うっすらと火力低い気がしてきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/09(日)12:59:47No.1281327526そうだねx15リーチも短いし振りも遅いし弱点攻撃も相殺も微妙だぞ |
… | 225/02/09(日)13:00:13No.1281327683+相殺は微妙なんてレベルじゃないと思う |
… | 325/02/09(日)13:01:17No.1281328062そうだねx3火力なくてリーチが短くて防御も弱くて傷破壊攻撃の性能悪くて相殺が使いづらくて武器としての特色もないだけだろ |
… | 425/02/09(日)13:01:41No.1281328188そうだねx2>相殺は微妙なんてレベルじゃないと思う |
… | 525/02/09(日)13:01:48No.1281328232+縦2して待ち構えるのはもうプロハンの域じゃなきゃ無理だよ |
… | 625/02/09(日)13:01:55No.1281328260+相殺はだいぶアレなんだからせめてもっと猶予長くてもよくね? |
… | 725/02/09(日)13:02:03No.1281328295+相殺狙って出来るやつがいたらそいつはハンマーマスター |
… | 825/02/09(日)13:02:27No.1281328432そうだねx2他と違って火力が純粋にモーション値頼りだから |
… | 925/02/09(日)13:02:32No.1281328469そうだねx1>縦2して待ち構えるのはもうプロハンの域じゃなきゃ無理だよ |
… | 1025/02/09(日)13:03:10No.1281328685+>相殺はだいぶアレなんだからせめてもっと猶予長くてもよくね? |
… | 1125/02/09(日)13:03:48No.1281328893+>火力なくてリーチが短くて防御も弱くて傷破壊攻撃の性能悪くて相殺が使いづらくて武器としての特色もないだけだろ |
… | 1225/02/09(日)13:04:11No.1281329031+やたらうねうねうねうねしてて攻撃してこないやつと縦3なんて振るの許してくれない素早いやつ |
… | 1325/02/09(日)13:04:22No.1281329093+傷破壊攻撃短い遅い連打できないその上モーション使い回しって何かいいとこあんのこれ |
… | 1425/02/09(日)13:04:48No.1281329237+でも「」はハンマー強くて優遇されてるって… |
… | 1525/02/09(日)13:04:55No.1281329269+相殺を出すぞ!だすぞ!だすぞぉぉ!!って意識配分すればできなくは無い |
… | 1625/02/09(日)13:05:15No.1281329376+>傷破壊攻撃短い遅い連打できないその上モーション使い回しって何かいいとこあんのこれ |
… | 1725/02/09(日)13:05:36No.1281329490そうだねx2>技名超かっこいい! |
… | 1825/02/09(日)13:05:51No.1281329574そうだねx6>>縦2して待ち構えるのはもうプロハンの域じゃなきゃ無理だよ |
… | 1925/02/09(日)13:06:17No.1281329720そうだねx11>でも「」はハンマー強くて優遇されてるって… |
… | 2025/02/09(日)13:07:04No.1281329956+ここで溜め2から振り返し出るの強いとか言ってるの見たけどそのまま縦1に繋がってくれた方が1000倍強くね? |
… | 2125/02/09(日)13:07:08No.1281329972+頭殴れるかなあ |
… | 2225/02/09(日)13:07:16No.1281330026+>傷破壊攻撃短い遅い連打できないその上モーション使い回しって何かいいとこあんのこれ |
… | 2325/02/09(日)13:07:46No.1281330190+>操作がシンプル |
… | 2425/02/09(日)13:07:49No.1281330210+緩衝分余計にスロ使わされるの確定してるしな… |
… | 2525/02/09(日)13:08:24No.1281330384+ベータの時点で火力なんてわかんないでしょ |
… | 2625/02/09(日)13:08:25No.1281330391+モーション値みると連携の初段部分のモーション値低すぎて笑っちゃう |
… | 2725/02/09(日)13:08:27No.1281330404+>ここで溜め2から振り返し出るの強いとか言ってるの見たけどそのまま縦1に繋がってくれた方が1000倍強くね? |
… | 2825/02/09(日)13:08:56No.1281330547+相殺は太刀の見切りみたいに出せないなら水面ちゃんの再来でしかないな… |
… | 2925/02/09(日)13:09:27No.1281330721+具体的にどのくらいの強さが良いのか |
… | 3025/02/09(日)13:09:33No.1281330751+でもハンマーにはスタンがあるから… |
… | 3125/02/09(日)13:09:50No.1281330850+打点の高い攻撃ないの絶対後から響いてくるってこれ!! |
… | 3225/02/09(日)13:10:23No.1281331028+>具体的にどのくらいの強さが良いのか |
… | 3325/02/09(日)13:10:26No.1281331043+>ずっとかち上げふっ飛ばしでマルチ縛りプレイ強要されてる武器にそんな事言う「」見たことないよ |
… | 3425/02/09(日)13:10:27No.1281331046そうだねx2>でもハンマーにはスタンがあるから… |
… | 3525/02/09(日)13:10:45No.1281331158+>ベータの時点で火力なんてわかんないでしょ |
… | 3625/02/09(日)13:10:49No.1281331179+別に乗れなくていいから飛び上がってスタンプするみたいな技ほしいな |
… | 3725/02/09(日)13:11:01No.1281331245+>ボウガンさんに任せたほうが手っ取り早いし… |
… | 3825/02/09(日)13:11:05No.1281331265+中の中でいいから味方を邪魔しない性能が欲しい |
… | 3925/02/09(日)13:11:29No.1281331404+>別に乗れなくていいから飛び上がってスタンプするみたいな技ほしいな |
… | 4025/02/09(日)13:11:37No.1281331435+溜めステの使い勝手が何かしらで向上してくれればもう何も言わない |
… | 4125/02/09(日)13:11:54No.1281331521そうだねx17>インパクトクレーターという技を考えたぞ |
… | 4225/02/09(日)13:12:00No.1281331560+>>ここで溜め2から振り返し出るの強いとか言ってるの見たけどそのまま縦1に繋がってくれた方が1000倍強くね? |
… | 4325/02/09(日)13:12:05No.1281331578+渾身棒って感じのモーション値だけど肝心のそれがスっと出ない |
… | 4425/02/09(日)13:12:21No.1281331662+ステップ出ない…前転しちゃう老人だから… |
… | 4525/02/09(日)13:12:22No.1281331667+他の武器が上方された結果製品版で底のほうになる未来が見える |
… | 4625/02/09(日)13:12:31No.1281331731そうだねx1勇ハンマーをくれたら何も言わない |
… | 4725/02/09(日)13:12:48No.1281331796そうだねx2>ベータの時点で火力なんてわかんないでしょ |
… | 4825/02/09(日)13:12:52No.1281331813そうだねx4>渾身棒って感じのモーション値だけど肝心のそれがスっと出ない |
… | 4925/02/09(日)13:13:07No.1281331882+ハンマーが何者にもなれない中途半端武器なのはいつものことだから… |
… | 5025/02/09(日)13:13:24No.1281331969+FF緩和するって言ってなかったっけ? |
… | 5125/02/09(日)13:13:36No.1281332039そうだねx3今回弓つえーって言われて触ってみたら件のマジカルホーミングアローとかそういうの関係なく |
… | 5225/02/09(日)13:13:39No.1281332053+>>インパクトクレーターという技を考えたぞ |
… | 5325/02/09(日)13:13:50No.1281332118+ハンマーが強かった時期の方が少ない気がする |
… | 5425/02/09(日)13:13:58No.1281332163+ライズのやつはサンブレで勇武共に別モンになったからそれ並みのを期待する |
… | 5525/02/09(日)13:14:00No.1281332172+>ベータの時点で火力なんてわかんないでしょ |
… | 5625/02/09(日)13:14:07No.1281332210+ダッシュブレイカー使い勝手だけは良かったんすよ… |
… | 5725/02/09(日)13:14:27No.1281332347+>ハンマーが強かった時期の方が少ない気がする |
… | 5825/02/09(日)13:14:31No.1281332366+普通に考えたらガードないんだからもっと相殺を前面に押し出したプレイフィールに仕上げるものじゃないのか |
… | 5925/02/09(日)13:14:31No.1281332369そうだねx1>FF緩和するって言ってなかったっけ? |
… | 6025/02/09(日)13:14:52No.1281332477+>少ないってかハンマーが強いって言い切れる作品なんかあったっけ? |
… | 6125/02/09(日)13:15:08No.1281332560+>切れ味や属性の観点でベータで無双してなきゃいけない側の武器なのでは |
… | 6225/02/09(日)13:15:10No.1281332573+>FF緩和するって言ってなかったっけ? |
