二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739790017982.jpg-(12933 B)
12933 B25/02/17(月)20:00:17No.1284214886+ 21:10頃消えます
https://x.com/akio_1963/status/1891426297202766193
コワ〜…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/17(月)20:01:57No.1284215558+
SNKの営業気合い入れすぎだろ…
225/02/17(月)20:02:14No.1284215679そうだねx45
この人の語るエピソード狂人しか出てこないんだけど
325/02/17(月)20:03:04No.1284216049+
途上国にも売り込んでたとは聞くけどここまでとは知らなかった…
425/02/17(月)20:03:32No.1284216222そうだねx13
このおじさんの引用リツイートしてメタスラ語ってたらリプに来て怖かったけど嬉しい
525/02/17(月)20:04:35No.1284216681+
メタスラで戦場に出てくるサラリマンってそういう
625/02/17(月)20:06:24No.1284217449+
この時売られたメタスラに脳を焼かれてゲーム製作業界に走った人間もいるのだろうか…
725/02/17(月)20:11:19No.1284219463そうだねx18
>この人の語るエピソード狂人しか出てこないんだけど
そして語り部の御本人が一番の狂人というトリック
825/02/17(月)20:12:11No.1284219822+
もしかして他のメーカーも実はこんなに狂ってたの…?
925/02/17(月)20:14:31No.1284220704そうだねx8
>もしかして他のメーカーも実はこんなに狂ってたの…?
時代がね…
1025/02/17(月)20:16:29No.1284221460そうだねx2
ゲーム業界黎明期はみんな手探りだったからちゃんとしたルールが無いんだ
やったもん勝ちのチキンレースだったんだ
1125/02/17(月)20:17:04No.1284221687そうだねx29
戦後のどさくさみたいな雰囲気で語られてるけど90年代だろ!
1225/02/17(月)20:17:23No.1284221810そうだねx8
メタスラの頃は黎明期という程でもないだろ
1325/02/17(月)20:17:27No.1284221827+
とりあえずでご馳走するけど微塵も美味しいと思ってないカニ食わせられたおじさん…
1425/02/17(月)20:17:46No.1284221974+
いやメタスラの頃はもうそんな黎明期じゃないだろ…?
カプコンも駄菓子屋と途上国の相手はしなかったようだし
1525/02/17(月)20:17:57No.1284222046そうだねx8
全員狂ってた時代で特に狂ってたSNKのドッターだからそりゃもうヤバい
うおちょっと想像を超えすぎ…
1625/02/17(月)20:18:56No.1284222446+
NAZCA的には黎明期かもしれん
1725/02/17(月)20:19:06No.1284222522そうだねx16
ネオジオの筐体は中国の奥地にまで広まっていたらしいので
どんな営業をしていたんだ…とは前から言われていた
1825/02/17(月)20:19:36No.1284222724+
3でやたらミンコン蟹とか出てきたの社長のせい?
1925/02/17(月)20:20:57No.1284223281そうだねx4
石川県のカニって言うと越前蟹とかだろうからしょうがないわ…
2025/02/17(月)20:21:06No.1284223344そうだねx16
1日200枚をサラッと流して
社長の狂人エピソードで誤魔化す
2125/02/17(月)20:21:10No.1284223366+
なんかもう全てが凄い
2225/02/17(月)20:21:27No.1284223491そうだねx1
ロボットのコントローラみたいな装置で1ドッ
トずつ打ってとかしたらそりゃ狂ってねえと出来ねえ
2325/02/17(月)20:21:45No.1284223606+
>戦後のどさくさみたいな雰囲気で語られてるけど90年代だろ!
90年代のしかも後半だな
2425/02/17(月)20:22:17No.1284223829+
作り手が狂ってるのは想像しやすいけど営業マンも頭おかしかったのか…
2525/02/17(月)20:22:38No.1284223998そうだねx11
NAZCAやSNK時代は懐かしいね!って感じで回想しているけど
アイレム時代は給料が安かったとか恨みつらみが出てくる…
2625/02/17(月)20:22:58No.1284224152そうだねx5
>ロボットのコントローラみたいな装置で1ドッ
>トずつ打ってとかしたらそりゃ狂ってねえと出来ねえ
その前は方眼紙に手書きだぞ
2725/02/17(月)20:23:22No.1284224335+
さすがにメタスラの時代はもう少し環境マシだよ!
2825/02/17(月)20:23:58No.1284224611そうだねx5
>さすがにメタスラの時代はもう少し環境マシだよ!
(ダンボール被ってドット打ち)
2925/02/17(月)20:24:28No.1284224846+
カニうめ…
3025/02/17(月)20:24:28No.1284224854+
ド田舎でも筐体あったりするのはこういう人たちのせいか
3125/02/17(月)20:24:49No.1284225025そうだねx1
出た…カニ自慢…
3225/02/17(月)20:25:04No.1284225113そうだねx8
メタスラってなんか80年代後半から90年代前半に始まったイメージだったけど96年なら意外と新しいな
その割に戦後混乱期みたいなエピソードだな…
3325/02/17(月)20:25:42No.1284225405+
北陸の海産物にはそうそう勝てるもんじゃないからな…
3425/02/17(月)20:26:01No.1284225539+
>ド田舎でも筐体あったりするのはこういう人たちのせいか
なんか中東のド田舎でも子供の遊べるものが日本のアーケードゲームしかなくてみんなやってるみたいな話あったな
3525/02/17(月)20:26:16No.1284225641そうだねx10
やはり単純に途上国に売り込むSNKが異常だったのか…?
3625/02/17(月)20:26:17No.1284225652そうだねx3
とにかくメタスラは日本より海外の方がよく売れるぞ!
ドッターが過労死寸前レベルだったからしょうがないが
3725/02/17(月)20:26:45No.1284225875そうだねx4
はよブラックフィンガージェット完成させろ
3825/02/17(月)20:27:15No.1284226083+
その冷凍カニ美味しいの?俺は食えねえな…
3925/02/17(月)20:27:31No.1284226218+
>とにかくメタスラは日本より海外の方がよく売れるぞ!
>ドッターが過労死寸前レベルだったからしょうがないが
これは話を聞くとドッターたちが勝手に拘りだしてるだけのようだし…
4025/02/17(月)20:27:48No.1284226338+
>とにかくメタスラは日本より海外の方がよく売れるぞ!
