欠点なしこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/18(火)14:04:16No.1284435102+傷口泥棒 |
… | 225/02/18(火)14:05:00No.1284435279+クイックステップあるから近接も強い |
… | 325/02/18(火)14:05:29No.1284435392そうだねx6そんな弓でもろくにいいタイム出せない俺は雑魚だよ |
… | 425/02/18(火)14:05:35No.1284435415+弓のアイコンこんなんだったっけ |
… | 525/02/18(火)14:05:45No.1284435453+苦手なモンスターいないねこれ |
… | 625/02/18(火)14:05:57No.1284435496そうだねx16なにこのアイコン |
… | 725/02/18(火)14:06:10No.1284435556そうだねx1並みハンターでも楽しい |
… | 825/02/18(火)14:06:28No.1284435611+ワールドの時もめっちゃ強くなかったっけ? |
… | 925/02/18(火)14:08:04No.1284435966+俺でもアルシュベルド倒せたスーパーウエポン |
… | 1025/02/18(火)14:11:11No.1284436629そうだねx7導矢おかしくない? |
… | 1125/02/18(火)14:12:18No.1284436887+なんで弓で射る矢がマクロスのミサイルみたいなことになるんですか…こわ… |
… | 1225/02/18(火)14:17:12No.1284437992+L2+Xで溜めたままステップできます→ガバガバジャスト判定成功すると無敵回避し回避距離が大幅に伸びてスタミナと仕込み矢ゲージ回復します→多段攻撃受けてもハイパーアーマー状態で回避モーション続行します→△押すと回避距離延長ジャンプしつつ射撃します→製品版ではボタン追加で長いジャスト回避モーションキャンセルできるようになります |
… | 1325/02/18(火)14:18:44No.1284438337+でもほら防御力低いからさ |
… | 1425/02/18(火)14:18:50No.1284438356そうだねx1ここから属性がついて火力が1.5倍になりまーす |
… | 1525/02/18(火)14:19:06No.1284438419そうだねx8>そんな弓でもろくにいいタイム出せない俺は雑魚だよ |
… | 1625/02/18(火)14:19:17No.1284438454そうだねx2>でもほら防御力低いからさ |
… | 1725/02/18(火)14:20:14No.1284438671そうだねx5傷バグ起こりやすいとか以前にこの武器自体がバグみたいなやつ |
… | 1825/02/18(火)14:20:47No.1284438783+スキル揃ってないのに弓が使えていいのか |
… | 1925/02/18(火)14:20:58No.1284438809+弓あんま触ってないけど剛射→CSからの剛射が剛連射になるのちょっと使いにくく感じる |
… | 2025/02/18(火)14:21:08No.1284438842+>でもほら防御力低いからさ |
… | 2125/02/18(火)14:21:40No.1284438945+体験版の時点で弓強いのは珍しいな |
… | 2225/02/18(火)14:21:54No.1284438986+欠点ないのはダメですよ |
… | 2325/02/18(火)14:22:04No.1284439012+うーん導ノ矢にゴミ武器共からめっちゃ文句言われたから少し弱くすっか(火力1.6倍→1.3倍) |
… | 2425/02/18(火)14:22:45No.1284439164+弓が強かろうと使い手が駄目なら普通に3乙できるからな… |
… | 2525/02/18(火)14:22:54No.1284439192そうだねx7>なにこのアイコン |
… | 2625/02/18(火)14:23:25No.1284439297+防御の低さ実感するのはエンドコンテンツ入ってからだな |
… | 2725/02/18(火)14:23:39No.1284439351+コイツが最強武器なのは今更文句言わないけど |
… | 2825/02/18(火)14:23:43No.1284439370+最強だったサンブレイクの時でも弓使用者自体はそんないなかったな |
… | 2925/02/18(火)14:23:49No.1284439398+防御の低さを狂化で踏み倒してきたのにはビビったな |
… | 3025/02/18(火)14:24:16No.1284439491+>体験版の時点で弓強いのは珍しいな |
… | 3125/02/18(火)14:24:33No.1284439554そうだねx15>欠点ないのはダメですよ |
… | 3225/02/18(火)14:25:04No.1284439684+あんまりにもやりたい放題すぎてプライドが邪魔して自分ではあまり担ぎたくない |
… | 3325/02/18(火)14:25:11No.1284439709+溜め最大化残ってるし属性弓完成したら導刺してクイックショットのパチンコでもそれなりに火力出そうじゃね |
… | 3425/02/18(火)14:25:39No.1284439815+なんで剛射までそんな速くなってんの・・ |
… | 3525/02/18(火)14:25:43No.1284439834+ボタン押してたら敵が死んだのギリギリ手前くらいまできてる |
… | 3625/02/18(火)14:26:15No.1284439961+>体験版の時点で弓強いのは珍しいな |
… | 3725/02/18(火)14:26:41No.1284440037+>なんで剛射までそんな速くなってんの・・ |
… | 3825/02/18(火)14:26:55No.1284440081+製品版でナーフされるから… |
… | 3925/02/18(火)14:26:55No.1284440082+>なんで剛射までそんな速くなってんの・・ |
… | 4025/02/18(火)14:27:18No.1284440162+全武器アルシュベルド討伐してた人が弓は上手いとか下手とかないですって言ってて駄目だった |
… | 4125/02/18(火)14:27:20No.1284440169+操作が忙しなくて俺には扱いきれない |
… | 4225/02/18(火)14:27:20No.1284440171+頭狙うだけの武器だし元から単調でお手軽なんだよなあ |
… | 4325/02/18(火)14:27:47No.1284440265+導き必須を強制されてたのが最大の欠点だったから導き無しでもダメージ出るようになるといよいよ欠点なくなるな |
… | 4425/02/18(火)14:28:19No.1284440367+マルチ時に(もうあいつ一人でいいんじゃねーかな)ってなりそうな強さ |
… | 4525/02/18(火)14:28:26No.1284440390+>欠点ないのはダメですよ |
… | 4625/02/18(火)14:28:29No.1284440404+>製品版でナーフされるから… |
… | 4725/02/18(火)14:28:45No.1284440460+ワールドの時点で大概だったけどもう弓の動きじゃないよこれ |
… | 4825/02/18(火)14:28:56No.1284440497+せっかく弾肉質なんて設定してあるんだからエンドコンテンツだと全身10未満くらいにするんだろう |
… | 4925/02/18(火)14:29:34No.1284440634+>L2+Xで溜めたままステップできます→ガバガバジャスト判定成功すると無敵回避し回避距離が大幅に伸びてスタミナと仕込み矢ゲージ回復します→多段攻撃受けてもハイパーアーマー状態で回避モーション続行します→△押すと回避距離延長ジャンプしつつ射撃します→製品版ではボタン追加で長いジャスト回避モーションキャンセルできるようになります |
… | 5025/02/18(火)14:30:04No.1284440732+回避でゲージ回復したりしなかったりする回復量下げて回避したら今の半分回復でいいじゃん |
… | 5125/02/18(火)14:30:29No.1284440814そうだねx6>せっかく弾肉質なんて設定してあるんだからエンドコンテンツだと全身10未満くらいにするんだろう |
… | 5225/02/18(火)14:31:18No.1284440967+なんか弓っていつも何かしらおかしい性能してない? |
… | 5325/02/18(火)14:31:19No.1284440974+ゲージがマジで他と比べても管理もクソもないただの強化要素 |
… | 5425/02/18(火)14:31:53No.1284441080そうだねx1>なんか弓っていつも何かしらおかしい性能してない? |
… | 5525/02/18(火)14:32:28No.1284441185+ずっと昔は弾代が勿体なくて使ってたやつ |
… | 5625/02/18(火)14:32:38No.1284441222+見切り避けガバガバすぎない? |
… | 5725/02/18(火)14:33:32No.1284441417+>見切り避けガバガバすぎない? |
… | 5825/02/18(火)14:33:35No.1284441424+弱かった時期がほぼ無いのでは |
… | 5925/02/18(火)14:33:52No.1284441475+あんま強い強い言うと弱くされる |
… | 6025/02/18(火)14:34:08No.1284441518+>見切り避けガバガバすぎない? |
… | 6125/02/18(火)14:34:36No.1284441601そうだねx15>あんま強い強い言うと弱くされる |
… | 6225/02/18(火)14:34:37No.1284441605+操作性で劣化したのCSが溜め段階上がらなくなってCSしながら同時にR2溜め必要になったことくらい |
… | 6325/02/18(火)14:34:56No.1284441658+過去作プレイしていないんだけど弱かった時期あったの? |
… | 6425/02/18(火)14:35:02No.1284441675+>あんま強い強い言うと弱くされる |
… | 6525/02/18(火)14:35:51No.1284441824+昔は防具の防御力が低くてぇ… |
… | 6625/02/18(火)14:36:03No.1284441853そうだねx8弓を弱くしたら現在の他武器の比じゃないレベルで政治活動が始まるからな |
… | 6725/02/18(火)14:36:29No.1284441917そうだねx3>あんま強い強い言うと弱くされる |
… | 6825/02/18(火)14:36:44No.1284441956そうだねx1ヤオザミ見ると舌打ちする弓使い |
… | 6925/02/18(火)14:36:50No.1284441973そうだねx4>過去作プレイしていないんだけど弱かった時期あったの? |
… | 7025/02/18(火)14:36:59No.1284442006+生まれたての頃は弱かったよ |
… | 7125/02/18(火)14:37:06No.1284442031+>ヤオザミ見ると舌打ちする弓使い |
… | 7225/02/18(火)14:37:10No.1284442050+>過去作プレイしていないんだけど弱かった時期あったの? |
… | 7325/02/18(火)14:37:21No.1284442096+生まれたてで強かったの無脂肪ぐらいだからなあ |
… | 7425/02/18(火)14:37:45No.1284442169+ヤケクソみたいに速くなった剛連射は作ってる側も流石に面白いと思わなかったのかあれ |
… | 7525/02/18(火)14:38:04No.1284442256+ワールド系で当時一番周回するだろうマムムフェトやラストのミラボレアスで使ってるやつ見たことない |
… | 7625/02/18(火)14:38:22No.1284442317そうだねx2まじで2以外じゃずっと平均以上だと思う |
… | 7725/02/18(火)14:38:24No.1284442327+矢も有限にしていいんじゃないか |
… | 7825/02/18(火)14:38:31No.1284442361そうだねx1>一方ハンマーの溜めステップ |
… | 7925/02/18(火)14:39:05No.1284442482+>矢も有限にしていいんじゃないか |
… | 8025/02/18(火)14:39:13No.1284442511そうだねx1近接武器のほうがリスク高いんだしダメージくらい明確に上回らせてほしい気持ちはある |
… | 8125/02/18(火)14:39:28No.1284442561+ハンマーのステップはコロリンと変わらないぞ… |
… | 8225/02/18(火)14:39:41No.1284442603+>ワールド系で当時一番周回するだろうマムムフェトやラストのミラボレアスで使ってるやつ見たことない |
… | 8325/02/18(火)14:40:05No.1284442693+遠距離から攻撃できる代わりに攻撃力が高く回避性能が高い |
… | 8425/02/18(火)14:40:07No.1284442704そうだねx1結局弓大人しくさせたいなら弾肉質ゴミにするしかないんだよね |
… | 8525/02/18(火)14:40:09No.1284442714そうだねx1>近接武器のほうがリスク高いんだしダメージくらい明確に上回らせてほしい気持ちはある |
… | 8625/02/18(火)14:40:39No.1284442791+これまでは上手い人が使うとめちゃくちゃ強かったから |
… | 8725/02/18(火)14:40:55No.1284442855そうだねx4>近接武器のほうがリスク高いんだしダメージくらい明確に上回らせてほしい気持ちはある |
