体が翔蟲を求めてすぐLTに指がかかってしまうので今OBTで頑張って嬌声してるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
未だに開幕方向にCFC合わせようとしてトンチンカンな動きをしちまうんだ
お笑いだろ
… | 125/02/16(日)19:51:31No.1283871606そうだねx46喘ぐな |
… | 225/02/16(日)19:52:29No.1283872023+毎回操作感変わるの辛くないの? |
… | 325/02/16(日)19:52:51No.1283872168そうだねx3>毎回操作感変わるの辛くないの? |
… | 425/02/16(日)19:54:27No.1283872903そうだねx8ワイルズは極端すぎてちょっとついてけないわ |
… | 525/02/16(日)19:55:09No.1283873221+>毎回操作感変わるの辛くないの? |
… | 625/02/16(日)19:55:30No.1283873388+攻撃チャンスだからと斧出そうとして |
… | 725/02/16(日)19:56:20No.1283873739そうだねx20極端な変わり方したのはむしろライズな気もする |
… | 825/02/16(日)19:56:26No.1283873783+ブレイヴのときに新しい儀式だなと思ったことはあるけど他はだいたい共通してた |
… | 925/02/16(日)19:56:36No.1283873853+虫棒のために背面ボタンパッド買ったけどこっちでもわりと役に立つ |
… | 1025/02/16(日)19:57:26No.1283874180そうだねx4GPは全部ジャスト扱いになりませんかね |
… | 1125/02/16(日)19:57:31No.1283874220そうだねx1チャックスは操作感が変わるというより後付け工事が多くなるから根っこの操作感自体はそう変わらんのだ |
… | 1225/02/16(日)19:58:19No.1283874536+鉄蟲糸技も最初は戦闘中適切に使い分けるの苦労したその上早替えなんて |
… | 1325/02/16(日)19:58:22No.1283874564+チャックスって斧でドカドカ爆発させるのがゴールなの? |
… | 1425/02/16(日)19:59:02No.1283874849+TAみてると斧強化維持簡単だ思うじゃん |
… | 1525/02/16(日)19:59:22No.1283874982+剣モードはビン溜めとガード用と割り切るものだから… |
… | 1625/02/16(日)20:00:07No.1283875302+>剣モードの扱いづらさがすごいんだけど |
… | 1725/02/16(日)20:01:34No.1283875943+まず砲弾装填とかガ性ガ強とか周辺スキル整えるところから始める武器だからベータテストで使いにくいのもさもありなんという感じではあるが |
… | 1825/02/16(日)20:01:40No.1283876002+>>剣モードの扱いづらさがすごいんだけど |
… | 1925/02/16(日)20:01:58No.1283876122そうだねx3剣モードとかシンプルじゃない |
… | 2025/02/16(日)20:02:39No.1283876411+なんかチャージ斬り反応悪くない? |
… | 2125/02/16(日)20:02:43No.1283876437+とりあえず集中を押しっぱなしにしなくても維持できるようにしたら操作はめちゃくちゃ楽になった |
… | 2225/02/16(日)20:03:07No.1283876627そうだねx4剣モはとりあえず溜め2連と盾突き高出と斧変形GPを適切に使うことを覚えれば8割がたはマスターできているぞ |
… | 2325/02/16(日)20:03:08No.1283876634そうだねx3剣モードは溜め2連と回転斬りと盾突きだけ覚えたらあとは全部オマケみたいなもんだと思って一旦忘れていいよ |
… | 2425/02/16(日)20:03:49No.1283876971+よくわかってないんだけどGPで斧に変形するだけで斧強化状態になってるんだっけ? |
… | 2525/02/16(日)20:04:03No.1283877056+>なんかチャージ斬り反応悪くない? |
… | 2625/02/16(日)20:04:45No.1283877356+>とりあえず集中を押しっぱなしにしなくても維持できるようにしたら操作はめちゃくちゃ楽になった |
