我が導きのバインドキューブ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/11(火)01:19:04No.1291141219+書き込みをした人によって削除されました |
… | 225/03/11(火)01:19:57No.1291141376そうだねx19ハンマーで獣に挑むなどw |
… | 325/03/11(火)01:20:14No.1291141434+もうこれだけでいいと聞く |
… | 425/03/11(火)01:21:36No.1291141655そうだねx16>ハンマーで獣に挑むなどw |
… | 525/03/11(火)01:21:46No.1291141679+虫かごで殴ってるようなもんだこれ |
… | 625/03/11(火)01:21:46No.1291141684そうだねx41× もうこれだけでいい |
… | 725/03/11(火)01:22:02No.1291141735そうだねx1これしか見ねえ |
… | 825/03/11(火)01:23:33No.1291141992+絶望的な防御力と貧弱な火力の武器はなにをすればいいか |
… | 925/03/11(火)01:25:14No.1291142287+溜め2の振り上げで相殺させて… |
… | 1025/03/11(火)01:25:36No.1291142345そうだねx10令和最新のモンハンでもバインドキューブのお世話になるなんて… |
… | 1125/03/11(火)01:26:14No.1291142451+スロット3が二つあるのすごいね |
… | 1225/03/11(火)01:26:14No.1291142452+>令和最新のモンハンでもバインドキューブのお世話になるなんて… |
… | 1325/03/11(火)01:26:42No.1291142531+TA系の動画見るとカチ上げ相殺が上手すぎる… |
… | 1425/03/11(火)01:27:26No.1291142678+やはり…サポートハンマーか…! |
… | 1525/03/11(火)01:28:12No.1291142813+まずは翼から殴る |
… | 1625/03/11(火)01:28:36No.1291142897+タメ2溜まるのなんか遅くない??アイスボーンで回避後R2押しっぱだと貯めるのが遅いとかあったけど常時あの感覚が纏わりついてる気がする |
… | 1725/03/11(火)01:32:41No.1291143628そうだねx7これ以外で使えそうなやつマジで少なくて困ってる |
… | 1825/03/11(火)01:33:16No.1291143727+>>ハンマーで獣に挑むなどw |
… | 1925/03/11(火)01:36:18No.1291144233そうだねx6>TA系の動画見るとカチ上げ相殺が上手すぎる… |
… | 2025/03/11(火)01:40:12No.1291144830+相殺は数回しか成功したことないけど操作感は良かったよ… |
… | 2125/03/11(火)01:40:41No.1291144916+縦振りが相殺の為だけのもので本来弱過ぎて使い物にならないのよね |
… | 2225/03/11(火)01:41:50No.1291145127+縦3のディレイめっちゃ効くのと3発目溜めれることに気づくと相殺はしやすくなる |
… | 2325/03/11(火)01:42:45No.1291145277+ホームラン単純に威力低くて悲しくなる |
… | 2425/03/11(火)01:43:36No.1291145408+>縦振りが相殺の為だけのもので本来弱過ぎて使い物にならないのよね |
… | 2525/03/11(火)01:43:51No.1291145438+ボウガンの貫通速射ステップキャンセルみたいな小技が見つかれば… |
… | 2625/03/11(火)01:44:22No.1291145508+バインドキューブは良いんだよ |
… | 2725/03/11(火)01:45:20No.1291145649+初代からある由緒正しいハンマーである |
… | 2825/03/11(火)01:45:51No.1291145730+スレ画がないとやってらんね… |
… | 2925/03/11(火)01:47:20No.1291145959そうだねx5他の武器でも麻痺大暴れしてるから近い将来麻痺もダメだされる予感しかしない |
… | 3025/03/11(火)01:47:45No.1291146032+気が狂った量の雷光虫を要求しなくて優しい |
… | 3125/03/11(火)01:49:04No.1291146250+麻痺もそうなんだけどシンプルに蜘蛛武器が強いんすよね |
… | 3225/03/11(火)01:49:46No.1291146366+同期のスタンガンランス君はお休みか |
… | 3325/03/11(火)01:50:29No.1291146470+無属性一強とか属性環境より状態異常環境のが好きよ |
… | 3425/03/11(火)01:50:51No.1291146533+今作のハンマーまじで弱くない? |
… | 3525/03/11(火)01:50:51No.1291146534+全体的な火力1.5倍くらいになんないすかね… |
… | 3625/03/11(火)01:52:24No.1291146782そうだねx1ライズ初期よりは全然なんとでもなるんだけど |
… | 3725/03/11(火)01:52:43No.1291146822そうだねx1仮に棒立ちの相手を想定したとしてもなお火力低い事に誰か突っ込まなかったのか不思議過ぎる |
… | 3825/03/11(火)01:53:52No.1291147024+単純に火力が低いから満場一致で弱武器扱いなの悲しいぜ! |
… | 3925/03/11(火)01:53:57No.1291147042そうだねx5>>縦振りが相殺の為だけのもので本来弱過ぎて使い物にならないのよね |
… | 4025/03/11(火)01:54:38No.1291147140そうだねx1ソロでレ・ダウ相手なら相殺もバンバカ取れるしずっと殴れるけどそのへんのバーラハーラに絡まれるだけでもうちょっと辛い |
… | 4125/03/11(火)01:54:52No.1291147186+普通に△をホームラン始動にしてほしい |
… | 4225/03/11(火)01:54:56No.1291147199そうだねx5タメ23の威力は倍くらいでもなお足りない |
… | 4325/03/11(火)01:55:00No.1291147207そうだねx1>単純に火力が低いから満場一致で弱武器扱いなの悲しいぜ! |
… | 4425/03/11(火)01:55:02No.1291147222+ハンマーは弱くしたうえで辻Pの好きなこいつは強くしておく! |
… | 4525/03/11(火)01:55:48No.1291147337+>他の武器でも麻痺大暴れしてるから近い将来麻痺もダメだされる予感しかしない |
… | 4625/03/11(火)01:56:19No.1291147402+ジャスト関係貰えないなら相殺の鬼みたいな武器にして欲しかった |
… | 4725/03/11(火)01:56:36No.1291147438+餅つき弱すぎて泣ける |
… | 4825/03/11(火)01:56:43No.1291147455+最低でもモーション値1.2倍 |
… | 4925/03/11(火)01:56:51No.1291147476そうだねx4味方への吹き飛ばし攻撃への認識といいなんか悪い意味で変な拘りがある気が前々からしている |
… | 5025/03/11(火)01:57:15No.1291147533そうだねx11>だってハンマーから火力抜いたら牛丼の牛肉と玉ねぎとツユ抜きだし |
… | 5125/03/11(火)01:57:18No.1291147537+双剣触ってこっちはほぼブシドー上位互換みたいなのになっててびっくりしたよね |
… | 5225/03/11(火)01:57:24No.1291147556そうだねx1野良で笛ハンマーハンマーで2人スレ画担いでた時は笑った |
… | 5325/03/11(火)01:58:19No.1291147684+いまのハンマーは紅生姜だよ |
… | 5425/03/11(火)01:58:24No.1291147699そうだねx3✕弱い |
… | 5525/03/11(火)01:58:33No.1291147718+熟練のハンマー使いはそろそろ麻痺るな…とそろそろスタンするな…を把握してるので拘束時間がすごくなる |
… | 5625/03/11(火)01:58:42No.1291147740+>ジャスト関係貰えないなら相殺の鬼みたいな武器にして欲しかった |
… | 5725/03/11(火)01:58:50No.1291147754+野良マルチだとスタンと麻痺で長時間拘束しとけば十分仕事してる感じにはなる |
… | 5825/03/11(火)01:58:58No.1291147775そうだねx5>✕弱い |
… | 5925/03/11(火)01:59:13No.1291147807+待てやめろ乗るな殴るタイミングが一切なくなる |
… | 6025/03/11(火)01:59:20No.1291147825そうだねx3他武器ナーフしないでライトとハンマーだけアッパーしてほしいなぁ |
… | 6125/03/11(火)01:59:32No.1291147858+>ジャスト関係貰えないなら相殺の鬼みたいな武器にして欲しかった |
… | 6225/03/11(火)01:59:43No.1291147894+全モーションに相殺付いててもバチは当たらない気がする |
… | 6325/03/11(火)01:59:59No.1291147940+相殺そんないらねぇよ! |
… | 6425/03/11(火)02:00:05No.1291147951そうだねx1バインドキューブの見た目好き |
