二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739067374434.png-(13722 B)
13722 B25/02/09(日)11:16:14No.1281296494そうだねx2 12:56頃消えます
体験版スラアク触ってみたけど不満が出るのをなんとなく理解できた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/09(日)11:21:21No.1281297906+
現状武器スキルあったとしても良い未来見えない製品版でどうなるかだね
225/02/09(日)11:22:25No.1281298200そうだねx11
調整内容も絶望しかないから未来が無い
325/02/09(日)11:24:25No.1281298759+
斧にビン追撃すらないのどうかしていると思う
425/02/09(日)11:25:22No.1281299045+
アルシュベルド倒した?
525/02/09(日)11:27:52No.1281299754そうだねx2
まぁ浅い人間がゲリョスと戦っただけなんだけど剣モードが特に面白くなかった
なんかシリアルとかフルーツグラノーラに包丁に入れてるみたいな感じでとにかく虚無な感じだった
625/02/09(日)11:28:55No.1281300065そうだねx13
独特な表現だな
725/02/09(日)11:35:03No.1281301810+
>調整内容も絶望しかないから未来が無い
フルリリ棒確定路線で誰も得しないってね
825/02/09(日)11:36:40No.1281302243+
マスターランクあたりでまた会おう
925/02/09(日)11:38:05No.1281302684+
好きな武器なのになあ…体験版でまだ触れてないけど
1025/02/09(日)11:40:33No.1281303363+
みんな禁足地に行ってしまって手薄になるだろうから俺はエルガドに留まってカムラとエルガドを守り続けることにする
1125/02/09(日)11:44:33No.1281304559+
大剣も真溜め必須路線やっと止めたのかと思ったら調整で真溜めの威力上げまーすとかやってるしここの開発はダメだ
1225/02/09(日)11:44:57No.1281304670+
現時点で好評な武器もいつハナクソつけられるかわかったもんじゃないから安泰でもなんでもないんだよな
1325/02/09(日)11:46:30No.1281305140そうだねx8
体験版の時点でうんこでその修正内容が全て違うそうじゃないなのがきつい
1425/02/09(日)11:47:48No.1281305495そうだねx3
>独特な表現だな
言いたいことはまぁわかる
斬った手ごたえが全然ないんだよね
火力がないのも相まって当たってるのに当たってない感じ
1525/02/09(日)11:49:12No.1281305916+
望まれてない方向が確定してるスラアクと操作性改善されない事が確定してる虫棒が
土台が終わってるからアプデ重ねてもどうにもならない
1625/02/09(日)11:51:14No.1281306476そうだねx6
次回作はスラアク実装してるといいな
1725/02/09(日)11:51:57No.1281306683+
そもそも前回のベータの時点でもう時期が土壇場なのにこんなダメ調整なの…?って状態だったし何がいいのかが何も分かってない
1825/02/09(日)11:55:41No.1281307757+
棒はまだ動きが早いし相殺ももらえるから慣れれば解決する
フルリリ棒はどうしようもない
1925/02/09(日)11:56:16No.1281307924+
OBTで山ほど文句来てなけりゃあのまんまだったろうしな
目立った文句ない武器は調整手薄だし
2025/02/09(日)11:57:22No.1281308255そうだねx10
>慣れれば解決する
それは呪いの言葉であった
2125/02/09(日)12:02:29No.1281309777+
また儀式武器が増えてしまった悲しみ
2225/02/09(日)12:04:30No.1281310390+
>目立った文句ない武器は調整手薄だし
ランスはぼろくそに言われた分それなりに危機感持って調整してたみたいだけど
スラアクは全然だしなぁ・・・
2325/02/09(日)12:05:30No.1281310701+
>棒はまだ動きが早いし相殺ももらえるから慣れれば解決する
背面ボタンとジャイロ付いてるパッドかマウスキーボード必須武器!
2425/02/09(日)12:05:56No.1281310841+
実はハンマー調整無しの絶望感もヤバいよ
2525/02/09(日)12:06:31No.1281311000+
集中弱点攻撃がなんかダサいのが嫌
決めはかっこいいと思うんだけど最初のちんたら斬ってる部分が間抜け
2625/02/09(日)12:06:48No.1281311080そうだねx10
>大剣も真溜め必須路線やっと止めたのかと思ったら調整で真溜めの威力上げまーすとかやってるしここの開発はダメだ
やたら真溜め心酔してるRTA勢消えて欲しい
2725/02/09(日)12:08:07No.1281311470+
>やたら真溜め心酔してるRTA勢消えて欲しい
真溜めの威力低いとか言ったら奴ら全員下痢になれと思ってる
2825/02/09(日)12:08:09No.1281311481そうだねx5
まとめ
2925/02/09(日)12:08:54No.1281311718そうだねx1
スラアクなんかリーチ短くね?って場面が多々ある
3025/02/09(日)12:09:47No.1281311995+
誰も何も言わないライトも大概ひどいと思う
味がしない
3125/02/09(日)12:10:10No.1281312119+
弟の方はどうなんだろう
3225/02/09(日)12:10:18No.1281312159+
>スラアクなんかリーチ短くね?って場面が多々ある
斧のリーチの短さがすごい気になると思う
IBやSBだったら届いてたよな?ってところで届かない
リーチの長さは斧モードの最大の売りなのに
3325/02/09(日)12:11:28No.1281312517+
>スラアクなんかリーチ短くね?って場面が多々ある
飛び込み縦切り以外がIBより踏み込みが足りないから今までの感覚で振ると届かないんだよな
3425/02/09(日)12:11:55No.1281312648+
ハンマー動きは楽しいよ
他武器と比べると追加要素無さすぎるけど追加要素を得た代償を支払う必要がなかったとも言えなくもなくもなくも…うーん…
3525/02/09(日)12:12:24No.1281312782+
斬る音がスポンジ斬ってるみたいで気持ちよくない
アイスボーンの音そのままで良かったよ
3625/02/09(日)12:12:49No.1281312907+
>リーチの長さは斧モードの最大の売りなのに
機動力とリーチの斧から機動力とリーチ奪ったら何が残るの?
3725/02/09(日)12:13:39No.1281313165+
全体的に踏み込み足りねえなって感じはある
3825/02/09(日)12:14:20No.1281313389+
>機動力とリーチの斧から機動力とリーチ奪ったら何が残るの?
ゲージ溜め
3925/02/09(日)12:15:07No.1281313621+
方向転換もしょぼくなってるせいで今までの感覚でスラアク振るとマジで攻撃が当たらない
なんでオロミドロいなくなったのに泥の中でもがいてるような操作感なんだ
4025/02/09(日)12:15:32No.1281313771そうだねx12
成立してもダメージ食らうカウンターとか斬新だよね
こんな技作ったやつ二度とゲーム開発に携わるんじゃねぇ
4125/02/09(日)12:15:59No.1281313899そうだねx2
剣から斧に変形する時の方向転換がなくなったのが本当に終わってる
4225/02/09(日)12:16:14No.1281313981+
>全体的に踏み込み足りねえなって感じはある
個人的には剣モードの縦切りが顕著だと感じる
そんな踏み込みが甘かったかお前?