… | 2725/02/16(日)20:06:26No.1283878114そうだねx1>>なんかチャージ斬り反応悪くない? |
… | 2825/02/16(日)20:06:34No.1283878167+反撃重視がないのつらい |
… | 2925/02/16(日)20:06:36No.1283878194+溜め2連→回転斬りはビン回収の効率が高くて終わり際にGPがあるからとりあえずビン溜めの時は擦っていいぞ |
… | 3025/02/16(日)20:06:49No.1283878278+>モッサリで動きづらくてコンボの繋げどころが複雑なところに |
… | 3125/02/16(日)20:08:11No.1283878890そうだねx1ジャスガと変形攻撃のガードポイントは違う…? |
… | 3225/02/16(日)20:08:20No.1283878966そうだねx4簡単にいってくれるなあ |
… | 3325/02/16(日)20:09:24No.1283879461そうだねx1>簡単にいってくれるなあ |
… | 3425/02/16(日)20:09:48No.1283879674そうだねx2剣の存在意義なんて昔っから薄かったというか剣強化貰った所でこれやる暇ある? |
… | 3525/02/16(日)20:09:50No.1283879685そうだねx6盾構えの存在よく忘れて普通に高出力キャンセルしてる |
… | 3625/02/16(日)20:10:35No.1283880069+ライズの時からこんな斧メインで立ち回る感じだっけ |
… | 3725/02/16(日)20:10:39No.1283880105そうだねx2>盾構えの存在よく忘れて普通に高出力キャンセルしてる |
… | 3825/02/16(日)20:10:44No.1283880153そうだねx1ハンマーから持ち替えたけど |
… | 3925/02/16(日)20:10:49No.1283880185+剣輝いてたのはワールドで超出ブッパしてた時ぐらいか |
… | 4025/02/16(日)20:11:08No.1283880324そうだねx2他の武器使えよって言われたらそうなんだが剣でももうちょい強く立ち回れたら面白いんだがね |
… | 4125/02/16(日)20:11:49No.1283880677+>ライズの時からこんな斧メインで立ち回る感じだっけ |
… | 4225/02/16(日)20:12:10No.1283880885+SBも属性モリモリ超出ぶっぱ型が台頭してきたら剣モードで立ち回る事多かったぞ! |
… | 4325/02/16(日)20:12:34No.1283881099+でもせっかくスリンガー腕に付いてんだからもっと活用してほしい気持ちはある |
… | 4425/02/16(日)20:13:14No.1283881422そうだねx1斧で立ち回る |
… | 4525/02/16(日)20:13:15No.1283881427そうだねx1何ならIBで斧強化来た時点で斧メインの立ち回りの方が安定してた |
… | 4625/02/16(日)20:13:16No.1283881436そうだねx1剣から斧に変形する武器で剣が強かったらどうしようもなくない? |
… | 4725/02/16(日)20:13:25No.1283881511+スリンガーの糸を使って形態変化前進くらいしてくれよ! |
… | 4825/02/16(日)20:13:30No.1283881551そうだねx1>ジャスガと変形攻撃のガードポイントは違う…? |
… | 4925/02/16(日)20:13:40No.1283881634+盾構えの一番優秀なとこは新規に属性圧縮からのキャンセルの説明しなくて済むことだから… |
… | 5025/02/16(日)20:14:16No.1283881910+瓶チャージから開放1撃ちたいだけなのに無限に盾構えに化ける |
… | 5125/02/16(日)20:14:17No.1283881920そうだねx1超出最強だと大味すぎるけどマルチとか初心者向けにもう少し盛っておいてもよかった気はする |
… | 5225/02/16(日)20:14:36No.1283882071+>でもせっかくスリンガー腕に付いてんだからもっと活用してほしい気持ちはある |
… | 5325/02/16(日)20:14:50No.1283882193+俺は元々アクション系下手だったけどもうアラフォーで適応力の低下を感じるので |
