二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739863833539.jpg-(7025 B)
7025 B25/02/18(火)16:30:33No.1284467516+ 18:30頃消えます
面白いくらい話題にならない武器
好きで使ってる人いるのか不安になってきた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/18(火)16:32:37No.1284467967+
ライトもヘビィもやること変わらんし…
225/02/18(火)16:33:31No.1284468168そうだねx15
今まで周回の楽さだけで食ってきたんだから発売してしばらく経たないと語れないのはそう
325/02/18(火)16:34:43No.1284468423そうだねx1
>ライトもヘビィもやること変わらんし…
いやそれでもヘビィはちょくちょく武器アイコンでスレ立つくらいには愛好家がいるじゃん
ライトはマジで見ない
なんならワールド以降周回目的以外で語られてるのをほとんど見ない
425/02/18(火)16:35:31No.1284468591そうだねx14
良くも悪くも儀式とか無くて操作性がほぼ一定だからね…
ヘビィよりも特にその傾向が強い
525/02/18(火)16:36:14No.1284468757そうだねx2
昔は「ライトは知識が要求される玄人向けの武器」って立ち位置だった時代が確かにあったんだ
625/02/18(火)16:36:37No.1284468832そうだねx4
またHR上げ周回とかやらされ始めたら好きになるよ
それはそれとしてスタンさせて機雷設置して殴るのは純粋に好き
725/02/18(火)16:36:47No.1284468865そうだねx6
言っちゃ悪いけどボウガンって武器が好きで使ってる奴いねーだろ
他人が苦労してるのを脇目で見てる時くらいしか気持ちよくなれる要素がない
825/02/18(火)16:36:47No.1284468867そうだねx1
お前使ってて面白かったシリーズ1つもないぜ
925/02/18(火)16:36:53No.1284468884+
マジでやる事つまらねーからなこいつ
1025/02/18(火)16:37:37No.1284469028+
普通に強い
1125/02/18(火)16:37:41No.1284469049そうだねx7
銃によって触り心地がまるで違うから装備や銃を自由自在にいじれるようにならないと盛り上がらないんだよ…
1225/02/18(火)16:38:28No.1284469215そうだねx4
ライズもサンブレもストーリーをライトだけで突破した俺はおかしい方だったんだな…
1325/02/18(火)16:38:51No.1284469301+
今回の武器の中で新要素周りは特にヤバい方なんだけど
新要素使わない今までの動きが安定するから問題になってないだけだと思う
1425/02/18(火)16:39:29No.1284469441そうだねx9
>言っちゃ悪いけどボウガンって武器が好きで使ってる奴いねーだろ
>他人が苦労してるのを脇目で見てる時くらいしか気持ちよくなれる要素がない
俺は好きで使ってるよ
ストーリーをライトで乗り切ると序盤鳥竜種ライト意外と優秀だなってなる
1525/02/18(火)16:40:14No.1284469594+
>今回の武器の中で新要素周りは特にヤバい方なんだけど
>新要素使わない今までの動きが安定するから問題になってないだけだと思う
SBでもそこまで蟲を多用しなかったからな
新要素使わないほうが基本的(強い
1625/02/18(火)16:40:18No.1284469611+
今回ヘビィと比べて威力ガッツリ落ちたよね
65%補正かかる
1725/02/18(火)16:40:23No.1284469627+
ヘビィ俺好きで使ってるよ
ライトは知らないけど
1825/02/18(火)16:40:49No.1284469721そうだねx2
サンブレイクで遠距離攻撃しつつ襲いかかってくるモンスに反撃竜弾!するの楽しくて使ってたけど今回どっちもできないから楽しくなくてやめた
ってかヘビィはなんでガードに相殺まで持ってんだよ
1925/02/18(火)16:40:58No.1284469760+
その時のハメとかで強いから使ってるだけで本当に好きって人少なそう
2025/02/18(火)16:41:01No.1284469774そうだねx30
>言っちゃ悪いけどボウガンって武器が好きで使ってる奴いねーだろ
>他人が苦労してるのを脇目で見てる時くらいしか気持ちよくなれる要素がない
構ってほしいなら親に言え
2125/02/18(火)16:41:13No.1284469817+
徹甲ライトでしか握ったことない
2225/02/18(火)16:41:31No.1284469885+
とにかく弾代と素材が重いなって昔のイメージが抜けない
2325/02/18(火)16:41:50No.1284469945+
ヘビィはどこまで火力が上がっちまうんだーっ!?って試行錯誤してるときは楽しい
ライトは知らない
2425/02/18(火)16:41:51No.1284469953+
パスパス動き回って撃つだけの簡単な作業
周回にはいいがそれすら何度か連続で使うと飽きちゃう
2525/02/18(火)16:42:00No.1284469986+
β時点の装備でって前提はあるけど
チェイスショットもステップショットも集中特効弾もほぼ討伐時間に寄与しないって逆に凄い
2625/02/18(火)16:42:12No.1284470018+
ヘビィメインで使ってるけど詰まったらスレ画にちょっと持ち替えるわ
2725/02/18(火)16:42:20No.1284470046そうだねx2
サブで担ぐ予定だわ
近接じゃストレスになるモンスターとか出てきそうだし
2825/02/18(火)16:42:45No.1284470131+
武器バランスの破壊者だからな
2925/02/18(火)16:43:25No.1284470269+
めぼしい変更もないし操作もむずくないしで後で触ればいいや…ってなってる
3025/02/18(火)16:43:35No.1284470293そうだねx4
ヘビィもライトも好きだよ
扇回移動だけでも返してくれない?
3125/02/18(火)16:43:44No.1284470324+
ヘビィは通常2が21*3も威力あるらしく
斬裂弾で目立たないが割とやってる
3225/02/18(火)16:44:15No.1284470435+
クリアできない時に使うとクリアできる奴
雑に強い
3325/02/18(火)16:44:33No.1284470497+
>とにかく弾代と素材が重いなって昔のイメージが抜けない
それをやりくりしてクエスト進めていくの楽しいよ
通常弾速射のコスパよ
3425/02/18(火)16:45:12No.1284470644+
一時期属性速射で大暴れしてなかった?
あと徹甲速射
3525/02/18(火)16:45:16No.1284470665そうだねx2
全部の武器使える人は少ないのにこれだけ楽に作業できる武器なのは多くの人が知ってる武器
3625/02/18(火)16:45:22No.1284470691+
序盤の金欠問題も無くなりそう?
3725/02/18(火)16:45:47No.1284470768+
ライトは暴れすぎると酷いナーフを受ける事が多かったけどライズ→SBはそんな事無かったからその反動がワイルズにきてる感じはする
3825/02/18(火)16:46:06No.1284470832+
>めぼしい変更もないし操作もむずくないしで後で触ればいいや…ってなってる
今回のライトだいぶ別物だよ
3925/02/18(火)16:46:14No.1284470865そうだねx1
ワールドの斬裂ゲーのとき好きだった
4025/02/18(火)16:46:25No.1284470900+
ワイルズでモンハン始めた俺はかっこいいからヘビィと太刀を使ってる
楽しいけど周りの人からしたら俺初心者感あるのかなやっぱ
4125/02/18(火)16:46:48No.1284470959+
>一時期属性速射で大暴れしてなかった?
>あと徹甲速射
XのW属性変射とかSBの属性貫通速射とかかなあ
徹甲速射はライズのジンオウガライト?
4225/02/18(火)16:46:53No.1284470975そうだねx7
まあ最終的にいつも通り属性弾をパスパスと撃っているのではないでしょうか
4325/02/18(火)16:46:56No.1284470988+
楽しいから使うんじゃねぇ勝ちたいから使うんだって武器
4425/02/18(火)16:47:09No.1284471032そうだねx1
走り回れる分ヘビィよりとっつき易い
4525/02/18(火)16:47:19No.1284471067+
ライトが玄人向けポジに戻る日は来るんだろうか
XXまではそんな感じだったよ)
4625/02/18(火)16:47:33No.1284471130+
正直強すぎると思ってるけどどうせ周回作業の時はお世話になるだろうから強いままでいいやと思っている
4725/02/18(火)16:48:22No.1284471284そうだねx2
>ワイルズでモンハン始めた俺はかっこいいからヘビィと太刀を使ってる
>楽しいけど周りの人からしたら俺初心者感あるのかなやっぱ
楽しければよし!
