ
6025/03/11(火)11:21:04No.1291199207+
渾身つけてる?
6125/03/11(火)11:24:02No.1291199678+
>渾身つけてる?
無尽蔵無しでも斧振り回す時だいたい発動するから今作ずっと3つけてると思う
6225/03/11(火)11:25:33No.1291199917+
傷口を狙いまくる武器だから弱特破壊王はガン積みするとしてあと連撃にするか渾身にするかですごい迷う
6325/03/11(火)11:26:53No.1291200118+
傷を争う相手もいない!ジャスガもやり易い!斧も頭に当てやすい!
君マルチ向いてないよ
6425/03/11(火)11:28:56No.1291200456+
破壊王は傷破壊早くするから抜いたほうがいいのではという気がする
6525/03/11(火)11:29:50No.1291200613+
>傷を争う相手もいない!ジャスガもやり易い!斧も頭に当てやすい!
>君マルチ向いてないよ
マルチに出ると麻痺とスタンと傷口破壊待機と歴戦傷口破壊と弱点集中攻撃をドカドカ叩き込んで拘束しまくる役目が発生するから…
他武器の奴ら全然集中攻撃しねえ
6625/03/11(火)11:30:00No.1291200640+
サポハンにオリヴィアさんが来てくれた時のフィーバーっぷりが半端無い
麻痺だ!スタンだ!傷口だ!麻痺だ!スタンだ!って死ぬまで拘束してる
6725/03/11(火)11:30:34No.1291200733+
ハナショウジョウチケットで玉と交換ってどこで出来るん?
6825/03/11(火)11:30:53No.1291200778+
回避距離いるいらないに関しては
いる→斧モード全般の立ち回りがしやすくなるからいる
いらない→斧モードで立ち回るぐらいなら剣モードにしたほうがいいからいらない
だから宗教だと思う
6925/03/11(火)11:31:31No.1291200889+
気軽に剣に戻せるから回避距離はライズ時代ほど必須ではなくなった感じがある
7025/03/11(火)11:32:58No.1291201135+
誘導弾をうまく使えるといいぞ
あらかじめ装填しておけば集中モード中にLスティック押し込みで武器出しながらスリンガー撃てるぞ
7125/03/11(火)11:32:59No.1291201140+
護鎖刃竜 シュバルガ 護鎖刃竜 ゴア ゴア 連撃Ⅱ
に連撃×2 痛撃×2 重撃×2付けて連撃4 弱特5 破壊王3
あとは抗狂を2個つけて無我の境地3にしたらあとの1スロ4つはお好みでって感じの装備にしてる
麻痺アーティアまだ作れてないのでラバラチャアクに増弾・達人に速変付けてガチャガチャするのたのちい
7225/03/11(火)11:33:44No.1291201251+
>回避距離いるいらないに関しては
>いる→斧モード全般の立ち回りがしやすくなるからいる
>いらない→斧モードで立ち回るぐらいなら剣モードにしたほうがいいからいらない
>だから宗教だと思う
剣モードもすっとろくねえか?
7325/03/11(火)11:34:04No.1291201302+
着実にセットアップが増えていく武器
7425/03/11(火)11:34:43No.1291201421+
>あらかじめ装填しておけば集中モード中にLスティック押し込みで武器出しながらスリンガー撃てるぞ
知らなかったそんなの…いちいち納刀してた
7525/03/11(火)11:34:57No.1291201453そうだねx2
>剣モードもすっとろくねえか?
ガードするから問題ない
7625/03/11(火)11:37:16No.1291201881+
ガードもなんでもっさりしてるの?
7725/03/11(火)11:38:33No.1291202118+
強化斧振り回してるのあんま好きじゃないんだよな
剣強化していい?
7825/03/11(火)11:39:05No.1291202224そうだねx2
>すみません私はMH4からチャージアックスに入り始めた新参者なのですが
そっから何回「もう別武器種だろ?」ってくらい仕様変わったかもう思い出せないくらい変わったな…
7925/03/11(火)11:39:08No.1291202231そうだねx2
>MH4からチャージアックスに入り始めた
4Gじゃなくて4からってのがとても変態めいている
8025/03/11(火)11:39:43No.1291202348+
>ガードもなんでもっさりしてるの?
GP前提の設計だから
8125/03/11(火)11:40:22No.1291202478+
4のチャアクは強くは無かったけどガチャガチャできて楽しかったんですよ
あの棒はゆるせない
8225/03/11(火)11:40:34No.1291202529そうだねx1
>強化斧振り回してるのあんま好きじゃないんだよな
>剣強化していい?
剣振りたいなら片手剣を持ちなされ
チャージアックスの剣モードは自己強化吹いてない笛、練気ゲージのない太刀、スタミナ切れの弓のようなもの
8325/03/11(火)11:41:21No.1291202651+
>チャージアックスの剣モードはメガネかけてないアルマさんのようなもの
8425/03/11(火)11:41:34No.1291202701+
4のチャージアックスってドスの弓、ガンランスくらいとりあえず実装間に合わせた状態だった記憶ある
8525/03/11(火)11:41:42No.1291202724+
コイツ自身のモーションがクソ遅いからスタンは狙っていかないとチャンスが減って火力出せないっていうか
やくめというよりやらないと劣化大剣みたいになるっていうか
8625/03/11(火)11:42:08No.1291202799+
おかしい…チャージアックスといえば剣と斧とをガチャガチャ入れ替えながら柔軟に戦う武器のはず…
8725/03/11(火)11:43:40No.1291203105+
>GP前提の設計だから
えーとガード多用しないでGPも使ってね!ってこと?
8825/03/11(火)11:44:32No.1291203277+
>>強化斧振り回してるのあんま好きじゃないんだよな
>>剣強化していい?
