マルチでよく見かけるのに話は全然聞かない武器このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/07(金)18:04:56No.1289959807そうだねx1火力がね… |
… | 225/03/07(金)18:05:06No.1289959862そうだねx40双剣の良いところ書こうと思ったけどスレ「」が双剣使ってなさそうだから止めとく |
… | 325/03/07(金)18:06:06No.1289960136そうだねx1いいところ書いてくれよ! |
… | 425/03/07(金)18:06:09No.1289960153+火力求めるような奴が送検なんてするかよ |
… | 525/03/07(金)18:06:43No.1289960319そうだねx1他の武器に比べて覚えることが極端に少ない |
… | 625/03/07(金)18:07:08No.1289960410+ライズでちょっと暴れ過ぎたかな |
… | 725/03/07(金)18:07:13No.1289960433+ジャスト回避かっこいい |
… | 825/03/07(金)18:08:20No.1289960760そうだねx2>双剣の良いところ書こうと思ったけどスレ「」が双剣使ってなさそうだから止めとく |
… | 925/03/07(金)18:09:38No.1289961166+回避性能外したけどやっぱジャスト回避失敗の時の保険に入れておきたいなってなった |
… | 1025/03/07(金)18:09:53No.1289961286+イイ感じに回避してイイ感じに斬るだけの武器 |
… | 1125/03/07(金)18:10:31No.1289961512+今回初めて双剣触るけどなんで微妙評価なのかわからないくらい楽しい |
… | 1225/03/07(金)18:10:41No.1289961563+もうマルチはラバラバリナ武器でいいんじゃないかな |
… | 1325/03/07(金)18:11:53No.1289961986+リヴァイより螺旋斬くれ |
… | 1425/03/07(金)18:11:57No.1289962010そうだねx3弓のジャスト回避と比べるとシビアな気がする |
… | 1525/03/07(金)18:12:08No.1289962080+スクリュースライサーが思った方向に行ってくれないのが気になる |
… | 1625/03/07(金)18:12:09No.1289962082+今から双剣やるんだけど トレーニングモードで一通り動作見る限り |
… | 1725/03/07(金)18:12:39No.1289962256+みかわし状態で回避連打するの楽しい!サンブレみたいな速さ出る! |
… | 1825/03/07(金)18:13:22No.1289962485+細かいダメージばかりでマジで爽快感がない |
… | 1925/03/07(金)18:13:48No.1289962601+今練習中だけど手数が多くてメチャクチャ楽しいね |
… | 2025/03/07(金)18:14:11No.1289962731+傷付けやすいしそこから破壊までも楽しい |
… | 2125/03/07(金)18:14:20No.1289962788+>アタックチャンスは乱舞打てばいいんだよね? |
… | 2225/03/07(金)18:14:34No.1289962869+身躱し状態で動くとずっと攻撃しててもう止まら |
… | 2325/03/07(金)18:15:22No.1289963106そうだねx1動かしててめっちゃ楽しい武器なのは間違いない |
… | 2425/03/07(金)18:16:15No.1289963404+R2連打の乱舞は鬼人化と解除を行ったり来たりするんだけど解除されたタイミングでスティックを入れてると入れた方向に動いてくれるので位置調整によろしい |
… | 2525/03/07(金)18:16:24No.1289963442+スタミナ回復のために鬼人化解除した後は鬼人化して飛び込むより |
… | 2625/03/07(金)18:16:37No.1289963519+アーティア全属性揃えたいから長く遊べる武器 |
… | 2725/03/07(金)18:16:47No.1289963562+アルベドくん攻撃タイミングで赤くなるから双剣ですごく戦いやすい |
… | 2825/03/07(金)18:17:50No.1289963860そうだねx1>今から双剣やるんだけど トレーニングモードで一通り動作見る限り |
… | 2925/03/07(金)18:19:18No.1289964270+ラセンザンⅢはできますか!? |
… | 3025/03/07(金)18:20:17No.1289964510そうだねx4ジンダハドは双剣が気持ちよくなるためのモンスター |
… | 3125/03/07(金)18:21:20No.1289964785+ジャスト回避めっちゃ気持ちいい!! |
… | 3225/03/07(金)18:21:46No.1289964902+俺は乱舞1の差し込みタイミング間違えてよく被弾してしまう… |
… | 3325/03/07(金)18:23:28No.1289965353+無法だけど櫓越えは欲しかった |
… | 3425/03/07(金)18:24:26No.1289965595+鬼人化して鬼人ゲージ貯めて斬るという動きは何年も変わらないからいつ触っても扱いやすい武器 |
… | 3525/03/07(金)18:24:42No.1289965662+相手が暴れてる時は懐に入って非鬼人状態の乱舞からR2連打で暴れればいい感じかい? |
… | 3625/03/07(金)18:25:15No.1289965812そうだねx3やっぱリヴァイ斬りより螺旋斬よ |
… | 3725/03/07(金)18:25:28No.1289965881+傷口破壊攻撃がランスと並んでゴミだと思う |
… | 3825/03/07(金)18:26:37No.1289966216+せめてリヴァイが必ず頭側でフィニッシュしてくれるようにならんか? |
… | 3925/03/07(金)18:26:41No.1289966245+>やっぱリヴァイ斬りより螺旋斬よ |
… | 4025/03/07(金)18:26:41No.1289966246+やるか…小タルジャスト回避! |
… | 4125/03/07(金)18:26:54No.1289966314+傷口に乱舞してるほうが強いよね |
… | 4225/03/07(金)18:26:56No.1289966324+ダハドとラスボスは気持ちいいね |
… | 4325/03/07(金)18:27:06No.1289966376+ジャスト回避って回避性能乗るのか? |
… | 4425/03/07(金)18:27:07No.1289966380+乱舞1あんまりコスパよくないと聞いた |
