理想は放出寄りの強化このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/22(土)00:42:39No.1285597918+戦闘能力として念を修めるならそれがバランス良いな |
… | 225/02/22(土)00:49:35No.1285600119そうだねx18念能力を能力者相手のバトルを念頭にビルドするのめっちゃ勿体ないと思う |
… | 325/02/22(土)00:50:21No.1285600307+>念能力を能力者相手のバトルを念頭にビルドするのめっちゃ勿体ないと思う |
… | 425/02/22(土)00:50:42No.1285600402そうだねx6発の作り甲斐があるのは具現化だとは思う |
… | 525/02/22(土)00:52:55No.1285601141+強化系がシンプルで好き |
… | 625/02/22(土)00:53:53No.1285601440+戦うことないし変化よりの具現化 |
… | 725/02/22(土)00:57:11No.1285602365+纏とか絶とか基本的な念が使えるだけで普通の社会で勝ち組みたいなもんだし |
… | 825/02/22(土)00:57:12No.1285602369+性癖満たすなら操作か具現化だな |
… | 925/02/22(土)00:57:23No.1285602404+ワープとか空間係は放出だから放出がいいなー |
… | 1025/02/22(土)00:57:30No.1285602444+変化と具現化の中感が一番何やればいいか迷いそう |
… | 1125/02/22(土)00:57:33No.1285602462そうだねx2治癒力とか思考速度も強化の範囲なので戦闘に限らずめちゃくちゃ強い |
… | 1225/02/22(土)00:58:27No.1285602707+>変化と具現化の中感が一番何やればいいか迷いそう |
… | 1325/02/22(土)00:59:16No.1285602899+>変化と具現化の中感が一番何やればいいか迷いそう |
… | 1425/02/22(土)00:59:32No.1285602963+強化系は競技として短距離走を選んだ時みたいな辛さがありそうで嫌だなぁって思ってるけど |
… | 1525/02/22(土)01:00:03No.1285603097+>>変化と具現化の中感が一番何やればいいか迷いそう |
… | 1625/02/22(土)01:01:18No.1285603446そうだねx1>fu4677068.jpg |
… | 1725/02/22(土)01:01:44No.1285603552+ゾルディックだからそりゃ教えるだろう |
… | 1825/02/22(土)01:01:59No.1285603617+強化と放出の中間点がいい |
… | 1925/02/22(土)01:02:14No.1285603688+戦闘以外のことに使いたい |
… | 2025/02/22(土)01:03:41No.1285604027+fu4677103.jpg |
… | 2125/02/22(土)01:04:28No.1285604231そうだねx6>fu4677103.jpg |
… | 2225/02/22(土)01:05:16No.1285604457そうだねx1基本の攻防力が強い上に両隣のおかげで応用もできて |
… | 2325/02/22(土)01:05:57No.1285604657そうだねx1能力的にはビスケかノヴ辺りのが欲しい |
… | 2425/02/22(土)01:06:12No.1285604721+>読めねえ! |
… | 2525/02/22(土)01:07:16No.1285605004+団長は女の能力ばっか奪ってるのか |
… | 2625/02/22(土)01:07:28No.1285605048+>基本の攻防力が強い上に両隣のおかげで応用もできて |
… | 2725/02/22(土)01:07:33No.1285605064そうだねx2地味に便利そうだな…出会い系電話 |
… | 2825/02/22(土)01:07:46No.1285605123+変化系は能力が強いって言うより強い本体を変化系のトリッキーな能力で伸ばすみたいな奴が多い |
… | 2925/02/22(土)01:09:41No.1285605622+具現化系はやっぱり便利だよなぁ |
… | 3025/02/22(土)01:10:46No.1285605894+団長あれだけヒソカ圧倒してるのに合間にもらった攻撃でけっこう効いてたから |
… | 3125/02/22(土)01:10:47No.1285605905+便利能力で小金稼いだり日々の生活に使うくらいでいいよ |
… | 3225/02/22(土)01:11:02No.1285605973+>具現化系はやっぱり便利だよなぁ |
… | 3325/02/22(土)01:11:43No.1285606147+具現化系って具現化物の効果に他系統を求められるっぽいから大変そう |
… | 3425/02/22(土)01:12:31No.1285606346+ビスケが理想だなって思うけどあれも本人の真面目さあってこそだろうな |
… | 3525/02/22(土)01:13:20No.1285606538+操作系でエロビルドするに決まってるだろ |
… | 3625/02/22(土)01:14:26No.1285606788+>操作系でエロビルドするに決まってるだろ |
… | 3725/02/22(土)01:14:57No.1285606922+ミルキとかいう少し特質寄りという唯一の存在 |
… | 3825/02/22(土)01:15:05No.1285606961+そういう派閥ありそうだなエロ系念使い |
… | 3925/02/22(土)01:15:28No.1285607051+日常が地獄だったはずレベルの特殊環境でもないと |
… | 4025/02/22(土)01:15:31No.1285607066+シャルナークごりごりの操作かと思ってたんだけどやや放出寄りなのか |
… | 4125/02/22(土)01:16:46No.1285607370+>気軽に属性付与もできない変化厳しくない? |
… | 4225/02/22(土)01:16:59No.1285607425+>日常が地獄だったはずレベルの特殊環境でもないと |
… | 4325/02/22(土)01:17:26No.1285607559+>シャルナークごりごりの操作かと思ってたんだけどやや放出寄りなのか |
… | 4425/02/22(土)01:18:08No.1285607720+>日常が地獄だったはずレベルの特殊環境でもないと |
… | 4525/02/22(土)01:18:48No.1285607886+戦闘するなら具現化はハズれだけど一生稼げる不思議アイテムだせるから一番欲しい |
… | 4625/02/22(土)01:18:56No.1285607917+存在するそれっぽく作るって目的じゃないならこういう性質にするってイメージの方が大事な気もするけどやっぱりバランスなんだろうな |
… | 4725/02/22(土)01:19:51No.1285608135+ゲンスルーがオーラを火薬にしてるのか火薬を具現化してるのか忘れたけどあれができるならオーラで防御すればキルアみたいなことしなくても殺傷能力持ったオーラも作れるだろう |
… | 4825/02/22(土)01:20:23No.1285608262+粘土の高いゼリー状のオーラを数分間に渡って尿道から排出し続ける能力 |
… | 4925/02/22(土)01:20:32No.1285608303+ビスケやヒソカをみてると変化系が一番おもしろそうに感じる |
… | 5025/02/22(土)01:20:38No.1285608330+変化と放出が遠いのが地味な残念ポイント過ぎる |
… | 5125/02/22(土)01:20:43No.1285608351+別に武闘派でもないのに水見式でゴリゴリの強化系なケースもあるんだろうな |
… | 5225/02/22(土)01:21:24No.1285608509+コムギ強化系なの!? |
… | 5325/02/22(土)01:21:38No.1285608575そうだねx2>別に武闘派でもないのに水見式でゴリゴリの強化系なケースもあるんだろうな |