… | 6525/03/11(火)02:00:34No.1291148019+>待てやめろ乗るな殴るタイミングが一切なくなる |
… | 6625/03/11(火)02:00:57No.1291148070+嫌いなわけじゃないし無印から愛用してる愛槌ではあるんだけど |
… | 6725/03/11(火)02:01:05No.1291148092+乗りダウンする場所を予測してぐるぐる待機しておくんだ |
… | 6825/03/11(火)02:01:25No.1291148134+時代に取り残されてるとしか表現しようがない |
… | 6925/03/11(火)02:01:36No.1291148159そうだねx2>相殺そんないらねぇよ! |
… | 7025/03/11(火)02:02:27No.1291148279+オリヴィアさんあらゆる攻撃から相殺してるって聞いたけど流石に嘘なのかな… |
… | 7125/03/11(火)02:02:37No.1291148306+ゆうて変形兄弟は個性ちゃんと出してるからな |
… | 7225/03/11(火)02:02:48No.1291148324+乗り中に何とか頭殴ってスタン値貯めておいてダウンしたら渾身一発でスタン取るとすごく気持ちがいい |
… | 7325/03/11(火)02:02:50No.1291148330+マルチやってるとハンマー使いがバインドキューブマンかオリヴィアさんしかいない |
… | 7425/03/11(火)02:03:10No.1291148381+>マルチやってるとハンマー使いがバインドキューブマンかオリヴィアさんしかいない |
… | 7525/03/11(火)02:03:30No.1291148429+マルチはハメハメしてる間に他武器さん!火力をお願いします!ってできるんだけどソロは悲しみが深い |
… | 7625/03/11(火)02:03:49No.1291148476そうだねx3バインドキューブ以外のハンマーマジでゴミなんだもん! |
… | 7725/03/11(火)02:04:10No.1291148530+適当でやってるけど |
… | 7825/03/11(火)02:04:18No.1291148554+>オリヴィアさんあらゆる攻撃から相殺してるって聞いたけど流石に嘘なのかな… |
… | 7925/03/11(火)02:04:43No.1291148645+ライズの時は火力無くてもやれた感あるけどワイルズのハンマーはやれねえわ |
… | 8025/03/11(火)02:05:14No.1291148723+>野良マルチだとスタンと麻痺で長時間拘束しとけば十分仕事してる感じにはなる |
… | 8125/03/11(火)02:05:43No.1291148793+もうこれよりハメやすいくろねこハンマー早く欲しい |
… | 8225/03/11(火)02:05:52No.1291148814そうだねx6オリヴィアが強くなりすぎるからっていう疑惑が生まれるくらいにはオリヴィアが強すぎるからちくしょう |
… | 8325/03/11(火)02:06:04No.1291148838そうだねx1バインドキューブのスロットまで優秀でKO溜打麻痺強化3会心特殊1とか意味わからん強さになるのも悪い |
… | 8425/03/11(火)02:06:18No.1291148865+オリヴィアさんだけマスター級から来てるから |
… | 8525/03/11(火)02:06:43No.1291148925+まぁバランス調整あるなら間違いなく強化されるだろうってポジションだとは思う |
… | 8625/03/11(火)02:06:49No.1291148938+ハンマーで相殺できたことないから知らないんだけど大剣みたいに追撃あんの? |
… | 8725/03/11(火)02:06:54No.1291148951+>オリヴィアが強くなりすぎるからっていう疑惑が生まれるくらいにはオリヴィアが強すぎるからちくしょう |
… | 8825/03/11(火)02:06:59No.1291148963そうだねx1>オリヴィアが強くなりすぎるからっていう疑惑が生まれるくらいにはオリヴィアが強すぎるからちくしょう |
… | 8925/03/11(火)02:07:07No.1291148987+バインドキューブはスタミナ奪取も結構ありがたいんだよな |
… | 9025/03/11(火)02:07:29No.1291149025+>ハンマーで相殺できたことないから知らないんだけど大剣みたいに追撃あんの? |
… | 9125/03/11(火)02:07:30No.1291149030そうだねx5>まぁバランス調整あるなら間違いなく強化されるだろうってポジションだとは思う |
… | 9225/03/11(火)02:07:36No.1291149038+こいつの相殺が酷いっていうけどヘヴィの相殺も使いもんにならないし |
… | 9325/03/11(火)02:07:47No.1291149065+>ハンマーで相殺できたことないから知らないんだけど大剣みたいに追撃あんの? |
… | 9425/03/11(火)02:07:52No.1291149075そうだねx4>特殊な追撃あるのは大剣とスラアクだけよ |
… | 9525/03/11(火)02:07:55No.1291149082+レダウの頭が殴りやすすぎたからチクショウ! |
… | 9625/03/11(火)02:07:58No.1291149089+>ハンマーで相殺できたことないから知らないんだけど大剣みたいに追撃あんの? |
… | 9725/03/11(火)02:08:33No.1291149158そうだねx1>ハンマーで相殺できたことないから知らないんだけど大剣みたいに追撃あんの? |
… | 9825/03/11(火)02:08:48No.1291149193+相殺渾身できるでしょ |
… | 9925/03/11(火)02:09:13No.1291149237そうだねx2いや流石にリターンはあるよ… |
… | 10025/03/11(火)02:09:25No.1291149261そうだねx5相殺で敵が吹っ飛んで渾身届かないのマジでクソバカだと思う |
… | 10125/03/11(火)02:10:00No.1291149342+マルチで決まると気持ちいい |
… | 10225/03/11(火)02:10:26No.1291149405そうだねx3相殺後の特殊アクションは全攻撃あってよくねえ?とは思う |
… | 10325/03/11(火)02:10:35No.1291149425+全般に強くないのに相殺まで強くないからモヤモヤするだけ |
… | 10425/03/11(火)02:10:52No.1291149461+βの頃はまぁよかったんだよ |
… | 10525/03/11(火)02:10:55No.1291149474+相殺作った人が大剣使いだった説はある |
… | 10625/03/11(火)02:10:57No.1291149484+>相殺で敵が吹っ飛んで渾身届かないのマジでクソバカだと思う |
… | 10725/03/11(火)02:11:28No.1291149552+>βの頃はまぁよかったんだよ |
… | 10825/03/11(火)02:11:49No.1291149594そうだねx2大剣をベースに調整したとかいう大噓 |
… | 10925/03/11(火)02:12:36No.1291149683+多分スタンと減気があるうちはろくな性能にしてもらえることはもうない |
… | 11025/03/11(火)02:13:14No.1291149771+吹けない笛って蔑称好き |
… | 11125/03/11(火)02:13:27No.1291149789+>適当でやってるけど |
… | 11225/03/11(火)02:13:43No.1291149825そうだねx2とりあえず真面目に立ち回りのこと話すと渾身しかまともなダメージにならないのに通常溜め3からの渾身遅すぎてまともに当てられないの初心者向けとしても最低だからそこらへんなんとかした方が良い |
… | 11325/03/11(火)02:13:44No.1291149827+大剣をベースにっていうか大剣の分しか間に合って無いの間違いなんじゃねぇのか |
… | 11425/03/11(火)02:13:57No.1291149853+大剣をベースというかまず大剣から作るから完成度の足並みが揃ってない感じが凄い |
… | 11525/03/11(火)02:15:05No.1291149974+ジャスト回避すらないのマジでなんなんだろうね |
… | 11625/03/11(火)02:15:34No.1291150016+>別に弱くは無いけど餅つきの合計モーション値が385で縦3渾身の合計モーション値が366 |
… | 11725/03/11(火)02:16:18No.1291150084+キープスウェイ(笑) |
… | 11825/03/11(火)02:16:26No.1291150102+令和の時代になってもガードなしでローリングしか回避手段がない武器なのにこの仕打ちは酷くねえか? |
… | 11925/03/11(火)02:16:35No.1291150117+バインドキューブ君もうちょっと薔薇っぽい見た目にならない?かっこいいと思うんだけどねぇ? |
… | 12025/03/11(火)02:16:44No.1291150136そうだねx1ワイヤーでちょっとだけ溜めながら移動できたからってなんだってんだと他の武器触ると思ってしまう |
… | 12125/03/11(火)02:17:26No.1291150206+下手に麻痺ハメゲーの流れに乗って調整入らない気がしてきた |
… | 12225/03/11(火)02:17:29No.1291150211+これ使うなら気軽に回転したい |
… | 12325/03/11(火)02:17:33No.1291150223+スウェイきたこれで勝つると思ったら溜め3がド貧弱すぎるのと縦3が進化して使い道激減してるのも頂けない |
