二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739855037014.png-(2527 B)
2527 B25/02/18(火)14:03:57No.1284435040そうだねx2 16:18頃消えます
欠点なし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/18(火)14:04:16No.1284435102+
傷口泥棒
225/02/18(火)14:05:00No.1284435279+
クイックステップあるから近接も強い
325/02/18(火)14:05:29No.1284435392そうだねx6
そんな弓でもろくにいいタイム出せない俺は雑魚だよ
425/02/18(火)14:05:35No.1284435415+
弓のアイコンこんなんだったっけ
525/02/18(火)14:05:45No.1284435453+
苦手なモンスターいないねこれ
625/02/18(火)14:05:57No.1284435496そうだねx16
なにこのアイコン
725/02/18(火)14:06:10No.1284435556そうだねx1
並みハンターでも楽しい
825/02/18(火)14:06:28No.1284435611+
ワールドの時もめっちゃ強くなかったっけ?
925/02/18(火)14:08:04No.1284435966+
俺でもアルシュベルド倒せたスーパーウエポン
強撃瓶ついてないのすぐ忘れる
1025/02/18(火)14:11:11No.1284436629そうだねx7
導矢おかしくない?
クリ距離無限おかしくない?
エイムほぼ要らなくなるのおかしくない?
なんか火力バフまでついてるのおかしくない?
見切り避けおかしくない?
回避猶予ガバガバで安全すぎるのおかしくない?
なんか溜め最大化とスタミナ全回復のおまけまでついてるのおかしくない?
1125/02/18(火)14:12:18No.1284436887+
なんで弓で射る矢がマクロスのミサイルみたいなことになるんですか…こわ…
1225/02/18(火)14:17:12No.1284437992+
L2+Xで溜めたままステップできます→ガバガバジャスト判定成功すると無敵回避し回避距離が大幅に伸びてスタミナと仕込み矢ゲージ回復します→多段攻撃受けてもハイパーアーマー状態で回避モーション続行します→△押すと回避距離延長ジャンプしつつ射撃します→製品版ではボタン追加で長いジャスト回避モーションキャンセルできるようになります
マジカルホーミングミサイルも大概だけどこんなエクストリーム回避行動を素で与えられてるの何の冗談だよってなる弓
1325/02/18(火)14:18:44No.1284438337+
でもほら防御力低いからさ
1425/02/18(火)14:18:50No.1284438356そうだねx1
ここから属性がついて火力が1.5倍になりまーす
1525/02/18(火)14:19:06No.1284438419そうだねx8
>そんな弓でもろくにいいタイム出せない俺は雑魚だよ
そんな雑魚でもタイム気にするくらい蹂躙できるのが弓よ
1625/02/18(火)14:19:17No.1284438454そうだねx2
>でもほら防御力低いからさ
旧モンハンぐらいの紙装甲ならわかるけど…
1725/02/18(火)14:20:14No.1284438671そうだねx5
傷バグ起こりやすいとか以前にこの武器自体がバグみたいなやつ
1825/02/18(火)14:20:47No.1284438783+
スキル揃ってないのに弓が使えていいのか
1925/02/18(火)14:20:58No.1284438809+
弓あんま触ってないけど剛射→CSからの剛射が剛連射になるのちょっと使いにくく感じる
というかワールド準拠なら剛連射必要だった?
2025/02/18(火)14:21:08No.1284438842+
>でもほら防御力低いからさ
それで言い訳できるのはせいぜいがジャスト回避&仕込み矢ゲージ回復ぐらいなもんだろ!
なんなんだよあの付属効果マシマシ二郎系のヤケクソステップは
2125/02/18(火)14:21:40No.1284438945+
体験版の時点で弓強いのは珍しいな
必須スキル減ってるのか
2225/02/18(火)14:21:54No.1284438986+
欠点ないのはダメですよ
2325/02/18(火)14:22:04No.1284439012+
うーん導ノ矢にゴミ武器共からめっちゃ文句言われたから少し弱くすっか(火力1.6倍→1.3倍)
あ、代わりに他の行動は全部威力もモーションも強化すっから宜しくw
2425/02/18(火)14:22:45No.1284439164+
弓が強かろうと使い手が駄目なら普通に3乙できるからな…
2525/02/18(火)14:22:54No.1284439192そうだねx7
>なにこのアイコン
公式アイコンはサイト使用に許可がいるため攻略サイト用に生まれた様々なアイコンたちの一つ
2625/02/18(火)14:23:25No.1284439297+
防御の低さ実感するのはエンドコンテンツ入ってからだな
2725/02/18(火)14:23:39No.1284439351+
コイツが最強武器なのは今更文句言わないけど
導き矢みたいなお手軽最強系の強さはやめてほしいわ
2825/02/18(火)14:23:43No.1284439370+
最強だったサンブレイクの時でも弓使用者自体はそんないなかったな
2925/02/18(火)14:23:49No.1284439398+
防御の低さを狂化で踏み倒してきたのにはビビったな
3025/02/18(火)14:24:16No.1284439491+
>体験版の時点で弓強いのは珍しいな
>必須スキル減ってるのか
スタミナスキル無視できるのは強すぎだな
3125/02/18(火)14:24:33No.1284439554そうだねx15
>欠点ないのはダメですよ
これで「もっさりしてる」「ゲージ管理が大変な武器」「剛連射にスキがある」とかドバイの富裕層みたいな不満漏らしてるのが弓使いだぞ
3225/02/18(火)14:25:04No.1284439684+
あんまりにもやりたい放題すぎてプライドが邪魔して自分ではあまり担ぎたくない
3325/02/18(火)14:25:11No.1284439709+
溜め最大化残ってるし属性弓完成したら導刺してクイックショットのパチンコでもそれなりに火力出そうじゃね
3425/02/18(火)14:25:39No.1284439815+
なんで剛射までそんな速くなってんの・・
3525/02/18(火)14:25:43No.1284439834+
ボタン押してたら敵が死んだのギリギリ手前くらいまできてる
3625/02/18(火)14:26:15No.1284439961+
>体験版の時点で弓強いのは珍しいな
モンハンNOWの弓使用率ほぼ8割って状況だそうなんでなんかありそう
太刀とガンスも強いってさ
3725/02/18(火)14:26:41No.1284440037+
>なんで剛射までそんな速くなってんの・・
あのライヴ感で狩猟笛とかハンマーも強化してやればいいのにな
3825/02/18(火)14:26:55No.1284440081+
製品版でナーフされるから…
本当にナーフされてる?結局導かれるんじゃないの?
3925/02/18(火)14:26:55No.1284440082+
>なんで剛射までそんな速くなってんの・・
製品版ではもっと早くなりますやったね!
4025/02/18(火)14:27:18No.1284440162+
全武器アルシュベルド討伐してた人が弓は上手いとか下手とかないですって言ってて駄目だった
4125/02/18(火)14:27:20No.1284440169+
操作が忙しなくて俺には扱いきれない
4225/02/18(火)14:27:20No.1284440171+
頭狙うだけの武器だし元から単調でお手軽なんだよなあ
4325/02/18(火)14:27:47No.1284440265+
導き必須を強制されてたのが最大の欠点だったから導き無しでもダメージ出るようになるといよいよ欠点なくなるな
4425/02/18(火)14:28:19No.1284440367+
マルチ時に(もうあいつ一人でいいんじゃねーかな)ってなりそうな強さ
4525/02/18(火)14:28:26No.1284440390+
>欠点ないのはダメですよ
かずやと曲射がゴミって欠点があるだろ
4625/02/18(火)14:28:29No.1284440404+
>製品版でナーフされるから…
>本当にナーフされてる?結局導かれるんじゃないの?
火力バフ残っててゲージ効率も変わらないんだから導刺さない理由は無いな
弓使いには製品版でも10秒毎に導刺してもらう
4725/02/18(火)14:28:45No.1284440460+
ワールドの時点で大概だったけどもう弓の動きじゃないよこれ
1人だけロボだよ
4825/02/18(火)14:28:56No.1284440497+
せっかく弾肉質なんて設定してあるんだからエンドコンテンツだと全身10未満くらいにするんだろう
4925/02/18(火)14:29:34No.1284440634+
>L2+Xで溜めたままステップできます→ガバガバジャスト判定成功すると無敵回避し回避距離が大幅に伸びてスタミナと仕込み矢ゲージ回復します→多段攻撃受けてもハイパーアーマー状態で回避モーション続行します→△押すと回避距離延長ジャンプしつつ射撃します→製品版ではボタン追加で長いジャスト回避モーションキャンセルできるようになります
一方ハンマーの溜めステップ
溜めたままちょっぴりだけ無敵時間の長いステップができます!
以上
5025/02/18(火)14:30:04No.1284440732+
回避でゲージ回復したりしなかったりする回復量下げて回避したら今の半分回復でいいじゃん
5125/02/18(火)14:30:29No.1284440814そうだねx6
>せっかく弾肉質なんて設定してあるんだからエンドコンテンツだと全身10未満くらいにするんだろう
そして属性主体の弓が痛くも痒くも無くて
割を食ったヘビィがまた爆発物でしか生きられなくなる恒例行事
5225/02/18(火)14:31:18No.1284440967+
なんか弓っていつも何かしらおかしい性能してない?
5325/02/18(火)14:31:19No.1284440974+
ゲージがマジで他と比べても管理もクソもないただの強化要素
5425/02/18(火)14:31:53No.1284441080そうだねx1
>なんか弓っていつも何かしらおかしい性能してない?
ワイルズに比べたらワールドライズは大分大人しいよ
5525/02/18(火)14:32:28No.1284441185+
ずっと昔は弾代が勿体なくて使ってたやつ
5625/02/18(火)14:32:38No.1284441222+
見切り避けガバガバすぎない?
まじで気持ち早いくらいでも避ける
5725/02/18(火)14:33:32No.1284441417+
>見切り避けガバガバすぎない?
なんならモンスターの攻撃に当たりに行くの推奨まであるやつ
5825/02/18(火)14:33:35No.1284441424+
弱かった時期がほぼ無いのでは
5925/02/18(火)14:33:52No.1284441475+
あんま強い強い言うと弱くされる
のが弓には適用されない
6025/02/18(火)14:34:08No.1284441518+
>見切り避けガバガバすぎない?
>まじで気持ち早いくらいでも避ける
双剣の回避は結構ムズいのにな…
6125/02/18(火)14:34:36No.1284441601そうだねx15
>あんま強い強い言うと弱くされる
>のが弓には適用されない
皆が強い強い言うので仕方なく強くしました
6225/02/18(火)14:34:37No.1284441605+
操作性で劣化したのCSが溜め段階上がらなくなってCSしながら同時にR2溜め必要になったことくらい
6325/02/18(火)14:34:56No.1284441658+
過去作プレイしていないんだけど弱かった時期あったの?
6425/02/18(火)14:35:02No.1284441675+
>あんま強い強い言うと弱くされる
>のが弓には適用されない
遠距離は毎回強い強い言われてナーフの余波で近接が弱くなる
6525/02/18(火)14:35:51No.1284441824+
昔は防具の防御力が低くてぇ…
6625/02/18(火)14:36:03No.1284441853そうだねx8
弓を弱くしたら現在の他武器の比じゃないレベルで政治活動が始まるからな
6725/02/18(火)14:36:29No.1284441917そうだねx3
>あんま強い強い言うと弱くされる
>のが弓には適用されない
あらゆるインフルエンサーも動画もまとめサイトもwikiもSNSも強い強すぎる絶対に強い!って一斉に合唱してたのに
アッパー調整された弓さんを見てると政治とか言ってるの虚しくなるよ
6825/02/18(火)14:36:44No.1284441956そうだねx1
ヤオザミ見ると舌打ちする弓使い
6925/02/18(火)14:36:50No.1284441973そうだねx4
>過去作プレイしていないんだけど弱かった時期あったの?
生まれた時?
7025/02/18(火)14:36:59No.1284442006+
生まれたての頃は弱かったよ
生まれたての中だとまとも側でもあったけど
7125/02/18(火)14:37:06No.1284442031+
>ヤオザミ見ると舌打ちする弓使い
ボウガンもだろ!
7225/02/18(火)14:37:10No.1284442050+
>過去作プレイしていないんだけど弱かった時期あったの?
最弱からはじまったぞ
7325/02/18(火)14:37:21No.1284442096+
生まれたてで強かったの無脂肪ぐらいだからなあ
7425/02/18(火)14:37:45No.1284442169+
ヤケクソみたいに速くなった剛連射は作ってる側も流石に面白いと思わなかったのかあれ
7525/02/18(火)14:38:04No.1284442256+
ワールド系で当時一番周回するだろうマムムフェトやラストのミラボレアスで使ってるやつ見たことない
7625/02/18(火)14:38:22No.1284442317そうだねx2
まじで2以外じゃずっと平均以上だと思う
曲射とかかずやとか雑魚行動はあるけど
7725/02/18(火)14:38:24No.1284442327+
矢も有限にしていいんじゃないか
さらに壊れになりそうでもあるけど
7825/02/18(火)14:38:31No.1284442361そうだねx1
>一方ハンマーの溜めステップ
>溜めたままちょっぴりだけ無敵時間の長いステップができます!
>以上
いやハンマーのステップは距離クソ短くて無敵2Fだけど…
7925/02/18(火)14:39:05No.1284442482+
>矢も有限にしていいんじゃないか
>さらに壊れになりそうでもあるけど
ボウガンも無限になったんだから矢が有限にはなるまい
8025/02/18(火)14:39:13No.1284442511そうだねx1
近接武器のほうがリスク高いんだしダメージくらい明確に上回らせてほしい気持ちはある
8125/02/18(火)14:39:28No.1284442561+
ハンマーのステップはコロリンと変わらないぞ…
8225/02/18(火)14:39:41No.1284442603+
>ワールド系で当時一番周回するだろうマムムフェトやラストのミラボレアスで使ってるやつ見たことない
ムフェトは普通にダメージ通るからいける
マムもまあ頭の肉質微妙なんで積極的に使いたくないけどやれる部類
マスターマムは罰ゲーム
8325/02/18(火)14:40:05No.1284442693+
遠距離から攻撃できる代わりに攻撃力が高く回避性能が高い
8425/02/18(火)14:40:07No.1284442704そうだねx1
結局弓大人しくさせたいなら弾肉質ゴミにするしかないんだよね
8525/02/18(火)14:40:09No.1284442714そうだねx1
>近接武器のほうがリスク高いんだしダメージくらい明確に上回らせてほしい気持ちはある
リスクで言えば弓は双剣より近い位置で戦ってたりもするのでなんともいえない
8625/02/18(火)14:40:39No.1284442791+
これまでは上手い人が使うとめちゃくちゃ強かったから
調整して誰が使っても強いようにしたのか…
8725/02/18(火)14:40:55No.1284442855そうだねx4
>近接武器のほうがリスク高いんだしダメージくらい明確に上回らせてほしい気持ちはある
ああ~!防御力がなぁ!!低いからなぁ~!!
