二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739921788935.jpg-(16490 B)
16490 B25/02/19(水)08:36:28No.1284686923そうだねx3 11:20頃消えます
もうちょっとだけ強くして欲しい武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/19(水)08:37:55No.1284687151そうだねx20
贅沢言わないからクラッチクロー返して
225/02/19(水)08:39:48No.1284687456+
実際どう改造したらいい感じになると思う?
325/02/19(水)08:43:03No.1284687999+
溜め2アッパーと叩きつけコンボの威力をちょっと上げるだけでも…
動きは悪くないのよね渾身しかダメージ出ないので渾身繰り返すしか最適解が無いだけで
425/02/19(水)08:43:34No.1284688104そうだねx1
いいやこのくらいでいい
多くを望むと調整された時に絶望するだけだ
525/02/19(水)08:44:36No.1284688293そうだねx1
細かい調整の前にコンセプト自体がね…
625/02/19(水)08:45:30No.1284688453+
相殺とか鍔迫り合いいらないんでモーション価上げてください
725/02/19(水)08:45:38No.1284688474そうだねx11
モンスターが目眩を起こす!
目眩起こせる武器もういくつあんだよ
825/02/19(水)08:46:36No.1284688645そうだねx1
強い弱いとかじゃなくて新大陸みたいに使ってて気持ちいい楽しい感じの使い心地が欲しい
925/02/19(水)08:47:17No.1284688775そうだねx1
>実際どう改造したらいい感じになると思う?
>贅沢言わないからクラッチクロー返して
1025/02/19(水)08:48:06No.1284688905そうだねx1
個人的にはコンボルートも整理されて快適だからあとは数値を上げてもらうだけで割と満足
1125/02/19(水)08:48:09No.1284688910+
昔はそれはそれは強かったんじゃよ…近接の中では
1225/02/19(水)08:51:24No.1284689438+
ワイルズで触ってるとリーチ短ぇってなる
Fのリーチが長い武器や短い武器があった要素を取り入れてもいいんじゃないか
1325/02/19(水)08:52:34No.1284689626+
ハンマーのクラッチクローは意味不明な挙動だから駄目
1425/02/19(水)08:53:04No.1284689729そうだねx1
まぁライズほどどの武器もスタン取れるってわけじゃないし
近接でスタン役食ってた片手は盾の切れ味補正なくなったし昇竜もないしね
1525/02/19(水)08:53:05No.1284689733+
技少ないのに溜め3餅つき回転が死んでるのはどうかと思う
1625/02/19(水)08:53:37No.1284689836+
叩きつけは流石にもっと威力高くしていいんじゃないかな?ダウン中にやる攻撃はとりあえずこれでいいくらいの火力にして欲しい
1725/02/19(水)08:54:24No.1284689960そうだねx6
>贅沢言わないから坂と段差返して
1825/02/19(水)08:55:42No.1284690157+
>ハンマーのクラッチクローは意味不明な挙動だから駄目
ホーミングアロー許されるんだから飛鳥文化アタック位いいだろ
1925/02/19(水)08:55:42No.1284690158+
ステップにスウェイみたいな無敵時間をくだち!
2025/02/19(水)08:55:43No.1284690160+
坂と段差強くするだけで喜ぶよ
2125/02/19(水)08:56:23No.1284690287+
俺は勇ハンマーに心を囚われている
2225/02/19(水)08:57:32No.1284690488+
>モンスターが目眩を起こす!
>目眩起こせる武器もういくつあんだよ
盾 笛 訳の分からない弾
うぬらか
2325/02/19(水)08:58:07No.1284690598+
貯め叩きつけからジャンプ派生するとかぐらいでいいんじゃない
2425/02/19(水)08:58:16No.1284690629+
アルシュベルド武器はチェーンつけたらハンマーにしてリーチ伸ばしてくれ
2525/02/19(水)08:59:07No.1284690767+
>盾 笛 訳の分からない弾
>うぬらか
タックルでもやれるぞ!頑張れば
2625/02/19(水)08:59:14No.1284690787+
>盾 笛 訳の分からない虫 訳の分からない弾
>うぬらか
2725/02/19(水)08:59:39No.1284690849+
坂の感じもうちょっとワールドに寄せて欲しい
2825/02/19(水)08:59:57No.1284690896+
>タックルでもやれるぞ!頑張れば
まだWsの大剣触ってなかったけどタックル残ってるんだ
2925/02/19(水)09:00:21No.1284690965そうだねx1
坂で滑ってクルクル回りまくってた時は楽しかったぜ…
3025/02/19(水)09:00:41No.1284691020+
片手のフォールバッシュもスタン値そこそこ高い印象ある
3125/02/19(水)09:01:15No.1284691108+
「」ンター殿はやっぱサブ武器もハンマーなんかな
他武器とどう組み合わせればいいか俺にはわからん
3225/02/19(水)09:01:42No.1284691182+
笛は許せよ笛は!マルチ入ったら必ず1人いる程度なんだから!
3325/02/19(水)09:01:59No.1284691225+
近接は同じ武器2つで状態異常使い分けるの楽しそうだよね
3425/02/19(水)09:02:23No.1284691288+
坂楽しくすると猿みたいにそればっかりやるから…
3525/02/19(水)09:02:24No.1284691299+
坂でぐるぐるしてクラッチでグルグルしてると頭が悪くなっていくのを感じられた
3625/02/19(水)09:02:32No.1284691323+
>笛は許せよ笛は!マルチ入ったら必ず1人いる程度なんだから!
笛使いだ!囲んで殴れ!!
3725/02/19(水)09:03:12No.1284691431+
大剣を基準にするならより相殺に特化したキャラ付けにして欲しい
せめて相殺追撃攻撃はくれ
3825/02/19(水)09:03:29No.1284691493+
笛くん触ってないけどどう?きのこれそう?
3925/02/19(水)09:03:41No.1284691534+
どれかのPVでハンマーって高速戦闘武器って認識だったんだ…ってなった
4025/02/19(水)09:03:53No.1284691572+
>他武器とどう組み合わせればいいか俺にはわからん
尻尾とか切れるものあればいいんじゃないかなって
4125/02/19(水)09:03:58No.1284691591+
>笛くん触ってないけどどう?きのこれそう?
すごいつよい
4225/02/19(水)09:04:08No.1284691621そうだねx1
>坂楽しくすると猿みたいにそればっかりやるから…
モンスターで猿ばっか出てくるんだから俺も猿にさせろ
4325/02/19(水)09:06:10No.1284691950+
イベクエ悉ネギはステージの端っこに坂あるわ段差あるわでハンマーでグルグルしてるだけで棘がバンバン割れていくから気持ち良かった
4425/02/19(水)09:06:31No.1284692008+
>坂でぐるぐるしてクラッチでグルグルしてると頭が悪くなっていくのを感じられた
壁や柱からもグルグル
4525/02/19(水)09:07:11No.1284692112+
俺は贅沢言わないから溜め2に相殺判定付けてくれたらいいよ
4625/02/19(水)09:08:03No.1284692256+
大剣が相殺もジャスガもこなせるスタンダードならよりジャスガからの状況が良いランス系と相殺狙いやすいハンマーとかで良かったじゃん
単純に大剣が上位互換状態じゃないか
4725/02/19(水)09:08:41No.1284692361+
相殺の追撃にクラッチの飛鳥文化アタックしろ
4825/02/19(水)09:09:01No.1284692415+
使っても特にダメージ稼げるわけでもないモーションおすぎ!
4925/02/19(水)09:11:11No.1284692791そうだねx1
餅つきまだミスったら駄目なの
5025/02/19(水)09:14:08No.1284693286+
ハンマーの使い方ぐらいわかるわよ!ちょっと溜めてステップしながら殴るやつで頑張って倒れたら餅つきすればいいんでしょ!
5125/02/19(水)09:14:23No.1284693332そうだねx1
>餅つきまだミスったら駄目なの
ダメだし縦3の方が威力出る
5225/02/19(水)09:15:19No.1284693511+
ハンマーに関しては何か調整を失敗したとかじゃなくて作りかけ感がすごい
5325/02/19(水)09:16:17No.1284693693+
なんでハンマーは調整してくれないんだ
5425/02/19(水)09:16:37No.1284693769+
餅はミスったらコンボ途切れて終わるから完遂してこそ火力になるのに火力ですらないデメリット行為すぎる
マルチだと縦3中仰け反りまくるから緩衝無いベータだとアーマー付いてるから確実ではあったから製品マルチでは対策はできるけども…
5525/02/19(水)09:16:44No.1284693797+
やはりマスターランクのアップデート待ちか
TAやる人はおっそいタイムで頼むぞ
5625/02/19(水)09:17:07No.1284693876そうだねx1
とにかく他武器に比べて優れてる点がなさすぎて
ハンマーのスタンだけ時間長かったりスタン中のダメージが増すみたいなの貰えていいんじゃないですか
5725/02/19(水)09:17:55No.1284694040+
今からでもアンケート送ろうな
5825/02/19(水)09:18:01No.1284694056+
坂とか知らんけど斜面はたくさんあるでしょ?
5925/02/19(水)09:18:27No.1284694149そうだねx1
スタンとかもうボウガンのためのものみたいなとこある
6025/02/19(水)09:19:15No.1284694277+
回避距離とか回避性能が溜めステップに乗るなら機動力高くて楽しくなるかもしれん
6125/02/19(水)09:19:33No.1284694337+
移動する縦3がハンマーより鍬のほうが似合いそうなくらい畑仕事
6225/02/19(水)09:19:54No.1284694402+
抜刀ダッシュとタメ5返してくれたらいいよ
6325/02/19(水)09:20:04No.1284694428+
シリーズ20年経つのに開発がゲーム開発素人だから
単発高火力は睡眠補正があるので駄目です
餅つきは長いモーションなので最後まで出し切ると強い?渾身溜めにしたほうが強いですよ?
今作の売りはジャスト回避と相殺です!相殺は縦3につきます!準備は2秒かかります!
って感じなのすごいよね
溜め2に相殺つけたら相殺メインで使いたい人は集中スキル積まないとか選択肢できそうなのに
6425/02/19(水)09:20:20No.1284694492そうだねx3
キープスからほぼ弱体化された溜めステップなのにジャスト回避ある弓はなんなんだ
6525/02/19(水)09:20:55No.1284694600+
辻本ハンマー好きって言ってたんだしもうちょっと愛をくれてやれ
6625/02/19(水)09:21:06No.1284694629+
今回って餅つきのメリットなくね?
