二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739420041832.jpg-(49812 B)
49812 B25/02/13(木)13:14:01No.1282699784+ 15:37頃消えます
スパロボに新しい風を吹かすためにも
新作は超高難易度で発売してみればどうだろう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/13(木)13:41:32No.1282705904そうだねx20
わざわざ商売の間口を狭める意味はないので
難しい条件を達成するとポイントがたまってご褒美がもらえるとかがいいと思う
225/02/13(木)13:44:53No.1282706670そうだねx5
長く楽しんでもらうために戦闘倍速やスキップはなしがいいね
325/02/13(木)13:46:39No.1282707063+
ためしに半分ぐらいロボットでない作品にしよう
425/02/13(木)13:47:57No.1282707373そうだねx25
過去難易度上げて良かったことなんて一度も無かった
525/02/13(木)13:49:28No.1282707716そうだねx4
>過去難易度上げて良かったことなんて一度も無かった
そんな…ひどい…
625/02/13(木)13:50:29No.1282707952そうだねx2
一部のユーザーと制作側はやたらやりたがるけど大体失敗する事でお馴染みの高難易度路線
725/02/13(木)13:50:51No.1282708036+
この古臭いロゴ変えよう
今時に合わせてフラットなデザインでお願いね
825/02/13(木)13:51:10No.1282708121そうだねx4
30で高難易度モード出たけど適当に数値上げて調整してないだけみたいな感じだったぞ
925/02/13(木)13:51:48No.1282708260+
学園恋愛ゲームにゲッターチェンジしようぜ
1025/02/13(木)13:52:37No.1282708440+
やるか…2話目でオージェ
1125/02/13(木)13:53:00No.1282708520そうだねx26
>>過去難易度上げて良かったことなんて一度も無かった
>そんな…ひどい…
本当に一度もないな…
1225/02/13(木)13:53:25No.1282708600+
>そんな…ひどい…
1325/02/13(木)13:54:00No.1282708733+
元々そんな難しいゲームでもないしな…死んでキャラロストとかしないし
1425/02/13(木)13:54:28No.1282708822+
>30で高難易度モード出たけど適当に数値上げて調整してないだけみたいな感じだったぞ
スパロボFの悪口やめてね
1525/02/13(木)13:55:07No.1282708957+
OG2はかなりやりごたえのある高難易度だったけど楽しかったかというと微妙だったな…
1625/02/13(木)13:55:58No.1282709133+
第二次OGをマルチで出してくれよ…
1725/02/13(木)13:57:51No.1282709541+
版権キャラと仲良くなって個別イベントが発生するとかそういうのだよ
1825/02/13(木)13:58:18No.1282709631+
新しい風というならやっぱり等身をリアルにするのがいいと思う
新しいことを示すためにタイトルは「新~」ってつけたらいい
1925/02/13(木)13:58:52No.1282709760+
オシャレなパケ絵って結構大事だからもう参戦作品をブロッコリー状に敷き詰めるみたいなのやめようぜ
2025/02/13(木)13:59:31No.1282709901そうだねx5
>本当に一度もないな…
コンプリとMXPは雑に数字いじっただけだからちゃんと難易度調整したのAPだけじゃねえか
APは製作コスパ悪いだけでゲームとしては面白いし
2125/02/13(木)14:00:32No.1282710097そうだねx10
スパロボユーザーのほとんどはイキりたいだけで本当の高難度は望んでいないのは事実
2225/02/13(木)14:00:52No.1282710163+
最近のぬるい路線がダメとは言わないけどレガシーモードみたいなのは欲しい
相手ターン精神とか使わなけりゃいいって言うけどなんか違うんだよそれは
2325/02/13(木)14:01:12No.1282710223そうだねx2
>コンプリ
お前は単純に調整ミスではなかろうか
2425/02/13(木)14:01:42No.1282710337+
復活させるか…ダミーバルーン
2525/02/13(木)14:02:36No.1282710525そうだねx2
コンプリはあれF比較でデフレ酷いなりにちゃんと遊べるから遊ばずに色々言われても困る
2625/02/13(木)14:02:50No.1282710572そうだねx5
>最近のぬるい路線がダメとは言わないけどレガシーモードみたいなのは欲しい
>相手ターン精神とか使わなけりゃいいって言うけどなんか違うんだよそれは
使わなけりゃいいじゃん
2725/02/13(木)14:03:07No.1282710625+
>コンプリはあれF比較でデフレ酷いなりにちゃんと遊べるから遊ばずに色々言われても困る
大惨事とリューネは怪しい
2825/02/13(木)14:03:08No.1282710629+
>最近のぬるい路線がダメとは言わないけどレガシーモードみたいなのは欲しい
>相手ターン精神とか使わなけりゃいいって言うけどなんか違うんだよそれは
結局自分で縛れる範疇ならそれでやればいいし
むしろ30とか1周目終盤まで敵ターンに精神使えるの気付かなかった復帰組が俺だ
2925/02/13(木)14:03:21No.1282710662そうだねx3
何時ものじゃないのは確かに欲しい
だからスクコマ新作出して
3025/02/13(木)14:03:50No.1282710763+
一回取った隠し要素は周回開始時にオンオフさせて欲しい
UXは理想に近いけどオフも欲しいわ
3125/02/13(木)14:03:54No.1282710784そうだねx3
ゲーム部分は別に手加えなくていいんでストーリー部分をめちゃくちゃ頑張ってくれ
新規作品は再現度高めて既存作品は濃厚なクロスオーバーしてくれるだけでいいから!
3225/02/13(木)14:04:31No.1282710906+
>>コンプリはあれF比較でデフレ酷いなりにちゃんと遊べるから遊ばずに色々言われても困る
>大惨事とリューネは怪しい
むしろ第三次はダイターンコンバトラーライディーンブルーガーあたりの戦力揃ってからはわりと楽だった
簡単とは言わない
3325/02/13(木)14:05:02No.1282711013+
クロスオーバーは今の時点で割としてると思うんだが
3425/02/13(木)14:05:10No.1282711035+
今回の参戦はこいつらね!ヨロシク!されてから話考えるの大変だろうな…
3525/02/13(木)14:05:19No.1282711059+
>何時ものじゃないのは確かに欲しい
>だからスクコマ新作出して
俺は買ったけど売れなかったから…
3625/02/13(木)14:05:22No.1282711082+
高難易度やるならジャンル変えるしかない
3725/02/13(木)14:05:38No.1282711148+
OGの新作ってもう諦めた方がいいの?
3825/02/13(木)14:05:47No.1282711183そうだねx6
スパロボ別に新しい事やってこなかったんじゃなくて新しい事やったけどそこまでウケなかったが正しいよね
3925/02/13(木)14:05:56No.1282711211そうだねx1
>>コンプリはあれF比較でデフレ酷いなりにちゃんと遊べるから遊ばずに色々言われても困る
>大惨事とリューネは怪しい
そんな呼び方してる時点でまとめサイト知識だなあとしか思わないんだよね
4025/02/13(木)14:06:00No.1282711225そうだねx2
高難度やりたいなら自分で縛りプレイすればいいじゃない
4125/02/13(木)14:06:12No.1282711272+
書き込みをした人によって削除されました
4225/02/13(木)14:06:32No.1282711349そうだねx1
アナザーセンチュリーズエピソード…
4325/02/13(木)14:06:36No.1282711358+
ウィンキー時代にはなかった要素全部縛れば今でもそれなりにはなるだろ
4425/02/13(木)14:06:46No.1282711394そうだねx1
いっそスーパーヒーロー作戦の新作を
4525/02/13(木)14:06:48No.1282711403そうだねx1
魔装機神3のバランスがもっと易しかったらウインキーソフトはもう少し長持ちしたかもしれない
4625/02/13(木)14:07:17No.1282711507+
>俺は買ったけど売れなかったから…
悲しい
4725/02/13(木)14:07:24No.1282711544+
隠し要素引き継ぎが不評もあったから次のBXは隠し要素引き継ぎ無しです!でも隠し要素全部集めたら真最終話いけます!はズレてる!ってなった
4825/02/13(木)14:07:46No.1282711617そうだねx3
>魔装機神3のバランスがもっと易しかったらウインキーソフトはもう少し長持ちしたかもしれない
むしろ畳む際の遺作だからあれ…
4925/02/13(木)14:07:58No.1282711657+
>スパロボ別に新しい事やってこなかったんじゃなくて新しい事やったけどそこまでウケなかったが正しいよね
シューティングやら格ゲーやらRTSやらアクションやらエクバやら
色々やったもんな…
5025/02/13(木)14:07:59No.1282711663そうだねx1
>スパロボ別に新しい事やってこなかったんじゃなくて新しい事やったけどそこまでウケなかったが正しいよね
戦闘アニメの地対空バリエーションとかめっちゃウケたやつもあるけど割に合わない上すぐまとめ動画にされる…
5125/02/13(木)14:08:13No.1282711710+
最近のが金簡単に稼げすぎるみたいなところあると思う
5225/02/13(木)14:08:18No.1282711723+
難しい目標を達成すると難易度が上がってくシステムあったよね
熟練度ポイントだっけ
5325/02/13(木)14:08:37No.1282711795+
>>魔装機神3のバランスがもっと易しかったらウインキーソフトはもう少し長持ちしたかもしれない
>むしろ畳む際の遺作だからあれ…
最後っ屁ってことか
5425/02/13(木)14:08:42No.1282711806そうだねx2
魔装機神3はゲーム的にもスパロボで底の部類なのにストーリー的にもあんまりいらないのなんなんだよ
5525/02/13(木)14:08:45No.1282711819+
Fは今もしゃぶられ続けてるだろ
5625/02/13(木)14:09:35No.1282711993+
スクコマってなんで不評だったの?
5725/02/13(木)14:09:39No.1282712009+
>Fは今もしゃぶられ続けてるだろ
サターン版のBGM以外に見るべきところはないんじゃないか
5825/02/13(木)14:09:55No.1282712060+
APラストが難しすぎて始めてスパロボで挫折した
5925/02/13(木)14:10:07No.1282712093そうだねx7
>Fは今もしゃぶられ続けてるだろ
しゃぶってる異常者がいるだけでは
6025/02/13(木)14:10:33No.1282712190+
DDに課金して一ヶ月セルラン1位独占すれば新作出るよ
6125/02/13(木)14:10:34No.1282712195そうだねx5
スパロボの高難易度モードって敵が硬くなってダルいだけなんだよな…
6225/02/13(木)14:10:45No.1282712235+
初代は精神ポイント無限の裏技がないととてもクリアできなかった
6325/02/13(木)14:11:05No.1282712293+
ウィンキーの大半のスパロボはネタにされてるだけで別に当時基準そこまで難しくは無い
初代Zの1周目SRP全取得の方が難易度高いだろって思う
6425/02/13(木)14:11:20No.1282712326+
全然ジャンル違うから当てはまらないかもしれないけどほぼキャラゲーの草刈り作業だった三國無双は少しだけ難易度上げて面白くなったからスパロボもちょっとだけシステムに手を加えてやりごたえみたいなのが増えたら嬉しいんだけどな
6525/02/13(木)14:11:22No.1282712333+
>スパロボの高難易度モードって敵が硬くなってダルいだけなんだよな…
育成縛ると火力上げる手段あんまり無いよな…
6625/02/13(木)14:11:33No.1282712361+
むしろ30だと戦闘そのもののスキップまで話に出してたっていう
6725/02/13(木)14:11:42No.1282712387そうだねx2
>APは製作コスパ悪いだけでゲームとしては面白いし
いや…
6825/02/13(木)14:11:43No.1282712388+
>初代Zの1周目SRP全取得の方が難易度高いだろって思う
そんな難しいとこあったかあれ
6925/02/13(木)14:12:02No.1282712456そうだねx1
そろそろほとぼり冷めたしACE出して
7025/02/13(木)14:12:14No.1282712497+
EWAC陣形組んで動いていくゲームは楽しかったけど単騎無双が出来ないから嫌ってのも理解できる
7125/02/13(木)14:12:15No.1282712500+
>スクコマってなんで不評だったの?
