面白いくらい話題にならない武器このスレは古いので、もうすぐ消えます。
好きで使ってる人いるのか不安になってきた
… | 125/02/18(火)16:32:37No.1284467967+ライトもヘビィもやること変わらんし… |
… | 225/02/18(火)16:33:31No.1284468168そうだねx15今まで周回の楽さだけで食ってきたんだから発売してしばらく経たないと語れないのはそう |
… | 325/02/18(火)16:34:43No.1284468423そうだねx1>ライトもヘビィもやること変わらんし… |
… | 425/02/18(火)16:35:31No.1284468591そうだねx14良くも悪くも儀式とか無くて操作性がほぼ一定だからね… |
… | 525/02/18(火)16:36:14No.1284468757そうだねx2昔は「ライトは知識が要求される玄人向けの武器」って立ち位置だった時代が確かにあったんだ |
… | 625/02/18(火)16:36:37No.1284468832そうだねx4またHR上げ周回とかやらされ始めたら好きになるよ |
… | 725/02/18(火)16:36:47No.1284468865そうだねx6言っちゃ悪いけどボウガンって武器が好きで使ってる奴いねーだろ |
… | 825/02/18(火)16:36:47No.1284468867そうだねx1お前使ってて面白かったシリーズ1つもないぜ |
… | 925/02/18(火)16:36:53No.1284468884+マジでやる事つまらねーからなこいつ |
… | 1025/02/18(火)16:37:37No.1284469028+普通に強い |
… | 1125/02/18(火)16:37:41No.1284469049そうだねx7銃によって触り心地がまるで違うから装備や銃を自由自在にいじれるようにならないと盛り上がらないんだよ… |
… | 1225/02/18(火)16:38:28No.1284469215そうだねx4ライズもサンブレもストーリーをライトだけで突破した俺はおかしい方だったんだな… |
… | 1325/02/18(火)16:38:51No.1284469301+今回の武器の中で新要素周りは特にヤバい方なんだけど |
… | 1425/02/18(火)16:39:29No.1284469441そうだねx9>言っちゃ悪いけどボウガンって武器が好きで使ってる奴いねーだろ |
… | 1525/02/18(火)16:40:14No.1284469594+>今回の武器の中で新要素周りは特にヤバい方なんだけど |
… | 1625/02/18(火)16:40:18No.1284469611+今回ヘビィと比べて威力ガッツリ落ちたよね |
… | 1725/02/18(火)16:40:23No.1284469627+ヘビィ俺好きで使ってるよ |
… | 1825/02/18(火)16:40:49No.1284469721そうだねx2サンブレイクで遠距離攻撃しつつ襲いかかってくるモンスに反撃竜弾!するの楽しくて使ってたけど今回どっちもできないから楽しくなくてやめた |
… | 1925/02/18(火)16:40:58No.1284469760+その時のハメとかで強いから使ってるだけで本当に好きって人少なそう |
… | 2025/02/18(火)16:41:01No.1284469774そうだねx30>言っちゃ悪いけどボウガンって武器が好きで使ってる奴いねーだろ |
… | 2125/02/18(火)16:41:13No.1284469817+徹甲ライトでしか握ったことない |
… | 2225/02/18(火)16:41:31No.1284469885+とにかく弾代と素材が重いなって昔のイメージが抜けない |
… | 2325/02/18(火)16:41:50No.1284469945+ヘビィはどこまで火力が上がっちまうんだーっ!?って試行錯誤してるときは楽しい |
… | 2425/02/18(火)16:41:51No.1284469953+パスパス動き回って撃つだけの簡単な作業 |
… | 2525/02/18(火)16:42:00No.1284469986+β時点の装備でって前提はあるけど |
… | 2625/02/18(火)16:42:12No.1284470018+ヘビィメインで使ってるけど詰まったらスレ画にちょっと持ち替えるわ |
… | 2725/02/18(火)16:42:20No.1284470046そうだねx2サブで担ぐ予定だわ |
… | 2825/02/18(火)16:42:45No.1284470131+武器バランスの破壊者だからな |
… | 2925/02/18(火)16:43:25No.1284470269+めぼしい変更もないし操作もむずくないしで後で触ればいいや…ってなってる |
… | 3025/02/18(火)16:43:35No.1284470293そうだねx4ヘビィもライトも好きだよ |
… | 3125/02/18(火)16:43:44No.1284470324+ヘビィは通常2が21*3も威力あるらしく |
… | 3225/02/18(火)16:44:15No.1284470435+クリアできない時に使うとクリアできる奴 |
… | 3325/02/18(火)16:44:33No.1284470497+>とにかく弾代と素材が重いなって昔のイメージが抜けない |
… | 3425/02/18(火)16:45:12No.1284470644+一時期属性速射で大暴れしてなかった? |
… | 3525/02/18(火)16:45:16No.1284470665そうだねx2全部の武器使える人は少ないのにこれだけ楽に作業できる武器なのは多くの人が知ってる武器 |
… | 3625/02/18(火)16:45:22No.1284470691+序盤の金欠問題も無くなりそう? |
… | 3725/02/18(火)16:45:47No.1284470768+ライトは暴れすぎると酷いナーフを受ける事が多かったけどライズ→SBはそんな事無かったからその反動がワイルズにきてる感じはする |
… | 3825/02/18(火)16:46:06No.1284470832+>めぼしい変更もないし操作もむずくないしで後で触ればいいや…ってなってる |
… | 3925/02/18(火)16:46:14No.1284470865そうだねx1ワールドの斬裂ゲーのとき好きだった |
… | 4025/02/18(火)16:46:25No.1284470900+ワイルズでモンハン始めた俺はかっこいいからヘビィと太刀を使ってる |
… | 4125/02/18(火)16:46:48No.1284470959+>一時期属性速射で大暴れしてなかった? |
… | 4225/02/18(火)16:46:53No.1284470975そうだねx7まあ最終的にいつも通り属性弾をパスパスと撃っているのではないでしょうか |
… | 4325/02/18(火)16:46:56No.1284470988+楽しいから使うんじゃねぇ勝ちたいから使うんだって武器 |