… | 8825/02/18(火)14:41:07No.1284442896そうだねx1製品版でマルチロック弱点攻撃が遅くなった代わりに他のが強化されるんだっけ |
… | 8925/02/18(火)14:41:30No.1284442979+>いやハンマーのステップは距離クソ短くて無敵2Fだけど… |
… | 9025/02/18(火)14:41:35No.1284443000+導き弱体化するし許してよ |
… | 9125/02/18(火)14:41:38No.1284443009そうだねx3>結局弓大人しくさせたいなら弾肉質ゴミにするしかないんだよね |
… | 9225/02/18(火)14:41:51No.1284443038そうだねx2立ち回りはめちゃくちゃ強いけど火力は無いよねって話されてた太刀が火力下げます!ってされるの意味不明すぎる |
… | 9325/02/18(火)14:42:02No.1284443076+>製品版でマルチロック弱点攻撃が遅くなった代わりに他のが強化されるんだっけ |
… | 9425/02/18(火)14:42:11No.1284443112そうだねx1>>結局弓大人しくさせたいなら弾肉質ゴミにするしかないんだよね |
… | 9525/02/18(火)14:42:21No.1284443146+>開発全員ハンマーに興味無さすぎる |
… | 9625/02/18(火)14:42:48No.1284443250そうだねx4マジカルホーミングなぜ入れたのすぎる |
… | 9725/02/18(火)14:42:48No.1284443252そうだねx6見切り避けが許されるんなら全武器ジャスト回避実装しろよと思ってしまう |
… | 9825/02/18(火)14:42:55No.1284443287そうだねx3まぁ弱者救済枠でしょ |
… | 9925/02/18(火)14:43:17No.1284443360+防御力低いしこんくらい特典ついたステップくらい許してよ |
… | 10025/02/18(火)14:43:21No.1284443379そうだねx1ボウガンはなんだかんだリリース直後に強い強い言われててもアプデで弾性能の弱体化とか追加モンスターが弾肉質カチカチとかモンスターの体力が増えると全弾命中させても倒しきれなくて補充必須でタイム落ちるとか色んなナーフの影響で最終的に中の上くらいの立ち位置に収まる |
… | 10125/02/18(火)14:43:29No.1284443404そうだねx4>リスクで言えば弓は双剣より近い位置で戦ってたりもするのでなんともいえない |
… | 10225/02/18(火)14:43:30No.1284443407+近接は近接同士でお互いナーフしろって足引っ張り合うから悪いんだよ |
… | 10325/02/18(火)14:43:39No.1284443438+今回ライトは守備面で不安が多い |
… | 10425/02/18(火)14:43:50No.1284443471そうだねx1>マジカルホーミングなぜ入れたのすぎる |
… | 10525/02/18(火)14:43:56No.1284443493+武器のバランス調整でなんで…?って弄り方するの今に始まったことじゃないし制作側じゃないと把握できない数値があるんでしょう |
… | 10625/02/18(火)14:43:59No.1284443500+担いでると武器が強いだけと宣うキッズがうるせえからさっさと弱くなって欲しい |
… | 10725/02/18(火)14:44:04No.1284443516+まあハチャメチャな性能だけど嫌なら他の武器使えば良いだけだから… |
… | 10825/02/18(火)14:44:04No.1284443520+ライトとヘビィが弱かったシリーズっていつだ? |
… | 10925/02/18(火)14:44:15No.1284443560そうだねx1>勇ハンマーは緩衝来てからかなりアッパーもらって大分強くなったからこっちもワンチャンある |
… | 11025/02/18(火)14:44:25No.1284443611+かといって味方にいても頼りにならならい印象が強い |
… | 11125/02/18(火)14:44:49No.1284443713+SBライトは上位武器基準だと弱い |
… | 11225/02/18(火)14:44:55No.1284443733+>立ち回りはめちゃくちゃ強いけど火力は無いよねって話されてた太刀が火力下げます!ってされるの意味不明すぎる |
… | 11325/02/18(火)14:45:05No.1284443774+>団結して弓ナーフを叫ばなきゃ |
… | 11425/02/18(火)14:45:23No.1284443855そうだねx3協力マルチゲーなんだし強武器って他武器からしたらクリアタイム短くなるしありがたいんじゃないの? |
… | 11525/02/18(火)14:45:23No.1284443860+>>勇ハンマーは緩衝来てからかなりアッパーもらって大分強くなったからこっちもワンチャンある |
… | 11625/02/18(火)14:45:25No.1284443864そうだねx18割はヘタクソが使ってるイメージ |
… | 11725/02/18(火)14:45:35No.1284443911+アルベルトの両腕叩きつけの先端の1ステップ先から普通に撃ってたからなあ |
… | 11825/02/18(火)14:45:41No.1284443933+>近接は近接同士でお互いナーフしろって足引っ張り合うから悪いんだよ |
… | 11925/02/18(火)14:46:04No.1284443997そうだねx9>8割はヘタクソが使ってるイメージ |
… | 12025/02/18(火)14:46:17No.1284444039+>かといって味方にいても頼りにならならい印象が強い |
… | 12125/02/18(火)14:46:39No.1284444114そうだねx1へたくそでもそれっぽい武器だからな |
… | 12225/02/18(火)14:46:49No.1284444147+>立ち回りはめちゃくちゃ強いけど火力は無いよねって話されてた太刀が火力下げます!ってされるの意味不明すぎる |
… | 12325/02/18(火)14:46:55No.1284444161+>>8割はヘタクソが使ってるイメージ |
… | 12425/02/18(火)14:46:56No.1284444167そうだねx8>ヘタクソでも強いんだもん |
… | 12525/02/18(火)14:46:56No.1284444171そうだねx3今のはパチンコみたいって聞いたけどそりゃダメだわ |
… | 12625/02/18(火)14:47:28No.1284444279+まず近接絶対やりたくないって層は居るしプレイ人口多くなるとその人数も増えるからな |
… | 12725/02/18(火)14:47:53No.1284444381そうだねx7>8割はヘタクソが使ってるイメージ |
… | 12825/02/18(火)14:48:14No.1284444464そうだねx4そもそも弓にキレられても困る |
… | 12925/02/18(火)14:48:24No.1284444503+どの腕前の人が使ってもそれなりな成果は出す武器 |
… | 13025/02/18(火)14:48:43No.1284444573+タイ人じゃないからまあいいか…って感じ |
… | 13125/02/18(火)14:48:43No.1284444574+弓は近接武器でしょ |
… | 13225/02/18(火)14:49:02No.1284444650そうだねx1まあ別に弾肉質ゴミでも弓どころかヘビィもライトも近接より強いわけだが… |
… | 13325/02/18(火)14:49:19No.1284444713+>この武器使ってる奴は全員玄人なんてある? |
… | 13425/02/18(火)14:49:43No.1284444801そうだねx10使いこなしてるのはごく少数で大多数はヘタクソなんて全武器種そうすぎる |
… | 13525/02/18(火)14:49:46No.1284444809+>ヘビィもライトも近接より強いわけだが… |
… | 13625/02/18(火)14:49:50No.1284444822+低い防御力で近接とそんなに変わらない距離感で戦ってるんだから回避くらい強くしてもいいだろ |
… | 13725/02/18(火)14:49:50No.1284444824+今回かずやも弱点攻撃で優秀なダメージ源になったけど曲射は強化予定だけどまだ微妙そう |
… | 13825/02/18(火)14:49:53No.1284444832+といっても回避できなければ死ぬし手順守らないとそこまでダメージが出ないからなぁ |
… | 13925/02/18(火)14:49:56No.1284444852+弓は溜め段階解放がまあまあ足かせになるので許してほしい |
… | 14025/02/18(火)14:49:58No.1284444855+ベータ弓は普段弓使ってても文句送ったよ |
… | 14125/02/18(火)14:49:59No.1284444864+強いのは分かるけど俺には使いこなせなかった |
… | 14225/02/18(火)14:50:14No.1284444928+>ヘタクソでも強いんだもん |
… | 14325/02/18(火)14:50:17No.1284444951+>矢も有限にしていいんじゃないか |
… | 14425/02/18(火)14:50:17No.1284444952そうだねx1>>この武器使ってる奴は全員玄人なんてある? |
… | 14525/02/18(火)14:50:53No.1284445091そうだねx1どんなに強くても太刀使う人の方が多いのはかっこいいからだろうか |
… | 14625/02/18(火)14:51:11No.1284445153そうだねx1弱くして欲しいというか上手くないと火力が出ないようにして欲しい |
… | 14725/02/18(火)14:51:11No.1284445154そうだねx1ハンマーはライズからサンブレイクでモーション値最大二倍くらいになったのにそれでやっと並の強さってすげえよな |
… | 14825/02/18(火)14:51:17No.1284445174+棒なんて長らく新要素が出ても飛円棒しかやってないな |
… | 14925/02/18(火)14:51:28No.1284445204+ヘタクソが跳ねて遊んでる武器だろ棒 |
… | 15025/02/18(火)14:51:37No.1284445233+その傷ぼくの… |
… | 15125/02/18(火)14:51:42No.1284445250そうだねx4>βはこれないとゴミだけど製品版の仕様なら無くても強いだろうしなぜ生まれたすぎる |
… | 15225/02/18(火)14:52:04No.1284445328+武器の調整で言うとライズの太刀が強すぎたのは実際そうなんだろうけどサンブレイクで火力下げられた上で更に追加モンスターが軒並みカウンター潰しみたいなモーションしてくるようになったのは流石にひどいと思った |
… | 15325/02/18(火)14:52:09No.1284445347そうだねx1>ハンマーはライズからサンブレイクでモーション値最大二倍くらいになったのにそれでやっと並の強さってすげえよな |
… | 15425/02/18(火)14:52:15No.1284445380+他の武器も強いし別にって感じ |
… | 15525/02/18(火)14:52:36No.1284445479+もうずっと最強武器だからな |
… | 15625/02/18(火)14:52:47No.1284445523+>どんなに強くても太刀使う人の方が多いのはかっこいいからだろうか |
… | 15725/02/18(火)14:52:54No.1284445551+>操虫棍は割と指多いやつ多いと思う |
… | 15825/02/18(火)14:52:55No.1284445558+そもそもめまいを起こすしか脳がないのに他の武器のほうがめまい起こせるじゃんハンマー |
… | 15925/02/18(火)14:53:02No.1284445589+今回武器2個持てるんだしサブに弓持てばいいじゃん |
… | 16025/02/18(火)14:53:16No.1284445624そうだねx6まあ正直間違いなくアホが調整してると思う |
… | 16125/02/18(火)14:53:24No.1284445656+ワイワイ遊ぶゲームだと思ってるからTAはどうでもいいかな… |
… | 16225/02/18(火)14:53:29No.1284445686そうだねx1虫棒は出た当初が最強だったけどその後ずっと…って感じ |
… | 16325/02/18(火)14:53:31No.1284445693+まあそもそもマルチなんてソロでも余裕になった後の気分転換だし俺が何とかしてやるぐらいのつもりで行くし |
… | 16425/02/18(火)14:53:39No.1284445729+サンブレイクじゃ最終的にスタミナ無限で被弾もスリップダメージに変換するから即死すら無くなったけどワイルドでもつええのか |
… | 16525/02/18(火)14:53:41No.1284445738+>>βはこれないとゴミだけど製品版の仕様なら無くても強いだろうしなぜ生まれたすぎる |
… | 16625/02/18(火)14:53:47No.1284445763そうだねx2つまらないって欠点あるし |
… | 16725/02/18(火)14:54:09No.1284445848そうだねx1弓が強いっていうか近接武器が弱いんじゃないの |
… | 16825/02/18(火)14:54:09No.1284445855+>つまらないって欠点あるし |
