バンダイナムコホールディングスは5日、2025年3月期第3四半期連結累計期間(2024年4月〜12月)の決算を発表した。このスレは古いので、もうすぐ消えます。
売上高は前年同期比23.8%増の9,556億円、営業利益は同129.0%増の1,792億円とほぼ倍になり、全事業セグメントで増収増益を達成した。
中核事業の一つである、ゲーム系の展開を行うデジタル事業では「DRAGON BALL」や「ONE PIECE」などの主力アプリが安定的に推移。
昨年5月にリリースした新作アプリゲーム「学園アイドルマスター(開発:サイバーエージェント)」が好調なスタートを切ったほか、6月発売の「ELDEN RING」の大型ダウンロードコンテンツがワールドワイドでヒット。
売上高は3,570億円、セグメント利益は705億円となった。
特に利益は前年の反動も寄与した形で、前年同期比4271.2%増と驚異的に伸ばした。
… | 125/02/11(火)11:37:47No.1281996662そうだねx15まるで失敗したのがスレ画だけみたいじゃん… |
… | 225/02/11(火)11:37:50No.1281996673そうだねx2バンダイナムコホールディングスは『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』や『GUNDAM EVOLUTION』を展開した、バンダイナムコオンラインの吸収合併が予定されている。 |
… | 325/02/11(火)11:39:29No.1281997090そうだねx14>まるで失敗したのがスレ画だけみたいじゃん… |
… | 425/02/11(火)11:41:23No.1281997639そうだねx12スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 525/02/11(火)11:43:54No.1281998319+ブルプロちゃんか? |
… | 625/02/11(火)11:44:19No.1281998427そうだねx2やっぱつええぜ…ドラゴンボールとワンピースと学マス |
… | 725/02/11(火)11:44:49No.1281998548そうだねx1どうやって稼ぐつもりなのかわからない作品2回も出したらこうもなろう |
… | 825/02/11(火)11:45:03No.1281998606そうだねx1ガンダムゲームってさ… |
… | 925/02/11(火)11:47:24No.1281999215そうだねx3>ガンダムゲームってさ… |
… | 1025/02/11(火)11:47:41No.1281999308+うみは出し切ったな! |
… | 1125/02/11(火)11:48:51No.1281999623そうだねx2これのせいでAC6の決算見るに対したこと無いな!と言われたのが未だに根に持っている |
… | 1225/02/11(火)11:51:13No.1282000246そうだねx4>うみは出し切ったな! |
… | 1325/02/11(火)11:52:11No.1282000488+>うみは出し切ったな! |
… | 1425/02/11(火)11:52:33No.1282000594そうだねx1昔はガンダムゲームに名作無しと言われておったもんじゃよ |
… | 1525/02/11(火)11:53:40No.1282000910+ブループロトコルキャラは割とかわいいのに |
… | 1625/02/11(火)11:53:47No.1282000935+ヒットした作品見るに外部の方が当たりが多いの何なの… |
… | 1725/02/11(火)11:54:17No.1282001075そうだねx2>ヒットした作品見るに外部の方が当たりが多いの何なの… |
… | 1825/02/11(火)11:54:21No.1282001093そうだねx3>ブループロトコルキャラは割とかわいいのに |
… | 1925/02/11(火)11:56:05No.1282001597+つまり今残ってるゲームはしばらく安泰と言う事か |
… | 2025/02/11(火)11:57:14No.1282001928そうだねx4活発系かわいいしか作れねえし |
… | 2125/02/11(火)11:58:14No.1282002189+ブルプロは何か外国産ゲームかと思うくらいプレイしてて不便さというか意味解らなさを感じてた |
… | 2225/02/11(火)11:58:42No.1282002320そうだねx3バリエーション少なくて言うほどかわいくもないというブルプロ |
… | 2325/02/11(火)11:58:53No.1282002367+顔面作画崩壊したキャラなんて見たくないよねの思想通り |
… | 2425/02/11(火)11:59:22No.1282002517+かわいいNPCにもあんまり掘り下げ無いまま終わったし… |
… | 2525/02/11(火)11:59:24No.1282002527そうだねx1>>まるで失敗したのがスレ画だけみたいじゃん… |
… | 2625/02/11(火)12:00:43No.1282002858+>あれそんなに金かかってたんだ |
… | 2725/02/11(火)12:01:06No.1282002961+ブルプロは自キャラをボーイッシュロリにしたらストーリーでフェステと並んで表示される度にインピオ気配を感じて良かったよ |
… | 2825/02/11(火)12:01:12No.1282002993+フロムが稼いだ金をバンナムオンラインに注いだ無能を追い出せ |
… | 2925/02/11(火)12:01:34No.1282003091+もう出てくることはないし何かに活かされることもないから早く忘れた方いいよまじで |
… | 3025/02/11(火)12:01:51No.1282003164+もしガンエボがあのまま復活しても二度とやらないけど |
… | 3125/02/11(火)12:02:16No.1282003267+こんなゲームを死体置き場から掘り起こしてくる必要があったのは |
… | 3225/02/11(火)12:02:32No.1282003347+>フロムが稼いだ金をバンナムオンラインに注いだ無能を追い出せ |
… | 3325/02/11(火)12:03:03No.1282003503+>顔面作画崩壊したキャラなんて見たくないよねの思想通り |
… | 3425/02/11(火)12:03:21No.1282003568+なんていうかガンダム作品で色んなガンダム作品ごちゃ混ぜの奴が苦手なので宇宙世紀のみでやってほしいんだけどやっぱ集客良くないからダメなんだろうな... |
… | 3525/02/11(火)12:03:55No.1282003737+学マスの稼ぎで運営を続けることも出来たはずだ |
… | 3625/02/11(火)12:03:57No.1282003748+中身の構成がテイルズでテイルズ新作が音沙汰ないからこいつテイルズのライン使ってたんじゃ…疑惑出るの良くない |
… | 3725/02/11(火)12:04:44No.1282003965+>>顔面作画崩壊したキャラなんて見たくないよねの思想通り |
… | 3825/02/11(火)12:06:49No.1282004585+>ヒットした作品見るに外部の方が当たりが多いの何なの… |
… | 3925/02/11(火)12:06:52No.1282004593+>だったらテンプレートでいいので何十種類か用意しとけって思うよね… |
… | 4025/02/11(火)12:06:57No.1282004622+>ガンダムオンライン2はオールガンダム大集合みんなで戦争だ!しとけばどう考えたって失敗するはずがなかった |
… | 4125/02/11(火)12:07:26No.1282004773+>>ヒットした作品見るに外部の方が当たりが多いの何なの… |
… | 4225/02/11(火)12:07:35No.1282004826そうだねx1>なんていうかガンダム作品で色んなガンダム作品ごちゃ混ぜの奴が苦手なので宇宙世紀のみでやってほしいんだけどやっぱ集客良くないからダメなんだろうな... |
