>何が駄目だったんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/07(金)01:14:54No.1289806547そうだねx18わからん |
… | 225/03/07(金)01:16:00No.1289806831+バージョンアップと勘違いされたとか? |
… | 325/03/07(金)01:16:57No.1289807076そうだねx22Wiiと印象が変わらなすぎてライト層に発売された事すら認知されなかったこと |
… | 425/03/07(金)01:17:34No.1289807253+流石にあんなさんざCMしてたし認知は取れてたと思う |
… | 525/03/07(金)01:17:46No.1289807320そうだねx36初期のソフトの少なさ |
… | 625/03/07(金)01:17:49No.1289807341+ゲームパッドの活かし方に難儀してたとか? |
… | 725/03/07(金)01:19:29No.1289807754そうだねx7タブコンは実際にやってみるとなかなかいいヤツみたいな感じの奴だったんだが |
… | 825/03/07(金)01:20:53No.1289808053そうだねx10>Wiiと印象が変わらなすぎてライト層に発売された事すら認知されなかったこと |
… | 925/03/07(金)01:21:00No.1289808082そうだねx17いまだにイカちゃんはこれでやれた方が楽しかったと思う |
… | 1025/03/07(金)01:22:00No.1289808310+Wiiが売れすぎて名前似てるからは違うよな |
… | 1125/03/07(金)01:22:08No.1289808348+未だにまだ任天堂パーツ販売で純正品のアダプターとか買える… |
… | 1225/03/07(金)01:22:21No.1289808398そうだねx1>vc豊富でめっちゃ買ってたし |
… | 1325/03/07(金)01:22:30No.1289808425そうだねx3対応したゲームはめっちゃ楽しかったけどこれ友達複数人とやる前提だからやや時代から外れてたか |
… | 1425/03/07(金)01:23:22No.1289808612+Nintendo Land |
… | 1525/03/07(金)01:24:50No.1289808968そうだねx2ドラクエ10のレベル上げを寝ながらやるのに重宝した |
… | 1625/03/07(金)01:25:52No.1289809233+基本的に不満はなかったけどTV画面とゲームパッド両方使うゲームはちょっとめんどくさかった… |
… | 1725/03/07(金)01:27:25No.1289809581+ゲームの起動までがアホみたいに遅いのってユーザーみんな感じる不満点だけど売り上げには繋がってないよね多分 |
… | 1825/03/07(金)01:27:43No.1289809645+ちょっと触ってみたことはあるけど重い |
… | 1925/03/07(金)01:27:48No.1289809657そうだねx3>ほぼシームレスで手元で遊べるのSwitchにも受け継がれてめっちゃ便利だったし |
… | 2025/03/07(金)01:28:00No.1289809692+wiiuパッド使うソフト作るのめんどくさかったからだと思ってる |
… | 2125/03/07(金)01:28:43No.1289809825+>wiiuパッド使うソフト作るのめんどくさかったからだと思ってる |
… | 2225/03/07(金)01:29:18No.1289809949そうだねx2DL版のソフト11GBとかなのに本体の初期容量8GBなところ |
… | 2325/03/07(金)01:29:33No.1289810013+WiiUを保管する理由の一つのゼノクロも移植されるんだよな |
… | 2425/03/07(金)01:30:56No.1289810290そうだねx8長時間持つにしてはパッドが重い |
… | 2525/03/07(金)01:31:12No.1289810331そうだねx1持ってやるにはちょっと大きさと重さがな |
… | 2625/03/07(金)01:31:52No.1289810478+何がってこういうのは大体ソフトラインナップじゃねえの |
… | 2725/03/07(金)01:32:19No.1289810554+>長時間持つにしてはパッドが重い |
… | 2825/03/07(金)01:33:03No.1289810708そうだねx1なんか上行ったり下行ったりして操作よく分からないホーム画面とか |
… | 2925/03/07(金)01:33:20No.1289810753+wiiの進化系としてはわかるよね |
… | 3025/03/07(金)01:33:25No.1289810774+ソフトが少ないに尽きもうす |
… | 3125/03/07(金)01:33:27No.1289810782+dq10専用機だった |
… | 3225/03/07(金)01:33:35No.1289810799+無駄にデカいわパッド前提なの多いわではー…って感じ |
… | 3325/03/07(金)01:34:08No.1289810915+3Gをオンラインでやる為だけに買った |
… | 3425/03/07(金)01:34:17No.1289810941+NEWマリオとかあるといえばあるんだがこういうところで話す的なウリとしては初期のウリはマザー2だったという記憶 |
… | 3525/03/07(金)01:35:10No.1289811095+見た目にスタイリッシュさがない |
… | 3625/03/07(金)01:35:41No.1289811176そうだねx4俺がスプラトゥーンの発売日に買ったハード |
… | 3725/03/07(金)01:35:59No.1289811228そうだねx12スプラトゥーンを生み出したのが最大の功績 |
… | 3825/03/07(金)01:36:08No.1289811250そうだねx3Switchプロトタイプとしての役割はまっとうしたと思う |
… | 3925/03/07(金)01:36:44No.1289811351そうだねx2移行元のWiiの活気が死んでたところとか |
… | 4025/03/07(金)01:37:00No.1289811392+DSプレイヤー出して欲しかった |
… | 4125/03/07(金)01:37:00No.1289811393+流石に任天堂も最初のソフトが重要っていうのは理解したはず |
… | 4225/03/07(金)01:37:09No.1289811407そうだねx4WiiUはホームにゲームに直接関係のない情報が多かったのがかなり不評だったって任天堂の人が言ってたな |
… | 4325/03/07(金)01:37:44No.1289811501+>ゼノブレイドクロスを生み出したのが最大の功績 |
… | 4425/03/07(金)01:37:47No.1289811509+思い返すとWiiUは結局スプラトゥーンとブレワイしかやってなかったわ俺 |
… | 4525/03/07(金)01:38:36No.1289811648そうだねx2Wiiは売れたけど末期は飽きられてた |
… | 4625/03/07(金)01:38:42No.1289811666そうだねx1>WiiUはホームにゲームに直接関係のない情報が多かったのがかなり不評だったって任天堂の人が言ってたな |
… | 4725/03/07(金)01:38:43No.1289811667+パッドがデカいのになんか安っぽいんだよね |
… | 4825/03/07(金)01:39:08No.1289811729+ポケダン探検隊が実質これでしかできなかったんだがサービスが終わってしまってな…当時はまだDSの中古ソフトまあまあ安かったけど |
… | 4925/03/07(金)01:39:38No.1289811807そうだねx1冷静に考えてハードは割と失敗だったのに新規IPとして大成功したスプラトゥーンすごすぎるな… |
… | 5025/03/07(金)01:39:42No.1289811814+WiiU持ってないから知らんけど多分ダメって言うほどダメだはなかったろ |
… | 5125/03/07(金)01:40:14No.1289811898+重たい |
… | 5225/03/07(金)01:40:42No.1289811973そうだねx1ピクミンの操作感はwiiUの頃が快適すぎてSwitchでやった時結構ストレスだった |
… | 5325/03/07(金)01:40:57No.1289812019そうだねx21>WiiU持ってないから知らんけど多分ダメって言うほどダメだはなかったろ |
… | 5425/03/07(金)01:41:23No.1289812085そうだねx1>WiiU持ってないから知らんけど多分ダメって言うほどダメだはなかったろ |
… | 5525/03/07(金)01:41:52No.1289812145そうだねx1初期のソフトは意外と色々ある |
… | 5625/03/07(金)01:42:12No.1289812199そうだねx5ロンチがカスすぎたのが全てだと思う |
… | 5725/03/07(金)01:42:33No.1289812254+任天堂ハードなのに任天堂のゲームが少なすぎた |
… | 5825/03/07(金)01:42:41No.1289812275そうだねx3結果論だけどハードとしては箱1より普及しなかったんだよな… |
… | 5925/03/07(金)01:42:52No.1289812317+印象薄すぎてホーム画面すら覚えてねえや |
… | 6025/03/07(金)01:43:17No.1289812378+スイッチはあの携帯機の形状とブレスオブザワイルドがデカすぎた |
… | 6125/03/07(金)01:43:19No.1289812383そうだねx5元から飛び道具の本体の新機種なのに新たなコンセプトを見せられなかったのが一番痛い |
… | 6225/03/07(金)01:43:30No.1289812418+>印象薄すぎてホーム画面すら覚えてねえや |
… | 6325/03/07(金)01:44:05No.1289812497そうだねx4名前がダメって説をよく聞くけど関係ないと思うんだ |
… | 6425/03/07(金)01:44:08No.1289812506そうだねx1物としてはまあそこまででかく酷い点があるわけでもないんだよな |
… | 6525/03/07(金)01:44:13No.1289812521+スプラやるには最適だったと思うがパッドが重い |
… | 6625/03/07(金)01:44:17No.1289812533+>初期のソフトは意外と色々ある |