ゲームシステムそのもの
7225/02/13(木)14:12:23No.1282712525+
>むしろ30だと戦闘そのもののスキップまで話に出してたっていう
ソシャゲじゃねえんだからさあ…
7325/02/13(木)14:12:28No.1282712539+
最後にまあまあ難易度あるなと思ったのはZ3かな
詰むようなことはないけどちょっと面倒くらいでちょうどよかった
7425/02/13(木)14:13:03No.1282712665そうだねx5
>>APは製作コスパ悪いだけでゲームとしては面白いし
>いや…
面白かったよ俺何周もしたもん
スパロボとしては難易度高くてもSLGとしてみたら難易度低い方だし
7525/02/13(木)14:13:07No.1282712684そうだねx3
高難易度で出してほしいっていう人いるが
現時点でスーパーエキスパートモードって高難易度あるだろ
7625/02/13(木)14:13:41No.1282712777+
マンネリ打破のためにまたドッジボールや相撲取らせようぜ
7725/02/13(木)14:13:50No.1282712807+
スパロボに限った話じゃないけど自分で縛ったりとか難易度調整をこっちの良心に丸投げはやる気あんのかテメーってなることはある
7825/02/13(木)14:14:32No.1282712957+
AP俺もゲーム部分は好き
BGMがリメイク元から変わってたり使い回しと新規で差があるのは好きじゃないが
7925/02/13(木)14:14:51No.1282713023そうだねx2
版権キャラに世話になってる作品なのに戦力になるロボットとパイロットが固定されててそれ以外はいるだけ無駄ってバランスだったのよく考えるとすげえな
どんなロボットも動いてどのロボット入れても役に立つなんてバランスのαやってようやくそれまでの異常さに気がついた
8025/02/13(木)14:14:51No.1282713026+
APはドンの衝撃が強すぎて結構手強いはずのオルバン大元帥がナメられてる…
8125/02/13(木)14:14:57No.1282713043+
歴代女主人公でギャルゲー出そうぜ
8225/02/13(木)14:15:02No.1282713060+
しょうがねぇな新しい風のためにバトルコマンダーリメイクするか…
8325/02/13(木)14:15:36No.1282713170+
OE好きだけどいまだにクリアできてないままvitaで眠ってる
8425/02/13(木)14:15:44No.1282713193そうだねx1
>歴代女主人公でギャルゲー出そうぜ
カップル多すぎてNTRになっちゃうだろ!
8525/02/13(木)14:16:08No.1282713260+
>OE好きだけどいまだにクリアできてないままvitaで眠ってる
アレは難しいとかじゃなくて稼ぎがダルいからな
8625/02/13(木)14:16:20No.1282713293+
新しいシステムへの挑戦は何作も続けることで客を慣れさせるのが重要だろうに
毎回2作くらい作ってやめちゃうんだよな
スクコマ2とか良い感じに受け入れられてきたとこだったのに勿体ない
8725/02/13(木)14:16:27No.1282713312+
APはリアル系格闘武器の大半がOGsの汎用みたいなクソつまんねえ動きになってたのは嫌い
8825/02/13(木)14:16:30No.1282713320+
もう作りたい人がいないからおしまい
8925/02/13(木)14:16:36No.1282713338+
APとかSFCシリーズみたいな難易度は高いけど抜け道はいっぱいあるみたいなやり方は大好き
元祖第三次のMAP兵器マジ強い
9025/02/13(木)14:16:37No.1282713340そうだねx2
>面白かったよ俺何周もしたもん
>スパロボとしては難易度高くてもSLGとしてみたら難易度低い方だし
いや…
9125/02/13(木)14:16:39No.1282713345+
OEはレベル差補正がえぐすぎる
9225/02/13(木)14:17:02No.1282713408+
>>歴代女主人公でギャルゲー出そうぜ
>カップル多すぎてNTRになっちゃうだろ!
フリーな女の子だけ集めるか…
9325/02/13(木)14:17:02No.1282713410+
>カップル多すぎてNTRになっちゃうだろ!
うるせえこの極めて遠く限りなく近い世界ではみんな独り身で学パロ世界なんだよ!
9425/02/13(木)14:17:13No.1282713439+
個人的にキャラの格闘射撃とかのステータスに数値振るのは削除してほしいなって思ってる
振らないと死ぬほどだるくなるし振ったら無双すぎるしであまりにも作りが適当すぎる
9525/02/13(木)14:17:16No.1282713447+
スパロボ難易度高くすると面倒くせぇって部分も確実に増すからな
9625/02/13(木)14:17:30No.1282713513+
昔と比べてじっくり腰据えてやる時間が無くなったのが大きいかなって
今だと難しいとクリアするまで大分かかっちゃう
9725/02/13(木)14:17:34No.1282713529そうだねx13
>>面白かったよ俺何周もしたもん
>>スパロボとしては難易度高くてもSLGとしてみたら難易度低い方だし
>いや…
やったこと無いからマトモに何も言えないなら黙ってなよ
9825/02/13(木)14:17:36No.1282713535+
オド袋を救済したい
9925/02/13(木)14:17:54No.1282713585+
多分のソシャゲの持ち物検査コンテンツがそれなんじゃねーの
10025/02/13(木)14:17:57No.1282713592そうだねx1
>やったこと無いからマトモに何も言えないなら黙ってなよ
落ち着いてください
10125/02/13(木)14:18:04No.1282713614+
一つの操作感というかUIで色んなロボ動かすのがだいぶ無理あるなってACE
10225/02/13(木)14:18:14No.1282713654+
なんかゲームそのものもそうだけど攻略本の文章がおかしいのが結構あった気がする
10325/02/13(木)14:18:37No.1282713711+
確かに格闘と射撃って分ける意味はあまり無いな…攻撃でよくない?
10425/02/13(木)14:18:59No.1282713787+
>確かに格闘と射撃って分ける意味はあまり無いな…攻撃でよくない?
NEOとかOEじゃん
10525/02/13(木)14:19:05No.1282713802+
原作再現もうやめろ
10625/02/13(木)14:19:07No.1282713811+
DDはしっかり高難易度だけどソシャゲはだめ?
味方の精神コマンドの回数制限
味方の必殺武器も回数制限&リキャスト
敵がバシバシ精神コマンド使ってくる
敵のブレイクゲージを対応する弱点属性で削ってからじゃないと本体HPが減らない
10725/02/13(木)14:19:12No.1282713831+
>確かに格闘と射撃って分ける意味はあまり無いな…攻撃でよくない?
昔はそうだったな
10825/02/13(木)14:19:15No.1282713840そうだねx1
精神コマンドが強すぎるからそこ弄らないと難易度はなあ
ひらめき不屈とかは本来あんな安く使えていいもんじゃないと思う
10925/02/13(木)14:19:18No.1282713846+
APはエースボーナスとカスタムボーナスがハーブ決めすぎてる
11025/02/13(木)14:19:22No.1282713856そうだねx3
>いや…
具体的に何が不味かったとかここが気に入らないのを言えずにぐちぐちとレスポンチ待ちとかさてはシャドウミラーだなテメー
11125/02/13(木)14:19:33No.1282713894+
スパロボの中でも名作って言われるゲームも冷静にシナリオ眺めるとひどかったりするよね
特定の参戦作品の扱いとかにフォーカスすると特に
11225/02/13(木)14:19:39No.1282713908+
α外伝の熟練度高くなると隠し機体手に入らないのちょっと何考えてんだ?って思ったりした
11325/02/13(木)14:19:48No.1282713937+
>DDはしっかり高難易度だけどソシャゲはだめ?
>味方の精神コマンドの回数制限
>味方の必殺武器も回数制限&リキャスト
>敵がバシバシ精神コマンド使ってくる
>敵のブレイクゲージを対応する弱点属性で削ってからじゃないと本体HPが減らない
持ち物検査の趣がデカすぎる
11425/02/13(木)14:19:54No.1282713958+
>確かに格闘と射撃って分ける意味はあまり無いな…攻撃でよくない?
載せ替えできる奴らは機体との相性とかでゲーム性が生まれるから要る
載せ替え出来ないのはそう
11525/02/13(木)14:20:13No.1282714011+
ぶっちゃけ難易度より戦闘アニメの幅を増やして
一つの技に3つくらい武装まとめないで分けて
11625/02/13(木)14:20:15No.1282714021+
64は難易度高いわけじゃないけどリンクバトラーで平均レベル上げると独特のプレイ感になる
二回行動当たり前になるから
11725/02/13(木)14:20:17No.1282714029+
>α外伝の熟練度高くなると隠し機体手に入らないのちょっと何考えてんだ?って思ったりした
手に入らないじゃなくてショボくなるじゃなかったか
11825/02/13(木)14:20:17No.1282714030+
どう見ても射撃武器だけどパイロットの都合上格闘にしますとかあるからまぁ削除でいいかな…って思いは分からんでもない
11925/02/13(木)14:20:38No.1282714103+
使いまわし元が違うせいでアス比変だったのAPだっけ
12025/02/13(木)14:21:18No.1282714219+
石破天驚拳はなんか飛ばしてるから射撃武器!
まぁそうかもしれんが…
12125/02/13(木)14:21:34No.1282714266+
全体的な難易度じゃなくて高難度マップがいくつかあるくらいで良い
12225/02/13(木)14:21:37No.1282714276+
外伝とIMPACTは熟練度取ると隠し機体が弱くなるからな…
12325/02/13(木)14:21:53No.1282714335+
戦闘アニメはへらせ
12425/02/13(木)14:22:02No.1282714369+
APは後半の円盤獣がHP16000とか20000になっててアホだと思いました
12525/02/13(木)14:22:05No.1282714381+
改造や養成縛って高難易度プレイすればいいというのはまぁそうなんだけど改造や養成して全力であたってクリアできるぐらいのをやりたいとも思う
そんなの誰も望んでないだろと言われたらそうだね
12625/02/13(木)14:22:05No.1282714382+
>石破天驚拳はなんか飛ばしてるから射撃武器!
>まぁそうかもしれんが…
飛ばしてるからじゃなくて射程1以外は射撃だったんだその時
12725/02/13(木)14:22:30No.1282714481そうだねx1
>スパロボの中でも名作って言われるゲームも冷静にシナリオ眺めるとひどかったりするよね
>特定の参戦作品の扱いとかにフォーカスすると特に
Wでのオーガンのトモルの扱い原作より悪くなってるけどほとんど指摘されねえな…
12825/02/13(木)14:22:32No.1282714489+
>DDはしっかり高難易度だけどソシャゲはだめ?
