二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739702963327.jpg-(12194 B)
12194 B25/02/16(日)19:49:23No.1283870600+ 20:50頃消えます
体が翔蟲を求めてすぐLTに指がかかってしまうので今OBTで頑張って嬌声してる
未だに開幕方向にCFC合わせようとしてトンチンカンな動きをしちまうんだ
お笑いだろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/16(日)19:51:31No.1283871606そうだねx46
喘ぐな
225/02/16(日)19:52:29No.1283872023+
毎回操作感変わるの辛くないの?
325/02/16(日)19:52:51No.1283872168そうだねx3
>毎回操作感変わるの辛くないの?
最近はどの武器もだいたいそんな感じじゃない?
425/02/16(日)19:54:27No.1283872903そうだねx8
ワイルズは極端すぎてちょっとついてけないわ
ライズ楽しかったわ
525/02/16(日)19:55:09No.1283873221+
>毎回操作感変わるの辛くないの?
操作感はどの武器もP3rdとかワールドとか節目節目で変わること多いしそのスパンが短いか長いかという違いでしか無いと思わないかい?
むしろチャックスは基本の流れは初登場の4からほぼ変わらんし
625/02/16(日)19:55:30No.1283873388+
攻撃チャンスだからと斧出そうとして
瓶チャージからX長押し斧強化とかそんなことするわけ
725/02/16(日)19:56:20No.1283873739そうだねx20
極端な変わり方したのはむしろライズな気もする
825/02/16(日)19:56:26No.1283873783+
ブレイヴのときに新しい儀式だなと思ったことはあるけど他はだいたい共通してた
今回はちょっと変わり過ぎな気がする
925/02/16(日)19:56:36No.1283873853+
虫棒のために背面ボタンパッド買ったけどこっちでもわりと役に立つ
1025/02/16(日)19:57:26No.1283874180そうだねx4
GPは全部ジャスト扱いになりませんかね
先輩のクイックリロード時のガードはジャストらしいじゃないですか
1125/02/16(日)19:57:31No.1283874220そうだねx1
チャックスは操作感が変わるというより後付け工事が多くなるから根っこの操作感自体はそう変わらんのだ
1225/02/16(日)19:58:19No.1283874536+
鉄蟲糸技も最初は戦闘中適切に使い分けるの苦労したその上早替えなんて
1325/02/16(日)19:58:22No.1283874564+
チャックスって斧でドカドカ爆発させるのがゴールなの?
剣モードの扱いづらさがすごいんだけど
1425/02/16(日)19:59:02No.1283874849+
TAみてると斧強化維持簡単だ思うじゃん
1525/02/16(日)19:59:22No.1283874982+
剣モードはビン溜めとガード用と割り切るものだから…
1625/02/16(日)20:00:07No.1283875302+
>剣モードの扱いづらさがすごいんだけど
どういう部分が扱いづらいの?
1725/02/16(日)20:01:34No.1283875943+
まず砲弾装填とかガ性ガ強とか周辺スキル整えるところから始める武器だからベータテストで使いにくいのもさもありなんという感じではあるが
即妙欲しい!エアダ欲しい!ってタイミングは結構ある
1825/02/16(日)20:01:40No.1283876002+
>>剣モードの扱いづらさがすごいんだけど
>どういう部分が扱いづらいの?
モッサリで動きづらくてコンボの繋げどころが複雑なところに
謎にステップ回避できる部分が混ざってるとこ
1925/02/16(日)20:01:58No.1283876122そうだねx3
剣モードとかシンプルじゃない
強くないからチャージのために溜め切りするだけだし
2025/02/16(日)20:02:39No.1283876411+
なんかチャージ斬り反応悪くない?
パッドが悪いのかな…
2125/02/16(日)20:02:43No.1283876437+
とりあえず集中を押しっぱなしにしなくても維持できるようにしたら操作はめちゃくちゃ楽になった
2225/02/16(日)20:03:07No.1283876627そうだねx4
剣モはとりあえず溜め2連と盾突き高出と斧変形GPを適切に使うことを覚えれば8割がたはマスターできているぞ
2325/02/16(日)20:03:08No.1283876634そうだねx3
剣モードは溜め2連と回転斬りと盾突きだけ覚えたらあとは全部オマケみたいなもんだと思って一旦忘れていいよ
2425/02/16(日)20:03:49No.1283876971+
よくわかってないんだけどGPで斧に変形するだけで斧強化状態になってるんだっけ?
