翔虫持ってんのかってくらい機敏に動けて楽しい…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/09(日)16:10:55No.1290633796+チャージステップからの溜め2&スイング返しはだいぶカムラめいてる |
… | 225/03/09(日)16:12:49No.1290634356そうだねx8機動性というか操作性は割と満足してるんだけどやっぱ火力が… |
… | 325/03/09(日)16:15:07No.1290635026+通常回避直後に溜めステップ連携があるのにいまさら気づいたが使いどころがわからない |
… | 425/03/09(日)16:16:08No.1290635336+スキルって何がいいんだろ |
… | 525/03/09(日)16:16:15No.1290635379+オリヴィアさん俺の二倍くらいフィジカルない? |
… | 625/03/09(日)16:17:15No.1290635656そうだねx2>スキルって何がいいんだろ |
… | 725/03/09(日)16:17:43No.1290635794+克服死中は多分消えるじゃないですかーやだー |
… | 825/03/09(日)16:17:44No.1290635798そうだねx2溜めステップは便利だけど片手剣のスライディングと比べちゃうともう一声!ってなる |
… | 925/03/09(日)16:19:36No.1290636345+ハンマーメインの俺が他の武器も触ってみた結果わかったことがある |
… | 1025/03/09(日)16:20:12No.1290636505そうだねx9>ハンマーメインの俺が他の武器も触ってみた結果わかったことがある |
… | 1125/03/09(日)16:20:17No.1290636527+>溜めステップは便利だけど片手剣のスライディングと比べちゃうともう一声!ってなる |
… | 1225/03/09(日)16:20:54No.1290636693+狂竜のついでに付けてた性能切れなくなっちゃった… |
… | 1325/03/09(日)16:22:03No.1290637055+>溜めステップは便利だけど片手剣のスライディングと比べちゃうともう一声!ってなる |
… | 1425/03/09(日)16:22:08No.1290637078+>溜めステップは便利だけど片手剣のスライディングと比べちゃうともう一声!ってなる |
… | 1525/03/09(日)16:23:20No.1290637405+あれ何フレームくらい無敵あるんだろう |
… | 1625/03/09(日)16:24:40No.1290637808+回避距離あるとすげえ便利なんだけどやっぱ外した方がいいよね… |
… | 1725/03/09(日)16:25:15No.1290637971そうだねx4>威力もそうだけど殴れる時間が他の武器と違いすぎるのもいかんな |
… | 1825/03/09(日)16:25:59No.1290638178+どの要素取ってみても他の武器により強い似たようなのがあるからなぁ |
… | 1925/03/09(日)16:26:09No.1290638234+2スロで付く火力スキルそんなないし…距離は火力スキルということで… |
… | 2025/03/09(日)16:26:25No.1290638315+今気づいたけどバインドキューブって三コススロ2つ付いてんのか |
… | 2125/03/09(日)16:26:32No.1290638347+デブと火猿とゴアがきつすぎる |
… | 2225/03/09(日)16:26:39No.1290638377+渾身で若干光がさしたと聞いた |
… | 2325/03/09(日)16:26:54No.1290638475そうだねx2>今気づいたけどバインドキューブって三コススロ2つ付いてんのか |
… | 2425/03/09(日)16:27:07No.1290638535そうだねx5>やっぱホームラン素出しさせてほしいよな |
… | 2525/03/09(日)16:27:44No.1290638709+>渾身で若干光がさしたと聞いた |
… | 2625/03/09(日)16:27:59No.1290638796+>どうやって使うの? |
… | 2725/03/09(日)16:28:31No.1290638960+今回起き攻めがめちゃくちゃきつい分端に追い込まれたら終わらないか? |
… | 2825/03/09(日)16:29:11No.1290639168そうだねx5贅沢言わないから溜め123に相殺付けて |
… | 2925/03/09(日)16:29:15No.1290639197+相殺も使いにくいが覚えれば使えるところはある感じ |
… | 3025/03/09(日)16:29:18No.1290639218+別にバインドキューブに限らず麻痺蜘蛛武器強くてアーティアよりこっちでよくね?になるタイプかなり多い |
… | 3125/03/09(日)16:30:04No.1290639416+>今回起き攻めがめちゃくちゃきつい分端に追い込まれたら終わらないか? |
… | 3225/03/09(日)16:30:32No.1290639565+>相殺も使いにくいが覚えれば使えるところはある感じ |
… | 3325/03/09(日)16:30:34No.1290639578+>ダウン中のセクレト起きで殆ど回避できない? |
… | 3425/03/09(日)16:30:41No.1290639600+そもそも縦振りが相殺アッパーの為だけのもので別に立回りでも使わないし振りたくない弱い技なんだよな |
… | 3525/03/09(日)16:31:27No.1290639822+>相殺も使いにくいが覚えれば使えるところはある感じ |
… | 3625/03/09(日)16:31:36No.1290639880+氷霧の断崖だとセクレト呼んだとこで変な位置で引っかかったり何ならマップ関係なく勝手にモンスター側突っ込むことあるから普通に死ぬ |
… | 3725/03/09(日)16:31:44No.1290639920+オリヴィアさんに憧れて持ち始めた |
… | 3825/03/09(日)16:32:02No.1290640015そうだねx1セクレトは読んだタイミングで走ってきた方向に強制的に走り続けるから事故るよ |
… | 3925/03/09(日)16:32:08No.1290640049そうだねx1間に合わない局面多すぎはわかるけどタイミング合わないのはちょっと甘え |
… | 4025/03/09(日)16:32:20No.1290640106そうだねx4縦振りなしで割と色んな問題が解決するな… |
… | 4125/03/09(日)16:32:23No.1290640120+相殺強いの大剣だけだからおまけ程度に考えたほうがええ |
… | 4225/03/09(日)16:32:29No.1290640147+>そもそも縦振りが相殺アッパーの為だけのもので別に立回りでも使わないし振りたくない弱い技なんだよな |
… | 4325/03/09(日)16:32:36No.1290640177+無尽蔵って1で足りる? |
… | 4425/03/09(日)16:33:34No.1290640464そうだねx30>間に合わない局面多すぎはわかるけどタイミング合わないのはちょっと甘え |
… | 4525/03/09(日)16:34:07No.1290640611+>無尽蔵って1で足りる? |
… | 4625/03/09(日)16:34:25No.1290640697+レダウ君のズリズリとかアルペドのくるっと回る奴は相殺できる機会多い |
… | 4725/03/09(日)16:35:02No.1290640896+溜めながら攻撃とか欲しいね!叩きつけ4発目から渾身溜め行くのも良いかなって思い始めた |
… | 4825/03/09(日)16:35:15No.1290640975+大剣の十字斬りみたいな追撃技も欲しいよ |
… | 4925/03/09(日)16:35:31No.1290641029+>相殺強いの大剣だけだからおまけ程度に考えたほうがええ |
… | 5025/03/09(日)16:35:37No.1290641063+使い勝手いい方とは思わないけど相殺できない難しすぎるって騒ぐなら大剣で振り上げ幼稚園してればいいじゃんって思う… |
… | 5125/03/09(日)16:35:44No.1290641104+ワイルズは傷があるから頭殴って動き止めるぜってコンセプトの時点でスタンがそんなに優位性にならないのもネックだと思う |
… | 5225/03/09(日)16:35:56No.1290641173+ベータの手癖で縦3渾身しかしてなかったけど叩きつけ渾身もちょっとバフされたんだっけ? |
… | 5325/03/09(日)16:35:59No.1290641188+セクレトはせめて任意の方向に走ってくんねえかな… |
… | 5425/03/09(日)16:36:46No.1290641431+渾身はスタミナ最大値が一定時間維持されなかったら解除だから実は99%くらいになってもすぐ回復して戻れば解除されない |
… | 5525/03/09(日)16:36:52No.1290641460そうだねx9弱くても良いんだって言ってる間は弱いままってなったのに |
… | 5625/03/09(日)16:37:01No.1290641483そうだねx1>ワイルズは傷があるから頭殴って動き止めるぜってコンセプトの時点でスタンがそんなに優位性にならないのもネックだと思う |
… | 5725/03/09(日)16:37:11No.1290641539+クラッチ欲しいなぁ… |
… | 5825/03/09(日)16:37:33No.1290641652+>新作の目玉要素なのに… |
… | 5925/03/09(日)16:37:37No.1290641668+> >溜めステップは便利だけど片手剣のスライディングと比べちゃうともう一声!ってなる |
… | 6025/03/09(日)16:38:03No.1290641786そうだねx2オリヴィアさんばんばん相殺取っててかっこいいよね… |
… | 6125/03/09(日)16:38:38No.1290641942+IBは終盤まではむしろ傷つけ係として役割実感できてよかった |
… | 6225/03/09(日)16:38:39No.1290641945そうだねx3多少マイオナ的ポジションが気持ちいい人が使ってそうだし今のままでいいんだろ別に |
… | 6325/03/09(日)16:38:55No.1290642009そうだねx1>ゲームデザインが満遍なく殴れだから相性悪いよね |
… | 6425/03/09(日)16:39:14No.1290642108そうだねx2>多少マイオナ的ポジションが気持ちいい人が使ってそうだし今のままでいいんだろ別に |
… | 6525/03/09(日)16:40:28No.1290642473+>要するにジャストガードが強すぎるつまりハンマーに足りないのはガードだ大剣より防御に使えそうだしいいだろ |
… | 6625/03/09(日)16:40:37No.1290642518そうだねx3普通に弱いだけなら儀式と華南もないから仕方ねえかってなる |
… | 6725/03/09(日)16:41:03No.1290642638+実際今回のガンス大躍進の理由の一つでもあるだろうからな |
… | 6825/03/09(日)16:41:41No.1290642822+>オリヴィアさんばんばん相殺取っててかっこいいよね… |
… | 6925/03/09(日)16:41:48No.1290642854+>大剣の十字斬りみたいな追撃技も欲しいよ |
… | 7025/03/09(日)16:42:11No.1290642941+オリヴィアさん基準で調整するのやめろ!! |
… | 7125/03/09(日)16:43:09No.1290643212+>ただしモンスターが転がるので結構な割合で届かない |
… | 7225/03/09(日)16:43:35No.1290643356+相殺とれた後って上ボタン押せば縦2でためればいきなりMAXでいいんだよね_ |
… | 7325/03/09(日)16:43:39No.1290643368+俺もジャス回避もジャスガもないよって笛が |
… | 7425/03/09(日)16:43:43No.1290643386そうだねx2>普通に弱いだけなら儀式と華南もないから仕方ねえかってなる |
… | 7525/03/09(日)16:43:53No.1290643446+ていうか実は相殺で届かなことが起きる問題はハンマーだけじゃなかったりもするのがなんとも言えぬ |
… | 7625/03/09(日)16:44:07No.1290643518+>俺もジャス回避もジャスガもないよって笛が |
