二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739957489980.jpg-(12947 B)
12947 B25/02/19(水)18:31:29No.1284819549+ 19:57頃消えます
太刀の見切り斬り的なサムシングが欲しいハンマー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/19(水)18:36:27No.1284821199+
付けるか…ゲージシステム
225/02/19(水)18:39:18No.1284822100+
>付けるか…ゲージシステム
ああ…兜割相当のゲージ消費技も食え…
325/02/19(水)18:40:12No.1284822404そうだねx11
そういうのがないのがハンマーの利点ではないのか!
425/02/19(水)18:41:46No.1284822908+
ちょっと無敵長いチャーステもらったじゃん?
525/02/19(水)18:42:26No.1284823130そうだねx10
>そういうのがないのがハンマーの利点ではないのか!
欠点
625/02/19(水)18:42:33No.1284823161そうだねx2
>太刀の見切り斬り的なサムシングが欲しいハンマー
変わった語尾だ棒
725/02/19(水)18:42:33No.1284823163+
>>付けるか…ゲージシステム
>ああ…兜割相当のゲージ消費技も食え…
怒りゲージか
825/02/19(水)18:42:55No.1284823291+
>ちょっと無敵長いチャーステもらったじゃん?
通常回避と同じじゃないの?
925/02/19(水)18:43:08No.1284823356そうだねx3
>>太刀の見切り斬り的なサムシングが欲しいハンマー
>変わった語尾だ棒
全くでガンス
1025/02/19(水)18:43:18No.1284823416+
ハンマー
1125/02/19(水)18:44:00No.1284823639+
>ちょっと無敵長いチャーステもらったじゃん?
あっすみませんそれなんも無敵時間素の回避ころりんから増えてないんですよ
ただ溜めてころりんするのをワイヤー使ってまでやってるだけです
弓さんの回避はガバガバジャスト判定だけでなく7つも8つも効果付いてくるマジカルステップなのに格差凄いよね
1225/02/19(水)18:44:01No.1284823645+
怪物くんがはじまるよ
1325/02/19(水)18:45:17No.1284824032+
>怪物くんがはじまるよ
行くでガンス
1425/02/19(水)18:45:49No.1284824218そうだねx8
>>怪物くんがはじまるよ
>行くでガンス
ハンマー
1525/02/19(水)18:46:22No.1284824414+
>太刀の見切り斬り的なサムシングが欲しいハンマー
ヘビィは竜熱モードなんて独自のシステムもらってるしガンスはドリルあるし弓はホーミングアローあるし
なんの取り柄もなくなったハンマーにもなんかそういうのあるといいよね
俺は溜めスリンガーとかジャンプアッパーとか欲しいわ
1625/02/19(水)18:48:00No.1284824973+
現状打撃武器のメリット薄すぎるのよね
1725/02/19(水)18:48:10No.1284825021+
いっぱい回して貯められるようになったよ!って喜んでるハンマーたちを見ると少し不便に思うハンマー
1825/02/19(水)18:48:31No.1284825149そうだねx1
リストラされてないだけありがたく思わなきゃ!
1925/02/19(水)18:50:02No.1284825621+
ガチで開発から見放されてると思ってるよ
2025/02/19(水)18:50:19No.1284825704そうだねx4
>いっぱい回して貯められるようになったよ!って喜んでるハンマーたちを見ると少し不便に思うハンマー
ハンマー使いってハンマー以外触らないから武器の格差に気づかない人多いんだよね
俺もライズではハンマー以外触って無かったからそんな不満に思ってなかったしサンブレイクでもキープスウェイに喜んでた
「お前ら今更溜めステップなんて大昔にあってよさそうなもんで喜んでるの情けねえよ」って言ってた人の気持ちが今ならわかる
2125/02/19(水)18:50:23No.1284825717+
>現状打撃武器のメリット薄すぎるのよね
笛「そう?今回いい感じだよ」
2225/02/19(水)18:50:47No.1284825856+
>>現状打撃武器のメリット薄すぎるのよね
>笛「そう?今回いい感じだよ」
打撃関係ねぇ!
2325/02/19(水)18:51:13No.1284825989+
ゲージ貯めて溜まり切ったら攻撃モーション変わって
常時ハイパーアーマーになるぐらいでいいんですよ!
2425/02/19(水)18:51:52No.1284826202そうだねx3
水面打ちのこと忘れないであげてください
2525/02/19(水)18:52:08No.1284826281+
新技とかリワークはG級まで待つからとりあえず雑にモーション値上げてほしいよ
・すっとろい
・完遂しないとカス
・モーションの殺意は強い
叩きつけがダウン中にも使う…使うかこれ?なのおかしいだろ
2625/02/19(水)18:52:10No.1284826298そうだねx2
キープスウェイは弓がチャージステップしながらあいつら何喜んでるんだ…って訝しんでたよ
2725/02/19(水)18:52:33No.1284826431そうだねx4
>水面打ちのこと忘れないであげてください
忘れてないよ!
返してよ!!
2825/02/19(水)18:52:40No.1284826468+
>ゲージ貯めて溜まり切ったら攻撃モーション変わって
>常時ハイパーアーマーになるぐらいでいいんですよ!
真っ赤にけおりながら両手持ちで縦にブンブン振りまくりそうだな…
2925/02/19(水)18:52:55No.1284826551そうだねx6
モーション値雑にあげるだけでだいたい解決すんじゃない?
3025/02/19(水)18:53:32No.1284826735+
水面撃ちは咆哮に合わせて使うのが楽しかった
縦3の相殺で合わせる感じになるんだろうか…難しそうだな
3125/02/19(水)18:53:42No.1284826782+
まあ全体的になんか火力低すぎるってのは感じる
3225/02/19(水)18:53:42No.1284826785+
>ガチで開発から見放されてると思ってるよ
14種武器を6人で開発してるからそりゃその人のお気に入りの武器が愛されて偏り出るわってなった
弓好きな人 太刀好きな人 大剣好きな人 ガンス好きな人 ヘビィ好きな人 弓好きな人
うぬら6人か…でだいたい納得いく
3325/02/19(水)18:53:48No.1284826817+
溜めにスタミナ注ぎ込んでるんだから実質ゲージ武器
3425/02/19(水)18:54:11No.1284826941+
咆哮を正面の虚空へハンマー叩きつけて相殺するって
今考えても狂ってるな
3525/02/19(水)18:54:27No.1284827018+
変わらない懐かしの味という建前で昭和のまま何も進歩しなかったクソ不味いラーメンみたいな味わいの武器
3625/02/19(水)18:54:30No.1284827036+
>14種武器を6人で開発してるからそりゃその人のお気に入りの武器が愛されて偏り出るわってなった
ゲーム開発のことよくわからんけどこの規模のゲームで武器の調整に6人は少ないように思える
3725/02/19(水)18:54:31No.1284827046+
取り敢えず貯めにスタミナ使うのやめてみるとか
3825/02/19(水)18:55:08No.1284827260+
>取り敢えず貯めにスタミナ使うのやめてみるとか
そもそもスタミナ周り消されても大した恩恵がねえ
3925/02/19(水)18:55:31No.1284827398+
>水面撃ちは咆哮に合わせて使うのが楽しかった
>縦3の相殺で合わせる感じになるんだろうか…難しそうだな
相殺は咆哮に合わせらんないんじゃなかった?
弓は溜めステップで咆哮かわしつつゲージチャージするけど
4025/02/19(水)18:55:54No.1284827531+
やるか…見切りメテオインパクト!
4125/02/19(水)18:56:23No.1284827681+
>まあ全体的になんか火力低すぎるってのは感じる
もっさりとした溜め3スタンプが大剣のダッシュ抜刀斬りに劣る威力だというからたまらんよね
4225/02/19(水)18:56:30No.1284827720+
発言力ある有名配信者が擦ってない武器を使うのがそもそもの間違い
4325/02/19(水)18:56:53No.1284827859そうだねx4
>もっさりとした溜め3スタンプが大剣のダッシュ抜刀斬りに劣る威力だというからたまらんよね
そんなカスダメだったんだ…
4425/02/19(水)18:56:59No.1284827894+
>14種武器を6人で開発してるからそりゃその人のお気に入りの武器が愛されて偏り出るわってなった
後10人増やして新武器二個いれようぜ!
4525/02/19(水)18:57:44No.1284828154+
>>14種武器を6人で開発してるからそりゃその人のお気に入りの武器が愛されて偏り出るわってなった
>ゲーム開発のことよくわからんけどこの規模のゲームで武器の調整に6人は少ないように思える
皮ペタが問題になったときは武器グラ3人じゃなかったっけ
倍なら余裕だろ
4625/02/19(水)18:57:45No.1284828160そうだねx1
環境にリアリティ追求するのは結構だけどアクションゲーの気持ちよさを先に考えてくれ
4725/02/19(水)18:57:51No.1284828184+
溜め3が泡状態ぐらい滅茶苦茶伸びて倍率も1.5倍ぐらい上げてほしい
4825/02/19(水)18:58:00No.1284828238そうだねx2
サンブレイクの頃は水面打ちのこと避けたほうがマシくらいの扱いだったような…
4925/02/19(水)18:58:30No.1284828378+
>発言力ある有名配信者が擦ってない武器を使うのがそもそもの間違い
有名でもポジティブタイプの人だとちょっとそういう影響も出せなさそうだしな
ライトとかちょっと厳しそうだけど不満動画上がって無いし
5025/02/19(水)18:58:37No.1284828407そうだねx5
水面打ち自体は超優秀だぞあれ
噛み合ってないだけで
5125/02/19(水)18:58:57No.1284828514そうだねx3
>皮ペタが問題になったときは武器グラ3人じゃなかったっけ
さすがにグラと調整を一緒にするな
5225/02/19(水)18:59:02No.1284828536+
1個前の作品で開国シャガルとかバルク相手に身躱しキメてた弓使いを禁足地に放つんじゃねえ
5325/02/19(水)18:59:29No.1284828680+
全部の攻撃水面にするとかさ
5425/02/19(水)18:59:41No.1284828738+
ビュンビュンジャスト回避する弓
5525/02/19(水)18:59:48No.1284828773+
いつまで定点攻撃だけの武器でいるんだろう
5625/02/19(水)18:59:51No.1284828792+
>>発言力ある有名配信者が擦ってない武器を使うのがそもそもの間違い
>有名でもポジティブタイプの人だとちょっとそういう影響も出せなさそうだしな
>ライトとかちょっと厳しそうだけど不満動画上がって無いし
ライトはそもそも愛好家自体が存在しない
好きで使ってる奴なんて下手すりゃ全武器で一番少ないんじゃないか
5725/02/19(水)18:59:53No.1284828797+
解決方法は簡単だ
お前自身が有名実況者として成り上がればハンマー使いの意見の代弁者の完成だ
5825/02/19(水)19:00:26No.1284828979+
>環境にリアリティ追求するのは結構だけどアクションゲーの気持ちよさを先に考えてくれ
リアリティなんかあるわけないだろ弓のホーミングミサイルを見ろ
マスク程度のうすっぺらいちっちゃいサイズのシールドでガッチガチのガードするヘビィを見ろ
5925/02/19(水)19:00:27No.1284828989そうだねx4
騒がれないと修正されないっていう現実を受け入れがたい狂いそう
6025/02/19(水)19:00:37No.1284829045そうだねx1
>有名でもポジティブタイプの人だとちょっとそういう影響も出せなさそうだしな
>ライトとかちょっと厳しそうだけど不満動画上がって無いし
ライトは仕様がまだちゃんと判明してないから文句言いづらいってのもあると思われる
6125/02/19(水)19:00:44No.1284829076+
めちゃくちゃ合わせづらい相殺決めた後の渾身たまらねえ
6225/02/19(水)19:00:53No.1284829131+
遠距離から攻撃できる代わりに攻撃力が高くて回避能力も高いのが売りだからな弓
6325/02/19(水)19:01:05No.1284829208そうだねx1
上空にハンマー投げて落ちてくるまでモンスター掴んで拳で殴ろうぜ
6425/02/19(水)19:01:06No.1284829213そうだねx5
騒がれたり配信者がってのが全部じゃないが影響はあるってのがな…
6525/02/19(水)19:01:39No.1284829408+
使ってて楽しいのは弓だった
ガード武器以外にあれ配ってもいいんじゃない?
6625/02/19(水)19:01:45No.1284829450+
流石にハンマーTA勢はゴネ始めたな
6725/02/19(水)19:01:51No.1284829472+
水面打ちはその後のカウンター当たらんにしても咆哮とかやり過ごせるので便利だったんすよ…
6825/02/19(水)19:01:56No.1284829500+
ホームランだけ移植して溜め2みたいな感じでダッシュホームランしたい
グルグルは属性値高いけど消していいよ
6925/02/19(水)19:02:20No.1284829638+
ハンマーはライズの再来を覚悟しているよ
7025/02/19(水)19:02:21No.1284829646そうだねx7
>流石にハンマーTA勢はゴネ始めたな
おそ
すぎ
7125/02/19(水)19:02:24No.1284829664+
SF6の政治見て笑ってたけど他人事じゃ無くなってきた…
7225/02/19(水)19:02:39No.1284829763そうだねx12
ずっと言われてるけどTA基準の調整は本当に止めてね!
7325/02/19(水)19:02:42No.1284829774+
>ハンマーはライズの再来を覚悟しているよ
笛でよくね?