… | 4525/03/07(金)18:27:39No.1289966523+>ジャスト回避って回避性能乗るのか? |
… | 4625/03/07(金)18:27:40No.1289966530+空舞だけでもくれ |
… | 4725/03/07(金)18:28:01No.1289966616+なんでこんな乱舞一択みたいな武器にされちゃったの? |
… | 4825/03/07(金)18:28:13No.1289966678そうだねx4>傷口破壊攻撃がランスと並んでゴミだと思う |
… | 4925/03/07(金)18:28:54No.1289966879+氷と雷双剣ってダハドとジャナフしかない? |
… | 5025/03/07(金)18:29:09No.1289966958そうだねx8>なんでこんな乱舞一択みたいな武器にされちゃったの? |
… | 5125/03/07(金)18:29:17No.1289966987+操虫棍使いたけどお前ら傷破壊しすぎだろ寄越せ |
… | 5225/03/07(金)18:29:50No.1289967157+マルチだと傷譲ってる |
… | 5325/03/07(金)18:30:31No.1289967353+どの武器もそうなんだけど集中モードで攻撃方向変えられるのが本当に便利ね |
… | 5425/03/07(金)18:30:49No.1289967424+仕方ねえだろ気持ち良くなるために必要なんだ |
… | 5525/03/07(金)18:30:58No.1289967467そうだねx1傷口破壊はゲージとスタミナ回復する為に撃ってる感じがある |
… | 5625/03/07(金)18:31:08No.1289967523+ダメージ表記見なければヒット感とかはすごいいい今作 |
… | 5725/03/07(金)18:31:32No.1289967619+>>ジャスト回避って回避性能乗るのか? |
… | 5825/03/07(金)18:31:58No.1289967743+>氷と雷双剣ってダハドとジャナフしかない? |
… | 5925/03/07(金)18:32:35No.1289967920+割と良いデザインしてるよねドドブラ双剣 |
… | 6025/03/07(金)18:33:10No.1289968099そうだねx6下位に雷属性ないの何考えてるんだ??? |
… | 6125/03/07(金)18:33:36No.1289968231+スタミナスキルってどれぐらいやってる? |
… | 6225/03/07(金)18:33:39No.1289968252+高い所に頭尻尾があるといっぱい悲しくなる |
… | 6325/03/07(金)18:33:42No.1289968260+やたら火属性だけ充実してるよね…クック武器つええ! |
… | 6425/03/07(金)18:34:24No.1289968478+>やたら火属性だけ充実してるよね…クック武器つええ! |
… | 6525/03/07(金)18:35:14No.1289968699+>やたら火属性だけ充実してるよね…クック武器つええ! |
… | 6625/03/07(金)18:35:30No.1289968754+>スタミナスキルってどれぐらいやってる? |
… | 6725/03/07(金)18:35:48No.1289968845+アーティアに入れる球は何がいいの |
… | 6825/03/07(金)18:36:04No.1289968925+雷と水はカスタムの武器で作ってねって事なのかな |
… | 6925/03/07(金)18:37:20No.1289969296+護鎖アームにスロ1が3つあるのありがたいですよね |
… | 7025/03/07(金)18:37:41No.1289969384+火力スキルの優先は連撃でいいのかな |
… | 7125/03/07(金)18:38:04No.1289969482+SBで暴れすぎたからかなって思ったけどワイルズはワールドの方だから関係なかった |
… | 7225/03/07(金)18:38:15No.1289969535+>下位に雷属性ないの何考えてるんだ??? |
… | 7325/03/07(金)18:38:19No.1289969547+>火力スキルの優先は連撃でいいのかな |
… | 7425/03/07(金)18:38:22No.1289969559+>アーティアに入れる球は何がいいの |
… | 7525/03/07(金)18:38:51No.1289969696+>>やたら火属性だけ充実してるよね…クック武器つええ! |
… | 7625/03/07(金)18:38:59No.1289969728+>SBで暴れすぎたからかなって思ったけどワイルズはワールドの方だから関係なかった |
… | 7725/03/07(金)18:39:08No.1289969787+アーティアは会心三つでいいんよね? |
… | 7825/03/07(金)18:39:30No.1289969912+>雷と水はカスタムの武器で作ってねって事なのかな |
… | 7925/03/07(金)18:39:43No.1289969970+レダウ武器があるかどうかの差が結構でかいよな |
… | 8025/03/07(金)18:40:21No.1289970183+ヤダヤダヤダギルドナイトセーバー使いたい! |
… | 8125/03/07(金)18:40:26No.1289970219+>>火力スキルの優先は連撃でいいのかな |
… | 8225/03/07(金)18:40:38No.1289970280+アーティアとかクックとか強い武器が見た目がダサすぎるの何とかしてくれ |
… | 8325/03/07(金)18:40:44No.1289970311+ハンマーに比べたら人気も強さもあるから気にしない |
… | 8425/03/07(金)18:41:01No.1289970385+なんかもう一個くらい任意で出せる必殺みたいなのが欲しい |
… | 8525/03/07(金)18:41:01No.1289970386+アーティアには属性3+匠と業物3+匠と属性会心入れてる |
… | 8625/03/07(金)18:41:11No.1289970441そうだねx1あまりにも属性双剣が不甲斐ないから麻痺双剣使ってたけど「これ片手剣で良くね?」って気付いて乗り換えたわ |
… | 8725/03/07(金)18:41:15No.1289970465そうだねx2レダウは双剣ありそうな雰囲気なのに |
… | 8825/03/07(金)18:41:22No.1289970495そうだねx2片手が雑に火力上げたせいで盾捨てずに防御を取った代わりに火力が高いみたいな武器になっちゃった |
… | 8925/03/07(金)18:41:30No.1289970542+>アーティアとかクックとか強い武器が見た目がダサすぎるの何とかしてくれ |
