二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739925850081.png-(215314 B)
215314 B25/02/19(水)09:44:10No.1284699171そうだねx1 12:17頃消えます
コラボの話題をほぼすべて持っていった生き物
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/19(水)09:47:15No.1284699822そうだねx1
え強くないこれ?
225/02/19(水)09:48:37No.1284700092そうだねx36
強くはない
325/02/19(水)09:49:42No.1284700311そうだねx4
大体フェイジだしな…
425/02/19(水)09:50:18No.1284700441+
ヒで吊り上げてシュートしようぜ!ってキャッキャしてる様子をみて
トランプルつけて殴ればええがなって思ってしまった
525/02/19(水)09:54:31No.1284701323そうだねx14
7マナクリーチャーは放置する方が悪い
625/02/19(水)09:54:53No.1284701413+
このカード作った人ライフポイントが20点ってこと知らないのかな?
725/02/19(水)09:55:36No.1284701572+
元のパワーを1にすることでテキスト内にRPGのカンストあるある値な9999を出現させたナイステキスト
825/02/19(水)09:56:29No.1284701770そうだねx9
ファーストルック抜擢に納得のいくデザイン
925/02/19(水)09:56:36No.1284701803そうだねx7
FFなら9999は必要だよな!
ジャボテンダーなら10000だよな!
両方の需要に応えたナイスデザイン
1025/02/19(水)09:56:59No.1284701890そうだねx32
>このカード作った人ライフポイントが20点ってこと知らないのかな?
コラボにはこういう一回マジックの常識を捨てられる人材がいる
1125/02/19(水)09:57:36No.1284702024そうだねx1
デュエマじゃねえんだぞ
1225/02/19(水)09:58:17No.1284702142そうだねx8
笑ったから俺の負け
1325/02/19(水)09:59:04No.1284702290そうだねx20
パワー50も10000も大して変わらんからな
1425/02/19(水)09:59:11No.1284702317+
コイツと英雄譚クリーチャーの召喚獣が今のところナイスデザイン
1525/02/19(水)10:02:01No.1284702814そうだねx8
決して強いとは言えないが使いたくなるカード
1625/02/19(水)10:03:13No.1284703043+
MTGも最近?50点ビームとか1000点ビームとかあるぞ
1725/02/19(水)10:03:57No.1284703173+
ノリが銀枠
1825/02/19(水)10:04:46No.1284703317+
ちゃんとアーヴァインとリノアがイラストに載ってるという芸コマが光る
1925/02/19(水)10:04:48No.1284703323+
アジャニ奥義100回使えば耐えられるな
2025/02/19(水)10:05:32No.1284703454+
>MTGも最近?50点ビームとか1000点ビームとかあるぞ
千年暦はともかく霊気貯蔵機は最近というには昔すぎる...
2125/02/19(水)10:06:18No.1284703626+
1発で死ぬ数値以上ならどれだけ盛っても変わらんよね
2225/02/19(水)10:06:23No.1284703635+
>千年暦はともかく霊気貯蔵機は最近というには昔すぎる...
え……!?
2325/02/19(水)10:06:24No.1284703639+
カラデシュはまだ10年経ってないし…
2425/02/19(水)10:06:34No.1284703667+
>アジャニ奥義100回使えば耐えられるな
何ならコイツが絆魂持ってライフ1万になりに来る
2525/02/19(水)10:06:43No.1284703695+
>1発で死ぬ数値以上ならどれだけ盛っても変わらんよね
それはそうなんですけど…
2625/02/19(水)10:07:16No.1284703811そうだねx1
無限ライフでじゃあ1000点ぐらい得ますが許されなくなったな
2725/02/19(水)10:07:18No.1284703820+
MTG知らんけど攻撃力参照してなんか悪さできたりしないの?
2825/02/19(水)10:08:01No.1284703929+
>MTG知らんけど攻撃力参照してなんか悪さできたりしないの?
攻撃力分ドロー出来るカードがあるよ!
あっ死
2925/02/19(水)10:08:33No.1284704025+
>MTG知らんけど攻撃力参照してなんか悪さできたりしないの?
ぶん投げれば攻撃通らなくても勝てるよ
3025/02/19(水)10:09:31No.1284704190そうだねx3
このシンボルはスタンで使える奴だっけ?
3125/02/19(水)10:10:15No.1284704326そうだねx4
fu4665527.jpg
これでいく
3225/02/19(水)10:11:15No.1284704514そうだねx4
6マナ以降のカードは通す方が悪い節ある
3325/02/19(水)10:11:49No.1284704618そうだねx3
>>MTG知らんけど攻撃力参照してなんか悪さできたりしないの?
>攻撃力分ドロー出来るカードがあるよ!
