二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739188432053.jpg-(17851 B)
17851 B25/02/10(月)20:53:52No.1281822861そうだねx6 22:06頃消えます
全然分からない
俺はこの武器を毎作雰囲気で振り回している
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/10(月)20:58:44No.1281824824+
まず開幕咆哮ジャスガで斧強化するだろ?ビンを溜めるだろ?
ああーうあー◯連打
225/02/10(月)21:00:23No.1281825548+
>まず開幕咆哮ジャスガで斧強化するだろ?ビンを溜めるだろ?
>ああーうあー◯連打
ああーうあー
奇襲攻撃からタメ2連でビン回収して咆哮ジャスガ斧強化
チャアク小学校ー
325/02/10(月)21:13:38No.1281831167そうだねx2
初心者からすると盾強化コマンド考えた奴アホだろって思うんだけどみんな納得してるのこれ
425/02/10(月)21:13:45No.1281831221+
帰ってこいエアダッシュ
525/02/10(月)21:14:12No.1281831393+
>帰ってこい即妙
625/02/10(月)21:14:28No.1281831498そうだねx1
>帰ってこいCFC
725/02/10(月)21:15:04No.1281831770そうだねx2
>帰ってこいエネルギーブレイド
825/02/10(月)21:16:27No.1281832374そうだねx1
>初心者からすると盾強化コマンド考えた奴アホだろって思うんだけどみんな納得してるのこれ
ワイルズで盾構えで強化できるようになったぞやったね
925/02/10(月)21:18:17No.1281833151+
>初心者からすると盾強化コマンド考えた奴アホだろって思うんだけどみんな納得してるのこれ
むしろ楽になったが
1025/02/10(月)21:21:59No.1281834755そうだねx1
1番わかんない武器
2番は虫棒
1125/02/10(月)21:23:01No.1281835200+
ゲージ管理激ムズ過ぎて使ってる人すげぇなって思う武器
1225/02/10(月)21:23:12No.1281835271そうだねx5
集中攻撃のモーションが優秀すぎる
傷じゃなくても強い
1325/02/10(月)21:24:29No.1281835834そうだねx1
かっこいいから使いたいけど
移動しまくるモンスターばっかりなのに
ゲージ管理うんちじゃないこれ?
1425/02/10(月)21:27:16No.1281836965+
書き込みをした人によって削除されました
1525/02/10(月)21:27:58No.1281837277そうだねx3
ワイルズは斧強化出すのがちょっと面倒くさい
1625/02/10(月)21:29:13No.1281837785+
盾強化は変なガショガショやらずに長押しで済んで良くなったじゃん
1725/02/10(月)21:29:50No.1281838017そうだねx2
剣強化と盾強化と斧強化と瓶強化あるのなんなの…
1825/02/10(月)21:29:55No.1281838050+
盾強化と斧強化まとめてもよくね?と思っている
1925/02/10(月)21:29:58No.1281838069そうだねx5
>ゲージ管理うんちじゃないこれ?
そうだよ
でも開発はカカシ殴ってる時のDPSで考えるから基本最強にならないよ
2025/02/10(月)21:31:22No.1281838549+
そりゃ本編にはそれを補うスキルがございますので
2125/02/10(月)21:32:27No.1281839004+
>盾強化と斧強化まとめてもよくね?と思っている
盾部分と斧部分一緒なのになんで別れてんだよと思って何年経ったかな…
2225/02/10(月)21:33:04No.1281839241+
太刀やスラックスの斬ってるだけでゲージ貯まるの見てるとなんでこいつだけ異常に回りくどいんだってなる
2325/02/10(月)21:33:06No.1281839259+
>剣強化と盾強化と斧強化と瓶強化あるのなんなの…
剣はしなくていいし今作は盾強化も別に必須でなくなったからマシだわ
2425/02/10(月)21:33:33No.1281839430そうだねx1
管理要素の手間を減らす方向性は見受けられるようになったが根本的に管理要素減らすことはやらんな…
むしろ増える
2525/02/10(月)21:34:02No.1281839592+
剣強化が情けないから…!
2625/02/10(月)21:34:33No.1281839780+
>>剣強化と盾強化と斧強化と瓶強化あるのなんなの…
>剣はしなくていいし今作は盾強化も別に必須でなくなったからマシだわ
理想は盾+斧ずっと維持し続ける感じだけど最低限斧強化だけ維持してればいい感じになったね
2725/02/10(月)21:34:52No.1281839905+
ちょっと気になって調べては無理だって諦めてるんだけどワイルズのはだいぶ取り回し良くなってる気配はする
IB斧強化のビンがどんどん減っていく仕様ってなくなってるよね?