… | 12425/03/11(火)02:18:13No.1291150284+ワイヤー移動便利だけどスライディングと比べるとね… |
… | 12525/03/11(火)02:18:54No.1291150359+スウェイ無敵短すぎて流石に無理だから回避距離3だよ…ダメージ的にも無理矢理縦3から始動した方がマシだし |
… | 12625/03/11(火)02:19:35No.1291150434そうだねx3今はこんなんでもゲームにならないほどではないけどあとちょっと強い敵が来たらもう駄目そうな空気がすごい |
… | 12725/03/11(火)02:19:44No.1291150449+>スウェイきたこれで勝つると思ったら溜め3がド貧弱すぎるのと縦3が進化して使い道激減してるのも頂けない |
… | 12825/03/11(火)02:21:04No.1291150548+ライズの開発もこれの開発も力溜めのバフがどんなだったかすら知らずに作ってたのがもうどうしようもねえ |
… | 12925/03/11(火)02:21:15No.1291150564+渾身溜め中にスウェイさせてくれればマシになるか…? |
… | 13025/03/11(火)02:21:16No.1291150566+タメがほぼ全部死んでるおかげで速いやつに対応できないのよくない |
… | 13125/03/11(火)02:21:22No.1291150578+移動溜め3は強めのアッパーみたいな感じにしてそれで相殺とかになればよかったのに |
… | 13225/03/11(火)02:22:25No.1291150689+>どうして… |
… | 13325/03/11(火)02:22:38No.1291150705+公認動画投稿者がハンマー強い強い言いながら裸ノーダメプレイ決めてるから大型アプデでもアッパー調整は望めなさそう |
… | 13425/03/11(火)02:23:39No.1291150791そうだねx1今からでもスウェイとダッシュブレイカー入れ替えて相殺付けて欲しいぐらい溜めが弱い |
… | 13525/03/11(火)02:24:42No.1291150881+贅沢言わないからクラッチクローくれよもう |
… | 13625/03/11(火)02:24:52No.1291150898そうだねx3>公認動画投稿者がハンマー強い強い言いながら裸ノーダメプレイ決めてるから大型アプデでもアッパー調整は望めなさそう |
… | 13725/03/11(火)02:25:27No.1291150946+>贅沢言わないからクラッチクローとIBの坂道くれよもう |
… | 13825/03/11(火)02:25:29No.1291150948+これの縦3をIBに移植したハンマーで遊びたい |
… | 13925/03/11(火)02:25:43No.1291150972そうだねx5溜め行動が弱いのもう何もかもがおかしいとしか思えない |
… | 14025/03/11(火)02:26:01No.1291150992+野良マルチで狙って相殺決めると楽しい!だけでやってる |
… | 14125/03/11(火)02:26:44No.1291151071+相殺でクラッチ派生あったら楽しかったろうな |
… | 14225/03/11(火)02:27:09No.1291151101+ガンランス並に壊れてくだち… |
… | 14325/03/11(火)02:27:22No.1291151118そうだねx5>溜め行動が弱いのもう何もかもがおかしいとしか思えない |
… | 14425/03/11(火)02:27:25No.1291151123そうだねx1今までは溜めたまま移動してたからのしのししたモーションも許容できてたけど |
… | 14525/03/11(火)02:27:25No.1291151125+>溜め行動が弱いのもう何もかもがおかしいとしか思えない |
… | 14625/03/11(火)02:27:57No.1291151166+溜め3は何のためにあるんだろうね |
… | 14725/03/11(火)02:28:11No.1291151184そうだねx1大剣の相殺が許されてんだから |
… | 14825/03/11(火)02:28:24No.1291151198+ライズハンターは死ぬほど評判悪くてこれは武器じゃないとか言われてた気がするけどサンブレイクだとどうだったっけ |
… | 14925/03/11(火)02:28:32No.1291151216+力溜め2のオラァ!って飛び上がりかち上げ返して |
… | 15025/03/11(火)02:28:50No.1291151236+ハンマーはクラッチに心奪われすぎる |
… | 15125/03/11(火)02:29:01No.1291151259+機動力と火力がある武器って紹介しておいて両方無いのはあたおか |
… | 15225/03/11(火)02:29:02No.1291151263+火力出そうとすると結局渾身棒なの |
… | 15325/03/11(火)02:29:21No.1291151287そうだねx4どうして溜め2は相殺できないんです? |
… | 15425/03/11(火)02:29:43No.1291151324そうだねx4サンブレは勇が結構頑張ってたけどこの連撃はハンマーに求める部分だろうかとはずっと思ってた |
… | 15525/03/11(火)02:30:25No.1291151398+大剣の切り上げがインチキみたいな持続と判定で相殺してるのにハンマーの振り上げが許されてないのなんで |
… | 15625/03/11(火)02:30:39No.1291151427+タメ2に相殺つけて相殺から渾身派生するようにしてくれませんか…? |
… | 15725/03/11(火)02:30:49No.1291151440+>サンブレは勇が結構頑張ってたけどこの連撃はハンマーに求める部分だろうかとはずっと思ってた |
… | 15825/03/11(火)02:30:49No.1291151441+割と冗談ではなく相殺の威力30倍は欲しい |
… | 15925/03/11(火)02:32:07No.1291151555+なんかハンマーでも属性推しにしたいのかなとは思ったSB |
… | 16025/03/11(火)02:32:25No.1291151588+でもタメ2に相殺ついたら本当にタメ3が罰ゲームでしか無くなる |
… | 16125/03/11(火)02:32:34No.1291151604そうだねx2気持ちよくなりたいから渾身に相殺つけて欲しい |
… | 16225/03/11(火)02:33:11No.1291151666そうだねx2誰もバインドキューブへの文句は言わないの好き |
… | 16325/03/11(火)02:33:17No.1291151670+SB初期ハンマーは一番強いモーションがマルチだと大迷惑っていうある意味一番最悪なやつではあった |
… | 16425/03/11(火)02:33:42No.1291151709そうだねx5>誰もバインドキューブへの文句は言わないの好き |
… | 16525/03/11(火)02:34:04No.1291151749そうだねx2>誰もバインドキューブへの文句は言わないの好き |
… | 16625/03/11(火)02:34:30No.1291151781+バインドキューブはワールドでも使ってた気がする… |
… | 16725/03/11(火)02:34:41No.1291151797+正直デザインも昔から好き |
… | 16825/03/11(火)02:34:45No.1291151801そうだねx2てかなんで縦3の相殺しっかり攻撃判定が出た時じゃないとダメなんだよモーション入ったらでいいだろ! |
… | 16925/03/11(火)02:34:48No.1291151803+渾身溜めアッパーのほうにも相殺つけようよ |
… | 17025/03/11(火)02:34:50No.1291151809+状態異常としては破格の強さなんだよ! |
… | 17125/03/11(火)02:35:52No.1291151887そうだねx4なんか近接は大体ラバラバリナの武器強い気がする |
… | 17225/03/11(火)02:36:06No.1291151906+スロットも文句ねえしな… |
… | 17325/03/11(火)02:36:17No.1291151933+カプコンさんは何も家わずに溜め2溜め3と渾身両方にも相殺付けて見てほしい |
… | 17425/03/11(火)02:36:22No.1291151941+頭叩き辛いモンスター微妙に居るのもムカつく |
… | 17525/03/11(火)02:36:26No.1291151947+ああ…ずっと…側にいてくれたのか… |
… | 17625/03/11(火)02:36:28No.1291151949+>なんか近接は大体ラバラバリナの武器強い気がする |
… | 17725/03/11(火)02:36:36No.1291151966そうだねx2>正直デザインも昔から好き |
… | 17825/03/11(火)02:36:36No.1291151967+>渾身溜めアッパーのほうにも相殺つけようよ |
… | 17925/03/11(火)02:36:51No.1291151986+傷つけもあるから麻痺絡めてハメ終わりが一番良いからな今の環境… |
… | 18025/03/11(火)02:36:54No.1291151988そうだねx3相殺つけなくていいから火力1.3倍にしてくれ |
… | 18125/03/11(火)02:37:23No.1291152035+頭足類は露骨に打撃武器への嫌がらせですげえよな… |
… | 18225/03/11(火)02:37:24No.1291152043+片手も生産だとラバラ武器が強いけど |
… | 18325/03/11(火)02:37:25No.1291152044そうだねx5なんで毎回火力抑えられてるんだろう |
