神社マップ作る為に頑張ってるんだけどこれだけだとなんか寂しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
追加するなら何があるだろう
… | 125/02/09(日)10:48:26No.1281288576そうだねx41灯籠 |
… | 225/02/09(日)10:48:39No.1281288632そうだねx59手洗うやつ |
… | 325/02/09(日)10:48:43No.1281288645そうだねx40でっかい杉の木 |
… | 425/02/09(日)10:48:57No.1281288720そうだねx13手水舎 |
… | 525/02/09(日)10:48:58No.1281288722そうだねx169そんな境内を広く取らんでもいいんじゃないか…? |
… | 625/02/09(日)10:49:37No.1281288880+いっぱいきた |
… | 725/02/09(日)10:49:45No.1281288910そうだねx31でも神社マップってこれくらい無駄に広いイメージ |
… | 825/02/09(日)10:49:49No.1281288937そうだねx30周囲は森にする |
… | 925/02/09(日)10:50:01No.1281288981+宇宙船 |
… | 1025/02/09(日)10:50:04No.1281289001そうだねx6ねこちゃん |
… | 1125/02/09(日)10:50:10No.1281289031そうだねx16絵馬かけるとことか |
… | 1225/02/09(日)10:50:25No.1281289100そうだねx2石の柵で囲め |
… | 1325/02/09(日)10:50:40No.1281289163+なんか水が出てるやつ |
… | 1425/02/09(日)10:50:42No.1281289175そうだねx9>絵馬かけるとことか |
… | 1525/02/09(日)10:51:13No.1281289307+自分家に一発で帰れるワープゾーン付けて |
… | 1625/02/09(日)10:51:13No.1281289308+検索したら大体解決するんじゃないか |
… | 1725/02/09(日)10:51:49No.1281289445+倉庫とかもあるんじゃないか |
… | 1825/02/09(日)10:52:00No.1281289500+柵で囲われたでっかい石塔 |
… | 1925/02/09(日)10:52:14No.1281289578+とりあえず狛犬と戦闘になりそう |
… | 2025/02/09(日)10:52:29No.1281289662そうだねx33実際に神社いけば早い |
… | 2125/02/09(日)10:53:00No.1281289798+>実際に神社いけば早い |
… | 2225/02/09(日)10:53:03No.1281289813そうだねx3よっぽどすごい所じゃないと階段の両脇は森じゃないだろうか |
… | 2325/02/09(日)10:53:05No.1281289826+スレ画の交差する通路が気になる |
… | 2425/02/09(日)10:53:19No.1281289896+五重塔的なの |
… | 2525/02/09(日)10:53:23No.1281289913+神社の木は松かケヤキじゃないの? |
… | 2625/02/09(日)10:53:29No.1281289934+しめ縄とお札でグルグル巻きにした巨大な岩とか置こうぜ |
… | 2725/02/09(日)10:53:30No.1281289947+おしんば… |
… | 2825/02/09(日)10:53:33No.1281289961+煙浴びるところ |
… | 2925/02/09(日)10:53:56No.1281290075+常夜燈ほしい |
… | 3025/02/09(日)10:54:00No.1281290094+なんかよく分からんご利益のある石像 |
… | 3125/02/09(日)10:54:23No.1281290216+雀が砂浴びしててほしい |
… | 3225/02/09(日)10:54:27No.1281290241+関羽廟にあるお札をピラピラ~ってやるところ |
… | 3325/02/09(日)10:54:41No.1281290304そうだねx2>神社の木は松かケヤキじゃないの? |
… | 3425/02/09(日)10:54:44No.1281290320そうだねx13♥のフキダシ |
… | 3525/02/09(日)10:54:48No.1281290336+なんか鶏を飼ってるイメージある |
… | 3625/02/09(日)10:54:56No.1281290369そうだねx1ざっと観た感じ |
… | 3725/02/09(日)10:54:57No.1281290378+調べても意味深なメッセージが出てくるだけで意味のない石碑とか… |
… | 3825/02/09(日)10:55:06No.1281290428そうだねx16>♥のフキダシ |
… | 3925/02/09(日)10:55:06No.1281290432+過去の世界に繋がる井戸とかあると風情があるよ |
… | 4025/02/09(日)10:55:21No.1281290506+>ざっと観た感じ |
… | 4125/02/09(日)10:55:29No.1281290547+>スレ画の交差する通路が気になる |
… | 4225/02/09(日)10:55:32No.1281290558そうだねx2境内に入れていいもんなのか知らんが縁日の出し物 |
… | 4325/02/09(日)10:55:42No.1281290612+>なんかよく分からんご利益のある石像 |
… | 4425/02/09(日)10:55:45No.1281290628+石祠置いてあるとそれっぽい |
… | 4525/02/09(日)10:56:09No.1281290744+なぜかある古いブランコ |
… | 4625/02/09(日)10:56:15No.1281290777+太宰府とか有名なリアルマップをパクってみようよ |
… | 4725/02/09(日)10:56:17No.1281290792そうだねx3境内までの参道半分でいいと思う |
… | 4825/02/09(日)10:56:29No.1281290854+でっけえイチョウの木! |
… | 4925/02/09(日)10:56:29No.1281290855+寂しいだけならなんか適当に動物でも置いとけばええ |
… | 5025/02/09(日)10:56:37No.1281290888+>とりあえず狛犬と戦闘になりそう |
… | 5125/02/09(日)10:56:43No.1281290913+神輿とかしまってある蔵 |
… | 5225/02/09(日)10:57:00No.1281290997そうだねx11>実際に神社いけば早い |
… | 5325/02/09(日)10:57:04No.1281291012+焚き火みたいなやつとかなんかたくさん名前書いてあるやつとか |
… | 5425/02/09(日)10:57:29No.1281291125+>境内までの参道半分でいいと思う |
… | 5525/02/09(日)10:57:31No.1281291137+馬の像があるイメージなんだけどあれって何なんだろう |
… | 5625/02/09(日)10:57:32No.1281291141そうだねx17マップ自体がでかすぎると思う |
… | 5725/02/09(日)10:57:44No.1281291193そうだねx2雑に終わらせたいなら鳥居増やすだけでそれっぽくなる |
… | 5825/02/09(日)10:57:48No.1281291209そうだねx4おそらく狭いところに細々オブジェクトを入れた方が絵面が引き締まる |
… | 5925/02/09(日)10:57:49No.1281291217+境内の手前に階段があって階段の手前になんか社務所とかゴチゴチャある印象 |
