俺はアルシュベルド倒せたけど貴様は?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/18(火)22:44:13No.1284603299そうだねx3貴様!? |
… | 225/02/18(火)22:45:47No.1284603986+製品版では強くなるから… |
… | 325/02/18(火)22:47:17No.1284604598+ちゃんとした装備があれば倒せるから… |
… | 425/02/18(火)22:47:46No.1284604777+一回だけ成功したよ… |
… | 525/02/18(火)22:49:18No.1284605390+相殺が成功しても切り上げと同じダメしか出ないのがクソすぎる |
… | 625/02/18(火)22:50:04No.1284605735そうだねx3βスラアクで落石捕獲無しアルベドできたらまあまあ自慢していいと思う |
… | 725/02/18(火)22:51:08No.1284606200そうだねx1>相殺が成功しても切り上げと同じダメしか出ないのがクソすぎる |
… | 825/02/18(火)22:51:11No.1284606226+スラアクで討伐できたの何%なんだろうね… |
… | 925/02/18(火)22:52:18No.1284606684+>俺はアルシュベルド倒せたけど貴様は? |
… | 1025/02/18(火)22:55:59No.1284608227+集中攻撃はすごいかっこいいと思うようん |
… | 1125/02/18(火)22:56:15No.1284608333+討伐は素直にすげぇなと思う |
… | 1225/02/18(火)22:56:56No.1284608649+実際集中攻撃性能は恐らく上位と言ってもいいかも |
… | 1325/02/18(火)22:58:20No.1284609222+スラアクだけかしらんけど集中傷抉り攻撃が微妙に遅くて |
… | 1425/02/18(火)23:01:23No.1284610491+>外してストレスたまりやすい |
… | 1525/02/18(火)23:05:48No.1284612319+睡眠落石使ってやっと10分切れるって感じだったな… |
… | 1625/02/18(火)23:09:53No.1284613808そうだねx6斧強化してスラッシュゲージ貯めてビン覚醒させてやっと放つフルリリースのダメージ見てそっとBOXに仕舞った |
… | 1725/02/18(火)23:10:25No.1284613997+集中弱点遅いか?普通じゃない?これより使い易いのは近接だと片手か棒ぐらいって感覚だったけど |
… | 1825/02/18(火)23:14:40No.1284615503+これで製品版でも最終的に使用感が変わらなければ俺はババコンガになってしまう |
… | 1925/02/18(火)23:15:31No.1284615801+積んでるゲーム崩してたからアルシュベルドもレダウも製品版のお楽しみに取ってある |
… | 2025/02/18(火)23:15:37No.1284615829+>これで製品版でも最終的に使用感が変わらなければ俺はババコンガになってしまう |
… | 2125/02/18(火)23:15:55No.1284615942+火力出ないしコンボもイマイチ気持ちよくないしで… |
… | 2225/02/18(火)23:15:58No.1284615950+変形斬り下がりからの相殺斬り上げの速度をデフォにしてくれ |
… | 2325/02/18(火)23:16:29No.1284616150+あんま使わない剣→斧が強くなるから結構使用感は変わるんじゃないかって |
… | 2425/02/18(火)23:17:36No.1284616529そうだねx2>>外してストレスたまりやすい |
… | 2525/02/18(火)23:17:37No.1284616536+高速変形が来たら…いやそんな変形攻撃使わねえな今回… |
… | 2625/02/18(火)23:18:03No.1284616670+プレイできたの日曜夜だけだったからマルチで倒しておしまい |
… | 2725/02/18(火)23:18:41No.1284616862+>弟が聞いたら倒れそうなレスだ |
… | 2825/02/18(火)23:18:51No.1284616919+これ弱いんですか? |
… | 2925/02/18(火)23:18:55No.1284616942そうだねx2>高速変形が来たら…いやそんな変形攻撃使わねえな今回… |
… | 3025/02/18(火)23:19:06No.1284616995+弱点集中攻撃中は常に集中モード |
… | 3125/02/18(火)23:19:18No.1284617064+>高速変形が来たら…いやそんな変形攻撃使わねえな今回… |
… | 3225/02/18(火)23:19:42No.1284617189+>これ弱いんですか? |
… | 3325/02/18(火)23:19:49No.1284617230+火力出るコンボに変形攻撃が絡んでるし |
… | 3425/02/18(火)23:20:01No.1284617296+>これ弱いんですか? |
… | 3525/02/18(火)23:20:25No.1284617436+>火力出ないしコンボもイマイチ気持ちよくないしで… |
… | 3625/02/18(火)23:20:33No.1284617494+>これ弱いんですか? |
… | 3725/02/18(火)23:20:39No.1284617531+一応ゲージ回収周りとか次第だな… |
… | 3825/02/18(火)23:20:42No.1284617552+まぁ高速変形必須みたいな感じではなくなりそうだからそういう意味では良い変化かもしれない |
… | 3925/02/18(火)23:20:57No.1284617648+いもげでのソロクリアの基準は環境サポハンありの捕獲だよ |
… | 4025/02/18(火)23:20:58No.1284617652+頼むからフルリリースの溜めに集中乗ってくれ… |
… | 4125/02/18(火)23:21:08No.1284617700+弟くんは乗りジャスガ集中攻撃成功させれば電ノコガリガリ出来るから楽しいよ |
… | 4225/02/18(火)23:21:46No.1284617910+>頼むからフルリリースの溜めに集中乗ってくれ… |
… | 4325/02/18(火)23:21:47No.1284617920+俺はこれはこれで普通に好きと受け入れられてる |
… | 4425/02/18(火)23:22:18No.1284618104+>製品版で変わるから何も言えんけど親指強化して棒使った方がいい基本的にはいいと思うかなぁ… |
