二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741170067800.jpg-(94145 B)
94145 B25/03/05(水)19:21:07No.1289385600+ 20:33頃消えます
『世界樹と不思議のダンジョン』10周年。『不思議のダンジョン』と『世界樹の迷宮』のいいとこ取り! コラボならではの4人パーティーの冒険が新鮮【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/article/202503/35324
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/05(水)19:21:52No.1289385888そうだねx86
>『不思議のダンジョン』と『世界樹の迷宮』のいいとこ取り!
225/03/05(水)19:21:53No.1289385893そうだねx7
スレ立つたび言ってるけど発売日までの妄想の日々が一番楽しかった
325/03/05(水)19:22:19No.1289386060+
>いいとこ取り
そうかなあ…
425/03/05(水)19:23:03No.1289386315+
面白くしかならないよね
525/03/05(水)19:23:25No.1289386458そうだねx15
>いいとこ取り!
ずうずうしい!
625/03/05(水)19:24:37No.1289386927そうだねx8
しかしこの記事だけ読んでると当時の発売前のワクワク感が思い出される気がする
725/03/05(水)19:24:49No.1289387004+
昼間も10周年記念のスレ立ってたけど
俺含めて2レスで落ちた
825/03/05(水)19:25:13No.1289387178+
操作してないキャラがろくに戦力にならないのはAIの発達で改善されるかもしれない
925/03/05(水)19:25:48No.1289387416+
いいよねやけに豪華な購入特典
1025/03/05(水)19:26:23No.1289387623そうだねx14
>キャラクターデザインは『風来のシレン』でおなじみの長谷川薫さん。『世界樹の迷宮』のキャラクターデザインを手がける日向悠二さんが描く絵に寄せているからか、パッと見ると長谷川さんの絵だと思う方も多かったのではないでしょうか。
…?
1125/03/05(水)19:26:41No.1289387745そうだねx1
仲間ゾロゾロ連れた不思議のダンジョンはどうやっても面白くならない気がする
1225/03/05(水)19:28:32No.1289388654そうだねx3
生まれるべきではなかった
1325/03/05(水)19:28:46No.1289388760そうだねx15
>>キャラクターデザインは『風来のシレン』でおなじみの長谷川薫さん。『世界樹の迷宮』のキャラクターデザインを手がける日向悠二さんが描く絵に寄せているからか、パッと見ると長谷川さんの絵だと思う方も多かったのではないでしょうか。
>…?
ゲーム中テキストのエミュかな?
1425/03/05(水)19:29:09No.1289388931そうだねx2
>仲間ゾロゾロ連れた不思議のダンジョンはどうやっても面白くならない気がする
実際一人か二人旅のほうがTPを回復するリソースが潤沢で楽だった
1525/03/05(水)19:29:26No.1289389063そうだねx6
流石に2まで出したのは無謀すぎるだろ
1625/03/05(水)19:30:19No.1289389432そうだねx6
1は実験作で2は手堅く楽しめるだろう
そんな期待が手酷く裏切られた
1725/03/05(水)19:30:31No.1289389518そうだねx5
仲間ありのローグライクは探せば色々あるよ
でもこれはね…そういう細かいレベルの話じゃないんだ
1825/03/05(水)19:30:41No.1289389592+
忌み子扱いされてるけど…2も出てるんですよ!!!
1925/03/05(水)19:30:48No.1289389639そうだねx2
>流石に2まで出したのは無謀すぎるだろ
町の人が色変えで吹いてしまった
2025/03/05(水)19:31:27No.1289389914+
新世界樹の1と2のほう買うね
2125/03/05(水)19:31:56No.1289390117+
単純に面白くない!!!
2225/03/05(水)19:32:12No.1289390250+
>仲間ゾロゾロ連れた不思議のダンジョンはどうやっても面白くならない気がする
なんですか村の子供と女武者とカッパとタンスと鬼の幼女を連れて行くのが面白くないって言うんですか?
2325/03/05(水)19:32:48No.1289390528そうだねx3
何が原因でアプデレベルの改善しかなされてない2が出る事になったのか気になる
2425/03/05(水)19:33:13No.1289390691+
1作目というか意欲作としては及第点な出来だと思う
2はもっと頑張れただろ勿体ねえなって…
2525/03/05(水)19:33:14No.1289390695+
真面目に何がつまらなかったかわからないがやたら叩いてる人がいたゲーム
世界樹のキャラを俯瞰して見ながら操作できたし
仲間を助けに行くシステムも良かったし
俺はずっと風来使いながらダンサーちゃんと2人旅してた
2625/03/05(水)19:33:15No.1289390704そうだねx4
fu4727245.jpg
フーライいいよね
2725/03/05(水)19:33:27No.1289390780+
悪いとこハッキリしてるからそこさえ潰せば良作になるだろう!2期待しているぜ!
2825/03/05(水)19:33:46No.1289390906+
1の売上自体は結構良かった気がする
2925/03/05(水)19:33:47No.1289390911+
>悪いとこハッキリしてるからそこさえ潰せば良作になるだろう!2期待しているぜ!
悪いとこどこ?
3025/03/05(水)19:34:27No.1289391200+
最初っから2も計算に入れて作ってたとかかなぁ
1の時点でちゃんとした出来ならそういうのもアリだけど…
3125/03/05(水)19:34:29No.1289391219そうだねx2
1だけならまだ多めに見た人もいたと思う
2をお出しする姿勢と神経で見限られただろ
3225/03/05(水)19:35:07No.1289391494+
で具体的に何が悪かったの?
3325/03/05(水)19:35:14No.1289391543+
2は俺が唯一ストーリークリア前に投げ出した世界樹
3425/03/05(水)19:35:16No.1289391564そうだねx1
なんか2の時期って節目だったからか特典盛ってきて人質に取られてた覚えが
3525/03/05(水)19:35:43No.1289391783そうだねx5
>真面目に何がつまらなかったかわからないがやたら叩いてる人がいたゲーム
本当にこんな感じの「」ばっかりだな
3625/03/05(水)19:35:48No.1289391835そうだねx1
これのために3DS買った
数時間で投げた
3725/03/05(水)19:36:13No.1289391995+
2は特典が本体でゲームはおまけだよ
特典はお得と言えた
3825/03/05(水)19:36:14No.1289392004+
1面白くなさすぎて2完全スルーしてたんだけどそんなにダメだったのか…
3925/03/05(水)19:36:14No.1289392005+
伸びしろがすごいある神ゲーの予感
4025/03/05(水)19:36:15No.1289392008そうだねx1
>仲間ゾロゾロ連れた不思議のダンジョンはどうやっても面白くならない気がする
サクラ大戦DSは面白かったぞ
4125/03/05(水)19:36:32No.1289392137+
2は10周年記念版とかあったからそれで発売日ズラせなかったのかな…
4225/03/05(水)19:36:46No.1289392241+
2も出てるの初めて知った……
4325/03/05(水)19:37:19No.1289392485そうだねx6
>忌み子扱いされてるけど…2も出てるんですよ!!!
