二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739848102868.png-(48951 B)
48951 B25/02/18(火)12:08:22No.1284403530+ 13:57頃消えます
チーターと灼熱抜いて火力マシマシにした方が強そうだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/18(火)12:10:19No.1284404050+
チーター使ってる方が嬉しいけど
225/02/18(火)12:10:34No.1284404117+
手枷足枷みたいな手札コストを強要するカードとチーターは相性が悪いような気がするけど
325/02/18(火)12:11:24No.1284404343+
手札使い切るけど
425/02/18(火)12:12:11No.1284404567そうだねx2
もう手札チーター一枚だし勝ち目なくない?だけど
525/02/18(火)12:13:23No.1284404934+
害ドラが結局まるいけど
625/02/18(火)12:14:49No.1284405343そうだねx2
ブロックされたチーター切って火達磨は一見テクいけどライフ焼き切れなかったらアド損がひどいけど
725/02/18(火)12:15:06No.1284405425+
🐻殴られっぱなしだけど
825/02/18(火)12:15:43No.1284405602+
チーターはラクダで塞がれるし火力はほぼ尽きているしやれることないけど?
925/02/18(火)12:15:52No.1284405637+
主役がもう1ヶ月以上喋ってないからそろそろ主役にフォーカスが向くときだと思うけど
1025/02/18(火)12:16:09No.1284405725+
1-2交換されて盤面にラクダが残ったけど
ブルドラ引いたら目はありそうだけど今引き勝利にするのかというとあやしいけど
1125/02/18(火)12:16:13No.1284405740+
>ブロックされたチーター切って火達磨は一見テクいけどライフ焼き切れなかったらアド損がひどいけど
ラクダに止められて多分死ぬはずだったから効率のいい火力に変換しただけだけど
アド損が酷いのは元々
1225/02/18(火)12:16:28No.1284405818+
>主役がもう1ヶ月以上喋ってないからそろそろ主役にフォーカスが向くときだと思うけど
カードゲームワニだけど
1325/02/18(火)12:17:17No.1284406068+
ここでブルドラ引いたら勝てるって目が残ってるだけ分がいい賭けだけど
1425/02/18(火)12:17:20No.1284406090+
ここで生贄火だるまは完全に坊主めくりの始まりだけど
でもラクダ着地を熊が選んだって事は坊主めくり始めれば殴り切れる可能性もあるけど
1525/02/18(火)12:17:52No.1284406264+
万が一今引きでもここからブルドラ単騎駆けで勝ち切れない気がするけど
1625/02/18(火)12:18:31No.1284406467そうだねx3
>🐻殴られっぱなしだけど
相手の攻め手が枯れてから悠々とライフを詰めるのがコントロールだけど
1725/02/18(火)12:18:36No.1284406508そうだねx1
RUN & GUNだけど
思想がほぼ🐥の動物砲だけど
下手したらあのアーキ作ったのアギトだけど
1825/02/18(火)12:18:37No.1284406517+
>ここでブルドラ引いたら勝てるって目が残ってるだけ分がいい賭けだけど
なんなら火達磨もう一枚でも勝てそうだし以外と引きの受け大きそうだけど
クマも防戦しててワニのライフ詰められてないからここからもう2回くらいはチャンスありそうだけど
1925/02/18(火)12:19:25No.1284406778+
百日後に沼るワニ
好評連載中だけど
2025/02/18(火)12:19:28No.1284406800+
もう勝ち筋がトップでブルドラか火達磨しかないと思うけど
2125/02/18(火)12:19:37No.1284406855+
このゲームやっぱりサイドボード用意してBO3にすべきだと思うんだけど
2225/02/18(火)12:19:48No.1284406912+
