二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1740190925879.jpg-(31559 B)
31559 B25/02/22(土)11:22:05No.1285678874そうだねx5 13:13頃消えます
ぬはゲーム業界の方からきたぬなんぬ
ゲーム業界ももうずっと人材不足なんぬ
絵はエフェクトキャラクターデザイン3Dモデリングが全部できるといいんぬ
サーバーもクライアントもまとめて面倒みられるエンジニアも来て欲しいんぬ
企画は安く作れて面白くて売れる企画書けて説明しなくても矛盾のない面白い仕様書書けるなら来て欲しいんぬそれ以外の企画はいらんぬ
若くて給料安くてもいいとなお助かるんぬ
テレワークはあんまりないけどお待ちしてるんぬ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/22(土)11:22:49No.1285679044そうだねx91
いくかバーカ!
225/02/22(土)11:23:05No.1285679097そうだねx37
ぬはばかだな…
325/02/22(土)11:23:21No.1285679176そうだねx14
滅びよ
425/02/22(土)11:23:39No.1285679246+
誰が行くんだその扱いで…
525/02/22(土)11:25:34No.1285679684そうだねx31
だから滅びた…
625/02/22(土)11:26:35No.1285679960+
普通のIT業界も人手不足でびっくりするほど低スキルなやつでも使わざるを得ないのに
更に専門性の高そうなゲーム業界とかバイト以下の人材がわらわらいそう
725/02/22(土)11:27:07No.1285680090+
>普通のIT業界も人手不足でびっくりするほど低スキルなやつでも使わざるを得ないのに
>更に専門性の高そうなゲーム業界とかバイト以下の人材がわらわらいそう
遅刻しない挨拶できる人を不愉快にしない会話ができる
これで褒めてもらえる
825/02/22(土)11:27:22No.1285680149そうだねx3
ちなみにこれは嘘で現場は減りまくって人材余ってます
俺も年末切られたけど何とか契約先見つけたし
925/02/22(土)11:28:11No.1285680362そうだねx2
>人を不愉快にしない会話
ちょっと「」にはハードル高くない?
1025/02/22(土)11:29:02No.1285680571そうだねx2
分かりました同人でやります
1125/02/22(土)11:29:23No.1285680645+
>普通のIT業界も人手不足でびっくりするほど低スキルなやつでも使わざるを得ないのに
コーディングって誰でも出来ると思ってたけどそうじゃなかった…
1225/02/22(土)11:29:35No.1285680687そうだねx17
俺の何倍も給料もらってる人が全部やればいいと思うぜ!
1325/02/22(土)11:31:30No.1285681131そうだねx1
ばーか!潰れろ!一迅社!
1425/02/22(土)11:31:32No.1285681143+
未経験でも大丈夫です!
1525/02/22(土)11:31:39No.1285681178そうだねx2
>ちなみにこれは嘘で現場は減りまくって人材余ってます
>俺も年末切られたけど何とか契約先見つけたし
ソシャゲの現場がガンガンへってるんぬ
AAA作れる人材来て欲しいんぬ
1625/02/22(土)11:33:22No.1285681592+
AAAは世界的に不足してるから…
1725/02/22(土)11:33:24No.1285681604そうだねx3
分かりましたんぬ
中国企業に拾ってもらうんぬ
1825/02/22(土)11:33:40No.1285681670+
>コーディングって誰でも出来ると思ってたけどそうじゃなかった…
コーディングどころかテストすら出来ない奴が来たことあるぜ!
流石にお前それはただの素人じゃねえか…?ってなった
1925/02/22(土)11:34:14No.1285681825+
「きみはこの仕様面白いと思うの?」「へー俺は面白いと思わないけど」「もっと〇〇みたいな売れてるゲーム参考にしなよ」「これ単純に〇〇のパクリでしょ自分で考えなよ」と返して企画の若手の心を折らない企画リーダーを募集してるんぬ
2025/02/22(土)11:36:59No.1285682472そうだねx1
そもそも企画って若手がなれるものなんだ…
現場の経験を積んだ奴がなるものだと思ってた
2125/02/22(土)11:38:35No.1285682894+
エンジニアは仕様を読んだだけで裏の意図も汲み取れるエスパー検定の持ち主だとなおいいんぬ
2225/02/22(土)11:39:14No.1285683056そうだねx1
独立して一人でジーコ作るんぬ
2325/02/22(土)11:39:30No.1285683128+
ソシャゲは自分のとこで部署作るのが増えて外注減ってると聞く
けど部署の人間が足りないんだろうか
2425/02/22(土)11:39:31No.1285683131そうだねx25
>「きみはこの仕様面白いと思うの?」「へー俺は面白いと思わないけど」「もっと〇〇みたいな売れてるゲーム参考にしなよ」「これ単純に〇〇のパクリでしょ自分で考えなよ」と返して企画の若手の心を折らない企画リーダーを募集してるんぬ
なんか具体的すぎない?
2525/02/22(土)11:39:58No.1285683241+
重要で誰もやりたがらないのでパワーのある若手をぶつけて対消滅させる
2625/02/22(土)11:40:32No.1285683373+
ぬ5000億持ってる美人の嫁さん大歓迎なんぬ
誰でも来てほしいんぬ
2725/02/22(土)11:40:34No.1285683385+
給料いくらだ?
2825/02/22(土)11:41:17No.1285683585+
企画はスキルいらないから高学歴社会だよ
逆に早慶以上なら大抵のゲーム会社入れるよ
2925/02/22(土)11:42:07No.1285683797+
>給料いくらだ?
年400万も可能
3025/02/22(土)11:43:09No.1285684084+
また奴隷をぼしゅうしてるんぬ
3125/02/22(土)11:43:42No.1285684247+
スキルあるなら独立した方が絶対にいいんぬ
安い賃金で会社の捨て駒として人生棒に振るってはいけないんぬ
3225/02/22(土)11:43:58No.1285684306+
>年400万も可能
桁が間違ってないか
3325/02/22(土)11:44:05No.1285684324+
>コーディングって誰でも出来ると思ってたけどそうじゃなかった…
ちょっとびっくりする書き方する奴がたまに居る
3425/02/22(土)11:44:54No.1285684552そうだねx6
でもよぉゲーム業界って未経験入るの難しいじゃん
3525/02/22(土)11:44:56No.1285684565+
>>給料いくらだ?