こんなのだすなら新3でも出しとけば
4425/03/05(水)19:37:21No.1289392498そうだねx1
こんなに煽られてるのにいまだに
>真面目に何がつまらなかったかわからないがやたら叩いてる人がいたゲーム
に反論する奴いないことに一番俺が驚いてる
4525/03/05(水)19:37:36No.1289392600そうだねx1
剣を掲げ誇りを胸にのアレンジがめちゃくちゃかっこいい
原曲より好き
4625/03/05(水)19:37:37No.1289392605+
>なんか2の時期って節目だったからか特典盛ってきて人質に取られてた覚えが
240ページのアートブックやら30曲収録のアルバムやらあった
4725/03/05(水)19:37:43No.1289392646そうだねx1
お互いの魅力を打ち消してよくわからんつまらないゲームになった感じ
4825/03/05(水)19:38:23No.1289392912+
俺はシレン系のローグライク苦手だから最初からスルーしてたので何も言えぬ…
4925/03/05(水)19:38:24No.1289392921そうだねx1
世界樹の可愛いキャラ眺めてダンジョン潜れたのめっちゃ楽しかったけどな
5025/03/05(水)19:38:53No.1289393123+
>1面白くなさすぎて2完全スルーしてたんだけどそんなにダメだったのか…
改善点としては職と敵の数が増えたことと街のクソテキストがばっさり無くなったことかな…
他はだいたい同じと思っていい
5125/03/05(水)19:38:59No.1289393164+
やられても救助しに行けばロストしないっていう救済システムもベンチの有効活用に繋がったし救済策としてもかなり良かった
5225/03/05(水)19:39:20No.1289393313そうだねx1
>世界樹の可愛いキャラ眺めてダンジョン潜れたのめっちゃ楽しかったけどな
世界樹本家だと立ち絵だけだから直接キャラ操作出来るのは良かった
5325/03/05(水)19:39:28No.1289393359そうだねx1
オートでついてくるキャラは出しゃばっちゃいけないんだ
5425/03/05(水)19:39:45No.1289393478+
シレンキャラで世界樹をやれる方が面白そう
5525/03/05(水)19:40:08No.1289393621そうだねx1
欺瞞過ぎて腹立ってきた
5625/03/05(水)19:40:35No.1289393811+
武器を拾っても嬉しくないのが残念だったな
2で改善されたんだろうか
5725/03/05(水)19:40:50No.1289393934+
行き止まりがしばし発生するのに迂回路にTP回復が出現しないのがきつかった記憶
5825/03/05(水)19:41:16No.1289394126+
そもそも世界樹キャラでシレンやってるわけじゃないからなこれ…
5925/03/05(水)19:41:19No.1289394148+
>シレンキャラで世界樹をやれる方が面白そう
何が楽しくなりそうなんだ?
エルミナージュやれで終わりそうだが
6025/03/05(水)19:41:20No.1289394155+
>街のクソテキストがばっさり無くなったこと
むしろNPC会話なくなったのにシナリオのクソテキスト健在なせいで
使いまわしも相まって余計NPCに愛着わかなくなったんですがそれは
6125/03/05(水)19:41:25No.1289394196+
操作してないNPCが罠踏んでう…嘘だろ…ってなったなぁ
6225/03/05(水)19:41:53No.1289394407+
いろんなクラス選択して仲間選べてそれらでローグライクできるのかなり貴重なゲーム
6325/03/05(水)19:42:03No.1289394499+
ボス戦になると全員操作するRPGになるのは覚えてる
6425/03/05(水)19:42:05No.1289394505そうだねx3
モンスター代り映えしないアイテムロクなの落ちてないでマジで潜るモチベが無かった
6525/03/05(水)19:42:30No.1289394700+
立体になった世界樹キャラを動かせるとか本家同様スキル振りを考える楽しさとかそういう面での良さは間違いなくあったよ
アリの巣構造とかDOEのバランスとかもうちょっと詰めてほしいなって部分もあった
酒場のテキストは駄目だと思う
6625/03/05(水)19:42:53No.1289394860+
モンスターに魅力が無さすぎるのは辛い
6725/03/05(水)19:43:21No.1289395041+
腹減り要素もほぼ意味なかったな
先にTP尽きたら帰るってゲームだったし
6825/03/05(水)19:43:30No.1289395100+
結局何がつまらなかったのかよくわからんのが変わらんな
10年前からずっとこんな感じのフワッフワな叩きばかりであんま考えもって無さそうだなって思ってる
6925/03/05(水)19:43:35No.1289395125+
もう一回チャンスあげるから3出してもいいよ
7025/03/05(水)19:43:42No.1289395172そうだねx1
ハイリスクハイリターンはFOEが基本的に倒せないお邪魔要素にしかなってなかったしマンジカブラ拾うみたいなレアドロップもなく不思議のダンジョンの爽快感も無かった
7125/03/05(水)19:43:46No.1289395194+
あのテキストマジでイライラしてやばかったな…
7225/03/05(水)19:44:01No.1289395318+
>モンスターに魅力が無さすぎるのは辛い
具体的にどんなつまらなさに繋がったんだ?
7325/03/05(水)19:44:21No.1289395438そうだねx1
ローグライクの楽しさが皆無なんだよね
7425/03/05(水)19:44:24No.1289395465そうだねx18
なんか矢鱈とつっかかるのいるじゃん…
7525/03/05(水)19:44:36No.1289395534そうだねx2
店売りしょぼすぎて泥棒もやる価値無い
7625/03/05(水)19:44:45No.1289395594+
ペルソナ世界樹は上手くいってたからペルソナの不思議なダンジョンならワンチャン…
いや仲間多いのは相性悪そうだな…
7725/03/05(水)19:44:47No.1289395603そうだねx4
どう見ても面白そうなのにプレイしてみると全然面白くないのすごいよねこれ
7825/03/05(水)19:44:51No.1289395641+
テキストがとにかくクソだったクソすぎてもう殆ど覚えてないが
本家と比べて冗長な上につまんなかったと思う
7925/03/05(水)19:45:02No.1289395721そうだねx5
荒らせりゃなんでもいい逆張りくんいるじゃんウケる
8025/03/05(水)19:45:17No.1289395813そうだねx13
いくら何でも無茶だよ…
このゲーム担いで対立煽りすんのは
8125/03/05(水)19:45:21No.1289395839+
DOEが突然現れる時があるから迷宮各地に誰か置いておかないといけなくてそれがテンポ悪くしてたな
8225/03/05(水)19:45:26No.1289395864+
DOEだっけか倒すのに状態異常必須ってのがなんか嫌だったなあ
まあ毒で簡単にバリア割れるのはあったけどそれもしょうもないし
8325/03/05(水)19:45:28No.1289395878+
>ローグライクの楽しさが皆無なんだよね
ローグライクの楽しさがふわふわしてるからな
一番まともなレスが
>ハイリスクハイリターンはFOEが基本的に倒せないお邪魔要素にしかなってなかったしマンジカブラ拾うみたいなレアドロップもなく不思議のダンジョンの爽快感も無かった
でようやく出た感じ
8425/03/05(水)19:45:55No.1289396060+
世界樹本家もテキストめちゃくちゃいいとかじゃないしそこまで重要視する要素ではないかもしれないけどそれにしても限度があらあとなったセカダンテキスト
8525/03/05(水)19:46:00No.1289396095+
ローグライクはかなり繊細なゲームバランスしてるんだなと実感した
8625/03/05(水)19:46:28No.1289396326+
君はプレイしてもいいししなくてもいい
8725/03/05(水)19:46:36No.1289396379そうだねx2
>世界樹本家もテキストめちゃくちゃいいとかじゃないしそこまで重要視する要素ではないかもしれないけどそれにしても限度があらあとなったセカダンテキスト
むしろ世界樹のテキストって人によってはそこが一番面白いってレベルで重要じゃないか?
