二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741228744727.jpg-(40538 B)
40538 B25/03/06(木)11:39:04No.1289570959そうだねx5 13:37頃消えます
強くなれてよかった…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/03/06(木)11:40:25No.1289571136そうだねx23
あのっ!
225/03/06(木)11:42:42No.1289571469そうだねx46
なんか消えてね?
325/03/06(木)11:43:36No.1289571610+
不遇四天王の片手剣は思わぬ方向にいっちまってな
425/03/06(木)11:44:36No.1289571787+
こう見ると声上げてない武器はそこまでになってるんだな
525/03/06(木)11:45:35No.1289571947そうだねx12
虫棒は相変わらず指足りねえけどな
625/03/06(木)11:45:55No.1289572001そうだねx3
虫棒は不満改善したわけじゃないけどなんか突き抜けたな…
725/03/06(木)11:46:24No.1289572072+
とりあえず火力はでるようにはなったしな
825/03/06(木)11:46:31No.1289572100そうだねx13
カプコンのゲームはちゃんと政治しないと調整してくれないからな……
ハンマー使いが大人しかったばっかりに
925/03/06(木)11:46:57No.1289572169そうだねx2
>虫棒は相変わらず指足りねえけどな
足頭種用の武器なんだろう
1025/03/06(木)11:47:16No.1289572214+
スラアクは正解がわからないまま傷ぶっ壊したら回復するスキルつけて暴れてる
強いかどうかはともかくクリアできるからいいか…
1125/03/06(木)11:47:56No.1289572322そうだねx6
>こう見ると声上げてない武器はそこまでになってるんだな
>ハンマー使いが大人しかったばっかりに
めちゃくちゃ声上げたが?
1225/03/06(木)11:48:20No.1289572404+
スラアクはパンパンの時間長すぎて普通に殴った方がいい気がしてきた
1325/03/06(木)11:48:42No.1289572471+
武器にしか声上げないからUIとか拠点のクソ挙動がそのままになっちまったんだ…
1425/03/06(木)11:49:10No.1289572551+
パンパンするくらいならフルリリーススラッシュの方がいい気もする
1525/03/06(木)11:49:11No.1289572557そうだねx21
UIは悪化してるだろ…
1625/03/06(木)11:49:33No.1289572607+
今だと双剣ハンマーライトチャアク?
1725/03/06(木)11:49:46No.1289572651そうだねx3
片手はなんかもうずっと強くない?
1825/03/06(木)11:50:16No.1289572750そうだねx8
ハンマーはちゃんと製品版で調整入って最弱になったでしょ
1925/03/06(木)11:50:19No.1289572761そうだねx2
>片手はなんかもうずっと強くない?
あいつが弱い時代は3だけだ
2025/03/06(木)11:50:40No.1289572817+
虫棒は劣悪な操作性はそのまま火力は出てるからなんとも言い難い
2125/03/06(木)11:51:53No.1289573042そうだねx2
慣れれば最高(プロハンならTA1位)
2225/03/06(木)11:51:56No.1289573056そうだねx4
>今だと双剣ハンマーライトチャアク?
ハンマーが突き抜けてるかな…
2325/03/06(木)11:52:01No.1289573071そうだねx10
>ハンマーはちゃんと製品版で調整入って最弱になったでしょ
ただでさえ使いにくい相殺をナーフするの頭おかしい
2425/03/06(木)11:52:03No.1289573078+
ハンマー最後に強かったのグロギガくらいか?
何でこんなに虐められるんだろう
2525/03/06(木)11:52:23No.1289573133+
逆張りすぎてスレ画全部使ってる
2625/03/06(木)11:52:35No.1289573175そうだねx7
>慣れれば最高(プロハンならTA1位)
その人って人類?
2725/03/06(木)11:52:44No.1289573214そうだねx1
>慣れれば最高(プロハンならTA1位)
今のTAランキング知らないけど本当なの…?
どうせ弓か刀が1位でしょ…?
2825/03/06(木)11:53:09No.1289573290そうだねx22
>>こう見ると声上げてない武器はそこまでになってるんだな
>>ハンマー使いが大人しかったばっかりに
>めちゃくちゃ声上げたが?
咆哮がうるさくてよく聞こえなかった
2925/03/06(木)11:53:21No.1289573334+
まだそんなに強い訳じゃないけどランサーは今回のランス強いとか言ってるから謙虚なのかマゾなのかわかんねぇなって
3025/03/06(木)11:53:27No.1289573357そうだねx9
>>慣れれば最高(プロハンならTA1位)
>今のTAランキング知らないけど本当なの…?
>どうせ弓か刀が1位でしょ…?
アルシュベルドは属性ダメ通らなすぎて弓だと逆に時間かかってて…
3125/03/06(木)11:53:34No.1289573378+
ハンマーこそカウンターあって然るべきだよな…
ジャスガと相殺の大剣とも差別化出来るし
3225/03/06(木)11:54:20No.1289573526+
>まだそんなに強い訳じゃないけどランサーは今回のランス強いとか言ってるから謙虚なのかマゾなのかわかんねぇなって
強いっちゃ強い
ただ強い方向性がランサーだから喜ぶっていうやつというか…
3325/03/06(木)11:54:28No.1289573549そうだねx17
>逆張りすぎてスレ画全部使ってる
今作だと順張り寄り!
3425/03/06(木)11:54:31No.1289573555そうだねx4
虫は多ボタンキーマウでやればそこそこ快適
だけどそこまで操作性をユーザー環境依存にされても困る
3525/03/06(木)11:54:44No.1289573592+
ハンマーはそれなりに強かったときは調整ミスだったんだな
3625/03/06(木)11:54:51No.1289573611+
虫棒は溜め行動が当てにくいけどそれ以外はかなり強くなったと感じている
エキス取りやすいし乗りが強くなった恩恵をとても受けられている
たのしい
みんなころす
たのしい
3725/03/06(木)11:54:56No.1289573632+
開発の偉い人がハンマー使ってるんじゃないのかよ
3825/03/06(木)11:55:00No.1289573644+
太刀くんはなんか火力出ないんだよね
いやお手軽お手頃な火力なら出るんだけどさ
3925/03/06(木)11:55:21No.1289573711+
>今だと双剣ハンマーライトチャアク?
双剣は属性揃えば火力出たから
新アクション乏しくてモッサリなだけ
4025/03/06(木)11:55:22No.1289573715そうだねx4
虫棒はきちんと扱った時の火力はそりゃもう凄まじいのはわかるがそれを実際のゲームでやれる気がしない!
4125/03/06(木)11:55:39No.1289573775+
>開発の偉い人がハンマー使ってるんじゃないのかよ
偉い人はこのハンマー使いこなしてるんだよ
4225/03/06(木)11:55:44No.1289573795+
全ての行動にダメージ軽減付きハイパーアーマーつけてくれ
4325/03/06(木)11:55:45No.1289573799+
ライズ時代クレーターボロクソに言ったけど立ち回りで決めるチャンスあっただけはまだマシだったんだなお前…
4425/03/06(木)11:55:55No.1289573826+
火力最強とかじゃなくていいからとにかく死にづらい!って武器はどれですか
4525/03/06(木)11:56:04No.1289573858そうだねx21
>火力最強とかじゃなくていいからとにかく死にづらい!って武器はどれですか
片手
4625/03/06(木)11:56:12No.1289573882そうだねx8
>ライズ時代クレーターボロクソに言ったけど立ち回りで決めるチャンスあっただけはまだマシだったんだなお前…
クレーター抜きクレーター棒になったぞ
4725/03/06(木)11:56:21No.1289573913+
操虫棍最善を尽くせばめちゃくちゃ強いっていうのは想定外の動作で
慣れてくださいってのは無理な操作は諦めろって意味だったのではないか
4825/03/06(木)11:56:43No.1289573986そうだねx1
>火力最強とかじゃなくていいからとにかく死にづらい!って武器はどれですか
片手剣
特に今回は随一
4925/03/06(木)11:57:01No.1289574048+
>>開発の偉い人がハンマー使ってるんじゃないのかよ
>偉い人はこのハンマー使いこなしてるんだよ
接待プレイして貰ってばかりだから弱いと認識してないし…
5025/03/06(木)11:57:20No.1289574107+
>>ハンマーはちゃんと製品版で調整入って最弱になったでしょ
>ただでさえ使いにくい相殺をナーフするの頭おかしい
渾身もナーフされて笑った
もうハンマーに興味がないとかじゃなくて意識して弱い武器として貶めてるまであるわ
5125/03/06(木)11:57:32No.1289574141+
なんで一番偉い人の持ち武器がこんなに冷遇されてるんだ
5225/03/06(木)11:57:54No.1289574201そうだねx2
>片手
>片手剣
>特に今回は随一
じゃあ片手剣使ってみます
あんま上手くないから良く死ぬので…
5325/03/06(木)11:58:06No.1289574247+
ていうか単純にDPS揃えるのってそんな難しい作業じゃないよね?
一番強い武器でサンドバッグに毎分同じだけダメージ出るようにしてから一撃重い武器はチャンス多い分DPS少し減らすとか掛け算できる人が一人いれば調整簡単そうなもんだけど
もしかして開発に誰も居ない?
5425/03/06(木)11:58:58No.1289574412+
>火力最強とかじゃなくていいからとにかく死にづらい!って武器はどれですか
ランス
ジャスガとかパワーガード使えなくてもぜんぜん死なない
スタミナめちゃ余る
間合い詰める時も盾構えてる
5525/03/06(木)11:59:01No.1289574420+
>火力最強とかじゃなくていいからとにかく死にづらい!って武器はどれですか
生存力並ぶやつが居ないくらいまじで最強なのが片手
それでいて弓ガンス大剣太刀みたいなトップ層や人間やめた棒みたいなの以外にはボタンポチポチしてるだけでやたら火力ある神の武器
5625/03/06(木)11:59:04No.1289574430そうだねx4
>ていうか単純にDPS揃えるのってそんな難しい作業じゃないよね?
揃える気ないんだろ
強い武器弱い武器格差あったほうが話題性出るから
5725/03/06(木)11:59:12No.1289574452+
ハンマーはネガスレ立ってるから存在感はあるけどライトはマジで話題見ない
5825/03/06(木)11:59:14No.1289574455そうだねx5
>今だと双剣ハンマーライトチャアク?
ハンマーはライトとかチャックスと比べても1段落ちる
本気でなんも取り柄がない
5925/03/06(木)11:59:26No.1289574499そうだねx1
片手剣はマジで気持ちいい
こいつのガードだけ三国無双やってんのかなってくらいガードしてくれる
6025/03/06(木)11:59:32No.1289574518+
ランスはジャスガはノーダメでよかったんじゃねぇかと言いたくなる
と言うかジャスガが弱い
6125/03/06(木)11:59:46No.1289574570そうだねx1
>ハンマーはネガスレ立ってるから存在感はあるけどライトはマジで話題見ない
…これヘビィでよくね?が今回特に強い
6225/03/06(木)11:59:53No.1289574592そうだねx6
ハンマーはその偉い人自身が味方吹き飛ばしで遊ぶパーティグッズだって認識してるから…
6325/03/06(木)12:00:03No.1289574622+
片手は突進正面からすり抜けられるのいいのかこれ?ってなる
6425/03/06(木)12:00:08No.1289574637そうだねx6
>ていうか単純にDPS揃えるのってそんな難しい作業じゃないよね?
単純なコマンドRPGでも難しいのにコンボルートにモーション事に違う当たり判定モーション時間と差異要素がめちゃくちゃ多すぎるアクションゲームでそんなに難しくないはものすごく言い過ぎではあると思う
6525/03/06(木)12:00:11No.1289574646そうだねx1
弱い武器でも持ち味があれば使えるんだけど
持ち味全部他の武器に奪われた武器があるらしい
6625/03/06(木)12:00:40No.1289574749+
>片手は突進正面からすり抜けられるのいいのかこれ?ってなる
初動動作と残心以外全て無敵時間らしいな
6725/03/06(木)12:00:44No.1289574762+
ハンマーは4のころの太刀かな?ってなる
6825/03/06(木)12:00:46No.1289574770+
>単純なコマンドRPGでも難しいのにコンボルートにモーション事に違う当たり判定モーション時間と差異要素がめちゃくちゃ多すぎるアクションゲームでそんなに難しくないはものすごく言い過ぎではあると思う
じゃあ言い換えよう
ストリートファイターよりずっと楽だろ
6925/03/06(木)12:00:49No.1289574777そうだねx4
>ハンマーはネガスレ立ってるから存在感はあるけどライトはマジで話題見ない
使っててつまんないとか弾補充改悪されてるとかなだけで弱くはないからあんま言う事ない…
7025/03/06(木)12:00:53No.1289574787そうだねx2
今の片手の弱点は切れ味の消費量しかない
7125/03/06(木)12:01:14No.1289574858+
相殺使いやすくしてくんねぇかな
大剣だけじゃないか活かせてるの
7225/03/06(木)12:01:16No.1289574868そうだねx3
>ランスはジャスガはノーダメでよかったんじゃねぇかと言いたくなる
>と言うかジャスガが弱い
ガード性能積むとジャスガより通常ガードの方が硬いらしいね
7325/03/06(木)12:01:22No.1289574886+
初心者向け(そしてステップアップしなくてもいい)の片手剣
7425/03/06(木)12:01:24No.1289574893+
>なんで一番偉い人の持ち武器がこんなに冷遇されてるんだ
偉いさんの怒りがこの武器に向けられてるとかなんならありそう
そのぐらいハンマーの扱いひでぇわ今回
相殺も集中攻撃も回避技全武器最下位レベル
7525/03/06(木)12:01:35No.1289574924+
ヘビィはライト違って機動性という弱点が…今作ねぇな!!
7625/03/06(木)12:01:43No.1289574953+
スライディング斬りという名のゲージ消費無しKAZAGURUMAだよね
7725/03/06(木)12:01:44No.1289574961+
操虫棍も強くはなったけど正直ハンマーよりは全然良いぐらいの評価だよ
空中の軌道どうにかせい
7825/03/06(木)12:01:47No.1289574966+
>片手は突進正面からすり抜けられるのいいのかこれ?ってなる
暴発バクステなのになんか無敵でやり過ごしてしまうのが頻発するくらいにはバクステも強いぞ
7925/03/06(木)12:02:01No.1289575013そうだねx3
>スライディング斬りという名のゲージ消費無しKAZAGURUMAだよね
渾身使ってんのまじで頭おかしいと思う
8025/03/06(木)12:02:11No.1289575057+
俺の中のハンマーのイメージだと頭殴り続けてたら確定スタンみたいな感じだった
8125/03/06(木)12:02:18No.1289575091そうだねx1
スラアクは誇張抜きにベータの倍以上強くなったけどそれでも全体で見ると中堅くらいだからベータがクソすぎた
8225/03/06(木)12:02:24No.1289575113+
ランスのジャスガ周りだけは仕様かバグか早く教えてほしい
8325/03/06(木)12:02:32No.1289575145+
>ガード性能積むとジャスガより通常ガードの方が硬いらしいね
なんでジャスガにガ性の軽減効果のらねぇんだ?
8425/03/06(木)12:02:36No.1289575157+
>ヘビィはライト違って機動性という弱点が…今作ねぇな!!
セクレトヘヴィ!
8525/03/06(木)12:02:47No.1289575199そうだねx1
今のハンマーってぶっちゃけ使いこなしても弱いっていうか使いこなす程火力の底が浅いのに気付いてしまうみたいな状態だよね
8625/03/06(木)12:02:48No.1289575201+
なんでオリヴィアさんあんなに強いの…ハンマーなのに
8725/03/06(木)12:02:52No.1289575215+
>こいつのガードだけ三国無双やってんのかなってくらいガードしてくれる
オリジンズの咄嗟にガードして弾く感覚そのままワイルズ持ってきても唯一大丈夫な片手剣
8825/03/06(木)12:02:55No.1289575231+
>ハンマーは4のころの太刀かな?ってなる
4のハンマーも乗りダウンとセットで拘束されると困るからってスタン大幅ナーフでひでえもんだったぞ
4Gでは更に扱いひどくなるし
8925/03/06(木)12:02:58No.1289575243+
今回が初モンハンです
メインスラアクでやってサブに笛か片手剣か弓持ってる
9025/03/06(木)12:03:01No.1289575255+
まずハンマーはいいかげん切れ味の概念無くすべきだし
スタンって特技をほかの武器に配ったなら別の個性渡すべきだろ
なんで弱いって個性が配られるんだよ
9125/03/06(木)12:03:38No.1289575395+
ハンマーの相殺狙って出せるのアレ
9225/03/06(木)12:03:40No.1289575403そうだねx3
声上げたのに『慣れてください』で片付けられたぜ…!
9325/03/06(木)12:03:40No.1289575405そうだねx14
>まずハンマーはいいかげん切れ味の概念無くすべきだし
>スタンって特技をほかの武器に配ったなら別の個性渡すべきだろ
>なんで弱いって個性が配られるんだよ
ここから更に斬れ味補正まで減らしたいとかハンマー使いはすげえな…
9425/03/06(木)12:03:48No.1289575439+
ライトは貫通で速射溜めてステップショットで傷打ち込むだけだから本当に別に面白みが特にない
セクレト乗ってるとほとんど狙われなくなるけどとっとと速射溜めたいから降りてるし
9525/03/06(木)12:03:54No.1289575469そうだねx1
虫棒は頼むから操作性だけ直して
治ったらパーフェクトインセクトグレイヴになるからさ
9625/03/06(木)12:03:56No.1289575480+
虫棒は溜めそんなしょっちゅういる訳じゃないからなんとかなる
あと今回は空中がお留守の奴多くて飛べば大体逃げれるのも立ち回りやすい
9725/03/06(木)12:03:57No.1289575482+
弓の回避ステップを双剣に分けてやってくれへんやろか
9825/03/06(木)12:04:12No.1289575530+
チャアクはまあ色々あるけど超高の火力5倍にしようぜ以外言うことはない
大丈夫だって壊れないって
9925/03/06(木)12:04:25No.1289575578+
なんとなく興味あった虫棒の動画見たけどこれ4時代の火力にギリ届かないくらいまで戻ってない…?
10025/03/06(木)12:04:39No.1289575640そうだねx7
ライトの面白いって言うのは楽々ハメられるのが面白いと殆ど同義だからなぁ
10125/03/06(木)12:04:51No.1289575676+
壁殴りコンボのDPS測定なんて1プレイヤーでもできるじゃろ
10225/03/06(木)12:05:30No.1289575840そうだねx4
>ライトの面白いって言うのは楽々ハメられるのが面白いと殆ど同義だからなぁ
過去作も面白くないよねって言われたらまぁ…
10325/03/06(木)12:05:34No.1289575852+
>今のハンマーってぶっちゃけ使いこなしても弱いっていうか使いこなす程火力の底が浅いのに気付いてしまうみたいな状態だよね
OBT1で触った時点で今回は…今回のハンマーも将来性ねえわってこれまでの経験で察してアンケ送った
OBT2の時の公式の動き見てなんも改善されないなって悟って製品版ではハンマー離れする決意した
おかげでワイルズずっと楽しかったぜ
10425/03/06(木)12:05:41No.1289575885そうだねx1
虫棒は集中しなくても3エキスなら虫連動していいだろってなる
10525/03/06(木)12:06:03No.1289575971+
虫棒そんなに強くなったのか
試しに作ってみようかな
10625/03/06(木)12:06:06No.1289575979+
>過去作も面白くないよねって言われたらまぁ…
アイスボーンは普通に面白かったよ
10725/03/06(木)12:06:24No.1289576073+
ライトは…まあ…今まで色々やってきたから…
10825/03/06(木)12:06:30No.1289576100+
>なんとなく興味あった虫棒の動画見たけどこれ4時代の火力にギリ届かないくらいまで戻ってない…?
飛天ブン回ればそうなるけど
鎖刃適性皆無なのも相まってTA勢でもないとそこまで伸びないよ
10925/03/06(木)12:06:34No.1289576113+
死ななさならガード斬りとスライディング擦る片手剣かパワガで大抵の場面が解決するランス
11025/03/06(木)12:06:39No.1289576131+
>虫棒そんなに強くなったのか
>試しに作ってみようかな
相殺死ぬほど使いこなす前提だからめちゃくちゃハードル高いよ
11125/03/06(木)12:06:45No.1289576151+
>虫棒そんなに強くなったのか
>試しに作ってみようかな
背面パッドはあった方がいいぜ
11225/03/06(木)12:07:03No.1289576219+
手数武器はガロンセットと麻痺武器でお試し出来るからいいぞ
11325/03/06(木)12:07:08No.1289576243そうだねx1
俺はライトを使ってるのにどうしてモンスターが反撃できる調整にしてるんだよ!
11425/03/06(木)12:07:13No.1289576260+
ハンマーくんはもう追加タイトルアップデートまでこのままです…
11525/03/06(木)12:07:22No.1289576296+
太刀はどうせ人口多くて優遇優遇言われるから今くらいのポジションでいい
ただ納刀はライズ並に戻してくれ
11625/03/06(木)12:07:32No.1289576327+
ゲーム内で表示されてるチュートリアルすら読めなさそうなスレ蟲
11725/03/06(木)12:07:40No.1289576355+
棒はマジで強いけど操作難度は全武器種最上位クラスだとは思うよ
11825/03/06(木)12:07:47No.1289576387そうだねx1
今回だいぶ武器バランスいいね…
11925/03/06(木)12:07:48No.1289576396+
操虫棍はめちゃくちゃ楽しいけどコレ管理とかゲージ状況の楽しさだからソロ向けだわ
12025/03/06(木)12:07:50No.1289576407+
ヘビーが走るとろくなことにならない
12125/03/06(木)12:07:52No.1289576415+
1強もまあありそうだがそれ以上に1弱が明確にある
12225/03/06(木)12:07:54No.1289576425+
>ゲーム内で表示されてるチュートリアルすら読めなさそうなスレ蟲
それ以前にパソもプレステも買う知能もなさそう
12325/03/06(木)12:08:07No.1289576476+
全体的にガードが頼れるのがいいね
12425/03/06(木)12:08:08No.1289576480+
ボウガンはずっと強かったし偶には近接有利でもいいんじゃないかな
ハンマーはもう…
12525/03/06(木)12:08:18No.1289576520+
ワールドの時ぐらいからランス手放してたけど久々に握ったらめっちゃ楽しい…
12625/03/06(木)12:08:21No.1289576536+
使いこなせれば強いならいいのよ
ハンマーは使いこなしても弱いから…
12725/03/06(木)12:08:24No.1289576549そうだねx1
>相殺死ぬほど使いこなす前提だからめちゃくちゃハードル高いよ
別に使わなくていいぞ相殺
12825/03/06(木)12:08:26No.1289576557+
片手のガード斬りとガンスのリロードクイックリロード竜杭砲GPのジャスガ神なんだけどチャアクのGPやランスのガーダにジャスガ無いのがなんか辛くなってくる
12925/03/06(木)12:08:27No.1289576564+
>ライトの面白いって言うのは楽々ハメられるのが面白いと殆ど同義だからなぁ
モンスターの攻撃をギリギリで反撃竜弾で避けるの楽しかったぞ
っていうか相殺で反撃竜弾くれて良くない…?なんでガードできるヘビィに相殺までついてるの…?
13025/03/06(木)12:08:35No.1289576590+
いざ強く修正した後に強すぎない?とか言い出す奴を出さないのも大切だ
13125/03/06(木)12:08:40No.1289576610+
なんか右下に空いてる枠ない?
