二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741417378718.jpg-(12481 B)
12481 B25/03/08(土)16:02:58 ID:GsJ09v6INo.1290254332そうだねx4 17:46頃消えます
また土曜が溶けた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/08(土)16:07:13 ID:X6kYA58cNo.1290255503+
日曜日は?
225/03/08(土)16:07:55 ID:hbLxBMmUNo.1290255706そうだねx8
溶ける
325/03/08(土)16:08:00 ID:HuD82SdkNo.1290255736+
強調が効くようになったとのことだけど今まで出なかったものが出たりするようになるのかね
425/03/08(土)16:11:19 ID:TTsYQD8cNo.1290256608そうだねx1
強調部分だけかと勘違いしてたけど生成する部分にも手が入ってたんだねちょっと検証してた
fu4738717.jpg
左がアプデ前で真ん中がアプデ後右はdark themeを弱くして追加(全部品質タグなし)
何もない場合にマスピ?寄りに調整されてる気がする
525/03/08(土)16:11:30 ID:R11y5XyENo.1290256654そうだねx1
>強調が効くようになったとのことだけど今まで出なかったものが出たりするようになるのかね
仕様が変わっただけで強化弱化はもともと効いてたよ
データセットも変わったわけじゃない
625/03/08(土)16:13:39 ID:YvStIcyANo.1290257228そうだねx1
V4で絵柄混ぜたい場合
プロンプト先頭付近にメインにしたい絵柄
末尾に混ぜたい絵柄入れて2~5弱体化で結構ちょうど良くなる感じある
3つ以上はやってない
725/03/08(土)16:13:39 ID:3mIeCmLkNo.1290257230そうだねx1
>>強調が効くようになったとのことだけど今まで出なかったものが出たりするようになるのかね
>仕様が変わっただけで強化弱化はもともと効いてたよ
>データセットも変わったわけじゃない
どっちが正しいんだこれ
825/03/08(土)16:14:39 ID:KOUrsl3oNo.1290257520そうだねx4
わからないなにも
925/03/08(土)16:15:39 ID:fKZ0sfpMNo.1290257796+
首無しセルティが出せる!って一瞬テンション上がったんだけど
俺は新羅ではないので首無し女ではシコれなかった…
fu4738736.jpg
fu4738737.jpg
1025/03/08(土)16:16:41 ID:cXmsB9MYNo.1290258072そうだねx3
安定するキャラは生成が安定するんだけど
生成するキャラによっては強く出る絵柄がランダムになったりするし
絵柄ミックスは鬼門すぎるなV4
1125/03/08(土)16:17:21 ID:KOUrsl3oNo.1290258254+
>俺は新羅ではないので首無し女ではシコれなかった…
あ??
1225/03/08(土)16:17:53 ID:KOUrsl3oNo.1290258395+
表現力とかは凄いんだがランダム性が強すぎる
一貫性を少しは持ってくれ!!!
1325/03/08(土)16:17:54 ID:q3S1Hx/oNo.1290258401+
>どっちが正しいんだこれ
多分両方正しくて両方正しくない
1425/03/08(土)16:18:25 ID:ho7UBzZsNo.1290258554+
おねショタしようとするとショタが竿役判定になって肌が浅黒くなるのどうやって回避してる?
俺はショタをふたなりの女扱いのレズにすることでしか回避できなかったんだけど
1525/03/08(土)16:18:44 ID:qywx4FPUNo.1290258632そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ねぇこのコピペ何?
お前ら?
http://img.2chan.net/b/res/1290242448.htm
1625/03/08(土)16:18:51 ID:cXmsB9MYNo.1290258668+
>>>強調が効くようになったとのことだけど今まで出なかったものが出たりするようになるのかね
>>仕様が変わっただけで強化弱化はもともと効いてたよ
>>データセットも変わったわけじゃない
>どっちが正しいんだこれ
そもそも何について「強調が効く」って言ってるのかわからん
1725/03/08(土)16:18:53 ID:X9h0Y2uYNo.1290258680+
どうあがいてもsmirkやnaughtyfaceが効いてくれないケースがある
いちいち表情だけインペイントするのめんどいよう
1825/03/08(土)16:19:26 ID:YvStIcyANo.1290258835+
特定の作品に対してはこの混ぜ方みたいな事になるので
プロンプト流用するならこの人にこのキャラをこのエロシチュで描いて貰いたい
を叶えてくれるものと考えた方がいいかもしれない
1925/03/08(土)16:19:44 ID:TTsYQD8cNo.1290258924+
強調自体は元から効いてたけどプロンプトとタグの組み合わせによっては効いてないように見えることもあった
後ここで見たので本当かはしらんが強調の上限が設定されてて撤廃されたらしい?
2025/03/08(土)16:20:14 ID:6QYvXcQQNo.1290259038+
アプデ前はrapeだけで号泣してくれてレイプ感増し増しになってたけどアプデ後は普通にラブラブえっち出てきて性癖矯正されそう
2125/03/08(土)16:20:42 ID:dSOUyLIgNo.1290259175+
あんまり混ぜることは意識しなくなったな
ただこの人の絵でこの人の塗りみたいのとかはやるけど
2225/03/08(土)16:20:57 ID:KOUrsl3oNo.1290259238+
範囲インペの使い方がわからん
範囲で新しくキャラ書くからプロンプト書きなおさなきゃダメ?
雑に使えない感じ?
2325/03/08(土)16:21:31 ID:Y01B36HUNo.1290259407+
スレッドを立てた人によって削除されました
なんかまーた劣化した?
昨日に比べて絵柄変になってるわ
2425/03/08(土)16:21:57 ID:HuD82SdkNo.1290259530+
リミット解除されてるなら結構変わるんじゃない?
今サブスク切れちゃっアナル消費してるから検証できてないけど
2525/03/08(土)16:22:05 ID:Gal55qRENo.1290259570そうだねx1
sound effectsはいつだってモリモリにしたいのに
クオリティ切ってデフォネガも切って{{{sound effects,text}}}って入れてるのにいまいち出てくれないことが多いんだよな…
絵柄タグのせいとかなんかなあ
2625/03/08(土)16:22:54 ID:KOUrsl3oNo.1290259788+
>クオリティ切ってデフォネガも切って{{{sound effects,text}}}って入れてるのにいまいち出てくれないことが多いんだよな…
>絵柄タグのせいとかなんかなあ
motion linesも入れよう
2725/03/08(土)16:23:04 ID:6QYvXcQQNo.1290259844+
昨日まではウザいくらい擬音出たけど凄い控え目になった
2825/03/08(土)16:23:08 ID:dSOUyLIgNo.1290259864+
>絵柄タグのせいとかなんかなあ
もつあき入れるといっぱい出るって言われてたから
そのへんも影響大きいんだろうね
2925/03/08(土)16:23:23 ID:JBgmTXSYNo.1290259931+
>範囲インペの使い方がわからん
やっぱNAIって言やァ…
”ポン出し”だよな!
3025/03/08(土)16:23:39 ID:Gal55qRENo.1290259995+
>motion linesも入れよう
入れてる
^^^も入れてる
spoken heart とspeech bubble もいれてる
でも出たり出なかったりなんだよな
3125/03/08(土)16:24:02 ID:Gal55qRENo.1290260086+
>もつあき入れるといっぱい出るって言われてたから
それが一番手っ取り早いかもしれん…
3225/03/08(土)16:24:07 ID:ArbD9pXcNo.1290260110+
>範囲インペの使い方がわからん
>範囲で新しくキャラ書くからプロンプト書きなおさなきゃダメ?
>雑に使えない感じ?
それは参照範囲が狭いMAXまで広げろ
3325/03/08(土)16:24:30 ID:KOUrsl3oNo.1290260205+
>それは参照範囲が狭いMAXまで広げろ
マックスまで広げたら意味なくね?
3425/03/08(土)16:24:45 ID:xAZCSqv.No.1290260288そうだねx2
fu4738768.jpg
anal fisting効くかなって気軽に入れたら自分でツッコミ初めて下品すぎてビックリしちゃった
3525/03/08(土)16:25:17 ID:8O6PMCnANo.1290260422+
>>>強調が効くようになったとのことだけど今まで出なかったものが出たりするようになるのかね
>>仕様が変わっただけで強化弱化はもともと効いてたよ
>>データセットも変わったわけじゃない
>どっちが正しいんだこれ
今まででなかったものが出るようになったらプロンプトの解釈が変わったからで
元のデータセット自体はいじってない
でいいんじゃね
データセットをいじったらバージョン上がるよ
3625/03/08(土)16:25:50 ID:ArbD9pXcNo.1290260571+
>マックスまで広げたら意味なくね?
赤いエリアを限界まで大きくするんだ
3725/03/08(土)16:26:03 ID:QbNseX8YNo.1290260645+
>もつあき入れるといっぱい出るって言われてたから
>そのへんも影響大きいんだろうね
それ言ってたやつ10以上絵柄タグ入れてて引いたわ…
3825/03/08(土)16:26:20 ID:8SuWOdpgNo.1290260740+
昨日出した絵の修正しようかなと思ったら再現されなくなってる…
3925/03/08(土)16:26:23 ID:jqqrcXU.No.1290260755+
可愛い系の絵柄にエグいプロンプト盛ってくとどんどん絵柄が崩れて下手糞な絵になる
そこにpastel colorsを入れると絵柄が維持される確率が上がる…気がする!