>剣振りたいなら片手剣を持ちなされ
>チャージアックスの剣モードは自己強化吹いてない笛、練気ゲージのない太刀、スタミナ切れの弓のようなもの
んでまあ正に斧強化してないチャアクも上の通りなんで斧強化使いたく無いなら今作のチャアク使わない方がマシなレベルの大前提じゃないかば
8925/03/11(火)11:44:43No.1291203318そうだねx1
>>GP前提の設計だから
>えーとガード多用しないでGPも使ってね!ってこと?
じゃあGPでも斧強化出るようにしてくれよ
9025/03/11(火)11:44:48No.1291203333そうだねx2
>おかしい…チャージアックスといえば剣と斧とをガチャガチャ入れ替えながら柔軟に戦う武器のはず…
それはどちらかというと一時期の兄斧でチャージアックスは初登場時からそんな時期はねえよ!
剣でエネルギーを溜めて斧で大技を放出する武器だよ!
9125/03/11(火)11:45:03No.1291203388+
剣モードのスライディング斬りが片手みたいに待機から素で出せないのも驚いたけど
連携の途中で突然暴発するようにしか出せないのもびっくりしたよ
9225/03/11(火)11:45:51No.1291203529+
>おかしい…チャージアックスといえば剣と斧とをガチャガチャ入れ替えながら柔軟に戦う武器のはず…
上手い人はね…
俺は斧ブンしかできん
9325/03/11(火)11:45:55No.1291203545+
>>GP前提の設計だから
>えーとガード多用しないでGPも使ってね!ってこと?
GP前提の設計なのにも関わらず素のガードを使わせるというわけわからん調整されてるから頑張ってねってこと
9425/03/11(火)11:45:58No.1291203553+
大技らしい大技も無くなっちまったからやってることはフルリリの無いスラアクに近い
9525/03/11(火)11:46:04No.1291203568そうだねx1
>剣モードのスライディング斬りが片手みたいに待機から素で出せないのも驚いたけど
>連携の途中で突然暴発するようにしか出せないのもびっくりしたよ
どうでもいいけど集中からいけねぇか
9625/03/11(火)11:46:14No.1291203599そうだねx1
ガード性能高いジャスガしたり弱点集中攻撃で剣になるだけ過去作よりは変形しまくってるようには見える
9725/03/11(火)11:46:21No.1291203621+
片手剣の盾は軽いから素早く出せる→分かる
チャアクの盾は重いから素早く出せない→分かる
ランスの盾→なんで?
9825/03/11(火)11:46:24No.1291203626+
>>GP前提の設計だから
>えーとガード多用しないでGPも使ってね!ってこと?
基礎設計はそう
ただ今作はジャスガの価値が非常に高くてGPにジャスガ判定は無い
9925/03/11(火)11:46:45No.1291203687+
斧ブンだと砲術どれに乗ってんの?
バンバンバンバン!があるなしで変わってないみたいんだが
10025/03/11(火)11:46:57No.1291203730+
GPにジャスガ判定ないし超出は出すだけ損する性能だからGP狙う価値はまあ無いよね
10125/03/11(火)11:47:08No.1291203769+
何か兄上が大技のフルリリース重点武器になってコンセプト逆転してない?
10225/03/11(火)11:47:12No.1291203788+
反撃重視変形みたいな斧→剣即時GP欲しい
10325/03/11(火)11:47:13No.1291203791+
一通りクリアしたからチャアク使ってみようかと思うだけど何作ればいいんだ?とりあえずラバラ武器?
10425/03/11(火)11:47:38No.1291203866+
GPにジャスガ無いのかよこれから始める俺からしたらバカじゃないのって感じだぜ
10525/03/11(火)11:48:10No.1291203968+
>斧ブンだと砲術どれに乗ってんの?
>バンバンバンバン!があるなしで変わってないみたいんだが
ビン爆発
10625/03/11(火)11:48:18No.1291204007+
>何か兄上が大技のフルリリース重点武器になってコンセプト逆転してない?
兄貴はフルリリも強いけど他も強いから純粋に兄貴の下位互換だよ現状は
10725/03/11(火)11:48:27No.1291204033+
>一通りクリアしたからチャアク使ってみようかと思うだけど何作ればいいんだ?とりあえずラバラ武器?
ラバラでずっと問題なし
アルベドでもいいが
10825/03/11(火)11:48:35No.1291204060+
>GPにジャスガ判定ないし超出は出すだけ損する性能だからGP狙う価値はまあ無いよね
鍔迫り合いフラグの蓄積は多分されるから…
10925/03/11(火)11:49:13No.1291204176+
>GPにジャスガ判定ないし超出は出すだけ損する性能だからGP狙う価値はまあ無いよね
素のガードで超出派生あるしな
11025/03/11(火)11:49:31No.1291204233+
>GPにジャスガ無いのかよこれから始める俺からしたらバカじゃないのって感じだぜ
抜刀振り下ろしのヤツはジャスガにしてよ!って思ったね
11125/03/11(火)11:49:51No.1291204297+
全武器30回づつ使う遊びしてて最後にたどり着いたのがこいつなんだけど
ピザカッターブンブンしてる時の火力が他の武器と比較しても凄まじいように見えるんだけどそうでもないの…?
11225/03/11(火)11:49:53No.1291204310+
(今作はGPでガ性強化の仕様があるのかないのか思い出せない顔)
11325/03/11(火)11:49:59No.1291204330+
カウンター超出目当てならそれこそクソ遅いのを少しでもマシにするためにジャスガから出すから…
11425/03/11(火)11:50:00No.1291204332+
超高だけが生きる楽しみな人は息してるのかな…
11525/03/11(火)11:50:35No.1291204436+
>ピザカッターブンブンしてる時の火力が他の武器と比較しても凄まじいように見えるんだけどそうでもないの…?
ピザカッターに入れれば強い
ピザカッターに入れないと悲しみを背負う
そんな感じ
11625/03/11(火)11:50:55No.1291204506+
>全武器30回づつ使う遊びしてて最後にたどり着いたのがこいつなんだけど
>ピザカッターブンブンしてる時の火力が他の武器と比較しても凄まじいように見えるんだけどそうでもないの…?