>年400万も可能
>分かりましたんぬ
>中国企業に拾ってもらうんぬ
3625/02/22(土)11:46:34No.1285684969+
ゲーム業界の人手不足は正確に言うと(人気のある職種以外は)人手不足なんぬ
エフェクトさん完全外注とかザラなんぬ
3725/02/22(土)11:46:36No.1285684979+
人がいないから仕事の細分化ができないんぬ
3825/02/22(土)11:46:48No.1285685044+
アニメとゲームも海外に負ける投資額の差で
3925/02/22(土)11:47:27No.1285685202+
IT土方とか言ってたら思ったより高度な人材だったという
どうしてこんな簡単なことができねえんだよ…
4025/02/22(土)11:47:36No.1285685243+
>でもよぉゲーム業界って未経験入るの難しいじゃん
デバッグとデータ打ちはいつでも君をまってるんぬ!
あとそのなかでクリエイティブな発想ができるとなおいいんぬ!
4125/02/22(土)11:47:53No.1285685303+
キャラクターデザイナーモデラー志望です!ばっかくるから来なくていいよ
エフェクト勉強してこい
4225/02/22(土)11:48:13No.1285685396+
キャラモデラーは人気ありすぎて飽和してると聞いたがもしかして実務に耐えれるクオリティで作れる人がいないってだけ?
4325/02/22(土)11:48:24No.1285685435+
>ゲーム業界の人手不足は正確に言うと(人気のある職種以外は)人手不足なんぬ
>エフェクトさん完全外注とかザラなんぬ
だからエフェクトのできるキャラクターデザインとかエフェクトのできるモデラーとかありがたいんぬ
みんな大谷さん見習うんぬ!二刀流やれなんぬ!
4425/02/22(土)11:48:25No.1285685439+
>デバッグとデータ打ちはいつでも君をまってるんぬ!
>あとそのなかでクリエイティブな発想ができるとなおいいんぬ!
その2つは金払いが悪すぎる!
4525/02/22(土)11:48:34No.1285685492+
やりがいある?
いい人いる?
4625/02/22(土)11:48:49No.1285685558+
>絵はエフェクトキャラクターデザイン3Dモデリングが全部できるといいんぬ
>いんぬ
>企画は安く作れて面白くて売れる企画書けて説明しなくても矛盾のない面白い仕様書書けるなら来て欲しいんぬそれ以外の企画はいらんぬ
>若くて給料安くてもいいとなお助かるんぬ
これは大昔から
>サーバーもクライアントもまとめて面倒みられるエンジニアも来て欲しいんぬ
なめんな
4725/02/22(土)11:48:49No.1285685559+
娯楽余りすぎる世の中で要求される質は上がって値段はさほど上がらない商品の開発って大変そうなんぬー
アイデア勝負のインディーズに夢見るのは結局その路線しんどいからってだけな気がするんぬ
4825/02/22(土)11:48:52No.1285685569そうだねx2
企画職で企画書が書けるわけねーだろ!
お偉いさんからのオーダーしか来ないよ
4925/02/22(土)11:49:05No.1285685613+
>あとそのなかでクリエイティブな発想ができるとなおいいんぬ!
>「きみはこの仕様面白いと思うの?」「へー俺は面白いと思わないけど」「もっと〇〇みたいな売れてるゲーム参考にしなよ」「これ単純に〇〇のパクリでしょ自分で考えなよ」
5025/02/22(土)11:49:15No.1285685663+
キャラモデラーいすぎ
背景モデラーそこそこいる
アニメーターいない
エフェクトどこにもいない
5125/02/22(土)11:49:33No.1285685740そうだねx2
人材が不足してない業界の方が少ない
5225/02/22(土)11:49:56No.1285685821+
キャラのモデラーそんなに多いのか…
5325/02/22(土)11:50:20No.1285685920+
エフェクトってそんなにいないんだ
5425/02/22(土)11:50:22No.1285685941+
売れてるゲームと話題作しかやらない上司ばっかりで嫌になったんぬ
なんで自分の趣味のゲームもないのにゲーム作ってるんぬこの人
5525/02/22(土)11:50:24No.1285685953+
年収600万超えれる?
5625/02/22(土)11:50:28No.1285685965+
>アニメーターいない
>エフェクトどこにもいない
今ゲーム以外で取り合いになってるからいるわけないし一線どころか二線級までスケ埋まってる
5725/02/22(土)11:50:38No.1285686004+
中国企業も国外への投資は控える流れになってるよ
5825/02/22(土)11:50:40No.1285686021そうだねx2
>キャラのモデラーそんなに多いのか…
分かりやすく目立って花形っぽく見えるし
実際は一山いくらだけど
5925/02/22(土)11:50:49No.1285686048+
>年収600万超えれる?
フリーランスならまあ
6025/02/22(土)11:51:02No.1285686120+
昔メタスラのドット打ってた人がすごい安く仕事受けてたな…
6125/02/22(土)11:51:08No.1285686146+
今は中韓とかのほうが勢いあるイメージ
あとゲーム作りたいやつはインディーでやるってのもありそう
6225/02/22(土)11:51:11No.1285686161+
>年収600万超えれる?
ゲーム業界以外いくか海外スタジオ狙うんぬ!
海外スタジオ安易に閉鎖されるんぬ!
6325/02/22(土)11:51:43No.1285686321そうだねx6
>売れてるゲームと話題作しかやらない上司ばっかりで嫌になったんぬ
>なんで自分の趣味のゲームもないのにゲーム作ってるんぬこの人
仕事でやってんだから売れてるのを参考にしてる上司の方が有難いな…
6425/02/22(土)11:51:49No.1285686352そうだねx5
>キャラのモデラーそんなに多いのか…
3Dへの興味が向く始まりが大体キャラモデルからなので
あと国内の3DCGの学校が教えることがまずモデリング
6525/02/22(土)11:52:08No.1285686432+
>娯楽余りすぎる世の中で要求される質は上がって値段はさほど上がらない商品の開発って大変そうなんぬー
>アイデア勝負のインディーズに夢見るのは結局その路線しんどいからってだけな気がするんぬ
今だともう大きい企業すらゲーム作るのに何年もかけまくってやっと一本出来上がるくらいにはクオリティ高くなりすぎたのも大きな原因だと思うんぬ…
6625/02/22(土)11:52:11No.1285686450そうだねx1
>売れてるゲームと話題作しかやらない上司ばっかりで嫌になったんぬ
>なんで自分の趣味のゲームもないのにゲーム作ってるんぬこの人
あれ作ったの俺って言えるからぬなー
6725/02/22(土)11:53:58No.1285686917+
キャラモデラーの人5年目で手取り19万っての聞いたことがあるんぬ
競争率高い職種は大変なんぬ
6825/02/22(土)11:54:21No.1285687010+
へーエフェクトできる人はかなり需要あるんだな
6925/02/22(土)11:55:00No.1285687164そうだねx1
可愛いキャラ作りたい~って動機は分かりやすいからな
単純に同じこと考える人間がアホほど居るから当然単価は安くなるし重宝もされないってだけで
7025/02/22(土)11:55:06No.1285687188そうだねx1
>企画は安く作れて面白くて売れる企画書けて説明しなくても矛盾のない面白い仕様書書けるなら来て欲しいんぬそれ以外の企画はいらんぬ
これ貫いたらスマホゲーくらいしか出来なくないかぬ?
