体験版スラアク触ってみたけど不満が出るのをなんとなく理解できたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/09(日)11:21:21No.1281297906+現状武器スキルあったとしても良い未来見えない製品版でどうなるかだね |
… | 225/02/09(日)11:22:25No.1281298200そうだねx11調整内容も絶望しかないから未来が無い |
… | 325/02/09(日)11:24:25No.1281298759+斧にビン追撃すらないのどうかしていると思う |
… | 425/02/09(日)11:25:22No.1281299045+アルシュベルド倒した? |
… | 525/02/09(日)11:27:52No.1281299754そうだねx2まぁ浅い人間がゲリョスと戦っただけなんだけど剣モードが特に面白くなかった |
… | 625/02/09(日)11:28:55No.1281300065そうだねx13独特な表現だな |
… | 725/02/09(日)11:35:03No.1281301810+>調整内容も絶望しかないから未来が無い |
… | 825/02/09(日)11:36:40No.1281302243+マスターランクあたりでまた会おう |
… | 925/02/09(日)11:38:05No.1281302684+好きな武器なのになあ…体験版でまだ触れてないけど |
… | 1025/02/09(日)11:40:33No.1281303363+みんな禁足地に行ってしまって手薄になるだろうから俺はエルガドに留まってカムラとエルガドを守り続けることにする |
… | 1125/02/09(日)11:44:33No.1281304559+大剣も真溜め必須路線やっと止めたのかと思ったら調整で真溜めの威力上げまーすとかやってるしここの開発はダメだ |
… | 1225/02/09(日)11:44:57No.1281304670+現時点で好評な武器もいつハナクソつけられるかわかったもんじゃないから安泰でもなんでもないんだよな |
… | 1325/02/09(日)11:46:30No.1281305140そうだねx8体験版の時点でうんこでその修正内容が全て違うそうじゃないなのがきつい |
… | 1425/02/09(日)11:47:48No.1281305495そうだねx3>独特な表現だな |
… | 1525/02/09(日)11:49:12No.1281305916+望まれてない方向が確定してるスラアクと操作性改善されない事が確定してる虫棒が |
… | 1625/02/09(日)11:51:14No.1281306476そうだねx6次回作はスラアク実装してるといいな |
… | 1725/02/09(日)11:51:57No.1281306683+そもそも前回のベータの時点でもう時期が土壇場なのにこんなダメ調整なの…?って状態だったし何がいいのかが何も分かってない |
… | 1825/02/09(日)11:55:41No.1281307757+棒はまだ動きが早いし相殺ももらえるから慣れれば解決する |
… | 1925/02/09(日)11:56:16No.1281307924+OBTで山ほど文句来てなけりゃあのまんまだったろうしな |
… | 2025/02/09(日)11:57:22No.1281308255そうだねx10>慣れれば解決する |
… | 2125/02/09(日)12:02:29No.1281309777+また儀式武器が増えてしまった悲しみ |
… | 2225/02/09(日)12:04:30No.1281310390+>目立った文句ない武器は調整手薄だし |
… | 2325/02/09(日)12:05:30No.1281310701+>棒はまだ動きが早いし相殺ももらえるから慣れれば解決する |
… | 2425/02/09(日)12:05:56No.1281310841+実はハンマー調整無しの絶望感もヤバいよ |
… | 2525/02/09(日)12:06:31No.1281311000+集中弱点攻撃がなんかダサいのが嫌 |
… | 2625/02/09(日)12:06:48No.1281311080そうだねx10>大剣も真溜め必須路線やっと止めたのかと思ったら調整で真溜めの威力上げまーすとかやってるしここの開発はダメだ |
… | 2725/02/09(日)12:08:07No.1281311470+>やたら真溜め心酔してるRTA勢消えて欲しい |
… | 2825/02/09(日)12:08:09No.1281311481そうだねx5まとめ |
… | 2925/02/09(日)12:08:54No.1281311718そうだねx1スラアクなんかリーチ短くね?って場面が多々ある |
… | 3025/02/09(日)12:09:47No.1281311995+誰も何も言わないライトも大概ひどいと思う |
… | 3125/02/09(日)12:10:10No.1281312119+弟の方はどうなんだろう |
… | 3225/02/09(日)12:10:18No.1281312159+>スラアクなんかリーチ短くね?って場面が多々ある |
… | 3325/02/09(日)12:11:28No.1281312517+>スラアクなんかリーチ短くね?って場面が多々ある |
… | 3425/02/09(日)12:11:55No.1281312648+ハンマー動きは楽しいよ |
… | 3525/02/09(日)12:12:24No.1281312782+斬る音がスポンジ斬ってるみたいで気持ちよくない |
… | 3625/02/09(日)12:12:49No.1281312907+>リーチの長さは斧モードの最大の売りなのに |
… | 3725/02/09(日)12:13:39No.1281313165+全体的に踏み込み足りねえなって感じはある |
… | 3825/02/09(日)12:14:20No.1281313389+>機動力とリーチの斧から機動力とリーチ奪ったら何が残るの? |
… | 3925/02/09(日)12:15:07No.1281313621+方向転換もしょぼくなってるせいで今までの感覚でスラアク振るとマジで攻撃が当たらない |
… | 4025/02/09(日)12:15:32No.1281313771そうだねx12成立してもダメージ食らうカウンターとか斬新だよね |
… | 4125/02/09(日)12:15:59No.1281313899そうだねx2剣から斧に変形する時の方向転換がなくなったのが本当に終わってる |
