二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741623246120.png-(33165 B)
33165 B25/03/11(火)01:14:06No.1291140226+ 08:10頃消えます
我が導きのバインドキューブ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/11(火)01:19:04No.1291141219+
書き込みをした人によって削除されました
225/03/11(火)01:19:57No.1291141376そうだねx19
ハンマーで獣に挑むなどw
325/03/11(火)01:20:14No.1291141434+
もうこれだけでいいと聞く
425/03/11(火)01:21:36No.1291141655そうだねx16
>ハンマーで獣に挑むなどw
斧かガンスしか認めさなそうな狩人来たな…
525/03/11(火)01:21:46No.1291141679+
虫かごで殴ってるようなもんだこれ
625/03/11(火)01:21:46No.1291141684そうだねx41
× もうこれだけでいい
⚪︎もはやこれに勝機を見出すしかない
725/03/11(火)01:22:02No.1291141735そうだねx1
これしか見ねえ
色的に目立つから印象に残ってるだけかも知れないけど
825/03/11(火)01:23:33No.1291141992+
絶望的な防御力と貧弱な火力の武器はなにをすればいいか
拘束力をひたすらに高めてPTに貢献するのだ
925/03/11(火)01:25:14No.1291142287+
溜め2の振り上げで相殺させて…
力溜めも返して…
1025/03/11(火)01:25:36No.1291142345そうだねx10
令和最新のモンハンでもバインドキューブのお世話になるなんて…
1125/03/11(火)01:26:14No.1291142451+
スロット3が二つあるのすごいね
1225/03/11(火)01:26:14No.1291142452+
>令和最新のモンハンでもバインドキューブのお世話になるなんて…
回転…
1325/03/11(火)01:26:42No.1291142531+
TA系の動画見るとカチ上げ相殺が上手すぎる…
バカ難しくない?
1425/03/11(火)01:27:26No.1291142678+
やはり…サポートハンマーか…!
1525/03/11(火)01:28:12No.1291142813+
まずは翼から殴る
1625/03/11(火)01:28:36No.1291142897+
タメ2溜まるのなんか遅くない??アイスボーンで回避後R2押しっぱだと貯めるのが遅いとかあったけど常時あの感覚が纏わりついてる気がする
1725/03/11(火)01:32:41No.1291143628そうだねx7
これ以外で使えそうなやつマジで少なくて困ってる
何で強そうなハンマー軒並み青ゲージまでしかねぇんだよ馬鹿か
1825/03/11(火)01:33:16No.1291143727+
>>ハンマーで獣に挑むなどw
>斧かガンスしか認めさなそうな狩人来たな…
メイン弓のサブ太刀じゃダメ?
人間性ってそういうことじゃない?そうか…
1925/03/11(火)01:36:18No.1291144233そうだねx6
>TA系の動画見るとカチ上げ相殺が上手すぎる…
>バカ難しくない?
難しい上にそれやった上で弱いとかいう最悪の武器だよ
2025/03/11(火)01:40:12No.1291144830+
相殺は数回しか成功したことないけど操作感は良かったよ…
なうみたいにジャスト回避させて
2125/03/11(火)01:40:41No.1291144916+
縦振りが相殺の為だけのもので本来弱過ぎて使い物にならないのよね
そんなのを強いられているハンマーを横目に大剣は溜め斬り相当の威力がある相殺を素出し
2225/03/11(火)01:41:50No.1291145127+
縦3のディレイめっちゃ効くのと3発目溜めれることに気づくと相殺はしやすくなる
最初から狙うのは無理
2325/03/11(火)01:42:45No.1291145277+
ホームラン単純に威力低くて悲しくなる
他の武器はみんなもっとお手軽に火力出してるぞ
2425/03/11(火)01:43:36No.1291145408+
>縦振りが相殺の為だけのもので本来弱過ぎて使い物にならないのよね
縦3モーション値優秀だからめっちゃ使うぞ
渾身溜めに派生できるし
2525/03/11(火)01:43:51No.1291145438+
ボウガンの貫通速射ステップキャンセルみたいな小技が見つかれば…
2625/03/11(火)01:44:22No.1291145508+
バインドキューブは良いんだよ
悪いのはハンマーなんだよ
2725/03/11(火)01:45:20No.1291145649+
初代からある由緒正しいハンマーである
2825/03/11(火)01:45:51No.1291145730+
スレ画がないとやってらんね…
2925/03/11(火)01:47:20No.1291145959そうだねx5
他の武器でも麻痺大暴れしてるから近い将来麻痺もダメだされる予感しかしない
それまでにどうにかしてほしい
3025/03/11(火)01:47:45No.1291146032+
気が狂った量の雷光虫を要求しなくて優しい
30匹くらいだっけ…
3125/03/11(火)01:49:04No.1291146250+
麻痺もそうなんだけどシンプルに蜘蛛武器が強いんすよね
3225/03/11(火)01:49:46No.1291146366+
同期のスタンガンランス君はお休みか
3325/03/11(火)01:50:29No.1291146470+
無属性一強とか属性環境より状態異常環境のが好きよ
3425/03/11(火)01:50:51No.1291146533+
今作のハンマーまじで弱くない?
ていうか過去作で担当してたダメージディーラーのロールから明らかに解雇されてるよね?何があったの
3525/03/11(火)01:50:51No.1291146534+
全体的な火力1.5倍くらいになんないすかね…
3625/03/11(火)01:52:24No.1291146782そうだねx1
ライズ初期よりは全然なんとでもなるんだけど
他の武器が明らかに超アッパー調整されてるおかげで相対的に超弱い
3725/03/11(火)01:52:43No.1291146822そうだねx1
仮に棒立ちの相手を想定したとしてもなお火力低い事に誰か突っ込まなかったのか不思議過ぎる
3825/03/11(火)01:53:52No.1291147024+
単純に火力が低いから満場一致で弱武器扱いなの悲しいぜ!
3925/03/11(火)01:53:57No.1291147042そうだねx5
>>縦振りが相殺の為だけのもので本来弱過ぎて使い物にならないのよね
>縦3モーション値優秀だからめっちゃ使うぞ
>渾身溜めに派生できるし
気絶→縦3渾身が基本ルートだよね
これ以外まともにダメージ出ねぇとも言うが
タメ3が弱いことの方がよっぽどダメだと思う
4025/03/11(火)01:54:38No.1291147140そうだねx1
ソロでレ・ダウ相手なら相殺もバンバカ取れるしずっと殴れるけどそのへんのバーラハーラに絡まれるだけでもうちょっと辛い
4125/03/11(火)01:54:52No.1291147186+
普通に△をホームラン始動にしてほしい
ホームラン相殺とことこ歩き縦縦からの渾身が出来るようになったらリターンも申し分ないと思う
4225/03/11(火)01:54:56No.1291147199そうだねx5
タメ23の威力は倍くらいでもなお足りない
タメ3からなんにも繋がらないのがよろしくない
4325/03/11(火)01:55:00No.1291147207そうだねx1
>単純に火力が低いから満場一致で弱武器扱いなの悲しいぜ!
だってハンマーから火力抜いたら牛丼の牛肉と玉ねぎとツユ抜きだし
4425/03/11(火)01:55:02No.1291147222+
ハンマーは弱くしたうえで辻Pの好きなこいつは強くしておく!
4525/03/11(火)01:55:48No.1291147337+
>他の武器でも麻痺大暴れしてるから近い将来麻痺もダメだされる予感しかしない
>それまでにどうにかしてほしい
ラバラ武器相当やってるから間違いなくお仕置きされる…
4625/03/11(火)01:56:19No.1291147402+
ジャスト関係貰えないなら相殺の鬼みたいな武器にして欲しかった
4725/03/11(火)01:56:36No.1291147438+
餅つき弱すぎて泣ける
火力低いのに位置調整できないし一回でも外したら行動不能時間長すぎだし全部縦3でいいやってなる
4825/03/11(火)01:56:43No.1291147455+
最低でもモーション値1.2倍
他武器と比べて色々無いのを考えたら1.4倍ぐらいしてもいいだろ?
4925/03/11(火)01:56:51No.1291147476そうだねx4
味方への吹き飛ばし攻撃への認識といいなんか悪い意味で変な拘りがある気が前々からしている
5025/03/11(火)01:57:15No.1291147533そうだねx11
>だってハンマーから火力抜いたら牛丼の牛肉と玉ねぎとツユ抜きだし
白米のポテンシャル舐めるな
5125/03/11(火)01:57:18No.1291147537+
双剣触ってこっちはほぼブシドー上位互換みたいなのになっててびっくりしたよね
5225/03/11(火)01:57:24No.1291147556そうだねx1
野良で笛ハンマーハンマーで2人スレ画担いでた時は笑った
相手はほとんど何も出来ないまま死んでいった
5325/03/11(火)01:58:19No.1291147684+
いまのハンマーは紅生姜だよ
5425/03/11(火)01:58:24No.1291147699そうだねx3
✕弱い
○他が強過ぎるのにこれだけ強くない
5525/03/11(火)01:58:33No.1291147718+
熟練のハンマー使いはそろそろ麻痺るな…とそろそろスタンするな…を把握してるので拘束時間がすごくなる
5625/03/11(火)01:58:42No.1291147740+
>ジャスト関係貰えないなら相殺の鬼みたいな武器にして欲しかった
発生そのものは多分最速なんだよ
持続が無いのと前行動の長さでどうしようもなくてβランスの溜めカウンターみたいなノリの調整
5725/03/11(火)01:58:50No.1291147754+
野良マルチだとスタンと麻痺で長時間拘束しとけば十分仕事してる感じにはなる
5825/03/11(火)01:58:58No.1291147775そうだねx5
>✕弱い
>○他が強過ぎるのにこれだけ強くない
だいたいAC北斗のジャギ
5925/03/11(火)01:59:13No.1291147807+
待てやめろ乗るな殴るタイミングが一切なくなる
6025/03/11(火)01:59:20No.1291147825そうだねx3
他武器ナーフしないでライトとハンマーだけアッパーしてほしいなぁ
6125/03/11(火)01:59:32No.1291147858+
>ジャスト関係貰えないなら相殺の鬼みたいな武器にして欲しかった
そもそも相殺のリターンがちょっと怯んだくらいの隙しかないのがな
ガンガン相殺出来るくらいじゃないと割に合わないがそれは大剣の特権になってしまった
6225/03/11(火)01:59:43No.1291147894+
全モーションに相殺付いててもバチは当たらない気がする
どうせ火力は据え置きなんだろうし…
6325/03/11(火)01:59:59No.1291147940+
相殺そんないらねぇよ!
6425/03/11(火)02:00:05No.1291147951そうだねx1
バインドキューブの見た目好き
バインドの名に恥じないバインド力をみよ!