傷破壊攻撃しかりなんかやたらガリガリしてる多いからテクいことしてる自覚ないのにあんまり困る感覚がない
2525/02/16(日)20:04:03No.1283877056+
>なんかチャージ斬り反応悪くない?
溜めすぎてるんだと思う
わりと早めに話してもちゃんと2連斬りする
2625/02/16(日)20:04:45No.1283877356+
>とりあえず集中を押しっぱなしにしなくても維持できるようにしたら操作はめちゃくちゃ楽になった
どちらかというと集中のL2押しっぱより右スティックと攻撃ボタンの同時操作が大変な気がするんだけどどうやった?
人差し指で攻撃ボタン押すようにするしか無いのかな
2725/02/16(日)20:06:26No.1283878114そうだねx1
>>なんかチャージ斬り反応悪くない?
>溜めすぎてるんだと思う
>わりと早めに話してもちゃんと2連斬りする
いやそもそも発動しない
ワールドだと切りつけ中に○(A)長押しですぐ出せたけど
ワイルズだと先行入力しすぎると発動しないことある…
2825/02/16(日)20:06:34No.1283878167+
反撃重視がないのつらい
針撃ないのつらい
高出力撃ったら剣じゃなくて斧のままなのちょっと慣れない
2925/02/16(日)20:06:36No.1283878194+
溜め2連→回転斬りはビン回収の効率が高くて終わり際にGPがあるからとりあえずビン溜めの時は擦っていいぞ
3025/02/16(日)20:06:49No.1283878278+
>モッサリで動きづらくてコンボの繋げどころが複雑なところに
>謎にステップ回避できる部分が混ざってるとこ
実際に使うコンボはそんな種類無いしそれ覚えた上で
そのコンボの大抵どこからでも回避で逃げられる位に考えておけばいいのでは
3125/02/16(日)20:08:11No.1283878890そうだねx1
ジャスガと変形攻撃のガードポイントは違う…?
3225/02/16(日)20:08:20No.1283878966そうだねx4
簡単にいってくれるなあ
剣モードはビン貯め以外ではあんまり出番がないってこと?
3325/02/16(日)20:09:24No.1283879461そうだねx1
>簡単にいってくれるなあ
>剣モードはビン貯め以外ではあんまり出番がないってこと?
GPにジャスガ判定が無い謎仕様のせいでジャスガ狙うためにも出番が来るぞ!
3425/02/16(日)20:09:48No.1283879674そうだねx2
剣の存在意義なんて昔っから薄かったというか剣強化貰った所でこれやる暇ある?
って感じだったからまあ今更といえば今更
3525/02/16(日)20:09:50No.1283879685そうだねx6
盾構えの存在よく忘れて普通に高出力キャンセルしてる
3625/02/16(日)20:10:35No.1283880069+
ライズの時からこんな斧メインで立ち回る感じだっけ
3725/02/16(日)20:10:39No.1283880105そうだねx2
>盾構えの存在よく忘れて普通に高出力キャンセルしてる
俺がいる
3825/02/16(日)20:10:44No.1283880153そうだねx1
ハンマーから持ち替えたけど
解放斬り移動しないでくれます!!
ってなってる
動きすぎだろ!
3925/02/16(日)20:10:49No.1283880185+
剣輝いてたのはワールドで超出ブッパしてた時ぐらいか
一部の敵ならオーバーヒートさせて遊べたりはしたけど
4025/02/16(日)20:11:08No.1283880324そうだねx2
他の武器使えよって言われたらそうなんだが剣でももうちょい強く立ち回れたら面白いんだがね
とりあえず超出もうちょい強く出しやすくなってほしいのはずっと主張し続ける
4125/02/16(日)20:11:49No.1283880677+
>ライズの時からこんな斧メインで立ち回る感じだっけ
ライズはホッパーで超出ブッパしてたはず
4225/02/16(日)20:12:10No.1283880885+
SBも属性モリモリ超出ぶっぱ型が台頭してきたら剣モードで立ち回る事多かったぞ!
まあ剣で戦うというよりは超出派生の踏み台だが…
4325/02/16(日)20:12:34No.1283881099+
でもせっかくスリンガー腕に付いてんだからもっと活用してほしい気持ちはある
4425/02/16(日)20:13:14No.1283881422そうだねx1
斧で立ち回る

超出で立ち回る
はちょっと違うもんね…
4525/02/16(日)20:13:15No.1283881427そうだねx1
何ならIBで斧強化来た時点で斧メインの立ち回りの方が安定してた
そもそも開発側が超高ブッパをとにかくやめてほしいみたいな方向性にしてきてる
4625/02/16(日)20:13:16No.1283881436そうだねx1
剣から斧に変形する武器で剣が強かったらどうしようもなくない?