塗りや配色の調整で絵柄をコントロールできるのかもしれない
4025/03/08(土)16:26:28 ID:UB05HXXYNo.1290260781+
期間的に再学習じゃなくてプロンプトの解釈処理に手を入れた感じだろうね
4125/03/08(土)16:26:37 ID:hpRrPLNINo.1290260836+
正確度のスライダーが10までに戻ったな
手入力ではそれ以上行ける
4225/03/08(土)16:26:37 ID:AxjGIqsgNo.1290260838+
俺も試してるけどもつあき入れると即あの文字が出てダメだった
このもつあきふきだしエロイ事に使ってるけどこれバキみたいな戦闘シーンでも使えそうだな
4325/03/08(土)16:27:30 ID:KOUrsl3oNo.1290261111+
>>マックスまで広げたら意味なくね?
>赤いエリアを限界まで大きくするんだ
全然気づいてなかったわ
96じゃ足りないよう!
4425/03/08(土)16:27:47 ID:O1Pq.Z6gNo.1290261202+
推論を調整したと言われても猿には何のことだかわからんぞ
サルでもわかるNovelAIくれ
4525/03/08(土)16:28:12 ID:8O6PMCnANo.1290261327+
去年の夏ぐらいの大改修が入ってもうちょいAI寄せにしてくれると助かるな
4625/03/08(土)16:28:59 ID:xAZCSqv.No.1290261558+
強調強くしてもタグが多いと埋もれて弱まってたのがタグ量に合わせて相対的に強く効くようになった感じ!嘘!適当言った!
4725/03/08(土)16:29:15 ID:KOUrsl3oNo.1290261664+
あっこれ範囲の中でペンで塗って指定するのか
4825/03/08(土)16:29:34 ID:xOeITClwNo.1290261763+
溶けるのにも慣れてしまったよ
4925/03/08(土)16:30:01 ID:h4yVYstQNo.1290261888+
新機能出来ましたってアナウンスだけでマニュアルが無いから何をどうすんのかよくわからねぇ
5025/03/08(土)16:30:02 ID:5kC8.Vu2No.1290261895+
インペ再現法の精度が劇的に上がった
これだけで元取れる
5125/03/08(土)16:30:16 ID:Q74DHugANo.1290261959+
割り切ってプレビュー版だけ使ってたのにそっちも絵柄変わってマジで辛い
5225/03/08(土)16:30:57 ID:3gcPmtAUNo.1290262140そうだねx1
調べてたけどv3furryでは出てたのにv4で出なくなった犬種が分かってきて辛い
アイリッシュ・セターとチベタン・マスティフまじで出ない…
5325/03/08(土)16:31:28 ID:xAZCSqv.No.1290262281そうだねx5
犬種単位とかマニアックだな…
5425/03/08(土)16:31:31 ID:9Hv8GaRINo.1290262300+
とりあえずどういうつもりで作ったかのマニュアルとっとと出して公式!
5525/03/08(土)16:31:32 ID:Y01B36HUNo.1290262305+
スレッドを立てた人によって削除されました
線がすげぇ雑になる
終わりだ
5625/03/08(土)16:32:37 ID:xAZCSqv.No.1290262617+
i2iで理想に近づけてたら画がボケボケになった時シャープにする魔法の言葉ありますか
5725/03/08(土)16:32:39 ID:cXmsB9MYNo.1290262627そうだねx2
NAIスレもなんかコピペに荒らされるようになったんだな……
5825/03/08(土)16:33:19 ID:vIBBEyN6No.1290262804+
fu4738791.jpg
再現法いいな…
5925/03/08(土)16:34:07 ID:IyZhuPQgNo.1290263035+
official styleにしたらなんかボケボケになったりガビガビになったり上手く出てこねえなーと思ったけどたまに上手くいくからそんなもんか
6025/03/08(土)16:34:23 ID:xAZCSqv.No.1290263107そうだねx1
opus無料で出せるサイズ大きくならないかな~!
6125/03/08(土)16:34:29 ID:Cl3WnWlENo.1290263143そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
同じ設定とプロンプトなのに昨日までと比べて随分クオリティ下がってるのは何故だ
6225/03/08(土)16:35:01 ID:3gcPmtAUNo.1290263284そうだねx1
>犬種単位とかマニアックだな…
俺は犬でシコってるから…
6325/03/08(土)16:35:18 ID:j8n.Qul2No.1290263364+
>official styleにしたらなんかボケボケになったりガビガビになったり上手く出てこねえなーと思ったけどたまに上手くいくからそんなもんか
anime screen capとかofficialがボケボケになるのはネットのスクショ画像拾ってるからな気がするな
6425/03/08(土)16:35:22 ID:gLXQQjpkNo.1290263385+
>opus無料で出せるサイズ大きくならないかな~!
これは本当に心からそう思う
6525/03/08(土)16:35:26 ID:UB05HXXYNo.1290263405+
>同じ設定とプロンプトなのに昨日までと比べて随分クオリティ下がってるのは何故だ
公式のアナウンスには目を通せ
6625/03/08(土)16:35:40 ID:VUDc9PSUNo.1290263461+
まあ犬とかの見た目指定できるのはいいと思うよ…
6725/03/08(土)16:35:42 ID:h4yVYstQNo.1290263477+
e621の種族タグ細かすぎてどこまで効くのかわからん
6825/03/08(土)16:36:14 ID:QfP.BsEoNo.1290263608+
>anime screen capとかofficialがボケボケになるのはネットのスクショ画像拾ってるからな気がするな
むしろそっちのが忠実なんだよな
公式画ってアニメも公式画だから
6925/03/08(土)16:36:16 ID:Cl3WnWlENo.1290263617そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>同じ設定とプロンプトなのに昨日までと比べて随分クオリティ下がってるのは何故だ
>公式のアナウンスには目を通せ
あー改悪しちゃったのか…
7025/03/08(土)16:36:54 ID:IyZhuPQgNo.1290263781+
たまにアナログ放送を撮ったみたいな画質になってノスタルジーでチンポも泣いてる
7125/03/08(土)16:37:02 ID:vIBBEyN6No.1290263824+
>>anime screen capとかofficialがボケボケになるのはネットのスクショ画像拾ってるからな気がするな
>むしろそっちのが忠実なんだよな
>公式画ってアニメも公式画だから
画質とは無関係じゃねえかそれは?
7225/03/08(土)16:37:07 ID:BZnWDUTgNo.1290263848+
ダブチ出すためのプロンプト変わった?
double cheese (mcdonald's)だと出てこなくなったみたい
7325/03/08(土)16:37:08 ID:ZuxwqtIMNo.1290263849+
ガチで使いこなせなくなってきてない?
7425/03/08(土)16:37:12 ID:R11y5XyENo.1290263866そうだねx4
公式アナウンスは確認しないのに「」の言うことは鵜呑みにするのはなんなんだ
7525/03/08(土)16:37:23 ID:Rosr/LkUNo.1290263915+
古いアニメ作品でscreencap入れるとボケボケで作画崩れてる時のがきっちり再現されてたりする
7625/03/08(土)16:37:30 ID:WXyQoIwcNo.1290263947+
プロンプトガイダンスまた10に戻ったけどこれただ数字が戻っただけで割合で見たら同じで良さそうだな
前6でやってたら今3みたいに
7725/03/08(土)16:37:50 ID:PCxHaEYANo.1290264025そうだねx1
今までe621に頼りっきりだったからdanbooruのタグがよくわかんねえ
7825/03/08(土)16:37:51 ID:E7AnDJiwNo.1290264032+
助けて「」
同期切り忘れてOneDriveの容量がすごいことに
7925/03/08(土)16:37:55 ID:AyQ4alfwNo.1290264045+
改悪とか改善とか結論出せる状態ですらない手探り状態だ
とにかく時間が足らない
8025/03/08(土)16:37:56 ID:q9w6o8XENo.1290264053+
>>>anime screen capとかofficialがボケボケになるのはネットのスクショ画像拾ってるからな気がするな
>>むしろそっちのが忠実なんだよな
>>公式画ってアニメも公式画だから
>画質とは無関係じゃねえかそれは?
ボケボケになるってのは関係あるんじゃね
8125/03/08(土)16:38:06 ID:S/ERsZFMNo.1290264105+
幻想水滸伝アップル出ないのにシャロンは出るのどういうことだよ!
8225/03/08(土)16:38:18 ID:hpRrPLNINo.1290264163+
>ダブチ出すためのプロンプト変わった?
>double cheese (mcdonald's)だと出てこなくなったみたい
冬眠してたのか?
imadake dabuchi tabemiだぞ
8325/03/08(土)16:38:27 ID:bWP.7.esNo.1290264209+
>ガチで使いこなせなくなってきてない?
