二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1740577779316.jpg-(50226 B)
50226 B25/02/26(水)22:49:39No.1287279648そうだねx3 00:12頃消えます
他のゲームでソウルライクってジャンルに触れてめっちゃ好きになったから元祖に挑もうと思ったけどめっちゃ難しいって出てきてちょっと悩んでる
ボコボコにされてもいいから倒せた時のカタルシスが凄いとかそういう感じと思っていればいいかな…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/26(水)22:51:43No.1287280423そうだねx20
初見だとボスより道中が難しいと思う
225/02/26(水)22:52:23No.1287280661そうだねx7
ソウルライクに触れてからスレ画やると不親切さに心折れそうになるとおもう
戦闘自体はそこまできつくないよ
325/02/26(水)22:54:36No.1287281451+
ライズオブpの実績コンプしてからスレ画に挑んだけど
一周する前にこころが折れた
425/02/26(水)22:55:11No.1287281658+
>初見だとボスより道中が難しいと思う
ボスで死んだ!!ってなったら復帰地点からボスまで何分もかかったり道中でめっちゃ面倒くさい雑魚が出たりする感じか…おもしろそうだな!!
525/02/26(水)22:56:27No.1287282099+
触れた他のゲームに寄るけどスレ画は篝火ワープとかもほぼ無いしそういう不自由な面を楽しめるかって部分もある
625/02/26(水)22:56:45No.1287282218そうだねx11
3がいい感じに纏まってるけどどうせやるなら1からやった方がいいよって気持ちもある
725/02/26(水)22:58:32No.1287282827そうだねx1
ダクソは1からシリーズ通じてだんだんとボスが強くなってるからそこに警戒してると拍子抜けるかもしれない
825/02/26(水)22:59:19No.1287283090+
やっぱり1からがいいのか…リマスターだけどここから初めてみるわ!ありがとうよ!
925/02/26(水)23:00:26No.1287283489そうだねx1
冒険感は一番あると思う
ワープ解禁が中盤以降だからね
1025/02/26(水)23:01:45No.1287283984そうだねx10
やっぱ本家おもろいよ
1125/02/26(水)23:02:39No.1287284308+
ごめん1つだけ教えて欲しい
方向音痴だから迷いそうなんだけどMAPとか見れる?
1225/02/26(水)23:02:59No.1287284434+
3やってから12やるとゲームスピード遅過ぎて気が狂うのと3はそのままでも出来いいけど至る所に12やった人向けのファンサ仕込んである作品だから全部やる予定ならナンバリング順にやらなキャラ勿体無いね
1325/02/26(水)23:03:06No.1287284473そうだねx6
耐えてください
1425/02/26(水)23:03:07No.1287284484そうだねx5
地図?ないよ
1525/02/26(水)23:03:16No.1287284526そうだねx24
>ごめん1つだけ教えて欲しい
>方向音痴だから迷いそうなんだけどMAPとか見れる?
がんばれ!
1625/02/26(水)23:03:18No.1287284545+
なぜかツヴァイヘンダーの位置だけ覚えてたな…
1725/02/26(水)23:03:26No.1287284593+
ダクソにマップはない
1825/02/26(水)23:03:27No.1287284595そうだねx3
画面も暗いので方向音痴は気が狂って死ぬ
1925/02/26(水)23:03:30No.1287284614+
>ごめん1つだけ教えて欲しい
>方向音痴だから迷いそうなんだけどMAPとか見れる?
がんばって!
2025/02/26(水)23:03:56No.1287284784+
ありがとう
がんばるか…
2125/02/26(水)23:04:25No.1287284965そうだねx6
方向音痴なら最初の贈り物で盗賊鍵はもらわない方がいい
余計迷うと思う
2225/02/26(水)23:04:33No.1287284999そうだねx7
そういや能動的に使ったこと無いけどそういう時に目印的に石置いたりするのかもしかして
2325/02/26(水)23:04:57No.1287285146そうだねx4
無くてもなんとかなるけど弓矢が使えると超便利という事を覚えててください
2425/02/26(水)23:05:14No.1287285252+
やれるさ
2525/02/26(水)23:05:17No.1287285277+
自分で手書きのなんとなく地図つくると良いよ
2625/02/26(水)23:05:40No.1287285417そうだねx3
そういえば購入特典で地図とかついてこなかったっけ
フレーバー的なやつだから実用的にはクソほど役に立たないやつ
2725/02/26(水)23:06:32No.1287285721そうだねx7
ただマップの作りは本当によくできてると思う
2825/02/26(水)23:06:42No.1287285773+
今の攻略動画だと鐘とアノロンとラスボスまで一直線なのが主流だけど正直このゲームの魅力は半分も見せてないとは思う
2925/02/26(水)23:06:50No.1287285824+
>そういえば購入特典で地図とかついてこなかったっけ
>フレーバー的なやつだから実用的にはクソほど役に立たないやつ
全体がみれる地図だな
エリアのつながりはわかるが通路のつながりはわからない
3025/02/26(水)23:07:01No.1287285888+
道中が危険すぎてもはや戻れない進むしかない
を体験できる貴重なゲームだと思う
詰みかねないけど詰まない絶妙なバランス
3125/02/26(水)23:07:13No.1287285946そうだねx3
マルチで相手を殺す度に石を置くやつとか味方来るまでの待ち時間に置きまくってデコるやつみたいな変な使い方してるやつばっか見て来たせいで七色石におもちゃなイメージしかない
3225/02/26(水)23:07:21No.1287286006+
>今の攻略動画だと鐘とアノロンとラスボスまで一直線なのが主流だけど正直このゲームの魅力は半分も見せてないとは思う
ソウルシリーズは探索ゲームでもあるしな
あちらこちらうろうろするのも楽しみの一つだと思う
3325/02/26(水)23:07:32No.1287286078+
マップは何となく分かると思う
3425/02/26(水)23:08:08No.1287286329+
>七色石におもちゃなイメージしかない
似たようなところをうろうろするときの目印になるんだけどね
ここ着た場所だってわかりやすいし
似た場所でも初めての場所だとわかる
3525/02/26(水)23:08:40No.1287286537そうだねx7
マップはよくできてるけど篝火の配置は今見てもひでえ
3625/02/26(水)23:08:51No.1287286609+
>無くてもなんとかなるけど弓矢が使えると超便利という事を覚えててください
おびき出しに使うだけでも便利すぎる
3725/02/26(水)23:09:15No.1287286761+
七色石って結晶洞窟の透明通路で足元探るのに投げまくったときくらいしか使ってないな
3825/02/26(水)23:09:35No.1287286887+
ダクソとりあえず全部やったけど正直1が一番しんどかったので2からやった方が気楽
3925/02/26(水)23:11:34No.1287287700そうだねx8
でも全部やるなら1から順番がいいと思う
4025/02/26(水)23:11:53No.1287287814そうだねx2
目的地とかも分かりづらいから方向音痴じゃなくても迷うので安心して迷ってほしい
4125/02/26(水)23:12:19No.1287287952そうだねx2
間違いなく3がマスターピースなんだけど
3のそのマスターピースさを味わうために1も2もやってほしい
やってほしいけど操作性と篝火の配置が…
4225/02/26(水)23:12:28No.1287288013+
しんどいから1からやるというところはある
システム面は後のシリーズほど快適だから
4325/02/26(水)23:13:01No.1287288224そうだねx11
1は不便だししんどいけど1は最高なんだ
4425/02/26(水)23:13:12No.1287288319そうだねx5
初代ダクソは今やると2とか3とかエルデンに比べるとシステム面がこなれてないけど
ゲーム部分はむしろ簡単な部類と言うかボスの動きが素直すぎるまである
4525/02/26(水)23:13:14No.1287288337そうだねx1
デモンズ組から見ても要石無しのストロングスタイルになってびっくりしたのを覚えてる
4625/02/26(水)23:13:32No.1287288446そうだねx1
>間違いなく3がマスターピースなんだけど
>3のそのマスターピースさを味わうために1も2もやってほしい
>やってほしいけど操作性と篝火の配置が…
3は傑作だけどなんというか綺麗にまとまりすぎてる感じがする
4725/02/26(水)23:13:33No.1287288452+
デモンズより簡単だから大丈夫
4825/02/26(水)23:14:05No.1287288670+
デモンズはボスよりも道中がマジでキツかったからね…
4925/02/26(水)23:14:06No.1287288676そうだねx6
>3は傑作だけどなんというか綺麗にまとまりすぎてる感じがする
綺麗にまとまってるのはいいことなんだよ…
5025/02/26(水)23:16:17No.1287289468+
混沌の苗床という名前だけ記憶して帰ってください
コイツにはどれだけキレ散らかしてもいいよ
5125/02/26(水)23:16:40No.1287289610そうだねx2
2の特盛におかわり付いてくるみたいなボリュームも好きだよ…
5225/02/26(水)23:17:10No.1287289786そうだねx1
>2の特盛におかわり付いてくるみたいなボリュームも好きだよ…
ただもうちょっと綺麗に盛り付けて欲しかったなあ!!
食うけど!!
5325/02/26(水)23:17:47No.1287290039+
2Dだけどジャンプキングクエストがだいぶ面白そう
5425/02/26(水)23:18:09No.1287290158そうだねx1
アルトリウスのモーション素直すぎてびっくり
5525/02/26(水)23:18:15No.1287290195そうだねx2
ここだけの話2だけ積んでる…
5625/02/26(水)23:18:39No.1287290341+
マップというかゲーム本体の初回特典に紙の地図がついてくるやつはあった
そして2初回版についてきた地図は臭かった
5725/02/26(水)23:19:48No.1287290830そうだねx1
特典の地図はどれも臭かったと思う
5825/02/26(水)23:20:07No.1287290955そうだねx2
>ここだけの話2だけ積んでる…
やれるならやったほうがいいぞ!