13225/03/06(木)12:08:41No.1289576619+
ハンマー暫く使ってから他武器に移ると火力差凄くて楽しいよ
13325/03/06(木)12:08:48No.1289576646+
いま最弱の武器はたぶん次のアプデで最強になるよ
13425/03/06(木)12:09:04No.1289576706そうだねx1
火力さえあればほかは我慢できる
なぜなら我慢してない武器はいないから
操作系統まるごと見直せ
13525/03/06(木)12:09:20No.1289576772+
ライトもヘビィでよくね?ってなってるだけで弱くは無いしな
13625/03/06(木)12:09:21No.1289576775+
片手は何だかんだ前々から強かったけど今回マジ強い
13725/03/06(木)12:09:28No.1289576805+
てんとう虫が使いやすいが俺はクワガタが好きなんだ
13825/03/06(木)12:09:29No.1289576810+
片手スライディングめちゃくちゃスタミナ使ってそうな動きじゃんよ!
13925/03/06(木)12:09:34No.1289576832+
>全体的にガードが頼れるのがいいね
ゴアだけは普通に削り殺そうとしてるけどそれ以外は割と頼れる相手ばかりだ
14025/03/06(木)12:09:35No.1289576834+
極論ランスは貼り付ければ満足するから…
14125/03/06(木)12:09:39No.1289576850そうだねx1
むしろ簡単操作でこれより火力出てた4系棒はなんなんだよ
14225/03/06(木)12:09:42No.1289576868+
>っていうか相殺で反撃竜弾くれて良くない…?なんでガードできるヘビィに相殺までついてるの…?
現状なんも防御システム無いからすでに回避距離と性能ガン積みしてるってのがなんかあんまり未来がない気がしてならない
14325/03/06(木)12:09:43No.1289576872+
>片手のガード斬りとガンスのリロードクイックリロード竜杭砲GPのジャスガ神なんだけどチャアクのGPやランスのガーダにジャスガ無いのがなんか辛くなってくる
チャアクは斧強化でジャスガしたいのにGPにジャスガないのほんと辛い
14425/03/06(木)12:09:48No.1289576893+
オリヴィアさんが使うハンマーは本当に強そうに見えるのに…
14525/03/06(木)12:09:49No.1289576894+
ライトとヘビィって基本的に片方が強いといらない子扱いされてそれでもボウガンだから弱武器にはなれず宙ぶらりんになるイメージがある
14625/03/06(木)12:09:53No.1289576915+
みんな空白をハンマーだと思っているがそもそもこの並びだと消えてるの片手じゃね
14725/03/06(木)12:09:54No.1289576920そうだねx4
>っていうか相殺で反撃竜弾くれて良くない…?なんでガードできるヘビィに相殺までついてるの…?
あの相殺はなんか付いてるオマケで実用性皆無だから…
14825/03/06(木)12:09:56No.1289576932そうだねx5
操虫棍は強化状態のほうが空中攻撃弱いのおかしいだろ
操虫斬り返して
14925/03/06(木)12:09:57No.1289576936+
スラアクで傷破壊のスペシャリストになりたいから鎖刃バグ早く直せ
15025/03/06(木)12:10:01No.1289576950+
>ハンマーくんはもう追加タイトルアップデートまでこのままです…
スタン耐性っていう全体のシステムがハンマーを殺しにかかってるから今回のシリーズまるっと駄目だと思う
KO術も溜打強化も死にスキルです
15125/03/06(木)12:10:09No.1289576985+
SBスラアクから移行して慣れないって人は片手剣握ってみるといいぞ
心のヤーステをスライディングに入れ替えろ
15225/03/06(木)12:10:13No.1289576995+
>今回だいぶ武器バランスいいね…
いい点と不満がどちらもそれなりにあるから全体としては良調整なんだろうな
βやった甲斐はあった
15325/03/06(木)12:10:13No.1289576996+
操虫棍は操作ゴミすぎるからどうにかしろ
15425/03/06(木)12:10:29No.1289577067そうだねx6
TAとか見ると確かに慣れたらとんでもないから慣れてください(笑)と言うしかないのは後になって理解できなくもない
15525/03/06(木)12:10:34No.1289577086+
>ライトとヘビィって基本的に片方が強いといらない子扱いされてそれでもボウガンだから弱武器にはなれず宙ぶらりんになるイメージがある
もうライトは属性弾しか装備できなくしてヘビィは属性弾装備できなくしろ
15625/03/06(木)12:10:39No.1289577113+
スレ画の武器種達は別にいつも強い武器ってワケじゃないから
武器全体の中でも凄く強い!みたいなポジション求めてるわけじゃなくてとにかく弱くなくて使ってて気持ち良ければそれで満足できるみたいなとこある
15725/03/06(木)12:10:50No.1289577157+
パンパンもフルリリースも長いんだよ
パンパンはそこで一旦離れるからライズを見習って欲しいよ…
15825/03/06(木)12:10:50No.1289577158+
操虫棍使いの友人が「ベータテストのときと比べると重りが取れたみたいに動きやすい」と喜んでて心の底から良かったねと言えた
15925/03/06(木)12:10:59No.1289577200+
>いい点と不満がどちらもそれなりにあるから全体としては良調整なんだろうな
>βやった甲斐はあった
βのまま来てたらどうなってたのかは少し気になる
16025/03/06(木)12:11:03No.1289577217+
消えた    事件
16125/03/06(木)12:11:09No.1289577237+
大体の武器面白いのは偉いけどハンマーは何故?とはなる
16225/03/06(木)12:11:12No.1289577254+
>操虫棍は操作ゴミすぎるからどうにかしろ
慣れてください(笑)
16325/03/06(木)12:11:14No.1289577267そうだねx2
ガンスにすらGPジャスガあるのに元祖GPのチャージアックスにGPジャスガないのはバグか何かだろこれは
16425/03/06(木)12:11:21No.1289577299+
>操虫棍は操作ゴミすぎるからどうにかしろ
○ボタンから指を離すのはどうかな?
16525/03/06(木)12:11:25No.1289577319+
ヘビィはなんだかんだ強いなってなった
ただ尻尾どうしよう
16625/03/06(木)12:11:32No.1289577348+
打撃でしか壊れない部位を全体の半分くらいにしてくれればなあ
16725/03/06(木)12:11:34No.1289577353そうだねx1
虫棒の溜めってもうちょっとなんかあったろうとはなるけどそこまで非常識な操作要求してるわけでもなくない?
16825/03/06(木)12:11:39No.1289577385そうだねx1
大剣あいつシステム担当と寝たんか?
16925/03/06(木)12:11:40No.1289577389+
スラアクは令和最新技使わないいつもの流れでもそこそこいけるのでありがたい…
17025/03/06(木)12:11:50No.1289577426そうだねx1
>ハンマー暫く使ってから他武器に移ると火力差凄くて楽しいよ
火力差っていうかシンプルに他の武器はこんなに良いものもらってるんだなって作り込みの違いに驚いたわ
サブ武器システムのおかげで目が醒めた所ある
17125/03/06(木)12:11:55No.1289577452そうだねx7
>打撃でしか壊れない部位を全体の半分くらいにしてくれればなあ
多分みんな笛を担ぎ出す
17225/03/06(木)12:12:03No.1289577497そうだねx7
虫棒はTAで下手に好成績出されたせいで操作系見直しが遠くなったから先行き暗い気がする
17325/03/06(木)12:12:07No.1289577512+
>ヘビィはなんだかんだ強いなってなった
>ただ尻尾どうしよう
わざわざ切らんでも出るまで殺せばいいよ
17425/03/06(木)12:12:13No.1289577543+
>ヘビィはなんだかんだ強いなってなった
>ただ尻尾どうしよう
剥ぎ取りで割と出るから諦めるか武器変える
17525/03/06(木)12:12:16No.1289577553そうだねx3
今作は珍しく遠距離武器がそこそこの強さに収まってる
17625/03/06(木)12:12:18No.1289577568+
>ヘビィはなんだかんだ強いなってなった
>ただ尻尾どうしよう
→ボタンがあるじゃろ?
17725/03/06(木)12:12:19No.1289577570+
今回の笛めっちゃ楽しいからな…
17825/03/06(木)12:12:22No.1289577585+
集中モードはトグルにしよう
武器仕舞おうとして集中攻撃誤爆して死ぬけど
17925/03/06(木)12:12:31No.1289577628+
>打撃でしか壊れない部位を全体の半分くらいにしてくれればなあ
片手さんお願いします!
18025/03/06(木)12:12:37No.1289577659+
というかTAだけで見たら他武器種が下手くそしか居ないんだろ
18125/03/06(木)12:12:38No.1289577663そうだねx2
>虫棒の溜めってもうちょっとなんかあったろうとはなるけどそこまで非常識な操作要求してるわけでもなくない?
◯貯めながら△押したり回避したり右スティック操作するんだぞ
18225/03/06(木)12:12:39No.1289577672+
笛ですら尻尾切れるのにハンマー…
18325/03/06(木)12:12:40No.1289577676+
ランスは使いやすさだけならかなり改善されたから…
火力は気にするな
18425/03/06(木)12:12:44No.1289577699+
操作複雑なのはそれ自体を楽しむタイプじゃないと苦痛だからな…
18525/03/06(木)12:12:51No.1289577725そうだねx1
飛天がボコボコ当たったときの気持ちよさはすごいぞ
相手によっては全然当たんないけど
18625/03/06(木)12:12:58No.1289577755+
大剣は一つの完成形って感じ
張り付きながら戦うのたまんねえ
ブレイブ大剣くらいすき
18725/03/06(木)12:13:00No.1289577765+
ランスはジャスガの現仕様に不満はあるがうるせーしらねー溜めカンパワガああーうあー穿が安全かつ楽しすぎるからOKです
18825/03/06(木)12:13:06No.1289577802+
ランスは集中モードがプラスに働いてる
張り付くの楽すぎるし傷破壊もアクセントとしていい
18925/03/06(木)12:13:10No.1289577818そうだねx1
ハンマーは溜め攻撃全部に相殺判定つけたら変な楽しみ方はできそう
19025/03/06(木)12:13:20No.1289577856+
スラアクってなんか強いの?
19125/03/06(木)12:13:22No.1289577873+
虫棒のTAとか相殺当てまくってて常人には無理だって!
19225/03/06(木)12:13:29No.1289577901そうだねx1
フルリリース中心のアッパー調整かなんて馬鹿にしてたさ
触ってみたら味わい深かったって感動したぁ
19325/03/06(木)12:13:46No.1289577979+
>飛天がボコボコ当たったときの気持ちよさはすごいぞ
>相手によっては全然当たんないけど
ダウン中は転んでること多いのがね…
19425/03/06(木)12:13:49No.1289577990そうだねx1
>虫棒はTAで下手に好成績出されたせいで操作系見直しが遠くなったから先行き暗い気がする
むしろ強くて注目集まれば集まるほど操作おかしいだろって声がめっちゃ集中するだろうからどうにかすると思う
19525/03/06(木)12:13:51No.1289578004+
弱くても良いんだけどチャアクとか斧強化して高出力で殴るだけのクソつまらない武器なのがな…
剣モードの必要性とかマジで無いから絶対大剣で良い
19625/03/06(木)12:13:53No.1289578015+
>虫棒はTAで下手に好成績出されたせいで操作系見直しが遠くなったから先行き暗い気がする
飛天の火力下げてもいいからワンボタンで急襲出せるようにしてほしい
19725/03/06(木)12:13:56No.1289578026+
>虫棒のTAとか相殺当てまくってて常人には無理だって!
実は棒の相殺かなり強いよ
19825/03/06(木)12:13:58No.1289578038+
虫棒は親指で右スティックと×人差指で○獅指で△中指でRトリガー操作してる
19925/03/06(木)12:14:04No.1289578065+
ランスは滅茶苦茶魔改造されたけど強さ自体は程々の強さに収まっててこれでβ版のままだったらゾッとするな
20025/03/06(木)12:14:17No.1289578120+
>フルリリース中心のアッパー調整かなんて馬鹿にしてたさ
>触ってみたら味わい深かったって感動したぁ
火力面でも悪くないし見た目最高だし溜め長いけど思ったよりはゴリ押しでぶっぱなせるしで楽しい
20125/03/06(木)12:14:24No.1289578164+
>ハンマーは溜め攻撃全部に相殺判定つけたら変な楽しみ方はできそう
ぶっちゃけそれでもリーチ短くて振り遅いから大して強くもならなそうだけどな
20225/03/06(木)12:14:25No.1289578168そうだねx3
>飛天の火力下げてもいいからワンボタンで急襲出せるようにしてほしい
それこそ同時押しでいい気がする
20325/03/06(木)12:14:26No.1289578180そうだねx4
操作性改善すると言って操作性改善させず
コストがね…とか言った後に最高の操作性とかほざいたの一生忘れない
20425/03/06(木)12:14:27No.1289578183+
操作が複雑化しすぎてて複数の武器を扱える人は本当に凄いと思う
今作に闘技場あったら多分投げてた
20525/03/06(木)12:14:32No.1289578208+
ライトはステップで反復横跳びしながら貫通ブチ込んだり傷まとめて爆破したりが意外と楽しい
20625/03/06(木)12:14:33No.1289578214+
ヘビィとか最後の周回用になるまでこれライトで良くね?になるイメージだけど今回逆なんだ…
20725/03/06(木)12:14:44No.1289578257+
>スラアクは滅茶苦茶数値上方修正されたけど強さ自体は程々の強さに収まっててこれでβ版のままだったらゾッとするな
20825/03/06(木)12:14:51No.1289578288そうだねx7
虫棒はテストプレイ舞踏跳躍を削除してた奴等が開発に居るという点で
何も信用できんわ
20925/03/06(木)12:14:51No.1289578291そうだねx3
>ライトとヘビィって基本的に片方が強いといらない子扱いされてそれでもボウガンだから弱武器にはなれず宙ぶらりんになるイメージがある
だから統合しろって言ったじゃん
21025/03/06(木)12:15:00No.1289578335+
飛影に慣らされた体にスライディング斬りは効いてくれた…
21125/03/06(木)12:15:15No.1289578395+
>操作が複雑化しすぎてて複数の武器を扱える人は本当に凄いと思う
>今作に闘技場あったら多分投げてた
片手剣は今作とても楽だから逆に複数やらないと飽きる
21225/03/06(木)12:15:19No.1289578410+
プレイヤーの指少ない不具合早く解消したい
21325/03/06(木)12:15:21No.1289578420+
片手剣強いなら復帰しようかな
21425/03/06(木)12:15:24No.1289578427そうだねx3
>ランスはジャスガの現仕様に不満はあるがうるせーしらねー溜めカンパワガああーうあー穿が安全かつ楽しすぎるからOKです
突き突き突きステップジャスガ突き突き突きでも戦えるから気にしなかったが
突き中いつでも溜め→パワガできることに気づいてからは火力が目に見えて上がった
ああーうあー穿穿穿
21525/03/06(木)12:15:25No.1289578433+
ヘビィは貫通が全く気持ちよくないのどうにかしてほしい
強い弱い以前に気持ちよくない
21625/03/06(木)12:15:26No.1289578438+
背面ボタンあったらめちゃくちゃ楽よ操虫棍
21725/03/06(木)12:15:28No.1289578448+
>ランスは滅茶苦茶魔改造されたけど強さ自体は程々の強さに収まっててこれでβ版のままだったらゾッとするな
ベータのままでもアルベドとかの噛み合う敵相手には相当強かったぞ
21825/03/06(木)12:15:30No.1289578456+
>スラアクってなんか強いの?
フルリリースかなあ…
21925/03/06(木)12:15:33No.1289578472+
>飛天がボコボコ当たったときの気持ちよさはすごいぞ
>相手によっては全然当たんないけど
柔らかめな鎖に当たるアルベドだからこそな所はあると思う
ラージャンとか来たら困りそう
22025/03/06(木)12:15:37No.1289578496+
>虫棒はテストプレイ舞踏跳躍を削除してた奴等が開発に居るという点で
>何も信用できんわ
敢えてですよお楽しみ頂けましたか
22125/03/06(木)12:15:40No.1289578508+
W以来だからヘビィに最初からシールドついてるのに驚いた
22225/03/06(木)12:15:44No.1289578523+
猟虫斬りはかっこいいんだ
22325/03/06(木)12:15:48No.1289578548+
>プレイヤーの指少ない不具合早く解消したい
🐙になるんぬ
22425/03/06(木)12:15:50No.1289578555+
虫棒は最初から今の相殺判定ある長押しの奴ならそんなにワンボタン相殺されるの嫌か?って思えるけどこれβの頃はなかったからますます何考えてたのかわからない
22525/03/06(木)12:15:53No.1289578568+
ワイルズのハンマーはオリヴィア専用武器だからね
22625/03/06(木)12:15:55No.1289578578+
>片手剣強いなら復帰しようかな
体験版の時点で強かったのに
22725/03/06(木)12:16:05No.1289578627そうだねx2
モンスターの大技滑り込みで潜り込んで弱点集中
なんかヤバイと思ったらガード斬り連打でGPGPGP
どっちも同じ武器持ってんのが本当にイカれてる
22825/03/06(木)12:16:06No.1289578633+
>虫棒はテストプレイ舞踏跳躍を削除してた奴等が開発に居るという点で
>何も信用できんわ
でもそんな使わないじゃん
22925/03/06(木)12:16:10No.1289578653+
片手にもガンスにもGPにはジャスガ判定あるのにチャアクだけGPにジャスガ判定ないのはバグじゃねこれ?
23025/03/06(木)12:16:12No.1289578669+
全体が底上げされたので相対的に中堅になりました太刀です…
赤ズバ強いんだけどもその上がない
23125/03/06(木)12:16:15No.1289578677+
>片手剣強いなら復帰しようかな
問題は強すぎるから他武器使うと被弾しまくる
23225/03/06(木)12:16:24No.1289578723+
フルリリースは全部出せると気持ちいい
23325/03/06(木)12:16:32No.1289578775+
片手剣楽ならヘビィのお供に持とうかな
23425/03/06(木)12:16:37No.1289578802+
>>飛天の火力下げてもいいからワンボタンで急襲出せるようにしてほしい
>それこそ同時押しでいい気がする
溜めじゃないというのを言い間違えた
◯+△とか空いてるからそっちに入れて欲しい
23525/03/06(木)12:16:37No.1289578805+
>ヘビィは貫通が全く気持ちよくないのどうにかしてほしい
通常が速射になったのは気持ちよくて助かる
23625/03/06(木)12:16:42No.1289578826+
ハンマーは運営トップが愛用してるから…
23725/03/06(木)12:16:42No.1289578830そうだねx1
棒は空中回避しようとすると思ってもみない方向に飛ぶのがよくわからない
集中空中斬りで軌道管理は出来るけど空中斬りはモーション長過ぎて被弾率上がるからあまり積極的に振りたくない
23825/03/06(木)12:16:45No.1289578842そうだねx6
>体験版の時点で強かったのに
んーないな火力なさすぎた
23925/03/06(木)12:16:46No.1289578843そうだねx1
でも正直舞踏跳躍あんま使わないんだよな…
24025/03/06(木)12:16:49No.1289578865+
毒ビンフルリリの色がすごく健康に悪そう
24125/03/06(木)12:16:50No.1289578873+
ベータに比べると楽しくなったけどこれ半分以上過去作では普通にできてた事が戻ってきただけなんだよなともなる
いやなんで手足?いだ上に操作性クソなんて仕様で行けると思ったの
24225/03/06(木)12:16:54No.1289578896そうだねx3
>全体が底上げされたので相対的に中堅になりました太刀です…
>赤ズバ強いんだけどもその上がない
太刀はなんか使ってて楽しいからまぁええかってなる
24325/03/06(木)12:16:55No.1289578898+
ハンマーは笛とライバル関係だからな
24425/03/06(木)12:16:59No.1289578916+
片手がジャスガの恩恵をしゃぶり尽くしている
24525/03/06(木)12:17:03No.1289578936+
>むしろ強くて注目集まれば集まるほど操作おかしいだろって声がめっちゃ集中するだろうからどうにかすると思う
火力は高すぎだからナーフするね
操作も簡単にしたから火力もさらにナーフするね
24625/03/06(木)12:17:05No.1289578955そうだねx1
>スラアクってなんか強いの?
集中弱点攻撃の強さはかなりのものだと思う
24725/03/06(木)12:17:07No.1289578965そうだねx2
>全体が底上げされたので相対的に中堅になりました太刀です…
>赤ズバ強いんだけどもその上がない
最上位かはともかく上位層には入るだろお前!
24825/03/06(木)12:17:10No.1289578981+
チャアクはまあまあ良いと思う
でもどんどんディスる方が強くしてくれるからディスる
24925/03/06(木)12:17:11No.1289578984そうだねx1
>操作が複雑化しすぎてて複数の武器を扱える人は本当に凄いと思う
大半の武器が安定して火力出るコンボ擦るの強いから慣れる
25025/03/06(木)12:17:19No.1289579036+
>>片手剣強いなら復帰しようかな
>体験版の時点で強かったのに
いやP2Gから暫くモンハン触ってないんよ
片手使いってだけで眠らすか麻痺させる役割だったから…
25125/03/06(木)12:17:20No.1289579042そうだねx1
慣れろがネタにされるけど実態はコスト問題でスルーされたからもっと酷いぞ
実際出たら性能である程度の不満は黙らせられるからまだよかったけど
25225/03/06(木)12:17:23No.1289579061+
片手剣は相手動いたなっての見てからガード切りするだけでいい
一部の早すぎるモーションだけ先に様子見が必要ではあるが
25325/03/06(木)12:17:26No.1289579072+
>ハンマーは運営トップが愛用してるから…
コレよく聞くけど言うほど触ってないだろもう
25425/03/06(木)12:17:29No.1289579093そうだねx7
>弓にも双剣にも回避技にはジャスト判定あるのにハンマーだけ溜めステップにジャスト判定ないのはバグじゃねこれ?
25525/03/06(木)12:17:36No.1289579136+
>ヘビィは貫通が全く気持ちよくないのどうにかしてほしい
>強い弱い以前に気持ちよくない
弱点撃てればそこに多段ヒットはいいんだけどそれ通常の領分だった気がするんすよね…
弱点狙撃好きだからまあいいけど
25625/03/06(木)12:17:42No.1289579167+
>ベータに比べると楽しくなったけどこれ半分以上過去作では普通にできてた事が戻ってきただけなんだよなともなる
>いやなんで手足?いだ上に操作性クソなんて仕様で行けると思ったの
なんかのコピペ?
25725/03/06(木)12:17:43No.1289579173+
>プレイヤーの指少ない不具合早く解消したい
裏返して持つスタイルあったよね
25825/03/06(木)12:17:45No.1289579182+
ベータテストでは歴代で1番武器使っててバランス調整終わってると絶望してたけど
蓋を開けたら全武器使ってて楽しいからわからんもんだ
「耐えてください」という一生擦れる発言を全然聞かなくなったの素直にすげえ
25925/03/06(木)12:17:46No.1289579193+
チャアクは接敵直後がクソ弱すぎるのに傷狙いに行ける機動力も無いし
ようやく儀式全部終わったと思ったら敵がエリア移動して行くこととしばしばあってすんごいストレス
26025/03/06(木)12:17:50No.1289579209+
>ハンマーは笛とライバル関係だからな
うーん打撃でガードできる装備欲しくない?
