誰も使ってなさそうな戦技貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/26(水)15:10:30No.1287128727+なんだっけこれ |
… | 225/02/26(水)15:11:34No.1287128976そうだねx1死屍累々っていう上位互換がね… |
… | 325/02/26(水)15:12:29No.1287129182そうだねx26>死屍累々っていう上位互換がね… |
… | 425/02/26(水)15:12:59No.1287129316そうだねx1こういう地味なやつが一番強……ってほどでもないわ |
… | 525/02/26(水)15:13:02No.1287129323そうだねx7一時期は長牙に乗せるとヤバかった |
… | 625/02/26(水)15:13:14No.1287129354+一周目でかっけぇ!って使ってたけど構えでよくないか?って途中で思って使わなくなった |
… | 725/02/26(水)15:13:19No.1287129374そうだねx3>武器固有戦技を上位互換扱いするのは違くない? |
… | 825/02/26(水)15:14:18No.1287129595そうだねx6>一時期は長牙に乗せるとヤバかった |
… | 925/02/26(水)15:15:14No.1287129770そうだねx2>一時期は長牙に乗せるとヤバかった |
… | 1025/02/26(水)15:16:51No.1287130119そうだねx15上位互換云々で言うなら死屍累々より長牙にこれつけたほうが強いよ |
… | 1125/02/26(水)15:17:51No.1287130339そうだねx8血の長牙で二連斬りは一瞬流行ってた記憶がある |
… | 1225/02/26(水)15:18:35No.1287130500+火力自体は高かったけど他の方が使いやすい |
… | 1325/02/26(水)15:19:47No.1287130767そうだねx3>上位互換云々で言うなら死屍累々より長牙にこれつけたほうが強いよ |
… | 1425/02/26(水)15:24:15No.1287131749そうだねx7>一時期は長牙に乗せるとヤバかった |
… | 1525/02/26(水)15:25:17No.1287132029+エアプがバレたからって叩きすぎだろ |
… | 1625/02/26(水)15:25:49No.1287132156そうだねx4>でも上位があるってだけでなんとなく使う気にならないだろ? |
… | 1725/02/26(水)15:26:52No.1287132399そうだねx3血の刃の部分のダメージと蓄積だいぶ前に下げられて密着しないとちゃんと火力出せないようになったの知らないのか… |
… | 1825/02/26(水)15:28:21No.1287132760そうだねx2>血の刃の部分のダメージと蓄積だいぶ前に下げられて密着しないとちゃんと火力出せないようになったの知らないのか… |
… | 1925/02/26(水)15:28:36No.1287132817+この手のブンブン戦技はやってる間に殴り返されて吹っ飛んでくからな… |
… | 2025/02/26(水)15:29:02No.1287132909そうだねx4死屍累々は二連斬りよりも微妙にモーションが遅いという欠点もある |
… | 2125/02/26(水)15:29:31No.1287133027そうだねx22(なんでキレてんだこいつら…) |
… | 2225/02/26(水)15:29:37No.1287133046+>双方それなりに使い込んだ上でタイトな戦い方の経験もないと気付きにくい点だがな |
… | 2325/02/26(水)15:31:02No.1287133382+対人戦がなくなったナイトレインの戦技が |
… | 2425/02/26(水)15:31:04No.1287133394+>(なんでキレてんだこいつら…) |
… | 2525/02/26(水)15:31:11No.1287133425+議論は言葉で殴り合うんじゃなく言葉を差し出し合え |
… | 2625/02/26(水)15:31:34No.1287133511そうだねx5>対人戦がなくなったナイトレインの戦技が |
… | 2725/02/26(水)15:32:34No.1287133749+長牙に血脂とか血炎エンチャして二連斬りブンブンは結構強い |
… | 2825/02/26(水)15:36:07No.1287134513そうだねx2影の地じゃ両方使えねえからそんなカッカすんなよ |
… | 2925/02/26(水)15:37:23No.1287134829そうだねx2>長牙に血脂とか血炎エンチャして二連斬りブンブンは結構強い |
… | 3025/02/26(水)15:39:46No.1287135387そうだねx1>こういう傍観者ヅラが一番ムカつくんだよな |
… | 3125/02/26(水)15:40:21No.1287135528そうだねx1喧嘩するなら闘技場で決着付けなよ |
… | 3225/02/26(水)15:43:18No.1287136140そうだねx15>もっとエルデンリングっぽく言って |
… | 3325/02/26(水)15:44:04No.1287136308そうだねx4エルデンというよりACみがある |
… | 3425/02/26(水)15:44:32No.1287136425+固有で上位互換で言うと瞬雷周りがモヤモヤする |
… | 3525/02/26(水)15:45:07No.1287136549+>喧嘩するなら闘技場で決着付けなよ |
… | 3625/02/26(水)15:45:16No.1287136581そうだねx12これ便利だよねって話かと思ったら誰も使って無さそうって話でえっ…?! |
… | 3725/02/26(水)15:47:40No.1287137104+これはこれで強いんだけどもっと強いのがいっぱいあるからわざわざ使うかというと微妙…くらいのポジション |