真面目な話モンハンは実力に差がある人も平然とマッチするから野良でやってる人は基本気にしてない
4825/02/18(火)16:48:25No.1284471297+
ベータテストの範囲でも時間だけギリになる以外は苦労なしで全部狩れたから
前回に引き続いて今回もそう言う枠の武器と思う
4925/02/18(火)16:48:29No.1284471307そうだねx2
ライトが玄人向けの印象だったのはサポガンの存在がでかかったと思う
ワールドからサポガンの概念も消え失せたからなあ
5025/02/18(火)16:48:38No.1284471344+
特殊ステップリロード暴発で乙りまくりそう
5125/02/18(火)16:48:48No.1284471384そうだねx7
サンブレイクはボウガンごとの特徴づけがしっかりなされていてよかった
アイスボーンは単発自動装填使わせるためにマジクソ
今回はワールド開発だそうなので不安だ
5225/02/18(火)16:49:14No.1284471481+
わしは久しぶりのモンハーじゃから全てに驚いているジジイ
ボウガンの弾ってなんか明らかにデカいカクカクしたやつがドヒュ~ンって飛んでいくのから変わったんじゃのう
5325/02/18(火)16:49:32No.1284471556+
>今回のライトだいぶ別物だよ
大分別物で遊べて手触り良かったのに
βのショボい弾使ってる時点ですら突き詰めると射撃射撃速射モード射撃射撃射撃が最適解っぽいのがつらい
5425/02/18(火)16:49:36No.1284471570+
好きっていうより効率を求めて使う武器だからなあライト
5525/02/18(火)16:49:45No.1284471610そうだねx7
ライトは好きだけど体験版で語れる武器じゃないしなあ…
速射反動色々あるの使い分けてこそ真価発揮するやつだし…
5625/02/18(火)16:49:47No.1284471618+
そんなに火力でてない感じがするし
大技っぽいのもないけど
気づいたら倒せてる…
5725/02/18(火)16:50:01No.1284471671+
色々揃ってない頃に触るとなんか面倒なんだよな…
5825/02/18(火)16:50:05No.1284471685+
エンコン素材集めをボウガンでやりはじめると賞味期限切れって感じ
5925/02/18(火)16:50:30No.1284471789そうだねx2
速射がヘビィとの一番の差別化点なのになんで被せた?
6025/02/18(火)16:50:45No.1284471839そうだねx1
>ライトは好きだけど体験版で語れる武器じゃないしなあ…
>速射反動色々あるの使い分けてこそ真価発揮するやつだし…
装備で反動やブレを色々調整できるようになってからが本番だよな…
だから基本的に置いてけぼり
6125/02/18(火)16:51:22No.1284471973+
ずっとライト使ってるけど正直キャンプで弾補充できないほうが楽しい…
6225/02/18(火)16:51:31No.1284472010そうだねx3
>速射がヘビィとの一番の差別化点なのになんで被せた?
ヘビィからすると速射の隙やばいから消したいんだけど
6325/02/18(火)16:51:39No.1284472045+
どうせ周回で使うことになるから使い方もその時学べばいいし体験版評価とかだいぶどうでもいい武器ではある
6425/02/18(火)16:51:41No.1284472057+
昔に比べたらマシだけどある程度は整うまでが苦痛じゃんボウガン
6525/02/18(火)16:52:00No.1284472114そうだねx2
ライト使いの人も毎度体験版では最弱なのはしょうがないって割り切ってるからな
6625/02/18(火)16:52:05No.1284472134+
素材集めする時に使う武器
6725/02/18(火)16:52:26No.1284472214+
クロスの全弾装填貫通弾撃ち回しすきだったぜ
妙に強いマッカォライト
6825/02/18(火)16:52:40No.1284472264+
連射が条件付きになったのでややテンション下がってる
6925/02/18(火)16:52:43No.1284472273+
>昔に比べたらマシだけどある程度は整うまでが苦痛じゃんボウガン
苦痛ってほどでもないぞ
最近は序盤でも取り回しのいいボウガンが作れるし
7025/02/18(火)16:52:46No.1284472284+
ガンナーはスキル揃うの前提だから…という言い訳を弓とヘヴィが潰してくる
7125/02/18(火)16:53:04No.1284472349+
どの銃使うかも結局プロハンが選別したやつ真似するだけだからな…
カスタムの最適解が決まってるのに無駄に種類だけ多いからメインに使う気にはなれない
7225/02/18(火)16:53:07No.1284472356そうだねx2
速射というか通常が3連続撃ちになっただけじゃねぇのか
7325/02/18(火)16:53:46No.1284472501そうだねx1
>クロスの全弾装填貫通弾撃ち回しすきだったぜ
>妙に強いマッカォライト
マッカォとかイズチのライトは渋い性能の名銃だから序盤で触れる経験できるのはストーリーやっててかなり嬉しい
7425/02/18(火)16:53:49No.1284472514+
装備揃ってからだしな特にライトは
7525/02/18(火)16:54:24No.1284472651+
XXはライトメインだったけど調合と回避以外の狩技あんま強くなかったしスタイル変えても地上で弱点に向けて速射が基本の武器だからあまりXXらしい面白さを享受できてなかった気がする
7625/02/18(火)16:55:16No.1284472819+
>装備揃ってからだしな特にライトは
逆に装備揃ってからじゃない武器あんの
7725/02/18(火)16:55:28No.1284472877+
>XXはライトメインだったけど調合と回避以外の狩技あんま強くなかったしスタイル変えても地上で弱点に向けて速射が基本の武器だからあまりXXらしい面白さを享受できてなかった気がする
全弾装填で無理矢理リロ速抑えるの楽しくなかった?
7825/02/18(火)16:55:29No.1284472882+
ヘビィの機関銃みたいに使ってて気持ちいい必殺技があれば良いのにとは思う
威力は二の次で良いから
7925/02/18(火)16:56:07No.1284473008+
動き軽い遠距離武器で斬裂使えばクリ距離関係ないからガチ初心者でも入りやすくはある
8025/02/18(火)16:56:15No.1284473029+
>ヘビィの機関銃みたいに使ってて気持ちいい必殺技があれば良いのにとは思う
>威力は二の次で良いから
地雷でも埋めてな
8125/02/18(火)16:56:24No.1284473056そうだねx1
斬裂がまたやってるの何度目だ
8225/02/18(火)16:56:50No.1284473139+
>逆に装備揃ってからじゃない武器あんの
笛名人さえあればいい武器とか…
8325/02/18(火)16:56:54No.1284473151+
ライトもシールド付けたい…
8425/02/18(火)16:57:04No.1284473185そうだねx1
序盤で触れる好きなライト
速射対応弾も地味に壊れてると思う
https://mhrise.com/ida/257562.html
8525/02/18(火)16:57:46No.1284473312+
>全弾装填で無理矢理リロ速抑えるの楽しくなかった?
内蔵弾多いやつの回し撃ちは確かに楽しかったわ
8625/02/18(火)16:57:47No.1284473316+
>>装備揃ってからだしな特にライトは
>逆に装備揃ってからじゃない武器あんの
ガードに頼らない近接武器は装備揃ってなくてもゲーム始まってる感はあるよ
ボウガンは装填反動無いとスタートラインにすら立てないと思う
8725/02/18(火)16:57:54No.1284473340+
貫通弾速射の見栄えがよくてコンバットコンガG愛用してた
8825/02/18(火)16:58:20No.1284473436+
>逆に装備揃ってからじゃない武器あんの
片手は基本的に何でもいいよ
8925/02/18(火)16:58:27No.1284473462+
ヘビィの斬裂弾33*4って検証されてんだけど…
ヤバくない?
9025/02/18(火)16:58:46No.1284473520+
ボウガンは必須スキル揃えるとムキムキになるんだぜ
9125/02/18(火)16:59:13No.1284473612+
最近の仕様がどんなのかも知らないぐらいには触ってないなボウガン…
9225/02/18(火)16:59:13No.1284473613+
>まあ最終的にいつも通り属性弾をパスパスと撃っているのではないでしょうか
いつもと違って適正距離めちゃくちゃ近くなったからお手軽武器ではなくなると思うな
ホイッと避けられる回避技もないし
9325/02/18(火)16:59:41No.1284473714+
>ヘビィの機関銃みたいに使ってて気持ちいい必殺技があれば良いのにとは思う
>威力は二の次で良いから
やはり機関鉄蟲弾…機関鉄蟲弾は全てを…いやあんま使わなかったなこれ…
9425/02/18(火)17:00:03No.1284473806+
ライトボウガンはPSP時代強すぎてヘビィの利点が何一つなくなったから憎さしかない
9525/02/18(火)17:00:10No.1284473826+
>ヘビィの斬裂弾33*4って検証されてんだけど…
>ヤバくない?