… | 4525/02/18(火)23:22:40No.1284618248そうだねx1火力どうにかなるなら割と好きになれるとは思ったな |
… | 4625/02/18(火)23:23:07No.1284618406+古竜はともかくなんで一般モンスターまで討伐基準なんだろう |
… | 4725/02/18(火)23:23:36No.1284618562+相殺カウンター強化できるスキルつけたらかなり楽しい武器になるとは思う |
… | 4825/02/18(火)23:23:44No.1284618600そうだねx5ガードも回避も捨てた代償に火力を捨てた武器 |
… | 4925/02/18(火)23:23:48No.1284618618そうだねx1>>相殺が成功しても切り上げと同じダメしか出ないのがクソすぎる |
… | 5025/02/18(火)23:24:18No.1284618821そうだねx1>5割くらいはカットするらしいぞ |
… | 5125/02/18(火)23:24:26No.1284618874+相殺は決まるとンヒィってなれる |
… | 5225/02/18(火)23:24:27No.1284618882+いや最近の大剣の短小ぶりは文句言われて当然じゃねえかな? |
… | 5325/02/18(火)23:24:55No.1284619047+>ガードも回避も捨てた代償に火力を捨てた武器 |
… | 5425/02/18(火)23:24:56No.1284619056そうだねx4βだとカウンター性能がゲボカスすぎるけど製品版だとダメージ1割になるらしいからまあ相当マシだとは思う |
… | 5525/02/18(火)23:24:59No.1284619079+スラアク初心者なんだけどこれ斧で溜めて剣で攻撃みたいな運用でいいんだよね? |
… | 5625/02/18(火)23:25:22No.1284619232+相殺は持続は長いと思ったけどあの遅さに慣れることは無い気がする… |
… | 5725/02/18(火)23:25:44No.1284619366+>いや最近の大剣の短小ぶりは文句言われて当然じゃねえかな? |
… | 5825/02/18(火)23:25:46No.1284619372そうだねx7>甘んじてハイパーで受けろ |
… | 5925/02/18(火)23:26:02No.1284619464そうだねx1斧メイン運用ってのを知ったけど |
… | 6025/02/18(火)23:26:07No.1284619491+>スラアク初心者なんだけどこれ斧で溜めて剣で攻撃みたいな運用でいいんだよね? |
… | 6125/02/18(火)23:26:09No.1284619512+>スラアク初心者なんだけどこれ斧で溜めて剣で攻撃みたいな運用でいいんだよね? |
… | 6225/02/18(火)23:26:18No.1284619569+>いや最近の大剣の短小ぶりは文句言われて当然じゃねえかな? |
… | 6325/02/18(火)23:26:26No.1284619619+>これで楽しいって普段なんの武器使ってんの |
… | 6425/02/18(火)23:26:41No.1284619711+>いもげでのソロクリアの基準は環境サポハンありの捕獲だよ |
… | 6525/02/18(火)23:26:47No.1284619752+まあ製品版でだいぶん様変わりするようだから今は何も言えん |
… | 6625/02/18(火)23:26:51No.1284619769そうだねx7>ハンマー |
… | 6725/02/18(火)23:26:52No.1284619772そうだねx1>βだとカウンター性能がゲボカスすぎるけど製品版だとダメージ1割になるらしいからまあ相当マシだとは思う |
… | 6825/02/18(火)23:26:53No.1284619777そうだねx4>ハンマー |
… | 6925/02/18(火)23:27:15No.1284619896そうだねx6>ハンマー |
… | 7025/02/18(火)23:27:19No.1284619937+>スラアク初心者なんだけどこれ斧で溜めて剣で攻撃みたいな運用でいいんだよね? |
… | 7125/02/18(火)23:27:21No.1284619948そうだねx1>>いや最近の大剣の短小ぶりは文句言われて当然じゃねえかな? |
… | 7225/02/18(火)23:27:28No.1284620000+>いもげでのソロクリアの基準は環境サポハンありの捕獲だよ |
… | 7325/02/18(火)23:27:38No.1284620061+>まあ製品版でだいぶん様変わりするようだから今は何も言えん |
… | 7425/02/18(火)23:27:40No.1284620070そうだねx7下の方で慰め合うんじゃねえ! |
… | 7525/02/18(火)23:27:47No.1284620110+OBTは火力がカスすぎるけど流石に改善されるっぽくて本当に良かった… |
… | 7625/02/18(火)23:27:55No.1284620162そうだねx1>斧メイン運用ってのを知ったけど |
… | 7725/02/18(火)23:28:05No.1284620224+ワイステとまではいわないから金剛連斧くれよ… |
… | 7825/02/18(火)23:28:24No.1284620324+今回何が一番きついって剣モでの攻撃でマトモなダメージが出ないところだよ |
… | 7925/02/18(火)23:28:35No.1284620411+カウンターのリターンデカいから被ダメありとか基本性能高い分カウンターの性能は抑えられてるとかならまだ理解できるんだけどさ |
… | 8025/02/18(火)23:28:44No.1284620446+オトモと落石一つの力を借りてどうにかソロ捕獲出来たぜ |
… | 8125/02/18(火)23:28:47No.1284620464そうだねx1斧にも追撃発生返してくだち! |
… | 8225/02/18(火)23:29:21No.1284620629+フルリリースがハイパーアーマーつくらしいから |
… | 8325/02/18(火)23:29:34No.1284620709そうだねx4つべ見てたらOBTのスラアク絶賛する動画出て来て驚いた |
… | 8425/02/18(火)23:29:55No.1284620829+剣縦28→33右切り上げ31→42左切り上げ28→48 |
… | 8525/02/18(火)23:30:11No.1284620944そうだねx3>つべ見てたらOBTのスラアク絶賛する動画出て来て驚いた |
… | 8625/02/18(火)23:30:13No.1284620963+弓やヘビィや大剣や太刀やガンスへの優しさをなんで分けてやれなかったんだ |
