REVブロウ連打で勝てた時の気まずい感…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/21(金)01:21:59No.1285275872+躊躇したやつから死ぬぞ |
… | 225/02/21(金)01:22:36No.1285276061+REVブロウ連打が強いんだな!!って思ったらCPUにはメタクソにされました辛い |
… | 325/02/21(金)01:23:03No.1285276173+俺は後出しREVブロウガン待ちマン |
… | 425/02/21(金)01:24:27No.1285276507そうだねx1REVブロウに関しては何も考えずにパクってそうだから本番までに消えてても全く寂しくない |
… | 525/02/21(金)01:24:31No.1285276530+待ってたら意外とブロウ返し反応できるけどインパクトみたいにコパとか取られた時にキャンセルで返すのがむっずい |
… | 625/02/21(金)01:24:38No.1285276560+最初に入れておくと2戦目3戦目でゲージ使ってなかったらブロウ連打からのヒドゥンで回復してブロウ連打始まるのがクソだと思いました |
… | 725/02/21(金)01:24:44No.1285276581+ブロウってこれブロウ合わせるのが返す手段なんだろうか |
… | 825/02/21(金)01:25:53No.1285276824+空中ブロウで飛び込むのも強いから空投げ持ち強いね |
… | 925/02/21(金)01:26:45No.1285277018+ロックのrevブロウは空投げで対応出来るんだろうか |
… | 1025/02/21(金)01:27:29No.1285277169+カイン強いんだけど唯一ブロウガードされて痛い反撃確定だから辛い |
… | 1125/02/21(金)01:27:42No.1285277212そうだねx1昔グラントに脳を焼かれたからボックス使ってるけど今回のロケテの覇者はこいつになる気がする |
… | 1225/02/21(金)01:27:56No.1285277259+これステージ固定出来ないかな…明らかにやりやすいステージがあるからそれがいいんだけど |
… | 1325/02/21(金)01:28:08No.1285277293+ブロウはそれこそrevガードなりジャスガされるとspg終わるぐらいでもいい気がする |
… | 1425/02/21(金)01:28:51No.1285277447+ボックスは声が甲高いこと以外最高の厨房キャラだと思う |
… | 1525/02/21(金)01:29:16No.1285277523+>これステージ固定出来ないかな…明らかにやりやすいステージがあるからそれがいいんだけど |
… | 1625/02/21(金)01:32:30No.1285278138+ブロウは後出しブロウか上段避け |
… | 1725/02/21(金)01:33:28No.1285278287+電車ステージが!酔う!! |
… | 1825/02/21(金)01:34:18No.1285278443+なんか一抜けされるなと思ったら電車ステージになってるからか |
… | 1925/02/21(金)01:34:40No.1285278496+倉庫と遺跡ステージはキャラもゲージも見やすいんだよねここは当たりだと思う |
… | 2025/02/21(金)01:34:52No.1285278533+ゲームバランスはともかくUI関連は今回意見送っても間に合わんよな多分 |
… | 2125/02/21(金)01:35:25No.1285278624+へあない? |
… | 2225/02/21(金)01:36:06No.1285278740そうだねx2フェイントとか避けはmowで出来てた同時押しで出来るようにして欲しいなぁ |
… | 2325/02/21(金)01:36:06No.1285278741+ジェニー正直ちょっと物足りないんだけどREVブロウガードさせた後の状況がウザすぎるのと空投げ持ってる点で強く思えてきた |
… | 2425/02/21(金)01:36:07No.1285278747そうだねx5まだ5時間しか触ってない身で言うのもアレなんだけど |
… | 2525/02/21(金)01:36:51No.1285278866+>ゲームバランスはともかくUI関連は今回意見送っても間に合わんよな多分 |
… | 2625/02/21(金)01:36:58No.1285278888+>まだ5時間しか触ってない身で言うのもアレなんだけど |
… | 2725/02/21(金)01:37:12No.1285278932そうだねx3REVゲージの視認性の悪さが終わってる |
… | 2825/02/21(金)01:38:03No.1285279065+>ジェニー正直ちょっと物足りないんだけどREVブロウガードさせた後の状況がウザすぎるのと空投げ持ってる点で強く思えてきた |
… | 2925/02/21(金)01:38:29No.1285279134+>へあない? |
… | 3025/02/21(金)01:38:47No.1285279182+昔フェイントキャンセルでコンボ伸ばしてた所がREVゲージ使って伸ばすようになってて |
… | 3125/02/21(金)01:38:49No.1285279192+ブレーキングがREVボタンで出来るの便利 |
… | 3225/02/21(金)01:39:07No.1285279257+ジャスガがめっちゃムズいしパワガもめっちゃ出ない |
… | 3325/02/21(金)01:39:20No.1285279293+ストのドライブゲージ! |
… | 3425/02/21(金)01:39:25No.1285279306+cαテストとかならこれから頑張ってくれよな!って思うけど4月発売でこれは現状キツそう |
… | 3525/02/21(金)01:39:49No.1285279384+先行入力と同時押しボタンはお便り送るわ |
… | 3625/02/21(金)01:40:06No.1285279434+>ジャスガがめっちゃムズいしパワガもめっちゃ出ない |
… | 3725/02/21(金)01:40:21No.1285279479+ジャストは多分猶予MOWと同じ7Fかそれより長いと思う |