>あっ死
やっぱドローするのか
3425/02/19(水)10:13:07No.1284704831+
攻撃分ライフを得たりして相手も耐えるかもしれないゾ
3525/02/19(水)10:14:00No.1284704993+
>fu4665527.jpg
>これでいく
速攻付与できるカードが場にあれば5マナで即死いけるのか
3625/02/19(水)10:14:43No.1284705145+
>MTG知らんけど攻撃力参照してなんか悪さできたりしないの?
クリーチャー生贄にして生贄にした分のパワーをダメージとして与えるカードなんかはある
攻撃しないとパワー上がらないから間があるし…
3725/02/19(水)10:14:49No.1284705159+
除去耐性もないザコめ…剣を鋤にで追放してくれるわ
えっライフ1万…?
3825/02/19(水)10:15:01No.1284705190+
アングル―ドみたいな性能しやがって…
3925/02/19(水)10:15:11No.1284705221+
面白いか再現の上手いカードばかりで今後も楽しみ
4025/02/19(水)10:15:17No.1284705240+
墓地に落としたコイツと興奮探しを引き抜きで出して投げ飛ばすかなぁ
7マナ必要だけど
4125/02/19(水)10:15:47No.1284705325そうだねx18
>除去耐性もないザコめ…剣を鋤にで追放してくれるわ
>えっライフ1万…?
殴る前に送れや!
4225/02/19(水)10:15:48No.1284705331+
>除去耐性もないザコめ…剣を鋤にで追放してくれるわ
>えっライフ1万…?
攻撃しないとパワー1なのが致命的すぎる
4325/02/19(水)10:15:57No.1284705349+
>速攻付与できるカードが場にあれば5マナで即死いけるのか
こいつを使うか
fu4665545.jpg
4425/02/19(水)10:16:42No.1284705485そうだねx9
>ヒで吊り上げてシュートしようぜ!ってキャッキャしてる様子をみて
>トランプルつけて殴ればええがなって思ってしまった
七マナ生物唱えてトランプル付けて攻撃を通してもらえることを期待するよりも踏み倒して吊って投げる方がなんぼかマシってだけじゃない?
4525/02/19(水)10:17:19No.1284705582そうだねx3
今回左下のアーティスト欄の上にどのFFに出たのか書いてあるんだな
4625/02/19(水)10:18:43No.1284705857+
トランプル付けて殴るだけよりもインスタントタイミングで投げる手段も併せて用意する方がより確実だからな…
4725/02/19(水)10:20:20No.1284706166+
速攻とトランプルつけるならスーラクと殺し爪が一枚でやってくれる
4825/02/19(水)10:20:25No.1284706184そうだねx2
>七マナ生物唱えてトランプル付けて攻撃を通してもらえることを期待するよりも踏み倒して吊って投げる方がなんぼかマシってだけじゃない?
元のP/T高いならそうだねって感じだけど殴った時にしか上がらないからそこまで相手に行動許されてるならトランプルでもよくね?って感想だよ
4925/02/19(水)10:28:09No.1284707627+
集中線のような針がナイスデザインだな…
5025/02/19(水)10:29:31No.1284707873+
精神連繋メカがいれば出たターンにパワー1万が飛んでいけるのに
5125/02/19(水)10:32:37No.1284708398+
なんだよこの集中線
あっこれ集中線じゃな
5225/02/19(水)10:32:51No.1284708457+
これスクエニの人もノリノリで考えたんだろうな
5325/02/19(水)10:33:58No.1284708642そうだねx2
>今回左下のアーティスト欄の上にどのFFに出たのか書いてあるんだな
FFは10までで履修を終えてしまったから俺はありがたい
5425/02/19(水)10:34:01No.1284708651+
オキネクアハウがいると+1/+1カウンターを9999個置ける
5525/02/19(水)10:35:34No.1284708928+
魔王戦の計略カードでライフ10万になるとかあるかもしれないし…
5625/02/19(水)10:37:58No.1284709308+
>これスクエニの人もノリノリで考えたんだろうな
今回アーティスト監修がスクエニで
カード効果設計じたいはWOCなのでノリノリなのはWOCかもしれない
5725/02/19(水)10:39:06No.1284709526+
投げるにも攻撃しないといけないのむずいな
5825/02/19(水)10:40:42No.1284709819+
サボテンダーが出て1000点飛ばすんだろうなあガハハとか考えてたら万本飛ばされたから頭ティミー度合いでも負けてしまった…
5925/02/19(水)10:43:15No.1284710272そうだねx3
ティミーもジョニーもヴォーソスもニコニコできる素晴らしいデザイン
6025/02/19(水)10:44:20No.1284710468そうだねx2
公式絵そのまま使ってるカード逆に安っぽく感じるんだけどみんな欲しいもんなんだろうか…
6125/02/19(水)10:46:37No.1284710908+
追加の戦闘ステップ付ければ19999だ!
6225/02/19(水)10:47:28No.1284711051+
一覧見たけど多色使うの多いね
今はみんなそうなのかい?