6725/02/19(水)09:21:36No.1284694720+
ハンマーだけスタイル使えるようにしてくれないかなー
6825/02/19(水)09:21:58No.1284694777+
>辻本ハンマー好きって言ってたんだしもうちょっと愛をくれてやれ
好きだからこそ玄人向けみたいな調整にしてオナニーしたいんじゃね
6925/02/19(水)09:22:12No.1284694819+
移動する縦3便利なんだろうなと思いつつ動くんじゃねぇよって思うこともある
7025/02/19(水)09:22:32No.1284694875+
>スタンとかもうボウガンのためのものみたいなとこある
2回続けてバカ調整お出ししてきたのが悪い
7125/02/19(水)09:23:32No.1284695073+
横振りから縦2がLスティック入れだと高速化するやつ修正されるんかね…
7225/02/19(水)09:23:39No.1284695090そうだねx6
相殺はちょいちょいやらせる気あんのか?って武器がある
7325/02/19(水)09:23:39No.1284695094そうだねx1
>好きだからこそ玄人向けみたいな調整にしてオナニーしたいんじゃね
玄人向けなんかにしたら辻本が使いこなせないだろ
7425/02/19(水)09:23:43No.1284695105そうだねx2
>>辻本ハンマー好きって言ってたんだしもうちょっと愛をくれてやれ
>好きだからこそ玄人向けみたいな調整にしてオナニーしたいんじゃね
辻本クラスの人間が細かく仕様について話きめないだろ…
プランナーが調整してディレクターがOK出して辻本はゲーム全体こうなりましたよって聞くくらいでしょ…
7525/02/19(水)09:23:45No.1284695113+
水面打ちあんなに性能高いのに溜め中に出せない一点で使い勝手悪かったのに
縦3で相殺って使い物になるのか
7625/02/19(水)09:23:58No.1284695150そうだねx4
ハンマーのモーション値が渾身溜め以外ワールドから全く同じ数値コピペしただけだから開発は興味ないんだろうなって感じはする
7725/02/19(水)09:24:40No.1284695253+
今作は脳死で縦3しまくって危なくなったらディレイ相殺するでいいんじゃねぇか?
7825/02/19(水)09:25:45No.1284695472+
相殺値?みたいなの把握できないからなんか出た!くらいでやってる
7925/02/19(水)09:26:48No.1284695682+
他の使いづらかった武器が軒並み強化されるんだからハンマーもちょっとくらいさ…
8025/02/19(水)09:27:02No.1284695722+
ダメージはそれなりに出るけど使ってて面白くないにつきる
8125/02/19(水)09:27:39No.1284695848+
餅つきがヘタレてるので同時押し以外で〇ボタンを押すことがほぼない優しい設計
8225/02/19(水)09:28:24No.1284695991+
攻撃ヒット時の感触?みたいなのだけもうちょい気持ち良くしてくれたらソロで黙々やるモチベに個人的にはなる
8325/02/19(水)09:28:35No.1284696017+
劣化スウェイが本当に劣化なのどうにかならんか
強くしろとは言わないから弱くしないでくれ
8425/02/19(水)09:28:51No.1284696066そうだねx2
なんで散々叩かれたクレーター棒みたいな失敗またやらかしてるんですか…
8525/02/19(水)09:28:57No.1284696086+
使い手が声を挙げなかったのが悪い
8625/02/19(水)09:29:08No.1284696117+
頭高いやつに最近はアクション色々で対抗できてたんだけどワイルズどうしようもなくない?
8725/02/19(水)09:29:45No.1284696226+
インパクトバーストみたいなのはもらえんか?
8825/02/19(水)09:30:03No.1284696281+
溜めステップで渾身溜めになるようにしてくれるだけでも良さそう
8925/02/19(水)09:31:04No.1284696472+
贅沢言わないからフレンドリファイア失くして
9025/02/19(水)09:31:12No.1284696502そうだねx1
室伏からの派生でハンマーぶん投げとかできませんかね
クラッチつけて引き戻すとかで…
9125/02/19(水)09:31:15No.1284696511+
溜め1と2はお馴染み動作で溜め返しもハンマーの中ではまあまあ火力あって最終的に渾身に繋がるからここらへんは楽しいけど
溜め3のスタンプは回転攻撃に派生して終わってるから微妙な感じ
溜め3まできたら渾身1か2に出来るけど単体の渾身当てたらこっちのターン終了だから溜め時間に対するリターンがマジで少ないよなぁって思う
相殺もできないから溜め続けるメリットがなさすぎてあんまり溜めないほうが良い動きできるのはコンセプトとしてどうなんだ
9225/02/19(水)09:31:28No.1284696549+
渾身溜め自体は楽しいから他をもうちょい強くして判定もデカくしてくれれば
9325/02/19(水)09:31:42No.1284696592+
>贅沢言わないからフレンドリファイア失くして
緩衝珠…
9425/02/19(水)09:31:55No.1284696624+
一回くらいトップtier武器と呼ばれるくらい強くなってみてほしい
9525/02/19(水)09:31:59No.1284696643+
火力高い技をループ出来るから叩きつけを使わないのがなあSBでもそうだったけど
9625/02/19(水)09:32:09No.1284696675そうだねx5
アッパー全部に相殺でもいいのにね
9725/02/19(水)09:32:12No.1284696681+
>劣化スウェイが本当に劣化なのどうにかならんか
>強くしろとは言わないから弱くしないでくれ
そこはもう回避スキルが乗るかどうかでしょ
乗ってくれ
9825/02/19(水)09:32:22No.1284696719+
素直に溜め3が一番強くていいだろ…
ダウン時のラッシュ用で縦3も同等効率のダメージでいいだろ…
回転攻撃はいらない…?属性用にいる…?溜め3に補正入ればいらないよね?
9925/02/19(水)09:32:31No.1284696752+
>一回くらいトップtier武器と呼ばれるくらい強くなってみてほしい
グロンド・ギガ
10025/02/19(水)09:32:51No.1284696815+
>渾身溜め自体は楽しいから他をもうちょい強くして判定もデカくしてくれれば
動きが楽しいのかダメージ出るから楽しいのか明確にしてほしい
10125/02/19(水)09:32:57No.1284696830そうだねx3
久々のモンハン復帰だけど攻撃範囲が狭くなったね
10225/02/19(水)09:33:11No.1284696884+
溜め3を武方式に
溜め1振り返し溜め2溜め3全てに相殺つける
ワイヤーステップ成功でバフ
これくらいは欲しい
10325/02/19(水)09:33:34No.1284696953+
>素直に溜め3が一番強くていいだろ…
SBの中期くらいから溜め2溜め3最強になったからこっちでも中間調整でなんとか…
10425/02/19(水)09:33:35No.1284696955+
令和にいたわり信者見るのマジ?
10525/02/19(水)09:35:03No.1284697254そうだねx3
>緩衝珠…
それがあるから良い理論ならどの武器にもフレンドリファイアを付けてくれ
10625/02/19(水)09:35:19No.1284697316+
相殺技なんか溜めからすぐ出せるくらいにしてよ
縦3の最後だけとか冗談キツイ
10725/02/19(水)09:35:22No.1284697326そうだねx2
いたわりは令和のスキルにふさわしくないよ
そもそもなくて困らないし
どうしてもつけたいならオプションで味方からの被弾リアクションオンオフが妥当
10825/02/19(水)09:35:57No.1284697440+
実験場出身だから縦3が立ち回りの軸になったハンマー好きだよ
マルチじゃ微妙だろうけどさ
10925/02/19(水)09:36:11No.1284697489+
双剣がこっそり修正されてるしハンマーも製品版でいい感じになってたりしないんですか
11025/02/19(水)09:36:33No.1284697562+
勇ハンマーみたいに溜め継続してくれてもいいんですよ…?
11125/02/19(水)09:36:55No.1284697642+
サンブレイクの時も思ったけど製作側にまともなハンマー使いがいないよね
紹介動画とか見てると動きの練度が低すぎる…
11225/02/19(水)09:36:59No.1284697658+
>使い手が声を挙げなかったのが悪い
もっと操作性終わってる武器がいたし体力少ない大型相手だと火力は実感しづらいしレダウが縦3移動でいなせるようなやつだからではあった
ホーミング性能高いアルベド相手だと回避とか相殺を使いこなせてこそ張り付き性能が高くなるのに相殺が終わってて回避は前作から劣化して殴れるターンが回ってこない上に火力は大したことないから時代についていけてないのが明らかになったんだ
だから強い相手になればなるほど終わってくる武器なのが明らかになった
11325/02/19(水)09:37:13No.1284697703+
こないだネルスキュラが出てきたタイミングのメディア試遊で遊んでる人が皆無なの悲しくなっちゃった
11425/02/19(水)09:37:24No.1284697739+
R溜めからのボタン入力余ってるし色々つけていいよね
離すだけだと溜め3で三角だと新技がでて丸だと相殺が出てバツだとスウェイって
11525/02/19(水)09:37:30No.1284697763+
ハンマーは気絶値ばか高くしてほしい
ほかの武器にスタンとられるとしょぼーんってなる
11625/02/19(水)09:37:36No.1284697785+
>双剣がこっそり修正されてるしハンマーも製品版でいい感じになってたりしないんですか
ハンマーだぞ?されると思うか?
11725/02/19(水)09:37:55No.1284697846そうだねx2
>>緩衝珠…
>それがあるから良い理論ならどの武器にもフレンドリファイアを付けてくれ
意味不明…
11825/02/19(水)09:38:05No.1284697884+
もっと悲しみを背負った打撃武器があるだろ
一生復活させてもらえないあいつ
11925/02/19(水)09:38:06No.1284697886+
動きながら溜める時間をDPSに含めてないんじゃねってのを感じる
12025/02/19(水)09:38:27No.1284697957そうだねx3
>>緩衝珠…
>それがあるから良い理論ならどの武器にもフレンドリファイアを付けてくれ
ガチでフレンドリファイア憎んでる奴だ!
12125/02/19(水)09:38:52No.1284698041+
>勇ハンマーみたいに溜め継続してくれてもいいんですよ…?
勇ハンマー好きなんだけどあんまりヒットしてないよな…
Rボタン連打が溜め継続になるだけでいろんな道が生まれそうなのに
12225/02/19(水)09:39:20No.1284698129+
>サンブレイクの時も思ったけど製作側にまともなハンマー使いがいないよね
>紹介動画とか見てると動きの練度が低すぎる…
それなら上手くない人でも勝てるよう強くなる方向で調整されるだろ
12325/02/19(水)09:39:31No.1284698173+
溜めからのボタン派生だけで渾身攻撃になればもうちょい使いやすいのかな
12425/02/19(水)09:40:05No.1284698286+
>勇ハンマー好きなんだけどあんまりヒットしてないよな…
元になったブレイブハンマー含めて割とマイナー寄りだったから仕方ない
サンブレ後半の勇ハンマーかなり強くて好きだったんだけどな
溜め変化からのグルグル溜め昇格とかもあったし
12525/02/19(水)09:40:17No.1284698320そうだねx1
>ハンマーは気絶値ばか高くしてほしい
>ほかの武器にスタンとられるとしょぼーんってなる
今作スタンしやすくしますけど何回もスタンするとダウン時間短くしますね!