… | 3825/02/21(金)01:40:33No.1285279513+REVガードボタンを後ろ入れながら押すと「一瞬REVガードのエフェクト出る→バクステ」になってるのジワジワ面白い |
… | 3925/02/21(金)01:41:05No.1285279597そうだねx3>ストのドライブゲージ! |
… | 4025/02/21(金)01:41:30No.1285279670+スト6でキンバリー使ってて今作しっくりきたのがプリチャなんだけど…これじゃあまるで俺が褐色理系女子大好きみたいじゃん… |
… | 4125/02/21(金)01:41:32No.1285279674+入力周りは先行にしろ同時押しにしろ簡易にしろまあまあきついね |
… | 4225/02/21(金)01:41:32No.1285279676+このちょっとアレな調整に適応できるならEWCで賞金持ってくる大チャンスではある |
… | 4325/02/21(金)01:41:34No.1285279686+当たり判定もう少しどうにかなんないかな |
… | 4425/02/21(金)01:42:18No.1285279804+グラブルは2ヶ月か3ヶ月だったかな延期 |
… | 4525/02/21(金)01:42:19No.1285279808+面白い部分はあるんだけど全体的に粗が目立つ |
… | 4625/02/21(金)01:42:41No.1285279852+REVゲージの慎ましさはおめえ鉄拳の全く対戦中に意味のないWIN数表記の方がでけえぞ!ってなる |
… | 4725/02/21(金)01:42:43No.1285279857+>REVガードボタンを後ろ入れながら押すと「一瞬REVガードのエフェクト出る→バクステ」になってるのジワジワ面白い |
… | 4825/02/21(金)01:42:52No.1285279891+>単純にやれる事減ってるだけ簡単モードだからモダンと言うよりはスタイリッシュ |
… | 4925/02/21(金)01:43:27No.1285279974+スタイリッシュでももちょうい実践いけたと思う |
… | 5025/02/21(金)01:44:24No.1285280118+昔に比べてだいぶマシになったとは言えSNKの入力周りのこの癖は何なんだろうね |
… | 5125/02/21(金)01:44:27No.1285280126+>>ジェニー正直ちょっと物足りないんだけどREVブロウガードさせた後の状況がウザすぎるのと空投げ持ってる点で強く思えてきた |
… | 5225/02/21(金)01:45:17No.1285280256+下のゲージ溜まる速さに対して減りが遅すぎない? |
… | 5325/02/21(金)01:45:27No.1285280292+入力関係はまあ慣れりゃいいかな感あるというか今でもやれるんだけどトレモ無いからシステムが把握しきれんと言うか |
… | 5425/02/21(金)01:45:42No.1285280329+必殺キャンセル超必とかないんだね |
… | 5525/02/21(金)01:45:48No.1285280343+>このちょっとアレな調整に適応できるならEWCで賞金持ってくる大チャンスではある |
… | 5625/02/21(金)01:47:19No.1285280608+そもそもが割と色味きつくてKOFと同じような目への悪さしてる上にREVゲージで速やかな視線移動を強いられるので |
… | 5725/02/21(金)01:47:38No.1285280660+>同じく今日出た13とかは凄いヌルくて簡単だった記憶あるからせめてアレぐらいにして欲しい |
… | 5825/02/21(金)01:47:44No.1285280679+思ってたよりはジャスガ取れるんだけど多分これレバレスだから歩きガードしやすいおかげが10割だな |
… | 5925/02/21(金)01:47:47No.1285280686+ダッシュとステップの格差もうちょっとなんとかなりませんか |
… | 6025/02/21(金)01:47:59No.1285280713そうだねx1REVゲージびっくりするほど把握できない |
… | 6125/02/21(金)01:48:28No.1285280784+>2ヶ月あればイジれて発売後も修正しやすいバランス部分よりUIとか回線部分の方が心配 |
… | 6225/02/21(金)01:48:39No.1285280827+ジャストガードできたところでそのあとの行動に移れないからジャストしてる意味がねぇ |
… | 6325/02/21(金)01:48:58No.1285280884+ブロウ格差がひどい! |
… | 6425/02/21(金)01:49:13No.1285280924+>ハゲなんか技使いづらくね? |
… | 6525/02/21(金)01:49:21No.1285280945+今のとこオーバーヒートしないようにするくらいなら管理出来てるが細かい管理は目がキツそう |
… | 6625/02/21(金)01:49:23No.1285280952+対戦以外だとメニューの操作のレスポンスの悪さも結構マズいとは思う |
… | 6725/02/21(金)01:49:28No.1285280965+昔の癖でジャストにガーキャン仕込んでたら普通に出るのは助かる |
… | 6825/02/21(金)01:49:37No.1285280981+TOPアタックの派生だからインパクトとは違…あれ?となってる |
… | 6925/02/21(金)01:50:18No.1285281085+オバヒさえしなきゃまあ結構すぐ冷めるね |
… | 7025/02/21(金)01:50:30No.1285281115そうだねx1>対戦以外だとメニューの操作のレスポンスの悪さも結構マズいとは思う |
… | 7125/02/21(金)01:50:48No.1285281152+>>ハゲなんか技使いづらくね? |
… | 7225/02/21(金)01:50:49No.1285281155+>対戦以外だとメニューの操作のレスポンスの悪さも結構マズいとは思う |
… | 7325/02/21(金)01:50:51No.1285281161+背景動くステージ3D酔いみたいになるわ |
… | 7425/02/21(金)01:51:06No.1285281190そうだねx3メニューのレスポンスはアレだ |
… | 7525/02/21(金)01:51:31No.1285281253+今からでもPS4切ることはできんか? |
