二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739855050520.jpg-(4764 B)
4764 B25/02/18(火)14:04:10No.1284435078+ 16:18頃消えます
今作のガンスマジで強い気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/18(火)14:12:28No.1284436924そうだねx15
まあ砲撃の火力問題が解決してるしな
まじで何十年前からやっとけレベルだけど
225/02/18(火)14:13:43No.1284437215+
ベータのは通常なんだろうけど他のタイプどうなんだろうね
325/02/18(火)14:15:31No.1284437586+
スキルの仕様がちょっと不安要素だけどそこは全武器そうか
425/02/18(火)14:16:06No.1284437747+
薬莢にも物理演算反映されてるからリロードで毎回30mm口径ぐらいある薬莢を頭から被る絵面が楽しい
525/02/18(火)14:22:31No.1284439112そうだねx5
チクボンが遅くなってるから拡散どうかなってくらいだな
625/02/18(火)14:22:36No.1284439137+
>まあ砲撃の火力問題が解決してるしな
>まじで何十年前からやっとけレベルだけど
倍率によってはまだ何とも言えないのが懸念かも
725/02/18(火)14:23:19No.1284439275+
ドリルぜんぜん使わなかったけどなんとなってしまった
825/02/18(火)14:27:01No.1284440105+
>ドリルぜんぜん使わなかったけどなんとなってしまった
あれ隙デカすぎるから竜撃砲で破壊でいいと思う
925/02/18(火)14:27:18No.1284440164+
こんなに派手に立ち回れるようになった今でも
様子を見ながらずっとチクチクガード突きしちゃう
1025/02/18(火)14:28:07No.1284440341+
やっぱフルバ楽しい!!ずっとこれやりたい!
1125/02/18(火)14:32:39No.1284441226+
ガードで安全確保しながらリロードのGPでジャスガするのって何かおかしくないですか
1225/02/18(火)14:37:32No.1284442125そうだねx4
ケツですり抜けたり格好いいポーズ取って攻撃受け流す方がおかしかったんだ
1325/02/18(火)14:38:52No.1284442436そうだねx2
βの時点で明らかに使ってる人が前より多いと感じた
1425/02/18(火)14:39:35No.1284442578そうだねx2
ランス派もβ中はこっちを使う事を咎められん…
そのままガンス使いにならないか?
1525/02/18(火)14:39:54No.1284442659+
通常型以外はどうなんだろうという不安
1625/02/18(火)14:44:02No.1284443507+
>ガードで安全確保しながらリロードのGPでジャスガするのって何かおかしくないですか
フルリロードにガードあるのはまあ分かる…
クイリロにもあるのおかしくないですか?
盾構えてなくないですか?
1725/02/18(火)14:44:18No.1284443572+
ドリルは強いように見えて隙だらけ
1825/02/18(火)14:44:54No.1284443730+
>竜杭フルバは強いように見えて隙だらけ
1925/02/18(火)14:46:54No.1284444158+
ドリルは射程も厳しいと聞いた
でも格好いいんだよなぁ…
2025/02/18(火)14:47:30No.1284444285そうだねx11
>竜杭フルバは強いように見えて隙だらけ
隙だらけなのはその通りだけど強いじゃん!
2125/02/18(火)14:48:04No.1284444425+
薙ぎ払いが微妙に斜めになってて横範囲狭くなってるからライズのカスめさせる感覚で振り抜く結構盛大に外す
2225/02/18(火)14:48:51No.1284444605+
今作の砲撃タイプ事の違いって出てた?ワールドと同じかな?
2325/02/18(火)14:49:09No.1284444678+
体験版のガンランスは毎回強いよ
製品版は大体火力最下位になるけど
2425/02/18(火)14:49:36No.1284444769+
竜杭砲の速度早すぎ!
もしかしてワールドのが遅すぎるのか?
2525/02/18(火)14:49:40No.1284444783+
水平突きが弱行動なのはもうランスである必要ないよね?砲剣にならねえ?
2625/02/18(火)14:50:29No.1284444996そうだねx10
>隙だらけなのはその通りだけど強いじゃん!
なのでつい2連竜杭フルバして気持ちよくなってしまう…うおっすげえ隙…自殺行為かな?って後から見るとなる
2725/02/18(火)14:51:46No.1284445261そうだねx1
>そのままガンス使いにならないか?
ガンスは面白いのは間違いないけどランスとは全く別物だからスライドするのはちょっと難しい
2825/02/18(火)14:51:55No.1284445296+
二連竜杭フルバはまず当たらないんだけど気持ちいいからやってしまう
2925/02/18(火)14:51:55No.1284445299+
竜杭フルバースト二連は気持ちいいけど当たらないし気づいたら死にそうになってる死んだ
3025/02/18(火)14:52:17No.1284445391そうだねx19
死因が大体気持ちよくなろうとした罰
3125/02/18(火)14:53:50No.1284445770+
ちなみに竜杭連装まで行くと隙だらけに見えてすぐガードでキャンセルできる
3225/02/18(火)14:53:53No.1284445779+
ドリルは見た目は100点
性能も含めて総合的に見ると60点くらい
3325/02/18(火)14:54:12No.1284445866+
どうして我慢しなきゃならねえんだ!
