太刀の見切り斬り的なサムシングが欲しいハンマーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/19(水)18:36:27No.1284821199+付けるか…ゲージシステム |
… | 225/02/19(水)18:39:18No.1284822100+>付けるか…ゲージシステム |
… | 325/02/19(水)18:40:12No.1284822404そうだねx11そういうのがないのがハンマーの利点ではないのか! |
… | 425/02/19(水)18:41:46No.1284822908+ちょっと無敵長いチャーステもらったじゃん? |
… | 525/02/19(水)18:42:26No.1284823130そうだねx10>そういうのがないのがハンマーの利点ではないのか! |
… | 625/02/19(水)18:42:33No.1284823161そうだねx2>太刀の見切り斬り的なサムシングが欲しいハンマー |
… | 725/02/19(水)18:42:33No.1284823163+>>付けるか…ゲージシステム |
… | 825/02/19(水)18:42:55No.1284823291+>ちょっと無敵長いチャーステもらったじゃん? |
… | 925/02/19(水)18:43:08No.1284823356そうだねx3>>太刀の見切り斬り的なサムシングが欲しいハンマー |
… | 1025/02/19(水)18:43:18No.1284823416+ハンマー |
… | 1125/02/19(水)18:44:00No.1284823639+>ちょっと無敵長いチャーステもらったじゃん? |
… | 1225/02/19(水)18:44:01No.1284823645+怪物くんがはじまるよ |
… | 1325/02/19(水)18:45:17No.1284824032+>怪物くんがはじまるよ |
… | 1425/02/19(水)18:45:49No.1284824218そうだねx8>>怪物くんがはじまるよ |
… | 1525/02/19(水)18:46:22No.1284824414+>太刀の見切り斬り的なサムシングが欲しいハンマー |
… | 1625/02/19(水)18:48:00No.1284824973+現状打撃武器のメリット薄すぎるのよね |
… | 1725/02/19(水)18:48:10No.1284825021+いっぱい回して貯められるようになったよ!って喜んでるハンマーたちを見ると少し不便に思うハンマー |
… | 1825/02/19(水)18:48:31No.1284825149そうだねx1リストラされてないだけありがたく思わなきゃ! |
… | 1925/02/19(水)18:50:02No.1284825621+ガチで開発から見放されてると思ってるよ |
… | 2025/02/19(水)18:50:19No.1284825704そうだねx4>いっぱい回して貯められるようになったよ!って喜んでるハンマーたちを見ると少し不便に思うハンマー |
… | 2125/02/19(水)18:50:23No.1284825717+>現状打撃武器のメリット薄すぎるのよね |
… | 2225/02/19(水)18:50:47No.1284825856+>>現状打撃武器のメリット薄すぎるのよね |
… | 2325/02/19(水)18:51:13No.1284825989+ゲージ貯めて溜まり切ったら攻撃モーション変わって |
… | 2425/02/19(水)18:51:52No.1284826202そうだねx3水面打ちのこと忘れないであげてください |
… | 2525/02/19(水)18:52:08No.1284826281+新技とかリワークはG級まで待つからとりあえず雑にモーション値上げてほしいよ |
… | 2625/02/19(水)18:52:10No.1284826298そうだねx2キープスウェイは弓がチャージステップしながらあいつら何喜んでるんだ…って訝しんでたよ |
… | 2725/02/19(水)18:52:33No.1284826431そうだねx4>水面打ちのこと忘れないであげてください |
… | 2825/02/19(水)18:52:40No.1284826468+>ゲージ貯めて溜まり切ったら攻撃モーション変わって |
… | 2925/02/19(水)18:52:55No.1284826551そうだねx6モーション値雑にあげるだけでだいたい解決すんじゃない? |
… | 3025/02/19(水)18:53:32No.1284826735+水面撃ちは咆哮に合わせて使うのが楽しかった |
… | 3125/02/19(水)18:53:42No.1284826782+まあ全体的になんか火力低すぎるってのは感じる |
… | 3225/02/19(水)18:53:42No.1284826785+>ガチで開発から見放されてると思ってるよ |
… | 3325/02/19(水)18:53:48No.1284826817+溜めにスタミナ注ぎ込んでるんだから実質ゲージ武器 |
… | 3425/02/19(水)18:54:11No.1284826941+咆哮を正面の虚空へハンマー叩きつけて相殺するって |
… | 3525/02/19(水)18:54:27No.1284827018+変わらない懐かしの味という建前で昭和のまま何も進歩しなかったクソ不味いラーメンみたいな味わいの武器 |
… | 3625/02/19(水)18:54:30No.1284827036+>14種武器を6人で開発してるからそりゃその人のお気に入りの武器が愛されて偏り出るわってなった |
… | 3725/02/19(水)18:54:31No.1284827046+取り敢えず貯めにスタミナ使うのやめてみるとか |
… | 3825/02/19(水)18:55:08No.1284827260+>取り敢えず貯めにスタミナ使うのやめてみるとか |
… | 3925/02/19(水)18:55:31No.1284827398+>水面撃ちは咆哮に合わせて使うのが楽しかった |
… | 4025/02/19(水)18:55:54No.1284827531+やるか…見切りメテオインパクト! |
… | 4125/02/19(水)18:56:23No.1284827681+>まあ全体的になんか火力低すぎるってのは感じる |
… | 4225/02/19(水)18:56:30No.1284827720+発言力ある有名配信者が擦ってない武器を使うのがそもそもの間違い |
… | 4325/02/19(水)18:56:53No.1284827859そうだねx4>もっさりとした溜め3スタンプが大剣のダッシュ抜刀斬りに劣る威力だというからたまらんよね |
… | 4425/02/19(水)18:56:59No.1284827894+>14種武器を6人で開発してるからそりゃその人のお気に入りの武器が愛されて偏り出るわってなった |
… | 4525/02/19(水)18:57:44No.1284828154+>>14種武器を6人で開発してるからそりゃその人のお気に入りの武器が愛されて偏り出るわってなった |
… | 4625/02/19(水)18:57:45No.1284828160そうだねx1環境にリアリティ追求するのは結構だけどアクションゲーの気持ちよさを先に考えてくれ |
… | 4725/02/19(水)18:57:51No.1284828184+溜め3が泡状態ぐらい滅茶苦茶伸びて倍率も1.5倍ぐらい上げてほしい |
… | 4825/02/19(水)18:58:00No.1284828238そうだねx2サンブレイクの頃は水面打ちのこと避けたほうがマシくらいの扱いだったような… |
… | 4925/02/19(水)18:58:30No.1284828378+>発言力ある有名配信者が擦ってない武器を使うのがそもそもの間違い |
… | 5025/02/19(水)18:58:37No.1284828407そうだねx5水面打ち自体は超優秀だぞあれ |
… | 5125/02/19(水)18:58:57No.1284828514そうだねx3>皮ペタが問題になったときは武器グラ3人じゃなかったっけ |
… | 5225/02/19(水)18:59:02No.1284828536+1個前の作品で開国シャガルとかバルク相手に身躱しキメてた弓使いを禁足地に放つんじゃねえ |
… | 5325/02/19(水)18:59:29No.1284828680+全部の攻撃水面にするとかさ |
… | 5425/02/19(水)18:59:41No.1284828738+ビュンビュンジャスト回避する弓 |
… | 5525/02/19(水)18:59:48No.1284828773+いつまで定点攻撃だけの武器でいるんだろう |
… | 5625/02/19(水)18:59:51No.1284828792+>>発言力ある有名配信者が擦ってない武器を使うのがそもそもの間違い |
… | 5725/02/19(水)18:59:53No.1284828797+解決方法は簡単だ |
… | 5825/02/19(水)19:00:26No.1284828979+>環境にリアリティ追求するのは結構だけどアクションゲーの気持ちよさを先に考えてくれ |
… | 5925/02/19(水)19:00:27No.1284828989そうだねx4騒がれないと修正されないっていう現実を受け入れがたい狂いそう |
… | 6025/02/19(水)19:00:37No.1284829045そうだねx1>有名でもポジティブタイプの人だとちょっとそういう影響も出せなさそうだしな |
… | 6125/02/19(水)19:00:44No.1284829076+めちゃくちゃ合わせづらい相殺決めた後の渾身たまらねえ |
… | 6225/02/19(水)19:00:53No.1284829131+遠距離から攻撃できる代わりに攻撃力が高くて回避能力も高いのが売りだからな弓 |
… | 6325/02/19(水)19:01:05No.1284829208そうだねx1上空にハンマー投げて落ちてくるまでモンスター掴んで拳で殴ろうぜ |
… | 6425/02/19(水)19:01:06No.1284829213そうだねx5騒がれたり配信者がってのが全部じゃないが影響はあるってのがな… |
… | 6525/02/19(水)19:01:39No.1284829408+使ってて楽しいのは弓だった |
… | 6625/02/19(水)19:01:45No.1284829450+流石にハンマーTA勢はゴネ始めたな |
… | 6725/02/19(水)19:01:51No.1284829472+水面打ちはその後のカウンター当たらんにしても咆哮とかやり過ごせるので便利だったんすよ… |
… | 6825/02/19(水)19:01:56No.1284829500+ホームランだけ移植して溜め2みたいな感じでダッシュホームランしたい |
… | 6925/02/19(水)19:02:20No.1284829638+ハンマーはライズの再来を覚悟しているよ |
… | 7025/02/19(水)19:02:21No.1284829646そうだねx7>流石にハンマーTA勢はゴネ始めたな |
… | 7125/02/19(水)19:02:24No.1284829664+SF6の政治見て笑ってたけど他人事じゃ無くなってきた… |
… | 7225/02/19(水)19:02:39No.1284829763そうだねx12ずっと言われてるけどTA基準の調整は本当に止めてね! |
… | 7325/02/19(水)19:02:42No.1284829774+>ハンマーはライズの再来を覚悟しているよ |
… | 7425/02/19(水)19:02:45No.1284829795そうだねx8ふざけんなよ弓強すぎって騒がれたのに強化する開発のこと俺もうわかんないよ |
… | 7525/02/19(水)19:02:48No.1284829816+>ライトはそもそも愛好家自体が存在しない |
… | 7625/02/19(水)19:02:53No.1284829840+ハンターの向き関係ない360度無敵で時間も長くて咆哮などあらゆる攻撃が取れて成功したらノーダメージでモーション値100の技を自由に出すか選べるのが水面打ち |
… | 7725/02/19(水)19:03:04No.1284829909+割とマジでハンマーの一人負け環境あるような気がしてる |
… | 7825/02/19(水)19:03:19No.1284829988そうだねx3>流石にハンマーTA勢はゴネ始めたな |
… | 7925/02/19(水)19:03:27No.1284830038+>有名でもポジティブタイプの人だとちょっとそういう影響も出せなさそうだしな |
… | 8025/02/19(水)19:03:32No.1284830057+縦3だけは調整でかなり使いやすくなってると思った |
