二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739337919795.jpg-(6066 B)
6066 B25/02/12(水)14:25:19No.1282388150+ 16:33頃消えます
渾身棒に名前変えたら?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/12(水)14:30:28No.1282389390そうだねx11
発売延期して作り直して欲しい
225/02/12(水)14:31:59No.1282389753+
DLCに期待しよう
325/02/12(水)14:32:03No.1282389768+
削除依頼によって隔離されました
ランスハンマースラアク虫棒片手双剣笛チャアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな
425/02/12(水)14:32:39No.1282389933+
買わないとまでは言わないが様子見はするかな…
525/02/12(水)14:33:16No.1282390075+
何でハンマーは上方修正してくれないんだよ
625/02/12(水)14:33:33No.1282390139+
>DLCに期待しよう
何も期待できねえよ
725/02/12(水)14:36:17No.1282390828+
ハンマー好きのお偉いさんがコレでいいって言ってるんでしょ
825/02/12(水)14:36:18No.1282390832+
>何でハンマーは上方修正してくれないんだよ
声上げる人がいなかったからですかね
925/02/12(水)14:37:58No.1282391193そうだねx9
>DLCに期待しよう
このβテストを自信満々にお出ししてきたワイルズチームに期待できるとか頭びちびちか?
1025/02/12(水)14:39:08No.1282391442+
ハンマー使ってる人って声の小さいおじさんしかいないイメージある
1125/02/12(水)14:40:17No.1282391695+
いつもの如くだがそもそもハンマーは渾身追加で他の攻撃ナーフし過ぎだわ
1225/02/12(水)14:40:58No.1282391873+
とりあえず今後クラッチデフォにしてくれない?
そういう武器にしていいでしょ
1325/02/12(水)14:41:32No.1282391998そうだねx2
ハンマーだけクラッチ返して
1425/02/12(水)14:42:00No.1282392103+
属性解放叩きのハンマーください
1525/02/12(水)14:43:15No.1282392386+
まあ皆ワイルズ買わない踏ん切りついて良かったじゃないか
1625/02/12(水)14:44:03No.1282392544+
段差と坂のダメージ増やして
1725/02/12(水)14:44:12No.1282392574そうだねx4
一生サンブレしてりゃいいじゃん
1825/02/12(水)14:44:52No.1282392736+
新要素以外のダメージを下げるいつものモンハンじゃないか
1925/02/12(水)14:44:54No.1282392750+
>何でハンマーは上方修正してくれないんだよ
なんか4以降のハンマーは絶対強くしちゃいけない枠みたいに意識して作ってるとしか思えんレベル
2025/02/12(水)14:45:12No.1282392824そうだねx11
>一生サンブレしてりゃいいじゃん
サンブレのこいつも正直好きじゃない…
2125/02/12(水)14:45:15No.1282392831+
小賢しい技は要らんから1発の火力よな欲しいの
2225/02/12(水)14:45:34No.1282392902そうだねx1
力溜めという儀式が無くなった結果別の儀式渡されたという
しかも力溜めのが使いやすい
2325/02/12(水)14:45:39No.1282392920そうだねx3
>ランスハンマースラアク虫棒片手双剣笛チャアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな
ランススラアク無脂肪片手はわかりやすくアッパーされてるじゃん!
2425/02/12(水)14:45:45No.1282392944そうだねx1
>サンブレのこいつも正直好きじゃない…
ハンマーに求めてるもんじゃなかったな勇は
2525/02/12(水)14:45:49No.1282392965+
>小賢しい技は要らんから1発の火力よな欲しいの
渾身溜め…
2625/02/12(水)14:45:53No.1282392981+
溜めてから更にブンブン溜めるんだからもっと火力出せ
2725/02/12(水)14:45:56No.1282392994そうだねx2
ハンマーでいうと最近ではIBが一番良かったかな…
2825/02/12(水)14:46:09No.1282393051そうだねx5
スタンプしたあと回転しだすのは意味分からん
2925/02/12(水)14:46:13No.1282393075+
クラッチと坂と段差がワイルズにもあれば…
3025/02/12(水)14:46:17No.1282393093+
スラアク使いだったけどベータで久々にハンマー使ったら楽しすぎた
3125/02/12(水)14:46:46No.1282393207+
あそこまで弱くするなら餅つき消せ
3225/02/12(水)14:46:54No.1282393241そうだねx3
正直ネガりたくないから強がってたけど
悪いやっぱ辛えわ
3325/02/12(水)14:47:16No.1282393319+
縦1縦2溜め2にも相殺つけてダウンしたら頭に飛鳥文化アタックしてくれ
3425/02/12(水)14:47:33No.1282393387+
ハンマーにも相殺溜めあればな
3525/02/12(水)14:47:33No.1282393388そうだねx6
>ハンマーでいうと最近ではIBが一番良かったかな…
ライズサンブレ→ワールドIBの順でプレイしたからなにこれ楽しいー!最高ー!できたけど
リアタイでIBからライズやったハンマー使いの皆さんには同情を禁じえない
3625/02/12(水)14:47:52No.1282393460そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
あの4とIBを作ったチームなんだからそりゃこうなるよ
面白いモンハンが遊びたいんだったらXXとSB作ったチームの新作出るまで待ちなさい
3725/02/12(水)14:48:18No.1282393563そうだねx2
IBハンマーは普通に悪くない立ち位置だっただろ
3825/02/12(水)14:48:29No.1282393608そうだねx10
>あの4とIBを作ったチームなんだからそりゃこうなるよ
>面白いモンハンが遊びたいんだったらXXとSB作ったチームの新作出るまで待ちなさい
ハンマーのそれでそのコピペ貼るのマジでエアプなんだな感がすごい
3925/02/12(水)14:48:31No.1282393613そうだねx2
基本R2押してたいから水面も使う機会なくて嫌いだった
今になって相殺付きの水面が欲しい
4025/02/12(水)14:48:42No.1282393647+
クレーター棒とどっちがマシだったか
4125/02/12(水)14:49:04No.1282393730+
ハンマーの相殺するやつの溜め威力上がんねえのかよ
4225/02/12(水)14:49:33No.1282393854+
渾身以外の数値上げてくれるだけで大分マシになるからそんな難しい調整でもないと思うんだが…
4325/02/12(水)14:49:35No.1282393861+
とりあえず威力と範囲拡大だけでも頼む
4425/02/12(水)14:49:36No.1282393863+
水面打ち返して…
4525/02/12(水)14:49:46No.1282393907+
>クレーター棒とどっちがマシだったか
こっちは当たるからクレーター棒よりはマシ
スタンしてようと頭が浮いてたらフルヒットしないアレよりはマシ
4625/02/12(水)14:49:51No.1282393919そうだねx3
昨夜恥かいてスレ爆破したのにまたやってんのか
4725/02/12(水)14:50:37No.1282394095そうだねx2
餅つきってチャンスタイムでフルヒットさせる以外の使い道無いけど今作どうすんだろう
4825/02/12(水)14:50:53No.1282394148+
🤓慣れてくださいw
4925/02/12(水)14:51:46No.1282394379そうだねx4
クレーターは絶対に気持ちよく使わせないように入念に入念に調整されてる
5025/02/12(水)14:52:43No.1282394594+
クレーター棒は弱いつまらない無駄な難易度の全部揃えてたからあれ以下は逆に難しいよ
5125/02/12(水)14:52:45No.1282394601+
渾身も大して気持ちよくないのがひどい
にじりよる絵面だけは面白いけど
5225/02/12(水)14:53:32No.1282394781そうだねx1
まぁクレーターよりマシってなんのフォローにもなってないんやがな
ブヘヘ
5325/02/12(水)14:53:56No.1282394881そうだねx7
>🤓慣れてくださいw
操作しづらいけど慣れたら強い武器とは全く次元が違う話してるんで帰ってください
5425/02/12(水)14:54:16No.1282394961そうだねx2
慣れてる人の動画見ても絶望しかねえぞ
5525/02/12(水)14:54:46No.1282395060+
>餅つきってチャンスタイムでフルヒットさせる以外の使い道無いけど今作どうすんだろう
縦3のアッパーで味方尻もちさせちゃうからお友達とプレイするときには餅つきしようね!
5625/02/12(水)14:55:10No.1282395131+
アイスボーンとサンブレイクのいいとこ取りしてくれるだけでいいのに…
5725/02/12(水)14:56:54No.1282395524+
>>餅つきってチャンスタイムでフルヒットさせる以外の使い道無いけど今作どうすんだろう
>縦3のアッパーで味方尻もちさせちゃうからお友達とプレイするときには餅つきしようね!
そうか分かった!緩衝付けるわ!
5825/02/12(水)14:57:10No.1282395599そうだねx1
弱い面白くない言われてた片手スラアクランスが大幅強化もらったから相対的に弱く見えてしまうハンマー
5925/02/12(水)14:57:59No.1282395781+
ハンマーに安住の地は存在しない
6025/02/12(水)14:58:04No.1282395792そうだねx3
このままだと渾身棒じゃねえかってOBTの頃にもっと言うべきだった
…こんなんだから政治が大事なんて揶揄されるんだな
6125/02/12(水)14:58:22No.1282395857そうだねx7
下を見てまだマシな方だから…って思ってたら下が軒並みアッパーされてな
6225/02/12(水)14:58:56No.1282395972+
取り回し考えたらクレーターの方がマシじゃねえかな……
6325/02/12(水)14:59:09No.1282396028そうだねx1
>このままだと渾身棒じゃねえかってOBTの頃にもっと言うべきだった
俺はここでも言ってたしアンケも送ったぞ
6425/02/12(水)14:59:20No.1282396064そうだねx3
溜め3からホームランできても正直そんなに強くないと思う
6525/02/12(水)14:59:20No.1282396067+
まさはる剣を見習うべきだったとは…
6625/02/12(水)14:59:35No.1282396122+
ハンターさん要らなくね?ハンマー単体の方が素早く動けるかも
6725/02/12(水)14:59:41No.1282396154+
俺はずっとクソだと思ってたけどみんな強いって言ってたじゃん
6825/02/12(水)14:59:55No.1282396196そうだねx4
今からでもお気持ち送って大型アプデにでも期待しようや
https://event2.capcom.com/wilds_obt2
6925/02/12(水)15:00:26No.1282396290+
ホームランから渾身派生する時のR丸三角同時押しもなんかイラっと来るんだよな
別に通常溜め派生あるわけじゃないんだからRだけで良くないですか?