… | 7725/03/09(日)16:44:40No.1290643682そうだねx3>俺もジャス回避もジャスガもないよって笛が |
… | 7825/03/09(日)16:44:53No.1290643750+セクレトがアルシュベルドの射線に運搬してワンコンボとかままある |
… | 7925/03/09(日)16:44:58No.1290643777そうだねx3要素としての傷つけを復活しろと言いたいわけではないんだ |
… | 8025/03/09(日)16:45:04No.1290643814そうだねx2相殺の使いやすさとリターンが武器間で全然釣り合ってないのは一体… |
… | 8125/03/09(日)16:45:11No.1290643848+スレ画の鈍器より小さな盾の方が優秀だったりもしたしなんというか何故そうなるの…?が頻発する武器だぜー |
… | 8225/03/09(日)16:45:12No.1290643850+ハンマー使っててもワイルズ一向に面白くならない… |
… | 8325/03/09(日)16:45:19No.1290643896そうだねx1オリヴィアさんもハンマー以外ならもっと強いよ |
… | 8425/03/09(日)16:45:36No.1290643972そうだねx6スタンを他武器に配られてそいつらが暴れすぎたから耐性きつくするねは普通にいじめだと思う |
… | 8525/03/09(日)16:45:39No.1290643994そうだねx3>相殺の使いやすさとリターンが武器間で全然釣り合ってないのは一体… |
… | 8625/03/09(日)16:45:46No.1290644020+切れ味減らない |
… | 8725/03/09(日)16:45:48No.1290644030+立ち回りが弱くても火力は出すのは難しくないからな笛 |
… | 8825/03/09(日)16:46:17No.1290644185そうだねx2笛は相殺すら武器依存でワイヤーみたいな転がるよりは得できる回避行動もないから本当にすげえよ |
… | 8925/03/09(日)16:46:29No.1290644256+オリヴィアが溜め2で相殺してるとかいう噂が本当ならあのおばさんMOD入れてる違反プレイヤーって事になるんだけど |
… | 9025/03/09(日)16:46:30No.1290644262+餅つきの活用方法見つかった? |
… | 9125/03/09(日)16:46:44No.1290644337そうだねx2>なんかみんな踊って楽しいよって言ってるから口に出しにくいんだけど |
… | 9225/03/09(日)16:46:45No.1290644348+笛は火力出せるから別に… |
… | 9325/03/09(日)16:46:49No.1290644366+>>俺もジャス回避もジャスガもないよって笛が |
… | 9425/03/09(日)16:47:06No.1290644451そうだねx4チャクラ宙返りで食ってきた者たちだ面構えが違う |
… | 9525/03/09(日)16:47:13No.1290644477+>餅つきの活用方法見つかった? |
… | 9625/03/09(日)16:47:33No.1290644562+SBがチャクラ宙返りだったからそれよりは…で耐えてる側面はあると思う笛 |
… | 9725/03/09(日)16:47:33No.1290644563+>餅つきの活用方法見つかった? |
… | 9825/03/09(日)16:47:33No.1290644567+まあゲームにならbないレベルでは「現段階では」ないんだけど |
… | 9925/03/09(日)16:47:44No.1290644617+マルチのゴアとアルベド相手だと全然頭狙えないよぅ… |
… | 10025/03/09(日)16:47:49No.1290644632+>普通に餅つきが最大火力だけど |
… | 10125/03/09(日)16:47:51No.1290644642+>普通に餅つきが最大火力だけど |
… | 10225/03/09(日)16:48:00No.1290644693そうだねx6異論無しの1弱扱いなのすごいと思う |
… | 10325/03/09(日)16:48:08No.1290644728+ガード なし |
… | 10425/03/09(日)16:48:33No.1290644856+強いどうこうより追加されたのが焼き直しみたいなモーションと気持ちよさ全然ない渾身ってのがつらい |
… | 10525/03/09(日)16:48:41No.1290644896+傷でいろんな箇所殴るから相対的に他の武器でスタンは減った気がする |
… | 10625/03/09(日)16:49:03No.1290645002+下手に使ってて楽しいから口の声が少なかった気はする |
… | 10725/03/09(日)16:49:07No.1290645025そうだねx4なんていうか一手間かける分得するとか無いんだよね打撃武器 |
… | 10825/03/09(日)16:49:13No.1290645073そうだねx2もっと強くて良いよ |
… | 10925/03/09(日)16:49:19No.1290645113そうだねx1>異論無しの1弱扱いなのすごいと思う |
… | 11025/03/09(日)16:49:34No.1290645177そうだねx3>傷でいろんな箇所殴るから相対的に他の武器でスタンは減った気がする |
… | 11125/03/09(日)16:49:42No.1290645217+>傷でいろんな箇所殴るから相対的に他の武器でスタンは減った気がする |
… | 11225/03/09(日)16:49:44No.1290645228そうだねx5>ハンマー使っててもワイルズ一向に面白くならない… |
… | 11325/03/09(日)16:49:47No.1290645252+サンブレイク時代ほど他の武器がスタンとるわけじゃないけど麻痺強いし傷の拘束力もすごいしでスタン自体の価値は下がった気がする |
… | 11425/03/09(日)16:50:03No.1290645334+OBTの時点じゃ笛の方が壁殴り火力上だったらしいけどそれは変わらず? |
… | 11525/03/09(日)16:50:20No.1290645422+笛は気持ちよく火力出る瞬間は間違いなくあるからな… |
… | 11625/03/09(日)16:50:31No.1290645494+>OBTの時点じゃ笛の方が壁殴り火力上だったらしいけどそれは変わらず? |
… | 11725/03/09(日)16:50:32No.1290645496+なんかくるくるためてる間に攻撃判定とかないんですか |
… | 11825/03/09(日)16:50:35No.1290645515+火力を大剣と同じにするだけで全然いいよ |
… | 11925/03/09(日)16:51:07No.1290645686そうだねx1基本頭しか狙わないから傷付けダウンがなくてスタンが数回だけ |
… | 12025/03/09(日)16:51:37No.1290645832+笛と操虫棍は不遇を受け容れても火力が担保されてるから愛で飯食える |
… | 12125/03/09(日)16:51:37No.1290645839+ナンデワレハアアジャナイ… |
… | 12225/03/09(日)16:51:46No.1290645883+>笛は気持ちよく火力出る瞬間は間違いなくあるからな… |
… | 12325/03/09(日)16:51:49No.1290645909+ハンマーっていう武器の特性上モンスターの攻撃に合わせて当てた時に威力を2倍にするべき |
… | 12425/03/09(日)16:51:50No.1290645923そうだねx1傷でいうと弱点集中撃の性能格差も割と雑な気がする |
… | 12525/03/09(日)16:51:54No.1290645931+頭以外にも打撃弱点増やして打撃限定破壊部位作ってあげたら良いのに |
… | 12625/03/09(日)16:51:55No.1290645936そうだねx3>ハンマー使っててもワイルズ一向に面白くならない… |
… | 12725/03/09(日)16:52:04No.1290645976+>なんかくるくるためてる間に攻撃判定とかないんですか |
… | 12825/03/09(日)16:52:33No.1290646110+>>傷でいろんな箇所殴るから相対的に他の武器でスタンは減った気がする |
… | 12925/03/09(日)16:52:43No.1290646159+笛はなんだかんだで盤面整えた後での壁殴り性能自体は良い線行ってるのと |
… | 13025/03/09(日)16:52:52No.1290646198+実のところ頭だけ狙う時代はとっくに終わってるんだ |
… | 13125/03/09(日)16:52:57No.1290646225+>異論無しの1弱扱いなのすごいと思う |
… | 13225/03/09(日)16:53:05No.1290646268そうだねx1共通システムとして見ると傷つけやクラッチよりは格差は減ったと思うけど |
… | 13325/03/09(日)16:53:14No.1290646313そうだねx1初期に入ってたから現在に至るまで残ってきたレギュラーメニューみたいなとりあえずある感がいちばんつらいかもしれない |
… | 13425/03/09(日)16:53:24No.1290646362そうだねx1ダウンとった時に出る脳汁が気持ち良くて使ってるけど |
… | 13525/03/09(日)16:53:30No.1290646391そうだねx11メでもここでも見かけるいやべつに強いけど?みたいなのが一定数居るせいで弱いのに弱いって認められてない武器 |
… | 13625/03/09(日)16:53:52No.1290646513+>>ハンマー使っててもワイルズ一向に面白くならない… |
… | 13725/03/09(日)16:53:59No.1290646548+アルベドTA1位ハンマー使いすら火力無いって嘆いてるよ |
… | 13825/03/09(日)16:54:08No.1290646598そうだねx2普通にIBに足せば良かっただけなのに |
… | 13925/03/09(日)16:54:17No.1290646632そうだねx1いや4の太刀は満場一致って感じだったような |
… | 14025/03/09(日)16:54:18No.1290646638そうだねx6まあうわおもんなこの武器ってなったら違う武器使った方がいいのは確かだよ |
… | 14125/03/09(日)16:54:18No.1290646640そうだねx1単純に他の武器触ってないから不満感じてない層が多いんだろう |
… | 14225/03/09(日)16:54:23No.1290646663そうだねx2打撃攻撃にスタン以外の恩恵が欲しい |
… | 14325/03/09(日)16:54:27No.1290646685+スラアクの政治が上手すぎる |
… | 14425/03/09(日)16:54:37No.1290646744+4はチャアクも酷かった気がする |
… | 14525/03/09(日)16:54:41No.1290646767そうだねx2とりあえずひたすら触って出た感想としては |
… | 14625/03/09(日)16:54:41No.1290646770+>回転は息吹き返したけど |
… | 14725/03/09(日)16:54:43No.1290646782そうだねx1>初期に入ってたから現在に至るまで残ってきたレギュラーメニューみたいなとりあえずある感がいちばんつらいかもしれない |
… | 14825/03/09(日)16:54:47No.1290646803そうだねx10>メでもここでも見かけるいやべつに強いけど?みたいなのが一定数居るせいで弱いのに弱いって認められてない武器 |
… | 14925/03/09(日)16:54:51No.1290646823そうだねx1>ムロフシよりよっぽど痛そうなのに無ダメって… |
… | 15025/03/09(日)16:54:55No.1290646838+やる気ないならいっそ無くしてくれればモンハンと縁切れるんだが |
… | 15125/03/09(日)16:54:55No.1290646840+>打撃攻撃にスタン以外の恩恵が欲しい |
… | 15225/03/09(日)16:54:56No.1290646855そうだねx2他の武器はジャスガしたりジャスト回避したり鍔迫り合いとかで新要素たのしーーーってなるんだよね、そこが何も無いんだよこの武器 |
… | 15325/03/09(日)16:55:07No.1290646920+頭以外殴っても基本旨味がないからどんなに苦行でも頭を殴り続けるしかない |
