二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739073519366.jpg-(23713 B)
23713 B25/02/09(日)12:58:39No.1281327175+ 14:38頃消えます
うっすらと火力低い気がしてきた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/09(日)12:59:47No.1281327526そうだねx15
リーチも短いし振りも遅いし弱点攻撃も相殺も微妙だぞ
225/02/09(日)13:00:13No.1281327683+
相殺は微妙なんてレベルじゃないと思う
325/02/09(日)13:01:17No.1281328062そうだねx3
火力なくてリーチが短くて防御も弱くて傷破壊攻撃の性能悪くて相殺が使いづらくて武器としての特色もないだけだろ
425/02/09(日)13:01:41No.1281328188そうだねx2
>相殺は微妙なんてレベルじゃないと思う
弱点攻撃も微妙なんてレベルじゃないけどあまり強い言葉は控えようかなって…
525/02/09(日)13:01:48No.1281328232+
縦2して待ち構えるのはもうプロハンの域じゃなきゃ無理だよ
625/02/09(日)13:01:55No.1281328260+
相殺はだいぶアレなんだからせめてもっと猶予長くてもよくね?
725/02/09(日)13:02:03No.1281328295+
相殺狙って出来るやつがいたらそいつはハンマーマスター
825/02/09(日)13:02:27No.1281328432そうだねx2
他と違って火力が純粋にモーション値頼りだから
新しい強いモーション作ったよ!
だから他のモーションはちょっと下げるね!
をされると一生強くなれない
925/02/09(日)13:02:32No.1281328469そうだねx1
>縦2して待ち構えるのはもうプロハンの域じゃなきゃ無理だよ
ハードルひっく…
1025/02/09(日)13:03:10No.1281328685+
>相殺はだいぶアレなんだからせめてもっと猶予長くてもよくね?
出すのに準備がいるんだからせめて発生と持続もうちょっと露骨に強くていいだろってなる
1125/02/09(日)13:03:48No.1281328893+
>火力なくてリーチが短くて防御も弱くて傷破壊攻撃の性能悪くて相殺が使いづらくて武器としての特色もないだけだろ
ジャンプと坂も奪われました
1225/02/09(日)13:04:11No.1281329031+
やたらうねうねうねうねしてて攻撃してこないやつと縦3なんて振るの許してくれない素早いやつ
お前らカウンターさせる気あるんか
1325/02/09(日)13:04:22No.1281329093+
傷破壊攻撃短い遅い連打できないその上モーション使い回しって何かいいとこあんのこれ
1425/02/09(日)13:04:48No.1281329237+
でも「」はハンマー強くて優遇されてるって…
1525/02/09(日)13:04:55No.1281329269+
相殺を出すぞ!だすぞ!だすぞぉぉ!!って意識配分すればできなくは無い
下手くそだからその意識してると攻めが弱くなる
1625/02/09(日)13:05:15No.1281329376+
>傷破壊攻撃短い遅い連打できないその上モーション使い回しって何かいいとこあんのこれ
技名超かっこいい!
1725/02/09(日)13:05:36No.1281329490そうだねx2
>技名超かっこいい!
名前負けしてると言ってくれや
1825/02/09(日)13:05:51No.1281329574そうだねx6
>>縦2して待ち構えるのはもうプロハンの域じゃなきゃ無理だよ
>ハードルひっく…
ジャスガジャスト回避見切りカウンター以上の難易度は俺には無理だ…
1925/02/09(日)13:06:17No.1281329720そうだねx11
>でも「」はハンマー強くて優遇されてるって…
ずっとかち上げふっ飛ばしでマルチ縛りプレイ強要されてる武器にそんな事言う「」見たことないよ
2025/02/09(日)13:07:04No.1281329956+
ここで溜め2から振り返し出るの強いとか言ってるの見たけどそのまま縦1に繋がってくれた方が1000倍強くね?
2125/02/09(日)13:07:08No.1281329972+
頭殴れるかなあ
2225/02/09(日)13:07:16No.1281330026+
>傷破壊攻撃短い遅い連打できないその上モーション使い回しって何かいいとこあんのこれ
操作がシンプル
2325/02/09(日)13:07:46No.1281330190+
>操作がシンプル
傷破壊攻撃は全武器操作一緒じゃないの?
2425/02/09(日)13:07:49No.1281330210+
緩衝分余計にスロ使わされるの確定してるしな…
2525/02/09(日)13:08:24No.1281330384+
ベータの時点で火力なんてわかんないでしょ
結局打撃専門武器の利点ねえし高いところ殴れねえし溜め3の範囲小さくなったし室伏はいつも通りカスなのははい
2625/02/09(日)13:08:25No.1281330391+
モーション値みると連携の初段部分のモーション値低すぎて笑っちゃう
2725/02/09(日)13:08:27No.1281330404+
>ここで溜め2から振り返し出るの強いとか言ってるの見たけどそのまま縦1に繋がってくれた方が1000倍強くね?
そのまま渾身溜めに移行してくれたら1億倍強いな
2825/02/09(日)13:08:56No.1281330547+
相殺は太刀の見切りみたいに出せないなら水面ちゃんの再来でしかないな…
2925/02/09(日)13:09:27No.1281330721+
具体的にどのくらいの強さが良いのか
3025/02/09(日)13:09:33No.1281330751+
でもハンマーにはスタンがあるから…
3125/02/09(日)13:09:50No.1281330850+
打点の高い攻撃ないの絶対後から響いてくるってこれ!!
3225/02/09(日)13:10:23No.1281331028+
>具体的にどのくらいの強さが良いのか
修正後武ハンマー
3325/02/09(日)13:10:26No.1281331043+
>ずっとかち上げふっ飛ばしでマルチ縛りプレイ強要されてる武器にそんな事言う「」見たことないよ
割と火力高かったワールドIBでもかち上げが邪魔だったしな
マルチだと使えない技が多い
3425/02/09(日)13:10:27No.1281331046そうだねx2
>でもハンマーにはスタンがあるから…
ボウガンさんに任せたほうが手っ取り早いし…
3525/02/09(日)13:10:45No.1281331158+
>ベータの時点で火力なんてわかんないでしょ
>結局打撃専門武器の利点ねえし高いところ殴れねえし溜め3の範囲小さくなったし室伏はいつも通りカスなのははい
威力や数値を強化するって言われてる武器があるのにハンマーはかち上げだけしか言及されてないからなぁ
というかシリーズやってきて製品版だとハンマーの火力まともになってると思える要素がないっつーか…
なんなら喜んでた部分が製品版で削除された記憶が強いっつーか…
3625/02/09(日)13:10:49No.1281331179+
別に乗れなくていいから飛び上がってスタンプするみたいな技ほしいな
3725/02/09(日)13:11:01No.1281331245+
>ボウガンさんに任せたほうが手っ取り早いし…
なんなら片手にすら負けるぞ
3825/02/09(日)13:11:05No.1281331265+
中の中でいいから味方を邪魔しない性能が欲しい
3925/02/09(日)13:11:29No.1281331404+
>別に乗れなくていいから飛び上がってスタンプするみたいな技ほしいな
インパクトクレーターという技を考えたぞ
4025/02/09(日)13:11:37No.1281331435+
溜めステの使い勝手が何かしらで向上してくれればもう何も言わない
4125/02/09(日)13:11:54No.1281331521そうだねx17
>インパクトクレーターという技を考えたぞ
二度と面見せるな
4225/02/09(日)13:12:00No.1281331560+
>>ここで溜め2から振り返し出るの強いとか言ってるの見たけどそのまま縦1に繋がってくれた方が1000倍強くね?
>そのまま渾身溜めに移行してくれたら1億倍強いな
いや仮定の話じゃなくて縦1だか横1には従来行けたじゃん
劣化してるなって
4325/02/09(日)13:12:05No.1281331578+
渾身棒って感じのモーション値だけど肝心のそれがスっと出ない
4425/02/09(日)13:12:21No.1281331662+
ステップ出ない…前転しちゃう老人だから…
4525/02/09(日)13:12:22No.1281331667+
他の武器が上方された結果製品版で底のほうになる未来が見える
4625/02/09(日)13:12:31No.1281331731そうだねx1
勇ハンマーをくれたら何も言わない
4725/02/09(日)13:12:48No.1281331796そうだねx2
>ベータの時点で火力なんてわかんないでしょ
>結局打撃専門武器の利点ねえし高いところ殴れねえし溜め3の範囲小さくなったし室伏はいつも通りカスなのははい
室伏はいつまで室伏と言われるのか
引退したの9年前だろ
4825/02/09(日)13:12:52No.1281331813そうだねx4
>渾身棒って感じのモーション値だけど肝心のそれがスっと出ない
見覚えあるわ
ライズだこれ
4925/02/09(日)13:13:07No.1281331882+
ハンマーが何者にもなれない中途半端武器なのはいつものことだから…
5025/02/09(日)13:13:24No.1281331969+
FF緩和するって言ってなかったっけ?
5125/02/09(日)13:13:36No.1281332039そうだねx3
今回弓つえーって言われて触ってみたら件のマジカルホーミングアローとかそういうの関係なく
(なんでこんなロングレンジの安全武器がジャスト回避溜めジャスト回避なんて代物貰ってんだ…?この見切り回避なんて相手の攻撃に当たりに行っても躱せるやつ近接にこそ与えるべき物では…?)
ってなんか色々泣けてきちゃったよ
5225/02/09(日)13:13:39No.1281332053+
>>インパクトクレーターという技を考えたぞ
>二度と面見せるな
これに関しては何故多段ヒットにしたに尽きる
睡眠クレーターで大ダメージならまだ活躍の場はあった
5325/02/09(日)13:13:50No.1281332118+
ハンマーが強かった時期の方が少ない気がする
5425/02/09(日)13:13:58No.1281332163+
ライズのやつはサンブレで勇武共に別モンになったからそれ並みのを期待する
5525/02/09(日)13:14:00No.1281332172+
>ベータの時点で火力なんてわかんないでしょ
切れ味や属性の観点でベータで無双してなきゃいけない側の武器なのでは
5625/02/09(日)13:14:07No.1281332210+
ダッシュブレイカー使い勝手だけは良かったんすよ…
弓みたいに溜め継続できませんかね…
5725/02/09(日)13:14:27No.1281332347+
>ハンマーが強かった時期の方が少ない気がする
少ないってかハンマーが強いって言い切れる作品なんかあったっけ?
5825/02/09(日)13:14:31No.1281332366+
普通に考えたらガードないんだからもっと相殺を前面に押し出したプレイフィールに仕上げるものじゃないのか
なんだこれは
5925/02/09(日)13:14:31No.1281332369そうだねx1
>FF緩和するって言ってなかったっけ?
尻もちになったよ!
クソ迷惑かけるよ!!
6025/02/09(日)13:14:52No.1281332477+
>少ないってかハンマーが強いって言い切れる作品なんかあったっけ?
アイボーとサンブレは比較的マシだった
6125/02/09(日)13:15:08No.1281332560+
>切れ味や属性の観点でベータで無双してなきゃいけない側の武器なのでは
属性とかスキルの伸び代ないからねハンマー
その辺がない序盤に強い武器なのに現状だと製品版がどうなるか楽しみだ…
6225/02/09(日)13:15:10No.1281332573+
>FF緩和するって言ってなかったっけ?