7025/02/12(水)15:00:45No.1282396377+
>俺はずっとクソだと思ってたけどみんな強いって言ってたじゃん
いやここでもずっとOBT1からずっと渾身棒扱いだったぞ
つべではなんか隠れた強武器とか言われてたけど
7125/02/12(水)15:00:45No.1282396378+
ハンマー使いがもっと声を上げればあるいは…
7225/02/12(水)15:01:41No.1282396605+
渾身棒だったけどレダウには割といけてたからまあ下よりマシだし…って空気はあった
7325/02/12(水)15:02:01No.1282396681そうだねx1
>>あの4とIBを作ったチームなんだからそりゃこうなるよ
>>面白いモンハンが遊びたいんだったらXXとSB作ったチームの新作出るまで待ちなさい
>ハンマーのそれでそのコピペ貼るのマジでエアプなんだな感がすごい
この中で一番楽しいハンマーがIBだから今回期待してたって言うのにな…
7425/02/12(水)15:02:02No.1282396682+
>>俺はずっとクソだと思ってたけどみんな強いって言ってたじゃん
>いやここでもずっとOBT1からずっと渾身棒扱いだったぞ
>つべではなんか隠れた強武器とか言われてたけど
また記憶改竄してる…
7525/02/12(水)15:02:08No.1282396707+
坂道使い難くなってない?
7625/02/12(水)15:02:24No.1282396751+
ハンマー使いの人公式を口汚く罵らないからこうなるのよ
他の武器を見ろ
武器に人格権あったら誹謗中傷レベルに罵られてるぞ
7725/02/12(水)15:02:49No.1282396856+
ランス片手スラアクの不遇三兄弟って言われてたけど
ランスと他二つが隔絶してたから仲間入りできた片手とスラアクのロビー活動が高度だったと言える
ハンマーももっと不遇アピールすべき
7825/02/12(水)15:03:10No.1282396960そうだねx2
>弱い面白くない言われてた片手スラアクランスが大幅強化もらったから相対的に弱く見えてしまうハンマー
そいつら強化貰ってもゴミ武器なままだけどね
まあ渾身するだけのゴミよりはマシかもしれんが
7925/02/12(水)15:03:35No.1282397058+
クレーター棒ですら溜め1と餅つきは火力出たし溜め3も使いやすくはあったのに
渾身棒は全部ゴミなの本当にすごい
8025/02/12(水)15:03:38No.1282397070+
ネガればアッパー貰えるってパズドラかよ...
8125/02/12(水)15:04:13No.1282397197+
正直言うと弱いのに慣れてるから足回りがそこそこ良いだけで満足してる部分がちょっとある
数字いじられれば万歳だけど
8225/02/12(水)15:04:13No.1282397200+
でもステップはいいよな?
8325/02/12(水)15:04:28No.1282397251+
ロビー活動が弱い
TA勢も泣き言ばかりで言葉強く文句を言わない
一部のモーションしか頭届かねえんだよ辻本スタンプすんぞぐらい言え
8425/02/12(水)15:04:53No.1282397340+
>でもステップはいいよな?
いや…
8525/02/12(水)15:04:59No.1282397364+
くそっハンマーの方がおもしろくねえよ…
8625/02/12(水)15:05:07No.1282397386+
餅つき弱いのは本当にダメマジでダメ
8725/02/12(水)15:05:19No.1282397447そうだねx1
>坂道使い難くなってない?
それはライズからずっとそうなんで
8825/02/12(水)15:05:19No.1282397448+
>でもステップはいいよな?
弓が完全上位互換のステップできるんですけどね
8925/02/12(水)15:05:20No.1282397450そうだねx1
アピールしたところで無理だろもう
ハンマーじゃないとできない強みなんて全く無くてハンマーじゃできない弱みがある状況が何作続いてるよ
9025/02/12(水)15:05:20No.1282397452+
>坂道使い難くなってない?
坂もジャンプもゴミになったよ
9125/02/12(水)15:05:37No.1282397505そうだねx11
俺エスパーだったかもしれん
9225/02/12(水)15:05:44No.1282397539+
俺はサンブレに戻るからよ…
9325/02/12(水)15:05:45No.1282397544そうだねx3
現状のダメージソースが渾身だから渾身棒でいいんだけどスタンプ回転とか謎だしお前も渾身派生でいいだろってのと渾身のおかげで餅つきコンボの存在意義と相殺が縦3アッパーで床ドン2回挟まるから中々新要素が狙いづらいあたりでまだまだ渾身を持ち上げる要素が逆に足りてない
渾身棒が嫌ならそこまでの派生の火力を上げろって話になるけどそうしたら渾身が別にそこまで狙わなくてもよかったり強くないじゃんってなって一撃デカ目タイプの武器じゃなくて手数武器に成り下がるんだよな
9425/02/12(水)15:05:47No.1282397555+
>でもステップはいいよな?
弓使って見切り回避やってみな
泣くぜ
9525/02/12(水)15:06:00No.1282397593+
イチレズ目から自演かよ!
9625/02/12(水)15:06:01No.1282397596+
そもそもアピールして直るならずっと前にかち上げ直ってると思うんけど
9725/02/12(水)15:06:02No.1282397602+
エスパー検定5級でも分かった…
9825/02/12(水)15:06:03No.1282397604+
開発リソースだって無限じゃねえからどの武器の調整に時間をかけるべきかってカプコンの判断が挟まるんだよ
その時にロビー活動をどれだけやれてるかだ
9925/02/12(水)15:06:04No.1282397613+
開発はハンマーをどういう武器にしたいのか教えて欲しい
実験場みたいに溜め主体で一撃を重くしたいのかサンブレ勇みたいな手数出しつつ張り付かせたいのかそれともクラシカルに縦3を置いてく感じなのか
10025/02/12(水)15:06:09No.1282397631+
>でもステップはいいよな?
ジャスト回避成功でいきなり渾身派生できるぐらいは欲しい
10125/02/12(水)15:06:31No.1282397725+
坂と段差の強みまで奪われてるのウケる
10225/02/12(水)15:06:36No.1282397744+
>アピールしたところで無理だろもう
>ハンマーじゃないとできない強みなんて全く無くてハンマーじゃできない弱みがある状況が何作続いてるよ
最初からハンマーだけ尻尾切れない状況から始まってるので…
10325/02/12(水)15:06:50No.1282397801そうだねx8
この口汚くワイルズそのものをsageする感じもういよいよ隠す気無くなったのな爆破失敗クソハゲ
10425/02/12(水)15:07:09No.1282397870そうだねx1
ジャンプ攻撃のスカスカ判定はワールドで有効活用されたの悔しかったし
あんだけ全モーションゴミにしたライズハンマーの中ではまだそこそこ強めの攻撃だったのが本当に悔しかったから今度こそ弱くしただけだよ
10525/02/12(水)15:07:13No.1282397880そうだねx2
餅つき強くしてくれりゃまあいいよ
というか全武器テスト版で出すつもりだった方が驚きだよ
もっと調整入るモンもんだと思ってた
10625/02/12(水)15:07:25No.1282397940そうだねx1
IBの段差はすごい数字出てうほぉしてたけどこれがハンマーでいいのか…?ってなるからまあいいとして坂ぐるぐるは使いやすくしてほしかったな…
10725/02/12(水)15:07:38No.1282397994そうだねx1
お、おいハンマー!動き回るモンスターをスタンさせてくれよ…!
10825/02/12(水)15:07:46No.1282398032+
わかりやすっ…
10925/02/12(水)15:07:49No.1282398048そうだねx4
ハンマーが弱いのが面白くないのであってゲームがどうとかって話は別でやってくんねーかな
11025/02/12(水)15:07:56No.1282398089+
性能以前にフレンドリーファイアをどう扱うかで議論が止まってた感
11125/02/12(水)15:08:06No.1282398129+
>>アピールしたところで無理だろもう
>>ハンマーじゃないとできない強みなんて全く無くてハンマーじゃできない弱みがある状況が何作続いてるよ
>最初からハンマーだけ尻尾切れない状況から始まってるので…
その代わりスタンっていうのがあったのにそれも大盤振る舞いするせいで…
11225/02/12(水)15:08:11No.1282398144そうだねx2
ワイルズを恨むんじゃなくてハンマーの調整担当を恨むんだな
11325/02/12(水)15:08:16No.1282398157そうだねx3
いかにもハゲって感じ
11425/02/12(水)15:08:22No.1282398186そうだねx1
>お、おいハンマー!動き回るモンスターをスタンさせてくれよ…!
