二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739693116954.png-(270268 B)
270268 B25/02/16(日)17:05:16No.1283808556+ 18:29頃消えます
相殺は結構できるようになったんだけど鍔迫り合い全然発生しなくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/16(日)17:07:11No.1283809168そうだねx2
ガンス使ってるとガード中に突然発生するけど条件全然わかってない
225/02/16(日)17:07:51No.1283809372+
正直相殺も武器種で性能違いすぎるからなんとも…
笛とか狙って相殺出来ないだろアレ
325/02/16(日)17:07:56No.1283809400そうだねx10
このシステムいる?
425/02/16(日)17:09:55No.1283810120そうだねx2
いる
525/02/16(日)17:10:02No.1283810160+
大剣ですら超むずくて無理
625/02/16(日)17:10:31No.1283810308+
>ガンス使ってるとガード中に突然発生するけど条件全然わかってない
それ鍔迫り合いじゃない?
725/02/16(日)17:10:36No.1283810330+
>正直相殺も武器種で性能違いすぎるからなんとも…
>笛とか狙って相殺出来ないだろアレ
笛は溜められることを知っているとやりやすくなる
825/02/16(日)17:11:32No.1283810628+
相殺攻撃は基本どれも溜められる
925/02/16(日)17:11:48No.1283810730+
ジャスガとジャスト回避持ってる武器があまりに優位すぎる
鍔迫り合いに耐性持たせるならジャスガに回数制限つけろ
1025/02/16(日)17:12:19No.1283810874+
笛は音ゲーで相殺で溜めやすそう
譜面が混乱するから慣れないと無理だこれ…
1125/02/16(日)17:13:23No.1283811233+
アプデ前とはいえ操虫棍がキツいっていうかかなり辛いこれに舞踏跳躍と相殺増えたからって何か変わるのか…?
1225/02/16(日)17:14:12No.1283811476そうだねx3
>笛は溜められることを知っているとやりやすくなる
こういうことはちゃんと武器指南に書いといてくれよ…
1325/02/16(日)17:14:55No.1283811682+
右下に場所表示されてるときにアイテム使える設定とかある?
1425/02/16(日)17:15:07No.1283811757+
>ガンス使ってるとガード中に突然発生するけど条件全然わかってない
多分特定の攻撃をジャスガ…だと思う
1525/02/16(日)17:15:09No.1283811768+
レダウ挑んでるけど大技回避できない
えっこの位置で当たるの…?って感じで死ぬ
1625/02/16(日)17:15:11No.1283811775+
>アプデ前とはいえ操虫棍がキツいっていうかかなり辛いこれに舞踏跳躍と相殺増えたからって何か変わるのか…?
慣れてください
1725/02/16(日)17:15:11No.1283811779+
虫棒は背面ボタン使おうね…
1825/02/16(日)17:15:16No.1283811814+
鍔迫り合いはガードで数値たまっていく状態系のやつだよ
ジャスガ中心の片手でも二回くらいしか発生しない
1925/02/16(日)17:15:47No.1283811966+
>虫棒は指増やそうね…
2025/02/16(日)17:15:47No.1283811968+
>レダウ挑んでるけど大技回避できない
>えっこの位置で当たるの…?って感じで死ぬ
どれ?強ビーム?
2125/02/16(日)17:15:52No.1283811996+
なんか相殺の代わりに付けたのがランスの溜めカウンターなのかなってちょっと開発の意図を感じてきた
そのうえで弱いなって思うけど多分鍔迫り合いも狙えるから…みたいな考えだったんだろうな…それを踏まえても弱いと感じるけど
2225/02/16(日)17:17:25No.1283812533+
大剣が両方許されてんだからランスガンスも別に相殺あってもいいのにな
2325/02/16(日)17:17:32No.1283812565+
やっぱ鍔迫り合い弱いっていうか能動的に狙っていける相殺と差がありすぎじゃないかって感じる
アプデで調整されるかなぁ
2425/02/16(日)17:17:48No.1283812649+
鍔迫り合いはジャンプ攻撃でも毎回乗れるわけではないみたいな感じの蓄積?
2525/02/16(日)17:18:02No.1283812726+
体験版のモンスターなのに敵の必殺技が派手に爆発するから怖い…
2625/02/16(日)17:18:21No.1283812817+
>鍔迫り合いはジャンプ攻撃でも毎回乗れるわけではないみたいな感じの蓄積?
たぶん回数だと思う
ジャスガなら溜まりやすいのかも
2725/02/16(日)17:18:44No.1283812944+
鍔迫り合いはガードの蓄積だったような
ジャスガだと溜まりやすいとかで
2825/02/16(日)17:19:08No.1283813071+
ガンスのクイリロGPにジャスガ判定あってチャアクの変形GPにジャスガ判定ないのなんでだよ
2925/02/16(日)17:19:15No.1283813113+
レダウとアルベドは基本派手なだけで大げさによければ問題ないし技後に弱点露出もあるからデレ行動よ
3025/02/16(日)17:19:25No.1283813183そうだねx1
>やっぱ鍔迫り合い弱いっていうか能動的に狙っていける相殺と差がありすぎじゃないかって感じる
>アプデで調整されるかなぁ
ジャスガが強い調整になってるのについででダウン狙えるから強くない?
相殺と比べて自分から狙ったりはできないけどリスククソ少ないもん
3125/02/16(日)17:19:31No.1283813217+
ジャスガすると二回位できるよね鍔迫り合い
3225/02/16(日)17:19:57No.1283813376+
書き込みをした人によって削除されました
3325/02/16(日)17:20:12No.1283813468+
>どれ?強ビーム?
多分一番演出が派手なビーム?
頭付近で戦ってるときに準備し始めたからコロコロ転がっても間に合わなくて死ぬ
3425/02/16(日)17:20:20No.1283813512+
>ワールドって武器アクション追加とか変更あった?
IB以降時にあったかな
3525/02/16(日)17:20:29No.1283813580+
まあガードのおまけだしな…
3625/02/16(日)17:20:59No.1283813761+
>頭付近で戦ってるときに準備し始めたからコロコロ転がっても間に合わなくて死ぬ
ガードできない武器なら武器畳んで腹の下に行け
3725/02/16(日)17:21:35No.1283813981+
鍔迫り合い通常のガードでの蓄積いらねえんじゃねえかな
ランスのガード後バッシュといい出すつもりでボタン押してない動作が出るのすげえ違和感ある
3825/02/16(日)17:21:51No.1283814069+
鍔迫り合いってあくまでガードのおまけみたいなもんだし
3925/02/16(日)17:21:59No.1283814102+
弱い乗りみたいなもんだよ
ダウンは取れないけどワンコンする隙くらいは作ってくれる
4025/02/16(日)17:23:54No.1283814790+
鍔迫り合いはガードしてたら自然と発生するオマケくらいに思っておけばいいんじゃね?
ジャスガ自体に削りやノックバックの減るガード性能向上効果があるので使うこと自体は無駄じゃないので
それのオマケと思えばプラスでしかないかなと
4125/02/16(日)17:24:37No.1283815025+
まあ「今いらねーんだよ!」ってことがないでもないかなあと
4225/02/16(日)17:25:41No.1283815357+
お手軽に相殺できる武器で楽しいのある?もうハンマーやなんだけど
4325/02/16(日)17:25:57No.1283815464+
乗りですら乗っちゃった!がたまにあるしな
4425/02/16(日)17:26:19No.1283815593+
いろんな武器でアルベド狩りしてたんだけど大剣のジャスガ性能がランスやガンスよりも遥かに高いのなんかおかしくない?
4525/02/16(日)17:26:35No.1283815687+
>お手軽に相殺できる武器で楽しいのある?もうハンマーやなんだけど
相殺したいなら大剣が一番簡単
4625/02/16(日)17:26:42No.1283815709+
ハンマーの相殺とかあれ実戦で使える気がしないぞ
4725/02/16(日)17:27:39No.1283816019+
頭に張り付きたいのに相殺のために受けに回るのが本当にかみ合ってないよねハンマー
4825/02/16(日)17:27:50No.1283816072+
>ハンマーの相殺とかあれ実戦で使える気がしないぞ
アルベド相手なら5回くらい相殺ひるみとれるようになったわ
相殺とれない攻撃が少ないからダウン後適当にコンボして起き上がりに縦2まで置いとけば楽勝
4925/02/16(日)17:28:28No.1283816270+
ヘビィも相殺自体は簡単に取れるけど狙う意味が無いのが困る
5025/02/16(日)17:28:41No.1283816343+
プロハンマー使いの動画が楽しみだよね
相殺あんましないかもしれないけど
5125/02/16(日)17:28:56No.1283816423+
相殺って特定の行動でしかとれないんだよね
素材集めとかで何回も挑むなら狙う機会あるかなってくらい?
5225/02/16(日)17:29:13No.1283816523+
>相殺って特定の行動でしかとれないんだよね
遠距離攻撃以外は取れるよ
5325/02/16(日)17:29:20No.1283816562+
>乗りですら乗っちゃった!がたまにあるしな
そういう意味では操竜は良かったな
乗りたくなければ攻撃を続けてれば短時間の拘束なだけで終わるし
乗って即壁ドン1発で転がしてもいいしフルで壁ドンしてもいいし更にイロヅキで焼いてホウヘイで貫いてもいい
5425/02/16(日)17:29:28No.1283816598+
メイン武器に相殺ないからストーリー中に色々着替えていく予定だけど
相殺ある武器は当分ドシャグマ装備着とけばいいになるんだろうか
グループスキルじゃなくてシリーズスキルだからドシャグマ限定だよねあれ
5525/02/16(日)17:29:43No.1283816665+
無理に使うもんじゃないだけだろう
5625/02/16(日)17:29:52No.1283816700+
映像で見る分には絵になるんだがね…
5725/02/16(日)17:29:59No.1283816736+
大剣の相殺斬り上げ珍しく溜め中に回避出来るんだけどそのためには○△✕同時押ししないといけないから大剣だと一番操作難易度高いコマンドだと思う
5825/02/16(日)17:30:01No.1283816749+
モーション把握して周回すると使えるかもしれんが最初の数回は多分あんま使わんだろうな…
5925/02/16(日)17:30:08No.1283816789+
>ヘビィも相殺自体は簡単に取れるけど狙う意味が無いのが困る
せめて切り替えなくても使えるならともかく切り替え必要なのがね…
機関砲ゲージなくなるまでぶっぱしてる時くらいしかあのモードにならないしジャスガでいいやって
6025/02/16(日)17:30:13No.1283816815+
今作の乗りは全身ズタズタにできるからまぁいいかなって
6125/02/16(日)17:30:51No.1283817031+
大剣は相殺の攻撃強いから積極的に狙ってけ
6225/02/16(日)17:31:08No.1283817127+
鍔迫り合い発動は状況悪くなる事は無いから許すが…くらいの気持ち
6325/02/16(日)17:31:46No.1283817350そうだねx1
相殺も鍔迫り合いも上手ぶれるから好きだよ
6425/02/16(日)17:32:10No.1283817486+
私は大剣は抜刀ころりんの時代しか知らないロートルですがそれでも今作の扱えますか?