3425/02/18(火)14:54:54No.1284446040+
もっとQR叩き付けフルバで抑えた方がいうわあああ連装竜杭フルバ死
3525/02/18(火)14:54:56No.1284446046+
砲撃ステップ移動横切り竜杭フルバ×2しゃがみ竜撃砲で気持ち良くなる武器
欲張りセットに拘ると死ぬけど
3625/02/18(火)14:55:10No.1284446097+
攻撃モーション終わり切る前にガード操作受け付けてくれるの偉すぎる
昔はもっとやりにくかった気がする
3725/02/18(火)14:55:18No.1284446124そうだねx2
ドリルは意外と弱点への吸着力がよくて側面から体の反対側の傷くらいなら届くからわりと当てやすさそのものはいいのが惜しい
3825/02/18(火)14:55:49No.1284446244+
移動砲撃と移動薙ぎ払いが画期的すぎないか?
3925/02/18(火)14:55:56No.1284446272+
強いなどという強い言葉を使ってはならない
まともになったと言って欲しい
4025/02/18(火)14:56:15No.1284446355+
ちょっとトレーニングしただけのほぼ初めてのガンスでアルベド倒せた
プロレスするのに最適じゃないかこれ?
4125/02/18(火)14:57:09No.1284446568+
ドリルはビジュアルに関してはガンス使ってる奴のツボ押さえてていいと思う
4225/02/18(火)14:57:33No.1284446655+
ドリルはもうちょっと踏み込んでくれるだけでも使いやすくなるような気はする
4325/02/18(火)14:57:49No.1284446723+
傷口破壊は殴り続ければいいけど大技後の弱点露出に間に合わないのはどうにかしてくれドリル
4425/02/18(火)14:58:15No.1284446820+
>攻撃モーション終わり切る前にガード操作受け付けてくれるの偉すぎる
>昔はもっとやりにくかった気がする
大変ありがたい双剣にも分けてやりたい
今回の双剣回避受付がなんか変じゃない?
4525/02/18(火)14:58:25No.1284446861+
ワイルズのガンスも砲撃で移動するし…
4625/02/18(火)14:59:29No.1284447126そうだねx1
>移動砲撃と移動薙ぎ払いが画期的すぎないか?
なぜそれ実装して竜撃砲のガード無くしたんだろうな
4725/02/18(火)14:59:48No.1284447201+
移動砲撃がすげー便利だけど弾数が少ない放射や拡散だと使いにくくならないだろうか
4825/02/18(火)15:00:49No.1284447426+
ガンランス高校校歌
おーおーガードガード砲撃水平薙ぎ払い
あーあうあーフルバリロード竜杭フルバ連装フルバ
4925/02/18(火)15:00:59No.1284447458+
ドリルはしばらく傷口に標準合わせ続けなきゃいけないのが辛い
5025/02/18(火)15:01:38No.1284447604+
つばぜり合いって簡単に狙える物なの?
5125/02/18(火)15:01:41No.1284447621+
>強いなどという強い言葉を使ってはならない
>まともになったと言って欲しい
そうかぁガンス強すぎちゃったかぁ
これはゲージ追加しないとねぇ
5225/02/18(火)15:02:39No.1284447833+
弓使ってる友達とガンスのリハビリにアルベド族戦ってたら被弾後とかダウン時にこの間合いブラバかリバブラだなーってずっとなってた
勘は戻ったけど頭は狂ったままのようだ
5325/02/18(火)15:03:02No.1284447914+
>つばぜり合いって簡単に狙える物なの?
ガードしてりゃいいぞ
5425/02/18(火)15:03:03No.1284447919+
>これはゲージ追加しないとねぇ
そうか君は死合がしたいだな!
5525/02/18(火)15:03:22No.1284448001+
>大変ありがたい双剣にも分けてやりたい
>今回の双剣回避受付がなんか変じゃない?
変だったけど製品版でだいたい直るよ良かったね!
5625/02/18(火)15:03:32No.1284448038+
竜撃砲強いのは放射だっけ?
5725/02/18(火)15:03:48No.1284448103そうだねx1
>なぜそれ実装して竜撃砲のガード無くしたんだろうな
リスクリターン的にはガードなくなっても我慢出来る火力と範囲というか
あれでガード付いてたら流石に安定行動すぎて竜撃砲火力弱体化されるだろうし
5825/02/18(火)15:04:00No.1284448159+
なんか水平突きと砲撃がちょっともっさりした気がする
気のせいかも
5925/02/18(火)15:05:01No.1284448435そうだねx4
終盤から恒例のガード武器いじめが始まらなければ最高
6025/02/18(火)15:05:13No.1284448485そうだねx1
ガリロ実質続投で嬉しいよ
6125/02/18(火)15:05:42No.1284448591+
贅沢言わないからドリル龍杭フルバースト竜撃砲させてほしい
6225/02/18(火)15:05:54No.1284448638+
>>大変ありがたい双剣にも分けてやりたい
>>今回の双剣回避受付がなんか変じゃない?
>変だったけど製品版でだいたい直るよ良かったね!
まじか
移動切りした後の隙デカくてよく被弾したから助かる
6325/02/18(火)15:06:02No.1284448670+
ジャスガあるならガ性そこまで盛らなくてもよさそう?