26125/03/06(木)12:17:52No.1289579221+
クソ使いにくい相殺渡された武器はどんな顔すればいいの
26225/03/06(木)12:17:58No.1289579246+
>>片手はなんかもうずっと強くない?
>あいつが弱い時代は3だけだ
属性7割時代も忘れてはいけない
26325/03/06(木)12:18:00No.1289579256+
>全体が底上げされたので相対的に中堅になりました太刀です…
>赤ズバ強いんだけどもその上がない
普通にトップ層やろがい
赤刃連打が最強で見た目も兜割り使わないのも良くないと思うけど
26425/03/06(木)12:18:01No.1289579265そうだねx1
スラアクは相変わらず斧弱くね問題があるぞ
斧捨ててスラッシュソードしたい
26525/03/06(木)12:18:08No.1289579305+
>集中弱点攻撃の強さはかなりのものだと思う
火力出るしゲージもりもり回収できてシームレスにフルリリース行くか斧強化するか選べるの強すぎる…
26625/03/06(木)12:18:08No.1289579306+
虫棒は背面ボタン使うと操作がサクサクになるぞ
背面ボタンないと操作キツ…
26725/03/06(木)12:18:08No.1289579307そうだねx1
>んーないな火力なさすぎた
エアプが過ぎるだろ
βで片手の火力ないとか他の武器から殴られるぞ
26825/03/06(木)12:18:11No.1289579319+
大剣すごく楽しいんだけど他武器に比べて火力ちゃんと出てるのか不安
あとマルチだと相殺もジャスガも難しいね…
26925/03/06(木)12:18:12No.1289579320+
太刀に鍔迫り合いと相殺ないのおかしいだろ改善しろ
27025/03/06(木)12:18:13No.1289579322+
>スラアクはパンパンが全く気持ちよくないのどうにかしてほしい
>強い弱い以前に気持ちよくない
27125/03/06(木)12:18:14No.1289579327+
対人ゲーじゃないんだから全部強い調整でいいだろうに何でこのゲームは毎度悲しみを背負う武器が出てくるんだ
27225/03/06(木)12:18:17No.1289579347そうだねx2
>いやP2Gから暫くモンハン触ってないんよ
>片手使いってだけで眠らすか麻痺させる役割だったから…
ガードが強くて無敵技もあって火力も高くて妙にリーチもある凄い武器になったよ今作の片手剣
27325/03/06(木)12:18:20No.1289579361+
太刀はなんか絶対いるからもう少し弱くてもいいぞ
27425/03/06(木)12:18:28No.1289579418+
コスト問題ならそういってくれた方がいいよ
慣れろはゲーム作ってる人間がいっちゃダメだろ
27525/03/06(木)12:18:29No.1289579423そうだねx7
>クソ使いにくい相殺渡された武器はどんな顔すればいいの
相殺を狙わない
27625/03/06(木)12:18:30No.1289579429そうだねx1
ライトはライトで楽しいよ?
いつもの味のガム噛んでるだけだろと言われたら否定できないけれども
27725/03/06(木)12:18:31No.1289579442+
スラアクはフルリリースから弱点集中攻撃からフルリリースにつながるととても楽しい
27825/03/06(木)12:18:36No.1289579461+
虫棒は理論値高いから腕4本とスーパーコンピュータ並みの脳を持つプレイヤーが使うとすごいらしいな
27925/03/06(木)12:18:37No.1289579464+
13武器調整したあたりで疲れてハンマーは手抜きになったのかもしれない
28025/03/06(木)12:18:38No.1289579468+
片手は攻めの守衛付け得なくらい強い
28125/03/06(木)12:18:39No.1289579474+
レスポンス性が段違いすぎて片手担いだ後に他の武器担ぐと思うように動けない!動けないよ!!ってなる
28225/03/06(木)12:18:42No.1289579491+
舞踊あんま使わないのはそうなんだけど
有効な場面があるように調整するんじゃなく消して対処はバカの発想なんだよね
28325/03/06(木)12:18:42No.1289579492+
>「耐えてください」という一生擦れる発言を全然聞かなくなったの素直にすげえ
強かったら皆耐えるもんだな…
28425/03/06(木)12:18:46No.1289579526+
>ヘビィは貫通が全く気持ちよくないのどうにかしてほしい
>強い弱い以前に気持ちよくない
しゃがみ撃ち…お前は今どこで戦っている…
28525/03/06(木)12:18:48No.1289579534+
フルリリース相殺カウンター全て楽しくておかしくなりそう
28625/03/06(木)12:18:51No.1289579550そうだねx3
>いやP2Gから暫くモンハン触ってないんよ
>片手使いってだけで眠らすか麻痺させる役割だったから…
まあその後のtri系や3rdでは弱かったから仕方ないか…
28725/03/06(木)12:18:57No.1289579590+
笛は相殺かなり癖強すぎだろ…となったけど
他二つがマルチプレイ向けだったのでヨシッ
28825/03/06(木)12:19:00No.1289579612+
久しぶりに始めようかな
色んな属性の片手剣揃えるの楽しかったし
28925/03/06(木)12:19:01No.1289579615+
ランスがまじでいい位置にいる
強すぎないぐらいで使ってて超楽しい
29025/03/06(木)12:19:09No.1289579662+
ライトは誤操作させようとしてるとしか思えないステップリロードが出ないように祈りながら貫通弾撃つマシーン
29125/03/06(木)12:19:12No.1289579678+
スタンディッパーに無敵があるのはずるい
29225/03/06(木)12:19:17No.1289579704そうだねx4
ランスの溜めカウンタークソ楽しいんだけどこれ突きIIIからしか出せなかったのはおかしいだろ!
29325/03/06(木)12:19:25No.1289579742そうだねx1
古のモンハンからなら何やっても楽しそう
29425/03/06(木)12:19:26No.1289579746+
弱いと思うのでもっと強化してくだち!ガンランス
29525/03/06(木)12:19:27No.1289579751+
スラアクでガードできるようになっただけでだいぶありがたい…
29625/03/06(木)12:19:27No.1289579755+
解放から繋げると怯みで当たらなくなるからフルリリースのリーチ伸ばして❤︎
29725/03/06(木)12:19:34No.1289579798+
虫棒は指6本かジャイロコントローラーか背面ボタンつきコントローラー買えばいいよ
△溜めの虫は極論使わなくてもいいから背面ボタン一個の中古コントローラーが2000円くらいで売ってる
29825/03/06(木)12:19:36No.1289579802+
>ベータテストでは歴代で1番武器使っててバランス調整終わってると絶望してたけど
>蓋を開けたら全武器使ってて楽しいからわからんもんだ
>「耐えてください」という一生擦れる発言を全然聞かなくなったの素直にすげえ
そもそもベータはかなり古いバージョンだって明言してたじゃろ
29925/03/06(木)12:19:36No.1289579809+
虫棒って強いんだ
指もなんとかなった感じ?
30025/03/06(木)12:19:39No.1289579830+
ハンマーは一回ゼロから作り直さないとどうしようもないと思う
毎回シンプルさと変わらない味の部分に引っ張られて新要素が変なところに足される
30125/03/06(木)12:19:44No.1289579857+
片手剣は火力出すのに特定のモーションに依存してないし動きは軽快で素直だしカード斬りと滑り込みで防御面補強されたからマジで過去一初心者向けだと思う
30225/03/06(木)12:19:48No.1289579882+
相殺結局大剣以外そんな使いこなせる気がしないよ
大剣が強すぎるだけかもだが
30325/03/06(木)12:19:50No.1289579893そうだねx5
太刀で中堅とか言い出したらぶっ飛ばされるわ
30425/03/06(木)12:19:53No.1289579908そうだねx1
>フルリリース中心のアッパー調整かなんて馬鹿にしてたさ
>触ってみたら味わい深かったって感動したぁ
ちゃんとフルリリに繋げるためのゲージ関連を改善してくれた上に
傷集中やカウンター等のフルリリ以外の要素も強力にしてくれたのでフルリリ依存というわけでもない絶妙なバランスだわ
30525/03/06(木)12:19:55No.1289579931そうだねx1
>古のモンハンからなら何やっても難しそう
30625/03/06(木)12:19:56No.1289579934+
>舞踊あんま使わないのはそうなんだけど
>有効な場面があるように調整するんじゃなく消して対処はバカの発想なんだよね
消すこと自体は手段としてむしろ持っててほしいんだが…無駄に固執して歪になるよりはマシじゃね
今回の調整や仕様の良し悪しとは別の話な!
30725/03/06(木)12:20:00No.1289579955+
>弱いと思うのでもっと強化してくだち!ガンランス
操作もっとスッキリさせて欲しい…
30825/03/06(木)12:20:01No.1289579960+
本当に現状ハンマーだけ置いてかれた状態なの可哀想…
武器調整アプデで各モーション値とか諸々強化してあげて
30925/03/06(木)12:20:07No.1289579992+
片手はコンボルートとか知らずに適当に使ってもなお強いから初心者にもとても優しい
31025/03/06(木)12:20:09No.1289580009+
◯ボタンの長押しだけならともかく集中モードのカメラ操作がRスティックなのが特にきつい
31125/03/06(木)12:20:15No.1289580044+
>スラアクは相変わらず斧弱くね問題があるぞ
>斧捨ててスラッシュソードしたい
そもそも剣がゲージ消費して火力出す担当な時点で
そりゃいかにして長い時間剣で殴れるようにするかって話になるから剣に比べて斧弱いってのは当たり前な気がするんだよな
31225/03/06(木)12:20:19No.1289580065+
舞踏使わないのって単純に空中の挙動が宜しくないのが原因だし…
アイボでさえただ降りるための急降下斬り(急襲斬り)あったのに
31325/03/06(木)12:20:22No.1289580084+
>虫棒って強いんだ
>指もなんとかなった感じ?
なんとかなってないけど無理して使ってるか諦めて背面ボタン付きのコントローラーを買って対応してる
31425/03/06(木)12:20:22No.1289580085そうだねx2
まるでハンターは好きな武器強けりゃ満足するみたいじゃん
31525/03/06(木)12:20:22No.1289580087+
>弱いと思うのでもっと強化してくだち!ガンランス
貴様が欲しいのは今のガンスにブラストダッシュやリバブラついたなにかであろう
31625/03/06(木)12:20:23No.1289580095そうだねx4
>ランスの溜めカウンタークソ楽しいんだけどこれ突きIIIからしか出せなかったのはおかしいだろ!
代わりにどっかからでも出せるうえ生出しもできるようにしたぞ
ついでにパワガ派生できるようにしておいたのとパワガから専用派生技出せるようにしたから使ってくれよな
31725/03/06(木)12:20:24No.1289580096+
片手剣は快適な上に滑り込み切りのモーション値がやけに高いから狂竜症克服にも役立つ
31825/03/06(木)12:20:30No.1289580130+
傷集中攻撃が地味な武器いますか?
31925/03/06(木)12:20:32No.1289580146そうだねx1
なんかどの武器も操作が複雑だよね
通常攻撃だったり通常射撃とステップの往復みたいなシンプルな武器は無くなってしまった
32025/03/06(木)12:20:34No.1289580161そうだねx9
>ベータテストでは歴代で1番武器使っててバランス調整終わってると絶望してたけど
>蓋を開けたら全武器使ってて楽しいからわからんもんだ
よかったね
>「耐えてください」という一生擦れる発言を全然聞かなくなったの素直にすげえ
それはエルデンリングだね
32125/03/06(木)12:20:37No.1289580177+
>スラアクでガードできるようになっただけでだいぶありがたい…
モンスの足元で剣をブンブンやって踏み潰されることがよくあり申した…
32225/03/06(木)12:20:44No.1289580218+
オリヴィアがつえーだけでハンマーはそんななのか
32325/03/06(木)12:20:45No.1289580222+
>本当に現状ハンマーだけ置いてかれた状態なの可哀想…
>武器調整アプデで各モーション値とか諸々強化してあげて
笛も火力超低いから強化必須ですよ!!!
TA見てください!!!
32425/03/06(木)12:20:49No.1289580239+
>>古のモンハンからなら何やっても難しそう
いや…昔のモンハンは動かすだけなら楽だけど今ほどキビキビ動かんし…
32525/03/06(木)12:20:52No.1289580262そうだねx1
>虫棒って強いんだ
>指もなんとかなった感じ?
指は増やした
32625/03/06(木)12:20:55No.1289580279+
エリコンで背面ボタン4つあるから各スティック押し込みとAボタンと十字↓入力振り分けてるけどめちゃくちゃ快適
32725/03/06(木)12:21:01No.1289580309そうだねx1
フルリリースは潜り込むぐらいじゃないと当てにくいよね…もうちょっと前に長くして欲しい
32825/03/06(木)12:21:04No.1289580326+
ガノトトスの無駄に被弾範囲が長い尻尾振り回しとかあったな…
32925/03/06(木)12:21:08No.1289580354+
スラアクはモンスターがダウンしたときにパンパンゼミか斧ぶん回ししかすることないのかね!!!
33025/03/06(木)12:21:18No.1289580403そうだねx1
片手剣の今の動きが俺が勝手にイメージする双剣の動き
しかもそれにガードもついてる
33125/03/06(木)12:21:19No.1289580404+
オリヴィアさんくらいのプロハンが片手持ったらえらいことになるぞ
33225/03/06(木)12:21:22No.1289580421+
大剣と片手しか使えないよ俺…
他の武器コンボ咄嗟に出せない
33325/03/06(木)12:21:24No.1289580437+
>13武器調整したあたりで疲れてハンマーは手抜きになったのかもしれない
何言ってんだよあれだけ鈍重な割に火力対したことなかった渾身もめちゃくちゃ出しづらい上にリーチ短くて溜めで攻撃力も上がらなくて溜め中回避もできなくて追撃技もない相殺までもナーフされたぞハンマーは
手間ひまかけて弱くしてんだ
33425/03/06(木)12:21:28No.1289580455+
>ランスの溜めカウンタークソ楽しいんだけどこれ突きIIIからしか出せなかったのはおかしいだろ!
突き回数に応じて溜め段階上がるから突きコンボに組み込んでも損が無いようになってるのそんな心遣いできたのかって
33525/03/06(木)12:21:30No.1289580469+
>片手はコンボルートとか知らずに適当に使ってもなお強いから初心者にもとても優しい
移動切りと〇〇回転旋溜めにあとは単発でガード斬りとスライディングと突きで十分だもんな
33625/03/06(木)12:21:30No.1289580471+
スラアクの斧部分はゲージ回収の螺旋斬りと踏み込みの突進縦斧で役割持ててるからもうこれで良いんじゃねえかなあという気がしなくもない
33725/03/06(木)12:21:31No.1289580479+
昔と違いクラッチやかけりむしが消えたけど案外何とかなるもんだな
33825/03/06(木)12:21:37No.1289580521+
>大剣が強すぎるだけかもだが
大剣は総合的に最強だけど笛も相殺するだけならかなり楽
棒のやつは唯一棒立ちからでも出せたり動きながら出せるから普通に強い
ハンマーは何を考えたらこうなるのかわからないけど…
33925/03/06(木)12:21:38No.1289580525+
>>ランスの溜めカウンタークソ楽しいんだけどこれ突きIIIからしか出せなかったのはおかしいだろ!
>代わりにどっかからでも出せるうえ生出しもできるようにしたぞ
>ついでにパワガ派生できるようにしておいたのとパワガから専用派生技出せるようにしたから使ってくれよな
あとパワガにガ性乗るようにしといたから3積んで使ってくれよな
34025/03/06(木)12:21:40No.1289580535+
斧の相殺は難しいけど剣のカウンターは本当に雑に入るね
そこからなんか強めの派生ルートあるのかまだ分からないけど
34125/03/06(木)12:21:41No.1289580539+
なぜ裏切った…
なぜ裏切った片手ェエエエエエエエ!!!!!!
34225/03/06(木)12:21:42No.1289580544+
>オリヴィアがつえーだけでハンマーはそんななのか
CPUだからやれる超反応と的確な方向修正のお陰なところある
34325/03/06(木)12:21:43No.1289580549そうだねx1
>ガノトトスの無駄に被弾範囲が広いタックルとかあったな…
34425/03/06(木)12:21:44No.1289580554そうだねx3
虫棒は強くて相殺が気持ちいいから文句出てないけど操作性は正直クソ寄り…
34525/03/06(木)12:21:47No.1289580567+
ライトは楽しくないけど強いから使う雑強武器だから弱かったら誰からも見向きされないだけなのかもしれん
34625/03/06(木)12:21:48No.1289580572そうだねx1
片手剣マジで手が疲れる
スライディング斬りが強すぎて回避行動で指を休めるフェーズがない
34725/03/06(木)12:21:51No.1289580585+
今作のハンマーはお休みです
34825/03/06(木)12:21:53No.1289580597+
通常の属性解放突きでガンランスのドリルみたいに拘束できない?
34925/03/06(木)12:21:56No.1289580617そうだねx1
>虫棒って強いんだ
>指もなんとかなった感じ?
全然なってない
妥協するか操作方法変えるか指増やしただけ
35025/03/06(木)12:21:57No.1289580620+
スラアクは傷攻撃がどっちのモードでもゲージ回収率高くてえらすぎ
剣カウンター斬りもキーコンで暴発しないようにすれば快適だぜ
横着して入れ込んだフルリリースが当たればもう完璧
35125/03/06(木)12:21:58No.1289580621+
片手剣って不遇枠なの?
35225/03/06(木)12:22:01No.1289580636そうだねx6
煽りたいがために適当なこと並べてるのいない?
35325/03/06(木)12:22:03No.1289580643そうだねx3
>スラアクはモンスターがダウンしたときにパンパンゼミか斧ぶん回ししかすることないのかね!!!
フルリリがあるだろ…2回撃てる時すらあるんだぞ
35425/03/06(木)12:22:17No.1289580734+
ロングガードからの反撃突進突きがすごく楽しいのでモンスターはもっとゲロビを撃って欲しい
35525/03/06(木)12:22:17No.1289580737+
>傷集中攻撃が地味な武器いますか?
ヘビィ
35625/03/06(木)12:22:18No.1289580746+
>なんかどの武器も操作が複雑だよね
>通常攻撃だったり通常射撃とステップの往復みたいなシンプルな武器は無くなってしまった
大剣はなんも変わってないぞ
35725/03/06(木)12:22:20No.1289580760+
ジャスガ、溜めカン、パワガ
みんな違ってみんないい
本番でこんな調整できるとはカプコンどうした
35825/03/06(木)12:22:20No.1289580762+
大剣使えるならそれだけで良いだろ…
35925/03/06(木)12:22:23No.1289580780+
ライズの坂ハンマーみたいに使わせたくないなら削除してくれってケースもある
36025/03/06(木)12:22:24No.1289580785+
慣れろならまだしも操作の不満に対して耐えろとか言ったら炎上じゃ済まねえ!
意味する事は一緒だとしても
36125/03/06(木)12:22:24No.1289580786そうだねx3
>スラアクはモンスターがダウンしたときにパンパンゼミか斧ぶん回ししかすることないのかね!!!
ダウン中に大技撃たずしてどうすんるんだ!
36225/03/06(木)12:22:29No.1289580810+
>片手は攻めの守衛付け得なくらい強い
爆破ゴリラ剣がやたら強くて守勢ついてるのありがたい…
36325/03/06(木)12:22:30No.1289580814そうだねx3
>片手剣って不遇枠なの?
不遇枠なのでもっと強化してほしいところですね
36425/03/06(木)12:22:37No.1289580842+
ガンスはどっかんどっかんするのが楽しくて防御がおるすになる
36525/03/06(木)12:22:37No.1289580845+
虫棒のカメラ問題はタゲカメでそこそこどうにかなったのが救い
36625/03/06(木)12:22:41No.1289580863+
スラアクは悪くないけど他の武器が強すぎるってのが大きい…
36725/03/06(木)12:22:42No.1289580866そうだねx1
虫棒は今回使ってて単純に楽しいからな
自発的にエキス使い果たせるからエキスの時間気にしなくていいのマジで気分が楽
36825/03/06(木)12:22:42No.1289580870+
>スラアクはモンスターがダウンしたときにパンパンゼミか斧ぶん回ししかすることないのかね!!!
もうフルリリーススラッシュしか打たないぞ
36925/03/06(木)12:22:45No.1289580880そうだねx2
ランスが強さほどほど火力はそんなに無いってのはTA見過ぎだと思うんだよあれダウン時火力とかの話になるし
使ってて文句なしに強いだろうこれ
37025/03/06(木)12:22:46No.1289580884そうだねx2
ハンマーのTAでいつも頑張ってる人が歴戦アルベド上げてたからチェックしたけど滅茶苦茶上手いことやってんのにタイム他の武器なら並って感じで戦慄した
37125/03/06(木)12:22:47No.1289580889+
今作のランス…強すぎだろ!!って思ってたら片手が数段上行っててビックリした
37225/03/06(木)12:22:49No.1289580905そうだねx2
>昔と違いクラッチやかけりむしが消えたけど案外何とかなるもんだな
クラッチとかむしろ存在が枷みたいなもんだろ!
37325/03/06(木)12:22:51No.1289580914+
>>代わりにどっかからでも出せるうえ生出しもできるようにしたぞ
>>ついでにパワガ派生できるようにしておいたのとパワガから専用派生技出せるようにしたから使ってくれよな
>あとパワガにガ性乗るようにしといたから3積んで使ってくれよな
結果生まれたのがこのどこでもしゃがんで穿ちマンだ
37425/03/06(木)12:22:58No.1289580948そうだねx1
>斧の相殺は難しいけど剣のカウンターは本当に雑に入るね
>そこからなんか強めの派生ルートあるのかまだ分からないけど
斧相殺はハイリスクハイリターン
剣カウンターはローリスクローリターン…と見せかけて逆襲発動するからハイリターン
37525/03/06(木)12:23:00No.1289580956+
赤太刀は△三連が最強派と兜使った方が強い派で完全に割れてる
37625/03/06(木)12:23:00No.1289580960+
片手は操作忙しいだけでそんな難しくないと思う少なくとも俺はああうあーしてる
ジャストラッシュほぼ使わんし
37725/03/06(木)12:23:01No.1289580963+
>なんかどの武器も操作が複雑だよね
>通常攻撃だったり通常射撃とステップの往復みたいなシンプルな武器は無くなってしまった
コンボもあるけどシンプルな動きで火力出せるのはあるから存分にあうあーしよう
大剣は抜刀術つよいし片手剣はジャスガとスライディングと○コンボできればいいし
37825/03/06(木)12:23:03No.1289580973+
>なんかどの武器も操作が複雑だよね
>通常攻撃だったり通常射撃とステップの往復みたいなシンプルな武器は無くなってしまった
使おうぜ…ハンマー!
37925/03/06(木)12:23:08No.1289581004そうだねx4
>あとパワガにガ性乗るようにしといたから3積んで使ってくれよな
これ地味だけど本当にありがたい
ただジャスガにガ性乗らないのはバグですよね?