… | 6725/03/07(金)01:44:24No.1289812545+ハードが特殊でゲームが作りづらいみたいなのも聞いた気がする |
… | 6825/03/07(金)01:44:32No.1289812569+ソフトだってマリカー8があるだろ! |
… | 6925/03/07(金)01:44:48No.1289812607+当時としても異様に別画面に拘りすぎだろ |
… | 7025/03/07(金)01:45:25No.1289812708そうだねx2名前のせいでWiiのバージョン違いと勘違いされたって言ってるけどそれ抜きでもWiiUだけの新しい個性みたいなのなかったよな |
… | 7125/03/07(金)01:45:26No.1289812711そうだねx7>名前がダメって説をよく聞くけど関係ないと思うんだ |
… | 7225/03/07(金)01:46:09No.1289812818そうだねx1パッド思いって聞くけど重さは500g以下だったらしいから先入観な気がするんだよな |
… | 7325/03/07(金)01:46:34No.1289812899+SwitchがWiiSだったら半減くらいはすると思うよ真面目に |
… | 7425/03/07(金)01:46:41No.1289812926+サブスク始めなかったのも結構時流に遅れてたかもな… |
… | 7525/03/07(金)01:46:47No.1289812936+>ソフトだってマリカー8があるだろ! |
… | 7625/03/07(金)01:46:51No.1289812951+>パッド思いって聞くけど重さは500g以下だったらしいから先入観な気がするんだよな |
… | 7725/03/07(金)01:46:54No.1289812959そうだねx13DSの立体視画面も割と迷走の産物な気がする |
… | 7825/03/07(金)01:47:02No.1289812973+>ハードが特殊でゲームが作りづらいみたいなのも聞いた気がする |
… | 7925/03/07(金)01:47:02No.1289812974そうだねx1>パッド思いって聞くけど重さは500g以下だったらしいから先入観な気がするんだよな |
… | 8025/03/07(金)01:47:06No.1289812983+2年目に入る頃には任天堂のゲームとVC以外なんかあったっけ?みたいになってたとこじゃないですかね… |
… | 8125/03/07(金)01:47:06No.1289812984+何故モニターが別にあるのかよく分からせてくれた世代 |
… | 8225/03/07(金)01:47:12No.1289813002そうだねx7>パッド思いって聞くけど重さは500g以下だったらしいから先入観な気がするんだよな |
… | 8325/03/07(金)01:47:32No.1289813050そうだねx3殆どスマブラかスプラ専用機になってた人は多いと思う |
… | 8425/03/07(金)01:48:07No.1289813142そうだねx2>3DSの立体視画面も割と迷走の産物な気がする |
… | 8525/03/07(金)01:48:10No.1289813148そうだねx1リモコンとヌンチャクみたいな新時代感が欲しかったんだよ |
… | 8625/03/07(金)01:48:31No.1289813186そうだねx1ゾンビUは結構好きだった |
… | 8725/03/07(金)01:48:34No.1289813192+客を呼ぶにはベヨネッタ2はニッチ過ぎるしDMCタイプアクションというのもベタ過ぎると言われればそうだが |
… | 8825/03/07(金)01:48:36No.1289813199+興味はあったし面白そうでもあったけど |
… | 8925/03/07(金)01:48:40No.1289813210そうだねx4>殆どゼノクロ専用機になってた人は多いと思う |
… | 9025/03/07(金)01:48:43No.1289813221+>殆どスマブラかスプラ専用機になってた人は多いと思う |
… | 9125/03/07(金)01:48:44No.1289813226+スリープ機能ないのがなぁ |
… | 9225/03/07(金)01:48:56No.1289813253そうだねx2>3DSの立体視画面も割と迷走の産物な気がする |
… | 9325/03/07(金)01:49:11No.1289813293そうだねx3>殆どスマブラかスプラ専用機になってた人は多いと思う |
… | 9425/03/07(金)01:49:15No.1289813300+>それ出るより前に買ってた奴らはどうなるんだよ |
… | 9525/03/07(金)01:49:27No.1289813323+>3DSの立体視画面も割と迷走の産物な気がする |
… | 9625/03/07(金)01:49:40No.1289813359+俺はゼルダ無双専用機になってた |
… | 9725/03/07(金)01:49:56No.1289813393そうだねx1パワー不足 |
… | 9825/03/07(金)01:50:11No.1289813431+ゼノクロとスプラばかりやってて実質それらの専用機 |
… | 9925/03/07(金)01:50:48No.1289813513そうだねx9大体全部悪いんじゃない? |
… | 10025/03/07(金)01:50:55No.1289813533+ソフトなにあったっけするとなんか暖炉で延々燃やすやつとか… |
… | 10125/03/07(金)01:51:50No.1289813639+マリカもサンドリクソゲーだった |
… | 10225/03/07(金)01:52:35No.1289813723+マリカはああ見えて8と8DXでゲームとして別物だから |
… | 10325/03/07(金)01:52:46No.1289813754+amiiboもこっからだっけ |
… | 10425/03/07(金)01:52:47No.1289813755+弟が廃人クラスでハマってたの横眼で見てた感想 |
… | 10525/03/07(金)01:53:03No.1289813787+終盤にマリオメーカースプラトゥーンと一応ゼルダ辺りで優秀の美みたいな空気は出せたけど |
… | 10625/03/07(金)01:53:03No.1289813788+>あとマリオもあったよね |
… | 10725/03/07(金)01:53:04No.1289813790+コントローラーと画面までゴリ押しするのはあの会社でも流石にムリだって |
… | 10825/03/07(金)01:53:14No.1289813810+正直サードがゲームパッド対応ソフト作るのも面倒だろうしな… |
… | 10925/03/07(金)01:53:16No.1289813817+ほぼ同期のPS4にシェア機能&シェアボタンあったのはだいぶ先見の明あったと思う |
… | 11025/03/07(金)01:54:28No.1289813975+ゲームパッドのみでVC遊べます(本体は近くに置いとかないといけない)辺りでないか一応のウリ |
… | 11125/03/07(金)01:54:29No.1289813976+>正直サードがゲームパッド対応ソフト作るのも面倒だろうしな… |
… | 11225/03/07(金)01:54:40No.1289814003+変に前のフィットがウケたのが一番悪い |
… | 11325/03/07(金)01:55:19No.1289814103+>こいつの先見性あったところはなんだろうな… |
… | 11425/03/07(金)01:55:27No.1289814123そうだねx1タブコン使った操作はめちゃくちゃ面白いんだけど専売じゃないならわざわざタブコンのことも考えるのは大変だよなと |
… | 11525/03/07(金)01:55:32No.1289814139+ゾンビUってSwitchで移植されてない? |
… | 11625/03/07(金)01:56:02No.1289814199+wiifitのヨガを結構やってたからwiifitUが出るタイミングで買おうと思ってたんだけど |
… | 11725/03/07(金)01:56:05No.1289814205+Wiiリモコンから出る音はトランシーバー感溢れるサウンドだったけどこいつのパッドはどうなんだろ |
… | 11825/03/07(金)01:56:19No.1289814223+>ゲームパッドのみでVC遊べます(本体は近くに置いとかないといけない)辺りでないか一応のウリ |
… | 11925/03/07(金)01:56:46No.1289814295+風タクHDとトワプリHDがあったおかげで何気に一番3Dゼルダが遊べるハードだった |
… | 12025/03/07(金)01:56:47No.1289814296+>殆どスマブラかスプラ専用機になってた人は多いと思う |
… | 12125/03/07(金)01:57:04No.1289814340+発売からずっとソフトが少なすぎたそこに尽きる |
… | 12225/03/07(金)01:57:10No.1289814359+>ゲームパッドのみでVC遊べます(本体は近くに置いとかないといけない)辺りでないか一応のウリ |
… | 12325/03/07(金)01:57:32No.1289814414+>Switchプロトタイプとしての役割はまっとうしたと思う |
… | 12425/03/07(金)01:57:39No.1289814430そうだねx2パッドなのにSwitchより重いのはどう考えても重い |
… | 12525/03/07(金)01:57:43No.1289814436そうだねx1>テレビ画面以外でもプレイできる据え置き機 |
… | 12625/03/07(金)01:57:51No.1289814450+ゲームパッドにハマりすぎてスプラ2からはちょっと違くてハマれなかった |
… | 12725/03/07(金)01:57:55No.1289814456+>こいつの先見性あったところはなんだろうな… |
… | 12825/03/07(金)01:58:15No.1289814502そうだねx1Switchみたいなことやろうとしてたにしては持ち出せないのが致命的だよな |
… | 12925/03/07(金)01:58:21No.1289814511+ジャイロの操作感は他のゲーム機には無いものがあると思う |
… | 13025/03/07(金)01:58:37No.1289814539+まあそもそもswitcchは他社の褌にそのまま載っただけだから |
… | 13125/03/07(金)01:58:37No.1289814540+この頃のニンダイはビューティフルジョーとかミートピアとか新規タイトルのニンダイをちょくちょくやってた |