4325/02/09(日)12:16:28No.1281314041+
こっちのハンターはカムラの忍者と比べて貧弱且つ不器用な雑魚ってことだろ
4425/02/09(日)12:16:31No.1281314059+
覚醒させたらもうゲージ減ってるから一旦斧に戻して溜め直して...って手間が増えてるから覚醒の時間実質的に数字よりかなり短い...
4525/02/09(日)12:16:33No.1281314065そうだねx4
>成立してもダメージ食らうカウンターとか斬新だよね
>こんな技作ったやつ二度とゲーム開発に携わるんじゃねぇ
見ろよこの太刀のノーダメージカウンター!
4625/02/09(日)12:17:01No.1281314202そうだねx3
>剣から斧に変形する時の方向転換がなくなったのが本当に終わってる
回避武器なんだから機動力を上げないでどうすんだよってなる
4725/02/09(日)12:18:03No.1281314543そうだねx2
製品版でよくなるみたいだし会心と属性もあるからそこまで心配はしてないけどスラアクに限らず全体的にヒット感は死ぬほどヘボい
ガンスとかが好評なの砲撃音で補えてるからもある
4825/02/09(日)12:19:04No.1281314866+
>見ろよこの太刀のノーダメージカウンター!
はー?見切ったついでにカウンター入れてるだけですがー?
4925/02/09(日)12:19:19No.1281314946+
真溜め追加された時の大剣使いってこんな感覚で使ってたのかな...って思いながらやってる
5025/02/09(日)12:20:21No.1281315255+
スラアクが何か悪いことしたかってなぁ
5125/02/09(日)12:20:23No.1281315261そうだねx1
>成立してもダメージ食らうカウンターとか斬新だよね
>こんな技作ったやつ二度とゲーム開発に携わるんじゃねぇ
タックル「そうだね」
5225/02/09(日)12:20:32No.1281315300+
とりあえずシンプルに調整の説明がざっくりしすぎて全容が分からないのは勘弁しとくれ
内訳を話せ内訳を
5325/02/09(日)12:21:49No.1281315730+
ゲーム全体的にヒットストップがショボくて攻撃決めた感じがしない
5425/02/09(日)12:21:52No.1281315742+
>成立してもダメージ食らうカウンターとか斬新だよね
>こんな技作ったやつ二度とゲーム開発に携わるんじゃねぇ
このゲーム後半に行くとタックルとかの軽減程度じゃ話にもならない大ダメージ連発してくるのに何を考えてカウンター成功させてもダメージ受ける仕様にするんだろね
5525/02/09(日)12:21:53No.1281315747そうだねx1
踏み込みが足りなくてスカる
カウンターでダメージ食らった上にスカる
フルリリのモーションが長すぎてスカる
なんだこの武器
5625/02/09(日)12:22:06No.1281315819そうだねx2
>スラアクが何か悪いことしたかってなぁ
しただろ
5725/02/09(日)12:22:59No.1281316099+
剣モの弱点集中攻撃からフルリリース派生あるのに長すぎてマトモに確定しないのは本当にどうかと思う
5825/02/09(日)12:23:08No.1281316151+
太刀のカウンターが許されるなら他の武器もそれくらいしろやと思う
特にガード武器
5925/02/09(日)12:23:28No.1281316244+
ランスはまだ整備できる内容だったからでしょ
フルリリ棒はフルリリ棒させるつもりだったから動かすところがなかった
6025/02/09(日)12:23:41No.1281316314そうだねx6
>>スラアクが何か悪いことしたかってなぁ
>しただろ
したっけ…?
6125/02/09(日)12:23:49No.1281316364+
武器PVのときと比べてフルリリーススラッシュがめちゃくちゃショボいのなんなの?なんで劣化した?
6225/02/09(日)12:24:03No.1281316423+
>まとめ
今日はまんこか!?
6325/02/09(日)12:24:22No.1281316511+
>>スラアクが何か悪いことしたかってなぁ
>しただろ
そういえば出す条件がほぼセミなんだなこれ
制作ライン的にこれの罪か…
6425/02/09(日)12:24:27No.1281316539+
スラアクの悪さって言えるのせいぜいセミくらいじゃね
6525/02/09(日)12:24:31No.1281316558そうだねx2
>武器PVのときと比べてフルリリーススラッシュがめちゃくちゃショボいのなんなの?なんで劣化した?
リアルに寄せたんじゃない?
俺そんなん望んでないけど
6625/02/09(日)12:24:42No.1281316614+
でもセミ楽しいよ
6725/02/09(日)12:25:04No.1281316715そうだねx11
>スラアクの悪さって言えるのせいぜいセミくらいじゃね
セミ擦ってた方が強いみたいな調整にする方が100悪いだろ
6825/02/09(日)12:25:18No.1281316777そうだねx6
悪いのはパンパンそのものより装衣だっつってんだろ!
6925/02/09(日)12:25:36No.1281316853そうだねx7
解放突き圧縮解放ゼロ距離解放フルリリ
大技そんなにいらんだろ普段振る技の使い勝手上げてくれ
7025/02/09(日)12:25:41No.1281316878+
スリンガーから即フルリリース出せるようになったら許す
いややっぱモーション遅すぎるわ
7125/02/09(日)12:25:56No.1281316958そうだねx2
ライズの良かったところ無くなってて悲しい
7225/02/09(日)12:26:00No.1281316976+
仮にセミが大罪だとして
セミのダメージ減らして他のモーション強化するとかで言いだろ
スタッフは引き算しか知らない小学生以下の脳味噌しか頭に詰めてないのか?
7325/02/09(日)12:26:01No.1281316987+
文句は不動の装衣と転身の装衣に言えすぎる…
7425/02/09(日)12:26:06No.1281317016+
まずフルリリースを無かったことにしよう
7525/02/09(日)12:26:15No.1281317054+
>ライズの良かったところ無くなってて悲しい
幼稚園ネタ真に受けたやつが調整してるだろ…って感じでダメだった
7625/02/09(日)12:26:37No.1281317153そうだねx1
>悪いのはパンパンそのものより装衣だっつってんだろ!
やっぱそうだよな!
7725/02/09(日)12:27:32No.1281317424+
フルリリ擦るしかないけどフルリリ弱いの笑える
7825/02/09(日)12:27:33No.1281317429+
久しぶりにワールドから再開してセミが楽しかったのに
7925/02/09(日)12:28:09No.1281317607+
ゲージ回収効率と足回りとカウンターの仕様と基礎火力が増えてたらフルリリ棒でも使う?
8025/02/09(日)12:28:32No.1281317727+
>仮にセミが大罪だとして
>セミのダメージ減らして他のモーション強化するとかで言いだろ
>スタッフは引き算しか知らない小学生以下の脳味噌しか頭に詰めてないのか?
ちゃんとフルリリ足しただろ?
