二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739000650927.jpg-(58798 B)
58798 B25/02/08(土)16:44:10No.1281003612そうだねx14 18:23頃消えます
今もスタミナの2枚目として頼ってます
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/08(土)16:45:16No.1281003946そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>今もシコシコのオカズとして頼ってます
225/02/08(土)16:46:03No.1281004177そうだねx20
流石に使ってる奴はおらんやろ…
325/02/08(土)16:46:43No.1281004393+
スレッドを立てた人によって削除されました
おちんぽ挟んで欲しい
425/02/08(土)16:46:49No.1281004428そうだねx8
チケット何枚かと引き換えるやつに入れてあげて欲しい
キタちゃんもあるし
525/02/08(土)16:51:26No.1281005872そうだねx5
スタシャカあるし頃合いだとは思う
625/02/08(土)16:52:08No.1281006104+
スタミナ2枚目としてクリークやハヤヒデを使うぐらいなら友人を使った方がマシだと思ってそれで育成してるけどいいのか悪いのかわからん
725/02/08(土)16:53:16No.1281006442そうだねx3
チケットのやつダイヤちゃんも出た当時は性能悪くないって聞いたんだよな
825/02/08(土)16:59:17No.1281008208そうだねx11
親の声より聞いた「一緒に頑張りましょうね〜」
925/02/08(土)17:01:06No.1281008709+
>チケットのやつダイヤちゃんも出た当時は性能悪くないって聞いたんだよな
出力は高くないけど当時でいうと絆が貯まるのが早くてよかったよ
クリークが遅いタイプだったからスタ2やるならあると嬉しかった
1025/02/08(土)17:01:35No.1281008834+
初めて課金して完凸した俺のママを悪く言わないで
1125/02/08(土)17:02:31No.1281009108+
メカシナリオでようやく親離れできた
1225/02/08(土)17:02:46No.1281009178+
2枚目に普通に使ってるわ俺
1325/02/08(土)17:03:36No.1281009420+
>親の声より聞いた「一緒に頑張りましょうね〜」
もっと親とトレーニングしろ
1425/02/08(土)17:03:40No.1281009441+
金回復も2つめとしてはアリだし…
1525/02/08(土)17:04:32No.1281009658そうだねx14
性能はバグってるけど連続イベントで絆あがらないのはさすがに最初期サポカだなって
1625/02/08(土)17:04:36No.1281009691+
シャカクリで割と満足してますよ私は
1725/02/08(土)17:06:01No.1281010112そうだねx1
今はスタシャカとアース使ってる
1825/02/08(土)17:07:12No.1281010434+
>性能はバグってるけど連続イベントで絆あがらないのはさすがに最初期サポカだなって
性能と引き換えの個性だったんだと思われる
ファインも確かそうだったし
今やそんな差別化やってないけど
1925/02/08(土)17:07:14No.1281010442+
昔のサポカ使うとイベントの弱さに驚く
2025/02/08(土)17:08:25No.1281010773+
シャカorアースいない場合ってどうすりゃいいんだ
2125/02/08(土)17:08:48No.1281010875そうだねx12
>シャカorアースいない場合ってどうすりゃいいんだ
クリークママ
2225/02/08(土)17:09:08No.1281010976+
強い期間長すぎた…
2325/02/08(土)17:09:14No.1281011002+
>シャカorアースいない場合ってどうすりゃいいんだ
それこそクリークか回復目当てでないならダンツとか
2425/02/08(土)17:09:58No.1281011206+
早くこの衣装着せたいよ
2525/02/08(土)17:09:59No.1281011212+
やっとこさスレ画を完凸したらアースが登場
やっとこさアースを完凸したらシャカが登場
2625/02/08(土)17:10:27No.1281011357+
シャカを完凸したのはもちろんアースも地味にピックアップで引いて3凸まで来たからママ離れした
2725/02/08(土)17:11:38No.1281011695+
未だにスタサポ3番目なのはなんかおかしいだろコイツ…
キタちゃんですらかなり格落ちしたのに
2825/02/08(土)17:12:16No.1281011901+
スレ画オグリ以外衣装が違うんだよな
2925/02/08(土)17:12:30No.1281011983+
いや全然3番目でもないが…
みんな持ってたから使うかもしれないだけだ
3025/02/08(土)17:13:01No.1281012148そうだねx13
スタミナでちゃんと回復金スキルが貰える組み合わせなのって意外とないよね
3125/02/08(土)17:13:24No.1281012281+
長距離ならアースと釈迦2枚差しするからな
3225/02/08(土)17:13:35No.1281012351+
スタサポ自体がそう何個も取りたい物でもないからね
3325/02/08(土)17:13:41No.1281012374+
>スレ画オグリ以外衣装が違うんだよな
ユキノとかタマとかもあるけど原案衣装版サポカがある
3425/02/08(土)17:14:17No.1281012559そうだねx3
>スタミナでちゃんと回復金スキルが貰える組み合わせなのって意外とないよね
スタ姉貴もくれるけど長距離限定だしね…
ちゃんと全距離対応した金回復くれるのは貴重
3525/02/08(土)17:14:20No.1281012570そうだねx4
なぜかスタミラ子がすり抜けで完凸した
3625/02/08(土)17:14:25No.1281012595+
脚質で分化してるサポカも増えてるしね
汎用回復金スキルがきちんともらえるサポカはやっぱりありがたい
3725/02/08(土)17:14:53No.1281012744+
これがうちのラインナップなので2枚目として頼らざるを得ないのです
fu4616557.jpg
3825/02/08(土)17:15:37No.1281012960+
アースとシャカで完全にママ離れ出来たよ…
3925/02/08(土)17:15:47No.1281013015そうだねx1
>これがうちのラインナップなので2枚目として頼らざるを得ないのです
>fu4616557.jpg
ほぼ俺
4025/02/08(土)17:16:02No.1281013103そうだねx3
>なぜかスタミラ子がすり抜けで完凸した
タイシン凸りたいからちくしょう!