ブルドラ引いたら出して殴れば勝てる環境だけど
2325/02/18(火)12:20:21No.1284407084そうだねx3
>このゲームやっぱりサイドボード用意してBO3にすべきだと思うんだけど
作者もそう思ってるけど
2425/02/18(火)12:20:27No.1284407107+
次にハンデス引いて盤面に干渉できなくて負けとかありそうだけど
2525/02/18(火)12:20:29No.1284407119そうだねx6
>このゲームやっぱりサイドボード用意してBO3にすべきだと思うんだけど
ゲーム部分の話の長さが多分4倍くらいになるけど
2625/02/18(火)12:21:09No.1284407334+
割と理想的な動きして負けたら悲しいけど
2725/02/18(火)12:21:30No.1284407454+
一発勝負でこの構成出されたらキツイけど
2825/02/18(火)12:21:30No.1284407459+
風orチーター引けばチーター2体で殴って1体通せるけど
全除去かブルトラ引いたらラクダのコブ減らせるけど
ハンデス引けばブルドラが通る確率が上がるけど
2925/02/18(火)12:21:51No.1284407568+
クマは引き運を鍛えるためにムキムキになったのかな
3025/02/18(火)12:22:49No.1284407881+
>手枷足枷みたいな手札コストを強要するカードとチーターは相性が悪いような気がするけど
この漫画の何を読んできたけど
3125/02/18(火)12:22:54No.1284407902+
一応くま吉もワンパン圏内だけど
あとはアギトのライフと引き次第だけど
3225/02/18(火)12:22:56No.1284407910+
>割と理想的な動きして負けたら悲しいけど
火力ブルドラですらピーキーなのにそこにチーター足したデッキで勝てるほど上位陣は甘い環境じゃないけど
パン田さんの呪縛から抜け出す時だけど
3325/02/18(火)12:23:20No.1284408032+
ライフ詰まってるクマはここ捌いてもまだ攻勢に出るにはリスク高そうだけど
それでラクダをブロッカーに立てるならまだトップ何枚かで勝負やれそうだけど
3425/02/18(火)12:23:26No.1284408059そうだねx3
>割と理想的な動きして負けたら悲しいけど
初見殺し及び相手の読み違え前提の騙し討ち速攻だから完全に対応されたら順当に負けるマッチではあるけど
3525/02/18(火)12:24:01No.1284408252+
ヒヨコの時代ではブルドラ環境ではチーターが死んでた言われるのも納得だけど
運営はこの失態を重く受け止めてラクダ禁止にしろ
3625/02/18(火)12:24:12No.1284408319そうだねx1
>風orチーター引けばチーター2体で殴って1体通せるけど
>全除去かブルトラ引いたらラクダのコブ減らせるけど
>ハンデス引けばブルドラが通る確率が上がるけど
全部クマの妨害はないものとするという条件なのがキツいけど
3725/02/18(火)12:24:15No.1284408331+
でも前のドロソでラクダ選ばなかったらくま吉負けてたからそこが分水嶺だけど
3825/02/18(火)12:24:35No.1284408444+
パン田さんも初見殺しデッキならそこそこ勝ててたけど
種割れたらあっさり負けまくったけど
3925/02/18(火)12:24:47No.1284408511+
ラン&ガンとヒダルマのタイトル回収しちゃったからこれ以上はターン続かない気もして辛いけど
4025/02/18(火)12:25:13No.1284408644+
アギトのデッキからチーターや風を抜いたらデッキが完成するけど
4125/02/18(火)12:25:19No.1284408678+
ラクダはカスクズ時代でも現役な予感がひしひしと感じるけど
4225/02/18(火)12:25:20No.1284408685+
いやーこのマッチアップ見たいもの見れた感強すぎるけど
4325/02/18(火)12:25:39No.1284408777+
キテル…グマ
fu4662265.jpg
4425/02/18(火)12:26:11No.1284408941+
>ヒヨコの時代ではブルドラ環境ではチーターが死んでた言われるのも納得だけど
