モンゴル鬼つえええええ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
このままケシクで大陸統一してお隣の大陸に乗り込もうぜ!
… | 125/02/18(火)11:10:34No.1284392252そうだねx3探検の時代 |
… | 225/02/18(火)11:17:07No.1284393400そうだねx1>探検の時代 |
… | 325/02/18(火)11:22:39No.1284394394+記念品の斥候の視界増えるやつおかしくない? |
… | 425/02/18(火)11:23:34No.1284394571+>記念品の斥候の視界増えるやつおかしくない? |
… | 525/02/18(火)11:27:55No.1284395347+斥候の視界確保そんなに強いの? |
… | 625/02/18(火)11:30:53No.1284395885そうだねx24マス先まで見えるようになるからイカれてる |
… | 725/02/18(火)11:31:21No.1284395961+>斥候の視界確保そんなに強いの? |
… | 825/02/18(火)11:32:14No.1284396121+モンゴルの沢山のケシクと少しの攻囲ユニット作れば勝てるというバランスのおかげで戦争下手な俺でも助かる |
… | 925/02/18(火)11:32:16No.1284396128+1歩歩いて四角いマーク押すだけで今までの苦労はなんだったんだよレベルになる |
… | 1025/02/18(火)11:42:43No.1284398058+>斥候の視界確保そんなに強いの? |
… | 1125/02/18(火)11:50:19No.1284399495+視界は1広がると見えるタイル数がぐっと増えるんだ |
… | 1225/02/18(火)11:56:52No.1284400809+古代でも海岸で斥候で視界確保すると向こう岸の都市国家とか見えるのイカれてる |
… | 1325/02/18(火)11:57:09No.1284400887+卑弥呼つええ!って言われて使ってみたけど今一つ強みがわからんままアイビー作戦発動して勝った |
… | 1425/02/18(火)11:58:59No.1284401275+経済勝利したけど最後それくらい自動でやれよって思いました |
… | 1525/02/18(火)12:04:30No.1284402471そうだねx2>卑弥呼つええ!って言われて使ってみたけど今一つ強みがわからんままアイビー作戦発動して勝った |
… | 1625/02/18(火)12:05:40No.1284402785+ペルシアで歩兵戦争しつつイニシアチブ指揮官やらハンマーボーナスの入る戦争支持+2やら作ってモンゴルで騎乗ユニット無双してそのままプロイセンで片を付ける! |
… | 1725/02/18(火)12:06:34No.1284403038+高難易度AIはなんかとりあえずで非難声明して戦争ふっかけてくる |
… | 1825/02/18(火)12:06:47No.1284403098+毎ターンの影響力に補正かかってる高難易度AIがあちこと外交するから強くなるって寸法だ |
… | 1925/02/18(火)12:07:29No.1284403289+斥候視界拡大中盤以降も隣国の軍の移動見えやすいから助かる |
… | 2025/02/18(火)12:08:43No.1284403628+ストラテジーゲームの宿命だった序盤で大まかに決着つく問題解決されてて良い |
… | 2125/02/18(火)12:09:27No.1284403813そうだねx2AIはそんなとこに町建てる? |
… | 2225/02/18(火)12:10:14No.1284404026+あと道後温泉が頭おかしい |
… | 2325/02/18(火)12:10:21No.1284404064+軍司令官の育て方が分からない |
… | 2425/02/18(火)12:10:57No.1284404219+操作楽になったな… |
… | 2525/02/18(火)12:13:59No.1284405109+司令官最初の一人目は汎用性大事かなと思って |
… | 2625/02/18(火)12:14:49No.1284405345そうだねx1都市のパズル要素減らして町や指揮官システムの導入したおかげで操作性減って楽ではある |
… | 2725/02/18(火)12:15:23No.1284405498+PCとSteamDeckで遊んでるけど |
… | 2825/02/18(火)12:15:27No.1284405513そうだねx8ユニット育成要素が司令官だけになったおかげで戦闘ユニットの使い捨てが捗る |
… | 2925/02/18(火)12:17:32No.1284406159+時代ごとに分かれてるの最初は微妙かなと思ったけど帰ってからのワンゲームがやり易くて良いね |
… | 3025/02/18(火)12:17:40No.1284406200+指揮範囲拡大は結果的に経験値も沢山入ってお得 |
… | 3125/02/18(火)12:17:48No.1284406236+5の育てた弓兵が最後マシンガンになって敵軍皆殺しにしてた頃は操作めんどかったな… |