6525/03/11(火)02:00:34No.1291148019+
>待てやめろ乗るな殴るタイミングが一切なくなる
俺自身が乗ることだ…
6625/03/11(火)02:00:57No.1291148070+
嫌いなわけじゃないし無印から愛用してる愛槌ではあるんだけど
それはそれとしてゴシックなラバラハンマーも見たかった
6725/03/11(火)02:01:05No.1291148092+
乗りダウンする場所を予測してぐるぐる待機しておくんだ
あっちょっと遠い
6825/03/11(火)02:01:25No.1291148134+
時代に取り残されてるとしか表現しようがない
アックス兄弟とかもギリギリなのにハンマーはもう完全に置いていかれてる
6925/03/11(火)02:01:36No.1291148159そうだねx2
>相殺そんないらねぇよ!
オリヴィアさん見てると気持ちよさそうなんだもん…
7025/03/11(火)02:02:27No.1291148279+
オリヴィアさんあらゆる攻撃から相殺してるって聞いたけど流石に嘘なのかな…
7125/03/11(火)02:02:37No.1291148306+
ゆうて変形兄弟は個性ちゃんと出してるからな
7225/03/11(火)02:02:48No.1291148324+
乗り中に何とか頭殴ってスタン値貯めておいてダウンしたら渾身一発でスタン取るとすごく気持ちがいい
7325/03/11(火)02:02:50No.1291148330+
マルチやってるとハンマー使いがバインドキューブマンかオリヴィアさんしかいない
7425/03/11(火)02:03:10No.1291148381+
>マルチやってるとハンマー使いがバインドキューブマンかオリヴィアさんしかいない
俺はグラヴィトンハンマーも使ってるぞ!
7525/03/11(火)02:03:30No.1291148429+
マルチはハメハメしてる間に他武器さん!火力をお願いします!ってできるんだけどソロは悲しみが深い
7625/03/11(火)02:03:49No.1291148476そうだねx3
バインドキューブ以外のハンマーマジでゴミなんだもん!
こっちも他のハンマー使いてえよ!!
7725/03/11(火)02:04:10No.1291148530+
適当でやってるけど
餅つきって弱いの?なんかミスしたらアホみたいな隙が出るのは不満だけど
7825/03/11(火)02:04:18No.1291148554+
>オリヴィアさんあらゆる攻撃から相殺してるって聞いたけど流石に嘘なのかな…
やたらガインガインしてる気はする
眺めてる余裕がない
7925/03/11(火)02:04:43No.1291148645+
ライズの時は火力無くてもやれた感あるけどワイルズのハンマーはやれねえわ
このハンターガン有利の瞬殺環境でもハンマー握った瞬間しんどい
8025/03/11(火)02:05:14No.1291148723+
>野良マルチだとスタンと麻痺で長時間拘束しとけば十分仕事してる感じにはなる
麻痺は兎も角スタン取った時は下手に殴り続けるより途中で武器納めて回復に合わせて罠のスタンバイしといた方が貢献度高そうで悲しい
8125/03/11(火)02:05:43No.1291148793+
もうこれよりハメやすいくろねこハンマー早く欲しい
8225/03/11(火)02:05:52No.1291148814そうだねx6
オリヴィアが強くなりすぎるからっていう疑惑が生まれるくらいにはオリヴィアが強すぎるからちくしょう
8325/03/11(火)02:06:04No.1291148838そうだねx1
バインドキューブのスロットまで優秀でKO溜打麻痺強化3会心特殊1とか意味わからん強さになるのも悪い
8425/03/11(火)02:06:18No.1291148865+
オリヴィアさんだけマスター級から来てるから
8525/03/11(火)02:06:43No.1291148925+
まぁバランス調整あるなら間違いなく強化されるだろうってポジションだとは思う
どさくさで笛も強化されねえかな
8625/03/11(火)02:06:49No.1291148938+
ハンマーで相殺できたことないから知らないんだけど大剣みたいに追撃あんの?
8725/03/11(火)02:06:54No.1291148951+
>オリヴィアが強くなりすぎるからっていう疑惑が生まれるくらいにはオリヴィアが強すぎるからちくしょう
ハンマークソ強くなったら多分分断するまでもなく猿殺してると思うあの人
8825/03/11(火)02:06:59No.1291148963そうだねx1
>オリヴィアが強くなりすぎるからっていう疑惑が生まれるくらいにはオリヴィアが強すぎるからちくしょう
あれは武器種:オリヴィアでいいだろ
8925/03/11(火)02:07:07No.1291148987+
バインドキューブはスタミナ奪取も結構ありがたいんだよな
9025/03/11(火)02:07:29No.1291149025+
>ハンマーで相殺できたことないから知らないんだけど大剣みたいに追撃あんの?
特殊な追撃あるのは大剣とスラアクだけよ
9125/03/11(火)02:07:30No.1291149030そうだねx5
>まぁバランス調整あるなら間違いなく強化されるだろうってポジションだとは思う
……
9225/03/11(火)02:07:36No.1291149038+
こいつの相殺が酷いっていうけどヘヴィの相殺も使いもんにならないし
そこらへん明らかに未完成の途中で出してる感じがする…
9325/03/11(火)02:07:47No.1291149065+
>ハンマーで相殺できたことないから知らないんだけど大剣みたいに追撃あんの?
渾身溜めに派生できるから相殺できたらそこそこリターン高い
9425/03/11(火)02:07:52No.1291149075そうだねx4
>特殊な追撃あるのは大剣とスラアクだけよ
どうして…
9525/03/11(火)02:07:55No.1291149082+
レダウの頭が殴りやすすぎたからチクショウ!
9625/03/11(火)02:07:58No.1291149089+
>ハンマーで相殺できたことないから知らないんだけど大剣みたいに追撃あんの?
ない
一応当てた後溜めればすぐMAXになるし縦3振れば2段階目から始まってすぐホームラン出る
だそ
けん
9725/03/11(火)02:08:33No.1291149158そうだねx1
>ハンマーで相殺できたことないから知らないんだけど大剣みたいに追撃あんの?
ない
渾身に繋がるけどズリズリ移動しても溜まるタイミングではコケた先にギリギリ届かない
9825/03/11(火)02:08:48No.1291149193+
相殺渾身できるでしょ
9925/03/11(火)02:09:13No.1291149237そうだねx2
いや流石にリターンはあるよ…
10025/03/11(火)02:09:25No.1291149261そうだねx5
相殺で敵が吹っ飛んで渾身届かないのマジでクソバカだと思う
10125/03/11(火)02:10:00No.1291149342+
マルチで決まると気持ちいい
>だそ
>けん
10225/03/11(火)02:10:26No.1291149405そうだねx3
相殺後の特殊アクションは全攻撃あってよくねえ?とは思う
なんでいちばん相殺かんたんな大剣にはあって他にないんだよ
10325/03/11(火)02:10:35No.1291149425+
全般に強くないのに相殺まで強くないからモヤモヤするだけ
10425/03/11(火)02:10:52No.1291149461+
βの頃はまぁよかったんだよ
他の武器が壊れてないから
これだけ壊れられなかった
10525/03/11(火)02:10:55No.1291149474+
相殺作った人が大剣使いだった説はある
10625/03/11(火)02:10:57No.1291149484+
>相殺で敵が吹っ飛んで渾身届かないのマジでクソバカだと思う
水面も追撃出るころにはもう敵が遥か彼方にとかバッカだったな…
頼むからテストプレイ位してくれ
10725/03/11(火)02:11:28No.1291149552+
>βの頃はまぁよかったんだよ
>他の武器が壊れてないから
>これだけ壊れられなかった
スラアクはモーション値115もらったのに対してハンマーはモーション値5だからな…
10825/03/11(火)02:11:49No.1291149594そうだねx2
大剣をベースに調整したとかいう大噓
本気でやってこれならもっとヤバイ
10925/03/11(火)02:12:36No.1291149683+
多分スタンと減気があるうちはろくな性能にしてもらえることはもうない
カプコンは何を恐れているんだよ
11025/03/11(火)02:13:14No.1291149771+
吹けない笛って蔑称好き
11125/03/11(火)02:13:27No.1291149789+
>適当でやってるけど
>餅つきって弱いの?なんかミスしたらアホみたいな隙が出るのは不満だけど
別に弱くは無いけど餅つきの合計モーション値が385で縦3渾身の合計モーション値が366
あれ?今計算したらもしかして気絶中は渾身振らなくていい?
11225/03/11(火)02:13:43No.1291149825そうだねx2
とりあえず真面目に立ち回りのこと話すと渾身しかまともなダメージにならないのに通常溜め3からの渾身遅すぎてまともに当てられないの初心者向けとしても最低だからそこらへんなんとかした方が良い
後こんなメタクソに弱いスウェイならジャスト回避で溜め最大付与とかで良いじゃん
11325/03/11(火)02:13:44No.1291149827+
大剣をベースにっていうか大剣の分しか間に合って無いの間違いなんじゃねぇのか
鍔迫り合いも発動しないやつはそもそも発動しないとかどうなのさ
11425/03/11(火)02:13:57No.1291149853+
大剣をベースというかまず大剣から作るから完成度の足並みが揃ってない感じが凄い
11525/03/11(火)02:15:05No.1291149974+
ジャスト回避すらないのマジでなんなんだろうね
乏しい生存手段で頑張ってるのに
11625/03/11(火)02:15:34No.1291150016+
>別に弱くは無いけど餅つきの合計モーション値が385で縦3渾身の合計モーション値が366
>あれ?今計算したらもしかして気絶中は渾身振らなくていい?
どっちも溜め1振り返しから始められて餅つきの方が少しだけモーション値高くて速い
集中モードは使おうね
11725/03/11(火)02:16:18No.1291150084+
キープスウェイ(笑)
11825/03/11(火)02:16:26No.1291150102+
令和の時代になってもガードなしでローリングしか回避手段がない武器なのにこの仕打ちは酷くねえか?
11925/03/11(火)02:16:35No.1291150117+
バインドキューブ君もうちょっと薔薇っぽい見た目にならない?かっこいいと思うんだけどねぇ?
12025/03/11(火)02:16:44No.1291150136そうだねx1
ワイヤーでちょっとだけ溜めながら移動できたからってなんだってんだと他の武器触ると思ってしまう
12125/03/11(火)02:17:26No.1291150206+
下手に麻痺ハメゲーの流れに乗って調整入らない気がしてきた
12225/03/11(火)02:17:29No.1291150211+
これ使うなら気軽に回転したい
12325/03/11(火)02:17:33No.1291150223+
スウェイきたこれで勝つると思ったら溜め3がド貧弱すぎるのと縦3が進化して使い道激減してるのも頂けない
溜め2は返し振り込みで使えるから全く溜めないわけではないが…
12425/03/11(火)02:18:13No.1291150284+
ワイヤー移動便利だけどスライディングと比べるとね…
12525/03/11(火)02:18:54No.1291150359+
スウェイ無敵短すぎて流石に無理だから回避距離3だよ…ダメージ的にも無理矢理縦3から始動した方がマシだし
12625/03/11(火)02:19:35No.1291150434そうだねx3
今はこんなんでもゲームにならないほどではないけどあとちょっと強い敵が来たらもう駄目そうな空気がすごい
なんならゴアの時点ですでに
12725/03/11(火)02:19:44No.1291150449+
>スウェイきたこれで勝つると思ったら溜め3がド貧弱すぎるのと縦3が進化して使い道激減してるのも頂けない
>溜め2は返し振り込みで使えるから全く溜めないわけではないが…
溜め3なんて振りたく無いから2で止めさせて欲しい
なんか今作タメ2の時間短く感じる
12825/03/11(火)02:21:04No.1291150548+
ライズの開発もこれの開発も力溜めのバフがどんなだったかすら知らずに作ってたのがもうどうしようもねえ
12925/03/11(火)02:21:15No.1291150564+
渾身溜め中にスウェイさせてくれればマシになるか…?
