二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739861950742.png-(4689 B)
4689 B25/02/18(火)15:59:10No.1284460877そうだねx1 18:07頃消えます
多分ほとんどのハンターが触らずに終わる武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/18(火)16:01:51No.1284461448そうだねx11
使用率25%の武器
225/02/18(火)16:02:42No.1284461649+
>使用率25%の武器
その内の9割はセクレトに乗せっぱなしだと思われる
325/02/18(火)16:02:55No.1284461703そうだねx18
>使用率25%の武器
(割と使用者いるな…)
425/02/18(火)16:03:57No.1284461941+
>使用率25%の武器
すげぇ…
525/02/18(火)16:04:22No.1284462030+
使ってみると割と強いのだが…
>多分ほとんどのハンターが触らずに終わる武器
625/02/18(火)16:04:46No.1284462115そうだねx34
>使用率25%の武器
オンライン行くと何故か必ず4人のうち1人は笛だからな
725/02/18(火)16:05:16No.1284462224+
部屋に1人は居るから25%理論やめろ
825/02/18(火)16:05:52No.1284462355+
本当かよ
925/02/18(火)16:08:49No.1284462957+
変な踊り踊って変なフィールド展開して頭に向けて演奏するとモンスが目眩を起こす!
1025/02/18(火)16:09:44No.1284463153そうだねx16
自分が笛使ってたら使用率25%理論やめろ
1125/02/18(火)16:11:38No.1284463579+
毎度触ってはみるけど
直感的じゃないな...でやめちゃう武器
1225/02/18(火)16:12:26No.1284463750+
みんな!響音わかりやすくなったよ!ぜひ利用してくれ!
1325/02/18(火)16:17:12No.1284464750+
説明動画見たら知らない仕様が多すぎて困惑した
1425/02/18(火)16:17:26No.1284464810+
P2Gの頃の笛ももう一回吹いてみたい
1525/02/18(火)16:17:33No.1284464830+
集中攻撃の5連打から目を逸らしたいんだけど傷の処理は他の人に譲ってもいい?
1625/02/18(火)16:18:28No.1284465023+
コイツの相殺だけプロフェッショナル仕様すぎんか?
1725/02/18(火)16:18:30No.1284465035+
>集中攻撃の5連打から目を逸らしたいんだけど傷の処理は他の人に譲ってもいい?
二曲ストック出来る無法さだぞ
1825/02/18(火)16:19:46No.1284465274+
>>集中攻撃の5連打から目を逸らしたいんだけど傷の処理は他の人に譲ってもいい?
>二曲ストック出来る無法さだぞ
リズムに合わせて○→△→…とかやんの?
1925/02/18(火)16:19:46No.1284465275+
火力とかリーチにはなんの不満もないんだけど攻撃モーション激遅過ぎてストレスが溜まる…
2025/02/18(火)16:20:31No.1284465437+
>コイツの相殺だけプロフェッショナル仕様すぎんか?
連音2回で溜まるしR2押しっぱなしで発動ズラせるからあとは慣れかなって
慣れるかは知らない
2125/02/18(火)16:20:55No.1284465539+
>火力とかリーチにはなんの不満もないんだけど攻撃モーション激遅過ぎてストレスが溜まる…
自分も笛触ってみたけど重量級だよね…
むずいわ
2225/02/18(火)16:21:27No.1284465649+
>コイツの相殺だけプロフェッショナル仕様すぎんか?
OBTの間何度か試してもよくわからんままだった
奏でるのが早いのか避けて殴り返すになっちゃう…
2325/02/18(火)16:22:03No.1284465762+
>リズムに合わせて○→△→…とかやんの?
ひとつの例だと白赤白赤赤で攻撃と打が溜まる
演奏攻撃用のストックだけ欲しいなら白だけでもいい
2425/02/18(火)16:22:44No.1284465888+
4人に一人は持ってるの?
多すぎない?
2525/02/18(火)16:23:13No.1284465985そうだねx3
>4人に一人は持ってるの?
>多すぎない?
最低4人に1人でたまに2人や3人になる
2625/02/18(火)16:23:14No.1284465990+
ライズ体験版仕様率3位の武器だぜ?
2725/02/18(火)16:23:16No.1284465992そうだねx1
>4人に一人は持ってるの?
>多すぎない?
まず俺が二本だろ
2825/02/18(火)16:23:20No.1284466010+
ストックってのがまずわからんのよね
相殺の調べ以外も保持出来てるってこと?
2925/02/18(火)16:23:40No.1284466080+
基本は隙あらば響玉設置しつつ響周波の旋律溜めてぶっ放すを繰り返すでいいのかな
3025/02/18(火)16:23:51No.1284466103そうだねx2
>4人に一人は持ってるの?
>多すぎない?
…ああ!
3125/02/18(火)16:24:02No.1284466134そうだねx1
>>リズムに合わせて○→△→…とかやんの?
>ひとつの例だと白赤白赤赤で攻撃と打が溜まる
>演奏攻撃用のストックだけ欲しいなら白だけでもいい
今まではガイド見ながら殴ってればよかったけど今回は運指頭と体に叩き込まなきゃダメみたいだな…
3225/02/18(火)16:24:10No.1284466155+
使わなくていいよと言われてもレバー入れ攻撃が色々ありすぎて混乱する
3325/02/18(火)16:24:14No.1284466169+
毎度使ってる人からは笛が強くなった!って言うのがもうワインのコメントぐらいの信憑性でしかない
3425/02/18(火)16:24:17No.1284466179+
>ストックってのがまずわからんのよね
>相殺の調べ以外も保持出来てるってこと?
例えば白白で自分強化って曲がストックされる
演奏で攻撃しながら発動する
3525/02/18(火)16:24:21No.1284466192+
バッファーは好きだし触ればある程度使えるし楽しいとは思うんだか続かない
慣れて手癖で遊べるようになるビジョンが見えない
3625/02/18(火)16:24:39No.1284466262そうだねx4
>ライズ体験版仕様率3位の武器だぜ?
それで本編ではどうでしたか?
3725/02/18(火)16:25:04No.1284466347+
◯△同時押しボタンとか設定出来るのかな
3825/02/18(火)16:25:14No.1284466373+
フィールド出揃ったら一振りで40+8+8+8みたいなダメージになるからいいんだけど
響玉がフィールド依存だし旋律ストックもあるからお膳立てする事が多過ぎる気がする
製品版で緩和されたらいいんだけどね
3925/02/18(火)16:25:27No.1284466408+
なんか動作が重くてドシャグマ君に殴られまくったんだけど
どう使えばいいのか分からない…
4025/02/18(火)16:25:59No.1284466518+
やっぱりP2の頃みたいに吹きながら音符揃えるほうが直感的だよな!
4125/02/18(火)16:26:04No.1284466535そうだねx1
ライズで笛使ってたけど難しすぎて心が折れた
でもライズが簡単すぎただけか
4225/02/18(火)16:26:24No.1284466610+
振りが遅めの武器の中でも特に攻撃を置いておく要素が強い
4325/02/18(火)16:26:33No.1284466642+
白白赤白白で「白白」「白赤白」「白白」がストックされる
演奏ボタンででぷおーぷおーするたびに古い順から順に演奏される
もう一回演奏ボタン押すとその時点で演奏されたやつをもう一回重ねがけする
って認識してるけど合ってるかは知らない
4425/02/18(火)16:26:42No.1284466675+
プロは攻撃モーションのわずかな移動距離とかでミリ回避したりするんだろうか…
4525/02/18(火)16:26:43No.1284466676+
>それで本編ではどうでしたか?
>使用率25%の武器
4625/02/18(火)16:26:54No.1284466715+
>>ライズ体験版仕様率3位の武器だぜ?
>それで本編ではどうでしたか?
うーん少なくとも25%あるのは確かなんだが…
4725/02/18(火)16:27:46No.1284466891そうだねx1
>>>ライズ体験版仕様率3位の武器だぜ?
>>それで本編ではどうでしたか?
>うーん少なくとも25%あるのは確かなんだが…
へあでは必ず1人はいるもんな…
4825/02/18(火)16:28:13No.1284466999+
異常笛愛者が多いせいかが毎度壺のwikiが充実してて役に立つ
くいクイもよく出来てるが
4925/02/18(火)16:28:13No.1284467000+
ライズ体験版ではめっちゃ強かったけど発売されたらクソ弱くなってたんだっけ
5025/02/18(火)16:28:36No.1284467088そうだねx1
演奏中もセクレト歩いててくれないかな
なんで止まって聴き入ってんだテメー
5125/02/18(火)16:28:51No.1284467142+
>ライズ体験版ではめっちゃ強かったけど発売されたらクソ弱くなってたんだっけ
演奏威力が6割になってね…
体験版のモーション値50が狂ってたんだが
5225/02/18(火)16:29:18No.1284467237+
練習してみたけどR2同時押しが意識しないとミスって演奏暴発してしまった
5325/02/18(火)16:29:35No.1284467303+
ガードも無敵もないしもっと盛ってくれてもいいのよ?
5425/02/18(火)16:29:43No.1284467329+
何で相殺撃つのに旋律を揃える必要が…?
5525/02/18(火)16:29:52No.1284467358+
>プロは攻撃モーションのわずかな移動距離とかでミリ回避したりするんだろうか…
ワイルズ笛は奏撃使えば吹きながらカサカサ出来るし集中モードで向き変えられるから前方演奏が爆速なのもあって大分無法
5625/02/18(火)16:30:02No.1284467406+
ワールド系の笛もいい調整してたけど単純に強いのはライズ系かなあ
5725/02/18(火)16:30:13No.1284467447+
P2Gでティガの頭ぶんぶん叩くの楽しすぎて以来ずっと使ってる
5825/02/18(火)16:30:23No.1284467481+
不思議な踊りと傷攻撃が楽しい
移動中に音符貯められるのとてもいい
5925/02/18(火)16:30:25No.1284467492+
ライズの三音並べたら全部の旋律OKにするのはやりすぎだろと思ったけど
それくらいやらないと笛なんて持ちたがらないよなとも思った
6025/02/18(火)16:30:42No.1284467547+
トリガー調整できるエッジならともかく通常コンのR2で同時押しは無理
6125/02/18(火)16:31:04No.1284467628そうだねx1
>演奏中もセクレト歩いててくれないかな
>なんで止まって聴き入ってんだテメー
オート移動押せば動くぞ
6225/02/18(火)16:31:05No.1284467634+
そもそもバフ技なのに対空と軽減付きハイパーアーマー付いてたチャクラ宙返りがおかしかっただけな気もする
6325/02/18(火)16:31:30No.1284467719+
もし武器をどれか一つカテゴリごと消すならこれかなと思う程度にはなんかこう
なんかなんよ
でも好きな人がいるのもわかる
6425/02/18(火)16:31:31No.1284467723+
音符溜めて演奏するのは凄くカッコいい
でももうちょっとチャッチャカ演奏しませんか
6525/02/18(火)16:32:14No.1284467874+
見つかってないし隠れて演奏キメっかと吹いてたら爆速で敵やってきてキャンプ送りにされたんだけど
吹くだけで敵視とるみたいなマスクデータある?
6625/02/18(火)16:32:20No.1284467898+
>オート移動押せば動くぞ
マジか発売したら試してみよう
俺の指示が悪かったみたいだごめんセクレト
6725/02/18(火)16:32:21No.1284467900+
重音色がシステムとしては一番好きだった
6825/02/18(火)16:32:27No.1284467929そうだねx1
適当になぐる
演奏する
なんか気絶してた
俺のやり方はこれくらいしかできない
6925/02/18(火)16:32:29No.1284467935そうだねx5
追加演奏にジャストがあると知り
そのジャストのタイミングが耳に聞こえる演奏音と無関係と知り
俺はキレた
7025/02/18(火)16:32:33No.1284467948+
俺が手放してないから使用率100%だぞ
7125/02/18(火)16:32:52No.1284468029そうだねx1
>見つかってないし隠れて演奏キメっかと吹いてたら爆速で敵やってきてキャンプ送りにされたんだけど
>吹くだけで敵視とるみたいなマスクデータある?
演奏がめちゃくちゃヘイト稼ぐのはずーっとそういう仕様
7225/02/18(火)16:33:04No.1284468084+
トレーニングのダミー殴ってみたら思ったより火力が高くてサポート武器というのはまやかしかもわからん
7325/02/18(火)16:33:26No.1284468152そうだねx2
>見つかってないし隠れて演奏キメっかと吹いてたら爆速で敵やってきてキャンプ送りにされたんだけど
>吹くだけで敵視とるみたいなマスクデータある?