8825/02/18(火)14:41:07No.1284442896そうだねx1
製品版でマルチロック弱点攻撃が遅くなった代わりに他のが強化されるんだっけ
8925/02/18(火)14:41:30No.1284442979+
>いやハンマーのステップは距離クソ短くて無敵2Fだけど…
>ハンマーのステップはコロリンと変わらないぞ…
開発全員ハンマーに興味無さすぎる
半ば存在しないものとしてすら扱われてそう
9025/02/18(火)14:41:35No.1284443000+
導き弱体化するし許してよ
9125/02/18(火)14:41:38No.1284443009そうだねx3
>結局弓大人しくさせたいなら弾肉質ゴミにするしかないんだよね
弓の威力下げるだけでいいのに何故かやらないよね
9225/02/18(火)14:41:51No.1284443038そうだねx2
立ち回りはめちゃくちゃ強いけど火力は無いよねって話されてた太刀が火力下げます!ってされるの意味不明すぎる
9325/02/18(火)14:42:02No.1284443076+
>製品版でマルチロック弱点攻撃が遅くなった代わりに他のが強化されるんだっけ
モーションが高速化する
9425/02/18(火)14:42:11No.1284443112そうだねx1
>>結局弓大人しくさせたいなら弾肉質ゴミにするしかないんだよね
>弓の威力下げるだけでいいのに何故かやらないよね
そもそもライトもお手軽に強かったりするからな
9525/02/18(火)14:42:21No.1284443146+
>開発全員ハンマーに興味無さすぎる
>半ば存在しないものとしてすら扱われてそう
勇ハンマーは緩衝来てからかなりアッパーもらって大分強くなったからこっちもワンチャンある
9625/02/18(火)14:42:48No.1284443250そうだねx4
マジカルホーミングなぜ入れたのすぎる
9725/02/18(火)14:42:48No.1284443252そうだねx6
見切り避けが許されるんなら全武器ジャスト回避実装しろよと思ってしまう
9825/02/18(火)14:42:55No.1284443287そうだねx3
まぁ弱者救済枠でしょ
9925/02/18(火)14:43:17No.1284443360+
防御力低いしこんくらい特典ついたステップくらい許してよ
まあ被弾の多さは圧倒的に前衛だけどさ
10025/02/18(火)14:43:21No.1284443379そうだねx1
ボウガンはなんだかんだリリース直後に強い強い言われててもアプデで弾性能の弱体化とか追加モンスターが弾肉質カチカチとかモンスターの体力が増えると全弾命中させても倒しきれなくて補充必須でタイム落ちるとか色んなナーフの影響で最終的に中の上くらいの立ち位置に収まる
弓はなんか全部すり抜けてくる
10125/02/18(火)14:43:29No.1284443404そうだねx4
>リスクで言えば弓は双剣より近い位置で戦ってたりもするのでなんともいえない
ワイルズの弓全然そんなことないよ
TA勢ですらロングレンジで戦ってる
10225/02/18(火)14:43:30No.1284443407+
近接は近接同士でお互いナーフしろって足引っ張り合うから悪いんだよ
団結して弓ナーフを叫ばなきゃ
10325/02/18(火)14:43:39No.1284443438+
今回ライトは守備面で不安が多い
10425/02/18(火)14:43:50No.1284443471そうだねx1
>マジカルホーミングなぜ入れたのすぎる
βはこれないとゴミだけど製品版の仕様なら無くても強いだろうしなぜ生まれたすぎる
10525/02/18(火)14:43:56No.1284443493+
武器のバランス調整でなんで…?って弄り方するの今に始まったことじゃないし制作側じゃないと把握できない数値があるんでしょう
それかわざと差を付けてるか
10625/02/18(火)14:43:59No.1284443500+
担いでると武器が強いだけと宣うキッズがうるせえからさっさと弱くなって欲しい
10725/02/18(火)14:44:04No.1284443516+
まあハチャメチャな性能だけど嫌なら他の武器使えば良いだけだから…
マルチは知らん
10825/02/18(火)14:44:04No.1284443520+
ライトとヘビィが弱かったシリーズっていつだ?
ほぼ武器というか弾肉質の問題だったような気もするけど
10925/02/18(火)14:44:15No.1284443560そうだねx1
>勇ハンマーは緩衝来てからかなりアッパーもらって大分強くなったからこっちもワンチャンある
エンドコンテンツでようやっと強くなってもな…
11025/02/18(火)14:44:25No.1284443611+
かといって味方にいても頼りにならならい印象が強い
11125/02/18(火)14:44:49No.1284443713+
SBライトは上位武器基準だと弱い
並武器基準だと強い
11225/02/18(火)14:44:55No.1284443733+
>立ち回りはめちゃくちゃ強いけど火力は無いよねって話されてた太刀が火力下げます!ってされるの意味不明すぎる
これ自分の使ってる武器のここを修正してくださいってお便りよりあの武器強過ぎナーフしろ!ってお便りが死ぬほど多いって事だよな
11325/02/18(火)14:45:05No.1284443774+
>団結して弓ナーフを叫ばなきゃ
叫んでるよアッパーされるだけなんだ
11425/02/18(火)14:45:23No.1284443855そうだねx3
協力マルチゲーなんだし強武器って他武器からしたらクリアタイム短くなるしありがたいんじゃないの?
PvPならナーフしろは解るんだけど
11525/02/18(火)14:45:23No.1284443860+
>>勇ハンマーは緩衝来てからかなりアッパーもらって大分強くなったからこっちもワンチャンある
>エンドコンテンツでようやっと強くなってもな…
モンハンはエンドコンテンツ始まってからが本番だから
11625/02/18(火)14:45:25No.1284443864そうだねx1
8割はヘタクソが使ってるイメージ
2割の玄人はマジでうめえ
11725/02/18(火)14:45:35No.1284443911+
アルベルトの両腕叩きつけの先端の1ステップ先から普通に撃ってたからなあ
11825/02/18(火)14:45:41No.1284443933+
>近接は近接同士でお互いナーフしろって足引っ張り合うから悪いんだよ
>団結して弓ナーフを叫ばなきゃ
今回は近接どころかライト使いの公認配信者とかですら弓強過ぎるだろしてたのに強化されたんですよ
11925/02/18(火)14:46:04No.1284443997そうだねx9
>8割はヘタクソが使ってるイメージ
>2割の玄人はマジでうめえ
ヘタクソでも強いんだもん
12025/02/18(火)14:46:17No.1284444039+
>かといって味方にいても頼りにならならい印象が強い
逆にモンハンのシステムで味方の頼もしさを感じられる場面てあんまりなくない?
狩猟笛と粉塵片手剣くらいな気がする
12125/02/18(火)14:46:39No.1284444114そうだねx1
へたくそでもそれっぽい武器だからな
12225/02/18(火)14:46:49No.1284444147+
>立ち回りはめちゃくちゃ強いけど火力は無いよねって話されてた太刀が火力下げます!ってされるの意味不明すぎる
結局それからなんの発表もないしろくに使わない技がほんのちょっぴりだけ不便になったとかで逃げられそう
12325/02/18(火)14:46:55No.1284444161+
>>8割はヘタクソが使ってるイメージ
>>2割の玄人はマジでうめえ
>ヘタクソでも強いんだもん
なんか格ゲーの強キャラみたいな感想だ
12425/02/18(火)14:46:56No.1284444167そうだねx8
>ヘタクソでも強いんだもん
つまり良い武器
12525/02/18(火)14:46:56No.1284444171そうだねx3
今のはパチンコみたいって聞いたけどそりゃダメだわ
12625/02/18(火)14:47:28No.1284444279+
まず近接絶対やりたくないって層は居るしプレイ人口多くなるとその人数も増えるからな
12725/02/18(火)14:47:53No.1284444381そうだねx7
>8割はヘタクソが使ってるイメージ
>2割の玄人はマジでうめえ
玄人の割合が少ないのはどこの武器もそうじゃないか?
この武器使ってる奴は全員玄人なんてある?
12825/02/18(火)14:48:14No.1284444464そうだねx4
そもそも弓にキレられても困る
逆になんでお前らそんな弱い武器勝手に使って文句言ってんだとこっちが文句言いたい
12925/02/18(火)14:48:24No.1284444503+
どの腕前の人が使ってもそれなりな成果は出す武器
と書くととんでもない良武器だ
13025/02/18(火)14:48:43No.1284444573+
タイ人じゃないからまあいいか…って感じ
13125/02/18(火)14:48:43No.1284444574+
弓は近接武器でしょ
13225/02/18(火)14:49:02No.1284444650そうだねx1
まあ別に弾肉質ゴミでも弓どころかヘビィもライトも近接より強いわけだが…
13325/02/18(火)14:49:19No.1284444713+
>この武器使ってる奴は全員玄人なんてある?
操虫棍は割と上手いやつ多いと思う
13425/02/18(火)14:49:43No.1284444801そうだねx10
使いこなしてるのはごく少数で大多数はヘタクソなんて全武器種そうすぎる
弱い武器のヘタクソと強い武器のヘタクソなら強い武器の方がええ
13525/02/18(火)14:49:46No.1284444809+
>ヘビィもライトも近接より強いわけだが…
王カーナレベルだとさすがにそんなことなかったけどあれぐらいお仕置きされないぐらい生き残るって相当だよなあ
13625/02/18(火)14:49:50No.1284444822+
低い防御力で近接とそんなに変わらない距離感で戦ってるんだから回避くらい強くしてもいいだろ
13725/02/18(火)14:49:50No.1284444824+
今回かずやも弱点攻撃で優秀なダメージ源になったけど曲射は強化予定だけどまだ微妙そう
13825/02/18(火)14:49:53No.1284444832+
といっても回避できなければ死ぬし手順守らないとそこまでダメージが出ないからなぁ
13925/02/18(火)14:49:56No.1284444852+
弓は溜め段階解放がまあまあ足かせになるので許してほしい
14025/02/18(火)14:49:58No.1284444855+
ベータ弓は普段弓使ってても文句送ったよ
程良い感じに調整してくれて嬉しいね導きに火力補正自体要らないとも思うけど
14125/02/18(火)14:49:59No.1284444864+
強いのは分かるけど俺には使いこなせなかった
14225/02/18(火)14:50:14No.1284444928+
>ヘタクソでも強いんだもん
ワイルズからやり始める友人がβで最初近接使ってて操作に苦戦してたが弓触ってみたらなにこれ楽すぎだしこの武器強くない?とか言ってあっさりドシャとゲリョス狩ってたわ
14325/02/18(火)14:50:17No.1284444951+
>矢も有限にしていいんじゃないか
>さらに壊れになりそうでもあるけど
昔は強撃ビンが実質弾数制限みたいなところあったけどワールドで接撃ビンにもダメージ上昇ついたからむしろ後から弾数無限になってるんだよね
14425/02/18(火)14:50:17No.1284444952そうだねx1
>>この武器使ってる奴は全員玄人なんてある?
>操虫棍は割と上手いやつ多いと思う
ハハハ
14525/02/18(火)14:50:53No.1284445091そうだねx1
どんなに強くても太刀使う人の方が多いのはかっこいいからだろうか
14625/02/18(火)14:51:11No.1284445153そうだねx1
弱くして欲しいというか上手くないと火力が出ないようにして欲しい
14725/02/18(火)14:51:11No.1284445154そうだねx1
ハンマーはライズからサンブレイクでモーション値最大二倍くらいになったのにそれでやっと並の強さってすげえよな
14825/02/18(火)14:51:17No.1284445174+
棒なんて長らく新要素が出ても飛円棒しかやってないな
14925/02/18(火)14:51:28No.1284445204+
ヘタクソが跳ねて遊んでる武器だろ棒
15025/02/18(火)14:51:37No.1284445233+
その傷ぼくの…
15125/02/18(火)14:51:42No.1284445250そうだねx4
>βはこれないとゴミだけど製品版の仕様なら無くても強いだろうしなぜ生まれたすぎる
製品版でも1.3倍も威力上がるんだから必須だよ
つかβの1.6倍って何考えて設定した
15225/02/18(火)14:52:04No.1284445328+
武器の調整で言うとライズの太刀が強すぎたのは実際そうなんだろうけどサンブレイクで火力下げられた上で更に追加モンスターが軒並みカウンター潰しみたいなモーションしてくるようになったのは流石にひどいと思った
TAやるような玄人が使いこなした上であんまり強くねえ!
15325/02/18(火)14:52:09No.1284445347そうだねx1
>ハンマーはライズからサンブレイクでモーション値最大二倍くらいになったのにそれでやっと並の強さってすげえよな
そもそもずっと頻繁に使うモーションにかち上げあったから強いとか弱いとかのテーブルにも立ててない感じがあった
15425/02/18(火)14:52:15No.1284445380+
他の武器も強いし別にって感じ
弓は独特な操作感が個人的に合わなくてダメだわ
15525/02/18(火)14:52:36No.1284445479+
もうずっと最強武器だからな
弓にあらずんばハンターにあらず
15625/02/18(火)14:52:47No.1284445523+
>どんなに強くても太刀使う人の方が多いのはかっこいいからだろうか
エルデンリングとかの別ゲーでもみんなデカい刀とか使うからマジで遺伝子に刻まれた人気って感じがする
15725/02/18(火)14:52:54No.1284445551+
>操虫棍は割と指多いやつ多いと思う
15825/02/18(火)14:52:55No.1284445558+
そもそもめまいを起こすしか脳がないのに他の武器のほうがめまい起こせるじゃんハンマー
15925/02/18(火)14:53:02No.1284445589+
今回武器2個持てるんだしサブに弓持てばいいじゃん
16025/02/18(火)14:53:16No.1284445624そうだねx6
まあ正直間違いなくアホが調整してると思う
頼むから近距離武器と遠距離武器の火力の差のリスクリターン考えろや!
16125/02/18(火)14:53:24No.1284445656+
ワイワイ遊ぶゲームだと思ってるからTAはどうでもいいかな…
うぉ…タイム低過ぎて心配になる…
16225/02/18(火)14:53:29No.1284445686そうだねx1
虫棒は出た当初が最強だったけどその後ずっと…って感じ
16325/02/18(火)14:53:31No.1284445693+
まあそもそもマルチなんてソロでも余裕になった後の気分転換だし俺が何とかしてやるぐらいのつもりで行くし
16425/02/18(火)14:53:39No.1284445729+
サンブレイクじゃ最終的にスタミナ無限で被弾もスリップダメージに変換するから即死すら無くなったけどワイルドでもつええのか
16525/02/18(火)14:53:41No.1284445738+
>>βはこれないとゴミだけど製品版の仕様なら無くても強いだろうしなぜ生まれたすぎる
>製品版でも1.3倍も威力上がるんだから必須だよ
通常の火力も上がるんだからベータと変わらん火力でちょっぴりだけ誘導力の落ちた導きをパシャパシャするだけでベータと何ら変わらんと思う
火力補正落ちましたから導き刺さってる時間持続しましたとか来ても驚かないぜ
16625/02/18(火)14:53:47No.1284445763そうだねx2
つまらないって欠点あるし
16725/02/18(火)14:54:09No.1284445848そうだねx1
弓が強いっていうか近接武器が弱いんじゃないの
カウンターに溜めとか準備が要るとかさ
普通のアクションゲームならパリィなんかすぐ出せるようになってるじゃん
ボタン一つですぐジャスト回避出る弓が普通なんだよ
16825/02/18(火)14:54:09No.1284445855+
>つまらないって欠点あるし
それはガンナー全部そうだし…
16925/02/18(火)14:54:10No.1284445859そうだねx1
>弱くして欲しいというか上手くないと火力が出ないようにして欲しい
ヘタクソが火力出せなくなってこっちがしんどくなるだけだろ
17025/02/18(火)14:54:17No.1284445893+
導は射程無視もどうにかしろ
17125/02/18(火)14:54:21No.1284445908+
PvPじゃないのに何故こんなに調整ばらつくのが
17225/02/18(火)14:54:22No.1284445914+
>頼むから近距離武器と遠距離武器の火力の差のリスクリターン考えろや!
殴るより火薬使ったりした方が強いに決まってる
17325/02/18(火)14:54:22No.1284445915+
>そもそもめまいを起こすしか脳がないのに他の武器のほうがめまい起こせるじゃんハンマー
これがなぁ…ハンマーの長所全部他の武器持ってるのがキツい
17425/02/18(火)14:54:47No.1284446018+
>これがなぁ…ハンマーの長所全部他の武器持ってるのがキツい
あれやってよ減気とかいうやつ
17525/02/18(火)14:54:49No.1284446028+
>>頼むから近距離武器と遠距離武器の火力の差のリスクリターン考えろや!
>殴るより火薬使ったりした方が強いに決まってる
拡散弾祭りとかあったなぁ…
17625/02/18(火)14:54:51No.1284446034+
>虫棒は出た当初が最強だったけどその後ずっと…って感じ
ガララアジャラが復活して周回必須モンスタ化したら再評価されると思う
跳べば簡単に逃げれるけど跳ばないとハメてくるモンスターをいっぱい実装しよう!
17725/02/18(火)14:54:56No.1284446045+
>導は射程無視もどうにかしろ
溜め段階最大化もあるぞ!