… | 5425/02/22(土)01:21:51No.1285608634そうだねx1頭脳強化してるからな |
… | 5525/02/22(土)01:21:53No.1285608643+>ゲンスルーがオーラを火薬にしてるのか火薬を具現化してるのか忘れたけどあれができるならオーラで防御すればキルアみたいなことしなくても殺傷能力持ったオーラも作れるだろう |
… | 5625/02/22(土)01:22:23No.1285608778+>ゲンスルーがオーラを火薬にしてるのか火薬を具現化してるのか忘れたけどあれができるならオーラで防御すればキルアみたいなことしなくても殺傷能力持ったオーラも作れるだろう |
… | 5725/02/22(土)01:22:34No.1285608827+>別に武闘派でもないのに水見式でゴリゴリの強化系なケースもあるんだろうな |
… | 5825/02/22(土)01:22:45No.1285608876+変化と具現化って物質化するか否かの違いでしかなさそうだから隣り合うことの旨みがねえな… |
… | 5925/02/22(土)01:23:41No.1285609086+葉っぱ浮かべて他人が念込めた水舐めるの危なくない?って思う水見式 |
… | 6025/02/22(土)01:23:47No.1285609111+カウントダウンで爆弾を具現化してるから手のひらサイズの爆弾も具現化できるのだろう |
… | 6125/02/22(土)01:24:27No.1285609274+具現化は脳内でモデリングできて当たり判定決めて物質化すると考えてて |
… | 6225/02/22(土)01:24:48No.1285609359+変化は強化の隣じゃなかったらだいぶ厳しい立ち位置のように見える |
… | 6325/02/22(土)01:24:53No.1285609383+変化させるのが日常が地獄なんじゃなくていきなり電気に変化させるのとかそもそも電気を選択する発想とかの事だと思う |
… | 6425/02/22(土)01:25:56No.1285609590そうだねx2自分なら例えどんな系統だとしても便利使いできる能力にしたいから戦闘特化はマジで物好きだと思う |
… | 6525/02/22(土)01:26:28No.1285609707+何回見ても強化と放出が繋がってるのズルいって!ってなる |
… | 6625/02/22(土)01:26:46No.1285609777+>具現化でガソリン作るのとオーラをガソリンと同じ可燃性にするくらいだったらどっちでも良いよな |
… | 6725/02/22(土)01:27:03No.1285609848+実際は修行とかだるいからな |
… | 6825/02/22(土)01:27:12No.1285609884+ツェズゲラみたいに垂直飛びできたほうが便利だもんな |
… | 6925/02/22(土)01:28:14No.1285610128+特質系って相手の発を自分のものにできるタイプ多すぎない? |
… | 7025/02/22(土)01:28:19No.1285610145+>具現化でガソリン作るのとオーラをガソリンと同じ可燃性にするくらいだったらどっちでも良いよな |
… | 7125/02/22(土)01:28:46No.1285610241そうだねx1>特質系って相手の発を自分のものにできるタイプ多すぎない? |
… | 7225/02/22(土)01:29:05No.1285610312+俺が変化なら自分の周りのニオイをいい感じのものにして風呂をサボる |
… | 7325/02/22(土)01:29:20No.1285610365+>特質系って相手の発を自分のものにできるタイプ多すぎない? |
… | 7425/02/22(土)01:29:32No.1285610393そうだねx2でも変化系はオーラの性質変えるって初心者が聞いたらまあほぼ確で属性攻撃みたいなのイメージするだろうから酷い罠 |
… | 7525/02/22(土)01:29:51No.1285610455+シンプルにオーラを体から出すのが強化ならオーラの形変えたり飛ばす変化・放出が隣り合わせで何かを媒介したりオーラを別の物質にする操作・具現化が遠いのって理にかなってると思った |
… | 7625/02/22(土)01:30:37No.1285610598+ベタな能力は習得がムズい傾向がある気がする |
… | 7725/02/22(土)01:30:38No.1285610603+>俺が変化なら自分の周りのニオイをいい感じのものにして風呂をサボる |
… | 7825/02/22(土)01:30:45No.1285610621+>でも変化系はオーラの性質変えるって初心者が聞いたらまあほぼ確で属性攻撃みたいなのイメージするだろうから酷い罠 |
… | 7925/02/22(土)01:31:18No.1285610716+>ベタな能力は習得がムズい傾向がある気がする |
… | 8025/02/22(土)01:31:19No.1285610720+ワープは相当難しいっぽいけどなGIの雑魚海賊を見るに |
… | 8125/02/22(土)01:31:40No.1285610770+>>ベタな能力は習得がムズい傾向がある気がする |
… | 8225/02/22(土)01:31:59No.1285610824+>特質系って相手の発を自分のものにできるタイプ多すぎない? |
… | 8325/02/22(土)01:32:15No.1285610878+>でも変化系はオーラの性質変えるって初心者が聞いたらまあほぼ確で属性攻撃みたいなのイメージするだろうから酷い罠 |
… | 8425/02/22(土)01:32:19No.1285610894+炎よりは氷の方が楽にみえるけどどうなんだろな |
… | 8525/02/22(土)01:33:30No.1285611088+>でも変化系はオーラの性質変えるって初心者が聞いたらまあほぼ確で属性攻撃みたいなのイメージするだろうから酷い罠 |
… | 8625/02/22(土)01:33:38No.1285611118+オーラをローションにしてヌルヌル高速移動とか… |
… | 8725/02/22(土)01:33:55No.1285611171+日常が豪雪だったとしても肉体に氷纏ってるような状態になると流石に動きとか鈍くなるだろうし… |
… | 8825/02/22(土)01:34:00No.1285611185+火が欲しい場面はあっても氷が欲しい場面はあまりないしな |
… | 8925/02/22(土)01:34:38No.1285611312+日常が雪下ろしだったはず… |
… | 9025/02/22(土)01:34:41No.1285611322+>日常が豪雪だったとしても肉体に氷纏ってるような状態になると流石に動きとか鈍くなるだろうし… |
… | 9125/02/22(土)01:34:56No.1285611366+和ゲーだとデフォで自傷無しだろうから洋ゲーみたいな仕様だな変化系 |
… | 9225/02/22(土)01:35:15No.1285611415+>でも変化系はオーラの性質変えるって初心者が聞いたらまあほぼ確で属性攻撃みたいなのイメージするだろうから酷い罠 |
… | 9325/02/22(土)01:35:18No.1285611423+円が役割果たすせいかレーダー系の能力って全然ないよね |
… | 9425/02/22(土)01:35:43No.1285611497+拘束や反発による飛び道具反射や高速移動もできる伸縮自在の愛が大して容量使って無さそうな割に完成度高すぎる |
… | 9525/02/22(土)01:36:08No.1285611571+七色弓箭の7つもある能力のうちの1つなんてカスみたいなリソースの割り振りでも火ぐらい出せるんだからそこの融通はきいてもいいだろ変化系…!って気持ちになる |
… | 9625/02/22(土)01:36:11No.1285611577+ファンファンクロスとかクソ便利な上にけっこう強いから |
… | 9725/02/22(土)01:36:34No.1285611651+身体から切り離すというか手元空けようとしたら放出必要になるから放出かそれに近い系統の方が結局能力作りやすそう |
… | 9825/02/22(土)01:36:44No.1285611673そうだねx2>円が役割果たすせいかレーダー系の能力って全然ないよね |