前は角笛相当の最大ヘイト稼ぎ行動でけむり玉貫通だった
今は知らん
7425/02/18(火)16:33:51No.1284468245+
>追加演奏にジャストがあると知り
>そのジャストのタイミングが耳に聞こえる演奏音と無関係と知り
>俺はキレた
演奏中左上に曲名が出るからそこが黄色くキラッとした辺りがジャスト判定
7525/02/18(火)16:34:02No.1284468272そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
笛とかランス使うやつっておもんない奴多い
マルチやるdiscordなんかどこの鯖でも悪目立ちしてる自称ユーモアありますみたいな下手くそばっか使ってる武器
7625/02/18(火)16:34:18No.1284468336+
>トレーニングのダミー殴ってみたら思ったより火力が高くてサポート武器というのはまやかしかもわからん
大分前からサポートするくらいなら火力で貢献した方がいいという路線になってた
7725/02/18(火)16:34:21No.1284468347+
3連演奏のダメージいいよね
貯めて放つからこれチャージアックスかもしれん
7825/02/18(火)16:34:26No.1284468364+
あれ…?こっからこの派生なかったっけ…?
って仕様変更以前の古の狩猟笛の記憶が未だに抜けない
7925/02/18(火)16:34:58No.1284468478+
吹き戦がなぜ最悪ってヘイトを爆稼ぎしてモンスター釣るから逃げて吹いてを繰り返されてシャトルランが始まるから
それぐらいにはヘイトを稼ぐ
8025/02/18(火)16:35:07No.1284468505+
製品版だと知らないモーション追加されてるっぽいしまだ笛の全力が見えてない
8125/02/18(火)16:35:22No.1284468553+
体験版で出てない必殺技が残っているのかな
8225/02/18(火)16:35:32No.1284468595+
>何で相殺撃つのに旋律を揃える必要が…?
切れ味上がるよりかは分かるだろう
8325/02/18(火)16:35:42No.1284468632そうだねx5
ぶん殴りメインじゃなくて吹くぞ吹くぞ吹くぞみたいになってるのは割と好き
8425/02/18(火)16:35:47No.1284468650+
>演奏中左上に曲名が出るからそこが黄色くキラッとした辺りがジャスト判定
そっちで判断するのが良いのかもだけどさぁ~
モンスターと戦いながらいちいち気使うの嫌だよ俺
そもそも前回βでは気付きもしなかったし…アンケに書けばよかった…
8525/02/18(火)16:35:57No.1284468693+
>体験版で出てない必殺技が残っているのかな
特殊演奏が二種類残ってる
相殺とトレードオフだからどうだろうな
8625/02/18(火)16:36:08No.1284468736そうだねx1
ワイルズ笛は普段の殴りで使い続ける奏撃と重ねがけにジャストでダメージが上がる仕様があるから長時間プレイしていくとどんどんキツくなってきそうで大変だ
8725/02/18(火)16:36:30No.1284468802+
謎のフィールド張るやつ強くね?
8825/02/18(火)16:36:32No.1284468812+
やたらヘイト来るなーって思ってたの仕様なんだ
この武器むずかしすぎない?
8925/02/18(火)16:36:34No.1284468824+
吹いて!踊って!殴る!
DX狩猟笛
9025/02/18(火)16:36:48No.1284468872そうだねx1
知らない仕様多いな…繭玉置くのってなんか特殊な仕様ある…?
9125/02/18(火)16:36:56No.1284468895そうだねx1
>やたらヘイト来るなーって思ってたの仕様なんだ
>この武器むずかしすぎない?
だから基本モンスターから離れて演奏したりしないんすわこの武器
9225/02/18(火)16:36:56No.1284468897+
相殺は使いこなせる自信がないので他のやつにかける
9325/02/18(火)16:36:57No.1284468901+
>謎のフィールド張るやつ強くね?
範囲外にモンスターが出てしまうパターンばっかりで…
9425/02/18(火)16:37:01No.1284468919+
>3連演奏のダメージいいよね
>貯めて放つからこれチャージアックスかもしれん
IB基準だと響周波【打】のモーション値が50でそれを3ストック吐くと50/50/50/締めの重ね掛けで150
9525/02/18(火)16:37:14No.1284468961+
>謎のフィールド張るやつ強くね?
モーション無しで置けたらね…
攻撃判定ついてるだけまだマシだけど
9625/02/18(火)16:37:26No.1284468992+
>知らない仕様多いな…繭玉置くのってなんか特殊な仕様ある…?
ライズの話してんのか…?響玉のことなら3つ音符を貯めれるぞ
9725/02/18(火)16:37:31No.1284469013+
相殺は結構判定ガバガバらしいんだけど俺にはよくわからない……
9825/02/18(火)16:37:39No.1284469040+
響玉の設置するタイミングが分からなかったな
ダウン中に1個は置いてるけど残り2つはどのタイミングに置くか…
9925/02/18(火)16:37:44No.1284469056+
むしろもっと狩猟ギターとか狩猟ドラムとか狩猟オーケストラとかあっていいと思ってる
10025/02/18(火)16:37:50No.1284469079+
なんかの試遊動画見たら響玉範囲広かった気がした
移動速度も速くなるんでしょ?だいぶストレスフリーだと思う
10125/02/18(火)16:37:56No.1284469098+
笛自身が自らがギターなのか笛なのかよくわかってない気がする
10225/02/18(火)16:37:57No.1284469104そうだねx1
他武器のジャストはガバガバなのになぜ笛だけ妙にシビアなんだ
10325/02/18(火)16:38:09No.1284469141+
>モーション無しで置けたらね…
モーション中に旋律揃えられるから無駄が無いしそのまま爆速で前方演奏出せるよ
10425/02/18(火)16:38:26No.1284469208+
>なんかの試遊動画見たら響玉範囲広かった気がした
>移動速度も速くなるんでしょ?だいぶストレスフリーだと思う
見てたら伸びてたけど10秒ぐらいで切れちゃうっぽいのがな…
そんなところけちんなよって思うけど
10525/02/18(火)16:38:27No.1284469213+
>なんかの試遊動画見たら響玉範囲広かった気がした
>移動速度も速くなるんでしょ?だいぶストレスフリーだと思う
思う止まりだから困る
製品版仕様の体験版出てくれねえかな…
10625/02/18(火)16:38:39No.1284469248そうだねx1
演奏攻撃これ前方演奏以外いらなくない…?
10725/02/18(火)16:38:56No.1284469321そうだねx5
踊ってない笛を知らない
10825/02/18(火)16:38:57No.1284469326+
>響玉の設置するタイミングが分からなかったな
3つ音符貯めたいときに置くものとして使ってた
楽譜溜まってるなら演奏連打の方がダメージ出る
10925/02/18(火)16:39:00No.1284469336+
>笛自身が自らがギターなのか笛なのかよくわかってない気がする
ギター「俺は…打楽器…?」
11025/02/18(火)16:39:02No.1284469346+
>>やたらヘイト来るなーって思ってたの仕様なんだ
>>この武器むずかしすぎない?
>だから基本モンスターから離れて演奏したりしないんすわこの武器
この武器は常に頭の横に陣取ってダウンした瞬間に演奏攻撃で最大火力を叩き込む武器だから
相手から寄ってくれる事はむしろメリットなんですよ
11125/02/18(火)16:39:04No.1284469352+
笛2本持ちに少しシナジーあるの嬉しいけど更に他人の響玉でも恩恵受けられるともっと嬉しい
戦場を笛同士でピカピカさせておけばダウンしてもフィールドの中だ
11225/02/18(火)16:39:14No.1284469383そうだねx1
先輩方スーパーアーマーあるモーションとかご教授くだしあ
11325/02/18(火)16:39:14No.1284469384+
>他武器のジャストはガバガバなのになぜ笛だけ妙にシビアなんだ
これは本当にそう
なぜ?何でアクションゲームしながら様々なアクションでリズムゲーを求められおまけにそれが火力に直結する?
11425/02/18(火)16:39:17No.1284469396+
全裸にサックスで練習場に集合な
11525/02/18(火)16:39:27No.1284469436そうだねx1
今までハンマー使いを自負してたのに
W、IBで笛縛りやったらなんか心まで笛になってきた
ワイルズも笛でいく!笛楽しい!!
11625/02/18(火)16:39:40No.1284469482+
笛って軒並みSAなかったっけ?
11725/02/18(火)16:40:01No.1284469559+
狩猟行進曲をみんなで合唱するとモンスターが逃走できなくなるとかあっていい
11825/02/18(火)16:40:08No.1284469577+
>笛って軒並みSAなかったっけ?
昔だと柄攻撃以外はあったね
今回の柄攻撃がどうだったかは確認できてないな…
11925/02/18(火)16:40:27No.1284469640+
SAなら全モーションについとる
HAは相殺と集中攻撃以外にはない
12025/02/18(火)16:40:28No.1284469643+
追加後方演奏を頭にぶち当てるのが一番強いんじゃなかったっけ
12125/02/18(火)16:40:30No.1284469654+
努力はした
実践ではあまり役に立てられなかった
12225/02/18(火)16:40:31No.1284469655そうだねx1
たまに思うけど音符覚えるのそんな難しいか
コンボルート覚えるより全然簡単だと思うんだが
12325/02/18(火)16:40:40No.1284469684+
>演奏中左上に曲名が出るからそこが黄色くキラッとした辺りがジャスト判定
これゲーム内に説明あったりしたかな
12425/02/18(火)16:40:42No.1284469692+
英雄の証演奏できる笛とかあってもいい
12525/02/18(火)16:40:46No.1284469714+
回避性能UPの恩恵は肌で感じられた
12625/02/18(火)16:40:54No.1284469739+
>他武器のジャストはガバガバなのになぜ笛だけ妙にシビアなんだ
笛に理解がない人が作ってんじゃない?
W以降武器振り音が種類減ったししょぼくなったしで興味が薄そう
12725/02/18(火)16:41:06No.1284469796そうだねx3
>踊ってない笛を知らない
踊ってない笛が気に入らない
12825/02/18(火)16:41:09No.1284469801そうだねx3
相殺の構えをやろうと◯△とR2を同時押しする
なぜか演奏になる…ちゃんと押したじゃないですかー!
12925/02/18(火)16:41:23No.1284469863+
強いと言われつつも相殺全然出来ないので入れ替え技に期待してる
あと主語でかくするけど笛の人ってべつにカウンターしたい訳じゃ無いと思うんだよね…
13025/02/18(火)16:41:54No.1284469966+
>これゲーム内に説明あったりしたかな
旋律が成立する時に演奏するとジャストになるみたいな説明文はあった
それが視覚的にわかるのがキラッなんじゃないか
13125/02/18(火)16:42:00No.1284469987+
>たまに思うけど音符覚えるのそんな難しいか
>コンボルート覚えるより全然簡単だと思うんだが
俺も疑問だったから一度フレンドでためしたけど難しかった
なんというか人には認識の回路があってそれが通ってるかどうかだから責められない
13225/02/18(火)16:42:08No.1284470007+
>演奏攻撃これ前方演奏以外いらなくない…?
現状は前方と柄攻撃後に出せる上に掲げる特殊派生でいいと思う
13325/02/18(火)16:42:19No.1284470041+
>何で音聞いただけで角が壊れるんです…?
13425/02/18(火)16:42:21No.1284470048+
思いっきり弦かき鳴らしてる気がするけどカッコいいのでヨシ!
13525/02/18(火)16:42:22No.1284470052+
>あと主語でかくするけど笛の人ってべつにカウンターしたい訳じゃ無いと思うんだよね…
昔の人は足の速さを活かした立ち回り回避主体だって認識が強そう
13625/02/18(火)16:42:24No.1284470063そうだねx3
>強いと言われつつも相殺全然出来ないので入れ替え技に期待してる
>あと主語でかくするけど笛の人ってべつにカウンターしたい訳じゃ無いと思うんだよね…
いや
敵の攻撃に対処する方法は欲しいですよ
13725/02/18(火)16:42:35No.1284470095+
前から思ってるんだけど笛の音もっと大きくしてほしい
13825/02/18(火)16:42:39No.1284470109+
>W以降武器振り音が種類減ったししょぼくなったしで興味が薄そう
X系で笛にハマった身としてはこれは本当に寂しい
13925/02/18(火)16:42:44No.1284470125+
今作の笛かなり楽しい
でもストーリー進行時点では多分持たない…
14025/02/18(火)16:42:48No.1284470137+
>強いと言われつつも相殺全然出来ないので入れ替え技に期待してる
>あと主語でかくするけど笛の人ってべつにカウンターしたい訳じゃ無いと思うんだよね…
たぶんカウンターの感覚でやってるからできない
相殺はこっちが先出しのイメージ
14125/02/18(火)16:42:51No.1284470157+
>なぜ?何でアクションゲームしながら様々なアクションでリズムゲーを求められおまけにそれが火力に直結する?