8125/02/09(日)12:28:35No.1281317746そうだねx7
サンブレイクより劣化してるのは100歩譲って許すとしてアイスボーン以下なのは全く擁護できんよ
8225/02/09(日)12:28:48No.1281317821そうだねx7
まずフルリリなんて技を求めた覚えがそもそもないから…
8325/02/09(日)12:29:06No.1281317911+
>ランスはまだ整備できる内容だったからでしょ
>フルリリ棒はフルリリ棒させるつもりだったから動かすところがなかった
どこを目指したのかすら見えなかったランスと違って何をさせたいのかは分かりやすかったからな
8425/02/09(日)12:29:35No.1281318054そうだねx3
なんで太刀だけ既存の使い手にウケてた点をきっちり正統派にブラッシュアップ出来てるんだよって恨みがどんどん募る
8525/02/09(日)12:29:40No.1281318079+
フルリリは生まれてくるべきではなかった
8625/02/09(日)12:29:44No.1281318106+
名前だけだとアイドルユニットみたいだよな
8725/02/09(日)12:29:46No.1281318114+
まず大技が三つもあるのがなんなんだよって話だし
うち1個はもう何タイトルも死んでるのがさらになんなんだよ
8825/02/09(日)12:29:51No.1281318138そうだねx4
浪漫技自体を否定しないよ?
ダサい上に弱い技なんて誰も求めてねえ
8925/02/09(日)12:30:15No.1281318243+
>まずフルリリなんて技を求めた覚えがそもそもないから…
使わない大技放置したまんま更に大技増やすんじゃねぇ
9025/02/09(日)12:30:25No.1281318302+
フルリリーススラッシュは最後に爆発かなんかしてくれないと大技としても派手さが足りない気がする
9125/02/09(日)12:30:28No.1281318321そうだねx3
サンブレ移行組は絶望だろう何ならアイボー組だって怪しい
9225/02/09(日)12:30:36No.1281318369+
フルリリはモーション倍速にしてエフェクトとSEをド派手にしてモーション値上げてハイパーアーマー付けたら許す
9325/02/09(日)12:30:37No.1281318374+
セミの再来にしてほしくないからフルリリ弱くしてるのにフルリリ擦らせるコンセプトだからちょっと意味が分からんというか…
9425/02/09(日)12:31:00No.1281318505そうだねx1
フルリリがフルバレットファイアみたいに高速突進してくれたらなあ…
9525/02/09(日)12:31:05No.1281318526+
大技路線はチャアクでやるからスラアクは小技と取り回しじゃなかったんですかカプコンさん…
9625/02/09(日)12:31:06No.1281318536そうだねx6
チャンス時に使う大技ならいいけど普通の立ち回りで大技差し込まないとダメージ出ないよって調整いつになったらやめるんだ
9725/02/09(日)12:31:17No.1281318586+
大技は本当に属性解放突きだけで十分だから…
足すんじゃなくて元からあるもんをどうにかしてくれ…
9825/02/09(日)12:31:29No.1281318635+
ゲージ要素はあるとはいえ儀式が必要ってほどじゃない塩梅が良かったのになんでチャアクの方に寄せていくんだよ
9925/02/09(日)12:31:39No.1281318687+
これだけ振ってりゃ強いってぐらい強けりゃフルグラ棒でもいいよ
10025/02/09(日)12:31:45No.1281318716+
>使わない大技放置したまんま更に大技増やすんじゃねぇ
既にある大技を改善するのが先だよね
とにかく目新しい物突っ込んで既存要素腐らせるってダメなソシャゲみたいな事しやがって
10125/02/09(日)12:31:52No.1281318754+
>ゲージ要素はあるとはいえ儀式が必要ってほどじゃない塩梅が良かったのになんでチャアクの方に寄せていくんだよ
サンブレ見て逆張りした説が濃厚
10225/02/09(日)12:32:04No.1281318816+
ワイルズのスラアクはもう嫌がらせとしてこういう調整してるんだと考えることにした
こんな武器使うなよと言いたいんだろう
10325/02/09(日)12:32:08No.1281318838そうだねx2
>サンブレイクより劣化してるのは100歩譲って許すとしてアイスボーン以下なのは全く擁護できんよ
なんならワールドのころのスラアクでもここまで酷くなかった
10425/02/09(日)12:32:32No.1281318980+
剣でも斧でも微妙に制約増えた中もたもた斬って使いにくいフルリリしてそれなりだから凄い
何考えてんだおめえ
10525/02/09(日)12:32:38No.1281319020+
ゲージ回収なんて意識しなくても斬ってたら勝手に溜まるし管理なんてあって無いようなもんだったのに...
10625/02/09(日)12:32:40No.1281319028+
>ワイルズのスラアクはもう嫌がらせとしてこういう調整してるんだと考えることにした
>こんな武器使うなよと言いたいんだろう
しかしねぇ
近接はスラアク一筋と決めているのだから
10725/02/09(日)12:32:51No.1281319091+
>実はハンマー調整無しの絶望感もヤバいよ
俺はもうハンマーに関しては色々諦めたので今回から素直に他の武器握ることにした
10825/02/09(日)12:32:58No.1281319123そうだねx3
>剣でも斧でも微妙に制約増えた中もたもた斬って使いにくいフルリリしてそれなりだから凄い
>何考えてんだおめえ
何も考えてないだけでしょ
10925/02/09(日)12:33:09No.1281319185+
>ゲージ回収なんて意識しなくても斬ってたら勝手に溜まるし管理なんてあって無いようなもんだったのに...
だからちゃんと管理してね!ってした
そうなった場合の使い勝手どうなるかはたぶん考えてない
11025/02/09(日)12:33:10No.1281319190+
>チャンス時に使う大技ならいいけど普通の立ち回りで大技差し込まないとダメージ出ないよって調整いつになったらやめるんだ
大技気楽に出せるならそれでもいいんだがな…
11125/02/09(日)12:33:20No.1281319246+
サンブレが快適すぎだと言われればそうなんですが
11225/02/09(日)12:33:29No.1281319289+
話を聞くに太刀以外全部死んでる?
11325/02/09(日)12:33:36No.1281319335そうだねx1
近接武器ではスラアクが一番上手く使えるから使いたいんだけど流石にこのままだと受け入れられない…フルリリーススラッシュいらないからワイヤーステップ返してくれ
11425/02/09(日)12:33:37No.1281319338+
アイスボーン以来にやるぜー!ってしてたけどβでスレ画触ってすっかり買う気が失せちゃったよ俺は…
斧モード好きなのになぁ
11525/02/09(日)12:33:39No.1281319348そうだねx4
>サンブレが快適すぎだと言われればそうなんですが
アイスボーンより劣化してなきゃその論も納得はする
11625/02/09(日)12:33:41No.1281319360+
この開発じゃ逆立ちしてもまともなスラアク作れないよ
次はいよいよ武器数減るかもな
11725/02/09(日)12:33:56No.1281319440+
>大技は本当に属性解放突きだけで十分だから…
>足すんじゃなくて元からあるもんをどうにかしてくれ…
素の解放突きが何のためにあるのかわからない技のまんまなのほんとウケる
ライズ体験版の簡易フィニッシュ連打で覚醒までサクサク持ってけてた時代が一番輝いてたよあれ
11825/02/09(日)12:34:01No.1281319472そうだねx1
>とにかく目新しい物突っ込んで既存要素腐らせるってダメなソシャゲみたいな事しやがって
ただ悲しいことにこのゲームの歴史上よくあることなんだよね
11925/02/09(日)12:34:08No.1281319522そうだねx5
ワイルズは久々に発売日に買わないモンハンになりそうだ…
12025/02/09(日)12:34:10No.1281319531+
>話を聞くに太刀以外全部死んでる?