… | 16925/02/18(火)14:54:10No.1284445859そうだねx1>弱くして欲しいというか上手くないと火力が出ないようにして欲しい |
… | 17025/02/18(火)14:54:17No.1284445893+導は射程無視もどうにかしろ |
… | 17125/02/18(火)14:54:21No.1284445908+PvPじゃないのに何故こんなに調整ばらつくのが |
… | 17225/02/18(火)14:54:22No.1284445914+>頼むから近距離武器と遠距離武器の火力の差のリスクリターン考えろや! |
… | 17325/02/18(火)14:54:22No.1284445915+>そもそもめまいを起こすしか脳がないのに他の武器のほうがめまい起こせるじゃんハンマー |
… | 17425/02/18(火)14:54:47No.1284446018+>これがなぁ…ハンマーの長所全部他の武器持ってるのがキツい |
… | 17525/02/18(火)14:54:49No.1284446028+>>頼むから近距離武器と遠距離武器の火力の差のリスクリターン考えろや! |
… | 17625/02/18(火)14:54:51No.1284446034+>虫棒は出た当初が最強だったけどその後ずっと…って感じ |
… | 17725/02/18(火)14:54:56No.1284446045+>導は射程無視もどうにかしろ |
… | 17825/02/18(火)14:55:01No.1284446061+ヘビィで相手攻撃ジャストガードしてる瞬間は楽しいよ |
… | 17925/02/18(火)14:55:02No.1284446068+ライズの太刀みたいな武器になるのか弓 |
… | 18025/02/18(火)14:55:03No.1284446069+下手な遠距離いる時の近接ストレスハンパないから |
… | 18125/02/18(火)14:55:05No.1284446075+ハンマーはもう切れ味とか肉質とかそういうの全部無視できるくらいやっていい |
… | 18225/02/18(火)14:55:07No.1284446082+遠距離の唯一楽しかった武器もついに遠距離全部つまんなくなったか |
… | 18325/02/18(火)14:55:12No.1284446101+武器種多すぎ&複雑化で全体のバランスに手を入れられるスタッフ存在しないんじゃないか |
… | 18425/02/18(火)14:55:14No.1284446114+昔みたいに猫火事場する武器つまらんだろ |
… | 18525/02/18(火)14:55:31No.1284446181+双剣でもスタミナ全快ほしいよ |
… | 18625/02/18(火)14:55:42No.1284446215そうだねx4>つまらないって欠点あるし |
… | 18725/02/18(火)14:55:55No.1284446271+書き込みをした人によって削除されました |
… | 18825/02/18(火)14:55:58No.1284446282+>遠距離の唯一楽しかった武器もついに遠距離全部つまんなくなったか |
… | 18925/02/18(火)14:56:03No.1284446303そうだねx3PVEなんだしそんなにむきになる奴は一生涯ソロでやってりゃいい |
… | 19025/02/18(火)14:56:06No.1284446314+瓶と導矢をいちいち付けるのがテンポ悪く感じてベータはほとんど使い込まなかった |
… | 19125/02/18(火)14:56:12No.1284446345+ガンナーって救済措置として設計されてそうだし近接と比較しちゃいけない |
… | 19225/02/18(火)14:56:42No.1284446454+>>そもそもめまいを起こすしか脳がないのに他の武器のほうがめまい起こせるじゃんハンマー |
… | 19325/02/18(火)14:56:56No.1284446520+弓はまだしもヘビィがずっと強いのはちょっとあほらしく思うことがある |
… | 19425/02/18(火)14:57:08No.1284446565+ピョンピョンするのがダサいっていう欠点があると思う |
… | 19525/02/18(火)14:57:14No.1284446591+導と強撃を両立させるの難しかったから導弱くなったら結構ヤバくねとビビってる |
… | 19625/02/18(火)14:57:17No.1284446603+IBとSBだとまだ上手い人は強いって印象だったけどワイルズのこいつ脳死で最強すぎない? |
… | 19725/02/18(火)14:57:24No.1284446631+俺が太刀使うのは面白いからだし… |
… | 19825/02/18(火)14:57:36No.1284446667+ハンマーのタメより他の武器でぶん殴ってる方がシンプルに火力出るのが辛い |
… | 19925/02/18(火)14:57:39No.1284446679+>ガンナーって救済措置として設計されてそうだし近接と比較しちゃいけない |
… | 20025/02/18(火)14:57:47No.1284446713そうだねx3自動ガードありきのヘビィ嫌いだったけど今回のジャスガ狙っていくヘビィはかなり楽しい |
… | 20125/02/18(火)14:57:54No.1284446740+>IBとSBだとまだ上手い人は強いって印象だったけどワイルズのこいつ脳死で最強すぎない? |
… | 20225/02/18(火)14:57:55No.1284446744+>ガンナーって救済措置として設計されてそうだし近接と比較しちゃいけない |
… | 20325/02/18(火)14:57:56No.1284446750+上手い人だけが強いのは不公平だからな… |
… | 20425/02/18(火)14:58:02No.1284446768+でも起爆竜弾設置して殴りに行くライトボウガンは好きだよ俺 |
… | 20525/02/18(火)14:58:07No.1284446792+近接はなんであんな弱い回避能力で近寄ってモンスターにボコボコにされながら戦ってるんだろう |
… | 20625/02/18(火)14:58:09No.1284446799+>IBとSBだとまだ上手い人は強いって印象だったけどワイルズのこいつ脳死で最強すぎない? |
… | 20725/02/18(火)14:58:11No.1284446808+>遠距離の唯一楽しかった武器もついに遠距離全部つまんなくなったか |
… | 20825/02/18(火)14:58:20No.1284446849+ボウガンは弱点狙ったり間合い管理するのはシューティングゲームとして楽しいよ |
… | 20925/02/18(火)14:58:30No.1284446877+>そこまで救済措置か? |
… | 21025/02/18(火)14:58:46No.1284446940+>ぶっちゃけこれだよな。近接アクション苦手だったり老化で反射神経や覚えが悪い人は遠距離武器でいいと思う |
… | 21125/02/18(火)14:58:52No.1284446962そうだねx9遠距離簡単過ぎって言ってるのはプロハンか動画勢って感じ |
… | 21225/02/18(火)14:59:04No.1284447017そうだねx6よく救済救済言われるが初心者がこのゲームで辛いのって攻撃当てるのより攻撃を安定して避ける事なんだから実際のところガンナーは普通に向いてないと思うの |
… | 21325/02/18(火)14:59:06No.1284447023そうだねx1>近接はなんであんな弱い回避能力で近寄ってモンスターにボコボコにされながら戦ってるんだろう |
… | 21425/02/18(火)14:59:29No.1284447124そうだねx1>楽しいからじゃない |
… | 21525/02/18(火)14:59:32No.1284447139そうだねx1>どこから来たの君 |
… | 21625/02/18(火)14:59:38No.1284447160+拡散弾祭りなんてもう長いこと見てないな… |
… | 21725/02/18(火)14:59:51No.1284447212+ハンマーなんかつまらなくて弱いんだぞ贅沢言ってんじゃねえよ |
… | 21825/02/18(火)15:00:11No.1284447287そうだねx1>よく救済救済言われるが初心者がこのゲームで辛いのって攻撃当てるのより攻撃を安定して避ける事なんだから |
… | 21925/02/18(火)15:00:16No.1284447304+>ヘビィは通常モード竜熱モード竜騎兵モードの3つを使い分けて楽しめる面白強い武器になったよ |
… | 22025/02/18(火)15:00:18No.1284447313そうだねx4>遠距離簡単過ぎって言ってるのはプロハンか動画勢って感じ |
… | 22125/02/18(火)15:00:26No.1284447336そうだねx1ヘビィはパワーランとボルテージショット復活してほしい |
… | 22225/02/18(火)15:00:26No.1284447337そうだねx1>>楽しいからじゃない |
… | 22325/02/18(火)15:00:28No.1284447347+2ndGくらいの頃まではむしろ遠距離武器より近接武器の方が楽に狩れた印象 |
… | 22425/02/18(火)15:00:37No.1284447386+俺が初心者の頃はガンナー使いこなせる気しなかったぞ |
… | 22525/02/18(火)15:00:50No.1284447430そうだねx3ハンマーに関しては最強近接瞬間ダメージ武器にしてもいいくらいでちょっと同情しちゃう |
… | 22625/02/18(火)15:01:24No.1284447550そうだねx3>遠距離簡単過ぎって言ってるのはプロハンか動画勢って感じ |
… | 22725/02/18(火)15:01:26No.1284447557+>>IBとSBだとまだ上手い人は強いって印象だったけどワイルズのこいつ脳死で最強すぎない? |
… | 22825/02/18(火)15:01:28No.1284447568+なんかハンマーは振り向きながら振るとモーションが高速化するとかいうテク見つかったけど特にアッパー調整もなく修正されるんだろうな… |
… | 22925/02/18(火)15:01:28No.1284447570+慣れてない遠距離は普通に回避とかガードミスって死ぬからなぁ簡単すぎるとは思わない強いけど |
… | 23025/02/18(火)15:01:30No.1284447575+>まあ正直間違いなくアホが調整してると思う |
… | 23125/02/18(火)15:01:33No.1284447587+>俺が初心者の頃はガンナー使いこなせる気しなかったぞ |
… | 23225/02/18(火)15:01:36No.1284447595+仕込み矢ゲージとビンと導を維持するのとか面倒でどっちかというと脳死で強かったのは前の方だと思うぞ |
… | 23325/02/18(火)15:01:38No.1284447603+むしろハンマー以外のスタン値低くしな?って思ってる |
… | 23425/02/18(火)15:01:45No.1284447634そうだねx3>弓で解決じゃん! |
… | 23525/02/18(火)15:02:24No.1284447779+導きだけでも大半の近接より火力貢献しそう |
… | 23625/02/18(火)15:02:44No.1284447850そうだねx2>よく救済救済言われるが初心者がこのゲームで辛いのって攻撃当てるのより攻撃を安定して避ける事なんだから実際のところガンナーは普通に向いてないと思うの |
… | 23725/02/18(火)15:02:58No.1284447893そうだねx1剣士は未だにシャコシャコ砥石使ってるけどガンナーの弾調合は歩きながら一瞬なんだよな |
… | 23825/02/18(火)15:03:07No.1284447938+>竜熱ってどうなんかな・・相殺は微妙なのは言わずもがな |
… | 23925/02/18(火)15:03:15No.1284447964+使い手がスタンに拘ってる間ハンマー永遠に強くならないと思う |
… | 24025/02/18(火)15:03:16No.1284447973+まあソロならスタミナ無限だけどマルチだとそうもいかないし… |
… | 24125/02/18(火)15:03:17No.1284447976+初心者にはやはりガードか欲しい所 |
… | 24225/02/18(火)15:03:18No.1284447984そうだねx1ハンマーはどんだけスタンさせても相手の抵抗上がらないとか… |
… | 24325/02/18(火)15:03:20No.1284447989+ボウガンは数回使えば安定するし初心者向けだろう |
… | 24425/02/18(火)15:03:51No.1284448115+>つまり見切り避けある弓の方がよわよわ回避と相殺で削られる近接より楽ちんってことだな |
… | 24525/02/18(火)15:03:52No.1284448121+>紙装甲調合金策のあらゆるデメリットが消えてってただ強いだけの武器になった今のガンナー触ってないのかな |
… | 24625/02/18(火)15:03:55No.1284448137そうだねx4昔っから言われてるけどハンマーは研がなくてもいいようにしませんか |
… | 24725/02/18(火)15:04:06No.1284448184そうだねx7このスレを見たらわかると思うけど過剰に煽って荒らそうとしてるのがここにはいるからな… |
… | 24825/02/18(火)15:04:10No.1284448206+ここまでガンランスの話なし! |
… | 24925/02/18(火)15:04:17No.1284448242+導矢が許されるなら追尾する徹甲榴弾速射くらいやっても許される |