… | 5425/02/16(日)20:15:14No.1283882427そうだねx1>超出最強だと大味すぎるけどマルチとか初心者向けにもう少し盛っておいてもよかった気はする |
… | 5525/02/16(日)20:15:32No.1283882595そうだねx4>超出最強だと大味すぎるけどマルチとか初心者向けにもう少し盛っておいてもよかった気はする |
… | 5625/02/16(日)20:15:37No.1283882659そうだねx5重めの片手剣みたいなモーションは結構好きなんだよね剣モード |
… | 5725/02/16(日)20:16:27No.1283883113そうだねx1>どちらかというと集中のL2押しっぱより右スティックと攻撃ボタンの同時操作が大変な気がするんだけどどうやった? |
… | 5825/02/16(日)20:16:29No.1283883138+超出を眠りに合わせるのが出来なくなったのだけ不満 |
… | 5925/02/16(日)20:16:44No.1283883282+まあ所詮榴弾ビンだし…気持ちよくスタンさせてくれればいいぜ! |
… | 6025/02/16(日)20:16:57No.1283883401+横ステップクソ短いの辛くない? |
… | 6125/02/16(日)20:17:05No.1283883478そうだねx1>重めの片手剣みたいなモーションは結構好きなんだよね剣モード |
… | 6225/02/16(日)20:17:36No.1283883762そうだねx1>横ステップクソ短いの辛くない? |
… | 6325/02/16(日)20:17:53No.1283883904+超出もうちょっと強くして欲しいけどそれよりも追撃高出を使えという運営の意志を感じる |
… | 6425/02/16(日)20:17:58No.1283883943+他武器のこと考えたら剣モードだけで戦えてしまうのはまずいってのはそうかもしれないけど剣強化さんいつも弱いから一度くらいなんとかしてあげても |
… | 6525/02/16(日)20:18:09No.1283884049+高出力→超出力の使いどころが分からん |
… | 6625/02/16(日)20:18:19No.1283884142そうだねx2片手剣の軽快な動きが好きじゃないからできればチャアクの重厚感ある片手剣メインで戦いたいんだよね |
… | 6725/02/16(日)20:18:21No.1283884167+>重めの片手剣みたいなモーションは結構好きなんだよね剣モード |
… | 6825/02/16(日)20:18:43No.1283884365+>高出力→超出力の使いどころが分からん |
… | 6925/02/16(日)20:18:54No.1283884461+追撃振り回すのも楽しくはある |
… | 7025/02/16(日)20:19:06No.1283884550そうだねx1超高出の瓶全然当たらん… |
… | 7125/02/16(日)20:19:08No.1283884568+剣と盾で片手剣と丸被りしてるからねぇ |
… | 7225/02/16(日)20:19:08No.1283884570+儀式専用モードだけど剣モードかっけえよな |
… | 7325/02/16(日)20:19:24No.1283884689+追撃高出はアレはアレで気持ちいいから良い |
… | 7425/02/16(日)20:19:29No.1283884724+剣モードは斧のオマケってのは昔からそうだけどそのうえでの剣強化はお前なんなの…?感がある |
… | 7525/02/16(日)20:19:35No.1283884775+>高出力→超出力の使いどころが分からん |
… | 7625/02/16(日)20:19:49No.1283884883+>儀式専用モードだけど剣モードかっけえよな |
… | 7725/02/16(日)20:19:56No.1283884935そうだねx1ジャスガが楽しい…んだが切れ味消費と現状斧状態維持がめっちゃ怖いな… |
… | 7825/02/16(日)20:20:17No.1283885115+オーバーヒート心眼でヒットストップ消える仕様はワイルズでも残ってるかしら? |
… | 7925/02/16(日)20:20:20No.1283885143+どっちも使ってるけどチャアクは片手剣より盾がでかいのが好き |
… | 8025/02/16(日)20:20:21No.1283885155そうだねx1>剣モードは斧のオマケってのは昔からそうだけどそのうえでの剣強化はお前なんなの…?感がある |