… | 6025/02/09(日)10:57:50No.1281291223+ひとまず神社 配置とかでググってみると参考になる図出てくるな |
… | 6125/02/09(日)10:58:06No.1281291306+社務所となんか隣にある御祈祷場兼神主一家が住んでる建物 |
… | 6225/02/09(日)10:58:12No.1281291344そうだねx1なにか置くにしても自分で作れないから素材あるかどうか次第よね |
… | 6325/02/09(日)10:58:13No.1281291345そうだねx2意味もなく屋台出そうぜ |
… | 6425/02/09(日)10:58:14No.1281291357そうだねx1エッチな巫女さん |
… | 6525/02/09(日)10:58:26No.1281291423+>ひとまず神社 配置とかでググってみると参考になる図出てくるな |
… | 6625/02/09(日)10:58:28No.1281291433+奉納相撲の土俵や能舞台あるとそれっぽい |
… | 6725/02/09(日)10:58:41No.1281291510+>意味もなく屋台出そうぜ |
… | 6825/02/09(日)10:58:47No.1281291532+>ちょっと歩き回ったりもする予定だからちょっと広めにとりたい |
… | 6925/02/09(日)10:58:58No.1281291586+5つぐらいイベントがありそうな広さ |
… | 7025/02/09(日)10:59:03No.1281291608+>本当にこれあるだけで解像度かなり違ってくるよ |
… | 7125/02/09(日)10:59:07No.1281291640+カタ寒河神社 |
… | 7225/02/09(日)10:59:09No.1281291647+後で何かお祭りイベントとかやること考えると広めに作っておきたいのはわかる |
… | 7325/02/09(日)10:59:09No.1281291650+地面の土は濃い茶色にして欲しい |
… | 7425/02/09(日)10:59:17No.1281291698+>じゃあ現実でも広い出雲大社参考にしよう |
… | 7525/02/09(日)10:59:20No.1281291717+>雑に終わらせたいなら鳥居増やすだけでそれっぽくなる |
… | 7625/02/09(日)10:59:21No.1281291725+>馬の像があるイメージなんだけどあれって何なんだろう |
… | 7725/02/09(日)10:59:43No.1281291830+オブジェクトは自分で作ればいいじゃん! |
… | 7825/02/09(日)11:00:06No.1281291955+宇佐くらい広くしてもよい |
… | 7925/02/09(日)11:00:21No.1281292042+>>ひとまず神社 配置とかでググってみると参考になる図出てくるな |
… | 8025/02/09(日)11:00:34No.1281292109+実際こういう感じだから!この方が景観いいから! |
… | 8125/02/09(日)11:00:35No.1281292113+ここが主要なマップになるならこの広さは良さそう神社マップって案外レアだし |
… | 8225/02/09(日)11:00:41No.1281292153+ほぼ木で埋まるんじゃないかってイメージあるな |
… | 8325/02/09(日)11:01:38No.1281292418+>ほぼ木で埋まるんじゃないかってイメージあるな |
… | 8425/02/09(日)11:01:48No.1281292462+>おそらく狭いところに細々オブジェクトを入れた方が絵面が引き締まる |
… | 8525/02/09(日)11:02:00No.1281292520+ホラゲー感ある |
… | 8625/02/09(日)11:02:40No.1281292708+入り口に金剛力士像も置こう |
… | 8725/02/09(日)11:02:45No.1281292729+田舎の神社のイメージだと山か森の中なのでうっそうとした木々 |
… | 8825/02/09(日)11:02:52No.1281292760+神使の動物オブジェクトあると嬉しい |
… | 8925/02/09(日)11:03:06No.1281292836+さざれ石と御幸で詠まれた歌の看板 |
… | 9025/02/09(日)11:03:08No.1281292848+周囲に木とか草とかいっぱい生やそうよ! |
… | 9125/02/09(日)11:03:13No.1281292867そうだねx8>入り口に金剛力士像も置こう |
… | 9225/02/09(日)11:03:32No.1281292971+>田舎の神社のイメージだと山か森の中なのでうっそうとした木々 |
… | 9325/02/09(日)11:03:34No.1281292979そうだねx5ここは神社村だぜって言う人 |
… | 9425/02/09(日)11:03:59No.1281293096そうだねx1もしできるのであれば道祖神 |
… | 9525/02/09(日)11:04:07No.1281293131+>ここは神社村だぜって言う人 |
… | 9625/02/09(日)11:04:10No.1281293147+広すぎない? |
… | 9725/02/09(日)11:04:11No.1281293152+素材あんまりないだろうから木が無難だよ |
… | 9825/02/09(日)11:04:22No.1281293192+>寺じゃねえか! |
… | 9925/02/09(日)11:04:51No.1281293316そうだねx2池作ったり橋掛けたりすれば? |
… | 10025/02/09(日)11:04:53No.1281293328+周りを樹木で囲って意味深な凹み部分を調べると神器が出てくるようにしようぜ |
… | 10125/02/09(日)11:04:53No.1281293333+灯籠とか置こう |
… | 10225/02/09(日)11:04:54No.1281293336+手水舎と灯籠は欲しい |
… | 10325/02/09(日)11:04:59No.1281293366+エロなのかそれ以外なのかでも求められるものが違う |
… | 10425/02/09(日)11:05:12No.1281293423+おみくじ売ってる所 |
… | 10525/02/09(日)11:05:15No.1281293431+>>寺じゃねえか! |
… | 10625/02/09(日)11:05:18No.1281293445そうだねx1画面の大部分を木で埋めるくらいならもっと狭くするのも手だと思う |
… | 10725/02/09(日)11:05:45No.1281293561+>オブジェクトは自分で作ればいいじゃん! |
… | 10825/02/09(日)11:05:52No.1281293593+おみくじを結びつける棚 |
… | 10925/02/09(日)11:05:56No.1281293610そうだねx1公衆便所 |
… | 11025/02/09(日)11:06:05No.1281293659そうだねx1日 |
… | 11125/02/09(日)11:06:33No.1281293794+離れの便所は必須だろうな |
… | 11225/02/09(日)11:06:33No.1281293796+神社土地を掘ると埋まっている石仏は割と真面目にあるぞ |
… | 11325/02/09(日)11:06:33No.1281293797そうだねx1おみくじと御守り売ってる建物の奥の部屋にダブルベッド配置してほしい |
… | 11425/02/09(日)11:06:37No.1281293809+よくわからん言葉書いてある掲示板みたいなの |
… | 11525/02/09(日)11:06:44No.1281293841+神社のあるジーコやる方が早いのでは |