8825/03/05(水)19:46:46No.1289396465+
犬マユでもめっちゃ塩対応だったな
トルネコ大好きなのに
8925/03/05(水)19:47:12No.1289396677+
2が序盤から面白くなくて3章で投げたけどこれひょっとして一人旅二人旅でやればそこそこおもしろい?
9025/03/05(水)19:47:13No.1289396687そうだねx6
>いくら何でも無茶だよ…
>このゲーム担いで対立煽りすんのは
無茶すぎて完全に無視されてるの笑った
9125/03/05(水)19:47:27No.1289396792そうだねx1
何を考えてダンジョン内で分岐作って行き止まりの階層つくろうとか思ったんだろうなとはやってて思った
9225/03/05(水)19:47:27No.1289396795+
やっぱ1はともかく2は許されない出来だったと思う
9325/03/05(水)19:47:34No.1289396845+
特典冊子の力の入れようが今見るとただ虚しい
9425/03/05(水)19:47:38No.1289396874+
>世界樹本家もテキストめちゃくちゃいいとかじゃないしそこまで重要視する要素ではないかもしれないけどそれにしても限度があらあとなったセカダンテキスト
セカダンはシナリオ自体はポケダンとか本家シレンのシナリオライターがやってるから悪いはずではないんだ…
ただちょっと世界樹と相性悪かっただけなんだ…
9525/03/05(水)19:47:42No.1289396902そうだねx1
な、なんだってー!?ってテキストが地の文で出てきた時は目を疑った
9625/03/05(水)19:47:51No.1289396978+
パラディンで挑発しないと仲間がすぐ死ぬ
マジで死ぬ
9725/03/05(水)19:48:03No.1289397054そうだねx8
知らんけど面白いなら面白いところ書けよ
9825/03/05(水)19:48:03No.1289397057+
>特典冊子の力の入れようが今見るとただ虚しい
特典冊子とかサントラは良かったと思いますよ
9925/03/05(水)19:48:04No.1289397062+
>特典冊子の力の入れようが今見るとただ虚しい
1も2も特典が本体だからな…
10025/03/05(水)19:48:09No.1289397098+
ローグライクで一括りもアレだけど
不思議のダンジョン一つとってもバランス取りはかなり繊細だから…
10125/03/05(水)19:48:12No.1289397127そうだねx1
世界樹特有のテキストはシレン寄りになりうんちに
シレン特有のランダムアイテムの楽しさは世界樹の素材武器制の所為でショボく
シレン特有のアイテムロストの緊張感は世界樹寄りのボス武器防具ロストの危機で最悪に
世界樹特有の迷宮探索は無理に混ぜた影響でアリの巣構造という何も楽しくない感じに
わざとか?ってくらい食い合わせ悪かった
10225/03/05(水)19:48:29No.1289397257+
シレンも別にこういうゲームではないっていう
10325/03/05(水)19:48:43No.1289397355そうだねx3
遊べなくはないぐらいならまだぎりぎり理解できなくもないが何がつまらないかわからなかったは無茶だって!
10425/03/05(水)19:48:55No.1289397453+
>2が序盤から面白くなくて3章で投げたけどこれひょっとして一人旅二人旅でやればそこそこおもしろい?
部屋攻撃たくさんいるからめちゃくちゃ被弾する
まあ別に複数人旅でも部屋入った瞬間に部屋攻撃されて草になるんだが
10525/03/05(水)19:48:57No.1289397468+
世界樹ローグライクはこれ発表される前からずっとやってみたくて妄想とかしてたけど評判見てスルーしたなぁ
ダンロンとかもだが絵のエミュがあんま好きじゃないってのもあった
10625/03/05(水)19:49:19No.1289397641+
ローグライクで団体行動したくないなと言う感想になった
10725/03/05(水)19:49:39No.1289397757+
>シレンも別にこういうゲームではないっていう
トルネコ3がちょっと近いか?
10825/03/05(水)19:49:42No.1289397780+
ポケダンとかは複数でも楽しいし…
10925/03/05(水)19:49:54No.1289397864+
>むしろ世界樹のテキストって人によってはそこが一番面白いってレベルで重要じゃないか?
あれは3Dダンジョンって視点で進むゲームだから重要性が高いってのはある
面白いというか必要
11025/03/05(水)19:49:56No.1289397883そうだねx2
語らねばなるまい
そう…世紀末デイズを
11125/03/05(水)19:50:00No.1289397911+
>ローグライクで団体行動したくないなと言う感想になった
単純にAIがおばか過ぎるんだよな…
11225/03/05(水)19:50:10No.1289397983+
>シレンも別にこういうゲームではないっていう
世界樹+シレンではなくて世界樹+ローグライクだよな
11325/03/05(水)19:50:16No.1289398017そうだねx1
>特典冊子とかサントラは良かったと思いますよ
サントラまじで良かった
11425/03/05(水)19:50:41No.1289398205+
バカなPTキャラとFOEの殲滅性能が合わさって園児の引率みたいなプレイ感覚だった
目を離すとすぐどっか行って死のうとする…!
11525/03/05(水)19:51:00No.1289398332そうだねx1
操作キャラ一人にしてサブクラス廃止してスキル使う時だけスポット参戦してくれるパーティーメンバーとかにしとけば良かったのかなとは思うけどそれだと世界樹色は減退するか
11625/03/05(水)19:51:15No.1289398438+
これ何気に酷いのがクリア後終盤で
敵がどいつもこいつも耐性カッチカチになってダル過ぎるから
武器にしこたま即死鍛冶して殴るのが一番って滅茶苦茶しょーもない感じになるんだよね
11725/03/05(水)19:51:38No.1289398594そうだねx1
シレン6発表まで割と展望暗かったなシレン界隈
11825/03/05(水)19:51:59No.1289398765+
PT2人くらいにしとかないとテンポ悪い…
11925/03/05(水)19:52:09No.1289398839そうだねx3
世界樹キャラのSDとほぼ見ることのない世界樹武器のビジュアルが見れるのとBGMアレンジはそこそこ良質なのはまあ良い点
12025/03/05(水)19:52:15No.1289398883+
とりあえず雷で倒せってなったのって1か2かどっちだっけ
だいたいの素材が原作と違って雷で倒したときのドロップになってるやつ
12125/03/05(水)19:52:31No.1289399004+
>シレン6発表まで割と展望暗かったなシレン界隈
5+の移植からは上向いた空気にはなってたよ
12225/03/05(水)19:52:49No.1289399112+
野良仲間候補のテキストも少なくて
お兄ちゃん?って聞いてくるキャラがやたら多くてげんなりする
12325/03/05(水)19:52:55No.1289399159そうだねx1
進めれば進めるほどこれ面白くないな…ってなるのもタチ悪い
序盤ってこんなもんだよな
中盤はちょっと退屈だけど最後の方に力入れてんのかな
終盤はただただひたすらだるい虚無い…
12425/03/05(水)19:53:43No.1289399504+
PT組むならそれなりの調整してりゃいいんだけどね…
PTフルに使えばまず全滅しないから危機感ねえし
その代わりフルに使うとテンポ最悪だし
ゲームの基礎部分がどうしようもねえ!