いつも通りだな
9625/02/18(火)17:00:22No.1284473859そうだねx1
何でヘビィに速射付けたの???
9725/02/18(火)17:00:28No.1284473880+
良くも悪くもいつもやること変わらんなと思うライトとかランスとかは
9825/02/18(火)17:00:47No.1284473940+
ガンナーはもう何かしらぶっ壊れてるもんっていう共通認識みんな持ってるから…
9925/02/18(火)17:00:49No.1284473949+
他の武器はその時点でできる装備でやりくりするしかないけど
ボウガンはプロハンが作った装備が最大火力で作業に適してると分かるまで触らないから…
10025/02/18(火)17:00:55No.1284473976+
斬裂弾は毎回やらかしてるから
10125/02/18(火)17:01:14No.1284474051+
ヘビィがないと一狩りいけないおじさんは存在するんだ
10225/02/18(火)17:01:24No.1284474081+
>何でヘビィに速射付けたの???
通常弾に3点バーストがあるだけだろ
10325/02/18(火)17:01:26No.1284474090+
今回の竜熱機関弾はTA勢も利用する強力必殺技だし別の竜熱パーツもあるの判明して楽しいぞ
10425/02/18(火)17:01:27No.1284474097+
金冠マラソンやりだすと大体ライトだな
10525/02/18(火)17:01:59No.1284474195+
スキルと武器固有の性能に極めて強く依存してるからβじゃ何にもわからないのは当然
そしていざ発売されると壊れ性能の構成が見つかるのももはやいつものこと
10625/02/18(火)17:02:02No.1284474206+
>他の武器はその時点でできる装備でやりくりするしかないけど
>ボウガンはプロハンが作った装備が最大火力で作業に適してると分かるまで触らないから…
単純にPTプレイの効率周回でしか使わないと言え
10725/02/18(火)17:02:08No.1284474231+
軽斬裂でズタボロにするのいい…
10825/02/18(火)17:02:10No.1284474238+
>逆に装備揃ってからじゃない武器あんの
ライトは特に反動とかのスキルが無いとどうしようも無いんだよ
10925/02/18(火)17:02:36No.1284474328+
ブシライトは狂ってるなと思いながら使ってたら次回作でヘビィが更に狂った
いやでもやっぱブシライト狂ってるな!?
11025/02/18(火)17:03:01No.1284474423そうだねx2
>ブシライトは狂ってるなと思いながら使ってたら次回作でヘビィが更に狂った
>いやでもやっぱブシライト狂ってるな!?
敵も狂ってたからセーフ
11125/02/18(火)17:03:43No.1284474565+
近接装備揃ってなくてキツいモンスターを集会する時に使う
大体もうライトでいいか…ってなる
11225/02/18(火)17:03:44No.1284474574+
攻略中でも真面目に相手するだけ損に感じる奴とか出てきた時に担ぐよ
11325/02/18(火)17:03:45No.1284474577そうだねx1
ボウガンはつまらないことでゲームバランスを保ってるからな
もしもボウガンがおもしろかったらモンハンは滅んでる
11425/02/18(火)17:03:59No.1284474622+
ちょっと触ってあんまり代わり映えしないなってしちゃったけど
もっと触ればよかったな…
11525/02/18(火)17:04:03No.1284474638+
今は弾切れの恐怖もないし撃ちまくれる
11625/02/18(火)17:04:56No.1284474823+
反動軽減って最小反動の弾撃つ分には必要ないんじゃねえの
11725/02/18(火)17:05:18No.1284474897+
OBTの範囲だと明確な強みがあまり感じられなかったな
装備が整ってきてからが本番だと思う
相殺くらいは欲しかったけども
11825/02/18(火)17:05:50No.1284474988+
でもサブ武器って枠にはライトが一番しっくりする気がしてぇ...
11925/02/18(火)17:05:57No.1284475016+
ライト使い始めると急激に飽きる
12025/02/18(火)17:06:24No.1284475115+
>ボウガンはつまらないことでゲームバランスを保ってるからな
>もしもボウガンがおもしろかったらモンハンは滅んでる
たまに近接許さないモンスターもいるけどボウガンあるからいいでしょって免罪符にされてるから困る
12125/02/18(火)17:06:45No.1284475181+
射程が短くなって速射モードで反動の上限が上がったのが今後どう響いてくるのかって感じ
12225/02/18(火)17:06:48No.1284475202+
>ちょっと触ってあんまり代わり映えしないなってしちゃったけど
>もっと触ればよかったな…
どの道製品版はなんかしら変わるだろで殆ど武器触りませんでしたよ私は
12325/02/18(火)17:06:49No.1284475206+
>たまに近接許さないモンスターもいるけどボウガンあるからいいでしょって免罪符にされてるから困る
今回に関しては2つ持てるから尚更だな
12425/02/18(火)17:07:22No.1284475332+
ライトが話題になるくらい強いとヘビィの存在価値が完全に消えて俺みたいなヘビィおじさんが迷惑荒らしになってしまう
12525/02/18(火)17:07:23No.1284475338+
>>ヘビィの斬裂弾33*4って検証されてんだけど…
>>ヤバくない?
>いつも通りだな
ライズでも17*3なんだが…
12625/02/18(火)17:08:22No.1284475574+
操作はしやすくて良いんだけど俺にエイムが無くて段々火力ごまかせなくなる
12725/02/18(火)17:08:42No.1284475650そうだねx10
>ライトが話題になるくらい強いとヘビィの存在価値が完全に消えて俺みたいなヘビィおじさんが迷惑荒らしになってしまう
なんか気持ち悪いくらいボウガン憎しの近接使いやライト憎しのヘビィ使いがいるからライトは可哀想だなってなる
12825/02/18(火)17:10:37No.1284476099+
ライトは愛用してるけどβ範囲じゃパーツもスキルも全然弄れないし…
新アクションも微妙だったからいつもの動きしかしてなかったな
12925/02/18(火)17:10:47No.1284476144+
キリン散弾祭みたいなのがあったら担ぐ
13025/02/18(火)17:11:07No.1284476227+
一通り触ったつもりだったけどこいつの弱点集中攻撃どんなのだったか記憶がない
13125/02/18(火)17:11:57No.1284476419+
貫通が気持ちいいよね
13225/02/18(火)17:11:59No.1284476428+
結果やること変わらない武器でもその時の調整の影響なんかはあるからね
13325/02/18(火)17:12:43No.1284476605+
ヘビィは昔から拡散弾で迷惑行為してるから…
ワイルズでリストラしろと思うけどまだあるんだよな拡散弾
13425/02/18(火)17:14:07No.1284476935+
マウスでエイムしてると別ゲーってくらいラクだけど単調作業になる
13525/02/18(火)17:14:08No.1284476937+
もうミドルボウガンに統一するか
13625/02/18(火)17:14:11No.1284476952+
ライトは気軽に使えるから使う人が多いだけで好きな人はあまりいない印象
13725/02/18(火)17:14:14No.1284476962そうだねx2
>貫通が気持ちいいよね
貫通速射してるとんほほほ死ね死ね~!ってなる
サンブレのバゼル相手にやってた
13825/02/18(火)17:14:25No.1284477001+
だからガンナー殺しとして小型を添える
13925/02/18(火)17:15:17No.1284477203+
近づくの面倒くさい奴にはこれ背負ってく
14025/02/18(火)17:15:24No.1284477227+
ここまで何が面白いって話題が殆ど無いのがどういう武器かを物語っているといえる
14125/02/18(火)17:15:55No.1284477352+
>なんか気持ち悪いくらいボウガン憎しの近接使いやライト憎しのヘビィ使いがいるからライトは可哀想だなってなる
正直ライトは取り回しが良い代わりに火力が低いって設計なのに火力求めたりなんか火力出ちゃいましたってなるからコンセプトが悪いとしか言いようがない
14225/02/18(火)17:16:59No.1284477610+
>ライトは気軽に使えるから使う人が多いだけで好きな人はあまりいない印象
というか元からそういう武器でしょ
何故かクソ強い時期が一時期あったから勘違いされがちなだけで
14325/02/18(火)17:17:24No.1284477708+
何がゲームバランス悪いかっていうとだいたい属性弾のせい
双剣は属性弾基準でバランスとるなと文句言ってる印象
14425/02/18(火)17:18:27No.1284477963+
ライトとヘビィの差別化で悩んでるならもう撤廃しない?