2825/02/10(月)21:35:21No.1281840089+
剣強化のモーション自体はかっこいいから好き
2925/02/10(月)21:35:38No.1281840211そうだねx5
剣強化と盾強化が一緒にならないのは構造上仕方ないとは思ってる
盾強化と斧強化はなんなんだお前
3025/02/10(月)21:37:17No.1281840830そうだねx1
変形めっちゃ複雑だけどこんな精密機器でガンガン殴りまくってぶっ壊れたりしないのかな
3125/02/10(月)21:38:19No.1281841175+
>盾強化と斧強化はなんなんだお前
盾部分の強化と回転機構の強化でなんか分かれてるんだろう…
3225/02/10(月)21:39:32No.1281841632+
複雑は楽しいと思ってる節がある
それ自体はわかるんだけどよぉ…
3325/02/10(月)21:39:47No.1281841726そうだねx1
>2番は虫棒
ちょっと三色エキス集めたら○ボタン長押しホールドしながら△ボタンでの攻撃か×ボタンで回避で立ち回りつつ大きめの隙見つけたら○ボタン離して大技使うだけだよ
3425/02/10(月)21:40:23No.1281841947+
剣で殴って黄赤にして盾と剣と強化しつつ集中で斧強化するのは分かったけど
どういう場面で瓶の中身強化までいくかよくわかんね
3525/02/10(月)21:40:32No.1281841996+
>変形めっちゃ複雑だけどこんな精密機器でガンガン殴りまくってぶっ壊れたりしないのかな
猛き炎がめちゃくちゃやってるけど壊れないから大丈夫
3625/02/10(月)21:40:54No.1281842132そうだねx1
初出の4に目を瞑れば何か複雑にガチャガチャやるのがコンセプトの武器だろうし
3725/02/10(月)21:41:28No.1281842350+
正直コレが1番火力出る武器だとして
特に文句ないわ
3825/02/10(月)21:41:50No.1281842491+
>ちょっと気になって調べては無理だって諦めてるんだけどワイルズのはだいぶ取り回し良くなってる気配はする
>IB斧強化のビンがどんどん減っていく仕様ってなくなってるよね?
ビン減るどころか斧強化で逆にほぼ消費しなくなるという技術的にどういう経緯だよと言いたくなる仕様変更
開幕盾強化斧強化してビン3~5本入れたらかなり長い間脳死でピザカッター振り回しとく時間になるので過去一頭使わんかもしれん
3925/02/10(月)21:42:21No.1281842684+
パリィもエイムも下手だから今回は遊ぶ権利無しと言われた
4025/02/10(月)21:42:28No.1281842735+
元々のコンセプトは分かりやすいよ
実装が…
4125/02/10(月)21:42:35No.1281842790そうだねx1
>>2番は虫棒
>ちょっと三色エキス集めたら○ボタン長押しホールドしながら△ボタンでの攻撃か×ボタンで回避で立ち回りつつ大きめの隙見つけたら○ボタン離して大技使うだけだよ
六本目の指か背面ボタンが欲しいらしい理由がわかった!
4225/02/10(月)21:42:53No.1281842914+
>剣で殴って黄赤にして盾と剣と強化しつつ集中で斧強化するのは分かったけど
>どういう場面で瓶の中身強化までいくかよくわかんね
ビン強化は何本か残ってる状態で5本回収とかそういうケースでのおもらしを強化に再利用してるだけだからあんま気にしなくていい
4325/02/10(月)21:42:57No.1281842937そうだねx1
割りと頻繁に細かい仕様変更の有る武器だけど斧強化についてはマジで仕様変わりまくるな
4425/02/10(月)21:43:42No.1281843244+
盾強化に回すビンで斧強化状態の属性解放・高出力擦った方がよくね?ってなって盾強化のタイミングに困る
4525/02/10(月)21:43:46No.1281843264+
盾強化と剣強化したら斧強化になるとかじゃダメェ?
4625/02/10(月)21:44:00No.1281843354+
なんで赤になると弾くの?
4725/02/10(月)21:44:14No.1281843426+
どうして強化形態を増やすんです?
4825/02/10(月)21:44:24No.1281843498そうだねx3
GPにもジャスガ判定くれってアンケ送ったから「」もアンケ書く時にこれ書いてくれると嬉しい
4925/02/10(月)21:45:05No.1281843742+
まぁでも盾強化に剣強化に斧強化に瓶強化まで来たら流石にもう強化する要素も無いだろう…
5025/02/10(月)21:45:13No.1281843794+
また…俺は片手剣に帰ってしまうのかい…?
