セクレトの乗り心地あんまり良くないねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/09(日)23:56:54No.1281579832そうだねx1アイルーは名前付けれるのにセクレトはセクレトなのかわいそう |
… | 225/02/09(日)23:57:51No.1281580316そうだねx19便利なんだけどもうちょっと速度欲しいというか |
… | 325/02/09(日)23:58:59No.1281580745+ちょくちょく道に迷ったような挙動するのなんなの |
… | 425/02/09(日)23:59:05No.1281580785そうだねx1自我を捨ててくれセクレト |
… | 525/02/09(日)23:59:27No.1281580909+>ちょくちょく道に迷ったような挙動するのなんなの |
… | 625/02/10(月)00:00:16No.1281581196そうだねx28蟲という麻薬を知った哀れなハンター達よ |
… | 725/02/10(月)00:00:41No.1281581340+結構スピードあると思うんだけどな |
… | 825/02/10(月)00:01:11No.1281581529+トコトコ歩かせながら景色見るのは好き |
… | 925/02/10(月)00:01:22No.1281581591そうだねx40>蟲という麻薬を知った哀れなハンター達よ |
… | 1025/02/10(月)00:01:56No.1281581786+小回りの利かなさは正直だけんも大差ないと思う |
… | 1125/02/10(月)00:01:57No.1281581788そうだねx15>結構スピードあると思うんだけどな |
… | 1225/02/10(月)00:02:21No.1281581948そうだねx4走りながら呼ぶとこっちに追いつかないのなんなのお前 |
… | 1325/02/10(月)00:02:55No.1281582140そうだねx33ガルクをかえして |
… | 1425/02/10(月)00:03:00No.1281582168そうだねx15追尾中は常に最高速で走ってくれねーかな |
… | 1525/02/10(月)00:03:36No.1281582394+ぼちぼちエロ絵増えてきたけど |
… | 1625/02/10(月)00:03:47No.1281582476+オート移動いる? |
… | 1725/02/10(月)00:04:01No.1281582556+セクレトとだけんとキャッツ全員連れていっちゃダメですかカプコンさん |
… | 1825/02/10(月)00:04:22No.1281582670+だいたい抜刀状態で呼ぶから追いつけないのは遭遇したことないな |
… | 1925/02/10(月)00:04:32No.1281582738+いぬどこ… |
… | 2025/02/10(月)00:04:46No.1281582818そうだねx35呼んだら土から出てこい |
… | 2125/02/10(月)00:05:09No.1281582975そうだねx11ガルクの方が操作しやすかった |
… | 2225/02/10(月)00:05:26No.1281583085+戦闘中呼んだら即乗せて逃げてくれ |
… | 2325/02/10(月)00:07:34No.1281583851+鳥より犬よ |
… | 2425/02/10(月)00:07:37No.1281583880そうだねx21本当はガルクみたいな乗り物なんて実装したくないけど上から入れろって言われて渋々入れたみたいなやる気のない操作性 |
… | 2525/02/10(月)00:07:58No.1281584010+こいつ自体の性能じゃなくてマップが…マップがめどい |
… | 2625/02/10(月)00:08:01No.1281584030そうだねx20>オート移動いる? |
… | 2725/02/10(月)00:08:05No.1281584070そうだねx7瞬間移動でも土掘るでもいいから呼んだらその場に召喚されてほしい |
… | 2825/02/10(月)00:08:16No.1281584128そうだねx10呼んだ時本当おっっっそってなる |
… | 2925/02/10(月)00:08:42No.1281584276+受け身代わりの拾いも安定しないし移動中に余所見するためだけの存在 |
… | 3025/02/10(月)00:08:55No.1281584376+高台登る時に結構な確率で迷子になるのがな… |
… | 3125/02/10(月)00:09:34No.1281584605そうだねx1>瞬間移動でも土掘るでもいいから呼んだらその場に召喚されてほしい |
… | 3225/02/10(月)00:09:47No.1281584679+乗った瞬間のヌルっとした感じなんとかしてほしい |
… | 3325/02/10(月)00:10:03No.1281584765+ガルクと蟲を足した存在になってくれてたら良かったんだけど |
… | 3425/02/10(月)00:10:22No.1281584859+クエスト開始時にすぐ乗れないのは本当に直してほしい |
… | 3525/02/10(月)00:11:00No.1281585082+蟲がいないのが辛い… |
… | 3625/02/10(月)00:11:06No.1281585110+(…呼んでも来ない!) |
… | 3725/02/10(月)00:11:09No.1281585127そうだねx10砂漠マップ自体が元からあんまり人気ないのもあると思う |
… | 3825/02/10(月)00:11:10No.1281585134+>そもそもとしてマップ無駄に広すぎ+移動時間長すぎだからちょっとね |
… | 3925/02/10(月)00:11:30No.1281585239+戦ってるときはもうちょい離れて欲しい |
… | 4025/02/10(月)00:11:32No.1281585252+IBにはモンスターライドがあったのでその発展型がセクレトだ |
… | 4125/02/10(月)00:12:05No.1281585433+呼んだ時だけ当たり判定消していいよ! |
… | 4225/02/10(月)00:12:22No.1281585540そうだねx19リアリティ云々じゃなく不便なのよ |
… | 4325/02/10(月)00:12:28No.1281585578そうだねx13モンスターライドからは順当に進化してるんだよね |
… | 4425/02/10(月)00:12:45No.1281585675+前回より操作に慣れて大分操れるようになった |
… | 4525/02/10(月)00:12:53No.1281585718そうだねx1被弾したら吹っ飛びながらすぐ呼ぶ |
… | 4625/02/10(月)00:12:53No.1281585721+ピー!! |
… | 4725/02/10(月)00:13:00No.1281585751+◯長押しで乗る時オート操作になる設定がなんでないだ…? |
… | 4825/02/10(月)00:13:09No.1281585807そうだねx4前情報だとオトモダチとガルクのいいとこ取りかと思ってたけど中途半端すぎる |
… | 4925/02/10(月)00:13:19No.1281585861そうだねx6サンブレイクで便利だったとこわざわざ不便にしないで… |
… | 5025/02/10(月)00:13:20No.1281585870+モンスターライド+ガルクのいいとこ取りを望んでいたのにどうして... |
… | 5125/02/10(月)00:13:52No.1281586034+便利だけどなんか色々な所が少し足りてない感じ |
… | 5225/02/10(月)00:14:17No.1281586164+良三にセクレト遅いなあってボヤいてもらうか |
… | 5325/02/10(月)00:14:18No.1281586167+ワールド班はゲームの操作性とかより表現とかリアリティ優先する癖あるし |
… | 5425/02/10(月)00:14:19No.1281586177そうだねx4>砂漠マップ自体が元からあんまり人気ないのもあると思う |
… | 5525/02/10(月)00:14:38No.1281586275そうだねx11戦っている最中に傍に寄るんじゃない! |
… | 5625/02/10(月)00:14:59No.1281586395そうだねx3砂漠は画が地味だし天候変わると暗すぎてダークファンタジーみたいな世界になるのがな… |
… | 5725/02/10(月)00:15:00No.1281586405+モンスターライド要素だけでやろうとしたらガルクが好評で方向転換したみたいな雰囲気が漂ってる |
… | 5825/02/10(月)00:15:03No.1281586419+受け身に関してはプレイヤー側の判断力も必要かとは思う |
… | 5925/02/10(月)00:15:08No.1281586444そうだねx13いいとこ取りを望んでたから現状本当に半端な感じが拭えないんだよな |
… | 6025/02/10(月)00:15:20No.1281586517+受け身はみんな虫に慣れちゃったから… |
… | 6125/02/10(月)00:15:48No.1281586660+そのうち猫がこいつの背中で兵器運用しだすだろうしそこからが本番 |
… | 6225/02/10(月)00:16:24No.1281586869+セクレトボタン |
… | 6325/02/10(月)00:16:33No.1281586910そうだねx5正直ガルクの操作性も別によくはなかった気がするが |
… | 6425/02/10(月)00:16:36No.1281586932+そういえば受け身で呼んだことなかった |
… | 6525/02/10(月)00:16:44No.1281586969+こいつの上でボウガン撃つのは楽しいと思う |
… | 6625/02/10(月)00:16:58No.1281587057そうだねx15>正直ガルクの操作性も別によくはなかった気がするが |
… | 6725/02/10(月)00:17:03No.1281587080そうだねx4ちゃんと来るのかなかなか来ないのかわかんないと困るからな… |
… | 6825/02/10(月)00:17:16No.1281587145+個人的には呼んだらさっさと来てくれればいいや |
… | 6925/02/10(月)00:17:26No.1281587206そうだねx3>そういえば受け身で呼んだことなかった |
… | 7025/02/10(月)00:17:35No.1281587258+書き込みをした人によって削除されました |
… | 7125/02/10(月)00:17:38No.1281587272+マスターランク拡張あたりでなんかテコ入れ入って便利になりそうな感じがする |
… | 7225/02/10(月)00:18:07No.1281587423+受け身で呼べるんだ… |
… | 7325/02/10(月)00:18:25No.1281587526そうだねx3>マスターランク拡張あたりでなんかテコ入れ入って便利になりそうな感じがする |
… | 7425/02/10(月)00:19:09No.1281587782そうだねx1訓練場のコイツが邪魔すぎる |
… | 7525/02/10(月)00:19:10No.1281587792そうだねx4メインキャンプから最短の飛び降りる所でコイツ乗ってると降りられないのかなりストレス |
… | 7625/02/10(月)00:19:12No.1281587810+>こいつの上でボウガン撃つのは楽しいと思う |
… | 7725/02/10(月)00:19:36No.1281587941そうだねx14>正直ガルクの操作性も別によくはなかった気がするが |
… | 7825/02/10(月)00:19:36No.1281587946+ワールドのチャームにあったようにキリンに乗りたい |
… | 7925/02/10(月)00:20:19No.1281588193+ガルクは蟲移動に完全に食われてるのがおかしい |
… | 8025/02/10(月)00:20:30No.1281588272+戦闘時は透明にして尚且つハンターから離れないようにすれば戦闘面での問題はほぼ解決しそう |
… | 8125/02/10(月)00:20:31No.1281588277+サンブレは拠点ワープして虫で飛ぶことも多かったからなあ |
… | 8225/02/10(月)00:20:39No.1281588301+この不便さはガルクから確実に学びを得てる |
… | 8325/02/10(月)00:21:21No.1281588533+よし武器替えるぞ |
… | 8425/02/10(月)00:21:25No.1281588561+武器変えた時の音とかモーションもうちょい派手にしてほしい |
… | 8525/02/10(月)00:21:31No.1281588589+まあ製品だと色々改善されてると信じてるよい |
… | 8625/02/10(月)00:22:06No.1281588792+ワールドの頃ってダッシュボタンで納刀して走れた気がするんだけど今回ない? |
… | 8725/02/10(月)00:22:14No.1281588829そうだねx4デフォ操作がオート移動なのはこの移動方式にどんだけ自信あんだよ…ってなる |
… | 8825/02/10(月)00:22:14No.1281588834+呼んでもハンターの速度について来れなくてやたら遅れて来ることがあるのはストレス |
… | 8925/02/10(月)00:22:28No.1281588910+受け身使うか倒れてる時の無敵でやり過ごすかの判断しっかりするべきなんだろうけどどうしても脳死受け身の方が楽でそっちに流れちゃうんぁよね |
… | 9025/02/10(月)00:22:31No.1281588926+乗った瞬間ちょっと直進するのはどうにかしてほしいかな… |
… | 9125/02/10(月)00:22:35No.1281588962そうだねx1>弓で遊牧民ごっこするの好き |
… | 9225/02/10(月)00:22:40No.1281588996+オート移動微妙だけどこれないと迷うのも難点 |
… | 9325/02/10(月)00:22:42No.1281589006+呼ぼうと思って武器変更の方でピィーしちゃったときが1番焦る |
… | 9425/02/10(月)00:22:42No.1281589008そうだねx1>訓練場のコイツが邪魔すぎる |
… | 9525/02/10(月)00:22:49No.1281589047+狂ってさえいればこんな鳥に頼らずにすり足で動けるのに… |
… | 9625/02/10(月)00:23:08No.1281589152そうだねx1>ワールドの頃ってダッシュボタンで納刀して走れた気がするんだけど今回ない? |
… | 9725/02/10(月)00:23:14No.1281589184+>訓練場のコイツが邪魔すぎる |
… | 9825/02/10(月)00:23:20No.1281589214そうだねx3ガルクは地面から湧き出てくる時点でこっちより使い勝手上だ |
… | 9925/02/10(月)00:23:36No.1281589302+>狂ってさえいればこんな鳥に頼らずにすり足で動けるのに… |
… | 10025/02/10(月)00:23:39No.1281589312+もはや意固地になってんじゃねぇかってくらいの不便さ |
… | 10125/02/10(月)00:23:53No.1281589399+ファストトラベルした後のアイテム使用不可時間いる? |
… | 10225/02/10(月)00:23:54No.1281589403+>トレーニングのあれこれならボクに任せて! |
… | 10325/02/10(月)00:23:56No.1281589416+ライズの移動はかなり快適だったからな |
… | 10425/02/10(月)00:23:57No.1281589423+製品版だとトレモの猫黙るよな…? |
… | 10525/02/10(月)00:24:00No.1281589438+乗ったまま高所から飛び降りさせてほしい |
… | 10625/02/10(月)00:24:28No.1281589596+ぼったちしてるかと思ったら呼んでも来なかったり謎 |
… | 10725/02/10(月)00:24:32No.1281589608+騎乗時の武器抜刀と納刀のボタンが違うのも設定で直せるのかな? |
