Blender man聞いてくれ
グレースケールが係数として利用できるなら多少複雑な色味のテクスチャだろうとグレースケールにしておいてカラーミックスの係数につなげば瞳カラー変更とかできるかもと思ってやってみたところなんとできたぞ
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あと髪色とか肌色は単色で妥協してノードで色指定するようにしたぞ
テクスチャ読み込まなくて済むから将来的なゲームへの実装にあたっての処理負荷とか管理負荷軽減につながる…多分
あとテクスチャ用意しなくてもいいし多分UEにもノードがあるからそのノードで指定している色を変更できるUIを追加するだけでそれらの色変更を実現する実装も可能だろう…多分
我ながら完璧な作戦だ
ここは俺のBlender進捗表
… | 125/02/20(木)22:47:25No.1285223221+>テクスチャ読み込まなくて済むから将来的なゲームへの実装にあたっての処理負荷とか管理負荷軽減につながる…多分 |
… | 225/02/20(木)22:47:40No.1285223320+テクスチャの方がいいのだ… |
… | 325/02/20(木)22:49:01No.1285223819+>マテリアルはテクスチャで指定してあげたほうが軽かったはず |
… | 425/02/20(木)22:49:55No.1285224178+赤目かわいいな |
… | 525/02/20(木)22:50:09No.1285224298+>……でも管理はしやすくなる…だろう? |
… | 625/02/20(木)22:50:37No.1285224502+例えば1年後同じファイルを開いてノードを当時と同じように理解できるなら管理はしやすいだろう |
… | 725/02/20(木)22:52:17No.1285225166+>赤目かわいいな |
… | 825/02/20(木)22:53:49No.1285225757+管理しやすいかはなんとも言えないけど |
… | 925/02/20(木)22:55:53No.1285226513+テクスチャ作りなされ本当に |
… | 1025/02/20(木)22:56:42No.1285226782+ノードソースコードみたいにテキストで書けるようにならんかなあ |
… | 1125/02/20(木)22:57:20No.1285227018そうだねx1テクスチャ書けないとノードに頼りがちになるんだよね |
… | 1225/02/20(木)22:57:35No.1285227123+>管理しやすいかはなんとも言えないけど |
… | 1325/02/20(木)23:00:45No.1285228355+>ノードソースコードみたいにテキストで書けるようにならんかなあ |
… | 1425/02/20(木)23:01:12No.1285228512+最終ゲームエンジンに持っていくならちょくちょくそっちでも確認しないと泣くよね |
… | 1525/02/20(木)23:02:10No.1285228902そうだねx1市販のモデルでテクスチャきれいに塗られてるだけで感動する |
… | 1625/02/20(木)23:02:47No.1285229117そうだねx1>最終ゲームエンジンに持っていくならちょくちょくそっちでも確認しないと泣くよね |
… | 1725/02/20(木)23:04:44No.1285229813+>最終ゲームエンジンに持っていくならちょくちょくそっちでも確認しないと泣くよね |
… | 1825/02/20(木)23:06:07No.1285230438+UEは使ったことないなぁ |
… | 1925/02/20(木)23:09:32No.1285232024そうだねx2描けないものはどうしようもないからな… |
… | 2025/02/20(木)23:09:41No.1285232080+>あとテクスチャ用意しなくてもいいし多分UEにもノードがあるからそのノードで指定している色を変更できるUIを追加するだけでそれらの色変更を実現する実装も可能だろう…多分 |
… | 2125/02/20(木)23:15:36No.1285234545+ノード触ったことないけどそんなに便利なの? |
… | 2225/02/20(木)23:15:41No.1285234568+>バーを動かすとか既定の操作をしたら対象のマテリアルの色の値を入力通りに変更するだけ |
… | 2325/02/20(木)23:15:45No.1285234612+>>赤目かわいいな |
… | 2425/02/20(木)23:16:47No.1285235046+>ノード触ったことないけどそんなに便利なの? |
… | 2525/02/20(木)23:18:16No.1285235646+>俺も頂点カラ―でグレースケール+カラーランプで |
… | 2625/02/20(木)23:20:42No.1285236601+まあラベル貼りやメモする時間がもったいない気もする |
… | 2725/02/20(木)23:23:36No.1285237883+>まあラベル貼りやメモする時間がもったいない気もする |
… | 2825/02/20(木)23:24:37No.1285238359+>キャラクリできる |
… | 2925/02/20(木)23:26:01No.1285238914そうだねx1>>キャラクリできる |
… | 3025/02/20(木)23:29:06No.1285240071+ひな型になるノード完成したらグループノード化して |
… | 3125/02/20(木)23:30:30No.1285240529+>ひな型になるノード完成したらグループノード化して |
… | 3225/02/20(木)23:32:13No.1285241137+お薬効果で爆裂に眠くなってきたから35分目途で一応スレ爆破するか |
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