ガンランスとかはかなり良いよ
通常型以外死んでる可能性あるけど
12125/02/09(日)12:34:14No.1281319551+
>こんな武器使うなよと言いたいんだろう
操虫棍も使いにくいと感じたけど弄るのコストかかるから「慣れてください」だしな
こんな様ならもう消していいよ次回
12225/02/09(日)12:34:19No.1281319573+
>話を聞くに太刀以外全部死んでる?
大剣ガンランス弓ヘビィ辺りは生き生きしてる
12325/02/09(日)12:34:30No.1281319645+
集中モードとかいうくそ
12425/02/09(日)12:34:30No.1281319649+
>話を聞くに太刀以外全部死んでる?
そりゃもうひどいもんですよ
12525/02/09(日)12:34:39No.1281319692+
スタッフがスラアク嫌いでゴミ性能にした
納期も人手もヤバくて全然調整出来てない
真面目に作ってコレ
どれだと思う?
12625/02/09(日)12:34:49No.1281319756+
>>話を聞くに太刀以外全部死んでる?
>大剣ガンランス弓ヘビィ辺りは生き生きしてる
弓ヘビィがイキイキしてないときいつ?
12725/02/09(日)12:34:57No.1281319789+
Day1パッチで威力上がってモーション自体も早くなるよきっと多分
12825/02/09(日)12:35:02No.1281319819+
>見ろよこの太刀のノーダメージカウンター!
太刀にもなんか新要素くれっていうけど太刀のカウンターが相殺のほぼ上位互換ってだけの話なんだよな
12925/02/09(日)12:35:04No.1281319830+
双剣調整無しの絶望感すごいけど回避のレスポンスの遅さとか双剣の不満点半分くらいそもそもワイルズのシステム由来な気はしてる
13025/02/09(日)12:35:07No.1281319842+
必殺技を使わせるために他未調整とか弱くするみたいなのやめてください!
13125/02/09(日)12:35:11No.1281319861そうだねx6
>スタッフがスラアク嫌いでゴミ性能にした
>納期も人手もヤバくて全然調整出来てない
>真面目に作ってコレ
>どれだと思う?
真面目に作ってこれだろ
13225/02/09(日)12:35:15No.1281319880そうだねx4
>スタッフがスラアク嫌いでゴミ性能にした
>納期も人手もヤバくて全然調整出来てない
>真面目に作ってコレ
>どれだと思う?
残念ながら真面目に作ってこれな気がする
13325/02/09(日)12:35:34No.1281320001+
まぁゲージ管理してね!ってなるのは分かるんだけど
斧強化剣ゲージ剣強化と管理するもの多すぎだろ
13425/02/09(日)12:35:35No.1281320004+
>どれだと思う?
一番救いがなさそうなこれ
>真面目に作ってコレ
13525/02/09(日)12:35:48No.1281320063+
>集中モードとかいうくそ
大剣専用モードでいいだろこんなもん
13625/02/09(日)12:35:59No.1281320131+
真面目に作ってると思うよ
昔から何がおかしいのか自覚してないケース多いしな
13725/02/09(日)12:36:01No.1281320139そうだねx2
カウンター寄越すなら属性充填カウンターくらいの気持ちいいもん持ってこんかい
13825/02/09(日)12:36:23No.1281320265+
なんで武器ごとにこんな調整の上手さに差があるんだよ
開発にスラアク使いがいなかったとかそういうこと?
13925/02/09(日)12:36:25No.1281320273そうだねx6
真面目に作ってないとあんな自信満々にお出しできないよ
不評だったの想定外だったみたいだし
14025/02/09(日)12:36:43No.1281320357+
とりあえずカウンターは成功したら無敵でいいんじゃねぇの?
14125/02/09(日)12:36:51No.1281320402+
>ガンランスとかはかなり良いよ
>通常型以外死んでる可能性あるけど
それ言ったら全部の武器そうじゃんってなるけどガンスは集中モードとの相性いいけど集中モード自体の操作性が良くないからそのぶん面倒…
14225/02/09(日)12:37:33No.1281320605そうだねx1
今作やたらゲージ管理させるのが増えてる気がする
14325/02/09(日)12:37:34No.1281320613そうだねx2
>>集中モードとかいうくそ
>大剣専用モードでいいだろこんなもん
大剣も溜め中に普通に旋回出来るようにすれば集中いらなくね?
14425/02/09(日)12:37:47No.1281320672+
全然使われてない圧縮解放を使わせたいっていう調整をしたいなら分かるけど
謎の技を増やしてまで必殺技を使わせたい路線にしたがるのが分かんない
それをやるのはチャアクだろうに
14525/02/09(日)12:38:18No.1281320840+
チャアクもモード移行武器になってナニコレとなってる
14625/02/09(日)12:38:23No.1281320874+
解放突きってなんのためにあるの?
14725/02/09(日)12:38:24No.1281320878+
>なんで武器ごとにこんな調整の上手さに差があるんだよ
>開発にスラアク使いがいなかったとかそういうこと?
ライズのあの何をやっても火力出なかったガンランスで開発者プレイ動画で上手いのあったから多分全武器でそこそこ使えるのはいる
でもそうすると毎回修正入ってたチャアクとかの説明がつかない…
14825/02/09(日)12:38:29No.1281320903そうだねx1
>弓ヘビィがイキイキしてないときいつ?
ヘビィくんだいたい体験版ではそこまで暴れないんだけど今回は体験版ですらめっちゃ強いのでやべぇ予感しかしない
なにあのグリコのおまけみたいなサイズの盾の超ガード性能
14925/02/09(日)12:38:35No.1281320936そうだねx2
>真面目に作ってないとあんな自信満々にお出しできないよ
>不評だったの想定外だったみたいだし
特にスラアクに関してはなんで不評なのかが理解できないって感じなのがより絶望感あるのよね・・・
15025/02/09(日)12:38:38No.1281320950+
武器ごとのバランスが悪いのはまあ製品版ではある程度是正されてるかもしれないけどスラアクは割とどうしようもないと思う
15125/02/09(日)12:38:50No.1281321016+
カウンターの見返りデカいならダメージ食らうのも理解出来たかもしれないけど
別に見返りデカいわけでもないのが…
15225/02/09(日)12:38:54No.1281321034+
>チャアクもモード移行武器になってナニコレとなってる
元々そうじゃないの?
剣から斧に替える武器でしょ?