… | 15425/03/09(日)16:55:15No.1290646963そうだねx1>単純に他の武器触ってないから不満感じてない層が多いんだろう |
… | 15525/03/09(日)16:55:17No.1290646976+スラアクも中堅止まりだし… |
… | 15625/03/09(日)16:55:21No.1290646999そうだねx1>4はチャアクも酷かった気がする |
… | 15725/03/09(日)16:55:25No.1290647017そうだねx3>インパクトクレーターの多段ヒットの悲劇を繰り返せと? |
… | 15825/03/09(日)16:55:31No.1290647050+>打撃攻撃にスタン以外の恩恵が欲しい |
… | 15925/03/09(日)16:55:39No.1290647081+>マジで?どこで使うのこれ |
… | 16025/03/09(日)16:55:56No.1290647163そうだねx1>インパクトクレーターの多段ヒットの悲劇を繰り返せと? |
… | 16125/03/09(日)16:55:59No.1290647177+>スラアクも中堅止まりだし… |
… | 16225/03/09(日)16:56:00No.1290647180+>とりあえずひたすら触って出た感想としては |
… | 16325/03/09(日)16:56:16No.1290647247そうだねx1スウェイ続投で喜んでたら溜め3がカスにされてコロリンでよくなってしまった |
… | 16425/03/09(日)16:56:16No.1290647251+>片手のまさはる力を見習うべき |
… | 16525/03/09(日)16:56:18No.1290647258+>>マジで?どこで使うのこれ |
… | 16625/03/09(日)16:56:25No.1290647292+>>打撃攻撃にスタン以外の恩恵が欲しい |
… | 16725/03/09(日)16:56:30No.1290647312+>アルベドTA1位ハンマー使いすら火力無いって嘆いてるよ |
… | 16825/03/09(日)16:56:50No.1290647420+シンプルに踏み込みスタンプがほしい |
… | 16925/03/09(日)16:56:51No.1290647425+>スウェイ続投で喜んでたら溜め3がカスにされてコロリンでよくなってしまった |
… | 17025/03/09(日)16:57:07No.1290647518そうだねx2スラアクもあんだけ強化されたけどもしかして強くねえんじゃねえか…? |
… | 17125/03/09(日)16:57:11No.1290647543+クラッチグルグル張り付き返して |
… | 17225/03/09(日)16:57:14No.1290647561そうだねx1せめて傷攻撃の性能はもうちょっとあれよ |
… | 17325/03/09(日)16:57:21No.1290647598+>疲れやすくなる効果なかったっけ |
… | 17425/03/09(日)16:57:23No.1290647605そうだねx4>操作一番簡単だし変化もほぼないし |
… | 17525/03/09(日)16:57:44No.1290647713そうだねx6>>アルベドTA1位ハンマー使いすら火力無いって嘆いてるよ |
… | 17625/03/09(日)16:57:47No.1290647729+ハンマーは最近どうなの? |
… | 17725/03/09(日)16:57:52No.1290647757そうだねx5>やる気ないならいっそ無くしてくれればモンハンと縁切れるんだが |
… | 17825/03/09(日)16:57:59No.1290647785+SBはともかくアイスボーンより目に見えて大幅弱体化してる武器ってハンマー以外にあるの? |
… | 17925/03/09(日)16:57:59No.1290647787そうだねx3>なんだあの使わない方がいいみたいなの |
… | 18025/03/09(日)16:58:01No.1290647798そうだねx3>操作一番簡単だし |
… | 18125/03/09(日)16:58:07No.1290647818+集中を防具スキルにしてくれんか…? |
… | 18225/03/09(日)16:58:11No.1290647835+てか片手があんな雑に動作にガード混ぜてジャスガできますならハンマーも相殺モーション増やして雑に相殺発生しまーすで良くない? |
… | 18325/03/09(日)16:58:22No.1290647892そうだねx3OBT1はまだしも2だと普通にハンマー嘆いてたよ |
… | 18425/03/09(日)16:58:22No.1290647893+有名配信者とかインフルエンサーにハンマー使い居なかったのが悪い |
… | 18525/03/09(日)16:58:27No.1290647920+>スウェイ続投で喜んでたら溜め3がカスにされてコロリンでよくなってしまった |
… | 18625/03/09(日)16:58:31No.1290647942そうだねx3砲撃レベルの足切り問題未だに理解してないのかよって言いたいけど |
… | 18725/03/09(日)16:58:33No.1290647955そうだねx2>SBはともかくアイスボーンより目に見えて大幅弱体化してる武器ってハンマー以外にあるの? |
… | 18825/03/09(日)16:58:34No.1290647960+渾身と連撃が乗りにくいけど元気です |
… | 18925/03/09(日)16:58:44No.1290648014そうだねx3>多分もう動きの基幹部分が時代にあってない |
… | 19025/03/09(日)16:58:48No.1290648036+昔暴れすぎたから近作ではずっとお仕置きされてるきがするフンマー |
… | 19125/03/09(日)16:58:50No.1290648044+>SBはともかくアイスボーンより目に見えて大幅弱体化してる武器ってハンマー以外にあるの? |
… | 19225/03/09(日)16:59:01No.1290648103+時代はガード武器なのかもしれない |
… | 19325/03/09(日)16:59:11No.1290648160そうだねx2>昔暴れすぎたから近作ではずっとお仕置きされてるきがするフンマー |
… | 19425/03/09(日)16:59:12No.1290648165そうだねx5>昔暴れすぎたから近作ではずっとお仕置きされてるきがするフンマー |
… | 19525/03/09(日)16:59:14No.1290648187+>OBT1はまだしも |
… | 19625/03/09(日)16:59:15No.1290648191そうだねx2機動力があるって武器説明はいい加減削除してくれ |
… | 19725/03/09(日)16:59:22No.1290648247+ベータテストでハンマー強いってはしゃいでたやつは何者だったんだよ |
… | 19825/03/09(日)16:59:23No.1290648249+大幅に変えると辻ボンが使えなくなっちゃうし |
… | 19925/03/09(日)16:59:25No.1290648264+>昔暴れすぎたから近作ではずっとお仕置きされてるきがするフンマー |
… | 20025/03/09(日)16:59:25No.1290648267そうだねx3>生存手段がF回避しかなくて敵の動き覚えないと話にならない武器だから全く初心者向きじゃねえ! |
… | 20125/03/09(日)16:59:28No.1290648287そうだねx3>なんでお前が辞めるために無くされなきゃならんのだ |
… | 20225/03/09(日)16:59:39No.1290648356+>あるけど同時に疲れ制限あるからプラマイで体感マイナス寄りなのがね… |
… | 20325/03/09(日)16:59:52No.1290648416そうだねx1笛の立ち回り信じられないくらい弱いんだけど真面目に全武器で相殺できると思ってたんじゃねえか |
… | 20425/03/09(日)16:59:56No.1290648438そうだねx2>なんで?この頃からこうだったのに |
… | 20525/03/09(日)17:00:00No.1290648463+>てか片手があんな雑に動作にガード混ぜてジャスガできますならハンマーも相殺モーション増やして雑に相殺発生しまーすで良くない? |
… | 20625/03/09(日)17:00:10No.1290648525+>いや素渾身も撃つんだからころりんはないだろ |
… | 20725/03/09(日)17:00:15No.1290648555そうだねx1>なんで?この頃からこうだったのに |
… | 20825/03/09(日)17:00:18No.1290648571+>有名配信者とかインフルエンサーにハンマー使い居なかったのが悪い |
… | 20925/03/09(日)17:00:27No.1290648626+割とマジでもうコロリンで避けろって武器全般が時代遅れになってる気はする |
… | 21025/03/09(日)17:00:27No.1290648630+ハンマーに比べればマシってだけでスラアクも大概下から数えた方が早いよ |
… | 21125/03/09(日)17:00:35No.1290648667そうだねx1一部のハンマー使いはβ1の時点で渾身棒だこれって言ってたし |
… | 21225/03/09(日)17:00:39No.1290648694そうだねx2ライトも大分お通夜だと思うけど嘆く人すら見ないから使用率の問題かもしれない |
… | 21325/03/09(日)17:00:40No.1290648700+>機動力があるって武器説明はいい加減削除してくれ |
… | 21425/03/09(日)17:00:54No.1290648762そうだねx1笛は同時押しの異様な難易度だけとっとと修正してくれ |
… | 21525/03/09(日)17:00:55No.1290648767そうだねx2>笛の立ち回り信じられないくらい弱いんだけど真面目に全武器で相殺できると思ってたんじゃねえか |
… | 21625/03/09(日)17:00:58No.1290648785+辻本はもっとお気持ち表明しろ |
… | 21725/03/09(日)17:01:01No.1290648804+試しに大剣振ったらめちゃくちゃ強い |
… | 21825/03/09(日)17:01:02No.1290648812+>ライトも大分お通夜だと思うけど嘆く人すら見ないから使用率の問題かもしれない |
… | 21925/03/09(日)17:01:03No.1290648815+避ける⇒近づく⇒殴る |
… | 22025/03/09(日)17:01:08No.1290648842+>レダウにはいけたのとランススラアク見たら流石にこれでネガるのはな…ってのがあったから |
… | 22125/03/09(日)17:01:08No.1290648844+相殺苦手だからか今まで使ってた大剣使えずにうおお操虫棍強すぎ!!ってなってたけど不遇枠なんだ… |
… | 22225/03/09(日)17:01:15No.1290648887そうだねx2>溜め2の機動力がいる時以外は縦3から渾身のほうがいいじゃん |
… | 22325/03/09(日)17:01:15No.1290648890そうだねx1笛の相殺の調べは相殺目的に使うんじゃなくてスーパーアーマー目当てで使うようなもんだから… |
… | 22425/03/09(日)17:01:25No.1290648955そうだねx1>試しに大剣振ったらめちゃくちゃ強い |
… | 22525/03/09(日)17:01:26No.1290648958+>笛とハンマーとスラアクが製品版の三馬鹿状態だ |
… | 22625/03/09(日)17:01:29No.1290648975+>>OBT1はまだしも |
… | 22725/03/09(日)17:01:31No.1290648993+1位になれないけど高ランクにいた(こともある)ベテランが時代についていけずずっと窓際にいるみたいな感覚だよ! |
… | 22825/03/09(日)17:01:32No.1290649000+>OBT1はまだしも2だと普通にハンマー嘆いてたよ |
… | 22925/03/09(日)17:01:35No.1290649014+>笛の立ち回り信じられないくらい弱いんだけど真面目に全武器で相殺できると思ってたんじゃねえか |
… | 23025/03/09(日)17:01:42No.1290649036+>笛は同時押しの異様な難易度だけとっとと修正してくれ |