>運営はこの失態を重く受け止めてラクダ禁止にしろ
ブルードラゴンは単体でのカードパワーも高くサーチが可能なことから再現性もありメタゲームを著しく不健全なものにしていました
よってフタコブラクダは禁止となります
4525/02/18(火)12:26:34No.1284409058+
ラクダ盤面残りでアギトは戻るチーターしか手札ないから主人公引きでブルドラか次のチーターか次の火達磨かチーター探せる風引くしかないけど
4625/02/18(火)12:26:52No.1284409155そうだねx4
>よってフタコブラクダは禁止となります
採用されてすらいないけど
4725/02/18(火)12:26:57No.1284409187+
アギトの盤面がら空きで手札チーターしかないけど仕留められなかったの痛すぎるけど
4825/02/18(火)12:27:14No.1284409269そうだねx1
画面にガチ競技勢しかいないから人気あるけど実際のプレイ人口は割とヤバいことになってるけど
4925/02/18(火)12:27:26No.1284409347そうだねx1
削ってるはずの火力ねじ込んでくるの相当右手光ってるけど
5025/02/18(火)12:27:28No.1284409361+
>よってフタコブラクダは禁止となります
ヒトコブラクダ擦るからいいけど
5125/02/18(火)12:27:32No.1284409388+
アギトはドローソースもないのにこのデッキよく回るな…
5225/02/18(火)12:27:48No.1284409477+
>アギトの盤面がら空きで手札チーターしかないけど仕留められなかったの痛すぎるけど
痛いというかもうほぼ詰みだけど
5325/02/18(火)12:27:49No.1284409485+
>アギトのデッキからチーターや風を抜いたらデッキが完成するけど
ラクダもいないし火力混ざってるしで未完成にも程があるけど
5425/02/18(火)12:28:21No.1284409684そうだねx1
>全部クマの妨害はないものとするという条件なのがキツいけど
打ち消しケアも当然考えるべきだけどこの場合顔でチーター火達磨まで見られてて手札透けてて本命もブラフもないけど
顔に叩き続けるのを続けるだけだけど
5525/02/18(火)12:28:36No.1284409764+
ブルドラはなんでこの効果持ってるの?持ってるのおかしくない?の塊をブルドラだからで通してくるのが厄介だけど
全除去されろ
5625/02/18(火)12:28:51No.1284409856+
>ラクダ盤面残りでアギトは戻るチーターしか手札ないから主人公引きでブルドラか次のチーターか次の火達磨かチーター探せる風引くしかないけど
結構引きを許容できるカード多いけど
5725/02/18(火)12:28:55No.1284409873そうだねx2
>ブルドラはなんでこの効果持ってるの?持ってるのおかしくない?の塊をブルドラだからで通してくるのが厄介だけど
>全除去されろ
はい…ブルドラ蘇生されます…
5825/02/18(火)12:29:09No.1284409958+
バーンは度胸を体現してやがるデッキだ…よく回るなしかし
5925/02/18(火)12:29:54No.1284410202そうだねx1
チーターが走る!ラン
火達磨を撃つ!ガン
はマジで格好良いけど
6025/02/18(火)12:30:27No.1284410379+
ラクダは結局チーターAからの攻撃を受けてないがこの時はチーターBのブロックに回れるのかな
教えろACGプレイヤー
6125/02/18(火)12:30:33No.1284410411+
やっぱ顔メタだったけど
6225/02/18(火)12:30:46No.1284410503+
ビール来たけど
6325/02/18(火)12:31:27No.1284410723+
後のtier1スプリント砲はここからデザインされると思われるけど
6425/02/18(火)12:31:32No.1284410754+
ただ実質顔メタでチーターガン積みだと読めたことが一連の対応という前提だから全くの初見だとクマの練度でも負けかねないのはやばいけど
6525/02/18(火)12:31:36No.1284410774+
>はい…ブルドラ蘇生されます…
専用蘇生持ってるの意味不明だけど禁止にしろだけど