やって積んでるならしょうがないが
5925/02/26(水)23:20:27No.1287291091そうだねx1
>デモンズより簡単だから大丈夫
とりあえず草集めて戦力増強とか封じられて絶望感すごかった
6025/02/26(水)23:20:34No.1287291139そうだねx2
どうやって帰りゃいいんだよ!って悪態付きながら迷子になるのは最高に楽しい思い出になるから是非とも攻略見ないで頑張ってほしい
6125/02/26(水)23:20:50No.1287291227そうだねx3
1の雰囲気めっちゃ好き
程よいレトロ感がある
6225/02/26(水)23:21:04No.1287291308+
まぁ2は外伝だからな…
6325/02/26(水)23:21:12No.1287291358そうだねx2
>アルトリウスのモーション素直すぎてびっくり
今なら絶対ヘンなディレイ入れてきそうところまっすぐ攻撃してくれるからありがたいよね…
6425/02/26(水)23:21:27No.1287291457そうだねx3
2はなんていうかDV彼氏みたいなゲームというか面白いさと一緒にアラや気になる既存シリーズからの変更点もいっぱい詰まってるタイプというか
やった上でなら愚痴がいっぱい出てくるけどエアプにダクソ2ってクソゲーなんでしょって言われたら全盛期の無明ダヴェリンで侵入してやりたくなるくらいには好きなんだ
6525/02/26(水)23:21:51No.1287291598+
2はなんて言うか味付けが違う気がする 面白いんだけどね
カレーライスとハヤシライスくらい違う気がする
6625/02/26(水)23:21:59No.1287291645そうだねx1
>特典の地図はどれも臭かったと思う
1の地図はちょっと臭い
2の地図は今でも臭う
6725/02/26(水)23:22:06No.1287291691+
十数年前に動画見てたから朧げに記憶あるけどswitch版のセールで買って始めたぜ
実際にプレイすると思ったより怖いし犬が面倒!
6825/02/26(水)23:22:20No.1287291791そうだねx1
アルトリウスと灰の人や褪せ人や狩人様が戦ったら完封まであるくらい動きが素直
だけど1のもっさりモーションだとチクショウ!
6925/02/26(水)23:23:00No.1287292062+
俺は脳味噌が根っからのアホに出来てるせいで火継ぎの祭祀場から城下不死街に行くまでの道すら覚えるまでに10回は迷った
7025/02/26(水)23:23:04No.1287292085そうだねx2
1で宝箱念のため数回殴る癖ついてたせいで2でやらかした
7125/02/26(水)23:23:10No.1287292123そうだねx1
>どうやって帰りゃいいんだよ!って悪態付きながら迷子になるのは最高に楽しい思い出になるから是非とも攻略見ないで頑張ってほしい
ただ程度によると思うよ下の鐘探しに小ロンド行ったし…困るのが頑張れば普通に進めるから正ルートだとマジで思ってたし
7225/02/26(水)23:23:18No.1287292165そうだねx4
>アルトリウスのモーション素直すぎてびっくり
いやあれくらいでいいよ…
7325/02/26(水)23:23:22No.1287292189+
でも2やるべきかと言われたら1と3でいいよ
7425/02/26(水)23:23:36No.1287292257そうだねx2
1はダメージボイスでアアー…って喘ぐのだけは未だになんでそうしたのか気になる
7525/02/26(水)23:23:41No.1287292290+
>やって積んでるならしょうがないが
やって積んでる…
水道みたいなとこのレバー他の行き先無くなるまで気づかなかった
どうせだしイチからやり直そうかなぁ
7625/02/26(水)23:24:17No.1287292518+
装備色々付け替えるけど結局これが一番カッコイイぜ…
っつって上級騎士兜被ったりする
7725/02/26(水)23:24:33No.1287292607+
ナイトレインに2のボス出てくるから聖地巡礼的にやっといてもいいかもね
7825/02/26(水)23:24:40No.1287292656+
ダクソ無印の難しい部分は何処に行けばいいのか解らなくなるのと
行き止まりに迷い込みやすい事
7925/02/26(水)23:24:49No.1287292713+
グレソは1のが大好き
8025/02/26(水)23:24:50No.1287292727+
正直1やれるなら2もいけると思うんだけど
俺も一時期虚ろの衛兵でふざけんなこのゴミカスゲー!ってキレ散らかして放置してたからまあ気持ちはわかる…
だいぶ時間経った後にちゃんとクリアして3周したが
8125/02/26(水)23:25:01No.1287292785そうだねx1
>水道みたいなとこのレバー他の行き先無くなるまで気づかなかった
それは2のどうこうを判別する以前の話じゃないか!?
8225/02/26(水)23:25:04No.1287292801+
2だけやらないの逆に気持ち悪くない?
2の話題出ても何も言えなくなるし
8325/02/26(水)23:25:07No.1287292809そうだねx5
血が出た!とか毒!の表記には妙な味わいがある
8425/02/26(水)23:25:11No.1287292833+
PS3のソウル1を発売当日にやったときは数時間骨に苦しめられたな…
8525/02/26(水)23:25:13No.1287292849そうだねx3
>1はダメージボイスでアアー…って喘ぐのだけは未だになんでそうしたのか気になる
殴られてちょっと達してんじゃねぇよってなる気の抜けた声
8625/02/26(水)23:25:27No.1287292924+
初見プレイだと不死街~牛頭までの間がとにかく時間掛かる
8725/02/26(水)23:25:31No.1287292952そうだねx1
>だけど1のもっさりモーションだとチクショウ!
バク転指輪つけるとマジでサクサクになるぞ
マヌスもそう
8825/02/26(水)23:26:10No.1287293188+
上級騎士の兜鎧小手に血濡れたスカートが俺の正装だった
8925/02/26(水)23:26:10No.1287293189+
2でデビューした身としてはよく聞く不満がいまいちピンと来なかったので
2から始めた方が気楽に遊べる気はする
9025/02/26(水)23:26:32No.1287293314そうだねx1
2は当時はともかく今完全版買ってやるならやった方がいいよ
9125/02/26(水)23:26:37No.1287293341+
アルトリウスは好きだけど見るからに広範囲大技使いますよ!みたいな雰囲気出して実際は強化形態に入るのを殴って阻止しよう!なのはちょっと嫌い
9225/02/26(水)23:26:40No.1287293358+
今2やってるけどノーモーションで背面切ってくる騎士がウザいなんてもんじゃないんだけど
こいつらパリイ以外もしかしてお断りか?
9325/02/26(水)23:26:47No.1287293405そうだねx3
今ならエルデンリングからでいいよとは思うが
元祖か
元祖ってデモンズじゃね?
9425/02/26(水)23:26:52No.1287293439そうだねx2
ショトカの繋がり方は1が一番好き
9525/02/26(水)23:27:11No.1287293554+
>初見プレイだと不死街~牛頭までの間がとにかく時間掛かる
初見で下手くそすぎて不死街の時点で武器が壊れるまでリトライする羽目になったのが俺だ
9625/02/26(水)23:27:22No.1287293623+
ダクソ2はデモンズソウルから続くダークソウルの操作性やゲーム性を継承した上でのダークソウル1.5的なゲームを期待してた層にはいまいちなのはわからんでもないけどダクソ2にしかない栄養も多々あるから困る
9725/02/26(水)23:27:37No.1287293701+
ボスに再戦するために移動するのを繰り返して段々雑になって道中で死んでやる気が何度か無くなった
9825/02/26(水)23:27:40No.1287293726+
>今2やってるけどノーモーションで背面切ってくる騎士がウザいなんてもんじゃないんだけど
>こいつらパリイ以外もしかしてお断りか?
三段目のあとに差し込んでも良かった気がするよ
9925/02/26(水)23:27:40No.1287293732そうだねx3
1やれるなら2も全然楽しめると思う
雪原はクソ
10025/02/26(水)23:27:50No.1287293780+
エルデンから入ったんなら2だけど
ソウルゲーとしてはやっぱ初代だな
10125/02/26(水)23:27:57No.1287293832そうだねx1
初見だと不死街への道に気づかず泣きながら骸骨しばいてたよ…
10225/02/26(水)23:28:01No.1287293847そうだねx1
1のマップ構成は本当に芸術的
あそこから見えてるあれ本当にあの距離にあるんだ…
10325/02/26(水)23:28:02No.1287293860+
>2は当時はともかく今完全版買ってやるならやった方がいいよ
うーん…
溶鉄城と黒渓谷と雪原がなぁ…
10425/02/26(水)23:28:06No.1287293885+
ダクソ1→エルデとやって2にきたけど武器の構えかっこいいね
10525/02/26(水)23:28:07No.1287293895そうだねx1
2はシリーズらしからぬ独自要素が多いから面食らう部分もあるけどその独自要素がまた刺さる人は刺さるのが困る
10625/02/26(水)23:28:25No.1287293996そうだねx1
>1やれるなら2も全然楽しめると思う
>雪原はクソ
フロムくんなんで雪原と言えば視界不明瞭な吹雪なの?
頼むから二度とやらないでくれ
10725/02/26(水)23:28:26No.1287294001+
俺は絶対にフロムゲーは手を出さないマン!
PS5買ったからフリプで貰って詰んでたブラッドボーンを起動してみたけど三分で死んだマン!

フロムニンサン…イージーモード作ってくだち!
10825/02/26(水)23:28:41No.1287294086そうだねx1
1はあくまでデモンズの続編の傾向が強いからな
10925/02/26(水)23:28:48No.1287294124そうだねx1
マデューラの曲でおうち帰って来た感を味わう為にも2はやるべき
11025/02/26(水)23:28:49No.1287294130そうだねx3
1と2と3でそれぞれ向いてる方向違うから
やらなくていいという意見は聞かない方がいい
11125/02/26(水)23:29:04No.1287294221そうだねx1
>元祖ってキングスフィールドじゃね?