変形する意味なくなっちゃうじゃん
4725/02/16(日)20:13:25No.1283881511+
スリンガーの糸を使って形態変化前進くらいしてくれよ!
4825/02/16(日)20:13:30No.1283881551そうだねx1
>ジャスガと変形攻撃のガードポイントは違う…?
違う
GPでは斧強化に派生しない
4925/02/16(日)20:13:40No.1283881634+
盾構えの一番優秀なとこは新規に属性圧縮からのキャンセルの説明しなくて済むことだから…
5025/02/16(日)20:14:16No.1283881910+
瓶チャージから開放1撃ちたいだけなのに無限に盾構えに化ける
5125/02/16(日)20:14:17No.1283881920そうだねx1
超出最強だと大味すぎるけどマルチとか初心者向けにもう少し盛っておいてもよかった気はする
5225/02/16(日)20:14:36No.1283882071+
>でもせっかくスリンガー腕に付いてんだからもっと活用してほしい気持ちはある
抜刀中L3で撃てるけど強化撃ちみたいにコンボ継続にならないのかな
5325/02/16(日)20:14:50No.1283882193+
俺は元々アクション系下手だったけどもうアラフォーで適応力の低下を感じるので
そろそろこの武器は辛い
5425/02/16(日)20:15:14No.1283882427そうだねx1
>超出最強だと大味すぎるけどマルチとか初心者向けにもう少し盛っておいてもよかった気はする
全体的に見えてる数字すくなくてえっ…?ってなった
5525/02/16(日)20:15:32No.1283882595そうだねx4
>超出最強だと大味すぎるけどマルチとか初心者向けにもう少し盛っておいてもよかった気はする
最強じゃないにしろ斧ぶんぶんより少し劣る程度のDPSだったらよかったなと
まず出しづらくなってるし
5625/02/16(日)20:15:37No.1283882659そうだねx5
重めの片手剣みたいなモーションは結構好きなんだよね剣モード
5725/02/16(日)20:16:27No.1283883113そうだねx1
>どちらかというと集中のL2押しっぱより右スティックと攻撃ボタンの同時操作が大変な気がするんだけどどうやった?
>人差し指で攻撃ボタン押すようにするしか無いのかな
横からだけど技振ってる最中はR2長押しでもガリガリする
でなければ背面ボタンかジャイロ
5825/02/16(日)20:16:29No.1283883138+
超出を眠りに合わせるのが出来なくなったのだけ不満
大剣使え?そうだね…
5925/02/16(日)20:16:44No.1283883282+
まあ所詮榴弾ビンだし…気持ちよくスタンさせてくれればいいぜ!
スタンとれねえー!
6025/02/16(日)20:16:57No.1283883401+
横ステップクソ短いの辛くない?
6125/02/16(日)20:17:05No.1283883478そうだねx1
>重めの片手剣みたいなモーションは結構好きなんだよね剣モード
もうちょっと見た目に則したモーション値になって欲しい所
6225/02/16(日)20:17:36No.1283883762そうだねx1
>横ステップクソ短いの辛くない?
また回避距離必須環境かなあとは思ってる
6325/02/16(日)20:17:53No.1283883904+
超出もうちょっと強くして欲しいけどそれよりも追撃高出を使えという運営の意志を感じる
6425/02/16(日)20:17:58No.1283883943+
他武器のこと考えたら剣モードだけで戦えてしまうのはまずいってのはそうかもしれないけど剣強化さんいつも弱いから一度くらいなんとかしてあげても
6525/02/16(日)20:18:09No.1283884049+
高出力→超出力の使いどころが分からん
追撃高出力まで増えたのに
6625/02/16(日)20:18:19No.1283884142そうだねx2
片手剣の軽快な動きが好きじゃないからできればチャアクの重厚感ある片手剣メインで戦いたいんだよね
6725/02/16(日)20:18:21No.1283884167+
>重めの片手剣みたいなモーションは結構好きなんだよね剣モード
見た目も重厚だしかっこいいんだよな
まあ強くしすぎたら片手はなんなんだよってなるし仕方ないが
6825/02/16(日)20:18:43No.1283884365+
>高出力→超出力の使いどころが分からん
ないよ
他の武器でも完全に死んでるモーションあるし気にするな
6925/02/16(日)20:18:54No.1283884461+
追撃振り回すのも楽しくはある
7025/02/16(日)20:19:06No.1283884550そうだねx1
超高出の瓶全然当たらん…
弱いならまだしも範囲判定キツイとどうしようもないぜ!