12525/03/05(水)19:53:49No.1289399553そうだねx3
5+が売れて6が出て本当に良かった
12625/03/05(水)19:53:56No.1289399609+
10年前にやり込んでたならともかく途中で投げたゲームのフワッとしてない感想はむずいぜ
細かい不満点で覚えてるのは装備のテキストが原作丸々流用してて「ヒポグリフの翼から作られた拳」ってなってるのに全然違う素材から作るしそもヒポグリフいねえって微妙な手抜きが見えたところ
12725/03/05(水)19:53:59No.1289399626+
今考えるとソロとパーティどっちにゲームのバランス寄せるか中々決まらなかったのかなという気はする
12825/03/05(水)19:54:08No.1289399708+
序盤で危険臭感じて即座に売ったのこれとゼスティリアだわ
12925/03/05(水)19:54:14No.1289399747+
ポケダンも3DSのはDSと比べるとつまんなくはないが微妙だったな
というか3DSって途中からDLC暗黒期なとこあったな
13025/03/05(水)19:54:15No.1289399765+
凄いよね
解剖用水溶液無しで30Fだか60Fだかの持ち込みなしのボスの条件ドロップ素材求めてくる武器
13125/03/05(水)19:54:24No.1289399831+
発売前の「」と発売後の「」での温度差がひどかったやつ
13225/03/05(水)19:54:36No.1289399897+
>進めれば進めるほどこれ面白くないな…ってなるのもタチ悪い
>序盤ってこんなもんだよな
>中盤はちょっと退屈だけど最後の方に力入れてんのかな
>終盤はただただひたすらだるい虚無い…
悪い方向にインフレしてるバトルバランス
そして馬鹿な行動しかしない味方AI
この2つがどんどんフラストレーションためていく
13325/03/05(水)19:54:53No.1289399997そうだねx5
落ちてるアイテムに全然ワクワクしないのが一番ダメ
13425/03/05(水)19:55:17No.1289400168+
>操作キャラ一人にしてサブクラス廃止してスキル使う時だけスポット参戦してくれるパーティーメンバーとかにしとけば良かったのかなとは思うけどそれだと世界樹色は減退するか
複数キャラで力を合わせてプレイするダンジョンは
仲間全員に1マスずつ場所取らせると絶対キツい
ポケダンみたいにバランスがカジュアルだったり
シレンみたいに本領は一人旅と割り切るのでない限り…
13525/03/05(水)19:55:18No.1289400173+
俺は言っても微妙に伝わらないけどパーティメンバー4人の世界樹武器作るまでやり込んだよ
最強武器作ってもやることは即死鍛冶武器でひたすらライデンジュウやらぺちぺち殴る事だったよ
13625/03/05(水)19:55:41No.1289400334+
シレンは4が結構良くて5は更に良かったけど
シリーズ的に売上伸びて繋がったのは5+の頑張りなんだっけ?
13725/03/05(水)19:56:07No.1289400496+
持ち込み不可ダンジョン1Fに弱めのデブータみたいなの居るのもバランス最悪だった
13825/03/05(水)19:56:10No.1289400522そうだねx11
仕方ないから細かい不満点書いてくれてるのに面白い派の人消えてて泣ける
13925/03/05(水)19:56:21No.1289400595+
あ ガンソドスキルは新世界樹3のパイレーツに導入していいよ
していいよ…
14025/03/05(水)19:56:30No.1289400652+
>シレンは4が結構良くて5は更に良かったけど
>シリーズ的に売上伸びて繋がったのは5+の頑張りなんだっけ?
switchのハードパワーもあったと思う
14125/03/05(水)19:56:36No.1289400703+
>発売前の「」と発売後の「」での温度差がひどかったやつ
発売直後の1~2日くらいはキャッキャッ言ってた
そこからスゥーッと…
14225/03/05(水)19:56:45No.1289400752+
世界樹らしくレベルリセットなしやりこみ系ローグライクにして1人で潜るにでもした方がよほど面白かったろうに…
14325/03/05(水)19:56:54No.1289400809そうだねx1
>仕方ないから細かい不満点書いてくれてるのに面白い派の人消えてて泣ける
クリア後まで全部やり切った身からすると細かい不満点なんて腐るほど出てくるぞ
14425/03/05(水)19:57:12No.1289400933+
スレ画は素材は完璧で両方面白いの文句ないのになんでああなったんだろうな
未だに不可解
14525/03/05(水)19:57:14No.1289400947+
味方アホだからとソロでやるとボス戦の虚無っぷりがすごいことになる
あとプリンセスがバグで強くできるんだが強くしても計算式の問題かまるで影響がない…
14625/03/05(水)19:57:19No.1289400990そうだねx1
白亜の森のアレンジが産まれたぶんの価値はある
14725/03/05(水)19:57:20No.1289401000+
仲間なしで武器やアイテムもシレン寄りにすればマシになっただろうけどそうすると世界樹色が薄くなってコラボの意味がないという…
最初から食い合わせの悪い無茶な企画だった気がする
14825/03/05(水)19:57:27No.1289401047+
>シレンは4が結構良くて5は更に良かったけど
>シリーズ的に売上伸びて繋がったのは5+の頑張りなんだっけ?
4から5を1年内で出したから売れなかった
単純にその時チュンソフトが凄いゴタゴタしてたらしいのでそれもある
14925/03/05(水)19:57:43No.1289401175+
>発売前の「」と発売後の「」での温度差がひどかったやつ
最初は面白かったよ
ガムだっただけで
15025/03/05(水)19:57:47No.1289401208+
>スレ画は素材は完璧で両方面白いの文句ないのになんでああなったんだろうな
>未だに不可解
シレンライクの仲間って大体ストレス要素だからじゃね
15125/03/05(水)19:57:52No.1289401250+
>スレ画は素材は完璧で両方面白いの文句ないのになんでああなったんだろうな
>未だに不可解
真面目に敵味方のAIとステータスバランス整えてたらここまで言われなかったと思うんだが
15225/03/05(水)19:57:52No.1289401254+
>発売前の「」と発売後の「」での温度差がひどかったやつ
2の時よりはましだよ
きっと色々言われてたところ直してくるんだろうなって期待させてのあれだもん
15325/03/05(水)19:57:58No.1289401295+
>シレンは4が結構良くて5は更に良かったけど
>シリーズ的に売上伸びて繋がったのは5+の頑張りなんだっけ?