5125/02/10(月)21:45:21No.1281843854そうだねx1
剣強化を一度も使ったことがないからあれの存在理由をよくわかっていない
5225/02/10(月)21:45:26No.1281843888そうだねx3
うまい人みたいに斧強化の維持ができない
あとマルチだと斧強化むずくね
5325/02/10(月)21:45:39No.1281843953そうだねx1
>GPにもジャスガ判定くれってアンケ送ったから「」もアンケ書く時にこれ書いてくれると嬉しい
むしろ無かったの!?ガンスですらクイリロにジャスガ判定あるのに
5425/02/10(月)21:45:49No.1281844027+
>うまい人みたいに斧強化の維持ができない
>あとマルチだと斧強化むずくね
マルチは超出ブッパマシーンになる
5525/02/10(月)21:46:11No.1281844188そうだねx2
欲を言うと強化状態は永続にして欲しい
5625/02/10(月)21:46:15No.1281844212+
弱い遅いモンスターと戦ってる時はガチャガチャやるの楽しいんだけど余裕なくなってきたらランスとかに持ち換えちゃう
5725/02/10(月)21:46:16No.1281844221+
>剣強化を一度も使ったことがないからあれの存在理由をよくわかっていない
ネタで遊ぶ以外の存在価値があったことないから大丈夫
5825/02/10(月)21:46:17No.1281844227そうだねx2
>剣強化を一度も使ったことがないからあれの存在理由をよくわかっていない
心眼あるからカッチカチな相手に
5925/02/10(月)21:46:20No.1281844250+
剣にエネルギー溜まってないときはいつも通り超出キャンセルでいいんだよね?
6025/02/10(月)21:46:47No.1281844414+
強いムーブが常に変わりすぎだろ
6125/02/10(月)21:46:49No.1281844431+
マルチは最悪小タル自演ジャスガがあるから…
6225/02/10(月)21:46:51No.1281844447+
片手はブッ刺しがカッコ悪すぎて誰が考えたんだあれ?
しかもDPS出るから使わなきゃいけないという地獄
6325/02/10(月)21:47:02No.1281844510+
>なんで赤になると弾くの?
ヤカンがピーっていうみたいな
6425/02/10(月)21:47:02No.1281844511+
ワイルズ発表直後に「」達が瓶強化来るよって冗談言ってたらほんとに来てめちゃくちゃ笑った記憶がある
6525/02/10(月)21:47:35No.1281844719そうだねx3
瓶強化は思った以上にいい要素で良かった
結構無駄になってたからな瓶
6625/02/10(月)21:47:44No.1281844783+
ガチャガチャしないと生きていけない身体になってしまった奴が永遠にガチャガチャしてる
6725/02/10(月)21:47:51No.1281844829+
剣強化はもうちょっとテコ入れして何やかんやでエネブレ出せるようにしない?
6825/02/10(月)21:48:02No.1281844889そうだねx1
えっ?剣強化はしなくていいの…?
6925/02/10(月)21:48:09No.1281844944そうだねx2
とりあえずβで触って色々調べたけどこんな○○強化の種類いらんやろ…
7025/02/10(月)21:48:14No.1281844967+
剣強化というか高圧斬りがカスなのなんとかならない?
7125/02/10(月)21:48:31No.1281845080そうだねx3
>マルチは最悪小タル自演ジャスガがあるから…
大変申し訳ないがマルチで絶対やってほしくないムーブすぎて困る…
7225/02/10(月)21:48:32No.1281845090+
>ワイルズ発表直後に「」達が瓶強化来るよって冗談言ってたらほんとに来てめちゃくちゃ笑った記憶がある
流石にワイルズGでは強化できる部分ないから増えないはず…!
7325/02/10(月)21:48:40No.1281845137+
便強化が良くわかってない
チャージで溢れた分で強化できて…どうなるんだ?
7425/02/10(月)21:48:52No.1281845232+
太刀使いのマルチ民です
いつまでもカチャカチャ儀式して遊んでないで真面目にモンスターと戦ってくれ
7525/02/10(月)21:48:55No.1281845254+
>えっ?剣強化はしなくていいの…?
斧で火力出す武器で剣状態の攻撃力上げてもさ
意味ないことはないけどそのために結構な時間かかる以上やることはほとんどない
7625/02/10(月)21:49:00No.1281845289+
エネブレ復活してくればよかったけどね
かっこいいし
7725/02/10(月)21:49:01No.1281845303+
>えっ?剣強化はしなくていいの…?
まあ…
製品版になって超出スタイルが強くなれば出番あるけど
7825/02/10(月)21:49:12No.1281845383そうだねx2
ダメージソースが高出力に偏ってないのはいい調整かもしれない
7925/02/10(月)21:49:15No.1281845402そうだねx1
瓶強化はオーバーフロー分が強化として貯まるだけだからもったいないおばけと完全に決別出来て本当に助かる
あと強化されたビンあれば盾強化の時間が伸びるのも戦略性広がって凄く良い
8025/02/10(月)21:49:34No.1281845509+
強化3つ揃えてこそ火力上がるとかじゃなかったんだ…
8125/02/10(月)21:49:35No.1281845519+
マルチだと切らさないように意識するのが盾強化だけになるってことか
マルチ向けなのでは?