全部カスタマイズ式にして3パーツくらい組み合わせるボウガンにしようよ
14525/02/18(火)17:18:27No.1284477964+
ライトは火力でなくてもサポガンで生き延びたりするからな…
14625/02/18(火)17:18:48No.1284478034+
ストーリー攻略ぐらいなら通常2貫通1属性1の速射できるやつで全然いけるでしょ
反動と装填どっちもゴミなライトなんて数えるほどしかないし
反動と装填揃わないとスタートにすら立てないってイメージで語ってるやつ多すぎじゃない
14725/02/18(火)17:18:51No.1284478043そうだねx1
>正直ライトは取り回しが良い代わりに火力が低いって設計なのに火力求めたりなんか火力出ちゃいましたってなるからコンセプトが悪いとしか言いようがない
それで言ったら機動力高いXXヘビィとかワールド以降のシールド強いヘビィはライトより立ち回り安定しやすいんだしライトの火力高くていいんじゃない?
ワイルズなんて適正距離狭くなった上に全体的にもっさりしてるわけだし
14825/02/18(火)17:18:56No.1284478064+
>ライトは気軽に使えるから使う人が多いだけで好きな人はあまりいない印象
遠距離武器が好きで使いたい人ならヘヴィ使うもんな
14925/02/18(火)17:19:02No.1284478083+
>ここまで何が面白いって話題が殆ど無いのがどういう武器かを物語っているといえる
モンスターを一方的に嬲り殺すのは楽しいぞ!
15025/02/18(火)17:19:52No.1284478280+
終盤は周回のためみんな使うけど序盤は弾素材とかがめんどいから…
15125/02/18(火)17:20:07No.1284478344+
>何がゲームバランス悪いかっていうとだいたい属性弾のせい
>双剣は属性弾基準でバランスとるなと文句言ってる印象
属性弾の威力がヘビィとライトで一緒なのって未だに変わってないんだっけ?
15225/02/18(火)17:20:44No.1284478510そうだねx4
>ここまで何が面白いって話題が殆ど無いのがどういう武器かを物語っているといえる
弱点に弾撃ち込む以外のアクションがマジで存在しないからそれが面白いと思わないならどうしようもねえ!
15325/02/18(火)17:20:47No.1284478518+
サンブレでヘビィからライトに切り替えたら快適過ぎてライトで駆け抜けたよ
15425/02/18(火)17:21:14No.1284478631+
多少進んで懐事情が良くなってから扱うのが楽という認識はある
15525/02/18(火)17:22:14No.1284478883+
属性弾ライトは極あじベヒもソロで簡単に沈めるのに誰もそういう宣伝しないから使わないし知られない
しかしムフェトで簡単なのは宣伝しまくられてるからみんな使う
そういう環境がライトの真実を物語っている
15625/02/18(火)17:22:21No.1284478914+
チェイスショットの反動上がるの要る?
15725/02/18(火)17:22:25No.1284478940そうだねx2
貫通弾でボコボコにしてる時や
マルチでスタン取ってサポートしてる時は楽しいよ
15825/02/18(火)17:22:28No.1284478951+
>それで言ったら機動力高いXXヘビィとかワールド以降のシールド強いヘビィはライトより立ち回り安定しやすいんだしライトの火力高くていいんじゃない?
結局納刀速度と素の移動速度って根本的な機動力がそのまんまだからなぁ
ここらへんの話はランスにも通じる所あるガードあるから火力低くていいじゃんって
15925/02/18(火)17:22:36No.1284478986+
火力まあまあの時期も周回の相棒や…
16025/02/18(火)17:23:04No.1284479098+
通常弾ペチペチするの楽しいけど余りにもいつも通りだから言う事でもない
16125/02/18(火)17:24:31No.1284479480そうだねx2
TPS化した結果単純にガンアクションがゴミみたいな単調TPSの強要に陥っている
16225/02/18(火)17:25:00No.1284479625+
ベータの範囲だと特殊弾の比重が大きくなった感じだけど製品版だとどうなるかな
16325/02/18(火)17:25:17No.1284479700+
4までひたすらボウガン使ってたけど乗りや跳び要素出てきてから離れた
16425/02/18(火)17:25:20No.1284479710+
物理弾速射はぶっちゃけ無限になったかヘビィにもライトにもいらない
属性か特殊弾速射だけでいい
16525/02/18(火)17:25:30No.1284479749+
>>正直ライトは取り回しが良い代わりに火力が低いって設計なのに火力求めたりなんか火力出ちゃいましたってなるからコンセプトが悪いとしか言いようがない
>それで言ったら機動力高いXXヘビィとかワールド以降のシールド強いヘビィはライトより立ち回り安定しやすいんだしライトの火力高くていいんじゃない?
>ワイルズなんて適正距離狭くなった上に全体的にもっさりしてるわけだし
それで言ったらリスク冒して近づいて攻撃してる近接の方が火力高くていいんじゃない?
16625/02/18(火)17:25:30No.1284479750+
搦手と属性弾で戦う武器なんだからOBで騒がれなくてもしょうがないだろ
俺もよく使うけど使い始めるのだいたいストーリークリアしてからだし
16725/02/18(火)17:25:43No.1284479805+
>TPS化した結果単純にガンアクションがゴミみたいな単調TPSの強要に陥っている
歩き撃ち楽しいとしか思ったことないから分かり合えないね…
16825/02/18(火)17:25:46No.1284479814+
べひに拡散弾推してたアホがバズるとマルチでも拡散祭りしてくるのもいる
いつもボウガンは情報に踊らされる
16925/02/18(火)17:25:59No.1284479886+
これが一番好きって奴はいない
17025/02/18(火)17:26:43No.1284480078+
久々にやるか…トライの組み替え要素!
17125/02/18(火)17:27:08No.1284480185そうだねx2
いい加減田植え機能排除して欲しい
17225/02/18(火)17:27:13No.1284480197+
>べひに拡散弾推してたアホがバズるとマルチでも拡散祭りしてくるのもいる
>いつもボウガンは情報に踊らされる
拡散弾とか固定ダメージだからよっぽどクソ肉質の相手じゃないと意味なくねえか…?反動もでけえし
というかメインガンナーの人が使ってるところ見たことねえや
17325/02/18(火)17:28:01No.1284480389+
正直ちゃんと可変率スコープ使わせてほしい
17425/02/18(火)17:29:35No.1284480794+
強い武器は皆使うわけで愛好家って基本弱い期間が長い武器に対して言われがち
17525/02/18(火)17:30:00No.1284480900+
>>TPS化した結果単純にガンアクションがゴミみたいな単調TPSの強要に陥っている
>歩き撃ち楽しいとしか思ったことないから分かり合えないね…
普通ADS中は集弾率が上がるとか移動中と静止状態の差別化でゲーム性を作るのにそこが甘い
あと単純にリコイルとかヒット音の快感要素の追求はおろそか
単純にノウハウ不足
17625/02/18(火)17:30:35No.1284481051+
>いい加減田植え機能排除して欲しい
なんでこれモンスターに直接埋め込まないの
17725/02/18(火)17:30:47No.1284481101+
そもそも弓が左にステップ右にステップパシュパシュで攻撃に無駄がなさすぎる上にジャスト回避とホーミングもある
なんやねんこの田植え
17825/02/18(火)17:31:43No.1284481330+
田植え弾はもう拡散みたいに発射してはいいのでは?
17925/02/18(火)17:31:45No.1284481348+
武器種ってよりツールの1つって感じ
愛用の武器種でキツかったらライトで消化するかみたいな
18025/02/18(火)17:32:17No.1284481497+
>普通ADS中は集弾率が上がるとか移動中と静止状態の差別化でゲーム性を作るのにそこが甘い
>あと単純にリコイルとかヒット音の快感要素の追求はおろそか
>単純にノウハウ不足
ライトボウガンだけ操作性バイオに差し替えよう
18125/02/18(火)17:33:51No.1284481906+
>>いい加減田植え機能排除して欲しい
>なんでこれモンスターに直接埋め込まないの
ジャンプして背中に設置したよ!