… | 8725/02/18(火)23:30:16No.1284620979+ソロでどうしても殺しきれねー!チクショウ捕獲!した後からそんなに落石あったんだ…って発見して後悔した |
… | 8825/02/18(火)23:30:48No.1284621152+回復カスタム来たらフルリリースかなり強くなったりするかな |
… | 8925/02/18(火)23:30:55No.1284621195+無理して吹っ飛ばされてたのをダメカ付きで起き攻めも付かないから |
… | 9025/02/18(火)23:31:03No.1284621238+>弓やヘビィや大剣や太刀やガンスへの優しさをなんで分けてやれなかったんだ |
… | 9125/02/18(火)23:31:17No.1284621341+>弓やヘビィや大剣や太刀やガンスへの優しさをなんで分けてやれなかったんだ |
… | 9225/02/18(火)23:31:20No.1284621355そうだねx1>ソロでどうしても殺しきれねー!チクショウ捕獲!した後からそんなに落石あったんだ…って発見して後悔した |
… | 9325/02/18(火)23:31:42No.1284621474+スラアクからカッコよさを引くとハンマー |
… | 9425/02/18(火)23:31:43No.1284621484+>つべ見てたらOBTのスラアク絶賛する動画出て来て驚いた |
… | 9525/02/18(火)23:32:16No.1284621676そうだねx5>スラアクからカッコよさを引くとハンマー |
… | 9625/02/18(火)23:32:18No.1284621691+>無理して吹っ飛ばされてたのをダメカ付きで起き攻めも付かないから |
… | 9725/02/18(火)23:32:23No.1284621723+>ハンマースラアクランスはついでに担当しただけで |
… | 9825/02/18(火)23:32:45No.1284621848そうだねx2>スラアクからカッコよさを引くとハンマー |
… | 9925/02/18(火)23:32:49No.1284621877そうだねx1スラアクとハンマーの相殺攻撃のいいとこを抽出した大剣の真の相殺 |
… | 10025/02/18(火)23:33:06No.1284621974そうだねx4>ハンマースラアクランスはついでに担当しただけで |
… | 10125/02/18(火)23:33:15No.1284622025そうだねx1細かいとこだけどカウンターと相殺の操作が違うのが気に入らん |
… | 10225/02/18(火)23:33:22No.1284622056+>つべ見てたらOBTのスラアク絶賛する動画出て来て驚いた |
… | 10325/02/18(火)23:33:23No.1284622064+相殺もカウンターも与えたからこんなもんでええでしょって発想で下振れた結果なんじゃねえかなと思ってる |
… | 10425/02/18(火)23:33:27No.1284622092そうだねx2>そうじゃなければあんなに強さをもぎ取る事なんて不可能だよ |
… | 10525/02/18(火)23:33:43No.1284622174そうだねx2スラアクは丁寧に調整されて弱くなった側だと思う |
… | 10625/02/18(火)23:34:07No.1284622297+でも正直トレーニングルームだといい数字出すんすよコイツ |
… | 10725/02/18(火)23:34:20No.1284622371+>細かいとこだけどカウンターと相殺の操作が違うのが気に入らん |
… | 10825/02/18(火)23:34:29No.1284622429+強すぎてつまんねえと弓使い含む全てのハンターから批判を受けた弓は製品版でちゃんと強化されたしスラアクも大丈夫だよ |
… | 10925/02/18(火)23:34:54No.1284622548+ずっと斧縦斬り→変形斬り使ってたから中々螺旋充填出すのに慣れない |
… | 11025/02/18(火)23:34:55No.1284622552そうだねx4>強すぎてつまんねえと弓使い含む全てのハンターから批判を受けた弓は製品版でちゃんと強化されたしスラアクも大丈夫だよ |
… | 11125/02/18(火)23:35:08No.1284622640そうだねx1新システムで使わせたいならどの武器にも大剣レベルの相殺配るべきだと思う |
… | 11225/02/18(火)23:35:08No.1284622641そうだねx2太刀なんて新しいモーションがカッコいい上に既存の高火力技が喰われないという絶妙な調整しててスラアクの後使ったら腹立ってきたわ |
… | 11325/02/18(火)23:35:13No.1284622675+属性開放突きからのフルリリースは本当に何を考えて設定したのか分からない |
… | 11425/02/18(火)23:35:14No.1284622678そうだねx1まあでも弓のあのロックオンはつまらなかったよ… |
… | 11525/02/18(火)23:35:19No.1284622718+>スラアクとハンマーの相殺攻撃のいいとこを抽出した大剣の真の相殺 |
… | 11625/02/18(火)23:35:30No.1284622771+>強さ自体はそうでもないことがアルベドで発覚したが? |
… | 11725/02/18(火)23:35:30No.1284622773+前作は強すぎて楽しすぎる!だったからな… |
… | 11825/02/18(火)23:35:32No.1284622784+>強すぎてつまんねえと弓使い含む全てのハンターから批判を受けた弓は製品版でちゃんと強化されたしスラアクも大丈夫だよ |
… | 11925/02/18(火)23:35:53No.1284622917+>新システムで使わせたいならどの武器にも大剣レベルの相殺配るべきだと思う |
… | 12025/02/18(火)23:36:01No.1284622955+フルリリースから充填切り直接繋がるのはいいんだけどフルリリース当てた時点でもう相手のターン始まってるから充填切り止められて結局ゲージ貧乏になるって展開多すぎる |
… | 12125/02/18(火)23:36:09No.1284623007+>あの…予告が何もないハンマーとチャアクは… |
… | 12225/02/18(火)23:36:16No.1284623057+強くてつまんねえから他の火力上げます |
… | 12325/02/18(火)23:36:19No.1284623077+>属性開放突きからのフルリリースは本当に何を考えて設定したのか分からない |
… | 12425/02/18(火)23:36:33No.1284623159+>落石なし捕獲できたらまあまあ上積みだから誇っていいと思う |