俺のプレイヤー性能が心配だけど
6425/02/18(火)15:06:11No.1284448696+
ドリルの射程か発生なんとかしてほしい
欲言えば両方だけど
6525/02/18(火)15:06:53No.1284448880+
ベータ版の水準で火力出し続けられるなら竜撃砲GPなくてもまあ納得できる範囲だ
6625/02/18(火)15:06:54No.1284448887+
>つばぜり合いって簡単に狙える物なの?
ガードしてるとダウンやスタンみたいに鍔迫り合い蓄積値が溜まって溜まり切ると発生する
ジャスガするといっぱい溜まって初回は即発生するが2回目以降は耐性が出来る
要は細かい事考えずガードしてりゃいいんだ
6725/02/18(火)15:07:14No.1284448960そうだねx3
ジャスガ追加してガード強くしましたはやめて欲しい
回避できないからガードしてるのに回避と同じ操作要求されるジャスガ追加されても何も面白くない…
6825/02/18(火)15:07:53No.1284449115+
なんか竜撃砲が暴発しまくるからコンボルートとかちゃんと指に馴染ませないとダメだなってなった
フルバループも咄嗟に安定して出せないし
6925/02/18(火)15:08:04No.1284449155+
キリン退治はいつもガンスだった
クソ肉質もボンボン焼けてやがてしぬ
7025/02/18(火)15:08:54No.1284449334+
龍撃砲の冷却時間短くない?
やたら連発出来る気がしてありがたい
7125/02/18(火)15:10:01No.1284449571+
今回強いのって砲撃よりジャスガだから製品版でも変わらんだろう
ジャスガ潰される攻撃が来たら知らん
7225/02/18(火)15:10:15No.1284449619+
ガンスデビューする予定なんだけど通常型とか放射型の違いって弾数以外になにかあるの?
7325/02/18(火)15:10:21No.1284449642+
わかんないうちは攻撃きたらガード押してそれ以外は△と〇同時押し連打で攻撃してればサマになるよって教えてもらって楽しく遊べたわ
7425/02/18(火)15:10:33No.1284449704+
>終盤から恒例のガード武器いじめが始まらなければ最高
ヘビィがガード持ってる以上無理
7525/02/18(火)15:11:15No.1284449861+
>龍撃砲の冷却時間短くない?
>やたら連発出来る気がしてありがたい
攻撃でクールタイム短縮されるからね
連装竜杭フルバまで出しきるとそれだけでゲージ1本の7割くらい回復する
7625/02/18(火)15:12:08No.1284450066+
というか露骨に相殺より鍔迫りのが強いし何かしら調整はされそう
つか大剣以外の相殺がリスクに対してリターン無さ過ぎる
7725/02/18(火)15:13:31No.1284450385+
放射拡散だと砲ステが突如ブラストダッシュになりますとかじゃない限りはモーションとの噛み合わせは通常が抜きん出てる気がする
7825/02/18(火)15:13:43No.1284450431+
ため砲撃すると一気にゲージ回復するからガンガン撃てるの楽しいよね
これが弾数依存なのかタメになにか係数かかってるのかいまいち分からんが
7925/02/18(火)15:13:49No.1284450452+
>今作の砲撃タイプ事の違いって出てた?ワールドと同じかな?
武器操作指南かなんかに書いてあったはず
通常はいつも通りで拡散は砲撃と竜撃砲が強くて放射は杭が強い
8025/02/18(火)15:14:00No.1284450489+
>わかんないうちは攻撃きたらガード押してそれ以外は△と〇同時押し連打で攻撃してればサマになるよって教えてもらって楽しく遊べたわ
俺じゃん
あとは砲撃→移動攻撃→砲撃の移動方法知ってるだけだけどガンランス楽しいー
8125/02/18(火)15:14:11No.1284450537+
コンボルートが複雑だから頭使って立ち回るのが楽しい
8225/02/18(火)15:14:28No.1284450615+
いちばん楽しい連装竜杭フルバねじ込めるタイミングを把握し始めたらずっと楽しい気がする
全然差し込みタイミングわがんね
大抵被弾して中断される
8325/02/18(火)15:14:34No.1284450634+
>というか露骨に相殺より鍔迫りのが強いし何かしら調整はされそう
>つか大剣以外の相殺がリスクに対してリターン無さ過ぎる
大剣以外は狙うのが難しすぎる
8425/02/18(火)15:14:59No.1284450739+
竜杭フルバの隙のデカさは高難度だと結構厳しい気はちょっとしてる
8525/02/18(火)15:15:01No.1284450745+
チャージアックスの榴弾ビンが登場した時にこっちにもその仕様やっとけと思ってはや10年…
8625/02/18(火)15:15:21No.1284450825+
砲撃を移動にも使うから拡散どうなんだろう
8725/02/18(火)15:15:57No.1284450944+
>というか露骨に相殺より鍔迫りのが強いし何かしら調整はされそう
>つか大剣以外の相殺がリスクに対してリターン無さ過ぎる
相殺は相手の特定行動潰せますだからちょっと扱いが違う
8825/02/18(火)15:16:08No.1284450997+
>放射拡散だと砲ステが突如ブラストダッシュになりますとかじゃない限りはモーションとの噛み合わせは通常が抜きん出てる気がする
ライズからずっと通常1強だしまぁ…
8925/02/18(火)15:16:32No.1284451089+
拡散だと2発しか装填できないなら砲撃移動の移動距離が3倍になるはず…
9025/02/18(火)15:16:47No.1284451150そうだねx2