実際日本だとアーケード版はよく売れたけど
家庭用版が全然数が出てなくて滅茶苦茶レアになっている…
4125/02/17(月)20:28:01No.1284226433+
中国の奥地で一番普及してるKOFは97だったっけ
4225/02/17(月)20:28:02No.1284226442+
SNKの創業者自体狂人並みのバイタリティある人だもんなぁ…
4325/02/17(月)20:28:30No.1284226642+
(現場がどっちも狂ってる以外)いい話だなあ
4425/02/17(月)20:29:00No.1284226853そうだねx1
ナチュラルに勤務時間狂ってるのにあまりにも普通に語るから感覚がおかしくなる
4525/02/17(月)20:29:02No.1284226875そうだねx1
>>とにかくメタスラは日本より海外の方がよく売れるぞ!
>実際日本だとアーケード版はよく売れたけど
>家庭用版が全然数が出てなくて滅茶苦茶レアになっている…
移植困難だったからな
そのまま再現できるネオジオは高すぎるし
4625/02/17(月)20:29:48No.1284227195+
>アイレム時代は給料が安かったとか恨みつらみが出てくる…
アイレムは公式の終わりだ🐱の漫画からもなんか闇があふれていたな…
4725/02/17(月)20:29:50No.1284227209そうだねx2
>アイレム時代は給料が安かったとか恨みつらみが出てくる…
https://x.com/akio_1963/status/1653704055901007872
生々しい…
4825/02/17(月)20:29:55No.1284227239+
方眼紙はアイレム時代じゃなかったか
R-TYPEはその作り方してた気がする
4925/02/17(月)20:29:56No.1284227251そうだねx1
>このおじさんの引用リツイートしてメタスラ語ってたらリプに来て怖かったけど嬉しい
引用って本人にめっちゃ通知いくからな
引用についたリプとかすら通知いく
5025/02/17(月)20:29:56No.1284227253そうだねx10
>はよブラックフィンガージェット完成させろ
体マジでボロボロだろうからそんな急かしてやるな…
5125/02/17(月)20:30:27No.1284227449そうだねx2
リプに付いてる外人がヨーロッパどこに言っても置いてあったって言ってる…
5225/02/17(月)20:30:41No.1284227552+
ゴマンダーデザインした人女性って聞いたけど
この人男だよね…?
5325/02/17(月)20:31:11No.1284227761+
>https://x.com/akio_1963/status/1653704055901007872
>生々しい…
もう二年前じゃん!はよゲーム出せ!
5425/02/17(月)20:31:42No.1284227990そうだねx2
>>アイレム時代は給料が安かったとか恨みつらみが出てくる…
>アイレムは公式の終わりだ🐱の漫画からもなんか闇があふれていたな…
なにそれ…
5525/02/17(月)20:31:43No.1284227999そうだねx2
聞いてるのかねakio君!!
5625/02/17(月)20:31:44No.1284228012そうだねx7
>ゴマンダーデザインした人女性って聞いたけど
ゴマンダーのデザイナー女性説はネットのよくあるデマ
5725/02/17(月)20:31:53No.1284228067+
こんな狂った営業のおかげで潰れた時中国や韓国に拾ってもらえたんだな…
5825/02/17(月)20:32:08No.1284228156+
>ゴマンダーデザインした人女性って聞いたけど
>この人男だよね…?
なのでwikiでもガセネタでしたで書き換えられている
5925/02/17(月)20:32:51No.1284228485+
>>アイレム時代は給料が安かったとか恨みつらみが出てくる…
>https://x.com/akio_1963/status/1653704055901007872
>生々しい…
もしかしてゴマンダーってこれが由来?
6025/02/17(月)20:32:58No.1284228545+
そこまで体張れる社長なら信用するわ
6125/02/17(月)20:33:01No.1284228563そうだねx5
昔の人のバイタリティはジッサイスゴい
対応できないやつは死んだだけなのだが
6225/02/17(月)20:33:04No.1284228586+
>ゴマンダーのデザイナー女性説はネットのよくあるデマ
>なのでwikiでもガセネタでしたで書き換えられている
そうだったのか…初めて知ったよ
6325/02/17(月)20:33:25No.1284228751そうだねx4
山賊に出会う営業活動ってなに?
6425/02/17(月)20:33:36No.1284228829そうだねx4
エピソード自体も面白いけどakioの話し方が面白い
6525/02/17(月)20:33:37No.1284228835+
メタスラのキャラ選択後鼻水垂らしたりしてた理由が差別化のためってのは結構びっくりした
6625/02/17(月)20:33:53No.1284228961そうだねx6
ゴマンダーはデマだったことよりも実際のデザイナーの経歴すごくない…?のインパクトが勝った
6725/02/17(月)20:34:01No.1284229015+
ゴマンダーデザインしたのはこのおじいさんで
方眼紙に書いたドットをデータ化したのがおねえさんだったはず
6825/02/17(月)20:34:02No.1284229022+
>ネオジオの筐体は中国の奥地にまで広まっていたらしいので
>どんな営業をしていたんだ…とは前から言われていた
マジで採算取れて置けそうな場所ならどこにでも交渉行くスタイルだったみたいだから…
6925/02/17(月)20:34:04No.1284229049そうだねx5
>山賊に出会う営業活動ってなに?
現地のヤクザのようなものと思えばまあいるよな…
7025/02/17(月)20:34:06No.1284229063+
やたらと凝ってたギャルゲっぽいコンバットスクールは誰の発案なんだろうな
7125/02/17(月)20:34:32No.1284229269そうだねx1
>エピソード自体も面白いけどakioの話し方が面白い
結構長いんだけど読ませるんだよね
7225/02/17(月)20:35:10No.1284229583そうだねx1
あれデザインしたの実は女性なんだぜ!はゲーム業界にメチャクチャ多いから大半デマなんだろうなと思ってる
7325/02/17(月)20:35:12No.1284229596+
>なにそれ…
そんなことよりおなかがすいたよ
7425/02/17(月)20:35:14No.1284229613そうだねx1
ここの中華面のBGM好き
7525/02/17(月)20:35:41No.1284229811そうだねx4
>エピソード自体も面白いけどakioの話し方が面白い
同僚たちもたまに語るけど結構差が出るよね…
7625/02/17(月)20:36:03No.1284229975そうだねx1
R-typeとメタスラ同じ人だったのが衝撃だよ
7725/02/17(月)20:37:59No.1284230774+
アイレムどんだけひどかったの
7825/02/17(月)20:38:08No.1284230839+
>R-typeとメタスラ同じ人だったのが衝撃だよ
アイレムのドッターとしては海底大戦争の方が通りがいいかもね
7925/02/17(月)20:38:15No.1284230901そうだねx4
毎回出てくる思い出話が狂気の沙汰すぎておもしれ…
でもアイレム時代の話はちょっと笑えないぞ
8025/02/17(月)20:38:21No.1284230955+
>R-typeとメタスラ同じ人だったのが衝撃だよ
R-TYPE2とか海底大戦争とか見てみると面白いぞ
あとKOF94の背景とかも
8125/02/17(月)20:39:14No.1284231311そうだねx2
お陰でNEOGEOの基盤はある=違法なkof97が増えた的な話もあるのかなぁ…?