はい!かち上げから尻もちになりましたよ!ニコニコ
6325/02/09(日)13:15:11No.1281332576そうだねx1
>これに関しては何故多段ヒットにしたに尽きる
>睡眠クレーターで大ダメージならまだ活躍の場はあった
睡眠クレーターさせたくないから多段ヒットにしたんだろ
6425/02/09(日)13:15:13No.1281332585+
IBハンマーは良かった
最終コンテンツのミラにスタンがないという点を除いて
6525/02/09(日)13:15:36No.1281332712+
>>ハンマーが強かった時期の方が少ない気がする
>少ないってかハンマーが強いって言い切れる作品なんかあったっけ?
4より前はスタンっていう明確な優位性があった気持ちいい武器だったよ
6625/02/09(日)13:15:41No.1281332739そうだねx2
>少ないってかハンマーが強いって言い切れる作品なんかあったっけ?
P2G辺りの頃とか…
6725/02/09(日)13:15:43No.1281332750+
純粋に強かったのは2gと坂転がってたwのイメージ
6825/02/09(日)13:15:44No.1281332761+
元から尻もちならまだしもかち上げからFF緩和します!って言って出てきたものが尻もちなのはちょっと色々言いたくなる
6925/02/09(日)13:15:48No.1281332778+
>少ないってかハンマーが強いって言い切れる作品なんかあったっけ?
dosとか?
頭殴りやすいの多かったしスタン時間長かったしまだ笛含め専売特許だったし
7025/02/09(日)13:16:11No.1281332889+
贅沢言わないから大剣みたいに素の状態から相殺攻撃出せるくらいして欲しい気持ちはある
7125/02/09(日)13:16:17No.1281332925+
勇ハンマーにチャマス盛って殴る時は結構強かった
7225/02/09(日)13:16:21No.1281332946+
>今回弓つえーって言われて触ってみたら件のマジカルホーミングアローとかそういうの関係なく
>(なんでこんなロングレンジの安全武器がジャスト回避溜めジャスト回避なんて代物貰ってんだ…?この見切り回避なんて相手の攻撃に当たりに行っても躱せるやつ近接にこそ与えるべき物では…?)
>ってなんか色々泣けてきちゃったよ
ついでにどこでもどの角度からでも頭殴れまーす
7325/02/09(日)13:16:28No.1281332994そうだねx9
いい加減にスタンは他武器…特にガンナー連中から取り上げて良いと思うんですよ
7425/02/09(日)13:16:33No.1281333009+
Triと3Gのハンマーも強かったぞ
7525/02/09(日)13:17:01No.1281333150+
金銀夫妻が頭80だった頃はハンマー強かったよ
7625/02/09(日)13:17:02No.1281333156+
傷破壊モーションが使い回しの時点で真面目に時間取って調整する気ないのはわかってる
7725/02/09(日)13:17:37No.1281333328そうだねx2
>いい加減にスタンは他武器…特にガンナー連中から取り上げて良いと思うんですよ
配りすぎてスタン弱くなってお前は何がしたいんだカプコン…
7825/02/09(日)13:17:40No.1281333345+
片手に逃げたら片手も火力出ない上もっさりで泣いちゃった
7925/02/09(日)13:17:47No.1281333379+
>ついでにどこでもどの角度からでも頭殴れまーす
虫棒も虫飛ばしてモンスターの体貫通して頭殴ってスタンさせれる攻撃もらってるからな
8025/02/09(日)13:17:54No.1281333416+
ていうかシンプルにスタンならハンマーが最強って調整でいいのでは
8125/02/09(日)13:18:01No.1281333452+
>いい加減にスタンは他武器…特にガンナー連中から取り上げて良いと思うんですよ
ハンマーよりユーザー遥かに多いから大荒れするぞ
8225/02/09(日)13:18:03No.1281333465+
3G…はうんこが強かっただけか…
8325/02/09(日)13:18:15No.1281333516そうだねx3
>片手に逃げたら片手も火力出ない上もっさりで泣いちゃった
そっちは製品版で強化入るからいいじゃん
8425/02/09(日)13:18:24No.1281333567そうだねx3
>片手に逃げたら片手も火力出ない上もっさりで泣いちゃった
片手は強化明言されてるからまだ希望あるじゃん
ハンマー多分このままだわ
8525/02/09(日)13:18:29No.1281333593+
ドスは唯一双剣に並びうる存在だったし気絶なかったGも実は強かった
8625/02/09(日)13:18:53No.1281333725そうだねx1
坂道グルグルとクラッチ攻撃返してくれるだけでいいよ
8725/02/09(日)13:18:58No.1281333754+
尻もちよりまだジャンプ攻撃に繋げられるかち上げの方がマシじゃね…?
8825/02/09(日)13:19:01No.1281333773+
一度あげたものも無くすのはクソ荒れるって今回分かったしな
8925/02/09(日)13:19:18No.1281333851+
>片手に逃げたら片手も火力出ない上もっさりで泣いちゃった
逃げ方が下手すぎて緊急回避ミスって前転して被弾してる
9025/02/09(日)13:19:22No.1281333874+
>傷破壊モーションが使い回しの時点で真面目に時間取って調整する気ないのはわかってる
渾身溜めポイしときゃいいだろって感じだよね
まぁ確かにそれでつべは「ワイルズOBTハンマー強武器!」「気持ちいい!」とか話題になってるから計算通りみたいだけども
9125/02/09(日)13:19:26No.1281333900+
他の武器にせよせめて調整版で遊ばせて欲しいと言うのは女々か?
9225/02/09(日)13:19:41No.1281333981+
>ていうかシンプルにスタンならハンマーが最強って調整でいいのでは
徹甲次第だけどスタンはハンマー最強でいいんじゃないの?
現実的にスタンできる回数決まってるとか頭高いモンスいるとかそういう問題があるだけで
9325/02/09(日)13:19:52No.1281334016+
スタンさせたら目閉じて休憩できるっていうのが唯一の利点だったと思ったけどそれもできなくなってしまった
9425/02/09(日)13:20:06No.1281334098+
とりあえず力溜めスタンプ返してくれません?
9525/02/09(日)13:20:10No.1281334119+
インパクトクレーターが渾身にすり替わっただけ
9625/02/09(日)13:20:25No.1281334171そうだねx4
坂や段差ループとかクラッチと環境は結構味方してた方だよなワールド
9725/02/09(日)13:20:27No.1281334178+
>他の武器にせよせめて調整版で遊ばせて欲しいと言うのは女々か?
製品版の方の調整がずさんになってもいいなら可能だったろうけど誰がそんなの望むというのか
9825/02/09(日)13:20:45No.1281334279+
>インパクトクレーターが渾身にすり替わっただけ
こういう調整ばっか
9925/02/09(日)13:20:52No.1281334310そうだねx4
>徹甲次第だけどスタンはハンマー最強でいいんじゃないの?
徹甲相変わらず強いです
この話題はおしまい
10025/02/09(日)13:20:55No.1281334327+
一応超大型タイトルでいいんだよね?これ
10125/02/09(日)13:21:18No.1281334454そうだねx1
マジでアイスボーンが1番立ち位置的にちょうどよかったよね
10225/02/09(日)13:21:32No.1281334541+
>坂や段差ループとかクラッチと環境は結構味方してた方だよなワールド
ワールド系は強さそこそこだけど触ってて楽しかったからね
クラッチくれ
10325/02/09(日)13:21:34No.1281334557そうだねx5
スタンに限らずバステに回数決まってるのあんまり面白くない
10425/02/09(日)13:22:36No.1281334856+
ホームラン待機の時に回避できるようにならないかな
10525/02/09(日)13:22:39No.1281334874+
>現実的にスタンできる回数決まってるとか頭高いモンスいるとかそういう問題があるだけで
ハンマーだけ制限無しでスタン取れればいいのに…
その代わりに火力はもっと低くされるだろうけど
10625/02/09(日)13:22:56No.1281334948+
アイスボーンも傷関連は快適だけど強さとしては真ん中ちょい下くらい
10725/02/09(日)13:23:01No.1281334968+
坂と友達だった時期は楽しかったなぁ…
なんであんなメタクソに弱くなったんだろ…
10825/02/09(日)13:23:10No.1281335024そうだねx1
もうちょっとリーチか火力くれ!
10925/02/09(日)13:23:17No.1281335060そうだねx1
勇ハンマーは強かったけど誰も認めないのである!!
11025/02/09(日)13:23:17No.1281335063そうだねx3
スタン自体も頭動かしまくるのやめて
気絶してんだろがい!
11125/02/09(日)13:23:33No.1281335141+
>スタンに限らずバステに回数決まってるのあんまり面白くない
やっぱ一角双SPオンライン最高だったよな
11225/02/09(日)13:23:40No.1281335174+
個々の有用性は置いといてもボウガンだけ斬打弾属性使えるのおかしいだろ
11325/02/09(日)13:23:48No.1281335206そうだねx2
>もうちょっとリーチか火力くれ!
ボウガンを持て
11425/02/09(日)13:23:55No.1281335245+
縦2からしか相殺できないとかわざとハンマー弱くしようとしてもそうそう思いつかない奴だぞ
11525/02/09(日)13:23:56No.1281335248+
モンハンって回避や防御性能↔︎攻撃性能でバランスつける傾向なのに何故かスレ画はどっちも下
11625/02/09(日)13:23:57No.1281335257そうだねx1
相殺ってシステム自体は成功すると超気持ちいいんだけどさ
ダメージ喰らう仕様のせいで狙いやすい大技で成功しても大きく削られるor失敗して死亡みたいなリスクリターンがあってない気がするんだよね
他のカウンター系より多少リターン多いけどリスクに見合ってない他の武器の相殺は知らん
11725/02/09(日)13:24:05No.1281335295+
アイボはイヴェルカーナ遊園地があったから…
11825/02/09(日)13:24:11No.1281335319+
>個々の有用性は置いといてもボウガンだけ斬打弾属性使えるのおかしいだろ
だってボウガンだもん
11925/02/09(日)13:24:33No.1281335430+
>勇ハンマーは強かったけど誰も認めないのである!!
アレはアレで楽しかったけど大剣の流し斬り連携と同じ別武器感がね…
12025/02/09(日)13:24:36No.1281335450+
相殺までがおっせぇ
12125/02/09(日)13:24:39No.1281335459+
ハンマーなんて原始的な武器がボウガンに勝てる訳ないよな
12225/02/09(日)13:24:49No.1281335515そうだねx2
大剣以外全部相殺死んでない?
12325/02/09(日)13:24:53No.1281335536+
もう立木でもちょっと大きな岩でも全部壁掛け上がりさせてくれませんかね?侵入方向の反対にしか行かないのもなんとかして
12425/02/09(日)13:25:11No.1281335624そうだねx1
近接はボウガンより火力をもっと盛れよ
12525/02/09(日)13:25:37No.1281335750+
>>>ここで溜め2から振り返し出るの強いとか言ってるの見たけどそのまま縦1に繋がってくれた方が1000倍強くね?
>>そのまま渾身溜めに移行してくれたら1億倍強いな
>いや仮定の話じゃなくて縦1だか横1には従来行けたじゃん
>劣化してるなって
横に繋がっても意味ないだろ
12625/02/09(日)13:25:39No.1281335762+
>大剣以外全部相殺死んでない?
スラックスは出しやすいと思ったけど斧でしかでねーわあれ
12725/02/09(日)13:25:41No.1281335773+
相殺もそうだけどおもんないシステム実装しては無理やり使わせたがるの好きだよねモンハン
12825/02/09(日)13:25:52No.1281335828そうだねx2
>大剣以外全部相殺死んでない?
製品版の虫棒はかなり最強クラスの奴じゃないかな
12925/02/09(日)13:25:58No.1281335861+
>大剣以外全部相殺死んでない?
製品版の虫棒は流石に強いんじゃない?
