二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739634178602.png-(487003 B)
487003 B25/02/16(日)00:42:58No.1283608137+ 02:30頃消えます
日曜日は光と闇のハイレグバトル
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/16(日)00:44:31No.1283608612+
検索用黒魔術師
225/02/16(日)00:47:45No.1283609668+
よく見ると鱗でバジリスクっぽいんだなブレイドさん
325/02/16(日)00:48:43No.1283609991+
よく考えると水着ってハイレグコスよりエグくないだろうか?
425/02/16(日)01:00:32No.1283613369+
この格好で酒場に居るのはそっち系かと思われるよ…
525/02/16(日)01:02:03No.1283613809+
+5にするのって大体2天井でなるのが普通なのかな
リベルタ貯金どれくらいしときゃいいんだろう
625/02/16(日)01:04:57No.1283614739+
30連して一度もソパ無かったら一度打ち切ったほうがいい
アルミホイルじゃなくこのゲームのガチャは絶対波がある正月の課金するまで引き直しガチャでわかった
725/02/16(日)01:07:53No.1283615660+
波があるって感じる気持ちはわかるがその波が見えたら苦労はせんのだ
825/02/16(日)01:08:10No.1283615773+
ソシャゲガチャの乱数とかそんなに凝ったもんやってないだろうから
偏りやすいかもしれん
925/02/16(日)01:09:00No.1283616041そうだねx3
別にこのゲームに限った事じゃないけど
ソパおばが出なかった時あまりにもあっけなくガチャが終わるのでちょっと心に来る
1025/02/16(日)01:11:38No.1283616850+
確定演出がなくても☆5がでることがあるぞ!(極稀に)
1125/02/16(日)01:12:55No.1283617292+
>確定演出がなくても☆5がでることがあるぞ!(極稀に)
そうなんだ…
1225/02/16(日)01:13:07No.1283617354+
>確定演出がなくても☆5がでることがあるぞ!(極稀に)
マジか…
1325/02/16(日)01:13:22No.1283617440+
やらかした…スペシャルダイヤパッケージの存在に気がつかないで商店でダイヤ買ってしまった…
パッケージの方買ってれば20連追加で回せてたのに…
1425/02/16(日)01:14:21No.1283617720+
今は雪泉でいっぱいいっぱいだし素リベルタは気長にやればいいかなって感じだ
それよりもすり抜けで嫁レピ拾ったので温泉リベルタ込みで終末のダメージ跳ね上がって凄い
1525/02/16(日)01:18:58No.1283619095+
終末考えると全キャラ適当に装備付けたほうがいいんだろうか
1625/02/16(日)01:19:41No.1283619299+
>確定演出がなくても☆5がでることがあるぞ!(極稀に)
ソパってるのに全部青で!?ってなったことはあるな…
1725/02/16(日)01:20:12No.1283619441+
>アルミホイルじゃなくこのゲームのガチャは絶対波がある正月の課金するまで引き直しガチャでわかった
正月のはコスによって順番の並び替えがあったり挙動がいつもと違うからあれだけで検証は無理だよ
俺も波があるとは感じるけど個人で検証できるほど回数引けないから無理だよ
1825/02/16(日)01:22:21No.1283620088+
5回連続で確定演出出た時はあった
1925/02/16(日)01:24:02No.1283620638+
神聖ユーティのハイレグ衣装っていつもの鎧のインナーかと思ったけどよく見たら全然違うな
ミスティルテインの趣味なのか?