6325/02/19(水)10:49:43No.1284711465+
>今回アーティスト監修がスクエニで
やっぱコラボならコラボ先がアーティスト監修すべきだよな!ミクもそう思わないか?
6425/02/19(水)10:51:18No.1284711730そうだねx2
>一覧見たけど多色使うの多いね
>今はみんなそうなのかい?
mtgは今統率者戦って遊び方が一番流行ってて
それには伝説のクリーチャーが1枚必須なんだけど、多色のほうが優遇されるルールを持ってるから伝説のクリーチャーは多色化を邁進してる
6525/02/19(水)10:51:33No.1284711769+
>公式絵そのまま使ってるカード逆に安っぽく感じるんだけどみんな欲しいもんなんだろうか…
この感覚あるから版権カードが遊べない人結構見るしまあ人によるさ
6625/02/19(水)10:52:12No.1284711909そうだねx4
>公式絵そのまま使ってるカード逆に安っぽく感じるんだけどみんな欲しいもんなんだろうか…
欲しいけど
なんならミクとかも公式絵ベタ貼りで良かったけど
6725/02/19(水)10:53:42No.1284712164+
通常版イラストの方にリノアいるの気づかなかった
6825/02/19(水)10:54:58No.1284712390+
FFは元から美形だらけとはいえ写実寄りだから新規イラストも馴染んでるね
6925/02/19(水)10:55:02No.1284712401+
まあ金かかるんだろうけど描き下ろし欲しいよなー
7025/02/19(水)10:55:07No.1284712420+
ヌメロニアス・ヌメロニアみたいなもんか
7125/02/19(水)10:55:40No.1284712515+
>ヌメロニアス・ヌメロニアみたいなもんか
流石にあれよりは普通に使える
マナコスト重いだけだし
7225/02/19(水)10:56:45No.1284712713+
ただのデカいサボテンが話題かっさらうとは思わんじゃん
7325/02/19(水)10:57:07No.1284712768+
サボテンダーでいいから4マナくらいになってよ
7425/02/19(水)10:57:28No.1284712821+
サボテンダーは数少ないFFのマスコットだからな
7525/02/19(水)10:57:34No.1284712835そうだねx3
>サボテンダーでいいから4マナくらいになってよ
1000でも十分オーバーキルなんですよ!
7625/02/19(水)10:58:29No.1284712998+
でも千年暦は1マナだし…
7725/02/19(水)10:58:37No.1284713015+
>サボテンダーは数少ないFFのマスコットだからな
チョコボとモーグリとトンベリが既に見えてる…
7825/02/19(水)10:59:20No.1284713128+
押し出し引き抜きで興奮探しと一緒に釣るのが1番現実的なコンボかな
それでも他でいい感あるけどまあロマン枠ってことで
7925/02/19(水)10:59:45No.1284713196そうだねx4
サボテンダーだと強すぎるからジャボテンダーでバランスとっとこうって会議で決まったんでしょ
8025/02/19(水)11:01:24No.1284713477+
ちょっとデュエマのノリを感じる
8125/02/19(水)11:01:26No.1284713485+
トンベリはリミテでも使えない感じなのでちょっと悲しい
もっと盛っていいのに
8225/02/19(水)11:02:52No.1284713719+
トンべリリミテなら強いだろ
1マナ2/1アンブロだし
8325/02/19(水)11:03:14No.1284713803+
トンベリはにじり寄ってくる感の再現は100点
性能は0点
8425/02/19(水)11:03:27No.1284713845+
アタック前提なのがいい塩梅
8525/02/19(水)11:03:47No.1284713901+
ノリがデュエマ
8625/02/19(水)11:03:55No.1284713932そうだねx2
>トンべリリミテなら強いだろ
>1マナ2/1アンブロだし
そりゃ書いてある弱い部分全部省いたらそうなるが…
8725/02/19(水)11:03:56No.1284713936+
そういやFF8にはトンベリキングもいたよな
まさかな
8825/02/19(水)11:04:14No.1284713983+
霊気ビームの50点で喜んでたのが今になって恥ずかしくなってきた
8925/02/19(水)11:04:21No.1284714001+
0点ってこともないけど1ターン目に出さなきゃいけない1マナはだいぶ評価下がるな
9025/02/19(水)11:04:29No.1284714027そうだねx2
百歩譲ってもアンブロではないしな…
9125/02/19(水)11:05:15No.1284714151+
先制接死の壁ってだけでリミテではめちゃくちゃ点数高いだろ
9225/02/19(水)11:05:38No.1284714208+
>先制接死の壁ってだけでリミテではめちゃくちゃ点数高いだろ
壁にはならんだろ
9325/02/19(水)11:05:44No.1284714230+
壁にならないです…
9425/02/19(水)11:07:28No.1284714523+
甲鱗のワームと相打ち
9525/02/19(水)11:08:53No.1284714764+
攻撃誘発の効果がどんだけあるかだと思うよ
強襲の強効果付いてるカードあれば割と3ターン目からでも強気に殴れるの優秀だと思うし
9625/02/19(水)11:09:01No.1284714795+
ジャンボなサボテンダーってこと?