… | 13225/03/07(金)01:58:47No.1289814559+スプラやってると時々あのパッドの重さが恋しくなるよ |
… | 13325/03/07(金)01:59:02No.1289814593+互換は有るんだけど切り替えに時間が掛かったりvcがwiiのとUが分かれてて解り難かったりまあ色々有ったわ |
… | 13425/03/07(金)01:59:06No.1289814609+wiiで売れたあのソフトの続編が!ってもwiifitだとそのソフトの為にハード買う!ってもんでもなかったしね |
… | 13525/03/07(金)01:59:19No.1289814639+>まあそもそもswitcchは他社の褌にそのまま載っただけだから |
… | 13625/03/07(金)01:59:36No.1289814672そうだねx2これからDSとかの過去のゲーム遊べるようになるのかと思ったら結局SwitchでVC終了してズッコケた記憶 |
… | 13725/03/07(金)02:00:12No.1289814758+人気タイトルの続編ってやつが異様に少ないのはまあ発売ソフトの少なさもある |
… | 13825/03/07(金)02:00:16No.1289814770+開発段階ではゲームパッドのスティックがスライドパッドだった時期があったらしいけど |
… | 13925/03/07(金)02:00:18No.1289814777そうだねx4>まあそもそもswitcchは他社の褌にそのまま載っただけだから |
… | 14025/03/07(金)02:00:21No.1289814786+アカウント制に移行するのがあまりに余りにも判断遅すぎた花札屋 |
… | 14125/03/07(金)02:00:28No.1289814804+Wii無印の思い出を思い出してたらニンテンドーチャンネル限定ゲームセンターCXあれ贅沢だよなHDリマスターとかしてもいいと思う |
… | 14225/03/07(金)02:00:40No.1289814827+まず朝起きたらこいつを起動してニュースや天気予報を見る生活! |
… | 14325/03/07(金)02:00:49No.1289814851+Switch8年経ったのにVC全然増えてねーな |
… | 14425/03/07(金)02:01:01No.1289814873+何年くらい現役だったっけ… |
… | 14525/03/07(金)02:01:13No.1289814897+Switchで爆売れしてるマリオカートやスマブラがあってもどうしようも出来なかったのは不思議だ |
… | 14625/03/07(金)02:01:15No.1289814902+>こいつの先見性あったところはなんだろうな… |
… | 14725/03/07(金)02:01:31No.1289814948+>まず朝起きたらこいつを起動してニュースや天気予報を見る生活! |
… | 14825/03/07(金)02:01:38No.1289814958そうだねx2>アカウント制に移行するのがあまりに余りにも判断遅すぎた花札屋 |
… | 14925/03/07(金)02:02:19No.1289815038そうだねx4>>こいつの先見性あったところはなんだろうな… |
… | 15025/03/07(金)02:02:43No.1289815093+>何年くらい現役だったっけ… |
… | 15125/03/07(金)02:02:49No.1289815105+>まず朝起きたらこいつを起動してニュースや天気予報を見る生活! |
… | 15225/03/07(金)02:02:49No.1289815108そうだねx2>Switchで爆売れしてるマリオカートやスマブラがあってもどうしようも出来なかったのは不思議だ |
… | 15325/03/07(金)02:03:21No.1289815169+>Switchで爆売れしてるマリオカートやスマブラがあってもどうしようも出来なかったのは不思議だ |
… | 15425/03/07(金)02:03:28No.1289815181+でも国内ミリオンソフトそこそこあるよ |
… | 15525/03/07(金)02:03:54No.1289815225+>何年くらい現役だったっけ… |
… | 15625/03/07(金)02:04:09No.1289815253+強みを生かすのがパッドとテレビ連動なせいでパッドだけで遊べるのも印象薄いしどれくらいテレビ占拠が問題だったご家庭があったのかはわからん… |
… | 15725/03/07(金)02:04:15No.1289815264+どう森本編もポケモン本編もない |
… | 15825/03/07(金)02:04:24No.1289815287+>何年くらい現役だったっけ… |
… | 15925/03/07(金)02:04:42No.1289815340そうだねx3なんていうか3DSで充分だったんだよな |
… | 16025/03/07(金)02:04:48No.1289815354そうだねx4>WiiUのソフトって割とテレビとパッド両方必要じゃなかったか…? |
… | 16125/03/07(金)02:05:03No.1289815389そうだねx1Switchがちょっと長すぎるだろ! |
… | 16225/03/07(金)02:05:07No.1289815399+>どう森本編もポケモン本編もない |
… | 16325/03/07(金)02:05:19No.1289815414そうだねx29年目突入のSwitchが異常事態みたいじゃないですか |
… | 16425/03/07(金)02:06:07No.1289815527+>なんていうか3DSで充分だったんだよな |
… | 16525/03/07(金)02:06:09No.1289815533+>なんていうか3DSで充分だったんだよな |
… | 16625/03/07(金)02:06:12No.1289815543そうだねx2>9年目突入のSwitchが異常事態みたいじゃないですか |
… | 16725/03/07(金)02:06:24No.1289815577+>9年目突入のSwitchが異常事態みたいじゃないですか |
… | 16825/03/07(金)02:06:28No.1289815584+>WiiUのソフトって割とテレビとパッド両方必要じゃなかったか…? |
… | 16925/03/07(金)02:06:39No.1289815607+寝転がってこいつのパッドでhulu見てたな当時 |
… | 17025/03/07(金)02:06:54No.1289815641+このくすぶりっぷりがすごかったからSwitch発表時の塩っぷりすごかったな… |
… | 17125/03/07(金)02:06:57No.1289815652そうだねx1>9年目突入のSwitchが異常事態みたいじゃないですか |
… | 17225/03/07(金)02:07:01No.1289815661+マリカ8DXが出てしばらくまでは7でいいかなってなってたくらい7も良かったからな |
… | 17325/03/07(金)02:07:14No.1289815682そうだねx1まずWiiUは任天堂のソフト自体が少なすぎた |
… | 17425/03/07(金)02:07:34No.1289815727+sns自前でやろうとしたのが最大の失敗 |
… | 17525/03/07(金)02:07:38No.1289815742+パッドの方は地図写してるだけとかアイテムショートカットだけってゲームはパッドオンリーでできたね |
… | 17625/03/07(金)02:07:38No.1289815744+ゼノクロDE発売によって資産の9.8割を食い潰した |
… | 17725/03/07(金)02:07:43No.1289815757+>9年目突入のSwitchが異常事態みたいじゃないですか |
… | 17825/03/07(金)02:08:00No.1289815800+ただスプラやってると発色がswitchより綺麗に見えるんだよな |
… | 17925/03/07(金)02:08:12No.1289815828+>発売して手の平返す人も多かったが |
… | 18025/03/07(金)02:08:12No.1289815830+>>なんていうか3DSで充分だったんだよな |
… | 18125/03/07(金)02:08:21No.1289815855+Switchがすぐ出た印象あるの最初のほうと最後のほうで任天堂ソフトがないのが大きいと思う |
… | 18225/03/07(金)02:08:42No.1289815901+今思えば一つの家庭にゲーム機複数買える時代でも無かったんだろうな |
… | 18325/03/07(金)02:08:53No.1289815935+>このくすぶりっぷりがすごかったからSwitch発表時の塩っぷりすごかったな… |
… | 18425/03/07(金)02:09:01No.1289815958+>ポケモンとかは当時まず据え置きで出すって選択肢無かったらしょうがないとしてゼルダ実質間に合ってねえどう森ねえカービィ本編ねえメトロイドねえFEねえ |
… | 18525/03/07(金)02:09:04No.1289815968+WiiUのパッドが便利だったからPS Portalは予約して買った |
… | 18625/03/07(金)02:09:09No.1289815978そうだねx2任天堂ですら発売からしばらく出したソフト少なかったくらい開発が難しい仕様だったのは良くなかったね |
… | 18725/03/07(金)02:09:41No.1289816043+>>発売して手の平返す人も多かったが |
… | 18825/03/07(金)02:09:58No.1289816081+>>ポケモンとかは当時まず据え置きで出すって選択肢無かったらしょうがないとしてゼルダ実質間に合ってねえどう森ねえカービィ本編ねえメトロイドねえFEねえ |
… | 18925/03/07(金)02:10:06No.1289816096+>発表会の時は正直据置と携帯の中間だと中途半端感あって買う気はあまりなかったけど |
… | 19025/03/07(金)02:10:28No.1289816143+>>発売して手の平返す人も多かったが |
… | 19125/03/07(金)02:10:31No.1289816149そうだねx4スプラトゥーン出てなかったらマジで印象に残らないゲーム機だったかも |
… | 19225/03/07(金)02:10:34No.1289816162そうだねx1ローンチソフトは多種多様なソフトが出てて充実はしてたと思う |
… | 19325/03/07(金)02:11:12No.1289816235+アミーボフェスティバルを当時中古の600円で買った |