6525/02/16(日)17:33:09No.1283817790+
相殺みたいなカウンター行動は常にワンボタンから構えれるようにしとけよ
6625/02/16(日)17:34:45No.1283818260+
大剣の相殺あっこれ無理って思ったらなんか判定になったりして大分緩い気がする
まあモーション早いわけじゃないから簡単すぎるわけじゃないけど
6725/02/16(日)17:35:14No.1283818386+
大剣の相殺はダメージガッツリ貰うときとダメージ少なめに貰うときがあって恐らくジャストみたいなのがあるんだろうけど分かんないや
6825/02/16(日)17:36:02No.1283818638+
ていうかこっちにダメージ入らないことあるよね相殺
赤ゲージが一瞬だけ見える変な挙動してる
6925/02/16(日)17:36:24No.1283818779+
正直任天堂系とワールドサンライズスルーしててPSPぶりだから全然操作できない!
7025/02/16(日)17:37:12No.1283819042+
>相殺したいなら大剣が一番簡単
というか相殺技へのアクセスルートも相殺判定の発生も持続も武器種でだいぶ格差あるからなぁ
高威力の特殊追撃まである大剣以外で狙う価値あるのかな?ってとこはある
7125/02/16(日)17:38:04No.1283819345+
相殺は遅いとダメージ食らってる気がする
割と先出し気味でも相殺判定だけ当てればノーダメで相殺入るし
7225/02/16(日)17:38:12No.1283819416+
ヘビィの相殺…誰か使ってください…
7325/02/16(日)17:38:15No.1283819436+
相殺は大剣以外は無理に狙わんでええ
7425/02/16(日)17:39:18No.1283819835+
>ヘビィの相殺…誰か使ってください…
ガトリングモードへの変更かつチャージ必要なのは遊び用以外では中々……ジャスガもあるし
7525/02/16(日)17:39:45No.1283820009+
やっとアルベド倒せた
弓でずっと竜の一矢打って時間ギリギリだったけどみんなどうやって攻略したの
7625/02/16(日)17:40:49No.1283820381+
>やっとアルベド倒せた
>弓でずっと竜の一矢打って時間ギリギリだったけどみんなどうやって攻略したの
ひたすら通常弾とガトリングで……
7725/02/16(日)17:40:53No.1283820411そうだねx4
>ヘビィの相殺…誰か使ってください…
ヘビィって相殺弾も弱点集中弾も切り替えを経ないと出せないの何かが間違っていると作ってる最中に誰も気付かなかったんだろうか
7825/02/16(日)17:41:18No.1283820547+
ハンマー使いの意見ではないのでそれで困るとかだったら申し訳ないがハンマーの相殺◯ボタンで1発出し出来てよくない?
7925/02/16(日)17:41:40No.1283820675+
相殺と鍔迫り合い両方使える大剣はワイルズ要素一番楽しめるから最高じゃんと思ったけど
相殺してると鍔迫り合い起きないなこれ
8025/02/16(日)17:42:08No.1283820866+
スラアクの相殺とハンマーの相殺のいいとこだけを抽出したのが大剣の相殺だからこれが本物の相殺
8125/02/16(日)17:42:25No.1283820978+
>ヘビィって相殺弾も弱点集中弾も切り替えを経ないと出せないの何かが間違っていると作ってる最中に誰も気付かなかったんだろうか
弱点集中は通常でも出せるよ!
竜熱の方が溜められて火力が出るから切り替えたいが...
8225/02/16(日)17:42:29No.1283821002+
>ヘビィって相殺弾も弱点集中弾も切り替えを経ないと出せないの何かが間違っていると作ってる最中に誰も気付かなかったんだろうか
弱点集中弾はチャージいるけど切り替えいらないぞ…?
8325/02/16(日)17:43:19No.1283821289+
>ハンマー使いの意見ではないのでそれで困るとかだったら申し訳ないがハンマーの相殺◯ボタンで1発出し出来てよくない?
どっちかといえば渾身ブンブンで相殺のが見栄えと実用性いい感じな気がする
8425/02/16(日)17:43:26No.1283821340+
マルチだとキズ破壊でなにか恩恵ない武器は他の武器に譲ってあげたほうがいいのかな
8525/02/16(日)17:43:46No.1283821469+
ベータを触り続けた結果今作は片手剣とヘビィで行こうと思ってる
あとは製品版でどの位ランスが帰ってくるかって感じ
8625/02/16(日)17:44:09No.1283821626そうだねx2
>マルチだとキズ破壊でなにか恩恵ない武器は他の武器に譲ってあげたほうがいいのかな
まだ成熟してないからだからかマルチで傷ついても集中攻撃するやつが少ねえ
8725/02/16(日)17:44:39No.1283821821そうだねx1
>マルチだとキズ破壊でなにか恩恵ない武器は他の武器に譲ってあげたほうがいいのかな
まぁ率先して壊す程でもないなら譲ってあげた方が喜ばれそうだ
大技後の隙は逃したらつまらんからどんどん狙ってけ
8825/02/16(日)17:44:43No.1283821844そうだねx4
一応ヘビィも相殺と鍔迫り合い両方あるんだっけ?
そしてどちらも無いしジャスト回避も無いので新システム本当に何もないライトボウガン
ワールド班の作るモンハンは武器種格差が相変わらずおかしいな
8925/02/16(日)17:44:59No.1283821945+
ガンスだからキズは他の人に毎回譲ってる
9025/02/16(日)17:45:03No.1283821971+
>マルチだとキズ破壊でなにか恩恵ない武器は他の武器に譲ってあげたほうがいいのかな
殴りやすいとこの傷は虫棒とか笛とか太刀とかチャアクに譲ってあげるといいかもね
傷じゃない隙のほうの弱点はガンガンやれ
9125/02/16(日)17:45:24No.1283822083+
傷破壊したいマンってチャックスとあと誰だ
9225/02/16(日)17:45:33No.1283822139+
鍔迫り合いはどれもマジで格好良いんだよな…
9325/02/16(日)17:45:39No.1283822174+
キズ破壊で恩恵ある武器が何かわかってない…
9425/02/16(日)17:45:51No.1283822242+
あれ笛って傷破壊で恩恵あったんだ……
9525/02/16(日)17:45:57No.1283822272+
>そしてどちらも無いしジャスト回避も無いので新システム本当に何もないライトボウガン
>ワールド班の作るモンハンは武器種格差が相変わらずおかしいな
集中攻撃が全武器実装の新要素だからアレだけど相殺も配っていいような気もするんだ
9625/02/16(日)17:46:12No.1283822387+
長いことトレントに乗ってたせいでセクレト呼び出す時△+↑の誤爆しまくる
9725/02/16(日)17:46:21No.1283822448+
OBT1の時に検証してる人がいたけどジャスガと普通のガードで鍔迫り合い発生までのガード必要回数変わらんって結果だったな…たしか4回だったかな
OBT2や製品版だと変わってるかもしれないが
9825/02/16(日)17:46:26No.1283822468+
ヘイト玉あるからタンク役しろって事なんだろうなガード持ちは
9925/02/16(日)17:46:28No.1283822475そうだねx1
>傷破壊したいマンってチャックスとあと誰だ
スラアク太刀虫棒笛かな
10025/02/16(日)17:46:29No.1283822478+
>マルチだとキズ破壊でなにか恩恵ない武器は他の武器に譲ってあげたほうがいいのかな
ライトは傷複数抜きしないと普通に撃ってるよりDPS下がりそうだから譲ったほうが良いとか
10125/02/16(日)17:46:39No.1283822547+
>ガンスだからキズは他の人に毎回譲ってる
ああーうあー竜杭フルバ小学校して
知らず知らずに壊しちゃう
10225/02/16(日)17:46:52No.1283822621+
乗りで全身に傷つけてるけど背中の傷って近接しかいなかったらそんな意味無い?
10325/02/16(日)17:46:53No.1283822631+
アルベドくん討伐までいけたけどあとやっておくことなんかあるかな?
10425/02/16(日)17:47:03No.1283822697そうだねx1
>あれ笛って傷破壊で恩恵あったんだ……
なんと♪が5個連続で溜められるぞ
微妙にシビアだけど
10525/02/16(日)17:47:04No.1283822705+
弓のジャスト回避ガバ判定すぎない?
10625/02/16(日)17:47:09No.1283822738そうだねx1
>あれ笛って傷破壊で恩恵あったんだ……
あるのはあるけどめっちゃ使いにくい
10725/02/16(日)17:47:10No.1283822745+
なんでスラアクは相殺出すのに斧状態でしか出せなくて溜められないんだ
なんでハンマーは相殺するのに縦3の前準備が必要なんだ
なんで大剣はワンポチで出せるのに溜められるんだ
10825/02/16(日)17:47:11No.1283822754+
チャアクの鍔迫り合いは高出+追撃高出が入るから偉すぎる
10925/02/16(日)17:47:20No.1283822831+
>アルベドくん討伐までいけたけどあとやっておくことなんかあるかな?
マップになにがあるか見て回って遊ぶ
11025/02/16(日)17:47:27No.1283822881+
>一応ヘビィも相殺と鍔迫り合い両方あるんだっけ?
>そしてどちらも無いしジャスト回避も無いので新システム本当に何もないライトボウガン
>ワールド班の作るモンハンは武器種格差が相変わらずおかしいな
それこそ弓じゃなくライトにくれてやれよジャスト回避
近接からやっかみ受けるかもだけど遠距離内での格差が酷いのもおかしいだろ
11125/02/16(日)17:47:34No.1283822923+
>乗りで全身に傷つけてるけど背中の傷って近接しかいなかったらそんな意味無い?
なので最後のフィニッシュブローは背中がオススメ
11225/02/16(日)17:47:50No.1283823024+
>OBT1の時に検証してる人がいたけどジャスガと普通のガードで鍔迫り合い発生までのガード必要回数変わらんって結果だったな…たしか4回だったかな
>OBT2や製品版だと変わってるかもしれないが
バグかどうかわからん要素があったみたいだからなぁ
ガンスも竜撃砲関連で説明のブレがあったりするみたいだし
11325/02/16(日)17:47:58No.1283823079+
>ガンスのジャスガガバ判定すぎない?
11425/02/16(日)17:48:04No.1283823113+
>弓のジャスト回避ガバ判定すぎない?