5良かったけど4からありえん速度で発売されたから売り上げ伸びなかったのかなって
15425/03/05(水)19:58:15No.1289401435+
>スレ画は素材は完璧で両方面白いの文句ないのになんでああなったんだろうな
>未だに不可解
両方とも名前だけ借りてるレベルで改変してるからかな
15525/03/05(水)19:58:25No.1289401486+
なんかこのパッケージの師匠の顔が絶妙に偽物ぽくて当時は気になってた
15625/03/05(水)19:58:42No.1289401622+
制限なしサブクラスの悪い例がこれ
メイン職完全に殺してた
15725/03/05(水)19:58:59No.1289401724+
>仲間なしで武器やアイテムもシレン寄りにすればマシになっただろうけどそうすると世界樹色が薄くなってコラボの意味がないという…
>最初から食い合わせの悪い無茶な企画だった気がする
シレンから離れてローグライク振り切ってディアボロ並みのハクスラバランスにした方が良かった気がしなくもない
15825/03/05(水)19:59:02No.1289401752+
個人的に一番致命的だったのはテキスト
15925/03/05(水)19:59:08No.1289401800+
正直クソ簡単なこと以外はあまり悪い印象がない
長いチュートリアルだなと思ってたら話が終わりそうなムードになってあれ?ってなったけど
16025/03/05(水)19:59:09No.1289401804+
DOEがクソテンポ悪いんだよね
長いダンジョン潜ってるとだいたい入り口付近の砦に2~3回は来る
都合8人分のがっちり装備なんて揃えてられるかよ
16125/03/05(水)19:59:14No.1289401845+
2は付属のサントラが本体と言われたものだ
16225/03/05(水)19:59:24No.1289401926そうだねx1
1だけならまあ出来悪かったけどまあ…ってなってたとおもう
2を期待されてたし実際買った人は多かった
もうダメでした
16325/03/05(水)19:59:40No.1289402038+
スレ画の唯一良かったところは
ししょーに腹ペコ属性を付けたこと
16425/03/05(水)19:59:46No.1289402078+
フォロワーが商人がエロいからって2始めてたけどすぐ何も言わなくなってたな
16525/03/05(水)20:00:11No.1289402255+
よくよく考えたらシレンの仲間とかクソアホムーブしかしないし無理のある組み合わせだった
16625/03/05(水)20:00:27No.1289402378+
>2の時よりはましだよ
>きっと色々言われてたところ直してくるんだろうなって期待させてのあれだもん
2で期待してたやつは本当に可哀想だった
でも1踏まえて予防線の棚張ってたやつもいたからスレがマイルドだった気がする
16725/03/05(水)20:00:27No.1289402383+
>ポケダンも3DSのはDSと比べるとつまんなくはないが微妙だったな
>というか3DSって途中からDLC暗黒期なとこあったな
マグナは流石にやり過ぎたと思ったのか超はDLC無しだったな
3DSのDLC自体買い難かったのもあるかな…動作重いしまとめ買いとか出来るのは一部除けば後期ソフトばかりだったし
16825/03/05(水)20:00:27No.1289402385そうだねx3
ビジュアルと音楽は大いに褒めるよ
16925/03/05(水)20:00:30No.1289402404+
>>発売前の「」と発売後の「」での温度差がひどかったやつ
>2の時よりはましだよ
>きっと色々言われてたところ直してくるんだろうなって期待させてのあれだもん
AI?知らん!
NPC?サムいって言われたからテキスト削除しました!
生成パターン?増えてません!
命中率?低いままです!
17025/03/05(水)20:00:32No.1289402416そうだねx2
>個人的に一番致命的だったのはテキスト
クエストがつまらないとかすげえよな
17125/03/05(水)20:00:42No.1289402489+
この砦ってシステムいるか?
そう思ってからはどんどん不満が増えていった
17225/03/05(水)20:00:51No.1289402551+
宝箱開けるのに全然ワクワクしないのよくない
ターン制限付きのくせに何だそのふざけた中身は…
17325/03/05(水)20:00:52No.1289402560+
DOEは必要な状態異常をソードマン一人で賄えるのでそんなに苦労しなかった
17425/03/05(水)20:00:54No.1289402575+
システムそのままでもゲームバランスが良ければもうちょっと面白かっただろうなとは今でも思ってるからリベンジするのであれば応援したい
こっちは本家と違って1画面でも作りやすいだろうし…
17525/03/05(水)20:01:13No.1289402713そうだねx1
単純に作り込み不足じゃないの
長い事かっちりしたバランスで成り立ってた別ゲー混ぜようとしてんだし
17625/03/05(水)20:01:15No.1289402733+
>ビジュアルと音楽は大いに褒めるよ
世界樹って大分お前らで勝手に想像しろの部分が大きいから
色んなビジュアルがSD系とはいえ見れるのは本当に良かった
17725/03/05(水)20:01:43No.1289402913そうだねx1
>システムそのままでもゲームバランスが良ければもうちょっと面白かっただろうなとは今でも思ってるからリベンジするのであれば応援したい
>こっちは本家と違って1画面でも作りやすいだろうし…
その結果出たのが2なんで…
17825/03/05(水)20:01:46No.1289402931+
DOEはソードマンのリンクでも条件満たせてそれで良いのかってなった
17925/03/05(水)20:01:58No.1289403013そうだねx2
フーライは割と世界樹側に組み込んでみて欲しいくらいにはビジュアル好きだよ
18025/03/05(水)20:01:59No.1289403026+
テキストはクラス説明文の時点で国語2か?って出来だった
18125/03/05(水)20:02:02No.1289403052+
サクラ大戦のは四人だと超簡単だし大神さん一人で簡単だから初めてのローグライクに向いてる気がする
範囲攻撃でフリーズしやすいっていう致命的な弱点さえなければ…
18225/03/05(水)20:02:08No.1289403085そうだねx1
アリの巣分岐が完全に虚無を増やしてたしリプレイ性とか高難易度とか一切ないのが…
2作ともそういうの好きな層だろうに
18325/03/05(水)20:02:09No.1289403093そうだねx4
毎回言わせていただくがダンジョンの維持と防衛線絶対いらねえから
18425/03/05(水)20:02:17No.1289403151+
>単純に作り込み不足じゃないの
>長い事かっちりしたバランスで成り立ってた別ゲー混ぜようとしてんだし
テストプレイしたら面白くないのわかるレベルだしな…
18525/03/05(水)20:02:31No.1289403241+
そこまで否定的な感情は無いが欺瞞に満ちた記事は良くないと思う
18625/03/05(水)20:02:32No.1289403249そうだねx3
>フーライは割と世界樹側に組み込んでみて欲しいくらいにはビジュアル好きだよ
Xになかったのが少し残念なぐらいには見た目は気に入ってるよ
18725/03/05(水)20:02:48No.1289403339+
唯一遊んだことある不思議のダンジョン来たな…
プロフカードみたいなの虹色にするくらいはやり込んだんですよ
18825/03/05(水)20:03:04No.1289403459+
意外と数出てるよな不思議のダンジョン系
18925/03/05(水)20:03:08No.1289403477そうだねx6
>単純に作り込み不足じゃないの
>長い事かっちりしたバランスで成り立ってた別ゲー混ぜようとしてんだし
1は理由それで通るからこそ2にキレてる人が多いんだと思う
19025/03/05(水)20:03:15No.1289403513+
手放しに褒められるのがビジュアルとBGMアレンジくらいしか…
19125/03/05(水)20:03:17No.1289403532そうだねx1
フーライやケンカクのビジュアル産み出したのは功績
あとムッコラン
19225/03/05(水)20:03:18No.1289403536+
地図埋める楽しさとローグ系の迷宮って食い合わせ悪いんじゃない…?