11225/02/26(水)23:29:04No.1287294228+
エルデンはちょっと道中移動快適にしすぎてボスを過剰に強くせざるを得なかったのかなあ
11325/02/26(水)23:29:07No.1287294247そうだねx5
>溶鉄城
火力上げて速攻すればええ!
>黒渓谷
神の怒りで破壊すればええ!
>雪原
クソ
11425/02/26(水)23:29:11No.1287294268そうだねx1
やるやらないとか好きにしたらええ
11525/02/26(水)23:29:13No.1287294280+
>>水道みたいなとこのレバー他の行き先無くなるまで気づかなかった
>それは2のどうこうを判別する以前の話じゃないか!?
いや他の行けるところのボスはちゃんと倒したんだよ
それでほんとに行くところないし開かない扉あるしで戻ったらレバーにようやく気づいた
そこでなんか手が止まってしまってそのまま積んでしまった…
11625/02/26(水)23:29:17No.1287294316そうだねx1
>1やれるなら2も全然楽しめると思う
>雪原はクソ
どうして氷馬をプレイヤーの側からポップして確実に発見されるようにしたんですか?
11725/02/26(水)23:29:17No.1287294318+
バジリスクの霧でやたら短いゲージがゴリっと溜まったときはすごい冷や冷やした
11825/02/26(水)23:29:31No.1287294399そうだねx4
>PS5買ったからフリプで貰って詰んでたブラッドボーンを起動してみたけど三分で死んだマン!
ブラボで三分で死ぬのはむしろ正規ルートじゃないか
11925/02/26(水)23:29:34No.1287294417+
諸々含めても最新作だしとっつきやすいしでエルデンリングやればいいと思うよ
12025/02/26(水)23:29:37No.1287294444+
2限定の要素といえばオーラ纏えるレベルまでPvP遊んだ人どのくらいいるんだろ…
12125/02/26(水)23:29:38No.1287294447そうだねx1
123やって思ったのは装備破壊要素いらなくね?
12225/02/26(水)23:29:45No.1287294489そうだねx1
1は男キャラの亡者時の被弾ボイスでちょっと笑っちゃう
12325/02/26(水)23:30:04No.1287294591そうだねx3
>123やって思ったのは装備破壊要素いらなくね?
だから滅んだ…
12425/02/26(水)23:30:04No.1287294592そうだねx4
>123やって思ったのは装備破壊要素いらなくね?
なので
なくしました
12525/02/26(水)23:30:08No.1287294611+
デモンズ最初にやった時はそういうゲームだと理解できてなかったのでやべえクソゲー買っちまったって思ったな
12625/02/26(水)23:30:10No.1287294629そうだねx4
雪原の擁護できるところ
別にやらなくてもいい
擁護できないところ
それ以外
12725/02/26(水)23:30:24No.1287294714そうだねx1
>>元祖ってキングスフィールドじゃね?
初代PSの頃からなんで高難度マゾゲー(ただし刺さる人には刺さる)ばかり作ってるのこの会社…
12825/02/26(水)23:30:46No.1287294852そうだねx3
エルデンからダクソの順でやったらダクソの方が難しく感じた
ボス戦は全然だけど不便すぎて
12925/02/26(水)23:30:47No.1287294859+
1はどの時期の?ってので多分印象違うと思うイザリスとかダークレイスとかわかりやすく別物だし
13025/02/26(水)23:30:49No.1287294877+
2はとりあえず鈍器振り回してたな
真面目に剣振り回してたら投げてたかもしれん
13125/02/26(水)23:30:50No.1287294880そうだねx1
>2限定の要素といえばオーラ纏えるレベルまでPvP遊んだ人どのくらいいるんだろ…
それは全盛期に頑張ればまあ
+2指輪は狂人
13225/02/26(水)23:30:53No.1287294894+
>>雪原
>クソ
これ以上に言うことねえし何ならやらなくていいからな
クソだよクソ!
13325/02/26(水)23:31:00No.1287294934+
>初見だと不死街への道に気づかず泣きながら骸骨しばいてたよ…
あいつら神聖属性の武器で攻撃しないと復活してくるの知らないとドツボに嵌るがひどすぎる…
めちゃくちゃ重要な情報なのに作中のヒントなさすぎる…
13425/02/26(水)23:31:00No.1287294936+
>デモンズ最初にやった時はそういうゲームだと理解できてなかったのでやべえクソゲー買っちまったって思ったな
ぶっちゃけ1と2はクソゲーに片足突っ込んでる気はする
13525/02/26(水)23:31:02No.1287294950+
>エルデンはちょっと道中移動快適にしすぎてボスを過剰に強くせざるを得なかったのかなあ
遺灰でオフプレイヤーでもボス相手は数で殴るって出来るから
それに対応するためには複数ボスとか高速の範囲攻撃を増やすしかなかったんだと思う
13625/02/26(水)23:31:07No.1287294978+
3は武器耐久減ると火力下がるから刀系はもろ割食ってる
13725/02/26(水)23:31:18No.1287295048そうだねx1
2は装備の耐久低めだから次の篝火までにセカンド武器を用意しておくとかの戦略性も多少はあった
1と3の武器耐久はマジで仕事してねえ
13825/02/26(水)23:31:33No.1287295132+
2であんまり言われない所だとDLCの遠距離攻撃一律ダメージカットはだいぶクソだと思っている
13925/02/26(水)23:31:46No.1287295206+
他のソウルシリーズやライクやった後1やるとディレイがほぼ無くて驚く
14025/02/26(水)23:31:52No.1287295242+
ゲーム下手だけどデモンズもダクソもブラボもエルデンもなんとかなった!
せきろはダメでした!
14125/02/26(水)23:32:08No.1287295322+
ダクソはどれも初期デモンズよりやべえ仕様ではないからセーフ
14225/02/26(水)23:32:08No.1287295324+
>2は装備の耐久低めだから次の篝火までにセカンド武器を用意しておくとかの戦略性も多少はあった
>1と3の武器耐久はマジで仕事してねえ
2くらいもろくしないと存在感ないけどやっぱ手間増えてるだけだよなあ…とも思う
14325/02/26(水)23:32:09No.1287295338+
好きなゲームなはずなのにファンに語らすとクソとかゴミとか悪口ばかり出てくる!
14425/02/26(水)23:32:18No.1287295377+
>123やって思ったのは装備破壊要素いらなくね?
2でそろそろ引くべきか…?って迷うのはなかなか良かったよ
地形で壊してくるのはクソだったし修理費高くてキレてたけど
14525/02/26(水)23:32:21No.1287295392そうだねx1
>3は武器耐久減ると火力下がるから刀系はもろ割食ってる
流石に3で武器耐久気にするのは綻びぐらいじゃない?
14625/02/26(水)23:32:23No.1287295399+
>2はとりあえず鈍器振り回してたな
>真面目に剣振り回してたら投げてたかもしれん
2は敵が全体的に鈍器耐性低いから
攻略面では武器持つなら鈍器かレイピアが最強だからな
14725/02/26(水)23:32:25No.1287295416そうだねx1
SEKIROからフロムゲー入ったから全部ちゃんとクリアはできた
影の地で素晴らしいものを得て俺はチワワになった
14825/02/26(水)23:32:35No.1287295474+
デモンズからエルデンまでで面白さに繋がってない高難易度要素はちゃんとそぎ落としてるのが分かる
14925/02/26(水)23:32:49No.1287295554+
俺はアクション下手くそだから生身になると狩られる…!って思ってボス行く前まで戻らないマン!
15025/02/26(水)23:32:56No.1287295596+
めっちゃ迷うけどマップの出来は1が1番好き
15125/02/26(水)23:32:56No.1287295599そうだねx2
徘徊してる氷馬に見つからないように点々と置いてある拠点を巡ってボスまで辿り着く構成だったらスカスカでもそれはそれで滅びゆく世界の冒険感あって好きになってたと思うよ雪原
遠近地空対応高速移動高強靭モブをプレイヤーの近くから無限湧きさせるんじゃねえ
15225/02/26(水)23:33:11No.1287295704+
2以外でクソ許せんと思ったことはすぐに思いつかない
そういう点でも2は特別
15325/02/26(水)23:33:45No.1287295891そうだねx1
デモンズは123なんかと比べると比較的簡単で遊びやすい方だと思う
その反面短すぎるのと単調になりやすいから飽きやすいかもしれない
15425/02/26(水)23:33:57No.1287295969+
3の防具破壊とかまず起こり得ないからな…
15525/02/26(水)23:34:09No.1287296060+
うりゃ猛毒吹き矢!
15625/02/26(水)23:34:24No.1287296140+
>ゲーム下手だけどデモンズもダクソもブラボもエルデンもなんとかなった!
>せきろはダメでした!
ラスボスで攻略に頼ったのSEKIROだけだわ
シンプルなSEKIRO力が求められる硬派なラスボスつらあじ…
15725/02/26(水)23:34:37No.1287296220そうだねx2
デモンズ~2の初期verは結構バランスとかアレだった思い出
15825/02/26(水)23:34:41No.1287296241+
>好きなゲームなはずなのにファンに語らすとクソとかゴミとか悪口ばかり出てくる!
クソな部分あるよねって事と総合的には好きは成り立つから…
15925/02/26(水)23:34:43No.1287296260+
今協力と侵入はどうなってるんだろう
人いるのかな
16025/02/26(水)23:34:48No.1287296287+
>3の防具破壊とかまず起こり得ないからな…
酸の噴射強化!
酸の噴射弱体!
16125/02/26(水)23:34:55No.1287296327+
>流石に3で武器耐久気にするのは綻びぐらいじゃない?
今まさに打刀でロスリック高壁で羽騎士いるところでぶっ壊れたよ!