… | 23125/03/09(日)17:01:45No.1290649052+ガードない武器の相殺強くしたらゲーム壊れちゃうからダメとか思われてない? |
… | 23225/03/09(日)17:01:48No.1290649068+最低でも溜め2に相殺くれ |
… | 23325/03/09(日)17:01:57No.1290649121+>相殺苦手だからか今まで使ってた大剣使えずにうおお操虫棍強すぎ!!ってなってたけど不遇枠なんだ… |
… | 23425/03/09(日)17:02:00No.1290649131+そもそも片手剣はジャスガとかスラ除いても普通に火力が狂っててぇ…操作も難しいことしなくてもいいし |
… | 23525/03/09(日)17:02:01No.1290649138そうだねx3>相殺苦手だからか今まで使ってた大剣使えずにうおお操虫棍強すぎ!!ってなってたけど不遇枠なんだ… |
… | 23625/03/09(日)17:02:21No.1290649236そうだねx1相殺は大剣基準で開発進めて出来上がったらめんどくさくなって他のは適当なモーションに付ければいいかくらいの雑さ |
… | 23725/03/09(日)17:02:23No.1290649251+>>笛は同時押しの異様な難易度だけとっとと修正してくれ |
… | 23825/03/09(日)17:02:29No.1290649279+>ハンマーの強化諦めてやめさせる方向になってるの笑う |
… | 23925/03/09(日)17:02:34No.1290649302そうだねx1>>笛とハンマーとスラアクが製品版の三馬鹿状態だ |
… | 24025/03/09(日)17:02:36No.1290649313+笛はそもそも相殺の競合が強いから相殺自体いらないという |
… | 24125/03/09(日)17:02:38No.1290649327そうだねx1>相殺苦手だからか今まで使ってた大剣使えずにうおお操虫棍強すぎ!!ってなってたけど不遇枠なんだ… |
… | 24225/03/09(日)17:02:50No.1290649377そうだねx3>ガードない武器の相殺強くしたらゲーム壊れちゃうからダメとか思われてない? |
… | 24325/03/09(日)17:02:53No.1290649385+不満点を火力で黙殺してる武器は多い |
… | 24425/03/09(日)17:02:55No.1290649394+>>笛は同時押しの異様な難易度だけとっとと修正してくれ |
… | 24525/03/09(日)17:02:57No.1290649410そうだねx1>ガードない武器の相殺強くしたらゲーム壊れちゃうからダメとか思われてない? |
… | 24625/03/09(日)17:03:07No.1290649480そうだねx1>ガードない武器の相殺強くしたらゲーム壊れちゃうからダメとか思われてない? |
… | 24725/03/09(日)17:03:08No.1290649486+>>>笛は同時押しの異様な難易度だけとっとと修正してくれ |
… | 24825/03/09(日)17:03:11No.1290649498+使ってて楽しいってスレ建てなのにここでもネガキャンするやつはするんだな |
… | 24925/03/09(日)17:03:27No.1290649593+笛は特殊演奏3種をボウガンパーツみたいに選べて良かったんじゃねえのって… |
… | 25025/03/09(日)17:03:31No.1290649607そうだねx3笛の同時押しのシビアさ考えた人毎朝足の小指ドアにぶつける呪いにかかってほしいぐらい嫌い |
… | 25125/03/09(日)17:03:31No.1290649611+実はスラアクも同時操作暴発でちょっとイラッと来ることはある武器 |
… | 25225/03/09(日)17:03:32No.1290649615+>>ガードない武器の相殺強くしたらゲーム壊れちゃうからダメとか思われてない? |
… | 25325/03/09(日)17:03:47No.1290649703そうだねx3>ガードない武器の相殺強くしたらゲーム壊れちゃうからダメとか思われてない? |
… | 25425/03/09(日)17:04:05No.1290649797そうだねx2>ガードできない武器が実質ガード持つようなものだからってこと |
… | 25525/03/09(日)17:04:06No.1290649805そうだねx1新要素に縛られずに行動できる代わりに火力は控えめになってるから制作の想定通りだろう |
… | 25625/03/09(日)17:04:14No.1290649853+>笛の同時押しのシビアさ考えた人毎朝足の小指ドアにぶつける呪いにかかってほしいぐらい嫌い |
… | 25725/03/09(日)17:04:14No.1290649854そうだねx7>使ってて楽しいってスレ建てなのにここでもネガキャンするやつはするんだな |
… | 25825/03/09(日)17:04:17No.1290649873+>相殺苦手だからか今まで使ってた大剣使えずにうおお操虫棍強すぎ!!ってなってたけど不遇枠なんだ… |
… | 25925/03/09(日)17:04:24No.1290649903そうだねx2>虫棒のボタンの配置と溜め機能考えた人毎朝足の小指ドアにぶつける呪いにかかってほしいぐらい嫌い |
… | 26025/03/09(日)17:04:57No.1290650046そうだねx4>じゃあ楽しいところを話せばいいじゃん |
… | 26125/03/09(日)17:05:03No.1290650082そうだねx1>ガードない武器の相殺強くしたらゲーム壊れちゃうからダメとか思われてない? |
… | 26225/03/09(日)17:05:19No.1290650167そうだねx8>笛がここにいると違和感がすごいというか本当の三バカってライトハンマースラックスでしょ |
… | 26325/03/09(日)17:05:36No.1290650250+集中自体は恩恵あること結構多いけど |
… | 26425/03/09(日)17:05:52No.1290650325+>右上に書いてある技出ないんだけど…?ってなってたけどみんなそんな感じだったんだ… |
… | 26525/03/09(日)17:05:57No.1290650338そうだねx6スレ「」が嫌だったら管理するだろう |
… | 26625/03/09(日)17:06:06No.1290650398そうだねx1ハンマー自体は変わらず環境が変わり続けてる |
… | 26725/03/09(日)17:06:34No.1290650542+水面打ち返してくれるだけでもちょっとはマシになるのに… |
… | 26825/03/09(日)17:06:37No.1290650568+>その理屈だとガードある武器の相殺が最強なのマジわけわからんだろ |
… | 26925/03/09(日)17:06:40No.1290650589+笛ライトスラアクもかなり微妙だと個人的には思うんだけど |
… | 27025/03/09(日)17:06:47No.1290650610+スラックスはバカになるだけのリターンあるし |
… | 27125/03/09(日)17:06:47No.1290650614+楽しいか楽しくないかで言えば笛そのものは楽しいからな |
… | 27225/03/09(日)17:06:53No.1290650639そうだねx5別に防御面が終わってるのは百歩譲ってもいいと思うんだけど |
… | 27325/03/09(日)17:06:54No.1290650642+いい空気吸ってる武器とそうじゃない武器の差が激しすぎるのが最悪 |
… | 27425/03/09(日)17:07:07No.1290650712+>>右上に書いてある技出ないんだけど…?ってなってたけどみんなそんな感じだったんだ… |
… | 27525/03/09(日)17:07:14No.1290650749+ライトはそもそも使ってる人がいない気がしなくもない |
… | 27625/03/09(日)17:07:17No.1290650769そうだねx4ハンマー自体変わってないってんならせめて火力は高い筈だろ |
… | 27725/03/09(日)17:07:18No.1290650772そうだねx1>ハンマー自体は変わらず環境が変わり続けてる |
… | 27825/03/09(日)17:07:34No.1290650855そうだねx2>ハンマー自体は変わらず環境が変わり続けてる |
… | 27925/03/09(日)17:07:46No.1290650921+オリヴィアがなんか強いと思われてるせいでハンマー使えてない奴らが悪いみたいに言うやつもいて地獄 |
… | 28025/03/09(日)17:07:53No.1290650967そうだねx2踏み込みスタンプ無い時点で全然別物に感じてしまう |
… | 28125/03/09(日)17:08:00No.1290651001そうだねx1ヘビィでも相殺は忘れていいよ扱いだし |
… | 28225/03/09(日)17:08:06No.1290651033+ライトが弱いのは動きじゃなくて対応弾種と装填数だから他とはちょっと立場が変わる |
… | 28325/03/09(日)17:08:18No.1290651110+なまじ火力をあげるとオリヴィアさんがバグるって説聞いてダメだった |
… | 28425/03/09(日)17:08:18No.1290651112+縦3で動き回れるとこだけは楽しいよ |
… | 28525/03/09(日)17:08:29No.1290651177+>別に防御面が終わってるのは百歩譲ってもいいと思うんだけど |
… | 28625/03/09(日)17:08:33No.1290651191+オリヴィアさんカッコいいよね… |
… | 28725/03/09(日)17:08:33No.1290651194+笛は響玉エフェクトが何かいいことありそう!な感じになってるのがいいよね |
… | 28825/03/09(日)17:08:42No.1290651259+ハンマーも練気ゲージみたいに確定スタンゲージ設けません? |
… | 28925/03/09(日)17:08:45No.1290651275+>いやIBとかSBから全然変わってんだろハンマー |
… | 29025/03/09(日)17:08:56No.1290651340+>ヘビィでも相殺は忘れていいよ扱いだし |
… | 29125/03/09(日)17:08:58No.1290651352+>なまじ火力をあげるとオリヴィアさんがバグるって説聞いてダメだった |
… | 29225/03/09(日)17:09:10No.1290651422そうだねx5>今のハンマーなんてIBハンマーから段差坂クラッチ抜いてライズハンマーからクレーター抜いただけだろ |
… | 29325/03/09(日)17:09:19No.1290651468+オリヴィエさんどうやってあの火力出してるの |
… | 29425/03/09(日)17:09:22No.1290651495+>ライトが弱いのは動きじゃなくて対応弾種と装填数だから他とはちょっと立場が変わる |
… | 29525/03/09(日)17:09:40No.1290651584+エキス回収考えなければ螺旋斬までのコンボはやり易い虫 |
… | 29625/03/09(日)17:09:53No.1290651644+>今のハンマーなんてIBハンマーから段差坂クラッチ抜いてライズハンマーからクレーター抜いただけだろ |
… | 29725/03/09(日)17:09:55No.1290651654+他武器スレでTAのタイムで武器の強さを語るな!って意見があって「そうだね」って思ってたんだけどハンマーだけ明らかに遅い… |
… | 29825/03/09(日)17:09:59No.1290651674そうだねx5ライズで力溜め補正無くなってサンブレでアホほどもったモーション値も抜かれてるぞ |
… | 29925/03/09(日)17:10:12No.1290651752+>オリヴィエさんどうやってあの火力出してるの |
… | 30025/03/09(日)17:10:13No.1290651755そうだねx4>オリヴィエさんどうやってあの火力出してるの |
… | 30125/03/09(日)17:10:17No.1290651774そうだねx1>ライトも実は巷で言われてるほど火力出せない武器じゃないけど |
… | 30225/03/09(日)17:10:20No.1290651787そうだねx3ソロのみ考えると笛とハンマーは抜けて弱いね |
… | 30325/03/09(日)17:10:21No.1290651794+ゴゴゴシュゴで回避耳栓ポジ活鎖刃って感じでいい具合に組めたのでこれでやってる |