… | 11625/02/09(日)11:06:50No.1281293885そうだねx1鳥居もうちょっと長くしたほうが見栄え良くない? |
… | 11725/02/09(日)11:07:07No.1281293967+何かの神様が合社してある小さな建物 |
… | 11825/02/09(日)11:07:21No.1281294027そうだねx3これだけでかいところだとなんか地域の偉人とか日本神話の神の銅像とかあるかもしれない |
… | 11925/02/09(日)11:07:31No.1281294070+神様への参拝の道だから動線部分に力いれればよくね |
… | 12025/02/09(日)11:07:41No.1281294119+風俗店とか |
… | 12125/02/09(日)11:07:53No.1281294182+箒で掃除してる巫女さん |
… | 12225/02/09(日)11:08:31No.1281294353+摂社を複数置いて一箇所だけ隠しアイテムを忍ばせるんだ |
… | 12325/02/09(日)11:08:36No.1281294373+松の手入れしてる造園会社の人がいるイメージある |
… | 12425/02/09(日)11:08:39No.1281294383+街丸ごと1個分ぐらいの広さがあるぞ… |
… | 12525/02/09(日)11:08:40No.1281294388+柵で囲われた池の周りにデカい木を一本植えて適当に草を敷き詰める |
… | 12625/02/09(日)11:08:43No.1281294406+調べると五寸釘を入手できる木 |
… | 12725/02/09(日)11:09:08No.1281294504+神社の歴史とか祀ってる神様の事が書かれた看板 |
… | 12825/02/09(日)11:09:42No.1281294685+砂利の床はないのん |
… | 12925/02/09(日)11:10:07No.1281294813そうだねx1コンビニがあると便利だと思う |
… | 13025/02/09(日)11:10:08No.1281294820+一回り小さくして外枠を木で埋めるだけでそれっぽくなりそう |
… | 13125/02/09(日)11:10:08No.1281294829+なんでもないマップが妙に広くてただボタン押しっぱなだけの時間が長いのいいよね |
… | 13225/02/09(日)11:10:09No.1281294835+地下洞窟に続く謎の道とか… |
… | 13325/02/09(日)11:10:16No.1281294857+神社の屋根の上にいる意味深な人(話しかけられない) |
… | 13425/02/09(日)11:10:21No.1281294880+豆を三方向に撒いてくるボス |
… | 13525/02/09(日)11:10:23No.1281294891+神社の近くにお菓子屋さんあるイメージある |
… | 13625/02/09(日)11:10:23No.1281294894+摂社 |
… | 13725/02/09(日)11:10:43No.1281294970そうだねx5>なんでもないマップが妙に広くてただボタン押しっぱなだけの時間が長いのいいよね |
… | 13825/02/09(日)11:10:43No.1281294974+新桃伝を参考にしてもいいんじゃない |
… | 13925/02/09(日)11:10:52No.1281295004+右クリック長押しでマップの範囲指定できて |
… | 14025/02/09(日)11:11:02No.1281295041+狐耳ののじゃロリが見にくいところにいた筈 |
… | 14125/02/09(日)11:11:46No.1281295243+>コンビニがあると便利だと思う |
… | 14225/02/09(日)11:11:50No.1281295271+御神木っぽいの生やそうぜ |
… | 14325/02/09(日)11:11:59No.1281295304+ここでどんだけイベント作るんだろう |
… | 14425/02/09(日)11:12:07No.1281295355+古いとこだと戦没者慰霊碑とかもあるけど |
… | 14525/02/09(日)11:12:14No.1281295383+伊勢神宮ぐらいでかくしよう |
… | 14625/02/09(日)11:12:27No.1281295430+拝殿 |
… | 14725/02/09(日)11:12:43No.1281295492そうだねx1>>なんでもないマップが妙に広くてただボタン押しっぱなだけの時間が長いのいいよね |
… | 14825/02/09(日)11:13:05No.1281295599+イベントが3つ以下ならもっと小さくしてくれ |
… | 14925/02/09(日)11:13:07No.1281295613そうだねx1ノーヒントでクリア必須アイテム置こうぜ! |
… | 15025/02/09(日)11:13:18No.1281295674そうだねx23fu4620198.jpg |
… | 15125/02/09(日)11:13:58No.1281295849+絵馬の奴置いといて調べると絵馬の内容で100パターンくらいあってほしい |
… | 15225/02/09(日)11:14:10No.1281295910+Googleマップで神社上空から見たらほとんど木な木がする |
… | 15325/02/09(日)11:14:13No.1281295921+なんか緑が足りない |
… | 15425/02/09(日)11:14:30No.1281295999+無駄にマップ広いジーコ疲れる |
… | 15525/02/09(日)11:14:34No.1281296014+建物のカクカク感をごまかすために左右手前2角になんか置きたいね |
… | 15625/02/09(日)11:14:40No.1281296041+月影村のPC版触ったけど神社どれくらいの大きさだったか思い出せない |
… | 15725/02/09(日)11:15:23No.1281296242+怪異 |
… | 15825/02/09(日)11:15:27No.1281296263+あれだ |
… | 15925/02/09(日)11:15:33No.1281296296+なんとなくこの世にコンサルが必要な理由が分かったかもしれん |
… | 16025/02/09(日)11:15:37No.1281296323+池 |
… | 16125/02/09(日)11:15:45No.1281296363+日本的なものならできるだけコンパクトにしたほうがぽい |
… | 16225/02/09(日)11:16:01No.1281296432+小夜ちゃん |
… | 16325/02/09(日)11:16:06No.1281296451+マップがデカくなくても意外と大丈夫なもんだ |
… | 16425/02/09(日)11:16:12No.1281296479+接触するとセクハラしてくるおじさんが出る場合はこんくらい広い方がいいよ |
… | 16525/02/09(日)11:16:14No.1281296491+>怪異 |
… | 16625/02/09(日)11:16:14No.1281296496そうだねx8>fu4620205.jpg |
… | 16725/02/09(日)11:16:21No.1281296535+>日本的なものならできるだけコンパクトにしたほうがぽい |
… | 16825/02/09(日)11:16:33No.1281296599+>>怪異 |
… | 16925/02/09(日)11:17:07No.1281296758+ランダムエンカのあるRPGならダンジョンとして広くてもいいけどエロゲなら狭いほうがいいぞ! |
… | 17025/02/09(日)11:17:09No.1281296765+祀る神が荒神かもしれんし |