ハンマーは渾身溜め入れる時間はないと思いますが仕様です
12625/02/19(水)09:40:31No.1284698375+
フレンドリファイアと書いて邪魔な要素と読むんだよわかったかい
12725/02/19(水)09:40:37No.1284698402+
溜め攻撃どかーん!で気持ちよくなりたいので瞬撃ください
12825/02/19(水)09:41:27No.1284698594+
集中攻撃が見た目より強かった
ハイ...頭殴ります
12925/02/19(水)09:41:32No.1284698613+
>溜め攻撃どかーん!で気持ちよくなりたいので瞬撃ください
睡眠補正があるので駄目です
13025/02/19(水)09:41:37No.1284698630+
>フレンドリファイアと書いて邪魔な要素と読むんだよわかったかい
>ガチでフレンドリファイア憎んでる奴だ!
13125/02/19(水)09:41:39No.1284698634+
渾身攻撃で斬撃つかないですかね…こう…捻じ切るイメージで…
13225/02/19(水)09:41:58No.1284698702そうだねx5
>ガチでフレンドリファイア憎んでる奴だ!
憎んでないやついないよぉ!
13325/02/19(水)09:42:09No.1284698740+
勇ハンマーはソロで遊ぶには最高だった
13425/02/19(水)09:42:51No.1284698880+
>勇ハンマーはソロで遊ぶには最高だった
緩衝来てからはマルチでもかなりいい感じになった
溜め2使い放題なの初めて
13525/02/19(水)09:42:55No.1284698896+
味方かち上げて良いから乗り補正大幅アップ!とかは欲しい
13625/02/19(水)09:43:13No.1284698962+
>今作スタンしやすくしますけど何回もスタンするとダウン時間短くしますね!
終わってる
13725/02/19(水)09:43:18No.1284698981+
>>フレンドリファイアと書いて邪魔な要素と読むんだよわかったかい
>>ガチでフレンドリファイア憎んでる奴だ!
憎いぃ…憎いよぉ…
話し合いに参加しなかったのにいざ行動するときに嫌な顔し始めた奴くらい憎いよぉ…!
13825/02/19(水)09:43:45No.1284699078+
勇ハンマーはアクションとしては楽しいんだけど
ハンマーとしてやりたい動きではなかった
13925/02/19(水)09:44:12No.1284699181+
>勇ハンマーはアクションとしては楽しいんだけど
>ハンマーとしてやりたい動きではなかった
なんでだよ溜めはハンマーの動きそのものだろ!?
14025/02/19(水)09:44:13No.1284699184+
ガチで睡眠補正憎んでる奴が少なそうなのが意外
こいつさえいなければクソみたいな謎2ヒット技が全部なくなるのに
14125/02/19(水)09:44:26No.1284699229+
ハンマーって貯めてる間味方に切られるとキャンセルされちゃうの?
14225/02/19(水)09:44:38No.1284699274+
ジャンプ攻撃のジャンプ時の方向転換が無くなったのが悲しくて…
14325/02/19(水)09:44:45No.1284699294+
>ハンマーって貯めてる間味方に切られるとキャンセルされちゃうの?
溜め中はSAあり
14425/02/19(水)09:44:45No.1284699299+
ソロ専だから味方かち上げなんて気にしたこと無いぜ
と思ってたけどサンブレイクで姉妹がポンポン飛んでて流石にこりゃひでえわとなりました
14525/02/19(水)09:44:46No.1284699303+
>>ガチでフレンドリファイア憎んでる奴だ!
>憎んでないやついないよぉ!
辻元
14625/02/19(水)09:44:56No.1284699339+
縦3か溜めスタンプから渾身しかやることないのが1番致命的だと思う
モーションが少なすぎる
14725/02/19(水)09:45:18No.1284699410+
サンブレで使い分け出来るようになったから楽しかったわ
14825/02/19(水)09:45:35No.1284699481+
>溜め中はSAあり
あーよかったそれなら一緒に頭殴れる
14925/02/19(水)09:46:33No.1284699668+
>辻元
悪性新生物じゃん
15025/02/19(水)09:46:39No.1284699690そうだねx2
正直今はもう尻尾切りたい状況もないしどの物理属性でも頭殴ればいいしでわざわざ切属性攻撃欲しいか疑問だわ
15125/02/19(水)09:46:53No.1284699734+
飛燕の倍率が3倍くらいになれ
15225/02/19(水)09:47:06No.1284699782+
>ガチで睡眠補正憎んでる奴が少なそうなのが意外
>こいつさえいなければクソみたいな謎2ヒット技が全部なくなるのに
一向に無くなる気配が無いからもう諦めてるところはある
15325/02/19(水)09:47:29No.1284699855+
かちあげ無くなるんじゃなかったっけ?
15425/02/19(水)09:47:37No.1284699882+
まあでもなんだかんだg級になればそれなりの使いやすさにはなるだろうしDLC来てからが本番よ
15525/02/19(水)09:48:09No.1284700004+
>かちあげ無くなるんじゃなかったっけ?
かち上げ無くなって尻餅になったよ
15625/02/19(水)09:48:16No.1284700026そうだねx5
>まあでもなんだかんだg級になればそれなりの使いやすさにはなるだろうしDLC来てからが本番よ
最初からそれなりにして?
15725/02/19(水)09:48:17No.1284700028そうだねx2
誰でも彼でもめまいを起こしすぎなんだよなあ
ハンマーは蓄積別枠で耐性上昇無しくらいの特別待遇が必要
15825/02/19(水)09:48:23No.1284700052+
集中モードのおかげで初弾外して睡眠当てはやりやすくなった大剣は
15925/02/19(水)09:48:52No.1284700146+
かちあげより凶悪に厄介な尻もちをお見舞いしてやろう
16025/02/19(水)09:49:05No.1284700204そうだねx7
>かち上げ無くなって尻餅になったよ
ばーか
16125/02/19(水)09:49:08No.1284700220+
>>まあでもなんだかんだg級になればそれなりの使いやすさにはなるだろうしDLC来てからが本番よ
>最初からそれなりにして?
それはそう
16225/02/19(水)09:49:09No.1284700221+
MR後半はスタン耐性高くなってハンマーじゃないとスタンほぼとれなくなるから…
討究とかこんな感じだった
16325/02/19(水)09:49:13No.1284700233+
そんなに強くしちゃったら誰も笛使わなくなっちゃうよ
16425/02/19(水)09:50:01No.1284700372+
g級って来るの大体一年後くらいだっけ?
冬眠するか
16525/02/19(水)09:50:32No.1284700484+
尻尾切れないのはもうどうでもいいけど打撃の利点が特に無い事をどうにかしてほしい
16625/02/19(水)09:50:54No.1284700559+
>g級って来るの大体一年後くらいだっけ?
一年くらいアップデート続けてその一年後くらいだろ
16725/02/19(水)09:51:00No.1284700577+
ユーザーはかち上げ戻ってきてくれー!となる訳です
16825/02/19(水)09:51:01No.1284700585そうだねx4
スタン時にハンマーの火力アップは良いと思うんだよな
他の武器がスタン取るのもどんどんやってくれって気持ちになれそうだし
16925/02/19(水)09:51:19No.1284700655+
ハンマーは足殴ろうが胴体殴ろうが目眩を起こすようにすればええ
17025/02/19(水)09:51:43No.1284700744+
笛より火力でてないんじゃないかと感じる
17125/02/19(水)09:51:52No.1284700786+
ハンマーぜんぜん分からんのだけどモーション値上げれば解決する感じ?
それともモーション自体や操作が死んでるの?
17225/02/19(水)09:52:08No.1284700829+
確かにあんなデカいハンマーで殴られたら俺なら小指の先だってめまいしちゃうよ
17325/02/19(水)09:52:22No.1284700879+
>g級って来るの大体一年後くらいだっけ?
>冬眠するか
W→IBが1年半、R→SBが1年3ヶ月くらい
17425/02/19(水)09:52:57No.1284701006+
>ハンマーは足殴ろうが胴体殴ろうが目眩を起こすようにすればええ
あの…減気…
17525/02/19(水)09:53:02No.1284701020+
でもハンマーには疲労があるから…
17625/02/19(水)09:53:47No.1284701168+
>ハンマーぜんぜん分からんのだけどモーション値上げれば解決する感じ?
だいたいそうと言えばそう
>それともモーション自体や操作が死んでるの?
溜め2のカチ上げ・尻もちが目下のガン
17725/02/19(水)09:54:16No.1284701266+
>ハンマーぜんぜん分からんのだけどモーション値上げれば解決する感じ?
>それともモーション自体や操作が死んでるの?
新要素死んでる問題とかリーチ短すぎ問題とか
17825/02/19(水)09:54:31No.1284701321+
減気がガチのアドだと思ってる奴だ!
17925/02/19(水)09:54:55No.1284701420+
贅沢言わないからスレ画と虫棒にも見切り避けを分けてあげてほしい
18025/02/19(水)09:56:08No.1284701691+
モンハンって〇〇のとき〇〇アップ!みたいな特殊条件ってないよね?
あらゆるものが一律計算だからどっかイジるとすごく弱いかぶっ壊れるかなんだよな
18125/02/19(水)09:56:12No.1284701710+
というか何で弓の特権みたいにジャスト回避してんのアレ
18225/02/19(水)09:56:21No.1284701745+
>あの…減気…
無効化されすぎる要素すぎる…
18325/02/19(水)09:56:35No.1284701795+
リーチたって持ち手の棒部分に攻撃判定あるのはおかしいから伸ばしたら密着攻撃が当たりにくくなったりしないか
18425/02/19(水)09:58:09No.1284702116そうだねx1
>リーチたって持ち手の棒部分に攻撃判定あるのはおかしいから伸ばしたら密着攻撃が当たりにくくなったりしないか
このゲームで太刀とか棒が根本だから遠心力が弱くてダメージ下がるとかそんな細かい位置調整するゲームじゃないだろ!
18525/02/19(水)09:58:18No.1284702144+
>モンハンって〇〇のとき〇〇アップ!みたいな特殊条件ってないよね?