… | 4325/02/11(火)12:08:24No.1282005079+操作性の悪いメニュー画面UIがじわじわ辛かった |
… | 4425/02/11(火)12:09:23No.1282005395+学マスがヒットしてなかったらどうなってたんだ… |
… | 4525/02/11(火)12:09:26No.1282005411そうだねx2>これはそうなの? |
… | 4625/02/11(火)12:09:27No.1282005414+金と時間かけてもゲーム作るのって難しいんだなってなった |
… | 4725/02/11(火)12:09:47No.1282005529+フリーダムウォーズはどんな感じ? |
… | 4825/02/11(火)12:10:54No.1282005870そうだねx1あのUIでNよマしてたの見たことあるけどブルプロは直感的とか怖いこと書いてて笑った |
… | 4925/02/11(火)12:10:56No.1282005879そうだねx1>学マスがヒットしてなかったらどうなってたんだ… |
… | 5025/02/11(火)12:10:56No.1282005885+ガンダムのオンラインというとあのオーストラリアのやつが味わい深いんだけど現在の技術力で復活しねーかな |
… | 5125/02/11(火)12:10:57No.1282005890+>金と時間かけてもゲーム作るのって難しいんだなってなった |
… | 5225/02/11(火)12:11:04No.1282005921そうだねx1最初からPC版出すならsteam一本にしときゃよかったのにラインナップの充実もない自社製ランチャー要求する時点でPCユーザー自分から減らしてたようなもんだ |
… | 5325/02/11(火)12:11:37No.1282006064+運営がクソだったけどバンオンの罪を全部被らされてたのはちょっとな |
… | 5425/02/11(火)12:12:11No.1282006223そうだねx4>学マスがヒットしてなかったらどうなってたんだ… |
… | 5525/02/11(火)12:12:22No.1282006278そうだねx1>熟成させすぎて旬をすぎた… |
… | 5625/02/11(火)12:12:30No.1282006307そうだねx1>運営がクソだったけどバンオンの罪を全部被らされてたのはちょっとな |
… | 5725/02/11(火)12:13:41No.1282006671+同じアイテムまとめてくれないし別のアイテムと全く同じアイコンで判別付かないとか気が狂った仕様のインベントリ好き |
… | 5825/02/11(火)12:13:43No.1282006683+途中で調理放棄して転がってたのをなんとか体裁整えただよ |
… | 5925/02/11(火)12:13:56No.1282006736+熟成させすぎたというか |
… | 6025/02/11(火)12:14:09No.1282006806そうだねx2コピペドラゴンとかブルプロ坂見る辺り熟成させてたんじゃなくて常温放置して腐らせてただけだよ… |
… | 6125/02/11(火)12:14:16No.1282006840そうだねx1マジで既存のipに縋らないと生きていけない会社だな… |
… | 6225/02/11(火)12:14:26No.1282006891+>最初からPC版出すならsteam一本にしときゃよかったのにラインナップの充実もない自社製ランチャー要求する時点でPCユーザー自分から減らしてたようなもんだ |
… | 6325/02/11(火)12:14:58No.1282007013そうだねx1>最初からPC版出すならsteam一本にしときゃよかったのにラインナップの充実もない自社製ランチャー要求する時点でPCユーザー自分から減らしてたようなもんだ |
… | 6425/02/11(火)12:15:07No.1282007066+ガンオンはやってないけど最初期はかなり盛況してたのに何がダメだったの |
… | 6525/02/11(火)12:15:17No.1282007109+やっぱこいつ表すのにちょうどいいのヅダだわ |
… | 6625/02/11(火)12:16:10No.1282007377+>マジで既存のipに縋らないと生きていけない会社だな… |
… | 6725/02/11(火)12:16:17No.1282007412そうだねx3>やっぱこいつ表すのにちょうどいいのヅダだわ |
… | 6825/02/11(火)12:16:52No.1282007609+>>やっぱこいつ表すのにちょうどいいのヅダだわ |
… | 6925/02/11(火)12:16:55No.1282007628+>やっぱこいつ表すのにちょうどいいのヅダだわ |
… | 7025/02/11(火)12:16:59No.1282007652+>マジで既存のipに縋らないと生きていけない会社だな… |
… | 7125/02/11(火)12:17:10No.1282007704+自社ランチャーって何か利点あるの? |
… | 7225/02/11(火)12:17:27No.1282007800+ヅーーーーーーーーーー |
… | 7325/02/11(火)12:17:38No.1282007863そうだねx4>生き様は本当に似ているぞ? |
… | 7425/02/11(火)12:17:44No.1282007891+>ズダに失礼過ぎないか? |
… | 7525/02/11(火)12:17:47No.1282007905+バンダムランチャーの最後の砦が崩れ去ってしまった |
… | 7625/02/11(火)12:18:13No.1282008047+踏み止まれる地点いくつかあったのが言い訳を潰す形になるとは |
… | 7725/02/11(火)12:18:16No.1282008065+ヅダはあれの失敗から学んでちゃんと後継機に活かされたりしてるから他所が失敗だって捨てた要素拾ってたブルプロは真逆の存在だと思う |
… | 7825/02/11(火)12:18:26No.1282008123+制式採用されなかったのが答えだろヅダ |
… | 7925/02/11(火)12:18:42No.1282008223+>内部で相当リストラ対象出たそうだが |
… | 8025/02/11(火)12:18:42No.1282008227+>バンダムランチャーの最後の砦が崩れ去ってしまった |
… | 8125/02/11(火)12:19:05No.1282008358+>>ズダに失礼過ぎないか? |
… | 8225/02/11(火)12:19:12No.1282008394+>>生き様は本当に似ているぞ? |
… | 8325/02/11(火)12:19:56No.1282008623+ガンダムVSシリーズも独自の中毒性を持つくらいに仕上がってるが |
… | 8425/02/11(火)12:19:56No.1282008627そうだねx2>スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8525/02/11(火)12:19:59No.1282008643+サ終決まってからプレイする分に面白かったけど |
… | 8625/02/11(火)12:20:11No.1282008710+>自社ランチャーって何か利点あるの? |
… | 8725/02/11(火)12:20:31No.1282008864+中国版ブルプロがどうなるのかは気になる |
… | 8825/02/11(火)12:20:48No.1282008932+>各ランチャーに手数料取られなくて済むよ |
… | 8925/02/11(火)12:20:53No.1282008953+横槍入れられずにダラダラ開発続けられたのは開発側が相当弁が立つか管理が相当杜撰だったんだろうな… |
… | 9025/02/11(火)12:21:13No.1282009057+>マジで既存のipに縋らないと生きていけない会社だな… |
… | 9125/02/11(火)12:21:35No.1282009201+>>内部で相当リストラ対象出たそうだが |