それはね
出てる数字の数だけで見てるだけで斧ガリで長押ししてる時間他の武器はもっと殴れるからね
プラス事前準備のだるさと立ち上がりの遅さも加味するとそんなにね…
11725/03/11(火)11:51:13No.1291204568+
GPから強い行動がないしGP狙う難度はジャスガより高いしでGPジャスガ追加よりガードから強い行動を増やして欲しい感じはするぜ
11825/03/11(火)11:51:33No.1291204636+
定点火力は流石に誇れる点だけど小耳にはさむ限りガンスさんがすごいことになってませんか
11925/03/11(火)11:51:39No.1291204651+
今回はみんな優しいから生ガードですらぼちぼち防げるね…
12025/03/11(火)11:51:46No.1291204674+
まあ毎作G級/MR実装まで強属性の超出型は息してないのが通例だから…
12125/03/11(火)11:51:50No.1291204684+
>超高だけが生きる楽しみな人は息してるのかな…
超出が好きだって言う人以外にも単純に斧強化ガリガリする以外の要素が殆どストレスで構成されてるからやってらんねって人は多そう
12225/03/11(火)11:52:26No.1291204798+
>定点火力は流石に誇れる点だけど小耳にはさむ限りガンスさんがすごいことになってませんか
定点火力で言うとガンススラアク大剣がもっと高いんで…
双剣よりは出せるけど…
12325/03/11(火)11:52:33No.1291204826+
ガンスは知らないうちにtier1になってた初めてじゃないかガンスが強いの
12425/03/11(火)11:52:33No.1291204828+
>今回はみんな優しいから生ガードですらぼちぼち防げるね…
グラビームもガード出来るのかよ!ってなった
なんかロボアニメみたいになるし
12525/03/11(火)11:52:34No.1291204832+
まあ俺は他に武器を知らないからチャージアックスを使うんだが…
12625/03/11(火)11:52:41No.1291204861+
GPから剣強化派生くらいないと剣強化使う機会がないなぁって気分
12725/03/11(火)11:53:09No.1291204967+
>超高だけが生きる楽しみな人は息してるのかな…
ガード待ちするのが嫌でジャスガ狙いづらいマルチとかだと傷が出始めるまでたまに超出撃つムーブするけどまあ400~500くらいは出てるよ…
12825/03/11(火)11:53:28No.1291205042そうだねx1
>まあ毎作G級/MR実装まで強属性の超出型は息してないのが通例だから…
榴弾すら呼吸困難で瀕死なんだけど…
12925/03/11(火)11:53:29No.1291205049そうだねx1
定点火力でチャアクは別に火力で困ってることはないので比較して低いならほかが出し過ぎなだけだと思う
13025/03/11(火)11:53:54No.1291205133そうだねx4
>定点火力でチャアクは別に火力で困ってることはないので比較して低いならほかが出し過ぎなだけだと思う
それは相対的に見て低いって話なんだ
13125/03/11(火)11:53:54No.1291205135+
剣モードがあまりにも罰ゲーム形態
13225/03/11(火)11:54:22No.1291205237そうだねx1
他と比べないなら散々言われてるハンマーだってストーリー進行には何の問題もないからな
13325/03/11(火)11:54:40No.1291205304そうだねx1
ガリガリ本当にDPS高いのかたまに不安になる
+100ダメくらいはされてるっぽいけどヒットストップ凄いから普通にぶん回してもあまり変わらないんじゃないかこれ
13425/03/11(火)11:55:12No.1291205420+
>それは相対的に見て低いって話なんだ
それはわかって言ってる上で火力で不足を一切感じたことがないレベルだからほかが安易に火力出しすぎてるんじゃない?って話
13525/03/11(火)11:55:30No.1291205474+
ガンスが偉いのは派手で重めのモーションがちゃんと強い所
13625/03/11(火)11:55:39No.1291205507+
IBの時が一番気持ちよくガリガリできてたな
ライズからヒットストップかけすぎなんだよね
13725/03/11(火)11:55:39No.1291205510+
距離いくつにしてる?
3までいくとちょっと気持ち悪い
13825/03/11(火)11:55:58No.1291205607+
>剣モードがあまりにも罰ゲーム形態
斧モードが罰ゲーム形態の兄と合体しよう
13925/03/11(火)11:56:18No.1291205699+
>ガリガリ本当にDPS高いのかたまに不安になる
>+100ダメくらいはされてるっぽいけどヒットストップ凄いから普通にぶん回してもあまり変わらないんじゃないかこれ

DPS確認できるやつ入れてるけど結構出てるぞ
太刀大剣チャアク握ってるけど俺の技量だとチャアクが一番出てる
14025/03/11(火)11:56:23No.1291205711+
>ガリガリ本当にDPS高いのかたまに不安になる
>+100ダメくらいはされてるっぽいけどヒットストップ凄いから普通にぶん回してもあまり変わらないんじゃないかこれ
まあそれのせいでライズの頃にナーフ重ねた榴弾超出撃った方が強かったわけだからな…
14125/03/11(火)11:56:31No.1291205741+
火力低いらしいチャックスでも過去作と比べるとやたら早いタイムで倒せるから火力インフレすごいな…ってなる
14225/03/11(火)11:56:46No.1291205799+
兄貴は弟よりマシとはいえゲージ関係は結構とっ散らかってる
14325/03/11(火)11:57:07No.1291205879+
DPSは知らないけど
ガチャガチャして斧ブンブンとガリガリして危ないって思った時は盾ガードでしのぐのが楽しくて
なんとなくで遊んで上位アルシュベドまでクリアはできたからまあいいかなって
14425/03/11(火)11:57:10No.1291205888+
>剣モードがあまりにも罰ゲーム形態
今までも別に強くは無かったけど今作は斧強化人質にされて剣モード使わされてる感があって余計に苦痛を伴う儀式になってる気がする
14525/03/11(火)11:57:16No.1291205909そうだねx6
>DPS確認できるやつ入れてるけど結構出てるぞ
チーターはレスすんなよ
14625/03/11(火)11:57:54No.1291206060+
火力だけはあるけど儀式の手間には見合ってない
どうせモンスター高速になって隙消すんだから使い勝手よくしろ
14725/03/11(火)11:58:02No.1291206092+
dps比較してるサイトとか動画ある?