2025/02/16(日)01:25:03No.1283620946+
いい趣味してんな
2125/02/16(日)01:26:57No.1283621505+
ヴァルキリーの標準装備みたいなものだし…
2225/02/16(日)01:27:13No.1283621581そうだねx2
確定演出のあのおば…お姉さん誰なんだよ
2325/02/16(日)01:29:27No.1283622161+
>終末考えると全キャラ適当に装備付けたほうがいいんだろうか
そうだね
2425/02/16(日)01:29:32No.1283622182+
なんというかガチャの確立に対しての陰謀論は何に対してでも産まれるんだな…
確立見れるのにこのゲーム
2525/02/16(日)01:31:13No.1283622603+
設定された確率と実際に引いた値で出る確率は一致するほうが稀なんだから
確率見れたってどうにもなるわけがない
2625/02/16(日)01:31:22No.1283622638+
アイリも実装して欲しい
2725/02/16(日)01:31:58No.1283622813+
>設定された確率と実際に引いた値で出る確率は一致するほうが稀なんだから
>確率見れたってどうにもなるわけがない
引いた方の確立内訳見れるじゃん
2825/02/16(日)01:33:35No.1283623220+
ブレイドもきたけどリベルタがB級アイドル物理版だし
温泉リベルタは終末はねあげてるし
インフレさせてるのどっちもリベルタだな…
物理のバニーロエン版みたいな人はこないのか
2925/02/16(日)01:33:56No.1283623314+
モンチェの探偵ちゃんとギルドの受付嬢ちゃん欲しい
3025/02/16(日)01:35:19No.1283623710+
>>設定された確率と実際に引いた値で出る確率は一致するほうが稀なんだから
>>確率見れたってどうにもなるわけがない
>引いた方の確立内訳見れるじゃん
だから引いた確率と設定された確率は一致しない事のほうが多いんだから
設定された確率と違う!って感じる人は絶対出るんだよ
あと確立じゃなくて確率ね
3125/02/16(日)01:35:19No.1283623711そうだねx4
>物理のバニーロエン版みたいな人はこないのか
色々違いはあるけど物理では神聖ユーティがその位置なんじゃないか?
最前だと使いにくいなとは思うが
3225/02/16(日)01:37:19No.1283624335+
バニーロエンのスキルは範囲もそうだけど敵が多い分だけダメージあがるよってのが特徴だから
なんかそういうのひと味ついたのがあってもいいかなって
3325/02/16(日)01:37:23No.1283624346+
>あと確立じゃなくて確率ね
そっちはごめんねボケてたわ
>だから引いた確率と設定された確率は一致しない事のほうが多いんだから
>設定された確率と違う!って感じる人は絶対出るんだよ
言うほどずれるものかなそれ…
3425/02/16(日)01:38:06No.1283624547+
>バニーロエンのスキルは範囲もそうだけど敵が多い分だけダメージあがるよってのが特徴だから
>なんかそういうのひと味ついたのがあってもいいかなって
まさにそれの物理がユーティ
3525/02/16(日)01:38:58No.1283624766+
>バニーロエンのスキルは範囲もそうだけど敵が多い分だけダメージあがるよってのが特徴だから
>なんかそういうのひと味ついたのがあってもいいかなって
つまり神聖ユーティだろ!
3625/02/16(日)01:39:38No.1283625000+
Bロエンはなんというかパッと見は派手だけど使っていくとCT重いな…ってなる面白い塩梅してる
3725/02/16(日)01:40:11No.1283625192+
コンテニュー2回くらいしてパルタン倒したんだけど
今後コンテニューしまくってたらお金足りなくなるよねこれ?
3825/02/16(日)01:40:48No.1283625460+
>Bロエンはなんというかパッと見は派手だけど使っていくとCT重いな…ってなる面白い塩梅してる
そう考えるとハイレグユーティの尻軽さが凄い
3925/02/16(日)01:40:49No.1283625467+
花嫁レピもっかいピックアップしてくれ!
4025/02/16(日)01:40:52No.1283625484+
神聖ユーティはストーリーでいきなり敵前で普段の服装からこのドスケベ衣装に着替えるから真面目なシーンなのにちょっと笑っちゃった
4125/02/16(日)01:41:01No.1283625529+
>まさにそれの物理がユーティ
>つまり神聖ユーティだろ!
どれどれ…(サイト見てみた)本当だ!
2ヶ月ぐらい使ってるのに今はじめて知った
4225/02/16(日)01:41:27No.1283625658そうだねx1
>コンテニュー2回くらいしてパルタン倒したんだけど
>今後コンテニューしまくってたらお金足りなくなるよねこれ?