… | 9225/02/11(火)12:21:56No.1282009320+ブルプロ通信の3人元気かな… |
… | 9325/02/11(火)12:21:57No.1282009325+>中国版ブルプロがどうなるのかは気になる |
… | 9425/02/11(火)12:22:05No.1282009367+>ガンオンはやってないけど最初期はかなり盛況してたのに何がダメだったの |
… | 9525/02/11(火)12:22:11No.1282009394+なんかとコラボして売り上げだけは立てるとかできなかったの? |
… | 9625/02/11(火)12:22:15No.1282009416そうだねx1>前年同期比4271.2%増 |
… | 9725/02/11(火)12:22:39No.1282009557+>>マジで既存のipに縋らないと生きていけない会社だな… |
… | 9825/02/11(火)12:22:42No.1282009571+エルデンリングはパブリッシャーなだけでフロム主体だろあれ |
… | 9925/02/11(火)12:22:43No.1282009575そうだねx1ランチャーもenzaもそうだけど |
… | 10025/02/11(火)12:23:43No.1282009887+ドラゴンボールだけは集英社の監視がすごい厳しいから順当にいい感じの作れてるよね |
… | 10125/02/11(火)12:23:56No.1282009973そうだねx1>>マジで既存のipに縋らないと生きていけない会社だな… |
… | 10225/02/11(火)12:24:05No.1282010022そうだねx2ランチャー問題は必要経費として割り切って開発リソース無くすのが一番なのでは? |
… | 10325/02/11(火)12:24:07No.1282010037+動かない敵を殴る虚無ゲーだった期間かなり長かったのゲームとして本当にどうかと思った |
… | 10425/02/11(火)12:24:08No.1282010041+>鬼滅とジョジョに大打撃与えてるじゃねえか! |
… | 10525/02/11(火)12:24:10No.1282010051+>横槍入れられずにダラダラ開発続けられたのは開発側が相当弁が立つか管理が相当杜撰だったんだろうな… |
… | 10625/02/11(火)12:24:18No.1282010090+>ランチャーもenzaもそうだけど |
… | 10725/02/11(火)12:24:24No.1282010125+>なんかとコラボして売り上げだけは立てるとかできなかったの? |
… | 10825/02/11(火)12:24:26No.1282010136+ガンダムは冨野締めだしてるだろうからろくなことになってない |
… | 10925/02/11(火)12:24:30No.1282010168+そろそろ新作のテイルズオブシリーズを… |
… | 11025/02/11(火)12:24:40No.1282010223+>>ガンオンはやってないけど最初期はかなり盛況してたのに何がダメだったの |
… | 11125/02/11(火)12:25:17No.1282010424そうだねx2ランチャー問題はSteam税かかるから気持ちはわかるけど |
… | 11225/02/11(火)12:25:23No.1282010460+書き込みをした人によって削除されました |
… | 11325/02/11(火)12:26:40No.1282010872+色んな衣装コラボビッチ方向に振り切れば違う目もあったかもしれないけど |
… | 11425/02/11(火)12:26:58No.1282010974+>エルデンリングはパブリッシャーなだけでフロム主体だろあれ |
… | 11525/02/11(火)12:27:00No.1282010981そうだねx3>なんかとコラボして売り上げだけは立てるとかできなかったの? |
… | 11625/02/11(火)12:27:12No.1282011051+ブルプロもガンエボもパクリ+ゲーム自体がクソゲーでしかなくて本気に人気吸われておしまいだったから |
… | 11725/02/11(火)12:27:41No.1282011191+コラボしようにも武器の関係で人気ある作品とコラボしてもキャラの再現できねえってなるのかなり致命的だったんじゃ無いかなって思う |
… | 11825/02/11(火)12:27:51No.1282011264+>ガンダムVSシリーズも独自の中毒性を持つくらいに仕上がってるが |
… | 11925/02/11(火)12:28:13No.1282011391そうだねx1>変な武器種でいざコラボしようにも有名なキャラ再現とか出来ないって致命的欠陥がな… |
… | 12025/02/11(火)12:28:14No.1282011396+ガンエボも国産で人気ゲームのフォロワーやりたいというチャレンジ精神だけは評価したい |
… | 12125/02/11(火)12:28:14No.1282011399+何故生んだ?みたいなのが多い |
… | 12225/02/11(火)12:28:20No.1282011432+終期は別タイトル&別の戦闘システムを取り込んで異形化していたとはいえ |
… | 12325/02/11(火)12:28:25No.1282011458+不具合はゲームが落ちるので直りますみたいなやつ好き |
… | 12425/02/11(火)12:28:40No.1282011551+>コラボしようにも武器の関係で人気ある作品とコラボしてもキャラの再現できねえってなるのかなり致命的だったんじゃ無いかなって思う |
… | 12525/02/11(火)12:29:01No.1282011661+>>>ガンオンはやってないけど最初期はかなり盛況してたのに何がダメだったの |
… | 12625/02/11(火)12:29:04No.1282011684+ガンエボはマーベルライバルズみたいな事したかったんだなと今になって思う |
… | 12725/02/11(火)12:29:07No.1282011714+どうやってあのガチャで収益立てられると思ってたんだろう… |
… | 12825/02/11(火)12:29:26No.1282011843+開発が無駄に他所のゲーム煽ってコラボすらできない状況にしてるんだもん |
… | 12925/02/11(火)12:29:58No.1282012017+経営陣含めてバカしかいなかった会社の末路 |
… | 13025/02/11(火)12:30:04No.1282012052そうだねx1>開発が無駄に他所のゲーム煽ってコラボすらできない状況にしてるんだもん |
… | 13125/02/11(火)12:30:31No.1282012201+クレストリアとルミナリアでいい加減スマホ(ソシャゲ)でテイルズ本編やるの無茶だって! |
… | 13225/02/11(火)12:31:03No.1282012374そうだねx4正直初動でダメっぽいな…と思ったゲームにお金落としたくないというか… |
… | 13325/02/11(火)12:31:18No.1282012439+>開発が無駄に他所のゲーム煽ってコラボすらできない状況にしてるんだもん |
… | 13425/02/11(火)12:31:44No.1282012590+ベータで言われてた問題が一切解決せずに強行スタートした感じがあるのはね… |
… | 13525/02/11(火)12:31:45No.1282012598+あの出来で煽ってあの出来で生放送までやれる胆力は見習うけど |
… | 13625/02/11(火)12:31:57No.1282012659+>ガンエボはマーベルライバルズみたいな事したかったんだなと今になって思う |
… | 13725/02/11(火)12:32:05No.1282012707+ガンオンはぶっちゃけるとFEZとボダブレが混ざったかのような夢のよう名ゲームでまだ工夫性はあったよ |