試してないけど流石に無理だよね?
13025/03/11(火)02:21:16No.1291150566+
タメがほぼ全部死んでるおかげで速いやつに対応できないのよくない
13125/03/11(火)02:21:22No.1291150578+
移動溜め3は強めのアッパーみたいな感じにしてそれで相殺とかになればよかったのに
13225/03/11(火)02:22:25No.1291150689+
>どうして…
操虫棍は後からポン付けされたから
ハンマーと笛は知らない…
13325/03/11(火)02:22:38No.1291150705+
公認動画投稿者がハンマー強い強い言いながら裸ノーダメプレイ決めてるから大型アプデでもアッパー調整は望めなさそう
13425/03/11(火)02:23:39No.1291150791そうだねx1
今からでもスウェイとダッシュブレイカー入れ替えて相殺付けて欲しいぐらい溜めが弱い
13525/03/11(火)02:24:42No.1291150881+
贅沢言わないからクラッチクローくれよもう
13625/03/11(火)02:24:52No.1291150898そうだねx3
>公認動画投稿者がハンマー強い強い言いながら裸ノーダメプレイ決めてるから大型アプデでもアッパー調整は望めなさそう
他の武器種とRTAしてみろ
13725/03/11(火)02:25:27No.1291150946+
>贅沢言わないからクラッチクローとIBの坂道くれよもう
13825/03/11(火)02:25:29No.1291150948+
これの縦3をIBに移植したハンマーで遊びたい
ムリなのでIBに帰るか
13925/03/11(火)02:25:43No.1291150972そうだねx5
溜め行動が弱いのもう何もかもがおかしいとしか思えない
特に溜め3
14025/03/11(火)02:26:01No.1291150992+
野良マルチで狙って相殺決めると楽しい!だけでやってる
14125/03/11(火)02:26:44No.1291151071+
相殺でクラッチ派生あったら楽しかったろうな
相殺自体狙いにくすぎるが
14225/03/11(火)02:27:09No.1291151101+
ガンランス並に壊れてくだち…
14325/03/11(火)02:27:22No.1291151118そうだねx5
>溜め行動が弱いのもう何もかもがおかしいとしか思えない
>特に溜め3
弱くて隙がでかい上に派生しない攻撃が出来る代わりに継続的にスタミナを使います!
????
14425/03/11(火)02:27:25No.1291151123そうだねx1
今までは溜めたまま移動してたからのしのししたモーションも許容できてたけど
溜めることなくなってただモタモタ頭に歩いたり転がって移動してる絵面がマヌケすぎてヤバい
14525/03/11(火)02:27:25No.1291151125+
>溜め行動が弱いのもう何もかもがおかしいとしか思えない
>特に溜め3
まず第一にこれだよね
武器の説明から全否定してる
14625/03/11(火)02:27:57No.1291151166+
溜め3は何のためにあるんだろうね
現状だと溜め2出しづらくしてる邪魔要素でしかない
14725/03/11(火)02:28:11No.1291151184そうだねx1
大剣の相殺が許されてんだから
無駄に地面2回叩くこっちは追撃でクラッチで頭に張り付くとかあっても良いよね
割とマジで言ってる
14825/03/11(火)02:28:24No.1291151198+
ライズハンターは死ぬほど評判悪くてこれは武器じゃないとか言われてた気がするけどサンブレイクだとどうだったっけ
14925/03/11(火)02:28:32No.1291151216+
力溜め2のオラァ!って飛び上がりかち上げ返して
相殺付けて
15025/03/11(火)02:28:50No.1291151236+
ハンマーはクラッチに心奪われすぎる
15125/03/11(火)02:29:01No.1291151259+
機動力と火力がある武器って紹介しておいて両方無いのはあたおか
15225/03/11(火)02:29:02No.1291151263+
火力出そうとすると結局渾身棒なの
クレーター棒から反省してくれなかったんですねって絶望がすごい
15325/03/11(火)02:29:21No.1291151287そうだねx4
どうして溜め2は相殺できないんです?
15425/03/11(火)02:29:43No.1291151324そうだねx4
サンブレは勇が結構頑張ってたけどこの連撃はハンマーに求める部分だろうかとはずっと思ってた
15525/03/11(火)02:30:25No.1291151398+
大剣の切り上げがインチキみたいな持続と判定で相殺してるのにハンマーの振り上げが許されてないのなんで
15625/03/11(火)02:30:39No.1291151427+
タメ2に相殺つけて相殺から渾身派生するようにしてくれませんか…?
15725/03/11(火)02:30:49No.1291151440+
>サンブレは勇が結構頑張ってたけどこの連撃はハンマーに求める部分だろうかとはずっと思ってた
あと連撃の中にかち上げがあるせいで緩衝来るまでマルチで使えなかった…
武はモーション値に超絶バフかかったうえでまだクソ弱かった
15825/03/11(火)02:30:49No.1291151441+
割と冗談ではなく相殺の威力30倍は欲しい
15925/03/11(火)02:32:07No.1291151555+
なんかハンマーでも属性推しにしたいのかなとは思ったSB
ワイルズでまたそれどころじゃねえライズばりのうんち渡されたけどもう何よ
作ってる側も絶対方向性迷子でしょこんなの
16025/03/11(火)02:32:25No.1291151588+
でもタメ2に相殺ついたら本当にタメ3が罰ゲームでしか無くなる
もしかしてそれで相殺消したんじゃ
16125/03/11(火)02:32:34No.1291151604そうだねx2
気持ちよくなりたいから渾身に相殺つけて欲しい
16225/03/11(火)02:33:11No.1291151666そうだねx2
誰もバインドキューブへの文句は言わないの好き
16325/03/11(火)02:33:17No.1291151670+
SB初期ハンマーは一番強いモーションがマルチだと大迷惑っていうある意味一番最悪なやつではあった
ちゃんと改善されたが
16425/03/11(火)02:33:42No.1291151709そうだねx5
>誰もバインドキューブへの文句は言わないの好き
麻痺スタンが弱いわけないからな
16525/03/11(火)02:34:04No.1291151749そうだねx2
>誰もバインドキューブへの文句は言わないの好き
麻痺抜いても最強格ってくらい他の武器にいちいち欠点があるから使うしかないし…
16625/03/11(火)02:34:30No.1291151781+
バインドキューブはワールドでも使ってた気がする…
16725/03/11(火)02:34:41No.1291151797+
正直デザインも昔から好き
16825/03/11(火)02:34:45No.1291151801そうだねx2
てかなんで縦3の相殺しっかり攻撃判定が出た時じゃないとダメなんだよモーション入ったらでいいだろ!
16925/03/11(火)02:34:48No.1291151803+
渾身溜めアッパーのほうにも相殺つけようよ
あれですら即出しはできないけど
17025/03/11(火)02:34:50No.1291151809+
状態異常としては破格の強さなんだよ!
ただ短くて火力あんまり無くて打撃弱点な敵があんまり居ないだけで…
17125/03/11(火)02:35:52No.1291151887そうだねx4
なんか近接は大体ラバラバリナの武器強い気がする
17225/03/11(火)02:36:06No.1291151906+
スロットも文句ねえしな…
17325/03/11(火)02:36:17No.1291151933+
カプコンさんは何も家わずに溜め2溜め3と渾身両方にも相殺付けて見てほしい
そこまでやっても弱武器だから
17425/03/11(火)02:36:22No.1291151941+
頭叩き辛いモンスター微妙に居るのもムカつく
タコ二種なんだよあれ嫌がらせか
17525/03/11(火)02:36:26No.1291151947+
ああ…ずっと…側にいてくれたのか…
我が師…導きの教会の戦鎚よ…
17625/03/11(火)02:36:28No.1291151949+
>なんか近接は大体ラバラバリナの武器強い気がする
大剣だけろくな麻痺武器がない
まあアーティア麻痺が強いんだけど
17725/03/11(火)02:36:36No.1291151966そうだねx2
>正直デザインも昔から好き
大昔は中に一匹だけクソデカ雷光虫がいたよな確か
17825/03/11(火)02:36:36No.1291151967+
>渾身溜めアッパーのほうにも相殺つけようよ
>あれですら即出しはできないけど
あんなにバッチコーイ!って感じで無いのはおかしいよね
17925/03/11(火)02:36:51No.1291151986+
傷つけもあるから麻痺絡めてハメ終わりが一番良いからな今の環境…
ていうかアルベドが属性否定野郎過ぎる
18025/03/11(火)02:36:54No.1291151988そうだねx3
相殺つけなくていいから火力1.3倍にしてくれ
18125/03/11(火)02:37:23No.1291152035+
頭足類は露骨に打撃武器への嫌がらせですげえよな…
18225/03/11(火)02:37:24No.1291152043+
片手も生産だとラバラ武器が強いけど
武器スキルに関しては明確にモニターのシミ
18325/03/11(火)02:37:25No.1291152044そうだねx5
なんで毎回火力抑えられてるんだろう
カプコンはハンマーの何をそんなに恐れてるの…
18425/03/11(火)02:37:44No.1291152073+
火力が見合ってたら文句はねえんだ
18525/03/11(火)02:37:49No.1291152081+
なんで渾身も単発じゃなくてホイホイってやるんだよ
18625/03/11(火)02:38:25No.1291152133そうだねx3
>頭足類は露骨に打撃武器への嫌がらせですげえよな…
ヒラバミも今くらい紙装甲じゃなかったらやばかったと思う
18725/03/11(火)02:38:35No.1291152146+
スタン出来る武器に火力あったら駄目とか言い出したらチャアクも死ぬべきって話だしな
他の武器の足引っ張りたい訳では無いが
18825/03/11(火)02:38:41No.1291152156+
>ていうかアルベドが属性否定野郎過ぎる
翼の鎖を属性で殴ると云々とか図鑑に書いてたな
知らん麻痺で殴る
18925/03/11(火)02:39:14No.1291152196そうだねx1
現状近接で生存面最低だからそこを上げるか生存面を捧げた武器として火力を上げるかなんだよね
19025/03/11(火)02:39:15No.1291152198+
打撃しかできないという絶大なデメリットと引き換えに得た微妙な火力と微妙な相殺
19125/03/11(火)02:39:21No.1291152202+
>なんで毎回火力抑えられてるんだろう
>カプコンはハンマーの何をそんなに恐れてるの…
抑えるってのがまたものすごい極端なのが…
19225/03/11(火)02:39:36No.1291152224+
>頭足類は露骨に打撃武器への嫌がらせですげえよな…
シーウーはまだ頭殴れるからギリ許せるよ
炎はお前ほんとさぁ
19325/03/11(火)02:39:48No.1291152246+
モーションウザいモンスターとの対話を拒否できるからいいよね麻痺スタン…
19425/03/11(火)02:39:51No.1291152251+
…ハンマーにロケットエンジンつけて高速移動しながら殴れるようにしないか?