… | 9025/03/07(金)18:41:31No.1289970549+血風独楽いいよね |
… | 9125/03/07(金)18:41:40No.1289970596+>なんかもう一個くらい任意で出せる必殺みたいなのが欲しい |
… | 9225/03/07(金)18:41:46No.1289970622+レダウ武器ないのはあれだけど雷武器自体があんま必要ないしな…ウズトゥナくらいか |
… | 9325/03/07(金)18:42:09No.1289970746+ギルドナイトセーバーがイケメンすぎる |
… | 9425/03/07(金)18:42:09No.1289970750+属性武器の第一位で属性を抑制するのはわかんないよ |
… | 9525/03/07(金)18:42:31No.1289970880+>ハンマーに比べたら人気も強さもあるから気にしない |
… | 9625/03/07(金)18:42:35No.1289970900+コンボルートがやたら多いみたいだけど「」ンターに使いこなせるんかこれ |
… | 9725/03/07(金)18:42:40No.1289970924+個人的にアルシュベルド武器が最高 |
… | 9825/03/07(金)18:42:47No.1289970962そうだねx1双剣使いの多くは双剣だから使ってるんだと思う |
… | 9925/03/07(金)18:42:48No.1289970971+武器重ね着マスターランクで来るよな… |
… | 10025/03/07(金)18:42:59No.1289971027+乱舞Ⅰのモーションをいつでもキャンセルできるようにしてくれればマジで快適なんだけどなぁ |
… | 10125/03/07(金)18:43:03No.1289971055+狂化奮闘があってようやく片手に追いつけるレベルだと思う |
… | 10225/03/07(金)18:43:19No.1289971126+>アーティアとかクックとか強い武器が見た目がダサすぎるの何とかしてくれ |
… | 10325/03/07(金)18:43:26No.1289971164+>ギルドナイトセーバーがイケメンすぎる |
… | 10425/03/07(金)18:43:33No.1289971214+連撃強化IIの必要部位数一個少なくして欲しい |
… | 10525/03/07(金)18:43:57No.1289971340+良くも悪くも羽ばたくのがマスターからスキル詰め込める段階になってからの武器だと思う |
… | 10625/03/07(金)18:43:58No.1289971349+>アーティアはダサくないだろ!? |
… | 10725/03/07(金)18:43:59No.1289971352そうだねx6>狂化奮闘があってようやく片手に追いつけるレベルだと思う |
… | 10825/03/07(金)18:44:24No.1289971484そうだねx5◯◯より弱いとかクソどうでもいいんですわ |
… | 10925/03/07(金)18:44:28No.1289971501そうだねx8>でも皮ペタってバカにしてくるしぃ… |
… | 11025/03/07(金)18:44:37No.1289971542+脳死で鬼人連斬から乱舞ルートいったりいかなったりしてる |
… | 11125/03/07(金)18:44:51No.1289971611+使ってて楽しくて苦労とかは特にしない火力だからな |
… | 11225/03/07(金)18:44:56No.1289971635+どんな武器にも不満点はあるしハンマーを見て安心出来る |
… | 11325/03/07(金)18:44:58No.1289971645そうだねx1そりゃ片手のガード攻撃してればいいに比べたらあれだけど |
… | 11425/03/07(金)18:45:01No.1289971655+アーティア武器は全般的に合うコーデと合わないコーデの差がありすぎるとは感じる |
… | 11525/03/07(金)18:45:12No.1289971707+双剣は傷欲しそうだから置いてたけど野良だとあんまり壊してくれないね… |
… | 11625/03/07(金)18:45:21No.1289971749+>>アーティアはダサくないだろ!? |
… | 11725/03/07(金)18:45:26No.1289971775+苦手な敵はヒラバミくらいだ |
… | 11825/03/07(金)18:45:35No.1289971823+>アーティアはダサくないだろ!? |
… | 11925/03/07(金)18:45:42No.1289971860+乱舞したらなんか場所悪いなって時に移動するように使うくらいだな鬼人連斬… |
… | 12025/03/07(金)18:45:53No.1289971920+見下せるのがハンマーしかいないってもうワースト2位なの認めてるじゃん |
… | 12125/03/07(金)18:45:55No.1289971935+使ってて楽しいっていう1番大事な部分は満点だからそんなに不満は無いよ |
… | 12225/03/07(金)18:46:15No.1289972026+>双剣は傷欲しそうだから置いてたけど野良だとあんまり壊してくれないね… |
… | 12325/03/07(金)18:46:29No.1289972118+>双剣は傷欲しそうだから置いてたけど野良だとあんまり壊してくれないね… |
… | 12425/03/07(金)18:46:34No.1289972135+>脳死で鬼人連斬から乱舞ルートいったりいかなったりしてる |
… | 12525/03/07(金)18:46:39No.1289972167+まあジャスト回避あるからG級で優遇されるの確定だから |
… | 12625/03/07(金)18:47:12No.1289972327+>他の武器が壊した方が火力出るしソロならともかくマルチじゃ自己満足でしかないから… |
… | 12725/03/07(金)18:47:12No.1289972329そうだねx1双剣はなあ!かっこいいんだよ!! |
… | 12825/03/07(金)18:47:15No.1289972344+双剣の傷破壊は見た目だけで性能は全武器中最下位のカスよ |
… | 12925/03/07(金)18:47:15No.1289972346+>双剣は傷欲しそうだから置いてたけど野良だとあんまり壊してくれないね… |
… | 13025/03/07(金)18:47:15No.1289972348+>双剣は傷欲しそうだから置いてたけど野良だとあんまり壊してくれないね… |
… | 13125/03/07(金)18:47:24No.1289972388+ブシドー双剣は衝撃的だったな |
… | 13225/03/07(金)18:47:35No.1289972440+強化持続つけてジャスト回避しようよ!なあ! |