14825/03/11(火)11:58:07No.1291206111+
高速変形と納刀で抜刀チャアクだ!
14925/03/11(火)11:58:12No.1291206136+
正直盾強化したら剣強化も勝手につくでいいんじゃねえかなとは思う
15025/03/11(火)11:58:19No.1291206164そうだねx1
>ガリガリ本当にDPS高いのかたまに不安になる
>+100ダメくらいはされてるっぽいけどヒットストップ凄いから普通にぶん回してもあまり変わらないんじゃないかこれ
チャアクで考えるとガリガリしたほうが火力は微妙に高い
ただガリガリしてる間にチャアク以外ならもっと火力出せるんじゃって話ならはい
15125/03/11(火)11:58:55No.1291206308そうだねx2
>それはわかって言ってる上で火力で不足を一切感じたことがないレベルだからほかが安易に火力出しすぎてるんじゃない?って話
今のモンスターが弱いのしかないからチャアクも火力低くても困ってないよってこと?
15225/03/11(火)11:59:02No.1291206330+
>高速変形と納刀で抜刀チャアクだ!
あったよ!ゲリョスチャアク!
15325/03/11(火)11:59:08No.1291206359+
斧強化中くらいはDPS出ててもらわないとさすがにやっとれんわい!!
15425/03/11(火)11:59:26No.1291206440+
>ガリガリ本当にDPS高いのかたまに不安になる
>+100ダメくらいはされてるっぽいけどヒットストップ凄いから普通にぶん回してもあまり変わらないんじゃないかこれ
それは流石にトレモでもやって同じ時間殴れば明らかに高いって分かるだろ
ビン踏み倒して解放斬り連発出来るんだから
15525/03/11(火)11:59:43No.1291206500そうだねx2
これだけガリガリ強くなると剣強化してもなぁ…ってなる
15625/03/11(火)11:59:46No.1291206510+
TAが全てってわけじゃないけどチャアクはTA見る限り火力が出せる方のはず
15725/03/11(火)11:59:48No.1291206524+
>距離いくつにしてる?
>3までいくとちょっと気持ち悪い
3あってなおローリングの最後になんか妙な後隙があるからあるなら4ほしいくらいだよ
斧はもとより剣モードも妙に機動性低いし…
15825/03/11(火)11:59:52No.1291206535+
盾構え強化作ったんだから回転斬りキャンセルいらねぇよなぁ!
15925/03/11(火)12:00:14No.1291206633+
>これだけガリガリ強くなると剣強化してもなぁ…ってなる
エネルギーブレイド欲しいよね…
16025/03/11(火)12:01:08No.1291206867+
(え…そうなのか…?ネットの意見だけみて最弱武器かと思ってた…!)
16125/03/11(火)12:01:10No.1291206875そうだねx1
>盾構え強化作ったんだから回転斬りキャンセルいらねぇよなぁ!
斧モード時に咄嗟に余ってる瓶で盾強化する手段が無くなるのは困るぞ
16225/03/11(火)12:01:17No.1291206909+
L2長押しでもガリガリさせて欲しい…
それだけでだいぶ操作しやすいはず
16325/03/11(火)12:02:10No.1291207141そうだねx1
>盾構え強化作ったんだから回転斬りキャンセルいらねぇよなぁ!
うーん欲張ったけど死ぬなって場面の誤魔化し効かないのはちょっと
16425/03/11(火)12:02:40No.1291207268+
GPジャスガください
16525/03/11(火)12:02:51No.1291207311+
>盾構え強化作ったんだから回転斬りキャンセルいらねぇよなぁ!
クソ遅くてろくに短縮できない癖に回転斬り分のダメージとエネルギーも入らないのしょうもなすぎて無かった事にしていいレベル
16625/03/11(火)12:02:59No.1291207339そうだねx3
安易に火力出せるのがおかしいって言うけど武器の半数以上は安易に出せる手前それはもう安易に出せない方が悪いとしか言いようが無い
16725/03/11(火)12:03:28No.1291207449+
斧モードは当然として剣モードもなんか足遅くない?
16825/03/11(火)12:04:01No.1291207584+
盾強化ってみんなちゃんとやってる?
斧ダメージにも影響するから一応毎回やってるんだけど初回接敵後の儀式感がつらい
16925/03/11(火)12:04:06No.1291207611+
>斧モードは当然として剣モードもなんか足遅くない?
遅くなってる
というか全体的にもっさりになってる
17025/03/11(火)12:04:18No.1291207674+
>(え…そうなのか…?ネットの意見だけみて最弱武器かと思ってた…!)
最弱扱いしまくってれば調整されるぜ!
17125/03/11(火)12:04:19No.1291207678+
兄斧はなんで斧で足が速いんですかねよくわかんねぇ世界だぜ
17225/03/11(火)12:04:26No.1291207708+
余りにも傷が取れないのでジャスガを覚えて来てしまった
もたもたはする
17325/03/11(火)12:04:45No.1291207782+
もうセクレトに乗ったままピザカッターしたい
17425/03/11(火)12:05:02No.1291207851+
最弱はハンマーじゃない?
ドベ2~4を双剣チャアクライトで争う現状ではあるけど
17525/03/11(火)12:05:04No.1291207856+
>盾強化ってみんなちゃんとやってる?