4125/02/08(土)17:17:18No.1281013495そうだねx5
そろそろトレパスチケットの交換対象に入っても良いころ合い
4225/02/08(土)17:17:50No.1281013644そうだねx2
トレパスチケットの更新が遅すぎる
4325/02/08(土)17:18:38No.1281013871+
アニバで入るんじゃない?メカ時点であるべきだったと思うけど
4425/02/08(土)17:19:03No.1281013988+
>未だにスタサポ3番目なのはなんかおかしいだろコイツ…
>キタちゃんですらかなり格落ちしたのに
流石に3番目は厳しいな
ダンツやトレ性能ややキツいがシュヴァルも居るし
4525/02/08(土)17:19:10No.1281014019+
スタダンツが2枚目として丁度いいけど凸ってネーヨ
4625/02/08(土)17:19:28No.1281014082+
昔は春天前にイベント完走してないと死だった
4725/02/08(土)17:19:33No.1281014103+
シャカとアース以外にママ完凸より強いスタミナって何かある?
4825/02/08(土)17:19:50No.1281014175そうだねx1
というかそろそろSSR2枚目来ても良くない?
スレ画以降全くサポカ出てないし
4925/02/08(土)17:19:54No.1281014194+
ダンツ
5025/02/08(土)17:20:22No.1281014339+
金回復を重視するかで順位大分かわらない?
5125/02/08(土)17:20:27No.1281014361+
ろくなスタサポがねぇ…
5225/02/08(土)17:20:29No.1281014370そうだねx1
中距離向けスタとしてはダンツが理想的な配分してる
5325/02/08(土)17:21:12No.1281014543そうだねx1
そりゃ後発にもっと強いのは居るだろうけど
サポカ何枚も完凸してる余裕ないからこのクリークが頼りになるんだ
5425/02/08(土)17:21:17No.1281014581そうだねx3
シャカアースクリークに関しては腐らない金回復スタって特権的地位に居ると思う
金回復考えないんなら実はクリークより強いスタは一年目からいた
5525/02/08(土)17:21:30No.1281014643+
マエストロがスタミナ温存回避しづらいせいもあって結構評価落としてる
5625/02/08(土)17:21:36No.1281014678+
ママが一番キツいのはSP稼げないとこだな
5725/02/08(土)17:22:16No.1281014846そうだねx11
>ママが一番キツいのはSP稼げないとこだな
現環境だとこれが一番きつい
5825/02/08(土)17:23:07No.1281015112+
>>ママが一番キツいのはSP稼げないとこだな
>現環境だとこれが一番きつい
ダンツあたりと比べると凄い差があるしな
5925/02/08(土)17:23:22No.1281015184+
>シャカアースクリークに関しては腐らない金回復スタって特権的地位に居ると思う
>金回復考えないんなら実はクリークより強いスタは一年目からいた
誰だナカヤマか?レスボないことが特大欠点になる時代だったしなぁ
新カフェは得意率が足りないやたらイベントの回復は強いけど
6025/02/08(土)17:23:28No.1281015213+
スタサポカでパッと思いついたのはダンツシュヴァルギムレットだな
マックも悪くない
6125/02/08(土)17:23:51No.1281015327+
昔と比べると長距離以外積む必要ないってのが無くなったのは地味にデカいよね…
中距離でも積むのが普通になったし
6225/02/08(土)17:23:57No.1281015361+
スタミナに関してはスタミナスペシャルウィークまではなんかクリークという存在があるのに売る気が感じられない性能してる
6325/02/08(土)17:26:11No.1281015993そうだねx5
アースはポジ思考でケア能力あるの地味につえーのなんの
6425/02/08(土)17:26:51No.1281016209+
アースも今となってはヒント終わってるのが何とも言えない
6525/02/08(土)17:26:54No.1281016230そうだねx1
>アースはポジ思考でケア能力あるの地味につえーのなんの
友人抜きシナリオだとマジでありがたい
だからジュニアまでに来て
6625/02/08(土)17:29:15No.1281016871+
チケット交換のやつまた増えないかな
6725/02/08(土)17:29:39No.1281016999+
アースは金が直線回復なのがネック
クリークはコーナー回復だから強い
6825/02/08(土)17:29:48No.1281017038+
>アースも今となってはヒント終わってるのが何とも言えない