… | 10825/02/10(月)00:24:33No.1281589615+なんでライズから劣化するんだろう… |
… | 10925/02/10(月)00:24:34No.1281589623そうだねx11>製品版だとトレモの猫黙るよな…? |
… | 11025/02/10(月)00:24:35No.1281589624+>もはや意固地になってんじゃねぇかってくらいの不便さ |
… | 11125/02/10(月)00:24:40No.1281589652+個人的な性癖の話ではガルクのほうが良かった |
… | 11225/02/10(月)00:24:41No.1281589656そうだねx9色々不満だけど1番は呼んでもすぐ来ないことだなあ |
… | 11325/02/10(月)00:24:54No.1281589727そうだねx1虫並みの即応性を身に付けなさい! |
… | 11425/02/10(月)00:25:06No.1281589790+オプションメニューからトレモ設定変えれるからトレモ猫に話しかける必要すらないんだよな… |
… | 11525/02/10(月)00:25:07No.1281589795+ライズの思い切った変更はいい方向に転んでたのに |
… | 11625/02/10(月)00:25:10No.1281589816+ちょっとやる事が多すぎて脳の処理が追いつかない |
… | 11725/02/10(月)00:25:15No.1281589848そうだねx5>もはや意固地になってんじゃねぇかってくらいの不便さ |
… | 11825/02/10(月)00:25:16No.1281589850+>製品版だとトレモの猫黙るよな…? |
… | 11925/02/10(月)00:25:24No.1281589911+読んだら地面から生えてこい!! |
… | 12025/02/10(月)00:25:25No.1281589918+受け身で蟲使えないの違和感すごすぎる |
… | 12125/02/10(月)00:25:27No.1281589930+まあこいつが地面からズルルってでてきたら気色悪くはあるけども |
… | 12225/02/10(月)00:25:45No.1281590010そうだねx1クーラードリンク復活とか武器係数頑なに使い続けるのとか |
… | 12325/02/10(月)00:25:47No.1281590017+さっきからネコがうるせぇな! |
… | 12425/02/10(月)00:25:53No.1281590050そうだねx5画面外ではワープしてくれるだけでいいんだけど |
… | 12525/02/10(月)00:25:54No.1281590055+不確定要素はここぞって時の戦法に組み込みにくいからな… |
… | 12625/02/10(月)00:26:02No.1281590099+オトモが喋ったら可愛いって感じだったけどnpc猫は真顔になったね |
… | 12725/02/10(月)00:26:07No.1281590128そうだねx4>さっきからネコがうるせぇな! |
… | 12825/02/10(月)00:26:07No.1281590131そうだねx4自動で移動してくれるからこっちの方が好き |
… | 12925/02/10(月)00:26:18No.1281590179+ダッシュで武器納刀は集中モードOFFにするの忘れて素振り弱点攻撃やる時があったから四角で納刀するクセつけたよ… |
… | 13025/02/10(月)00:26:19No.1281590189そうだねx12>まあこいつが地面からズルルってでてきたら気色悪くはあるけども |
… | 13125/02/10(月)00:26:28No.1281590225そうだねx3UIも劣化してるなあ |
… | 13225/02/10(月)00:26:28No.1281590231+>さっきからネコがうるせぇな! |
… | 13325/02/10(月)00:26:28No.1281590233そうだねx4そこまで文句はないけど自動追尾モードと自由行動モードは今どっちなのかわかりやすくしてほしい |
… | 13425/02/10(月)00:26:36No.1281590269+やはり強制アイルー語か… |
… | 13525/02/10(月)00:26:42No.1281590307+ネコは俺の相棒以外アイルー語で喋っててほしい |
… | 13625/02/10(月)00:26:51No.1281590353+自動で走る間暇だからファストトラベルにして |
… | 13725/02/10(月)00:27:00No.1281590398そうだねx2>ライズの移動はかなり快適だったからな |
… | 13825/02/10(月)00:27:00No.1281590399+割と騒音耐性あるつもりでもネコ気になったというか |
… | 13925/02/10(月)00:27:10No.1281590456そうだねx2トレ𓃠がそのままなら多分かなり早いうちに黙らせるMODでそう |
… | 14025/02/10(月)00:27:18No.1281590491+トレーニングあれこれ猫はもう居る位置が絶妙 |
… | 14125/02/10(月)00:27:23No.1281590524+どこからともなく滑空して俺を回収して欲しかった |
… | 14225/02/10(月)00:27:34No.1281590585+集中モード中にL3押すとなんかスリンガー撃つのやめて欲しい |
… | 14325/02/10(月)00:27:41No.1281590627+ピン留めしたモンスターに近づくと強制的にカメラが持っていかれるのどうにかならない? |
… | 14425/02/10(月)00:27:53No.1281590700そうだねx14>ライズも最速移動しようとすると操作面倒だし蟲拾いもするから良かった記憶ないぞ |
… | 14525/02/10(月)00:27:58No.1281590722+>ピン留めしたモンスターに近づくと強制的にカメラが持っていかれるのどうにかならない? |
… | 14625/02/10(月)00:27:59No.1281590728そうだねx3一回確認したら黙るかと思ったら喋り続けて震えた |
… | 14725/02/10(月)00:28:02No.1281590745+これは慣れてないだけだけど焦って意図せず武器持ち替えてしまうことが多い |
… | 14825/02/10(月)00:28:08No.1281590779そうだねx1「」はオプション項目すら読めぬ… |
… | 14925/02/10(月)00:28:10No.1281590785+もう全員アイルー語でしゃべらせてるわ |
… | 15025/02/10(月)00:28:16No.1281590821+見た目がガルクより好みだから余計に残念感がある |
… | 15125/02/10(月)00:28:16No.1281590822+トレーニングモードのネコ特に気にならなかったけどアイルー語にしてたからか |
… | 15225/02/10(月)00:28:17No.1281590827+ジェットエンジンを付けて助けを呼んだらぶっ飛んで来てくれ |
… | 15325/02/10(月)00:28:23No.1281590865+自動で追いかけてくれるのは便利なんだ今回壁に回復へばりついてるから研ぎながら回復しながら追えて追いついた頃には万全になってる |
… | 15425/02/10(月)00:28:28No.1281590877そうだねx4変にこだわる必要は無いからもっと機械的に動いて欲しい |
… | 15525/02/10(月)00:28:28No.1281590881そうだねx4里は犬と蟲の出荷急いでほしい |
… | 15625/02/10(月)00:28:34No.1281590906+割と悩んでアイルーの名前決めたんだけどさちょっとストーリー進めたら助けた妹ちゃんと名前がドン被りしちゃってさ…… |
… | 15725/02/10(月)00:28:36No.1281590914+ライズでの移動はソニックでかなり鍛えられた |
… | 15825/02/10(月)00:28:40No.1281590926そうだねx6流石にガルク移動を快適じゃないは逆張りすぎる |
… | 15925/02/10(月)00:28:40No.1281590927+集中してると咄嗟に納刀ダッシュできないの今はなんとかなるけど高難易度だと致命的な隙になりそう |
… | 16025/02/10(月)00:28:45No.1281590953+>トレーニングモードのネコ特に気にならなかったけどアイルー語にしてたからか |
… | 16125/02/10(月)00:28:51No.1281590983+>ジェットエンジンを付けて助けを呼んだらぶっ飛んで来てくれ |
… | 16225/02/10(月)00:28:57No.1281591011+マジで禍群から蟲出荷してくれ |
… | 16325/02/10(月)00:29:02No.1281591040そうだねx3スティック押し込みでヒリ継続ダッシュ自動納刀オフ自動運転をスティック触っても維持らへんは設定いじったほうがいい |
… | 16425/02/10(月)00:29:06No.1281591067+セクレトってセクレタリー(秘書)から? |
… | 16525/02/10(月)00:29:13No.1281591099そうだねx4受け身のタイミングと移動方向がセクレトの機嫌次第なのが嫌すぎる… |
… | 16625/02/10(月)00:29:45No.1281591262そうだねx1ねこはやっぱねこ音声がすき |
… | 16725/02/10(月)00:29:45No.1281591264そうだねx12集中モード要らない… |
… | 16825/02/10(月)00:30:10No.1281591410+>ジェットエンジンを付けて助けを呼んだらぶっ飛んで来てくれ |
… | 16925/02/10(月)00:30:10No.1281591411+デフォの操作が洗練されてない感じがすごい |
… | 17025/02/10(月)00:30:13No.1281591430+>受け身のタイミングと移動方向がセクレトの機嫌次第なのが嫌すぎる… |
… | 17125/02/10(月)00:30:14No.1281591438+てか受け身とかスリンガー地面にぶっ刺すみたいな挙動でやって欲しい |
… | 17225/02/10(月)00:30:19No.1281591462そうだねx1>集中してると咄嗟に納刀ダッシュできないの今はなんとかなるけど高難易度だと致命的な隙になりそう |
… | 17325/02/10(月)00:30:31No.1281591545+敵が捕まえられる位体力減った時にアルマが敵が弱ったよみたいなこと言ってくれたと思うんだけどあれって初回だけ? |
… | 17425/02/10(月)00:30:35No.1281591566+呼んだらさっさと来い |
… | 17525/02/10(月)00:30:36No.1281591581そうだねx3蟲受け身の感覚で呼ぶと早く来てくれーーッ!!ってなる |
… | 17625/02/10(月)00:30:57No.1281591712+集中モードは大剣とか一部武器の専用要素でよかっただろこれと思うことはある |
… | 17725/02/10(月)00:31:17No.1281591841+書き込みをした人によって削除されました |
… | 17825/02/10(月)00:31:29No.1281591924そうだねx2>デフォの操作が洗練されてない感じがすごい |
… | 17925/02/10(月)00:31:33No.1281591953+操作関係がとにかくしっくり来ない |
… | 18025/02/10(月)00:31:38No.1281591978そうだねx3自分の足で移動するよりはずっと楽さ! |
… | 18125/02/10(月)00:31:48No.1281592047+流石に集中モードの有無はベータテストじゃ考慮され無いし後はどこまで洗練されるかだなぁ |
… | 18225/02/10(月)00:31:52No.1281592061+操虫棍は集中モードは嬉しいけどそれはそれとして指が忙しすぎて大変… |
… | 18325/02/10(月)00:31:57No.1281592085+虫受け身がちょっと強すぎたから制限持たせようとしたのかなとは感じたけど回避行動そのものに不確定要素入れられるのは違うんじゃねえかな… |
… | 18425/02/10(月)00:31:57No.1281592086+助けに呼んだ時は身軽なんだし倍速で駆けつけてくれ |
… | 18525/02/10(月)00:32:00No.1281592105+駄犬とか言ってごめんよガルク… |
… | 18625/02/10(月)00:32:12No.1281592159+何も押してない時に全力モードのが絶対いいよな? |
… | 18725/02/10(月)00:32:15No.1281592178そうだねx2呼んだら後ろからスッっとフェードインでいいよ… |
… | 18825/02/10(月)00:32:21No.1281592216+こいつはローチじゃないか |
… | 18925/02/10(月)00:32:23No.1281592228+>集中モードは大剣とか一部武器の専用要素でよかっただろこれと思うことはある |
… | 19025/02/10(月)00:32:26No.1281592248+>キーコンもねえし |
… | 19125/02/10(月)00:32:28No.1281592268そうだねx1ガルクも品質チェックの時になんか言われて足したんじゃなかったっけ |
… | 19225/02/10(月)00:32:32No.1281592290+操作が洗練されてないのはまあ無印だからマスターまでにやってくれればいいよ |
… | 19325/02/10(月)00:32:34No.1281592300そうだねx3転がったまま無敵でやり過ごす方が多分生存率は高い |
… | 19425/02/10(月)00:32:53No.1281592400+地面から出てこれないなら空から降ってこい |
… | 19525/02/10(月)00:32:56No.1281592416そうだねx3頭カムラになったハンターが多すぎる |
… | 19625/02/10(月)00:33:00No.1281592429+>操虫棍は集中モードは嬉しいけどそれはそれとして指が忙しすぎて大変… |
… | 19725/02/10(月)00:33:01No.1281592434そうだねx2>自分の足で移動するよりはずっと楽さ! |
… | 19825/02/10(月)00:33:31No.1281592605そうだねx3ふわふわ感好き |
… | 19925/02/10(月)00:33:53No.1281592731そうだねx2自動操縦モードあるのはいいよ |
… | 20025/02/10(月)00:33:56No.1281592751そうだねx1>正直道がわからないだけで使ってるだけで道中のアイテム何があるかさっぱりわからないから好きじゃない |
… | 20125/02/10(月)00:34:00No.1281592780そうだねx1受け身関連変わったらモンスターの挙動も調整し直しだろうから無いとは思ってる |
… | 20225/02/10(月)00:34:04No.1281592819+>頭カムラになったハンターが多すぎる |
… | 20325/02/10(月)00:34:08No.1281592841そうだねx9>頭カムラになったハンターが多すぎる |
… | 20425/02/10(月)00:34:20No.1281592902+>>キーコンもねえし |
… | 20525/02/10(月)00:34:23No.1281592923+今のうち思うことは全部送っとけ |
… | 20625/02/10(月)00:34:44No.1281593023そうだねx1>頭カムラになったハンターが多すぎる |
… | 20725/02/10(月)00:34:54No.1281593099そうだねx5>頭カムラになったハンターが多すぎる |
… | 20825/02/10(月)00:34:56No.1281593111+カムラはちょっと快適すぎた |
… | 20925/02/10(月)00:35:03No.1281593161そうだねx2すぐ来てくれるし攻撃もしてくれるガルクって凄かったんだな |
… | 21025/02/10(月)00:35:06No.1281593172そうだねx3てかデフォで集中モードみたいな方向転換出来る操作性にしてくれればいいよねっていう |