個人的にはもっとパイルバンカーみたいな動きしてほしかったけど…
18225/02/18(火)17:35:46No.1284482409そうだねx4
昔から好きでライト使ってるから殺したい奴らがいっぱいいる
18325/02/18(火)17:36:10No.1284482523+
>武器種ってよりツールの1つって感じ
>愛用の武器種でキツかったらライトで消化するかみたいな
時間かかる代わりにまあ安全に処理できますよ
って扱いでいいと思うんだけどね
根本からして不自由な要素を何一つ無いように作ってるんだから
18425/02/18(火)17:37:11No.1284482780+
>昔から好きでライト使ってるから殺したい奴らがいっぱいいる
ガチで小型モンスに憎しみを持ってるやつだ!
18525/02/18(火)17:38:09No.1284483040+
>田植え弾はもう拡散みたいに発射してはいいのでは?
はい反撃竜弾
18625/02/18(火)17:39:15No.1284483325+
ヘビィや弓と比べるとなんか地味で可哀想だな…という気持ちと遠距離武器はこの程度に抑えろという気持ちがある
18725/02/18(火)17:39:24No.1284483360+
ボウガンの楽しみの大部分は武器屋で弾種と性能と反動で睨めっこする所にあると思ってる
狩りは割とその結果でしかない所はある
18825/02/18(火)17:39:25No.1284483366そうだねx1
ワールドの回避装填は楽しかったな
なんか面白い新アクションないかしら
18925/02/18(火)17:39:53No.1284483502そうだねx3
俺は単純に引き金が軽い感じが好きなので反動低い弾で速射するのが好きなんだ
19025/02/18(火)17:40:40No.1284483711そうだねx1
バゼルを安全に処理できるだけでも価値がある
19125/02/18(火)17:40:50No.1284483754+
>>昔から好きでライト使ってるから殺したい奴らがいっぱいいる
>ガチで小型モンスに憎しみを持ってるやつだ!
小型モンスとか撒弾で蹴散らして終わりじゃねえか…?
19225/02/18(火)17:42:40No.1284484263+
ジンオウガの頭をぶち抜き続けるの好き
簡単に3桁出るし狙いやすいしで楽しい
19325/02/18(火)17:43:03No.1284484351+
>拡散弾とか固定ダメージだからよっぽどクソ肉質の相手じゃないと意味なくねえか…?反動もでけえし
>というかメインガンナーの人が使ってるところ見たことねえや
ベヒ相手なら火力面とか立ち回りやすさとかで拡散祭りする意味はある
拡散部屋建てずにマルチで持ってくる奴はどの道カス
19425/02/18(火)17:43:03No.1284484353+
ラスボスまで近接で倒してから強い構成調べてこいつに乗り換える瞬間が好きなんだ俺は
19525/02/18(火)17:43:23No.1284484450+
初代ポータブルからライトボウガンは俺の愛銃だぜ
19625/02/18(火)17:43:29No.1284484484+
極論カーソル合わせてクリックするだけの作業を面白くするために各社色々頑張ってんねんな
カーソル合わせる部分の難易度あればそこで達成感とか上達感出せてまた違うけどモンハンの場合弱点抜きに的自体が馬鹿でかいしな
キャラコン部分でもっとアクションさせたほうがええ
19725/02/18(火)17:44:32No.1284484764そうだねx1
何故か適正射撃なんてもの貰えてしまったSBのライトはだいぶ好き
19825/02/18(火)17:44:34No.1284484777+
ポーチの中身をいかにやりくりするかっていう準備段階ですでに戦いが始まってた節は確かにあったから
キャンプ補充ができるようになってそういった要素が死んでしまった
19925/02/18(火)17:44:41No.1284484800+
ヘビィは普通の動きが遅くて納刀も遅くて装填反動含め位置取りと攻撃タイミングのメリハリで面白さを作ってるけど
ライトにそういうもんはないからな…
20025/02/18(火)17:44:45No.1284484827+
>ワールドの回避装填は楽しかったな
>なんか面白い新アクションないかしら
今回の新要素は使うの自体はわりと面白くやれそう
現状は隙を作るかわりに火力は下がる感じの数値だから意味ないだけで
20125/02/18(火)17:45:03No.1284484907+
>小型モンスとか撒弾で蹴散らして終わりじゃねえか…?
小型を処理するときは近接より楽だよなと思ってる
まあ近接で使ってるのが動作が重たいやつだからというのはあると思うが
20225/02/18(火)17:45:18No.1284484957+
>ラスボスまで近接で倒してから強い構成調べてこいつに乗り換える瞬間が好きなんだ俺は
必要なスキル構成が出来るようになってから持ち出すイメージある
20325/02/18(火)17:46:15No.1284485231そうだねx2
結局弾肉質がどの部位も渋くされるからそれを超えてなお莫大なdpsを出せるヘヴィと弓の煽りを受け続けている印象
20425/02/18(火)17:46:27No.1284485279+
>ポーチの中身をいかにやりくりするかっていう準備段階ですでに戦いが始まってた節は確かにあったから
>キャンプ補充ができるようになってそういった要素が死んでしまった
友達に火炎弾持ってきてもらうとかしてた頃はそれも楽しかった
20525/02/18(火)17:46:38No.1284485335そうだねx2
TPSやりたきゃその辺で死ぬほど流行ってるTPSいっぱいあるだろうし別にそんなんライトに求めてないっすね
20625/02/18(火)17:46:39No.1284485340+
>何故か適正射撃なんてもの貰えてしまったSBのライトはだいぶ好き
ローゼンいいよね…
ロングバレル積んでスキル整えると3点バースト長距離ショットガンとかいう訳わからない代物と化すのほんと好き
20725/02/18(火)17:47:00No.1284485427+
ライトヘビィがやらかして対策されると巻き添えで近接が更に死ぬ感じ
20825/02/18(火)17:47:03No.1284485442+
アヴァランチャーとまではいわないけど
ブレ狙撃ライト解禁されませんかねぇ
20925/02/18(火)17:47:28No.1284485550+
>結局弾肉質がどの部位も渋くされるからそれを超えてなお莫大なdpsを出せるヘヴィと弓の煽りを受け続けている印象
煽りというかそいつらにある要素がライトには存在してないのが悪いとしか
21025/02/18(火)17:47:38No.1284485591+
>ライトヘビィがやらかして対策されると巻き添えで近接が更に死ぬ感じ
ハンマーくんが泣いてる
21125/02/18(火)17:48:23No.1284485792+
発売して周回用装備が出来たら好きになるから…
21225/02/18(火)17:48:38No.1284485870そうだねx5
>TPSやりたきゃその辺で死ぬほど流行ってるTPSいっぱいあるだろうし別にそんなんライトに求めてないっすね
カプコンに言えよ
21325/02/18(火)17:48:51No.1284485941そうだねx2
>TPSやりたきゃその辺で死ぬほど流行ってるTPSいっぱいあるだろうし別にそんなんライトに求めてないっすね
そういうTPSって対人ばっかでモンスター相手のTPSって以外と少なくない?
21425/02/18(火)17:49:18No.1284486064+
>発売して周回用装備が出来たら好きになるから…
好き嫌いはそれでメインクエを進めるかどうかなんですよ
21525/02/18(火)17:49:25No.1284486090そうだねx7
>TPSやりたきゃその辺で死ぬほど流行ってるTPSいっぱいあるだろうし別にそんなんライトに求めてないっすね
んなこと言ってもお前がその武器使ってる間そのゲームTPSだよ
21625/02/18(火)17:49:26No.1284486095+
>ライトヘビィがやらかして対策されると巻き添えで近接が更に死ぬ感じ
ヘビィがやらかすとガードが虐められるの因果がおかしくないか?
21725/02/18(火)17:50:03No.1284486269そうだねx4
>煽りというかそいつらにある要素がライトには存在してないのが悪いとしか
結局ライトがヘヴィより火力出したいってのがそもそも間違いなんじゃない?
21825/02/18(火)17:50:36No.1284486405+
>そういうTPSって対人ばっかでモンスター相手のTPSって以外と少なくない?
しかもトリガー重めなのと素材剥いで新銃作って味変できるまでいくと唯一無二と言っていい
21925/02/18(火)17:50:49No.1284486472+
サンブレイクのは楽しかったんだけどな
まだベータとはいえワイルズは微妙すぎ
22025/02/18(火)17:50:50No.1284486479+
>>煽りというかそいつらにある要素がライトには存在してないのが悪いとしか
>結局ライトがヘヴィより火力出したいってのがそもそも間違いなんじゃない?