… | 17125/02/09(日)11:17:18No.1281296805+マップの作り込みが見たい人はAAAタイトル遊べばええ! |
… | 17225/02/09(日)11:17:33No.1281296880そうだねx8道は実際のものがどうかより途中にイベント入れないなら短ければ短いほど良い! |
… | 17325/02/09(日)11:17:58No.1281296983+境内で掃除している幼馴染み |
… | 17425/02/09(日)11:18:05No.1281297014+箒で落ち葉掃いてる巫女さんが欲しい |
… | 17525/02/09(日)11:18:12No.1281297033+とにかく1画面で収まらない拠点は死んだ方がいいぞ! |
… | 17625/02/09(日)11:18:14No.1281297046+広くするなら広い理由が欲しいね |
… | 17725/02/09(日)11:18:22No.1281297092+地域の寄り合いに使うような建物兼倉庫 |
… | 17825/02/09(日)11:18:23No.1281297102+>道は実際のものがどうかより途中にイベント入れないなら短ければ短いほど良い! |
… | 17925/02/09(日)11:18:30No.1281297144そうだねx1基本的に左右対称形にするとすごい安っぽくなるから辞めたほうがいいよ |
… | 18025/02/09(日)11:18:30No.1281297148+夜に来るとマップが変わってるやつ |
… | 18125/02/09(日)11:18:33No.1281297159+>道は実際のものがどうかより途中にイベント入れないなら短ければ短いほど良い! |
… | 18225/02/09(日)11:18:44No.1281297206+消防団の倉庫 |
… | 18325/02/09(日)11:18:44No.1281297210+マジでイベント数や通過地点なのか拠点なのかで変わる |
… | 18425/02/09(日)11:18:51No.1281297228+リムジン |
… | 18525/02/09(日)11:18:58No.1281297260そうだねx1マップを子宮の形にしよう |
… | 18625/02/09(日)11:19:27No.1281297398+神社の作り込みが半端ないゲーム目指すのか |
… | 18725/02/09(日)11:19:29No.1281297413+>基本的に左右対称形にするとすごい安っぽくなるから辞めたほうがいいよ |
… | 18825/02/09(日)11:19:32No.1281297424+近所の神社は孔雀飼ってるぞ |
… | 18925/02/09(日)11:20:18No.1281297632+今はマップをなるべく狭くして密度を高くするのがトレンド |
… | 19025/02/09(日)11:20:21No.1281297650そうだねx1>境内ってわりと左右非対称の所の方が多いよね |
… | 19125/02/09(日)11:20:34No.1281297703+ベイマックスは居ないの? |
… | 19225/02/09(日)11:20:54No.1281297779+もちろん奥の方にカピカピのエロ本落ちてるんだよな? |
… | 19325/02/09(日)11:21:08No.1281297855+すげえ樹齢の長い木でも置いとけ |
… | 19425/02/09(日)11:21:19No.1281297901+>fu4620198.jpg |
… | 19525/02/09(日)11:21:57No.1281298048+じゃあ参道を長くうねりも付けて道の両脇は進入不可にしよう |
… | 19625/02/09(日)11:22:02No.1281298082+狛犬かお稲荷様 |
… | 19725/02/09(日)11:22:20No.1281298173そうだねx2狛押すと動いて階段あるんでしょ? |
… | 19825/02/09(日)11:22:45No.1281298306+先の見えない場所に行くのってストレスなんだよね |
… | 19925/02/09(日)11:22:53No.1281298346+狛犬置いてボスにしようぜ |
… | 20025/02/09(日)11:23:17No.1281298448+神社を何に使う予定なの |
… | 20125/02/09(日)11:23:32No.1281298522+やりたいことに合わせて広げるのがいいぞ |
… | 20225/02/09(日)11:23:35No.1281298540+地元のは境内にお稲荷さんゾーンがある |
… | 20325/02/09(日)11:23:57No.1281298648+地面がベージュのイメージがない玉砂利のグレー |
… | 20425/02/09(日)11:24:06No.1281298685そうだねx2リアルを参考にしすぎるのもあれだよ |
… | 20525/02/09(日)11:24:23No.1281298751+奉納相撲の土俵と弓道場も隣接させてあとは流鏑馬用の馬場も置くか |
… | 20625/02/09(日)11:24:50No.1281298883+ちゃんと鳥居通らないとなんか怒られるイベント位はあってもいい |
… | 20725/02/09(日)11:25:12No.1281298984+なんかイベント置いたりするでもなければ森に囲まれた参道と拝殿だけの一本道でいいだろ |
… | 20825/02/09(日)11:25:38No.1281299109+神社とか関係なく非戦闘エリアは基本的に必要最小限の広さがいい |
… | 20925/02/09(日)11:25:47No.1281299157+>もしできるのであれば道祖神 |
… | 21025/02/09(日)11:25:54No.1281299191+かなりスレで指摘されてるがマップデザがでけえ気がするな… |
… | 21125/02/09(日)11:26:07No.1281299250+意味がないなら無駄に広くする必要は無いな… |
… | 21225/02/09(日)11:26:15No.1281299277+入る前に一段一マスのひたすら階段のマップも作ろうぜ |
… | 21325/02/09(日)11:26:35No.1281299371+裏手の山側に滝行スポットとかありそう |
… | 21425/02/09(日)11:26:46No.1281299428そうだねx2神社の縁起を書いた看板すき |
… | 21525/02/09(日)11:27:08No.1281299532+ちゃんとスタッフロールに「」と入れておくんだぞ |
… | 21625/02/09(日)11:27:09No.1281299537+>リアル神社って参道長いけどゲームでも長くする必要はないよ |
… | 21725/02/09(日)11:27:23No.1281299609+無限に続く鳥居マップも作ろう |
… | 21825/02/09(日)11:27:27No.1281299629+マップ作る時って思い描いてるサイズの半分くらいで作るのがちょうど良く収まる気がする |
… | 21925/02/09(日)11:27:34No.1281299660+P4とか神社とか入ってイベントやるだけの場所だったしな |
… | 22025/02/09(日)11:27:42No.1281299698+そもそもこんな広くMAP作る必要あるのか? |
… | 22125/02/09(日)11:27:52No.1281299752+壺の民なので寝る前神社マップとか良く見るけど良いよね…ってなる |
… | 22225/02/09(日)11:28:00No.1281299785+>ちゃんとスタッフロールに「」と入れておくんだぞ |
… | 22325/02/09(日)11:28:12No.1281299841+なんのマップなのかってところよね |
… | 22425/02/09(日)11:28:15No.1281299861+撫牛も欲しい |