… | 8125/02/16(日)20:20:23No.1283885173+>⚪︎長押しの2段斬りのモーション好きなんだ |
… | 8225/02/16(日)20:20:43No.1283885345+単純に俺の立ち回りがまずいだけだろうとは思うけど |
… | 8325/02/16(日)20:20:47No.1283885376+ジャスガだとGPみたいにガード性能あがることは無し? |
… | 8425/02/16(日)20:20:47No.1283885378+>高出力→超出力の使いどころが分からん |
… | 8525/02/16(日)20:20:58No.1283885451+>瓶チャージから開放1撃ちたいだけなのに無限に盾構えに化ける |
… | 8625/02/16(日)20:21:00No.1283885470+>また回避距離必須環境かなあとは思ってる |
… | 8725/02/16(日)20:21:02No.1283885490+XXやってたせいで移動切りが暴発しまくる… |
… | 8825/02/16(日)20:21:03No.1283885501そうだねx2別に強くないけど剣と超高出力メインだったワールドが一番面白かったよ |
… | 8925/02/16(日)20:21:14No.1283885581+>高出力→超出力の使いどころが分からん |
… | 9025/02/16(日)20:21:19No.1283885627+>>高出力→超出力の使いどころが分からん |
… | 9125/02/16(日)20:21:30No.1283885697+>単純に俺の立ち回りがまずいだけだろうとは思うけど |
… | 9225/02/16(日)20:22:10No.1283886033+超出は集中で完全に制御できないか?限界ある? |
… | 9325/02/16(日)20:22:18No.1283886088+そういえば高速変形スキルが残ってるそうだけど今回のチャアクで生きる部分はあるのかな |
… | 9425/02/16(日)20:23:07No.1283886450+>ネットで検索してもさすがに検証してる人はいなかった |
… | 9525/02/16(日)20:23:11No.1283886483+>そういえば高速変形スキルが残ってるそうだけど今回のチャアクで生きる部分はあるのかな |
… | 9625/02/16(日)20:23:26No.1283886631+>そういえば高速変形スキルが残ってるそうだけど今回のチャアクで生きる部分はあるのかな |
… | 9725/02/16(日)20:23:53No.1283886841+>そういえば高速変形スキルが残ってるそうだけど今回のチャアクで生きる部分はあるのかな |
… | 9825/02/16(日)20:25:24No.1283887609+超出の打撃部分が強かったら高速変形美味しかったが今回はほぼほぼ瓶依存なのは残念だな |
… | 9925/02/16(日)20:25:40No.1283887757+R1の二連切り使い勝手よくない? |
… | 10025/02/16(日)20:27:31No.1283888662+スラ剣モードの回避硬直が短くなって |
… | 10125/02/16(日)20:27:38No.1283888721そうだねx1ライズが快適さガン振りだったからこそもう戻れない感じが凄い |
… | 10225/02/16(日)20:27:51No.1283888826そうだねx1ライズからの新参なんだけどチャアク楽しかったからまたチャアクにしようとしたら盾強化増えたし斧強化難しくなった! |
… | 10325/02/16(日)20:28:40No.1283889238+>ライズが快適さガン振りだったからこそもう戻れない感じが凄い |
… | 10425/02/16(日)20:28:52No.1283889341そうだねx2んほー斧強化気持ちぃぃってなるけどジャスガか傷破壊と強化が受け身になるからマルチだと大変だろうなと思わなくはない |
… | 10525/02/16(日)20:29:27No.1283889639+>どうすればいいの! |
… | 10625/02/16(日)20:29:28No.1283889652+CFCも即妙も変形前進もだいたい革命的だったよライズ系は |
… | 10725/02/16(日)20:29:30No.1283889669+チャアク関係なく殴られたら翔蟲ー!!助けろーーーッッッ!!!!って受け身ボタン押しちゃう |
… | 10825/02/16(日)20:29:31No.1283889680+>形態変化前進がなんつーか掟破りすぎたな… |
