ぬはゲーム業界の方からきたぬなんぬこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ゲーム業界ももうずっと人材不足なんぬ
絵はエフェクトキャラクターデザイン3Dモデリングが全部できるといいんぬ
サーバーもクライアントもまとめて面倒みられるエンジニアも来て欲しいんぬ
企画は安く作れて面白くて売れる企画書けて説明しなくても矛盾のない面白い仕様書書けるなら来て欲しいんぬそれ以外の企画はいらんぬ
若くて給料安くてもいいとなお助かるんぬ
テレワークはあんまりないけどお待ちしてるんぬ
… | 125/02/22(土)11:22:49No.1285679044そうだねx91いくかバーカ! |
… | 225/02/22(土)11:23:05No.1285679097そうだねx37ぬはばかだな… |
… | 325/02/22(土)11:23:21No.1285679176そうだねx14滅びよ |
… | 425/02/22(土)11:23:39No.1285679246+誰が行くんだその扱いで… |
… | 525/02/22(土)11:25:34No.1285679684そうだねx31だから滅びた… |
… | 625/02/22(土)11:26:35No.1285679960+普通のIT業界も人手不足でびっくりするほど低スキルなやつでも使わざるを得ないのに |
… | 725/02/22(土)11:27:07No.1285680090+>普通のIT業界も人手不足でびっくりするほど低スキルなやつでも使わざるを得ないのに |
… | 825/02/22(土)11:27:22No.1285680149そうだねx3ちなみにこれは嘘で現場は減りまくって人材余ってます |
… | 925/02/22(土)11:28:11No.1285680362そうだねx2>人を不愉快にしない会話 |
… | 1025/02/22(土)11:29:02No.1285680571そうだねx2分かりました同人でやります |
… | 1125/02/22(土)11:29:23No.1285680645+>普通のIT業界も人手不足でびっくりするほど低スキルなやつでも使わざるを得ないのに |
… | 1225/02/22(土)11:29:35No.1285680687そうだねx17俺の何倍も給料もらってる人が全部やればいいと思うぜ! |
… | 1325/02/22(土)11:31:30No.1285681131そうだねx1ばーか!潰れろ!一迅社! |
… | 1425/02/22(土)11:31:32No.1285681143+未経験でも大丈夫です! |
… | 1525/02/22(土)11:31:39No.1285681178そうだねx2>ちなみにこれは嘘で現場は減りまくって人材余ってます |
… | 1625/02/22(土)11:33:22No.1285681592+AAAは世界的に不足してるから… |
… | 1725/02/22(土)11:33:24No.1285681604そうだねx3分かりましたんぬ |
… | 1825/02/22(土)11:33:40No.1285681670+>コーディングって誰でも出来ると思ってたけどそうじゃなかった… |
… | 1925/02/22(土)11:34:14No.1285681825+「きみはこの仕様面白いと思うの?」「へー俺は面白いと思わないけど」「もっと〇〇みたいな売れてるゲーム参考にしなよ」「これ単純に〇〇のパクリでしょ自分で考えなよ」と返して企画の若手の心を折らない企画リーダーを募集してるんぬ |
… | 2025/02/22(土)11:36:59No.1285682472そうだねx1そもそも企画って若手がなれるものなんだ… |
… | 2125/02/22(土)11:38:35No.1285682894+エンジニアは仕様を読んだだけで裏の意図も汲み取れるエスパー検定の持ち主だとなおいいんぬ |
… | 2225/02/22(土)11:39:14No.1285683056そうだねx1独立して一人でジーコ作るんぬ |
… | 2325/02/22(土)11:39:30No.1285683128+ソシャゲは自分のとこで部署作るのが増えて外注減ってると聞く |
… | 2425/02/22(土)11:39:31No.1285683131そうだねx25>「きみはこの仕様面白いと思うの?」「へー俺は面白いと思わないけど」「もっと〇〇みたいな売れてるゲーム参考にしなよ」「これ単純に〇〇のパクリでしょ自分で考えなよ」と返して企画の若手の心を折らない企画リーダーを募集してるんぬ |
… | 2525/02/22(土)11:39:58No.1285683241+重要で誰もやりたがらないのでパワーのある若手をぶつけて対消滅させる |
… | 2625/02/22(土)11:40:32No.1285683373+ぬ5000億持ってる美人の嫁さん大歓迎なんぬ |
… | 2725/02/22(土)11:40:34No.1285683385+給料いくらだ? |