… | 22525/02/09(日)11:28:27No.1281299925+神社だし鎮守の木は欲しい |
… | 22625/02/09(日)11:28:27No.1281299930+参道と産道をかけよう |
… | 22725/02/09(日)11:28:38No.1281299984+宝物館と参集殿と奥宮へと続く道も付け足す |
… | 22825/02/09(日)11:29:09No.1281300127+神社がよく出てくるゲームで思い浮かぶのGhostwireだ |
… | 22925/02/09(日)11:29:14No.1281300160+左手に銀杏とぶらんこと遊具置いときな |
… | 23025/02/09(日)11:29:33No.1281300261+消火用に人の背丈よりでっかい石の溜水バケツみたいなのありがち |
… | 23125/02/09(日)11:29:56No.1281300383+銀杏があって臭いイメージあるな |
… | 23225/02/09(日)11:30:00No.1281300402そうだねx12>左手に銀杏とぶらんこと遊具置いときな |
… | 23325/02/09(日)11:30:23No.1281300497+必要ないなら狭くしろ |
… | 23425/02/09(日)11:30:29No.1281300520そうだねx3ゲーム製作者は俺の作った渾身のMAP見てみて!って思ってるけど |
… | 23525/02/09(日)11:31:05No.1281300671+うちの近所の神社マジこんな感じ |
… | 23625/02/09(日)11:31:05No.1281300673+⛩️ |
… | 23725/02/09(日)11:31:16No.1281300721+神社ってとりあえず謎の蔵あるよね |
… | 23825/02/09(日)11:31:52No.1281300895+池置いて調べたらたまに錦鯉出るようにしよう |
… | 23925/02/09(日)11:32:09No.1281300981+幼稚園併設の神社ってあるのかな? |
… | 24025/02/09(日)11:32:12No.1281300996+呪霊600年超えのクソデカい木が鳥居の両サイドにあった |
… | 24125/02/09(日)11:32:14No.1281301010+こうなってくるとどういうゲーム作りたいのか気になってくるな… |
… | 24225/02/09(日)11:32:21No.1281301035+>池置いて調べたらたまに錦鯉出るようにしよう |
… | 24325/02/09(日)11:32:54No.1281301207そうだねx5>呪霊600年超えのクソデカい木が鳥居の両サイドにあった |
… | 24425/02/09(日)11:33:08No.1281301265+今のリアルな大きい神社は外国人観光客いっぱい |
… | 24525/02/09(日)11:33:12No.1281301287+>神社ってとりあえず謎の蔵あるよね |
… | 24625/02/09(日)11:33:14No.1281301293+真ん中のでかいのはその神社の祭神にして |
… | 24725/02/09(日)11:33:19No.1281301318+狛犬とか狐とか |
… | 24825/02/09(日)11:33:25No.1281301356+>幼稚園併設の神社ってあるのかな? |
… | 24925/02/09(日)11:33:32No.1281301387+ジーコならもっと狭くても良さそう |
… | 25025/02/09(日)11:33:34No.1281301393そうだねx4ちょくちょく地元の話を混ぜるのやめろ |
… | 25125/02/09(日)11:33:41No.1281301445+西宮神社みたいな本殿だな |
… | 25225/02/09(日)11:33:49No.1281301471+呪いにかかってるからオブジェクト沢山配置して貰っても困る |
… | 25325/02/09(日)11:34:01No.1281301532そうだねx8>防災用の発電機新品置いといたらそれは盗まれた |
… | 25425/02/09(日)11:34:08No.1281301558+地元の神社修繕工事中だわ |
… | 25525/02/09(日)11:34:20No.1281301612+犬猫でも配置しとくか… |
… | 25625/02/09(日)11:34:37No.1281301693+拝殿の裏や外れた所に摂社・末社や稲荷を置いてイベントを増やそう |
… | 25725/02/09(日)11:34:50No.1281301757+消防団の詰め所とか近くにあるよね |
… | 25825/02/09(日)11:35:18No.1281301869+>ちょくちょく地元の話を混ぜるのやめろ |
… | 25925/02/09(日)11:35:24No.1281301887+周囲を森にするのが無難だけどあえて両隣ビルにすると文脈が生まれる |
… | 26025/02/09(日)11:35:33No.1281301921+とりあえず鶏配置しておこう |
… | 26125/02/09(日)11:35:36No.1281301937+>幼稚園併設の神社ってあるのかな? |
… | 26225/02/09(日)11:36:00No.1281302055そうだねx1ジンジャーエール売り場 |
… | 26325/02/09(日)11:36:53No.1281302308そうだねx1>ゲーム製作者は俺の作った渾身のMAP見てみて!って思ってるけど |
… | 26425/02/09(日)11:37:06No.1281302379そうだねx2稲荷社を置いて鳥居の柱を裏側から調べると「」寄贈みたいな文章が読めるようにする |
… | 26525/02/09(日)11:37:20No.1281302440+他にマップ要らないから神社だけにして広くしようぜ |
… | 26625/02/09(日)11:37:25No.1281302468+持ち上げたときの重さで願いが叶う石 |
… | 26725/02/09(日)11:37:31No.1281302500+甘酒!甘酒! |
… | 26825/02/09(日)11:37:33No.1281302513+どっかの神社モチーフにしよう |
… | 26925/02/09(日)11:37:34No.1281302517+あとマップの端を社務所だか倉庫だかの屋根や壁で貼ってなんもない空間感を減らすとかもあるな |
… | 27025/02/09(日)11:38:21No.1281302752+敵 |
… | 27125/02/09(日)11:38:52No.1281302899+上下水道完備だからマンホールがあったりする |
… | 27225/02/09(日)11:38:57No.1281302923+目立たないところにわかる人だけにわかる文章仕込んでおいたら謎解き要素と勘違いされて顰蹙買った奴がいたな… |
… | 27325/02/09(日)11:39:02No.1281302947+モスク立てよう |
… | 27425/02/09(日)11:39:04No.1281302957+宴会会場 |
… | 27525/02/09(日)11:39:21No.1281303021そうだねx3クソデカ神社にするならマップの建物の端を描かず更に裏に森とか実質背景扱いを作り奥行きと広さをイメージさせつつプレイヤーの移動範囲は参道の石畳の場所だけみたいに制限して広いマップを歩かせないようにするのも手 |
… | 27625/02/09(日)11:39:26No.1281303046+>敵 |
… | 27725/02/09(日)11:39:43No.1281303128+土俵あるところにはあるけどゲームで出てきても違和感あるか |
… | 27825/02/09(日)11:39:45No.1281303139+>稲荷社を置いて鳥居の柱を裏側から調べると「」寄贈みたいな文章が読めるようにする |