いちいち殴るのも面倒だ…
徹甲で勝手にスタンさせろ
11525/02/12(水)15:08:33No.1282398223+
スタン値狂ってた片手さんの昇竜は消えたし…
11625/02/12(水)15:08:38No.1282398244+
>渾身棒が嫌ならそこまでの派生の火力を上げろって話になるけど
渾身以外のモーション値があまりにも低くて相殺も弱点集中攻撃も微妙な性能で溜めステップも弓のやつより二段階ぐらい下の性能してて坂もジャンプも取り上げられてる上に高い頭には攻撃手段がないってのが嫌なんであって
別に渾身自体に問題はないです…渾身しかマシな性能してないのでこれ使うしか無いっていう話ししてるんで
11725/02/12(水)15:08:40No.1282398254+
ハンマーで頭殴り続けたら死ぬんだからいいだろ別に
11825/02/12(水)15:08:45No.1282398272そうだねx3
不満許すとこういうのが湧くから嫌なんだよな
不満は言いたいんだけど
11925/02/12(水)15:08:59No.1282398336+
頼む…毎回だけど新要素以外存在価値無しだけはやめてくれ…何年言ってんだよコレ
12025/02/12(水)15:09:08No.1282398373+
武器の話ししてるから寧ろチームなんか関係なく作品で当たり外れがあるよねってなってんのに
ハゲはハゲてるからそんなこともわからない…
12125/02/12(水)15:09:19No.1282398407+
>というか全武器テスト版で出すつもりだった方が驚きだよ
>もっと調整入るモンもんだと思ってた
剣仕組で出来良かったのは大剣太刀ガンスくらい?
12225/02/12(水)15:09:48No.1282398540+
昇竜が削除された分ハンマーさんの役目が相対的に増えたぞ
よかったな
12325/02/12(水)15:10:04No.1282398605そうだねx8
ミクロな話がしたいところにワイルズ全体に波及させようとするスレ虫みたいなのがいると愚痴も言いづらいから消えてくれ
12425/02/12(水)15:10:20No.1282398670+
マップギミック多いからマルチだとスタンに拘る必要もなさそうで…
12525/02/12(水)15:10:42No.1282398754+
正直数字さえなんとかなればいいんだけどな
いやまあ打点の低さもあるけど
12625/02/12(水)15:11:02No.1282398854そうだねx2
>IBの段差はすごい数字出てうほぉしてたけどこれがハンマーでいいのか…?ってなるからまあいいとして坂ぐるぐるは使いやすくしてほしかったな…
今思えばクラッチも坂もジャンプもたまたまシリーズのシステムが上手く噛み合ってただけでスタッフが意図して調整してくれたハンマーの強さではなかったよね
12725/02/12(水)15:11:09No.1282398891+
一番楽しかったのはIBになるか
12825/02/12(水)15:11:28No.1282398951+
でもハンマーには減気があるから…
12925/02/12(水)15:11:34No.1282398971+
昔みたいに固定行動で振り向き確定とかそういうの無いと
そもそもハンマーって武器自体が今の環境と相性良くないのもある気はするんだよな…
13025/02/12(水)15:11:36No.1282398976+
スタミナなくなったアルベドは露骨にぼったちになるからスタン以外にも効いてる感は普通にあるんだけどな
13125/02/12(水)15:11:54No.1282399057+
叩き味でいいよ!
13225/02/12(水)15:11:57No.1282399065+
>でもハンマーには減気があるから…
許さん…絶対に許さんぞ獰猛…
13325/02/12(水)15:11:57No.1282399069+
つーかハンマー弱くても俺は買ってクリアまではとりあえずやるんで…
13425/02/12(水)15:12:01No.1282399082+
>一番楽しかったのはIBになるか
スピニングメテオ叩き込むXX
13525/02/12(水)15:12:04No.1282399098そうだねx5
>ID:N5ev7jGg
うーわ…
13625/02/12(水)15:12:04No.1282399099そうだねx2
なあこれ見た目変わっただけでインパクトクレーター擦ってた頃とやってることも問題点も同じなんじゃ
13725/02/12(水)15:12:47No.1282399267+
開発がさせたいのは連撃と横回転とフレンドリーファイア
こっちがさせたいのは1ヒットのみの打点と周りに迷惑かからない縦回転と踏み込み
13825/02/12(水)15:13:27No.1282399452そうだねx1
>俺はサンブレに戻るからよ…
次回作出るまでエルガドに籠もってたほうが精神衛生上良さそうだな
13925/02/12(水)15:13:49No.1282399537+
>なあこれ見た目変わっただけでインパクトクレーター擦ってた頃とやってることも問題点も同じなんじゃ
他が頼れなすぎてこれやるのが結局一番強い(強くない)っていうのはそうね…
14025/02/12(水)15:13:52No.1282399552そうだねx1
>なあこれ見た目変わっただけでインパクトクレーター擦ってた頃とやってることも問題点も同じなんじゃ
移動スタンプ無くなった分酷くなったと見るか虫使わずにキープスウェイ出来るようになったマシになったと見るか
14125/02/12(水)15:14:12No.1282399632+
ハンマーのモーション値自体は高いからゲーム中に攻撃力の高いハンマー出ればいいとかじゃだめ?
14225/02/12(水)15:14:13No.1282399637そうだねx2
>なあこれ見た目変わっただけでインパクトクレーター擦ってた頃とやってることも問題点も同じなんじゃ
クレーターは気持ちよさすら無いしあとあの頃は緩衝すらないから使い勝手の面では流石に
14325/02/12(水)15:14:26No.1282399691+
書き込みをした人によって削除されました
14425/02/12(水)15:14:27No.1282399698そうだねx1
>>俺はサンブレに戻るからよ…
>次回作出るまでエルガドに籠もってたほうが精神衛生上良さそうだな
さっき消えたスラアクのスレでこのコピペ貼ってID出されてたけど回線変えたのかい
14525/02/12(水)15:14:39No.1282399738そうだねx2
>スピニングメテオ叩き込むXX
あの技嫌い!
無駄多段とバカでかい後隙晒してダメージ効率ちっともよくない!
エリアルの縦2連ぐらいコンパクトなのがいい
14625/02/12(水)15:15:25No.1282399899+
ハンマー使いなら餅つき三回目を的確に相殺につなげて戦うんでしょ
14725/02/12(水)15:15:34No.1282399937+
>ハンマーのモーション値自体は高いからゲーム中に攻撃力の高いハンマー出ればいいとかじゃだめ?
多分宝くじ買った方が当たる確率高そう
14825/02/12(水)15:15:39No.1282399964+
おいおいXXには絶対回避【臨戦】って狩技がハンマーにはあったじゃないか…
14925/02/12(水)15:16:34No.1282400164+
>ハンマー使いなら餅つき三回目を的確に相殺につなげて戦うんでしょ
実際アルベドを落石なしでクリアするには相殺でバフ乗せないと火力足りん
15025/02/12(水)15:16:38No.1282400180+
相殺はバカらしくて…
なんで安置から殴るより相手の攻撃を相殺した方がメリットでかいんだ
15125/02/12(水)15:16:55No.1282400239+
素直に溜め1→2→3で強くなる!ならわかるけど1,2は溜め返し振りから縦3と繋がって2のかち上げも正式で飛ばさなくなるから起点としては良いけど3は何やねんって感じでそこから渾身すると累計でどんだけ溜めに時間使わされてこんだけしかでないダメージなんだってなるからそこらへんはちょっとモヤる
15225/02/12(水)15:17:27No.1282400365+
>クレーターは気持ちよさすら無いしあとあの頃は緩衝すらないから使い勝手の面では流石に
緩衝いつ来るとは言及されてないのがね…
15325/02/12(水)15:17:39No.1282400408そうだねx8
>なんで安置から殴るより相手の攻撃を相殺した方がメリットでかいんだ
その言だとリスク取ってんだからメリットでかいのは別におかしくないのでは
俺はリスクにリターンが全然見合ってない方が問題だと思うけど
15425/02/12(水)15:17:49No.1282400456そうだねx2
相殺自体は良いだろ
ハンマーだと使い勝手微妙な縦3でしか相殺とれないのが駄目なだけで
15525/02/12(水)15:18:35No.1282400645+
>>クレーターは気持ちよさすら無いしあとあの頃は緩衝すらないから使い勝手の面では流石に
>緩衝いつ来るとは言及されてないのがね…
最終アプデまで出さないだろうなぁ…
15625/02/12(水)15:18:40No.1282400673そうだねx4
ていうかカウンターならすぐ出せるようにして欲しい
15725/02/12(水)15:19:18No.1282400828そうだねx2
相殺って結局は相手の技見切るとアド取れますよって要素だし俺は好きだよ
15825/02/12(水)15:19:37No.1282400906そうだねx1
>開発はハンマーをどういう武器にしたいのか教えて欲しい
>実験場みたいに溜め主体で一撃を重くしたいのかサンブレ勇みたいな手数出しつつ張り付かせたいのかそれともクラシカルに縦3を置いてく感じなのか
うすうす気づいてたけど今回でもういい加減わかったよ
どうでもいい武器だと思ってる
15925/02/12(水)15:19:53No.1282400980そうだねx4
>最終アプデまで出さないだろうなぁ…
初期verで実装されることは確定してていつ入手できるかを心配してるのに
話が通じないから黙っててくれよ…
16025/02/12(水)15:20:08No.1282401053+
相殺自体は気持ちいいから好きだよ俺
縦3当てる難易度の割に発生と判定もっと強くしてよくない?って思う
16125/02/12(水)15:20:17No.1282401084+
>その言だとリスク取ってんだからメリットでかいのは別におかしくないのでは
>俺はリスクにリターンが全然見合ってない方が問題だと思うけど
世界観的に説明憑かないじゃん
16225/02/12(水)15:20:24No.1282401112そうだねx1