… | 13825/02/11(火)12:32:16No.1282012776+>クレストリアとルミナリアでいい加減スマホ(ソシャゲ)でテイルズ本編やるの無茶だって! |
… | 13925/02/11(火)12:32:22No.1282012802+>学マスがヒットしてなかったらどうなってたんだ… |
… | 14025/02/11(火)12:32:25No.1282012823そうだねx2ブルプロ開発か運営の中にFF14アンチかPSO2アンチいますよね? |
… | 14125/02/11(火)12:32:35No.1282012871+テイルズオブザレイズも最初はわりとヤバかったからな |
… | 14225/02/11(火)12:32:36No.1282012877そうだねx2>今はコンシュマーやPCでもできるソシャゲ(スタレやゼンゼロ)が流行ってるし |
… | 14325/02/11(火)12:33:08No.1282013062そうだねx2>>ガンエボはマーベルライバルズみたいな事したかったんだなと今になって思う |
… | 14425/02/11(火)12:33:08No.1282013063+>ベータで言われてた問題が一切解決せずに強行スタートした感じがあるのはね… |
… | 14525/02/11(火)12:33:23No.1282013149+>ブルプロ開発か運営の中にFF14アンチかPSO2アンチいますよね? |
… | 14625/02/11(火)12:33:30No.1282013209+ホヨバの真似しても劣化コピーしか出来ないし |
… | 14725/02/11(火)12:33:37No.1282013257そうだねx2FF14は大縄跳びでPSO2は顔面崩壊と煽るストロングスタイルな攻めの姿勢が若者にバカ受けだったのさ |
… | 14825/02/11(火)12:33:58No.1282013400+>ブルプロ開発か運営の中にFF14アンチかPSO2アンチいますよね? |
… | 14925/02/11(火)12:33:58No.1282013401+最初の仕様通りに作りました! |
… | 15025/02/11(火)12:34:09No.1282013470+オンライン周りの仕様は基本的にどれもひっどい |
… | 15125/02/11(火)12:34:19No.1282013526+大陸ゲーは人口多いから広く浅く1人が毎月5000〜2万ぐらい入れてくれりゃ大儲けできるけど日本は人口少ないから同じ仕組みのガチャにしても国内で死ぬよ |
… | 15225/02/11(火)12:34:41No.1282013656+ガンエボは普通に考えれば失敗しようがない素材だった上に対抗馬のowが揉めてた好材料まであったのにすぐ死んだ |
… | 15325/02/11(火)12:34:56No.1282013743+>ホヨバの真似しても劣化コピーしか出来ないし |
… | 15425/02/11(火)12:35:03No.1282013784そうだねx3もともとバンナムのガシャはクソ仕様だからゲーム部分がクソだと余計に回らないんだよね |
… | 15525/02/11(火)12:35:04No.1282013791+自分とこじゃなんもできない会社だな |
… | 15625/02/11(火)12:35:30No.1282013917+まんまOWでもマベライは基本TPSだからかっこいい自キャラの姿常に見えるのでかいんだよね |
… | 15725/02/11(火)12:35:35No.1282013941そうだねx1>FF14は大縄跳びでPSO2は顔面崩壊と煽るストロングスタイルな攻めの姿勢が若者にバカ受けだったのさ |
… | 15825/02/11(火)12:35:38No.1282013965+ガンエボが最初躓いたのは格闘機放置だなドズルザクとエクシアゲーでどうしろっちゅうねん |
… | 15925/02/11(火)12:35:45No.1282014013+>自分とこじゃなんもできない会社だな |
… | 16025/02/11(火)12:35:55No.1282014078そうだねx3>>FF14は大縄跳びでPSO2は顔面崩壊と煽るストロングスタイルな攻めの姿勢が若者にバカ受けだったのさ |
… | 16125/02/11(火)12:35:57No.1282014090+ガンダムとヒーローシューターの相性がそもそも別に良くなかった |
… | 16225/02/11(火)12:36:01No.1282014121+>自分とこじゃなんもできない会社だな |
… | 16325/02/11(火)12:36:17No.1282014210+>>ホヨバの真似しても劣化コピーしか出来ないし |
… | 16425/02/11(火)12:36:20No.1282014222+基本無料のソシャゲじゃなければ割といい感じのキャラゲーは作れるんだバンナムは |
… | 16525/02/11(火)12:36:22No.1282014238+>>自分とこじゃなんもできない会社だな |
… | 16625/02/11(火)12:36:27No.1282014270そうだねx2スクエニもセガもネトゲのノウハウがアホみたいにあるのに対してノウハウ無しの3馬鹿がなんであんな煽ってたのかマジで謎すぎる |
… | 16725/02/11(火)12:36:31No.1282014284+>大陸ゲーは人口多いから広く浅く1人が毎月5000〜2万ぐらい入れてくれりゃ大儲けできるけど日本は人口少ないから同じ仕組みのガチャにしても国内で死ぬよ |
… | 16825/02/11(火)12:36:37No.1282014337+これでDAIMA関係が売れなくても大丈夫ってわけよ |
… | 16925/02/11(火)12:36:39No.1282014348+>ガンエボが最初躓いたのは格闘機放置だなドズルザクとエクシアゲーでどうしろっちゅうねん |
… | 17025/02/11(火)12:36:44No.1282014374+ガンエボもOWのプレイヤー層取り込みですとか言っちゃったのはいいんだ |
… | 17125/02/11(火)12:36:58No.1282014444+かつてPSPo2を出したアルファシステムズはバンナムに買われて子会社化してるけどそこが関わってたよ |
… | 17225/02/11(火)12:37:16No.1282014526そうだねx1動作不安定なのはスタートライン以前の問題じゃん? |
… | 17325/02/11(火)12:37:17No.1282014535+>ガンエボもOWのプレイヤー層取り込みですとか言っちゃったのはいいんだ |
… | 17425/02/11(火)12:37:29No.1282014605そうだねx1>ナムコはどこいった… |
… | 17525/02/11(火)12:37:53No.1282014719+>基本無料のソシャゲじゃなければ割といい感じのキャラゲーは作れるんだバンナムは |
… | 17625/02/11(火)12:37:53No.1282014723+>ナムコはどこいった… |
… | 17725/02/11(火)12:38:15No.1282014835+ガンエボはマラサイで一本釣りから海へ突き落としが面白かった |
… | 17825/02/11(火)12:38:24No.1282014887+CS機で出す気満々だった癖にCS版はパンツ消滅とか何も考えてねえ!感出てたのすごいよ |
… | 17925/02/11(火)12:38:54No.1282015038+エースコンバット7があの出来なのでナムコ部分はだいぶ前から死んでる |
… | 18025/02/11(火)12:39:06No.1282015106+ベックはわりと有能だった気がする |
… | 18125/02/11(火)12:39:12No.1282015142+>ナムコはどこいった… |
… | 18225/02/11(火)12:39:16No.1282015169+ガンエボはガンダムファンじゃなくてOWファンが僕の大好きなキャラ活躍ゲーでガンダム要素隅に追いやられたのが一番きつかった |
… | 18325/02/11(火)12:39:36No.1282015260+>>基本無料のソシャゲじゃなければ割といい感じのキャラゲーは作れるんだバンナムは |