攻撃力を砲撃に適用するの10年おせえよと言いたいけどやっただけマシか…
9125/02/18(火)15:17:02No.1284451200+
>砲撃を移動にも使うから拡散どうなんだろう
拡散4相当の武器でひたすらボンボンしながら安全な方へ回り込む動画とか出そう
9225/02/18(火)15:17:17No.1284451251+
ワールドだと溜めビルドとか割と面白かった記憶がある
9325/02/18(火)15:17:30No.1284451314+
しかも既存の砲撃傾向だと素の殴り性能高いタイプほど通常になるからな
残りの2つに何か余程の強みないと差が開きまくるような
9425/02/18(火)15:17:38No.1284451357+
>竜杭フルバの隙のデカさは高難度だと結構厳しい気はちょっとしてる
ぐおおお止まってくれ俺の身体!!って現状でもなるしな…
まぁそれ以外の行動も平均して使えるからいいけどさ
9525/02/18(火)15:18:05No.1284451453+
力自慢発動したら砲撃の威力が上がってて感動した
あの砲撃レベルとメシでしか変わらなかった数値が…
9625/02/18(火)15:18:08No.1284451469+
逆になんで今まで砲撃を攻撃力で比較していなかったの
せめてワールドのときにガッツポーズ削除したんだからテコ入れしたらよかったのに
9725/02/18(火)15:18:49No.1284451627+
どっかの忍者みたいなバカ移動はでき無いけどすんごい小回りきくし省略竜撃砲みたいなのがやっててたのしい
9825/02/18(火)15:18:50No.1284451632+
砲術と砲術飯で枠取られるのも無くなってると良いんだが
9925/02/18(火)15:18:56No.1284451663+
砲撃系強くなるなら放射はかなりやれるんじゃねえかなとは思ってる
拡散はクラシックなちくボンなのかなぁ…
10025/02/18(火)15:18:59No.1284451673+
>しかも既存の砲撃傾向だと素の殴り性能高いタイプほど通常になるからな
>残りの2つに何か余程の強みないと差が開きまくるような
移動にも砲撃使うし拡散型は機動力も落ちるよな
どうなるんだろうか
10125/02/18(火)15:20:00No.1284451902+
鍔迫り合いも格好良くて大変満足
10225/02/18(火)15:20:16No.1284451966+
短時間に2回杭刺せるわけだし放射の方が連装竜杭フルバの火力が高くなったりするのかな
10325/02/18(火)15:20:21No.1284451993+
あとは通常ステップのみならず砲ステにも回避距離が乗れば機動力は相当なもんになる
素の短さ的に回避距離はカムラタイプの可能性も残ってるし
10425/02/18(火)15:20:48No.1284452091+
ジャスガしながら殴ってたけどどういうコンボが良いんだ…?
10525/02/18(火)15:22:04No.1284452367+
砲撃と移動薙ぎ払いしつつジャスガフルバ狙う堅い立ち回りでも強そうだけど竜杭フルバする手が抑えられない
10625/02/18(火)15:22:09No.1284452383+
>ジャスガしながら殴ってたけどどういうコンボが良いんだ…?
連装竜杭フルバ!連装竜杭フルバ!連装竜杭フルバ~~~!!
10725/02/18(火)15:22:29No.1284452466+
>連装竜杭フルバ!連装竜杭フルバ!連装竜杭フルバ~~~!!
不動の装衣はないんだぞ
10825/02/18(火)15:22:49No.1284452547+
>不動の装衣はないんだぞ
製品版にはある
10925/02/18(火)15:23:22No.1284452681+
>ジャスガしながら殴ってたけどどういうコンボが良いんだ…?
◯+△連打
11025/02/18(火)15:23:48No.1284452796+
薙ぎ払いのあと竜杭フルバまで行けそうにない時は竜杭撃って終わるのもいいぞ!
11125/02/18(火)15:23:52No.1284452805+
龍撃砲の溜め中ってガード無かったのか
11225/02/18(火)15:24:05No.1284452852そうだねx2
ジャスガして殴って砲撃して……あうあ~連装竜杭フルバ!!
11325/02/18(火)15:24:27No.1284452933+
連装竜杭フルバのジャスガ上手く使えたら楽しそうではある
βでは結局一度も活かせなかった
11425/02/18(火)15:24:51No.1284453036+
まぁ上位までの存在だろうな…
マスターからはモンスターの早さについていけなさそう
11525/02/18(火)15:25:09No.1284453109+
杭が気持ちよすぎるけど杭の威力上昇させるスキルとかあるの?
砲撃術的な感じで
11625/02/18(火)15:25:51No.1284453251+
しらん…
11725/02/18(火)15:25:56No.1284453267+
今回は砲撃の拡散 杭の放射みたいだけどよっぽど倍率変わらなきゃ皆同じ動きになりそう
特に杭の放射はノーマルと差別化本当に出来るんだろうか?
11825/02/18(火)15:25:56No.1284453268+
ガード→リロードか合間合間のクイリロが最強過ぎる
クイリロォ!ジャスガァ!叩きつけェ!!って気分良く動ける
11925/02/18(火)15:26:09No.1284453313そうだねx2
>まぁ上位までの存在だろうな…
>マスターからはモンスターの早さについていけなさそう
強さはジャスガがかなりのウェイト占めてるからそうならないと思う
12025/02/18(火)15:26:47No.1284453461+
使っておたほうが良いですよ…ガンスのジャスガは!