… | 4225/02/09(日)12:16:14No.1281313981+>全体的に踏み込み足りねえなって感じはある |
… | 4325/02/09(日)12:16:28No.1281314041+こっちのハンターはカムラの忍者と比べて貧弱且つ不器用な雑魚ってことだろ |
… | 4425/02/09(日)12:16:31No.1281314059+覚醒させたらもうゲージ減ってるから一旦斧に戻して溜め直して...って手間が増えてるから覚醒の時間実質的に数字よりかなり短い... |
… | 4525/02/09(日)12:16:33No.1281314065そうだねx4>成立してもダメージ食らうカウンターとか斬新だよね |
… | 4625/02/09(日)12:17:01No.1281314202そうだねx3>剣から斧に変形する時の方向転換がなくなったのが本当に終わってる |
… | 4725/02/09(日)12:18:03No.1281314543そうだねx2製品版でよくなるみたいだし会心と属性もあるからそこまで心配はしてないけどスラアクに限らず全体的にヒット感は死ぬほどヘボい |
… | 4825/02/09(日)12:19:04No.1281314866+>見ろよこの太刀のノーダメージカウンター! |
… | 4925/02/09(日)12:19:19No.1281314946+真溜め追加された時の大剣使いってこんな感覚で使ってたのかな...って思いながらやってる |
… | 5025/02/09(日)12:20:21No.1281315255+スラアクが何か悪いことしたかってなぁ |
… | 5125/02/09(日)12:20:23No.1281315261そうだねx1>成立してもダメージ食らうカウンターとか斬新だよね |
… | 5225/02/09(日)12:20:32No.1281315300+とりあえずシンプルに調整の説明がざっくりしすぎて全容が分からないのは勘弁しとくれ |
… | 5325/02/09(日)12:21:49No.1281315730+ゲーム全体的にヒットストップがショボくて攻撃決めた感じがしない |
… | 5425/02/09(日)12:21:52No.1281315742+>成立してもダメージ食らうカウンターとか斬新だよね |
… | 5525/02/09(日)12:21:53No.1281315747そうだねx1踏み込みが足りなくてスカる |
… | 5625/02/09(日)12:22:06No.1281315819そうだねx2>スラアクが何か悪いことしたかってなぁ |
… | 5725/02/09(日)12:22:59No.1281316099+剣モの弱点集中攻撃からフルリリース派生あるのに長すぎてマトモに確定しないのは本当にどうかと思う |
… | 5825/02/09(日)12:23:08No.1281316151+太刀のカウンターが許されるなら他の武器もそれくらいしろやと思う |
… | 5925/02/09(日)12:23:28No.1281316244+ランスはまだ整備できる内容だったからでしょ |
… | 6025/02/09(日)12:23:41No.1281316314そうだねx6>>スラアクが何か悪いことしたかってなぁ |
… | 6125/02/09(日)12:23:49No.1281316364+武器PVのときと比べてフルリリーススラッシュがめちゃくちゃショボいのなんなの?なんで劣化した? |
… | 6225/02/09(日)12:24:03No.1281316423+>まとめ |
… | 6325/02/09(日)12:24:22No.1281316511+>>スラアクが何か悪いことしたかってなぁ |
… | 6425/02/09(日)12:24:27No.1281316539+スラアクの悪さって言えるのせいぜいセミくらいじゃね |
… | 6525/02/09(日)12:24:31No.1281316558そうだねx2>武器PVのときと比べてフルリリーススラッシュがめちゃくちゃショボいのなんなの?なんで劣化した? |
… | 6625/02/09(日)12:24:42No.1281316614+でもセミ楽しいよ |
… | 6725/02/09(日)12:25:04No.1281316715そうだねx11>スラアクの悪さって言えるのせいぜいセミくらいじゃね |
… | 6825/02/09(日)12:25:18No.1281316777そうだねx6悪いのはパンパンそのものより装衣だっつってんだろ! |
… | 6925/02/09(日)12:25:36No.1281316853そうだねx7解放突き圧縮解放ゼロ距離解放フルリリ |
… | 7025/02/09(日)12:25:41No.1281316878+スリンガーから即フルリリース出せるようになったら許す |
… | 7125/02/09(日)12:25:56No.1281316958そうだねx2ライズの良かったところ無くなってて悲しい |
… | 7225/02/09(日)12:26:00No.1281316976+仮にセミが大罪だとして |
… | 7325/02/09(日)12:26:01No.1281316987+文句は不動の装衣と転身の装衣に言えすぎる… |
… | 7425/02/09(日)12:26:06No.1281317016+まずフルリリースを無かったことにしよう |
… | 7525/02/09(日)12:26:15No.1281317054+>ライズの良かったところ無くなってて悲しい |
… | 7625/02/09(日)12:26:37No.1281317153そうだねx1>悪いのはパンパンそのものより装衣だっつってんだろ! |
… | 7725/02/09(日)12:27:32No.1281317424+フルリリ擦るしかないけどフルリリ弱いの笑える |
… | 7825/02/09(日)12:27:33No.1281317429+久しぶりにワールドから再開してセミが楽しかったのに |
… | 7925/02/09(日)12:28:09No.1281317607+ゲージ回収効率と足回りとカウンターの仕様と基礎火力が増えてたらフルリリ棒でも使う? |
… | 8025/02/09(日)12:28:32No.1281317727+>仮にセミが大罪だとして |
… | 8125/02/09(日)12:28:35No.1281317746そうだねx7サンブレイクより劣化してるのは100歩譲って許すとしてアイスボーン以下なのは全く擁護できんよ |