7425/02/19(水)19:02:45No.1284829795そうだねx8
ふざけんなよ弓強すぎって騒がれたのに強化する開発のこと俺もうわかんないよ
7525/02/19(水)19:02:48No.1284829816+
>ライトはそもそも愛好家自体が存在しない
公認実況者のライト使いの桜ころみん登録者65万人だからMハシより影響力あるぞ
OBT1で弓使って「なにこれヤバ…ライト泣いちゃう」とか言ってたけどそれで不満動画とか作って無いしな
7625/02/19(水)19:02:53No.1284829840+
ハンターの向き関係ない360度無敵で時間も長くて咆哮などあらゆる攻撃が取れて成功したらノーダメージでモーション値100の技を自由に出すか選べるのが水面打ち
7725/02/19(水)19:03:04No.1284829909+
割とマジでハンマーの一人負け環境あるような気がしてる
リヴァイとかりぴー…俺を置いていかないでくれ…
7825/02/19(水)19:03:19No.1284829988そうだねx3
>流石にハンマーTA勢はゴネ始めたな
3ヶ月遅い
7925/02/19(水)19:03:27No.1284830038+
>有名でもポジティブタイプの人だとちょっとそういう影響も出せなさそうだしな
>ライトとかちょっと厳しそうだけど不満動画上がって無いし
前作みたいな貫通速射だけ雑に撃ってくそつえーみたいなのではないけど
ベータテストの範囲でも全登場モンスター危なげなく狩れるから強い部類にはまだいる
ただつまんねえ
8025/02/19(水)19:03:32No.1284830057+
縦3だけは調整でかなり使いやすくなってると思った
8125/02/19(水)19:03:44No.1284830127+
溜め攻撃に全て相殺を付けろ…
8225/02/19(水)19:04:04No.1284830244+
>縦3だけは調整でかなり使いやすくなってると思った
後は縦2削除してくれたら完璧
8325/02/19(水)19:04:11No.1284830296+
双剣はちゃんとコンボに乱舞組み込んだら普通に強いので…
8425/02/19(水)19:04:13No.1284830303+
攻撃しかできないのになんで火力低いんだろうね…
8525/02/19(水)19:04:18No.1284830333そうだねx9
製品版ではマシになるみたいだけど毎度開発に笛の足を遅くしたい勢力がいる
8625/02/19(水)19:04:23No.1284830354+
ころみんはドMだから弱くても普通にライト使うと思う
8725/02/19(水)19:04:25No.1284830366+
慣れてください
8825/02/19(水)19:04:26No.1284830368そうだねx1
>ライトは仕様がまだちゃんと判明してないから文句言いづらいってのもあると思われる
弓より射程距離短くなってガードも無敵回避技も持ってないっていうの強めの属性弾もらってもかなりキツいと思うんだよねワイルズライト
8925/02/19(水)19:04:38No.1284830454+
荒れるの恐れて調整周りで否定的な意見を言わないコミュニティ作ってる所も多いからな
9025/02/19(水)19:04:39No.1284830458+
解説動画見てると今のままだとこれは使いませんってモーション解説それなりに多くて笑う
9125/02/19(水)19:04:43No.1284830483+
めんどくさい操作がないのは利点ではあるかもしれんが…
9225/02/19(水)19:04:54No.1284830529そうだねx3
サンブレイクの水面打ちは判定広がった上に派生がホームラン以外に溜めに移れるので性能はすごくいい
溜め中に出せないのだけが大問題だった
9325/02/19(水)19:04:57No.1284830545+
ワイルズβはモンハンユーザーに不満があるならしっかり声を上げないといけないという教訓を教えてくれた
9425/02/19(水)19:04:57No.1284830548+
>製品版ではマシになるみたいだけど毎度開発に笛の足を遅くしたい勢力がいる
これマジで毎回遅くしたあとプレイヤーに怒られて戻すっての繰り返してるよね…
9525/02/19(水)19:05:05No.1284830584+
不満言いませんお気持ち動画出しませんってのは普段動画見るぶんには凄く良いんだけどね
9625/02/19(水)19:05:17No.1284830650そうだねx1
遅すぎってこともないしアンケはちゃんと出しとこう
9725/02/19(水)19:05:34No.1284830751+
ボロクソに言わないと届かないとようやくわかったか!
9825/02/19(水)19:06:01No.1284830886+
>ワイルズβはモンハンユーザーに不満があるならしっかり声を上げないといけないという教訓を教えてくれた
声上げたけどコスト的に修正しませんとも言われたぞ
9925/02/19(水)19:06:02No.1284830897+
???「すまんこれ狩猟笛でよくね?」
10025/02/19(水)19:06:07No.1284830930+
まじで政治しないと意見届きませんはアルミホイル被りたくなる
10125/02/19(水)19:06:08No.1284830932+
水面打ちは元の横殴りと比べてゴミが資源ゴミになったくらいの価値の上昇
10225/02/19(水)19:06:10No.1284830947そうだねx5
Mハシの政治力すごかったわ
10325/02/19(水)19:06:18No.1284830979+
>割とマジでハンマーの一人負け環境あるような気がしてる
まぁハンマーの餅つき放置して弓のマジカルステップ更にパワーアップさせるような開発だし猫の武器だよ今更だけど
俺はもうあきらめて弓握ることにした
10425/02/19(水)19:06:21No.1284830993+
太刀の見切りくらいに雑にねじ込めてもよくね?って思う相殺
10525/02/19(水)19:06:31No.1284831049+
スウェイ中ジャスト回避しよ?
10625/02/19(水)19:06:31No.1284831051+
ブレス跳ね返せるとかでいいよ
10725/02/19(水)19:06:31No.1284831054+
>全部の攻撃に全て相殺を付けろ…
10825/02/19(水)19:06:33No.1284831068そうだねx3
>製品版ではマシになるみたいだけど毎度開発に笛の足を遅くしたい勢力がいる
マジで何がそんなに気に食わないんだろうね…?
10925/02/19(水)19:06:37No.1284831088+
足の速い支援武器として確立したポジションをどうしても許せないのだろうか
多分片手剣使いなのだろう
11025/02/19(水)19:06:39No.1284831098+
ランスとか声を上げ無いとヤバそうだったな
11125/02/19(水)19:06:48No.1284831136そうだねx3
アンケは出した
あとはもうどうしようも…
11225/02/19(水)19:06:53No.1284831168+
なんで弓のステップあんな性能盛り盛りなんだよ
11325/02/19(水)19:07:09No.1284831248+
振り返しもダメージは高いけど相殺出したいとき邪魔なんだよな
11425/02/19(水)19:07:28No.1284831344+
>弓より射程距離短くなってガードも無敵回避技も持ってないっていうの強めの属性弾もらってもかなりキツいと思うんだよねワイルズライト
OBTで出てる情報だけだと不遇なんだけど蓋開けてみたらワールド初期みたいな斬裂弾祭りみたいな可能性もあるから…
11525/02/19(水)19:07:32No.1284831372+
>ワイルズβはモンハンユーザーがどれだけ強すぎると声を上げても開発のお気に入り武器はナーフされないどころかパワーアップするという教訓を教えてくれた
11625/02/19(水)19:07:32No.1284831374+
弓のジャスト回避後に変なジャンプできるのは笑う
11725/02/19(水)19:07:34No.1284831384+
>溜め攻撃に全て相殺を付けろ…
実際縦3アッパーに相殺つくなら同じ振り上げ技の返し振りとか溜めアッパーで出来てもいいだろって…
11825/02/19(水)19:07:35No.1284831391そうだねx3
>>製品版ではマシになるみたいだけど毎度開発に笛の足を遅くしたい勢力がいる
>これマジで毎回遅くしたあとプレイヤーに怒られて戻すっての繰り返してるよね…
なんで毎度そうなるのがわかってるのにやるんだかさっぱりわからないんだよね…
11925/02/19(水)19:07:44No.1284831430+
まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの?
12025/02/19(水)19:07:45No.1284831442+
あらゆる攻撃に相殺判定つける超攻撃的な武器にしたかった
形成はある
12125/02/19(水)19:08:01No.1284831521+
>振り返しもダメージは高いけど相殺出したいとき邪魔なんだよな
振り返しに相殺あれば溜め1溜め2の価値も上がったんだがな
12225/02/19(水)19:08:04No.1284831537+
タメ3の出だしにジャスガをつけて
スウェイにジャスト回避つけたらみんな黙りますよ
12325/02/19(水)19:08:09No.1284831573+
餅つきやっぱり弱いよね…ダウン中ぐらいしか使えないからそういう時は使ってたけど
12425/02/19(水)19:08:17No.1284831619そうだねx2
>あらゆる攻撃に相殺判定つける超攻撃的な武器にしたかった
>形成はある
マジこれで良いだろ
12525/02/19(水)19:08:18No.1284831622+
>ブレス跳ね返せるとかでいいよ
めっちゃ楽しそう!
12625/02/19(水)19:08:20No.1284831635+
>まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの?
製品版で調整されてなきゃちょっとゴミ
12725/02/19(水)19:08:26No.1284831671+
ワールドの時好きだったジャンプ攻撃も空中回転攻撃も見る影なく…
俺はメイン武器に戻った
12825/02/19(水)19:08:33No.1284831699そうだねx2
ただの強弱だけじゃなくて丁寧に調整されてる武器とすんごい雑に調整したなって武器が露骨なのも凄いよこのシリーズ
12925/02/19(水)19:08:42No.1284831747+
>まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの?
張り付けるし殴れるけどその上で火力が出ない
13025/02/19(水)19:08:43No.1284831755+
>>ワイルズβはモンハンユーザーがどれだけ強すぎると声を上げても開発のお気に入り武器はナーフされないどころかパワーアップするという教訓を教えてくれた
開発者がハンマーなんっすけどこれ良いんすか…
13125/02/19(水)19:08:51No.1284831801+
>まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの?
今のところは特定行動を擦り続ける棒
その特定行動の数も超少ない
13225/02/19(水)19:08:57No.1284831835+
餅つきのフィニッシュに渾身繋げられない理由がマジでわからない
13325/02/19(水)19:09:05No.1284831874+
何作も作ってんのに毎度調整能力リセットされんのはノルマなのか?
13425/02/19(水)19:09:07No.1284831877+
>ただの強弱だけじゃなくて丁寧に調整されてる武器とすんごい雑に調整したなって武器が露骨なのも凄いよこのシリーズ
そんなのいつもだろエアプか?
13525/02/19(水)19:09:08No.1284831886そうだねx6
武器からのイメージ的には相殺めっちゃ得意そうだよね
13625/02/19(水)19:09:22No.1284831960そうだねx1
笛使ってるけどハンマーの攻撃面は笛よりモリモリにしていいと思ってる
片手も使ってるけどスタンはハンマーとか打撃武器のお株かなって……
13725/02/19(水)19:09:40No.1284832047+
>ただの強弱だけじゃなくて丁寧に調整されてる武器とすんごい雑に調整したなって武器が露骨なのも凄いよこのシリーズ
雑に弱い筆頭がマジでハンマー
傷破壊も使い回し
13825/02/19(水)19:09:46No.1284832079+
>餅つきやっぱり弱いよね…ダウン中ぐらいしか使えないからそういう時は使ってたけど
ダウン時も別のコンボのがダメージ出るし行動後の隙も少ないんだ
13925/02/19(水)19:09:49No.1284832099+
>開発者がハンマーなんっすけどこれ良いんすか…
ハンマーはパーティグッズと思われてるからな
これでいいんだ
14025/02/19(水)19:09:56No.1284832129そうだねx4
溜め2アッパーに相殺判定つけろよ!
通常3段目で狙えるワケないだろ!
14125/02/19(水)19:10:08No.1284832197+
>まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの?
はい今回もそうですね餅つきをはじめ様々なモーションが死に技のまま放置されてます
スタンは3回目以降耐性付くしアドバンテージなにもありません
攻撃力も高いとは言えず定点火力は笛以下です
14225/02/19(水)19:10:10No.1284832212+
水面はそれ単体で見たら破格の性能なんだけどな…
14325/02/19(水)19:10:24No.1284832281+
>まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの?
他の武器が色んな要素貰って賛否両論喧々諤々なのが羨ましいってだけだ
あんまり語ることがない…
14425/02/19(水)19:10:47No.1284832422+
>武器からのイメージ的には相殺めっちゃ得意そうだよね
モンスターの攻撃にカウンター気味にぶちかましてナンボな質量してるよな…
14525/02/19(水)19:10:50No.1284832441+
ハンマー引退する人も知り合いにちらほらいたけどそんなにひどいんだね…
14625/02/19(水)19:10:58No.1284832475+
ボウガンはどうせ周回するときに担ぐことになる
14725/02/19(水)19:11:06No.1284832523+
ダウン中は餅つき→渾身溜めでいいのかな
14825/02/19(水)19:11:06No.1284832527そうだねx3
>今のところは特定行動を擦り続ける棒
なんだ
ライズに戻ったのか
14925/02/19(水)19:11:11No.1284832563そうだねx3
>開発者がハンマーなんっすけどこれ良いんすか…
プロデューサーと武器調整担当は別だろうしな
15025/02/19(水)19:11:19No.1284832604+
割とスタン取りやすいけど耐性と時間減少のせいでスタン強い武器のがその辺の影響でかいっつーね
15125/02/19(水)19:11:34No.1284832671+
叩きつけ筆頭にモーション値据え置きなのが問題なんだよな
力溜め削除した分の攻撃力下がってるのを忘れてるとしか思えない
15225/02/19(水)19:11:43No.1284832710+
何がチャージアックスだ
こちとら生まれた時からチャージ武器だっつーの!