… | 2825/02/22(土)11:41:17No.1285683585+企画はスキルいらないから高学歴社会だよ |
… | 2925/02/22(土)11:42:07No.1285683797+>給料いくらだ? |
… | 3025/02/22(土)11:43:09No.1285684084+また奴隷をぼしゅうしてるんぬ |
… | 3125/02/22(土)11:43:42No.1285684247+スキルあるなら独立した方が絶対にいいんぬ |
… | 3225/02/22(土)11:43:58No.1285684306+>年400万も可能 |
… | 3325/02/22(土)11:44:05No.1285684324+>コーディングって誰でも出来ると思ってたけどそうじゃなかった… |
… | 3425/02/22(土)11:44:54No.1285684552そうだねx6でもよぉゲーム業界って未経験入るの難しいじゃん |
… | 3525/02/22(土)11:44:56No.1285684565+>>給料いくらだ? |
… | 3625/02/22(土)11:46:34No.1285684969+ゲーム業界の人手不足は正確に言うと(人気のある職種以外は)人手不足なんぬ |
… | 3725/02/22(土)11:46:36No.1285684979+人がいないから仕事の細分化ができないんぬ |
… | 3825/02/22(土)11:46:48No.1285685044+アニメとゲームも海外に負ける投資額の差で |
… | 3925/02/22(土)11:47:27No.1285685202+IT土方とか言ってたら思ったより高度な人材だったという |
… | 4025/02/22(土)11:47:36No.1285685243+>でもよぉゲーム業界って未経験入るの難しいじゃん |
… | 4125/02/22(土)11:47:53No.1285685303+キャラクターデザイナーモデラー志望です!ばっかくるから来なくていいよ |
… | 4225/02/22(土)11:48:13No.1285685396+キャラモデラーは人気ありすぎて飽和してると聞いたがもしかして実務に耐えれるクオリティで作れる人がいないってだけ? |
… | 4325/02/22(土)11:48:24No.1285685435+>ゲーム業界の人手不足は正確に言うと(人気のある職種以外は)人手不足なんぬ |
… | 4425/02/22(土)11:48:25No.1285685439+>デバッグとデータ打ちはいつでも君をまってるんぬ! |
… | 4525/02/22(土)11:48:34No.1285685492+やりがいある? |
… | 4625/02/22(土)11:48:49No.1285685558+>絵はエフェクトキャラクターデザイン3Dモデリングが全部できるといいんぬ |
… | 4725/02/22(土)11:48:49No.1285685559+娯楽余りすぎる世の中で要求される質は上がって値段はさほど上がらない商品の開発って大変そうなんぬー |
… | 4825/02/22(土)11:48:52No.1285685569そうだねx2企画職で企画書が書けるわけねーだろ! |
… | 4925/02/22(土)11:49:05No.1285685613+>あとそのなかでクリエイティブな発想ができるとなおいいんぬ! |
… | 5025/02/22(土)11:49:15No.1285685663+キャラモデラーいすぎ |
… | 5125/02/22(土)11:49:33No.1285685740そうだねx2人材が不足してない業界の方が少ない |
… | 5225/02/22(土)11:49:56No.1285685821+キャラのモデラーそんなに多いのか… |
… | 5325/02/22(土)11:50:20No.1285685920+エフェクトってそんなにいないんだ |
… | 5425/02/22(土)11:50:22No.1285685941+売れてるゲームと話題作しかやらない上司ばっかりで嫌になったんぬ |
… | 5525/02/22(土)11:50:24No.1285685953+年収600万超えれる? |
… | 5625/02/22(土)11:50:28No.1285685965+>アニメーターいない |
… | 5725/02/22(土)11:50:38No.1285686004+中国企業も国外への投資は控える流れになってるよ |
… | 5825/02/22(土)11:50:40No.1285686021そうだねx2>キャラのモデラーそんなに多いのか… |
… | 5925/02/22(土)11:50:49No.1285686048+>年収600万超えれる? |
… | 6025/02/22(土)11:51:02No.1285686120+昔メタスラのドット打ってた人がすごい安く仕事受けてたな… |
… | 6125/02/22(土)11:51:08No.1285686146+今は中韓とかのほうが勢いあるイメージ |