… | 19425/03/07(金)02:11:22No.1289816252+>まず朝起きたらこいつを起動してニュースや天気予報を見る生活! |
… | 19525/03/07(金)02:11:43No.1289816291そうだねx1スプラ出るまでは子供はこれ買わないよなって感じだった |
… | 19625/03/07(金)02:11:54No.1289816311+毛糸のカービィはWiiソフトです… |
… | 19725/03/07(金)02:12:04No.1289816325+Switch2がWiiUみたいな互換の仕方だったら多分売れないわ |
… | 19825/03/07(金)02:12:04No.1289816326+https://www.nintendo.com/jp/software/wiiu/index.html |
… | 19925/03/07(金)02:12:15No.1289816352+この時期は3DSも値下げするまではコケかけて |
… | 20025/03/07(金)02:12:44No.1289816401+>Switch2がWiiUみたいな互換の仕方だったら多分売れないわ |
… | 20125/03/07(金)02:13:13No.1289816455そうだねx3結局はソフト次第だわ |
… | 20225/03/07(金)02:13:44No.1289816509そうだねx3この当時は任天堂のソフトやるなら3DSで大体良かったしな… |
… | 20325/03/07(金)02:13:48No.1289816520+体験会やるくらいなんだから何らかの目玉機能はあるんだろう多分… |
… | 20425/03/07(金)02:14:06No.1289816559+>>発表会の時は正直据置と携帯の中間だと中途半端感あって買う気はあまりなかったけど |
… | 20525/03/07(金)02:14:24No.1289816588+>毛糸のカービィはWiiソフトです… |
… | 20625/03/07(金)02:14:52No.1289816660+Switch出た当初でも3DSの後続機出るだろと言ってた「」もいたけど |
… | 20725/03/07(金)02:15:41No.1289816732+>Switch公式発表した日と発売日やその他仕様諸々公開してゼルダのトレーラー流した日は別日だぞ |
… | 20825/03/07(金)02:16:14No.1289816814+>>Switch2がWiiUみたいな互換の仕方だったら多分売れないわ |
… | 20925/03/07(金)02:16:20No.1289816824そうだねx3ブレワイのWiiU版があることを久々に思い出したわ |
… | 21025/03/07(金)02:16:46No.1289816884+スプラトゥーンとスーパーマリオメーカーは盛り上がったけどその頃にはもう… |
… | 21125/03/07(金)02:16:47No.1289816885+>>>Switch2がWiiUみたいな互換の仕方だったら多分売れないわ |
… | 21225/03/07(金)02:16:49No.1289816891+末期に出たせいでびっくりするぐらい売れなかったペーパーマリオ |
… | 21325/03/07(金)02:17:32No.1289816983+ソフトも一応マリカーとかあったんだけどなぁ |
… | 21425/03/07(金)02:17:43No.1289817006+今持ってるswitchがそろそろ耐用年数的に厳しいなって客に売れるだけで充分成功するだろswitch2 |
… | 21525/03/07(金)02:17:58No.1289817038+>ブレワイのWiiU版があることを久々に思い出したわ |
… | 21625/03/07(金)02:18:27No.1289817114+ペーパーマリオは前作がアレだったのもデカい |
… | 21725/03/07(金)02:19:17No.1289817214そうだねx1Switch2は結局のところ値段によるでしょ |
… | 21825/03/07(金)02:19:41No.1289817261そうだねx3>>Switch公式発表した日と発売日やその他仕様諸々公開してゼルダのトレーラー流した日は別日だぞ |
… | 21925/03/07(金)02:20:43No.1289817371そうだねx1Switchやってて感じる不満はスプラ3の処理落ちのヤバさとあつ森の起動時間の遅さ |
… | 22025/03/07(金)02:21:52No.1289817521+ペパマリはWiiU版だけ前後の1/10しか売れてないのエグすぎて吹く |
… | 22125/03/07(金)02:21:54No.1289817525+>ブレワイのWiiU版があることを久々に思い出したわ |
… | 22225/03/07(金)02:22:22No.1289817583+肝心のマリオ本編がNEWマリ2とU、3Dランドとワールドでやたら3DSと印象被らせてたのは謎だったところがある |
… | 22325/03/07(金)02:22:41No.1289817620そうだねx3出鱈目書いて何出鱈目言ってんだって言われただけですごい逆ギレだ |
… | 22425/03/07(金)02:25:12No.1289817913そうだねx1>肝心のマリオ本編がNEWマリ2とU、3Dランドとワールドでやたら3DSと印象被らせてたのは謎だったところがある |
… | 22525/03/07(金)02:26:59No.1289818121+3DSの3Dマリオは3Dが浮き上がるの凄かったからそのぶんワールドは普通すぎた |
… | 22625/03/07(金)02:27:12No.1289818143+やってみると全然違うんだけど印象が最悪だったね3Dワールド |
… | 22725/03/07(金)02:30:49No.1289818454+えぇ…?そこまで言われるような出来ではないだろ3Dワールド… |
… | 22825/03/07(金)02:32:13No.1289818586+PSPの方が小さくて取り回しが良かったのとソフトの本数多かったせいだと思ってる |
… | 22925/03/07(金)02:32:31No.1289818607そうだねx1一時期やたらとマリオばっかり出てない?みたいな印象すごかったな |
… | 23025/03/07(金)02:32:35No.1289818616+WiiUのスマブラも3DSのよりグラフィックが良くなったってだけだったな |
… | 23125/03/07(金)02:33:34No.1289818688そうだねx3遊ぶと手触りから何から全然違うんだけど |
… | 23225/03/07(金)02:34:56No.1289818829+性能がカス |
… | 23325/03/07(金)02:35:27No.1289818876+>PSPの方が小さくて取り回しが良かったのとソフトの本数多かったせいだと思ってる |
… | 23425/03/07(金)02:35:37No.1289818894+こじんまりとした印象だから3DSでできたんじゃねえかなってなる3D |
… | 23525/03/07(金)02:36:01No.1289818925そうだねx1多分スレ画が死んだ理由は同期のPS4じゃなくて3DS |
… | 23625/03/07(金)02:36:18No.1289818953+>けどVITAはスレ画と並ぶ失敗作じゃね? |
… | 23725/03/07(金)02:36:43No.1289818993+スレ画はスプラが出るまで死んでた |
… | 23825/03/07(金)02:37:12No.1289819048+ピクミン3も微妙だった |
… | 23925/03/07(金)02:37:13No.1289819050+実家で長いことカラオケマシンだった |
… | 24025/03/07(金)02:39:24No.1289819255+ここで駄目な所を洗い出せれたから次世代機に活かせた |
… | 24125/03/07(金)02:39:41No.1289819284+当時は据え置き機はPS4が強すぎたし |
… | 24225/03/07(金)02:40:04No.1289819324+>実家で長いことカラオケマシンだった |
… | 24325/03/07(金)02:40:08No.1289819329そうだねx2これでやるスプラが1番面白かった |
… | 24425/03/07(金)02:40:09No.1289819336+>ここで駄目な所を洗い出せれたから次世代機に活かせた |
… | 24525/03/07(金)02:41:06No.1289819424そうだねx32画面は後の移植の事考えたら駄目だったんじゃないかな? |
… | 24625/03/07(金)02:41:29No.1289819464+>ピクミン3も微妙だった |
… | 24725/03/07(金)02:42:10No.1289819540+>本体性能に不満はない |
… | 24825/03/07(金)02:42:55No.1289819615+ソシャゲ全盛期にぶち当たったのも逆風だよな |
… | 24925/03/07(金)02:42:55No.1289819616+WiiとDSで新感覚の操作感とかにこだわった結果WiiUを生んでしまったのかもしれない |
… | 25025/03/07(金)02:42:55No.1289819617+2画面自体は面白みはあったが画面をデカくしてその中で分割すれば?って意見に反論出来る物ではなかった |
… | 25125/03/07(金)02:43:32No.1289819677そうだねx2発売直後からコケてたし後発のPS4なんて関係ないよ |
… | 25225/03/07(金)02:44:24No.1289819761+これでAMDと縁切れたのは割とよかったと思ってる |
… | 25325/03/07(金)02:45:33No.1289819874+>VCや2画面は駄目なところだったって言うんですか |
… | 25425/03/07(金)02:46:46No.1289819988+GCにGBA繋ぐやつといいなんか変な2画面に勝機を見出してる感はあったけど人間って前方と手元にある2つの画面を同時に見ることできないんだよね |
… | 25525/03/07(金)02:51:10No.1289820419+>GCにGBA繋ぐやつといいなんか変な2画面に勝機を見出してる感はあったけど人間って前方と手元にある2つの画面を同時に見ることできないんだよね |
… | 25625/03/07(金)02:52:19No.1289820530+まあ重いパッドにないソフトがほぼ全てだ |