… | 8125/02/19(水)19:03:44No.1284830127+溜め攻撃に全て相殺を付けろ… |
… | 8225/02/19(水)19:04:04No.1284830244+>縦3だけは調整でかなり使いやすくなってると思った |
… | 8325/02/19(水)19:04:11No.1284830296+双剣はちゃんとコンボに乱舞組み込んだら普通に強いので… |
… | 8425/02/19(水)19:04:13No.1284830303+攻撃しかできないのになんで火力低いんだろうね… |
… | 8525/02/19(水)19:04:18No.1284830333そうだねx9製品版ではマシになるみたいだけど毎度開発に笛の足を遅くしたい勢力がいる |
… | 8625/02/19(水)19:04:23No.1284830354+ころみんはドMだから弱くても普通にライト使うと思う |
… | 8725/02/19(水)19:04:25No.1284830366+慣れてください |
… | 8825/02/19(水)19:04:26No.1284830368そうだねx1>ライトは仕様がまだちゃんと判明してないから文句言いづらいってのもあると思われる |
… | 8925/02/19(水)19:04:38No.1284830454+荒れるの恐れて調整周りで否定的な意見を言わないコミュニティ作ってる所も多いからな |
… | 9025/02/19(水)19:04:39No.1284830458+解説動画見てると今のままだとこれは使いませんってモーション解説それなりに多くて笑う |
… | 9125/02/19(水)19:04:43No.1284830483+めんどくさい操作がないのは利点ではあるかもしれんが… |
… | 9225/02/19(水)19:04:54No.1284830529そうだねx3サンブレイクの水面打ちは判定広がった上に派生がホームラン以外に溜めに移れるので性能はすごくいい |
… | 9325/02/19(水)19:04:57No.1284830545+ワイルズβはモンハンユーザーに不満があるならしっかり声を上げないといけないという教訓を教えてくれた |
… | 9425/02/19(水)19:04:57No.1284830548+>製品版ではマシになるみたいだけど毎度開発に笛の足を遅くしたい勢力がいる |
… | 9525/02/19(水)19:05:05No.1284830584+不満言いませんお気持ち動画出しませんってのは普段動画見るぶんには凄く良いんだけどね |
… | 9625/02/19(水)19:05:17No.1284830650そうだねx1遅すぎってこともないしアンケはちゃんと出しとこう |
… | 9725/02/19(水)19:05:34No.1284830751+ボロクソに言わないと届かないとようやくわかったか! |
… | 9825/02/19(水)19:06:01No.1284830886+>ワイルズβはモンハンユーザーに不満があるならしっかり声を上げないといけないという教訓を教えてくれた |
… | 9925/02/19(水)19:06:02No.1284830897+???「すまんこれ狩猟笛でよくね?」 |
… | 10025/02/19(水)19:06:07No.1284830930+まじで政治しないと意見届きませんはアルミホイル被りたくなる |
… | 10125/02/19(水)19:06:08No.1284830932+水面打ちは元の横殴りと比べてゴミが資源ゴミになったくらいの価値の上昇 |
… | 10225/02/19(水)19:06:10No.1284830947そうだねx5Mハシの政治力すごかったわ |
… | 10325/02/19(水)19:06:18No.1284830979+>割とマジでハンマーの一人負け環境あるような気がしてる |
… | 10425/02/19(水)19:06:21No.1284830993+太刀の見切りくらいに雑にねじ込めてもよくね?って思う相殺 |
… | 10525/02/19(水)19:06:31No.1284831049+スウェイ中ジャスト回避しよ? |
… | 10625/02/19(水)19:06:31No.1284831051+ブレス跳ね返せるとかでいいよ |
… | 10725/02/19(水)19:06:31No.1284831054+>全部の攻撃に全て相殺を付けろ… |
… | 10825/02/19(水)19:06:33No.1284831068そうだねx3>製品版ではマシになるみたいだけど毎度開発に笛の足を遅くしたい勢力がいる |
… | 10925/02/19(水)19:06:37No.1284831088+足の速い支援武器として確立したポジションをどうしても許せないのだろうか |
… | 11025/02/19(水)19:06:39No.1284831098+ランスとか声を上げ無いとヤバそうだったな |
… | 11125/02/19(水)19:06:48No.1284831136そうだねx3アンケは出した |
… | 11225/02/19(水)19:06:53No.1284831168+なんで弓のステップあんな性能盛り盛りなんだよ |
… | 11325/02/19(水)19:07:09No.1284831248+振り返しもダメージは高いけど相殺出したいとき邪魔なんだよな |
… | 11425/02/19(水)19:07:28No.1284831344+>弓より射程距離短くなってガードも無敵回避技も持ってないっていうの強めの属性弾もらってもかなりキツいと思うんだよねワイルズライト |
… | 11525/02/19(水)19:07:32No.1284831372+>ワイルズβはモンハンユーザーがどれだけ強すぎると声を上げても開発のお気に入り武器はナーフされないどころかパワーアップするという教訓を教えてくれた |
… | 11625/02/19(水)19:07:32No.1284831374+弓のジャスト回避後に変なジャンプできるのは笑う |
… | 11725/02/19(水)19:07:34No.1284831384+>溜め攻撃に全て相殺を付けろ… |
… | 11825/02/19(水)19:07:35No.1284831391そうだねx3>>製品版ではマシになるみたいだけど毎度開発に笛の足を遅くしたい勢力がいる |
… | 11925/02/19(水)19:07:44No.1284831430+まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの? |
… | 12025/02/19(水)19:07:45No.1284831442+あらゆる攻撃に相殺判定つける超攻撃的な武器にしたかった |
… | 12125/02/19(水)19:08:01No.1284831521+>振り返しもダメージは高いけど相殺出したいとき邪魔なんだよな |
… | 12225/02/19(水)19:08:04No.1284831537+タメ3の出だしにジャスガをつけて |
… | 12325/02/19(水)19:08:09No.1284831573+餅つきやっぱり弱いよね…ダウン中ぐらいしか使えないからそういう時は使ってたけど |
… | 12425/02/19(水)19:08:17No.1284831619そうだねx2>あらゆる攻撃に相殺判定つける超攻撃的な武器にしたかった |
… | 12525/02/19(水)19:08:18No.1284831622+>ブレス跳ね返せるとかでいいよ |
… | 12625/02/19(水)19:08:20No.1284831635+>まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの? |
… | 12725/02/19(水)19:08:26No.1284831671+ワールドの時好きだったジャンプ攻撃も空中回転攻撃も見る影なく… |
… | 12825/02/19(水)19:08:33No.1284831699そうだねx2ただの強弱だけじゃなくて丁寧に調整されてる武器とすんごい雑に調整したなって武器が露骨なのも凄いよこのシリーズ |
… | 12925/02/19(水)19:08:42No.1284831747+>まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの? |
… | 13025/02/19(水)19:08:43No.1284831755+>>ワイルズβはモンハンユーザーがどれだけ強すぎると声を上げても開発のお気に入り武器はナーフされないどころかパワーアップするという教訓を教えてくれた |
… | 13125/02/19(水)19:08:51No.1284831801+>まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの? |
… | 13225/02/19(水)19:08:57No.1284831835+餅つきのフィニッシュに渾身繋げられない理由がマジでわからない |
… | 13325/02/19(水)19:09:05No.1284831874+何作も作ってんのに毎度調整能力リセットされんのはノルマなのか? |
… | 13425/02/19(水)19:09:07No.1284831877+>ただの強弱だけじゃなくて丁寧に調整されてる武器とすんごい雑に調整したなって武器が露骨なのも凄いよこのシリーズ |
… | 13525/02/19(水)19:09:08No.1284831886そうだねx6武器からのイメージ的には相殺めっちゃ得意そうだよね |
… | 13625/02/19(水)19:09:22No.1284831960そうだねx1笛使ってるけどハンマーの攻撃面は笛よりモリモリにしていいと思ってる |
… | 13725/02/19(水)19:09:40No.1284832047+>ただの強弱だけじゃなくて丁寧に調整されてる武器とすんごい雑に調整したなって武器が露骨なのも凄いよこのシリーズ |
… | 13825/02/19(水)19:09:46No.1284832079+>餅つきやっぱり弱いよね…ダウン中ぐらいしか使えないからそういう時は使ってたけど |
… | 13925/02/19(水)19:09:49No.1284832099+>開発者がハンマーなんっすけどこれ良いんすか… |
… | 14025/02/19(水)19:09:56No.1284832129そうだねx4溜め2アッパーに相殺判定つけろよ! |
… | 14125/02/19(水)19:10:08No.1284832197+>まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの? |
… | 14225/02/19(水)19:10:10No.1284832212+水面はそれ単体で見たら破格の性能なんだけどな… |
… | 14325/02/19(水)19:10:24No.1284832281+>まだプレイ出来てないんだけど今回もハンマーは微妙なの? |
… | 14425/02/19(水)19:10:47No.1284832422+>武器からのイメージ的には相殺めっちゃ得意そうだよね |
… | 14525/02/19(水)19:10:50No.1284832441+ハンマー引退する人も知り合いにちらほらいたけどそんなにひどいんだね… |
… | 14625/02/19(水)19:10:58No.1284832475+ボウガンはどうせ周回するときに担ぐことになる |
… | 14725/02/19(水)19:11:06No.1284832523+ダウン中は餅つき→渾身溜めでいいのかな |
… | 14825/02/19(水)19:11:06No.1284832527そうだねx3>今のところは特定行動を擦り続ける棒 |
… | 14925/02/19(水)19:11:11No.1284832563そうだねx3>開発者がハンマーなんっすけどこれ良いんすか… |
… | 15025/02/19(水)19:11:19No.1284832604+割とスタン取りやすいけど耐性と時間減少のせいでスタン強い武器のがその辺の影響でかいっつーね |
… | 15125/02/19(水)19:11:34No.1284832671+叩きつけ筆頭にモーション値据え置きなのが問題なんだよな |
… | 15225/02/19(水)19:11:43No.1284832710+何がチャージアックスだ |
… | 15325/02/19(水)19:11:47No.1284832738+ストーリー攻略中の不安定な地形に対応しやすいメリットもかつてはあったんだが後々アプデで改良されても発売直後ストーリー進める人には残念だが間に合わない |
… | 15425/02/19(水)19:11:58No.1284832809+>笛使ってるけどハンマーの攻撃面は笛よりモリモリにしていいと思ってる |