15325/02/09(日)12:39:15No.1281321129+
ライズチャアクみたいな手足のもがれ方
15425/02/09(日)12:39:23No.1281321170+
カウンターにしても属性充填カウンターと完成度が雲泥の差すぎる
15525/02/09(日)12:39:33No.1281321219+
WとIBが例外みたいなもんで本家ナンバリングはだいたい大きくやらかす
15625/02/09(日)12:39:50No.1281321303+
カウンターも回避もチャージも搭載されてた環境からお出しされると辛いのはわかるが
15725/02/09(日)12:39:59No.1281321354+
>ライズチャアクみたいな手足のもがれ方
チャアクは最終的にエアダッシュという羽を得たから・・・
15825/02/09(日)12:40:15No.1281321420そうだねx5
スラアク使いの公認が必死に褒めてるのを見て人生の悲哀を感じてる
15925/02/09(日)12:40:20No.1281321442+
設計思想からしてゴミなのと何かを追加したら他全てを下げなきゃいけないのが合わさって酷いことになってる
16025/02/09(日)12:40:31No.1281321516+
弓は別に活き活きしてるわけではない
強いな詰まんないなってだけで
16125/02/09(日)12:40:42No.1281321576+
>WとIBが例外みたいなもんで本家ナンバリングはだいたい大きくやらかす
Wのスラアクも歴代最低クラスにやらかしてたと思うぞ!
今回それをさらに更新したゴミだけど!
16225/02/09(日)12:41:05No.1281321705そうだねx4
>スラアク使いの公認が必死に褒めてるのを見て人生の悲哀を感じてる
どうやって褒めてるのこのもうスラアクですらない何かを
16325/02/09(日)12:41:09No.1281321726そうだねx2
この前サンブレイクのスラアク使ってたら何もかも良くて涙出そうになったよ
16425/02/09(日)12:41:10No.1281321734そうだねx3
>スラアク使いの公認が必死に褒めてるのを見て人生の悲哀を感じてる
ランスの人みたいにそこで不満全部ぶちまけないから開発に伝わらないんだと思うんだよなぁ
16525/02/09(日)12:41:11No.1281321737+
現状使う意味ほぼ無いから問題ないけどカウンター(相殺)で使うコマンド違うのヤバい
16625/02/09(日)12:41:15No.1281321756+
>弓は別に活き活きしてるわけではない
>強いな詰まんないなってだけで
弱い上につまんない武器のスレでそれ言う?
16725/02/09(日)12:41:18No.1281321779+
WとIBもやらかしながら調整をしていっただけだぞ
16825/02/09(日)12:41:22No.1281321792そうだねx2
振り回して楽しいってのがスラアクの一番の根幹部分だと思ってたからワイルズにスラアクはないことがわかった
16925/02/09(日)12:41:24No.1281321799+
>スラアク使いの公認が必死に褒めてるのを見て人生の悲哀を感じてる
ランスみたいに切実にやるべきだったんだろうか
なんかそういうアピール合戦になるのしょうもないから辞めてほしいんだがなあ
17025/02/09(日)12:41:25No.1281321805そうだねx1
>スラアク使いの公認が必死に褒めてるのを見て人生の悲哀を感じてる
ランスの人みたいにハッキリ言えばいいのに
17125/02/09(日)12:41:25No.1281321806+
使わない大技はわざと放置してるんだよ
本当は削除入れ替えしたいけどモーション削除するとお気持ちが大量に来るのは目に見えてるから弱体化して実質的な削除に留める
17225/02/09(日)12:41:36No.1281321868+
>弓は別に活き活きしてるわけではない
>強いな詰まんないなってだけで
製品版ではアッパーされるからいいだろそっちは
17325/02/09(日)12:41:51No.1281321943そうだねx3
このスラアク褒める公認とか剥奪したほうがいいだろ資格
17425/02/09(日)12:41:53No.1281321946そうだねx1
スラアクの斧変形くらいは集中しなくても普通に振り向け
17525/02/09(日)12:41:55No.1281321953+
政治に失敗したか…
17625/02/09(日)12:42:14No.1281322056+
斧がゲージ溜めるだけのゴミなのが辛い
リーチ短い足回りが悪いビン追撃も削除された
17725/02/09(日)12:42:20No.1281322089+
>製品版ではアッパーされるからいいだろそっちは
弓は調整されるのは分かってるがアッパーかどうかは分からんぞ
17825/02/09(日)12:42:25No.1281322115+
Wの超出ぶっぱマンはめちゃくちゃ気持ちいいからフルリリぶっぱマンも超気持ちいい可能性まだあるから…
17925/02/09(日)12:42:34No.1281322167そうだねx2
>>弓は別に活き活きしてるわけではない
>>強いな詰まんないなってだけで
>弱い上につまんない武器のスレでそれ言う?
しかも弓さんは製品版で更なるパワーアップが約束されてるから完全にイヤミか貴様なやつ
18025/02/09(日)12:42:44No.1281322218+
>政治に失敗したか…
公認が売国奴みたいな事やってるし
18125/02/09(日)12:43:00No.1281322310そうだねx1
>製品版ではアッパーされるからいいだろそっちは
スラアクにだってフルリリのダメージ上がってカウンターの成立時ダメージ軽減されるようになるだろ
18225/02/09(日)12:43:18No.1281322388+
相当セミにムカついていたと思われる
18325/02/09(日)12:43:23No.1281322416そうだねx4
つべで「今回のスラアクはすごい!」ってほめちぎってる動画見たけど馬鹿じゃねえの?ってなった
18425/02/09(日)12:43:25No.1281322429+
つまらないなりに強けりゃフルリリ棒も一定の支持は得られるだろうな
18525/02/09(日)12:43:44No.1281322535+
カプコンはもっと真面目に調整班に金掛けろ
18625/02/09(日)12:43:45No.1281322536そうだねx1
政治がどうとか考えたくも言いたくもないんだけど
今回に限っては本当にそれっぽくてな…
18725/02/09(日)12:43:46No.1281322545そうだねx1
ジャスガとか鍔迫り合いとかないと斧強化すらできないチャアクもなんか
18825/02/09(日)12:43:48No.1281322554そうだねx1
>弓は調整されるのは分かってるがアッパーかどうかは分からんぞ
インタビューが導弱くする代わりに他全部パワーアップするみたいなこと言ってるし
今の位置から変わることはないんじゃねえかなぁ
18925/02/09(日)12:43:50No.1281322564+
>弓は調整されるのは分かってるがアッパーかどうかは分からんぞ
導ノ矢がナーフされて通常モーションを改善だからアッパーだろう
19025/02/09(日)12:43:55No.1281322592+
サンブレで近接はスラアク遠隔は弓使ってたんだよね
今回は今まで使ってなかったへべえにしようと思う
19125/02/09(日)12:43:57No.1281322606+
モンハンやってるやつがゲーム作ってくれないかなあ困るよ
19225/02/09(日)12:44:00No.1281322615+
>相当セミにムカついていたと思われる
じゃあセミだけ殺せよ
19325/02/09(日)12:44:01No.1281322623+
弓はホーミングナーフで他アッパーだから楽しい部分が返ってくる予定
19425/02/09(日)12:44:16No.1281322703+
斧2種は弱い制限状態から溜めて溜めて強化して強化して…一気に全て放つ!が醍醐味で伝統の武器だと介錯しておりまして
19525/02/09(日)12:44:16No.1281322706+
>つまらないなりに強けりゃフルリリ棒も一定の支持は得られるだろうな