… | 7625/02/21(金)01:51:33No.1285281263+なんで13の発売日にぶつけちゃったんだろうな |
… | 7725/02/21(金)01:51:34No.1285281267+>必殺キャンセル超必とかないんだね |
… | 7825/02/21(金)01:51:38No.1285281277+>メニューのレスポンスはアレだ |
… | 7925/02/21(金)01:52:00No.1285281329+KOF13は入力割とやりやすい代わりに要求されるコンボが左手忙しすぎて… |
… | 8025/02/21(金)01:52:23No.1285281401+>今からでもPS4切ることはできんか? |
… | 8125/02/21(金)01:52:35No.1285281432+13と11はコンボ決めやすかったなあ |
… | 8225/02/21(金)01:53:00No.1285281502+メニューの遅さはアケコンバグったか?と思って抜き差ししてしまった |
… | 8325/02/21(金)01:53:36No.1285281580+>メニューの遅さはアケコンバグったか?と思って抜き差ししてしまった |
… | 8425/02/21(金)01:53:58No.1285281639+このスレコピペして送っとくわ |
… | 8525/02/21(金)01:54:07No.1285281667+今の時代一番優先しないといけないのはオンの環境で次がバランスだと思う |
… | 8625/02/21(金)01:54:49No.1285281766+>KOF13は入力割とやりやすい代わりに要求されるコンボが左手忙しすぎて… |
… | 8725/02/21(金)01:55:02No.1285281798+バランスというかとりあえずごった煮になってるシステムがあんま活かしきれてない気がする |
… | 8825/02/21(金)01:55:23No.1285281851+>今の時代一番優先しないといけないのはオンの環境で次がバランスだと思う |
… | 8925/02/21(金)01:55:53No.1285281923+システムの詰め込みっぷりは学生の妄想する最強の格闘ゲームみたいになってる |
… | 9025/02/21(金)01:56:08No.1285281953+あと細かいところだけどチュートリアルのとき画面下に簡易のボタンチェックっぽい画像が出るけど |
… | 9125/02/21(金)01:56:43No.1285282035+思ったよりはジャスガがやりやすい分じゃあジャスガだけでいいのでは…?というかREVボタン周りごっそりいらないのでは…?という気分になる |
… | 9225/02/21(金)01:57:08No.1285282079+フェイントキャンセルが確定なくすどころか有利とったりタメ時間の確保に使えてしまっておめぇ正気か!?ってなってる |
… | 9325/02/21(金)01:57:18No.1285282100+>なんか一抜けされるなと思ったら電車ステージになってるからか |
… | 9425/02/21(金)01:57:38No.1285282139+スマートチュートリアルのオートコンボ途中で切って超必当てるやつできない… |
… | 9525/02/21(金)01:57:51No.1285282179+今のところ赤ブロ以外使ってるけど割とどれも重要だなぁとはなってる |
… | 9625/02/21(金)01:58:10No.1285282217+>フェイントキャンセルが確定なくすどころか有利とったりタメ時間の確保に使えてしまっておめぇ正気か!?ってなってる |
… | 9725/02/21(金)01:58:55No.1285282330+このシステムでコンボ用の溜め時間の確保できないとそれだけで弱キャラあるし… |
… | 9825/02/21(金)01:59:19No.1285282383+SCPモードをどこに置いたら強いのか全然分からん |
… | 9925/02/21(金)01:59:36No.1285282424+まさか令和にUNIよりシステム多いゲーム出ると思わんかった |
… | 10025/02/21(金)01:59:46No.1285282452+システムは発売されて攻略が進めばそのうち消化されてくと思うよ |
… | 10125/02/21(金)01:59:46No.1285282454+ブロウの性能見るとカインが異質なんだけど今回の使用キャラ的にたまたまこうなったのか本当にこいつだけなのか気になる |
… | 10225/02/21(金)01:59:56No.1285282473+共通システムのテイでREVブロウとか回避攻撃の性能差がすごいあるのは個性として見れるからいいや |
… | 10325/02/21(金)02:00:41No.1285282574+>システムは発売されて攻略が進めばそのうち消化されてくと思うよ |
… | 10425/02/21(金)02:00:59No.1285282619+>>システムは発売されて攻略が進めばそのうち消化されてくと思うよ |
… | 10525/02/21(金)02:01:11No.1285282644+ステップキャラはあれ利点あるのか? |
… | 10625/02/21(金)02:01:18No.1285282659+>思ったよりはジャスガがやりやすい分じゃあジャスガだけでいいのでは…?というかREVボタン周りごっそりいらないのでは…?という気分になる |
… | 10725/02/21(金)02:01:44No.1285282714+前はステの方が強いまであったんだけど今回のステガッツリ硬直あるから完全に弱くなった |
… | 10825/02/21(金)02:01:49No.1285282724+新規に関してはこういうのが好きな新規も居るから |
… | 10925/02/21(金)02:01:53No.1285282731+なんなこう…あんまり面白くないな |
… | 11025/02/21(金)02:02:12No.1285282769+えっ全員ステップじゃないのか |
… | 11125/02/21(金)02:02:21No.1285282789+ステップだから起き攻め表裏いけるとおもったら行けなくて |
… | 11225/02/21(金)02:02:23No.1285282793+>SCPモードをどこに置いたら強いのか全然分からん |