… | 15525/02/19(水)19:12:15No.1284832898+>ダウン中は餅つき→渾身溜めでいいのかな |
… | 15625/02/19(水)19:12:31No.1284832983+スラアク修正なしだったらと考えると恐怖しかない |
… | 15725/02/19(水)19:12:35No.1284833003+スウェイが劣化するし新システムの相殺は溜めてたら使えないし溜めてなくてもアッパーまで縦3ださないと使えないって魅力すら下がってる |
… | 15825/02/19(水)19:12:37No.1284833017+やっぱ…ガンハンマーに生まれ変わるしかねえか… |
… | 15925/02/19(水)19:12:39No.1284833029+渾身確実に当てないと行動時間で得られる火力が低すぎる… |
… | 16025/02/19(水)19:12:50No.1284833088+正直言うとハンマーのこと演奏がなくて簡単になった狩猟笛だと思ってる |
… | 16125/02/19(水)19:12:51No.1284833093そうだねx4まず徹甲榴弾よりもスタンさせやすくしてよ |
… | 16225/02/19(水)19:12:53No.1284833105+アンケ送っても見られてると思えない |
… | 16325/02/19(水)19:13:02No.1284833150+スタンもすっかり取れない武器の方が少なくなりもうした |
… | 16425/02/19(水)19:13:06No.1284833174+>ハンマー引退する人も知り合いにちらほらいたけどそんなにひどいんだね… |
… | 16525/02/19(水)19:13:08No.1284833191+>ダウン中は餅つき→渾身溜めでいいのかな |
… | 16625/02/19(水)19:13:10No.1284833202+相殺強化とか言って相殺できる攻撃が増えるスキルがあるんだ |
… | 16725/02/19(水)19:13:28No.1284833283+徹甲のスタンいらなくない?って思わなくもない |
… | 16825/02/19(水)19:13:51No.1284833394+溜めステップは画期的だけど |
… | 16925/02/19(水)19:13:55No.1284833412そうだねx3公平でなぬていいから公平感は出してくれってお便り書いといたよ |
… | 17025/02/19(水)19:13:56No.1284833418+雑に弱いと丁寧に作られて弱いが存在する |
… | 17125/02/19(水)19:13:56No.1284833419+>まず徹甲榴弾よりもスタンさせやすくしてよ |
… | 17225/02/19(水)19:13:59No.1284833427そうだねx1叩きつけフィニッシュ前に何故か渾身できるけどフィニッシュよりも弱いしなんの意味があるかわからない |
… | 17325/02/19(水)19:14:00No.1284833438+まあバカ強いスキルがある可能性もあるか… |
… | 17425/02/19(水)19:14:03No.1284833453+>まず徹甲榴弾よりもスタンさせやすくしてよ |
… | 17525/02/19(水)19:14:19No.1284833542+>溜めステップは画期的だけど |
… | 17625/02/19(水)19:14:30No.1284833600そうだねx1他の武器の方がスタン取りやすくなっててちょっと寂しいんスよね… |
… | 17725/02/19(水)19:14:33No.1284833612そうだねx2必要なのはアンケよりもメでの炎上じゃないかと思う |
… | 17825/02/19(水)19:14:33No.1284833615+>まあバカ強いスキルがある可能性もあるか… |
… | 17925/02/19(水)19:14:35No.1284833634+>徹甲のスタンいらなくない?って思わなくもない |
… | 18025/02/19(水)19:14:42No.1284833680+ハンマーがいると頭を譲らないといけない感が出て狩猟時間が伸びるからもう武器種ごと消えて欲しい |
… | 18125/02/19(水)19:14:46No.1284833708+相殺ってイメージだけなら全武器種でいちばん合ってるはずなのにどうして… |
… | 18225/02/19(水)19:14:56No.1284833770+ボウガンも使うけど徹甲弱くしていいよ |
… | 18325/02/19(水)19:15:00No.1284833792+ハンマー使うメリットとかは… |
… | 18425/02/19(水)19:15:03No.1284833816+>まあバカ強いスキルがある可能性もあるか… |
… | 18525/02/19(水)19:15:07No.1284833841+ぐるぐるしてる時は自動的に相殺になるとかそういうのないの |
… | 18625/02/19(水)19:15:24No.1284833921+なぜスタン技を打撃武器以外に配るのか |
… | 18725/02/19(水)19:15:25No.1284833925そうだねx1>他の武器の方がスタン取りやすくなっててちょっと寂しいんスよね… |
… | 18825/02/19(水)19:15:27No.1284833935+>まあバカ強いスキルがある可能性もあるか… |
… | 18925/02/19(水)19:15:32No.1284833963そうだねx1遠距離にいる武器より危険地帯で走り回るガードも無敵カウンターも無い武器なのに |
… | 19025/02/19(水)19:15:35No.1284833984+>>溜めステップは画期的だけど |
… | 19125/02/19(水)19:15:37No.1284833990+スキルに相殺王とかあるかもだし… |
… | 19225/02/19(水)19:15:38No.1284834003そうだねx2>なぜスタン技を打撃武器以外に配るのか |
… | 19325/02/19(水)19:15:47No.1284834058そうだねx5なんつーか好きとか嫌いとかじゃないんだよねハンマーに対する調整 |
… | 19425/02/19(水)19:15:55No.1284834105+とりあえずハンマー以外からスタン没収してみない? |
… | 19525/02/19(水)19:16:06No.1284834170+防御が無い代わりに攻撃的 |
… | 19625/02/19(水)19:16:07No.1284834181+>ハンマー使うメリットとかは… |
… | 19725/02/19(水)19:16:16No.1284834233そうだねx1>やっぱ…ガンハンマーに生まれ変わるしかねえか… |
… | 19825/02/19(水)19:16:17No.1284834240+ハンマーで地面叩いてジャンプとかできないの |
… | 19925/02/19(水)19:16:22No.1284834259+頭譲らなくてよくなったと他の武器のみんなは喜んでます |
… | 20025/02/19(水)19:16:30No.1284834305そうだねx3>防御が無い代わりに攻撃的 |
… | 20125/02/19(水)19:16:31No.1284834307+>遠距離にいる武器より危険地帯で走り回るガードも無敵カウンターも無い武器なのに |
… | 20225/02/19(水)19:16:41No.1284834363+溜め中にジャスト回避から超溜め2になってそこから強派生に移行になるとかそういうのがほしい |
… | 20325/02/19(水)19:16:54No.1284834434+スタンはともかく疲労は打撃の特権で…スラアクの瓶が一つ消えるけどいいか |
… | 20425/02/19(水)19:16:57No.1284834452+大剣ちゃんは伝統の切り上げがいい感じに魔改造されたじゃん |
… | 20525/02/19(水)19:17:11No.1284834529そうだねx3ハンマーとランスは尖った個性ないんだからそれぞれスタンとガードの第一人者みたいな調整にしてくれてもいいんじゃない?って思う |
… | 20625/02/19(水)19:17:18No.1284834555そうだねx1>スタンはともかく疲労は打撃の特権で…スラアクの瓶が一つ消えるけどいいか |
… | 20725/02/19(水)19:17:18No.1284834558+>ハンマーで地面叩いてジャンプとかできないの |
… | 20825/02/19(水)19:17:35No.1284834662+ぶっちゃけランスと同じくらいヤバいと思うんですけど何でノータッチなんです…? |
… | 20925/02/19(水)19:18:07No.1284834871+>ぶっちゃけランスと同じくらいヤバいと思うんですけど何でノータッチなんです…? |
… | 21025/02/19(水)19:18:09No.1284834878+>>もう何年も前から弓が先を行ってるんだよねこの分野 |
… | 21125/02/19(水)19:18:12No.1284834898そうだねx1TAで武器語りするの好かないけど |
… | 21225/02/19(水)19:18:12No.1284834900+溜め攻撃全部相殺ありくらいにしてもらって… |
… | 21325/02/19(水)19:18:14No.1284834905+>>遠距離にいる武器より危険地帯で走り回るガードも無敵カウンターも無い武器なのに |
… | 21425/02/19(水)19:18:18No.1284834934+ハンマーだけにくれって言っても他武器にも配ってくれって言われたら終わりなのは少し考えればわかるだろ |
… | 21525/02/19(水)19:18:21No.1284834951+渾身溜めもサンブレの武の強溜めより数字的には弱いんだよな |
… | 21625/02/19(水)19:18:28No.1284834993+>溜め中にジャスト回避から超溜め2になってそこから強派生に移行になるとかそういうのがほしい |
… | 21725/02/19(水)19:18:33No.1284835013そうだねx4かち上げ直しました!! |
… | 21825/02/19(水)19:18:38No.1284835042そうだねx1>>スタンはともかく疲労は打撃の特権で…スラアクの瓶が一つ消えるけどいいか |
… | 21925/02/19(水)19:18:46No.1284835086そうだねx2ハンマーお気持ち動画がほとんど見当たらないのがすべての元凶っぽい |
… | 22025/02/19(水)19:18:47No.1284835098+まぁ他からスタンなくしたところで笛でよくねになる… |
… | 22125/02/19(水)19:18:49No.1284835109+4G以降もうずっとゲームの基本システムと武器のコンセプトが齟齬起こしているのに一向に改善しようとしないもん… |
… | 22225/02/19(水)19:19:00No.1284835170+ヤバいの多くて手が回らなかったか |
… | 22325/02/19(水)19:19:03No.1284835187+>ぶっちゃけランスと同じくらいヤバいと思うんですけど何でノータッチなんです…? |
… | 22425/02/19(水)19:19:10No.1284835225+スタンも結局2、3回発動するだけで戦闘終わるからこれを強化させたいなら倍くらい気絶値貯まるくらいにしないと実質誤差程度だと思う |
… | 22525/02/19(水)19:19:13No.1284835246そうだねx1>遠距離にいる武器より危険地帯で走り回るガードも無敵カウンターも無い武器なのに |
… | 22625/02/19(水)19:19:19No.1284835282+ランスは対アルシュベルドで相手が強ければ強いほど輝きだす感じになった |
… | 22725/02/19(水)19:19:26No.1284835324そうだねx1頑なにFF消さなかったりするところ見るになんというか結果としてゲームに参加できなくても良いからハンマーは可能な限り昔のままでいてほしいみたいな勢力が作ってる側にいる |
… | 22825/02/19(水)19:19:29No.1284835346+溜めながら歩いたり回避したりできる上に防御力も高くスタンを取ることで一方的にモンスターを蹂躙できるきわめて優れた武器なのに… |
… | 22925/02/19(水)19:19:30No.1284835352そうだねx1>の時点でなんで炎上しなかったのって外から見て思ってる |
… | 23025/02/19(水)19:19:39No.1284835397+削撃珠が効果変わってるのか |
… | 23125/02/19(水)19:19:46No.1284835430+属性やスキルの伸び代が他の武器と比べて皆無だから今弱いとずっと弱いんだよね |