19525/03/11(火)02:40:20No.1291152286+
>モーションウザいモンスターとの対話を拒否できるからいいよね麻痺スタン…
まあDLCモンスに通じるのか知らんが…
19625/03/11(火)02:40:20No.1291152287+
別にハンマーに限らず他武器もみんなあんまり属性武器使ってないしな
19725/03/11(火)02:40:24No.1291152291そうだねx2
タコ野郎麻痺しても頭下がんないのマジで腹立つ
19825/03/11(火)02:40:39No.1291152305+
>…ハンマーにロケットエンジンつけて高速移動しながら殴れるようにしないか?
神食う方の狩りゲーにそんな武器あったな…
19925/03/11(火)02:40:42No.1291152309+
贅沢言わんから斬れ味撤廃して
ハンマーの斬れ味なに
20025/03/11(火)02:40:45No.1291152313+
>…ハンマーにロケットエンジンつけて高速移動しながら殴れるようにしないか?
ゴッドイーターになっちまうー!
20125/03/11(火)02:40:45No.1291152314+
>現状近接で生存面最低だからそこを上げるか生存面を捧げた武器として火力を上げるかなんだよね
防御面最弱は笛じゃね
相殺の調べない笛は防御手段が回避だけだぞ
20225/03/11(火)02:41:07No.1291152337そうだねx3
火力だけ上げてっていう人いるけどもう歴戦ついていけてないモーションだから大改造しないとダメだよ
20325/03/11(火)02:41:37No.1291152370+
相殺踏まえてスラアクと良い勝負くらいの生存性になるのかな?ハンマーは
20425/03/11(火)02:41:48No.1291152382+
野良マルチでハンマーみないマジみない絶滅したの?
20525/03/11(火)02:41:51No.1291152387+
アルベド殺しがメインコンテンツだから属性の使い道がないだけで新モンスター追加されて○属性にすげー弱い!みたいになったらまた話変わるかもしれない
20625/03/11(火)02:42:01No.1291152397+
ミツネも素早いだろうしなぁ
20725/03/11(火)02:42:05No.1291152406+
既に歴戦のダハド・ゴア・デブ当たり二度とやりたくないレベルでつらいんだが
20825/03/11(火)02:42:06No.1291152407+
>現状近接で生存面最低だからそこを上げるか生存面を捧げた武器として火力を上げるかなんだよね
ぶっちゃけ火力も生存面も上げた上でどっちかを大きく上げてようやく他の武器と比較できるところまで来るレベルじゃ無いか?
20925/03/11(火)02:42:10No.1291152414+
切れ味悪いハンマー多いから鈍器使いで運用しろってことかと思って組んでみたけどクソ弱くてキレそうになった
21025/03/11(火)02:42:10No.1291152416+
ヒラバミはあれ序盤というには微妙だけど耐久力が無い代わりに動きは強いかつての序盤鳥竜や牙獣と似た臭いがする嫌がらせ方面にだが
21125/03/11(火)02:42:38No.1291152453+
実際ウズとかレダウとかグラビを属性でやる分にはそんな弱くない気がしてる
21225/03/11(火)02:43:13No.1291152506+
さんざ言われてる事だが位置避けしてる時点でもうあんま強くねえんだよな
ガードポイントついてるとか長い無敵で潜るとか無いとかなり微妙
基本的にはガードない武器に渡されてるであろう相殺まで性能良くないし
21325/03/11(火)02:43:22No.1291152515そうだねx2
まあ先々のこと考えたら火力だけ上げてもモンスターについていけない理論上強い武器になるだけだな
21425/03/11(火)02:43:33No.1291152525+
>ヒラバミはあれ序盤というには微妙だけど耐久力が無い代わりに動きは強いかつての序盤鳥竜や牙獣と似た臭いがする嫌がらせ方面にだが
動きがクソなだけならまだ許せるけど届かねぇ
21525/03/11(火)02:43:47No.1291152546そうだねx2
>切れ味悪いハンマー多いから鈍器使いで運用しろってことかと思って組んでみたけどクソ弱くてキレそうになった
斬れ味の補正のほうが鈍器の補正より強くマジで訳がわからん…
21625/03/11(火)02:44:05No.1291152561+
麻痺もだけど属性武器の攻撃力が無属性とそんな変わらんから素直に弱点持ってった方が普通に強いと思う
21725/03/11(火)02:44:08No.1291152563+
歴代で鈍器がまともに使えた記憶がそもそもない
21825/03/11(火)02:44:19No.1291152574+
バインドキューブ自体は他武器種と比較しても優秀
21925/03/11(火)02:44:22No.1291152579+
>まあ先々のこと考えたら火力だけ上げてもモンスターについていけない理論上強い武器になるだけだな
オリヴィアの存在がそれを裏付けてる気がする
22025/03/11(火)02:44:22No.1291152581+
NPCにやたら強いハンマー使いいるのもなんかこう…辛い
22125/03/11(火)02:44:25No.1291152590+
>防御面最弱は笛じゃね
>相殺の調べない笛は防御手段が回避だけだぞ
ハンマーでさえアルベドの鎖くらいなら割と相殺狙えるからそれすらないのか…
22225/03/11(火)02:45:13No.1291152650そうだねx1
ガードない武器にはちゃんと全部にジャスト回避配ってくれ
22325/03/11(火)02:45:17No.1291152660+
書き込みをした人によって削除されました
22425/03/11(火)02:45:55No.1291152702+
完成したバインドキューブはスタン1.5倍麻痺350っていう化け物になるからな
22525/03/11(火)02:46:28No.1291152752+
ていうか笛は旋律が3択でな…
22625/03/11(火)02:46:30No.1291152754+
万が一でもハンマーが強くなってしまったら絶対にいけないみたいなスタンスで作ってるの何
22725/03/11(火)02:46:57No.1291152787そうだねx2
ゴアが調整ミスでない限りはあそこからモンスターの動きは今後更に強くなると思っていいわけだしね
22825/03/11(火)02:47:19No.1291152816+
ハンマーは弱いけどバインドキューブはマジで強いんだ
強すぎてアーティア厳選してもこれキューブでいいやってなる程度には強いんだ
22925/03/11(火)02:47:22No.1291152819+
投げれるようにして
23025/03/11(火)02:47:24No.1291152822そうだねx4
つーか他武器が傷つけで普通にダウン取ってるのに
スタンだけやたら警戒するの変だろ
仮にも頭狙いしてんだぞ
23125/03/11(火)02:47:37No.1291152847+
最強じゃなくてもいいんだよ!
他の武器主と同じくらいでいいから!
23225/03/11(火)02:47:49No.1291152859+
歴戦ゴアが既になんかすごい強いよね火力が
こっから先これ以上で行く感じですか?とはちょっと思う精霊の加護とか積めばなんとでもなりはする範疇ではまだあるけど
23325/03/11(火)02:47:59No.1291152871そうだねx1
>ハンマーは弱いけどバインドキューブはマジで強いんだ
>強すぎてアーティア厳選してもこれキューブでいいやってなる程度には強いんだ
アーティアちょっと作ってすぐやめちゃった
ガチャ嫌いだから助かってる部分だけど
23425/03/11(火)02:48:48No.1291152913+
歴戦ゴア火力もだけどマントがうっぜえ
23525/03/11(火)02:48:51No.1291152916そうだねx3
突き詰めたらアーティアの方が強くなるかもしれないけどかなり厳選しないとキューブ越えられないと思うしその労力に見合ってない
23625/03/11(火)02:49:06No.1291152932そうだねx3
ガード武器「ガキィン!守勢発動!即反撃!」
笛ハンマー「避けてぇ…近づいてぇ…よっこいしょっと…」

平成の位置避けしてたらそりゃ火力も生存性も底辺で這いつくばるよね
23725/03/11(火)02:49:35No.1291152979+
メイン笛だけどさ
ハンマーさん溜め中はもっと足速くて歩き避けできてもいいんじゃない?
餅つき途中ミスしても派生して良いんじゃない?
23825/03/11(火)02:49:50No.1291152997+
そうねガード武器は守勢もかなり強みになってる
ランスとかタイマンなら火力もかなり出せるし
23925/03/11(火)02:50:26No.1291153028+
今回溜め2は低いし移動溜め3もないしワールドやライズと比べて高いところにある頭殴る手段が乏しいのも気になる
モンスが地形の隆起に合わせてダウンするようになったせいでダウンとったのに頭触れないこともざら
24025/03/11(火)02:50:28No.1291153030+
>メイン笛だけどさ
>ハンマーさん溜め中はもっと足速くて歩き避けできてもいいんじゃない?
>餅つき途中ミスしても派生して良いんじゃない?
カプコン「……」
24125/03/11(火)02:51:08No.1291153077そうだねx1
ガード武器はガード武器で歴戦マガラ相手にガ性積んでジャスガしてもガードしきれてねぇ!って既になっていて今後の追加モンスが不安だ
24225/03/11(火)02:51:47No.1291153137+
>ガード武器「ガキィン!守勢発動!即反撃!」
>笛ハンマー「避けてぇ…近づいてぇ…よっこいしょっと…」
>
>平成の位置避けしてたらそりゃ火力も生存性も底辺で這いつくばるよね
弓TAでアルベドの二連続鎖ビターンに身躱し→剛射→身躱し→剛射してて変な声出た
こっちは回避→回避→殴り(長めのモーションだと次の行動で狩られる)してるのにな
24325/03/11(火)02:52:03No.1291153154そうだねx3
>ガード武器はガード武器で歴戦マガラ相手にガ性積んでジャスガしてもガードしきれてねぇ!って既になっていて今後の追加モンスが不安だ
正直回避しかないハンマーのスレで言われても自慢にしか聞こえねえ
24425/03/11(火)02:52:19No.1291153182そうだねx1
ダウンしてんのに羽根に引っかかって頭まで行けないとか普通にあるからな
24525/03/11(火)02:52:46No.1291153222そうだねx1
派生出来るようになった水面打ち今こそ帰ってこんかい
24625/03/11(火)02:53:03No.1291153251+
>ダウンしてんのに羽根に引っかかって頭まで行けないとか普通にあるからな
ゴアのこれがちょっとひどすぎる
24725/03/11(火)02:53:33No.1291153290+
律儀に体に当たり判定あるから引っかかって移動できないの良いよね
ジン・ダハドがダウンしてるのに背中に移動できないよ
24825/03/11(火)02:53:54No.1291153328そうだねx2
マガラ骨格ってなんか高確率でクソなイメージが
24925/03/11(火)02:54:01No.1291153342+
これまでのG級含めても動きだけなら最強のゴアだから
あいつ基準と考えるとガチで嫌な予感しかしない
25025/03/11(火)02:55:16No.1291153466+
他と比べれば頼りないとはいえ一応溜め継続しながら回避行動取れるのは進歩はしてる
サンブレのワイヤーステップそのまま持ってくるのは…ダメ?