… | 8225/02/09(日)12:28:48No.1281317821そうだねx7まずフルリリなんて技を求めた覚えがそもそもないから… |
… | 8325/02/09(日)12:29:06No.1281317911+>ランスはまだ整備できる内容だったからでしょ |
… | 8425/02/09(日)12:29:35No.1281318054そうだねx3なんで太刀だけ既存の使い手にウケてた点をきっちり正統派にブラッシュアップ出来てるんだよって恨みがどんどん募る |
… | 8525/02/09(日)12:29:40No.1281318079+フルリリは生まれてくるべきではなかった |
… | 8625/02/09(日)12:29:44No.1281318106+名前だけだとアイドルユニットみたいだよな |
… | 8725/02/09(日)12:29:46No.1281318114+まず大技が三つもあるのがなんなんだよって話だし |
… | 8825/02/09(日)12:29:51No.1281318138そうだねx4浪漫技自体を否定しないよ? |
… | 8925/02/09(日)12:30:15No.1281318243+>まずフルリリなんて技を求めた覚えがそもそもないから… |
… | 9025/02/09(日)12:30:25No.1281318302+フルリリーススラッシュは最後に爆発かなんかしてくれないと大技としても派手さが足りない気がする |
… | 9125/02/09(日)12:30:28No.1281318321そうだねx3サンブレ移行組は絶望だろう何ならアイボー組だって怪しい |
… | 9225/02/09(日)12:30:36No.1281318369+フルリリはモーション倍速にしてエフェクトとSEをド派手にしてモーション値上げてハイパーアーマー付けたら許す |
… | 9325/02/09(日)12:30:37No.1281318374+セミの再来にしてほしくないからフルリリ弱くしてるのにフルリリ擦らせるコンセプトだからちょっと意味が分からんというか… |
… | 9425/02/09(日)12:31:00No.1281318505そうだねx1フルリリがフルバレットファイアみたいに高速突進してくれたらなあ… |
… | 9525/02/09(日)12:31:05No.1281318526+大技路線はチャアクでやるからスラアクは小技と取り回しじゃなかったんですかカプコンさん… |
… | 9625/02/09(日)12:31:06No.1281318536そうだねx6チャンス時に使う大技ならいいけど普通の立ち回りで大技差し込まないとダメージ出ないよって調整いつになったらやめるんだ |
… | 9725/02/09(日)12:31:17No.1281318586+大技は本当に属性解放突きだけで十分だから… |
… | 9825/02/09(日)12:31:29No.1281318635+ゲージ要素はあるとはいえ儀式が必要ってほどじゃない塩梅が良かったのになんでチャアクの方に寄せていくんだよ |
… | 9925/02/09(日)12:31:39No.1281318687+これだけ振ってりゃ強いってぐらい強けりゃフルグラ棒でもいいよ |
… | 10025/02/09(日)12:31:45No.1281318716+>使わない大技放置したまんま更に大技増やすんじゃねぇ |
… | 10125/02/09(日)12:31:52No.1281318754+>ゲージ要素はあるとはいえ儀式が必要ってほどじゃない塩梅が良かったのになんでチャアクの方に寄せていくんだよ |
… | 10225/02/09(日)12:32:04No.1281318816+ワイルズのスラアクはもう嫌がらせとしてこういう調整してるんだと考えることにした |
… | 10325/02/09(日)12:32:08No.1281318838そうだねx2>サンブレイクより劣化してるのは100歩譲って許すとしてアイスボーン以下なのは全く擁護できんよ |
… | 10425/02/09(日)12:32:32No.1281318980+剣でも斧でも微妙に制約増えた中もたもた斬って使いにくいフルリリしてそれなりだから凄い |
… | 10525/02/09(日)12:32:38No.1281319020+ゲージ回収なんて意識しなくても斬ってたら勝手に溜まるし管理なんてあって無いようなもんだったのに... |
… | 10625/02/09(日)12:32:40No.1281319028+>ワイルズのスラアクはもう嫌がらせとしてこういう調整してるんだと考えることにした |
… | 10725/02/09(日)12:32:51No.1281319091+>実はハンマー調整無しの絶望感もヤバいよ |
… | 10825/02/09(日)12:32:58No.1281319123そうだねx3>剣でも斧でも微妙に制約増えた中もたもた斬って使いにくいフルリリしてそれなりだから凄い |
… | 10925/02/09(日)12:33:09No.1281319185+>ゲージ回収なんて意識しなくても斬ってたら勝手に溜まるし管理なんてあって無いようなもんだったのに... |
… | 11025/02/09(日)12:33:10No.1281319190+>チャンス時に使う大技ならいいけど普通の立ち回りで大技差し込まないとダメージ出ないよって調整いつになったらやめるんだ |
… | 11125/02/09(日)12:33:20No.1281319246+サンブレが快適すぎだと言われればそうなんですが |
… | 11225/02/09(日)12:33:29No.1281319289+話を聞くに太刀以外全部死んでる? |
… | 11325/02/09(日)12:33:36No.1281319335そうだねx1近接武器ではスラアクが一番上手く使えるから使いたいんだけど流石にこのままだと受け入れられない…フルリリーススラッシュいらないからワイヤーステップ返してくれ |
… | 11425/02/09(日)12:33:37No.1281319338+アイスボーン以来にやるぜー!ってしてたけどβでスレ画触ってすっかり買う気が失せちゃったよ俺は… |
… | 11525/02/09(日)12:33:39No.1281319348そうだねx4>サンブレが快適すぎだと言われればそうなんですが |
… | 11625/02/09(日)12:33:41No.1281319360+この開発じゃ逆立ちしてもまともなスラアク作れないよ |
… | 11725/02/09(日)12:33:56No.1281319440+>大技は本当に属性解放突きだけで十分だから… |