… | 6225/02/22(土)11:51:11No.1285686161+>年収600万超えれる? |
… | 6325/02/22(土)11:51:43No.1285686321そうだねx6>売れてるゲームと話題作しかやらない上司ばっかりで嫌になったんぬ |
… | 6425/02/22(土)11:51:49No.1285686352そうだねx5>キャラのモデラーそんなに多いのか… |
… | 6525/02/22(土)11:52:08No.1285686432+>娯楽余りすぎる世の中で要求される質は上がって値段はさほど上がらない商品の開発って大変そうなんぬー |
… | 6625/02/22(土)11:52:11No.1285686450そうだねx1>売れてるゲームと話題作しかやらない上司ばっかりで嫌になったんぬ |
… | 6725/02/22(土)11:53:58No.1285686917+キャラモデラーの人5年目で手取り19万っての聞いたことがあるんぬ |
… | 6825/02/22(土)11:54:21No.1285687010+へーエフェクトできる人はかなり需要あるんだな |
… | 6925/02/22(土)11:55:00No.1285687164そうだねx1可愛いキャラ作りたい~って動機は分かりやすいからな |
… | 7025/02/22(土)11:55:06No.1285687188そうだねx1>企画は安く作れて面白くて売れる企画書けて説明しなくても矛盾のない面白い仕様書書けるなら来て欲しいんぬそれ以外の企画はいらんぬ |
… | 7125/02/22(土)11:55:34No.1285687301そうだねx2エフェクトやってるけど大体皆元モデラーか元映像出身で「頼むエフェクトいないからやってくれー」で始めた人ばかりなんぬ |
… | 7225/02/22(土)11:55:50No.1285687380そうだねx2>>年収600万超えれる? |
… | 7325/02/22(土)11:56:33No.1285687578+エフェクトってなんなんぬ? |
… | 7425/02/22(土)11:57:26No.1285687806+今はゲーム会社が大量にあってそれぞれ数年で一本ペースのチャージショットみたいな戦法で作ってるから見えないところで苦労する人たちが大勢いるんぬな |
… | 7525/02/22(土)11:57:29No.1285687828+ゲーム業界はいるならなにするのが一番いいんぬ? |
… | 7625/02/22(土)11:57:52No.1285687907そうだねx2>エフェクトってなんなんぬ? |
… | 7725/02/22(土)11:58:12No.1285687978+>ゲーム業界はいるならなにするのが一番いいんぬ? |
… | 7825/02/22(土)11:58:13No.1285687979+動き付ける人が全然足りてないので |
… | 7925/02/22(土)11:58:25No.1285688038+そもそもそこまで出来る頭ならゲーム業界になんて就職しないんぬな… |
… | 8025/02/22(土)11:59:39No.1285688362そうだねx1マインクラフトくらい売りたいんぬ |
… | 8125/02/22(土)11:59:55No.1285688429+エフェクトよりさらにいないのがUIじゃないかぬ |
… | 8225/02/22(土)12:00:11No.1285688522そうだねx1全部できる人は自分で作りたいゲームを個人で作るんぬなぁ |
… | 8325/02/22(土)12:01:23No.1285688829そうだねx1>エフェクトよりさらにいないのがUIじゃないかぬ |
… | 8425/02/22(土)12:02:16No.1285689073+モーションも大変そうだなと思う |
… | 8525/02/22(土)12:02:57No.1285689231+ゲーム業界は結構ゆるいので当日いきなり休む人いっぱいいるし60歳超えても皆パーカージーンズなんぬ |
… | 8625/02/22(土)12:03:02No.1285689253+>普通のIT業界も人手不足でびっくりするほど低スキルなやつでも使わざるを得ないのに |
… | 8725/02/22(土)12:03:45No.1285689422+大作で出てるのがシリーズモノばっかりなのも安牌だからなんだろうな |
… | 8825/02/22(土)12:03:46No.1285689425そうだねx1売れるならフラッピーバードくらい簡単なやつでも構わないんぬ |
… | 8925/02/22(土)12:03:53No.1285689453+40歳の私でも今から勉強すればキャッツの会社に入れますか? |
… | 9025/02/22(土)12:04:08No.1285689522+モーションとエフェクトは人気ないけどゲームのクオリティに直結するところではあるんぬ |