… | 18425/02/11(火)12:39:38No.1282015273+>エースコンバット7があの出来なのでナムコ部分はだいぶ前から死んでる |
… | 18525/02/11(火)12:39:52No.1282015339そうだねx2>スクエニもセガもネトゲのノウハウがアホみたいにあるのに対してノウハウ無しの3馬鹿がなんであんな煽ってたのかマジで謎すぎる |
… | 18625/02/11(火)12:39:55No.1282015361+>エースコンバット7があの出来なのでナムコ部分はだいぶ前から死んでる |
… | 18725/02/11(火)12:39:56No.1282015376+>スクエニもセガもネトゲのノウハウがアホみたいにあるのに対してノウハウ無しの3馬鹿がなんであんな煽ってたのかマジで謎すぎる |
… | 18825/02/11(火)12:40:07No.1282015412+ルミナリアはキャラデザといい新規IPで作っていたRPGをテイルズ!これはテイルズです! |
… | 18925/02/11(火)12:40:15No.1282015458+結局のところ日本ネットゲーム史に残る大失敗作品だったでエンドマークだな |
… | 19025/02/11(火)12:40:18No.1282015470+>かつてPSPo2を出したアルファシステムズはバンナムに買われて子会社化してるけどそこが関わってたよ |
… | 19125/02/11(火)12:40:21No.1282015483+>むしろも何も最近のソシャゲ全体で見ても上の方だろ今のところは |
… | 19225/02/11(火)12:40:35No.1282015558+>エースコンバット7があの出来なのでナムコ部分はだいぶ前から死んでる |
… | 19325/02/11(火)12:40:36No.1282015565+>動作不安定なのはスタートライン以前の問題じゃん? |
… | 19425/02/11(火)12:40:57No.1282015657+>エースコンバット7があの出来なのでナムコ部分はだいぶ前から死んでる |
… | 19525/02/11(火)12:40:59No.1282015667+>ポータブル2はセガがコントロールしてたからマシだがインフィニティからは転生システムとか色々ヤバい |
… | 19625/02/11(火)12:41:19No.1282015760+バンナムのゲーム部門が自前で作ってうまくいったものマジで少なすぎない…? |
… | 19725/02/11(火)12:41:29No.1282015808+ブルプロのおかげで開発中止になったタイトルの中に自分が気に入ってるシリーズの新作がなかったことを祈りたい |
… | 19825/02/11(火)12:41:30No.1282015813+>結局のところ日本ネットゲーム史に残る大失敗作品だったでエンドマークだな |
… | 19925/02/11(火)12:41:57No.1282015950+ソシャゲやネトゲで既存ゲームの新作出すのは良いんだけどそれならちゃんと1年単位ぐらいで区切りつけるストーリーにしてくれ… |
… | 20025/02/11(火)12:42:00No.1282015963そうだねx1>TERAの(日本運営)プロデューサーがいたし… |
… | 20125/02/11(火)12:42:01No.1282015972+そういや結局プロジェクトスカイブルーって何だったんだろうな… |
… | 20225/02/11(火)12:42:24No.1282016079+>ガンエボはガンダムファンじゃなくてOWファンが僕の大好きなキャラ活躍ゲーでガンダム要素隅に追いやられたのが一番きつかった |
… | 20325/02/11(火)12:42:30No.1282016111+ガンエボも関係してるんだけど直近だったからブルプロのせいでつぶれたって関係になるからまあネトゲ史には残るよな… |
… | 20425/02/11(火)12:42:33No.1282016130+>>結局のところ日本ネットゲーム史に残る大失敗作品だったでエンドマークだな |
… | 20525/02/11(火)12:42:50No.1282016229+エルデンリングってバンナムだったのか |
… | 20625/02/11(火)12:42:58No.1282016271+>バンナムのゲーム部門が自前で作ってうまくいったものマジで少なすぎない…? |
… | 20725/02/11(火)12:43:04No.1282016303+ソシャゲはユーザーの見切りが早いから1つでも欠点出たら即死だよ今 |
… | 20825/02/11(火)12:43:16No.1282016355そうだねx1別に非難したいわけでなくむしろなんか応援したいんだけど本当にもうちょっとマシになってくれないのかと思うメーカー |
… | 20925/02/11(火)12:43:21No.1282016377そうだねx2>そういや結局プロジェクトスカイブルーって何だったんだろうな… |
… | 21025/02/11(火)12:43:30No.1282016419+>そういや結局プロジェクトスカイブルーって何だったんだろうな… |
… | 21125/02/11(火)12:43:31No.1282016426+>エルデンリングってバンナムだったのか |
… | 21225/02/11(火)12:43:42No.1282016494+>教材としてちょうどいいな |
… | 21325/02/11(火)12:44:00No.1282016589+steam版バトオペ2は絶対もっと上手くやれただろマジで |
… | 21425/02/11(火)12:44:03No.1282016604+>ブルプロ開発か運営の中にFF14アンチかPSO2アンチいますよね? |
… | 21525/02/11(火)12:44:12No.1282016652+>名指しで好成績として上がってる学マスもエルデンも自前じゃ無いもの |
… | 21625/02/11(火)12:44:15No.1282016676そうだねx1>>バンナムのゲーム部門が自前で作ってうまくいったものマジで少なすぎない…? |
… | 21725/02/11(火)12:44:17No.1282016687+>エルデンリングってバンナムだったのか |
… | 21825/02/11(火)12:44:20No.1282016703+>仕事ができるつもりになってる人だったとは知らなかったよ… |
… | 21925/02/11(火)12:44:40No.1282016798+そもそもあの開発陣MMOなんかやったことねえだろ! |
… | 22025/02/11(火)12:44:45No.1282016815+>エルデンリングってバンナムだったのか |
… | 22125/02/11(火)12:44:48No.1282016832+>別に非難したいわけでなくむしろなんか応援したいんだけど本当にもうちょっとマシになってくれないのかと思うメーカー |
… | 22225/02/11(火)12:44:57No.1282016870そうだねx3>>ブルプロ開発か運営の中にFF14アンチかPSO2アンチいますよね? |
… | 22325/02/11(火)12:45:09No.1282016935+>そもそもあの開発陣MMOなんかやったことねえだろ! |
… | 22425/02/11(火)12:45:35No.1282017086+学マスもサイバー関係の開発だっけ?にしても本当に色んなところに入り込んでんなコイツら |
… | 22525/02/11(火)12:45:36No.1282017088+着せ替え要素だけでも充実させればもうちょっとなんとかなる未来もあったんじゃないかってずっと思ってる |
… | 22625/02/11(火)12:45:42No.1282017120+>steam版バトオペ2は絶対もっと上手くやれただろマジで |
… | 22725/02/11(火)12:45:59No.1282017220+バトオペとかでも思うけど生放送要らなくない? |