… | 11825/02/09(日)12:34:01No.1281319472そうだねx1>とにかく目新しい物突っ込んで既存要素腐らせるってダメなソシャゲみたいな事しやがって |
… | 11925/02/09(日)12:34:08No.1281319522そうだねx5ワイルズは久々に発売日に買わないモンハンになりそうだ… |
… | 12025/02/09(日)12:34:10No.1281319531+>話を聞くに太刀以外全部死んでる? |
… | 12125/02/09(日)12:34:14No.1281319551+>こんな武器使うなよと言いたいんだろう |
… | 12225/02/09(日)12:34:19No.1281319573+>話を聞くに太刀以外全部死んでる? |
… | 12325/02/09(日)12:34:30No.1281319645+集中モードとかいうくそ |
… | 12425/02/09(日)12:34:30No.1281319649+>話を聞くに太刀以外全部死んでる? |
… | 12525/02/09(日)12:34:39No.1281319692+スタッフがスラアク嫌いでゴミ性能にした |
… | 12625/02/09(日)12:34:49No.1281319756+>>話を聞くに太刀以外全部死んでる? |
… | 12725/02/09(日)12:34:57No.1281319789+Day1パッチで威力上がってモーション自体も早くなるよきっと多分 |
… | 12825/02/09(日)12:35:02No.1281319819+>見ろよこの太刀のノーダメージカウンター! |
… | 12925/02/09(日)12:35:04No.1281319830+双剣調整無しの絶望感すごいけど回避のレスポンスの遅さとか双剣の不満点半分くらいそもそもワイルズのシステム由来な気はしてる |
… | 13025/02/09(日)12:35:07No.1281319842+必殺技を使わせるために他未調整とか弱くするみたいなのやめてください! |
… | 13125/02/09(日)12:35:11No.1281319861そうだねx6>スタッフがスラアク嫌いでゴミ性能にした |
… | 13225/02/09(日)12:35:15No.1281319880そうだねx4>スタッフがスラアク嫌いでゴミ性能にした |
… | 13325/02/09(日)12:35:34No.1281320001+まぁゲージ管理してね!ってなるのは分かるんだけど |
… | 13425/02/09(日)12:35:35No.1281320004+>どれだと思う? |
… | 13525/02/09(日)12:35:48No.1281320063+>集中モードとかいうくそ |
… | 13625/02/09(日)12:35:59No.1281320131+真面目に作ってると思うよ |
… | 13725/02/09(日)12:36:01No.1281320139そうだねx2カウンター寄越すなら属性充填カウンターくらいの気持ちいいもん持ってこんかい |
… | 13825/02/09(日)12:36:23No.1281320265+なんで武器ごとにこんな調整の上手さに差があるんだよ |
… | 13925/02/09(日)12:36:25No.1281320273そうだねx6真面目に作ってないとあんな自信満々にお出しできないよ |
… | 14025/02/09(日)12:36:43No.1281320357+とりあえずカウンターは成功したら無敵でいいんじゃねぇの? |
… | 14125/02/09(日)12:36:51No.1281320402+>ガンランスとかはかなり良いよ |
… | 14225/02/09(日)12:37:33No.1281320605そうだねx1今作やたらゲージ管理させるのが増えてる気がする |
… | 14325/02/09(日)12:37:34No.1281320613そうだねx2>>集中モードとかいうくそ |
… | 14425/02/09(日)12:37:47No.1281320672+全然使われてない圧縮解放を使わせたいっていう調整をしたいなら分かるけど |
… | 14525/02/09(日)12:38:18No.1281320840+チャアクもモード移行武器になってナニコレとなってる |
… | 14625/02/09(日)12:38:23No.1281320874+解放突きってなんのためにあるの? |
… | 14725/02/09(日)12:38:24No.1281320878+>なんで武器ごとにこんな調整の上手さに差があるんだよ |
… | 14825/02/09(日)12:38:29No.1281320903そうだねx1>弓ヘビィがイキイキしてないときいつ? |
… | 14925/02/09(日)12:38:35No.1281320936そうだねx2>真面目に作ってないとあんな自信満々にお出しできないよ |
… | 15025/02/09(日)12:38:38No.1281320950+武器ごとのバランスが悪いのはまあ製品版ではある程度是正されてるかもしれないけどスラアクは割とどうしようもないと思う |
… | 15125/02/09(日)12:38:50No.1281321016+カウンターの見返りデカいならダメージ食らうのも理解出来たかもしれないけど |
… | 15225/02/09(日)12:38:54No.1281321034+>チャアクもモード移行武器になってナニコレとなってる |
… | 15325/02/09(日)12:39:15No.1281321129+ライズチャアクみたいな手足のもがれ方 |
… | 15425/02/09(日)12:39:23No.1281321170+カウンターにしても属性充填カウンターと完成度が雲泥の差すぎる |
… | 15525/02/09(日)12:39:33No.1281321219+WとIBが例外みたいなもんで本家ナンバリングはだいたい大きくやらかす |
… | 15625/02/09(日)12:39:50No.1281321303+カウンターも回避もチャージも搭載されてた環境からお出しされると辛いのはわかるが |
… | 15725/02/09(日)12:39:59No.1281321354+>ライズチャアクみたいな手足のもがれ方 |
… | 15825/02/09(日)12:40:15No.1281321420そうだねx5スラアク使いの公認が必死に褒めてるのを見て人生の悲哀を感じてる |