7125/02/22(土)11:55:34No.1285687301そうだねx2
エフェクトやってるけど大体皆元モデラーか元映像出身で「頼むエフェクトいないからやってくれー」で始めた人ばかりなんぬ
7225/02/22(土)11:55:50No.1285687380そうだねx2
>>年収600万超えれる?
>フリーランスならまあ
フリーで600万て給料低くても普通に社員やってた方がマシじゃない?
7325/02/22(土)11:56:33No.1285687578+
エフェクトってなんなんぬ?
7425/02/22(土)11:57:26No.1285687806+
今はゲーム会社が大量にあってそれぞれ数年で一本ペースのチャージショットみたいな戦法で作ってるから見えないところで苦労する人たちが大勢いるんぬな
7525/02/22(土)11:57:29No.1285687828+
ゲーム業界はいるならなにするのが一番いいんぬ?
7625/02/22(土)11:57:52No.1285687907そうだねx2
>エフェクトってなんなんぬ?
攻撃した時に出る火花とか爆発とか作るんぬ
7725/02/22(土)11:58:12No.1285687978+
>ゲーム業界はいるならなにするのが一番いいんぬ?
人気ない職種ならすぐ入れますんぬ
7825/02/22(土)11:58:13No.1285687979+
動き付ける人が全然足りてないので
エロMMD作ってるような奴等のが仕事あるみたいな話聞いたことあるんぬ
7925/02/22(土)11:58:25No.1285688038+
そもそもそこまで出来る頭ならゲーム業界になんて就職しないんぬな…
8025/02/22(土)11:59:39No.1285688362そうだねx1
マインクラフトくらい売りたいんぬ
8125/02/22(土)11:59:55No.1285688429+
エフェクトよりさらにいないのがUIじゃないかぬ
会社内にそもそもUIの人がいないからリーダーから全員派遣で雇ってるプロジェクトもあるんぬ
8225/02/22(土)12:00:11No.1285688522そうだねx1
全部できる人は自分で作りたいゲームを個人で作るんぬなぁ
8325/02/22(土)12:01:23No.1285688829そうだねx1
>エフェクトよりさらにいないのがUIじゃないかぬ
>会社内にそもそもUIの人がいないからリーダーから全員派遣で雇ってるプロジェクトもあるんぬ
居ないけど別に要らないんだよな…プロジェクトに2,3人でいいし
8425/02/22(土)12:02:16No.1285689073+
モーションも大変そうだなと思う
めちゃくちゃ綺麗なモデルなのに動き固かったり棒立ちだとガッカリするわ
8525/02/22(土)12:02:57No.1285689231+
ゲーム業界は結構ゆるいので当日いきなり休む人いっぱいいるし60歳超えても皆パーカージーンズなんぬ
8625/02/22(土)12:03:02No.1285689253+
>普通のIT業界も人手不足でびっくりするほど低スキルなやつでも使わざるを得ないのに
うちの会社ほぼほぼどの言語も扱えないのに取引先の人とカジュアルに話してたり常駐先で他の会社のエンジニアとすぐ仲良くなったりする人がなぜか技術者として仕事してる
初めて行った所でも「」さんの会社って〇〇さんの所ですよねあの人面白い人ですよねみたいに言われる
営業になったらめちゃくちゃ優秀なんだろうなと思うのに…
8725/02/22(土)12:03:45No.1285689422+
大作で出てるのがシリーズモノばっかりなのも安牌だからなんだろうな
8825/02/22(土)12:03:46No.1285689425そうだねx1
売れるならフラッピーバードくらい簡単なやつでも構わないんぬ
8925/02/22(土)12:03:53No.1285689453+
40歳の私でも今から勉強すればキャッツの会社に入れますか?
何から始めればいいですか?教えてくれ猫
9025/02/22(土)12:04:08No.1285689522+
モーションとエフェクトは人気ないけどゲームのクオリティに直結するところではあるんぬ
9125/02/22(土)12:04:15No.1285689551+
>エフェクトやってるけど大体皆元モデラーか元映像出身で「頼むエフェクトいないからやってくれー」で始めた人ばかりなんぬ
スチールカメラとVTRカメラ両方が使える映像系だけど転職できるかな?
9225/02/22(土)12:04:36No.1285689645+
エフェクトって専用の人間がいるんだな…なんとなく3Dとか作ってる人が片手間でやってるのかと
9325/02/22(土)12:05:00No.1285689759+
>エフェクトって専用の人間がいるんだな…なんとなく3Dとか作ってる人が片手間でやってるのかと
小さいプロジェクトだとそうですぬ…
9425/02/22(土)12:05:15No.1285689826そうだねx2
>40歳の私でも今から勉強すればキャッツの会社に入れますか?
>何から始めればいいですか?教えてくれ猫
専門学校のエフェクトコースに入る
卒業する
応募する
入る
9525/02/22(土)12:06:05No.1285690042そうだねx1
エフェクトってパーティクルとは違うんぬ?
昔unity使って遊んでたんぬ
9625/02/22(土)12:06:13No.1285690064+
>専門学校のエフェクトコースに入る
40歳から専門学校行くのは難易度高いな…
9725/02/22(土)12:06:15No.1285690071そうだねx1
面白そう
自主制作してsteamで売るわ
9825/02/22(土)12:06:40No.1285690169+
>マインクラフトくらい売りたいんぬ
ぬは謙虚に神トラくらいにしとくぬ
9925/02/22(土)12:07:03No.1285690266そうだねx2
>エフェクトってパーティクルとは違うんぬ?
>昔unity使って遊んでたんぬ
はいそうですパーティクルシステムなんぬ
粒飛ばせるだけでももう君はエフェクトデザイナーなんぬ!