… | 12525/02/18(火)23:36:46No.1284623227+斧でしか出せずに発生がクソ遅くディレイもかけられないスラアクの相殺 |
… | 12625/02/18(火)23:36:47No.1284623232+>属性開放突きからのフルリリースは本当に何を考えて設定したのか分からない |
… | 12725/02/18(火)23:36:51No.1284623248そうだねx2属性解放付きはゼロ距離だけ残して消していいよ |
… | 12825/02/18(火)23:36:54No.1284623267そうだねx2>>あの…予告が何もないハンマーとチャアクは… |
… | 12925/02/18(火)23:37:02No.1284623326+ライズスラアクの蟲技なし版って感じになってるのかなあ |
… | 13025/02/18(火)23:37:09No.1284623369+フルリリースしてるだけで怯み続ける火力出るならめっちゃ強くなるよ |
… | 13125/02/18(火)23:37:11No.1284623388+>ハンマーは雑に調整されて弱くなった側だと思う |
… | 13225/02/18(火)23:37:19No.1284623422+ハンマー数字低い以外特に不満無いけどなあ |
… | 13325/02/18(火)23:37:19No.1284623426+今更サンブレイクやってるけどボリュームがなかなかに厚くてしばらくはこっちで楽しめそうだ |
… | 13425/02/18(火)23:37:21No.1284623438そうだねx1>>あの…予告が何もないハンマーとチャアクは… |
… | 13525/02/18(火)23:37:28No.1284623479そうだねx1>つべ見てたらOBTのスラアク絶賛する動画出て来て驚いた |
… | 13625/02/18(火)23:37:29No.1284623482+ユーザーの声聞けるだけマシだと思いたいんだけど |
… | 13725/02/18(火)23:37:46No.1284623580そうだねx2つか笛の相殺も大した追撃出来ないしヘビィはそもそも出しにくいし相殺はほぼ大剣専用の機能じゃね |
… | 13825/02/18(火)23:38:19No.1284623762そうだねx2慣れてください |
… | 13925/02/18(火)23:38:22No.1284623776そうだねx2零距離自体は弱くなってるけど同じところに攻撃すると傷できるシステムには相当噛み合ってると思う |
… | 14025/02/18(火)23:38:27No.1284623808+>つか笛の相殺も大した追撃出来ないしヘビィはそもそも出しにくいし相殺はほぼ大剣専用の機能じゃね |
… | 14125/02/18(火)23:38:36No.1284623855+ジャスガも相殺もある武器よぉ! |
… | 14225/02/18(火)23:38:42No.1284623881+ジャスガの恩恵にしてもそうだけど重要度が見合ってないんだよね |
… | 14325/02/18(火)23:38:46No.1284623897+相殺と鍔迫り合いはまず間違いなく大剣ありきのアクションだからな |
… | 14425/02/18(火)23:38:59No.1284623969+大剣はサンブレイクで少し悲しみ背負ってたから強化されてもいいじゃん |
… | 14525/02/18(火)23:39:02No.1284623984+時々カプコンをスタンさせたくなる時がある |
… | 14625/02/18(火)23:39:04No.1284623992そうだねx2>ジャスガの恩恵にしてもそうだけど重要度が見合ってないんだよね |
… | 14725/02/18(火)23:39:05No.1284624005そうだねx4>叩いてる「」が工夫して楽しむ事を忘れただけな気がするけどな… |
… | 14825/02/18(火)23:39:14No.1284624075そうだねx1無印なんて毎回こんなもんだよ |
… | 14925/02/18(火)23:39:17No.1284624096+大剣の相殺切り上げはモンスターの足元斬った後に相殺判定出てモンスター吹っ飛んでくから吹く |
… | 15025/02/18(火)23:39:39No.1284624224+ランスに鍔迫り合いあるのはいいことだと思う |
… | 15125/02/18(火)23:40:08No.1284624410+>零距離自体は弱くなってるけど同じところに攻撃すると傷できるシステムには相当噛み合ってると思う |
… | 15225/02/18(火)23:40:33No.1284624564+もう弟に関しては玄人向けとして作ってる所は確実にあるからジャスガ前提でも問題ないって判断なんだろう… |
… | 15325/02/18(火)23:40:42No.1284624622+>だからなんで新要素つけたら他全部弱くするんだよ… |
… | 15425/02/18(火)23:40:51No.1284624666+>だからなんで新要素つけたら他全部弱くするんだよ… |
… | 15525/02/18(火)23:40:58No.1284624704+零距離出すのに長押ししなきゃのが地味に慣れない |
… | 15625/02/18(火)23:41:00No.1284624724+ジャスガはまだ普段の操作の延長で勝手に発生するからいいけども… |
… | 15725/02/18(火)23:41:00No.1284624725そうだねx1>だからなんで新要素つけたら他全部弱くするんだよ… |
… | 15825/02/18(火)23:41:22No.1284624847そうだねx1>斧でしか出せずに発生がクソ遅くディレイもかけられないスラアクの相殺 |
… | 15925/02/18(火)23:41:36No.1284624918+>弟はマジでヤバいと思う |
… | 16025/02/18(火)23:41:39No.1284624941そうだねx1>もう弟に関しては玄人向けとして作ってる所は確実にあるからジャスガ前提でも問題ないって判断なんだろう… |
… | 16125/02/18(火)23:41:40No.1284624949+チャアクはGPだとジャスガとれないのが意味不明すぎてだめだった |
… | 16225/02/18(火)23:41:46No.1284624977+>無印なんて毎回こんなもんだよ |
… | 16325/02/18(火)23:41:56No.1284625027+スキルで使いやすくなる部分が多いからまぁ…ってのはあるけど剣のうんごカウンターは調整されてるようでほんとよかったよ |