… | 10925/02/16(日)20:30:44No.1283890328+>んほー斧強化気持ちぃぃってなるけどジャスガか傷破壊と強化が受け身になるからマルチだと大変だろうなと思わなくはない |
… | 11025/02/16(日)20:31:29No.1283890730+この際虫は仕方ないんだけどよ斧強化は前くらい簡単にさせてくれない? |
… | 11125/02/16(日)20:31:39No.1283890821+ジャスガのタイミングもっと早く発生して欲しい |
… | 11225/02/16(日)20:31:54No.1283890971+即妙ないから斧時の立ち回りがだいぶきついなって |
… | 11325/02/16(日)20:32:21No.1283891206そうだねx1感情が高ぶると、ボォーッと翔蟲しようとするのさ |
… | 11425/02/16(日)20:32:47No.1283891441+>チャアク関係なく殴られたら翔蟲ー!!助けろーーーッッッ!!!!って受け身ボタン押しちゃう |
… | 11525/02/16(日)20:32:47No.1283891442+チャアク初心者なんだけど |
… | 11625/02/16(日)20:32:49No.1283891456+超出は高いけど撃つ条件変えて撃ちにくくして |
… | 11725/02/16(日)20:33:27No.1283891791+>チャアク初心者なんだけど |
… | 11825/02/16(日)20:33:39No.1283891872そうだねx1>R1の二連切り使い勝手よくない? |
… | 11925/02/16(日)20:34:10No.1283892089+超出は実際五本近くあって反撃しんどくないなら撃ってよくない? |
… | 12025/02/16(日)20:34:14No.1283892125+なんで太刀だけ素の身体能力で飛翔蹴りみたいなこと出来るんだよ! |
… | 12125/02/16(日)20:34:33No.1283892296+>瓶たまったら〇連打して消費したら貯めての〇連打のループでいいのかな |
… | 12225/02/16(日)20:35:05No.1283892604+>初心者にしては最適解を早くも発見したじゃないか |
… | 12325/02/16(日)20:35:39No.1283892911+>盾強化と斧強化使うともっと火力が出てビンの効率も上がってく |
… | 12425/02/16(日)20:36:20No.1283893257+貯め二連はずっと頼れるな |
… | 12525/02/16(日)20:36:27No.1283893340そうだねx3みんな難しく考えてるけど剣で溜めて斧で斬るだけだ |
… | 12625/02/16(日)20:36:36No.1283893405そうだねx2>>盾強化と斧強化使うともっと火力が出てビンの効率も上がってく |
… | 12725/02/16(日)20:37:00No.1283893611そうだねx2盾構えなんか使いづらくない? |
… | 12825/02/16(日)20:37:00No.1283893617+剣強化はもし将来的に最大技偏重の構成が強いなら出番は出てくると思う |
… | 12925/02/16(日)20:37:23No.1283893785+剣強化はなにがしたいんだあれ |
… | 13025/02/16(日)20:37:28No.1283893821そうだねx1エアダッシュは斧強化の恩恵これでもかってぐらい受けてたけど通常の斧強化は自分の拘束時間が増えてるだけじゃね?ってなる |
… | 13125/02/16(日)20:37:43No.1283893945+>盾構えなんか使いづらくない? |
… | 13225/02/16(日)20:37:59No.1283894074そうだねx2盾強化と斧強化はほぼ必須みたいなもんなのに剣強化はいらないの普通に混乱の元だと思う |
… | 13325/02/16(日)20:38:16No.1283894214+即妙のコマンドどれ? |
… | 13425/02/16(日)20:38:31No.1283894369+>剣強化はなにがしたいんだあれ |
… | 13525/02/16(日)20:38:45No.1283894460+>盾強化と斧強化はほぼ必須みたいなもんなのに剣強化はいらないの普通に混乱の元だと思う |
… | 13625/02/16(日)20:39:00No.1283894585そうだねx1剣強化はいらないとはいえあって困る事もないけどな |