ソシャゲだからっていうかひたすら武器引かないといけないオーブシステムに最新武器引いとかないとスキップしんどい高難易度にシナリオ無し報酬不味いコピペイベントにとDDがだめ
12925/02/13(木)14:23:14No.1282714640+
Aもシナリオ好きだけど宇宙世紀のガンダム共の状況が謎時空すぎる
13025/02/13(木)14:23:18No.1282714657+
優遇されてる作品は全武器が格闘とか一属性に固められてるけどなってない作品もあるみたいな感じなのが気になる
13125/02/13(木)14:23:19No.1282714661+
>>スパロボの中でも名作って言われるゲームも冷静にシナリオ眺めるとひどかったりするよね
>>特定の参戦作品の扱いとかにフォーカスすると特に
>Wでのオーガンのトモルの扱い原作より悪くなってるけどほとんど指摘されねえな…
ゴライオンとかファン少ないから何も言われてねえなみたいな時はある
13225/02/13(木)14:23:54No.1282714776+
>優遇されてる作品は全武器が格闘とか一属性に固められてるけどなってない作品もあるみたいな感じなのが気になる
スーパーロボットは格闘だけとかになりがち
ガンダムは律儀に格闘射撃に分けがち
13325/02/13(木)14:24:25No.1282714897+
>スーパーロボットは格闘だけとかになりがち
悲しみを背負うビッグオー
13425/02/13(木)14:24:28No.1282714904そうだねx1
>戦闘アニメは揺らせ
13525/02/13(木)14:25:42No.1282715146+
人気ある作品も別に難易度関係なくてシナリオが良かった奴だからなぁ
個人的に無印F、α外伝あたりのちまちましたプレイフィールは好きなんだけど
13625/02/13(木)14:25:47No.1282715163そうだねx2
[格闘]ゲッタービーム
13725/02/13(木)14:25:59No.1282715198+
>精神コマンドが強すぎるからそこ弄らないと難易度はなあ
>ひらめき不屈とかは本来あんな安く使えていいもんじゃないと思う
難易度上げたらひらめきは回避率60%アップとか効果弱体化したり中断セーブなしにするとかしなきゃダメだと思う
13825/02/13(木)14:26:32No.1282715303+
まあ使うの基本は射撃だけだしなってなるνガンダムとかはいい
よく使う武器と最強武器の属性分かれるZガンダムとかが損だけしてる
13925/02/13(木)14:26:42No.1282715340+
格闘射撃分けもガンダム系不遇の一因になってるな
どうみても射撃だろこれみたいなの格闘にまとめられてる奴らも居るのに
14025/02/13(木)14:27:02No.1282715401+
原作で拳銃や狙撃が上手いとスーパー系なのに射撃が高くなるのいいよねよくない
14125/02/13(木)14:27:12No.1282715432+
さんとうかんどののケツをアップにしろ
14225/02/13(木)14:27:13No.1282715437+
>>精神コマンドが強すぎるからそこ弄らないと難易度はなあ
>>ひらめき不屈とかは本来あんな安く使えていいもんじゃないと思う
>難易度上げたらひらめきは回避率60%アップとか効果弱体化したり中断セーブなしにするとかしなきゃダメだと思う
中断無しはひりつくな
ファイアーエムブレムみたいになる
14325/02/13(木)14:27:33No.1282715489そうだねx3
>原作で拳銃や狙撃が上手いとスーパー系なのに射撃が高くなるのいいよねよくない
いや良いだろ
14425/02/13(木)14:27:35No.1282715493+
>原作で拳銃や狙撃が上手いとスーパー系なのに射撃が高くなるのいいよねよくない
ボルテスの健一とか高かったな確か
14525/02/13(木)14:27:36No.1282715495+
プレイヤーの目が肥えるというかうおおおカッケーだけで済まないような視点を持っちゃうとシナリオに要求したい品質のレベルも上がっちゃう
ここ十年くらい不満点ばっか持っちゃってつらい
14625/02/13(木)14:28:06No.1282715588+
アムロとか格闘クソ強いはずなのにバランスで下げられてると思う
14725/02/13(木)14:28:33No.1282715682+
まずゲームとしてあんまり面白くないっいう問題があるよね
今までキャラゲーだし…って誤魔化されてきたけど
14825/02/13(木)14:28:37No.1282715695+
月光蝶は格闘武器です
14925/02/13(木)14:29:25No.1282715845+
BXのオリ機体の最強武器が格闘射撃ウロウロしまくるので困った記憶
15025/02/13(木)14:29:26No.1282715851+
>アムロとか格闘クソ強いはずなのにバランスで下げられてると思う
クソ強くても対応する武器がないし
15125/02/13(木)14:29:44No.1282715913そうだねx2
俺の評価高いのBXなんだけど原作再現ゲーじゃないからなんだよな
IFであるうえで話が面白かった
15225/02/13(木)14:30:11No.1282716002+
>>アムロとか格闘クソ強いはずなのにバランスで下げられてると思う
>クソ強くても対応する武器がないし
わざわざ振らねえもんなサーベル
15325/02/13(木)14:30:17No.1282716016そうだねx2
>まずゲームとしてあんまり面白くないっいう問題があるよね
>今までキャラゲーだし…って誤魔化されてきたけど
変わった感性をお持ちですね
15425/02/13(木)14:30:25No.1282716040+
シナリオに関してはウィンキー時代のほうが面白かったな
15525/02/13(木)14:30:32No.1282716058+
最近のRPGは初っ端3つぐらいの難易度選べるからそんな感じにして欲しいな
簡単すぎると改造のしがいないし
15625/02/13(木)14:30:33No.1282716063+
中断セーブは無しじゃなくロードしたら消えればいい
15725/02/13(木)14:31:07No.1282716170そうだねx6
>シナリオに関してはウィンキー時代のほうが面白かったな
面白いつまらんを判断できるほどの文量無いだろ
15825/02/13(木)14:31:26No.1282716245そうだねx8
>シナリオに関してはウィンキー時代のほうが面白かったな
逆張りが過ぎる
15925/02/13(木)14:31:38No.1282716278+
一新とかいいから普段通り作れ
16025/02/13(木)14:31:45No.1282716298+
そろそろFリメイクしたらどうだろう
16125/02/13(木)14:31:50No.1282716318+
>最近のRPGは初っ端3つぐらいの難易度選べるからそんな感じにして欲しいな
もう10年くらいそうだけど
16225/02/13(木)14:31:51No.1282716331+
>どう見ても射撃武器だけどパイロットの都合上格闘にしますとかあるからまぁ削除でいいかな…って思いは分からんでもない
MXの格射属性はなんか納得行ってしまういい答えだったと思う
16325/02/13(木)14:32:06No.1282716388+
>最近のRPGは初っ端3つぐらいの難易度選べるからそんな感じにして欲しいな
>簡単すぎると改造のしがいないし
昔のしかスパロボやってない?
16425/02/13(木)14:32:09No.1282716399+
ザクマニアにされたりホモにされたりしてた昔のシナリオがよかったのか…
16525/02/13(木)14:32:33No.1282716472+
もう部隊制はやらないのか
編成すきだったんだが
16625/02/13(木)14:32:34No.1282716476+
スパロボメーカー出して追加機体をDLC商法したら無限に遊べていいのに
16725/02/13(木)14:32:50No.1282716526そうだねx4
小隊制不評だったいうけど好きだったんだよねあれ
16825/02/13(木)14:32:50No.1282716528+
Fとか途中からシナリオつまらなすぎて苦痛だった
16925/02/13(木)14:33:15No.1282716600+
あまりにも平等を考えすぎて熱血覚えるのほぼ全員同時期にしたり最高武器攻撃力ほぼ全部同じにしたり精神コマンドも似たりよったりになるのはゲームとして面白くない思うんだがまぁこれも今更
17025/02/13(木)14:33:37No.1282716671+
後は原作ラスボス倒しまくってオリラスボス倒して終わりかな…ってなると冷めちゃう時あるよね
17125/02/13(木)14:33:52No.1282716718+
>MXの格射属性はなんか納得行ってしまういい答えだったと思う
もう射撃格闘統一して攻撃って項目だけで良くない?ってなる
17225/02/13(木)14:34:04No.1282716760+
30信じられないほど簡単だったな
フリーマップで意図的にレベル上げとかしてないのに終盤全機が何やっても攻撃食らわないかゴミダメージでどうでもいい武器でバカスカ敵落としてた
DLC入った途端に何やってもリアル系の回避率が10%とかになってうn!?ってなったけど
17325/02/13(木)14:34:10No.1282716776そうだねx1
>小隊制不評だったいうけど好きだったんだよねあれ
トライフォースも良かったよ
17425/02/13(木)14:34:22No.1282716816+
ツインユニットぐらいならいいけど小隊は多分めんどい
17525/02/13(木)14:34:34No.1282716869+
俺は2機編成でちょうどいいかな…
17625/02/13(木)14:34:36No.1282716874+
>小隊制不評だったいうけど好きだったんだよねあれ
あれは分岐のたびに組み直しとかがだるすぎたけど30みたいな形式なら分岐ないからやっても良いと思うんだよね
まぁそもそも30みたいな形式は今後出るとしてもやらんだろうけど
17725/02/13(木)14:34:52No.1282716914+
SLGというジャンルがね…
17825/02/13(木)14:34:53No.1282716917+
>ためしに半分ぐらいロボットでない作品にしよう
fu4638679.jpeg
なるほどつまりこうだ!
17925/02/13(木)14:34:54No.1282716919+
でも昔みたいな攻略本にこいつ使えねぇみたいな事書かれる時代に戻りたくないのもまた事実
どうすればいいものか
18025/02/13(木)14:35:31No.1282717027+
小隊は組むのに時間がかかる部隊分けでがたがたになるで面倒くささが際立つ
18125/02/13(木)14:35:36No.1282717044+
>あまりにも平等を考えすぎて熱血覚えるのほぼ全員同時期にしたり最高武器攻撃力ほぼ全部同じにしたり精神コマンドも似たりよったりになるのはゲームとして面白くない思うんだがまぁこれも今更
だからといって熱血覚えない戦闘用のユニットとか出るとなんだこのゴミ!?ってなるんだよな
聞いてるか3Zの式波
18225/02/13(木)14:35:45No.1282717070そうだねx1
>スパロボに新しい風を吹かすためにも
>新作は超高難易度で発売してみればどうだろう
高難度はむしろ客層狭めるだけってまだわかんない馬鹿いるんだ…
FEシリーズが死にかけてたのもそのせいで覚醒で緩い難易度にしたら復活した事知らないのかな
18325/02/13(木)14:36:17No.1282717170そうだねx2
新作発表されてカスサン用の曲集めてる時期が一番たのしいんだよ
18425/02/13(木)14:36:36No.1282717235そうだねx3
FEは難易度とかよりギャルゲーにしたのが受けた要素じゃない?