17825/02/18(火)14:55:01No.1284446061+
ヘビィで相手攻撃ジャストガードしてる瞬間は楽しいよ
強いランスみたいな感じ
製品版だとランスも強いランスになれるみたいだから迷うけど
17925/02/18(火)14:55:02No.1284446068+
ライズの太刀みたいな武器になるのか弓
18025/02/18(火)14:55:03No.1284446069+
下手な遠距離いる時の近接ストレスハンパないから
俺も遠距離するしかなくなるのがクソ
18125/02/18(火)14:55:05No.1284446075+
ハンマーはもう切れ味とか肉質とかそういうの全部無視できるくらいやっていい
18225/02/18(火)14:55:07No.1284446082+
遠距離の唯一楽しかった武器もついに遠距離全部つまんなくなったか
18325/02/18(火)14:55:12No.1284446101+
武器種多すぎ&複雑化で全体のバランスに手を入れられるスタッフ存在しないんじゃないか
18425/02/18(火)14:55:14No.1284446114+
昔みたいに猫火事場する武器つまらんだろ
18525/02/18(火)14:55:31No.1284446181+
双剣でもスタミナ全快ほしいよ
18625/02/18(火)14:55:42No.1284446215そうだねx4
>つまらないって欠点あるし
でも弱い武器使うより強い武器使う方が楽しいよ
18725/02/18(火)14:55:55No.1284446271+
書き込みをした人によって削除されました
18825/02/18(火)14:55:58No.1284446282+
>遠距離の唯一楽しかった武器もついに遠距離全部つまんなくなったか
いや…
18925/02/18(火)14:56:03No.1284446303そうだねx3
PVEなんだしそんなにむきになる奴は一生涯ソロでやってりゃいい
マルチに来ないでね
19025/02/18(火)14:56:06No.1284446314+
瓶と導矢をいちいち付けるのがテンポ悪く感じてベータはほとんど使い込まなかった
製品版でワールドの使用感に近くなるならまた触ろうかな
19125/02/18(火)14:56:12No.1284446345+
ガンナーって救済措置として設計されてそうだし近接と比較しちゃいけない
19225/02/18(火)14:56:42No.1284446454+
>>そもそもめまいを起こすしか脳がないのに他の武器のほうがめまい起こせるじゃんハンマー
>これがなぁ…ハンマーの長所全部他の武器持ってるのがキツい
そして渡される縦2経由しないと出せないトロくさい相殺
短くて振りも遅くて当てたとしても威力全武器種ワースト3の攻撃力の集中傷跡攻撃
19325/02/18(火)14:56:56No.1284446520+
弓はまだしもヘビィがずっと強いのはちょっとあほらしく思うことがある
初心者救済なんだろうけどさ
19425/02/18(火)14:57:08No.1284446565+
ピョンピョンするのがダサいっていう欠点があると思う
弓ってこう…そういう武器じゃなくない?
19525/02/18(火)14:57:14No.1284446591+
導と強撃を両立させるの難しかったから導弱くなったら結構ヤバくねとビビってる
19625/02/18(火)14:57:17No.1284446603+
IBとSBだとまだ上手い人は強いって印象だったけどワイルズのこいつ脳死で最強すぎない?
19725/02/18(火)14:57:24No.1284446631+
俺が太刀使うのは面白いからだし…
19825/02/18(火)14:57:36No.1284446667+
ハンマーのタメより他の武器でぶん殴ってる方がシンプルに火力出るのが辛い
19925/02/18(火)14:57:39No.1284446679+
>ガンナーって救済措置として設計されてそうだし近接と比較しちゃいけない
そこまで救済措置か?
20025/02/18(火)14:57:47No.1284446713そうだねx3
自動ガードありきのヘビィ嫌いだったけど今回のジャスガ狙っていくヘビィはかなり楽しい
20125/02/18(火)14:57:54No.1284446740+
>IBとSBだとまだ上手い人は強いって印象だったけどワイルズのこいつ脳死で最強すぎない?
スタミナ管理の概念がなくなるのは相当やってると思う
20225/02/18(火)14:57:55No.1284446744+
>ガンナーって救済措置として設計されてそうだし近接と比較しちゃいけない
ぶっちゃけこれだよな。近接アクション苦手だったり老化で反射神経や覚えが悪い人は遠距離武器でいいと思う
20325/02/18(火)14:57:56No.1284446750+
上手い人だけが強いのは不公平だからな…
20425/02/18(火)14:58:02No.1284446768+
でも起爆竜弾設置して殴りに行くライトボウガンは好きだよ俺
20525/02/18(火)14:58:07No.1284446792+
近接はなんであんな弱い回避能力で近寄ってモンスターにボコボコにされながら戦ってるんだろう
20625/02/18(火)14:58:09No.1284446799+
>IBとSBだとまだ上手い人は強いって印象だったけどワイルズのこいつ脳死で最強すぎない?
脳死キッズが使えるほど簡単ではないかな…
20725/02/18(火)14:58:11No.1284446808+
>遠距離の唯一楽しかった武器もついに遠距離全部つまんなくなったか
ヘビィは通常モード竜熱モード竜騎兵モードの3つを使い分けて楽しめる面白強い武器になったよ
なんでこいつだけセクレトを合体パーツとして戦闘に使ってんだよドシャグマくんがなんもできねえぞ
20825/02/18(火)14:58:20No.1284446849+
ボウガンは弱点狙ったり間合い管理するのはシューティングゲームとして楽しいよ
弓はクリティカル距離無限でホーミングするからシューティングゲームでも無いな
20925/02/18(火)14:58:30No.1284446877+
>そこまで救済措置か?
ヘヴィ撃っとけばどうにかなるよ
21025/02/18(火)14:58:46No.1284446940+
>ぶっちゃけこれだよな。近接アクション苦手だったり老化で反射神経や覚えが悪い人は遠距離武器でいいと思う
どこから来たの君
21125/02/18(火)14:58:52No.1284446962そうだねx9
遠距離簡単過ぎって言ってるのはプロハンか動画勢って感じ
21225/02/18(火)14:59:04No.1284447017そうだねx6
よく救済救済言われるが初心者がこのゲームで辛いのって攻撃当てるのより攻撃を安定して避ける事なんだから実際のところガンナーは普通に向いてないと思うの
21325/02/18(火)14:59:06No.1284447023そうだねx1
>近接はなんであんな弱い回避能力で近寄ってモンスターにボコボコにされながら戦ってるんだろう
楽しいからじゃない
ゲームなんだし
21425/02/18(火)14:59:29No.1284447124そうだねx1
>楽しいからじゃない
>ゲームなんだし
でもいつも弱い弱いって文句ばっか言ってるよ
21525/02/18(火)14:59:32No.1284447139そうだねx1
>どこから来たの君
。。。
21625/02/18(火)14:59:38No.1284447160+
拡散弾祭りなんてもう長いこと見てないな…
21725/02/18(火)14:59:51No.1284447212+
ハンマーなんかつまらなくて弱いんだぞ贅沢言ってんじゃねえよ
21825/02/18(火)15:00:11No.1284447287そうだねx1
>よく救済救済言われるが初心者がこのゲームで辛いのって攻撃当てるのより攻撃を安定して避ける事なんだから
弓で解決じゃん!
21925/02/18(火)15:00:16No.1284447304+
>ヘビィは通常モード竜熱モード竜騎兵モードの3つを使い分けて楽しめる面白強い武器になったよ
竜熱ってどうなんかな・・相殺は微妙なのは言わずもがな
22025/02/18(火)15:00:18No.1284447313そうだねx4
>遠距離簡単過ぎって言ってるのはプロハンか動画勢って感じ
というか荒らしの一種だろ
この手の奴はガンナーやるとすぐ死ぬ
22125/02/18(火)15:00:26No.1284447336そうだねx1
ヘビィはパワーランとボルテージショット復活してほしい
22225/02/18(火)15:00:26No.1284447337そうだねx1
>>楽しいからじゃない
>>ゲームなんだし
>でもいつも弱い弱いって文句ばっか言ってるよ
そりゃゲームせずにこんな掲示板とかSNSばっか見てるからでは…
22325/02/18(火)15:00:28No.1284447347+
2ndGくらいの頃まではむしろ遠距離武器より近接武器の方が楽に狩れた印象
昔のモンスター達は今より露骨な隙が多くて近接のDPSをフルで叩きこめる機会がたくさんあったからかな
22425/02/18(火)15:00:37No.1284447386+
俺が初心者の頃はガンナー使いこなせる気しなかったぞ
22525/02/18(火)15:00:50No.1284447430そうだねx3
ハンマーに関しては最強近接瞬間ダメージ武器にしてもいいくらいでちょっと同情しちゃう
22625/02/18(火)15:01:24No.1284447550そうだねx3
>遠距離簡単過ぎって言ってるのはプロハンか動画勢って感じ
紙装甲調合金策のあらゆるデメリットが消えてってただ強いだけの武器になった今のガンナー触ってないのかな
少なくとも弓もヘビィもめっちゃくちゃ楽ちんだぞ今回
22725/02/18(火)15:01:26No.1284447557+
>>IBとSBだとまだ上手い人は強いって印象だったけどワイルズのこいつ脳死で最強すぎない?
>スタミナ管理の概念がなくなるのは相当やってると思う
まだ触ってねえけどSB最終時点の狂化奮闘でやっとスタミナ無限になったのに体験版からスタミナ無限なの?!
22825/02/18(火)15:01:28No.1284447568+
なんかハンマーは振り向きながら振るとモーションが高速化するとかいうテク見つかったけど特にアッパー調整もなく修正されるんだろうな…
22925/02/18(火)15:01:28No.1284447570+
慣れてない遠距離は普通に回避とかガードミスって死ぬからなぁ簡単すぎるとは思わない強いけど
23025/02/18(火)15:01:30No.1284447575+
>まあ正直間違いなくアホが調整してると思う
>頼むから近距離武器と遠距離武器の火力の差のリスクリターン考えろや!
防御も無敵もないスラアクに圧倒的火力を絶対与えない開発
23125/02/18(火)15:01:33No.1284447587+
>俺が初心者の頃はガンナー使いこなせる気しなかったぞ
正直アクションゲーやめたらとしか
23225/02/18(火)15:01:36No.1284447595+
仕込み矢ゲージとビンと導を維持するのとか面倒でどっちかというと脳死で強かったのは前の方だと思うぞ
見切り避けは…強すぎるね…
23325/02/18(火)15:01:38No.1284447603+
むしろハンマー以外のスタン値低くしな?って思ってる
低くするじゃなくてハンマーのスタン値を上げまくるでもいいけど
23425/02/18(火)15:01:45No.1284447634そうだねx3
>弓で解決じゃん!
弓使っても避けられないから食らうことが前提になるわけで防御低いのが普通に致命傷だと思うよ初心者
23525/02/18(火)15:02:24No.1284447779+
導きだけでも大半の近接より火力貢献しそう
23625/02/18(火)15:02:44No.1284447850そうだねx2
>よく救済救済言われるが初心者がこのゲームで辛いのって攻撃当てるのより攻撃を安定して避ける事なんだから実際のところガンナーは普通に向いてないと思うの
つまり見切り避けある弓の方がよわよわ回避と相殺で削られる近接より楽ちんってことだな
23725/02/18(火)15:02:58No.1284447893そうだねx1
剣士は未だにシャコシャコ砥石使ってるけどガンナーの弾調合は歩きながら一瞬なんだよな
23825/02/18(火)15:03:07No.1284447938+
>竜熱ってどうなんかな・・相殺は微妙なのは言わずもがな
竜熱機関弾は罠とかツタとかダウン時に使って大ダメージな必殺技ポジションだよ
製品版では謎の竜熱貫通弾とかも来るらしいからワクワクしてる
23925/02/18(火)15:03:15No.1284447964+
使い手がスタンに拘ってる間ハンマー永遠に強くならないと思う
もっとシンプルに火力とモーションを強くしろ
24025/02/18(火)15:03:16No.1284447973+
まあソロならスタミナ無限だけどマルチだとそうもいかないし…
24125/02/18(火)15:03:17No.1284447976+
初心者にはやはりガードか欲しい所
24225/02/18(火)15:03:18No.1284447984そうだねx1
ハンマーはどんだけスタンさせても相手の抵抗上がらないとか…
24325/02/18(火)15:03:20No.1284447989+
ボウガンは数回使えば安定するし初心者向けだろう
弓は前まではなれるまで結構大変だったが
24425/02/18(火)15:03:51No.1284448115+
>つまり見切り避けある弓の方がよわよわ回避と相殺で削られる近接より楽ちんってことだな
というか太刀と弓の見切りは当然の様に相殺の上位互換だよな
発生もリスクもリターンも全てが勝ってる
24525/02/18(火)15:03:52No.1284448121+
>紙装甲調合金策のあらゆるデメリットが消えてってただ強いだけの武器になった今のガンナー触ってないのかな
>少なくとも弓もヘビィもめっちゃくちゃ楽ちんだぞ今回
いやめちゃくちゃ強いというのはわかるよ
ゲームが上手い「」だと普通に強いけど何も考えず使って強いってほどじゃないかなって思うだけで
24625/02/18(火)15:03:55No.1284448137そうだねx4
昔っから言われてるけどハンマーは研がなくてもいいようにしませんか
24725/02/18(火)15:04:06No.1284448184そうだねx7
このスレを見たらわかると思うけど過剰に煽って荒らそうとしてるのがここにはいるからな…
24825/02/18(火)15:04:10No.1284448206+
ここまでガンランスの話なし!
24925/02/18(火)15:04:17No.1284448242+
導矢が許されるなら追尾する徹甲榴弾速射くらいやっても許される
25025/02/18(火)15:04:38No.1284448321+
>剣士は未だにシャコシャコ砥石使ってるけどガンナーの弾調合は歩きながら一瞬なんだよな
それにに対してガンナーの砥石はリロードなんだぜとか言ってる人がいてアホかってなった
25125/02/18(火)15:04:46No.1284448353+
>導きだけでも大半の近接より火力貢献しそう
これに関してもちゃんと導き当て続ける技量はまぁいるかなとは思う
25225/02/18(火)15:04:50No.1284448379そうだねx2
>このスレを見たらわかると思うけど過剰に煽って荒らそうとしてるのがここにはいるからな…
やはりID表示だな
25325/02/18(火)15:04:50No.1284448381そうだねx1
>2ndGくらいの頃まではむしろ遠距離武器より近接武器の方が楽に狩れた印象
>昔のモンスター達は今より露骨な隙が多くて近接のDPSをフルで叩きこめる機会がたくさんあったからかな
その位昔はガチで上手い人ならやっぱりガンナーのイメージあるわ
ガンナーと剣士で装備分かれてた時ってガンナーペラペラすぎて被弾しないの前提だもん
25425/02/18(火)15:04:51No.1284448384+
カウンターに性能必要ないのが一番ヤバいだろ
ガード武器ってやっぱゴミだわ
25525/02/18(火)15:04:51No.1284448388そうだねx3
つーか近接武器ってそういう縛りプレイでしょ
25625/02/18(火)15:04:59No.1284448422+
相殺使いこなしてるの凄すぎん? と思って見てるわ
25725/02/18(火)15:05:07No.1284448450+
>ここまでガンランスの話なし!
正直文句ねえもん今回
あまりにも通常型の都合良すぎて放射拡散どうなるかはちょっと不安だけど
25825/02/18(火)15:05:13No.1284448484+
>このスレを見たらわかると思うけど過剰に煽って荒らそうとしてるのがここにはいるからな…
というか弓スレなのに途中からヘビィ憎いの漏れちゃってるしな
25925/02/18(火)15:05:40No.1284448587そうだねx4
>このスレを見たらわかると思うけど過剰に煽って荒らそうとしてるのがここにはいるからな…
imgの武器スレなんてこんなもんだぜ!
26025/02/18(火)15:05:43No.1284448599そうだねx1
自分が使う武器を強くして欲しいならわかるんだけど
お互い戦うわけじゃないのに自分が使わない武器を弱体化しろ!ってのが
いつもよくわかんないんだよなぁモンハンって
26125/02/18(火)15:05:54No.1284448637+
操作複雑になりすぎて正直ベータ適当にやったわ
26225/02/18(火)15:06:07No.1284448686+
ならばガンランスをもっと強くして見せろ!
26325/02/18(火)15:06:14No.1284448709+
ハンマーはスタンさせるごとに火力1.1倍とかでいいよ
26425/02/18(火)15:06:22No.1284448747+
W以降の徹甲榴弾は強すぎるから何とかした方がいいと思う
26525/02/18(火)15:06:32No.1284448787+
>ここまでガンランスの話なし!
ガンランス触った?今回最高だよ
26625/02/18(火)15:06:35No.1284448801+
>ならばガンランスをもっと強くして見せろ!