13025/02/09(日)13:26:17No.1281335976+
>相殺もそうだけどおもんないシステム実装しては無理やり使わせたがるの好きだよねモンハン
相殺ほとんど死んでるモーションだし使わせる気ないんじゃねえの?
13125/02/09(日)13:26:18No.1281335982+
掘った鉱石をホームランでぶつけて3桁ダメージ出したい
13225/02/09(日)13:26:19No.1281335984+
>縦2からしか相殺できないとかわざとハンマー弱くしようとしてもそうそう思いつかない奴だぞ
普通に溜め中に◯押せば出せてよかったよな…
13325/02/09(日)13:26:21No.1281336000+
>相殺もそうだけどおもんないシステム実装しては無理やり使わせたがるの好きだよねモンハン
相殺はむしろあんま使わせたくないのかな…?ってくらい渋くない?
ハンマーなんか特に前準備長いし
13425/02/09(日)13:26:25No.1281336017+
ベータスラアクは斧で立ち回るってことしないからな相殺があってもなぁ
13525/02/09(日)13:26:25No.1281336024+
ハンマーの相殺は溜め1か2で良かったと思う
13625/02/09(日)13:26:28No.1281336044そうだねx2
操虫棍の操作やっぱおかしいだろ
殆ど集中モードと◯押しっぱなんだけど
13725/02/09(日)13:26:43No.1281336118+
なんでガードジャスガある大剣の方が相殺の性能優秀なんだよ…
13825/02/09(日)13:26:51No.1281336161そうだねx3
ジャスト回避→ミスっても位置避け
ジャストガード→ミスってもガード
相殺→ミスったら死にますw
おかしいだろ
13925/02/09(日)13:26:54No.1281336171そうだねx4
>操虫棍の操作やっぱおかしいだろ
>殆ど集中モードと◯押しっぱなんだけど
慣れてください
14025/02/09(日)13:26:55No.1281336184+
なんかペチペチ殴ってるうちにゲリョスが息を引き取ってしまった…
14125/02/09(日)13:27:01No.1281336209そうだねx4
いや相殺はおもろい
ハンマーの相殺モーションがダメなだけ
14225/02/09(日)13:27:11No.1281336262+
>操虫棍の操作やっぱおかしいだろ
>殆ど集中モードと◯押しっぱなんだけど
慣れてください
14325/02/09(日)13:27:28No.1281336346+
相殺判定は移動溜め2にもつけろ
14425/02/09(日)13:27:31No.1281336360+
>ベータスラアクは斧で立ち回るってことしないからな相殺があってもなぁ
製品版で斧モード強化されるのか
14525/02/09(日)13:27:34No.1281336374+
>操虫棍の操作やっぱおかしいだろ
>殆ど集中モードと◯押しっぱなんだけど
集中はコンフィグで切り替え式にすればいいから…
◯は慣れてください
14625/02/09(日)13:27:35No.1281336378+
>>>>ここで溜め2から振り返し出るの強いとか言ってるの見たけどそのまま縦1に繋がってくれた方が1000倍強くね?
>>>そのまま渾身溜めに移行してくれたら1億倍強いな
>>いや仮定の話じゃなくて縦1だか横1には従来行けたじゃん
>>劣化してるなって
>横に繋がっても意味ないだろ
??
14725/02/09(日)13:27:44No.1281336416+
>操虫棍の操作やっぱおかしいだろ
>殆ど集中モードと◯押しっぱなんだけど
まだ指増やしてないの?
14825/02/09(日)13:27:57No.1281336507+
>なんでガードジャスガある大剣の方が相殺の性能優秀なんだよ…
ハンマーは通な玄人向け武器ですゆえ…
14925/02/09(日)13:28:12No.1281336579+
相殺のヒットストップの気持ちよさはマジであるからせめて縦3までもっと早くするか縦2を削除してくれ
後判定ももっと強くしていいワンポチで出せないんだし
15025/02/09(日)13:28:14No.1281336592そうだねx1
竜人族は大人しく虫ついてない棒使いな
15125/02/09(日)13:28:19No.1281336620+
虫棒の相殺は〇押しっぱで溜めながら移動して任意のタイミングで即相殺出せるんだろ?クソ強くね?
15225/02/09(日)13:28:27No.1281336669+
>ハンマーが強かった時期の方が少ない気がする
triのモーション改修前は少なくとも火力はある武器だった
15325/02/09(日)13:28:34No.1281336706そうだねx8
ネタっぽいけど慣れてくださいはマジで操虫棍に言われた言葉だから困る
15425/02/09(日)13:29:07No.1281336865+
>>操虫棍の操作やっぱおかしいだろ
>>殆ど集中モードと◯押しっぱなんだけど
>まだ指増やしてないの?
5本もねぇよ
15525/02/09(日)13:29:10No.1281336876+
ハンマーの大きさ3倍くらいにならないかな…
15625/02/09(日)13:29:12No.1281336882+
みんなで頭に群がったとき延々と転かされ続けてこいつのモーションがクソ遅いのに気付いた
15725/02/09(日)13:29:21No.1281336932+
ハンマーも反省会スレになる感じかあ
15825/02/09(日)13:29:25No.1281336964+
相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ?
15925/02/09(日)13:30:02No.1281337169+
>ハンマーも反省会スレになる感じかあ
発売までは全武器そうなる
発売後もなる
16025/02/09(日)13:30:08No.1281337193+
なんか今作攻撃範囲狭くない?ジャンプ溜めとか威力下がるならわかるけど範囲狭すぎて当てにくい
16125/02/09(日)13:30:19No.1281337247+
>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ?
スラアクは今回地味に残念
16225/02/09(日)13:30:43No.1281337377+
カチ上げのFF無くしてやったんだからいいだろ…ぐらいには思われてそう
16325/02/09(日)13:30:45No.1281337386+
>ハンマーも反省会スレになる感じかあ
別にハンマーの強いところ挙げて流れ変えてもいいんだよ?
16425/02/09(日)13:30:50No.1281337413そうだねx2
>発売までは全武器そうなる
>発売後もなる
ガンランススレは楽しそうだぞ
16525/02/09(日)13:30:53No.1281337430そうだねx5
>>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ?
>スラアクは今回地味に残念
地味どころか派手に残念筆頭じゃねえか?
16625/02/09(日)13:30:55No.1281337438+
>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ?
大剣がトップ
あとはそれ以外
16725/02/09(日)13:30:56No.1281337443+
>ハンマーも反省会スレになる感じかあ
俺は今回のハンマー好きだけどね
縦3相殺にちょっと不満があるくらい
16825/02/09(日)13:31:00No.1281337464+
>>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ?
>スラアクは今回地味に残念
だいぶ派手に残念だと思う
16925/02/09(日)13:31:03No.1281337477+
>>ハンマーも反省会スレになる感じかあ
>別にハンマーの強いところ挙げて流れ変えてもいいんだよ?
プレイヤーが強い
17025/02/09(日)13:31:07No.1281337504+
相殺まで遠いんだからせめて相殺判定は長めに出してよ
17125/02/09(日)13:31:13No.1281337531+
どうせ相殺全部成功させてる動画を見てハンマー強いじゃんwって放置されるだろ
もういいよ
17225/02/09(日)13:31:14No.1281337539そうだねx4
>ハンマーも反省会スレになる感じかあ
なって欲しそう
17325/02/09(日)13:31:15No.1281337547+
スラアクは下から2番目だぞ
17425/02/09(日)13:31:30No.1281337629+
>>スラアクは今回地味に残念
>地味どころか派手に残念筆頭じゃねえか?
ランスがまともになりそうだしなぁ
17525/02/09(日)13:31:42No.1281337694+
>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ?
操虫棍は製品版では大剣より優秀になると思う
ヘビィは実用性無いけどそもそもオードガード手動ガードジャストガードまであるのになんで相殺までもらってんだテメーって感じ
17625/02/09(日)13:31:49No.1281337736+
>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ?
笛は事前に音符溜めとく必要あるけど溜めやすいし
任意のタイミングですごく出しやすいよ
17725/02/09(日)13:31:53No.1281337760+
FFって緩衝珠出るんだし別に問題なくない?
17825/02/09(日)13:32:07No.1281337827+
縦3アッパーと回転アッパーで相殺できるなら
溜め2アッパーにも相殺効果付いててもいいんじゃないか?
17925/02/09(日)13:32:16No.1281337887+
キープスウェイに性能と距離乗るなら結構立ち回りの快適さ変わりそうな気はする
18025/02/09(日)13:32:20No.1281337900+
まず敵の行動にタイミング合わせなきゃいけないアクションで事前動作が要るってなんなんだよ
全ての動作をキャンセルして出せるようにしろとは言わないからせめて棒立ちから生出しさせろ
18125/02/09(日)13:32:23No.1281337913+
>>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ?
>スラアクは今回地味に残念
派手に残念だろ
カウンターがもっと露骨に酷いせいであんま言われてないけど何もかもが大剣の劣化みたいな技だぞ
18225/02/09(日)13:32:45No.1281338037そうだねx1
ハンマー様が頭を狙ってるのにちょろちょろして吹き飛ばされるお前が悪いって時代が恋しいぜ
18325/02/09(日)13:32:46No.1281338043+
上手い人でもアルシュベルド倒すのに思ったより時間かかってて悲しくなった
18425/02/09(日)13:32:48No.1281338053そうだねx1
IBに集中つけたら完成だったろ
お望み通りの小工数で最大の結果だったろうに何故無駄な事をするのか
18525/02/09(日)13:32:51No.1281338069+
>>でも「」はハンマー強くて優遇されてるって…
>ずっとかち上げふっ飛ばしでマルチ縛りプレイ強要されてる武器にそんな事言う「」見たことないよ
また記憶改竄してる…
18625/02/09(日)13:32:53No.1281338082+
ベータ版のハンマーは火力なさすぎて…
でも俺これと抜刀大剣しか使えない…
18725/02/09(日)13:32:59No.1281338117+
スラアクはフルリリ棒としてカムバックするから…
18825/02/09(日)13:33:07No.1281338152+
>発売までは全武器そうなる
大剣とガンススレはパーティー会場状態だけど
18925/02/09(日)13:33:11No.1281338179+
>FFって緩衝珠出るんだし別に問題なくない?
1スロ使いたいほどFF好きなのはなぜ?
19025/02/09(日)13:33:28No.1281338262+
俺は新システムわからないまま雰囲気でペチペチ殴って屠ってるわ
19125/02/09(日)13:33:34No.1281338294そうだねx1
集中モード中は虫が同時攻撃←最初から同時攻撃にすればよくない?
急襲は長押し←空いてる攻撃ボタン同時押しでよくない?
本来慣れる必要すら無くない?
19225/02/09(日)13:33:46No.1281338353そうだねx1
>FFって緩衝珠出るんだし別に問題なくない?
まあこっちがコケる部分もあるからどうせつけるのはそうなんだけどさ
どうせつけるからこそじゃあデフォで消してくれてもよくね?って思うわけよ
19325/02/09(日)13:33:50No.1281338371そうだねx2
>スラアクは下から2番目だぞ
アルシュベルドという強モンスが出た結果これランスを下回ったぞ
19425/02/09(日)13:33:53No.1281338381そうだねx1
>また記憶改竄してる…
緩衝珠実装されるまではサンブレイクのマルチじゃまともに見なかったけどな
まあ実装後も野良は弓とライトと双剣だらけになったんだが…
19525/02/09(日)13:33:55No.1281338394そうだねx7
アッパー全部相殺で良くね
19625/02/09(日)13:33:56No.1281338400+
相殺のおかげでアッパーの吹き飛ばしが無くなりました
かわりに盛大にコケるようになりました
アリガトウゴザイマスアリガトウゴザイマス
19725/02/09(日)13:34:00No.1281338418+
>まず敵の行動にタイミング合わせなきゃいけないアクションで事前動作が要るってなんなんだよ
>全ての動作をキャンセルして出せるようにしろとは言わないからせめて棒立ちから生出しさせろ
いいですよね
水面打ち
19825/02/09(日)13:34:03No.1281338433+
ランスは反省会スレすら立たなくなってしまった
製品版ではがっつり仕様変更するから当然っちゃー当然なんだがさ
19925/02/09(日)13:34:12No.1281338484+
>FFって緩衝珠出るんだし別に問題なくない?