25125/03/11(火)02:55:41No.1291153505そうだねx1
そのまま持ってくると回避スキル乗らないぜ
25225/03/11(火)02:56:06No.1291153530そうだねx3
>サンブレのワイヤーステップそのまま持ってくるのは…ダメ?
スラアクじゃねぇか!
25325/03/11(火)02:56:31No.1291153562+
>ダウンしてんのに羽根に引っかかって頭まで行けないとか普通にあるからな
ここのストレスが割合的に地味にデカいと思う
寝かせてもこれか…っていう
25425/03/11(火)02:57:17No.1291153626そうだねx2
ワイヤーステップは「この技のどこにスラアク限定の要素があるんだよ全部の武器これ使えるだろ」と言われた禁術なのだ…
25525/03/11(火)02:57:34No.1291153647+
>スラアクじゃねぇか!
キープスウェイだったな間違えた
あれリキャストもクソ速かったから必需品だった
25625/03/11(火)02:57:44No.1291153655+
>ワイヤーステップは「この技のどこにスラアク限定の要素があるんだよ全部の武器これ使えるだろ」と言われた禁術なのだ…
なんかこう…必ず斧モードになることに秘密があるんだよ!
25725/03/11(火)02:57:55No.1291153662そうだねx3
アルベドもあんまり雪山にいないからいいけど雪山にいたら
たいがいうんこだったと思うくらいには雪山がゴミマップなのもよくない
25825/03/11(火)02:57:55No.1291153664+
>ガード武器はガード武器で歴戦マガラ相手にガ性積んでジャスガしてもガードしきれてねぇ!って既になっていて今後の追加モンスが不安だ
ジャスガにガ性載らないんだからそりゃそうだろ…
25925/03/11(火)02:58:05No.1291153675そうだねx1
楽しくて使ってるなら止めないが不満感じてるなら素直に乗り換えた方がいいよ…
ずっとメインだったけど流石に今回は耐えられなかった
26025/03/11(火)02:58:30No.1291153711+
今はモンスター側の火力が一撃死連発みたいなことにはなってないからなんとかなる武器が多いけどモンスターのモーションは既に割と強いからね
そこに柔軟に対応出来るアクション無いとMRまで見たら絶対辛くなる
26125/03/11(火)02:58:36No.1291153723+
滅相もない
ワイヤーステップなど0.4秒くらい無敵があってリキャストが4秒で終わる程度の技でしかありませぬ
26225/03/11(火)02:58:46No.1291153736+
>アルベドもあんまり雪山にいないからいいけど雪山にいたら
>たいがいうんこだったと思うくらいには雪山がゴミマップなのもよくない
ゴア戦中にあいつが来たときの絶望感
26325/03/11(火)02:58:58No.1291153753+
>ジャスガにガ性載らない
なんで…?
26425/03/11(火)02:59:16No.1291153777+
砂原以外割と狭いからな
26525/03/11(火)02:59:18No.1291153779そうだねx2
やっぱゴアは半分くらいマップが悪いと思う
それはそれとして火力がなんか他の歴戦と比べてもおかしい
26625/03/11(火)02:59:33No.1291153798+
ゴアの強さの2割はマップのせいだよ
26725/03/11(火)02:59:34No.1291153799+
>今はモンスター側の火力が一撃死連発みたいなことにはなってないからなんとかなる武器が多いけどモンスターのモーションは既に割と強いからね
>そこに柔軟に対応出来るアクション無いとMRまで見たら絶対辛くなる
斧兄弟が不安がってるのもこの辺あるだろうな
フルリリやガリガリって今だから通用してるだけじゃねえの?
っていう
26825/03/11(火)02:59:51No.1291153821+
つーか通常個体すらなんか火力高いんだよねゴア
26925/03/11(火)03:00:27No.1291153864そうだねx1
ゴアは火力が高いだけなら練習すればどうとでもなるけど
カメラと立ち回りがうんこなのはどうしようもないから…
いやゴアの立ち回りがうんこっていうかついていけないハンマーがダメすぎるんだけど
27025/03/11(火)03:00:40No.1291153877+
問題はこれが上位で通用するかだな…
27125/03/11(火)03:00:42No.1291153881そうだねx3
ジャスガにスキル乗らないのは不具合かもしれんが最後の理性のような気もする
片手とか死にようがなくなっちゃうじゃん
27225/03/11(火)03:00:43No.1291153883+
装備まで優秀だし今回の優遇枠を感じるぜ…
27325/03/11(火)03:00:57No.1291153901そうだねx3
氷マップ狭い場所多すぎなんだよ!通路みたいな場所で戦わせるな!
27425/03/11(火)03:01:05No.1291153910+
いいですよね 武器種バインドキューブ
27525/03/11(火)03:01:24No.1291153929+
疎らな障害物もころすぞ…!ってなるクソマップ
27625/03/11(火)03:01:41No.1291153947そうだねx1
忍法クソカメラの術で不可視のめくり攻撃されるのはハンマーに限らず全ての近接武器に平等だと考えられる
27725/03/11(火)03:02:19No.1291153991+
ゴアはマップが強いのがでかくて本体は適度に強いくらい…
ただ頭がコンパクトだしツノが折れない
27825/03/11(火)03:02:43No.1291154009そうだねx2
集中モードでカメラよるな
そして平時のカメラも最大設定よりもっと引かせろ
27925/03/11(火)03:02:57No.1291154029+
いうてまあ闘技エリアでも強い方だと思うわゴア
28025/03/11(火)03:03:02No.1291154039+
ミツネですら苦戦するようならほんとにもう駄目かもわからんね
28125/03/11(火)03:03:20No.1291154065+
カメラ一番遠くしても近いの最近のゲームに良くあるけどマジで嫌い
28225/03/11(火)03:03:22No.1291154066+
バインドキューブ以外でかろうじて使えるかなと思ったのはシーウーのハンマーとアルシュベルドのハンマー
それ以外はほぼゴミ
28325/03/11(火)03:03:24No.1291154070+
まぁゴアの火力はあれくらいでいいと思うよ
28425/03/11(火)03:04:44No.1291154159+
マルチもうちょい事故欲しいから全体的にHP増やすか攻撃力あげてほしいんだよなぁ
個人の感想です
28525/03/11(火)03:04:45No.1291154160+
鎧玉もうちょい手に入りやすければ心理的に余裕も出るかもねえ
28625/03/11(火)03:06:25No.1291154252+
鎧玉は交換にあるっちゃあるけど1番集めにくい貨幣なのなんなんだよ
28725/03/11(火)03:07:00No.1291154290+
部位破壊は耐久値適当に設定してんのかってくらい壊れないんだけどどうなってんの
28825/03/11(火)03:07:05No.1291154297+
鎧玉はイベクエくるから…
28925/03/11(火)03:07:41No.1291154333+
最近のブームは歴戦傷全部壊すこと
29025/03/11(火)03:07:44No.1291154339そうだねx2
>部位破壊は耐久値適当に設定してんのかってくらい壊れないんだけどどうなってんの
ネルスキュラの爪1個取るよりアルベドの玉5個集める方が多分楽
29125/03/11(火)03:08:50No.1291154411+
ネルスキュラの爪は全部交易船に頼った気がする
29225/03/11(火)03:08:59No.1291154429+
めっちゃアルシュベルド倒してるのに鎖刃甲全然ねぇ!
29325/03/11(火)03:09:34No.1291154471+
弓の体術とスタ急どうにかならねぇかな
サブにもメインにも置きにくいぞ
29425/03/11(火)03:10:12No.1291154512+
玉確定クエでお得感出しておいてストッパー素材は部位破壊にしとこう
29525/03/11(火)03:10:36No.1291154541+
他の武器を知らんのだけど他も集中弱点攻撃あんなクソなの?
29625/03/11(火)03:11:42No.1291154606+
敵モンスター逃げる問題あるから儀式が無い武器なことは相対的にプラスにもなりそうだったんだけどなハンマー
まあそっちの方向でも片手や大剣いるから絶対強くはなれんけども
29725/03/11(火)03:12:13No.1291154634+
ガンスの弱点ドリルガリガリは見てる分にはカッコいいと思う
強いとはあまり思えんが強いのかあれ
29825/03/11(火)03:12:45No.1291154671そうだねx2
実は弱点集中攻撃に関してならあのガンスすら弱い
というか多分調整適当
29925/03/11(火)03:12:49No.1291154675+
特殊なゲージもないし操作も簡単で覚えること少ないからサブとしては結構お勧めできる 武器もキューブあればいいし
30025/03/11(火)03:13:27No.1291154720+
>ガンスの弱点ドリルガリガリは見てる分にはカッコいいと思う
>強いとはあまり思えんが強いのかあれ
結構強いと思う ドリルガリガリしてる間モンスター動かなくなるのが地味ーに強い
30125/03/11(火)03:13:57No.1291154747+
弱点集中攻撃は当たりさえすればその間敵が動かなくなるから当たる前提ならどんだけモーション長くてもあんまり問題ないよな
当たるなら
30225/03/11(火)03:14:01No.1291154754+
レウスがきつい…どうやって戦えばいいんだ!
30325/03/11(火)03:14:27No.1291154788+
片手剣の集中弱点攻撃はぶっ飛んで強くないあれ?
30425/03/11(火)03:14:53No.1291154828+
>片手剣の集中弱点攻撃はぶっ飛んで強くないあれ?
絶対ビーム出てるよアレ
30525/03/11(火)03:15:10No.1291154849+
>片手剣の集中弱点攻撃はぶっ飛んで強くないあれ?
なんで片手だけ白傷抉って傷にできるんだろうな
30625/03/11(火)03:15:16No.1291154855+
>レウスがきつい…どうやって戦えばいいんだ!