8225/02/17(月)20:39:19No.1284231363+
冷凍ガニをバカにしやがって…!
8325/02/17(月)20:39:34No.1284231473そうだねx3
ロックなおはなしがどんどん出てくる
怖い…
8425/02/17(月)20:39:57No.1284231640そうだねx7
そこらへんの都市伝説を本人登場で蹴散らしているのがこのアカウント
本人が言ってるんだからしょうがない
8525/02/17(月)20:39:59No.1284231658そうだねx1
タイ旅行行った時観光そっちのけでプレイしてたなメタスラ
8625/02/17(月)20:40:04No.1284231700そうだねx1
>あれデザインしたの実は女性なんだぜ!はゲーム業界にメチャクチャ多いから大半デマなんだろうなと思ってる
ゲーム業界というか…あらゆる分野で○○は女性説を擦り過ぎてこのフレーズに意味が無くなってる気がする
8725/02/17(月)20:40:31No.1284231886そうだねx1
新たな都市伝説生まれてません?
8825/02/17(月)20:40:34No.1284231913そうだねx1
ゴマンダーの件みたいにちゃんと噂の真偽がわかるようになったのはありがたい
8925/02/17(月)20:41:08No.1284232163+
まさか…ジオストームもメタスラの開発が!?
9025/02/17(月)20:41:11No.1284232184そうだねx4
スレ画レベルの凄まじいおじさんが身体を壊しながら作ったのがメタスラだからな…
いややっぱり過重労働だってこれ!
9125/02/17(月)20:41:24No.1284232288+
逆に都市伝説が生まれているようだが…
9225/02/17(月)20:41:30No.1284232323+
メタスラ1はナスカでしょ…あんたまさか…
9325/02/17(月)20:41:53No.1284232495そうだねx1
https://x.com/ohgodwhatdoiput/status/1891428091160904071
リプにあったこれでダメだった
本当にどこでも売ってんだな…
9425/02/17(月)20:41:59No.1284232536+
メタスラに狂ってる外人さんが多いのはなんなの…
9525/02/17(月)20:42:02No.1284232558そうだねx2
>ゴマンダーの件みたいにちゃんと噂の真偽がわかるようになったのはありがたい
SNSの功罪の功の側面だと思う
大昔からまことしやかに囁かれてた説が本人から否定されるようになったの
たまに本人が記憶違い起こして間違えてる…
9625/02/17(月)20:42:13No.1284232629そうだねx1
FC版イメージファイトが尋常じゃない程に在庫余ったから以降は完全受注生産にしたって関係者が言ってたし
そりゃ早々にゲーム事業撤退するな…ってなった旧アイレム
9725/02/17(月)20:42:19No.1284232679+
メタスラはわりと今のドットゲーへの影響強いだろうなぁ
9825/02/17(月)20:42:32No.1284232757そうだねx1
https://x.com/akio_1963/status/1882742274095984884?t=FRaSkQ7gN_rCmpKJY1zZJQ&s=19
>私が彼の車に突っ込む時は「俺がメインデザイナーだ~!」と叫びながら突っ込んでいましたね。それというのも、彼は上層部の目に留まる自身の自己評価表に、「自分こそがメタルスラッグのメインデザイナーです」と何度も明記するもんですから、毎回ジッピーレース部長と、何を考えているんだろうと注意するべきかどうか悩んでいたんです。でも、当時は機嫌よく軟禁されてくれたら多少のことは大目に見ていたんですね。
あまりにひどい逸話だ
朝5時まで働かされていたのならしょうがないが…
9925/02/17(月)20:42:47No.1284232870+
今の海外知名度があるのは間違いなく社長のおかげなんだろうけど
山賊が出るとこまで営業する必要はあったんですか…?
10025/02/17(月)20:42:54No.1284232932そうだねx2
>メタスラに狂ってる外人さんが多いのはなんなの…
当時それしかなかったという側面もあるかもしれん
10125/02/17(月)20:43:21No.1284233107そうだねx5
>メタスラに狂ってる外人さんが多いのはなんなの…
話の通り世界中に売り込んだから
そしてやっぱ面白いからなメタスラ
10225/02/17(月)20:43:22No.1284233109そうだねx6
R・TYPEの開発資料は紛失したとアイレムの人が前にインタビューで答えていたんだけど
なんかドットおじさんが普通に資料を持っているような…
10325/02/17(月)20:43:53No.1284233295+
リプに南米のゲーセンどこでも一台はメタスラあったわって言ってる外人居てダメだった
10425/02/17(月)20:44:09No.1284233412+
>今の海外知名度があるのは間違いなく社長のおかげなんだろうけど
>山賊が出るとこまで営業する必要はあったんですか…?
ちゃんとメタルスラッグを売ってきたぞ!「」kioくん!
10525/02/17(月)20:44:10No.1284233415そうだねx3
ネオジオの営業は営業そのものよりも取り分の金全然取らなさ過ぎることがヤバいよ
熱意だけでやってる狂人の事業だよ
そのおかげで今SNK色んな国がスポンサーなってくれたりしてるから因果なもんだけど
10625/02/17(月)20:44:18No.1284233474+
ヘヴィマスィンガンは今でも口に出して言いたくなる
10725/02/17(月)20:44:37No.1284233598そうだねx5
なんでただの売り込みがそれこそメタスラ本編みたいな冒険してるの…
10825/02/17(月)20:44:46No.1284233660+
自分の首に注射打たれてた絵が的確にとどめさす位置で駄目だった
10925/02/17(月)20:44:53No.1284233707そうだねx1
>R・TYPEの開発資料は紛失したとアイレムの人が前にインタビューで答えていたんだけど
>なんかドットおじさんが普通に資料を持っているような…
ゴマンダーをデザインしたのはスレ画の人だったもんなあ
長らく誤解されてたみたいだけど
11025/02/17(月)20:45:02No.1284233767+
ネオジオはマジで世界中に営業しまくってたと聞く
11125/02/17(月)20:45:02No.1284233771そうだねx1
>https://x.com/akio_1963/status/1882742274095984884?t=FRaSkQ7gN_rCmpKJY1zZJQ&s=19
>『METAL SLUG』を作るには、8ヶ月ほど軟禁されて毎朝5時まで残業しますからストレスを溜めないように、たまにはゆったりとネオジオランドへ夜ゴハンを食べに行ってたんです。
冒頭に酷いエピソードをぶっこむスタイル…
11225/02/17(月)20:45:08No.1284233796そうだねx2
東南アジアでKoF98が異様にあるのこのおかげなんだな…
11325/02/17(月)20:45:15No.1284233846+
海外の方が受けいいのは知ってたがそんな体張って売ってたのか…だからあんなに有名なのか
11425/02/17(月)20:45:18No.1284233872そうだねx1
>山賊が出るとこまで営業する必要はあったんですか…?