… | 27925/02/09(日)11:40:12No.1281303258+でかい建物の裏に宝箱あるの好き |
… | 28025/02/09(日)11:40:34No.1281303371+神社の外れに山の上の祠とかあると雰囲気出ると思う |
… | 28125/02/09(日)11:40:34No.1281303376+マップ切り替えでランダムで出てくる手毬ついて意味深な童謡を歌ってる和服おかっぱ少女 |
… | 28225/02/09(日)11:40:49No.1281303452+伏見稲荷のマップとか見てみ |
… | 28325/02/09(日)11:41:16No.1281303582+社務所と手水場と木を置いて参道もっと短くするとかコンパクトにするのが楽だと思う |
… | 28425/02/09(日)11:41:19No.1281303601+広過ぎるマップって疲れるからな… |
… | 28525/02/09(日)11:41:24No.1281303624そうだねx5イベント自体はスカスカなのに無駄にマップ広いのマジでやめろ! |
… | 28625/02/09(日)11:41:29No.1281303650+周り雑木林にしよ |
… | 28725/02/09(日)11:41:45No.1281303723+ワールドマップと同じ広さにして! |
… | 28825/02/09(日)11:42:09No.1281303830+超コンパクト神社だとカマソッソ神社思い出すな |
… | 28925/02/09(日)11:42:26No.1281303924+ゲーム性によって結構変わる気もするぜ |
… | 29025/02/09(日)11:42:28No.1281303935+石の道とかなかったっけ |
… | 29125/02/09(日)11:42:38No.1281303979+広くするならなんか目立たないエフェクトの宝箱置いときな |
… | 29225/02/09(日)11:43:00No.1281304102+改めて見てもマップ広すぎ!!! |
… | 29325/02/09(日)11:43:20No.1281304199+絵馬とか御手水や鳥居に大きな岩や大きな木など調べられるオブジェクトを多数配置し賑やかにしつつ道の制限とイベント数稼ぎとプレイヤーに留まらさせる(記憶しやすいようにさせる) |
… | 29425/02/09(日)11:43:28No.1281304243+社務所でお守り買えてもいいし |
… | 29525/02/09(日)11:43:33No.1281304271+fu4620306.jpg |
… | 29625/02/09(日)11:43:36No.1281304286+ひっそりとした無人の神社にしたいなら周辺に森 |
… | 29725/02/09(日)11:44:06No.1281304435+酒樽とか |
… | 29825/02/09(日)11:44:20No.1281304516+特に理由もないなら両サイドの6面削ってシンプルにしていいよ… |
… | 29925/02/09(日)11:44:53No.1281304655そうだねx1この広さはちょっと見ただけでうんざりするな… |
… | 30025/02/09(日)11:45:04No.1281304695+特にイベントないなら敷地はもっと狭くしたほうがいいよ |
… | 30125/02/09(日)11:45:39No.1281304881+フリゲなら好きにすればいいよ |
… | 30225/02/09(日)11:45:46No.1281304928+探索用だと今度は橋とか池活用して本殿まで遠回りにしなきゃいかんしな |
… | 30325/02/09(日)11:46:08No.1281305029+根本の問題が広すぎるところだからどんなに賑やかにしたところで問題は解決しなさそう |
… | 30425/02/09(日)11:46:16No.1281305073+一回100円いれられる賽銭箱に1万円分投げると隠しアイテムもらえるようにしようぜ |
… | 30525/02/09(日)11:46:33No.1281305157+俺の知ってる神社は半分海の上みたいな感じだったが… |
… | 30625/02/09(日)11:46:34No.1281305168+神社の写真置いて本殿前にマップ移動位置を示す四角で囲った矢印アイコンを置くとか俺は好きだぜ |
… | 30725/02/09(日)11:47:30No.1281305411+最近賽銭箱置いてないのよな… |
… | 30825/02/09(日)11:47:43No.1281305477+この際だ一番近くの大きな神社に行って写真撮って造りを真似しようぜ |
… | 30925/02/09(日)11:47:45No.1281305487+ 1739069265601.png-(4390 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 31025/02/09(日)11:48:01No.1281305559そうだねx7無駄に広いからなんか置かなきゃ…ってなってるのでは…? |
… | 31125/02/09(日)11:48:05No.1281305577+社務所 |
… | 31225/02/09(日)11:48:18No.1281305643+エロゲなら神社の後ろに1~2マス空きスペース作っとくと物陰でHできそう!って思わせられるぞ |
… | 31325/02/09(日)11:48:27No.1281305692+1マップタイル=1mのイメージなのかイメージさせる尺度をどのくらいに想定するのかも大事 |
… | 31425/02/09(日)11:48:32No.1281305725+外周に森 |
… | 31525/02/09(日)11:48:36No.1281305747+木の周りを取り囲んでいる怪しい宗教の人とか置こう |
… | 31625/02/09(日)11:48:55No.1281305833+>この際だ一番近くの大きな神社に行って写真撮って造りを真似しようぜ |
… | 31725/02/09(日)11:49:23No.1281305977+神社を忠実に再現すると広くてつまらんから適当に嘘つけばいいのだ |
… | 31825/02/09(日)11:49:26No.1281305991+鳥居をくぐると別の場所にワープして本殿にはなかなか辿り着けない |
… | 31925/02/09(日)11:49:47No.1281306094+>>この際だ一番近くの大きな神社に行って写真撮って造りを真似しようぜ |
… | 32025/02/09(日)11:49:56No.1281306144+由緒書の看板置いて調べると世界観の裏設定におわせろ |
… | 32125/02/09(日)11:50:06No.1281306172+本殿にしかイベントがないなら外から本殿の中に直通でもいいよ |
… | 32225/02/09(日)11:50:10No.1281306193+ゲームの神社って事ならリアルの真似するより他ゲー真似したほうがいいぞ |
… | 32325/02/09(日)11:50:44No.1281306326+>由緒書の看板置いて調べると世界観の裏設定におわせろ |
… | 32425/02/09(日)11:51:22No.1281306513+天外魔境ZEROの神社マップとか何置いてあったっけ… |
… | 32525/02/09(日)11:51:26No.1281306528+神社マップ作るのはいいけどもっとこうユーザーフレンドリーにエリア圧縮した方がいいんじゃない? |
… | 32625/02/09(日)11:51:31No.1281306557+>鳥居をくぐると別の場所にワープして本殿にはなかなか辿り着けない |
… | 32725/02/09(日)11:52:00No.1281306690+>あと普通神社って鳥居くぐったあと大なり小なり天然林エリアってあるもんじゃない? |
… | 32825/02/09(日)11:52:04No.1281306711+ここでシンボルエンカあるならこのマップの広さもあり |