… | 16425/02/18(火)23:42:22No.1284625196+相殺は多分やりやすくなる専用スキルがあるだろうなとは思うけど… |
… | 16525/02/18(火)23:42:25No.1284625215+>特徴のGPも殺されてるしこれで火力が中堅以上無かったら俺達の仲間入りだった |
… | 16625/02/18(火)23:42:26No.1284625227+>つか笛の相殺も大した追撃出来ないしヘビィはそもそも出しにくいし相殺はほぼ大剣専用の機能じゃね |
… | 16725/02/18(火)23:42:38No.1284625296+>ジャスガはまだ普段の操作の延長で勝手に発生するからいいけども… |
… | 16825/02/18(火)23:43:48No.1284625765+チャアクは結局GPでジャスガ取れないままだからキツイ |
… | 16925/02/18(火)23:44:03No.1284625868+普段の操作の延長線で~とはいうがまだβ段階だぜ? |
… | 17025/02/18(火)23:44:07No.1284625899+サンブレイクのスラアクしかまともに触ってなかったんだけどワイヤーステップも充填カウンターもない時代のスラアクってどうやって張り付いてたの…? |
… | 17125/02/18(火)23:44:12No.1284625932+敵がガバガバの攻撃してくるレダウやディレイかけて来ないアルシュベルドだからいいけど |
… | 17225/02/18(火)23:44:38No.1284626094+>大剣は溜めなきゃただの既存の切り上げだから相殺にならんのとスラアクは変形斬り下がりからの相殺は通常より発生早くなってかなりディレイ効くぞ |
… | 17325/02/18(火)23:44:38No.1284626097そうだねx5ちょくちょく天下のカプコンが何考えてんの…?って思わされるのなんなの |
… | 17425/02/18(火)23:44:42No.1284626116+>相殺は多分やりやすくなる専用スキルがあるだろうなとは思うけど… |
… | 17525/02/18(火)23:44:52No.1284626186+>特徴のGPも殺されてるしこれで火力が中堅以上無かったら俺達の仲間入りだった |
… | 17625/02/18(火)23:45:01No.1284626247+>そもそもヘビィは遠距離武器のくせになんで手動ガードなんか手に入れてその上ジャスガまでゲットして |
… | 17725/02/18(火)23:45:04No.1284626267+斧兄弟でブランゴスキュラ相手に出かけるとは思えない |
… | 17825/02/18(火)23:45:23No.1284626357+高難易度のモンスター来たらフルリリースする余裕はなくなるんだろうな |
… | 17925/02/18(火)23:46:02No.1284626603+傷を恵んでもらわないといけないからな弟は… |
… | 18025/02/18(火)23:46:03No.1284626615+虫なんか歓迎されてるけど俺は動き読めないから全部嫌いだよ |
… | 18125/02/18(火)23:46:06No.1284626630+剣モード斬り上げが出が早いカウンターだから可能性感じるんだけど成功しても感触軽すぎる |
… | 18225/02/18(火)23:46:14No.1284626676そうだねx1>サンブレイクのスラアクしかまともに触ってなかったんだけどワイヤーステップも充填カウンターもない時代のスラアクってどうやって張り付いてたの…? |
… | 18325/02/18(火)23:46:18No.1284626697+集中でモーション速くなるのかねフルリリース |
… | 18425/02/18(火)23:46:19No.1284626700そうだねx3出す数字さえまともになれば他はβのままでもまあ使ったるよぐらいの構えで居たから製品版のスラアクも楽観視してるしなんなら普通に楽しみ |
… | 18525/02/18(火)23:46:22No.1284626723+>サンブレイクのスラアクしかまともに触ってなかったんだけどワイヤーステップも充填カウンターもない時代のスラアクってどうやって張り付いてたの…? |
… | 18625/02/18(火)23:46:34No.1284626812そうだねx3>ちょくちょく天下のカプコンが何考えてんの…?って思わされるのなんなの |
… | 18725/02/18(火)23:46:44No.1284626853そうだねx3ユーザーからの声を受けて調整しましたはいいんだけどβまで数年以上あったのに開発スタッフ誰もこの異常に気が付かなかったのもどうかしてるよ |
… | 18825/02/18(火)23:46:53No.1284626911+話題にならないけど地味に斧の縦斬りさんがひどいことになってる |
… | 18925/02/18(火)23:46:57No.1284626939+>成功しても感触軽すぎる |
… | 19025/02/18(火)23:47:13No.1284627035+そういや操虫棍は批判が功を奏して相殺ゲットしたけどライトは何もねえんだな |
… | 19125/02/18(火)23:47:25No.1284627112+>サンブレイクのスラアクしかまともに触ってなかったんだけどワイヤーステップも充填カウンターもない時代のスラアクってどうやって張り付いてたの…? |
… | 19225/02/18(火)23:47:36No.1284627184そうだねx4ライトはスキル揃ったらどうせ強いんじゃないの |
… | 19325/02/18(火)23:47:37No.1284627192+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19425/02/18(火)23:47:37No.1284627194+>集中でモーション速くなるのかねフルリリース |
… | 19525/02/18(火)23:47:40No.1284627206そうだねx3>ちょくちょく天下のカプコンが何考えてんの…?って思わされるのなんなの |
… | 19625/02/18(火)23:48:01No.1284627352+βだとカウンター決めても削られるからあんまり有利になった気はしなかったな |
… | 19725/02/18(火)23:48:03No.1284627367+防具なしだったから辛かった |
… | 19825/02/18(火)23:48:20No.1284627507+定期的にVジャンプの人をカプコンに送り込んでダメ出しさせてほしい |
… | 19925/02/18(火)23:48:27No.1284627549+>失礼なことをいうな14武器種をわずか6名で調整してるから偏り出るのが当たり前ってだけだぞ |