お前だけ緩衝珠10個装備しないと緩衝発動しないようにしておいたからな
20025/02/09(日)13:34:20No.1281338522そうだねx3
>IBに集中つけたら完成だったろ
>お望み通りの小工数で最大の結果だったろうに何故無駄な事をするのか
そもそも集中モードがいらない…
20125/02/09(日)13:34:23No.1281338540+
>本来慣れる必要すら無くない?
慣れてください
20225/02/09(日)13:34:29No.1281338574+
>なんか今作攻撃範囲狭くない?ジャンプ溜めとか威力下がるならわかるけど範囲狭すぎて当てにくい
溜めた時の空中での移動距離も半分くらいになった感じだし段差エリアルハンマーもすごいモッサリ
20325/02/09(日)13:34:40No.1281338627そうだねx1
他武器の調整が威力やモーションに言及されてる中
ハンマーは吹き飛ばさなくなりました!ってアナウンスじゃな…
マイナスがゼロになっただけなのよ
20425/02/09(日)13:34:40No.1281338629そうだねx4
なんでわざわざ珠使ってマイナスをゼロにしないといけないんだよ
20525/02/09(日)13:34:43No.1281338649そうだねx2
>いいですよね
>水面打ち
アイデアとしてはいいんだけど溜めから出ないのが終わってた
虫技でいいからスラアクの充填カウンターみたいなのほしかったよ…
20625/02/09(日)13:34:51No.1281338683+
>>本来慣れる必要すら無くない?
>慣れてください
はい…
20725/02/09(日)13:34:55No.1281338705+
>キープスウェイに性能と距離乗るなら結構立ち回りの快適さ変わりそうな気はする
俺もそういう期待してたけど例え乗ったとしても焼け石に水だなってなってる
20825/02/09(日)13:35:02No.1281338747そうだねx2
相殺って結局はカウンターだからマルチと相性悪い要素をなんで今更持て囃そうと思ったのかわからない
20925/02/09(日)13:35:13No.1281338804そうだねx2
>集中モード中は虫が同時攻撃←最初から同時攻撃にすればよくない?
>急襲は長押し←空いてる攻撃ボタン同時押しでよくない?
>本来慣れる必要すら無くない?
でもとある試遊インタビュアーさんは最高の出来って言ってくれたから…
21025/02/09(日)13:35:33No.1281338909+
>上手い人でもアルシュベルド倒すのに思ったより時間かかってて悲しくなった
あの動きして12分か…ってなった悲しい
21125/02/09(日)13:35:36No.1281338931+
>他武器の調整が威力やモーションに言及されてる中
>ハンマーは吹き飛ばさなくなりました!ってアナウンスじゃな…
>マイナスがゼロになっただけなのよ
ゼロになってるか…?
21225/02/09(日)13:35:47No.1281338988+
トレエリアでずっと総裁の練習してたけど
縦3でディレイかけても継続するときとリセットされるときの法則がわからなすぎて全然実用できない
21325/02/09(日)13:35:52No.1281339014+
>他武器の調整が威力やモーションに言及されてる中
>ハンマーは吹き飛ばさなくなりました!ってアナウンスじゃな…
強武器に合わせて調整がどうとか言ってたから立ち回り関連は望み薄でも火力調整は来るだろたぶん
21425/02/09(日)13:35:53No.1281339019そうだねx3
集中モードとかつけずスティック操作だけで振り向ける方が初心者向けじゃないのか
21525/02/09(日)13:35:57No.1281339038+
>>他武器の調整が威力やモーションに言及されてる中
>>ハンマーは吹き飛ばさなくなりました!ってアナウンスじゃな…
>>マイナスがゼロになっただけなのよ
>ゼロになってるか…?
ゼロには近くなったと思う…
21625/02/09(日)13:35:59No.1281339053+
キープスウェイの無敵2フレらしいけど60fps中のってことでいいの?
21725/02/09(日)13:36:14No.1281339143そうだねx2
>>集中モード中は虫が同時攻撃←最初から同時攻撃にすればよくない?
>>急襲は長押し←空いてる攻撃ボタン同時押しでよくない?
>>本来慣れる必要すら無くない?
>でもとある試遊インタビュアーさんは最高の出来って言ってくれたから…
死ね
21825/02/09(日)13:36:33No.1281339232+
>キープスウェイの無敵2フレらしいけど60fps中のってことでいいの?
そういうことじゃないかな
これで回避系スキル乗らなかったら泣く
21925/02/09(日)13:36:34No.1281339234そうだねx1
>あの動きして12分か…ってなった悲しい
ギミック駆使したら10分ぐらいにはなるんだろうけど他の武器のTAだと6分とか8分で捕獲してるのみると寂しくなる
22025/02/09(日)13:36:51No.1281339325+
>相殺って結局はカウンターだからマルチと相性悪い要素をなんで今更持て囃そうと思ったのかわからない
なんか思ってたのと違うなってなった
相殺って名前の特定行動限定のカウンターなだけ
22125/02/09(日)13:36:58No.1281339361+
>坂や段差ループとかクラッチと環境は結構味方してた方だよなワールド
基本部分は変わらず弱いけど追加要素が強かったのがワールドIB
22225/02/09(日)13:37:00No.1281339373+
最適化はなんとか間に合ったみたいだからバランス調整はもう諦めてる
22325/02/09(日)13:37:18No.1281339464+
>これで回避系スキル乗らなかったら泣く
笛の回避旋律とかはのるのかな
22425/02/09(日)13:37:25No.1281339486そうだねx1
>>他武器の調整が威力やモーションに言及されてる中
>>ハンマーは吹き飛ばさなくなりました!ってアナウンスじゃな…
>強武器に合わせて調整がどうとか言ってたから立ち回り関連は望み薄でも火力調整は来るだろたぶん
それ遠距離以外の強武器が下がってくるだけなんじゃない?
22525/02/09(日)13:37:46No.1281339602そうだねx1
>相殺って結局はカウンターだからマルチと相性悪い要素をなんで今更持て囃そうと思ったのかわからない
要はパリィが流行ってるからパリィを全武器に持たせようってだけだと思う
22625/02/09(日)13:38:10No.1281339724+
調整してくれるのはありがたいけどこのモーションとバランスで良いと思って自信満々にロケテしたのが恐ろしいよ俺は
22725/02/09(日)13:38:25No.1281339808そうだねx3
>要はパリィが流行ってるからパリィを全武器に持たせようってだけだと思う
全武器に持たせろよ
22825/02/09(日)13:38:26No.1281339814+
キープスウェイは無敵時間より距離伸びる方が嬉しいかな
22925/02/09(日)13:38:26No.1281339815+
>強武器に合わせて調整がどうとか言ってたから立ち回り関連は望み薄でも火力調整は来るだろたぶん
つべでハンマーは強武器扱いされてるし渾身溜めナーフされるやつじゃないの?
23025/02/09(日)13:38:34No.1281339848+
最近こいつのことを弱めの片手剣だと思うようになってきた
23125/02/09(日)13:38:54No.1281339939+
ハンマーは他の武器よりスレが立つ頻度が多い気がする
23225/02/09(日)13:38:58No.1281339963そうだねx1
鈍器のくせに切れ味落ちるな
23325/02/09(日)13:39:38No.1281340163そうだねx1
渡されたのがパリィじゃないのが問題なんだが…
23425/02/09(日)13:40:03No.1281340301+
>>相殺って結局はカウンターだからマルチと相性悪い要素をなんで今更持て囃そうと思ったのかわからない
>要はパリィが流行ってるからパリィを全武器に持たせようってだけだと思う
マルチPvEでパリィ流行ってるゲームってなんだよ!
23525/02/09(日)13:40:11No.1281340333+
大剣がいつでも一瞬で出せる相殺をこんだけ先読みしないとできないようにしておいて
強みも一切ないのは狂っとるとしか言いようがない
23625/02/09(日)13:40:18No.1281340366そうだねx5
発売後もバランス調整続けます宣言してるから取り合えずアンケだアンケ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/obt/
23725/02/09(日)13:40:34No.1281340435+
打点高い攻撃がないならせめて弱点集中攻撃は強くしてこかせられるようにするとか思うじゃないですか
なにあれ
23825/02/09(日)13:40:35No.1281340440+
>大剣がいつでも一瞬で出せる相殺をこんだけ先読みしないとできないようにしておいて
>強みも一切ないのは狂っとるとしか言いようがない
スラアクの3倍の蓄積値があるだろ…
23925/02/09(日)13:40:45No.1281340488+
>強みも一切ないのは狂っとるとしか言いようがない
ス…スタン…
24025/02/09(日)13:40:46No.1281340499そうだねx2
太刀の見切り斬りとか見るとキープスウェイにカウンター判定付けるくらいしてもバチはあたんないんだよなあ
24125/02/09(日)13:41:01No.1281340554+
ハンマーの立ち回りはあんまり不満は無いんだけど火力はやっぱり欲しい
あとカウンター前提みたいなモンスターは絶対出さないで欲しい
24225/02/09(日)13:41:06No.1281340588そうだねx1
パリィなら簡単に出せるようにしてくださいよ
例えば餅つき1段目とかでさぁ
24325/02/09(日)13:41:18No.1281340636+
今回のベータで初めてヘビィキーマウで握ったらデフォのガードRとF同時押しで正気?ってなった
24425/02/09(日)13:41:22No.1281340647そうだねx2
あーパリィゲーの流れなのかこれ…
もっと他のアクションから学ぶことがいろいろあるんじゃねえかな
24525/02/09(日)13:41:26No.1281340670そうだねx2
餅つきさんが死んでない?
24625/02/09(日)13:41:48No.1281340777+
>>いいですよね
>>水面打ち
>アイデアとしてはいいんだけど溜めから出ないのが終わってた
>虫技でいいからスラアクの充填カウンターみたいなのほしかったよ…
あとライズだと敵もこっちもすごい勢いで動き回ってるから
カウンター取れても追撃出す頃にはもう敵がどっか行ってて意味ねえ
24725/02/09(日)13:42:20No.1281340957そうだねx5
慣れてください。
それは呪いの言葉であった。
24825/02/09(日)13:42:23No.1281340967そうだねx2
>発売後もバランス調整続けます宣言してるから取り合えずアンケだアンケ
アンケで少なくともかち上げはなくなったからムダじゃないことは証明されたからな
「尻もちとか余計悪くなっただろ」じゃなくて反映されることが分かったのが大事
24925/02/09(日)13:42:31No.1281341001+
>あとカウンター前提みたいなモンスターは絶対出さないで欲しい
たぶん後半の古龍たちはだいたい前提だと思う
25025/02/09(日)13:42:34No.1281341012+
>餅つきさんが死んでない?