… | 21125/02/10(月)00:35:24No.1281593274そうだねx1それこそこっちのラインでも受け身とか移動用の手段つけてくれたのは良いんだけど |
… | 21225/02/10(月)00:35:30No.1281593290そうだねx5人間は一度上がった水準を下げることはなかなかできねえんだ |
… | 21325/02/10(月)00:35:35No.1281593316+被弾直後に押せば転がり終わったらへんで大体来るからそこはいいや |
… | 21425/02/10(月)00:35:37No.1281593335そうだねx11ワールド→ワイルズですらもっさり感とレスポンス悪いなって思うから |
… | 21525/02/10(月)00:35:40No.1281593359+イオリの両親は早く禁足地にガルクを普及させろ |
… | 21625/02/10(月)00:35:43No.1281593375+レダウ追っかけて高所から低所に走らせた時(もっと高速なルート多分あるな…)ってなった |
… | 21725/02/10(月)00:35:55No.1281593446+集中モード!群れ!セクレト! |
… | 21825/02/10(月)00:36:00No.1281593468+呼んでるのにこないのは何なんだ |
… | 21925/02/10(月)00:36:14No.1281593559そうだねx3ライズも体験版でハンマーのかち上げFF消えてたけど製品版で蘇ってたし |
… | 22025/02/10(月)00:36:22No.1281593606そうだねx41本道のRPGだったら多少不便でもそこ過ぎれば終わりだから我慢できるけど |
… | 22125/02/10(月)00:36:26No.1281593628+元々武器毎に操作が増えて複雑化してるのに集中でやることを増やすのは勘弁して欲しい |
… | 22225/02/10(月)00:37:00No.1281593849+>今のうち思うことは全部送っとけ |
… | 22325/02/10(月)00:37:12No.1281593917そうだねx5作ってる方はアイスボーンからワイルズで便利になってればいいだろって感じなのかも知れんけど |
… | 22425/02/10(月)00:37:22No.1281593986そうだねx2ライズやってないから特に不便さは感じないけどな |
… | 22525/02/10(月)00:37:26No.1281594004+モンハン世界の鳥なんだし垂直に飛び上がってパラセールするくらいの無茶苦茶やってくれていいよ |
… | 22625/02/10(月)00:37:27No.1281594015+呼んだら地面から出てきてすぐ攫ってほしい |
… | 22725/02/10(月)00:37:33No.1281594046+他すべてこのままでいいからセクレト都合で迂回しないでほしい |
… | 22825/02/10(月)00:37:39No.1281594092そうだねx1R1で納刀する癖があるから集中モードの切り替えちょっと大変だわ |
… | 22925/02/10(月)00:38:03No.1281594257そうだねx10ライズ系挟まなくてもIBからでもなんか不便さを感じる |
… | 23025/02/10(月)00:38:20No.1281594375+>元々武器毎に操作が増えて複雑化してるのに集中でやることを増やすのは勘弁して欲しい |
… | 23125/02/10(月)00:38:28No.1281594416そうだねx8>ライズやってないから特に不便さは感じないけどな |
… | 23225/02/10(月)00:38:28No.1281594419そうだねx71回目のβで言われなかったらエフェクトとかヒットストップも控えめな感じだったんかなと思うとちょっと怖いのよね今の開発 |
… | 23325/02/10(月)00:38:43No.1281594497そうだねx5ガルクは曲がったり止まったりにものすごく難はあったけど乗る最大の理由である高速でマップを駆け抜けたいって要望は完璧にこなせるやつだったからなんの不満もなかった |
… | 23425/02/10(月)00:38:43No.1281594498そうだねx5>ライズやってないから特に不便さは感じないけどな |
… | 23525/02/10(月)00:38:48No.1281594536+チャアクの剣モードの溜め切りが反応悪い時ある? |
… | 23625/02/10(月)00:38:54No.1281594575そうだねx8武器係数はいい加減諦めてくれ |
… | 23725/02/10(月)00:39:01No.1281594617そうだねx3アイスボーンのハンターは足早かったしな |
… | 23825/02/10(月)00:39:19No.1281594754そうだねx2慣れてないからだろうけど高台から降りれるルートがマジでわからん |
… | 23925/02/10(月)00:39:29No.1281594820+けどライズやってる人多いから… |
… | 24025/02/10(月)00:39:53No.1281594975そうだねx1虫棒もチャアクも笛もIBに比べて鈍すぎる… |
… | 24125/02/10(月)00:39:56No.1281594990そうだねx1集中モード実装で最も腹立つのは照準が左トリガーから右に変わったこと |
… | 24225/02/10(月)00:39:57No.1281594998そうだねx6武器係数はマジで何なの… |
… | 24325/02/10(月)00:40:02No.1281595030+片手剣のスライド移動なんか気持ち悪くない? |
… | 24425/02/10(月)00:40:04No.1281595044+目の前の動きに逐一反応するすげえ頭悪いCPUの動きをする |
… | 24525/02/10(月)00:40:06No.1281595055+命の取り合いしてんだし狩りの最中は常に集中してろ |
… | 24625/02/10(月)00:40:14No.1281595106そうだねx1>慣れてないからだろうけど高台から降りれるルートがマジでわからん |
… | 24725/02/10(月)00:40:23No.1281595180+>1回目のβで言われなかったらエフェクトとかヒットストップも控えめな感じだったんかなと思うとちょっと怖いのよね今の開発 |
… | 24825/02/10(月)00:40:35No.1281595255+>ガルクは曲がったり止まったりにものすごく難はあったけど乗る最大の理由である高速でマップを駆け抜けたいって要望は完璧にこなせるやつだったからなんの不満もなかった |
… | 24925/02/10(月)00:40:48No.1281595341+>慣れてないからだろうけど高台から降りれるルートがマジでわからん |
… | 25025/02/10(月)00:40:59No.1281595409そうだねx5>アイスボーンのハンターは足早かったしな |
… | 25125/02/10(月)00:41:09No.1281595455+正直今の時点でも結構エフェクト地味に感じる |
… | 25225/02/10(月)00:41:10No.1281595458そうだねx2てか開発チームでいうならアイスボーンは別チーム引き継ぎしてるとこあるし |
… | 25325/02/10(月)00:41:12No.1281595472+でっかい段差もガルクからジャンプして虫移動で越えられたし着地してすぐにガルクが地面から生えてくるからもたつきもないしな |
… | 25425/02/10(月)00:41:18No.1281595496+>下に地面があるなら気軽に飛び降りさせてほしいよね… |
… | 25525/02/10(月)00:41:33No.1281595593+ヒットストップはデカすぎると邪魔っていうかなんなら反撃食らうとかあったけど |
… | 25625/02/10(月)00:41:58No.1281595732そうだねx1俺は初モンハンがワールドIBでライズはやらずにβやってるけど動作は死ぬほどもっさりに感じる |
… | 25725/02/10(月)00:42:17No.1281595854そうだねx1非戦闘時は1.2倍くらいの速度が欲しい |
… | 25825/02/10(月)00:42:18No.1281595860+>ヒットストップはデカすぎると邪魔っていうかなんなら反撃食らうとかあったけど |
… | 25925/02/10(月)00:42:30No.1281595926そうだねx7前回のβからなんも変わってない分愚痴の再生産みたいになってしまって大変よろしくない... |
… | 26025/02/10(月)00:42:46No.1281596004+>ヒットストップはデカすぎると邪魔っていうかなんなら反撃食らうとかあったけど |
… | 26125/02/10(月)00:42:51No.1281596031+レスポンスが悪いのはマジで気になるっていうか |
… | 26225/02/10(月)00:43:11No.1281596124+>非戦闘時は1.2倍くらいの速度が欲しい |
… | 26325/02/10(月)00:43:14No.1281596152+遅いんだけど鎖のやつは見切れないのなんなんだろう |
… | 26425/02/10(月)00:43:15No.1281596155そうだねx8荒野で生きてる感はあるがべつにゲーム的な楽しさに繋がってないんだよな |
… | 26525/02/10(月)00:43:18No.1281596180そうだねx1アイボーのモンスターライドで乗った瞬間の無意味な操作不能時間のもっさり感に似たモノをゲーム全体から感じる |
… | 26625/02/10(月)00:43:22No.1281596216+>前回のβからなんも変わってない分愚痴の再生産みたいになってしまって大変よろしくない... |
… | 26725/02/10(月)00:43:26No.1281596243+今から要望送っても修正されるの粗方クリア後とかだぞ |
… | 26825/02/10(月)00:43:35No.1281596292+>前回のβからなんも変わってない分愚痴の再生産みたいになってしまって大変よろしくない... |
… | 26925/02/10(月)00:43:38No.1281596311そうだねx1前のβの時に採掘が1回1回になってた気がするけどそこって直ってた? |
… | 27025/02/10(月)00:44:16No.1281596478+何が分からねえってIBと比べても遅いから |
… | 27125/02/10(月)00:44:19No.1281596497そうだねx3>>前回のβからなんも変わってない分愚痴の再生産みたいになってしまって大変よろしくない... |
… | 27225/02/10(月)00:44:25No.1281596535+体感ワールドの0.8倍くらいの操作感だからつらい |
… | 27325/02/10(月)00:44:26No.1281596539+>前のβの時に採掘が1回1回になってた気がするけどそこって直ってた? |
… | 27425/02/10(月)00:44:26No.1281596540+スポンジとか布製品切ってるのかって手応えがまじで虚無 |
… | 27525/02/10(月)00:44:27No.1281596547+>今から要望送っても修正されるの粗方クリア後とかだぞ |
… | 27625/02/10(月)00:44:36No.1281596611+>今から要望送っても修正されるの粗方クリア後とかだぞ |
… | 27725/02/10(月)00:44:48No.1281596668+初回からしてレダウ移動しすぎだろ問題とかあったし |
… | 27825/02/10(月)00:44:51No.1281596685+>荒野で生きてる感はあるがべつにゲーム的な楽しさに繋がってないんだよな |
… | 27925/02/10(月)00:45:02No.1281596771+レダウくらいの速度の相手なら気にならんけど |
… | 28025/02/10(月)00:45:05No.1281596803+アイテム使用もだけど妙にレスポンスが悪い気がするというか |
… | 28125/02/10(月)00:45:23No.1281596918+IBも最終アプデで帳尻合わせたしな |
… | 28225/02/10(月)00:45:37No.1281597007+クーラードリンクとホットドリンクも復活するしマジで懐古厨が作ってるんじゃないか |
… | 28325/02/10(月)00:45:43No.1281597044+集中モードでエイムするときはトリガーで攻撃とかにしたほうが良かったんじゃない? |
… | 28425/02/10(月)00:45:47No.1281597073+>>荒野で生きてる感はあるがべつにゲーム的な楽しさに繋がってないんだよな |
… | 28525/02/10(月)00:45:58No.1281597130+ヒットストップ皆無は海外チーム製っぽいんだよな |
… | 28625/02/10(月)00:46:02No.1281597152+>景色変わらんからつまんねぇんだよな… |
… | 28725/02/10(月)00:46:10No.1281597184+モンスターが高速化した今は双剣だとヒットストップは死活問題だから… |
… | 28825/02/10(月)00:46:15No.1281597203+ワールド系じゃなくて明確に別ものと割りきらないとダメだぞ |
… | 28925/02/10(月)00:46:19No.1281597223+>景色変わらんからつまんねぇんだよな… |
… | 29025/02/10(月)00:46:20No.1281597227そうだねx3毎回地名出されてアイテム使えない時間あるのは首折から何も学んでない |
… | 29125/02/10(月)00:46:31No.1281597287+群れもモンハンの多頭戦って面白いゲームになりようがないから肥やし玉当てるひと手間増えるだけで |
… | 29225/02/10(月)00:46:33No.1281597294+ゲームスピード落としたって話なのにもうアルベドからしてハンターの速度がついていけなくなってるもん |
… | 29325/02/10(月)00:46:34No.1281597307+まあ景色は砂漠相手にしてるのもあるだろう |
… | 29425/02/10(月)00:46:35No.1281597308+人いる時にやった方がいいゲームじゃなきゃ様子見するんだけどなぁ |
… | 29525/02/10(月)00:46:44No.1281597354+>アイテム使用もだけど妙にレスポンスが悪い気がするというか |
… | 29625/02/10(月)00:46:45No.1281597358そうだねx1アクションゲームとしての面白さをライズがかなり高めちゃったから落差をかなり感じる |
… | 29725/02/10(月)00:46:48No.1281597373そうだねx2>荒野で生きてる感はあるがべつにゲーム的な楽しさに繋がってないんだよな |
… | 29825/02/10(月)00:46:52No.1281597391そうだねx6これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か? |
… | 29925/02/10(月)00:46:59No.1281597424+このクオリティで出してくるくらいならβ2のユーザー評価反映して発売延期してもらってもいい気持ちになってる |
… | 30025/02/10(月)00:47:02No.1281597437+レスポンス周りはそんなにか?って感じだけどな…もしかしてネイティブfps低い状態でフレーム生成してるとかじゃなくて? |
… | 30125/02/10(月)00:47:03No.1281597442+風景はリアルなんだけど色味がひたすら地味 |
… | 30225/02/10(月)00:47:08No.1281597474+砂嵐で視界が悪いのが良くない |
… | 30325/02/10(月)00:47:08No.1281597476そうだねx4ワールドはゲームとしてはマップ大嫌いだったけど景観は良かったからな… |
… | 30425/02/10(月)00:47:12No.1281597501+去年までサンブレイクやってたからしっくりくる武器が見つからない… |
… | 30525/02/10(月)00:47:22No.1281597549+アルシュベルド早いか...? |