… | 4425/02/18(火)16:47:09No.1284471032そうだねx1走り回れる分ヘビィよりとっつき易い |
… | 4525/02/18(火)16:47:19No.1284471067+ライトが玄人向けポジに戻る日は来るんだろうか |
… | 4625/02/18(火)16:47:33No.1284471130+正直強すぎると思ってるけどどうせ周回作業の時はお世話になるだろうから強いままでいいやと思っている |
… | 4725/02/18(火)16:48:22No.1284471284そうだねx2>ワイルズでモンハン始めた俺はかっこいいからヘビィと太刀を使ってる |
… | 4825/02/18(火)16:48:25No.1284471297+ベータテストの範囲でも時間だけギリになる以外は苦労なしで全部狩れたから |
… | 4925/02/18(火)16:48:29No.1284471307そうだねx2ライトが玄人向けの印象だったのはサポガンの存在がでかかったと思う |
… | 5025/02/18(火)16:48:38No.1284471344+特殊ステップリロード暴発で乙りまくりそう |
… | 5125/02/18(火)16:48:48No.1284471384そうだねx7サンブレイクはボウガンごとの特徴づけがしっかりなされていてよかった |
… | 5225/02/18(火)16:49:14No.1284471481+わしは久しぶりのモンハーじゃから全てに驚いているジジイ |
… | 5325/02/18(火)16:49:32No.1284471556+>今回のライトだいぶ別物だよ |
… | 5425/02/18(火)16:49:36No.1284471570+好きっていうより効率を求めて使う武器だからなあライト |
… | 5525/02/18(火)16:49:45No.1284471610そうだねx7ライトは好きだけど体験版で語れる武器じゃないしなあ… |
… | 5625/02/18(火)16:49:47No.1284471618+そんなに火力でてない感じがするし |
… | 5725/02/18(火)16:50:01No.1284471671+色々揃ってない頃に触るとなんか面倒なんだよな… |
… | 5825/02/18(火)16:50:05No.1284471685+エンコン素材集めをボウガンでやりはじめると賞味期限切れって感じ |
… | 5925/02/18(火)16:50:30No.1284471789そうだねx2速射がヘビィとの一番の差別化点なのになんで被せた? |
… | 6025/02/18(火)16:50:45No.1284471839そうだねx1>ライトは好きだけど体験版で語れる武器じゃないしなあ… |
… | 6125/02/18(火)16:51:22No.1284471973+ずっとライト使ってるけど正直キャンプで弾補充できないほうが楽しい… |
… | 6225/02/18(火)16:51:31No.1284472010そうだねx3>速射がヘビィとの一番の差別化点なのになんで被せた? |
… | 6325/02/18(火)16:51:39No.1284472045+どうせ周回で使うことになるから使い方もその時学べばいいし体験版評価とかだいぶどうでもいい武器ではある |
… | 6425/02/18(火)16:51:41No.1284472057+昔に比べたらマシだけどある程度は整うまでが苦痛じゃんボウガン |
… | 6525/02/18(火)16:52:00No.1284472114そうだねx2ライト使いの人も毎度体験版では最弱なのはしょうがないって割り切ってるからな |
… | 6625/02/18(火)16:52:05No.1284472134+素材集めする時に使う武器 |
… | 6725/02/18(火)16:52:26No.1284472214+クロスの全弾装填貫通弾撃ち回しすきだったぜ |
… | 6825/02/18(火)16:52:40No.1284472264+連射が条件付きになったのでややテンション下がってる |
… | 6925/02/18(火)16:52:43No.1284472273+>昔に比べたらマシだけどある程度は整うまでが苦痛じゃんボウガン |
… | 7025/02/18(火)16:52:46No.1284472284+ガンナーはスキル揃うの前提だから…という言い訳を弓とヘヴィが潰してくる |
… | 7125/02/18(火)16:53:04No.1284472349+どの銃使うかも結局プロハンが選別したやつ真似するだけだからな… |
… | 7225/02/18(火)16:53:07No.1284472356そうだねx2速射というか通常が3連続撃ちになっただけじゃねぇのか |
… | 7325/02/18(火)16:53:46No.1284472501そうだねx1>クロスの全弾装填貫通弾撃ち回しすきだったぜ |
… | 7425/02/18(火)16:53:49No.1284472514+装備揃ってからだしな特にライトは |
… | 7525/02/18(火)16:54:24No.1284472651+XXはライトメインだったけど調合と回避以外の狩技あんま強くなかったしスタイル変えても地上で弱点に向けて速射が基本の武器だからあまりXXらしい面白さを享受できてなかった気がする |
… | 7625/02/18(火)16:55:16No.1284472819+>装備揃ってからだしな特にライトは |
… | 7725/02/18(火)16:55:28No.1284472877+>XXはライトメインだったけど調合と回避以外の狩技あんま強くなかったしスタイル変えても地上で弱点に向けて速射が基本の武器だからあまりXXらしい面白さを享受できてなかった気がする |
… | 7825/02/18(火)16:55:29No.1284472882+ヘビィの機関銃みたいに使ってて気持ちいい必殺技があれば良いのにとは思う |
… | 7925/02/18(火)16:56:07No.1284473008+動き軽い遠距離武器で斬裂使えばクリ距離関係ないからガチ初心者でも入りやすくはある |
… | 8025/02/18(火)16:56:15No.1284473029+>ヘビィの機関銃みたいに使ってて気持ちいい必殺技があれば良いのにとは思う |
… | 8125/02/18(火)16:56:24No.1284473056そうだねx1斬裂がまたやってるの何度目だ |
… | 8225/02/18(火)16:56:50No.1284473139+>逆に装備揃ってからじゃない武器あんの |
… | 8325/02/18(火)16:56:54No.1284473151+ライトもシールド付けたい… |
… | 8425/02/18(火)16:57:04No.1284473185そうだねx1序盤で触れる好きなライト |
… | 8525/02/18(火)16:57:46No.1284473312+>全弾装填で無理矢理リロ速抑えるの楽しくなかった? |
… | 8625/02/18(火)16:57:47No.1284473316+>>装備揃ってからだしな特にライトは |
