トントントンがコピーされたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/20(木)00:06:25No.1284948414+トントントントントントントントン |
… | 225/02/20(木)00:06:43No.1284948513+ルール多すぎて戦略考えるのも面倒になってきたぞ |
… | 325/02/20(木)00:06:49No.1284948539+キーはプレイヤー一人を対象に だから相手に使ったりすんのかな? |
… | 425/02/20(木)00:06:49No.1284948541そうだねx15キーの使い方が明らかに相手に使ってもいいとされている |
… | 525/02/20(木)00:06:56No.1284948577+ルールが過去一番わかんねぇ! |
… | 625/02/20(木)00:07:20No.1284948709+キー初手ぶっぱが良さそうに見える |
… | 725/02/20(木)00:07:21No.1284948716+ここ大事だから覚えるキャラだよってのをコピーさせて本命の部分から目を逸らさせるという説が有力です |
… | 825/02/20(木)00:07:24No.1284948725そうだねx5どうだ!ルールが全然ピンとこないだろ! |
… | 925/02/20(木)00:07:57No.1284948922そうだねx4あのもじゃもじゃ何言ってるか一つもわかんね |
… | 1025/02/20(木)00:08:33No.1284949097+https://www.youtube.com/watch?v=Syxg38gQOfc |
… | 1125/02/20(木)00:09:58No.1284949558+潔癖症つけとけば毒では死ななくなる? |
… | 1225/02/20(木)00:10:15No.1284949674+ワンダーランドさんインフレの解説してた時もそうだけど税金みてーな鬱陶しさとか言ったり解釈が上手い |
… | 1325/02/20(木)00:10:56No.1284949948+マフツさん何試合ぐらい読み合い負け続けるんだろう |
… | 1425/02/20(木)00:11:01No.1284949994+死人に選択権はないって煽りをラストで返されたりしそうだな |
… | 1525/02/20(木)00:11:24No.1284950132+ワーカホリックを相手に付けたらかなり嫌がらせになりそう |
… | 1625/02/20(木)00:12:21No.1284950459+>潔癖症つけとけば毒では死ななくなる? |
… | 1725/02/20(木)00:12:24No.1284950478そうだねx4マフツさん取り敢えず冷や汗掻くよね |
… | 1825/02/20(木)00:12:25No.1284950481+マフツさん敵にキー使うんです? |
… | 1925/02/20(木)00:13:08No.1284950726+>ワーカホリックを相手に付けたらかなり嫌がらせになりそう |
… | 2025/02/20(木)00:13:11No.1284950740そうだねx3>ワンダーランドさんインフレの解説してた時もそうだけど税金みてーな鬱陶しさとか言ったり解釈が上手い |
… | 2125/02/20(木)00:13:33No.1284950862そうだねx6>こやすくんが誰のCVのイメージで演じてるか賭けませんか? |
… | 2225/02/20(木)00:13:42No.1284950914+読み合いに勝とうが負けようが勝負に勝てないと意味無いから |
… | 2325/02/20(木)00:13:43No.1284950918+>ワーカホリックを相手に付けたらかなり嫌がらせになりそう |
… | 2425/02/20(木)00:13:55No.1284950975+>https://www.youtube.com/watch?v=Syxg38gQOfc |
… | 2525/02/20(木)00:13:56No.1284950982+そういや団体戦始まった時はホモ主任が「1人ではなく全員の力で勝つのですよ」とか言ってたけど |
… | 2625/02/20(木)00:14:29No.1284951143+トントントンの吹き出し全く一緒でこわ… |
… | 2725/02/20(木)00:14:35No.1284951176+>マフツさん取り敢えず冷や汗掻くよね |
… | 2825/02/20(木)00:14:46No.1284951227+どうだピンと来ねえだろ!! |
… | 2925/02/20(木)00:14:52No.1284951266+マジで鍵の効果が強すぎてこれ2本取ってたら勝ち確だったんじゃねってレベル |
… | 3025/02/20(木)00:15:01No.1284951311+>どうだピンと来ねえだろ!! |
… | 3125/02/20(木)00:15:40No.1284951523+>そういや団体戦始まった時はホモ主任が「1人ではなく全員の力で勝つのですよ」とか言ってたけど |