8225/02/10(月)21:49:40No.1281845559そうだねx3
>太刀使いのマルチ民です
>いつまでもカチャカチャ儀式して遊んでないで真面目にモンスターと戦ってくれ
巣に帰れ低能
8325/02/10(月)21:49:43No.1281845579+
でも結構強くない?
8425/02/10(月)21:50:03No.1281845700+
>片手はブッ刺しがカッコ悪すぎて誰が考えたんだあれ?
>しかもDPS出るから使わなきゃいけないという地獄
虫棒の鉄棒大回転も絵面が酷い
8525/02/10(月)21:50:31No.1281845884そうだねx2
>でも結構強くない?
スキル皆無な体験版でこの状態はだいぶいい感じ
8625/02/10(月)21:50:31No.1281845887+
小タル大タルで自演する手法はシステムで封殺してほしい
8725/02/10(月)21:51:04No.1281846083+
斧強化と剣強化と瓶強化を行うと発生するスリンガー強化状態でセクレト強化を行うと斧強化状態が強化される
8825/02/10(月)21:51:04No.1281846084+
スキルの仕様が今回どう変わってるかだよなあ
8925/02/10(月)21:51:06No.1281846094+
マルチ傷譲ってくれたらありがたいけどこれは同僚の武器種とチャアクへの理解次第だな
9025/02/10(月)21:51:06No.1281846098そうだねx2
>小タル大タルで自演する手法はシステムで封殺してほしい
その前に最悪自演しないといけなくなるように武器を作るな
9125/02/10(月)21:51:11No.1281846131+
盾構えしたら一気に全部強化したことになったりしないかな
せめて盾と剣強化を同時に行う位は許してほしい
9225/02/10(月)21:51:16No.1281846166そうだねx1
>便強化が良くわかってない
>チャージで溢れた分で強化できて…どうなるんだ?
オムツ履け
9325/02/10(月)21:51:30No.1281846249+
贅沢言わないから俺だけSBの挙動でワイルズやらしてくれないかな
俺だけでいいから
9425/02/10(月)21:51:42No.1281846331+
(傷口に一斉に群がるチャックス4人)
9525/02/10(月)21:51:43No.1281846335+
チャックスは地味モーションだった解放1も良い感じにリニューアルされたから見た目の良さは全武器でも上位か…?
9625/02/10(月)21:51:56No.1281846418+
体験版は斧強化最強!って感じだったけどどこまで超出ビルドがやれるようになるかちょっと不安だ
9725/02/10(月)21:51:56No.1281846424+
製品版だと強化持続3必須になるのかな
斧強化派生にテコ入れ無くてもこれ積むだけで結構変わりそう
9825/02/10(月)21:51:58No.1281846435+
剣強化状態自体は弱くはない
モーションがクソ遅すぎるバカが考えてんのかあれ
9925/02/10(月)21:52:14No.1281846562+
大剣とかと違って開幕隅っこでやるだけで2分保つから…
10025/02/10(月)21:52:16No.1281846575+
モンスの正面に立ってジャスガしろ!
仲間にチャージマンとしての矜持を示せ!
10125/02/10(月)21:52:19No.1281846590そうだねx1
>(傷口に一斉に群がるチャックス4人)
やっぱ取り合いシステム終わってない?
10225/02/10(月)21:52:25No.1281846635そうだねx1
何!?めんどくせぇことがやりたい!?
チャアク!笛!おめえらの出番だ!
10325/02/10(月)21:52:55No.1281846833そうだねx1
俺に来い!とお祈りしながらジャスガ狙って空振るチャックス4人の方がシステム的に終わってるぞ!
10425/02/10(月)21:52:59No.1281846862+
面倒くさいことやるの疲れちゃった
10525/02/10(月)21:53:04No.1281846900+
なんか難しそうな武器で凄いことやってる人だ
10625/02/10(月)21:53:06No.1281846912+
>虫棒の鉄棒大回転も絵面が酷い
まあカッコいいから委員じゃない?片手ブッ刺しはなぜか逆手に持ってくるくるして刺すモーションだからなんで?ってなる
逆手で片手使わせたかったんだろうけど双剣モーションあるしな
10725/02/10(月)21:53:09No.1281846943+
>何!?めんどくせぇことがやりたい!?
>チャアク!笛!おめえらの出番だ!
笛って面倒くさいけど意外と難しくないよね
10825/02/10(月)21:53:12No.1281846955+
>剣強化状態自体は弱くはない
>モーションがクソ遅すぎるバカが考えてんのかあれ
片手より強くなったら叩かれるし…
10925/02/10(月)21:53:22No.1281847026+
ガチャガチャザン!位のスピードなら喜んで剣強化する
ガチャ……………………ガチャザン!くらい遅いんだよモーションが!