… | 13725/02/16(日)20:39:08No.1283894653+なんなら今回は盾強化も必須じゃないぞ |
… | 13825/02/16(日)20:39:15No.1283894722+剣強化も使いどころあるって擁護出来なくもないけど |
… | 13925/02/16(日)20:39:48No.1283895020+便強化はなんも考えなくてもやるから |
… | 14025/02/16(日)20:40:09No.1283895198+>>盾強化と斧強化はほぼ必須みたいなもんなのに剣強化はいらないの普通に混乱の元だと思う |
… | 14125/02/16(日)20:40:15No.1283895258そうだねx1斧強化が一番必要で一番気持ちいい |
… | 14225/02/16(日)20:40:23No.1283895327そうだねx4剣強今の性能でも戦いながら自然に出せたら使わなくもないんだけどな |
… | 14325/02/16(日)20:41:02No.1283895643+強化は頑なに流れの中に入れてくれない |
… | 14425/02/16(日)20:41:02No.1283895648そうだねx1今の盾強化のついでに剣もバチバチしろ |
… | 14525/02/16(日)20:41:13No.1283895739+集中斧強化攻撃中は左スティックでの視点操作あってもいいと思うんだけどなぁ |
… | 14625/02/16(日)20:41:20No.1283895798そうだねx1ほんと一旦盾強化だけに戻した方がいいと思うんだけど無理だろうな |
… | 14725/02/16(日)20:41:32No.1283895889+瓶強化は普通に強いし使うでしょあれ |
… | 14825/02/16(日)20:41:35No.1283895913そうだねx1コンセプトから外れちゃうけどわざわざチャージして出すもんじゃないよね剣強化 |
… | 14925/02/16(日)20:41:40No.1283895954そうだねx1私〇〇強化できた!ってなったらモンスター移動してそのまま強化切れるのきらい! |
… | 15025/02/16(日)20:41:58No.1283896110+ワールドからの斧強化重視のチャックスあんまり好きくない… |
… | 15125/02/16(日)20:42:00No.1283896121+>なんなら今回は盾強化も必須じゃないぞ |
… | 15225/02/16(日)20:42:04No.1283896157+ライズから帰ってくると強化しないで殴ってる時間が多くて辛い |
… | 15325/02/16(日)20:42:13No.1283896243+>剣強今の性能でも戦いながら自然に出せたら使わなくもないんだけどな |
… | 15425/02/16(日)20:42:41No.1283896539+>忘れていい |
… | 15525/02/16(日)20:42:42No.1283896546+>剣強今の性能でも戦いながら自然に出せたら使わなくもないんだけどな |
… | 15625/02/16(日)20:43:01No.1283896698そうだねx3バグって話だけど逃げまくられると強化モード切れるのクソ!! |
… | 15725/02/16(日)20:43:01No.1283896701+友人のガンスと組んでると最高のコンビだと感じる |
… | 15825/02/16(日)20:43:17No.1283896843そうだねx2瓶強化はわざわざ意識してやるほどでもないけど瓶貯まりすぎちゃったって時の使い道としてはありがたい程度に感じてる |
… | 15925/02/16(日)20:43:18No.1283896855そうだねx2>ワールドからの斧強化重視のチャックスあんまり好きくない… |
… | 16025/02/16(日)20:43:54No.1283897156+戦闘中に斧強化途切れて傷がないときどうしたらいいのかな |
… | 16125/02/16(日)20:43:56No.1283897174+剣強化をついでにする攻撃とか斧強化をついでにする攻撃をください |
… | 16225/02/16(日)20:44:05No.1283897239そうだねx4というか流石に強化多すぎだろ |
… | 16325/02/16(日)20:44:08No.1283897263+>瓶強化はわざわざ意識してやるほどでもないけど瓶貯まりすぎちゃったって時の使い道としてはありがたい程度に感じてる |