ここに起爆竜杭があるんだが…
26725/02/18(火)15:06:41No.1284448829+
逆に弓より絶対初心者向けだと自信もって言える武器って?
26825/02/18(火)15:06:55No.1284448889そうだねx3
はっきり言うけどワールドからの弓の挙動キショいわ
溜めろ弓を
26925/02/18(火)15:07:05No.1284448918そうだねx2
>逆に弓より絶対初心者向けだと自信もって言える武器って?
ライト
27025/02/18(火)15:07:12No.1284448948そうだねx2
ガンランスはやっと今回から攻撃力バフが砲撃に乗るようになってなんとかなりそうだなぁって思ってる
27125/02/18(火)15:07:12No.1284448950そうだねx1
>むしろハンマー以外のスタン値低くしな?って思ってる
>低くするじゃなくてハンマーのスタン値を上げまくるでもいいけど
ハンマー以外のスタン値ゴミにするとそれらをスタン目当てで使えなくなるからハンマーをスタンのプロフェッショナルって方向にしてくれ
まあ最近のモンハンってMRでスタンメタってくるんだけど…
27225/02/18(火)15:07:14No.1284448959+
>弓使っても避けられないから食らうことが前提になるわけで防御低いのが普通に致命傷だと思うよ初心者
あのガバガバ回避と間合い広くて隙無くて火力高いワイルズ弓で致命傷どうこう言ってる人は
他の回避武器使ったら結局何度も攻撃食らっていつまでも討伐できずに死ぬだけじゃねえかな…
27325/02/18(火)15:07:19No.1284448973+
>ならばガンランスをもっと強くして見せろ!
エアプか…今回のガンランス完成度高いのに…
ジャスガ受付時間ガバガバ過ぎて良いよ
27425/02/18(火)15:07:19No.1284448976そうだねx2
>つーか近接武器ってそういう縛りプレイでしょ
冷静に考えてバカでかい武器でモンスターと殴り合うゲームがリアルな訳ねぇよな
27525/02/18(火)15:07:24No.1284448995+
あんな大剣ブンブンできるハンターさんの超人パワーで
弓引けたらドンだけ強いかわかるだろ?たぶんあの弓引く力1㌧あるよ
27625/02/18(火)15:07:45No.1284449078+
>逆に弓より絶対初心者向けだと自信もって言える武器って?
今回は大剣と双剣かな
27725/02/18(火)15:07:52No.1284449106+
弓使うけど弓が存在するから弾肉質も属性肉質もゴミにされるのは誰が得するの?
特に近接系の属性手数武器が可哀想じゃない?
とは思う
27825/02/18(火)15:07:59No.1284449141+
>はっきり言うけどワールドからの弓の挙動キショいわ
>溜めろ弓を
何なんだろうなチャージステップって…
27925/02/18(火)15:08:04No.1284449157+
弓弱かったの実装直後ぐらい説
28025/02/18(火)15:08:35No.1284449262+
>開発が興味持たない限りハンマー永遠に強くならないと思う
28125/02/18(火)15:08:54No.1284449332+
>弓弱かったの実装直後ぐらい説
ドスは新規武器みんなマジで弱かったからな
28225/02/18(火)15:08:56No.1284449340+
ガンスはジャスガのお陰でIB 時代のなぜかランスよりガード性能低いとか言う欠点が見事になくなっていい武器
28325/02/18(火)15:08:59No.1284449352+
ワールドからの弓は間違いなくロードオブザリングのレゴラスが好きな奴が作ってる
28425/02/18(火)15:08:59No.1284449354+
なんか煽りがよくわからなすぎて逆に困惑してきたな…
28525/02/18(火)15:09:13No.1284449401そうだねx3
そもそも避けられないほど下手なら多少被弾リスクあろうが討伐時間が短くなる武器使ったほうがよっぽど成功率上がるよ
28625/02/18(火)15:09:19No.1284449423+
片手「ぁの…」
28725/02/18(火)15:09:24No.1284449439そうだねx2
俺はヘビィとかいうバカのせいでガード殺し増えたの未だに憎んでるよ
28825/02/18(火)15:09:26No.1284449449+
ハンマー専用の拘束系状態異常作ってよ
28925/02/18(火)15:09:31No.1284449467+
>製品版では謎の竜熱貫通弾とかも来るらしいからワクワクしてる
デカい相手には良さそうだけど結局貫通パスパス撃ってた方が強くない?ってならないようにしてほしいねあれ
29025/02/18(火)15:09:46No.1284449521+
>片手「ぁの…」
超強力武器じゃんね
29125/02/18(火)15:10:01No.1284449570+
開発はゲーム作ってるだけでゲーマーって訳じゃないですからね
デバッグ武器は必要なんだよ
29225/02/18(火)15:10:02No.1284449577+
近接は弓より火力出ないのもだけど全般的に足回り悪くされてるからな
特に走れる武器はのこのこもたもたしてる
29325/02/18(火)15:10:31No.1284449696+
スレッドを立てた人によって削除されました
モンハン系のスレは何でこんなにわかりやすいエアプが大量に沸くんだ…?
29425/02/18(火)15:10:50No.1284449762+
>>弓弱かったの実装直後ぐらい説
>ドスは新規武器みんなマジで弱かったからな
プレイした後にドスのOP見ると颯爽と駆けつけた新武器ハンター達勢揃いのシーンがギャグにしか見えないらしいな
29525/02/18(火)15:11:09No.1284449835+
こんな中遠距離から一方的に攻撃できる強ウエポン使って乙る奴はアクシォンゲームの才能ないわ
29625/02/18(火)15:11:24No.1284449902そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>モンハン系のスレは何でこんなにわかりやすいエアプが大量に沸くんだ…?
モンハンに限らず発売前の大作ゲームのスレは対立煽り荒らしや粘着とかが集ってくるぞ
29725/02/18(火)15:11:41No.1284449972+
強敵のスタン耐性爆上げするとやめてもらえませんかね
他の武器で簡単にスタン取れてハメられちゃうからダメですかそうですか
29825/02/18(火)15:11:45No.1284449986そうだねx11
>こんな中遠距離から一方的に攻撃できる強ウエポン使って乙る奴はアクシォンゲームの才能ないわ
ォォオォオオオオン
29925/02/18(火)15:11:57No.1284450030そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
それ消すんだ
30025/02/18(火)15:12:08No.1284450068そうだねx7
遠距離武器が近距離武器より強いのは当たり前だろ
石器時代かよ
30125/02/18(火)15:12:40No.1284450190+
>ハンマー専用の拘束系状態異常作ってよ
ヘビィに竜熱モードとかいう完全独立システム実装してランスにドリル生やして弓にホーミングアローしたし
大スタンだの一定時間頭ぶん殴ると肉質柔らかくなってくるとかいう専用スキル来ても全然いいよな今のハンマー
30225/02/18(火)15:13:23No.1284450347そうだねx1
弓以外を弱体化させず弓だけを弱体化する方法って直接弓自体のモーション値下げるくらいしかないんだよね
モンスターの弾肉質渋くしても属性値でゴリ押せるから弓よりボウガンの方が困るし属性肉質渋くすると双剣や片手剣が困るし回避困難な攻撃は太刀やスラアクが困るし
30325/02/18(火)15:13:28No.1284450370+
片手はライズで真の初心者向け武器になったのに初期武器の座を太刀に奪われた
30425/02/18(火)15:13:45No.1284450443+
弓使うと他の武器使うの大分辛くなるから使うのやめた方がいいよ
俺はもうハンマーなんて握れない
30525/02/18(火)15:14:04No.1284450509+
古来より狩猟に用いられてきた弓が狩りゲーで強いのは当然だな
矢がホーミングミサイル化してるのは見えないフリをする
30625/02/18(火)15:14:10No.1284450532+
>遠距離武器が近距離武器より強いのは当たり前だろ
やめろ!ライトは今泣いているんだ!
30725/02/18(火)15:14:11No.1284450536+
>弓以外を弱体化させず弓だけを弱体化する方法って直接弓自体のモーション値下げるくらいしかないんだよね
>モンスターの弾肉質渋くしても属性値でゴリ押せるから弓よりボウガンの方が困るし属性肉質渋くすると双剣や片手剣が困るし回避困難な攻撃は太刀やスラアクが困るし
弓肉質を独立させるしかなくない?
30825/02/18(火)15:14:14No.1284450554そうだねx2
>弓使うと他の武器使うの大分辛くなるから使うのやめた方がいいよ
>俺はもうハンマーなんて握れない
弓に限らずあらゆる武器と比べてハンマーはキツいが…
30925/02/18(火)15:14:31No.1284450624+
>弓使うと他の武器使うの大分辛くなるから使うのやめた方がいいよ
>俺はもうハンマーなんて握れない
別に弓じゃなくて他の武器でもハンマー握れなくなるぞ
31025/02/18(火)15:14:43No.1284450669そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
なんかまとめ目的のスレって感じだなdel
31125/02/18(火)15:14:48No.1284450699そうだねx2
>弓以外を弱体化させず弓だけを弱体化する方法って直接弓自体のモーション値下げるくらいしかないんだよね
>モンスターの弾肉質渋くしても属性値でゴリ押せるから弓よりボウガンの方が困るし属性肉質渋くすると双剣や片手剣が困るし回避困難な攻撃は太刀やスラアクが困るし
くらいしかないっていうか…いや下げればいいじゃん弓のモーション値…何か難しいんですか
31225/02/18(火)15:15:06No.1284450764+
ヘビィがガード武器のお株を奪って近接ガード武器がその割を食ってる以上に今回の弓はおかしい
31325/02/18(火)15:15:08No.1284450771+
爆発物使えば簡単にモンスター気絶させられるのにわざわざハンマーで殴りに行く方がおかしいよ
31425/02/18(火)15:15:11No.1284450789そうだねx4
>俺はヘビィとかいうバカのせいでガード殺し増えたの未だに憎んでるよ
俺はヘビィ使いだけどガードなくしていいから昔の軽快な回避返して…って思ってるよ
なんで回避もっさりさせたの…
31525/02/18(火)15:15:11No.1284450790+
ミラ相手だとちょっと空気になる弓
31625/02/18(火)15:15:25No.1284450835+
>弓以外を弱体化させず弓だけを弱体化する方法
溜め倍率を下げる
31725/02/18(火)15:15:33No.1284450871+
>弓使うと他の武器使うの大分辛くなるから使うのやめた方がいいよ
>俺はもうハンマーなんて握れない
今回サブ武器システムあるからって他の武器使ってたけどさ
どれだけハンマーが手抜きして作られてるか開発から無視されてるかしみじみわかってP2G以来使ってたけど手放す決意できたよ
31825/02/18(火)15:15:40No.1284450894+
ハンマーさんせっかく相殺取ってもリーチ短くて渾身溜め届かないの可愛い
つか大剣以外の相殺よっっっわい
31925/02/18(火)15:16:18No.1284451028+
>俺はヘビィ使いだけどガードなくしていいから昔の軽快な回避返して…って思ってるよ
>なんで回避もっさりさせたの…
ステップ増えたけどこんなんより回避昔のに戻してくれませんかね!?ってなる
32025/02/18(火)15:16:21No.1284451041+
ホーミング弓は一応弱体化されるし傷口爆破は抑制されるからまあ大丈夫だろ…
32125/02/18(火)15:16:47No.1284451151+
片手の移動しながら攻撃できる様になるやつ暴発してヤキモキしそう
慣れたら快適なんだろうけど
32225/02/18(火)15:16:49No.1284451156+
大剣は切り上げヘイトを見事になくしたね今回
32325/02/18(火)15:17:18No.1284451254+
ガンランス面白いけど多分今作も人気でない
そもそもW無印やSBの時点でかなり楽しかったのに全く人口が増えなかったからだ
32425/02/18(火)15:17:35No.1284451348そうだねx1
大剣とガンスの完成度は高いと思うよ今作
32525/02/18(火)15:17:37No.1284451353+
>回避困難な攻撃は太刀やスラアクが困るし
太刀は納刀遅くないしカウンターあるから問題なくね?
32625/02/18(火)15:17:49No.1284451393+
>俺はヘビィ使いだけどガードなくしていいから昔の軽快な回避返して…って思ってるよ
>なんで回避もっさりさせたの…
カプコンはヘビィ使いが楽しくてコロコロ転がってるんだと思った
なので機動力はそのまま回避の移動距離を伸ばしたのだ!
32725/02/18(火)15:18:21No.1284451513+
>>ならばガンランスをもっと強くして見せろ!
>エアプか…今回のガンランス完成度高いのに…
>ジャスガ受付時間ガバガバ過ぎて良いよ
もっと強くしてみせろ!
32825/02/18(火)15:18:37No.1284451581+
>ガンランス面白いけど多分今作も人気でない
>そもそもW無印やSBの時点でかなり楽しかったのに全く人口が増えなかったからだ
やっぱ機動力あるのが人気バクステで最高機動力とかいうのは無しな!
32925/02/18(火)15:20:06No.1284451925そうだねx1
ガンランスはヒートブレードとか属性砲撃とかいい加減持ってきてくれ
33025/02/18(火)15:20:25No.1284452009+
>エアプか…今回のガンランス完成度高いのに…
火力がどうなるか
33125/02/18(火)15:20:28No.1284452016+
>くらいしかないっていうか…いや下げればいいじゃん弓のモーション値…何か難しいんですか
俺は開発じゃないけど開発は特定武器を名指しで弱体化させますって言いたくないんだと思う今までの調整見るに
33225/02/18(火)15:20:42No.1284452067+
>ガンランスはヒートブレードとか属性砲撃とかいい加減持ってきてくれ
チャアクの黒歴史やめろ
33325/02/18(火)15:21:17No.1284452214+
>>ガンランスはヒートブレードとか属性砲撃とかいい加減持ってきてくれ
>チャアクの黒歴史やめろ
懐かしいな短小ブレード
33425/02/18(火)15:21:39No.1284452277+
弓のやる気を30%くらい槍と無脂肪に分けてやりゃよかったのに
33525/02/18(火)15:21:41No.1284452285+
>ホーミング弓は一応弱体化されるし傷口爆破は抑制されるからまあ大丈夫だろ…
本当にお気持ちレベルの弱体化だし傷口攻撃もなんかずっと俺のターンできるやつじゃねえの…?って怪しまれてるぞ
33625/02/18(火)15:21:46No.1284452301+
実際本番の調整見ないとどうにもならんと思うよ
弓は不安
33725/02/18(火)15:22:07No.1284452375+
ガンランスの竜撃砲はつよくしろつよくしろっていい続けてやっとだからね
RISEとかはしらん
33825/02/18(火)15:22:10No.1284452390そうだねx2
>カプコンはヘビィ使いが楽しくてコロコロ転がってるんだと思った
>なので機動力はそのまま回避の移動距離を伸ばしたのだ!
もっさりしてたら機動力さがってんじゃねぇかよえーっ!
33925/02/18(火)15:22:11No.1284452391+
ガンランスは体験版だと強武器だからな…
今作は砲撃の仕様変わるから何とも言えないけどガード貫通が既に多いのが不安を煽っている
34025/02/18(火)15:22:35No.1284452486そうだねx2
フルバレットファイアとブラストダッシュ続投したら使用者増えるよ
34125/02/18(火)15:22:54No.1284452571+
>弓のやる気を30%くらい槍と無脂肪に分けてやりゃよかったのに
実際ランスはめちゃくちゃ強くなったぞ
虫棒の操作性改善は製品版の弓のアッパー調整関連の労力でどうにかできたんじゃねえのとは思うけど
34225/02/18(火)15:23:02No.1284452606+
>ガンランスの竜撃砲は吹き飛ばし無くせ吹き飛ばし無くせっていい続けてやっとだからね
34325/02/18(火)15:23:11No.1284452636そうだねx2
>弓のやる気を30%くらい槍と無脂肪に分けてやりゃよかったのに
強いか弱いかが致命的に違っただけでどちらも雑調整なのは変わらんぞ…
34425/02/18(火)15:23:20No.1284452677そうだねx4
ガンランスは砲撃するより殴ったほうが強い期間長すぎだろって思ってたよ
34525/02/18(火)15:23:26No.1284452696+
ハンマーは相殺で敵吹っ飛んで派生の強い攻撃当たらないの面白いじゃん
34625/02/18(火)15:23:28No.1284452707そうだねx2
操虫棍はβで声上がらなかったら相殺もジャスト回避も無い操作ばかり難しい棒のままだったと思うと震える
34725/02/18(火)15:23:31No.1284452718+
>もっさりしてたら機動力さがってんじゃねぇかよえーっ!