昔のハンマーには溜めの瞬間に攻撃力1.3倍っていう素敵なスキルがあった
18625/02/19(水)09:58:46No.1284702233+
>リーチたって持ち手の棒部分に攻撃判定あるのはおかしいから伸ばしたら密着攻撃が当たりにくくなったりしないか
そんなFの極長とか特殊リーチハンマーみたいにべらぼうに長くしたらそうなるかもだけど今はもう身体にめり込んでるような感じだし多少伸ばした程度なら問題になる範疇ではないよ
18725/02/19(水)09:58:47No.1284702242そうだねx1
>モンハンって〇〇のとき〇〇アップ!みたいな特殊条件ってないよね?
そういうスキルいっぱいあるよ
ダウンや拘束中に狩技の性能アップなんてのもあった
18825/02/19(水)09:59:30No.1284702366+
Fの極長ハンマー使い道無かったけどネタとしてはおもろかったな
18925/02/19(水)09:59:34No.1284702373+
>このゲームで太刀とか棒が根本だから遠心力が弱くてダメージ下がるとかそんな細かい位置調整するゲームじゃないだろ!
距離じゃないけど振りのどの位置で当たるかでダメージ変わるとかはやったな…
19025/02/19(水)10:00:08No.1284702482+
他武器の打撃攻撃に減気付くのはいいけどスタン入るのはハンマー笛だけで良かったのに
19125/02/19(水)10:00:09No.1284702486+
縦3もせめて全盛期の火力にしてくんない?
19225/02/19(水)10:01:10No.1284702661+
減気が疲れるだけじゃなくてスタン値に補正かかるようにしたらええねん
19325/02/19(水)10:01:14No.1284702675+
>Fの極長ハンマー使い道無かったけどネタとしてはおもろかったな
アレ実は対アルゴル最終兵器としての実績があるんだ…
19425/02/19(水)10:01:30No.1284702716+
>というか何で弓の特権みたいにジャスト回避してんのアレ
ただのジャスト回避じゃねえぞ…成功すると溜め段階が上昇しながら仕込み矢ゲージとスタミナが回復するド級のジャスト回避…
19525/02/19(水)10:02:12No.1284702850そうだねx1
>>というか何で弓の特権みたいにジャスト回避してんのアレ
>ただのジャスト回避じゃねえぞ…成功すると溜め段階が上昇しながら仕込み矢ゲージとスタミナが回復するド級のジャスト回避…
どうしてハンマーや双剣はジャスト回避してもスタミナが回復しないのですか?
19625/02/19(水)10:02:34No.1284702915+
>他武器の打撃攻撃に減気付くのはいいけどスタン入るのはハンマー笛だけで良かったのに
その抑制なのか今回だと他の打撃攻撃カスダメ気味に調整されてて全員が不幸になってる感ある
19725/02/19(水)10:02:37No.1284702927+
チャアクとか全然変更来ないだろと思ったらビン溜めやらチャージ動作が早くなっててダメだった
ハンマー…
19825/02/19(水)10:02:39No.1284702934そうだねx2
せめて面白くしてくれみたいな所に行き着いてるのが悲しすぎる
19925/02/19(水)10:02:58No.1284702999+
ハンマーだけブレイブスタイル使わせてくれない?
あのマルチお断りの無法なハンマー好きだったんだよ
20025/02/19(水)10:03:23No.1284703074+
ハンマーに一番足りてないのは政治力ってワケ
20125/02/19(水)10:03:28No.1284703089+
>どうしてハンマーや双剣はジャスト回避してもスタミナが回復しないのですか?
近接と遠距離という差があるんだろう
20225/02/19(水)10:03:35No.1284703106そうだねx1
>>Fの極長ハンマー使い道無かったけどネタとしてはおもろかったな
>アレ実は対アルゴル最終兵器としての実績があるんだ…
Zに代わるところで太刀・双剣・槌の秘伝と紙集め完了して満足して引退したんだ
すまんな
20325/02/19(水)10:03:43No.1284703127+
>>というか何で弓の特権みたいにジャスト回避してんのアレ
>ただのジャスト回避じゃねえぞ…成功すると溜め段階が上昇しながら仕込み矢ゲージとスタミナが回復するド級のジャスト回避…
溜め段階と新システムは譲ってもスタミナ回復するのがアホすぎるだろ!ならもっと難しくしろや!
20425/02/19(水)10:03:44No.1284703134+
>>かちあげ無くなるんじゃなかったっけ?
>かち上げ無くなって尻餅になったよ
なんも分かってねぇ…
20525/02/19(水)10:03:47No.1284703140そうだねx1
弓のステップはワールドから研鑽された達人のステップだからハンマーのにわかステップと比べたらダメだよ
20625/02/19(水)10:03:54No.1284703159そうだねx2
>どうしてハンマーや双剣はジャスト回避してもスタミナが回復しないのですか?
近接みたいな下等民がガンナー様と同じ土俵に立てると思うなよ
20725/02/19(水)10:04:07No.1284703203+
βから目立った変更ないなら今回は別武器持つかな…
今のままだとサブに持つ気にすらなれん
20825/02/19(水)10:04:22No.1284703236そうだねx3
TA見てるとクソ難しい相殺をここまでやってこのタイムか…ってなる
20925/02/19(水)10:04:31No.1284703265+
どの武器見ても足遅えって言われてて笑うわ
21025/02/19(水)10:04:56No.1284703342そうだねx1
ハンマーとチャックスがメイン武器なんだけどさ
いつもはハンマーには劣るぐらいのスタン値のチャックスだけど
今回はこれ製品版でも許されんのか!?ってぐらいスタン取れたんだよね…
ぶっちゃけ色んな意味でハンマーよりスタン取りやすいと思う今回のチャックス
21125/02/19(水)10:05:07No.1284703379そうだねx5
>ハンマーに一番足りてないのは政治力ってワケ
声デカい配信者がいない武器使ってる方が悪い
21225/02/19(水)10:05:10No.1284703385+
>勇ハンマー好きなんだけどあんまりヒットしてないよな…
溜め1溜め2溜め3でループするんじゃなくて弓みたいに溜め3まで行けば溜め3連打出来るようにして欲しかった
21325/02/19(水)10:05:11No.1284703388+
でも味方が気絶してる時は殴って復帰させないといけないから…
21425/02/19(水)10:05:48No.1284703509+
>どの武器見ても足遅えって言われてて笑うわ
カムラのハンターは足腰弱いって言われてたのにさらに弱くなるとは思わなかった
21525/02/19(水)10:05:48No.1284703510+
>ハンマーに一番足りてないのは辻本のユーザーに対する理解
21625/02/19(水)10:06:43No.1284703699そうだねx4
リーチ短くて防御微妙までは良いけど
火力低いのは流石にもっと声上げていいと思う
強みどこだよ
21725/02/19(水)10:06:44No.1284703703+
>>ハンマーに一番足りてないのは政治力ってワケ
>声デカい配信者がいない武器使ってる方が悪い
あまみがどんなに声上げても辻本には勝てねぇ…
21825/02/19(水)10:06:46No.1284703712そうだねx3
大剣もスラアクも相殺の後ワイヤーで近づいてるの見て乾いた笑いが出た
なんなんだハンマーお前は…
21925/02/19(水)10:06:59No.1284703754+
坂とクラッチだけくれ
あとはグルングルンでも好きにしてくれていいから
22025/02/19(水)10:08:27No.1284704006+
弓のジャスト回避タイミング凄いガバガバなんだよな…
相殺の難しさに比べてなんなのあれ?
22125/02/19(水)10:08:39No.1284704045そうだねx1
>相殺はちょいちょいやらせる気あんのか?って武器がある
つか相殺したところで追撃あるの大剣とスラアクだけじゃね
22225/02/19(水)10:08:54No.1284704089+
>リーチ短くて防御微妙までは良いけど
>火力低いのは流石にもっと声上げていいと思う
>強みどこだよ
減気
22325/02/19(水)10:09:28No.1284704174+
ハンマーよりリーチが短くて火力の低い打撃武器あったんだけど強すぎてナーフされた上にそれ以降出禁食らってるよ
22425/02/19(水)10:09:44No.1284704226+
>坂とクラッチだけくれ
斜面はたくさんあるぞ
22525/02/19(水)10:09:55No.1284704265+
脳みそ殺して坂で滑って段差ループしてうあーしたいだけなんだよ俺は
22625/02/19(水)10:09:58No.1284704277そうだねx1
正直溜め変化があっただけクレーター棒の方が10倍面白いよ…
22725/02/19(水)10:10:06No.1284704302そうだねx2
疲労も素直にボーナスタイムしてくれねえんだよな
22825/02/19(水)10:10:08No.1284704309そうだねx1
>リーチ短くて防御微妙までは良いけど
>火力低いのは流石にもっと声上げていいと思う
>強みどこだよ
操作性
22925/02/19(水)10:10:42No.1284704394+
敵の攻撃にこっちの攻撃判定重ねるって仕様の基幹システムを作るとしてなんで大剣よりずっとリーチが短いハンマーの相殺攻撃を大剣よりもっと取り回しの悪いアクションにするんだよ
23025/02/19(水)10:10:55No.1284704441+
>疲労も素直にボーナスタイムしてくれねえんだよな
疲労値自体は笛のが多かった気がするなぁ
23125/02/19(水)10:11:01No.1284704466+
火力武器なのかデバフ武器なのか
23225/02/19(水)10:11:05No.1284704480そうだねx1
もしかしてクラッチがどうしようもなく壊れてただけなんじゃねえか?
23325/02/19(水)10:11:41No.1284704588+
クラッチ貼り付きグルグルアタックも後半隙無くなってくるしな
23425/02/19(水)10:12:39No.1284704744+
>ハンマーよりリーチが短くて火力の低い打撃武器あったんだけど強すぎてナーフされた上にそれ以降出禁食らってるよ
穿龍棍欲しいなぁ…復活しねぇかなぁ…
23525/02/19(水)10:12:51No.1284704782そうだねx2
>もしかしてクラッチがどうしようもなく壊れてただけなんじゃねえか?
楽しくて使いやすいだけで別に壊れてない
段差はまぁ
23625/02/19(水)10:12:55No.1284704801+
餅つきすら弱いんじゃもう、ね
23725/02/19(水)10:12:57No.1284704806+
相殺はヘビィにもゴミみたいな形で渡してる辺り雰囲気優先でマジで何も考えて無いと思う
23825/02/19(水)10:13:30No.1284704905+
>穿龍棍欲しいなぁ…復活しねぇかなぁ…
ぶっ壊れ最強になるかぶっ壊れ最弱になるのどっちがいい?