… | 6325/02/09(日)13:15:11No.1281332576そうだねx1>これに関しては何故多段ヒットにしたに尽きる |
… | 6425/02/09(日)13:15:13No.1281332585+IBハンマーは良かった |
… | 6525/02/09(日)13:15:36No.1281332712+>>ハンマーが強かった時期の方が少ない気がする |
… | 6625/02/09(日)13:15:41No.1281332739そうだねx2>少ないってかハンマーが強いって言い切れる作品なんかあったっけ? |
… | 6725/02/09(日)13:15:43No.1281332750+純粋に強かったのは2gと坂転がってたwのイメージ |
… | 6825/02/09(日)13:15:44No.1281332761+元から尻もちならまだしもかち上げからFF緩和します!って言って出てきたものが尻もちなのはちょっと色々言いたくなる |
… | 6925/02/09(日)13:15:48No.1281332778+>少ないってかハンマーが強いって言い切れる作品なんかあったっけ? |
… | 7025/02/09(日)13:16:11No.1281332889+贅沢言わないから大剣みたいに素の状態から相殺攻撃出せるくらいして欲しい気持ちはある |
… | 7125/02/09(日)13:16:17No.1281332925+勇ハンマーにチャマス盛って殴る時は結構強かった |
… | 7225/02/09(日)13:16:21No.1281332946+>今回弓つえーって言われて触ってみたら件のマジカルホーミングアローとかそういうの関係なく |
… | 7325/02/09(日)13:16:28No.1281332994そうだねx9いい加減にスタンは他武器…特にガンナー連中から取り上げて良いと思うんですよ |
… | 7425/02/09(日)13:16:33No.1281333009+Triと3Gのハンマーも強かったぞ |
… | 7525/02/09(日)13:17:01No.1281333150+金銀夫妻が頭80だった頃はハンマー強かったよ |
… | 7625/02/09(日)13:17:02No.1281333156+傷破壊モーションが使い回しの時点で真面目に時間取って調整する気ないのはわかってる |
… | 7725/02/09(日)13:17:37No.1281333328そうだねx2>いい加減にスタンは他武器…特にガンナー連中から取り上げて良いと思うんですよ |
… | 7825/02/09(日)13:17:40No.1281333345+片手に逃げたら片手も火力出ない上もっさりで泣いちゃった |
… | 7925/02/09(日)13:17:47No.1281333379+>ついでにどこでもどの角度からでも頭殴れまーす |
… | 8025/02/09(日)13:17:54No.1281333416+ていうかシンプルにスタンならハンマーが最強って調整でいいのでは |
… | 8125/02/09(日)13:18:01No.1281333452+>いい加減にスタンは他武器…特にガンナー連中から取り上げて良いと思うんですよ |
… | 8225/02/09(日)13:18:03No.1281333465+3G…はうんこが強かっただけか… |
… | 8325/02/09(日)13:18:15No.1281333516そうだねx3>片手に逃げたら片手も火力出ない上もっさりで泣いちゃった |
… | 8425/02/09(日)13:18:24No.1281333567そうだねx3>片手に逃げたら片手も火力出ない上もっさりで泣いちゃった |
… | 8525/02/09(日)13:18:29No.1281333593+ドスは唯一双剣に並びうる存在だったし気絶なかったGも実は強かった |
… | 8625/02/09(日)13:18:53No.1281333725そうだねx1坂道グルグルとクラッチ攻撃返してくれるだけでいいよ |
… | 8725/02/09(日)13:18:58No.1281333754+尻もちよりまだジャンプ攻撃に繋げられるかち上げの方がマシじゃね…? |
… | 8825/02/09(日)13:19:01No.1281333773+一度あげたものも無くすのはクソ荒れるって今回分かったしな |
… | 8925/02/09(日)13:19:18No.1281333851+>片手に逃げたら片手も火力出ない上もっさりで泣いちゃった |
… | 9025/02/09(日)13:19:22No.1281333874+>傷破壊モーションが使い回しの時点で真面目に時間取って調整する気ないのはわかってる |
… | 9125/02/09(日)13:19:26No.1281333900+他の武器にせよせめて調整版で遊ばせて欲しいと言うのは女々か? |
… | 9225/02/09(日)13:19:41No.1281333981+>ていうかシンプルにスタンならハンマーが最強って調整でいいのでは |
… | 9325/02/09(日)13:19:52No.1281334016+スタンさせたら目閉じて休憩できるっていうのが唯一の利点だったと思ったけどそれもできなくなってしまった |
… | 9425/02/09(日)13:20:06No.1281334098+とりあえず力溜めスタンプ返してくれません? |
… | 9525/02/09(日)13:20:10No.1281334119+インパクトクレーターが渾身にすり替わっただけ |
… | 9625/02/09(日)13:20:25No.1281334171そうだねx4坂や段差ループとかクラッチと環境は結構味方してた方だよなワールド |
… | 9725/02/09(日)13:20:27No.1281334178+>他の武器にせよせめて調整版で遊ばせて欲しいと言うのは女々か? |
… | 9825/02/09(日)13:20:45No.1281334279+>インパクトクレーターが渾身にすり替わっただけ |
… | 9925/02/09(日)13:20:52No.1281334310そうだねx4>徹甲次第だけどスタンはハンマー最強でいいんじゃないの? |
… | 10025/02/09(日)13:20:55No.1281334327+一応超大型タイトルでいいんだよね?これ |
… | 10125/02/09(日)13:21:18No.1281334454そうだねx1マジでアイスボーンが1番立ち位置的にちょうどよかったよね |
… | 10225/02/09(日)13:21:32No.1281334541+>坂や段差ループとかクラッチと環境は結構味方してた方だよなワールド |
… | 10325/02/09(日)13:21:34No.1281334557そうだねx5スタンに限らずバステに回数決まってるのあんまり面白くない |
… | 10425/02/09(日)13:22:36No.1281334856+ホームラン待機の時に回避できるようにならないかな |
… | 10525/02/09(日)13:22:39No.1281334874+>現実的にスタンできる回数決まってるとか頭高いモンスいるとかそういう問題があるだけで |
… | 10625/02/09(日)13:22:56No.1281334948+アイスボーンも傷関連は快適だけど強さとしては真ん中ちょい下くらい |
… | 10725/02/09(日)13:23:01No.1281334968+坂と友達だった時期は楽しかったなぁ… |
… | 10825/02/09(日)13:23:10No.1281335024そうだねx1もうちょっとリーチか火力くれ! |
… | 10925/02/09(日)13:23:17No.1281335060そうだねx1勇ハンマーは強かったけど誰も認めないのである!! |
… | 11025/02/09(日)13:23:17No.1281335063そうだねx3スタン自体も頭動かしまくるのやめて |
… | 11125/02/09(日)13:23:33No.1281335141+>スタンに限らずバステに回数決まってるのあんまり面白くない |
… | 11225/02/09(日)13:23:40No.1281335174+個々の有用性は置いといてもボウガンだけ斬打弾属性使えるのおかしいだろ |
… | 11325/02/09(日)13:23:48No.1281335206そうだねx2>もうちょっとリーチか火力くれ! |
… | 11425/02/09(日)13:23:55No.1281335245+縦2からしか相殺できないとかわざとハンマー弱くしようとしてもそうそう思いつかない奴だぞ |
… | 11525/02/09(日)13:23:56No.1281335248+モンハンって回避や防御性能↔︎攻撃性能でバランスつける傾向なのに何故かスレ画はどっちも下 |
… | 11625/02/09(日)13:23:57No.1281335257そうだねx1相殺ってシステム自体は成功すると超気持ちいいんだけどさ |
… | 11725/02/09(日)13:24:05No.1281335295+アイボはイヴェルカーナ遊園地があったから… |
… | 11825/02/09(日)13:24:11No.1281335319+>個々の有用性は置いといてもボウガンだけ斬打弾属性使えるのおかしいだろ |
… | 11925/02/09(日)13:24:33No.1281335430+>勇ハンマーは強かったけど誰も認めないのである!! |
… | 12025/02/09(日)13:24:36No.1281335450+相殺までがおっせぇ |
… | 12125/02/09(日)13:24:39No.1281335459+ハンマーなんて原始的な武器がボウガンに勝てる訳ないよな |
… | 12225/02/09(日)13:24:49No.1281335515そうだねx2大剣以外全部相殺死んでない? |
… | 12325/02/09(日)13:24:53No.1281335536+もう立木でもちょっと大きな岩でも全部壁掛け上がりさせてくれませんかね?侵入方向の反対にしか行かないのもなんとかして |
… | 12425/02/09(日)13:25:11No.1281335624そうだねx1近接はボウガンより火力をもっと盛れよ |