… | 11325/02/21(金)02:02:35No.1285282828+対戦すると面白いんだけど全然マッチングしねえ |
… | 11425/02/21(金)02:02:44No.1285282848+ステップはいまんとこ強さが見出せないね |
… | 11525/02/21(金)02:03:04No.1285282891+ステってジェニーと誰だ? |
… | 11625/02/21(金)02:03:28No.1285282934+なんかグラントみたいな技使うやつもステップじゃなかった? |
… | 11725/02/21(金)02:03:29No.1285282939そうだねx1多分一番の課題は今のみんななんだかわからんが食らえしてる時期じゃなくて煮詰まった後だと思う |
… | 11825/02/21(金)02:03:43No.1285282971+SNKゲーにはじめて自分で触れてる立場としてはシステムの数の多さ自体はまぁ…俺はやるけどさぁって感じ |
… | 11925/02/21(金)02:04:02No.1285283013+>>>システムは発売されて攻略が進めばそのうち消化されてくと思うよ |
… | 12025/02/21(金)02:04:12No.1285283038+何だかんだ6時間ぐらいはやったんだがこれの後にやった13がキビキビ動きすぎておもろいと思っちまった… |
… | 12125/02/21(金)02:04:14No.1285283043そうだねx1コマンドリストが動画解説付きになってる点だけは安心した |
… | 12225/02/21(金)02:04:45No.1285283113+プリチャのガーキャンジョスクールの拒否性能がすごくてかなり平成感ある |
… | 12325/02/21(金)02:04:46No.1285283114+>>システムは発売されて攻略が進めばそのうち消化されてくと思うよ |
… | 12425/02/21(金)02:04:53No.1285283140そうだねx3システム全部そのままだったとしても起き上がりの解説はマジで絶対に何としてもマジでチュートリアルに追加しろ |
… | 12525/02/21(金)02:04:58No.1285283152+>ステってジェニーと誰だ? |
… | 12625/02/21(金)02:05:05No.1285283172+ジェニー舞ボックスカインはステだった気がする |
… | 12725/02/21(金)02:05:08No.1285283182+ジェニーのステはふんわりしてて硬直長いからマジで弱い |
… | 12825/02/21(金)02:05:21No.1285283211+>システム全部そのままだったとしても起き上がりの解説はマジで絶対に何としてもマジでチュートリアルに追加しろ |
… | 12925/02/21(金)02:06:10No.1285283325+起き上がりのチュートリアルなしもだし散々ジャストガードさせてからのハイパーディフェンスのチュートリアルはカス |
… | 13025/02/21(金)02:06:20No.1285283346+みんなトレモとオフ対戦つけろっていうから検討するね~って即反応するフッ軽はすごい |
… | 13125/02/21(金)02:06:49No.1285283410+システム多いけど目玉のREVがよく見りゃだいたいスト6だからやればすぐ覚えられる |
… | 13225/02/21(金)02:07:28No.1285283501そうだねx1ハイパーディフェンスはむしろちゃんとチュートリアルで説明あってよかったぞ |
… | 13325/02/21(金)02:07:40No.1285283532+トレモはまぁ贅沢だとは思うが4月発売ならCPU戦は欲しいところある |
… | 13425/02/21(金)02:07:48No.1285283554+>というか起き上がりリバサでなくね? |
… | 13525/02/21(金)02:07:58No.1285283583+わざわざ負荷をかけるネットワークテストだから不具合もつきものとはいえマッチングにどう見たって不具合が起きてる状態だと流石にトレモはほしくなるね |
… | 13625/02/21(金)02:08:06No.1285283606+>システム多いけど目玉のREVがよく見りゃだいたいスト6だからやればすぐ覚えられる |
… | 13725/02/21(金)02:08:10No.1285283620そうだねx2>システム多いけど目玉のREVがよく見りゃだいたいスト6だからやればすぐ覚えられる |
… | 13825/02/21(金)02:08:11No.1285283623+>ハイパーディフェンスはむしろちゃんとチュートリアルで説明あってよかったぞ |
… | 13925/02/21(金)02:08:29No.1285283656+せめてトレモ待ち受けだけで良いんで… |
… | 14025/02/21(金)02:08:35No.1285283671+リバサ無敵技自体はかなり先行猶予きく部類だと思う |
… | 14125/02/21(金)02:08:46No.1285283699+>>というか起き上がりリバサでなくね? |
… | 14225/02/21(金)02:08:52No.1285283714+>というか起き上がりリバサでなくね? |
… | 14325/02/21(金)02:08:53No.1285283718+熱くなりすぎたからオーバーヒートしてる…身体が |
… | 14425/02/21(金)02:09:10No.1285283764+ぶっちゃけジェニーのエロボディ見てるだけだからシステムわりとどうでもいいみたいなとこある |
… | 14525/02/21(金)02:09:18No.1285283776+プリチャなんか通常の判定めっちゃ強いし奇襲も強いし弾も2発出せて強いのなんなの |
… | 14625/02/21(金)02:09:19No.1285283779+カインで遊んでだけどちゃんとガードしながらライン上げてくる相手に何すればいいんだ |
… | 14725/02/21(金)02:09:37No.1285283823+ジェニーは15のまま来てくれたらなぁ |
… | 14825/02/21(金)02:09:38No.1285283826+リバサはチュートリアルの説明がダウンした瞬間にコマンド入力しても出ますよみたいな説明が悪いと思う |