… | 9125/02/22(土)12:04:15No.1285689551+>エフェクトやってるけど大体皆元モデラーか元映像出身で「頼むエフェクトいないからやってくれー」で始めた人ばかりなんぬ |
… | 9225/02/22(土)12:04:36No.1285689645+エフェクトって専用の人間がいるんだな…なんとなく3Dとか作ってる人が片手間でやってるのかと |
… | 9325/02/22(土)12:05:00No.1285689759+>エフェクトって専用の人間がいるんだな…なんとなく3Dとか作ってる人が片手間でやってるのかと |
… | 9425/02/22(土)12:05:15No.1285689826そうだねx2>40歳の私でも今から勉強すればキャッツの会社に入れますか? |
… | 9525/02/22(土)12:06:05No.1285690042そうだねx1エフェクトってパーティクルとは違うんぬ? |
… | 9625/02/22(土)12:06:13No.1285690064+>専門学校のエフェクトコースに入る |
… | 9725/02/22(土)12:06:15No.1285690071そうだねx1面白そう |
… | 9825/02/22(土)12:06:40No.1285690169+>マインクラフトくらい売りたいんぬ |
… | 9925/02/22(土)12:07:03No.1285690266そうだねx2>エフェクトってパーティクルとは違うんぬ? |
… | 10025/02/22(土)12:07:20No.1285690338そうだねx4>>専門学校のエフェクトコースに入る |
… | 10125/02/22(土)12:07:53No.1285690467そうだねx1さっさと死んだ方がいいぞ! |
… | 10225/02/22(土)12:08:21No.1285690574+聞く限りコミュ力も求められるっぽいしそれなら個人開発でもして小銭稼いだ方がマシだわ |
… | 10325/02/22(土)12:08:32No.1285690630そうだねx2あまり知られてないんですが人材って育てないと増えないんですよ…! |
… | 10425/02/22(土)12:08:35No.1285690639+未経験から入れるんぬ? |
… | 10525/02/22(土)12:08:52No.1285690719+>スチールカメラとVTRカメラ両方が使える映像系だけど転職できるかな? |
… | 10625/02/22(土)12:09:08No.1285690790+>聞く限りコミュ力も求められるっぽいしそれなら個人開発でもして小銭稼いだ方がマシだわ |
… | 10725/02/22(土)12:09:38No.1285690916+昔同人ゲーム作ってたけど制作会社を見学した時やっぱり会社はスゲェなぁって思ったよ |
… | 10825/02/22(土)12:09:58No.1285690999+音も作曲は多いけど効果音少ないって聞いたんぬ |
… | 10925/02/22(土)12:10:29No.1285691113そうだねx9>俺は50超えて情報系の大学入ったから頑張れ |
… | 11025/02/22(土)12:11:06No.1285691268+まず国内でエフェクト教えれる学校って存在するんぬ? |
… | 11125/02/22(土)12:11:26No.1285691349+>音も作曲は多いけど効果音少ないって聞いたんぬ |
… | 11225/02/22(土)12:11:34No.1285691383+>未経験から入れるんぬ? |
… | 11325/02/22(土)12:11:39No.1285691400そうだねx1いっつもぬの画像でゲーム業界のスレ立ててるけど何目的なんぬ |
… | 11425/02/22(土)12:12:23No.1285691576+人気ない職種は皆優しくていいんぬ |
… | 11525/02/22(土)12:13:15No.1285691822+ぬも昔はファイナルファンタジーとかロックマンつくる!って言ってたんぬ |
… | 11625/02/22(土)12:14:31No.1285692170+>音も作曲は多いけど効果音少ないって聞いたんぬ |
… | 11725/02/22(土)12:14:43No.1285692214+エフェクトってゲームの華なんぬなあ |
… | 11825/02/22(土)12:15:15No.1285692372+作りたいゲームあるなら会社入るよりインディの方が気楽んぬなぁ |
… | 11925/02/22(土)12:15:37No.1285692450+ぬの知り合いが某ゲームの譜面とかプログラムとか色々担当してるけど正社員にすらしてもらえないってめっちゃブチギレてたんぬ |
… | 12025/02/22(土)12:15:40No.1285692464+アニメーターは海外だとキャラモデラーと同等には花形扱いだけど日本はそうではないんぬ |
… | 12125/02/22(土)12:16:38No.1285692713+ゲーム会社の求人見るとエフェクターは常に募集してるように見えるんぬ |