38025/03/06(木)12:23:09No.1289581015そうだねx1
片手剣使ってる人あまり見ないしこれで強さがテスト版のままだったら完全に終わってたよね
38125/03/06(木)12:23:09No.1289581016+
>本当に現状ハンマーだけ置いてかれた状態なの可哀想…
>武器調整アプデで各モーション値とか諸々強化してあげて
スタン耐性っていうゲームのシステム其の物を変更しない限り輝け無いから無理ですね
大剣以上の火力与えたくないというのはこれまでのモンハンの方針からもわかるので猫の武器だよハンマー
38225/03/06(木)12:23:11No.1289581027+
発売から大分経ったしマスター級での武器追加要素に期待
38325/03/06(木)12:23:13No.1289581036そうだねx4
ワシが若い頃は片手剣で盾コン出すヤツは地雷だったんじゃ
38425/03/06(木)12:23:18No.1289581073+
フルリリースが楽しすぎて運ゲーぶっぱが増えてきた
38525/03/06(木)12:23:20No.1289581082+
虫棒はβで目茶苦茶操作性改善要望でただろうに
ほぼ変えてこなかったのがね
38625/03/06(木)12:23:21No.1289581087+
>スラアクはモンスターがダウンしたときにパンパンゼミか斧ぶん回ししかすることないのかね!!!
剣で変形と解放突きのコマンド長押ししたらそのまんまフルリリース出るわよ
38725/03/06(木)12:23:22No.1289581093+
ガンスはもう突き消してなぎ払いにして踏み込み突き上げ消して移動なぎ払いにしていいんじゃないか
38825/03/06(木)12:23:23No.1289581098+
棒は指はなんともならんが従来のアクション戻して火力も盛ったからまぁ我慢して使うか…と言えるレベルにはなった
38925/03/06(木)12:23:24No.1289581104+
>クラッチとかむしろ存在が枷みたいなもんだろ!
今でも高い位置に頭あるやつにはクラッチほしいよ
39025/03/06(木)12:23:24No.1289581112+
ハンマーだけじゃなくて立ち回りに斧強化必須なチャアクくんの事も思い出してあげてください…
39125/03/06(木)12:23:26No.1289581123+
火力の強さより快適さとか気持ちよさの方が大事だわ
39225/03/06(木)12:23:27No.1289581128+
書き込みをした人によって削除されました
39325/03/06(木)12:23:28No.1289581138+
>片手剣って不遇枠なの?
回転擦るの安定で他のコンボ弱いので強化下さい!
39425/03/06(木)12:23:29No.1289581146+
太刀が一番シンプルだよ
特にコンボルートもなくディレイが長いし
居合でカウンターするだけ
39525/03/06(木)12:23:33No.1289581172+
虫棒はやること自体はわりとシンプルだからどうにかなった
この操作性で複雑な儀式要求されたら諦めてた
39625/03/06(木)12:23:33No.1289581173そうだねx2
>片手剣って不遇枠なの?
水中の操作クソだったtriから3rdで属性値激減されてそれらのミックスされた3Gでクソが極まった
4で属性値が元に戻ってモーション値増えてからは弱かったことがない
39725/03/06(木)12:23:35No.1289581187+
>スラアクの斧部分はゲージ回収の螺旋斬りと踏み込みの突進縦斧で役割持ててるからもうこれで良いんじゃねえかなあという気がしなくもない
斧は火力高くないのに基本大振りで使いにくいから本当に困る
ライズでも斧モードでいる時間こそ長いけどやる事は変形と突進くらいだった
39825/03/06(木)12:23:39No.1289581203+
初めてスックス使ってるがフルリリースばかり打てばいいんだろうか
簡易圧縮開放?とか零距離解放とかよくわからん
39925/03/06(木)12:23:43No.1289581226+
>ワシが若い頃はラオシャンロンにランス背負ってくる奴は地雷じゃった
40025/03/06(木)12:23:47No.1289581249+
>ガンスはどっかんどっかんするのが楽しくて防御がおるすになる
リターンが強い上に気持ちいいからリスクがどうでもよくなってしまう!
40125/03/06(木)12:23:47No.1289581252+
>クラッチとかむしろ存在が枷みたいなもんだろ!
傷が枷なだけでクラッチアクションは楽しい武器多かったし…
40225/03/06(木)12:23:49No.1289581260+
強くなりすぎて厨武器扱いされるのも複雑なので程々に強く楽しくアッパー調整してください!
40325/03/06(木)12:23:51No.1289581269+
>傷集中攻撃が地味な武器いますか?
ボウガンは弾数性な上に弾の速度遅く山なり軌道で当てづらくさらに回復に時間がかかるせいで下手に撃てないからソロ以外で封印状態だ
40425/03/06(木)12:23:51No.1289581273+
>クラッチとかむしろ存在が枷みたいなもんだろ!
傷つけが呪いなだけでクラッチ自体はそこまで…
40525/03/06(木)12:23:53No.1289581286+
>片手剣使ってる人あまり見ないしこれで強さがテスト版のままだったら完全に終わってたよね
25%は見るぞ
40625/03/06(木)12:23:57No.1289581302+
>スラアクは悪くないけど他の武器が強すぎるってのが大きい…
操虫棍からスラアクに変えたけど傷口攻撃は雑に強いと思った
40725/03/06(木)12:23:59No.1289581308+
片手は言うほど操作も忙しくないなやってること単純だし誰でもすぐ使えるだろ
40825/03/06(木)12:24:00No.1289581317+
虫棒使いは右手の親指を増やそう
40925/03/06(木)12:24:02No.1289581332そうだねx4
アルベドが属性全然通んないから手数武器がそこんとこ不利なとこあると思います
41025/03/06(木)12:24:04No.1289581338+
今の盾コンって弱いのか?
41125/03/06(木)12:24:04No.1289581342+
相殺しにくいくせに追撃できる技がない
41225/03/06(木)12:24:06No.1289581353そうだねx6
ヘビィはグラビ30秒の動画を見ただけの人に最強最強言われ始めてて可哀想
あれヘビィが強いんじゃなくてグラビが弱すぎるだけなのに…
41325/03/06(木)12:24:07No.1289581354+
今のしゃがめよはランスへの言葉
いやほんとスタミナ管理さえできればこれだけで戦えるの気持ち良すぎる
41425/03/06(木)12:24:08No.1289581360+
虫棒の相殺は急襲斬り自体を擦るからそこそこ出るし出ると気持ちいいけど狙って当てるのはかなり難しくない!?
41525/03/06(木)12:24:08No.1289581361+
いやベータ片手は火力ゴミだったろ
41625/03/06(木)12:24:11No.1289581370+
片手剣は生存ユーティリティが豊富なのが最高だよ
41725/03/06(木)12:24:13No.1289581383+
>なんかどの武器も操作が複雑だよね
>通常攻撃だったり通常射撃とステップの往復みたいなシンプルな武器は無くなってしまった
ランス普通にガードからチクチクしてるだけで全然戦えるぞ
そっから溜めカウンターとか渾身とか覚えるだけで凄いシンプル
41825/03/06(木)12:24:18No.1289581404+
>>片手剣使ってる人あまり見ないしこれで強さがテスト版のままだったら完全に終わってたよね
>25%は見るぞ
せめて50%超えろ
41925/03/06(木)12:24:20No.1289581416+
今作のガンランスは楽しいからな…
42025/03/06(木)12:24:25No.1289581438+
片手剣が難しいなら武器全部使えないんじゃないかなってくらい簡単だよ
それくらい何しても強い
42125/03/06(木)12:24:28No.1289581453そうだねx8
人の記録で理論値トークばっかずっとするの生産性無いから程々にしな!
42225/03/06(木)12:24:28No.1289581461+
>笛使ってる人あまり見ないしこれで強さがテスト版のままだったら完全に終わってたよね
25%は見るぞ
42325/03/06(木)12:24:33No.1289581489+
G級前にしては悪くない武器バランスしてる
42425/03/06(木)12:24:38No.1289581519+
フルリリの反動でそのまま螺旋出してゲージ回収して変形攻撃からフルリリして…だよねスラアクのチャンスタイム
剣も斧も振らない
42525/03/06(木)12:24:38No.1289581521そうだねx5
虫棒空中の挙動の重さは正直βからあんま変わってないからマジで突貫工事感ある
42625/03/06(木)12:24:38No.1289581523そうだねx1
スラアク握る奴なんて大技ぶっぱ大好きな頭小学生が9割だろ
42725/03/06(木)12:24:44No.1289581548+
>25%は見るぞ
俺と合わせたら半分は双剣になるな
42825/03/06(木)12:24:45No.1289581553+
ほぼほぼ慣れたけど空中溜めだけはやっぱどうかと思う
別に使えない訳じゃないし普通に使うんだけど
42925/03/06(木)12:24:45No.1289581554+
まだ下位で斧適当に振り回してるけど楽しい
チャアクって使ったことないんだけど同じ感じで使えるかな
43025/03/06(木)12:24:48No.1289581576+
うーんフルリリースの溜め時間の長さは調整不足ですねぇ
43125/03/06(木)12:24:49No.1289581582+
>今の盾コンって弱いのか?
片手剣の剣が超絶強くなったので相対的にどうでもよくなった
43225/03/06(木)12:24:50No.1289581588+
>>笛使ってる人あまり見ないしこれで強さがテスト版のままだったら完全に終わってたよね
>25%は見るぞ
俺を入れて50%だな
43325/03/06(木)12:24:51No.1289581590+
ガンランスのガード突きって一時期すごいもっさりした速度にされてた気がするけど元に戻ったんだな
43425/03/06(木)12:24:51No.1289581592+
うーnわかんないなって思いながらスラアク使ってるけどいつの間にか相手が死んでる
43525/03/06(木)12:24:51No.1289581593+
>人見ないし
43625/03/06(木)12:24:53No.1289581599+
>クラッチとかむしろ存在が枷みたいなもんだろ!
壁ドン狙いになるからプレイが単調になりやすいというのはあるかもしれない
43725/03/06(木)12:24:57No.1289581619+
>剣も斧も振らない
螺旋振ってる!
43825/03/06(木)12:24:58No.1289581631+
片手そんないいのか
大剣しか使ってないしそろそろ持ち替えるか…
43925/03/06(木)12:25:03No.1289581661+
>片手剣が難しいなら武器全部使えないんじゃないかなってくらい簡単だよ
>それくらい何しても強い
なんとかなれーでガード斬りぶんぶんする…
ジャスガ取れた!
44025/03/06(木)12:25:03No.1289581663+
>虫棒は今回使ってて単純に楽しいからな
>自発的にエキス使い果たせるからエキスの時間気にしなくていいのマジで気分が楽
エキス消費して即エキス回収しての動きがすごい楽しい
操作性が最悪なこと以外は過去一楽しいかもしれない
44125/03/06(木)12:25:06No.1289581672+
全体的に操作増えたけどゴチャゴチャしただけなのがしんどい
大剣しか調整してないだろ
44225/03/06(木)12:25:07No.1289581678+
野良でやっててもそこそこランスいるからすごい
44325/03/06(木)12:25:07No.1289581679+
今回笛はいい位置にいるよね
使用率はさておき
44425/03/06(木)12:25:12No.1289581699+
マルチやると必ず一人はチャアクいるよ
俺なんだけどね
44525/03/06(木)12:25:13No.1289581709+
片手のスライディングはなんかすごいけどたぶん無敵時間自体はバクステと変わらない
ただスライディングは咄嗟に出しやすくてバクステよりも使い勝手が良い…
44625/03/06(木)12:25:15No.1289581725+
機動の斧と火力の剣とは言うけど
今作は敵がバクステや車庫入れ連打せずちゃんとこっちに張り付いてくれるし
剣カウンターが強力なのも相まって斧で動き回るよりも剣でどっしり待ち構えた方が良い場面が多いんだよな
44725/03/06(木)12:25:18No.1289581739+
今作片手とか笛も含めてそこそこ色んな武器に遭遇するよ
ランスは見かけない
44825/03/06(木)12:25:20No.1289581759+
>アルベドが属性全然通んないから手数武器がそこんとこ不利なとこあると思います
麻痺がやけに効くから双剣や虫棒は属性効かない分麻痺で補ってるよ
44925/03/06(木)12:25:21No.1289581760+
>ヘビィはグラビ30秒の動画を見ただけの人に最強最強言われ始めてて可哀想
>あれヘビィが強いんじゃなくてグラビが弱すぎるだけなのに…
グラビの壊れたお腹に水冷弾撃ってる瞬間だけはボウガンって感じがする
45025/03/06(木)12:25:21No.1289581764+
太刀は相殺鍔迫り合いと一緒に今までの煩わしさとかのしがらみを投げ捨てて我が道を行ったから…
45125/03/06(木)12:25:27No.1289581793+
他の武器がスタン取れるって言ってもそれに偏らせるわけでもないから個性としてはあるよね
麻痺強いからスタンも合わせて拘束力高められるならマルチ適正高く出来ると思う
火力なくて弱いけど
45225/03/06(木)12:25:28No.1289581798+
モンハンはソロゲーなのにナーフするからなぁ
45325/03/06(木)12:25:28No.1289581799そうだねx4
弓強い強い言われてるけどぶっちゃけ火力シンプルに低くね?アルベドの耐性とか抜きで属性通りやすいモンスター相手にも
45425/03/06(木)12:25:29No.1289581803そうだねx3
スラアク弱いは流石にやってないやつじゃねえかな…βの情報だけで言ってそうというか
45525/03/06(木)12:25:29No.1289581806+
双剣は鬼神化の移動遅すぎじゃない?
45625/03/06(木)12:25:30No.1289581817+
片手はガード斬りジャスガのおかげで自分から近づかなくても待っててもよくなったので隙がなくなった
45725/03/06(木)12:25:35No.1289581830+
笛はマルチで見るとなんか踊ってて
何やってんだこいつ…ってなる
45825/03/06(木)12:25:39No.1289581858+
今作もそれなりに使いやすくなった狩猟笛!狩猟笛をよろしくお願いします!
人口も増えたんです!
45925/03/06(木)12:25:40No.1289581863+
俺はカウンタークラッチあったら泣いて喜んでると思う
46025/03/06(木)12:25:41No.1289581870+
笛はややこしければややこしいほど面白いから困る
46125/03/06(木)12:25:44No.1289581888+
>虫棒の相殺は急襲斬り自体を擦るからそこそこ出るし出ると気持ちいいけど狙って当てるのはかなり難しくない!?
急襲切りは軌道の問題でぶつけにいかないとダメだけど地上の強襲の方は横の薙ぎ払いぶつければいいからギリギリ当たらない位置から擦るようにすると出来たりする
毎回狙ってやるものではない
46225/03/06(木)12:25:45No.1289581892+
ランスはDPS出すための択が多いだけでやることはシンプルだよね
46325/03/06(木)12:25:45No.1289581899+
>今の盾コンって弱いのか?
相変わらずハードバッシュあるから別に弱くはない普通に気絶も取れるし
46425/03/06(木)12:25:49No.1289581923+
>フルリリースが楽しすぎて運ゲーぶっぱが増えてきた
カス当たりだと悲しくなる
46525/03/06(木)12:25:49No.1289581929+
>傷集中攻撃が地味な武器いますか?
見てくれよこのハンマーの遅くて短くて隙だらけでちょっと高いところには絶対届かないくせに当たっても回転叩きつけとかいう使い回しモーションの傷攻撃をよ!
46625/03/06(木)12:25:50No.1289581935そうだねx11
政治政治うるさいのは毎度バカみたいだからやめたほうがいいと思う
46725/03/06(木)12:25:51No.1289581936+
操作が簡単で
単調ではなく飽きがこない
爽快で気持ちのいい
強い武器ありますか?
46825/03/06(木)12:25:52No.1289581941そうだねx2
>人の記録で理論値トークばっかずっとするの生産性無いから程々にしな!
理論値に合わせてゲーム開発するアホ全員殺したい!!
46925/03/06(木)12:25:54No.1289581961+
>虫棒はβで目茶苦茶操作性改善要望でただろうに
>ほぼ変えてこなかったのがね
発売まで変えられなかったから火力上げるから我慢してねって事なんだと思う
アプデでなんとかして欲しいけど
47025/03/06(木)12:25:55No.1289581967+
パワガの穿派生ってノックバックしたときオンリー?
47125/03/06(木)12:25:57No.1289581977+
>大剣は抜刀術つよいし片手剣はジャスガとスライディングと○コンボできればいいし
抜刀大剣出来るんかリサーチ不足だった!!ありがとう!!
47225/03/06(木)12:25:58No.1289581986そうだねx1
ハンマーは声上げてた言っても他のに比べれば無風みたいなもんだったろ
47325/03/06(木)12:26:04No.1289582025+
今コンテンツ少なくてすぐやることなくなるからハンマー使いは今嫌な思いしながら遊ぶより性能が改善するまで寝かせてから遊んだ方が楽しめると思う
47425/03/06(木)12:26:04No.1289582029+
片手はガード強いしスライディングの無敵と機動力意味わかんないしついでに道具もそのまま使えるしかなり良い
他の武器だったら三乙してるってなる
47525/03/06(木)12:26:07No.1289582044そうだねx4
剣カウンターで変形暴発するのだけなんとかしたい
47625/03/06(木)12:26:11No.1289582062+
フルリリースが強いから高出力状態が今までより更に優先度高くなって
相対的に強撃ビンが更に使い辛くなっちまった
47725/03/06(木)12:26:13No.1289582077そうだねx1
散々やり直してようやくいいタイムが出てるTAの動きを参考にされても困るんだよね
47825/03/06(木)12:26:14No.1289582084+
>赤太刀は△三連が最強派と兜使った方が強い派で完全に割れてる
兜割り使う派も赤刃使ってダメージ刻むし赤刃最強派もゲージ無くなってきりモンスが麻痺してたら兜割り使うし
どっちか切り離せるもんでも無くね
47925/03/06(木)12:26:14No.1289582086+
>操作が簡単で
>単調ではなく飽きがこない
>爽快で気持ちのいい
>強い武器ありますか?
大剣
48025/03/06(木)12:26:15No.1289582093+
>モンハンはソロゲーなのにナーフするからなぁ
別にそれは普通
48125/03/06(木)12:26:16No.1289582100+
>今の盾コンって弱いのか?
やっこさん死んだよ
48225/03/06(木)12:26:16No.1289582103+
虫棒は強い時はとことん強いけどマルチで傷無くなってエキスも切れた時が悲惨
48325/03/06(木)12:26:16No.1289582104そうだねx1
>政治政治うるさいのは毎度バカみたいだからやめたほうがいいと思う
そう言っておけば構ってくれると学習したんだ
触らないでやれ
48425/03/06(木)12:26:19No.1289582117+
グラビに限らずヘビィの属性弾は属性が通る相手なら強いよ
貫通とかは忘れよう
48525/03/06(木)12:26:19No.1289582120+
俺が虫棒握った理由がβで傷口300ダメたくさん出たからなんだ
バグだった
48625/03/06(木)12:26:20No.1289582124そうだねx4
そもそも斧モードにそこまで機動力あるか?
48725/03/06(木)12:26:30No.1289582166+
>ライトは楽しくないけど強いから使う雑強武器だから弱かったら誰からも見向きされないだけなのかもしれん
TA最下位組だけど見向きされてないですね
48825/03/06(木)12:26:31No.1289582174+
>笛はマルチで見るとなんか踊ってて
>何やってんだこいつ…ってなる
そんなこと言うなや
こちとら味方のHPを見ながら生命ダンスしとるんや
48925/03/06(木)12:26:33No.1289582184+
ガンランスは砲撃が強くてチクボンマンからボンボンマンになってしまった
49025/03/06(木)12:26:37No.1289582200+
虫棒はロックオンとか駆使してもやりにくいな…って思うけどなんか火力出るからまぁいいかってなる
49125/03/06(木)12:26:39No.1289582212そうだねx1
>麻痺がやけに効くから双剣や虫棒は属性効かない分麻痺で補ってるよ
ラバラ武器が安定しすぎてアーティア武器いるかこれって雰囲気になってる
49225/03/06(木)12:26:41No.1289582222+
片手はニュートラルでガード斬りすると何故かバクステが出たり出なかったりするのが謎
キーボードなのでスティックがいかれてるとかはない
49325/03/06(木)12:26:41No.1289582226+
>片手のスライディングはなんかすごいけどたぶん無敵時間自体はバクステと変わらない
あれから集中攻撃だせるせいでアルベドの鎖叩きつけた後弱点光ってるところに滑り込んで集中刺すみたいなのやれるのが本当にこの武器大丈夫なのか?ってなる
それでいてガードも強いしなんなの
49425/03/06(木)12:26:41No.1289582227そうだねx1
>機動の斧と火力の剣とは言うけど
>今作は敵がバクステや車庫入れ連打せずちゃんとこっちに張り付いてくれるし
>剣カウンターが強力なのも相まって斧で動き回るよりも剣でどっしり待ち構えた方が良い場面が多いんだよな
なんだかんだで結局スラッシュソードに回帰しちゃってる感はあるね
生存性能すら剣に負けてるのは割とシリーズでも特に稀有な事態
49525/03/06(木)12:26:45No.1289582251+
>>大剣は抜刀術つよいし片手剣はジャスガとスライディングと○コンボできればいいし
>抜刀大剣出来るんかリサーチ不足だった!!ありがとう!!
抜刀が抜刀攻撃だけじゃなくて暫く持続するから今作ほんと優秀
49625/03/06(木)12:26:48No.1289582261+
書き込みをした人によって削除されました
49725/03/06(木)12:26:48No.1289582266+
双剣笛スラアク斧あたりはまだ全然機動力足らない
49825/03/06(木)12:26:49No.1289582271+
真のハンマー使いが別にいるから
49925/03/06(木)12:26:49No.1289582276+
>パワガの穿派生ってノックバックしたときオンリー?
ガードした時に押せば出る
50025/03/06(木)12:26:52No.1289582293+
スラアクは2連切りからの属性解放突き派生がやたらと遅くなったせいでダウンにフルリリ螺旋重点変形2連零距離のパーフェクトコンボが間に合わないのだけ不満だ
50125/03/06(木)12:26:52No.1289582297そうだねx4
双剣のジャスト回避を使うと弓のジャスト回避おかしくね?ってなってハンマーの溜めステップを使うと双剣のジャスト回避おかしくね?ってなる
なんで似たような行動にこんな格差あるんですか?
50225/03/06(木)12:26:54No.1289582307そうだねx3
>今作もそれなりに使いやすくなった狩猟笛!狩猟笛をよろしくお願いします!
>人口も増えたんです!
カリピストはメインもサブも笛だから相対的に人口2倍になった説は笑う
50325/03/06(木)12:26:55No.1289582316+
片手の何が良いかってスライディングとガードさえ咄嗟に出せるようにしとけば後は難しい入力も立ち回りもゲージ管理も無くてサブで持つのにちょうど良すぎるところ
快適すぎてずっと持ちたくなるのが欠陥
50425/03/06(木)12:26:58No.1289582334+
>パワガの穿派生ってノックバックしたときオンリー?
何かヒットすれば穿だね
50525/03/06(木)12:27:01No.1289582352+
>今作もそれなりに使いやすくなった狩猟笛!狩猟笛をよろしくお願いします!
>人口も増えたんです!
マジで面白い…
音ゲー要素と旋律作りを両立させるとマジでややこしいけど超面白い…
50625/03/06(木)12:27:14No.1289582422+
死に技いくつかある程度でネガるなってハンマーさんが言ってました
50725/03/06(木)12:27:15No.1289582429そうだねx1
太刀は火力はともかく縦斬りと気刃斬りのモーションの微妙さにようやくメスが入ってだいぶ楽しくなった
50825/03/06(木)12:27:16No.1289582441+
>ガンランスは砲撃が強くてチクボンマンからボンボンマンになってしまった
自分はそれで防御を疎かにしてすぐ転がされるコロコロマンになった
50925/03/06(木)12:27:25No.1289582496+
>ハンマーは声上げてた言っても他のに比べれば無風みたいなもんだったろ
スラアクランスは武器触って無くてもヤバいんだな…ってわかるぐらいには騒がれてたからな
まあ実際あのまま来たら終わってたんだが
51025/03/06(木)12:27:25No.1289582498+
しかし片手は現状強すぎて調整入るだろうな…特にスライディング
51125/03/06(木)12:27:27No.1289582505+
>ふえって旋律ふいて武器チェンジしたら強姦続くの?