11025/02/10(月)21:53:24No.1281847035+
毎回今度こそはチャアク使おうと思って打ちのめされる
11125/02/10(月)21:53:30No.1281847088+
今回のβ版は最低限火力出すだけなら瓶チャージと斧強化覚えて○押せばいいから覚えることは少ないぜ!
11225/02/10(月)21:53:35No.1281847129+
今作はピザカッターさせたいのはまぁわかる
でも強化が煩雑すぎるから斧強化とビン強化は合体させて
斧で立ち回る形態と超出メインの盾強化の2個でいいよね…
個人的には片手剣状態でガードと斬撃細かく使うのもうまく活かせないもんかと思うけど
11325/02/10(月)21:53:38No.1281847146そうだねx1
>(傷口に一斉に群がるチャックス4人)
1秒差2秒差ぐらいなら全員が傷破壊モーション入れるから相当訓練された部隊だな…
11425/02/10(月)21:53:43No.1281847185そうだねx2
正直今作のチャアクのめんどくささってジャスガだけだよね
ジャスガさえすりゃ後は斧振り回す以外何もやらんで良いし
まあそのジャスガは死ぬほどだるいんだけど
11525/02/10(月)21:53:44No.1281847194+
ランスで無理だったアルベドをチャアクで倒せたからもうランサー辞めようかなって思ってる
11625/02/10(月)21:54:06No.1281847334そうだねx5
GPで斧強化させてくれたらパーフェクトなんだけども
11725/02/10(月)21:54:35No.1281847534+
スキルの価値と効果が相当変わらん限り超出使うだろうし剣強化も一緒に使いはするだろう
でもライズのCFC派生を今作のジャスガ派生に移植するとかで素早く出させて
11825/02/10(月)21:54:43No.1281847591+
>今作はピザカッターさせたいのはまぁわかる
>でも強化が煩雑すぎるから斧強化とビン強化は合体させて
>斧で立ち回る形態と超出メインの盾強化の2個でいいよね…
>個人的には片手剣状態でガードと斬撃細かく使うのもうまく活かせないもんかと思うけど
つかまあここまで念入りにピザカッター以外ゴミにすんなら剣強化と超出もうコマンド無くせば良いのにな
うっかり出すだけ損じゃん
11925/02/10(月)21:55:03No.1281847726+
>ランスで無理だったアルベドをチャアクで倒せたからもうランサー辞めようかなって思ってる
製品版はランス大幅改善される予定だから希望を持て
12025/02/10(月)21:55:07No.1281847751+
斧状態でビン貯められないのと運営がなぜか斧だけを使い続けさせたいのを解決する方法が斧強化状態だとビン消費しないという謎調整だからな…
12125/02/10(月)21:55:09No.1281847765+
そもそも
ガードを
儀式に
入れるな
12225/02/10(月)21:55:17No.1281847811+
アイスボーンでも🍕カッター不自然だったからな
ブラッドボーンの回転ノコギリに脳みそ焼かれたCAPCOM社員が考えたのかもしれん
12325/02/10(月)21:55:20No.1281847838そうだねx3
チャックスばかり取り沙汰されるけど人気どころの武器種も大概めんどくさい儀式持ってない?
12425/02/10(月)21:56:14No.1281848200+
超高出力がやりたくてこの武器使ってるの!!
12525/02/10(月)21:56:17No.1281848213+
>斧状態でビン貯められないのと運営がなぜか斧だけを使い続けさせたいのを解決する方法が斧強化状態だとビン消費しないという謎調整だからな…
だから超出しないから尚の事斧強化高出ぶんぶん以外何もやらなくていいんだよね
正直一番やる事少ないと思う
12625/02/10(月)21:56:17No.1281848214そうだねx3
攻撃力他と同じスキル無し榴弾だから超出は強い弱いを図れる段階にない
スキル揃えて切れ味悪いけど攻撃力バカ高いやつか属性瓶使って始めて評価する
12725/02/10(月)21:56:38No.1281848368+
相手依存の儀式追加されるとは思ってなかった
小樽使えと言われればそうなんですが…
12825/02/10(月)21:56:51No.1281848459そうだねx1
>チャックスばかり取り沙汰されるけど人気どころの武器種も大概めんどくさい儀式持ってない?
チャックス使いからするとモンスの部位ごとに取れるエキスが変わる操虫棍とか凄い面倒くさそうに見える
12925/02/10(月)21:56:52No.1281848464そうだねx1
>チャックスばかり取り沙汰されるけど人気どころの武器種も大概めんどくさい儀式持ってない?
ゲージ溜めとカウンター必要な太刀も大概同じジャンルだと思ってる
13025/02/10(月)21:56:52No.1281848470+
>チャックスばかり取り沙汰されるけど人気どころの武器種も大概めんどくさい儀式持ってない?