… | 8725/02/18(火)16:57:54No.1284473340+貫通弾速射の見栄えがよくてコンバットコンガG愛用してた |
… | 8825/02/18(火)16:58:20No.1284473436+>逆に装備揃ってからじゃない武器あんの |
… | 8925/02/18(火)16:58:27No.1284473462+ヘビィの斬裂弾33*4って検証されてんだけど… |
… | 9025/02/18(火)16:58:46No.1284473520+ボウガンは必須スキル揃えるとムキムキになるんだぜ |
… | 9125/02/18(火)16:59:13No.1284473612+最近の仕様がどんなのかも知らないぐらいには触ってないなボウガン… |
… | 9225/02/18(火)16:59:13No.1284473613+>まあ最終的にいつも通り属性弾をパスパスと撃っているのではないでしょうか |
… | 9325/02/18(火)16:59:41No.1284473714+>ヘビィの機関銃みたいに使ってて気持ちいい必殺技があれば良いのにとは思う |
… | 9425/02/18(火)17:00:03No.1284473806+ライトボウガンはPSP時代強すぎてヘビィの利点が何一つなくなったから憎さしかない |
… | 9525/02/18(火)17:00:10No.1284473826+>ヘビィの斬裂弾33*4って検証されてんだけど… |
… | 9625/02/18(火)17:00:22No.1284473859そうだねx1何でヘビィに速射付けたの??? |
… | 9725/02/18(火)17:00:28No.1284473880+良くも悪くもいつもやること変わらんなと思うライトとかランスとかは |
… | 9825/02/18(火)17:00:47No.1284473940+ガンナーはもう何かしらぶっ壊れてるもんっていう共通認識みんな持ってるから… |
… | 9925/02/18(火)17:00:49No.1284473949+他の武器はその時点でできる装備でやりくりするしかないけど |
… | 10025/02/18(火)17:00:55No.1284473976+斬裂弾は毎回やらかしてるから |
… | 10125/02/18(火)17:01:14No.1284474051+ヘビィがないと一狩りいけないおじさんは存在するんだ |
… | 10225/02/18(火)17:01:24No.1284474081+>何でヘビィに速射付けたの??? |
… | 10325/02/18(火)17:01:26No.1284474090+今回の竜熱機関弾はTA勢も利用する強力必殺技だし別の竜熱パーツもあるの判明して楽しいぞ |
… | 10425/02/18(火)17:01:27No.1284474097+金冠マラソンやりだすと大体ライトだな |
… | 10525/02/18(火)17:01:59No.1284474195+スキルと武器固有の性能に極めて強く依存してるからβじゃ何にもわからないのは当然 |
… | 10625/02/18(火)17:02:02No.1284474206+>他の武器はその時点でできる装備でやりくりするしかないけど |
… | 10725/02/18(火)17:02:08No.1284474231+軽斬裂でズタボロにするのいい… |
… | 10825/02/18(火)17:02:10No.1284474238+>逆に装備揃ってからじゃない武器あんの |
… | 10925/02/18(火)17:02:36No.1284474328+ブシライトは狂ってるなと思いながら使ってたら次回作でヘビィが更に狂った |
… | 11025/02/18(火)17:03:01No.1284474423そうだねx2>ブシライトは狂ってるなと思いながら使ってたら次回作でヘビィが更に狂った |
… | 11125/02/18(火)17:03:43No.1284474565+近接装備揃ってなくてキツいモンスターを集会する時に使う |
… | 11225/02/18(火)17:03:44No.1284474574+攻略中でも真面目に相手するだけ損に感じる奴とか出てきた時に担ぐよ |
… | 11325/02/18(火)17:03:45No.1284474577そうだねx1ボウガンはつまらないことでゲームバランスを保ってるからな |
… | 11425/02/18(火)17:03:59No.1284474622+ちょっと触ってあんまり代わり映えしないなってしちゃったけど |
… | 11525/02/18(火)17:04:03No.1284474638+今は弾切れの恐怖もないし撃ちまくれる |
… | 11625/02/18(火)17:04:56No.1284474823+反動軽減って最小反動の弾撃つ分には必要ないんじゃねえの |
… | 11725/02/18(火)17:05:18No.1284474897+OBTの範囲だと明確な強みがあまり感じられなかったな |
… | 11825/02/18(火)17:05:50No.1284474988+でもサブ武器って枠にはライトが一番しっくりする気がしてぇ... |
… | 11925/02/18(火)17:05:57No.1284475016+ライト使い始めると急激に飽きる |
… | 12025/02/18(火)17:06:24No.1284475115+>ボウガンはつまらないことでゲームバランスを保ってるからな |
… | 12125/02/18(火)17:06:45No.1284475181+射程が短くなって速射モードで反動の上限が上がったのが今後どう響いてくるのかって感じ |
… | 12225/02/18(火)17:06:48No.1284475202+>ちょっと触ってあんまり代わり映えしないなってしちゃったけど |
… | 12325/02/18(火)17:06:49No.1284475206+>たまに近接許さないモンスターもいるけどボウガンあるからいいでしょって免罪符にされてるから困る |
… | 12425/02/18(火)17:07:22No.1284475332+ライトが話題になるくらい強いとヘビィの存在価値が完全に消えて俺みたいなヘビィおじさんが迷惑荒らしになってしまう |
… | 12525/02/18(火)17:07:23No.1284475338+>>ヘビィの斬裂弾33*4って検証されてんだけど… |
… | 12625/02/18(火)17:08:22No.1284475574+操作はしやすくて良いんだけど俺にエイムが無くて段々火力ごまかせなくなる |
… | 12725/02/18(火)17:08:42No.1284475650そうだねx10>ライトが話題になるくらい強いとヘビィの存在価値が完全に消えて俺みたいなヘビィおじさんが迷惑荒らしになってしまう |
… | 12825/02/18(火)17:10:37No.1284476099+ライトは愛用してるけどβ範囲じゃパーツもスキルも全然弄れないし… |
… | 12925/02/18(火)17:10:47No.1284476144+キリン散弾祭みたいなのがあったら担ぐ |