… | 3225/02/20(木)00:15:41No.1284951541+>どうだピンと来ねえだろ!! |
… | 3325/02/20(木)00:15:50No.1284951593そうだねx4キー3つの効果がじゃんけんのような状態で後出し有利な性能しているようにも見える |
… | 3425/02/20(木)00:15:51No.1284951602+今回は流石に死なない方法はないから0班の人はいないのね |
… | 3525/02/20(木)00:16:48No.1284951935+>マジで鍵の効果が強すぎてこれ2本取ってたら勝ち確だったんじゃねってレベル |
… | 3625/02/20(木)00:16:57No.1284951980+マフツさんはジャンケンの時点で読み負けてないか |
… | 3725/02/20(木)00:17:03No.1284952020そうだねx1>https://www.youtube.com/watch?v=Syxg38gQOfc |
… | 3825/02/20(木)00:17:15No.1284952089+わかりやすく表にしてくれる人格はよ来い |
… | 3925/02/20(木)00:17:25No.1284952153+運命論者ってこれ開幕使ったら爆発しない? |
… | 4025/02/20(木)00:17:29No.1284952175+落石耐えても毒で死ぬのか |
… | 4125/02/20(木)00:18:20No.1284952459+>>どうだピンと来ねえだろ!! |
… | 4225/02/20(木)00:18:29No.1284952507+>落石耐えても毒で死ぬのか |
… | 4325/02/20(木)00:18:37No.1284952546+マフツさん君だけ団体戦とか言った割には自分もフレンズの言葉引用したりするよね |
… | 4425/02/20(木)00:18:45No.1284952607+>運命論者ってこれ開幕使ったら爆発しない? |
… | 4525/02/20(木)00:18:52No.1284952641+マフツさんがチェックしてた部屋のふちと天井に何かあるのかな |
… | 4625/02/20(木)00:19:23No.1284952814+過去一ルールというか要素が複雑! |
… | 4725/02/20(木)00:19:40No.1284952927そうだねx5どうだ! |
… | 4825/02/20(木)00:19:53No.1284952993+>マフツさんはジャンケンの時点で読み負けてないか |
… | 4925/02/20(木)00:21:41No.1284953591+お互いブランクを引いたらもう一回だから1ゲームで最大3回削れるのか |
… | 5025/02/20(木)00:21:48No.1284953634+マフツさん手を読ませたフリをして誘導ってやつ毎回やってるしなんなら先生戦でもそれやって通用してるけど黎明戦で「読み合い勝てねーわ」とか言い出してるのが |
… | 5125/02/20(木)00:21:57No.1284953683+思ったよりキーがゲームひっくり返すレベルのアイテムだった |
… | 5225/02/20(木)00:22:01No.1284953698+初手相手に運命論者使って自分は20回相手は10回掘り抜いたら相手に致死毒か |
… | 5325/02/20(木)00:22:31No.1284953847+>お互いブランクを引いたらもう一回だから1ゲームで最大3回削れるのか |
… | 5425/02/20(木)00:23:01No.1284954015+>>潔癖症つけとけば毒では死ななくなる? |
… | 5525/02/20(木)00:23:16No.1284954098+ラウンドやり直しの際にツルハシ補充されないなら詰みルート普通にできそうな |
… | 5625/02/20(木)00:23:23No.1284954148+しかしガラス割りがうっすら読めた前戦とは違って勝ち方の想像がつかないな… |
… | 5725/02/20(木)00:24:06No.1284954372+>>お互いブランクを引いたらもう一回だから1ゲームで最大3回削れるのか |
… | 5825/02/20(木)00:24:32No.1284954513+60分強調されてるのは単に毒で死ぬかどうかってだけの話ってことでいいのか? |
… | 5925/02/20(木)00:24:50No.1284954622+これ先の戦いで2勝して潔癖症とワーカホリック取ったら勝ち確すぎない? |
… | 6025/02/20(木)00:24:57No.1284954654+読みあいではマフツさんは勝てないからまあいつものこと |
… | 6125/02/20(木)00:25:06No.1284954694そうだねx5>しかしガラス割りがうっすら読めた前戦とは違って勝ち方の想像がつかないな… |