10025/02/22(土)12:07:20No.1285690338そうだねx4
>>専門学校のエフェクトコースに入る
>40歳から専門学校行くのは難易度高いな…
俺は50超えて情報系の大学入ったから頑張れ
10125/02/22(土)12:07:53No.1285690467そうだねx1
さっさと死んだ方がいいぞ!
10225/02/22(土)12:08:21No.1285690574+
聞く限りコミュ力も求められるっぽいしそれなら個人開発でもして小銭稼いだ方がマシだわ
10325/02/22(土)12:08:32No.1285690630そうだねx2
あまり知られてないんですが人材って育てないと増えないんですよ…!
10425/02/22(土)12:08:35No.1285690639+
未経験から入れるんぬ?
10525/02/22(土)12:08:52No.1285690719+
>スチールカメラとVTRカメラ両方が使える映像系だけど転職できるかな?
カメラの知識は活かせるかもしれないけど大体は遊技機だったりコンポジット出身なんぬ
10625/02/22(土)12:09:08No.1285690790+
>聞く限りコミュ力も求められるっぽいしそれなら個人開発でもして小銭稼いだ方がマシだわ
コミュ力はどの業界でも必要では…
10725/02/22(土)12:09:38No.1285690916+
昔同人ゲーム作ってたけど制作会社を見学した時やっぱり会社はスゲェなぁって思ったよ
10825/02/22(土)12:09:58No.1285690999+
音も作曲は多いけど効果音少ないって聞いたんぬ
ホントかは知らんぬ
10925/02/22(土)12:10:29No.1285691113そうだねx9
>俺は50超えて情報系の大学入ったから頑張れ
偉いんぬ
11025/02/22(土)12:11:06No.1285691268+
まず国内でエフェクト教えれる学校って存在するんぬ?
11125/02/22(土)12:11:26No.1285691349+
>音も作曲は多いけど効果音少ないって聞いたんぬ
>ホントかは知らんぬ
AAA以外はSEフリー素材使ってるゲームは多いんぬな
11225/02/22(土)12:11:34No.1285691383+
>未経験から入れるんぬ?
デザイナーかプログラマーなら
11325/02/22(土)12:11:39No.1285691400そうだねx1
いっつもぬの画像でゲーム業界のスレ立ててるけど何目的なんぬ
11425/02/22(土)12:12:23No.1285691576+
人気ない職種は皆優しくていいんぬ
キャラモデラーなんかの人気職種はあまりにも競争率激しくて気が強い人多いんぬ
11525/02/22(土)12:13:15No.1285691822+
ぬも昔はファイナルファンタジーとかロックマンつくる!って言ってたんぬ
いまはおねがい社長参考にして企画書かいてるんぬ
11625/02/22(土)12:14:31No.1285692170+
>音も作曲は多いけど効果音少ないって聞いたんぬ
>ホントかは知らんぬ
セロリ折るんぬ
11725/02/22(土)12:14:43No.1285692214+
エフェクトってゲームの華なんぬなあ
多少へちょいグラでもエフェクト綺麗なら気持ちいいんぬ
11825/02/22(土)12:15:15No.1285692372+
作りたいゲームあるなら会社入るよりインディの方が気楽んぬなぁ
11925/02/22(土)12:15:37No.1285692450+
ぬの知り合いが某ゲームの譜面とかプログラムとか色々担当してるけど正社員にすらしてもらえないってめっちゃブチギレてたんぬ
12025/02/22(土)12:15:40No.1285692464+
アニメーターは海外だとキャラモデラーと同等には花形扱いだけど日本はそうではないんぬ
ちなみにエフェクトは海外でも全然いないんぬ
12125/02/22(土)12:16:38No.1285692713+
ゲーム会社の求人見るとエフェクターは常に募集してるように見えるんぬ
12225/02/22(土)12:17:12No.1285692874そうだねx1
なんでそんなモデラー余ってるのにアニメのモデリングは目を覆いたくなるような出来なんぬ…?
12325/02/22(土)12:18:04No.1285693093+
今はblenderのチュートリアルがゴロゴロYouTubeに転がってるしアマチュアモデラー増えてきてるから単価も下がりそうなんぬ
12425/02/22(土)12:18:32No.1285693213+
> なんでそんなモデラー余ってるのにアニメのモデリングは目を覆いたくなるような出来なんぬ…?
全ては予算と納期なんぬ
12525/02/22(土)12:19:19No.1285693409+
エフェクトってどこまでを指すの?攻撃した時とかに出る光とかの絵の部分なのか音も含めてなのか或いはアニメにおける撮影みたいに画面全体まで効果を出すのを指すのか
12625/02/22(土)12:19:43No.1285693499そうだねx4
モデルが良くてもシェーダーやライティングがお粗末で目を覆いたくなることが稀にあるんぬ
12725/02/22(土)12:20:40No.1285693758+
>あまり知られてないんですが人材って育てないと増えないんですよ…!
ゲーム会社が学生に奨学金出してたのを見てそういう時代になったんぬな~ってなったんぬ
12825/02/22(土)12:21:57No.1285694112+
一人でツクールでもうにてぃでも弄った方が早いんぬ
12925/02/22(土)12:23:01No.1285694398そうだねx1
トライアングルストラテジーやってて思ったのはキャラと背景がレトロでもエフェクトがリッチだと迫力出るんぬ
13025/02/22(土)12:26:02No.1285695249そうだねx1
>カメラの知識は活かせるかもしれないけど大体は遊技機だったりコンポジット出身なんぬ
制作レベルでカメラできる人はこっち
>ライティング
強いと思う
13125/02/22(土)12:26:08No.1285695280+
モデラーもアニメーターもやってるけど一番苦しんだのはライティングもこっちでやらないといけなくなった時なんぬ
これエフェクターの仕事でもないんぬ…映像処理ぬにお任せしたいんぬ…
ぬあ…いないんぬ…
13225/02/22(土)12:27:20No.1285695635+
ライティングは一度世界的コンテンツに関わった時に専門でついてる人見たことあるんぬ
ただし一人だったけどぬ
13325/02/22(土)12:27:39No.1285695720そうだねx1
制作でカメラできる人は光学のほうのエフェクトや演出の知識が身についてるはず
13425/02/22(土)12:28:08No.1285695873+
スレぬはパブリッシャー勤務なんぬ?