>相殺自体は良いだろ
>太刀弓の見切りの方がお手軽でノーダメでほぼ上位互換ってだけで
16325/02/12(水)15:20:29No.1282401128+
遅いカウンターってのは無くはないんだが射出タイミングを選べるものだろそういうのって
ディレイかけられるといってもかなり厳しめに設定されてんなあ
16425/02/12(水)15:20:42No.1282401166そうだねx1
>>>クレーターは気持ちよさすら無いしあとあの頃は緩衝すらないから使い勝手の面では流石に
>>緩衝いつ来るとは言及されてないのがね…
>最終アプデまで出さないだろうなぁ…
1スロ珠は発売時点で全種類錬金に対応してるって明言されてるぞ
16525/02/12(水)15:20:51No.1282401194そうだねx2
ジャスガある大剣と違ってこっちにはジャスト回避すらないんだからその分相殺優遇してほしかった
16625/02/12(水)15:20:57No.1282401217+
>うすうす気づいてたけど今回でもういい加減わかったよ
>どうでもいい武器だと思ってる
太刀だの弓だのの調整具合と比べるとこっち悲しくなるほどなんもねーからな
マジでどうでもいいと思われてる
16725/02/12(水)15:21:36No.1282401359そうだねx1
>世界観的に説明憑かないじゃん
矢がマルチロックされてマジックアローみたいになるのは説明つくんか
16825/02/12(水)15:21:40No.1282401370そうだねx6
とっさに出せない遅いカウンターならリターンも相応に大きくすべき
SBスラアクの属性充填カウンターは好例
16925/02/12(水)15:22:06No.1282401465そうだねx2
相殺自体は俺もマジで良いと思うけど特に咆哮とかに合わせたときが使いづらいんだよな
溜めステで抜ければいいけどそうなると通常溜め主体になるから相殺が出来なくて行為同士が反発してんのよ
17025/02/12(水)15:22:40No.1282401593+
>SBスラアクの属性充填カウンターは好例
ヒットストップのかかり具合もあってあれはめちゃくちゃ気持ちよかったな
変なタイミングに合わせちゃうとSA中にがっつり削られたりしたけど
17125/02/12(水)15:22:55No.1282401647+
>溜めステで抜ければいいけどそうなると通常溜め主体になるから相殺が出来なくて行為同士が反発してんのよ
これ水面打ちで見たやつだ
17225/02/12(水)15:23:26No.1282401772そうだねx1
>ジャスガある大剣と違ってこっちにはジャスト回避すらないんだからその分相殺優遇してほしかった
ジャスト回避するとスタミナ回復して仕込み矢ゲージまで上昇する弓さん
そもそもなんでガンナーがリーチ短くて振り遅いハンマー差し置いてジャスト回避もらってんだよ
17325/02/12(水)15:23:47No.1282401856そうだねx1
ワンポチで出せる相殺と発生までの前段階長すぎる相殺が同じ性能なのなんかおかしいと思わなかったのか
思わなかったんだろうなとりあえずハンマーにも相殺付けとくかみたいなノリだろどうせ
17425/02/12(水)15:24:15No.1282401964そうだねx2
溜め中に水面打ち出せるようにしろよって散々言われていた通りだ
17525/02/12(水)15:24:21No.1282401982+
>ジャスガある大剣と違ってこっちにはジャスト回避すらないんだからその分相殺優遇してほしかった
なんなら同じ溜め武器の弓にはジャスト回避でスタミナ回復あってお前ー!ってなる
17625/02/12(水)15:24:28No.1282402008そうだねx5
スタンプで相殺とれてよくない?
17725/02/12(水)15:24:36No.1282402040+
相殺溜めの振り返しでもできるようにして?ってお手紙した
まあ届かんだろうが…
17825/02/12(水)15:24:49No.1282402096そうだねx2
下から5番目くらいの立ち位置だったからあんま騒ぎ立てるほどのもんでもないかなって思ってたんですよ
17925/02/12(水)15:25:06No.1282402155+
技表見返してたけど渾身溜めのコマンド的にこれに相殺つけたら良かったのでは?
18025/02/12(水)15:25:23No.1282402227そうだねx1
>太刀だの弓だのの調整具合と比べるとこっち悲しくなるほどなんもねーからな
弓はあらゆる場所で「強すぎ!」って言われてたのに「じゃあ導きちょっぴり弱体化して他全部パワーアップしますね」してきたので
マジでえこひいきをなにひとつ隠すつもりがない…
18125/02/12(水)15:25:36No.1282402281そうだねx1
>>世界観的に説明憑かないじゃん
>矢がマルチロックされてマジックアローみたいになるのは説明つくんか
付かない!馬鹿らしい!
18225/02/12(水)15:26:29No.1282402466+
段差ループと坂道返してくれ…ただそれだけでいいんだ…
18325/02/12(水)15:26:34No.1282402487そうだねx3
渾身以外の技が弱くて結局インパクトクレーター擦ってた時みたいになるから他上げてくれ
今の所餅つきが弱いから強くしてくれ
あといい加減かち上げ消せよみたいなのは前々回のテストのアンケートで出したよ
18425/02/12(水)15:27:07No.1282402611そうだねx1
渾身溜めにもスタンプにも相殺あったところでとっさに出せなきゃ意味なくない…?
横殴りでいいよそれも溜め中に出せる感じで
そんで判定成功したらアッパーになる
18525/02/12(水)15:27:32No.1282402712そうだねx5
テスト版やった上でのフィードバックに対して政治とか揶揄するのまじでやめたほうがいいと思うんだよね
18625/02/12(水)15:27:53No.1282402793そうだねx2
>スタンプで相殺とれてよくない?
こっちだったら大分嬉しかったな…タイミングも調整しやすいし多少タイミングズレてもカバーしやすいしで…
18725/02/12(水)15:28:55No.1282403062+
ハンマーが面白かった時代っていつ?
18825/02/12(水)15:28:59No.1282403074+
サンブレイクはアップデートで虫技以外のモーションも普通にテコ入れしてたしそれ見習ってくれると期待するしかない
18925/02/12(水)15:29:05No.1282403096+
大剣並みに単発火力出せてガードと相殺ない代わりにスタミナ消費して機動力のある立ち回りができるみたいな調整にならねえかな…
19025/02/12(水)15:29:14No.1282403127+
>ハンマーが面白かった時代っていつ?
WとIB
19125/02/12(水)15:29:16No.1282403138そうだねx3
>ハンマーが面白かった時代っていつ?
IB
19225/02/12(水)15:29:21No.1282403160そうだねx3
弓は既存モーション全部ゴミにされて導きの矢だけ最強にしといたから使ってねってカス設定だったのを是正する極めて正しい調整されてるしゲームとして正しい姿になってる
これに文句言っても仕方ないし言うならこの調整を全武器にしろと言うべき
19325/02/12(水)15:29:45No.1282403256+
>ハンマーが面白かった時代っていつ?
IBの坂や段差やクラッチをフルに活用出来てた時は無茶苦茶楽しかった
19425/02/12(水)15:29:59No.1282403306+
>ハンマーが面白かった時代っていつ?
強いか弱いかは置いといてハンマーの楽しさと快適さで言ったらぶっちぎりで実験場が一番だと思ってる
19525/02/12(水)15:30:22No.1282403378そうだねx3
坂はIBの頃の強さに戻せマジで
アレぐらい無いとそもそも誰も使わねえんだよ坂道強化とかあの辺の
19625/02/12(水)15:30:31No.1282403400+
確かにワールド系列は面白かったな
坂道あるだけでニコニコしてたな
19725/02/12(水)15:31:02No.1282403518そうだねx1
坂道モーションは他の武器でも消去して欲しいレベルのが多い…
19825/02/12(水)15:31:07No.1282403539+
>ハンマーが面白かった時代っていつ?
IB
19925/02/12(水)15:31:20No.1282403591+
>テスト版やった上でのフィードバックに対して政治とか揶揄するのまじでやめたほうがいいと思うんだよね
声をあげた武器種だけ改善されて大人しくしてた武器種は残念なままだから揶揄もされるわ
20025/02/12(水)15:31:30No.1282403627+
>大剣並みに単発火力出せてガードと相殺ない代わりにスタミナ消費して機動力のある立ち回りができるみたいな調整にならねえかな…
ガード出来ない高威力の攻撃使うにはスタミナ使うってデメリット背負ってるんだからそれに見合うメリットが有るべきな気がしてきた
20125/02/12(水)15:31:54No.1282403719そうだねx4
>弓は既存モーション全部ゴミにされて導きの矢だけ最強にしといたから使ってねってカス設定だったのを是正する極めて正しい>調整されてるしゲームとして正しい姿になってる
導ノ矢が1,6倍から1,3倍くらいまでちょっぴり弱体化の代わりに
他のモーション速度アップしてビンの装填数8→10になるのはかなりのアッパー調整だと思うけども
弓はんは謙遜がお上手どすなぁ
20225/02/12(水)15:31:59No.1282403742+
>サンブレイクはアップデートで虫技以外のモーションも普通にテコ入れしてたしそれ見習ってくれると期待するしかない
「ご要望にお答えして渾身溜めのダメージを上げました!」
20325/02/12(水)15:32:10No.1282403784+
坂も強いは強いけどぶっ壊れってほどの物でもなかったのになんであんな見る影もないくらい手酷くナーフされたんですかね…
20425/02/12(水)15:32:15No.1282403803そうだねx3
段差はまあ強すぎたからわからんでもないけど
坂道これあんたライズ系と同じく誰も喜ばないやつじゃないですか
20525/02/12(水)15:32:18No.1282403817+
個人的にはIBもハンマーの楽しさとはなんか違うんだよな
P2Gとか3rdの無骨なハンマーがやりてえ
20625/02/12(水)15:32:23No.1282403832+
ワールド→坂でぐるぐる出来ます!