23925/02/19(水)10:14:15No.1284705051+
大剣使ったら相殺待ち中に回避できて感動したよ
24025/02/19(水)10:14:34No.1284705111+
地味強くない楽しくない
何考えたらそうなるの
24125/02/19(水)10:14:34No.1284705112+
相殺って状況が限定されたカウンターってだけだから狙うものでは無いと思う
というか狙うと足かせになる
24225/02/19(水)10:14:51No.1284705164+
>>穿龍棍欲しいなぁ…復活しねぇかなぁ…
>ぶっ壊れ最強になるかぶっ壊れ最弱になるのどっちがいい?
へっへっへ…ちょうど中間くれぇでおねげぇしやす
24325/02/19(水)10:14:55No.1284705174+
同じ溜め主体だったのに弓と比べてこの体たらくは一体…
24425/02/19(水)10:15:02No.1284705195そうだねx3
スタンがあるからちょっと弱くても良いですよね!
他の武器にもスタン配りますけど
24525/02/19(水)10:15:13No.1284705226+
ダウン中は餅つきするくらいのメリハリは欲しいな
立回りは言うても色んな技使うし
あと相殺ホームラン素出しはマストでやってくれ
24625/02/19(水)10:15:25No.1284705267そうだねx2
新要素は弱くても強くても文句出るからままならないよ
24725/02/19(水)10:16:07No.1284705379+
>同じ溜め主体だったのに弓と比べてこの体たらくは一体…
言葉が同じなだけで弓の溜めとはもう全然違うし
24825/02/19(水)10:16:31No.1284705441+
ランスがぶっ叩かれてた時にはこんなに不満出てtなかったのに…
24925/02/19(水)10:16:31No.1284705443そうだねx3
地味でも火力あれば楽しいんじゃない?
25025/02/19(水)10:17:01No.1284705531+
>もしかしてクラッチがどうしようもなく壊れてただけなんじゃねえか?
壊れてたって言うかクラッチ関連が他より圧倒的に強かったから中堅レベルだった
25125/02/19(水)10:17:16No.1284705569+
ハンマーで定点強化されてもそこじゃないんだよ!としかならない
そもそもいくつ定点寄越すんだよ!
25225/02/19(水)10:17:23No.1284705596+
WやIBでハンマー好きになってワイルズもハンマー使うぞーって思ってβ始めたらいつの間にか大剣振り回してた
25325/02/19(水)10:17:26No.1284705607+
サンブレで棍とスラアクメインでたまにランスとかも使ってた俺はどうすれば良いの?
25425/02/19(水)10:17:27No.1284705609そうだねx1
>ランスがぶっ叩かれてた時にはこんなに不満出てtなかったのに…
ランス調整前もこんなもんだった
25525/02/19(水)10:17:33No.1284705631+
>あと相殺ホームラン素出しはマストでやってくれ
ランスの実質相殺要素だった溜めカウンターも戻したんだから
コンボ途中の相殺はゴミって気づいて欲しいところ
25625/02/19(水)10:17:40No.1284705659+
数値が問題ならアプデでいくらでも改善するでしょ
25725/02/19(水)10:17:53No.1284705694+
弓は溜め中に回避しても溜め解除どころか段階上がってスタミナ回復してビン補填されるんすよ
25825/02/19(水)10:18:09No.1284705744そうだねx2
>ランスがぶっ叩かれてた時にはこんなに不満出てtなかったのに…
既存モーションの火力低くね?渾身棒じゃね?って言ったら荒らし扱いされたし…
25925/02/19(水)10:18:17No.1284705781+
雑にモーション値数倍にして良いよ
26025/02/19(水)10:18:17No.1284705783+
>WやIBでハンマー好きになってワイルズもハンマー使うぞーって思ってβ始めたらいつの間にか大剣振り回してた
そんなもんでいいんだよ
10年同じ武器振り続けてるのがどうかしとる
26125/02/19(水)10:18:23No.1284705804+
大剣はプレイに幅があっていいよなぁ
ハンマーはどうしてああなれない…
26225/02/19(水)10:18:24No.1284705808そうだねx2
>数値が問題ならアプデでいくらでも改善するでしょ
ライズは結局サンブレになるまで変わらなかった!!
26325/02/19(水)10:18:25No.1284705811そうだねx2
>数値が問題ならアプデでいくらでも改善するでしょ
それをしないじゃん
26425/02/19(水)10:18:34No.1284705831そうだねx1
>サンブレで棍とスラアクメインでたまにランスとかも使ってた俺はどうすれば良いの?
少なくともスラアクとランスは製品版で大幅修正だから大人しく待てばいい
26525/02/19(水)10:18:57No.1284705902+
>ランスがぶっ叩かれてた時にはこんなに不満出てtなかったのに…
ランスは今まで出来てた事が滅茶苦茶不便になったのが目立ってたからな
ハンマーは一応出来てはいたのが
26625/02/19(水)10:19:01No.1284705916+
もう飛鳥文化アタックぐらいできるようになってもよくないか
26725/02/19(水)10:19:02No.1284705922+
>サンブレで棍とスラアクメインでたまにランスとかも使ってた俺はどうすれば良いの?
頼むから絶対他の武器触るんじゃないぞ
26825/02/19(水)10:19:38No.1284706046+
でも大剣は溜め中に歩けないし溜め段階維持しながら回避もできないしなあ
26925/02/19(水)10:19:42No.1284706055+
そりゃベータ1当時のランススラアクに比べたら全然不満小さかったし
27025/02/19(水)10:19:53No.1284706089+
リリース1年以上経ってもうやってない頃にちょうど良い調整されても
27125/02/19(水)10:20:05No.1284706126そうだねx1
溜め武とかあれだけやけくそ強化しても普通くらいだったんだからな
27225/02/19(水)10:20:12No.1284706143+
全身から常に相殺判定を放出するようにならないかな
27325/02/19(水)10:20:13No.1284706145そうだねx3
>ランスがぶっ叩かれてた時にはこんなに不満出てtなかったのに…
最高難度なのがレダウくんだったのが悪いよ真面目に
27425/02/19(水)10:20:20No.1284706167そうだねx2
ハンマーもパシャパシャ打ちで溜め段階上がってチャーステ使えればいいのに
27525/02/19(水)10:20:35No.1284706213そうだねx1
前のベータじゃ別に強いとは思わなかったけど全体的に遅いしまぁ良いだろと思ってた
公表された調整とか新モンスが増える度にあれこの武器…ってなった
27625/02/19(水)10:20:42No.1284706231そうだねx2
>既存モーションの火力低くね?渾身棒じゃね?って言ったら荒らし扱いされたし…
ライズで何とか棒って言われて馬鹿にされてたから過敏になってたんだろう
27725/02/19(水)10:20:56No.1284706259そうだねx4
レダウが気持ちよく殴らせてくれるから欠点が霞んでたんだ
27825/02/19(水)10:21:11No.1284706310そうだねx1
>でも大剣は溜め中に歩けないし溜め段階維持しながら回避もできないしなあ
まあする必要ないからな使い勝手の良い相殺とジャスガで
27925/02/19(水)10:21:18No.1284706333+
>新要素は弱くても強くても文句出るからままならないよ
武器種での差とそれに合わせて使うこと前提みたいな全体調整で倍率ドンさらに倍!みたいな格差が産まれる…
28025/02/19(水)10:21:50No.1284706431そうだねx1
◯◯棒で一番好きなのはIBガンスのハナクソ炙り棒
蔑称が過ぎる
28125/02/19(水)10:21:52No.1284706437+
>ハンマーもパシャパシャ打ちで溜め段階上がってチャーステ使えればいいのに
常識的に考えて攻撃するための溜めなのに攻撃して力が溜まるわけないじゃん
支離滅裂なこと言わないで
28225/02/19(水)10:21:57No.1284706449そうだねx3
>>既存モーションの火力低くね?渾身棒じゃね?って言ったら荒らし扱いされたし…
>ライズで何とか棒って言われて馬鹿にされてたから過敏になってたんだろう
まぁ本当にクレーター棒から渾身棒になっただけだったんだが
28325/02/19(水)10:22:06No.1284706470+
贅沢言わないからガンナーが羨むくらいの性能にしてくれれば文句ないよ
28425/02/19(水)10:22:10No.1284706482そうだねx2
>そりゃベータ1当時のランススラアクに比べたら全然不満小さかったし
軽く触ったらまあこんなもんかってなるけど
がっつりやるうちに最適解が糞じゃない?高難易度ついていけてなくない?みたいな感じだしな
28525/02/19(水)10:22:30No.1284706531+
ブンブンブン回しからメテオインパクトに繋げて欲しい
28625/02/19(水)10:22:39No.1284706561+
レダウは攻撃判定弱すぎてジャスガ組が割食ってただけだった
28725/02/19(水)10:22:42No.1284706567+
マジでハンマーは政治力低い
片手は高い
28825/02/19(水)10:22:48No.1284706581そうだねx2
>>ハンマーもパシャパシャ打ちで溜め段階上がってチャーステ使えればいいのに
>常識的に考えて攻撃するための溜めなのに攻撃して力が溜まるわけないじゃん
>支離滅裂なこと言わないで
言われてるぞ弓くん
28925/02/19(水)10:23:02No.1284706630+
もうスタン耐性ついてスタンしないんだからサブ武器に変えて
29025/02/19(水)10:23:21No.1284706687そうだねx2
>前のベータじゃ別に強いとは思わなかったけど全体的に遅いしまぁ良いだろと思ってた
>公表された調整とか新モンスが増える度にあれこの武器…ってなった
アルシュベルドが後隙も何もあったもんじゃない超クソモンスターだったなら仕方ねえよってなってたかもしれんがいつも通り看板モンスター特有の良調整だったから何も言えん
29125/02/19(水)10:23:30No.1284706711+
溜めステップの回避フレームはもう少し長くてよかったんじゃ…
性能乗るんだろうけど
29225/02/19(水)10:23:42No.1284706754そうだねx3
>言われてるぞ弓くん
仕方ないなぁガバガバ無敵回避してゲージとスタミナほぼ全回復するかぁ
29325/02/19(水)10:23:48No.1284706770そうだねx1
>贅沢言わないからガンナーが羨むくらいの性能にしてくれれば文句ないよ
ガンナー的にもお手軽周回武器扱いされるのいやだから近接アッパーして欲しい
29425/02/19(水)10:23:59No.1284706795そうだねx1
>溜めステップの回避フレームはもう少し長くてよかったんじゃ…
>性能乗るんだろうけど
ところでライズのキープスウェイ…
29525/02/19(水)10:24:09No.1284706821+
>ギミックで拘束足りてるんだからサブ武器に変えて
29625/02/19(水)10:24:17No.1284706846+
ハンマーは14位中8位くらいの性能でいいんだ
29725/02/19(水)10:24:19No.1284706853+
あっ…あの!