12125/02/18(火)15:27:28No.1284453614+
>今回は砲撃の拡散 杭の放射みたいだけどよっぽど倍率変わらなきゃ皆同じ動きになりそう
>特に杭の放射はノーマルと差別化本当に出来るんだろうか?
杭偏重って時点で動きだいぶ変わると思うが
12225/02/18(火)15:27:32No.1284453628+
クイリロでジャスガできるのズルだろ
12325/02/18(火)15:27:47No.1284453687そうだねx3
ガードからリロードでジャスガ判定伸ばせるのかなりやってると思う
12425/02/18(火)15:28:21No.1284453798+
モンスターの隙が少なければ少ないほどジャスガから叩きつけやフルバまでて止まるってことになるので結局通常が強いしな
12525/02/18(火)15:28:47No.1284453892+
ジャスガの判定時間長すぎて下手くそな自分でもやれて楽しすぎる
12625/02/18(火)15:29:24No.1284454028+
ジャスガというかもはやパリィ
12725/02/18(火)15:29:48No.1284454115+
連装は超気持ちいいけど隙の問題で常用は出来ないよな
あーうージャスガ叩きつけフルバ出来るから何も問題ないけど
12825/02/18(火)15:30:00No.1284454161+
連装竜杭のリロ動作にも判定あるの気配りの達人かってなる
12925/02/18(火)15:30:02No.1284454169+
片手のジャスガもだいぶやってるけどガンスはなんかおかしいな…?
13025/02/18(火)15:30:23No.1284454254+
ジャスガの受付時間ガバガバなのは開発の優しさを感じる
13125/02/18(火)15:31:04No.1284454401+
製品版で一番心配しないといけないの立ち回りとかじゃなくて砲撃は攻撃力を参照します!(レシオ0.7倍)とかだった時だと思う
斬れ味補正とか考えると特に
13225/02/18(火)15:31:15No.1284454454そうだねx1
楽しくて気持ちいいから製品版で多少弱かったとしても許しちゃう
でも欲を言えばめちゃくちゃ強くしてほしい
13325/02/18(火)15:31:40No.1284454570+
竜撃砲がちゃんと最強技なガンスっていつぶりだ
13425/02/18(火)15:31:47No.1284454598+
>ヘビィがガード持ってる以上無理
ガンス未満の機動力にモッサリガードなんだからしょうがなくない
13525/02/18(火)15:32:06No.1284454669+
>片手のジャスガもだいぶやってるけどガンスはなんかおかしいな…?
あんなデカい盾持ってるんだからこのくらい出来ておかしくないだろ…
13625/02/18(火)15:33:02No.1284454893+
翼をもがれたけど地面を自在に飛び回れるようになったのすごい
13725/02/18(火)15:33:29No.1284455021+
>片手のジャスガもだいぶやってるけどガンスはなんかおかしいな…?
片手はジャスガだけで見ればガンスよりちょっと弱いぐらいじゃない?
基礎動作というか基礎火力が天と地の差なだけで
13825/02/18(火)15:33:38No.1284455063そうだねx1
無法カウンターが跋扈してたらからこのくらい緩いジャスガでも文句言われる筋合いはねえぜって気持ちがある
13925/02/18(火)15:34:04No.1284455164+
踏み込み突き上げキャンセルため砲撃キャンセル前ステで前にガンガン進めるのは天才的だと思った
14025/02/18(火)15:34:38No.1284455277+
片手のジャスガはあの強さですらも防御範囲の都合で捲りが起きやすいという不安があるからな
14125/02/18(火)15:34:59No.1284455361+
バクステだけはマスターできなかった
14225/02/18(火)15:35:23No.1284455458+
ジャスガは・・・全部のダメージ0に出来るわけじゃないしな
14325/02/18(火)15:35:41No.1284455533+
>片手のジャスガはあの強さですらも防御範囲の都合で捲りが起きやすいという不安があるからな
こっちはマジの鉄壁だぜ
14425/02/18(火)15:35:49No.1284455563+
ドシャグマの謎ガー不で不安になったけどアルベドのガー不掴みはすぐ抜け出せるからもうわからなくなった
14525/02/18(火)15:36:07No.1284455648+
この攻撃ジャスガしたら竜杭フルバに繋げられてこの攻撃ジャスガした時はフルバで済ませておくって判断とか砲撃と薙ぎ払いで位置取りとかモンスターとの対話要素いっぱいで楽しい
14625/02/18(火)15:36:26No.1284455706+
あれはドジャグマが割とヤバいんだ
14725/02/18(火)15:36:41No.1284455778+
ガンスは楽しいから使う
強くもしてほしい
14825/02/18(火)15:36:56No.1284455841+
少なくともβのランスよりは真剣にジャスガ意識してる
14925/02/18(火)15:37:04No.1284455867+
無理やり前に進むという選択肢があるのが偉いわ今回
15025/02/18(火)15:37:08No.1284455891+
ドシャグマが一番強いモンスターだから仕方ない
15125/02/18(火)15:37:34No.1284456001+
ジャスガあるからガ性切れる?