>斧ダメージにも影響するから一応毎回やってるんだけど初回接敵後の儀式感がつらい
瓶切れの時やっておくといいよ
17625/03/11(火)12:05:22No.1291207938+
火力すら出ないハンマーがいるから最弱にはなれないんやな
17725/03/11(火)12:05:25No.1291207951+
>盾強化ってみんなちゃんとやってる?
>斧ダメージにも影響するから一応毎回やってるんだけど初回接敵後の儀式感がつらい
盾強化して瓶リロードする間に斧ガリしたほうがダメージ出るよ
斧振れないタイミングでやろう
17825/03/11(火)12:05:53No.1291208087そうだねx1
目的がガリガリになっただけで剣が枷なのはずっとかわってないんだよね
今回は超出が腐ってるのもあってなおさらだが
17925/03/11(火)12:06:00No.1291208118+
ハンマーはガードできずジャスト回避もない代わりに火力低いからな
18025/03/11(火)12:06:19No.1291208190+
ハンマーは満場一致で最弱扱いされるレベルだから凄いよ
18125/03/11(火)12:06:30No.1291208239+
斧モード中のフィーバー感味わえるのこの武器ぐらいなんだよな……
18225/03/11(火)12:06:36No.1291208262+
>瓶切れの時やっておくといいよ
瓶ねえと強化できねえよ!
18325/03/11(火)12:06:41No.1291208290+
>目的がガリガリになっただけで剣が枷なのはずっとかわってないんだよね
コンセプト分かってない「」のレス
18425/03/11(火)12:07:00No.1291208387+
>盾強化ってみんなちゃんとやってる?
>斧ダメージにも影響するから一応毎回やってるんだけど初回接敵後の儀式感がつらい
アルベド笛吹きながら近づいて奇襲攻撃チャージ咆哮ジャスガ斧強化盾強化までは流れでやってるけど正直要らねえなこれとは思ってる
戦闘中に掛け直したりはしない
18525/03/11(火)12:07:01No.1291208392+
>目的がガリガリになっただけで剣が枷なのはずっとかわってないんだよね
>今回は超出が腐ってるのもあってなおさらだが
超出腐ってなけりゃまだ充電役として剣も使うんだが今回斧強化したら瓶消費減るせいで余計に一度なったらほぼ戻らなくなって余計に剣の懲罰感が強い
18625/03/11(火)12:07:14No.1291208458+
咄嗟にガードできねえ足遅え納刀遅えで斧で居る時間長くなれば長くなるほどフラストレーション溜まる武器種
18725/03/11(火)12:07:20No.1291208489+
>>瓶切れの時やっておくといいよ
>瓶ねえと強化できねえよ!
汲んでくれよ!高出力でだんだん減ってくるだろ!
18825/03/11(火)12:07:24No.1291208517+
ガリガリが気持ち良いから使ってる
ずっとガリガリやってたい
18925/03/11(火)12:07:26No.1291208527+
開発が斧だけ使わせたいのはもうわかったからローリングのあとのどっこいしょだけ消してほしい…
そしたら斧だけ使い続けるから
19025/03/11(火)12:07:27No.1291208537+
でも剣モードは傷つけに役立つから…
19125/03/11(火)12:08:06No.1291208709+
>でも剣モードは傷つけに役立つから…
集中切りのやる気のなさどうにかしろテメー
傷必須な割に集中切りの性能がゴミすぎる
19225/03/11(火)12:08:15No.1291208760そうだねx1
盾強化したら剣強化がセットでついてきて
チャージ中のボタン押しっぱなしでの攻撃派生を斧強化切りにすれば任意の斧強化もできるようになって全部解決するのでは?
19325/03/11(火)12:08:16No.1291208765+
鎖刃刺撃が斧モードの攻撃に乗らないのが仕様と明言されてしまったので困った
19425/03/11(火)12:08:45No.1291208899+
>鎖刃刺撃が斧モードの攻撃に乗らないのが仕様と明言されてしまったので困った
忘れよう
19525/03/11(火)12:09:18No.1291209046そうだねx5
こいつの集中切りは性能いい方じゃない?
双剣みたく飛びすぎることもないしリーチもほどほどで斧からも素早く出せるし
19625/03/11(火)12:09:18No.1291209047そうだねx2
>鎖刃刺撃が斧モードの攻撃に乗らないのが仕様と明言されてしまったので困った
絶対バグを仕様と言い張ってるのだと邪推してしまう…
19725/03/11(火)12:09:46No.1291209177+
仕様(面倒だから直しませんの意)だから仕方ない
19825/03/11(火)12:10:09No.1291209286+
おまじないに効果がなかったって明言されただけマシよ
19925/03/11(火)12:10:12No.1291209301+
今作のチャアクは斧強化は楽しいけど要素的に言えば剣強化瓶強化瓶チャージ盾構え超出GP全部忘れていいから中々に凄いぞ
褒めてない
20025/03/11(火)12:10:51No.1291209516+
>今作のチャアクは斧強化は楽しいけど要素的に言えば剣強化瓶強化瓶チャージ盾構え超出GP全部忘れていいから中々に凄いぞ
ビン強化は多分舐められない
20125/03/11(火)12:10:59No.1291209553+
>こいつの集中切りは性能いい方じゃない?
>双剣みたく飛びすぎることもないしリーチもほどほどで斧からも素早く出せるし
取れる高さが低すぎる
20225/03/11(火)12:11:09No.1291209608+
>>鎖刃刺撃が斧モードの攻撃に乗らないのが仕様と明言されてしまったので困った
>絶対バグを仕様と言い張ってるのだと邪推してしまう…
カプコンに対する負の方向の信頼感よ
20325/03/11(火)12:11:36No.1291209741そうだねx1
過去作よりビン溜まるのは早くなったけどオバヒの仕様がそのままなせいで一瞬で弾かれモードになるのはマジどうかと思う
剣モードの機動性下がってるのもあっていよいよ儀式専用形態でしかなくなっとる
20425/03/11(火)12:11:39No.1291209752そうだねx1
>ビン強化は多分舐められない
瓶強化有無でダメージ見比べてみたらいいよ
どうでもいいなこれって気付くから
20525/03/11(火)12:11:53No.1291209813+
瓶チャ強化無しはほんとにほか武器使えってなるわ!