… | 9925/02/22(土)01:37:31No.1285611819+具現化は〇〇の能力を持つ道具でほぼ無限のパターンがあるのは強い |
… | 10025/02/22(土)01:37:45No.1285611868+自分の系統が分かってても合った能力が発現するとも限らないんだぞ |
… | 10125/02/22(土)01:37:59No.1285611904+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10225/02/22(土)01:38:09No.1285611935そうだねx1>円が役割果たすせいかレーダー系の能力って全然ないよね |
… | 10325/02/22(土)01:38:27No.1285611995+強化系は物強化で具現化系みたいなこと出来る点でも割と当たり |
… | 10425/02/22(土)01:38:33No.1285612015+>円が役割果たすせいかレーダー系の能力って全然ないよね |
… | 10525/02/22(土)01:38:55No.1285612075+>肉体に負担をかけず色んな事に使えて使えてかつ現実的に習得できそうなラインを考えるとやっぱガムとゴムがベストなんじゃないだろうか |
… | 10625/02/22(土)01:39:15No.1285612128そうだねx1強化系=肉体強化みたいなイメージだけど治癒力強化のチェーンジェイルとかものの働きや力を強化するっていう普通に有能で万能な系統だからな |
… | 10725/02/22(土)01:39:26No.1285612156+>レオリオの能力が円よりバレにくくて便利 |
… | 10825/02/22(土)01:39:33No.1285612184+>強化系は物強化で具現化系みたいなこと出来る点でも割と当たり |
… | 10925/02/22(土)01:39:49No.1285612236+強化系なのに遠見の能力作ったパームはまあ本人の気質優先なのかね |
… | 11025/02/22(土)01:40:03No.1285612275+変化系で暖房要らず冷房要らずな感じの能力欲しい |
… | 11125/02/22(土)01:40:08No.1285612294+>ジンが本人よりも使いこなしてるの何なんだよ |
… | 11225/02/22(土)01:40:14No.1285612309+円は相手にもバレちゃうからなぁ |
… | 11325/02/22(土)01:40:14No.1285612311+>強化系は物強化で具現化系みたいなこと出来る点でも割と当たり |
… | 11425/02/22(土)01:40:19No.1285612331+具現化系が具現化したのを操作する精度と強化系が手持ちを操作する精度は実は同じだからな |
… | 11525/02/22(土)01:40:42No.1285612408+キルアの使い方かっけー!ってなるけど脳みそ電気ショック与えますダメージとか痛みは我慢っていう訳分かんない方法だからな |
… | 11625/02/22(土)01:40:56No.1285612450+マチの念糸も中々応用力高そうなんだけどピックアップされないね |
… | 11725/02/22(土)01:40:57No.1285612452+>変化系で暖房要らず冷房要らずな感じの能力欲しい |
… | 11825/02/22(土)01:40:59No.1285612461+>強化系は物強化で具現化系みたいなこと出来る点でも割と当たり |
… | 11925/02/22(土)01:41:15No.1285612502+>強化系なのに遠見の能力作ったパームはまあ本人の気質優先なのかね |
… | 12025/02/22(土)01:41:15No.1285612503+>強化系=肉体強化みたいなイメージだけど治癒力強化のチェーンジェイルとかものの働きや力を強化するっていう普通に有能で万能な系統だからな |
… | 12125/02/22(土)01:41:15No.1285612504+サテライトンボも見つけたらぶっころすって優先的に探されてたし明らかに損な役回りだよなあれ… |
… | 12225/02/22(土)01:41:55No.1285612618+具現化が発作る場合系統複合型前提であろう事がちょっと可哀想 |
… | 12325/02/22(土)01:42:06No.1285612635+>肉体だけじゃなくて思考能力とか強化もできそう |
… | 12425/02/22(土)01:42:24No.1285612684+使い手が達人か人外しかいないから割と忘れるけど円ってだいぶリスキーな技なんだよな |
… | 12525/02/22(土)01:43:08No.1285612803+>具現化が発作る場合系統複合型前提であろう事がちょっと可哀想 |
… | 12625/02/22(土)01:43:10No.1285612807そうだねx1サッカー少年がボール具現化して自由自在にスーパーシュートしようとしたら |
… | 12725/02/22(土)01:43:38No.1285612889+戦闘の勝敗は系統には寄らないけど別に念はそれだけのものじゃないし修得出来るレベルは修練と才次第なんで系統の基礎でも恩恵あるのが良い |
… | 12825/02/22(土)01:44:00No.1285612937+>具現化が発作る場合系統複合型前提であろう事がちょっと可哀想 |
… | 12925/02/22(土)01:44:12No.1285612973+強化系で普段使いするなら治癒力というか回復能力強化してビスケのクッキーちゃん代わりの発が欲しいぜ |
… | 13025/02/22(土)01:44:40No.1285613033+>具現化が発作る場合系統複合型前提であろう事がちょっと可哀想 |
… | 13125/02/22(土)01:44:41No.1285613038+念は本当に自分の系統と系統の仕様を知ってるかどうかで能力の完成度が違いすぎるね… |
… | 13225/02/22(土)01:44:51No.1285613082+>具現化が発作る場合系統複合型前提であろう事がちょっと可哀想 |
… | 13325/02/22(土)01:45:02No.1285613120+モレナ組の放出引きたかったのに具現化引いたやつが嘆いてたの滅茶苦茶共感できちゃうんだよな |
… | 13425/02/22(土)01:45:10No.1285613155+こっちならともかくあの世界だとやっぱり念使いだとしてもさらにフィジカルも欲しくなるから放出強化変化は安定感あって便利そう |
… | 13525/02/22(土)01:45:25No.1285613196+GIみるに念で出来る事マジ色々あるから |
… | 13625/02/22(土)01:45:25No.1285613198そうだねx1>>具現化が発作る場合系統複合型前提であろう事がちょっと可哀想 |
… | 13725/02/22(土)01:45:37No.1285613232+大半の問題はジョイントで解決するから一生を託せるホモカップル作ろう |
… | 13825/02/22(土)01:46:16No.1285613334+>大半の問題はジョイントで解決するから一生を託せるホモカップル作ろう |
… | 13925/02/22(土)01:46:27No.1285613373+ジョイント型は普通に発一つつくる位の労力いるっぽいから |
… | 14025/02/22(土)01:46:28No.1285613376+もともとフィジカル自身ないのに強化引いちゃったら |
… | 14125/02/22(土)01:46:28No.1285613378+サッカーやっててボールを具現化しようってなるかな…? |
… | 14225/02/22(土)01:46:41No.1285613424+あとは文字通り己の執着が結局ものの上手なれになりがちなのが強みでもあるが融通は効きにくいな |
… | 14325/02/22(土)01:46:47No.1285613431+>愛着ある道具を使うタイプが武器破壊されたら何もできない中で |
… | 14425/02/22(土)01:46:53No.1285613440+>サッカーやっててボールを具現化しようってなるかな…? |