>そこでリセット?
笛同士ならそのまま残る
笛から他の武器なら旋律の段階が1段階になる2段階に比べると80パーぐらいの性能
51225/03/06(木)12:27:27No.1289582508+
>ランスはDPS出すための択が多いだけでやることはシンプルだよね
最悪突きとジャスガだけで戦えるから初心者向けにもいいと思う
51325/03/06(木)12:27:28No.1289582514+
ふえって旋律ふいて武器チェンジしたら効果続くの?
それともリセット?
51425/03/06(木)12:27:28No.1289582524+
フルリリースが使いやすくなってパンパンが使いづらくなった…今パンパンしてる人いるのかな…
51525/03/06(木)12:27:29No.1289582526+
盾コン悪くはないのか…
ありがとう…昔からの習性で避けがちだからさ…
51625/03/06(木)12:27:31No.1289582555そうだねx2
>そもそも斧モードにそこまで機動力あるか?
変形斧突進縦斬りと集中モードの組み合わせは割と機動力の斧って感じある
51725/03/06(木)12:27:35No.1289582578+
ライトは操作の大半を封印するゴミ武器だ
51825/03/06(木)12:27:36No.1289582580+
PC買い換えたらモンハン買うか
51925/03/06(木)12:27:36No.1289582581+
>弓強い強い言われてるけどぶっちゃけ火力シンプルに低くね?アルベドの耐性とか抜きで属性通りやすいモンスター相手にも
属性補正が弱い…
52025/03/06(木)12:27:38No.1289582600そうだねx1
>笛も火力超低いから強化必須ですよ!!!
>TA見てください!!!
笛は今どき律儀に位置避けしてコツコツ殴る必要がある時点で弱い
火力に繋がる手数も落ちるしそもそも防御が弱い
ゴアやアルベドは響玉や演奏攻撃を安易に許してくれないのもある
この辺はハンマーと同じ弱点なんだが元々サポートが持ち味だし楽しいことは楽しい
52125/03/06(木)12:27:41No.1289582614+
>スラアク弱いは流石にやってないやつじゃねえかな…βの情報だけで言ってそうというか
ベータから5倍くらい強くなったと思うけど元がぶっちぎりの最弱過ぎてそれでも多分全体から見ると中の下だと思うわスラアクは
結局立ち回りはあんま強くないから敵が強くなればなるほどフルリリースゴリ押しが通じなくなるほど厳しめになってく
52225/03/06(木)12:27:42No.1289582623そうだねx3
製品版前に雑魚武器呼ばわりされるの得しかなかった
52325/03/06(木)12:27:42No.1289582627そうだねx2
>そもそも斧モードにそこまで機動力あるか?
流石にそれはあるっていうか剣モードの方が回避距離3な上で愚鈍極まってる
52425/03/06(木)12:27:43No.1289582630+
ハンマーはちょっとあんまり過ぎるしチャックスもまだ改良の余地ありそうだからその二つを重点的に調整して欲しい…
片手はそのあとで強化してくれれば良いから…
52525/03/06(木)12:27:43No.1289582631+
狩猟笛楽しいなら一回触ってみようかなとはなったけど旋律覚えるのキツいかね
52625/03/06(木)12:27:44No.1289582638+
機動力を謳う武器にはみんなスライディング搭載しろ
52725/03/06(木)12:27:48No.1289582658+
オドガロン亜種行ったら武器種はバラバラなのに全員ラバラ武器で笑った
52825/03/06(木)12:27:52No.1289582684+
スラアクはああーうあーフルリリ小学校
52925/03/06(木)12:27:53No.1289582689+
傷をプレイヤーごとにした方が良かったような気はする
53025/03/06(木)12:27:55No.1289582700そうだねx1
分からない…「最高の操虫棍になってる」をガチのマジのプロハンが言っていたのか…
工数かけたくない開発の出まかせだったのか…
誰が悪いのか…
53125/03/06(木)12:27:55No.1289582705+
>そもそも斧モードにそこまで機動力あるか?
剣モードがなさすぎるとも言える
53225/03/06(木)12:27:55No.1289582706そうだねx2
強弱だけで見るならTAの結果を参考にするのは間違ってないし
一般人が使う時にどうかって話ならTAだけを鵜呑みにするとズレが起きやすいし
ってだけだぞ
53325/03/06(木)12:27:58No.1289582717+
武器構え中に左スティック押し込みでスリンガー使えるのは片手剣以外もできるの?
53425/03/06(木)12:27:59No.1289582722+
>弓強い強い言われてるけどぶっちゃけ火力シンプルに低くね?アルベドの耐性とか抜きで属性通りやすいモンスター相手にも
ガンランス太刀大剣辺りがSとしたらAくらいだなって思う
片手もそのくらい
でもその他の武器よりは明らかに簡単で楽にダメージ出るし何より快適さがすごい
53525/03/06(木)12:28:02No.1289582747+
>>今の盾コンって弱いのか?
>やっこさん死んだよ
切れ味なくなったけど離れられなかったり体力削りたかったりしたいときに使えるから
53625/03/06(木)12:28:06No.1289582759+
滑り込み切りは雑に使ってると相手に埋まって攻撃当たったりするから姿勢が低いのがいいのかね?
無敵で避けてるのか当たり判定なのかわかんね
53725/03/06(木)12:28:07No.1289582768+
双剣使いだけど正気な双剣の中ではシリーズで一番楽しい気がする
53825/03/06(木)12:28:07No.1289582769+
>狩猟笛楽しいなら一回触ってみようかなとはなったけど旋律覚えるのキツいかね
上にカンペ出るぜ
53925/03/06(木)12:28:07No.1289582771そうだねx3
穿はさらに三連に行けるから今でも十分な火力だけど見た目のオラアッ!!感に見合うようさらにモーション値強化してもよいのではないでしょうか!
54025/03/06(木)12:28:12No.1289582783+
変形回転斬り好きなんだけどあんまりぶん回してる暇ないな今回…
54125/03/06(木)12:28:14No.1289582791+
>笛同士ならそのまま残る
>笛から他の武器なら旋律の段階が1段階になる2段階に比べると80パーぐらいの性能
ありがとう
54225/03/06(木)12:28:14No.1289582795+
>というかTAだけで見たら他武器種が下手くそしか居ないんだろ
ハンマーとかずっと俺のターン!してるのに遅いから未来が無い
54325/03/06(木)12:28:16No.1289582805+
太刀は赤い時と赤くない時で551の蓬莱くらい別人格すぎる
54425/03/06(木)12:28:18No.1289582820+
ガード斬りとスライディングが無法すぎてうおおおおなんとかなれ!!なった!!!!が頻発する
他の武器だとたぶん死んでる
54525/03/06(木)12:28:19No.1289582828+
操虫棍楽しいけど右スティックを左手で操作してる時点で何かがおかしいとは思ってる
他の人がどういう操作してるのか見てみたい
54625/03/06(木)12:28:20No.1289582834+
死にたくない!助けて!ってガード斬りガシャガシャやってると本当に死なないのが片手
54725/03/06(木)12:28:25No.1289582856+
>>赤太刀は△三連が最強派と兜使った方が強い派で完全に割れてる
>兜割り使う派も赤刃使ってダメージ刻むし赤刃最強派もゲージ無くなってきりモンスが麻痺してたら兜割り使うし
>どっちか切り離せるもんでも無くね
この時点で無双が既に論外になってるので多分調整される
54825/03/06(木)12:28:26No.1289582861+
シリーズ通してほぼ使ってなかった大剣のガードが頼れて凄い…
54925/03/06(木)12:28:27No.1289582868+
ハンマーはどんな調整入ったら良くなるだろう?
55025/03/06(木)12:28:27No.1289582869+
片手くんは実はβの頃からジャスガなどで火力出せたんだ…
55125/03/06(木)12:28:29No.1289582875+
R2常に押し込んでる片手マン
55225/03/06(木)12:28:31No.1289582892+
ジャスガするか溜めカウンターで受けるかパワガで受けるか一生悩んでる
楽しい
55325/03/06(木)12:28:33No.1289582898+
斧は剣モードと比べて機動力があるという表現だけ
55425/03/06(木)12:28:40No.1289582936+
>オドガロン亜種行ったら武器種はバラバラなのに全員ラバラ武器で笑った
チョロチョロするなと言う強い意志を感じる
55525/03/06(木)12:28:40No.1289582939+
>フルリリースが強いから高出力状態が今までより更に優先度高くなって
>相対的に強撃ビンが更に使い辛くなっちまった
集中必須だしそれ込みでもなお使いたくねえ…ってなってしまう
55625/03/06(木)12:28:49No.1289582983そうだねx2
ランスは声を上げるインフルエンサーいてよかったねホントに
55725/03/06(木)12:28:49No.1289582987+
スラアクとランスはインフルエンサーが大声で文句言ったからだろ
55825/03/06(木)12:28:56No.1289583015+
>ハンマーはどんな調整入ったら良くなるだろう?
演奏できるようにしよう
55925/03/06(木)12:28:57No.1289583021+
>スラアクはああーうあーフルリリ小学校
ああーうあーにけっこうかかるんだよな
56025/03/06(木)12:29:01No.1289583034+
>そもそも斧モードにそこまで機動力あるか?
剣のゴミっぷりに比べるとあるけど常時集中してると差が縮まるのよね
56125/03/06(木)12:29:01No.1289583038+
ハンマーは全攻撃に相殺判定付けよう
56225/03/06(木)12:29:02No.1289583042そうだねx2
>双剣使いだけど正気な双剣の中ではシリーズで一番楽しい気がする
ジンダハド相手にリヴァイ斬り楽しすぎ問題
56325/03/06(木)12:29:06No.1289583060+
>上にカンペ出るぜ
そっかー
めんどくさそうだからやめとくね
56425/03/06(木)12:29:09No.1289583076+
>ハンマーはどんな調整入ったら良くなるだろう?
モーション値上げるだけで良くなるよ
面白いかは別ね?
56525/03/06(木)12:29:09No.1289583080そうだねx1
>この時点で無双が既に論外になってるので多分調整される
え!?いや兜割り使ったら無双はセットだから書くまでも無いかと…
56625/03/06(木)12:29:12No.1289583101そうだねx2
fu4729999.jpg
やっぱりこれ何かおかしいよ!
56725/03/06(木)12:29:14No.1289583112そうだねx1
>穿はさらに三連に行けるから今でも十分な火力だけど見た目のオラアッ!!感に見合うようさらにモーション値強化してもよいのではないでしょうか!
そうだね!
56825/03/06(木)12:29:15No.1289583119+
片手とランスのおかげで修正要望デカい声で叫び散らす勢いでようやく届くとわかった
56925/03/06(木)12:29:17No.1289583128+
>ランスは声を上げるインフルエンサーいてよかったねホントに
ナニはしさんなんだインフルエンサー
57025/03/06(木)12:29:17No.1289583130+
>ハンマーはどんな調整入ったら良くなるだろう?
他の武器のスタン発生の倍以上はスタンできるよ
でも十分人気は戻るよ
57125/03/06(木)12:29:17No.1289583132+
ハンマーはレダウの時は渾身当て放題で他の火力の低さが目立たなかったって話なだけだよ
第二回で声上げても間に合わなかっただけで多分早いうちに底上げ来ると思うよ
相殺強くしてってのはどうなるか分からんけど…
57225/03/06(木)12:29:20No.1289583140+
このゲームG級出る前に武器のバランスアプデとかあるの?
57325/03/06(木)12:29:30No.1289583189+
>ランスは声を上げるインフルエンサーいてよかったねホントに
>スラアクとランスはインフルエンサーが大声で文句言ったからだろ
ハンマーのインフルエンサーは…
57425/03/06(木)12:29:31No.1289583197+
>ジャスガするか溜めカウンターで受けるかパワガで受けるか一生悩んでる
>楽しい
ジャスガするか悩む状況では通常ガードが安定択というのもあるぞ
57525/03/06(木)12:29:31No.1289583203そうだねx1
棒の相殺って空中のがやりやすい気がする
57625/03/06(木)12:29:34No.1289583220+
>武器構え中に左スティック押し込みでスリンガー使えるのは片手剣以外もできるの?
集中モードのスリンガーはみんなできる
57725/03/06(木)12:29:34No.1289583228+
>R2常に押し込んでる片手マン
オプションで変えられるぞそれ
57825/03/06(木)12:29:39No.1289583250+
このゲームナーフっていままでなくね...?なんかの流行りなのか
57925/03/06(木)12:29:43No.1289583273+
弓のスタミナだけ倍にしてくれませんかね
58025/03/06(木)12:29:43No.1289583275+
ボウガンは専用スキルの大半取り上げられたのがキツい
58125/03/06(木)12:29:44No.1289583280+
スラアクの剣モードの機動力は納刀遅くした大剣だから…割とマジで…
58225/03/06(木)12:29:44No.1289583284+
スライディングはたとえ無敵がなかったとしても使ってる
なんかすごい無敵時間あるな…
58325/03/06(木)12:29:47No.1289583302+
無双て
58425/03/06(木)12:29:47No.1289583303+
>ラバラ武器が安定しすぎてアーティア武器いるかこれって雰囲気になってる
属性は大体アーティアの方が強いんだけど麻痺は相当理想引かないと超えられないんだよな…
58525/03/06(木)12:29:51No.1289583322+
>ハンマーはどんな調整入ったら良くなるだろう?
溜め2は溜めずに出せるようにする
58625/03/06(木)12:29:51No.1289583324+
みんなワイルズやってるから興味湧いてくるなあやりたいなあ
だけどカセットもう売り切れてるんだよね?
58725/03/06(木)12:29:59No.1289583363+
集中システムは今後ずっと登板させろ
これが嫌いな人はたぶん居ない
58825/03/06(木)12:30:02No.1289583377+
>このゲームナーフっていままでなくね...?なんかの流行りなのか
あったろサンブレの太刀
58925/03/06(木)12:30:06No.1289583396そうだねx4
>みんなワイルズやってるから興味湧いてくるなあやりたいなあ
>だけどカセットもう売り切れてるんだよね?
カセットて
59025/03/06(木)12:30:09No.1289583410+
連打するゴリラすぎてコンボの途中の溜め押しそのものが苦手ですまない…
59125/03/06(木)12:30:09No.1289583411+
>盾コン悪くはないのか…
>ありがとう…昔からの習性で避けがちだからさ…
まあ頭触って減気とスタン入れるよ!ってときでもないと剣振ってる方が強いのはそうだね
低火力なわけでは決して無い決して
59225/03/06(木)12:30:10No.1289583418そうだねx1
>ああーうあーにけっこうかかるんだよな
△△△変形〇〇〇ああーうあーフルリリ
59325/03/06(木)12:30:10No.1289583421+
>>この時点で無双が既に論外になってるので多分調整される
>え!?いや兜割り使ったら無双はセットだから書くまでも無いかと…
ゲージ切れるタイミングでの兜までならともかく無双は使わないほうが強くね?ってなってるよ
59425/03/06(木)12:30:15No.1289583434+
スラアクは変形切り下がりや切り上げとか使ってガシャガシャ位置取り変えるのが楽しい
59525/03/06(木)12:30:18No.1289583443+
響玉が思ったよりめちゃくちゃ使いやすい
59625/03/06(木)12:30:21No.1289583459+
雑なのおすぎ
59725/03/06(木)12:30:23No.1289583465+
>ボウガンは専用スキルの大半取り上げられたのがキツい
反動くらいじゃないかなくなってるの
59825/03/06(木)12:30:26No.1289583480+
笛は扱い良くなったよなぁ
X以前は旋律バフ効果が画面中央に出るし4行バフなんてやったら画面1/3埋まるからパーティ組むと笛は笛吹くんじゃねえ!邪魔だ!なんて言われた事もあった
59925/03/06(木)12:30:28No.1289583499+
ハンマーは溜め3でも相殺取れるようにしてあげるくらいあげてもいいと思う
60025/03/06(木)12:30:28No.1289583506+
>fu4729999.jpg
>やっぱりこれ何かおかしいよ!
大剣から未来予知の立ち位置奪ったんか
60125/03/06(木)12:30:32No.1289583525そうだねx1
>fu4729999.jpg
>やっぱりこれ何かおかしいよ!
スラアクと笛はまだいけるから…
60225/03/06(木)12:30:32No.1289583527+
今の双剣が物足りないのは
昔狂いすぎてた俺が悪い気もする
60325/03/06(木)12:30:33No.1289583532+
>このゲームナーフっていままでなくね...?なんかの流行りなのか
IBで属性割合削られた武器の事忘れないでください
60425/03/06(木)12:30:39No.1289583551+
>みんなワイルズやってるから興味湧いてくるなあやりたいなあ
>だけどカセットもう売り切れてるんだよね?
ツッコミ待ちか?
大半はダウンロード版だよ
60525/03/06(木)12:30:41No.1289583560+
>雑なのおすぎ
なによ!
60625/03/06(木)12:30:42No.1289583571+
>フルリリースが使いやすくなってパンパンが使いづらくなった…今パンパンしてる人いるのかな…
パンパンは今作でも使えるぞ
何だかんだで動き回る相手に対しては安定して強い
60725/03/06(木)12:30:44No.1289583583+
>雑なのおすぎ
なによ!
60825/03/06(木)12:30:45No.1289583594そうだねx2
>滑り込み切りは雑に使ってると相手に埋まって攻撃当たったりするから姿勢が低いのがいいのかね?
>無敵で避けてるのか当たり判定なのかわかんね
滑ってから武器振り始めるまでの間ずっと無敵
60925/03/06(木)12:30:46No.1289583599+
スラ切りが癖になってしまってダウン時もうっかりスライディングしてしまう
61025/03/06(木)12:30:48No.1289583607そうだねx3
インフルエンサーがどうこうじゃなくてシンプルに頭抜けて論外だっただけだよランスとスラアク
突き詰めるとランスすら差し置いてスラアクがぶっちぎりだったけど
61125/03/06(木)12:30:48No.1289583608そうだねx2
スラアクのゲージのために斧を振らざるを得ないって方向性は良くないものとされがちだけど下手すると剣モードの方がカウンターの関係で生存力高いまである現状を考えると今くらいパッと稼いでパッと消費する感じで斧と剣行き来する必要性がある方が俺は好き
61225/03/06(木)12:30:52No.1289583630+
ワイルズハンマー何が駄目って変わらない味スタイルの癖に劣化してるとこだから弱い上に刺激もない
61325/03/06(木)12:30:54No.1289583638+
ボウガンで殴るの好きなんだけどどのボタンだっけ
61425/03/06(木)12:30:54No.1289583639そうだねx1
>スラアクの剣モードの機動力は納刀遅くした大剣だから…割とマジで…
大剣よりは回避の慣性ある気はする
取り合えずチャックス斧よりは全然動ける
61525/03/06(木)12:30:57No.1289583651+
穿ちがいま以上に威力が出たら俺はパワーガードになってしまう
61625/03/06(木)12:31:04No.1289583689そうだねx3
真面目な調整を考えると取り敢えずハンマーは相殺ポン出し出来るようにするところからだと思う
61725/03/06(木)12:31:07No.1289583704+
片手は機動力と生存能力強いしランススラアク虫棒はダメなとこ改善されて全体的に水準が高いしハンマーも普通に納刀が早い
61825/03/06(木)12:31:17No.1289583759そうだねx7
>このゲームナーフっていままでなくね...?なんかの流行りなのか
ワイルズではないけどモンハンでナーフされないはあり得ないぞ
61925/03/06(木)12:31:17No.1289583760+
ランスは端からみるとなにが変わったかわからない
62025/03/06(木)12:31:20No.1289583770+
ワイルズでハンマー使ってるのはハンターじゃなくてライダーだから速くオトモン連れてこい
62125/03/06(木)12:31:22No.1289583797そうだねx4
操虫棍から舞踏跳躍取り上げた人は何考えてたの?って聞きたくなる位長押しと相性がいい
62225/03/06(木)12:31:26No.1289583823+
>ボウガンで殴るの好きなんだけどどのボタンだっけ
ボウガンで殴るとかそんなことしたら壊れるだろ…
62325/03/06(木)12:31:26No.1289583824+
ベータのランスはヤバすぎたから騒がれて然るべきだったからインフルエンサー云々関係ないよ
62425/03/06(木)12:31:29No.1289583832+
跳躍、回避、被弾モーションでは溜めが解除されますが
抜刀移動、空中からの着地、△攻撃、抜刀スリンガーをしても問題なく溜めが継続されます
最大溜めでその後の派生の飛天螺旋斬の威力が1.3倍になります
長めなモーションのうちシビアなタイミングですが相殺判定あります
猟虫を強制的に呼び戻します
地上技だけど飛燕の1.1倍補正乗ります
操虫棍の急襲斬りですよろしくお願いします
62525/03/06(木)12:31:32No.1289583852そうだねx3
>雑なのおすぎ
丁寧なのピーコ
62625/03/06(木)12:31:33No.1289583855+
スラアクは相殺とカウンター狙って斧で△だけ押したり剣で△◯押したりすることがたまにあるのはちょっと困る
62725/03/06(木)12:31:37No.1289583885+
>このゲームナーフっていままでなくね...?なんかの流行りなのか
属性で遊んでほしいので双剣の属性補正を弱体化しますね
62825/03/06(木)12:31:43No.1289583911そうだねx1
>真面目な調整を考えると取り敢えずハンマーは相殺ポン出し出来るようにするところからだと思う
すべての攻撃に相殺つけよう
62925/03/06(木)12:31:44No.1289583917+
余裕ある→スライディング
余裕ない→そのままジャスガ狙う
63025/03/06(木)12:31:44No.1289583918+
>ゲージ切れるタイミングでの兜までならともかく無双は使わないほうが強くね?ってなってるよ
無双使ったら傷なんてすぐ着くんだからゲージ直ぐに回収出来るじゃん…
63125/03/06(木)12:31:44No.1289583919+
ランス極端に目立つあの人いるだけで他武器の改善具合見るとインフルエンサー正直関係ないと思う…
63225/03/06(木)12:31:46No.1289583924+
スラアクのアックス部分はわかるけどスラッシュ部分を俺が理解してあげられてない
63325/03/06(木)12:31:47No.1289583932そうだねx7
>片手は機動力と生存能力強いしランススラアク虫棒はダメなとこ改善されて全体的に水準が高いしハンマーも普通に納刀が早い
虫棒は駄目なところ改善されないまま別の利点と火力を得たんだぞ
63425/03/06(木)12:31:52No.1289583959+
ガードある武器にはもっと雑にGPの動き配っていいよ
武器ごとのGP格差やばい
63525/03/06(木)12:31:55No.1289583975+
溜め2をダッシュブレイカーにしないか?