… | 12525/02/09(日)13:25:37No.1281335750+>>>ここで溜め2から振り返し出るの強いとか言ってるの見たけどそのまま縦1に繋がってくれた方が1000倍強くね? |
… | 12625/02/09(日)13:25:39No.1281335762+>大剣以外全部相殺死んでない? |
… | 12725/02/09(日)13:25:41No.1281335773+相殺もそうだけどおもんないシステム実装しては無理やり使わせたがるの好きだよねモンハン |
… | 12825/02/09(日)13:25:52No.1281335828そうだねx2>大剣以外全部相殺死んでない? |
… | 12925/02/09(日)13:25:58No.1281335861+>大剣以外全部相殺死んでない? |
… | 13025/02/09(日)13:26:17No.1281335976+>相殺もそうだけどおもんないシステム実装しては無理やり使わせたがるの好きだよねモンハン |
… | 13125/02/09(日)13:26:18No.1281335982+掘った鉱石をホームランでぶつけて3桁ダメージ出したい |
… | 13225/02/09(日)13:26:19No.1281335984+>縦2からしか相殺できないとかわざとハンマー弱くしようとしてもそうそう思いつかない奴だぞ |
… | 13325/02/09(日)13:26:21No.1281336000+>相殺もそうだけどおもんないシステム実装しては無理やり使わせたがるの好きだよねモンハン |
… | 13425/02/09(日)13:26:25No.1281336017+ベータスラアクは斧で立ち回るってことしないからな相殺があってもなぁ |
… | 13525/02/09(日)13:26:25No.1281336024+ハンマーの相殺は溜め1か2で良かったと思う |
… | 13625/02/09(日)13:26:28No.1281336044そうだねx2操虫棍の操作やっぱおかしいだろ |
… | 13725/02/09(日)13:26:43No.1281336118+なんでガードジャスガある大剣の方が相殺の性能優秀なんだよ… |
… | 13825/02/09(日)13:26:51No.1281336161そうだねx3ジャスト回避→ミスっても位置避け |
… | 13925/02/09(日)13:26:54No.1281336171そうだねx4>操虫棍の操作やっぱおかしいだろ |
… | 14025/02/09(日)13:26:55No.1281336184+なんかペチペチ殴ってるうちにゲリョスが息を引き取ってしまった… |
… | 14125/02/09(日)13:27:01No.1281336209そうだねx4いや相殺はおもろい |
… | 14225/02/09(日)13:27:11No.1281336262+>操虫棍の操作やっぱおかしいだろ |
… | 14325/02/09(日)13:27:28No.1281336346+相殺判定は移動溜め2にもつけろ |
… | 14425/02/09(日)13:27:31No.1281336360+>ベータスラアクは斧で立ち回るってことしないからな相殺があってもなぁ |
… | 14525/02/09(日)13:27:34No.1281336374+>操虫棍の操作やっぱおかしいだろ |
… | 14625/02/09(日)13:27:35No.1281336378+>>>>ここで溜め2から振り返し出るの強いとか言ってるの見たけどそのまま縦1に繋がってくれた方が1000倍強くね? |
… | 14725/02/09(日)13:27:44No.1281336416+>操虫棍の操作やっぱおかしいだろ |
… | 14825/02/09(日)13:27:57No.1281336507+>なんでガードジャスガある大剣の方が相殺の性能優秀なんだよ… |
… | 14925/02/09(日)13:28:12No.1281336579+相殺のヒットストップの気持ちよさはマジであるからせめて縦3までもっと早くするか縦2を削除してくれ |
… | 15025/02/09(日)13:28:14No.1281336592そうだねx1竜人族は大人しく虫ついてない棒使いな |
… | 15125/02/09(日)13:28:19No.1281336620+虫棒の相殺は〇押しっぱで溜めながら移動して任意のタイミングで即相殺出せるんだろ?クソ強くね? |
… | 15225/02/09(日)13:28:27No.1281336669+>ハンマーが強かった時期の方が少ない気がする |
… | 15325/02/09(日)13:28:34No.1281336706そうだねx8ネタっぽいけど慣れてくださいはマジで操虫棍に言われた言葉だから困る |
… | 15425/02/09(日)13:29:07No.1281336865+>>操虫棍の操作やっぱおかしいだろ |
… | 15525/02/09(日)13:29:10No.1281336876+ハンマーの大きさ3倍くらいにならないかな… |
… | 15625/02/09(日)13:29:12No.1281336882+みんなで頭に群がったとき延々と転かされ続けてこいつのモーションがクソ遅いのに気付いた |
… | 15725/02/09(日)13:29:21No.1281336932+ハンマーも反省会スレになる感じかあ |
… | 15825/02/09(日)13:29:25No.1281336964+相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ? |
… | 15925/02/09(日)13:30:02No.1281337169+>ハンマーも反省会スレになる感じかあ |
… | 16025/02/09(日)13:30:08No.1281337193+なんか今作攻撃範囲狭くない?ジャンプ溜めとか威力下がるならわかるけど範囲狭すぎて当てにくい |
… | 16125/02/09(日)13:30:19No.1281337247+>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ? |
… | 16225/02/09(日)13:30:43No.1281337377+カチ上げのFF無くしてやったんだからいいだろ…ぐらいには思われてそう |
… | 16325/02/09(日)13:30:45No.1281337386+>ハンマーも反省会スレになる感じかあ |
… | 16425/02/09(日)13:30:50No.1281337413そうだねx2>発売までは全武器そうなる |
… | 16525/02/09(日)13:30:53No.1281337430そうだねx5>>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ? |
… | 16625/02/09(日)13:30:55No.1281337438+>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ? |
… | 16725/02/09(日)13:30:56No.1281337443+>ハンマーも反省会スレになる感じかあ |
… | 16825/02/09(日)13:31:00No.1281337464+>>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ? |
… | 16925/02/09(日)13:31:03No.1281337477+>>ハンマーも反省会スレになる感じかあ |
… | 17025/02/09(日)13:31:07No.1281337504+相殺まで遠いんだからせめて相殺判定は長めに出してよ |
… | 17125/02/09(日)13:31:13No.1281337531+どうせ相殺全部成功させてる動画を見てハンマー強いじゃんwって放置されるだろ |
… | 17225/02/09(日)13:31:14No.1281337539そうだねx4>ハンマーも反省会スレになる感じかあ |
… | 17325/02/09(日)13:31:15No.1281337547+スラアクは下から2番目だぞ |
… | 17425/02/09(日)13:31:30No.1281337629+>>スラアクは今回地味に残念 |
… | 17525/02/09(日)13:31:42No.1281337694+>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ? |
… | 17625/02/09(日)13:31:49No.1281337736+>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ? |
… | 17725/02/09(日)13:31:53No.1281337760+FFって緩衝珠出るんだし別に問題なくない? |
… | 17825/02/09(日)13:32:07No.1281337827+縦3アッパーと回転アッパーで相殺できるなら |
… | 17925/02/09(日)13:32:16No.1281337887+キープスウェイに性能と距離乗るなら結構立ち回りの快適さ変わりそうな気はする |
… | 18025/02/09(日)13:32:20No.1281337900+まず敵の行動にタイミング合わせなきゃいけないアクションで事前動作が要るってなんなんだよ |
… | 18125/02/09(日)13:32:23No.1281337913+>>相殺はゴミのハンマーと優秀な大剣しか知らないけど他の武器のってどうなの?みんなまともなモーション貰えてる感じ? |
… | 18225/02/09(日)13:32:45No.1281338037そうだねx1ハンマー様が頭を狙ってるのにちょろちょろして吹き飛ばされるお前が悪いって時代が恋しいぜ |
… | 18325/02/09(日)13:32:46No.1281338043+上手い人でもアルシュベルド倒すのに思ったより時間かかってて悲しくなった |
… | 18425/02/09(日)13:32:48No.1281338053そうだねx1IBに集中つけたら完成だったろ |