29825/02/19(水)10:24:20No.1284706857+
>>性能乗るんだろうけど
>ところでライズのキープスウェイ…
めちゃくちゃ使いやすい…
29925/02/19(水)10:24:41No.1284706927+
入れ替え技は全部載せくらいがちょうど良い
30025/02/19(水)10:24:58No.1284706986そうだねx1
>ハンマーは14位中8位くらいの性能でいいんだ
それより下が軒並み強化されたから晴れて最下位になったな
30125/02/19(水)10:25:21No.1284707068そうだねx1
じゃあ火力あげるから儀式武器になる改造手術受けてね
30225/02/19(水)10:25:26No.1284707083+
>ガンナー的にもお手軽周回武器扱いされるのいやだから近接アッパーして欲しい
周回以外で持ち出すとあっあの人子供の喧嘩に銃持ち出してる…みたいな反応されること少なくないしな
30325/02/19(水)10:25:29No.1284707084+
水面打ちと同じ失敗を相殺でまた繰り返してて笑うしかない
30425/02/19(水)10:25:31No.1284707091そうだねx1
スタンは専売特許じゃなくなったし疲労させてもすぐに移動→回復して攻撃チャンスにならなかったり
そもそも疲労しないモンスターも増えてきたりで
個々のモーション以前にシステム面で冷遇され続けている印象がある
30525/02/19(水)10:25:55No.1284707162+
>もうスタン耐性ついてスタンしないんだからサブ武器に変えて
スタン耐性が付く度に頭へのダメージが上昇していけばいいんじゃね
30625/02/19(水)10:26:00No.1284707176そうだねx1
減気くんは黙っててくれ
居ないものとして扱うから…
30725/02/19(水)10:26:06No.1284707195そうだねx3
>じゃあ火力あげるから儀式武器になる改造手術受けてね
渾身が既に儀式入ってるだろ
30825/02/19(水)10:26:07No.1284707198+
>じゃあ火力あげるから儀式武器になる改造手術受けてね
今の惨状見るに力溜め復活したら喜びそうだけど
30925/02/19(水)10:26:29No.1284707284+
ハンマーだからこそこれ!みたいなものがないからそれ咥えてくれれば何でもいいや
ハンマーにしかできないこと追加して
31025/02/19(水)10:26:33No.1284707296+
ライズ・サンブレから何も学習していない…
31125/02/19(水)10:26:43No.1284707329+
縦3渾身はいいけど溜めからの渾身はかなり儀式じみてるよな
31225/02/19(水)10:26:58No.1284707389+
>水面打ちと同じ失敗を相殺でまた繰り返してて笑うしかない
水面打ちはワンボタンで出せるから比べ物にならんくらい使いやすいぞ
31325/02/19(水)10:27:05No.1284707425そうだねx2
>ライズ・サンブレから何も学習していない…
ワールドからだろ
31425/02/19(水)10:27:24No.1284707484+
スタミナ切れの大型はほんとに弱体化されたみたいな動きになるからたしかに攻めチャンスではあるけどこれのためにハンマー連れてこいなんて言われたことないレベルで気にされてない
31525/02/19(水)10:27:25No.1284707490+
回転攻撃って使い道ある?
31625/02/19(水)10:27:25No.1284707493+
ハンマーにも入れるか…真タメ
31725/02/19(水)10:27:30No.1284707504そうだねx2
>水面打ちはワンボタンで出せるから比べ物にならんくらい使いやすいぞ
カウンターじゃなくて回避技と捉えると高性能な方だったね
溜めから出せないのだけがどうにもならなかったけど
31825/02/19(水)10:27:44No.1284707548+
>ライズ・サンブレから何も学習していない…
ライズはともかくサンブレは大分改善したぞ
煽りたいだけなら仕方ないが…
31925/02/19(水)10:27:45No.1284707550+
貯めに相殺つけるだけでいいのに
32025/02/19(水)10:27:49No.1284707569+
溜め攻撃から追加で室伏じゃなくて直接かち上げに派生でいいじゃんね
32125/02/19(水)10:27:50No.1284707572+
ハンマー相殺は一応だけど渾身繋がるんだっけ
短くて届かないけど
32225/02/19(水)10:27:58No.1284707596そうだねx1
ハンマーバカにすると渾身溜めしながら近づいてくるよ!
32325/02/19(水)10:28:18No.1284707657+
改善された勇がまともに評価されなかったからハンマー担当の人が拗ねちゃったんじゃない?
32425/02/19(水)10:28:28No.1284707689+
>カウンターじゃなくて回避技と捉えると高性能な方だったね
溜め2に派生出来るからカウンターとしても結構強かったぞ
32525/02/19(水)10:28:36No.1284707712そうだねx3
>ハンマーバカにすると渾身溜めしながら近づいてくるよ!
振り回しに当たり判定ないから怖くないよ
32625/02/19(水)10:28:43No.1284707738そうだねx7
>ハンマーバカにすると渾身溜めしながら近づいてくるよ!
おっそ
32725/02/19(水)10:28:44No.1284707742そうだねx1
力溜めないなら昔の移動距離長い溜め2に戻して
32825/02/19(水)10:28:50No.1284707759そうだねx2
>ハンマーバカにすると渾身溜めしながら近づいてくるよ!
足おっそ…
32925/02/19(水)10:28:56No.1284707774そうだねx1
減気属性に関してはメチャクチャ頼もしかったよ
ライズのスラアクで
33025/02/19(水)10:28:56No.1284707775そうだねx3
>ハンマーバカにすると渾身溜めしながら近づいてくるよ!
足おっそ!!
33125/02/19(水)10:29:01No.1284707793+
贅沢言わないから翔虫返して
33225/02/19(水)10:29:05No.1284707799+
相殺が渾身に繋がるというか縦3のアッパーが渾身に繋がるから相殺でダウンサせたあとの追撃先の性能があるみたいな意味合い
33325/02/19(水)10:29:12No.1284707821+
>ハンマーバカにすると渾身溜めしながら近づいてくるよ!
両サイドでハンマーが渾身溜めしながらセンターで俺が響玉ダンスするのが夢だった
このままじゃ叶いそうにないな
33425/02/19(水)10:29:15No.1284707830そうだねx2
>改善された勇がまともに評価されなかったからハンマー担当の人が拗ねちゃったんじゃない?
だって別にハンマーで属性特化したくねえもん
33525/02/19(水)10:29:16No.1284707832+
>贅沢言わないからスウェイとバースト返して
33625/02/19(水)10:29:22No.1284707844そうだねx1
>ライズはともかくサンブレは大分改善したぞ
>煽りたいだけなら仕方ないが…
だからサンブレの良調整を参考にしろと
33725/02/19(水)10:29:37No.1284707892そうだねx1
溜め1溜め2からの振替しだけは評価する
33825/02/19(水)10:29:41No.1284707904+
>だって別にハンマーで属性特化したくねえもん
勇ハンマーは特化じゃなくて物理属性両刀だぞ
33925/02/19(水)10:29:52No.1284707935そうだねx3
サンブレイクのは手数多めのハンマーお出しされてもなんかこれじゃない感がね…
34025/02/19(水)10:30:19No.1284708007+
勇ハンマーに心を奪われすぎで笑う
34125/02/19(水)10:30:30No.1284708046+
>改善された勇がまともに評価されなかったからハンマー担当の人が拗ねちゃったんじゃない?
だってあれ双剣でいいんだもの
34225/02/19(水)10:30:33No.1284708057そうだねx1
水面ちゃんかわいいは単体ならすり抜けられて便利だけど溜め主体で戦えって武器なのに溜めてないときしか使えないから基本的には使える場面はかなり限定されてはいた
34325/02/19(水)10:30:41No.1284708079そうだねx2
>勇ハンマーに心を奪われすぎで笑う
楽しかったんだからいいじゃん
34425/02/19(水)10:30:46No.1284708095そうだねx1
>>だって別にハンマーで属性特化したくねえもん
>勇ハンマーは特化じゃなくて物理属性両刀だぞ
ああごめん勘違いしてたわ訂正するね
>>だって別にハンマーで属性遊びしたくねえもん
34525/02/19(水)10:31:11No.1284708158そうだねx2
これ煽りたいだけじゃ
34625/02/19(水)10:31:44No.1284708250そうだねx3
>水面ちゃんかわいいは単体ならすり抜けられて便利だけど溜め主体で戦えって武器なのに溜めてないときしか使えないから基本的には使える場面はかなり限定されてはいた
相殺にはこの反省を活かして欲しかったんだけどな…
なんだよ縦3で相殺って
34725/02/19(水)10:31:54No.1284708277+
叩きならmayでやったら…?
34825/02/19(水)10:32:04No.1284708304そうだねx1
>抜刀ダッシュとタメ5返してくれたらいいよ
瞬撃忘れてるぞ!
>>溜め攻撃どかーん!で気持ちよくなりたいので瞬撃ください
>睡眠補正があるので駄目です
実験場みたいなアホ火力あるならともかく本家筋の火力なら皆でタコった方が速いのは開発も調整してる側なんだから分かってるだろうに…
34925/02/19(水)10:32:43No.1284708422そうだねx1
粘着やっぱ来るよね
35025/02/19(水)10:32:46No.1284708431+
>>勇ハンマーに心を奪われすぎで笑う
>楽しかったんだからいいじゃん
いいとおもう
35125/02/19(水)10:32:46No.1284708433+
ダウン時に弱くて時間かかる謎の餅つきするよりは勇ハンマーでベシベシ溜め打ちたいじゃん
長押しは普通の溜め行動のままでいいし
35225/02/19(水)10:32:47No.1284708438そうだねx2
あと同じような悲しみ抱えてるのはライトボウガンか
あっちは逆に新要素が弱くて相殺は持ってすらいない
35325/02/19(水)10:32:52No.1284708462そうだねx2
>>勇ハンマーはアクションとしては楽しいんだけど
>>ハンマーとしてやりたい動きではなかった
>なんでだよ溜めはハンマーの動きそのものだろ!?
溜めてペチペチ殴るんじゃなくて溜めてドカーンとイきたいの!
35425/02/19(水)10:32:54No.1284708466+
睡眠2倍にしたくせに何に怯えてんだよってなる
35525/02/19(水)10:33:05No.1284708492そうだねx4
>叩きならmayでやったら…?
ハンマーだけにってか
ガハハ
35625/02/19(水)10:33:07No.1284708494+
>溜めてペチペチ殴るんじゃなくて溜めてドカーンとイきたいの!
アマツクレーターも強いよ
35725/02/19(水)10:33:34No.1284708572そうだねx2
>あと同じような悲しみ抱えてるのはライトボウガンか
>あっちは逆に新要素が弱くて相殺は持ってすらいない
どうせ製品版で強い枠じゃん
35825/02/19(水)10:33:44No.1284708605+
メテオ…
インパクト!!