… | 23225/02/19(水)19:19:47No.1284835442+>ヤバいの多くて手が回らなかったか |
… | 23325/02/19(水)19:19:48No.1284835448+現状餅つき派生に価値がないから○ボタンだけで押すことが殆ど無い>TAで武器語りするの好かないけど |
… | 23425/02/19(水)19:19:49No.1284835455+>とりあえずハンマー以外からスタン没収してみない? |
… | 23525/02/19(水)19:20:11No.1284835589そうだねx12政治政治言われるけどPvEなのにPvPみたいな行動が必要な環境って終わってると思う |
… | 23625/02/19(水)19:20:18No.1284835637+ハンマー担いでるやつマルチに来るなよって活動をハンマー使いがやらないと変わらんよ |
… | 23725/02/19(水)19:20:20No.1284835653+双剣の立体機動装置が許されてるんだしライズランスのデュアルヴァインみたいな移動技貰おうぜ |
… | 23825/02/19(水)19:20:27No.1284835700+あんだけ「βテストだから!」で必死に擁護ゴリ押ししてたのに結局製品版でもクソなままなんだな |
… | 23925/02/19(水)19:20:33No.1284835731+なんですかハンマー使ってるやつなんて殆どいないしクソみたいな性能にされても文句でない武器って言いたいんですか |
… | 24025/02/19(水)19:20:36No.1284835744+餅つき外れた瞬間にキャンセルされるのはマジで理解できなくて怖い… |
… | 24125/02/19(水)19:20:38No.1284835751+ユーザーの方も多分ハンマーにそこまで興味がない |
… | 24225/02/19(水)19:20:57No.1284835875+PvPvE… |
… | 24325/02/19(水)19:21:00No.1284835891+ムロフシとか今の倍くらいの威力ないと選択肢にもならんだろ |
… | 24425/02/19(水)19:21:04No.1284835910そうだねx3>ハンマー担いでるやつマルチに来るなよって活動をハンマー使いがやらないと変わらんよ |
… | 24525/02/19(水)19:21:05No.1284835911+実はOBT時点の性能でも刺さるモンスター相手だとかなり強いことが判明したランスさん |
… | 24625/02/19(水)19:21:05No.1284835915+ハンマー使いの有名配信者って居ないの |
… | 24725/02/19(水)19:21:06No.1284835921+あのクックジョーが復活するんですよ! |
… | 24825/02/19(水)19:21:13No.1284835968そうだねx2>あんだけ「βテストだから!」で必死に擁護ゴリ押ししてたのに結局製品版でもクソなままなんだな |
… | 24925/02/19(水)19:21:20No.1284836013+カプコンゲーは政治しないと強化されないルールでもあるの? |
… | 25025/02/19(水)19:21:27No.1284836053+使用率最下位をランス笛と争う形になり得る? |
… | 25125/02/19(水)19:21:28No.1284836056+>>とりあえずハンマー以外からスタン没収してみない? |
… | 25225/02/19(水)19:21:31No.1284836076+現時点でワイルズ不買を表明している武器使い達 |
… | 25325/02/19(水)19:21:31No.1284836077+あの動画そのものの進行がダルすぎて尻餅は炎上せずに失笑くらいで済んだ |
… | 25425/02/19(水)19:21:41No.1284836137そうだねx4>なんで自分の使ってる武器ネガキャンしなきゃいけねぇんだよ! |
… | 25525/02/19(水)19:21:42No.1284836143そうだねx1>ユーザーの方も多分ハンマーにそこまで興味がない |
… | 25625/02/19(水)19:21:44No.1284836160+>使用率最下位をランス笛と争う形になり得る? |
… | 25725/02/19(水)19:21:57No.1284836235+レ・ダウ相手に気持ちよくなりすぎてしまった |
… | 25825/02/19(水)19:22:07No.1284836303そうだねx2>ずっとひどい仕打ちを受け続けてユーザーにあきらめめ感が蔓延している… |
… | 25925/02/19(水)19:22:25No.1284836395そうだねx2つかここ強くしてくれっておたより出すのが政治っておかしいだろうがよ! |
… | 26025/02/19(水)19:22:29No.1284836409+ガードない近接はカウンターなり回避なりGPなりあるのにハンマーだけ位置避けオンリーなのすごくない? |
… | 26125/02/19(水)19:22:30No.1284836422そうだねx2>現時点でワイルズ不買を表明している武器使い達 |
… | 26225/02/19(水)19:22:31No.1284836425+他武器の調整放棄して壊れ武器の太刀弓を製品版でさらに強化するとか何考えてゲーム作ってるんだろうか |
… | 26325/02/19(水)19:22:39No.1284836466+ライズのゴミ仕様でも最下位にならなかったのにワイルズでなるのは難しいと思う |
… | 26425/02/19(水)19:22:45No.1284836486+ランスはβ2でちょっと取り戻した |
… | 26525/02/19(水)19:22:53No.1284836538+相殺システムと相性良さそうな感じするけど全然下のほうなんだよなぁ |
… | 26625/02/19(水)19:22:53No.1284836539そうだねx3初回OBTのハンマー使いさんたちはワイヤーステップもらえてホクホクのえびす顔だったのに今は愚痴一色なの荒らしに目をつけられた感ある |
… | 26725/02/19(水)19:23:16No.1284836664+修正予定武器やアルベドで結果出せたやつらは普通に買うと思うぞ |
… | 26825/02/19(水)19:23:24No.1284836712+ワイルズって武器で殴るんじゃなくて80万ポリゴンの岩ぶつけたり草でハメるゲームなんでしょ? |
… | 26925/02/19(水)19:23:34No.1284836761+>つかここ強くしてくれっておたより出すのが政治っておかしいだろうがよ! |
… | 27025/02/19(水)19:23:35No.1284836768+>他武器の調整放棄して壊れ武器の太刀弓を製品版でさらに強化するとか何考えてゲーム作ってるんだろうか |
… | 27125/02/19(水)19:23:35No.1284836774+操虫棍は背面ボタン使用で適応できた |
… | 27225/02/19(水)19:23:46No.1284836841+ハンマーにロケットエンジン付けて高速移動できるようにしてくれ |
… | 27325/02/19(水)19:23:54No.1284836883そうだねx3>初回OBTのハンマー使いさんたちはワイヤーステップもらえてホクホクのえびす顔だったのに |
… | 27425/02/19(水)19:23:57No.1284836898+俺の武器ゴミです助けてください! |
… | 27525/02/19(水)19:24:00No.1284836915+>これで売れたらこの武器種はリストラして良いって事だな! |
… | 27625/02/19(水)19:24:03No.1284836933+>相殺システムと相性良さそうな感じするけど全然下のほうなんだよなぁ |
… | 27725/02/19(水)19:24:05No.1284836949+>つかここ強くしてくれっておたより出すのが政治っておかしいだろうがよ! |
… | 27825/02/19(水)19:24:09No.1284836976+笛はぶっ壊れ火力にならん限り最下位だろ… |
… | 27925/02/19(水)19:24:11No.1284836991+縦3相殺で気持ちよくなって渾身に派生した直後に相殺でモンスターが遥か遠くにぶっ飛んで行くのを見るとこのゲーム作ったやつほんま死ねやってなる |
… | 28025/02/19(水)19:24:21No.1284837037+ランス片手スラアク虫棒のが仕打ちひどかったしアルベドみたいな一撃も大きくて縦3相殺取りづらいような強敵だと雑魚スウェイしか抜けることしか出来なくて反撃チャンスを活かせんのだ |
… | 28125/02/19(水)19:24:23No.1284837057そうだねx6>国内ミリオンも怪しい出来だけど売れるかなぁ… |
… | 28225/02/19(水)19:24:27No.1284837083+>ハンマーにロケットエンジン付けて高速移動できるようにしてくれ |
… | 28325/02/19(水)19:24:28No.1284837085+ライズはまぁまぁ行けた方だもん |
… | 28425/02/19(水)19:24:30No.1284837097そうだねx4>初回OBTのハンマー使いさんたちはワイヤーステップもらえてホクホクのえびす顔だったのに今は愚痴一色なの荒らしに目をつけられた感ある |
… | 28525/02/19(水)19:24:32No.1284837110+>ハンマーにロケットエンジン付けて高速移動できるようにしてくれ |
… | 28625/02/19(水)19:24:42No.1284837160そうだねx1なんかずっと一語一句同じこと繰り返してる子来てない…? |
… | 28725/02/19(水)19:24:43No.1284837168+>つかここ強くしてくれっておたより出すのが政治っておかしいだろうがよ! |
… | 28825/02/19(水)19:24:46No.1284837186+>ライズのゴミ仕様でも最下位にならなかったのにワイルズでなるのは難しいと思う |
… | 28925/02/19(水)19:25:00No.1284837264そうだねx3政治されたら素直に上方する武器としない武器の差がよく分からない |
… | 29025/02/19(水)19:25:00No.1284837265+どうせ製品版はガンランスがゴミになるから… |
… | 29125/02/19(水)19:25:00No.1284837268+>現時点でワイルズ不買を表明している武器使い達 |
… | 29225/02/19(水)19:25:08No.1284837303そうだねx8ハンマーの愚痴が言いたいだけでワイルズの売り上げがどうとかほざいてるカスは消えろ |
… | 29325/02/19(水)19:25:11No.1284837319+いや1回目終わった時点でこれ渾身棒じゃねえのって声あったよ… |
… | 29425/02/19(水)19:25:12No.1284837330+アルシュベルドTAはガードできるかできないかで天と地の差があるし… |
… | 29525/02/19(水)19:25:17No.1284837365+ハンマーは弱いものいじめはかなり強いよ |
… | 29625/02/19(水)19:25:20No.1284837390そうだねx5>どうせ製品版はガンランスがゴミになるから… |
… | 29725/02/19(水)19:25:29No.1284837434+>ライズはまぁまぁ行けた方だもん |
… | 29825/02/19(水)19:25:32No.1284837453+こう…仲間を打ち上げた時に飛んだ人にメリットとか欲しい |
… | 29925/02/19(水)19:25:38No.1284837477+>少なくともランスで不満言ってる奴いないだろ |
… | 30025/02/19(水)19:25:40No.1284837495+双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ |
… | 30125/02/19(水)19:25:46No.1284837526+>こう…仲間を打ち上げた時に飛んだ人にメリットとか欲しい |
… | 30225/02/19(水)19:25:49No.1284837543そうだねx2>ワイルズのゴミ仕様に比べたらライズのハンマーでも良武器だよ… |
… | 30325/02/19(水)19:25:58No.1284837597+>こう…仲間を打ち上げた時に飛んだ人にメリットとか欲しい |
… | 30425/02/19(水)19:26:05No.1284837642+>ハンマーに伸びる柄を付けてからくり使えるようにしてくれ |
… | 30525/02/19(水)19:26:14No.1284837709+>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ |
… | 30625/02/19(水)19:26:15No.1284837720+>どうせ製品版はガンランスがゴミになるから… |
… | 30725/02/19(水)19:26:17No.1284837734+>簡易キャンプまで飛べる! |
… | 30825/02/19(水)19:26:17No.1284837736+>こう…仲間を打ち上げた時に飛んだ人にメリットとか欲しい |
… | 30925/02/19(水)19:26:18No.1284837742+>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ |
… | 31025/02/19(水)19:26:31No.1284837805そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 31125/02/19(水)19:26:40No.1284837844+>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ |
… | 31225/02/19(水)19:26:41No.1284837851そうだねx1他の武器はスタンさせられるようになってきてるのにどうしてハンマーは尻尾が切れないままなんですか? |
… | 31325/02/19(水)19:26:48No.1284837909+個人的にはライズハンマーは4Gと張るカスなのでんー… |
… | 31425/02/19(水)19:26:48No.1284837912+>ハンマーは弱いものいじめはかなり強いよ |
… | 31525/02/19(水)19:26:50No.1284837919+>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ |
… | 31625/02/19(水)19:27:01No.1284837980+ぶっちゃけハンマー直すところが多すぎて意見が散逸したんじゃね |
… | 31725/02/19(水)19:27:10No.1284838045+>こう…仲間を打ち上げた時に飛んだ人にメリットとか欲しい |
… | 31825/02/19(水)19:27:14No.1284838061+大タル爆弾殴り飛ばせるくらいあってもいい |
… | 31925/02/19(水)19:27:19No.1284838093+そもそも双剣は伸び代の塊だから今火力どうこう言うのは気が早すぎ |
… | 32025/02/19(水)19:27:19No.1284838097そうだねx2>>現時点でワイルズ不買を表明している武器使い達 |
… | 32125/02/19(水)19:27:22No.1284838119そうだねx4>他の武器はスタンさせられるようになってきてるのにどうしてハンマーは尻尾が切れないままなんですか? |
… | 32225/02/19(水)19:27:28No.1284838158そうだねx1通常行動の火力上げればだいたいの問題は解決すると思ってる |
… | 32325/02/19(水)19:27:32No.1284838194+打ち上げ消えるっぽいからいいけど縦3で相殺狙えってってのと渾身コンボで死ぬほど多用するからOBTマルチだと歴代作品で一番吹っ飛ばした実感あるわ |
… | 32425/02/19(水)19:27:32No.1284838196+>ぶっちゃけハンマー直すところが多すぎて意見が散逸したんじゃね |
… | 32525/02/19(水)19:27:37No.1284838224+>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ |
… | 32625/02/19(水)19:27:42No.1284838242+>他の武器はスタンさせられるようになってきてるのにどうしてハンマーは尻尾が切れないままなんですか? |
… | 32725/02/19(水)19:27:44No.1284838258そうだねx2インパクトクレーター棒再来なのにかち上げ連呼した悲しき知能の持ち主達 |
… | 32825/02/19(水)19:27:58No.1284838350+インパクトクレーターといい渾身溜めといいまるで成長してなくない…? |
… | 32925/02/19(水)19:27:59No.1284838358+無管理って事はやっぱりいつものハゲカスの立てた荒らしスレだったか |
… | 33025/02/19(水)19:28:00No.1284838373+結局はOBT1の時に騒がなかったってのが答えじゃないかね |
… | 33125/02/19(水)19:28:03No.1284838391+そもそもなんかよくわかんねぇフレンドリーファイアーが消えない時点でハンマーはカスや |
… | 33225/02/19(水)19:28:07No.1284838407そうだねx3>片手なんでこんなに上げた?…嬉しいけども |
… | 33325/02/19(水)19:28:07No.1284838411+地形がうんちじゃないだけまだライズの方が4よりはマシだよ… |
… | 33425/02/19(水)19:28:20No.1284838484+相殺特化武器とかにならんか…そうか… |
… | 33525/02/19(水)19:28:29No.1284838522+>現時点でワイルズ不買を表明している武器使い達 |
… | 33625/02/19(水)19:28:31No.1284838533そうだねx1>>他の武器はスタンさせられるようになってきてるのにどうしてハンマーは尻尾が切れないままなんですか? |
… | 33725/02/19(水)19:28:33No.1284838541+>インパクトクレーター棒再来なのにかち上げ連呼した悲しき知能の持ち主達 |
… | 33825/02/19(水)19:28:35No.1284838559+>双剣とか全然話聞かないんだけど強いのかあれ |
… | 33925/02/19(水)19:28:36No.1284838567そうだねx5>結局はOBT1の時に騒がなかったってのが答えじゃないかね |
… | 34025/02/19(水)19:28:44No.1284838629+>>他の武器はスタンさせられるようになってきてるのにどうしてハンマーは尻尾が切れないままなんですか? |
… | 34125/02/19(水)19:28:55No.1284838692+ハンマーは傷つけやすいとかそういう要素はないのかね? |
… | 34225/02/19(水)19:28:57No.1284838703+溜め中に水面のカウンターだかいなしが出来ない不満あったのに相殺でも同じことやってる繰り返してるしな… |
… | 34325/02/19(水)19:29:05No.1284838759+正直渾身よりインパクト1ヒットにしてくれたほうが良かった… |
… | 34425/02/19(水)19:29:10No.1284838792+>ハンマーは傷つけやすいとかそういう要素はないのかね? |
… | 34525/02/19(水)19:29:15No.1284838813+相殺を付ける場所が違うそうじゃないってなるのは調整する人使ってて気が付かんかったんかこれは |
… | 34625/02/19(水)19:29:15No.1284838817+>ぶっちゃけそこはどうでもいいかな… |
… | 34725/02/19(水)19:29:20No.1284838851+>ハンマーは傷つけやすいとかそういう要素はないのかね? |
… | 34825/02/19(水)19:29:33No.1284838932+もう笛にハンマー要素くっ付けて削除で良くない? |
… | 34925/02/19(水)19:29:36No.1284838955+>ぶっちゃけそこはどうでもいいかな… |
… | 35025/02/19(水)19:29:38No.1284838969そうだねx9政治したところでみたいな諦めは正直ある |
… | 35125/02/19(水)19:29:40No.1284838977+ハンマーは製品版で強くなるって明言されてないの? |
… | 35225/02/19(水)19:29:42No.1284839003+>ハンマーは傷つけやすいとかそういう要素はないのかね? |
… | 35325/02/19(水)19:29:43No.1284839009+なんか良いところないの? |
… | 35425/02/19(水)19:30:06No.1284839151そうだねx1>なんか良いところないの? |
… | 35525/02/19(水)19:30:08No.1284839165+片手は他のモーション強化したっつっても結局突き刺し棒だろあれ |
… | 35625/02/19(水)19:30:09No.1284839171+>なんか良いところないの? |
… | 35725/02/19(水)19:30:12No.1284839188そうだねx2>なんか良いところないの? |
… | 35825/02/19(水)19:30:15No.1284839206そうだねx5>なんか良いところないの? |
… | 35925/02/19(水)19:30:20No.1284839251+>なんか良いところないの? |
… | 36025/02/19(水)19:30:24No.1284839265+昔と変わらないところが良いところだと作ってる側が思ってる節がある |
… | 36125/02/19(水)19:30:39No.1284839376+さすがに今回のハンマーは使うとストレス溜まるだけの武器だから無理だわ |
… | 36225/02/19(水)19:30:44No.1284839407+>>なんか良いところないの? |
… | 36325/02/19(水)19:30:45No.1284839416+>昔と変わらないところが良いところだと作ってる側が思ってる節がある |
… | 36425/02/19(水)19:30:46No.1284839421+>なんか良いところないの? |
… | 36525/02/19(水)19:30:59No.1284839496+もうゲージつけていいから強くしてくれよ |
… | 36625/02/19(水)19:30:59No.1284839502+今作から始めたけど一番覚えやすかったのがハンマーだったよ |
… | 36725/02/19(水)19:31:05No.1284839532そうだねx3わざわざ動画付きでプレイヤー転かすシーン何回も見せたの煽り力高すぎて笑ったぜ調整動画 |
… | 36825/02/19(水)19:31:07No.1284839550+>なんか良いところないの? |
… | 36925/02/19(水)19:31:08No.1284839554+>なんか良いところないの? |
… | 37025/02/19(水)19:31:14No.1284839582+いっそのこと砥石不要とか欲しい |
… | 37125/02/19(水)19:31:19No.1284839616+もうすぐ20周年ですよね…? |
… | 37225/02/19(水)19:31:22No.1284839638そうだねx3>たまに打撃武器にも切断寄越せって言われるけど肉質にそこまでさがない今精々尻尾切れる程度の切断と明確に優位な時間を作れるスタンじゃ価値が違いすぎて言ってる奴エアプじゃねえのかってなる |
… | 37325/02/19(水)19:31:26No.1284839665+>ハンマーは製品版で強くなるって明言されてないの? |
… | 37425/02/19(水)19:31:26No.1284839666+スタンで満足して |
… | 37525/02/19(水)19:31:40No.1284839763+弱いとか過去最悪とかワーストとか喚き散らしながらアルベド相手にいいタイム出してる政治上手がいるらしいな |
… | 37625/02/19(水)19:31:49No.1284839829+>スタンで満足して |
… | 37725/02/19(水)19:31:52No.1284839846+>初回OBTのハンマー使いさんたちはワイヤーステップもらえてホクホクのえびす顔だったのに今は愚痴一色なの荒らしに目をつけられた感ある |
… | 37825/02/19(水)19:32:09No.1284839955+人気な方だと勝手に思ってたけどOBTのハンマー使いは結構少なかったな |
… | 37925/02/19(水)19:32:09No.1284839958そうだねx1>いっそのこと砥石不要とか欲しい |
… | 38025/02/19(水)19:32:12No.1284839975そうだねx2>片手は他のモーション強化したっつっても結局突き刺し棒だろあれ |
… | 38125/02/19(水)19:32:25No.1284840053+ハンマーの特徴って定点やりやすい 抜刀歩き速い スタン だからな |