実は今回のヘビィはジャスガした後走れちまうんだ
34825/02/18(火)15:23:43No.1284452774+
モンスターが突然怯んだら弓からの強力な一撃がくるから頼もしいですぞ
34925/02/18(火)15:24:02No.1284452837+
慣れてくださいでもう俺は震えたぞ
35025/02/18(火)15:24:11No.1284452871+
>ハンマーは相殺で敵吹っ飛んで派生の強い攻撃当たらないの面白いじゃん
勘違いしてるみたいだけどハンマーの相殺に派生攻撃なんかないぞ
大剣様じゃないんだからそんなもん用意してもらえるわけ無いだろ
35125/02/18(火)15:24:14No.1284452879+
笛みたいに全くDPSなにも言われない武器もある
35225/02/18(火)15:24:21No.1284452904そうだねx4
>ハンマーは相殺で敵吹っ飛んで派生の強い攻撃当たらないの面白いじゃん
戦場のコメディアンなんだよなハンマーって
強いとか弱いとかそういう次元で戦ってないんだよ
35325/02/18(火)15:24:46No.1284453016+
ワイルズ来るまでIBミラボで弓練習しようと思ってけど無駄になりそう
35425/02/18(火)15:24:55No.1284453049+
弓もヘビィとライトに分けようそしてミドルを産もう
35525/02/18(火)15:25:09No.1284453106+
>>ガンランスはヒートブレードとか属性砲撃とかいい加減持ってきてくれ
>チャアクの黒歴史やめろ
チャアクの黒歴史じゃない時っていつだよ
ワイルズも大概だぞ
35625/02/18(火)15:25:28No.1284453165+
>笛みたいに全くDPSなにも言われない武器もある
扱いやすくなってからランスガンス笛の人気ワースト組から脱却するなどはある
35725/02/18(火)15:26:05No.1284453293+
>>笛みたいに全くDPSなにも言われない武器もある
>扱いやすくなってからランスガンス笛の人気ワースト組から脱却するなどはある
実際今回のワースト何になるんだろうな
個人的にはチャアクハンマー辺りが熱いけど
35825/02/18(火)15:26:06No.1284453304そうだねx2
元々ファンタジーぽい動作がないとは言わないけど
導矢はなんであんな挙動するようにしたのかわからない
まだ真っ直ぐ直線にぶっ刺さった方が良いだろあの技
35925/02/18(火)15:26:36No.1284453413+
>笛みたいに全くDPSなにも言われない武器もある
第3回βはほぼ笛使ってたけど響玉2個は乗せないと他の武器に火力は並ばないなって印象
あと言われてる機動力以外にリーチも短くなっててIBより取り回しにくい
36025/02/18(火)15:26:38No.1284453422+
>ガンランスは体験版だと強武器だからな…
>今作は砲撃の仕様変わるから何とも言えないけどガード貫通が既に多いのが不安を煽っている
スパアマとかガード貫通とか毎回高難易度でゴミになるのに一生改善されねえな…
36125/02/18(火)15:26:39No.1284453431+
ガンスの鼻くそ枠と思ったらとんだおったまげ誘導だぜ
36225/02/18(火)15:26:48No.1284453462+
正直にいいなさい
みんな発売されたらどの武器メイン?
36325/02/18(火)15:26:51No.1284453474そうだねx4
この調整した開発全員バカです
fu4662757.png
36425/02/18(火)15:27:00No.1284453506そうだねx1
>操虫棍はβで声上がらなかったら相殺もジャスト回避も無い操作ばかり難しい棒のままだったと思うと震える
虫棒のイメージ的には相殺よりもジャスト回避の方欲しかったなあとちょっと思う
36525/02/18(火)15:27:18No.1284453571+
強さって使用率に関係ないところにあるから
強化具合に関わらずランスがワーストだと思うわ
36625/02/18(火)15:27:23No.1284453594+
>笛みたいに全くDPSなにも言われない武器もある
DPS求めて笛握ってないと言うか
でも足が遅いのは徹底して言われる
毎度下げんじゃねえよあたおかか
36725/02/18(火)15:27:49No.1284453693+
ガンスをガンラで略す人初めて見た
36825/02/18(火)15:28:07No.1284453743+
>個人的にはチャアクハンマー辺りが熱いけど
やっぱ笛じゃない?
上から 太刀大剣弓~有象無象~ランスガンス笛
36925/02/18(火)15:28:11No.1284453762+
>この調整した開発全員バカです
>fu4662757.png
双剣とか傷破壊ダウンさせてもモーション終わる頃には起き上がってるからなとか思ったらチャアククソ長えな
37025/02/18(火)15:28:26No.1284453812そうだねx1
>正直にいいなさい
>みんな発売されたらどの武器メイン?
弓だが?
37125/02/18(火)15:28:27No.1284453818+
>正直にいいなさい
>みんな発売されたらどの武器メイン?
最近ずっとヘビィ使ってきてるから最初はヘビィ
他も全部一通りは触ってみる
37225/02/18(火)15:28:27No.1284453820+
>強さって使用率に関係ないところにあるから
>強化具合に関わらずランスがワーストだと思うわ
使いやすさは重要じゃない?
そう言う意味でもジャスガ出来ないとスタートライン立てないチャアクなんかは使ってらんねえわってなる人多そうだけど
37325/02/18(火)15:29:03No.1284453960+
ボウガン系にはレーサーサイトつけてくれ
37425/02/18(火)15:29:27No.1284454044+
>この調整した開発全員バカです
>fu4662757.png
チャアクがいたら譲る
あとは適当に破壊できるやつが破壊ぐらいでいい気がするな
37525/02/18(火)15:29:40No.1284454090+
>この調整した開発全員バカです
>fu4662757.png
弓くんは何でこの威力で遠距離から無制限に連発出来るんだろう
37625/02/18(火)15:29:42No.1284454099+
ライトボウガンの地雷要る?
もっと他に言いのなかったのか
37725/02/18(火)15:29:56No.1284454144+
使ってないから強さはよくわかんないけど弓が強い事自体はいいんじゃないの?
強制されるようならアレだが…
37825/02/18(火)15:29:56No.1284454147+
ストーリー部分は好きな武器握って素材集めは弓を担ぐ
37925/02/18(火)15:29:59No.1284454158+
>>この調整した開発全員バカです
>>fu4662757.png
>双剣とか傷破壊ダウンさせてもモーション終わる頃には起き上がってるからなとか思ったらチャアククソ長えな
チャアクは今回全体的にモーションがバカみたいに長い
斧強化の長押しなんて酷いぞ
素直に受けてくれる敵ならいいよ?ってなるぐらい長い
38025/02/18(火)15:30:03No.1284454178+
>チャアクがいたら譲る
マルチのスピード感でそんな事言ってらんないって!
38125/02/18(火)15:30:44No.1284454327+
ボウガンには残烈弾があるから…
38225/02/18(火)15:30:49No.1284454345そうだねx1
別にチャアクに譲らんでもいい
そもそも傷が出てる状況でもうすでにジャスガで斧強化できないチャアクは居てもいなくても変わらん
38325/02/18(火)15:30:53No.1284454366+
なんでチャアクくんだけそんな介護みたいな状況に
38425/02/18(火)15:31:19No.1284454465+
>使いやすさは重要じゃない?
>そう言う意味でもジャスガ出来ないとスタートライン立てないチャアクなんかは使ってらんねえわってなる人多そうだけど
屈指の使いやすさだったサンブレでもアレだからランスってだけでもう無理だろ
38525/02/18(火)15:31:20No.1284454468+
>弓くんは何でこの威力で遠距離から無制限に連発出来るんだろう
遊びでドシャグマ三体相手にしてたら三体すべての傷跡にミサイルがマクロスみたいに広がってっておなか痛かった
38625/02/18(火)15:31:27No.1284454503+
でも良いですよねピザカッター
38725/02/18(火)15:31:43No.1284454588+
>なんでチャアクくんだけそんな介護みたいな状況に
なぜか突然自分で斧強化する方法忘れちゃったからですかね…
しかも斧強化しないと一人分の火力すら出せないので
38825/02/18(火)15:31:53No.1284454624+
チャアク弱点集中攻撃が使い勝手いいモーションしてるしそもそもチャアク使い強化したくてたまらないだろうからわざわざ譲らなくても傷狙って壊すんじゃね
38925/02/18(火)15:31:59No.1284454642+
操作が単純で弱いハンマーと
ガチャガチャやって弱いチャアクの二弱か
こいつらアッパー調整項目に入ってなかったよね
39025/02/18(火)15:32:17No.1284454713+
>ボウガンには残烈弾があるから…
ガンナーみんな物理弾で弱点撃って遊びたいのにさぁ…
毎回毎回執拗に拡散やら徹甲やら斬裂やら属性貫通やらさぁ…
39125/02/18(火)15:32:32No.1284454776+
ランスはゲルググみたいに盾背負って両手持ちで使わせて&ジャベリンみたいに投げさせて
39225/02/18(火)15:32:36No.1284454792+
>使ってないから強さはよくわかんないけど弓が強い事自体はいいんじゃないの?
>強制されるようならアレだが…
別に強いのは良いけど露骨に火力差あるのはマルチでも弓以外握りにくくなるし困る
その分ピーキーですならまだしもそうでもないしな
39325/02/18(火)15:32:57No.1284454872+
ハンマー自体はゴネた結果全武器中唯一の吹っ飛ばし無くなるとかはあったと思う
39425/02/18(火)15:32:59No.1284454880+
前の仕様に戻った狩猟笛ともっさりに磨きがかかったランスの使用率最下位争い
39525/02/18(火)15:33:00No.1284454885+
>操作が単純で弱いハンマーと
>ガチャガチャやって弱いチャアクの二弱か
>こいつらアッパー調整項目に入ってなかったよね
どっちもTAだと成績良いからな
マジでやめろ
39625/02/18(火)15:33:16No.1284454960そうだねx3
いや…属性貫通は楽しかったよ色々なの担ぐ理由になってたし
39725/02/18(火)15:33:19No.1284454977そうだねx3
傷破壊攻撃は武器攻撃力依存でいいだろ
なんでこんな格差やべーんだよ
39825/02/18(火)15:33:26No.1284455006+
>ガチャガチャやって弱いチャアクの二弱か
チャアクはDPS高いよ
39925/02/18(火)15:33:27No.1284455012+
>ボウガンには残烈弾があるから…
昔みたいに弾肉質参照の斬撃ダメージでいいだろ
40025/02/18(火)15:33:34No.1284455039そうだねx2
>ハンマー自体はゴネた結果全武器中唯一の吹っ飛ばし無くなるとかはあったと思う
それで尻餅なのはマジでさあ…
40125/02/18(火)15:33:39No.1284455067+
ピーキーな武器って操虫棍のことか?
40225/02/18(火)15:33:48No.1284455095+
傷の奪い合いはどうにかいい解決案ないんですかね?俺は別の行動でもゲージ増えるし無理に狙わないけど
40325/02/18(火)15:33:51No.1284455112そうだねx1
>使ってないから強さはよくわかんないけど弓が強い事自体はいいんじゃないの?
>強制されるようならアレだが…
弓だけが突出して強いとそれ以外の武器に合わせて調整されたモンスターはパーティに弓が混じるとやりがいない弱すぎモンスターになっちゃうし弓に合わせて調整されたモンスターは他の武器で楽しく狩れない
弓に限らず突出して強い武器も突出して弱い武器もない方がいい
40425/02/18(火)15:33:54No.1284455121+
>ハンマー自体はゴネた結果全武器中唯一の吹っ飛ばし無くなるとかはあったと思う
10年以上ゴネ続けてようやくだからな…
それもはー仕方ねぇな尻もちでいいだろって感じで
40525/02/18(火)15:33:56No.1284455134+
ガンランス「傷口破壊攻撃って…フルバのことだよな?」
40625/02/18(火)15:34:01No.1284455153+
>傷破壊攻撃は武器攻撃力依存でいいだろ
>なんでこんな格差やべーんだよ
だってぼく弓最強じゃないと嫌だし…
40725/02/18(火)15:34:10No.1284455186+
チャアクに関しては火力出るからいいでしょー?みたいなノリで鈍重なモーションの見直しが計られないの結構酷いと思ってる
40825/02/18(火)15:34:15No.1284455197そうだねx2
>傷破壊攻撃は武器攻撃力依存でいいだろ
>なんでこんな格差やべーんだよ
いつものモンハン
40925/02/18(火)15:34:29No.1284455252+
>>ガチャガチャやって弱いチャアクの二弱か
>チャアクはDPS高いよ
(斧強化がスムーズに出来て敵が動かなければ)定点火力が高いよだから純粋にDPSで測れるもんでもないし動き回るマルチはあんま想定されてない
41025/02/18(火)15:34:34No.1284455264+
>みんな発売されたらどの武器メイン?
初代からずっとヘベェ
41125/02/18(火)15:34:36No.1284455273+
>ハンマー自体はゴネた結果全武器中唯一の吹っ飛ばし無くなるとかはあったと思う
ハンター吹っ飛ばしてモンスターにぶつけて大damageぐらい個性あってもいいよねハンマー
41225/02/18(火)15:34:38No.1284455279+
>傷の奪い合いはどうにかいい解決案ないんですかね?俺は別の行動でもゲージ増えるし無理に狙わないけど
テスト段階のマルチだと仕様理解してる人がそんないないのか奪い合いどころか譲り合いみたいになってるけどね
41325/02/18(火)15:34:43No.1284455295+
>チャアクに関しては火力出るからいいでしょー?みたいなノリで鈍重なモーションの見直しが計られないの結構酷いと思ってる
エアダとホッパー返して…
41425/02/18(火)15:34:48No.1284455325+
ライトは楽しいけど弓と比べるとあまりにも…
41525/02/18(火)15:35:04No.1284455377そうだねx1
>>傷破壊攻撃は武器攻撃力依存でいいだろ
>>なんでこんな格差やべーんだよ
>いつものモンハン
IBもだけど傷に呪われてんなモンハン開発
41625/02/18(火)15:35:12No.1284455418+
>傷の奪い合いはどうにかいい解決案ないんですかね?俺は別の行動でもゲージ増えるし無理に狙わないけど
共通じゃ無くて個別にしたら全部解決するんですよ実は
ただまあその上でチャアクの傷破壊で強化はバカですと言えるけど
41725/02/18(火)15:35:13No.1284455420+
いやチャアクは弱いっていう世論でお願いします
41825/02/18(火)15:35:25No.1284455471+
>チャアクに関しては火力出るからいいでしょー?みたいなノリで鈍重なモーションの見直しが計られないの結構酷いと思ってる
そんなにクソ長い儀式でピザカッター起動してもっさりした挙動で殴るのは嫌か?
41925/02/18(火)15:35:32No.1284455495+
弓のステップのあとライトの回避すると悲しくなる
42025/02/18(火)15:35:46No.1284455555+
>ピーキーな武器って操虫棍のことか?
虫棒は三次元移動あるし機動力あるし1番安全な武器ではある
42125/02/18(火)15:35:57No.1284455605そうだねx1
ワイルズやって気付いたんだが十字キーでカメラ動かせる設定欲しい
個人的にこれが一番キツい
42225/02/18(火)15:35:59No.1284455616+

幅跳びで火力の溜め撃ちを連続でずっと出せて相手の攻撃中もおかまいなしで射程もある
ジャスト回避でスタミナと仕込み矢ゲージ回復
状態異常もスタンも一応ビンで出来るが不要なくらい強い
かずやで尻尾切れる

ハンマー
毎回0から溜め直しで相手の攻撃後に殴れるターン制で短いリーチ
溜め維持のステップがあるだけでジャスト回避も無し
使いづらい縦3アッパーの相殺といつもの頭スタン
尻尾切れないし

同じ溜め武器仲間なんじゃが…
42325/02/18(火)15:36:03No.1284455627+
>IBもだけど傷に呪われてんなモンハン開発
モンハンというかW系列というか…
42425/02/18(火)15:36:13No.1284455667+
>>チャアクに関しては火力出るからいいでしょー?みたいなノリで鈍重なモーションの見直しが計られないの結構酷いと思ってる
>エアダとホッパー返して…
エアダホッパーはまあゲーム性違うし…で納得するにしても超出弱くしてGPの価値下げての理由は本当にわからない
42525/02/18(火)15:36:16No.1284455672+
>正直にいいなさい
>みんな発売されたらどの武器メイン?