18525/02/13(木)14:36:50No.1282717277+
小隊はあると主役級以外も出せるから嫌いじゃない
というか出撃枠足らなくて主役機でも出せねえって時あるし
18625/02/13(木)14:37:06No.1282717328+
>>スパロボに新しい風を吹かすためにも
>>新作は超高難易度で発売してみればどうだろう
>高難度はむしろ客層狭めるだけってまだわかんない馬鹿いるんだ…
>FEシリーズが死にかけてたのもそのせいで覚醒で緩い難易度にしたら復活した事知らないのかな
覚醒前から別に難易度そこまで高くなかった
18725/02/13(木)14:37:31No.1282717395+
昔は乗り換えさせるのが好きだったけど今全然やらなくなったな
18825/02/13(木)14:37:32No.1282717398+
子供ウケ狙ってパウパトロール出すくらいのトチ狂いが欲しい
18925/02/13(木)14:37:47No.1282717445+
>>ためしに半分ぐらいロボットでない作品にしよう
>fu4638679.jpeg
>なるほどつまりこうだ!
ここまで振り切るのはともかくとして
スパロボシステムそのまんまでスーパー等身大大戦は見たいぞ
変身ヒーロー物やパワードスーツ系のヒーロー物ファンタジー系や魔法少女系とかでさ
たまにそれ系出ないこともないけどまんまスパロボってやつは早々無いし
19025/02/13(木)14:37:53No.1282717461+
>小隊制不評だったいうけど好きだったんだよねあれ
>トライフォースも良かったよ
神々の力になってるじゃねーか
19125/02/13(木)14:38:08No.1282717510+
>FEは難易度とかよりギャルゲーにしたのが受けた要素じゃない?
Jみたいのやって欲しいかといえば欲しい
19225/02/13(木)14:38:29No.1282717579+
強化パーツがあれだけはっちゃけられるならそろそろW-UPユニット出せるんじゃないのかって思う
19325/02/13(木)14:38:31No.1282717584そうだねx2
>30信じられないほど簡単だったな
>フリーマップで意図的にレベル上げとかしてないのに終盤全機が何やっても攻撃食らわないかゴミダメージでどうでもいい武器でバカスカ敵落としてた
>DLC入った途端に何やってもリアル系の回避率が10%とかになってうn!?ってなったけど
ラスト付近とか中途半端なスーパー系だと一発で落ちるくらいの敵火力あった気がしたんだが…
19425/02/13(木)14:38:34No.1282717589そうだねx3
>ここまで振り切るのはともかくとして
>スパロボシステムそのまんまでスーパー等身大大戦は見たいぞ
>変身ヒーロー物やパワードスーツ系のヒーロー物ファンタジー系や魔法少女系とかでさ
>たまにそれ系出ないこともないけどまんまスパロボってやつは早々無いし
絶対そのままでなくていらんアレンジするよね
19525/02/13(木)14:38:39No.1282717603そうだねx1
ギャルゲー的要素あるスパロボってシナリオに難アリになる印象がある
JとKのせい
19625/02/13(木)14:38:52No.1282717652+
精神コマンドもだいぶ外付け可能になってきたしキャラ性能の差は固有特技くらいしか無くなって来てるな
19725/02/13(木)14:39:14No.1282717726+
>>あまりにも平等を考えすぎて熱血覚えるのほぼ全員同時期にしたり最高武器攻撃力ほぼ全部同じにしたり精神コマンドも似たりよったりになるのはゲームとして面白くない思うんだがまぁこれも今更
>だからといって熱血覚えない戦闘用のユニットとか出るとなんだこのゴミ!?ってなるんだよな
>聞いてるか3Zの式波
強化パーツで熱血!
19825/02/13(木)14:39:24No.1282717756そうだねx1
>>ためしに半分ぐらいロボットでない作品にしよう
>fu4638697.jpg
>なるほどつまりこうだ!
19925/02/13(木)14:39:28No.1282717768+
誰でも鍛えれば使えますよくらいのバランスがまぁ一番いいような気もする
キャラゲーの側面強いし
20025/02/13(木)14:39:32No.1282717778+
>精神コマンドもだいぶ外付け可能になってきたしキャラ性能の差は固有特技くらいしか無くなって来てるな
あとMAPW
20125/02/13(木)14:39:34No.1282717786そうだねx3
高難度なんて設定されてもプレーしていて
ストレスが溜まってイライラするだけだよ個人的には
20225/02/13(木)14:39:41No.1282717808+
Jはオリ敵がきもすぎて無理だった
20325/02/13(木)14:40:01No.1282717867+
戦艦でユニット交代させるやつって全然使われてなかった気がする
20425/02/13(木)14:40:13No.1282717894+
難易度は低い方が大多数は嬉しいのはまあわかるんだよな
Fαα外伝インパクトどれもクリアできずに初めてクリアしたのがニルファだった
20525/02/13(木)14:40:59No.1282718017+
エーアイ製みたいに味方敵ネームドは全員カットイン欲しい
20625/02/13(木)14:41:11No.1282718045+
>戦艦でユニット交代させるやつって全然使われてなかった気がする
昔みたいにスーパー系は気合と激励で必殺技一発ぶち込んだら仕事終わりですみたいな状況発生するんなら使うけどあえて使う理由がそこまで無いスパロボに実装されてたからな
20725/02/13(木)14:41:22No.1282718079そうだねx1
>最高武器攻撃力ほぼ全部同じにしたり
どこが?
20825/02/13(木)14:41:29No.1282718104+
高難易度モードがある今のままでいいだろう
20925/02/13(木)14:41:35No.1282718122そうだねx1
>難易度は低い方が大多数は嬉しいのはまあわかるんだよな
>Fαα外伝インパクトどれもクリアできずに初めてクリアしたのがニルファだった
アルファはめちゃくちゃ難易度低いだろ!?
21025/02/13(木)14:41:44No.1282718144+
>Fαα外伝インパクトどれもクリアできずに初めてクリアしたのがニルファだった
Fと外伝は兎も角無印αはかなり簡単な方じゃないか?
21125/02/13(木)14:41:50No.1282718165そうだねx1
正直連続ターゲット補正は早く削除してほしい
なんで回避無双しちゃだめなんだよ
21225/02/13(木)14:42:33No.1282718272+
NEOやOE方式のスパロボまたやりたいけどもう3Dスパロボが出ることはなさそうで
21325/02/13(木)14:42:59No.1282718360+
30は先制で潰しやすいから実感しにくいだけで敵の照準値が終盤アホみたいに高くて笑えるよ
21425/02/13(木)14:43:08No.1282718393そうだねx2
>戦艦でユニット交代させるやつって全然使われてなかった気がする
どんどん控えとローテしていくNEO式も結構面白いんだけどな
21525/02/13(木)14:43:31No.1282718472そうだねx1
指揮系統中枢嫌い
21625/02/13(木)14:43:32No.1282718476+
どんだけ自軍強化しても最終的にはHP何十万もあるボス一匹を囲んで殴るだけだもんな
21725/02/13(木)14:43:52No.1282718535+
SRCでは高難度シナリオ好んでやってたけど本家スパロボには求めないなぁ
21825/02/13(木)14:43:56No.1282718546+
>30は先制で潰しやすいから実感しにくいだけで敵の照準値が終盤アホみたいに高くて笑えるよ
指揮中枢持ちそれなりに出てくるからな
21925/02/13(木)14:43:57No.1282718550+
全滅プレイある時点で難易度なんて大した意味をなさないって言っていいか?
22025/02/13(木)14:43:59No.1282718555+
小隊制は面白いけど大変すぎるからタッグ制がいいな俺
22125/02/13(木)14:44:02No.1282718569+
照準値もそうだけど敵の最終命中率に馬鹿みたいな補正かかってるからな
22225/02/13(木)14:44:11No.1282718601+
VXTはそんなに感じなかったけど30はまじで簡単だった
適当に寄り道できたからかな
22325/02/13(木)14:44:17No.1282718624+
>指揮系統中枢嫌い
これ持ってる相手に対して対策も何もやりようないからな…
22425/02/13(木)14:44:35No.1282718692そうだねx3
>全滅プレイある時点で難易度なんて大した意味をなさないって言っていいか?
しないって選択肢はないのか
22525/02/13(木)14:44:48No.1282718731+
>正直連続ターゲット補正は早く削除してほしい
>なんで回避無双しちゃだめなんだよ
最後に採用したのVまでだぞ
22625/02/13(木)14:45:15No.1282718814+
>>指揮系統中枢嫌い
>これ持ってる相手に対して対策も何もやりようないからな…
まあ敵からしたらそっちこそ精神コマンドってズルじゃん!ってなるし…
22725/02/13(木)14:45:23No.1282718839+
>全滅プレイある時点で難易度なんて大した意味をなさないって言っていいか?
熟練度ある作品は全滅プレイしないけど
22825/02/13(木)14:45:49No.1282718923+
おでシステム…産むべきではなかった…
22925/02/13(木)14:45:50No.1282718924そうだねx3
>しないって選択肢はないのか
縛りプレイの話をしだすとなんでも言えるのでは?
23025/02/13(木)14:45:50No.1282718925+
スクランブルコマンダー好きだったけどああいうにまた出ないかな出ないよな
23125/02/13(木)14:46:03No.1282718967+
VXTはかなり無茶な間隔でだしたな…
OG?知らないよ
23225/02/13(木)14:46:06No.1282718977+
子供の時栄光の落日で詰まったの思い出した
23325/02/13(木)14:46:24No.1282719038+
タッグはタッグで相方選定めっちゃ悩む!
23425/02/13(木)14:46:36No.1282719084そうだねx4
30は簡単というか虚無
23525/02/13(木)14:46:38No.1282719093+
基本的に難易度はそんなに高くないんだけどたまにどうせ1ターンで終わらせるんだからターン回したら複数回行動してくる敵を大量に用意してもいいだろとか相手ターンでも精神使えるんだから敗北条件の奴を複数回行動でひたすら狙ってくる奴出してもいいだろみたいなことやってくるよね
23625/02/13(木)14:46:44No.1282719106+
>VXTはかなり無茶な間隔でだしたな…
>OG?知らないよ
OGは延期それなりにしてるからな…
23725/02/13(木)14:46:52No.1282719135そうだねx4
>スクランブルコマンダー好きだったけどああいうにまた出ないかな出ないよな
2出たのが奇跡だろあれ
23825/02/13(木)14:46:58No.1282719150+
>アルファはめちゃくちゃ難易度低いだろ!?
当時は年齢一桁のアホだったから無理だったんだよ!
23925/02/13(木)14:47:00No.1282719159そうだねx7
>>しないって選択肢はないのか
>縛りプレイの話をしだすとなんでも言えるのでは?
普通全滅プレイなんかやらないだろ…?
24025/02/13(木)14:47:20No.1282719220そうだねx5
どうでもいいから新作出してくれ
24125/02/13(木)14:47:30No.1282719248+
全滅プレイはなるべくというか一度もやった事がないな…
シミュレーションに何言ってんだっていうのも分かるけど
どの味方ユニットも出来るなら落としたくないもの
24225/02/13(木)14:47:32No.1282719256+
>どうでもいいから新作出してくれ
DDやれ
24325/02/13(木)14:47:37No.1282719276+
30の最高難易度無改造クリアとか不可能な気がする
24425/02/13(木)14:47:39No.1282719278そうだねx3
>普通全滅プレイなんかやらないだろ…?