15325/02/19(水)19:11:47No.1284832738+
ストーリー攻略中の不安定な地形に対応しやすいメリットもかつてはあったんだが後々アプデで改良されても発売直後ストーリー進める人には残念だが間に合わない
15425/02/19(水)19:11:58No.1284832809+
>笛使ってるけどハンマーの攻撃面は笛よりモリモリにしていいと思ってる
>片手も使ってるけどスタンはハンマーとか打撃武器のお株かなって……
バフとか切断属性とかあるのと違ってハンマーは打撃専門だしな…特化と考えたら強くあって欲しいよね
15525/02/19(水)19:12:15No.1284832898+
>ダウン中は餅つき→渾身溜めでいいのかな
マルチならそれでいい
ソロは餅つきする意味ない
15625/02/19(水)19:12:31No.1284832983+
スラアク修正なしだったらと考えると恐怖しかない
15725/02/19(水)19:12:35No.1284833003+
スウェイが劣化するし新システムの相殺は溜めてたら使えないし溜めてなくてもアッパーまで縦3ださないと使えないって魅力すら下がってる
15825/02/19(水)19:12:37No.1284833017+
やっぱ…ガンハンマーに生まれ変わるしかねえか…
15925/02/19(水)19:12:39No.1284833029+
渾身確実に当てないと行動時間で得られる火力が低すぎる…
16025/02/19(水)19:12:50No.1284833088+
正直言うとハンマーのこと演奏がなくて簡単になった狩猟笛だと思ってる
16125/02/19(水)19:12:51No.1284833093そうだねx4
まず徹甲榴弾よりもスタンさせやすくしてよ
16225/02/19(水)19:12:53No.1284833105+
アンケ送っても見られてると思えない
16325/02/19(水)19:13:02No.1284833150+
スタンもすっかり取れない武器の方が少なくなりもうした
16425/02/19(水)19:13:06No.1284833174+
>ハンマー引退する人も知り合いにちらほらいたけどそんなにひどいんだね…
これまでずっとハンマー使ってたけどハンマーしか使ってないから他の武器との格差わかんなかったけどサブ武器システムで色々使ってみよ!作りこみの圧倒的差に愕然とした
今回のシリーズではどうしようもないレベルだと思うのでハンマーは手放すことにした…なにせスタッフが興味持ってないんだからどうしようもない
16525/02/19(水)19:13:08No.1284833191+
>ダウン中は餅つき→渾身溜めでいいのかな
ソロは餅抜いた方がいい
16625/02/19(水)19:13:10No.1284833202+
相殺強化とか言って相殺できる攻撃が増えるスキルがあるんだ
それでハンマーは溜めが全部その対象になってぶっ壊れになるんだそうに違いない
16725/02/19(水)19:13:28No.1284833283+
徹甲のスタンいらなくない?って思わなくもない
16825/02/19(水)19:13:51No.1284833394+
溜めステップは画期的だけど
素早く近づいてからの強い攻撃をもっと速く出したいと思った
16925/02/19(水)19:13:55No.1284833412そうだねx3
公平でなぬていいから公平感は出してくれってお便り書いといたよ
流石にやる気なさが透けて見えちゃうのは嫌になる
17025/02/19(水)19:13:56No.1284833418+
雑に弱いと丁寧に作られて弱いが存在する
17125/02/19(水)19:13:56No.1284833419+
>まず徹甲榴弾よりもスタンさせやすくしてよ
徹甲榴弾は弾数制限があってぇ…
17225/02/19(水)19:13:59No.1284833427そうだねx1
叩きつけフィニッシュ前に何故か渾身できるけどフィニッシュよりも弱いしなんの意味があるかわからない
そのフィニッシュも縦3渾身のトータルより弱い
なんなんだ
17325/02/19(水)19:14:00No.1284833438+
まあバカ強いスキルがある可能性もあるか…
17425/02/19(水)19:14:03No.1284833453+
>まず徹甲榴弾よりもスタンさせやすくしてよ
というか徹甲榴弾を削除してくれ本気で
17525/02/19(水)19:14:19No.1284833542+
>溜めステップは画期的だけど
もう何年も前から弓が先を行ってるんだよねこの分野
17625/02/19(水)19:14:30No.1284833600そうだねx1
他の武器の方がスタン取りやすくなっててちょっと寂しいんスよね…
スタンは俺に任せろ!みたいな空気がなくなっちゃって…
17725/02/19(水)19:14:33No.1284833612そうだねx2
必要なのはアンケよりもメでの炎上じゃないかと思う
17825/02/19(水)19:14:33No.1284833615+
>まあバカ強いスキルがある可能性もあるか…
無いだろ
鈍器とかだろ
17925/02/19(水)19:14:35No.1284833634+
>徹甲のスタンいらなくない?って思わなくもない
言うても徹甲のスタンもぽっと出の要素じゃなくてわりと古くからある要素だからな…
18025/02/19(水)19:14:42No.1284833680+
ハンマーがいると頭を譲らないといけない感が出て狩猟時間が伸びるからもう武器種ごと消えて欲しい
18125/02/19(水)19:14:46No.1284833708+
相殺ってイメージだけなら全武器種でいちばん合ってるはずなのにどうして…
18225/02/19(水)19:14:56No.1284833770+
ボウガンも使うけど徹甲弱くしていいよ
弱くて困ることねえし
18325/02/19(水)19:15:00No.1284833792+
ハンマー使うメリットとかは…
18425/02/19(水)19:15:03No.1284833816+
>まあバカ強いスキルがある可能性もあるか…
可能性で言ったらそりゃあるだろうけどこの開発のハンマーの無関心ぶりにそこ期待するのマジ無駄だと思う
18525/02/19(水)19:15:07No.1284833841+
ぐるぐるしてる時は自動的に相殺になるとかそういうのないの
18625/02/19(水)19:15:24No.1284833921+
なぜスタン技を打撃武器以外に配るのか
18725/02/19(水)19:15:25No.1284833925そうだねx1
>他の武器の方がスタン取りやすくなっててちょっと寂しいんスよね…
>スタンは俺に任せろ!みたいな空気がなくなっちゃって…
そんな空気あったのポータブルの時代ぐらいじゃない?
18825/02/19(水)19:15:27No.1284833935+
>まあバカ強いスキルがある可能性もあるか…
専用スキルは1個見えてるけどあれは微妙じゃね
18925/02/19(水)19:15:32No.1284833963そうだねx1
遠距離にいる武器より危険地帯で走り回るガードも無敵カウンターも無い武器なのに
相殺も回避も貧弱なんだよね
すごくない?
19025/02/19(水)19:15:35No.1284833984+
>>溜めステップは画期的だけど
>もう何年も前から弓が先を行ってるんだよねこの分野
そしてジャスト回避ついててスタミナ回復効果と仕込み矢のゲージも増えるもついてる
19125/02/19(水)19:15:37No.1284833990+
スキルに相殺王とかあるかもだし…
19225/02/19(水)19:15:38No.1284834003そうだねx2
>なぜスタン技を打撃武器以外に配るのか
配った結果スタン弱体化はマジでアホ
19325/02/19(水)19:15:47No.1284834058そうだねx5
なんつーか好きとか嫌いとかじゃないんだよねハンマーに対する調整
興味が無い
19425/02/19(水)19:15:55No.1284834105+
とりあえずハンマー以外からスタン没収してみない?
19525/02/19(水)19:16:06No.1284834170+
防御が無い代わりに攻撃的
とかもないよね
19625/02/19(水)19:16:07No.1284834181+
>ハンマー使うメリットとかは…
無い無いありません
19725/02/19(水)19:16:16No.1284834233そうだねx1
>やっぱ…ガンハンマーに生まれ変わるしかねえか…
工房試作ハンマー懐かしいな
19825/02/19(水)19:16:17No.1284834240+
ハンマーで地面叩いてジャンプとかできないの
19925/02/19(水)19:16:22No.1284834259+
頭譲らなくてよくなったと他の武器のみんなは喜んでます
20025/02/19(水)19:16:30No.1284834305そうだねx3
>防御が無い代わりに攻撃的
>とかもないよね
防御性能が低い代わりに攻撃力も低い
20125/02/19(水)19:16:31No.1284834307+
>遠距離にいる武器より危険地帯で走り回るガードも無敵カウンターも無い武器なのに
>相殺も回避も貧弱なんだよね
>すごくない?
リーチも短いけど
20225/02/19(水)19:16:41No.1284834363+
溜め中にジャスト回避から超溜め2になってそこから強派生に移行になるとかそういうのがほしい
20325/02/19(水)19:16:54No.1284834434+
スタンはともかく疲労は打撃の特権で…スラアクの瓶が一つ消えるけどいいか
20425/02/19(水)19:16:57No.1284834452+
大剣ちゃんは伝統の切り上げがいい感じに魔改造されたじゃん
あんな感じのくれ
20525/02/19(水)19:17:11No.1284834529そうだねx3
ハンマーとランスは尖った個性ないんだからそれぞれスタンとガードの第一人者みたいな調整にしてくれてもいいんじゃない?って思う
20625/02/19(水)19:17:18No.1284834555そうだねx1
>スタンはともかく疲労は打撃の特権で…スラアクの瓶が一つ消えるけどいいか
どうせ疲労なんて高難易度では無視されるし
20725/02/19(水)19:17:18No.1284834558+
>ハンマーで地面叩いてジャンプとかできないの
鬼人空舞のパクリ
20825/02/19(水)19:17:35No.1284834662+
ぶっちゃけランスと同じくらいヤバいと思うんですけど何でノータッチなんです…?
20925/02/19(水)19:18:07No.1284834871+
>ぶっちゃけランスと同じくらいヤバいと思うんですけど何でノータッチなんです…?
OBT1の時にスラアクとかもっとヤバいのがいたからだと思う
21025/02/19(水)19:18:09No.1284834878+
>>もう何年も前から弓が先を行ってるんだよねこの分野
>そしてジャスト回避ついててスタミナ回復効果と仕込み矢のゲージも増えるもついてる
それにハイパーアーマーもついてて△追加入力で回避距離延長ジャンプしつつ射撃もするぜ!
21125/02/19(水)19:18:12No.1284834898そうだねx1
TAで武器語りするの好かないけど
OBT終わって取り敢えず一つの基準としてスキル無しでの火力が多少比較できるわけだけど
スラアクとハンマーはカスってのが明確になった
でまあスラアクは製品版で強化されるって言われてるんだけど…
21225/02/19(水)19:18:12No.1284834900+
溜め攻撃全部相殺ありくらいにしてもらって…
21325/02/19(水)19:18:14No.1284834905+
>>遠距離にいる武器より危険地帯で走り回るガードも無敵カウンターも無い武器なのに
>>相殺も回避も貧弱なんだよね
>>すごくない?
>リーチも短いけど
いやそれは流石にネガティブな要素を挙げてるだけだろ
あるだろメリットが
ほらアレとか…アレとか!
21425/02/19(水)19:18:18No.1284834934+
ハンマーだけにくれって言っても他武器にも配ってくれって言われたら終わりなのは少し考えればわかるだろ
21525/02/19(水)19:18:21No.1284834951+
渾身溜めもサンブレの武の強溜めより数字的には弱いんだよな
21625/02/19(水)19:18:28No.1284834993+
>溜め中にジャスト回避から超溜め2になってそこから強派生に移行になるとかそういうのがほしい
ブシハンだこれ!
21725/02/19(水)19:18:33No.1284835013そうだねx4
かち上げ直しました!!
尻餅です!
の時点でなんで炎上しなかったのって外から見て思ってる
21825/02/19(水)19:18:38No.1284835042そうだねx1
>>スタンはともかく疲労は打撃の特権で…スラアクの瓶が一つ消えるけどいいか
>どうせ疲労なんて高難易度では無視されるし
これと疲労=エリチェン早くなってめんどいって欠点がね…
21925/02/19(水)19:18:46No.1284835086そうだねx2
ハンマーお気持ち動画がほとんど見当たらないのがすべての元凶っぽい
みんなで政治しよーよ!
22025/02/19(水)19:18:47No.1284835098+
まぁ他からスタンなくしたところで笛でよくねになる…
22125/02/19(水)19:18:49No.1284835109+
4G以降もうずっとゲームの基本システムと武器のコンセプトが齟齬起こしているのに一向に改善しようとしないもん…
クラッチクローでようやく別のコンセプト持てたのにIBだけのシステムだったので継承されなくて結局未だにコンセプトが迷子のままだ
22225/02/19(水)19:19:00No.1284835170+
ヤバいの多くて手が回らなかったか
22325/02/19(水)19:19:03No.1284835187+
>ぶっちゃけランスと同じくらいヤバいと思うんですけど何でノータッチなんです…?
相対的に声が上がらなかったんだろうこういうのは数だぜ
22425/02/19(水)19:19:10No.1284835225+
スタンも結局2、3回発動するだけで戦闘終わるからこれを強化させたいなら倍くらい気絶値貯まるくらいにしないと実質誤差程度だと思う
22525/02/19(水)19:19:13No.1284835246そうだねx1
>遠距離にいる武器より危険地帯で走り回るガードも無敵カウンターも無い武器なのに
>相殺も回避も貧弱なんだよね
>すごくない?
傷跡集中攻撃もほぼ密着してないと当たらないし頑張って当てても威力ワースト3位の優れものだぜ
22625/02/19(水)19:19:19No.1284835282+
ランスは対アルシュベルドで相手が強ければ強いほど輝きだす感じになった
ハンマーは…
22725/02/19(水)19:19:26No.1284835324そうだねx1
頑なにFF消さなかったりするところ見るになんというか結果としてゲームに参加できなくても良いからハンマーは可能な限り昔のままでいてほしいみたいな勢力が作ってる側にいる
弱くしたいんじゃなくて変わってほしくない奴
22825/02/19(水)19:19:29No.1284835346+
溜めながら歩いたり回避したりできる上に防御力も高くスタンを取ることで一方的にモンスターを蹂躙できるきわめて優れた武器なのに…
22925/02/19(水)19:19:30No.1284835352そうだねx1
>の時点でなんで炎上しなかったのって外から見て思ってる
ずっとひどい仕打ちを受け続けてユーザーにあきらめめ感が蔓延している…
23025/02/19(水)19:19:39No.1284835397+
削撃珠が効果変わってるのか
新珠出るのか
23125/02/19(水)19:19:46No.1284835430+
属性やスキルの伸び代が他の武器と比べて皆無だから今弱いとずっと弱いんだよね
23225/02/19(水)19:19:47No.1284835442+
>ヤバいの多くて手が回らなかったか
武器増やしすぎ>>ぶっちゃけランスと同じくらいヤバいと思うんですけど何でノータッチなんです…?
>相対的に声が上がらなかったんだろうこういうのは数だぜ
弱いから昔から使ってる人しか使わなくて減る一方だからな
23325/02/19(水)19:19:48No.1284835448+
現状餅つき派生に価値がないから○ボタンだけで押すことが殆ど無い>TAで武器語りするの好かないけど
>OBT終わって取り敢えず一つの基準としてスキル無しでの火力が多少比較できるわけだけど
>スラアクとハンマーはカスってのが明確になった
>でまあスラアクは製品版で強化されるって言われてるんだけど…
スラアクは高速変形も控えてるからな
ハンマーもスキル周りで何かないか…
23425/02/19(水)19:19:49No.1284835455+
>とりあえずハンマー以外からスタン没収してみない?
せめて同じ打撃武器の笛は許して…って気持ちといっそそのくらいまでやらないとハンマーがヤバいか?って気持ちがある
23525/02/19(水)19:20:11No.1284835589そうだねx12
政治政治言われるけどPvEなのにPvPみたいな行動が必要な環境って終わってると思う
23625/02/19(水)19:20:18No.1284835637+
ハンマー担いでるやつマルチに来るなよって活動をハンマー使いがやらないと変わらんよ
23725/02/19(水)19:20:20No.1284835653+
双剣の立体機動装置が許されてるんだしライズランスのデュアルヴァインみたいな移動技貰おうぜ
23825/02/19(水)19:20:27No.1284835700+
あんだけ「βテストだから!」で必死に擁護ゴリ押ししてたのに結局製品版でもクソなままなんだな
23925/02/19(水)19:20:33No.1284835731+
なんですかハンマー使ってるやつなんて殆どいないしクソみたいな性能にされても文句でない武器って言いたいんですか
24025/02/19(水)19:20:36No.1284835744+
餅つき外れた瞬間にキャンセルされるのはマジで理解できなくて怖い…
24125/02/19(水)19:20:38No.1284835751+
ユーザーの方も多分ハンマーにそこまで興味がない
24225/02/19(水)19:20:57No.1284835875+
PvPvE…
24325/02/19(水)19:21:00No.1284835891+
ムロフシとか今の倍くらいの威力ないと選択肢にもならんだろ
24425/02/19(水)19:21:04No.1284835910そうだねx3
>ハンマー担いでるやつマルチに来るなよって活動をハンマー使いがやらないと変わらんよ
なんで自分の使ってる武器ネガキャンしなきゃいけねぇんだよ!