… | 14525/02/22(土)01:47:11No.1285613488+念での戦闘なんて基本が堅で後は凝で殴るか防御するかで終わるんだから固有能力は本業の方に使いたいよね |
… | 14625/02/22(土)01:47:32No.1285613548+>もともとフィジカル自身ないのに強化引いちゃったら |
… | 14725/02/22(土)01:47:50No.1285613613+>ジョイント型は普通に発一つつくる位の労力いるっぽいから |
… | 14825/02/22(土)01:47:52No.1285613623+傷を癒す道具を作るなら強化系が要求されるしなぁ |
… | 14925/02/22(土)01:48:00No.1285613654+ジョイント用能力と個別の能力用意できる余裕があるならいいかもしれないけどサブとバラとかジョイント用しか作れなかったっぽいしちょっとリスクが高すぎる |
… | 15025/02/22(土)01:48:15No.1285613688+>サッカーやっててボールを具現化しようってなるかな…? |
… | 15125/02/22(土)01:48:18No.1285613705そうだねx4筋トレ嫌だからな~って性格のやつは多分強化系じゃないだろ |
… | 15225/02/22(土)01:48:25No.1285613724+>もともとフィジカル自身ないのに強化引いちゃったら |
… | 15325/02/22(土)01:49:19No.1285613865+ジョイント型は一生団体行動しないといけないし一人になると真っ先に敵対勢力に狩られる対象になりそうで嫌だ |
… | 15425/02/22(土)01:49:22No.1285613875+>傷を癒す道具を作るなら強化系が要求されるしなぁ |
… | 15525/02/22(土)01:49:31No.1285613899+戦闘は基礎能力でってなるとやっぱり上3つでなんとかしたくなるな |
… | 15625/02/22(土)01:49:36No.1285613908+希少らしい戦闘特化じゃない強化なんかはまさに普段使いに適してるタイプ多いだろうな |
… | 15725/02/22(土)01:49:56No.1285613954+サブとバラは普通にクソ強い念能力者だったのに能力を使えなかったからね |
… | 15825/02/22(土)01:49:59No.1285613962そうだねx1>もともとフィジカル自身ないのに強化引いちゃったら |
… | 15925/02/22(土)01:50:11No.1285613993+>オーラに刃物の性質つけてそれで直接刺す方が見えないしよくない? |
… | 16025/02/22(土)01:50:41No.1285614081+>もともとフィジカル自身ないのに強化引いちゃったら |
… | 16125/02/22(土)01:50:51No.1285614109+オーラで繋がってるから放出使ってませんもできるから知識ゲーすぎる |
… | 16225/02/22(土)01:51:09No.1285614173+望みの念能力を習得できるなら四次元マンションが欲しい |
… | 16325/02/22(土)01:51:21No.1285614205+こうやって発考えてるといくらゴリゴリに制約つけてるとはいえクラピカのズルさが浮き彫りになる |
… | 16425/02/22(土)01:52:20No.1285614350+円は自分の位置やそもそも念能力者とバレるリスクあると考えると音だけで相手の居場所の特定や発言の真偽やらコンディション全部分かるセンリツ強すぎるな… |
… | 16525/02/22(土)01:52:21No.1285614352そうだねx1>こうやって発考えてるといくらゴリゴリに制約つけてるとはいえクラピカのズルさが浮き彫りになる |
… | 16625/02/22(土)01:52:28No.1285614372+>望みの念能力を習得できるなら四次元マンションが欲しい |
… | 16725/02/22(土)01:54:01No.1285614644+まず戦闘用の能力作るのが勿体ないだろ |
… | 16825/02/22(土)01:54:38No.1285614735+>円は自分の位置やそもそも念能力者とバレるリスクあると考えると音だけで相手の居場所の特定や発言の真偽やらコンディション全部分かるセンリツ強すぎるな… |
… | 16925/02/22(土)01:54:49No.1285614763そうだねx1一番制約緩いダウジングチェーンがコスト比で考えると無法なスペックしてる気がする |
… | 17025/02/22(土)01:54:51No.1285614769+操作は自分のみが念能力者で人操作なら催眠アプリも同然だな |
… | 17125/02/22(土)01:54:55No.1285614784+ノヴを真似しようとすると放出系なのに超苦手な具現化を相当極めないといけなくなる |
… | 17225/02/22(土)01:55:40No.1285614905+>センリツ強すぎるな… |
… | 17325/02/22(土)01:55:41No.1285614906+>一番制約緩いダウジングチェーンがコスト比で考えると無法なスペックしてる気がする |
… | 17425/02/22(土)01:55:58No.1285614948+二次創作小説だと発は操作とか病気とか無効みたいな生存系が基本で地力を伸ばして戦うってのが多いよね |
… | 17525/02/22(土)01:56:24No.1285615008+>一番制約緩いダウジングチェーンがコスト比で考えると無法なスペックしてる気がする |
… | 17625/02/22(土)01:56:27No.1285615019+>ノヴを真似しようとすると放出系なのに超苦手な具現化を相当極めないといけなくなる |
… | 17725/02/22(土)01:57:00No.1285615113+やりたいことや執着を能力にすると強くなるのにそれが適性と合うかどうかは運なのが悲しすぎる… |
… | 17825/02/22(土)01:57:05No.1285615125+>一番制約緩いダウジングチェーンがコスト比で考えると無法なスペックしてる気がする |
… | 17925/02/22(土)01:57:10No.1285615137+クラピカはスキル1個でバフしてそこで生まれたリソースステ振りしてこれでスキル更に4つ増えたな!みたいなゲームの装備やスキルバグ技仕様悪用感ある |
… | 18025/02/22(土)01:57:20No.1285615161+自身の才覚以外の“物”で底上げできるんだからそこらの凡才共なんかは愛用品使った方が絶対いいと思うんだよね |
… | 18125/02/22(土)01:57:24No.1285615174+>ノヴを真似しようとすると放出系なのに超苦手な具現化を相当極めないといけなくなる |
… | 18225/02/22(土)01:57:59No.1285615258+>やりたいことや執着を能力にすると強くなるのにそれが適性と合うかどうかは運なのが悲しすぎる… |
… | 18325/02/22(土)01:58:31No.1285615339+リンチフルボッコくらいわかりやすい能力だと迷わなくていいなって思う |
… | 18425/02/22(土)01:58:34No.1285615352+放出は念空間作るの結構得意だしほぼ0か少ししか具現化使ってないとおもうよマンションは |
… | 18525/02/22(土)01:58:39No.1285615365+実在するマンションに即座に転移する能力とマンションサイズの念空間を具現化して出入りする能力どちらが簡単なのだろうか |
… | 18625/02/22(土)01:58:44No.1285615378+>シンプルな念空間くらいなら極めるほどいらないだろ… |
… | 18725/02/22(土)01:59:11No.1285615455そうだねx1ファンファンクロスとデメちゃんとバンジーガムやウボォーとか初期に出た能力ほどその系統のお手本みたいなとこある |
… | 18825/02/22(土)01:59:28No.1285615496+>>ノヴを真似しようとすると放出系なのに超苦手な具現化を相当極めないといけなくなる |
… | 18925/02/22(土)01:59:44No.1285615542+>これは緋の目ドーピング時のウソ発見器とかがやばすぎるから |