… | 30625/02/10(月)00:47:27No.1281597575そうだねx3各所で言われてるかどうか知らないけどアイテムUIがかなり劣悪だと思う |
… | 30725/02/10(月)00:47:27No.1281597579+今回明るくて綺麗なマップたぶん緋の森の豊穣期くらいなんだけど大丈夫か…? |
… | 30825/02/10(月)00:47:37No.1281597637そうだねx1>ワールド系じゃなくて明確に別ものと割りきらないとダメだぞ |
… | 30925/02/10(月)00:47:42No.1281597681そうだねx1チャットログとかスタンプへのアクセスもワールドより劣化してないか |
… | 31025/02/10(月)00:47:45No.1281597693+>>荒野で生きてる感はあるがべつにゲーム的な楽しさに繋がってないんだよな |
… | 31125/02/10(月)00:47:47No.1281597701そうだねx1>これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か? |
… | 31225/02/10(月)00:47:48No.1281597706+>これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か? |
… | 31325/02/10(月)00:48:00No.1281597763+>これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か? |
… | 31425/02/10(月)00:48:02No.1281597774そうだねx7>今ドスの悪口 |
… | 31525/02/10(月)00:48:06No.1281597803+チャックスは経験者でも?ってなるよ |
… | 31625/02/10(月)00:48:10No.1281597818そうだねx1>別のマップだとまた違うのかもだけど |
… | 31725/02/10(月)00:48:13No.1281597833そうだねx3>レスポンス周りはそんなにか?って感じだけどな…もしかしてネイティブfps低い状態でフレーム生成してるとかじゃなくて? |
… | 31825/02/10(月)00:48:31No.1281597992+>各所で言われてるかどうか知らないけどアイテムUIがかなり劣悪だと思う |
… | 31925/02/10(月)00:48:35No.1281598001そうだねx5>全体的に複雑化してる中で頂点みたいなヤツなので |
… | 32025/02/10(月)00:48:36No.1281598008そうだねx2ワールド系列だと思ってたけど完全に別路線の試作品だな |
… | 32125/02/10(月)00:48:43No.1281598046+部位破壊で勝手に素材ポーチに入るようになったせいでポーチいっぱいだと戦闘中に捨てるかどうか選択させられるのすげえめんどかった |
… | 32225/02/10(月)00:48:43No.1281598047そうだねx4>あれは簡略化しすぎて味気ないから今のでいい |
… | 32325/02/10(月)00:48:44No.1281598048+ワールドから便利化の流れ続いてたから急に不便な要素増されると困惑しちゃう |
… | 32425/02/10(月)00:49:02No.1281598162+とりあえず体験させるなら緋の森の方が良かったんじゃねと思わなくもない |
… | 32525/02/10(月)00:49:05No.1281598183+今回フィールド粗方繋がってるし最初は地味な景観の砂漠からって発想は分かるからここは体験版ではなんとも言えん |
… | 32625/02/10(月)00:49:06No.1281598189+>レスポンス周りはそんなにか?って感じだけどな…もしかしてネイティブfps低い状態でフレーム生成してるとかじゃなくて? |
… | 32725/02/10(月)00:49:13No.1281598234+>これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か? |
… | 32825/02/10(月)00:49:13No.1281598235+アイテムの使い方は最初さっぱり分からなかった |
… | 32925/02/10(月)00:49:15No.1281598250そうだねx1>これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か? |
… | 33025/02/10(月)00:49:28No.1281598310+ワールド系列と見ても純粋に便利になってるわけじゃないからただ困惑がある |
… | 33125/02/10(月)00:49:30No.1281598317そうだねx1レスポンスはfpsがどうとかの問題でなくて |
… | 33225/02/10(月)00:49:35No.1281598339+チャアクはビン溜めて盾強化してビン溜めてジャスガかGPでガードして斧強化してチェーンソーして高出力あてればいいぞ |
… | 33325/02/10(月)00:49:36No.1281598342+リアルさが面白さに繋がってない感じの作品な気がしてて若干警戒ぎみ |
… | 33425/02/10(月)00:49:36No.1281598346+セクレトに名前つけるならスタートってつけるんだけどな… |
… | 33525/02/10(月)00:49:58No.1281598456+>>あれは簡略化しすぎて味気ないから今のでいい |
… | 33625/02/10(月)00:50:00No.1281598463+今回初心者は大剣がおすすめだよマジで |
… | 33725/02/10(月)00:50:03No.1281598485+原神の砂漠も辛かったの思い出した |
… | 33825/02/10(月)00:50:12No.1281598522+>寝た状態から起き上がって回避ボタン押したのに反応してないみたいなパターンが多い |
… | 33925/02/10(月)00:50:20No.1281598567そうだねx2サンブレイクもショートカットから秘薬のもうとすると無反応とかあったし開発の癖なんかね |
… | 34025/02/10(月)00:50:23No.1281598581+先行入力も受け付けにくいし直感的に操作しにくくなってる |
… | 34125/02/10(月)00:50:26No.1281598603そうだねx2今のところリアルさと遊びやすさのバランス取れてない感じの作品だと感じる... |
… | 34225/02/10(月)00:50:34No.1281598652+物理的に人間が扱えないものが棍 |
… | 34325/02/10(月)00:50:35No.1281598665そうだねx3回復薬飲んでるのか? って不安になるタイミングがあるし |
… | 34425/02/10(月)00:50:37No.1281598674そうだねx2>面白さに繋がってる?どうせ通りがけに採掘するだけなのに |
… | 34525/02/10(月)00:50:49No.1281598745+あれ?ボウガンの適正距離ってこれまでライトとヘビィで違ったっけ…? |
… | 34625/02/10(月)00:50:50No.1281598748そうだねx8モンハンにリアルさとか全然求めてないから地面からセクレト生えてきてくれていいよ |
… | 34725/02/10(月)00:50:58No.1281598787+ライズの砂漠は砂漠と呼ぶには砂漠エリアが狭すぎてほぼ岩山なので… |
… | 34825/02/10(月)00:50:59No.1281598802そうだねx1ワールドはまとまった形で出せてたけど |
… | 34925/02/10(月)00:51:06No.1281598844+チャアクはとりあえず剣モードで2連切り当ててビン貯めて盾強化してまたビン貯めてチャンス見て斧強化してって流れ覚えればいいよ |
… | 35025/02/10(月)00:51:26No.1281598967そうだねx4>ワールドとかライズの砂漠じゃあそう感じなかったんだけどなんでだろうか |
… | 35125/02/10(月)00:51:36No.1281599028+新機軸1発目のワールドが大分纏まった形で出せてただけに今回はなんでこうなった |
… | 35225/02/10(月)00:51:36No.1281599030そうだねx2狩猟笛のズンドコズンドコとかあれ既に後半のモンスターのスピードについていける気がしない |
… | 35325/02/10(月)00:51:56No.1281599138+ワールド散々遊んで高まってた気持ちが冷やされていく気分だよ |
… | 35425/02/10(月)00:51:56No.1281599139+>ワールドとかライズの砂漠じゃあそう感じなかったんだけどなんでだろうか |
… | 35525/02/10(月)00:52:02No.1281599174+元々モンスと戦う分のはいいけど拠点での操作性って考えるとかなり悪いゲームだったから |
… | 35625/02/10(月)00:52:04No.1281599185+>原神の砂漠も辛かったの思い出した |
… | 35725/02/10(月)00:52:16No.1281599251+ボタン入力したよね?って思っても反応してないから結局また薬飲ませようとするみたいなの |
… | 35825/02/10(月)00:52:18No.1281599258+>リアルさが面白さに繋がってない感じの作品な気がしてて若干警戒ぎみ |
… | 35925/02/10(月)00:52:23No.1281599284そうだねx2>晴天なら割と悪くないロケーションだと思うんだけど |
… | 36025/02/10(月)00:52:30No.1281599325+まぁガルクと虫が移動だけじゃなくピンチな時も一瞬で離脱できたのは良し悪しだとは思う |
… | 36125/02/10(月)00:52:36No.1281599350そうだねx8リアルさを追求する前に周回前提のアクションRPGってことを忘れないでほしい |
… | 36225/02/10(月)00:52:40No.1281599368+早く遊びたい反面最初はバグ多そうだなあ |
… | 36325/02/10(月)00:52:42No.1281599381+異常に先行入力効くとこもあれば完璧な同時押しじゃないと操作化けるところもあって |
… | 36425/02/10(月)00:52:46No.1281599404+>ワールド散々遊んで高まってた気持ちが冷やされていく気分だよ |
… | 36525/02/10(月)00:52:49No.1281599412そうだねx63つある天候の内2つが薄暗いってよく考えなくてもおかしいだろ! |
… | 36625/02/10(月)00:52:52No.1281599436そうだねx2大蟻塚の方が見てて楽しかった |
… | 36725/02/10(月)00:52:58No.1281599470そうだねx1>新機軸1発目のワールドが大分纏まった形で出せてただけに今回はなんでこうなった |
… | 36825/02/10(月)00:53:18No.1281599569+>先行入力も受け付けにくいし直感的に操作しにくくなってる |
… | 36925/02/10(月)00:53:20No.1281599579+>異常に先行入力効くとこもあれば完璧な同時押しじゃないと操作化けるところもあって |
… | 37025/02/10(月)00:53:20No.1281599583+>3つある天候の内2つが薄暗いってよく考えなくてもおかしいだろ! |
… | 37125/02/10(月)00:53:23No.1281599599そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
… | 37225/02/10(月)00:53:25No.1281599616+>デフォが悪天候で東北みたいな気候なのがダメか |
… | 37325/02/10(月)00:53:29No.1281599646+とにかく悪天候時が暗すぎる |
… | 37425/02/10(月)00:53:31No.1281599659そうだねx2ぶんどり猫との選択でもガルク選んでたのやっぱり凄いわ |
… | 37525/02/10(月)00:53:32No.1281599664+諸々調整しきれずにどうにか2月末に出したいって感じなのかねぇ |
… | 37625/02/10(月)00:53:35No.1281599678+>デフォが悪天候で東北みたいな気候 |
… | 37725/02/10(月)00:53:50No.1281599756そうだねx11>任天堂信者がなんとかケチつけてやろうと叩きどころ探してはスレ立てて荒らそうとしてるの笑う |
… | 37825/02/10(月)00:53:56No.1281599781そうだねx2モンスター退治するゲームでリアル追求するの無理あると思うんだよね |
… | 37925/02/10(月)00:54:02No.1281599819+悪天候はいいけど拠点まで悪天候にするのはやめてくれ!! |
… | 38025/02/10(月)00:54:05No.1281599833そうだねx6フィールドとか敵のリアルさはまぁ追求してもらってもいいんじゃない? |
… | 38125/02/10(月)00:54:29No.1281599983そうだねx2>>各所で言われてるかどうか知らないけどアイテムUIがかなり劣悪だと思う |
… | 38225/02/10(月)00:54:35No.1281600015+>大蟻塚の方が見てて楽しかった |
… | 38325/02/10(月)00:54:38No.1281600033+簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる |
… | 38425/02/10(月)00:54:49No.1281600099+簡易ベースキャンプにアルシュベルドがカチコミかけてきてマジでビビった |
… | 38525/02/10(月)00:54:51No.1281600110+製品版でどこまで直ってるかによるかな見た感じだと |
… | 38625/02/10(月)00:55:17No.1281600256+武器変わってる?あれ変わってないぞ?あれ俺いつ武器変えた? |
… | 38725/02/10(月)00:55:20No.1281600276+アイテム1つ使うのにしっかりとした確認作業と操作が必要なのがキツい |
… | 38825/02/10(月)00:55:25No.1281600297+またアイボーに残るハンター一定数いそう |
… | 38925/02/10(月)00:55:31No.1281600323+>モンスター退治するゲームでリアル追求するの無理あると思うんだよね |
… | 39025/02/10(月)00:55:31No.1281600328そうだねx3>簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる |
… | 39125/02/10(月)00:55:39No.1281600359+>武器変わってる?あれ変わってないぞ?あれ俺いつ武器変えた? |
… | 39225/02/10(月)00:55:45No.1281600389そうだねx1リアル狩猟ゲーのふんたーでリアル志向は分かるけどモンハンでリアルとか言われてもね… |
… | 39325/02/10(月)00:55:46No.1281600392そうだねx1マップは狭くていいからメリハリは欲しいよな |
… | 39425/02/10(月)00:55:57No.1281600440そうだねx1パレットショトカでデフォで右手のボタン四つ出てくるのも邪魔だわ |
… | 39525/02/10(月)00:55:57No.1281600442+>武器変わってる?あれ変わってないぞ?あれ俺いつ武器変えた? |
… | 39625/02/10(月)00:56:02No.1281600459+改善するなら後半年程度なら待つが… |
… | 39725/02/10(月)00:56:03No.1281600465+スリンガー複数持てるのはいいけどつけ外しが面倒すぎる |
… | 39825/02/10(月)00:56:04No.1281600468そうだねx1mod嫌がってるけどUI周りはめっちゃmodリリースされるよなぁこれ |