20625/03/11(火)12:11:56No.1291209833そうだねx1
片手剣であんな大ジャンプできるんだから頑張ればエアダもできるだろ
20725/03/11(火)12:11:58No.1291209837そうだねx1
鎖刃はいつかは乗るようになるかもしれんけど今は乗らないから外すね…
20825/03/11(火)12:12:01No.1291209851+
>咄嗟にガードできねえ足遅え納刀遅えで斧で居る時間長くなれば長くなるほどフラストレーション溜まる武器種
加点方式でいくと
咄嗟にガードできない-20
足遅い-20
納刀遅い-20
強化中じゃないと色々微妙-40
斧ガリが楽しい+70
スタンが楽しい+70
斧ループが楽しい+70
だから110点ぐらい
20925/03/11(火)12:12:08No.1291209888+
移動切り今回いらねえだろと思ってたら集中モード込みだと結構使いやすかった
操作難度跳ね上がったけど
21025/03/11(火)12:12:12No.1291209901+
だってあの文面で一部武器の攻撃にしか効果ありませんって方がおかしいからな
文面が間違ってるってことになったけど…
21125/03/11(火)12:12:51No.1291210103+
鎖刃は斧強化したら乗らなくなる時点でもうどうしろとってなる
21225/03/11(火)12:13:00No.1291210145+
剣モ盾出しも遅いしなあ
21325/03/11(火)12:13:19No.1291210245+
ごりゅう装備はゴミになったけどシュバルカは優秀なのでこっち作るぜ
21425/03/11(火)12:13:36No.1291210333+
ポータブル3以来のモンハンだが
チャージアックスとか虫の棒とか難しくて分からない…
21525/03/11(火)12:13:52No.1291210424そうだねx3
チャアクの移動切り単体は相変わらず弱いなぁハハハで済んだんだが片手のスライディング切りを見た後に移動切りやると憎しみが湧き始めた
21625/03/11(火)12:13:59No.1291210465+
斧ガリガリやるハンターはどれくらい連撃積んでる?
21725/03/11(火)12:14:01No.1291210478+
>スタンが楽しい+70
>斧ループが楽しい+70
露骨に俺が取ってる感あるよね
チャックスはスタン武器…?
21825/03/11(火)12:14:14No.1291210548+
>超出腐ってなけりゃまだ充電役として剣も使うんだが今回斧強化したら瓶消費減るせいで余計に一度なったらほぼ戻らなくなって余計に剣の懲罰感が強い
仮に撃針標準装備されてても剣強化も盾強化も無視して斧ガリしてるだろうなってくらい空気だよね剣
ストレス要素がでかすぎる
21925/03/11(火)12:14:23No.1291210586+
>斧ガリガリやるハンターはどれくらい連撃積んでる?
連撃は1か5が効率いいらしいので1
22025/03/11(火)12:14:45No.1291210677+
>チャアクの移動切り単体は相変わらず弱いなぁハハハで済んだんだが片手のスライディング切りを見た後に移動切りやると憎しみが湧き始めた
あれは続かないぶっ壊れ枠だから冷静になれ
22125/03/11(火)12:14:48No.1291210690+
結局今もわかってないけど瓶消費軽減って何すると起きてるの?
22225/03/11(火)12:15:33No.1291210924そうだねx1
>仮に撃針標準装備されてても剣強化も盾強化も無視して斧ガリしてるだろうなってくらい空気だよね剣
>ストレス要素がでかすぎる
斧強化で瓶消費減ります!は一見すると便利だけどただコンセプト殺しただけだよなって
まあ今作のチャアクで斧強化で瓶消費通常だったらクソ弱いんだけどさ
今でも強いかどうかで言われたら微妙だし
22325/03/11(火)12:15:46No.1291210997+
書き込みをした人によって削除されました
22425/03/11(火)12:16:10No.1291211136+
開幕で傷もない状態だとジャスガ待ちしかやることなくて
太刀から大回転取り上げて見切りでしか色上げられなくなった武器みたいになっててひどすぎるんですよ
22525/03/11(火)12:16:50No.1291211354そうだねx1
>開幕で傷もない状態だとジャスガ待ちしかやることなくて
>太刀から大回転取り上げて見切りでしか色上げられなくなった武器みたいになっててひどすぎるんですよ
はい!!小タル爆弾がありますよ!!!
クソ食らえ!!!!!11111
22625/03/11(火)12:16:58No.1291211396+
>結局今もわかってないけど瓶消費軽減って何すると起きてるの?
斧強化入ると高出力でしか消費しなくなり
高出力でのビン消費が1/2になる
22725/03/11(火)12:17:01No.1291211412+
>開幕で傷もない状態だとジャスガ待ちしかやることなくて
二回ジャンプ切りして乗っても良いよ
乗られる死ね
22825/03/11(火)12:17:21No.1291211514+
>結局今もわかってないけど瓶消費軽減って何すると起きてるの?
斧モードだけ使わせ続けたい→斧じゃビン溜められないのどうすんだよ→消費しないようにしよう
というクレバーな解法だぞ
22925/03/11(火)12:17:22No.1291211519そうだねx2
公式サイト曰く「剣モードは小回りの利く立ち回りが得意」らしいが
挙動が過去作よりもっさりな上にGPもできないからまるで小回り利いてる気がしなくて舐めてんのかってなる
23025/03/11(火)12:17:36No.1291211598+
>クソ食らえ!!!!!11111
小タル自演は抗議の意味を込めて絶対にやらない
23125/03/11(火)12:17:36No.1291211606+
子タルに関しては効率化求めるとライズでもあったからなぁ
23225/03/11(火)12:18:19No.1291211838+
もう個数ある瓶じゃなくてゲージにでもしろと
23325/03/11(火)12:18:22No.1291211854そうだねx3
効率化求めるなら最強安定武器使えば良いでしょになるからそこまで意識したことないなぁ
23425/03/11(火)12:18:26No.1291211878そうだねx1
剣モードで立ち回りたいなら片手使うし斧モードで立ち回りたいなら大剣使うし定点火力出したいならスラアク使うから現状はピザカッターのヒットストップが楽しい部分10割の武器
23525/03/11(火)12:18:26No.1291211879+
仕様でころころしてくれないかな小タル
23625/03/11(火)12:18:48No.1291212020+
鎖刃1つける意味もないとかいわれだしててそんなに!?ってなるんだが
効果なかったの…?