ほかのサポカからレベル4とか5で貰えるのばっかだなそういや
6925/02/08(土)17:30:13No.1281017160そうだねx10
>アースは金が直線回復なのがネック
>クリークはコーナー回復だから強い
逆だ逆
7025/02/08(土)17:30:14No.1281017162そうだねx1
シャカのヒント3ですら物足りなさ感じるわ
7125/02/08(土)17:30:22No.1281017217そうだねx3
>アースは金が直線回復なのがネック
>クリークはコーナー回復だから強い
今の円弧は発動タイミングがなぁ…
7225/02/08(土)17:30:23No.1281017222+
いやあ今なら大体直線回復の方が…
7325/02/08(土)17:30:40No.1281017311+
そろそろスタミナがまた増えるかって思ったがアニバでスタサポ無さそうだな
グルサポとスピと根性あたりか
7425/02/08(土)17:31:11No.1281017448そうだねx4
アプデ前の世界から描き込んでいる奴がいるな…
7525/02/08(土)17:31:11No.1281017451+
>アースは金が直線回復なのがネック
>クリークはコーナー回復だから強い
サービス開始当初から蘇ったのかよ…
7625/02/08(土)17:31:23No.1281017508+
今のところ金回復欲しいコースでマエストロが好転一息を上回るとこあったっけ?
7725/02/08(土)17:31:25No.1281017519+
>>アースは金が直線回復なのがネック
>>クリークはコーナー回復だから強い
>逆だ逆
アースもコーナー回復取れるけど金は直線のほうだぞ
7825/02/08(土)17:31:28No.1281017540+
クリークはサポカイベントで絆ゲージが増えないのなんなの
7925/02/08(土)17:31:40No.1281017598+
直線回復の発動タイミング調整はパワウオッカの評価まで上げてたぐらいだぞ
8025/02/08(土)17:31:50No.1281017643+
>クリークはサポカイベントで絆ゲージが増えないのなんなの
初期のだから…
8125/02/08(土)17:32:02No.1281017698そうだねx2
>>アースも今となってはヒント終わってるのが何とも言えない
>ほかのサポカからレベル4とか5で貰えるのばっかだなそういや
それでも汎用性高いしいまはスキル被りしてるのも多いから
気がついたらスキル全部ちゃんと取れてる感じはする
金もハヤテと好転で安定感ある
8225/02/08(土)17:32:08No.1281017729そうだねx5
>アースもコーナー回復取れるけど金は直線のほうだぞ
アースはコーナー回復取れないけど…
マジでどこから来たの?
8325/02/08(土)17:32:42No.1281017892+
もっと気軽にポジティブ思考と幸運体質配って
8425/02/08(土)17:32:43No.1281017898+
アースはハヤテも握ってるのが強いよな
基本中距離以上なら直線>コーナーだし
8525/02/08(土)17:32:43No.1281017900+
とはいえ下手なスタミナ使うよりクリークが強いから中々アース持ってないのもあって切り替えられねえ
メカはスタミナ2でも全然いいし…
8625/02/08(土)17:32:44No.1281017903+
アースは連続イベント1回目で下位スキルヒント取れるのも好きなところだわ
8725/02/08(土)17:32:47No.1281017915そうだねx6
>>逆だ逆
>アースもコーナー回復取れるけど金は直線のほうだぞ
獲得できる金スキルじゃなくて性能の強さの事だよ!
発動タイミングの問題でコーナーより直線の方がいいんだよ
8825/02/08(土)17:33:02No.1281017995+
直線回復は中盤確定になってくれたらな〜ってところにその通りのアップデートが来た
中盤確定どころか中盤最速確定なのはうおっやりすぎ…
8925/02/08(土)17:33:02No.1281017997+
この間のチャンミはウママニア積んで勝てたしアースも長距離しか使わないかな
9025/02/08(土)17:33:11No.1281018036そうだねx5
ハヤヒデそんな強いのあったっけ
もしかして配布のやつ?
9125/02/08(土)17:33:48No.1281018208+
パワウオッカはパワーとSPアップに絞ってるからか連続イベントは初期サポの中で最強クラスに強いな
絆ゲージも伸びるし
9225/02/08(土)17:33:54No.1281018237+
>ハヤヒデそんな強いのあったっけ
>もしかして配布のやつ?
金回復が取れるスタミナとしては配布なのに結構いけるじゃん!って感じだった蒸気姉貴
9325/02/08(土)17:34:10No.1281018321+
>ハヤヒデそんな強いのあったっけ
>もしかして配布のやつ?