… | 18425/03/11(火)02:37:44No.1291152073+火力が見合ってたら文句はねえんだ |
… | 18525/03/11(火)02:37:49No.1291152081+なんで渾身も単発じゃなくてホイホイってやるんだよ |
… | 18625/03/11(火)02:38:25No.1291152133そうだねx3>頭足類は露骨に打撃武器への嫌がらせですげえよな… |
… | 18725/03/11(火)02:38:35No.1291152146+スタン出来る武器に火力あったら駄目とか言い出したらチャアクも死ぬべきって話だしな |
… | 18825/03/11(火)02:38:41No.1291152156+>ていうかアルベドが属性否定野郎過ぎる |
… | 18925/03/11(火)02:39:14No.1291152196そうだねx1現状近接で生存面最低だからそこを上げるか生存面を捧げた武器として火力を上げるかなんだよね |
… | 19025/03/11(火)02:39:15No.1291152198+打撃しかできないという絶大なデメリットと引き換えに得た微妙な火力と微妙な相殺 |
… | 19125/03/11(火)02:39:21No.1291152202+>なんで毎回火力抑えられてるんだろう |
… | 19225/03/11(火)02:39:36No.1291152224+>頭足類は露骨に打撃武器への嫌がらせですげえよな… |
… | 19325/03/11(火)02:39:48No.1291152246+モーションウザいモンスターとの対話を拒否できるからいいよね麻痺スタン… |
… | 19425/03/11(火)02:39:51No.1291152251+…ハンマーにロケットエンジンつけて高速移動しながら殴れるようにしないか? |
… | 19525/03/11(火)02:40:20No.1291152286+>モーションウザいモンスターとの対話を拒否できるからいいよね麻痺スタン… |
… | 19625/03/11(火)02:40:20No.1291152287+別にハンマーに限らず他武器もみんなあんまり属性武器使ってないしな |
… | 19725/03/11(火)02:40:24No.1291152291そうだねx2タコ野郎麻痺しても頭下がんないのマジで腹立つ |
… | 19825/03/11(火)02:40:39No.1291152305+>…ハンマーにロケットエンジンつけて高速移動しながら殴れるようにしないか? |
… | 19925/03/11(火)02:40:42No.1291152309+贅沢言わんから斬れ味撤廃して |
… | 20025/03/11(火)02:40:45No.1291152313+>…ハンマーにロケットエンジンつけて高速移動しながら殴れるようにしないか? |
… | 20125/03/11(火)02:40:45No.1291152314+>現状近接で生存面最低だからそこを上げるか生存面を捧げた武器として火力を上げるかなんだよね |
… | 20225/03/11(火)02:41:07No.1291152337そうだねx3火力だけ上げてっていう人いるけどもう歴戦ついていけてないモーションだから大改造しないとダメだよ |
… | 20325/03/11(火)02:41:37No.1291152370+相殺踏まえてスラアクと良い勝負くらいの生存性になるのかな?ハンマーは |
… | 20425/03/11(火)02:41:48No.1291152382+野良マルチでハンマーみないマジみない絶滅したの? |
… | 20525/03/11(火)02:41:51No.1291152387+アルベド殺しがメインコンテンツだから属性の使い道がないだけで新モンスター追加されて○属性にすげー弱い!みたいになったらまた話変わるかもしれない |
… | 20625/03/11(火)02:42:01No.1291152397+ミツネも素早いだろうしなぁ |
… | 20725/03/11(火)02:42:05No.1291152406+既に歴戦のダハド・ゴア・デブ当たり二度とやりたくないレベルでつらいんだが |
… | 20825/03/11(火)02:42:06No.1291152407+>現状近接で生存面最低だからそこを上げるか生存面を捧げた武器として火力を上げるかなんだよね |
… | 20925/03/11(火)02:42:10No.1291152414+切れ味悪いハンマー多いから鈍器使いで運用しろってことかと思って組んでみたけどクソ弱くてキレそうになった |
… | 21025/03/11(火)02:42:10No.1291152416+ヒラバミはあれ序盤というには微妙だけど耐久力が無い代わりに動きは強いかつての序盤鳥竜や牙獣と似た臭いがする嫌がらせ方面にだが |
… | 21125/03/11(火)02:42:38No.1291152453+実際ウズとかレダウとかグラビを属性でやる分にはそんな弱くない気がしてる |
… | 21225/03/11(火)02:43:13No.1291152506+さんざ言われてる事だが位置避けしてる時点でもうあんま強くねえんだよな |
… | 21325/03/11(火)02:43:22No.1291152515そうだねx2まあ先々のこと考えたら火力だけ上げてもモンスターについていけない理論上強い武器になるだけだな |
… | 21425/03/11(火)02:43:33No.1291152525+>ヒラバミはあれ序盤というには微妙だけど耐久力が無い代わりに動きは強いかつての序盤鳥竜や牙獣と似た臭いがする嫌がらせ方面にだが |
… | 21525/03/11(火)02:43:47No.1291152546そうだねx2>切れ味悪いハンマー多いから鈍器使いで運用しろってことかと思って組んでみたけどクソ弱くてキレそうになった |
… | 21625/03/11(火)02:44:05No.1291152561+麻痺もだけど属性武器の攻撃力が無属性とそんな変わらんから素直に弱点持ってった方が普通に強いと思う |
… | 21725/03/11(火)02:44:08No.1291152563+歴代で鈍器がまともに使えた記憶がそもそもない |
… | 21825/03/11(火)02:44:19No.1291152574+バインドキューブ自体は他武器種と比較しても優秀 |
… | 21925/03/11(火)02:44:22No.1291152579+>まあ先々のこと考えたら火力だけ上げてもモンスターについていけない理論上強い武器になるだけだな |
… | 22025/03/11(火)02:44:22No.1291152581+NPCにやたら強いハンマー使いいるのもなんかこう…辛い |
… | 22125/03/11(火)02:44:25No.1291152590+>防御面最弱は笛じゃね |
… | 22225/03/11(火)02:45:13No.1291152650そうだねx1ガードない武器にはちゃんと全部にジャスト回避配ってくれ |
… | 22325/03/11(火)02:45:17No.1291152660+書き込みをした人によって削除されました |
… | 22425/03/11(火)02:45:55No.1291152702+完成したバインドキューブはスタン1.5倍麻痺350っていう化け物になるからな |
… | 22525/03/11(火)02:46:28No.1291152752+ていうか笛は旋律が3択でな… |
… | 22625/03/11(火)02:46:30No.1291152754+万が一でもハンマーが強くなってしまったら絶対にいけないみたいなスタンスで作ってるの何 |
… | 22725/03/11(火)02:46:57No.1291152787そうだねx2ゴアが調整ミスでない限りはあそこからモンスターの動きは今後更に強くなると思っていいわけだしね |
… | 22825/03/11(火)02:47:19No.1291152816+ハンマーは弱いけどバインドキューブはマジで強いんだ |
… | 22925/03/11(火)02:47:22No.1291152819+投げれるようにして |
… | 23025/03/11(火)02:47:24No.1291152822そうだねx4つーか他武器が傷つけで普通にダウン取ってるのに |
… | 23125/03/11(火)02:47:37No.1291152847+最強じゃなくてもいいんだよ! |
… | 23225/03/11(火)02:47:49No.1291152859+歴戦ゴアが既になんかすごい強いよね火力が |
… | 23325/03/11(火)02:47:59No.1291152871そうだねx1>ハンマーは弱いけどバインドキューブはマジで強いんだ |
… | 23425/03/11(火)02:48:48No.1291152913+歴戦ゴア火力もだけどマントがうっぜえ |
… | 23525/03/11(火)02:48:51No.1291152916そうだねx3突き詰めたらアーティアの方が強くなるかもしれないけどかなり厳選しないとキューブ越えられないと思うしその労力に見合ってない |
… | 23625/03/11(火)02:49:06No.1291152932そうだねx3ガード武器「ガキィン!守勢発動!即反撃!」 |
… | 23725/03/11(火)02:49:35No.1291152979+メイン笛だけどさ |
… | 23825/03/11(火)02:49:50No.1291152997+そうねガード武器は守勢もかなり強みになってる |
… | 23925/03/11(火)02:50:26No.1291153028+今回溜め2は低いし移動溜め3もないしワールドやライズと比べて高いところにある頭殴る手段が乏しいのも気になる |
… | 24025/03/11(火)02:50:28No.1291153030+>メイン笛だけどさ |
… | 24125/03/11(火)02:51:08No.1291153077そうだねx1ガード武器はガード武器で歴戦マガラ相手にガ性積んでジャスガしてもガードしきれてねぇ!って既になっていて今後の追加モンスが不安だ |