… | 22825/02/11(火)12:45:59No.1282017222+シンデュアリティは足を引っ張ってそうだけど |
… | 22925/02/11(火)12:46:02No.1282017239+>そもそもあの開発陣MMOなんかやったことねえだろ! |
… | 23025/02/11(火)12:46:16No.1282017307そうだねx2オンゲーの情報番組は吉田ぐらいゲームに精通しててしゃべりも上手いやつがいるかヒロアライを立てて無難に喋らせるか声優呼んでわちゃわちゃするぐらいしか成功してないところであの3人はなんなんだよ! |
… | 23125/02/11(火)12:46:25No.1282017347そうだねx5顔面崩壊しか作れないじゃなくて |
… | 23225/02/11(火)12:46:25No.1282017350そうだねx1>>いいとこなしだ |
… | 23325/02/11(火)12:46:37No.1282017415+バンナムは買い取ったIPでアホほど儲けとったんや |
… | 23425/02/11(火)12:46:50No.1282017491そうだねx1>いやぁ1%ドロップとか緩くないっスか? |
… | 23525/02/11(火)12:46:51No.1282017494+>バトオペとかでも思うけど生放送要らなくない? |
… | 23625/02/11(火)12:46:52No.1282017500+バンナムが余所と比べて明確に酷い部分だと過去作を現行機で遊べる導線が無さ過ぎる事だと思う |
… | 23725/02/11(火)12:47:04No.1282017551+>学マスもサイバー関係の開発だっけ?にしても本当に色んなところに入り込んでんなコイツら |
… | 23825/02/11(火)12:47:09No.1282017577そうだねx2>オンゲーの情報番組は吉田ぐらいゲームに精通しててしゃべりも上手いやつがいるかヒロアライを立てて無難に喋らせるか声優呼んでわちゃわちゃするぐらいしか成功してないところであの3人はなんなんだよ! |
… | 23925/02/11(火)12:47:27No.1282017677+他所のネトゲ煽りもだけどサービス開始すらしてないのに実寸大モックアップ作りましたとか |
… | 24025/02/11(火)12:47:40No.1282017739そうだねx1>バンオンはお取り潰しだからもうその目も消えたぞ |
… | 24125/02/11(火)12:47:42No.1282017748そうだねx1>顔面崩壊しか作れないじゃなくて |
… | 24225/02/11(火)12:48:01No.1282017848+昔の声優の盾とかを未だに引き合いに出してゲーム関連の新情報は生放送で発表して運営が前面に出てやれと暴れる方が多いので… |
… | 24325/02/11(火)12:48:15No.1282017926+サイバーエージェント系列まで伸ばせばすごい規模になるよね |
… | 24425/02/11(火)12:48:46No.1282018100+>顔面崩壊しか作れないじゃなくて |
… | 24525/02/11(火)12:49:15No.1282018232そうだねx2好きなゲームはあるけどバンナム自体は別に応援したくなるようなメーカーでもない |
… | 24625/02/11(火)12:49:16No.1282018239そうだねx1ヒロアライ立てて録画にしたのは正解だよねPSO2 |
… | 24725/02/11(火)12:49:19No.1282018253そうだねx2プルプロよりもはるかに顔のパターンが少ないFF14でなんであんなキャラ愛勢みたいなのが生まれてるのかはよか考えた方が良かった |
… | 24825/02/11(火)12:49:37No.1282018337+>まず頭のないキャラ位作りたいよなキャラクリを推すなら |
… | 24925/02/11(火)12:49:47No.1282018398そうだねx1>顔面崩壊しか作れないじゃなくて |
… | 25025/02/11(火)12:49:48No.1282018402そうだねx1>ブループロトコルはモブ顔しか作れなかった |
… | 25125/02/11(火)12:49:58No.1282018455そうだねx1>ヒロアライ立てて録画にしたのは正解だよねPSO2 |
… | 25225/02/11(火)12:50:04No.1282018485+>昔の声優の盾とかを未だに引き合いに出してゲーム関連の新情報は生放送で発表して運営が前面に出てやれと暴れる方が多いので… |
… | 25325/02/11(火)12:50:22No.1282018579そうだねx3>ヒロアライ立てて録画にしたのは正解だよねPSO2 |
… | 25425/02/11(火)12:50:26No.1282018602そうだねx1>シンデュアリティは足を引っ張ってそうだけど |
… | 25525/02/11(火)12:50:27No.1282018605+スタッフの生放送は失言出るからな… |
… | 25625/02/11(火)12:50:31No.1282018629+>>steam版バトオペ2は絶対もっと上手くやれただろマジで |
… | 25725/02/11(火)12:50:34No.1282018643+>好きなゲームはあるけどバンナム自体は別に応援したくなるようなメーカーでもない |
… | 25825/02/11(火)12:50:55No.1282018766+>でもそいつら暴れたとしてSNSで喚くくらいじゃない…? |
… | 25925/02/11(火)12:50:56No.1282018767+プレミアムバンダイで買ったイーのぬいぐるみが発送される連絡があった |
… | 26025/02/11(火)12:51:03No.1282018812そうだねx2>>そもそもあの開発陣MMOなんかやったことねえだろ! |
… | 26125/02/11(火)12:51:24No.1282018925そうだねx5>むしろ30MSとか色々IPコンテンツとしては応援したくなるの揃ってる気がするが |
… | 26225/02/11(火)12:51:29No.1282018951+>運営は生放送するものっていう上っ面だけ真似た |
… | 26325/02/11(火)12:51:54No.1282019080+バンナムっていうかバンダイ側が金の臭いを嗅ぎつけるのが上手いんだけど |
… | 26425/02/11(火)12:52:00No.1282019116そうだねx1>他所のネトゲ煽りもだけどサービス開始すらしてないのに実寸大モックアップ作りましたとか |
… | 26525/02/11(火)12:52:04No.1282019136+>>でもそいつら暴れたとしてSNSで喚くくらいじゃない…? |
… | 26625/02/11(火)12:52:09No.1282019169+>そんなひどいの? |
… | 26725/02/11(火)12:52:43No.1282019345そうだねx2バナオンはガンオン2作っとけばみたいな妄言はガンオン末期の中華プレイヤーに媚び売らないと生き残れなかった頃思い出したらとてもじゃないと言えないやつ |
… | 26825/02/11(火)12:52:46No.1282019369そうだねx1バンナムはガシャがマジで殿様商売だからそもそも回す気が起きない |
… | 26925/02/11(火)12:53:06No.1282019470+steam版のバトオペはフリーダムとかゴッドガンダム使えるところ以外は良いところないよ |
… | 27025/02/11(火)12:53:36No.1282019637+>steam版のバトオペはフリーダムとかゴッドガンダム使えるところ以外は良いところないよ |
… | 27125/02/11(火)12:53:49No.1282019703そうだねx1>バンナムはガシャがマジで殿様商売だからそもそも回す気が起きない |
… | 27225/02/11(火)12:53:51No.1282019712そうだねx3>>運営は生放送するものっていう上っ面だけ真似た |