… | 18525/02/09(日)13:32:51No.1281338069+>>でも「」はハンマー強くて優遇されてるって… |
… | 18625/02/09(日)13:32:53No.1281338082+ベータ版のハンマーは火力なさすぎて… |
… | 18725/02/09(日)13:32:59No.1281338117+スラアクはフルリリ棒としてカムバックするから… |
… | 18825/02/09(日)13:33:07No.1281338152+>発売までは全武器そうなる |
… | 18925/02/09(日)13:33:11No.1281338179+>FFって緩衝珠出るんだし別に問題なくない? |
… | 19025/02/09(日)13:33:28No.1281338262+俺は新システムわからないまま雰囲気でペチペチ殴って屠ってるわ |
… | 19125/02/09(日)13:33:34No.1281338294そうだねx1集中モード中は虫が同時攻撃←最初から同時攻撃にすればよくない? |
… | 19225/02/09(日)13:33:46No.1281338353そうだねx1>FFって緩衝珠出るんだし別に問題なくない? |
… | 19325/02/09(日)13:33:50No.1281338371そうだねx2>スラアクは下から2番目だぞ |
… | 19425/02/09(日)13:33:53No.1281338381そうだねx1>また記憶改竄してる… |
… | 19525/02/09(日)13:33:55No.1281338394そうだねx7アッパー全部相殺で良くね |
… | 19625/02/09(日)13:33:56No.1281338400+相殺のおかげでアッパーの吹き飛ばしが無くなりました |
… | 19725/02/09(日)13:34:00No.1281338418+>まず敵の行動にタイミング合わせなきゃいけないアクションで事前動作が要るってなんなんだよ |
… | 19825/02/09(日)13:34:03No.1281338433+ランスは反省会スレすら立たなくなってしまった |
… | 19925/02/09(日)13:34:12No.1281338484+>FFって緩衝珠出るんだし別に問題なくない? |
… | 20025/02/09(日)13:34:20No.1281338522そうだねx3>IBに集中つけたら完成だったろ |
… | 20125/02/09(日)13:34:23No.1281338540+>本来慣れる必要すら無くない? |
… | 20225/02/09(日)13:34:29No.1281338574+>なんか今作攻撃範囲狭くない?ジャンプ溜めとか威力下がるならわかるけど範囲狭すぎて当てにくい |
… | 20325/02/09(日)13:34:40No.1281338627そうだねx1他武器の調整が威力やモーションに言及されてる中 |
… | 20425/02/09(日)13:34:40No.1281338629そうだねx4なんでわざわざ珠使ってマイナスをゼロにしないといけないんだよ |
… | 20525/02/09(日)13:34:43No.1281338649そうだねx2>いいですよね |
… | 20625/02/09(日)13:34:51No.1281338683+>>本来慣れる必要すら無くない? |
… | 20725/02/09(日)13:34:55No.1281338705+>キープスウェイに性能と距離乗るなら結構立ち回りの快適さ変わりそうな気はする |
… | 20825/02/09(日)13:35:02No.1281338747そうだねx2相殺って結局はカウンターだからマルチと相性悪い要素をなんで今更持て囃そうと思ったのかわからない |
… | 20925/02/09(日)13:35:13No.1281338804そうだねx2>集中モード中は虫が同時攻撃←最初から同時攻撃にすればよくない? |
… | 21025/02/09(日)13:35:33No.1281338909+>上手い人でもアルシュベルド倒すのに思ったより時間かかってて悲しくなった |
… | 21125/02/09(日)13:35:36No.1281338931+>他武器の調整が威力やモーションに言及されてる中 |
… | 21225/02/09(日)13:35:47No.1281338988+トレエリアでずっと総裁の練習してたけど |
… | 21325/02/09(日)13:35:52No.1281339014+>他武器の調整が威力やモーションに言及されてる中 |
… | 21425/02/09(日)13:35:53No.1281339019そうだねx3集中モードとかつけずスティック操作だけで振り向ける方が初心者向けじゃないのか |
… | 21525/02/09(日)13:35:57No.1281339038+>>他武器の調整が威力やモーションに言及されてる中 |
… | 21625/02/09(日)13:35:59No.1281339053+キープスウェイの無敵2フレらしいけど60fps中のってことでいいの? |
… | 21725/02/09(日)13:36:14No.1281339143そうだねx2>>集中モード中は虫が同時攻撃←最初から同時攻撃にすればよくない? |
… | 21825/02/09(日)13:36:33No.1281339232+>キープスウェイの無敵2フレらしいけど60fps中のってことでいいの? |
… | 21925/02/09(日)13:36:34No.1281339234そうだねx1>あの動きして12分か…ってなった悲しい |
… | 22025/02/09(日)13:36:51No.1281339325+>相殺って結局はカウンターだからマルチと相性悪い要素をなんで今更持て囃そうと思ったのかわからない |
… | 22125/02/09(日)13:36:58No.1281339361+>坂や段差ループとかクラッチと環境は結構味方してた方だよなワールド |
… | 22225/02/09(日)13:37:00No.1281339373+最適化はなんとか間に合ったみたいだからバランス調整はもう諦めてる |
… | 22325/02/09(日)13:37:18No.1281339464+>これで回避系スキル乗らなかったら泣く |
… | 22425/02/09(日)13:37:25No.1281339486そうだねx1>>他武器の調整が威力やモーションに言及されてる中 |
… | 22525/02/09(日)13:37:46No.1281339602そうだねx1>相殺って結局はカウンターだからマルチと相性悪い要素をなんで今更持て囃そうと思ったのかわからない |
… | 22625/02/09(日)13:38:10No.1281339724+調整してくれるのはありがたいけどこのモーションとバランスで良いと思って自信満々にロケテしたのが恐ろしいよ俺は |
… | 22725/02/09(日)13:38:25No.1281339808そうだねx3>要はパリィが流行ってるからパリィを全武器に持たせようってだけだと思う |
… | 22825/02/09(日)13:38:26No.1281339814+キープスウェイは無敵時間より距離伸びる方が嬉しいかな |
… | 22925/02/09(日)13:38:26No.1281339815+>強武器に合わせて調整がどうとか言ってたから立ち回り関連は望み薄でも火力調整は来るだろたぶん |
… | 23025/02/09(日)13:38:34No.1281339848+最近こいつのことを弱めの片手剣だと思うようになってきた |
… | 23125/02/09(日)13:38:54No.1281339939+ハンマーは他の武器よりスレが立つ頻度が多い気がする |
… | 23225/02/09(日)13:38:58No.1281339963そうだねx1鈍器のくせに切れ味落ちるな |
… | 23325/02/09(日)13:39:38No.1281340163そうだねx1渡されたのがパリィじゃないのが問題なんだが… |
… | 23425/02/09(日)13:40:03No.1281340301+>>相殺って結局はカウンターだからマルチと相性悪い要素をなんで今更持て囃そうと思ったのかわからない |
… | 23525/02/09(日)13:40:11No.1281340333+大剣がいつでも一瞬で出せる相殺をこんだけ先読みしないとできないようにしておいて |
… | 23625/02/09(日)13:40:18No.1281340366そうだねx5発売後もバランス調整続けます宣言してるから取り合えずアンケだアンケ |
… | 23725/02/09(日)13:40:34No.1281340435+打点高い攻撃がないならせめて弱点集中攻撃は強くしてこかせられるようにするとか思うじゃないですか |
… | 23825/02/09(日)13:40:35No.1281340440+>大剣がいつでも一瞬で出せる相殺をこんだけ先読みしないとできないようにしておいて |
… | 23925/02/09(日)13:40:45No.1281340488+>強みも一切ないのは狂っとるとしか言いようがない |
… | 24025/02/09(日)13:40:46No.1281340499そうだねx2太刀の見切り斬りとか見るとキープスウェイにカウンター判定付けるくらいしてもバチはあたんないんだよなあ |
… | 24125/02/09(日)13:41:01No.1281340554+ハンマーの立ち回りはあんまり不満は無いんだけど火力はやっぱり欲しい |
… | 24225/02/09(日)13:41:06No.1281340588そうだねx1パリィなら簡単に出せるようにしてくださいよ |
… | 24325/02/09(日)13:41:18No.1281340636+今回のベータで初めてヘビィキーマウで握ったらデフォのガードRとF同時押しで正気?ってなった |
… | 24425/02/09(日)13:41:22No.1281340647そうだねx2あーパリィゲーの流れなのかこれ… |
… | 24525/02/09(日)13:41:26No.1281340670そうだねx2餅つきさんが死んでない? |