7125/02/16(日)20:19:08No.1283884568+
剣と盾で片手剣と丸被りしてるからねぇ
もしこっちの剣モードが強かったら片手剣の存在意義がないし
7225/02/16(日)20:19:08No.1283884570+
儀式専用モードだけど剣モードかっけえよな
7325/02/16(日)20:19:24No.1283884689+
追撃高出はアレはアレで気持ちいいから良い
7425/02/16(日)20:19:29No.1283884724+
剣モードは斧のオマケってのは昔からそうだけどそのうえでの剣強化はお前なんなの…?感がある
強化したとて結局そう強いものでもないし……SBの撃針刺すのは良かったけど
7525/02/16(日)20:19:35No.1283884775+
>高出力→超出力の使いどころが分からん
今作は無い冗談抜きで無い
7625/02/16(日)20:19:49No.1283884883+
>儀式専用モードだけど剣モードかっけえよな
⚪︎長押しの2段斬りのモーション好きなんだ
7725/02/16(日)20:19:56No.1283884935そうだねx1
ジャスガが楽しい…んだが切れ味消費と現状斧状態維持がめっちゃ怖いな…
7825/02/16(日)20:20:17No.1283885115+
オーバーヒート心眼でヒットストップ消える仕様はワイルズでも残ってるかしら?
ネットで検索してもさすがに検証してる人はいなかった
7925/02/16(日)20:20:20No.1283885143+
どっちも使ってるけどチャアクは片手剣より盾がでかいのが好き
8025/02/16(日)20:20:21No.1283885155そうだねx1
>剣モードは斧のオマケってのは昔からそうだけどそのうえでの剣強化はお前なんなの…?感がある
>強化したとて結局そう強いものでもないし……SBの撃針刺すのは良かったけど
撃針は大分面白かったな
オバヒ斬りも修正されちゃったしもうちょいなんかテコ入れが欲しい所
8125/02/16(日)20:20:23No.1283885173+
>⚪︎長押しの2段斬りのモーション好きなんだ
回避攻撃も移動距離長くてかなり感触いい
8225/02/16(日)20:20:43No.1283885345+
単純に俺の立ち回りがまずいだけだろうとは思うけど
ジャスガからの超出ってジャスガできる適正距離と超出の爆発の適正距離が異なる気がするんだけど!
8325/02/16(日)20:20:47No.1283885376+
ジャスガだとGPみたいにガード性能あがることは無し?
8425/02/16(日)20:20:47No.1283885378+
>高出力→超出力の使いどころが分からん
>追撃高出力まで増えたのに
超出の瓶爆発の威力次第でしょ
瓶倍率に上方修正入ったサンブレイクでもスキル一切なしでは
斧強化に見劣りする威力にしかならないし
8525/02/16(日)20:20:58No.1283885451+
>瓶チャージから開放1撃ちたいだけなのに無限に盾構えに化ける
長押ししてガリガリしよう…あっ
を死ぬほどやった
8625/02/16(日)20:21:00No.1283885470+
>また回避距離必須環境かなあとは思ってる
コロリンには文句ないのにステップのためだけに距離積みたくない……
8725/02/16(日)20:21:02No.1283885490+
XXやってたせいで移動切りが暴発しまくる…
8825/02/16(日)20:21:03No.1283885501そうだねx2
別に強くないけど剣と超高出力メインだったワールドが一番面白かったよ
8925/02/16(日)20:21:14No.1283885581+
>高出力→超出力の使いどころが分からん
超出の属性ビンの倍率がサンブレイクみたいに化け物になってる可能性がまだあるから…
9025/02/16(日)20:21:19No.1283885627+
>>高出力→超出力の使いどころが分からん
>今作は無い冗談抜きで無い
五本なら単位時間当たりの火力最大じゃないのか?
9125/02/16(日)20:21:30No.1283885697+
>単純に俺の立ち回りがまずいだけだろうとは思うけど
>ジャスガからの超出ってジャスガできる適正距離と超出の爆発の適正距離が異なる気がするんだけど!
本当に適切な決め撃ちをしないと7割8割くらいすれ違うよね
9225/02/16(日)20:22:10No.1283886033+
超出は集中で完全に制御できないか?限界ある?