山賊だってメタルスラッグはプレイするだろうからな…
11525/02/17(月)20:45:49No.1284234109そうだねx3
>ゴマンダーをデザインしたのはスレ画の人だったもんなあ
>長らく誤解されてたみたいだけど
女性社員がデザイン云々ずっと言われてたよね
11625/02/17(月)20:46:08No.1284234238+
>たまに本人が記憶違い起こして間違えてる…
妖怪道中記の隠しパスワードの事かー!
11725/02/17(月)20:46:10No.1284234245そうだねx1
>R・TYPEの開発資料は紛失したとアイレムの人が前にインタビューで答えていたんだけど
>なんかドットおじさんが普通に資料を持っているような…
資料ってそういうもんだよ
11825/02/17(月)20:46:32No.1284234403そうだねx1
>なんでただの売り込みがそれこそメタスラ本編みたいな冒険してるの…
社長のエピソードに銃持たせたらそのまんまメタルスラッグだぜ!
11925/02/17(月)20:46:42No.1284234488+
どうしてそうしたかに理由があるとやっぱ面白いな
12025/02/17(月)20:46:45No.1284234511そうだねx4
その…アイレムの管理がこう…
12125/02/17(月)20:46:49No.1284234545+
この人首肩腰全部壊れてない?
加えて膝もバイクで壊したみたいに書いてあるが…
12225/02/17(月)20:46:51No.1284234557+
>東南アジアでKoF98が異様にあるのこのおかげなんだな…
PCバンドルの常連で入ってたからみんなやってるは中国の話だっけ
12325/02/17(月)20:47:16No.1284234734+
この人の話めちゃくちゃ面白いな…
12425/02/17(月)20:47:26No.1284234795そうだねx4
>この人首肩腰全部壊れてない?
>加えて膝もバイクで壊したみたいに書いてあるが…
精神の方も多分…
12525/02/17(月)20:47:32No.1284234825そうだねx6
>その…アイレムの管理がこう…
朝5時まで社員を残業させるような企業に管理までやる余裕があるわけないぜー!
12625/02/17(月)20:47:49No.1284234925+
「昔私がこう言ったという噂がありますがデマです私はそんなこと言ったことありません」
「◯月号の◯ページのインタビューの中で仰っていますよ」
「言ってましたね………」
とかあった
12725/02/17(月)20:47:55No.1284234980そうだねx1
>>ゴマンダーをデザインしたのはスレ画の人だったもんなあ
>>長らく誤解されてたみたいだけど
>女性社員がデザイン云々ずっと言われてたよね
ドット絵にコンバートする仕事をしてたのがその女性社員だったのでずっと誤解されてたみたいね
12825/02/17(月)20:48:04No.1284235039+
またMTGのクリーチャー描いてほしい
12925/02/17(月)20:48:14No.1284235114そうだねx5
別の話に出てた俺がメインデザイナーだ!(メインデザイナーじゃない)みたいなのが結構いたんだろう
13025/02/17(月)20:48:22No.1284235174+
メタスラの外国人気すごいからな…
13125/02/17(月)20:48:35No.1284235283+
アイレムが超絶ブラックで
そりゃゲーム部門潰れるし残党は新会社に行くわなってなるなった
13225/02/17(月)20:48:57No.1284235430+
精神やらないタイプなんじゃねぇかな
たまにいる鉄人タイプ
13325/02/17(月)20:49:06No.1284235496そうだねx5
>メタスラの外国人気すごいからな…
未だにメタスラに脳を焼かれたインディーゲーがわんさか出てくる…
13425/02/17(月)20:49:07No.1284235502+
軟禁ってそんな気軽に言いますかね…
13525/02/17(月)20:49:21No.1284235603そうだねx1
>アイレムが超絶ブラックで
>そりゃゲーム部門潰れるし残党は新会社に行くわなってなるなった
この会社だけが特別酷かったのかって言うとそんなことはなく
他も大差ない感じだからなあゲーム会社は…
13625/02/17(月)20:50:08No.1284235960+
朝5時はメタスラだからSNKの話だろ!?
なんか見逃した?
13725/02/17(月)20:50:09No.1284235966+
やっぱ創業者はすげぇや
13825/02/17(月)20:50:17No.1284236021+
>>アイレムが超絶ブラックで
>>そりゃゲーム部門潰れるし残党は新会社に行くわなってなるなった
>この会社だけが特別酷かったのかって言うとそんなことはなく
>他も大差ない感じだからなあゲーム会社は…
ぶっちゃけ会社もそうだけど社員の方も問題児ばっかだからなこの業界
13925/02/17(月)20:50:41No.1284236175そうだねx4
開発資料の件はドットの人以外の人がアイレムの開発チームが解散するなら
開発資料を持って帰ろうとみんなで分け合ったと書いていたよ
14025/02/17(月)20:50:43No.1284236186+
>朝5時はメタスラだからSNKの話だろ!?
>なんか見逃した?
別のアイレムの時の話にも出てくる
14125/02/17(月)20:50:51No.1284236240+
>朝5時はメタスラだからSNKの話だろ!?
>なんか見逃した?
細かいようだけどナスカだな
14225/02/17(月)20:51:04No.1284236330そうだねx1
アイレムはなんか桜坂消防隊だかの開発日記かなんかのブログの漫画かなんかでも全体的にちょっと荒んでるというかなんかちょっと狂ってる感はあったな
14325/02/17(月)20:51:21No.1284236449+
>朝5時はメタスラだからSNKの話だろ!?
>なんか見逃した?
SNKじゃなくてNAZCAだしアイレムの話にも出てくるぜー!
