なそこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
にん
… | 125/03/02(日)08:25:28No.1288335226そうだねx1900って言われても多いのか少いのか分からねえ… |
… | 225/03/02(日)08:26:43No.1288335365そうだねx4900で納めてるのはさすがスクエアって感じだ |
… | 325/03/02(日)08:30:00No.1288335817+ポリゴン数の半分を髪の毛が占めているらしい |
… | 425/03/02(日)08:32:46No.1288336405そうだねx1というかどんなゲームでも首から上に集中しがちだと思う |
… | 525/03/02(日)08:36:26No.1288337090そうだねx1>900って言われても多いのか少いのか分からねえ… |
… | 625/03/02(日)08:37:23No.1288337362+>>900って言われても多いのか少いのか分からねえ… |
… | 725/03/02(日)08:42:07No.1288338459+>900って言われても多いのか少いのか分からねえ… |
… | 825/03/02(日)08:52:32No.1288340511+>ポリゴン数の半分を髪の毛が占めているらしい |
… | 925/03/02(日)08:53:01No.1288340630そうだねx3リバースで倍に増えてるのにそこまでの差を感じ取れない… |
… | 1025/03/02(日)08:58:53 ID:VBXmk6cINo.1288341914+リメイクとリバース比べるとリメイクのクラウド |
… | 1125/03/02(日)09:07:27No.1288344025+>リメイクとリバース比べるとリメイクのクラウド |
… | 1225/03/02(日)09:08:59No.1288344396+オメガブースト製作時に河森氏はソニースタッフから「300ポリゴン以内でデザインをあげてくれ」って言われたらしい |
… | 1325/03/02(日)09:15:31No.1288345945+サラサラヘアってどのくらいポリゴン食うんだろう |
… | 1425/03/02(日)09:17:17No.1288346377+正直ポリゴン数多くてめちゃシコボディ作ってもゲームに負荷かかってたらまったく意味ないからゲームやる分で違和感なければオリジナルのFF7は言いすぎでも9くらいでも俺はいいや…っておもう |
… | 1525/03/02(日)09:18:20No.1288346701+並べた画像見て違和感の正体がやっとわかったけどあのツンツン頭をちゃんと解釈するとめっちゃ盛ったウルフヘアなのは無理があるだろ… |
… | 1625/03/02(日)09:18:21No.1288346708+表の作り方下手だな |
… | 1725/03/02(日)09:20:22No.1288347258+逆に今900ポリゴンで何か作ってって言われたら何ができるんだろ |
… | 1825/03/02(日)09:22:43No.1288347770+ゲームモデルだから3D全体で見るとやっぱり結構リメイクリバースでも抑えてる方なんだなとなる |
… | 1925/03/02(日)09:24:01No.1288348193そうだねx4>だからおにぎり一個にもリヴァイアサンよりも多くのポリゴン数を費やすことが出来るんですね!! |
… | 2025/03/02(日)09:24:20No.1288348281+ティファのポリゴン数とか突出していそうだ |
… | 2125/03/02(日)09:25:58No.1288348694+こんなポリゴンだっけ |
… | 2225/03/02(日)09:28:10No.1288349304+リバースとかぶいちゃのエロ女級のポリ数じゃん |
… | 2325/03/02(日)09:29:12No.1288349561+ばかでかいチャンピオンベルトは当時の細かさで表現できるギリギリのアクセサリだったんだろうか |
… | 2425/03/02(日)09:30:56No.1288350002そうだねx4>こんなポリゴンだっけ |
… | 2525/03/02(日)09:31:52No.1288350348+現代のローポリが下の6,000△ポリゴンぐらい |
… | 2625/03/02(日)09:32:57No.1288350748+設定画だとチャンピオンベルトでポリゴンだとデカいベルトになってるからだいぶコストカットしてる |
… | 2725/03/02(日)09:40:15No.1288352742+>ティファのポリゴン数とか突出していそうだ |
… | 2825/03/02(日)09:55:50 ID:6BIxh.qsNo.1288357614+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2925/03/02(日)09:56:27No.1288357795+あの当時の開発環境の900は死ぬぞ |
… | 3025/03/02(日)09:56:58No.1288357977+FF8なんか逆に少し減らされたんだよな |
… | 3125/03/02(日)10:07:33No.1288360885+戦闘中モデルは今見てもすげぇ出来良いと思う |
… | 3225/03/02(日)10:13:25No.1288362422+>FF8なんか逆に少し減らされたんだよな |
… | 3325/03/02(日)10:15:43No.1288363013+表情は目を含めてテクスチャでだけにしたのは表情変えるのポリゴン処理させるのがきついと思ったんだろうな |
… | 3425/03/02(日)10:16:22No.1288363193+>そして動かすエンジンも自社開発 |
… | 3525/03/02(日)10:17:07No.1288363406+リメイクからリバースで倍になってるのすごいな |
… | 3625/03/02(日)10:18:45No.1288363862+なんで3つ比較してるのに画像は2枚だけなん? |