アイスボーン→坂が無くてもぐるぐる出来ます!
好き
20725/02/12(水)15:32:27No.1282403850そうだねx2
飛燕もそうだがこれシナジーあるだろってデザイナーコンボ的な所すらカスみたいな弱体ぶち込むの本当に意味わからんからやめろ
コスト比優秀は状況の狭さの部分で差を持たせたんだろうが
なんで指定の環境下でもカスにするんだ
20825/02/12(水)15:32:30No.1282403858+
坂とクラッチアホみたいに擦ってたころが面白かった
20925/02/12(水)15:32:59No.1282403976+
>>テスト版やった上でのフィードバックに対して政治とか揶揄するのまじでやめたほうがいいと思うんだよね
>声をあげた武器種だけ改善されて大人しくしてた武器種は残念なままだから揶揄もされるわ
アピールしなきゃユーザーの使用感わかんないんだからさぁ~
21025/02/12(水)15:33:01No.1282403987そうだねx2
>個人的にはIBもハンマーの楽しさとはなんか違うんだよな
>P2Gとか3rdの無骨なハンマーがやりてえ
それはもうPSP引っ張り出して遊んでろとしか言いようがない
21125/02/12(水)15:33:49No.1282404174+
くるくる回りながらモンスター追尾するのはすげー楽しかった
21225/02/12(水)15:33:58No.1282404213+
スタンプは振り上げのときに相殺あるとかで振り下ろしたあとにも渾身に繋がる感じで回転攻撃派生はいらんかなって思う
実際溜め3まで溜めきっちゃったらそのまま更に渾身まで溜めさせられて火力出すしかなくて実質溜め5くらいの時間を使ってアルベドに3hitで120前後ちょいしかでねぇんだ
21325/02/12(水)15:34:33No.1282404352そうだねx1
そもそも段差強いったってハンマーの中で強かっただけで弱くするなら代わりのもんくれよ
なんで弱くする方向の調整は積極的なんだよ
21425/02/12(水)15:35:06No.1282404471そうだねx1
なんか楽してモンスター倒せなきゃ許せないみたいな人が増えてモンハンユーザーも変わったんだなと感じるな
21525/02/12(水)15:35:23No.1282404551+
>サンブレイクはアップデートで虫技以外のモーションも普通にテコ入れしてたしそれ見習ってくれると期待するしかない
このβテストを好評とか言っちゃう勘違い開発にまともな調整は期待できない…
21625/02/12(水)15:35:41No.1282404623+
>声をあげた武器種だけ改善されて大人しくしてた武器種は残念なままだから揶揄もされるわ
もしかして揶揄すべきは声を上げるべきところでもじもじして黙ってた自分達なんじゃないか?
21725/02/12(水)15:35:47No.1282404647+
溜め1とスタンプに相殺つけていいんじゃない
渾身以外なんか威力低いんだから
21825/02/12(水)15:36:09No.1282404728そうだねx3
>弓はんは謙遜がお上手どすなぁ
別に謙遜してるつもりはないけど
弱い方に配慮しろとか騒ぐより上の方が良い感じの調整してるならそれとおんなじようなのを目指した方が方が建設的だろ
21925/02/12(水)15:36:14No.1282404758そうだねx6
>なんか楽してモンスター倒せなきゃ許せないみたいな人が増えてモンハンユーザーも変わったんだなと感じるな
苦労しすぎな武器種だからもうちょい楽にさせてくれよ
22025/02/12(水)15:37:16No.1282404977そうだねx1
溜め1と振り返しと溜め2アッパーとムロフシに相殺ついててもいいだろこんだけ火力低いなら
22125/02/12(水)15:37:22No.1282405012+
>個人的にはIBもハンマーの楽しさとはなんか違うんだよな
>P2Gとか3rdの無骨なハンマーがやりてえ
いまP2Gやってみろ
操作性は今のハンマーがいいってなるなった
22225/02/12(水)15:37:28No.1282405041そうだねx10
掲示板だのヒで愚痴っても変わんねえと思ったから粛々とアンケート書いて送ったのを大人しくしてたと言われるのは大変遺憾である
22325/02/12(水)15:37:29No.1282405045そうだねx1
打点高い攻撃がないなら弱点集中攻撃で転がして頭殴れるようにしてくれないと困るんだけど
この弱点集中攻撃が褒めるところ一つもないゴミな上に当ててもモーション使い回しの回転叩きつけっていうスタッフの手抜きぶりを見せつけられて萎えるやつで…
22425/02/12(水)15:37:47No.1282405106+
ここでグチグチ言ってる奴はうんこまんと同レベルのカスばっかだしずっと過去作やっててくれや
22525/02/12(水)15:38:10No.1282405198そうだねx1
つーかもうアンケートは送ってるんで…
22625/02/12(水)15:38:13No.1282405212+
ほぼノーリスクのカウンターだらけの太刀とか見てるとハンマーはもう相殺特価の武器にしてもいいんじゃない?って思う
22725/02/12(水)15:38:27No.1282405264そうだねx1
>>個人的にはIBもハンマーの楽しさとはなんか違うんだよな
>>P2Gとか3rdの無骨なハンマーがやりてえ
>それはもうPSP引っ張り出して遊んでろとしか言いようがない
小回りが欲しいんじゃなくてモーションうまく読んだら当てられる火力が欲しいんだ!わかれ!わかってくれ!
まあ俺が大剣亜種だと思いこんでただけで実際は片手剣亜種だってことを認めたくないだけなんだけどさ…
22825/02/12(水)15:39:07No.1282405433そうだねx1
>別に謙遜してるつもりはないけど
>弱い方に配慮しろとか騒ぐより上の方が良い感じの調整してるならそれとおんなじようなのを目指した方が方が建設的だろ
強すぎる武器を調整と見せかけて更にパワーアップしてるのすごいよねって言ってるだけで
別に弱い方に配慮とかどこにも描いてないけど
22925/02/12(水)15:39:13No.1282405462そうだねx3
>なんか楽してモンスター倒されるのが許せないみたいな開発者がいてモンハンも変わったんだなと感じるな
23025/02/12(水)15:39:19No.1282405488そうだねx1
溜め中はいつでも相殺出せますとかにしてくれないと相殺するの諦めて渾身しまくるしか無いじゃん…
タダでさえ多少ディレイ効く程度の縦3を合わせなきゃいけないなんて使い勝手の悪さなのに…
23125/02/12(水)15:39:23No.1282405496そうだねx1
>弓はんは謙遜がお上手どすなぁ
ボタン押してるだけで勝てるゴミからゲームとして遊べる武器になったんだからこれくらいの調整は当たり前でしょって話
そうやって足の引っ張り合いしてるからお前の使ってる武器は弱いんだよ
23225/02/12(水)15:39:24No.1282405499そうだねx1
一切の文句や不満を許さないガチ信者きてるな
23325/02/12(水)15:39:37No.1282405564+
>掲示板だのヒで愚痴っても変わんねえと思ったから粛々とアンケート書いて送ったのを大人しくしてたと言われるのは大変遺憾である
インフルエンサーがまとめサイトやSNSを見て動画を作りカプコンがそれを参考に調整するって流れだからここでグチグチ言わないと何も変わらないよ
23425/02/12(水)15:39:54No.1282405648+
>つーかもうアンケートは送ってるんで…
βのアンケートフォーラムあるみたいだけどどこから送れる感じ?
23525/02/12(水)15:40:09No.1282405700そうだねx4
今度は信者するパターンなのかハゲ
23625/02/12(水)15:40:09No.1282405701+
>>なんか楽してモンスター倒されるのが許せないみたいな開発者がいてモンハンも変わったんだなと感じるな
それはもう4Gの頃には発症してなかったか?
23725/02/12(水)15:40:12No.1282405714+
>小回りが欲しいんじゃなくてモーションうまく読んだら当てられる火力が欲しいんだ!わかれ!わかってくれ!
モンスターの動きがPSP時代から複雑化高速化してるからモーション読んで当てるってはそもそも無理なの
武器自体の動きは大きく変化してないから細かい方向の立ち回りになったのはハンター側なんすよ
23825/02/12(水)15:40:28No.1282405766+
>>つーかもうアンケートは送ってるんで…
>βのアンケートフォーラムあるみたいだけどどこから送れる感じ?
ふっふっふっ…
>今からでもお気持ち送って大型アプデにでも期待しようや
>https://event2.capcom.com/wilds_obt2
23925/02/12(水)15:40:29No.1282405774+
>βのアンケートフォーラムあるみたいだけどどこから送れる感じ?
ワイルズ アンケートで検索
24025/02/12(水)15:40:36No.1282405804そうだねx3
ここもまとめサイトの餌なんだから政治の場そのものなんだよね
24125/02/12(水)15:41:00No.1282405893そうだねx1
>個人的にはIBもハンマーの楽しさとはなんか違うんだよな
>P2Gとか3rdの無骨なハンマーがやりてえ
というかハンマーと笛以外からスタン取り上げてくれ
それですら今のハンマーは微妙なのはアルベド戦を見ての通りだ…
24225/02/12(水)15:41:00No.1282405896+
明らかにモンスター側の動きが小賢しくなったと感じたのは4からだった
というかそれ以外にもハンター憎しの要素が多すぎる
24325/02/12(水)15:41:48No.1282406091+
次のβのアンケートは素直に女キャラクリでおっぱい大きくさせてくださいって書こうと思う
24425/02/12(水)15:42:19No.1282406203+
>>>つーかもうアンケートは送ってるんで…
>>βのアンケートフォーラムあるみたいだけどどこから送れる感じ?