… | 12225/02/22(土)12:17:12No.1285692874そうだねx1なんでそんなモデラー余ってるのにアニメのモデリングは目を覆いたくなるような出来なんぬ…? |
… | 12325/02/22(土)12:18:04No.1285693093+今はblenderのチュートリアルがゴロゴロYouTubeに転がってるしアマチュアモデラー増えてきてるから単価も下がりそうなんぬ |
… | 12425/02/22(土)12:18:32No.1285693213+> なんでそんなモデラー余ってるのにアニメのモデリングは目を覆いたくなるような出来なんぬ…? |
… | 12525/02/22(土)12:19:19No.1285693409+エフェクトってどこまでを指すの?攻撃した時とかに出る光とかの絵の部分なのか音も含めてなのか或いはアニメにおける撮影みたいに画面全体まで効果を出すのを指すのか |
… | 12625/02/22(土)12:19:43No.1285693499そうだねx4モデルが良くてもシェーダーやライティングがお粗末で目を覆いたくなることが稀にあるんぬ |
… | 12725/02/22(土)12:20:40No.1285693758+>あまり知られてないんですが人材って育てないと増えないんですよ…! |
… | 12825/02/22(土)12:21:57No.1285694112+一人でツクールでもうにてぃでも弄った方が早いんぬ |
… | 12925/02/22(土)12:23:01No.1285694398そうだねx1トライアングルストラテジーやってて思ったのはキャラと背景がレトロでもエフェクトがリッチだと迫力出るんぬ |
… | 13025/02/22(土)12:26:02No.1285695249そうだねx1>カメラの知識は活かせるかもしれないけど大体は遊技機だったりコンポジット出身なんぬ |
… | 13125/02/22(土)12:26:08No.1285695280+モデラーもアニメーターもやってるけど一番苦しんだのはライティングもこっちでやらないといけなくなった時なんぬ |
… | 13225/02/22(土)12:27:20No.1285695635+ライティングは一度世界的コンテンツに関わった時に専門でついてる人見たことあるんぬ |
… | 13325/02/22(土)12:27:39No.1285695720そうだねx1制作でカメラできる人は光学のほうのエフェクトや演出の知識が身についてるはず |
… | 13425/02/22(土)12:28:08No.1285695873+スレぬはパブリッシャー勤務なんぬ? |
… | 13525/02/22(土)12:29:46No.1285696369+>制作でカメラできる人は光学のほうのエフェクトや演出の知識が身についてるはず |
… | 13625/02/22(土)12:29:51No.1285696390そうだねx1>ぬはゲーム業界の方からきたぬなんぬ |
… | 13725/02/22(土)12:30:23No.1285696544そうだねx5ソシャゲってもしかしてクソ文化だったのでは? |
… | 13825/02/22(土)12:31:31No.1285696883+仕事できなくても分かんなくても遅くてもいいから報告だけはきちんとやる人材が欲しい |
… | 13925/02/22(土)12:34:06No.1285697613そうだねx1>ソシャゲってもしかしてクソ文化だったのでは? |
… | 14025/02/22(土)12:34:54No.1285697836そうだねx1>ソシャゲってもしかしてクソ文化だったのでは? |
… | 14125/02/22(土)12:35:27No.1285698023+おらっプランナーさっさと仕様決めろ!! |
… | 14225/02/22(土)12:35:31No.1285698040+>ソシャゲってもしかしてクソ文化だったのでは? |
… | 14325/02/22(土)12:35:35No.1285698055そうだねx3>ID:YFYLqRoY No.1285696883 + |
… | 14425/02/22(土)12:35:43No.1285698094+ぬもゲーム業界の方にいるけど |
… | 14525/02/22(土)12:36:06No.1285698214そうだねx4>ID:8DqhYNXY No.1285698094 + |
… | 14625/02/22(土)12:36:17No.1285698278そうだねx2報告偉いんぬ! |
… | 14725/02/22(土)12:36:55No.1285698444そうだねx2いもげぇのIDの仕様すら理解できない先輩は嫌なんぬ… |
… | 14825/02/22(土)12:37:41No.1285698684+>先輩!違うウンコ出てます! |
… | 14925/02/22(土)12:38:59No.1285699076+ゲーム業界は意外と女性だらけなんぬ |