スト6で似た文句あったな…
14225/02/18(火)16:43:08No.1284470206+
相殺は上手い人の動画見てからはそこそこ当たるようになった
マジで明確な隙以外は演奏しないほうがええ!
14325/02/18(火)16:43:09No.1284470213そうだねx8
笛は足の速さで避けるんだよ!
おいなんで遅くなってる!?
14425/02/18(火)16:43:21No.1284470257+
>思いっきり弦かき鳴らしてる気がするけどカッコいいのでヨシ!
多分IBの武器構えみたいに弦笛だとジャンジャン鳴るやつ
14525/02/18(火)16:43:26No.1284470271+
踊り1ボタンで出来るようにならないかな
演奏暴発しまくるんだけど…
14625/02/18(火)16:43:35No.1284470291+
>スト6で似た文句あったな…
テリーのパワーダンクやルークのジャストォ!かな…?
あれもやってる人すごいと思うわ…
14725/02/18(火)16:43:38No.1284470304+
遠心力で殴ってる感が一番気持ち良いんだわ
14825/02/18(火)16:43:45No.1284470325+
>今作の笛かなり楽しい
>でもストーリー進行時点では多分持たない…
必須スキルが少ないからストーリー攻略向きの武器という事は覚えておいて損はない
14925/02/18(火)16:43:49No.1284470344+
>相殺はこっちが先出しのイメージ
こっつの振り判定に相手の攻撃当てさせる感じだよね
15025/02/18(火)16:44:02No.1284470382+
>相殺の構えをやろうと◯△とR2を同時押しする
>なぜか演奏になる…ちゃんと押したじゃないですかー!
R2の押し込み幅がないパッドでやらないとズレるね…
15125/02/18(火)16:44:02No.1284470384+
踊ってる時に白赤赤を高速で入力するとたまに白は要らないんだけどどうにかしてほしい
15225/02/18(火)16:44:05No.1284470397+
>踊り1ボタンで出来るようにならないかな
>演奏暴発しまくるんだけど…
踊りと相殺の暴発クソっぷりはマジで直ってないと困る…
15325/02/18(火)16:44:17No.1284470442+
相殺の調べは発動時やばい無敵ついてるから回避できない時適当にブッパしてもいいぞ
うおっ操作が複雑すぎる
15425/02/18(火)16:44:19No.1284470449+
ライズの頃は使ってたけどサンブレイクでカウンターないのきつ…ってなってやめちゃった
15525/02/18(火)16:44:25No.1284470467+
弾かれないし最初からサポハンもいるからむしろアドだ
15625/02/18(火)16:44:34No.1284470508+
>R2の押し込み幅がないパッドでやらないとズレるね…
心配すんな
R1に変更しててもズレる
15725/02/18(火)16:44:46No.1284470551+
右ぶんの妙に打点が高い左後ろ部分を当てるのが気持ちいい武器
なぜかリーチがどんどん短く……
15825/02/18(火)16:44:50No.1284470572+
いっそ笛じゃなくダンサーにして踊るような攻撃でバフ撒くようにしよう
武器マラカスで
15925/02/18(火)16:44:50No.1284470574+
>遠心力で殴ってる感が一番気持ち良いんだわ
武ゥ応音音音ーって感じでな
16025/02/18(火)16:44:57No.1284470594+
でもマルチで上手い笛いると狩猟時間が目に見えて短くなるから有難い存在
16125/02/18(火)16:45:05No.1284470623+
タゲ取りも傷も強いってもしかしてこの武器チャアクと相性悪い…?
16225/02/18(火)16:45:12No.1284470646そうだねx2
新作に入ってまずボーン一式を揃える笛使い達
16325/02/18(火)16:45:15No.1284470657+
>>今作の笛かなり楽しい
>>でもストーリー進行時点では多分持たない…
>必須スキルが少ないからストーリー攻略向きの武器という事は覚えておいて損はない
そうか…笛名人みたいなのがあればとりあえず形になるのかな
メインに持つつもりの武器がスキル晩成型だから持っていってみようかな
16425/02/18(火)16:45:19No.1284470678そうだねx1
響玉置いて響周波が一番ダメージ取れるのは笛としてのやり方っぽくてかなり好き
16525/02/18(火)16:45:19No.1284470679+
スタンプに派生があるの気付かなかったなぁ
16625/02/18(火)16:45:22No.1284470690そうだねx2
今回〇と△の同時押しのタイミングシビア?
セクレトからの飛び降り攻撃も△に化けることが多かった
16725/02/18(火)16:45:36No.1284470734+
大昔に一度上位だかG級のカニを殺すためだけに担いだ覚えがある…
16825/02/18(火)16:45:41No.1284470745+
ベータでだいぶマルチやったけど常に一人は担いでたから使用率25%は体感で行ってるんだよな
サブに仕込んでた人もいただろうし
16925/02/18(火)16:45:43No.1284470757そうだねx1
>スタンプに派生があるの気付かなかったなぁ
スタンプ連打出来るの地味にありがたい
17025/02/18(火)16:45:46No.1284470766+
>新作に入ってまずボーン一式を揃える笛使い達
ワイルズの毛の表現の恩恵受けまくってる…
17125/02/18(火)16:45:49No.1284470775+
傷は無理してとらんでも旋律再展開はそう重くないから大丈夫
ヘイトはねえ…
17225/02/18(火)16:45:50No.1284470780+
演奏攻撃が強えのは分かった
どの攻撃にどこまで続けていいか分かんない!
17325/02/18(火)16:46:03No.1284470822+
尻尾も切れるしこれ一本でOK!
17425/02/18(火)16:46:11No.1284470855そうだねx5
>タゲ取りも傷も強いってもしかしてこの武器チャアクと相性悪い…?
別にこっちとしては傷は全然譲って構わない
音符が貯められるだけで強化とかは無いから
17525/02/18(火)16:46:39No.1284470935+
笛持ったままアイテム使えるようにならんか
17625/02/18(火)16:46:42No.1284470942+
ぶっちゃけ無理に相殺狙わなくてよくない?
響周波あるならそれ作って演奏重ね掛けをひたすら繰り返すだけで相手ボロボロになってるんだけど
17725/02/18(火)16:46:56No.1284470987+
>演奏攻撃が強えのは分かった
>どの攻撃にどこまで続けていいか分かんない!
それはもう慣れろ
笛の上手いヤツの動画を見るのが一番参考になる
おすすめはくえって人
17825/02/18(火)16:46:57No.1284470990+
大技前後の弱点攻撃でも十分だしな
17925/02/18(火)16:47:18No.1284471063+
>演奏攻撃が強えのは分かった
>どの攻撃にどこまで続けていいか分かんない!
基本二曲を奏撃と重ね掛けでこれから足し算引き算すればええ!
18025/02/18(火)16:47:19No.1284471065+
笛吹き名人ってたぶん防具スキルだよね
なるべく軽いといいな
18125/02/18(火)16:47:21No.1284471082+
相殺は相手のでかかりにあてるイメージだな
カウンターのイメージだと遅くてこっちもダメもらっちゃう
18225/02/18(火)16:47:29No.1284471106+
踊りとか傷口攻撃で相殺進めたいけど上手く入力できないので響周波しか溜められない
18325/02/18(火)16:47:31No.1284471119+
>響玉置いて響周波が一番ダメージ取れるのは笛としてのやり方っぽくてかなり好き
攻撃UP吹くより踊って響周波撃ってる方が強いのはいいね
攻撃UP吹けないと使い物にならないなんて時代もあったし
18425/02/18(火)16:47:41No.1284471149+
>でもマルチで上手い笛いると狩猟時間が目に見えて短くなるから有難い存在
PT支援性能は文句無しで全武器中最強だからな
攻撃UP吹くと実質1.5倍くらい火力上がってるのと一緒
18525/02/18(火)16:47:55No.1284471188+
傷口はチャアクか操虫棍に譲ろう
チャアクは自分だけで斧強化できない
操虫棍は3色ゲットだぞどれか1色じゃなくて3色全部だ
18625/02/18(火)16:47:56No.1284471189+
>笛吹き名人ってたぶん防具スキルだよね
>なるべく軽いといいな
笛専用スキルだし武器スキルじゃねえかな…
18725/02/18(火)16:48:04No.1284471226+
>笛吹き名人ってたぶん防具スキルだよね
>なるべく軽いといいな
名人は武器スキルでレア2からついてる
18825/02/18(火)16:48:08No.1284471241+
相殺はタメて待機できるからすごく使いやすかった
18925/02/18(火)16:48:21No.1284471282+
>テリーのパワーダンクやルークのジャストォ!かな…?
>あれもやってる人すごいと思うわ…
実際ルークやってるからかあんま苦労しなかったな…
笛使いは発売に備えてスト6のルークをやれ
19025/02/18(火)16:48:38No.1284471343+
>笛専用スキルだし武器スキルじゃねえかな…
>名人は武器スキルでレア2からついてる
まじか…
19125/02/18(火)16:49:17No.1284471501+
>実際ルークやってるからかあんま苦労しなかったな…
>笛使いは発売に備えてスト6のルークをやれ
この道を進むのみ…!
19225/02/18(火)16:49:31No.1284471554そうだねx2
>>笛吹き名人ってたぶん防具スキルだよね
>>なるべく軽いといいな
>笛専用スキルだし武器スキルじゃねえかな…
それってスキルである必要あるのか…?
19325/02/18(火)16:49:34No.1284471566+
>踊りとか傷口攻撃で相殺進めたいけど上手く入力できないので響周波しか溜められない
ホープはそれでもいいけど製品版になったら火耐性の旋律枠も憶えないと
19425/02/18(火)16:49:37No.1284471580そうだねx3
どこにも説明が書いてない隠し派生みたいなの多くない?
他の武器もそうなの?
19525/02/18(火)16:49:41No.1284471596+
>名人は武器スキルでレア2からついてる
地味に嫌な仕様だわ
19625/02/18(火)16:49:55No.1284471648+
格ゲーのジャストと比べたらこっちのジャスト判定ゆるゆるだもんな
ガードとかもこれでいいんだ…ってなった
19725/02/18(火)16:50:00No.1284471668+
>相殺はタメて待機できるからすごく使いやすかった
振り終わりの最後の最後まで判定あるのガバい
19825/02/18(火)16:50:15No.1284471727+
>実際ルークやってるからかあんま苦労しなかったな…
>笛使いは発売に備えてスト6のルークをやれ
DJじゃないのか…
19925/02/18(火)16:50:18No.1284471743そうだねx2
笛スレ為になるワイルズは笛二本で行く
20025/02/18(火)16:50:23No.1284471762+
地味か?派手だろ
20125/02/18(火)16:50:31No.1284471795+
製品版はダンスの暴発が治ってるといいな…
20225/02/18(火)16:50:42No.1284471831そうだねx4
>笛スレ為になるワイルズは笛二本で行く
これで使用率は50%だな
20325/02/18(火)16:50:48No.1284471847+
>相殺はタメて待機できるからすごく使いやすかった
テスト終わる直前まで待機中◯と△とR2押しっぱだと勘違いしてた
20425/02/18(火)16:50:57No.1284471885+
演奏しまくり踊りまくりでとても楽しい
20525/02/18(火)16:51:05No.1284471911+
>ホープはそれでもいいけど製品版になったら火耐性の旋律枠も憶えないと
🐔に使えと言わんばかりのセトリである
20625/02/18(火)16:51:22No.1284471968+
>製品版はダンスの暴発が治ってるといいな…
同時押し周りはワイルズ全体の問題だから直ってもらわないと困る
20725/02/18(火)16:51:30No.1284472006+
笛によってサンバだったり阿波おどりだったり踊り変えてほしい
20825/02/18(火)16:51:31No.1284472009+
>>笛スレ為になるワイルズは笛二本で行く
>これで使用率は50%だな
他のプレイヤーが違う武器2本ずつ持つから比率は変わらないのでは…
20925/02/18(火)16:51:53No.1284472093+
笛は今回で奥の深い武器になりましたな
21025/02/18(火)16:52:03No.1284472131そうだねx5
響玉の回避暴発、相殺の演奏暴発、演奏中に前演奏にモニョっと動く等々の操作性改善はしていただきたい
21125/02/18(火)16:52:17No.1284472178+
>笛によってサンバだったり阿波おどりだったり踊り変えてほしい
なんなら過去作にあった笛回しで設置でもいいよ
21225/02/18(火)16:52:20No.1284472191+
笛吹で響玉の範囲拡がってほしい
21325/02/18(火)16:52:33No.1284472238+
傷破壊の5回入力どっか1回落とすんだけどよくわからん…
21425/02/18(火)16:53:09No.1284472367+
>でもマルチで上手い笛いると狩猟時間が目に見えて短くなるから有難い存在
個人的にはみんなが快適にやれることを生き甲斐にしてる面あるのでこう感じてもらえるハンターを目指してえ
攻撃アップの存在感がデカいけど防御とか支援寄りの旋律もかなりの効果があるんだよなあれ
21525/02/18(火)16:53:18No.1284472405+
笛8本集まったらどれくらいバフアイコン付くんだろ
21625/02/18(火)16:53:21No.1284472415+
演奏攻撃が軸だから笛名人要らなくなるとかないか?