… | 19025/02/22(土)02:00:03No.1285615589そうだねx2「」は玄人ぶって調子のって制約掛けまくって糞使いにくくしちゃうタイプ |
… | 19125/02/22(土)02:00:08No.1285615601+>毎日ワープ妄想でシコってるワープ絶対したい人が具現化系は凄い悲しくない? |
… | 19225/02/22(土)02:00:50No.1285615712+>「」は玄人ぶって調子のって制約掛けまくって糞使いにくくしちゃうタイプ |
… | 19325/02/22(土)02:00:54No.1285615726+>あれはワーム型の守護霊獣だし |
… | 19425/02/22(土)02:01:03No.1285615749+戦闘に使わなくても強化系は便利だと思う |
… | 19525/02/22(土)02:01:15No.1285615780+攻撃系統だけで発のメモリ使い切るのもったいないよな…… |
… | 19625/02/22(土)02:01:29No.1285615810+>「」は玄人ぶって調子のって制約掛けまくって糞使いにくくしちゃうタイプ |
… | 19725/02/22(土)02:01:43No.1285615847+>実在するマンションに即座に転移する能力とマンションサイズの念空間を具現化して出入りする能力どちらが簡単なのだろうか |
… | 19825/02/22(土)02:02:31No.1285615965+でもスペック上げるのに血の滲む鍛錬か途轍もない才能か以外にも制約と誓約ある以上ここに頼るしか無い面もある |
… | 19925/02/22(土)02:02:46No.1285615992+可愛い念獣さえ作れればいいんだ俺 |
… | 20025/02/22(土)02:03:23No.1285616077+練りに練った制約バフと |
… | 20125/02/22(土)02:03:38No.1285616112+最初から制約と誓約バフつけるのマジでやめたほうがいいよ |
… | 20225/02/22(土)02:03:52No.1285616146+>ファンファンクロスとデメちゃんとバンジーガムやウボォーとか初期に出た能力ほどその系統のお手本みたいなとこある |
… | 20325/02/22(土)02:05:06No.1285616371+まあ途方もない修行期間や環境用意出来る方が多分レアだからなゴンキルなんか期間はともかく僥倖だよ修行環境は |
… | 20425/02/22(土)02:05:26No.1285616432+無条件の特質はスペックでないぽいし… |
… | 20525/02/22(土)02:06:34No.1285616607+戦闘特化の念能力を作る奴が変わり者なら |
… | 20625/02/22(土)02:06:35No.1285616608そうだねx3理想の話したら特質以外なくない? |
… | 20725/02/22(土)02:07:26No.1285616727+具現化系でエログッズ作る? |
… | 20825/02/22(土)02:07:35No.1285616750そうだねx2>戦闘特化の念能力を作る奴が変わり者なら |
… | 20925/02/22(土)02:08:07No.1285616844+>無条件の特質はスペックでないぽいし… |
… | 21025/02/22(土)02:08:37No.1285616911+>念能力を能力者相手のバトルを念頭にビルドするのめっちゃ勿体ないと思う |
… | 21125/02/22(土)02:09:13No.1285617010そうだねx3>>念能力を能力者相手のバトルを念頭にビルドするのめっちゃ勿体ないと思う |
… | 21225/02/22(土)02:09:18No.1285617023+ボマーの念はボマーと言いながら爆弾を仕掛けるだけで正面戦闘だと効率の悪いリトルフラワーだけだし |
… | 21325/02/22(土)02:09:23No.1285617043+ボマーはサブと薔薇というジョイント相手にゲイフレ制限つけてし |
… | 21425/02/22(土)02:09:28No.1285617052+>通常のアダルト道具を使ったり強化したほうが効率いいってクラピカが言ってるよ |
… | 21525/02/22(土)02:09:53No.1285617131+>最初から制約と誓約バフつけるのマジでやめたほうがいいよ |
… | 21625/02/22(土)02:10:10No.1285617180+遠隔オナホは強化系が向いてる |
… | 21725/02/22(土)02:10:32No.1285617229+サブバラも発なしで念能力者しかいないゲーム内で特に戦闘面で困ったことさえなさそうな実力だからな |
… | 21825/02/22(土)02:10:50No.1285617269+ハンター家業で対人戦ってそんなに無いんじゃなかった? |
… | 21925/02/22(土)02:11:01No.1285617306+おれが特質系になったら色んな系統を使う特質らしい能力作るぞ!ってクソ能力作っちゃいそう |
… | 22025/02/22(土)02:11:14No.1285617341+具現化系は変身も可能 |
… | 22125/02/22(土)02:11:22No.1285617368+てかピトーが本体能力でどうとでもなるから良いけど発はすげえ使いにくいというか変なもんになってると思う |
… | 22225/02/22(土)02:11:41No.1285617414そうだねx1真っ当にハンターの仕事してたら念能力者と戦闘なんてほぼないからね… |
… | 22325/02/22(土)02:11:53No.1285617442+モラウが自分より強いやつなんてざらにいると言ってたけど戦闘系でも10人くらいしかいなそう |
… | 22425/02/22(土)02:11:59No.1285617453そうだねx1>ハンター家業で対人戦ってそんなに無いんじゃなかった? |
… | 22525/02/22(土)02:12:08No.1285617470+戦闘用の発は頭おかしいとビスケ言ってた気がする |
… | 22625/02/22(土)02:12:23No.1285617512+>ブラックリストハンターとか用心棒してたら知らんが |
… | 22725/02/22(土)02:12:54No.1285617584そうだねx1>戦闘特化の念能力を作る奴が変わり者なら |
… | 22825/02/22(土)02:13:14No.1285617629+殺傷目的がおかしいだけで一応戦闘にも使える能力つくる人はそこそこいる |
… | 22925/02/22(土)02:13:24No.1285617660+>てかピトーが本体能力でどうとでもなるから良いけど発はすげえ使いにくいというか変なもんになってると思う |
… | 23025/02/22(土)02:13:40No.1285617696+最低限操作や具現化のハメられたら終わりみたいのからは逃れる洞察力の方だな必要なのは |
… | 23125/02/22(土)02:14:15No.1285617791+>ハンター家業で対人戦ってそんなに無いんじゃなかった? |
… | 23225/02/22(土)02:14:36No.1285617842+ビッグバンインパクトなんて殺傷目的以外ないだろうしウヴォーって危険人物だったのか |
… | 23325/02/22(土)02:14:38No.1285617850そうだねx5なんでそんなキレてんの… |
… | 23425/02/22(土)02:14:54No.1285617882そうだねx3まあハンターならライセンス守る自衛力が最低限だな |
… | 23525/02/22(土)02:14:55No.1285617888+旅団は全員危険人物なうえに狂ってるよ |
… | 23625/02/22(土)02:14:55No.1285617890+ビスケは強化系が隣の変化系だったから発を回復美容に全振り出来ただけや! |
… | 23725/02/22(土)02:15:14No.1285617946+カイトとまた遊びたい目的でドクターブライスもテレプシコーラも作っただろうからマジでパッと見お前特質?てなる能力 |