… | 30425/03/09(日)17:10:24No.1290651812+>他の武器触ってなさそうだな |
… | 30525/03/09(日)17:10:34No.1290651850+リーチ短いガードない溜めが必要 |
… | 30625/03/09(日)17:10:35No.1290651859そうだねx1笛はマルチだとやっぱいるとありがたいとこあるしその辺も楽しいしな |
… | 30725/03/09(日)17:10:40No.1290651893そうだねx2立ち回りで一番気持ちいい技は踏み込みスタンプだったから返してほしい |
… | 30825/03/09(日)17:10:58No.1290652007+ライトはシリーズ通して使ってると眠くなるから… |
… | 30925/03/09(日)17:11:00No.1290652034そうだねx1ライトとかβのころからチェイスショット劣化剛射なんだよって言われてたのに |
… | 31025/03/09(日)17:11:03No.1290652051+相殺いろんな箇所に増やすだけで変わりそうなのに… |
… | 31125/03/09(日)17:11:09No.1290652097そうだねx4抜かれてばっかじゃねえか! |
… | 31225/03/09(日)17:11:10No.1290652099そうだねx1>他武器スレでTAのタイムで武器の強さを語るな!って意見があって「そうだね」って思ってたんだけどハンマーだけ明らかに遅い… |
… | 31325/03/09(日)17:11:45No.1290652283そうだねx1>立ち回りで一番気持ちいい技は踏み込みスタンプだったから返してほしい |
… | 31425/03/09(日)17:11:46No.1290652291そうだねx1ライトは攻撃に合わせて反撃榴弾使ってたのすらなくなって単調さに磨きがかかってる |
… | 31525/03/09(日)17:11:52No.1290652314そうだねx4>なまじ火力をあげるとオリヴィアさんがバグるって説聞いてダメだった |
… | 31625/03/09(日)17:11:58No.1290652342+タメ攻撃全部に相殺つけたらダメか? |
… | 31725/03/09(日)17:12:03No.1290652368そうだねx3>ライトはシリーズ通して使ってると眠くなるから… |
… | 31825/03/09(日)17:12:03No.1290652369+TA抜きにして生存性を見ると更に死体蹴りになるのがマジでコンセプトおかしいのを感じる |
… | 31925/03/09(日)17:12:11No.1290652412+このままだとハンマーは護 |
… | 32025/03/09(日)17:12:20No.1290652465そうだねx1ちなみにあのクソ放送でそれ強化じゃね?って言われてた弓はなんと武器の最終的な性能を微妙にすることでバランスがとられている |
… | 32125/03/09(日)17:12:21No.1290652469+とりあえず麻痺ハンマーの拘束力は凄いから火力上がるだけでかなり強くなると思う |
… | 32225/03/09(日)17:12:25No.1290652488そうだねx1>他武器スレでTAのタイムで武器の強さを語るな!って意見があって「そうだね」って思ってたんだけどハンマーだけ明らかに遅い… |
… | 32325/03/09(日)17:12:30No.1290652513そうだねx5オリヴィアさんが本当にあの速度で猿倒してると思ってる奴がいるわけないよな…? |
… | 32425/03/09(日)17:12:33No.1290652531+溜め2溜め3渾身に相殺判定ついてもまだ弱いと思う |
… | 32525/03/09(日)17:12:37No.1290652545そうだねx1溜め中に使えないだけで散々文句言ってごめんね水面ちゃん |
… | 32625/03/09(日)17:12:40No.1290652555そうだねx1TAタイムとマルチでの立ち回りやすさ安定して火力出せるかは別ものだけどガンスとか片手太刀がどっちでも上位なのにどっちもほぼ最下位クラスだから… |
… | 32725/03/09(日)17:12:43No.1290652571+せめて火力だけでもあれば… |
… | 32825/03/09(日)17:12:55No.1290652644そうだねx4ライトは基本機能だった速射が外付儀式パーツになった時点でもう未実装扱いでいいだろ |
… | 32925/03/09(日)17:12:56No.1290652648+>抜かれてばっかじゃねえか! |
… | 33025/03/09(日)17:13:11No.1290652731そうだねx2>でも歴戦アルシュとかやると渾身とかが悠長すぎてほぼ死に武器になるからまず渾身のルート改造した方がいい |
… | 33125/03/09(日)17:13:30No.1290652841そうだねx1火力が低い武器ってそれだけ相手に張り付いて殴れてないってことで |
… | 33225/03/09(日)17:13:31No.1290652852+バインドキューブが雑魚イジメに楽しい |
… | 33325/03/09(日)17:13:48No.1290652947+>オリヴィアさんが本当にあの速度で猿倒してると思ってる奴がいるわけないよな…? |
… | 33425/03/09(日)17:14:36No.1290653220そうだねx1寝起きドッキリは!?っていう数少ない他の武器に勝てそうな部分もかなり念入りに封じられているのタチ悪いなあ… |
… | 33525/03/09(日)17:14:48No.1290653279そうだねx4溜め三が力溜めモーションになって火力が高いならもうそれでいいや |
… | 33625/03/09(日)17:15:05No.1290653394そうだねx5>寝起きドッキリは!?っていう数少ない他の武器に勝てそうな部分もかなり念入りに封じられているのタチ悪いなあ… |
… | 33725/03/09(日)17:15:11No.1290653439そうだねx1ハンマーしか握ってないから他の人の動画見て初めて知ったんだけど他の武器って相殺後に専用技あるのズルくない? |
… | 33825/03/09(日)17:15:12No.1290653449そうだねx1ヘビィにライトの持ち味の速射を与えたのはなんで?とは思ってるけどライトの速射モードは速射モードで気持ちいいから好きだよ |
… | 33925/03/09(日)17:15:13No.1290653453+使ってる感じ縦3が常に振り得技になるだけでワイルズ環境では行けそうと思うんだよね |
… | 34025/03/09(日)17:15:18No.1290653475そうだねx1ジャスガジャスト回避相殺で他武器が防御手段増えた分モンスターの攻撃もそれに合わせたモーションになってんのに |
… | 34125/03/09(日)17:15:24No.1290653512そうだねx4モンスター見れば分かるがハンマーの火力は妥当 |
… | 34225/03/09(日)17:15:37No.1290653584そうだねx2デフォルトの溜めモーション全部強溜めというか武モーションでいいよね |
… | 34325/03/09(日)17:16:11No.1290653751そうだねx3あとずっと思ってるけどなんでわざわざ1スロ使って緩衝珠入れてケアしないとダメなのかもわからん |
… | 34425/03/09(日)17:16:23No.1290653812そうだねx2チッキープスウェイやるよでも踏み込みのある強溜め3あげません!が環境バランスに追いついてない! |
… | 34525/03/09(日)17:16:28No.1290653844そうだねx1そんなに寝起きドッキリが嫌なら睡眠補正消せばいいのに |
… | 34625/03/09(日)17:16:38No.1290653902そうだねx4>モンスター見れば分かるがハンマーの火力は妥当 |
… | 34725/03/09(日)17:16:41No.1290653921+操作が簡単だから火力低いという妄言を飲むとしても |
… | 34825/03/09(日)17:16:45No.1290653943+そもそも溜めて動くのがもう弱いだろ |
… | 34925/03/09(日)17:16:48No.1290653966+よく言われるけど他の武器の調整にかかった工数のツケ全部ハンマーに押し付けられてそう |
… | 35025/03/09(日)17:17:02No.1290654078+>何の防御性能も上がってないハンマーはマジでハードモードやらされてると思う |
… | 35125/03/09(日)17:17:08No.1290654108そうだねx2まず力溜めに合わせたモーション値を渡すという大挑発をやめろ |
… | 35225/03/09(日)17:17:08No.1290654111そうだねx1>そんなに寝起きドッキリが嫌なら睡眠補正消せばいいのに |
… | 35325/03/09(日)17:17:19No.1290654173そうだねx5>チッキープスウェイやるよでも踏み込みのある強溜め3あげません!が環境バランスに追いついてない! |
… | 35425/03/09(日)17:17:26No.1290654212+オリヴィアの猿討伐速度はシナリオの都合 |
… | 35525/03/09(日)17:17:34No.1290654255+>モンスター見れば分かるがハンマーの火力は妥当 |
… | 35625/03/09(日)17:17:35No.1290654260+>モンスター見れば分かるがハンマーの火力は妥当 |
… | 35725/03/09(日)17:17:50No.1290654332+寝起きドッキリは大タルGボーリングが楽しすぎてそればっかりだわ |
… | 35825/03/09(日)17:17:52No.1290654353+回避系の蟲技に関してはスラアクのワイヤーとか双剣の朧が強すぎてなあ |
… | 35925/03/09(日)17:18:15No.1290654487そうだねx16>>モンスター見れば分かるがハンマーの火力は妥当 |
… | 36025/03/09(日)17:18:17No.1290654502+フロンティアハンマーに面白い技あったりする? |
… | 36125/03/09(日)17:18:18No.1290654504+>よく言われるけど他の武器の調整にかかった工数のツケ全部ハンマーに押し付けられてそう |
… | 36225/03/09(日)17:18:22No.1290654529+>ジャスガジャスト回避相殺で他武器が防御手段増えた分モンスターの攻撃もそれに合わせたモーションになってんのに |
… | 36325/03/09(日)17:18:25No.1290654545+>弱くないって言ってる人いるけどマジで弱くないだけなんだよな |
… | 36425/03/09(日)17:18:44No.1290654658そうだねx1>よく言われるけど他の武器の調整にかかった工数のツケ全部ハンマーに押し付けられてそう |
… | 36525/03/09(日)17:18:46No.1290654671+スラアクのワイヤーステップうまげき強かったな |
… | 36625/03/09(日)17:19:17No.1290654812+>フロンティアハンマーに面白い技あったりする? |
… | 36725/03/09(日)17:19:18No.1290654825そうだねx3>まず力溜めに合わせたモーション値を渡すという大挑発をやめろ |
… | 36825/03/09(日)17:19:34No.1290654895そうだねx1笛はさんざん変わりまくってるから多少弱くてもかなり楽しいのが救いだと思う |
… | 36925/03/09(日)17:19:49No.1290654966+>>弱くないって言ってる人いるけどマジで弱くないだけなんだよな |
… | 37025/03/09(日)17:19:58No.1290655027そうだねx2ハンマーのことよくわかってるやつが内部に一人もいないのはほぼ間違いなさそうなのがつらい |
… | 37125/03/09(日)17:20:00No.1290655042そうだねx4>なんでワイルズで同じことやるのかがわからない |
… | 37225/03/09(日)17:20:02No.1290655054そうだねx2取捨選択じゃなくて取得だけじゃダメなの…? |
… | 37325/03/09(日)17:20:34No.1290655218そうだねx1ステップにジャストくれてもよかろうもん |
… | 37425/03/09(日)17:20:41No.1290655262+>笛はさんざん変わりまくってるから多少弱くてもかなり楽しいのが救いだと思う |