スチームの姉貴だな
今だとそうでもないけど当時はクリークの代わりで頼りになった
9425/02/08(土)17:34:22No.1281018383+
蒸気暴威みたいに言うな
9525/02/08(土)17:34:33No.1281018428+
>ハヤヒデそんな強いのあったっけ
>もしかして配布のやつ?
左回り
スペック自体はクリークと大差ないぐらいで
今はメカのシナリオリンクがあるのが追い風
最悪シャカもってなければ代わりに使ってもいいぐらい
9625/02/08(土)17:34:33No.1281018429+
スタミナ温存の関係上コーナー回復より直前回復の方が強くなったのよ
これが理由でクリークの評価も下がった
9725/02/08(土)17:34:46No.1281018504+
シャカール本人の育成のときは使った
9825/02/08(土)17:34:58No.1281018552+
汎用回復スキルのくせに中盤回復スキル最強になったせいで脚質用の中盤回復スキル大体死んだ
9925/02/08(土)17:35:54No.1281018820+
厳密には中距離前ならダンツが後方ならシャカの方が良いけどアースは汎用スタとして良い感じの立ち位置になったな
10025/02/08(土)17:36:58No.1281019126+
>汎用回復スキルのくせに中盤回復スキル最強になったせいで脚質用の中盤回復スキル大体死んだ
脚質専用回復って地味に順位条件あるのが使いにくいんだよな…
眠れる獅子とか潜伏姿勢とか
専用じゃないけど泰然自若も惜しい
10125/02/08(土)17:37:12No.1281019221+
中距離のシャカールはあんまり欲しいスキル持ってないからリンクなくなって以降はあんま使わんかも
10225/02/08(土)17:37:13No.1281019226+
スピロブロイよく使ってるけど普通にイベントで絆あがんないからあんま関係ないよ
>性能と引き換えの個性だったんだと思われる
10325/02/08(土)17:38:19No.1281019537そうだねx2
まず回復スキル自体が長距離以外あんまり使わない感じになってるのはどうなのと思う
もっとガンガンスタミナ減れよって
10425/02/08(土)17:38:37No.1281019638+
>脚質専用回復って地味に順位条件あるのが使いにくいんだよな…
>眠れる獅子とか潜伏姿勢とか
>専用じゃないけど泰然自若も惜しい
そう考えると食いしん坊って強かったんだなって思うし所持もレアよね…
10525/02/08(土)17:38:41No.1281019656+
長距離だと金回復一個じゃ不安だから他の回復も積むぞ
10625/02/08(土)17:38:57No.1281019743+
根性だけ足りなすぎて困ってる
完凸ガチャ産か一個もない
10725/02/08(土)17:39:00No.1281019762+
>まず回復スキル自体が長距離以外あんまり使わない感じになってるのはどうなのと思う
大逃げでめっちゃ使った
10825/02/08(土)17:39:04No.1281019784+
アース完凸でママ離れはできたが
シャカガチャが大爆死したおかげで
因子周回はハヤヒデママに頼りきりだ
10925/02/08(土)17:39:10No.1281019807+
シャカは次以降リカバリーシーケンス無くなるのがな
発動位置良いとはいえ200.200必要なわずか速度金回復は…ってなる
11025/02/08(土)17:39:20No.1281019865+
アースは金スキル選択できてスキポも付くのが腐らないなあと
11125/02/08(土)17:39:22No.1281019874+
潜伏態勢は中盤回復じゃなくて序盤回復なので比べるならリラックスのほうかな
誤差みたいなもん?そうだね
11225/02/08(土)17:39:31No.1281019926+
この頃スタミナ消費スキル増えてきてるからそれ次第でしょ
11325/02/08(土)17:39:52No.1281020036+
>潜伏態勢は中盤回復じゃなくて序盤回復なので比べるならリラックスのほうかな
あれリラックスって終盤回復じゃなかった?
11425/02/08(土)17:40:29No.1281020229+
ママ完凸できなかったらこのゲーム続けてなかったと思うくらい印象深いサポカだ
11525/02/08(土)17:40:31No.1281020233+
>>潜伏態勢は中盤回復じゃなくて序盤回復なので比べるならリラックスのほうかな
>あれリラックスって終盤回復じゃなかった?
と思ったらいつの間にか中盤になってたのか
11625/02/08(土)17:40:42No.1281020283+
書き込みをした人によって削除されました
11725/02/08(土)17:40:57No.1281020346+
リラックスは早いうちのスキル調整で中盤になったんだったと思う
おかげで素カフェとか使いやすくなってた記憶
11825/02/08(土)17:41:06No.1281020380+
一年目のウマ娘プレイヤーはキタちゃんクリークファインの谷間に助けられていたんじゃよ…
11925/02/08(土)17:41:06No.1281020382+
>まず回復スキル自体が長距離以外あんまり使わない感じになってるのはどうなのと思う
>もっとガンガンスタミナ減れよって
これに尽きる
大逃げくらい?回復要るの
12025/02/08(土)17:41:24No.1281020462そうだねx4
やっぱり初期環境から蘇ったやつだろお前!