自発的にできる儀式ならまだ許せる
相手の行動が絡んでくるのはクソ
ジャスト回避もクソ
13125/02/10(月)21:57:04No.1281848556+
>斧状態でビン貯められないのと運営がなぜか斧だけを使い続けさせたいのを解決する方法が斧強化状態だとビン消費しないという謎調整だからな…
うまいことモーション値の調整できれば強化斧でビン節約しながら細かくダメージ出つつ
強化ビン貯めてチャンスに超出みたいな流れは作れそうだから…
13225/02/10(月)21:57:05No.1281848565+
>チャックスばかり取り沙汰されるけど人気どころの武器種も大概めんどくさい儀式持ってない?
大剣はやること簡単で奥が深い
13325/02/10(月)21:57:23No.1281848695+
スラアクがやりたかった事をなんでチャアクがやってんだよ
13425/02/10(月)21:57:40No.1281848791+
>相手依存の儀式追加されるとは思ってなかった
>小樽使えと言われればそうなんですが…
マジでそれやらなくちゃいけないんだろうなって本当に嫌で仕方が無い…
13525/02/10(月)21:57:41No.1281848793そうだねx3
GPから斧強化できるだけでも大分変るというか現状GP狙う必要まるで無い
13625/02/10(月)21:57:46No.1281848841+
虫棒は簡単にエキス3種貯まるからそうでもない
でもそれ前提で倍率下げられてるからもはやこの要素いる???ってなる
13725/02/10(月)21:57:48No.1281848854+
一方今回は儀式あんま必要ない武器が軒並み地味な気もする
13825/02/10(月)21:58:09No.1281849006そうだねx2
集中攻撃あれだけ一瞬で斧→剣の変形できるなら普段の変形斬りももっと斧状態からでも見てからジャスガ余裕でしたってなるくらい一瞬で剣に変わってくれないですかね…
13925/02/10(月)21:58:09No.1281849011+
>GPから斧強化できるだけでも大分変るというか現状GP狙う必要まるで無い
カウンター超出やるだけ損だからなぁ
GPいる?ってなる
14025/02/10(月)21:58:36No.1281849183+
なんやかんや抜きにして弱点集中でピザカッター押し付けるのたのしいから好き
14125/02/10(月)21:59:01No.1281849345+
>集中攻撃あれだけ一瞬で斧→剣の変形できるなら普段の変形斬りももっと斧状態からでも見てからジャスガ余裕でしたってなるくらい一瞬で剣に変わってくれないですかね…
なんで斧状態のほうが変形斬りのGPタイミング遅いんだよってなるよね
14225/02/10(月)21:59:06No.1281849383+
>集中攻撃あれだけ一瞬で斧→剣の変形できるなら普段の変形斬りももっと斧状態からでも見てからジャスガ余裕でしたってなるくらい一瞬で剣に変わってくれないですかね…
高速変形…お前は今どこで戦っている…
14325/02/10(月)21:59:08No.1281849397そうだねx1
>集中攻撃あれだけ一瞬で斧→剣の変形できるなら普段の変形斬りももっと斧状態からでも見てからジャスガ余裕でしたってなるくらい一瞬で剣に変わってくれないですかね…
ジャスガ要求の何が嫌って盾構えんのおっせー事なんだよね
14425/02/10(月)21:59:08No.1281849398+
今回初めて触ったけど高出ブンブン楽しかったよ
やっぱ火力でるから楽しかっただけかも
14525/02/10(月)21:59:11No.1281849429+
>攻撃力他と同じスキル無し榴弾だから超出は強い弱いを図れる段階にない
>スキル揃えて切れ味悪いけど攻撃力バカ高いやつか属性瓶使って始めて評価する
TGS試遊版とも威力が違うし結局どの程度に落ち着くかわからんよね
14625/02/10(月)21:59:14No.1281849447+
剣強化はなんで発動遅くなったんだろう
効果時間が伸びてるって聞いたけどそのせいか
14725/02/10(月)21:59:14No.1281849448+
>超高出力がやりたくてこの武器使ってるの!!
CFCからサクッと超高出力が出せるサンブレイクの盾斧は結構理想的だった
14825/02/10(月)21:59:17No.1281849470+
なんなら弓ですら導矢うったり瓶リロードするのめんどくさいからな
14925/02/10(月)21:59:17No.1281849473+
GPってR→Aしか使えないんだがねじ込める動作ある?
15025/02/10(月)21:59:23No.1281849510+
GPは緊急防御手段として使ってる
そんな立ち回りするなって言われたらそうだねとしか返せないけど
15125/02/10(月)21:59:24No.1281849517+
ズッ友なディアブロ君がいないのが一番不安
15225/02/10(月)21:59:26No.1281849541+
ここのひとにぶっちゃけてほしいんだけど自分の好み抜きでワイルズで一番よさげな近接武器っってなに?