… | 38225/02/19(水)19:32:31No.1284840089+>怪物くんがはじまるよ |
… | 38325/02/19(水)19:32:36No.1284840118+そもそも未だに尻尾に固執する人少ないしな |
… | 38425/02/19(水)19:32:48No.1284840202+>>いっそのこと砥石不要とか欲しい |
… | 38525/02/19(水)19:32:58No.1284840281+この武器何もないよ |
… | 38625/02/19(水)19:33:02No.1284840298+ぐるぐるしてるの楽しそうで羨ましいわ |
… | 38725/02/19(水)19:33:04No.1284840313そうだねx3>ハンマーの特徴って定点やりやすい 抜刀歩き速い スタン だからな |
… | 38825/02/19(水)19:33:09No.1284840336+ハンマーだけ体のどの部位攻撃してもスタン取れるようにしてよ |
… | 38925/02/19(水)19:33:19No.1284840404そうだねx3アルベド追加で戦えるようになってこれだめだわってなったからOBT1でそこまで大きい不満はなかった |
… | 39025/02/19(水)19:33:20No.1284840410+笛でよくね? |
… | 39125/02/19(水)19:33:24No.1284840429+ハンマーに関してはライズのインパクトクレーター棒と言われる事をハゲがハゲ散らかした結果 |
… | 39225/02/19(水)19:33:25No.1284840435+>人気な方だと勝手に思ってたけどOBTのハンマー使いは結構少なかったな |
… | 39325/02/19(水)19:33:25No.1284840443+味方かち上げというアイデンティティすら失われる |
… | 39425/02/19(水)19:33:48No.1284840586+次回作出るまでエルガドに籠もってたほうが精神衛生上良さそう |
… | 39525/02/19(水)19:33:50No.1284840600+>人気な方だと勝手に思ってたけどOBTのハンマー使いは結構少なかったな |
… | 39625/02/19(水)19:33:51No.1284840605+>ハンマーの特徴って定点やりやすい 抜刀歩き速い スタン だからな |
… | 39725/02/19(水)19:33:55No.1284840635そうだねx2>味方かち上げというアイデンティティすら失われる |
… | 39825/02/19(水)19:34:03No.1284840703+>たまに打撃武器にも切断寄越せって言われるけど肉質にそこまでさがない今精々尻尾切れる程度の切断と明確に優位な時間を作れるスタンじゃ価値が違いすぎて言ってる奴エアプじゃねえのかってなる |
… | 39925/02/19(水)19:34:15No.1284840787そうだねx2>笛でよくね? |
… | 40025/02/19(水)19:34:17No.1284840801そうだねx5>味方かち上げというアイデンティティすら失われる |
… | 40125/02/19(水)19:34:19No.1284840809+昔はな、ハンマーのグルグルホームランが他にない派手な大技枠だったんじゃよ |
… | 40225/02/19(水)19:34:26No.1284840868+味方こかすことを特色として挙げてるならモンスターをこかしやすい特殊仕様とか入れてくれればいいのに |
… | 40325/02/19(水)19:34:37No.1284840940そうだねx2>次回作出るまでエルガドに籠もってたほうが精神衛生上良さそう |
… | 40425/02/19(水)19:34:44No.1284840977+疲れさせやすいって利点が高難度になると消し飛ぶのどうかと思う |
… | 40525/02/19(水)19:34:46No.1284840992そうだねx1昔のモンハンだとハンマーと弓は使用感似てたんだけどその後の弓の変化がデカい |
… | 40625/02/19(水)19:34:49No.1284841012+全体的にモーション値上げる |
… | 40725/02/19(水)19:34:53No.1284841033+>政治したところでみたいな諦めは正直ある |
… | 40825/02/19(水)19:34:53No.1284841035+>ハンマーだけ体のどの部位攻撃してもスタン取れるようにしてよ |
… | 40925/02/19(水)19:34:57No.1284841061+>味方こかすことを特色として挙げてるならモンスターをこかしやすい特殊仕様とか入れてくれればいいのに |
… | 41025/02/19(水)19:35:00No.1284841082+必須スキルないから火力盛りやすいんでしょ? |
… | 41125/02/19(水)19:35:12No.1284841148+>昔のモンハンだとハンマーと弓は使用感似てたんだけどその後の弓の変化がデカい |
… | 41225/02/19(水)19:35:12No.1284841149+昔のハンマーはのう頭の位置を優先して譲ってもらえたんじゃよ |
… | 41325/02/19(水)19:35:28No.1284841234+>昔はな、ハンマーのグルグルホームランが他にない派手な大技枠だったんじゃよ |
… | 41425/02/19(水)19:35:31No.1284841251+ワイルズのスレっていつも不満だらけだね |
… | 41525/02/19(水)19:35:41No.1284841318+縦方向に長くして… |
… | 41625/02/19(水)19:35:42No.1284841324+数少ない傷付け肯定派だったハンマーにクラッチ軌道実装しないの恩を仇で返しやがって… |
… | 41725/02/19(水)19:35:44No.1284841334そうだねx2政治したところで一番の不満点が拡張アプデでもどうにもならんだろこれ感は虫棒の方が強い |
… | 41825/02/19(水)19:35:51No.1284841388+>>味方こかすことを特色として挙げてるならモンスターをこかしやすい特殊仕様とか入れてくれればいいのに |
… | 41925/02/19(水)19:35:52No.1284841399そうだねx3アイスボーン後から3回も排泄物にして出してるから意図的だろ |
… | 42025/02/19(水)19:35:54No.1284841419+ひ、疲労値… |
… | 42125/02/19(水)19:35:57No.1284841436+>必須スキルないから火力盛りやすいんでしょ? |
… | 42225/02/19(水)19:36:05No.1284841483+ワイルズハンマーのいい点は素の操作感だけは良い事 |
… | 42325/02/19(水)19:36:12No.1284841506そうだねx2というか何でそんなにカチ上げ好きだったんだろあの人 |
… | 42425/02/19(水)19:36:17No.1284841542そうだねx2>ワイルズのスレっていつも不満だらけだね |
… | 42525/02/19(水)19:36:19No.1284841551そうだねx3太刀だけライズしてんだもん |
… | 42625/02/19(水)19:36:46No.1284841721そうだねx2>>味方こかすことを特色として挙げてるならモンスターをこかしやすい特殊仕様とか入れてくれればいいのに |
… | 42725/02/19(水)19:36:50No.1284841740+開発はFFを遊びの幅だと思っている |
… | 42825/02/19(水)19:36:50No.1284841741+>>ワイルズのスレっていつも不満だらけだね |
… | 42925/02/19(水)19:36:56No.1284841773そうだねx1インパクトクレーター棒の時に全力で叩いておくべきだったな |
… | 43025/02/19(水)19:37:06No.1284841838+デフォでキープスウェイ使えるようにしてくれ今の環境だとあれを常に使いたい |
… | 43125/02/19(水)19:37:09No.1284841853そうだねx1双剣がリヴァイ斬りしてるんだからハンマーも飛鳥文化アタックできて良くない…? |
… | 43225/02/19(水)19:37:24No.1284841938そうだねx1好き嫌いは置いといて勇はそこまで悪くなかったはずでは… |
… | 43325/02/19(水)19:37:25No.1284841946+>ひ、疲労値… |
… | 43425/02/19(水)19:37:29No.1284841970+ライズ以降誰からも見向きもされなくなった坂とかいう要素 |
… | 43525/02/19(水)19:37:32No.1284841985そうだねx4>太刀だけライズしてんだもん |
… | 43625/02/19(水)19:37:33No.1284841997+>政治したところで一番の不満点が拡張アプデでもどうにもならんだろこれ感は虫棒の方が強い |
… | 43725/02/19(水)19:37:37No.1284842022そうだねx7>ワイルズのスレっていつも不満だらけだね |
… | 43825/02/19(水)19:37:41No.1284842044そうだねx2>初回OBTのハンマー使いさんたちはワイヤーステップもらえてホクホクのえびす顔だったのに今は愚痴一色なの荒らしに目をつけられた感ある |
… | 43925/02/19(水)19:37:44No.1284842066+ハンマー投げして即手元に戻すくらいあっても良い |
… | 44025/02/19(水)19:37:47No.1284842088+縦3相殺気持ちいいよ |
… | 44125/02/19(水)19:37:51No.1284842102+ハンマーTAしてるような層すら不満吐いてるけど… |
… | 44225/02/19(水)19:37:52No.1284842111+思い返すとX系列でも別に強くなかったから |
… | 44325/02/19(水)19:37:53No.1284842116そうだねx4>インパクトクレーター棒の時に全力で叩いておくべきだったな |
… | 44425/02/19(水)19:38:21No.1284842304+>imgのクソみたいな武器スレばっかみてるおじさんはそうかも知れないね |
… | 44525/02/19(水)19:38:30No.1284842371+>imgのクソみたいな武器スレばっかみてるおじさんはそうかも知れないね |
… | 44625/02/19(水)19:38:33No.1284842390そうだねx1溜め1振り返しが強いって思ってる奴がいる時点でキツイんだよね |
… | 44725/02/19(水)19:38:41No.1284842430+>思い返すとX系列でも別に強くなかったから |
… | 44825/02/19(水)19:38:45No.1284842455+はじめてモンハン触ったんだけど |
… | 44925/02/19(水)19:38:50No.1284842481+笛の電電太鼓みたいなのをハンマーにもくれよお |
… | 45025/02/19(水)19:38:52No.1284842491+笛が強くても難しそうなイメージのせいで使う人少なそうだしそろそろ壊しても良いんじゃ… |
… | 45125/02/19(水)19:38:53No.1284842506+何がヤバいって消すって言ってたかち上げ尻餅にしてるところ |
… | 45225/02/19(水)19:38:58No.1284842536+>インパクトクレーター棒の時に全力で叩いておくべきだったな |
… | 45325/02/19(水)19:39:03No.1284842565+>思い返すとX系列でも別に強くなかったから |
… | 45425/02/19(水)19:39:03No.1284842570そうだねx5>img以外でもワイルズ批判だらけなんですけど… |
… | 45525/02/19(水)19:39:07No.1284842592そうだねx2>思い返すとX系列でも別に強くなかったから |
… | 45625/02/19(水)19:39:20No.1284842681そうだねx3>集中モードもクラッチや翔蟲と違って大好評だしね |
… | 45725/02/19(水)19:39:21No.1284842688そうだねx1>はじめてモンハン触ったんだけど |
… | 45825/02/19(水)19:39:24No.1284842718そうだねx1スタンで殴る時間加味してやっと他と同じか低いくらいの火力に調整してんのかな |
… | 45925/02/19(水)19:39:26No.1284842729そうだねx2>はじめてモンハン触ったんだけど |