15225/02/18(火)15:37:53No.1284456067+
かなりガード頼って良さそうなのはいい
あとはステップの回避距離調整と上位以降のガード殺しの対応策ぐらいかな…
15325/02/18(火)15:37:57No.1284456076+
幸いマルチではジャスガ頻度落ちるけどじゃあ横からフルバか緩衝竜撃砲しときゃ良いじゃんという択があるしな
15425/02/18(火)15:38:00No.1284456091+
俺はレダウが苦手というかやっててあんま楽しくなかった
アルベドの方が楽しい
15525/02/18(火)15:38:07No.1284456125+
>少なくともβのランスよりは真剣にジャスガ意識してる
ジャスガ持ってる武器はランス以外みんな意識してると思うよ
ランス以外ジャスガ派生めっちゃ強いからね
15625/02/18(火)15:38:11No.1284456141+
>少なくともβのランスよりは真剣にジャスガ意識してる
やつは製品版でカウンター武器になったよ
15725/02/18(火)15:38:15No.1284456164+
積めるなら積んでおくべきかと
そこまで火力盛らないと倒せない環境じゃないだろ
15825/02/18(火)15:38:28No.1284456210+
>ジャスガあるからガ性切れる?
ゲーム進めてみなきゃそれは分からん
15925/02/18(火)15:38:54No.1284456320そうだねx2
>ランス以外ジャスガ派生めっちゃ強いからね
1番意識して与えなきゃならない武器だろうがえー!?
16025/02/18(火)15:39:25No.1284456450+
ガ性が従来効果からジャスガ受付延長になってる可能性
16125/02/18(火)15:39:27No.1284456459+
>ジャスガあるからガ性切れる?
全ての攻撃をジャスガ出来る腕があるならいいよ
16225/02/18(火)15:39:40No.1284456510+
移動砲撃に回避距離乗ったらとんでもないモンスターが生まれそうな気がする
16325/02/18(火)15:39:51No.1284456545そうだねx1
>ランス以外ジャスガ派生めっちゃ強いからね
ヘビィのジャスガ派生って・・・
16425/02/18(火)15:40:38No.1284456736そうだねx1
>>ジャスガあるからガ性切れる?
>ゲーム進めてみなきゃそれは分からん
気になりすぎるから早く発売して欲しい…
16525/02/18(火)15:40:54No.1284456790+
移動砲撃で機動力も地味にあるのがエライ
16625/02/18(火)15:40:55No.1284456798+
ジャスガしても後ろ下がる攻撃あったしガ性はいると思う
好みによるだろうけど
16725/02/18(火)15:40:57No.1284456808+
>気になりすぎるから早く発売して欲しい…
あと10日…
16825/02/18(火)15:41:10No.1284456859+
あんまジャスガ偏重しすぎるとすべての行動を覚えなきゃいかんのでそれは面倒だなって
16925/02/18(火)15:41:10No.1284456861+
>移動砲撃に回避距離乗ったらとんでもないモンスターが生まれそうな気がする
バルファルクじゃなくなったけどナルガクルガになりましたくらいだな
17025/02/18(火)15:41:11No.1284456863+
飛べない以外は割と最高の調整
砲撃威力についても通常型上位時点で1hit20以上は確定みたいなもんだし
17125/02/18(火)15:41:32No.1284456956+
>>ランス以外ジャスガ派生めっちゃ強いからね
>ヘビィのジャスガ派生って・・・
短小ステップ出来るぞ良かったな!
17225/02/18(火)15:41:35No.1284456974+
リロード時のガード判定でジャスガしてリロードのモーションキャンセルできるのいいよね
17325/02/18(火)15:41:54No.1284457035+
飛ぶのは…あきらめろ…!
17425/02/18(火)15:42:41No.1284457201+
移動砲撃→移動薙ぎ払いでかなり動けるから機動力足りてると思うけどなあ
何なら移動砲撃前に踏み込み突き上げキャンセル入れればもう少し伸ばせるし
17525/02/18(火)15:42:51No.1284457238+
でも結局砲撃機関を機動力とするという発想には行き着くんだなこの武器は
17625/02/18(火)15:43:05No.1284457275+
>>気になりすぎるから早く発売して欲しい…
>あと10日…
何とかズルして今週発売にならんか
17725/02/18(火)15:43:13No.1284457308+
ドリルが弱いのだけ気になる
大技見てから弱点攻撃間に合わないとウギギギギってなる
17825/02/18(火)15:44:09No.1284457490+
MRで入れ替え技とブラダ復活したら最高
ブラダしたいよー!!
17925/02/18(火)15:44:10No.1284457496そうだねx3
ガンスのR1は忘れていい
18025/02/18(火)15:44:20No.1284457539+
>ドリルが弱いのだけ気になる
>大技見てから弱点攻撃間に合わないとウギギギギってなる
こいつ強く調整してくれたら絶頂できるのに…
18125/02/18(火)15:44:30No.1284457578+
ブラダは別にいらんな…
リバブラは欲しいけど
18225/02/18(火)15:44:32No.1284457585+
傷攻撃部分だけは全体的にカッコいいだけで話にならないなチャアクとかに俺は喜んで渡すと思う
18325/02/18(火)15:44:49No.1284457645+
あとは拡散と放射がどうなるかだな
18425/02/18(火)15:44:54No.1284457661そうだねx1
逆に考えるんだ傷のことあんまり考えなくていいと考えるんだ
18525/02/18(火)15:45:26No.1284457776+
アルシュベルドの派手に爆発するあれは反対向いてガードすればノックバックで近づけてドリル攻撃間に合うのを知れてよかった
横向いてガードとか逆向いてとかめっちゃ久々にやったわ…
18625/02/18(火)15:45:37No.1284457818+
傷壊して恩恵とか気にしなくていいしガンガン壊していけ
18725/02/18(火)15:45:54No.1284457881+
マジで動かしてて楽しすぎない?