丁寧に殺しといたぞ
モーション値も低くて途中一発でも外したらフィニッシュできないんだ
25125/02/09(日)13:42:41No.1281341036+
>慣れてください。
>それは呪いの言葉であった。
カスのナナヤ
25225/02/09(日)13:42:54No.1281341104+
水面打ちは開幕咆哮をガツンできる一点運用あったからギリセーフ
25325/02/09(日)13:42:59No.1281341127+
>慣れてください。
>それは呪いの言葉であった。
開発もELDENRINGやってたんだな…
25425/02/09(日)13:43:27No.1281341280そうだねx3
>モーション値も低くて途中一発でも外したらフィニッシュできないんだ
一発でも外したら最後まで行けないのはまぁワールドからだしいいとして火力低いのはなぁ…
25525/02/09(日)13:43:33No.1281341310+
>餅つきさんが死んでない?
元から死産に近かったし
25625/02/09(日)13:43:35No.1281341323+
>途中一発でも外したらフィニッシュできないんだ
えっ…
25725/02/09(日)13:43:45No.1281341365+
全武器威力っていうかエフェクトとかヒットストップを盛ってほしい
なんかスカスカのなにかを攻撃してる感じが非常に面白くない
25825/02/09(日)13:44:05No.1281341452そうだねx2
>全武器威力っていうかエフェクトとかヒットストップを盛ってほしい
>なんかスカスカのなにかを攻撃してる感じが非常に面白くない
製品版じゃあ改善されるぞ
25925/02/09(日)13:44:14No.1281341494+
言っても水面打ちは使い所まあまああったぞ
さわりだけしか遊んでないなら仕方ないが
26025/02/09(日)13:44:19No.1281341520+
縦3から渾身出るし餅つき死んでても困らない
26125/02/09(日)13:44:23No.1281341551+
>なんかスカスカのなにかを攻撃してる感じが非常に面白くない
それは改善されるとはっきりしてる
26225/02/09(日)13:44:28No.1281341578+
>慣れてください。
>それは最高の言葉であった。
26325/02/09(日)13:44:30No.1281341592そうだねx1
WIBで坂があって奇跡的にいろいろ丁度よくなってたのにライズもこれもカスにされてて台無しだよ
26425/02/09(日)13:44:35No.1281341616+
>全武器威力っていうかエフェクトとかヒットストップを盛ってほしい
>なんかスカスカのなにかを攻撃してる感じが非常に面白くない
効果音がスッカスカすぎて爽快感ないよねワイルズ
26525/02/09(日)13:44:50No.1281341690+
弱いけど面白い武器が弱いのにつまらなくなったらおしまいだ
26625/02/09(日)13:44:55No.1281341712+
なんで発売直前にまだスカスカなの触らされてるの?
26725/02/09(日)13:45:17No.1281341809+
ハンマーは坂が好きらしいから傾斜も多めで喜ぶのかな?
26825/02/09(日)13:45:26No.1281341859そうだねx3
>縦3から渾身出るし餅つき死んでても困らない
困らなくしてるのが問題というか…特定シーンで使い分けできるバランスにはしようや…
26925/02/09(日)13:45:29No.1281341877そうだねx1
音が全然だよねワイルズ
気持ちよくさせようとする気を感じられない
27025/02/09(日)13:45:37No.1281341906+
相殺成功させても微妙に渾身モーションの足が出るのが気になる
27125/02/09(日)13:45:40No.1281341917そうだねx2
早く出せって株主の妄言に出せるわけねえだろって言ってたのに
満を持して出たベータがこれだと結構不安になる
27225/02/09(日)13:45:41No.1281341920+
>全武器威力っていうかエフェクトとかヒットストップを盛ってほしい
ヒットストップは盛られることが決まってるから安心して欲しい
27325/02/09(日)13:46:13No.1281342082+
>なんで発売直前にまだスカスカなの触らされてるの?
海外でアホほど解析されてるからもうβにあんまりアプデのデータとか乗せたくないんだと思う
27425/02/09(日)13:46:15No.1281342088+
>早く出せって株主の妄言に出せるわけねえだろって言ってたのに
>満を持して出たベータがこれだと結構不安になる
「」も株主ネタ擦らなくなったよね…
27525/02/09(日)13:46:20No.1281342123そうだねx2
餅つきを明確に弱くするのはちょっと…意図がわからなくて…
27625/02/09(日)13:46:32No.1281342176+
>ハンマーは坂が好きらしいから傾斜も多めで喜ぶのかな?
ワールドは坂からの攻撃が爽快でそこそこ強かったから良かったんだよ
ライズ以降はゴミになった
27725/02/09(日)13:46:39No.1281342221+
取り敢えず火力だけは出るようにしてくれよ
27825/02/09(日)13:46:52No.1281342278+
>困らなくしてるのが問題というか…特定シーンで使い分けできるバランスにはしようや…
WIBの時は本当にほぼ全モーションに意味があったな
横回転すら使うときはあったし
27925/02/09(日)13:46:58No.1281342307+
>縦3から渾身出るし餅つき死んでても困らない
必要ないモーションがあるよりは大ダウン取った時用の技にしてくれたほうがいいなって
28025/02/09(日)13:47:03No.1281342339そうだねx2
IBハンマーは坂ないとこでもクラッチのおかげで楽しかった
28125/02/09(日)13:47:07No.1281342356+
>音が全然だよねワイルズ
>気持ちよくさせようとする気を感じられない
全体的に戦闘中の効果音がフリー素材か?ってくらいショボいのかなり気になってる
アイスボーンから劣化しすぎ
28225/02/09(日)13:47:12No.1281342376+
>餅つきを明確に弱くするのはちょっと…意図がわからなくて…
弱くはされてない
28325/02/09(日)13:47:20No.1281342405そうだねx1
WIBからひたすら失う物語
もう3作品目なのにな
28425/02/09(日)13:47:25No.1281342438+
そいや一応餅つきはスーパーアーマー付くようにはなってるんだっけか
でも定点攻撃しかもスタン中とかでしか狙えないやつで威力低いのはなぁ
28525/02/09(日)13:47:38No.1281342508+
>ワールドは坂からの攻撃が爽快でそこそこ強かったから良かったんだよ
別に火力的にはそれでもそんなにだったのになんで懲罰食らってるのか…
28625/02/09(日)13:47:49No.1281342564+
そろそろワイルドはワールドの延長線上の作品ではないと認めるべきかもしれない
28725/02/09(日)13:48:11No.1281342710+
懲罰とかじゃなくて興味ないだけだぞ
28825/02/09(日)13:48:20No.1281342767+
ワールドのハンマーは坂とズッ友だったな
坂でぐるんぐるん回転してるハンマー超楽しそう!
28925/02/09(日)13:48:24No.1281342787+
>そろそろワイルドはワールドの延長線上の作品ではないと認めるべきかもしれない
いやめちゃくちゃワールドを感じるよ
29025/02/09(日)13:48:35No.1281342850+
大剣くんはあんなに楽しそうなのに
29125/02/09(日)13:48:37No.1281342853+
エフェクトは製品版で改善されるはず
29225/02/09(日)13:48:44No.1281342903+
>そろそろワイルドはワールドの延長線上の作品ではないと認めるべきかもしれない
ギルカがプロフカードに名称変更されるのが実は伏線なんだよね…
29325/02/09(日)13:48:51No.1281342927+
>WIBからひたすら失う物語
>もう3作品目なのにな
勝手にユーザーがそう思ってるだけで全然違うのではないかと思えてきた
29425/02/09(日)13:49:13No.1281343035+
>IBハンマーは坂ないとこでもクラッチのおかげで楽しかった
ストンプキャンセル追撃できて傷まで入るのはほかの武器より相対的に火力低めでも爽快感で満足できたな
29525/02/09(日)13:49:23No.1281343078+
2回目のβやるなら発売1週間前ぐらいまでずらしてバランス調整入れたバージョンで出した方がよかったのでは?
29625/02/09(日)13:49:29No.1281343107そうだねx4
>いやめちゃくちゃワールドを感じるよ
ワールドは全体的にもう少し気持ちよかったゲームだと思う
29725/02/09(日)13:49:35No.1281343139+
ハンマーでいかせてもらいますとかいうラジオ番組まで作られるから今回こそ強いハンマーが使えるのかなと思うじゃないですか
29825/02/09(日)13:49:54No.1281343222+
>2回目のβやるなら発売1週間前ぐらいまでずらしてバランス調整入れたバージョンで出した方がよかったのでは?
カプコン「オンラインテストのベータだっつってんだろ!武器調整しか話題にしないけどさぁ!」
29925/02/09(日)13:50:02No.1281343247+
操作感とかその辺りこそ早めに改善してベータで体験させるところだと思うんだが
むしろレダウとか絶滅種は本編に取っとけよと
30025/02/09(日)13:50:40No.1281343453+
ハンマー専にはWIBだけがズッ友になるかなってのはあれやってた当時すでに思ってた
縦3で歩き回れるとかスウェイとか入んだけどなあ
30125/02/09(日)13:51:13No.1281343586そうだねx2
武の溜め3ってメチャクチャ有り難かったんだなってβやってて思った
30225/02/09(日)13:51:19No.1281343625+
>>2回目のβやるなら発売1週間前ぐらいまでずらしてバランス調整入れたバージョンで出した方がよかったのでは?
>カプコン「オンラインテストのベータだっつってんだろ!武器調整しか話題にしないけどさぁ!」
こんな体験版全員ソロでプレイしねえか?
30325/02/09(日)13:51:39No.1281343741+
レダウみたいな忖度モンスターじゃなくなった途端これじゃな
しかもアルシュベルドってレダウが過剰だっただけでこいつも相当後隙しっかり作られてて良モンスターの部類だろ
30425/02/09(日)13:51:55No.1281343820+
ライズのハンマーは結果的にクレーター棒になったり
溜め変化で煩雑化しちゃったけど基本モーションは動かしてて気持ちよかった
なんでそこから退化するんですかね
30525/02/09(日)13:52:27No.1281343979+
TA動画で思ったより他の武器と差がついてて不安になってきた…アルベド君が頭より腕殴りでいいってのも大きいかもしれないけど
30625/02/09(日)13:52:31No.1281343997そうだねx2
>武の溜め3ってメチャクチャ有り難かったんだなってβやってて思った
踏み込み叩きつけ便利だよね
30725/02/09(日)13:52:36No.1281344031+
渾身溜めがスタンプからでも出せたらいいのに
縦3入れた後にブンブンする隙無いよぉ
30825/02/09(日)13:53:43No.1281344379そうだねx3
>レダウみたいな忖度モンスターじゃなくなった途端これじゃな
>しかもアルシュベルドってレダウが過剰だっただけでこいつも相当後隙しっかり作られてて良モンスターの部類だろ
アルシュベルドに対する文句なんてなくない?
30925/02/09(日)13:54:11No.1281344495そうだねx1
キープスウェイから踏み込み叩きつけに派生したら最高なんだがな…
なんで溜め3ドッスンスタンプに戻ってんだ
31025/02/09(日)13:54:20No.1281344539+
サンブレでやっとモーション値盛ってくれてやっと改善するつもりになったのかってなったのに
溜め2だけサンブレ基準で他微増はキツイ
31125/02/09(日)13:54:21No.1281344544+
アルベドでこれだと更に頭殴れないヌエグドラで本格的に終わる可能性がある
31225/02/09(日)13:55:06No.1281344786+
ストンプからも渾身行けてちょうどいいんじゃねえのって思うくらい使う意味がねえ
31325/02/09(日)13:55:07No.1281344788そうだねx1
アルシュベルドは良モンスターだよ…ハンマーじゃ楽しくないけど
31425/02/09(日)13:55:28No.1281344883+
IBハンマー強さはそんなでも無いけど爽快で好きだったなぁ
31525/02/09(日)13:55:39No.1281344941そうだねx1
>>レダウみたいな忖度モンスターじゃなくなった途端これじゃな
>>しかもアルシュベルドってレダウが過剰だっただけでこいつも相当後隙しっかり作られてて良モンスターの部類だろ
>アルシュベルドに対する文句なんてなくない?