16225/02/26(水)23:34:58No.1287296350+
道中最初は丁寧に一体ずつ処理するけどボスに5回ぐらい殺されたらもう無視してダッシュするよね
16325/02/26(水)23:35:09No.1287296409そうだねx2
素直にエルデンやれやって気持ちとダクソまで遡るならデモンズもやって欲しい気持ちで心がふたつある
16425/02/26(水)23:35:11No.1287296423そうだねx1
>2以外でクソ許せんと思ったことはすぐに思いつかない
>そういう点でも2は特別
犬のデーモンは許してねえよ
16525/02/26(水)23:35:20No.1287296490+
>無限湧きさせるんじゃねえ
無限ではない
ただ篝火に座らなくても再沸きするだけだ
16625/02/26(水)23:35:24No.1287296506そうだねx2
>デモンズ~2の初期verは結構バランスとかアレだった思い出
初期verに限ればどの作品も大概アレじゃねえかな…
16725/02/26(水)23:35:38No.1287296584そうだねx7
>>2以外でクソ許せんと思ったことはすぐに思いつかない
>>そういう点でも2は特別
>犬のデーモンは許してねえよ
苗床も許したこと人生の中で1回もねえよ
16825/02/26(水)23:35:42No.1287296609+
>素直にエルデンやれやって気持ちとダクソまで遡るならデモンズもやって欲しい気持ちで心がふたつある
pcで出来るならやるよ
16925/02/26(水)23:35:42No.1287296612そうだねx5
>うりゃ猛毒吹き矢!
>>2以外でクソ許せんと思ったことはすぐに思いつかない
>>そういう点でも2は特別
>混沌の苗床は許してねえよ
17025/02/26(水)23:35:46No.1287296644そうだねx3
>>PS5買ったからフリプで貰って詰んでたブラッドボーンを起動してみたけど三分で死んだマン!
>ブラボで三分で死ぬのはむしろ正規ルートじゃないか
さすがにおかしいなと(笑)
17125/02/26(水)23:35:47No.1287296649+
>>2以外でクソ許せんと思ったことはすぐに思いつかない
>>そういう点でも2は特別
>犬のデーモンは許してねえよ
あれ2でもほぼ同じ地形出してきたの笑えなかったからな
17225/02/26(水)23:35:50No.1287296672そうだねx1
道中の方が遥かにダルイな1は
17325/02/26(水)23:35:52No.1287296685+
リマスターしかやってないから調整前アマナ一回触れて見たかったな…
17425/02/26(水)23:35:54No.1287296695+
2は魔術の望郷使うかどうかで難易度に天地の差があるというか
同じゲームかって位には難易度変わるしゲームに対するイメージ変わると思ってる
17525/02/26(水)23:35:55No.1287296696そうだねx2
1って結晶以外耐久気にしないよね
17625/02/26(水)23:36:03No.1287296737そうだねx1
デモンズはリメイク出てるから正直ハードル大分低い
17725/02/26(水)23:36:07No.1287296769+
2の通常版は武器3個持ち込まないと誇張抜きで壊れる
死体とか建築物殴ると一発で耐久9削れるから
17825/02/26(水)23:36:35No.1287296967+
ボスまでのリトライは短い方がいいって結論になったんだろうか
17925/02/26(水)23:36:38No.1287296993+
犬のデーモンはしろがね村で笑っちゃったから俺の負けみたいなとこはある
18025/02/26(水)23:36:43No.1287297017+
関係ないけどブラボは可及的速やかにsteamで遊べるようにしろ
18125/02/26(水)23:36:50No.1287297050そうだねx1
ダクソ無印はバグだけ修正された初期版の方が好きだわ
イザリスクソうるせえのは大嫌いだったけどあれ無くなったら今度はあのエリア何?ってなるし
18225/02/26(水)23:37:14No.1287297192+
>ボスまでのリトライは短い方がいいって結論になったんだろうか
まぁ道中の攻略よりボス戦の駆け引きが売りのシリーズみたいになったしな
18325/02/26(水)23:37:15No.1287297198+
2は完全版でシステム面の不満要素は無くなったんだけど2特有の魅力って当時リアルタイムで装備マラソンしたり誓約レベル上げたりするネトゲに近い部分だと思ってるからそこが味わえないのは少し勿体無い
18425/02/26(水)23:37:30No.1287297282+
>1って結晶以外耐久気にしないよね
結晶武器は強化したら耐久戻るって聞いてその手があったかってなった
18525/02/26(水)23:37:31No.1287297287+
デモンズは今思うとボリューム少ない
18625/02/26(水)23:37:32No.1287297300そうだねx6
>ボスまでのリトライは短い方がいいって結論になったんだろうか
混沌の苗床はマラソン3分
ボス戦押し出し15秒とかでやってられん
18725/02/26(水)23:37:36No.1287297319+
>1って結晶以外耐久気にしないよね
まぁ結晶あるから耐久に意味もたせられたし…
まぁ無くなってからの存在意義あんまないよね…
18825/02/26(水)23:37:40No.1287297344+
一発で装備全部壊れる酸の雲は狂いすぎだろ
18925/02/26(水)23:37:54No.1287297422+
>2は完全版でシステム面の不満要素は無くなったんだけど2特有の魅力って当時リアルタイムで装備マラソンしたり誓約レベル上げたりするネトゲに近い部分だと思ってるからそこが味わえないのは少し勿体無い
ネズミーランドの虚無感がすごい
19025/02/26(水)23:37:55No.1287297430+
>あれ2でもほぼ同じ地形出してきたの笑えなかったからな
つっても溶鉄のデーモンはまだ落下死だけ気を付けたら数回で倒せて簡単だからいいよ
芦名の初期牢にいる忍びの方が許せない
19125/02/26(水)23:38:03No.1287297485+
>ダクソ無印はバグだけ修正された初期版の方が好きだわ
八つ裂き光輪駄目ですか
19225/02/26(水)23:38:17No.1287297563+
無印の溶岩地帯がクソだった記憶しかないわ…
19325/02/26(水)23:38:18No.1287297572+
>ボスまでのリトライは短い方がいいって結論になったんだろうか
動きに慣れていくのがボスの難易度の要なのに挑戦まで1回進めた道繰り返す前座あるとかまあ面白くならないだろうな
19425/02/26(水)23:38:32No.1287297666+
鏡の騎士うるさすぎ問題
19525/02/26(水)23:38:52No.1287297769+
苗床は両側壊した後どうすれば良いかマジで分からず攻略見たな
穴に飛び込むとか思いもしなかった
19625/02/26(水)23:38:54No.1287297783+
>ダクソ無印はバグだけ修正された初期版の方が好きだわ
>イザリスクソうるせえのは大嫌いだったけどあれ無くなったら今度はあのエリア何?ってなるし
イザリスは下半身だけのドラゴンがやたら感知範囲広かったが故の面倒さはアレはアレで好きだった
溶岩床の照り返しは許したくねえが…
19725/02/26(水)23:38:59No.1287297818そうだねx6
ボス前のマラソンは絶っ対にいらんわ
19825/02/26(水)23:38:59No.1287297822+
>ボスまでのリトライは短い方がいいって結論になったんだろうか
エルデンリングのボスの強さでリトライの距離がダクソ無印くらいあったら投げてた自信がある
墓王ニトは二度とあの骨犬がいる道を歩きたくない一心で戦ってた
19925/02/26(水)23:39:06No.1287297857+
シリーズどれも8割ゲーム終わった辺りで手に入る武器の使い道があまりにもなさすぎる
二周目やるのもなぁ
20025/02/26(水)23:39:09No.1287297872+
道中割と長いのも含めてローレンスはカス
20125/02/26(水)23:39:13No.1287297895+
苗床と雪原どっちが嫌かと言えば深く悩んだ末苗床を選ぶ
20225/02/26(水)23:39:14No.1287297901+
>ダクソ無印はバグだけ修正された初期版の方が好きだわ
>イザリスクソうるせえのは大嫌いだったけどあれ無くなったら今度はあのエリア何?ってなるし
ちょっとでもルートズレるとあの下半身追ってくるから意味がないわけではない
20325/02/26(水)23:39:19No.1287297926+
デモンズはリメイクが触れやすいけど個人的にPS3版やって欲しさはある
20425/02/26(水)23:39:20No.1287297937そうだねx3
苗床だけはすげーよ
擁護できる要素マジでねえもんあれ
やりたことはわかるけど何一つ面白くないっていう誰かが止めなきゃ行けない典型
とはいえあれ以降流石に落下死前提ボスやらなくなったのは純粋に偉いと思う
20525/02/26(水)23:39:21No.1287297941+
ブラボも篝火からボスまで長すぎて嫌になるんだよな
20625/02/26(水)23:39:25No.1287297958そうだねx2
エルデンリングでもプラキドサクスだけダクソみたいな再戦性の悪さしてるのはなんなんだあいつ
20725/02/26(水)23:39:37No.1287298032+
>無印の溶岩地帯がクソだった記憶しかないわ…
なりそこないが暴れてもクソだし暴れなくても虚無だわ視界終わってるわペチャパイの納品テンポ最悪だわでイザリスは凄いぜ
20825/02/26(水)23:39:40No.1287298045+
ブラボpc版で出ないのってデモンズと同じでソニーの権利関係だっけ?