>ふっふっふっ…
>ワイルズ アンケートで検索
ありがとう!お気持ち表明してくらあ!
24525/02/12(水)15:42:24No.1282406226そうだねx3
>そうやって足の引っ張り合いしてるからお前の使ってる武器は弱いんだよ
あんなに全方面から強すぎヤバすぎされてたにも関わらず更にパワーアップしたってのに弓使いの人余裕なさすぎでしょ
24625/02/12(水)15:42:30No.1282406255+
>次のβのアンケートは素直に女キャラクリでおっぱい大きくさせてくださいって書こうと思う
胸部がデカくなりました
24725/02/12(水)15:42:38No.1282406281+
>次のβのアンケートは素直に女キャラクリでおっぱい大きくさせてくださいって書こうと思う
次のっていうかアンケート期限決まってるから次も何もなくない?
24825/02/12(水)15:42:53No.1282406338+
ハンマーの動きの中に車庫入れやサイドステップの解答がそもそもねえんだよ
うまく当てられるもクソもなかったから踏み込みやクラッチで戦ってたわけで
24925/02/12(水)15:43:32No.1282406490そうだねx1
また絶対にワイルズへの批判を許さないっていう過剰擁護ハゲ湧いてるのか
25025/02/12(水)15:43:40No.1282406523+
大剣も良さそうだったのに結局真溜めの火力が馬鹿みたいに上がっててがっかり
25125/02/12(水)15:44:27No.1282406725+
最近のハンマー使ってると変に新要素追加するより
実験場にあった溜め4と5掘り起こして雑に追加する方がみんな気持ち良くなれると思うってなる
25225/02/12(水)15:45:29No.1282406976+
R1で溜めるのもうやめない?
ハンマー=溜める武器って固定概念が足引っ張ってない?
25325/02/12(水)15:45:44No.1282407039+
弓の見切りステップ使ったあとだともうハンマーの溜めステップに回避性能と距離乗ったところであんまり喜べない
そしてたぶん乗らない
25425/02/12(水)15:46:13No.1282407159+
弓のステップ強いのか?
25525/02/12(水)15:46:18No.1282407176+
>次のっていうかアンケート期限決まってるから次も何もなくない?
週末からのやつって先週のと一緒なのか
もうちょい練ってから遅ればよかったわ
25625/02/12(水)15:46:47No.1282407308そうだねx3
>弓のステップ強いのか?
あんなのどの武器にあっても強いよ
25725/02/12(水)15:46:55No.1282407339+
>最近のハンマー使ってると変に新要素追加するより
>実験場にあった溜め4と5掘り起こして雑に追加する方がみんな気持ち良くなれると思うってなる
その溜め4~5ってどんなのだったの?
25825/02/12(水)15:47:12No.1282407390そうだねx1
>大剣も良さそうだったのに結局真溜めの火力が馬鹿みたいに上がっててがっかり
製品盤で真溜め以外のモーションが弱体化してからここで嘆いてくれないかな
今のところ全部強い武器に更にパワーアップ調整来ましたぐらいのお知らせじゃんよ
25925/02/12(水)15:48:39No.1282407745+
>最近のハンマー使ってると変に新要素追加するより
>実験場にあった溜め4と5と抜刀ダッシュと瞬撃掘り起こして雑に追加する方がみんな気持ち良くなれると思うってなる
26025/02/12(水)15:49:05No.1282407856+
>弓の見切りステップ使ったあとだともうハンマーの溜めステップに回避性能と距離乗ったところであんまり喜べない
>そしてたぶん乗らない
ライズでワイヤーステップには乗ったのにキープスウェイには乗らなかったのはそういうとこだぞ開発陣ってなった
26125/02/12(水)15:49:13No.1282407895+
>弓のステップ強いのか?
溜めを維持したまま回避できる
ジャスト回避成功すると完全無敵でスタミナと攻撃用のゲージが回復する
判定は敵の攻撃に向かってったほうが手っ取り早いガバい
成功判定しても多段攻撃だとダメージは食らうけどそれはそれとして回避モーションは続行するハイパーアーマー状態
26225/02/12(水)15:49:22No.1282407939+
>>大剣も良さそうだったのに結局真溜めの火力が馬鹿みたいに上がっててがっかり
>製品盤で真溜め以外のモーションが弱体化してからここで嘆いてくれないかな
>今のところ全部強い武器に更にパワーアップ調整来ましたぐらいのお知らせじゃんよ
キモいモーションの真溜め使わなくて良くなって嬉しかったのに
1.3倍とか使わないわけにはいかないレベルだろ
26325/02/12(水)15:49:28No.1282407966+
>大剣も良さそうだったのに結局真溜めの火力が馬鹿みたいに上がっててがっかり
他のモーション下がってないならいいじゃんとも言われるけど真溜め強くなりすぎると相対的に弱い他の行動振る意味が無くなって真溜め振るための立ち回りにならざるを得ないのがな…
26425/02/12(水)15:50:20No.1282408151+
>弓のステップ強いのか?
太刀と弓の見切りはなんていうかあの武器二種にだけ実装されてる相殺のほぼ上位互換のシステムだよ
26525/02/12(水)15:50:30No.1282408191+
溜めステップで避けた瞬間はカッコいいけど俺だとその後に繋げられないから結局溜めながら散歩に戻る
26625/02/12(水)15:50:30No.1282408193+
結局大剣は高火力な真溜めがあること前提に調整されてくってことだから何にも良いことじゃねえだろ
26725/02/12(水)15:50:39No.1282408223そうだねx1
クレーター棒だってクレーター抜きでの火力バランスが他の武器とあんまり変わらんなら多分ここまでは言われてない
26825/02/12(水)15:51:26No.1282408396+
>週末からのやつって先週のと一緒なのか
>もうちょい練ってから遅ればよかったわ
アンケは何度送ってもいいみたいだよ
26925/02/12(水)15:51:39No.1282408442+
新要素使わせる為に他弱くする調整いつまで続けんの
しかもその新要素この武器で使うと弱いんだけど
27025/02/12(水)15:52:39No.1282408680+
特定のアクションの後にしか出せない強い攻撃っていうのをまずやめて欲しいんだよね
27125/02/12(水)15:52:51No.1282408730そうだねx4
大剣はそもそも「昔は抜刀溜めだけで強い動きができる武器だったのに複雑なことやエスパーしないと一番の動きができないのダルい」
であって他の不遇武器連中と並んで愚痴言える立場じゃないんだよね
無印Wくらい真溜め以外が下げられまくってた時期ならともかくそれ以降は普通に真以外も上げ調整なんで
27225/02/12(水)15:53:15No.1282408817+
>新要素使わせる為に他弱くする調整いつまで続けんの
>しかもその新要素この武器で使うと弱いんだけど
少なくともβの動き見てる限り声出したら反映されるわけだからまあお便り送ってもらって
27325/02/12(水)15:53:35No.1282408881+
>>弓のステップ強いのか?
>溜めを維持したまま回避できる
>ジャスト回避成功すると完全無敵でスタミナと攻撃用のゲージが回復する
>判定は敵の攻撃に向かってったほうが手っ取り早いガバい
>成功判定しても多段攻撃だとダメージは食らうけどそれはそれとして回避モーションは続行するハイパーアーマー状態
ハンマーの溜めステップ
溜めを維持したままちょっぴりだけ無敵時間の長い回避ができる
おわり
27425/02/12(水)15:54:49No.1282409188+
>大剣はそもそも「昔は抜刀溜めだけで強い動きができる武器だったのに複雑なことやエスパーしないと一番の動きができないのダルい」
>であって他の不遇武器連中と並んで愚痴言える立場じゃないんだよね
少なくとも新要素も追い風な大剣とハンマーじゃ話が違いすぎるわな…
27525/02/12(水)15:54:52No.1282409204+
真溜めそのものが不快感凄いから消してくれ
フルリリースもな
27625/02/12(水)15:56:38No.1282409603+
>アンケは何度送ってもいいみたいだよ
おっぱいの件書いてくるわ
27725/02/12(水)15:57:42No.1282409853+
>少なくとも新要素も追い風な大剣とハンマーじゃ話が違いすぎるわな…
大剣くんガードジャスガまであるのに相殺までハンマーより出しやすいからここで愚痴っても同情はできないよごめんな
ハンマーもジャスト回避欲しいわ
27825/02/12(水)15:57:47No.1282409881+
ヘビィと大剣はなんで全部持ってるんだろう
一撃特化調整にしてみないか?
27925/02/12(水)15:57:55No.1282409907+
>>最近のハンマー使ってると変に新要素追加するより
>>実験場にあった溜め4と5掘り起こして雑に追加する方がみんな気持ち良くなれると思うってなる
>その溜め4~5ってどんなのだったの?
溜め4はジャンプスタンプでインパクトクレーターと似たモーションだけどちゃんと振り下ろし部分が当てやすくてモーション値も高い
溜め5が大剣の真溜みたいなモーションの2連スタンプで高威力高気絶値で主力で使っていける
28025/02/12(水)15:58:11No.1282409980+
>>アンケは何度送ってもいいみたいだよ
>おっぱいの件書いてくるわ
デカパイ作らせろってか
俺もおっぱいに付いて書いてこようかな
28125/02/12(水)15:58:13No.1282409982+
まぁ大剣は真溜め強化でほかナーフなしなんだから別にいいだろ
28225/02/12(水)15:59:03No.1282410184+
>ハンマーの溜めステップ
>溜めを維持したままちょっぴりだけ無敵時間の長い回避ができる
>おわり
近接が火力を維持しつつ張り付いたままでいられる技とか強くね?