… | 20025/02/18(火)23:48:27No.1284627555+>集中ってそういうのじゃないから… |
… | 20125/02/18(火)23:48:38No.1284627611+>ライトはスキル揃ったらどうせ強いんじゃないの |
… | 20225/02/18(火)23:48:49No.1284627667+>>大剣は溜めなきゃただの既存の切り上げだから相殺にならんのとスラアクは変形斬り下がりからの相殺は通常より発生早くなってかなりディレイ効くぞ |
… | 20325/02/18(火)23:48:50No.1284627672+弟の長押しで斧ガリガリするあれなんか喜んでるけそあれやってる間モンスター止まらないから普通に要らないんだよね |
… | 20425/02/18(火)23:49:05No.1284627760そうだねx2ライズの武器出しで長距離斧攻撃出来たのが大好きだった |
… | 20525/02/18(火)23:49:06No.1284627770+集中でモーション自体が早くなるのは大剣とガンスの溜めと弟の溜め2連ぐらいじゃなかったっけ… |
… | 20625/02/18(火)23:49:10No.1284627803+ビッグタイトルみたいに扱われてるけど開発環境相当終わってんじゃないかと思う事が多々ある |
… | 20725/02/18(火)23:49:25No.1284627896そうだねx2>もう弟に関しては玄人向けとして作ってる所は確実にあるからジャスガ前提でも問題ないって判断なんだろう… |
… | 20825/02/18(火)23:49:35No.1284627953+斧強化にしろ超出にしろ何で今まで普通に出来てた事をナーフするんですかねって思ったけど |
… | 20925/02/18(火)23:49:35No.1284627957+>弟の長押しで斧ガリガリするあれなんか喜んでるけそあれやってる間モンスター止まらないから普通に要らないんだよね |
… | 21025/02/18(火)23:49:45No.1284628018そうだねx5>6人それぞれのトレンド以外がゴミになると言われると納得する |
… | 21125/02/18(火)23:49:53No.1284628071+もう「気持ちいいハンティングアクションさせたい」なんて思ってなくて |
… | 21225/02/18(火)23:49:57No.1284628095そうだねx2>弟の長押しで斧ガリガリするあれなんか喜んでるけそあれやってる間モンスター止まらないから普通に要らないんだよね |
… | 21325/02/18(火)23:50:02No.1284628132+まぁモンハンならクソでも売れるし |
… | 21425/02/18(火)23:50:08No.1284628159+>集中でモーション自体が早くなるのは大剣とガンスの溜めと弟の溜め2連ぐらいじゃなかったっけ… |
… | 21525/02/18(火)23:50:16No.1284628209+零距離解放→フルリリースは解放の後に後ずさるのやめてくれ |
… | 21625/02/18(火)23:50:21No.1284628231そうだねx3操虫棍の後ろ跳躍に無敵があるぞって書いてあって無敵時間めちゃくちゃ短いのもミスだと思ってる |
… | 21725/02/18(火)23:50:21No.1284628234+>弟の長押しで斧ガリガリするあれなんか喜んでるけそあれやってる間モンスター止まらないから普通に要らないんだよね |
… | 21825/02/18(火)23:50:23No.1284628243+天下のカプコンとは言うが格ゲー屋だぞ |
… | 21925/02/18(火)23:50:47No.1284628381+ライズの時に公式が上げてた動画を見るに相当上手いガンランサーは内部にいる |
… | 22025/02/18(火)23:51:02No.1284628460そうだねx3ついに自発的に斧強化出来なくしたのは流石にやりすぎだと思うわ弟 |
… | 22125/02/18(火)23:51:26No.1284628597+弟は高出より斧ブンブンのほうが火力出てびっくりしちゃった |
… | 22225/02/18(火)23:51:29No.1284628624+>もう「気持ちいいハンティングアクションさせたい」なんて思ってなくて |
… | 22325/02/18(火)23:51:46No.1284628744+>天下のカプコンとは言うが格ゲー屋だぞ |
… | 22425/02/18(火)23:51:46No.1284628748+とはいえ調整内容まで事前に見せてランスは新モーションまで追加されたスピード感は凄いというか |
… | 22525/02/18(火)23:51:47No.1284628750+ワールドの皮ペタも武器のモデリングするスタッフが極端に少なくて起きた奴だったな |
… | 22625/02/18(火)23:51:48No.1284628757そうだねx3製品出る前の今が一番文句フルリリースできるチャンス! |
… | 22725/02/18(火)23:51:55No.1284628796+今回の先生枠は誰になるかな? |
… | 22825/02/18(火)23:51:56No.1284628802+>斬り下がりの時点からじゃ間に合わないから斬り下がりからのディレイ中に相手のモーション見て相殺に行くか他の行動に行くかの択って感じだと思う |
… | 22925/02/18(火)23:51:57No.1284628815+>ついに自発的に斧強化出来なくしたのは流石にやりすぎだと思うわ弟 |
… | 23025/02/18(火)23:52:16No.1284628918+「ゲームは不便なもの」って認識絶対持ってるよね開発の人ら |
… | 23125/02/18(火)23:52:25No.1284628970+>>もう弟に関しては玄人向けとして作ってる所は確実にあるからジャスガ前提でも問題ないって判断なんだろう… |
… | 23225/02/18(火)23:52:27No.1284628981そうだねx2>弟は高出より斧ブンブンのほうが火力出てびっくりしちゃった |
… | 23325/02/18(火)23:52:32No.1284629008+>今回の先生枠は誰になるかな? |
… | 23425/02/18(火)23:52:49No.1284629090+俺はまだ操虫棍にもジャスト回避もらえないかなって欲深く思ってるよ |
… | 23525/02/18(火)23:52:56No.1284629139+>今回の先生枠は誰になるかな? |
… | 23625/02/18(火)23:52:57No.1284629145+すみフラですが弟ってどういう意味です? |
… | 23725/02/18(火)23:53:15No.1284629254そうだねx1>今回の先生枠は誰になるかな? |