14425/02/17(月)20:51:25No.1284236475+
途上国に売りまくった結果中国やブラジルや中東でKOF人気が根付いたけど
メタスラ人気ってヨーロッパあたりの方が強くなかったっけ
14525/02/17(月)20:51:26No.1284236482そうだねx8
>出た、社長の石川県人海鮮マウント☺️
もうここだけで和む殺意湧く
14625/02/17(月)20:51:29No.1284236499+
当時のゲームのみならずどこでもだいぶイカれてた勤務形態のとこ多かったな
14725/02/17(月)20:52:03No.1284236729+
>>>アイレムが超絶ブラックで
>>>そりゃゲーム部門潰れるし残党は新会社に行くわなってなるなった
>>この会社だけが特別酷かったのかって言うとそんなことはなく
>>他も大差ない感じだからなあゲーム会社は…
>ぶっちゃけ会社もそうだけど社員の方も問題児ばっかだからなこの業界
ミヤホンとか今の任天堂じゃ絶対受からないって話してたな
14825/02/17(月)20:52:12No.1284236784+
メタスラばかり言われるけど同じ時期に出した
ビッグトーナメントゴルフのドット画もかなり狂気的だよね…
14925/02/17(月)20:52:12No.1284236786+
当時を生きてたけどネオジオランドなんてあったの初めて知った…
15025/02/17(月)20:52:16No.1284236818そうだねx5
>開発資料の件はドットの人以外の人がアイレムの開発チームが解散するなら
>開発資料を持って帰ろうとみんなで分け合ったと書いていたよ
これホチキスですよね?
15125/02/17(月)20:52:22No.1284236859+
皇太子にサインしたことあるけど油田貰えなかったって言ってて笑った
15225/02/17(月)20:52:30No.1284236919+
アイレムの資料の話
https://x.com/akio_1963/status/1655514885772673027
15325/02/17(月)20:52:31No.1284236923+
開発チームがデータ持って独立したりとかも当たり前にあったしまぁどっちもどっちな時代だ
15425/02/17(月)20:52:40No.1284236977そうだねx2
>アイレムはなんか桜坂消防隊だかの開発日記かなんかのブログの漫画かなんかでも全体的にちょっと荒んでるというかなんかちょっと狂ってる感はあったな
絶体絶命都市ってそういう…
15525/02/17(月)20:52:42No.1284236992+
アーケードアーカイバーで当時スタッフが開発時の話をすると大体当時だから許されてた労働環境がほいほい出てくるぜ
タイトーなんかはガンフロメタブラの仙波さんが淡々と開発室の空調止められた話とかして現社員勢が慌ててフォローしたりする
15625/02/17(月)20:52:57No.1284237114+
>途上国に売りまくった結果中国やブラジルや中東でKOF人気が根付いたけど
>メタスラ人気ってヨーロッパあたりの方が強くなかったっけ
ネオジオってくくりならアフリカですら通じるから全世界って言っても過言じゃないと思う
15725/02/17(月)20:53:08No.1284237175そうだねx1
朝から朝まで働いてるエピソードが多すぎる…
15825/02/17(月)20:53:43No.1284237401+
なんだっけ
カプコンのチームがディノクライシスかなんかの後にパラサイトイブ2に引き抜かれてディノクライシスのデータ使ってパラサイトイブ2作ってたみたいな暴露が最近あったな
15925/02/17(月)20:53:50No.1284237464+
>ぶっちゃけ会社もそうだけど社員の方も問題児ばっかだからなこの業界
がんばれギンくんの話が大好きだったけど
やっぱり駄目だったのか開発者インタビューごと消えている…
16025/02/17(月)20:53:51No.1284237472+
>>アイレムはなんか桜坂消防隊だかの開発日記かなんかのブログの漫画かなんかでも全体的にちょっと荒んでるというかなんかちょっと狂ってる感はあったな
>絶体絶命都市ってそういう…
社員の私情かなり入ってるゲームだしなこれ
16125/02/17(月)20:53:54No.1284237494+
>アーケードアーカイバーで当時スタッフが開発時の話をすると大体当時だから許されてた労働環境がほいほい出てくるぜ
タイトーはまぁうn…
16225/02/17(月)20:54:02No.1284237532+
>タイトーなんかはガンフロメタブラの仙波さんが淡々と開発室の空調止められた話とかして現社員勢が慌ててフォローしたりする
この人は昔からHP作って業界の裏話してたな
16325/02/17(月)20:54:36No.1284237741+
PC98とかも世界中で売りまくったから
98のゲームにやられてる外人多いんだよな
16425/02/17(月)20:54:42No.1284237773+
アイレム2000年代になってもそんなクソなの!?
16525/02/17(月)20:54:42No.1284237779+
>タイトーなんかはガンフロメタブラの仙波さんが淡々と開発室の空調止められた話とかして現社員勢が慌ててフォローしたりする
タイトーでいうとダライアス外伝くらいの大ヒット作ですら当時資料うっかり捨てちゃったとかとんでもない話出てくるから…
アーケードゲーム時代はかなり後の時代になっても酷いよ
16625/02/17(月)20:54:57No.1284237890そうだねx5
なぜ海外でだけメタスラのフィギュアやプラモが発売しまくってるか
なぜ中韓でKOFが異様に人気あるかなぜ会社が潰れないよう石油王が金出してくるか
脚で海外に売って回ったことを考えれば納得でしかないんだ
16725/02/17(月)20:55:00No.1284237905+
>カプコンのチームがディノクライシスかなんかの後にパラサイトイブ2に引き抜かれてディノクライシスのデータ使ってパラサイトイブ2作ってたみたいな暴露が最近あったな
ととモノのソース流用疑惑とかな
16825/02/17(月)20:55:00No.1284237909+
アイレムはそもそもR-TYPE TACTICS II制作スタッフの一人が勝手に公式裏サイト作って非公開資料を公開してたガバガバっぷりだしなあ
16925/02/17(月)20:55:14No.1284237982+
ネオジオの筐体って本当いろんなとこに置いてあったよね
17025/02/17(月)20:55:19No.1284238016そうだねx1
セガも悪名高いパソナとかやってたしな
17125/02/17(月)20:55:23No.1284238040そうだねx1
>開発チームがデータ持って独立したりとかも当たり前にあったしまぁどっちもどっちな時代だ
基板持って行ってそのまま紛失してある時開発基板がヤフオクに…という例は割とあると聞く
17225/02/17(月)20:55:37No.1284238122そうだねx4
蟹がどうでもよくなるエピソードで耐えられない
17325/02/17(月)20:55:43No.1284238176+
デューク高堂すげぇな
17425/02/17(月)20:55:45No.1284238183そうだねx3
>アイレム2000年代になってもそんなクソなの!?