… | 23825/02/22(土)02:15:14No.1285617948+美少女の念獣を生み出したいけどそもそも女の子を触ったり舐めたりして解像度を上げなきゃいけないのハードル高いな |
… | 23925/02/22(土)02:15:16No.1285617956+ガッツリ放出特化でテレポ系能力伸ばしたい |
… | 24025/02/22(土)02:16:03No.1285618074そうだねx1最低限の戦闘力が念なだけで別に念能力者との対人戦闘はあんまりないよ |
… | 24125/02/22(土)02:16:16No.1285618110+戦闘用能力が異常なんて原作のどこにも書かれてないので… |
… | 24225/02/22(土)02:16:37No.1285618148そうだねx1ハンターはハンターを標的にしてはいけないルールがあるし在野の念能力者もそんなに多いとは思わないからGIみたいな環境じゃないと対念能力者とかあんまり発生しないんじゃない? |
… | 24325/02/22(土)02:16:38No.1285618151+カルドセプトとか操作系無効ありのカウンターで「」好みだろ |
… | 24425/02/22(土)02:16:54No.1285618204そうだねx1>最低限の戦闘力が念なだけで別に念能力者との対人戦闘はあんまりないよ |
… | 24525/02/22(土)02:17:07No.1285618235+「」協会の風紀委員か? |
… | 24625/02/22(土)02:17:31No.1285618300そうだねx2いかん頭クラピカになりそう |
… | 24725/02/22(土)02:17:31No.1285618303そうだねx1プロハンター以外の念能力者なんてゴロゴロいるのに何を言い出してんだか |
… | 24825/02/22(土)02:17:46No.1285618337そうだねx3>>最低限の戦闘力が念なだけで別に念能力者との対人戦闘はあんまりないよ |
… | 24925/02/22(土)02:17:46No.1285618338そうだねx4(このレス・・・返答したら発動するカウンタータイプの念能力!) |
… | 25025/02/22(土)02:18:10No.1285618405+>そんなの誰も言ってないし |
… | 25125/02/22(土)02:18:20No.1285618427そうだねx1強化の隣なら変化側の方が良くない? |
… | 25225/02/22(土)02:18:24No.1285618443そうだねx1日本語使ってるけど会話できないっていわれたことない? |
… | 25325/02/22(土)02:18:34No.1285618465+便利能力も作れるけど基本的に念能力自体が戦闘能力じゃねーか |
… | 25425/02/22(土)02:19:03No.1285618534+>美少女の念獣を生み出したいけどそもそも女の子を触ったり舐めたりして解像度を上げなきゃいけないのハードル高いな |
… | 25525/02/22(土)02:19:14No.1285618559+>>そんなの誰も言ってないし |
… | 25625/02/22(土)02:20:15No.1285618703+戦闘にこだわるのがおかしいと原作のどっかで言及されてた気はするけど何処だっけな |
… | 25725/02/22(土)02:20:18No.1285618717そうだねx1なるほど |
… | 25825/02/22(土)02:20:18No.1285618719+del押されることで発動する能力 |
… | 25925/02/22(土)02:21:45No.1285618917+戦闘用能力作るのが異常なことなんてマジで誰も言ってないよ |
… | 26025/02/22(土)02:22:30No.1285619038+>プロハンター以外の念能力者なんてゴロゴロいるのに何を言い出してんだか |
… | 26125/02/22(土)02:22:50No.1285619080そうだねx1そういう話みんなしてないよ |
… | 26225/02/22(土)02:23:56No.1285619222そうだねx2設定上は念能力は秘匿されてて使い手もあんまりいないのはさんざん作中で言われてるけどそこには反応しないんだな… |
… | 26325/02/22(土)02:24:15No.1285619264そうだねx4レオリオとか戦闘にも応用してるけど本来は医療用 |
… | 26425/02/22(土)02:24:47No.1285619328+流石に盛りすぎだと思うけどナックルの戦歴5000戦てのべ人数にしても相当な人数と戦ってきたろうし |
… | 26525/02/22(土)02:25:00No.1285619361+きっとどこかには、料理を使うときの念の使い方は……とか |
… | 26625/02/22(土)02:25:01No.1285619366+ビスケのローションみたいなの有りなら変化系って結構変化させたオーラに特殊効果盛れるよね |
… | 26725/02/22(土)02:25:12No.1285619386+>設定上は念能力は秘匿されてて使い手もあんまりいないのはさんざん作中で言われてるけどそこには反応しないんだな… |
… | 26825/02/22(土)02:25:49No.1285619481そうだねx1>設定上は念能力は秘匿されてて使い手もあんまりいないのはさんざん作中で言われてるけどそこには反応しないんだな… |
… | 26925/02/22(土)02:25:50No.1285619482そうだねx2対人戦闘特化は少ないって当然の認識だったから確認は不要だと思っていたが? |
… | 27025/02/22(土)02:26:15No.1285619525そうだねx2>のはずなのに超レアな特質系あるあるとかあるしもうわかんねえよな!? |
… | 27125/02/22(土)02:26:51No.1285619601+最初期はそうだったんだけど話進むにつれてどんどん出てきたしそういう話も出てきてるし |
… | 27225/02/22(土)02:26:52No.1285619603そうだねx2単純に作中でも戦闘しか考えてない念能力って少なくない? |
… | 27325/02/22(土)02:26:59No.1285619618+>対人戦闘特化は少ないって当然の認識だったから確認は不要だと思っていたが? |
… | 27425/02/22(土)02:27:41No.1285619709+コムギの能力こそメルエム相手以外に使い道のない強化系という意味で頭おかしいかもしれない |
… | 27525/02/22(土)02:27:42No.1285619712+具現化で俺だけのヘイ・ヤーを作り出す |
… | 27625/02/22(土)02:27:49No.1285619729+>単純に作中でも戦闘しか考えてない念能力って少なくない? |
… | 27725/02/22(土)02:27:55No.1285619747そうだねx3>設定上は秘匿されてるけどアマチュアハンターやらヤクザやら軍人やら殺し屋やらいっぱい念能力者いるけどな… |
… | 27825/02/22(土)02:28:57No.1285619887+天空討議場とかにも普通にいるしなぁ念能力者 |
… | 27925/02/22(土)02:29:08No.1285619903+念の系統関連のことだけで一生話せるから凄い |
… | 28025/02/22(土)02:29:39No.1285619961+せっかくの便利能力を対人よりはイカれてる |
… | 28125/02/22(土)02:29:43No.1285619978+>>設定上は秘匿されてるけどアマチュアハンターやらヤクザやら軍人やら殺し屋やらいっぱい念能力者いるけどな… |
… | 28225/02/22(土)02:29:53No.1285620006そうだねx6人口比率で言えば圧倒的に少ないって話をしてるのに作中でに出てくるから多いって言われると話が噛み合わないのよね… |
… | 28325/02/22(土)02:29:55No.1285620011+天空闘技場で出てきた奴らとかそれここ以外でどう使うんだよってなる |
… | 28425/02/22(土)02:30:45No.1285620099+>せっかくの便利能力を対人よりはイカれてる |
… | 28525/02/22(土)02:30:47No.1285620107そうだねx1本当に特定の入力されるまで同じ答えしか帰ってこないやつだこれ |