… | 25725/03/07(金)02:52:34No.1289820555+濡鴉とかWiiU版が一番だったな |
… | 25825/03/07(金)02:57:42No.1289821021+初代スプラはその同時にTV画面とパッドを見れないのを逆手に取って裏取りとか戦略に盛り込んでたのが好きだった |
… | 25925/03/07(金)02:59:07No.1289821150+「親父がTV占領しててゲーム出来ないキッズ」という図式が丁度TVがつまらなくなって成り立たなくなる時代だった |
… | 26025/03/07(金)02:59:42No.1289821209+>まあ重いパッドにないソフトがほぼ全てだ |
… | 26125/03/07(金)03:02:11No.1289821440+500mlペットボトル両手で持って重いと感じる人なら仕方ないが… |
… | 26225/03/07(金)03:02:53No.1289821499+モニター+タブレット型コントローラーというフォーマット自体は面白いし失敗要素はないと思う |
… | 26325/03/07(金)03:02:58No.1289821507+スマホ流行る前に開発してた名残かこれスマホでいいだろってチャンネル多かったよね |
… | 26425/03/07(金)03:03:47No.1289821572そうだねx1当時の携帯機ってPSPとか3DSの重さが基準でVITAですらちょっと重いね言われてた頃に500gだから今基準で重さの話してもしょうがない |
… | 26525/03/07(金)03:03:50No.1289821581+WiiUの失敗繰り返さないためにもSwitch2もスタートダッシュにはめちゃくちゃ強気でいくんだろうなぁ |
… | 26625/03/07(金)03:04:35No.1289821635+>スマホ流行る前に開発してた名残かこれスマホでいいだろってチャンネル多かったよね |
… | 26725/03/07(金)03:04:49No.1289821649+>WiiUの失敗繰り返さないためにもSwitch2もスタートダッシュにはめちゃくちゃ強気でいくんだろうなぁ |
… | 26825/03/07(金)03:05:17No.1289821675+枯れた技術の水平思考ができてなかった |
… | 26925/03/07(金)03:06:22No.1289821770+>GCにGBA繋ぐやつといいなんか変な2画面に勝機を見出してる感はあったけど人間って前方と手元にある2つの画面を同時に見ることできないんだよね |
… | 27025/03/07(金)03:08:38No.1289821935+ゼルダって6年置きとかだし次2030年とかじゃね |
… | 27125/03/07(金)03:11:07No.1289822126+オフラインの非対称ミニゲーム類は面白かったけどパーティゲーム特化過ぎる |
… | 27225/03/07(金)03:11:08No.1289822127+>露骨にスイッチの新作出し控えてるからローンチ力入れてると信じたい |
… | 27325/03/07(金)03:11:51No.1289822185+モンハン3Gはすげー協力してくれてたな |
… | 27425/03/07(金)03:12:09No.1289822210+スターフォックスゼロが移植されればWiiUだけでしかできないような任天堂ソフトってしいていうならスプラトゥーン1くらいになるのだろうか |
… | 27525/03/07(金)03:13:29No.1289822322+>スターフォックスゼロが移植されればWiiUだけでしかできないような任天堂ソフトってしいていうならスプラトゥーン1くらいになるのだろうか |
… | 27625/03/07(金)03:13:40No.1289822337+>当時の携帯機ってPSPとか3DSの重さが基準でVITAですらちょっと重いね言われてた頃に500gだから今基準で重さの話してもしょうがない |
… | 27725/03/07(金)03:14:08No.1289822381+こんな評価ぼろぼろでもスプラトゥーン1本で巻き返してSwitchに繋げたからソフトの大切さがわかる |
… | 27825/03/07(金)03:14:12No.1289822388+>露骨にスイッチの新作出し控えてるからローンチ力入れてると信じたい |
… | 27925/03/07(金)03:14:49No.1289822436+シールからだいぶ改善されたのにそのシールの評判引きずってたりWiiU末期ってのもあってペパマリカラースプラッシュ全然売れなかったの悲しい |
… | 28025/03/07(金)03:15:09No.1289822462+マリオデがブレワイみたいになってるかもな |
… | 28125/03/07(金)03:15:34No.1289822491+後方互換自体はあるけどWiiUでやりたい事とWiiでやりたい事が全く被ってない時点でなんかもう駄目 |
… | 28225/03/07(金)03:15:43No.1289822504+DSが強すぎてそっちで遊べてれば満足だったことがかなり大きい気がする |
… | 28325/03/07(金)03:17:01No.1289822622+>DSが強すぎてそっちで遊べてれば満足だったことがかなり大きい気がする |
… | 28425/03/07(金)03:17:18No.1289822648+マリオオデッセイは本当に人生最高の3Dゲームだったってくらい好きだったから |
… | 28525/03/07(金)03:21:37No.1289822970+画面見たり手元見たりしたいと思った事が今まで一度もなかったから |
… | 28625/03/07(金)03:21:56No.1289822990+>>何が駄目だったんだろう |
… | 28725/03/07(金)03:29:46No.1289823504+>DSが強すぎてそっちで遊べてれば満足だったことがかなり大きい気がする |
… | 28825/03/07(金)03:31:05No.1289823572+>わからん |
… | 28925/03/07(金)03:32:37No.1289823639+>PS3よりは当時成功してたよね |
… | 29025/03/07(金)03:33:45No.1289823688+>WiiUの失敗繰り返さないためにもSwitch2もスタートダッシュにはめちゃくちゃ強気でいくんだろうなぁ |
… | 29125/03/07(金)03:34:24No.1289823725+ゲーム機なんて結局ゲーム機買ってまでやりたくなるゲームが足りなかった以上の理由ないだろ |
… | 29225/03/07(金)03:35:52No.1289823792そうだねx1>PS3よりは当時成功してたよね |
… | 29325/03/07(金)03:38:05No.1289823883+開発してた人によると |
… | 29425/03/07(金)03:39:07No.1289823927+>>WiiUの失敗繰り返さないためにもSwitch2もスタートダッシュにはめちゃくちゃ強気でいくんだろうなぁ |
… | 29525/03/07(金)03:39:23No.1289823941+タブコン当時のコントローラーとしては重かったもんなあ |
… | 29625/03/07(金)03:40:04No.1289823971そうだねx1Switch2のスタダが成功するかどうかは値段次第としか言えなくてその値段もキツそうだし何よりSwitchが名機過ぎるから難しいんでないかな… |
… | 29725/03/07(金)03:40:34No.1289823994+まあ何してえんだよこのゲーム機というのは凄い感じたな無印WiiもWiiUも |
… | 29825/03/07(金)03:41:28No.1289824031+>Switch2のスタダが成功するかどうかは値段次第としか言えなくてその値段もキツそうだし何よりSwitchが名機過ぎるから難しいんでないかな… |
… | 29925/03/07(金)03:41:37No.1289824040+PS5もそうだったけどライバルは前ハードなんだよな |
… | 30025/03/07(金)03:42:17No.1289824074+Wiiの開発機はメモリ量2.5倍差だっけ |
… | 30125/03/07(金)03:42:34No.1289824088+ロンチにスプラあればまた違ったかな... |
… | 30225/03/07(金)03:42:35No.1289824090+Switchも他との互換全部切って上手く行った訳だしな |
… | 30325/03/07(金)03:44:57No.1289824176+3DSは震災あって玩具とかの娯楽品軒並み売り上げ落ちてた時期で発売半年だかで25000→15000に値下げしたし今思うとあっちもだいぶ不穏な立ち上がりなのによく上手く行ったなと思う |
… | 30425/03/07(金)03:45:29No.1289824204+>Switchも他との互換全部切って上手く行った訳だしな |
… | 30525/03/07(金)03:45:35No.1289824208+>まあ何してえんだよこのゲーム機というのは凄い感じたな無印WiiもWiiUも |
… | 30625/03/07(金)03:46:00No.1289824225そうだねx2>3DSは震災あって玩具とかの娯楽品軒並み売り上げ落ちてた時期で発売半年だかで25000→15000に値下げしたし今思うとあっちもだいぶ不穏な立ち上がりなのによく上手く行ったなと思う |
… | 30725/03/07(金)03:48:24No.1289824326+逆ざや価格で3ds売ってたからだいぶダメージ負ってたよね当時 |
… | 30825/03/07(金)03:48:43No.1289824336そうだねx13DS国内2526万台に対してWiiU334万台だから本当に自社ハードに食われてるんだよな需要 |
… | 30925/03/07(金)03:49:10No.1289824357+普段使わなくても設定開く為にパッドの充電が求められるのが煩わしかった |
… | 31025/03/07(金)03:49:49No.1289824376+ていうか任天堂が初めて出す互換あり据え置き機みたいなもんなので(携帯機はDSあったけど) |
… | 31125/03/07(金)03:51:29No.1289824441+一応WiiとWiiUも互換あったがノウハウ積めたかというとノーコメントになるしかねえからな |
… | 31225/03/07(金)03:51:51No.1289824451+>一応WiiとWiiUも互換あったがノウハウ積めたかというとノーコメントになるしかねえからな |