35925/02/19(水)10:34:13No.1284708682そうだねx1
>あと同じような悲しみ抱えてるのはライトボウガンか
>あっちは逆に新要素が弱くて相殺は持ってすらいない
溜め行動が溜め分の時間とか考えて無くない?って威力なのも同じだな
36025/02/19(水)10:34:14No.1284708686+
>>叩きならmayでやったら…?
>ハンマーだけにってか
>ガハハ
おいこいつから渾身してもいいか?
36125/02/19(水)10:35:12No.1284708854+
ライトはそんなに相殺欲しいのか…?
36225/02/19(水)10:35:20No.1284708881+
ライズサンブレイクと着実にハンマー人口減った上でこの調整だと本格的にひとり去るときしようとしてるとしか思えない
36325/02/19(水)10:35:28No.1284708904そうだねx1
>誰でも彼でもめまいを起こしすぎなんだよなあ
>ハンマーは蓄積別枠で耐性上昇無しくらいの特別待遇が必要
1回目とかは他の武器でもスタン取れるけど3回目とかからは耐性上昇量上げて実質ハンマーじゃないと無理みたいな調整にすればいいのにね
36425/02/19(水)10:35:52No.1284708977そうだねx1
>ライズサンブレイクと着実にハンマー人口減った上でこの調整だと本格的にひとり去るときしようとしてるとしか思えない
落ち着いてタイプしろ
36525/02/19(水)10:36:44No.1284709123そうだねx1
ライトは後半周回しだしたらみんな担いて属性弾連射しだすのは分かる
36625/02/19(水)10:37:31No.1284709236+
反撃竜弾すらないライトって考えると単調すぎて頭おかしくなりそうだな…
36725/02/19(水)10:37:59No.1284709311そうだねx2
今までの積み重ねもあるんだろうけどライトはどうせ強くなるに対してハンマーは無理だろって雰囲気なんなんだろうな
まぁ伸びしろが明らかに違うのは明確なんだけど
36825/02/19(水)10:38:02No.1284709316そうだねx2
>ライトは後半周回しだしたらみんな担いて属性弾連射しだすのは分かる
周回は脳死で回したいから…
36925/02/19(水)10:38:12No.1284709348+
>>あと同じような悲しみ抱えてるのはライトボウガンか
>>あっちは逆に新要素が弱くて相殺は持ってすらいない
>どうせ製品版で強い枠じゃん
いやぁ…
37025/02/19(水)10:38:27No.1284709401+
>ライズサンブレイクと着実にハンマー人口減った上でこの調整だと本格的にひとり去るときしようとしてるとしか思えない
まぁ新武器と入替えだったり削除があってもいい気もする
武器種増やすだけ増やして調整が雑なのはな
37125/02/19(水)10:38:36No.1284709432+
>1回目とかは他の武器でもスタン取れるけど3回目とかからは耐性上昇量上げて実質ハンマーじゃないと無理みたいな調整にすればいいのにね
ハンマーはいくつで~とか3回目は~とか個別調整できなくてスタン値はこれ!ってやるから変なことになるよね
37225/02/19(水)10:38:40No.1284709446+
>ライトはそんなに相殺欲しいのか…?
ガードできるヘビィと違って多少のゴミ性能でも普通に欲しい
37325/02/19(水)10:38:45No.1284709464+
マジで言われてるけどアルベドがクソモンスとかじゃねえんだよな
なんか凄い単純にハンマーの火力が低いってのだけが詳らかになった
37425/02/19(水)10:39:01No.1284709507+
>ライズサンブレイクと着実にハンマー人口減った上でこの調整だと本格的にひとり去るときしようとしてるとしか思えない
やはり来るか…ガンハンマ!
37525/02/19(水)10:39:11No.1284709540+
>まぁ新武器と入替えだったり削除があってもいい気もする
>武器種増やすだけ増やして調整が雑なのはな
武器減らしてまともに調整できると考えているのか?
37625/02/19(水)10:39:14No.1284709549そうだねx1
>今までの積み重ねもあるんだろうけどライトはどうせ強くなるに対してハンマーは無理だろって雰囲気なんなんだろうな
>まぁ伸びしろが明らかに違うのは明確なんだけど
必須スキルがほぼ無いのは利点でもあるんだけど伸びしろがほぼ無い欠点とも言えるのがね
37725/02/19(水)10:39:15No.1284709554+
ワールドも斬裂弾以外ガラクタだったボウガンに修正入ったしハンマーも入るんじゃねぇかな
もしくはスキル次第で化けたりすんのかもしれない
武器側についてるハンマー専用スキルで
37825/02/19(水)10:39:21No.1284709572+
ミツネハンマーがめちゃくちゃ盛られてて復権するよ
37925/02/19(水)10:39:28No.1284709599+
もう強度無視した仕掛け武器が珍しくもなくなったんだから
柄が伸ばせるとか室伏の時チェーンハンマーになるとかリーチが伸びるギミックつければいいのに
38025/02/19(水)10:39:31No.1284709608+
>>まぁ新武器と入替えだったり削除があってもいい気もする
>>武器種増やすだけ増やして調整が雑なのはな
>武器減らしてまともに調整できると考えているのか?
うんち…
38125/02/19(水)10:39:35No.1284709627+
すごい自演
38225/02/19(水)10:39:58No.1284709692+
>必須スキルがほぼ無いのは利点でもあるんだけど伸びしろがほぼ無い欠点とも言えるのがね
チャマス!
38325/02/19(水)10:40:17No.1284709743+
ハンマーまぁこんなもんか…火力弱いけど…ってなってた所に弓がアレでなんか強化貰ってるってのが分かってからふつふつと怒りが湧いてくる
38425/02/19(水)10:40:22No.1284709754+
ワールドは追加モンスターの装備で露骨にバランス取ってたけど今回もそうするのかな
サンブレイクみたいにモーション自体にテコ入れして欲しいけど
38525/02/19(水)10:40:26No.1284709766+
ライトは弓みたいなジャスト回避あってもいいかもね
38625/02/19(水)10:40:48No.1284709840そうだねx1
>ワールドも斬裂弾以外ガラクタだったボウガンに修正入ったし
何かおかしいと思ってた通常弾の威力が急に1.63倍に跳ね上がったの絶対忘れねえ
忘れねえからなカプコン
38725/02/19(水)10:40:50No.1284709845そうだねx2
>ハンマーは弓みたいなジャスト回避あってもいいかもね
38825/02/19(水)10:40:55No.1284709864そうだねx1
>サンブレイクみたいにモーション自体にテコ入れして欲しいけど
勇ハンマーばっか言われるけど武ハンマーもめっちゃアッパーもらってたね
38925/02/19(水)10:41:01No.1284709891+
ちなみにライトは割と悲惨
物理も属性もヘビィの65%しか火力でない上に速射にゲージいるから弾持ちも悪い
39025/02/19(水)10:41:53No.1284710039+
>もう強度無視した仕掛け武器が珍しくもなくなったんだから
>柄が伸ばせるとか室伏の時チェーンハンマーになるとかリーチが伸びるギミックつければいいのに
リーチ長を実装しない理由が分からねぇ
片手ランスハンマー辺りはあれで大分救われるのに
39125/02/19(水)10:42:10No.1284710094+
>速射にゲージいるから弾持ちも悪い
え……………!?
39225/02/19(水)10:42:10No.1284710097そうだねx2
ヘビのほうが火力高いのは当然では?って思ったけど過去作見てもおかしいのは俺の方だった
39325/02/19(水)10:42:59No.1284710220そうだねx2
速射に制限かかってるのか…
周回ではお世話になろうと思ってたのに
39425/02/19(水)10:43:14No.1284710263+
まぁライトは今まで散々暴れまわってたんだし悲惨なことになってても別に…
39525/02/19(水)10:43:19No.1284710286+
>ちなみにライトは割と悲惨
>物理も属性もヘビィの65%しか火力でない上に速射にゲージいるから弾持ちも悪い
ひたすら撃ってる分にはそれでもまあ戦えそうだけど
新要素ほぼ全部が隙を作って火力を下げるみたいな感じなのがな…動き自体は面白目なのに
39625/02/19(水)10:43:22No.1284710296+
>何かおかしいと思ってた通常弾の威力が急に1.63倍に跳ね上がったの絶対忘れねえ
>忘れねえからなカプコン
あれから通常2の威力ほぼ据え置きなんだけど
3点撃ちになったせいか既にヘビィが妙に火力あるようにみえる
21*3って数値みると凄いよね
39725/02/19(水)10:43:40No.1284710344そうだねx1
ライトは新技チェイスショットで火力出せればいいんだけどさ
それが使い物にならないからさ…
39825/02/19(水)10:43:48No.1284710369そうだねx1
リーチと火力ちょっと伸ばしてくれるだけでいいから…
39925/02/19(水)10:43:55No.1284710394そうだねx3
回転攻撃から水面打ちを…やっぱどこからでも出るようにして!
40025/02/19(水)10:44:05No.1284710421そうだねx5
>まぁライトは今まで散々暴れまわってたんだし悲惨なことになってても別に…
その理屈は不幸を生産するだけなんだ
足引っ張るより皆強いほうが絶対良いのはそれこそハンマー見ても明らかだろ
40125/02/19(水)10:44:15No.1284710450そうだねx1
溜め技にも相殺あるだけでも個性出る
40225/02/19(水)10:44:53No.1284710564そうだねx4
一方そのころ弓君は通常弾ヘビィの3倍の射程から3倍の火力を出していたのであった
40325/02/19(水)10:44:56No.1284710572そうだねx4
近接で言うなら大剣や太刀ガンスを基準にしてこれに合わせろ!
40425/02/19(水)10:45:00No.1284710584+
あらゆる行動から丸ボタンで水面打ち出ていいよね
餅つき…?なくて良いんじゃないですか?
40525/02/19(水)10:45:53No.1284710770+
>あらゆる行動から丸ボタンで水面打ち出ていいよね
>餅つき…?なくて良いんじゃないですか?
今まで溜め2までだったけど溜め3からも水面派生ほしい
40625/02/19(水)10:46:09No.1284710816そうだねx1
>あらゆる行動から丸ボタンで水面打ち出ていいよね
>餅つき…?なくて良いんじゃないですか?