… | 13325/03/07(金)18:47:56No.1289972556+性能が懲罰房と釈放を行ったり来たりしてるイメージ |
… | 13425/03/07(金)18:47:59No.1289972586+スタミナとかゲージやばいときは傷貰ってるよ |
… | 13525/03/07(金)18:48:04No.1289972610+アーティアはダサいよ!!!!!!! |
… | 13625/03/07(金)18:48:23No.1289972703+双剣の火力は上位までだとだいたい並止まりよね |
… | 13725/03/07(金)18:48:25No.1289972717そうだねx5今作の双剣は動きがもっさりなんだよな |
… | 13825/03/07(金)18:48:27No.1289972729+ジャスト回避したゲージ溜めたりしてると今どっちのモードなんだか分からなくなる |
… | 13925/03/07(金)18:48:37No.1289972779そうだねx1鬼人化してることに気づかなくて |
… | 14025/03/07(金)18:48:53No.1289972862+アーティア防具だとビームサーベルナイフ出すんだし |
… | 14125/03/07(金)18:49:12No.1289972956+双剣は傷譲ってくれる人が多いよ |
… | 14225/03/07(金)18:49:23No.1289973021+アーティアはまず普通の剣の形にしてから出直してきてくれ |
… | 14325/03/07(金)18:49:30No.1289973052+なんなら傷攻撃の拘束時間長すぎて地形の問題で不発になってくれた方が火力出るくらい火力無いぞ! |
… | 14425/03/07(金)18:49:32No.1289973060+鬼人化中はゲージの2本目の剣が少し傾く変化があるけどもうちょっと派手にしてくれない…?ってなる |
… | 14525/03/07(金)18:49:39No.1289973084そうだねx6片手の機動力が許されるなら鬼人化中はもっと速く動けてもいいでしょ… |
… | 14625/03/07(金)18:49:45No.1289973111+リヴァイ切り対して強くないしフックかけてる間がダウン時間延長じゃないからあまり実用性無いよな… |
… | 14725/03/07(金)18:49:45No.1289973112+なんだかんだ鬼人連斬じゃなくて突進連斬に頼ってしまうことが多い… |
… | 14825/03/07(金)18:49:47No.1289973114+>ただダハド戦にいる双剣には用心せい |
… | 14925/03/07(金)18:49:56No.1289973163+敵に近付くのは遅いなと思ったけど |
… | 15025/03/07(金)18:50:02No.1289973193+どう?転載できそう? |
… | 15125/03/07(金)18:50:10No.1289973234+>片手の機動力が許されるなら鬼人化中はもっと速く動けてもいいでしょ… |
… | 15225/03/07(金)18:50:20No.1289973266+>今から双剣やるんだけど トレーニングモードで一通り動作見る限り |
… | 15325/03/07(金)18:50:29No.1289973312+>そりゃ片手のガード攻撃してればいいに比べたらあれだけど |
… | 15425/03/07(金)18:50:32No.1289973322+オロミドロ武器がタイヤだったの思い出した |
… | 15525/03/07(金)18:50:39No.1289973352そうだねx1アーティアダサいのか…俺はあの色合いとか結構気に入ってるんだけどな…そうか… |
… | 15625/03/07(金)18:51:00No.1289973431そうだねx4>今作の双剣は動きがもっさりなんだよな |
… | 15725/03/07(金)18:51:12No.1289973499+アーティアは持ち手のなんだこれ感に気づくともっとダサくなる |
… | 15825/03/07(金)18:51:23No.1289973553そうだねx3もう5年以上そろそろリヴァイ諦めない?と言われ続けた上でついに確定で出すようになった動きだ |
… | 15925/03/07(金)18:51:46No.1289973648+贅沢言わないから狂化奮闘螺旋斬ほしい |
… | 16025/03/07(金)18:52:14No.1289973769+>アーティアダサいのか…俺はあの色合いとか結構気に入ってるんだけどな…そうか… |
… | 16125/03/07(金)18:52:33No.1289973879+使っててストレスは少ないんだけど火力は出ないっていうある意味チャアクの逆だなって |
… | 16225/03/07(金)18:52:38No.1289973907+坂道で突進連斬したら滑走するのいつなくなるんだ |
… | 16325/03/07(金)18:52:40No.1289973917+ジャストとか難しいことさせないで |
… | 16425/03/07(金)18:52:42No.1289973934+リヴァイ自体は楽しいけど序盤は1が大量に並んでて笑っちゃった |
… | 16525/03/07(金)18:53:03No.1289974034+回避するのはいいけど回避した後何するのが強いのかよく分かっていない |
… | 16625/03/07(金)18:53:08No.1289974073+正直ボタン連打がゲームに合ってない |
… | 16725/03/07(金)18:53:10No.1289974082+別に火力でないわけじゃないんだけどな…お手軽に火力だせる武器ではない |
… | 16825/03/07(金)18:53:13No.1289974094+リーチが短くて苦手な敵がいる以外は最強お手軽武器だと思ってるよ |
… | 16925/03/07(金)18:53:13No.1289974099+アプデで螺旋斬に変更できるようにしてくれ… |
… | 17025/03/07(金)18:53:14No.1289974103+一応ちゃんと火力出す動きすれば片手より火力出る |
… | 17125/03/07(金)18:53:20No.1289974129+最初使ってたけど片手のスライディングが求めていた機動力だったから後半使わなかったわ |
… | 17225/03/07(金)18:53:43No.1289974259+足止めて殴らないと火力出ないのが一番の不満点かなあ |
… | 17325/03/07(金)18:53:54No.1289974325+ジャスト回避の判定なんか渋くね? |
… | 17425/03/07(金)18:53:55No.1289974329+なんか傷口破壊でたまにすごいダメージ出るけどあれ何?バグ? |