… | 37525/03/09(日)17:20:43No.1290655267+春のアプデ来たらハンマー1強ハンマー以外人権がない時代が来るよ |
… | 37625/03/09(日)17:20:58No.1290655351+大剣が真溜め依存度高杉っての反省して方向転換できるようになってカウンターまでもらってるの見ると |
… | 37725/03/09(日)17:20:59No.1290655355+>フロンティアハンマーに面白い技あったりする? |
… | 37825/03/09(日)17:21:19No.1290655437そうだねx1>>でも歴戦アルシュとかやると渾身とかが悠長すぎてほぼ死に武器になるからまず渾身のルート改造した方がいい |
… | 37925/03/09(日)17:21:24No.1290655460+ベータやってなかったんだけど今も別に強くないのにそんなにやばかったんです…? |
… | 38025/03/09(日)17:21:40No.1290655526そうだねx3>ハンマーのことよくわかってるやつが内部に一人もいないのはほぼ間違いなさそうなのがつらい |
… | 38125/03/09(日)17:21:48No.1290655567そうだねx1オリヴィアさん見ればわかるだろハンマーは強いよ |
… | 38225/03/09(日)17:21:55No.1290655604そうだねx5>ハンマーのことよくわかってるやつが内部に一人もいないのはほぼ間違いなさそうなのがつらい |
… | 38325/03/09(日)17:21:59No.1290655621+βからほとんど変わってないです… |
… | 38425/03/09(日)17:22:09No.1290655670+>ベータやってなかったんだけど今も別に強くないのにそんなにやばかったんです…? |
… | 38525/03/09(日)17:22:10No.1290655677そうだねx1>春のアプデ来たらハンマー1強ハンマー以外人権がない時代が来るよ |
… | 38625/03/09(日)17:22:16No.1290655704+弓は弾数制限の無い遠距離武器ってコンセプトから強いから |
… | 38725/03/09(日)17:22:29No.1290655784+ワールドやってなかったんだけど発売してから武器調整とかあったの? |
… | 38825/03/09(日)17:22:30No.1290655789+火力1.2倍ぐらいでようやくってレベルな気がする |
… | 38925/03/09(日)17:22:32No.1290655799+>春のアプデ来たらハンマー1強ハンマー以外人権がない時代が来るよ |
… | 39025/03/09(日)17:22:37No.1290655829+相殺はマジで大剣とそれ以外で使い勝手違い過ぎる |
… | 39125/03/09(日)17:22:44No.1290655860そうだねx2ゴアマガラ倒してる動画見たけどまず顔の前に陣取らなきゃいけないってのがそもそも高リスクなんだよな |
… | 39225/03/09(日)17:22:52No.1290655893そうだねx2ハンマー用に別枠スタンちょうだい♡ |
… | 39325/03/09(日)17:22:59No.1290655936そうだねx1>ベータやってなかったんだけど今も別に強くないのにそんなにやばかったんです…? |
… | 39425/03/09(日)17:23:01No.1290655943そうだねx2β比較だとスラアクが洒落になってなかったのもある |
… | 39525/03/09(日)17:23:08No.1290655982+>ワールドやってなかったんだけど発売してから武器調整とかあったの? |
… | 39625/03/09(日)17:23:20No.1290656040+>ワールドやってなかったんだけど発売してから武器調整とかあったの? |
… | 39725/03/09(日)17:23:29No.1290656096+片手剣も強すぎてナーフされるかもみたいな話題ばっかだったしネガティブ仲間だなハンマー! |
… | 39825/03/09(日)17:23:33No.1290656124そうだねx2フルリリース棒(フルリリースも強くない)はちょっとレジェンド |
… | 39925/03/09(日)17:23:38No.1290656153+>ワールドやってなかったんだけど発売してから武器調整とかあったの? |
… | 40025/03/09(日)17:23:38No.1290656154そうだねx3>火力1.2倍ぐらいでようやくってレベルな気がする |
… | 40125/03/09(日)17:24:04No.1290656298+片手はガード斬り連打でジャスガとれるのが直されるだけだろう |
… | 40225/03/09(日)17:24:06No.1290656316+ホームラン相殺の後のリターンが頭おかしい程にあるぐらいは無いと釣り合い取れているとは言い難い |
… | 40325/03/09(日)17:24:13No.1290656338+ライズ時代はクレーター依存度バカ高だったけどまあどうしようもない程じゃなかったよ |
… | 40425/03/09(日)17:24:16No.1290656359+ハンマーはハンマー以外でスタン取れるようになった頃からもうこうなる運命だったのかもしれん |
… | 40525/03/09(日)17:24:17No.1290656364+多分ハンマーに興味ないんだと思う |
… | 40625/03/09(日)17:24:22No.1290656391+>餅つきの火力が今より低くて相殺がもうちょっと強かった位だからあんま変わってないよ |
… | 40725/03/09(日)17:24:34No.1290656468+過去にアホみたいに強くてハンター全員ハンマー祭り開催みたいな状態になっての今とかならわからんでもないんだけど |
… | 40825/03/09(日)17:24:42No.1290656514+ホームラン相殺させるんならスタン蓄積とかスタン無効すっとばして確定スタンでもいいぐらいだな |
… | 40925/03/09(日)17:24:42No.1290656517そうだねx4強い弱いはいいけど溜め時間に見合ったまともな火力出してくれればいいよ |
… | 41025/03/09(日)17:24:49No.1290656553+大剣は足止めなきゃいけないとはいえ数F溜めるだけで相殺判定持つのに |
… | 41125/03/09(日)17:24:58No.1290656597+討伐速度があまりにも速いとナーフ危機だけどそれ以外はマスターランクまでは気にしないでいいんじゃ無いかな |
… | 41225/03/09(日)17:25:07No.1290656644+真面目に使った感想としては火力上げて溜め3なら渾身溜め即だし可能 |
… | 41325/03/09(日)17:25:09No.1290656655そうだねx4成功しないと遅くなるジャスト要素を入れてきたのは |
… | 41425/03/09(日)17:25:37No.1290656795+>ホームラン相殺の後のリターンが頭おかしい程にあるぐらいは無いと釣り合い取れているとは言い難い |
… | 41525/03/09(日)17:25:38No.1290656798そうだねx1>相殺ナーフされてんのか… |
… | 41625/03/09(日)17:25:41No.1290656817+>ハンマーはハンマー以外でスタン取れるようになった頃からもうこうなる運命だったのかもしれん |
… | 41725/03/09(日)17:25:43No.1290656827+頭以外殴ると損した気分になるんだよなこの武器 |
… | 41825/03/09(日)17:25:44No.1290656831+いっそ技という技に総裁判定付けまくってくれたりしないかな… |
… | 41925/03/09(日)17:25:44No.1290656834+ポータブル以来だから正式版リリース以後にアンケートとかとるのかよくわからない |
… | 42025/03/09(日)17:25:58No.1290656913+溜め3にも相殺判定つけていい |
… | 42125/03/09(日)17:25:59No.1290656923そうだねx5サンブレのモーション値でちょうどよかったのになんで下げたのかが本当にわからない… |
… | 42225/03/09(日)17:26:00No.1290656924そうだねx2>相殺はマジで大剣とそれ以外で使い勝手違い過ぎる |
… | 42325/03/09(日)17:26:17No.1290657002+>>ハンマーはハンマー以外でスタン取れるようになった頃からもうこうなる運命だったのかもしれん |
… | 42425/03/09(日)17:26:29No.1290657056+それこそ片手があんな警戒で動けるスラ貰ってんのに |
… | 42525/03/09(日)17:26:39No.1290657111+>サンブレのモーション値でちょうどよかったのになんで下げたのかが本当にわからない… |
… | 42625/03/09(日)17:26:43No.1290657141そうだねx1今作麻痺強すぎる上にスタン3回目とか笑っちゃうくらい短いせいで拘束武器としても価値無いから本当に終わってる |
… | 42725/03/09(日)17:26:52No.1290657183+そりゃあんなでかい剣振り上げたら相手の技も殺せますよ |
… | 42825/03/09(日)17:26:53No.1290657189そうだねx1虫棒とかあの火力で更に相殺決めまくれば当然最強だけどあんな高確率で相殺なんて決められるわけがねえ |
… | 42925/03/09(日)17:26:54No.1290657193+>強い弱いはいいけど溜め時間に見合ったまともな火力出してくれればいいよ |
… | 43025/03/09(日)17:27:00No.1290657215そうだねx4>過去にアホみたいに強くてハンター全員ハンマー祭り開催みたいな状態になっての今とかならわからんでもないんだけど |
… | 43125/03/09(日)17:27:09No.1290657253+相殺は武器ごとのリーチ差がもろに出る仕様なのも… |
… | 43225/03/09(日)17:27:20No.1290657299+>隣の芝がサファイアみたいに綺麗な青すぎる |
… | 43325/03/09(日)17:27:24No.1290657310そうだねx1麻痺とスタン併用で拘束しまくれるじゃん? |
… | 43425/03/09(日)17:27:46No.1290657410そうだねx3>そりゃあんなでかい剣振り上げたら相手の技も殺せますよ |
… | 43525/03/09(日)17:27:55No.1290657446+>麻痺とスタン併用で拘束しまくれるじゃん? |
… | 43625/03/09(日)17:28:03No.1290657502そうだねx5>そりゃあんなでかい剣振り上げたら相手の技も殺せますよ |
… | 43725/03/09(日)17:28:10No.1290657545+いやまあマジでなんでハンマーだけ縦3スイングにしたかわからん |
… | 43825/03/09(日)17:28:19No.1290657600+今どきスタンは片手やチャックスのほうが得意 |
… | 43925/03/09(日)17:28:28No.1290657652そうだねx1虫棒は壁殴りが絶大に強いけど基本の操作性が…である意味一貫している |
… | 44025/03/09(日)17:28:36No.1290657691+片手のスライディングの無敵はアホらしいけどTA早いわけではないから許されそう |
… | 44125/03/09(日)17:28:44No.1290657730そうだねx1ダメージ+減気なんだから見えてるダメージだけで比べないで!! |
… | 44225/03/09(日)17:28:44No.1290657732+でも笛には支援があるから |
… | 44325/03/09(日)17:29:04No.1290657829+ハンマー使いに教えてほしいんだけど転ばせたあとの◯餅つきの直後とかホームランR2△渾身溜めの直後って何に繋げてるの? |
… | 44425/03/09(日)17:29:06No.1290657839そうだねx2使ってればわかるけど殴れる相手なら実際バインドキューブは超強いよ |
… | 44525/03/09(日)17:29:12No.1290657873そうだねx2>でも笛には支援があるから |
… | 44625/03/09(日)17:29:22No.1290657915+虫棒相殺はマジで野球のバッティング |