… | 15925/02/09(日)12:40:20No.1281321442+設計思想からしてゴミなのと何かを追加したら他全てを下げなきゃいけないのが合わさって酷いことになってる |
… | 16025/02/09(日)12:40:31No.1281321516+弓は別に活き活きしてるわけではない |
… | 16125/02/09(日)12:40:42No.1281321576+>WとIBが例外みたいなもんで本家ナンバリングはだいたい大きくやらかす |
… | 16225/02/09(日)12:41:05No.1281321705そうだねx4>スラアク使いの公認が必死に褒めてるのを見て人生の悲哀を感じてる |
… | 16325/02/09(日)12:41:09No.1281321726そうだねx2この前サンブレイクのスラアク使ってたら何もかも良くて涙出そうになったよ |
… | 16425/02/09(日)12:41:10No.1281321734そうだねx3>スラアク使いの公認が必死に褒めてるのを見て人生の悲哀を感じてる |
… | 16525/02/09(日)12:41:11No.1281321737+現状使う意味ほぼ無いから問題ないけどカウンター(相殺)で使うコマンド違うのヤバい |
… | 16625/02/09(日)12:41:15No.1281321756+>弓は別に活き活きしてるわけではない |
… | 16725/02/09(日)12:41:18No.1281321779+WとIBもやらかしながら調整をしていっただけだぞ |
… | 16825/02/09(日)12:41:22No.1281321792そうだねx2振り回して楽しいってのがスラアクの一番の根幹部分だと思ってたからワイルズにスラアクはないことがわかった |
… | 16925/02/09(日)12:41:24No.1281321799+>スラアク使いの公認が必死に褒めてるのを見て人生の悲哀を感じてる |
… | 17025/02/09(日)12:41:25No.1281321805そうだねx1>スラアク使いの公認が必死に褒めてるのを見て人生の悲哀を感じてる |
… | 17125/02/09(日)12:41:25No.1281321806+使わない大技はわざと放置してるんだよ |
… | 17225/02/09(日)12:41:36No.1281321868+>弓は別に活き活きしてるわけではない |
… | 17325/02/09(日)12:41:51No.1281321943そうだねx3このスラアク褒める公認とか剥奪したほうがいいだろ資格 |
… | 17425/02/09(日)12:41:53No.1281321946そうだねx1スラアクの斧変形くらいは集中しなくても普通に振り向け |
… | 17525/02/09(日)12:41:55No.1281321953+政治に失敗したか… |
… | 17625/02/09(日)12:42:14No.1281322056+斧がゲージ溜めるだけのゴミなのが辛い |
… | 17725/02/09(日)12:42:20No.1281322089+>製品版ではアッパーされるからいいだろそっちは |
… | 17825/02/09(日)12:42:25No.1281322115+Wの超出ぶっぱマンはめちゃくちゃ気持ちいいからフルリリぶっぱマンも超気持ちいい可能性まだあるから… |
… | 17925/02/09(日)12:42:34No.1281322167そうだねx2>>弓は別に活き活きしてるわけではない |
… | 18025/02/09(日)12:42:44No.1281322218+>政治に失敗したか… |
… | 18125/02/09(日)12:43:00No.1281322310そうだねx1>製品版ではアッパーされるからいいだろそっちは |
… | 18225/02/09(日)12:43:18No.1281322388+相当セミにムカついていたと思われる |
… | 18325/02/09(日)12:43:23No.1281322416そうだねx4つべで「今回のスラアクはすごい!」ってほめちぎってる動画見たけど馬鹿じゃねえの?ってなった |
… | 18425/02/09(日)12:43:25No.1281322429+つまらないなりに強けりゃフルリリ棒も一定の支持は得られるだろうな |
… | 18525/02/09(日)12:43:44No.1281322535+カプコンはもっと真面目に調整班に金掛けろ |
… | 18625/02/09(日)12:43:45No.1281322536そうだねx1政治がどうとか考えたくも言いたくもないんだけど |
… | 18725/02/09(日)12:43:46No.1281322545そうだねx1ジャスガとか鍔迫り合いとかないと斧強化すらできないチャアクもなんか |
… | 18825/02/09(日)12:43:48No.1281322554そうだねx1>弓は調整されるのは分かってるがアッパーかどうかは分からんぞ |
… | 18925/02/09(日)12:43:50No.1281322564+>弓は調整されるのは分かってるがアッパーかどうかは分からんぞ |
… | 19025/02/09(日)12:43:55No.1281322592+サンブレで近接はスラアク遠隔は弓使ってたんだよね |
… | 19125/02/09(日)12:43:57No.1281322606+モンハンやってるやつがゲーム作ってくれないかなあ困るよ |
… | 19225/02/09(日)12:44:00No.1281322615+>相当セミにムカついていたと思われる |
… | 19325/02/09(日)12:44:01No.1281322623+弓はホーミングナーフで他アッパーだから楽しい部分が返ってくる予定 |
… | 19425/02/09(日)12:44:16No.1281322703+斧2種は弱い制限状態から溜めて溜めて強化して強化して…一気に全て放つ!が醍醐味で伝統の武器だと介錯しておりまして |
… | 19525/02/09(日)12:44:16No.1281322706+>つまらないなりに強けりゃフルリリ棒も一定の支持は得られるだろうな |
… | 19625/02/09(日)12:44:28No.1281322772+>つべで「今回のハンマーは隠れた強武器!」ってほめちぎってる動画見たけど馬鹿じゃねえの?ってなった |
… | 19725/02/09(日)12:44:31No.1281322789+>モンハンやってるやつがゲーム作ってくれないかなあ困るよ |