… | 32925/02/09(日)11:52:14No.1281306751+>神社マップ作るのはいいけどもっとこうユーザーフレンドリーにエリア圧縮した方がいいんじゃない? |
… | 33025/02/09(日)11:52:34No.1281306854そうだねx7 1739069554306.png-(19125 B) ![]() 特にイベントとか予定してないなら斜線部分まるまるカットしても問題ないとは思う |
… | 33125/02/09(日)11:52:59No.1281306974+>無駄に広いからなんか置かなきゃ…ってなってるのでは…? |
… | 33225/02/09(日)11:53:21No.1281307088+>あと普通神社って鳥居くぐったあと大なり小なり天然林エリアってあるもんじゃない? |
… | 33325/02/09(日)11:53:27No.1281307119+仮に神社の境内で戦闘するシーンあったとしても戦闘時だけ専用の境内エリアにワープすればいいんだ |
… | 33425/02/09(日)11:53:37 ID:tWZTm4WUNo.1281307159+一番上の拝殿の後ろにちゃんと本殿つくって |
… | 33525/02/09(日)11:53:46No.1281307206+まず必要なオブジェクト書き出してそれを入れられるだけの広さにすればいいよ… |
… | 33625/02/09(日)11:54:05No.1281307301+特定の月齢で鳥居をくぐると普段とは別の場所にワープします! |
… | 33725/02/09(日)11:54:43No.1281307458+そうか…デカい神社ならトイレも欲しいな… |
… | 33825/02/09(日)11:56:06No.1281307878そうだねx2神社っつってんのに鐘楼あったときはちょっと待てよ!?ってなったけどほとんどのユーザが神社に詳しくないからな… |
… | 33925/02/09(日)11:56:32No.1281308001+>あと普通神社って鳥居くぐったあと大なり小なり天然林エリアってあるもんじゃない? |
… | 34025/02/09(日)11:56:37No.1281308021+なんもかんも神仏習合が悪い |
… | 34125/02/09(日)11:56:48No.1281308070+>神社っつってんのに鐘楼あったときはちょっと待てよ!?ってなったけどほとんどのユーザが神社に詳しくないからな… |
… | 34225/02/09(日)11:57:02No.1281308151+>神社っつってんのに鐘楼あったときはちょっと待てよ!?ってなったけどほとんどのユーザが神社に詳しくないからな… |
… | 34325/02/09(日)11:57:04No.1281308162そうだねx1本殿に通じる石段はいくら長くしてもええ! |
… | 34425/02/09(日)11:57:16No.1281308227+こんだけ広いなら社務所おいておみくじとかひけたりアクセサリのお守り買えるようにしたりするとか… |
… | 34525/02/09(日)11:57:53No.1281308386+神社の鳥居のすぐそばにある神社とは無関係のお土産とか売ってる茶屋! |
… | 34625/02/09(日)11:58:09No.1281308471+最初にでかい範囲取らないで最小の構成で作って |
… | 34725/02/09(日)11:58:15No.1281308498そうだねx3ゲーム世界の時点で実在の宗教と違っててもいいんだよ |
… | 34825/02/09(日)11:58:27No.1281308553+>神社っつってんのに鐘楼あったときはちょっと待てよ!?ってなったけどほとんどのユーザが神社に詳しくないからな… |
… | 34925/02/09(日)11:58:35No.1281308592+ところでこの神社ってゲーム内で何目的の施設なの? |
… | 35025/02/09(日)11:58:36No.1281308602+いっそ洞窟奥の神社にして神秘さとマップチップ削減を図るとか |
… | 35125/02/09(日)11:58:45No.1281308642+fu4620366.jpg |
… | 35225/02/09(日)11:58:49No.1281308663+神社は2トップの出雲か伊勢のどっちかを画像検索なりGooglemapで周辺道路徘徊しなよ |
… | 35325/02/09(日)11:59:00No.1281308724そうだねx1>神社っつってんのに鐘楼あったときはちょっと待てよ!?ってなったけどほとんどのユーザが神社に詳しくないからな… |
… | 35425/02/09(日)11:59:37No.1281308887+神社で何やるかを決めてから必要な施設置いてけばええよ |
… | 35525/02/09(日)11:59:45No.1281308928+普通に池でも作っとけ |
… | 35625/02/09(日)11:59:48No.1281308941+>ところでこの神社ってゲーム内で何目的の施設なの? |
… | 35725/02/09(日)12:00:16No.1281309084+拘りだすと終わらないから全部作ってから考えた方がいいぞ |
… | 35825/02/09(日)12:00:27No.1281309150+>巫女さんとセックスする施設じゃないの? |
… | 35925/02/09(日)12:00:45No.1281309251+実際の神社は木がたくさんあるよな… |
… | 36025/02/09(日)12:01:01No.1281309340+巫女さん |
… | 36125/02/09(日)12:01:03No.1281309352+>神社っつってんのに鐘楼あったときはちょっと待てよ!?ってなったけどほとんどのユーザが神社に詳しくないからな… |
… | 36225/02/09(日)12:01:23No.1281309439+いっそマリア像とかガネーシア像とかおいてめちゃくちゃにしてもいいんじゃないか |
… | 36325/02/09(日)12:01:51No.1281309584+社務所 |
… | 36425/02/09(日)12:01:53No.1281309596+>>巫女さんとセックスする施設じゃないの? |
… | 36525/02/09(日)12:02:05No.1281309656+>ならしばりつけるための十字架が欲しいな |
… | 36625/02/09(日)12:02:23No.1281309746+祭神以外の小さい社も割とある |
… | 36725/02/09(日)12:03:16No.1281310018+神社で完結するジーコならともかくエロ街の一施設とかなら街の隅っこに5×3マス程度に置いてもいいんじゃないかしら |
… | 36825/02/09(日)12:03:33No.1281310108+スレ画は小さく収まる気はさらさらなさそうだが… |
… | 36925/02/09(日)12:03:33No.1281310111+階段の横の壁これ崖の階段タイルじゃないか |
… | 37025/02/09(日)12:04:05No.1281310266+>いっそマリア像とかガネーシア像とかおいてめちゃくちゃにしてもいいんじゃないか |
… | 37125/02/09(日)12:04:25No.1281310374+東方のRPGとかだと神社出てくる率高いからそれ参考にするとか |
… | 37225/02/09(日)12:05:00No.1281310546+>祭神以外の小さい社も割とある |
… | 37325/02/09(日)12:05:20No.1281310646+神社の祭神について書かれた立札 |
… | 37425/02/09(日)12:05:24No.1281310674+灯篭を特定の順番で調べると隠し階段出るようにしようぜ! |
… | 37525/02/09(日)12:05:46No.1281310787+石灯籠並べよう |