だから滅びた…
17525/02/17(月)20:56:08No.1284238341+
この鬼営業がまさか石油王にまで届くとはな…
17625/02/17(月)20:56:10No.1284238360+
>タイトーでいうとダライアス外伝くらいの大ヒット作ですら当時資料うっかり捨てちゃったとかとんでもない話出てくるから…
ナイストもソースコード不明って話あったな
17725/02/17(月)20:56:12No.1284238384そうだねx1
怒涛の如き不況の波!して倒産したUPLも出社したら突然告げられて社員がいろいろ持ち帰ったとか回想録があった
17825/02/17(月)20:56:19No.1284238434+
>アイレム2000年代になってもそんなクソなの!?
ダメな会社は今の時代でもなおダメだぞ
あの死ぬほどギガヒットした毒沼いっぱいでてくるアクションRPGの会社とか…
ゲームが売れてるのと内部事情は全然別の話だ
17925/02/17(月)20:56:42No.1284238616そうだねx5
割とよく語られる連日泊まりの開発風景は連日文化祭前みたいで楽しかったっていう人もいれば
あまりの地獄っぷりに嘆く人もいて現場それぞれ人それぞれ感ある
18025/02/17(月)20:56:44No.1284238632+
駄菓子屋のおばあちゃん騙して軒先にネオジオ置かせるじゃあくなカンパニー
18125/02/17(月)20:56:58No.1284238730+
>>東南アジアでKoF98が異様にあるのこのおかげなんだな…
>PCバンドルの常連で入ってたからみんなやってるは中国の話だっけ
それは97だけどそう
18225/02/17(月)20:57:00No.1284238737+
>アイレムの資料の話
>https://x.com/akio_1963/status/1655514885772673027
短文で淡々と語られるのがあまりに酷くて笑っちゃう
18325/02/17(月)20:57:05No.1284238773+
末期のネオジオはゲームセンターでリリースされる前にROMがネットに出回る最悪な状況になっていた…
KOF99とか普通に流れていた
18425/02/17(月)20:57:22No.1284238881+
>割とよく語られる連日泊まりの開発風景は連日文化祭前みたいで楽しかったっていう人もいれば
>あまりの地獄っぷりに嘆く人もいて現場それぞれ人それぞれ感ある
大体人間関係次第
18525/02/17(月)20:57:23No.1284238889+
フロムも離職者無茶苦茶多いって聞くもんな…
18625/02/17(月)20:57:27No.1284238928+
>怒涛の如き不況の波!して倒産したUPLも出社したら突然告げられて社員がいろいろ持ち帰ったとか回想録があった
いいよね墓掘り人…
ばくれつカブトムシ!?
18725/02/17(月)20:57:41No.1284239028+
>ネオジオの筐体って本当いろんなとこに置いてあったよね
リースだったから小さい駄菓子屋とかにもめっちゃあった
18825/02/17(月)20:57:49No.1284239095+
>ダメな会社は今の時代でもなおダメだぞ
まあカルブレとかずっと化石のままみたいだったしね…
18925/02/17(月)20:57:59No.1284239170+
自販機くらいネオジオ置きたいは狂ってるけどまだわかる
そんな国に日本の自販機ねえだろ!
19025/02/17(月)20:58:00No.1284239184+
2000年ごろが一番ガバいんだよ開発資料の管理
それ以前なら人力で管理できるし
それ以降なら社内DBとバージョン管理で綺麗に保存されてる
19125/02/17(月)20:58:06No.1284239242+
>末期のネオジオはゲームセンターでリリースされる前にROMがネットに出回る最悪な状況になっていた…
>KOF99とか普通に流れていた
中国でソリティア並みにインストールされていたのは98だっけ?
19225/02/17(月)20:58:21No.1284239352+
>末期のネオジオはゲームセンターでリリースされる前にROMがネットに出回る最悪な状況になっていた…
>KOF99とか普通に流れていた
2002は稼働前に流れた所か改造版が腐る程出てきた…
19325/02/17(月)20:58:32No.1284239426+
アイレムはその後の滅びにまっしぐらな時代を考えたらそりゃこの人がいた時点でもうぼろぼろよ
19425/02/17(月)20:58:32No.1284239427+
コンシューマー含めてゲーム未開拓地にポンとメタスラ置いてきたら今頃大金持ちだぜ
19525/02/17(月)20:58:44No.1284239510+
>末期のネオジオはゲームセンターでリリースされる前にROMがネットに出回る最悪な状況になっていた…
>KOF99とか普通に流れていた
KOF2000辺りで変なコピーロムみたいなのがあったような
背景で女が乳丸出ししてり
19625/02/17(月)20:58:45No.1284239519そうだねx1
タイトーは開発とそれ以外の断絶感がすごいイメージなんだよね…
19725/02/17(月)20:58:51No.1284239566+
開発資料だとナムコが昔の資料はほぼ揃っていると聞いて驚く
19825/02/17(月)20:58:53No.1284239585+
>駄菓子屋のおばあちゃん騙して軒先にネオジオ置かせるじゃあくなカンパニー
騙すどころか金殆ど取らないから駄菓子屋にも置けてたって
ボランティアレベルの仕事だぞネオジオ設置
一応売上金から一部もらうって業態だったけどちゃんと回収して無くてなあなあだったとこもあったそうだし
19925/02/17(月)20:59:11No.1284239738+
>フロムも離職者無茶苦茶多いって聞くもんな…
と言うかゲーム業界は全部そんな感じ
20025/02/17(月)20:59:12No.1284239744+
この時代の人たちが日本のゲーム買う下地作ってるんだな…
20125/02/17(月)20:59:12No.1284239746+
>ととモノのソース流用疑惑とかな
疑惑ってか解析で名前入ってたしほぼ真っ黒だな…
20225/02/17(月)20:59:14No.1284239752+
>割とよく語られる連日泊まりの開発風景は連日文化祭前みたいで楽しかったっていう人もいれば
>あまりの地獄っぷりに嘆く人もいて現場それぞれ人それぞれ感ある
体育会系と同じだねこういうの
20325/02/17(月)20:59:40No.1284239975+
90年代後半だからそこまで昔でもないよね…?
ついでにakioおじさんも多分ツイッターのアイコンほどおじいさんでもないよね…?