すぐ普通って言うやつ大体普通と大分ズレてる
24525/02/13(木)14:47:45No.1282719299+
じゃあ回避0%のユニットは狙わないようにするか…
24625/02/13(木)14:47:54No.1282719324+
>スクランブルコマンダー好きだったけどああいうにまた出ないかな出ないよな
わりと2が出たのが奇跡
あの箱庭感嫌いじゃないよ
24725/02/13(木)14:48:06No.1282719356+
もう何年間新作出てないんだっけ
24825/02/13(木)14:48:14No.1282719371+
>>>しないって選択肢はないのか
>>縛りプレイの話をしだすとなんでも言えるのでは?
>普通全滅プレイなんかやらないだろ…?
なんかMAPWで戦艦ごとまとめて消し飛ばすの楽しくてセブンスウェルでやってたな…
24925/02/13(木)14:48:15No.1282719375そうだねx2
フリーシナリオで組み換えても成立するようにシナリオが薄いんだよな30
やっぱり乗り換えとか強化イベントが盛り上がらないのは駄目だわ
25025/02/13(木)14:48:15No.1282719377そうだねx3
>>>スパロボに新しい風を吹かすためにも
>>>新作は超高難易度で発売してみればどうだろう
>>高難度はむしろ客層狭めるだけってまだわかんない馬鹿いるんだ…
>>FEシリーズが死にかけてたのもそのせいで覚醒で緩い難易度にしたら復活した事知らないのかな
>覚醒前から別に難易度そこまで高くなかった
こういう事言い張る古参ユーザーのせいで潰れかけたんですけどね
25125/02/13(木)14:49:20No.1282719592そうだねx1
>>>しないって選択肢はないのか
>>縛りプレイの話をしだすとなんでも言えるのでは?
>普通全滅プレイなんかやらないだろ…?
意図せず敗北対象やられてやり直すことぐらいあるしそれでお金や経験値だって貰えるだろ想像しろ
25225/02/13(木)14:49:24No.1282719605+
緊張感出すためにユニットロスト仕様にしよう
25325/02/13(木)14:49:39No.1282719663+
F完は10段階解禁したら全滅プレイ向きのマップがすぐ出るからやってたな
25425/02/13(木)14:50:05No.1282719751そうだねx1
SLGユーザーの中でもスパロボとFEプレイヤーの「そんなに難しくない」は絶対信用してはダメな言葉
25525/02/13(木)14:50:30No.1282719846+
OG系のハードみたいな制限プレイ強要されるのは嫌い
25625/02/13(木)14:50:47No.1282719894+
海外で新風吹いてるようだからまあ…
25725/02/13(木)14:50:49No.1282719902+
αはラスボスが一撃で即死したりタシロバグで資金カンストだってやったりハチャメチャな部分が印象深い
まあ楽しかったけど…
そのぶんダメージデフレした外伝がダルい…
25825/02/13(木)14:50:54No.1282719913+
>フリーシナリオで組み換えても成立するようにシナリオが薄いんだよな30
>やっぱり乗り換えとか強化イベントが盛り上がらないのは駄目だわ
インパクト、MXの発展形とか言ってたけど根本的な弱点はあまり変わってなかったな
25925/02/13(木)14:50:57No.1282719925+
インパクトは全滅プレイやってた気がする
それ以降は流石にやった事無い気がする
26025/02/13(木)14:51:06No.1282719959そうだねx2
>じゃあ回避0%のユニットは狙わないようにするか…
許さねぇぞスパロボJ
26125/02/13(木)14:51:14No.1282719994+
熟練度システム好きだったけど3ターン以内に敵を全滅しろ!とか攻略縛られるの好ましくなかったのかな
26225/02/13(木)14:51:27No.1282720025+
たまーーーに古参ぶりたいだけのエアプのくせにネットの又聞き知識で語っちゃうヤツがいる
本当にたまーーーにだけど
26325/02/13(木)14:51:32No.1282720033そうだねx4
>SLGユーザーの中でもスパロボとFEプレイヤーの「そんなに難しくない」は絶対信用してはダメな言葉
スパロボにそんな高難易度なイメージ持ってる人初めて見た
26425/02/13(木)14:51:35No.1282720046+
新風の前に新作は?
26525/02/13(木)14:51:41No.1282720062そうだねx2
>すぐ普通って言うやつ大体普通と大分ズレてる
じゃあ普通じゃなくていいや
難易度なんてないようなもんだって言うならそもそも全滅プレイが要る難易度してないって話だし
26625/02/13(木)14:52:03No.1282720121そうだねx2
FEの偉いのは難易度上げた時のみ加入みたいな褒美みたいなのが無いこと
26725/02/13(木)14:52:10No.1282720147+
MXみたいな選ぶ順番で本当に何も変わらないし隠しにも関わらないのよりは意味あった
26825/02/13(木)14:52:14No.1282720165そうだねx2
>たまーーーに古参ぶりたいだけのエアプのくせにネットの又聞き知識で語っちゃうヤツがいる
>本当にたまーーーにだけど
いやここにはZあたりでやめたのに最近のスパロボは~って奴がたくさんいる…
26925/02/13(木)14:52:23No.1282720190+
古いタイトルはそもそも攻略情報が出回ってない時代の評価も混ざるからめんどくさいよな
27025/02/13(木)14:52:34No.1282720231+
>αはラスボスが一撃で即死したりタシロバグで資金カンストだってやったりハチャメチャな部分が印象深い
>まあ楽しかったけど…
>そのぶんダメージデフレした外伝がダルい…
精神かけたときのエフェクトがモッサリするようになるのもちょっとしんどい
お話はかなり面白いんだけどね……
27125/02/13(木)14:52:37No.1282720239そうだねx4
>たまーーーに古参ぶりたいだけのエアプのくせにネットの又聞き知識で語っちゃうヤツがいる
>本当にたまーーーにだけど
いや…割といるな…
27225/02/13(木)14:52:41No.1282720256+
MXはそもそも隠し要素があんまないからな
27325/02/13(木)14:53:08No.1282720324+
>MXはそもそも隠し要素があんまないからな
(後年明かされる製作時のゴタゴタ)
27425/02/13(木)14:53:10No.1282720337+
>新風の前に新作は?
そこにないならないですね…
27525/02/13(木)14:53:16No.1282720355+
そのままやっても別に苦戦するとこなんてないんだけどさらにヌルゲーにして敵を蹂躙してやりたいという意志のもと俺は稼ぎやすい場所で全滅プレイをやっている
27625/02/13(木)14:53:28No.1282720385+
>MXはそもそも隠し要素があんまないからな
ディジェと黒いグレート以外が思い出せねえ
27725/02/13(木)14:53:28No.1282720387そうだねx4
ハードモード
資金10分の1、改造費2倍、取得経験値5分の1、クイックセーブ無し、敗北時はゲームオーバーで資金や経験値はマップ開始前に戻る、クリア後引き継ぎ不可
こういうの用意してくれるだけで大分やりがいでそう
27825/02/13(木)14:53:35No.1282720403そうだねx2
>たまーーーに古参ぶりたいだけのエアプのくせにネットの又聞き知識で語っちゃうヤツがいる
>本当にたまーーーにだけど
ウィンキー作品のスレでよく見る
27925/02/13(木)14:53:36No.1282720410+
>Fαα外伝インパクトどれもクリアできずに初めてクリアしたのがニルファだった
そんだけクリアできずにシリーズ続けてるのめっちゃファンだな
28025/02/13(木)14:53:40No.1282720423+
参戦作品お漏らしだの消失バグだの新作以前の問題なのだ
28125/02/13(木)14:53:47No.1282720448+
コンティニューと全滅プレイは別物じゃねえかな
28225/02/13(木)14:53:49No.1282720459そうだねx11
>ハードモード
>資金10分の1、改造費2倍、取得経験値5分の1、クイックセーブ無し、敗北時はゲームオーバーで資金や経験値はマップ開始前に戻る、クリア後引き継ぎ不可
>こういうの用意してくれるだけで大分やりがいでそう
僕はやらないかな!
28325/02/13(木)14:54:09No.1282720533+
αは熟練度条件がわからんからザ・プレだったかの雑誌見ながらプレイしてたな…
28425/02/13(木)14:54:38No.1282720617+
>αは熟練度条件がわからんからザ・プレだったかの雑誌見ながらプレイしてたな…
ただの世間話の選択肢で増えても困るっていうか
28525/02/13(木)14:54:43No.1282720642+
ガチで新しい風入れるなら参戦作品は完全新規のみとかにしないとだめじゃね?そうすればガチで新鮮なスパロボになるぞ
28625/02/13(木)14:54:49No.1282720660+
>資金10分の1、改造費2倍
ここ分ける意味ある?
28725/02/13(木)14:54:51No.1282720664+
基本的に自軍がめっちゃ強いシリーズでさらにヌルいαにおいて俺がこいつ…微妙だな…とすぐ倉庫番になったジャイアントロボ
28825/02/13(木)14:55:01No.1282720694+
>面白いつまらんを判断できるほどの文量無いだろ
つまらない会話で水増しは無い方がマシだから
28925/02/13(木)14:55:01No.1282720695そうだねx2
>ハードモード
>資金10分の1、改造費2倍、取得経験値5分の1、クイックセーブ無し、敗北時はゲームオーバーで資金や経験値はマップ開始前に戻る、クリア後引き継ぎ不可
>こういうの用意してくれるだけで大分やりがいでそう
精神コマンドの必要精神ポイント2倍も頼む
29025/02/13(木)14:55:03No.1282720699+
>クリア後引き継ぎ不可
これいる?
29125/02/13(木)14:55:19No.1282720757+
>フリーシナリオで組み換えても成立するようにシナリオが薄いんだよな30
>やっぱり乗り換えとか強化イベントが盛り上がらないのは駄目だわ
順番入れ替わってもいいように基本1話で完結するようになってるから
1話の中で起承転結詰め込んですごいスピード展開が多かった記憶
29225/02/13(木)14:55:30No.1282720807+
>参戦作品お漏らしだの消失バグだの新作以前の問題なのだ
もう今の時代リークは防げないんだろうかと思ったけど
スパロボの場合ゲームそのもの以外の別ルートから参戦作品バレたりして難しいね…
29325/02/13(木)14:55:34No.1282720818+
30のEXハード確か誰がやられてもアウトで改造費5倍とかじゃなかったっけ
29425/02/13(木)14:55:41No.1282720838+
>参戦作品お漏らしだの消失バグだの新作以前の問題なのだ
お漏らしは他所のせいだろ!
29525/02/13(木)14:55:47No.1282720854そうだねx2
>ギャルゲー的要素あるスパロボってシナリオに難アリになる印象がある
>JとKのせい
難のレベルと方向性がだいぶ違いすぎてひとくくりにしづらい
あと学園はどうした
29625/02/13(木)14:55:48No.1282720861+
>>資金10分の1、改造費2倍
>ここ分ける意味ある?
資金20分の1だと貰える額が少なすぎていやじゃないかなと思ったから!
29725/02/13(木)14:55:58No.1282720908+
FE覚醒は簡単モードもあるけど逆に今までより高難易度のモードも用意してたんだよね
29825/02/13(木)14:56:02No.1282720920+
>>戦艦でユニット交代させるやつって全然使われてなかった気がする
>どんどん控えとローテしていくNEO式も結構面白いんだけどな
NEOはこっちが消耗していくから控え出す意味あるからな
29925/02/13(木)14:56:07No.1282720941+
>つまらない会話で水増しは無い方がマシだから
ウィンキーのはおもしろいかはともかく短いから相対的にマシってこと?