… | 13025/02/18(火)17:11:07No.1284476227+一通り触ったつもりだったけどこいつの弱点集中攻撃どんなのだったか記憶がない |
… | 13125/02/18(火)17:11:57No.1284476419+貫通が気持ちいいよね |
… | 13225/02/18(火)17:11:59No.1284476428+結果やること変わらない武器でもその時の調整の影響なんかはあるからね |
… | 13325/02/18(火)17:12:43No.1284476605+ヘビィは昔から拡散弾で迷惑行為してるから… |
… | 13425/02/18(火)17:14:07No.1284476935+マウスでエイムしてると別ゲーってくらいラクだけど単調作業になる |
… | 13525/02/18(火)17:14:08No.1284476937+もうミドルボウガンに統一するか |
… | 13625/02/18(火)17:14:11No.1284476952+ライトは気軽に使えるから使う人が多いだけで好きな人はあまりいない印象 |
… | 13725/02/18(火)17:14:14No.1284476962そうだねx2>貫通が気持ちいいよね |
… | 13825/02/18(火)17:14:25No.1284477001+だからガンナー殺しとして小型を添える |
… | 13925/02/18(火)17:15:17No.1284477203+近づくの面倒くさい奴にはこれ背負ってく |
… | 14025/02/18(火)17:15:24No.1284477227+ここまで何が面白いって話題が殆ど無いのがどういう武器かを物語っているといえる |
… | 14125/02/18(火)17:15:55No.1284477352+>なんか気持ち悪いくらいボウガン憎しの近接使いやライト憎しのヘビィ使いがいるからライトは可哀想だなってなる |
… | 14225/02/18(火)17:16:59No.1284477610+>ライトは気軽に使えるから使う人が多いだけで好きな人はあまりいない印象 |
… | 14325/02/18(火)17:17:24No.1284477708+何がゲームバランス悪いかっていうとだいたい属性弾のせい |
… | 14425/02/18(火)17:18:27No.1284477963+ライトとヘビィの差別化で悩んでるならもう撤廃しない? |
… | 14525/02/18(火)17:18:27No.1284477964+ライトは火力でなくてもサポガンで生き延びたりするからな… |
… | 14625/02/18(火)17:18:48No.1284478034+ストーリー攻略ぐらいなら通常2貫通1属性1の速射できるやつで全然いけるでしょ |
… | 14725/02/18(火)17:18:51No.1284478043そうだねx1>正直ライトは取り回しが良い代わりに火力が低いって設計なのに火力求めたりなんか火力出ちゃいましたってなるからコンセプトが悪いとしか言いようがない |
… | 14825/02/18(火)17:18:56No.1284478064+>ライトは気軽に使えるから使う人が多いだけで好きな人はあまりいない印象 |
… | 14925/02/18(火)17:19:02No.1284478083+>ここまで何が面白いって話題が殆ど無いのがどういう武器かを物語っているといえる |
… | 15025/02/18(火)17:19:52No.1284478280+終盤は周回のためみんな使うけど序盤は弾素材とかがめんどいから… |
… | 15125/02/18(火)17:20:07No.1284478344+>何がゲームバランス悪いかっていうとだいたい属性弾のせい |
… | 15225/02/18(火)17:20:44No.1284478510そうだねx4>ここまで何が面白いって話題が殆ど無いのがどういう武器かを物語っているといえる |
… | 15325/02/18(火)17:20:47No.1284478518+サンブレでヘビィからライトに切り替えたら快適過ぎてライトで駆け抜けたよ |
… | 15425/02/18(火)17:21:14No.1284478631+多少進んで懐事情が良くなってから扱うのが楽という認識はある |
… | 15525/02/18(火)17:22:14No.1284478883+属性弾ライトは極あじベヒもソロで簡単に沈めるのに誰もそういう宣伝しないから使わないし知られない |
… | 15625/02/18(火)17:22:21No.1284478914+チェイスショットの反動上がるの要る? |
… | 15725/02/18(火)17:22:25No.1284478940そうだねx2貫通弾でボコボコにしてる時や |
… | 15825/02/18(火)17:22:28No.1284478951+>それで言ったら機動力高いXXヘビィとかワールド以降のシールド強いヘビィはライトより立ち回り安定しやすいんだしライトの火力高くていいんじゃない? |
… | 15925/02/18(火)17:22:36No.1284478986+火力まあまあの時期も周回の相棒や… |
… | 16025/02/18(火)17:23:04No.1284479098+通常弾ペチペチするの楽しいけど余りにもいつも通りだから言う事でもない |
… | 16125/02/18(火)17:24:31No.1284479480そうだねx2TPS化した結果単純にガンアクションがゴミみたいな単調TPSの強要に陥っている |
… | 16225/02/18(火)17:25:00No.1284479625+ベータの範囲だと特殊弾の比重が大きくなった感じだけど製品版だとどうなるかな |
… | 16325/02/18(火)17:25:17No.1284479700+4までひたすらボウガン使ってたけど乗りや跳び要素出てきてから離れた |
… | 16425/02/18(火)17:25:20No.1284479710+物理弾速射はぶっちゃけ無限になったかヘビィにもライトにもいらない |
… | 16525/02/18(火)17:25:30No.1284479749+>>正直ライトは取り回しが良い代わりに火力が低いって設計なのに火力求めたりなんか火力出ちゃいましたってなるからコンセプトが悪いとしか言いようがない |
… | 16625/02/18(火)17:25:30No.1284479750+搦手と属性弾で戦う武器なんだからOBで騒がれなくてもしょうがないだろ |
… | 16725/02/18(火)17:25:43No.1284479805+>TPS化した結果単純にガンアクションがゴミみたいな単調TPSの強要に陥っている |
… | 16825/02/18(火)17:25:46No.1284479814+べひに拡散弾推してたアホがバズるとマルチでも拡散祭りしてくるのもいる |
… | 16925/02/18(火)17:25:59No.1284479886+これが一番好きって奴はいない |
… | 17025/02/18(火)17:26:43No.1284480078+久々にやるか…トライの組み替え要素! |