… | 27325/02/11(火)12:54:08No.1282019807そうだねx1>バンナムはガシャがマジで殿様商売だからそもそも回す気が起きない |
… | 27425/02/11(火)12:54:17No.1282019853+FEZとかガンオンみたいな多対多で1人の命は軽いけど |
… | 27525/02/11(火)12:54:17No.1282019854+>これも典型的なバンダイの作り方じゃん…他企業が作ったジャンルのただ乗り |
… | 27625/02/11(火)12:54:56No.1282020040+ガンダムオンライン終わらせて始めたガンエボとブルプロがどっちもコケるなんて思わなかったな |
… | 27725/02/11(火)12:54:56No.1282020041+>ガンオンはやってないけど最初期はかなり盛況してたのに何がダメだったの |
… | 27825/02/11(火)12:54:57No.1282020047+>>steam版のバトオペはフリーダムとかゴッドガンダム使えるところ以外は良いところないよ |
… | 27925/02/11(火)12:54:58No.1282020057+Gジェネは無理に演出とか見た目よくするよりFやポータブルのフォーマット続けて欲しかったな |
… | 28025/02/11(火)12:55:26No.1282020224+ブループロトコルはどうやって採算取るのかよくわからないゲームだったよ |
… | 28125/02/11(火)12:55:31No.1282020246そうだねx2>>これも典型的なバンダイの作り方じゃん…他企業が作ったジャンルのただ乗り |
… | 28225/02/11(火)12:55:33No.1282020265+ガンダムといえばあのエンゲージとかいうウンコの塊みたいなソシャゲは人気あんの? |
… | 28325/02/11(火)12:55:46No.1282020345+>>バンナムはガシャがマジで殿様商売だからそもそも回す気が起きない |
… | 28425/02/11(火)12:56:01No.1282020445+>Gジェネは無理に演出とか見た目よくするよりFやポータブルのフォーマット続けて欲しかったな |
… | 28525/02/11(火)12:56:01No.1282020450+ブルプロは課金する導線が衣装ガチャしかなったのが本当に…なんで? |
… | 28625/02/11(火)12:56:11No.1282020499+ドロップ率自体が死ぬほど低いくせにインスタンスダンジョン内で1周1か2匹くらいしか湧かない中ボス枠しかドロップ抽選しなくてそれでドロップする物がクラフト可能な武器(稀にドロップ専用のオプション付き)なんだから救いようがなかったよ |
… | 28725/02/11(火)12:56:34No.1282020625+>FEZとかガンオンみたいな多対多で1人の命は軽いけど |
… | 28825/02/11(火)12:56:42No.1282020688+>ブループロトコルはどうやって採算取るのかよくわからないゲームだったよ |
… | 28925/02/11(火)12:56:46No.1282020706+>基本プレイだけでやれる幅多すぎるよー |
… | 29025/02/11(火)12:56:56No.1282020764+ガンオンは出すならボーダーブレイク方式じゃなくてBF方式にした方がいいんじゃねーかな |
… | 29125/02/11(火)12:57:29No.1282020947+>ガンダムオンライン終わらせて始めたガンエボとブルプロがどっちもコケるなんて思わなかったな |
… | 29225/02/11(火)12:57:49No.1282021050+>気軽に別世界からレスすんな |
… | 29325/02/11(火)12:58:02No.1282021125+>買い切りゲーで課金しないと碌なもん貰えないパスぶっ込んできたシンデュアリティも大概 |
… | 29425/02/11(火)12:58:05No.1282021142そうだねx2ガチャのハズレがマシになっても商店やら交易がないから意味がないのもクソのハーモニーすぎる |
… | 29525/02/11(火)12:58:06No.1282021151+オフRPGの快適プレイに需要がないとは言わないけど |
… | 29625/02/11(火)12:58:28No.1282021299+ジムザクオンラインだった頃のガンオンは楽しかったよ |
… | 29725/02/11(火)12:58:30No.1282021313+通常武装と必殺技のバランス良かったのワールドのあたりじゃないかなGジェネ… |
… | 29825/02/11(火)12:58:55No.1282021443+クソみたいな時期のFF11に脳を焼かれたスタッフの末路 |
… | 29925/02/11(火)12:59:05No.1282021490+>>むしろ30MSとか色々IPコンテンツとしては応援したくなるの揃ってる気がするが |
… | 30025/02/11(火)12:59:08No.1282021505そうだねx2ガンオンはラスト1ヶ月でそれまで10年放置してきた色々な問題を一気に改善したんですよ! |
… | 30125/02/11(火)12:59:27No.1282021623+>ジムザクオンラインだった頃のガンオンは楽しかったよ |
… | 30225/02/11(火)12:59:41No.1282021707そうだねx1まずGジェネとかギレンの野望は過去作をSteamとかで遊べる様にしろよ!! |
… | 30325/02/11(火)12:59:53No.1282021776そうだねx1>ガンオンはラスト1ヶ月でそれまで10年放置してきた色々な問題を一気に改善したんですよ! |
… | 30425/02/11(火)13:00:03No.1282021853+>通常武装と必殺技のバランス良かったのワールドのあたりじゃないかなGジェネ… |
… | 30525/02/11(火)13:00:11No.1282021905+ガンオンは強機体で暴れるゲームなのにそれ手に入れるためクソ確率の金チケガチャにパーツの改造地獄やらクソの極みだった記憶しかない |
… | 30625/02/11(火)13:00:15No.1282021916+>ガンオンはラスト1ヶ月でそれまで10年放置してきた色々な問題を一気に改善したんですよ! |
… | 30725/02/11(火)13:00:19No.1282021951+>ブループロトコルはどうやって採算取るのかよくわからないゲームだったよ |
… | 30825/02/11(火)13:00:31No.1282022024+>あくまでガンダムは呼べるNPC強キャラであってほしかったところはある |
… | 30925/02/11(火)13:00:36No.1282022054+>ガンオンは出すならボーダーブレイク方式じゃなくてBF方式にした方がいいんじゃねーかな |
… | 31025/02/11(火)13:00:52No.1282022159+>ガンオンはラスト1ヶ月でそれまで10年放置してきた色々な問題を一気に改善したんですよ! |
… | 31125/02/11(火)13:00:58No.1282022203+MMOの楽しい部分ことごとく削ぎ落として |
… | 31225/02/11(火)13:00:59No.1282022208+戦争の一兵士になって戦場をジムザクで駆け回りたいという思いとそれじゃ喜ぶのおっさんだけだなっていう心が二つある |
… | 31325/02/11(火)13:01:09No.1282022256+バトオペのビデオレターはあれ運営の熱意を皆様に伝えたい!とかいう理由らしいけど集金欲しか感じないのはなんのギャグだ |
… | 31425/02/11(火)13:01:11No.1282022272+ガンオンは最初のガチャの時点で陸戦型ガンダムジムヘッドグフカスタムガルマ専用ザクだぞ |
… | 31525/02/11(火)13:01:54No.1282022515+ガンオンは一瞬だけ量産機環境もあったぞ |