21725/02/18(火)16:53:28No.1284472438+
個人的には踊るのは余計で見た目上あんまり好きじゃないから困る
21825/02/18(火)16:53:29No.1284472442+
片手ジャスラも最初は目押しムズイと思ったけどできて当たり前くらいに慣れたしまあ大丈夫だと思う
21925/02/18(火)16:53:31No.1284472447+
響玉は複数乗せないと火力足りない気がした
もっと強くしろ弓くらい強くしろ
22025/02/18(火)16:53:55No.1284472543+
ずっと笛使ってるけど毎作使い方ガラっと変わるからすごい飽きない
昔のほうが良かったって意見もわかるから常に嵐の中にある武器
22125/02/18(火)16:54:10No.1284472599+
響玉のモーションがダクソの伝導者にしか見えんのは見てて笑いそうになる
いや…わかってるよ?ブラスバンドでああいう演奏の仕方するのは
22225/02/18(火)16:54:12No.1284472609+
集中は初めの一回だけジャストォ出来ずに跳ねられない
奏撃の方は…製品版入ってから上手くなるから…
22325/02/18(火)16:54:35No.1284472690+
笛8本とかもう小規模な楽団だろ
22425/02/18(火)16:54:45No.1284472725+
>響玉は複数乗せないと火力足りない気がした
>もっと強くしろ弓くらい強くしろ
火力はほしいけど笛に求められるのってバフ効果だと思うから伸ばすならそっちにしてほしい
22525/02/18(火)16:54:47No.1284472730+
>演奏攻撃が軸だから笛名人要らなくなるとかないか?
演奏攻撃の火力が上がる効果が作品によってはあった気がしたな…
22625/02/18(火)16:55:07No.1284472792+
ジャスト演奏って音波出た時でいいんだよなあれ
22725/02/18(火)16:55:18No.1284472833+
>演奏攻撃が軸だから笛名人要らなくなるとかないか?
ライズ仕様なら逆に必須になるよ
モーション速くなるから
22825/02/18(火)16:55:25No.1284472868+
>片手ジャスラも最初は目押しムズイと思ったけどできて当たり前くらいに慣れたしまあ大丈夫だと思う
ジャスラは余裕よ?キャラ光るから
笛はキャラや耳に聞こえる音一切関係ないから…
22925/02/18(火)16:55:50No.1284472947+
>モーション速くなるから
集中といい必須スキルいい加減やめようよぉ…
23025/02/18(火)16:55:59No.1284472970+
>ジャスト演奏って音波出た時でいいんだよなあれ
それよりちょい前に押したほうがいい
出てから押したんじゃだいたい遅い
23125/02/18(火)16:56:05No.1284472995+
笛吹き名人が要る要らないというよりはあえて外す理由がないくらいの感じな気がする
23225/02/18(火)16:56:55No.1284473156そうだねx1
ジャストはそのうち体がタイミング覚えるから
23325/02/18(火)16:57:01No.1284473177+
>傷破壊の5回入力どっか1回落とすんだけどよくわからん…
マジでクソだと思う
光が笛に向かって集まるからそれに合わせて押してくれとしか言えん…
あとβ版のRTAやってる人が解説動画出してたからそれ見るのもいいかも…
23425/02/18(火)16:57:16No.1284473225+
IBみたいな分かりやすいぐるぐる火力も恋しいがなんやかんや色々動きが派手になってるこっちも捨てがたく…
23525/02/18(火)16:57:33No.1284473270+
>ジャストはそのうち体がタイミング覚えるから
コレを普通にメーカーが求めてきてんのが俺は嫌……
23625/02/18(火)16:57:51No.1284473332+
>笛吹き名人が要る要らないというよりはあえて外す理由がないくらいの感じな気がする
軽いしな
IBでは2いらないから1で済ませることもあったが
23725/02/18(火)16:58:00No.1284473358+
>>モーション速くなるから
>集中といい必須スキルいい加減やめようよぉ…
正論だがしかし名人だけで済んでる我々は全武器中トップクラスに気楽な存在なんだ…
23825/02/18(火)16:58:11No.1284473402+
>>ジャストはそのうち体がタイミング覚えるから
>コレを普通にメーカーが求めてきてんのが俺は嫌……
なんで?
23925/02/18(火)16:58:27No.1284473463+
>IBみたいな分かりやすいぐるぐる火力も恋しいがなんやかんや色々動きが派手になってるこっちも捨てがたく…
移動速度上がって立ち回りで避けられるようになったら音撃震でもいいかもな
24025/02/18(火)16:58:31No.1284473479+
直近までナインソールで遊んでたからジャストはそんなに不快感ない
24125/02/18(火)16:59:15No.1284473618+
>光が笛に向かって集まるからそれに合わせて押してくれとしか言えん…
リズムは一定でいいんだよね?
24225/02/18(火)16:59:28No.1284473665+
>なんで?
無駄にシビアな上に火力に直結する行動を火力が出るモーション毎に求められるの嫌だよ
敵の動きやらこっちの位置やら見ないといけないこともあるのに
24325/02/18(火)16:59:46No.1284473733+
いつも思うが笛っていう割に吹いてなくねぇか?
24425/02/18(火)16:59:46No.1284473734+
>直近までナインソールで遊んでたからジャストはそんなに不快感ない
まああのSE鳴ったら全部許すよ…
24525/02/18(火)16:59:55No.1284473769+
今作の笛は演奏攻撃が振っててすごく気持ちがいい
音ゲーといろいろ増えた管理面からは目を逸らす
24625/02/18(火)17:00:21No.1284473854+
ワイルズ音撃震は音符揃えるだけでそんな技出していいんですか…?みたいな範囲とヒット数だったから楽しみにしているよ
24725/02/18(火)17:00:22No.1284473857+
>リズムは一定でいいんだよね?
1,2,3,45くらいらしい
24825/02/18(火)17:00:49No.1284473948+
>いつも思うが笛っていう割に吹いてなくねぇか?
たまに竜撃砲出る笛とか合体変形する笛も使うし言われてみると確かに
24925/02/18(火)17:01:02No.1284474004+
通常演奏中のハンターさんの顔見ると吹き終わりにめっちゃニンッて笑うの好き
25025/02/18(火)17:01:05No.1284474020+
どうせ囲んで叩いたらどのモンスターも何もできずくたばる
25125/02/18(火)17:01:12No.1284474046+
モンハンの笛は空気を送り込む事で稼働するメカニカルな楽器ですので
25225/02/18(火)17:01:24No.1284474083そうだねx1
ジャストは目押し出来る見た目に気付いてからもう余裕になったな
自分が笛使えてれば良いから使用率はどうでもいいけどジャスト要素あると初見じゃ触る人激減するイメージある
25325/02/18(火)17:01:27No.1284474098+
>いつも思うが笛っていう割に吹いてなくねぇか?
どう見ても笛じゃないだろってやつにもちゃんと吹き口あったりするんだぜ
25425/02/18(火)17:01:29No.1284474106+
ランスの守勢音くらい演奏のフォオン…が好き
25525/02/18(火)17:01:32No.1284474113+
集中は全部等間隔だよ
ポンポンポンポンポンでいける
25625/02/18(火)17:01:38No.1284474139+
通常演奏は吹いてる設定なのでまだかなり吹いてる
ライズは危うかった
25725/02/18(火)17:01:40No.1284474144そうだねx1
>>なんで?
>無駄にシビアな上に火力に直結する行動を火力が出るモーション毎に求められるの嫌だよ
>敵の動きやらこっちの位置やら見ないといけないこともあるのに
そもそもそんなにシビアじゃないよ
25825/02/18(火)17:01:47No.1284474163+
>>直近までナインソールで遊んでたからジャストはそんなに不快感ない
>まああのSE鳴ったら全部許すよ…
カァンカァンカァン
25925/02/18(火)17:02:04No.1284474218そうだねx1
ジャストは慣れたら問題ないんだが単純に最初の頃タイミング自体がわからなかった
26025/02/18(火)17:02:23No.1284474279そうだねx3
>通常演奏中のハンターさんの顔見ると吹き終わりにめっちゃニンッて笑うの好き
知らなかった…カメラ距離自在に変えたい
26125/02/18(火)17:02:59No.1284474416そうだねx1
集中はここだなって見えるんだけど奏撃は見た目にでなさすぎる
旋律表示が光ってるとか知るかぁ!
26225/02/18(火)17:03:10No.1284474449+
>>直近までナインソールで遊んでたからジャストはそんなに不快感ない
>まああのSE鳴ったら全部許すよ…
なんで笛吹いて銅鑼の音が鳴るんだよ!
26325/02/18(火)17:03:17No.1284474464+
ランスもそうだけどもうちょい見た目が良くなれば絶対使用率上がると思うハンマーに穴開けて笛ですはダサい
26425/02/18(火)17:03:20No.1284474476+
>>片手ジャスラも最初は目押しムズイと思ったけどできて当たり前くらいに慣れたしまあ大丈夫だと思う
>ジャスラは余裕よ?キャラ光るから
>笛はキャラや耳に聞こえる音一切関係ないから…
だから簡単だろって言ってんだけど
26525/02/18(火)17:03:39No.1284474550+
>集中はここだなって見えるんだけど奏撃は見た目にでなさすぎる
>旋律表示が光ってるとか知るかぁ!
周囲をつぶさに観察しろ!
26625/02/18(火)17:03:51No.1284474602+
どうみても管楽器なのに俺はなにをかき鳴らしてるんだ……?
26725/02/18(火)17:03:56No.1284474614+
他の武器より切れ味ガンガン減ってる気がするんだけど気のせいかな
26825/02/18(火)17:04:12No.1284474663+
>なんで笛吹いて銅鑼の音が鳴るんだよ!
銅鑼型は結構あるだろ
26925/02/18(火)17:04:18No.1284474686+
ハンマーがダサい…?
27025/02/18(火)17:04:18No.1284474688+
>そもそもそんなにシビアじゃないよ
合わせるタイミングがキャラや笛の音波と聞こえる音じゃないって言うのに気が付けばわかったけどさぁ
それをモンスターの戦闘中に追加演奏するとき毎回意識しないといけないのは俺は嫌だなって話
27125/02/18(火)17:04:27No.1284474723+
ジンオウガの笛は笛って名乗るの無理だろ
27225/02/18(火)17:04:46No.1284474782+
>>通常演奏中のハンターさんの顔見ると吹き終わりにめっちゃニンッて笑うの好き
>知らなかった…カメラ距離自在に変えたい
笑うくらいブスになるから好きなんだけど製品版まで残ってるかなあれ
27325/02/18(火)17:04:53No.1284474808+
>なんで笛吹いて銅鑼の音が鳴るんだよ!
今更過ぎる…
27425/02/18(火)17:04:56No.1284474822+
元祖儀式武器
27525/02/18(火)17:05:01No.1284474847+
>ランスがダサい…?