なんか最近当時デモンズが酷評されたからソニーと手切ったみたいな事言ってたような記事見た気がするけど結局その後また組んだのか
20925/02/26(水)23:39:47No.1287298091+
ダクソは自分が何をやってるのかはある程度分かったけど背景のストーリーが良く分かんなかったな
21025/02/26(水)23:40:02No.1287298199+
ぶっちゃけエルデンとかクリアできるならボスは止まって見える
道中はあくらつ
右手武器を振ると壁にぶつかり崖下に叩き落とされるようになってる
21125/02/26(水)23:40:03No.1287298206+
というかアノロン終わった後道中が良く出来てると思うのは書庫方面しか無い
21225/02/26(水)23:40:03No.1287298208そうだねx1
2はぶっ壊したら耐久無限になる斧槍が手放せなかった
21325/02/26(水)23:40:06No.1287298223+
>芦名の初期牢にいる忍びの方が許せない
アレは落下忍殺で1ゲージ削れるだけ有情だけど
進行ルート上必ず倒す必要なるのがめんどい
21425/02/26(水)23:40:11No.1287298258+
ソウルライクじゃないけどAC6がここまでウケたのもボスに即リトライできるシステムのおかげだと思うんだよね
ストレスフリーで達成感味わえるのは大事
21525/02/26(水)23:40:14No.1287298290+
そろそろブラボの10周年だからなんか動きありそうな気がするぜ
21625/02/26(水)23:40:16No.1287298309そうだねx1
旧イザリスは単純にプレイヤーの目破壊してくるのが論外すぎる
ゲームとして難しいとかって話じゃない
21725/02/26(水)23:40:26No.1287298362+
>ブラボも篝火からボスまで長すぎて嫌になるんだよな
でもヤーナムダッシュのおかげで振り切るの楽だったからそんなに苦じゃなかった気がする
21825/02/26(水)23:40:31No.1287298401+
ダクソ無印の修正前敵の感知範囲アホで壁殴ってたら敵釣れたりとかしたよねエレベーター使うと出待ちされるとか
21925/02/26(水)23:40:31No.1287298406そうだねx2
>墓王ニトは二度とあの骨犬がいる道を歩きたくない一心で戦ってた
あいつまじで強いけど冷静になるとどこが犬なんだよえーってなる
22025/02/26(水)23:40:42No.1287298481そうだねx1
知識あるかどうかで攻略の効率が滅茶苦茶変わるのが面白い
だから一周目きつすぎてもう二度とやらねえ…ってなってもいざ再プレイするとスイスイ進めてなんか楽しくなる
22125/02/26(水)23:40:48No.1287298512+
>というかアノロン終わった後道中が良く出来てると思うのは書庫方面しか無い
良くできてるかなあ!あの見えない床良くできてるかなあ!!
22225/02/26(水)23:40:52No.1287298541+
これはさすがにいらんわって要素はシリーズ進むごとにちゃんと無くしていってるよね
22325/02/26(水)23:40:57No.1287298572そうだねx2
まあボス前ショートカットは完備して欲しい所ではあるけどそれはそれで物足りなくなるかもしれん
22425/02/26(水)23:41:06No.1287298637+
ブラボはプレイヤーが早いから走り抜け出来るのは大きかったな
22525/02/26(水)23:41:19No.1287298735そうだねx1
後半のエリアはとりあえず霧の指輪か見えない体かけて走ってた記憶がある
22625/02/26(水)23:41:27No.1287298783そうだねx5
>これはさすがにいらんわって要素はシリーズ進むごとにちゃんと無くしていってるよね
毒沼は…
22725/02/26(水)23:41:49No.1287298932+
死ねば死ぬほどジリ貧で不利になる作りは本当に正気でなかった
22825/02/26(水)23:41:54No.1287298971+
俺はボス戦で落下死するのが嫌いな男
2はラスボス戦で落下死してけおった
22925/02/26(水)23:41:56No.1287298983+
犬ガイコツ最大の理性はカンストでも体力上昇が鈍くてブースト大火球でしっかりワンパンな事
23025/02/26(水)23:42:11No.1287299074+
エルデンリングでも思ったけど見えない床の作中のヒントが微妙すぎる
23125/02/26(水)23:42:25No.1287299141そうだねx2
>毒沼は…
毒沼は開発の魂に刻まれてるから…
23225/02/26(水)23:42:25No.1287299149そうだねx4
>>これはさすがにいらんわって要素はシリーズ進むごとにちゃんと無くしていってるよね
>毒沼は…
この先反省は無いぞ
23325/02/26(水)23:42:35No.1287299212+
>ダクソは自分が何をやってるのかはある程度分かったけど背景のストーリーが良く分かんなかったな
1はOPとNPCのセリフ見ればかなりわかりやすいよ
23425/02/26(水)23:42:35No.1287299220+
>苗床だけはすげーよ
>擁護できる要素マジでねえもんあれ
>やりたことはわかるけど何一つ面白くないっていう誰かが止めなきゃ行けない典型
ギミックボスやりたいという思いつきだけで考えが足りなさすぎたな
23525/02/26(水)23:42:35No.1287299223+
>とはいえあれ以降流石に落下死前提ボスやらなくなったのは純粋に偉いと思う
溶鉄城のボスにたまに落とされる
23625/02/26(水)23:42:37No.1287299232そうだねx1
>毒沼は…
ぶっちゃけ原点の谷2以外は全然だし
23725/02/26(水)23:42:37No.1287299236そうだねx1
>毒沼は…
いくら作り手が好きでもそんな面白くならんなあれも…
23825/02/26(水)23:42:39No.1287299248+
よく分からん距離から狙撃されて死ぬのは銀騎士だったっけ
23925/02/26(水)23:42:39No.1287299254+
ツリーガードだけでデモンズダクソ12のボス全滅できそう
ブラボ前後でモーションの質が違いすぎる
24025/02/26(水)23:42:41No.1287299266+
>>これはさすがにいらんわって要素はシリーズ進むごとにちゃんと無くしていってるよね
>毒沼は…
性癖みたいなもんだからユーザーの意見を取り入れる部分と別枠
24125/02/26(水)23:42:41No.1287299272そうだねx1
武器レベルは良いけどやたらに数が必要だったり原盤とかいらねぇよって思う
プレイ中にこれかっこえーってなっても育ってないから武器変更出来ないし
24225/02/26(水)23:42:46No.1287299298+
>ボスまでのリトライは短い方がいいって結論になったんだろうか
今の風潮はすぐ死ぬけどすぐに再戦できるってゲーム性だしな
再挑戦まで数分かかってボス戦で数秒でやられるとかつまんないからね
お前の事だよ犬のデーモン
24325/02/26(水)23:42:54No.1287299338そうだねx3
毒沼だってエルデンのあれは正直全然ぬるいと思うぞ
病み村を見ろ
吹き矢地帯乗り越えてやっと地面に降りたと思ったら毒沼だぞあれすげえよ何考えて作ったんだ
24425/02/26(水)23:42:59No.1287299367+
ッーンは輸血液の仕様が先祖返りしてるのが一番気になったな
24525/02/26(水)23:43:23No.1287299517+
まあダクソ系は見えない体と静竜ならかなりスルーできるし…
スクリプト追跡キモい
24625/02/26(水)23:43:24No.1287299521+
>死ねば死ぬほどジリ貧で不利になる作りは本当に正気でなかった
いいですよね
バレンタインなので全エリア最黒にしますイベント
24725/02/26(水)23:43:27No.1287299539+
当時適当にやってたワシは2のラスボスでデュナ…?誰だっけ…?と思いながら呪われながら倒したものよ
24825/02/26(水)23:43:32No.1287299572+
毒沼はいいけど腐れ湖は許さねえよ
24925/02/26(水)23:43:40No.1287299616+
>ッーンは輸血液の仕様が先祖返りしてるのが一番気になったな
ソニーと共同のデモンズも草形式だから一貫してるとも言える
25025/02/26(水)23:43:41No.1287299624そうだねx2
ブラボはハマると一生フロムゲーにブラボの影を求め続けることになる異端児
25125/02/26(水)23:43:43No.1287299634そうだねx1
死亡時のデメリット的な奴だと3の残り火が完成系な感じはしてる
25225/02/26(水)23:43:48No.1287299667+
いうてもエルデンDLCは実際広いし明るいし足場あるしで大分反省してたと思うぜ
25325/02/26(水)23:44:03No.1287299742+
>病み村を見ろ
>吹き矢地帯乗り越えてやっと地面に降りたと思ったら毒沼だぞあれすげえよ何考えて作ったんだ
最高だよな…
25425/02/26(水)23:44:20No.1287299840+
イザリスのデカい奴は今見ても怖いわ
あと3の毒沼にいた巨大祈祷師
25525/02/26(水)23:44:23No.1287299861+
>ッーンは輸血液の仕様が先祖返りしてるのが一番気になったな
有限なのはともかくモブがポンポン回復アイテム落とすのはよかった
ゲーム慣れても走り抜けせず倒してやろうと思える
25625/02/26(水)23:44:27No.1287299887そうだねx2
腐敗は治すアイテムが貴重品なのが許せねえ
食らう機会多いんだから普通に店売りくらいの気軽さで買えたり作れたりできるようにしていいだろ!!
25725/02/26(水)23:44:30No.1287299898+
>>毒沼は…
>いくら作り手が好きでもそんな面白くならんなあれも…
エルデンDLCで毒沼見えたときふふってならなかった?