… | 28625/02/22(土)02:31:30No.1285620177+>人口比率で言えば圧倒的に少ないって話をしてるのに作中でに出てくるから多いって言われると話が噛み合わないのよね… |
… | 28725/02/22(土)02:31:34No.1285620189+>そりゃ念の知識って秘匿されつつ念能力者間で数百年以上の知識が蓄積されてるからじゃないの? |
… | 28825/02/22(土)02:31:38No.1285620199+>天空闘技場で出てきた奴らとかそれここ以外でどう使うんだよってなる |
… | 28925/02/22(土)02:31:47No.1285620217そうだねx3>>対人戦闘特化は少ないって当然の認識だったから確認は不要だと思っていたが? |
… | 29025/02/22(土)02:32:27No.1285620286+>天空闘技場で出てきた奴らとかそれここ以外でどう使うんだよってなる |
… | 29125/02/22(土)02:32:29No.1285620289+俺エスパーだけどナックルの能力は対話用の能力とか言い出す人がいそう |
… | 29225/02/22(土)02:32:38No.1285620309+>>天空闘技場で出てきた奴らとかそれここ以外でどう使うんだよってなる |
… | 29325/02/22(土)02:32:41No.1285620320そうだねx2イライラ |
… | 29425/02/22(土)02:32:58No.1285620349+どんなもんなんだろうな念能力者の比率 |
… | 29525/02/22(土)02:33:20No.1285620384+うごご… |
… | 29625/02/22(土)02:34:07No.1285620491+>>>対人戦闘特化は少ないって当然の認識だったから確認は不要だと思っていたが? |
… | 29725/02/22(土)02:34:38No.1285620559そうだねx2>天空闘技場で出てきた奴らとかそれここ以外でどう使うんだよってなる |
… | 29825/02/22(土)02:35:16No.1285620633そうだねx4>んな |
… | 29925/02/22(土)02:36:12No.1285620727+変化系は念を粘性の高い物質にして常にダイラタンシー現象起こす防御型…ってのを考えたけどこれがどこまで効果あるのかは分かんね |
… | 30025/02/22(土)02:36:16No.1285620733+洗礼みたいな強引な方法で覚えても発までちゃんと行けるんだよな |
… | 30125/02/22(土)02:37:13No.1285620833+ネテロが念を系統立てて伝授できるようにした訳じゃないだろうが |
… | 30225/02/22(土)02:37:16No.1285620840そうだねx2天空闘技場の洗礼組 |
… | 30325/02/22(土)02:37:31No.1285620862+>>設定上は念能力は秘匿されてて使い手もあんまりいないのはさんざん作中で言われてるけどそこには反応しないんだな… |
… | 30425/02/22(土)02:37:53No.1285620904+戦闘特化じゃないけど戦闘に応用しても強いみたいのがいい |
… | 30525/02/22(土)02:38:53No.1285620989+で、戦闘用能力を作るのが普通じゃないなんて書かれてる場面どこ? |
… | 30625/02/22(土)02:39:03No.1285621012+他のやつはムチとかコマとかあったけどサダソは徒手空拳で200階まで行ったのか |
… | 30725/02/22(土)02:39:07No.1285621026+>戦闘特化じゃないけど戦闘に応用しても強いみたいのがいい |
… | 30825/02/22(土)02:39:35No.1285621070そうだねx2なんていうかレスの意図がまったく理解できてないんだよなこいつ |
… | 30925/02/22(土)02:39:53No.1285621105+>天空闘技場の洗礼組 |
… | 31025/02/22(土)02:40:48No.1285621200+>戦闘特化じゃないけど戦闘に応用しても強いみたいのがいい |
… | 31125/02/22(土)02:40:55No.1285621215そうだねx1ウイングさんとかかなり親身に聡してくれてるんだよな |
… | 31225/02/22(土)02:41:18No.1285621250+具現化系で理想の美少女創る以外の念能力が思い浮かばなくなった |
… | 31325/02/22(土)02:41:22No.1285621255+どっちかとゆうと逃げ隠れ守る能力がほしいな |
… | 31425/02/22(土)02:41:44No.1285621287+放屁系 |
… | 31525/02/22(土)02:42:15No.1285621346+>ウイングさんとかかなり親身に聡してくれてるんだよな |
… | 31625/02/22(土)02:42:21No.1285621356そうだねx4>つーか逆に原作のどこを見て戦闘能力は少ないなんて言い出してんのマジで |
… | 31725/02/22(土)02:43:02No.1285621432+>なんていうかレスの意図がまったく理解できてないんだよなこいつ |
… | 31825/02/22(土)02:43:03No.1285621435+美少女作る系は自分のセンスに縛られるから |
… | 31925/02/22(土)02:43:22No.1285621471そうだねx1>具現化系で理想の美少女創る以外の念能力が思い浮かばなくなった |
… | 32025/02/22(土)02:43:47No.1285621517+>放屁系 |
… | 32125/02/22(土)02:44:01No.1285621544そうだねx3馬鹿にされたのは理解できるならやっぱわざとやってんのかな… |
… | 32225/02/22(土)02:44:16No.1285621567そうだねx1>>つーか逆に原作のどこを見て戦闘能力は少ないなんて言い出してんのマジで |
… | 32325/02/22(土)02:44:28No.1285621594+戦闘になることはあっても逃げられれば十分みたいな場面が多そうな感じがするわ |
… | 32425/02/22(土)02:44:50No.1285621626+戦闘用って言うとゴンとネテロとカイトと旅団の戦闘員とかゼノシルバ辺り? |
… | 32525/02/22(土)02:44:53No.1285621628+>リアルな質感とか再現しようとすると本物の女を触りまくらないとダメなのがハードル高い |
… | 32625/02/22(土)02:45:21No.1285621681+性力強化か |
… | 32725/02/22(土)02:45:25No.1285621689+ギャラリーフェイクみたいな毎回具現化する物の形状が変わる能力ってどうやれば身に付くんだろ |
… | 32825/02/22(土)02:46:06No.1285621757そうだねx2これ時間帯的にあれかな |
… | 32925/02/22(土)02:46:37No.1285621821+必殺技とかいい始めたのがキルアでビスケの能力聞いて使えねー言ったのもキルア |
… | 33025/02/22(土)02:46:52No.1285621853そうだねx1バトル漫画だからバトル、戦闘用能力がフィーチャーされるのはそりゃ当たり前ではあるけど |
… | 33125/02/22(土)02:47:47No.1285621940+>>>戦闘に関係無い分野のハンターでさえ殺傷しか出来ない能力持ってたりするのに |
… | 33225/02/22(土)02:48:02No.1285621965+それはそれとして早く戦闘用能力を習得することが異常扱いされてる根拠を出してくれないかな… |
… | 33325/02/22(土)02:48:33No.1285622004+射精時の快楽強化したり |
… | 33425/02/22(土)02:48:37No.1285622013そうだねx1>>戦闘に関係無い分野のハンターでさえ殺傷しか出来ない能力持ってたりするのに |
