二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739112975799.jpg-(71682 B)
71682 B25/02/09(日)23:56:15No.1281579573そうだねx36 01:33頃消えます
セクレトの乗り心地あんまり良くないね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/09(日)23:56:54No.1281579832そうだねx1
アイルーは名前付けれるのにセクレトはセクレトなのかわいそう
225/02/09(日)23:57:51No.1281580316そうだねx19
便利なんだけどもうちょっと速度欲しいというか
325/02/09(日)23:58:59No.1281580745+
ちょくちょく道に迷ったような挙動するのなんなの
425/02/09(日)23:59:05No.1281580785そうだねx1
自我を捨ててくれセクレト
525/02/09(日)23:59:27No.1281580909+
>ちょくちょく道に迷ったような挙動するのなんなの
所詮ケモノ
625/02/10(月)00:00:16No.1281581196そうだねx28
蟲という麻薬を知った哀れなハンター達よ
725/02/10(月)00:00:41No.1281581340+
結構スピードあると思うんだけどな
825/02/10(月)00:01:11No.1281581529+
トコトコ歩かせながら景色見るのは好き
狩りに使うのはまだ慣れてない
925/02/10(月)00:01:22No.1281581591そうだねx40
>蟲という麻薬を知った哀れなハンター達よ
だけんの感覚が…消えないんだ…
1025/02/10(月)00:01:56No.1281581786+
小回りの利かなさは正直だけんも大差ないと思う
1125/02/10(月)00:01:57No.1281581788そうだねx15
>結構スピードあると思うんだけどな
ハンターが走ってるだけで全然追いつてくれなくてなかなか騎乗できなくない?
1225/02/10(月)00:02:21No.1281581948そうだねx4
走りながら呼ぶとこっちに追いつかないのなんなのお前
1325/02/10(月)00:02:55No.1281582140そうだねx33
ガルクをかえして
1425/02/10(月)00:03:00No.1281582168そうだねx15
追尾中は常に最高速で走ってくれねーかな
1525/02/10(月)00:03:36No.1281582394+
ぼちぼちエロ絵増えてきたけど
ガルク程はエロ人気出なさそう
1625/02/10(月)00:03:47No.1281582476+
オート移動いる?
1725/02/10(月)00:04:01No.1281582556+
セクレトとだけんとキャッツ全員連れていっちゃダメですかカプコンさん
1825/02/10(月)00:04:22No.1281582670+
だいたい抜刀状態で呼ぶから追いつけないのは遭遇したことないな
1925/02/10(月)00:04:32No.1281582738+
いぬどこ…
2025/02/10(月)00:04:46No.1281582818そうだねx35
呼んだら土から出てこい
2125/02/10(月)00:05:09No.1281582975そうだねx11
ガルクの方が操作しやすかった
2225/02/10(月)00:05:26No.1281583085+
戦闘中呼んだら即乗せて逃げてくれ
2325/02/10(月)00:07:34No.1281583851+
鳥より犬よ
2425/02/10(月)00:07:37No.1281583880そうだねx21
本当はガルクみたいな乗り物なんて実装したくないけど上から入れろって言われて渋々入れたみたいなやる気のない操作性
2525/02/10(月)00:07:58No.1281584010+
こいつ自体の性能じゃなくてマップが…マップがめどい
2625/02/10(月)00:08:01No.1281584030そうだねx20
>オート移動いる?
それはいる
ただルート選択がガバいのかたまにウロチョロするからどうにかしてほしい
2725/02/10(月)00:08:05No.1281584070そうだねx7
瞬間移動でも土掘るでもいいから呼んだらその場に召喚されてほしい
なんで律儀にテクテク走ってくるの
2825/02/10(月)00:08:16No.1281584128そうだねx10
呼んだ時本当おっっっそってなる
2925/02/10(月)00:08:42No.1281584276+
受け身代わりの拾いも安定しないし移動中に余所見するためだけの存在
3025/02/10(月)00:08:55No.1281584376+
高台登る時に結構な確率で迷子になるのがな…
そもそもとしてマップ無駄に広すぎ+移動時間長すぎだからちょっとね
3125/02/10(月)00:09:34No.1281584605そうだねx1
>瞬間移動でも土掘るでもいいから呼んだらその場に召喚されてほしい
>なんで律儀にテクテク走ってくるの
瞬間移動なんてリアルじゃない
3225/02/10(月)00:09:47No.1281584679+
乗った瞬間のヌルっとした感じなんとかしてほしい
3325/02/10(月)00:10:03No.1281584765+
ガルクと蟲を足した存在になってくれてたら良かったんだけど
実際はしっかり割ってしまったというかなんというか…
3425/02/10(月)00:10:22No.1281584859+
クエスト開始時にすぐ乗れないのは本当に直してほしい
その他はまあこんなもんかって感じで受け入れられるから
3525/02/10(月)00:11:00No.1281585082+
蟲がいないのが辛い…
どうしてもダウン回避をしようとしてしまう
3625/02/10(月)00:11:06No.1281585110+
(…呼んでも来ない!)
3725/02/10(月)00:11:09No.1281585127そうだねx10
砂漠マップ自体が元からあんまり人気ないのもあると思う
エリアごとの雰囲気ほとんど一緒だし
3825/02/10(月)00:11:10No.1281585134+
>そもそもとしてマップ無駄に広すぎ+移動時間長すぎだからちょっとね
の割にモンスターの移動は定位置にしか行かないからね…なんかワールドの時より不自然な移動になってない?
3925/02/10(月)00:11:30No.1281585239+
戦ってるときはもうちょい離れて欲しい
巻き込まれると可哀想
4025/02/10(月)00:11:32No.1281585252+
IBにはモンスターライドがあったのでその発展型がセクレトだ
ガルクみたいに自分の身体かのように動かせるのはリアリティがないからな
4125/02/10(月)00:12:05No.1281585433+
呼んだ時だけ当たり判定消していいよ!
4225/02/10(月)00:12:22No.1281585540そうだねx19
リアリティ云々じゃなく不便なのよ
4325/02/10(月)00:12:28No.1281585578そうだねx13
モンスターライドからは順当に進化してるんだよね
なんでそこからガルクで培った技術が反映されないんだ
4425/02/10(月)00:12:45No.1281585675+
前回より操作に慣れて大分操れるようになった
不満点はあるけどとても楽できる
あとゆっくり歩くのが風情があって良い
4525/02/10(月)00:12:53No.1281585718そうだねx1
被弾したら吹っ飛びながらすぐ呼ぶ
移動のときは納刀する前に呼ぶ
で大体すぐ来る
そんだけ気使わなきゃいけない時点で優秀じゃないって言われるとまぁ…
4625/02/10(月)00:12:53No.1281585721+
ピー!!
4725/02/10(月)00:13:00No.1281585751+
◯長押しで乗る時オート操作になる設定がなんでないだ…?
4825/02/10(月)00:13:09No.1281585807そうだねx4
前情報だとオトモダチとガルクのいいとこ取りかと思ってたけど中途半端すぎる
4925/02/10(月)00:13:19No.1281585861そうだねx6
サンブレイクで便利だったとこわざわざ不便にしないで…
5025/02/10(月)00:13:20No.1281585870+
モンスターライド+ガルクのいいとこ取りを望んでいたのにどうして...
5125/02/10(月)00:13:52No.1281586034+
便利だけどなんか色々な所が少し足りてない感じ
自動にしてても呼び方次第では止まるし
5225/02/10(月)00:14:17No.1281586164+
良三にセクレト遅いなあってボヤいてもらうか
5325/02/10(月)00:14:18No.1281586167+
ワールド班はゲームの操作性とかより表現とかリアリティ優先する癖あるし
5425/02/10(月)00:14:19No.1281586177そうだねx4
>砂漠マップ自体が元からあんまり人気ないのもあると思う
天気の悪い砂漠で灰色のモンスターと戦わせるのはちょっと彩度低すぎないかと思った
5525/02/10(月)00:14:38No.1281586275そうだねx11
戦っている最中に傍に寄るんじゃない!
受付のねーちゃんもだ!
5625/02/10(月)00:14:59No.1281586395そうだねx3
砂漠は画が地味だし天候変わると暗すぎてダークファンタジーみたいな世界になるのがな…
5725/02/10(月)00:15:00No.1281586405+
モンスターライド要素だけでやろうとしたらガルクが好評で方向転換したみたいな雰囲気が漂ってる
5825/02/10(月)00:15:03No.1281586419+
受け身に関してはプレイヤー側の判断力も必要かとは思う
多分受け身しなくていい時に呼んでる事いっぱいある
レスポンスの遅さはホント改善してほしいが
5925/02/10(月)00:15:08No.1281586444そうだねx13
いいとこ取りを望んでたから現状本当に半端な感じが拭えないんだよな
ぶっちゃけアイスボーンのあとそのままワイルズってならんで
多くのハンターはライズサンブレも通過してるわけだから…
6025/02/10(月)00:15:20No.1281586517+
受け身はみんな虫に慣れちゃったから…
6125/02/10(月)00:15:48No.1281586660+
そのうち猫がこいつの背中で兵器運用しだすだろうしそこからが本番
6225/02/10(月)00:16:24No.1281586869+
セクレトボタン
6325/02/10(月)00:16:33No.1281586910そうだねx5
正直ガルクの操作性も別によくはなかった気がするが
6425/02/10(月)00:16:36No.1281586932+
そういえば受け身で呼んだことなかった
当てにしない方が良さそうだ
6525/02/10(月)00:16:44No.1281586969+
こいつの上でボウガン撃つのは楽しいと思う
操作性は相変わらず悪いが…
6625/02/10(月)00:16:58No.1281587057そうだねx15
>正直ガルクの操作性も別によくはなかった気がするが
そうだよ
それより悪いって話だからね…
6725/02/10(月)00:17:03No.1281587080そうだねx4
ちゃんと来るのかなかなか来ないのかわかんないと困るからな…
6825/02/10(月)00:17:16No.1281587145+
個人的には呼んだらさっさと来てくれればいいや
乗ってすぐ直進しようとして壁に引っかかるとか最短ルートの検索がちょっと怪しいとかあるけどまあ…
6925/02/10(月)00:17:26No.1281587206そうだねx3
>そういえば受け身で呼んだことなかった
>当てにしない方が良さそうだ
不満が出る出来というだけでさすがに使わないのかなりのハンデだぞ特に重い武器
7025/02/10(月)00:17:35No.1281587258+
書き込みをした人によって削除されました
7125/02/10(月)00:17:38No.1281587272+
マスターランク拡張あたりでなんかテコ入れ入って便利になりそうな感じがする
7225/02/10(月)00:18:07No.1281587423+
受け身で呼べるんだ…
7325/02/10(月)00:18:25No.1281587526そうだねx3
>マスターランク拡張あたりでなんかテコ入れ入って便利になりそうな感じがする
移動関連のテコ入れはマスター待たずにやって欲しい…
7425/02/10(月)00:19:09No.1281587782そうだねx1
訓練場のコイツが邪魔すぎる
7525/02/10(月)00:19:10No.1281587792そうだねx4
メインキャンプから最短の飛び降りる所でコイツ乗ってると降りられないのかなりストレス
拠点のデザインなんとかしろ
7625/02/10(月)00:19:12No.1281587810+
>こいつの上でボウガン撃つのは楽しいと思う
>操作性は相変わらず悪いが…
弓で遊牧民ごっこするの好き
別に強くはない
7725/02/10(月)00:19:36No.1281587941そうだねx14
>正直ガルクの操作性も別によくはなかった気がするが
まあ次に期待かなみたいな感じでこれ来たら気になる
7825/02/10(月)00:19:36No.1281587946+
ワールドのチャームにあったようにキリンに乗りたい
7925/02/10(月)00:20:19No.1281588193+
ガルクは蟲移動に完全に食われてるのがおかしい
8025/02/10(月)00:20:30No.1281588272+
戦闘時は透明にして尚且つハンターから離れないようにすれば戦闘面での問題はほぼ解決しそう
8125/02/10(月)00:20:31No.1281588277+
サンブレは拠点ワープして虫で飛ぶことも多かったからなあ
8225/02/10(月)00:20:39No.1281588301+
この不便さはガルクから確実に学びを得てる
吹っ飛ばされて次の攻撃回避するために呼んだのにモンスターに突っ込んでくる挙動はマジでやめてほしい
8325/02/10(月)00:21:21No.1281588533+
よし武器替えるぞ
ピィ~
8425/02/10(月)00:21:25No.1281588561+
武器変えた時の音とかモーションもうちょい派手にしてほしい
気付いたら変わってた
8525/02/10(月)00:21:31No.1281588589+
まあ製品だと色々改善されてると信じてるよい
8625/02/10(月)00:22:06No.1281588792+
ワールドの頃ってダッシュボタンで納刀して走れた気がするんだけど今回ない?
8725/02/10(月)00:22:14No.1281588829そうだねx4
デフォ操作がオート移動なのはこの移動方式にどんだけ自信あんだよ…ってなる
モンスターライドの時から微妙だったわこのオート移動
8825/02/10(月)00:22:14No.1281588834+
呼んでもハンターの速度について来れなくてやたら遅れて来ることがあるのはストレス
8925/02/10(月)00:22:28No.1281588910+
受け身使うか倒れてる時の無敵でやり過ごすかの判断しっかりするべきなんだろうけどどうしても脳死受け身の方が楽でそっちに流れちゃうんぁよね
9025/02/10(月)00:22:31No.1281588926+
乗った瞬間ちょっと直進するのはどうにかしてほしいかな…
受け身乗りしたあと敵の攻撃に突撃して死ぬことがあった
9125/02/10(月)00:22:35No.1281588962そうだねx1
>弓で遊牧民ごっこするの好き
>別に強くはない
弓は生命線の剛射もステップもできなくなるからな…
ヘビィとかだと機関銃以外はやれること変わらんので機関銃切れてるタイミングとかなら普通に強い
9225/02/10(月)00:22:40No.1281588996+
オート移動微妙だけどこれないと迷うのも難点
9325/02/10(月)00:22:42No.1281589006+
呼ぼうと思って武器変更の方でピィーしちゃったときが1番焦る
9425/02/10(月)00:22:42No.1281589008そうだねx1
>訓練場のコイツが邪魔すぎる
間に挟まりにくんな!
9525/02/10(月)00:22:49No.1281589047+
狂ってさえいればこんな鳥に頼らずにすり足で動けるのに…
9625/02/10(月)00:23:08No.1281589152そうだねx1
>ワールドの頃ってダッシュボタンで納刀して走れた気がするんだけど今回ない?
設定にあると思う
9725/02/10(月)00:23:14No.1281589184+
>訓練場のコイツが邪魔すぎる
トレーニングのあれこれならボクに任せて!
9825/02/10(月)00:23:20No.1281589214そうだねx3
ガルクは地面から湧き出てくる時点でこっちより使い勝手上だ
9925/02/10(月)00:23:36No.1281589302+
>狂ってさえいればこんな鳥に頼らずにすり足で動けるのに…
双剣!あなたは狂っているんだ!
10025/02/10(月)00:23:39No.1281589312+
もはや意固地になってんじゃねぇかってくらいの不便さ
10125/02/10(月)00:23:53No.1281589399+
ファストトラベルした後のアイテム使用不可時間いる?
10225/02/10(月)00:23:54No.1281589403+
>トレーニングのあれこれならボクに任せて!
トレーニングのあれこれならボクに任せて!
10325/02/10(月)00:23:56No.1281589416+
ライズの移動はかなり快適だったからな
10425/02/10(月)00:23:57No.1281589423+
製品版だとトレモの猫黙るよな…?
10525/02/10(月)00:24:00No.1281589438+
乗ったまま高所から飛び降りさせてほしい
10625/02/10(月)00:24:28No.1281589596+
ぼったちしてるかと思ったら呼んでも来なかったり謎
10725/02/10(月)00:24:32No.1281589608+
騎乗時の武器抜刀と納刀のボタンが違うのも設定で直せるのかな?
PS版のβやっててパッと設定見た感じだとボタン設定直せなかったんだけど
10825/02/10(月)00:24:33No.1281589615+
なんでライズから劣化するんだろう…
10925/02/10(月)00:24:34No.1281589623そうだねx11
>製品版だとトレモの猫黙るよな…?
トレーニングのあれこれならボクに任せて!
11025/02/10(月)00:24:35No.1281589624+
>もはや意固地になってんじゃねぇかってくらいの不便さ
このシリーズは意固地な部分ちょいちょいあるから
11125/02/10(月)00:24:40No.1281589652+
個人的な性癖の話ではガルクのほうが良かった
11225/02/10(月)00:24:41No.1281589656そうだねx9
色々不満だけど1番は呼んでもすぐ来ないことだなあ
ゲームなんだから呼んだら即乗れるくらいにしてくれ
11325/02/10(月)00:24:54No.1281589727そうだねx1
虫並みの即応性を身に付けなさい!
11425/02/10(月)00:25:06No.1281589790+
オプションメニューからトレモ設定変えれるからトレモ猫に話しかける必要すらないんだよな…
なんであんな無駄にアクセスいい場所にいるんだよお前
11525/02/10(月)00:25:07No.1281589795+
ライズの思い切った変更はいい方向に転んでたのに
11625/02/10(月)00:25:10No.1281589816+
ちょっとやる事が多すぎて脳の処理が追いつかない
11725/02/10(月)00:25:15No.1281589848そうだねx5
>もはや意固地になってんじゃねぇかってくらいの不便さ
ワイルズは悪い意味でリアルさに拘ってる感ある
11825/02/10(月)00:25:16No.1281589850+
>製品版だとトレモの猫黙るよな…?