しまくっていいよお金使うコンテンツはその比じゃない減り方するから誤差
4325/02/16(日)01:42:10No.1283625884+
>神聖ユーティはストーリーでいきなり敵前で普段の服装からこのドスケベ衣装に着替えるから真面目なシーンなのにちょっと笑っちゃった
というかデッカ…で一瞬混乱したよ
話に集中できないタイプのデカパイ
4425/02/16(日)01:42:11No.1283625895+
>Bロエンはなんというかパッと見は派手だけど使っていくとCT重いな…ってなる面白い塩梅してる
巻き込む雑魚が長生きするわけないからどうせ一発勝負のスキルだし
神聖ユーティの方がクールタイム短いのが利点としてはあんまりって感じがする
4525/02/16(日)01:43:07No.1283626126+
神聖ユーティはずっとこの格好で羽出したまま活動するの?ってのはある
メインの姿になるならストーリー途中配布でローブ着たのとかでるんじゃないかって感じする
4625/02/16(日)01:43:27No.1283626212+
ロエンは別コスがあるからこそ色んな場面にも対応できるのが強みでもあるからな
4725/02/16(日)01:44:17No.1283626456そうだねx1
>神聖ユーティの方がクールタイム短いのが利点としてはあんまりって感じがする
ある程度レベルいくと敵の攻撃食らうことのリスクがすごい高いのが原因だよねこれ
本来ならRPGの強力魔法連発みたいなもんなのに
4825/02/16(日)01:44:42No.1283626565+
>>だから引いた確率と設定された確率は一致しない事のほうが多いんだから
>>設定された確率と違う!って感じる人は絶対出るんだよ
>言うほどずれるものかなそれ…
ピックアップとピックアップ外合わせて星5が出る確率は3%だからざっくり33回に1回くらい出るけど
100回の天井叩くまで出ない事はざらにあるでしょ
たくさんいるユーザーの中には2回連続で天井まで出ない人だっている
もちろんその逆に10連で3枚引きする人だっているわけで
全体をならせば3%だけど個々人では上振れ下振れがあるわけ
だから自分の引いた履歴の確率見て3%で出ないじゃん!って思う人は必ず出る
なので引いた確率の内訳見れても陰謀論が生まれないようにはならないんだよ
4925/02/16(日)01:44:53No.1283626608+
そう考えてみると15章のラストは神聖ユーティの特性が活きるタイプの敵だったな
5025/02/16(日)01:46:08No.1283626938+
そもそも乱数なんて波あるもんだ
ただそのへん色々やり方で差がでやすいってだけで
5125/02/16(日)01:46:44No.1283627120+
リベルタきたらホムラ用済みかな?
物理で強いのって例えば誰?
5225/02/16(日)01:47:51No.1283627446+
>物理で強いのって例えば誰?
何用の話?
5325/02/16(日)01:48:15No.1283627572そうだねx1
えっリベルタきたらホムラテと合わせてバフあわせてダメージだしていくんじゃないの
5425/02/16(日)01:48:27No.1283627643+
>リベルタきたらホムラ用済みかな?
>物理で強いのって例えば誰?
用済みというより5枠にはもう入らない可能性はあるけどラテル自体がアタッカー出来るから結局敵次第では使われると思うよ
5525/02/16(日)01:48:59No.1283627778+
モンチェだと物理で雑に火力出してくれるのが神聖ユーティ
あとは弱点アタッカー
5625/02/16(日)01:52:03No.1283628645+
リベルタホムラテとアリネスの3人+アタッカー2人で攻めて行くつもりではある
5725/02/16(日)01:52:31No.1283628757+
リベルタ入れるならチェイン稼ぎ役が必要になってくるからまずはレピテア+リベルタはほぼ確定してそこにセリアか日影かジェニスに後は相性合わせた物理アタッカー2種になるだろうね
5825/02/16(日)01:54:48No.1283629457+
半裸テル結構な火力あるのね
シナリオクリアで2凸できて750%か…
5925/02/16(日)01:55:03No.1283629522そうだねx1
それこそ今交換できるゲーム部なんかは脆弱付けれて殴るから物理アタッカーとしていいんじゃない
6025/02/16(日)01:56:34No.1283629968+
侮ってるんだろうがラテルは普通に強いからな
6125/02/16(日)01:56:42No.1283630008+
なんか古参の人が塔で鍛えてたゲーム部つかってたのはそういうことだったのか
6225/02/16(日)01:58:08No.1283630378+
このゲーム沈黙とか脆弱といったデバフ効果わりと効く敵多いっぽいね
6325/02/16(日)01:58:45No.1283630546そうだねx4
沈黙はともかく脆弱はボスでも大体効くよ
6425/02/16(日)01:59:03No.1283630622+
救済9階まではいけた