… | 17125/02/18(火)17:27:08No.1284480185そうだねx2いい加減田植え機能排除して欲しい |
… | 17225/02/18(火)17:27:13No.1284480197+>べひに拡散弾推してたアホがバズるとマルチでも拡散祭りしてくるのもいる |
… | 17325/02/18(火)17:28:01No.1284480389+正直ちゃんと可変率スコープ使わせてほしい |
… | 17425/02/18(火)17:29:35No.1284480794+強い武器は皆使うわけで愛好家って基本弱い期間が長い武器に対して言われがち |
… | 17525/02/18(火)17:30:00No.1284480900+>>TPS化した結果単純にガンアクションがゴミみたいな単調TPSの強要に陥っている |
… | 17625/02/18(火)17:30:35No.1284481051+>いい加減田植え機能排除して欲しい |
… | 17725/02/18(火)17:30:47No.1284481101+そもそも弓が左にステップ右にステップパシュパシュで攻撃に無駄がなさすぎる上にジャスト回避とホーミングもある |
… | 17825/02/18(火)17:31:43No.1284481330+田植え弾はもう拡散みたいに発射してはいいのでは? |
… | 17925/02/18(火)17:31:45No.1284481348+武器種ってよりツールの1つって感じ |
… | 18025/02/18(火)17:32:17No.1284481497+>普通ADS中は集弾率が上がるとか移動中と静止状態の差別化でゲーム性を作るのにそこが甘い |
… | 18125/02/18(火)17:33:51No.1284481906+>>いい加減田植え機能排除して欲しい |
… | 18225/02/18(火)17:35:46No.1284482409そうだねx4昔から好きでライト使ってるから殺したい奴らがいっぱいいる |
… | 18325/02/18(火)17:36:10No.1284482523+>武器種ってよりツールの1つって感じ |
… | 18425/02/18(火)17:37:11No.1284482780+>昔から好きでライト使ってるから殺したい奴らがいっぱいいる |
… | 18525/02/18(火)17:38:09No.1284483040+>田植え弾はもう拡散みたいに発射してはいいのでは? |
… | 18625/02/18(火)17:39:15No.1284483325+ヘビィや弓と比べるとなんか地味で可哀想だな…という気持ちと遠距離武器はこの程度に抑えろという気持ちがある |
… | 18725/02/18(火)17:39:24No.1284483360+ボウガンの楽しみの大部分は武器屋で弾種と性能と反動で睨めっこする所にあると思ってる |
… | 18825/02/18(火)17:39:25No.1284483366そうだねx1ワールドの回避装填は楽しかったな |
… | 18925/02/18(火)17:39:53No.1284483502そうだねx3俺は単純に引き金が軽い感じが好きなので反動低い弾で速射するのが好きなんだ |
… | 19025/02/18(火)17:40:40No.1284483711そうだねx1バゼルを安全に処理できるだけでも価値がある |
… | 19125/02/18(火)17:40:50No.1284483754+>>昔から好きでライト使ってるから殺したい奴らがいっぱいいる |
… | 19225/02/18(火)17:42:40No.1284484263+ジンオウガの頭をぶち抜き続けるの好き |
… | 19325/02/18(火)17:43:03No.1284484351+>拡散弾とか固定ダメージだからよっぽどクソ肉質の相手じゃないと意味なくねえか…?反動もでけえし |
… | 19425/02/18(火)17:43:03No.1284484353+ラスボスまで近接で倒してから強い構成調べてこいつに乗り換える瞬間が好きなんだ俺は |
… | 19525/02/18(火)17:43:23No.1284484450+初代ポータブルからライトボウガンは俺の愛銃だぜ |
… | 19625/02/18(火)17:43:29No.1284484484+極論カーソル合わせてクリックするだけの作業を面白くするために各社色々頑張ってんねんな |
… | 19725/02/18(火)17:44:32No.1284484764そうだねx1何故か適正射撃なんてもの貰えてしまったSBのライトはだいぶ好き |
… | 19825/02/18(火)17:44:34No.1284484777+ポーチの中身をいかにやりくりするかっていう準備段階ですでに戦いが始まってた節は確かにあったから |
… | 19925/02/18(火)17:44:41No.1284484800+ヘビィは普通の動きが遅くて納刀も遅くて装填反動含め位置取りと攻撃タイミングのメリハリで面白さを作ってるけど |
… | 20025/02/18(火)17:44:45No.1284484827+>ワールドの回避装填は楽しかったな |
… | 20125/02/18(火)17:45:03No.1284484907+>小型モンスとか撒弾で蹴散らして終わりじゃねえか…? |
… | 20225/02/18(火)17:45:18No.1284484957+>ラスボスまで近接で倒してから強い構成調べてこいつに乗り換える瞬間が好きなんだ俺は |
… | 20325/02/18(火)17:46:15No.1284485231そうだねx2結局弾肉質がどの部位も渋くされるからそれを超えてなお莫大なdpsを出せるヘヴィと弓の煽りを受け続けている印象 |
… | 20425/02/18(火)17:46:27No.1284485279+>ポーチの中身をいかにやりくりするかっていう準備段階ですでに戦いが始まってた節は確かにあったから |
… | 20525/02/18(火)17:46:38No.1284485335そうだねx2TPSやりたきゃその辺で死ぬほど流行ってるTPSいっぱいあるだろうし別にそんなんライトに求めてないっすね |
… | 20625/02/18(火)17:46:39No.1284485340+>何故か適正射撃なんてもの貰えてしまったSBのライトはだいぶ好き |
… | 20725/02/18(火)17:47:00No.1284485427+ライトヘビィがやらかして対策されると巻き添えで近接が更に死ぬ感じ |
… | 20825/02/18(火)17:47:03No.1284485442+アヴァランチャーとまではいわないけど |
… | 20925/02/18(火)17:47:28No.1284485550+>結局弾肉質がどの部位も渋くされるからそれを超えてなお莫大なdpsを出せるヘヴィと弓の煽りを受け続けている印象 |
… | 21025/02/18(火)17:47:38No.1284485591+>ライトヘビィがやらかして対策されると巻き添えで近接が更に死ぬ感じ |
… | 21125/02/18(火)17:48:23No.1284485792+発売して周回用装備が出来たら好きになるから… |