トレーニングのあれこれならボクに任せて!
11925/02/10(月)00:25:24No.1281589911+
読んだら地面から生えてこい!!
12025/02/10(月)00:25:25No.1281589918+
受け身で蟲使えないの違和感すごすぎる
12125/02/10(月)00:25:27No.1281589930+
まあこいつが地面からズルルってでてきたら気色悪くはあるけども
もう一声ほしいよな
12225/02/10(月)00:25:45No.1281590010そうだねx1
クーラードリンク復活とか武器係数頑なに使い続けるのとか
多分ワールドチームが古き良き(良くはない)を大切にする傾向にあるんじゃないか
12325/02/10(月)00:25:47No.1281590017+
さっきからネコがうるせぇな!
12425/02/10(月)00:25:53No.1281590050そうだねx5
画面外ではワープしてくれるだけでいいんだけど
なんで律義に走ってくるんだ…
12525/02/10(月)00:25:54No.1281590055+
不確定要素はここぞって時の戦法に組み込みにくいからな…
あったら時々便利以上にはなれない
12625/02/10(月)00:26:02No.1281590099+
オトモが喋ったら可愛いって感じだったけどnpc猫は真顔になったね
12725/02/10(月)00:26:07No.1281590128そうだねx4
>さっきからネコがうるせぇな!
トレーニングのあれこれならボクに任せて!
12825/02/10(月)00:26:07No.1281590131そうだねx4
自動で移動してくれるからこっちの方が好き
ただ常に全力で走ってくれ
12925/02/10(月)00:26:18No.1281590179+
ダッシュで武器納刀は集中モードOFFにするの忘れて素振り弱点攻撃やる時があったから四角で納刀するクセつけたよ…
13025/02/10(月)00:26:19No.1281590189そうだねx12
>まあこいつが地面からズルルってでてきたら気色悪くはあるけども
別にそれで良いんだよ!
ディアブロスがあの形状で潜れる時点でリアリティなんて微塵もねえんだから!
13125/02/10(月)00:26:28No.1281590225そうだねx3
UIも劣化してるなあ
オプションやらメニューがとにかくわかりにくくなってる
13225/02/10(月)00:26:28No.1281590231+
>さっきからネコがうるせぇな!
トレーニングのあれこれならボクに任せて!
13325/02/10(月)00:26:28No.1281590233そうだねx4
そこまで文句はないけど自動追尾モードと自由行動モードは今どっちなのかわかりやすくしてほしい
13425/02/10(月)00:26:36No.1281590269+
やはり強制アイルー語か…
13525/02/10(月)00:26:42No.1281590307+
ネコは俺の相棒以外アイルー語で喋っててほしい
13625/02/10(月)00:26:51No.1281590353+
自動で走る間暇だからファストトラベルにして
13725/02/10(月)00:27:00No.1281590398そうだねx2
>ライズの移動はかなり快適だったからな
ライズも最速移動しようとすると操作面倒だし蟲拾いもするから良かった記憶ないぞ
13825/02/10(月)00:27:00No.1281590399+
割と騒音耐性あるつもりでもネコ気になったというか
なんであんな静かにできないんだ
13925/02/10(月)00:27:10No.1281590456そうだねx2
トレ𓃠がそのままなら多分かなり早いうちに黙らせるMODでそう
14025/02/10(月)00:27:18No.1281590491+
トレーニングあれこれ猫はもう居る位置が絶妙
絶対に通る位置で武器変更繰り返したら通るたびに喋るし吹き飛ばされた位置にも居る
14125/02/10(月)00:27:23No.1281590524+
どこからともなく滑空して俺を回収して欲しかった
14225/02/10(月)00:27:34No.1281590585+
集中モード中にL3押すとなんかスリンガー撃つのやめて欲しい
余計なことすんな
14325/02/10(月)00:27:41No.1281590627+
ピン留めしたモンスターに近づくと強制的にカメラが持っていかれるのどうにかならない?
すんげえストレスなんだけど
14425/02/10(月)00:27:53No.1281590700そうだねx14
>ライズも最速移動しようとすると操作面倒だし蟲拾いもするから良かった記憶ないぞ
モンハンの中では1番良かったよ
14525/02/10(月)00:27:58No.1281590722+
>ピン留めしたモンスターに近づくと強制的にカメラが持っていかれるのどうにかならない?
>すんげえストレスなんだけど
設定でオフに出来なかったけ?
14625/02/10(月)00:27:59No.1281590728そうだねx3
一回確認したら黙るかと思ったら喋り続けて震えた
ロード挟む度に「探索とか!フリークエストとか!」って喋り続ける受付嬢思い出したわ
14725/02/10(月)00:28:02No.1281590745+
これは慣れてないだけだけど焦って意図せず武器持ち替えてしまうことが多い
14825/02/10(月)00:28:08No.1281590779そうだねx1
「」はオプション項目すら読めぬ…
14925/02/10(月)00:28:10No.1281590785+
もう全員アイルー語でしゃべらせてるわ
15025/02/10(月)00:28:16No.1281590821+
見た目がガルクより好みだから余計に残念感がある
15125/02/10(月)00:28:16No.1281590822+
トレーニングモードのネコ特に気にならなかったけどアイルー語にしてたからか
15225/02/10(月)00:28:17No.1281590827+
ジェットエンジンを付けて助けを呼んだらぶっ飛んで来てくれ
できない世界だとは言わせないぞ
15325/02/10(月)00:28:23No.1281590865+
自動で追いかけてくれるのは便利なんだ今回壁に回復へばりついてるから研ぎながら回復しながら追えて追いついた頃には万全になってる
15425/02/10(月)00:28:28No.1281590877そうだねx4
変にこだわる必要は無いからもっと機械的に動いて欲しい
15525/02/10(月)00:28:28No.1281590881そうだねx4
里は犬と蟲の出荷急いでほしい
15625/02/10(月)00:28:34No.1281590906+
割と悩んでアイルーの名前決めたんだけどさちょっとストーリー進めたら助けた妹ちゃんと名前がドン被りしちゃってさ……
15725/02/10(月)00:28:36No.1281590914+
ライズでの移動はソニックでかなり鍛えられた
15825/02/10(月)00:28:40No.1281590926そうだねx6
流石にガルク移動を快適じゃないは逆張りすぎる
15925/02/10(月)00:28:40No.1281590927+
集中してると咄嗟に納刀ダッシュできないの今はなんとかなるけど高難易度だと致命的な隙になりそう
16025/02/10(月)00:28:45No.1281590953+
>トレーニングモードのネコ特に気にならなかったけどアイルー語にしてたからか
通る度に「トレーニングのあれこれならボクに任せて!!!!!」って絶叫する
16125/02/10(月)00:28:51No.1281590983+
>ジェットエンジンを付けて助けを呼んだらぶっ飛んで来てくれ
>できない世界だとは言わせないぞ
ガンランスもたせるか…
16225/02/10(月)00:28:57No.1281591011+
マジで禍群から蟲出荷してくれ
16325/02/10(月)00:29:02No.1281591040そうだねx3
スティック押し込みでヒリ継続ダッシュ自動納刀オフ自動運転をスティック触っても維持らへんは設定いじったほうがいい
16425/02/10(月)00:29:06No.1281591067+
セクレトってセクレタリー(秘書)から?
16525/02/10(月)00:29:13No.1281591099そうだねx4
受け身のタイミングと移動方向がセクレトの機嫌次第なのが嫌すぎる…
16625/02/10(月)00:29:45No.1281591262そうだねx1
ねこはやっぱねこ音声がすき
セクレトに僕ものせてって言ってくるのかわいい
16725/02/10(月)00:29:45No.1281591264そうだねx12
集中モード要らない…
16825/02/10(月)00:30:10No.1281591410+
>ジェットエンジンを付けて助けを呼んだらぶっ飛んで来てくれ
>できない世界だとは言わせないぞ
バルファルクの亡骸をみて「うおー!作ってやるぜー!」ってテンション上がりそうな世界だよね
16925/02/10(月)00:30:10No.1281591411+
デフォの操作が洗練されてない感じがすごい
17025/02/10(月)00:30:13No.1281591430+
>受け身のタイミングと移動方向がセクレトの機嫌次第なのが嫌すぎる…
いいですよねセレクトの移動方向と入力が反対だと旋回して遅くなるのこれがリアルってことね
17125/02/10(月)00:30:14No.1281591438+
てか受け身とかスリンガー地面にぶっ刺すみたいな挙動でやって欲しい
双剣がリヴァイ兵長やってる時点でそこら辺のリアリティなんて投げ捨ててるわけだし
17225/02/10(月)00:30:19No.1281591462そうだねx1
>集中してると咄嗟に納刀ダッシュできないの今はなんとかなるけど高難易度だと致命的な隙になりそう
ぶっちゃけると集中モードいらねえなって…
傷は常時見えてりゃいいし
17325/02/10(月)00:30:31No.1281591545+
敵が捕まえられる位体力減った時にアルマが敵が弱ったよみたいなこと言ってくれたと思うんだけどあれって初回だけ?
17425/02/10(月)00:30:35No.1281591566+
呼んだらさっさと来い
オートなら最初から全力で走れ
17525/02/10(月)00:30:36No.1281591581そうだねx3
蟲受け身の感覚で呼ぶと早く来てくれーーッ!!ってなる
17625/02/10(月)00:30:57No.1281591712+
集中モードは大剣とか一部武器の専用要素でよかっただろこれと思うことはある
17725/02/10(月)00:31:17No.1281591841+
書き込みをした人によって削除されました
17825/02/10(月)00:31:29No.1281591924そうだねx2
>デフォの操作が洗練されてない感じがすごい
操作についてはもうモンハンだから諦めるしかない
こんな変なキー配置のアクションゲームモンハンくらいだよ
キーコンもねえし
17925/02/10(月)00:31:33No.1281591953+
操作関係がとにかくしっくり来ない
18025/02/10(月)00:31:38No.1281591978そうだねx3
自分の足で移動するよりはずっと楽さ!
でもね…
18125/02/10(月)00:31:48No.1281592047+
流石に集中モードの有無はベータテストじゃ考慮され無いし後はどこまで洗練されるかだなぁ
18225/02/10(月)00:31:52No.1281592061+
操虫棍は集中モードは嬉しいけどそれはそれとして指が忙しすぎて大変…
18325/02/10(月)00:31:57No.1281592085+
虫受け身がちょっと強すぎたから制限持たせようとしたのかなとは感じたけど回避行動そのものに不確定要素入れられるのは違うんじゃねえかな…
18425/02/10(月)00:31:57No.1281592086+
助けに呼んだ時は身軽なんだし倍速で駆けつけてくれ
ご主人がピンチなんだぞ!
18525/02/10(月)00:32:00No.1281592105+
駄犬とか言ってごめんよガルク…
18625/02/10(月)00:32:12No.1281592159+
何も押してない時に全力モードのが絶対いいよな?
18725/02/10(月)00:32:15No.1281592178そうだねx2
呼んだら後ろからスッっとフェードインでいいよ…
18825/02/10(月)00:32:21No.1281592216+
こいつはローチじゃないか
こっちにもいたとはな
18925/02/10(月)00:32:23No.1281592228+
>集中モードは大剣とか一部武器の専用要素でよかっただろこれと思うことはある
チャックスだと集中モード無しが考えられないくらい快適になったけどあんま関係ない武器だと強要されるの嫌だろうなと思う
19025/02/10(月)00:32:26No.1281592248+
>キーコンもねえし
これがストレス50倍くらい増幅してる
逆に言うとキーコンあるだけで絶対緩和されると思うんだけど…
19125/02/10(月)00:32:28No.1281592268そうだねx1
ガルクも品質チェックの時になんか言われて足したんじゃなかったっけ
開発者的にはゲームスピード落としたいだろうな
でも今はそういう時代じゃないよね
19225/02/10(月)00:32:32No.1281592290+
操作が洗練されてないのはまあ無印だからマスターまでにやってくれればいいよ
19325/02/10(月)00:32:34No.1281592300そうだねx3
転がったまま無敵でやり過ごす方が多分生存率は高い
19425/02/10(月)00:32:53No.1281592400+
地面から出てこれないなら空から降ってこい
19525/02/10(月)00:32:56No.1281592416そうだねx3
頭カムラになったハンターが多すぎる
19625/02/10(月)00:33:00No.1281592429+
>操虫棍は集中モードは嬉しいけどそれはそれとして指が忙しすぎて大変…
アルシュベルド相手だとやる気が起きないレベルで虫が遅い
なんか照準より上に飛んでいくし
19725/02/10(月)00:33:01No.1281592434そうだねx2
>自分の足で移動するよりはずっと楽さ!
>でもね…
正直道がわからないだけで使ってるだけで道中のアイテム何があるかさっぱりわからないから好きじゃない
19825/02/10(月)00:33:31No.1281592605そうだねx3
ふわふわ感好き
乗り心地もリハビリでIBやってたからライドコールより良いし
19925/02/10(月)00:33:53No.1281592731そうだねx2
自動操縦モードあるのはいいよ
でもねマニュアル操作したいときに変に走られるとぬああ・・・ってなるのよ
20025/02/10(月)00:33:56No.1281592751そうだねx1
>正直道がわからないだけで使ってるだけで道中のアイテム何があるかさっぱりわからないから好きじゃない
それは覚える気が無いだけだろう
20125/02/10(月)00:34:00No.1281592780そうだねx1
受け身関連変わったらモンスターの挙動も調整し直しだろうから無いとは思ってる
虫受け身が恋しい…
でもアイルーは高画質のこっちがかわいい…
20225/02/10(月)00:34:04No.1281592819+
>頭カムラになったハンターが多すぎる
ここ数年頭カムラだったから…
20325/02/10(月)00:34:08No.1281592841そうだねx9
>頭カムラになったハンターが多すぎる
無ければ今回は無しかって割り切れるから微妙に頭カムラになってる開発が悪い
20425/02/10(月)00:34:20No.1281592902+
>>キーコンもねえし
>これがストレス50倍くらい増幅してる
>逆に言うとキーコンあるだけで絶対緩和されると思うんだけど…
開発はこの操作性こそモンハンとは思ってそうだからまあ無理だろ
モンハン持ちとあんなのキーコンできるだけで解消できるのにアホくさい
20525/02/10(月)00:34:23No.1281592923+
今のうち思うことは全部送っとけ
今がラストチャンスだぞ
20625/02/10(月)00:34:44No.1281593023そうだねx1
>頭カムラになったハンターが多すぎる
操作感って意味じゃ頭一つ抜けて理想的ではあったから…ああそうだ受け身ねぇんだった…てなってる
20725/02/10(月)00:34:54No.1281593099そうだねx5
>頭カムラになったハンターが多すぎる
既に言われてるけどワールドから即ワイルズじゃなくてライズ経由してるから仕方ねぇんだ
20825/02/10(月)00:34:56No.1281593111+
カムラはちょっと快適すぎた
20925/02/10(月)00:35:03No.1281593161そうだねx2
すぐ来てくれるし攻撃もしてくれるガルクって凄かったんだな
21025/02/10(月)00:35:06No.1281593172そうだねx3
てかデフォで集中モードみたいな方向転換出来る操作性にしてくれればいいよねっていう
なんなら非集中時の方向転換過去作よりしょぼくなってるやつあるし
21125/02/10(月)00:35:24No.1281593274そうだねx1
それこそこっちのラインでも受け身とか移動用の手段つけてくれたのは良いんだけど
感覚としてはそれが劣化してるから猛き炎としてはちょっと待てよって
21225/02/10(月)00:35:30No.1281593290そうだねx5
人間は一度上がった水準を下げることはなかなかできねえんだ
21325/02/10(月)00:35:35No.1281593316+
被弾直後に押せば転がり終わったらへんで大体来るからそこはいいや
乗ったあと回復飲みだすのが遅いのが嫌
あと重い武器構えてるときに納刀代わりに使いたいときあるけどニュートラルじゃないと笛吹けないのが不便だからいつでも吹かせて
21425/02/10(月)00:35:37No.1281593335そうだねx11
ワールド→ワイルズですらもっさり感とレスポンス悪いなって思うから
ライズからだと余計ストレス酷そうだ
21525/02/10(月)00:35:40No.1281593359+
イオリの両親は早く禁足地にガルクを普及させろ
21625/02/10(月)00:35:43No.1281593375+
レダウ追っかけて高所から低所に走らせた時(もっと高速なルート多分あるな…)ってなった
まぁその時は手動でいいか
21725/02/10(月)00:35:55No.1281593446+
集中モード!群れ!セクレト!