明日10いけるかな
6525/02/16(日)01:59:50No.1283630789+
個人的に一番驚いたのは二人合わせて攻撃力を0にするやつかな…
それいいんだってなった
6625/02/16(日)02:00:13No.1283630878+
ゲーム部とルベンシアでこないだ塔登ったけどラフィーナ物理補助として使いやすいな
ヒット数が多くて物理脆弱と防デバフの使い分けできる
6725/02/16(日)02:00:15No.1283630889+
>救済9階まではいけた
>明日10いけるかな
すげぇな…5階までしかいけたことがない
6825/02/16(日)02:00:32No.1283630945+
割と効くけど無効化持ってるのもいるのが困りもの
自分にとって使えるかどうかの判断が難しい
6925/02/16(日)02:00:38No.1283630972+
>救済9階まではいけた
>明日10いけるかな
ほぼ変わんない
9できる人なら10いけるさ
7025/02/16(日)02:02:31No.1283631474+
ロリブレイドも物理脆弱持ちだから楽しみだ
7125/02/16(日)02:03:20No.1283631641そうだねx1
まあだからバッファーの方が出れる場面は多いよね
たまに最初からこっちでバフ半減とかになってるけど
7225/02/16(日)02:05:10No.1283632142+
脆弱は強いけどダメージアップと同じ箇所の分類ってところだけは覚えておいたほうがいいよ
温泉リベルタや水着テレーゼのバフといっしょに使うと乗算じゃなくて加算だから
7325/02/16(日)02:05:31No.1283632272+
9いけたらいけるはまあそうなんだが日数的にまだ黒石強化全然だからな
7425/02/16(日)02:05:43No.1283632333+
モンチェ試してたら生贄をリベルタから天罰に変えたらネブリスのダメージがぐっと伸びた
増強脆弱の倍率よりも攻撃力がボトルネックだったっぽい
7525/02/16(日)02:06:08No.1283632495+
SPと更新はマックスにしてあとは流れで
7625/02/16(日)02:06:17No.1283632533そうだねx1
リベルタはどっちもやれるようになったら何かしらは被るわ
7725/02/16(日)02:09:21No.1283633382そうだねx1
>リベルタはどっちもやれるようになったら何かしらは被るわ
そういう話じゃなくてダメージ計算式見てもらえばわかるけど同一分類なんだダメージアップバフと脆弱倍率
(ダメージ)={基本攻撃力×(100%+攻撃バフ)}×(スキル倍率)×(100%+クリダメ)×(100%+ダメージUPバフ+脆弱倍率)×(100%-防御倍率)×(100%+属性倍率)×(100%+チェイン数×10%)
7825/02/16(日)02:12:48No.1283634180+
今回のボスがくれるバフが生贄後の属性ダメバフと増強脆弱枠200%だけだからリベルタ重ねてもね…
7925/02/16(日)02:13:01No.1283634232+
はにゃにゃ
ってなりそうだけどダメージアップバフに含まれているという話か
8025/02/16(日)02:13:24No.1283634345+
リベルタとかいる時は脆弱付きのスキルより別の方がダメージ伸びたりするから臨機応変になって話だろ
8125/02/16(日)02:15:13No.1283634766+
>そういう話じゃなくてダメージ計算式見てもらえばわかるけど同一分類なんだダメージアップバフと脆弱倍率
いやわかってるよ
チェインと属性ダメージで2キャラ使ってもリベルタ+アタッカーで残りの1枠は何かしら被るねって話
8225/02/16(日)02:18:04No.1283635458+
増強とかバリアとかすごい慣れない
8325/02/16(日)02:19:22No.1283635748+
そも今回リベルタ入れる枠ある?
8425/02/16(日)02:19:41No.1283635838+
普通に使うわ
8525/02/16(日)02:20:00No.1283635927+
一番上げたいのは現状属性倍率だよなその辺に触れられるスキルやリンクボーナス少ないから50%違うだけでもかなり変わるし
だからディアナとか強いんだし次は防御や魔法抵抗デバフ
8625/02/16(日)02:20:36No.1283636063そうだねx1
チェーン伸ばさないとダメージ出ないから枠しかないわ
8725/02/16(日)02:20:39No.1283636076そうだねx2
>そも今回リベルタ入れる枠ある?
生贄の適正トップでは?
8825/02/16(日)02:21:36No.1283636314+
猿クソだなーと思ってたらだいぶマシな部類だったんだな
8925/02/16(日)02:24:56No.1283637174そうだねx1
ファッツルゥとかはややこしかった
9025/02/16(日)02:25:32No.1283637279+
>生贄の適正トップでは?
ボスが増強脆弱を盛るからアリネスエルピスかなぁ…


1739634178602.png