… | 24625/02/09(日)13:41:48No.1281340777+>>いいですよね |
… | 24725/02/09(日)13:42:20No.1281340957そうだねx5慣れてください。 |
… | 24825/02/09(日)13:42:23No.1281340967そうだねx2>発売後もバランス調整続けます宣言してるから取り合えずアンケだアンケ |
… | 24925/02/09(日)13:42:31No.1281341001+>あとカウンター前提みたいなモンスターは絶対出さないで欲しい |
… | 25025/02/09(日)13:42:34No.1281341012+>餅つきさんが死んでない? |
… | 25125/02/09(日)13:42:41No.1281341036+>慣れてください。 |
… | 25225/02/09(日)13:42:54No.1281341104+水面打ちは開幕咆哮をガツンできる一点運用あったからギリセーフ |
… | 25325/02/09(日)13:42:59No.1281341127+>慣れてください。 |
… | 25425/02/09(日)13:43:27No.1281341280そうだねx3>モーション値も低くて途中一発でも外したらフィニッシュできないんだ |
… | 25525/02/09(日)13:43:33No.1281341310+>餅つきさんが死んでない? |
… | 25625/02/09(日)13:43:35No.1281341323+>途中一発でも外したらフィニッシュできないんだ |
… | 25725/02/09(日)13:43:45No.1281341365+全武器威力っていうかエフェクトとかヒットストップを盛ってほしい |
… | 25825/02/09(日)13:44:05No.1281341452そうだねx2>全武器威力っていうかエフェクトとかヒットストップを盛ってほしい |
… | 25925/02/09(日)13:44:14No.1281341494+言っても水面打ちは使い所まあまああったぞ |
… | 26025/02/09(日)13:44:19No.1281341520+縦3から渾身出るし餅つき死んでても困らない |
… | 26125/02/09(日)13:44:23No.1281341551+>なんかスカスカのなにかを攻撃してる感じが非常に面白くない |
… | 26225/02/09(日)13:44:28No.1281341578+>慣れてください。 |
… | 26325/02/09(日)13:44:30No.1281341592そうだねx1WIBで坂があって奇跡的にいろいろ丁度よくなってたのにライズもこれもカスにされてて台無しだよ |
… | 26425/02/09(日)13:44:35No.1281341616+>全武器威力っていうかエフェクトとかヒットストップを盛ってほしい |
… | 26525/02/09(日)13:44:50No.1281341690+弱いけど面白い武器が弱いのにつまらなくなったらおしまいだ |
… | 26625/02/09(日)13:44:55No.1281341712+なんで発売直前にまだスカスカなの触らされてるの? |
… | 26725/02/09(日)13:45:17No.1281341809+ハンマーは坂が好きらしいから傾斜も多めで喜ぶのかな? |
… | 26825/02/09(日)13:45:26No.1281341859そうだねx3>縦3から渾身出るし餅つき死んでても困らない |
… | 26925/02/09(日)13:45:29No.1281341877そうだねx1音が全然だよねワイルズ |
… | 27025/02/09(日)13:45:37No.1281341906+相殺成功させても微妙に渾身モーションの足が出るのが気になる |
… | 27125/02/09(日)13:45:40No.1281341917そうだねx2早く出せって株主の妄言に出せるわけねえだろって言ってたのに |
… | 27225/02/09(日)13:45:41No.1281341920+>全武器威力っていうかエフェクトとかヒットストップを盛ってほしい |
… | 27325/02/09(日)13:46:13No.1281342082+>なんで発売直前にまだスカスカなの触らされてるの? |
… | 27425/02/09(日)13:46:15No.1281342088+>早く出せって株主の妄言に出せるわけねえだろって言ってたのに |
… | 27525/02/09(日)13:46:20No.1281342123そうだねx2餅つきを明確に弱くするのはちょっと…意図がわからなくて… |
… | 27625/02/09(日)13:46:32No.1281342176+>ハンマーは坂が好きらしいから傾斜も多めで喜ぶのかな? |
… | 27725/02/09(日)13:46:39No.1281342221+取り敢えず火力だけは出るようにしてくれよ |
… | 27825/02/09(日)13:46:52No.1281342278+>困らなくしてるのが問題というか…特定シーンで使い分けできるバランスにはしようや… |
… | 27925/02/09(日)13:46:58No.1281342307+>縦3から渾身出るし餅つき死んでても困らない |
… | 28025/02/09(日)13:47:03No.1281342339そうだねx2IBハンマーは坂ないとこでもクラッチのおかげで楽しかった |
… | 28125/02/09(日)13:47:07No.1281342356+>音が全然だよねワイルズ |
… | 28225/02/09(日)13:47:12No.1281342376+>餅つきを明確に弱くするのはちょっと…意図がわからなくて… |
… | 28325/02/09(日)13:47:20No.1281342405そうだねx1WIBからひたすら失う物語 |
… | 28425/02/09(日)13:47:25No.1281342438+そいや一応餅つきはスーパーアーマー付くようにはなってるんだっけか |
… | 28525/02/09(日)13:47:38No.1281342508+>ワールドは坂からの攻撃が爽快でそこそこ強かったから良かったんだよ |
… | 28625/02/09(日)13:47:49No.1281342564+そろそろワイルドはワールドの延長線上の作品ではないと認めるべきかもしれない |
… | 28725/02/09(日)13:48:11No.1281342710+懲罰とかじゃなくて興味ないだけだぞ |
… | 28825/02/09(日)13:48:20No.1281342767+ワールドのハンマーは坂とズッ友だったな |
… | 28925/02/09(日)13:48:24No.1281342787+>そろそろワイルドはワールドの延長線上の作品ではないと認めるべきかもしれない |
… | 29025/02/09(日)13:48:35No.1281342850+大剣くんはあんなに楽しそうなのに |
… | 29125/02/09(日)13:48:37No.1281342853+エフェクトは製品版で改善されるはず |
… | 29225/02/09(日)13:48:44No.1281342903+>そろそろワイルドはワールドの延長線上の作品ではないと認めるべきかもしれない |
… | 29325/02/09(日)13:48:51No.1281342927+>WIBからひたすら失う物語 |
… | 29425/02/09(日)13:49:13No.1281343035+>IBハンマーは坂ないとこでもクラッチのおかげで楽しかった |
… | 29525/02/09(日)13:49:23No.1281343078+2回目のβやるなら発売1週間前ぐらいまでずらしてバランス調整入れたバージョンで出した方がよかったのでは? |
… | 29625/02/09(日)13:49:29No.1281343107そうだねx4>いやめちゃくちゃワールドを感じるよ |
… | 29725/02/09(日)13:49:35No.1281343139+ハンマーでいかせてもらいますとかいうラジオ番組まで作られるから今回こそ強いハンマーが使えるのかなと思うじゃないですか |
… | 29825/02/09(日)13:49:54No.1281343222+>2回目のβやるなら発売1週間前ぐらいまでずらしてバランス調整入れたバージョンで出した方がよかったのでは? |
… | 29925/02/09(日)13:50:02No.1281343247+操作感とかその辺りこそ早めに改善してベータで体験させるところだと思うんだが |
… | 30025/02/09(日)13:50:40No.1281343453+ハンマー専にはWIBだけがズッ友になるかなってのはあれやってた当時すでに思ってた |
… | 30125/02/09(日)13:51:13No.1281343586そうだねx2武の溜め3ってメチャクチャ有り難かったんだなってβやってて思った |
… | 30225/02/09(日)13:51:19No.1281343625+>>2回目のβやるなら発売1週間前ぐらいまでずらしてバランス調整入れたバージョンで出した方がよかったのでは? |
… | 30325/02/09(日)13:51:39No.1281343741+レダウみたいな忖度モンスターじゃなくなった途端これじゃな |
… | 30425/02/09(日)13:51:55No.1281343820+ライズのハンマーは結果的にクレーター棒になったり |
… | 30525/02/09(日)13:52:27No.1281343979+TA動画で思ったより他の武器と差がついてて不安になってきた…アルベド君が頭より腕殴りでいいってのも大きいかもしれないけど |
… | 30625/02/09(日)13:52:31No.1281343997そうだねx2>武の溜め3ってメチャクチャ有り難かったんだなってβやってて思った |
… | 30725/02/09(日)13:52:36No.1281344031+渾身溜めがスタンプからでも出せたらいいのに |