… | 25025/02/18(火)15:04:38No.1284448321+>剣士は未だにシャコシャコ砥石使ってるけどガンナーの弾調合は歩きながら一瞬なんだよな |
… | 25125/02/18(火)15:04:46No.1284448353+>導きだけでも大半の近接より火力貢献しそう |
… | 25225/02/18(火)15:04:50No.1284448379そうだねx2>このスレを見たらわかると思うけど過剰に煽って荒らそうとしてるのがここにはいるからな… |
… | 25325/02/18(火)15:04:50No.1284448381そうだねx1>2ndGくらいの頃まではむしろ遠距離武器より近接武器の方が楽に狩れた印象 |
… | 25425/02/18(火)15:04:51No.1284448384+カウンターに性能必要ないのが一番ヤバいだろ |
… | 25525/02/18(火)15:04:51No.1284448388そうだねx3つーか近接武器ってそういう縛りプレイでしょ |
… | 25625/02/18(火)15:04:59No.1284448422+相殺使いこなしてるの凄すぎん? と思って見てるわ |
… | 25725/02/18(火)15:05:07No.1284448450+>ここまでガンランスの話なし! |
… | 25825/02/18(火)15:05:13No.1284448484+>このスレを見たらわかると思うけど過剰に煽って荒らそうとしてるのがここにはいるからな… |
… | 25925/02/18(火)15:05:40No.1284448587そうだねx4>このスレを見たらわかると思うけど過剰に煽って荒らそうとしてるのがここにはいるからな… |
… | 26025/02/18(火)15:05:43No.1284448599そうだねx1自分が使う武器を強くして欲しいならわかるんだけど |
… | 26125/02/18(火)15:05:54No.1284448637+操作複雑になりすぎて正直ベータ適当にやったわ |
… | 26225/02/18(火)15:06:07No.1284448686+ならばガンランスをもっと強くして見せろ! |
… | 26325/02/18(火)15:06:14No.1284448709+ハンマーはスタンさせるごとに火力1.1倍とかでいいよ |
… | 26425/02/18(火)15:06:22No.1284448747+W以降の徹甲榴弾は強すぎるから何とかした方がいいと思う |
… | 26525/02/18(火)15:06:32No.1284448787+>ここまでガンランスの話なし! |
… | 26625/02/18(火)15:06:35No.1284448801+>ならばガンランスをもっと強くして見せろ! |
… | 26725/02/18(火)15:06:41No.1284448829+逆に弓より絶対初心者向けだと自信もって言える武器って? |
… | 26825/02/18(火)15:06:55No.1284448889そうだねx3はっきり言うけどワールドからの弓の挙動キショいわ |
… | 26925/02/18(火)15:07:05No.1284448918そうだねx2>逆に弓より絶対初心者向けだと自信もって言える武器って? |
… | 27025/02/18(火)15:07:12No.1284448948そうだねx2ガンランスはやっと今回から攻撃力バフが砲撃に乗るようになってなんとかなりそうだなぁって思ってる |
… | 27125/02/18(火)15:07:12No.1284448950そうだねx1>むしろハンマー以外のスタン値低くしな?って思ってる |
… | 27225/02/18(火)15:07:14No.1284448959+>弓使っても避けられないから食らうことが前提になるわけで防御低いのが普通に致命傷だと思うよ初心者 |
… | 27325/02/18(火)15:07:19No.1284448973+>ならばガンランスをもっと強くして見せろ! |
… | 27425/02/18(火)15:07:19No.1284448976そうだねx2>つーか近接武器ってそういう縛りプレイでしょ |
… | 27525/02/18(火)15:07:24No.1284448995+あんな大剣ブンブンできるハンターさんの超人パワーで |
… | 27625/02/18(火)15:07:45No.1284449078+>逆に弓より絶対初心者向けだと自信もって言える武器って? |
… | 27725/02/18(火)15:07:52No.1284449106+弓使うけど弓が存在するから弾肉質も属性肉質もゴミにされるのは誰が得するの? |
… | 27825/02/18(火)15:07:59No.1284449141+>はっきり言うけどワールドからの弓の挙動キショいわ |
… | 27925/02/18(火)15:08:04No.1284449157+弓弱かったの実装直後ぐらい説 |
… | 28025/02/18(火)15:08:35No.1284449262+>開発が興味持たない限りハンマー永遠に強くならないと思う |
… | 28125/02/18(火)15:08:54No.1284449332+>弓弱かったの実装直後ぐらい説 |
… | 28225/02/18(火)15:08:56No.1284449340+ガンスはジャスガのお陰でIB 時代のなぜかランスよりガード性能低いとか言う欠点が見事になくなっていい武器 |
… | 28325/02/18(火)15:08:59No.1284449352+ワールドからの弓は間違いなくロードオブザリングのレゴラスが好きな奴が作ってる |
… | 28425/02/18(火)15:08:59No.1284449354+なんか煽りがよくわからなすぎて逆に困惑してきたな… |
… | 28525/02/18(火)15:09:13No.1284449401そうだねx3そもそも避けられないほど下手なら多少被弾リスクあろうが討伐時間が短くなる武器使ったほうがよっぽど成功率上がるよ |
… | 28625/02/18(火)15:09:19No.1284449423+片手「ぁの…」 |
… | 28725/02/18(火)15:09:24No.1284449439そうだねx2俺はヘビィとかいうバカのせいでガード殺し増えたの未だに憎んでるよ |
… | 28825/02/18(火)15:09:26No.1284449449+ハンマー専用の拘束系状態異常作ってよ |
… | 28925/02/18(火)15:09:31No.1284449467+>製品版では謎の竜熱貫通弾とかも来るらしいからワクワクしてる |
… | 29025/02/18(火)15:09:46No.1284449521+>片手「ぁの…」 |
… | 29125/02/18(火)15:10:01No.1284449570+開発はゲーム作ってるだけでゲーマーって訳じゃないですからね |
… | 29225/02/18(火)15:10:02No.1284449577+近接は弓より火力出ないのもだけど全般的に足回り悪くされてるからな |
… | 29325/02/18(火)15:10:31No.1284449696+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 29425/02/18(火)15:10:50No.1284449762+>>弓弱かったの実装直後ぐらい説 |
… | 29525/02/18(火)15:11:09No.1284449835+こんな中遠距離から一方的に攻撃できる強ウエポン使って乙る奴はアクシォンゲームの才能ないわ |
… | 29625/02/18(火)15:11:24No.1284449902そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 29725/02/18(火)15:11:41No.1284449972+強敵のスタン耐性爆上げするとやめてもらえませんかね |
… | 29825/02/18(火)15:11:45No.1284449986そうだねx11>こんな中遠距離から一方的に攻撃できる強ウエポン使って乙る奴はアクシォンゲームの才能ないわ |
… | 29925/02/18(火)15:11:57No.1284450030そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 30025/02/18(火)15:12:08No.1284450068そうだねx7遠距離武器が近距離武器より強いのは当たり前だろ |
… | 30125/02/18(火)15:12:40No.1284450190+>ハンマー専用の拘束系状態異常作ってよ |
… | 30225/02/18(火)15:13:23No.1284450347そうだねx1弓以外を弱体化させず弓だけを弱体化する方法って直接弓自体のモーション値下げるくらいしかないんだよね |
… | 30325/02/18(火)15:13:28No.1284450370+片手はライズで真の初心者向け武器になったのに初期武器の座を太刀に奪われた |
… | 30425/02/18(火)15:13:45No.1284450443+弓使うと他の武器使うの大分辛くなるから使うのやめた方がいいよ |
… | 30525/02/18(火)15:14:04No.1284450509+古来より狩猟に用いられてきた弓が狩りゲーで強いのは当然だな |
… | 30625/02/18(火)15:14:10No.1284450532+>遠距離武器が近距離武器より強いのは当たり前だろ |
… | 30725/02/18(火)15:14:11No.1284450536+>弓以外を弱体化させず弓だけを弱体化する方法って直接弓自体のモーション値下げるくらいしかないんだよね |
… | 30825/02/18(火)15:14:14No.1284450554そうだねx2>弓使うと他の武器使うの大分辛くなるから使うのやめた方がいいよ |
… | 30925/02/18(火)15:14:31No.1284450624+>弓使うと他の武器使うの大分辛くなるから使うのやめた方がいいよ |
… | 31025/02/18(火)15:14:43No.1284450669そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 31125/02/18(火)15:14:48No.1284450699そうだねx2>弓以外を弱体化させず弓だけを弱体化する方法って直接弓自体のモーション値下げるくらいしかないんだよね |
… | 31225/02/18(火)15:15:06No.1284450764+ヘビィがガード武器のお株を奪って近接ガード武器がその割を食ってる以上に今回の弓はおかしい |
… | 31325/02/18(火)15:15:08No.1284450771+爆発物使えば簡単にモンスター気絶させられるのにわざわざハンマーで殴りに行く方がおかしいよ |
… | 31425/02/18(火)15:15:11No.1284450789そうだねx4>俺はヘビィとかいうバカのせいでガード殺し増えたの未だに憎んでるよ |
… | 31525/02/18(火)15:15:11No.1284450790+ミラ相手だとちょっと空気になる弓 |
… | 31625/02/18(火)15:15:25No.1284450835+>弓以外を弱体化させず弓だけを弱体化する方法 |
… | 31725/02/18(火)15:15:33No.1284450871+>弓使うと他の武器使うの大分辛くなるから使うのやめた方がいいよ |
… | 31825/02/18(火)15:15:40No.1284450894+ハンマーさんせっかく相殺取ってもリーチ短くて渾身溜め届かないの可愛い |
… | 31925/02/18(火)15:16:18No.1284451028+>俺はヘビィ使いだけどガードなくしていいから昔の軽快な回避返して…って思ってるよ |
… | 32025/02/18(火)15:16:21No.1284451041+ホーミング弓は一応弱体化されるし傷口爆破は抑制されるからまあ大丈夫だろ… |
… | 32125/02/18(火)15:16:47No.1284451151+片手の移動しながら攻撃できる様になるやつ暴発してヤキモキしそう |
… | 32225/02/18(火)15:16:49No.1284451156+大剣は切り上げヘイトを見事になくしたね今回 |
… | 32325/02/18(火)15:17:18No.1284451254+ガンランス面白いけど多分今作も人気でない |
… | 32425/02/18(火)15:17:35No.1284451348そうだねx1大剣とガンスの完成度は高いと思うよ今作 |
… | 32525/02/18(火)15:17:37No.1284451353+>回避困難な攻撃は太刀やスラアクが困るし |
… | 32625/02/18(火)15:17:49No.1284451393+>俺はヘビィ使いだけどガードなくしていいから昔の軽快な回避返して…って思ってるよ |
… | 32725/02/18(火)15:18:21No.1284451513+>>ならばガンランスをもっと強くして見せろ! |
… | 32825/02/18(火)15:18:37No.1284451581+>ガンランス面白いけど多分今作も人気でない |
… | 32925/02/18(火)15:20:06No.1284451925そうだねx1ガンランスはヒートブレードとか属性砲撃とかいい加減持ってきてくれ |
… | 33025/02/18(火)15:20:25No.1284452009+>エアプか…今回のガンランス完成度高いのに… |
… | 33125/02/18(火)15:20:28No.1284452016+>くらいしかないっていうか…いや下げればいいじゃん弓のモーション値…何か難しいんですか |
… | 33225/02/18(火)15:20:42No.1284452067+>ガンランスはヒートブレードとか属性砲撃とかいい加減持ってきてくれ |