… | 14925/02/21(金)02:09:43No.1285283836+Revゲージが体力バーの下じゃモロすぎてダメなのか? |
… | 15025/02/21(金)02:10:12No.1285283900+>起き上がりのチュートリアルなしもだし散々ジャストガードさせてからのハイパーディフェンスのチュートリアルはカス |
… | 15125/02/21(金)02:10:27No.1285283931+>Revゲージが体力バーの下じゃモロすぎてダメなのか? |
… | 15225/02/21(金)02:11:26No.1285284044+普通のガードで不利になってくゲームの時点で格ゲーマー向けというか |
… | 15325/02/21(金)02:12:06No.1285284143+テリーとアンディの弟子は不甲斐ないデビュー性能だったが流石ジョーの弟子は違うな |
… | 15425/02/21(金)02:12:30No.1285284189+終ったあとに「中東!?」ってなったけど |
… | 15525/02/21(金)02:12:34No.1285284199+開幕からガンガン攻めれるって売りにしてるけどドライブゲージもそうだしなぁ…せめて見やすさもパクって欲しかった |
… | 15625/02/21(金)02:13:50No.1285284372+入れ込みでOKなREV技持ってるキャラとそれ以外で差がありすぎない? |
… | 15725/02/21(金)02:15:08No.1285284525+>>システム多いけど目玉のREVがよく見りゃだいたいスト6だからやればすぐ覚えられる |
… | 15825/02/21(金)02:15:57No.1285284615+システムっていうか入力がややこしい気がする |
… | 15925/02/21(金)02:15:59No.1285284618+コンボは同じ技(revはカウント別)は拾えないのとは別に弾で拾ったりはコンボ数制限とかありそう |
… | 16025/02/21(金)02:16:26No.1285284668+入力難しくてスマートで遊んだらオートコンボとワンボタン対空と同時押し超必楽し~ってなったが |
… | 16125/02/21(金)02:16:28No.1285284673+現段階だとコスト払ってEX技→EX技が繋がるのとSPG中にREVブロウというぶっ壊れ技が出せるの分かってればいい |
… | 16225/02/21(金)02:19:07No.1285285014+攻撃食らってREVゲージが溜まってくのは分かるが |
… | 16325/02/21(金)02:19:18No.1285285027+ガルフトマホークガードさせて微不利背負った後にガーキャン仕込んで荒らしてると懐かしい気持ちになる |
… | 16425/02/21(金)02:19:38No.1285285063そうだねx2スマートもうちょっと遊べるシステムにして欲しさはある |
… | 16525/02/21(金)02:21:53No.1285285324+JDF+ガーキャンは初日でも思ったより出来るからこれは良いかもしれん |
… | 16625/02/21(金)02:23:05No.1285285464+REVブロウなくてよくねとは思うけど |
… | 16725/02/21(金)02:23:38No.1285285520+revブロウ削除は現実的ではないからなあ |
… | 16825/02/21(金)02:23:53No.1285285551+REVブロウで相手の技にリスク与えられるのはいいんだけどダメージ高すぎる |
… | 16925/02/21(金)02:25:00No.1285285697+JDFとREVで攻めも守りも超極端になってる感はある |
… | 17025/02/21(金)02:25:07No.1285285705+ランク名上級者なんだけどこれ初心者向けにした要素ですか? |
… | 17125/02/21(金)02:25:32No.1285285755+前作のTOPアタックがゴミばっかだったから多少はゆるして |
… | 17225/02/21(金)02:25:52No.1285285782+パニカン?した時に浮き高くなったりワイヤー発生する時もうちょい分かりやすくならんかな |
… | 17325/02/21(金)02:26:07No.1285285818そうだねx1REVブロウはもっと使用コスト上げた方がいい |
… | 17425/02/21(金)02:26:44No.1285285885+パニカン自体は割と確認出来る |
… | 17525/02/21(金)02:27:44No.1285285989+テリーの立ちDパニたーのしい! |
… | 17625/02/21(金)02:27:45No.1285285993+ブロウはインパクトの割り込み性能持ったレイジングストレイクかなってぐらい当てた後のリターン凄いしパチンコ性能も高いね |
… | 17725/02/21(金)02:27:51No.1285286008+ブロウは連打もまぁまぁ選択肢としてアリな感じなぐらい大味なのはちょっとと思う |
… | 17825/02/21(金)02:28:13No.1285286051+パニカン演出はスト6よりわかりやすくてGGSTのクソデカカウンターよりは分かりにくいって感じ |
… | 17925/02/21(金)02:29:13No.1285286152+ワイルドパニッシュな? |
… | 18025/02/21(金)02:29:24No.1285286175+revブロウの調整については2ヶ月あればどうにかなるところだからそこまで気にしてない |
… | 18125/02/21(金)02:29:42No.1285286205+遠強Kのパニカンみたいなのは楽に確認できるけど必殺技系がちょいムズいな |
… | 18225/02/21(金)02:30:00No.1285286236+ブロウからブロウ一度見せたらもう相手動かない |
… | 18325/02/21(金)02:30:07No.1285286247+なんか対戦相手が一斉に寝た… |
… | 18425/02/21(金)02:30:44No.1285286304+結局開幕じゃないと恩恵受けずSPG終わっちまう問題あるのは変わりないからなぁ |
