二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1740502097275.jpg-(33450 B)
33450 B25/02/26(水)01:48:17No.1287021952+ 08:53頃消えます
ようやく勝ち方理解した
俺はまだまだ強くなれる
来シーズンは3000行きたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/26(水)01:59:50No.1287023681そうだねx6
しかし1時間後…
225/02/26(水)02:02:01No.1287023971そうだねx7
なんかそれまでどう足掻いても上達を実感できなかったのに急に一段階上の世界が見えることってあるよね
325/02/26(水)02:08:29No.1287024820そうだねx5
こんなアプデももう来ないゲームでガチるって余程暇人なんだな
425/02/26(水)02:17:00No.1287025784そうだねx7
3000を目指すモチベがあるのは素直にうらやましいからがんばれ
525/02/26(水)02:47:55No.1287028354+
その理解した勝ち方とやらを共有してくれ
625/02/26(水)03:17:41No.1287030207+
来ないのはアプデじゃなくて追加要素だからむしろ今がやり時
725/02/26(水)03:21:36No.1287030413+
Xにすらいけない
825/02/26(水)03:36:43No.1287031146+
>なんかそれまでどう足掻いても上達を実感できなかったのに急に一段階上の世界が見えることってあるよね
半分は努力
半分は睡眠不足が解消されたからとかある

毎回統計取ったけど明らかに動きが下手で負ける時は・連日の睡眠不足と・酒と・起きて2時間以内のときだった
925/02/26(水)03:37:27No.1287031183+
それで水曜はアプデ来るんですか?
水曜来なかったらもうないよね…
1025/02/26(水)03:39:00No.1287031252+
俺はイカランプが見れれば3000行ける
いや2000行ける
1125/02/26(水)03:40:30No.1287031307そうだねx15
>こんなアプデももう来ないゲームでガチるって余程暇人なんだな
おれはアプデの来ない将棋も麻雀もテトリスもガチってるぞ
環境が固定化されてからが深掘りの楽しいところだ
1225/02/26(水)03:55:06No.1287031893そうだねx1
各ルールに攻略法があってそれを使えば対面力とは関係なしにパワー盛れる
ある程度はね
1325/02/26(水)04:15:23No.1287032665そうだねx1
攻略法を通すのに対面力が必要なゲームだと思うんだよな
1425/02/26(水)04:16:36No.1287032700そうだねx2
>こんなアプデももう来ないゲームでガチるって余程暇人なんだな
来ると思うよ
1525/02/26(水)04:17:39No.1287032729+
>半分は努力
>半分は睡眠不足が解消されたからとかある
>毎回統計取ったけど明らかに動きが下手で負ける時は・連日の睡眠不足と・酒と・起きて2時間以内のときだった
データキャラになってんじゃん
1625/02/26(水)04:18:18No.1287032750+
>俺はイカランプが見れれば3000行ける
5000いけるよ
1725/02/26(水)04:20:27No.1287032805+
>攻略法を通すのに対面力が必要なゲームだと思うんだよな
別のキルマシーンに任せれば
ええ!
たまにキル役が自分になるときはいっぱい頑張った末に負ければ
ええ!
1825/02/26(水)04:22:35No.1287032875+
>毎回統計取ったけど明らかに動きが下手で負ける時は・連日の睡眠不足と・酒と・起きて2時間以内のときだった
俺どれも回避してるのに動き下手で負けるんですけど…
1925/02/26(水)04:23:58No.1287032914そうだねx4
>>毎回統計取ったけど明らかに動きが下手で負ける時は・連日の睡眠不足と・酒と・起きて2時間以内のときだった
>俺どれも回避してるのに動き下手で負けるんですけど…
動き下手になる原因がある程度除外出来て絞れたな!リプレイ何度も見て改善点探すしかねぇ!頑張ろう!