21825/02/10(月)00:36:00No.1281593468+
呼んでるのにこないのは何なんだ
2回押してるから追跡切れるし
21925/02/10(月)00:36:14No.1281593559そうだねx3
ライズも体験版でハンマーのかち上げFF消えてたけど製品版で蘇ってたし
多分上層部に懐古脳みたいなやつがいると思われる
22025/02/10(月)00:36:22No.1281593606そうだねx4
1本道のRPGだったら多少不便でもそこ過ぎれば終わりだから我慢できるけど
周回要素のあるアクションゲームでこういう作りにするのは勘弁してくれ
ライズ・サンブレイク経てるから尚更感じるわ
22125/02/10(月)00:36:26No.1281593628+
元々武器毎に操作が増えて複雑化してるのに集中でやることを増やすのは勘弁して欲しい
22225/02/10(月)00:37:00No.1281593849+
>今のうち思うことは全部送っとけ
>今がラストチャンスだぞ
なう!
https://event2.capcom.com/wilds_obt2
22325/02/10(月)00:37:12No.1281593917そうだねx5
作ってる方はアイスボーンからワイルズで便利になってればいいだろって感じなのかも知れんけど
プレイヤーはXX→W→IB→R→SBって感じでやってるから
どうしても劣化したように思えちまう
22425/02/10(月)00:37:22No.1281593986そうだねx2
ライズやってないから特に不便さは感じないけどな
思ってたより早いしライドモンスターみたいに全自動じゃないから
22525/02/10(月)00:37:26No.1281594004+
モンハン世界の鳥なんだし垂直に飛び上がってパラセールするくらいの無茶苦茶やってくれていいよ
22625/02/10(月)00:37:27No.1281594015+
呼んだら地面から出てきてすぐ攫ってほしい
22725/02/10(月)00:37:33No.1281594046+
他すべてこのままでいいからセクレト都合で迂回しないでほしい
何が悲しくて受身取ったあとレールガンやアルベド大爆発に突っ込まなきゃならんのだ
22825/02/10(月)00:37:39No.1281594092そうだねx1
R1で納刀する癖があるから集中モードの切り替えちょっと大変だわ
22925/02/10(月)00:38:03No.1281594257そうだねx10
ライズ系挟まなくてもIBからでもなんか不便さを感じる
23025/02/10(月)00:38:20No.1281594375+
>元々武器毎に操作が増えて複雑化してるのに集中でやることを増やすのは勘弁して欲しい
入れ替え技も虫技もないからSBからやることは減ってる
武器毎にできること減ってるとも言うが
23125/02/10(月)00:38:28No.1281594416そうだねx8
>ライズやってないから特に不便さは感じないけどな
>思ってたより早いしライドモンスターみたいに全自動じゃないから
開発もこんな感じなんだろうな
23225/02/10(月)00:38:28No.1281594419そうだねx7
1回目のβで言われなかったらエフェクトとかヒットストップも控えめな感じだったんかなと思うとちょっと怖いのよね今の開発
23325/02/10(月)00:38:43No.1281594497そうだねx5
ガルクは曲がったり止まったりにものすごく難はあったけど乗る最大の理由である高速でマップを駆け抜けたいって要望は完璧にこなせるやつだったからなんの不満もなかった
小回り効いた移動は翔虫と壁走りでこなせたしな
23425/02/10(月)00:38:43No.1281594498そうだねx5
>ライズやってないから特に不便さは感じないけどな
やってなければそうかもね
ただ俺はやってるんだよね
23525/02/10(月)00:38:48No.1281594536+
チャアクの剣モードの溜め切りが反応悪い時ある?
なんか棒立ちになってしまう
23625/02/10(月)00:38:54No.1281594575そうだねx8
武器係数はいい加減諦めてくれ
他武器種と比較がしにくいんだよマジで
ダメ表示あるだけ昔よかいいけどさぁ!
23725/02/10(月)00:39:01No.1281594617そうだねx3
アイスボーンのハンターは足早かったしな
23825/02/10(月)00:39:19No.1281594754そうだねx2
慣れてないからだろうけど高台から降りれるルートがマジでわからん
23925/02/10(月)00:39:29No.1281594820+
けどライズやってる人多いから…
24025/02/10(月)00:39:53No.1281594975そうだねx1
虫棒もチャアクも笛もIBに比べて鈍すぎる…
24125/02/10(月)00:39:56No.1281594990そうだねx1
集中モード実装で最も腹立つのは照準が左トリガーから右に変わったこと
なんでこのご時世に右手でエイムするゲームがあるんだよ
24225/02/10(月)00:39:57No.1281594998そうだねx6
武器係数はマジで何なの…
モーション値とかも変わってるからもう4.8かけるとかも何も意味ないしただひたすらわかりにくいだけなのに
24325/02/10(月)00:40:02No.1281595030+
片手剣のスライド移動なんか気持ち悪くない?
なんかモーションとあってないヌルヌル感がある
あれのせいで方向転換もしづらい
24425/02/10(月)00:40:04No.1281595044+
目の前の動きに逐一反応するすげえ頭悪いCPUの動きをする
24525/02/10(月)00:40:06No.1281595055+
命の取り合いしてんだし狩りの最中は常に集中してろ
24625/02/10(月)00:40:14No.1281595106そうだねx1
>慣れてないからだろうけど高台から降りれるルートがマジでわからん
下に地面があるなら気軽に飛び降りさせてほしいよね…
24725/02/10(月)00:40:23No.1281595180+
>1回目のβで言われなかったらエフェクトとかヒットストップも控えめな感じだったんかなと思うとちょっと怖いのよね今の開発
酔い止め防止モードにすると死ぬほど地味なゲームだからな今回
24825/02/10(月)00:40:35No.1281595255+
>ガルクは曲がったり止まったりにものすごく難はあったけど乗る最大の理由である高速でマップを駆け抜けたいって要望は完璧にこなせるやつだったからなんの不満もなかった
ガルクが小回り効きすぎたら戦闘バランスに影響でそうだから移動用って割り切れるいい塩梅だったと思う
24925/02/10(月)00:40:48No.1281595341+
>慣れてないからだろうけど高台から降りれるルートがマジでわからん
拠点近くは落ちないように作られた結果飛び降りれない場所がありすぎる…
25025/02/10(月)00:40:59No.1281595409そうだねx5
>アイスボーンのハンターは足早かったしな
ていうかワイルズのハンターなんか全体的に動きがもっさりしてるっていうか…
ボタン押してから反応するまで結構ラグある気がする
25125/02/10(月)00:41:09No.1281595455+
正直今の時点でも結構エフェクト地味に感じる
MMOみたい
25225/02/10(月)00:41:10No.1281595458そうだねx2
てか開発チームでいうならアイスボーンは別チーム引き継ぎしてるとこあるし
ワールド→ワイルズだからそら色々退化感あるわ
なんか太刀はライズの要素とかも持ってきてるけど
25325/02/10(月)00:41:12No.1281595472+
でっかい段差もガルクからジャンプして虫移動で越えられたし着地してすぐにガルクが地面から生えてくるからもたつきもないしな
25425/02/10(月)00:41:18No.1281595496+
>下に地面があるなら気軽に飛び降りさせてほしいよね…
飛べるとこと飛べないとこの差をつけてくれさえすれば…
25525/02/10(月)00:41:33No.1281595593+
ヒットストップはデカすぎると邪魔っていうかなんなら反撃食らうとかあったけど
ここまで無にしろとも言ってねえ!ってなるなった
25625/02/10(月)00:41:58No.1281595732そうだねx1
俺は初モンハンがワールドIBでライズはやらずにβやってるけど動作は死ぬほどもっさりに感じる
回避とかの反応も悪いし
25725/02/10(月)00:42:17No.1281595854そうだねx1
非戦闘時は1.2倍くらいの速度が欲しい
25825/02/10(月)00:42:18No.1281595860+
>ヒットストップはデカすぎると邪魔っていうかなんなら反撃食らうとかあったけど
>ここまで無にしろとも言ってねえ!ってなるなった
切ってて気持ち良くなさすぎる…
25925/02/10(月)00:42:30No.1281595926そうだねx7
前回のβからなんも変わってない分愚痴の再生産みたいになってしまって大変よろしくない...
26025/02/10(月)00:42:46No.1281596004+
>ヒットストップはデカすぎると邪魔っていうかなんなら反撃食らうとかあったけど
>ここまで無にしろとも言ってねえ!ってなるなった
ヒット音気持ちよければ許されたと思うんだけど
なんか発泡スチロール切ってるシャキシャキ感で変な感覚ある今回のSE
26125/02/10(月)00:42:51No.1281596031+
レスポンスが悪いのはマジで気になるっていうか
ベータとはいえ開発がこれを出したことが理解できねえ
26225/02/10(月)00:43:11No.1281596124+
>非戦闘時は1.2倍くらいの速度が欲しい
むしろ逆で非戦当時はトロくていいから戦闘時はワールド程度にはキビキビ動いて欲しい
26325/02/10(月)00:43:14No.1281596152+
遅いんだけど鎖のやつは見切れないのなんなんだろう
あいつの動きについていけない
26425/02/10(月)00:43:15No.1281596155そうだねx8
荒野で生きてる感はあるがべつにゲーム的な楽しさに繋がってないんだよな
26525/02/10(月)00:43:18No.1281596180そうだねx1
アイボーのモンスターライドで乗った瞬間の無意味な操作不能時間のもっさり感に似たモノをゲーム全体から感じる
26625/02/10(月)00:43:22No.1281596216+
>前回のβからなんも変わってない分愚痴の再生産みたいになってしまって大変よろしくない...
初回は喜びで隠れてた部分がね…
26725/02/10(月)00:43:26No.1281596243+
今から要望送っても修正されるの粗方クリア後とかだぞ
26825/02/10(月)00:43:35No.1281596292+
>前回のβからなんも変わってない分愚痴の再生産みたいになってしまって大変よろしくない...
実際このモーションのもっさり感って直せるの…?
根本的な問題じゃないのこれ?
26925/02/10(月)00:43:38No.1281596311そうだねx1
前のβの時に採掘が1回1回になってた気がするけどそこって直ってた?
なんでライズで簡略化したのに元に戻したの!?って思ったんだけど
27025/02/10(月)00:44:16No.1281596478+
何が分からねえってIBと比べても遅いから
チームが違うから云々とかでも説明がつかないんだよ
27125/02/10(月)00:44:19No.1281596497そうだねx3
>>前回のβからなんも変わってない分愚痴の再生産みたいになってしまって大変よろしくない...
>初回は喜びで隠れてた部分がね…
いや割と初回から言われてたな…
27225/02/10(月)00:44:25No.1281596535+
体感ワールドの0.8倍くらいの操作感だからつらい
27325/02/10(月)00:44:26No.1281596539+
>前のβの時に採掘が1回1回になってた気がするけどそこって直ってた?
>なんでライズで簡略化したのに元に戻したの!?って思ったんだけど
あれは簡略化しすぎて味気ないから今のでいい
27425/02/10(月)00:44:26No.1281596540+
スポンジとか布製品切ってるのかって手応えがまじで虚無
製品で改善されるとは言われてるけど体験版なんだから新モンスターじゃなくてアクションの手触り体験させろよ
27525/02/10(月)00:44:27No.1281596547+
>今から要望送っても修正されるの粗方クリア後とかだぞ
ちゃんと改良してくれるなら許…うーん…
27625/02/10(月)00:44:36No.1281596611+
>今から要望送っても修正されるの粗方クリア後とかだぞ
本番はマスターだからそこまでにやれればよかろう
27725/02/10(月)00:44:48No.1281596668+
初回からしてレダウ移動しすぎだろ問題とかあったし
27825/02/10(月)00:44:51No.1281596685+
>荒野で生きてる感はあるがべつにゲーム的な楽しさに繋がってないんだよな
景色変わらんからつまんねぇんだよな…
ワールドみたいな感動があるわけでもないし
27925/02/10(月)00:45:02No.1281596771+
レダウくらいの速度の相手なら気にならんけど
なんとかベルド相手は向こうだけIBみたいな速さなのにこっちはノロノロしてて正直難しいとそういうのは別にストレスだったな
28025/02/10(月)00:45:05No.1281596803+
アイテム使用もだけど妙にレスポンスが悪い気がするというか
武器を振ってる時もなんか反応おかしいと感じるときがある
28125/02/10(月)00:45:23No.1281596918+
IBも最終アプデで帳尻合わせたしな
いや遅いわってのはそうなんだけど
28225/02/10(月)00:45:37No.1281597007+
クーラードリンクとホットドリンクも復活するしマジで懐古厨が作ってるんじゃないか
28325/02/10(月)00:45:43No.1281597044+
集中モードでエイムするときはトリガーで攻撃とかにしたほうが良かったんじゃない?
とっさに人差し指でYとB押すのって難しくない?
28425/02/10(月)00:45:47No.1281597073+
>>荒野で生きてる感はあるがべつにゲーム的な楽しさに繋がってないんだよな
>景色変わらんからつまんねぇんだよな…
>ワールドみたいな感動があるわけでもないし
感動がないってのはよくわかるなぁ
なんで感動しないのかはうまく言語化できないけど
28525/02/10(月)00:45:58No.1281597130+
ヒットストップ皆無は海外チーム製っぽいんだよな
旧作の当たり前が無いのもそもそも知らないからと思うと納得が行く
28625/02/10(月)00:46:02No.1281597152+
>景色変わらんからつまんねぇんだよな…
>ワールドみたいな感動があるわけでもないし
全体的に彩度低いから陸珊瑚みたいなエリア欲しい
28725/02/10(月)00:46:10No.1281597184+
モンスターが高速化した今は双剣だとヒットストップは死活問題だから…
28825/02/10(月)00:46:15No.1281597203+
ワールド系じゃなくて明確に別ものと割りきらないとダメだぞ
28925/02/10(月)00:46:19No.1281597223+
>景色変わらんからつまんねぇんだよな…
>ワールドみたいな感動があるわけでもないし
別のマップだとまた違うのかもだけど
ここだと全体的に黄色いな…茶色いな…って印象が強すぎる
29025/02/10(月)00:46:20No.1281597227そうだねx3
毎回地名出されてアイテム使えない時間あるのは首折から何も学んでない
29125/02/10(月)00:46:31No.1281597287+
群れもモンハンの多頭戦って面白いゲームになりようがないから肥やし玉当てるひと手間増えるだけで
これなら別にストーリームービー演出とかでいいよなと思うことはある
29225/02/10(月)00:46:33No.1281597294+
ゲームスピード落としたって話なのにもうアルベドからしてハンターの速度がついていけなくなってるもん
先が思いやられるというか
29325/02/10(月)00:46:34No.1281597307+
まあ景色は砂漠相手にしてるのもあるだろう
29425/02/10(月)00:46:35No.1281597308+
人いる時にやった方がいいゲームじゃなきゃ様子見するんだけどなぁ
29525/02/10(月)00:46:44No.1281597354+
>アイテム使用もだけど妙にレスポンスが悪い気がするというか
>武器を振ってる時もなんか反応おかしいと感じるときがある
自分のPCの問題かなって思ってたけどやっぱり遅いよね…
太刀の見切りとか居合とか直感的に当てに行くんじゃなくて予測して置いておかないといけなくなってる…
29625/02/10(月)00:46:45No.1281597358そうだねx1
アクションゲームとしての面白さをライズがかなり高めちゃったから落差をかなり感じる
29725/02/10(月)00:46:48No.1281597373そうだねx2
>荒野で生きてる感はあるがべつにゲーム的な楽しさに繋がってないんだよな
今ドスの悪口
29825/02/10(月)00:46:52No.1281597391そうだねx6
これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か?
斧強化のやり方とか全然分からなかった
29925/02/10(月)00:46:59No.1281597424+
このクオリティで出してくるくらいならβ2のユーザー評価反映して発売延期してもらってもいい気持ちになってる
30025/02/10(月)00:47:02No.1281597437+
レスポンス周りはそんなにか?って感じだけどな…もしかしてネイティブfps低い状態でフレーム生成してるとかじゃなくて?
30125/02/10(月)00:47:03No.1281597442+
風景はリアルなんだけど色味がひたすら地味
新モンスターのスクショとか出るたびに背景と同じ色しててコイツどんな輪郭なんだ?ってなる
30225/02/10(月)00:47:08No.1281597474+
砂嵐で視界が悪いのが良くない
30325/02/10(月)00:47:08No.1281597476そうだねx4
ワールドはゲームとしてはマップ大嫌いだったけど景観は良かったからな…
30425/02/10(月)00:47:12No.1281597501+
去年までサンブレイクやってたからしっくりくる武器が見つからない…
30525/02/10(月)00:47:22No.1281597549+
アルシュベルド早いか...?
許容範囲内の気はするが...
30625/02/10(月)00:47:27No.1281597575そうだねx3
各所で言われてるかどうか知らないけどアイテムUIがかなり劣悪だと思う
30725/02/10(月)00:47:27No.1281597579+
今回明るくて綺麗なマップたぶん緋の森の豊穣期くらいなんだけど大丈夫か…?
30825/02/10(月)00:47:37No.1281597637そうだねx1
>ワールド系じゃなくて明確に別ものと割りきらないとダメだぞ
じゃあタイトルも別にしないといけないのでは…
30925/02/10(月)00:47:42No.1281597681そうだねx1
チャットログとかスタンプへのアクセスもワールドより劣化してないか
31025/02/10(月)00:47:45No.1281597693+
>>荒野で生きてる感はあるがべつにゲーム的な楽しさに繋がってないんだよな
>今ドスの悪口
ドスは自然が強すぎるからとにかく準備しなきゃいけない面白さはあったな
31125/02/10(月)00:47:47No.1281597701そうだねx1
>これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か?
>斧強化のやり方とか全然分からなかった
チャアクは毎回致命的なチュートリアル不足が恒例化してるからつべで指南動画探したほうがいいよ
31225/02/10(月)00:47:48No.1281597706+
>これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か?
>斧強化のやり方とか全然分からなかった
スラアクのが楽だと思う
31325/02/10(月)00:48:00No.1281597763+
>これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か?