24525/02/19(水)19:21:05No.1284835911+
実はOBT時点の性能でも刺さるモンスター相手だとかなり強いことが判明したランスさん
大幅パワーアップした製品版では近接トップクラスになりそう
24625/02/19(水)19:21:05No.1284835915+
ハンマー使いの有名配信者って居ないの
24725/02/19(水)19:21:06No.1284835921+
あのクックジョーが復活するんですよ!
復活するんですよ…
24825/02/19(水)19:21:13No.1284835968そうだねx2
>あんだけ「βテストだから!」で必死に擁護ゴリ押ししてたのに結局製品版でもクソなままなんだな
ハンマーの性能で擁護してんのいた?
24925/02/19(水)19:21:20No.1284836013+
カプコンゲーは政治しないと強化されないルールでもあるの?
25025/02/19(水)19:21:27No.1284836053+
使用率最下位をランス笛と争う形になり得る?
25125/02/19(水)19:21:28No.1284836056+
>>とりあえずハンマー以外からスタン没収してみない?
>せめて同じ打撃武器の笛は許して…って気持ちといっそそのくらいまでやらないとハンマーがヤバいか?って気持ちがある
笛は今回響音攻撃でめっちゃスタンの鬼にもなれる
いちばんの問題だった足の速さが解消された可能性があるから今は様子見状態
25225/02/19(水)19:21:31No.1284836076+
現時点でワイルズ不買を表明している武器使い達
ハンマー・チャアク・操虫棍・スラアク・笛・ランス・双剣・片手剣
25325/02/19(水)19:21:31No.1284836077+
あの動画そのものの進行がダルすぎて尻餅は炎上せずに失笑くらいで済んだ
25425/02/19(水)19:21:41No.1284836137そうだねx4
>なんで自分の使ってる武器ネガキャンしなきゃいけねぇんだよ!
ゴミ調整された武器はそうやって変わってきたからだよ!
25525/02/19(水)19:21:42No.1284836143そうだねx1
>ユーザーの方も多分ハンマーにそこまで興味がない
ハンマースレに来てまでそういうこと言うのはさすがにこやしぶつけさせてもらうね
25625/02/19(水)19:21:44No.1284836160+
>使用率最下位をランス笛と争う形になり得る?
それはないと思う
25725/02/19(水)19:21:57No.1284836235+
レ・ダウ相手に気持ちよくなりすぎてしまった
25825/02/19(水)19:22:07No.1284836303そうだねx2
>ずっとひどい仕打ちを受け続けてユーザーにあきらめめ感が蔓延している…
明らかな問題を「モンハンだから」で呑み込むのは悪い文化だと思う
25925/02/19(水)19:22:25No.1284836395そうだねx2
つかここ強くしてくれっておたより出すのが政治っておかしいだろうがよ!
26025/02/19(水)19:22:29No.1284836409+
ガードない近接はカウンターなり回避なりGPなりあるのにハンマーだけ位置避けオンリーなのすごくない?
26125/02/19(水)19:22:30No.1284836422そうだねx2
>現時点でワイルズ不買を表明している武器使い達
>ハンマー・チャアク・操虫棍・スラアク・笛・ランス・双剣・片手剣
これで売れたらこの武器種はリストラして良いって事だな!
26225/02/19(水)19:22:31No.1284836425+
他武器の調整放棄して壊れ武器の太刀弓を製品版でさらに強化するとか何考えてゲーム作ってるんだろうか
26325/02/19(水)19:22:39No.1284836466+
ライズのゴミ仕様でも最下位にならなかったのにワイルズでなるのは難しいと思う
26425/02/19(水)19:22:45No.1284836486+
ランスはβ2でちょっと取り戻した
26525/02/19(水)19:22:53No.1284836538+
相殺システムと相性良さそうな感じするけど全然下のほうなんだよなぁ
26625/02/19(水)19:22:53No.1284836539そうだねx3
初回OBTのハンマー使いさんたちはワイヤーステップもらえてホクホクのえびす顔だったのに今は愚痴一色なの荒らしに目をつけられた感ある
26725/02/19(水)19:23:16No.1284836664+
修正予定武器やアルベドで結果出せたやつらは普通に買うと思うぞ
26825/02/19(水)19:23:24No.1284836712+
ワイルズって武器で殴るんじゃなくて80万ポリゴンの岩ぶつけたり草でハメるゲームなんでしょ?
藤岡徳田が作りたいのはアクションじゃなくて大自然生態系()ゲームなんだから
26925/02/19(水)19:23:34No.1284836761+
>つかここ強くしてくれっておたより出すのが政治っておかしいだろうがよ!
他武器もちゃんと反映されてたら言われてないんじゃないか?
27025/02/19(水)19:23:35No.1284836768+
>他武器の調整放棄して壊れ武器の太刀弓を製品版でさらに強化するとか何考えてゲーム作ってるんだろうか
弓はともかく太刀は据え置きじゃなかったっけ
27125/02/19(水)19:23:35No.1284836774+
操虫棍は背面ボタン使用で適応できた
27225/02/19(水)19:23:46No.1284836841+
ハンマーにロケットエンジン付けて高速移動できるようにしてくれ
27325/02/19(水)19:23:54No.1284836883そうだねx3
>初回OBTのハンマー使いさんたちはワイヤーステップもらえてホクホクのえびす顔だったのに
ホクホクだったのはOBT前までだわ
触ったら溜めステップはころりんと同じだしただの渾身棒でゲンナリしてたよここのハンマースレでも
27425/02/19(水)19:23:57No.1284836898+
俺の武器ゴミです助けてください!
って主張しないと助けてもらえねえんだよ!!!
27525/02/19(水)19:24:00No.1284836915+
>これで売れたらこの武器種はリストラして良いって事だな!
国内ミリオンも怪しい出来だけど売れるかなぁ…
27625/02/19(水)19:24:03No.1284836933+
>相殺システムと相性良さそうな感じするけど全然下のほうなんだよなぁ
溜め全部に相殺ついてたら…
27725/02/19(水)19:24:05No.1284836949+
>つかここ強くしてくれっておたより出すのが政治っておかしいだろうがよ!
意見を出して反映してくれる良い運営ってことじゃん!
27825/02/19(水)19:24:09No.1284836976+
笛はぶっ壊れ火力にならん限り最下位だろ…
やること多くなりすぎ
27925/02/19(水)19:24:11No.1284836991+
縦3相殺で気持ちよくなって渾身に派生した直後に相殺でモンスターが遥か遠くにぶっ飛んで行くのを見るとこのゲーム作ったやつほんま死ねやってなる
28025/02/19(水)19:24:21No.1284837037+
ランス片手スラアク虫棒のが仕打ちひどかったしアルベドみたいな一撃も大きくて縦3相殺取りづらいような強敵だと雑魚スウェイしか抜けることしか出来なくて反撃チャンスを活かせんのだ
レダウは頭でかいし遅いし謎電撃飛ばしとかむしろチャンス豊富でそれなりにボコれたから大きな声も上がらなかったんや
28125/02/19(水)19:24:23No.1284837057そうだねx6
>国内ミリオンも怪しい出来だけど売れるかなぁ…
うわ出た
28225/02/19(水)19:24:27No.1284837083+
>ハンマーにロケットエンジン付けて高速移動できるようにしてくれ
なんか見たことあるな
確かブーストハンマー…
28325/02/19(水)19:24:28No.1284837085+
ライズはまぁまぁ行けた方だもん
4系統のハンマーって底があるからな
28425/02/19(水)19:24:30No.1284837097そうだねx4
>初回OBTのハンマー使いさんたちはワイヤーステップもらえてホクホクのえびす顔だったのに今は愚痴一色なの荒らしに目をつけられた感ある
愚痴を言うの全部荒らしに見えるの頭おかしいよ…
28525/02/19(水)19:24:32No.1284837110+
>ハンマーにロケットエンジン付けて高速移動できるようにしてくれ
なんだよ...ブーストハンマーじゃねぇか...
28625/02/19(水)19:24:42No.1284837160そうだねx1
なんかずっと一語一句同じこと繰り返してる子来てない…?
認知症のおじいちゃんじゃいないんだから…
28725/02/19(水)19:24:43No.1284837168+
>つかここ強くしてくれっておたより出すのが政治っておかしいだろうがよ!
Xとかでわめき散らかして上方されなきゃおかしいって世論を作っていくように仕向けるんだから政治みたいなものだよ
28825/02/19(水)19:24:46No.1284837186+
>ライズのゴミ仕様でも最下位にならなかったのにワイルズでなるのは難しいと思う
ワイルズのゴミ仕様に比べたらライズのハンマーでも良武器だよ…
28925/02/19(水)19:25:00No.1284837264そうだねx3
政治されたら素直に上方する武器としない武器の差がよく分からない
片手なんでこんなに上げた?…嬉しいけども
29025/02/19(水)19:25:00No.1284837265+
どうせ製品版はガンランスがゴミになるから…
29125/02/19(水)19:25:00No.1284837268+
>現時点でワイルズ不買を表明している武器使い達
>ハンマー・チャアク・操虫棍・スラアク・笛・ランス・双剣・片手剣
少なくともランスで不満言ってる奴いないだろ
29225/02/19(水)19:25:08No.1284837303そうだねx8
ハンマーの愚痴が言いたいだけでワイルズの売り上げがどうとかほざいてるカスは消えろ
29325/02/19(水)19:25:11No.1284837319+
いや1回目終わった時点でこれ渾身棒じゃねえのって声あったよ…
それでもレダウ相手ならやれてたからまだなんとかなった
アルベドくんが現実見せた
29425/02/19(水)19:25:12No.1284837330+
アルシュベルドTAはガードできるかできないかで天と地の差があるし…
29525/02/19(水)19:25:17No.1284837365+
ハンマーは弱いものいじめはかなり強いよ
強い敵に弱いだけ
29625/02/19(水)19:25:20No.1284837390そうだねx5
>どうせ製品版はガンランスがゴミになるから…
お前の妄想じゃん
29725/02/19(水)19:25:29No.1284837434+
>ライズはまぁまぁ行けた方だもん
んんんん~~!!!11!!
29825/02/19(水)19:25:32No.1284837453+
こう…仲間を打ち上げた時に飛んだ人にメリットとか欲しい
29925/02/19(水)19:25:38No.1284837477+
>少なくともランスで不満言ってる奴いないだろ
いちいち臭いのに触んなよ…
30025/02/19(水)19:25:40No.1284837495+
双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ
30125/02/19(水)19:25:46No.1284837526+
>こう…仲間を打ち上げた時に飛んだ人にメリットとか欲しい
乗り攻撃が…
30225/02/19(水)19:25:49No.1284837543そうだねx2
>ワイルズのゴミ仕様に比べたらライズのハンマーでも良武器だよ…
マジでそれはない断言できるライズハンマーは4系かそれ以下
個人的に4系よりクソだった
30325/02/19(水)19:25:58No.1284837597+
>こう…仲間を打ち上げた時に飛んだ人にメリットとか欲しい
簡易キャンプまで飛べる!
30425/02/19(水)19:26:05No.1284837642+
>ハンマーに伸びる柄を付けてからくり使えるようにしてくれ
30525/02/19(水)19:26:14No.1284837709+
>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ
双剣スレ立てて聞けば?
30625/02/19(水)19:26:15No.1284837720+
>どうせ製品版はガンランスがゴミになるから…
砲撃が固定値じゃなく攻撃力乗るようになったから進歩してない?
30725/02/19(水)19:26:17No.1284837734+
>簡易キャンプまで飛べる!
死んでる!
30825/02/19(水)19:26:17No.1284837736+
>こう…仲間を打ち上げた時に飛んだ人にメリットとか欲しい
武器が一時的にハンマーになるようにしよや
30925/02/19(水)19:26:18No.1284837742+
>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ
楽しい
火力に関してはまぁ体験版じゃ仕方ないかなって...
31025/02/19(水)19:26:31No.1284837805そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
31125/02/19(水)19:26:40No.1284837844+
>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ
無属性でスキルもないテスト双剣と同じくらいの立ち位置がハンマーだよ
31225/02/19(水)19:26:41No.1284837851そうだねx1
他の武器はスタンさせられるようになってきてるのにどうしてハンマーは尻尾が切れないままなんですか?
31325/02/19(水)19:26:48No.1284837909+
個人的にはライズハンマーは4Gと張るカスなのでんー…
31425/02/19(水)19:26:48No.1284837912+
>ハンマーは弱いものいじめはかなり強いよ
>強い敵に弱いだけ
リオレイアとかプケプケとかそこら辺と戦ってる時まではいいんだけどね……
31525/02/19(水)19:26:50No.1284837919+
>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ
双剣は生まれ変わるから双剣使いはあたたかい目で発売日を待ってる
31625/02/19(水)19:27:01No.1284837980+
ぶっちゃけハンマー直すところが多すぎて意見が散逸したんじゃね
31725/02/19(水)19:27:10No.1284838045+
>こう…仲間を打ち上げた時に飛んだ人にメリットとか欲しい
空中攻撃強いとごっつぁん!ってなる時はあるがメリットではないよな…
31825/02/19(水)19:27:14No.1284838061+
大タル爆弾殴り飛ばせるくらいあってもいい
31925/02/19(水)19:27:19No.1284838093+
そもそも双剣は伸び代の塊だから今火力どうこう言うのは気が早すぎ
32025/02/19(水)19:27:19No.1284838097そうだねx2
>>現時点でワイルズ不買を表明している武器使い達
>>ハンマー・チャアク・操虫棍・スラアク・笛・ランス・双剣・片手剣
>少なくともランスで不満言ってる奴いないだろ
ハゲの貼ってるコピペだよそれ
32125/02/19(水)19:27:22No.1284838119そうだねx4
>他の武器はスタンさせられるようになってきてるのにどうしてハンマーは尻尾が切れないままなんですか?