28325/02/12(水)15:59:17No.1282410236そうだねx1
真溜めそもそも使う必要無かったベータ版が一番良かったって感想になりそう
28425/02/12(水)15:59:39No.1282410329+
>ヘビィと大剣はなんで全部持ってるんだろう
>一撃特化調整にしてみないか?
大剣はモンハンの顔みたいな面があるからだろう
ヘビィはほら…ヘビィだから…
28525/02/12(水)16:00:35No.1282410556そうだねx1
>まぁ大剣は真溜め強化でほかナーフなしなんだから別にいいだろ
上振れであってアレが基準値ってならなきゃ許されるだろう
威力あげたのがなんか今後マイナスに傾く気はすっごいするけどな
28625/02/12(水)16:00:47No.1282410589+
>溜めステップで避けた瞬間はカッコいいけど俺だとその後に繋げられないから結局溜めながら散歩に戻る
それで溜めを維持したとこで溜め3は微妙で渾身溜めまで溜めて当てたとこで単発だとそんな強くないんだよなぁ
溜めないで縦3渾身した方がダメージになるわけで溜め中に相殺も出来なきゃこの溜めってなんなんだ…ってなる
28725/02/12(水)16:00:57No.1282410636そうだねx1
またタックルタックル真溜めゲーミングになったら流石に次の調整で戻されるだろ
つか真溜めは〆だから許されてんのに相殺斬り上げに繋がったらいよいよ強溜め要らなくね
28825/02/12(水)16:01:25No.1282410740+
>近接が火力を維持しつつ張り付いたままでいられる技とか強くね?
実際強い
火力さえ出せるならな
28925/02/12(水)16:01:57No.1282410865そうだねx1
>近接が火力を維持しつつ張り付いたままでいられる技とか強くね?
そうだね弓さんはもっと火力あるし何故か回避成功でバフまでもらえちゃうんだけどね
29025/02/12(水)16:02:34No.1282411000+
IBに戻すだけでいいよ
新要素もいらない
29125/02/12(水)16:02:37No.1282411014+
溜めたとこで別に火力が維持されるわけじゃないという
29225/02/12(水)16:03:02No.1282411117そうだねx1
真溜め無くして強溜め薙ぎ払いループできた方がいいだろと思っている
29325/02/12(水)16:03:02No.1282411120+
溜め相殺殴り→溜め中に攻撃に合わせて◯か△(縦横で使い分け)
渾身溜めジャストステップ殴り→溜めステップで殴りながら回避(部位破壊値とスタン値が高い)+成功時にスタミナ回復&渾身溜め状態
これくらいは欲しい
29425/02/12(水)16:03:05No.1282411135+
溜め3維持ステップから渾身打ててアーマーも付いてますとかなら強いと言えた
29525/02/12(水)16:04:01No.1282411348+
>ジャンプ攻撃のスカスカ判定はワールドで有効活用されたの悔しかったし
>あんだけ全モーションゴミにしたライズハンマーの中ではまだそこそこ強めの攻撃だったのが本当に悔しかったから今度こそ弱くしただけだよ
ライズでハンマー弱体化とか特にされてないぞ
元から弱いだけ
29625/02/12(水)16:04:13No.1282411405そうだねx1
せめて渾身に真溜めくらいの火力くれよあんなにダセェモーション使わせたいなら
29725/02/12(水)16:04:19No.1282411427そうだねx1
他が強くなってれば真溜めが強くなってもいいだろって言うのはライズの大剣を知らないな
ライズ大剣は溜め斬りはIBより強くなってたんだぜ(冰気錬成が無いのを差し引いてもだ)
でも真溜めが強かったから結局それに傾倒したんだ
29825/02/12(水)16:04:24No.1282411443+
渾身気合いスパアマとか欲しいぜ
29925/02/12(水)16:04:50No.1282411549+
あんまり構うと発売後も延々やってるからほっときなよ
30025/02/12(水)16:05:12No.1282411625+
ダメージ出ない上に当たり判定も狭いのは何事だよ
30125/02/12(水)16:05:31No.1282411696+
渾身溜め渾身溜めってまるで俺が普段渾身の力出してないみたいじゃん
30225/02/12(水)16:06:23No.1282411878+
>でも真溜めが強かったから結局それに傾倒したんだ
何度も言うけどベストな動きができなくてもそこそこ強い武器っていう今の大剣さんは
ハンマーからしたら羨ましいなぁしか言うこと無いから…
30325/02/12(水)16:06:25No.1282411884+
俺はね大剣使いを応援してるよ
確かに今ハンマーのほうが辛い立場に居るように思えるからその話は通らないけど
通らなくても通そうとする意思が大事なんだってランススラアク片手の優遇処置とハンマースルーで思い知ったから
頑張れ俺も頑張るよ
30425/02/12(水)16:06:31No.1282411912+
アンケート出したけどあんまり他のハンマー使いの人出してないんだろうな…って思ってる
30525/02/12(水)16:06:46No.1282411976そうだねx3
>あんまり構うと発売後も延々やってるからほっときなよ
どの話題に対する誰目線の感想だよそれ
30625/02/12(水)16:07:16No.1282412105+
>ダメージ出ない上に当たり判定も狭いのは何事だよ
あんまり言われてないけどリーチもめちゃくちゃ短くなってるよね今回
30725/02/12(水)16:07:30No.1282412157+
別に弓が強いのはいいんだけどワイヤーステップにもジャスト回避と諸々の特典つけても良くないですか…?
30825/02/12(水)16:07:39No.1282412189+
他ほぼ据え置きのハンマーのところで言われてもな…
十分に強化された上でもっと強いのが有るのは恵まれてるよ
30925/02/12(水)16:08:46No.1282412461+
溜め1→2→3→渾身1回転→渾身2回転→ここまでやって10!10!90!みたいなダメージ見ると火力低いよなぁってなる
31025/02/12(水)16:08:53No.1282412493+
真溜め以外がめちゃくちゃ弱いならともかく
31125/02/12(水)16:09:12No.1282412569+
なんだよハンマーより冷遇されてねえからってハンマースレで愚痴るのはいけないことか?
31225/02/12(水)16:09:31No.1282412638そうだねx1
>なんだよハンマーより冷遇されてねえからってハンマースレで愚痴るのはいけないことか?
自分でスレ立ててやれや!
31325/02/12(水)16:09:39No.1282412675+
俺はもう大剣に持ち替えるつもりだよ
31425/02/12(水)16:09:50No.1282412713+
ハンマーチャアク虫棒
うぬら3人か…
31525/02/12(水)16:09:57No.1282412745+
>別に弓が強いのはいいんだけどワイヤーステップにもジャスト回避と諸々の特典つけても良くないですか…?
弓とハンマーのステップそっくり入れ替えてもまだ弓のが強いまであるからな…
31625/02/12(水)16:09:59No.1282412756+
>>ダメージ出ない上に当たり判定も狭いのは何事だよ
>あんまり言われてないけどリーチもめちゃくちゃ短くなってるよね今回
スタンプとかが微妙に当たらなくて久しぶりだから距離感間違えてんのかな…ってなった
31725/02/12(水)16:10:14No.1282412832+
なんにせよどうせこのスレもまとめられて参考の一つになるんだからもっと声を上げないと話にならないんじゃないの
お便りなんかどうせ読まれないし
31825/02/12(水)16:10:18No.1282412841+
某ブーストハンマーみたいに機動力くれても良いんだよ
31925/02/12(水)16:10:22No.1282412862+
真溜め見なかった事にしても他の武器より強いのライズの居合兜縛り太刀みたいでやんした
32025/02/12(水)16:10:26No.1282412882そうだねx1
ハンマースレ画だけどスレ「」見る限りネガキャンまとめ用スレといった方が正しい
32125/02/12(水)16:10:26No.1282412884+
虫棒は操作難易度の問題だから別だろ
32225/02/12(水)16:11:08No.1282413037+
問題なのはハンマーってスキルの伸び代全然ないんだよね
32325/02/12(水)16:11:22No.1282413094+
>ハンマーチャアク虫棒
>うぬら3人か…
チャックスはソロだと強いし虫棒は背面ボタン導入すれば解決するんだから全然比較にならないよ
32425/02/12(水)16:11:25No.1282413099+
>ハンマーチャアク虫棒
>うぬら3人か…
4組さあ…
32525/02/12(水)16:11:57No.1282413233+
>問題なのはハンマーってスキルの伸び代全然ないんだよね
ずいぶんと控えめなこと言うじゃないか
属性でも伸びないぞ
32625/02/12(水)16:12:00No.1282413246そうだねx1
ランスの動画見たけど攻撃当てた時のピチュンピチュンって音がなんか嫌!
32725/02/12(水)16:12:02No.1282413251+
アンケートきっちり送ってるけどほんとに読んでんのか?とは思う
32825/02/12(水)16:12:06No.1282413263+
>問題なのはハンマーってスキルの伸び代全然ないんだよね
チャ…チャージマスター…
32925/02/12(水)16:12:22No.1282413325+
>別に弓が強いのはいいんだけどワイヤーステップにもジャスト回避と諸々の特典つけても良くないですか…?