… | 33325/02/18(火)15:21:17No.1284452214+>>ガンランスはヒートブレードとか属性砲撃とかいい加減持ってきてくれ |
… | 33425/02/18(火)15:21:39No.1284452277+弓のやる気を30%くらい槍と無脂肪に分けてやりゃよかったのに |
… | 33525/02/18(火)15:21:41No.1284452285+>ホーミング弓は一応弱体化されるし傷口爆破は抑制されるからまあ大丈夫だろ… |
… | 33625/02/18(火)15:21:46No.1284452301+実際本番の調整見ないとどうにもならんと思うよ |
… | 33725/02/18(火)15:22:07No.1284452375+ガンランスの竜撃砲はつよくしろつよくしろっていい続けてやっとだからね |
… | 33825/02/18(火)15:22:10No.1284452390そうだねx2>カプコンはヘビィ使いが楽しくてコロコロ転がってるんだと思った |
… | 33925/02/18(火)15:22:11No.1284452391+ガンランスは体験版だと強武器だからな… |
… | 34025/02/18(火)15:22:35No.1284452486そうだねx2フルバレットファイアとブラストダッシュ続投したら使用者増えるよ |
… | 34125/02/18(火)15:22:54No.1284452571+>弓のやる気を30%くらい槍と無脂肪に分けてやりゃよかったのに |
… | 34225/02/18(火)15:23:02No.1284452606+>ガンランスの竜撃砲は吹き飛ばし無くせ吹き飛ばし無くせっていい続けてやっとだからね |
… | 34325/02/18(火)15:23:11No.1284452636そうだねx2>弓のやる気を30%くらい槍と無脂肪に分けてやりゃよかったのに |
… | 34425/02/18(火)15:23:20No.1284452677そうだねx4ガンランスは砲撃するより殴ったほうが強い期間長すぎだろって思ってたよ |
… | 34525/02/18(火)15:23:26No.1284452696+ハンマーは相殺で敵吹っ飛んで派生の強い攻撃当たらないの面白いじゃん |
… | 34625/02/18(火)15:23:28No.1284452707そうだねx2操虫棍はβで声上がらなかったら相殺もジャスト回避も無い操作ばかり難しい棒のままだったと思うと震える |
… | 34725/02/18(火)15:23:31No.1284452718+>もっさりしてたら機動力さがってんじゃねぇかよえーっ! |
… | 34825/02/18(火)15:23:43No.1284452774+モンスターが突然怯んだら弓からの強力な一撃がくるから頼もしいですぞ |
… | 34925/02/18(火)15:24:02No.1284452837+慣れてくださいでもう俺は震えたぞ |
… | 35025/02/18(火)15:24:11No.1284452871+>ハンマーは相殺で敵吹っ飛んで派生の強い攻撃当たらないの面白いじゃん |
… | 35125/02/18(火)15:24:14No.1284452879+笛みたいに全くDPSなにも言われない武器もある |
… | 35225/02/18(火)15:24:21No.1284452904そうだねx4>ハンマーは相殺で敵吹っ飛んで派生の強い攻撃当たらないの面白いじゃん |
… | 35325/02/18(火)15:24:46No.1284453016+ワイルズ来るまでIBミラボで弓練習しようと思ってけど無駄になりそう |
… | 35425/02/18(火)15:24:55No.1284453049+弓もヘビィとライトに分けようそしてミドルを産もう |
… | 35525/02/18(火)15:25:09No.1284453106+>>ガンランスはヒートブレードとか属性砲撃とかいい加減持ってきてくれ |
… | 35625/02/18(火)15:25:28No.1284453165+>笛みたいに全くDPSなにも言われない武器もある |
… | 35725/02/18(火)15:26:05No.1284453293+>>笛みたいに全くDPSなにも言われない武器もある |
… | 35825/02/18(火)15:26:06No.1284453304そうだねx2元々ファンタジーぽい動作がないとは言わないけど |
… | 35925/02/18(火)15:26:36No.1284453413+>笛みたいに全くDPSなにも言われない武器もある |
… | 36025/02/18(火)15:26:38No.1284453422+>ガンランスは体験版だと強武器だからな… |
… | 36125/02/18(火)15:26:39No.1284453431+ガンスの鼻くそ枠と思ったらとんだおったまげ誘導だぜ |
… | 36225/02/18(火)15:26:48No.1284453462+正直にいいなさい |
… | 36325/02/18(火)15:26:51No.1284453474そうだねx4この調整した開発全員バカです |
… | 36425/02/18(火)15:27:00No.1284453506そうだねx1>操虫棍はβで声上がらなかったら相殺もジャスト回避も無い操作ばかり難しい棒のままだったと思うと震える |
… | 36525/02/18(火)15:27:18No.1284453571+強さって使用率に関係ないところにあるから |
… | 36625/02/18(火)15:27:23No.1284453594+>笛みたいに全くDPSなにも言われない武器もある |
… | 36725/02/18(火)15:27:49No.1284453693+ガンスをガンラで略す人初めて見た |
… | 36825/02/18(火)15:28:07No.1284453743+>個人的にはチャアクハンマー辺りが熱いけど |
… | 36925/02/18(火)15:28:11No.1284453762+>この調整した開発全員バカです |
… | 37025/02/18(火)15:28:26No.1284453812そうだねx1>正直にいいなさい |
… | 37125/02/18(火)15:28:27No.1284453818+>正直にいいなさい |
… | 37225/02/18(火)15:28:27No.1284453820+>強さって使用率に関係ないところにあるから |
… | 37325/02/18(火)15:29:03No.1284453960+ボウガン系にはレーサーサイトつけてくれ |
… | 37425/02/18(火)15:29:27No.1284454044+>この調整した開発全員バカです |
… | 37525/02/18(火)15:29:40No.1284454090+>この調整した開発全員バカです |
… | 37625/02/18(火)15:29:42No.1284454099+ライトボウガンの地雷要る? |
… | 37725/02/18(火)15:29:56No.1284454144+使ってないから強さはよくわかんないけど弓が強い事自体はいいんじゃないの? |
… | 37825/02/18(火)15:29:56No.1284454147+ストーリー部分は好きな武器握って素材集めは弓を担ぐ |
… | 37925/02/18(火)15:29:59No.1284454158+>>この調整した開発全員バカです |
… | 38025/02/18(火)15:30:03No.1284454178+>チャアクがいたら譲る |
… | 38125/02/18(火)15:30:44No.1284454327+ボウガンには残烈弾があるから… |
… | 38225/02/18(火)15:30:49No.1284454345そうだねx1別にチャアクに譲らんでもいい |
… | 38325/02/18(火)15:30:53No.1284454366+なんでチャアクくんだけそんな介護みたいな状況に |
… | 38425/02/18(火)15:31:19No.1284454465+>使いやすさは重要じゃない? |
… | 38525/02/18(火)15:31:20No.1284454468+>弓くんは何でこの威力で遠距離から無制限に連発出来るんだろう |
… | 38625/02/18(火)15:31:27No.1284454503+でも良いですよねピザカッター |
… | 38725/02/18(火)15:31:43No.1284454588+>なんでチャアクくんだけそんな介護みたいな状況に |
… | 38825/02/18(火)15:31:53No.1284454624+チャアク弱点集中攻撃が使い勝手いいモーションしてるしそもそもチャアク使い強化したくてたまらないだろうからわざわざ譲らなくても傷狙って壊すんじゃね |
… | 38925/02/18(火)15:31:59No.1284454642+操作が単純で弱いハンマーと |
… | 39025/02/18(火)15:32:17No.1284454713+>ボウガンには残烈弾があるから… |
… | 39125/02/18(火)15:32:32No.1284454776+ランスはゲルググみたいに盾背負って両手持ちで使わせて&ジャベリンみたいに投げさせて |
… | 39225/02/18(火)15:32:36No.1284454792+>使ってないから強さはよくわかんないけど弓が強い事自体はいいんじゃないの? |
… | 39325/02/18(火)15:32:57No.1284454872+ハンマー自体はゴネた結果全武器中唯一の吹っ飛ばし無くなるとかはあったと思う |
… | 39425/02/18(火)15:32:59No.1284454880+前の仕様に戻った狩猟笛ともっさりに磨きがかかったランスの使用率最下位争い |
… | 39525/02/18(火)15:33:00No.1284454885+>操作が単純で弱いハンマーと |
… | 39625/02/18(火)15:33:16No.1284454960そうだねx3いや…属性貫通は楽しかったよ色々なの担ぐ理由になってたし |
… | 39725/02/18(火)15:33:19No.1284454977そうだねx3傷破壊攻撃は武器攻撃力依存でいいだろ |
… | 39825/02/18(火)15:33:26No.1284455006+>ガチャガチャやって弱いチャアクの二弱か |
… | 39925/02/18(火)15:33:27No.1284455012+>ボウガンには残烈弾があるから… |
… | 40025/02/18(火)15:33:34No.1284455039そうだねx2>ハンマー自体はゴネた結果全武器中唯一の吹っ飛ばし無くなるとかはあったと思う |
… | 40125/02/18(火)15:33:39No.1284455067+ピーキーな武器って操虫棍のことか? |
… | 40225/02/18(火)15:33:48No.1284455095+傷の奪い合いはどうにかいい解決案ないんですかね?俺は別の行動でもゲージ増えるし無理に狙わないけど |
… | 40325/02/18(火)15:33:51No.1284455112そうだねx1>使ってないから強さはよくわかんないけど弓が強い事自体はいいんじゃないの? |
… | 40425/02/18(火)15:33:54No.1284455121+>ハンマー自体はゴネた結果全武器中唯一の吹っ飛ばし無くなるとかはあったと思う |
… | 40525/02/18(火)15:33:56No.1284455134+ガンランス「傷口破壊攻撃って…フルバのことだよな?」 |
… | 40625/02/18(火)15:34:01No.1284455153+>傷破壊攻撃は武器攻撃力依存でいいだろ |
… | 40725/02/18(火)15:34:10No.1284455186+チャアクに関しては火力出るからいいでしょー?みたいなノリで鈍重なモーションの見直しが計られないの結構酷いと思ってる |
… | 40825/02/18(火)15:34:15No.1284455197そうだねx2>傷破壊攻撃は武器攻撃力依存でいいだろ |
… | 40925/02/18(火)15:34:29No.1284455252+>>ガチャガチャやって弱いチャアクの二弱か |
… | 41025/02/18(火)15:34:34No.1284455264+>みんな発売されたらどの武器メイン? |
… | 41125/02/18(火)15:34:36No.1284455273+>ハンマー自体はゴネた結果全武器中唯一の吹っ飛ばし無くなるとかはあったと思う |
… | 41225/02/18(火)15:34:38No.1284455279+>傷の奪い合いはどうにかいい解決案ないんですかね?俺は別の行動でもゲージ増えるし無理に狙わないけど |
… | 41325/02/18(火)15:34:43No.1284455295+>チャアクに関しては火力出るからいいでしょー?みたいなノリで鈍重なモーションの見直しが計られないの結構酷いと思ってる |
… | 41425/02/18(火)15:34:48No.1284455325+ライトは楽しいけど弓と比べるとあまりにも… |
… | 41525/02/18(火)15:35:04No.1284455377そうだねx1>>傷破壊攻撃は武器攻撃力依存でいいだろ |
… | 41625/02/18(火)15:35:12No.1284455418+>傷の奪い合いはどうにかいい解決案ないんですかね?俺は別の行動でもゲージ増えるし無理に狙わないけど |
… | 41725/02/18(火)15:35:13No.1284455420+いやチャアクは弱いっていう世論でお願いします |
… | 41825/02/18(火)15:35:25No.1284455471+>チャアクに関しては火力出るからいいでしょー?みたいなノリで鈍重なモーションの見直しが計られないの結構酷いと思ってる |