… | 21225/02/18(火)17:48:38No.1284485870そうだねx5>TPSやりたきゃその辺で死ぬほど流行ってるTPSいっぱいあるだろうし別にそんなんライトに求めてないっすね |
… | 21325/02/18(火)17:48:51No.1284485941そうだねx2>TPSやりたきゃその辺で死ぬほど流行ってるTPSいっぱいあるだろうし別にそんなんライトに求めてないっすね |
… | 21425/02/18(火)17:49:18No.1284486064+>発売して周回用装備が出来たら好きになるから… |
… | 21525/02/18(火)17:49:25No.1284486090そうだねx7>TPSやりたきゃその辺で死ぬほど流行ってるTPSいっぱいあるだろうし別にそんなんライトに求めてないっすね |
… | 21625/02/18(火)17:49:26No.1284486095+>ライトヘビィがやらかして対策されると巻き添えで近接が更に死ぬ感じ |
… | 21725/02/18(火)17:50:03No.1284486269そうだねx4>煽りというかそいつらにある要素がライトには存在してないのが悪いとしか |
… | 21825/02/18(火)17:50:36No.1284486405+>そういうTPSって対人ばっかでモンスター相手のTPSって以外と少なくない? |
… | 21925/02/18(火)17:50:49No.1284486472+サンブレイクのは楽しかったんだけどな |
… | 22025/02/18(火)17:50:50No.1284486479+>>煽りというかそいつらにある要素がライトには存在してないのが悪いとしか |
… | 22125/02/18(火)17:51:03No.1284486523+昔は通常弾撃ってるのは好きで使ってる人なんだなって感じだった |
… | 22225/02/18(火)17:51:05No.1284486531+モンハンの場合適正距離がアクション部分に相当するんだろうけど |
… | 22325/02/18(火)17:51:49No.1284486716+>モンハンの場合適正距離がアクション部分に相当するんだろうけど |
… | 22425/02/18(火)17:52:56No.1284486994そうだねx2もうボウガン枠でまとめちまえって思う |
… | 22525/02/18(火)17:53:46No.1284487227+ライト使うときはガチの作業だから |
… | 22625/02/18(火)17:53:55No.1284487268+>ライト使うときはガチの作業だから |
… | 22725/02/18(火)17:54:31No.1284487427+>もうボウガン枠でまとめちまえって思う |
… | 22825/02/18(火)17:54:47No.1284487496そうだねx1ライズ初期の斬烈ゲーが全盛期でも有り暗黒期でも有る |
… | 22925/02/18(火)17:55:14No.1284487611+ライトでやる狩りのお手軽感は無くなってほしくないし… |
… | 23025/02/18(火)17:55:21No.1284487644そうだねx3ヘビィとライトの火力どうこうは |
… | 23125/02/18(火)17:55:28No.1284487671そうだねx1ヘビィよりダメージ出てた属性速射ライトはまあつまらん言われてもしょうがない |
… | 23225/02/18(火)17:55:35No.1284487703そうだねx3もう全部正直になろう |
… | 23325/02/18(火)17:55:38No.1284487717+>ライズ初期の斬烈ゲーが全盛期でも有り暗黒期でも有る |
… | 23425/02/18(火)17:56:34No.1284487936+ダブルクロスのブレイブヘビィくらい操作感も強さもぶち抜けてると楽しいんだけどね |
… | 23525/02/18(火)17:56:35No.1284487942+>ワールドでも似たような事聞いたような… |
… | 23625/02/18(火)17:57:34No.1284488213+サブマシンガンとスナイパーライフルぐらいに差別化するべきなのでは |
… | 23725/02/18(火)17:57:35No.1284488214そうだねx2斬裂弾はそれが強いのもそうだが他の弾が肉質的に終わってたのがデカい |
… | 23825/02/18(火)17:57:45No.1284488270+>ワールドは近接こかすのと火力がおかしすぎてかなり素早く修正された記憶 |
… | 23925/02/18(火)17:57:46No.1284488273+斬裂弾でみなに愛されて |
… | 24025/02/18(火)17:58:31No.1284488471+>ダブルクロスのブレイブヘビィくらい操作感も強さもぶち抜けてると楽しいんだけどね |
… | 24125/02/18(火)17:58:39No.1284488507+アクションについては近接のがアクションでコンボの駆け引きやらターン制バトル強いられるからスピード感極まってきた近年のやつは近接のが辛いとは思う |
… | 24225/02/18(火)17:58:43No.1284488531+>もう全部正直になろう |
… | 24325/02/18(火)17:59:05No.1284488632そうだねx1>ヘビィとライトの火力どうこうは |
… | 24425/02/18(火)17:59:28No.1284488751+>ワールドは近接こかすのと火力がおかしすぎてかなり素早く修正された記憶 |
… | 24525/02/18(火)17:59:46No.1284488821+>もう全部正直になろう |
… | 24625/02/18(火)17:59:46No.1284488827+>サブマシンガンとスナイパーライフルぐらいに差別化するべきなのでは |
… | 24725/02/18(火)17:59:49No.1284488836+ライトとヘビイって何が違うの? |
… | 24825/02/18(火)18:00:19No.1284488980+これは銃だと認めたらレーティング上がるから絶対に認められない |
… | 24925/02/18(火)18:00:27No.1284489017+Gunにするとアメリカ人が喜びそう |
… | 25025/02/18(火)18:00:57No.1284489157+ガンランス「そうだな」 |
… | 25125/02/18(火)18:02:04No.1284489485+>ライトとヘビイって何が違うの? |
… | 25225/02/18(火)18:02:17No.1284489549+Wで武器に係数付けたままなのに補正消して弾威力統一したのは普通にアホだと思う |
… | 25325/02/18(火)18:02:29No.1284489593そうだねx1>>煽りというかそいつらにある要素がライトには存在してないのが悪いとしか |