27625/02/18(火)17:05:02No.1284474848+
>ランスがダサい…?
27725/02/18(火)17:05:19No.1284474903そうだねx9
んもー
27825/02/18(火)17:05:21No.1284474913+
泣いてるドラグマもいるんですよ!
27925/02/18(火)17:05:31No.1284474944+
とても人が扱う道具とは思えない…
28025/02/18(火)17:05:50No.1284474986+
ハンターはどうして楽器を持ってるの……
28125/02/18(火)17:05:57No.1284475014+
はい!モンスターの鳴き声する笛が好きです!
28225/02/18(火)17:06:00No.1284475034+
音響ゾーン設置してる時のこんなに楽しそうなハンターさん初めて見た
28325/02/18(火)17:06:16No.1284475085+
フルフルホルンいいよね…
28425/02/18(火)17:06:21No.1284475110そうだねx1
>>そもそもそんなにシビアじゃないよ
>合わせるタイミングがキャラや笛の音波と聞こえる音じゃないって言うのに気が付けばわかったけどさぁ
>それをモンスターの戦闘中に追加演奏するとき毎回意識しないといけないのは俺は嫌だなって話
そういう人はジャス演無視しちゃっていいと思うよ
火力は下がるが別にそれで狩れないわけじゃないし
28525/02/18(火)17:06:22No.1284475112+
ハンターは何故笛…笛…?を担いでるの?
28625/02/18(火)17:06:36No.1284475149+
>だから簡単だろって言ってんだけど
旋律光るからってこと…?
まぁ次やる時は意識してみるけどさぁ…
28725/02/18(火)17:06:37No.1284475152+
僕も武器がほしい…!
28825/02/18(火)17:06:54No.1284475221+
>音響ゾーン設置してる時のこんなに楽しそうなハンターさん初めて見た
もっとテントで猫かまえ
28925/02/18(火)17:06:59No.1284475237+
どんな笛が俺たちを待ち受けてるんだろうな
ワクワクするな
29025/02/18(火)17:07:03No.1284475249+
ナタ……俺と一緒にバンドを組もう
29125/02/18(火)17:07:23No.1284475337+
もう止まらんよ
踊り始めた笛と同じさ
29225/02/18(火)17:07:32No.1284475373+
>僕も武器がほしい…!
まずはリコーダーからだ
29325/02/18(火)17:07:38No.1284475407+
なかなか笛からソニックブラスト発射する作品出てこないな
29425/02/18(火)17:07:47No.1284475440+
アルベド笛気になるよな
いやまあ…まず存在するかどうかなんだけども…
29525/02/18(火)17:07:51No.1284475452+
>ハンターはどうして楽器を持ってるの……
大全の説明通りなら音楽が人体に作用するのすごいなぁ…うお…この楽器硬すぎ…で振り回しだしたやつがいる
29625/02/18(火)17:08:12No.1284475530+
>もっとテントで猫かまえ
なんか猫の手のひら傷つけて狼狽えてましま
29725/02/18(火)17:08:17No.1284475541+
>そういう人はジャス演無視しちゃっていいと思うよ
>火力は下がるが別にそれで狩れないわけじゃないし
それも嫌じゃん?火力低い状態で狩ってんだなぁってなるし
じゃあ練習しろタイミング覚えろって言うならそれはそう
何でこんな面倒な要素追加してくれたんだってのが本音
X系列のガンスのヒートゲージと同じ
29825/02/18(火)17:08:31No.1284475600+
>なかなか笛からソニックブラスト発射する作品出てこないな
響周波【斬】があるじゃろ
29925/02/18(火)17:09:01No.1284475723+
>どんな笛が俺たちを待ち受けてるんだろうな
>ワクワクするな
レダウはしっかりあの鳴き声であってほしいな
30025/02/18(火)17:09:03No.1284475728+
これは…歌?
30125/02/18(火)17:09:25No.1284475817+
>>もっとテントで猫かまえ
>なんか猫の手のひら傷つけて狼狽えてましま
おちちつちけ
30225/02/18(火)17:09:33No.1284475853そうだねx1
>>ハンターはどうして楽器を持ってるの……
>大全の説明通りなら音楽が人体に作用するのすごいなぁ…
わかる
>うお…この楽器硬すぎ…で振り回しだしたやつがいる
シンプルバカ
30325/02/18(火)17:09:54No.1284475939+
グラビはいるけどバサルがいないからベース担当は誰になるんだ
30425/02/18(火)17:10:24No.1284476056+
アルベドは鎖ジャラジャラつけた楽器がいい!
30525/02/18(火)17:10:25No.1284476060+
笛の攻撃って弾かれたりする?
30625/02/18(火)17:10:27No.1284476069+
プロポポルくんのビチャビチャの笛早く咥えたい
30725/02/18(火)17:10:40No.1284476109+
>うお…この楽器硬すぎ…で振り回しだしたやつがいる
こいつエンシェント(エピタフ)プレート武器にしようぜって言い始めた奴じゃないか?
30825/02/18(火)17:10:45No.1284476136+
>>なかなか笛からソニックブラスト発射する作品出てこないな
>響周波【斬】があるじゃろ
ヘビィがグラビーム撃つ作品あるし笛はアカムぐらい頑張っても良い
30925/02/18(火)17:11:00No.1284476206+
タコの笛ってあれでしょ
吹くと縁日の屋台にあるプクーっって伸びるアレ
31025/02/18(火)17:11:12No.1284476247+
>笛の攻撃って弾かれたりする?
はい!極限モンスターには弾かれました!
31125/02/18(火)17:11:13No.1284476254+
>笛の攻撃って弾かれたりする?
今までの仕様と同じなら自己強化重ねがけしたら弾かれ無効
31225/02/18(火)17:11:24No.1284476283そうだねx1
もしナタくんが笛をかっこいいとか言い出したらそれはそれで正気か…?となる
31325/02/18(火)17:11:25No.1284476290+
別に武器自体をダサいとは思わないよ
徐に後ろ向いてガード斬り出す片手や特殊納刀状態のままタイミング測り損ねて被弾する太刀はダセえなってなるけど
31425/02/18(火)17:12:00No.1284476433そうだねx3
人間が扱える武器とは思えない筆頭格ではある
31525/02/18(火)17:12:08No.1284476472+
ワイルズは実用的な旋律増えてほしいな
って思ったけど増えたら手癖で出来なくなるからやっぱ2個くらい使えりゃいいや…
31625/02/18(火)17:12:26No.1284476535+
傷殴った後追加入力せずに「・・・?」でセッション終えたハンターは俺だけでいい
31725/02/18(火)17:12:38No.1284476584+
ワイルズとジャストは切っても切れない関係だからどの武器でも向き合うしかない
笛は重要度低い方なのでまだマシ
31825/02/18(火)17:12:39No.1284476586+
クンチュウもグラビも殴り倒してやるからな
31925/02/18(火)17:12:43No.1284476607+
笛は2種類持ってて演奏仕分けるのか…
32025/02/18(火)17:13:12No.1284476717+
>人間が扱える武器とは思えない筆頭格ではある
このサイズの管楽器鳴らそうと思ったら肺活量どれくらいいるんだろう
32125/02/18(火)17:13:20No.1284476747そうだねx1
>ワイルズとジャストは切っても切れない関係だからどの武器でも向き合うしかない
>笛は重要度低い方なのでまだマシ
高い高い!
32225/02/18(火)17:13:22No.1284476754+
>もしナタくんが笛をかっこいいとか言い出したらそれはそれで正気か…?となる
それこそなんで笛持ってるの…?って困惑されるだろ
32325/02/18(火)17:13:24No.1284476763+
メイン笛で使用率50%!サブにも笛を持つことで50%+50%で使用率100%!
32425/02/18(火)17:13:31No.1284476785+
切れ味弾かれるのムカつくしコンボ覚えるのが苦手だからずっと使ってる
32525/02/18(火)17:13:36No.1284476803+
人間の肺活量で鳴らせる笛とは思えない…
32625/02/18(火)17:13:47No.1284476855+
相殺の出だしに無敵ついてるの凄いありがたい…
モンスターの大技どうにもならないときに演奏で避けられて上手くなった気になれる
32725/02/18(火)17:14:06No.1284476929+
つかホープホルンの音符強いよなこれ
共周波あるし黃で挟む相殺と高周波あるから追撃叩きが音符集めに腐らない
32825/02/18(火)17:14:09No.1284476938+
>>人間が扱える武器とは思えない筆頭格ではある
>このサイズの管楽器鳴らそうと思ったら肺活量どれくらいいるんだろう
深海でラギア希少種と戦い続けるくらいかな
32925/02/18(火)17:14:11No.1284476948+
ハンターもネコも笛ばっか吹きやがって!
33025/02/18(火)17:14:32No.1284477028+
回復大笛は1個は持ちたい
あとは切れ味回復も
33125/02/18(火)17:14:34No.1284477034+
笛(ギター)みたいなの多いのいいよね
33225/02/18(火)17:14:44No.1284477067+
奏劇ジャストがむずすぎてハゲそう
これで火力1.2倍アップはぶっ壊れだって!
33325/02/18(火)17:14:52No.1284477096+
>人間の肺活量で鳴らせる笛とは思えない…
まだハンターさんが人間だと思ってるひといたのか
33425/02/18(火)17:14:55No.1284477108+
笛のジャストって下手すると全武器で一番重要じゃね?
他は受け身だけどこっちは主力攻撃だもん
33525/02/18(火)17:15:24No.1284477226+
>奏劇ジャストがむずすぎてハゲそう
>これで火力1.2倍アップはぶっ壊れだって!
できればの話だ
俺はできない
33625/02/18(火)17:15:33No.1284477267+
生存や強化にジャストがいらないだけマシかなと…
33725/02/18(火)17:15:36No.1284477278+
奏撃ジャストはなんか連打してたらできる
33825/02/18(火)17:15:43No.1284477296+
>奏劇ジャストがむずすぎてハゲそう
>これで火力1.2倍アップはぶっ壊れだって!
このスレ曰く慣れれば簡単らしい
キャラから目を離す余裕があるなら旋律効果の文字が光るタイミングでボタンを押そう!
33925/02/18(火)17:16:04No.1284477382+
はやく吹いたら悲鳴が上がる脳みたいな笛欲しいぜ
…あるよな…?
34025/02/18(火)17:16:28No.1284477483+
戦いながら蒸気力スロットやる
34125/02/18(火)17:16:33No.1284477502+
笛大体ベースが多い印象だけどみんなギター呼びするからベース推しとしては悔しい
34225/02/18(火)17:16:39No.1284477529+
>はやく吹いたら悲鳴が上がる脳みたいな笛欲しいぜ
>…あるよな…?
ホラーゲームすぎない?
34325/02/18(火)17:16:53No.1284477586+
>生存や強化にジャストがいらないだけマシかなと…
ジャスガはわりと判定は緩めだなとは感じた…
まぁ昔のブシドーと比べたらだから面倒ではあるか
チャアクとかも火力に繋がるから大変そうね…
34425/02/18(火)17:17:21No.1284477695+
しっかり吹いたら周囲の小型モンスターがノリノリになって味方になるくらいほしい
34525/02/18(火)17:17:30No.1284477730そうだねx1
まだ体験版触ってないけどIBともライズとも操作性かなり違う感じ?
34625/02/18(火)17:17:36No.1284477756+
>このスレ曰く慣れれば簡単らしい
>キャラから目を離す余裕があるなら旋律効果の文字が光るタイミングでボタンを押そう!
演奏中キャラ眺めてる必要ないからな
34725/02/18(火)17:17:45No.1284477793+
>笛大体ベースが多い印象だけどみんなギター呼びするからベース推しとしては悔しい
大体4絃だよね笛
34825/02/18(火)17:17:53No.1284477838+
>しっかり吹いたら周囲の小型モンスターがノリノリになって味方になるくらいほしい
SEKIROかよ
34925/02/18(火)17:18:04No.1284477873+
>>はやく吹いたら悲鳴が上がる脳みたいな笛欲しいぜ
>>…あるよな…?
>ホラーゲームすぎない?
ギギネブラの笛は棺桶だったな
棺桶を吹くと中から悲鳴が上がる
35025/02/18(火)17:18:05No.1284477878+
>まだ体験版触ってないけどIBともライズとも操作性かなり違う感じ?