9725/02/19(水)11:09:05No.1284714805そうだねx3
トンベリはあのデメリットなら3/3くらいあってもよかった
というかトンベリってHP高いイメージあるからタフ1なのがなんか違和感
9825/02/19(水)11:09:53No.1284714957そうだねx1
ぶっちゃけ通常セットで引いたらキレそうなぐらいカスレアなんだけど
ただただフレーバーアドがでかい
9925/02/19(水)11:09:57No.1284714972+
アリーナとかMOって10000ダメージとか出しても大丈夫なんだっけ
10025/02/19(水)11:10:40No.1284715100+
倍々ゲームで一億五千万ダメージくらいまでは行けるよ>アリーナ
10125/02/19(水)11:10:41No.1284715105+
>攻撃誘発の効果がどんだけあるかだと思うよ
>強襲の強効果付いてるカードあれば割と3ターン目からでも強気に殴れるの優秀だと思うし
こういう時単体での評価しない?
または環境に既にあるカードとのシナジーとかさ
○○が出たら優秀!とか言われてもなんか…
10225/02/19(水)11:10:56No.1284715149+
>ジャンボなサボテンダーってこと?
シリーズによって「ジャンボなサボテンダー」を指していたり、「邪悪なサボテンダー」を指していたりする。
10325/02/19(水)11:12:01No.1284715358+
>ジャンボなサボテンダーってこと?
英語版だとjumbo cactuarだからジャンボだな
10425/02/19(水)11:12:37No.1284715447そうだねx3
ティーダの名称もMTGの過去翻訳例から外れてユウナのガードになってたしかなりしっかり監修してくれてるのを感じる
10525/02/19(水)11:12:38No.1284715455+
ff8コラボ?いいイラストだな
10625/02/19(水)11:13:11No.1284715568+
まあトンべリキングいるだろ多分
10725/02/19(水)11:13:42No.1284715670+
スタンだと7マナなら許容できるとして
エターナル向けにデザインするなら何マナだろな
ワンチャン統率者デッキにはいってるかも
10825/02/19(水)11:14:03No.1284715743+
7 マナが殴って勝ちに出来ないほうがおかしいしこれくらい許される
10925/02/19(水)11:14:12No.1284715775+
これトランプルつけたらほぼ勝ち?
11025/02/19(水)11:14:14No.1284715784そうだねx1
銀枠みたいな効果で面白いし効果自体もしっかり原作再現でグッドだしパワータフネスも足したら8になるしFTもライブラ使った時のテキストだしデザイナーに10000点あげたい
11125/02/19(水)11:14:18No.1284715800そうだねx8
7マナ除去耐性なしなら除去できずターン渡したら勝負決めてもおかしくないマナ帯
1/1にチャンプされるからトランプルなり投げ飛ばしなりコンボ前提
強いかどうかは別にして使ってみたくなる魅力ある能力
原作のフレーバーを可能な限り再現
コラボカードの要件完璧に満たししてるやんけ
11225/02/19(水)11:15:15No.1284715978+
一応悪用はできるけど結構セーフティも効かせてるな
11325/02/19(水)11:15:16No.1284715984+
先制接死持ちならタフ高くても全然問題ないよね
ショックで死なないくらい太いと困るけど
11425/02/19(水)11:15:32No.1284716046+
正直リミテでも使うか危ぶまれるレベル
11525/02/19(水)11:16:05No.1284716144+
それこそ統率者なら歯と爪辺りでまとめて投げつけるのが強そう
11625/02/19(水)11:16:34No.1284716236+
強すぎても環境FFばっかでつまらんとか叩かれそうだし工夫したらどうにか活躍させられそうくらいのバランスになってるのは良調整だとは思う
11725/02/19(水)11:17:10No.1284716321+
>○○が出たら優秀!とか言われてもなんか…
トンベリ単体の強さの話するなら所詮はアンコ程度の強さだし…
11825/02/19(水)11:17:19No.1284716350+
伝説じゃないのか
いっぱい生やしたいな
11925/02/19(水)11:17:31No.1284716394+
まあ確かにどうせ殴り始めないと修正されないんだから投げ飛ばしというよりはトランプルでいいのかな
12025/02/19(水)11:17:52No.1284716467そうだねx4
>強すぎても環境FFばっかでつまらんとか叩かれそうだし工夫したらどうにか活躍させられそうくらいのバランスになってるのは良調整だとは思う
まだ20枚も見えてないのにそれ言うの早漏すぎるだろ!
12125/02/19(水)11:17:59No.1284716494+
なんやかんやいってもコラボの指輪が壊したのは原作再現だったからちょっと壊してほしい気持ちはある
12225/02/19(水)11:18:20No.1284716551+
あえてケチつけるならコストとタフネスは8が良かったかな
逆に実用性求めるならコスト6でも許される水準か?