6625/02/18(火)12:31:52No.1284410877+
火達磨ってどう見ても火霊術紅だから生きてる動物をコストにしないと成立しなさそうだけど
ラクダに殺されたチーターの死体を射出できたとしたら強すぎるけど
6725/02/18(火)12:32:13No.1284411002+
>ラクダは結局チーターAからの攻撃を受けてないがこの時はチーターBのブロックに回れるのかな
>教えろACGプレイヤー
ブロッククリーチャー指定後別の対象に移す事はできないけど
ACGはやってないけど
6825/02/18(火)12:32:33No.1284411125+
むしろ顔メタ出来てなくてピンチだったけど
6925/02/18(火)12:32:52No.1284411237そうだねx4
>火達磨ってどう見ても火霊術紅だから生きてる動物をコストにしないと成立しなさそうだけど
>ラクダに殺されたチーターの死体を射出できたとしたら強すぎるけど
殺される前にサクリファイスエスケープだけど
ダメステ前の攻防だけど
7025/02/18(火)12:33:08No.1284411321+
また亡霊が
7125/02/18(火)12:33:42No.1284411515+
>専用蘇生持ってるの意味不明だけど禁止にしろだけど
分かりました
航空支援を禁止カードに指定します
7225/02/18(火)12:33:47No.1284411544+
投げ飛ばしという由緒正しいカードがあるけど
7325/02/18(火)12:34:05No.1284411637+
情熱の風を見た時点でチーターを最大限警戒するのは当然だけどという言い訳は出来るから顔メタではないけど
7425/02/18(火)12:34:06No.1284411644+
またしつこくパン田さんが死んだことを伝えてくる作者
7525/02/18(火)12:34:18No.1284411719+
バーンvsコントロールはリーサルのデッキトップ火力打ち消されて決着って相場が決まってるけど
7625/02/18(火)12:34:30No.1284411786+
でもここまで出来てまだまだ伸び代が残ってるアギトやっぱり怪物だけど
7725/02/18(火)12:34:33No.1284411805+
お互い殴りあってダメージを与えた後にダメージが解決する前にサクって能力起動するけど
7825/02/18(火)12:34:39No.1284411845そうだねx1
R.I.P
パン田
7925/02/18(火)12:35:13No.1284412035+
>バーンvsコントロールはリーサルのデッキトップ火力打ち消されて決着って相場が決まってるけど
ンゴゴゴゴ!
8025/02/18(火)12:35:44No.1284412225+
パン田さんは…!死んだんだろ…!?
8125/02/18(火)12:35:54No.1284412286+
>お互い殴りあってダメージを与えた後にダメージが解決する前にサクって能力起動するけど
ダメージスタックは死んだけど
8225/02/18(火)12:36:31No.1284412502+
>でもここまで出来てまだまだ伸び代が残ってるアギトやっぱり怪物だけど
麻雀と同じで攻めることしか考えてないときは勝ちやすいけど
受け手に回ることを考えると勝てない時期がきて沼るけど
8325/02/18(火)12:36:45No.1284412587+
ACGって優先権移りまくるゲーム?
8425/02/18(火)12:36:56No.1284412659+
アギトが楽しそうで何よりだけど
8525/02/18(火)12:37:23No.1284412812+
これでパン田さん死んでないのは嘘だけど
8625/02/18(火)12:37:26No.1284412829+
>ACGって優先権移りまくるゲーム?
ベースがMTGだからそうだけど
8725/02/18(火)12:37:26No.1284412837+
パン田はもういないじゃない
8825/02/18(火)12:37:34No.1284412884+
様々なルートの思考が1デッキでできるキメサイが初心者にはおすすめだけど
8925/02/18(火)12:37:44No.1284412952+
>ACGって優先権移りまくるゲーム?
スタック的システムあtれ優先権握りっぱなしのゲームってあるの?