なんであんなもんが遠距離武器についてんだ?
11525/02/16(日)17:48:12No.1283823189+
ガンスで傷つけて!
弓で傷を消費する!
11625/02/16(日)17:48:37No.1283823358+
3DSのぶりにやってるんだけどむずい!
敵ロックオンできないの!?
11725/02/16(日)17:48:47No.1283823424そうだねx2
>3DSのぶりにやってるんだけどむずい!
>敵ロックオンできないの!?
できるよ
11825/02/16(日)17:48:49No.1283823431そうだねx1
言うて弓は傷破壊DPSトップだしまあ…つまんね!
11925/02/16(日)17:49:09No.1283823546+
>弱点集中は通常でも出せるよ!
>竜熱の方が溜められて火力が出るから切り替えたいが...
コレがあるから切り替えなくても弱点集中弾撃てるよ!は欺瞞なんだよな
なんならライトは切り替え無しに即撃ちも溜め撃ちも出来るという
弓も製品版はどこまで溜めて撃つかな技になるようだし
12025/02/16(日)17:49:15No.1283823589+
乗りの弱ナイフと強ナイフと武器の違いよくわかってないっていうか
サクサクしてこれそろそろ武器行ったほうがいいかな…?って思ってたらダウン入って出ずしまいな事がまれによくある
12125/02/16(日)17:49:23No.1283823632+
バーラハーラとレダウとゲリョスは鍔迫り合い非対応だから絶対に起きないんだよね
対応モンスターの割合ってどのくらいなんだろうな
12225/02/16(日)17:49:23No.1283823638+
折角の新システムだけど気軽に狙えないよね相殺
12325/02/16(日)17:49:24No.1283823641+
ロックオンといや常に敵の方向いてるのちょっと邪魔なんだけどL1おした時だけ向く設定とかにできんのかな
12425/02/16(日)17:49:24No.1283823644+
剣士だとそれなりに時間かかるのにライトだとサクっと終わる
俺は剣士失格だよ
12525/02/16(日)17:49:29No.1283823672+
>>ガンスだからキズは他の人に毎回譲ってる
>ああーうあー竜杭フルバ小学校して
>知らず知らずに壊しちゃう
傷は別に破壊しても破壊しなくてもいいのだよ
作った傷譲る譲らないより乙るか乙らないかのほうに神経使う
12625/02/16(日)17:49:34No.1283823695+
>>敵ロックオンできないの!?
>できるよ
どうやってやるの!?はちみつちょうだい!
12725/02/16(日)17:49:45No.1283823758そうだねx1
>コレがあるから切り替えなくても弱点集中弾撃てるよ!は欺瞞なんだよな
怯みもあるし撃たないよりよっぽど火力出るから欺瞞ってなんだ
12825/02/16(日)17:49:51No.1283823805+
>どうやってやるの!?はちみつちょうだい!
R3押す
12925/02/16(日)17:49:51No.1283823811+
スラアクの相殺難しすぎるけど金剛連斧みたいなモーションはかっこいいからなんとか身につけたい
13025/02/16(日)17:49:51No.1283823812+
>折角の新システムだけど気軽に狙えないよね相殺
そもそもなんでダメージ受けんといかんのか
13125/02/16(日)17:49:54No.1283823829+
>アルベドくん討伐までいけたけどあとやっておくことなんかあるかな?
砂漠辺りに夜限定でレア環境生物出るぞ
13225/02/16(日)17:50:15No.1283823977そうだねx2
>剣士だとそれなりに時間かかるのにライトだとサクっと終わる
>俺は剣士失格だよ
今まで黙ってたけど遠距離って実は強いんだ
13325/02/16(日)17:50:26No.1283824060+
弓はボウガンに比べたらまだ楽しいってくらいだったけどワイルズβだとボウガンよりつまらんレベルだったかもしれない
流石に言い過ぎか
13425/02/16(日)17:50:28No.1283824081+
どうせソロでしか使わないし相殺…
13525/02/16(日)17:50:31No.1283824101+
マルチだと乗り待ち側になった時相当暇だったから1箇所でさっさと終わらせるようにしてる
13625/02/16(日)17:50:32No.1283824110+
片手もジャスガできるみたいだけど今までガードなんて使ってこなかったからできるか不安だ
13725/02/16(日)17:50:36No.1283824142+
相殺は耐性上がってない序盤とアルベドのサマソみたいな飛び上がりを打ち落とせる時は使った方よさげだけど普段狙ってもあんまり意味なさげ?
13825/02/16(日)17:50:49No.1283824216+
>それこそ弓じゃなくライトにくれてやれよジャスト回避
>近接からやっかみ受けるかもだけど遠距離内での格差が酷いのもおかしいだろ
今回のライトはヤバくないけどヤバいよね
ひたすら撃って速射モード変えて撃っての動きで十分戦えるけど他の新要素ほぼ使う意味無いって
13925/02/16(日)17:51:00No.1283824285+
>乗りの弱ナイフと強ナイフと武器の違いよくわかってないっていうか
>サクサクしてこれそろそろ武器行ったほうがいいかな…?って思ってたらダウン入って出ずしまいな事がまれによくある
弱は耐えながらザクれる
強は傷つけパワーが強い
武器はさらに強いけどおっそい
14025/02/16(日)17:51:11No.1283824378+
環境生物探し回ってるけど思ったより見つからない
あとサーチライトついてるハチはなんなの
14125/02/16(日)17:51:22No.1283824476そうだねx1
>剣士だとそれなりに時間かかるのにライトだとサクっと終わる
>俺は剣士失格だよ
モンハンの遠距離は簡単な上にダメージも出るからな…
14225/02/16(日)17:51:32No.1283824541+
>なんならライトは切り替え無しに即撃ちも溜め撃ちも出来るという
ライトも前溜め後隙後ずさりが酷すぎて使う意味ほぼ無さそうだから安心して欲しい
14325/02/16(日)17:51:34No.1283824548+
>>ガンスのジャスガガバ判定すぎない?
YouTuberが紹介動画だしてたけどジャスガ判定からジャスガ判定に派生できるからなガンス
判定の谷間はあるけどジャスガ判定を伸ばせるの強いよなって
14425/02/16(日)17:51:42No.1283824591+
>どうせソロでしか使わないし相殺…
マルチで死にかけの味方への攻撃をヘビィの相殺弾で割り込みしてぇ~
14525/02/16(日)17:51:49No.1283824628そうだねx1
>環境生物探し回ってるけど思ったより見つからない
>あとサーチライトついてるハチはなんなの
それ環境生物や
14625/02/16(日)17:51:52No.1283824649+
弱ナイフで頭と背中をさっさと傷つけて背中側で破壊すると親切だぞ
14725/02/16(日)17:52:02No.1283824713+
今はキャラクリ仕上げるくらいしかやる事無いな
14825/02/16(日)17:52:14No.1283824803そうだねx1
なぜチャアクのGPにはジャスガ判定がないのですか…なぜ…
14925/02/16(日)17:52:14No.1283824804そうだねx1
>>どうせソロでしか使わないし相殺…
>マルチで死にかけの味方への攻撃をヘビィの相殺弾で割り込みしてぇ~
狙ってできないけどつばぜり合い出来たら超かっこいいよな……
15025/02/16(日)17:52:14No.1283824806+
>相殺は耐性上がってない序盤とアルベドのサマソみたいな飛び上がりを打ち落とせる時は使った方よさげだけど普段狙ってもあんまり意味なさげ?
ドシャグマ装備は相殺するたびにバフかかったりはする
この手の相殺でアド取れる装備が本編でどれだけあるかかなあ
15125/02/16(日)17:52:29No.1283824900+
>ロックオンといや常に敵の方向いてるのちょっと邪魔なんだけどL1おした時だけ向く設定とかにできんのかな
ターゲットカメラにすれば良いんじゃなかったっけ?
ロックオン設定をオフにすればできたはず
15225/02/16(日)17:52:34No.1283824924+
乗りはPTのメンツ見て傷出来にくい場所に弱連打でフィニッシュ決めれば良いんじゃない?
15325/02/16(日)17:52:37No.1283824947+
>片手もジャスガできるみたいだけど今までガードなんて使ってこなかったからできるか不安だ
片手は製品版でガード斬りの出始めにもジャスガ判定が追加されるぞ
使いこなせるかは分からん
15425/02/16(日)17:52:46No.1283825003+
環境生物いろいろ捕獲できるのすごいよね
回復ミツムシにハジケスリンガー当てたら死んだ…
15525/02/16(日)17:52:53No.1283825049+
>>相殺は耐性上がってない序盤とアルベドのサマソみたいな飛び上がりを打ち落とせる時は使った方よさげだけど普段狙ってもあんまり意味なさげ?
>ドシャグマ装備は相殺するたびにバフかかったりはする
超短いから相殺後の隙にラッシュかけるくらいしかあがらんけどないよりいいよね
15625/02/16(日)17:53:02No.1283825101+
>弱は耐えながらザクれる
>強は傷つけパワーが強い
>武器はさらに強いけどおっそい
IGNの人は棒使って基本武器でザクザクしてたけどヘビィで真似してみたら遅すぎたから強ナイフだな...ってなった
武器種で使用感は変わるのかなこれ
15725/02/16(日)17:53:28No.1283825295+
>ターゲットカメラにすれば良いんじゃなかったっけ?
>ロックオン設定をオフにすればできたはず
サンキュー!