… | 39925/02/10(月)00:56:11No.1281600505そうだねx1てかワールドからずっとファストトラベル箇所足りねぇ言われてんのにキャンプぶっ壊れる仕様いるのかこれとは思う |
… | 40025/02/10(月)00:56:13No.1281600514そうだねx3今回のプライベートロビー周りもちょっと微妙だった |
… | 40125/02/10(月)00:56:15No.1281600533そうだねx1フィールドは透明な壁で進めない場所だらけなのがちょっと残念 |
… | 40225/02/10(月)00:56:15No.1281600535そうだねx4正直ライズの時にピュアアクションに寄せられるとこれモンハンじゃなくて良いなって思っちゃったからただひたすらモンスターと戦う以外の比重は欲しい |
… | 40325/02/10(月)00:56:21No.1281600568そうだねx6あくまでリアリティがあればいいんだ |
… | 40425/02/10(月)00:56:32No.1281600626+直前もIB触ってる人多かっただけにやっぱレスポンスの妙さ気になると思うんだよね |
… | 40525/02/10(月)00:56:35No.1281600639+>簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる |
… | 40625/02/10(月)00:56:39No.1281600658+開発内に環境シミュレーター派閥と狩りゲー派閥が居るんだろう |
… | 40725/02/10(月)00:56:43No.1281600675+畜生が便利なのはリアルじゃ無いから… |
… | 40825/02/10(月)00:56:48No.1281600698そうだねx1>武器変わってる?あれ変わってないぞ?あれ俺いつ武器変えた? |
… | 40925/02/10(月)00:56:57No.1281600746+ふんたーでもやっぱゲームだなって仕様あるもんな |
… | 41025/02/10(月)00:57:07No.1281600797そうだねx2>こんくらい気になるUI |
… | 41125/02/10(月)00:57:14No.1281600826+特定スキルつけると武器の操作がぐっと楽になるみたいなのが試せる段階じゃないから |
… | 41225/02/10(月)00:57:18No.1281600845+>マップは狭くていいからメリハリは欲しいよな |
… | 41325/02/10(月)00:57:23No.1281600866+>簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる |
… | 41425/02/10(月)00:57:27No.1281600881+ライズの遺物探し好きだったよ |
… | 41525/02/10(月)00:57:29No.1281600889そうだねx4てかストーリー凝りたいのは分かるけどモンスター狩る理由に防衛以外の正当性持たせようとするのはやめたほうがいいと思う |
… | 41625/02/10(月)00:57:32No.1281600905そうだねx2武器の切り替えこそ直でライトキーじゃなくてセクレトに乗馬→ライトキーとかで良かったと思う |
… | 41725/02/10(月)00:57:34No.1281600913+ゲーム性を損なってまでリアルさを追い求めなくていいよ |
… | 41825/02/10(月)00:57:35No.1281600914+>開発内に環境シミュレーター派閥と狩りゲー派閥が居るんだろう |
… | 41925/02/10(月)00:57:42No.1281600947そうだねx3簡易キャンプはワイハみたいの想像してたけど想像の斜め下のをお出しされた感が凄い |
… | 42025/02/10(月)00:57:44No.1281600961+>大型モンスターが発見すると確定で壊す |
… | 42125/02/10(月)00:57:54No.1281601002そうだねx2>またアイボーに残るハンター一定数いそう |
… | 42225/02/10(月)00:58:03No.1281601035+やっぱライズは神ゲーだったなぁ |
… | 42325/02/10(月)00:58:10No.1281601061+今回に限らず砂漠フィールドは殺風景って評判多いからそんなもんだと思う |
… | 42425/02/10(月)00:58:24No.1281601119そうだねx2簡易キャンプ壊されるのは百歩譲って許すとして |
… | 42525/02/10(月)00:58:28No.1281601140そうだねx1そこにモンスターがいるから殺す以外の理由いらねぇだろ…!! |
… | 42625/02/10(月)00:58:33No.1281601162+>拠点にトラウマでもあんのか |
… | 42725/02/10(月)00:58:35No.1281601168+>>簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる |
… | 42825/02/10(月)00:58:36No.1281601172+>開発内に環境シミュレーター派閥と狩りゲー派閥が居るんだろう |
… | 42925/02/10(月)00:58:38No.1281601185+>>簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる |
… | 43025/02/10(月)00:58:38No.1281601186+簡易キャンプで飯食おうとしたら破壊されたとかメで割と見かけたしな… |
… | 43125/02/10(月)00:58:39No.1281601193+>無限にハンターが沸くだけなのに |
… | 43225/02/10(月)00:58:55No.1281601251そうだねx2セクレトはもっと自分が緊急時の要員だという自覚を持って欲しい |
… | 43325/02/10(月)00:58:56No.1281601256+製品版だとセクレトの性能改善されてることに期待 |
… | 43425/02/10(月)00:59:03No.1281601288そうだねx1押すごとに集中切り替え試したら今どっちのモードか瞬時に分からなくなること頻発して長押しに戻した |
… | 43525/02/10(月)00:59:10No.1281601312そうだねx1>フィールドは透明な壁で進めない場所だらけなのがちょっと残念 |
… | 43625/02/10(月)00:59:10No.1281601313そうだねx3正直虫がなくなるのは覚悟してたんだけどIBから劣化は想定してなくて… |
… | 43725/02/10(月)00:59:11No.1281601316+>>無限にハンターが沸くだけなのに |
… | 43825/02/10(月)00:59:11No.1281601318+マップから撤去させてくれないかなぁキャンプ |
… | 43925/02/10(月)00:59:13No.1281601321そうだねx1製品体験版さえだしてくれれば愚痴がなかったかもしれんのにな |
… | 44025/02/10(月)00:59:17No.1281601344+武器切り替えしたいだけなのに一回乗らないと行けないのはゲーム的な都合を感じる |
… | 44125/02/10(月)00:59:21No.1281601358+簡易拠点が破壊されて面白くなる要素はどこなんだ辻本 |
… | 44225/02/10(月)00:59:37No.1281601433+ベースキャンプ入り口のところの簡易キャンプのとこまで敵が移動してきてビビった |
… | 44325/02/10(月)01:00:00No.1281601536+>てかストーリー凝りたいのは分かるけどモンスター狩る理由に防衛以外の正当性持たせようとするのはやめたほうがいいと思う |
… | 44425/02/10(月)01:00:08No.1281601568+砂漠は絵が地味になるというか色彩がね… |
… | 44525/02/10(月)01:00:10No.1281601574そうだねx3操作もゴチャ付いてるけどこれボタンが足りないというよりはキーコンフィグさせろやって思いのほうが強い |
… | 44625/02/10(月)01:00:12No.1281601586そうだねx2>今回のプライベートロビー周りもちょっと微妙だった |
… | 44725/02/10(月)01:00:16No.1281601602そうだねx2キャンプ壊れない場所もあるにはあるけど壊れないって事はモンスターも近くにこない訳だから作る意味あんまないんだよね… |
… | 44825/02/10(月)01:00:21No.1281601625+キャンプ上限まで建設してると新しく発見した設置箇所に設置できないのほんとに令和のゲームか?ってなった |
… | 44925/02/10(月)01:00:21No.1281601626そうだねx4>簡易拠点が破壊されて面白くなる要素はどこなんだ辻本 |
… | 45025/02/10(月)01:00:24No.1281601638+>というかゲームの滑空であんなとろいのはじめてだよもう滑空じゃなくてかっこつけて落ちてるだけだ |
… | 45125/02/10(月)01:00:26No.1281601646そうだねx1武器2つ持ちがいい要素に思えない |
… | 45225/02/10(月)01:00:29No.1281601664+流石に簡易拠点をちゃんとキャンプにする要素はあってほしい |
… | 45325/02/10(月)01:00:32No.1281601679+>マジで!? |
… | 45425/02/10(月)01:00:34No.1281601688+狩り中セクレトくんぼっ立ちなのなんとかならんの…? |
… | 45525/02/10(月)01:00:43No.1281601727+キャンプ壊されるのに色変えたりできるんだぜ?すごくない? |
… | 45625/02/10(月)01:00:53No.1281601767そうだねx1調和とかは大分おためごかしだったからな |
… | 45725/02/10(月)01:00:58No.1281601790+>FF7Rの空チョコボ思い出したわ |
… | 45825/02/10(月)01:01:06No.1281601820+集中モードは初回ベータ後のインタビューで操作性改善予定ですって言ってたけど |
… | 45925/02/10(月)01:01:27No.1281601909+虫とブラストダッシュが恋しい |
… | 46025/02/10(月)01:01:32No.1281601936そうだねx1安全な拠点もあるにはあるけど必要としてる場所ではないんだよね |
… | 46125/02/10(月)01:01:34No.1281601944+有料で素材を使う上級テントとかでてくるなら許す |
… | 46225/02/10(月)01:01:44No.1281601988+前から遅いって言われてたのにまだ遅いんかセクレト |
… | 46325/02/10(月)01:01:47No.1281601995そうだねx2拠点があるのが当然の感覚だから壊されても不便になる感覚しかなくてもやる |
… | 46425/02/10(月)01:01:59No.1281602050+>キャンプ壊れない場所もあるにはあるけど壊れないって事はモンスターも近くにこない訳だから作る意味あんまないんだよね… |
… | 46525/02/10(月)01:02:03No.1281602064そうだねx3UI大きい設定でも小さいのやめてくれ |
… | 46625/02/10(月)01:02:07No.1281602075そうだねx4ずっと使えるからこそサブキャンプ探す楽しみもあったわけでいちいち壊れるなら見つけてもなんの感情も湧かなくなるよ |
… | 46725/02/10(月)01:02:09No.1281602083+ぼーっと立ってるだけなら地面に潜って真下で待機してなさい! |
… | 46825/02/10(月)01:02:21No.1281602144そうだねx5>前から遅いって言われてたのにまだ遅いんかセクレト |
… | 46925/02/10(月)01:02:29No.1281602180そうだねx1なんで調和に話飛んでんのかよく分からんけどあれは元からある設定を新しい舞台で変な使い方して失敗した形だから禁足地に放り込まれてる今回とあんま関係ないような… |
… | 47025/02/10(月)01:02:43No.1281602230そうだねx1壊される位置のは建てるだけ無駄だからな… |
… | 47125/02/10(月)01:02:50No.1281602255+アプデで足腰鍛えてこい |
… | 47225/02/10(月)01:02:53No.1281602272+前のベータと同じだから駄目なとこの再確認になっちゃってんだよねえ… |
… | 47325/02/10(月)01:02:58No.1281602303+>>今回のプライベートロビー周りもちょっと微妙だった |
… | 47425/02/10(月)01:03:04No.1281602330+>なんで調和に話飛んでんのかよく分からんけどあれは元からある設定を新しい舞台で変な使い方して失敗した形だから禁足地に放り込まれてる今回とあんま関係ないような… |
… | 47525/02/10(月)01:03:06No.1281602339+今回のβも特に修正入れてないんだよね? |
… | 47625/02/10(月)01:03:07No.1281602347+「」はここに書いてるものってちゃんと要望として向こうにも送ってるのかい? |
… | 47725/02/10(月)01:03:13No.1281602365そうだねx12やっぱサンブレイクが1番だわ |
… | 47825/02/10(月)01:03:19No.1281602394+単純にかわいくない… |
… | 47925/02/10(月)01:03:20No.1281602396+簡易拠点に爆薬でも仕込んどけよもう |
… | 48025/02/10(月)01:03:23No.1281602407+セクレトは5体くらい飼えたら嬉しいけど1体なんかな… |
… | 48125/02/10(月)01:03:31No.1281602442そうだねx1βやって思ったのは拠点の位置が悪いなって |
… | 48225/02/10(月)01:03:40No.1281602494そうだねx3オトモ偵察隊ですらめんどくさくて使わなかったのに簡易拠点毎回設置なんてやってられんぜよ |
… | 48325/02/10(月)01:03:50No.1281602530そうだねx4MOD入れてオンラインには入らないようにね… |
… | 48425/02/10(月)01:03:54No.1281602547+弱ってる時でも近くの簡易拠点に行くから捕獲罠先置きみたいなテクニック生まれないかな |
… | 48525/02/10(月)01:03:55No.1281602552+>狩り中セクレトくんぼっ立ちなのなんとかならんの…? |
… | 48625/02/10(月)01:03:55No.1281602554そうだねx1IDコピーできないのは笑っちゃったわ |
… | 48725/02/10(月)01:03:57No.1281602561+地面に潜れるやつがおかしいんだ |
… | 48825/02/10(月)01:04:00No.1281602573そうだねx1アイデアとしては面白かもだけどゲームとしての面白さが不明な要素が多い |
… | 48925/02/10(月)01:04:01No.1281602576+>UI大きい設定でも小さいのやめてくれ |
… | 49025/02/10(月)01:04:06No.1281602600そうだねx4>今回のβも特に修正入れてないんだよね? |
… | 49125/02/10(月)01:04:06No.1281602601+>「」はここに書いてるものってちゃんと要望として向こうにも送ってるのかい? |
… | 49225/02/10(月)01:04:19No.1281602652そうだねx6>やっぱサンブレイクが1番だわ |
… | 49325/02/10(月)01:04:26No.1281602675そうだねx1この仕様のくせにキャンプ設置に上限あるとかなんなんだよ |
… | 49425/02/10(月)01:04:28No.1281602688+>最悪PCならセクレトの移動速度上げるmod出るだろうし |