… | 17525/03/07(金)18:53:59No.1289974352+>リヴァイ自体は楽しいけど序盤は1が大量に並んでて笑っちゃった |
… | 17625/03/07(金)18:54:09No.1289974398+>一応ちゃんと火力出す動きすれば片手より火力出る |
… | 17725/03/07(金)18:54:13No.1289974424そうだねx1アーティアはデザインというかエンドコンテンツなのに見た目の自由度無いのがダメ |
… | 17825/03/07(金)18:54:28No.1289974490そうだねx1>リーチが短くて苦手な敵がいる以外は最強お手軽武器だと思ってるよ |
… | 17925/03/07(金)18:54:29No.1289974495+>足止めて殴らないと火力出ないのが一番の不満点かなあ |
… | 18025/03/07(金)18:54:35No.1289974525+俺は双剣アーティアめちゃくちゃかっこいいと思ってる |
… | 18125/03/07(金)18:54:41No.1289974553+乱舞なんてモンスターが隙だらけの時しかしない行動だったのに |
… | 18225/03/07(金)18:54:42No.1289974559+片手は攻めの守勢あるのがずるい |
… | 18325/03/07(金)18:54:45No.1289974576+>一応ちゃんと火力出す動きすれば片手より火力出る |
… | 18425/03/07(金)18:54:45No.1289974577+>ジャスト回避の判定なんか渋くね? |
… | 18525/03/07(金)18:55:13No.1289974729+>片手は攻めの守勢あるのがずるい |
… | 18625/03/07(金)18:55:16No.1289974745+円月輪じゃなくて普通に剣を持ってほしいんだよね |
… | 18725/03/07(金)18:55:19No.1289974766+>今作の双剣は動きがもっさりなんだよな |
… | 18825/03/07(金)18:55:26No.1289974810そうだねx4>リーチが短くて苦手な敵がいる以外は最強お手軽武器だと思ってるよ |
… | 18925/03/07(金)18:55:27No.1289974813+>連斬中移動できるけど… |
… | 19025/03/07(金)18:55:27No.1289974816+忙しい武器なら安定感あって火力もある上にスタミナも要らない片手剣さんがいるから… |
… | 19125/03/07(金)18:55:48No.1289974933+弓レベルの判定じゃなくていいからジャスト回避したらスタミナ回復させて♡ |
… | 19225/03/07(金)18:55:48No.1289974934+>俺は双剣アーティアめちゃくちゃかっこいいと思ってる |
… | 19325/03/07(金)18:55:50No.1289974950+>ジャスト回避の判定なんか渋くね? |
… | 19425/03/07(金)18:55:52No.1289974964+リヴァイはあれやると鬼人ゲージ溜まるから… |
… | 19525/03/07(金)18:56:09No.1289975067そうだねx2>俺は双剣アーティアめちゃくちゃかっこいいと思ってる |
… | 19625/03/07(金)18:56:13No.1289975087+乱舞3が当てづらいんだけどもう少し前方向に判定伸ばしてくれないか |
… | 19725/03/07(金)18:56:20No.1289975130そうだねx4R2(スッ…)!R2(スッ…)! |
… | 19825/03/07(金)18:56:27No.1289975164+回避の装衣と巧撃と鬼人みかわし状態で最強の攻撃力を得られるのではと思ったが |
… | 19925/03/07(金)18:56:31No.1289975188+鬼人連斬で位置調整して鬼人化しよう! |
… | 20025/03/07(金)18:56:57No.1289975366+鬼人化中のダッシュがめっちゃ足シャカシャカしてるのに遅いのシュールすぎて嫌だからもっと速くして |
… | 20125/03/07(金)18:57:01No.1289975398+他の武器には他の武器の味があるんだけど双剣はマジで片手に食われてると思うから差別化してくれ |
… | 20225/03/07(金)18:57:11No.1289975444そうだねx5>好みが分かれてるどころか満場一致でダサいといわれてるんですがそれは |
… | 20325/03/07(金)18:57:19No.1289975476そうだねx3>>俺は双剣アーティアめちゃくちゃかっこいいと思ってる |
… | 20425/03/07(金)18:57:23No.1289975507+最強じゃないけどずっと攻撃できるから不便はない |
… | 20525/03/07(金)18:57:24No.1289975510+>弓レベルの判定じゃなくていいからジャスト回避したらスタミナ回復させて♡ |
… | 20625/03/07(金)18:57:35No.1289975560+アーティアの属性値特化するとものすごいって聞いたけどもしかしてワイルズって属性環境? |
… | 20725/03/07(金)18:57:40No.1289975596+アーティアは剣系全部ダサいと思う |
… | 20825/03/07(金)18:57:43No.1289975609+>このスレにも俺以外に気に入ってる人のレスあるよ! |
… | 20925/03/07(金)18:57:45No.1289975620+ライズ基準の話してるやつはもういいよ |
… | 21025/03/07(金)18:58:02No.1289975738そうだねx15>>このスレにも俺以外に気に入ってる人のレスあるよ! |
… | 21125/03/07(金)18:58:09No.1289975771+アーティア創研は背負ってるときは好きだよ |
… | 21225/03/07(金)18:58:12No.1289975786そうだねx1>アーティアは剣系全部ダサいと思う |
… | 21325/03/07(金)18:58:13No.1289975791+リヴァイを諦めてIBの高速傷付けと同じのにしてくれればもう文句はない |
… | 21425/03/07(金)18:58:13No.1289975792+>アーティアの属性値特化するとものすごいって聞いたけどもしかしてワイルズって属性環境? |
… | 21525/03/07(金)18:58:15No.1289975801そうだねx7>>このスレにも俺以外に気に入ってる人のレスあるよ! |
… | 21625/03/07(金)18:58:22No.1289975839+>アーティアの属性値特化するとものすごいって聞いたけどもしかしてワイルズって属性環境? |