19325/03/05(水)20:03:22No.1289403560+
>唯一遊んだことある不思議のダンジョン来たな…
>プロフカードみたいなの虹色にするくらいはやり込んだんですよ
楽しんだのなら良いことだ
19425/03/05(水)20:03:50No.1289403747+
>唯一遊んだことある不思議のダンジョン来たな…
>プロフカードみたいなの虹色にするくらいはやり込んだんですよ
シレン5か6買ってくれ
不思議のダンジョンのイメージをスレ画で終わらせないでくれ
19525/03/05(水)20:04:07No.1289403879そうだねx4
>仲間ゾロゾロ連れた不思議のダンジョンはどうやっても面白くならない気がする
ポケダン好きだよ
19625/03/05(水)20:04:15No.1289403922+
仲間4人を1マスに圧縮出来たらマシだったかなあ…?
19725/03/05(水)20:04:16No.1289403924+
なんなDOE対策とかでサブチーム作るのが面倒だった記憶が
19825/03/05(水)20:04:16No.1289403925+
>仲間なしで武器やアイテムもシレン寄りにすればマシになっただろうけどそうすると世界樹色が薄くなってコラボの意味がないという…
個人的にはグラフィックと世界樹的なスキルツリーがあればそれで良いかな
なのでどうせテキストでふざけるならパーティを組むのが苦手なぼっち冒険者の聖地とかにしてソロ潜りゲームに出力されたりでも良かった
19925/03/05(水)20:04:24No.1289403980そうだねx4
こうすればよくなりそうは2がダメな時点でもうよくなる余地が無いんだよ
20025/03/05(水)20:04:27No.1289403994+
>地図埋める楽しさとローグ系の迷宮って食い合わせ悪いんじゃない…?
そもそもアリの巣構造が固定化しないと都度形変わるから地図埋める楽しさもクソもない
20125/03/05(水)20:04:29No.1289404009+
要素の取捨選択しろや!とはなったね…
不思議のダンジョンで世界樹の素材で武器作るシステムはそりゃつまらんわ
でも考えるほどにこの2作品をどう組み合わせるのが正解なのか全然分かんない
20225/03/05(水)20:04:34No.1289404033+
にしむかいさんがデザイン案として出してたフーライの絵可愛かった
20325/03/05(水)20:04:48No.1289404113+
階層戻ったら床落ちアイテム消失しているの稼ぎ封じなのは容易に想像つくけど分岐がただただつまらなくなる理由でもあるわ
20425/03/05(水)20:04:56No.1289404174+
ロスト要素なんか捨てて死んだら最後のセーブからで充分なんだよ
それで気軽に殺しに来れば
20525/03/05(水)20:05:00No.1289404205そうだねx1
ポケダンは難易度低いけど面白いからそこだけじゃないとおもうんだよな
仲間が馬鹿でも面白い作品あるし
20625/03/05(水)20:05:06No.1289404247+
モンハウのBGMのチョイスは良かった
20725/03/05(水)20:05:15No.1289404320+
>唯一遊んだことある不思議のダンジョン来たな…
>プロフカードみたいなの虹色にするくらいはやり込んだんですよ
騙されたと思ってシレン6やってみないか?
20825/03/05(水)20:05:17No.1289404337+
>こうすればよくなりそうは2がダメな時点でもうよくなる余地が無いんだよ
2の問題点はこうすればよくなりそうを1つもやってなかったことだから…
ちゃんとこうすればよくなることしてくれればあるいは
20925/03/05(水)20:05:35No.1289404458+
特典のサントラに釣られて1・2両方定価で買った俺の姿はお笑いだったぜ…
21025/03/05(水)20:05:38No.1289404484+
ポケダンもぞろぞろ連れるよりは2匹くらいが一番快適なんよな
21125/03/05(水)20:05:50No.1289404570+
>でも考えるほどにこの2作品をどう組み合わせるのが正解なのか全然分かんない
ゲームシステムはガッツリシレン側にし切って世界樹はビジュアルとBGMくらいが一番ゲームとしては面白くなったと思う
FOE相当を砦関係ない野良強敵枠にして
21225/03/05(水)20:05:55No.1289404612そうだねx2
2でマジで何も変わってないとは思わなかった
21325/03/05(水)20:06:12No.1289404716+
酒場で他愛ない世間話の中にレアドロップの条件ヒントや強敵の注意があったのに
マジでどうでもいい会話しかしてねぇ三姉妹他
21425/03/05(水)20:06:19No.1289404763そうだねx5
>特典のサントラに釣られて1・2両方定価で買った俺の姿はお笑いだったぜ…
俺は両方発売日に買ったぜ
21525/03/05(水)20:06:19No.1289404764+
装備ドロップしないのとかあまりアイテムいらんなぁ…って要素
21625/03/05(水)20:06:28No.1289404840+
ポケダンだって色んなモンスターを集めるって元のゲームの面白い部分はそこまでメインじゃないしな…
21725/03/05(水)20:06:34No.1289404872+
めちゃくちゃ楽しみにして買ってあっこれダメだと当時金なかったからその日中に売りに行ったのを覚えている
21825/03/05(水)20:06:37No.1289404902+
>毎回言わせていただくがダンジョンの維持と防衛線絶対いらねえから
ジャンルの不協和音がとかじゃなくて
世界樹にもシレンにもない要素で不評買ってんのはマジでまずいと思う
21925/03/05(水)20:06:57No.1289405046+
>特典のサントラに釣られて1・2両方定価で買った俺の姿はお笑いだったぜ…
特典だけで四~五千円の価値と思おう
22025/03/05(水)20:07:04No.1289405094+
2の限定版がコラボ作で付ける内容の豪華さじゃないだろってのが付いてた記憶ある
22125/03/05(水)20:07:18No.1289405189そうだねx1
>ポケダンだって色んなモンスターを集めるって元のゲームの面白い部分はそこまでメインじゃないしな…
ぶっちゃけポケダンは武器盾無い分アイテム拾う楽しさはほぼない
他でちゃんと楽しい
22225/03/05(水)20:07:47No.1289405391+
ボス戦だけはSRPGみたいになって楽しかった記憶
22325/03/05(水)20:07:48No.1289405401+
ポケダンはポケモン要素を不思議のダンジョンちゃんと落とし込んでるからこそシリーズ続いたんだろうし
22425/03/05(水)20:08:01No.1289405478+
今思うとあの出来で発売日付近に「大好評につき品薄ですいません」ってアナウンス出してたの笑える
いや発売日に買ったから笑えない
22525/03/05(水)20:08:01No.1289405479+
俺はガワは世界樹だけど中身はほぼシレンなゲームがやりたかった…
22625/03/05(水)20:08:12No.1289405549+
このシリーズとか世紀末デイズとか出してた頃はもうチュンソフト製のローグライクが復権する事は無いんだろうな…って思ってたよ
22725/03/05(水)20:08:19No.1289405597+
>FOE相当を砦関係ない野良強敵枠にして
というかダンジョンクリアしたら出てこないってすればええねん
なんでそこを世界樹準拠にすんだよ!
面倒くさいしやる事増えるし出費も増えるしでいいことなんてひとっつもねえ!