… | 3825/02/26(水)15:49:14No.1287137464+エルデンらしくは難しい |
… | 3925/02/26(水)15:49:48No.1287137598+>エルデンらしくは難しい |
… | 4025/02/26(水)15:50:49No.1287137821+セリフ周りは日本語音声のあるACが上書きしていく |
… | 4125/02/26(水)15:50:49No.1287137823そうだねx19>…それとも、今この場で殺されたいか? |
… | 4225/02/26(水)15:52:38No.1287138227+大曲剣や曲剣に付けてたまに使ってる |
… | 4325/02/26(水)15:54:10No.1287138510+弱くはないけど弱くはない戦技ももっと強い戦技も山ほどある…みたいなポジション |
… | 4425/02/26(水)15:54:54No.1287138685+>[OK] |
… | 4525/02/26(水)15:56:17No.1287138985+わざわざこの戦技付けたいと思う武器がちょっと少ない |
… | 4625/02/26(水)15:57:35No.1287139252+屍山血河自体も何と言うか戦技も含めて普通の強い武器に落ち着いたからな… |
… | 4725/02/26(水)15:58:50No.1287139552+>>[OK] |
… | 4825/02/26(水)15:59:54No.1287139773そうだねx4>屍山血河自体も何と言うか戦技も含めて普通の強い武器に落ち着いたからな… |
… | 4925/02/26(水)16:00:54No.1287139994+大槌で使わせて❤️ |
… | 5025/02/26(水)16:07:19No.1287141333+>グレートソードで使わせて❤️ |
… | 5125/02/26(水)16:09:12No.1287141729+>>…それとも、今この場で殺されたいか? |
… | 5225/02/26(水)16:10:55No.1287142122+振りが微妙に遅い |
… | 5325/02/26(水)16:12:08No.1287142384+モーションがもっと格好良ければな |
… | 5425/02/26(水)16:23:46No.1287144920+瞬雷も中々誰も使ってない |
… | 5525/02/26(水)16:26:12No.1287145443+あらゆる点で剣舞でいい感ある |
… | 5625/02/26(水)16:27:22No.1287145680+>あらゆる点で剣舞でいい感ある |
… | 5725/02/26(水)16:29:40No.1287146165+R1より明らかに高火力で燃費いいから通常攻撃代わりにはなる |
… | 5825/02/26(水)16:30:31No.1287146331+FPコスパだけは良いよ |
… | 5925/02/26(水)16:31:08No.1287146441+>>…それとも、今この場で殺されたいか? |
… | 6025/02/26(水)16:31:55No.1287146596+屍山血河はそもそも持つハードル高すぎて互換になりえないだろ |
… | 6125/02/26(水)16:32:33No.1287146737そうだねx2軒並み通常攻撃モーションもっさりしてた初期の頃ならともかく |
… | 6225/02/26(水)16:32:48No.1287146793そうだねx4ちいかわは今でも強いんだけど密着当て前提の火力だから二連斬りと正直そこまで変わらん |
… | 6325/02/26(水)16:34:15No.1287147100+デカい武器で使うとしっかりもっさりするのがつらい |
… | 6425/02/26(水)16:35:54No.1287147443+あと一瞬だけでも出が早くなると結構変わりそうなもんだけどね |
… | 6525/02/26(水)16:35:58No.1287147452そうだねx1死屍累々先端当てそのものはまあ使えるけどその消費fpでその程度のリターン得る為に振るの?って問われるとちとキツい |
… | 6625/02/26(水)16:36:10No.1287147493そうだねx2二連斬り(5連コンボ) |
… | 6725/02/26(水)16:37:04No.1287147683+攻略なら死屍累々でまだ全然いける |
… | 6825/02/26(水)16:37:31No.1287147793+ちいかわの戦技ってナーフ入って初段のモーションもっさりになってなかったっけ? |
… | 6925/02/26(水)16:38:12No.1287147939+だいぶ弱くなったけどいまだにそこそこ良い感じの強さだからなちいかわ |
… | 7025/02/26(水)16:40:31No.1287148423+今の対人なら羅刹の太刀がちいかわver2だな |
… | 7125/02/26(水)16:40:52No.1287148507+>結局ここでは戦いにならず |
… | 7225/02/26(水)16:41:07No.1287148566+メインウェポンを構えとかダウン取るための武器にしてた時サブに付けてたな |
… | 7325/02/26(水)16:42:20No.1287148836+蛇骨刀でぶんぶんしてみたけどうーん |
… | 7425/02/26(水)16:43:28No.1287149058そうだねx1DLCやってると死屍累々当てる余裕無さ過ぎて一撃離脱出来る月隠が優秀過ぎる事に気付く |
… | 7525/02/26(水)16:43:44No.1287149128そうだねx3>そもそも喪色強化の出血武器ってだけでかなり恵まれてる側になるか |
… | 7625/02/26(水)16:44:37No.1287149320+>DLCやってると死屍累々当てる余裕無さ過ぎて一撃離脱出来る月隠が優秀過ぎる事に気付く |