13525/02/22(土)12:29:46No.1285696369+
>制作でカメラできる人は光学のほうのエフェクトや演出の知識が身についてるはず
ぬーっぬっぬっ
演出担当みたいにされたことあるんぬがそういうの全部VRChatハマった時に身につけた技術なのは秘密なんぬ
13625/02/22(土)12:29:51No.1285696390そうだねx1
>ぬはゲーム業界の方からきたぬなんぬ
>ゲーム業界ももうずっと人材不足なんぬ
>絵はエフェクトキャラクターデザイン3Dモデリングが全部できるといいんぬ
>サーバーもクライアントもまとめて面倒みられるエンジニアも来て欲しいんぬ
>企画は安く作れて面白くて売れる企画書けて説明しなくても矛盾のない面白い仕様書書けるなら来て欲しいんぬそれ以外の企画はいらんぬ
>若くて給料安くてもいいとなお助かるんぬ
>テレワークはあんまりないけどお待ちしてるんぬ
はい当社のAI技術なら全てを一括に解決できますんぬ
13725/02/22(土)12:30:23No.1285696544そうだねx5
ソシャゲってもしかしてクソ文化だったのでは?
13825/02/22(土)12:31:31No.1285696883+
仕事できなくても分かんなくても遅くてもいいから報告だけはきちんとやる人材が欲しい
13925/02/22(土)12:34:06No.1285697613そうだねx1
>ソシャゲってもしかしてクソ文化だったのでは?
そこを掘り下げるとそもそもプログラム組めるレベルの人材を娯楽のゲーム産業に突っ込む事自体が無駄って考えに行き着くんぬな~
14025/02/22(土)12:34:54No.1285697836そうだねx1
>ソシャゲってもしかしてクソ文化だったのでは?
真面目な話すると据え置きならレベルデザインやアクションやデザインに回してるスタッフのうち四割がソシャゲだと売上計上や販売物の提案やらされるんぬ
それでそういうタスクは普通のゲーム制作の片手間とかでやれる内容じゃないので据え置き作ってる人からするとソシャゲやってた期間開発から離れてたのとほぼ同じ扱いを受けるから社内でも転職でも据え置きからソシャゲの移動はできてもソシャゲから据え置きはほぼ未経験志望と変わらないんぬ
ソシャゲは経歴自体が呪いの装備なんぬ
14125/02/22(土)12:35:27No.1285698023+
おらっプランナーさっさと仕様決めろ!!
14225/02/22(土)12:35:31No.1285698040+
>ソシャゲってもしかしてクソ文化だったのでは?
ITバブルの時期に有能な人材を浪費しやがって…という恨み節はそこかしこから漏れ出てくる
14325/02/22(土)12:35:35No.1285698055そうだねx3
>ID:YFYLqRoY No.1285696883 +
>仕事できなくても分かんなくても遅くてもいいから報告だけはきちんとやる人材が欲しい
先輩!ウンコ出てます!
14425/02/22(土)12:35:43No.1285698094+
ぬもゲーム業界の方にいるけど
最近は定時に来て働いて定時に帰ることが第一になってツライんぬ
ぬが入った頃はゲーム業界は社会の落伍者の吹き溜まりだったぬ
あの頃が少し懐かしいぬ…
14525/02/22(土)12:36:06No.1285698214そうだねx4
>ID:8DqhYNXY No.1285698094 +
>ぬもゲーム業界の方にいるけど
>最近は定時に来て働いて定時に帰ることが第一になってツライんぬ
>ぬが入った頃はゲーム業界は社会の落伍者の吹き溜まりだったぬ
>あの頃が少し懐かしいぬ…
先輩!違うウンコ出てます!
14625/02/22(土)12:36:17No.1285698278そうだねx2
報告偉いんぬ!
14725/02/22(土)12:36:55No.1285698444そうだねx2
いもげぇのIDの仕様すら理解できない先輩は嫌なんぬ…
14825/02/22(土)12:37:41No.1285698684+
>先輩!違うウンコ出てます!
見て見ぬ振りをするんぬ…
14925/02/22(土)12:38:59No.1285699076+
ゲーム業界は意外と女性だらけなんぬ
15025/02/22(土)12:39:18No.1285699170+
定時どころかうちいまだに七時出社朝四時退社なんぬ
タクシー代は申請めんどくさがられて自腹なんぬ
ソシャゲ開発からなんとか据え置きに逃げられたけど二年間で貯金250万が酒とコンビニ飯とタクシー代で一時期15万まで落ちたんぬ
15125/02/22(土)12:40:04No.1285699389+
>定時どころかうちいまだに七時出社朝四時退社なんぬ
>タクシー代は申請めんどくさがられて自腹なんぬ
>ソシャゲ開発からなんとか据え置きに逃げられたけど二年間で貯金250万が酒とコンビニ飯とタクシー代で一時期15万まで落ちたんぬ
さっさとやめるんぬそんなところ!
15225/02/22(土)12:40:14No.1285699432+
>ゲーム業界は結構ゆるいので当日いきなり休む人いっぱいいるし60歳超えても皆パーカージーンズなんぬ
ゆるさはWeb屋も似たようなもんだぬう
手取りはおおむね後者のが良いんぬ
15325/02/22(土)12:41:27No.1285699806+
何でわざわざゲーム会社に入らなあかんねん
声優抱けるのか
15425/02/22(土)12:42:28No.1285700088+
>さっさとやめるんぬそんなところ!
上にも書いたけどソシャゲやってる間の転職はゲーム業界から降りるかソシャゲにしか移動できなくなってソシャゲ滅びたら仕事もなくなる運命共同体になるかの2択なんぬ
だから死ぬ時に職業クリエイターとして死にたいならまずは手段を選ばずにソシャゲから抜け出すしかないんぬ
15525/02/22(土)12:42:40No.1285700153+
今ゲーム業界リークにバチクソ厳しいからルーズなところ無理矢理直そうとしてない?
情報漏洩に厳しくなるということは時間や勤怠管理もつられて厳しくなると思うが
15625/02/22(土)12:43:20No.1285700350+
エフェクトできるようになればぬもモテモテなんぬ?
15725/02/22(土)12:43:33No.1285700405+
設定イラストとかAI絵使えないもんだろうか
15825/02/22(土)12:43:41No.1285700448+
>今ゲーム業界リークにバチクソ厳しいからルーズなところ無理矢理直そうとしてない?
>情報漏洩に厳しくなるということは時間や勤怠管理もつられて厳しくなると思うが
うちはスマホ監視されたりしてるけど勤怠はサビ残推奨なんぬ
15925/02/22(土)12:44:32No.1285700711+
逆に人余りしてる業界ってどこなんぬううううう
16025/02/22(土)12:44:47No.1285700780+
やっぱ中国の企業に行きたいって人も多いんぬ?