良モンス寄りのアルベドくんで速度についていけなさそうとかシステム面の文句でしょ?
31625/02/09(日)13:55:41No.1281344953+
スタンプはまあ…封印推奨ってことで
31725/02/09(日)13:55:44No.1281344969そうだねx2
ライズからワールドやってびっくりした所の一つだよ武の移動溜め3がムロフシなの
31825/02/09(日)13:56:15No.1281345137+
>アルベドでこれだと更に頭殴れないヌエグドラで本格的に終わる可能性がある
どう見ても切断優遇モンスターだし…
31925/02/09(日)13:56:30No.1281345213+
>IBハンマー強さはそんなでも無いけど爽快で好きだったなぁ
クラッチ攻撃が使ってて楽しく頭高い位置も攻撃できるとハンマーと合ってたからね
32025/02/09(日)13:56:47No.1281345304そうだねx4
>>レダウみたいな忖度モンスターじゃなくなった途端これじゃな
>>しかもアルシュベルドってレダウが過剰だっただけでこいつも相当後隙しっかり作られてて良モンスターの部類だろ
>アルシュベルドに対する文句なんてなくない?
俺もアルシュベルドに文句なんてつけてないよ
ただちょっと動きが激しくなっただけで全然戦い易い方のモンスター(アルシュベルド)になった途端苦しくなってくる今作のハンマーは正直不安しかないって話
32125/02/09(日)13:57:14No.1281345454+
>良モンス寄りのアルベドくんで速度についていけなさそうとかシステム面の文句でしょ?
ハンマーの火力の低さが浮き彫りになったって話なだけでアルシュベルドがダメみたいな話誰もしてないよ
32225/02/09(日)13:57:23No.1281345497そうだねx3
アルベドのモーションは悪くないけどだいたいの武器で回避とかのレスポンス悪いのと踏み込みがショボいせいで強く感じる
32325/02/09(日)13:57:40No.1281345573そうだねx2
相殺を新システムとして売りにしてるのに縦3と回転攻撃の最後にするのは
使わせたくないのか?って思っちゃう
32425/02/09(日)13:58:08No.1281345712+
>>良モンス寄りのアルベドくんで速度についていけなさそうとかシステム面の文句でしょ?
>ハンマーの火力の低さが浮き彫りになったって話なだけでアルシュベルドがダメみたいな話誰もしてないよ
だからそう言ってるじゃん文字読めない人か?
32525/02/09(日)13:58:25No.1281345785そうだねx1
溜め2でも相殺できたらなあ
32625/02/09(日)13:58:42No.1281345870+
ゴムみたいなクラッチクローのヒモだけでも
32725/02/09(日)13:59:04No.1281345994そうだねx1
>溜め2でも相殺できたらなあ
旧かち上げ系のモーション全部についてて良いよね
なんなら振り返しにも欲しいが
32825/02/09(日)13:59:25No.1281346104そうだねx1
虫棒の大技の当てにくさとかも見た目だけで考えてないかって思う
32925/02/09(日)13:59:26No.1281346109+
個人的にハンマーは一撃離脱したかった
33025/02/09(日)14:00:00No.1281346302+
振り返しに相殺はありかもなあ
33125/02/09(日)14:01:07No.1281346648+
>溜め2でも相殺できたらなあ
これでも手軽に相殺できるってほどじゃないからちょうどいいと思う
33225/02/09(日)14:01:19No.1281346692+
回避距離アップが欲しい
33325/02/09(日)14:01:37No.1281346796そうだねx2
音は何だろうね
ゲームとしての気持ちよさを優先しないってことなのかなあれ
33425/02/09(日)14:01:48No.1281346852そうだねx2
>>溜め2でも相殺できたらなあ
>これでも手軽に相殺できるってほどじゃないからちょうどいいと思う
そもそも大剣あるんだから手軽に相殺打てて良いだろ
33525/02/09(日)14:01:59No.1281346897+
大剣の相殺斬り上げは派生なしで出せるんだから
ハンマーの溜め2アッパーに相殺効果付けたってそんな変わらんよな
33625/02/09(日)14:02:07No.1281346940+
リアルを追及したんだろう
33725/02/09(日)14:02:07No.1281346946+
>これでも手軽に相殺できるってほどじゃないからちょうどいいと思う
無茶苦茶相手に突っ込んでいかないといけないってリスクもあるし
今回強溜めや溜め変化でタメ段階リセットできないからタイミング調整しやすくもないしね
33825/02/09(日)14:02:24No.1281347049+
>リアルを追及したんだろう
ホイ導きの矢
33925/02/09(日)14:02:29No.1281347083+
>音は何だろうね
>ゲームとしての気持ちよさを優先しないってことなのかなあれ
別にリアルってわけでもないのがよくわからない
発泡スチロールでも殴ってるのかと思うくらい音がしょぼい
34025/02/09(日)14:02:54No.1281347208そうだねx1
餅つき強化と溜め2相殺はマジでほしい
34125/02/09(日)14:03:38No.1281347436+
溜め2相殺なんか絶対に使いにくいと思うの…
34225/02/09(日)14:03:58No.1281347529+
初期バランスがアレでアプデで調整する流れに期待するよ大体いつもそうだし
34325/02/09(日)14:04:01No.1281347545+
>餅つき強化と溜め2相殺はマジでほしい
餅つきは強化もそうだけど最終段キャンセルして渾身派生を最終段当ててから渾身派生に変えて欲しい
34425/02/09(日)14:04:46No.1281347758そうだねx2
渾身当てるゲームになってない?
34525/02/09(日)14:05:00No.1281347815+
>餅つき強化と溜め2相殺はマジでほしい
餅つきはフィニッシュから渾身に派生できりゃそれでいいと思う
というか途中から派生なの嫌がらせできかないだろ
34625/02/09(日)14:05:07No.1281347862そうだねx3
魅力を引き出すリアリティは欲しいけどゲーム体験をの足を引っ張るリアルさは要らない
34725/02/09(日)14:05:08No.1281347876そうだねx1
モンハンってもう10年以上作ってるんだから
武器の振るアクションがこんだけ遅いスピードの場合
正反対の片手剣みたいに隙あればザクザク切れる武器と違って
攻撃当てられない機会損失も含めるとモーション値はこんだけの範囲じゃないとなきゃいけないみたいな
マニュアルあるはずでしょ?
マニュアルなかったら新アクション作ったら適当にモーション値作って
バフは全武器一律1.1倍くらいにします儀式の時間は無視しますみたいなバカみたいな
ゲームバランスになるじゃん
34825/02/09(日)14:05:18No.1281347932+
>初期バランスがアレでマスターで調整する流れに期待するよ大体いつもそうだし
34925/02/09(日)14:05:23No.1281347955+
確かにパリィ流行ってるかもしれんけど
コンボの最終段にだけ判定付いてるとかモンハン以外で見たことねえ
35025/02/09(日)14:05:47No.1281348081+
>そもそも大剣あるんだから手軽に相殺打てて良いだろ
手軽に相殺できると絶対相殺前提のクソモンスター出してくると思う
35125/02/09(日)14:05:48No.1281348082+
そいやカエルもクマも殴ってると渾身でしか3桁ダメージ見てないな…
35225/02/09(日)14:06:14No.1281348225そうだねx5
>モンハンってもう10年以上作ってるんだから
>武器の振るアクションがこんだけ遅いスピードの場合
>正反対の片手剣みたいに隙あればザクザク切れる武器と違って
>攻撃当てられない機会損失も含めるとモーション値はこんだけの範囲じゃないとなきゃいけないみたいな
>マニュアルあるはずでしょ?
>マニュアルなかったら新アクション作ったら適当にモーション値作って
>バフは全武器一律1.1倍くらいにします儀式の時間は無視しますみたいなバカみたいな
>ゲームバランスになるじゃん
なってるやろがい!
35325/02/09(日)14:06:15No.1281348235+
音とヒットストップはワールドの時に海外からこんなの過剰すぎる!って死ぬほど意見来たからじゃあそこまで言うなら…って抑えめにしたらそれはそれでまた死ぬほど意見来たからじゃあもう従来のバランスにしますって流れだったはず
35425/02/09(日)14:06:40No.1281348355そうだねx4
>新アクション作ったら適当にモーション値作って
>バフは全武器一律1.1倍くらいにします儀式の時間は無視しますみたいなバカみたいな
>ゲームバランスになるじゃん
このゲームのことじゃん
35525/02/09(日)14:07:13No.1281348511+
>マニュアルあるはずでしょ?
睡眠潰しのために大技は多段にすることっていうマニュアルは多分あるよ
35625/02/09(日)14:07:24No.1281348565+
>>そもそも大剣あるんだから手軽に相殺打てて良いだろ
>手軽に相殺できると絶対相殺前提のクソモンスター出してくると思う
それ世間じゃ良モンスターっていうんですよ
35725/02/09(日)14:07:34No.1281348607+
>魅力を引き出すリアリティは欲しいけどゲーム体験をの足を引っ張るリアルさは要らない
スリンガーでアイテム拾った後以上にもたもたすることについて特にこれを感じた
アンケで送ったけど治らないだろうなあ
35825/02/09(日)14:07:45No.1281348661そうだねx1
>手軽に相殺できると絶対相殺前提のクソモンスター出してくると思う
じゃあ大剣も溜めから派生させろや!
35925/02/09(日)14:08:47No.1281348940+
相殺と鍔迫り合いがあってどちらか一方しか使えないなら
普通はその分やりやすくするとかそういう発想になると思うじゃん
36025/02/09(日)14:09:10No.1281349058そうだねx5
世界観とアクションの手触りって全くトレードオフにならねえのよ
36125/02/09(日)14:09:59No.1281349277+
個人的にここ最近カプコンの出すゲームどれも良いもの多かったしそろそろ変なところからの意見を参考にしだして駄作作るフェーズかなと思わなくもなかったり
36225/02/09(日)14:10:08No.1281349319+
慣れてください
36325/02/09(日)14:10:11No.1281349340+
IBやったときの感触がこんなハンマーでちゃんと遊べるのまた10年後くらいだろうなあだったし実際そうなりそう
36425/02/09(日)14:10:32No.1281349436+
別に縦3派生でもいいんだけど明らかに出しにくいんだしもっと判定強くてよくない?
というか他のカウンター系もっとガバガバじゃない?
36525/02/09(日)14:10:57No.1281349545+
>個人的にここ最近カプコンの出すゲームどれも良いもの多かったしそろそろ変なところからの意見を参考にしだして駄作作るフェーズかなと思わなくもなかったり
エグゾプライマル…
36625/02/09(日)14:11:12No.1281349621そうだねx2
同じシリーズなのにノウハウが2チームに分離してる時点で結構異常だと思う
36725/02/09(日)14:11:16No.1281349636そうだねx3
>IBやったときの感触がこんなハンマーでちゃんと遊べるのまた10年後くらいだろうなあだったし実際そうなりそう
4からずっと煮湯を飲まされてたから楽しかったね
36825/02/09(日)14:11:36No.1281349736+
>個人的にここ最近カプコンの出すゲームどれも良いもの多かったしそろそろ変なところからの意見を参考にしだして駄作作るフェーズかなと思わなくもなかったり
エグゾプライマルやろーよ!