12325/02/19(水)11:18:37No.1284716612+
原作再現したら壊れそうなヤツある?
12425/02/19(水)11:18:59No.1284716687+
>まあ確かにどうせ殴り始めないと修正されないんだから投げ飛ばしというよりはトランプルでいいのかな
Ithとかもあるから投げ飛ばしの利点も一応あるかなってぐらいだな
12525/02/19(水)11:19:04No.1284716698そうだねx2
セシルは普通に構築レベルで使われると思う
12625/02/19(水)11:19:38No.1284716807+
>それこそ統率者なら歯と爪辺りでまとめて投げつけるのが強そう
歯爪許容されるブラケットで一人も殺せないかも知れないカード出されてもなんか…
通ってるなら勝てよ感ある
12725/02/19(水)11:20:55No.1284717037+
>>それこそ統率者なら歯と爪辺りでまとめて投げつけるのが強そう
>歯爪許容されるブラケットで一人も殺せないかも知れないカード出されてもなんか…
>通ってるなら勝てよ感ある
それ言い始めたらEDHの存在意義がなくなる
cでええやん論争が始まってしまう
12825/02/19(水)11:21:16No.1284717105+
やっぱネオエクスデスあたり?
12925/02/19(水)11:22:10No.1284717270+
シンも出た時と攻撃時誘発でなんか使い道ありそうなファッティで嬉しい
13025/02/19(水)11:22:15No.1284717286+
コンボの気持ちよさではティーダよりも上
13125/02/19(水)11:22:38No.1284717349+
>まだ20枚も見えてないのにそれ言うの早漏すぎるだろ!
別に今公開された範囲の話であってセット全体の評価言ってる訳ではないし…
13225/02/19(水)11:22:57No.1284717412+
FF8のポテンシャルの高さを感じる
13325/02/19(水)11:23:25No.1284717481そうだねx1
早くFF5のカードを公開してほしいのだ…
13425/02/19(水)11:23:30No.1284717495+
>原作再現したら壊れそうなヤツある?
頭ドリル
13525/02/19(水)11:24:14No.1284717645+
書いてることはだいたいフェイジ
踏み倒し可能であったとしても20年以上前の生物と同水準は現代mtg的に物足りないスペックだな
13625/02/19(水)11:24:24No.1284717675+
シンのコンボ気持ち良すぎだろ!して欲しい
13725/02/19(水)11:24:35No.1284717715+
遊戯王のライフにも勝てるって言われてたのでダメだった
13825/02/19(水)11:26:01No.1284717989+
釣れるフェイジだと思えばまあ…
EDHのオモチャかな
13925/02/19(水)11:26:04No.1284718009そうだねx2
ジャボテンダーケアで無限ライフの時は1億とかいっといたほうがいいな
14025/02/19(水)11:30:15No.1284718750+
https://magic.wizards.com/ja/products/final-fantasy/card-image-gallery
描き下ろしたちに混ざる原作ユフィでダメになる
14125/02/19(水)11:33:22No.1284719304+
>https://magic.wizards.com/ja/products/final-fantasy/card-image-gallery
>描き下ろしたちに混ざる原作ユフィでダメになる
百合子の名前違いなの酷…
ユフィもユフィとしてカードになってくれよ!
14225/02/19(水)11:33:58No.1284719416そうだねx1
>>https://magic.wizards.com/ja/products/final-fantasy/card-image-gallery
>>描き下ろしたちに混ざる原作ユフィでダメになる
>百合子の名前違いなの酷…
>ユフィもユフィとしてカードになってくれよ!
それはそれで別で来るだろう…流石に…
14325/02/19(水)11:34:22No.1284719482+
原作再現を言い訳にした銀枠
好き
14425/02/19(水)11:35:13No.1284719635+
銀枠入れても歴代最高修正値かなこれ
14525/02/19(水)11:36:21No.1284719856+
>FF8のポテンシャルの高さを感じる
スコールはやっぱ
ドロー
するのか!
14625/02/19(水)11:37:25No.1284720050そうだねx2
正直主役ヒロインラスボス以外は名前変えの再録くらいの扱いだと思う…
14725/02/19(水)11:38:51No.1284720346そうだねx1
アリーナで百合子(百合子じゃない)使えるようになるのは楽しみ
…来るよね?
14825/02/19(水)11:38:54No.1284720357+
FF8はあれだなサブゲーム系
14925/02/19(水)11:39:10No.1284720417+
素のパワーが1だからティナで召喚できるんだなこいつ
色合ってないけど
15025/02/19(水)11:39:51No.1284720542+
>ジャボテンダーケアで無限ライフの時は1億とかいっといたほうがいいな
無限ライフって基本的に999無量大数とか999不可思議+999とか言わないか?