9025/02/18(火)12:37:51No.1284413002+
>情熱の風を見た時点でチーターを最大限警戒するのは当然だけどという言い訳は出来るから顔メタではないけど
大抵の相手だとあってもチーター一枚積み程度で火力連打と誤認すると解説してるからそこまで警戒することはないっぽいけど
9125/02/18(火)12:37:58No.1284413050+
>様々なルートの思考が1デッキでできるキメサイが初心者にはおすすめだけど
ゴリ山はアギトに大差つけられてるけど
9225/02/18(火)12:38:14No.1284413184+
>もう手札チーター一枚だし勝ち目なくない?だけど
後ワンパンで死ぬからここからずっと攻撃受けられないけど
9325/02/18(火)12:38:20No.1284413216+
並大抵のメタ外のデッキでは初見殺し込みでも勝てないからこそのこの煮詰まった環境だけど
9425/02/18(火)12:38:22No.1284413224+
しかしこれユキさん害ドラ使わないかったから勝てないみたいにならない?けど
9525/02/18(火)12:38:58No.1284413462+
実物の対戦動画見て思ったけどチーター火達磨の火力高すぎて怖いんだけど
9625/02/18(火)12:39:00No.1284413473+
後継者が出てきてやっとパン田さん成仏してくれたけど
目から下で切ったほうがエロかったけど
9725/02/18(火)12:39:50No.1284413761+
チーターいらないと思うけど
9825/02/18(火)12:39:55No.1284413801+
>ラクダは結局チーターAからの攻撃を受けてないがこの時はチーターBのブロックに回れるのかな
>教えろACGプレイヤー
クラファン版のルールだと防御指定したラクダはタップ状態になるからチーターBの攻撃は通るけど
9925/02/18(火)12:40:04No.1284413865+
これからもっとワニは強くなる
死んで行ったパン田さんと野良さんを受け継いで
10025/02/18(火)12:40:15No.1284413947+
>ゴリ山はアギトに大差つけられてるけど
ゴリはここから成長が爆発するけど
10125/02/18(火)12:41:00No.1284414235+
野良さん死んだのちょっと寂しいけど
作劇上の都合だから仕方ないけど
10225/02/18(火)12:41:10No.1284414298そうだねx2
次くまのターンでくまが追加でラクダ・ブルドラ・妨害を引いて来ないかつ
次アギトのターンで自分が追加でチーター(もしくはサーチ出来る風)か火だるまを引けば勝ち
とかバーン使いとして最高のラストターン
10325/02/18(火)12:41:44No.1284414502+
ゴリ山はキメサイそのものにめちゃくちゃこだわりがあるわけじゃないからこれサイクル3本に減らした方が強いと思ってデッキ作ってきました!とかしそう
10425/02/18(火)12:41:44No.1284414505+
本体焼かれてところにブルドラが走ってきてるのみたらみんなドロソでラクダより全除去探すけど
そこにチーターが刺さるけど
10525/02/18(火)12:41:50No.1284414551+
>削ってるはずの火力ねじ込んでくるの相当右手光ってるけど
多分だいぶ前から抱えてるけど
10625/02/18(火)12:41:51No.1284414557+
>野良さん死んだのちょっと寂しいけど
>作劇上の都合だから仕方ないけど
野良さんは生き汚いから死んでないけど
10725/02/18(火)12:42:04No.1284414624+
昨日の野良さんの亡霊抽象画みたいになってたけど
10825/02/18(火)12:42:06No.1284414635+
チーター2連打かつ火達磨キャストは土地伸びすぎだけど
10925/02/18(火)12:42:09No.1284414656+
>野良さん死んだのちょっと寂しいけど
>作劇上の都合だから仕方ないけど
野良さんは元気に酒吐いてるけど…?