… | 46025/02/19(水)19:39:30No.1284842755+>ワイルズハンマーのいい点は素の操作感だけは良い事 |
… | 46125/02/19(水)19:39:35No.1284842781そうだねx1>思い返すとX系列でも別に強くなかったから |
… | 46225/02/19(水)19:39:38No.1284842802そうだねx1クラッチと凄い相性良かったのは追い風だったな… |
… | 46325/02/19(水)19:39:41No.1284842814そうだねx1打撃武器のスタンと減気の関係は |
… | 46425/02/19(水)19:39:48No.1284842845そうだねx1溜めステップがカス性能過ぎて回避性能3回避距離3とか仮に着けたところで弓の素のチャージステップに遥か遠く及ばないし |
… | 46525/02/19(水)19:39:52No.1284842863+太刀はモンハンライズ |
… | 46625/02/19(水)19:39:56No.1284842877そうだねx2ワールドのギエナ坂はハンマー最高の地と言って良かったし |
… | 46725/02/19(水)19:40:05No.1284842935そうだねx1ワールドのときは武器調整でこんなに文句出てなかったよね…? |
… | 46825/02/19(水)19:40:12No.1284842975+IBだと双剣よりリヴァイ斬りのモーションしてたよね |
… | 46925/02/19(水)19:40:12No.1284842982+ライズのハンマーはFFが酷いのもそうなんだけどソロでやっても楽しい理由が一つもないから本当に酷かった |
… | 47025/02/19(水)19:40:14No.1284842991そうだねx6ワイルズのハンマーにクソ文句言いたいだけで別にワイルズに対しては文句言う事ねえからはき違えんなよ |
… | 47125/02/19(水)19:40:15No.1284842997そうだねx2>打撃武器のスタンと減気の関係は |
… | 47225/02/19(水)19:40:24No.1284843035そうだねx1>溜め1振り返しが強いって思ってる奴がいる時点でキツイんだよね |
… | 47325/02/19(水)19:40:27No.1284843056+>笛が強くても難しそうなイメージのせいで使う人少なそうだしそろそろ壊しても良いんじゃ… |
… | 47425/02/19(水)19:40:40No.1284843147そうだねx2誰でも出来てしかも効果バツグンの政治を俺知ってるよ… |
… | 47525/02/19(水)19:40:43No.1284843161+強い相手ほどジャスガジャスト回避相殺が光るからな… |
… | 47625/02/19(水)19:40:44No.1284843164そうだねx3>ワールドのときは武器調整でこんなに文句出てなかったよね…? |
… | 47725/02/19(水)19:40:51No.1284843210+>はじめてモンハン触ったんだけど |
… | 47825/02/19(水)19:40:56No.1284843242そうだねx3>政治したところで一番の不満点が拡張アプデでもどうにもならんだろこれ感は虫棒の方が強い |
… | 47925/02/19(水)19:41:16No.1284843364そうだねx1>思い返すとX系列でも別に強くなかったから |
… | 48025/02/19(水)19:41:20No.1284843393+>>思い返すとX系列でも別に強くなかったから |
… | 48125/02/19(水)19:41:22No.1284843409そうだねx1途中で修正入ってもいいんじゃねぇってレベルの弱さ |
… | 48225/02/19(水)19:41:27No.1284843439+IBの頃は振り返しそこそこ出が早い割にダメージも出て悪くなかったんだけどな |
… | 48325/02/19(水)19:41:27No.1284843442そうだねx1>スタンで殴る時間加味してやっと他と同じか低いくらいの火力に調整してんのかな |
… | 48425/02/19(水)19:41:29No.1284843454+>>笛が強くても難しそうなイメージのせいで使う人少なそうだしそろそろ壊しても良いんじゃ… |
… | 48525/02/19(水)19:41:49No.1284843580+ハンマーがクソなのとゲームがクソなのは分けて考えないと |
… | 48625/02/19(水)19:41:50No.1284843588+別にハンマーだけしか使わないわけじゃないけどハンマー弱いナンバリングは長続きしないんだよな俺… |
… | 48725/02/19(水)19:41:57No.1284843628そうだねx6スラアクのとこで普段使ってなかったけどスラアク面白いねって言った奴が荒らし扱いされかけてたのに |
… | 48825/02/19(水)19:42:17No.1284843744+>>>笛が強くても難しそうなイメージのせいで使う人少なそうだしそろそろ壊しても良いんじゃ… |
… | 48925/02/19(水)19:42:20No.1284843770+ライズ笛操作簡単すぎて使い込む楽しさ一切なかったし… |
… | 49025/02/19(水)19:42:22No.1284843781+>ワールドのときは武器調整でこんなに文句出てなかったよね…? |
… | 49125/02/19(水)19:42:22No.1284843782+>強い相手ほどジャスガジャスト回避相殺が光るからな… |
… | 49225/02/19(水)19:42:24No.1284843805+クラッチのあの動きさえ帰ってくれば踏み込み能力の強化になるからかなりマシになる |
… | 49325/02/19(水)19:42:41No.1284843914+>溜めステップがカス性能過ぎて回避性能3回避距離3とか仮に着けたところで弓の素のチャージステップに遥か遠く及ばないし |
… | 49425/02/19(水)19:43:02No.1284844029そうだねx1振ってて楽しいならまだしもこのスレの感じ見るにそう言うのもないんでしょ? |
… | 49525/02/19(水)19:43:07No.1284844072+渾身だ渾身を当て続けろ |
… | 49625/02/19(水)19:43:12No.1284844108+一通りやったけど回弓でいくかー!ってなった |
… | 49725/02/19(水)19:43:14No.1284844119+辻ボンの持ち武器なのにどうして |
… | 49825/02/19(水)19:43:21No.1284844179+タメ2縦3でちょうど相殺行けるタイミングだいいね思ったらおっそい振り返しが出て目眩したわ |
… | 49925/02/19(水)19:43:35No.1284844283そうだねx1ワールドβよりボロボロなのと前作からの不満燻り続けてるのと配信文化が活発だからかな… |
… | 50025/02/19(水)19:43:36No.1284844290+お前も強武器ジプシーにならないか? |
… | 50125/02/19(水)19:43:46No.1284844344そうだねx1>辻ボンの持ち武器なのにどうして |
… | 50225/02/19(水)19:43:47No.1284844351+ハンマーはスタン出来る代わりにガード出来ない尻尾切れない |
… | 50325/02/19(水)19:43:52No.1284844387そうだねx2>辻ボンの持ち武器なのにどうして |
… | 50425/02/19(水)19:43:53No.1284844394+>ワイルズのハンマーにクソ文句言いたいだけで別にワイルズに対しては文句言う事ねえからはき違えんなよ |
… | 50525/02/19(水)19:43:56No.1284844407+新要素の練り込み具合とか各武器種の雑な調整とか最適化云々を見てると開発期間は長そうで案外作り始めたの自体は割と最近なのか…?ってくらい突貫工事感を感じる |
… | 50625/02/19(水)19:43:57No.1284844418そうだねx1発売しちゃうとどうしても発生する不具合修正とかのほうにリソース割くだろうし |
… | 50725/02/19(水)19:43:59No.1284844430そうだねx2>渾身だ渾身を当て続けろ |
… | 50825/02/19(水)19:44:00No.1284844441そうだねx1公式アンケートにも書いたけどボロクソ言うのは失敗して欲しいからじゃなくてよくなって欲しいから言ってんだよ |
… | 50925/02/19(水)19:44:01No.1284844445+溜め3はレバーNで定点グルグルでレバー入力で取り回しやすいスタンプって前作で完成してたのに |
… | 51025/02/19(水)19:44:13No.1284844517そうだねx4改めて何が悪いかって最近のシリーズ見ると |
… | 51125/02/19(水)19:44:13No.1284844521そうだねx7ハズレ調整もらってる武器は強い強くない以前に使ってて楽しくねえ |
… | 51225/02/19(水)19:44:14No.1284844523+ライズ笛の旋律はむしろ良調整だと思ったよ |
… | 51325/02/19(水)19:44:22No.1284844562そうだねx1>>渾身だ渾身を当て続けろ |
… | 51425/02/19(水)19:44:25No.1284844592+溜め返しはコンボ繋ぎとして取り回しいいのにそれなりにダメージも入るから悪い行動じゃないし弱いとは思ったことないな |
… | 51525/02/19(水)19:44:52No.1284844768そうだねx4>思い返すとX系列でも別に強くなかったから |
… | 51625/02/19(水)19:44:56No.1284844790そうだねx4>いや皆ワイルズへの文句がいっぱいあるからスレが毎回荒れてるんだけど… |
… | 51725/02/19(水)19:44:58No.1284844798+>渾身だ渾身を当て続けろ |
… | 51825/02/19(水)19:45:00No.1284844811そうだねx1>>渾身だ渾身を当て続けろ |
… | 51925/02/19(水)19:45:07No.1284844858+このスレの何割が動画勢とかエアプなんだろ |
… | 52025/02/19(水)19:45:15No.1284844913そうだねx2>いや皆ワイルズへの文句がいっぱいあるからスレが毎回荒れてるんだけど… |
… | 52125/02/19(水)19:45:18No.1284844931そうだねx1>まだ取り回しやすかった |
… | 52225/02/19(水)19:45:21No.1284844947+>公式アンケートにも書いたけどボロクソ言うのは失敗して欲しいからじゃなくてよくなって欲しいから言ってんだよ |
… | 52325/02/19(水)19:45:21No.1284844948+削除依頼によって隔離されました |
… | 52425/02/19(水)19:45:26No.1284844983+>ハズレ調整もらってる武器は強い強くない以前に使ってて楽しくねえ |
… | 52525/02/19(水)19:45:49No.1284845136そうだねx9>No.1284844948 |
… | 52625/02/19(水)19:45:56No.1284845176+もう単純に火力とモーション速度1.3倍でいいよ |
… | 52725/02/19(水)19:45:59No.1284845202+数値で見るなら火力あるよハンマー |
… | 52825/02/19(水)19:46:08No.1284845252+別に最強にしてくれとは微塵も思ってないけど立ち回りが貧弱な分の火力というリターンはくれてもいいよな… |
… | 52925/02/19(水)19:46:16No.1284845321そうだねx3鳴き声同じだからわかりやすい |
… | 53025/02/19(水)19:46:16No.1284845322そうだねx2荒らしのハゲなんて黙delでID出して終わりなのに真面目に議論してるの馬鹿みたい |
… | 53125/02/19(水)19:46:17No.1284845323+3で火力大幅弱体化された時に文句言わなかったのが悪い |
… | 53225/02/19(水)19:46:19No.1284845339そうだねx1>このスレの何割が動画勢とかエアプなんだろ |
… | 53325/02/19(水)19:46:22No.1284845362そうだねx1>このスレの何割が動画勢とかエアプなんだろ |
… | 53425/02/19(水)19:46:24No.1284845373そうだねx2リーチ短いガードできないカウンター無い回避技無い相殺使いづらいだから |