15125/02/19(水)11:40:24No.1284720660そうだねx1
>正直主役ヒロインラスボス以外は名前変えの再録くらいの扱いだと思う…
統率者デッキ来てる6,7,10,14はPTメンバーの期待は出来る
14のパーティメンバーって暁かあ難しいな…
15225/02/19(水)11:41:59No.1284720964そうだねx7
>無限ライフって基本的に999無量大数とか999不可思議+999とか言わないか?
それ楽しいの君だけだよ
15325/02/19(水)11:42:07No.1284720990+
>FF8はあれだなサブゲーム系
お互い山札から3枚めくってそれぞれコストパワータフを参照した坊主合わせするソーサリーとか作ろうぜ
15425/02/19(水)11:42:47No.1284721126+
FF8からはスコールキスティインビンシブルまま先生アバドンチンコメカアルテマウェポンオメガウェポンあたりだろうか?
15525/02/19(水)11:42:58No.1284721177+
指輪物語でも名前変えそこそこあったからなー
15625/02/19(水)11:43:15No.1284721247+
拙者の出番もあるのだ?期待していいのだ?
15725/02/19(水)11:43:22No.1284721274+
ええっ対戦中にトリプルドライアドを!?
15825/02/19(水)11:43:31No.1284721311+
>無限ライフって基本的に999無量大数とか999不可思議+999とか言わないか?
66兆2000億
15925/02/19(水)11:43:35No.1284721330そうだねx1
>>無限ライフって基本的に999無量大数とか999不可思議+999とか言わないか?
>それ楽しいの君だけだよ
そもそも無限ライフなんてそういうもんである
無限するならすぐに勝てや…
16025/02/19(水)11:43:45No.1284721359+
アルテマウエポンといえばクラウドが装備参照するけどコラボオリジナル装備とかも出るんだろうか
16125/02/19(水)11:43:59No.1284721402+
トリプルトライアド始まるんだな…
16225/02/19(水)11:43:59No.1284721405そうだねx1
「ユウナのガード、ワッカ」が超現実的なラインになってるの頭おかしくなりそう
16325/02/19(水)11:44:22No.1284721468そうだねx1
>>無限ライフって基本的に999無量大数とか999不可思議+999とか言わないか?
>それ楽しいの君だけだよ
やる場合の話であって楽しいかどうかは別の話だろ…
16425/02/19(水)11:44:55No.1284721567そうだねx5
>「ユウナのガード、ワッカ」が超現実的なラインになってるの頭おかしくなりそう
それで頭おかしくなる方がおかしいだろ
16525/02/19(水)11:45:00No.1284721583そうだねx1
>やる場合の話であって楽しいかどうかは別の話だろ…
対面に人がいるゲームでシンプルに無量大数とか宣言するのが寒くて面白くないって話なので…
16625/02/19(水)11:45:09No.1284721613+
ジャボテンダー7マナには何の文句もない
サボテンダーはいないんですか?ちっちゃいし3マナでいいですよね
修正は+999/+0でいいので
16725/02/19(水)11:45:26No.1284721666+
>やる場合の話であって楽しいかどうかは別の話だろ…
そういう話じゃないと思う
16825/02/19(水)11:45:30No.1284721682+
ジャボテンダーって8以外にいたっけ?
16925/02/19(水)11:45:39No.1284721712+
一億でも百万でもなにも困らんのに無量大数とか不可思議とかいうのは…
17025/02/19(水)11:45:53No.1284721767そうだねx1
>>やる場合の話であって楽しいかどうかは別の話だろ…
>対面に人がいるゲームでシンプルに無量大数とか宣言するのが寒くて面白くないって話なので…
統率者戦ならともかく普通の大戦の無限ライフギミック全否定してないかそれ
17125/02/19(水)11:45:57No.1284721780+
>アルテマウエポンといえばクラウドが装備参照するけどコラボオリジナル装備とかも出るんだろうか
コラボ装備作ったのD&Dの剣ぐらいじゃね?
ファイナルとファンタジーの剣作る?
fu4665723.jpg
17225/02/19(水)11:46:08No.1284721816そうだねx5
>統率者戦ならともかく普通の大戦の無限ライフギミック全否定してないかそれ
話が通じない!!!!
17325/02/19(水)11:46:14No.1284721832+
>統率者戦ならともかく普通の大戦の無限ライフギミック全否定してないかそれ
環境に無限ライフなんか無いだろ
17425/02/19(水)11:46:52No.1284721952そうだねx1
>>統率者戦ならともかく普通の大戦の無限ライフギミック全否定してないかそれ
>話が通じない!!!!