… | 44725/03/09(日)17:29:27No.1290657932+TAみたいな論値で調整じゃなくて実践値をだな! |
… | 44825/03/09(日)17:29:33No.1290657981そうだねx2まあ実際は片手は別にスタンにそんな拘泥しないので大抵の場合はハンマーのほうがスタンは取ることにはなる |
… | 44925/03/09(日)17:29:42No.1290658034+言われてるほど弱い!って訳じゃないんだよな |
… | 45025/03/09(日)17:29:44No.1290658052そうだねx1まあIBやったときにこれ以上ハンマー楽しいシリーズもう来ないだろうなとは思った |
… | 45125/03/09(日)17:29:44No.1290658058+>ハンマー使いに教えてほしいんだけど転ばせたあとの◯餅つきの直後とかホームランR2△渾身溜めの直後って何に繋げてるの? |
… | 45225/03/09(日)17:29:49No.1290658096+>フルリリース棒(フルリリースも強くない)はちょっとレジェンド |
… | 45325/03/09(日)17:29:57No.1290658143そうだねx2>虫棒は壁殴りが絶大に強いけど基本の操作性が…である意味一貫している |
… | 45425/03/09(日)17:30:03No.1290658193そうだねx6>ダメージ+減気なんだから見えてるダメージだけで比べないで!! |
… | 45525/03/09(日)17:30:13No.1290658256そうだねx3問題点全部放置して火力だけ最強にした虫棒の調整はあれはあれでどうかと思う |
… | 45625/03/09(日)17:30:38No.1290658430そうだねx1麻痺とスタンとか言うが使った結果として麻痺だけの拘束時間で十分という結論になる |
… | 45725/03/09(日)17:30:43No.1290658465+>いやまあマジでなんでハンマーだけ縦3スイングにしたかわからん |
… | 45825/03/09(日)17:30:44No.1290658468+>まあIBやったときにこれ以上ハンマー楽しいシリーズもう来ないだろうなとは思った |
… | 45925/03/09(日)17:30:45No.1290658473+片手はOBTのレビュー見てはいはい火力弱いのねって雑にモーション値上げた後は一切テストプレイとかしてねえんだろうなって思う |
… | 46025/03/09(日)17:30:47No.1290658478+もしかしてハンマーって評価改善されたりしたの? |
… | 46125/03/09(日)17:30:47No.1290658479+>問題点全部放置して火力だけ最強にした虫棒の調整はあれはあれでどうかと思う |
… | 46225/03/09(日)17:30:48No.1290658487そうだねx4>言われてるほど弱い!って訳じゃないんだよな |
… | 46325/03/09(日)17:31:02No.1290658577そうだねx2>問題点全部放置して火力だけ最強にした虫棒の調整はあれはあれでどうかと思う |
… | 46425/03/09(日)17:31:07No.1290658608そうだねx1片手はマジで何も考えず切れる |
… | 46525/03/09(日)17:31:11No.1290658627+虫棒は背面無くてもジャイロさえあればなんとかなった |
… | 46625/03/09(日)17:31:18No.1290658673+>>まあIBやったときにこれ以上ハンマー楽しいシリーズもう来ないだろうなとは思った |
… | 46725/03/09(日)17:31:22No.1290658688+なんなら最初の麻痺とスタン被ること多い… |
… | 46825/03/09(日)17:31:39No.1290658778そうだねx2虫棒は慣れたら最高(笑)ってユーザー側がネタにしてた通りになったんだから黙るしかあるまい |
… | 46925/03/09(日)17:31:42No.1290658796+>使ってればわかるけど殴れる相手なら実際バインドキューブは超強いよ |
… | 47025/03/09(日)17:31:53No.1290658853+まあ極論使いこなせなくてもそもそも火力高めではあるんだけど |
… | 47125/03/09(日)17:32:01No.1290658907そうだねx1>なんなら最初の麻痺とスタン被ること多い… |
… | 47225/03/09(日)17:32:19No.1290659015+>なんなら最初の麻痺とスタン被ること多い… |
… | 47325/03/09(日)17:32:26No.1290659062+基本誰かの乗りが終わったりするとすぐ麻痺になる |
… | 47425/03/09(日)17:32:28No.1290659086+興味ないさんハンマースレ画だと100%の確率で開発ハンマーに興味ないってレスしてるな… |
… | 47525/03/09(日)17:32:32No.1290659114そうだねx1リーチの短さを坂と段差攻撃とクラッチで補って |
… | 47625/03/09(日)17:32:34No.1290659120+棒は飛天を弱点にフルヒットさせるだけで最強な簡単武器になってしまった |
… | 47725/03/09(日)17:32:46No.1290659178そうだねx2力溜め削除したIBハンマーが一番楽しいと思う |
… | 47825/03/09(日)17:32:48No.1290659189+麻痺してスタン取らないように攻撃やめても別の武器が即スタン取っちゃうのいいよね… |
… | 47925/03/09(日)17:33:01No.1290659254+スタン+麻痺は強いけど火力出ないから他頼みになるんだよな |
… | 48025/03/09(日)17:33:06No.1290659287+>棒は飛天を弱点にフルヒットさせるだけで最強な簡単武器になってしまった |
… | 48125/03/09(日)17:33:09No.1290659295そうだねx3今作防御手段がコロリンだけだと大分ゲーム性変わるよね |
… | 48225/03/09(日)17:33:10No.1290659304そうだねx1一番キツイのは双剣かなって思った |
… | 48325/03/09(日)17:33:19No.1290659360+宙に坂を見出すの好き |
… | 48425/03/09(日)17:33:23No.1290659383そうだねx2今はハンマーがスケープゴートにはなってるけど |
… | 48525/03/09(日)17:33:24No.1290659392そうだねx3>相殺ナーフされてんのか… |
… | 48625/03/09(日)17:33:31No.1290659431+麻痺とスタンあっていいだろとは言うが |
… | 48725/03/09(日)17:33:33No.1290659437+片手剣でズバズバ斬ってるだけでダメージ出るのにハンマーはすっとろい縦3だとかすみたいなダメージなのがやってて悲しすぎる |
… | 48825/03/09(日)17:33:37No.1290659475+とりあえずモーション値下げる癖あるのなんなんだろうな… |
… | 48925/03/09(日)17:33:41No.1290659499+>ハンマーってサポート武器だっけ? |
… | 49025/03/09(日)17:33:48No.1290659550そうだねx1弱いのは間違いなけど毎回他の武器でに2.3スタン簡単に取れるみたいなノリで話してるヤツ毎回いるの面白い |
… | 49125/03/09(日)17:33:51No.1290659567そうだねx1>棒は飛天を弱点にフルヒットさせるだけで最強な簡単武器になってしまった |
… | 49225/03/09(日)17:34:13No.1290659675+今作のハンマーはライズの時よりしんどい |
… | 49325/03/09(日)17:34:21No.1290659716+大剣が異様に完成度高いんだから他のもこれに合わせてくれよ! |
… | 49425/03/09(日)17:34:22No.1290659719+>ハンマーってサポート武器だっけ? |
… | 49525/03/09(日)17:34:25No.1290659731そうだねx1ハンマーは他武器を自分で使って比較すると明確に弱く感じる特に火力面 |
… | 49625/03/09(日)17:34:28No.1290659750そうだねx2>弱いのは間違いなけど毎回他の武器でに2.3スタン簡単に取れるみたいなノリで話してるヤツ毎回いるの面白い |
… | 49725/03/09(日)17:34:28No.1290659751+マヒハンマーはサポート武器ではあるとは思う |
… | 49825/03/09(日)17:34:39No.1290659813+>今作防御手段がコロリンだけだと大分ゲーム性変わるよね |
… | 49925/03/09(日)17:34:53No.1290659888+>もしかしてハンマーって評価改善されたりしたの? |
… | 50025/03/09(日)17:34:53No.1290659890+>弱いのは間違いなけど毎回他の武器でに2.3スタン簡単に取れるみたいなノリで話してるヤツ毎回いるの面白い |
… | 50125/03/09(日)17:34:59No.1290659922そうだねx2HR150越えたけど飛天フルヒットとか片手で数えるくらいしか無い気がする… |
… | 50225/03/09(日)17:35:12No.1290660008そうだねx1片手のスタンはライズサンブレイク時代ほどじゃないよね |
… | 50325/03/09(日)17:35:13No.1290660015+開き直ってドドブラ装備着込んでサポハンになると楽しいぞ! |
… | 50425/03/09(日)17:35:14No.1290660022+>TAみたいな論値で調整じゃなくて実践値をだな! |
… | 50525/03/09(日)17:35:17No.1290660046+>とりあえずモーション値下げる癖あるのなんなんだろうな… |
… | 50625/03/09(日)17:35:26No.1290660094+リーチ無い火力無いガード無いプラス方向に突出したその他の利点もない |
… | 50725/03/09(日)17:35:29No.1290660114そうだねx4麻痺自体は他の武器もめっちゃ取れるからウリにならない |
… | 50825/03/09(日)17:35:51No.1290660244そうだねx3みんな片手を一回使ってみればいいぞすげえ強くて笑うから |
… | 50925/03/09(日)17:35:54No.1290660259+棒は強化人間じゃないと使えないからギリ許されてるみたいなとこが |
… | 51025/03/09(日)17:35:59No.1290660296+>ハンマーは他武器を自分で使って比較すると明確に弱く感じる特に火力面 |
… | 51125/03/09(日)17:35:59No.1290660297+>一番キツイのは双剣かなって思った |
… | 51225/03/09(日)17:35:59No.1290660299+イベクエケマトリス救援高速周回してたら麻痺ハンマー×3で大餅つき大会始まって耐えられなかった |
… | 51325/03/09(日)17:36:07No.1290660355+取り敢えず会敵したら秒でスタン取ってた片手はいなくなったからな |
… | 51425/03/09(日)17:36:08No.1290660370+武器持ち替えあるからある程度麻痺させたら持ち変えるのもありよ |
… | 51525/03/09(日)17:36:10No.1290660375+他の影に隠れてるけど震天くんすごく弱くない?モーションクソ長いし火力ないし短いし |
… | 51625/03/09(日)17:36:16No.1290660409+バインドキューブは強いけど麻痺部分無視して無属性武器として見ても普通に高水準なのはやりすぎだよ! |
… | 51725/03/09(日)17:36:30No.1290660482+>>とりあえずモーション値下げる癖あるのなんなんだろうな… |
… | 51825/03/09(日)17:36:33No.1290660500+>片手のスタンはライズサンブレイク時代ほどじゃないよね |
… | 51925/03/09(日)17:36:38No.1290660548+>オリヴィア強い |
… | 52025/03/09(日)17:36:43No.1290660595+>アルベドは鎖と刃翼で攻撃範囲が広くて位置避けがかなり大変にされてるね |
… | 52125/03/09(日)17:36:44No.1290660605+麻痺もスタンも一緒よ |