15825/02/16(日)17:53:36No.1283825360+
スラアクの相殺の発生の遅さに未だに慣れない
15925/02/16(日)17:53:39No.1283825383+
環境生物は一応ポイント貰えるけどWみたいに自宅で飼えるようになるのかな
というか今作マイハウス的なのあるんだろうか
16025/02/16(日)17:53:44No.1283825415+
セクレト移動中に画面左側に出てるやつを取ろうとして何か操作が乱れて結局時間がかかるマン
16125/02/16(日)17:54:02No.1283825523+
つよナイフで3~4回くらいで傷口出来るし
慣れたら頭体尻尾って移動でスムーズにできる
16225/02/16(日)17:54:33No.1283825738+
片手とか虫棒は乗り武器攻撃強いとかないんだろうか
16325/02/16(日)17:54:36No.1283825763+
>スラアクの相殺の発生の遅さに未だに慣れない
ワールドやRISEの切り上げに慣れてる人ほど被弾すると思うわあれ
16425/02/16(日)17:54:45No.1283825817+
片手のガード全く使わないってことはないけど滅昇竜撃ない限りメインでは使わないよな…
防具次第ではガードメインで立ち回れたりしたら面白いけど
16525/02/16(日)17:54:56No.1283825885+
>超短いから相殺後の隙にラッシュかけるくらいしかあがらんけどないよりいいよね
1分とか結構長くなかったっけ
バグで再起動するまで短くなることがあるとか聞くけど
16625/02/16(日)17:55:00No.1283825902そうだねx2
せっかくネットで捕獲するんだしマイハウスで放し飼いしたい
というかもうスナノリュウセイ家で飼いたい欲が出てきてる
16725/02/16(日)17:55:00No.1283825910+
鍔迫り合いは大型モンスター全部対応しといて欲しかったな
16825/02/16(日)17:55:24No.1283826071+
今作の片手はジャスガめちゃくちゃ強いぞ
16925/02/16(日)17:55:31No.1283826118そうだねx1
スラアク相殺の問題点は実は大剣の劣化みたいなモーションではなく相殺蓄積値の絶望的な低さ
17025/02/16(日)17:55:47No.1283826213+
虫棒の操作性アイスボーンの頃から劣化してるのなんなの
誰だよ〇長押しとか設定したやつ…
17125/02/16(日)17:56:16No.1283826372+
乗りはこいつどこの部位に乗れるんだ…?が結構起きる
ゲリョス3か所あるのにレダウ多分2か所?とか
17225/02/16(日)17:56:21No.1283826405そうだねx1
>鍔迫り合いは大型モンスター全部対応しといて欲しかったな
レダウを相手に目の前でレールガンがチャージされていく中で鍔迫り合いしたい...
17325/02/16(日)17:56:23No.1283826419+
相殺に関しては大剣が全てを持ちすぎている
いやなんか他の相殺の調整雑すぎない?
17425/02/16(日)17:56:24No.1283826422そうだねx1
>>弱点集中は通常でも出せるよ!
>>竜熱の方が溜められて火力が出るから切り替えたいが...
>コレがあるから切り替えなくても弱点集中弾撃てるよ!は欺瞞なんだよな
切り替えにはあんま時間かかんないからそこはまあいいかなってなる
17525/02/16(日)17:56:31No.1283826459+
>>超短いから相殺後の隙にラッシュかけるくらいしかあがらんけどないよりいいよね
>1分とか結構長くなかったっけ
>バグで再起動するまで短くなることがあるとか聞くけど
あっあれバグだったのか?
ラッシュで使え!って意図だったのかと
17625/02/16(日)17:56:36No.1283826493+
虫棒のアレは長押しじゃなくて△+〇でよかったのでは
17725/02/16(日)17:56:37No.1283826502+
>今作の片手はジャスガめちゃくちゃ強いぞ
ランスより強いと思うあのジャスガ
17825/02/16(日)17:56:45No.1283826536+
鍔迫り合いできない武器って楽しさ1つ減ってるようなものでは
17925/02/16(日)17:57:21No.1283826823+
>虫棒のアレは長押しじゃなくて△+〇でよかったのでは
急襲突きとかR2一回押すだけのままで良かったと思う
18025/02/16(日)17:57:22No.1283826825+
太刀は鍔迫り合いも相殺もないぜ
18125/02/16(日)17:57:22No.1283826827そうだねx2
レダウとか角でギャギィって鍔迫り合いできそうなのに
18225/02/16(日)17:57:33No.1283826891+
太刀も相殺鍔迫り合いジャスガ全部ないやつだな
武器自体に新要素盛り盛りで全く気にならないが
18325/02/16(日)17:57:43No.1283826949+
全体的にガードという行為のメリットが引き上げられてる
18425/02/16(日)17:57:43No.1283826954+
>相殺に関しては大剣が全てを持ちすぎている
>いやなんか他の相殺の調整雑すぎない?
絶対大剣を使ってほしいってところから調整してるとは思うよ相殺とか集中とか
18525/02/16(日)17:57:55No.1283827035そうだねx2
>太刀は鍔迫り合いも相殺もないぜ
その代わりなんか凄いことになってない?
18625/02/16(日)17:58:00No.1283827071+
>太刀は鍔迫り合いも相殺もないぜ
超たのしい!
18725/02/16(日)17:58:07No.1283827114+
出しづらい相殺しかないんだがこのハンマー
18825/02/16(日)17:58:13No.1283827144そうだねx1
>全体的にガードという行為のメリットが引き上げられてる
そういうことしておいてまたナナみたいなの出すつもりでしょう!知ってるんだから!
18925/02/16(日)17:58:24No.1283827206+
そもそも相殺も鍔迫り合いも使い勝手としては微妙だからないならないでいい
見切りのが優秀だし
19025/02/16(日)17:58:39No.1283827308+
>全体的にガードという行為のメリットが引き上げられてる
だから後半やエンコンでガード殺しが増えた時の不安が募る
ジャスガで戦えるのか...?
19125/02/16(日)17:58:48No.1283827362そうだねx1
相殺なんか全部の武器に搭載しといてくれたらいいのに
19225/02/16(日)17:58:51No.1283827387+
大剣の相殺まじで滅茶苦茶やりやすくてビックリした
19325/02/16(日)17:58:58No.1283827419+
レダウ初討伐できた!
クリアできた時は一回も死ななかったから動きに慣れたのかもしれない
19425/02/16(日)17:59:01No.1283827436+
相殺してるのにダメージ食らうのはなんなの
相殺出来てないじゃん
19525/02/16(日)17:59:02No.1283827443+
マルチそんなやれてないけど弱点集中攻撃で部位破壊する事による実質の拘束時間めっちゃ長くてこれバンバン使ってたらモンスター側ほとんど動かさず行けちゃうんじゃ?感がある
19625/02/16(日)17:59:15No.1283827534+
今のところ雷属性モンス少ないしやっぱ今度こそラギア来そう
19725/02/16(日)17:59:17No.1283827549+
>全体的にガードという行為のメリットが引き上げられてる
どうせそれで得するのべべぇだけなんでしょう?
19825/02/16(日)17:59:19No.1283827557+
>弓のジャスト回避ガバ判定すぎない?
ステップの出始めから終わり際8割くらいまでずっとジャスト判定でXのブシドー回避よりガバだと思う
成功するとスタミナ回復+仕込み矢ゲージ1本貰えてリターンクソでかいし
使ってていいのかなこれって感じてる
19925/02/16(日)17:59:30No.1283827614+
>出しづらい相殺しかないんだがこのハンマー
溜めて合わせやすいのが強みかなーと思ってたら大剣出しやすくて合わせやすい最強の相殺だった
なんなのこのハンマーの相殺
20025/02/16(日)17:59:38No.1283827657+
相殺で受けるダメージって体力減ってたらそのまま力尽きるの?
20125/02/16(日)17:59:40No.1283827677+
>今のところ雷属性モンス少ないしやっぱ今度こそラギア来そう
名指しで来ないみたいなこと言われてたから……
20225/02/16(日)17:59:42No.1283827689+
太刀は相殺ない代わりにカウンターしたり
なんかこうゲージ貯めれるだろ!?
20325/02/16(日)17:59:48No.1283827720+
ガードを強くするならランスにもう一声…
いや製品版では多少テコ入れ入るらしいけどさ
20425/02/16(日)17:59:56No.1283827769+
>相殺なんか全部の武器に搭載しといてくれたらいいのに
そもそもカウンターがない武器用だからな…
20525/02/16(日)18:00:00No.1283827795+
スラアクの相殺はもっとやる気出せお前
20625/02/16(日)18:00:04No.1283827820+
ヘビィの相殺弾はそもそも切り替えの問題より
発射までにガシャガシャ装填する割にそこまで威力でないし相殺の狙い目のモーションに差し込めないことだから
竜熱モードに即時切り替えでガトリング便利になったと思ったらこれがあるのがなんだかなって
20725/02/16(日)18:00:16No.1283827904+
太刀は元からカウンターが個性だしイナシってイメージあるからまあ
20825/02/16(日)18:00:22No.1283827938+
太刀に相殺ください
20925/02/16(日)18:00:26No.1283827955+
>相殺で受けるダメージって体力減ってたらそのまま力尽きるの?
死ぬよ
21025/02/16(日)18:00:33No.1283827993+
今回の大剣は集中付けたら弱体化しそう
21125/02/16(日)18:00:40No.1283828044+
>太刀に相殺ください
あっても多分使わんぞ
21225/02/16(日)18:00:40No.1283828046+
太刀は見切りで避けながら戦うから相殺みたいな力技は鈍重な武器に譲ったんだろう
21325/02/16(日)18:00:40No.1283828050そうだねx2
>太刀に相殺ください
黙って見切ってろ
21425/02/16(日)18:00:43No.1283828070+
ガード無い武器が無法の強さしてるしジャスガの性能はもっと盛ってほしいくらいだ
21525/02/16(日)18:00:44No.1283828081+
ていうか大剣の相殺モーションは相殺しない通常技としても強いからな
なんだこいつ
21625/02/16(日)18:00:52No.1283828126+
太刀で鍔迫り合いとか折られて負ける奴じゃん
21725/02/16(日)18:00:53No.1283828127+
>だから後半やエンコンでガード殺しが増えた時の不安が募る
>ジャスガで戦えるのか...?
ガー不はともかく削りに関してはジャスガのシステム次第だと思う
検証動画だとモーション値判定じゃないかとなってたけど
完全にモーション値だけで判定してるなら後半の相手でも特定の技以外食らわないことになる
21825/02/16(日)18:00:55No.1283828143+
>大剣の相殺斬り上げ珍しく溜め中に回避出来るんだけどそのためには○△✕同時押ししないといけないから大剣だと一番操作難易度高いコマンドだと思う
溜め始めたらどっちかだけでいいんだぞ
◯で溜めながら✕で回避よ
21925/02/16(日)18:01:02No.1283828173+
太刀の特殊納刀からのR2居合斬り軌跡の方なんかちゃんと当たってない気がする
22025/02/16(日)18:01:08No.1283828210そうだねx1
大剣はこういう力強い戦い方したかった!ってのが全部できて楽しい
22125/02/16(日)18:01:40No.1283828403+
大剣ジャスガあるの地味にえらすぎる
22225/02/16(日)18:01:51No.1283828461+
>太刀も相殺鍔迫り合いジャスガ全部ないやつだな
>武器自体に新要素盛り盛りで全く気にならないが
弓だって一応そうだったし軽量で盾無しの武器に共通する新システムはあんまないよね
22325/02/16(日)18:01:55No.1283828492+
集中攻撃も各差が酷い
22425/02/16(日)18:02:02No.1283828543+
今やってんのかよ来週かと思ってたよ時間損したクソ!