… | 23825/02/18(火)23:53:16No.1284629268+操虫棍にこそジャスト回避だよなイメージ的に |
… | 23925/02/18(火)23:53:25No.1284629320+ヘイト取りたいなら誘導弾使ってくださいってことかもしれない |
… | 24025/02/18(火)23:53:28No.1284629339+>すみフラですが弟ってどういう意味です? |
… | 24125/02/18(火)23:53:35No.1284629385+>すみフラですが弟ってどういう意味です? |
… | 24225/02/18(火)23:53:39No.1284629407+>俺はまだ操虫棍にもジャスト回避もらえないかなって欲深く思ってるよ |
… | 24325/02/18(火)23:53:46No.1284629454そうだねx1>すみフラですが弟ってどういう意味です? |
… | 24425/02/18(火)23:53:49No.1284629471そうだねx1レダウが先生枠だろうけど攻撃判定しょぼすぎて相殺とかジャスガの練習には微妙な気もするぜ |
… | 24525/02/18(火)23:54:00No.1284629533+盾突き超出や斧モード中に直接出せなくするだけでもやり過ぎなのに威力までゴミにする徹底ぶり |
… | 24625/02/18(火)23:54:01No.1284629538そうだねx1>すみフラですが弟ってどういう意味です? |
… | 24725/02/18(火)23:54:03No.1284629549+現在進行形でサンブレイクしてるけどワイヤーステップは左右の打ち分けが苦手なのと飛翔竜剣の方が好きだからって理由で使ってないな… |
… | 24825/02/18(火)23:54:08No.1284629582+少なくともクック先生は間違いなく先生してくれない予感はする |
… | 24925/02/18(火)23:54:26No.1284629678そうだねx1>俺はまだ操虫棍にもジャスト回避もらえないかなって欲深く思ってるよ |
… | 25025/02/18(火)23:54:32No.1284629716+カウンターなぜかダメージ入ってて意味わかんない |
… | 25125/02/18(火)23:54:34No.1284629729+そもそも相殺は発生もリターンも太刀様の見切りの下位互換なんすよ |
… | 25225/02/18(火)23:54:42No.1284629774そうだねx2>ワールドの皮ペタも武器のモデリングするスタッフが極端に少なくて起きた奴だったな |
… | 25325/02/18(火)23:54:45No.1284629786+>ついに自発的に斧強化出来なくしたのは流石にやりすぎだと思うわ弟 |
… | 25425/02/18(火)23:54:45No.1284629793+>少なくともクック先生は間違いなく先生してくれない予感はする |
… | 25525/02/18(火)23:54:47No.1284629799+>>斬り下がりの時点からじゃ間に合わないから斬り下がりからのディレイ中に相手のモーション見て相殺に行くか他の行動に行くかの択って感じだと思う |
… | 25625/02/18(火)23:54:50No.1284629816そうだねx2>今回の先生枠は誰になるかな? |
… | 25725/02/18(火)23:54:54No.1284629848+他の相殺がそのために使うの面倒な中棒の相殺は雑にコンボ中に引っかかるだろうからシビアだけど強そうではある |
… | 25825/02/18(火)23:55:17No.1284629971そうだねx1>そもそも相殺は発生もリターンも太刀様の見切りの下位互換なんすよ |
… | 25925/02/18(火)23:55:19No.1284629983+フロムゲーみたいな高難易度でなんぼって雰囲気はワールドで感じたしそれが受けたからまぁ今作も色濃いだろうよ |
… | 26025/02/18(火)23:55:39No.1284630104+>少なくともクック先生は間違いなく先生してくれない予感はする |
… | 26125/02/18(火)23:55:55No.1284630221+褒められてる武器以外軒並み新要素以外ゴミにされてるのはお前本当に調整って言葉知ってる?って言いたい |
… | 26225/02/18(火)23:56:00No.1284630249+>あれは完全にテクさを勘違いしてるというかただ不便にしたら喜ぶんでしょ?と思われてる |
… | 26325/02/18(火)23:56:04No.1284630273+>マルチってさ |
… | 26425/02/18(火)23:56:07No.1284630287+>>ついに自発的に斧強化出来なくしたのは流石にやりすぎだと思うわ弟 |
… | 26525/02/18(火)23:56:09No.1284630305そうだねx1アルベドは慣れたらかなり上等な先生だと感じた |
… | 26625/02/18(火)23:56:09No.1284630310そうだねx1今回の弟はいいぞ |
… | 26725/02/18(火)23:56:12No.1284630329そうだねx1>ハンマーは全部ゴミだけど |
… | 26825/02/18(火)23:56:26No.1284630408+>少なくともクック先生は間違いなく先生してくれない予感はする |
… | 26925/02/18(火)23:56:26No.1284630411+>少なくともクック先生は間違いなく先生してくれない予感はする |
… | 27025/02/18(火)23:56:28No.1284630421+笛吹けばヘイト向くぞ |
… | 27125/02/18(火)23:56:29No.1284630429+>フロムゲーみたいな高難易度でなんぼって雰囲気はワールドで感じたしそれが受けたからまぁ今作も色濃いだろうよ |
… | 27225/02/18(火)23:56:38No.1284630463+剣強化はマジで使うことなくなりそうだな… |
… | 27325/02/18(火)23:56:42No.1284630489+クック先生(クンチュウ付)ならまだマシでクック先生(群れ)になりそうだしな今回 |
… | 27425/02/18(火)23:56:48No.1284630512+>フロムゲーみたいな高難易度でなんぼって雰囲気はワールドで感じたしそれが受けたからまぁ今作も色濃いだろうよ |
… | 27525/02/18(火)23:56:57No.1284630578+>ドシャグマのスキルあるからそうでもないよ |
… | 27625/02/18(火)23:56:58No.1284630586そうだねx4>溜めステップ貰えたじゃん! |