… | 41925/02/18(火)15:35:32No.1284455495+弓のステップのあとライトの回避すると悲しくなる |
… | 42025/02/18(火)15:35:46No.1284455555+>ピーキーな武器って操虫棍のことか? |
… | 42125/02/18(火)15:35:57No.1284455605そうだねx1ワイルズやって気付いたんだが十字キーでカメラ動かせる設定欲しい |
… | 42225/02/18(火)15:35:59No.1284455616+弓 |
… | 42325/02/18(火)15:36:03No.1284455627+>IBもだけど傷に呪われてんなモンハン開発 |
… | 42425/02/18(火)15:36:13No.1284455667+>>チャアクに関しては火力出るからいいでしょー?みたいなノリで鈍重なモーションの見直しが計られないの結構酷いと思ってる |
… | 42525/02/18(火)15:36:16No.1284455672+>正直にいいなさい |
… | 42625/02/18(火)15:36:29No.1284455724そうだねx1>同じ溜め武器仲間なんじゃが… |
… | 42725/02/18(火)15:36:31No.1284455732+ライトの移動撃ちとか素で使えてよくない? |
… | 42825/02/18(火)15:36:39No.1284455769+ライズ体験版の時の笛がやべぇやべぇ言われて製品版で大幅ナーフされたけど |
… | 42925/02/18(火)15:36:42No.1284455785+傷自体は好きなシステムなんだがなWs |
… | 43025/02/18(火)15:37:00No.1284455860そうだねx5>弓 |
… | 43125/02/18(火)15:37:11No.1284455903+>弓 |
… | 43225/02/18(火)15:37:24No.1284455958+>笛メインで使って持ち武器のヘビィランスチャアクを様子見ながら使おうと思います |
… | 43325/02/18(火)15:37:31No.1284455990+マルチに行かなければ傷については考えなくていいな! |
… | 43425/02/18(火)15:37:33No.1284456000+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 43525/02/18(火)15:37:41No.1284456031+>ライトの移動撃ちとか素で使えてよくない? |
… | 43625/02/18(火)15:37:55No.1284456072+攻撃後の特殊な傷に間に合う武器は限られてる |
… | 43725/02/18(火)15:38:12No.1284456151+>虫棒は三次元移動あるし機動力あるし1番安全な武器ではある |
… | 43825/02/18(火)15:38:30No.1284456224+ところで「」は傷口破壊マナーちゃんと守ってるか? |
… | 43925/02/18(火)15:38:36No.1284456243+>この調整した開発全員バカです |
… | 44025/02/18(火)15:38:37No.1284456249+>>チャアクに関しては火力出るからいいでしょー?みたいなノリで鈍重なモーションの見直しが計られないの結構酷いと思ってる |
… | 44125/02/18(火)15:38:48No.1284456293+ライトは相殺も鍔迫りもジャスト回避も無いんだよな |
… | 44225/02/18(火)15:38:48No.1284456295+というか体験版のライトだいぶ弱いよあれ |
… | 44325/02/18(火)15:38:55No.1284456321+音が微妙と思ったけどあれはあれで風切ってる感じしていいのかな |
… | 44425/02/18(火)15:39:03No.1284456355+そもそも自分で好き好んでハンマーなんて使う縛りプレイしてるのに弓に突っかかってこないで欲しい |
… | 44525/02/18(火)15:39:05No.1284456371+>ところで「」は傷口破壊マナーちゃんと守ってるか? |
… | 44625/02/18(火)15:39:42No.1284456517+>マルチに行かなければ傷については考えなくていいな! |
… | 44725/02/18(火)15:39:55No.1284456564そうだねx2>でも弓は防御力低いしなあ |
… | 44825/02/18(火)15:39:56No.1284456569+ライトの地雷埋めるやつとか相殺反撃竜弾にしていいよ |
… | 44925/02/18(火)15:40:01No.1284456584そうだねx7>笛でdps上げてヘヴィは強いと思う |
… | 45025/02/18(火)15:40:05No.1284456605+今回の対立煽り竜人は使用率どう取るんだろ |
… | 45125/02/18(火)15:40:35No.1284456724+>>でも弓は防御力低いしなあ |
… | 45225/02/18(火)15:40:37No.1284456734+傷口破壊マナーその1 |
… | 45325/02/18(火)15:40:41No.1284456750+>ハンマーは火力が低いんですが |
… | 45425/02/18(火)15:40:51No.1284456782そうだねx1野良で傷口破壊譲るとか絶対に意思疎通出来ないから意味ないぞ |
… | 45525/02/18(火)15:40:54No.1284456793+ヘベェ! |
… | 45625/02/18(火)15:40:55No.1284456801+>まあ実際チャアクあたりはもうマルチ行くこと想定されてないだろあれ |
… | 45725/02/18(火)15:41:16No.1284456885+操作複雑過ぎて指がちょうちょ結びになるんですけお!? |
… | 45825/02/18(火)15:41:35No.1284456972+ハンマー哀れだねじゃなくてお前は見直された方がいいよねって話ではあるからな… |
… | 45925/02/18(火)15:41:44No.1284457006+ライトの地雷はライズで空中に飛び上がりながら地面に撃てるんだから普通に撃たせろと思った |
… | 46025/02/18(火)15:41:46No.1284457014+既に操作複雑なのに傷要素いらなかっただろ |
… | 46125/02/18(火)15:41:52No.1284457027そうだねx2>傷口破壊マナーその1 |
… | 46225/02/18(火)15:42:08No.1284457090+>>笛メインで使って持ち武器のヘビィランスチャアクを様子見ながら使おうと思います |
… | 46325/02/18(火)15:42:14No.1284457108+こいつだけマジックアーチャーなんだよな |
… | 46425/02/18(火)15:42:28No.1284457156+>>まあ実際チャアクあたりはもうマルチ行くこと想定されてないだろあれ |
… | 46525/02/18(火)15:42:30No.1284457158+>ハンマー哀れだねじゃなくてお前は見直された方がいいよねって話ではあるからな… |
… | 46625/02/18(火)15:42:33No.1284457171そうだねx1大した調整もできないのに武器種無駄に増やしすぎなんだ |
… | 46725/02/18(火)15:42:41No.1284457200+チャアクと操虫棍は攻撃範囲広いから依存度高くても傷作るのに困らないとは思う |
… | 46825/02/18(火)15:42:43No.1284457211+操虫棍は操作性と利便性を引き換えにそこそこの火力を貰った!! |
… | 46925/02/18(火)15:42:45No.1284457217+部屋名チャックス×か弓×はもう避けられない事態か |
… | 47025/02/18(火)15:43:05No.1284457282そうだねx2>大した調整もできないのに武器種無駄に増やしすぎなんだ |
… | 47125/02/18(火)15:43:08No.1284457289+>大した調整もできないのに武器種無駄に増やしすぎなんだ |
… | 47225/02/18(火)15:43:17No.1284457321+>まず傷口恵んでもらわないと成立しないのがダメだろ! |
… | 47325/02/18(火)15:43:43No.1284457409+>ハンマー哀れだねじゃなくてお前は見直された方がいいよねって話ではあるからな… |
… | 47425/02/18(火)15:43:49No.1284457427+>大剣片手剣ヘヴィくらいで良いよな正直… |
… | 47525/02/18(火)15:43:57No.1284457456+ハンマーはバシバシ振り返し当てられるようになってていいじゃんとか思ってたけも結局渾身当てないと話にならねえじゃねえかってなった |
… | 47625/02/18(火)15:44:09No.1284457495+>部屋名チャックス×か弓×はもう避けられない事態か |
… | 47725/02/18(火)15:44:14No.1284457515+ベータの笛は玉と周波重ねでもりもり火力出せるの実感できて楽しかったから硬い敵用にサブ持ち予定 |
… | 47825/02/18(火)15:44:38No.1284457604+>大した調整もできないのに武器種無駄に増やしすぎなんだ |
… | 47925/02/18(火)15:44:39No.1284457605+あれ?これでジャスト取れるんだとは思ってたけどやっぱみんなおかしいと思ってたのか… |
… | 48025/02/18(火)15:44:49No.1284457643+どうでもいいけど久々にW系やるとスリンガー面倒で困るな |
… | 48125/02/18(火)15:44:50No.1284457646+>ハッキリ言うと入ってきて欲しく無い |
… | 48225/02/18(火)15:44:56No.1284457671+>>大剣片手剣ヘヴィくらいで良いよな正直… |
… | 48325/02/18(火)15:45:17No.1284457735+一番偉い人のお気に入り武器なのになんでこんな扱いなんだろうなハンマー… |
… | 48425/02/18(火)15:45:31No.1284457792+>>ハッキリ言うと入ってきて欲しく無い |
… | 48525/02/18(火)15:45:38No.1284457824+傷付けはソロだと攻撃がさらにチャンスに繋がるいいシステムだと思う |
… | 48625/02/18(火)15:45:45No.1284457854+笛くんはptに1人いると便利だからほしいけどいないから俺がなる |
… | 48725/02/18(火)15:45:50No.1284457871+傷の取り合いでギスり合うの今からワクワクすっぞ |
… | 48825/02/18(火)15:45:54No.1284457885+ワイルズはサブで弓持つ奴めっちゃ多そうだわ |
… | 48925/02/18(火)15:46:04No.1284457930そうだねx2>だって大当たりか大外れのギャンブルするぐらいなら安定する太刀とか使って?って思うし… |
… | 49025/02/18(火)15:46:07No.1284457942+>かち上げ無くしたくない!する前にスタンはハンマーと笛だけにしろ!して使ってほしかったわ |
… | 49125/02/18(火)15:46:20No.1284457980+>かち上げ無くしたくない!する前にスタンはハンマーと笛だけにしろ!して使ってほしかったわ |
… | 49225/02/18(火)15:46:21No.1284457981そうだねx1これまで出来てたことを取り上げて新しい要素強要するのウンコって言われてるのに本当変わらないよなここの開発 |
… | 49325/02/18(火)15:46:22No.1284457991+違う効果のダブル笛とかは楽しそう |
… | 49425/02/18(火)15:46:22No.1284457996+きずちょうだい |
… | 49525/02/18(火)15:46:24No.1284458004+>ハンマーはバシバシ振り返し当てられるようになってていいじゃんとか思ってたけも結局渾身当てないと話にならねえじゃねえかってなった |
… | 49625/02/18(火)15:46:34No.1284458039+斧強化出来なくてもある程度火力だせりゃまだ良かったけどね |
… | 49725/02/18(火)15:46:38No.1284458049+>ワイルズはサブで弓持つ奴めっちゃ多そうだわ |
… | 49825/02/18(火)15:46:48No.1284458080+マルチの傷口は全て弓様のモノなんだから四の五の言う必要なんてないのでございます |
… | 49925/02/18(火)15:46:57No.1284458115+>>だって大当たりか大外れのギャンブルするぐらいなら安定する太刀とか使って?って思うし… |
… | 50025/02/18(火)15:46:59No.1284458121+βの限りだと取り合いより圧倒的にお見合いの方が多かったから |
… | 50125/02/18(火)15:47:03No.1284458143+dosの頃から弓使いなのににわか扱いされそうで嫌だなあ |
… | 50225/02/18(火)15:47:03No.1284458144+>エキス集めもより儀式って言葉に近づいてるし |
… | 50325/02/18(火)15:47:11No.1284458169+>ワイルズはサブで弓持つ奴めっちゃ多そうだわ |
… | 50425/02/18(火)15:47:19No.1284458198そうだねx1ずっと弓使ってたけど狂ってた期間が直近で長いから腕落ちてるかもだわ |