強かったらセミになるからダメです
19625/02/09(日)12:44:28No.1281322772+
>つべで「今回のハンマーは隠れた強武器!」ってほめちぎってる動画見たけど馬鹿じゃねえの?ってなった
19725/02/09(日)12:44:31No.1281322789+
>モンハンやってるやつがゲーム作ってくれないかなあ困るよ
やったうえでこれでしょ
19825/02/09(日)12:44:34No.1281322806+
>Wの超出ぶっぱマンはめちゃくちゃ気持ちいいからフルリリぶっぱマンも超気持ちいい可能性まだあるから…
モワモワしながらぐるぐる踊って終わりがあんま気持ち良くないから最後爆発しろ
19925/02/09(日)12:44:37No.1281322825+
ワイルズにスラッシュアックスは無いよ
あるのはスラッシュアックスの形をした棒
20025/02/09(日)12:44:43No.1281322856そうだねx3
>カプコンはもっと真面目に調整班に金掛けろ
あとディレクターに文句言える体制作れ
20125/02/09(日)12:44:44No.1281322858+
>ジャスガとか鍔迫り合いとかないと斧強化すらできないチャアクもなんか
マルチで酷いことになりそうだけど製品版では何とかなるだろう
安心して待とうぜ
20225/02/09(日)12:44:51No.1281322891そうだねx4
>政治に失敗したか…
政治政治いうけどこれに関してはランスはそれなりに良い調整貰えそうな半面
なにも言わなかったスラアクは頓珍漢な調整しかないっていう終わってる現状なんだから言うべきことは言うのが一番だよ
20325/02/09(日)12:45:00No.1281322932そうだねx2
調整やら何やらで軒並み文句スレ立たなくなった中でずっと現役のスラアクにはパワーがある
20425/02/09(日)12:45:03No.1281322948+
スラアク使いだけどワイルズにスラアクなんてないから不満は特にないな
それより新作の情報が楽しみ
20525/02/09(日)12:45:07No.1281322967そうだねx2
そもそもフルリリーススラッシュのモーションがほぼ圧縮解放斬りの使い回しなのもクソだと思うよ
手抜くなよ
20625/02/09(日)12:45:14No.1281323006そうだねx1
>介錯しておりまして
きちんとトドメさせ
20725/02/09(日)12:45:26No.1281323062+
そう考えるとランスはまじで政治に成功したな
公認外れてもいいって覚悟もあったんだろうが
20825/02/09(日)12:45:27No.1281323066+
指生やしたから俺は虫棒に戻るよ
20925/02/09(日)12:45:28No.1281323074そうだねx1
>斧2種は弱い制限状態から溜めて溜めて強化して強化して…一気に全て放つ!が醍醐味で伝統の武器だと介錯しておりまして
2つもいらねえだろてかチャアクは一気に放つをゴミにしてガリガリ君にしたじゃねぇか
21025/02/09(日)12:45:44No.1281323157+
過去シリーズで弱くてもザシュッ!ザシュッ!ザシュッ!って感じで爽快だったのになぁ
21125/02/09(日)12:45:45No.1281323168+
>モンハンやってるやつがゲーム作ってくれないかなあ困るよ
ランスは丁寧に丁寧に強さを剥ぎ取られてたからちゃんとプレイしてる人が調整したと思う
21225/02/09(日)12:45:52No.1281323203+
>政治政治いうけどこれに関してはランスはそれなりに良い調整貰えそうな半面
>なにも言わなかったスラアクは頓珍漢な調整しかないっていう終わってる現状なんだから言うべきことは言うのが一番だよ
これ公認プレイヤーがって話だからどうしようもねぇだろ
こういうとこでの文句なら同程度に出てたわ
21325/02/09(日)12:46:02No.1281323248+
ランスあんだけ言われてんのサンブレが良すぎたのと政治と元々の不遇イメージだと思ってる
21425/02/09(日)12:46:06No.1281323268+
>ジャスガとか鍔迫り合いとかないと斧強化すらできないチャアクもなんか
GPからも斧強化できるようにすればいいのにとは思う
今の所GPする利点が一個も無い
21525/02/09(日)12:46:11No.1281323301+
コンセプトに関わる部分は曲げる気ないだろうから政治も何もないよ
21625/02/09(日)12:46:15No.1281323312そうだねx1
>>モンハンやってるやつがゲーム作ってくれないかなあ困るよ
>ランスは丁寧に丁寧に強さを剥ぎ取られてたからちゃんとプレイしてる人が調整したと思う
スラアクだってそうだよ
良かったポイント全部剥がされてる
21725/02/09(日)12:46:22No.1281323347+
>指生やしたから俺は虫棒に戻るよ
慣れてください
とか言われたらもう文句言う気力もなくなったな…
何言っても無駄だもんもう
21825/02/09(日)12:46:27No.1281323370+
>なにあのグリコのおまけみたいなサイズの盾の超ガード性能
遠距離で火力高い代わりに防御低いですよってデメリットガードで踏み倒してるの訳分かんないんだよね
21925/02/09(日)12:46:29No.1281323383+
ランスはアッパーされるのは分かってるがそれがどう転ぶかが分からないからまだ不安はある
22025/02/09(日)12:46:38No.1281323427そうだねx1
サンブレイクのカウンター技のアレンジで別にいいじゃん!何でこんなクソみてぇな技追加したんだよ
22125/02/09(日)12:46:43No.1281323452+
>コンセプトに関わる部分は曲げる気ないだろうから政治も何もないよ
ならフルリリ強くしよーよ
22225/02/09(日)12:46:50No.1281323491そうだねx3
スラアクの公認プレイヤーやってる奴外せよ
22325/02/09(日)12:46:52No.1281323495そうだねx4
>そう考えるとランスはまじで政治に成功したな
>公認外れてもいいって覚悟もあったんだろうが
あれは外される覚悟してたと思うんだよなだいぶ踏み込んだこと言ってたし
好感度上がったわ
22425/02/09(日)12:47:03No.1281323542+
https://youtube.com/watch?v=VMwwMtx4VjM&lc=Ugzv4ug431RKnoCyffV4AaABAg&feature=shared
製品版では武器調整とスキルで確実に化けるので今のを使い熟せば最強になれます!高評価・登録よろしくお願いします〜
22525/02/09(日)12:47:03No.1281323545+
いやスラアクも今回酷いぞ!って声が上がって名指しで調整対象です!ってちゃんと是正動画まで作られたぞその内容が酷かっただけで
22625/02/09(日)12:47:04No.1281323555+
棒は操作法もだけど虫のスピードクソ雑魚で序盤は使う気しない
22725/02/09(日)12:47:25No.1281323663そうだねx2
スラアクと言えば圧縮解放という必殺技ですよね!っていう特殊なプレイをしてた人が調整したんだと思う
22825/02/09(日)12:47:25No.1281323664そうだねx1
例のランサーがあのタイミングで公認もらったの
文句言わせないためだったのかと本気で疑うレベルだったから
よく言ったなと正直感心した
22925/02/09(日)12:47:34No.1281323718そうだねx2
ランスは普段お便りとか送らない俺でもわざわざID作って送ったしスラアクは不満言う人が足りてなかったと思う
23025/02/09(日)12:47:43No.1281323767+
調整班はゲームできないから案山子をひたすら殴ってるの?
23125/02/09(日)12:47:45No.1281323771+
思ってたより全体的に否が多くてかなり慌ててるんだろうなって雰囲気がしひしひと伝わってくる...
23225/02/09(日)12:47:47No.1281323789+
ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに?