使い方変わったの今日の昼だしみんなまだ手探りよ
8425/03/08(土)16:38:54 ID:xAZCSqv.No.1290264320+
NAI用のサブディスプレイ欲しくなって来た
8525/03/08(土)16:38:57 ID:DbTJoUzkNo.1290264335+
>プロンプトガイダンスまた10に戻ったけどこれただ数字が戻っただけで割合で見たら同じで良さそうだな
>前6でやってたら今3みたいに
いや単なる数字の話で
14:6と7:3の割合が違ったらどういうことなんだよ
8625/03/08(土)16:39:06 ID:1LPo0AUgNo.1290264378+
スレッドを立てた人によって削除されました
複数人でガビる現象の原因がわかったかも
たぶんメインプロンプトのネガティブがキャラプロンプトにちゃんと効いてない

アプデ前にV4C出した画像がこれ
fu4738119.jpg

アプデ後に同一シードで出した画像がこれ
fu4738120.jpg

全員のキャラプロンプトのネガティブにjpeg artifacts追加するとこうなった
fu4738795.jpg
8725/03/08(土)16:39:36 ID:vIBBEyN6No.1290264510+
v3のマイチェンの頃からそうだけど自分の中のゴールに近づいてた人ほど完成度高いものが出せなくなったわけだから改悪に感じるんだ
8825/03/08(土)16:39:39 ID:E7AnDJiwNo.1290264531+
>double cheese (mcdonald's)だと出てこなくなったみたい
それv4初期から名前違うよ
それじゃ出ない
8925/03/08(土)16:39:59 ID:S/ERsZFMNo.1290264624そうだねx4
>複数人でガビる現象の原因がわかったかも
>たぶんメインプロンプトのネガティブがキャラプロンプトにちゃんと効いてない
これは…めんどうくさいな
9025/03/08(土)16:40:13 ID:bWP.7.esNo.1290264694+
>たぶんメインプロンプトのネガティブがキャラプロンプトにちゃんと効いてない
これ逆に入れ子構造より制御しやすくなるからありがたいな
9125/03/08(土)16:40:20 ID:X6kYA58cNo.1290264724そうだねx2
たまにはえっちじゃないやつもいいよね
f198484.png
9225/03/08(土)16:40:24 ID:5kC8.Vu2No.1290264738+
再現法は何故かジャギー率が上がったからネガティブにjaggy linesを入れるといい
9325/03/08(土)16:40:25 ID:X9h0Y2uYNo.1290264747+
full開放からまだ一週間か…
9425/03/08(土)16:40:56 ID:DbTJoUzkNo.1290264881そうだねx2
>複数人でガビる現象の原因がわかったかも
>たぶんメインプロンプトのネガティブがキャラプロンプトにちゃんと効いてない
>アプデ前にV4C出した画像がこれ
>fu4738119.jpg
>アプデ後に同一シードで出した画像がこれ
>fu4738120.jpg
>全員のキャラプロンプトのネガティブにjpeg artifacts追加するとこうなった
>fu4738795.jpg
ねえ思ったんだけど
ボケてる「」さ設定の品質タグ切ったままになってるだけじゃないの
9525/03/08(土)16:41:33 ID:S/ERsZFMNo.1290265031そうだねx1
マスピ顔補正が強くなった感があるんで指定頑張らないと
9625/03/08(土)16:41:53 ID:SutvCqPINo.1290265128+
昨日朝から一日中ポチポチしてたら最終的にzip全部合わせて4gbだった…こんなに出してたの初めてだよ…爆速時間すげえわ…
9725/03/08(土)16:41:59 ID:UB05HXXYNo.1290265165+
逆に品質、除外のプリセットオフ前提で組んでたプロンプト間違えて一緒に使うと妙な線のボケ方になったりする
9825/03/08(土)16:42:22 ID:IyZhuPQgNo.1290265287+
キャラプロンプトの方にネガ品質追加は考えてもみなかった
キャラチェンジに手間が増えるな
9925/03/08(土)16:42:40 ID:bWP.7.esNo.1290265369+
キャラプロンプトにも品質タグ入るようになったんかな
中見てみるか
10025/03/08(土)16:42:41 ID:1FBIOElYNo.1290265370+
もしかして品質やネガティブのプリセットってキャラプロンプトには個別に入らないのか?
手動で入れないとだめとか?
10125/03/08(土)16:42:53 ID:0/a/dOg6No.1290265417+
書き込みをした人によって削除されました
10225/03/08(土)16:43:16 ID:0CcPVAM2No.1290265555+
出したの一括DLする「」ってそのあといるのいらないの選別したりおかしいところ修正したりするの?
10325/03/08(土)16:43:31 ID:E7AnDJiwNo.1290265621そうだねx2
むしろキャラプロンプトのネガプロンプト欄を何だと思ってたんだ
普通に効くと思ってた
10425/03/08(土)16:43:39 ID:DbTJoUzkNo.1290265662+
少なくとも公式が用意してる品質タグを切ったままで良い画質が出るとは思えないんだが
これを切るときってそれこそ意識してボケた画像を出したいとかそういう時でしょ?
10525/03/08(土)16:43:49 ID:0/a/dOg6No.1290265704+
もしかしてネガティブプロンプト系はプリセット使うより自分で長々書いた方がいい系にまた方針変わった?
プリセット無しにしてもプリセット強にしてもかえって絵が荒れるしプリセット弱でも台詞枠とか結構暗黙的に弾かれちゃうよね?これ
10625/03/08(土)16:44:13 ID:Rosr/LkUNo.1290265807そうだねx3
V4になってからは特にだけど品質タグって切って自分で入れてる人が多いと思う
変なのネガられてる時あるから精査した方がいいし
10725/03/08(土)16:44:33 ID:HuD82SdkNo.1290265905+
>これを切るときってそれこそ意識してボケた画像を出したいとかそういう時でしょ?
rating:generalを入れたくなくて切ってた
10825/03/08(土)16:45:09 ID:Dl3haZT2No.1290266133そうだねx1
>もしかしてネガティブプロンプト系はプリセット使うより自分で長々書いた方がいい系にまた方針変わった?
なんの方針だよ…
プリセット使ってたのも使ってないのも普通にいたし自分の好み次第だろ
10925/03/08(土)16:45:12 ID:vIBBEyN6No.1290266147そうだねx3
キャラごとにネガりたい要素って結局全体でもいらない要素なことが個人的に多いしベースのネガで済むならその方が楽だし…
11025/03/08(土)16:45:34 ID:1LPo0AUgNo.1290266258+
>少なくとも公式が用意してる品質タグを切ったままで良い画質が出るとは思えないんだが
>これを切るときってそれこそ意識してボケた画像を出したいとかそういう時でしょ?
慣れてる人は品質タグ自分で入れてるよ
オリジナルだったり公式の品質タグ+αだったりで
オンオフしてると二重になったりするから切って同じやついれたり
11125/03/08(土)16:45:54 ID:AyQ4alfwNo.1290266364そうだねx3
V3で出てたのに出ない!って言ってる人多いけど全然別物なんだから同じ方法で出るわけないんすよ
11225/03/08(土)16:46:26 ID:u/Q8ISUMNo.1290266522+
ガキを簡単に出せるプロンプトある?
uglyは一応入れてるけどガチャなのかな
11325/03/08(土)16:46:40 ID:AZz/AZiINo.1290266591+
V4になってから絵柄のせいでpussyだけじゃうまい具合にスジマンが出なかったがいまさらcleft of venusのプロンプトを知った
ただ自分の好きな絵柄しか試してないのでpussyだけじゃスジマンにならなくてスジマンを出したい人は試して欲しい
11425/03/08(土)16:46:41 ID:J.WC/SYYNo.1290266596+
ネガポジ法のおかげで絵柄が無駄に効きすぎるのは無くなったけど安定はしねえな…
11525/03/08(土)16:47:18 ID:SutvCqPINo.1290266792+
>出したの一括DLする「」ってそのあといるのいらないの選別したりおかしいところ修正したりするの?
出しながら腰がねじれてるとか前衛的になったりとか破綻してるってひと目でわかるのは消してるからある程度は選別してから保存してる
zipをHDDSSDにぶち込んでから解凍したのをwebpとかの軽いのにして使う時に全画面で見て駄目だなってやつは削除してるわ
11625/03/08(土)16:47:19 ID:AyQ4alfwNo.1290266799+
>少なくとも公式が用意してる品質タグを切ったままで良い画質が出るとは思えないんだが
>これを切るときってそれこそ意識してボケた画像を出したいとかそういう時でしょ?
もうv4実装の翌日には品質タグ切って自分で手打ちするのが主流になってなかった?
11725/03/08(土)16:47:27 ID:HOIqvVcwNo.1290266837+
一貫性がだいぶ苦手だよね
v3はその辺かなりしっかりしてた
11825/03/08(土)16:47:29 ID:1LPo0AUgNo.1290266846+
>変なのネガられてる時あるから精査した方がいいし
white blank page, blank pageがネガに入ってると暗くなりがちな説もあるしね
11925/03/08(土)16:47:47 ID:UsMBogAgNo.1290266921+
安定しないってことはアナルが無駄に消費されるってことだから辛い
12025/03/08(土)16:48:57 ID:xAZCSqv.No.1290267257+
>安定しないってことはアナルが無駄に消費されるってことだから辛い
つねにデカいサイズで出してる人?