… | 31325/03/07(金)03:52:27No.1289824473+>>3DSは震災あって玩具とかの娯楽品軒並み売り上げ落ちてた時期で発売半年だかで25000→15000に値下げしたし今思うとあっちもだいぶ不穏な立ち上がりなのによく上手く行ったなと思う |
… | 31425/03/07(金)03:54:36No.1289824555+そういやポケモンBW発売が2010年9月でBW2が2012年6月でどっちもDSソフトだけど |
… | 31525/03/07(金)03:55:09No.1289824579+>手元コントローラーとゲーム画面との動機は素晴らしく今でもオーパーツだと思っているがそもそも大人でも持ちながら遊ぶのがキツくなにがしたいのかわからなかったのでゲームにもその迷いが反映された |
… | 31625/03/07(金)03:56:39No.1289824641そうだねx22画面ハードはまた欲しい |
… | 31725/03/07(金)03:58:13No.1289824699+>そういやポケモンBW発売が2010年9月でBW2が2012年6月でどっちもDSソフトだけど |
… | 31825/03/07(金)03:59:12No.1289824739+>だからポケモンの次回作もswitchで出るだろうし実際流出データ見る限りそうなってるんよね・・・ |
… | 31925/03/07(金)03:59:31No.1289824748+ユナイトスイッチでプレイしてるやつはもはや修行僧だよ |
… | 32025/03/07(金)04:00:02No.1289824771+ユナイトの状況考えるとチャンピオンズもスマホ安定の可能性が結構高い |
… | 32125/03/07(金)04:01:31No.1289824816+逆にイカちゃんをマルチでスマホで出すは結構有り得そうだが流石にないか… |
… | 32225/03/07(金)04:02:07No.1289824839+>そういやポケモンBW発売が2010年9月でBW2が2012年6月でどっちもDSソフトだけど |
… | 32325/03/07(金)04:02:17No.1289824849+まぁマリカー9をSwitch2専用で出せば一気に売れるでしょ |
… | 32425/03/07(金)04:02:41No.1289824861+スマホ画面でイカちゃんのフィールド見てるやつと一緒にはやりたくないな… |
… | 32525/03/07(金)04:02:50No.1289824868+wiiUはでかすぎる |
… | 32625/03/07(金)04:03:05No.1289824878+>まぁマリカー9をSwitch2専用で出せば一気に売れるでしょ |
… | 32725/03/07(金)04:03:23No.1289824885+マリカ9みたいな熱帯パーティゲーこそマルチで出さないとダメなゲーム筆頭だろ |
… | 32825/03/07(金)04:04:57No.1289824944そうだねx1>いやーあれもマルチだと思うよ |
… | 32925/03/07(金)04:04:59No.1289824947+ユナイトをSwitchでやってる奴は本当に尊敬してる |
… | 33025/03/07(金)04:05:54No.1289824979+2014年が良かっただけに2015年のE3のデジタルイベントどうしてああなった感あった |
… | 33125/03/07(金)04:06:09No.1289824989+>専用で出さないと8DXと被っちゃうのに9をSwitch版出す意味ある? |
… | 33225/03/07(金)04:06:09No.1289824990+ゼルダは移行前のWiiU持ってた奴少ないのもあるんじゃねえかな… |
… | 33325/03/07(金)04:06:51No.1289825016+新作マリオやゼルダがSwitch2専用!とかなら全然理解できるけどマリカがマルチじゃないと考えるのは中々無いんじゃないかな今の時勢だと |
… | 33425/03/07(金)04:07:20No.1289825029+>2014年が良かっただけに2015年のE3のデジタルイベントどうしてああなった感あった |
… | 33525/03/07(金)04:07:23No.1289825030そうだねx1ユナイト何が酷いって公式世界大会のレギュレーションがSwitch不可 |
… | 33625/03/07(金)04:08:13No.1289825067+>マリカの新作とか常に望まれてるし熱帯人口+売上考えたら専用出す理由ないよ |
… | 33725/03/07(金)04:09:35No.1289825110+それこそまだソフト1本しか発表してねえしなあ |
… | 33825/03/07(金)04:10:23No.1289825130+スプラ4がSwitchマルチで出たら割と本当に誇張抜きでSwitchで来る奴死ねって言われるから流石にやらんと思うけど…いやわからんな任天堂はこのへん適当な部分あるし |
… | 33925/03/07(金)04:10:27No.1289825132+3DSでいいだろになっちゃったのかスマブラWiiUって国内ミリオン行ってないのか |
… | 34025/03/07(金)04:12:01No.1289825189+スプラがswitchマルチになると地獄になるのはフォートナイトのクロスプレイで実証済みだからな |
… | 34125/03/07(金)04:12:58No.1289825217+マルチでやったらほなSwitchでええかになるからどこで切り替えるか難しいな |
… | 34225/03/07(金)04:13:06No.1289825220+>ユナイト何が酷いって公式世界大会のレギュレーションがSwitch不可 |
… | 34325/03/07(金)04:15:40No.1289825301+ユナイトPC版ないよ |
… | 34425/03/07(金)04:16:20No.1289825313+>何か理由あるの? |
… | 34525/03/07(金)04:17:02No.1289825340+>FPSの関係でスマホプレイヤーとSwitchプレイヤーが同じぐらい上手いとどう頑張ってもスマホプレイヤーが勝つ |
… | 34625/03/07(金)04:19:27No.1289825418+ドラゴンボールのやつはスイッチ版が最強だったんだが修正されたな… |
… | 34725/03/07(金)04:20:15No.1289825441+大会出るようなプレイヤーは流石にそんな事ないだろうけど |
… | 34825/03/07(金)04:25:52No.1289825567+imgって任天堂の話になると最終的にSwitch叩きになるよね |
… | 34925/03/07(金)04:25:53No.1289825570+シューターとかはジャイロ操作最強すぎて全部これでやらせてくれと常々思ってる |
… | 35025/03/07(金)04:26:28No.1289825592+スイッチ2ではDSオンラインとかGCオンライン配信されるのかな |
… | 35125/03/07(金)04:29:06No.1289825669+3DSアーカイブ欲しいな |
… | 35225/03/07(金)04:29:15No.1289825677+>スイッチ2ではDSオンラインとかGCオンライン配信されるのかな |
… | 35325/03/07(金)04:29:22No.1289825683+ギャラクシーの次の据え置き3Dマリオが3Dワールドだったのちょっと格落ち感あった |
… | 35425/03/07(金)04:30:01No.1289825704そうだねx1アーカイブ配信はもうボランティアに近いのでボランティアしてくれてる他企業が凄いとしか言えねえ |
… | 35525/03/07(金)04:30:57No.1289825733そうだねx2WiiUで画質良くなったっていってもそんなもんPSと箱でもうとっくに経験したからな |
… | 35625/03/07(金)04:32:33No.1289825780+実際Switchで据え置きと携帯機が一つになったことからもスレ画最大のライバルは3DSだったんだよな |
… | 35725/03/07(金)04:34:21No.1289825824+vitaより余裕で売れてないと聞いてヤベーなと思った |
… | 35825/03/07(金)04:34:48No.1289825835+>実際Switchで据え置きと携帯機が一つになったことからもスレ画最大のライバルは3DSだったんだよな |
… | 35925/03/07(金)04:43:25No.1289826026+まぁSwitch2はポケモンどう森マリカースプラゼルダ出るだろう |
… | 36025/03/07(金)04:52:13No.1289826237+タブレット持ってなかった時期はこれでnetflix見てた |
… | 36125/03/07(金)05:22:39No.1289826959+拡張機器ならともかくデフォのコントローラー自体がゲームパッドになってますと言われても正直うーん…という気持ちはあった |
… | 36225/03/07(金)05:24:29No.1289826996+コントローラーとゲームパッドを併用するゲーム体験は独自性が高かった |
… | 36325/03/07(金)05:25:16No.1289827009+ダブコンの十字キーがすぐガバガバになってすげーストレスだった |
… | 36425/03/07(金)05:29:04No.1289827113+>まぁSwitch2はポケモンどう森マリカースプラゼルダ出るだろう |
… | 36525/03/07(金)05:40:07No.1289827395+ヒットを見込んで初年度に作った1000万台を終売まで売り続けたのが良くなかった |
… | 36625/03/07(金)05:58:47No.1289827904+Wiiも最初の三年しか売れてないのにめちゃくちゃ胡座かいてたのほんと良くない |
… | 36725/03/07(金)06:07:57No.1289828154+>今になるとそれくらい出しても良いだろ!と言われそうだが当時は買い直しかよ!もそこそこ言われてたとは思う割引いてはくれたが |
… | 36825/03/07(金)06:08:28No.1289828169+>Wiiも最初の三年しか売れてないのにめちゃくちゃ胡座かいてたのほんと良くない |
… | 36925/03/07(金)06:09:23No.1289828202+>まぁSwitch2はポケモンどう森マリカースプラゼルダ出るだろう |
… | 37025/03/07(金)06:14:01No.1289828340+Wiiは2009年からソフトの発売止まり始めてPS3に一気に勢いが出始めるから |
… | 37125/03/07(金)06:19:16No.1289828506+>Wiiは2009年からソフトの発売止まり始めてPS3に一気に勢いが出始めるから |