俺は餅つき好きだから普通に火力出させて欲しいです
40725/02/19(水)10:47:01No.1284710969+
>一方そのころ弓君は通常弾ヘビィの3倍の射程から3倍の火力を出していたのであった
ナーフ決まってる要素を腐してもなあ
40825/02/19(水)10:47:32No.1284711063そうだねx1
無くていいのはむしろ△コンボだけだな
最初からホームランだけ出たらいい
40925/02/19(水)10:48:00No.1284711157+
溜め3が強ければなぁ
41025/02/19(水)10:48:42No.1284711285そうだねx3
いや導き時の通常溜め16*3だから
そこで比べるとヘビィの通常2の21*3のが強えよ
剛射とDPSとビンは置いといて
41125/02/19(水)10:48:46No.1284711297そうだねx3
>>一方そのころ弓君は通常弾ヘビィの3倍の射程から3倍の火力を出していたのであった
>ナーフ決まってる要素を腐してもなあ
本編ではちゃんと弓強化されるみたいだし安心だよな
41225/02/19(水)10:49:09No.1284711362+
>無くていいのはむしろ△コンボだけだな
>最初からホームランだけ出たらいい
これだともはやハンマーではなく野球バットでは?
41325/02/19(水)10:49:16No.1284711385+
武の踏み込み叩きつけ大好き
あれと上方攻撃のかち上げ
後は超強化した縦3があれば俺は満足できる
41425/02/19(水)10:49:32No.1284711441そうだねx3
>いや導き時の通常溜め16*3だから
>そこで比べるとヘビィの通常2の21*3のが強えよ
>剛射とDPSとビンは置いといて
それ置いとける要素じゃないよね?
41525/02/19(水)10:49:44No.1284711468+
>これだともはやハンマーではなく野球バットでは?
渾身棒よりはマシ
41625/02/19(水)10:49:59No.1284711506そうだねx1
せめて火力があればなあ
火力もそんなに無いのは疑問に思って欲しい
41725/02/19(水)10:50:35No.1284711609そうだねx1
後期の武ハンマーは割と洒落にならないモーション値だからそれ持ってきてくれ
41825/02/19(水)10:51:18No.1284711729+
>>無くていいのはむしろ△コンボだけだな
>>最初からホームランだけ出たらいい
>これだともはやハンマーではなく野球バットでは?
野球バットになるなら実験場の振り抜きが欲しくなるなモーションよしモーション値よしでネタ枠に収まらない使い勝手の良さだった
41925/02/19(水)10:51:37No.1284711781+
>後期の武ハンマーは割と洒落にならないモーション値だからそれ持ってきてくれ
属性環境だったから勇が使われてただけで武も強くなってたよね
42025/02/19(水)10:51:39No.1284711793そうだねx3
ガードもジャスト回避も無く相殺が使いにくい代わりにリーチが短くて火力が低いぞ
42125/02/19(水)10:51:46No.1284711818+
火力はあるように見える
ただしモンスターは動き回らないものとする
42225/02/19(水)10:52:26No.1284711943+
もう少し距離詰めたいからダッシュブレイカーとか踏み込み叩きつけとかが欲しい
42325/02/19(水)10:52:36No.1284711968+
>属性環境だったから勇が使われてただけで武も強くなってたよね
武が使われなかったのは勇が属性だけじゃなく物理もちゃんと強かったからだから上位環境なら武のほうが間違いなく強い
42425/02/19(水)10:52:57No.1284712035+
火力さえくれれば正直張り付きはこっちでするから…ってなる
42525/02/19(水)10:53:13No.1284712083+
弓はベータで使ってて面白くなかった武器の一つ
製品版でも導き擦り続けるのは変わらなそう
42625/02/19(水)10:53:17No.1284712095+
ハンマーなにがおもしろいんだこれ…
42725/02/19(水)10:53:21No.1284712102+
ぶっちゃけ導き時の剛射の倍率しか分かってないんだけど
何故か声高にアッパーということにしたがる
42825/02/19(水)10:53:56No.1284712202そうだねx2
相殺は溜め2で良いだろモーション的にも…
42925/02/19(水)10:54:06No.1284712237そうだねx1
ハンマーで狂化とか変換とかしようとするとスキル足りなくなって結局むほほほに落ち着いた記憶がある
43025/02/19(水)10:54:25No.1284712304+
>>いや導き時の通常溜め16*3だから
>>そこで比べるとヘビィの通常2の21*3のが強えよ
>>剛射とDPSとビンは置いといて
>それ置いとける要素じゃないよね?
ヘビィも反動中で通常2だがね
43125/02/19(水)10:54:29No.1284712316そうだねx1
>火力はあるように見える
>ただしモンスターは動き回らないものとする
今回の武器これがめっちゃ多い気がする
βの片手剣もそんな感じだし
43225/02/19(水)10:54:57No.1284712387そうだねx1
のたうち回ってるクソみたいなモンスを
餅つきで百叩きするためだけにハンマーやってるのに
餅つきが弱すぎてもうただの舐めプにするのは本当に酷い
43325/02/19(水)10:55:34No.1284712502+
餅つきで肉質柔らかくなるぐらいはしてくれてもいいだろうに
43425/02/19(水)10:56:56No.1284712741+
>ぶっちゃけ導き時の剛射の倍率しか分かってないんだけど
>何故か声高にアッパーということにしたがる
試遊レポートの謎の数字しか見てないのお前だろ
最初に公式のお出しした動画で早送りみたいな剛連射のモーション見てこい
43525/02/19(水)10:57:06No.1284712765+
同じぐらいの動作時間同じぐらいの火力のコンボが2つあって火力が低いて今考えるとよくわかんねぇ武器だな
43625/02/19(水)10:57:07No.1284712770そうだねx1
いつまでムロフシムロフシ言ってんだよ…
43725/02/19(水)10:57:47No.1284712878そうだねx1
>餅つきで肉質柔らかくなるぐらいはしてくれてもいいだろうに
肉質が柔らかくなる機能実装!
それに合わせた基礎火力低下!
上位後半~Mでは肉質低減なし!火力は据え置き!
いつも通りのモンハンできた!
43825/02/19(水)10:58:36No.1284713010そうだねx3
>それに合わせた基礎火力低下!
新要素あると絶対こうなるよね…
43925/02/19(水)10:58:37No.1284713012そうだねx1
>のたうち回ってるクソみたいなモンスを
>餅つきで百叩きするためだけにハンマーやってるのに
>餅つきが弱すぎてもうただの舐めプにするのは本当に酷い
火力低い餅つきをいったいどこで使えばいいというのか真面目に聞いてみたい
44025/02/19(水)10:58:51No.1284713056+
とりあえず溜め2に相殺つけて様子見て欲しいよね
44125/02/19(水)10:59:00No.1284713080+
>いつまでムロフシムロフシ言ってんだよ…
今の陸上選手だと誰になるんだ
槍投げ女子の強そうな人しか知らん
44225/02/19(水)10:59:04No.1284713087+
>火力低い餅つきをいったいどこで使えばいいというのか真面目に聞いてみたい
緩衝珠手に入るまでマルチのダウン時などに…
44325/02/19(水)11:00:20No.1284713291そうだねx1
有料DLC待つわ
その頃には良くなるだろう
44425/02/19(水)11:00:28No.1284713312そうだねx1
相殺の出がいくらなんでも遅すぎるだろ
44525/02/19(水)11:02:01No.1284713588+
>相殺の出がいくらなんでも遅すぎるだろ
元来ハンマーの相殺は確定行動に対して合わせるものであり…
44625/02/19(水)11:03:17No.1284713813+
>>ぶっちゃけ導き時の剛射の倍率しか分かってないんだけど
>>何故か声高にアッパーということにしたがる
>試遊レポートの謎の数字しか見てないのお前だろ
>最初に公式のお出しした動画で早送りみたいな剛連射のモーション見てこい
モーションの高速化はそうだけど
どんくらいDPS上がるかなんか定かじゃないんだからトータルアッパーかナーフかなんて分からないだろ…
44725/02/19(水)11:03:28No.1284713849+
相殺待機に入ったらもう何も出来ないのは本当にハンマーって感じだ
44825/02/19(水)11:03:36No.1284713872そうだねx1
たぶん現状で満足って言ってる人はハンマー以外使ったことないと思う
44925/02/19(水)11:03:54No.1284713925+
他触ってなければ満足できるよ
45025/02/19(水)11:05:01No.1284714118+
ハンマーは浮気を許さないかわいい子だ
45125/02/19(水)11:05:35No.1284714202そうだねx4
相殺コンボ自体は面白くできるものだとは思うんだよね
即出しできる弱い相殺も同時に持ってるとかなら
45225/02/19(水)11:06:26No.1284714348+
吹けるハンマーとか盾持って砲撃出来るハンマーとか楽しそうだよね…
45325/02/19(水)11:07:10No.1284714478+
振り返しと溜め2に相殺判定つけてくれ
45425/02/19(水)11:07:11No.1284714481そうだねx3
第二回βの意見も第一回とは別で募集されてるからお便り出そうね
45525/02/19(水)11:07:19No.1284714502そうだねx1
あと渾身溜め中の自衛手段がジャストもないステップだけだと他武器と相対的にかなり脆いな
45625/02/19(水)11:08:35No.1284714720+
てか渾身溜め以降のどこかじゃねえの相殺が必要な箇所て
45725/02/19(水)11:08:57No.1284714780+
打撃気絶が他の武器にも配布されたから相対的にハンマーの長所が少なくなったの酷い
45825/02/19(水)11:10:20No.1284715033+
スタンに関しては一時期よりマシでしょ
昇竜消えたし
45925/02/19(水)11:11:39No.1284715293そうだねx1
IBのハンマーは最高だった…クラッチクロー返して!
46025/02/19(水)11:11:55No.1284715340+
>吹けるハンマーとか盾持って砲撃出来るハンマーとか楽しそうだよね…
ガンハンマ実装するか…
46125/02/19(水)11:12:49No.1284715489+
溜めてさらに渾身溜めしてのダメージで後のコンボにも繋がらないから本当にダメ
46225/02/19(水)11:13:34No.1284715641+
もうハンマーハンマーうるさいのが鬱陶しいから消してよこれ
46325/02/19(水)11:13:37No.1284715654+
>ガンハンマ実装するか…
わりとガチ目に欲しいな盾持ちメイス武器
ガンハンマだと変な儀式つけられそうで嫌だけど
46425/02/19(水)11:14:12No.1284715772そうだねx6
>もうハンマーハンマーうるさいのが鬱陶しいから消してよこれ
スレ画見えないのなら死んだほうがいいぞ!
46525/02/19(水)11:14:16No.1284715787+
ハンマー
ハンマーハンマー
46625/02/19(水)11:14:23No.1284715817+
ガチの愚痴と
荒らしたいがために乗っかってるのがいる
46725/02/19(水)11:18:11No.1284716534+
ハンマー×ハンマー


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