… | 21725/03/07(金)18:58:34No.1289975918+珍しく双剣スレがあると思って開いたらレスポンチスレだった |
… | 21825/03/07(金)18:58:36No.1289975927+アーティアの双剣は納刀状態が好き |
… | 21925/03/07(金)18:58:38No.1289975935+俺も双剣のアーティアはチャクラムみたいで好きだよ |
… | 22025/03/07(金)18:58:45No.1289975979+アルベドがあのカス肉質ってだけでもう凄まじいハンデ背負わされてると思ってる |
… | 22125/03/07(金)18:58:51No.1289976016+アーティアはデザインはともかく色を変えさせてくれんか |
… | 22225/03/07(金)18:59:04No.1289976083+アルシュベルド狩り続けることしかやることないから属性武器は死んでる |
… | 22325/03/07(金)18:59:07No.1289976088+身躱し鬼人回避とスクリュースライサーがもうちょっと楽に方向転換きいてほしい |
… | 22425/03/07(金)18:59:19No.1289976165+浮いてる尻尾切る用の空中乱舞みたいな技ください |
… | 22525/03/07(金)18:59:25No.1289976202+腕に龍はそこそこ通るから |
… | 22625/03/07(金)18:59:30No.1289976228+ワイルズ環境はアルベド環境だからそういう意味では今は属性環境じゃない |
… | 22725/03/07(金)18:59:49No.1289976343+アーティア双剣デザイン的には割と好きだけど一瞬逆手か順手かわからなくなる |
… | 22825/03/07(金)18:59:52No.1289976361+このゲーム方向転換は集中モードで自由自在だろ! |
… | 22925/03/07(金)18:59:57No.1289976389+>身躱し鬼人回避とスクリュースライサーがもうちょっと楽に方向転換きいてほしい |
… | 23025/03/07(金)19:00:06No.1289976445+アルベドってそんなに属性通らないの…!? |
… | 23125/03/07(金)19:00:07No.1289976452+>浮いてる尻尾切る用の空中乱舞みたいな技ください |
… | 23225/03/07(金)19:00:37No.1289976631+アルシュベルト龍弱点だと思ってたけどもしかして違うのか…? |
… | 23325/03/07(金)19:00:51No.1289976729+なんか乱舞が不自然に判定広くない? |
… | 23425/03/07(金)19:01:05No.1289976846+アンジャフのスタミナゲージ追加装備にしてみたけどそこまで要らないな? |
… | 23525/03/07(金)19:01:06No.1289976858+ありとあらゆるアクションゲームめちゃくちゃ上手い人が双剣アルベドTA動画上げてたけど属性積んでた |
… | 23625/03/07(金)19:01:10No.1289976880+>アルベドってそんなに属性通らないの…!? |
… | 23725/03/07(金)19:01:49No.1289977141+火属性でジンダハドを切り刻めば気持ち良くなれるぞ |
… | 23825/03/07(金)19:01:51No.1289977151+>アルベドってそんなに属性通らないの…!? |
… | 23925/03/07(金)19:02:08No.1289977257+アルペド結局鎖殴り続けるから龍特化したほうがはやいよ |
… | 24025/03/07(金)19:02:08No.1289977258+>アルシュベルト龍弱点だと思ってたけどもしかして違うのか…? |
… | 24125/03/07(金)19:02:09No.1289977266+同じアーティアでも虫棒とかすげぇデザインしてるからなぁ |
… | 24225/03/07(金)19:02:51No.1289977543+他の武器のアーティア見てると近未来チックな見た目してるから余計になんで双剣はこんな感じなんだ…?ってなる |
… | 24325/03/07(金)19:03:38No.1289977810+スクリュースライサーはどう考えてもおかしいだろって思う |
… | 24425/03/07(金)19:03:51No.1289977890+アルベドダウン中頭を殴り続けてたよ…これからは鎖?を殴ります… |
… | 24525/03/07(金)19:05:05No.1289978413+攻撃でよく使ってくる腕に長い鎖が弱点なんだ |
… | 24625/03/07(金)19:05:19No.1289978503そうだねx1アーティアとか扇子とかパンチとか変な双剣好き |
… | 24725/03/07(金)19:05:27No.1289978559そうだねx1鬼神空舞くれ |
… | 24825/03/07(金)19:05:43No.1289978669+>ありとあらゆるアクションゲームめちゃくちゃ上手い人が双剣アルベドTA動画上げてたけど属性積んでた |
… | 24925/03/07(金)19:06:09No.1289978850+>スクリュースライサーはどう考えてもおかしいだろって思う |
… | 25025/03/07(金)19:06:14No.1289978890+やはり乱舞Ⅰは罠か |
… | 25125/03/07(金)19:06:25No.1289978966+>鬼人化解除してでも連斬から乱舞ⅡⅢに派生した方がいいんだな |
… | 25225/03/07(金)19:07:19No.1289979363+乱舞1使わないってだけでも動きシンプルになって分かりやすくていいね |
… | 25325/03/07(金)19:07:45No.1289979575+双剣でアルベドは戦ってた楽しいよね |
… | 25425/03/07(金)19:08:07No.1289979725そうだねx2連斬Ⅰいいよね |
… | 25525/03/07(金)19:08:22No.1289979821+>ゴアは苦しい… |
… | 25625/03/07(金)19:09:01No.1289980098+見てるとダウン中も連斬1から乱舞に繋げてるのか |
… | 25725/03/07(金)19:09:15No.1289980193+乱舞1に対して乱舞2のモーション短すぎだろって毎回なる |
… | 25825/03/07(金)19:09:16No.1289980203+属性ダメージ通ってる時はダメージの表記が変わるからどこ攻撃すべきかすぐわかるよね |