… | 24225/03/11(火)02:51:47No.1291153137+>ガード武器「ガキィン!守勢発動!即反撃!」 |
… | 24325/03/11(火)02:52:03No.1291153154そうだねx3>ガード武器はガード武器で歴戦マガラ相手にガ性積んでジャスガしてもガードしきれてねぇ!って既になっていて今後の追加モンスが不安だ |
… | 24425/03/11(火)02:52:19No.1291153182そうだねx1ダウンしてんのに羽根に引っかかって頭まで行けないとか普通にあるからな |
… | 24525/03/11(火)02:52:46No.1291153222そうだねx1派生出来るようになった水面打ち今こそ帰ってこんかい |
… | 24625/03/11(火)02:53:03No.1291153251+>ダウンしてんのに羽根に引っかかって頭まで行けないとか普通にあるからな |
… | 24725/03/11(火)02:53:33No.1291153290+律儀に体に当たり判定あるから引っかかって移動できないの良いよね |
… | 24825/03/11(火)02:53:54No.1291153328そうだねx2マガラ骨格ってなんか高確率でクソなイメージが |
… | 24925/03/11(火)02:54:01No.1291153342+これまでのG級含めても動きだけなら最強のゴアだから |
… | 25025/03/11(火)02:55:16No.1291153466+他と比べれば頼りないとはいえ一応溜め継続しながら回避行動取れるのは進歩はしてる |
… | 25125/03/11(火)02:55:41No.1291153505そうだねx1そのまま持ってくると回避スキル乗らないぜ |
… | 25225/03/11(火)02:56:06No.1291153530そうだねx3>サンブレのワイヤーステップそのまま持ってくるのは…ダメ? |
… | 25325/03/11(火)02:56:31No.1291153562+>ダウンしてんのに羽根に引っかかって頭まで行けないとか普通にあるからな |
… | 25425/03/11(火)02:57:17No.1291153626そうだねx2ワイヤーステップは「この技のどこにスラアク限定の要素があるんだよ全部の武器これ使えるだろ」と言われた禁術なのだ… |
… | 25525/03/11(火)02:57:34No.1291153647+>スラアクじゃねぇか! |
… | 25625/03/11(火)02:57:44No.1291153655+>ワイヤーステップは「この技のどこにスラアク限定の要素があるんだよ全部の武器これ使えるだろ」と言われた禁術なのだ… |
… | 25725/03/11(火)02:57:55No.1291153662そうだねx3アルベドもあんまり雪山にいないからいいけど雪山にいたら |
… | 25825/03/11(火)02:57:55No.1291153664+>ガード武器はガード武器で歴戦マガラ相手にガ性積んでジャスガしてもガードしきれてねぇ!って既になっていて今後の追加モンスが不安だ |
… | 25925/03/11(火)02:58:05No.1291153675そうだねx1楽しくて使ってるなら止めないが不満感じてるなら素直に乗り換えた方がいいよ… |
… | 26025/03/11(火)02:58:30No.1291153711+今はモンスター側の火力が一撃死連発みたいなことにはなってないからなんとかなる武器が多いけどモンスターのモーションは既に割と強いからね |
… | 26125/03/11(火)02:58:36No.1291153723+滅相もない |
… | 26225/03/11(火)02:58:46No.1291153736+>アルベドもあんまり雪山にいないからいいけど雪山にいたら |
… | 26325/03/11(火)02:58:58No.1291153753+>ジャスガにガ性載らない |
… | 26425/03/11(火)02:59:16No.1291153777+砂原以外割と狭いからな |
… | 26525/03/11(火)02:59:18No.1291153779そうだねx2やっぱゴアは半分くらいマップが悪いと思う |
… | 26625/03/11(火)02:59:33No.1291153798+ゴアの強さの2割はマップのせいだよ |
… | 26725/03/11(火)02:59:34No.1291153799+>今はモンスター側の火力が一撃死連発みたいなことにはなってないからなんとかなる武器が多いけどモンスターのモーションは既に割と強いからね |
… | 26825/03/11(火)02:59:51No.1291153821+つーか通常個体すらなんか火力高いんだよねゴア |
… | 26925/03/11(火)03:00:27No.1291153864そうだねx1ゴアは火力が高いだけなら練習すればどうとでもなるけど |
… | 27025/03/11(火)03:00:40No.1291153877+問題はこれが上位で通用するかだな… |
… | 27125/03/11(火)03:00:42No.1291153881そうだねx3ジャスガにスキル乗らないのは不具合かもしれんが最後の理性のような気もする |
… | 27225/03/11(火)03:00:43No.1291153883+装備まで優秀だし今回の優遇枠を感じるぜ… |
… | 27325/03/11(火)03:00:57No.1291153901そうだねx3氷マップ狭い場所多すぎなんだよ!通路みたいな場所で戦わせるな! |
… | 27425/03/11(火)03:01:05No.1291153910+いいですよね 武器種バインドキューブ |
… | 27525/03/11(火)03:01:24No.1291153929+疎らな障害物もころすぞ…!ってなるクソマップ |
… | 27625/03/11(火)03:01:41No.1291153947そうだねx1忍法クソカメラの術で不可視のめくり攻撃されるのはハンマーに限らず全ての近接武器に平等だと考えられる |
… | 27725/03/11(火)03:02:19No.1291153991+ゴアはマップが強いのがでかくて本体は適度に強いくらい… |
… | 27825/03/11(火)03:02:43No.1291154009そうだねx2集中モードでカメラよるな |
… | 27925/03/11(火)03:02:57No.1291154029+いうてまあ闘技エリアでも強い方だと思うわゴア |
… | 28025/03/11(火)03:03:02No.1291154039+ミツネですら苦戦するようならほんとにもう駄目かもわからんね |
… | 28125/03/11(火)03:03:20No.1291154065+カメラ一番遠くしても近いの最近のゲームに良くあるけどマジで嫌い |
… | 28225/03/11(火)03:03:22No.1291154066+バインドキューブ以外でかろうじて使えるかなと思ったのはシーウーのハンマーとアルシュベルドのハンマー |
… | 28325/03/11(火)03:03:24No.1291154070+まぁゴアの火力はあれくらいでいいと思うよ |
… | 28425/03/11(火)03:04:44No.1291154159+マルチもうちょい事故欲しいから全体的にHP増やすか攻撃力あげてほしいんだよなぁ |
… | 28525/03/11(火)03:04:45No.1291154160+鎧玉もうちょい手に入りやすければ心理的に余裕も出るかもねえ |
… | 28625/03/11(火)03:06:25No.1291154252+鎧玉は交換にあるっちゃあるけど1番集めにくい貨幣なのなんなんだよ |
… | 28725/03/11(火)03:07:00No.1291154290+部位破壊は耐久値適当に設定してんのかってくらい壊れないんだけどどうなってんの |
… | 28825/03/11(火)03:07:05No.1291154297+鎧玉はイベクエくるから… |
… | 28925/03/11(火)03:07:41No.1291154333+最近のブームは歴戦傷全部壊すこと |
… | 29025/03/11(火)03:07:44No.1291154339そうだねx2>部位破壊は耐久値適当に設定してんのかってくらい壊れないんだけどどうなってんの |
… | 29125/03/11(火)03:08:50No.1291154411+ネルスキュラの爪は全部交易船に頼った気がする |
… | 29225/03/11(火)03:08:59No.1291154429+めっちゃアルシュベルド倒してるのに鎖刃甲全然ねぇ! |
… | 29325/03/11(火)03:09:34No.1291154471+弓の体術とスタ急どうにかならねぇかな |
… | 29425/03/11(火)03:10:12No.1291154512+玉確定クエでお得感出しておいてストッパー素材は部位破壊にしとこう |
… | 29525/03/11(火)03:10:36No.1291154541+他の武器を知らんのだけど他も集中弱点攻撃あんなクソなの? |
… | 29625/03/11(火)03:11:42No.1291154606+敵モンスター逃げる問題あるから儀式が無い武器なことは相対的にプラスにもなりそうだったんだけどなハンマー |
… | 29725/03/11(火)03:12:13No.1291154634+ガンスの弱点ドリルガリガリは見てる分にはカッコいいと思う |
… | 29825/03/11(火)03:12:45No.1291154671そうだねx2実は弱点集中攻撃に関してならあのガンスすら弱い |
… | 29925/03/11(火)03:12:49No.1291154675+特殊なゲージもないし操作も簡単で覚えること少ないからサブとしては結構お勧めできる 武器もキューブあればいいし |