23325/02/09(日)12:48:00No.1281323856+
倍率は上がるだろうから製品版では割と強くなるだろうとは思うが使用感がよろしくないからな
フルリリやってたら火力出るようになったらそれなりの気持ち良さにはなるとは思うがそういう事やりたくて選んでた武器でもないし
23425/02/09(日)12:48:03No.1281323867+
>スラアクだってそうだよ
>良かったポイント全部剥がされてる
スラアクの場合はスラアクがどういう武器だ集ってのをなにもわからないやつが調整してると思う
大技なんか無視してひたすらぶん回すガン攻め武器ってことを理解してない
23525/02/09(日)12:48:06No.1281323882そうだねx1
そもそもフルリリって儀式にして
それ以外は弱体と新要素を強制させるコンセプトだから
もうどうしようもない
23625/02/09(日)12:48:08No.1281323899+
>ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに?
大剣
23725/02/09(日)12:48:15No.1281323932そうだねx2
フルリリースはマジでライズの圧縮解放と同じ速さにしろ
23825/02/09(日)12:48:17No.1281323940+
>ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに?
大剣最高だよ
23925/02/09(日)12:48:23No.1281323961そうだねx1
>>モンハンやってるやつがゲーム作ってくれないかなあ困るよ
>ランスは丁寧に丁寧に強さを剥ぎ取られてたからちゃんとプレイしてる人が調整したと思う
こんなんで笑っちゃった
笑った後に涙出てきた
24025/02/09(日)12:48:25No.1281323977+
>ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに?
太刀
24125/02/09(日)12:48:29No.1281323997そうだねx1
>ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに?
大剣と太刀
24225/02/09(日)12:48:40No.1281324054そうだねx1
3つも儀式重ねるんだからせめて火力は最強であれよ
24325/02/09(日)12:48:48No.1281324092+
ランスはスラアクとレベルが違うやばさだったからアレだけ意見出たのも分かるよ…
24425/02/09(日)12:48:49No.1281324105そうだねx2
そもそもフルリリ当たんねぇんだからどんなに威力あっても意味ねぇよ
24525/02/09(日)12:48:53No.1281324119+
誰が作っても売れるから今回のモンハンは新人にやらせてんじゃねえの?
24625/02/09(日)12:48:54No.1281324121+
>ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに?
ランスは割といい感じの調整貰ってるっぽいよ
24725/02/09(日)12:49:01No.1281324152そうだねx1
何だかんだでまだチャアクはマシな部類というか変形武器としては面目保ててる感じ
24825/02/09(日)12:49:01No.1281324155+
大剣はあれで真溜めの威力上げるはほんとぉ?ってなる
24925/02/09(日)12:49:20No.1281324249+
大剣も調整で真溜め推奨に戻るけどな
25025/02/09(日)12:49:21No.1281324256+
>>なにあのグリコのおまけみたいなサイズの盾の超ガード性能
>遠距離で火力高い代わりに防御低いですよってデメリットガードで踏み倒してるの訳分かんないんだよね
ガンナーの弓にジャスト回避あるならハンマーにもあげていいだろっていうね
なんで遠距離武器がどんどん安全になってくの
25125/02/09(日)12:49:22No.1281324259そうだねx1
>あれは外される覚悟してたと思うんだよなだいぶ踏み込んだこと言ってたし
公認されてPにランスの楽しさ皆に伝えます!っと満面の笑みで握手した後にあれだ
絶望感も強かったろう
25225/02/09(日)12:49:22No.1281324263+
ベータは大剣と太刀だけ使っとけばいいよ
25325/02/09(日)12:49:39No.1281324343+
未経験者にワイルズ触った後にサンブレ触って欲しいな...
25425/02/09(日)12:49:40No.1281324353そうだねx3
スラアクってゴリゴリ殴る武器よね
一撃必殺武器では絶対無い
25525/02/09(日)12:49:57No.1281324440+
>大剣も調整で真溜め推奨に戻るけどな
真溜めの値上がるだけで他が下がる分けじゃないし
25625/02/09(日)12:50:00No.1281324452+
>大剣はあれで真溜めの威力上げるはほんとぉ?ってなる
真溜めの威力が上がるって事は他全てをナーフするって意味だ
25725/02/09(日)12:50:00No.1281324453そうだねx1
というか圧縮解放の方がモーションはかっこいいからこっちが強化されて搭載されてた方がうれしかったかもしれん
25825/02/09(日)12:50:04No.1281324474+
>何だかんだでまだチャアクはマシな部類というか変形武器としては面目保ててる感じ
ねーよ
超高直出し出来ない時点で不評だろうが
25925/02/09(日)12:50:15No.1281324530そうだねx3
>真溜めの値上がるだけで他が下がる分けじゃないし
下げないわけないと思うわ
26025/02/09(日)12:50:30No.1281324603+
>棒は操作法もだけど虫のスピードクソ雑魚で序盤は使う気しない
いつものことではあるけどもう少しマシにならんか…
26125/02/09(日)12:50:34No.1281324625+
>誰が作っても売れるから今回のモンハンは新人にやらせてんじゃねえの?
武器の調整があれでもモンハンが売れなくなるほど落ちぶれるビジョンは見えないよなあ
26225/02/09(日)12:50:36No.1281324638+
ランスの不遇の原因って他の武器がガードより高性能な受け技+ハイリターン貰えてるのにランスは昔のままで大ダメージ出せる技一向に貰えないっていうのがずっと続いてる
26325/02/09(日)12:50:45No.1281324694+
>大剣も調整で真溜め推奨に戻るけどな
別にこれまでもDPSだけ意識して触ってきたわけじゃないからなぁ
つかそれならどのシリーズもガンナーオンリーになるでしょ
26425/02/09(日)12:50:46No.1281324702+
>というか圧縮解放の方がモーションはかっこいいからこっちが強化されて搭載されてた方がうれしかったかもしれん
見た目だけは最高だからな圧縮解放
26525/02/09(日)12:50:47No.1281324705+
大剣は真溜めを強みとして作られるとスキルの設計とかもそれ前提でやりそうなのが怖い
26625/02/09(日)12:51:00No.1281324777+
再調整もらった武器も突貫工事だろうから武器間のバランスは望むべくもない
26725/02/09(日)12:51:04No.1281324799そうだねx3
ランスは弱くてもいいけどせめて魅力まで奪わないでくれ…って切実すぎる言葉だったもんな
26825/02/09(日)12:51:05No.1281324806そうだねx3
>スラアクってゴリゴリ殴る武器よね
>一撃必殺武器では絶対無い
モンスターに張り付きながらコンスタントに火力出すのが楽しい武器だと思ってたんだよな
なんで必殺技武器に…?