ぶっちゃけそこはどうでもいいかな…
笛も使ってるけど切断はかなりどうでもいい
32225/02/19(水)19:27:28No.1284838158そうだねx1
通常行動の火力上げればだいたいの問題は解決すると思ってる
32325/02/19(水)19:27:32No.1284838194+
打ち上げ消えるっぽいからいいけど縦3で相殺狙えってってのと渾身コンボで死ぬほど多用するからOBTマルチだと歴代作品で一番吹っ飛ばした実感あるわ
32425/02/19(水)19:27:32No.1284838196+
>ぶっちゃけハンマー直すところが多すぎて意見が散逸したんじゃね
もうそのままにしておくか…
32525/02/19(水)19:27:37No.1284838224+
>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ
メディア版で火力の大幅上昇が確認されてる
32625/02/19(水)19:27:42No.1284838242+
>他の武器はスタンさせられるようになってきてるのにどうしてハンマーは尻尾が切れないままなんですか?
スリンガー斬裂弾!
32725/02/19(水)19:27:44No.1284838258そうだねx2
インパクトクレーター棒再来なのにかち上げ連呼した悲しき知能の持ち主達
32825/02/19(水)19:27:58No.1284838350+
インパクトクレーターといい渾身溜めといいまるで成長してなくない…?
32925/02/19(水)19:27:59No.1284838358+
無管理って事はやっぱりいつものハゲカスの立てた荒らしスレだったか
33025/02/19(水)19:28:00No.1284838373+
結局はOBT1の時に騒がなかったってのが答えじゃないかね
33125/02/19(水)19:28:03No.1284838391+
そもそもなんかよくわかんねぇフレンドリーファイアーが消えない時点でハンマーはカスや
33225/02/19(水)19:28:07No.1284838407そうだねx3
>片手なんでこんなに上げた?…嬉しいけども
片手も奪われたものが返ってきただけだ
ジャスガ以外は大して良いもの貰ってない
33325/02/19(水)19:28:07No.1284838411+
地形がうんちじゃないだけまだライズの方が4よりはマシだよ…
33425/02/19(水)19:28:20No.1284838484+
相殺特化武器とかにならんか…そうか…
33525/02/19(水)19:28:29No.1284838522+
>現時点でワイルズ不買を表明している武器使い達
>ハンマー・チャアク・操虫棍・スラアク・笛・ランス・双剣・片手剣
半分以上の武器に見放されてるの真面目にやばくない?
33625/02/19(水)19:28:31No.1284838533そうだねx1
>>他の武器はスタンさせられるようになってきてるのにどうしてハンマーは尻尾が切れないままなんですか?
>ぶっちゃけそこはどうでもいいかな…
>笛も使ってるけど切断はかなりどうでもいい
笛は効率いいわけじゃないけど今回は旋律で切尻尾きれるっぽい
33725/02/19(水)19:28:33No.1284838541+
>インパクトクレーター棒再来なのにかち上げ連呼した悲しき知能の持ち主達
まず大前提としてかち上げ部分が最大のゴミなんだからまずそこから切除しねーとダメだろ
20年かかったが
33825/02/19(水)19:28:35No.1284838559+
>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ
新要素がわかりやすいジャスト回避みたいなやつだから他の武器難しすぎるよーって悩む人にオススメ
火力は属性武器じゃないβだとわからないのはいつものことだし
33925/02/19(水)19:28:36No.1284838567そうだねx5
>結局はOBT1の時に騒がなかったってのが答えじゃないかね
結果論だが騒がれた片手スラアク棒ランスは大幅に修正されたしな…
34025/02/19(水)19:28:44No.1284838629+
>>他の武器はスタンさせられるようになってきてるのにどうしてハンマーは尻尾が切れないままなんですか?
ハンマーで尻尾切ったらちょっとグロい感じに…
34125/02/19(水)19:28:55No.1284838692+
ハンマーは傷つけやすいとかそういう要素はないのかね?
34225/02/19(水)19:28:57No.1284838703+
溜め中に水面のカウンターだかいなしが出来ない不満あったのに相殺でも同じことやってる繰り返してるしな…
34325/02/19(水)19:29:05No.1284838759+
正直渾身よりインパクト1ヒットにしてくれたほうが良かった…
34425/02/19(水)19:29:10No.1284838792+
>ハンマーは傷つけやすいとかそういう要素はないのかね?
傷破壊しにくいって要素はある
34525/02/19(水)19:29:15No.1284838813+
相殺を付ける場所が違うそうじゃないってなるのは調整する人使ってて気が付かんかったんかこれは
まぁいっそ全攻撃に相殺付けてくれてもいいけどさ
34625/02/19(水)19:29:15No.1284838817+
>ぶっちゃけそこはどうでもいいかな…
>笛も使ってるけど切断はかなりどうでもいい
見放されて進化する事を放棄されてるって意味だぞ
34725/02/19(水)19:29:20No.1284838851+
>ハンマーは傷つけやすいとかそういう要素はないのかね?
無いぜ
34825/02/19(水)19:29:33No.1284838932+
もう笛にハンマー要素くっ付けて削除で良くない?
34925/02/19(水)19:29:36No.1284838955+
>ぶっちゃけそこはどうでもいいかな…
>笛も使ってるけど切断はかなりどうでもいい
たまに打撃武器にも切断寄越せって言われるけど肉質にそこまでさがない今精々尻尾切れる程度の切断と明確に優位な時間を作れるスタンじゃ価値が違いすぎて言ってる奴エアプじゃねえのかってなる
35025/02/19(水)19:29:38No.1284838969そうだねx9
政治したところでみたいな諦めは正直ある
ハンマー使いの意見でまともになるならそもそもとっくの昔にかち上げ廃止されて今さら尻餅がどうこうの話になってないはずだから
35125/02/19(水)19:29:40No.1284838977+
ハンマーは製品版で強くなるって明言されてないの?
アッパーでマルチの人が飛ばなくなったとかは見たけど
35225/02/19(水)19:29:42No.1284839003+
>ハンマーは傷つけやすいとかそういう要素はないのかね?
傷が狙いにくい!
35325/02/19(水)19:29:43No.1284839009+
なんか良いところないの?
35425/02/19(水)19:30:06No.1284839151そうだねx1
>なんか良いところないの?
こんなゴミ武器だけどそれでも好きな所
35525/02/19(水)19:30:08No.1284839165+
片手は他のモーション強化したっつっても結局突き刺し棒だろあれ
昇竜奪われてジャスラに存在価値なくてまあまあ歪だわ
35625/02/19(水)19:30:09No.1284839171+
>なんか良いところないの?
何も無い全部ゴミ
35725/02/19(水)19:30:12No.1284839188そうだねx2
>なんか良いところないの?
スレが伸びる
35825/02/19(水)19:30:15No.1284839206そうだねx5
>なんか良いところないの?
ゲージとかがない
これはガチで良いところだと思う
35925/02/19(水)19:30:20No.1284839251+
>なんか良いところないの?
昔は良かった
36025/02/19(水)19:30:24No.1284839265+
昔と変わらないところが良いところだと作ってる側が思ってる節がある
36125/02/19(水)19:30:39No.1284839376+
さすがに今回のハンマーは使うとストレス溜まるだけの武器だから無理だわ
微妙な火力に微妙な溜めステップに微妙な相殺に微妙な傷跡攻撃そもそもスタンが弱いと改善案が全く見当たらない…
溜めステップジャスト判定&溜め上昇とかにして火力を今の2倍にするとかやけくそ気味調整すればなんとかかもだけど開発そんなことするわけもないしな
36225/02/19(水)19:30:44No.1284839407+
>>なんか良いところないの?
>ゲージとかがない
>これはガチで良いところだと思う
問題はそれはハンマーだけじゃないってところだ…
36325/02/19(水)19:30:45No.1284839416+
>昔と変わらないところが良いところだと作ってる側が思ってる節がある
攻撃力くらいは今風に合わせろ
36425/02/19(水)19:30:46No.1284839421+
>なんか良いところないの?
アッパー修正されたってギャグ持ってるところ
36525/02/19(水)19:30:59No.1284839496+
もうゲージつけていいから強くしてくれよ
36625/02/19(水)19:30:59No.1284839502+
今作から始めたけど一番覚えやすかったのがハンマーだったよ
36725/02/19(水)19:31:05No.1284839532そうだねx3
わざわざ動画付きでプレイヤー転かすシーン何回も見せたの煽り力高すぎて笑ったぜ調整動画
ハンマー使いがあれを求めてると本気で思ってるのかと
36825/02/19(水)19:31:07No.1284839550+
>なんか良いところないの?
溜めステップは弓とさえ比べなければころりんの完全上位互換だから便利
あと振り返しが強めで溜め1からじゃなくて溜め2からも出る
36925/02/19(水)19:31:08No.1284839554+
>なんか良いところないの?
武器アイコンのスレでは一番伸びる
37025/02/19(水)19:31:14No.1284839582+
いっそのこと砥石不要とか欲しい
37125/02/19(水)19:31:19No.1284839616+
もうすぐ20周年ですよね…?
こんだけ経ってるのに最初からある武器の調整もまともにできないの…?
37225/02/19(水)19:31:22No.1284839638そうだねx3
>たまに打撃武器にも切断寄越せって言われるけど肉質にそこまでさがない今精々尻尾切れる程度の切断と明確に優位な時間を作れるスタンじゃ価値が違いすぎて言ってる奴エアプじゃねえのかってなる
万が一切れるようになりました!ってなっても強化するのそこじゃねぇだろってキレるのが目に浮かぶ様だよ
37325/02/19(水)19:31:26No.1284839665+
>ハンマーは製品版で強くなるって明言されてないの?
>アッパーでマルチの人が飛ばなくなったとかは見たけど
★そのほかの武器種
※太刀、双剣、ハンマーは今回の試遊で確認はしておりません。
Vジャンの記事でも後回し組に入ってたのでわかんね
37425/02/19(水)19:31:26No.1284839666+
スタンで満足して
37525/02/19(水)19:31:40No.1284839763+
弱いとか過去最悪とかワーストとか喚き散らしながらアルベド相手にいいタイム出してる政治上手がいるらしいな
37625/02/19(水)19:31:49No.1284839829+
>スタンで満足して
他の武器から取り上げたらいいよ
37725/02/19(水)19:31:52No.1284839846+
>初回OBTのハンマー使いさんたちはワイヤーステップもらえてホクホクのえびす顔だったのに今は愚痴一色なの荒らしに目をつけられた感ある
ワイルズはimgではもう完全に見限られた作品だから擁護したいならゲハにでも行きなよ
37825/02/19(水)19:32:09No.1284839955+
人気な方だと勝手に思ってたけどOBTのハンマー使いは結構少なかったな
37925/02/19(水)19:32:09No.1284839958そうだねx1
>いっそのこと砥石不要とか欲しい
これくらいやっても誰も文句言わないと思うっていうかなんで研ぐ必要あるんだろうね鈍器なのに
38025/02/19(水)19:32:12No.1284839975そうだねx2
>片手は他のモーション強化したっつっても結局突き刺し棒だろあれ
>昇竜奪われてジャスラに存在価値なくてまあまあ歪だわ
エアプかよ
38125/02/19(水)19:32:25No.1284840053+
ハンマーの特徴って定点やりやすい 抜刀歩き速い スタン だからな
この3つを守り続けこの3つに縛られ続けてる
38225/02/19(水)19:32:31No.1284840089+
>怪物くんがはじまるよ
さあ、パシカムルバスよ
行くでガンス
噴牙ー
38325/02/19(水)19:32:36No.1284840118+
そもそも未だに尻尾に固執する人少ないしな
玉欲しいとかならさっさと倒してクエスト報酬で狙ったほうが早いよ…
38425/02/19(水)19:32:48No.1284840202+
>>いっそのこと砥石不要とか欲しい
>これくらいやっても誰も文句言わないと思うっていうかなんで研ぐ必要あるんだろうね鈍器なのに
ハンマーや笛の斬れ味の色って何表してんだろうな
38525/02/19(水)19:32:58No.1284840281+
この武器何もないよ
38625/02/19(水)19:33:02No.1284840298+
ぐるぐるしてるの楽しそうで羨ましいわ
38725/02/19(水)19:33:04No.1284840313そうだねx3
>ハンマーの特徴って定点やりやすい 抜刀歩き速い スタン だからな
>この3つを守り続けこの3つに縛られ続けてる
全部ほかの武器のほうが強い…
38825/02/19(水)19:33:09No.1284840336+
ハンマーだけ体のどの部位攻撃してもスタン取れるようにしてよ
38925/02/19(水)19:33:19No.1284840404そうだねx3
アルベド追加で戦えるようになってこれだめだわってなったからOBT1でそこまで大きい不満はなかった
餅火力が微妙で縦3渾身以下だから普通にモーション値は見直されるだろうくらいでいたけどハンマー修正の話は特にないので見放されてるわこれって今活発になったと思う
39025/02/19(水)19:33:20No.1284840410+
笛でよくね?
39125/02/19(水)19:33:24No.1284840429+
ハンマーに関してはライズのインパクトクレーター棒と言われる事をハゲがハゲ散らかした結果
39225/02/19(水)19:33:25No.1284840435+
>人気な方だと勝手に思ってたけどOBTのハンマー使いは結構少なかったな
いつも真ん中より下常連だろ!ケツから五番目くらいが定位置だ
39325/02/19(水)19:33:25No.1284840443+
味方かち上げというアイデンティティすら失われる
39425/02/19(水)19:33:48No.1284840586+
次回作出るまでエルガドに籠もってたほうが精神衛生上良さそう
39525/02/19(水)19:33:50No.1284840600+
>人気な方だと勝手に思ってたけどOBTのハンマー使いは結構少なかったな
サンブレイク野良だと50クエに1人ぐらいしか見かけなかったぞ
39625/02/19(水)19:33:51No.1284840605+
>ハンマーの特徴って定点やりやすい 抜刀歩き速い スタン だからな
>この3つを守り続けこの3つに縛られ続けてる
攻撃力高いってのはなくなったな…初代の頃はスタンはなかったけどやたらHP高いドスイーオス叩き殺すのにちょうどよかったんだが
39725/02/19(水)19:33:55No.1284840635そうだねx2
>味方かち上げというアイデンティティすら失われる
それは消えていいぞ!
39825/02/19(水)19:34:03No.1284840703+
>たまに打撃武器にも切断寄越せって言われるけど肉質にそこまでさがない今精々尻尾切れる程度の切断と明確に優位な時間を作れるスタンじゃ価値が違いすぎて言ってる奴エアプじゃねえのかってなる
もういいだろハンマーがガードできてもって思う
片手やヘビィの盾より面積でかいんだから
39925/02/19(水)19:34:15No.1284840787そうだねx2
>笛でよくね?