… | 30025/03/11(火)03:13:27No.1291154720+>ガンスの弱点ドリルガリガリは見てる分にはカッコいいと思う |
… | 30125/03/11(火)03:13:57No.1291154747+弱点集中攻撃は当たりさえすればその間敵が動かなくなるから当たる前提ならどんだけモーション長くてもあんまり問題ないよな |
… | 30225/03/11(火)03:14:01No.1291154754+レウスがきつい…どうやって戦えばいいんだ! |
… | 30325/03/11(火)03:14:27No.1291154788+片手剣の集中弱点攻撃はぶっ飛んで強くないあれ? |
… | 30425/03/11(火)03:14:53No.1291154828+>片手剣の集中弱点攻撃はぶっ飛んで強くないあれ? |
… | 30525/03/11(火)03:15:10No.1291154849+>片手剣の集中弱点攻撃はぶっ飛んで強くないあれ? |
… | 30625/03/11(火)03:15:16No.1291154855+>レウスがきつい…どうやって戦えばいいんだ! |
… | 30725/03/11(火)03:16:14No.1291154913+片手剣の弱点攻撃は剣が短い分見た目通りの判定にしてたらどこにも当たんねえゴミになるってのがわかってたんだろうが |
… | 30825/03/11(火)03:16:20No.1291154922+ちょいちょい新要素突貫で入れてあんま整えて無いんじゃないかなーってのはある |
… | 30925/03/11(火)03:18:05No.1291155042+ボウガンに相殺があることを忘れているハンターは多いと思われる |
… | 31025/03/11(火)03:18:41No.1291155072+片手めちゃくちゃ白傷にぐしゃぐしゃしてるけど目視でよく確認できてるな… |
… | 31125/03/11(火)03:19:15No.1291155106+片手はなんかもうショットランサーみたいに刀身発車してるとしか思えん |
… | 31225/03/11(火)03:19:19No.1291155113そうだねx3>片手めちゃくちゃ白傷にぐしゃぐしゃしてるけど目視でよく確認できてるな… |
… | 31325/03/11(火)03:20:09No.1291155164+雰囲気で武器モーション作って適当にダメージ設定してるんだろう |
… | 31425/03/11(火)03:20:15No.1291155172+実際βだと片手の弱点集中は短いとか言われてたはず |
… | 31525/03/11(火)03:20:29No.1291155188+俺の記憶力が悪いだけかもしれんが |
… | 31625/03/11(火)03:20:43No.1291155198+>>片手めちゃくちゃ白傷にぐしゃぐしゃしてるけど目視でよく確認できてるな… |
… | 31725/03/11(火)03:20:43No.1291155200+弱点集中攻撃に追加メリットある武器の存在加味しても片手の弱点集中攻撃が最強じゃないかな… |
… | 31825/03/11(火)03:20:55No.1291155215そうだねx5>俺の記憶力が悪いだけかもしれんが |
… | 31925/03/11(火)03:22:10No.1291155295そうだねx1あれ白傷じゃないか!?…歴戦傷だったわ |
… | 32025/03/11(火)03:23:01No.1291155344+片手の白傷攻撃は何故か一回じゃ傷にならないこともあって何回か抉れるのもズルい |
… | 32125/03/11(火)03:24:31No.1291155425+傷口…一度破壊したら同じ部位には二度とできないと聞いたのに何度もできてて最初は意味が分からなかった… |
… | 32225/03/11(火)03:25:12No.1291155457+>部位破壊は耐久値適当に設定してんのかってくらい壊れないんだけどどうなってんの |
… | 32325/03/11(火)03:26:06No.1291155505+この武器見ると演習ギザミ思い出す |
… | 32425/03/11(火)03:27:52No.1291155597+尻尾に関しては剣士は尻尾切るという風潮が今も割とあるしマルチは太刀多いから割と切れてる |
… | 32525/03/11(火)03:30:23No.1291155718+傷周りはなんか雰囲気でやってる人も多いと思われる |
… | 32625/03/11(火)03:33:05No.1291155857+勝つだけなら溜めてスタンプ繰り返すだけでいける頑張っても火力出ないし動きだけならシンプルで初心者にも方向転換とかしなくて良いからやさしい |
… | 32725/03/11(火)03:34:43No.1291155962+シナリオでずっとハンマーだったからハンマーの傷破壊攻撃強いと思ってたけどどうやらそんなことなさそうらしい |
… | 32825/03/11(火)03:35:00No.1291155973+今までハンマーで遊んでたけど今作は流石に苦しいな…って |
… | 32925/03/11(火)03:35:31No.1291156010そうだねx1大剣マジで面白いよ相殺もジャスガも火力もあって |
… | 33025/03/11(火)03:35:46No.1291156020+傷口はあんまピンとこないけど弱点露出はいいシステムだなと思う |
… | 33125/03/11(火)03:36:45No.1291156088そうだねx1ハンマーの傷破壊攻撃はワーストレベルでリーチが短くて好きがでかい |
… | 33225/03/11(火)03:37:02No.1291156101+>大剣マジで面白いよ相殺もジャスガも火力もあって |
… | 33325/03/11(火)03:37:37No.1291156130+まあ大剣も長らく真溜めに偏ってた武器だから |
… | 33425/03/11(火)03:37:42No.1291156135+リーチが短くて隙がでかくて受け行動が弱くて火力も低い謎の棒 |
… | 33525/03/11(火)03:37:57No.1291156147+すごく操作と立ち回りは簡単で非常に使いやすい |
… | 33625/03/11(火)03:38:46No.1291156186+>まぁバランス調整あるなら間違いなく強化されるだろうってポジションだとは思う |
… | 33725/03/11(火)03:38:47No.1291156187+これなら相殺複数モーションに振り分けるくらいあってもして良かったのでは? |
… | 33825/03/11(火)03:39:19No.1291156224そうだねx3>すごく操作と立ち回りは簡単で非常に使いやすい |
… | 33925/03/11(火)03:39:25No.1291156228+>大剣マジで面白いよ相殺もジャスガも火力もあって |
… | 34025/03/11(火)03:40:27No.1291156277+俺は寛大だから渾身溜めのグルグルにもヒット判定つけてくれるだけで許す |
… | 34125/03/11(火)03:40:32No.1291156282そうだねx4>火力だって相対的に見ると低いということになってしまうが別に弱いって程じゃなくちゃんと使えば大剣と遜色ない程だ |
… | 34225/03/11(火)03:40:37No.1291156288+下手したらマスターまでこのままだろうねえ |
… | 34325/03/11(火)03:41:02No.1291156316+他の武器の相殺はそんなに狙ってできるようなものなのか? |
… | 34425/03/11(火)03:41:39No.1291156346+モンハンの主人公は大剣と片手剣と太刀だからね |
… | 34525/03/11(火)03:41:46No.1291156353+>他の武器の相殺はそんなに狙ってできるようなものなのか? |
… | 34625/03/11(火)03:42:14No.1291156378+>他の武器の相殺はそんなに狙ってできるようなものなのか? |
… | 34725/03/11(火)03:42:30No.1291156389+>他の武器の相殺はそんなに狙ってできるようなものなのか? |
… | 34825/03/11(火)03:43:04No.1291156418+相殺とか鍔迫り合いとかジャスガとか |
… | 34925/03/11(火)03:43:50No.1291156451+ボロクソに言われてるから試してみようと思って最初はふーん使いやすいし別に悪くないじゃん?と思ったの |
… | 35025/03/11(火)03:44:35No.1291156490+適当に縦3振っててラッキー相殺発生するのオドガロンくらいかな… |
… | 35125/03/11(火)03:44:37No.1291156493+大剣は火力出してるついでに攻撃が噛み合ったらボーナスダメージ追加! |
… | 35225/03/11(火)03:45:28No.1291156535+古いプレイヤーからすると昔からあんまり変わってないから安心感がある |
… | 35325/03/11(火)03:45:41No.1291156543+ライズも弱かったんだけどどこでも縦回転で楽しかったよ… |
… | 35425/03/11(火)03:45:48No.1291156551+相殺は大剣がめっちゃやりやすくて他はだいたい難しい |
… | 35525/03/11(火)03:45:59No.1291156561そうだねx4>大剣は火力出してるついでに攻撃が噛み合ったらボーナスダメージ追加! |
… | 35625/03/11(火)03:46:08No.1291156568そうだねx3覚えることは少ないかもしれんが要求される立ち回り考えると1ミリも初心者向けじゃねえ |
… | 35725/03/11(火)03:47:12No.1291156608+ヘビィの相殺とか存在ごと頭から決して忘れたやつ多いと思う |