… | 33525/02/22(土)02:48:42No.1285622023そうだねx1むしろヒソカみたいな行動原理が戦いのやつの能力が非殺傷だったりするのが面白いところだと思うんだけどな |
… | 33625/02/22(土)02:49:35No.1285622107+>リアルな質感とか再現しようとすると本物の女を触りまくらないとダメなのがハードル高い |
… | 33725/02/22(土)02:49:43No.1285622119そうだねx1カイトとかガチ殺傷しか出来ない能力だしナックルとかモロに対念能力者用能力だもんなあ |
… | 33825/02/22(土)02:51:11No.1285622260+>>リアルな質感とか再現しようとすると本物の女を触りまくらないとダメなのがハードル高い |
… | 33925/02/22(土)02:51:18No.1285622268+セリフで言われてるから正しいとセリフで言われてるけど原作でいっぱい出てくるからこっちが正しいの2つの性質を持つ |
… | 34025/02/22(土)02:51:25No.1285622278+他者を傷付ける能力によるのが頭おかしいのは説明不要だと思うが… |
… | 34125/02/22(土)02:51:35No.1285622289+主人公のゴンも別に好戦的な性格でもなんでもないのにお前やり過ぎだろってくらいヤバい能力にしやがったしな… |
… | 34225/02/22(土)02:52:43No.1285622402+>むしろヒソカみたいな行動原理が戦いのやつの能力が非殺傷だったりするのが面白いところだと思うんだけどな |
… | 34325/02/22(土)02:53:49No.1285622527+>他者を傷付ける能力によるのが頭おかしいのは説明不要だと思うが… |
… | 34425/02/22(土)02:54:16No.1285622562+カイトは生物調査ハンターだからそこで会う犯罪者向けかな |
… | 34525/02/22(土)02:55:18No.1285622659+ビスケ「子供で戦闘向きの能力持ちなんてほぼいないよ」 |
… | 34625/02/22(土)02:56:26No.1285622753+>それはそれとして早く戦闘用能力を習得することが異常扱いされてる根拠を出してくれないかな… |
… | 34725/02/22(土)02:56:29No.1285622759+>いや別に |
… | 34825/02/22(土)02:56:30No.1285622762+>主人公のゴンも別に好戦的な性格でもなんでもないのにお前やり過ぎだろってくらいヤバい能力にしやがったしな… |
… | 34925/02/22(土)02:57:12No.1285622823そうだねx1>ビスケ「子供で戦闘向きの能力持ちなんてほぼいないよ」 |
… | 35025/02/22(土)02:58:15No.1285622910+>>いや別に |
… | 35125/02/22(土)02:58:48No.1285622960そうだねx1>えっ本気で言ってるの? |
… | 35225/02/22(土)02:59:55No.1285623044+>カイトとかガチ殺傷しか出来ない能力だしナックルとかモロに対念能力者用能力だもんなあ |
… | 35325/02/22(土)02:59:58No.1285623047+その点強化系は体を使う行為すべてが強化されるんだから楽よな |
… | 35425/02/22(土)03:01:28No.1285623181そうだねx2制約と誓約も気軽に使うのあんま良くないとは語られてる |
… | 35525/02/22(土)03:01:53No.1285623215+>>ビスケ「子供で戦闘向きの能力持ちなんてほぼいないよ」 |
… | 35625/02/22(土)03:02:00No.1285623231そうだねx1>>ビスケ「子供で戦闘向きの能力持ちなんてほぼいないよ」 |
… | 35725/02/22(土)03:03:04No.1285623318+「子供の念能力者は実は相当いるけど戦闘に向く能力者でしかも手練の子供なんてほんのわずか」 |
… | 35825/02/22(土)03:03:32No.1285623339+なんでそんなうろ覚えで適当なこと言ってんの…?しかも自信満々で… |
… | 35925/02/22(土)03:04:04No.1285623375そうだねx1>「子供の念能力者は実は相当いるけど戦闘に向く能力者でしかも手練の子供なんてほんのわずか」 |
… | 36025/02/22(土)03:04:08No.1285623385+操作系最強だろ |
… | 36125/02/22(土)03:04:09No.1285623388そうだねx1>主人公のゴンも別に好戦的な性格でもなんでもないのにお前やり過ぎだろってくらいヤバい能力にしやがったしな… |
… | 36225/02/22(土)03:05:37No.1285623516+>操作系最強だろ |
… | 36325/02/22(土)03:06:36No.1285623608そうだねx1調べてきたけど戦闘能力云々てのはゲンスルーは戦闘目的で念を修めてる、心構えが違う、ていうツェズゲラの台詞かな |
… | 36425/02/22(土)03:06:49No.1285623623+作中で言われ続けてるのは対処するための力が必要ってこと |
… | 36525/02/22(土)03:07:11No.1285623663そうだねx2これ転載するの? |
… | 36625/02/22(土)03:08:23No.1285623755+>バトル漫画だからバトル、戦闘用能力がフィーチャーされるのはそりゃ当たり前ではあるけど |
… | 36725/02/22(土)03:08:32No.1285623768+>いやこれマジでおかしい人じゃん |
… | 36825/02/22(土)03:09:18No.1285623825そうだねx2>それ子供の念能力者は結構いるけど強くない、みたいな台詞でしょ |
… | 36925/02/22(土)03:10:45No.1285623955+危険な魔獣や猛獣や密漁者用だかんな |
… | 37025/02/22(土)03:11:28No.1285624013+相手にされなくなってきて自分とお話始めたなこれ |
… | 37125/02/22(土)03:12:37No.1285624115+分かってたけどすげえガキ丸出しな奴なことはよく分かった |
… | 37225/02/22(土)03:13:57No.1285624212+>これ転載するの? |
… | 37325/02/22(土)03:14:34No.1285624268+>>>ビスケ「子供で戦闘向きの能力持ちなんてほぼいないよ」 |
… | 37425/02/22(土)03:15:26No.1285624351+>調べてきたけど戦闘能力云々てのはゲンスルーは戦闘目的で念を修めてる、心構えが違う、ていうツェズゲラの台詞かな |
… | 37525/02/22(土)03:15:47No.1285624377+旅団やボマーみたいなのが異常者 |
… | 37625/02/22(土)03:16:51No.1285624457+この手のスレのレスの内容をまんまを主張してるサイト見つけた時は大笑いしたぞ |
… | 37725/02/22(土)03:17:27No.1285624507+転載禁止 |
… | 37825/02/22(土)03:18:53No.1285624605+>散々原作に書いてない書いてるって言ってた奴が原作読まずにネットで調べてそれが間違ってた感じのレスですね |
… | 37925/02/22(土)03:20:18No.1285624737+能力は非戦闘用でも本体が武闘派だったりマンションみたいな初見殺しがあったりするし戦闘自体避けたいわ |
… | 38025/02/22(土)03:27:46No.1285625286+攻撃するなら銃とか使ったほうがいいよな… |
… | 38125/02/22(土)03:28:48No.1285625373+短時間で読み返せるわけないだろ |
… | 38225/02/22(土)03:32:55No.1285625641+能力発動に制約足りなかったらあとから付け足しして調整したりすんのかな |
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