… | 15025/02/22(土)12:39:18No.1285699170+定時どころかうちいまだに七時出社朝四時退社なんぬ |
… | 15125/02/22(土)12:40:04No.1285699389+>定時どころかうちいまだに七時出社朝四時退社なんぬ |
… | 15225/02/22(土)12:40:14No.1285699432+>ゲーム業界は結構ゆるいので当日いきなり休む人いっぱいいるし60歳超えても皆パーカージーンズなんぬ |
… | 15325/02/22(土)12:41:27No.1285699806+何でわざわざゲーム会社に入らなあかんねん |
… | 15425/02/22(土)12:42:28No.1285700088+>さっさとやめるんぬそんなところ! |
… | 15525/02/22(土)12:42:40No.1285700153+今ゲーム業界リークにバチクソ厳しいからルーズなところ無理矢理直そうとしてない? |
… | 15625/02/22(土)12:43:20No.1285700350+エフェクトできるようになればぬもモテモテなんぬ? |
… | 15725/02/22(土)12:43:33No.1285700405+設定イラストとかAI絵使えないもんだろうか |
… | 15825/02/22(土)12:43:41No.1285700448+>今ゲーム業界リークにバチクソ厳しいからルーズなところ無理矢理直そうとしてない? |
… | 15925/02/22(土)12:44:32No.1285700711+逆に人余りしてる業界ってどこなんぬううううう |
… | 16025/02/22(土)12:44:47No.1285700780+やっぱ中国の企業に行きたいって人も多いんぬ? |
… | 16125/02/22(土)12:45:00No.1285700844+>逆に人余りしてる業界ってどこなんぬううううう |
… | 16225/02/22(土)12:45:02No.1285700852+>設定イラストとかAI絵使えないもんだろうか |
… | 16325/02/22(土)12:45:24No.1285700949+>逆に人余りしてる業界ってどこなんぬううううう |
… | 16425/02/22(土)12:45:46No.1285701058+>>分かりましたんぬ |
… | 16525/02/22(土)12:46:03No.1285701141+>逆に人余りしてる業界ってどこなんぬううううう |
… | 16625/02/22(土)12:46:17No.1285701215そうだねx2>逆に人余りしてる業界ってどこなんぬううううう |
… | 16725/02/22(土)12:46:23No.1285701247+>超木端のブラゲならなくはないけど単純にそんなもん売り物としての魅力投げ捨ててるだけぬ |
… | 16825/02/22(土)12:47:19No.1285701488そうだねx1>何でわざわざゲーム会社に入らなあかんねん |
… | 16925/02/22(土)12:47:29No.1285701540+>やっぱ中国の企業に行きたいって人も多いんぬ? |
… | 17025/02/22(土)12:47:33No.1285701561+UEのマテリアルノードいじるの楽しいぬ |
… | 17125/02/22(土)12:47:42No.1285701595+>やっぱ中国の企業に行きたいって人も多いんぬ? |
… | 17225/02/22(土)12:48:21No.1285701784そうだねx1中国も花形職種は自国内で人余りしてるんぬ |
… | 17325/02/22(土)12:49:06No.1285701969+>はい当社のAI技術なら全てを一括に解決できますんぬ |
… | 17425/02/22(土)12:49:37No.1285702112+日本もあっちみたいな美少女がそれっぽいアクションする系のソシャゲ作れば売れるんじゃないんぬ? |
… | 17525/02/22(土)12:49:50No.1285702174+中国はビリビリあたりに有料のCGチュートリアルがゴロゴロ無断転載されててそりゃ技術も上がるんぬぅ…となったんぬ |
… | 17625/02/22(土)12:49:54No.1285702188+スイカゲームのパチモン作ったことあるんぬ |
… | 17725/02/22(土)12:51:03No.1285702525+>事務なんぬ |
… | 17825/02/22(土)12:51:19No.1285702629+エフェクトの提案文字で出すの伝わらなくて紙に16fpsの手描きで出したら上手く回ったことあるんぬ |
… | 17925/02/22(土)12:51:38No.1285702720+この業界ブリリアントジャーク多いんぬ |
… | 18025/02/22(土)12:51:44No.1285702753+業界違うがフィギュアのデジタル原型師飽和してるんぬぅ |