11025/02/18(火)12:42:13No.1284414685+
>実物の対戦動画見て思ったけどチーター火達磨の火力高すぎて怖いんだけど
チーターが走って火達磨で11点だけど
盤面空なら手札2枚で半分詰められるのは大きいけど
11125/02/18(火)12:42:14No.1284414698+
>しかしこれユキさん害ドラ使わないかったから勝てないみたいにならない?けど
キバさんは華々しく散ったけど
11225/02/18(火)12:42:19No.1284414725+
>チーターいらないと思うけど
複数の火力で焼くと見せかけることで相手はラクダを出さずその隙をチーターで殴る構成だから必須だけど
11325/02/18(火)12:42:58No.1284414951+
野良さんは下手したら物理的に死にかねないけど
11425/02/18(火)12:43:22No.1284415098+
ビギナーが好きなカードでデッキ組んだ結果相手に深読みさせてたとかじゃなくて明確に火力デッキと誤認させることを狙ってたのが怖いけど
11525/02/18(火)12:44:10No.1284415372+
野良さんなら飲み屋で死んでるけど
11625/02/18(火)12:44:56No.1284415629+
>ゴリ山はキメサイそのものにめちゃくちゃこだわりがあるわけじゃないからこれサイクル3本に減らした方が強いと思ってデッキ作ってきました!とかしそう
正直初見なら割とありだと思うけど
11725/02/18(火)12:45:06No.1284415675+
多分ifでやってた3枚の火力分の差が来そうだけど
11825/02/18(火)12:45:14No.1284415730+
やっぱランク戦おもしれーけど
11925/02/18(火)12:45:16No.1284415739+
ランガンにラクダ重すぎだけど
12025/02/18(火)12:45:17No.1284415745+
構築割れたら実質的に弱体化するけどブルドラ禁止間近だから今回に限っては最強の奇襲だけど
12125/02/18(火)12:45:27No.1284415808+
野良さんが今後のランク戦で格好いい所見せてもでもゲロで出禁なんだよな…ってなるから野良株は死んだけど
12225/02/18(火)12:46:40No.1284416233そうだねx1
>野良さんが今後のランク戦で格好いい所見せてもでもゲロで出禁なんだよな…ってなるから野良株は死んだけど
その程度で死ぬならとっくに死んでるのが野良株だけど
しばらく飲み会パート来ないから本人の出番来る前の今が一番の買い時だけど
12325/02/18(火)12:47:28No.1284416526+
クマが負けたらクラマが何て言うか
ワニが勝ったら野良が何て言うか
12425/02/18(火)12:48:13No.1284416783+
龍堂お別れ会件野良さんZOO1位おめでとう会やるはずだけど
12525/02/18(火)12:49:17No.1284417153そうだねx3
>>割と理想的な動きして負けたら悲しいけど
>初見殺し及び相手の読み違え前提の騙し討ち速攻だから完全に対応されたら順当に負けるマッチではあるけど
クマが読み間違えてチーター切ってると誤認してたらチーターに殴られて死んでたのは忘れてはいけないけど
これでクマ勝ちでもあくまでクマの読みが上だった話だけど
12625/02/18(火)12:50:23No.1284417528+
妨害抱えてる時点で何来ても耐えられそうだけど
12725/02/18(火)12:50:57No.1284417734+
>妨害抱えてる時点で何来ても耐えられそうだけど
ちゃんと妨害先選ばないと火だるまになるけど
12825/02/18(火)12:52:39No.1284418299+
害ドラはフルパーミじゃないからそこまで妨害たくさんないけど
12925/02/18(火)12:52:56No.1284418407+
>龍堂お別れ会件野良さんZOO1位おめでとう会やるはずだけど
主賓が禁止喰らってるのバグだけど
13025/02/18(火)12:53:05No.1284418450+
実際アギトならチーター走らせたいだろという最後の一押しもあったしこの辺ないと取り敢えずチーターと火力の両方見られる妨害取りに行くだろうから本当にギリギリまで誤認させるのが上手いけど
13125/02/18(火)12:53:08No.1284418462+
ラクダ引っ張ってこなかったら死んでたよね
13225/02/18(火)12:53:36No.1284418631+
>>ACGって優先権移りまくるゲーム?
>スタック的システムあtれ優先権握りっぱなしのゲームってあるの?
それこそベースであろうmtgはターンプレイヤーが優先権でスタックに乗せたあと次に優先権が渡るのはターンプレイヤーだけど
13325/02/18(火)12:54:13No.1284418825+
実は野良さん対龍堂さん見たいけど
そうなるとこの話なんだったのってなる問題があるけど
13425/02/18(火)12:54:22No.1284418875+
火力ケアでラクダより妨害だよな…すると最後にチーターが群れで走ってきて火達磨になるから怖いけど
13525/02/18(火)12:55:06No.1284419104+
火球2回にチーターブルドラでそれぞれ1回殴られてるから後は何でもいいから通せば勝てる状態だと思うけど
13625/02/18(火)12:55:24No.1284419227+
足の生えた火力はちゃんと動物置いて壁にしないといけないからな…
13725/02/18(火)12:55:26No.1284419238+
ラクダはチーターを複数回止められる性能がマジで偉いけど
13825/02/18(火)12:56:01No.1284419438+
>ラクダはチーターを複数回止められる性能がマジで偉いけど
伊達に今でも生き残ってるビート生物じゃないけど
13925/02/18(火)12:57:26No.1284419902+
>火球2回にチーターブルドラでそれぞれ1回殴られてるから後は何でもいいから通せば勝てる状態だと思うけど
チーターブルドラ航空支援灼熱の風火球火達磨どれ引いても勝てそうだけど
リーサルの有効牌が多くて実は回りやすいデッキだったりするけど?