12125/03/08(土)16:49:02 ID:vuORCYAcNo.1290267277+
安定しないと自分がやりたい絵柄の検証が進まねえからな…
12225/03/08(土)16:49:08 ID:ysz73ipUNo.1290267309+
キャラ別のネガティブにアンチ品質タグに試したらおもろいな
確かに同シード値でもそもそも構図からして変わるわ
12325/03/08(土)16:49:19 ID:Rosr/LkUNo.1290267367そうだねx1
キャラプロンプト分けるよりメインに全部突っ込んだ方がいいのでやすい気がしてたのってもしかしてネガの効きの問題あったんかな…
12425/03/08(土)16:49:43 ID:qk/3X6bsNo.1290267497+
>>安定しないってことはアナルが無駄に消費されるってことだから辛い
>つねにデカいサイズで出してる人?
サブスク切りしてアナルで持たせる人だと思う
12525/03/08(土)16:49:45 ID:R11y5XyENo.1290267507そうだねx2
>安定しないってことはアナルが無駄に消費されるってことだから辛い
安定しないのがわかっててなんで大サイズ生成してんの?
12625/03/08(土)16:49:51 ID:SutvCqPINo.1290267536+
>安定しないってことはアナルが無駄に消費されるってことだから辛い
大画面用のやつでやってるならともかく普通サイズステップ28まででならそれはもうオーパス加入しちゃえよ…
12725/03/08(土)16:50:49 ID:fI7beKY2No.1290267838そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
こういう絵柄出したいのにoffcial styleだとボケボケになる
fu4738866.jpg
12825/03/08(土)16:50:51 ID:xAZCSqv.No.1290267845+
親のカード使って課金して学生生活崩壊してる中学生とかいるのかなやっぱ…
12925/03/08(土)16:51:06 ID:X9h0Y2uYNo.1290267926そうだねx1
4枚出ししたら全部ハズレだった時の許せなさ
13025/03/08(土)16:51:10 ID:dSOUyLIgNo.1290267949そうだねx1
まあこいつに決めた!🤖くん!サイズと品質あげてくだち!
ってやってイマイチなもんが出される可能性は低いほうが良いでしょ
13125/03/08(土)16:51:17 ID:E7AnDJiwNo.1290267976そうだねx1
絵柄混ぜようとして「安定しない」って言い草もよく考えたら変な気がする
単一の絵柄ならそこまでコロコロ変わらないよ
13225/03/08(土)16:51:26 ID:qk/3X6bsNo.1290268021+
fu4738869.jpg
fu4738875.jpg
山盛りのパンケーキ…
13325/03/08(土)16:51:41 ID:fwaaipOgNo.1290268092+
絵柄よりシチュ派でミックスとかもしてなかったから実はそこまで変化を感じられていない
13425/03/08(土)16:51:53 ID:1LPo0AUgNo.1290268151+
>これ逆に入れ子構造より制御しやすくなるからありがたいな
全キャラに入れないとダメっぽいからトークン制限の問題がね…
全体に影響するようなネガティブは強調しても綺麗に効かなくて全員に入れないと効果薄いっぽい
13525/03/08(土)16:52:12 ID:vuORCYAcNo.1290268245+
>絵柄混ぜようとして「安定しない」って言い草もよく考えたら変な気がする
>単一の絵柄ならそこまでコロコロ変わらないよ
結局ものによるから本人のやりたいやつでうまくいかなかったらそういう結論になるんだ
13625/03/08(土)16:52:32 ID:E7AnDJiwNo.1290268330+
そもそも絵柄なんてAとB足したら必ずCになる!なんてものじゃなし
13725/03/08(土)16:52:38 ID:5SNqYgcANo.1290268361+
品質向上って画質よくなるだけかと思ったら微妙に変えて来るのか…
13825/03/08(土)16:52:57 ID:R7RKRcIANo.1290268444+
もしかしてdanbooruのタグ使うより自然言語使った方がいいのか
13925/03/08(土)16:52:57 ID:qD1Y1TeANo.1290268445+
ウマとかメディアミックス系で公式絵出そうとすると
アニメゲーム漫画で全部絵柄違うから酷いことになるとどっかで聞いたな
14025/03/08(土)16:53:19 ID:J.WC/SYYNo.1290268544そうだねx4
>一貫性がだいぶ苦手だよね
>v3はその辺かなりしっかりしてた
v3よりv4のcurated版が滅茶苦茶出来良かったから尚更気になるんよ
14125/03/08(土)16:53:27 ID:xAZCSqv.No.1290268582+
皆が言ってる絵柄って絵師指定の事を指してるの?
14225/03/08(土)16:54:01 ID:ysz73ipUNo.1290268716+
だから絵柄混ぜ安定させたいやつはプリセットの品質全部切って品質タグ自前で書き込んだ上で再調整0.3以上にして最大サイズでやれって
14325/03/08(土)16:54:16 ID:Dl3haZT2No.1290268787+
>全体に影響するようなネガティブは強調しても綺麗に効かなくて全員に入れないと効果薄いっぽい
V4FULLでキャラ個別に全部入れなくても影響してそうだけど…
メインに入れたら効果出てるし
14425/03/08(土)16:54:17 ID:RVk.tBqsNo.1290268798そうだねx1
>そもそも絵柄なんてAとB足したら必ずCになる!なんてものじゃなし
その割合のようなものを指定してもv3と比べて安定しないからうまくいかないって話に混ぜたら変わるのは当然って言われてもそもそもの前提が違う
14525/03/08(土)16:54:21 ID:hZMfl6DgNo.1290268818+
>ウマとかメディアミックス系で公式絵出そうとすると
>アニメゲーム漫画で全部絵柄違うから酷いことになるとどっかで聞いたな
妥協してマスピ顔にするのも一つの手だと思う…
14625/03/08(土)16:54:25 ID:L34h1XRMNo.1290268830+
>キャラプロンプト分けるよりメインに全部突っ込んだ方がいいのでやすい
これちょくちょく言ってた人いて絶対気のせいだろと思ってたけど本当だった可能性あるのか…
14725/03/08(土)16:54:33 ID:gLXQQjpkNo.1290268859+
同一プロンプト、同一シード、4girlそれぞれのネガティブ空っぽと全員に同一ネガティブを追加
fu4738872.jpg
fu4738873.jpg
ちょっと色味変わって背景もくっきりしてるけど単にネガティブが実質強調されたからじゃないのか?
メインのネガティブが効いてないってことはないぞ
14825/03/08(土)16:55:02 ID:IoNopi8YNo.1290268987+
明確に指定できれば望みのものが手に入るけどそれができないと無茶苦茶結果が拡散するようになったんだなとは痛感する
V3の頃の気分は捨てるしかない
14925/03/08(土)16:56:00 ID:J.WC/SYYNo.1290269245+
>同一プロンプト、同一シード、4girlそれぞれのネガティブ空っぽと全員に同一ネガティブを追加
>fu4738872.jpg
>fu4738873.jpg
おーキャラの陰影とか背景がかなりしっかりするんだな…
15025/03/08(土)16:56:06 ID:gcuAZVqYNo.1290269262+
俺三人分の絵柄混ぜた上で安定してるから安定しないって人の意見がよくわかんない
15125/03/08(土)16:56:08 ID:ZLgljI/ANo.1290269278+
技術云々はよくわからないから「」のシコれる画像を見せてくれ
15225/03/08(土)16:56:23 ID:u2wzqHgUNo.1290269348+
アニメ系はエロ対応すると崩れやすくなったり妙なリアル感が出たりするっていうのはローカルモデルだと半ば永遠の課題みたいになってる
15325/03/08(土)16:56:35 ID:R11y5XyENo.1290269406そうだねx1
curatedが出来良かったってのもかなりバイアスかかってない?
15425/03/08(土)16:56:53 ID:hpRrPLNINo.1290269499+
少なくともキャラ一人の場合は
キャラプロンプト(除外含む)に分けるのと全部メインに突っ込むのとで全く同じ画像が出る
fu4738905.jpg
fu4738906.jpg
15525/03/08(土)16:57:19 ID:xAZCSqv.No.1290269618+
>fu4738872.jpg
>fu4738873.jpg
>ちょっと色味変わって背景もくっきりしてるけど単にネガティブが実質強調されたからじゃないのか?