実は足が柔らかくなっているので飛行中に足殴ると落ちて来るし伝統の閃光でもダウンする
30725/03/11(火)03:16:14No.1291154913+
片手剣の弱点攻撃は剣が短い分見た目通りの判定にしてたらどこにも当たんねえゴミになるってのがわかってたんだろうが
にしたって体の反対側の弱点にクラッチクローみたいに吸い込まれていく技になってる
30825/03/11(火)03:16:20No.1291154922+
ちょいちょい新要素突貫で入れてあんま整えて無いんじゃないかなーってのはある
ハンマーよ相殺に限らずある
30925/03/11(火)03:18:05No.1291155042+
ボウガンに相殺があることを忘れているハンターは多いと思われる
31025/03/11(火)03:18:41No.1291155072+
片手めちゃくちゃ白傷にぐしゃぐしゃしてるけど目視でよく確認できてるな…
31125/03/11(火)03:19:15No.1291155106+
片手はなんかもうショットランサーみたいに刀身発車してるとしか思えん
31225/03/11(火)03:19:19No.1291155113そうだねx3
>片手めちゃくちゃ白傷にぐしゃぐしゃしてるけど目視でよく確認できてるな…
なんとかなれー!(ザクザクザクザク
31325/03/11(火)03:20:09No.1291155164+
雰囲気で武器モーション作って適当にダメージ設定してるんだろう
ガンスがドリル回転するのはかっこいいからな
ハンマーも餅つきしたら強そうだし
片手はスライディングして避けるのカッコよさそうだし
31425/03/11(火)03:20:15No.1291155172+
実際βだと片手の弱点集中は短いとか言われてたはず
だからってなんだこれ
31525/03/11(火)03:20:29No.1291155188+
俺の記憶力が悪いだけかもしれんが
傷要素ってベータテストの時なかったよな…?
31625/03/11(火)03:20:43No.1291155198+
>>片手めちゃくちゃ白傷にぐしゃぐしゃしてるけど目視でよく確認できてるな…
>なんとかなれー!(ザクザクザクザク
な…なんとかなってる…
31725/03/11(火)03:20:43No.1291155200+
弱点集中攻撃に追加メリットある武器の存在加味しても片手の弱点集中攻撃が最強じゃないかな…
31825/03/11(火)03:20:55No.1291155215そうだねx5
>俺の記憶力が悪いだけかもしれんが
>傷要素ってベータテストの時なかったよな…?
あったよ!
31925/03/11(火)03:22:10No.1291155295そうだねx1
あれ白傷じゃないか!?…歴戦傷だったわ
32025/03/11(火)03:23:01No.1291155344+
片手の白傷攻撃は何故か一回じゃ傷にならないこともあって何回か抉れるのもズルい
32125/03/11(火)03:24:31No.1291155425+
傷口…一度破壊したら同じ部位には二度とできないと聞いたのに何度もできてて最初は意味が分からなかった…
32225/03/11(火)03:25:12No.1291155457+
>部位破壊は耐久値適当に設定してんのかってくらい壊れないんだけどどうなってんの
ワールド以降は部位破壊はソロでやれ
人数増えると部位耐久も上がる
32325/03/11(火)03:26:06No.1291155505+
この武器見ると演習ギザミ思い出す
32425/03/11(火)03:27:52No.1291155597+
尻尾に関しては剣士は尻尾切るという風潮が今も割とあるしマルチは太刀多いから割と切れてる
32525/03/11(火)03:30:23No.1291155718+
傷周りはなんか雰囲気でやってる人も多いと思われる
32625/03/11(火)03:33:05No.1291155857+
勝つだけなら溜めてスタンプ繰り返すだけでいける頑張っても火力出ないし動きだけならシンプルで初心者にも方向転換とかしなくて良いからやさしい
抜刀ころりん大剣の方が早い
32725/03/11(火)03:34:43No.1291155962+
シナリオでずっとハンマーだったからハンマーの傷破壊攻撃強いと思ってたけどどうやらそんなことなさそうらしい
32825/03/11(火)03:35:00No.1291155973+
今までハンマーで遊んでたけど今作は流石に苦しいな…って
鈍器を忘れられなくて虫笛がメインになったけど
野良で画像の握ってる人を見るとなんとも言えない表情になる
32925/03/11(火)03:35:31No.1291156010そうだねx1
大剣マジで面白いよ相殺もジャスガも火力もあって
ハンマーが勝ってるのスタン値だけだよ
33025/03/11(火)03:35:46No.1291156020+
傷口はあんまピンとこないけど弱点露出はいいシステムだなと思う
王カーナが疑似的に近いことやってたな
33125/03/11(火)03:36:45No.1291156088そうだねx1
ハンマーの傷破壊攻撃はワーストレベルでリーチが短くて好きがでかい
33225/03/11(火)03:37:02No.1291156101+
>大剣マジで面白いよ相殺もジャスガも火力もあって
>ハンマーが勝ってるのスタン値だけだよ
サブで大剣握ってしまうと色々気づいてしまうよね
ダメージが目視できるからチクショウ!
33325/03/11(火)03:37:37No.1291156130+
まあ大剣も長らく真溜めに偏ってた武器だから
面白くなってよかったねくらいに留めたい
33425/03/11(火)03:37:42No.1291156135+
リーチが短くて隙がでかくて受け行動が弱くて火力も低い謎の棒
33525/03/11(火)03:37:57No.1291156147+
すごく操作と立ち回りは簡単で非常に使いやすい
火力だって相対的に見ると低いということになってしまうが別に弱いって程じゃなくちゃんと使えば大剣と遜色ない程だ
ワイヤーだしてシュっと回避や移動するのも快適ではある
ただ切断と相殺とガードが出来なくて弱点集中もイマイチなだけなんだ
33625/03/11(火)03:38:46No.1291156186+
>まぁバランス調整あるなら間違いなく強化されるだろうってポジションだとは思う
バグでもないならプレイヤー有利の修正はかなり遅いぞこの作品
33725/03/11(火)03:38:47No.1291156187+
これなら相殺複数モーションに振り分けるくらいあってもして良かったのでは?
33825/03/11(火)03:39:19No.1291156224そうだねx3
>すごく操作と立ち回りは簡単で非常に使いやすい
>火力だって相対的に見ると低いということになってしまうが別に弱いって程じゃなくちゃんと使えば大剣と遜色ない程だ
>ワイヤーだしてシュっと回避や移動するのも快適ではある
>ただ切断と相殺とガードが出来なくて弱点集中もイマイチなだけなんだ
こんなレベルの認識で作ってるんだろうなカプコン
33925/03/11(火)03:39:25No.1291156228+
>大剣マジで面白いよ相殺もジャスガも火力もあって
なんでガード出来るのに相殺もついてるんだよ…主人公かテメェ
34025/03/11(火)03:40:27No.1291156277+
俺は寛大だから渾身溜めのグルグルにもヒット判定つけてくれるだけで許す
ウソですもっと良い相殺ください
34125/03/11(火)03:40:32No.1291156282そうだねx4
>火力だって相対的に見ると低いということになってしまうが別に弱いって程じゃなくちゃんと使えば大剣と遜色ない程だ
ちゃんとって言葉にRTAプレイヤーぐらいのスキルを要求しないで欲しい
34225/03/11(火)03:40:37No.1291156288+
下手したらマスターまでこのままだろうねえ
34325/03/11(火)03:41:02No.1291156316+
他の武器の相殺はそんなに狙ってできるようなものなのか?
34425/03/11(火)03:41:39No.1291156346+
モンハンの主人公は大剣と片手剣と太刀だからね
34525/03/11(火)03:41:46No.1291156353+
>他の武器の相殺はそんなに狙ってできるようなものなのか?
他は大体初段についてるよ…?
34625/03/11(火)03:42:14No.1291156378+
>他の武器の相殺はそんなに狙ってできるようなものなのか?
大剣は特に楽
ヘビィは忘れて良い
34725/03/11(火)03:42:30No.1291156389+
>他の武器の相殺はそんなに狙ってできるようなものなのか?
大剣使ってみな
なんで俺は地面を二回殴ってたんだ?ってなるぜ
34825/03/11(火)03:43:04No.1291156418+
相殺とか鍔迫り合いとかジャスガとか
モンスターの攻撃を正面から受け止めるとかっこいい動きした上でメリット取れるのがワイルズの売りではある
34925/03/11(火)03:43:50No.1291156451+
ボロクソに言われてるから試してみようと思って最初はふーん使いやすいし別に悪くないじゃん?と思ったの
その後で大剣使ったらこれズルいよぉってなった
35025/03/11(火)03:44:35No.1291156490+
適当に縦3振っててラッキー相殺発生するのオドガロンくらいかな…
だいたい次の攻撃に備えてると相殺しようがない
35125/03/11(火)03:44:37No.1291156493+
大剣は火力出してるついでに攻撃が噛み合ったらボーナスダメージ追加!
ぐらいのガバガバなクセにバ火力追撃十字斬りのご褒美山盛り仕様だよ
35225/03/11(火)03:45:28No.1291156535+
古いプレイヤーからすると昔からあんまり変わってないから安心感がある
新システムなど知らんという潔さ!これね!
もうハンマー投げるとかしてくれねぇかな
35325/03/11(火)03:45:41No.1291156543+
ライズも弱かったんだけどどこでも縦回転で楽しかったよ…
35425/03/11(火)03:45:48No.1291156551+
相殺は大剣がめっちゃやりやすくて他はだいたい難しい
ハンマーは狙うもんじゃない
35525/03/11(火)03:45:59No.1291156561そうだねx4
>大剣は火力出してるついでに攻撃が噛み合ったらボーナスダメージ追加!
>ぐらいのガバガバなクセにバ火力追撃十字斬りのご褒美山盛り仕様だよ
相殺はミスったら被弾確定だから
大剣くらいでようやく積極的にやる価値があるだけで他はマジでそこまで使わなくていいんよ
35625/03/11(火)03:46:08No.1291156568そうだねx3
覚えることは少ないかもしれんが要求される立ち回り考えると1ミリも初心者向けじゃねえ
35725/03/11(火)03:47:12No.1291156608+
ヘビィの相殺とか存在ごと頭から決して忘れたやつ多いと思う
35825/03/11(火)03:47:35No.1291156620+
片手とかいうお手軽高火力がいるからな…旋回ループ覚えるだけで良いしずっと張り付いてる
ハンマーは溜め状態でウロウロしてる
35925/03/11(火)03:48:07No.1291156638+
相殺ガードあとなんか1つ要素増やして
各武器2つずつくらい持たせると楽しそう
36025/03/11(火)03:48:29No.1291156651+
けどヘビィの相殺もハンマーよりはやりやすいぞ
わざわざ狙う意味は特にないけど
36125/03/11(火)03:48:43No.1291156666+
昔は溜めてウロウロしてれば定期的にご褒美タイムが来たが
今は割り込まないと一生モンスの攻撃が続くので…その…
36225/03/11(火)03:49:20No.1291156693+
なんかどの武器も何かしらカウンター要素持つようになって太刀がある意味お株を奪われてるのかもしれないな
今の太刀普通にカウンターせずぶん殴ってるけど
36325/03/11(火)03:49:26No.1291156697+
頭以外でも気にせずドンガドンガ出来ればストレス大分減る気がするんだよな
刃つけて斧ってことにしようぜ
36425/03/11(火)03:49:39No.1291156714+
段差使って飛び降りからタメで段差の上に戻りつつ空中攻撃
みたいなIBで猛威を振るった動きはできるんだけど今回はそれすら弱いからな…しかも大剣でもできる
36525/03/11(火)03:50:09No.1291156747+
これから相殺やジャスト回避あるからこれくらいいいだろ?ってモンスばっか出てくるんだろうね
36625/03/11(火)03:50:16No.1291156757+
最後に暴れたのっていつだ?