30025/02/13(木)14:56:14No.1282720977そうだねx3
そこまでやるなら最初から改造不可でいいだろ
30125/02/13(木)14:56:22No.1282720995+
>ハードモード
>資金10分の1、改造費2倍、取得経験値5分の1、クイックセーブ無し、敗北時はゲームオーバーで資金や経験値はマップ開始前に戻る、クリア後引き継ぎ不可
>こういうの用意してくれるだけで大分やりがいでそう
30のEXハードじゃないかこれ
30225/02/13(木)14:56:36No.1282721043+
ウィンキー時代もEXのシナリオは結構好きだったな
30325/02/13(木)14:56:48No.1282721090+
>難のレベルと方向性がだいぶ違いすぎてひとくくりにしづらい
>あと学園はどうした
学園はやってる人少なすぎて…
30425/02/13(木)14:56:50No.1282721096+
>>>資金10分の1、改造費2倍
>>ここ分ける意味ある?
>資金20分の1だと貰える額が少なすぎていやじゃないかなと思ったから!
体感どっちも変わんねえ
30525/02/13(木)14:57:05No.1282721155+
>そんだけクリアできずにシリーズ続けてるのめっちゃファンだな
クリアできなくても楽しいものは楽しいからな
年重ねてからはちゃんとクリアしたよ
30625/02/13(木)14:57:14No.1282721195そうだねx2
経験値や所持金の獲得量に制限加えたり物価上げるタイプの高難易度化は面白さに繋がらないと思ってる
30725/02/13(木)14:57:14No.1282721199+
>どんどん控えとローテしていくNEO式も結構面白いんだけどな
一芸あるやつローテするの楽しいよね
30825/02/13(木)14:57:19No.1282721213+
ウィンキーだとライブレード好き
バランスはクソ
30925/02/13(木)14:57:24No.1282721231+
実質1/20なら改造不可でいいのでは?
31025/02/13(木)14:57:38No.1282721281+
伸びてるから新作発表かと思ったじゃん…
31125/02/13(木)14:57:42No.1282721294+
>そこまでやるなら最初から改造不可でいいだろ
改造不可にするとそれでクリア出来るかどうか検証する手間が出るからね
31225/02/13(木)14:58:01No.1282721356+
>基本的に自軍がめっちゃ強いシリーズでさらにヌルいαにおいて俺がこいつ…微妙だな…とすぐ倉庫番になったジャイアントロボ
全力パンチが無消費なのは強いよ!
ドリキャス版αでなぜかEN食うようにナーフされてる……
31325/02/13(木)14:58:08No.1282721394+
>実質1/20なら改造不可でいいのでは?
お気に入りのロボを改造出来るのがスパロボの楽しみだからそれはいる
31425/02/13(木)14:58:10No.1282721397そうだねx5
新作発表されたらもっと伸びるよ
31525/02/13(木)14:58:44No.1282721512+
>ウィンキーだとライブレード好き
>バランスはクソ
味方が頼りにならなすぎる…
キャラは魔装機神より好きなキャラ多いくらいなんだが
31625/02/13(木)14:58:44No.1282721514+
Jの難ありはそもそも版権蔑ろにしてる方向だからあまり関係ないだろ!
31725/02/13(木)14:59:09No.1282721596そうだねx2
ぶっちゃけゲームとしては昔の機体によって改造段階分かれてたりしてた頃の方が面白かったけどスパロボの需要そうじゃないもんな
31825/02/13(木)14:59:13No.1282721610+
>ウィンキーのはおもしろいかはともかく短いから相対的にマシってこと?
文章量で比較したら短いとなるね
ゴミ会話なくてスマートなだけだが
31925/02/13(木)14:59:22No.1282721645+
クイックセーブは実際いらんな
%がただのロード時間の為の嫌がらせにしかならない
32025/02/13(木)14:59:24No.1282721650+
30のEXハードの改造費は改造ボーナスがもらえる5段階までが13倍くらいでそれ以降が9倍くらいだよ
32125/02/13(木)14:59:47No.1282721718+
新作は新作の画像でスレ立つだろうからいつもの画像の時は過去の思い出に浸ってる
32225/02/13(木)14:59:50No.1282721726そうだねx13
>ゴミ会話なくて

>スマートなだけだが
32325/02/13(木)14:59:53No.1282721732+
正直スパロボの未来はNEO捨てた時点で終わった
32425/02/13(木)15:00:03No.1282721782+
>伸びてるから新作発表かと思ったじゃん…
仮に突然新作発表が来たら10倍以上の勢いで伸びると思う
32525/02/13(木)15:00:09No.1282721794+
>新作発表されたらもっと伸びるよ
カタログ多順で1000超えたスレが軽く5~6個は並ぶよね
32625/02/13(木)15:00:14No.1282721803+
>伸びてるから新作発表かと思ったじゃん…
んなわけないじゃん…
32725/02/13(木)15:00:16No.1282721816+
>正直スパロボの未来はNEO捨てた時点で終わった
OEでは無く?
32825/02/13(木)15:00:30No.1282721865そうだねx3
>ぶっちゃけゲームとしては昔の機体によって改造段階分かれてたりしてた頃の方が面白かったけどスパロボの需要そうじゃないもんな
あれで逆転現象起きなければまだいいんだけどな
32925/02/13(木)15:00:33No.1282721879+
>正直スパロボの未来はNEO捨てた時点で終わった
OEで活かしてたし捨ててなくね?
OEやった?
33025/02/13(木)15:00:50No.1282721950+
新作なら完走するコンテンツだからな…
33125/02/13(木)15:01:09No.1282722011+
最近はもうゲーム的に絶対使わないムダ武装とか実装する余裕ないからな…
33225/02/13(木)15:01:23No.1282722051+
>>正直スパロボの未来はNEO捨てた時点で終わった
>OEで活かしてたし捨ててなくね?
>OEやった?
そのOEが引き継いだ箇所以外駄目な所多すぎる
33325/02/13(木)15:01:32No.1282722084+
OEとNEOの違いわからん人はもう会話にならないじゃん
33425/02/13(木)15:01:48No.1282722141+
>Jの難ありはそもそも版権蔑ろにしてる方向だからあまり関係ないだろ!
だんだん呼び捨てになって距離が縮まったと思ったのに
後半でお互いまた『さん』付けで呼びだすエイジとキラ……
33525/02/13(木)15:01:51No.1282722154+
難易度上げるとギルドロームが乱入してくるようにしよう
33625/02/13(木)15:01:59No.1282722180+
開発してるなら来年の35周年までにはなんか出るんじゃない?
出てこなかったらまぁうn…
大人しくDDやっとけとしか
33725/02/13(木)15:02:02No.1282722189+
スパロボは新作が来て遊ぶ前の方が想像で盛り上がる部分はあるからな
33825/02/13(木)15:02:02No.1282722191+
ここ定期的にウィンキースパロボ老人会のスレ建つよね…
33925/02/13(木)15:02:18No.1282722241+
>正直スパロボの未来はNEO捨てた時点で終わった
実原作作るのはいいけど参戦機体のラインナップが売る気ゼロじゃん…
34025/02/13(木)15:02:25No.1282722266+
OEが笑えるのは配信終わってから欲しがるのが増えたところ
34125/02/13(木)15:02:26No.1282722271そうだねx5
ゴミ会話ってなんだデカい耳クソ取れたから見せびらかそうとマサキ呼び出してキレられたとかそういうのか?
34225/02/13(木)15:02:34No.1282722289+
30のEXハードが
レベルアップまでの経験値8倍
改造費爆増
繰り返しミッション不可
修理補給レベリング不可
一部精神コマンドの敵フェイズ中使用不可
誰がやられてもゲームオーバー
ゲームオーバー後に資金経験値引き継ぎ無し
だったから大体上で言われてること全部やってるな
34325/02/13(木)15:02:53No.1282722349そうだねx1
ユーザーの望む方向性がバラバラ誰もシナリオ書きたがらない高解像度化とあまりにも逆風がすぎる
新作発表前に周りのやらかしでお漏らしされるのも可哀想
34425/02/13(木)15:02:53No.1282722350+
>スパロボは新作が来て遊ぶ前の方が想像で盛り上がる部分はあるからな
PV見てる時が一番楽しいゲームって言ったか
半分くらいそうだね
34525/02/13(木)15:02:56No.1282722358+
NEOは本数で見るとよくOE出す気になったなってレベルだから
34625/02/13(木)15:03:02No.1282722376そうだねx3
>大人しくDDやっとけとしか
旧作やってる方がマシな物すすめるな
34725/02/13(木)15:03:29No.1282722461+
>OEが笑えるのは配信終わってから欲しがるのが増えたところ
クオリティは3Dスパロボじゃ過去最高だったからな…
DL専売とかいう全く売る気ない販売形式だったからダメだっただけで
34825/02/13(木)15:03:51No.1282722523+
DDの制作体制知らないけどあっちにリソース割かれてるんじゃないの?
34925/02/13(木)15:04:01No.1282722557そうだねx6
>誰もシナリオ書きたがらない
10数作品まとめてそれぞれ見せ場やクロスオーバー考えてまとめろとか頭おかしなるで
35025/02/13(木)15:04:06No.1282722573+
>あれで逆転現象起きなければまだいいんだけどな
逆転現象が起きまくるのは単純に調整がカスだよなぁ
35125/02/13(木)15:04:29No.1282722644+
ソシャゲアレルギーは起こすのに最新作のDLC連発は何も言わないのはちょっと不思議
35225/02/13(木)15:04:45No.1282722702+
>DL専売とかいう全く売る気ない販売形式だったからダメだっただけで
分割のせいで専売なら完結後にディスクだせなかったのかね
意欲作だから触れる機会少ないのもったいないよなあ
35325/02/13(木)15:04:49No.1282722717+
>ユーザーの望む方向性がバラバラ誰もシナリオ書きたがらない高解像度化とあまりにも逆風がすぎる
>新作発表前に周りのやらかしでお漏らしされるのも可哀想
「覇界王(の参戦)は読めなかったでしょ~!(静かなる怒り)」
35425/02/13(木)15:04:53No.1282722731+
>DDの制作体制知らないけどあっちにリソース割かれてるんじゃないの?
全然作りが違う
クロスオメガと同じ外注だよ
35525/02/13(木)15:05:06No.1282722769+
OG2の難易度は面白かったけど何作も続かなくて良かった
35625/02/13(木)15:05:12No.1282722788そうだねx4
戦闘アニメとかいうほとんどの人は一度しか見ないけど出来が悪いと親の仇のように叩かれる物が1番コストかかってると思う
35725/02/13(木)15:05:18No.1282722812+
参戦作品や期待の多さをいかすのに最高のシステムだったのにねNEOのやつ
あれを失敗作として切り捨てたのが終わりのはじまり
35825/02/13(木)15:05:43No.1282722900+
>ソシャゲアレルギーは起こすのに最新作のDLC連発は何も言わないのはちょっと不思議
数千円で何ユニットとシナリオ手に入るのとガチャで武器一つに凸要素満載とを比べるのは無茶ですね…
35925/02/13(木)15:05:45No.1282722903+
>DL専売とかいう全く売る気ない販売形式だったからダメだっただけで
DL専売は別にいいというか
DL専売にせざるを得なかった分割方式が悪いというか
36025/02/13(木)15:05:53No.1282722933+
>戦闘アニメとかいうほとんどの人は一度しか見ないけど出来が悪いと親の仇のように叩かれる物が1番コストかかってると思う
良くても褒められてるの少ないしな
36125/02/13(木)15:05:55No.1282722943そうだねx2
>DDの制作体制知らないけどあっちにリソース割かれてるんじゃないの?