>斧強化のやり方とか全然分からなかった
はい
全体的に複雑化してる中で頂点みたいなヤツなので
31425/02/10(月)00:48:02No.1281597774そうだねx7
>今ドスの悪口
好きな人には悪いけど言われてしかるべきだと思うよ!
31525/02/10(月)00:48:06No.1281597803+
チャックスは経験者でも?ってなるよ
31625/02/10(月)00:48:10No.1281597818そうだねx1
>別のマップだとまた違うのかもだけど
>ここだと全体的に黄色いな…茶色いな…って印象が強すぎる
スタートマップが砂嵐の荒野は地味すぎたのかもしれん
でも古代樹ばりに立体感あっても困るしな…
31725/02/10(月)00:48:13No.1281597833そうだねx3
>レスポンス周りはそんなにか?って感じだけどな…もしかしてネイティブfps低い状態でフレーム生成してるとかじゃなくて?
じゃなくて
31825/02/10(月)00:48:31No.1281597992+
>各所で言われてるかどうか知らないけどアイテムUIがかなり劣悪だと思う
アイテムポーチもぱっと見わかりづらい
31925/02/10(月)00:48:35No.1281598001そうだねx5
>全体的に複雑化してる中で頂点みたいなヤツなので
人間が使うものとは思えない…
32025/02/10(月)00:48:36No.1281598008そうだねx2
ワールド系列だと思ってたけど完全に別路線の試作品だな
32125/02/10(月)00:48:43No.1281598046+
部位破壊で勝手に素材ポーチに入るようになったせいでポーチいっぱいだと戦闘中に捨てるかどうか選択させられるのすげえめんどかった
32225/02/10(月)00:48:43No.1281598047そうだねx4
>あれは簡略化しすぎて味気ないから今のでいい
面白さに繋がってる?どうせ通りがけに採掘するだけなのに
32325/02/10(月)00:48:44No.1281598048+
ワールドから便利化の流れ続いてたから急に不便な要素増されると困惑しちゃう
32425/02/10(月)00:49:02No.1281598162+
とりあえず体験させるなら緋の森の方が良かったんじゃねと思わなくもない
32525/02/10(月)00:49:05No.1281598183+
今回フィールド粗方繋がってるし最初は地味な景観の砂漠からって発想は分かるからここは体験版ではなんとも言えん
32625/02/10(月)00:49:06No.1281598189+
>レスポンス周りはそんなにか?って感じだけどな…もしかしてネイティブfps低い状態でフレーム生成してるとかじゃなくて?
IBでもサンブレイクでも触ってみるといい
体感で全然違うのが分かる
32725/02/10(月)00:49:13No.1281598234+
>これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か?
>斧強化のやり方とか全然分からなかった
今回は特にそう
32825/02/10(月)00:49:13No.1281598235+
アイテムの使い方は最初さっぱり分からなかった
32925/02/10(月)00:49:15No.1281598250そうだねx1
>これ多分ワイルズ云々の前にチャアクってもしかして初心者お断りみたいな武器か?
>斧強化のやり方とか全然分からなかった
チャアクは理解すれば割とやること単純だけど理解するのがキツイ
使いたいなら解説動画とか見たほうがいいと思う
33025/02/10(月)00:49:28No.1281598310+
ワールド系列と見ても純粋に便利になってるわけじゃないからただ困惑がある
33125/02/10(月)00:49:30No.1281598317そうだねx1
レスポンスはfpsがどうとかの問題でなくて
寝た状態から起き上がって回避ボタン押したのに反応してないみたいなパターンが多い
33225/02/10(月)00:49:35No.1281598339+
チャアクはビン溜めて盾強化してビン溜めてジャスガかGPでガードして斧強化してチェーンソーして高出力あてればいいぞ
33325/02/10(月)00:49:36No.1281598342+
リアルさが面白さに繋がってない感じの作品な気がしてて若干警戒ぎみ
33425/02/10(月)00:49:36No.1281598346+
セクレトに名前つけるならスタートってつけるんだけどな…
33525/02/10(月)00:49:58No.1281598456+
>>あれは簡略化しすぎて味気ないから今のでいい
>面白さに繋がってる?どうせ通りがけに採掘するだけなのに
俺は面白いと思った
33625/02/10(月)00:50:00No.1281598463+
今回初心者は大剣がおすすめだよマジで
新システムちゃんと強く使えるし
33725/02/10(月)00:50:03No.1281598485+
原神の砂漠も辛かったの思い出した
周り砂だらけで肌色一色だと歩いてて面白くない
ワールドとかライズの砂漠じゃあそう感じなかったんだけどなんでだろうか
33825/02/10(月)00:50:12No.1281598522+
>寝た状態から起き上がって回避ボタン押したのに反応してないみたいなパターンが多い
なんか起き上がりに入力飛んでるような気がするよね
33925/02/10(月)00:50:20No.1281598567そうだねx2
サンブレイクもショートカットから秘薬のもうとすると無反応とかあったし開発の癖なんかね
34025/02/10(月)00:50:23No.1281598581+
先行入力も受け付けにくいし直感的に操作しにくくなってる
34125/02/10(月)00:50:26No.1281598603そうだねx2
今のところリアルさと遊びやすさのバランス取れてない感じの作品だと感じる...
34225/02/10(月)00:50:34No.1281598652+
物理的に人間が扱えないものが棍
34325/02/10(月)00:50:35No.1281598665そうだねx3
回復薬飲んでるのか? って不安になるタイミングがあるし
34425/02/10(月)00:50:37No.1281598674そうだねx2
>面白さに繋がってる?どうせ通りがけに採掘するだけなのに
そこはハンターライフ的な醍醐味だから俺は失くさなくてもいいと思う
34525/02/10(月)00:50:49No.1281598745+
あれ?ボウガンの適正距離ってこれまでライトとヘビィで違ったっけ…?
34625/02/10(月)00:50:50No.1281598748そうだねx8
モンハンにリアルさとか全然求めてないから地面からセクレト生えてきてくれていいよ
34725/02/10(月)00:50:58No.1281598787+
ライズの砂漠は砂漠と呼ぶには砂漠エリアが狭すぎてほぼ岩山なので…
34825/02/10(月)00:50:59No.1281598802そうだねx1
ワールドはまとまった形で出せてたけど
かなりとっ散らかってんなワイルズ
砂漠が最初のマップなのは確かだからそこら辺のとっかかりへの印象は発売しても変わんないだろうし
34925/02/10(月)00:51:06No.1281598844+
チャアクはとりあえず剣モードで2連切り当ててビン貯めて盾強化してまたビン貯めてチャンス見て斧強化してって流れ覚えればいいよ
35025/02/10(月)00:51:26No.1281598967そうだねx4
>ワールドとかライズの砂漠じゃあそう感じなかったんだけどなんでだろうか
砂嵐起きすぎだからじゃないかな
晴天なら割と悪くないロケーションだと思うんだけど
35125/02/10(月)00:51:36No.1281599028+
新機軸1発目のワールドが大分纏まった形で出せてただけに今回はなんでこうなった
35225/02/10(月)00:51:36No.1281599030そうだねx2
狩猟笛のズンドコズンドコとかあれ既に後半のモンスターのスピードについていける気がしない
35325/02/10(月)00:51:56No.1281599138+
ワールド散々遊んで高まってた気持ちが冷やされていく気分だよ
35425/02/10(月)00:51:56No.1281599139+
>ワールドとかライズの砂漠じゃあそう感じなかったんだけどなんでだろうか
ホーミング生肉や水辺とか登るための壁のツタや採取ポイントとかで色味は結構あるからじゃない?
35525/02/10(月)00:52:02No.1281599174+
元々モンスと戦う分のはいいけど拠点での操作性って考えるとかなり悪いゲームだったから
オープンワールドにしたいならそこら辺も操作しやすくしてほしかったなと
35625/02/10(月)00:52:04No.1281599185+
>原神の砂漠も辛かったの思い出した
>周り砂だらけで肌色一色だと歩いてて面白くない
>ワールドとかライズの砂漠じゃあそう感じなかったんだけどなんでだろうか
大蟻塚と砂原は砂漠と言いつつ沼地と岩山メインだから
35725/02/10(月)00:52:16No.1281599251+
ボタン入力したよね?って思っても反応してないから結局また薬飲ませようとするみたいなの
アクションゲームとして普通にストレスがある
35825/02/10(月)00:52:18No.1281599258+
>リアルさが面白さに繋がってない感じの作品な気がしてて若干警戒ぎみ
あんまり好きな言葉ではないけどリアルめくらな感じはある
リアルさとか生態系とかに拘ってるのはわかるけどそれがゲームとしての面白さに繋がってる部分が少ない
35925/02/10(月)00:52:23No.1281599284そうだねx2
>晴天なら割と悪くないロケーションだと思うんだけど
確かに晴れ間が来るとキレイなんだよな
デフォが悪天候で東北みたいな気候なのがダメか
36025/02/10(月)00:52:30No.1281599325+
まぁガルクと虫が移動だけじゃなくピンチな時も一瞬で離脱できたのは良し悪しだとは思う
36125/02/10(月)00:52:36No.1281599350そうだねx8
リアルさを追求する前に周回前提のアクションRPGってことを忘れないでほしい
36225/02/10(月)00:52:40No.1281599368+
早く遊びたい反面最初はバグ多そうだなあ
今回マルチはクロスプレイなんだよね?
自分もPCでやるけどチーター出そうで嫌だね
36325/02/10(月)00:52:42No.1281599381+
異常に先行入力効くとこもあれば完璧な同時押しじゃないと操作化けるところもあって
なんか色々統一されてない
36425/02/10(月)00:52:46No.1281599404+
>ワールド散々遊んで高まってた気持ちが冷やされていく気分だよ
出来次第ではワールドの寿命がさらに伸びる可能性があるな…
36525/02/10(月)00:52:49No.1281599412そうだねx6
3つある天候の内2つが薄暗いってよく考えなくてもおかしいだろ!
36625/02/10(月)00:52:52No.1281599436そうだねx2
大蟻塚の方が見てて楽しかった
36725/02/10(月)00:52:58No.1281599470そうだねx1
>新機軸1発目のワールドが大分纏まった形で出せてただけに今回はなんでこうなった
流石に総括するのは発売してからにした方がいい
36825/02/10(月)00:53:18No.1281599569+
>先行入力も受け付けにくいし直感的に操作しにくくなってる
全体的に先行入力してくれないのは感じる
36925/02/10(月)00:53:20No.1281599579+
>異常に先行入力効くとこもあれば完璧な同時押しじゃないと操作化けるところもあって
>なんか色々統一されてない
同時押しビタはクソバカ過ぎていっそ面白かった
流石に修正される予定らしいが
37025/02/10(月)00:53:20No.1281599583+
>3つある天候の内2つが薄暗いってよく考えなくてもおかしいだろ!
言うてもめちゃくちゃ明るい天候出されても目が辛くなるだけじゃね?
37125/02/10(月)00:53:23No.1281599599そうだねx4
削除依頼によって隔離されました
任天堂信者がなんとかケチつけてやろうと叩きどころ探してはスレ立てて荒らそうとしてるの笑う
37225/02/10(月)00:53:25No.1281599616+
>デフォが悪天候で東北みたいな気候なのがダメか
なんで急に東北ディスるの…
37325/02/10(月)00:53:29No.1281599646+
とにかく悪天候時が暗すぎる
37425/02/10(月)00:53:31No.1281599659そうだねx2
ぶんどり猫との選択でもガルク選んでたのやっぱり凄いわ
何度もクエスト回すなら快適さのほうが優先だ
37525/02/10(月)00:53:32No.1281599664+
諸々調整しきれずにどうにか2月末に出したいって感じなのかねぇ
37625/02/10(月)00:53:35No.1281599678+
>デフォが悪天候で東北みたいな気候
なんだあ…テメェ…
37725/02/10(月)00:53:50No.1281599756そうだねx11
>任天堂信者がなんとかケチつけてやろうと叩きどころ探してはスレ立てて荒らそうとしてるの笑う
アイスボーンと比較しても変だって言われてんだろうがハゲ
37825/02/10(月)00:53:56No.1281599781そうだねx2
モンスター退治するゲームでリアル追求するの無理あると思うんだよね
37925/02/10(月)00:54:02No.1281599819+
悪天候はいいけど拠点まで悪天候にするのはやめてくれ!!
38025/02/10(月)00:54:05No.1281599833そうだねx6
フィールドとか敵のリアルさはまぁ追求してもらってもいいんじゃない?
操作レスポンスは軽快であって欲しいけど
38125/02/10(月)00:54:29No.1281599983そうだねx2
>>各所で言われてるかどうか知らないけどアイテムUIがかなり劣悪だと思う
>アイテムポーチもぱっと見わかりづらい
メインメニューが並び替えできる必要性がない
メインメニュー程度の量でお気に入りメニューを作る意味がない
お気に入りがあればメインメニューに最近使った項目が出る必要性がない
サブメニューって項目で維持れることがなさすぎるのに全メニューにサブ項目がある意味がない
アイテムの並び替えと積み上げが全然わからん
パレットショートカットが1~12に任意で増やす必要がない
パレットショトカを増やすと五角形とか七角形も作れて逆に選びづらい
増やすときこのアイテムは真下!とか場所の固定ができないからアイテム増やして入れ替えてが手間
パレットショートカットも最大8個増やせるけど多すぎない?
増やしたパレットの移動選択が面倒
テンキー8の位置から2の位置に行くには下一回押すだけだが
9から3にいくには下を二回、9から2にいくには下下左で移動が煩雑
こんくらい気になるUI
38225/02/10(月)00:54:35No.1281600015+
>大蟻塚の方が見てて楽しかった
マップ見比べてるけど大蟻塚は見どころが沢山ある上に視界も彩度もいい…
38325/02/10(月)00:54:38No.1281600033+
簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる
あれ壊れるんでしょ…?
38425/02/10(月)00:54:49No.1281600099+
簡易ベースキャンプにアルシュベルドがカチコミかけてきてマジでビビった
38525/02/10(月)00:54:51No.1281600110+
製品版でどこまで直ってるかによるかな見た感じだと
色々反映できないくらい切羽詰まってる状況みたいだし快適性はアプデ待ちになるのも覚悟しなきゃか
38625/02/10(月)00:55:17No.1281600256+
武器変わってる?あれ変わってないぞ?あれ俺いつ武器変えた?
っていうのがちょくちょくあるんだけど俺が悪いのか
38725/02/10(月)00:55:20No.1281600276+
アイテム1つ使うのにしっかりとした確認作業と操作が必要なのがキツい
38825/02/10(月)00:55:25No.1281600297+
またアイボーに残るハンター一定数いそう
38925/02/10(月)00:55:31No.1281600323+
>モンスター退治するゲームでリアル追求するの無理あると思うんだよね
でもファンタジーだけど生々しさもあるのがモンハンの魅力じゃない?
モンスター退治だけなら他のゲームでもいいし
39025/02/10(月)00:55:31No.1281600328そうだねx3
>簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる
>あれ壊れるんでしょ…?
壊れる必要そもそもないよな
壊れるんだったらそんなんもう最初から使わねーよとしかならん
39125/02/10(月)00:55:39No.1281600359+
>武器変わってる?あれ変わってないぞ?あれ俺いつ武器変えた?
>っていうのがちょくちょくあるんだけど俺が悪いのか
いや俺も何回かあるから困る
39225/02/10(月)00:55:45No.1281600389そうだねx1
リアル狩猟ゲーのふんたーでリアル志向は分かるけどモンハンでリアルとか言われてもね…
39325/02/10(月)00:55:46No.1281600392そうだねx1
マップは狭くていいからメリハリは欲しいよな
何もない場所にいるやつが何もないところに逃げていくからマップ覚えられないって
39425/02/10(月)00:55:57No.1281600440そうだねx1
パレットショトカでデフォで右手のボタン四つ出てくるのも邪魔だわ
ワールドみたいにパレットだけ出してくれ
39525/02/10(月)00:55:57No.1281600442+
>武器変わってる?あれ変わってないぞ?あれ俺いつ武器変えた?
>っていうのがちょくちょくあるんだけど俺が悪いのか
右キーで呼んじゃうと切り替えてしまうの良くないよね…
39625/02/10(月)00:56:02No.1281600459+
改善するなら後半年程度なら待つが…
39725/02/10(月)00:56:03No.1281600465+
スリンガー複数持てるのはいいけどつけ外しが面倒すぎる
39825/02/10(月)00:56:04No.1281600468そうだねx1
mod嫌がってるけどUI周りはめっちゃmodリリースされるよなぁこれ
39925/02/10(月)00:56:11No.1281600505そうだねx1
てかワールドからずっとファストトラベル箇所足りねぇ言われてんのにキャンプぶっ壊れる仕様いるのかこれとは思う
結局壊されない安全地にしか設置しないでしょみんな
40025/02/10(月)00:56:13No.1281600514そうだねx3
今回のプライベートロビー周りもちょっと微妙だった
わざわざ呼んでその後リンクパーティに入れるって2ステップ踏ませるのはどうなのこれ…
招待もイマイチどこでやるか分からんからロビーId手打ちすることになったし
40125/02/10(月)00:56:15No.1281600533そうだねx1
フィールドは透明な壁で進めない場所だらけなのがちょっと残念
40225/02/10(月)00:56:15No.1281600535そうだねx4
正直ライズの時にピュアアクションに寄せられるとこれモンハンじゃなくて良いなって思っちゃったからただひたすらモンスターと戦う以外の比重は欲しい
40325/02/10(月)00:56:21No.1281600568そうだねx6
あくまでリアリティがあればいいんだ
現実で考えたら普通こうだろみたいなリアルの追求しなくても
40425/02/10(月)00:56:32No.1281600626+
直前もIB触ってる人多かっただけにやっぱレスポンスの妙さ気になると思うんだよね
ワールド軸のタイトルとしてもリアリティという名の不便さに寄ってると思う
40525/02/10(月)00:56:35No.1281600639+
>簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる
>あれ壊れるんでしょ…?