36925/02/09(日)14:11:40No.1281349760そうだねx4
>モンハンってもう10年以上作ってるんだから
>武器の振るアクションがこんだけ遅いスピードの場合
>正反対の片手剣みたいに隙あればザクザク切れる武器と違って
>攻撃当てられない機会損失も含めるとモーション値はこんだけの範囲じゃないとなきゃいけないみたいな
>マニュアルあるはずでしょ?
ハイリスクな近接のハンマーより安全なガンナーの弓の方が回避優秀で
近接のランスよりヘビィの方がガチガチなあたりでそんなマニュアル無いことに気づくべきだね
37025/02/09(日)14:12:06No.1281349870そうだねx1
火力が2軍から3軍でもいい
使ってて楽しかったそれでいい
ごめんやっぱ無理
37125/02/09(日)14:12:22No.1281349947+
>同じシリーズなのにノウハウが2チームに分離してる時点で結構異常だと思う
スラアクみたいにチームが得たはずのノウハウを喪失することもあるからだいぶ異常だと思う
37225/02/09(日)14:13:15No.1281350187+
>4からずっと煮湯を飲まされてたから楽しかったね
ほんと
そう
37325/02/09(日)14:13:31No.1281350260そうだねx2
>同じシリーズなのにノウハウが2チームに分離してる時点で結構異常だと思う
同じチームなのになんでIBの良かった部分まで消えてるんですか…?
37425/02/09(日)14:13:34No.1281350275+
ワールドやり込んでからライズ行くとアイテムボックスがしんどい
37525/02/09(日)14:13:54No.1281350364そうだねx2
ライズ系と手触り違うのは理解できるんだけどせめてIBからは進化しろよ
37625/02/09(日)14:13:55No.1281350370そうだねx2
>同じシリーズなのにノウハウが2チームに分離してる時点で結構異常だと思う
共有してほしくないところは共有してくる
37725/02/09(日)14:14:28No.1281350496+
>同じシリーズなのにノウハウが2チームに分離してる時点で結構異常だと思う
ワールドとライズで別なんだっけか
一緒になりませんかね
37825/02/09(日)14:14:54No.1281350606+
ライズ系のハンマーあんま合わんかったからワールド系のワイルズに期待してたんだけど
なんかハンマーの調整が初期ライズみてーな空気ぷんぷんして黄色信号ですよ
37925/02/09(日)14:14:56No.1281350614+
>ライズ系と手触り違うのは理解できるんだけどせめてIBからは進化しろよ
進化したよ!チャージステップ!
38025/02/09(日)14:15:03No.1281350642+
>ワールドとライズで別なんだっけか
>一緒になりませんかね
今回は一緒らしいよ
ソースはブルドッグ
38125/02/09(日)14:15:03No.1281350647+
仮に共有ちゃんとしてるなら~は強すぎたから他の行動で遊ばせようって思想かな…やめろ!!!
38225/02/09(日)14:15:20No.1281350727+
>個人的にここ最近カプコンの出すゲームどれも良いもの多かったしそろそろ変なところからの意見を参考にしだして駄作作るフェーズかなと思わなくもなかったり
エグゾプライマル…ドラゴンズドグマ2…
忘れてはおるまいな…
38325/02/09(日)14:15:24No.1281350747そうだねx2
>なんかハンマーの調整が初期ライズみてーな空気ぷんぷんして黄色信号ですよ
さすがにあのレベルではない
ないが…
38425/02/09(日)14:15:35No.1281350797+
ワールドとライズまでが別チーム
そこからはチームは流動的になりましただからまあ…次からだな
38525/02/09(日)14:16:08No.1281350931+
遠距離は防御力が低いので回避や防御性能を高めますってのはまあなんとなく理解できるんだけど
その結果火力も防御面も近距離以上のものなのすごい
38625/02/09(日)14:16:14No.1281350960+
まあ実際チャージステップはライズ方面からだろうしな
38725/02/09(日)14:16:31No.1281351036そうだねx1
流石に現段階ではクレーター棒よりはマシ…だと思う
そんな低い次元で競いたくはない
38825/02/09(日)14:16:52No.1281351122そうだねx1
ライズのハンマーはモンハンの歴史上でも上位に食い込むレベルの産廃だったから気軽にあれと比較してはいけない
SBでだいぶましになったけどそれでも武は火力的においてかれてたのも不満だった
38925/02/09(日)14:17:23No.1281351292そうだねx2
鈴木Dの調整にも正直言いたいことはあったが中指メガネはかなりギアを上げてきたな
39025/02/09(日)14:17:32No.1281351333+
リーチがない実戦火力もそこまではないスタンは他でもできて打撃は基本不遇気味でマルチじゃ死ぬ程気を遣う
カッコイイからだ!の精神以外で使えんよ使うけど
39125/02/09(日)14:17:42No.1281351382+
>ライズ系のハンマーあんま合わんかったからワールド系のワイルズに期待してたんだけど
>なんかハンマーの調整が初期ライズみてーな空気ぷんぷんして黄色信号ですよ
ハンマーどころかワイルズ全体から黄色信号出てるような…
楽しいけどこれ大丈夫か?って不安になるところが多いよ
39225/02/09(日)14:17:46No.1281351398そうだねx4
最近の面白かったカプコンのゲーム…一体どれのことなんだ
39325/02/09(日)14:18:06No.1281351486+
薄々思ってたけど武器係数を絶対に撤廃したがらないユーザビリティ軽視の糞オナニー野郎が相当上にいるわ
39425/02/09(日)14:18:07No.1281351497そうだねx3
>最近の面白かったカプコンのゲーム…一体どれのことなんだ
リメバイオ4
39525/02/09(日)14:18:15No.1281351524+
大丈夫慣れるよ
39625/02/09(日)14:18:57No.1281351718そうだねx2
>薄々思ってたけど武器係数を絶対に撤廃したがらないユーザビリティ軽視の糞オナニー野郎が相当上にいるわ
インタビュー的にまあKANAMEでしょうね
39725/02/09(日)14:19:06No.1281351760そうだねx1
結局製品版でどうなるのかもわからないし改善します!→されてませんでしたも全然あるからちょっと様子見したくなってきた
39825/02/09(日)14:19:56No.1281351978+
ライズハンマーはそれこそスタンが完全に
マジで完全にガンナーに奪われてたから
あらゆる意味で何もなかったのも凄い
39925/02/09(日)14:20:00No.1281351997そうだねx2
というかこのテストいる?一週間前に正式体験版でよくない?
40025/02/09(日)14:20:07No.1281352025+
ハンマーはアルシュベルドの鎖を見習え
40125/02/09(日)14:20:21No.1281352092+
SBの勇はお強かったけど俺の使いたいハンマーとはちょっと違った
40225/02/09(日)14:20:22No.1281352097そうだねx1
スト6もRE4も好評ですやんか
40325/02/09(日)14:20:26No.1281352131+
>結局製品版でどうなるのかもわからないし改善します!→されてませんでしたも全然あるからちょっと様子見したくなってきた
ことハンマーに関しては体験版で喜んでた要素が製品版で消された実績あるからな
40425/02/09(日)14:20:39No.1281352202+
>というかこのテストいる?一週間前に正式体験版でよくない?
Day1パッチ作るのに必死で正式体験版なんて存在しないからこのテストを出すしかないんだよ
40525/02/09(日)14:20:43No.1281352215+
>>薄々思ってたけど武器係数を絶対に撤廃したがらないユーザビリティ軽視の糞オナニー野郎が相当上にいるわ
>インタビュー的にまあKANAMEでしょうね
エグゼクティブディレクターって実際どんくらい開発に絡むんだろうな
ほぼ役員だし主犯は徳田だろうと思ってるが
40625/02/09(日)14:21:05No.1281352333+
>ライズハンマーはそれこそスタンが完全に
>マジで完全にガンナーに奪われてたから
>あらゆる意味で何もなかったのも凄い
そもそも火力がいくら何でもでなすぎ
唯一頼るしかないクレーター棒がまともに当たらなすぎで地獄過ぎた
40725/02/09(日)14:21:09No.1281352342+
>というかこのテストいる?一週間前に正式体験版でよくない?
間に合ってないからこうなるのと
たしか前回は発売後にシナリオ体験版出したから正式体験版はないんだ
40825/02/09(日)14:21:37No.1281352463+
そいや今回のベータ版は武器周り以外は改善はされてるんだっけ
40925/02/09(日)14:21:52No.1281352519+
>というかこのテストいる?一週間前に正式体験版でよくない?
むしろ大正解だろ今回のテスト
オンライン周りの問題点が明確に出たんだから
41025/02/09(日)14:22:06No.1281352592そうだねx1
>そいや今回のベータ版は武器周り以外は改善はされてるんだっけ
今回のに最適化当たってないよ
41125/02/09(日)14:22:08No.1281352601+
俺が好きなのはP2G~3rdの振り向きに溜め3合わせてスタン取ってタコ殴りするハンマーなんだけどどんどん片手剣に近づいていく
41225/02/09(日)14:22:10No.1281352609+
>エグゼクティブディレクターって実際どんくらい開発に絡むんだろうな
今回は世界観に関することしか口出ししませんとか言ってたけど武器係数はその範疇なんじゃない
41325/02/09(日)14:22:29No.1281352696そうだねx1
>唯一頼るしかないクレーター棒がまともに当たらなすぎで地獄過ぎた
なんで多段な上に衝撃波部分まで当てにくいんだよこれ!
41425/02/09(日)14:22:48No.1281352781+
>そいや今回のベータ版は武器周り以外は改善はされてるんだっけ
なにも
かわってない
41525/02/09(日)14:23:05No.1281352865そうだねx1
武器係数に関してはマジで邪魔なだけなんだけど
なんであるんだよこれ
41625/02/09(日)14:23:12No.1281352897+
>>そいや今回のベータ版は武器周り以外は改善はされてるんだっけ
>今回のに最適化当たってないよ
あらそうなの
改善されてたらPSPCどっちもやってこっち!って決めようとしてたんだけどな…
41725/02/09(日)14:23:28No.1281352960+
>なんで多段
多分寝起き攻撃が強くなりすぎるのを嫌ったんだろうしそれはまあわかる
>衝撃波部分まで当てにくいんだよこれ!
これはマジで頭おかしい
41825/02/09(日)14:23:34No.1281352983+
>俺が好きなのはP2G~3rdの振り向きに溜め3合わせてスタン取ってタコ殴りするハンマーなんだけどどんどん片手剣に近づいていく
昔の振り向き殴るの楽しかったなってフリーダムウォーズやってちょっと思い出したわ
41925/02/09(日)14:23:53No.1281353072+
クレーターが対空で迎撃されてベチンされるのは面白かったよ
42025/02/09(日)14:23:56No.1281353083+
>というかこのテストいる?正式発売でよくない? 
42125/02/09(日)14:24:12No.1281353147+
>武器係数に関してはマジで邪魔なだけなんだけど
>なんであるんだよこれ
伝統
42225/02/09(日)14:24:43No.1281353311+
もう素直に振り向いて頭晒してくれるモンスターがいねえ
42325/02/09(日)14:24:51No.1281353350+
今回変わってるのはゲリョスとペド君とトレーニングエリアの追加くらいじゃないか
42425/02/09(日)14:25:24No.1281353513そうだねx2
俺が開発チームにいたらとりあえず全武器の攻撃スピード1.1倍にしませんか?って意見言ってるところだった
開発者向きの人間じゃないな俺は…
42525/02/09(日)14:25:44No.1281353603そうだねx2
>伝統
ピッケルも砥石も用意しなきゃならねえし採取もいちいち屈んで3回とかやらなきゃならねえの捨てたんだから
捨てちまえよそんなクソ伝統!