20425/02/17(月)20:59:43No.1284239998+
>KOF2000辺りで変なコピーロムみたいなのがあったような
>背景で女が乳丸出ししてり
Crouching Tiger Hidden Dragon 2003なら地元のゲーセンに入ってたな
20525/02/17(月)20:59:51No.1284240048そうだねx2
>開発資料だとナムコが昔の資料はほぼ揃っていると聞いて驚く
ゲーセン用ポスターの原画すら残ってる
ほんとスゴイ
20625/02/17(月)21:00:18No.1284240228+
天才が狂気の中作った作品だけあってリスペクトして作ってつ人が大勢いるのに越えられない壁みたいになってる
20725/02/17(月)21:00:18No.1284240236そうだねx2
ゲーム会社は基本名を上げて渡り歩くもんだから離職率高いのは普通よ
20825/02/17(月)21:00:25No.1284240290+
>開発資料だとナムコが昔の資料はほぼ揃っていると聞いて驚く
没になったゲームのイラストや資料まで完全に残ってるのは流石というか
20925/02/17(月)21:00:38No.1284240392+
>コンシューマー含めてゲーム未開拓地にポンとメタスラ置いてきたら今頃大金持ちだぜ
実際南米だとみんなメタスラをやってたみたいね
対戦系はあんまりだと聞いてそうなんだ…となった
21025/02/17(月)21:00:49No.1284240458+
割と光も闇も横の繋がりはズップリだよねゲーム業界
21125/02/17(月)21:00:58No.1284240527そうだねx2
>開発資料だとナムコが昔の資料はほぼ揃っていると聞いて驚く
こういうの大体最初の人たち次第だよなぁ
土台がちゃんとしてれば勝手に積み上がって行きやすい
21225/02/17(月)21:01:05No.1284240580そうだねx1
>2000年ごろが一番ガバいんだよ開発資料の管理
>それ以前なら人力で管理できるし
>それ以降なら社内DBとバージョン管理で綺麗に保存されてる
現コエテク幹部の元テクモ営業おじさんがアケアカに来るときテクモ時代の貴重な資料すげえきれいに保存してて毎回感動する
なんでも当時のテクモ社長が資料はとにかくきっちり残せって方針だったそうで
21325/02/17(月)21:01:13No.1284240647+
>90年代後半だからそこまで昔でもないよね…?
>ついでにakioおじさんも多分ツイッターのアイコンほどおじいさんでもないよね…?
還暦ちょっと過ぎたぐらい
21425/02/17(月)21:01:19No.1284240684+
専門学校って揶揄される日本テレネットのヤバさは前々からネットの噂であったけど
それが後のインタビューでマジだったのが明らかになるのはホラーだった
21525/02/17(月)21:01:20No.1284240692+
>>コンシューマー含めてゲーム未開拓地にポンとメタスラ置いてきたら今頃大金持ちだぜ
>実際南米だとみんなメタスラをやってたみたいね
>対戦系はあんまりだと聞いてそうなんだ…となった
コスパ悪いもんな…
21625/02/17(月)21:01:21No.1284240695+
メタスラ3までの今風コンセプトアート大好き
21725/02/17(月)21:01:31No.1284240782+
>開発資料だとナムコが昔の資料はほぼ揃っていると聞いて驚く
ナムコはなんかちゃんとしてるイメージあるな
21825/02/17(月)21:01:36No.1284240806+
SNKの縦筐体はクソど田舎の駄菓子屋の店前にもあったからなぁ
21925/02/17(月)21:01:45No.1284240871そうだねx1
>開発資料だとナムコが昔の資料はほぼ揃っていると聞いて驚く
あそこはドット絵にする前の構想イラストとかすらちゃんと残してるのマジで偉いよなあ
ゼビウスのラフ絵とか
22025/02/17(月)21:01:47No.1284240885+
>割と光も闇も横の繋がりはズップリだよねゲーム業界
クソ狭い業界だしな…
22125/02/17(月)21:02:11No.1284241055+
ナムコで思い出したが
エースコンバットの04だかZEROはマスターディスク消失でそもそも他機種移植が不可能になったんだっけ
22225/02/17(月)21:02:12No.1284241067+
>天才が狂気の中作った作品だけあってリスペクトして作ってつ人が大勢いるのに越えられない壁みたいになってる
だって天才な上に五体投地してんだもん
22325/02/17(月)21:02:13No.1284241076+
https://www.famitsu.com/news/201808/26162941.html
ナムコの資料保管の話は面白いから読むんよ
22425/02/17(月)21:02:40No.1284241256+
>あそこはドット絵にする前の構想イラストとかすらちゃんと残してるのマジで偉いよなあ
海外で出たパックマン本が凄かった
良く残してたな資料
22525/02/17(月)21:02:41No.1284241268そうだねx2
>識が通用しない世界の果てに行ってきたらしく、鬱蒼としたジャングルを駆け抜け、深い谷を超え、険しい山道では、山賊の大群に襲われ、通行料だと大金を奪われたそうです。でも、その先にある小さな村で、「ちゃんと『METAL SLUG』を売ってきたぞ!
メタルスラッグやってんな…
22625/02/17(月)21:02:43No.1284241282+
産業の世界って狭いなって思うときあるけどゲームも例に漏れずなんだね
22725/02/17(月)21:02:53No.1284241371+
昔アトラスに行った知り合いが往年のトレジャー開発が不夜城なんだよあそこ…って怖がってたの思い出した
22825/02/17(月)21:02:59No.1284241417+
スクウェアがSFC時代から凄いちゃんとした仕様書書いててびっくりする
あの頃ってスレ画みたいなライブ感でやってるもんだと思ってた
22925/02/17(月)21:03:00No.1284241419そうだねx1
>だって天才な上に五体投地してんだもん
首肩腰膝と壊れて上げられないだけだこれ
23025/02/17(月)21:03:07No.1284241465+
>一応売上金から一部もらうって業態だったけどちゃんと回収して無くてなあなあだったとこもあったそうだし
そういえばバイトしてた海の家にも置いてあったけど
売り上げ徴収されている様子はなかったな…
23125/02/17(月)21:03:08No.1284241469+
ととものって久しぶりに聞いたわ懐かしい
…と思ったら結構最近でもリマスターやらで出てるんだね
23225/02/17(月)21:03:26No.1284241608+
>割と光も闇も横の繋がりはズップリだよねゲーム業界
スタジオ同士が近所だったりザラなので
仲悪そうなイメージあっても下レベルのスタッフは普通に交流あるとかザラだよ
仕事も基本同じだからそのままスライドしては要ったりとかもあるし
23325/02/17(月)21:03:37No.1284241698+
ナムコはNGとかの資料も残ってるのかな
23425/02/17(月)21:03:50No.1284241792+
ととものって大丈夫なのあのゲーム
絵が好きだから気になってる
23525/02/17(月)21:04:20No.1284242020そうだねx2
資料とって置くのもタダじゃないんだよ
23625/02/17(月)21:04:22No.1284242046+
>スタジオ同士が近所だったりザラなので
大鳥居と矢口渡とかクソ近いな…
23725/02/17(月)21:04:26No.1284242090+
PSのメタルスラッグに入ってた開発スタッフの落書き集滅茶苦茶好きだったんだけどこのおじちゃんのも入ってたんだろうな…
23825/02/17(月)21:04:37No.1284242169+
>エースコンバットの04だかZEROはマスターディスク消失でそもそも他機種移植が不可能になったんだっけ
ソフトのマスターはきっちり残ってる なくなったのはムービー関係の元データという話を後年河野Pが言ってた
23925/02/17(月)21:04:41No.1284242205+
>スタジオ同士が近所だったりザラなので
>仲悪そうなイメージあっても下レベルのスタッフは普通に交流あるとかザラだよ
>仕事も基本同じだからそのままスライドしては要ったりとかもあるし
企業という総体同士は反目しあってるイメージでも下は仲いいっていうのは別に自然だわね
24025/02/17(月)21:04:50No.1284242285+
>ととものって大丈夫なのあのゲーム
>絵が好きだから気になってる
当時はDRPGが途絶えてたから需要があったゲームなんで割と選択肢が増えた今は...