笛使いには悪いけどハンマー捨てたとして笛に行く選択肢ないわ…
40025/02/19(水)19:34:17No.1284840801そうだねx5
>味方かち上げというアイデンティティすら失われる
一番いらねぇ部分をアイデンティティにするな
40125/02/19(水)19:34:19No.1284840809+
昔はな、ハンマーのグルグルホームランが他にない派手な大技枠だったんじゃよ
そのままここまで来たんじゃ
40225/02/19(水)19:34:26No.1284840868+
味方こかすことを特色として挙げてるならモンスターをこかしやすい特殊仕様とか入れてくれればいいのに
40325/02/19(水)19:34:37No.1284840940そうだねx2
>次回作出るまでエルガドに籠もってたほうが精神衛生上良さそう
いやハンマーだったらセリエナ一択だろ…
40425/02/19(水)19:34:44No.1284840977+
疲れさせやすいって利点が高難度になると消し飛ぶのどうかと思う
じゃその代わりになんか高難度帯入るとハンマーの火力が特筆上がるかっつーとそれもない
取り上げるならなんかよこせよ!!
40525/02/19(水)19:34:46No.1284840992そうだねx1
昔のモンハンだとハンマーと弓は使用感似てたんだけどその後の弓の変化がデカい
40625/02/19(水)19:34:49No.1284841012+
全体的にモーション値上げる
タメ攻撃全部に相殺付ける
ワイヤーステップ回避成功でバフ
これくらいしていいでしょ
40725/02/19(水)19:34:53No.1284841033+
>政治したところでみたいな諦めは正直ある
>ハンマー使いの意見でまともになるならそもそもとっくの昔にかち上げ廃止されて今さら尻餅がどうこうの話になってないはずだから
マルチの温かみとかいう理由で味方への邪魔行為が削除されない時点でもう終わりだよ
40825/02/19(水)19:34:53No.1284841035+
>ハンマーだけ体のどの部位攻撃してもスタン取れるようにしてよ
部位スタンみたいなの欲しいな
手をスタンさせると動きが鈍くなるとか攻撃力下がるとか
40925/02/19(水)19:34:57No.1284841061+
>味方こかすことを特色として挙げてるならモンスターをこかしやすい特殊仕様とか入れてくれればいいのに
減気
41025/02/19(水)19:35:00No.1284841082+
必須スキルないから火力盛りやすいんでしょ?
41125/02/19(水)19:35:12No.1284841148+
>昔のモンハンだとハンマーと弓は使用感似てたんだけどその後の弓の変化がデカい
笛と弓はもはや原型が無い
41225/02/19(水)19:35:12No.1284841149+
昔のハンマーはのう頭の位置を優先して譲ってもらえたんじゃよ
41325/02/19(水)19:35:28No.1284841234+
>昔はな、ハンマーのグルグルホームランが他にない派手な大技枠だったんじゃよ
>そのままここまで来たんじゃ
鈍器の大技ってやっぱ考えにくいのかなって...ぶん投げるわけにもいかないし
41425/02/19(水)19:35:31No.1284841251+
ワイルズのスレっていつも不満だらけだね
41525/02/19(水)19:35:41No.1284841318+
縦方向に長くして…
41625/02/19(水)19:35:42No.1284841324+
数少ない傷付け肯定派だったハンマーにクラッチ軌道実装しないの恩を仇で返しやがって…
41725/02/19(水)19:35:44No.1284841334そうだねx2
政治したところで一番の不満点が拡張アプデでもどうにもならんだろこれ感は虫棒の方が強い
武器種ごとのキーコンフィグでも実装するんなら話はまだ違うけども
41825/02/19(水)19:35:51No.1284841388+
>>味方こかすことを特色として挙げてるならモンスターをこかしやすい特殊仕様とか入れてくれればいいのに
>減気
実は笛のが強いんだよそれ
41925/02/19(水)19:35:52No.1284841399そうだねx3
アイスボーン後から3回も排泄物にして出してるから意図的だろ
42025/02/19(水)19:35:54No.1284841419+
ひ、疲労値…
42125/02/19(水)19:35:57No.1284841436+
>必須スキルないから火力盛りやすいんでしょ?
必須スキルないから火力伸びないよ
42225/02/19(水)19:36:05No.1284841483+
ワイルズハンマーのいい点は素の操作感だけは良い事
なのでちょっと触っただけの人は「ワイルズハンマー触ったけど強かったぞ」とか言ってくるのでノイズになる
42325/02/19(水)19:36:12No.1284841506そうだねx2
というか何でそんなにカチ上げ好きだったんだろあの人
42425/02/19(水)19:36:17No.1284841542そうだねx2
>ワイルズのスレっていつも不満だらけだね
公式がネガティブな情報しか出さないんだからそりゃこうなるよ
42525/02/19(水)19:36:19No.1284841551そうだねx3
太刀だけライズしてんだもん
そりゃ文句言いたくなるわ
42625/02/19(水)19:36:46No.1284841721そうだねx2
>>味方こかすことを特色として挙げてるならモンスターをこかしやすい特殊仕様とか入れてくれればいいのに
>減気
周回メインコンテンツの古龍と極限・二つ名・歴戦・🐚🦑全部減気無効なんですけど!
42725/02/19(水)19:36:50No.1284841740+
開発はFFを遊びの幅だと思っている
42825/02/19(水)19:36:50No.1284841741+
>>ワイルズのスレっていつも不満だらけだね
>公式がネガティブな情報しか出さないんだからそりゃこうなるよ
imgのクソみたいな武器スレばっかみてるおじさんはそうかも知れないね
42925/02/19(水)19:36:56No.1284841773そうだねx1
インパクトクレーター棒の時に全力で叩いておくべきだったな
結果論ではあるが
43025/02/19(水)19:37:06No.1284841838+
デフォでキープスウェイ使えるようにしてくれ今の環境だとあれを常に使いたい
43125/02/19(水)19:37:09No.1284841853そうだねx1
双剣がリヴァイ斬りしてるんだからハンマーも飛鳥文化アタックできて良くない…?
43225/02/19(水)19:37:24No.1284841938そうだねx1
好き嫌いは置いといて勇はそこまで悪くなかったはずでは…
43325/02/19(水)19:37:25No.1284841946+
>ひ、疲労値…
そろそろ疲労したら防御行動が取れず肉質柔らかくなるくらいしろ
43425/02/19(水)19:37:29No.1284841970+
ライズ以降誰からも見向きもされなくなった坂とかいう要素
43525/02/19(水)19:37:32No.1284841985そうだねx4
>太刀だけライズしてんだもん
>そりゃ文句言いたくなるわ
全盛期ライズとは比較にならんほど火力低いぞ
43625/02/19(水)19:37:33No.1284841997+
>政治したところで一番の不満点が拡張アプデでもどうにもならんだろこれ感は虫棒の方が強い
>武器種ごとのキーコンフィグでも実装するんなら話はまだ違うけども
操作は治す気ございませんの度合いがかちあげのクソみたいなFFと同レベルの死刑宣告だからな
43725/02/19(水)19:37:37No.1284842022そうだねx7
>ワイルズのスレっていつも不満だらけだね
見てくれよ大剣とガンススレのエンジョイ感を!
43825/02/19(水)19:37:41No.1284842044そうだねx2
>初回OBTのハンマー使いさんたちはワイヤーステップもらえてホクホクのえびす顔だったのに今は愚痴一色なの荒らしに目をつけられた感ある
ハゲ「ワイルズの愚痴言ってるのは全部荒らし!」
43925/02/19(水)19:37:44No.1284842066+
ハンマー投げして即手元に戻すくらいあっても良い
44025/02/19(水)19:37:47No.1284842088+
縦3相殺気持ちいいよ
44125/02/19(水)19:37:51No.1284842102+
ハンマーTAしてるような層すら不満吐いてるけど…
44225/02/19(水)19:37:52No.1284842111+
思い返すとX系列でも別に強くなかったから
逆になんでWとIB強かったんだろって思うようになってきた
44325/02/19(水)19:37:53No.1284842116そうだねx4
>インパクトクレーター棒の時に全力で叩いておくべきだったな
>結果論ではあるが
全力で叩かれてなおこれじゃねえかな
44425/02/19(水)19:38:21No.1284842304+
>imgのクソみたいな武器スレばっかみてるおじさんはそうかも知れないね
集中モードもクラッチや翔蟲と違って大好評だしね
44525/02/19(水)19:38:30No.1284842371+
>imgのクソみたいな武器スレばっかみてるおじさんはそうかも知れないね
img以外でもワイルズ批判だらけなんですけど…
44625/02/19(水)19:38:33No.1284842390そうだねx1
溜め1振り返しが強いって思ってる奴がいる時点でキツイんだよね
遅モーション2発で大剣の抜刀攻撃と威力変わらんゴミなのに
44725/02/19(水)19:38:41No.1284842430+
>思い返すとX系列でも別に強くなかったから
>逆になんでWとIB強かったんだろって思うようになってきた
そんな強くはないよ触ってて楽しかったけどまあ弱くもないけど
44825/02/19(水)19:38:45No.1284842455+
はじめてモンハン触ったんだけど
前作で不満が解消されたところ今作でまた不満になったの?
44925/02/19(水)19:38:50No.1284842481+
笛の電電太鼓みたいなのをハンマーにもくれよお
45025/02/19(水)19:38:52No.1284842491+
笛が強くても難しそうなイメージのせいで使う人少なそうだしそろそろ壊しても良いんじゃ…
45125/02/19(水)19:38:53No.1284842506+
何がヤバいって消すって言ってたかち上げ尻餅にしてるところ
絶対に上と調整班との折り合いついてない
45225/02/19(水)19:38:58No.1284842536+
>インパクトクレーター棒の時に全力で叩いておくべきだったな
>結果論ではあるが
叩かれたからサンブレで良くなったろワイルズでまた死んだけど
45325/02/19(水)19:39:03No.1284842565+
>思い返すとX系列でも別に強くなかったから
>逆になんでWとIB強かったんだろって思うようになってきた
ワールド系に関しては意図せず坂段差が噛み合っただけでしょ
45425/02/19(水)19:39:03No.1284842570そうだねx5
>img以外でもワイルズ批判だらけなんですけど…
ネガティブな意見大好きだからそういうのばっか集めちゃうのわかるよ
45525/02/19(水)19:39:07No.1284842592そうだねx2
>思い返すとX系列でも別に強くなかったから
>逆になんでWとIB強かったんだろって思うようになってきた
坂とジャンプが使い物になる
クラッチクローとの相性は最良
で今がなんでこんな…な所も含めて証明済みだろうよ
45625/02/19(水)19:39:20No.1284842681そうだねx3
>集中モードもクラッチや翔蟲と違って大好評だしね
集中モード削除して翔蟲返してほしいけど
45725/02/19(水)19:39:21No.1284842688そうだねx1
>はじめてモンハン触ったんだけど
>前作で不満が解消されたところ今作でまた不満になったの?
別に解消されてないよ
45825/02/19(水)19:39:24No.1284842718そうだねx1
スタンで殴る時間加味してやっと他と同じか低いくらいの火力に調整してんのかな
45925/02/19(水)19:39:26No.1284842729そうだねx2
>はじめてモンハン触ったんだけど
>前作で不満が解消されたところ今作でまた不満になったの?
毎作お馴染みだよ
46025/02/19(水)19:39:30No.1284842755+
>ワイルズハンマーのいい点は素の操作感だけは良い事
>なのでちょっと触っただけの人は「ワイルズハンマー触ったけど強かったぞ」とか言ってくるのでノイズになる
第一回βであんま声上がらなかった武器だいたいこれな気がする
触った感じはランスとか程問題は無いけど突き詰めていった最適解が糞
46125/02/19(水)19:39:35No.1284842781そうだねx1
>思い返すとX系列でも別に強くなかったから
>逆になんでWとIB強かったんだろって思うようになってきた
クソみたいな狩り技しかなかったね
46225/02/19(水)19:39:38No.1284842802そうだねx1
クラッチと凄い相性良かったのは追い風だったな…
46325/02/19(水)19:39:41No.1284842814そうだねx1
打撃武器のスタンと減気の関係は
 ハンマーがスタン>減気
 笛が減気>スタン
だったから覚えておこう!
46425/02/19(水)19:39:48No.1284842845そうだねx1
溜めステップがカス性能過ぎて回避性能3回避距離3とか仮に着けたところで弓の素のチャージステップに遥か遠く及ばないし
なんなら製品版では弓のチャージステップに回避性能乗ってハンマーの溜めステップには付かないまであっても驚かない
46525/02/19(水)19:39:52No.1284842863+
太刀はモンハンライズ
ハンマーはモンハンdos
46625/02/19(水)19:39:56No.1284842877そうだねx2
ワールドのギエナ坂はハンマー最高の地と言って良かったし
IBのクラッチぶん殴りも頭殴りやすくて最高だった…
あの時の栄光が忘れられないのはある
46725/02/19(水)19:40:05No.1284842935そうだねx1
ワールドのときは武器調整でこんなに文句出てなかったよね…?
今回のボロボロっぷりは一体何なの…?
46825/02/19(水)19:40:12No.1284842975+
IBだと双剣よりリヴァイ斬りのモーションしてたよね
あれ気持ちよかった
46925/02/19(水)19:40:12No.1284842982+
ライズのハンマーはFFが酷いのもそうなんだけどソロでやっても楽しい理由が一つもないから本当に酷かった
47025/02/19(水)19:40:14No.1284842991そうだねx6
ワイルズのハンマーにクソ文句言いたいだけで別にワイルズに対しては文句言う事ねえからはき違えんなよ
そもそもまだ出てもいねえよ
47125/02/19(水)19:40:15No.1284842997そうだねx2
>打撃武器のスタンと減気の関係は
> ハンマーがスタン>減気
> 笛が減気>スタン
>だったから覚えておこう!
ゲーム内で数字に出ないから意外と知られてないよねこれ
47225/02/19(水)19:40:24No.1284843035そうだねx1
>溜め1振り返しが強いって思ってる奴がいる時点でキツイんだよね
>遅モーション2発で大剣の抜刀攻撃と威力変わらんゴミなのに
タメ2振り返しが強い~みたいなレスここで見て俺が目眩したわ
スタン値高過ぎる
47325/02/19(水)19:40:27No.1284843056+
>笛が強くても難しそうなイメージのせいで使う人少なそうだしそろそろ壊しても良いんじゃ…
めっちゃ簡単に変えたライズで使用率12位とかその辺なんだからどうあっても無理だ
47425/02/19(水)19:40:40No.1284843147そうだねx2
誰でも出来てしかも効果バツグンの政治を俺知ってるよ…
それはSteamのレビュー欄だ…
47525/02/19(水)19:40:43No.1284843161+
強い相手ほどジャスガジャスト回避相殺が光るからな…
出しづらい相殺しかねぇ!