笛メインで使って持ち武器のヘビィランスチャアクを様子見ながら使おうと思います
42625/02/18(火)15:36:29No.1284455724そうだねx1
>同じ溜め武器仲間なんじゃが…
弓は防御力低いんだけど?
42725/02/18(火)15:36:31No.1284455732+
ライトの移動撃ちとか素で使えてよくない?
弓と比べたら誤差みたいなもんだろ
42825/02/18(火)15:36:39No.1284455769+
ライズ体験版の時の笛がやべぇやべぇ言われて製品版で大幅ナーフされたけど
今回はその時の笛よりやべぇのが更にパワーアップして実装だからシリーズでも後々の語りぐさになるレベルだと思う
42925/02/18(火)15:36:42No.1284455785+
傷自体は好きなシステムなんだがなWs
43025/02/18(火)15:37:00No.1284455860そうだねx5
>弓
>かずやで尻尾切れる
他はともかくここだけは欺瞞と言いたい!
43125/02/18(火)15:37:11No.1284455903+
>弓
>幅跳びで火力の溜め撃ちを連続でずっと出せて相手の攻撃中もおかまいなしで射程もある
>ジャスト回避でスタミナと仕込み矢ゲージ回復
>状態異常もスタンも一応ビンで出来るが不要なくらい強い
>かずやで尻尾切れる
>
>ハンマー
>毎回0から溜め直しで相手の攻撃後に殴れるターン制で短いリーチ
>溜め維持のステップがあるだけでジャスト回避も無し
>使いづらい縦3アッパーの相殺といつもの頭スタン
>尻尾切れないし
>
>同じ溜め武器仲間なんじゃが…
でも弓は防御力低いしなあ
43225/02/18(火)15:37:24No.1284455958+
>笛メインで使って持ち武器のヘビィランスチャアクを様子見ながら使おうと思います
笛でdps上げてヘヴィは強いと思う
43325/02/18(火)15:37:31No.1284455990+
マルチに行かなければ傷については考えなくていいな!
43425/02/18(火)15:37:33No.1284456000+
スレッドを立てた人によって削除されました
ハンマー?演奏できない笛でしょ
43525/02/18(火)15:37:41No.1284456031+
>ライトの移動撃ちとか素で使えてよくない?
>弓と比べたら誤差みたいなもんだろ
なんならワンボタンで相殺判定有りの反撃榴弾即撃てても弓には遠く及ばんまであるよねライト
43625/02/18(火)15:37:55No.1284456072+
攻撃後の特殊な傷に間に合う武器は限られてる
ハンターさん素早く頼みます!
43725/02/18(火)15:38:12No.1284456151+
>虫棒は三次元移動あるし機動力あるし1番安全な武器ではある
ワイルズの虫棒その要素ほぼないけど…
43825/02/18(火)15:38:30No.1284456224+
ところで「」は傷口破壊マナーちゃんと守ってるか?
43925/02/18(火)15:38:36No.1284456243+
>この調整した開発全員バカです
>fu4662757.png
ガンラって初めて見た略しだぜ
44025/02/18(火)15:38:37No.1284456249+
>>チャアクに関しては火力出るからいいでしょー?みたいなノリで鈍重なモーションの見直しが計られないの結構酷いと思ってる
>そんなにクソ長い儀式でピザカッター起動してもっさりした挙動で殴るのは嫌か?
それも出来るならまだよかった
今回はそれしか出来ないだからよくない
44125/02/18(火)15:38:48No.1284456293+
ライトは相殺も鍔迫りもジャスト回避も無いんだよな
ゴネとけば操虫棍みたいに何か貰えたかもしれないのに
44225/02/18(火)15:38:48No.1284456295+
というか体験版のライトだいぶ弱いよあれ
腐っても遠距離武器だから最低水準は保ってるけど
44325/02/18(火)15:38:55No.1284456321+
音が微妙と思ったけどあれはあれで風切ってる感じしていいのかな
44425/02/18(火)15:39:03No.1284456355+
そもそも自分で好き好んでハンマーなんて使う縛りプレイしてるのに弓に突っかかってこないで欲しい
44525/02/18(火)15:39:05No.1284456371+
>ところで「」は傷口破壊マナーちゃんと守ってるか?
うーん譲るべき武器持った相手がそもそも出てこない
44625/02/18(火)15:39:42No.1284456517+
>マルチに行かなければ傷については考えなくていいな!
まあ実際チャアクあたりはもうマルチ行くこと想定されてないだろあれ
常に自分狙ってくれないと成立しねえもん
TA専用武器
44725/02/18(火)15:39:55No.1284456564そうだねx2
>でも弓は防御力低いしなあ
ハンマーは火力が低いんですが
44825/02/18(火)15:39:56No.1284456569+
ライトの地雷埋めるやつとか相殺反撃竜弾にしていいよ
44925/02/18(火)15:40:01No.1284456584そうだねx7
>笛でdps上げてヘヴィは強いと思う
 ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵
45025/02/18(火)15:40:05No.1284456605+
今回の対立煽り竜人は使用率どう取るんだろ
サブ武器に笛とかボウガン系は多いから一回はクエストで使われた扱いになるだろうし
45125/02/18(火)15:40:35No.1284456724+
>>でも弓は防御力低いしなあ
>ハンマーは火力が低いんですが
でもハンマーは防御力高いしなあ
45225/02/18(火)15:40:37No.1284456734+
傷口破壊マナーその1
早い者勝ち
遅いやつが吠えるな
45325/02/18(火)15:40:41No.1284456750+
>ハンマーは火力が低いんですが
防御力遠距離より高いからいいじゃん
減気もできるしスタンはまあ特色じゃないからいいか
45425/02/18(火)15:40:51No.1284456782そうだねx1
野良で傷口破壊譲るとか絶対に意思疎通出来ないから意味ないぞ
なんなら通常攻撃で破壊になってグダる結果しか見えないわ
45525/02/18(火)15:40:54No.1284456793+
ヘベェ!
45625/02/18(火)15:40:55No.1284456801+
>まあ実際チャアクあたりはもうマルチ行くこと想定されてないだろあれ
>常に自分狙ってくれないと成立しねえもん
時間猶予あるし上書きだから傷口くれたら余裕よ
スレ画がいたら…ね
45725/02/18(火)15:41:16No.1284456885+
操作複雑過ぎて指がちょうちょ結びになるんですけお!?
45825/02/18(火)15:41:35No.1284456972+
ハンマー哀れだねじゃなくてお前は見直された方がいいよねって話ではあるからな…
45925/02/18(火)15:41:44No.1284457006+
ライトの地雷はライズで空中に飛び上がりながら地面に撃てるんだから普通に撃たせろと思った
46025/02/18(火)15:41:46No.1284457014+
既に操作複雑なのに傷要素いらなかっただろ
46125/02/18(火)15:41:52No.1284457027そうだねx2
>傷口破壊マナーその1
>早い者勝ち
>遅いやつが吠えるな
実際傷さっさと破壊した方が総合的に討伐時間早くなると思うから壊せるやつが壊して欲しい
46225/02/18(火)15:42:08No.1284457090+
>>笛メインで使って持ち武器のヘビィランスチャアクを様子見ながら使おうと思います
>笛でdps上げてヘヴィは強いと思う
笛でサブ演奏はできなくなるそうだぜ
46325/02/18(火)15:42:14No.1284457108+
こいつだけマジックアーチャーなんだよな
46425/02/18(火)15:42:28No.1284457156+
>>まあ実際チャアクあたりはもうマルチ行くこと想定されてないだろあれ
>>常に自分狙ってくれないと成立しねえもん
>時間猶予あるし上書きだから傷口くれたら余裕よ
>スレ画がいたら…ね
まず傷口恵んでもらわないと成立しないのがダメだろ!
46525/02/18(火)15:42:30No.1284457158+
>ハンマー哀れだねじゃなくてお前は見直された方がいいよねって話ではあるからな…
ハンマーが弱すぎるとモンスターも他の武器も低い水準に制約されるからな…
46625/02/18(火)15:42:33No.1284457171そうだねx1
大した調整もできないのに武器種無駄に増やしすぎなんだ
46725/02/18(火)15:42:41No.1284457200+
チャアクと操虫棍は攻撃範囲広いから依存度高くても傷作るのに困らないとは思う
太刀はマルチじゃ傷泥棒しないと駄目かもな…
46825/02/18(火)15:42:43No.1284457211+
操虫棍は操作性と利便性を引き換えにそこそこの火力を貰った!!

…代償重すぎない?エキス集めもより儀式って言葉に近づいてるし
46925/02/18(火)15:42:45No.1284457217+
部屋名チャックス×か弓×はもう避けられない事態か
47025/02/18(火)15:43:05No.1284457282そうだねx2
>大した調整もできないのに武器種無駄に増やしすぎなんだ
失礼な武器種が少なくてもまともな調整なんて出来てないぞ
47125/02/18(火)15:43:08No.1284457289+
>大した調整もできないのに武器種無駄に増やしすぎなんだ
大剣片手剣ヘヴィくらいで良いよな正直…
47225/02/18(火)15:43:17No.1284457321+
>まず傷口恵んでもらわないと成立しないのがダメだろ!
他の近接と奪い合う程度なら行ける
弓はもう無理
47325/02/18(火)15:43:43No.1284457409+
>ハンマー哀れだねじゃなくてお前は見直された方がいいよねって話ではあるからな…
かなり上手い配信者がOBT2期間中にアルベド討伐にずっと挑み続けて結局明け方に落石使用してやっと達成してたからな…
47425/02/18(火)15:43:49No.1284457427+
>大剣片手剣ヘヴィくらいで良いよな正直…
急に11方向に喧嘩売るじゃん
47525/02/18(火)15:43:57No.1284457456+
ハンマーはバシバシ振り返し当てられるようになってていいじゃんとか思ってたけも結局渾身当てないと話にならねえじゃねえかってなった
47625/02/18(火)15:44:09No.1284457495+
>部屋名チャックス×か弓×はもう避けられない事態か
というかまあジャスガか傷大前提な以上野良のチャアクは一人でDPSめちゃくちゃ出す大当たりかお前もう居ても居なくても変わらねえから笛でも吹いてろよって言う大外れの2択しか存在しないと思う
ハッキリ言うと入ってきて欲しく無い
47725/02/18(火)15:44:14No.1284457515+
ベータの笛は玉と周波重ねでもりもり火力出せるの実感できて楽しかったから硬い敵用にサブ持ち予定
47825/02/18(火)15:44:38No.1284457604+
>大した調整もできないのに武器種無駄に増やしすぎなんだ

正 武器種増えてない頃から大した調整ができない
47925/02/18(火)15:44:39No.1284457605+
あれ?これでジャスト取れるんだとは思ってたけどやっぱみんなおかしいと思ってたのか…
48025/02/18(火)15:44:49No.1284457643+
どうでもいいけど久々にW系やるとスリンガー面倒で困るな
閃光もこやしもいちいち装填するのだるいねん
48125/02/18(火)15:44:50No.1284457646+
>ハッキリ言うと入ってきて欲しく無い
遺恨を残すぞそのレス
48225/02/18(火)15:44:56No.1284457671+
>>大剣片手剣ヘヴィくらいで良いよな正直…
>急に11方向に喧嘩売るじゃん
その3つにも喧嘩売ってない?
48325/02/18(火)15:45:17No.1284457735+
一番偉い人のお気に入り武器なのになんでこんな扱いなんだろうなハンマー…
かち上げ無くしたくない!する前にスタンはハンマーと笛だけにしろ!して使ってほしかったわ
48425/02/18(火)15:45:31No.1284457792+
>>ハッキリ言うと入ってきて欲しく無い
>遺恨を残すぞそのレス
だって大当たりか大外れのギャンブルするぐらいなら安定する太刀とか使って?って思うし…
余程自信があるなら良いけどさ…
48525/02/18(火)15:45:38No.1284457824+
傷付けはソロだと攻撃がさらにチャンスに繋がるいいシステムだと思う
マルチだと取り合い譲り合いが発生するクソシステムかもしれない
48625/02/18(火)15:45:45No.1284457854+
笛くんはptに1人いると便利だからほしいけどいないから俺がなる
48725/02/18(火)15:45:50No.1284457871+
傷の取り合いでギスり合うの今からワクワクすっぞ
48825/02/18(火)15:45:54No.1284457885+
ワイルズはサブで弓持つ奴めっちゃ多そうだわ
48925/02/18(火)15:46:04No.1284457930そうだねx2
>だって大当たりか大外れのギャンブルするぐらいなら安定する太刀とか使って?って思うし…
>余程自信があるなら良いけどさ…
まとめ専用レスって感じ
49025/02/18(火)15:46:07No.1284457942+
>かち上げ無くしたくない!する前にスタンはハンマーと笛だけにしろ!して使ってほしかったわ
他でガンガンスタン取れるようになってるから尻尾キレないデメリットが目立つようになってきてる気がする
49125/02/18(火)15:46:20No.1284457980+
>かち上げ無くしたくない!する前にスタンはハンマーと笛だけにしろ!して使ってほしかったわ
ハンマーは知らんけど笛はアルベドに4スタンくらい取れるしぼちぼちメリット感じたぞ
49225/02/18(火)15:46:21No.1284457981そうだねx1
これまで出来てたことを取り上げて新しい要素強要するのウンコって言われてるのに本当変わらないよなここの開発
49325/02/18(火)15:46:22No.1284457991+
違う効果のダブル笛とかは楽しそう
49425/02/18(火)15:46:22No.1284457996+
きずちょうだい
やくめでしょ
49525/02/18(火)15:46:24No.1284458004+
>ハンマーはバシバシ振り返し当てられるようになってていいじゃんとか思ってたけも結局渾身当てないと話にならねえじゃねえかってなった
あのおっそい挙動のタメ攻撃の威力の哀れなまでの低火力よ
49625/02/18(火)15:46:34No.1284458039+
斧強化出来なくてもある程度火力だせりゃまだ良かったけどね
斧強化出来なきゃ居ないのと大差ないレベルでしか出せねえもんしょうがねえよ
49725/02/18(火)15:46:38No.1284458049+
>ワイルズはサブで弓持つ奴めっちゃ多そうだわ
せめて自己強化にしろや!
49825/02/18(火)15:46:48No.1284458080+
マルチの傷口は全て弓様のモノなんだから四の五の言う必要なんてないのでございます
49925/02/18(火)15:46:57No.1284458115+
>>だって大当たりか大外れのギャンブルするぐらいなら安定する太刀とか使って?って思うし…
>>余程自信があるなら良いけどさ…
>まとめ専用レスって感じ
ジャスガ出来なさそう
50025/02/18(火)15:46:59No.1284458121+
βの限りだと取り合いより圧倒的にお見合いの方が多かったから
むしろさっさと壊せの流れにならないと困るでガンスよ
50125/02/18(火)15:47:03No.1284458143+
dosの頃から弓使いなのににわか扱いされそうで嫌だなあ
50225/02/18(火)15:47:03No.1284458144+
>エキス集めもより儀式って言葉に近づいてるし
ここに関してはいちいち飛ばして戻してやらんとエキス取れず棒で殴り始めることすらできなかった過去作よりかはエキスの取得状況でモーション変わらん移動斬り/連斬で殴れば勝手に取ってきてくれる方が個人的には儀式感薄いよ
50325/02/18(火)15:47:11No.1284458169+
>ワイルズはサブで弓持つ奴めっちゃ多そうだわ
サブは睡眠と毒欲しいからサブヘビィメイン弓じゃないかな
50425/02/18(火)15:47:19No.1284458198そうだねx1
ずっと弓使ってたけど狂ってた期間が直近で長いから腕落ちてるかもだわ
50525/02/18(火)15:47:22No.1284458210+
武器2つ持てるし一つはメインでセクレトには笛載せとくわ
50625/02/18(火)15:47:28No.1284458240+
おかしいなあハンマーは「」ちゃんがみんなして強い強い優遇側って言ってたんだけど
50725/02/18(火)15:47:32No.1284458253+
>ハッキリ言うと入ってきて欲しく無い
むしろ君がマルチこないで
50825/02/18(火)15:47:59No.1284458354+
欠点は常に他武器の嫉妬やヘイトが集中する事
50925/02/18(火)15:48:00No.1284458357+
>ジャスガ出来なさそう
四人マルチにおける個人では火力を下げるだけだからやりたくない
弓が最強だったら本当に消えないといけなくなる
51025/02/18(火)15:48:06No.1284458370+
ハンマーの挙動は良い
渾身以外が弱過ぎるだろ
51125/02/18(火)15:48:27No.1284458437+
今のベータテストって修正入ってないやつでしょ?