大型モンスターが発見すると確定で壊す
確定でだ
40625/02/10(月)00:56:39No.1281600658+
開発内に環境シミュレーター派閥と狩りゲー派閥が居るんだろう
40725/02/10(月)00:56:43No.1281600675+
畜生が便利なのはリアルじゃ無いから…
40825/02/10(月)00:56:48No.1281600698そうだねx1
>武器変わってる?あれ変わってないぞ?あれ俺いつ武器変えた?
>っていうのがちょくちょくあるんだけど俺が悪いのか
セクレト呼ぶ時に左右ボタンで呼んでると意図しないで武器チェンしてるのよくある
特に急いで追いかけてる時
40925/02/10(月)00:56:57No.1281600746+
ふんたーでもやっぱゲームだなって仕様あるもんな
41025/02/10(月)00:57:07No.1281600797そうだねx2
>こんくらい気になるUI
セクレトも十字キー全部使う必要性がない
これのせいで十字キーでアイテムポーチ動かせなくなった
上で呼び出して騎乗状態になったら十字キーでそれぞれ選択でいい
41125/02/10(月)00:57:14No.1281600826+
特定スキルつけると武器の操作がぐっと楽になるみたいなのが試せる段階じゃないから
武器の基本的な動き覚えるだけになってしまった
41225/02/10(月)00:57:18No.1281600845+
>マップは狭くていいからメリハリは欲しいよな
>何もない場所にいるやつが何もないところに逃げていくからマップ覚えられないって
砂地から移動して砂地に行く…
41325/02/10(月)00:57:23No.1281600866+
>簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる
>あれ壊れるんでしょ…?
壊れるし全箇所同時に設置出来る訳じゃない
なにより戦闘中にこっち無視して壊すために長距離移動し始めるのが最高にクソ
41425/02/10(月)00:57:27No.1281600881+
ライズの遺物探し好きだったよ
41525/02/10(月)00:57:29No.1281600889そうだねx4
てかストーリー凝りたいのは分かるけどモンスター狩る理由に防衛以外の正当性持たせようとするのはやめたほうがいいと思う
ワールドの俺達も生態系なんだ…!はずっこけたわ
41625/02/10(月)00:57:32No.1281600905そうだねx2
武器の切り替えこそ直でライトキーじゃなくてセクレトに乗馬→ライトキーとかで良かったと思う
41725/02/10(月)00:57:34No.1281600913+
ゲーム性を損なってまでリアルさを追い求めなくていいよ
ガッツポーズも消しただろ?
41825/02/10(月)00:57:35No.1281600914+
>開発内に環境シミュレーター派閥と狩りゲー派閥が居るんだろう
シミュやるならマルチよりソロのが向いてそうだけどなぁ…
41925/02/10(月)00:57:42No.1281600947そうだねx3
簡易キャンプはワイハみたいの想像してたけど想像の斜め下のをお出しされた感が凄い
42025/02/10(月)00:57:44No.1281600961+
>大型モンスターが発見すると確定で壊す
>確定でだ
拠点にトラウマでもあんのか
無限にハンターが沸くだけなのに
42125/02/10(月)00:57:54No.1281601002そうだねx2
>またアイボーに残るハンター一定数いそう
とりあえず発売されたら普通にクリアまではやると思う
ただそこでずっとはやらずになんかデカいアプデやDLCくるまではワールドライズで遊んでるようになりそうな気がしてる
42225/02/10(月)00:58:03No.1281601035+
やっぱライズは神ゲーだったなぁ
42325/02/10(月)00:58:10No.1281601061+
今回に限らず砂漠フィールドは殺風景って評判多いからそんなもんだと思う
42425/02/10(月)00:58:24No.1281601119そうだねx2
簡易キャンプ壊されるのは百歩譲って許すとして
マップから作り直し指示できるよね?って気持ち
42525/02/10(月)00:58:28No.1281601140そうだねx1
そこにモンスターがいるから殺す以外の理由いらねぇだろ…!!
42625/02/10(月)00:58:33No.1281601162+
>拠点にトラウマでもあんのか
ハンターいなかった地域のはずなのにな…
42725/02/10(月)00:58:35No.1281601168+
>>簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる
>>あれ壊れるんでしょ…?
>大型モンスターが発見すると確定で壊す
>確定でだ
>壊れるし全箇所同時に設置出来る訳じゃない
>なにより戦闘中にこっち無視して壊すために長距離移動し始めるのが最高にクソ
マジで!?
じゃあ事実上各地のキャンプへのトラベルほぼねえじゃん今作!!
42825/02/10(月)00:58:36No.1281601172+
>開発内に環境シミュレーター派閥と狩りゲー派閥が居るんだろう
シミュレーターとしても半端じゃね?
シミュ時代もそこが面白さに繋がってる部分多かったし
42925/02/10(月)00:58:38No.1281601185+
>>簡易拠点周りは確実にストレス溜まりそうだなあと思ってる
>>あれ壊れるんでしょ…?
>大型モンスターが発見すると確定で壊す
>確定でだ
これ悪用できねぇかな…
43025/02/10(月)00:58:38No.1281601186+
簡易キャンプで飯食おうとしたら破壊されたとかメで割と見かけたしな…
43125/02/10(月)00:58:39No.1281601193+
>無限にハンターが沸くだけなのに
壊さなきゃ…
43225/02/10(月)00:58:55No.1281601251そうだねx2
セクレトはもっと自分が緊急時の要員だという自覚を持って欲しい
助けを呼んで行けたらそのうち行くわって言われたら嫌だろ!
43325/02/10(月)00:58:56No.1281601256+
製品版だとセクレトの性能改善されてることに期待
43425/02/10(月)00:59:03No.1281601288そうだねx1
押すごとに集中切り替え試したら今どっちのモードか瞬時に分からなくなること頻発して長押しに戻した
もっと分かりやすくしてくれ
43525/02/10(月)00:59:10No.1281601312そうだねx1
>フィールドは透明な壁で進めない場所だらけなのがちょっと残念
これで滑空が止まるの滑空ある意味なさすぎる
というかゲームの滑空であんなとろいのはじめてだよもう滑空じゃなくてかっこつけて落ちてるだけだ
43625/02/10(月)00:59:10No.1281601313そうだねx3
正直虫がなくなるのは覚悟してたんだけどIBから劣化は想定してなくて…
43725/02/10(月)00:59:11No.1281601316+
>>無限にハンターが沸くだけなのに
>壊さなきゃ…
モンスターのレス
43825/02/10(月)00:59:11No.1281601318+
マップから撤去させてくれないかなぁキャンプ
43925/02/10(月)00:59:13No.1281601321そうだねx1
製品体験版さえだしてくれれば愚痴がなかったかもしれんのにな
β版で出すから
44025/02/10(月)00:59:17No.1281601344+
武器切り替えしたいだけなのに一回乗らないと行けないのはゲーム的な都合を感じる
セクレトの横でもぞもぞするだけで良いじゃん
44125/02/10(月)00:59:21No.1281601358+
簡易拠点が破壊されて面白くなる要素はどこなんだ辻本
44225/02/10(月)00:59:37No.1281601433+
ベースキャンプ入り口のところの簡易キャンプのとこまで敵が移動してきてビビった
44325/02/10(月)01:00:00No.1281601536+
>てかストーリー凝りたいのは分かるけどモンスター狩る理由に防衛以外の正当性持たせようとするのはやめたほうがいいと思う
>ワールドの俺達も生態系なんだ…!はずっこけたわ
里襲ってくるからぶっ殺そうぜ!なライズはその点ブレなかったな
サンブレイクはなんか変なの居るから殺すか…で最後まで行ってしまったけど
44425/02/10(月)01:00:08No.1281601568+
砂漠は絵が地味になるというか色彩がね…
モンハンに限らずだけど初期ステにするには微妙
44525/02/10(月)01:00:10No.1281601574そうだねx3
操作もゴチャ付いてるけどこれボタンが足りないというよりはキーコンフィグさせろやって思いのほうが強い
44625/02/10(月)01:00:12No.1281601586そうだねx2
>今回のプライベートロビー周りもちょっと微妙だった
>わざわざ呼んでその後リンクパーティに入れるって2ステップ踏ませるのはどうなのこれ…
>招待もイマイチどこでやるか分からんからロビーId手打ちすることになったし
過去作みたくフレンド集会エリアあるだけでいいんだよね
フレンドと遊ぼうとするとまず手打ちでID入れるのダルい
44725/02/10(月)01:00:16No.1281601602そうだねx2
キャンプ壊れない場所もあるにはあるけど壊れないって事はモンスターも近くにこない訳だから作る意味あんまないんだよね…
44825/02/10(月)01:00:21No.1281601625+
キャンプ上限まで建設してると新しく発見した設置箇所に設置できないのほんとに令和のゲームか?ってなった
44925/02/10(月)01:00:21No.1281601626そうだねx4
>簡易拠点が破壊されて面白くなる要素はどこなんだ辻本
こういうの考えるの藤岡か徳田だと思うぞ
45025/02/10(月)01:00:24No.1281601638+
>というかゲームの滑空であんなとろいのはじめてだよもう滑空じゃなくてかっこつけて落ちてるだけだ
FF7Rの空チョコボ思い出したわ
45125/02/10(月)01:00:26No.1281601646そうだねx1
武器2つ持ちがいい要素に思えない
45225/02/10(月)01:00:29No.1281601664+
流石に簡易拠点をちゃんとキャンプにする要素はあってほしい
45325/02/10(月)01:00:32No.1281601679+
>マジで!?
>じゃあ事実上各地のキャンプへのトラベルほぼねえじゃん今作!!
安全地点のキャンプは見つからないからまぁ
45425/02/10(月)01:00:34No.1281601688+
狩り中セクレトくんぼっ立ちなのなんとかならんの…?
45525/02/10(月)01:00:43No.1281601727+
キャンプ壊されるのに色変えたりできるんだぜ?すごくない?
45625/02/10(月)01:00:53No.1281601767そうだねx1
調和とかは大分おためごかしだったからな
もっとまっすぐに開拓しようぜ!でよかっただろ
45725/02/10(月)01:00:58No.1281601790+
>FF7Rの空チョコボ思い出したわ
あいつもそうだったな…
徒歩通ってレベルの遅さなのはなんなの流行りなの?
45825/02/10(月)01:01:06No.1281601820+
集中モードは初回ベータ後のインタビューで操作性改善予定ですって言ってたけど
改善点発表生放送では特に触れられてなかったな…今から直すの無理だわこれってなったんだろうか
45925/02/10(月)01:01:27No.1281601909+
虫とブラストダッシュが恋しい
46025/02/10(月)01:01:32No.1281601936そうだねx1
安全な拠点もあるにはあるけど必要としてる場所ではないんだよね
46125/02/10(月)01:01:34No.1281601944+
有料で素材を使う上級テントとかでてくるなら許す
46225/02/10(月)01:01:44No.1281601988+
前から遅いって言われてたのにまだ遅いんかセクレト
46325/02/10(月)01:01:47No.1281601995そうだねx2
拠点があるのが当然の感覚だから壊されても不便になる感覚しかなくてもやる
46425/02/10(月)01:01:59No.1281602050+
>キャンプ壊れない場所もあるにはあるけど壊れないって事はモンスターも近くにこない訳だから作る意味あんまないんだよね…
オアシスだと壊されるために作るようなもんだから地下に設置する
不便だけどないよりはマシって感じ
46525/02/10(月)01:02:03No.1281602064そうだねx3
UI大きい設定でも小さいのやめてくれ
まだ余白あるだろ
46625/02/10(月)01:02:07No.1281602075そうだねx4
ずっと使えるからこそサブキャンプ探す楽しみもあったわけでいちいち壊れるなら見つけてもなんの感情も湧かなくなるよ
46725/02/10(月)01:02:09No.1281602083+
ぼーっと立ってるだけなら地面に潜って真下で待機してなさい!
46825/02/10(月)01:02:21No.1281602144そうだねx5
>前から遅いって言われてたのにまだ遅いんかセクレト
まだというかベータは前回と同じだし
46925/02/10(月)01:02:29No.1281602180そうだねx1
なんで調和に話飛んでんのかよく分からんけどあれは元からある設定を新しい舞台で変な使い方して失敗した形だから禁足地に放り込まれてる今回とあんま関係ないような…
47025/02/10(月)01:02:43No.1281602230そうだねx1
壊される位置のは建てるだけ無駄だからな…
47125/02/10(月)01:02:50No.1281602255+
アプデで足腰鍛えてこい
47225/02/10(月)01:02:53No.1281602272+
前のベータと同じだから駄目なとこの再確認になっちゃってんだよねえ…
47325/02/10(月)01:02:58No.1281602303+
>>今回のプライベートロビー周りもちょっと微妙だった
>>わざわざ呼んでその後リンクパーティに入れるって2ステップ踏ませるのはどうなのこれ…
>>招待もイマイチどこでやるか分からんからロビーId手打ちすることになったし
>過去作みたくフレンド集会エリアあるだけでいいんだよね
>フレンドと遊ぼうとするとまず手打ちでID入れるのダルい
いやあダルいなあ…
俺今回気づかなかっただけかも知れないんだけど
クエストになってないモンスター見つけるのは各個人のマップから探して
居たらそいつの環境にして狩りに行くかもしくは1人がクエスト化して殴ってから募集かけるのこれ?
あと今回のベータから参加の友達がクエスト貼ってもモンスター見つけてないと参加できないのはなんなのこの仕様…マジで…
47425/02/10(月)01:03:04No.1281602330+
>なんで調和に話飛んでんのかよく分からんけどあれは元からある設定を新しい舞台で変な使い方して失敗した形だから禁足地に放り込まれてる今回とあんま関係ないような…
触るな触るな
47525/02/10(月)01:03:06No.1281602339+
今回のβも特に修正入れてないんだよね?
ならセクレトは本番だとめっちゃ早くなってるかもしれないしワンチャンありそう
最悪PCならセクレトの移動速度上げるmod出るだろうし
47625/02/10(月)01:03:07No.1281602347+
「」はここに書いてるものってちゃんと要望として向こうにも送ってるのかい?
ここで吐き出すだけにしたら何の意味もないからお便り送るんだぞ
47725/02/10(月)01:03:13No.1281602365そうだねx12
やっぱサンブレイクが1番だわ
47825/02/10(月)01:03:19No.1281602394+
単純にかわいくない…
ガルクみたいな愛嬌よこせよ
47925/02/10(月)01:03:20No.1281602396+
簡易拠点に爆薬でも仕込んどけよもう
48025/02/10(月)01:03:23No.1281602407+
セクレトは5体くらい飼えたら嬉しいけど1体なんかな…
48125/02/10(月)01:03:31No.1281602442そうだねx1
βやって思ったのは拠点の位置が悪いなって
普通に平地に作って即走り出せる場所で良かったんだけどな
いちいち飛び降りて走るの時間制限ある狩りシステムと相性悪いわ
48225/02/10(月)01:03:40No.1281602494そうだねx3
オトモ偵察隊ですらめんどくさくて使わなかったのに簡易拠点毎回設置なんてやってられんぜよ
48325/02/10(月)01:03:50No.1281602530そうだねx4
MOD入れてオンラインには入らないようにね…
48425/02/10(月)01:03:54No.1281602547+
弱ってる時でも近くの簡易拠点に行くから捕獲罠先置きみたいなテクニック生まれないかな
48525/02/10(月)01:03:55No.1281602552+
>狩り中セクレトくんぼっ立ちなのなんとかならんの…?
弓のトレモ中に真正面で休憩初めてマジでムカついた
48625/02/10(月)01:03:55No.1281602554そうだねx1
IDコピーできないのは笑っちゃったわ
そんな難しくないでしょ~
48725/02/10(月)01:03:57No.1281602561+
地面に潜れるやつがおかしいんだ
セクレトくんは頑張ってるよ
48825/02/10(月)01:04:00No.1281602573そうだねx1
アイデアとしては面白かもだけどゲームとしての面白さが不明な要素が多い
48925/02/10(月)01:04:01No.1281602576+
>UI大きい設定でも小さいのやめてくれ
>まだ余白あるだろ
武器固有のゲージなりストックも全部左上にちっさく表示すんのやめて欲しい
笛の響玉ストックとかあれ正気とは思えないサイズ
49025/02/10(月)01:04:06No.1281602600そうだねx4
>今回のβも特に修正入れてないんだよね?
>ならセクレトは本番だとめっちゃ早くなってるかもしれないしワンチャンありそう
>最悪PCならセクレトの移動速度上げるmod出るだろうし
オンでやたら速い奴が定期的に混じってくる環境だったら死ぬほど荒れそう
49125/02/10(月)01:04:06No.1281602601+
>「」はここに書いてるものってちゃんと要望として向こうにも送ってるのかい?