16125/02/22(土)12:45:00No.1285700844+
>逆に人余りしてる業界ってどこなんぬううううう
歯医者
16225/02/22(土)12:45:02No.1285700852+
>設定イラストとかAI絵使えないもんだろうか
超木端のブラゲならなくはないけど単純にそんなもん売り物としての魅力投げ捨ててるだけぬ
16325/02/22(土)12:45:24No.1285700949+
>逆に人余りしてる業界ってどこなんぬううううう
ないよ
本当にない
16425/02/22(土)12:45:46No.1285701058+
>>分かりましたんぬ
>>中国企業に拾ってもらうんぬ
日本語しか出来ない方はちょっと…
16525/02/22(土)12:46:03No.1285701141+
>逆に人余りしてる業界ってどこなんぬううううう
事務なんぬ
希望者の多さと対比するように椅子が狭まりに狭まってそろそろ無くなりそうなんぬ
16625/02/22(土)12:46:17No.1285701215そうだねx2
>逆に人余りしてる業界ってどこなんぬううううう
声優
16725/02/22(土)12:46:23No.1285701247+
>超木端のブラゲならなくはないけど単純にそんなもん売り物としての魅力投げ捨ててるだけぬ
ニケがわざわざ動画にしてたの話題になって消してたぬが…
16825/02/22(土)12:47:19No.1285701488そうだねx1
>何でわざわざゲーム会社に入らなあかんねん
>声優抱けるのか
ウンコは募集しておりませんので…
16925/02/22(土)12:47:29No.1285701540+
>やっぱ中国の企業に行きたいって人も多いんぬ?
身近では聞いたことないんぬ
カナダあたりに行く人は何人か見送ったんぬ
17025/02/22(土)12:47:33No.1285701561+
UEのマテリアルノードいじるの楽しいぬ
でもさっさと次ものやると言われるぬ
ずっといじってたいぬ
17125/02/22(土)12:47:42No.1285701595+
>やっぱ中国の企業に行きたいって人も多いんぬ?
多くはないんぬ
当局がいつ切れるかもわかんないし労働環境は日本のゲーム業界がカスだった時の三倍増しだしサラリーマンとしては日本のがマシなんぬ
技術的に見習うとこは多いから積極的に触るしその辺やってる若手とそうじゃないディレクターでグラフィックに対する温度差とかすげえ違うんぬ
17225/02/22(土)12:48:21No.1285701784そうだねx1
中国も花形職種は自国内で人余りしてるんぬ
言語違う上でハードルは高いんぬ
17325/02/22(土)12:49:06No.1285701969+
>はい当社のAI技術なら全てを一括に解決できますんぬ
そんなAIがあるならまじで欲しいわ
はよ作って
17425/02/22(土)12:49:37No.1285702112+
日本もあっちみたいな美少女がそれっぽいアクションする系のソシャゲ作れば売れるんじゃないんぬ?
17525/02/22(土)12:49:50No.1285702174+
中国はビリビリあたりに有料のCGチュートリアルがゴロゴロ無断転載されててそりゃ技術も上がるんぬぅ…となったんぬ
17625/02/22(土)12:49:54No.1285702188+
スイカゲームのパチモン作ったことあるんぬ
17725/02/22(土)12:51:03No.1285702525+
>事務なんぬ
事務だって今までやってたような安値じゃ全く人が集まらないんぬ
これ系で壊滅してるのはパート主婦を主戦力にしてたような
郊外の軽作業工場仕事だろうぬ
労働世代の専業主婦が絶滅してるんぬな
17825/02/22(土)12:51:19No.1285702629+
エフェクトの提案文字で出すの伝わらなくて紙に16fpsの手描きで出したら上手く回ったことあるんぬ
問題は再現性がないんぬこれ
17925/02/22(土)12:51:38No.1285702720+
この業界ブリリアントジャーク多いんぬ
当たったプロジェクトに居ただけなのに調子に乗っちゃうんぬ
18025/02/22(土)12:51:44No.1285702753+
業界違うがフィギュアのデジタル原型師飽和してるんぬぅ
それを仕上げるアナログ原型師が足りてないんぬ
18125/02/22(土)12:52:15No.1285702894+
ぬはゲームのバランス調整には厳しいぬだけど雇ってくれないんぬ?
18225/02/22(土)12:52:17No.1285702903+
>日本もあっちみたいな美少女がそれっぽいアクションする系のソシャゲ作れば売れるんじゃないんぬ?
作れないんぬ
多分一番上手くやれるのがアカツキなんぬ
あとポテンシャルだけならスクエニ
18325/02/22(土)12:53:01No.1285703125+
プランナーって優秀な人かカスみたいな人どっちかしかいないの何なんぬぅ…
18425/02/22(土)12:53:35No.1285703295+
>この業界ブリリアントジャーク多いんぬ
>当たったプロジェクトに居ただけなのに調子に乗っちゃうんぬ
ぶっちゃけ評価自体プロジェクトの趨勢次第だからある程度仕方ないんぬ
声優や会社の上が炎上発言して売れないとかお前マジ…なんぬ
18525/02/22(土)12:53:47No.1285703351+
中華はコンシューマゲー作りづらい環境だからソシャゲでやってる
それに対抗しなきゃいけない今ソシャゲのうま味減りまくりって話題をずっと前に見たんぬ
18625/02/22(土)12:53:52No.1285703379+
アンケートとかお便りとかちゃんと読むんぬ?
18725/02/22(土)12:53:56No.1285703395そうだねx1
>ぬはゲームのバランス調整には厳しいぬだけど雇ってくれないんぬ?
一部分を見て口出しするのと全体を自分で調整するのは大きな違いなんぬ
ちなみに一番軍師様すぎてびっくりしたのは調整なんて数値変えるだけだから楽だろって言葉なんぬ
18825/02/22(土)12:54:03No.1285703422そうだねx1
>プランナーって優秀な人かカスみたいな人どっちかしかいないの何なんぬぅ…
優秀な人大体性格カスなんぬ
18925/02/22(土)12:54:52No.1285703660+
実際パチモン作って言われて作ってどれくらい売れるもんなんぬ?