… | 16425/02/16(日)20:44:15No.1283897331+>戦闘中に斧強化途切れて傷がないときどうしたらいいのかな |
… | 16525/02/16(日)20:44:45No.1283897578そうだねx1えっワールドは無激付けて超出が流行りじゃなかった? |
… | 16625/02/16(日)20:44:46No.1283897586+〇〇強化 |
… | 16725/02/16(日)20:44:53No.1283897641+スラアクは剣モードがただの剣なのが悪いんじゃないかあれ |
… | 16825/02/16(日)20:45:14No.1283897828そうだねx1そもそもワールドの斧強化は強化まで持っていけたと思ったら時間で切れるわ解放で切れるわで |
… | 16925/02/16(日)20:45:36No.1283898020そうだねx1剣強化したら超出の火力上がるぐらいのご褒美は欲しい… |
… | 17025/02/16(日)20:45:41No.1283898051+ところで強化状態のビンでも超高で変わるのはダメージだけ? |
… | 17125/02/16(日)20:45:59No.1283898202+>剣強化したら超出の火力上がるぐらいのご褒美は欲しい… |
… | 17225/02/16(日)20:46:00No.1283898211+>>戦闘中に斧強化途切れて傷がないときどうしたらいいのかな |
… | 17325/02/16(日)20:46:04No.1283898256+現状は剣で瓶溜めて傷口攻撃か乗りフィニッシュかジャスガで斧強化して斬ってればそれだけで形になるよ |
… | 17425/02/16(日)20:46:11No.1283898312+なんかこっちの攻撃を当ててやったぜ感がないよね |
… | 17525/02/16(日)20:46:29No.1283898462+剣強化したらビン回収倍速とかで |
… | 17625/02/16(日)20:46:31No.1283898476+斧強化って持っていくも何もジャスガするだけでは |
… | 17725/02/16(日)20:46:52No.1283898643そうだねx1>斧強化って持っていくも何もジャスガするだけでは |
… | 17825/02/16(日)20:46:53No.1283898649そうだねx1強化と派生の違法建築 |
… | 17925/02/16(日)20:46:58No.1283898686+>>戦闘中に斧強化途切れて傷がないときどうしたらいいのかな |
… | 18025/02/16(日)20:47:18No.1283898837+普通の攻撃の派生で斧強化できて何がダメなんですか |
… | 18125/02/16(日)20:47:37No.1283899003+剣強化は傷つけしやすいとか効果あるかもしれないし |
… | 18225/02/16(日)20:47:49No.1283899103+スラアクにフルリリを追加したようにこっちにも全ブッパ技が追加で欲しい所 |
… | 18325/02/16(日)20:48:35No.1283899488+>なんかこっちの攻撃を当ててやったぜ感がないよね |
… | 18425/02/16(日)20:48:43No.1283899557+むしろ斧変形にする部分でGPがあるんだからGPで斧強化になるべきでは? |
… | 18525/02/16(日)20:48:47No.1283899590そうだねx1>スラアクにフルリリを追加したようにこっちにも全ブッパ技が追加で欲しい所 |
… | 18625/02/16(日)20:48:49No.1283899610+ゆるゆるなんだから難しくはないでしょジャスガ |
… | 18725/02/16(日)20:49:06No.1283899744そうだねx1>スラアクにフルリリを追加したようにこっちにも全ブッパ技が追加で欲しい所 |
… | 18825/02/16(日)20:49:23No.1283899884+なんで向こうが全ブッパのフルリリ擦る棒になってて |
… | 18925/02/16(日)20:49:36No.1283899998+ジャスガの判定が難しいというよりチャックスのもったりしたガードモーションと繋ぎづらさでジャスガやらされるのが難しい |
… | 19025/02/16(日)20:50:01No.1283900190+ジャスガしろはそうなんだけどマルチとかで斧強化切れた時に斧強化のために剣モードで敵の攻撃当たりにウロウロするのもなんかなって感じ |