>ここで吐き出すだけにしたら何の意味もないからお便り送るんだぞ
前回は武器だけで文字数超えたから今回は上に書き込んだUIのこと送るよ
みんなメインは武器調整だろうがUI本当にひどいぞ
49225/02/10(月)01:04:19No.1281602652そうだねx6
>やっぱサンブレイクが1番だわ
うーん…
49325/02/10(月)01:04:26No.1281602675そうだねx1
この仕様のくせにキャンプ設置に上限あるとかなんなんだよ
49425/02/10(月)01:04:28No.1281602688+
>最悪PCならセクレトの移動速度上げるmod出るだろうし
今度からクロスプレイになるしその手のMODを入れてマルチで遊ぶとチート扱いでbanされるかもしれないから気をつけろよ
49525/02/10(月)01:04:40No.1281602730+
>IDコピーできないのは笑っちゃったわ
>そんな難しくないでしょ~
俺の環境悪いのかと思ってた
コピペ出来ねえのかよこれ!!
49625/02/10(月)01:04:49No.1281602757そうだねx2
>最悪PCならセクレトの移動速度上げるmod出るだろうし
そういうのってmodを逸脱して最早チートに当たるものだから出たところで処罰受けるだけだと思うぜぇ…?
49725/02/10(月)01:05:05No.1281602821そうだねx1
オワコン
49825/02/10(月)01:05:16No.1281602873+
ガルクは待てもできる偉い犬だったからな…
めっちゃキュンキュン鳴くけど
49925/02/10(月)01:05:19No.1281602883+
オトモ偵察隊も1戦中1回の縛りあったしとにかく作り込んだフィールドを走ってほしいという気持ちを感じる
50025/02/10(月)01:05:28No.1281602920そうだねx8
フィールドのどこにでもキャンプ置けるなら破壊のリスクもまだわかるんだけどね
50125/02/10(月)01:05:36No.1281602954+
天候悪いとすげぇやりにくい
晴れてるといいじゃん!ってなるんだけどね
50225/02/10(月)01:05:45No.1281602991そうだねx3
ドグマ2でも思ったけど令和のゲームか?ってなる仕様ぶちこむのやめてくんないかな…
50325/02/10(月)01:05:45No.1281602992+
簡易拠点に大樽爆弾詰めとくとか出来ないのか
50425/02/10(月)01:05:54No.1281603026+
なんか否定的な意見ばかりだな…
50525/02/10(月)01:05:56No.1281603035そうだねx2
悪天候で視覚悪いリアルさつまんないです…
50625/02/10(月)01:06:07No.1281603091+
完全に好きな場所に簡易キャンプ作れるとかだったらなとは思う…
50725/02/10(月)01:06:10No.1281603103そうだねx3
サンブレはサンブレで洗練されてたけどライズ経由した上でだから…
50825/02/10(月)01:06:15No.1281603131+
俺にはHunterPieがあるから…
50925/02/10(月)01:06:16No.1281603135そうだねx4
>なんか否定的な意見ばかりだな…
面白くはあるよ
51025/02/10(月)01:06:20No.1281603155+
作り込んだ広いフィールドを駆け回らせたいなら移動手段を劣化させんなや! って話なのじゃよ…
51125/02/10(月)01:06:21No.1281603163そうだねx2
>オトモ偵察隊も1戦中1回の縛りあったしとにかく作り込んだフィールドを走ってほしいという気持ちを感じる
開発側に周回ゲーというのをわかってないのが一定数いるのは毎回思う
だるいんだって毎回そういうやるのは…
51225/02/10(月)01:06:21No.1281603164+
セクレトも名前つけたりできるんかな
ストーリー上だとまだ借り物だっけ?
51325/02/10(月)01:06:24No.1281603183+
プライベートロビーなんだけどマップ環境共有できてないのはなんか変な感じするね
マップ共有するならわざわざフリー探索みたいなやつにしないとできないし
51425/02/10(月)01:06:37No.1281603240+
前が見えない!
51525/02/10(月)01:06:43No.1281603267そうだねx1
アイテムポーチはマジで整理してるのかどうかすら分からない感じになってるから変えてくれ
51625/02/10(月)01:06:56No.1281603306そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
ワイルズの大失敗でワールド系よりライズ系のが優れてることが明らかになったけどソニー信者さんどうすんのこれ
51725/02/10(月)01:06:58No.1281603313+
>ドグマ2でも思ったけど令和のゲームか?ってなる仕様ぶちこむのやめてくんないかな…
てか弓のゲーム性を破壊してる導きの矢ってあれどう考えてもドグマ2のマジックアーチャーぶち込まれてるよね
スタッフ一緒なんだろうか
51825/02/10(月)01:07:00No.1281603318そうだねx1
新しいモンハンってだけで需要あるんだし文句はちゃんと送りつけるに限る
51925/02/10(月)01:07:01No.1281603323+
クエスト周りマジで不安だなあ
52025/02/10(月)01:07:05No.1281603335そうだねx1
受付のねーちゃんって自殺願望でもあるの…?
ふつーに付いてくるんだけど
52125/02/10(月)01:07:12No.1281603366+
>フィールドのどこにでもキャンプ置けるなら破壊のリスクもまだわかるんだけどね
というかアイテムにキャンプ制作キットあるし最初はどこでも作れるようにするつもりが技術的に無理で頓挫しただろこれ
52225/02/10(月)01:07:21No.1281603398+
オトモも今回いまいち何やってるのか分からないな
52325/02/10(月)01:07:24No.1281603410そうだねx1
>ドグマ2でも思ったけど令和のゲームか?ってなる仕様ぶちこむのやめてくんないかな…
根っこにあるのはオープンワールドにREエンジンが向いてないってところな気がしている
52425/02/10(月)01:07:25No.1281603417+
>セクレトも名前つけたりできるんかな
>ストーリー上だとまだ借り物だっけ?
本編ではネーミングもカスタマイズも出来るよ
52525/02/10(月)01:07:26No.1281603421+
>セクレトも名前つけたりできるんかな
>ストーリー上だとまだ借り物だっけ?
こないだの配信のとき色変えしてる画面で名前変更はあった
52625/02/10(月)01:07:28No.1281603427そうだねx6
>なんか否定的な意見ばかりだな…
良い点面白い点もちろんあるけど
過去作で出来てたこと良かったことを改悪されたりするとそっちの意見言いたくなるよ
52725/02/10(月)01:07:34No.1281603449+
ベータが改善前のバージョンだから不満点はまぁ多いよ
52825/02/10(月)01:07:36No.1281603460そうだねx2
>サンブレはサンブレで洗練されてたけどライズ経由した上でだから…
ライズワールドに限らないけど拡張で便利になったもん続編でリセットするのやめろ
地続きでやってんだよこっちは
52925/02/10(月)01:07:37No.1281603467そうだねx6
>ワイルズの大失敗でワールド系よりライズ系のが優れてることが明らかになったけどソニー信者さんどうすんのこれ
釣りするにしたってハゲ隠しぐらいできませんか?
53025/02/10(月)01:07:48No.1281603502そうだねx7
>ワイルズの大失敗でワールド系よりライズ系のが優れてることが明らかになったけどソニー信者さんどうすんのこれ
delのあれこれならボクに任せて!
53125/02/10(月)01:07:49No.1281603508+
>>フィールドのどこにでもキャンプ置けるなら破壊のリスクもまだわかるんだけどね
>というかアイテムにキャンプ制作キットあるし最初はどこでも作れるようにするつもりが技術的に無理で頓挫しただろこれ
なら破壊ギミックも削除してくれ
53225/02/10(月)01:07:51No.1281603515そうだねx5
期待してるから文句を言うんだ
53325/02/10(月)01:08:02No.1281603562+
なますてまそにすらマジレスが飛んでいる
53425/02/10(月)01:08:03No.1281603566+
開発にドグマ2スタッフでもまぎれこんでんじゃなかろうか
53525/02/10(月)01:08:04No.1281603568+
面白くなる下地があるからこそなんでこんな事したんだよ!ってなる現象だよ
53625/02/10(月)01:08:04No.1281603570+
>てか弓のゲーム性を破壊してる導きの矢ってあれどう考えてもドグマ2のマジックアーチャーぶち込まれてるよね
>スタッフ一緒なんだろうか
どうせだから猫を発射する技でも入れておくか
53725/02/10(月)01:08:06No.1281603575+
>ワイルズの大失敗でワールド系よりライズ系のが優れてることが明らかになったけどソニー信者さんどうすんのこれ
未来から来た人?
53825/02/10(月)01:08:16No.1281603623そうだねx6
キッチリこやし玉投げようね
53925/02/10(月)01:08:18No.1281603638そうだねx1
チーム分けてる弊害を感じる
54025/02/10(月)01:08:23No.1281603657+
>>ワイルズの大失敗でワールド系よりライズ系のが優れてることが明らかになったけどソニー信者さんどうすんのこれ
>delのあれこれならボクに任せて!
delのあれこれならボクに任せて!
54125/02/10(月)01:08:26No.1281603663そうだねx3
ネコの声優増やしてくれ
54225/02/10(月)01:08:32No.1281603683そうだねx2
まぁ今の所ワイルズよりライズの方が出来良いのはそうだが…
54325/02/10(月)01:08:42No.1281603717そうだねx1
みんながやるからワイルズもやるけど正直世界観に悪い意味でこだわりすぎてゲームとしては爽快感なくね?って思ってる
54425/02/10(月)01:08:45No.1281603727そうだねx4
俺の身体はもう翔虫に適合するように改造されちまったんだ
セクレト君!羽ばたけ!段差を登るんだ!このままじゃお前の名前はチョコボにしてしまうぞ!
54525/02/10(月)01:08:45No.1281603731+
>>delのあれこれならボクに任せて!
>delのあれこれならボクに任せて!
delのあれこれならボクに任せて!
54625/02/10(月)01:08:51No.1281603760+
>開発にドグマ2スタッフでもまぎれこんでんじゃなかろうか
専任とかいなくてプログラマーはいろいろ掛け持ちだと思うんだけど
悪い意味でアセット流用してそう
54725/02/10(月)01:08:58No.1281603783+
マジかよ毎回キャンプに戻るたびに猫の目が赤くなってないか確認しないといけねえのか
54825/02/10(月)01:09:01No.1281603803+
>ネコの声優増やしてくれ
ネコ語訛りのボイスが欲しい
54925/02/10(月)01:09:08No.1281603833そうだねx7
まぁベータとか今文句言わなかったらいつ言うんだよってところあるし
55025/02/10(月)01:09:10No.1281603842そうだねx2
見てないところでも倒したモンスターは徐々に朽ちていきながら消滅するとか
見てないところでも縄張り争いは発生してるとか
この辺りはハンティングシミュレーションしたすぎて暴走してるとこを感じる
いや裏でそれ動かしてても軽いんなら良いけど現状フィールド激重になってるからな…
55125/02/10(月)01:09:13No.1281603850そうだねx2
UIもうちょっと見やすくしてほしい
55225/02/10(月)01:09:23No.1281603878+
畑もモンスターに破壊されたら泣くかも知れない
55325/02/10(月)01:09:24No.1281603882そうだねx2
>なんか否定的な意見ばかりだな…
言ってしまえば未完成のベータ版を繰り返し提供してるだけに過ぎないから1回目の新鮮さが抜けた人が次に感じるのは不満点になるのはまぁ致し方なし…なのかな?
製品版でそういったものがどこまで改善されるかで評価は決まるから不満を感じた人はマジで少しでもいいからちゃんと意見送らないといかんね
55425/02/10(月)01:09:32No.1281603907+
今文句言って間に合うのかな…
55525/02/10(月)01:09:33No.1281603911+
ご意見フォーム場所教えてください
55625/02/10(月)01:09:35No.1281603921+
うるせえぞトレモ猫!!!
55725/02/10(月)01:09:49No.1281603994+
>オトモも今回いまいち何やってるのか分からないな
クエストの境目がないからブンドリとか採取も機能してるのか良く分からんね
55825/02/10(月)01:09:53No.1281604007+
>見てないところでも倒したモンスターは徐々に朽ちていきながら消滅するとか
>見てないところでも縄張り争いは発生してるとか
見てないところでも縄張り争いはむしろWの時からやれやと思ってたからいいと思う
鮮度はやめろ
55925/02/10(月)01:09:57No.1281604025+
剥ぎ取りは鮮度が~ってのを本当に入れてくるんだな
56025/02/10(月)01:10:03No.1281604048+
喋らない猫がやっぱりかわいいよ
キャンプでいいからセクレトにかまうボタンも付けて欲しいブラッシングとかしてあげたい
56125/02/10(月)01:10:05No.1281604063+
後半はやっぱりモンスターのスピード上がるのかな
笛担いで踊ってる時間あるかな……
56225/02/10(月)01:10:11No.1281604090+
開発が推してる大自然もワールドβの方が100倍感動したぞ
56325/02/10(月)01:10:12No.1281604097そうだねx1
>今文句言って間に合うのかな…
マスターランク来る頃には間に合うだろ
56425/02/10(月)01:10:23No.1281604131+
PS5や最近のゲーミングpcの性能を過信しすぎてる気はする
56525/02/10(月)01:10:25No.1281604137+
セクレト君もう飛べるようにならないかい?
大丈夫大丈夫ガレオスですら真横にカッ飛べるんで
56625/02/10(月)01:10:26No.1281604139+
>今文句言って間に合うのかな…
間にわないけどアプデで変わる可能性はあるから…
56725/02/10(月)01:10:27No.1281604141そうだねx3
なんかワールド系ライズ系やって俺はマップにはリアルさ広大さよりアクション楽しむための箱庭というかアスレチック感を求めてるんだなと思った
56825/02/10(月)01:10:28No.1281604144+
>マジかよ毎回キャンプに戻るたびに猫の目が赤くなってないか確認しないといけねえのか
ほっとくとベースキャンプのNPCが全滅するんだ…
56925/02/10(月)01:10:28No.1281604148そうだねx4
不満なく遊びたいならアプデ出尽くすであろう1年間くらいは寝かせておいてからやるのがベストだと思う
57025/02/10(月)01:10:39No.1281604177+
>今文句言って間に合うのかな…
アプデ含めると2年ほど付き合うゲームだから早めに改善してくれればいい
57125/02/10(月)01:10:41No.1281604188+
>>今文句言って間に合うのかな…
>マスターランク来る頃には間に合うだろ
マスターランクの中盤アプデには間に合うだろ
57225/02/10(月)01:10:45No.1281604201+
カムラの🐸見たらトレモの樽乗っけた手押し車にはちょっと思うところはあるよ…
でもカウンターでふっ飛ばしたら猫ちゃんがあたふたするから許した
57325/02/10(月)01:10:46No.1281604207そうだねx2
>ネコの声優増やしてくれ
それよりもハンターの声増やして欲しい
男女各3種て
57425/02/10(月)01:11:05No.1281604291そうだねx1
もういっそホーム拠点にまで襲撃しに来い
57525/02/10(月)01:11:07No.1281604297+
初モンハンだから国民的ゲームがこんなに操作複雑なのびっくりした
もっとお手軽アクションなのかと
57625/02/10(月)01:11:09No.1281604307+
ボイスなんでこんな少ないんだろうな
57725/02/10(月)01:11:10No.1281604312+
セレクトに名前って付けれないの?
57825/02/10(月)01:11:12No.1281604319+
腐敗した死体ってグラ変わってるの!?
腐肉食いのモンスターが寄ってくるとかその程度の要素なのかと
57925/02/10(月)01:11:15No.1281604334+
>今文句言って間に合うのかな…
パッチ3か4には
58025/02/10(月)01:11:16No.1281604341+
イオリくんの両親が世界に犬広めてるんじゃなかったっけ
全然行き届いてないじゃん何やってんの
58125/02/10(月)01:11:20No.1281604349そうだねx1
ハンター側の動作速度全体的に引き上げて欲しい
58225/02/10(月)01:11:20No.1281604352そうだねx1
>それよりもハンターの声増やして欲しい
>男女各3種て
今回ベラベラ喋るみたいだから台詞の量がな……
58325/02/10(月)01:11:21No.1281604359そうだねx4
>剥ぎ取りは鮮度が~ってのを本当に入れてくるんだな
尻尾腐る要素いる?
58425/02/10(月)01:11:30No.1281604400そうだねx2
>PS5や最近のゲーミングpcの性能を過信しすぎてる気はする
ドグマ2でやったろその失敗…!
58525/02/10(月)01:11:33No.1281604413+
喋らない方がいいっちゃいいんだけどシームレスに会話に入ってくるから
字幕読む間がなくてしょうがなくしゃべる設定にしてるわ
58625/02/10(月)01:11:44No.1281604449+
夜かつ砂嵐かつ落雷で前がよく見えねえ
58725/02/10(月)01:11:51No.1281604479+
>>>今文句言って間に合うのかな…
>>マスターランク来る頃には間に合うだろ
>マスターランクの中盤アプデには間に合うだろ
マスターランクの最終アプデには間に合うだろ
58825/02/10(月)01:11:56No.1281604503そうだねx3
あと討伐した時のあっさり感ひどくない?
頑張って倒したんだから過去作みたいに盛大な音楽で盛り上げて欲しい
やっと倒したのにスンッて感じでクエスト終わって寂しい
58925/02/10(月)01:12:00No.1281604521+
カムラの里の修練場の無駄な広さが恋しくなる
59025/02/10(月)01:12:06No.1281604551+
絶対チートで荒れる
クロスプレイ設定ってオフにできたっけ?