22525/02/16(日)18:02:08No.1283828576+
ハンマー「ジャスト回避くらいくれない?」
22625/02/16(日)18:02:13No.1283828605+
全武器の相殺を大剣ぐらいついでに狙えるぐらいに引き上げていいのよ
22725/02/16(日)18:02:17No.1283828622+
スラアク相殺は事前予知できる知識があれば一応狙えるけど
そもそもが斧モードじゃないとできないし
タイミングかなり限られてくる
22825/02/16(日)18:02:21No.1283828649そうだねx3
>ハンマー「ジャスト回避くらいくれない?」
政治が遅い
22925/02/16(日)18:02:23No.1283828665+
結局メイン武器何で行くの?
まだ俺決まってないから参考にしたい
23025/02/16(日)18:02:29No.1283828701+
>成功するとスタミナ回復+仕込み矢ゲージ1本貰えてリターンクソでかいし
一応かなりジャストで出さないとこれは起きないよ
判定時間は長いけど後半で受けるとスタミナの回復量は半減して仕込矢ゲージはゼロ
23125/02/16(日)18:02:39No.1283828766+
なんかチュートリアルは薄いなって感じる
乗りとか相殺とかよくわからないまま進んでる
23225/02/16(日)18:02:57No.1283828865+
>結局メイン武器何で行くの?
>まだ俺決まってないから参考にしたい
初めてガンス使う
23325/02/16(日)18:03:10No.1283828958+
まあモンスターを弾き飛ばすとか押し返すとかってやるのはごつい武器だよなって感じはする
23425/02/16(日)18:03:10No.1283828959+
ランスはアルベドに4回ぐらい鍔迫り合いできるから戦ってる時ずっと力自慢IIバフかかってるんじゃないかってなる
23525/02/16(日)18:03:12No.1283828971+
火 ケマトリス クック レウス グラビ ヌエグドラ
水 バーラハーラ ウズトゥナ ミツネ 
雷 レダウ 
氷 ドドブラ ヒラバミ ジンダハド
龍 アルシュベルド ゴア
睡眠 ネルスキュラ
爆破 アジャラカン?
麻痺 ラバラバリナ
毒 ゲリョス レイア ププロポル
無 ドシャグマ ババコンガ チャタカブラ
23625/02/16(日)18:03:27No.1283829064+
>ガード無い武器が無法の強さしてるしジャスガの性能はもっと盛ってほしいくらいだ
スラアクみたいな回避寄りでもなく新要素も整理されてない武器が全然無法じゃないのが難しいところ
23725/02/16(日)18:03:32No.1283829088+
>集中攻撃も各差が酷い
ガンスと弓の集中攻撃は同じゲームとは思えない
23825/02/16(日)18:03:40No.1283829136+
>結局メイン武器何で行くの?
>まだ俺決まってないから参考にしたい
片手
メイン通すついでにジャスガの練習もする
23925/02/16(日)18:03:43No.1283829145+
>結局メイン武器何で行くの?
>まだ俺決まってないから参考にしたい
メイン太刀
サブヘヴィ
かな
なんの面白味もない構成だけど
24025/02/16(日)18:04:06No.1283829278+
太刀がソロでもマルチでもいいな…ってなってて武器の使い分けに悩む
ランス使いたいんだよな
24125/02/16(日)18:04:12No.1283829306+
>集中攻撃も各差が酷い
必須行動にしないでくれマジで
チャアクだけだけども
24225/02/16(日)18:04:15No.1283829322+
ランス初めて使ったけど素人からしたら今のままでも結構楽しかった
24325/02/16(日)18:04:29No.1283829399+
>ハンマー「ジャスト回避くらいくれない?」
ハンマーのうんちみたいなステップに比べると弓の回避性能この世の全てを待ちすぎだろ
24425/02/16(日)18:04:30No.1283829406+
>なんかチュートリアルは薄いなって感じる
>乗りとか相殺とかよくわからないまま進んでる
ウツシ教官みたいなのがいるクエストあってもいいとは思うんだがアレやってる人が意外と少ないから難しいなとも思う
24525/02/16(日)18:04:36No.1283829448+
大剣以外は相殺使わないほうがマシなくらい微妙っぽい?
24625/02/16(日)18:04:41No.1283829484そうだねx1
いつものことだけどモンハンの遠距離武器はリスク低いのに火力まで高すぎる
24725/02/16(日)18:04:46No.1283829516+
盾なし武器が実質ガードみたいなの貰ったらバランスとしてどうなのって感じだし…
24825/02/16(日)18:04:54No.1283829565+
ランス片手の初期組が悲しんでるところにハンマーが政治なんてできなかったからよ…
24925/02/16(日)18:05:10No.1283829666+
軽量武器はガードの安心感を捨てて攻撃に回してるコンセプトなんだろうけど慣れたら全武器が避け主体になるからガード武器にジャスガとか入れたんだろうな
25025/02/16(日)18:05:10No.1283829668+
>結局メイン武器何で行くの?
>まだ俺決まってないから参考にしたい
スラアク使うよ
25125/02/16(日)18:05:18No.1283829708そうだねx3
>いつものことだけどモンハンの遠距離武器はリスク低いのに火力まで高すぎる
防御力低いからセーフ
なわけねーだろ加減いや調整しろ
25225/02/16(日)18:05:18No.1283829714+
ヘビィはパーツ交換で今まで通りの発射方式に出来ると聞いたから製品版で触ってみて感触良さそうならヘビィにする
25325/02/16(日)18:05:25No.1283829752+
>大剣以外は相殺使わないほうがマシなくらい微妙っぽい?
ハンマーは相殺怯み成立したら渾身叩きつけ入るから狙える時は狙った方がいい
25425/02/16(日)18:05:31No.1283829790そうだねx2
正直サブ武器のメリットがいまいちわからない
25525/02/16(日)18:05:33No.1283829802+
>>集中攻撃も各差が酷い
>必須行動にしないでくれマジで
>チャアクだけだけども
受動的にはなるがジャスガ派生がしやすいのはまだ救いではあるがなんかこう……ともなる
25625/02/16(日)18:05:51No.1283829901+
ハンマーはなんかレダウの討伐速かったから…
25725/02/16(日)18:05:57No.1283829939+
>なんかチュートリアルは薄いなって感じる
>乗りとか相殺とかよくわからないまま進んでる
セクレト周りは凄い丁寧にやったけど武器は「取り敢えず中型と戦って慣れてください」って放り込まれた感じする
25825/02/16(日)18:06:03No.1283829986+
片手はダメージ小さいくらいで特にベータのものでも不便ではなかったんだけどなんかついでにアッパーされた
25925/02/16(日)18:06:10No.1283830016+
なんで相殺微妙なの?
無駄な演出でDPSが落ちるとかそういう感じ?
26025/02/16(日)18:06:32No.1283830150+
相殺出来る武器は今狙えるってタイミングで咄嗟に出せるようになったらありがたいな
26125/02/16(日)18:06:34No.1283830165+
いつもランス一択で今作もそうするつもりだけど他の武器も試したいなとは思ってる
26225/02/16(日)18:06:36No.1283830177+
アクション苦手な人のために救済として遠距離強くしてるとか言われてたんだっけ
流石に火力高過ぎると思っちゃう
26325/02/16(日)18:06:50No.1283830255+
>片手はダメージ小さいくらいで特にベータのものでも不便ではなかったんだけどなんかついでにアッパーされた
火力以外は大分良かったよね片手剣
ジャスガ強いし…
26425/02/16(日)18:06:50No.1283830256+
>正直サブ武器のメリットがいまいちわからない
しっぽきってやくめでしょ用の大剣とか…
26525/02/16(日)18:07:00No.1283830328+
>太刀に相殺ください
あっ一発で折れたッってならない?
26625/02/16(日)18:07:10No.1283830399+
>なんで相殺微妙なの?
>無駄な演出でDPSが落ちるとかそういう感じ?
そもそもキメるのがかなりシビア
26725/02/16(日)18:07:21No.1283830453+
>>>集中攻撃も各差が酷い
>>必須行動にしないでくれマジで
>>チャアクだけだけども
>受動的にはなるがジャスガ派生がしやすいのはまだ救いではあるがなんかこう……ともなる
とは言えそれも“今は”でしかないんだよなぁ
ジャスガ取れるうちは取りやすいうちはいいが今後タイミングずらしたりだとかガーフ削りダメージ増えてきた時にジャスガしないとスタートしないはもうただデメリット存在するだけの武器なんだよね
じゃあ超出で戦え…ないんだよなこの火力じゃ…
26825/02/16(日)18:07:27No.1283830508+
別に火力特化ならいいんだけどシールドでガードもできますはやりすぎだった
しかもそれで文句が出たらガードできる近接まで弱くされる理不尽
26925/02/16(日)18:07:28No.1283830513そうだねx2
初心者が使って強いと言うことは上級者が使ったら更に強いんだ
27025/02/16(日)18:07:30No.1283830520+
耐性変わるボスとかで付け替えはきそう
27125/02/16(日)18:07:31No.1283830533+
片手は逆にレダウβで弱い弱い言われてたけどアルベドは結構やれてんなって…
27225/02/16(日)18:07:48No.1283830627そうだねx1
太刀はたぶん相殺あっても赤刃見切りでぴょんぴょんしてたほうが強い
27325/02/16(日)18:07:48No.1283830628+
>なんかチュートリアルは薄いなって感じる
>乗りとか相殺とかよくわからないまま進んでる
製品版だともっとじっくりやってくれたりしないのかな
27425/02/16(日)18:07:53No.1283830659+
そんなにボロクソ言うほどが?って思ったから今ランス触ったけどR2+○がパワーガードになってて辞めた
ふざけんなよなんで操作変えるんだよ馬鹿野郎
27525/02/16(日)18:07:56No.1283830680+
数値おかしくない?で全面的に政治成功してる片手剣は地味に強いなと…
27625/02/16(日)18:07:59No.1283830695+
>正直サブ武器のメリットがいまいちわからない
遠距離なら弾を打ち分けられるし
近接なら属性を変えたりとかもできるぞメイン火力+睡眠とか麻痺とか
27725/02/16(日)18:07:59No.1283830702+
>>いつものことだけどモンハンの遠距離武器はリスク低いのに火力まで高すぎる
>防御力低いからセーフ
>なわけねーだろ加減いや調整しろ
脳死で消化するならアレでいいし弾は消費するからね
まあ弾は今作から大分楽になるわけだが………
27825/02/16(日)18:08:10No.1283830785+
途中で属性変わるモンスター出てくるからセクレトで切り替えてね!ってことかもしれないメインとサブ
27925/02/16(日)18:08:26No.1283830886+
ガンスの集中攻撃短いのはもう我慢するからせめてもう少し発生早くしてくれないかな…
弱点部位露出を見てから押しても間に合わない事が多い
28025/02/16(日)18:08:32No.1283830935+
>なんで相殺微妙なの?