42625/02/09(日)14:25:50No.1281353627そうだねx2
>クレーターが対空で迎撃されてベチンされるのは面白かったよ
面白くねえよ…
42725/02/09(日)14:26:01No.1281353670+
>>エグゼクティブディレクターって実際どんくらい開発に絡むんだろうな
>今回は世界観に関することしか口出ししませんとか言ってたけど武器係数はその範疇なんじゃない
徳田は4あたりから藤岡の下でメインプランナーやってるからただの藤岡シンパってだけかも
42825/02/09(日)14:26:39No.1281353850そうだねx1
>俺が開発チームにいたらとりあえず全武器の攻撃スピード1.1倍にしませんか?って意見言ってるところだった
>開発者向きの人間じゃないな俺は…
そういう思想の人間が多分モンハン派生の狩りゲー作ったんだと思う
42925/02/09(日)14:26:48No.1281353896+
ランスハンマー片手双剣ガンス笛スラアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな
43025/02/09(日)14:26:53No.1281353916+
>多分寝起き攻撃が強くなりすぎるのを嫌ったんだろうし
個人的にはこれももうわからん
爆破や毒もそうだけど根本的に敵の体力がインフレし過ぎてること開発は無視してるのか…?
43125/02/09(日)14:26:55No.1281353934+
振り向いたりころりんした時の慣性みたいな…遅くなるのいるのこれ…アクションゲームに
43225/02/09(日)14:27:09No.1281354010+
>ランスハンマー片手双剣ガンス笛スラアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな
ガンスと双剣はいいじゃん
43325/02/09(日)14:27:24No.1281354064+
>徳田は4あたりから藤岡の下でメインプランナーやってるからただの藤岡シンパってだけかも
ワールドでダメージ表示強行したり「内部」とだいぶ争ったって言ってたからどうだろう
43425/02/09(日)14:27:42No.1281354146そうだねx3
>俺が開発チームにいたらとりあえず全武器の攻撃スピード1.1倍にしませんか?って意見言ってるところだった
>開発者向きの人間じゃないな俺は…
ディレクターの方針と合わないから却下されてるだけでそういう意見出してるプランナーもいると思うよ
43525/02/09(日)14:27:57No.1281354245+
片手とかランスは修正明言されてるからいいじゃん
43625/02/09(日)14:28:01No.1281354258+
向き変更快適にしてくれたら別に集中とかいらねえんだけどな…
敵モンスは平気でターンテーブルするのに今更そこにリアリティとかいう奴いねえよ
43725/02/09(日)14:28:04No.1281354270そうだねx2
>ランスハンマー片手双剣ガンス笛スラアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな
ガンスは春が来てるだろ
かっこよくて強いぞ
43825/02/09(日)14:28:23No.1281354355+
寝て無防備なところにデカいの一撃入れようとするとかリアルじゃないですもんね
43925/02/09(日)14:28:32No.1281354391そうだねx1
>>ランスハンマー片手双剣ガンス笛スラアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな
>ガンスと双剣はいいじゃん
片手も現状からアッパー入るからかなり勝ち組
あと双剣はカッコいいだけで出てる数字ちゃんと見ると真顔になるぞ
44025/02/09(日)14:28:34No.1281354399そうだねx4
ハンター機敏にしすぎてアクション性高めすぎてプレイヤーそう狭めたくないって意図はまあわかるんだけど
じゃあモンスターだけ機敏にしていくなよってずっと言われてるのに
44125/02/09(日)14:28:58No.1281354503そうだねx2
>寝て無防備なところにデカいの一撃入れようとするとかリアルじゃないですもんね
奇襲は狩にとって常じゃないんですかね…
44225/02/09(日)14:29:26No.1281354658+
ワイルズ買ってから文句言え
44325/02/09(日)14:29:39No.1281354706+
>ハンター機敏にしすぎてアクション性高めすぎてプレイヤーそう狭めたくないって意図はまあわかるんだけど
>じゃあモンスターだけ機敏にしていくなよってずっと言われてるのに
そもそもスピード落ちただけで全然アクション性低くなってねえ
44425/02/09(日)14:29:45No.1281354733+
今回ケツから奇襲攻撃があるのに…
44525/02/09(日)14:29:46No.1281354738+
数字だけ見たらすごいチャアク
数字以外は凄い双剣
44625/02/09(日)14:29:48No.1281354743そうだねx3
>あと双剣はカッコいいだけで出てる数字ちゃんと見ると真顔になるぞ
双剣は明らかに不利な無属性双剣であの数値だから全然余裕だろう
44725/02/09(日)14:29:50No.1281354750+
>>>ランスハンマー片手双剣ガンス笛スラアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな
>>ガンスと双剣はいいじゃん
>片手も現状からアッパー入るからかなり勝ち組
>あと双剣はカッコいいだけで出てる数字ちゃんと見ると真顔になるぞ
片手は数字の問題よりももっさりしてる上つまんねえのがな
昇竜返してくれよ
44825/02/09(日)14:30:00No.1281354806+
>ワイルズ買ってから文句言え
わかった
文句言いたくないから買わない
44925/02/09(日)14:30:12No.1281354871+
ドス思い返すと好きな武器で戦うゲームじゃないって感じだったから許すが…
45025/02/09(日)14:30:21No.1281354918+
今回も操作覚えられなくて武器2つくらいしか使わないと思うぞ俺
45125/02/09(日)14:30:27No.1281354949+
落ち着いて聞いて欲しいが素直に振り向くモンスターはほぼ居なくなったもののレダウやアルシュベルドを見る限り今作のモンスターの挙動は隙をしっかり作ってあってライズでの改善点を活かした調整がされてると思うんだ
だから今のハンマーを握って感じる不満はほぼモンスター関係なくワイルズハンマーがカスなせいと言って良い
45225/02/09(日)14:30:36No.1281354990+
買うしやるけど擦り続けるのは相変わらずIBになるだろうな
縦3ディレイとスウェイだけあっちに移植してくれたらそれが理想のハンマー像なんだが
45325/02/09(日)14:30:57No.1281355089+
試遊とか先行プレイでのリヴァイ斬りの火力ゴミ過ぎて真顔になるけど
まあ双剣はホラ…属性強化積んでからが本番だから…
大丈夫だってゴアいるんだからきっと狂化奮闘出来るって!
45425/02/09(日)14:31:02No.1281355110そうだねx2
ハンマーだけにクラッチちょうだい
45525/02/09(日)14:31:21No.1281355201+
中盤の壁だろうアルベドでこれだとジャストかガード無い武器でやる気はちょっと起きないかもって今なってる
45625/02/09(日)14:31:25No.1281355219そうだねx3
どんどん要素追加して煩雑になる上儀式しないと強くない武器にするのやめようよ
45725/02/09(日)14:31:39No.1281355271そうだねx1
>今回も操作覚えられなくてハンマーしか使わないと思うぞ俺
45825/02/09(日)14:32:57No.1281355624そうだねx3
儀式してやっと普通くらいになる武器キライ…
45925/02/09(日)14:33:04No.1281355666+
>試遊とか先行プレイでのリヴァイ斬りの火力ゴミ過ぎて真顔になるけど
>まあ双剣はホラ…属性強化積んでからが本番だから…
うn
>大丈夫だってゴアいるんだからきっと狂化奮闘出来るって!
来ちゃ駄目な奴!
46025/02/09(日)14:33:13No.1281355712そうだねx1
>どんどん要素追加して煩雑になる上儀式しないと強くない武器にするのやめようよ
儀式しないとというか儀式した後の動作以外ゴミにすんのはもう調整じゃねえんだよな…
46125/02/09(日)14:33:14No.1281355716+
>どんどん要素追加して煩雑になる上儀式しないと強くない武器にするのやめようよ
この辺に関してだけはハンマー全然マシな側だから今の武器調整本当にどうかと思う
46225/02/09(日)14:33:42No.1281355837+
徳田は過半数の武器種使ってる人達に見捨てられてる現状をどうするつもりなんだ?
46325/02/09(日)14:34:12No.1281355984+
せめて坂だけはIBに戻せ俺はそれで手打ちにしてやる
46425/02/09(日)14:34:19No.1281356015そうだねx1
今作の大剣はシンプル操作で強いよ
製品版では大技(真溜め)強化しますって不穏な宣言があることには目を瞑るとして
46525/02/09(日)14:34:23No.1281356031+
そろそろやるか…
「政治」
46625/02/09(日)14:34:24No.1281356039そうだねx2
サンブレくらいイカれた属性値付けてようやく属性武器担げる属性肉質とダメージ計算は見直して欲しい
46725/02/09(日)14:34:38No.1281356105+
つっても属性周りも大概信頼ねえからなあ
MR相当来るまでは無属性万歳になる印象あるわ最近のモンハン
46825/02/09(日)14:34:49No.1281356153+
>儀式してやっと普通くらいになる武器キライ…
やったな!チャ味は儀式さえすれば他の武器よりちょっと強いぞ!
儀式する前?半分以下だが?
46925/02/09(日)14:35:04No.1281356214そうだねx4
>そろそろやるか…
>「政治」
前回全力でやっとかないともう遅くねぇかな
47025/02/09(日)14:35:05No.1281356225そうだねx1
ワールドの嫌いなところは悉くピンポイントに継承しててもう逆にゲームを理解しすぎてるだろってなる
47125/02/09(日)14:35:08No.1281356238+
>そろそろやるか…
>「政治」
ランスくらい声でかくしないと届かないから
なるべく口汚くやるんだよ
47225/02/09(日)14:35:10No.1281356247そうだねx4
>そろそろやるか…
>「政治」
やるには遅すぎるだろ
47325/02/09(日)14:35:30No.1281356322そうだねx2
>ドス思い返すと好きな武器で戦うゲームじゃないって感じだったから許すが…
モンスターに合わせて武器換えて戦うの好きだったんだけど最近のは操作を習熟するのが簡単じゃねぇのが困る
チャアクとか未だにGPとか覚えてないもん
47425/02/09(日)14:35:59No.1281356456そうだねx3
>徳田は過半数の武器種使ってる人達に見捨てられてる現状をどうするつもりなんだ?
🖕🤓
fu4620963.jpg
47525/02/09(日)14:36:15No.1281356527+
βに武器調整間に合わせられないぐらい追いついてないんだから今政治しても反映は半年後とかだろう
47625/02/09(日)14:36:19No.1281356557+
こんだけユーザー舐めてる真似してるんだし売上盛大に大コケだろうな
47725/02/09(日)14:36:50No.1281356709そうだねx1
>>ドス思い返すと好きな武器で戦うゲームじゃないって感じだったから許すが…
>モンスターに合わせて武器換えて戦うの好きだったんだけど最近のは操作を習熟するのが簡単じゃねぇのが困る
>チャアクとか未だにGPとか覚えてないもん
まあやる価値無くなったから覚えなくていいよ
47825/02/09(日)14:36:56No.1281356745+
発売後の政治は実際礼儀正しい
47925/02/09(日)14:37:17No.1281356835+
ハンマーは弱いものいじめは得意な武器だから前回強かったのは事実なんだ
48025/02/09(日)14:37:43No.1281356966そうだねx1
>βに武器調整間に合わせられないぐらい追いついてないんだから今政治しても反映は半年後とかだろう
半年後反映されるならまだいいよ


fu4620963.jpg 1739073519366.jpg