2025/02/26(水)04:33:04No.1287033203そうだねx3
リプレイを自分のプレイだと思わずに同じチームにいたやべぇ下手くそに口出しする感じでやると改善点出やすいよ
あとエイムは他ゲーのマウスエイムの動画見たら自分は改善した
2125/02/26(水)04:37:18No.1287033344+
>リプレイを自分のプレイだと思わずに同じチームにいたやべぇ下手くそに口出しする感じでやると改善点出やすいよ
色んな手段で客観性を作るのって大事だよ
2225/02/26(水)05:02:21No.1287034028+
>攻略法を通すのに対面力が必要なゲームだと思うんだよな
それはルールに則った勝ち方じゃなくて一般的な対戦理論じゃない?
味方が終わっててもうルールとか関係ねーわ!対面力でどうにかするかない!って試合もあるからそこからさらに勝率伸ばすなら対面力もいるけどね
2325/02/26(水)05:05:13No.1287034109+
対面弱い3000がいるわけねえだろ
もしいるとしてもそいつには(比較的)って冠詞が絶対つくぞ
2425/02/26(水)05:07:49No.1287034175+
このゲームの勝ち方分かったってタイトルで配信はじめた上位勢が開幕6連敗してマリオカート配信に移行していたこともある
2525/02/26(水)05:07:52No.1287034177+
対面弱い3000なんて話どこにもないぞ
2625/02/26(水)05:30:14No.1287034785+
伝説のX500目指して利敵しまくったら650あたりから敵も味方も利敵マンしか居なくて負けたくても負けられなくなって諦めた
2725/02/26(水)05:33:59No.1287034895+
対面力いらずで2500余裕!ってことを主張する人も試合中の対面だと20くらいの人にはあんまり負けない
対面に必要なエイムキャラコン状況判断の全部できない人はルール関与だけで勝てない
2825/02/26(水)06:04:04No.1287035759+
状況判断できない人はそもそもルール関与ができないからな
対面以前の問題がある
2925/02/26(水)06:08:11No.1287035916+
状況判断で来てると思っていたけど、回りがルール理解してないゲームだと思って3からはガチるくらい遊ばなくなった
S+維持も面倒くさいし+10を何回もしている人はモチベ凄いよ
3025/02/26(水)06:16:48No.1287036254+
最近やっててアドレナリンが足りてない
老化とも言う
3125/02/26(水)06:17:58No.1287036300+
エリアやりたいのにヒラメコンブが大体入ってたのしんどい
3225/02/26(水)06:18:21No.1287036315+
エリアはそれこそ対面全振りだよねこのゲーム
3325/02/26(水)06:22:21No.1287036483+
エリアは対面力だけのクソみたいなルールだけどステージ選んでサメするという抜け道もある
3425/02/26(水)06:23:06No.1287036516+
>エリアはそれこそ対面全振りだよねこのゲーム
もしくはSPゲーだな
エリアヤグラはSPが強くないとやってられない
この強いSPの枠にエリアならサメヤグラならソナーを無理矢理ねじ込める
3525/02/26(水)06:23:48No.1287036538+
完成度高いしっかり練られたルール作ってもイカちゃん理解できないで不人気になったし…
3625/02/26(水)06:24:07No.1287036555+
ヤグラのソナーって強いの?
3725/02/26(水)06:25:30No.1287036625+
>ヤグラのソナーって強いの?
本当はバリアって言おうとしたけどバリアはどのルールでも強いから次点のソナーになった
弾除けには使える
3825/02/26(水)06:29:10No.1287036785+
少なくとも他のルールよりかは高所におけるし置いた台が移動するのでソナー使いやすいよヤグラ
3925/02/26(水)06:29:51No.1287036821+
ヤグラのソナーはソナー置くポイント覚えたらわりと強い
あまりいい手ではないがどうしようもない時はヤグラの上に置いて誤魔化したりも出来る
4025/02/26(水)06:30:55No.1287036890+
>エリアはそれこそ対面全振りだよねこのゲーム
スプラトゥーンでも不意打ちって実は飛び道具なんだよね
潜伏は戦術()したら普通に負けるよ
4125/02/26(水)06:45:38No.1287037637+
エリアの前に出つつうおおお塗れ塗れ塗れ塗れってなりながらエリアに繋がる場所を全部塗っとけばそれで終わるからエリア好きだよ
ホコヤグラはオブジェクトが動くしアサリは皆ルールを理解していない
4225/02/26(水)06:47:41No.1287037748+
ソナーの欠点って相手の位置欲しいのに範囲が狭いのと設置しても壊しやすいし放置した所でジャンプ強要しかないっていう部分だからな
ヤグラは関門近くで待ち構えるってセオリー出来てるからそこに投げ込むと位置全部わかって仕事になる
4325/02/26(水)06:49:23No.1287037837+
ソナー間違いなくこのゲームで一番弱いSPだけど付いてる武器が強いからなんとかなってるだけだからな
弱い武器にソナー付いてることもあるけど
4425/02/26(水)06:56:04No.1287038288+
ソナー付いてる武器は強武器判定されてるってコト?