… | 7725/02/26(水)16:44:53No.1287149373そうだねx2比べたら苦しいのはどちらかといえば死屍累々側だと思ってるよ |
… | 7825/02/26(水)16:45:30No.1287149500+DLCって接近戦自体罰ゲーム気味だろ |
… | 7925/02/26(水)16:45:41No.1287149536+パリィに慣れてくると当てれるタイミングがわかれば使える系と和解できるよ |
… | 8025/02/26(水)16:46:08No.1287149629+DLC最強戦技は巨人狩り |
… | 8125/02/26(水)16:46:34No.1287149726そうだねx2誰も使ってねえは言い過ぎだけど汎用戦技枠ということは構えか貫通突きか居合か獅子斬りあたりと競合してるはずだからまあ苦しい |
… | 8225/02/26(水)16:46:58No.1287149810+ちいかわもナイトレインだと入手タイミングが公平で連撃にも優しい仕様だから輝いてた頃の姿が見れそうだな |
… | 8325/02/26(水)16:47:01No.1287149816+月隠はDLCでしっかり強化乗るタリスマン貰えたのも強い |
… | 8425/02/26(水)16:48:48No.1287150178+DLCはモーションが短い戦技以外はなんか時代遅れ感出てるのあんま良くないと思った |
… | 8525/02/26(水)16:49:46No.1287150373+大型武器で使うとそこそこの横範囲で騎士系を怯ませる2連になるのはまあ使い道なくはない… |
… | 8625/02/26(水)16:50:45No.1287150598+長牙使うなら貫通突きか牙突きかな… |
… | 8725/02/26(水)16:53:13No.1287151098+確かに回転斬りの2段め部分に見えなくもない |
… | 8825/02/26(水)16:54:47No.1287151405そうだねx3>DLCはモーションが短い戦技以外はなんか時代遅れ感出てるのあんま良くないと思った |
… | 8925/02/26(水)16:56:58No.1287151868+重力回転斬りとか対人以外の使い道ないだろあれ |
… | 9025/02/26(水)16:57:54No.1287152045+>重力回転斬りとか対人以外の使い道ないだろあれ |
… | 9125/02/26(水)16:59:54No.1287152433+剣舞はアルベリッヒに使われたときダメージも蓄積も良好じゃんいいじゃん |
… | 9225/02/26(水)17:00:07No.1287152471+いやグレソで重力回転突きしてみろよ |
… | 9325/02/26(水)17:01:08No.1287152668+>剣舞はアルベリッヒに使われたときダメージも蓄積も良好じゃんいいじゃん |
… | 9425/02/26(水)17:03:18No.1287153094+グレートソードで血派生重力回転斬りでベール挑んだら中々楽しかった |
… | 9525/02/26(水)17:03:40No.1287153170+>いやグレソで重力回転突きしてみろよ |
… | 9625/02/26(水)17:05:15No.1287153535+DLC産戦技だと火の串刺しとか炎の槍とかは割といいなと思ったな |
… | 9725/02/26(水)17:05:51No.1287153675+極論なんでも使い方次第で使えはするけど使い方を深く考えなくても強いやつをそりゃ使う |
… | 9825/02/26(水)17:08:02No.1287154137+DLC産で使えない戦灰って霊炎呼びくらいじゃね |
… | 9925/02/26(水)17:08:18No.1287154198+影の地はかっこいい戦技…というか長い奴は大体駄目 |
… | 10025/02/26(水)17:09:07No.1287154370+剣舞がイマイチはないなつく武器強いしダメージ倍率高いし |
… | 10125/02/26(水)17:09:59No.1287154569そうだねx2マジで誰も使ってないのはデターミネーション |
… | 10225/02/26(水)17:11:24No.1287154906+俺以外に嵐の襲撃使ってるやついないと思う |
… | 10325/02/26(水)17:11:33No.1287154937+おるどびす…は隙めちゃくちゃデカいけどやる価値はある威力してるから好き |
… | 10425/02/26(水)17:12:32No.1287155123+DLCでダクソ3の輪の剣残り火みたいな格好良い戦技追加されるの期待してたし実際されたけど使い道がなさ過ぎるのが辛い |
… | 10525/02/26(水)17:12:53No.1287155193+格闘のライダーキック戦技もなかなかunkだと思う |
… | 10625/02/26(水)17:13:35No.1287155334+デターミネーションはほぼ純粋な上位互換があるから… |
… | 10725/02/26(水)17:14:08No.1287155432+でもかっこいいから使う |
… | 10825/02/26(水)17:15:24No.1287155707+王騎士までの繋ぎとしては使われてんじゃねえかなそこそこ |
… | 10925/02/26(水)17:15:42No.1287155764+血の徴収とか連続突きとかの大型武器でもモーション鈍化がゆるい武器好き |
… | 11025/02/26(水)17:15:51No.1287155803+>マジで誰も使ってないのはデターミネーション |
… | 11125/02/26(水)17:22:52No.1287157264+食らったらちゃんと怯んでくれるマレニアがまだマシに見えるとはね… |
… | 11225/02/26(水)17:23:23No.1287157381+二連斬り使うなら他のでよくない?ってなるのがね… |