… | 35825/03/11(火)03:47:35No.1291156620+片手とかいうお手軽高火力がいるからな…旋回ループ覚えるだけで良いしずっと張り付いてる |
… | 35925/03/11(火)03:48:07No.1291156638+相殺ガードあとなんか1つ要素増やして |
… | 36025/03/11(火)03:48:29No.1291156651+けどヘビィの相殺もハンマーよりはやりやすいぞ |
… | 36125/03/11(火)03:48:43No.1291156666+昔は溜めてウロウロしてれば定期的にご褒美タイムが来たが |
… | 36225/03/11(火)03:49:20No.1291156693+なんかどの武器も何かしらカウンター要素持つようになって太刀がある意味お株を奪われてるのかもしれないな |
… | 36325/03/11(火)03:49:26No.1291156697+頭以外でも気にせずドンガドンガ出来ればストレス大分減る気がするんだよな |
… | 36425/03/11(火)03:49:39No.1291156714+段差使って飛び降りからタメで段差の上に戻りつつ空中攻撃 |
… | 36525/03/11(火)03:50:09No.1291156747+これから相殺やジャスト回避あるからこれくらいいいだろ?ってモンスばっか出てくるんだろうね |
… | 36625/03/11(火)03:50:16No.1291156757+最後に暴れたのっていつだ? |
… | 36725/03/11(火)03:50:29No.1291156765+太刀はかっこいい必殺技のあとにかっこいい奥義みたいなの貰ってるからなぁ |
… | 36825/03/11(火)03:50:39No.1291156771+段差とか坂とか他武器からしたら邪魔でしかないゴミを上手く使えるのがハンマーという個性はなんかワールドからあった |
… | 36925/03/11(火)03:50:46No.1291156777+>なんかどの武器も何かしらカウンター要素持つようになって太刀がある意味お株を奪われてるのかもしれないな |
… | 37025/03/11(火)03:50:59No.1291156790+>段差とか坂とか他武器からしたら邪魔でしかないゴミを上手く使えるのがハンマーという個性はなんかワールドだけだった |
… | 37125/03/11(火)03:51:03No.1291156793+>スタン出来る武器に火力あったら駄目とか言い出したらチャアクも死ぬべきって話だしな |
… | 37225/03/11(火)03:51:13No.1291156806+>なんかどの武器も何かしらカウンター要素持つようになって太刀がある意味お株を奪われてるのかもしれないな |
… | 37325/03/11(火)03:51:35No.1291156823+>頭以外でも気にせずドンガドンガ出来ればストレス大分減る気がするんだよな |
… | 37425/03/11(火)03:52:02No.1291156849そうだねx1ハンマーだけ使ってた最初は割といつものモンハンだなって思ってた |
… | 37525/03/11(火)03:52:36No.1291156872+イベントで相殺見せつけてるんだから一番相殺がやりやすい武器にすべきではないだろうか |
… | 37625/03/11(火)03:52:55No.1291156888そうだねx2>野良マルチでハンマーみないマジみない絶滅したの? |
… | 37725/03/11(火)03:52:59No.1291156891+ワールドの時の習性で段差使いたくなるときあるけどダメ見て哀しくなる |
… | 37825/03/11(火)03:54:28No.1291156955+俺はもう遠慮なくハンマー担いでマルチで六に殴らずウロウロしてるよ |
… | 37925/03/11(火)03:54:41No.1291156965+マルチで見ない武器にも二種類 |
… | 38025/03/11(火)03:54:50No.1291156974+水面相殺にして戻すとか溜め技に相殺と派生くらいは最低くれって感じだ |
… | 38125/03/11(火)03:56:01No.1291157030+この性能でゴアの頭に貼り付けって言われてもきつい |
… | 38225/03/11(火)03:56:11No.1291157037+>最後に暴れたのっていつだ? |
… | 38325/03/11(火)03:57:40No.1291157096そうだねx2ワールド系は坂道導入で奇跡的に嚙み合った感じする |
… | 38425/03/11(火)03:58:20No.1291157136そうだねx1クラッチ派生は楽しかったけどべつに優遇されてたわけでは… |
… | 38525/03/11(火)03:59:32No.1291157201+クラッチに関してはモンハン共通システムでよくある優遇不遇の優遇側だったって感じだね |
… | 38625/03/11(火)03:59:49No.1291157218+そのIBでも火力下から数えた方が圧倒的に早かったんだが… |
… | 38725/03/11(火)04:01:17No.1291157306+カプコンが超適当に作った結果たまたま良い方に転んだ時しか春が来ない武器 |
… | 38825/03/11(火)04:01:30No.1291157323そうだねx1>クラッチ派生は楽しかったけどべつに優遇されてたわけでは… |
… | 38925/03/11(火)04:02:28No.1291157362+坂はもう正直消していい要素だろと思っている |
… | 39025/03/11(火)04:02:54No.1291157381+ハンマーってちょっと暖かい冬を春だと感じるぐらいに寂しい武器だったのか… |
… | 39125/03/11(火)04:04:41No.1291157465+言ったらガンランスとかもSBでせいぜい並火力かちょっと下くらいだったのにそれでも「今回強ええええ!!」って大興奮してたくらいのアレだったから… |
… | 39225/03/11(火)04:04:41No.1291157466+新しい縦3の挙動作っただけで力尽きた感すごい |
… | 39325/03/11(火)04:05:09No.1291157488+数回スタンさせたら別武器に持ち帰る運用できるようになったのは追い風のはずなんだけどな |
… | 39425/03/11(火)04:05:42No.1291157512そうだねx1>今回はとんでもない冬に直撃してるけど |
… | 39525/03/11(火)04:05:52No.1291157527そうだねx2>数回スタンさせたら別武器に持ち帰る運用できるようになったのは追い風のはずなんだけどな |
… | 39625/03/11(火)04:07:38No.1291157598そうだねx1本当に他の武器と比べて次元が違うくらい弱いのに |
… | 39725/03/11(火)04:07:39No.1291157600+>スタンの時間もどんどん短くなるのにセクレトに乗ってる場合じゃないし… |
… | 39825/03/11(火)04:08:31No.1291157643そうだねx1持ち替えが早替えくらいすぐ終わるなら兎も角そうじゃないしなあ… |
… | 39925/03/11(火)04:09:44No.1291157685+いうてマルチでスタン2回入れたらもう死ぬでしょ |
… | 40025/03/11(火)04:09:57No.1291157690+既に次回作ではどんなゴミになるんだろうって若干楽しみになってきた |
… | 40125/03/11(火)04:11:39No.1291157748+傷システム的にずっと頭殴り続けるスタイルもあってないのがまたつらい |
… | 40225/03/11(火)04:11:58No.1291157758+懲罰調整とかですら無いのがマジ困る |
… | 40325/03/11(火)04:12:17No.1291157768+>坂はもう正直消していい要素だろと思っている |
… | 40425/03/11(火)04:12:49No.1291157791+武器について話し始めるとマジでネガなことしか言えなくなるから |
… | 40525/03/11(火)04:14:36No.1291157863+なんなら前が弱かったから今度は詫び強化されると思ってました |
… | 40625/03/11(火)04:16:14No.1291157930そうだねx3SBであんだけ雑に強化してなお武は弱かったわけだけど |
… | 40725/03/11(火)04:18:05No.1291157984+タイミング的にサンブレの内容が反映されないのは仕方ないけどもう少しこう…なんとかならんかったんか |
… | 40825/03/11(火)04:18:43No.1291158011そうだねx1今からでも開発に声は届けといた方がいいと思う |
… | 40925/03/11(火)04:20:22No.1291158073+>今からでも開発に声は届けといた方がいいと思う |
… | 41025/03/11(火)04:22:09No.1291158124そうだねx1力溜めがあるから抑えたモーション値にされて |
… | 41125/03/11(火)04:24:01No.1291158187そうだねx2>力溜めがあるから抑えたモーション値にされて |
… | 41225/03/11(火)04:26:05No.1291158246そうだねx2笛はハンマーが仮に火力ヤケクソに引き上げられたところで |
… | 41325/03/11(火)04:28:58No.1291158332そうだねx3溜めて殴るとか動作がいちいち重いせいで攻撃機会自体が少ないんだから |
… | 41425/03/11(火)04:29:15No.1291158339そうだねx4開発中のカプコンが「くそっ…いくらハンマーを弱くしても先に猿を倒されてしまう…!!!」 |