… | 37225/03/07(金)06:23:07No.1289828629そうだねx4任天堂も結局今でも大作出さないと出した年と比べて決算がヤバいですってプラットフォーマーとしての美味しいところあんまり生かせてないからな |
… | 37325/03/07(金)06:25:39No.1289828726+スレ画を持っていたことの一番の利点はSwitch発表された時にゼルダがロンチでイカ新作も出るとか絶対にヤバいやつじゃん!ってゲーム体験から分かってて即予約して発売日当日に買えたことではある |
… | 37425/03/07(金)06:28:19No.1289828832+まあ(3)DSもwii(U)も目新しさとそこでしかできない遊びはあったけど |
… | 37525/03/07(金)06:28:51No.1289828852+>任天堂も結局今でも大作出さないと出した年と比べて決算がヤバいですってプラットフォーマーとしての美味しいところあんまり生かせてないからな |
… | 37625/03/07(金)06:30:22No.1289828908+wiiのメニュー選択画面クソな後継機だと思われたところ |
… | 37725/03/07(金)06:31:15No.1289828936+タブレットで据え置きのゲームを遊ぶのは本当に画期的だった |
… | 37825/03/07(金)06:31:20No.1289828943+>任天堂のゲームと軽いゲームやインディーをやるためのプラットフォームってのが定着しちゃってるんだよね |
… | 37925/03/07(金)06:31:57No.1289828966+>ヒットを見込んで初年度に作った1000万台を終売まで売り続けたのが良くなかった |
… | 38025/03/07(金)06:32:12No.1289828977+まあ当時2012-2013年あたりでこのままだと3DSもWiiUも死ぬけどどうする?って言われたら3DS力入れるしかないと思う |
… | 38125/03/07(金)06:36:59No.1289829177+てかよくSwitchあんだけ売れたな |
… | 38225/03/07(金)06:36:59No.1289829178+DSと違って2画面が視界内に収まらないからほぼテレビ画面で完結してるゲーム多かった |
… | 38325/03/07(金)06:37:49No.1289829212+3DS逆ザヤの時代からSwitchでよく巻き返したな |
… | 38425/03/07(金)06:39:35No.1289829283+>3DS逆ザヤの時代からSwitchでよく巻き返したな |
… | 38525/03/07(金)06:42:08No.1289829416+>てかよくSwitchあんだけ売れたな |
… | 38625/03/07(金)06:44:11No.1289829514+PSはいくらコケても次に溜め込む主力ソフトってのが無いからな… |
… | 38725/03/07(金)06:45:00No.1289829556+>DSと違って2画面が視界内に収まらないからほぼテレビ画面で完結してるゲーム多かった |
… | 38825/03/07(金)06:46:25No.1289829642+switch初期の売れ方はコロナ禍の巣ごもり需要も入ってくるから要因の分析が地味に難しい |
… | 38925/03/07(金)06:47:39No.1289829720+ゼルダ本編が後継機との縦マルチになって終わりってのがWiiUの立ち位置の象徴みたいな印象 |
… | 39025/03/07(金)06:47:50No.1289829734+>Wiiは2009年からソフトの発売止まり始めてPS3に一気に勢いが出始めるから |
… | 39125/03/07(金)06:50:29No.1289829901+マリオすら他タイトルの半分未満の売り上げ本数なの本当にダメ |
… | 39225/03/07(金)06:56:39No.1289830245+Wiiの頃はお天気チャンネルやニュースチャンネルに需要があった |
… | 39325/03/07(金)06:58:10No.1289830323そうだねx1>PSはいくらコケても次に溜め込む主力ソフトってのが無いからな… |
… | 39425/03/07(金)06:58:47No.1289830363そうだねx1>話題の大作みたいなやつ出ないし出せないからプラットフォーム手数料も儲かんないという |
… | 39525/03/07(金)06:59:21No.1289830394そうだねx2>>PSはいくらコケても次に溜め込む主力ソフトってのが無いからな… |
… | 39625/03/07(金)06:59:35No.1289830414+これが出た時期の任天堂は3DSの立て直しに奔走してたから出来以前の問題じゃないか |
… | 39725/03/07(金)07:00:35No.1289830473+>>Wiiと印象が変わらなすぎてライト層に発売された事すら認知されなかったこと |
… | 39825/03/07(金)07:00:46No.1289830485そうだねx1でもPS3って9000万台ぐらい売れてるからな… |
… | 39925/03/07(金)07:02:35No.1289830614+>俺も詳しくなかったからこのゲームパッドがWiiUって名前なんだと思ってた |
… | 40025/03/07(金)07:02:43No.1289830622+>これが出た時期の任天堂は3DSの立て直しに奔走してたから出来以前の問題じゃないか |
… | 40125/03/07(金)07:03:31No.1289830684+WiiUではなくWii2って名前なら後継機と思ってもらえた可能性は上がりそう |
… | 40225/03/07(金)07:04:07No.1289830724そうだねx1>>Wiiと印象が変わらなすぎてライト層に発売された事すら認知されなかったこと |
… | 40325/03/07(金)07:04:13No.1289830734+>>これが出た時期の任天堂は3DSの立て直しに奔走してたから出来以前の問題じゃないか |
… | 40425/03/07(金)07:04:57No.1289830776+家にWiiが無かったからしばらくWiiの追加パーツが出たんだと思ってた |
… | 40525/03/07(金)07:05:23No.1289830796+Wii持ってない人は「白いDVDプレイヤーみたいなやつ」と大まかに捉えているので |
… | 40625/03/07(金)07:06:38No.1289830897+WiiUの影に隠れてるけど |
… | 40725/03/07(金)07:08:19No.1289831029+発売直後に震災はツキにも見放されてた |
… | 40825/03/07(金)07:09:47No.1289831143+VC的には神ハードだった |
… | 40925/03/07(金)07:10:03No.1289831156+これでMiiverseやってると小中学生から「はじめまして!一緒にゲームやりましょう!ビデオチャットしませんか!?」って連絡がポンポン来たの今思うと凄く危ない状況だったと思う |
… | 41025/03/07(金)07:10:55No.1289831224+なまじっかwiiに周辺機器が多かったからなんか高めの周辺機器に見えなくもない |
… | 41125/03/07(金)07:11:01No.1289831228+>>PSはいくらコケても次に溜め込む主力ソフトってのが無いからな… |
… | 41225/03/07(金)07:12:45No.1289831354+2010年代はソシャゲが流行り始めてライト層がそっちに流れたのも痛手だったね |
… | 41325/03/07(金)07:13:02No.1289831377+>>任天堂のゲームと軽いゲームやインディーをやるためのプラットフォームってのが定着しちゃってるんだよね |
… | 41425/03/07(金)07:13:38No.1289831426+全部が2のせいとは言わんがほぼ2のせいで初報で似たようなゲーム機で似たようなマリオ出すの?とはなった |
… | 41525/03/07(金)07:13:53No.1289831447+>これでMiiverseやってると小中学生から「はじめまして!一緒にゲームやりましょう!ビデオチャットしませんか!?」って連絡がポンポン来たの今思うと凄く危ない状況だったと思う |
… | 41625/03/07(金)07:15:07No.1289831536+WiiUはシンプルにソフトが弱かった |
… | 41725/03/07(金)07:17:23No.1289831701+Switchはリソース一本化したのがでかい |
… | 41825/03/07(金)07:17:38No.1289831724そうだねx2>WiiUはシンプルにソフトが弱かった |
… | 41925/03/07(金)07:19:23No.1289831876+負けるハードは開発が面倒臭い |
… | 42025/03/07(金)07:19:46No.1289831918+いや実際マリカ8はPVで手元のパッドでクラクション押せる!って部分をめちゃくちゃ推すくらいには中身激薄のPVだったから弱い判定もやむなし |
… | 42125/03/07(金)07:20:19No.1289831958+>>DSやwii世代が個性的な特殊なハード目指してスペック軽視したから… |
… | 42225/03/07(金)07:21:29No.1289832067+同時期のPS3は開発環境が整って売れてて2016年まで引っ張ってくれる長寿命だったからなあ |
… | 42325/03/07(金)07:22:21No.1289832153+>>WiiUはシンプルにソフトが弱かった |
… | 42425/03/07(金)07:22:43No.1289832189そうだねx1>同時期のPS3は開発環境が整って売れてて2016年まで引っ張ってくれる長寿命だったからなあ |
… | 42525/03/07(金)07:23:50No.1289832292そうだねx3>>WiiUはシンプルにソフトが弱かった |
… | 42625/03/07(金)07:25:26No.1289832405+PS3の開発環境整ってるとか歴史改変やめろ |
… | 42725/03/07(金)07:26:48No.1289832515+>でもPS3って360の劣化移植ばかりだったじゃん |
… | 42825/03/07(金)07:28:22No.1289832655そうだねx1PS3はWiiU以上に自滅したアホハードだよ |