… | 19825/02/09(日)12:44:34No.1281322806+>Wの超出ぶっぱマンはめちゃくちゃ気持ちいいからフルリリぶっぱマンも超気持ちいい可能性まだあるから… |
… | 19925/02/09(日)12:44:37No.1281322825+ワイルズにスラッシュアックスは無いよ |
… | 20025/02/09(日)12:44:43No.1281322856そうだねx3>カプコンはもっと真面目に調整班に金掛けろ |
… | 20125/02/09(日)12:44:44No.1281322858+>ジャスガとか鍔迫り合いとかないと斧強化すらできないチャアクもなんか |
… | 20225/02/09(日)12:44:51No.1281322891そうだねx4>政治に失敗したか… |
… | 20325/02/09(日)12:45:00No.1281322932そうだねx2調整やら何やらで軒並み文句スレ立たなくなった中でずっと現役のスラアクにはパワーがある |
… | 20425/02/09(日)12:45:03No.1281322948+スラアク使いだけどワイルズにスラアクなんてないから不満は特にないな |
… | 20525/02/09(日)12:45:07No.1281322967そうだねx2そもそもフルリリーススラッシュのモーションがほぼ圧縮解放斬りの使い回しなのもクソだと思うよ |
… | 20625/02/09(日)12:45:14No.1281323006そうだねx1>介錯しておりまして |
… | 20725/02/09(日)12:45:26No.1281323062+そう考えるとランスはまじで政治に成功したな |
… | 20825/02/09(日)12:45:27No.1281323066+指生やしたから俺は虫棒に戻るよ |
… | 20925/02/09(日)12:45:28No.1281323074そうだねx1>斧2種は弱い制限状態から溜めて溜めて強化して強化して…一気に全て放つ!が醍醐味で伝統の武器だと介錯しておりまして |
… | 21025/02/09(日)12:45:44No.1281323157+過去シリーズで弱くてもザシュッ!ザシュッ!ザシュッ!って感じで爽快だったのになぁ |
… | 21125/02/09(日)12:45:45No.1281323168+>モンハンやってるやつがゲーム作ってくれないかなあ困るよ |
… | 21225/02/09(日)12:45:52No.1281323203+>政治政治いうけどこれに関してはランスはそれなりに良い調整貰えそうな半面 |
… | 21325/02/09(日)12:46:02No.1281323248+ランスあんだけ言われてんのサンブレが良すぎたのと政治と元々の不遇イメージだと思ってる |
… | 21425/02/09(日)12:46:06No.1281323268+>ジャスガとか鍔迫り合いとかないと斧強化すらできないチャアクもなんか |
… | 21525/02/09(日)12:46:11No.1281323301+コンセプトに関わる部分は曲げる気ないだろうから政治も何もないよ |
… | 21625/02/09(日)12:46:15No.1281323312そうだねx1>>モンハンやってるやつがゲーム作ってくれないかなあ困るよ |
… | 21725/02/09(日)12:46:22No.1281323347+>指生やしたから俺は虫棒に戻るよ |
… | 21825/02/09(日)12:46:27No.1281323370+>なにあのグリコのおまけみたいなサイズの盾の超ガード性能 |
… | 21925/02/09(日)12:46:29No.1281323383+ランスはアッパーされるのは分かってるがそれがどう転ぶかが分からないからまだ不安はある |
… | 22025/02/09(日)12:46:38No.1281323427そうだねx1サンブレイクのカウンター技のアレンジで別にいいじゃん!何でこんなクソみてぇな技追加したんだよ |
… | 22125/02/09(日)12:46:43No.1281323452+>コンセプトに関わる部分は曲げる気ないだろうから政治も何もないよ |
… | 22225/02/09(日)12:46:50No.1281323491そうだねx3スラアクの公認プレイヤーやってる奴外せよ |
… | 22325/02/09(日)12:46:52No.1281323495そうだねx4>そう考えるとランスはまじで政治に成功したな |
… | 22425/02/09(日)12:47:03No.1281323542+https://youtube.com/watch?v=VMwwMtx4VjM&lc=Ugzv4ug431RKnoCyffV4AaABAg&feature=shared |
… | 22525/02/09(日)12:47:03No.1281323545+いやスラアクも今回酷いぞ!って声が上がって名指しで調整対象です!ってちゃんと是正動画まで作られたぞその内容が酷かっただけで |
… | 22625/02/09(日)12:47:04No.1281323555+棒は操作法もだけど虫のスピードクソ雑魚で序盤は使う気しない |
… | 22725/02/09(日)12:47:25No.1281323663そうだねx2スラアクと言えば圧縮解放という必殺技ですよね!っていう特殊なプレイをしてた人が調整したんだと思う |
… | 22825/02/09(日)12:47:25No.1281323664そうだねx1例のランサーがあのタイミングで公認もらったの |
… | 22925/02/09(日)12:47:34No.1281323718そうだねx2ランスは普段お便りとか送らない俺でもわざわざID作って送ったしスラアクは不満言う人が足りてなかったと思う |
… | 23025/02/09(日)12:47:43No.1281323767+調整班はゲームできないから案山子をひたすら殴ってるの? |
… | 23125/02/09(日)12:47:45No.1281323771+思ってたより全体的に否が多くてかなり慌ててるんだろうなって雰囲気がしひしひと伝わってくる... |
… | 23225/02/09(日)12:47:47No.1281323789+ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに? |
… | 23325/02/09(日)12:48:00No.1281323856+倍率は上がるだろうから製品版では割と強くなるだろうとは思うが使用感がよろしくないからな |