… | 31625/02/11(火)13:02:01No.1282022554+ブルプロのガチャは大当たり以外ゴミなのが着せ替えゲーとして致命的すぎ |
… | 31725/02/11(火)13:02:05No.1282022575そうだねx1>戦争の一兵士になって戦場をジムザクで駆け回りたいという思いとそれじゃ喜ぶのおっさんだけだなっていう心が二つある |
… | 31825/02/11(火)13:02:19No.1282022648+ガンオンはスターウォーズのみたいに一定時間一キャラがアムロになる機能でもつければよかったのよ… |
… | 31925/02/11(火)13:02:21No.1282022669+原神も若干炎上してたけどやっぱり基本的に運営表に出さないほうがいいんじゃない…? |
… | 32025/02/11(火)13:02:56No.1282022848+>>まるで失敗したのがスレ画だけみたいじゃん… |
… | 32125/02/11(火)13:02:58No.1282022859+>ガンオンは最初のガチャの時点で陸戦型ガンダムジムヘッドグフカスタムガルマ専用ザクだぞ |
… | 32225/02/11(火)13:03:07No.1282022911+>ブルプロのガチャは大当たり以外ゴミなのが着せ替えゲーとして致命的すぎ |
… | 32325/02/11(火)13:03:32No.1282023061そうだねx1理想を言うとSWバトフロみたいな普段は兵士だけどゲージ貯めればガンダムや専用機を短時間操作できるみたいなのが嬉しい |
… | 32425/02/11(火)13:03:51No.1282023160+バトルさせようとすると色々破綻するのでまずはぶつ森風オープンワールドを目指すべきだと思う |
… | 32525/02/11(火)13:03:52No.1282023163そうだねx2>ブルプロのガチャは大当たり以外ゴミなのが着せ替えゲーとして致命的すぎ |
… | 32625/02/11(火)13:04:01No.1282023218+PSO2もそうだったけど不満が溜まってるときに生放送すると些細な発言で着火するからなぁ… |
… | 32725/02/11(火)13:04:09No.1282023258そうだねx1>ブリザードのマクリー騒動がもっと長引いていれば勝ち目あったと思うよガンエボ |
… | 32825/02/11(火)13:04:13No.1282023276+>クソみたいな時期のFF11に脳を焼かれたスタッフの末路 |
… | 32925/02/11(火)13:04:13No.1282023278+>システム面(UI)以外の不満点が結構解消されていったし |
… | 33025/02/11(火)13:04:34No.1282023404+一月ごとにインスタンスダンジョンをゴミにして使い道なくす設計ってどうしたらそんな判断になったのか理解に苦しむ |
… | 33125/02/11(火)13:04:47No.1282023480そうだねx1マーケット機能捨ててるから大当たり以外ゴミどころかダブったら大当たりすらゴミになるの凄いと思う |
… | 33225/02/11(火)13:04:49No.1282023491+外見いじりに関しては他所では課金要求されないところで課金要求してきたりする仕様だったんだが… |
… | 33325/02/11(火)13:05:00No.1282023544+韓国のオンラインゲームのガチャハズレもゴミではあるけどあたりはあたりで引いたらしばらく金策しなくて良いレベルの取引ができるからな… |
… | 33425/02/11(火)13:05:10No.1282023601+>PSO2もそうだったけど不満が溜まってるときに生放送すると些細な発言で着火するからなぁ… |
… | 33525/02/11(火)13:05:11No.1282023611そうだねx1>原神も若干炎上してたけどやっぱり基本的に運営表に出さないほうがいいんじゃない…? |
… | 33625/02/11(火)13:05:15No.1282023637+>まずGジェネとかギレンの野望は過去作をSteamとかで遊べる様にしろよ!! |
… | 33725/02/11(火)13:05:17No.1282023654そうだねx1PSO2とかは(相対的に需要がないから)ハズレであって |
… | 33825/02/11(火)13:05:18No.1282023662+>メイポとかテラのあっちのゲームの感覚だよねこれ… |
… | 33925/02/11(火)13:05:19No.1282023667そうだねx3いにしえのMMO遊んでて個人間取引が必要ないと思った経緯を知りたい |
… | 34025/02/11(火)13:05:30No.1282023734+ガチャで効果の程が感じられない時限消費アイテムや回復薬入れたやつの足の小指もげろ |
… | 34125/02/11(火)13:05:32No.1282023745そうだねx5UIのクソさとか運営のズレた認識と変な意識の高さとか本当に遊んでるのか怪しい調整とかバグとかシンデュアリティがブルプロで見たアレコレそのまま引き継いでるのがヤバい |
… | 34225/02/11(火)13:05:35No.1282023762そうだねx3>マーケット機能捨ててるから大当たり以外ゴミどころかダブったら大当たりすらゴミになるの凄いと思う |
… | 34325/02/11(火)13:05:36No.1282023774そうだねx5ブルプロの染色の仕様考えた奴は金輪際ゲーム作らないで欲しい |
… | 34425/02/11(火)13:05:49No.1282023851+>スタッフの生放送は失言出るからな… |
… | 34525/02/11(火)13:05:51No.1282023853+ブルプロの運営は多分スマホMMOしかやった事無かったんだろう |
… | 34625/02/11(火)13:05:51No.1282023854そうだねx2バトオペの修正理由をコメントするスタイルが他所から羨ましがられたりもしたが白々しいだけだよアレ |
… | 34725/02/11(火)13:06:17No.1282023998+>PSO2とかは(相対的に需要がないから)ハズレであって |
… | 34825/02/11(火)13:06:26No.1282024051そうだねx1NGSの名前を出すのもおこがましいくらいのクソだったよブルプロは |
… | 34925/02/11(火)13:06:29No.1282024067そうだねx1>スタッフの生放送は失言出るからな… |
… | 35025/02/11(火)13:06:50No.1282024218+>PSO2はリサイクルできるシステムもあるから何とでもなったんだが… |
… | 35125/02/11(火)13:07:06No.1282024323そうだねx1バトオペの機体スペック確認を1ユーザーのYouTuberに全任せしてるのは企業としてどうなんだよってずっと思ってる |
… | 35225/02/11(火)13:07:16No.1282024386そうだねx1>いにしえのMMO遊んでて個人間取引が必要ないと思った経緯を知りたい |
… | 35325/02/11(火)13:07:21No.1282024412そうだねx1>NGSの名前を出すのもおこがましいくらいのクソだったよブルプロは |
… | 35425/02/11(火)13:07:27No.1282024449+PSO2はたまに天才が変な使い方見つけてはずれと思ってたアクセサリーが高騰したりするからな… |
… | 35525/02/11(火)13:07:29No.1282024468+>ゲーム開発はともかく運営はバンナムだからやっぱりそうなるかって感じ |
… | 35625/02/11(火)13:07:39No.1282024530+>ブルプロの染色の仕様考えた奴は金輪際ゲーム作らないで欲しい |
… | 35725/02/11(火)13:07:47No.1282024571+シンデュアリティもまるで成長してない感出ててすげぇよ |