25825/02/26(水)23:44:31No.1287299906+
>腐れ谷を見ろ
>ローリング不可になる沼超えてやっと小さな足場とアイテム見つけたと思ったら高強靭モブの集団だぞあれすげえよ何考えて作ったんだ
25925/02/26(水)23:44:34No.1287299921+
>いうてもエルデンDLCは実際広いし明るいし足場あるしで大分反省してたと思うぜ
ボスの強さは反省し…いやでも最近ラダーン割と余裕持ってたおせるようになってきたし意外と考えられて…いやでも…
26025/02/26(水)23:44:45No.1287299998+
苗床は再戦着地狩りも腹立つ
26125/02/26(水)23:44:54No.1287300045+
エルデンからだとオンスモは言われてるほどインパクトなかった
道中の大弓銀騎士のとこの方がはるかに辛かった
26225/02/26(水)23:45:04No.1287300098+
>>ッーンは輸血液の仕様が先祖返りしてるのが一番気になったな
>ソニーと共同のデモンズも草形式だから一貫してるとも言える
というかブラボは積極的に戦えっていうスタンスだから
道中でガンガン補給できるようにしたかったんじゃなかろうか
26325/02/26(水)23:45:08No.1287300117そうだねx2
クズ底ですら狂ったマップだったのに黒渓谷で頭おかしいってなった
26425/02/26(水)23:45:12No.1287300150+
苗床はギミックボスやりたかったんだなって事はわかるからこんな嫌われてるのがなんかギャップを感じる
まあ好きな要素も無いけど…再戦まで長すぎるの楽しくないし
26525/02/26(水)23:45:17No.1287300179+
病み村みたいなのが無いとソウルシリーズじゃないよなって気持ちはあるが病み村みたいなのが楽しいというわけではない
26625/02/26(水)23:45:33No.1287300264+
毒状態より先に猛毒状態のほうが先にかかる可能性が高くて猛毒の解除アイテムはその前段階だと基本手に入れられないって本当に性格悪すぎて笑う
26725/02/26(水)23:45:37No.1287300280+
煙の騎士とかもエルデンやった後だと単調だなこいつってなる
マルギットのほうがキツいと思う
26825/02/26(水)23:45:48No.1287300344+
沼3は全く探索場所無いのに赤子に疫病沼だからな
取らせる気0にしても不快過ぎる
26925/02/26(水)23:45:49No.1287300354+
まあブラボは変なことしなくても輸血液とステ振り直しと結晶全データ共有とかさせたらずっとあの悪夢に囚われるユーザーいると思うわ
27025/02/26(水)23:46:02No.1287300439+
ミケラダナーフされたからなぁ
27125/02/26(水)23:46:11No.1287300498+
>クズ底ですら狂ったマップだったのに黒渓谷で頭おかしいってなった
これで半年ダクソ2やめたくらいには黒渓谷のダメージがキツかった
27225/02/26(水)23:46:12No.1287300515+
苗床は墜落死あるのがゴミ過ぎる
27325/02/26(水)23:46:15No.1287300530+
防具鍛えられるのって1と2どっちまでだっけ?
27425/02/26(水)23:46:17No.1287300547+
ラダーンは見えづらい光よりも回避を確定で狩る連続斬りが終わってただけだからあれ修正された今はもうただのまともなボスだよ
27525/02/26(水)23:46:25No.1287300600+
>アレは落下忍殺で1ゲージ削れるだけ有情だけど
>進行ルート上必ず倒す必要なるのがめんどい
一応乾き蛇柿の所からシラハギの所に出るからスルー手段はあるよ
実際やるかって言ったらめんどくせーから忍び倒してたけど
27625/02/26(水)23:46:36No.1287300672+
3の毒沼はバジリスクに闇霊侵入してきてしまもどこかに行ってしまって帰還もできないのは何考えてんだ
27725/02/26(水)23:46:49No.1287300750+
病み村がなぜフロムゲーで一番有名な村になったのか知るにはやった方がいいと思う
27825/02/26(水)23:46:50No.1287300758そうだねx4
アプデでマシになったとはいえやっぱターンなげえしこっちはみじけえよラダーン
27925/02/26(水)23:47:09No.1287300861+
1の沼は移動も遅いわ毒も痛いわでダクソシリーズの毒沼で2番目のクソだと思う
鉄輪も初見だと沼行くまでに気付けねーだろあんなの
28025/02/26(水)23:47:14No.1287300886+
でも病み村には美人なお姉さんが2人もいるんだぞ
28125/02/26(水)23:47:30No.1287300998+
ペッ
ペペペペッ
ペペペッ
28225/02/26(水)23:47:34No.1287301021そうだねx1
>エルデンからだとオンスモは言われてるほどインパクトなかった
>道中の大弓銀騎士のとこの方がはるかに辛かった
そりゃエルデンには結晶人トリオとかいるもんな…
28325/02/26(水)23:47:40No.1287301056そうだねx2
>アプデでマシになったとはいえやっぱターンなげえしこっちはみじけえよラダーン
次のフロムのソウル系は全ボスあれがデフォルトになりそうで心配です
28425/02/26(水)23:47:44No.1287301077+
やっぱ毒沼には解体包丁持った侵入者ですよね!
28525/02/26(水)23:47:48No.1287301099そうだねx4
でもね…初見病み村から祭祀場への帰還はあれでしか得られないゲーム体験だと思うんですよ…
28625/02/26(水)23:47:53No.1287301121そうだねx2
>ペッ
>ペペペペッ
>ペペペッ
グオッ(ふらっ)
28725/02/26(水)23:48:04No.1287301188+
>エルデンからだとオンスモは言われてるほどインパクトなかった
>道中の大弓銀騎士のとこの方がはるかに辛かった
あれは今思い出しても掌に変な汗出るほど辛かったな…
個人的に一番辛かったのが初見でマグレで順路の銀騎士落とせたのにトチ狂って反対側の銀騎士も倒そうとした結果落下死してその後何十回もリトライする羽目になった己の判断の甘さ
28825/02/26(水)23:48:07No.1287301194+
正直病み村より腐れ谷の方が印象が強い
28925/02/26(水)23:48:24No.1287301322+
>次のフロムのソウル系は全ボスあれがデフォルトになりそうで心配です
ナイトレインや狼くらい動けるなら楽しいかもしれない
褪せ人は身体能力追いついてない
29025/02/26(水)23:48:25No.1287301330そうだねx2
エルデンの毒沼は馬乗れば無害になるから大分イージー
おいなんだこの腐れ湖は
29125/02/26(水)23:48:30No.1287301353+
>でもね…初見病み村から祭祀場への帰還はあれでしか得られないゲーム体験だと思うんですよ…
いい…おかげで2以降の最初から篝火ワープ出来るのに違和感覚えた
29225/02/26(水)23:48:38No.1287301405そうだねx1
>でもね…初見病み村から祭祀場への帰還はあれでしか得られないゲーム体験だと思うんですよ…
ゲーム開始すぐに行ける裏口があるって知って絶望するのいいよね
29325/02/26(水)23:48:43No.1287301428そうだねx1
>でもね…初見病み村から祭祀場への帰還はあれでしか得られないゲーム体験だと思うんですよ…
病み村の宝箱の先に隠し通路あるよって教えてくれた友人許さない
29425/02/26(水)23:49:04No.1287301571そうだねx1
>やっぱ毒沼には解体包丁持った侵入者ですよね!
なんで姉さんが恒例みたいになってるのかこれが分からない
29525/02/26(水)23:49:19No.1287301668そうだねx1
最下層病み村と暗いとこ続くから祭祀場に帰ってきたときの安心感すごいよね
29625/02/26(水)23:49:21No.1287301681そうだねx1
>クズ底ですら狂ったマップだったのに黒渓谷で頭おかしいってなった
あそこは地蔵壊したら仏海しなければまだよかったのに
29725/02/26(水)23:49:25No.1287301708そうだねx3
狩人と狼殿見るにボスは強くても良いけど強いなら操作キャラも軽快だと許容範囲広がるんだと思うわ
29825/02/26(水)23:49:45No.1287301826+
ラダーンは弾きとガードカウンター使うことを心がけたら刺せるところめちゃくちゃ多くなって
あいつはちゃんと守ってターンを奪う敵だとわかってからは楽しくなった
あとアプデのおかげが7割くらい
29925/02/26(水)23:50:04No.1287301941+
エルデンのボス戦は昔に比べると凝りに凝ってると思うよ
ミケラダやベールは落とすルーンの量からして遺灰やNPC呼ぶの前提で難易度調整してる気がする
30025/02/26(水)23:50:18No.1287302018+
ダクソ2は適応力振らないとローリング性能カスで戦わないといけないから本当にキツかった
だって知らんじゃん適応力でローリング無敵伸びるとか
30125/02/26(水)23:50:22No.1287302042+
>毒状態より先に猛毒状態のほうが先にかかる可能性が高くて猛毒の解除アイテムはその前段階だと基本手に入れられないって本当に性格悪すぎて笑う
毒も呪死も耐性指輪そのマップ中盤か先にしかないのはさぁ・・・
30225/02/26(水)23:50:22No.1287302044+
ミケラダは大剣級の武器だとパリィ後R1したら狩られるのが気に入らない
30325/02/26(水)23:50:28No.1287302090+
ダクソのショトカ開通のカタルシスは唯一無二だと思う
30425/02/26(水)23:50:29No.1287302099そうだねx3
あのタイミングで火守女死ぬイベント入れるのマジでクソだと思うよ
うっかり死ぬと病み村に舞い戻りとか
30525/02/26(水)23:50:42No.1287302179そうだねx1
>狩人と狼殿見るにボスは強くても良いけど強いなら操作キャラも軽快だと許容範囲広がるんだと思うわ
当たり前だよなぁ!?
30625/02/26(水)23:50:49No.1287302232そうだねx1
アノールロンドは辛かったけど景色が奇麗だったからあの衛生観念の欠片もない糞便地獄みたいな病み村に比べればマシだな…となった
30725/02/26(水)23:51:00No.1287302295+
>狩人と狼殿見るにボスは強くても良いけど強いなら操作キャラも軽快だと許容範囲広がるんだと思うわ
ラダーンの回避狩りとかもそうなんだけどこっちは攻撃飛んでくるのわかってんのにキャラが遅いせいで避けられなくて負けた!ってなるの単純につまんないからな
30825/02/26(水)23:51:14No.1287302389+
適応力もそうだけどスタミナと装備重量分けないでもよくない?