… | 3225/02/18(火)12:19:54No.1284406940+その建築物はここに立てるとお得やでートントン |
… | 3325/02/18(火)12:19:57No.1284406956+>経済勝利したけど最後それくらい自動でやれよって思いました |
… | 3425/02/18(火)12:21:03No.1284407300+近代経済の鉄道王ってなんだよと思ったけどあっという間に鉄道網も仕上がるし、金が金を呼んですげぇ楽しい |
… | 3525/02/18(火)12:22:35No.1284407810+6もそうだったんだけど各都市に全種の専門建築揃えたくなる病だから |
… | 3625/02/18(火)12:23:30No.1284408082+>近代経済の鉄道王ってなんだよと思ったけどあっという間に鉄道網も仕上がるし、金が金を呼んですげぇ楽しい |
… | 3725/02/18(火)12:24:10No.1284408307+古代のレガシーなんだけど科学金融はとっつきやすいとして文化はこれ黄金期無理なんじゃねぇかな? |
… | 3825/02/18(火)12:25:24No.1284408704+忠誠心システムがないせいで無茶な拡張も出来てしまう |
… | 3925/02/18(火)12:25:37No.1284408769そうだねx2>古代のレガシーなんだけど科学金融はとっつきやすいとして文化はこれ黄金期無理なんじゃねぇかな? |
… | 4025/02/18(火)12:26:20No.1284408984そうだねx2なんていうかガバガバなところとしっかり作ってあるところがあって楽しい |
… | 4125/02/18(火)12:28:07No.1284409587+古代の金融レガシーも運に左右される気がする |
… | 4225/02/18(火)12:28:36No.1284409773そうだねx3>なんていうかガバガバなところとしっかり作ってあるところがあって楽しい |
… | 4325/02/18(火)12:29:21No.1284410020+都市出しがレガシー達成の鍵だけど居住地制限との兼ね合いもあって色々考えるのが楽しい |
… | 4425/02/18(火)12:29:51No.1284410181+せめて町の接続と交易先はいつでも見れるようにしてほしい |
… | 4525/02/18(火)12:30:42No.1284410472+首都に遺産立てまくってたら土地がなくなった! |
… | 4625/02/18(火)12:31:15No.1284410648+時代毎に難易度変えられるようになったら嬉しい |
… | 4725/02/18(火)12:31:37No.1284410776+パソコン新調したしワイルズ前にちょっと買おうかな |
… | 4825/02/18(火)12:31:52No.1284410874+折角どんどん海に出て外に進出しようぜというシステムなんだし |
… | 4925/02/18(火)12:33:26No.1284411416+>なんていうかガバガバなところとしっかり作ってあるところがあって楽しい |
… | 5025/02/18(火)12:35:55No.1284412291+区画とかどう建てていったら効率的なのかとか全くわからないままやってるぜ… |
… | 5125/02/18(火)12:36:46No.1284412592そうだねx3探検の時代始まったら斥候と開拓者生産して荒れた海を渡ってくの好き |
… | 5225/02/18(火)12:38:49No.1284413400+>区画とかどう建てていったら効率的なのかとか全くわからないままやってるぜ… |
… | 5325/02/18(火)12:39:04No.1284413507+>探検の時代始まったら斥候と開拓者生産して荒れた海を渡ってくの好き |
… | 5425/02/18(火)12:39:10No.1284413546+都市2と町2抱えてる文明に首都1個で喧嘩売ってくるAI君が怖いもの知らず過ぎる |
… | 5525/02/18(火)12:40:53No.1284414191+>区画は都心から繋がってないといけないから |
… | 5625/02/18(火)12:41:18No.1284414346+>6までだと中世で植民ってプレイをあまりしてなかったからなかなか新鮮に感じるぜ |
… | 5725/02/18(火)12:41:43No.1284414501+倉庫の扱い結構大事なのか |
… | 5825/02/18(火)12:42:18No.1284414720そうだねx1やっと始めた |
… | 5925/02/18(火)12:42:40No.1284414840そうだねx1>川に囲まれた防衛都市を気取ってたら増築できねえ… |
… | 6025/02/18(火)12:43:09No.1284415021+>探検の時代始まったら斥候と開拓者生産して荒れた海を渡ってくの好き |
… | 6125/02/18(火)12:43:14No.1284415049+>やっと始めた |
… | 6225/02/18(火)12:45:02No.1284415669+資源集め楽しい! |
… | 6325/02/18(火)12:45:52No.1284415948+>>古代のレガシーなんだけど科学金融はとっつきやすいとして文化はこれ黄金期無理なんじゃねぇかな? |