色々変わることが確定してるのになんで今の時点で色々決めてしまっているんだろう
51225/02/18(火)15:48:29No.1284458446+
>>ワイルズはサブで弓持つ奴めっちゃ多そうだわ
>せめて自己強化にしろや!
笛は持ち替えるとバフ消えるし製品版では鬼人薬あるから鬼人弾はお役御免だぞ
51325/02/18(火)15:48:34No.1284458468+
>dosの頃から弓使いなのににわか扱いされそうで嫌だなあ
最大火力連射2でイャンクックと死闘したP2の俺と同レベルの歴戦ハンター…
51425/02/18(火)15:48:40No.1284458486+
ハンマーは虫ゲージないとやることなかったクレーター棒からゲージ関係なく動ける渾身棒になってるからちゃんと改善はしてるんだよな
51525/02/18(火)15:48:58No.1284458547+
>ハンマーの挙動は良い
>渾身以外が弱過ぎるだろ
チャンスタイムに餅つきするくらいのメリハリは欲しいよな
ずっと渾身じゃん
51625/02/18(火)15:49:15No.1284458600+
>マルチの傷口は全て弓様のモノなんだから四の五の言う必要なんてないのでございます
それでいい…だが一乙でもしてみろめっちゃドンマイって言うからな!
51725/02/18(火)15:49:18No.1284458611+
>むしろさっさと壊せの流れにならないと困るでガンスよ
ハッキリ分かるのはガンスがいた場合傷破壊する人が一人減るってことだな3人でお見合いだー
51825/02/18(火)15:49:20No.1284458615そうだねx1
というか弓が強く無くても大剣や太刀つえーんだからそっちの方が機動力あって傷も狙いやすいしわざわざその辺が待ってあげるよりも即壊した方がいいでしょ
51925/02/18(火)15:49:30No.1284458649+
>おかしいなあハンマーは「」ちゃんがみんなして強い強い優遇側って言ってたんだけど
ここではずっとOBT1からつまらん渾身棒だこれって言われてたぞ
つべの動画とかではやたら持ち上げられてたけどな
52025/02/18(火)15:49:36No.1284458670+
響周波がなんか妙に強い気がする
静かに!弱体化されるぞ!!
RTAもあんま速度出すのやめて欲しい理不尽に弱体化される
52125/02/18(火)15:49:57No.1284458735+
毎回挙動や操作方法が変わらないと
新しいゲームやってる感じにならないじゃない
52225/02/18(火)15:49:58No.1284458744+
>今のベータテストって修正入ってないやつでしょ?
>色々変わることが確定してるのになんで今の時点で色々決めてしまっているんだろう
修正後の内容もそこそこ出揃ってるからですかね…
52325/02/18(火)15:49:59No.1284458745+
クラッチ返してくれ
段差エリアルハンマーの火力返してくれ
坂の縦フシの火力と使いやすさ返してくれ
52425/02/18(火)15:50:09No.1284458788そうだねx3
野良に効率求めるような人は最初から自分で弓握ってソロでやってろよ…
52525/02/18(火)15:50:09No.1284458794+
>あのおっそい挙動のタメ攻撃の威力の哀れなまでの低火力よ
素で当てようとしたら
溜め1→2→3→渾身1→2までやってアルベドに10!10!100!とかいうカスみたいなヒットでだめだった
なので縦3渾身になるけどダウンでもしてなきゃ入らねぇよこんなの
52625/02/18(火)15:50:16No.1284458815+
ハンマーは定点攻撃にバリエーション出されても困るんですよ
52725/02/18(火)15:50:31No.1284458869+
傷自体は狙わなくても勝手に出来るからメリットでしかないんだけどなぁ
52825/02/18(火)15:50:44No.1284458910+
最初は持ち替えても笛バフ消えなかったんだっけ
52925/02/18(火)15:50:58No.1284458956+
正直もう別の武器覚えるのも億劫なので
ほとんどの人は使い慣れた武器使うだけだと思う
53025/02/18(火)15:51:00No.1284458964そうだねx2
>野良に効率求めるような人は最初から自分で弓握ってソロでやってろよ…
多分弓握ってサポハン呼んでた方が全面的に楽そう
53125/02/18(火)15:51:03No.1284458974そうだねx1
>響周波がなんか妙に強い気がする
というかあれ攻撃UPなんかより遥かに基本的笛権に関わるよな
無い笛もあるんだろうか
53225/02/18(火)15:51:05No.1284458985そうだねx1
>ハンマーは虫ゲージないとやることなかったクレーター棒からゲージ関係なく動ける渾身棒になってるからちゃんと改善はしてるんだよな
またクレーター棒に毛が生えたような調整してる時点で何一つ褒められねえよ!
53325/02/18(火)15:51:09No.1284459000+
IBでもワイルズでも傷前提じゃないガンランス
53425/02/18(火)15:51:10No.1284459006+
インフルエンサーが使ってない武器種はどれだけ雑に扱っても良いものとされている
53525/02/18(火)15:51:28No.1284459085+
>正直もう別の武器覚えるのも億劫なので
>ほとんどの人は使い慣れた武器使うだけだと思う
ハンターの高齢化
53625/02/18(火)15:51:32No.1284459103+
持ち変えると重ねがけが消えるんだよ
バフは残る
53725/02/18(火)15:51:37No.1284459129+
何で防御行動のリスクリターンが武器ごとにここまで滅茶苦茶になるんだろう
53825/02/18(火)15:51:42No.1284459153+
傷がないと風の傷発動できない
53925/02/18(火)15:52:06No.1284459263+
>>響周波がなんか妙に強い気がする
>というかあれ攻撃UPなんかより遥かに基本的笛権に関わるよな
>無い笛もあるんだろうか
斬に属性に状態異常もあるからない笛はなさそう
54025/02/18(火)15:52:19No.1284459314+
防御力が低いから火力高くして遠くから攻撃できて回避性能も高くするねってのは理にかなってる調整
54125/02/18(火)15:52:20No.1284459321そうだねx1
>修正後の内容もそこそこ出揃ってるからですかね…
言うて自分で触るまでは最終的なものは分からんでしょ
いくらなんでもどいつもこいつも揃って気が早すぎる
54225/02/18(火)15:52:36No.1284459387+
どんなに弱くても身体が覚えてるこの武器を握るしかない…
54325/02/18(火)15:52:47No.1284459424+
>クラッチ返してくれ
>段差エリアルハンマーの火力返してくれ
>坂の縦フシの火力と使いやすさ返してくれ
言ってて気づいてると思うけどIBは全体のシステムが偶然噛み合ったってだけで
スタッフが意識して調整したもんじゃない奇跡の産物なんだよな
それでいて楽しいけど中の上程度の強さってポジション
54425/02/18(火)15:52:49No.1284459431+
一番モンハンが活発だったポータブル時代直撃の世代は30過ぎくらいの歳か
54525/02/18(火)15:52:51No.1284459438+
渾身の威力は高いんだからいいだろ?弓のどの攻撃よりも威力高いぞ
よかったね
54625/02/18(火)15:52:58No.1284459459+
ダブル笛はいっぺん吹いとけばもう片方の音色も延長出来るのが便利そう
54725/02/18(火)15:53:21No.1284459556+
ダブル笛は旋律違うの2個持てるのがシンプルに強そう
54825/02/18(火)15:53:22No.1284459559そうだねx1
>一番モンハンが活発だったポータブル時代直撃の世代は30過ぎくらいの歳か
一番モンハンが活発だったのはワールドじゃない
54925/02/18(火)15:53:24No.1284459572そうだねx2
>防御力が高いから火力低くして近くから攻撃しかできなくて回避性能も低くするねってのは理にかなってる調整
55025/02/18(火)15:53:25No.1284459576+
>どんなに弱くても身体が覚えてるこの武器を握るしかない…
俺にはこれしかないんだ
だからこれが世界で1番いい武器なんだ!(ハンマーを握りながら)
55125/02/18(火)15:53:41No.1284459639+
まずガンナーの耐久力が上がりすぎた
触れたら即死がガンナーだったはず
だった気がする
うーんもうワールド以前あんま覚えてねえや…XXはヘビィがあまりにも無法だったし…
55225/02/18(火)15:54:13No.1284459759+
>何で防御行動のリスクリターンが武器ごとにここまで滅茶苦茶になるんだろう
調整の担当者が違う
55325/02/18(火)15:54:17No.1284459767+
>>クラッチ返してくれ
>>段差エリアルハンマーの火力返してくれ
>>坂の縦フシの火力と使いやすさ返してくれ
>言ってて気づいてると思うけどIBは全体のシステムが偶然噛み合ったってだけで
>スタッフが意識して調整したもんじゃない奇跡の産物なんだよな
>それでいて楽しいけど中の上程度の強さってポジション
クラッチはともかくエリアルと縦フシは狙ってうまく行った調整には全く見えないもんな…
55425/02/18(火)15:54:20No.1284459777+
>うーんもうワールド以前あんま覚えてねえや…XXはヘビィがあまりにも無法だったし…
ヘビィ使いとしてはあれをヘビィとして扱いたくない…
55525/02/18(火)15:54:23No.1284459788+
>>防御力が高いから火力低くして近くから攻撃しかできなくて回避性能も低くするねってのは理にかなってる調整
防御力高いから仕方ないか…
55625/02/18(火)15:54:25No.1284459796+
>防御力が低いから火力高くして遠くから攻撃できて回避性能も高くするねってのは理にかなってる調整
遠くから攻撃出来るの時点で
何なら火力が高いの時点でもうペイされてるだろうがよえー!
55725/02/18(火)15:54:26No.1284459798+
>>無い笛もあるんだろうか
>斬に属性に状態異常もあるからない笛はなさそう
斬は知ってたけど属性と状態異常もあるのか
ちょっと安心
55825/02/18(火)15:54:36No.1284459839+
>俺にはこれしかないんだ
>だからこれが世界で1番いい武器なんだ!(ハンマーを握りながら)
まぁ俺もライズではハンマーしか触ってなかったからハンマーが弱い扱いなことに気づくこともなかったしな…
55925/02/18(火)15:54:38No.1284459854そうだねx1
慣れてくださいって呪いの言葉で全部誤魔化された上結構細かいプレイフィール書いてくれてる先行プレイしたVジャンプの人ですら明らかに苦言呈してた虫棒はだいぶ絶望的だな
56025/02/18(火)15:54:49No.1284459903+
ちなみに弓とハンマーは操作ボタンがほぼ同じなので兼用してるハンターは多い(俺調べ)
56125/02/18(火)15:55:18No.1284460025+
>ダブル笛は旋律違うの2個持てるのがシンプルに強そう
軽視されがちだけど防御系の旋律もかなり強いからな
ワイルズも音の防壁あるってよ
56225/02/18(火)15:55:22No.1284460043+
マルチの弓が傷をいつまで経っても取らないと弓ァ!!って叫びそう
56325/02/18(火)15:55:35No.1284460097+
>>ダブル笛は旋律違うの2個持てるのがシンプルに強そう
>軽視されがちだけど防御系の旋律もかなり強いからな
わーい
>ワイルズも音の防壁あるってよ
糞が!!
56425/02/18(火)15:55:38No.1284460111+
むしろボルショのあるブレヘビィこそヘビィの本懐だろう
なんか走ったりしてるのは知らん
56525/02/18(火)15:55:53No.1284460173+
笛は足速くなるんだっけ?
それぐらいかな不満点
56625/02/18(火)15:55:53No.1284460177+
どんなに足掻いてもハメ死があるゲームで防御力にどんだけ重きを置いてるんだよ
56725/02/18(火)15:55:56No.1284460186+
>ヘビィ使いとしてはあれをヘビィとして扱いたくない…
ガイラ賊をヘビィとして扱いたくない気持ちと似ている…
56825/02/18(火)15:55:58No.1284460192そうだねx1
>>何で防御行動のリスクリターンが武器ごとにここまで滅茶苦茶になるんだろう
>調整の担当者が違う
調整担当が全員で6人しかいないそうだからそりゃ好みで偏るわ
どれだけの金動くプロジェクトだと思ってんだ各武器ごとに最低3人はつけろや
56925/02/18(火)15:56:28No.1284460302+
β2のご意見も再度募集してるからお便り出そうね
57025/02/18(火)15:56:37No.1284460324+
>どれだけの金動くプロジェクトだと思ってんだ各武器ごとに最低3人はつけろや
武器グラに2人しか当ててなかった時代といい大企業の作るAAAタイトルとは思えん
57125/02/18(火)15:56:38No.1284460331+
笛は響玉の範囲狭過ぎエフェクトうるさ過ぎとは思う
57225/02/18(火)15:56:42No.1284460352+
ベータの調整はバカだよ
なんだあの導き
57325/02/18(火)15:56:42No.1284460354+
ワイルズ笛はストック溜めて任意演奏なんだからライズの時の音の防壁事故は起こらない…はず
57425/02/18(火)15:56:58No.1284460408そうだねx2
ワールドからの移動撃ち出来るヘビィからなんか違うと思ってる自分もいるから考え色々ですね
57525/02/18(火)15:57:14No.1284460464+
>>ヘビィ使いとしてはあれをヘビィとして扱いたくない…
>ガイラ賊をヘビィとして扱いたくない気持ちと似ている…
あー…凄い分かる……
57625/02/18(火)15:57:25No.1284460497+
ヘビィ強いライト強いはだいたいハメ強いって意味だったしな
57725/02/18(火)15:57:37No.1284460542+
おそらく環境の変化のリアリティとやらにリソースを割いてると考えられる
57825/02/18(火)15:57:46No.1284460585+
虫棒はいつまで棒だって言い張ってんの?
お前らスピア的な意味での槍だろ?
もう正直になろうぜ
57925/02/18(火)15:58:20No.1284460704+
>ちなみに弓とハンマーは操作ボタンがほぼ同じなので兼用してるハンターは多い(俺調べ)
昔は紙装甲だからってどうしても被弾しちゃう俺はこんな武器使ってらんねーよ!してたんだけど
もうそんな時代でもないし今回二種持てるんだかサブに使ってみるかな…って触ったら
なんちゅうもんを作ってくれたんや…強いほんま強い…これに比べたらハンマーは心底カスやってなった
58025/02/18(火)15:58:21No.1284460710+
地味にヘビィの通常弾もやたらと威力が高い
58125/02/18(火)15:58:37No.1284460763+
>笛は足速くなるんだっけ?
>それぐらいかな不満点
リーチが以前より短いのとやっぱモーション遅いわ
あと演奏中に急に笛の向き変えたり響玉しようとして回避が出たり全体的に操作性が悪い
58225/02/18(火)15:58:45No.1284460787+
>おそらく環境の変化のリアリティとやらにリソースを割いてると考えられる
いらねえ…ムービーで十分だろう
58325/02/18(火)15:58:47No.1284460791+
そもそも近接は切れ味とかいうめんどくさい硬直あるしなぁ
弾調合も硬直でいいんじゃない?
58425/02/18(火)15:58:47No.1284460792+
>虫棒はいつまで棒だって言い張ってんの?
>お前らスピア的な意味での槍だろ?
>もう正直になろうぜ
どっちかといえばグレイブでは?
58525/02/18(火)15:59:09No.1284460874+
墓標?
58625/02/18(火)15:59:14No.1284460892+
>虫棒はいつまで棒だって言い張ってんの?
>お前らスピア的な意味での槍だろ?