とうの昔にリラックスは中盤回復だよ!
12125/02/08(土)17:42:20No.1281020741そうだねx1
回復スキルは回復量共通なせいでじゃあ一番条件緩くて一番発動位置がいい直線回復が最強だよねになる
12225/02/08(土)17:42:36No.1281020822そうだねx2
アオハルも代理パワライス無いからクリークで乗り切った
今思うと中々厳しいものはあったが
12325/02/08(土)17:42:55No.1281020927そうだねx1
クリークもファインもいなかったけど
キタサンをあっさり完凸(サトイモは3凸)できたのが初期のモチベーションだったな…
12425/02/08(土)17:43:08No.1281020987+
>まず回復スキル自体が長距離以外あんまり使わない感じになってるのはどうなのと思う
短距離やダートの対人チャンミやったことないのか
慧眼だらけだぞ
12525/02/08(土)17:43:32No.1281021119+
>やっぱり初期環境から蘇ったやつだろお前!
>とうの昔にリラックスは中盤回復だよ!
待ってくれ好転マエストロのレスは俺じゃない
カフェの金回復クソすぎない!?って記憶があってそこから長距離差しは賢さカフェの時代が来てたから触ってなかっただけなんだ
これからはカフェを触るから許してほしい
12625/02/08(土)17:43:37No.1281021138そうだねx7
慧眼はデバフスキルだろ
12725/02/08(土)17:43:38No.1281021147そうだねx6
慧眼を回復スキルにカウントする人初めて見た
12825/02/08(土)17:43:53No.1281021220そうだねx3
>>まず回復スキル自体が長距離以外あんまり使わない感じになってるのはどうなのと思う
>短距離やダートの対人チャンミやったことないのか
>慧眼だらけだぞ
そういう話してねえよ
12925/02/08(土)17:43:59No.1281021243そうだねx5
>>まず回復スキル自体が長距離以外あんまり使わない感じになってるのはどうなのと思う
>短距離やダートの対人チャンミやったことないのか
>慧眼だらけだぞ
回復目的じゃねえだろ!
13025/02/08(土)17:44:10No.1281021293+
俺も使ってるけど困ったことない
13125/02/08(土)17:44:17No.1281021327そうだねx1
慧眼はなんか青いアイコンだけどデバフスキルだから…
13225/02/08(土)17:44:20No.1281021337そうだねx2
>>まず回復スキル自体が長距離以外あんまり使わない感じになってるのはどうなのと思う
>短距離やダートの対人チャンミやったことないのか
>慧眼だらけだぞ
距離条件すら知らんならレス控えたほうがいいぞ
13325/02/08(土)17:44:29No.1281021376+
2400なら金回復使うかな
あと大井2000と川崎2100
13425/02/08(土)17:44:38No.1281021420そうだねx2
慧眼を回復として扱うのはちょっと…あれ本体デバフだし
13525/02/08(土)17:44:51No.1281021488そうだねx5
>慧眼を回復スキルにカウントする人初めて見た
???
13625/02/08(土)17:44:59No.1281021532そうだねx1
中距離戦のスタミナは怜悧清澄が来てしまったからな
13725/02/08(土)17:45:00No.1281021538+
>これからはカフェを触るから許してほしい
ミラ子もいいぞ!
13825/02/08(土)17:45:00No.1281021539+
>2400なら金回復使うかな
>あと大井2000と川崎2100
今だとそこらへんは怜悧あったら良いかな感あるな
13925/02/08(土)17:45:09No.1281021590そうだねx7
>距離条件すら知らんならレス控えたほうがいいぞ
564…
14025/02/08(土)17:45:33No.1281021727+
最近はもういっそガチ課金勢には勝てないと諦めて緩く遊ぶだけになってしまった
14125/02/08(土)17:45:59No.1281021865そうだねx1
ウマなんてガチで課金しても大して差が出ないやつでは
14225/02/08(土)17:46:02No.1281021886+
>中距離戦のスタミナは怜悧清澄が来てしまったからな
それはそれで発動位置安定しないから…4秒速度の時点で強いが
14325/02/08(土)17:46:03No.1281021888そうだねx4
>最近はもういっそガチ課金勢には勝てないと諦めて緩く遊ぶだけになってしまった
ソシャゲは時間もお金も無限に注ぎ込めるから適度な距離で付き合うのがええ
14425/02/08(土)17:46:06No.1281021905+
スタミナ勝負がテコ入れ入るって聞いた時は回復スキルの重要性もうちょい上がると思ったけど結局何が変わったんだあれ
14525/02/08(土)17:46:09No.1281021915+
そういえば唯一旧イナリが見られるサポカなんだよなスレ画