ウィンキーやエーアイ残党がDDにいるからよ…
シナリオもOG班やエーアイ系の人で回してるっていうか…
36225/02/13(木)15:05:56No.1282722950+
OE全章買ったんだけどなんか成長がすんごいダルくて途中でやめちゃった
やる気満々で買ったはずなのに
36325/02/13(木)15:05:59No.1282722957+
>30のEXハードが
>レベルアップまでの経験値8倍
>改造費爆増
>繰り返しミッション不可
>修理補給レベリング不可
>一部精神コマンドの敵フェイズ中使用不可
>誰がやられてもゲームオーバー
>ゲームオーバー後に資金経験値引き継ぎ無し
>だったから大体上で言われてること全部やってるな
一番いらんクイックセーブ残したのは日和ったんだろうな
36425/02/13(木)15:06:00No.1282722963そうだねx2
>ソシャゲアレルギーは起こすのに最新作のDLC連発は何も言わないのはちょっと不思議
何も言わないと言うかその頃にはもうゲームから離れてるような期間だから…
36525/02/13(木)15:06:08No.1282722985+
NEOは作品ラインナップさえまともならもうちょい売れたと思うけどな
36625/02/13(木)15:06:23No.1282723054+
寺田もDDから離れちゃったしな
仕事上新作のネタバレ全部飛んでくるのかわいそ…
36725/02/13(木)15:06:26No.1282723066そうだねx2
スパロボのDLCはいままでみたいなおまけシナリオならまだ違和感そこまでないけど参戦作品DLCだと色々歪になるな……ってなった30
36825/02/13(木)15:06:40No.1282723116そうだねx2
ウィンキーのスパロボに無意味な会話が無かったって人は確実に記憶上のそれを美化してるだけだろ…
テキストが短いのは間違いないけどキャラ改悪上等だったり今見ると結構酷いとこいっぱいあるよ?
36925/02/13(木)15:06:48No.1282723150+
>DDの制作体制知らないけどあっちにリソース割かれてるんじゃないの?
返金騒動やらかす運営でお馴染みのドリコムじゃなかったか
戦闘アニメは携帯機チームだっけ…
37025/02/13(木)15:07:04No.1282723208+
>何も言わないと言うかその頃にはもうゲームから離れてるような期間だから…
DLC出たからもう一回やるようなゲームじゃねえしな
37125/02/13(木)15:07:12No.1282723234+
スパロボ好きってwiiもってない人多そうだったのもマイナス
37225/02/13(木)15:07:33No.1282723313+
ウインキーの過去作については動画で高難易度!ってネタにしてる人らがお前プレイ下手なだけじゃんみたいなのもそれなりにあるから…
37325/02/13(木)15:07:34No.1282723314そうだねx2
>テキストが短いのは間違いないけどキャラ改悪上等だったり今見ると結構酷いとこいっぱいあるよ?
でかい耳糞の話
37425/02/13(木)15:07:37No.1282723326そうだねx2
>良くても褒められてるの少ないしな
何何の人が担当してるだろこれ!(ソースなし)
みたいな辛口批評家おじさんが湧きすぎてキツい
この流れになったのいつくらいからだろ…
37525/02/13(木)15:07:40No.1282723340+
まず本当に新作出るの?
37625/02/13(木)15:07:44No.1282723356+
DDで御三家並みに推されてる獣神ライガー
37725/02/13(木)15:07:51No.1282723377+
>戦闘アニメは携帯機チームだっけ…
センスがそれっぽいって噂なだけで確定してないよ
37825/02/13(木)15:08:00No.1282723410+
>この流れになったのいつくらいからだろ…
アリオス
37925/02/13(木)15:08:07No.1282723434+
>まず本当に新作出るの?
38025/02/13(木)15:08:24No.1282723516+
>>誰もシナリオ書きたがらない
>10数作品まとめてそれぞれ見せ場やクロスオーバー考えてまとめろとか頭おかしなるで
登場人物なんてその数倍になるもんなぁ
そんなシナリオ書ける気がしないよ
38125/02/13(木)15:08:26No.1282723526そうだねx3
>ウィンキーのスパロボに無意味な会話が無かったって人は確実に記憶上のそれを美化してるだけだろ…
>テキストが短いのは間違いないけどキャラ改悪上等だったり今見ると結構酷いとこいっぱいあるよ?
ゴミみたいな会話の割合で言えば間違いなくウィンキーのが酷い
38225/02/13(木)15:08:38No.1282723556+
DDガチ勢のシナリオライターの竹田のオジキはすげえからよ…
38325/02/13(木)15:08:39No.1282723563+
>まず本当に新作出るの?
今の所全く動きはないが?
38425/02/13(木)15:09:11No.1282723664+
40周年に期待しよう
38525/02/13(木)15:09:17No.1282723688+
なんとなくBXのアニメを高解像度にした印象受けるんだよなDD
38625/02/13(木)15:09:22No.1282723725そうだねx2
ラスボス野沢なんかは典型的な最初からやっとけやってやつだしな
何ヵ月後だよあれ
38725/02/13(木)15:09:32No.1282723756そうだねx1
戦闘アニメの構図とかセンスは正直今のDDチームの方が上だと思う
38825/02/13(木)15:09:47No.1282723811+
>ウィンキーのスパロボに無意味な会話が無かったって人は確実に記憶上のそれを美化してるだけだろ…
>テキストが短いのは間違いないけどキャラ改悪上等だったり今見ると結構酷いとこいっぱいあるよ?
既にスパロボやってないおっさんがうろ覚えで過去を語ってるだけだから…
38925/02/13(木)15:09:48No.1282723817+
まぁでも露骨に差があるから気になりはするよ戦闘アニメ
39025/02/13(木)15:09:50No.1282723825そうだねx2
>何何の人が担当してるだろこれ!(ソースなし)
>みたいな辛口批評家おじさんが湧きすぎてキツい
>この流れになったのいつくらいからだろ…
第三次Zあたりから酷くなった
フルメタの戦闘アニメの出来も相まっていろいろヤバかった
39125/02/13(木)15:09:51No.1282723827+
今のアニメもそうだけどグラでピーピーいうやつ増えすぎて馬鹿みたいなんだよな
頭悪くても良し悪し語れるから楽しいんだろうな
話の良し悪しはまず話理解して比較できる頭無いと無理だから
39225/02/13(木)15:09:56No.1282723842そうだねx1
戦闘アニメもシナリオも高齢ファンの辛口批評家おじさんが山ほど居るシリーズだから
やりたいかと言われたら絶対やりたくないだろうなってシリーズではある
39325/02/13(木)15:10:08No.1282723883+
>DDガチ勢のシナリオライターの竹田のオジキはすげえからよ…
フレンドもガチで固めてるからちょっと育成遅れると切られて笑った
39425/02/13(木)15:10:27No.1282723970+
>戦闘アニメの構図とかセンスは正直今のDDチームの方が上だと思う
敵映さなくていいMAPWだと突然センス爆発してすごいクオリティのやつが出てくる
39525/02/13(木)15:10:37No.1282723999+
戦闘アニメで気合い入れても今の時代次の日は最終機体の技まで全部動画サイトでまとめられるからな…
39625/02/13(木)15:10:43No.1282724022+
>戦闘アニメもシナリオも高齢ファンの辛口批評家おじさんが山ほど居るシリーズだから
>やりたいかと言われたら絶対やりたくないだろうなってシリーズではある
シナリオは何十作品ものキャラを口調から何から全部監修してエミュらないといけないし
無理ゲーすぎる
39725/02/13(木)15:10:49No.1282724039+
>今のアニメもそうだけどグラでピーピーいうやつ増えすぎて馬鹿みたいなんだよな
>頭悪くても良し悪し語れるから楽しいんだろうな
>話の良し悪しはまず話理解して比較できる頭無いと無理だから
そこはゲーム部分の出来じゃねえのか
39825/02/13(木)15:10:50No.1282724041+
AIのほうがずっとセンスは上だった
予算や労力で差がついてたけど
39925/02/13(木)15:11:11No.1282724118+
DDもアニメ格差そこそこあるからなぁ…
コンアサは凄いいいけどギアスの合体技は微妙だったし
40025/02/13(木)15:11:13No.1282724124+
>戦闘アニメで気合い入れても今の時代次の日は最終機体の技まで全部動画サイトでまとめられるからな…
おい…なんで公式PVより再生数が多くなってやがる…
40125/02/13(木)15:12:07No.1282724328+
>戦闘アニメの構図とかセンスは正直今のDDチームの方が上だと思う
下の方との格差も今まで散々言われた据え置き系よりDDのが酷くなってると思う
個別にガチャで大金取って引かせてこれなんだ…みたいな
40225/02/13(木)15:12:10No.1282724338+
>第三次Zあたりから酷くなった
>フルメタの戦闘アニメの出来も相まっていろいろヤバかった
第二次からじゃないか
会話ウィンドウのキャラチップさえ出来ヤバいの混じってたし
40325/02/13(木)15:12:14No.1282724354そうだねx2
>アリオス
すごい言葉強い人いるからあれなんだけどそれこそアリオスみたいな高機動機は上手いけどDXとかZZみたいな機体は別の人にやって欲しい人だ
早くて軽いから合わない機体は合わないと思う…
40425/02/13(木)15:12:33No.1282724421+
エミュれてないキャラもそこそこいるけどあまり文句言われないのは同情心もあるのかな
40525/02/13(木)15:12:40No.1282724451そうだねx1
>そこはゲーム部分の出来じゃねえのか
一例として出しただけゲームの良し悪しを客観的に語るのはさらにハードルあがるな
40625/02/13(木)15:12:58No.1282724507+
戦闘アニメ長すぎるし
じゃあOFFにすればいいと言われてもなんか違う
上手いことできないものか
40725/02/13(木)15:13:03No.1282724521そうだねx1
>ウィンキーのスパロボに無意味な会話が無かったって人は確実に記憶上のそれを美化してるだけだろ…
>テキストが短いのは間違いないけどキャラ改悪上等だったり今見ると結構酷いとこいっぱいあるよ?
馬鹿な甲児や豹馬とかクソ真面目にされすぎてるTV版竜馬とか
脱ウィンキーして以降もちょっと引きずっちゃってるな……って思う
40825/02/13(木)15:13:22No.1282724586そうだねx4
>エミュれてないキャラもそこそこいるけどあまり文句言われないのは同情心もあるのかな
まあスパロボだしで許されてるところもあると思う
40925/02/13(木)15:13:27No.1282724601そうだねx2
そういう事を言い出すからって話してるのに…
そもそもどのスタッフがどの機体担当したかなんて公表されてないのに…
41025/02/13(木)15:13:50No.1282724679+
>戦闘アニメ長すぎるし
>じゃあOFFにすればいいと言われてもなんか違う
>上手いことできないものか
今は早送りもあるけど…
41125/02/13(木)15:13:54No.1282724690+
>>第三次Zあたりから酷くなった
>>フルメタの戦闘アニメの出来も相まっていろいろヤバかった
>第二次からじゃないか
>会話ウィンドウのキャラチップさえ出来ヤバいの混じってたし
アルトの怒り顔とか1期刹那の叫び顔とか
41225/02/13(木)15:13:57No.1282724704+
戦闘アニメもNEOくらいが丁度いい
41325/02/13(木)15:14:22No.1282724808+
ゲームがどうとかっていうより
アニメ化してくれよ
オリロボじゃなくマジンガーゲッターガンダムが出るやつ
版権代の金?