63625/03/06(木)12:31:57No.1289583986+
>ベータのランスはヤバすぎたから騒がれて然るべきだったからインフルエンサー云々関係ないよ
ヤバすぎたハンマーは製品版でどうなりましたか
63725/03/06(木)12:31:58No.1289583992そうだねx5
ただランスはおそらく急な仕様変更に他の部分がついてこれてない
具体的には武器で妙に推されてる抜刀術
63825/03/06(木)12:32:00No.1289584000+
>スラアクは変形切り下がりや切り上げとか使ってガシャガシャ位置取り変えるのが楽しい
旧太刀みたいな調整にしてくれないかな
63925/03/06(木)12:32:02No.1289584007+
>>真面目な調整を考えると取り敢えずハンマーは相殺ポン出し出来るようにするところからだと思う
>すべての攻撃に相殺つけよう
なんてことだオリヴィアになってしまう
64025/03/06(木)12:32:09No.1289584043そうだねx2
俺の斧は既に突進縦斬りと螺旋充填斬りアックスになりつつある
64125/03/06(木)12:32:12No.1289584061+
今回の太刀は見きれなくても赤くさえなれば雑に強いからな
昔の双剣の乱舞みたいな動きしてる
64225/03/06(木)12:32:12No.1289584064+
>真面目な調整を考えると取り敢えずハンマーは相殺ポン出し出来るようにするところからだと思う
このバランスでやるなら溜め2どころか3にも相殺つけていい
そのレベルでお話にならないし仮につけたとしても壊れないどころかまだ弱いは確実にある
64325/03/06(木)12:32:19No.1289584089+
カウンターだけど水平突きみたいなのなかったっけハンマー
64425/03/06(木)12:32:21No.1289584104+
スラアク弱いならやめとくか…って予約してなかったけど復権したと聞いて始めたのなら俺だ
今の俺は破壊王付けてブンブンフルリリするマンだ
64525/03/06(木)12:32:23No.1289584117+
>ハンマーはどんな調整入ったら良くなるだろう?
まず火力の根本的な底上げはマストとして溜めステップにジャスト回避&ハイパーアーマー&溜め段階上昇&追加ボタンでジャスト回避距離のキャンセル
相殺をいきなりアッパー出せるようにして追撃でダッシュブレイカー追加
更に溜めからのコマンドで高い打点への攻撃できるジャンプ溜めができたりクラッチクロー使えるなりする
後はスタン耐性の撤廃ぐらいすれば中堅ぐらいにはなれると思う
64625/03/06(木)12:32:26No.1289584131そうだねx7
>>ベータのランスはヤバすぎたから騒がれて然るべきだったからインフルエンサー云々関係ないよ
>ヤバすぎたハンマーは製品版でどうなりましたか
オリヴィアさんが握った
64725/03/06(木)12:32:32No.1289584177+
ワールドからは剣モコロコロがスムーズじゃなくなって重くなったから足に斧使う必要が出てきた
64825/03/06(木)12:32:41No.1289584216+
>スラアクのアックス部分はわかるけどスラッシュ部分を俺が理解してあげられてない
フルリリの予備動作のことを考えるとスラアクはチャージソードかもしれん
64925/03/06(木)12:32:47No.1289584256+
>操虫棍から舞踏跳躍取り上げた人は何考えてたの?って聞きたくなる位長押しと相性がいい
まず新技の螺旋が空中の立ち回りが自由になるとめちゃくちゃ楽しい技なんだよね
普通に見たら跳躍込みの実装としか思えない
65025/03/06(木)12:32:47No.1289584258+
ランスはシールドで受けた後気持ち良くなって〇ボタンで突き返ししてる時に大体被弾する
65125/03/06(木)12:32:50No.1289584264+
操虫棍めんどそうで触ってないけどそんな火力出るの
65225/03/06(木)12:32:55No.1289584291+
ハンマーの調整には今のゲーム性に合わせた使用感にしようとする形跡が欠片も見られない
65325/03/06(木)12:32:58No.1289584303+
太刀はナーフして兜割り出さなくても無双斬り出せるようになってくれればいいよ
65425/03/06(木)12:33:01No.1289584322そうだねx3
そもそも相殺自体ハイリスクローリターンすぎるから忘れてるわ…
65525/03/06(木)12:33:02No.1289584324+
舞踏跳躍無かったらマジで急襲突きは択から捨ててたくらい重要な要素だったな…
65625/03/06(木)12:33:11No.1289584380そうだねx1
インフルエンサーの声が開発に届いたかは別として影響力あるならその分お便りも増えるはずだからな
65725/03/06(木)12:33:11No.1289584387+
ガンナーの射撃をR1にしたい
ボタンの奥行ありすぎて疲れる…
65825/03/06(木)12:33:12No.1289584390+
>属性は大体アーティアの方が強いんだけど麻痺は相当理想引かないと超えられないんだよな…
現状殴るのはアルベドだし
追加来たらアーティアの出番だろうけど追加武器で産廃化しそうなくらいの差だし…
65925/03/06(木)12:33:14No.1289584399そうだねx8
現状のエンドコンテンツのモンスターがそんなに強くないからまだマシだけど高難易度のクエスト増えたらかなり武器バランスの問題表面化するとは思う
66025/03/06(木)12:33:27No.1289584470そうだねx2
>集中システムは今後ずっと登板させろ
>これが嫌いな人はたぶん居ない
好きな方向を向ける幸せを噛み締めてる
66125/03/06(木)12:33:34No.1289584501そうだねx3
>跳躍、回避、被弾モーションでは溜めが解除されますが
>抜刀移動、空中からの着地、△攻撃、抜刀スリンガーをしても問題なく溜めが継続されます
>最大溜めでその後の派生の飛天螺旋斬の威力が1.3倍になります
>長めなモーションのうちシビアなタイミングですが相殺判定あります
>猟虫を強制的に呼び戻します
>地上技だけど飛燕の1.1倍補正乗ります
>操虫棍の急襲斬りですよろしくお願いします
俺がこめかみに力いれるだけで溜め始めて欲しい
66225/03/06(木)12:33:35No.1289584508そうだねx2
ただまぁほぼ別武器になったからなぁランス
コマンドとコンボルート変更に新規モーション追加って1~2ヶ月でできるんですね
66325/03/06(木)12:33:37No.1289584520+
虫棒がTA最速になるとは夢にも思わなかったぜ…
あとヘビィが最下位なのも意外すぎた
66425/03/06(木)12:33:38No.1289584523+
>>ヤバすぎたハンマーは製品版でどうなりましたか
>オリヴィアさんが握った
頼もしいなぁ…
66525/03/06(木)12:33:42No.1289584550そうだねx2
>操虫棍めんどそうで触ってないけどそんな火力出るの
出すには指増やす必要があるけどな
66625/03/06(木)12:33:47No.1289584571+
β1で渾身鬼つええ!ってなってβ2で渾身しか強くねえ!ってなって最終的に渾身バンバン打ち込んでようやく人並みの火力になるの酷すぎるな
66725/03/06(木)12:33:50No.1289584582+
チャアクは剣モードが楽しくない
ピザカッター楽しいからトータルトントンなのかもしれない
66825/03/06(木)12:33:55No.1289584605+
ナーフされるとしたらまず麻痺だと思う
66925/03/06(木)12:33:59No.1289584630そうだねx1
スラアクの斧縦斬り地味に優秀だからもうちょい威力上げてくれたら嬉しい
67025/03/06(木)12:34:00No.1289584636+
そもそも大剣だけなんで四種類の新アクションのうち3個持ってんだよ
67125/03/06(木)12:34:00No.1289584637+
>そもそも相殺自体ハイリスクローリターンすぎるから忘れてるわ…
大剣の相殺はローリスクで楽しいぞ
67225/03/06(木)12:34:01No.1289584643+
>ランスはシールドで受けた後気持ち良くなって〇ボタンで突き返ししてる時に大体被弾する
インストラクションワン!欲張って突き過ぎない
67325/03/06(木)12:34:10No.1289584683そうだねx1
>スラアク弱いならやめとくか…って予約してなかったけど復権したと聞いて始めたのなら俺だ
>今の俺は破壊王付けてブンブンフルリリするマンだ
復権てほどでもないけど楽しいのは確か
強さとしてはベータのスラアクが人の扱えるものとはとても思えない代物だったのがまともな武器になった感じ
まあ別にストーリー最後までやる分には余裕よ
67425/03/06(木)12:34:10No.1289584685+
>操虫棍めんどそうで触ってないけどそんな火力出るの
今までより手数増えたのに一発20ぐらいは最低出て50台はポンポン出て100越えも柔らかい所なら普通に出る
67525/03/06(木)12:34:13No.1289584698+
>ベータのランスはヤバすぎたから騒がれて然るべきだったからインフルエンサー云々関係ないよ
OBT2のアルベドでこれ普通に強くないか…?って一部でなってたけどな
67625/03/06(木)12:34:13No.1289584700+
アルシュベルドは龍が弱点ってノートに…
67725/03/06(木)12:34:14No.1289584709+
>現状のエンドコンテンツのモンスターがそんなに強くないからまだマシだけど高難易度のクエスト増えたらかなり武器バランスの問題表面化するとは思う
鈍い武器は死にそう
お前だぞチャアク
67825/03/06(木)12:34:15No.1289584713+
ハンマーはずっと悲しいまま?
打撃武器これしかねえのに…
67925/03/06(木)12:34:18No.1289584733+
このオリヴィアさんが本当に強いから傍から見るとハンマーに弱い印象がない
68025/03/06(木)12:34:22No.1289584757+
今作の強枠って片手大剣弓か?
ガンスと太刀も入る?
68125/03/06(木)12:34:25No.1289584774+
片手は儀式要素と無縁だからいかなるタイミングでダウン取ってもすぐ全力叩き込めるのが快適
68225/03/06(木)12:34:29No.1289584802+
オリヴィアさん大剣とかの方がいいんじゃないか
68325/03/06(木)12:34:29No.1289584806+
虫棒調整したスタッフは指6本あったんだと思う
68425/03/06(木)12:34:34No.1289584833+
相殺したらダウン貰えませんか?
68525/03/06(木)12:34:37No.1289584861+
>そもそも相殺自体ハイリスクローリターンすぎるから忘れてるわ…
大剣は専用コンボあるからいいけどそれ以外はオマケみたいな感じよね
ジャストガードがローリスクハイリターンで目立ってる
68625/03/06(木)12:34:44No.1289584899そうだねx2
これ買えばいいんだな??
高いのの方がいいのかな
fu4730024.jpeg
68725/03/06(木)12:34:47No.1289584913+
弓もネガティブな話題に降りてこい
68825/03/06(木)12:34:50No.1289584929そうだねx7
>ハンマーはずっと悲しいまま?
>打撃武器これしかねえのに…
は?
68925/03/06(木)12:34:50No.1289584932+
>そもそも相殺自体ハイリスクローリターンすぎるから忘れてるわ…
大剣だけローリスクハイリターンだからそこはなんか明確におかしいんだよな
69025/03/06(木)12:34:51No.1289584935+
>アルシュベルドは龍が弱点ってノートに…
鎖にしか属性通らないんだ…
69125/03/06(木)12:34:53No.1289584946+
>チャアクは剣モードが楽しくない
>ピザカッター楽しいからトータルトントンなのかもしれない
剣強化含めその辺り強化欲しいよね
あとGPでもジャスガ取れるようにして
69225/03/06(木)12:34:53No.1289584948+
>操虫棍めんどそうで触ってないけどそんな火力出るの
理論値は最強クラスだと思うけど安定させるのはほぼ無理なんじゃないかな
69325/03/06(木)12:34:55No.1289584958+
ランス楽しいけど多分使えてる気がしない
3連突きとカウンター溜めどっちがいいんだ…?
69425/03/06(木)12:34:55No.1289584959+
>今作の強枠って片手大剣弓か?
>ガンスと太刀も入る?
笛はそんなでもない?
69525/03/06(木)12:34:55No.1289584961+
>オリヴィアさん大剣とかの方がいいんじゃないか
そんなことしたらハンターより強くなっちゃうだろ
69625/03/06(木)12:35:00No.1289584986+
麻痺武器が火力とか斬れ味面で弱みつけられてないのいつ以来だろうか
69725/03/06(木)12:35:00No.1289584989+
L2とR2を死ぬほど押すというか常に指添えてるレベルだからL1R1と交換したいのはある…
69825/03/06(木)12:35:00No.1289584990そうだねx2
>ガンスと太刀も入る?
太刀はともかくガンス抜く理由あるか?
69925/03/06(木)12:35:02No.1289584999+
>ハンマーはずっと悲しいまま?
>打撃武器これしかねえのに…
笛と片手剣があるだろ
70025/03/06(木)12:35:08No.1289585031+
現実的な話操虫棍使いこなすなら背面ボタン必須なんだろうか
70125/03/06(木)12:35:11No.1289585052+
>今作の強枠って片手大剣弓か?
そいつらは強いってより快適&簡単&楽しい枠
70225/03/06(木)12:35:21No.1289585111そうだねx2
正直弓は火力面の強化貰ってもいいと思う
快適性の代償って事なんだろうけど結局一々瓶の装填するからずっと相殺やジャスガで張り付きできる武器に余裕で劣ってる
70325/03/06(木)12:35:25No.1289585135そうだねx3
火力上位じゃ無いと割に合わない難度ではあると思う虫棒
70425/03/06(木)12:35:27No.1289585143+
ガンスは間違いなく今作トップクラス
70525/03/06(木)12:35:27No.1289585145+
ハンマーは溜めという動きにメリットが少なすぎ
この流れなら溜めのモーション回避やGP判定配ったいいだろ
70625/03/06(木)12:35:28No.1289585152+
>今作の強枠って片手大剣弓か?
>ガンスと太刀も入る?
その5強でかつガンスが一番上まであるんじゃないか今作と思う
70725/03/06(木)12:35:28No.1289585156+
>ガンナーの射撃をR1にしたい
>ボタンの奥行ありすぎて疲れる…
入れ替え設定あるぞ
70825/03/06(木)12:35:30No.1289585167+
変形ガチャガチャしてる時は過去最高にスラッシュスラッシュスラッシュ!!!!!って感じだった
なんか昔のチャアクみたいだよね今のフルリリース
70925/03/06(木)12:35:31No.1289585172+
>β1で渾身鬼つええ!ってなってβ2で渾身しか強くねえ!ってなって最終的に渾身も大して強くねえ!ってなるの酷すぎるな
71025/03/06(木)12:35:32No.1289585181+
大剣ライズぶりに触ったら溜め中に集中モードでくるくるできるの凄いなこれ!?
71125/03/06(木)12:35:33No.1289585187+
ハンマー使いは全員オリヴィアさんを見習ってください
71225/03/06(木)12:35:39No.1289585226+
>これ買えばいいんだな??
>高いのの方がいいのかな
>fu4730024.jpeg
ほぼ見た目要素だけだからどんなのあるか見て欲しくなかったら一番安いのでいいよ
見た目要素あとから買えるし
71325/03/06(木)12:35:40No.1289585230+
>ハンマーはずっと悲しいまま?
ライズからサンブレイクで馬鹿みたいに強化された例があるから一年寝て待て
71425/03/06(木)12:35:42No.1289585237+
ハンマー使ってないけどオリヴィアさん見てたら今作のハンマーは相殺特化なんだな!ってなった
スレ見て悲しくなった
71525/03/06(木)12:35:43No.1289585242そうだねx1
>ただまぁほぼ別武器になったからなぁランス
>コマンドとコンボルート変更に新規モーション追加って1~2ヶ月でできるんですね
政治だなんだ言われても今度から文句言いまくって適当な有名配信者煽ってカス武器呼びさせた方が改善される前例作ったのはかなりアホ
71625/03/06(木)12:35:43No.1289585245+
>今作の強枠って片手大剣弓か?
>ガンスと太刀も入る?
片手ガンス大剣太刀弓かな虫棒は強いけどマルチだと全力出せないしね
71725/03/06(木)12:35:52No.1289585288+
>傷をプレイヤーごとにした方が良かったような気はする
>ハンマーはずっと悲しいまま?
>打撃武器これしかねえのに…
ふえ…
71825/03/06(木)12:35:53No.1289585296そうだねx6
棒は空中弱点集中もっとリーチ欲しい
螺旋の後にスカると悲しい
71925/03/06(木)12:35:59No.1289585336+
他の武器種はみんな楽しいね!強いね!してる時に空気読まないハンマーくんはちょっと自重して
72025/03/06(木)12:36:01No.1289585346+
コンフィグ不可が消えるだけでも悲しみ減ると思う
72125/03/06(木)12:36:01No.1289585350+
>今作の強枠って片手大剣弓か?
>ガンスと太刀も入る?
現状生存力より火力のほうが優先されるから片手よりガンス太刀のほうが上だと思う
なんなら火力だけで言ったらガンスその中でトップな上に立ち回りまで硬いし隙がない
72225/03/06(木)12:36:01No.1289585352+
虫棒は物理特化でも属性特化でも状態異常特化でも強いから偉いと思う
72325/03/06(木)12:36:02No.1289585363+
>これ買えばいいんだな??
>高いのの方がいいのかな
>fu4730024.jpeg
高いのは見た目のカスタマイズ素材やエモートが付いてるってだけなのでそこら辺いらなければ一番安いのでいいよ
72425/03/06(木)12:36:10No.1289585397+
笛は何をしたいの
踊りたいのか?
72525/03/06(木)12:36:12No.1289585408+
>ただまぁほぼ別武器になったからなぁランス
>コマンドとコンボルート変更に新規モーション追加って1~2ヶ月でできるんですね
実のところ今作の根幹な集中による方向転換や移動突きによる位置調整と
楽すぎるキャンセルガードとオートカウンターは第1回ベータの時から変わってないんで
その上でどうするって意識の問題だったかなとも思う
72625/03/06(木)12:36:18No.1289585437+
片手が溜め切り落とし擦るしかないのやだって言って通ったのにハンマーはどうして…
72725/03/06(木)12:36:30No.1289585504+
>ハンマーはずっと悲しいまま?
>打撃武器これしかねえのに…
わかりましたランスの打撃属性復活します…
72825/03/06(木)12:36:30No.1289585506+
1番高いのは将来のDLC込じゃなかった?
72925/03/06(木)12:36:32No.1289585516そうだねx2
ガンスが強いのを信じられないというのはあります
アイツらはカムラの里で何かが弾けた感覚がある
火薬とか
73025/03/06(木)12:36:33No.1289585517そうだねx2
クレーター棒扱いのがまだマシだったな
ワイルズのはただの棒
73125/03/06(木)12:36:34No.1289585526+
ボウガンはスキル復活させて属性弾の入手性改善したら生き返るよ
なんか属性メタってるモンスターいるけど頑張って
73225/03/06(木)12:36:39No.1289585546+
>>今作の強枠って片手大剣弓か?
>>ガンスと太刀も入る?
>笛はそんなでもない?
カーッ!!火力と防御面と機動力が低くてなー!!
いやまじで割と
73325/03/06(木)12:36:39No.1289585552+
スラアクは傷集中攻撃のリターンがでかくてチャンス時にはフルリリース撃てて戦闘の流れがわかりやすいのもいい
73425/03/06(木)12:36:40No.1289585554+
俺はガンスが好きというか〇長押しで飛びたいだけだったんだ
73525/03/06(木)12:36:43No.1289585569そうだねx3
ボウガンがおとなしい内は良環境
73625/03/06(木)12:36:43No.1289585575+
>ランスは端からみるとなにが変わったかわからない
ざっくり言うとカウンターが復活した
他にも色々あるけどこれが一番デカい
73725/03/06(木)12:36:45No.1289585581そうだねx7
ガチで政治に成功したのは片手剣くらいでランスとスラアクはやっと本来あるべき最低限を取り戻しただけだと思う
虫棒はなんかおかしな方向に飛んでった
73825/03/06(木)12:36:45No.1289585585+
>政治だなんだ言われても今度から文句言いまくって適当な有名配信者煽ってカス武器呼びさせた方が改善される前例作ったのはかなりアホ
とはいえ声を上げるのももっともな有り様だったしそれに応えたのも偉かったとは思うよ
73925/03/06(木)12:36:45No.1289585587+
ハンマーってその場から相殺できないの!?
じゃああのオリヴィアさんは一体…?
74025/03/06(木)12:36:50No.1289585612+
異常者ばかりの星の隊でまともに見えるオリヴィアさんの異常性がハンマー使いであることだったなんて
74125/03/06(木)12:36:51No.1289585618+
>笛は何をしたいの
>踊りたいのか?
踊ってない笛を知らない
74225/03/06(木)12:36:51No.1289585623そうだねx1
>現実的な話操虫棍使いこなすなら背面ボタン必須なんだろうか
ジャイロとかキーマウでもいけるけど3つの内どれもないのはキツいね…
74325/03/06(木)12:37:00No.1289585655+
>弓もネガティブな話題に降りてこい
正直アホほどスタミナ消費する割にそんな火力出ないせいでジャスト回避スタミナ回復がマイナスをゼロに戻してるだけだと思ってるけど強いってイメージだけで一生語られてて話が進まない
貫通気持ちよかったり弱点攻撃は相変わらず便利だったりするのでいいところもある
74425/03/06(木)12:37:05No.1289585674+
>笛は何をしたいの
>踊りたいのか?
この舞をパーティメンバーに捧げる
74525/03/06(木)12:37:07No.1289585683+
相殺もそうだけど鍔迫り合いも大して旨みないよね
相殺と違って狙わなくても出るから別にいいんだけど
74625/03/06(木)12:37:12No.1289585710+
>変形ガチャガチャしてる時は過去最高にスラッシュスラッシュスラッシュ!!!!!って感じだった
>なんか昔のチャアクみたいだよね今のフルリリース
大技がスラッシュしてるだけいいだろ
74725/03/06(木)12:37:21No.1289585759+
>笛は何をしたいの
>踊りたいのか?
踊るといいことあるから踊る
ほらこっち来て
74825/03/06(木)12:37:26No.1289585784そうだねx3
ハンマーのロビー活動はかち上げ無くすな派とかハンマー別に弱くない派みたいな”敵”が何故かいっぱい湧いてきて難しい
74925/03/06(木)12:37:28No.1289585792+
>弓もネガティブな話題に降りてこい
火力低い
75025/03/06(木)12:37:30No.1289585807+
>現実的な話操虫棍使いこなすなら背面ボタン必須なんだろうか
あったら楽になるのはそうだけどタゲカメへの習熟かなと思うよ
ロックオンもいいよ
75125/03/06(木)12:37:30No.1289585809+
>今作の強枠って片手大剣弓か?
>ガンスと太刀も入る?
なんならガンスが最上位だと思うけどまあその5つでいいと思うよ
75225/03/06(木)12:37:30No.1289585813+
リスクおって接近してる武器の火力になんで弓が張り合うんだよ
75325/03/06(木)12:37:30No.1289585816+
>笛は何をしたいの
>踊りたいのか?
踊ってない夜を知らない
75425/03/06(木)12:37:32No.1289585820+
つってもあのβのゴミみたいな溜めカウンター使いこなせる人間ほぼいねぇよ
75525/03/06(木)12:37:36No.1289585847+
ガンスがOBTやら体験版以外でもブイブイ言わせてる珍しすぎる光景
75625/03/06(木)12:37:36No.1289585850+
笛の旋律効果ってどこまで届くんだあれ
同じエリア内のメンバーだけ?
75725/03/06(木)12:37:37No.1289585856+
体高低い上にすぐ動き回るガロン相手に虫棒持ち出すとなかなか気持ちよくなれない
75825/03/06(木)12:37:39No.1289585863そうだねx2
今1番強い敵って歴戦ゴアのいるマップの壁とカメラワークだからな
75925/03/06(木)12:37:40No.1289585867+
太刀も兜~無双使わずに赤刃ループするなら居合とか必要なかったりする?