… | 6225/02/20(木)00:25:19No.1284954766+この銀行が作るゲームでラウンド無制限だと毎回無限ループ入ってる気がするんだよね |
… | 6325/02/20(木)00:25:30No.1284954822+これツルハシ複数個でもやり直し発生すんの? |
… | 6425/02/20(木)00:25:43No.1284954892+ここから2ヶ月くらいはマフツさんがダメージくらい続ける話で進むか賭けません? |
… | 6525/02/20(木)00:25:46No.1284954903+全ラウンド終了後60分経っても死者が出なかった場合←これがインゴットを両者共に採掘しきっていた場合とは別に扱われている時点でインゴット落下に関して何らかの回避策があるってのは予想できるんだが… |
… | 6625/02/20(木)00:25:51No.1284954924+ワーカーホリックでツルハシ増やしても場に出てる岩の4個しか掘れないのか |
… | 6725/02/20(木)00:26:08No.1284955030+ブランクを選んだらやり直し |
… | 6825/02/20(木)00:26:08No.1284955032+俺馬鹿だから潔癖性を最初から使ったら強くない?って思ってしまったら |
… | 6925/02/20(木)00:26:48No.1284955227+潔癖症とって相手にブランク引かせて自分もブランク引けば勝確になるつまらない試合すぎる… |
… | 7025/02/20(木)00:27:18No.1284955350+全て同内容で引き分けなら60分の耐久戦か |
… | 7125/02/20(木)00:27:24No.1284955390+60分待って死亡者がいない場合ってのがよくわからんな |
… | 7225/02/20(木)00:27:36No.1284955459そうだねx1毒爆発圧死の3通りと思わせて君の本当の死因は○○だみたいなのはさすがになさそう |
… | 7325/02/20(木)00:27:43No.1284955485+>俺馬鹿だから潔癖性を最初から使ったら強くない?って思ってしまったら |
… | 7425/02/20(木)00:27:50No.1284955519+人魂の説明的に潔癖症持ってても一度に5個以上削ったら爆死するのかな |
… | 7525/02/20(木)00:28:06No.1284955584+ラウンド中だからツルハシ→ブランクでも同じラウンドやるのか |
… | 7625/02/20(木)00:28:10No.1284955597+運命論者強そうに見えて使うと負け条件の掘削回数少ない方に引っかかるのか |
… | 7725/02/20(木)00:28:11No.1284955603+取り敢えず絶妙なタイミングで掘り進めて行かないとダメなことは分かる |
… | 7825/02/20(木)00:28:31No.1284955699+>60分待って死亡者がいない場合ってのがよくわからんな |
… | 7925/02/20(木)00:28:32No.1284955702+>ここから2ヶ月くらいはマフツさんがダメージくらい続ける話で進むか賭けません? |
… | 8025/02/20(木)00:28:47No.1284955775+>60分待って死亡者がいない場合ってのがよくわからんな |
… | 8125/02/20(木)00:29:00No.1284955838+>運命論者強そうに見えて使うと負け条件の掘削回数少ない方に引っかかるのか |
… | 8225/02/20(木)00:29:04No.1284955847+「」がいつも「結局ジャンケンじゃねえか!」とか言うから! |
… | 8325/02/20(木)00:29:08No.1284955875そうだねx1ゲーム設定は負けた方がオヤジから罰を受けるルールなのに |
… | 8425/02/20(木)00:30:01No.1284956119+>「」がいつも「結局ジャンケンじゃねえか!」とか言うから! |
… | 8525/02/20(木)00:30:10No.1284956179+今回はガラスを割る等の抜け道は無さそうだな |
… | 8625/02/20(木)00:30:25No.1284956261+先に掘り抜いたらなんかヤバいペナルティありそうなんだよな |
… | 8725/02/20(木)00:31:10No.1284956506+>>運命論者強そうに見えて使うと負け条件の掘削回数少ない方に引っかかるのか |
… | 8825/02/20(木)00:31:19No.1284956544+マフツさんが網見てるから網にはなんかあるんだろうなーとは思った |
… | 8925/02/20(木)00:31:35No.1284956614+暗黒金持ちのコスプレが本当にコスプレか否かくらいはマフツさんなら分かるんだろうな |
… | 9025/02/20(木)00:31:37No.1284956626+だから君は疑いもしないんだ |
… | 9125/02/20(木)00:31:40No.1284956638+240分吸ってるとヤバい塵だけどそんなやんのかなこのゲームってなってるんだけど |