59125/02/10(月)01:12:08No.1281604557+
>ボイスなんでこんな少ないんだろうな
DLCで売る気なんじゃねーの
ワールドあたりからだとここまで少ないので初めてだし
59225/02/10(月)01:12:13No.1281604583そうだねx1
風の民の人達はあんな入り組んでるだけの所に泥固めて作ったみたいな集落でよく今日まで生きてこられたな…
ティガレックス辺りが出てきたらビュッフェスタイルの食事場になっちまうぞ
59325/02/10(月)01:12:13No.1281604584そうだねx1
戦ってるモンスター以外が縄張り争いやってるの知ったことじゃねえよ!って感じが強い
おっ狩ってる奴が縄張り争い始めたじゃん…ダウン狙うぞ…
…同種の別個体かよ!!
59425/02/10(月)01:12:26No.1281604633+
>>剥ぎ取りは鮮度が~ってのを本当に入れてくるんだな
>尻尾腐る要素いる?
尻尾腐らせるならもう切断したら即素材入手とかにしてくれよ
59525/02/10(月)01:12:27No.1281604637+
>絶対チートで荒れる
>クロスプレイ設定ってオフにできたっけ?
出来るよ
59625/02/10(月)01:12:31No.1281604646+
そもそも4090でやってもなんか画面暗くない?
スペックの問題じゃなくて無駄にこだわってる天候のせいだと思うんだけど
59725/02/10(月)01:12:41No.1281604679+
>ボイスなんでこんな少ないんだろうな
今回のハンターがシナリオでもめっちゃ喋る分費用が増してるんじゃないの?
59825/02/10(月)01:12:49No.1281604730+
>>ボイスなんでこんな少ないんだろうな
>DLCで売る気なんじゃねーの
>ワールドあたりからだとここまで少ないので初めてだし
声ってチケットなしで変えられる?
59925/02/10(月)01:12:52No.1281604742+
>>剥ぎ取りは鮮度が~ってのを本当に入れてくるんだな
>尻尾腐る要素いる?
リアルだからいる
鮮度が良いときに剥ぎ取るとお得ですよ!っていうけど
遅いと損ですよって思わないの本当にどうかしてるんだよね
色んな部分で儀式したら強いが多すぎるこのゲーム
60025/02/10(月)01:13:02No.1281604782そうだねx3
>開発が推してる大自然もワールドβの方が100倍感動したぞ
景観はワールドで森を抜けた先に広大な景色広がってるの見たときの方が感動したかもなぁ
てか初回ベータでベースキャンプに大量にハンターいるキャンプ真っ先に見せられたのがちょっと個人的に萎えたかも
MMOかよって
60125/02/10(月)01:13:04No.1281604798そうだねx1
>初モンハンだから国民的ゲームがこんなに操作複雑なのびっくりした
>もっとお手軽アクションなのかと
モンハンだからで許されてる部分はある
60225/02/10(月)01:13:09No.1281604821+
最高画質でもなんか妙な見にくさがあるけど
マジで天候やエフェクトのせいだと思う
60325/02/10(月)01:13:13No.1281604837そうだねx2
モンスターの落とし物です見落とさないように注意しましょうって言われるけど探しても見つかんないよぉ!
60425/02/10(月)01:13:16No.1281604847+
一曲500円出すからクエストクリアBGMカスタムさせて
60525/02/10(月)01:13:17No.1281604849+
>初モンハンだから国民的ゲームがこんなに操作複雑なのびっくりした
>もっとお手軽アクションなのかと
これでもお手軽になったんですよ…
お手軽になった分新要素捩じ込まれて複雑になってる感は否めないけど…
60625/02/10(月)01:13:18No.1281604853そうだねx4
キャラ挙動が遅いのと先行入力やらのレスポンス悪いのは別なんだよね
ライズからワールドやってもキャラスピードは遅いけどレスポンス悪いとは感じないもん
60725/02/10(月)01:13:20No.1281604855そうだねx1
尻尾とかはもうクエスト受注のねーちゃんあたりが勝手に剥ぎ取っといてくれないかな…
60825/02/10(月)01:13:22No.1281604865そうだねx2
>そもそも4090でやってもなんか画面暗くない?
>スペックの問題じゃなくて無駄にこだわってる天候のせいだと思うんだけど
画面の暗さなんてグラボなんかよりモニタか設定かゲーム自体の問題だろ
60925/02/10(月)01:13:22No.1281604868そうだねx1
受け身枠がセクレトで進入方向にスティック合わせないとその場で旋回動作取るのはいただけねぇ
61025/02/10(月)01:13:26No.1281604881+
>絶対チートで荒れる
>クロスプレイ設定ってオフにできたっけ?
出来るけど初期設定がオンだからオフに人いるかな?
61125/02/10(月)01:13:59No.1281604997+
まじで製品版では薄暗い時間が多いのは簡便してくれよな!って思ってる
61225/02/10(月)01:14:00No.1281605001そうだねx2
>一曲500円出すからクエストクリアBGMカスタムさせて
私dosとフロンティアのやつにしたい!
61325/02/10(月)01:14:03No.1281605012+
砂漠って景観をアピールするには場所が悪すぎるよなぁ
そういう所にワイルズ開発のセンスの無さが出てるんだよな
61425/02/10(月)01:14:09No.1281605040+
>声ってチケットなしで変えられる?
ライズはDLCで買った分は自由に変えられたはず
既存のに変えたい場合は身だしなみチケット消費で
61525/02/10(月)01:14:15No.1281605069そうだねx3
クロスプレイよりリージョンロックが欲しい
61625/02/10(月)01:14:19No.1281605084そうだねx3
他の要素は昔からやりたがってたもんねで受け入れられたけど鮮度だけはお前それ本気で言ってんのかって思った
61725/02/10(月)01:14:24No.1281605101+
受け身は良いけどそっちに向かうなセクレト!
61825/02/10(月)01:14:25No.1281605108そうだねx4
ボイス種類少ないのはセリフ付いたからでしょ
正直こんな少ないならセリフ無しの方が良いよとは思うけど…
61925/02/10(月)01:14:31No.1281605126+
拡張版が出る頃には良い感じになってるよきっと…
62025/02/10(月)01:14:39No.1281605154+
この手のゲームでレスポンス遅いってマジで致命的だから製品版ではちゃんとしといてくれよマジで
62125/02/10(月)01:14:42No.1281605164+
アクションの複雑さで言ったらワールドからライズでさらにゴチャゴチャしたから一回リセット自体は理解できる
62225/02/10(月)01:14:44No.1281605173そうだねx1
ワールドの古代樹は最初は視界が狭いけど
しばらくすすむとわっとあの景色が広がるっていう演出的なところがよかったね
62325/02/10(月)01:14:53No.1281605208+
キャラクリって有限?あとで好きなだけやり直せるかな?
62425/02/10(月)01:14:59No.1281605227+
βはなんかターン制モンスターばっかり小出しにしてるけど
絶対高難易度向けに隙消し範囲攻撃連打の簡悔ターボモンスター入れてくると思う
だってワールド開発だから
62525/02/10(月)01:15:06No.1281605254そうだねx2
プレイヤーに損を感じさせるの好きだけどやめた方がいいよマジで
ホットクーラー復活するなら飲まないとマイナスじゃ無くて
飲まなくていいけど飲んだらバフありますよ程度でいいのに
62625/02/10(月)01:15:09No.1281605264+
あーしゃべる分か
62725/02/10(月)01:15:14No.1281605288+
極めて単純にアクションゲームなんだからレスポンス悪いのはマジでちゃんと改善してくれって思う
62825/02/10(月)01:15:17No.1281605298+
マップの起伏にこだわりすぎてセクレトのルート選択がしっちゃかめっちゃかになってる気がするんですよね
62925/02/10(月)01:15:17No.1281605299+
砂漠がというが森も火山も氷壁もなんか薄暗いよね
63025/02/10(月)01:15:23No.1281605332そうだねx2
>キャラクリって有限?あとで好きなだけやり直せるかな?
有限で有料だ
63125/02/10(月)01:15:32No.1281605369+
>キャラクリって有限?あとで好きなだけやり直せるかな?
製品版は有料の上さらに変更回数に上限がある
63225/02/10(月)01:15:52No.1281605443+
>アクションの複雑さで言ったらワールドからライズでさらにゴチャゴチャしたから一回リセット自体は理解できる
リセットなら分かる
複雑化してるから?????ってなる
63325/02/10(月)01:15:54No.1281605451+
復活させるか…季節要素!
63425/02/10(月)01:15:58No.1281605465+
ストーリー中に喋ってる声と戦闘中の声バラバラになっていいから種類増やして欲しい
陽気な感じの男のボイス毎回選んでたのに今回そういうのがねぇ
というか方向性3種全部一緒
63525/02/10(月)01:15:59No.1281605471+
>キャラクリって有限?あとで好きなだけやり直せるかな?
今回もチケット式じゃない?もう発表あったらごめんだけど
てかあのチケットの販売上限いらなくない?
63625/02/10(月)01:16:03No.1281605491+
ハンターもセクレトもβだともっさりしすぎだけど製品版ではサッサッと動いてくれると嬉しいな
63725/02/10(月)01:16:04No.1281605495+
ライズくらいボイスによってキャラ付けが違う感じならいいけどみんな同じっぽいしなぁ…
63825/02/10(月)01:16:09No.1281605510+
今のうちに研ナオコとかバカ殿とか作っておいたほうが良いぞ!
63925/02/10(月)01:16:10No.1281605512+
>他の要素は昔からやりたがってたもんねで受け入れられたけど鮮度だけはお前それ本気で言ってんのかって思った
でも鮮度が気になるような状況ってどういう時だろうしっぽ切ったの完全にド忘れして巣まで追いかけちゃった時とか?
64025/02/10(月)01:16:23No.1281605548+
キャラクリチケット購入上限は流石にもうないでしょ
当時ボロクソ言われたのに
64125/02/10(月)01:16:23No.1281605549+
笛で回避の後に演奏しようとするとダンス暴発しない?
64225/02/10(月)01:16:37No.1281605595そうだねx1
>復活させるか…季節要素!
してるじゃねえか!
64325/02/10(月)01:16:45No.1281605627+
>復活させるか…季節要素!
リアル路線謳うならむしろ季節は必要だよね
64425/02/10(月)01:16:50No.1281605658そうだねx3
>マップの起伏にこだわりすぎてセクレトのルート選択がしっちゃかめっちゃかになってる気がするんですよね
古代樹で迷う導蟲と同じ事してんじゃないよ…
64525/02/10(月)01:16:57No.1281605678+
>笛で回避の後に演奏しようとするとダンス暴発しない?
する
そして同時押しがシビアで出したいときに出しづらい…
64625/02/10(月)01:16:59No.1281605686そうだねx3
モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない?
64725/02/10(月)01:17:08No.1281605718+
ディレイごりごりに入れたモンスター出てきたりしたら笑っちゃうかもしれない
64825/02/10(月)01:17:08No.1281605719+
>キャラクリチケット購入上限は流石にもうないでしょ
真面目にあれ何の意図があったのか知りたい
制限ない方が向こうも儲かるのでは…?
64925/02/10(月)01:17:10No.1281605723+
一回呼んで無視決め込むのにイラッと来る
65025/02/10(月)01:17:12No.1281605737+
季節で食材も変化させるか!
65125/02/10(月)01:17:17No.1281605747+
令和のゲームなんだしキャラクリくらい無限にやり直させてほしいぞ
65225/02/10(月)01:17:21No.1281605760+
チリが大量に手に入るならホットとクーラーは使う事なさそうだが
食材関連の入手難度はβじゃ判らんからな
65325/02/10(月)01:17:27No.1281605783そうだねx1
アルベド倒してて思ったけど環境にいる他の生物邪魔すぎる
なんで固まって判定あるんだよ
65425/02/10(月)01:17:29No.1281605790+
IBとかだいぶアプデはいってから始めたからわからんのだが
あっちも最初は気になる箇所多かったの?
65525/02/10(月)01:17:29No.1281605791そうだねx1
鮮度気にするなら〆る要素とかドライアイス的なアイテムでも用意しとけよ!
あとは回収バルーンとかさ
65625/02/10(月)01:17:30No.1281605794そうだねx1
>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない?
普通に楽しいからやっとるが?
65725/02/10(月)01:17:32No.1281605799そうだねx1
腐らせないととれない素材とかぶち込みかねない
65825/02/10(月)01:17:45No.1281605837+
そもそもクラッチもワールドの時ってもっとしゃかしゃか使えた気がするんだけど
あんなもっさりしてたっけ
65925/02/10(月)01:17:47No.1281605842+
>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない?
要求スペックも相当上がったから足踏みする人は多いかも
66025/02/10(月)01:17:49No.1281605846+
>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない?
EDまでは楽しいよ
その後は友達欲しいけど
66125/02/10(月)01:17:51No.1281605854+
同時押し判定シビアで他の行動暴発するのやっぱ気のせいじゃなかったのか
66225/02/10(月)01:18:04No.1281605891+
ボックスの生鮮食品も時間で腐るようにするか~
66325/02/10(月)01:18:05No.1281605896そうだねx1
>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない?
そんなん毎回ソロでシコシコしてる俺が馬鹿みたいじゃん!
66425/02/10(月)01:18:15No.1281605944そうだねx5
てか世界観補強的な意味で入れたいんだとしたら寒暖差あるエリア入ったら自動的にドリンク飲むモーション取るとかそういうのでもいいのでは…
66525/02/10(月)01:18:22No.1281605974+
>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない?
昔は文句も有りつつ楽しさが上回ってた
今回反転しそう
66625/02/10(月)01:18:29No.1281606001そうだねx9
>ボックスの生鮮食品も時間で腐るようにするか~
死んだほうがいいぞ!
66725/02/10(月)01:18:34No.1281606030+
>IBとかだいぶアプデはいってから始めたからわからんのだが
>あっちも最初は気になる箇所多かったの?
ビチビチのうん地だが?
66825/02/10(月)01:18:39No.1281606040そうだねx8
今の時点の文句はまぁ期待の裏返しだわな
これで発売後改善の兆しも無いようだと辛い
66925/02/10(月)01:18:42No.1281606053+
>モンハンなんて正直楽しいかどうかじゃなくて「みんなやる空気だからやる」って感じじゃない?
そういう部分も無いとは言わないけど結局ワイルズ発表される前からみんなワールドIBに戻って行ってから面白さは大事だよ
67025/02/10(月)01:18:46No.1281606068+
>そんなん毎回ソロでシコシコしてる俺が馬鹿みたいじゃん!
サポハンが居るから寂しくないぜ
67125/02/10(月)01:18:51No.1281606087+
夏は食材が痛んでて腹壊すとか……
67225/02/10(月)01:18:54No.1281606102+
キャラクリ頑張っても結局フィールドだと低解像度だし表情変えると不細工だからな…
真面目に研ナオコより世界に溶け込める自信がない
67325/02/10(月)01:19:04No.1281606135+
>IBとかだいぶアプデはいってから始めたからわからんのだが
>あっちも最初は気になる箇所多かったの?
やばいぞアイスボーンは
67425/02/10(月)01:19:08No.1281606148+
クロスオフでチーター避けは出来るけど基本クロスプレイオフにしないんだよね
しないというか知らない
67525/02/10(月)01:19:09No.1281606153+
βじゃわからない武器防具生産UIもクソだったらどうしよう…
67625/02/10(月)01:19:21No.1281606197+
>夏は食材が痛んでて腹壊すとか……
そういう方面のリアルさはいらない
67725/02/10(月)01:19:29No.1281606215+
そもそもなんで買い切りのゲームでキャラメイク有料なんだよ…ネトゲじゃねえんだぞ…
67825/02/10(月)01:19:29No.1281606216そうだねx1
てかキャラクリやり直しを課金要素にしてるゲームが稀すぎる
67925/02/10(月)01:19:31No.1281606224+
ワールドはマップの隅々まで歩いてるだけで楽しかったな
各マップごとに猫の巣やらキャンプ地探す楽しみあったし
68025/02/10(月)01:19:32No.1281606229+
>>IBとかだいぶアプデはいってから始めたからわからんのだが
>>あっちも最初は気になる箇所多かったの?
>ビチビチのうん地だが?
なそ
にん
68125/02/10(月)01:19:32No.1281606232+
時間経過要素なんてマカ壺程度でいいんだよ
68225/02/10(月)01:19:33No.1281606237そうだねx5
初期IBは導きの地の仕様だけで1000レス目指せるぜ…
68325/02/10(月)01:19:43No.1281606277+
サンブレイクで復帰したから色々つらい
ワイヤーは諦めるから属性充填カウンターだけでも続投しない?
68425/02/10(月)01:19:43No.1281606278+
>夏は食材が痛んでて腹壊すとか……
ドスの再来はやめろぉ
68525/02/10(月)01:19:44No.1281606279+
尿意ゲージもつけよう!
68625/02/10(月)01:19:50No.1281606303+
IB発売した時はウンチすぎてみんなXXに逃げてたしな
68725/02/10(月)01:19:54No.1281606328+
令和の技術で作ったモンハンdos
68825/02/10(月)01:19:55No.1281606337+
>>夏は食材が痛んでて腹壊すとか……
>そういう方面のリアルさはいらない
だってよdosなんか言ってやれ
68925/02/10(月)01:19:58No.1281606345そうだねx2
LEVEL DOWN…
69025/02/10(月)01:20:00No.1281606354+
色々意見あるんだけどβテストに対する専用意見フォームみたいなのってある?