回避性能盛って見切り切りで良いのか
76025/03/06(木)12:37:41No.1289585872+
クレーター棒クレーター抜きって言い出した奴は人の心無いんか?
76125/03/06(木)12:37:44No.1289585892+
実際の所背面もジャイロも無くても割となんとかなるんだけど右スティック操作はちょっと諦めたくなる
76225/03/06(木)12:37:46No.1289585903+
虫棒はなんならサンブレの時より強くない?
76325/03/06(木)12:37:47No.1289585910+
1回目のβで声が上がった武器が大きく調整されて2回目だと遅かったんだろ
今後に期待してお便り出しとくしか
76425/03/06(木)12:37:47No.1289585911+
>ざっくり言うとカウンターが復活した
よりによってランスがカウンター取り上げられてたのか...なんで...
76525/03/06(木)12:37:48No.1289585917そうだねx1
みんな踊れー!!!!!
76625/03/06(木)12:37:59No.1289585964そうだねx4
>>笛は何をしたいの
>>踊りたいのか?
>踊ってない笛を知らない
踊ってない笛が気に入らない
76725/03/06(木)12:38:01No.1289585972+
>>笛は何をしたいの
>>踊りたいのか?
>踊るといいことあるから踊る
>ほらこっち来て
ナニコレ粘菌かなんか避けとこ…
76825/03/06(木)12:38:04No.1289585985そうだねx2
思考の80%くらいがフルリリースで埋め尽くされつつある
76925/03/06(木)12:38:06No.1289585990+
なんやかんや麻痺ハンマーでボコスカ殴り続けるの楽しいよ
77025/03/06(木)12:38:07No.1289586000+
今弓が火力出せないのは属性全然通らないアルベドも悪いでしょ
77125/03/06(木)12:38:08No.1289586002そうだねx2
ハンマーが強いんじゃなくてオリヴィアさんが強いだけなのか?
77225/03/06(木)12:38:12No.1289586029+
火力面でいったら虫棒ガンス大剣じゃないか
77325/03/06(木)12:38:13No.1289586035そうだねx1
TAだけじゃ測れないガンスの凄いところは狙われてたらジャスガから切り返し択強いのに狙われなかったらどこ殴ってもダメージ出る竜杭砲フルバ撃ちまくれて他の武器以上に火力が安定してるところだと思うな
77425/03/06(木)12:38:13No.1289586037+
竜騎兵してるからマルチのメンバーの動き全部見えてるけど
笛だけなんか変なことしてて面白い
77525/03/06(木)12:38:16No.1289586053+
>>変形ガチャガチャしてる時は過去最高にスラッシュスラッシュスラッシュ!!!!!って感じだった
>>なんか昔のチャアクみたいだよね今のフルリリース
>大技がスラッシュしてるだけいいだろ
むしろそこが一番チャージしてないか?
77625/03/06(木)12:38:19No.1289586067+
太刀は兜割無双斬りの後早急に練気色上げたいからカウンター取りやすくて傷他人に壊されないソロで使いやすかった
77725/03/06(木)12:38:26No.1289586102+
ランスのカウンターってどうするのが一番いいんだろ
大技にはパワガして穿ち突きみたいのやって
小技にはガード+〇でタメで受けて普通にそのままタメ突きで返す感じでいいのかな
77825/03/06(木)12:38:27No.1289586109そうだねx1
不満点が一切改善されないまま別ルートで強くなった虫棒は褒めていいのか困る
77925/03/06(木)12:38:33No.1289586135+
>ガンスがOBTやら体験版以外でもブイブイ言わせてる珍しすぎる光景
歴代ガンスで1番輝いてるよね
78025/03/06(木)12:38:33No.1289586137+
ふぉふぉふぉ
昔は弓のビンは消費物じゃったんじゃよ
78125/03/06(木)12:38:35No.1289586146+
スラアクは歴代作品と同じく本当にど真ん中の使用率とDPSに落ち着きそう
このくらいの立ち位置の方が色々と落ち着くんだ
78225/03/06(木)12:38:38No.1289586163+
>相殺もそうだけど鍔迫り合いも大して旨みないよね
>相殺と違って狙わなくても出るから別にいいんだけど
状況リセット自体は悪くはないと思うよ
武器によっては追撃めっちゃ強いのもあるし
78325/03/06(木)12:38:39No.1289586164そうだねx1
>なんやかんや麻痺ハンマーでボコスカ殴り続けるの楽しいよ
それやるなら笛のがいいよ今作
78425/03/06(木)12:38:39No.1289586167+
斧強化状態維持できるかで螺旋の火力が全然違うな
剣カウンター上手く当てられるかと斧強化をどれだけ隙間時間に作れるかが上手いスラアク使いか
78525/03/06(木)12:38:42No.1289586184+
ヘビィは大人しいと言うかシリーズ追うごとに動きがもっさりしてて気持ちよくない…
78625/03/06(木)12:38:48No.1289586221+
操作以外は完璧だと思う虫棒
78725/03/06(木)12:38:48No.1289586224そうだねx1
>今弓が火力出せないのは属性全然通らないアルベドも悪いでしょ
属性通ってもそんな火力ないよ
78825/03/06(木)12:38:48No.1289586226+
>ガチで政治に成功したのは片手剣くらいでランスとスラアクはやっと本来あるべき最低限を取り戻しただけだと思う
>虫棒はなんかおかしな方向に飛んでった
片手使いだけど火力だけどうにかなればなあ程度の感想だったのがなんか急に跳ねてビックリしてるよ
なんでここまで盛られたんだ
78925/03/06(木)12:38:51No.1289586241+
手数武器で属性が強い棒が属性肉質カスのアルベド相手にTA最速クラスって事は相手次第でもっと火力出るって事?
79025/03/06(木)12:38:52No.1289586248+
踊り狂って味方にわけわからん強化をばらまくと書くとある種の呪い師みたいだな笛…
79125/03/06(木)12:38:53No.1289586251+
相手に近づいてる近接が理論値のDPS一番高いって調整には割と納得感あるよ
ごめん俺が遠隔というか近作の弓に対してよくないイメージ持ってるとこはあるかもしれないけども
79225/03/06(木)12:38:57No.1289586269そうだねx1
虫もいるんだから螺旋斬使わせてよ
79325/03/06(木)12:38:58No.1289586275そうだねx3
>ガンスがOBTやら体験版以外でもブイブイ言わせてる珍しすぎる光景
体験版で強くて製品版で弱いジンクスを壊したというか砲撃威力固定ってゴミだったわ
79425/03/06(木)12:39:04No.1289586298+
ハンマー使いとランス使いはハンマーとランスしか使えないから弱くても良いだろ
ランス…おまえ…どうして…
79525/03/06(木)12:39:06No.1289586324そうだねx3
>>ガンスがOBTやら体験版以外でもブイブイ言わせてる珍しすぎる光景
>歴代ガンスで1番輝いてるよね
ヴェルナーさんがいるからかな…
79625/03/06(木)12:39:06No.1289586326そうだねx1
>スラアクは傷集中攻撃のリターンがでかくてチャンス時にはフルリリース撃てて戦闘の流れがわかりやすいのもいい
わかりやすくメリハリあって楽しくはあるんだよね
ただ強いかと言われるとうーん中の下!
79725/03/06(木)12:39:08No.1289586336+
>ハンマーが強いんじゃなくてオリヴィアさんが強いだけなのか?
AI強くし過ぎてそれ基準に調整しちゃったからハンマーが先端の重り外れた棒になったのは疑ってる
79825/03/06(木)12:39:12No.1289586358+
>太刀も兜~無双使わずに赤刃ループするなら居合とか必要なかったりする?
>回避性能盛って見切り切りで良いのか
赤くするために見切りはできた方がいいけど
ダメージ出すのにずっと居合決め続ける必要はない感じ
マジでずっと居合兜無双できる人はその方が強そうだが
79925/03/06(木)12:39:12No.1289586365そうだねx2
>竜騎兵してるからマルチのメンバーの動き全部見えてるけど
>笛だけなんか変なことしてて面白い
 ☆
☆💃☆
☆○☆
 ☆
80025/03/06(木)12:39:14No.1289586377そうだねx3
>>>笛は何をしたいの
>>>踊りたいのか?
>>踊ってない笛を知らない
>踊ってない笛が気に入らない
(踊ってない笛)君いらないよ
80125/03/06(木)12:39:15No.1289586380+
ダウン含めて飛天当たらない相手はどうすればいいかわからない所はある虫棒
とりあえず急襲斬りループやってるけど
80225/03/06(木)12:39:20No.1289586400+
片手はガード斬りとスライディングがなんでそこ強化したん?って感じで
結果生存力がやばい
80325/03/06(木)12:39:22No.1289586405+
ガンス強いそうだけど自分だと使いこなせそうにない
もっと片手みたいに軽快に動きたい
80425/03/06(木)12:39:23No.1289586415+
虫棒の虫は何がおすすめなのか
最大育成しない方がいいみたいな話も聞くが
80525/03/06(木)12:39:24No.1289586420+
相殺の仕様がよくわかりません!
無敵カウンターみたいな感じ?
80625/03/06(木)12:39:24No.1289586423+
野良でやたら上手いふぇえに遭遇したけどなんか踊ったり殴ったりしてて楽しそうだった
80725/03/06(木)12:39:26No.1289586440そうだねx3
ベータ時点でUIのクソさについて声上げても間に合わなかった気がするが
何なのこのUI
80825/03/06(木)12:39:28No.1289586450+
不安だった傷と集中モードがちゃんと楽しい要素になってるのが偉い
80925/03/06(木)12:39:29No.1289586454+
ガンスだけアーティア武器差別されてる気がする
81025/03/06(木)12:39:30No.1289586462+
毎作品使い勝手変わるのにどれも中堅に落ち着くスラアクもまあ大概変なポジションだ
81125/03/06(木)12:39:32No.1289586474+
弓はレンジ外から傷口壊すマンなのいいんすかコレ
81225/03/06(木)12:39:33No.1289586477+
>ハンマーのロビー活動はかち上げ無くすな派とかハンマー別に弱くない派みたいな”敵”が何故かいっぱい湧いてきて難しい
なんならモンハン製作陣の偉い人からしてかち上げ大好きマンだからな
81325/03/06(木)12:39:34No.1289586485そうだねx2
>不満点が一切改善されないまま別ルートで強くなった虫棒は褒めていいのか困る
強くならないよりははるかにマシだから褒めた上で操作性の改善を訴えよう
81425/03/06(木)12:39:34No.1289586488+
>TAだけじゃ測れないガンスの凄いところは狙われてたらジャスガから切り返し択強いのに狙われなかったらどこ殴ってもダメージ出る竜杭砲フルバ撃ちまくれて他の武器以上に火力が安定してるところだと思うな
弱点殴らなくても安定してるのが異常だよね…いやそれがいつもの特徴なんだけど
81525/03/06(木)12:39:36No.1289586498+
OBTからよくここまでまとめてくれたよ本当に
81625/03/06(木)12:39:36No.1289586499そうだねx1
>不満点が一切改善されないまま別ルートで強くなった虫棒は褒めていいのか困る
褒めたくはないし納得もしないがけど火力あるからな…で押し黙る感じ
81725/03/06(木)12:39:38No.1289586514+
>ヘビィは大人しいと言うかシリーズ追うごとに動きがもっさりしてて気持ちよくない…
そんなにパワーランしたいのか?したいだろうな
81825/03/06(木)12:39:41No.1289586528+
>不満点が一切改善されないまま別ルートで強くなった虫棒は褒めていいのか困る
ある意味では慣れてくださいの通りになったと言うべきか
81925/03/06(木)12:39:41No.1289586535+
ハンデレールガンみたいなNPC用のハンデマー
82025/03/06(木)12:39:47No.1289586556+
大剣貰いすぎだと思うけど
真溜め儀式棒の時代が長過ぎてこれくらい貰ってもいいかなって
82125/03/06(木)12:39:49No.1289586562+
虫棒大人気武器になって太刀みたいに丁寧に整えられた操作性にして欲しいという気持ちと
この操作性が終わってる武器を満足に使ってられるのは俺だけでいい…
という気持ちがある
82225/03/06(木)12:39:49No.1289586567+
拡散で竜撃砲のクールタイム短縮いるのかな
82325/03/06(木)12:39:50No.1289586571+
ハンマーは使いにくいわけじゃないから単純に倍率が足りねぇ
82425/03/06(木)12:39:51No.1289586573そうだねx3
>虫棒はなんならサンブレの時より強くない?
つーかサンブレの虫棒って最弱まであるだろ相対的には
82525/03/06(木)12:39:53No.1289586582+
>ダウン含めて飛天当たらない相手はどうすればいいかわからない所はある虫棒
>とりあえず急襲斬りループやってるけど
ダウンから起き上がる瞬間に飛天打つようにしてる
82625/03/06(木)12:39:53No.1289586583+
>ランス楽しいけど多分使えてる気がしない
>3連突きとカウンター溜めどっちがいいんだ…?
おそらくTA勢見るに△連打の3連突きかな
TA動画の動きは真似出来ないがチャンス時にどう動けば良いのかの参考になる
82725/03/06(木)12:39:56No.1289586600+
スラアクがやってる相殺とカウンターこそハンマーにも与えられていい個性だったと思う
スラアクからぶんどれって意味ではなくてね
82825/03/06(木)12:39:57No.1289586605+
言いたいことはいっぱいあるけどチャアクの剣強化にエネルギーブレイド生やしてくれたら許すよ♡
82925/03/06(木)12:40:00No.1289586625そうだねx3
ガンスの砲撃を撃つほどCT早まり有利になるシステム考えた開発スタッフはマジで偉い
83025/03/06(木)12:40:02No.1289586631+
> >歴代ガンスで1番輝いてるよね
>ヴェルナーさんがいるからかな…
もう止まらんよ
83125/03/06(木)12:40:04No.1289586642そうだねx3
今までの立ち位置考えてガンスがトップなのホントに信じられなくて自分の頭がおかしくなったんかと
83225/03/06(木)12:40:06No.1289586648+
>虫棒はなんならサンブレの時より強くない?
というかサンブレの虫棒操虫切りが楽しかっただけでそこまで火力なかったし…
83325/03/06(木)12:40:10No.1289586673+
>何なのこのUI
目と脳が焼けた
83425/03/06(木)12:40:15No.1289586701+
蟲棒はMH4を超えれば最強だぞ
83525/03/06(木)12:40:16No.1289586707+
>ランスのカウンターってどうするのが一番いいんだろ
>大技にはパワガして穿ち突きみたいのやって
>小技にはガード+〇でタメで受けて普通にそのままタメ突きで返す感じでいいのかな
ガード不能攻撃もカウンターできるから気持ちよくなろう
83625/03/06(木)12:40:21No.1289586726+
自分の武器にオリヴィアさんいたら引退ものですわ
83725/03/06(木)12:40:26No.1289586750+
ガンスは砲撃強化が本当に響いていて適当にボンボンしてるだけで死ぬからクソ楽
速度出そうとすると杭フルバと竜撃砲当てることになるからちょっと難しくなるけどそれでも他よりは簡単
83825/03/06(木)12:40:28No.1289586763+
虫棒のお祈り相殺が当たると楽しい
狙うと当てられない
83925/03/06(木)12:40:33No.1289586793そうだねx1
>大剣貰いすぎだと思うけど
>真溜め儀式棒の時代が長過ぎてこれくらい貰ってもいいかなって
というか今回でやっとバランスが良くなったからな…
84025/03/06(木)12:40:40No.1289586818そうだねx1
>虫棒はなんならサンブレの時より強くない?
強さならサンブレの虫棒は強くない
84125/03/06(木)12:40:44No.1289586835+
急襲のボタン割り当てさえ
84225/03/06(木)12:40:45No.1289586840+
せめてもうちょい体力バーを目に入りやすいようにしてくれ!
84325/03/06(木)12:40:53No.1289586892+
>ハンマーのロビー活動はかち上げ無くすな派とかハンマー別に弱くない派みたいな”敵”が何故かいっぱい湧いてきて難しい
敵とは言わないけどハンマー以外使ったこと無い自分達の不遇さを理解できてないハンマー使いが一番の問題なんだよな
外の世界知らないから幸福度ナンバーワンと思ってた頃のブータンみたいな感じ
あのクソ性能の溜めステップなんぞで喜んでるのハンマー使いだけだぞマジで
84425/03/06(木)12:40:54No.1289586896+
結局今回一番DPS出せるのはどの武器なのよ
84525/03/06(木)12:40:55No.1289586905+
虫棒は操作性が悪くても楽しくなれるいい武器だよ
84625/03/06(木)12:40:58No.1289586917そうだねx3
>虫棒はなんならサンブレの時より強くない?
火力だけで言ったらそうだけど
操作性で比べたら勝てる所ないぞ
84725/03/06(木)12:40:58No.1289586919+
虫棒はとにかく指が足りない
84825/03/06(木)12:41:00No.1289586935+
🐬砲撃で冷却早まるわけねえだろ常識的に考えろ
84925/03/06(木)12:41:01No.1289586942+
斧の相殺お祈り的にぶち込んでるけど当たると中々爽快だぜ
喰らえかち上
85025/03/06(木)12:41:04No.1289586956+
>大剣貰いすぎだと思うけど
>真溜め儀式棒の時代が長過ぎてこれくらい貰ってもいいかなって
真溜め儀式強制されてた時代は地獄だった
そのくせその迷走が作品跨いで続いてなげぇ…
85125/03/06(木)12:41:05No.1289586958+
多少火力でなくてもサンブレのガンスとか虫棒みたいに楽しければまあいいんだけどハンマーはな…
85225/03/06(木)12:41:05No.1289586963+
ガ強ってパワガで受ければいいからいらなくね
85325/03/06(木)12:41:09No.1289586980そうだねx4
>ガンスの砲撃を撃つほどCT早まり有利になるシステム考えた開発スタッフはマジで偉い
ヒートゲージが本来あるべきだった姿
85425/03/06(木)12:41:11No.1289586991+
>今弓が火力出せないのは属性全然通らないアルベドも悪いでしょ
単純に素の火力が微妙なんよ
85525/03/06(木)12:41:12No.1289586997+
自分の反応速度が鈍ってるのかもだがサンブレイクより太刀の居合が難しい気がする
85625/03/06(木)12:41:14No.1289587011+
>スラアクがやってる相殺とカウンターこそハンマーにも与えられていい個性だったと思う
>スラアクからぶんどれって意味ではなくてね
スラアクの相殺別にそんな強くないんだけどな…なんなら大剣の完全劣化だし…
85725/03/06(木)12:41:22No.1289587057そうだねx10
大剣が貰いすぎなんじゃなくて全武器このぐらい色々できる楽しい調整にしろっつってんの
85825/03/06(木)12:41:24No.1289587070そうだねx3
>クレーター棒クレーター抜きって言い出した奴は人の心無いんか?
妥当な評価だし…
人の心がないのはそんな調整した人だよ
85925/03/06(木)12:41:27No.1289587089そうだねx1
弓はこれで火力あったら一強もいいとこだから今くらいでいいだろ
86025/03/06(木)12:41:27No.1289587092+
ハンマー使いはマジでハンマーしか触ってない触れないみたいな人多いからな…
86125/03/06(木)12:41:34No.1289587123そうだねx4
虫棒はフル要素使えればこのぐらいじゃないと見合ってないし常人にはフル要素完璧に使えるわけないしTA基準で調整されたらキレる
86225/03/06(木)12:41:39No.1289587154+
試着して見回そうとしたらカーソルが上下にかっとぶのきらい…
86325/03/06(木)12:41:44No.1289587184+
今回のUIは古くHDから4Kにしたら画面広すぎて必要な情報が全然目に入らなくなったアレそのもの
86425/03/06(木)12:41:44No.1289587186+
頭殴りやすくするためにハンマーにだけクラッチクローくれ
86525/03/06(木)12:41:46No.1289587196+
インフルエンサーが騒いだ云々というか
折角全体的にアッパー調整してそれが好評なのに取りこぼしがあったことが問題だから今からでも上げてくれればそれで笑顔になれるんだけどなハンマー…
86625/03/06(木)12:41:54No.1289587242+
>せめてもうちょい体力バーを目に入りやすいようにしてくれ!
設定でずっと出しっぱなしにしとけば十分見える気はする
86725/03/06(木)12:41:55No.1289587248+
ヘビィはセクレト乗騎しても火力そこまで落ちない移動可能射撃がすごい強い
強いというか使いやすい
86825/03/06(木)12:41:56No.1289587261+
>ハンマー使いはマジでハンマーしか触ってない触れないみたいな人多いからな…
笛もそんな感じ
86925/03/06(木)12:41:58No.1289587273+
>大剣が貰いすぎなんじゃなくて全武器このぐらい色々できる楽しい調整にしろっつってんの
なってるでしょ今作
一部を除いて
87025/03/06(木)12:41:59No.1289587278そうだねx1
狩虫の育成UIも狂ってると思う
87125/03/06(木)12:41:59No.1289587284+
>ガンスだけアーティア武器差別されてる気がする
割とこういうのでガンスだけは不遇なこと多いから慣れてるよ
87225/03/06(木)12:42:01No.1289587294+
竜撃砲は登場時から一撃バフ与えないために多段にしてるという
悔しすぎる登場してるからな
87325/03/06(木)12:42:03No.1289587313+
>ハンマーは使いにくいわけじゃないから単純に倍率が足りねぇ
初見だと渾身当てるの難しいから慣れるまでちまっとしたうごきになりがちでそれ自体はいいんだけど
意味わかんないくらい時間かかるのはもう本当に数字が弱い
87425/03/06(木)12:42:03No.1289587314+
弓は火力はそこそこ止まりだけどかなり快適に動けるからいいポジションだと思うよ
87525/03/06(木)12:42:05No.1289587334そうだねx3
ハンマーはあの坂道グルグルアタックを常に出来るようにすれば良いんじゃない?
87625/03/06(木)12:42:07No.1289587338+
>自分の反応速度が鈍ってるのかもだがサンブレイクより太刀の居合が難しい気がする
判定自体は緩いと思うけど特殊納刀が遅くなってるからじゃないか?
87725/03/06(木)12:42:10No.1289587352そうだねx5
棒強いって言っても操作めんどい上に儀式を無駄な時間なくサクサク回せればって話だから夢を見るのはやめた方が良い
まぁそこまで突き詰めず普通に使っても十分な火力ではあるけど
87825/03/06(木)12:42:23No.1289587434そうだねx2
相手の攻撃に合わせる技をコンボの深いところに置くのは人類向けの設計じゃない
87925/03/06(木)12:42:27No.1289587461+
虫棒は火力がどうこうよりも儀式とか操作性が問題だったんだよ
88025/03/06(木)12:42:31No.1289587482+
大剣は一旦生まれ変わってから今回でやっと完成した
88125/03/06(木)12:42:31No.1289587484+
ヘビィは竜騎兵しながら傷破壊弾撃てるの無法過ぎる
もっと無法であれ
88225/03/06(木)12:42:32No.1289587495+
ハンマーも剣とか槍に変形しようよ
88325/03/06(木)12:42:33No.1289587500+
>>ハンマー使いはマジでハンマーしか触ってない触れないみたいな人多いからな…
>笛もそんな感じ
限界集落かな?