… | 9225/02/20(木)00:32:02No.1284956737+>あくまで粉塵溜まってラウンド跨いで次で爆死ってのがなくなるだけだから肝心の採掘ゲージ溜めで上回れてないと利点が活かせなくはある |
… | 9325/02/20(木)00:32:08No.1284956770そうだねx1鍵の説明で使用者はプレイヤー1人対象って説明なあたり |
… | 9425/02/20(木)00:32:32No.1284956892+どっちも同じ数のインゴット残してた場合は60分耐久になるのか |
… | 9525/02/20(木)00:32:34No.1284956907+カードの種類増やして、山札から毎ターンカード引いて手札から自分で効果選ぶタイプのゲームに変えれば実際に遊べそうだな |
… | 9625/02/20(木)00:33:16No.1284957101+潔癖性は相手に使うメリットない…よな? |
… | 9725/02/20(木)00:33:21No.1284957120そうだねx6シヴァリングファイアと比べても異常なくらい要素多いから絶対なんか抜け道隠してる気はする |
… | 9825/02/20(木)00:33:22No.1284957130+>240分吸ってるとヤバい塵だけどそんなやんのかなこのゲームってなってるんだけど |
… | 9925/02/20(木)00:34:43No.1284957557+「両者が掘り抜いてたならゴールが遅かった方を殺すよ」って言い方がなんかすごい引っかかる |
… | 10025/02/20(木)00:34:57No.1284957626+fu4668698.jpg |
… | 10125/02/20(木)00:35:01No.1284957647+まとめ動画への転載禁止 |
… | 10225/02/20(木)00:35:09No.1284957687+240分で死ぬ(240分未満ならまともにゲームできるとは言っていない) |
… | 10325/02/20(木)00:35:23No.1284957765+ブランク相殺連打で遅延入るターンが多分ある |
… | 10425/02/20(木)00:35:38No.1284957837+これもしかして毒無効岩無効だったら死ななくね? |
… | 10525/02/20(木)00:35:53No.1284957911+>ブランク相殺連打で遅延入るターンが多分ある |
… | 10625/02/20(木)00:35:58No.1284957934そうだねx2聖杯はクソの煮凝りみたいなゲームだけどあれでマフツさんも普通に読み負ける相手はいますよとか銀行はこういう事しますよとか布石打ったのは重要だよな |
… | 10725/02/20(木)00:36:06No.1284957977+>>240分吸ってるとヤバい塵だけどそんなやんのかなこのゲームってなってるんだけど |
… | 10825/02/20(木)00:36:14No.1284958023+落石注意してヘルメット被らされて変な全面覆うマスクもつけながらディナー食ってんだよな暗黒金持ち… |
… | 10925/02/20(木)00:36:21No.1284958055+>鍵の説明で使用者はプレイヤー1人対象って説明なあたり |
… | 11025/02/20(木)00:36:25No.1284958080+>これもしかして毒無効岩無効だったら死ななくね? |
… | 11125/02/20(木)00:36:30No.1284958104+書き込みをした人によって削除されました |
… | 11225/02/20(木)00:37:20No.1284958350+これ先に掘りぬいても勝ち確定ではないんだな |
… | 11325/02/20(木)00:37:57No.1284958532+>fu4668698.jpg |
… | 11425/02/20(木)00:38:16No.1284958609+>落石注意してヘルメット被らされて変な全面覆うマスクもつけながらディナー食ってんだよな暗黒金持ち… |
… | 11525/02/20(木)00:38:53No.1284958780+>この説明「そこで」の意味がわからんのよな |
… | 11625/02/20(木)00:39:05No.1284958827+>聖杯はクソの煮凝りみたいなゲームだけどあれでマフツさんも普通に読み負ける相手はいますよとか銀行はこういう事しますよとか布石打ったのは重要だよな |
… | 11725/02/20(木)00:39:06No.1284958839+まず最終ラウンドまでに岩が削り切れないと落ちてくるしか言ってないわけで |
… | 11825/02/20(木)00:39:25No.1284958940+色んなパターン考えたけどどうなるかわかんないから俺は来週を待つぜ! |
… | 11925/02/20(木)00:39:32No.1284958974+あーこれ20ラウンド迎える前に掘り切っちゃうとプランク連打とかで毒殺される可能性もあるのか? |
