二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1740051693009.mp4-(2935584 B)
2935584 B25/02/20(木)20:41:33No.1285174257+ 21:59頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/20(木)20:42:33No.1285174626そうだねx10
見損なったぞ!カーネル!
225/02/20(木)20:43:13No.1285174860そうだねx3
カタサーカスマン
325/02/20(木)20:43:39No.1285174983そうだねx10
まだ理解できる
425/02/20(木)20:44:29No.1285175274そうだねx1
BGMかっけえな
525/02/20(木)20:44:37No.1285175322+
ゼニーしか渡さないのか…
625/02/20(木)20:44:52No.1285175412そうだねx10
>ゼニーしか渡さないのか…
見損なったぞカーネル!
725/02/20(木)20:45:38No.1285175685+
獣化は前チップの硬直切るのに要るのかな
825/02/20(木)20:46:49No.1285176090+
カタ死のベルトコンベア
開いて思ってたんと違う…
925/02/20(木)20:47:00No.1285176146+
マグネコイル撃つ前のチャージショットは体力調整?
1025/02/20(木)20:48:19No.1285176610+
ヨーヨーのPAってこんな活躍できるんだっていう驚き
1125/02/20(木)20:52:55No.1285178235+
解説!
1225/02/20(木)20:54:48No.1285178946そうだねx5
強制移動がかなり悪さをするゲーム
1325/02/20(木)20:55:27No.1285179202そうだねx12
>解説!
地面氷にしてマグコイルで引き寄せると引き寄せと滑りで勝手に上下する
そこをハイパーヨーヨーでガツンだ!
1425/02/20(木)20:59:50No.1285180877+
>>解説!
>地面氷にしてマグコイルで引き寄せると引き寄せと滑りで勝手に上下する
>そこをハイパーヨーヨーでガツンだ!
シンプル!
1525/02/20(木)21:00:53No.1285181320+
これもしかしてジャスキルしてる...?
1625/02/20(木)21:01:10No.1285181416+
エグゼは移動すると当たり判定が復活するのか
1725/02/20(木)21:01:56No.1285181729+
>エグゼは移動すると当たり判定が復活するのか
2の頃からバルーンとソニックウェーブで簡単に多重ヒットしてたからな…意図的にできるようになればこれだ
1825/02/20(木)21:02:25No.1285181916+
迷いの無いチップ選び
1925/02/20(木)21:04:38No.1285182756+
マヒ状態は当たり判定継続なの3の頃から悪さしてたよね
対戦だとカウンター実装されたけど
2025/02/20(木)21:06:50No.1285183538そうだねx5
ヨーヨー系はそもそも食らってもショートインビジにならないんだっけか?
2125/02/20(木)21:07:17No.1285183727+
獣化による硬直解除が悪さしすぎる…
2225/02/20(木)21:08:27No.1285184204+
ヨーヨーは多段ヒット系の攻撃だからな…
2325/02/20(木)21:10:15No.1285184884+
縦移動パターンははじめて見たなぁ…
2425/02/20(木)21:10:34No.1285184992+
凄いし感心するけど毎回こんな熱斗くんにはなりたくないと思う
2525/02/20(木)21:10:42No.1285185048そうだねx1
乗算系を素直に全部乗算してくれたり多段ヒットがちゃんと多段で当たるしヒット時無敵発生する敵にも多段で当たる抜け穴用意してくれてるからエグゼは色々と寛容なゲームだ
2625/02/20(木)21:14:02No.1285186397+
みそ
ネル
2725/02/20(木)21:15:42No.1285187104+
6のチップ覚えてないけどゴーイングカミング以外にも敵往復させる手段あるんだな…
2825/02/20(木)21:16:21No.1285187368+
設定上の熱斗とロックマンはこれぐらいできると思う
俺のは強いチップ適当にぶっ放してあとはため撃ちだ
2925/02/20(木)21:33:15No.1285194231+
仕様かなにかを悪用して引き寄せの硬直を消してヨーヨー撃ってる?
なんか挙動がおかしいような
3025/02/20(木)21:34:42No.1285194765+
>仕様かなにかを悪用して引き寄せの硬直を消してヨーヨー撃ってる?
>なんか挙動がおかしいような
硬直中にカスタム入って獣化すると硬直が消えるライフハックがある
3125/02/20(木)21:34:55No.1285194845+
書き込みをした人によって削除されました
3225/02/20(木)21:38:11No.1285196147+
>>仕様かなにかを悪用して引き寄せの硬直を消してヨーヨー撃ってる?
>>なんか挙動がおかしいような
>硬直中にカスタム入って獣化すると硬直が消えるライフハックがある
めっちゃ簡単だしかなり悪用の幅効きそうな奴だな…
全体的にチップの性能って硬直前提だろうし
3325/02/20(木)21:38:28No.1285196267+
この手の動画あげる人みんな頭やわらけーな…と言うかよくこんなの思い浮かぶな
3425/02/20(木)21:40:37No.1285197071そうだねx5
>この手の動画あげる人みんな頭やわらけーな…と言うかよくこんなの思い浮かぶな
ここに貼られてるのは大体同じ人がやってる
3525/02/20(木)21:47:50No.1285199698+
硬直キャンセルだとリュウセイグン(メテオレイン)が好き
3625/02/20(木)21:54:02No.1285202151+
獣化やクロスの硬直キャンセルはのけぞりとか状態異常にも適応されるから対戦でもよく使われるほどです
3725/02/20(木)21:55:08No.1285202596+
コールドマンのジャンピング自殺すき
3825/02/20(木)21:56:29No.1285203077+
>獣化やクロスの硬直キャンセルはのけぞりとか状態異常にも適応されるから対戦でもよく使われるほどです
割とラッシュ消化に使ってる


1740051693009.mp4