14625/02/08(土)17:46:22No.1281021982+
慧眼の回復部分がありがたかったのなんて通常シチー中京ダート1800で進化慧眼使った時ぐらいだな
14725/02/08(土)17:46:23No.1281021990+
怜悧はメカの進化がまた強かったからねー
14825/02/08(土)17:46:39No.1281022062+
>そういえば唯一旧イナリが見られるサポカなんだよなスレ画
ナイスデザインなのでどこかで拾って欲しいギャルイナリ
14925/02/08(土)17:46:43No.1281022087そうだねx2
>スタミナ勝負がテコ入れ入るって聞いた時は回復スキルの重要性もうちょい上がると思ったけど結局何が変わったんだあれ
2500以上での効果量が増えた
あとあれスタの数値しか見てないからむしろ回復スキルに向かい風だな
15025/02/08(土)17:46:52No.1281022132+
中距離でスタミナが必要だった先月のはトプロ固有と合わせて採用される連鎖反応と伶俐清澄で充分だった

クリークのイベントは要らなかったけど釈迦以外はろくなスタミナサポカ持ってないから採用せざるをえない
15125/02/08(土)17:47:05No.1281022210+
ぶっちゃけいいやつ数枚の完凸さえあればあとは誤差なんでいくら突っ込んでも大して変わらん
15225/02/08(土)17:47:19No.1281022262+
短距離戦は564は独占力発動に使うから慧眼使わんよ
15325/02/08(土)17:47:24No.1281022281そうだねx7
好転マエストロの強さの認識
リラックス終盤スキル
564の存在知らない
なんだここは最近よみがえったゾンビトレーナーばっかりか
15425/02/08(土)17:48:11No.1281022508+
>回復スキルは回復量共通なせいでじゃあ一番条件緩くて一番発動位置がいい直線回復が最強だよねになる
昔の直線回復は本当にさあ…!ってタイミングで出て泣いたりしたな…
15525/02/08(土)17:48:42No.1281022661そうだねx1
>好転マエストロの強さの認識
>リラックス終盤スキル
>564の存在知らない
>なんだここは最近よみがえったゾンビトレーナーばっかりか
564合わせてまで回復なんか使うかって問題でしょ
15625/02/08(土)17:49:09No.1281022818そうだねx10
>好転マエストロの強さの認識
>リラックス終盤スキル
>564の存在知らない
>なんだここは最近よみがえったゾンビトレーナーばっかりか
全部一人だろこれ
15725/02/08(土)17:49:18No.1281022862+
>ウマなんてガチで課金しても大して差が出ないやつでは
じゃあ因子の準備と育成回数で差をつけろっていうんですか!
15825/02/08(土)17:49:20No.1281022872+
ウマは無課金はキツいけれどチャンミで勝つだけなら
課金自体はそこまでキツい部類ではないと思う
新規勢が追いつくのはキツいのは間違いないが
15925/02/08(土)17:49:35No.1281022949+
そもそもの話すると短距離で専用デバフは使わない
16025/02/08(土)17:49:50No.1281023018+
めちゃくちゃあるのに使われてる回復スキルが少なすぎるから本当にその時のスタミナ残量によって効果上昇するスキルとかシステム追加してもうちょい使い道は見出した方がいいと思う
16125/02/08(土)17:50:01No.1281023075+
>そういえば唯一旧イナリが見られるサポカなんだよなスレ画
背景のターフビジョンも当時の旧式になってるのも芸が細かい
16225/02/08(土)17:50:40No.1281023265+
>めちゃくちゃあるのに使われてる回復スキルが少なすぎるから本当にその時のスタミナ残量によって効果上昇するスキルとかシステム追加してもうちょい使い道は見出した方がいいと思う
マックイーンとかキタサンがやってたハイペースに持ち込んで他ウマのスタミナ食うみたいなシステムあってもいいと思うんだよな
16325/02/08(土)17:51:01No.1281023342そうだねx2
>564合わせてまで回復なんか使うかって問題でしょ
慧眼の話では
16425/02/08(土)17:51:05No.1281023367+
もうゲームのウマ娘だいぶ離れて久しいけど
今って廃課金してサポカあつめなくてもグレードA決勝で戦い抜ける時代になったんです?
16525/02/08(土)17:51:31No.1281023485そうだねx1
>ウマは無課金はキツいけれどチャンミで勝つだけなら
>課金自体はそこまでキツい部類ではないと思う
>新規勢が追いつくのはキツいのは間違いないが
引換券とステップ課金しかしてないけどええけつは行けてるから節制したら割と優しいと思う
いいキャラ多いからその節制が難しいんだけど
16625/02/08(土)17:51:47No.1281023555+
>そもそもの話すると短距離で専用デバフは使わない
どんどんステータスがインフレになってデバフでの減少が効果薄くなってる感じなんです?