23725/03/11(火)12:19:05No.1291212105+
モーション自体は輪をかけて遅くなるから双剣の回避強化状態とか太刀の赤刃みたいに入ってしまえばガンガン張り付いていられるってわけでもないのが今後の高難度が怖いよ
23825/03/11(火)12:19:11No.1291212130そうだねx2
ユーザーじゃないただのアンチがめっちゃ書き込んでない?
23925/03/11(火)12:19:37No.1291212272そうだねx3
>ユーザーじゃないただのアンチがめっちゃ書き込んでない?
使ってたら当然出る文句ばかりに見えるが…
24025/03/11(火)12:19:39No.1291212282+
>鎖刃1つける意味もないとかいわれだしててそんなに!?ってなるんだが
>効果なかったの…?
剣でペチペチするにはあるけど肝心の斧強化状態では飾りになっちゃうから…
24125/03/11(火)12:19:45No.1291212319そうだねx5
>ユーザーじゃないただのアンチがめっちゃ書き込んでない?
もう荒らせる場所が武器スレしかなくなったのよ
24225/03/11(火)12:19:49No.1291212348+
傷が無い場合急に逃げ出して小タル自爆して帰ってくる武器
24325/03/11(火)12:20:00No.1291212415+
>はい!!小タル爆弾がありますよ!!!
>クソ食らえ!!!!!11111
ライズでは大剣と太刀と片手は使わされてたな…
カプコンはアクション作るのヘタクソか?
24425/03/11(火)12:20:33No.1291212592+
>使ってたら当然出る文句ばかりに見えるが…
ズレたレス結構多く見える
24525/03/11(火)12:20:41No.1291212637+
>鎖刃1つける意味もないとかいわれだしててそんなに!?ってなるんだが
>効果なかったの…?
斧ガリに乗ってない ビン爆発はもってのほか
これだと斧強化中でも最初の斧の分しか鎖刃が乗ってないことになる
だから鎖刃に3スロ割くなら連撃とか入れるわってなった
24625/03/11(火)12:20:57No.1291212723そうだねx3
今作のチャアク見て文句言う奴はアンチだけはもうそれ言ってる奴が荒らしだろ
24725/03/11(火)12:21:03No.1291212754+
今一番強い武器ってなんだろ
24825/03/11(火)12:21:42No.1291213001+
>今一番強い武器ってなんだろ
総合点ではガンスじゃない?
火力面ではスラアクか棒だと思う
24925/03/11(火)12:21:54No.1291213065+
ベータの頃からずっといるからなジャスガピザカッターに文句言うなマン
25025/03/11(火)12:22:30No.1291213234+
スタン取れないからあんまり強属性に魅力感じないんだけど強くはあるの?
25125/03/11(火)12:22:48No.1291213340+
調整なくても相応に満足してるよクソ強いわけでは無いけど弱…って事も全然ないし
25225/03/11(火)12:23:05No.1291213433そうだねx6
使ってたら不満が出ることとレスが口汚いのは別よ
25325/03/11(火)12:23:17No.1291213493+
今回肛門gきスキルちょっとしか盛れないのが辛い
25425/03/11(火)12:23:29No.1291213566+
>スタン取れないからあんまり強属性に魅力感じないんだけど強くはあるの?
火力は加速するよ
スタン拘束してタコ殴りにする時間を作れないからよりプレイヤースキルで殴る時間を捻出する必要があるけど
25525/03/11(火)12:23:33No.1291213591+
使ってみようと思ってトレモで試して強化する要素おすぎ!ってなってたけど斧以外無視でよかったの…?
25625/03/11(火)12:23:37No.1291213615+
>今作のチャアク見て文句言う奴はアンチだけはもうそれ言ってる奴が荒らしだろ
むしろ理想のチャックスが分からない
25725/03/11(火)12:23:46No.1291213671+
これでナルガとかベリオみたいな奴がいたら文句出てたと思うけど今のところチャアクのスピード感に合わせてるモンスターばかりだからさ……
25825/03/11(火)12:24:45No.1291214032+
>スタン取れないからあんまり強属性に魅力感じないんだけど強くはあるの?
弱点肉質なら高出力150とか超高300とかも出せるよ
現状麻痺スタンで何もさせないほうがそりゃ強いだろうけど
25925/03/11(火)12:24:49No.1291214055+
>スタン取れないからあんまり強属性に魅力感じないんだけど強くはあるの?
トータルの火力は麻痺させて傷作った方があるかもなぁって感じ
26025/03/11(火)12:24:50No.1291214064+
片手や太刀は立ち回り技の威力上がってんだからこいつの剣モードも倍率上げてオバヒもなくしてくれ
26125/03/11(火)12:24:55No.1291214090+
現状最強格のゴアマガラ相手もそこまで困らんからな
あいつの強いところは意味不明な判定と見辛さだから武器どうこうじゃないけど
26225/03/11(火)12:24:59No.1291214113+
アルベド周回始めたらアルベドが忖度行動多すぎて気持ちよくなってくる
なんだよその斧→剣変形GPにジャストで併せてくれる回り込み行動は
26325/03/11(火)12:25:06No.1291214147+
>使ってみようと思ってトレモで試して強化する要素おすぎ!ってなってたけど斧以外無視でよかったの…?