47625/02/19(水)19:40:44No.1284843164そうだねx3
>ワールドのときは武器調整でこんなに文句出てなかったよね…?
>今回のボロボロっぷりは一体何なの…?
ネットの意見が全部おじさんは大変だな
47725/02/19(水)19:40:51No.1284843210+
>はじめてモンハン触ったんだけど
>前作で不満が解消されたところ今作でまた不満になったの?
前作のDLC移行時にほぼ全ての技の火力上げてもなお弱かったのに
今作で主力技全部DLC移行前より酷い火力になったよ
47825/02/19(水)19:40:56No.1284843242そうだねx3
>政治したところで一番の不満点が拡張アプデでもどうにもならんだろこれ感は虫棒の方が強い
>武器種ごとのキーコンフィグでも実装するんなら話はまだ違うけども
R2と○入れ替えさせてくれよ頼むよ~~~~
跳躍も印弾も全然使わねえのになんで占領してんだよクソが
47925/02/19(水)19:41:16No.1284843364そうだねx1
>思い返すとX系列でも別に強くなかったから
>逆になんでWとIB強かったんだろって思うようになってきた
IBは最強クラッチ持ってるのに中堅レベルだぞ
基本部分どれだけ弱いか分かるだろ
48025/02/19(水)19:41:20No.1284843393+
>>思い返すとX系列でも別に強くなかったから
>>逆になんでWとIB強かったんだろって思うようになってきた
>クソみたいな狩り技しかなかったね
大挑発
48125/02/19(水)19:41:22No.1284843409そうだねx1
途中で修正入ってもいいんじゃねぇってレベルの弱さ
ワールド初期の斬裂弾使うボウガンみたい
48225/02/19(水)19:41:27No.1284843439+
IBの頃は振り返しそこそこ出が早い割にダメージも出て悪くなかったんだけどな
48325/02/19(水)19:41:27No.1284843442そうだねx1
>スタンで殴る時間加味してやっと他と同じか低いくらいの火力に調整してんのかな
移動しながらの溜めをDPS時間にいれてないのと
コンボ全部入れれた時の数字でDPS計算してるんじゃねと思ってる
48425/02/19(水)19:41:29No.1284843454+
>>笛が強くても難しそうなイメージのせいで使う人少なそうだしそろそろ壊しても良いんじゃ…
>めっちゃ簡単に変えたライズで使用率12位とかその辺なんだからどうあっても無理だ
あれのせいで逆に握らなくなったもの…あれは笛って名前被せただけの新武器種だったよ
48525/02/19(水)19:41:49No.1284843580+
ハンマーがクソなのとゲームがクソなのは分けて考えないと
48625/02/19(水)19:41:50No.1284843588+
別にハンマーだけしか使わないわけじゃないけどハンマー弱いナンバリングは長続きしないんだよな俺…
48725/02/19(水)19:41:57No.1284843628そうだねx6
スラアクのとこで普段使ってなかったけどスラアク面白いねって言った奴が荒らし扱いされかけてたのに
普段ハンマー使ってるのがわかった瞬間歓迎されたの最高に面白かった
48825/02/19(水)19:42:17No.1284843744+
>>>笛が強くても難しそうなイメージのせいで使う人少なそうだしそろそろ壊しても良いんじゃ…
>>めっちゃ簡単に変えたライズで使用率12位とかその辺なんだからどうあっても無理だ
>あれのせいで逆に握らなくなったもの…あれは笛って名前被せただけの新武器種だったよ
こんなこと言う人やたら言うけどちゃんと笛だったよ
48925/02/19(水)19:42:20No.1284843770+
ライズ笛操作簡単すぎて使い込む楽しさ一切なかったし…
49025/02/19(水)19:42:22No.1284843781+
>ワールドのときは武器調整でこんなに文句出てなかったよね…?
>今回のボロボロっぷりは一体何なの…?
武器調整だけじゃなくて色々ボロボロだしカプコン的にも大して力入れてない手抜き作品なんじゃねえかな
49125/02/19(水)19:42:22No.1284843782+
>強い相手ほどジャスガジャスト回避相殺が光るからな…
>出しづらい相殺しかねぇ!
大剣の相殺が全部期中最も出しやすい上に大剣だけ相殺におまけの超強力踏み込み追加攻撃まであるの正気かよってなる
49225/02/19(水)19:42:24No.1284843805+
クラッチのあの動きさえ帰ってくれば踏み込み能力の強化になるからかなりマシになる
今回意図的に機動性全部削いでるから絶対帰ってこねえ~!
49325/02/19(水)19:42:41No.1284843914+
>溜めステップがカス性能過ぎて回避性能3回避距離3とか仮に着けたところで弓の素のチャージステップに遥か遠く及ばないし
>なんなら製品版では弓のチャージステップに回避性能乗ってハンマーの溜めステップには付かないまであっても驚かない
近接武器がチャステみたいな移動距離あっても小回り効かな過ぎて困るだろ
49425/02/19(水)19:43:02No.1284844029そうだねx1
振ってて楽しいならまだしもこのスレの感じ見るにそう言うのもないんでしょ?
もう消したら良いじゃんこの武器
49525/02/19(水)19:43:07No.1284844072+
渾身だ渾身を当て続けろ
49625/02/19(水)19:43:12No.1284844108+
一通りやったけど回弓でいくかー!ってなった
ジャスト回避
気持ち良すぎだろ
49725/02/19(水)19:43:14No.1284844119+
辻ボンの持ち武器なのにどうして
49825/02/19(水)19:43:21No.1284844179+
タメ2縦3でちょうど相殺行けるタイミングだいいね思ったらおっそい振り返しが出て目眩したわ
これもう弱体化だろ
49925/02/19(水)19:43:35No.1284844283そうだねx1
ワールドβよりボロボロなのと前作からの不満燻り続けてるのと配信文化が活発だからかな…
50025/02/19(水)19:43:36No.1284844290+
お前も強武器ジプシーにならないか?
50125/02/19(水)19:43:46No.1284844344そうだねx1
>辻ボンの持ち武器なのにどうして
操作が比較的簡単なのは辻ボン補正かもしれない
50225/02/19(水)19:43:47No.1284844351+
ハンマーはスタン出来る代わりにガード出来ない尻尾切れない
チャアクはスタン出来てガード出来て尻尾切れる
ボウガンはもっと早くスタン出来るし尻尾も切れる
あの…
50325/02/19(水)19:43:52No.1284844387そうだねx2
>辻ボンの持ち武器なのにどうして
藤岡の持ち武器があのザマだったんだぞ
50425/02/19(水)19:43:53No.1284844394+
>ワイルズのハンマーにクソ文句言いたいだけで別にワイルズに対しては文句言う事ねえからはき違えんなよ
>そもそもまだ出てもいねえよ
いや皆ワイルズへの文句がいっぱいあるからスレが毎回荒れてるんだけど…
50525/02/19(水)19:43:56No.1284844407+
新要素の練り込み具合とか各武器種の雑な調整とか最適化云々を見てると開発期間は長そうで案外作り始めたの自体は割と最近なのか…?ってくらい突貫工事感を感じる
50625/02/19(水)19:43:57No.1284844418そうだねx1
発売しちゃうとどうしても発生する不具合修正とかのほうにリソース割くだろうし
バランス調整は即来たりはないだろうな
50725/02/19(水)19:43:59No.1284844430そうだねx2
>渾身だ渾身を当て続けろ
インパクトクレーター時代よりは少しマシだな!
50825/02/19(水)19:44:00No.1284844441そうだねx1
公式アンケートにも書いたけどボロクソ言うのは失敗して欲しいからじゃなくてよくなって欲しいから言ってんだよ
50925/02/19(水)19:44:01No.1284844445+
溜め3はレバーNで定点グルグルでレバー入力で取り回しやすいスタンプって前作で完成してたのに
なんで3DS時代まで逆行させたのかこれがわからない
51025/02/19(水)19:44:13No.1284844517そうだねx4
改めて何が悪いかって最近のシリーズ見ると
もうずっと単純に火力が低いんだよマジで
51125/02/19(水)19:44:13No.1284844521そうだねx7
ハズレ調整もらってる武器は強い強くない以前に使ってて楽しくねえ
51225/02/19(水)19:44:14No.1284844523+
ライズ笛の旋律はむしろ良調整だと思ったよ
攻撃手段の方がよっぽど別武器感強かった
51325/02/19(水)19:44:22No.1284844562そうだねx1
>>渾身だ渾身を当て続けろ
>インパクトクレーター時代よりは少しマシだな!
ごめんまだ取り回しやすかった分クレーターの方がマシ
51425/02/19(水)19:44:25No.1284844592+
溜め返しはコンボ繋ぎとして取り回しいいのにそれなりにダメージも入るから悪い行動じゃないし弱いとは思ったことないな
これを主軸で殴る攻撃じゃないし
51525/02/19(水)19:44:52No.1284844768そうだねx4
>思い返すとX系列でも別に強くなかったから
>逆になんでWとIB強かったんだろって思うようになってきた
あれは別にハンマーを強く調整するつもりはなかったのはハンマーその物の性能を見ればわかる
たまたまクラッチ段差坂っていう全体のシステムが意図せず偶然ハンマーに噛み合ってくれただけでな
51625/02/19(水)19:44:56No.1284844790そうだねx4
>いや皆ワイルズへの文句がいっぱいあるからスレが毎回荒れてるんだけど…
そうか
少なくともここはハンマーの話ししてるんでワイルズ総合スレでも立ててそこでやっててくれ
51725/02/19(水)19:44:58No.1284844798+
>渾身だ渾身を当て続けろ
これ強要してくるくせに溜めから相殺できないのおかしいと思わなかったのかな…
51825/02/19(水)19:45:00No.1284844811そうだねx1
>>渾身だ渾身を当て続けろ
>インパクトクレーター時代よりは少しマシだな!
2ゲージ吐いてやることかこのクソ技が…?だったから本当に多少緩和している
多少止まりだが…
51925/02/19(水)19:45:07No.1284844858+
このスレの何割が動画勢とかエアプなんだろ
52025/02/19(水)19:45:15No.1284844913そうだねx2
>いや皆ワイルズへの文句がいっぱいあるからスレが毎回荒れてるんだけど…
消えろゴミ野郎武器の愚痴にてめえみたいなハゲの蛆虫がいるのが一番ノイズなんだよ
52125/02/19(水)19:45:18No.1284844931そうだねx1
>まだ取り回しやすかった
いーーーーーーやそんなことねえからな!!
52225/02/19(水)19:45:21No.1284844947+
>公式アンケートにも書いたけどボロクソ言うのは失敗して欲しいからじゃなくてよくなって欲しいから言ってんだよ
と言うかボロクソ言わないとそれこそボロクソな調整でお出しされることが今回判明したからな…
52325/02/19(水)19:45:21No.1284844948+
削除依頼によって隔離されました
・製品版でも歴代最悪の武器バランス継続
・センスゼロの開発のオナニーお気持ちお知らせ動画
・「『最高』の操虫棍に慣れろ」等のエアプ勘違いバ開発多数
・クソ電波SFストーリー
・ハンターだけがもっさりのろのろ爽快感の欠片もないアクション
・武器で殴るより岩や草で攻撃した方が早いアクションゲーム全否定のクソバランス
・群れキャンプ破壊天候変化などの簡悔ストレス要素がてんこ盛り
・モンスター総数29体の激ショボ低ボリューム
・アプデ第一弾でドヤ顔で出してくるのが前作に最初からいたタマミツネ
52425/02/19(水)19:45:26No.1284844983+
>ハズレ調整もらってる武器は強い強くない以前に使ってて楽しくねえ
修正予定とはいえOBTのスラアクとかヤバかったからな
念入りに楽しかった部分潰されてたし
52525/02/19(水)19:45:49No.1284845136そうだねx9
>No.1284844948
ほらこういうの貼るやつが出てきた
52625/02/19(水)19:45:56No.1284845176+
もう単純に火力とモーション速度1.3倍でいいよ
なかなかいいセン行けると思う
52725/02/19(水)19:45:59No.1284845202+
数値で見るなら火力あるよハンマー
コンボの後ろの方に高いの詰まってるせいでサンドバックにしか発揮できないけど
β片手も似た病気だったな
52825/02/19(水)19:46:08No.1284845252+
別に最強にしてくれとは微塵も思ってないけど立ち回りが貧弱な分の火力というリターンはくれてもいいよな…
52925/02/19(水)19:46:16No.1284845321そうだねx3
鳴き声同じだからわかりやすい
53025/02/19(水)19:46:16No.1284845322そうだねx2
荒らしのハゲなんて黙delでID出して終わりなのに真面目に議論してるの馬鹿みたい
こいつワイルズのスレでずっと自分の考えたネガキャン文章コピペして荒らし続けてる無職のゴミだぞ
53125/02/19(水)19:46:17No.1284845323+
3で火力大幅弱体化された時に文句言わなかったのが悪い
53225/02/19(水)19:46:19No.1284845339そうだねx1
>このスレの何割が動画勢とかエアプなんだろ
ハンマーと他の武器触ったあとでも何も不満ないなら凄いよ
53325/02/19(水)19:46:22No.1284845362そうだねx1
>このスレの何割が動画勢とかエアプなんだろ
間違いなく擁護してる奴は全員エアプやろな
53425/02/19(水)19:46:24No.1284845373そうだねx2
リーチ短いガードできないカウンター無い回避技無い相殺使いづらいだから
せめて火力くらいアホほど持ってもバチは当たらないんじゃ…?
53525/02/19(水)19:46:25No.1284845377+
>>ハズレ調整もらってる武器は強い強くない以前に使ってて楽しくねえ
>修正予定とはいえOBTのスラアクとかヤバかったからな
>念入りに楽しかった部分潰されてたし
アイボサンブレとお手軽で強かったの悔しかったからしょうがない
53625/02/19(水)19:46:32No.1284845427+
まず大前提として全ユーザー使ってる武器は面白い方が良いんだよ?