… | 25925/03/07(金)19:09:42No.1289980380+MR来たらどうせまた属性インフレと無限スタミナスキルでぶっちぎり剣士最高火力になるから待っとけって |
… | 26025/03/07(金)19:09:50No.1289980441そうだねx2あの狭い空間で戦ってて楽しいと思えるやつはいないだろ… |
… | 26125/03/07(金)19:10:11No.1289980570+>属性ダメージ通ってる時はダメージの表記が変わるからどこ攻撃すべきかすぐわかるよね |
… | 26225/03/07(金)19:10:16No.1289980593+乱舞1めちゃくちゃ使いづらいよね |
… | 26325/03/07(金)19:10:24No.1289980644+>>ゴアは苦しい… |
… | 26425/03/07(金)19:10:24No.1289980647そうだねx3>MR来たらどうせまた属性インフレと無限スタミナスキルでぶっちぎり剣士最高火力になるから待っとけって |
… | 26525/03/07(金)19:10:28No.1289980667+奇人化のモーションもっとかっこよくなってくれたら最高 |
… | 26625/03/07(金)19:10:41No.1289980752+砥石の使い方も参考になる |
… | 26725/03/07(金)19:11:01No.1289980886+鬼人化と解除にカスダメでもいいからダメージつけてほしい |
… | 26825/03/07(金)19:11:49No.1289981165+ゴアマップ狭すぎてバグってない? |
… | 26925/03/07(金)19:12:01No.1289981254+>奇人化のモーションもっとかっこよくなってくれたら最高 |
… | 27025/03/07(金)19:13:13No.1289981690+ジンダハド以外で集中弱点攻撃するのやめる! |
… | 27125/03/07(金)19:13:35No.1289981834+なんか抜刀状態の移動スピードがすげぇ遅くなってる気がする |
… | 27225/03/07(金)19:13:38No.1289981848+双剣使いがスレを建てるなんて |
… | 27325/03/07(金)19:14:43No.1289982250+もう狂って螺旋斬連打してただけのニワカ双剣達はいないんですよ |
… | 27425/03/07(金)19:15:07No.1289982417+>なんか抜刀状態の移動スピードがすげぇ遅くなってる気がする |
… | 27525/03/07(金)19:15:18No.1289982489+なんかもう麻痺双剣だけでいいかなみたいな気分になってきてる |
… | 27625/03/07(金)19:15:18No.1289982493+連斬からの乱舞派生はゲージ消費激しくて使いづらいイメージあったけど火力的やモーション的にはそっちのがいいのか |
… | 27725/03/07(金)19:15:23No.1289982515+弓と使い分けてるけどメインが弓になりつつある |
… | 27825/03/07(金)19:15:53No.1289982688+アーティアで毒麻痺出来ねえかな |
… | 27925/03/07(金)19:16:13No.1289982820+双剣に限らずなんか抜刀移動が大体遅い |
… | 28025/03/07(金)19:16:20No.1289982875+>連斬からの乱舞派生はゲージ消費激しくて使いづらいイメージあったけど火力的やモーション的にはそっちのがいいのか |
… | 28125/03/07(金)19:16:22No.1289982887+R1ってなんだっけ…傷口攻撃? |
… | 28225/03/07(金)19:16:57No.1289983113+>双剣に限らずなんか抜刀移動が大体遅い |
… | 28325/03/07(金)19:17:17No.1289983260+IB初期凄かったな |
… | 28425/03/07(金)19:17:25No.1289983303+>R1ってなんだっけ…傷口攻撃? |
… | 28525/03/07(金)19:17:26No.1289983311+R1に無敵フレームつけない? |
… | 28625/03/07(金)19:17:47No.1289983463+>>R1ってなんだっけ…傷口攻撃? |
… | 28725/03/07(金)19:18:38No.1289983781+くるくる回ってる時は格好良いけど両手で斬りかかるモーション大体ダバダバしてる |
… | 28825/03/07(金)19:18:47No.1289983834+集中モードだと踏み込み深くなるの他の武器でもなんかあるよね |
… | 28925/03/07(金)19:18:56No.1289983885+>しらなかった… |
… | 29025/03/07(金)19:19:09No.1289983975+>R1に無敵フレームつけない? |
… | 29125/03/07(金)19:19:26No.1289984093+今までチャアク使ってたから |
… | 29225/03/07(金)19:20:11No.1289984368そうだねx1SBの頃の速度が速すぎたのではなかろうかと無理矢理頭を誤魔化してる部分はある |
… | 29325/03/07(金)19:20:19No.1289984427+>今までチャアク使ってたから |
… | 29425/03/07(金)19:20:33No.1289984500+サンブレで暴れすぎたからかぁ!? |
… | 29525/03/07(金)19:20:43No.1289984548+俺は笛だけどスタミナ節約旋律とスタミナ継続回復の響玉どっちが美味しいんだい? |
… | 29625/03/07(金)19:21:06No.1289984698+ジャスト回避もスタミナ消費するのがちょっと使い難い |
… | 29725/03/07(金)19:21:12No.1289984729+>SBの頃の速度が速すぎたのではなかろうかと無理矢理頭を誤魔化してる部分はある |
… | 29825/03/07(金)19:21:21No.1289984780そうだねx6動きに関しては鬼人化時のスピード上げてくれればほぼ文句無い |
… | 29925/03/07(金)19:21:23No.1289984792+リヴァイ切りの物理部分そのままでいいから属性ダメージそのまま入らねえかなあ… |
… | 30025/03/07(金)19:21:25No.1289984810+傷口口撃するちリヴァイになるのは意味なさすぎるだろ!とは思ってる |
… | 30125/03/07(金)19:21:51No.1289984963+やっぱり今でもモンスターと距離離れたとき近づこうとするとおっそ…ってなるよ |
… | 30225/03/07(金)19:22:04No.1289985056+>リヴァイ切りの物理部分そのままでいいから属性ダメージそのまま入らねえかなあ… |