… | 18525/02/21(金)02:31:16No.1285286362+ブロウ当身で取ったときのアホみたいな浮き逆に反応できねぇ |
… | 18625/02/21(金)02:32:02No.1285286423+開幕が結局一番ゲージ長い |
… | 18725/02/21(金)02:33:12No.1285286509+>開幕が結局一番ゲージ長い |
… | 18825/02/21(金)02:33:23No.1285286525+触ったら1発で消えるし |
… | 18925/02/21(金)02:33:27No.1285286531+SPGに入ってるか入ってないかの差があんまりにもスゴすぎないか?とは感じる |
… | 19025/02/21(金)02:34:00No.1285286579+自分だけブロウ使える無敵タイムが一番起きやすいのが先頭SPGだからブロウにちょうどいいナーフが入ってもこれは変わらない気がする |
… | 19125/02/21(金)02:34:48No.1285286646+というか真ん中も後ろもぴったりにゲージスタートすることなんかほぼないんだから開幕よりゲージ長くていいだろ |
… | 19225/02/21(金)02:35:09No.1285286677+片方だけブロウ使えない時のヤバさがヤバいもんね |
… | 19325/02/21(金)02:36:03No.1285286739+>というか真ん中も後ろもぴったりにゲージスタートすることなんかほぼないんだから開幕よりゲージ長くていいだろ |
… | 19425/02/21(金)02:37:19No.1285286844+>根性値あるよね…? |
… | 19525/02/21(金)02:37:19No.1285286846+先頭だとREVゲージ無駄なく使えるのもでかい |
… | 19625/02/21(金)02:37:23No.1285286856+REVブロウ強いけど将来的には取られた確認でなんか出して潰されような予感は既にしてるからちょうどいいんじゃないかな |
… | 19725/02/21(金)02:37:36No.1285286874+>>というか真ん中も後ろもぴったりにゲージスタートすることなんかほぼないんだから開幕よりゲージ長くていいだろ |
… | 19825/02/21(金)02:37:39No.1285286877+REVブロウは増加ゲージめっちゃ上げていつでも使えるとかじゃダメなんかな |
… | 19925/02/21(金)02:38:01No.1285286905+いまのSNKに根性値はないよ |
… | 20025/02/21(金)02:39:09No.1285286996そうだねx1先頭は3ラウンド目ゲージMAXスタートがクソ強いのもメリットすぎる |
… | 20125/02/21(金)02:42:56No.1285287327+追い詰められた状態だとREVが機能しないままはい終わりも普通にあるしなぁ |
… | 20225/02/21(金)02:43:24No.1285287353+>REVブロウは増加ゲージめっちゃ上げていつでも使えるとかじゃダメなんかな |
… | 20325/02/21(金)02:44:15No.1285287404+わざわざ選択式のシステムかつ毎試合選ばせる以上「先頭安定」は本当に開発としても嫌だと思うんだけどどう調整していくんだろうねえ |
… | 20425/02/21(金)02:44:31No.1285287436+なんか中米の人と120連戦以上続いてるけど |
… | 20525/02/21(金)02:45:11No.1285287505+REVブロウはドライブインパクトどころかヒートスマッシュレベルで強いので一試合一回でもワンチャンいいんじゃないか |
… | 20625/02/21(金)02:45:12No.1285287509+メキシコとかエクアドルとか |
… | 20725/02/21(金)02:45:26No.1285287535+KOF15でもその傾向あったけどエフェクトの彩度と輝度強めなの長時間やってると目のダメージすごいからうまいこと調整して欲しかった |
… | 20825/02/21(金)02:46:26No.1285287614+>中米ってどこだ… |
… | 20925/02/21(金)02:46:27No.1285287615+>わざわざ選択式のシステムかつ毎試合選ばせる以上「先頭安定」は本当に開発としても嫌だと思うんだけどどう調整していくんだろうねえ |
… | 21025/02/21(金)02:46:59No.1285287659+基本スト6参考にしてるけど使い勝手はヒートと回復可能ゲージに近いかなって |
… | 21125/02/21(金)02:47:06No.1285287666+餓狼にもJPみたいな奴がいるとか聞いてねぇぜ困難… |
… | 21225/02/21(金)02:47:10No.1285287675+後半に行くほど性能強化で中だけ長めにするとか…? |
… | 21325/02/21(金)02:47:59No.1285287755+あー鉄拳8には手触り近いわ確かに |
… | 21425/02/21(金)02:48:33No.1285287800+>後半に行くほど性能強化 |
… | 21525/02/21(金)02:49:00No.1285287836+パッドでやるのが結構難しいのでここ直してほしいなあ |
… | 21625/02/21(金)02:49:18No.1285287860+>パッドでやるのが結構難しいのでここ直してほしいなあ |
… | 21725/02/21(金)02:49:40No.1285287890+>スマートもうちょっと遊べるシステムにして欲しさはある |
… | 21825/02/21(金)02:50:25No.1285287940+パッドきつい印象あるね今回 |
… | 21925/02/21(金)02:50:25No.1285287943+コンボボタンの格差すごいからすごいぜ? |
… | 22025/02/21(金)02:50:36No.1285287961+パッド勢は振動確認できるという噂を聞いた |
… | 22125/02/21(金)02:50:38No.1285287963+パッドのスティックでやってるんだけどスト6より明らかに昇竜出ずに波動に化ける |
… | 22225/02/21(金)02:50:48No.1285287979そうだねx1ネットワークテストがメインだろうけどこれまでに試遊できる機会がマジで限られてたのは自分たちの開発力にえらい強気だなとは思う |