53725/02/19(水)19:46:37No.1284845452+
>>ハズレ調整もらってる武器は強い強くない以前に使ってて楽しくねえ
>修正予定とはいえOBTのスラアクとかヤバかったからな
>念入りに楽しかった部分潰されてたし
変形連打したらゲージ枯渇するから連打不可能にされてるのはすごかった
意地でもライズ要素を消すというスタッフの執念を感じたぜ…
53825/02/19(水)19:46:40No.1284845470+
派生が柔軟になったらだいぶ変わる気がする
53925/02/19(水)19:46:54No.1284845570そうだねx2
>近接武器がチャステみたいな移動距離あっても小回り効かな過ぎて困るだろ
弓のチャステは製品版でジャスト回避距離がキャンセルして即溜めに移行できるからそれも同様につけてくれたら解決じゃないですかね
54025/02/19(水)19:46:55No.1284845577そうだねx4
ハンマーは微妙だと思うから別の使います!
54125/02/19(水)19:47:00No.1284845612そうだねx2
>>No.1284844948
>ほらこういうの貼るやつが出てきた
スレのかなり最初の方からずっといたが…
54225/02/19(水)19:47:14No.1284845694そうだねx5
>ハンマーは微妙だと思うから別の使います!
正しい
54325/02/19(水)19:47:17No.1284845707そうだねx1
>もう単純に火力とモーション速度1.3倍でいいよ
>なかなかいいセン行けると思う
火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ
54425/02/19(水)19:47:43No.1284845886そうだねx3
>火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ
雑に弱くされんなら雑に強くされてもいいだろ
54525/02/19(水)19:47:44No.1284845894そうだねx1
ハンマー強化のためなら多少のモンハンチも許容範囲
54625/02/19(水)19:47:52No.1284845944+
>リーチ短いガードできないカウンター無い回避技無い相殺使いづらいだから
>せめて火力くらいアホほど持ってもバチは当たらないんじゃ…?
結局火力高い武器が最適になるから突出させてみんなハンマー持ったら面白くないでしょ
54725/02/19(水)19:47:57No.1284845977そうだねx2
>もう単純に火力とモーション速度1.3倍でいいよ
>なかなかいいセン行けると思う
モーション値2倍にされて下の上くらいだった謎の武器がありましてね
54825/02/19(水)19:48:01No.1284846012そうだねx2
>変形連打したらゲージ枯渇するから連打不可能にされてるのはすごかった
>意地でもライズ要素を消すというスタッフの執念を感じたぜ…
わざわざ強変形のモーションは残すくせにコンボルートを念入りに改悪するのもはや妄執すら感じる所業なんだよね
54925/02/19(水)19:48:02No.1284846014+
>発売しちゃうとどうしても発生する不具合修正とかのほうにリソース割くだろうし
>バランス調整は即来たりはないだろうな
ワールドだと斬裂弾下方&その他弾情報修正は2週間くらいとかなり早かった記憶がある
55025/02/19(水)19:48:03No.1284846020そうだねx1
製品版も渾身棒で行きます
55125/02/19(水)19:48:06No.1284846040+
相殺が溜め2で可能溜め3で不可能はさすがにダメか?
55225/02/19(水)19:48:06No.1284846042そうだねx4
>数値で見るなら火力あるよハンマー
>コンボの後ろの方に高いの詰まってるせいでサンドバックにしか発揮できないけど
>攻撃力も高いとは言えず定点火力は笛以下です
55325/02/19(水)19:48:07No.1284846054+
でも俺も悪かったと思う
ランスのあとにハンマー使ってハンマーつえぇ!ってなったから
55425/02/19(水)19:48:10No.1284846083+
溜め3だけはなんとかしてほしい
55525/02/19(水)19:48:20No.1284846148+
>火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ
相殺周り変わらんなら取り回しにクセはある武器ではあると思う
現状2秒ほどかかるわけで
55625/02/19(水)19:48:35No.1284846240そうだねx4
>火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ
それがあってようやく中堅なのがスラアクだぞ
55725/02/19(水)19:48:37No.1284846257+
>ワイルズのハンマーにクソ文句言いたいだけで別にワイルズに対しては文句言う事ねえからはき違えんなよ
>そもそもまだ出てもいねえよ
ハンマーだけじゃなくてハンターのアクション全般もっさりにされてるしセクレトは劣化ガルクだし群れとかキャンプ破壊とか無駄な所にばかり力入れてるしでむしろ文句しかない
55825/02/19(水)19:49:02No.1284846424そうだねx1
雑にモーション値盛って解決はサンブレイク発売直前のライズでやったんだよな
突然盛られた事に驚き盛られたのに普通の武器な事にまた驚いた
55925/02/19(水)19:49:09No.1284846464+
>強い相手ほどジャスガジャスト回避相殺が光るからな…
>出しづらい相殺しかねぇ!
縦3中はハイパーアーマー付与とかなら使えたかな?
56025/02/19(水)19:49:20No.1284846557+
>溜め返しはコンボ繋ぎとして取り回しいいのにそれなりにダメージも入るから悪い行動じゃないし弱いとは思ったことないな
>これを主軸で殴る攻撃じゃないし
火力2~3割増しにしてちょうどいいくらいの弱さだよ
56125/02/19(水)19:49:21No.1284846570そうだねx2
>ハンマーだけじゃなくてハンターのアクション全般もっさりにされてるしセクレトは劣化ガルクだし群れとかキャンプ破壊とか無駄な所にばかり力入れてるしでむしろ文句しかない
だからそれはゲーム全般のスレ立ててやれよ
ハンマーの話がしてえんだよこっちは消えろ
56225/02/19(水)19:49:29No.1284846622+
1発の数字デカいだけで定点コンボすらしょっぱいほうでは
56325/02/19(水)19:49:34No.1284846659+
振り上げるモーションも叩きつけるモーションもあんなにあるんだから相殺は大剣と同等くらいに使いやすくて良いと思うんだがなモンスターの火力に削りが付いていけるかは置いといても
56425/02/19(水)19:49:56No.1284846811そうだねx4
基本溜めで動き回る武器だから反射的に相殺できないんだよね
あれこの感じライズでも…
56525/02/19(水)19:49:59No.1284846836+
溜め2のアッパーに相殺付与しろよ
56625/02/19(水)19:50:01No.1284846844+
レ・ダウ相手にするとハンマー強いんすよ…
弱いものイジメが得意な武器
56725/02/19(水)19:50:16No.1284846935+
こういうスレ見ると色々武器触っておけばよかったと思う
56825/02/19(水)19:50:18No.1284846946+
渾身溜めの派生関連も
渾身溜めからのホームラン派生がなんか妙に遅いし
ホームランから他に派生とかあるわけじゃ無いのに何故か渾身溜め移行に3ボタンも押すこと強要させられるし
グルグルから相殺も渾身溜め派生も無い振り返しなんかミス以外で出すわけないのに何故か残してるしで本当にメチャクチャだと思う
56925/02/19(水)19:50:19No.1284846954そうだねx1
>火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ
ハンマーエアプかよ
これでも弓さんには頭二つは及ばんぞ
57025/02/19(水)19:50:47No.1284847143+
>火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ
それだけやってもやっと並みレベルだと思うよ
57125/02/19(水)19:50:47No.1284847149+
純粋に火力上げても溜めステが別に強いムーブでもない上に遠距離爆破やビーム使ってくる敵が出たら相殺が息できないのでジャスガジャスト回避持ちのが対応力あって戦えるんだよな…
57225/02/19(水)19:50:51No.1284847174+
>雑にモーション値盛って解決はサンブレイク発売直前のライズでやったんだよな
>突然盛られた事に驚き盛られたのに普通の武器な事にまた驚いた
属性環境になる後半戦手前までなら強いかっていうとそうでもないんだよな…
上位まではスキル少ないから強い側に置けるぐらいにはあったが🐚🦑戦になってからはとてもつらい
57325/02/19(水)19:50:55No.1284847195+
素直にゲージ付けて溜めて大ダメージ取れる大技打つぐらい追加していいよ
57425/02/19(水)19:50:59No.1284847222そうだねx1
βテストから製品版出るまでに調整するのはめちゃくちゃ早いけど製品版出てからは調整しばらくないよな…ってなるのがかなり不満感を増してると思う
バグみたいな火力とかあまりにマルチで迷惑すぎる攻撃とかは割とすぐ修正入るけどハンマーのこのレベルだと追加アップデートの何回目かまで待たないといけなさそうなのが…
57525/02/19(水)19:51:16No.1284847326そうだねx4
>ハンマーエアプかよ
>これでも弓さんには頭二つは及ばんぞ
エアプかよ頭5はたりねぇよ…
57625/02/19(水)19:51:17No.1284847329そうだねx2
ヤケクソというか適当な案だけどどっからでも水面打ち出来てもいいだろ
別にそれでも最強になんか絶対ならねえって
57725/02/19(水)19:51:35No.1284847442+
>ハンマーだけじゃなくてハンターのアクション全般もっさりにされてるしセクレトは劣化ガルクだし群れとかキャンプ破壊とか無駄な所にばかり力入れてるしでむしろ文句しかない
集中モード傷つけ群れ天候変化セクレトキャンプ破壊
新要素が全部ゴミなのは凄いよね
57825/02/19(水)19:51:42No.1284847492+
>ヤケクソというか適当な案だけどどっからでも水面打ち出来てもいいだろ
>別にそれでも最強になんか絶対ならねえって
そもそも開発がハンマーに興味ないんだから無理
57925/02/19(水)19:51:56No.1284847579+
>>ハンマーエアプかよ
>>これでも弓さんには頭二つは及ばんぞ
>エアプかよ頭5はたりねぇよ…
ゲリョスより多いな
58025/02/19(水)19:51:56No.1284847583+
>素直にゲージ付けて溜めて大ダメージ取れる大技打つぐらい追加していいよ
一体何を貯めるんだよ
58125/02/19(水)19:52:00No.1284847607+
確か減気怯みみたいなことはしてたよね?ストーリー中はそれなりにゴリ押し出来たのにエンドコンテンツは辛いいつもの流れかもしれん
58225/02/19(水)19:52:05No.1284847652+
溜め中心の武器で溜めが足枷にもなってるのが問題だよな
技盛られても溜めとのシナジーなければどうしようもない
58325/02/19(水)19:52:13No.1284847698+
手数少ない分派手な数字が出るから高火力のイメージあるだろ?
実際に狩ると弓の倍近くかかるのが現実だ
58425/02/19(水)19:52:15No.1284847718+
>βテストから製品版出るまでに調整するのはめちゃくちゃ早いけど製品版出てからは調整しばらくないよな…ってなるのがかなり不満感を増してると思う
しばらくは弓の天下になりそう
いっしょに弓使おーよ!
58525/02/19(水)19:52:20No.1284847749+
>数値で見るなら火力あるよハンマー
>コンボの後ろの方に高いの詰まってるせいでサンドバックにしか発揮できないけど
>β片手も似た病気だったな
片手はぶっちゃけそのまま実装してても普通に強かったと思うよ
58625/02/19(水)19:52:23No.1284847774+
ワイルズ楽しみ早く渾身したい
58725/02/19(水)19:52:31No.1284847824+
開発中期から調整してませんみたいな仕様は正直どうかと思う
58825/02/19(水)19:52:34No.1284847848+
縦3のダメージ高く見えるけどその時点でもう毒されてんだよな
58925/02/19(水)19:52:42No.1284847906そうだねx1
弓には弓以外の全武器が頭を垂れるから比較せんといてもろて…
59025/02/19(水)19:52:45No.1284847922そうだねx1
水面打ちすら他の武器と比べたらかなりアレなのに擁護してるハンマー使い居てビックリしたの思い出した
59125/02/19(水)19:53:03No.1284848024+
>確か減気怯みみたいなことはしてたよね?ストーリー中はそれなりにゴリ押し出来たのにエンドコンテンツは辛いいつもの流れかもしれん
この怯みモーション変えてくれねえかなあ
上向いてゲロ吐くんじゃなくてうんこ我慢している人みたいな感じにぷるぷるして固まってくれないか狙いにくい
59225/02/19(水)19:53:03No.1284848027そうだねx1
火力とか関係なく弓楽しいからな
59325/02/19(水)19:53:06No.1284848045+
弓はどうせ呪いでスキルのレベルキャップあるからそんな火力でんて
知らんけど
59425/02/19(水)19:53:23No.1284848168そうだねx1
弓強いけど大概使っててつまんないし…
強いだけ遥かにいいけど
59525/02/19(水)19:53:27No.1284848199+
>弓には弓以外の全武器が頭を垂れるから比較せんといてもろて…
同じガード無しで機動力重視の溜め武器でモロに重なるからなぁ
59625/02/19(水)19:53:30No.1284848219そうだねx1
>>ほらこういうの貼るやつが出てきた
>スレのかなり最初の方からずっといたが…
というか管理してない時点で…
59725/02/19(水)19:54:14No.1284848480+
>弓強いけど大概使っててつまんないし…
攻撃に当たりに行った方が早いマジカルステップでシャキーン!シャキーン!って回避するの最高に気持ちいいよ
59825/02/19(水)19:54:17No.1284848501そうだねx1
あのチャージステップは真面目にバカだと思う弓
あれ許されてなんでこっちはキーウウェーイなんかで喜ばなきゃいかんのだ
59925/02/19(水)19:54:20No.1284848522そうだねx2
俺思うんだけどOBTってほぼ全部の開発終わらせてあとはネットワークテストだけってもので
ユーザーから不満が噴出して慌てて直すものじゃないんじゃ…
60025/02/19(水)19:54:25No.1284848548+
>>>ほらこういうの貼るやつが出てきた
>>スレのかなり最初の方からずっといたが…
>というか管理してない時点で…
でハンマーが批判まみれって動画にまとめるわけだ
60125/02/19(水)19:54:30No.1284848578+
弓は強くて楽しくはあるけどイージーモードだから
メインにすると他の武器種で得られる工夫する楽しさとかが減りそう
60225/02/19(水)19:54:40No.1284848638そうだねx1
>ワイルズ楽しみ早く渾身したい
消えろ脳死害悪ワイ信
60325/02/19(水)19:54:57No.1284848749+
ハンマーが弱いは工夫が足りない
60425/02/19(水)19:55:00No.1284848761+
>弓には弓以外の全武器が頭を垂れるから比較せんといてもろて…
むしろ弓の強さを1とした場合で比較できるだろ
ハンマーは0.5か0.55弓くらいだ
60525/02/19(水)19:55:00No.1284848768+
弓なんて大体の作品で強いからさ~
60625/02/19(水)19:55:02No.1284848775+
ゲーム発売されて弓が強すぎたら燃やせばいいねん
60725/02/19(水)19:55:02No.1284848779+
グラビの腹部ガスとかハンマーは避けるしかないけど他の武器はそれを利用した反撃あるからこういうのでも差が出そうだな


1739957489980.jpg