14025/02/18(火)12:57:58No.1284420074+
これ終わったらSEに行きそうだけど
14125/02/18(火)12:58:49No.1284420336+
クマ吉も顔メタ込みの決断だから初見で真っ当に読むの無理だけど
14225/02/18(火)12:59:09No.1284420446+
しかしサーチチーターチーター火達磨って動けるほど各カードのコスト軽いのがびっくりなんだけど
このゲームってターンで自動でマナ増えてくゲーム?
14325/02/18(火)12:59:10No.1284420449+
>チーターブルドラ航空支援灼熱の風火球火達磨どれ引いても勝てそうだけど
>リーサルの有効牌が多くて実は回りやすいデッキだったりするけど?
熊の手に普通に妨害あるけど
丸さで環境の煮詰まった御三家に勝てるわけないけど
14425/02/18(火)12:59:18No.1284420480+
BO1なのに時間制限あるの結構辛そうだけど
14525/02/18(火)12:59:56No.1284420697+
アギトまだ3-1だから普通にスイス抜けの目があるけど
14625/02/18(火)12:59:58No.1284420705+
>>火球2回にチーターブルドラでそれぞれ1回殴られてるから後は何でもいいから通せば勝てる状態だと思うけど
>チーターブルドラ航空支援灼熱の風火球火達磨どれ引いても勝てそうだけど
>リーサルの有効牌が多くて実は回りやすいデッキだったりするけど?
多分無いけど3枚目の火球食らっても死ぬけど
14725/02/18(火)13:00:20No.1284420803+
>BO1なのに時間制限あるの結構辛そうだけど
バトスピもそんなもんだけど
コントロールデッキの決め手がエクストラターンのライフ回復なこともあるけど
14825/02/18(火)13:00:46No.1284420911+
本質的にはアドを失うのが火力札だから相手のアドを無駄打ちさせることでライフ分有利になるように振る舞う
相手がそれに付き合わずマスカンを見切ったら負ける
野良さんの老獪プレイも割とそういう感じだけど
14925/02/18(火)13:03:23No.1284421581そうだねx1
逆にいうと火力読みしたクマまでの対戦相手はきっちり倒してるから構築割れてないとはいえとんでもない戦果だけど
15025/02/18(火)13:04:03No.1284421751+
ランク1決定戦くらいはBO3にしないと龍堂さんがつらすぎると思うけど
15125/02/18(火)13:04:05No.1284421754+
スイス何回戦まであるって言ってたっけ
15225/02/18(火)13:04:18No.1284421810+
害ドラだから熱い読み合いになってるけどハンドラにはどんなもんなんだろう
ピーピングしても有効札落とせない読み?
15325/02/18(火)13:06:00No.1284422232+
書き込みをした人によって削除されました
15425/02/18(火)13:06:06No.1284422251+
>害ドラだから熱い読み合いになってるけどハンドラにはどんなもんなんだろう
>ピーピングしても有効札落とせない読み?
初見で灼熱の風とか見てもなんだこれってなって妨害が抜かれるだけになりそうだけど
15525/02/18(火)13:06:20No.1284422307+
>害ドラだから熱い読み合いになってるけどハンドラにはどんなもんなんだろう
>ピーピングしても有効札落とせない読み?
多分今引きで動けるのが強みになるけど
15625/02/18(火)13:07:06No.1284422490+
>スイス何回戦まであるって言ってたっけ
2敗でスイス抜け目無しとなると5か6くらいじゃない?
15725/02/18(火)13:13:27No.1284423995+
>スイス何回戦まであるって言ってたっけ
7とかじゃなかったかな


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