ワールドは暴れたってほどじゃないイメージだけど
36725/03/11(火)03:50:29No.1291156765+
太刀はかっこいい必殺技のあとにかっこいい奥義みたいなの貰ってるからなぁ
渾身溜めも見た目面白くて嫌いではないけどかっこよくはないよねって
36825/03/11(火)03:50:39No.1291156771+
段差とか坂とか他武器からしたら邪魔でしかないゴミを上手く使えるのがハンマーという個性はなんかワールドからあった
36925/03/11(火)03:50:46No.1291156777+
>なんかどの武器も何かしらカウンター要素持つようになって太刀がある意味お株を奪われてるのかもしれないな
>今の太刀普通にカウンターせずぶん殴ってるけど
本当にカウンターを持つべきなのはランスなのではと言うことに最近カプコンも気付き始めたみたいで喜ばしい
37025/03/11(火)03:50:59No.1291156790+
>段差とか坂とか他武器からしたら邪魔でしかないゴミを上手く使えるのがハンマーという個性はなんかワールドだけだった
37125/03/11(火)03:51:03No.1291156793+
>スタン出来る武器に火力あったら駄目とか言い出したらチャアクも死ぬべきって話だしな
>他の武器の足引っ張りたい訳では無いが
そんなマイナーな武器出さなくても片手で十分火力あるぞ
37225/03/11(火)03:51:13No.1291156806+
>なんかどの武器も何かしらカウンター要素持つようになって太刀がある意味お株を奪われてるのかもしれないな
>今の太刀普通にカウンターせずぶん殴ってるけど
太刀はいつも通り見切って強いがコンボちょっと変わった以外はあんまり動きの変更点はないな…
37325/03/11(火)03:51:35No.1291156823+
>頭以外でも気にせずドンガドンガ出来ればストレス大分減る気がするんだよな
>刃つけて斧ってことにしようぜ
魔改造してマグネットスパイクになってもらおう
37425/03/11(火)03:52:02No.1291156849そうだねx1
ハンマーだけ使ってた最初は割といつものモンハンだなって思ってた
他の武器触って令和最新っぷりに泣いた
37525/03/11(火)03:52:36No.1291156872+
イベントで相殺見せつけてるんだから一番相殺がやりやすい武器にすべきではないだろうか
頭狙いつつ積極的に相殺していくスタイルなら個性あったのに
37625/03/11(火)03:52:55No.1291156888そうだねx2
>野良マルチでハンマーみないマジみない絶滅したの?
たとえ相手がカカシでも火力出ないぞ今作のハンマー
動きについていけないとかじゃなくて持つだけで火力差つく
そこに相手が動くわけで…
37725/03/11(火)03:52:59No.1291156891+
ワールドの時の習性で段差使いたくなるときあるけどダメ見て哀しくなる
37825/03/11(火)03:54:28No.1291156955+
俺はもう遠慮なくハンマー担いでマルチで六に殴らずウロウロしてるよ
文句はこんなハンマーにしたカプコンに言ってくらいのスタンスで
37925/03/11(火)03:54:41No.1291156965+
マルチで見ない武器にも二種類
ソロの方が楽な武器
単純に弱い武器
ハンマーはおそらく
38025/03/11(火)03:54:50No.1291156974+
水面相殺にして戻すとか溜め技に相殺と派生くらいは最低くれって感じだ
大剣がああなってるんだしこっちも正面から殴り合う武器にして欲しいわ
38125/03/11(火)03:56:01No.1291157030+
この性能でゴアの頭に貼り付けって言われてもきつい
38225/03/11(火)03:56:11No.1291157037+
>最後に暴れたのっていつだ?
>ワールドは暴れたってほどじゃないイメージだけど
IBで乗りとクラッチでめちゃくちゃ優遇されてた
38325/03/11(火)03:57:40No.1291157096そうだねx2
ワールド系は坂道導入で奇跡的に嚙み合った感じする
その後は念入りに殺されてるモーションだし…
38425/03/11(火)03:58:20No.1291157136そうだねx1
クラッチ派生は楽しかったけどべつに優遇されてたわけでは…
38525/03/11(火)03:59:32No.1291157201+
クラッチに関してはモンハン共通システムでよくある優遇不遇の優遇側だったって感じだね
傷つけなんかもあったな…
38625/03/11(火)03:59:49No.1291157218+
そのIBでも火力下から数えた方が圧倒的に早かったんだが…
まあ使ってるのがすごく楽しかったのでよかった
おそらくあれがハンマー最後の楽園でしょう
38725/03/11(火)04:01:17No.1291157306+
カプコンが超適当に作った結果たまたま良い方に転んだ時しか春が来ない武器
その春でも火力は念入りに殺される
38825/03/11(火)04:01:30No.1291157323そうだねx1
>クラッチ派生は楽しかったけどべつに優遇されてたわけでは…
段差ぴょんぴょんで操虫棍より乗り蓄積も溜めれたし優遇サイドであったのは間違いないと思ってた
38925/03/11(火)04:02:28No.1291157362+
坂はもう正直消していい要素だろと思っている
なんなら段差もいらないだろこのゲームと思っている
39025/03/11(火)04:02:54No.1291157381+
ハンマーってちょっと暖かい冬を春だと感じるぐらいに寂しい武器だったのか…
今回はとんでもない冬に直撃してるけど
39125/03/11(火)04:04:41No.1291157465+
言ったらガンランスとかもSBでせいぜい並火力かちょっと下くらいだったのにそれでも「今回強ええええ!!」って大興奮してたくらいのアレだったから…
なんか…ワイルズですごいことになってるな…
39225/03/11(火)04:04:41No.1291157466+
新しい縦3の挙動作っただけで力尽きた感すごい
39325/03/11(火)04:05:09No.1291157488+
数回スタンさせたら別武器に持ち帰る運用できるようになったのは追い風のはずなんだけどな
結局最初から最後まで強い武器持ち続けたほうがまあ強いよね
39425/03/11(火)04:05:42No.1291157512そうだねx1
>今回はとんでもない冬に直撃してるけど
いやまあライズも途轍もない厳冬だったので
またかくらいのものではあるんだ
…またか…
39525/03/11(火)04:05:52No.1291157527そうだねx2
>数回スタンさせたら別武器に持ち帰る運用できるようになったのは追い風のはずなんだけどな
>結局最初から最後まで強い武器持ち続けたほうがまあ強いよね
スタンの時間もどんどん短くなるのにセクレトに乗ってる場合じゃないし…
39625/03/11(火)04:07:38No.1291157598そうだねx1
本当に他の武器と比べて次元が違うくらい弱いのに
オリヴィアがやたら活躍するせいでハンマー使い以外そう思ってない地獄
39725/03/11(火)04:07:39No.1291157600+
>スタンの時間もどんどん短くなるのにセクレトに乗ってる場合じゃないし…
移動した時とか誰かが乗ってる時に持ち帰ればいいじゃない
39825/03/11(火)04:08:31No.1291157643そうだねx1
持ち替えが早替えくらいすぐ終わるなら兎も角そうじゃないしなあ…
ハンマーとしては麻痺ったところで持ち替えるよりバインドキューブでそのままやればいいし
39925/03/11(火)04:09:44No.1291157685+
いうてマルチでスタン2回入れたらもう死ぬでしょ
持ち替える理由が特に見つからん
40025/03/11(火)04:09:57No.1291157690+
既に次回作ではどんなゴミになるんだろうって若干楽しみになってきた
40125/03/11(火)04:11:39No.1291157748+
傷システム的にずっと頭殴り続けるスタイルもあってないのがまたつらい
40225/03/11(火)04:11:58No.1291157758+
懲罰調整とかですら無いのがマジ困る
なんでこんなストレートに弱い武器として仕上がったんだ
40325/03/11(火)04:12:17No.1291157768+
>坂はもう正直消していい要素だろと思っている
>なんなら段差もいらないだろこのゲームと思っている
乗りたきゃセクレトから飛び乗れるからマジで段差なくても困らんのよな
40425/03/11(火)04:12:49No.1291157791+
武器について話し始めるとマジでネガなことしか言えなくなるから
他のスレにも顔出すの悪いと思うようになってきてゲーム自体しんどくなりつつある
40525/03/11(火)04:14:36No.1291157863+
なんなら前が弱かったから今度は詫び強化されると思ってました
40625/03/11(火)04:16:14No.1291157930そうだねx3
SBであんだけ雑に強化してなお武は弱かったわけだけど
その上でライズ並の産廃に戻されてるのとんでもないことだと思う
40725/03/11(火)04:18:05No.1291157984+
タイミング的にサンブレの内容が反映されないのは仕方ないけどもう少しこう…なんとかならんかったんか
40825/03/11(火)04:18:43No.1291158011そうだねx1
今からでも開発に声は届けといた方がいいと思う
ベータ版で微妙だった片手やスラアクが今は良い空気吸ってるしこれもそうなる可能性はあった
40925/03/11(火)04:20:22No.1291158073+
>今からでも開発に声は届けといた方がいいと思う
>ベータ版で微妙だった片手やスラアクが今は良い空気吸ってるしこれもそうなる可能性はあった
OBT1・2・今月と三回送ってるけど反映されたのはFFだけだな
そのFFも緩衝で雑に消えただけで下手したら悪化してるような対応だった…
41025/03/11(火)04:22:09No.1291158124そうだねx1
力溜めがあるから抑えたモーション値にされて
力溜めなくなったのに抑えたモーション値のままで
力溜め無いことに気づいたからモーション値盛られて
そしてまた抑えたモーション値になった
41125/03/11(火)04:24:01No.1291158187そうだねx2
>力溜めがあるから抑えたモーション値にされて
>力溜めなくなったのに抑えたモーション値のままで
>力溜め無いことに気づいたからモーション値盛られて
>そしてまた抑えたモーション値になった
もしかして力溜めはぶっ壊れとでも思われてんのかな
41225/03/11(火)04:26:05No.1291158246そうだねx2
笛はハンマーが仮に火力ヤケクソに引き上げられたところで
歩いて避けて殴るという基本的な動きが骨董品すぎて弱いから快適で気持ちよくはならんだろうな
41325/03/11(火)04:28:58No.1291158332そうだねx3
溜めて殴るとか動作がいちいち重いせいで攻撃機会自体が少ないんだから
単発の威力高めじゃないと釣り合い取れないんだけど溜め3より片手でザシュザシュやってる方がダメ高いのおかしいだろ
41425/03/11(火)04:29:15No.1291158339そうだねx4
開発中のカプコンが「くそっ…いくらハンマーを弱くしても先に猿を倒されてしまう…!!!」
で延々弱くされた可能性がある
41525/03/11(火)04:32:10No.1291158400+
>開発中のカプコンが「くそっ…いくらハンマーを弱くしても先に猿を倒されてしまう…!!!」
>で延々弱くされた可能性がある
福祉センター沙汰だよもう
41625/03/11(火)04:37:12No.1291158507そうだねx1
他の武器が溜め3の2/3くらいのダメを短時間で連発してるの見るとワァ…ってなる
41725/03/11(火)04:47:47No.1291158785+
この武器だけ相殺がクッソ難しい気がする
41825/03/11(火)04:51:58No.1291158907+
2回地面叩かないといけないせいで相殺までに何秒か必要だからな…
そういう遅いカウンターやらせるならせめてSBスラアクの充填カウンターくらいのリターンと無敵時間はあれよ
41925/03/11(火)04:55:51No.1291159036+
あんだけ出しにくいのに強みが何も無いのすげーと思うわハンマーの相殺
42025/03/11(火)04:57:01No.1291159077+
縦3の挙動はすごく良くなったけど山積みの問題に対して些細なことすぎる
42125/03/11(火)05:15:04No.1291159622そうだねx1
何か相殺とかで優遇されんだろうなと思ってたら想像より遥かに辛かった
42225/03/11(火)05:24:36No.1291159854そうだねx1
笛もそうだけど相殺してもそこから何も繋がらないの本当にどうかと思うよ
42325/03/11(火)05:30:33No.1291160008+
相殺したら衝撃波でモンスターと仲間全員倒せるようにしろ
42425/03/11(火)05:39:45No.1291160261+
>いいですよね 武器種バインドキューブ
武器種斬裂弾とかガイラ賊を思い出す感じだ
あっちはそれだけで最強だったけど
42525/03/11(火)05:42:17No.1291160324+
アーティアと比べたら流石に弱い?