IB直系ライズふりかけをひとつまみ
35125/02/18(火)17:18:29No.1284477970+
>演奏中キャラ眺めてる必要ないからな
モンスターと自キャラの位置とか見ない…?
というかアクションゲーってキャラ見て操作するもんじゃないのか…?
35225/02/18(火)17:18:45No.1284478024+
>まだ体験版触ってないけどIBともライズとも操作性かなり違う感じ?
かなり違うし癖がある
なんだかんだWとRiseって同型なんだなってなるくらいには
35325/02/18(火)17:18:51No.1284478049+
>まだ体験版触ってないけどIBともライズとも操作性かなり違う感じ?
まずライズから引き継いだ要素は無いと言っていい
旋律は旧作仕様だがIBともぶっちゃけぜんぜん違うね…
35425/02/18(火)17:19:02No.1284478084+
4弦なのはまあグラの関係かと
ミラ笛はガッツリベースで良かったよあれ
35525/02/18(火)17:19:06No.1284478101+
武器二つ持ちできるならサブのバフ役にいいじゃんって思ったらそれもボウガンでいいと言う
35625/02/18(火)17:19:20No.1284478157+
大きい声じゃ言えないけど正直ププロポルの笛は期待してる
35725/02/18(火)17:19:33No.1284478202そうだねx1
>というかアクションゲーってキャラ見て操作するもんじゃないのか…?
常に真ん中にいてボタン通りの動きしてるんだからそんな見なくて良くない?
35825/02/18(火)17:20:05No.1284478335+
意外と闘技大会では触りはよかったりするんだが本編に持ち出すってなるとなんか足踏みする
35925/02/18(火)17:20:09No.1284478353+
奏撃ジャストは連射パッドだとダメだったなまあそりゃそうか
1.2倍はちゃんとやらないとなぁ…
36025/02/18(火)17:20:11No.1284478366+
周辺視野で全体見てるけどさぁ
演奏効果光ったときに押しても間に合わないのよアレとジャストなんだから
奏劇ジャストができねぇ…
なんとなく感覚掴んできてもニュートラル演奏→スティック入力入って前方に持ち直すって演奏開始のタイミングがずれる・・・!
36125/02/18(火)17:20:21No.1284478416そうだねx2
演奏してる場合画面のど真ん中に敵がいるんだからむしろ見るべきはそっちだと思う
36225/02/18(火)17:20:23No.1284478422+
かなりハンターさんの動きヌルついてるからIBみたいに動かそうとするとかなり面食らうと思う
サンブレからなら言わずもがな
36325/02/18(火)17:20:35No.1284478465+
>>演奏中キャラ眺めてる必要ないからな
>モンスターと自キャラの位置とか見ない…?
>というかアクションゲーってキャラ見て操作するもんじゃないのか…?
自キャラの位置は画面の中心だし自分の行動は自分が操作した通りに動くんだから重要度低いでしょ
36425/02/18(火)17:20:39No.1284478480+
>常に真ん中にいてボタン通りの動きしてるんだからそんな見なくて良くない?
お前上手いんだな…
まぁ俺がキャラ見ながら操作したいってのはあるかも知れんが…
36525/02/18(火)17:20:40No.1284478490+
最初音符見てればそのうち体に染み込むよ
36625/02/18(火)17:20:41No.1284478496+
>武器二つ持ちできるならサブのバフ役にいいじゃんって思ったらそれもボウガンでいいと言う
ただボウガンの鬼人弾は素材が重くなかったっけ
36725/02/18(火)17:20:52No.1284478545そうだねx1
>なんとなく感覚掴んできてもニュートラル演奏→スティック入力入って前方に持ち直すって演奏開始のタイミングがずれる・・・!
これは普通にストレスなのでなくして欲しいね…
36825/02/18(火)17:20:55No.1284478558そうだねx2
>>というかアクションゲーってキャラ見て操作するもんじゃないのか…?
>常に真ん中にいてボタン通りの動きしてるんだからそんな見なくて良くない?
アクションゲーム上手いやつの感想だ…!
36925/02/18(火)17:21:08No.1284478611+
IBのぐるぐるも無いしな~
こうしてみるとかなり変わったな笛
37025/02/18(火)17:21:59No.1284478810+
ワールドのときに生まれた左右演奏は遅くて弱いっていう存在価値無しモーションなのでワイルズでも残さず消して欲しい
ステップ演奏とか演奏回避にして欲しい
37125/02/18(火)17:22:00No.1284478816+
演奏効果で落石発生させるとか欲しい!
37225/02/18(火)17:22:09No.1284478852そうだねx1
操作覚えようとテキトーにトレーニングとマルチ回してたら
そのままアルシュベルト倒してしまった…
残響まだミスる…
37325/02/18(火)17:22:10No.1284478860+
>IBのぐるぐるも無いしな~
>こうしてみるとかなり変わったな笛
W系から毎作結構変わるから楽しくはある
ジャストはもうちょっと緩和してくれると嬉しいけど
37425/02/18(火)17:22:10No.1284478862+
ちゃんと相殺切り上げ溜めてるか不安になってつい自キャラ見ちゃうぞ俺
…あれっ普通に溜め斬りしてる!
37525/02/18(火)17:23:17No.1284479149そうだねx1
俺はメイン笛サブ太刀で行く
なぜなら使ってて楽しいからだ
37625/02/18(火)17:23:42No.1284479275+
アクション上手い「」ンターさんいるの知ってたけど見るところまで違うとは…
アイトラッカーで狩猟中どこ見てんのか見てみたいな…
37725/02/18(火)17:23:52No.1284479316+
正直普通は自キャラか余裕あるなら次何するかわからないモンスター見るんだから目離して譜面が光るのを見てるは普通にフカシだと思うよ
37825/02/18(火)17:23:52No.1284479319+
冷静に考えると自分が普段どこ見てゲームしてるか知らんな…
37925/02/18(火)17:24:00No.1284479340+
ワイルズは前方演奏メインでN演奏のこと忘れるのが手っ取り早そう
38025/02/18(火)17:24:41No.1284479534そうだねx2
FPSやってるやつとか異次元の動体視力してるよな
38125/02/18(火)17:24:54No.1284479594+
アルシュベルドは地面爆発させるやつだけは絶対ガードしたらダメだから鎖ばっか見てたな
38225/02/18(火)17:25:12No.1284479682+
個人的にはジャストもだけど響玉設置の同時押しがもうちょい緩くなって欲しい
結構回避に化けるし笛に限ったことではないんだが…
38325/02/18(火)17:25:29No.1284479747そうだねx1
いっそ画面真ん中にすかした状態で譜面置いて欲しい
38425/02/18(火)17:25:39No.1284479791+
たまに旋律ないのに演奏しちゃってアッてなるくらいには画面見てないわ俺
38525/02/18(火)17:26:24No.1284479996そうだねx1
すべての笛を合体させた笛を作ろう
R2長押ししたら演奏し続けて音符が一個ずつ出る
攻撃すると音符が溜まってヒットすると♪が♫の重音色になる
秘伝スキル奏帝を発動すると演奏速度が上がる
回避行動が演奏回避になる
笛によって響玉か繭を設置する
38625/02/18(火)17:26:25No.1284480006+
たけのこにょっき
fu4663006.mp4
38725/02/18(火)17:26:32No.1284480033+
>いっそ画面真ん中にすかした状態で譜面置いて欲しい
うっ…Xの時のトラウマが…
ごめんガンナーの人…4列演奏しちゃって…
38825/02/18(火)17:26:44No.1284480080+
>たけのこにょっき
>fu4663006.mp4
ノリコ正式参戦うれしいね
38925/02/18(火)17:26:55No.1284480138そうだねx1
>正直普通は自キャラか余裕あるなら次何するかわからないモンスター見るんだから目離して譜面が光るのを見てるは普通にフカシだと思うよ
追加演奏するって事はモンスターの攻撃が当たらないと踏んでの行動なので追加演奏の段階でモンスター注視してる必要ないよ
39025/02/18(火)17:27:00No.1284480154そうだねx1
車のサイドミラーは目を向けて見るんじゃなくて常に視界の端に入れておくのと同じようなもんだと思ってる>譜面
39125/02/18(火)17:27:00No.1284480155+
演奏選択が要らないからR2◯、R2△わ相殺と響玉にしてほしい
39225/02/18(火)17:27:33No.1284480282+
欲を言えば左右演奏と後ろ演奏を実用性のあるモーションにしてほしかった
39325/02/18(火)17:27:36No.1284480289+
>正直普通は自キャラか余裕あるなら次何するかわからないモンスター見るんだから目離して譜面が光るのを見てるは普通にフカシだと思うよ
いやぁ…マジで上手い「」ンターさんいるから…
話が合わねえなって思っても相手が上手いならわかることだし…
39425/02/18(火)17:27:42No.1284480306+
復活して欲しいな
ブレイ笛
39525/02/18(火)17:27:53No.1284480350+
俺はもうおじさんだからジャスト演奏についていけるかわからない
39625/02/18(火)17:28:19No.1284480473+
ガンズロック好きだから復活しないかな
39725/02/18(火)17:28:25No.1284480499+
>個人的にはジャストもだけど響玉設置の同時押しがもうちょい緩くなって欲しい
>結構回避に化けるし笛に限ったことではないんだが…
ストレスエグかったから背面ボタンに同時押し登録してハードウェアチートで対応したわ…
これやっても回避→ニュートラル演奏が響玉に化けるのは別の要因だから無駄なんだけど棒立ち響玉は安定した
39825/02/18(火)17:28:32No.1284480530+
自分強化の移動速度もうちょっと速くならんかと思ったら調整来るようなのでありがたい
39925/02/18(火)17:28:51No.1284480620+
>俺はもうおじさんだからジャスト演奏についていけるかわからない
演奏効果発動時に身体光ったら演奏ボタン押せばいい
40025/02/18(火)17:28:53No.1284480633+
>ガンズロック好きだから復活しないかな
なんかバサルおらんらしいみたいな話なかった?
グラビの笛で似たようなのが出るかも知れん
40125/02/18(火)17:28:53No.1284480634そうだねx1
>俺はもうおじさんだからジャスト演奏についていけるかわからない
大丈夫若くても難しいから今回の笛は
40225/02/18(火)17:29:08No.1284480693+
響玉関連の化けというか入力受付時間をなんとか改善してくれたら
40325/02/18(火)17:29:46No.1284480834そうだねx1
おじさんに扱える武器は今回ないんじゃないか…?
40425/02/18(火)17:30:00No.1284480897+
4→4Gで連音入力時の同時押し判定は修正されたからワイルズのマスター級出る頃には直るだろう
40525/02/18(火)17:30:08No.1284480939そうだねx1
全体的にジャストと同時押しが厳し目判定なので緩和してくれないかな
40625/02/18(火)17:31:05No.1284481178+
>個人的にはジャストもだけど響玉設置の同時押しがもうちょい緩くなって欲しい
>結構回避に化けるし笛に限ったことではないんだが…
前回のOBTでも話題上がってたから緩和されてるとは思うよ
40725/02/18(火)17:31:11No.1284481201そうだねx1
>IBのぐるぐるも無いしな~
>こうしてみるとかなり変わったな笛
グルグルない以外は大分帰ってきた感あるから嬉しいわ今回
40825/02/18(火)17:31:42No.1284481328そうだねx1
蛮族ダンスも数種類あって欲しい
たぶん無いだろうけど…
40925/02/18(火)17:31:59No.1284481411+
まぁサブ武器のシステム来たし戦闘前にだけ使う人は増えるんじゃ無いかな?
41025/02/18(火)17:31:59No.1284481414+
笛名人でジャストタイミング系が緩和されるのかそれとも音波や響玉の判定が増えるのか
41125/02/18(火)17:32:08No.1284481457+
ライズの笛も楽しかったけど別ベクトルの進化で楽しい
41225/02/18(火)17:32:11No.1284481469+
製品版の笛プレイ動画これぐらいしか無いんだよね…
https://youtu.be/xqosaChAo9M?t=63
41325/02/18(火)17:32:42No.1284481605+
>まぁサブ武器のシステム来たし戦闘前にだけ使う人は増えるんじゃ無いかな?
ちゃんと武器種切り替えると旋律切れるっぽいんだよな…
41425/02/18(火)17:33:21No.1284481772+
セクレト演奏は十字キーだと動いてくれるけど
ABボタン設定にしたら反応しなくなるから注意な!