元から話通じそうにないやつに否定から入ってる時点で何期待してんだお前
17525/02/19(水)11:46:54No.1284721958+
無限ライフの時は毎度ライフ7万点ぐらいにしてる
17625/02/19(水)11:47:10No.1284722003そうだねx2
なんで無限ライフコンで喧嘩起きてるんだよ…
17725/02/19(水)11:47:37No.1284722092+
フェイクとかプロモーション用で使えませんとかじゃないのか
17825/02/19(水)11:47:43No.1284722112そうだねx1
まともな大人の口から無量大数とか不可思議とか出てきたらびっくりするよ
17925/02/19(水)11:47:48No.1284722133+
強いかどうかはともかくとしてコラボ元での話も含めてぱっと見でコイツおもしれーってなる良カードじゃん!
18025/02/19(水)11:48:08No.1284722207+
こいつのせいで無限ライフを一万以上までやらなくてはいけなくなった
18125/02/19(水)11:48:20No.1284722242そうだねx3
>統率者戦ならともかく普通の大戦の無限ライフギミック全否定してないかそれ
横からだけど俺はライフ半分マンの攻撃通ったときにちゃんと端数まで数字を言えるなら別に無量大数とか言ってくれてもいいけどとは思うよ
18225/02/19(水)11:49:39No.1284722502+
神羅課長に手下だよなコイツ
18325/02/19(水)11:51:09No.1284722825+
(小突かれた時に「今ライフ何点ですか?」って聞いてくれる友達がいなかったんだな…)
18425/02/19(水)11:51:28No.1284722895そうだねx2
>まともな大人の口から無量大数とか不可思議とか出てきたらびっくりするよ
無限系のギミックで言うのは変ではなく無い?
ライフだと管理面倒だからやって欲しく無いけどトークンとかダメージなら気にしないが
18525/02/19(水)11:51:38No.1284722932+
MtGのルールに数字を宣言する時は整数であることと意思疎通が出来ていることが明記されてるから999無量大数をわからない相手にちゃんと説明できたらいいよ
18625/02/19(水)11:51:57No.1284722995+
バカでかい数字なら指数表記にでもしとこう計算も早いし
18725/02/19(水)11:52:20No.1284723082+
>(小突かれた時に「今ライフ何点ですか?」って聞いてくれる友達がいなかったんだな…)
だからそれ+999って言ったんだけど伝わってなかった?
18825/02/19(水)11:52:23No.1284723095+
FFなら天野絵だと思うんだけど
まだ隠してる?
18925/02/19(水)11:52:28No.1284723115+
ティーダが面白そうだと俺の中で話題になってる
19025/02/19(水)11:52:33No.1284723127+
>無限系のギミックで言うのは変ではなく無い?
伝わってないようだからはっきり言うけど変
別にルール違反ではないから好きにすればいいが
19125/02/19(水)11:53:22No.1284723290+
>ジャボテンダーって8以外にいたっけ?
10-2にはいた
19225/02/19(水)11:53:28No.1284723312そうだねx1
ライフの宣言で喧嘩するのは別のとこでやってくれんか
19325/02/19(水)11:53:43No.1284723365そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
なんで話通じないやつに延々と構ってるんだよ
早く管理してくれ
19425/02/19(水)11:53:56No.1284723413+
>だからそれ+999って言ったんだけど伝わってなかった?
ちなみにライフ半分にされたら何ていうの
19525/02/19(水)11:54:21No.1284723499+
>>無限系のギミックで言うのは変ではなく無い?
>伝わってないようだからはっきり言うけど変
>別にルール違反ではないから好きにすればいいが
荒らしに構うやつも荒らしだって伝えないとダメ?
19625/02/19(水)11:54:29No.1284723517+
ジャッジがいいっていうならいいんだろう
知らんけど
19725/02/19(水)11:54:59No.1284723634そうだねx2
まあでも10000ダメージが絡む以上絶対無限ライフも話題に絡んでくると思う今後も
19825/02/19(水)11:55:55No.1284723827+
別に大量ライフ相手なら残りのライフじゃなくてダメージの方合計していく方が楽だよ…
19925/02/19(水)11:56:14No.1284723902+
無限ライフも無限マナも黒枠の範囲では高々有限だからEDHなどで無限に+1/+1カウンターの乗ったバリスタと無限ライフ持ちのプレイヤーがいるとたまーに揉めるぞ
20025/02/19(水)11:57:50No.1284724207そうだねx2
>無限ライフも無限マナも黒枠の範囲では高々有限だからEDHなどで無限に+1/+1カウンターの乗ったバリスタと無限ライフ持ちのプレイヤーがいるとたまーに揉めるぞ
無限ライフを常に作れる状況ならともかく無限ライフ作ってからの無限ダメージならダメージ側の勝ちでいいだろ
両方insで成立してるなら処理が終わらないからジャッジ次第だけどドローかもね
20125/02/19(水)11:57:57No.1284724237+
競技シーンだと滅多に無限いかなそうだしあんまり気にしなくてもいいんじゃない
20225/02/19(水)11:58:00No.1284724258そうだねx3
>無限ライフも無限マナも黒枠の範囲では高々有限だからEDHなどで無限に+1/+1カウンターの乗ったバリスタと無限ライフ持ちのプレイヤーがいるとたまーに揉めるぞ
基本的にその手のは後出しの数字のほうがデカイでいいんじゃないの?