>メインのネガティブが効いてないってことはないぞ
でも効果ありそうだな~やってみよ
ありがとう
15625/03/08(土)16:57:23 ID:Qc1lOWaINo.1290269636+
grokに最近流行りの私服のレパートリーを30種類ぐらい増やしてもらった
確かにお洒落で映える
15725/03/08(土)16:57:25 ID:E7AnDJiwNo.1290269640そうだねx1
>その割合のようなものを指定してもv3と比べて安定しないからうまくいかないって話に混ぜたら変わるのは当然って言われてもそもそもの前提が違う
そもそも論としてAIに「絵柄を3割程度」みたいな割合指定の命令が毎回安定してるのが変じゃないか
100歩譲っても混ざった絵柄を固定するLoRAみたいなのを使うならともかくNAIは違うんだし
15825/03/08(土)16:57:34 ID:hpRrPLNINo.1290269672+
間違えた
fu4738915.jpg
15925/03/08(土)16:57:36 ID:Gv6.kN.YNo.1290269684+
>fu4738872.jpg
>fu4738873.jpg
絵ってさ目の錯覚とかも利用しないといけないんだけど
メインの画質タグだけだと一画面全部が同じ画質になってボヤけるんじゃね
背景だけボヤけさせて人物クッキリなんてやり方手描きなら基本中の基本だし
16025/03/08(土)16:58:04 ID:PCxHaEYANo.1290269797そうだねx2
>技術云々はよくわからないから「」のシコれる画像を見せてくれ
fu4738916.jpg
じゃあ昨日シコったやつ…
16125/03/08(土)16:58:22 ID:HuD82SdkNo.1290269866+
あー確かにキャラにも画質ネガティヴ入れるとかなりはっきりするな
特に文字
16225/03/08(土)16:58:25 ID:gcuAZVqYNo.1290269887+
キャラ別のネガにも画質持ったほうがいいのは間違いなさそう
16325/03/08(土)16:59:12 ID:xAZCSqv.No.1290270089+
バイブスがキャラクターと背景と絵柄にそれぞれ分かれて実装される夢を見たけど正夢にならんかな
16425/03/08(土)16:59:15 ID:xIoR5XVYNo.1290270104+
書き込みをした人によって削除されました
16525/03/08(土)16:59:53 ID:ZLgljI/ANo.1290270262+
>fu4738909.jpg
❖真田幸村
16625/03/08(土)16:59:57 ID:6.DrEZQgNo.1290270284そうだねx2
真田幸村でダメだった
16725/03/08(土)17:00:04 ID:qk/3X6bsNo.1290270308+
>curatedが出来良かったってのもかなりバイアスかかってない?
雑なプロンプトでもキャラと作品名でそこそこ質のいい絵がサッと出てくるってのはわかる
fullではあんまりできないね
16825/03/08(土)17:00:16 ID:CynLxncQNo.1290270360そうだねx1
思い立ってDeepL翻訳自然言語頼りで勢いでやってみたけど割と行けた
fu4738910.jpg
16925/03/08(土)17:00:17 ID:E7AnDJiwNo.1290270364そうだねx1
>>fu4738909.jpg
>❖真田幸村
これくらいくっきり文字が出るようにならないかな
17025/03/08(土)17:01:05 ID:u2wzqHgUNo.1290270562+
>明確に指定できれば望みのものが手に入るけどそれができないと無茶苦茶結果が拡散するようになったんだなとは痛感する
>V3の頃の気分は捨てるしかない
ざっくり指定でいいクオリティ出したいなら多分NoobAI系の方が合ってる
代わりに向こうは融通効かない単語がかなりあるんでこっちは細部まで欲しい物が見えてる人向けな感じ
17125/03/08(土)17:01:14 ID:6.DrEZQgNo.1290270610+
>思い立ってDeepL翻訳自然言語頼りで勢いでやってみたけど割と行けた
>fu4738910.jpg
それくらい自然言語は強いってことでは?
今更すぎるか
17225/03/08(土)17:01:17 ID:gLXQQjpkNo.1290270620+
>同一プロンプト、同一シード、4girlそれぞれのネガティブ空っぽと全員に同一ネガティブを追加
>fu4738872.jpg
>fu4738873.jpg
>ちょっと色味変わって背景もくっきりしてるけど単にネガティブが実質強調されたからじゃないのか?
>メインのネガティブが効いてないってことはないぞ
1枚目の共通ネガティブを雑に{{{}}}強調
なんか1人消えたが2枚目に近づいた気がするからやっぱり強調度合いの問題じゃないのか?
fu4738924.jpg
17325/03/08(土)17:01:18 ID:MtqodZTwNo.1290270626+
>技術云々はよくわからないから「」のシコれる画像を見せてくれ
NTRとイチャラブの中途半端な感じだから刺さらない人多いと思うけど…
fu4738920.jpg
17425/03/08(土)17:01:28 ID:VFQ5EhQcNo.1290270664+
またいつの間にかガイダンスの上限が引き下げられてるな…
17525/03/08(土)17:02:18 ID:X6kYA58cNo.1290270890+
自分も試してみたけど各キャラネガティブに
blurry, lowres, error, film grain, scan artifacts, worst quality, bad quality, jpeg artifacts
だけでも結構効いたよ
トークン余ってない時はこれぐらいから増やしてもいいかも
17625/03/08(土)17:02:34 ID:6.DrEZQgNo.1290270962+
>なんか1人消えたが2枚目に近づいた気がするからやっぱり強調度合いの問題じゃないのか?
>fu4738924.jpg
一人消えたってことはその分のリソースで画質上がってるはずだから四人だしてよ
17725/03/08(土)17:02:45 ID:J.WC/SYYNo.1290271007+
>curatedが出来良かったってのもかなりバイアスかかってない?
curated版今でも使えるんだから比べてみればいい
マジで全然出来が違う
17825/03/08(土)17:02:52 ID:R11y5XyENo.1290271034+
>1枚目の共通ネガティブを雑に{{{}}}強調
>なんか1人消えたが2枚目に近づいた気がするからやっぱり強調度合いの問題じゃないのか?
メインプロンプトがキャラプロンプトにも影響する以上除外が多重にかかってるのと同じってことに思えるな
17925/03/08(土)17:03:03 ID:VFQ5EhQcNo.1290271087+
ネガティブ強調はありかもしれない
強調するとボケボケになる感じは減った
18025/03/08(土)17:03:16 ID:qk/3X6bsNo.1290271146+
>またいつの間にかガイダンスの上限が引き下げられてるな…
10以上使うことほぼなかったしな…
今のアプデだと3~5でもいいんじゃないって範囲もあるし
18125/03/08(土)17:03:27 ID:J.WC/SYYNo.1290271199+
>思い立ってDeepL翻訳自然言語頼りで勢いでやってみたけど割と行けた
>fu4738910.jpg
なんか凄い見覚えのある構図だ!!
18225/03/08(土)17:04:23 ID:xAZCSqv.No.1290271466そうだねx1
アプデのたびに一喜一憂するのもそれはそれで楽しい
18325/03/08(土)17:04:37 ID:raqDHYLUNo.1290271521+
>curated版今でも使えるんだから比べてみればいい
画像貼ってくれよ
18425/03/08(土)17:04:38 ID:hpRrPLNINo.1290271530+
またアプデするかもしれないし
もう調整は諦めた
18525/03/08(土)17:04:45 ID:gcuAZVqYNo.1290271557+
ボケボケマンは画質プロンプトじゃなくて絵柄に対する適切なガイダンスと再調整とノイズ設定の洗い出しからやったほうがいいよ
18625/03/08(土)17:04:49 ID:X9h0Y2uYNo.1290271572+
10以上のガイダンスって何に使えばよかったんだ
18725/03/08(土)17:05:04 ID:SutvCqPINo.1290271645+
v4cから強調の感じ変わったって見てずっと使ってなかったけど1つ2つに2つ重ねくらいならガビガビになったりはしないね
18825/03/08(土)17:05:25 ID:sdVg54YwNo.1290271730+
>>curatedが出来良かったってのもかなりバイアスかかってない?
>curated版今でも使えるんだから比べてみればいい
>マジで全然出来が違う
出来自体を比較する種類の違いじゃないだろ
18925/03/08(土)17:05:27 ID:E7AnDJiwNo.1290271739+
もうpov視点は飽きたけど安牌ではあるんだよな…
19025/03/08(土)17:05:38 ID:J.WC/SYYNo.1290271791+
絵柄指定すればボケボケにはならんけど絵柄と塗りが何か変だな…とはなる
19125/03/08(土)17:05:38 ID:gLXQQjpkNo.1290271792+
そもそもメインのネガティブが効いてないかどうかなんて試しに全部消せば一発なんだよな
ちゃんと効いてるよ
fu4738937.jpg
19225/03/08(土)17:05:52 ID:6.DrEZQgNo.1290271860+
グラボうんぬんの話でわかってると思うけど画質だってモデルの基盤で限界があるんだから
プロンプトでそうなってるのかNAIの出力限界なのかは見極めないとね
19325/03/08(土)17:06:22 ID:CEGI3AvUNo.1290271982そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>一人消えたってことはその分のリソースで画質上がってるはずだから四人だしてよ
自分で検証できるでしょ
信じる信じないは自分で確認して決めなよ
19425/03/08(土)17:06:23 ID:J.WC/SYYNo.1290271991+
>もうpov視点は飽きたけど安牌ではあるんだよな…
竿役にそんなプロンプトかけたくないし竿役でも破綻してると何か気になるしな…
19525/03/08(土)17:06:50 ID:gLXQQjpkNo.1290272096+
破綻してても気にならない触手はいいぞ…
19625/03/08(土)17:06:54 ID:q9w6o8XENo.1290272120+
>fu4738937.jpg
例のぼやけだ
19725/03/08(土)17:07:15 ID:J.WC/SYYNo.1290272227そうだねx1
>グラボうんぬんの話でわかってると思うけど画質だってモデルの基盤で限界があるんだから
20年前なら基地局からの距離とか電波の周波数帯で出る画像が違う!ってオカルトが流行りそうだなと何となく思った
19825/03/08(土)17:07:45 ID:GL4mHnkgNo.1290272337そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
結局下手くそが文句言ってるだけなんだよね
19925/03/08(土)17:07:47 ID:q9w6o8XENo.1290272349+
画像生成AIも富山の時代
20025/03/08(土)17:07:54 ID:4NuS2PBINo.1290272379+
研究して絵柄いくつか作ったけど完成したあとのそれらがボケたり極端なアップになったことは1回もないのでぶっちゃけボケてる人はまず根本的なパラメータ部分からいじったほうがいいよ
20125/03/08(土)17:08:03 ID:E7AnDJiwNo.1290272417そうだねx3
×出来が違う
◯好みが違う
そもそも出来栄えに関しては自分のせいなんだから
「同じのを使ったから同じものが出ないのはおかしい」ってのは違うバージョンじゃ通らんぜ
20225/03/08(土)17:08:18 ID:CEGI3AvUNo.1290272484そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>curated版今でも使えるんだから比べてみればいい
>マジで全然出来が違う
FULLで自分がうまくいかないことをcuratedのほうが出来がいいって言い換えてない?