41525/02/18(火)17:33:43No.1284481864+
>おじさんに扱える武器は今回ないんじゃないか…?
おじさんになったけど太刀は結構やれるな…ってなった
41625/02/18(火)17:33:58No.1284481948+
セクレトの上の演奏が難しすぎる
先行入力すると音色がすぐ化けるので1音1音ちゃんと吹かないと駄目だ
41725/02/18(火)17:34:20No.1284482044+
>ちゃんと武器種切り替えると旋律切れるっぽいんだよな…
そうなるともうサブ適性低いまであるのでは
41825/02/18(火)17:34:21No.1284482050+
おじいちゃんハンターは大剣しか使えないんじゃないか?
41925/02/18(火)17:34:59No.1284482218そうだねx1
笛の今の状態は楽しいは楽しいんだけど暴発とジャスト周りが個人的にかなりストレスだから製品版仕様の体験版を本当に出してほしい
42025/02/18(火)17:36:42No.1284482647+
結局相殺の旋律よくわからなくて響周波中心に殴ってたらベータ終わってた…相殺のやつはストック別なんだっけ?
42125/02/18(火)17:37:21No.1284482817そうだねx1
>>ちゃんと武器種切り替えると旋律切れるっぽいんだよな…
>そうなるともうサブ適性低いまであるのでは
というかそれすら出来ないってもうサブ武器何の意味があるんだよ
42225/02/18(火)17:37:30No.1284482856+
>結局相殺の旋律よくわからなくて響周波中心に殴ってたらベータ終わってた…相殺のやつはストック別なんだっけ?
別だよ
だから戦闘前にセクレト上で旋律揃えるだけ揃えとくのがお得
42325/02/18(火)17:38:02No.1284483010+
今作の笛はマジで強そうではある
でも俺には使いこなせなさそうだから…
42425/02/18(火)17:38:13No.1284483060+
ジジイなので専用ゲージとか強化とかわからないからなんかただの棒か石が欲しい
42525/02/18(火)17:38:50No.1284483209+
>というかそれすら出来ないってもうサブ武器何の意味があるんだよ
まぁ近接とガンナーとか打撃と斬撃とか…同武器でも状態と属性とかで担ぐ価値は大ありだ
あえて笛を選択肢にあげる必要性が減ったというだけで…
42625/02/18(火)17:39:01No.1284483269そうだねx6
あんまりノーリスク過ぎると武器2つ持ちして引き起こされる結果がサブの笛での儀式手順追加とか悲しいだけなので
旋律切れてくれたほうが使い分けの楽しさ増える
42725/02/18(火)17:39:01No.1284483270+
響玉ってなんかお酒みたいな名前だな
42825/02/18(火)17:39:18No.1284483338+
>ジジイなので専用ゲージとか強化とかわからないからなんかただの棒か石が欲しい
大剣じゃ大剣
今作の大剣はつええぞ
42925/02/18(火)17:39:52No.1284483497そうだねx2
難しいとは思うんだけど難しいかな?って思う
旋律なんて覚えないし組み合わせも他武器のコンボみたいなもんだし
このタイミングだと溜め3行けないなとか普通の武器でもあるから
やたらめったら言われるほど難しいことしないんだけどなぁ
43025/02/18(火)17:40:38No.1284483702そうだねx1
クセはあるけど立ち回り自体は単発で音符貯める→演奏でシンプルなんだよね
43125/02/18(火)17:40:52No.1284483764+
>>というかそれすら出来ないってもうサブ武器何の意味があるんだよ
>まぁ近接とガンナーとか打撃と斬撃とか…同武器でも状態と属性とかで担ぐ価値は大ありだ
>あえて笛を選択肢にあげる必要性が減ったというだけで…
近接と遠隔持つにしたって必要スキル違い過ぎてそれなら殴ればよくない?ってなると思う
いくら武器にもスキル付いてますつったってよっぽど武器だけで完結させないと限度がある
43225/02/18(火)17:40:59No.1284483801+
みんなどうせ使わないんだからサブ武器最強でいいよ
8本持ち寄って最強の狩猟環境作ろうぜ
43325/02/18(火)17:41:01No.1284483812+
>難しいとは思うんだけど難しいかな?って思う
>旋律なんて覚えないし組み合わせも他武器のコンボみたいなもんだし
>このタイミングだと溜め3行けないなとか普通の武器でもあるから
>やたらめったら言われるほど難しいことしないんだけどなぁ
今までなら俺も同じ意見ではあったんだが今作ジャストがね…
まぁ弱点集中攻撃の以外は出来なくても楽しいんだけど…
43425/02/18(火)17:41:01No.1284483822+
不動の装衣出ること見越して武器選ぶのもありかな
43525/02/18(火)17:42:01No.1284484085そうだねx1
>あんまりノーリスク過ぎると武器2つ持ちして引き起こされる結果がサブの笛での儀式手順追加とか悲しいだけなので
>旋律切れてくれたほうが使い分けの楽しさ増える
まず使い分け自体あんま求めてないと言うか…
使い分け出来るから良いよねで各武器の利便性削ってこうなってるんなら使い分け出来なくて良いです…
43625/02/18(火)17:42:15No.1284484156+
>近接と遠隔持つにしたって必要スキル違い過ぎてそれなら殴ればよくない?ってなると思う
>いくら武器にもスキル付いてますつったってよっぽど武器だけで完結させないと限度がある
言われてみれば防具は共通なんだからそうなるか!そうだな!
集中でシナジーのある大剣とハンマーとかは共用で行けそうだが…
43725/02/18(火)17:42:17No.1284484178+
>あんまりノーリスク過ぎると武器2つ持ちして引き起こされる結果がサブの笛での儀式手順追加とか悲しいだけなので
>旋律切れてくれたほうが使い分けの楽しさ増える
旋律切れず他者バフもそのままだと極論4人の内の1人がサブで笛担いで数十秒おきに吹き直してメインに持ち替えるのが笛の最適解になっちゃうからな…
43825/02/18(火)17:42:29No.1284484221+
>みんなどうせ使わないんだからサブ武器最強でいいよ
>8本持ち寄って最強の狩猟環境作ろうぜ
響玉も武器毎に管理別なのかな
その場合は最大24個響玉置けるのか
夢しかない
43925/02/18(火)17:42:37No.1284484252+
ジャストはできるに越したことはないんだけどそこまで無理しないでも戦えちゃいそうな感もあるんだよな
44025/02/18(火)17:42:42No.1284484277そうだねx1
倒したモンスターの上で踊るの楽しいけど蛮族だこれ
44125/02/18(火)17:42:57No.1284484326そうだねx3
>ジャストはできるに越したことはないんだけどそこまで無理しないでも戦えちゃいそうな感もあるんだよな
たすけて
44225/02/18(火)17:43:03No.1284484354+
持ち変えとかしないから武器14種全部合体させて
44325/02/18(火)17:43:18No.1284484428+
笛で戦ってるわけじゃないけど
この動画の頭のところでどれくらい足が速くなったかと響珠バフの持続時間がわかる
足は早くなったけど響珠はまだ短い
https://m.youtube.com/watch?v=6gaPzgwz4SU
44425/02/18(火)17:43:24No.1284484458そうだねx1
>>あんまりノーリスク過ぎると武器2つ持ちして引き起こされる結果がサブの笛での儀式手順追加とか悲しいだけなので
>>旋律切れてくれたほうが使い分けの楽しさ増える
>旋律切れず他者バフもそのままだと極論4人の内の1人がサブで笛担いで数十秒おきに吹き直してメインに持ち替えるのが笛の最適解になっちゃうからな…
誰かが全旋律延長さえ持ってれば良いはあまりにもね…
44525/02/18(火)17:43:24No.1284484463+
抜刀後すぐ旋律入力は地味に忙しい
ライズの抜刀時担ぐ仕様じゃダメだったのか
44625/02/18(火)17:43:52No.1284484588+
>ジャストはできるに越したことはないんだけどそこまで無理しないでも戦えちゃいそうな感もあるんだよな
ジャストの恩恵が火力だけなので最初は無視しやすい
44725/02/18(火)17:43:56No.1284484602そうだねx2
自前でサブ笛持ってるから笛君来なくていいよってなる方が嫌じゃない?
44825/02/18(火)17:43:59No.1284484615+
>足は早くなったけど響珠はまだ短い
10秒くらいだよね
なんでそんな事するの…
44925/02/18(火)17:44:03No.1284484634+
別種への切り替えで旋律が切れるんじゃなくて重ね掛けが無効になるって書いてあるでしょ
45025/02/18(火)17:45:01No.1284484891+
回避ボタン+R2で響玉は咄嗟に使いにくいんですけどなんでこんな入力に…
45125/02/18(火)17:45:11No.1284484930+
なんとかアルベドくん討伐できたから腐らずに発売を待てる
足も早くなるからもっと楽になるはずだし
45225/02/18(火)17:45:27No.1284485005そうだねx4
>自前でサブ笛持ってるから笛君来なくていいよってなる方が嫌じゃない?
なんだ?ダブル笛担いでいくぞ?
45325/02/18(火)17:45:53No.1284485128+
バフ引き継ぐしようだと鬼人弾持ってるボウガン担いで撃つだけとかの運用もされそうだなって思う
45425/02/18(火)17:46:04No.1284485179+
ちょっと待ってジャストってなに!?
45525/02/18(火)17:46:13No.1284485214+
XXの頃のリーチはもう戻ってこないんですかね…
45625/02/18(火)17:46:28No.1284485284+
>自前でサブ笛持ってるから笛君来なくていいよってなる方が嫌じゃない?
攻撃大切らさないでね!こっちは属性アップ吹くね!ってなる
そしていつの間にか全員笛を持つ
45725/02/18(火)17:46:35No.1284485320そうだねx3
>ちょっと待ってジャストってなに!?
やっぱチュートリアル足りてねえって!
45825/02/18(火)17:47:05No.1284485450+
>ちょっと待ってジャストってなに!?
演奏後に追加で奏撃ってのがあるだろ?
あれをジャストタイミングで追加入力出来ると笛が赤く光って威力が上がっちまうんだ!
45925/02/18(火)17:47:39No.1284485596そうだねx2
>>ちょっと待ってジャストってなに!?
>やっぱチュートリアル足りてねえって!
どの武器もそうだけど基本見やしない武器操作指南に重要なことが書いてありすぎる…
46025/02/18(火)17:47:42No.1284485611+
だから持ち替えてもバフはあるって
重ねがけ部分が消える
46125/02/18(火)17:48:29No.1284485817そうだねx1
演奏がメインの笛をデザインしといてジャストラッシュみたいな火力アップ機能があるの怖いよ…
46225/02/18(火)17:48:57No.1284485964そうだねx1
>>ちょっと待ってジャストってなに!?
>演奏後に追加で奏撃ってのがあるだろ?
>あれをジャストタイミングで追加入力出来ると笛が赤く光って威力が上がっちまうんだ!
>やっぱチュートリアル足りてねえって!
46325/02/18(火)17:49:24No.1284486085+
>演奏がメインの笛をデザインしといてジャストラッシュみたいな火力アップ機能があるの怖いよ…
演奏にジャストがあるんだ
46425/02/18(火)17:49:40No.1284486169そうだねx2
>どの武器もそうだけど基本見やしない武器操作指南に重要なことが書いてありすぎる…
書いてあってもジャストいつだよ!ってなるしな…
46525/02/18(火)17:50:02No.1284486264そうだねx3
ハンターノート→武器種指南書→読む→??????
46625/02/18(火)17:50:19No.1284486338+
>>演奏がメインの笛をデザインしといてジャストラッシュみたいな火力アップ機能があるの怖いよ…
>演奏にジャストがあるんだ
上で言ってる奏撃ね
火力1.2倍ですってよ奥さん
46725/02/18(火)17:50:21No.1284486348+
他のやつがサブ笛持ってたら俺は2本持って実質笛5本だ
旋律延長で伸ばし続けてやる
46825/02/18(火)17:50:28No.1284486381+
>>ちょっと待ってジャストってなに!?
>演奏後に追加で奏撃ってのがあるだろ?
>あれをジャストタイミングで追加入力出来ると笛が赤く光って威力が上がっちまうんだ!
なんか毎回吹くたびに赤くなってたのそういうことだったの!?てっきりおももがやんかはまふしてくれてのさも
46925/02/18(火)17:50:38No.1284486416そうだねx2
チュートリアル足りてないのは笛に限ったことじゃねえ
そして武器種指南書読んだところでわかりにくいのも笛だけじゃねえんだ!