9325/02/16(日)20:22:18No.1283886088+
そういえば高速変形スキルが残ってるそうだけど今回のチャアクで生きる部分はあるのかな
9425/02/16(日)20:23:07No.1283886450+
>ネットで検索してもさすがに検証してる人はいなかった
ベータ前の配信者呼んだ試遊の時点で無いこと分かってるぞ
9525/02/16(日)20:23:11No.1283886483+
>そういえば高速変形スキルが残ってるそうだけど今回のチャアクで生きる部分はあるのかな
今までだと超出の後隙がちょっと減るくらいしか意味はなかった
今回はどうなるかな…
9625/02/16(日)20:23:26No.1283886631+
>そういえば高速変形スキルが残ってるそうだけど今回のチャアクで生きる部分はあるのかな
斧維持できる自信が無いなら強いと思う
斧→剣のGP現状でも結構早い
9725/02/16(日)20:23:53No.1283886841+
>そういえば高速変形スキルが残ってるそうだけど今回のチャアクで生きる部分はあるのかな
斧だけでいい奴には切るだろうけど基本は斧→剣変形とジャスガ(GP)高出力の為にずっと使ってそう
9825/02/16(日)20:25:24No.1283887609+
超出の打撃部分が強かったら高速変形美味しかったが今回はほぼほぼ瓶依存なのは残念だな
9925/02/16(日)20:25:40No.1283887757+
R1の二連切り使い勝手よくない?
隙少なめで結構前行ってくれるし溜め二連は反応してくれないことあるしこっちメインで振ってるわ
10025/02/16(日)20:27:31No.1283888662+
スラ剣モードの回避硬直が短くなって
多分今回チャ斧が最低の回避モーションだから意図的に凄く厳しくしてる
10125/02/16(日)20:27:38No.1283888721そうだねx1
ライズが快適さガン振りだったからこそもう戻れない感じが凄い
10225/02/16(日)20:27:51No.1283888826そうだねx1
ライズからの新参なんだけどチャアク楽しかったからまたチャアクにしようとしたら盾強化増えたし斧強化難しくなった!
どうすればいいの!エアダッシュは諦めるから教えて
10325/02/16(日)20:28:40No.1283889238+
>ライズが快適さガン振りだったからこそもう戻れない感じが凄い
即妙がなんつーか掟破りすぎたな…
10425/02/16(日)20:28:52No.1283889341そうだねx2
んほー斧強化気持ちぃぃってなるけどジャスガか傷破壊と強化が受け身になるからマルチだと大変だろうなと思わなくはない
10525/02/16(日)20:29:27No.1283889639+
>どうすればいいの!
ジャスガしてガリガリ
傷えぐってガリガリ
10625/02/16(日)20:29:28No.1283889652+
CFCも即妙も変形前進もだいたい革命的だったよライズ系は
10725/02/16(日)20:29:30No.1283889669+
チャアク関係なく殴られたら翔蟲ー!!助けろーーーッッッ!!!!って受け身ボタン押しちゃう
10825/02/16(日)20:29:31No.1283889680+
>形態変化前進がなんつーか掟破りすぎたな…
10925/02/16(日)20:30:44No.1283890328+
>んほー斧強化気持ちぃぃってなるけどジャスガか傷破壊と強化が受け身になるからマルチだと大変だろうなと思わなくはない
…ぶっちゃけ剣強化のモーションとかそのままでいいからそれが斧強化になってくれれば解決だよな…
11025/02/16(日)20:31:29No.1283890730+
この際虫は仕方ないんだけどよ斧強化は前くらい簡単にさせてくれない?
11125/02/16(日)20:31:39No.1283890821+
ジャスガのタイミングもっと早く発生して欲しい
11225/02/16(日)20:31:54No.1283890971+
即妙ないから斧時の立ち回りがだいぶきついなって
即妙さえあれば…
11325/02/16(日)20:32:21No.1283891206そうだねx1
感情が高ぶると、ボォーッと翔蟲しようとするのさ
サンブレイクだろ?
もう、君にCFCを使ってあげることはできない
11425/02/16(日)20:32:47No.1283891441+
>チャアク関係なく殴られたら翔蟲ー!!助けろーーーッッッ!!!!って受け身ボタン押しちゃう
任せてください!