18825/02/18(火)15:45:57No.1284457897+
ドリルだしっぱにしたい
18925/02/18(火)15:46:01No.1284457915+
竜撃砲短縮時間的にフルバ優位なんじゃないのー?と思ってたけど溜め砲撃でもめっちゃ短縮出来るんだね
それなら何とかなるか
19025/02/18(火)15:46:20No.1284457978+
傷ってフルバぶつける以外軟化する必要ある?
19125/02/18(火)15:46:21No.1284457982+
>マジで動かしてて楽しすぎない?
たのしい!
19225/02/18(火)15:46:21No.1284457985そうだねx3
傷破壊はどうでもいいけど弱点ダウンの方でわりと困るなドリル
19325/02/18(火)15:46:55No.1284458106+
ドリルは確定で入れられるタイミングさえ覚えれば竜撃砲まで繋げられて悪くないなってなった
傷は狙わないというか狙えないけど
19425/02/18(火)15:47:23No.1284458216+
>傷破壊はどうでもいいけど弱点ダウンの方でわりと困るなドリル
おっそいし露骨に短えし…
19525/02/18(火)15:47:38No.1284458273+
何より傷破壊は始動技が遅すぎる
19625/02/18(火)15:47:49No.1284458309+
βテストやってて思ったんだけどひょっとしてスキルない状態ならステップで避けるより砲撃しながら進んだ方が移動距離自体は長い…?
19725/02/18(火)15:47:50No.1284458314+
集中弱点攻撃使わなくていいのは利点なのか欠点なのか
19825/02/18(火)15:47:54No.1284458328+
傷口に砲撃ダメも上がってるよね?
もしかして肉質軟化じゃなくて与ダメアップなのか?
19925/02/18(火)15:47:54No.1284458329+
せめてジャスガしたら間に合って欲しい
20025/02/18(火)15:48:16No.1284458398+
ドリルは傷口が狙いやすい位置の時だけする
背中とかはよほど隙ないと無理だろ
20125/02/18(火)15:48:28No.1284458438+
>βテストやってて思ったんだけどひょっとしてスキルない状態ならステップで避けるより砲撃しながら進んだ方が移動距離自体は長い…?
すっげえのびる
20225/02/18(火)15:48:30No.1284458456+
アルベドの大技だったらドリル合わせられる
強いムーブなのかは分からないですね…
20325/02/18(火)15:48:38No.1284458480そうだねx3
複雑言われるけど今回火力出せる手段分かりやすいからいつもより単純な気がする
20425/02/18(火)15:49:19No.1284458613+
>βテストやってて思ったんだけどひょっとしてスキルない状態ならステップで避けるより砲撃しながら進んだ方が移動距離自体は長い…?
何かしらキャンセルして出せる大バクステだけは結構使える
ステップ連打はかなり弱い
単純に長い距離移動したいなら突き上げ攻撃を砲撃でキャンセルして前にステップって繰り返すのが一番
20525/02/18(火)15:49:31No.1284458652+
コンボをどこまで出すかの取捨選択を常に考えるくらいで複雑さは思ったほどはないと思う
なにより脳死でリロードジャスガ狙えるって部分は他の武器より明らかにわかりやすい
20625/02/18(火)15:49:51No.1284458716+
>複雑言われるけど今回火力出せる手段分かりやすいからいつもより単純な気がする
叩きつけフルバ以外は竜杭フルバ絡みどこまでイケるかって感じの調整だから
すげー分かりやすい
20725/02/18(火)15:50:00No.1284458754+
>背中とかはよほど隙ないと無理だろ
あれは乗りで傷つけて乗りでフィニッシュの時に壊す部位だから…
弓とかは知らん
というかガンスだと竜撃砲でそのうち壊れてる気がする
20825/02/18(火)15:50:08No.1284458786+
でも砲撃移動すると切れ味がぁ…
20925/02/18(火)15:50:27No.1284458858+
チクボンの遅さが拡散型にどう響くかは気になる
溜め砲撃からの竜撃砲をかますのが拡散ですとかになったりして
21025/02/18(火)15:50:33No.1284458876そうだねx4
>でも砲撃移動すると切れ味がぁ…
今回触ってたらきれあじ消費かなりマイルドになってるのわかると思うけど…
21125/02/18(火)15:50:36No.1284458884+
ベータの時点で竜撃砲こんなに火力高くていいんですか!?ってなる
21225/02/18(火)15:50:37No.1284458890+
武器出しながら研いでジャスガするか
21325/02/18(火)15:50:51No.1284458935+
ソロだとドリルに困るけどやらないといけないモンスターが出ない限りは問題ないだろうし
21425/02/18(火)15:51:02No.1284458970+
チャックスでやりたかった事が出来る
今作はガンスメインでやるます
21525/02/18(火)15:51:07No.1284458994+
傷破壊で怯む読みで竜撃砲出すことあるよね
ぐえー
21625/02/18(火)15:51:10No.1284459010+