47025/02/18(火)17:50:41No.1284486433+
ハンターノートって何・・・?
47125/02/18(火)17:51:08No.1284486546そうだねx4
>ハンターノートって何・・・?
それはちょっと頭コンガ過ぎるかな
47225/02/18(火)17:51:13No.1284486565そうだねx2
>てっきりおももがやんかはまふしてくれてのさも
笛から口離して喋って
47325/02/18(火)17:51:21No.1284486602+
笛だけMMOやってる感強いけどワイルズはなんか距離管理までし出した
47425/02/18(火)17:51:41No.1284486682そうだねx2
音楽なんだからリズムが一番大事な武器種だろ
47525/02/18(火)17:51:45No.1284486698+
βいつまでだっけ
47625/02/18(火)17:51:46No.1284486705そうだねx1
オプションで変更できる項目も多いからな
旋律表示とか
47725/02/18(火)17:51:46No.1284486706+
まず最初に説明書を読んで理解しようとして理解できると言うのが
かなり高等な知性を持った人間にのみ与えられた特殊能力なのだ
47825/02/18(火)17:51:53No.1284486739+
>なんか毎回吹くたびに赤くなってたのそういうことだったの!?てっきりおももがやんかはまふしてくれてのさも
ズレてるズレてる!!
もし今常に赤く光ってるなら何も考えずにそのタイミングでプレイを続けるのが良いぞ!
47925/02/18(火)17:52:17No.1284486838+
常にフィールド内で戦いつつジャスト入力完璧ならマジで凄い火力出せるよね
俺には無理だが…
48025/02/18(火)17:52:28No.1284486873そうだねx4
>βいつまでだっけ
…ああ!
48125/02/18(火)17:52:32No.1284486890+
>βいつまでだっけ
今日の昼
48225/02/18(火)17:52:54No.1284486988そうだねx1
シャン!シャン!シャン!…俺にはムリだ…
48325/02/18(火)17:53:03No.1284487035そうだねx1
>音楽なんだからリズムが一番大事な武器種だろ
わかる
楽器モチーフっぽくていいと思う
ライズはそういう部分薄くなっちゃったからな…
48425/02/18(火)17:53:05No.1284487046+
>常にフィールド内で戦いつつジャスト入力完璧ならマジで凄い火力出せるよね
>俺には無理だが…
スタンで横に倒れてエリアから外れるの良いよね…
48525/02/18(火)17:53:12No.1284487082+
>…ああ!
>今日の昼
まあいいか製品版で見りゃ
初見RTA勢でもないしな
48625/02/18(火)17:53:28No.1284487146+
納刀中旋律表示消えるから何発動してるか分かりづらかったけどそれもオプションで見れるように出来るのかな
48725/02/18(火)17:53:53No.1284487257+
そういえばぴぴぴっぴ踊ってると敵がダウンしてる時あったけど
もしや水色ゾーン吹いてる時って攻撃判定ある?
48825/02/18(火)17:54:10No.1284487335+
>ライズはそういう部分薄くなっちゃったからな…
あれこそダンサーだよ
48925/02/18(火)17:54:18No.1284487373+
>納刀中旋律表示消えるから何発動してるか分かりづらかったけどそれもオプションで見れるように出来るのかな
https://www.youtube.com/shorts/oDyUEF3Ci-I
49025/02/18(火)17:54:29No.1284487417そうだねx3
響玉の範囲内で戦うこと考えると息苦しいからあんなん攻撃ついでのボーナスだと思った方がええ
49125/02/18(火)17:54:48No.1284487500そうだねx1
俺はゴミだよ
クエストの残り時間すらどこ見たらいいのかわかんないんだ
49225/02/18(火)17:55:05No.1284487571+
俺はひたすらバフまきつつ頭に張り付いて殴ることしかできない…!
49325/02/18(火)17:55:07No.1284487583+
>ハンターノート→武器種指南書→読む→??????
オススメ書いてあるだけ書き方大分わかりやすい方だよ
派生とかキャンセルとか網羅してあるタイプのゲームは情報の洪水が起きてそっと閉じてしまう
49425/02/18(火)17:55:41No.1284487732+
リズムは肉焼いて覚えるんだ
49525/02/18(火)17:55:41No.1284487733+
>響玉の範囲内で戦うこと考えると息苦しいからあんなん攻撃ついでのボーナスだと思った方がええ
そもそもCT短いから置きまくれるし困ることはない
49625/02/18(火)17:55:56No.1284487791+
>そういえばぴぴぴっぴ踊ってると敵がダウンしてる時あったけど
>もしや水色ゾーン吹いてる時って攻撃判定ある?
演奏時に攻撃判定が出てたはず
だからソロなら3つ置いてその中で戦うのはあり
49725/02/18(火)17:56:06No.1284487826そうだねx1
>>ライズはそういう部分薄くなっちゃったからな…
>あれこそダンサーだよ
あれはあれで別武器種なら有って良いと思うけどあれが笛であって欲しくなかったな…
49825/02/18(火)17:56:11No.1284487851そうだねx1
ライズの足払いみたいな演奏好きだったから続投してほしかった
49925/02/18(火)17:56:35No.1284487939そうだねx2
>俺はゴミだよ
>クエストの残り時間すらどこ見たらいいのかわかんないんだ
言われたらああそれねとかそこにあったのねとかそう動かすのねってなるんだけどなんも言わないと何がどこにあって何が出来て何のショートカットが選べるのかとか慣れないとすごい大変だった
50025/02/18(火)17:56:36No.1284487945そうだねx2
>クエストの残り時間すらどこ見たらいいのかわかんないんだ
なんで急に右端に移動させたんだろうね
50125/02/18(火)17:56:37No.1284487950+
>俺はひたすらバフまきつつ頭に張り付いて殴ることしかできない…!
頭に張り付いて撒きつつ殴れる時点で基礎できてる!
50225/02/18(火)17:56:47No.1284487998+
響玉はさっさと旋律3つ貯めるためのコマンドと考えた方がいい気がしてる
50325/02/18(火)17:57:39No.1284488231+
使ってる人少ないけどちゃんと強いから楽しい
50425/02/18(火)17:57:46No.1284488276+
響玉は他の種類も気になるんだよな回復速度UPあったら助かる
50525/02/18(火)17:58:15No.1284488395+
>ライズの足払いみたいな演奏好きだったから続投してほしかった
XXからあるモーションだがいいよね
アニマートハイ好きだったわ
ライズでいう入れ替え技みたいなのあるっぽいからそれに期待しよう
50625/02/18(火)17:58:40No.1284488508+
サンブレイクの円月並みにヤケクソ範囲になってくれ響玉!
50725/02/18(火)17:58:48No.1284488551+
>ライズでいう入れ替え技みたいなのあるっぽいからそれに期待しよう
入れ替えあるのどこで見れる?
50825/02/18(火)17:58:49No.1284488555そうだねx1
覚えること結構多いけど火力に反映されるからやりがいはある
50925/02/18(火)17:59:00No.1284488604+
ひびたまがサブ笛持ち替えた時に維持されるのかと種類によって色変わるのかが気になる
51025/02/18(火)17:59:04No.1284488623そうだねx1
>響玉はさっさと旋律3つ貯めるためのコマンドと考えた方がいい気がしてる
オレンジ!赤!オレンジ!
ああくそ白が混ざったあ!
51125/02/18(火)17:59:41No.1284488802+
>入れ替えあるのどこで見れる?
各媒体のプレイ映像でβ版にないモーションが出てるからそう言われてる
ただどの動画だったかは忘れたごめん
中国か韓国のメディアだった気がする
51225/02/18(火)17:59:59No.1284488887そうだねx1
ひびきたまが旋律を溜めるの意味がよく分からないままベータが終わってしまった
スイマセンどういうことでしょうか…
51325/02/18(火)18:00:05No.1284488918+
PV見た感じ明らかに蛮族ダンスじゃない動きで緑色のエフェクト発生させてる笛がいたから別モーションもあるんだと思う
51425/02/18(火)18:00:09No.1284488942+
響玉なら相殺も黄赤黄と武器出しで一瞬で溜まるからガンガン撃てる
51525/02/18(火)18:00:09No.1284488947+
>サンブレイクの円月並みにヤケクソ範囲になってくれ響玉!
名人つけると高周波とかの範囲広がったりするからワンチャン
51625/02/18(火)18:00:45No.1284489103そうだねx1
>ひびきたまが旋律を溜めるの意味がよく分からないままベータが終わってしまった
>スイマセンどういうことでしょうか…
蛮族ダンス中はボタン入力で三音まで吹ける
51725/02/18(火)18:00:48No.1284489119+
バレエとかできるかな
51825/02/18(火)18:00:52No.1284489138+
ヘイフンホゥハッハァビィ~ト!ハンティングはまだまだ終わらないぜぇ!
51925/02/18(火)18:01:00No.1284489168+
>各媒体のプレイ映像でβ版にないモーションが出てるからそう言われてる
>ただどの動画だったかは忘れたごめん
>中国か韓国のメディアだった気がする
中国の動画だったらボーンホルン使ってるから相殺部分が変わってるだけかなー
52025/02/18(火)18:01:07No.1284489204+
>>ひびきたまが旋律を溜めるの意味がよく分からないままベータが終わってしまった
>>スイマセンどういうことでしょうか…
>蛮族ダンス中はボタン入力で三音まで吹ける
しら
そん
52125/02/18(火)18:01:20No.1284489267+
>ひびきたまが旋律を溜めるの意味がよく分からないままベータが終わってしまった
>スイマセンどういうことでしょうか…
モーション中に〇・△・○△をポンポンポンと押すことで対応した音符を3つまで揃えることが出来る
音符3つで揃う旋律なら響玉モーション1回で作れるんですな
52225/02/18(火)18:01:29No.1284489306+
何そのモーション?はPV7でもレイア笛がやってたよ
52325/02/18(火)18:01:39No.1284489356+
奥深さがやたら増したせいで更に職人化が進んでしまったな笛…
52425/02/18(火)18:01:48No.1284489397+
やっぱジャストタイミングだとハンターさんがジャストォ!って叫ぶシステムは必要
52525/02/18(火)18:01:50No.1284489422+
>>>ひびきたまが旋律を溜めるの意味がよく分からないままベータが終わってしまった
>>>スイマセンどういうことでしょうか…
>>蛮族ダンス中はボタン入力で三音まで吹ける
>しら
>そん
流石にこれは書いてあったよ!?
52625/02/18(火)18:01:52No.1284489432+
>>ライズでいう入れ替え技みたいなのあるっぽいからそれに期待しよう
>入れ替えあるのどこで見れる?
まず一番最初の武器紹介で音激震みたいなモーションが出てる
で最新のモーションで高く掲げて回復してるっぽいモーションがある
これが入れ替え技というか笛ごとに違う特殊演奏ではないかと言われている
52725/02/18(火)18:02:10No.1284489510+
💃→三音入力→そのまま爆速前方演奏
52825/02/18(火)18:02:57No.1284489736+
相殺の調べの部分が各笛で変わってるんだと思う
52925/02/18(火)18:03:13No.1284489813+
>💃→三音入力→そのまま爆速前方演奏
相殺ストックできた!
53025/02/18(火)18:03:30No.1284489884+
>相殺の調べの部分が各笛で変わってるんだと思う
赤赤赤赤みたいのねえかな…
53125/02/18(火)18:03:37No.1284489917+
>で最新のモーションで高く掲げて回復してるっぽいモーションがある
これ気になるから動画貼ってくれ
響玉の継続回復を言ってるのか別モーションなのかわかんね
53225/02/18(火)18:04:07No.1284490052+
音撃震はそれこそギター系についててほしい
53325/02/18(火)18:04:32No.1284490184+
>これ気になるから動画貼ってくれ
>響玉の継続回復を言ってるのか別モーションなのかわかんね
https://youtu.be/ObEmhIJ8H3s?si=lnnr98UIA0RIc0bs&t=138
53425/02/18(火)18:04:43No.1284490242+
>蛮族ダンス中はボタン入力で三音まで吹ける
>モーション中に〇・△・○△をポンポンポンと押すことで対応した音符を3つまで揃えることが出来る
>音符3つで揃う旋律なら響玉モーション1回で作れるんですな
知らなかった…
ボケーッとダンスみてた…


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