同じスタミナ消費の溜め兄弟なのに相殺があるくらいで切断もジャスト回避もホーミングもリーチもないしな…
33025/02/12(水)16:12:54No.1282413438そうだねx3
>ハンマースレ画だけどスレ「」見る限りネガキャンまとめ用スレといった方が正しい
開発陣お便りよりまとめサイトの方が見てそう
33125/02/12(水)16:13:02No.1282413462+
>アンケートきっちり送ってるけどほんとに読んでんのか?とは思う
読むわけないじゃん一銭にもならんのに
33225/02/12(水)16:13:38No.1282413606+
かなり良さげだけど常に泥の中に居る感じのもっさり感はもう慣れるしかないな…まあ一週間もあれば気にならなくなるとは思うけど
33325/02/12(水)16:13:51No.1282413656+
気絶も徹甲榴弾の方が効率もタイミング合わせ的にもいいんだよな
今作はサブ武器で持てて鬼人弾撃てるから尚更
33425/02/12(水)16:14:14No.1282413741そうだねx1
アンケート書かしとけば満足して他で書かないかもしれないからな
やり得だよ
33525/02/12(水)16:14:17No.1282413749そうだねx3
アンケートなんか読まないでバズった動画とか話題だけ見て調整してない?とはいつも思ってます…
33625/02/12(水)16:15:12No.1282413997+
>アンケートきっちり送ってるけどほんとに読んでんのか?とは思う
読んでないと簡易キャンプの職人にカーソルが合わなくする修正なんてしないと思うから読んでるだろ
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20240212_01/
>簡易キャンプのそばにいる「簡易キャンプの職人」に話しかけることでも簡易キャンプの撤去・修復が行える。OBTでは全域マップから簡易キャンプにカーソルを合わせようとする際、職人の方にカーソルが吸われてしまいファストトラベルがスムーズにしづらかった
33725/02/12(水)16:15:34No.1282414076+
ヘビィはセクレト騎乗撃ちで機動力を手に入れて更に徹甲を当てやすくなったからな
33825/02/12(水)16:16:12No.1282414196そうだねx1
アンケへの対応なんて見えないんだからしなくていいけど
ネット上の騒ぎはたとえ便所の落書きでも度を越えると売り上げに影響し得るからな…
33925/02/12(水)16:17:02No.1282414395+
>ヘビィはセクレト騎乗撃ちで機動力を手に入れて更に徹甲を当てやすくなったからな
物理火力以外下がらないんだっけセクレト撃ち
34025/02/12(水)16:17:26No.1282414480そうだねx1
どうせアンケートなんて見ないだろうなって点は同意できる
だからロビー活動と呼ばれてもやるしかない
34125/02/12(水)16:19:07No.1282414884+
>>ヘビィはセクレト騎乗撃ちで機動力を手に入れて更に徹甲を当てやすくなったからな
>物理火力以外下がらないんだっけセクレト撃ち
物理火力もほんのちょっぴり下る程度なのでヘビィの火力だとけっこうなことになる
ガードも竜熱モードもできないから状況に応じて使い分ける必要があるけどなんかヘビィだけ別モード用意されてる感じ
34225/02/12(水)16:19:09No.1282414891そうだねx1
発売されてしまったら数カ月は調整は来ないものとして考えないとゲームに集中できないからな
やるなら今のうちだ
34325/02/12(水)16:20:19No.1282415156そうだねx5
冷静に考えるとヘビィの火力が少し下がろうが大抵の近接よりDPS出るよな
34425/02/12(水)16:20:38No.1282415237+
>どうせアンケートなんて見ないだろうなって点は同意できる
かち上げやめたからどうだろ
かち上げ無くしてくれなんて動画とかまとめあんまり見てないし
34525/02/12(水)16:20:53No.1282415290+
ランス使いはこれ声上げねえとまずいぞって同じ方向を向いてたな
マジで一致団結してたよ
34625/02/12(水)16:21:35No.1282415436そうだねx4
>>どうせアンケートなんて見ないだろうなって点は同意できる
>かち上げやめたからどうだろ
>かち上げ無くしてくれなんて動画とかまとめあんまり見てないし
かち上げ無くせって5万年くらい前から言われてることだろ
34725/02/12(水)16:22:06No.1282415555そうだねx3
>>どうせアンケートなんて見ないだろうなって点は同意できる
>かち上げやめたからどうだろ
>かち上げ無くしてくれなんて動画とかまとめあんまり見てないし
それはどこでもずっと言われてただろ…
34825/02/12(水)16:22:07No.1282415558+
>ランス使いはこれ声上げねえとまずいぞって同じ方向を向いてたな
>マジで一致団結してたよ
っていうかレダウと相性悪かっただけでOBT状態でもアルベドTA上位なんだよな…
34925/02/12(水)16:22:26No.1282415642+
かち上げなんかどうでもいいから火力上げろ
35025/02/12(水)16:22:36No.1282415675そうだねx1
>ランス使いはこれ声上げねえとまずいぞって同じ方向を向いてたな
>マジで一致団結してたよ
御旗もあったしな
35125/02/12(水)16:22:46No.1282415713+
今変な棒が熱い!
35225/02/12(水)16:23:04No.1282415773+
>それはどこでもずっと言われてただろ…
ワイルズOBT動画とかで「FF問題!ハンマーだけかち上げがヤバい」みたいなのはなかったでしょって言う話だよ
35325/02/12(水)16:23:28No.1282415862+
変な棒多すぎるだろ
35425/02/12(水)16:23:29No.1282415867+
ハンマーって良くも悪くも変わらない味が良さだし
35525/02/12(水)16:23:32No.1282415884そうだねx2
>かち上げなんかどうでもいいから火力上げろ
いやそれはどうでもよくないかち上げ消しつつ火力も上げろ
35625/02/12(水)16:23:33No.1282415890+
>今変な棒が熱い!
の熱いのってガンランスじゃないか?
35725/02/12(水)16:23:35No.1282415900そうだねx4
【悲報】ハンマーさん、息をしてない…
みたいな動画を大量に作ってもらうしかハンマーの生きる道は残ってないよ
35825/02/12(水)16:24:09No.1282416023+
なんなら>>それはどこでもずっと言われてただろ…
>ワイルズOBT動画とかで「FF問題!ハンマーだけかち上げがヤバい」みたいなのはなかったでしょって言う話だよ
ガンスの竜撃砲と合わせてあっただろ…
35925/02/12(水)16:24:12No.1282416035+
>【悲報】ハンマーさん、息をしてない…
>みたいな動画を大量に作ってもらうしかハンマーの生きる道は残ってないよ
死をアピールすることが生きる道ってのも変な話だ
36025/02/12(水)16:24:26No.1282416081+
スタンプの火力とスタン値大幅に上げてくれればそれでいいわ
36125/02/12(水)16:24:31No.1282416106+
今後はハンマーの代わりに大剣がかち上げるからよ
36225/02/12(水)16:24:35No.1282416125+
>ハンマーって良くも悪くも変わらない味が良さだし
坂追加でべっこう飴からチュッパチャプスくらい変化しただろ
36325/02/12(水)16:24:47No.1282416173+
ハンマーはモンスターがリアルになればなるほどスタン取りにくくなってたのが悲しみ
ただ火力は強かったからとても頼もしかったよ
36425/02/12(水)16:24:55No.1282416198+
>今後はハンマーの代わりに大剣がかち上げるからよ
味方へのFFあったっけ?
36525/02/12(水)16:25:05No.1282416238そうだねx1
俺はハンマー使い
笛に興味が出てきた
36625/02/12(水)16:25:17No.1282416274+
逆にふっとばしなくなったのはアンケートのおかげって思ってるの?
36725/02/12(水)16:26:17No.1282416488+
>ランスハンマースラアク虫棒片手双剣笛チャアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな
笛楽しいけど…
36825/02/12(水)16:26:47No.1282416611+
試遊でプロデューサーが味方吹っ飛ばして笑ってるところを外人に動画で切り抜かれたりしてたからじゃないでしょうか…
36925/02/12(水)16:26:58No.1282416648そうだねx4
>ハンマーって良くも悪くも変わらない味が良さだし
変わらない味っていうのは時代に合わせた進歩や調整を怠る言い訳じゃねえんだぞ
37025/02/12(水)16:27:04No.1282416669+
人口的な人気で言うなら片手やランスのほうが声も少ないはずなのにあっちの声は通ってるんだよな…
37125/02/12(水)16:27:24No.1282416746+
>俺はハンマー使い
>笛に興味が出てきた
我打撃武器大好狩人
狩猟笛本当面白楽器
音符付替不可岳不満
属性笛選択肢狭悲味
37225/02/12(水)16:28:05No.1282416905そうだねx3
餅つきをカスにすることで渾身の株を上げるバランス調整は恐怖しか感じない
37325/02/12(水)16:29:15No.1282417147+
とはいえ飛ぶのが正しいハンマーなのかと言われたら俺にはもうわからなくなってしまった
もしかして全てハンマーなんじゃないか
37425/02/12(水)16:29:31No.1282417196+
ハンマーは使用者間で足引っ張りあってたからな
なんだよこれダメージソースが寄り過ぎててもはや渾身棒じゃんって意見が出るといや溜め2振り返しも溜め3スタンプも使うじゃんエアプか?みたいな
37525/02/12(水)16:30:17No.1282417342+
>とはいえ飛ぶのが正しいハンマーなのかと言われたら俺にはもうわからなくなってしまった
坂道ジャンプ型ハンマーはそこそこ楽しかったぞ
37625/02/12(水)16:30:26No.1282417367+
ハンターをかっ飛ばしてぶつけて岩くらいダメージ出るようにしよう
37725/02/12(水)16:30:29No.1282417379+
買うしやるけどふと久々に起動したくなった時にやるのは相変わらずIBだろうなと思う
アレくらい楽しいハンマーが来るまで多分また10年くらいかかる


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