当たり前の大前提なのに
何故かライトの方が火力出る時代がね…
22125/02/18(火)17:51:03No.1284486523+
昔は通常弾撃ってるのは好きで使ってる人なんだなって感じだった
22225/02/18(火)17:51:05No.1284486531+
モンハンの場合適正距離がアクション部分に相当するんだろうけど
それすら無視する弾が多すぎる
22325/02/18(火)17:51:49No.1284486716+
>モンハンの場合適正距離がアクション部分に相当するんだろうけど
>それすら無視する弾が多すぎる
属性弾はいい加減ライトヘビィで威力分けて適正距離つけろと
22425/02/18(火)17:52:56No.1284486994そうだねx2
もうボウガン枠でまとめちまえって思う
22525/02/18(火)17:53:46No.1284487227+
ライト使うときはガチの作業だから
遠距離で遊ぶなら弓
22625/02/18(火)17:53:55No.1284487268+
>ライト使うときはガチの作業だから
>遠距離で遊ぶならヘビィ
22725/02/18(火)17:54:31No.1284487427+
>もうボウガン枠でまとめちまえって思う
ミドルボウガンがアップを始めました
22825/02/18(火)17:54:47No.1284487496そうだねx1
ライズ初期の斬烈ゲーが全盛期でも有り暗黒期でも有る
22925/02/18(火)17:55:14No.1284487611+
ライトでやる狩りのお手軽感は無くなってほしくないし…
23025/02/18(火)17:55:21No.1284487644そうだねx3
ヘビィとライトの火力どうこうは
武器の問題じゃなくて弾の数字を調整失敗してるだけじゃねえのと思う
23125/02/18(火)17:55:28No.1284487671そうだねx1
ヘビィよりダメージ出てた属性速射ライトはまあつまらん言われてもしょうがない
メインにライト据えて始めから攻略するのは銃の持ち替えとか考えさせられて楽しいんだよ
23225/02/18(火)17:55:35No.1284487703そうだねx3
もう全部正直になろう
ボウガンって名前自体がもう欺瞞だった
これはどう見ても銃ですってところからやり直そう
23325/02/18(火)17:55:38No.1284487717+
>ライズ初期の斬烈ゲーが全盛期でも有り暗黒期でも有る
ワールドでも似たような事聞いたような…
23425/02/18(火)17:56:34No.1284487936+
ダブルクロスのブレイブヘビィくらい操作感も強さもぶち抜けてると楽しいんだけどね
23525/02/18(火)17:56:35No.1284487942+
>ワールドでも似たような事聞いたような…
ワールドは近接こかすのと火力がおかしすぎてかなり素早く修正された記憶
23625/02/18(火)17:57:34No.1284488213+
サブマシンガンとスナイパーライフルぐらいに差別化するべきなのでは
23725/02/18(火)17:57:35No.1284488214そうだねx2
斬裂弾はそれが強いのもそうだが他の弾が肉質的に終わってたのがデカい
斬裂弾撃つしかねーじゃんとなるのは自然な流れであった
23825/02/18(火)17:57:45No.1284488270+
>ワールドは近接こかすのと火力がおかしすぎてかなり素早く修正された記憶
あれは他の物理弾が軒並みゴミみたいな威力だったのも悪さしてた
23925/02/18(火)17:57:46No.1284488273+
斬裂弾でみなに愛されて
剣士を穴だらけにしたはず…
24025/02/18(火)17:58:31No.1284488471+
>ダブルクロスのブレイブヘビィくらい操作感も強さもぶち抜けてると楽しいんだけどね
ボルテージショットが超絶おバカだったけど足回りはなんか脱法感が凄くて癖になるよな…
24125/02/18(火)17:58:39No.1284488507+
アクションについては近接のがアクションでコンボの駆け引きやらターン制バトル強いられるからスピード感極まってきた近年のやつは近接のが辛いとは思う
24225/02/18(火)17:58:43No.1284488531+
>もう全部正直になろう
>ボウガンって名前自体がもう欺瞞だった
>これはどう見ても銃ですってところからやり直そう
ボウガンなのになんで弾なんだよボウガンなら撃ってるの矢だろってところから…
24325/02/18(火)17:59:05No.1284488632そうだねx1
>ヘビィとライトの火力どうこうは
>武器の問題じゃなくて弾の数字を調整失敗してるだけじゃねえのと思う
しょうがねえじゃん何故か頑なに弾共通のままにするんだもの
24425/02/18(火)17:59:28No.1284488751+
>ワールドは近接こかすのと火力がおかしすぎてかなり素早く修正された記憶
修正して尻もちだからどの道鬱陶しいけど初期はこかすどころか触れるものみな吹き飛ばす化け物だったよ
24525/02/18(火)17:59:46No.1284488821+
>もう全部正直になろう
>ボウガンって名前自体がもう欺瞞だった
>これはどう見ても銃ですってところからやり直そう
アサルトライフルとライトマシンガンでいいか
24625/02/18(火)17:59:46No.1284488827+
>サブマシンガンとスナイパーライフルぐらいに差別化するべきなのでは
モンハンでスナイパーライフルが武器として確立しちゃったら他が単なる趣味になってしまう
24725/02/18(火)17:59:49No.1284488836+
ライトとヘビイって何が違うの?
24825/02/18(火)18:00:19No.1284488980+
これは銃だと認めたらレーティング上がるから絶対に認められない
24925/02/18(火)18:00:27No.1284489017+
Gunにするとアメリカ人が喜びそう
25025/02/18(火)18:00:57No.1284489157+
ガンランス「そうだな」
25125/02/18(火)18:02:04No.1284489485+
>ライトとヘビイって何が違うの?
ライト→動きが早くて納刀が早くて火力が高い
ヘビィ→動きが遅くて納刀が遅くて火力が高い
25225/02/18(火)18:02:17No.1284489549+
Wで武器に係数付けたままなのに補正消して弾威力統一したのは普通にアホだと思う
25325/02/18(火)18:02:29No.1284489593そうだねx1
>>煽りというかそいつらにある要素がライトには存在してないのが悪いとしか
>結局ライトがヘヴィより火力出したいってのがそもそも間違いなんじゃない?
太刀はランスより火力出せるんだからおかしくないだろ
25425/02/18(火)18:02:31No.1284489596+
>アクションについては近接のがアクションでコンボの駆け引きやらターン制バトル強いられるからスピード感極まってきた近年のやつは近接のが辛いとは思う
ターン制バトルするならカウンター配るより実験場みたいにフレーム回避主体にした方が良かったと思うわ
マルチとカウンターの相性あんま良くねえ
25525/02/18(火)18:02:32No.1284489604+
>あれは他の物理弾が軒並みゴミみたいな威力だったのも悪さしてた
通常ヘビィがカスすぎてガロンライトの通常速射をしていた…
それでも弱いけど…
25625/02/18(火)18:03:41No.1284489933+
>>結局ライトがヘヴィより火力出したいってのがそもそも間違いなんじゃない?
>太刀はランスより火力出せるんだからおかしくないだろ
ランスはガードできるから火力低くていいじゃん
って論調がヘビィはガードできるからライトの火力高くてもいいじゃんと全く一緒なんだ
25725/02/18(火)18:03:47No.1284489960+
>通常ヘビィがカスすぎてガロンライトの通常速射をしていた…
>それでも弱いけど…
ライト内ですらマムから援撃出るまで全部酷いの本当にどうかしてる
25825/02/18(火)18:03:56No.1284490004+
>ライト→動きが早くて納刀が早くて火力が高い
>ヘビィ→動きが遅くて納刀が遅くて火力が高い
ライト強くね?
25925/02/18(火)18:04:19No.1284490114+
>あと単純にリコイルとかヒット音の快感要素の追求はおろそか
>単純にノウハウ不足
何でバイオハザード本家だけで8本も作ってんのにこのへんのフェチさがモンハンには引き継がれないんだろうな
26025/02/18(火)18:04:52No.1284490287そうだねx2
多分開発の人そこまで考えてないよ
26125/02/18(火)18:04:54No.1284490297+
>>ライト→動きが早くて納刀が早くて火力が高い
>>ヘビィ→動きが遅くて納刀が遅くて火力が高い
>ライト強くね?