11525/02/16(日)20:32:47No.1283891442+
チャアク初心者なんだけど
瓶たまったら〇連打して消費したら貯めての〇連打のループでいいのかな
11625/02/16(日)20:32:49No.1283891456+
超出は高いけど撃つ条件変えて撃ちにくくして
撃てる時は打った方が強いくらいがいいです
11725/02/16(日)20:33:27No.1283891791+
>チャアク初心者なんだけど
>瓶たまったら〇連打して消費したら貯めての〇連打のループでいいのかな
初心者にしては最適解を早くも発見したじゃないか
ようこそチャージアックスの世界へ
11825/02/16(日)20:33:39No.1283891872そうだねx1
>R1の二連切り使い勝手よくない?
>隙少なめで結構前行ってくれるし溜め二連は反応してくれないことあるしこっちメインで振ってるわ
エネルギー回収効率こそ溜め二連の方が上だけど
斧モードからも早く出ていいよね
11925/02/16(日)20:34:10No.1283892089+
超出は実際五本近くあって反撃しんどくないなら撃ってよくない?
12025/02/16(日)20:34:14No.1283892125+
なんで太刀だけ素の身体能力で飛翔蹴りみたいなこと出来るんだよ!
12125/02/16(日)20:34:33No.1283892296+
>瓶たまったら〇連打して消費したら貯めての〇連打のループでいいのかな
だいたいそんな感じ
盾強化と斧強化使うともっと火力が出てビンの効率も上がってく
12225/02/16(日)20:35:05No.1283892604+
>初心者にしては最適解を早くも発見したじゃないか
>ようこそチャージアックスの世界へ
よかったありがとう!!
最初なにがなんだかよくわかんなかったけど面白いねこの武器
余裕あったら瓶金色にして大技するればいい感じだよね
12325/02/16(日)20:35:39No.1283892911+
>盾強化と斧強化使うともっと火力が出てビンの効率も上がってく
剣強化はあんましなくていいのかな?
12425/02/16(日)20:36:20No.1283893257+
貯め二連はずっと頼れるな
12525/02/16(日)20:36:27No.1283893340そうだねx3
みんな難しく考えてるけど剣で溜めて斧で斬るだけだ
12625/02/16(日)20:36:36No.1283893405そうだねx2
>>盾強化と斧強化使うともっと火力が出てビンの効率も上がってく
>剣強化はあんましなくていいのかな?
剣強化のことは忘れていい
12725/02/16(日)20:37:00No.1283893611そうだねx2
盾構えなんか使いづらくない?
12825/02/16(日)20:37:00No.1283893617+
剣強化はもし将来的に最大技偏重の構成が強いなら出番は出てくると思う
12925/02/16(日)20:37:23No.1283893785+
剣強化はなにがしたいんだあれ
13025/02/16(日)20:37:28No.1283893821そうだねx1
エアダッシュは斧強化の恩恵これでもかってぐらい受けてたけど通常の斧強化は自分の拘束時間が増えてるだけじゃね?ってなる
13125/02/16(日)20:37:43No.1283893945+
>盾構えなんか使いづらくない?
思ったよりずっと完了が遅い
けど一番早いのも確か
13225/02/16(日)20:37:59No.1283894074そうだねx2
盾強化と斧強化はほぼ必須みたいなもんなのに剣強化はいらないの普通に混乱の元だと思う
13325/02/16(日)20:38:16No.1283894214+
即妙のコマンドどれ?
13425/02/16(日)20:38:31No.1283894369+
>剣強化はなにがしたいんだあれ
エネルギーブレイド復活の布石
13525/02/16(日)20:38:45No.1283894460+
>盾強化と斧強化はほぼ必須みたいなもんなのに剣強化はいらないの普通に混乱の元だと思う
瓶強化は?
13625/02/16(日)20:39:00No.1283894585そうだねx1
剣強化はいらないとはいえあって困る事もないけどな
剣攻撃でスタン値貯められるの結構強いぞ
13725/02/16(日)20:39:08No.1283894653+
なんなら今回は盾強化も必須じゃないぞ
ほんの少ししかダメージ上がらないから何処かで余裕ある時にやる程度で良い
13825/02/16(日)20:39:15No.1283894722+
剣強化も使いどころあるって擁護出来なくもないけど
煩雑なだけだし統一してすっきりさせた方が良さそうなのが酷い
13925/02/16(日)20:39:48No.1283895020+
便強化はなんも考えなくてもやるから
14025/02/16(日)20:40:09No.1283895198+
>>盾強化と斧強化はほぼ必須みたいなもんなのに剣強化はいらないの普通に混乱の元だと思う
>瓶強化は?