… | 37625/02/09(日)12:06:39No.1281311042そうだねx1賽銭箱調べるとお参りできて実際所持金も減るけど何度やっても何もないイベントを追加して欲しい |
… | 37725/02/09(日)12:06:53No.1281311103+>合祀されている神の中になんか怪異を匂わせる不穏なやつを混ぜる |
… | 37825/02/09(日)12:07:00No.1281311140+ライツアウトのパズルを解いて |
… | 37925/02/09(日)12:07:29No.1281311288+人にイメージさせることが出来るかが大事だし極端を言えば神社内を探索とかさせず神社だけイメージさせたいならデカい鳥居と森の木で隠れている本殿と短い道のマップでプレイヤーが動けるのは実質出入り口のマスと前後に移動できるマスと会話とかのイベントを発生させるマスの3マス程度でも問題ないしね |
… | 38025/02/09(日)12:07:29No.1281311290+周りを森にしてから森林に隠し通路作って |
… | 38125/02/09(日)12:07:50No.1281311386+書かれたのまとめたら良いの出来そうだな |
… | 38225/02/09(日)12:08:02No.1281311444そうだねx4fu4620404.jpg |
… | 38325/02/09(日)12:08:17No.1281311511そうだねx1世界人類が平和でありますようにのポールも立てよう |
… | 38425/02/09(日)12:08:31No.1281311606+たのむ!普通に調べても何にもないけど裏から調べると不穏なメッセージが出る大木を追加してくれ |
… | 38525/02/09(日)12:08:51No.1281311698+イベントが本堂で起こるだけなら広くしないでほしいと俺なら思う |
… | 38625/02/09(日)12:09:02No.1281311764+よく使われるものなんて大抵ノウハウ既に溜まってるもんだから |
… | 38725/02/09(日)12:09:46No.1281311988+>現実でもいるからないつまつられた何の神様かよくわからないっていうやつ |
… | 38825/02/09(日)12:10:05No.1281312085そうだねx3広くて良かったところは岩木山神社と鹽竈神社と鹿島神宮と椿大神社と伊勢と金毘羅さんと霧島神宮と鵜戸神宮だな |
… | 38925/02/09(日)12:11:28No.1281312520そうだねx3>賽銭箱調べるとお参りできて実際所持金も減るけど何度やっても何もないイベントを追加して欲しい |
… | 39025/02/09(日)12:12:00No.1281312673+>昔作ったゲームの時はこんな感じにしてた |
… | 39125/02/09(日)12:12:26No.1281312794+ダンジョン作りたいなら神社の全体マップ参考にするのもいいだろうが境内だけならいうほどいらんだろうしな |
… | 39225/02/09(日)12:12:26No.1281312798+御神木とかあっても良さそう |
… | 39325/02/09(日)12:13:18No.1281313050+一回クリアしたらもうシナリオ上は行く必要のないマップと拠点とかシナリオで何度も行くマップでは前者はごちゃごちゃしていてもいいが後者は勘弁してくれ |
… | 39425/02/09(日)12:13:37No.1281313158+ライブアライブの功夫編思いだした |
… | 39525/02/09(日)12:13:57No.1281313270+>>昔作ったゲームの時はこんな感じにしてた |
… | 39625/02/09(日)12:14:05No.1281313312+現実として見応えのある神社とゲーム内マップとしての神社じゃ評価点全然違うからね… |
… | 39725/02/09(日)12:14:06No.1281313326+山と千本鳥居も付けよう |
… | 39825/02/09(日)12:14:20No.1281313387+>>賽銭箱調べるとお参りできて実際所持金も減るけど何度やっても何もないイベントを追加して欲しい |
… | 39925/02/09(日)12:14:32No.1281313449+>広くて良かったところは岩木山神社と鹽竈神社と鹿島神宮と椿大神社と伊勢と金毘羅さんと霧島神宮と鵜戸神宮だな |
… | 40025/02/09(日)12:14:40No.1281313494そうだねx2これもう神社ゲーだろ… |
… | 40125/02/09(日)12:15:08No.1281313630そうだねx1>>>賽銭箱調べるとお参りできて実際所持金も減るけど何度やっても何もないイベントを追加して欲しい |
… | 40225/02/09(日)12:15:47No.1281313835+駐車場があると現代神社っぽくていいと思う |
… | 40325/02/09(日)12:15:49No.1281313851そうだねx1次のイベントまでに所持金減らしておくのは強欲司るタイプの狐相手なら有効だと思う |
… | 40425/02/09(日)12:16:16No.1281313997+そもそも神社で何させたいんだ |
… | 40525/02/09(日)12:17:22No.1281314305+これはこうすればいいんだよって例を作ろうとしました |
… | 40625/02/09(日)12:17:28No.1281314346+昔賽銭に意味はないけど狛犬と狛犬を間を20往復するとアイテムが出てくるゲームあったな |
… | 40725/02/09(日)12:18:04No.1281314549+広さに意味を持たせたいなら神社復興するゲームにしようぜ! |
… | 40825/02/09(日)12:18:16No.1281314610+ジーコ作りなんて途中で飽きるんだから |
… | 40925/02/09(日)12:18:28No.1281314660+>昔賽銭に意味はないけど狛犬と狛犬を間を20往復するとアイテムが出てくるゲームあったな |
… | 41025/02/09(日)12:19:15No.1281314923+なんか手洗う場所とかおみくじ売ってる場所とか祭具奉納してる倉とか色々あるんじゃないか? |
… | 41125/02/09(日)12:19:39No.1281315036+ジーコじゃないけどP.T.なんかミニマリズムで成功したゲームよね |
… | 41225/02/09(日)12:21:19No.1281315562+>>昔賽銭に意味はないけど狛犬と狛犬を間を20往復するとアイテムが出てくるゲームあったな |
… | 41325/02/09(日)12:21:24No.1281315605+入り口とかの広域マップは一枚絵を遠景に置いて移動位置とイベント位置に印をつける |
… | 41425/02/09(日)12:21:51No.1281315740+拠点なのかただストーリーで通過するだけなのかサブイベなのかでまたちょっと変わってくると思う |
… | 41525/02/09(日)12:24:39No.1281316592+神社に高頻度であるのといえば屋台 |
… | 41625/02/09(日)12:25:41No.1281316879そうだねx11/4くらいで十分だと思うプレイ側視点 |
… | 41725/02/09(日)12:25:52No.1281316939+どういうゲームか知らないけどマップ狭くして鳥居と真ん中のだけで良い気が |
… | 41825/02/09(日)12:26:06 ID:tWZTm4WUNo.1281317013+神社あるあるでいえば境内に太い御神木やでかい岩 |
… | 41925/02/09(日)12:26:25No.1281317098+どうせデフォルメ強い平面ゲームなんだからリアルな広さとかいらないんだよな… |
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