30925/02/26(水)23:51:47No.1287302584+
重装鎧と大盾でドスンドスンローリングを引き継ぎ過ぎたんだよ
31025/02/26(水)23:52:08No.1287302734そうだねx1
褪せ人は弾き無いと火力偏重の操作キャラだろうな速いボスと比較すると
火力は突き詰めるとマジで強いが
31125/02/26(水)23:52:18No.1287302804+
ボスのインフレは良いけどこっちもインフレさせてくれ…
いや攻撃力とかじゃなくスピードを
31225/02/26(水)23:52:30No.1287302871そうだねx1
2の防蟻強化は楔石しぼりすぎてまともに強化できなかった
DLCないと部位一個フル強化駅るかどうかだったぞ
31325/02/26(水)23:52:46No.1287302969+
>ボスのインフレは良いけどこっちもインフレさせてくれ…
>いや攻撃力とかじゃなくスピードを
こうして行き着いたのが狩人なんですね
31425/02/26(水)23:52:58No.1287303031+
>ダクソのショトカ開通のカタルシスは唯一無二だと思う
扉開いたら点火済み篝火見えた時の安心感いいよね
31525/02/26(水)23:53:03No.1287303067そうだねx1
エルデンは初期バージョンの武器振りマジでおっそいしDLC前も一斉ナーフするぐらいなのがちょっとズレてる
31625/02/26(水)23:53:08No.1287303096+
時間限定なだけあって褪せ人の弾きマジでバカみてーに強いからなあれ
盾ありだと当然強いし軽量級武器の両手持ちでもミケラダ相手にそこそこ効果を発揮する
んでガードカウンターの崩しがマジでやばいから2週目までは戦技抜きに崩せる
31725/02/26(水)23:53:10No.1287303111そうだねx1
フロムくんはDLCだったり最初のパッチ当てるまでのバージョンはいくら難易度盛っても良いと思っている節がある
31825/02/26(水)23:53:20No.1287303161+
ナイトレインの次はブラボセキロみたいなダークファンタジー以外の系列が欲しい
31925/02/26(水)23:53:23No.1287303184+
>褪せ人は弾き無いと火力偏重の操作キャラだろうな速いボスと比較すると
>火力は突き詰めるとマジで強いが
やろうと思えば1週目ならボスの大半をワンパンできるくらいには多重バフ時の火力は高いんだよな
32025/02/26(水)23:53:33No.1287303238+
>2の防蟻強化は楔石しぼりすぎてまともに強化できなかった
>DLCないと部位一個フル強化駅るかどうかだったぞ
貴公だいぶ人間性が失われてるな…?
32125/02/26(水)23:53:37No.1287303271+
大弓銀騎士地帯と巨人の墓場の黒騎士がいる辺りはホントにつらかった
エルデンで(ボス戦除けば)道中であれよりキツイの無いと思う
32225/02/26(水)23:53:49No.1287303322そうだねx7
一番嫌いなのは巨人墓場かな…見えないのは何かゲームとして違わなくない?って明かり手に入れても先見えないのは変わらないし
32325/02/26(水)23:53:57No.1287303380+
>ナイトレインの次はブラボセキロみたいなダークファンタジー以外の系列が欲しい
ナイトレインってそもそもフロム開発なの?
丸投げしてるかと思った
32425/02/26(水)23:54:11No.1287303468そうだねx1
難易度の盛り方が不自由に寄ってる気がする
32525/02/26(水)23:54:23No.1287303536+
大弓銀騎士そんな辛かったっけ
俺はとにかく溶鉄城が気が狂いそうになるくらい辛かった
32625/02/26(水)23:54:30No.1287303576+
>ナイトレインの次はブラボセキロみたいなダークファンタジー以外の系列が欲しい
全部ダークファンタジーじゃねえかな!?
32725/02/26(水)23:54:37No.1287303621+
>ナイトレインの次はブラボセキロみたいなダークファンタジー以外の系列が欲しい
現代ものかSFで欲しい
32825/02/26(水)23:54:50No.1287303678+
>一番嫌いなのは巨人墓場かな…見えないのは何かゲームとして違わなくない?って明かり手に入れても先見えないのは変わらないし
巨人墓場も苗床もそうだけど
「ファンタジーだからこういうのやりたい」が前提に来ていてゲーム体験としてかなり微妙になってるところ多いよね
いや終わった後はいい体験したと思えるんだけど
32925/02/26(水)23:55:10No.1287303814+
エルデンの弾き雫もかなり楽しかったんで弾きシステム自体が相当優秀だと思う
33025/02/26(水)23:55:11No.1287303819そうだねx3
巨人墓場はホントにしょーもない
ニトと戦うのに何故か落下ダメージ前提なのも含めて
33125/02/26(水)23:55:11No.1287303820+
>あのタイミングで火守女死ぬイベント入れるのマジでクソだと思うよ
>うっかり死ぬと病み村に舞い戻りとか
3の4体王倒すと強制的に踊り子に飛ばされるの何考えて作ったんだあれ
ジークイベントの余韻ぶっ壊しだしアプデまでボス部屋の篝火ともした扱いになってなくてまたマップ潜り直し
33225/02/26(水)23:55:17No.1287303847+
>現代ものかSFで欲しい
なんやかんや理由付けて毒沼が出てくる
33325/02/26(水)23:55:24No.1287303889そうだねx1
>一番嫌いなのは結晶洞穴かな…見えないのは何かゲームとして違わなくない?って七色石手に入れても先見えないのは変わらないし
33425/02/26(水)23:55:29No.1287303916そうだねx3
>いや終わった後はいい体験したと思えるんだけど
いや…
33525/02/26(水)23:55:32No.1287303935+
影の地はちょっと隙少なくてどのビルドもやること変わらない感じなのがちょっと不満
メスメルミドラーは丁度良くてかなり楽しかった
33625/02/26(水)23:55:48No.1287304025そうだねx1
>フロムくんはDLCだったり最初のパッチ当てるまでのバージョンはいくら難易度盛っても良いと思っている節がある
ぶっちゃけ話題作りだろう
素であんな調整するほどバカじゃないだろ
33725/02/26(水)23:55:52No.1287304058+
>なんやかんや理由付けて毒沼が出てくる
水銀とか工毒とかでギラッギラの水面!
33825/02/26(水)23:55:59No.1287304089+
>現代ものかSFで欲しい
敵のサイボーグとかアンドロイドにモツ抜きしてチップ手に入れたい
33925/02/26(水)23:56:13No.1287304169そうだねx3
エルデンはガードカウンターの体勢崩しがタメR2とほぼ同じだって最近知って愕然としたんだよね
もっと使っとけばよかったなって…
34025/02/26(水)23:56:17No.1287304194そうだねx4
人は辛い記憶は忘れるようにできてるから後から振り返るといい思い出だったように錯覚するだけ
34125/02/26(水)23:56:33No.1287304270+
楽しかったですよね
エルデン初期の霜踏み+出血+写し身リンチ
34225/02/26(水)23:56:40No.1287304314そうだねx3
巨人墓場
イザリス
公爵の書庫
小ロンド
凄いどこも攻略したくない
34325/02/26(水)23:56:42No.1287304321そうだねx1
レラーナは何回戦っても完璧な調整だと思う
ミケラダもアプデ後はかなり好きだよ
獅子舞くんだけ嫌いっていうか雷モードあれおかしいと思わなかったのか
34425/02/26(水)23:56:46No.1287304350+
>>現代ものかSFで欲しい
>敵のサイボーグとかアンドロイドにモツ抜きしてチップ手に入れたい
充電スタンドが篝火ポジか?
34525/02/26(水)23:56:59No.1287304431+
苗床ばっか言われるけどニトも落下ダメージ後の剣舞やお供といいクソ要素滅茶苦茶多い
道中も長いし敵多いし
34625/02/26(水)23:57:05No.1287304457+
>巨人墓場
>イザリス
>公爵の書庫
>小ロンド
>凄いどこも攻略したくない
アノロンクリアして完!でいいんじゃねえかな
34725/02/26(水)23:57:14No.1287304519そうだねx1
>巨人墓場
>イザリス
>公爵の書庫
>小ロンド
>凄いどこも攻略したくない
アノロンまでは面白いと言われる所以だな
34825/02/26(水)23:57:31No.1287304609+
太陽虫みたいなお助け装備すらない結晶洞窟は馬鹿じゃねえのって思う
ロケーション100点ゲーム性0点
34925/02/26(水)23:57:55No.1287304734+
>素であんな調整するほどバカじゃないだろ
いや…
35025/02/26(水)23:58:10No.1287304810+
ボス戦にホタテ乱入させるのやめろ
35125/02/26(水)23:58:12No.1287304821+
>苗床ばっか言われるけどニトも落下ダメージ後の剣舞やお供といいクソ要素滅茶苦茶多い
>道中も長いし敵多いし
ニト本体がゴリ押し通じる弱さだからギリ許されてるよな
35225/02/26(水)23:58:14No.1287304828そうだねx2
ニト墓地は聖武器ないと復活する骨がカスすぎる
35325/02/26(水)23:58:43No.1287305005+
闇潜みなんて負ける度に人間性求められるんだぞ
35425/02/26(水)23:58:58No.1287305086そうだねx3
神肌の二人はアプデで片方が全く仕事しなくなったのはどうかと思うけど初期の両方が常にアクティブでひたすら引きながらチクチクするしかないのもどうかと思った
35525/02/26(水)23:59:15No.1287305173そうだねx1
暗くて見えない
見えない床踏み外したら即死
苗床
だいたい4人
さあ好きなのから選んでいいぞ!
35625/02/26(水)23:59:19No.1287305194そうだねx7
なんか盾使うのは軟弱者で回避の時代だぜ!みたいな風潮はあるけどシリーズ通して普通に強いよね盾
35725/02/26(水)23:59:49No.1287305371+
巨人墓地はデカい獣型の骨がクソ
35825/02/26(水)23:59:56No.1287305406+
>なんか盾使うのは軟弱者で回避の時代だぜ!みたいな風潮はあるけどシリーズ通して普通に強いよね盾
影の地までは盾なんか軟弱者の使うものだと思ってたよ
ウヒョー物理100盾で弾きガードカウンター超たのしー!!