… | 49525/02/10(月)01:04:40No.1281602730+>IDコピーできないのは笑っちゃったわ |
… | 49625/02/10(月)01:04:49No.1281602757そうだねx2>最悪PCならセクレトの移動速度上げるmod出るだろうし |
… | 49725/02/10(月)01:05:05No.1281602821そうだねx1オワコン |
… | 49825/02/10(月)01:05:16No.1281602873+ガルクは待てもできる偉い犬だったからな… |
… | 49925/02/10(月)01:05:19No.1281602883+オトモ偵察隊も1戦中1回の縛りあったしとにかく作り込んだフィールドを走ってほしいという気持ちを感じる |
… | 50025/02/10(月)01:05:28No.1281602920そうだねx8フィールドのどこにでもキャンプ置けるなら破壊のリスクもまだわかるんだけどね |
… | 50125/02/10(月)01:05:36No.1281602954+天候悪いとすげぇやりにくい |
… | 50225/02/10(月)01:05:45No.1281602991そうだねx3ドグマ2でも思ったけど令和のゲームか?ってなる仕様ぶちこむのやめてくんないかな… |
… | 50325/02/10(月)01:05:45No.1281602992+簡易拠点に大樽爆弾詰めとくとか出来ないのか |
… | 50425/02/10(月)01:05:54No.1281603026+なんか否定的な意見ばかりだな… |
… | 50525/02/10(月)01:05:56No.1281603035そうだねx2悪天候で視覚悪いリアルさつまんないです… |
… | 50625/02/10(月)01:06:07No.1281603091+完全に好きな場所に簡易キャンプ作れるとかだったらなとは思う… |
… | 50725/02/10(月)01:06:10No.1281603103そうだねx3サンブレはサンブレで洗練されてたけどライズ経由した上でだから… |
… | 50825/02/10(月)01:06:15No.1281603131+俺にはHunterPieがあるから… |
… | 50925/02/10(月)01:06:16No.1281603135そうだねx4>なんか否定的な意見ばかりだな… |
… | 51025/02/10(月)01:06:20No.1281603155+作り込んだ広いフィールドを駆け回らせたいなら移動手段を劣化させんなや! って話なのじゃよ… |
… | 51125/02/10(月)01:06:21No.1281603163そうだねx2>オトモ偵察隊も1戦中1回の縛りあったしとにかく作り込んだフィールドを走ってほしいという気持ちを感じる |
… | 51225/02/10(月)01:06:21No.1281603164+セクレトも名前つけたりできるんかな |
… | 51325/02/10(月)01:06:24No.1281603183+プライベートロビーなんだけどマップ環境共有できてないのはなんか変な感じするね |
… | 51425/02/10(月)01:06:37No.1281603240+前が見えない! |
… | 51525/02/10(月)01:06:43No.1281603267そうだねx1アイテムポーチはマジで整理してるのかどうかすら分からない感じになってるから変えてくれ |
… | 51625/02/10(月)01:06:56No.1281603306そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 51725/02/10(月)01:06:58No.1281603313+>ドグマ2でも思ったけど令和のゲームか?ってなる仕様ぶちこむのやめてくんないかな… |
… | 51825/02/10(月)01:07:00No.1281603318そうだねx1新しいモンハンってだけで需要あるんだし文句はちゃんと送りつけるに限る |
… | 51925/02/10(月)01:07:01No.1281603323+クエスト周りマジで不安だなあ |
… | 52025/02/10(月)01:07:05No.1281603335そうだねx1受付のねーちゃんって自殺願望でもあるの…? |
… | 52125/02/10(月)01:07:12No.1281603366+>フィールドのどこにでもキャンプ置けるなら破壊のリスクもまだわかるんだけどね |
… | 52225/02/10(月)01:07:21No.1281603398+オトモも今回いまいち何やってるのか分からないな |
… | 52325/02/10(月)01:07:24No.1281603410そうだねx1>ドグマ2でも思ったけど令和のゲームか?ってなる仕様ぶちこむのやめてくんないかな… |
… | 52425/02/10(月)01:07:25No.1281603417+>セクレトも名前つけたりできるんかな |
… | 52525/02/10(月)01:07:26No.1281603421+>セクレトも名前つけたりできるんかな |
… | 52625/02/10(月)01:07:28No.1281603427そうだねx6>なんか否定的な意見ばかりだな… |
… | 52725/02/10(月)01:07:34No.1281603449+ベータが改善前のバージョンだから不満点はまぁ多いよ |
… | 52825/02/10(月)01:07:36No.1281603460そうだねx2>サンブレはサンブレで洗練されてたけどライズ経由した上でだから… |
… | 52925/02/10(月)01:07:37No.1281603467そうだねx6>ワイルズの大失敗でワールド系よりライズ系のが優れてることが明らかになったけどソニー信者さんどうすんのこれ |
… | 53025/02/10(月)01:07:48No.1281603502そうだねx7>ワイルズの大失敗でワールド系よりライズ系のが優れてることが明らかになったけどソニー信者さんどうすんのこれ |
… | 53125/02/10(月)01:07:49No.1281603508+>>フィールドのどこにでもキャンプ置けるなら破壊のリスクもまだわかるんだけどね |
… | 53225/02/10(月)01:07:51No.1281603515そうだねx5期待してるから文句を言うんだ |
… | 53325/02/10(月)01:08:02No.1281603562+なますてまそにすらマジレスが飛んでいる |
… | 53425/02/10(月)01:08:03No.1281603566+開発にドグマ2スタッフでもまぎれこんでんじゃなかろうか |
… | 53525/02/10(月)01:08:04No.1281603568+面白くなる下地があるからこそなんでこんな事したんだよ!ってなる現象だよ |
… | 53625/02/10(月)01:08:04No.1281603570+>てか弓のゲーム性を破壊してる導きの矢ってあれどう考えてもドグマ2のマジックアーチャーぶち込まれてるよね |
… | 53725/02/10(月)01:08:06No.1281603575+>ワイルズの大失敗でワールド系よりライズ系のが優れてることが明らかになったけどソニー信者さんどうすんのこれ |
… | 53825/02/10(月)01:08:16No.1281603623そうだねx6キッチリこやし玉投げようね |
… | 53925/02/10(月)01:08:18No.1281603638そうだねx1チーム分けてる弊害を感じる |
… | 54025/02/10(月)01:08:23No.1281603657+>>ワイルズの大失敗でワールド系よりライズ系のが優れてることが明らかになったけどソニー信者さんどうすんのこれ |
… | 54125/02/10(月)01:08:26No.1281603663そうだねx3ネコの声優増やしてくれ |
… | 54225/02/10(月)01:08:32No.1281603683そうだねx2まぁ今の所ワイルズよりライズの方が出来良いのはそうだが… |
… | 54325/02/10(月)01:08:42No.1281603717そうだねx1みんながやるからワイルズもやるけど正直世界観に悪い意味でこだわりすぎてゲームとしては爽快感なくね?って思ってる |
… | 54425/02/10(月)01:08:45No.1281603727そうだねx4俺の身体はもう翔虫に適合するように改造されちまったんだ |
… | 54525/02/10(月)01:08:45No.1281603731+>>delのあれこれならボクに任せて! |
… | 54625/02/10(月)01:08:51No.1281603760+>開発にドグマ2スタッフでもまぎれこんでんじゃなかろうか |
… | 54725/02/10(月)01:08:58No.1281603783+マジかよ毎回キャンプに戻るたびに猫の目が赤くなってないか確認しないといけねえのか |
… | 54825/02/10(月)01:09:01No.1281603803+>ネコの声優増やしてくれ |
… | 54925/02/10(月)01:09:08No.1281603833そうだねx7まぁベータとか今文句言わなかったらいつ言うんだよってところあるし |
… | 55025/02/10(月)01:09:10No.1281603842そうだねx2見てないところでも倒したモンスターは徐々に朽ちていきながら消滅するとか |
… | 55125/02/10(月)01:09:13No.1281603850そうだねx2UIもうちょっと見やすくしてほしい |
… | 55225/02/10(月)01:09:23No.1281603878+畑もモンスターに破壊されたら泣くかも知れない |
… | 55325/02/10(月)01:09:24No.1281603882そうだねx2>なんか否定的な意見ばかりだな… |
… | 55425/02/10(月)01:09:32No.1281603907+今文句言って間に合うのかな… |
… | 55525/02/10(月)01:09:33No.1281603911+ご意見フォーム場所教えてください |
… | 55625/02/10(月)01:09:35No.1281603921+うるせえぞトレモ猫!!! |
… | 55725/02/10(月)01:09:49No.1281603994+>オトモも今回いまいち何やってるのか分からないな |
… | 55825/02/10(月)01:09:53No.1281604007+>見てないところでも倒したモンスターは徐々に朽ちていきながら消滅するとか |
… | 55925/02/10(月)01:09:57No.1281604025+剥ぎ取りは鮮度が~ってのを本当に入れてくるんだな |
… | 56025/02/10(月)01:10:03No.1281604048+喋らない猫がやっぱりかわいいよ |
… | 56125/02/10(月)01:10:05No.1281604063+後半はやっぱりモンスターのスピード上がるのかな |
… | 56225/02/10(月)01:10:11No.1281604090+開発が推してる大自然もワールドβの方が100倍感動したぞ |
… | 56325/02/10(月)01:10:12No.1281604097そうだねx1>今文句言って間に合うのかな… |
… | 56425/02/10(月)01:10:23No.1281604131+PS5や最近のゲーミングpcの性能を過信しすぎてる気はする |
… | 56525/02/10(月)01:10:25No.1281604137+セクレト君もう飛べるようにならないかい? |
… | 56625/02/10(月)01:10:26No.1281604139+>今文句言って間に合うのかな… |
… | 56725/02/10(月)01:10:27No.1281604141そうだねx3なんかワールド系ライズ系やって俺はマップにはリアルさ広大さよりアクション楽しむための箱庭というかアスレチック感を求めてるんだなと思った |
… | 56825/02/10(月)01:10:28No.1281604144+>マジかよ毎回キャンプに戻るたびに猫の目が赤くなってないか確認しないといけねえのか |
… | 56925/02/10(月)01:10:28No.1281604148そうだねx4不満なく遊びたいならアプデ出尽くすであろう1年間くらいは寝かせておいてからやるのがベストだと思う |
… | 57025/02/10(月)01:10:39No.1281604177+>今文句言って間に合うのかな… |
… | 57125/02/10(月)01:10:41No.1281604188+>>今文句言って間に合うのかな… |
… | 57225/02/10(月)01:10:45No.1281604201+カムラの🐸見たらトレモの樽乗っけた手押し車にはちょっと思うところはあるよ… |
… | 57325/02/10(月)01:10:46No.1281604207そうだねx2>ネコの声優増やしてくれ |
… | 57425/02/10(月)01:11:05No.1281604291そうだねx1もういっそホーム拠点にまで襲撃しに来い |
… | 57525/02/10(月)01:11:07No.1281604297+初モンハンだから国民的ゲームがこんなに操作複雑なのびっくりした |
… | 57625/02/10(月)01:11:09No.1281604307+ボイスなんでこんな少ないんだろうな |
… | 57725/02/10(月)01:11:10No.1281604312+セレクトに名前って付けれないの? |
… | 57825/02/10(月)01:11:12No.1281604319+腐敗した死体ってグラ変わってるの!? |
… | 57925/02/10(月)01:11:15No.1281604334+>今文句言って間に合うのかな… |
… | 58025/02/10(月)01:11:16No.1281604341+イオリくんの両親が世界に犬広めてるんじゃなかったっけ |
… | 58125/02/10(月)01:11:20No.1281604349そうだねx1ハンター側の動作速度全体的に引き上げて欲しい |
… | 58225/02/10(月)01:11:20No.1281604352そうだねx1>それよりもハンターの声増やして欲しい |
… | 58325/02/10(月)01:11:21No.1281604359そうだねx4>剥ぎ取りは鮮度が~ってのを本当に入れてくるんだな |
… | 58425/02/10(月)01:11:30No.1281604400そうだねx2>PS5や最近のゲーミングpcの性能を過信しすぎてる気はする |
… | 58525/02/10(月)01:11:33No.1281604413+喋らない方がいいっちゃいいんだけどシームレスに会話に入ってくるから |
… | 58625/02/10(月)01:11:44No.1281604449+夜かつ砂嵐かつ落雷で前がよく見えねえ |
… | 58725/02/10(月)01:11:51No.1281604479+>>>今文句言って間に合うのかな… |
… | 58825/02/10(月)01:11:56No.1281604503そうだねx3あと討伐した時のあっさり感ひどくない? |
… | 58925/02/10(月)01:12:00No.1281604521+カムラの里の修練場の無駄な広さが恋しくなる |
… | 59025/02/10(月)01:12:06No.1281604551+絶対チートで荒れる |
… | 59125/02/10(月)01:12:08No.1281604557+>ボイスなんでこんな少ないんだろうな |
… | 59225/02/10(月)01:12:13No.1281604583そうだねx1風の民の人達はあんな入り組んでるだけの所に泥固めて作ったみたいな集落でよく今日まで生きてこられたな… |
… | 59325/02/10(月)01:12:13No.1281604584そうだねx1戦ってるモンスター以外が縄張り争いやってるの知ったことじゃねえよ!って感じが強い |
… | 59425/02/10(月)01:12:26No.1281604633+>>剥ぎ取りは鮮度が~ってのを本当に入れてくるんだな |
… | 59525/02/10(月)01:12:27No.1281604637+>絶対チートで荒れる |
… | 59625/02/10(月)01:12:31No.1281604646+そもそも4090でやってもなんか画面暗くない? |