15325/02/10(月)21:59:40No.1281849638そうだねx1
解放2が解放1経由しないと出ないけどビン消費なしで撃てるから解放1ブンブン振れて高出も撃ったあとコンボ継続できるってうまいこと取り回しやすいようまとめたなって思う
剣強化と超出のことは忘れる
15425/02/10(月)21:59:48No.1281849684+
>ここのひとにぶっちゃけてほしいんだけど自分の好み抜きでワイルズで一番よさげな近接武器っってなに?
太刀
15525/02/10(月)21:59:52No.1281849712+
相手依存の強化状態は別にチャアクだけの話でもないし
15625/02/10(月)21:59:56No.1281849748+
>ここのひとにぶっちゃけてほしいんだけど自分の好み抜きでワイルズで一番よさげな近接武器っってなに?
太刀握っとけ
15725/02/10(月)22:00:00No.1281849774+
俺は好きで虫棒とチャアク使ってるけど
なんかワイルズでは苦行だと思えてきたぜ
15825/02/10(月)22:00:07No.1281849823+
分けわからん武器だけど何だかんだで人気よねチャアク
15925/02/10(月)22:00:08No.1281849836そうだねx1
剣斧と違って盾斧の盾はマジで瓶溜め用モードなんだから別に「盾斧で片手剣プレイしまいんだい!」ってユーザーの面倒見る意味マジでないと思う
16025/02/10(月)22:00:28No.1281849999そうだねx1
CFCはなんか便利すぎて違うなって思ってた
16125/02/10(月)22:00:34No.1281850036+
>ここのひとにぶっちゃけてほしいんだけど自分の好み抜きでワイルズで一番よさげな近接武器っってなに?
とりあえず太刀とか大剣
16225/02/10(月)22:00:36No.1281850056+
じゃあご褒美の超高出力の更に上の出力技あげちゃう
16325/02/10(月)22:00:42No.1281850098+
>ここのひとにぶっちゃけてほしいんだけど自分の好み抜きでワイルズで一番よさげな近接武器っってなに?
太刀と大剣
まじで出来が全然違う
16425/02/10(月)22:00:50No.1281850154+
太刀はカウンター確認がなあ
16525/02/10(月)22:01:08No.1281850307+
斧強化は最初からこういう仕様にしとけと言うか2シリーズに渡ってなんだよあの迷走は!
16625/02/10(月)22:01:48No.1281850612+
スレ画に限んないんだが相殺させたいなら全武器種遅延ほぼない高速モーションにしろや
16725/02/10(月)22:01:49No.1281850617そうだねx1
>解放2が解放1経由しないと出ないけどビン消費なしで撃てるから解放1ブンブン振れて高出も撃ったあとコンボ継続できるってうまいこと取り回しやすいようまとめたなって思う
>剣強化と超出のことは忘れる
それは取りまとめたんじゃなくてただ捨てただけなんよ
じゃあもう瓶要らねえよ
16825/02/10(月)22:01:49No.1281850618+
>じゃあご褒美の超高出力の更に上の出力技あげちゃう
派手なら喜んで!ルートは複雑にしないでくれ
16925/02/10(月)22:01:51No.1281850633+
剣強化ももうちょい自然に出せたら使うんだけどな
17025/02/10(月)22:02:05No.1281850727+
>太刀はカウンター確認がなあ
今回はそこまでカウンターにお熱にならなくてもいいぞ
17125/02/10(月)22:02:08No.1281850758+
真溜めを捨てた結果完成度が滅茶苦茶上がった大剣…
17225/02/10(月)22:02:13No.1281850784そうだねx2
この武器相殺無いよ
17325/02/10(月)22:02:33No.1281850969+
逆だろ剣とチャージがなくなったらガードアックスだろ
17425/02/10(月)22:02:38No.1281851006+
蟲技そのままじゃなくて良いからCFCとか即妙のエッセンスを取り入れてほしかった
GP成功したらビンチャージとかさ
17525/02/10(月)22:02:40No.1281851018+
>じゃあご褒美の超高出力の更に上の出力技あげちゃう
超絶高出力
17625/02/10(月)22:02:47No.1281851073+
モーション削除するの恐れてる節があるよね
17725/02/10(月)22:02:53No.1281851106+
正直あんま斧感ない
17825/02/10(月)22:02:53No.1281851108+
高出力がガードからのカウンターで斧属性だから攻めの姿勢の強い剣属性のエネルギーブレードも欲しくない?