20325/03/08(土)17:08:32 ID:hZMfl6DgNo.1290272547+
>そもそもメインのネガティブが効いてないかどうかなんて試しに全部消せば一発なんだよな
>ちゃんと効いてるよ
>fu4738937.jpg
手のところボヤケてる
効いてなくはないんだろうけど品質タグキャラに入れてれば手はボヤけなかったんじゃね
なんなら基本NAIって至近距離ほど線がくっきりするから至近距離でボヤけてるのは違和感を感じる
まぁ別に良いんだが
20425/03/08(土)17:08:33 ID:cNVV5ZOINo.1290272558そうだねx1
キャラ指定で竿がデカチンマッチョ化しなくなったから
気軽にショタ出せておねショタしまくってるわ
20525/03/08(土)17:08:55 ID:1LPo0AUgNo.1290272639+
>なんか1人消えたが2枚目に近づいた気がするからやっぱり強調度合いの問題じゃないのか?
そう思って試してみたけどこっちは全然ダメだったよ
キャラのネガなら一発で治るけどメインはどんだけ強調してもダメだった
fu4738944.jpg
20625/03/08(土)17:09:31 ID:hpRrPLNINo.1290272793+
ぼやけとか低画質とかいわれているものにもいろいろな種類があるよな
20725/03/08(土)17:09:36 ID:R11y5XyENo.1290272817+
>手のところボヤケてる
>効いてなくはないんだろうけど品質タグキャラに入れてれば手はボヤけなかったんじゃね
>なんなら基本NAIって至近距離ほど線がくっきりするから至近距離でボヤけてるのは違和感を感じる
>まぁ別に良いんだが
メインの除外プロンプト消したらボヤケたって話にどういうツッコミだよ…
20825/03/08(土)17:09:55 ID:IyZhuPQgNo.1290272899+
めんどくさいから除外を古の{{{{{}}}}}したけどこれでも良くなったからキャラ毎に入れるのめんどくさい時はこれで行こうかな
20925/03/08(土)17:10:01 ID:aEMLq.wENo.1290272922そうだねx1
出来の基準をどこに置いてるかが人によってバラバラだからそこを議論しても不毛過ぎる
21025/03/08(土)17:10:06 ID:gLXQQjpkNo.1290272945+
>手のところボヤケてる
>効いてなくはないんだろうけど品質タグキャラに入れてれば手はボヤけなかったんじゃね
>なんなら基本NAIって至近距離ほど線がくっきりするから至近距離でボヤけてるのは違和感を感じる
>まぁ別に良いんだが
いやだからこれメインのネガティブも全部消した奴だよ
ネガティブのblurryが消えたからボケボケになったんだ
つまりメインのネガティブは効いてた
21125/03/08(土)17:10:21 ID:IoNopi8YNo.1290273023+
>キャラ指定で竿がデカチンマッチョ化しなくなったから
>気軽にショタ出せておねショタしまくってるわ
ショタ上位が本当に出しやすくなったのでありがたい…
21225/03/08(土)17:10:22 ID:qk/3X6bsNo.1290273025+
>ぼやけとか低画質とかいわれているものにもいろいろな種類があるよな
結局画像で見せてくれないとなんもわからないからまあムキにならない方がいいと思う
21325/03/08(土)17:10:31 ID:VFQ5EhQcNo.1290273059+
アプデ前ガイダンス8でやってたけど思い切って4.5まで下げたらボケなくなったよ
21425/03/08(土)17:10:32 ID:A0O0dS0INo.1290273065+
プロンプト上で|で区切ってキャラプロンプト使う場合にキャラ毎のネガ使う方法って無い?
21525/03/08(土)17:10:36 ID:MHBiUltkNo.1290273086+
絵柄に一貫性持たせようとしなけりゃ出来る事増えたし凄いいい感じなんだけどねぇ…
21625/03/08(土)17:10:48 ID:Rosr/LkUNo.1290273136そうだねx3
使ってる絵柄によっても結構変わるんだし各々の環境にあった方法でやりゃいいと思う
絶対そう!って他人に言うもんでもない
21725/03/08(土)17:11:10 ID:6.DrEZQgNo.1290273245+
ていうかさ
メインの品質が全体に効いてて例えば何もしないと0の画質が品質タグ入れて画面一律5になったとして
さらにそこからキャラに品質タグ入れたらキャラのとこだけ品質が5+5=10になって画質良くなるの当たり前じゃね?
何をケチってるのか知らんが
21825/03/08(土)17:11:13 ID:CEGI3AvUNo.1290273260+
>そう思って試してみたけどこっちは全然ダメだったよ
>キャラのネガなら一発で治るけどメインはどんだけ強調してもダメだった
Fullとcuratedの話を混ぜるの止めよう
21925/03/08(土)17:11:26 ID:E7AnDJiwNo.1290273327+
>絵柄に一貫性持たせようとしなけりゃ出来る事増えたし凄いいい感じなんだけどねぇ…
絵柄1つなら一貫性はあるだろう…
作品名だけ入れたら絵柄がコロコロ変わるとかなったら困るが
22025/03/08(土)17:11:33 ID:qk/3X6bsNo.1290273367+
絵柄も単一ならメチャ楽に出てくれるしね
22125/03/08(土)17:11:48 ID:b8GFQ.xwNo.1290273439+
>出来の基準をどこに置いてるかが人によってバラバラだからそこを議論しても不毛過ぎる
最低でも自分から画像貼ってここがこうとか比較するぐらい言わないとね…
AIの話題は相手にエスパー求めてる人が出がちだと思う
22225/03/08(土)17:12:05 ID:X9h0Y2uYNo.1290273515+
>ショタ上位が本当に出しやすくなったのでありがたい…
俺の場合ショタ上位シチュでも表情が受け系ばっかになる
何があかんのじゃろか…
22325/03/08(土)17:12:08 ID:E7AnDJiwNo.1290273533そうだねx1
今はまだ画像出しながら話してるから全然マシだ
22425/03/08(土)17:12:09 ID:GL4mHnkgNo.1290273534+
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>>絵柄に一貫性持たせようとしなけりゃ出来る事増えたし凄いいい感じなんだけどねぇ…
>絵柄1つなら一貫性はあるだろう…
>作品名だけ入れたら絵柄がコロコロ変わるとかなったら困るが
どうせ荒したいだけだよそいつ
22525/03/08(土)17:12:26 ID:SutvCqPINo.1290273617そうだねx3
きちんと仕事してえらい!
22625/03/08(土)17:12:49 ID:4NuS2PBINo.1290273730+
混ざらねえっていってる絵柄組み合わせあるなら混ぜてやるから適当に出してほしい
22725/03/08(土)17:13:19 ID:VFQ5EhQcNo.1290273894そうだねx1
プロンプトだけじゃなくてガイダンスと再調整と多様性の有無まで調べてみないと何が原因か分かったもんじゃない
22825/03/08(土)17:13:20 ID:J.WC/SYYNo.1290273904+
>絵柄に一貫性持たせようとしなけりゃ出来る事増えたし凄いいい感じなんだけどねぇ…
特に塗りが全然安定しないよね
まあ使ってるのが📦に登録少ない人だから単純にサンプル不足なのかもしらんけど
22925/03/08(土)17:13:20 ID:1LPo0AUgNo.1290273905+
スレッドを立てた人によって削除されました
>つまりメインのネガティブは効いてた
メインのネガティブが効いてないとは誰も言ってないと思うんだけど…
複数人でガビガビになる場合メインのネガの効きが悪いって話じゃなかったの?