22825/03/05(水)20:08:22No.1289405616+
ポケダンは空が未だにしゃぶられまくってるのが凄いよ
有志がパスワード生成サイトすら作られてるし
22925/03/05(水)20:08:33No.1289405701+
ダンサー鬼強えっ!て思ったのは覚えてる
23025/03/05(水)20:08:41No.1289405752+
>2の限定版がコラボ作で付ける内容の豪華さじゃないだろってのが付いてた記憶ある
後に特典付き新品がAmazonで2000円くらいで買えたよ
その頃が一番お得だったと思う
23125/03/05(水)20:08:43No.1289405774+
1で終わっていればここまでボロクソ評価にはならなかったんだ…
23225/03/05(水)20:08:48No.1289405801そうだねx2
ポケダンはストーリーもしっかり作ってたから比べるのはスゴクシツレイ
23325/03/05(水)20:09:02No.1289405898+
もうちょっとシレン味強くしてオリジナル要素薄くして良かったと思う
防衛隊やら砦やらはね…
23425/03/05(水)20:09:10No.1289405955+
1の宿テキストは目が滑るとはこのことか…ってなった
23525/03/05(水)20:09:22No.1289406011+
シレン6のデッ怪のがFOEらしいんじゃね
23625/03/05(水)20:09:31No.1289406086+
>このシリーズとか世紀末デイズとか出してた頃はもうチュンソフト製のローグライクが復権する事は無いんだろうな…って思ってたよ
チュンソフトとソシャゲとガチャの悪魔合体凄かったなあ…
23725/03/05(水)20:09:38No.1289406127+
トルネコだってほぼシレンベースなのに…
23825/03/05(水)20:09:52No.1289406220+
>1の宿テキストは目が滑るとはこのことか…ってなった
5の一部図鑑テキストも大分アレだったし
やや離れてるとはいえこの辺の時期に何があったの…ってなる
23925/03/05(水)20:10:24No.1289406408+
ポケダンは技連結とかのオリ要素がちゃんと戦略にもなったしよく出来てたな
24025/03/05(水)20:10:34No.1289406470+
>今思うとあの出来で発売日付近に「大好評につき品薄ですいません」ってアナウンス出してたの笑える
>いや発売日に買ったから笑えない
面白そう!って雰囲気だけで売り切った
それだけ世界樹とシレンが信頼されてたってことだが
24125/03/05(水)20:11:00No.1289406633+
発売2ー3日くらいは飢えを凌ぐのに床舐めながら移動とか笑ってた記憶がある
24225/03/05(水)20:11:18No.1289406749+
本家準拠だと変な奴が強いのも面白いんだよねポケダン
序盤に一致でんこうせっかやってくる鬼畜が居たり
24325/03/05(水)20:11:24No.1289406791+
>シレン6のデッ怪のがFOEらしいんじゃね
障害物としての作りも含めぽさはある
ただデッ怪もそこまで楽しくはないから倒せて報酬がうまいは前提としてもう一つ何か付け加えないとダメそう
24425/03/05(水)20:11:29No.1289406825そうだねx1
何回も言われてるけどシレンじゃないんだよねこれ
24525/03/05(水)20:11:50No.1289406961+
DOEとアリの巣構造がびっくりするくらいつまんねぇんだ
24625/03/05(水)20:11:58No.1289407036+
>本家準拠だと変な奴が強いのも面白いんだよねポケダン
>序盤に一致でんこうせっかやってくる鬼畜が居たり
あんだけ虫ポケの殺意が高いの他に知らない
24725/03/05(水)20:12:11No.1289407125+
>ダンサー鬼強えっ!て思ったのは覚えてる勝手に倍速化するのはメイン職全部こいつでいいだろって仕様だった
開発はローグライクやったことないんかってなった
24825/03/05(水)20:12:31No.1289407255そうだねx6
>DOEとアリの巣構造がびっくりするくらいつまんねぇんだ
どうして降りていったら行き止まりなんですか…?
24925/03/05(水)20:12:36No.1289407292+
>本家準拠だと変な奴が強いのも面白いんだよねポケダン
>序盤に一致でんこうせっかやってくる鬼畜が居たり
本編だと性能微妙だけど外伝だと輝くっていうの結構いるよねポケモン
25025/03/05(水)20:13:00No.1289407457+
アリの巣構造はさぁ!
せめて行き止まりにミニボスとレアアイテム置いとくとかさぁ!
砦同様金払ってドリルででもぶち抜いて隣の支流にいつでも合流できるとかさぁ!
25125/03/05(水)20:13:26No.1289407618+
行き止まりはシンプルにストレス溜まる
25225/03/05(水)20:13:31No.1289407636+
やっててテンション上がる瞬間がマジでどこにもない
25325/03/05(水)20:13:45No.1289407725+
ガンナー不遇だったのに2でまさかステータス上位互換のパイレーツ持ってこられるとは思わなかった
25425/03/05(水)20:13:50No.1289407754+
モンスターに魅力が無さすぎる
見た目から何してくるんだあいつ?とか予想するのも楽しいから
25525/03/05(水)20:13:55No.1289407779+
>面白そう!って雰囲気だけで売り切った
実際序盤は割と楽しめる
進めれば進めるほどに面倒くささが表だってくる
25625/03/05(水)20:14:17No.1289407939+
途中に分岐あるのはいいんだけど行き止まりは何が面白いと思ったんだろうな…
25725/03/05(水)20:14:22No.1289407970+
戻る分にはアイテム何も発生しないのもマジで虚無なアリの巣
樹液啜って飢えをしのぎながら不快にさせる為に作ったんかとすら思った
25825/03/05(水)20:14:33No.1289408044+
シレン6の解説テキストは簡素になり過ぎて寂しかったな
25925/03/05(水)20:14:43No.1289408103+
>本家準拠だと変な奴が強いのも面白いんだよねポケダン
>序盤に一致でんこうせっかやってくる鬼畜が居たり
本家でも当時環境レベルだったドータクンが更に強くなってるのおかしい
26025/03/05(水)20:14:48No.1289408143そうだねx4
>途中に分岐あるのはいいんだけど行き止まりは何が面白いと思ったんだろうな…
しかも戻ったら落ちてたアイテム消えるんだ
バカジャネーノ
26125/03/05(水)20:15:26No.1289408398そうだねx1
いきどまりも5階層ぐらい走ってから行き止まりとか平気であった気がする…
26225/03/05(水)20:15:29No.1289408421+
うまくかみ合ったのってQ?2はしらない
26325/03/05(水)20:15:36No.1289408463+
これ→V→2の期間はまさに世界樹の暗黒期だった
26425/03/05(水)20:15:50No.1289408540+
>シレン6の解説テキストは簡素になり過ぎて寂しかったな
でも5の悪ノリはクソ寒かったし
26525/03/05(水)20:16:09No.1289408662そうだねx2
だったって過去形みたいに言ってるけど今もだよ
26625/03/05(水)20:16:23No.1289408743+
まあよっぽどのクソゲー以外は開始してしばらくは面白いもんだからな…
底の浅さが見えてくると悲しくなる
26725/03/05(水)20:16:29No.1289408783+
ダンジョンの構造保存するのも楽しいもんじゃなかったな
26825/03/05(水)20:16:35No.1289408830そうだねx1
いつまで胎児気分なんだ
26925/03/05(水)20:16:59No.1289408978+
ノリというかパロディまみれなのが原因だろ5は
27025/03/05(水)20:17:11No.1289409057+
>だったって過去形みたいに言ってるけど今もだよ
死ねば仏ですよ
27125/03/05(水)20:17:19No.1289409128+
ダンジョン維持するの面倒くさくなってもう街襲われろって思うようになる
27225/03/05(水)20:17:37No.1289409245そうだねx1
世界樹はDSありき過ぎてDS系の終わりとともに静かに死ぬのも感情的にはともかく構造的には仕方ないかな…ってあきらめはある
27325/03/05(水)20:17:43No.1289409283そうだねx3
想像妊娠拗らせて死ぬのやめてくんない?