… | 23425/02/09(日)12:48:03No.1281323867+>スラアクだってそうだよ |
… | 23525/02/09(日)12:48:06No.1281323882そうだねx1そもそもフルリリって儀式にして |
… | 23625/02/09(日)12:48:08No.1281323899+>ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに? |
… | 23725/02/09(日)12:48:15No.1281323932そうだねx2フルリリースはマジでライズの圧縮解放と同じ速さにしろ |
… | 23825/02/09(日)12:48:17No.1281323940+>ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに? |
… | 23925/02/09(日)12:48:23No.1281323961そうだねx1>>モンハンやってるやつがゲーム作ってくれないかなあ困るよ |
… | 24025/02/09(日)12:48:25No.1281323977+>ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに? |
… | 24125/02/09(日)12:48:29No.1281323997そうだねx1>ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに? |
… | 24225/02/09(日)12:48:40No.1281324054そうだねx13つも儀式重ねるんだからせめて火力は最強であれよ |
… | 24325/02/09(日)12:48:48No.1281324092+ランスはスラアクとレベルが違うやばさだったからアレだけ意見出たのも分かるよ… |
… | 24425/02/09(日)12:48:49No.1281324105そうだねx2そもそもフルリリ当たんねぇんだからどんなに威力あっても意味ねぇよ |
… | 24525/02/09(日)12:48:53No.1281324119+誰が作っても売れるから今回のモンハンは新人にやらせてんじゃねえの? |
… | 24625/02/09(日)12:48:54No.1281324121+>ワイルズで調整されると言われた上で評判のいい武器ってなに? |
… | 24725/02/09(日)12:49:01No.1281324152そうだねx1何だかんだでまだチャアクはマシな部類というか変形武器としては面目保ててる感じ |
… | 24825/02/09(日)12:49:01No.1281324155+大剣はあれで真溜めの威力上げるはほんとぉ?ってなる |
… | 24925/02/09(日)12:49:20No.1281324249+大剣も調整で真溜め推奨に戻るけどな |
… | 25025/02/09(日)12:49:21No.1281324256+>>なにあのグリコのおまけみたいなサイズの盾の超ガード性能 |
… | 25125/02/09(日)12:49:22No.1281324259そうだねx1>あれは外される覚悟してたと思うんだよなだいぶ踏み込んだこと言ってたし |
… | 25225/02/09(日)12:49:22No.1281324263+ベータは大剣と太刀だけ使っとけばいいよ |
… | 25325/02/09(日)12:49:39No.1281324343+未経験者にワイルズ触った後にサンブレ触って欲しいな... |
… | 25425/02/09(日)12:49:40No.1281324353そうだねx3スラアクってゴリゴリ殴る武器よね |
… | 25525/02/09(日)12:49:57No.1281324440+>大剣も調整で真溜め推奨に戻るけどな |
… | 25625/02/09(日)12:50:00No.1281324452+>大剣はあれで真溜めの威力上げるはほんとぉ?ってなる |
… | 25725/02/09(日)12:50:00No.1281324453そうだねx1というか圧縮解放の方がモーションはかっこいいからこっちが強化されて搭載されてた方がうれしかったかもしれん |
… | 25825/02/09(日)12:50:04No.1281324474+>何だかんだでまだチャアクはマシな部類というか変形武器としては面目保ててる感じ |
… | 25925/02/09(日)12:50:15No.1281324530そうだねx3>真溜めの値上がるだけで他が下がる分けじゃないし |
… | 26025/02/09(日)12:50:30No.1281324603+>棒は操作法もだけど虫のスピードクソ雑魚で序盤は使う気しない |
… | 26125/02/09(日)12:50:34No.1281324625+>誰が作っても売れるから今回のモンハンは新人にやらせてんじゃねえの? |
… | 26225/02/09(日)12:50:36No.1281324638+ランスの不遇の原因って他の武器がガードより高性能な受け技+ハイリターン貰えてるのにランスは昔のままで大ダメージ出せる技一向に貰えないっていうのがずっと続いてる |
… | 26325/02/09(日)12:50:45No.1281324694+>大剣も調整で真溜め推奨に戻るけどな |
… | 26425/02/09(日)12:50:46No.1281324702+>というか圧縮解放の方がモーションはかっこいいからこっちが強化されて搭載されてた方がうれしかったかもしれん |
… | 26525/02/09(日)12:50:47No.1281324705+大剣は真溜めを強みとして作られるとスキルの設計とかもそれ前提でやりそうなのが怖い |
… | 26625/02/09(日)12:51:00No.1281324777+再調整もらった武器も突貫工事だろうから武器間のバランスは望むべくもない |
… | 26725/02/09(日)12:51:04No.1281324799そうだねx3ランスは弱くてもいいけどせめて魅力まで奪わないでくれ…って切実すぎる言葉だったもんな |
… | 26825/02/09(日)12:51:05No.1281324806そうだねx3>スラアクってゴリゴリ殴る武器よね |
… | 26925/02/09(日)12:51:20No.1281324885そうだねx4>というか圧縮解放の方がモーションはかっこいいからこっちが強化されて搭載されてた方がうれしかったかもしれん |
… | 27025/02/09(日)12:51:43No.1281325007+調整信用できないからしばらく様子見するって人が殆どじゃね今 |