… | 30825/02/09(日)13:53:43No.1281344379そうだねx3>レダウみたいな忖度モンスターじゃなくなった途端これじゃな |
… | 30925/02/09(日)13:54:11No.1281344495そうだねx1キープスウェイから踏み込み叩きつけに派生したら最高なんだがな… |
… | 31025/02/09(日)13:54:20No.1281344539+サンブレでやっとモーション値盛ってくれてやっと改善するつもりになったのかってなったのに |
… | 31125/02/09(日)13:54:21No.1281344544+アルベドでこれだと更に頭殴れないヌエグドラで本格的に終わる可能性がある |
… | 31225/02/09(日)13:55:06No.1281344786+ストンプからも渾身行けてちょうどいいんじゃねえのって思うくらい使う意味がねえ |
… | 31325/02/09(日)13:55:07No.1281344788そうだねx1アルシュベルドは良モンスターだよ…ハンマーじゃ楽しくないけど |
… | 31425/02/09(日)13:55:28No.1281344883+IBハンマー強さはそんなでも無いけど爽快で好きだったなぁ |
… | 31525/02/09(日)13:55:39No.1281344941そうだねx1>>レダウみたいな忖度モンスターじゃなくなった途端これじゃな |
… | 31625/02/09(日)13:55:41No.1281344953+スタンプはまあ…封印推奨ってことで |
… | 31725/02/09(日)13:55:44No.1281344969そうだねx2ライズからワールドやってびっくりした所の一つだよ武の移動溜め3がムロフシなの |
… | 31825/02/09(日)13:56:15No.1281345137+>アルベドでこれだと更に頭殴れないヌエグドラで本格的に終わる可能性がある |
… | 31925/02/09(日)13:56:30No.1281345213+>IBハンマー強さはそんなでも無いけど爽快で好きだったなぁ |
… | 32025/02/09(日)13:56:47No.1281345304そうだねx4>>レダウみたいな忖度モンスターじゃなくなった途端これじゃな |
… | 32125/02/09(日)13:57:14No.1281345454+>良モンス寄りのアルベドくんで速度についていけなさそうとかシステム面の文句でしょ? |
… | 32225/02/09(日)13:57:23No.1281345497そうだねx3アルベドのモーションは悪くないけどだいたいの武器で回避とかのレスポンス悪いのと踏み込みがショボいせいで強く感じる |
… | 32325/02/09(日)13:57:40No.1281345573そうだねx2相殺を新システムとして売りにしてるのに縦3と回転攻撃の最後にするのは |
… | 32425/02/09(日)13:58:08No.1281345712+>>良モンス寄りのアルベドくんで速度についていけなさそうとかシステム面の文句でしょ? |
… | 32525/02/09(日)13:58:25No.1281345785そうだねx1溜め2でも相殺できたらなあ |
… | 32625/02/09(日)13:58:42No.1281345870+ゴムみたいなクラッチクローのヒモだけでも |
… | 32725/02/09(日)13:59:04No.1281345994そうだねx1>溜め2でも相殺できたらなあ |
… | 32825/02/09(日)13:59:25No.1281346104そうだねx1虫棒の大技の当てにくさとかも見た目だけで考えてないかって思う |
… | 32925/02/09(日)13:59:26No.1281346109+個人的にハンマーは一撃離脱したかった |
… | 33025/02/09(日)14:00:00No.1281346302+振り返しに相殺はありかもなあ |
… | 33125/02/09(日)14:01:07No.1281346648+>溜め2でも相殺できたらなあ |
… | 33225/02/09(日)14:01:19No.1281346692+回避距離アップが欲しい |
… | 33325/02/09(日)14:01:37No.1281346796そうだねx2音は何だろうね |
… | 33425/02/09(日)14:01:48No.1281346852そうだねx2>>溜め2でも相殺できたらなあ |
… | 33525/02/09(日)14:01:59No.1281346897+大剣の相殺斬り上げは派生なしで出せるんだから |
… | 33625/02/09(日)14:02:07No.1281346940+リアルを追及したんだろう |
… | 33725/02/09(日)14:02:07No.1281346946+>これでも手軽に相殺できるってほどじゃないからちょうどいいと思う |
… | 33825/02/09(日)14:02:24No.1281347049+>リアルを追及したんだろう |
… | 33925/02/09(日)14:02:29No.1281347083+>音は何だろうね |
… | 34025/02/09(日)14:02:54No.1281347208そうだねx1餅つき強化と溜め2相殺はマジでほしい |
… | 34125/02/09(日)14:03:38No.1281347436+溜め2相殺なんか絶対に使いにくいと思うの… |
… | 34225/02/09(日)14:03:58No.1281347529+初期バランスがアレでアプデで調整する流れに期待するよ大体いつもそうだし |
… | 34325/02/09(日)14:04:01No.1281347545+>餅つき強化と溜め2相殺はマジでほしい |
… | 34425/02/09(日)14:04:46No.1281347758そうだねx2渾身当てるゲームになってない? |
… | 34525/02/09(日)14:05:00No.1281347815+>餅つき強化と溜め2相殺はマジでほしい |
… | 34625/02/09(日)14:05:07No.1281347862そうだねx3魅力を引き出すリアリティは欲しいけどゲーム体験をの足を引っ張るリアルさは要らない |
… | 34725/02/09(日)14:05:08No.1281347876そうだねx1モンハンってもう10年以上作ってるんだから |
… | 34825/02/09(日)14:05:18No.1281347932+>初期バランスがアレでマスターで調整する流れに期待するよ大体いつもそうだし |
… | 34925/02/09(日)14:05:23No.1281347955+確かにパリィ流行ってるかもしれんけど |
… | 35025/02/09(日)14:05:47No.1281348081+>そもそも大剣あるんだから手軽に相殺打てて良いだろ |
… | 35125/02/09(日)14:05:48No.1281348082+そいやカエルもクマも殴ってると渾身でしか3桁ダメージ見てないな… |
… | 35225/02/09(日)14:06:14No.1281348225そうだねx5>モンハンってもう10年以上作ってるんだから |
… | 35325/02/09(日)14:06:15No.1281348235+音とヒットストップはワールドの時に海外からこんなの過剰すぎる!って死ぬほど意見来たからじゃあそこまで言うなら…って抑えめにしたらそれはそれでまた死ぬほど意見来たからじゃあもう従来のバランスにしますって流れだったはず |
… | 35425/02/09(日)14:06:40No.1281348355そうだねx4>新アクション作ったら適当にモーション値作って |
… | 35525/02/09(日)14:07:13No.1281348511+>マニュアルあるはずでしょ? |
… | 35625/02/09(日)14:07:24No.1281348565+>>そもそも大剣あるんだから手軽に相殺打てて良いだろ |
… | 35725/02/09(日)14:07:34No.1281348607+>魅力を引き出すリアリティは欲しいけどゲーム体験をの足を引っ張るリアルさは要らない |
… | 35825/02/09(日)14:07:45No.1281348661そうだねx1>手軽に相殺できると絶対相殺前提のクソモンスター出してくると思う |
… | 35925/02/09(日)14:08:47No.1281348940+相殺と鍔迫り合いがあってどちらか一方しか使えないなら |
… | 36025/02/09(日)14:09:10No.1281349058そうだねx5世界観とアクションの手触りって全くトレードオフにならねえのよ |
… | 36125/02/09(日)14:09:59No.1281349277+個人的にここ最近カプコンの出すゲームどれも良いもの多かったしそろそろ変なところからの意見を参考にしだして駄作作るフェーズかなと思わなくもなかったり |
… | 36225/02/09(日)14:10:08No.1281349319+慣れてください |
… | 36325/02/09(日)14:10:11No.1281349340+IBやったときの感触がこんなハンマーでちゃんと遊べるのまた10年後くらいだろうなあだったし実際そうなりそう |
… | 36425/02/09(日)14:10:32No.1281349436+別に縦3派生でもいいんだけど明らかに出しにくいんだしもっと判定強くてよくない? |
… | 36525/02/09(日)14:10:57No.1281349545+>個人的にここ最近カプコンの出すゲームどれも良いもの多かったしそろそろ変なところからの意見を参考にしだして駄作作るフェーズかなと思わなくもなかったり |
… | 36625/02/09(日)14:11:12No.1281349621そうだねx2同じシリーズなのにノウハウが2チームに分離してる時点で結構異常だと思う |
… | 36725/02/09(日)14:11:16No.1281349636そうだねx3>IBやったときの感触がこんなハンマーでちゃんと遊べるのまた10年後くらいだろうなあだったし実際そうなりそう |