… | 18125/02/22(土)12:52:15No.1285702894+ぬはゲームのバランス調整には厳しいぬだけど雇ってくれないんぬ? |
… | 18225/02/22(土)12:52:17No.1285702903+>日本もあっちみたいな美少女がそれっぽいアクションする系のソシャゲ作れば売れるんじゃないんぬ? |
… | 18325/02/22(土)12:53:01No.1285703125+プランナーって優秀な人かカスみたいな人どっちかしかいないの何なんぬぅ… |
… | 18425/02/22(土)12:53:35No.1285703295+>この業界ブリリアントジャーク多いんぬ |
… | 18525/02/22(土)12:53:47No.1285703351+中華はコンシューマゲー作りづらい環境だからソシャゲでやってる |
… | 18625/02/22(土)12:53:52No.1285703379+アンケートとかお便りとかちゃんと読むんぬ? |
… | 18725/02/22(土)12:53:56No.1285703395そうだねx1>ぬはゲームのバランス調整には厳しいぬだけど雇ってくれないんぬ? |
… | 18825/02/22(土)12:54:03No.1285703422そうだねx1>プランナーって優秀な人かカスみたいな人どっちかしかいないの何なんぬぅ… |
… | 18925/02/22(土)12:54:52No.1285703660+実際パチモン作って言われて作ってどれくらい売れるもんなんぬ? |
… | 19025/02/22(土)12:54:54No.1285703679+どの職種にもカスはいるんぬ |
… | 19125/02/22(土)12:55:10No.1285703744+プランナーはゲームリリース直前までもじもじ仕様決めかねてるの本当に何のつもりなの? |
… | 19225/02/22(土)12:55:13No.1285703764+>アンケートとかお便りとかちゃんと読むんぬ? |
… | 19325/02/22(土)12:55:21No.1285703824+>作れないんぬ |
… | 19425/02/22(土)12:55:57No.1285703990+>>アンケートとかお便りとかちゃんと読むんぬ? |
… | 19525/02/22(土)12:56:27No.1285704123+そんなのじゃ若い子が業界に憧れて入ってきてもすぐ現実見てやめちゃうんじゃないんぬ? |
… | 19625/02/22(土)12:56:34No.1285704148+>どの職種にもカスはいるんぬ |
… | 19725/02/22(土)12:57:46No.1285704511+>仕様書書きたい書かせてくださいって頼んでも一から仕様書書く仕事回ってこなかったぬはどうしたらいいんぬ? |
… | 19825/02/22(土)12:57:50No.1285704532+>仕様書書きたい書かせてくださいって頼んでも一から仕様書書く仕事回ってこなかったぬはどうしたらいいんぬ? |
… | 19925/02/22(土)12:57:57No.1285704564+>>作れないんぬ |
… | 20025/02/22(土)12:58:07No.1285704623+ぬはそんな苦しんでるぬ達が死ぬ思いで作ったモンハンをしゃぶりつくてやるんぬ! |
… | 20125/02/22(土)12:58:17No.1285704667+>「もっと〇〇みたいな売れてるゲーム参考にしなよ」「これ単純に〇〇のパクリでしょ自分で考えなよ」 |
… | 20225/02/22(土)12:58:27No.1285704720+>>作れないんぬ |
… | 20325/02/22(土)12:58:46No.1285704806+>ユーザーが立ち位置もいつ動くかもどんなモーションの組み合わせかも自由自在に操作するアクションゲーとただモーション流すゲーム一緒にして作れそうとかいうのマジでぶっ殺されても文句言えないんぬ |
… | 20425/02/22(土)12:59:12No.1285704950そうだねx1>プランナーはゲームリリース直前までもじもじ仕様決めかねてるの本当に何のつもりなの? |
… | 20525/02/22(土)12:59:37No.1285705089+ただゲームのアニメーターやエフェクターは楽しいんぬ |
… | 20625/02/22(土)12:59:42No.1285705110+>>仕様書書きたい書かせてくださいって頼んでも一から仕様書書く仕事回ってこなかったぬはどうしたらいいんぬ? |
… | 20725/02/22(土)12:59:55No.1285705175+>ぬはそんな苦しんでるぬ達が死ぬ思いで作ったモンハンをしゃぶりつくてやるんぬ! |
… | 20825/02/22(土)13:00:11No.1285705264+誰かコエテクに入社して内部から変えてほしいんぬ |
… | 20925/02/22(土)13:00:19No.1285705299+ゲーム業界的にサイゲってどうなんぬ? |