いや盾強化は必ずした方がいい剣は…気が向いたらで
26425/03/11(火)12:25:42No.1291214352+
基礎麻痺のパーツが揃ったのでこれからナナイロカネ集めるんじゃぐふふ
楽しみだなー!
26525/03/11(火)12:25:59No.1291214454+
斧ガリは楽しいから後は機動力と防御力が欲しい
具体的にはエアダと即妙が欲しい
26625/03/11(火)12:26:01No.1291214475そうだねx1
超出やGPもどうでもいい斧強化でガリガリやれてればいいってスタンスだったのなら問題は無いだろう
26725/03/11(火)12:26:09No.1291214511+
剣強化はなんか短縮ルート欲しいなぁ
ジャスガから斧と選べるくらいでいいんで
26825/03/11(火)12:26:21No.1291214583+
書き込みをした人によって削除されました
26925/03/11(火)12:26:46No.1291214738+
>斧ガリは楽しいから後は機動力と防御力が欲しい
>具体的にはエアダと即妙が欲しい
次の次辺りのモンハンに期待してたほうがいいやつ
27025/03/11(火)12:26:51No.1291214769そうだねx2
>現状最強格のゴアマガラ相手もそこまで困らんからな
>あいつの強いところは意味不明な判定と見辛さだから武器どうこうじゃないけど
あとマップ
口汚いと言われようが間違いなくマップがクソ
27125/03/11(火)12:26:58No.1291214800+
GPでジャスガ取れるのとジャスガからの派生をちゃんと整理するのが最低ラインだと思ってる
27225/03/11(火)12:27:16No.1291214909+
>口汚いと言われようが間違いなくゴア戦がクソ
27325/03/11(火)12:28:13No.1291215249+
ゴア戦はマルチの乙率見るにみんな苦しんでるから…
27425/03/11(火)12:28:24No.1291215313+
ただGPでジャスガ取れても祈るだけで使いこなせない自信がある
27525/03/11(火)12:28:32No.1291215362+
ガードからの派生があんまり強くないからGPジャスガ追加されてもまぁないよりまし程度にしかならんよね現状
27625/03/11(火)12:28:34No.1291215375+
見辛いのに慣れたらゴアはわりと殴れる
その振り向き叩きつけのスピードはなんだそこだけライズだろお前
27725/03/11(火)12:29:20No.1291215648+
斧ガリだけに絞ったらサンブレの方が楽しかった気がする
27825/03/11(火)12:29:26No.1291215684+
ライズからサンブレに移行した時くらいの大手術と違法建築しないと救われない感がある
27925/03/11(火)12:30:07No.1291215933+
>ただGPでジャスガ取れても祈るだけで使いこなせない自信がある
剣で殴りつつお願い変形斬りするだけでいいから結構変わると思うよ…
今は攻撃からガードできるまでの移行フレームだいぶ長いのもあってぼっ立ちジャスガ待ちが加速してるわけだし
28025/03/11(火)12:30:09No.1291215942+
>ライズからサンブレに移行した時くらいの大手術と違法建築しないと救われない感がある
サンブレのチャックス嫌いなんだよね…新しい虫技強制されてるだけ
28125/03/11(火)12:31:12No.1291216314そうだねx1
>>ライズからサンブレに移行した時くらいの大手術と違法建築しないと救われない感がある
>サンブレのチャックス嫌いなんだよね…新しい虫技強制されてるだけ
超出がちゃんと強いから新技使わなくていいぞ
28225/03/11(火)12:31:13No.1291216323+
>GPでジャスガ取れるのとジャスガからの派生をちゃんと整理するのが最低ラインだと思ってる
ジャスガしても取れるのが高出力か斧強化でどっちも隙でかいの辛いよね
28325/03/11(火)12:31:21No.1291216371そうだねx1
基礎モーションを変えろとはワールドの時からずっと言われてるからね
強かったワールドも超出が異常な性能してただけで他は弱かったし
28425/03/11(火)12:31:49No.1291216520+
サンブレはいろんな戦い方出来て楽しかったな
剣もギリギリ使えた
28525/03/11(火)12:32:27No.1291216753+
>ジャスガしても取れるのが高出力か斧強化でどっちも隙でかいの辛いよね
全体の仕様的に判定重ねてガード突き破って来る攻撃はして来ないと思いたい
28625/03/11(火)12:32:27No.1291216754+
>剣強化はなんか短縮ルート欲しいなぁ
>ジャスガから斧と選べるくらいでいいんで
というかもうオーバーヒートを剣強化状態ということにしてほしい
そしたらビン擬似的に大量に抱えながら剣で立ち回りつつ大技にも備えられるモードになるし…
28725/03/11(火)12:32:28No.1291216758+
>基礎モーションを変えろとはワールドの時からずっと言われてるからね
はい…基礎モーションをもっと遅く変更します…
28825/03/11(火)12:32:33No.1291216793+
>超出がちゃんと強いから新技使わなくていいぞ
CFCすら許せないのかもしれない
28925/03/11(火)12:32:43No.1291216860+
サンブレの超出が強かったのはそもそもの属性値インフレと属性強化系スキルを山盛りできたのがでかいと思う
環境が追い風
29025/03/11(火)12:33:14No.1291217034+
サンブレ楽しかった派は蟲技が好きだった率高そうではある
29125/03/11(火)12:33:21No.1291217071そうだねx1
>はい…基礎モーションをもっと遅く変更します…
この武器あらゆるタイミングで遅くなってるな
29225/03/11(火)12:33:23No.1291217083+
>>基礎モーションを変えろとはワールドの時からずっと言われてるからね
>はい…基礎モーションをもっと遅く変更します…
高出力を撃ってからじゃないと超高出力も撃てなくします…
29325/03/11(火)12:33:59No.1291217300+
片手剣のジャンプ斬りこっちで復活してた


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