… | 22325/02/21(金)02:50:57No.1285287987+ベータと体験版で基本正統派(キンバリーは死んだ)しか見せてなかったの偉いなと思った |
… | 22425/02/21(金)02:51:00No.1285287995+>REVブロウはドライブインパクトどころかヒートスマッシュレベルで強いので一試合一回でもワンチャンいいんじゃないか |
… | 22525/02/21(金)02:51:59No.1285288079+>パッドのスティック |
… | 22625/02/21(金)02:53:16No.1285288171+キャラ調整もヤバかったらまぁそれはそれで早く対応してほしいけどネット周りでコケるのはKOF15の再来かよってなるからそこは外さないでほしい |
… | 22725/02/21(金)02:54:29No.1285288290+ネット回りはネットワークテストだから何起きたっていいや |
… | 22825/02/21(金)02:54:42No.1285288310+ていうかぶっちゃけネットさえ快適なら待てるから今の方針正しいと思う |
… | 22925/02/21(金)02:54:44No.1285288314+ぶっちゃけバランスはあとでどうにでもなるから初動で人逃さないだけのネット環境整えて欲しいな |
… | 23025/02/21(金)02:55:45No.1285288407+そのネット環境と対戦UI周りが今のところめっちゃ評判悪いのが不安だ… |
… | 23125/02/21(金)02:56:06No.1285288428+MOWやってないけどこれで快適にネット対戦できたらずっと遊びたいくらい気に入ったぞ |
… | 23225/02/21(金)02:56:13No.1285288438+KOF15の時はランクマ後のフリーズバグでその後何故か切断ペナルティくらったのが意味わからなさすぎたからな... |
… | 23325/02/21(金)02:56:16No.1285288446+>>中米ってどこだ… |
… | 23425/02/21(金)02:57:02No.1285288516+対戦に入ったあとの環境は海外とも結構できるしアリカパワーを感じる |
… | 23525/02/21(金)02:57:29No.1285288545+UIの動かしにくさはこれKOF15担当してたのと同じスタッフだろって思う |
… | 23625/02/21(金)02:58:26No.1285288623そうだねx1>終ったから興味本位でどこの国かメッセ送ったらsalvadorって言われてわかんなかった… |
… | 23725/02/21(金)02:59:11No.1285288682+>終ったから興味本位でどこの国かメッセ送ったらsalvadorって言われてわかんなかった… |
… | 23825/02/21(金)02:59:21No.1285288693+UIが変にラグいのマジで印象悪いからどうにかして…デザインはもういっそ諦めるからこれだけでも… |
… | 23925/02/21(金)03:00:35No.1285288787+>対戦に入ったあとの環境は海外とも結構できるしアリカパワーを感じる |
… | 24025/02/21(金)03:00:35No.1285288789+流石に再延期やむなしだと思う |
… | 24125/02/21(金)03:01:56No.1285288893+かつてSNKで働いていたスタッフが各地に散らばり |
… | 24225/02/21(金)03:02:48No.1285288966+ゲーム自体は面白いと思うから延期してネット周り整えてくれ |
… | 24325/02/21(金)03:03:02No.1285288985+8月1日のevoのメイン種目に入ってるから取り下げないと延期したところで超カツカツになると思う |
… | 24425/02/21(金)03:04:12No.1285289068+>8月1日のevoのメイン種目に入ってるから取り下げないと延期したところで超カツカツになると思う |
… | 24525/02/21(金)03:05:22No.1285289153+ソフト1本がズンパス入った状態込みの値段で売ってるのはまぁ悪くないんだが... |
… | 24625/02/21(金)03:05:38No.1285289174+またネット周り整備不良のまま出す気かよ…なんで同じ失敗を… |
… | 24725/02/21(金)03:06:23No.1285289228+まあマッチング面の問題については延期するようなすごい時間かかる調整とかにはならないんじゃないの |
… | 24825/02/21(金)03:06:24No.1285289229+ネットのテストでそこ見たいんだからいいんじゃないの |
… | 24925/02/21(金)03:06:42No.1285289252+テスト版はだいぶ前のビルドから切り抜いてるからそんなもん |
… | 25025/02/21(金)03:07:20No.1285289299+試合中の切断多いのが気にかかるけどそこ以外は対戦快適だからな |
… | 25125/02/21(金)03:08:16No.1285289369+テリーステージは停車させるべきだと思う |
… | 25225/02/21(金)03:08:33No.1285289390+>試合中の切断多いのが気にかかるけどそこ以外は対戦快適だからな |
… | 25325/02/21(金)03:09:11No.1285289428+逆にマッチングなんとかなればバランス面は多少やんちゃなところ残ってても1年目だしこんなもんだろでごまかせる |
… | 25425/02/21(金)03:13:33No.1285289748+トレモやりてぇ…って思ったけどアレかPS5とSteamでルムマすればいいのか |
… | 25525/02/21(金)03:13:34No.1285289750+直ガ前提の特殊すぎるサムスピ |
… | 25625/02/21(金)03:15:48No.1285289897+>逆にマッチングなんとかなればバランス面は多少やんちゃなところ残ってても1年目だしこんなもんだろでごまかせる |
… | 25725/02/21(金)03:21:19No.1285290251+バランスは良いことに越したことはないが調整もできるし快適に遊べたりゲーム体験気持ちいいなら二の次みたいなとこあるからマジで熱帯頑張って… |