23025/03/08(土)17:13:25 ID:GL4mHnkgNo.1290273935+
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普通に10個以上絵柄混ぜても安定するけど
下手なんじゃないの
23125/03/08(土)17:14:02 ID:xIoR5XVYNo.1290274112+
なんか[]がネガティブみたいな挙動してる感じする
外したら淡い線がハッキリした
23225/03/08(土)17:14:06 ID:CynLxncQNo.1290274123+
キャラの時点でもうコロコロ違う絵柄学習しちゃってるってのはある
この辺はサンプル少ないとか最近追加されたキャラとかの方が安定してたりする…
23325/03/08(土)17:14:25 ID:R11y5XyENo.1290274212そうだねx1
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>メインのネガティブが効いてないとは誰も言ってないと思うんだけど…
自分で言ってるじゃん!
>たぶんメインプロンプトのネガティブがキャラプロンプトにちゃんと効いてない
23425/03/08(土)17:14:49 ID:TTsYQD8cNo.1290274319+
>ていうかさ
>メインの品質が全体に効いてて例えば何もしないと0の画質が品質タグ入れて画面一律5になったとして
>さらにそこからキャラに品質タグ入れたらキャラのとこだけ品質が5+5=10になって画質良くなるの当たり前じゃね?
>何をケチってるのか知らんが
全体の品質タグを強調したり複数並べて同じ結果になるか?という話かと思って眺めてたけどなんか違う方向に行ってしまった
上で画像上げてる「」がいるように結構違う場合もあるみたいだね
23525/03/08(土)17:15:08 ID:l4jUr8dYNo.1290274400そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
荒らしとはいえジェンティルドンナの絵柄は安定してるしぼやけても無いんだから
そら何かしらやり方はあるのは確定してるよ
23625/03/08(土)17:15:27 ID:IoNopi8YNo.1290274490+
>>ショタ上位が本当に出しやすくなったのでありがたい…
>俺の場合ショタ上位シチュでも表情が受け系ばっかになる
>何があかんのじゃろか…
まずストレートにキャラプロンプトでショタ側にgrinとか入れれば解決するはず
キャラクタープロンプト使わない方針ならshotadomとかショタ優位にありがちなプロンプトを積むか
23725/03/08(土)17:16:08 ID:E7AnDJiwNo.1290274681+
普通はボヤけないだろうしボヤけてる人はどっかがおかしいんだ
23825/03/08(土)17:16:16 ID:1LPo0AUgNo.1290274722+
スレッドを立てた人によって削除されました
>自分で言ってるじゃん!
「ちゃんと効いてない」を「効いてない」って受け取られても困る…
0か100の話じゃないよ
23925/03/08(土)17:16:30 ID:SutvCqPINo.1290274778+
>まずストレートにキャラプロンプトでショタ側にgrinとか入れれば解決するはず
>キャラクタープロンプト使わない方針ならshotadomとかショタ優位にありがちなプロンプトを積むか
横からだけどいいことを聞いたメモして試す
24025/03/08(土)17:16:55 ID:u54iqqKwNo.1290274903+
スレッドを立てた人によって削除されました
>「ちゃんと効いてない」を「効いてない」って受け取られても困る…
>0か100の話じゃないよ
言い訳下手くそかよ
24125/03/08(土)17:16:55 ID:J.WC/SYYNo.1290274907+
>混ざらねえっていってる絵柄組み合わせあるなら混ぜてやるから適当に出してほしい
別の「」だけどgemuoとsei shoujoとbutcha-uはどうやっても無理だった
特にbutcha-uが強すぎて何やっても前に出てきちゃった
24225/03/08(土)17:17:46 ID:ueB32oIsNo.1290275204そうだねx1
アーティストの絵柄指定するとめちゃくちゃ再現度高く出力してくれるけど指定しないと一気にクオリティ下がる感じになるな
24325/03/08(土)17:17:47 ID:p0uABA1MNo.1290275209+
V3中期ぐらいにあった高いガイダンスにするとジャギったりしてたのがボヤけるのに変わっただけだから再調整も弄った方がいいってだけだと思う…
なんでそんなに変な実験してんのかわからん
24425/03/08(土)17:17:56 ID:E7AnDJiwNo.1290275240+
チャラ男さんにsmugさせたいのに穴役が良くsmugになるからそういうときにキャラプロンプトの除外欄を使う
効いてるかはわからない
24525/03/08(土)17:18:27 ID:o07uFqpMNo.1290275392+
キャラとシチュに重きを置いてるから特に大きい不満はないけど絵柄やクオリティに重きを置いてると出る不満もあるだろうなとは思ったり
特にカリカリに自分好みに調整してる人は
24625/03/08(土)17:19:00 ID:w/BkFGtwNo.1290275561+
わからない 俺たちは雰囲気でプロンプトガイダンスを調整している
24725/03/08(土)17:19:04 ID:MHBiUltkNo.1290275578+
抜くのに使うのはいいんだけどこの絵が欲しい!ってのに未だに近付けられぬ
24825/03/08(土)17:19:50 ID:ccc09Va6No.1290275798+
アプデ後はやっぱ調整し直しで時間食うから細かいver刻んで置いてほしい…
24925/03/08(土)17:20:11 ID:Rosr/LkUNo.1290275888+
本当に混ざってないのか混ざってるけど安定しないのか混ざってるけどV3と同じにならないが混在してるから…
25025/03/08(土)17:20:20 ID:MHBiUltkNo.1290275923+
>別の「」だけどgemuoとsei shoujoとbutcha-uはどうやっても無理だった
そこに列挙された絵柄だけで無類の💩好きだってのが分かって駄目だった
25125/03/08(土)17:20:22 ID:l4jUr8dYNo.1290275936そうだねx1
>普通はボヤけないだろうしボヤけてる人はどっかがおかしいんだ
「」の場合絵柄無理やり混ぜてバグってんだろうなと思ってる
絵柄混ぜるタグ追加するのはそのキャラの造形も動きも画質も全部だせてから最後の最後でしょ
もっとも自分の場合そこまで完成させた後でわけわからんプロント混ぜるなんてしたくもないけども
つまりはそういうこと
25225/03/08(土)17:20:31 ID:X9h0Y2uYNo.1290275983+
>まずストレートにキャラプロンプトでショタ側にgrinとか入れれば解決するはず
>キャラクタープロンプト使わない方針ならshotadomとかショタ優位にありがちなプロンプトを積むか
サンキュー直接的な表情プロンプトやネガは敗北してたから
shotadom試してみる
25325/03/08(土)17:20:55 ID:xURlDjTwNo.1290276077+
シコりすぎたのか知らんが血尿出てきた!
25425/03/08(土)17:20:57 ID:gLXQQjpkNo.1290276084+
キャラで分けられてるとはいえ竿役プロンプトが女の子に貫通することはまだあるんだしプロンプトは完全に不可分ではないんだよ当たり前だけど
だから個別に全部クオリティやネガティブ入れれば強調される
でもそんなのめんどくさいから個別のキャラに関するもの以外はメインのプロンプト強調でいいじゃんと俺は思いましたおわり
25525/03/08(土)17:20:57 ID:ueB32oIsNo.1290276089+
shotadomは効いてる気がしないけどgrinなら気軽にクソガキが出せて良い
25625/03/08(土)17:21:00 ID:rcjBH75gNo.1290276104+
それっぽい単語並べればだいたい意図した通りのポーズ取れるようになってて凄い
問題は俺の中にむっ!ってくるシチュやポーズの引き出しが無いこと
25725/03/08(土)17:21:12 ID:ZLgljI/ANo.1290276166+
fu4738993.jpg
penis on headいいよ
25825/03/08(土)17:22:00 ID:CynLxncQNo.1290276378+
>シコりすぎたのか知らんが血尿出てきた!
[[[bloody urine]]]
25925/03/08(土)17:22:16 ID:J.WC/SYYNo.1290276458+
>チャラ男さんにsmugさせたいのに穴役が良くsmugになるからそういうときにキャラプロンプトの除外欄を使う
俺もそれ気になってたけど竿役に表情指定してるのに竿役の顔が隠れたり画面外に出ちゃってると竿役じゃないキャラに表情移っちゃってる感じなのよね…
26025/03/08(土)17:22:56 ID:A0O0dS0INo.1290276642+
露出の少ない乳首ズリ出す為にネガにnsfw入れるとチンポが射精する確率が減って痛し痒し
26125/03/08(土)17:23:45 ID:bqS6c0wYNo.1290276870+
>別の「」だけどgemuoとsei shoujoとbutcha-uはどうやっても無理だった
>特にbutcha-uが強すぎて何やっても前に出てきちゃった
f198494.png
混ざってる?