>無駄な演出でDPSが落ちるとかそういう感じ?
狙いにくい上にカウンター要素ってソロならともかくマルチで使えたもんじゃなくない?
28125/02/16(日)18:08:37No.1283830973+
片手は強いて言えばなんかもっさり感あるのとモーションダサいなって
28225/02/16(日)18:08:37No.1283830975+
今後のスキル構成まで加味したらサブ武器完全に死に要素と化しそうだなって
28325/02/16(日)18:08:39No.1283830993+
同じ武器種2つ持ちやりてぇ
28425/02/16(日)18:08:41No.1283831005+
チャアクで相殺って斧強化発動しなくね?ジャスガ狙ったら相殺起きたけど斧強化されなくてこれ損しただけじゃね?ってなったけどなんか追加コマンド必要だったりする?
28525/02/16(日)18:08:44No.1283831023+
太刀は文字通り鍔迫り合い出来たら面白いのにね
28625/02/16(日)18:08:50No.1283831059そうだねx1
>そんなにボロクソ言うほどが?って思ったから今ランス触ったけどR2+○がパワーガードになってて辞めた
>ふざけんなよなんで操作変えるんだよ馬鹿野郎
製品版で戻るよ
28725/02/16(日)18:08:50No.1283831060+
チャタカブラ以降は全部製品版と違うからチュートリアル少ないのはそりゃーね
本来あの次ケマトリス狩るはずだし
28825/02/16(日)18:08:51No.1283831067そうだねx1
いや片手は絶対火力上げる必要あった
ほんとにしょっぱい
28925/02/16(日)18:09:08No.1283831165+
レダウがよわよわだったから今思えばシンプルDPS測定にしかなってなかった
29025/02/16(日)18:09:14No.1283831196+
>そもそもキメるのがかなりシビア
ごめん相殺と鍔迫り合い勘違いしてた
29125/02/16(日)18:09:33No.1283831315+
>脳死で消化するならアレでいいし弾は消費するからね
>まあ弾は今作から大分楽になるわけだが………
ワールドからのシステム変更で弾数制限っていう枷が外されたのがね…
あまりにも何度も戻るのは大変だけど調合分まで持ち込んで打ち切ったら戻るとかもできるわけで
29225/02/16(日)18:09:35No.1283831327+
ランスは敵と殴り合ってる感が楽しくて使ってる
>太刀は文字通り鍔迫り合い出来たら面白いのにね
ディノバルド呼んでくるか…
29325/02/16(日)18:09:38No.1283831339+
鍔迫り合いかっこいいけどハンターさんの身体能力やばすぎんだろ
29425/02/16(日)18:09:40No.1283831349+
片手は溜めだけに火力が集中しすぎてる
29525/02/16(日)18:09:40No.1283831351+
ドシャグマすら倒せない
29625/02/16(日)18:09:44No.1283831380+
片手は火力上がれば良いなと思ってたらモーションが速くなっててこれは…ありがたい
29725/02/16(日)18:10:01No.1283831488そうだねx1
>チャアクで相殺って斧強化発動しなくね?ジャスガ狙ったら相殺起きたけど斧強化されなくてこれ損しただけじゃね?ってなったけどなんか追加コマンド必要だったりする?
相殺と鍔迫り合い混同してない?
斧強化は鍔迫り合い後に△だよ
29825/02/16(日)18:10:10No.1283831549+
全体的にこれだけやってりゃいいじゃんみたいな武器があるからその辺の武器マジで飽きそうな気はかなりする
スラアクチャアク片手とか
29925/02/16(日)18:10:12No.1283831560+
>ごめん相殺と鍔迫り合い勘違いしてた
鍔迫り合いはジャスガのおまけだから微妙ではないよ
30025/02/16(日)18:10:12No.1283831562+
エグい属性値の武器とかあれば化けるのかな片手
30125/02/16(日)18:10:12No.1283831563+
笛で攻撃判定に突っ込んで相殺取るのは好き
30225/02/16(日)18:10:21No.1283831616+
レダウくん戦いやすいけどちょっと油断すると数人まとめて死ぬ
30325/02/16(日)18:10:23No.1283831632+
>太刀はたぶん相殺あっても赤刃見切りでぴょんぴょんしてたほうが強い
赤刃見切りがマジローリスクでつえーからな…
解放斬りに行かないなら兜も強くないしもうずっと赤刃で攻めていい気がする
30425/02/16(日)18:10:25No.1283831640+
ボタン設定出来まくる中華コン買ったら別ゲームニなったわ
カプコンのやつらもデフォルトコントローラー使ってないんじゃないか?
30525/02/16(日)18:10:35No.1283831697+
相殺と鍔迫り合い混ざってる人がいるな
気持ちはわかる
30625/02/16(日)18:10:44No.1283831746+
相殺は大剣くらいの待ちと発動までのラグに納めないとたまたま出来た止まりにしかならないわ普通の上手さじゃ
モンスターが強くなれば更に未来予知要求されるだろうし何より削りダメも辛くなるし
30725/02/16(日)18:10:56No.1283831824+
>>チャアクで相殺って斧強化発動しなくね?ジャスガ狙ったら相殺起きたけど斧強化されなくてこれ損しただけじゃね?ってなったけどなんか追加コマンド必要だったりする?
>相殺と鍔迫り合い混同してない?
>斧強化は鍔迫り合い後に△だよ
あああれ鍔迫り合いか
というか追加コマンドいるのね
30825/02/16(日)18:11:04No.1283831880+
最近はガンナー防具消えて防御力低い欠点も消えたからな
30925/02/16(日)18:11:17No.1283831953+
スラアクの変形ゲージ回復といいランスのカウンターといい
変えんでよかったところが結局戻るの何だったんだよと思わんでもないが
まあ製品版で戻るから全部許す
31025/02/16(日)18:11:21No.1283831993+
片手アルベド討伐は岩なし8分台とか出始めたしここから製品版で強化も来るなら結構強そう
流石に太刀弓程では無いにしろ
31125/02/16(日)18:11:25No.1283832013そうだねx2
鍔迫り合いはうま味しかない超有能アクション
31225/02/16(日)18:11:33No.1283832061そうだねx2
>最近はガンナー防具消えて防御力低い欠点も消えたからな
それは別に消えてないよ
31325/02/16(日)18:11:33No.1283832066+
>鍔迫り合いはジャスガのおまけだから微妙ではないよ
自分でもジャスガで出せるしそんな微妙かな?って疑問だったんだ
勘違いしてておいは恥ずかしいか
31425/02/16(日)18:11:34No.1283832079+
>全体的にこれだけやってりゃいいじゃんみたいな武器があるからその辺の武器マジで飽きそうな気はかなりする
>スラアクチャアク片手とか
ボウガンよりマシだし平気よ
31525/02/16(日)18:11:35No.1283832081+
調合書もいらんしな…
31625/02/16(日)18:11:38No.1283832104+
ガンランスの防御力と派手さに囚われつつある
31725/02/16(日)18:11:57No.1283832223+
鍔迫り合いは最後まで使われるだろうけど相殺は後半使わなくなりそう
31825/02/16(日)18:12:13No.1283832360+
ドシャグマはラストで全身の傷が復活するの楽しいよね
31925/02/16(日)18:12:14No.1283832362+
大剣の相殺はあんなタイミング合わせやすいのにスラアクだとすっげぇやりづらい…スラアクも溜めてくれない…?
32025/02/16(日)18:12:15No.1283832364+
>切り替えにはあんま時間かかんないからそこはまあいいかなってなる
切り替え1ボタンでガード2ボタン同時でで
ガードしたいのに切り替えに先に触れて死ぬからキーコンで逆にさせて
32125/02/16(日)18:12:20No.1283832402+
ガンランスは拡散型とかがどうなるのかちょっと気になってる
32225/02/16(日)18:12:22No.1283832420+
弓の新アクションの飛燕撃ちって何に使うんだろ
32325/02/16(日)18:12:25No.1283832439+
まぁどの武器も基本強い技擦ってるだけだからそれは
32425/02/16(日)18:12:28No.1283832458+
>ガンランスの防御力と派手さに囚われつつある
マジで色々使えるから一番理想的かもしれんガンス
なんでチャアクスラアクはああなれなかったんだ
32525/02/16(日)18:12:40No.1283832534+
何でチャージアックスで相殺モーションないんだよ
32625/02/16(日)18:12:51No.1283832599+
相殺も乗りと一緒で1回は基本やって狙いはしないけどもしかしたら2回目もくらいの気でいる
32725/02/16(日)18:13:03No.1283832668+
>ドシャグマはラストで全身の傷が復活するの楽しいよね
傷の仕様全モンスターあれでいいんじゃないかなってすら思ってる
32825/02/16(日)18:13:11No.1283832727+
今のガバガバジャスガに守勢加わるの楽しみ
32925/02/16(日)18:13:13No.1283832739そうだねx4
>>全体的にガードという行為のメリットが引き上げられてる
>どうせそれで得するのべべぇだけなんでしょう?
お前がランスガンスすら触ってないのはわかった
33025/02/16(日)18:13:22No.1283832804+
久しぶりのモンハンなんだけどクエストって自分が発注しないとクリアにならない?
チェックマークが付いてたり付いてなかったりはなんで?
33125/02/16(日)18:13:22No.1283832806+
チャアク使ってるんだけど難しくね!?
尻尾切れねえじゃんこの武器!!
33225/02/16(日)18:13:24No.1283832815+
鍔迫り合いは非対応モンスター結構いそうだから相殺無し武器だとドシャグマ装備着るの躊躇するわ
33325/02/16(日)18:13:28No.1283832840+
>最近はガンナー防具消えて防御力低い欠点も消えたからな
同じ防御力でもダメージがちがうのよ
ガンナー武器持つと物理防御は削られるよ
33425/02/16(日)18:13:38No.1283832898+
>まぁどの武器も基本強い技擦ってるだけだからそれは
にしたって限度はあるというかチャアクスラアクに関しては立ち回り終わってる上でこれしかない感じだから相手が動き回る事想定されてないと思う
33525/02/16(日)18:13:46No.1283832945+
>何でチャージアックスで相殺モーションないんだよ
ガードで相殺あるの大剣と相殺弾が使い物にならないヘビィくらいじゃね
33625/02/16(日)18:13:48No.1283832958+
近接なんもわかんないから弓もって導きの矢撃ってペチペチしてたまに曲射と名前読めない集中ロックオンの奴擦ってた
近接だと集中モード混乱する
33725/02/16(日)18:13:55No.1283832998そうだねx3
なんだかんだ楽しみだ
33825/02/16(日)18:13:59No.1283833033+
ガンス慣れてきた辺でジャスガ狙いの動き増やしたら乙るようになった
まだ完全に敵の動きを理解していない…
33925/02/16(日)18:14:19No.1283833143+
双剣理論値高いのは分かるけど火力出すのクソむずい
片手も使うけど片手の方が火力出すのはるかに簡単だわ…
34025/02/16(日)18:14:27No.1283833195+
もう新しいことせずに
ちょっと切って逃げるいつものスタイルずっとやっとけばいいんじゃない?って気がしてきた
34125/02/16(日)18:14:31No.1283833212+
>チャアク使ってるんだけど難しくね!?