… | 21025/02/22(土)13:00:37No.1285705374+消費者が満足するか買うかする商品を作るためなら社の人間なんて会社が怒られない程度に使い倒すのが当たり前なんぬ |
… | 21125/02/22(土)13:01:13No.1285705537+>読まないよそんなのとか言われたんぬ |
… | 21225/02/22(土)13:01:15No.1285705553+モデラーやアニメーターはリファレンスそのままそっくり出力できてお手本があるからいいけどエフェクトはアイデアも考えなきゃいけないところが辛くも楽しいところではあるんぬ |
… | 21325/02/22(土)13:01:20No.1285705586+>ただゲームのアニメーターやエフェクターは楽しいんぬ |
… | 21425/02/22(土)13:01:53No.1285705750+>>ぬはそんな苦しんでるぬ達が死ぬ思いで作ったモンハンをしゃぶりつくてやるんぬ! |
… | 21525/02/22(土)13:01:59No.1285705777+俺エフェクトの外注会社管理してるけど |
… | 21625/02/22(土)13:02:01No.1285705792+ゲームのアニメーターって2dアニメみたいに描いたりコンテ作ったりするんぬ? |
… | 21725/02/22(土)13:02:17No.1285705878+>>読まないよそんなのとか言われたんぬ |
… | 21825/02/22(土)13:02:57No.1285706085+>俺エフェクトの外注会社管理してるけど |
… | 21925/02/22(土)13:03:20No.1285706191そうだねx1>ゲーム業界的にサイゲってどうなんぬ? |
… | 22025/02/22(土)13:03:28No.1285706237+>ゲームのアニメーターって2dアニメみたいに描いたりコンテ作ったりするんぬ? |
… | 22125/02/22(土)13:03:54No.1285706396そうだねx1>ゲーム業界的にサイゲってどうなんぬ? |
… | 22225/02/22(土)13:04:03No.1285706455+>映像のお給料安すぎるんぬ!って映像から転職してくる人めっちゃ多いのに外注の金払いは逆なんぬ…?! |
… | 22325/02/22(土)13:04:11No.1285706486+>そんなのじゃ若い子が業界に憧れて入ってきてもすぐ現実見てやめちゃうんじゃないんぬ? |
… | 22425/02/22(土)13:04:18No.1285706521そうだねx2>いいしそのプロジェクトがパワハラで新人潰した経歴持ちしかコアメンバーにいなくてイカれてただけなんぬ |
… | 22525/02/22(土)13:04:52No.1285706708+>映像のお給料安すぎるんぬ!って映像から転職してくる人めっちゃ多いのに外注の金払いは逆なんぬ…?! |
… | 22625/02/22(土)13:04:58No.1285706737+>>いいしそのプロジェクトがパワハラで新人潰した経歴持ちしかコアメンバーにいなくてイカれてただけなんぬ |
… | 22725/02/22(土)13:04:59No.1285706746+>会社がいっぱい取って払わないだけじゃないんぬ? |
… | 22825/02/22(土)13:05:09No.1285706793+クリーンなイメージある任天堂も現場は似たような感じなんぬ? |
… | 22925/02/22(土)13:05:51No.1285707007+>ゲームのアニメーターって2dアニメみたいに描いたりコンテ作ったりするんぬ? |
… | 23025/02/22(土)13:06:00No.1285707044+俺はプランナーだけど年収795万だな… |
… | 23125/02/22(土)13:06:12No.1285707107+>クリーンなイメージある任天堂も現場は似たような感じなんぬ? |
… | 23225/02/22(土)13:06:33No.1285707228+>クリーンなイメージある任天堂も現場は似たような感じなんぬ? |
… | 23325/02/22(土)13:06:46No.1285707299+ゲーム業界はどこでも発売前はブラックになるんぬ |
… | 23425/02/22(土)13:07:08No.1285707418+ぬも任天堂でポケモン作りたいんぬ! |
… | 23525/02/22(土)13:07:35No.1285707546+>なんでやめないの?みたいなレスに真面目もクソもないんぬ |
… | 23625/02/22(土)13:07:39No.1285707562+>>クリーンなイメージある任天堂も現場は似たような感じなんぬ? |
… | 23725/02/22(土)13:07:50No.1285707620+>ぬも任天堂でポケモン作りたいんぬ! |
… | 23825/02/22(土)13:08:02No.1285707685+>ぬも任天堂でポケモン作りたいんぬ! |