… | 27725/02/18(火)23:57:05No.1284630615そうだねx1>今回の弟はいいぞ |
… | 27825/02/18(火)23:57:11No.1284630651そうだねx3>剣強化はマジで使うことなくなりそうだな… |
… | 27925/02/18(火)23:57:31No.1284630768そうだねx1fu4664624.jpg |
… | 28025/02/18(火)23:57:41No.1284630809+>8段階 |
… | 28125/02/18(火)23:57:44No.1284630828+儀式いる? |
… | 28225/02/18(火)23:57:45No.1284630832+ハンマーは溜めアッパーか溜め3にも相殺つけて溜めステップにジャスト回避要素つけるぐらいはして良かったな… |
… | 28325/02/18(火)23:57:51No.1284630870+>>今回の弟はいいぞ |
… | 28425/02/18(火)23:57:58No.1284630910+剣強化が斧強化なら問題全部解決じゃんというあまりにひどい言われ方をしている剣強化さんに明日はあるのか |
… | 28525/02/18(火)23:58:03No.1284630930+兄はもういらないのに大技増やされ |
… | 28625/02/18(火)23:58:09No.1284630962+俺は飛天螺旋斬と集中傷口攻撃のループするから… |
… | 28725/02/18(火)23:58:28No.1284631061そうだねx1>相殺と後方跳躍で我慢してもろて… |
… | 28825/02/18(火)23:58:29No.1284631069+弓のチャージステップはβの時点でダンマリ決め込んで下手にナーフされないようにしようって弓使いの一致団結が見れて1番政治を感じた |
… | 28925/02/18(火)23:58:34No.1284631093そうだねx1>>フロムゲーみたいな高難易度でなんぼって雰囲気はワールドで感じたしそれが受けたからまぁ今作も色濃いだろうよ |
… | 29025/02/18(火)23:58:40No.1284631128そうだねx1剣強化は常に要らないからすげえよあれ |
… | 29125/02/18(火)23:59:13No.1284631277+ハンマーは餅つきが何ひとつ良いところないモーションになってて震えたよ |
… | 29225/02/18(火)23:59:17No.1284631297+いらない以外の話題にならない剣強化さんをもっと応援してあげて… |
… | 29325/02/18(火)23:59:20No.1284631312+弟の瓶強化はなんか出来ててなんの意味があるかわかってない |
… | 29425/02/18(火)23:59:26No.1284631342+グラビ狩るときに剣強化ほしいって言っても知らないかんね!片手剣の子になるからね!? |
… | 29525/02/18(火)23:59:39No.1284631417+>いらない以外の話題にならない剣強化さんをもっと応援してあげて… |
… | 29625/02/18(火)23:59:55No.1284631499そうだねx1グラビなんてどうせ貫通弾の的になるだろ… |
… | 29725/02/18(火)23:59:58No.1284631518そうだねx1>いらない以外の話題にならない剣強化さんをもっと応援してあげて… |
… | 29825/02/19(水)00:00:01No.1284631533+>剣強化が斧強化なら問題全部解決じゃんというあまりにひどい言われ方をしている剣強化さんに明日はあるのか |
… | 29925/02/19(水)00:00:02No.1284631543そうだねx3皆が強すぎるって声上げても弓はアッパー調整されたから政治もなにもないんだがな… |
… | 30025/02/19(水)00:00:04No.1284631550+>弓のチャージステップはβの時点でダンマリ決め込んで下手にナーフされないようにしようって弓使いの一致団結が見れて1番政治を感じた |
… | 30125/02/19(水)00:00:20No.1284631659+グラビ相手ならそれそこ強属性で水遁するのが楽しいのでは |
… | 30225/02/19(水)00:00:21No.1284631665+>弟の瓶強化はなんか出来ててなんの意味があるかわかってない |
… | 30325/02/19(水)00:00:39No.1284631771+まぁ剣モードは心眼があるから… |
… | 30425/02/19(水)00:00:41No.1284631780+乗りから斧強化出来る時点で素から出来るって意味なのにわざわざジャストガードから斧強化する弟って馬鹿みたい |
… | 30525/02/19(水)00:00:44No.1284631798+>〇〇以外マルチ来るなという古き良きネトゲを蘇らせてえ |
… | 30625/02/19(水)00:00:45No.1284631807そうだねx3とにかく俺様を気持ちよくさせて欲しい |
… | 30725/02/19(水)00:00:53No.1284631842+>いらない以外の話題にならない剣強化さんをもっと応援してあげて… |
… | 30825/02/19(水)00:01:17No.1284631988そうだねx1>まぁ剣モードは心眼があるから… |
… | 30925/02/19(水)00:01:23No.1284632023+>皆が強すぎるって声上げても弓はアッパー調整されたから政治もなにもないんだがな… |
… | 31025/02/19(水)00:01:36No.1284632082そうだねx4>心眼のオーバーヒート斬りはなくなったゾ |
… | 31125/02/19(水)00:01:41No.1284632104そうだねx5>>まぁ剣モードは心眼があるから… |
… | 31225/02/19(水)00:02:07No.1284632233+製品版次第で次回作の不買運動するぞ |
… | 31325/02/19(水)00:02:09No.1284632246そうだねx1マジで良いところないじゃん… |
… | 31425/02/19(水)00:02:28No.1284632335+>マジで良いところないじゃん… |
… | 31525/02/19(水)00:02:45No.1284632420+βだからと言いたいけど現状あまりにも使い辛いつまんないもっとはっきり言うとゲームとして不愉快な要素が多過ぎる |
… | 31625/02/19(水)00:02:48No.1284632429+>マジで良いところないじゃん… |
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