27425/03/05(水)20:17:57No.1289409385そうだねx3
とりあえずこんなのの3よりも新世界樹の3をですね…
27525/03/05(水)20:18:06No.1289409449+
>うまくかみ合ったのってQ?2はしらない
Q2はシナリオは一旦置いといて留守番組にも特定のレベルまででいいから経験値入ってくれればなぁ…
あの人数を平均的に育てるのDLC終わった今かなり難しいと思う
27625/03/05(水)20:18:25No.1289409563+
当時折角買ったし…ってことで1は図鑑埋め以外はきっちりクリアしたぞ
全職もっと不思議相当ソロクリアもしたぞ
そこまで頑張った俺も2は序盤でブン投げたぞ
27725/03/05(水)20:18:27No.1289409574+
4のリマスターは出して欲しい
んで地図周りのUIは出来ればもうちょい頑張ってほしい
27825/03/05(水)20:18:59No.1289409833+
別に日向さんじゃなきゃダメとまでは言わんけどパケ絵の師匠がなんかキモくて好きになれなかったな
27925/03/05(水)20:19:05No.1289409890+
キャラ自分で作るのが楽しいといえばそうなんだけど新路線もPT楽しそうで好きなんだよなぁ
28025/03/05(水)20:19:25No.1289410043+
そうかシレンは復活したけど世界樹は胎児のままか
28125/03/05(水)20:20:20No.1289410432+
7本ある世界樹全部どうにかするまでシリーズが続くと思っていた時期が俺にもありました
28225/03/05(水)20:20:24No.1289410452+
>これ→V→2の期間はまさに世界樹の暗黒期だった
ゆ…許された…
28325/03/05(水)20:21:25No.1289410836そうだねx3
1をちゃんと遊んでたプレイヤーほど2遊ぶと気力削られるよな
変わってない…あれも…これも……
28425/03/05(水)20:21:26No.1289410845+
>>これ→V→2の期間はまさに世界樹の暗黒期だった
>ゆ…許された…
お前はロリショタヒロを産み出した功績だけで許されるよ
28525/03/05(水)20:21:47No.1289410982+
>ダンジョン維持するの面倒くさくなってもう街襲われろって思うようになる
何でそこまで俺がやらなきゃならねぇんだ
街は何してんだ街は
28625/03/05(水)20:22:06No.1289411109そうだねx3
>とりあえずこんなのの3よりも新世界樹の3をですね…
この前セールしてた新1&2の設定資料集読んでたらスタッフが新3出るの確定ぽい口調で色々コメントしててどっかでホールドされたんだなあって悲しくなったよ…
新2のエンディングとか明らかに続く感じだったのに
fu4727484.jpg
28725/03/05(水)20:22:40No.1289411323+
>1をちゃんと遊んでたプレイヤーほど2遊ぶと気力削られるよな
>変わってない…あれも…これも……
まるで成長していない…!
28825/03/05(水)20:23:35No.1289411651+
もうXの時点で息切れしてたから
世界樹が死んだのはDSの構造どうこうの問題ではなかったのではないかと正直思う
28925/03/05(水)20:24:26No.1289412032+
>新2のエンディングとか明らかに続く感じだったのに
新3は新1と2のキャラも加入して大所帯になるんじゃ…って暫く妄想してたよ
29025/03/05(水)20:24:37No.1289412103+
新もセカダンも両方立ち上げで失敗したのが痛すぎたな…
29125/03/05(水)20:24:41No.1289412135+
新3で世界樹斬り倒せると思ってたんですよ
ヴァーとグリリバと新3主のトライアングルアタックでなんか全部解決してめでたしめでたしになると思ってたんですよ
29225/03/05(水)20:24:46No.1289412166+
新1でガンナー新2でプリンセスがヒロインだったから新3のヒロインはインペリアルかなって期待してたのに結局新3出ないで終わっちゃったな
29325/03/05(水)20:25:30No.1289412459+
テキストのノリがだいぶキツかったって感じたゲームは初めてだったかもしれん
29425/03/05(水)20:25:49No.1289412581+
新3は新2のフロなんとかさんみたいに県と鼎が両方生き残るルート来ると信じてたのにな
29525/03/05(水)20:25:54No.1289412620+
世界樹そのものはまだ定期的に新作作ってます!とは言ってるからまあ
29625/03/05(水)20:26:01No.1289412675+
新2は売上ガタ落ちしちゃったからな
アトラスの規模だともう無理だったんでしょ
29725/03/05(水)20:26:41No.1289412923+
新2は超持久戦はできない速攻ゲー寄りなとこはあるけどゲーム自体は間違いなく名作だから
環境ある人には手に取って欲しいけど流通してねえよなあ…
29825/03/05(水)20:27:30No.1289413265+
流通はしてるけど今から3DS手に入れてねってのがもうだいぶキツイ
29925/03/05(水)20:27:34No.1289413282+
>新2は超持久戦はできない速攻ゲー寄りなとこはあるけどゲーム自体は間違いなく名作だから
>環境ある人には手に取って欲しいけど流通してねえよなあ…
これからやる人は温泉イベが見れないのがね…
30025/03/05(水)20:27:50No.1289413380+
いつ頃からかわかんないけど世界樹の裏ボスは速攻で処すものってなったよね
30125/03/05(水)20:27:50No.1289413382+
新2は定期的に遊びたくなるくらい好き
30225/03/05(水)20:27:52No.1289413395+
新世界樹2は本当に売れなかったのがな…なにしろスレ画より売れてない
ちなみにゲームとしての出来栄えは4と新2が同率トップだと思ってるしストーリーは世界樹で一番好き
30325/03/05(水)20:28:26No.1289413681+
新はゲームとしてはともかくコンセプトと購買層を間違えたって感じだったからな…
新規獲得のつもりだったのに実際に買った層のほとんどは固定ファンの一部だったってオチで
30425/03/05(水)20:28:44No.1289413825+
新1がシステムがちょっとアレだったのもあって新2を敬遠した人多かったのでは
30525/03/05(水)20:28:57No.1289413915+
>もうXの時点で息切れしてたから
>世界樹が死んだのはDSの構造どうこうの問題ではなかったのではないかと正直思う
あらゆるイカサマをかき集めたXも好きだったよ
システムだけは
30625/03/05(水)20:29:16No.1289414054そうだねx1
ストア販売終了寸前の滑り込みで新2の温泉DLC買いました
30725/03/05(水)20:29:52No.1289414322+
>新1がシステムがちょっとアレだったのもあって新2を敬遠した人多かったのでは
凄く改良されてグリモア手に入れやすくなったよね
あと料理システムがテキストと併せてかなり面白かった
30825/03/05(水)20:30:05No.1289414415+
新はグリモアが酷評だったしな


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