35925/02/26(水)23:59:59No.1287305422+
>神肌の二人はアプデで片方が全く仕事しなくなったのはどうかと思うけど初期の両方が常にアクティブでひたすら引きながらチクチクするしかないのもどうかと思った
初期verってたしかベルナールさんすらいなかったよね…
36025/02/27(木)00:00:02No.1287305442+
>なんか盾使うのは軟弱者で回避の時代だぜ!みたいな風潮はあるけどシリーズ通して普通に強いよね盾
対人で盾構えてるとケツ掘られるゲームだったのが悪かったんじゃないかな…
36125/02/27(木)00:00:20No.1287305556+
>なんか盾使うのは軟弱者で回避の時代だぜ!みたいな風潮はあるけどシリーズ通して普通に強いよね盾
盾が弱い3くらいからだよそれ
1なんて盾最強だし
36225/02/27(木)00:00:27No.1287305601+
今思い出したけど闇潜みの道中で狭い道でハベルに襲われるのもすげーきつかったな
っていうか諦めたわ
36325/02/27(木)00:00:27No.1287305604そうだねx1
>なんか盾使うのは軟弱者で回避の時代だぜ!みたいな風潮はあるけどシリーズ通して普通に強いよね盾
3のなんだっけ…古の王かなんか忘れたけど竜に乗ってくるやつとかガン盾以外に倒せんわ
36425/02/27(木)00:00:29No.1287305622+
>神肌の二人はアプデで片方が全く仕事しなくなったのはどうかと思うけど初期の両方が常にアクティブでひたすら引きながらチクチクするしかないのもどうかと思った
デブが転がり始めたときの絶望感すごいよね
36525/02/27(木)00:00:30No.1287305625+
>なんか盾使うのは軟弱者で回避の時代だぜ!みたいな風潮はあるけどシリーズ通して普通に強いよね盾
基本は盾構えてグルグル回るゲーム
36625/02/27(木)00:00:31No.1287305634+
1はアプデで大型武器がケツ掘り道具でしかなくなったのはかなり嫌い
36725/02/27(木)00:00:43No.1287305688+
エルデンリング2体ボス実装時に騒がれてアプデ後棒立ちが多すぎる
36825/02/27(木)00:00:51No.1287305741+
中盾構えてりゃどうにかなった初期からちゃんとステータス振って大盾持ってになったのは良いこと
36925/02/27(木)00:01:04No.1287305817+
3も黒盾ロス盾マジつえー
37025/02/27(木)00:01:13No.1287305858+
>エルデンリング2体ボス実装時に騒がれてアプデ後棒立ちが多すぎる
だってよお
初期の結晶トリオとか人間が戦う相手じゃなかったぜ
37125/02/27(木)00:01:32No.1287305966+
盾で受けるより両手で武器持って事故る前にゴリ押して倒すスタイルに落ち着いた
37225/02/27(木)00:01:58No.1287306093+
>初期の結晶トリオとか人間が戦う相手じゃなかったぜ
初期はこっちも霜踏み出血使えたんだから甘えるな
まああれに頼っててもつまらなかったけど…
37325/02/27(木)00:02:02No.1287306115+
1の黒騎士盾とか高い受け値に炎95とか中盾とは思えんよね
37425/02/27(木)00:02:23No.1287306216+
それやりすぎて盾弱いから回避になったのにそれすら潰したから大盾脳死チクしかされなくなったじゃん
37525/02/27(木)00:02:35No.1287306288そうだねx1
両手タリスマンのおかげで両手持ちが強くなって
弾きのおかげで両手持ちガードも強くなって
そこからのガードカウンターがめちゃくちゃ強いから
今のエルデンの環境は両手持ち大好きマンの俺にはすげえ楽しい
37625/02/27(木)00:02:45No.1287306344+
獣の攻撃を盾で防げるわけないだろう
37725/02/27(木)00:03:08No.1287306495+
>エルデンリング2体ボス実装時に騒がれてアプデ後棒立ちが多すぎる
並べるのはいいけど単体版から行動ルーチンくらい調整してくれよな!ってのは至極真っ当な意見ではある
あーハイハイ棒立ちにすりゃいいんだろみたいな調整はもうちょっとこう…
37825/02/27(木)00:03:17No.1287306550+
この前神肌のふたりを相手にカーリアの返報を持って引き気味に戦ったら普通に勝てて
上達を感じた
37925/02/27(木)00:03:24No.1287306588+
1でもパリトレとかで盾は使ったよ
ブーストorエンチャ結晶グレクラバクスタでの赤涙調整ばっかだったから謎に結晶じゃないグレクラ用意したりでカオスだった200帯乱闘
38025/02/27(木)00:03:41No.1287306691+
>なんか盾使うのは軟弱者で回避の時代だぜ!みたいな風潮はあるけどシリーズ通して普通に強いよね盾
たまにいる属性攻撃持ちがガン盾否定してくるのがなあ
不死隊許せねえ…
38125/02/27(木)00:04:06No.1287306816+
複数ボスはやっぱりオンスモなんだよね
神肌のふたりもオンスモみたいに戦えということだったんだろうけど
38225/02/27(木)00:04:22No.1287306909+
>3のなんだっけ…古の王かなんか忘れたけど竜に乗ってくるやつとかガン盾以外に倒せんわ
無名の王は盗賊の短刀持って欲張らずに刻み続けるとサクサクになるぞ
38325/02/27(木)00:04:29No.1287306944+
>たまにいる属性攻撃持ちがガン盾否定してくるのがなあ
>煙の騎士許せねえ…
38425/02/27(木)00:04:30No.1287306957+
神肌の睡眠ってどっかヒントあったっけ
あれ知ってると知らないとじゃ全然違うよね
38525/02/27(木)00:04:43No.1287307031+
無名の王はいいボスなんです
ちゃんと隙もあるし楽しいんです
38625/02/27(木)00:04:45No.1287307045+
土竜の連続突進かなりくだらないんだけど最後までこれ直さんかったな…
38725/02/27(木)00:04:56No.1287307107+
初期の1はクソゲーに片足突っ込んでると思う
呪死重ねがけとか正気じゃない
38825/02/27(木)00:05:12No.1287307212+
他のソウルライクゲーやってるとフロムの複数ボスはまだAIマシな気がしてくる
これっぽっちも加減してこない3体とかまじでやめろ!
38925/02/27(木)00:05:28No.1287307296そうだねx2
片足っていうかクソゲーだろ初期って
呪死とか抜きでも色々酷いし
39025/02/27(木)00:05:30No.1287307308そうだねx3
オンスモはオンとスモの機動力が全然違うから各個撃破しやすいデザインになってて良い
神肌も坩堝も足並み揃えるんじゃねえ
39125/02/27(木)00:05:31No.1287307315+
煙の騎士はなんかあのビーってやつしてくれないと勝てない
あれだけあまりにも隙だらけや…
39225/02/27(木)00:05:44No.1287307380+
>無名の王はいいボスなんです
>ちゃんと隙もあるし楽しいんです
エルデンの糞みたいなディレイを味わうと優しい…ってなるから凄いバランス取れてる
39325/02/27(木)00:05:57No.1287307452+
無名は今見ると本当に貧弱 というか3の動き軽快過ぎる
39425/02/27(木)00:06:10No.1287307551+
>これっぽっちも加減してこない3体とかまじでやめろ!
それって糞ー糞糞の糞のこと?
39525/02/27(木)00:06:18No.1287307600+
>土竜の連続突進かなりくだらないんだけど最後までこれ直さんかったな…
あれは進行上倒しそうな断崖でNPCもいっぱい!に合わせて調整したら
他に全然合わなくなった結果だと思うんだよね
39625/02/27(木)00:06:50No.1287307777+
いいよ土竜なんかどうせ断崖はスルーしてもいいしテオドリックスはタコが倒してくれるし
39725/02/27(木)00:06:58No.1287307829そうだねx2
>複数ボスはやっぱりオンスモなんだよね
>神肌のふたりもオンスモみたいに戦えということだったんだろうけど
そう言われりゃステージも結構似てたか
39825/02/27(木)00:06:59No.1287307838+
大体ソウル系の初期はこっちもやりたい放題だったぞ
例えば月光蝶盾とか
39925/02/27(木)00:07:37No.1287308043そうだねx3
でもよぉ
名刀月隠使いたいじゃんかよぉ
40025/02/27(木)00:07:41No.1287308065+
オンスモっぽくするのはいいけどなんで公王要素もプラスしちゃうんだよ!
いいだろ2体撃破で終わりでも
40125/02/27(木)00:08:36No.1287308367+
神肌の大体ふたり
40225/02/27(木)00:08:42No.1287308392+
ああそうか弾き雫は武器ガードでも発動すんのか
サムライで葦名ごっこやるかぁ
40325/02/27(木)00:08:45No.1287308413+
>オンスモっぽくするのはいいけどなんで公王要素もプラスしちゃうんだよ!
>いいだろ2体撃破で終わりでも
でも2体で終わってたら終わってたでなんで2体で終わりなんだよ!って意見は出るくらい調教されたファンはそれなりの数いると思う…
40425/02/27(木)00:09:11No.1287308560+
混種と坩堝のコンビは混種が柔らかいから
「先に混種倒してね!そうじゃないとキツイよ!」ってコンセプトなのはわかる
けどやっぱあれも昔は一気に攻めてきてたの?
40525/02/27(木)00:09:14No.1287308575+
ナイトレインテストの最終ボスは案外素直な挙動だったけがどうなるか
40625/02/27(木)00:09:15No.1287308581+
白ハゲ前通路マジでヤダ!
40725/02/27(木)00:09:43No.1287308723+
>ああそうか弾き雫は武器ガードでも発動すんのか
>サムライで葦名ごっこやるかぁ
物理はほぼ100%ガードできるがスタミナはガッツリ削れるので対策しないと死ぬぞ!
本当にここぞというところで弾きガードカウンターぶちこむと脳汁スパークするから回避との併用が大事だ
40825/02/27(木)00:10:02No.1287308830+
フリーデは初見の時クソ~と思ったけど武器無強化で倒してまあまあ理解はできた
でもやっぱりヤーナムとか狭間の地から来てる存在だと思った
40925/02/27(木)00:10:02No.1287308831+
3は盾持ち多すぎ硬すぎて双刀武器弾かれまくってやってられん


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