… | 27125/02/09(日)12:51:45No.1281325019+触った感じも大剣はシリーズで一番いいと思うよ |
… | 27225/02/09(日)12:51:46No.1281325024+>再調整もらった武器も突貫工事だろうから武器間のバランスは望むべくもない |
… | 27325/02/09(日)12:51:50No.1281325053+ランスはtriからSBまでのどれかに戻せばマシって状態だったからな |
… | 27425/02/09(日)12:51:53No.1281325065そうだねx1圧縮解放フィニッシュは格好よかったけど圧縮解放斬りはイマイチ |
… | 27525/02/09(日)12:51:54No.1281325068そうだねx3儀式一撃系は大して面白くないことをどうか理解してほしい |
… | 27625/02/09(日)12:51:55No.1281325073+😊属性充填カウンター |
… | 27725/02/09(日)12:51:58No.1281325084+個人的に飛翔竜剣にかなり頼ってたのに気づいた |
… | 27825/02/09(日)12:52:11No.1281325146+実はランスはアルベド戦の感触が結構良くてにわかに手のひらを返し初めているランサーたちもいるよ |
… | 27925/02/09(日)12:52:16No.1281325167+ちなみに弱点集中攻撃の後はマジで圧縮解放のほうが強い疑惑ある |
… | 28025/02/09(日)12:52:21No.1281325197+>調整信用できないからしばらく様子見するって人が殆どじゃね今 |
… | 28125/02/09(日)12:52:27No.1281325225そうだねx1>調整信用できないからしばらく様子見するって人が殆どじゃね今 |
… | 28225/02/09(日)12:52:31No.1281325248+大剣も真溜め強化されて他ナーフされろ |
… | 28325/02/09(日)12:52:40No.1281325293+>圧縮解放フィニッシュは格好よかったけど圧縮解放斬りはイマイチ |
… | 28425/02/09(日)12:52:52No.1281325345+アルベドはガード武器との相性がめちゃくちゃいいのもあると思うランスの評判微増してるの |
… | 28525/02/09(日)12:52:58No.1281325376+>>真溜めの値上がるだけで他が下がる分けじゃないし |
… | 28625/02/09(日)12:53:15No.1281325472そうだねx3もうサンブレのモーションそのまんま持ってきてくれない? |
… | 28725/02/09(日)12:53:15No.1281325476+零距離のお陰で傷つけに関しては相当スムーズなのは評価点ではある |
… | 28825/02/09(日)12:53:21No.1281325500そうだねx3>個人的に飛翔竜剣にかなり頼ってたのに気づいた |
… | 28925/02/09(日)12:53:27No.1281325525+大剣の真溜めもサンブレくらいのアホ火力出るなら歓迎なんだけどな… |
… | 29025/02/09(日)12:53:29No.1281325544そうだねx4武器間での擦り合わせ出来てないのにゴー出る体制ってのがよく分かった |
… | 29125/02/09(日)12:53:45No.1281325629+まあスラアクが駄目なままなら大剣握ればいいや |
… | 29225/02/09(日)12:53:55No.1281325679そうだねx1>武器間での擦り合わせ出来てないのにゴー出る体制ってのがよく分かった |
… | 29325/02/09(日)12:53:59No.1281325706+マジで藤岡と徳田からモンハン取り上げろよ… |
… | 29425/02/09(日)12:54:07No.1281325749+>儀式一撃系は大して面白くないことをどうか理解してほしい |
… | 29525/02/09(日)12:54:08No.1281325752+相殺切り上げ気持ちええ |
… | 29625/02/09(日)12:54:08No.1281325755そうだねx1スラアクに限らず全体的にモーションが遅い遅すぎる |
… | 29725/02/09(日)12:54:28No.1281325859+ナーフされるとはいえ弓はどうしてアレでGO出たのか不思議だわ |
… | 29825/02/09(日)12:54:32No.1281325882+ランスでアルベド倒したけどガードが気持ちいいだけでランスは気持ちよくないよ |
… | 29925/02/09(日)12:54:33No.1281325889+絶頂ポイントがないとつまらない |
… | 30025/02/09(日)12:54:35No.1281325896+>もうサンブレのモーションそのまんま持ってきてくれない? |
… | 30125/02/09(日)12:54:39No.1281325915+>武器間での擦り合わせ出来てないのにゴー出る体制ってのがよく分かった |
… | 30225/02/09(日)12:54:51No.1281325987+>スラアクに限らず全体的にモーションが遅い遅すぎる |
… | 30325/02/09(日)12:55:03No.1281326072+>絶頂ポイントがないとつまらない |
… | 30425/02/09(日)12:55:07No.1281326089+班っていうかトップのこだわりだろ |
… | 30525/02/09(日)12:55:08No.1281326092+武器間擦り合わせどうの以前の問題では? |
… | 30625/02/09(日)12:55:08No.1281326098+もうライズ系列だけでいいわ |
… | 30725/02/09(日)12:55:09No.1281326105+>ナーフされるとはいえ弓はどうしてアレでGO出たのか不思議だわ |
… | 30825/02/09(日)12:55:13No.1281326124+>>武器間での擦り合わせ出来てないのにゴー出る体制ってのがよく分かった |
… | 30925/02/09(日)12:55:15No.1281326131+方向性が全く違うアクション特化しまくったサンブレイクから多少劣化するとしても似たような方向性のIB以下なのはどうなの? |
… | 31025/02/09(日)12:55:18No.1281326146+>>スラアクに限らず全体的にモーションが遅い遅すぎる |