… | 59725/02/10(月)01:12:41No.1281604679+>ボイスなんでこんな少ないんだろうな |
… | 59825/02/10(月)01:12:49No.1281604730+>>ボイスなんでこんな少ないんだろうな |
… | 59925/02/10(月)01:12:52No.1281604742+>>剥ぎ取りは鮮度が~ってのを本当に入れてくるんだな |
… | 60025/02/10(月)01:13:02No.1281604782そうだねx3>開発が推してる大自然もワールドβの方が100倍感動したぞ |
… | 60125/02/10(月)01:13:04No.1281604798そうだねx1>初モンハンだから国民的ゲームがこんなに操作複雑なのびっくりした |
… | 60225/02/10(月)01:13:09No.1281604821+最高画質でもなんか妙な見にくさがあるけど |
… | 60325/02/10(月)01:13:13No.1281604837そうだねx2モンスターの落とし物です見落とさないように注意しましょうって言われるけど探しても見つかんないよぉ! |
… | 60425/02/10(月)01:13:16No.1281604847+一曲500円出すからクエストクリアBGMカスタムさせて |
… | 60525/02/10(月)01:13:17No.1281604849+>初モンハンだから国民的ゲームがこんなに操作複雑なのびっくりした |
… | 60625/02/10(月)01:13:18No.1281604853そうだねx4キャラ挙動が遅いのと先行入力やらのレスポンス悪いのは別なんだよね |
… | 60725/02/10(月)01:13:20No.1281604855そうだねx1尻尾とかはもうクエスト受注のねーちゃんあたりが勝手に剥ぎ取っといてくれないかな… |
… | 60825/02/10(月)01:13:22No.1281604865そうだねx2>そもそも4090でやってもなんか画面暗くない? |
… | 60925/02/10(月)01:13:22No.1281604868そうだねx1受け身枠がセクレトで進入方向にスティック合わせないとその場で旋回動作取るのはいただけねぇ |
… | 61025/02/10(月)01:13:26No.1281604881+>絶対チートで荒れる |
… | 61125/02/10(月)01:13:59No.1281604997+まじで製品版では薄暗い時間が多いのは簡便してくれよな!って思ってる |
… | 61225/02/10(月)01:14:00No.1281605001そうだねx2>一曲500円出すからクエストクリアBGMカスタムさせて |
… | 61325/02/10(月)01:14:03No.1281605012+砂漠って景観をアピールするには場所が悪すぎるよなぁ |
… | 61425/02/10(月)01:14:09No.1281605040+>声ってチケットなしで変えられる? |
… | 61525/02/10(月)01:14:15No.1281605069そうだねx3クロスプレイよりリージョンロックが欲しい |
… | 61625/02/10(月)01:14:19No.1281605084そうだねx3他の要素は昔からやりたがってたもんねで受け入れられたけど鮮度だけはお前それ本気で言ってんのかって思った |
… | 61725/02/10(月)01:14:24No.1281605101+受け身は良いけどそっちに向かうなセクレト! |
… | 61825/02/10(月)01:14:25No.1281605108そうだねx4ボイス種類少ないのはセリフ付いたからでしょ |
… | 61925/02/10(月)01:14:31No.1281605126+拡張版が出る頃には良い感じになってるよきっと… |
… | 62025/02/10(月)01:14:39No.1281605154+この手のゲームでレスポンス遅いってマジで致命的だから製品版ではちゃんとしといてくれよマジで |
… | 62125/02/10(月)01:14:42No.1281605164+アクションの複雑さで言ったらワールドからライズでさらにゴチャゴチャしたから一回リセット自体は理解できる |
… | 62225/02/10(月)01:14:44No.1281605173そうだねx1ワールドの古代樹は最初は視界が狭いけど |
… | 62325/02/10(月)01:14:53No.1281605208+キャラクリって有限?あとで好きなだけやり直せるかな? |
… | 62425/02/10(月)01:14:59No.1281605227+βはなんかターン制モンスターばっかり小出しにしてるけど |
… | 62525/02/10(月)01:15:06No.1281605254そうだねx2プレイヤーに損を感じさせるの好きだけどやめた方がいいよマジで |
… | 62625/02/10(月)01:15:09No.1281605264+あーしゃべる分か |
… | 62725/02/10(月)01:15:14No.1281605288+極めて単純にアクションゲームなんだからレスポンス悪いのはマジでちゃんと改善してくれって思う |
… | 62825/02/10(月)01:15:17No.1281605298+マップの起伏にこだわりすぎてセクレトのルート選択がしっちゃかめっちゃかになってる気がするんですよね |
… | 62925/02/10(月)01:15:17No.1281605299+砂漠がというが森も火山も氷壁もなんか薄暗いよね |
… | 63025/02/10(月)01:15:23No.1281605332そうだねx2>キャラクリって有限?あとで好きなだけやり直せるかな? |
… | 63125/02/10(月)01:15:32No.1281605369+>キャラクリって有限?あとで好きなだけやり直せるかな? |
… | 63225/02/10(月)01:15:52No.1281605443+>アクションの複雑さで言ったらワールドからライズでさらにゴチャゴチャしたから一回リセット自体は理解できる |
… | 63325/02/10(月)01:15:54No.1281605451+復活させるか…季節要素! |
… | 63425/02/10(月)01:15:58No.1281605465+ストーリー中に喋ってる声と戦闘中の声バラバラになっていいから種類増やして欲しい |
… | 63525/02/10(月)01:15:59No.1281605471+>キャラクリって有限?あとで好きなだけやり直せるかな? |
… | 63625/02/10(月)01:16:03No.1281605491+ハンターもセクレトもβだともっさりしすぎだけど製品版ではサッサッと動いてくれると嬉しいな |
… | 63725/02/10(月)01:16:04No.1281605495+ライズくらいボイスによってキャラ付けが違う感じならいいけどみんな同じっぽいしなぁ… |
… | 63825/02/10(月)01:16:09No.1281605510+今のうちに研ナオコとかバカ殿とか作っておいたほうが良いぞ! |
… | 63925/02/10(月)01:16:10No.1281605512+>他の要素は昔からやりたがってたもんねで受け入れられたけど鮮度だけはお前それ本気で言ってんのかって思った |
… | 64025/02/10(月)01:16:23No.1281605548+キャラクリチケット購入上限は流石にもうないでしょ |
… | 64125/02/10(月)01:16:23No.1281605549+笛で回避の後に演奏しようとするとダンス暴発しない? |
… | 64225/02/10(月)01:16:37No.1281605595そうだねx1>復活させるか…季節要素! |
… | 64325/02/10(月)01:16:45No.1281605627+>復活させるか…季節要素! |
… | 64425/02/10(月)01:16:50No.1281605658そうだねx3>マップの起伏にこだわりすぎてセクレトのルート選択がしっちゃかめっちゃかになってる気がするんですよね |
… | 64525/02/10(月)01:16:57No.1281605678+>笛で回避の後に演奏しようとするとダンス暴発しない? |
… | 64625/02/10(月)01:16:59No.1281605686そうだねx3モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない? |
… | 64725/02/10(月)01:17:08No.1281605718+ディレイごりごりに入れたモンスター出てきたりしたら笑っちゃうかもしれない |
… | 64825/02/10(月)01:17:08No.1281605719+>キャラクリチケット購入上限は流石にもうないでしょ |
… | 64925/02/10(月)01:17:10No.1281605723+一回呼んで無視決め込むのにイラッと来る |
… | 65025/02/10(月)01:17:12No.1281605737+季節で食材も変化させるか! |
… | 65125/02/10(月)01:17:17No.1281605747+令和のゲームなんだしキャラクリくらい無限にやり直させてほしいぞ |
… | 65225/02/10(月)01:17:21No.1281605760+チリが大量に手に入るならホットとクーラーは使う事なさそうだが |
… | 65325/02/10(月)01:17:27No.1281605783そうだねx1アルベド倒してて思ったけど環境にいる他の生物邪魔すぎる |
… | 65425/02/10(月)01:17:29No.1281605790+IBとかだいぶアプデはいってから始めたからわからんのだが |
… | 65525/02/10(月)01:17:29No.1281605791そうだねx1鮮度気にするなら〆る要素とかドライアイス的なアイテムでも用意しとけよ! |
… | 65625/02/10(月)01:17:30No.1281605794そうだねx1>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない? |
… | 65725/02/10(月)01:17:32No.1281605799そうだねx1腐らせないととれない素材とかぶち込みかねない |
… | 65825/02/10(月)01:17:45No.1281605837+そもそもクラッチもワールドの時ってもっとしゃかしゃか使えた気がするんだけど |
… | 65925/02/10(月)01:17:47No.1281605842+>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない? |
… | 66025/02/10(月)01:17:49No.1281605846+>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない? |
… | 66125/02/10(月)01:17:51No.1281605854+同時押し判定シビアで他の行動暴発するのやっぱ気のせいじゃなかったのか |
… | 66225/02/10(月)01:18:04No.1281605891+ボックスの生鮮食品も時間で腐るようにするか~ |
… | 66325/02/10(月)01:18:05No.1281605896そうだねx1>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない? |
… | 66425/02/10(月)01:18:15No.1281605944そうだねx5てか世界観補強的な意味で入れたいんだとしたら寒暖差あるエリア入ったら自動的にドリンク飲むモーション取るとかそういうのでもいいのでは… |
… | 66525/02/10(月)01:18:22No.1281605974+>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない? |
… | 66625/02/10(月)01:18:29No.1281606001そうだねx9>ボックスの生鮮食品も時間で腐るようにするか~ |
… | 66725/02/10(月)01:18:34No.1281606030+>IBとかだいぶアプデはいってから始めたからわからんのだが |
… | 66825/02/10(月)01:18:39No.1281606040そうだねx8今の時点の文句はまぁ期待の裏返しだわな |
… | 66925/02/10(月)01:18:42No.1281606053+>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない? |
… | 67025/02/10(月)01:18:46No.1281606068+>そんなん毎回ソロでシコシコしてる俺が馬鹿みたいじゃん! |
… | 67125/02/10(月)01:18:51No.1281606087+夏は食材が痛んでて腹壊すとか…… |
… | 67225/02/10(月)01:18:54No.1281606102+キャラクリ頑張っても結局フィールドだと低解像度だし表情変えると不細工だからな… |
… | 67325/02/10(月)01:19:04No.1281606135+>IBとかだいぶアプデはいってから始めたからわからんのだが |
… | 67425/02/10(月)01:19:08No.1281606148+クロスオフでチーター避けは出来るけど基本クロスプレイオフにしないんだよね |
… | 67525/02/10(月)01:19:09No.1281606153+βじゃわからない武器防具生産UIもクソだったらどうしよう… |
… | 67625/02/10(月)01:19:21No.1281606197+>夏は食材が痛んでて腹壊すとか…… |
… | 67725/02/10(月)01:19:29No.1281606215+そもそもなんで買い切りのゲームでキャラメイク有料なんだよ…ネトゲじゃねえんだぞ… |
… | 67825/02/10(月)01:19:29No.1281606216そうだねx1てかキャラクリやり直しを課金要素にしてるゲームが稀すぎる |
… | 67925/02/10(月)01:19:31No.1281606224+ワールドはマップの隅々まで歩いてるだけで楽しかったな |
… | 68025/02/10(月)01:19:32No.1281606229+>>IBとかだいぶアプデはいってから始めたからわからんのだが |
… | 68125/02/10(月)01:19:32No.1281606232+時間経過要素なんてマカ壺程度でいいんだよ |
… | 68225/02/10(月)01:19:33No.1281606237そうだねx5初期IBは導きの地の仕様だけで1000レス目指せるぜ… |
… | 68325/02/10(月)01:19:43No.1281606277+サンブレイクで復帰したから色々つらい |
… | 68425/02/10(月)01:19:43No.1281606278+>夏は食材が痛んでて腹壊すとか…… |
… | 68525/02/10(月)01:19:44No.1281606279+尿意ゲージもつけよう! |
… | 68625/02/10(月)01:19:50No.1281606303+IB発売した時はウンチすぎてみんなXXに逃げてたしな |
… | 68725/02/10(月)01:19:54No.1281606328+令和の技術で作ったモンハンdos |
… | 68825/02/10(月)01:19:55No.1281606337+>>夏は食材が痛んでて腹壊すとか…… |
… | 68925/02/10(月)01:19:58No.1281606345そうだねx2LEVEL DOWN… |
… | 69025/02/10(月)01:20:00No.1281606354+色々意見あるんだけどβテストに対する専用意見フォームみたいなのってある? |
… | 69125/02/10(月)01:20:15No.1281606416+LEVEL DOWN… |
… | 69225/02/10(月)01:20:24No.1281606440+翔虫ロスに耐えられるだろうかと当時既に心配になってたが案の定だった |
… | 69325/02/10(月)01:20:27No.1281606457+>令和の技術で作ったモンハンdos |
… | 69425/02/10(月)01:20:28No.1281606459+正直全ての仕様をライズに戻してほしい |