… | 25825/02/21(金)03:21:56No.1285290298+KOFXVの黒木くん「デバッグメニューでチェックしてたからメニューとか見てませんでした」 |
… | 25925/02/21(金)03:24:48No.1285290462+13の方のコンボチャレンジやったらレスポンスはいいがあっちはあっちで左手がしぬやつだった |
… | 26025/02/21(金)03:42:36No.1285291502+真空コマンド出ないなぁ |
… | 26125/02/21(金)04:35:43No.1285293885+スト6で落ち着いて正確に入力するように矯正した真空波動を |
… | 26225/02/21(金)04:35:46No.1285293890+KOFでコンボ完走してるプロでも入力ミスってるから何か理由があるんだろうけどユーザーからはよくわからんねぇ |
… | 26325/02/21(金)04:39:18No.1285294030+UIとかゲージ見やすくとかは現実的に直せそうだし要望送ってみるよ |
… | 26425/02/21(金)04:44:01No.1285294193+丁度マッチング遅いし言っても今更どうしようも無さそうな部分以外に要望送れそうなとこ探しながらやってるよ |
… | 26525/02/21(金)04:44:45No.1285294214+ルムマでコンボ練習してようやくREVアクセルつなげる順番とか覚えた |
… | 26625/02/21(金)04:48:41No.1285294326+現実的に直せるところ探すのはいいかもな… |
… | 26725/02/21(金)05:00:27No.1285294684そうだねx2めっちゃ面白いなこれ |
… | 26825/02/21(金)05:08:03No.1285294906そうだねx1直せるもんなら最優先でなおしてほしくはある女性キャラの顔 |
… | 26925/02/21(金)05:10:28No.1285294965+MOWから数年後だから歳取ってるんじゃね |
… | 27025/02/21(金)05:25:52No.1285295393+TONKO顔から逃げるな |
… | 27125/02/21(金)05:47:46No.1285296012+小足に基本キャンセルかからないのに小パンのリーチが全体的に短すぎる気がする |
… | 27225/02/21(金)05:48:27No.1285296036+チュートリアル対戦で一回も勝てなんだ… |
… | 27325/02/21(金)05:59:56No.1285296391+CPU3戦中1戦勝った結果俺より強い奴にボコられまくって勝率10パーでルーキー3と4の境目に流れ着いた |
… | 27425/02/21(金)06:02:35No.1285296477+マッチングの待機時間中だけでもいいからトレモさせてほしい |
… | 27525/02/21(金)06:02:55No.1285296489そうだねx1認定のCPUがやる気ありすぎて普通に全敗した |
… | 27625/02/21(金)06:09:49No.1285296702+REVゲージが下で把握すんの大変なのに普段出番のないガードゲージがあんな視認性高い場所に常駐してんの意味ないだろって思った |
… | 27725/02/21(金)06:15:34No.1285296918そうだねx2スト6の体力減ったらSAの内容変わって強化されるのもろに餓狼のシステムだし他社はプライド捨てて真似してるんだからこっちも格好つけないでいいとは思う |
… | 27825/02/21(金)06:22:48No.1285297175+フェンリッチのカインみて確信したわ |
… | 27925/02/21(金)06:29:27No.1285297456+ロドリゲス使いたかったのにβいないんだな |
… | 28025/02/21(金)06:31:26No.1285297542+オンラインのテストだったんだろうけどマッチングがこのままなら普通に終わってると思う |
… | 28125/02/21(金)06:36:25No.1285297757+SNKのネット関連って信じて良いの? |
… | 28225/02/21(金)06:38:10No.1285297829+とりあえずオーバーヒートでなんか強そうな赤オーラ纏うのはやめたほうがいいと思う |
… | 28325/02/21(金)06:40:37No.1285297927+>とりあえずオーバーヒートでなんか強そうな赤オーラ纏うのはやめたほうがいいと思う |
… | 28425/02/21(金)06:44:17No.1285298114+ぱっと見で弱そうな色…黄色のもやもやでも纏うか |
… | 28525/02/21(金)06:48:49No.1285298344+>SNKのネット関連って信じて良いの? |
… | 28625/02/21(金)06:59:41No.1285299068+何かロックかっこ悪くなってない? |
… | 28725/02/21(金)07:25:00No.1285301387+>フェンリッチのカインみて確信したわ |
… | 28825/02/21(金)07:30:43No.1285302004+ぶっちゃけあまり流行る気がしない中身だ |
… | 28925/02/21(金)07:45:41No.1285303843+流行る流行らないじゃなくて出す事に意味があるんだよ |
… | 29025/02/21(金)07:49:53No.1285304415+なんかヒムリッシュキックはいつも強いね |
… | 29125/02/21(金)07:49:54No.1285304419+>SNKのネット関連って信じて良いの? |
… | 29225/02/21(金)07:51:26No.1285304632+カインの声優変わった?あと舞はスト6とは年齢差つけた演技してんのかな |
… | 29325/02/21(金)07:52:09No.1285304735+今回のUI控えめに言ってかなりクソじゃないか? |
… | 29425/02/21(金)07:53:21No.1285304888+ゲームの難易度高いから日本人受けしないのはもちろんだけど別にどんだけ簡単でももう日本人がスト6から移動することなんてありえないしな |