何十年前のアニメに金金要求してんだよ
41425/02/13(木)15:14:31No.1282724834+
>戦闘アニメもNEOくらいが丁度いい
NEOはもうちょいカメラワーク頑張って欲しかった
41525/02/13(木)15:14:45No.1282724887+
>>アリオス
>すごい言葉強い人いるからあれなんだけどそれこそアリオスみたいな高機動機は上手いけどDXとかZZみたいな機体は別の人にやって欲しい人だ
>早くて軽いから合わない機体は合わないと思う…
でもデビルガンダムめっちゃすごかったよ
41625/02/13(木)15:14:54No.1282724919+
トーセやエーアイのアニメ担当してた人はメでこれ私です!ってやってるの何回か見たことあるがBBスタジオは現在進行系でやってるのもあって全く見ないな…
41725/02/13(木)15:15:16No.1282724995そうだねx1
>すごい言葉強い人いるからあれなんだけどそれこそアリオスみたいな高機動機は上手いけどDXとかZZみたいな機体は別の人にやって欲しい人だ
>早くて軽いから合わない機体は合わないと思う…
好みはあると思うがダブルゼータは高機動機だしバーニアやスラスターで姿勢調整多用する変形機で例の人の演出はかなり似合う方だと思う
41825/02/13(木)15:15:22No.1282725021そうだねx1
>フルメタの戦闘アニメの出来も相まっていろいろヤバかった
スパロボでレーバテインの放熱索が排気音と共に飛び出してくる演出はかなり好み
というかアニメのところてんのように出てくる放熱索が酷すぎたんだけど…
41925/02/13(木)15:15:38No.1282725068そうだねx5
>トーセやエーアイのアニメ担当してた人はメでこれ私です!ってやってるの何回か見たことあるがBBスタジオは現在進行系でやってるのもあって全く見ないな…
好評してプラスになるとは思えない…
42025/02/13(木)15:16:20No.1282725208そうだねx7
>アニメ化してくれよ
>オリロボじゃなくマジンガーゲッターガンダムが出るやつ
>版権代の金?
>何十年前のアニメに金金要求してんだよ
すげえこといってんなこいつ
42125/02/13(木)15:17:04No.1282725364+
つまり東映まんがまつりか
42225/02/13(木)15:17:27No.1282725441+
アクエリオンとかブラスタの人も大概癖強いと思う
42325/02/13(木)15:17:41No.1282725485そうだねx4
担当した機体公開しても良いことがあるように思えない
面倒なファンとアンチが寄ってくるだけで終わりそうで
42425/02/13(木)15:17:44No.1282725494+
30でZガンダムとνガンダムの戦闘アニメ変わったのは嫌だったな
42525/02/13(木)15:18:11No.1282725600+
> すげえこといってんなこいつ
反応してくれてありがとう
一言だけ言うとゲームの難易度云々の前にゲーム自体が合わなくなってきてるからFEみたいにオリキャラをバンバン出せるわけでもないしな
42625/02/13(木)15:18:15No.1282725611+
>シナリオは何十作品ものキャラを口調から何から全部監修してエミュらないといけないし
好きな作品で自分が詳しければ詳しい程微妙に正確にエミュれてないのに気付いたりしてしまう皮肉
42725/02/13(木)15:18:26No.1282725655+
クアンタとかナラティブの人のが安定してて好き
42825/02/13(木)15:18:27No.1282725658そうだねx3
アリオスの人とかもなんの確証なく外野が結び付けて言ってるだけで
社内で爆発エフェクトの共有とかしてたら全部ひっくり返るからなあれ…
42925/02/13(木)15:19:03No.1282725777そうだねx1
すげえことっていうかなにいってんのかちょっとわかんない
43025/02/13(木)15:19:11No.1282725811+
>30でZガンダムとνガンダムの戦闘アニメ変わったのは嫌だったな
過去の使いまわしても問題ない出来だったからなそいつら
43125/02/13(木)15:19:25No.1282725855そうだねx2
この戦闘アニメはこの人!って決め付けが合ってるとも限らんしなあ
43225/02/13(木)15:19:27No.1282725863+
>アリオスの人とかもなんの確証なく外野が結び付けて言ってるだけで
>社内で爆発エフェクトの共有とかしてたら全部ひっくり返るからなあれ…
何らかの公表が無いと普通にあり得るよなこれ…
43325/02/13(木)15:19:27No.1282725866そうだねx1
>FEみたいにオリキャラを
実質打ち切りだからな…
43425/02/13(木)15:19:44No.1282725932+
30のエキスパ+味方が1機でも落とされたらゲームオーバーってなんか違う!!
ユーザーが求めてる高難易度は死屍累々でクリアするタイプじゃないのか
43525/02/13(木)15:20:17No.1282726043そうだねx2
明らかに動く人と明らかに動かない人ので差異があって担当の当たり外れがあるのはやめようぜってだけだから…
43625/02/13(木)15:20:29No.1282726083+
>>アリオスの人とかもなんの確証なく外野が結び付けて言ってるだけで
>>社内で爆発エフェクトの共有とかしてたら全部ひっくり返るからなあれ…
>何らかの公表が無いと普通にあり得るよなこれ…
少なくてもVからは確実にやってると思う
43725/02/13(木)15:20:39No.1282726108+
全キャラクリエイターの個性出さずに均一に戦闘アニメの質が高ければいいのにね…
43825/02/13(木)15:20:44No.1282726132そうだねx5
玄人感出したくてこの人は今回もいい仕事してますねぇー!
とか言ってるの見ててだいぶキツいよな
43925/02/13(木)15:20:45No.1282726133+
アニメーションで足裏見せてるからアリオスの人!
って定説が広まったら普通にそれ模倣できるしな…
44025/02/13(木)15:21:19No.1282726256+
難しいSRPGをプレイしたい...いない
簡単にする...動画見るだけで良いじゃん
つまりゲームにすること自体が合わない
44125/02/13(木)15:21:27No.1282726272+
MX以上のアニメーションのクオリティは特に求めていない
いろんな作品であのレベルのが見たい
44225/02/13(木)15:21:29No.1282726279そうだねx2
>アリオスの人とかもなんの確証なく外野が結び付けて言ってるだけで
>社内で爆発エフェクトの共有とかしてたら全部ひっくり返るからなあれ…
あの人はエフェクトもすごいけどそれ以上に動かし方が特徴的じゃなかった?
44325/02/13(木)15:21:36No.1282726309+
少なくとも同じ機体でも武器別に担当違うっぽくねとは感じる
ゲシュペンストとかニュートロンビームだけ妙にタッチ違うし…
44425/02/13(木)15:21:44No.1282726332+
Vのスーパー系後継機とか普通にあんまり合わないな…ってやつもあるしな
44525/02/13(木)15:22:38No.1282726504そうだねx2
これはアリオスの人に違いない!って思考は危険だぞ
44625/02/13(木)15:22:45No.1282726535+
機体の描き方も特徴出るところではある
44725/02/13(木)15:23:15No.1282726632+
サプレッサー気合入ってて好き
44825/02/13(木)15:23:34No.1282726693+
対空サドンとかポセイドンのゲッターチェンジアタックみたいに原作でやってないけどできそうって戦闘アニメは良いよね
44925/02/13(木)15:24:02No.1282726785そうだねx8
機体に関わったスタッフを公表しないほうがいい理由の見本市をやってるんじゃないよ!あんたたちは!
45025/02/13(木)15:24:13No.1282726839+
でもG-セルフのアニメーションはあの人の特徴出てるし…
45125/02/13(木)15:24:51No.1282726970そうだねx2
つべのコメント欄じゃないんだからさ
45225/02/13(木)15:25:37No.1282727155+
もう第三次アナザーを据置きで出してくれりゃいいよ
45325/02/13(木)15:26:14No.1282727277+
Tゲシュペンストみたいな武装ごとにアニメのタッチ違うのはちょっとやめて欲しかった
45425/02/13(木)15:26:56No.1282727427+
>30のエキスパ+味方が1機でも落とされたらゲームオーバーってなんか違う!!
>ユーザーが求めてる高難易度は死屍累々でクリアするタイプじゃないのか
俺は一機でも撃墜されたらゲームオーバーの方がシビアで楽しい!って思うタイプだから人によるんじゃないかな
45525/02/13(木)15:27:17No.1282727496+
>Vのスーパー系後継機とか普通にあんまり合わないな…ってやつもあるしな
グランヴァングだけじゃなくVで新規に作ったアニメの一部が極端にフレーム数少ないνのサーベルとか
単純にそこまで手が回らなかったっぽい
45625/02/13(木)15:27:25No.1282727529+
新作は贅沢は言わないからOGくらいのアニメーションでお願いします
45725/02/13(木)15:27:50No.1282727617そうだねx3
>ユーザーが求めてる高難易度は死屍累々でクリアするタイプじゃないのか
そもそもそんなのをスパロボに求めてる層はほとんど居ないよ
45825/02/13(木)15:29:23No.1282727928そうだねx2
アリオスの人に拒否反応起こすのimgくらいだよ
45925/02/13(木)15:29:46No.1282728008+
>つべのコメント欄じゃないんだからさ
あの機体のアニメーションを担当しました
って公表したらこんなのがみんな一斉に飛んでくると思うとそりゃやらないな…って
46025/02/13(木)15:30:28No.1282728179そうだねx3
>アリオスの人に拒否反応起こすのimgくらいだよ
もう既にそういう話じゃないよ…
46125/02/13(木)15:30:55No.1282728287そうだねx1
アリオスの人って今はすんげぇコマ落ちみたいにカクカクワープしててただただみづらい
今一番うまいなって思うのはダブルオーの人って呼ばれてたチームのアニメ
46225/02/13(木)15:31:55No.1282728491+
アリオスの人って元アニメーターなんかねぇ
エフェクトどうこう以上にアクションのタイミングの取り方がアニメ業界から来た感ある
46325/02/13(木)15:31:58No.1282728504+
新作でなくてもでしょうね…ってなっちゃう
46425/02/13(木)15:32:18No.1282728564そうだねx1
単に推測で各戦闘アニメを個人の仕事のように語るの辞めたほうがいいよって話だけだろ
46525/02/13(木)15:32:27No.1282728598+
全部元アニメーターだろ…
46625/02/13(木)15:32:28No.1282728603+
野球選手にガチの誹謗中傷みたいなガヤ飛ばしてる人みたいになってるのに気付いたほうがいいよ…
46725/02/13(木)15:32:41No.1282728655+
アニメーション一つとってもこのありさまである
46825/02/13(木)15:33:26No.1282728787+
シナリオも同じくらいギャーギャー言われてるのに名前出してずっと書いてるシナリオの人はメンタル化け物過ぎない?


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