… | 69525/02/10(月)01:20:29No.1281606462そうだねx2IBが神ゲー神ゲー言ってるのはsteamの投げ売りセールで買った連中だと思ってる |
… | 69625/02/10(月)01:20:42No.1281606502+開発はドスの復讐したいのかもだけどもう諦めろってアレは!! |
… | 69725/02/10(月)01:20:44No.1281606514そうだねx1>今の時点の文句はまぁ期待の裏返しだわな |
… | 69825/02/10(月)01:20:46No.1281606524そうだねx1毎作楽しんでるけどシナリオ終わってからひたすらランク上げしないといけないのはカスだと思ってる |
… | 69925/02/10(月)01:20:51No.1281606544+>色々意見あるんだけどβテストに対する専用意見フォームみたいなのってある? |
… | 70025/02/10(月)01:21:05No.1281606595+多少の不満は盛大なクソ要素を出せば全部塗りつぶせるよ |
… | 70125/02/10(月)01:21:08No.1281606601+製品版で直ってるだろ……って気持ちと前回のベータから発売日までの期間で直すの無理じゃね?って気持ちの2つある |
… | 70225/02/10(月)01:21:15No.1281606631+初期の導きの地はマジでやばい |
… | 70325/02/10(月)01:21:15No.1281606633+弾薬を消費するって行為そのものが好きだったから通常弾lv2の無限化に思うところはある |
… | 70425/02/10(月)01:21:16No.1281606635+心までカムラ人になってる奴が多すぎる… |
… | 70525/02/10(月)01:21:17No.1281606642+今回ウリのゲーム的なギミックとしては傷をつけて傷破壊技で大ダメージ!みたいなところ? |
… | 70625/02/10(月)01:21:18No.1281606645+スキル仕様的に生産関連は過去作からガッツリ変わってそうなんだよな |
… | 70725/02/10(月)01:21:20No.1281606653+畜生モンスターを見つけただけでレベルが下がった… |
… | 70825/02/10(月)01:21:21No.1281606656そうだねx1死にかけてセクレト呼んでそっちじゃねぇー!が何回かあったな |
… | 70925/02/10(月)01:21:26No.1281606671+武器はモーションまでいじったから |
… | 71025/02/10(月)01:21:42No.1281606728そうだねx1まぁ発売当初やってた組と要素出切って色々改善入った後でやった組でかなり感想変わるとは思うアイボー |
… | 71125/02/10(月)01:21:43No.1281606731そうだねx1モンハン開発は超強いビルドに関してはめちゃくちゃ即潰してくるから発売日のうちに稼いだほうがいいよ |
… | 71225/02/10(月)01:21:46No.1281606743+>ワールドはマップの隅々まで歩いてるだけで楽しかったな |
… | 71325/02/10(月)01:21:49No.1281606752+>今回ウリのゲーム的なギミックとしては傷をつけて傷破壊技で大ダメージ!みたいなところ? |
… | 71425/02/10(月)01:21:58No.1281606782そうだねx2>>復活させるか…季節要素! |
… | 71525/02/10(月)01:22:05No.1281606809+LEVEL DOWんちやめろ |
… | 71625/02/10(月)01:22:09No.1281606836そうだねx1生態云々に拘ってるクセにどんなモンスターも瀕死になると巣に逃げて寝るのなんなんだ? |
… | 71725/02/10(月)01:22:09No.1281606837+今一番強く要素出てる作品は4だと思う |
… | 71825/02/10(月)01:22:11No.1281606844そうだねx3ランスは配信者がお気持ちしなかったら修正されてなさそう |
… | 71925/02/10(月)01:22:36No.1281606946+一部の武器は改善されてるみたいだから他の部分にも期待したい |
… | 72025/02/10(月)01:22:37No.1281606954+蟲は翔蟲アクション以外にモンス操縦とかもあったしなぁ… |
… | 72125/02/10(月)01:22:39No.1281606960+ハンターさんなら蟲無しでも受け身ぐらいどうにかなるってことにしようぜ |
… | 72225/02/10(月)01:22:50No.1281607004+ガルクも翔虫も無いのクソすぎんか? |
… | 72325/02/10(月)01:22:51No.1281607007そうだねx1発売されたらサンブレの方が面白いってそっちのマルチが盛況になりそう |
… | 72425/02/10(月)01:23:02No.1281607039+>ランスは配信者がお気持ちしなかったら修正されてなさそう |
… | 72525/02/10(月)01:23:02No.1281607044+サブレで3要素拾ったから今回4ってことなんだろうか |
… | 72625/02/10(月)01:23:04No.1281607050そうだねx3配信者のお気持ち合戦のせいでなんかランスとスラアクだけ目立っちゃったせいだけど他の細かい不満点多すぎるんだよな… |
… | 72725/02/10(月)01:23:04No.1281607051そうだねx1IBはまず最終アプデまで傷の持続時間が半分だったんだよね |
… | 72825/02/10(月)01:23:06No.1281607055+>集中!相殺! |
… | 72925/02/10(月)01:23:10No.1281607070+ガルクと虫が麻薬すぎる…… |
… | 73025/02/10(月)01:23:15No.1281607092そうだねx2リアリティ云々言うならモンスターの側でぼっ立ちやめろや! |
… | 73125/02/10(月)01:23:15No.1281607093そうだねx3>発売されたらサンブレの方が面白いってそっちのマルチが盛況になりそう |
… | 73225/02/10(月)01:23:19No.1281607112そうだねx4>発売されたらサンブレの方が面白いってそっちのマルチが盛況になりそう |
… | 73325/02/10(月)01:23:32No.1281607201そうだねx2>ランスは配信者がお気持ちしなかったら修正されてなさそう |
… | 73425/02/10(月)01:23:35No.1281607209+フロンティアの要素拾いませんか |
… | 73525/02/10(月)01:23:36No.1281607213+>サブレで3要素拾ったから今回4ってことなんだろうか |
… | 73625/02/10(月)01:23:53No.1281607273+>ランスは配信者がお気持ちしなかったら修正されてなさそう |
… | 73725/02/10(月)01:23:56No.1281607289そうだねx3>発売されたらサンブレの方が面白いってそっちのマルチが盛況になりそう |
… | 73825/02/10(月)01:23:59No.1281607300+弓も発売には調整入れてもらえるんだよね |
… | 73925/02/10(月)01:24:01No.1281607308+虫棒つかってるけどedge使って背面あって尚イラつくよ |
… | 74025/02/10(月)01:24:08No.1281607339+>フロンティアの要素拾いませんか |
… | 74125/02/10(月)01:24:16No.1281607374そうだねx5>配信者のお気持ち合戦のせいでなんかランスとスラアクだけ目立っちゃったせいだけど他の細かい不満点多すぎるんだよな… |
… | 74225/02/10(月)01:24:18No.1281607387+ランス政治家には高評価100回押したよ |
… | 74325/02/10(月)01:24:25No.1281607414+どうせサンブレイクみたいな追加ストーリーDLC出るだろうからそれまで寝かせとこうかな… |
… | 74425/02/10(月)01:24:29No.1281607430そうだねx2特殊リーチはそろそろ本家でもあっていい頃合かもしれんね |
… | 74525/02/10(月)01:24:53No.1281607507+俺の!俺の傷だー! |
… | 74625/02/10(月)01:25:02No.1281607536そうだねx5まあリアリティとか考えたら近接武器持ってチャンバラするより皆んなボウガン持ち始めるんだが… |
… | 74725/02/10(月)01:25:04No.1281607548+格ゲーみたいなロビー活動合戦で笑っちゃった |
… | 74825/02/10(月)01:25:11No.1281607580+これでランスがやけくそみたいに数字いじられて |
… | 74925/02/10(月)01:25:16No.1281607594そうだねx3>ランス政治家には高評価100回押したよ |
… | 75025/02/10(月)01:25:27No.1281607637+復活させるか…ニャキオーンを… |
… | 75125/02/10(月)01:25:28No.1281607642+上手い人が使うとβランスでもくそ強いんだなあ |
… | 75225/02/10(月)01:25:37No.1281607667そうだねx7というかテストプレイで意見出すのは政治でもなんでもないだろ! |
… | 75325/02/10(月)01:26:07No.1281607765+だから配信者不在の片手剣が速度修正と共によく分からんアッパー宣言された時点で弄りやすいところだけ弄ってるだけだって! |
… | 75425/02/10(月)01:26:08No.1281607767そうだねx2>というかテストプレイで意見出すのは政治でもなんでもないだろ! |
… | 75525/02/10(月)01:26:13No.1281607788+笛の政治家がいないようだが…… |
… | 75625/02/10(月)01:26:28No.1281607850そうだねx2大剣と太刀に比べて作り込みがカスな武器が多すぎ! |
… | 75725/02/10(月)01:26:41No.1281607899+>笛の政治家がいないようだが…… |
… | 75825/02/10(月)01:26:42No.1281607901そうだねx3製品版はどうかわからんが戦ってる横でセレクトが棒立ちしてるのがすげー気になる |
… | 75925/02/10(月)01:26:47No.1281607919+来るタイミングが運ゲーのやつを受け身なんて大事なシステムに組み見込むんじゃないよ |
… | 76025/02/10(月)01:26:50No.1281607932+個人的に目玉の傷システムがマルチだと使えない可能性あるのがな… |
… | 76125/02/10(月)01:26:56No.1281607948そうだねx3>IBもサンブレもこの調子でいつまでも人いるんじゃねぇかな |
… | 76225/02/10(月)01:27:03No.1281607973+なんか太刀弱くねー? |
… | 76325/02/10(月)01:27:25No.1281608052そうだねx1操虫棍は指が6本ある政治家がいたばかりに… |
… | 76425/02/10(月)01:27:49No.1281608139+>>IBもサンブレもこの調子でいつまでも人いるんじゃねぇかな |
… | 76525/02/10(月)01:28:04No.1281608203+集中モードは操虫棍じゃなくても指生やしたくなるのどうかと思う |
… | 76625/02/10(月)01:28:05No.1281608205+ガルクは戦ってくれるけどセクレトは田舎暮らしのただの鳥だもんな…… |
… | 76725/02/10(月)01:28:12No.1281608236+カプコンの開発陣は指6本ある事くらいDMCやってたら知ってるよ |
… | 76825/02/10(月)01:28:26No.1281608312+>大剣と太刀に比べて作り込みがカスな武器が多すぎ! |
… | 76925/02/10(月)01:28:39No.1281608353+笛は一ノ瀬担当だったからこのチームだと誰も見てないと思う |
… | 77025/02/10(月)01:28:42No.1281608366+まだβだから…カプコンならちゃんとしたの出してくれるって |
… | 77125/02/10(月)01:29:00No.1281608429+>集中モードは操虫棍じゃなくても指生やしたくなるのどうかと思う |
… | 77225/02/10(月)01:29:01No.1281608437そうだねx3そもそも太刀の見切りは咆哮や閃光にカウンターできるのにスラアクはカウンターできないのどういう理由だよ |
… | 77325/02/10(月)01:29:17No.1281608503そうだねx1過去作もG級MR級からが本番みたいなもんやし |
… | 77425/02/10(月)01:29:18No.1281608505+>製品版はどうかわからんが戦ってる横でセレクトが棒立ちしてるのがすげー気になる |
… | 77525/02/10(月)01:29:40No.1281608580+でもお前らどうせ最終的にボウガン以外担がないじゃん |
… | 77625/02/10(月)01:29:44No.1281608590そうだねx1もう終わりだ猫のゲーム |
… | 77725/02/10(月)01:29:57No.1281608643+>そもそも太刀の見切りは咆哮や閃光にカウンターできるのにスラアクはカウンターできないのどういう理由だよ |
… | 77825/02/10(月)01:30:04No.1281608661+猫と犬のゲームに帰るか |
… | 77925/02/10(月)01:30:06No.1281608668そうだねx1なんでスラアクは大技ばっかり追加するの… |
… | 78025/02/10(月)01:30:07No.1281608670+>ガルクは戦ってくれるけどセクレトは田舎暮らしのただの鳥だもんな…… |
… | 78125/02/10(月)01:30:07No.1281608671+セクレトは戦闘出来る生き物じゃないからまあ棒立ちなのは…いや逃げろ… |
… | 78225/02/10(月)01:30:32No.1281608756+>製品版はどうかわからんが戦ってる横でセレクトが棒立ちしてるのがすげー気になる |
… | 78325/02/10(月)01:30:37No.1281608765+操作シンプルな武器がいいです |
… | 78425/02/10(月)01:30:39No.1281608771+>もう終わりだ猫のゲーム |
… | 78525/02/10(月)01:31:05No.1281608859+>なんでスラアクは大技ばっかり追加するの… |
… | 78625/02/10(月)01:31:16No.1281608898+>操作シンプルな武器がいいです |
… | 78725/02/10(月)01:31:30No.1281608949そうだねx3セクレトはむしろこっちが呼ばない限り慌てふためいて逃げ惑って欲しい |
… | 78825/02/10(月)01:31:44No.1281609003そうだねx1興味無い武器の調整ならそのままにしとけよ |
… | 78925/02/10(月)01:31:58No.1281609047+こないだ調整情報出したときセクレト関連ってなんかあったっけ? |
… | 79025/02/10(月)01:32:21No.1281609113+>興味無い武器の調整ならそのままにしとけよ |
… | 79125/02/10(月)01:32:26No.1281609132+エネルギーブレイドみたいな技はチャックスにくれてやれよ |
… | 79225/02/10(月)01:32:33No.1281609151+滑空できるだけんって感じの操作感でよかったのになんでこんなウネウネしてるんだろうな… |
… | 79325/02/10(月)01:33:00No.1281609238+>設定で押しっぱからオンオフにするだけでかなり楽になるよ |
… | 79425/02/10(月)01:33:00No.1281609242+>ワイルズ終わった後もずっとフルリリがついて回りそうで心底嫌だ |