… | 30325/03/07(金)19:22:09No.1289985094+>サンブレで暴れすぎたからかぁ!? |
… | 30425/03/07(金)19:22:38No.1289985293+つべとかX見てるとアーティア双剣は現段階だと物理盛ったほうが期待値高いみたいだね |
… | 30525/03/07(金)19:22:48No.1289985348そうだねx4傷口狙うって言ってんのに空飛んで背中ゴロゴロし始めるのはなんなんだろうな |
… | 30625/03/07(金)19:22:48No.1289985349+縦方向への攻撃ほしいよね |
… | 30725/03/07(金)19:22:54No.1289985401そうだねx2>奇人化のモーションもっとかっこよくなってくれたら最高 |
… | 30825/03/07(金)19:22:59No.1289985438+ジンダハドの背中攻撃するの気持ちいい |
… | 30925/03/07(金)19:23:21No.1289985558そうだねx1>つべとかX見てるとアーティア双剣は現段階だと物理盛ったほうが期待値高いみたいだね |
… | 31025/03/07(金)19:23:29No.1289985624+リヴァイ前の傷ズバズバだけでいいのに…見た目地味すぎるけど |
… | 31125/03/07(金)19:23:31No.1289985644+>つべとかX見てるとアーティア双剣は現段階だと物理盛ったほうが期待値高いみたいだね |
… | 31225/03/07(金)19:23:38No.1289985685+離れた時にステップで近寄るのも納刀して走るのもなんか違うしな... |
… | 31325/03/07(金)19:23:43No.1289985713+現状エンドコンテンツのアルベドに属性ほとんど効かないから目立ってないけど |
… | 31425/03/07(金)19:24:02No.1289985834+リヴァイ人気だからずっと擦られるんだろうな… |
… | 31525/03/07(金)19:24:13No.1289985892+SBぐらい強くしてくれマジ |
… | 31625/03/07(金)19:24:22No.1289985942そうだねx1>傷口狙うって言ってんのに空飛んで背中ゴロゴロし始めるのはなんなんだろうな |
… | 31725/03/07(金)19:24:23No.1289985951+サンブレイクでも狂化奮闘でるまでは並武器だったんですよ… |
… | 31825/03/07(金)19:24:31No.1289985986そうだねx2リヴァイは時間もダメージもゴミなのマジでどうにかしろ |
… | 31925/03/07(金)19:25:16No.1289986252+鬼神化中R1でダッシュさせて欲しい |
… | 32025/03/07(金)19:25:27No.1289986334そうだねx1>リヴァイ人気だからずっと擦られるんだろうな… |
… | 32125/03/07(金)19:25:28No.1289986341+いうてサンブレはモンスター側も大概にやばかった上での強さだったんだけどな… |
… | 32225/03/07(金)19:25:42No.1289986435+傷口が普段届きにくいとこだったらリヴァイしたくなるけど |
… | 32325/03/07(金)19:25:52No.1289986494+リヴァイはカスみたいなダメージ表記あんなにいっぱい出されても嬉しくない |
… | 32425/03/07(金)19:25:59No.1289986549そうだねx1>>サンブレで暴れすぎたからかぁ!? |
… | 32525/03/07(金)19:26:13No.1289986627+>>つべとかX見てるとアーティア双剣は現段階だと物理盛ったほうが期待値高いみたいだね |
… | 32625/03/07(金)19:26:28No.1289986724+ラセンザンより朧翔ほしい |
… | 32725/03/07(金)19:26:46No.1289986825+まだSBの動きしてくるやつワイルズにいたら多分クソモンス扱い間違いないと思う |
… | 32825/03/07(金)19:27:10No.1289986985+双剣だけ翔蟲よこせ |
… | 32925/03/07(金)19:27:16No.1289987020+傷口全部持っていくのはやりすぎでは |
… | 33025/03/07(金)19:28:10No.1289987313+>>リヴァイ人気だからずっと擦られるんだろうな… |
… | 33125/03/07(金)19:28:23No.1289987389+足おっそ!!!ってなるのと意外とステップでスタミナ消費しないな…って感想 |
… | 33225/03/07(金)19:28:52No.1289987573+ステップは移動手段だぞ |
… | 33325/03/07(金)19:29:36No.1289987838+高い段差があるところでリヴァイやって落ちた時まじで虚しい |
… | 33425/03/07(金)19:29:39No.1289987856+>ステップは移動手段だぞ |
… | 33525/03/07(金)19:29:45No.1289987890+>ステップは移動手段だぞ |
… | 33625/03/07(金)19:29:58No.1289987981そうだねx1双剣に傷口取られると困りはするけどあいつ楽しんでるな…ってほっこりする |
… | 33725/03/07(金)19:29:59No.1289987987+将来的にもっと高速の敵出てくるだろうから双剣の機動力には期待してる |
… | 33825/03/07(金)19:30:18No.1289988086+傷取るのマナー違反だからな |
… | 33925/03/07(金)19:30:20No.1289988093+下り坂は敵 |
… | 34025/03/07(金)19:30:38No.1289988215+双剣さんいる時は乗ったら背中に傷つけといてあげてるぜ |
… | 34125/03/07(金)19:30:39No.1289988221そうだねx1>砂漠は敵 |
… | 34225/03/07(金)19:31:14No.1289988414+どのシリーズも上位までは物理だったから今回は属性もっと強くしてほしかったよ… |
… | 34325/03/07(金)19:31:31No.1289988508+使ってて過去一クラスで楽しいから本当にあともう一息 |
… | 34425/03/07(金)19:31:44No.1289988616そうだねx1まぁ今物理なのはしゃーない |
… | 34525/03/07(金)19:32:18No.1289988837+ライズでも属性弱かったもんな |