16725/02/08(土)17:51:48No.1281023556+
>ウマは無課金はキツいけれどチャンミで勝つだけなら
>課金自体はそこまでキツい部類ではないと思う
>新規勢が追いつくのはキツいのは間違いないが
俺も無課金だがA決行くだけなら簡単だしな
次のチャンミもA決で強いのとあたったらどうしようと自然に悩むぐらいで
16825/02/08(土)17:51:59No.1281023605+
スタミナなんか今既に十分な意味あんだから根性を低いと爆死くらいに改善するのが先だろ
16925/02/08(土)17:52:07No.1281023638そうだねx2
>もうゲームのウマ娘だいぶ離れて久しいけど
>今って廃課金してサポカあつめなくてもグレードA決勝で戦い抜ける時代になったんです?
グレA行くだけなら最新サポで固めなくても行けるんじゃないかな
決勝勝てるかはマッチ相手次第
17025/02/08(土)17:52:08No.1281023646+
>今って廃課金してサポカあつめなくてもグレードA決勝で戦い抜ける時代になったんです?
そもそもサポカの一戦級だけ集めるのなんて廃課金の範疇じゃないと思う
17125/02/08(土)17:52:18No.1281023693+
>もうゲームのウマ娘だいぶ離れて久しいけど
>今って廃課金してサポカあつめなくてもグレードA決勝で戦い抜ける時代になったんです?
アニバとか無料10連のタイミング見計らって回せば廃課金まではしなくても勝つことはできる
17225/02/08(土)17:52:22No.1281023718+
初期の頃に比べたら課金圧滅茶苦茶減ったよな
17325/02/08(土)17:52:31No.1281023758+
>564の存在知らない
そもそもこれは慧眼を回復スキル!ってアホなこと言ってるからだろ
もうどこから突っ込んだら良いのかわからんぐらいのくだらん揚げ足
17425/02/08(土)17:52:37No.1281023789そうだねx3
>どんどんステータスがインフレになってデバフでの減少が効果薄くなってる感じなんです?
単純に短距離安定しないから勝ち筋増やした方がいい
17525/02/08(土)17:53:00No.1281023900+
>もうゲームのウマ娘だいぶ離れて久しいけど
>今って廃課金してサポカあつめなくてもグレードA決勝で戦い抜ける時代になったんです?
元々アニバハフバ今だとシナリオ切り替わりのときだけ貯めた石でガチャ回せばいいゲームだろ
17625/02/08(土)17:53:13No.1281023960+
>もうゲームのウマ娘だいぶ離れて久しいけど
>今って廃課金してサポカあつめなくてもグレードA決勝で戦い抜ける時代になったんです?
個人的にはサポカよりもチャンミに強いキャラの方が重要かな
A決で勝つんじゃなくて行くだけならそこまでやり込む必要もないし
17725/02/08(土)17:53:17No.1281023979+
初期のこんなSSRサポカどう使えっていうんだよ…
みたいなあからさまな外れカードは無くなったよねー今って
17825/02/08(土)17:53:25No.1281024013+
デバフってあんまり楽しくない
17925/02/08(土)17:53:28No.1281024028そうだねx6
>そもそもこれは慧眼を回復スキル!ってアホなこと言ってるからだろ
>もうどこから突っ込んだら良いのかわからんぐらいのくだらん揚げ足
スキルのアイコンくらい見たほうがいいぞ!
18025/02/08(土)17:53:37No.1281024077+
短距離はデバフの有無で勝敗が分かれるような接戦あんまないのでデバフ撃ってもな…って感じ
18125/02/08(土)17:53:46No.1281024124そうだねx3
>もうゲームのウマ娘だいぶ離れて久しいけど
>今って廃課金してサポカあつめなくてもグレードA決勝で戦い抜ける時代になったんです?
個人的な体感だが別にどの時代でも廃課金無しでグレートAはそんな難しいもんではない
18225/02/08(土)17:53:48No.1281024130+
>マックイーンとかキタサンがやってたハイペースに持ち込んで他ウマのスタミナ食うみたいなシステムあってもいいと思うんだよな
逃げ先行用の回復スキルだと回復するってのと終盤直前に少し速度とか
差し用追い用回復スキルだと回復するってのと終盤最速わずか加速とかあるといいなぁ
でもこの辺まで性能あげるともはや進化スキル並になっちゃうよなぁ…
18325/02/08(土)17:53:55No.1281024156+
回復としてあまり使われなくても一応カテゴリ回復だからな
18425/02/08(土)17:54:01No.1281024194そうだねx3
>スキルのアイコンくらい見たほうがいいぞ!