… | 25425/02/18(火)18:02:31No.1284489596+>アクションについては近接のがアクションでコンボの駆け引きやらターン制バトル強いられるからスピード感極まってきた近年のやつは近接のが辛いとは思う |
… | 25525/02/18(火)18:02:32No.1284489604+>あれは他の物理弾が軒並みゴミみたいな威力だったのも悪さしてた |
… | 25625/02/18(火)18:03:41No.1284489933+>>結局ライトがヘヴィより火力出したいってのがそもそも間違いなんじゃない? |
… | 25725/02/18(火)18:03:47No.1284489960+>通常ヘビィがカスすぎてガロンライトの通常速射をしていた… |
… | 25825/02/18(火)18:03:56No.1284490004+>ライト→動きが早くて納刀が早くて火力が高い |
… | 25925/02/18(火)18:04:19No.1284490114+>あと単純にリコイルとかヒット音の快感要素の追求はおろそか |
… | 26025/02/18(火)18:04:52No.1284490287そうだねx2多分開発の人そこまで考えてないよ |
… | 26125/02/18(火)18:04:54No.1284490297+>>ライト→動きが早くて納刀が早くて火力が高い |
… | 26225/02/18(火)18:04:57No.1284490308そうだねx1ライトって極力ストレス要素排除したい人が消去法でたどり着く選択肢でしょ |
… | 26325/02/18(火)18:05:18No.1284490427そうだねx1>斬裂弾はそれが強いのもそうだが他の弾が肉質的に終わってたのがデカい |
… | 26425/02/18(火)18:06:10No.1284490661+>ヘビィとライトの火力どうこうは |
… | 26525/02/18(火)18:06:16No.1284490694そうだねx2>>>ライト→動きが早くて納刀が早くて火力が高い |
… | 26625/02/18(火)18:06:16No.1284490696+まんさん用に設計された武器 |
… | 26725/02/18(火)18:07:00No.1284490888+>拡散弾とか固定ダメージだからよっぽどクソ肉質の相手じゃないと意味なくねえか…?反動もでけえし |
… | 26825/02/18(火)18:07:07No.1284490921+ヘビィのジャスガがチャキチャキできないのは調整の意図を感じる |
… | 26925/02/18(火)18:07:23No.1284490980+剣士もガンナーくらい火力欲しい! |
… | 27025/02/18(火)18:07:35No.1284491028そうだねx1>>あと単純にリコイルとかヒット音の快感要素の追求はおろそか |
… | 27125/02/18(火)18:07:49No.1284491079そうだねx1>剣士もガンナーくらい火力欲しい! |
… | 27225/02/18(火)18:07:57No.1284491114+>剣士もガンナーくらい火力欲しい! |
… | 27325/02/18(火)18:08:25No.1284491239+他の武器も集中モードにしたらビーム打てるようにならない? |
… | 27425/02/18(火)18:08:37No.1284491294+サブで持って麻痺弾だけ撃ってた |
… | 27525/02/18(火)18:08:55No.1284491368そうだねx1足の遅さのデメリットを軽く考えすぎてる |
… | 27625/02/18(火)18:09:01No.1284491396+剣士も防御力一緒にして5回殴ったら砥石しないと駄目とかならガンナーと同じ火力が出せてもいいと思う |
… | 27725/02/18(火)18:09:13No.1284491460+>>ヘビィとライトの火力どうこうは |
… | 27825/02/18(火)18:09:20No.1284491484+>他の武器も集中モードにしたらビーム打てるようにならない? |
… | 27925/02/18(火)18:09:41No.1284491573+大半のプレイヤーにとって装備とスキル揃えた後に周回を処理するための道具でしかないんで強い弱いで語るのがそもそも間違ってる気がして来てる |
… | 28025/02/18(火)18:10:14No.1284491721+>DMCっていうアクションの金字塔有るのにその分かりやすい操作感が引き継がれてない辺り部門毎の連携は無いんだろう |
… | 28125/02/18(火)18:10:25No.1284491769+ライトはなんというかズルしてる感覚こそが楽しさな気がする |
… | 28225/02/18(火)18:10:27No.1284491780+難易度の上昇と共に近接やるのがただのバカみたいな調整になってくから結局ボウガン担ぐって事がほとんどだと思う |
… | 28325/02/18(火)18:10:43No.1284491860+>剣士も防御力一緒にして5回殴ったら砥石しないと駄目とかならガンナーと同じ火力が出せてもいいと思う |
… | 28425/02/18(火)18:11:40No.1284492126+>剣士も防御力一緒にして5回殴ったら砥石しないと駄目とかならガンナーと同じ火力が出せてもいいと思う |
… | 28525/02/18(火)18:11:41No.1284492129そうだねx1砥石タイムをリロード並に小分けにできて儀式無しでボタン押した瞬間最高火力にしてくれるなら剣士も絶対そっちの方が楽だろう |
… | 28625/02/18(火)18:12:02No.1284492230+>>剣士も防御力一緒にして5回殴ったら砥石しないと駄目とかならガンナーと同じ火力が出せてもいいと思う |
… | 28725/02/18(火)18:12:10No.1284492258+>難易度の上昇と共に近接やるのがただのバカみたいな調整になってくから結局ボウガン担ぐって事がほとんどだと思う |
… | 28825/02/18(火)18:12:21No.1284492300+>砥石もリロードもしないといけないガンランスくんはもっと火力高くあるべき…ってコト!? |
… | 28925/02/18(火)18:13:03No.1284492492そうだねx1なんというか機動力のある武器基準でモンスターのモーション作ってるから |
… | 29025/02/18(火)18:13:19No.1284492584+ガンランス君はもうリロード行為自体を楽しくした方がいいと気づいたから… |
… | 29125/02/18(火)18:13:22No.1284492601+>ライトはなんというかズルしてる感覚こそが楽しさな気がする |
… | 29225/02/18(火)18:13:26No.1284492625+直近だとバゼルギウスディアブロス金玉あたりは近接やるのがアホらしいレベルでガンナーやると時短できた気がする |
… | 29325/02/18(火)18:13:51No.1284492726+>砥石もリロードもしないといけないガンランスくんはもっと火力高くあるべき…ってコト!? |