忘れていい
14125/02/16(日)20:40:15No.1283895258そうだねx1
斧強化が一番必要で一番気持ちいい
一番やりにくい
14225/02/16(日)20:40:23No.1283895327そうだねx4
剣強今の性能でも戦いながら自然に出せたら使わなくもないんだけどな
14325/02/16(日)20:41:02No.1283895643+
強化は頑なに流れの中に入れてくれない
14425/02/16(日)20:41:02No.1283895648そうだねx1
今の盾強化のついでに剣もバチバチしろ
14525/02/16(日)20:41:13No.1283895739+
集中斧強化攻撃中は左スティックでの視点操作あってもいいと思うんだけどなぁ
14625/02/16(日)20:41:20No.1283895798そうだねx1
ほんと一旦盾強化だけに戻した方がいいと思うんだけど無理だろうな
14725/02/16(日)20:41:32No.1283895889+
瓶強化は普通に強いし使うでしょあれ
14825/02/16(日)20:41:35No.1283895913そうだねx1
コンセプトから外れちゃうけどわざわざチャージして出すもんじゃないよね剣強化
なんか瓶強化が全部入ったらついでに強化されるみたいな別の教科に合算されてもいいと思う
14925/02/16(日)20:41:40No.1283895954そうだねx1
私〇〇強化できた!ってなったらモンスター移動してそのまま強化切れるのきらい!
15025/02/16(日)20:41:58No.1283896110+
ワールドからの斧強化重視のチャックスあんまり好きくない…
エネルギー溜めて全部ぶっ放すっていうチャックスでやりたい事ワイルズだと全部スラックスがやってる…
15125/02/16(日)20:42:00No.1283896121+
>なんなら今回は盾強化も必須じゃないぞ
>ほんの少ししかダメージ上がらないから何処かで余裕ある時にやる程度で良い
だが少し慣れてくればそのダメージアップを狙わない理由が無くなってくる
必須って言葉の扱いは難しい
15225/02/16(日)20:42:04No.1283896157+
ライズから帰ってくると強化しないで殴ってる時間が多くて辛い
15325/02/16(日)20:42:13No.1283896243+
>剣強今の性能でも戦いながら自然に出せたら使わなくもないんだけどな
そうそう結構弾かれ鬱陶しい場面あるんだよね
でも動きが重すぎるのでジャスガ派生あってよかったと思う
15425/02/16(日)20:42:41No.1283896539+
>忘れていい
瓶金色にしなくてもあの大技でるの!?
15525/02/16(日)20:42:42No.1283896546+
>剣強今の性能でも戦いながら自然に出せたら使わなくもないんだけどな
溜め時間とか今の半分でいいどころか溜め無しのただの派生でいいんじゃないかとすら思ってる
15625/02/16(日)20:43:01No.1283896698そうだねx3
バグって話だけど逃げまくられると強化モード切れるのクソ!!
15725/02/16(日)20:43:01No.1283896701+
友人のガンスと組んでると最高のコンビだと感じる
15825/02/16(日)20:43:17No.1283896843そうだねx2
瓶強化はわざわざ意識してやるほどでもないけど瓶貯まりすぎちゃったって時の使い道としてはありがたい程度に感じてる
15925/02/16(日)20:43:18No.1283896855そうだねx2
>ワールドからの斧強化重視のチャックスあんまり好きくない…
>エネルギー溜めて全部ぶっ放すっていうチャックスでやりたい事ワイルズだと全部スラックスがやってる…
なんか斧で雑に連打するの完全にスラアクの剣モードでやりたいことなんだよな逆に
16025/02/16(日)20:43:54No.1283897156+
戦闘中に斧強化途切れて傷がないときどうしたらいいのかな
16125/02/16(日)20:43:56No.1283897174+
剣強化をついでにする攻撃とか斧強化をついでにする攻撃をください
16225/02/16(日)20:44:05No.1283897239そうだねx4
というか流石に強化多すぎだろ
16325/02/16(日)20:44:08No.1283897263+
>瓶強化はわざわざ意識してやるほどでもないけど瓶貯まりすぎちゃったって時の使い道としてはありがたい程度に感じてる
超出強ければありがたすぎる存在ではあると思う
回転率考えるとそこまでかもしれないけど
16425/02/16(日)20:44:15No.1283897331+
>戦闘中に斧強化途切れて傷がないときどうしたらいいのかな
乗りでも斧強化!