19025/02/22(土)12:54:54No.1285703679+
どの職種にもカスはいるんぬ
仕様書書かない(書けない)プランナー
仕様書読まないデザイナー・エンジニア・ディレクター
流れを読まないプロデューサー
19125/02/22(土)12:55:10No.1285703744+
プランナーはゲームリリース直前までもじもじ仕様決めかねてるの本当に何のつもりなの?
19225/02/22(土)12:55:13No.1285703764+
>アンケートとかお便りとかちゃんと読むんぬ?
ソシャゲは専門の部署が洗ってから出すんぬ
なんでかって?9.9割爆サイみたいな中身だから病むんぬ
19325/02/22(土)12:55:21No.1285703824+
>作れないんぬ
>多分一番上手くやれるのがアカツキなんぬ
>あとポテンシャルだけならスクエニ
サイゲもデレマスとかウマ娘が作れるなら作れそうだけど
19425/02/22(土)12:55:57No.1285703990+
>>アンケートとかお便りとかちゃんと読むんぬ?
>ソシャゲは専門の部署が洗ってから出すんぬ
>なんでかって?9.9割爆サイみたいな中身だから病むんぬ
カスハラんぬなぁ…
19525/02/22(土)12:56:27No.1285704123+
そんなのじゃ若い子が業界に憧れて入ってきてもすぐ現実見てやめちゃうんじゃないんぬ?
19625/02/22(土)12:56:34No.1285704148+
>どの職種にもカスはいるんぬ
>仕様書書かない(書けない)プランナー
>仕様書読まないデザイナー・エンジニア・ディレクター
>流れを読まないプロデューサー
仕様書書きたい書かせてくださいって頼んでも一から仕様書書く仕事回ってこなかったぬはどうしたらいいんぬ?
追記とか整理はノーカンだったんぬ
19725/02/22(土)12:57:46No.1285704511+
>仕様書書きたい書かせてくださいって頼んでも一から仕様書書く仕事回ってこなかったぬはどうしたらいいんぬ?
>追記とか整理はノーカンだったんぬ
いい感じの企画書書いてよその企業に持ち込んで転職!
19825/02/22(土)12:57:50No.1285704532+
>仕様書書きたい書かせてくださいって頼んでも一から仕様書書く仕事回ってこなかったぬはどうしたらいいんぬ?
細かい資料作って作れるアピールするんぬ
19925/02/22(土)12:57:57No.1285704564+
>>作れないんぬ
>>多分一番上手くやれるのがアカツキなんぬ
>>あとポテンシャルだけならスクエニ
>サイゲもデレマスとかウマ娘が作れるなら作れそうだけど
ユーザーが立ち位置もいつ動くかもどんなモーションの組み合わせかも自由自在に操作するアクションゲーとただモーション流すゲーム一緒にして作れそうとかいうのマジでぶっ殺されても文句言えないんぬ
20025/02/22(土)12:58:07No.1285704623+
ぬはそんな苦しんでるぬ達が死ぬ思いで作ったモンハンをしゃぶりつくてやるんぬ!
20125/02/22(土)12:58:17No.1285704667+
>「もっと〇〇みたいな売れてるゲーム参考にしなよ」「これ単純に〇〇のパクリでしょ自分で考えなよ」
ダブルバインドかかったんぬ!
20225/02/22(土)12:58:27No.1285704720+
>>作れないんぬ
>>多分一番上手くやれるのがアカツキなんぬ
>>あとポテンシャルだけならスクエニ
>サイゲもデレマスとかウマ娘が作れるなら作れそうだけど
美少女のガワ作る技術はトップクラスだろうけど骨になるアクションのノウハウは無に近いんじゃないかぬ
格ゲーも外注だったんぬ
20325/02/22(土)12:58:46No.1285704806+
>ユーザーが立ち位置もいつ動くかもどんなモーションの組み合わせかも自由自在に操作するアクションゲーとただモーション流すゲーム一緒にして作れそうとかいうのマジでぶっ殺されても文句言えないんぬ
つまりアクション対魔忍作れるとこなら作れるってことか…
20425/02/22(土)12:59:12No.1285704950そうだねx1
>プランナーはゲームリリース直前までもじもじ仕様決めかねてるの本当に何のつもりなの?
すべからく決定権者がバカアホマヌケなんぬ
20525/02/22(土)12:59:37No.1285705089+
ただゲームのアニメーターやエフェクターは楽しいんぬ
特にバトルモーション決める時の会議は何のアクションが一番かっこいいのか激論になって時間かかるんぬ大体映画やアニメの話になるんぬ
20625/02/22(土)12:59:42No.1285705110+
>>仕様書書きたい書かせてくださいって頼んでも一から仕様書書く仕事回ってこなかったぬはどうしたらいいんぬ?
>細かい資料作って作れるアピールするんぬ
読まないよそんなのとか言われたんぬ
いやまあ結局プロジェクト移った時は過去の仕事見て評価してもらったしその際もそのプロジェクトからはお前の仕事見てるやつなんていたんだって言われたし引き継ぎ資料も読まれなかったんぬ
まあ頑張ってなんぬ
20725/02/22(土)12:59:55No.1285705175+
>ぬはそんな苦しんでるぬ達が死ぬ思いで作ったモンハンをしゃぶりつくてやるんぬ!
ユーザーが喜んでる感想を見て初めてゲーム業界入ってて良かった…って思うんぬなぁ
20825/02/22(土)13:00:11No.1285705264+
誰かコエテクに入社して内部から変えてほしいんぬ
エロに本気出すとVRエロゲ業界に本格参入すると
20925/02/22(土)13:00:19No.1285705299+
ゲーム業界的にサイゲってどうなんぬ?
個人的な偏見だけど親の仇の如く嫌われてそうなんぬ
21025/02/22(土)13:00:37No.1285705374+
消費者が満足するか買うかする商品を作るためなら社の人間なんて会社が怒られない程度に使い倒すのが当たり前なんぬ
21125/02/22(土)13:01:13No.1285705537+
>読まないよそんなのとか言われたんぬ
なんでそんな会社にい続けてるんぬ?
給料がめちゃくちゃいいんぬ?
21225/02/22(土)13:01:15No.1285705553+
モデラーやアニメーターはリファレンスそのままそっくり出力できてお手本があるからいいけどエフェクトはアイデアも考えなきゃいけないところが辛くも楽しいところではあるんぬ
21325/02/22(土)13:01:20No.1285705586+
>ただゲームのアニメーターやエフェクターは楽しいんぬ
>特にバトルモーション決める時の会議は何のアクションが一番かっこいいのか激論になって時間かかるんぬ大体映画やアニメの話になるんぬ
うちはエフェクトなんて誰も見ないがディレクターとプランナー長の口癖だったんぬ
しまいにはエフェクト非表示にしようとしてて却下されてたんぬ
21425/02/22(土)13:01:53No.1285705750+
>>ぬはそんな苦しんでるぬ達が死ぬ思いで作ったモンハンをしゃぶりつくてやるんぬ!