… | 29425/02/18(火)18:13:53No.1284492731+ランスはいいだろ |
… | 29525/02/18(火)18:14:29No.1284492914+>なんというか機動力のある武器基準でモンスターのモーション作ってるから |
… | 29625/02/18(火)18:14:38No.1284492971+>>ライトはなんというかズルしてる感覚こそが楽しさな気がする |
… | 29725/02/18(火)18:14:57No.1284493050+俺はワイルズのライト面白いと思ったよ |
… | 29825/02/18(火)18:14:59No.1284493064そうだねx4>それでいいのかなあ…安全地帯からプスプス撃ってモンスターとの駆け引きを拒否してさあ |
… | 29925/02/18(火)18:15:07No.1284493099+>馬さえ連れて来れば機動力も上がりついでに運動エネルギーで攻撃力も上がったろうに |
… | 30025/02/18(火)18:15:18No.1284493160+>つい先月のインタビューで |
… | 30125/02/18(火)18:15:27No.1284493190+野良だと拒否出来ずに轢き殺されてるじゃねーか |
… | 30225/02/18(火)18:15:27No.1284493191そうだねx4>それでいいのかなあ…安全地帯からプスプス撃ってモンスターとの駆け引きを拒否してさあ |
… | 30325/02/18(火)18:15:55No.1284493330そうだねx1>いうほど安全地帯でもないな… |
… | 30425/02/18(火)18:16:01No.1284493361そうだねx1でもホントに遅い武器基準で作ってたらシャトルランもマップの端から端まで縦横無尽に動くような動きもしないと思うの |
… | 30525/02/18(火)18:16:02No.1284493369そうだねx3馬に乗れよは正直ランスの根幹を突いてる |
… | 30625/02/18(火)18:16:11No.1284493411+>>馬さえ連れて来れば機動力も上がりついでに運動エネルギーで攻撃力も上がったろうに |
… | 30725/02/18(火)18:16:21No.1284493458+モンハンの話題でXって言われるとややこしいな |
… | 30825/02/18(火)18:16:25No.1284493481+頭から尻尾までの正中線を貫通弾速射で貫くのが楽しくてライト担いでるのは俺くらいだろうな |
… | 30925/02/18(火)18:16:56No.1284493620+>でもホントに遅い武器基準で作ってたらシャトルランもマップの端から端まで縦横無尽に動くような動きもしないと思うの |
… | 31025/02/18(火)18:17:49No.1284493873+>>それでいいのかなあ…安全地帯からプスプス撃ってモンスターとの駆け引きを拒否してさあ |
… | 31125/02/18(火)18:17:56No.1284493904+3Gや4でリミッター解除して弾をバラ撒くの楽しかった |
… | 31225/02/18(火)18:18:40No.1284494126+>>それでいいのかなあ…安全地帯からプスプス撃ってモンスターとの駆け引きを拒否してさあ |
… | 31325/02/18(火)18:19:18No.1284494352+>ランスガンスはシールド |
… | 31425/02/18(火)18:19:30No.1284494422+相殺も鍔迫りもジャストも無いのに新アクションのチェイスショットがカスほど弱いという素敵なライトボウガン |
… | 31525/02/18(火)18:19:40No.1284494476+>>正直ライトをメインにしてる奴って心底軽蔑してるよ |
… | 31625/02/18(火)18:19:43No.1284494490そうだねx4えっ |
… | 31725/02/18(火)18:19:57No.1284494564そうだねx2>どっちかというと延々と待ちガイルするような寒さだな |
… | 31825/02/18(火)18:20:12No.1284494650+大人しくこやし玉ぶつけて避けとけ触んな触んな |
… | 31925/02/18(火)18:20:13No.1284494654+本気でライト憎んでるやつ初めて見た |
… | 32025/02/18(火)18:20:20No.1284494687そうだねx8ガチでガンナーを憎んでるバカだ! |
… | 32125/02/18(火)18:21:11No.1284494927+取り敢えず今回は初手ライトで始めるか |
… | 32225/02/18(火)18:22:30No.1284495359+>取り敢えず今回は初手ライトで始めるか |
… | 32325/02/18(火)18:22:31No.1284495361+赤字でやってるのが本当にみっともない |
… | 32425/02/18(火)18:22:31No.1284495362+>本気でライト憎んでるやつ初めて見た |
… | 32525/02/18(火)18:23:38No.1284495674+>>どっちかというと延々と待ちガイルするような寒さだな |
… | 32625/02/18(火)18:23:59No.1284495790+TA動画とかみて言ってるんだろうな…絶対自分じゃ無理なのに |
… | 32725/02/18(火)18:24:14No.1284495856+ひえひえだよ~ |
… | 32825/02/18(火)18:24:45No.1284496022そうだねx2○○つかってずるい |
… | 32925/02/18(火)18:24:59No.1284496105そうだねx2下手したらそもそも遊んでないとか普通にあると思う |
… | 33025/02/18(火)18:25:06No.1284496145そうだねx1>>取り敢えず今回は初手ライトで始めるか |
… | 33125/02/18(火)18:25:20No.1284496215+>TA動画とかみて言ってるんだろうな…絶対自分じゃ無理なのに |
… | 33225/02/18(火)18:25:38No.1284496300+そういやワイルズだと弾薬費についてはあまり考えずに済みそうなんだっけ |
… | 33325/02/18(火)18:26:01No.1284496406+>○○つかってずるい |
… | 33425/02/18(火)18:26:08No.1284496440+>シナリオクリアするまでボウガン1本はちゃんと面白いぜ |
… | 33525/02/18(火)18:26:14No.1284496468+>TA動画とかみて言ってるんだろうな…絶対自分じゃ無理なのに |
… | 33625/02/18(火)18:26:22No.1284496494+何使って遠距離は安全とか言ってるんだろうな |
… | 33725/02/18(火)18:26:28No.1284496523+>そういやワイルズだと弾薬費についてはあまり考えずに済みそうなんだっけ |