>ベータの時点で竜撃砲こんなに火力高くていいんですか!?ってなる
ライズ体験版の杭みたいにならないことを祈ってる
21725/02/18(火)15:51:18No.1284459045+
楽しかったけど普段使わないから被ダメ後回復しようとして納刀遅くて死ぬ時ある
21825/02/18(火)15:51:24No.1284459070+
竜杭フルバってさすがに叩きつけフルバよりDPS低いのよね?瞬間だめは上だろうけど
21925/02/18(火)15:51:44No.1284459160+
拡散の砲撃一発が死ぬほど強いとかかもしれない
22025/02/18(火)15:51:55No.1284459207+
>楽しかったけど駄鳥遅くて死ぬ時ある
22125/02/18(火)15:52:05No.1284459255そうだねx2
火力に関してはまだ油断できない
砲撃レベル低すぎて結局低火力武器じゃねーか!とかになる可能性はまだ残されている
備えよう
22225/02/18(火)15:52:25No.1284459345+
>竜杭フルバってさすがに叩きつけフルバよりDPS低いのよね?瞬間だめは上だろうけど
薙ぎ払い部分のダメージとか考えたらトントンぐらいじゃないかなあ
それに短縮竜撃砲も撃てるし
22325/02/18(火)15:52:48No.1284459428+
>楽しかったけど駄鳥遅くて死ぬ時ある
セクレトが微妙すぎてガンスならガードしたほうが普通に安定する…
22425/02/18(火)15:53:11No.1284459505そうだねx1
>>楽しかったけど駄鳥遅くて死ぬ時ある
>セクレトが微妙すぎてガンスならガードしたほうが普通に安定する…
来い!来ない!じゃあガード!馬鹿おせえ載せるな死
22525/02/18(火)15:53:11No.1284459508+
>傷破壊で怯む読みで竜撃砲出すことあるよね
>ぐえー
というか集中攻撃の使い道がそれくらいしかない
22625/02/18(火)15:53:25No.1284459578+
>楽しかったけど駄鳥遅くて死ぬ時ある
ガンスでガードじゃなくて鳥に頼ってるの・・?
22725/02/18(火)15:53:31No.1284459597+
竜撃にGPあったよなと勘違いして甘えた竜撃砲出して死んだ俺の姿はお笑いだったぜ
22825/02/18(火)15:53:36No.1284459617+
俺は弓とボウガンとガンスを使うかもしれない
なんか全部撃ってる
22925/02/18(火)15:54:02No.1284459717+
>>楽しかったけど駄鳥遅くて死ぬ時ある
>ガンスでガードじゃなくて鳥に頼ってるの・・?
まだクセで翔蟲のように使っちゃう
23025/02/18(火)15:54:10No.1284459751そうだねx4
セクレトが役に立たねえ!はガンスに限った話じゃないからな…
23125/02/18(火)15:54:52No.1284459912+
砲撃後のよろけは最初見た時なんだこれ?って思ってたけど
かなり画期的な移動法だった
23225/02/18(火)15:54:57No.1284459932+
ライズじゃねぇんだから切り替えろ
23325/02/18(火)15:55:03No.1284459958+
むしろガードして良きタイミングで呼べるから駄鳥向いてる方
23425/02/18(火)15:55:09No.1284459982+
最後の最後で野良のガンランスと共闘して思ったけど横から見る竜撃砲がめちゃくちゃかっこよかった…
23525/02/18(火)15:55:17No.1284460018+
セクレト役に立つの多分移動時の太刀が色回収するぐらい
23625/02/18(火)15:55:28No.1284460065+
ガードの上からの削りで死ぬとかでもないなら鳥呼ぶのは大技で叩きつけられた時ぐらいかな
23725/02/18(火)15:56:47No.1284460373+
>最後の最後で野良のガンランスと共闘して思ったけど横から見る竜撃砲がめちゃくちゃかっこよかった…
クロスファイア竜撃砲とか決まると凄まじいぞ
23825/02/18(火)15:57:22No.1284460488そうだねx1
このままだと受け身狩りで死ぬ以前にセクレト受け身の方向の都合だけで死ぬが多分出てくるからな
23925/02/18(火)15:57:25No.1284460496+
ガンスの中身どうなってるんだろうな
多機能すぎる
24025/02/18(火)15:58:25No.1284460721+
>このままだと受け身狩りで死ぬ以前にセクレト受け身の方向の都合だけで死ぬが多分出てくるからな
それガンスの話?
24125/02/18(火)16:00:22No.1284461142+
セクレト呼ぶのはモンスターの移動の時しかしてないな…
ソロなら相手が寄ってくるしマルチなら思ったより全然寄せられるから…
24225/02/18(火)16:03:58No.1284461948+
飛びたい
24325/02/18(火)16:07:47No.1284462745+
>飛びたい
頼むから我慢してくれ
24425/02/18(火)16:14:29No.1284464189+
ジャスガ!叩きつけ!フルバ!たのしい!
24525/02/18(火)16:14:47No.1284464234+
バルファルクになりてぇ


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