20325/02/19(水)11:58:19No.1284724328そうだねx1
宣言でガキっぽいと言う方がガキ
20425/02/19(水)11:58:43No.1284724412+
>競技シーンだと滅多に無限いかなそうだしあんまり気にしなくてもいいんじゃない
スタンにも無限コンボはあるでしょ
別にそんなのいないって言ってもいいけど
20525/02/19(水)12:00:07No.1284724706+
攻撃時じゃないと強すぎるのは分かるんだが素で9999持ってて欲しかったな
クラガンシュートで使いたかった
20625/02/19(水)12:00:47No.1284724855そうだねx4
無限系の単位なんて通常じゃ削りきれない単位ならどうでもいいのにそれ面白いの君だけだよとかまともな大人とか言ってる方がバカだろ
20725/02/19(水)12:01:58No.1284725117そうだねx3
オタクくんの気持ち悪いところが全部出てる!
20825/02/19(水)12:04:06No.1284725635そうだねx2
>デュエマじゃねえんだぞ
デュエマだったらパワー10000とか普通にあるからこのインパクトは出せない気がする
20925/02/19(水)12:04:52No.1284725828+
ヴィンテージとかレガシーで大暴れするのでは?
21025/02/19(水)12:05:07No.1284725891そうだねx2
>ヴィンテージとかレガシーで大暴れするのでは?
しない
21125/02/19(水)12:05:23No.1284725972+
これが数学の力だ!(全体+10000/+10000)
fu4665775.jpeg
21225/02/19(水)12:05:56No.1284726094そうだねx2
常時10000とかならともかく殴らなきゃ1万にならないのはクソ弱い
21325/02/19(水)12:06:27No.1284726228+
>ヴィンテージとかレガシーで大暴れするのでは?
どこをどうやったら暴れられると思う?
21425/02/19(水)12:07:03No.1284726369+
>>ヴィンテージとかレガシーで大暴れするのでは?
>どこをどうやったら暴れられると思う?
なんかいい感じの…踏み倒しと射出手段…
21525/02/19(水)12:07:16No.1284726422+
原作でも通常攻撃はそんなでもないから
本当は全体に数千の攻撃とかもあるけど10ダメージ表示が無数に出る針万本が突出してぶっとんでるというのは特徴捉えてる
21625/02/19(水)12:07:16No.1284726423+
別に無量大数でも那由他でもヨタでも好きに言わせてやれよ…
どうせ無限ダメージでしかライフ0に出来るケースほぼないんだから
累乗のダメージの場合に勝敗別れる可能性あるけどみんなでlog計算しよう
21725/02/19(水)12:07:31No.1284726496+
ところでそのタフネス7はなんなんだ
21825/02/19(水)12:07:50No.1284726572+
>ところでそのタフネス7はなんなんだ
ジャンボ成分
21925/02/19(水)12:08:00No.1284726610そうだねx1
>これが数学の力だ!(全体+10000/+10000)
>fu4665775.jpeg
コンバットした後こいつ起動してムキムキになるの?
22025/02/19(水)12:08:05No.1284726628+
ファッティなんてこんなもんでいいんだよ!
22125/02/19(水)12:08:10No.1284726656+
>ところでそのタフネス7はなんなんだ
パワーを足すと8になる!
22225/02/19(水)12:09:45No.1284727075+
>>これが数学の力だ!(全体+10000/+10000)
>>fu4665775.jpeg
>コンバットした後こいつ起動してムキムキになるの?
スレ画は攻撃した時だからその後に起動するタイミングはたくさんあるぜ
22325/02/19(水)12:10:08No.1284727180+
これ律動使ってトランブル付与したら終わり?
22425/02/19(水)12:10:32No.1284727282+
よくわからないけどブラックロータスとかと合わせれば強いんじゃないの?
22525/02/19(水)12:10:44No.1284727338+
こういうフレーバー要素を大事にするの好き
22625/02/19(水)12:10:46No.1284727344+
>これが数学の力だ!(全体+10000/+10000)
>fu4665775.jpeg
さらにもう一回起動して全体+10003だ…!
22725/02/19(水)12:11:23No.1284727521+
>よくわからないけどブラックロータスとかと合わせれば強いんじゃないの?
そうだね
もっと強いカードと合わせるよ!
22825/02/19(水)12:12:31No.1284727819+
これって除去耐性あったら強かった?
22925/02/19(水)12:15:08No.1284728540+
>これって除去耐性あったら強かった?
破壊不能とか呪禁なら強いだろうけど護法とかだと微妙そう
23025/02/19(水)12:16:45No.1284729000+
トランフル付けない?


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