なんか一般的なご意見・ご要望フォームしかないんだけど
69125/02/10(月)01:20:15No.1281606416+
LEVEL DOWN…
69225/02/10(月)01:20:24No.1281606440+
翔虫ロスに耐えられるだろうかと当時既に心配になってたが案の定だった
69325/02/10(月)01:20:27No.1281606457+
>令和の技術で作ったモンハンdos
dosの世界観で4やりたいのがすごく見える
69425/02/10(月)01:20:28No.1281606459+
正直全ての仕様をライズに戻してほしい
あれが最高だった
69525/02/10(月)01:20:29No.1281606462そうだねx2
IBが神ゲー神ゲー言ってるのはsteamの投げ売りセールで買った連中だと思ってる
初期は酷すぎてユーザー離れがエグかった
69625/02/10(月)01:20:42No.1281606502+
開発はドスの復讐したいのかもだけどもう諦めろってアレは!!
69725/02/10(月)01:20:44No.1281606514そうだねx1
>今の時点の文句はまぁ期待の裏返しだわな
>これで発売後改善の兆しも無いようだと辛い
武器調整とか発売verで完璧に仕上がってるかはさておき少なくとも改善意見聞く気があるのは安心してるよ
69825/02/10(月)01:20:46No.1281606524そうだねx1
毎作楽しんでるけどシナリオ終わってからひたすらランク上げしないといけないのはカスだと思ってる
俺はある程度したら別ゲーに移ってアプデの時だけ戻ってきたいんだよ!
69925/02/10(月)01:20:51No.1281606544+
>色々意見あるんだけどβテストに対する専用意見フォームみたいなのってある?
>なんか一般的なご意見・ご要望フォームしかないんだけど
上の方にあるぜ
70025/02/10(月)01:21:05No.1281606595+
多少の不満は盛大なクソ要素を出せば全部塗りつぶせるよ
つまり極限復活!
70125/02/10(月)01:21:08No.1281606601+
製品版で直ってるだろ……って気持ちと前回のベータから発売日までの期間で直すの無理じゃね?って気持ちの2つある
70225/02/10(月)01:21:15No.1281606631+
初期の導きの地はマジでやばい
フレとやることとか一切考えてない
70325/02/10(月)01:21:15No.1281606633+
弾薬を消費するって行為そのものが好きだったから通常弾lv2の無限化に思うところはある
そもそもヘビィで速射ってなんだよ大人しくしゃがませろ
70425/02/10(月)01:21:16No.1281606635+
心までカムラ人になってる奴が多すぎる…
70525/02/10(月)01:21:17No.1281606642+
今回ウリのゲーム的なギミックとしては傷をつけて傷破壊技で大ダメージ!みたいなところ?
正直これだけだとつまんないんだが…
70625/02/10(月)01:21:18No.1281606645+
スキル仕様的に生産関連は過去作からガッツリ変わってそうなんだよな
70725/02/10(月)01:21:20No.1281606653+
畜生モンスターを見つけただけでレベルが下がった…
70825/02/10(月)01:21:21No.1281606656そうだねx1
死にかけてセクレト呼んでそっちじゃねぇー!が何回かあったな
フックショットみたいのあるし蟲受け身みたいなシステム今から付け足さない?
70925/02/10(月)01:21:26No.1281606671+
武器はモーションまでいじったから
余力自体はあんのかねあれ
71025/02/10(月)01:21:42No.1281606728そうだねx1
まぁ発売当初やってた組と要素出切って色々改善入った後でやった組でかなり感想変わるとは思うアイボー
初期の傷つけ仕様マジでやばかったし
ビチビチは論外
71125/02/10(月)01:21:43No.1281606731そうだねx1
モンハン開発は超強いビルドに関してはめちゃくちゃ即潰してくるから発売日のうちに稼いだほうがいいよ
71225/02/10(月)01:21:46No.1281606743+
>ワールドはマップの隅々まで歩いてるだけで楽しかったな
>各マップごとに猫の巣やらキャンプ地探す楽しみあったし
マップ探索は今回も楽しいけどなあ
71325/02/10(月)01:21:49No.1281606752+
>今回ウリのゲーム的なギミックとしては傷をつけて傷破壊技で大ダメージ!みたいなところ?
>正直これだけだとつまんないんだが…
集中!相殺!
71425/02/10(月)01:21:58No.1281606782そうだねx2
>>復活させるか…季節要素!
>リアル路線謳うならむしろ季節は必要だよね
やっぱ無限砥石とかリアリティねえよなあ!
71525/02/10(月)01:22:05No.1281606809+
LEVEL DOWんちやめろ
71625/02/10(月)01:22:09No.1281606836そうだねx1
生態云々に拘ってるクセにどんなモンスターも瀕死になると巣に逃げて寝るのなんなんだ?
瀕死になったら逆に逃げずに暴れ回るやつとかいてもいい
71725/02/10(月)01:22:09No.1281606837+
今一番強く要素出てる作品は4だと思う
dosシステム+4的な世界観みたいな印象を受ける
71825/02/10(月)01:22:11No.1281606844そうだねx3
ランスは配信者がお気持ちしなかったら修正されてなさそう
71925/02/10(月)01:22:36No.1281606946+
一部の武器は改善されてるみたいだから他の部分にも期待したい
72025/02/10(月)01:22:37No.1281606954+
蟲は翔蟲アクション以外にモンス操縦とかもあったしなぁ…
72125/02/10(月)01:22:39No.1281606960+
ハンターさんなら蟲無しでも受け身ぐらいどうにかなるってことにしようぜ
72225/02/10(月)01:22:50No.1281607004+
ガルクも翔虫も無いのクソすぎんか?
72325/02/10(月)01:22:51No.1281607007そうだねx1
発売されたらサンブレの方が面白いってそっちのマルチが盛況になりそう
72425/02/10(月)01:23:02No.1281607039+
>ランスは配信者がお気持ちしなかったら修正されてなさそう
PvEのゲームにおいては政治は大事だなって思いました
72525/02/10(月)01:23:02No.1281607044+
サブレで3要素拾ったから今回4ってことなんだろうか
72625/02/10(月)01:23:04No.1281607050そうだねx3
配信者のお気持ち合戦のせいでなんかランスとスラアクだけ目立っちゃったせいだけど他の細かい不満点多すぎるんだよな…
72725/02/10(月)01:23:04No.1281607051そうだねx1
IBはまず最終アプデまで傷の持続時間が半分だったんだよね
すごくない?
72825/02/10(月)01:23:06No.1281607055+
>集中!相殺!
クイックタイムイベント的なアクション苦手な俺はとても泣いた
72925/02/10(月)01:23:10No.1281607070+
ガルクと虫が麻薬すぎる……
73025/02/10(月)01:23:15No.1281607092そうだねx2
リアリティ云々言うならモンスターの側でぼっ立ちやめろや!
73125/02/10(月)01:23:15No.1281607093そうだねx3
>発売されたらサンブレの方が面白いってそっちのマルチが盛況になりそう
多分1週間もしない内にSBのが人口多くなるよ
73225/02/10(月)01:23:19No.1281607112そうだねx4
>発売されたらサンブレの方が面白いってそっちのマルチが盛況になりそう
普通にワールドに戻るだけじゃねえかな
73325/02/10(月)01:23:32No.1281607201そうだねx2
>ランスは配信者がお気持ちしなかったら修正されてなさそう
というかネットワークテスト無かったらそのままお出しされてたと思うと恐怖しかない
73425/02/10(月)01:23:35No.1281607209+
フロンティアの要素拾いませんか
73525/02/10(月)01:23:36No.1281607213+
>サブレで3要素拾ったから今回4ってことなんだろうか
サンブレイク3要素拾ってたか!?
73625/02/10(月)01:23:53No.1281607273+
>ランスは配信者がお気持ちしなかったら修正されてなさそう
アイツには悪いけどランスなんかよりもっと直すべき点多いんだけどな…
73725/02/10(月)01:23:56No.1281607289そうだねx3
>発売されたらサンブレの方が面白いってそっちのマルチが盛況になりそう
IBもサンブレもこの調子でいつまでも人いるんじゃねぇかな
別にワイルズが~とかなくても
73825/02/10(月)01:23:59No.1281607300+
弓も発売には調整入れてもらえるんだよね
するなら今入れてくれよ…
73925/02/10(月)01:24:01No.1281607308+
虫棒つかってるけどedge使って背面あって尚イラつくよ
74025/02/10(月)01:24:08No.1281607339+
>フロンティアの要素拾いませんか
特殊リーチ武器ほしいなぁ
今作武器リーチもやたら短いし
74125/02/10(月)01:24:16No.1281607374そうだねx5
>配信者のお気持ち合戦のせいでなんかランスとスラアクだけ目立っちゃったせいだけど他の細かい不満点多すぎるんだよな…
他にも酷い武器あったのに「ランスよりはマシだろ」で結構意見封殺気味になってたの本当よくなかった
74225/02/10(月)01:24:18No.1281607387+
ランス政治家には高評価100回押したよ
74325/02/10(月)01:24:25No.1281607414+
どうせサンブレイクみたいな追加ストーリーDLC出るだろうからそれまで寝かせとこうかな…
74425/02/10(月)01:24:29No.1281607430そうだねx2
特殊リーチはそろそろ本家でもあっていい頃合かもしれんね
74525/02/10(月)01:24:53No.1281607507+
俺の!俺の傷だー!
74625/02/10(月)01:25:02No.1281607536そうだねx5
まあリアリティとか考えたら近接武器持ってチャンバラするより皆んなボウガン持ち始めるんだが…
74725/02/10(月)01:25:04No.1281607548+
格ゲーみたいなロビー活動合戦で笑っちゃった
74825/02/10(月)01:25:11No.1281607580+
これでランスがやけくそみたいに数字いじられて
適当にちくちくしてるだけで勝てる武器に変わってたらどれだけ某政治家がヘイト貯めるかは楽しみ
74925/02/10(月)01:25:16No.1281607594そうだねx3
>ランス政治家には高評価100回押したよ
高評価解除されてる…
75025/02/10(月)01:25:27No.1281607637+
復活させるか…ニャキオーンを…
75125/02/10(月)01:25:28No.1281607642+
上手い人が使うとβランスでもくそ強いんだなあ
75225/02/10(月)01:25:37No.1281607667そうだねx7
というかテストプレイで意見出すのは政治でもなんでもないだろ!
75325/02/10(月)01:26:07No.1281607765+
だから配信者不在の片手剣が速度修正と共によく分からんアッパー宣言された時点で弄りやすいところだけ弄ってるだけだって!
75425/02/10(月)01:26:08No.1281607767そうだねx2
>というかテストプレイで意見出すのは政治でもなんでもないだろ!
〇〇の意見送ってください!ってリスナーファンネル飛ばしてたので政治っすね…
75525/02/10(月)01:26:13No.1281607788+
笛の政治家がいないようだが……
75625/02/10(月)01:26:28No.1281607850そうだねx2
大剣と太刀に比べて作り込みがカスな武器が多すぎ!
75725/02/10(月)01:26:41No.1281607899+
>笛の政治家がいないようだが……
ハンマーも政治家がいなかったせいでだいぶ怪しい
75825/02/10(月)01:26:42No.1281607901そうだねx3
製品版はどうかわからんが戦ってる横でセレクトが棒立ちしてるのがすげー気になる
75925/02/10(月)01:26:47No.1281607919+
来るタイミングが運ゲーのやつを受け身なんて大事なシステムに組み見込むんじゃないよ
76025/02/10(月)01:26:50No.1281607932+
個人的に目玉の傷システムがマルチだと使えない可能性あるのがな…
個別傷だと怯みすぎてダメか
76125/02/10(月)01:26:56No.1281607948そうだねx3
>IBもサンブレもこの調子でいつまでも人いるんじゃねぇかな
>別にワイルズが~とかなくても
それぞれ独自の味があるからな
ワイルズもそうなって欲しいぜ
76225/02/10(月)01:27:03No.1281607973+
なんか太刀弱くねー?
76325/02/10(月)01:27:25No.1281608052そうだねx1
操虫棍は指が6本ある政治家がいたばかりに…
76425/02/10(月)01:27:49No.1281608139+
>>IBもサンブレもこの調子でいつまでも人いるんじゃねぇかな
>>別にワイルズが~とかなくても
>それぞれ独自の味があるからな
>ワイルズもそうなって欲しいぜ
今の段階でだいぶ独自の味はあるから最悪のパターンでもdosみたいにやりたいことはわからんでもないがみたいな感じになりそうではある
76525/02/10(月)01:28:04No.1281608203+
集中モードは操虫棍じゃなくても指生やしたくなるのどうかと思う
76625/02/10(月)01:28:05No.1281608205+
ガルクは戦ってくれるけどセクレトは田舎暮らしのただの鳥だもんな……
76725/02/10(月)01:28:12No.1281608236+
カプコンの開発陣は指6本ある事くらいDMCやってたら知ってるよ
76825/02/10(月)01:28:26No.1281608312+
>大剣と太刀に比べて作り込みがカスな武器が多すぎ!
本当に興味ないの伝わってくる武器は極一部で大体は作り込んではいるんだよな
わざと弱くする方向に
76925/02/10(月)01:28:39No.1281608353+
笛は一ノ瀬担当だったからこのチームだと誰も見てないと思う
誰も見てないから横槍はいらず調整担当がまともなお陰で足が遅いくらいですんでると思う
77025/02/10(月)01:28:42No.1281608366+
まだβだから…カプコンならちゃんとしたの出してくれるって
多分…何度目かのアプデの後に
77125/02/10(月)01:29:00No.1281608429+
>集中モードは操虫棍じゃなくても指生やしたくなるのどうかと思う
設定で押しっぱからオンオフにするだけでかなり楽になるよ
77225/02/10(月)01:29:01No.1281608437そうだねx3
そもそも太刀の見切りは咆哮や閃光にカウンターできるのにスラアクはカウンターできないのどういう理由だよ
77325/02/10(月)01:29:17No.1281608503そうだねx1
過去作もG級MR級からが本番みたいなもんやし
77425/02/10(月)01:29:18No.1281608505+
>製品版はどうかわからんが戦ってる横でセレクトが棒立ちしてるのがすげー気になる
自分でやってても気になるし
配信見ててもすごく気になる
77525/02/10(月)01:29:40No.1281608580+
でもお前らどうせ最終的にボウガン以外担がないじゃん
77625/02/10(月)01:29:44No.1281608590そうだねx1
もう終わりだ猫のゲーム
77725/02/10(月)01:29:57No.1281608643+
>そもそも太刀の見切りは咆哮や閃光にカウンターできるのにスラアクはカウンターできないのどういう理由だよ
でもスラアクにはフルリリがあるから…
77825/02/10(月)01:30:04No.1281608661+
猫と犬のゲームに帰るか
77925/02/10(月)01:30:06No.1281608668そうだねx1
なんでスラアクは大技ばっかり追加するの…
それなのに属性充填はなんで続投しないの…
78025/02/10(月)01:30:07No.1281608670+
>ガルクは戦ってくれるけどセクレトは田舎暮らしのただの鳥だもんな……
本来はハンターさんの武器に驚く一般人の乗り物なんだ
78125/02/10(月)01:30:07No.1281608671+
セクレトは戦闘出来る生き物じゃないからまあ棒立ちなのは…いや逃げろ…
78225/02/10(月)01:30:32No.1281608756+
>製品版はどうかわからんが戦ってる横でセレクトが棒立ちしてるのがすげー気になる
弓で練習場行くと的との間に立つからかわいそうになる
78325/02/10(月)01:30:37No.1281608765+
操作シンプルな武器がいいです
無駄にややこしいコンボおすぎ儀式おすぎ
78425/02/10(月)01:30:39No.1281608771+
>もう終わりだ猫のゲーム
これからは犬の時代だ
78525/02/10(月)01:31:05No.1281608859+
>なんでスラアクは大技ばっかり追加するの…
>それなのに属性充填はなんで続投しないの…
ワイルズ終わった後もずっとフルリリがついて回りそうで心底嫌だ
78625/02/10(月)01:31:16No.1281608898+
>操作シンプルな武器がいいです
>無駄にややこしいコンボおすぎ儀式おすぎ
そんなあなたにハンマーだ
俺と一緒に頭空っぽにして渾身しよう
78725/02/10(月)01:31:30No.1281608949そうだねx3
セクレトはむしろこっちが呼ばない限り慌てふためいて逃げ惑って欲しい
棒立ちは愛嬌すらないんよ…
78825/02/10(月)01:31:44No.1281609003そうだねx1
興味無い武器の調整ならそのままにしとけよ
何で余計にややこしくなるんだ
78925/02/10(月)01:31:58No.1281609047+
こないだ調整情報出したときセクレト関連ってなんかあったっけ?
79025/02/10(月)01:32:21No.1281609113+
>興味無い武器の調整ならそのままにしとけよ
>何で余計にややこしくなるんだ
触らないと手抜きって怒られるじゃないですか
79125/02/10(月)01:32:26No.1281609132+
エネルギーブレイドみたいな技はチャックスにくれてやれよ
79225/02/10(月)01:32:33No.1281609151+
滑空できるだけんって感じの操作感でよかったのになんでこんなウネウネしてるんだろうな…
79325/02/10(月)01:33:00No.1281609238+
>設定で押しっぱからオンオフにするだけでかなり楽になるよ
左はよくても右がね…
79425/02/10(月)01:33:00No.1281609242+
>ワイルズ終わった後もずっとフルリリがついて回りそうで心底嫌だ
次回作ではSBのスラアクが帰ってきて欲しい


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