17925/02/10(月)22:03:00No.1281851154そうだねx1
正直太刀や大剣の方が単純明快でやりやすいと思う
てか言っちゃ悪いけどこれ本当に同じ作品の武器か?ってなる
18025/02/10(月)22:03:15No.1281851270+
>じゃあご褒美の超高出力の更に上の出力技あげちゃう
ビンダメージが拡散しない威力が一点集中する超高出力相当の技はマジでほしい
18125/02/10(月)22:03:17No.1281851284+
>正直あんま斧感ない
ずっと回転してるからなあ
18225/02/10(月)22:03:30No.1281851383そうだねx6
単純明快さ求めてこれ使わねえよ
18325/02/10(月)22:03:32No.1281851401+
IBチャックスに慣れた身からするとワイルズチャックスはめんどくさすぎる
18425/02/10(月)22:03:32No.1281851402そうだねx1
>じゃあご褒美の超高出力の更に上の出力技あげちゃう
やだよ超出ですら意味のない不快な一回転挟まるの苦痛なのにそれより長ったらしい使い道の無いモーション寄越されるの
18525/02/10(月)22:03:40No.1281851469そうだねx2
正直超高直出し出来なくしたのは捻くれた事やってんなとしか思えない
高出と追撃を何とか目立たせようとしてるんだろうけどそれが醍醐味じゃねえからこの武器って感じ
18625/02/10(月)22:03:44No.1281851494+
>正直あんま斧感ない
今作は現状だけで見たら新武器ピザカッターだから…
属性武器で変わるのかもしれないけどね
18725/02/10(月)22:03:55No.1281851575そうだねx1
>今回はそこまでカウンターにお熱にならなくてもいいぞ
使ってみるか!
18825/02/10(月)22:03:56No.1281851582+
>正直太刀や大剣の方が単純明快でやりやすいと思う
>てか言っちゃ悪いけどこれ本当に同じ作品の武器か?ってなる
そりゃどうしてもガチャガチャしてニコニコしたい人用だし
18925/02/10(月)22:03:57No.1281851592+
ランス良くなると言われてるし実際動画でもなんか良さそうに見えたけど触ってみるまで正直信用できないから
触って確かな手応えを感じるチャアクに乗り換えるのも検討している
19025/02/10(月)22:04:04No.1281851641+
>やだよ超出ですら意味のない不快な一回転挟まるの苦痛なのにそれより長ったらしい使い道の無いモーション寄越されるの
フルリリース超出力できた!
19125/02/10(月)22:04:18No.1281851738+
>じゃあご褒美の超高出力の更に上の出力技あげちゃう
ビン強化きたから強化ビン全装填時(+全強化)とかでそういうのありそうだなと思ってる
19225/02/10(月)22:04:24No.1281851797そうだねx2
盾がぐるぐる回ってるのが本当にダサい
斧形態ただでさえ重心の位置狂ってるから若干カッコ悪いのに
19325/02/10(月)22:04:37No.1281851891+
この武器はモンスターとの戦いじゃなく武器との戦い
19425/02/10(月)22:04:40No.1281851910+
>それは取りまとめたんじゃなくてただ捨てただけなんよ
>じゃあもう瓶要らねえよ
というか盾強化もいらないし斧強化もなしでピザカッターできる武器でよくない?
19525/02/10(月)22:04:51No.1281851995そうだねx1
全ての強化を行なった状態でのみ発動可能となる超超高出力だーっ!!!
19625/02/10(月)22:05:13No.1281852131そうだねx1
超出でドッカンドッカンやりたい身としてはちょっと不満があるな
ピザカッターでガリガリやるのも悪くは無いんだけどやっぱ超出でしょってなっちゃう
19725/02/10(月)22:05:17No.1281852180+
>斧形態ただでさえ重心の位置狂ってるから若干カッコ悪いのに
回転中斧の位置が横にずれるからさらに重心が狂ってるぞ!
19825/02/10(月)22:05:20No.1281852202+
開放ループのモーションは過去最高に好き
19925/02/10(月)22:05:21No.1281852218+
>>それは取りまとめたんじゃなくてただ捨てただけなんよ
>>じゃあもう瓶要らねえよ
>というか盾強化もいらないし斧強化もなしでピザカッターできる武器でよくない?
実際ほぼもうそれだしね
20025/02/10(月)22:05:22No.1281852225+
超出ぶっぱ派とお祈りゲー嫌だ派の溝は深い
20125/02/10(月)22:05:22No.1281852228+
>>それは取りまとめたんじゃなくてただ捨てただけなんよ
>>じゃあもう瓶要らねえよ
>というか盾強化もいらないし斧強化もなしでピザカッターできる武器でよくない?
スラッシュアックスできた!
20225/02/10(月)22:05:25No.1281852254そうだねx1
違法建築ってずっと言われてるけどなんでマトモな引き算しねえんだろうな
20325/02/10(月)22:05:49No.1281852452+
正直回転刃嫌派もよく分からん…
20425/02/10(月)22:05:50No.1281852453+
技じゃなく全強化するとしばらく消費しなくなるパワーアップ状態くれ
20525/02/10(月)22:05:54No.1281852488+
>IBチャックスに慣れた身からするとワイルズチャックスはめんどくさすぎる
IBは正直最弱武器だった斧強化ビン消費&かちあげ属性あったしこのふたつ無くせば結構よかったのに


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