… | 50525/02/18(火)15:47:22No.1284458210+武器2つ持てるし一つはメインでセクレトには笛載せとくわ |
… | 50625/02/18(火)15:47:28No.1284458240+おかしいなあハンマーは「」ちゃんがみんなして強い強い優遇側って言ってたんだけど |
… | 50725/02/18(火)15:47:32No.1284458253+>ハッキリ言うと入ってきて欲しく無い |
… | 50825/02/18(火)15:47:59No.1284458354+欠点は常に他武器の嫉妬やヘイトが集中する事 |
… | 50925/02/18(火)15:48:00No.1284458357+>ジャスガ出来なさそう |
… | 51025/02/18(火)15:48:06No.1284458370+ハンマーの挙動は良い |
… | 51125/02/18(火)15:48:27No.1284458437+今のベータテストって修正入ってないやつでしょ? |
… | 51225/02/18(火)15:48:29No.1284458446+>>ワイルズはサブで弓持つ奴めっちゃ多そうだわ |
… | 51325/02/18(火)15:48:34No.1284458468+>dosの頃から弓使いなのににわか扱いされそうで嫌だなあ |
… | 51425/02/18(火)15:48:40No.1284458486+ハンマーは虫ゲージないとやることなかったクレーター棒からゲージ関係なく動ける渾身棒になってるからちゃんと改善はしてるんだよな |
… | 51525/02/18(火)15:48:58No.1284458547+>ハンマーの挙動は良い |
… | 51625/02/18(火)15:49:15No.1284458600+>マルチの傷口は全て弓様のモノなんだから四の五の言う必要なんてないのでございます |
… | 51725/02/18(火)15:49:18No.1284458611+>むしろさっさと壊せの流れにならないと困るでガンスよ |
… | 51825/02/18(火)15:49:20No.1284458615そうだねx1というか弓が強く無くても大剣や太刀つえーんだからそっちの方が機動力あって傷も狙いやすいしわざわざその辺が待ってあげるよりも即壊した方がいいでしょ |
… | 51925/02/18(火)15:49:30No.1284458649+>おかしいなあハンマーは「」ちゃんがみんなして強い強い優遇側って言ってたんだけど |
… | 52025/02/18(火)15:49:36No.1284458670+響周波がなんか妙に強い気がする |
… | 52125/02/18(火)15:49:57No.1284458735+毎回挙動や操作方法が変わらないと |
… | 52225/02/18(火)15:49:58No.1284458744+>今のベータテストって修正入ってないやつでしょ? |
… | 52325/02/18(火)15:49:59No.1284458745+クラッチ返してくれ |
… | 52425/02/18(火)15:50:09No.1284458788そうだねx3野良に効率求めるような人は最初から自分で弓握ってソロでやってろよ… |
… | 52525/02/18(火)15:50:09No.1284458794+>あのおっそい挙動のタメ攻撃の威力の哀れなまでの低火力よ |
… | 52625/02/18(火)15:50:16No.1284458815+ハンマーは定点攻撃にバリエーション出されても困るんですよ |
… | 52725/02/18(火)15:50:31No.1284458869+傷自体は狙わなくても勝手に出来るからメリットでしかないんだけどなぁ |
… | 52825/02/18(火)15:50:44No.1284458910+最初は持ち替えても笛バフ消えなかったんだっけ |
… | 52925/02/18(火)15:50:58No.1284458956+正直もう別の武器覚えるのも億劫なので |
… | 53025/02/18(火)15:51:00No.1284458964そうだねx2>野良に効率求めるような人は最初から自分で弓握ってソロでやってろよ… |
… | 53125/02/18(火)15:51:03No.1284458974そうだねx1>響周波がなんか妙に強い気がする |
… | 53225/02/18(火)15:51:05No.1284458985そうだねx1>ハンマーは虫ゲージないとやることなかったクレーター棒からゲージ関係なく動ける渾身棒になってるからちゃんと改善はしてるんだよな |
… | 53325/02/18(火)15:51:09No.1284459000+IBでもワイルズでも傷前提じゃないガンランス |
… | 53425/02/18(火)15:51:10No.1284459006+インフルエンサーが使ってない武器種はどれだけ雑に扱っても良いものとされている |
… | 53525/02/18(火)15:51:28No.1284459085+>正直もう別の武器覚えるのも億劫なので |
… | 53625/02/18(火)15:51:32No.1284459103+持ち変えると重ねがけが消えるんだよ |
… | 53725/02/18(火)15:51:37No.1284459129+何で防御行動のリスクリターンが武器ごとにここまで滅茶苦茶になるんだろう |
… | 53825/02/18(火)15:51:42No.1284459153+傷がないと風の傷発動できない |
… | 53925/02/18(火)15:52:06No.1284459263+>>響周波がなんか妙に強い気がする |
… | 54025/02/18(火)15:52:19No.1284459314+防御力が低いから火力高くして遠くから攻撃できて回避性能も高くするねってのは理にかなってる調整 |
… | 54125/02/18(火)15:52:20No.1284459321そうだねx1>修正後の内容もそこそこ出揃ってるからですかね… |
… | 54225/02/18(火)15:52:36No.1284459387+どんなに弱くても身体が覚えてるこの武器を握るしかない… |
… | 54325/02/18(火)15:52:47No.1284459424+>クラッチ返してくれ |
… | 54425/02/18(火)15:52:49No.1284459431+一番モンハンが活発だったポータブル時代直撃の世代は30過ぎくらいの歳か |
… | 54525/02/18(火)15:52:51No.1284459438+渾身の威力は高いんだからいいだろ?弓のどの攻撃よりも威力高いぞ |
… | 54625/02/18(火)15:52:58No.1284459459+ダブル笛はいっぺん吹いとけばもう片方の音色も延長出来るのが便利そう |
… | 54725/02/18(火)15:53:21No.1284459556+ダブル笛は旋律違うの2個持てるのがシンプルに強そう |
… | 54825/02/18(火)15:53:22No.1284459559そうだねx1>一番モンハンが活発だったポータブル時代直撃の世代は30過ぎくらいの歳か |
… | 54925/02/18(火)15:53:24No.1284459572そうだねx2>防御力が高いから火力低くして近くから攻撃しかできなくて回避性能も低くするねってのは理にかなってる調整 |
… | 55025/02/18(火)15:53:25No.1284459576+>どんなに弱くても身体が覚えてるこの武器を握るしかない… |
… | 55125/02/18(火)15:53:41No.1284459639+まずガンナーの耐久力が上がりすぎた |
… | 55225/02/18(火)15:54:13No.1284459759+>何で防御行動のリスクリターンが武器ごとにここまで滅茶苦茶になるんだろう |
… | 55325/02/18(火)15:54:17No.1284459767+>>クラッチ返してくれ |
… | 55425/02/18(火)15:54:20No.1284459777+>うーんもうワールド以前あんま覚えてねえや…XXはヘビィがあまりにも無法だったし… |
… | 55525/02/18(火)15:54:23No.1284459788+>>防御力が高いから火力低くして近くから攻撃しかできなくて回避性能も低くするねってのは理にかなってる調整 |
… | 55625/02/18(火)15:54:25No.1284459796+>防御力が低いから火力高くして遠くから攻撃できて回避性能も高くするねってのは理にかなってる調整 |
… | 55725/02/18(火)15:54:26No.1284459798+>>無い笛もあるんだろうか |
… | 55825/02/18(火)15:54:36No.1284459839+>俺にはこれしかないんだ |
… | 55925/02/18(火)15:54:38No.1284459854そうだねx1慣れてくださいって呪いの言葉で全部誤魔化された上結構細かいプレイフィール書いてくれてる先行プレイしたVジャンプの人ですら明らかに苦言呈してた虫棒はだいぶ絶望的だな |
… | 56025/02/18(火)15:54:49No.1284459903+ちなみに弓とハンマーは操作ボタンがほぼ同じなので兼用してるハンターは多い(俺調べ) |
… | 56125/02/18(火)15:55:18No.1284460025+>ダブル笛は旋律違うの2個持てるのがシンプルに強そう |
… | 56225/02/18(火)15:55:22No.1284460043+マルチの弓が傷をいつまで経っても取らないと弓ァ!!って叫びそう |
… | 56325/02/18(火)15:55:35No.1284460097+>>ダブル笛は旋律違うの2個持てるのがシンプルに強そう |
… | 56425/02/18(火)15:55:38No.1284460111+むしろボルショのあるブレヘビィこそヘビィの本懐だろう |
… | 56525/02/18(火)15:55:53No.1284460173+笛は足速くなるんだっけ? |
… | 56625/02/18(火)15:55:53No.1284460177+どんなに足掻いてもハメ死があるゲームで防御力にどんだけ重きを置いてるんだよ |
… | 56725/02/18(火)15:55:56No.1284460186+>ヘビィ使いとしてはあれをヘビィとして扱いたくない… |
… | 56825/02/18(火)15:55:58No.1284460192そうだねx1>>何で防御行動のリスクリターンが武器ごとにここまで滅茶苦茶になるんだろう |
… | 56925/02/18(火)15:56:28No.1284460302+β2のご意見も再度募集してるからお便り出そうね |
… | 57025/02/18(火)15:56:37No.1284460324+>どれだけの金動くプロジェクトだと思ってんだ各武器ごとに最低3人はつけろや |
… | 57125/02/18(火)15:56:38No.1284460331+笛は響玉の範囲狭過ぎエフェクトうるさ過ぎとは思う |
… | 57225/02/18(火)15:56:42No.1284460352+ベータの調整はバカだよ |
… | 57325/02/18(火)15:56:42No.1284460354+ワイルズ笛はストック溜めて任意演奏なんだからライズの時の音の防壁事故は起こらない…はず |
… | 57425/02/18(火)15:56:58No.1284460408そうだねx2ワールドからの移動撃ち出来るヘビィからなんか違うと思ってる自分もいるから考え色々ですね |
… | 57525/02/18(火)15:57:14No.1284460464+>>ヘビィ使いとしてはあれをヘビィとして扱いたくない… |
… | 57625/02/18(火)15:57:25No.1284460497+ヘビィ強いライト強いはだいたいハメ強いって意味だったしな |
… | 57725/02/18(火)15:57:37No.1284460542+おそらく環境の変化のリアリティとやらにリソースを割いてると考えられる |
… | 57825/02/18(火)15:57:46No.1284460585+虫棒はいつまで棒だって言い張ってんの? |
… | 57925/02/18(火)15:58:20No.1284460704+>ちなみに弓とハンマーは操作ボタンがほぼ同じなので兼用してるハンターは多い(俺調べ) |
… | 58025/02/18(火)15:58:21No.1284460710+地味にヘビィの通常弾もやたらと威力が高い |
… | 58125/02/18(火)15:58:37No.1284460763+>笛は足速くなるんだっけ? |
… | 58225/02/18(火)15:58:45No.1284460787+>おそらく環境の変化のリアリティとやらにリソースを割いてると考えられる |
… | 58325/02/18(火)15:58:47No.1284460791+そもそも近接は切れ味とかいうめんどくさい硬直あるしなぁ |
… | 58425/02/18(火)15:58:47No.1284460792+>虫棒はいつまで棒だって言い張ってんの? |
… | 58525/02/18(火)15:59:09No.1284460874+墓標? |
… | 58625/02/18(火)15:59:14No.1284460892+>虫棒はいつまで棒だって言い張ってんの? |
… | 58725/02/18(火)15:59:33No.1284460958+武器デザインはたくさん意見言われただろうから皮ペタはもう無いと信じたい |
… | 58825/02/18(火)15:59:49No.1284461023+虫棒の太さじゃせいぜい卒塔婆 |
… | 58925/02/18(火)15:59:50No.1284461025+信者がどれだけ持ち上げたところで防御力というただ一点においてハンマーよりも遥かに劣っている劣等武器だからな弓は |