… | 52225/03/09(日)17:36:44No.1290660607そうだねx4というかハンマーの特権みんなに配るくせに新しい特権要素与えないの何なんだろうな |
… | 52325/03/09(日)17:36:46No.1290660615そうだねx1>バインドキューブは強いけど麻痺部分無視して無属性武器として見ても普通に高水準なのはやりすぎだよ! |
… | 52425/03/09(日)17:36:49No.1290660640+カウンターとか相殺鍔迫り合いとかジャスト回避とかで相手のターン中に行動するゲームなのに |
… | 52525/03/09(日)17:36:50No.1290660645+片手は触らなくても一目で近接全部食ってるの分かるから… |
… | 52625/03/09(日)17:37:03No.1290660736そうだねx1双剣はアルベドの属性耐性とか環境に苦しめられてるのに割と火力出てると思う |
… | 52725/03/09(日)17:37:18No.1290660810+>今作はジャスラとか傷アッパーやって1回狙える程度だからあんまり |
… | 52825/03/09(日)17:37:24No.1290660841+>片手は触らなくても一目で近接全部食ってるの分かるから… |
… | 52925/03/09(日)17:37:27No.1290660859+片手快適性凄いけどガンスの火力からは少し見劣りする |
… | 53025/03/09(日)17:37:36No.1290660921そうだねx1ジャスト回避とそこから繋がる技がほしい |
… | 53125/03/09(日)17:37:45No.1290660974+>>オリヴィア強い |
… | 53225/03/09(日)17:37:46No.1290660978そうだねx1>というかハンマーの特権みんなに配るくせに新しい特権要素与えないの何なんだろうな |
… | 53325/03/09(日)17:37:49No.1290661008+>リーチ無い火力無いガード無いプラス方向に突出したその他の利点もない |
… | 53425/03/09(日)17:37:50No.1290661012+マルチガンスマジで気軽に火力出せるからな… |
… | 53525/03/09(日)17:37:51No.1290661018そうだねx1>片手は触らなくても一目で近接全部食ってるの分かるから… |
… | 53625/03/09(日)17:37:54No.1290661039+>麻痺自体は他の武器もめっちゃ取れるからウリにならない |
… | 53725/03/09(日)17:37:58No.1290661052そうだねx1双剣がきついのは動きじゃなくて環境でしょ |
… | 53825/03/09(日)17:38:00No.1290661070+片手ちょっと触ってやべーなこれってなるのにガンスそれ以上なのか |
… | 53925/03/09(日)17:38:06No.1290661097+>片手は触らなくても一目で近接全部食ってるの分かるから… |
… | 54025/03/09(日)17:38:21No.1290661174+>片手ちょっと触ってやべーなこれってなるのにガンスそれ以上なのか |
… | 54125/03/09(日)17:38:28No.1290661212+>バインドキューブは強いけど麻痺部分無視して無属性武器として見ても普通に高水準なのはやりすぎだよ! |
… | 54225/03/09(日)17:38:34No.1290661246+火力低いだけならまだしも根本的なモーションがうんこなんでもうどうしようもない |
… | 54325/03/09(日)17:38:38No.1290661276+>スタン取れる減気出来る何で無視したの? |
… | 54425/03/09(日)17:38:39No.1290661280+>>というかハンマーの特権みんなに配るくせに新しい特権要素与えないの何なんだろうな |
… | 54525/03/09(日)17:38:39No.1290661284+ガンスはβで一回触ったけどメイン武器より5分早くアルベド倒せて嗚咽が |
… | 54625/03/09(日)17:38:40No.1290661289そうだねx4>論値でも笛とそんなに変わんないのやべぇよ |
… | 54725/03/09(日)17:38:53No.1290661371そうだねx1>双剣がきついのは動きじゃなくて環境でしょ |
… | 54825/03/09(日)17:38:56No.1290661389+>片手ちょっと触ってやべーなこれってなるのにガンスそれ以上なのか |
… | 54925/03/09(日)17:38:56No.1290661394+片手は大剣と同ランクくらいだと思う |
… | 55025/03/09(日)17:39:14No.1290661509+片手でゆるゆるジャスガからすごく出が早くて威力高い反撃してるとハンマーで変なワイヤーで気合いで避けて渾身(スカ)とか俺何やってんだ?感が強くて悲しくなる |
… | 55125/03/09(日)17:39:15No.1290661517そうだねx2>片手快適性凄いけどガンスの火力からは少し見劣りする |
… | 55225/03/09(日)17:39:16No.1290661532+片手は操作性がめちゃくちゃ簡単なのがすごいマジで初心者が適当にやっても強い |
… | 55325/03/09(日)17:39:23No.1290661583+笛はマルチプレイで優位がとれてるのと動かして楽しいからハンマーと一緒にしないでもらえます? |
… | 55425/03/09(日)17:39:25No.1290661591そうだねx3減気にメリット感じたの3系だけだよ |
… | 55525/03/09(日)17:39:27No.1290661608そうだねx2>>というかハンマーの特権みんなに配るくせに新しい特権要素与えないの何なんだろうな |
… | 55625/03/09(日)17:39:30No.1290661629+>片手は大剣と同ランクくらいだと思う |
… | 55725/03/09(日)17:39:31No.1290661635そうだねx2減気とかいうハンマーにとって実装以降1度もあって喜ばれたことがないシステム |
… | 55825/03/09(日)17:39:32No.1290661647+踊ってごまかしてるけど移動速度カスにされたの今でも許せてねぇからな笛 |
… | 55925/03/09(日)17:39:37No.1290661677そうだねx3>一番キツイのは双剣かなって思った |
… | 56025/03/09(日)17:39:39No.1290661688+竜撃砲が強い上に回転まで早くなって頭がおかしくなる |
… | 56125/03/09(日)17:39:42No.1290661710+スタン減気と同時にそれらの縛りがキツくなったらダメだろ… |
… | 56225/03/09(日)17:39:56No.1290661794+肉質無視を強くしたらまぁこうなるよねってガンス |
… | 56325/03/09(日)17:40:06No.1290661849そうだねx1そも演出の手間がどうしてもかかるワイルズ笛と同じ速度なのが恥じたほうがいいぞ! |
… | 56425/03/09(日)17:40:08No.1290661869そうだねx1>減気とかいうハンマーにとって実装以降1度もあって喜ばれたことがないシステム |
… | 56525/03/09(日)17:40:15No.1290661918そうだねx1>滅気はあったんだ君レベルで疲労モンスターを見ない |
… | 56625/03/09(日)17:40:32No.1290662010+スラアクは喜んでたぞ減気 |
… | 56725/03/09(日)17:40:34No.1290662027+なんで笛が煽りに来てんだよ |
… | 56825/03/09(日)17:40:47No.1290662106そうだねx1双剣が片手の下位互換すぎる |
… | 56925/03/09(日)17:40:48No.1290662112+>踊ってごまかしてるけど移動速度カスにされたの今でも許せてねぇからな笛 |
… | 57025/03/09(日)17:41:02No.1290662191+細かな不満が積み重なって近いうちに大爆発しそうだな… |
… | 57125/03/09(日)17:41:02No.1290662197+>双剣が片手の下位互換すぎる |
… | 57225/03/09(日)17:41:06No.1290662221そうだねx3>竜撃砲が強い上に回転まで早くなって頭がおかしくなる |
… | 57325/03/09(日)17:41:13No.1290662271+減気くんってまず古龍にも強化個体にも踏み倒される代表みたいな存在なのも悪い |
… | 57425/03/09(日)17:41:14No.1290662274そうだねx4>笛はマルチプレイで優位がとれてるのと動かして楽しいからハンマーと一緒にしないでもらえます? |
… | 57525/03/09(日)17:41:18No.1290662312+今作疲れって一度も見てないや、存在するの? |
… | 57625/03/09(日)17:41:24No.1290662346そうだねx3>細かな不満が積み重なって近いうちに大爆発しそうだな… |
… | 57725/03/09(日)17:41:24No.1290662348そうだねx2>なんで笛が煽りに来てんだよ |
… | 57825/03/09(日)17:41:34No.1290662403+ガンスは突き上げとチクがかなり使い所なくなったが新しいオモチャ多いからな… |
… | 57925/03/09(日)17:41:35No.1290662409そうだねx2>なんで笛が煽りに来てんだよ |
… | 58025/03/09(日)17:41:35No.1290662414+>細かな不満が積み重なって近いうちに大爆発してほしそうだな… |
… | 58125/03/09(日)17:41:37No.1290662424+>双剣が片手の下位互換すぎる |
… | 58225/03/09(日)17:41:43No.1290662465+>細かな不満が積み重なって近いうちに大爆発しそうだな… |
… | 58325/03/09(日)17:41:55No.1290662531+>ハンマーは他武器を自分で使って比較すると明確に弱く感じる特に火力面 |
… | 58425/03/09(日)17:41:58No.1290662545そうだねx2爆発するほど人気ねえだろ |
… | 58525/03/09(日)17:42:00No.1290662562+ていうかさあベータで言われてた敵モンスが逃げる問題改善されてねくねえ!? |
… | 58625/03/09(日)17:42:04No.1290662579+>今作疲れって一度も見てないや、存在するの? |
… | 58725/03/09(日)17:42:10No.1290662630+書き込みをした人によって削除されました |
… | 58825/03/09(日)17:42:11No.1290662638+>>滅気はあったんだ君レベルで疲労モンスターを見ない |
… | 58925/03/09(日)17:42:15No.1290662663そうだねx3>先にハンマーと同じくらい弱い扱いされてるのがね… |
… | 59025/03/09(日)17:42:17No.1290662674+笛は会心乗るようになればなあ |
… | 59125/03/09(日)17:42:20No.1290662688+ただでさえ今ちょっとしたことで不満爆発するのに本格的に燃えそうね |
… | 59225/03/09(日)17:42:26No.1290662718そうだねx2しそうっていうか出足だから賛否両論でもそんなもんだよって言ってたSteamレビューが上向かない時点で割と爆発してると思うぞ |
… | 59325/03/09(日)17:42:32No.1290662757そうだねx2滅気はマジでいらんから取り上げていいよその分火力くれよ |
… | 59425/03/09(日)17:42:44No.1290662836そうだねx1ユーザーに有利なバグとも言えない仕様ばっか修正に躍起になってるのは素直にカスだと思う |
… | 59525/03/09(日)17:42:55No.1290662910+サンブレからこっちでなんでこんなに劣化するのか |
… | 59625/03/09(日)17:42:59No.1290662949+>最終的に強敵を回し続けるゲームで強敵相手に恩恵がないって時点でつらい |
… | 59725/03/09(日)17:43:00No.1290662961+>細かな不満が積み重なって近いうちに大爆発しそうだな… |