88425/03/06(木)12:42:34No.1289587507そうだねx2
>真溜め儀式棒の時代が長過ぎてこれくらい貰ってもいいかなって
貰いすぎだという気持ちはあるが真溜めだけが最適解でそれ以外すんなは本当につまらなかったのでできれば奪わないでほしいという気持ちもある
とりあえず相殺のしやすさは他武器にも渡していいと思う
88525/03/06(木)12:42:35No.1289587511+
>弓は火力はそこそこ止まりだけどかなり快適に動けるからいいポジションだと思うよ
方向性は片手剣に近い
88625/03/06(木)12:42:36No.1289587520+
大剣の溜めには切れ味補正あるのにハンマーには無いのなんで?
88725/03/06(木)12:42:37No.1289587524+
>大剣貰いすぎだと思うけど
>真溜め儀式棒の時代が長過ぎてこれくらい貰ってもいいかなって
ようやく真溜めの呪いから解放されたからな…ただその呪いも一つの強さではあったが
88825/03/06(木)12:42:42No.1289587547+
>結局今回一番DPS出せるのはどの武器なのよ
理論上なら虫
是非使いこなしてやってくれ
俺は無理だった
88925/03/06(木)12:42:44No.1289587562+
火力落とされててもどっからでも傷破壊できるの強すぎるよ弓
89025/03/06(木)12:42:47No.1289587580+
使いこなせば超強い枠が棒になったのか
89125/03/06(木)12:42:50No.1289587596+
笛はクルクル回し復活してくれないかなって…
89225/03/06(木)12:42:57No.1289587626+
>>大剣が貰いすぎなんじゃなくて全武器このぐらい色々できる楽しい調整にしろっつってんの
>なってるでしょ今作
>一部を除いて
概ね満足だけど相殺だけは他武器も大剣くらい使いやすくしていいと思う
89325/03/06(木)12:42:57No.1289587627そうだねx1
虫棒の弱点集中攻撃は前作の操虫斬りとか覚蟲撃要素あって楽しい
出来れば降竜も欲しかった
89425/03/06(木)12:42:59No.1289587642+
4、4G以外の虫棒って火力は並程度で機動力とそこそこなリーチと単調な操作で気分転換に飛べる程度の武器ってイメージだった
なんか突然変異起こした
89525/03/06(木)12:42:59No.1289587643そうだねx1
もうやめましょうよ!!!もうこれ以上強さで戦うの!!!やめましょうよ!!!
楽しさがも〝ったいだいっ!!!
fu4730055.png
89625/03/06(木)12:43:01No.1289587651+
なんでボウガンから反動とブレの設定無くしたの?
89725/03/06(木)12:43:07No.1289587679+
ハンマーなんて先っちょに石付いた棒を嬉々として使ってたのなんてtriくらいだった
89825/03/06(木)12:43:08No.1289587694+
>相手の攻撃に合わせる技をコンボの深いところに置くのは人類向けの設計じゃない
βの頃のランスの問題点をそのまま引き継いでる正当後継者すぎ
89925/03/06(木)12:43:13No.1289587716+
ゴッドイーターに強そうなハンマーあったよな持ってこようぜ
90025/03/06(木)12:43:20No.1289587746そうだねx1
>>>ハンマー使いはマジでハンマーしか触ってない触れないみたいな人多いからな…
>>笛もそんな感じ
>限界集落かな?
まぁ…そうっスね…
90125/03/06(木)12:43:23No.1289587759+
片手は火力自体はそこまでだからバランスは取れてるな
90225/03/06(木)12:43:23No.1289587767そうだねx4
>虫棒は火力がどうこうよりも儀式とか操作性が問題だったんだよ
エキス集めの儀式はかなり楽になってるから操作性だけだよ問題点なのは
90325/03/06(木)12:43:27No.1289587787+
セクレト騎乗撃ちはガードできないのが怖すぎてあんまり使えない
ソロだとめちゃくちゃ距離詰めてくるから選択肢に入るのかな
90425/03/06(木)12:43:32No.1289587818そうだねx2
でもあのハンマーのぶんぶん振り回してチャージする新ムーブだけは好きあれ笑っちゃう
90525/03/06(木)12:43:36No.1289587836+
弓使ってて気になったんだけどもしかして導きの矢っていらない?
傷発生の倍率高いとかなのかな
90625/03/06(木)12:43:37No.1289587845+
虫棒は今作適当に3色虫でチャージしてエキス揃えて螺旋斬してるだけでもめちゃくちゃ楽しいしダメ出る
90725/03/06(木)12:43:44No.1289587888+
>出来れば降竜も欲しかった
おりりゅういいよね…ほぼ点みたいな範囲だけどなんか楽しい
90825/03/06(木)12:44:03No.1289587991そうだねx1
>>ガンスだけアーティア武器差別されてる気がする
>割とこういうのでガンスだけは不遇なこと多いから慣れてるよ
今回皆割と火力と操作に満足してるせいか懐が広いな…
90925/03/06(木)12:44:06No.1289588000+
落ち着いて考えてくださいよ先生
鈍器であるハンマーに切れ味っておかしくないですか
91025/03/06(木)12:44:10No.1289588026+
>虫棒はフル要素使えればこのぐらいじゃないと見合ってないし常人にはフル要素完璧に使えるわけないしTA基準で調整されたらキレる
と言うかどの武器もTA基準で調整するなって思う
論値より実践値で見てくださいよ…!
91125/03/06(木)12:44:17No.1289588060+
>なんでボウガンから反動とブレの設定無くしたの?
反動無しありきのゲームになるから
じゃあもっとキッチリ調整してくれってのが現状
91225/03/06(木)12:44:18No.1289588069+
棒の儀式は昔から好きなんだけど今回はさっさと螺旋打つのが良いみたいだから三色すぐ手放すことになるし強化持続もあんまありがたみがないからそこはチグハグ
螺旋がフルヒットしたら楽しいのはそうなんだけど
91325/03/06(木)12:44:22No.1289588088そうだねx4
>ハンマーは使いにくいわけじゃないから単純に倍率が足りねぇ
相殺も集中攻撃も溜めステップも低性能で振り遅いリーチ短いガードできないジャスト回避無い切断できないスタンも耐性あるで
普通にかなり使いにくい武器だよハンマー
91425/03/06(木)12:44:22No.1289588089そうだねx3
>もうやめましょうよ!!!もうこれ以上強さで戦うの!!!やめましょうよ!!!
>楽しさがも〝ったいだいっ!!!
>fu4730055.png
ハンマーを表から消せば納得できるものになるな
91525/03/06(木)12:44:25No.1289588106+
>虫棒の弱点集中攻撃は前作の操虫斬りとか覚蟲撃要素あって楽しい
>出来れば降竜も欲しかった
集中空中斬りには操虫斬りの要素あるんだけど
操虫斬りとして見るとモーションが助長なのがなぁ…
91625/03/06(木)12:44:38No.1289588179+
火力はなかったけどめちゃくちゃ空飛べて楽しかったよサンブレの棒
91725/03/06(木)12:44:42No.1289588202+
こうなんかマイティソーみたいなハンマーに出来ませんかね...
91825/03/06(木)12:44:43No.1289588207+
虫の火力はなんだかんだ手数武器だし…で許されてた
91925/03/06(木)12:44:46No.1289588218そうだねx3
>虫棒の弱点集中攻撃は前作の操虫斬りとか覚蟲撃要素あって楽しい
>出来れば降竜も欲しかった
後隙終わってて範囲も狭い二度と使いたくない技だと思ってる
92025/03/06(木)12:44:48No.1289588228そうだねx1
>セクレト騎乗撃ちはガードできないのが怖すぎてあんまり使えない
>ソロだとめちゃくちゃ距離詰めてくるから選択肢に入るのかな
むしろセクレト乗ってるとほぼ狙われなくなるから火力効率考えないならマルチでずっと乗って撃ってりゃいいぞ
ソロのほうが他にヘイト向かなくて攻撃対象になるから危険
92125/03/06(木)12:44:49No.1289588235+
アーティアが1番恵まれている武器種ってどれだ…?
92225/03/06(木)12:44:53No.1289588251+
エキス集めは素でも虫溜めすれば簡単に三色集まるしな
92325/03/06(木)12:44:56No.1289588270そうだねx5
>fu4730055.png
こういうの見るとぶっ飛ばすぞってなる
92425/03/06(木)12:44:57No.1289588274+
砲撃レベル無くしたんじゃなくて名前変えただけなのはちょっとアレ
あと武器スキル枠どう考えても足りない
92525/03/06(木)12:44:57No.1289588277+
アーティア武器の旋律が3タイプごとに固定しかないのがもったいなさすぎる
笛にこそ一番必要な要素なのに…
92625/03/06(木)12:45:03No.1289588297そうだねx2
今作のハンマー強い弱い以前に普通につまんねえ
92725/03/06(木)12:45:03No.1289588302+
オリヴィアさんはムービーでウズトゥナ相手に初撃で横っ面ぶん殴って攻撃逸らしてたし
あんな感じで相殺出来たらいいんじゃね
92825/03/06(木)12:45:05No.1289588312そうだねx10
ガンナーは正直今くらいの立ち位置でいいよ
効率突き詰めたら全員ガンナーになるのおもんなかったし
92925/03/06(木)12:45:06No.1289588313+
ガンス強いって噂を昔のガンスのイメージで考えちゃいけない
今回ガンスが強いのはガードとRと同時押しやっているだけで勝手にモンスターが沈むんだ
93025/03/06(木)12:45:07No.1289588317そうだねx1
ガンスは砲撃レベルのせいで武器の選択肢少ないことには慣れてるからな
93125/03/06(木)12:45:08No.1289588322+
>相殺も集中攻撃も溜めステップも低性能で振り遅いリーチ短いガードできないジャスト回避無い切断できないスタンも耐性あるで
>普通にかなり使いにくい武器だよハンマー
ただシンプルなだけなんだよねハンマー
93225/03/06(木)12:45:13No.1289588349+
>ハンマーはあの坂道グルグルアタックを常に出来るようにすれば良いんじゃない?
分かりましたライズの坂道グルグルアタックを常に出せるようにします
93325/03/06(木)12:45:15No.1289588365+
太刀楽しいけど太刀に鍔迫り合いないのは微妙に納得いかない
93425/03/06(木)12:45:21No.1289588392+
今作の虫棒の強化で一番デカいのはどう考えても相殺の追加
93525/03/06(木)12:45:25No.1289588420+
渾身溜め自体は頭に当てたら400ダメージとか出ない?
93625/03/06(木)12:45:30No.1289588440+
ガンスは初期バージョンの百竜武器の時も大概不遇だったからアーティアはアプデでなんか追加されるの待ちだろうな
93725/03/06(木)12:45:32No.1289588456+
エキス集めでもたつくときは本気でもたつくから虫を自分自身に当ててエキスとりたい
93825/03/06(木)12:45:33No.1289588460+
ハンマーの集中の吸われ具合はびっくりするよね本当に
93925/03/06(木)12:45:35No.1289588471+
>>セクレト騎乗撃ちはガードできないのが怖すぎてあんまり使えない
>>ソロだとめちゃくちゃ距離詰めてくるから選択肢に入るのかな
>むしろセクレト乗ってるとほぼ狙われなくなるから火力効率考えないならマルチでずっと乗って撃ってりゃいいぞ
>ソロのほうが他にヘイト向かなくて攻撃対象になるから危険
それだとシャトルランも封印できるのか
いいな
94025/03/06(木)12:45:35No.1289588472そうだねx3
>今回皆割と火力と操作に満足してるせいか懐が広いな…
砲撃威力がレベル依存とかいう悪しき伝統がいよいよ断ち切られたのが一番大きそう
94125/03/06(木)12:45:39No.1289588491+
>>相殺も集中攻撃も溜めステップも低性能で振り遅いリーチ短いガードできないジャスト回避無い切断できないスタンも耐性あるで
>>普通にかなり使いにくい武器だよハンマー
>ただシンプルなだけなんだよねハンマー
シンプルさでも大剣に負けてる…
94225/03/06(木)12:45:42No.1289588511+
>アーティアが1番恵まれている武器種ってどれだ…?
武器ごとに固有のステータスがある笛だのガンスだのそういう例を除けば大体横並びじゃないの
94325/03/06(木)12:45:45No.1289588538そうだねx1
>今までの立ち位置考えてガンスがトップなのホントに信じられなくて自分の頭がおかしくなったんかと
マルチで頻繁にガンスと遭遇する現実にまだ認識が追いつけてない
94425/03/06(木)12:45:49No.1289588558+
ボウガン2種は迷走してないか?
ヘビィに関しては火力さえ出せればどんなに取り回し悪くてもユーザーは満足するだろうけど
94525/03/06(木)12:45:51No.1289588570そうだねx2
ライズ系の虫棒は抜刀したままスパイダーマンみたいにかっ飛んでいくからな
94625/03/06(木)12:45:53No.1289588583+
虫は飛天フルヒットする相手にめっぽう強い
当たらない背が低い敵はそこそこ
94725/03/06(木)12:45:54No.1289588588+
>螺旋がフルヒットしたら楽しいのはそうなんだけど
いかに螺旋をフルヒットさせるかと考えると麻痺に落ち着いてしまった…属性のほうがいいのは分かってるんだ…
94825/03/06(木)12:45:54No.1289588592+
セクレト呼びジャンプ連打はできるけどうーn>アーティア武器の旋律が3タイプごとに固定しかないのがもったいなさすぎる
>笛にこそ一番必要な要素なのに…
やっぱ旋律完全ランダムにすべきだよなぁ!
94925/03/06(木)12:45:55No.1289588594+
受身取った後の保険も兼ねてるんだろうけど
セクレトに乗ってるとヘイト滅茶苦茶薄くなるからマルチだとほぼ狙われないんだよね騎乗ガンナー
95025/03/06(木)12:45:55No.1289588597+
>ハンマーはあの坂道グルグルアタックを常に出来るようにすれば良いんじゃない?
ライズであったけどカス性能だったぞ
95125/03/06(木)12:45:55No.1289588602+
>エキス集めは素でも虫溜めすれば簡単に三色集まるしな
集中モードでもエキスを取れるし飛天で2色くらい取れるから無理して傷破壊を狙わなくてもいいのよね
95225/03/06(木)12:45:55No.1289588605+
シンプルっていうとポジティブな響きだけど単純にやれることが少ないだけ…
95325/03/06(木)12:45:57No.1289588613+
調整に関しては雑に相殺判定付けるだけで使用感ガラッと変わりそうだから割と希望が持てるんだよな
あんな雑に調整で付けられるようなもんだと思わなかったけど
95425/03/06(木)12:45:59No.1289588626+
ボウガンはセクレトに乗って使うもんだぞ
スタミナ管理も必要無くなる
95525/03/06(木)12:46:10No.1289588681そうだねx3
>>fu4730055.png
>こういうの見るとぶっ飛ばすぞってなる
これでこうだねって言えるのは上位武器握ってる人か武器にこだわりの無い人で下位武器握ってると腹立つだろうね
95625/03/06(木)12:46:10No.1289588682+
虫棒には降竜要素はあるけど
降竜として見ると追加派生絶対付いてくるから微妙っていうのが煮え切らない
95725/03/06(木)12:46:12No.1289588698+
なんか動きもグルグル回すだけで芸がないよな!ハンマーってさ!狩猟笛やろうぜ!
95825/03/06(木)12:46:21No.1289588735+
>ただシンプルなだけなんだよねハンマー
とにかく薄味過ぎるんだよな…
それでいて新しいおかずもそんなに濃くないから余計に
95925/03/06(木)12:46:24No.1289588746+
>今回ガンスが強いのはガードとRと同時押しやっているだけで勝手にモンスターが沈むんだ
(P3のオートガンスの話だろうか…)
96025/03/06(木)12:46:25No.1289588760そうだねx3
降竜は急襲突きの良さを微塵も理解してない感じが未だに腹立つ
とりあえず突き下ろしすりゃいいんだろみたいな雑さ
96125/03/06(木)12:46:26No.1289588765+
正直インパクト棒のほうがマシ
96225/03/06(木)12:46:33No.1289588803+
今作のヘビィは回避性能も距離もいらないのすごいね…
96325/03/06(木)12:46:34No.1289588807+
>>ハンマーは使いにくいわけじゃないから単純に倍率が足りねぇ
>相殺も集中攻撃も溜めステップも低性能で振り遅いリーチ短いガードできないジャスト回避無い切断できないスタンも耐性あるで
>普通にかなり使いにくい武器だよハンマー
すまん武器としてではなくて従来のモーション比という話だった…
96425/03/06(木)12:46:34No.1289588808+
>ライズ系の虫棒は抜刀したままスパイダーマンみたいにかっ飛んでいくからな
抜刀したまま前も後ろにも飛び回ってて立ち回りやすそうだなとは思った
96525/03/06(木)12:46:34No.1289588811+
>>笛にこそ一番必要な要素なのに…
>やっぱ旋律完全ランダムにすべきだよなぁ!
無茶言うんじゃねぇよ!
96625/03/06(木)12:46:44No.1289588860+
平成に取り残されたハンマーを速く救ってくれ
96725/03/06(木)12:46:46No.1289588867+
>>虫棒の弱点集中攻撃は前作の操虫斬りとか覚蟲撃要素あって楽しい
>>出来れば降竜も欲しかった
>後隙終わってて範囲も狭い二度と使いたくない技だと思ってる
火力特化みたいな性能の割に跳躍バフ込みでも火力高くないのがな
96825/03/06(木)12:46:48No.1289588880+
>斧の相殺お祈り的にぶち込んでるけど当たると中々爽快だぜ
>喰らえかち上
スリンガーで接近する追撃モーションかっこよすぎないアレ?
96925/03/06(木)12:46:52No.1289588898+
>調整に関しては雑に相殺判定付けるだけで使用感ガラッと変わりそうだから割と希望が持てるんだよな
>あんな雑に調整で付けられるようなもんだと思わなかったけど
ハンマーの溜め攻撃全部に相殺つくの期待していいかな?
97025/03/06(木)12:46:54No.1289588909+
>やっぱ旋律完全ランダムにすべきだよなぁ!
理想旋律きて会心強化0!
97125/03/06(木)12:46:59No.1289588926そうだねx1
>反動無しありきのゲームになるから
>じゃあもっとキッチリ調整してくれってのが現状
多くの設定があっても結局完成形がどうかが論点になるんだからその有無自体はそこまで問題じゃないよな
97225/03/06(木)12:47:00No.1289588929+
>太刀楽しいけど太刀に鍔迫り合いないのは微妙に納得いかない
あんな細い頭身で鍔迫り合いしたら絶対ポッキリ逝くから…
97325/03/06(木)12:47:05No.1289588942+
>シンプルっていうとポジティブな響きだけど単純にやれることが少ないだけ…
大剣はシンプルかつやれることも多いというすごくありがたい調整だと思う
97425/03/06(木)12:47:07No.1289588957+
>すまん武器としてではなくて従来のモーション比という話だった…
そこ見てもライズ系の方が使いやすいモーションしてたっていうね…
97525/03/06(木)12:47:11No.1289588980そうだねx1
地面ぶっ叩いて前方に衝撃波だせるくらいしろ
97625/03/06(木)12:47:15No.1289588996+
大剣が別に新要素一切つかわない古の抜刀コロリンでもある程度戦えるようになった分ハンマーの酷さが際立つ
97725/03/06(木)12:47:16No.1289589005そうだねx4
ぶっちゃけやってることの単純さで言うと今の太刀も割とやばい
△とR交互に連打して赤ゲージ切れたら集中弱点攻撃するだけだぞ
97825/03/06(木)12:47:30No.1289589076+
高性能な笛にクソ旋律がついてキレる瞬間を味わいたいでしょ?
97925/03/06(木)12:47:35No.1289589090+
>>やっぱ旋律完全ランダムにすべきだよなぁ!
>理想旋律きて会心強化0!
モンハン楽しいなあ!!
今回も例によって音系には会心乗らないから厳選が死ぬ
98025/03/06(木)12:47:38No.1289589109+
弓ってマルチだとすぐ傷口狙わない方がいい?
98125/03/06(木)12:47:45No.1289589147+
>ボウガンはセクレトに乗って使うもんだぞ
>スタミナ管理も必要無くなる
ライトがそれやるとそれこそヘビィでいいじゃんになるから降りてせっせこゲージ溜めて速射回す必要がある
98225/03/06(木)12:47:48No.1289589165+
カンマーに変形しろ
98325/03/06(木)12:47:54No.1289589200+
>>>fu4730055.png
>>こういうの見るとぶっ飛ばすぞってなる
>これでこうだねって言えるのは上位武器握ってる人か武器にこだわりの無い人で下位武器握ってると腹立つだろうね
ガンランス使いなんだよなその人
98425/03/06(木)12:47:55No.1289589206+
>地面ぶっ叩いて前方に衝撃波だせるくらいしろ
カービィで見た
98525/03/06(木)12:47:57No.1289589218+
ハンマーでシンプルだったらライトはなんだ…
98625/03/06(木)12:48:01No.1289589240+
>弓ってマルチだとすぐ傷口狙わない方がいい?
狙ってさっさと倒してくれるほうがいい
98725/03/06(木)12:48:08No.1289589266+
笛も立ち回りは平成だからワイルズの進化したアクションはあまり楽しめないぞ
98825/03/06(木)12:48:08No.1289589269+
太刀に相殺ないのは細身の刃で躱して斬れってイメージ重視なのかなって
でもまあ別にあってもいいよね相殺気持ちいいから
98925/03/06(木)12:48:08No.1289589273+
>今作のヘビィは回避性能も距離もいらないのすごいね…
多分騎乗のこと言ってるんだろうけど突き詰めるなら距離つけて地に足付けて撃ってた方が強いと思うよ
99025/03/06(木)12:48:12No.1289589293+
ハンマーン!?
99125/03/06(木)12:48:14No.1289589307そうだねx1
急襲突き
地面に突き刺さる俺
99225/03/06(木)12:48:15No.1289589312+
>ボウガンはセクレトに乗って使うもんだぞ
流石にこれは過言だけどまあ言わんとしてることは分かる
99325/03/06(木)12:48:15No.1289589313そうだねx9
>>>>fu4730055.png
>>>こういうの見るとぶっ飛ばすぞってなる
>>これでこうだねって言えるのは上位武器握ってる人か武器にこだわりの無い人で下位武器握ってると腹立つだろうね
>ガンランス使いなんだよなその人
この話はやめよう
99425/03/06(木)12:48:16No.1289589316+
やるだけ無駄な行動大量に割り振られてるだけでやれること少ないというのもなんか違う気もする
99525/03/06(木)12:48:24No.1289589355+
ハンマーが必死こいて渾身やるよりも
片手剣が△連打してるほうがDPS稼げるのだけは許せない…!
99625/03/06(木)12:48:26No.1289589360そうだねx7
でもよぉ
虫棒の操作性が改善されちゃったら渾然一体の薙刀ヤマタになっちまうよ
99725/03/06(木)12:48:33No.1289589401そうだねx3
>ハンマーでシンプルだったらライトはなんだ…
噛み尽くした味のないガム
99825/03/06(木)12:48:34No.1289589406+
>ガンスは初期バージョンの百竜武器の時も大概不遇だったからアーティアはアプデでなんか追加されるの待ちだろうな
アプデで追加されたやつもゴミだった記憶があるけど俺は元気だよ
99925/03/06(木)12:48:36No.1289589412+
何やっても渾身溜め前提になり過ぎて真溜め擦るしかない時代の大剣みたいなことになってる
100025/03/06(木)12:48:55No.1289589514そうだねx2
なんなんヌ🐙


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