>ユーザーが喜んでる感想を見て初めてゲーム業界入ってて良かった…って思うんぬなぁ
なんかすごい気高いキャッツに思えてくるんぬ…
21525/02/22(土)13:01:59No.1285705777+
俺エフェクトの外注会社管理してるけど
ゲーム金払い悪いからほぼほぼ受けないよ
映画>パチ系>テレビ>>>ゲーム
こんな金払い
21625/02/22(土)13:02:01No.1285705792+
ゲームのアニメーターって2dアニメみたいに描いたりコンテ作ったりするんぬ?
21725/02/22(土)13:02:17No.1285705878+
>>読まないよそんなのとか言われたんぬ
>なんでそんな会社にい続けてるんぬ?
>給料がめちゃくちゃいいんぬ?
いいしそのプロジェクトがパワハラで新人潰した経歴持ちしかコアメンバーにいなくてイカれてただけなんぬ
21825/02/22(土)13:02:57No.1285706085+
>俺エフェクトの外注会社管理してるけど
>ゲーム金払い悪いからほぼほぼ受けないよ
>映画>パチ系>テレビ>>>ゲーム
>こんな金払い
映像のお給料安すぎるんぬ!って映像から転職してくる人めっちゃ多いのに外注の金払いは逆なんぬ…?!
21925/02/22(土)13:03:20No.1285706191そうだねx1
>ゲーム業界的にサイゲってどうなんぬ?
>個人的な偏見だけど親の仇の如く嫌われてそうなんぬ
嫌われる要素あるんぬ?
技術屋集団って言うイメージはあるんぬ
22025/02/22(土)13:03:28No.1285706237+
>ゲームのアニメーターって2dアニメみたいに描いたりコンテ作ったりするんぬ?
それはプランナーのが割とやるんぬ
最終的にアニメの原画みたいになるなった
22125/02/22(土)13:03:54No.1285706396そうだねx1
>ゲーム業界的にサイゲってどうなんぬ?
>個人的な偏見だけど親の仇の如く嫌われてそうなんぬ
偏見じゃなくて願望なんぬそれ
22225/02/22(土)13:04:03No.1285706455+
>映像のお給料安すぎるんぬ!って映像から転職してくる人めっちゃ多いのに外注の金払いは逆なんぬ…?!
会社がいっぱい取って払わないだけじゃないんぬ?
ネトフリ系エフェクトとか5秒で150万ぐらいだよ
22325/02/22(土)13:04:11No.1285706486+
>そんなのじゃ若い子が業界に憧れて入ってきてもすぐ現実見てやめちゃうんじゃないんぬ?
実際やめちゃうんぬ…
22425/02/22(土)13:04:18No.1285706521そうだねx2
>いいしそのプロジェクトがパワハラで新人潰した経歴持ちしかコアメンバーにいなくてイカれてただけなんぬ
ただ愚痴りたいだけだっただけだぬ
真面目にレスして損したんぬ
22525/02/22(土)13:04:52No.1285706708+
>映像のお給料安すぎるんぬ!って映像から転職してくる人めっちゃ多いのに外注の金払いは逆なんぬ…?!
アニメは安いんじゃないか
あの業界儲からんし
22625/02/22(土)13:04:58No.1285706737+
>>いいしそのプロジェクトがパワハラで新人潰した経歴持ちしかコアメンバーにいなくてイカれてただけなんぬ
>ただ愚痴りたいだけだっただけだぬ
>真面目にレスして損したんぬ
なんでやめないの?みたいなレスに真面目もクソもないんぬ
22725/02/22(土)13:04:59No.1285706746+
>会社がいっぱい取って払わないだけじゃないんぬ?
>ネトフリ系エフェクトとか5秒で150万ぐらいだよ
あくらつな
中抜き
22825/02/22(土)13:05:09No.1285706793+
クリーンなイメージある任天堂も現場は似たような感じなんぬ?
22925/02/22(土)13:05:51No.1285707007+
>ゲームのアニメーターって2dアニメみたいに描いたりコンテ作ったりするんぬ?
たまにするんぬ!絵コンテもだしプリビズってやつで超簡素な3DCGを使ってどう動くかを大まかに決める事もあるんぬ
ただ一般アニメーターよりプランナーやアニメーター長のお仕事なんぬ
23025/02/22(土)13:06:00No.1285707044+
俺はプランナーだけど年収795万だな…
まではDやってて月120万だった
23125/02/22(土)13:06:12No.1285707107+
>クリーンなイメージある任天堂も現場は似たような感じなんぬ?
あらゆるこれ欲しいなあって思う開発向けの環境が揃ってるんぬマジで
デバッガー集団がガチすぎるんぬ
23225/02/22(土)13:06:33No.1285707228+
>クリーンなイメージある任天堂も現場は似たような感じなんぬ?
あそこは7割業務委託か派遣で安いんぬ
23325/02/22(土)13:06:46No.1285707299+
ゲーム業界はどこでも発売前はブラックになるんぬ
23425/02/22(土)13:07:08No.1285707418+
ぬも任天堂でポケモン作りたいんぬ!
23525/02/22(土)13:07:35No.1285707546+
>なんでやめないの?みたいなレスに真面目もクソもないんぬ
ああ言外の意を自分の都合のいいように解釈するあたり
無能プランナーって感じなんぬな
23625/02/22(土)13:07:39No.1285707562+
>>クリーンなイメージある任天堂も現場は似たような感じなんぬ?
>あらゆるこれ欲しいなあって思う開発向けの環境が揃ってるんぬマジで
>デバッガー集団がガチすぎるんぬ
某デバッグ専用会社の説明会行ったんぬがガチ過ぎてちょっと引いたんぬなぁ…
23725/02/22(土)13:07:50No.1285707620+
>ぬも任天堂でポケモン作りたいんぬ!
任天堂入ってもポケモンとか一生作れないんぬ
ゲームフリークか🐬いくんぬ
23825/02/22(土)13:08:02No.1285707685+
>ぬも任天堂でポケモン作りたいんぬ!
ゲーフリと間違えてないんぬ?


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