… | 59025/02/18(火)16:00:01No.1284461074そうだねx1>武器デザインはたくさん意見言われただろうから皮ペタはもう無いと信じたい |
… | 59125/02/18(火)16:00:02No.1284461076+>そもそも近接は切れ味とかいうめんどくさい硬直あるしなぁ |
… | 59225/02/18(火)16:00:05No.1284461086+>ヘビィ強いライト強いはだいたいハメ強いって意味だったしな |
… | 59325/02/18(火)16:00:33No.1284461176+操虫棍じゃなくて操竜槍だったら人気凄かったと思う |
… | 59425/02/18(火)16:00:40No.1284461197+虫も溜め武器になりましたこれから仲良くしてね |
… | 59525/02/18(火)16:00:46No.1284461217+リアリティを考えろよ |
… | 59625/02/18(火)16:00:54No.1284461239そうだねx6>リーチが以前より短い |
… | 59725/02/18(火)16:01:25No.1284461363+強そうなの楽しみだけどやっぱナーフこえーわ |
… | 59825/02/18(火)16:01:33No.1284461383+>リアリティを考えろよ |
… | 59925/02/18(火)16:01:51No.1284461449そうだねx1ライトと一緒に中距離で戦う武器になったと公式で明言されたはずの弓が通常ヘビィの3倍強の射程でホーミングミサイル撃ってるのはな |
… | 60025/02/18(火)16:02:32No.1284461609+>操虫棍じゃなくて操竜槍だったら人気凄かったと思う |
… | 60125/02/18(火)16:02:37No.1284461632そうだねx1>リアリティを考えろよ |
… | 60225/02/18(火)16:02:42No.1284461651+斬裂ワールドやめさせたくてあんだけ弱くした開発なら弓も弓ワイルズやめさせたくてきっちりやるって信じてるぜ |
… | 60325/02/18(火)16:02:47No.1284461675+>>笛は足速くなるんだっけ? |
… | 60425/02/18(火)16:02:53No.1284461698+>>リーチが以前より短い |
… | 60525/02/18(火)16:03:01No.1284461725+>強そうなの楽しみだけどやっぱナーフこえーわ |
… | 60625/02/18(火)16:03:10No.1284461760+導きなくしたらゴミだから導きナーフしたうえで他のモーションアッパーするのは分かるし当然 |
… | 60725/02/18(火)16:03:39No.1284461870+>今回マジで近接全部当たり判定短くされててどこまでガンナーとの格差広げるんだよってなった |
… | 60825/02/18(火)16:03:47No.1284461906そうだねx1グラフィックが綺麗になるほど虫要素が気になってくる棒 |
… | 60925/02/18(火)16:03:52No.1284461926+弓で追尾ミサイル撃ってる一方 |
… | 61025/02/18(火)16:03:53No.1284461934+>今回マジで近接全部当たり判定短くされてて |
… | 61125/02/18(火)16:04:16No.1284462013そうだねx3虫棒はなんか慣れて適応し始めた奴と諦めた奴に二分されている |
… | 61225/02/18(火)16:04:17No.1284462015+>強そうなの楽しみだけどやっぱナーフこえーわ |
… | 61325/02/18(火)16:04:19No.1284462020そうだねx2太刀のカウンターと弓の回避はちょっと壊れてると思う… |
… | 61425/02/18(火)16:04:23No.1284462036そうだねx3>リアリティを考えろよ |
… | 61525/02/18(火)16:04:24No.1284462038そうだねx1ベータより強くなることはないと思うよ |
… | 61625/02/18(火)16:04:58No.1284462148+傷口泥棒のままだったらマルチ出禁もやむ無しだったけど製品版では反省するらしいから…… |
… | 61725/02/18(火)16:05:01No.1284462157+雑に同時押し増やしていくから集中モード置いといてもどんどん操作性がおかしくなっていく |
… | 61825/02/18(火)16:05:13No.1284462207+今回何の武器使うか迷うな |
… | 61925/02/18(火)16:05:17No.1284462230+>弓は知らない |
… | 62025/02/18(火)16:05:18No.1284462231+>グラフィックが綺麗になるほど虫要素が気になってくる棒 |
… | 62125/02/18(火)16:05:26No.1284462250+>今回の弾の有効射程も大分酷いから格差って意味ではそんな広がって無いよ |
… | 62225/02/18(火)16:05:37No.1284462296+格ゲーみたいにプレイヤーを調整担当に据えちゃいけないのか |
… | 62325/02/18(火)16:05:38No.1284462303+>グラフィックが綺麗になるほど虫要素が気になってくる棒 |
… | 62425/02/18(火)16:05:51No.1284462351+リヴァイしたあと定位置に戻らないのホントクソ |
… | 62525/02/18(火)16:06:02No.1284462391+>昔ドラゴンみたいなの飛ばすのなかった?あれ欲しい |
… | 62625/02/18(火)16:06:35No.1284462493+>すいませんこのホーミングアローなんですけど |
… | 62725/02/18(火)16:06:40No.1284462509+ワイルズは弓と太刀が2強になるのかなぁ |
… | 62825/02/18(火)16:07:03No.1284462579+操鳥棍とか操竜棍とか単なる棍とかだったら… |
… | 62925/02/18(火)16:07:23No.1284462654+>ベータより強くなることはないと思うよ |
… | 63025/02/18(火)16:07:28No.1284462672そうだねx2リアルぶってるのにマジックアーチャーの理屈すら考えてなさそうなのが最悪だと思う |
… | 63125/02/18(火)16:07:43No.1284462723+反復横跳びとホーミングでずっと最大火力出してジャスト回避でゲージ回復させてまた導きをする一方で田植えさせられたりマジでどうかしてるよな |
… | 63225/02/18(火)16:07:54No.1284462771+パンパン蝉の枠は弓パシャパシャになりそう |
… | 63325/02/18(火)16:08:08No.1284462816+こっちは防御力が低いんだぞ!マジックアーチャーくらい許してよ! |
… | 63425/02/18(火)16:08:56No.1284462982そうだねx3二度とリアル路線とか名乗らないで欲しいのはそう |
… | 63525/02/18(火)16:09:00No.1284462992そうだねx1防御力が低いことを引き換えに出すならもっと被弾しやすくしろ |
… | 63625/02/18(火)16:09:38No.1284463128+生態系に拘ってるならグラビの幼体のバサルも出しやってください |
… | 63725/02/18(火)16:09:56No.1284463197+操蟲戟! |
… | 63825/02/18(火)16:10:05No.1284463240+>防御力が低いことを引き換えに出すならもっと被弾しやすくしろ |
… | 63925/02/18(火)16:10:07No.1284463246+導きの矢に糸通してるからそれで誘導するとかなんか適当な理屈くらいつけてほしい |
… | 64025/02/18(火)16:10:27No.1284463307+インセクトグレイヴゥ!! |
… | 64125/02/18(火)16:10:38No.1284463354+>防御力が低いのに被弾したら死ぬだろ |
… | 64225/02/18(火)16:10:40No.1284463362+モンスターが逃げた!追え!じゃなくてファストトラベルして先回りして待機は世界観終わってるだろ |
… | 64325/02/18(火)16:10:42No.1284463375+>パンパン蝉の枠は弓パシャパシャになりそう |
… | 64425/02/18(火)16:10:47No.1284463391+>防御力が低いから回避能力が高くするのは妥当な調整 |
… | 64525/02/18(火)16:10:58No.1284463429+防御力が低い(そこまで低くない) |
… | 64625/02/18(火)16:11:01No.1284463444+み…みんなすまねぇ…こ…こ…こんな調整になるはずじゃなかった… |
… | 64725/02/18(火)16:11:06No.1284463469+>回避できて間合い広いならせめて火力低くしろよ |
… | 64825/02/18(火)16:11:07No.1284463472+そもそも虫と意思疎通なんかできるわきゃねえだろ |
… | 64925/02/18(火)16:11:13No.1284463493+>リアルぶってるのにマジックアーチャーの理屈すら考えてなさそうなのが最悪だと思う |
… | 65025/02/18(火)16:11:30No.1284463551+>もうそれ出来ないんすよ |
… | 65125/02/18(火)16:11:47No.1284463615+>そもそも虫と意思疎通なんかできるわきゃねえだろ |
… | 65225/02/18(火)16:11:48No.1284463621+>困ったら虫に頼ればいい |
… | 65325/02/18(火)16:11:49No.1284463626+矢に虫が付いててそれが付着したフェロモンで誘導されるとかいくらでも理屈はつけられるのにそれすらしてないのが大分アレだと思う |
… | 65425/02/18(火)16:11:59No.1284463660+弓:防御小 回避大 攻撃大 |
… | 65525/02/18(火)16:11:59No.1284463662そうだねx1>防御力低いんだから火力くらい高くしてもいいだろ |
… | 65625/02/18(火)16:12:24No.1284463744+>弓:防御小 回避大 攻撃大 |
… | 65725/02/18(火)16:12:59No.1284463863+狂った双剣くらいのパワーがない現代の近接が悪い |
… | 65825/02/18(火)16:13:04No.1284463878+溜めて飛ばした虫があられもない方向に飛んでいくのは俺のPS以上に何か問題が起きているはずだ |
… | 65925/02/18(火)16:13:18No.1284463923+防御力低い遠距離武器が何回も被弾したら死んでしまうだろうが! |
… | 66025/02/18(火)16:14:00No.1284464075そうだねx1>防御力低い遠距離武器が何回も被弾したら死んでしまうだろうが! |
… | 66125/02/18(火)16:14:23No.1284464162+>遠距離だからろくに被弾しねぇんだけど |
… | 66225/02/18(火)16:14:33No.1284464193+ちなみに導きの弱体化はVジャンプ動画の短い部分でしかよく分かってないので |
… | 66325/02/18(火)16:14:41No.1284464217+>防御力低い遠距離武器が何回も被弾したら死んでしまうだろうが! |
… | 66425/02/18(火)16:15:11No.1284464324+>ライト「じゃあ俺にも弓みたいなハイパースキルくれよ…」 |
… | 66525/02/18(火)16:15:28No.1284464390+防御力低いのに火力も低くしたら戦闘が長引いてその分被弾リスクも増えるからデメリットが釣り合わないじゃん |
… | 66625/02/18(火)16:15:31No.1284464399+>>遠距離だからろくに被弾しねぇんだけど |
… | 66725/02/18(火)16:15:52No.1284464466そうだねx1>つまり釣り合い取れてるってのにクソチート性能の回避技貰ってるってことじゃん |
… | 66825/02/18(火)16:15:58No.1284464492+徹甲のスタンも取り上げろ |
… | 66925/02/18(火)16:16:01No.1284464499+>>>遠距離だからろくに被弾しねぇんだけど |
… | 67025/02/18(火)16:16:15No.1284464538+>溜めて飛ばした虫があられもない方向に飛んでいくのは俺のPS以上に何か問題が起きているはずだ |
… | 67125/02/18(火)16:16:18No.1284464552+じゃあライトにもなんかくれよ |
… | 67225/02/18(火)16:16:21No.1284464566+実際弓は見切り抜いたら他と同レベルに落ち着きそう |
… | 67325/02/18(火)16:16:32No.1284464601+次回作ではガンナーも近接と同じ防御力にされそう |
… | 67425/02/18(火)16:16:35No.1284464608+モンスターがずっと俺のターンみたいな動きし出すから |
… | 67525/02/18(火)16:16:35No.1284464609+防御力低いという道徳的優位性がある以上論戦では絶対に負けない |
… | 67625/02/18(火)16:16:58No.1284464697+>実際弓は見切り抜いたら他と同レベルに落ち着きそう |
fu4662757.png 1739855037014.png