>尻尾切れねえじゃんこの武器!!
尻尾じゃなくて頭殴ってスタン取れ
34225/02/16(日)18:14:31No.1283833213+
ベータ版だと火力出すには導きの矢ありき過ぎてどういう調整になるのか怖いぜ弓
34325/02/16(日)18:14:47No.1283833307+
大剣にカウンターが追加されて嬉しいか?
34425/02/16(日)18:14:49No.1283833321+
ハンマーのアッパーが溜められるようになってるのが羨ましすぎる
スラアク斬り上げもディレイかけたい…
34525/02/16(日)18:14:50No.1283833327+
>チャアク使ってるんだけど難しくね!?
>尻尾切れねえじゃんこの武器!!
ジャスガして斧振り回すだけだからやることは少ないよ
難しさの10割がジャスガしなきゃ話にならないに集約されてるだけで
34625/02/16(日)18:14:53No.1283833340+
>今のガバガバジャスガに守勢加わるの楽しみ
ランスは自己バフ+力自慢Ⅱ+守勢でどうなってしまうんだ!って今から楽しみ
34725/02/16(日)18:14:58No.1283833382+
チャアクはやっぱ小タル要求されるよなソロならジャスガの頻度的に問題ないと思うが
34825/02/16(日)18:15:03No.1283833412+
武器毎に必要スキルが違うんだからテントで着替えた方がいいよな…
なおテントは壊れる
34925/02/16(日)18:15:24No.1283833527そうだねx1
スラアクは製品版でコロリン変形の方向転換戻るし高速変形も続投してるので立ち回りだいぶマシになるぞ
チャアクは分からんけど
35025/02/16(日)18:15:31No.1283833571+
片手は専用技の白傷抉りもあるからやれること多くて面白そうな感じはする
35125/02/16(日)18:15:33No.1283833585+
囲んで棒で叩くと結局ハンター有利になるからそこまで最強の動きにしなくてもまぁ別に
35225/02/16(日)18:15:46No.1283833666+
>チャアクはやっぱ小タル要求されるよなソロならジャスガの頻度的に問題ないと思うが
流石にそれは作ってておかしいだろって気づいて欲しかったかなって…
せめて超出もうちょい火力出りゃさ…
35325/02/16(日)18:16:08No.1283833795+
>武器毎に必要スキルが違うんだからテントで着替えた方がいいよな…
上でも言われてるけど戦闘中即変えられるのは便利だよ
35425/02/16(日)18:16:21No.1283833872+
>片手は専用技の白傷抉りもあるからやれること多くて面白そうな感じはする
問題は白傷が見にくいってことだな
35525/02/16(日)18:16:40No.1283833970+
>>何でチャージアックスで相殺モーションないんだよ
>ガードで相殺あるの大剣と相殺弾が使い物にならないヘビィくらいじゃね
いや一撃のデカさ的にあっても良くない?超高出力とかガンランスの竜撃砲とか
35625/02/16(日)18:16:51No.1283834031+
溜めカウンターはまあ慣れると結構楽しめそうなのはわかるんだけどそれにしたってピーキーすぎるしこれでカウンター消すのはちょっと…となる
クロスカウンターなのにあんまりリスクに見合ってない
35725/02/16(日)18:17:00No.1283834093+
慣れてる弓を使うとして近接が決まらない
太刀かっこいいし大剣強いしガンス楽しい…
35825/02/16(日)18:17:01No.1283834102そうだねx1
相殺は大剣ありきのアクションすぎて他の武器のおざなりっぷりが目立つのやめてほしい
35925/02/16(日)18:17:08No.1283834142+
チャアクジャスガもだけど斧当てられる人すごいね
36025/02/16(日)18:17:10No.1283834158+
片手剣使ってる時は集中したら白傷も見やすくなってほしいね
36125/02/16(日)18:17:12No.1283834166+
遠隔地のテントもベースキャンプから直せるようになると聞いてほっとした
テント壊されますは個人的には許容できるんだけど現地行かないと直せませんは流石に嫌だったから
36225/02/16(日)18:17:22No.1283834236+
>ベータ版だと火力出すには導きの矢ありき過ぎてどういう調整になるのか怖いぜ弓
基本攻撃の火力を全体的に底上げするとか言ってた
36325/02/16(日)18:17:40No.1283834324そうだねx2
製品版でどうなるか分からんけどベータ版の段階だと
今作だけにしてほしいぜ群れシステムとサブキャン破壊は
36425/02/16(日)18:18:16No.1283834537+
>チャアクジャスガもだけど斧当てられる人すごいね
正直今のモンスターだから感は否めない
ソロだとだいぶマシだけどマルチは基本きついよ
そのせいで今までも敵が速くなるに連れて役立たなくなっていってるのに今後はそれにジャスガも加わる
36525/02/16(日)18:18:17No.1283834549+
>いや一撃のデカさ的にあっても良くない?超高出力とかガンランスの竜撃砲とか
超出と竜撃砲に相殺あってもそんな嬉しくない気がする
超出はモーションなげえし竜撃砲は今作から連発できるようになったり溜めといたりもできはするけどさ
36625/02/16(日)18:18:21No.1283834571+
盾構えるアクションで相殺も欲しかったけどそれ採用しちゃうとバランス壊れるんだろうな
36725/02/16(日)18:18:28No.1283834610+
本編で直るの分かってるけど元々のスラアク剣カウンターのダメージ仕様マジで狂ってて笑う
アルシュベルド来て剣カウンター出して吹き出してしまった
36825/02/16(日)18:18:31No.1283834624+
チャアクは根本的に機動力なさすぎるから回避距離必須になりそう
36925/02/16(日)18:18:51No.1283834743+
傷攻撃も乗りもマルチだと誰がしてもおかしくないというのが一番逆風なのはチャアクだと思う
傷自体は他に欲しがる武器も割とあるが
37025/02/16(日)18:18:53No.1283834752+
百歩譲って壊されるのはいいからマップ上で直させろ撤去させろ
37125/02/16(日)18:18:54No.1283834767+
チャアクの斧を当てられない奴って使える武器無いのでは
37225/02/16(日)18:18:59No.1283834798そうだねx1
>最近はガンナー防具消えて防御力低い欠点も消えたからな
遠距離武器なのに有効距離がもはや近接の間合いなんすけど…
37325/02/16(日)18:19:00No.1283834804+
不満な部分は誰かmod作ってくれるって信じてる
37425/02/16(日)18:19:09No.1283834845+
分断出来ない群れ戦闘モンスターとかいるならまだ分かるけど
分断できるならこやし投げ儀式が増えるだけだしな
37525/02/16(日)18:19:16No.1283834886+
笛って製品版だと足速くなるの?
37625/02/16(日)18:19:17No.1283834894+
>製品版でどうなるか分からんけどベータ版の段階だと
>今作だけにしてほしいぜ群れシステムとサブキャン破壊は
サブキャンは拠点の親方キャッツから全部管理出来るぞ
37725/02/16(日)18:19:24No.1283834943+
虫棒に相殺つくらししいけど他武器触ってないから相殺の感触がわかってない
37825/02/16(日)18:19:41No.1283835034+
>ハンマーのアッパーが溜められるようになってるのが羨ましすぎる
>スラアク斬り上げもディレイかけたい…
大剣だとディレイかけられる上にアッパーみたいに前準備必要ないぞ
37925/02/16(日)18:19:49No.1283835074そうだねx1
>本編で直るの分かってるけど元々のスラアク剣カウンターのダメージ仕様マジで狂ってて笑う
>アルシュベルド来て剣カウンター出して吹き出してしまった
カウンターじゃなくて痩せ我慢って言われててダメだった
38025/02/16(日)18:19:52No.1283835092+
チャックスは斧強化状態が限定的すぎる
もうちょっと気軽にやらせてくれよ
38125/02/16(日)18:20:07No.1283835187そうだねx1
てかドシャグマタイプの群れが何も楽しくないのがな群れてるの逆利用出来る要素ないと
38225/02/16(日)18:20:09No.1283835208+
変なとこだと破壊されるから結局破壊されないとこ使うだけのいつものサブキャンだよねこれ
38325/02/16(日)18:20:09No.1283835214+
>チャアクの斧を当てられない奴って使える武器無いのでは
そんなに難易度低いものかなあの斧…
38425/02/16(日)18:20:30No.1283835348+
>傷攻撃も乗りもマルチだと誰がしてもおかしくないというのが一番逆風なのはチャアクだと思う
>傷自体は他に欲しがる武器も割とあるが
結局のところ傷攻撃してやっとスタートジャスガしてやっとスタートの武器に傷あげるぐらいならそれやらんでもしっかり火力出せる武器が追加でダメージ出せますみたいなのに傷渡した方が良くね?ってなっちゃうんだよな
とは言え傷もらうかジャスガしないとチャアクまるで役に立たんのだけど
38525/02/16(日)18:20:31No.1283835354+
>>最近はガンナー防具消えて防御力低い欠点も消えたからな
>遠距離武器なのに有効距離がもはや近接の間合いなんすけど…
どうせ動画見て斬裂のTAとかしかみてないような層だろ
38625/02/16(日)18:20:35No.1283835387+
剣カウンターは製品版のジャストでもノーダメにならないけどカット率だいぶ信頼できる感じだったし
その上でジャスト成立だけでゲージ回復+覚醒ゲージ溜まるからまあ全然使えそうでよかった
38725/02/16(日)18:20:36No.1283835391+
チャアクは超出ぶっぱマンになれるようになったら使う
多分もうないだろうけど
38825/02/16(日)18:20:40No.1283835411+
>サブキャンは拠点の親方キャッツから全部管理出来るぞ
まず壊れるなってぇんでぇ!