… | 12025/02/20(木)00:39:48No.1284959059+>色んなパターン考えたけどどうなるかわかんないから俺は決着を待つぜ! |
… | 12125/02/20(木)00:40:03No.1284959116+5回掘って爆発の威力を確かめよう |
… | 12225/02/20(木)00:40:07No.1284959131+地上に出たら罰って言ってんのに負けた方が罰を受けるにすり替わってるのよく分からないといえば分からないんだよな |
… | 12325/02/20(木)00:40:54No.1284959362+20ラウンドは必ず行うのが味噌󠄀か |
… | 12425/02/20(木)00:41:06No.1284959428+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12525/02/20(木)00:41:19No.1284959482そうだねx1鉱山だし吸引しすぎると酸欠で死ぬと見た |
… | 12625/02/20(木)00:41:19No.1284959485+遅延は3分で合計20セットと考えると240分も毒を吸い続けるって難しいな |
… | 12725/02/20(木)00:41:26No.1284959515+こういう有象無象でも数撃てば当たるとこある考察みたいなのをその場でインストール出来ると思うとまあ強いな殺人鬼 |
… | 12825/02/20(木)00:41:42No.1284959595+掘り切って勝ち誇ってたら特定の行動しか出来なくなって別の要因で死ぬってのはありそうだが仕組みは分からない |
… | 12925/02/20(木)00:41:48No.1284959620+>鉱山だし吸引しすぎると酸欠で死ぬと見た |
… | 13025/02/20(木)00:41:57No.1284959653+>20ラウンドは必ず行うのが味噌󠄀か |
… | 13125/02/20(木)00:42:18No.1284959739+三角の中にはボンクラだけじゃなくて普通にワンヘッド達もいるしね |
… | 13225/02/20(木)00:42:25No.1284959776+粉塵で肺がおかしくなりそう |
… | 13325/02/20(木)00:42:58No.1284959942+普通の読みあいバトルの上に特性も乗せてギリギリ破綻するような仕様にしなきゃいけないし |
… | 13425/02/20(木)00:43:00No.1284959946+>三角の中にはボンクラだけじゃなくて普通にワンヘッド達もいるしね |
… | 13525/02/20(木)00:43:16No.1284960021+>まず最終ラウンドまでに岩が削り切れないと落ちてくるしか言ってないわけで |
… | 13625/02/20(木)00:43:17No.1284960026そうだねx2なんとなく基本ルールは理解できた |
… | 13725/02/20(木)00:45:22No.1284960599+落ちてくる岩受け止めちゃえばいいか… |
… | 13825/02/20(木)00:46:12No.1284960819+初手運命論者で良い気がする… |
… | 13925/02/20(木)00:47:02No.1284961053+団体戦っていうけど嫁いびりおばさんとか引きこもりゲームマンとかの人格このゲームの役に立つのか…? |
… | 14025/02/20(木)00:48:08No.1284961375+>団体戦っていうけど嫁いびりおばさんとか引きこもりゲームマンとかの人格このゲームの役に立つのか…? |
… | 14125/02/20(木)00:48:41No.1284961550+仮に削りきっても20ラウンドまで試合続行のルールだけどその場合ステップ5の処理はどうなるんだ?削る岩がないから人魂の掃除も含めてスキップ? |
… | 14225/02/20(木)00:48:48No.1284961594+どのチートコードも可能な限り早く使うのが最大利益だが |
… | 14325/02/20(木)00:49:24No.1284961755+正直どんな人格出てきてマフツさんビビらせるか楽しみ |
… | 14425/02/20(木)00:49:31No.1284961787+>初手運命論者で良い気がする… |
… | 14525/02/20(木)00:49:53No.1284961899+先生が教師としての視点しか持ってなかったから世界のルール自体がおかしいかも?に気づかなくて負けたとかもあるし |
… | 14625/02/20(木)00:50:15No.1284961988+>初手運命論者で良い気がする… |
… | 14725/02/20(木)00:50:19No.1284962010+ワーカホリックでもブランク引いてたらループになるのかね |
… | 14825/02/20(木)00:50:25No.1284962041+タフツさん戦法コピーしても本人の耐久力がなきゃただ死ぬだけだぜ |