>もう正直になろうぜ
虫じゃなくて竜飛ばそうぜ
58725/02/18(火)15:59:33No.1284460958+
武器デザインはたくさん意見言われただろうから皮ペタはもう無いと信じたい
58825/02/18(火)15:59:49No.1284461023+
虫棒の太さじゃせいぜい卒塔婆
58925/02/18(火)15:59:50No.1284461025+
信者がどれだけ持ち上げたところで防御力というただ一点においてハンマーよりも遥かに劣っている劣等武器だからな弓は
59025/02/18(火)16:00:01No.1284461074そうだねx1
>武器デザインはたくさん意見言われただろうから皮ペタはもう無いと信じたい
それはもう無いって明言されてたよ
59125/02/18(火)16:00:02No.1284461076+
>そもそも近接は切れ味とかいうめんどくさい硬直あるしなぁ
>弾調合も硬直でいいんじゃない?
射撃で切れ味と対になってるのってリロードじゃない?
59225/02/18(火)16:00:05No.1284461086+
>ヘビィ強いライト強いはだいたいハメ強いって意味だったしな
珠掘り周回のために用意した水ライトでビクンビクン怯んで沈んでいくヴォルガノスはお笑いだったぜ
59325/02/18(火)16:00:33No.1284461176+
操虫棍じゃなくて操竜槍だったら人気凄かったと思う
59425/02/18(火)16:00:40No.1284461197+
虫も溜め武器になりましたこれから仲良くしてね
59525/02/18(火)16:00:46No.1284461217+
リアリティを考えろよ
デケェ恐竜狩ろうって時にわざわざ近づくか?
人類は投擲武器で勝ってきたんだ
遠距離武器あったら遠距離武器選ぶだろ?
だから弓が氾濫するのは正しいんだ
59625/02/18(火)16:00:54No.1284461239そうだねx6
>リーチが以前より短い
今回マジで近接全部当たり判定短くされててどこまでガンナーとの格差広げるんだよってなった
59725/02/18(火)16:01:25No.1284461363+
強そうなの楽しみだけどやっぱナーフこえーわ
59825/02/18(火)16:01:33No.1284461383+
>リアリティを考えろよ
じゃあその無限に生えてくる矢とビンと薬はなんだよ…
59925/02/18(火)16:01:51No.1284461449そうだねx1
ライトと一緒に中距離で戦う武器になったと公式で明言されたはずの弓が通常ヘビィの3倍強の射程でホーミングミサイル撃ってるのはな
流石に調整班の頭に何が入ってるのか気になるところではあった
60025/02/18(火)16:02:32No.1284461609+
>操虫棍じゃなくて操竜槍だったら人気凄かったと思う
操虫棍の字面の最低具合はファンタジー武器の中でもすごいと思う
何かしらかカッコ良さそうな一字を入れろ
60125/02/18(火)16:02:37No.1284461632そうだねx1
>リアリティを考えろよ
>デケェ恐竜狩ろうって時にわざわざ近づくか?
>人類は投擲武器で勝ってきたんだ
>遠距離武器あったら遠距離武器選ぶだろ?
>だから弓が氾濫するのは正しいんだ
これゲームですよ
60225/02/18(火)16:02:42No.1284461651+
斬裂ワールドやめさせたくてあんだけ弱くした開発なら弓も弓ワイルズやめさせたくてきっちりやるって信じてるぜ
尻尾から逆鱗剥ぐ可能性くらいにはな
60325/02/18(火)16:02:47No.1284461675+
>>笛は足速くなるんだっけ?
>>それぐらいかな不満点
>リーチが以前より短いのとやっぱモーション遅いわ
>あと演奏中に急に笛の向き変えたり響玉しようとして回避が出たり全体的に操作性が悪い
響玉が回避ボタン+R2はおかしいと思わなかったのかと問いたい
60425/02/18(火)16:02:53No.1284461698+
>>リーチが以前より短い
>今回マジで近接全部当たり判定短くされててどこまでガンナーとの格差広げるんだよってなった
集中モードでキャラの背面にカメラ固定されるから間合いがわかりにくいのもあって余計スカるんだよな今作
60525/02/18(火)16:03:01No.1284461725+
>強そうなの楽しみだけどやっぱナーフこえーわ
OBTより強くなるの確定してるし他の武器が多少強くなったところで遠く及ぶものではないので最低でもMRまで猛威を振るうと思うしMRで更にパワーアップする可能性のほうが高い
60625/02/18(火)16:03:10No.1284461760+
導きなくしたらゴミだから導きナーフしたうえで他のモーションアッパーするのは分かるし当然
問題は導きがまだ強い
エンドコンテンツまで考慮して調整してるらしいからそのへんで変わるのかもしれんが
60725/02/18(火)16:03:39No.1284461870+
>今回マジで近接全部当たり判定短くされててどこまでガンナーとの格差広げるんだよってなった
今回の弾の有効射程も大分酷いから格差って意味ではそんな広がって無いよ
弓は知らない
60825/02/18(火)16:03:47No.1284461906そうだねx1
グラフィックが綺麗になるほど虫要素が気になってくる棒
60925/02/18(火)16:03:52No.1284461926+
弓で追尾ミサイル撃ってる一方
せこせこ地雷埋めたり地味な弾連射してるだけのボウガンに何か違和感を抱いたりはしなかったのだろうか
61025/02/18(火)16:03:53No.1284461934+
>今回マジで近接全部当たり判定短くされてて
機動力もだけどリーチも全武器削られてたのか
片手剣の飛込み斬りとかなんか短いと思ったけどもしや突進技もかこれ
61125/02/18(火)16:04:16No.1284462013そうだねx3
虫棒はなんか慣れて適応し始めた奴と諦めた奴に二分されている
61225/02/18(火)16:04:17No.1284462015+
>強そうなの楽しみだけどやっぱナーフこえーわ
逆にこれをナーフしない方が馬鹿だろ!
61325/02/18(火)16:04:19No.1284462020そうだねx2
太刀のカウンターと弓の回避はちょっと壊れてると思う…
61425/02/18(火)16:04:23No.1284462036そうだねx3
>リアリティを考えろよ
すいませんこのホーミングアローなんですけど
61525/02/18(火)16:04:24No.1284462038そうだねx1
ベータより強くなることはないと思うよ
ベータの導きは本当に頭がおかしいので
61625/02/18(火)16:04:58No.1284462148+
傷口泥棒のままだったらマルチ出禁もやむ無しだったけど製品版では反省するらしいから……
61725/02/18(火)16:05:01No.1284462157+
雑に同時押し増やしていくから集中モード置いといてもどんどん操作性がおかしくなっていく
61825/02/18(火)16:05:13No.1284462207+
今回何の武器使うか迷うな
今までチャアクの器用貧乏さが好きで使う頻度高かったけど
61925/02/18(火)16:05:17No.1284462230+
>弓は知らない
全距離最大ダメージで長距離も安心のホーミング付きです
はい
62025/02/18(火)16:05:18No.1284462231+
>グラフィックが綺麗になるほど虫要素が気になってくる棒
昔ドラゴンみたいなの飛ばすのなかった?あれ欲しい
62125/02/18(火)16:05:26No.1284462250+
>今回の弾の有効射程も大分酷いから格差って意味ではそんな広がって無いよ
一部無限弾になって金策だいぶ緩和されて騎乗リロードできるようになって状態異常弾は騎乗射撃余裕だしガンナーの恩恵盛り盛りやないですか多少の有効射程がなんぼのもんじゃい
62225/02/18(火)16:05:37No.1284462296+
格ゲーみたいにプレイヤーを調整担当に据えちゃいけないのか
62325/02/18(火)16:05:38No.1284462303+
>グラフィックが綺麗になるほど虫要素が気になってくる棒
リアルでキモいという意見とラジコンみたいで安っぽいという意見どちらも見かける
竜にしよう
62425/02/18(火)16:05:51No.1284462351+
リヴァイしたあと定位置に戻らないのホントクソ
62525/02/18(火)16:06:02No.1284462391+
>昔ドラゴンみたいなの飛ばすのなかった?あれ欲しい
FF14コラボだからまた何かの作品とのコラボでそう言う虫が出るのを待つしかねえな…
62625/02/18(火)16:06:35No.1284462493+
>すいませんこのホーミングアローなんですけど
防御力低いんだからそれくらいいいだろ
62725/02/18(火)16:06:40No.1284462509+
ワイルズは弓と太刀が2強になるのかなぁ
62825/02/18(火)16:07:03No.1284462579+
操鳥棍とか操竜棍とか単なる棍とかだったら…
62925/02/18(火)16:07:23No.1284462654+
>ベータより強くなることはないと思うよ
>ベータの導きは本当に頭がおかしいので
ほんのちょっぴり導きの火力補正下げてからの通常射撃の威力上げましただから破壊力変わらないんじゃないですかね
63025/02/18(火)16:07:28No.1284462672そうだねx2
リアルぶってるのにマジックアーチャーの理屈すら考えてなさそうなのが最悪だと思う
63125/02/18(火)16:07:43No.1284462723+
反復横跳びとホーミングでずっと最大火力出してジャスト回避でゲージ回復させてまた導きをする一方で田植えさせられたりマジでどうかしてるよな
63225/02/18(火)16:07:54No.1284462771+
パンパン蝉の枠は弓パシャパシャになりそう
ライトは適正距離が普通に攻撃範囲だし
63325/02/18(火)16:08:08No.1284462816+
こっちは防御力が低いんだぞ!マジックアーチャーくらい許してよ!
63425/02/18(火)16:08:56No.1284462982そうだねx3
二度とリアル路線とか名乗らないで欲しいのはそう
63525/02/18(火)16:09:00No.1284462992そうだねx1
防御力が低いことを引き換えに出すならもっと被弾しやすくしろ
63625/02/18(火)16:09:38No.1284463128+
生態系に拘ってるならグラビの幼体のバサルも出しやってください
63725/02/18(火)16:09:56No.1284463197+
操蟲戟!
いや戟じゃねぇな
63825/02/18(火)16:10:05No.1284463240+
>防御力が低いことを引き換えに出すならもっと被弾しやすくしろ
防御力が低いのに被弾したら死ぬだろ
防御力が低いから回避能力が高くするのは妥当な調整
63925/02/18(火)16:10:07No.1284463246+
導きの矢に糸通してるからそれで誘導するとかなんか適当な理屈くらいつけてほしい
64025/02/18(火)16:10:27No.1284463307+
インセクトグレイヴゥ!!
64125/02/18(火)16:10:38No.1284463354+
>防御力が低いのに被弾したら死ぬだろ
そう言ってるんだが?
64225/02/18(火)16:10:40No.1284463362+
モンスターが逃げた!追え!じゃなくてファストトラベルして先回りして待機は世界観終わってるだろ
64325/02/18(火)16:10:42No.1284463375+
>パンパン蝉の枠は弓パシャパシャになりそう
>ライトは適正距離が普通に攻撃範囲だし
もうそれ出来ないんすよ
64425/02/18(火)16:10:47No.1284463391+
>防御力が低いから回避能力が高くするのは妥当な調整
回避できて間合い広いならせめて火力低くしろよ
64525/02/18(火)16:10:58No.1284463429+
防御力が低い(そこまで低くない)
64625/02/18(火)16:11:01No.1284463444+
み…みんなすまねぇ…こ…こ…こんな調整になるはずじゃなかった…
64725/02/18(火)16:11:06No.1284463469+
>回避できて間合い広いならせめて火力低くしろよ
防御力低いんだから火力くらい高くしてもいいだろ
64825/02/18(火)16:11:07No.1284463472+
そもそも虫と意思疎通なんかできるわきゃねえだろ
64925/02/18(火)16:11:13No.1284463493+
>リアルぶってるのにマジックアーチャーの理屈すら考えてなさそうなのが最悪だと思う
困ったら虫に頼ればいい
導蟲がいい感じに誘導して刺さるんだきっと
65025/02/18(火)16:11:30No.1284463551+
>もうそれ出来ないんすよ
製品版では導きが使い物にならないと思ってるなら大きな勘違いしてるとしか言えない
65125/02/18(火)16:11:47No.1284463615+
>そもそも虫と意思疎通なんかできるわきゃねえだろ
そうなの・カ?
65225/02/18(火)16:11:48No.1284463621+
>困ったら虫に頼ればいい
>導蟲がいい感じに誘導して刺さるんだきっと
操虫棍より虫使ってんじゃん
65325/02/18(火)16:11:49No.1284463626+
矢に虫が付いててそれが付着したフェロモンで誘導されるとかいくらでも理屈はつけられるのにそれすらしてないのが大分アレだと思う
65425/02/18(火)16:11:59No.1284463660+
弓:防御小 回避大 攻撃大
近接:防御大 回避小 攻撃小
うーn
65525/02/18(火)16:11:59No.1284463662そうだねx1
>防御力低いんだから火力くらい高くしてもいいだろ
死んでよ~
65625/02/18(火)16:12:24No.1284463744+
>弓:防御小 回避大 攻撃大
>近接:防御大 回避小 攻撃小
もう今のガンナーの防御力は中程度だろ
65725/02/18(火)16:12:59No.1284463863+
狂った双剣くらいのパワーがない現代の近接が悪い
65825/02/18(火)16:13:04No.1284463878+
溜めて飛ばした虫があられもない方向に飛んでいくのは俺のPS以上に何か問題が起きているはずだ
65925/02/18(火)16:13:18No.1284463923+
防御力低い遠距離武器が何回も被弾したら死んでしまうだろうが!
バランスを考えろバランスを!
66025/02/18(火)16:14:00No.1284464075そうだねx1
>防御力低い遠距離武器が何回も被弾したら死んでしまうだろうが!
遠距離だからろくに被弾しねぇんだけど
66125/02/18(火)16:14:23No.1284464162+
>遠距離だからろくに被弾しねぇんだけど
だから防御力低くされてるんだよ
66225/02/18(火)16:14:33No.1284464193+
ちなみに導きの弱体化はVジャンプ動画の短い部分でしかよく分かってないので
今の1.6倍→1.3倍って検証を鵜呑みにするのは迂闊
というかそもそも溜め3通常が1hit9→導き通常が1hit16
溜め3剛射が1hit9→導き剛射1hit14
だからベータが1.6倍ともいえない
66325/02/18(火)16:14:41No.1284464217+
>防御力低い遠距離武器が何回も被弾したら死んでしまうだろうが!
ライト「じゃあ俺にも弓みたいなハイパースキルくれよ…」
66425/02/18(火)16:15:11No.1284464324+
>ライト「じゃあ俺にも弓みたいなハイパースキルくれよ…」
お前はなんかその辺で徹甲榴弾でも撃ってろ
66525/02/18(火)16:15:28No.1284464390+
防御力低いのに火力も低くしたら戦闘が長引いてその分被弾リスクも増えるからデメリットが釣り合わないじゃん
アホなのか?
66625/02/18(火)16:15:31No.1284464399+
>>遠距離だからろくに被弾しねぇんだけど
>だから防御力低くされてるんだよ
つまり釣り合い取れてるってのにクソチート性能の回避技貰ってるってことじゃん
66725/02/18(火)16:15:52No.1284464466そうだねx1
>つまり釣り合い取れてるってのにクソチート性能の回避技貰ってるってことじゃん
回避技がないと防御力低いから喰らったら危ないじゃん
66825/02/18(火)16:15:58No.1284464492+
徹甲のスタンも取り上げろ
66925/02/18(火)16:16:01No.1284464499+
>>>遠距離だからろくに被弾しねぇんだけど
>>だから防御力低くされてるんだよ
>つまり釣り合い取れてるってのにクソチート性能の回避技貰ってるってことじゃん
でも弓は防御力が低いから…
67025/02/18(火)16:16:15No.1284464538+
>溜めて飛ばした虫があられもない方向に飛んでいくのは俺のPS以上に何か問題が起きているはずだ
それは普通にバグってたはず
67125/02/18(火)16:16:18No.1284464552+
じゃあライトにもなんかくれよ
67225/02/18(火)16:16:21No.1284464566+
実際弓は見切り抜いたら他と同レベルに落ち着きそう
67325/02/18(火)16:16:32No.1284464601+
次回作ではガンナーも近接と同じ防御力にされそう
67425/02/18(火)16:16:35No.1284464608+
モンスターがずっと俺のターンみたいな動きし出すから
じゃあ遠距離もつねってなる流れはもうどうしようもないし…
67525/02/18(火)16:16:35No.1284464609+
防御力低いという道徳的優位性がある以上論戦では絶対に負けない
67625/02/18(火)16:16:58No.1284464697+
>実際弓は見切り抜いたら他と同レベルに落ち着きそう
ジャスト回避程度でもズルいまである


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