… | 42925/03/07(金)07:28:26No.1289832659+たびたび言われるイカのMAP確認はこれが本当に良かったんだけどコントローラー重いせいか貧弱な俺は肩回りが頻繁にひどいことになってた |
… | 43025/03/07(金)07:29:10No.1289832723+あの時代CS全体的に暗黒期だった記憶ある |
… | 43125/03/07(金)07:29:13No.1289832729+2012年時点だとWiiUはあんなだしWiiと360はもうとっくに死んでるしで据え置き的にはPS3しか選択肢ないんだよね |
… | 43225/03/07(金)07:29:56No.1289832804+ガラケーや3ds等の携帯機に勢いがあった |
… | 43325/03/07(金)07:29:57No.1289832805+たしかに2012-2016あたりってみんなパズドラとかモンストやってたな |
… | 43425/03/07(金)07:30:53No.1289832880+PS3の同期ってWiiじゃないの |
… | 43525/03/07(金)07:30:54No.1289832882+PS3で国内のPSユーザー死滅したのが今の衰退期に繋がってるよね |
… | 43625/03/07(金)07:31:27No.1289832933+電車乗ったらみんなパズドラやってた時代 |
… | 43725/03/07(金)07:31:54No.1289832970+カラオケとか出前とか家の機能をこれに集中させる!ってコンセプトは野心的過ぎたなー |
… | 43825/03/07(金)07:32:14No.1289832999+>PS3の同期ってWiiじゃないの |
… | 43925/03/07(金)07:33:16No.1289833093+これ買いはしたけどビデオチャットやカラオケは触ったことすらないプレイヤー割といると思う |
… | 44025/03/07(金)07:33:26No.1289833103そうだねx2PS3・WiiU時代の勝ちはどっちでもなくて |
… | 44125/03/07(金)07:34:23No.1289833179+>PS3・WiiU時代の勝ちはどっちでもなくて |
… | 44225/03/07(金)07:34:46No.1289833212+steamが躍進したのはPS3世代よりもPS4世代だな |
… | 44325/03/07(金)07:34:52No.1289833220そうだねx1みんなモバマス艦これパズドラモンストやってたろ |
… | 44425/03/07(金)07:35:20No.1289833270+Wiiは売れに売れた割に物凄く短命というイレギュラーハードだから時期を見誤った感ある |
… | 44525/03/07(金)07:35:31No.1289833300+居間でコントローラー持って長時間遊んでる子供見てると不安になるから形態を変える!は面白いけど |
… | 44625/03/07(金)07:36:22No.1289833380+>全部任天堂で笑った |
… | 44725/03/07(金)07:36:35No.1289833400+>みんなモバマス艦これパズドラモンストやってたろ |
… | 44825/03/07(金)07:36:41No.1289833412+SwitchとPS5が同世代だというつもりなんだろうか |
… | 44925/03/07(金)07:36:43No.1289833414+steamがしっかりPFとして躍進したのって2015-2020年くらいじゃね? |
… | 45025/03/07(金)07:37:27No.1289833488+>Wiiは売れに売れた割に物凄く短命というイレギュラーハードだから時期を見誤った感ある |
… | 45125/03/07(金)07:37:35No.1289833497+色んな意味でソシャゲ全盛期のイメージ |
… | 45225/03/07(金)07:38:33No.1289833589+>これが弱いならPSはなんなんだよ |
… | 45325/03/07(金)07:38:51No.1289833613+上で言われてたけど任天堂はプラットフォーム持ちの利点を全然活かせてないんだよな… |
… | 45425/03/07(金)07:39:06No.1289833644+パズドラモンストとかいま出ても確実に即死だからな |
… | 45525/03/07(金)07:39:11No.1289833655+国内ミリオン4本しかないっていうね |
… | 45625/03/07(金)07:39:37No.1289833696+>>これが弱いならPSはなんなんだよ |
… | 45725/03/07(金)07:40:34No.1289833793+wiiuはwiiの周辺機器と思われたって確か任天堂の偉い人が言ってたからそれが悪いんじゃない |
… | 45825/03/07(金)07:41:03No.1289833834+WiiUは良いゲーム晩年寄りな覚えがある |
… | 45925/03/07(金)07:41:17No.1289833862+まあスイッチの次世代をわかりやすく2にしたのはそのせいだろうな |
… | 46025/03/07(金)07:41:54No.1289833928+勘違いみたいに言うけど実際ゲーム機として新しい要素なかったしなぁ… |
… | 46125/03/07(金)07:42:48No.1289834034+なんでPS4のソフト紛れてんだよ |
… | 46225/03/07(金)07:43:26No.1289834110+>まあスイッチの次世代をわかりやすく2にしたのはそのせいだろうな |
… | 46325/03/07(金)07:43:50No.1289834165そうだねx1>なんでPS4のソフト紛れてんだよ |
… | 46425/03/07(金)07:45:11No.1289834291+ゲームとして面白くないわけじゃねぇけど |
… | 46525/03/07(金)07:45:14No.1289834293+まあソフトが全てじゃない |
… | 46625/03/07(金)07:45:30No.1289834316+switch2は盛り上がり的に多分売れると思うから前ハードと似た名前にしたからではないと思うんだよな…まだ出てないから覆されるかもしんないけど |
… | 46725/03/07(金)07:45:43No.1289834340そうだねx1>>なんでPS4のソフト紛れてんだよ |
… | 46825/03/07(金)07:46:10No.1289834397+次世代が出るまでをハードの寿命にするなら |
… | 46925/03/07(金)07:46:55No.1289834499+>まあスイッチの次世代をわかりやすく2にしたのはそのせいだろうな |
… | 47025/03/07(金)07:47:15No.1289834536そうだねx2ゼノクロて |
… | 47125/03/07(金)07:47:35No.1289834574+>WiiUを早めに諦めたおかげでSwitch1年目全力できて大成功したし |
… | 47225/03/07(金)07:47:38No.1289834582+>次世代が出るまでをハードの寿命にするなら |
… | 47325/03/07(金)07:47:58No.1289834620+任天堂は任天堂ソフト以外総スカンでコケた |
… | 47425/03/07(金)07:48:15No.1289834654+ゼノクロは刺さる奴には刺さるマイナータイトルであってハードを牽引できるビッグタイトルではねえよ |
… | 47525/03/07(金)07:48:42No.1289834710+一応2015年にイカでるけどこれも死んでたのがちょっと息吹き返したくらいだから |
… | 47625/03/07(金)07:48:45No.1289834715そうだねx1よくここからSwitchで大復活できたな |
… | 47725/03/07(金)07:48:57No.1289834734+#FEとかFEファンなのに記憶から消えてる人もそこそこいると思う |
… | 47825/03/07(金)07:49:15No.1289834768+あのブレワイがWiiUだと初週4万だからな |
… | 47925/03/07(金)07:49:25No.1289834785+携帯機と一本化したのがでかすぎる |
… | 48025/03/07(金)07:49:35No.1289834806+ソフトが無いのは初期にコケたの見て大手洋サードが一瞬で引いた影響だと思うので、ちと違う感じ |
… | 48125/03/07(金)07:49:41No.1289834820+ゼノクロ持ち上げてるやつって基本的にゲハに染まっててあのソフトの立ち位置わかってないからな |
… | 48225/03/07(金)07:49:53No.1289834845+>携帯機と一本化したのがでかすぎる |
… | 48325/03/07(金)07:50:06No.1289834869+書き込みをした人によって削除されました |
… | 48425/03/07(金)07:50:40No.1289834930+箱庭マリオはたぶんオデッセイみたいに今年の秋に来る可能性あるよね |
… | 48525/03/07(金)07:50:54No.1289834955そうだねx1>スパイダーマン 2000万 |
… | 48625/03/07(金)07:51:20No.1289835001+>あのブレワイがWiiUだと初週4万だからな |
… | 48725/03/07(金)07:51:28No.1289835024+>吸われてたというか吸わせたんだよ |
… | 48825/03/07(金)07:51:46No.1289835059+Switch2はポケモン本編出るのが確定してるのが強い |
… | 48925/03/07(金)07:51:59No.1289835088+>ゼノクロ持ち上げてるやつって基本的にゲハに染まっててあのソフトの立ち位置わかってないからな |
… | 49025/03/07(金)07:53:16No.1289835232+switchで色んなメジャータイトルがやって来たから2でも来るだろうっていう期待はあるな |
… | 49125/03/07(金)07:53:47No.1289835291+>持ち上げてるというかゼノクロは代わりがないんだよ |
… | 49225/03/07(金)07:54:04No.1289835325+ただ据え置きと携帯機の開発が別物なのは社員数5倍のSIEですらしんどくて諦めたし |
… | 49325/03/07(金)07:54:28No.1289835390+ドンキーはWiiUでコケたまま新作出なくなった |
… | 49425/03/07(金)07:54:47No.1289835441+>その魅力を否定するつもりは無いがハードを引っ張るキラーソフトの一角と思うなら間違い |