38925/02/16(日)18:20:51No.1283835482+
自分の設置枠も資材も使いたくないから誰かキャンプ設置しないかなーチラッチラッ
39025/02/16(日)18:20:52No.1283835483そうだねx1
>不満な部分は誰かmod作ってくれるって信じてる
完全ソロでやるなら別にそれでもいいけどマルチやりたいし…
39125/02/16(日)18:21:00No.1283835535+
大こやし撃ってもうまく分断しない時あんのどうなってんだよ
39225/02/16(日)18:21:02No.1283835554+
相殺のダメージも減らしてくれや
39325/02/16(日)18:21:07No.1283835578+
やばい未だにレダウ倒せない
装備みんな同じな状態でこれって純粋にド下手くそかよ俺大丈夫なのかこんな調子で俺
一応死なずに時間切れは迎えられるけど
39425/02/16(日)18:21:10No.1283835586+
>>チャアクの斧を当てられない奴って使える武器無いのでは
>そんなに難易度低いものかなあの斧…
高出とかならともかく斧振るだけなら大剣とそんな変わらんだろ
39525/02/16(日)18:21:13No.1283835610+
>チャアクは超出ぶっぱマンになれるようになったら使う
>多分もうないだろうけど
無いんじゃねえかな
お得意様のTA勢が超出やめろって言ってるし
39625/02/16(日)18:21:22No.1283835646+
>大こやし撃ってもうまく分断しない時あんのどうなってんだよ
スカトロベア
39725/02/16(日)18:21:29No.1283835695+
>やばい未だにレダウ倒せない
>装備みんな同じな状態でこれって純粋にド下手くそかよ俺大丈夫なのかこんな調子で俺
>一応死なずに時間切れは迎えられるけど
武器何使ってんの
39825/02/16(日)18:21:31No.1283835711+
群れと群れぶつけて超縄張り争いやりたい
39925/02/16(日)18:21:32No.1283835716+
>>ベータ版だと火力出すには導きの矢ありき過ぎてどういう調整になるのか怖いぜ弓
>基本攻撃の火力を全体的に底上げするとか言ってた
通常の火力を上げるのは全然有難いんだけどここ上げすぎてナーフされた導きの矢とか傷口集中とかやらない方が強いわ
みたいな今までと変わらない動きに戻るのもそれはそれで寂しい気持ちもある
けどやっぱマジックアロー強すぎたし今まで通りが一番か
40025/02/16(日)18:21:56No.1283835863そうだねx1
>まず壊れるなってぇんでぇ!
リスク高いところに建てるのが悪いよマジで!
色々な場所に候補あるから探せ鉱脈洞窟はいいぞ
40125/02/16(日)18:22:20No.1283836012+
>やばい未だにレダウ倒せない
基本集中モードで立ち回って結構な頻度でレーザー後赤くなるから弱点攻撃当てればなんとかなるよ
40225/02/16(日)18:22:21No.1283836014+
まあマジで今回のチャアクジャスガしたら斧振り回す以外考えなくていいから当てるのはまあやれる方だと思うよ
じゃあそれ大剣で良くね?が常に付き纏うけど
40325/02/16(日)18:22:28No.1283836061+
>大こやし撃ってもうまく分断しない時あんのどうなってんだよ
範囲内の全員が一斉にエリア移動するから同じエリアに逃げるやつも出るみたいな
こやし一発一発当てるようにしてる
40425/02/16(日)18:22:31No.1283836072+
βはそもそも装備が貧弱だから倒せなくても気にしなくていいぞ
本編のハンターは100倍強いからな
40525/02/16(日)18:22:32No.1283836080+
開発は超高出力にビビってる節がある
40625/02/16(日)18:22:48No.1283836168+
>武器何使ってんの
双剣
ワールドとライズを通ってない俺には他の武器は派生がどうのコマンドでルートがどうので大剣すら超絶複雑に見えてるからもう昔と同じような使い方できるのこいつしかいない!
40725/02/16(日)18:22:49No.1283836173+
え…エネルギーブレイドが使いたいんです…
40825/02/16(日)18:22:51No.1283836185そうだねx5
こっからさらにMAP広がる事を考えると
壊れるのはともかく設置数まで制限するなよって思うんですよね
40925/02/16(日)18:22:53No.1283836193+
サブキャンは欲しい素材の近くに立てて
ササッと回収して回るのに良さげ
41025/02/16(日)18:23:05No.1283836260+
マジックアローはチャージステップすらやる必要無くなるからな…
41125/02/16(日)18:23:15No.1283836316+
はやく無反動散弾速射したい
41225/02/16(日)18:23:22No.1283836351+
>開発は超高出力にビビってる節がある
ビビってるんじゃなくて超出やると時間かかるからやめろというTA勢のお気持ちに応えた結果だろう
ジャスガ大前提儀式も動画映えするよ!使ってね!
41325/02/16(日)18:23:33No.1283836402+
思えば過去作のキャンプはちゃんと戦闘エリアから隠れた場所にあったもんな…
隠す場所無い野ざらしだとそりゃ壊されるよな…
41425/02/16(日)18:23:35No.1283836413+
笛を響玉ダンスで響周波溜めて相殺は叩きつけの連音×2で揃えてるけど
集中攻撃の5連弾がマジで無理
ベストはここでも響周波とか溜めるべきなんだろうけどもう同じ色5回にするかいっそ他の人に譲るか
41525/02/16(日)18:23:36No.1283836423+
ドシャグマ1匹だけで20分近く掛かった
めっちゃ疲れて老いを感じる😢
41625/02/16(日)18:23:42No.1283836462+
>リスク高いところに建てるのが悪いよマジで!
それがいらないってぇのよ!
41725/02/16(日)18:23:59No.1283836578+
たまに焦って歩きスリンガー暴発して死んでしまう
41825/02/16(日)18:24:04No.1283836616+
ドシャグマはマジで苦手
レダウより強いわあいつ
41925/02/16(日)18:24:14No.1283836659+
主戦場に近いキャンプだと多少高台にあってもモンスターが親の仇が如く壊してくるからな
そして別に戦闘中じゃなくても勝手にキャンプ壊されてることすらあるという
42025/02/16(日)18:24:27No.1283836751+
>見えてるからもう昔と同じような使い方できるのこいつしかいない!
ランス使って
42125/02/16(日)18:24:45No.1283836860+
>サブキャンは欲しい素材の近くに立てて
>ササッと回収して回るのに良さげ
自動で直るし一括管理出来るからSBの偵察きゃっつみたいなもんよ
42225/02/16(日)18:24:48No.1283836875+
キャンプは壊れないと
やばくなったら逃げ込んで回復戦法取られるからだろうなって
42325/02/16(日)18:25:08No.1283836987+
>双剣
>ワールドとライズを通ってない俺には他の武器は派生がどうのコマンドでルートがどうので大剣すら超絶複雑に見えてるからもう昔と同じような使い方できるのこいつしかいない!
双剣は火力低いからあれだけど今作乱舞中にキャンセル回避とかできるから小さい隙に乱舞1挟んでかないとダメージ伸びないよ
後鬼人乱舞1→R2で鬼人化乱舞2って派生するからそっちのが隙は少ない
42425/02/16(日)18:25:09No.1283836990+
キャンプに防衛設備置きてえ
42525/02/16(日)18:25:10No.1283837002そうだねx3
>キャンプは壊れないと
>やばくなったら逃げ込んで回復戦法取られるからだろうなって
じゃあもう位置固定でよかったんじゃ無いですかね
42625/02/16(日)18:25:20No.1283837059+
ドシャグマの方が格下なんだろうけど戦っててレダウよりずっと辛くてそのせいか体感時間も長くかかってるように感じる
42725/02/16(日)18:25:23No.1283837081+
ドシャグマの全然伸びのない噛みつきとディレイのすごいパンチ!
42825/02/16(日)18:25:24No.1283837088+
ワールドでバゼルのうんこでキャンプの中のオトモが吹っ飛ぶ映像好き
42925/02/16(日)18:25:39No.1283837185+
カウンターゲーと揶揄されたので本物のカウンターゲーを作ってやりましたよ!
43025/02/16(日)18:25:40No.1283837193+
キャンプってあれ中に避難しても攻撃されるの?
43125/02/16(日)18:25:55No.1283837289そうだねx1
まず壊されるような場所に建てられそうって判断をするな
43225/02/16(日)18:25:55No.1283837290+
>ドシャグマの全然伸びのない噛みつきとディレイのすごいパンチ!
もう現時点でこれやられるからジャスガ余裕だのジャスガあるからいいじゃんだの言いたく無いのはある
43325/02/16(日)18:25:55No.1283837292+
アルベド倒したからおれのβは終わった
2週間後にまた会おう‥
43425/02/16(日)18:25:58No.1283837308+
>やばくなったら逃げ込んで回復戦法取られるからだろうなって
それBCに近いところで戦闘したら結局出来ね?
43525/02/16(日)18:26:20No.1283837421+
>それBCに近いところで戦闘したら結局出来ね?
BCにはモンスター誘導できないだろ
43625/02/16(日)18:26:32No.1283837499そうだねx2
リアルというオブラートで包んだ簡悔の塊じゃないか
43725/02/16(日)18:27:04No.1283837684+
>サブキャンは拠点の親方キャッツから全部管理出来るぞ
拠点の親方キャッツってどこにいるんです…?
43825/02/16(日)18:27:06No.1283837704そうだねx1
赤字だとハッスルするから分かりやすいな
43925/02/16(日)18:27:09No.1283837724+
>キャンプってあれ中に避難しても攻撃されるの?
中で飯食ってても途中でキャンセルされて外に放り出されるよ
44025/02/16(日)18:27:12No.1283837739+
>じゃあもう位置固定でよかったんじゃ無いですかね
安全エリアのキャンプが実質メインキャンプだ
好きなところに置け
44125/02/16(日)18:27:16No.1283837761+
ドシャグマは変にカウンターとか狙わないようにすると一気に楽になる感じ
鳴き声あげたの聞こえたら離れて攻撃後の隙殴って
後ろ足だけで立ち上がったら腹に集中弱点攻撃当ててダウン取ってチャンスタイムってしてると終わる
44225/02/16(日)18:27:18No.1283837779+
全く知識がない奴が思い込みでガンナー叩いてるの笑えるんだよね
44325/02/16(日)18:27:38No.1283837895+
あと洞窟の奥とかならキャンプ壊されないけどそのポジションから開始だとセクレトのフラフラルート取り時間が長くなってしまう
44425/02/16(日)18:27:53No.1283837985+
>ドシャグマは変にカウンターとか狙わないようにすると一気に楽になる感じ
>鳴き声あげたの聞こえたら離れて攻撃後の隙殴って
>後ろ足だけで立ち上がったら腹に集中弱点攻撃当ててダウン取ってチャンスタイムってしてると終わる
すいませんカウンターしないと斧強化出来ないんですがどうしたらいいんでしょうか
44525/02/16(日)18:28:02No.1283838040+
>拠点の親方キャッツってどこにいるんです…?
それは製品版で
キャンプのカスタムとか設置修繕がやれる
44625/02/16(日)18:28:03No.1283838051+
キャンプ壊れました
ポイントよこせは流石にバカだろ


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