… | 14925/02/20(木)00:50:55No.1284962184+>タフツさん戦法コピーしても本人の耐久力がなきゃただ死ぬだけだぜ |
… | 15025/02/20(木)00:51:31No.1284962354+>ワーカホリックでもブランク引いてたらループになるのかね |
… | 15125/02/20(木)00:51:48No.1284962430+説明で出てくるまでスケルトンキーの存在を完全に忘れてたよ… |
… | 15225/02/20(木)00:51:56No.1284962449そうだねx1何人いようとマフツさんは鏡を見せて答えを隠すだけだから関係ないというオチはありそう |
… | 15325/02/20(木)00:52:41No.1284962646+フレンズが一回も出てこないな |
… | 15425/02/20(木)00:52:52No.1284962702+背は高いからマフツさんより毒許容量高いかもしれん |
… | 15525/02/20(木)00:53:09No.1284962780+相手が運命論者ならワーカホリック |
… | 15625/02/20(木)00:53:42No.1284962919+>フレンズが一回も出てこないな |
… | 15725/02/20(木)00:53:59No.1284962999+連続aikoの後さっさと始めたいんだけどであっさりジャンケン勝つのカッコいいな…俺もやってみたい! |
… | 15825/02/20(木)00:54:04No.1284963026+まずツルハシ開けて1Tの採掘回数=自分のカウンター増やす→瓶で妨害を基本としつつたまに人魂で洗浄ってのが望ましい動きなのかな |
… | 15925/02/20(木)00:54:24No.1284963110+>連続aikoの後さっさと始めたいんだけどであっさりジャンケン勝つのカッコいいな…俺もやってみたい! |
… | 16025/02/20(木)00:54:37No.1284963175そうだねx2>相手が運命論者ならワーカホリック |
… | 16125/02/20(木)00:54:51No.1284963233+>>フレンズが一回も出てこないな |
… | 16225/02/20(木)00:55:47No.1284963478+これワーカホリック×2になったら絵面が面白いことになるな… |
… | 16325/02/20(木)00:55:58No.1284963531+特性は重複するのか? |
… | 16425/02/20(木)00:57:25No.1284963901+>これワーカホリック×2になったら絵面が面白いことになるな… |
… | 16525/02/20(木)00:57:37No.1284963934+あまり関係ないと思うけどカード裏や会場の背景にあるイラストにトロッコやレールがあるけどそれっぽいルールは無いのが少し気になる |
… | 16625/02/20(木)00:58:22No.1284964112+>>これワーカホリック×2になったら絵面が面白いことになるな… |
… | 16725/02/20(木)00:59:28No.1284964343+>ブランク1回でも重なれば8回削岩になって即爆破だぜ |
… | 16825/02/20(木)01:00:45No.1284964667+削岩の量じゃなくて回数だから1セットで6カウント削っても爆発しないでいいのかな |
… | 16925/02/20(木)01:01:23No.1284964812そうだねx1ブランクのやり直しで削岩カウンターは貯まるのかツルハシ2個目とかでブランク出たらリセットするのかまだわからん部分があるな |
… | 17025/02/20(木)01:02:52No.1284965140+『両プレイヤーが同ラウンド中に「ブランク」の岩を選んだ場合』って例えば片方が一発目でブランク掘り当てて |
… | 17125/02/20(木)01:03:18No.1284965252+また電卓ドッペルゲンガーしちゃって負けるのかな |
… | 17225/02/20(木)01:03:28No.1284965302+ワーカーホリックがほぼ相手に押し付ける運用で運命論者に対するカウンターカードになってる |
… | 17325/02/20(木)01:05:21No.1284965766+>あくまでラウンド終了時にまとめて削岩したあと浄化だから |
… | 17425/02/20(木)01:05:40No.1284965836+大量のコピーがいても本体が一番賢そうだからどう使うのかいまいちわからん |
… | 17525/02/20(木)01:06:13No.1284965969+いつもだったら遅延で相手の実力示しながらマフツさんが苦しむ展開あるけど一般人コピーしてるからそうならずにマフツさんのいつもの戦法出来ないみたいなのはありそう |
… | 17625/02/20(木)01:06:17No.1284965985+キー2つしかないからどれか一つはチート使われないで終わるんだよな…同じの2つの可能性もあるけど |