なので大体ヘビィの火力がたわけた事になりがち
26225/02/18(火)18:04:57No.1284490308そうだねx1
ライトって極力ストレス要素排除したい人が消去法でたどり着く選択肢でしょ
26325/02/18(火)18:05:18No.1284490427そうだねx1
>斬裂弾はそれが強いのもそうだが他の弾が肉質的に終わってたのがデカい
>斬裂弾撃つしかねーじゃんとなるのは自然な流れであった
ワールドは肉質抜いても他の弾の威力がアホみたいに低かった上に斬裂弾の威力が高くて持ち込み可能数も多かったのが大きかったと思う
26425/02/18(火)18:06:10No.1284490661+
>ヘビィとライトの火力どうこうは
>武器の問題じゃなくて弾の数字を調整失敗してるだけじゃねえのと思う
根本的に近接を殺すために暴れてるモンスターに対して遠隔攻撃ができる以上攻撃チャンスが多いのは当然なんだよね
26525/02/18(火)18:06:16No.1284490694そうだねx2
>>>ライト→動きが早くて納刀が早くて火力が高い
>>>ヘビィ→動きが遅くて納刀が遅くて火力が高い
>>ライト強くね?
>なので大体ヘビィの火力がたわけた事になりがち
たわけた火力にしないと攻撃チャンスの都合上話にならんことが多いからしゃーない
マルチの話はやめろモンハンはソロゲーだ
26625/02/18(火)18:06:16No.1284490696+
まんさん用に設計された武器
26725/02/18(火)18:07:00No.1284490888+
>拡散弾とか固定ダメージだからよっぽどクソ肉質の相手じゃないと意味なくねえか…?反動もでけえし
>というかメインガンナーの人が使ってるところ見たことねえや
ワールド時点では普通に火力高かったから開幕ぶっぱするのには使ってた
26825/02/18(火)18:07:07No.1284490921+
ヘビィのジャスガがチャキチャキできないのは調整の意図を感じる
26925/02/18(火)18:07:23No.1284490980+
剣士もガンナーくらい火力欲しい!
27025/02/18(火)18:07:35No.1284491028そうだねx1
>>あと単純にリコイルとかヒット音の快感要素の追求はおろそか
>>単純にノウハウ不足
>何でバイオハザード本家だけで8本も作ってんのにこのへんのフェチさがモンハンには引き継がれないんだろうな
DMCっていうアクションの金字塔有るのにその分かりやすい操作感が引き継がれてない辺り部門毎の連携は無いんだろう
27125/02/18(火)18:07:49No.1284491079そうだねx1
>剣士もガンナーくらい火力欲しい!
防御力の計算も同じにしよう
27225/02/18(火)18:07:57No.1284491114+
>剣士もガンナーくらい火力欲しい!
サンブレの双剣は頑張ってたね
27325/02/18(火)18:08:25No.1284491239+
他の武器も集中モードにしたらビーム打てるようにならない?
27425/02/18(火)18:08:37No.1284491294+
サブで持って麻痺弾だけ撃ってた
27525/02/18(火)18:08:55No.1284491368そうだねx1
足の遅さのデメリットを軽く考えすぎてる
近接の
27625/02/18(火)18:09:01No.1284491396+
剣士も防御力一緒にして5回殴ったら砥石しないと駄目とかならガンナーと同じ火力が出せてもいいと思う
27725/02/18(火)18:09:13No.1284491460+
>>ヘビィとライトの火力どうこうは
>>武器の問題じゃなくて弾の数字を調整失敗してるだけじゃねえのと思う
>しょうがねえじゃん何故か頑なに弾共通のままにするんだもの
ライトを属性弾撃てるけど物理撃てない
ヘビィを物理弾撃てるけど属性撃てない
それぞれ無限弾にすれば特色出そうだな
27825/02/18(火)18:09:20No.1284491484+
>他の武器も集中モードにしたらビーム打てるようにならない?
>ガンランス「そうだな」
27925/02/18(火)18:09:41No.1284491573+
大半のプレイヤーにとって装備とスキル揃えた後に周回を処理するための道具でしかないんで強い弱いで語るのがそもそも間違ってる気がして来てる
28025/02/18(火)18:10:14No.1284491721+
>DMCっていうアクションの金字塔有るのにその分かりやすい操作感が引き継がれてない辺り部門毎の連携は無いんだろう
とりあえず同じボタン連打するとハズレコンボになるようなゲームだ
28125/02/18(火)18:10:25No.1284491769+
ライトはなんというかズルしてる感覚こそが楽しさな気がする
28225/02/18(火)18:10:27No.1284491780+
難易度の上昇と共に近接やるのがただのバカみたいな調整になってくから結局ボウガン担ぐって事がほとんどだと思う
ボウガン一本で地道に進んでいく面白さはそれはそれであるけど
28325/02/18(火)18:10:43No.1284491860+
>剣士も防御力一緒にして5回殴ったら砥石しないと駄目とかならガンナーと同じ火力が出せてもいいと思う
28425/02/18(火)18:11:40No.1284492126+
>剣士も防御力一緒にして5回殴ったら砥石しないと駄目とかならガンナーと同じ火力が出せてもいいと思う
砥石もリロードもしないといけないガンランスくんはもっと火力高くあるべき…ってコト!?
28525/02/18(火)18:11:41No.1284492129そうだねx1
砥石タイムをリロード並に小分けにできて儀式無しでボタン押した瞬間最高火力にしてくれるなら剣士も絶対そっちの方が楽だろう
28625/02/18(火)18:12:02No.1284492230+
>>剣士も防御力一緒にして5回殴ったら砥石しないと駄目とかならガンナーと同じ火力が出せてもいいと思う
>?
装填が必要なのと防御力が低いことのデメリットわかってないのか…
28725/02/18(火)18:12:10No.1284492258+
>難易度の上昇と共に近接やるのがただのバカみたいな調整になってくから結局ボウガン担ぐって事がほとんどだと思う
これ言う奴多いけど
属性環境のサンブレまで10%↑とかまで使用率あがったことあったっけ?
28825/02/18(火)18:12:21No.1284492300+
>砥石もリロードもしないといけないガンランスくんはもっと火力高くあるべき…ってコト!?
そうだけど…
28925/02/18(火)18:13:03No.1284492492そうだねx1
なんというか機動力のある武器基準でモンスターのモーション作ってるから
近接ってだけで単純に不利背負ってるようなもんよね
29025/02/18(火)18:13:19No.1284492584+
ガンランス君はもうリロード行為自体を楽しくした方がいいと気づいたから…
29125/02/18(火)18:13:22No.1284492601+
>ライトはなんというかズルしてる感覚こそが楽しさな気がする
それでいいのかなあ…安全地帯からプスプス撃ってモンスターとの駆け引きを拒否してさあ
正直ライトをメインにしてる奴って心底軽蔑してるよ
29225/02/18(火)18:13:26No.1284492625+
直近だとバゼルギウスディアブロス金玉あたりは近接やるのがアホらしいレベルでガンナーやると時短できた気がする
29325/02/18(火)18:13:51No.1284492726+
>砥石もリロードもしないといけないガンランスくんはもっと火力高くあるべき…ってコト!?
そこら辺は砲撃で肉質無視とかメリットがちゃんとあるんじゃないか?