26225/03/08(土)17:24:28 ID:.b/b/yRkNo.1290277086そうだねx2
penis on the bird,
26325/03/08(土)17:24:40 ID:E7AnDJiwNo.1290277134+
>俺もそれ気になってたけど竿役に表情指定してるのに竿役の顔が隠れたり画面外に出ちゃってると竿役じゃないキャラに表情移っちゃってる感じなのよね…
確かにそういう場面が多かったな
26425/03/08(土)17:25:36 ID:J.WC/SYYNo.1290277399+
>f198494.png
>混ざってる?
butcha-uとsei shoujoはいい感じ!だけどgemuo要素が見当たらないな…まあ登録数的に仕方ないかもしれん
26525/03/08(土)17:26:47 ID:hpRrPLNINo.1290277730+
v4はv3の上位というより別物だからv3の2024年度学習データ版もほしいな…
26625/03/08(土)17:27:27 ID:Rosr/LkUNo.1290277937+
衣装や小物の再現度とか上げるために作品名入れた方がいいんだけど絵柄引っ張られる時が困る
作品名極力弱めたりofficial artとかネガるぐらいしかないんかな
26725/03/08(土)17:27:53 ID:MJlZfg5wNo.1290278058そうだねx3
>>f198494.png
>>混ざってる?
>butcha-uとsei shoujoはいい感じ!だけどgemuo要素が見当たらないな…まあ登録数的に仕方ないかもしれん
そもそも絵柄混ぜって個別の要素が見いだせちゃだめだろ
26825/03/08(土)17:28:14 ID:E7AnDJiwNo.1290278169+
>v4はv3の上位というより別物だからv3の2024年度学習データ版もほしいな…
キャラ学習増やすってことは絵柄の影響も増えるのにそれを固定しろってのはV3で出た絵柄をローカルでLoRA作りでもしないと無理だろう
26925/03/08(土)17:28:25 ID:gj6617YcNo.1290278235+
close-upとかなんちゃらfocusとか挿れてないのに胸とか尻だけドアップみたいな構図出やすくて困ってる
絵柄のせいだとは思うけどfullbody挿れたり瞳の要素挿れても割合な確率で無視されちゃうな
27025/03/08(土)17:28:27 ID:qObnU3MYNo.1290278254そうだねx1
品質タグも何も切ってプロンプト0にして
そこから画質決めるタグがoffcialstyleだけだとこんだけ安定しないってこと知っとくくらいは良いと思うよ
そこからアニメゲーム漫画その他何を除外するかは作品別で違うだろうけど
fu4739015.jpg
27125/03/08(土)17:28:54 ID:ueB32oIsNo.1290278402+
おっanime coloringを抑制してsketch入れたら好きな絵柄になってきた…
ようやく完成しつつあるぞ…
27225/03/08(土)17:29:13 ID:S3E8cv2kNo.1290278501+
白メインの服でちょいちょい赤いみたいな服の差し色だけ青色に変えたいみたいな時に上手いやり方ないかな
27325/03/08(土)17:30:28 ID:J.WC/SYYNo.1290278889+
>白メインの服でちょいちょい赤いみたいな服の差し色だけ青色に変えたいみたいな時に上手いやり方ないかな
その服の色の位置なんかにもよるけど○○trimedとか使えないかしら
27425/03/08(土)17:31:06 ID:qk/3X6bsNo.1290279093そうだねx1
>penis on the bird,
fu4739041.jpg
なんか知らんが壁尻ばっか出る
27525/03/08(土)17:31:13 ID:A5KuLKGcNo.1290279135+
まあというわけで絵柄混ぜるのも安定させるのもできるというわけだ
27625/03/08(土)17:32:06 ID:vnTw8T/2No.1290279424+
壁尻だせるの!?
27725/03/08(土)17:32:14 ID:L34h1XRMNo.1290279482+
>そもそも絵柄混ぜって個別の要素が見いだせちゃだめだろ
3つぐらいならV3の頃もあれとあれとあれかな…って分かるケースあったしそんな事は無いんじゃない?
27825/03/08(土)17:33:07 ID:EkcK4yWgNo.1290279806+
V3は細部がぐちゃってたけどV4はちゃんと出るんだね
ただガビガビ感が目立つようになった気がする
27925/03/08(土)17:33:10 ID:ueB32oIsNo.1290279825+
壁尻はv2の頃から出せたはず
28025/03/08(土)17:33:41 ID:kRngwTIENo.1290280012+
>まあというわけで絵柄混ぜるのも安定させるのもできるというわけだ
じゃあアプデの度に絵柄混ざらなくなったとか言ってるのは何なの…
28125/03/08(土)17:34:23 ID:ZIW0wrYsNo.1290280247+
吹き出しエロ文字全然安定しないんだけどなんて打ってる?
28225/03/08(土)17:34:39 ID:E7AnDJiwNo.1290280340+
「混ざらなくなった」ってことはありえんからな
「好みの混ざり方が今までのやり方で出なくなった」なら言っても良い
28325/03/08(土)17:35:40 ID:J.WC/SYYNo.1290280675そうだねx4
相変わらずの単発
28425/03/08(土)17:36:03 ID:CynLxncQNo.1290280802そうだねx4
>penis on the bird,
fu4739050.jpg
28525/03/08(土)17:36:13 ID:A5KuLKGcNo.1290280846そうだねx2
スマホが勝手にId変わるねん
28625/03/08(土)17:36:31 ID:p0uABA1MNo.1290280957+
ガビガビと画質以外語彙がない
28725/03/08(土)17:36:47 ID:R11y5XyENo.1290281021+
>じゃあアプデの度に絵柄混ざらなくなったとか言ってるのは何なの…
勘違いか調整不足
28825/03/08(土)17:36:49 ID:J.WC/SYYNo.1290281028+
>壁尻はv2の頃から出せたはず
壁尻はいけた
壁尻+顔写真とか壁尻+顔モニターはfurryじゃないと行かなかった
v4だと全部かなり簡単になった
28925/03/08(土)17:37:30 ID:E7AnDJiwNo.1290281251そうだねx1
>penis on the bird,
fu4739055.jpg
29025/03/08(土)17:37:32 ID:gulqHu6gNo.1290281259+
久々に8/dayシコした
29125/03/08(土)17:37:36 ID:ZLgljI/ANo.1290281284+
>>penis on the bird,
>fu4739050.jpg
チンポオンザバード!!
29225/03/08(土)17:37:47 ID:EkcK4yWgNo.1290281347+
ガビガビはNGワードなんか
29325/03/08(土)17:38:28 ID:A5KuLKGcNo.1290281553+
このスレでもガビガビじゃない画像があるだろ?
29425/03/08(土)17:39:33 ID:fsUsfVKANo.1290281915+
>壁尻はいけた
>壁尻+顔写真とか壁尻+顔モニターはfurryじゃないと行かなかった
>v4だと全部かなり簡単になった
自分は2キャラ使って顔と下半身出してるけど他の人がどうやってるか気になる
fu4739063.jpg
29525/03/08(土)17:39:37 ID:E7AnDJiwNo.1290281939そうだねx1
>ガビガビはNGワードなんか
「自分が調整出来てない」ってアピールに使うなら言っても良いが
29625/03/08(土)17:40:40 ID:J.WC/SYYNo.1290282286+
>penis on the bird,
fu4739081.jpg
思ってたより罪深そうなのが出てきた
29725/03/08(土)17:40:42 ID:EkcK4yWgNo.1290282303+
そういう扱いのワードってことね
29825/03/08(土)17:41:19 ID:6pgWAJIQNo.1290282519そうだねx5
いやまあガビガビにはなりやすくはなってるよな
29925/03/08(土)17:41:31 ID:l4arx6WYNo.1290282592+
絵柄によってはガビガビにはなる
繊細なだけ
30025/03/08(土)17:42:20 ID:6pgWAJIQNo.1290282856そうだねx2
まあ適当に出来る出来る言う奴もいるから「」の言うことは全般的に信用するなで終わる話だ
30125/03/08(土)17:42:36 ID:TTsYQD8cNo.1290282947+
もうガイダンスと再調整はプロンプトの一部だと思っていじったほうがいい
30225/03/08(土)17:43:17 ID:A5KuLKGcNo.1290283202+
あとサンプラーとノイズ設定もな
30325/03/08(土)17:43:27 ID:ayWX5CxwNo.1290283263そうだねx1
世は空前のちんこバードブーム
30425/03/08(土)17:43:27 ID:SutvCqPINo.1290283265+
1girl,gabi braun,
30525/03/08(土)17:43:31 ID:HuD82SdkNo.1290283289+
とりあえずネガにも品質タグは心がけようと思った
もっと早く気付きたかったぜ…
30625/03/08(土)17:43:34 ID:sbbzAN9YNo.1290283299そうだねx4
自然言語で書けば画質よくなるとか謎理論ぶん回してた奴もいたなぁ
30725/03/08(土)17:44:23 ID:E7AnDJiwNo.1290283617そうだねx3
ガビるとしたらプロンプトの並びか使う単語やゲージの調整のせいであって
なってない人からするとそこ直せよとしかならんだろう
30825/03/08(土)17:44:48 ID:OszBPh4oNo.1290283739+
>自然言語で書けば画質よくなるとか謎理論ぶん回してた奴もいたなぁ
公式の紹介でThis image~ってやつがあるからな…
効いてる気がしないけど
30925/03/08(土)17:45:59 ID:6pgWAJIQNo.1290284170+
俺はならないからお前が変なだけも
ぶっちゃけ言ってること同レベルだぞ


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