4525/02/26(水)06:57:03No.1287038345+
ポイントセンサーが地味に強い気がする
4625/02/26(水)06:58:47No.1287038474+
歯ブラシの馬鹿げた即死範囲縮小してくれ…
4725/02/26(水)07:10:30No.1287039386+
強いSPってどういう基準なのかヒトによって変わるよね
4825/02/26(水)07:11:20No.1287039457+
>強いSPってどういう基準なのかヒトによって変わるよね
1のSPは全部強いよ
4925/02/26(水)07:12:19No.1287039539+
1基準にすると3のスペシャル全部弱いからな
ウルショがそのなかではちょっとマシなだけ
5025/02/26(水)07:28:05No.1287040877+
人によって強いの基準は変わるにしろ
基本的にカウントが取れるか遠くから発動できるかキルが発生するか塗りが発生するかの複合ポイントで決まると思う(エナスタは特殊だけどカウントが取れる枠)
でソナーはこれで言うと範囲も狭いしキルも触れたところで30ダメだし塗りもゼロ
本当にSPか?といいたくなる
5125/02/26(水)07:39:42No.1287041978+
人減ってんだから俺が上位行けるだろと思ってたが
みんなうまくなってて順位上がらんかった…
5225/02/26(水)08:00:30No.1287044275+
>人減ってんだから俺が上位行けるだろと思ってたが
>みんなうまくなってて順位上がらんかった…
弱い人からパワー吸い上げる方式だから人数減ると最上位以外はパワー伸びないと思うよ
5325/02/26(水)08:13:07No.1287046039+
ミラーマッチがしょうもなさ過ぎる
5425/02/26(水)08:20:08No.1287047006+
>>エリアはそれこそ対面全振りだよねこのゲーム
>スプラトゥーンでも不意打ちって実は飛び道具なんだよね
>潜伏は戦術()したら普通に負けるよ
別に…?
5525/02/26(水)08:28:03No.1287048232+
>人によって強いの基準は変わるにしろ
>基本的にカウントが取れるか遠くから発動できるかキルが発生するか塗りが発生するかの複合ポイントで決まると思う(エナスタは特殊だけどカウントが取れる枠)
>でソナーはこれで言うと範囲も狭いしキルも触れたところで30ダメだし塗りもゼロ
>本当にSPか?といいたくなる
ソナーの範囲は広いしダメージは45だしセンサー付くし盾になるし即時発動の設置型SPだしでなんかわざとズレたネガキャンしてそう
ロングデュアルあたりがソナーの弱いとこ言うとしたら絶対ジムに一瞬で壊されるところだし…
5625/02/26(水)08:32:22No.1287048827そうだねx2
よくわからんこと言う人はいつでもどこでもいるよ
スプラトゥーンは特に多いけど
5725/02/26(水)08:40:37No.1287050015+
ソナーはヤグラに轢かれたら消えるのも辛いけど地味にスタック箇所多い
ジムやリッターやヤグラやスタックで衝撃波出さずに消えたソナーかなりの数見てきた
5825/02/26(水)08:44:06No.1287050556+
エリアを対面だけのルールだとするとそれよりも対面の重要性が高いアサリは一体なんなんだろう
まずエリアが対面だけっていうのは誰か強い人が言ってる理屈なの?詳しく聞きたい


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