… | 41525/03/11(火)04:32:10No.1291158400+>開発中のカプコンが「くそっ…いくらハンマーを弱くしても先に猿を倒されてしまう…!!!」 |
… | 41625/03/11(火)04:37:12No.1291158507そうだねx1他の武器が溜め3の2/3くらいのダメを短時間で連発してるの見るとワァ…ってなる |
… | 41725/03/11(火)04:47:47No.1291158785+この武器だけ相殺がクッソ難しい気がする |
… | 41825/03/11(火)04:51:58No.1291158907+2回地面叩かないといけないせいで相殺までに何秒か必要だからな… |
… | 41925/03/11(火)04:55:51No.1291159036+あんだけ出しにくいのに強みが何も無いのすげーと思うわハンマーの相殺 |
… | 42025/03/11(火)04:57:01No.1291159077+縦3の挙動はすごく良くなったけど山積みの問題に対して些細なことすぎる |
… | 42125/03/11(火)05:15:04No.1291159622そうだねx1何か相殺とかで優遇されんだろうなと思ってたら想像より遥かに辛かった |
… | 42225/03/11(火)05:24:36No.1291159854そうだねx1笛もそうだけど相殺してもそこから何も繋がらないの本当にどうかと思うよ |
… | 42325/03/11(火)05:30:33No.1291160008+相殺したら衝撃波でモンスターと仲間全員倒せるようにしろ |
… | 42425/03/11(火)05:39:45No.1291160261+>いいですよね 武器種バインドキューブ |
… | 42525/03/11(火)05:42:17No.1291160324+アーティアと比べたら流石に弱い? |
… | 42625/03/11(火)05:42:57No.1291160349+ダメージ倍率の問題とは別に他の武器みたいにジャスト回避成功にリターンつけて相殺可能な技を増して成功時に接近できる追撃があれば全然違うと思う |
… | 42725/03/11(火)05:46:18No.1291160432+そういやプロデューサーが発売前のプレイでバインドキューブいつも担いでたな… |
… | 42825/03/11(火)05:53:25No.1291160632+>大剣くらいでようやく積極的にやる価値があるだけで他はマジでそこまで使わなくていいんよ |
… | 42925/03/11(火)06:04:43No.1291160983+>ダメージ倍率の問題とは別に他の武器みたいにジャスト回避成功にリターンつけて相殺可能な技を増して成功時に接近できる追撃があれば全然違うと思う |
… | 43025/03/11(火)06:15:57No.1291161369+ハンマーに片手剣のスライディングあげるとか相殺を1ステップで出せるようにするとかそのくらいしても武器間格差にそれほど変化及ぼさないと思うのでください |
… | 43125/03/11(火)06:18:02No.1291161461+書き込みをした人によって削除されました |
… | 43225/03/11(火)06:19:10No.1291161496+>ハンマーに片手剣のスライディングあげるとか相殺を1ステップで出せるようにするとかそのくらいしても武器間格差にそれほど変化及ぼさないと思うのでください |
… | 43325/03/11(火)06:23:06No.1291161636+溜めてやることが無敵スライディングしてチクチク連打したらもうひっくり返るの本当にどうかと思う… |
… | 43425/03/11(火)06:33:07No.1291162029そうだねx3そろそろ他武器も使うかと色々作って触ったが |
… | 43525/03/11(火)06:34:06No.1291162073そうだねx1片手のスライディングは暴発というか狙わず出ちゃった…ってなるくらいしか使ってねえな使いこなせりゃ火力上がるかもだけど |
… | 43625/03/11(火)06:37:36No.1291162227+笛でマルチやってると実感するけど相殺だめだよ |
… | 43725/03/11(火)06:46:38No.1291162707+麻痺スタンでマルチのサポート武器としては最高峰だからもう火力は諦めろ |
… | 43825/03/11(火)06:48:32No.1291162803+今日の叩きスレ |
… | 43925/03/11(火)06:49:40No.1291162861そうだねx8>今日の叩きスレ |
… | 44025/03/11(火)06:50:30No.1291162895+>麻痺スタンでマルチのサポート武器としては最高峰だからもう火力は諦めろ |
… | 44125/03/11(火)06:53:13No.1291163057そうだねx1>片手のスライディングは暴発というか狙わず出ちゃった…ってなるくらいしか使ってねえな使いこなせりゃ火力上がるかもだけど |
… | 44225/03/11(火)06:56:00No.1291163227+というかハンマーいなくても麻痺した隙にチャアクが頭ガリガリしたり |
… | 44325/03/11(火)06:57:03No.1291163297+なんかドスの頃から既にあった気がするなこのハンマー |
… | 44425/03/11(火)06:57:20No.1291163312+そもそも皆が担ぐようなハンマーが強武器だった時代あるか…? |
… | 44525/03/11(火)06:59:12No.1291163438+スタン値実装時とか… |
… | 44625/03/11(火)07:00:22No.1291163529そうだねx1皆担いでたかは知らんけどP2Gは圧倒的強武器だった |
… | 44725/03/11(火)07:02:41No.1291163688+双剣が弱い弱い言われてるけどハンマーはこれ以上なの…? |
… | 44825/03/11(火)07:03:20No.1291163736+Fの時は必ず1ハンマー時代あったよ |
… | 44925/03/11(火)07:04:33No.1291163824+ずっとハンマー使ってたけど今作で片手剣に移っちゃった |
… | 45025/03/11(火)07:04:35No.1291163825+>双剣が弱い弱い言われてるけどハンマーはこれ以上なの…? |
… | 45125/03/11(火)07:04:36No.1291163827+双剣は立ち回り面でジャスト回避って長所が明確にあるけどハンマーは… |
… | 45225/03/11(火)07:05:17No.1291163882+Fでハンマー呼ばれてたのルコテオ頭ハメと覇ドンちゃんくらいしか記憶にない |
… | 45325/03/11(火)07:05:56No.1291163934+>双剣は立ち回り面でジャスト回避って長所が明確にあるけどハンマーは… |
… | 45425/03/11(火)07:06:42No.1291164000そうだねx1バグって弱いならまだ救いがあるだろハンマーは正常な動作で弱いんだぞ |
… | 45525/03/11(火)07:09:46No.1291164233そうだねx2>ただジャスト回避で属性上がらないバグがね… |
… | 45625/03/11(火)07:13:54No.1291164530+他の武器がわーわー文句言っても(でもハンマーよりはマシだよな…)て思ってもらえる大事なポジションだぞ |
… | 45725/03/11(火)07:14:15No.1291164555+渾身溜めが餅つきに比べてあまり気持ち良くない |
… | 45825/03/11(火)07:14:58No.1291164614+>今はこんなんでもゲームにならないほどではないけどあとちょっと強い敵が来たらもう駄目そうな空気がすごい |
… | 45925/03/11(火)07:17:35No.1291164811+ただでさえ弱いのに製品版でβより弱くされた技が複数あるという |
… | 46025/03/11(火)07:18:51No.1291164908+ハンマーだとクックのホーミング突進避けられる気がしないんだけどなんか対策ある? |
… | 46125/03/11(火)07:20:10No.1291165024+「」ってカプコンにハンマー強化要望出したの? |
… | 46225/03/11(火)07:20:10No.1291165026+渾身追加するのは良いが渾身あるからって他の技の火力下げるのやめて… |
… | 46325/03/11(火)07:20:13No.1291165030+>ハンマーだとクックのホーミング突進避けられる気がしないんだけどなんか対策ある? |
… | 46425/03/11(火)07:20:16No.1291165032+>>今日の叩きスレ |
… | 46525/03/11(火)07:26:26No.1291165521+サンブレ武は言うほど弱くはないんだ |
… | 46625/03/11(火)07:26:46No.1291165555+β1でレダウとの相性が良すぎたせいでスタッフもプレイヤーも勘違いした |
… | 46725/03/11(火)07:36:58No.1291166479+https://x.com/ruruvi/status/1898650204037075338 |
… | 46825/03/11(火)08:01:15No.1291169004+>まあ先々のこと考えたら火力だけ上げてもモンスターについていけない理論上強い武器になるだけだな |
… | 46925/03/11(火)08:01:23No.1291169017+ハンマーと笛で仲良く低火力合戦してるので想定した弱さだと思う |
… | 47025/03/11(火)08:01:24No.1291169020+昨日クックハンマーで遊んでたらスレ画三人参加してきてだめだった |
… | 47125/03/11(火)08:03:16No.1291169236+打撃組はなんでこんな扱いなんだ |