29425/02/18(火)18:13:53No.1284492731+
ランスはいいだろ
本来馬に乗りながら使う武器を徒歩で持ってきたバカなんだ
出自がバカだからしょうがねぇんだ
馬さえ連れて来れば機動力も上がりついでに運動エネルギーで攻撃力も上がったろうに
29525/02/18(火)18:14:29No.1284492914+
>なんというか機動力のある武器基準でモンスターのモーション作ってるから
>近接ってだけで単純に不利背負ってるようなもんよね
つい先月のインタビューで
全武器一番遅い大剣さん基準でいつも作ってるって
29625/02/18(火)18:14:38No.1284492971+
>>ライトはなんというかズルしてる感覚こそが楽しさな気がする
>それでいいのかなあ…安全地帯からプスプス撃ってモンスターとの駆け引きを拒否してさあ
>正直ライトをメインにしてる奴って心底軽蔑してるよ
ライトボウガンはコンセプトがそれだからコンセプト通りだろ
ザンギエフ使いがリュウガイルに文句言ってるようなもんだぞ誰が相手の土俵に立って戦うんだよ
29725/02/18(火)18:14:57No.1284493050+
俺はワイルズのライト面白いと思ったよ
外付けのパーツとか溜め撃ちとか立ち回りではアルシュベルドの2連叩きつけをステップで回避するの楽しかった
29825/02/18(火)18:14:59No.1284493064そうだねx4
>それでいいのかなあ…安全地帯からプスプス撃ってモンスターとの駆け引きを拒否してさあ
>正直ライトをメインにしてる奴って心底軽蔑してるよ
いうほど安全地帯でもないな…
29925/02/18(火)18:15:07No.1284493099+
>馬さえ連れて来れば機動力も上がりついでに運動エネルギーで攻撃力も上がったろうに
通常抑え目でセレクトで戦ったらめっちゃ強いくらいの調整はしてても良かったと思う
弓も
30025/02/18(火)18:15:18No.1284493160+
>つい先月のインタビューで
>全武器一番遅い大剣さん基準でいつも作ってるって
納刀クソはえーじゃん大剣
やっぱヘビィのことは考えてゲーム作ってねえんだよな
30125/02/18(火)18:15:27No.1284493190+
野良だと拒否出来ずに轢き殺されてるじゃねーか
30225/02/18(火)18:15:27No.1284493191そうだねx4
>それでいいのかなあ…安全地帯からプスプス撃ってモンスターとの駆け引きを拒否してさあ
>正直ライトをメインにしてる奴って心底軽蔑してるよ
構って欲しいだけならXでやってろ
30325/02/18(火)18:15:55No.1284493330そうだねx1
>いうほど安全地帯でもないな…
高台安置から打ってたらディアブロスの貫通突き上げでワンパンされたのは今でも忘れねえ
30425/02/18(火)18:16:01No.1284493361そうだねx1
でもホントに遅い武器基準で作ってたらシャトルランもマップの端から端まで縦横無尽に動くような動きもしないと思うの
30525/02/18(火)18:16:02No.1284493369そうだねx3
馬に乗れよは正直ランスの根幹を突いてる
30625/02/18(火)18:16:11No.1284493411+
>>馬さえ連れて来れば機動力も上がりついでに運動エネルギーで攻撃力も上がったろうに
>通常抑え目でセレクトで戦ったらめっちゃ強いくらいの調整はしてても良かったと思う
>弓も
だとしてもセクレトのあの慣性効きまくりの使いづらい操作性でモンスターと戦うのはやりたくねぇ…
30725/02/18(火)18:16:21No.1284493458+
モンハンの話題でXって言われるとややこしいな
30825/02/18(火)18:16:25No.1284493481+
頭から尻尾までの正中線を貫通弾速射で貫くのが楽しくてライト担いでるのは俺くらいだろうな
30925/02/18(火)18:16:56No.1284493620+
>でもホントに遅い武器基準で作ってたらシャトルランもマップの端から端まで縦横無尽に動くような動きもしないと思うの
納刀早い武器は納刀してダッシュ
ランスガンスはシールド
ヘビィは回避性能で頑張ってねぇん
だろ
31025/02/18(火)18:17:49No.1284493873+
>>それでいいのかなあ…安全地帯からプスプス撃ってモンスターとの駆け引きを拒否してさあ
>>正直ライトをメインにしてる奴って心底軽蔑してるよ
>ライトボウガンはコンセプトがそれだからコンセプト通りだろ
>ザンギエフ使いがリュウガイルに文句言ってるようなもんだぞ誰が相手の土俵に立って戦うんだよ
どっちかというと延々と待ちガイルするような寒さだな
それが楽しいってんなら虚しいモンハンだわ
31125/02/18(火)18:17:56No.1284493904+
3Gや4でリミッター解除して弾をバラ撒くの楽しかった
31225/02/18(火)18:18:40No.1284494126+
>>それでいいのかなあ…安全地帯からプスプス撃ってモンスターとの駆け引きを拒否してさあ
>>正直ライトをメインにしてる奴って心底軽蔑してるよ
>構って欲しいだけならXでやってろ
図星だからみっともない反応してんだな
31325/02/18(火)18:19:18No.1284494352+
>ランスガンスはシールド
ノソノソ…
31425/02/18(火)18:19:30No.1284494422+
相殺も鍔迫りもジャストも無いのに新アクションのチェイスショットがカスほど弱いという素敵なライトボウガン
31525/02/18(火)18:19:40No.1284494476+
>>正直ライトをメインにしてる奴って心底軽蔑してるよ
>いうほど安全地帯でもないな…
ライトで安全性を確保できないならもうヘタすぎってレベルじゃないでしょ
だからこそライトなんて使ってるんだろうけど…
31625/02/18(火)18:19:43No.1284494490そうだねx4
えっ
ひょっとしてネタじゃなくガチなのこいつ
31725/02/18(火)18:19:57No.1284494564そうだねx2
>どっちかというと延々と待ちガイルするような寒さだな
>それが楽しいってんなら虚しいモンハンだわ
典型的なダッセェザンギ使いじゃん
弾撃ちはゲームじゃないって叩くところとかそっくり
31825/02/18(火)18:20:12No.1284494650+
大人しくこやし玉ぶつけて避けとけ触んな触んな
31925/02/18(火)18:20:13No.1284494654+
本気でライト憎んでるやつ初めて見た
32025/02/18(火)18:20:20No.1284494687そうだねx8
ガチでガンナーを憎んでるバカだ!
32125/02/18(火)18:21:11No.1284494927+
取り敢えず今回は初手ライトで始めるか
32225/02/18(火)18:22:30No.1284495359+
>取り敢えず今回は初手ライトで始めるか
シナリオクリアするまでボウガン1本はちゃんと面白いぜ
32325/02/18(火)18:22:31No.1284495361+
赤字でやってるのが本当にみっともない
32425/02/18(火)18:22:31No.1284495362+
>本気でライト憎んでるやつ初めて見た
まじでいるよ
ほんとか知らないけどライト使えばノーダメージ当たり前って言う人
32525/02/18(火)18:23:38No.1284495674+
>>どっちかというと延々と待ちガイルするような寒さだな
>>それが楽しいってんなら虚しいモンハンだわ
>典型的なダッセェザンギ使いじゃん
>弾撃ちはゲームじゃないって叩くところとかそっくり
意地でも格ゲーのプレイで例えて肯定しようとするライト使いの浅ましさ
モンスターとの駆け引きを楽しむ気が無いなら訓練所で的に撃ってりゃいいよ
32625/02/18(火)18:23:59No.1284495790+
TA動画とかみて言ってるんだろうな…絶対自分じゃ無理なのに
32725/02/18(火)18:24:14No.1284495856+
ひえひえだよ~
32825/02/18(火)18:24:45No.1284496022そうだねx2
○○つかってずるい
は常に下手糞なプレイヤーが言う
32925/02/18(火)18:24:59No.1284496105そうだねx2
下手したらそもそも遊んでないとか普通にあると思う
33025/02/18(火)18:25:06No.1284496145そうだねx1
>>取り敢えず今回は初手ライトで始めるか
>シナリオクリアするまでボウガン1本はちゃんと面白いぜ
逆にそこまで徹底したことないし面白そうだな
縛ってみるか
33125/02/18(火)18:25:20No.1284496215+
>TA動画とかみて言ってるんだろうな…絶対自分じゃ無理なのに
TA動画でも割と食らってるしそういう動画すら見てないと思う…
33225/02/18(火)18:25:38No.1284496300+
そういやワイルズだと弾薬費についてはあまり考えずに済みそうなんだっけ
33325/02/18(火)18:26:01No.1284496406+
>○○つかってずるい
>は常に下手糞なプレイヤーが言う
ガチャゲーじゃないからみんな使えるのにな
33425/02/18(火)18:26:08No.1284496440+
>シナリオクリアするまでボウガン1本はちゃんと面白いぜ
金すごいかかりそうだけど最近のは採取と調合とかでなんとかなるのかな
33525/02/18(火)18:26:14No.1284496468+
>TA動画とかみて言ってるんだろうな…絶対自分じゃ無理なのに
安全性を確保できないのが終わってると言ってるのにTAの基準を持ち出すバカ
33625/02/18(火)18:26:22No.1284496494+
何使って遠距離は安全とか言ってるんだろうな
近接で防御手段無くて危なっかしいのなんて笛くらいじゃね
33725/02/18(火)18:26:28No.1284496523+
>そういやワイルズだと弾薬費についてはあまり考えずに済みそうなんだっけ
物理弾に関しては無限になったから節約しやすくなったと思うけどそれ以外の弾は変わらず消費するからそこら辺の入手しやすさによって変わると思う


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