… | 36825/02/09(日)14:11:36No.1281349736+>個人的にここ最近カプコンの出すゲームどれも良いもの多かったしそろそろ変なところからの意見を参考にしだして駄作作るフェーズかなと思わなくもなかったり |
… | 36925/02/09(日)14:11:40No.1281349760そうだねx4>モンハンってもう10年以上作ってるんだから |
… | 37025/02/09(日)14:12:06No.1281349870そうだねx1火力が2軍から3軍でもいい |
… | 37125/02/09(日)14:12:22No.1281349947+>同じシリーズなのにノウハウが2チームに分離してる時点で結構異常だと思う |
… | 37225/02/09(日)14:13:15No.1281350187+>4からずっと煮湯を飲まされてたから楽しかったね |
… | 37325/02/09(日)14:13:31No.1281350260そうだねx2>同じシリーズなのにノウハウが2チームに分離してる時点で結構異常だと思う |
… | 37425/02/09(日)14:13:34No.1281350275+ワールドやり込んでからライズ行くとアイテムボックスがしんどい |
… | 37525/02/09(日)14:13:54No.1281350364そうだねx2ライズ系と手触り違うのは理解できるんだけどせめてIBからは進化しろよ |
… | 37625/02/09(日)14:13:55No.1281350370そうだねx2>同じシリーズなのにノウハウが2チームに分離してる時点で結構異常だと思う |
… | 37725/02/09(日)14:14:28No.1281350496+>同じシリーズなのにノウハウが2チームに分離してる時点で結構異常だと思う |
… | 37825/02/09(日)14:14:54No.1281350606+ライズ系のハンマーあんま合わんかったからワールド系のワイルズに期待してたんだけど |
… | 37925/02/09(日)14:14:56No.1281350614+>ライズ系と手触り違うのは理解できるんだけどせめてIBからは進化しろよ |
… | 38025/02/09(日)14:15:03No.1281350642+>ワールドとライズで別なんだっけか |
… | 38125/02/09(日)14:15:03No.1281350647+仮に共有ちゃんとしてるなら~は強すぎたから他の行動で遊ばせようって思想かな…やめろ!!! |
… | 38225/02/09(日)14:15:20No.1281350727+>個人的にここ最近カプコンの出すゲームどれも良いもの多かったしそろそろ変なところからの意見を参考にしだして駄作作るフェーズかなと思わなくもなかったり |
… | 38325/02/09(日)14:15:24No.1281350747そうだねx2>なんかハンマーの調整が初期ライズみてーな空気ぷんぷんして黄色信号ですよ |
… | 38425/02/09(日)14:15:35No.1281350797+ワールドとライズまでが別チーム |
… | 38525/02/09(日)14:16:08No.1281350931+遠距離は防御力が低いので回避や防御性能を高めますってのはまあなんとなく理解できるんだけど |
… | 38625/02/09(日)14:16:14No.1281350960+まあ実際チャージステップはライズ方面からだろうしな |
… | 38725/02/09(日)14:16:31No.1281351036そうだねx1流石に現段階ではクレーター棒よりはマシ…だと思う |
… | 38825/02/09(日)14:16:52No.1281351122そうだねx1ライズのハンマーはモンハンの歴史上でも上位に食い込むレベルの産廃だったから気軽にあれと比較してはいけない |
… | 38925/02/09(日)14:17:23No.1281351292そうだねx2鈴木Dの調整にも正直言いたいことはあったが中指メガネはかなりギアを上げてきたな |
… | 39025/02/09(日)14:17:32No.1281351333+リーチがない実戦火力もそこまではないスタンは他でもできて打撃は基本不遇気味でマルチじゃ死ぬ程気を遣う |
… | 39125/02/09(日)14:17:42No.1281351382+>ライズ系のハンマーあんま合わんかったからワールド系のワイルズに期待してたんだけど |
… | 39225/02/09(日)14:17:46No.1281351398そうだねx4最近の面白かったカプコンのゲーム…一体どれのことなんだ |
… | 39325/02/09(日)14:18:06No.1281351486+薄々思ってたけど武器係数を絶対に撤廃したがらないユーザビリティ軽視の糞オナニー野郎が相当上にいるわ |
… | 39425/02/09(日)14:18:07No.1281351497そうだねx3>最近の面白かったカプコンのゲーム…一体どれのことなんだ |
… | 39525/02/09(日)14:18:15No.1281351524+大丈夫慣れるよ |
… | 39625/02/09(日)14:18:57No.1281351718そうだねx2>薄々思ってたけど武器係数を絶対に撤廃したがらないユーザビリティ軽視の糞オナニー野郎が相当上にいるわ |
… | 39725/02/09(日)14:19:06No.1281351760そうだねx1結局製品版でどうなるのかもわからないし改善します!→されてませんでしたも全然あるからちょっと様子見したくなってきた |
… | 39825/02/09(日)14:19:56No.1281351978+ライズハンマーはそれこそスタンが完全に |
… | 39925/02/09(日)14:20:00No.1281351997そうだねx2というかこのテストいる?一週間前に正式体験版でよくない? |
… | 40025/02/09(日)14:20:07No.1281352025+ハンマーはアルシュベルドの鎖を見習え |
… | 40125/02/09(日)14:20:21No.1281352092+SBの勇はお強かったけど俺の使いたいハンマーとはちょっと違った |
… | 40225/02/09(日)14:20:22No.1281352097そうだねx1スト6もRE4も好評ですやんか |
… | 40325/02/09(日)14:20:26No.1281352131+>結局製品版でどうなるのかもわからないし改善します!→されてませんでしたも全然あるからちょっと様子見したくなってきた |
… | 40425/02/09(日)14:20:39No.1281352202+>というかこのテストいる?一週間前に正式体験版でよくない? |
… | 40525/02/09(日)14:20:43No.1281352215+>>薄々思ってたけど武器係数を絶対に撤廃したがらないユーザビリティ軽視の糞オナニー野郎が相当上にいるわ |
… | 40625/02/09(日)14:21:05No.1281352333+>ライズハンマーはそれこそスタンが完全に |
… | 40725/02/09(日)14:21:09No.1281352342+>というかこのテストいる?一週間前に正式体験版でよくない? |
… | 40825/02/09(日)14:21:37No.1281352463+そいや今回のベータ版は武器周り以外は改善はされてるんだっけ |
… | 40925/02/09(日)14:21:52No.1281352519+>というかこのテストいる?一週間前に正式体験版でよくない? |
… | 41025/02/09(日)14:22:06No.1281352592そうだねx1>そいや今回のベータ版は武器周り以外は改善はされてるんだっけ |
… | 41125/02/09(日)14:22:08No.1281352601+俺が好きなのはP2G~3rdの振り向きに溜め3合わせてスタン取ってタコ殴りするハンマーなんだけどどんどん片手剣に近づいていく |
… | 41225/02/09(日)14:22:10No.1281352609+>エグゼクティブディレクターって実際どんくらい開発に絡むんだろうな |
… | 41325/02/09(日)14:22:29No.1281352696そうだねx1>唯一頼るしかないクレーター棒がまともに当たらなすぎで地獄過ぎた |
… | 41425/02/09(日)14:22:48No.1281352781+>そいや今回のベータ版は武器周り以外は改善はされてるんだっけ |
… | 41525/02/09(日)14:23:05No.1281352865そうだねx1武器係数に関してはマジで邪魔なだけなんだけど |
… | 41625/02/09(日)14:23:12No.1281352897+>>そいや今回のベータ版は武器周り以外は改善はされてるんだっけ |
… | 41725/02/09(日)14:23:28No.1281352960+>なんで多段 |
… | 41825/02/09(日)14:23:34No.1281352983+>俺が好きなのはP2G~3rdの振り向きに溜め3合わせてスタン取ってタコ殴りするハンマーなんだけどどんどん片手剣に近づいていく |
… | 41925/02/09(日)14:23:53No.1281353072+クレーターが対空で迎撃されてベチンされるのは面白かったよ |
… | 42025/02/09(日)14:23:56No.1281353083+>というかこのテストいる?正式発売でよくない? |
… | 42125/02/09(日)14:24:12No.1281353147+>武器係数に関してはマジで邪魔なだけなんだけど |
… | 42225/02/09(日)14:24:43No.1281353311+もう素直に振り向いて頭晒してくれるモンスターがいねえ |
… | 42325/02/09(日)14:24:51No.1281353350+今回変わってるのはゲリョスとペド君とトレーニングエリアの追加くらいじゃないか |
… | 42425/02/09(日)14:25:24No.1281353513そうだねx2俺が開発チームにいたらとりあえず全武器の攻撃スピード1.1倍にしませんか?って意見言ってるところだった |
… | 42525/02/09(日)14:25:44No.1281353603そうだねx2>伝統 |