… | 53525/02/19(水)19:46:25No.1284845377+>>ハズレ調整もらってる武器は強い強くない以前に使ってて楽しくねえ |
… | 53625/02/19(水)19:46:32No.1284845427+まず大前提として全ユーザー使ってる武器は面白い方が良いんだよ? |
… | 53725/02/19(水)19:46:37No.1284845452+>>ハズレ調整もらってる武器は強い強くない以前に使ってて楽しくねえ |
… | 53825/02/19(水)19:46:40No.1284845470+派生が柔軟になったらだいぶ変わる気がする |
… | 53925/02/19(水)19:46:54No.1284845570そうだねx2>近接武器がチャステみたいな移動距離あっても小回り効かな過ぎて困るだろ |
… | 54025/02/19(水)19:46:55No.1284845577そうだねx4ハンマーは微妙だと思うから別の使います! |
… | 54125/02/19(水)19:47:00No.1284845612そうだねx2>>No.1284844948 |
… | 54225/02/19(水)19:47:14No.1284845694そうだねx5>ハンマーは微妙だと思うから別の使います! |
… | 54325/02/19(水)19:47:17No.1284845707そうだねx1>もう単純に火力とモーション速度1.3倍でいいよ |
… | 54425/02/19(水)19:47:43No.1284845886そうだねx3>火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ |
… | 54525/02/19(水)19:47:44No.1284845894そうだねx1ハンマー強化のためなら多少のモンハンチも許容範囲 |
… | 54625/02/19(水)19:47:52No.1284845944+>リーチ短いガードできないカウンター無い回避技無い相殺使いづらいだから |
… | 54725/02/19(水)19:47:57No.1284845977そうだねx2>もう単純に火力とモーション速度1.3倍でいいよ |
… | 54825/02/19(水)19:48:01No.1284846012そうだねx2>変形連打したらゲージ枯渇するから連打不可能にされてるのはすごかった |
… | 54925/02/19(水)19:48:02No.1284846014+>発売しちゃうとどうしても発生する不具合修正とかのほうにリソース割くだろうし |
… | 55025/02/19(水)19:48:03No.1284846020そうだねx1製品版も渾身棒で行きます |
… | 55125/02/19(水)19:48:06No.1284846040+相殺が溜め2で可能溜め3で不可能はさすがにダメか? |
… | 55225/02/19(水)19:48:06No.1284846042そうだねx4>数値で見るなら火力あるよハンマー |
… | 55325/02/19(水)19:48:07No.1284846054+でも俺も悪かったと思う |
… | 55425/02/19(水)19:48:10No.1284846083+溜め3だけはなんとかしてほしい |
… | 55525/02/19(水)19:48:20No.1284846148+>火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ |
… | 55625/02/19(水)19:48:35No.1284846240そうだねx4>火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ |
… | 55725/02/19(水)19:48:37No.1284846257+>ワイルズのハンマーにクソ文句言いたいだけで別にワイルズに対しては文句言う事ねえからはき違えんなよ |
… | 55825/02/19(水)19:49:02No.1284846424そうだねx1雑にモーション値盛って解決はサンブレイク発売直前のライズでやったんだよな |
… | 55925/02/19(水)19:49:09No.1284846464+>強い相手ほどジャスガジャスト回避相殺が光るからな… |
… | 56025/02/19(水)19:49:20No.1284846557+>溜め返しはコンボ繋ぎとして取り回しいいのにそれなりにダメージも入るから悪い行動じゃないし弱いとは思ったことないな |
… | 56125/02/19(水)19:49:21No.1284846570そうだねx2>ハンマーだけじゃなくてハンターのアクション全般もっさりにされてるしセクレトは劣化ガルクだし群れとかキャンプ破壊とか無駄な所にばかり力入れてるしでむしろ文句しかない |
… | 56225/02/19(水)19:49:29No.1284846622+1発の数字デカいだけで定点コンボすらしょっぱいほうでは |
… | 56325/02/19(水)19:49:34No.1284846659+振り上げるモーションも叩きつけるモーションもあんなにあるんだから相殺は大剣と同等くらいに使いやすくて良いと思うんだがなモンスターの火力に削りが付いていけるかは置いといても |
… | 56425/02/19(水)19:49:56No.1284846811そうだねx4基本溜めで動き回る武器だから反射的に相殺できないんだよね |
… | 56525/02/19(水)19:49:59No.1284846836+溜め2のアッパーに相殺付与しろよ |
… | 56625/02/19(水)19:50:01No.1284846844+レ・ダウ相手にするとハンマー強いんすよ… |
… | 56725/02/19(水)19:50:16No.1284846935+こういうスレ見ると色々武器触っておけばよかったと思う |
… | 56825/02/19(水)19:50:18No.1284846946+渾身溜めの派生関連も |
… | 56925/02/19(水)19:50:19No.1284846954そうだねx1>火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ |
… | 57025/02/19(水)19:50:47No.1284847143+>火力もモーションも1.3倍になったらもう最強武器だろ |
… | 57125/02/19(水)19:50:47No.1284847149+純粋に火力上げても溜めステが別に強いムーブでもない上に遠距離爆破やビーム使ってくる敵が出たら相殺が息できないのでジャスガジャスト回避持ちのが対応力あって戦えるんだよな… |
… | 57225/02/19(水)19:50:51No.1284847174+>雑にモーション値盛って解決はサンブレイク発売直前のライズでやったんだよな |
… | 57325/02/19(水)19:50:55No.1284847195+素直にゲージ付けて溜めて大ダメージ取れる大技打つぐらい追加していいよ |
… | 57425/02/19(水)19:50:59No.1284847222そうだねx1βテストから製品版出るまでに調整するのはめちゃくちゃ早いけど製品版出てからは調整しばらくないよな…ってなるのがかなり不満感を増してると思う |
… | 57525/02/19(水)19:51:16No.1284847326そうだねx4>ハンマーエアプかよ |
… | 57625/02/19(水)19:51:17No.1284847329そうだねx2ヤケクソというか適当な案だけどどっからでも水面打ち出来てもいいだろ |
… | 57725/02/19(水)19:51:35No.1284847442+>ハンマーだけじゃなくてハンターのアクション全般もっさりにされてるしセクレトは劣化ガルクだし群れとかキャンプ破壊とか無駄な所にばかり力入れてるしでむしろ文句しかない |
… | 57825/02/19(水)19:51:42No.1284847492+>ヤケクソというか適当な案だけどどっからでも水面打ち出来てもいいだろ |
… | 57925/02/19(水)19:51:56No.1284847579+>>ハンマーエアプかよ |
… | 58025/02/19(水)19:51:56No.1284847583+>素直にゲージ付けて溜めて大ダメージ取れる大技打つぐらい追加していいよ |
… | 58125/02/19(水)19:52:00No.1284847607+確か減気怯みみたいなことはしてたよね?ストーリー中はそれなりにゴリ押し出来たのにエンドコンテンツは辛いいつもの流れかもしれん |
… | 58225/02/19(水)19:52:05No.1284847652+溜め中心の武器で溜めが足枷にもなってるのが問題だよな |
… | 58325/02/19(水)19:52:13No.1284847698+手数少ない分派手な数字が出るから高火力のイメージあるだろ? |
… | 58425/02/19(水)19:52:15No.1284847718+>βテストから製品版出るまでに調整するのはめちゃくちゃ早いけど製品版出てからは調整しばらくないよな…ってなるのがかなり不満感を増してると思う |
… | 58525/02/19(水)19:52:20No.1284847749+>数値で見るなら火力あるよハンマー |
… | 58625/02/19(水)19:52:23No.1284847774+ワイルズ楽しみ早く渾身したい |
… | 58725/02/19(水)19:52:31No.1284847824+開発中期から調整してませんみたいな仕様は正直どうかと思う |
… | 58825/02/19(水)19:52:34No.1284847848+縦3のダメージ高く見えるけどその時点でもう毒されてんだよな |
… | 58925/02/19(水)19:52:42No.1284847906そうだねx1弓には弓以外の全武器が頭を垂れるから比較せんといてもろて… |
… | 59025/02/19(水)19:52:45No.1284847922そうだねx1水面打ちすら他の武器と比べたらかなりアレなのに擁護してるハンマー使い居てビックリしたの思い出した |
… | 59125/02/19(水)19:53:03No.1284848024+>確か減気怯みみたいなことはしてたよね?ストーリー中はそれなりにゴリ押し出来たのにエンドコンテンツは辛いいつもの流れかもしれん |
… | 59225/02/19(水)19:53:03No.1284848027そうだねx1火力とか関係なく弓楽しいからな |
… | 59325/02/19(水)19:53:06No.1284848045+弓はどうせ呪いでスキルのレベルキャップあるからそんな火力でんて |
… | 59425/02/19(水)19:53:23No.1284848168そうだねx1弓強いけど大概使っててつまんないし… |
… | 59525/02/19(水)19:53:27No.1284848199+>弓には弓以外の全武器が頭を垂れるから比較せんといてもろて… |
… | 59625/02/19(水)19:53:30No.1284848219そうだねx1>>ほらこういうの貼るやつが出てきた |
… | 59725/02/19(水)19:54:14No.1284848480+>弓強いけど大概使っててつまんないし… |
… | 59825/02/19(水)19:54:17No.1284848501そうだねx1あのチャージステップは真面目にバカだと思う弓 |
… | 59925/02/19(水)19:54:20No.1284848522そうだねx2俺思うんだけどOBTってほぼ全部の開発終わらせてあとはネットワークテストだけってもので |
… | 60025/02/19(水)19:54:25No.1284848548+>>>ほらこういうの貼るやつが出てきた |
… | 60125/02/19(水)19:54:30No.1284848578+弓は強くて楽しくはあるけどイージーモードだから |
… | 60225/02/19(水)19:54:40No.1284848638そうだねx1>ワイルズ楽しみ早く渾身したい |
… | 60325/02/19(水)19:54:57No.1284848749+ハンマーが弱いは工夫が足りない |
… | 60425/02/19(水)19:55:00No.1284848761+>弓には弓以外の全武器が頭を垂れるから比較せんといてもろて… |
… | 60525/02/19(水)19:55:00No.1284848768+弓なんて大体の作品で強いからさ~ |
… | 60625/02/19(水)19:55:02No.1284848775+ゲーム発売されて弓が強すぎたら燃やせばいいねん |
… | 60725/02/19(水)19:55:02No.1284848779+グラビの腹部ガスとかハンマーは避けるしかないけど他の武器はそれを利用した反撃あるからこういうのでも差が出そうだな |