… | 17725/02/20(木)01:06:22No.1284966008+>大量のコピーがいても本体が一番賢そうだからどう使うのかいまいちわからん |
… | 17825/02/20(木)01:06:53No.1284966139+>大量のコピーがいても本体が一番賢そうだからどう使うのかいまいちわからん |
… | 17925/02/20(木)01:07:03No.1284966184+今まで殺してきたワンヘッドの人格はでてくると思うなあそのうち |
… | 18025/02/20(木)01:07:13No.1284966214+>大量のコピーがいても本体が一番賢そうだからどう使うのかいまいちわからん |
… | 18125/02/20(木)01:08:25No.1284966485+殺人鬼殺人鬼言うなよ…傷つくだろ… |
… | 18225/02/20(木)01:10:04No.1284966881+>殺人鬼殺人鬼言うなよ…傷つくだろ… |
… | 18325/02/20(木)01:12:23No.1284967384+どっちかが岩を掘りきったら終了じゃなくて |
… | 18425/02/20(木)01:13:53No.1284967728+マフツさんも人格コピーじゃないけど友達に秘訣聞いて |
… | 18525/02/20(木)01:14:48No.1284967934+まとめ動画への転載禁止 |
… | 18625/02/20(木)01:15:02No.1284967985+>殺人鬼殺人鬼言うなよ…傷つくだろ… |
… | 18725/02/20(木)01:16:19No.1284968282+お互いに掘りきったあと無のカード出すターンが生じるのゲームとしておかしいよね |
… | 18825/02/20(木)01:16:20No.1284968291+今のところの描写見た感じ殺したというか付き纏ってるうちに |
… | 18925/02/20(木)01:19:58No.1284969114+>今のところの描写見た感じ殺したというか付き纏ってるうちに |
… | 19025/02/20(木)01:21:08No.1284969414+じゃあコイツを「デギズマン」ってことにして死んでもらって次の試合に行きましょうね… |
… | 19125/02/20(木)01:21:59No.1284969644+これ鍵2本あったらかなりヌルゲーじゃない? |
… | 19225/02/20(木)01:22:04No.1284969659+両方ゴールした場合「総採掘回数」の少ないプレイヤーが殺されるってことは運命論者を相手に使うという戦法も有りだな |
… | 19325/02/20(木)01:22:54No.1284969869そうだねx2順当に考えればワンヘッド複数飼ってるの強くない? |
… | 19425/02/20(木)01:23:27No.1284969990+鍵が本当にチートだったけど弱かったら前座の試合やる意味無いもんな |
… | 19525/02/20(木)01:24:08No.1284970145+ルールが……ルールがさっぱりわからない……! |
… | 19625/02/20(木)01:26:05No.1284970614+ツルハシやばくない?人魂引けなかったら死ぬじゃん |
… | 19725/02/20(木)01:26:16No.1284970655+両プレイヤーがブランク踏んだらもう1回ラウンドを繰り返すってこれツルハシが増えたら2回中1回でも両者ブランク踏んだらループして無限にカウンター溜まってくやつ? |
… | 19825/02/20(木)01:30:16No.1284971519+「」同士で仮にゲーム内容再現しても鍵ぶっ刺し箱と違ってちゃんとゲームは成立するかな…? |
… | 19925/02/20(木)01:30:24No.1284971546+ブランクを両方が引いたときにラウンドをやり直すタイミングは削岩と洗浄後1ラウンドが終わったあと? |
… | 20025/02/20(木)01:32:04No.1284971922+両プレイヤー共に掘り抜けてない時点で岩が堕ちてきて片側は死ぬと思うんだけどそれでも60分の猶予を与えてるのはギャンブラーのタフネスを信じすぎじゃない? |
… | 20125/02/20(木)01:34:51No.1284972483+遅延は3分までで20ラウンドの勝負だから240分以上の条件で殺すにはブランク同士で引っ張らないとダメか |
… | 20225/02/20(木)01:41:32No.1284973805+20ラウンド未満で掘りきった方は相手の妨害するだけなのかな |
… | 20325/02/20(木)01:46:55No.1284974739そうだねx1金網はなんだろうあれ? |
… | 20425/02/20(木)01:56:57No.1284976386+運命論者は端数切り上げで半分になるのはわかったけど具体的に何が起きるんだ、いきなり岩が爆発して半分になるとかか? |
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