16525/02/16(日)20:44:45No.1283897578そうだねx1
えっワールドは無激付けて超出が流行りじゃなかった?
アイスボーンはやってないから知らんけど
16625/02/16(日)20:44:46No.1283897586+
〇〇強化
も多いし
〇〇出力〇〇
も多いから座学しようとするとあたまおかしくなる
16725/02/16(日)20:44:53No.1283897641+
スラアクは剣モードがただの剣なのが悪いんじゃないかあれ
16825/02/16(日)20:45:14No.1283897828そうだねx1
そもそもワールドの斧強化は強化まで持っていけたと思ったら時間で切れるわ解放で切れるわで
練気ゲージじゃねえんだから…って思った
16925/02/16(日)20:45:36No.1283898020そうだねx1
剣強化したら超出の火力上がるぐらいのご褒美は欲しい…
17025/02/16(日)20:45:41No.1283898051+
ところで強化状態のビンでも超高で変わるのはダメージだけ?
せっかくなら演出もド派手にしてほしいなぁ
17125/02/16(日)20:45:59No.1283898202+
>剣強化したら超出の火力上がるぐらいのご褒美は欲しい…
(これ剣強化必須になるな…)
17225/02/16(日)20:46:00No.1283898211+
>>戦闘中に斧強化途切れて傷がないときどうしたらいいのかな
>乗りでも斧強化!
そうか乗りがまだ使われてなければセクレト飛びから狙いやすいか
17325/02/16(日)20:46:04No.1283898256+
現状は剣で瓶溜めて傷口攻撃か乗りフィニッシュかジャスガで斧強化して斬ってればそれだけで形になるよ
17425/02/16(日)20:46:11No.1283898312+
なんかこっちの攻撃を当ててやったぜ感がないよね
17525/02/16(日)20:46:29No.1283898462+
剣強化したらビン回収倍速とかで
17625/02/16(日)20:46:31No.1283898476+
斧強化って持っていくも何もジャスガするだけでは
17725/02/16(日)20:46:52No.1283898643そうだねx1
>斧強化って持っていくも何もジャスガするだけでは
簡単に言ってくれるなぁ
17825/02/16(日)20:46:53No.1283898649そうだねx1
強化と派生の違法建築
17925/02/16(日)20:46:58No.1283898686+
>>戦闘中に斧強化途切れて傷がないときどうしたらいいのかな
>乗りでも斧強化!
ついでに傷つけもできる!
18025/02/16(日)20:47:18No.1283898837+
普通の攻撃の派生で斧強化できて何がダメなんですか
18125/02/16(日)20:47:37No.1283899003+
剣強化は傷つけしやすいとか効果あるかもしれないし
18225/02/16(日)20:47:49No.1283899103+
スラアクにフルリリを追加したようにこっちにも全ブッパ技が追加で欲しい所
18325/02/16(日)20:48:35No.1283899488+
>なんかこっちの攻撃を当ててやったぜ感がないよね
近接みんなそうだし製品版でアプデ予定のやつでしょ
18425/02/16(日)20:48:43No.1283899557+
むしろ斧変形にする部分でGPがあるんだからGPで斧強化になるべきでは?
ジャスガは盾を使うんだから盾強化や超高や高出を素早く出せるようにするべきでは?
18525/02/16(日)20:48:47No.1283899590そうだねx1
>スラアクにフルリリを追加したようにこっちにも全ブッパ技が追加で欲しい所
フルリリ全然全ブッパ技じゃないんだけどな
18625/02/16(日)20:48:49No.1283899610+
ゆるゆるなんだから難しくはないでしょジャスガ
18725/02/16(日)20:49:06No.1283899744そうだねx1
>スラアクにフルリリを追加したようにこっちにも全ブッパ技が追加で欲しい所
盾強化剣強化斧強化瓶強化5本の時に全てを消費して撃つ最強技か…
18825/02/16(日)20:49:23No.1283899884+
なんで向こうが全ブッパのフルリリ擦る棒になってて
こっちは斧モード擦るノコギリになってんだ?
変形武器や合体武器ってそういう事じゃなくない?
18925/02/16(日)20:49:36No.1283899998+
ジャスガの判定が難しいというよりチャックスのもったりしたガードモーションと繋ぎづらさでジャスガやらされるのが難しい
19025/02/16(日)20:50:01No.1283900190+
ジャスガしろはそうなんだけどマルチとかで斧強化切れた時に斧強化のために剣モードで敵の攻撃当たりにウロウロするのもなんかなって感じ


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