24125/02/17(月)21:04:57No.1284242318+
>ととものって大丈夫なのあのゲーム
>絵が好きだから気になってる
訴えられたり表立った問題にはなってないから大丈夫だよ
ゲームとしてはそもそもクラフトに必要な素材が作中1個しか手に入らないのに2個必要でコンプリート不可能とかひどい出来だけど
24225/02/17(月)21:05:08No.1284242379そうだねx3
>>エースコンバットの04だかZEROはマスターディスク消失でそもそも他機種移植が不可能になったんだっけ
>ソフトのマスターはきっちり残ってる なくなったのはムービー関係の元データという話を後年河野Pが言ってた
作り直した方が早インパラ
24325/02/17(月)21:05:48No.1284242670+
>スタジオ同士が近所だったりザラなので
>仲悪そうなイメージあっても下レベルのスタッフは普通に交流あるとかザラだよ
>仕事も基本同じだからそのままスライドしては要ったりとかもあるし
カプコンとSNKの開発陣が近所の同じゲーセンで顔あわせてた話はしてたな
24425/02/17(月)21:05:55No.1284242728+
この社長が居てなんで潰れちゃったんだろうねSNK
24525/02/17(月)21:06:05No.1284242810+
今もちゃんとゲーム作っててすごいバイタリティだ
24625/02/17(月)21:06:31No.1284242992そうだねx2
>この社長が居てなんで潰れちゃったんだろうねSNK
お台場に遊園地なんて作るから…
24725/02/17(月)21:06:41No.1284243081+
https://shop.asobistore.jp/s/products/detail/166272-00-00-00
原画も残ってるから復刻ポスターが作れる
ドラゴンバスターはすごい刺さる
24825/02/17(月)21:06:43No.1284243089そうだねx4
上でリンク貼られてるけどナムコは割と最近まで資料が雑に倉庫に積まれてて一歩間違えたら廃棄される状態だったから社内有志で頑張って整理保存したって講演してたな
その結果今アケアカとかに反映されてるから良かったよ本当
24925/02/17(月)21:06:43No.1284243091+
ナムコの開発者は蒲田のゲームセンターで鉄拳2の腕試ししてきて
何度もけおおっ!となっていたのを思い出した
今思い出すと原田だった…
25025/02/17(月)21:06:47No.1284243134+
>>エースコンバットの04だかZEROはマスターディスク消失でそもそも他機種移植が不可能になったんだっけ
>ソフトのマスターはきっちり残ってる なくなったのはムービー関係の元データという話を後年河野Pが言ってた
明確にソースあるのはこの5の話だなあ
そういや公式メで河野Pが呟いてたわ
25125/02/17(月)21:06:53No.1284243185+
移植で言うと機材の問題で完全な再現できないから目コピした方が早いっすねで根性移植とかもある
25225/02/17(月)21:07:27No.1284243410+
>移植で言うと機材の問題で完全な再現できないから目コピした方が早いっすねで根性移植とかもある
ポケモンHGSSのGB音源思い出した
25325/02/17(月)21:07:28No.1284243420+
>お台場に遊園地なんて作るから…
バイタリティがよくない方に出ちゃったのか
25425/02/17(月)21:07:36No.1284243457+
>この社長が居てなんで潰れちゃったんだろうねSNK
今なおうっすら遺影が残る遊園地がね…
25525/02/17(月)21:07:40No.1284243493+
スレ画みたいな生き証人の話面白くて好き
うお…それはヘビーすぎ…
25625/02/17(月)21:07:47No.1284243550+
>>お台場に遊園地なんて作るから…
>バイタリティがよくない方に出ちゃったのか
コンパイルみたいなもんだな
25725/02/17(月)21:07:55No.1284243598+
>この社長が居てなんで潰れちゃったんだろうねSNK
渾身の2Dモンスター基板だったハイパーネオジオ64でポリゴンゲームばかり出さざるを得なかった業界の転換期がね…
25825/02/17(月)21:08:03No.1284243663そうだねx1
>ナムコの開発者は蒲田のゲームセンターで鉄拳2の腕試ししてきて
>何度もけおおっ!となっていたのを思い出した
>今思い出すと原田だった…
駄目だった
25925/02/17(月)21:08:23No.1284243816+
今作ってるなんとかJET相当力入れて作ってるよねおそらく
26025/02/17(月)21:08:56No.1284244078+
>最後の質疑応答では、「プロジェクトを立ち上げる際、具体的にはどうやってまわりの人を説得したのですか?」という質問が。
>対して兵藤氏は「『パックマン』の資料をを出して、“本当に捨ててもいいんですね?”と言いました(笑)。
>実物を出せば効果がありますよ」と答えると、会場中で大きな笑いが。
>貴重な資料の公開とともに、驚きと笑いが絶えない講演となった。
説得の仕方が最強すぎるだろ
そらノーとは言えないわ
26125/02/17(月)21:08:58No.1284244090+
>この社長が居てなんで潰れちゃったんだろうねSNK
ネオジオワールド
ネオポケ
ハイパーネオジオ64
我ら!
26225/02/17(月)21:08:59No.1284244099+
>今作ってるなんとかJET相当力入れて作ってるよねおそらく
ブラックフィンガージェット!


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