26925/02/09(日)12:51:20No.1281324885そうだねx4
>というか圧縮解放の方がモーションはかっこいいからこっちが強化されて搭載されてた方がうれしかったかもしれん
ぶっちゃけフルリリより圧縮開放のほうがかっこいいし強いと思う
サンブレではスラアク唯一の産廃技扱いだったけどそれでも
27025/02/09(日)12:51:43No.1281325007+
調整信用できないからしばらく様子見するって人が殆どじゃね今
27125/02/09(日)12:51:45No.1281325019+
触った感じも大剣はシリーズで一番いいと思うよ
27225/02/09(日)12:51:46No.1281325024+
>再調整もらった武器も突貫工事だろうから武器間のバランスは望むべくもない
モーション追加組は用意早すぎるから大型DLC用のモーション前倒ししてる説とかもあったな
27325/02/09(日)12:51:50No.1281325053+
ランスはtriからSBまでのどれかに戻せばマシって状態だったからな
27425/02/09(日)12:51:53No.1281325065そうだねx1
圧縮解放フィニッシュは格好よかったけど圧縮解放斬りはイマイチ
27525/02/09(日)12:51:54No.1281325068そうだねx3
儀式一撃系は大して面白くないことをどうか理解してほしい
27625/02/09(日)12:51:55No.1281325073+
😊属性充填カウンター
😰フルリリ
27725/02/09(日)12:51:58No.1281325084+
個人的に飛翔竜剣にかなり頼ってたのに気づいた
あれめちゃくちゃ便利だったんだな
27825/02/09(日)12:52:11No.1281325146+
実はランスはアルベド戦の感触が結構良くてにわかに手のひらを返し初めているランサーたちもいるよ
βで本当にどうにもならないのスラアクだけだと思う
27925/02/09(日)12:52:16No.1281325167+
ちなみに弱点集中攻撃の後はマジで圧縮解放のほうが強い疑惑ある
フルリリース長すぎて当たりきらないこと多いから
28025/02/09(日)12:52:21No.1281325197+
>調整信用できないからしばらく様子見するって人が殆どじゃね今
そうなるといいね
28125/02/09(日)12:52:27No.1281325225そうだねx1
>調整信用できないからしばらく様子見するって人が殆どじゃね今
最悪DLCのときやればいいかって感じだしな
ストーリーネタバレとかどうでもいいし
28225/02/09(日)12:52:31No.1281325248+
大剣も真溜め強化されて他ナーフされろ
28325/02/09(日)12:52:40No.1281325293+
>圧縮解放フィニッシュは格好よかったけど圧縮解放斬りはイマイチ
爆発の勢いで回る感じが格好良かったよな
なんかめちゃくちゃダサくなってる…
28425/02/09(日)12:52:52No.1281325345+
アルベドはガード武器との相性がめちゃくちゃいいのもあると思うランスの評判微増してるの
28525/02/09(日)12:52:58No.1281325376+
>>真溜めの値上がるだけで他が下がる分けじゃないし
>下げないわけないと思うわ
横に他下げてフルリリ使ってくださいね!って調整されてる武器いるもんな…
28625/02/09(日)12:53:15No.1281325472そうだねx3
もうサンブレのモーションそのまんま持ってきてくれない?
蟲技までは贅沢だろうけどさ
28725/02/09(日)12:53:15No.1281325476+
零距離のお陰で傷つけに関しては相当スムーズなのは評価点ではある
まぁ弱くなってるけど
28825/02/09(日)12:53:21No.1281325500そうだねx3
>個人的に飛翔竜剣にかなり頼ってたのに気づいた
>あれめちゃくちゃ便利だったんだな
パンパンセミの吹っ飛びから繋がるのがアクションとして爽快だった
28925/02/09(日)12:53:27No.1281325525+
大剣の真溜めもサンブレくらいのアホ火力出るなら歓迎なんだけどな…
29025/02/09(日)12:53:29No.1281325544そうだねx4
武器間での擦り合わせ出来てないのにゴー出る体制ってのがよく分かった
まあこの班はずっとそうか
29125/02/09(日)12:53:45No.1281325629+
まあスラアクが駄目なままなら大剣握ればいいや
29225/02/09(日)12:53:55No.1281325679そうだねx1
>武器間での擦り合わせ出来てないのにゴー出る体制ってのがよく分かった
>まあこの班はずっとそうか
それはずっとそう
29325/02/09(日)12:53:59No.1281325706+
マジで藤岡と徳田からモンハン取り上げろよ…
29425/02/09(日)12:54:07No.1281325749+
>儀式一撃系は大して面白くないことをどうか理解してほしい
この系譜で人増えるならワールドの時点でチャアク人口滅茶苦茶増えて良かったんだよな
結局儀式が面白くないからそんなに増えなかった訳で
29525/02/09(日)12:54:08No.1281325752+
相殺切り上げ気持ちええ
29625/02/09(日)12:54:08No.1281325755そうだねx1
スラアクに限らず全体的にモーションが遅い遅すぎる
動かしてて気持ちよくないアクションゲーは死んだ方がいいぞ!
29725/02/09(日)12:54:28No.1281325859+
ナーフされるとはいえ弓はどうしてアレでGO出たのか不思議だわ
29825/02/09(日)12:54:32No.1281325882+
ランスでアルベド倒したけどガードが気持ちいいだけでランスは気持ちよくないよ
29925/02/09(日)12:54:33No.1281325889+
絶頂ポイントがないとつまらない
30025/02/09(日)12:54:35No.1281325896+
>もうサンブレのモーションそのまんま持ってきてくれない?
>蟲技までは贅沢だろうけどさ
蟲技無くても変形武器として素晴らしい完成度すぎる
30125/02/09(日)12:54:39No.1281325915+
>武器間での擦り合わせ出来てないのにゴー出る体制ってのがよく分かった
>まあこの班はずっとそうか
もうチームわけなんてなくなったよ
ライズ班も普通に参加してる
30225/02/09(日)12:54:51No.1281325987+
>スラアクに限らず全体的にモーションが遅い遅すぎる
>動かしてて気持ちよくないアクションゲーは死んだ方がいいぞ!
太刀は速いぞ!
30325/02/09(日)12:55:03No.1281326072+
>絶頂ポイントがないとつまらない
儀式大技か…
30425/02/09(日)12:55:07No.1281326089+
班っていうかトップのこだわりだろ
30525/02/09(日)12:55:08No.1281326092+
武器間擦り合わせどうの以前の問題では?
これマジでスラアク使ったことあるやつが調整したと思えないんだけど
30625/02/09(日)12:55:08No.1281326098+
もうライズ系列だけでいいわ
ワールド系はもういらん
30725/02/09(日)12:55:09No.1281326105+
>ナーフされるとはいえ弓はどうしてアレでGO出たのか不思議だわ
ナーフと見せかけたアッパーだぞ
30825/02/09(日)12:55:13No.1281326124+
>>武器間での擦り合わせ出来てないのにゴー出る体制ってのがよく分かった
>>まあこの班はずっとそうか
>もうチームわけなんてなくなったよ
>ライズ班も普通に参加してる
それじゃあライズ班は全員記憶喪失にでもなったのか?
30925/02/09(日)12:55:15No.1281326131+
方向性が全く違うアクション特化しまくったサンブレイクから多少劣化するとしても似たような方向性のIB以下なのはどうなの?
31025/02/09(日)12:55:18No.1281326146+
>>スラアクに限らず全体的にモーションが遅い遅すぎる
>>動かしてて気持ちよくないアクションゲーは死んだ方がいいぞ!
>太刀は速いぞ!
太刀だけライズの人が調整してそう
サンブレイクじゃなくて


1739067374434.png