… | 42625/02/09(日)14:25:50No.1281353627そうだねx2>クレーターが対空で迎撃されてベチンされるのは面白かったよ |
… | 42725/02/09(日)14:26:01No.1281353670+>>エグゼクティブディレクターって実際どんくらい開発に絡むんだろうな |
… | 42825/02/09(日)14:26:39No.1281353850そうだねx1>俺が開発チームにいたらとりあえず全武器の攻撃スピード1.1倍にしませんか?って意見言ってるところだった |
… | 42925/02/09(日)14:26:48No.1281353896+ランスハンマー片手双剣ガンス笛スラアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな |
… | 43025/02/09(日)14:26:53No.1281353916+>多分寝起き攻撃が強くなりすぎるのを嫌ったんだろうし |
… | 43125/02/09(日)14:26:55No.1281353934+振り向いたりころりんした時の慣性みたいな…遅くなるのいるのこれ…アクションゲームに |
… | 43225/02/09(日)14:27:09No.1281354010+>ランスハンマー片手双剣ガンス笛スラアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな |
… | 43325/02/09(日)14:27:24No.1281354064+>徳田は4あたりから藤岡の下でメインプランナーやってるからただの藤岡シンパってだけかも |
… | 43425/02/09(日)14:27:42No.1281354146そうだねx3>俺が開発チームにいたらとりあえず全武器の攻撃スピード1.1倍にしませんか?って意見言ってるところだった |
… | 43525/02/09(日)14:27:57No.1281354245+片手とかランスは修正明言されてるからいいじゃん |
… | 43625/02/09(日)14:28:01No.1281354258+向き変更快適にしてくれたら別に集中とかいらねえんだけどな… |
… | 43725/02/09(日)14:28:04No.1281354270そうだねx2>ランスハンマー片手双剣ガンス笛スラアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな |
… | 43825/02/09(日)14:28:23No.1281354355+寝て無防備なところにデカいの一撃入れようとするとかリアルじゃないですもんね |
… | 43925/02/09(日)14:28:32No.1281354391そうだねx1>>ランスハンマー片手双剣ガンス笛スラアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな |
… | 44025/02/09(日)14:28:34No.1281354399そうだねx4ハンター機敏にしすぎてアクション性高めすぎてプレイヤーそう狭めたくないって意図はまあわかるんだけど |
… | 44125/02/09(日)14:28:58No.1281354503そうだねx2>寝て無防備なところにデカいの一撃入れようとするとかリアルじゃないですもんね |
… | 44225/02/09(日)14:29:26No.1281354658+ワイルズ買ってから文句言え |
… | 44325/02/09(日)14:29:39No.1281354706+>ハンター機敏にしすぎてアクション性高めすぎてプレイヤーそう狭めたくないって意図はまあわかるんだけど |
… | 44425/02/09(日)14:29:45No.1281354733+今回ケツから奇襲攻撃があるのに… |
… | 44525/02/09(日)14:29:46No.1281354738+数字だけ見たらすごいチャアク |
… | 44625/02/09(日)14:29:48No.1281354743そうだねx3>あと双剣はカッコいいだけで出てる数字ちゃんと見ると真顔になるぞ |
… | 44725/02/09(日)14:29:50No.1281354750+>>>ランスハンマー片手双剣ガンス笛スラアクをメインで使ってる人達は今作買わないだろうな |
… | 44825/02/09(日)14:30:00No.1281354806+>ワイルズ買ってから文句言え |
… | 44925/02/09(日)14:30:12No.1281354871+ドス思い返すと好きな武器で戦うゲームじゃないって感じだったから許すが… |
… | 45025/02/09(日)14:30:21No.1281354918+今回も操作覚えられなくて武器2つくらいしか使わないと思うぞ俺 |
… | 45125/02/09(日)14:30:27No.1281354949+落ち着いて聞いて欲しいが素直に振り向くモンスターはほぼ居なくなったもののレダウやアルシュベルドを見る限り今作のモンスターの挙動は隙をしっかり作ってあってライズでの改善点を活かした調整がされてると思うんだ |
… | 45225/02/09(日)14:30:36No.1281354990+買うしやるけど擦り続けるのは相変わらずIBになるだろうな |
… | 45325/02/09(日)14:30:57No.1281355089+試遊とか先行プレイでのリヴァイ斬りの火力ゴミ過ぎて真顔になるけど |
… | 45425/02/09(日)14:31:02No.1281355110そうだねx2ハンマーだけにクラッチちょうだい |
… | 45525/02/09(日)14:31:21No.1281355201+中盤の壁だろうアルベドでこれだとジャストかガード無い武器でやる気はちょっと起きないかもって今なってる |
… | 45625/02/09(日)14:31:25No.1281355219そうだねx3どんどん要素追加して煩雑になる上儀式しないと強くない武器にするのやめようよ |
… | 45725/02/09(日)14:31:39No.1281355271そうだねx1>今回も操作覚えられなくてハンマーしか使わないと思うぞ俺 |
… | 45825/02/09(日)14:32:57No.1281355624そうだねx3儀式してやっと普通くらいになる武器キライ… |
… | 45925/02/09(日)14:33:04No.1281355666+>試遊とか先行プレイでのリヴァイ斬りの火力ゴミ過ぎて真顔になるけど |
… | 46025/02/09(日)14:33:13No.1281355712そうだねx1>どんどん要素追加して煩雑になる上儀式しないと強くない武器にするのやめようよ |
… | 46125/02/09(日)14:33:14No.1281355716+>どんどん要素追加して煩雑になる上儀式しないと強くない武器にするのやめようよ |
… | 46225/02/09(日)14:33:42No.1281355837+徳田は過半数の武器種使ってる人達に見捨てられてる現状をどうするつもりなんだ? |
… | 46325/02/09(日)14:34:12No.1281355984+せめて坂だけはIBに戻せ俺はそれで手打ちにしてやる |
… | 46425/02/09(日)14:34:19No.1281356015そうだねx1今作の大剣はシンプル操作で強いよ |
… | 46525/02/09(日)14:34:23No.1281356031+そろそろやるか… |
… | 46625/02/09(日)14:34:24No.1281356039そうだねx2サンブレくらいイカれた属性値付けてようやく属性武器担げる属性肉質とダメージ計算は見直して欲しい |
… | 46725/02/09(日)14:34:38No.1281356105+つっても属性周りも大概信頼ねえからなあ |
… | 46825/02/09(日)14:34:49No.1281356153+>儀式してやっと普通くらいになる武器キライ… |
… | 46925/02/09(日)14:35:04No.1281356214そうだねx4>そろそろやるか… |
… | 47025/02/09(日)14:35:05No.1281356225そうだねx1ワールドの嫌いなところは悉くピンポイントに継承しててもう逆にゲームを理解しすぎてるだろってなる |
… | 47125/02/09(日)14:35:08No.1281356238+>そろそろやるか… |
… | 47225/02/09(日)14:35:10No.1281356247そうだねx4>そろそろやるか… |
… | 47325/02/09(日)14:35:30No.1281356322そうだねx2>ドス思い返すと好きな武器で戦うゲームじゃないって感じだったから許すが… |
… | 47425/02/09(日)14:35:59No.1281356456そうだねx3>徳田は過半数の武器種使ってる人達に見捨てられてる現状をどうするつもりなんだ? |
… | 47525/02/09(日)14:36:15No.1281356527+βに武器調整間に合わせられないぐらい追いついてないんだから今政治しても反映は半年後とかだろう |
… | 47625/02/09(日)14:36:19No.1281356557+こんだけユーザー舐めてる真似してるんだし売上盛大に大コケだろうな |
… | 47725/02/09(日)14:36:50No.1281356709そうだねx1>>ドス思い返すと好きな武器で戦うゲームじゃないって感じだったから許すが… |
… | 47825/02/09(日)14:36:56No.1281356745+発売後の政治は実際礼儀正しい |
… | 47925/02/09(日)14:37:17No.1281356835+ハンマーは弱いものいじめは得意な武器だから前回強かったのは事実なんだ |
… | 48025/02/09(日)14:37:43No.1281356966そうだねx1>βに武器調整間に合わせられないぐらい追いついてないんだから今政治しても反映は半年後とかだろう |
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