いや今苦労して作る価値無い武器種なのはそうだけどそういうのは無しで
42625/03/11(火)05:42:57No.1291160349+
ダメージ倍率の問題とは別に他の武器みたいにジャスト回避成功にリターンつけて相殺可能な技を増して成功時に接近できる追撃があれば全然違うと思う
42725/03/11(火)05:46:18No.1291160432+
そういやプロデューサーが発売前のプレイでバインドキューブいつも担いでたな…
42825/03/11(火)05:53:25No.1291160632+
>大剣くらいでようやく積極的にやる価値があるだけで他はマジでそこまで使わなくていいんよ
追撃無い大剣とスラアク以外の相殺は普通にダウン取れていいよなこれ
たまに相殺成功しても全然隙無い
42925/03/11(火)06:04:43No.1291160983+
>ダメージ倍率の問題とは別に他の武器みたいにジャスト回避成功にリターンつけて相殺可能な技を増して成功時に接近できる追撃があれば全然違うと思う
縦1と溜め1と溜め2にも相殺ほしいし突進や噛みつきに相殺成功したら確定スタンして欲しい
43025/03/11(火)06:15:57No.1291161369+
ハンマーに片手剣のスライディングあげるとか相殺を1ステップで出せるようにするとかそのくらいしても武器間格差にそれほど変化及ぼさないと思うのでください
43125/03/11(火)06:18:02No.1291161461+
書き込みをした人によって削除されました
43225/03/11(火)06:19:10No.1291161496+
>ハンマーに片手剣のスライディングあげるとか相殺を1ステップで出せるようにするとかそのくらいしても武器間格差にそれほど変化及ぼさないと思うのでください
というか片手剣のスライディングあんなに無法なのにハンマーの溜めステップには攻撃判定つかないしスタミナ消費あるのなんなんだ
43325/03/11(火)06:23:06No.1291161636+
溜めてやることが無敵スライディングしてチクチク連打したらもうひっくり返るの本当にどうかと思う…
43425/03/11(火)06:33:07No.1291162029そうだねx3
そろそろ他武器も使うかと色々作って触ったが
どれ持ってもこれに比べたら山岡はんのハンマーはカスやってなる
43525/03/11(火)06:34:06No.1291162073そうだねx1
片手のスライディングは暴発というか狙わず出ちゃった…ってなるくらいしか使ってねえな使いこなせりゃ火力上がるかもだけど
ぶっちゃけ盾構えて○で事足りるし
43625/03/11(火)06:37:36No.1291162227+
笛でマルチやってると実感するけど相殺だめだよ
相殺取れてもリターン少ねえし大剣専用の機能だよこれ
共鳴の調べって選択肢取れるだけ笛はマシな方だった
43725/03/11(火)06:46:38No.1291162707+
麻痺スタンでマルチのサポート武器としては最高峰だからもう火力は諦めろ
43825/03/11(火)06:48:32No.1291162803+
今日の叩きスレ
43925/03/11(火)06:49:40No.1291162861そうだねx8
>今日の叩きスレ
まともに叩かせろ
44025/03/11(火)06:50:30No.1291162895+
>麻痺スタンでマルチのサポート武器としては最高峰だからもう火力は諦めろ
マルチやってて思うけどスタン取るハンマーいるのと例えば片手剣で麻痺武器持っていくのどっちがサポートとして最高峰化と言えば間違いなく片手剣だからそれは虚言だぞ
スタンなんて大抵ダウンとか麻痺とタイミング被るから十全の発揮も難しいし
44125/03/11(火)06:53:13No.1291163057そうだねx1
>片手のスライディングは暴発というか狙わず出ちゃった…ってなるくらいしか使ってねえな使いこなせりゃ火力上がるかもだけど
>ぶっちゃけ盾構えて○で事足りるし
使いこなしたうえで要らないならともかく使ってないならそりゃまあ強さ分からんだろう
44225/03/11(火)06:56:00No.1291163227+
というかハンマーいなくても麻痺した隙にチャアクが頭ガリガリしたり
片手が傷破壊アッパーしたりしてるだけでそこそこスタンしてるのが現実
44325/03/11(火)06:57:03No.1291163297+
なんかドスの頃から既にあった気がするなこのハンマー
見た目が特徴的だから印象に残ってるわ
ワイルズでもいまだ現役とは
44425/03/11(火)06:57:20No.1291163312+
そもそも皆が担ぐようなハンマーが強武器だった時代あるか…?
44525/03/11(火)06:59:12No.1291163438+
スタン値実装時とか…
44625/03/11(火)07:00:22No.1291163529そうだねx1
皆担いでたかは知らんけどP2Gは圧倒的強武器だった
44725/03/11(火)07:02:41No.1291163688+
双剣が弱い弱い言われてるけどハンマーはこれ以上なの…?
44825/03/11(火)07:03:20No.1291163736+
Fの時は必ず1ハンマー時代あったよ
44925/03/11(火)07:04:33No.1291163824+
ずっとハンマー使ってたけど今作で片手剣に移っちゃった
なんというか自分はハンマード下手だと認める事が出来た
けどガロンはハンマーのがやりやすい気がする
45025/03/11(火)07:04:35No.1291163825+
>双剣が弱い弱い言われてるけどハンマーはこれ以上なの…?
使ってみればわかるよ
45125/03/11(火)07:04:36No.1291163827+
双剣は立ち回り面でジャスト回避って長所が明確にあるけどハンマーは…
45225/03/11(火)07:05:17No.1291163882+
Fでハンマー呼ばれてたのルコテオ頭ハメと覇ドンちゃんくらいしか記憶にない
45325/03/11(火)07:05:56No.1291163934+
>双剣は立ち回り面でジャスト回避って長所が明確にあるけどハンマーは…
ただジャスト回避で属性上がらないバグがね…
45425/03/11(火)07:06:42No.1291164000そうだねx1
バグって弱いならまだ救いがあるだろハンマーは正常な動作で弱いんだぞ
45525/03/11(火)07:09:46No.1291164233そうだねx2
>ただジャスト回避で属性上がらないバグがね…
それはバグじゃなくて仕様でしょ
45625/03/11(火)07:13:54No.1291164530+
他の武器がわーわー文句言っても(でもハンマーよりはマシだよな…)て思ってもらえる大事なポジションだぞ
45725/03/11(火)07:14:15No.1291164555+
渾身溜めが餅つきに比べてあまり気持ち良くない
45825/03/11(火)07:14:58No.1291164614+
>今はこんなんでもゲームにならないほどではないけどあとちょっと強い敵が来たらもう駄目そうな空気がすごい
>なんならゴアの時点ですでに
ゴアだけが強い理由わかった!
45925/03/11(火)07:17:35No.1291164811+
ただでさえ弱いのに製品版でβより弱くされた技が複数あるという
46025/03/11(火)07:18:51No.1291164908+
ハンマーだとクックのホーミング突進避けられる気がしないんだけどなんか対策ある?
46125/03/11(火)07:20:10No.1291165024+
「」ってカプコンにハンマー強化要望出したの?
46225/03/11(火)07:20:10No.1291165026+
渾身追加するのは良いが渾身あるからって他の技の火力下げるのやめて…
46325/03/11(火)07:20:13No.1291165030+
>ハンマーだとクックのホーミング突進避けられる気がしないんだけどなんか対策ある?
ガードもジャスト回避もない武器は真面目にすり抜けを祈りながら回避アクションするしかないよ
46425/03/11(火)07:20:16No.1291165032+
>>今日の叩きスレ
>まともに叩かせろ
βで叩かなかった結果これである
46525/03/11(火)07:26:26No.1291165521+
サンブレ武は言うほど弱くはないんだ
環境が大属性時代のせいで勇のがダンチなだけで…
なんかこの武器いっつも時代に取り残されてんな
46625/03/11(火)07:26:46No.1291165555+
β1でレダウとの相性が良すぎたせいでスタッフもプレイヤーも勘違いした
β2でアルベド出てきてこりゃやばいとなったが時既に遅し
46725/03/11(火)07:36:58No.1291166479+
https://x.com/ruruvi/status/1898650204037075338
このメ好き
46825/03/11(火)08:01:15No.1291169004+
>まあ先々のこと考えたら火力だけ上げてもモンスターについていけない理論上強い武器になるだけだな
せめて理論値だけでも強くしてくれってだけだよ
46925/03/11(火)08:01:23No.1291169017+
ハンマーと笛で仲良く低火力合戦してるので想定した弱さだと思う
47025/03/11(火)08:01:24No.1291169020+
昨日クックハンマーで遊んでたらスレ画三人参加してきてだめだった
47125/03/11(火)08:03:16No.1291169236+
打撃組はなんでこんな扱いなんだ


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