>もうどこから突っ込んだら良いのかわからんぐらいのくだらん揚げ足
18525/02/08(土)17:54:05No.1281024220+
そうなのか…アオハル末期辺りでリアル競馬の方にのめりこんじゃったんだけどちょっと復帰してみようかな…
18625/02/08(土)17:54:13No.1281024257+
一番課金しなくてよかったというか出るサポがことごとく弱かったTS時代
18725/02/08(土)17:54:22No.1281024299+
>スタミナなんか今既に十分な意味あんだから根性を低いと爆死くらいに改善するのが先だろ
スタミナにもっと意味持たせろとは言われてなくないか
回復スキルに意味くれとは言ってるけど
18825/02/08(土)17:54:32No.1281024340+
回復だけど回復目当てで慧眼積んだことは無いな…
18925/02/08(土)17:54:38No.1281024367+
スタミナ関連にテコ入れが入ると進化スキルが両方回復のみなのに本人にスタミナ補正がなくて素の値が伸ばせないキャラが悲しみを背負ってしまう…
19025/02/08(土)17:54:41No.1281024384+
>デバフってあんまり楽しくない
あの戦い方ってようするに一人勝利犠牲にした戦いだからなんかモヤっとする気持ちはわかる
19125/02/08(土)17:54:49No.1281024433+
この半年くらいはスティル完凸したかどうかで明暗かなり分かれた時代
19225/02/08(土)17:55:02No.1281024489+
今は視野スキルはどうなってるんです?
19325/02/08(土)17:55:13No.1281024542+
>そうなのか…アオハル末期辺りでリアル競馬の方にのめりこんじゃったんだけどちょっと復帰してみようかな…
そろそろアニバだから良いタイミングだと思うぜ
今はステップガチャってのがあるから気になるキャラいるんならそれもおすすめだぜ
19425/02/08(土)17:55:16No.1281024554そうだねx3
>デバフってあんまり楽しくない
楽しくはないが楽ではある
19525/02/08(土)17:55:26No.1281024596そうだねx2
>今は視野スキルはどうなってるんです?
放置されてるまま!
19625/02/08(土)17:55:28No.1281024608+
>今は視野スキルはどうなってるんです?
クソ
19725/02/08(土)17:55:29No.1281024614+
>今は視野スキルはどうなってるんです?
どうにもなってないので忘れたほうがいい
チムレのスコア用スキル
19825/02/08(土)17:55:42No.1281024679+
今の最高評価値がUBとか聞いてUGまでいったら俺超頑張った!
とかいう時代を遥かに超えててビビる
19925/02/08(土)17:55:52No.1281024730+
いやまあもしマイルで回復スキル積むのが必須になった場合はどうせなら慧眼積むって意味なら回復スキルではあるよ…
20025/02/08(土)17:55:53No.1281024736+
>今は視野スキルはどうなってるんです?
熱いまなざしは後ろ多い展開だとよく効く
20125/02/08(土)17:56:02No.1281024788+
前回ツインターボの先頭はここで終わりデバフやってたけど楽しかったよ
20225/02/08(土)17:56:16No.1281024849+
運営もデバフ戦術には思うところがあるのかどうかわからんけどいうほどデバフキャラはそんなガンガン増やしてないのよね
20325/02/08(土)17:56:32No.1281024923+
>この半年くらいはスティル完凸したかどうかで明暗かなり分かれた時代
どうにかレンタルで乗り切ったぜ
本当にきつかったのは前回の中距離くらいだけどプラチナは取った
20425/02/08(土)17:56:36No.1281024950そうだねx4
>いやまあもしマイルで回復スキル積むのが必須になった場合はどうせなら慧眼積むって意味なら回復スキルではあるよ…
いや積まないかな…
慧眼積むってことはスピシチー積むってことになるから…
20525/02/08(土)17:56:52No.1281025046+
>運営もデバフ戦術には思うところがあるのかどうかわからんけどいうほどデバフキャラはそんなガンガン増やしてないのよね
配るサポカも追加はきてないはず
20625/02/08(土)17:56:54No.1281025052+
一番最初のチャンミは知識が重要だったな
強い弱い以前に周りが2400走り切れるスタミナやスキル構成じゃなかったから自動的に勝ってしまう事態も頻発したし
20725/02/08(土)17:57:10No.1281025129+
視野の仕様上一時的に上がってもしょうがないのでコツ系スキルみたいに常時発動のパッシブスキルにするか効果時間5倍とかにしないと特に意味はないと思われる
20825/02/08(土)17:57:20No.1281025172+
そういやデバフスキルって全然増えてないのか
20925/02/08(土)17:57:35No.1281025226+
独占力サポが来たらゴルシが皆勤賞しちまう
21025/02/08(土)17:57:45No.1281025268+
>>いやまあもしマイルで回復スキル積むのが必須になった場合はどうせなら慧眼積むって意味なら回復スキルではあるよ…
>いや積まないかな…
>慧眼積むってことはスピシチー積むってことになるから…
サポカの話し出すと現状慧眼がスピシチからしか取れないからそうだね…
21125/02/08(土)17:57:48No.1281025280+
最初のタウラスジェミニ辺りは決勝でも距離Aとかザラだったけど今は流石にほとんどいないな
21225/02/08(土)17:57:51No.1281025289そうだねx1
>一番最初のチャンミは知識が重要だったな
>強い弱い以前に周りが2400走り切れるスタミナやスキル構成じゃなかったから自動的に勝ってしまう事態も頻発したし
今は知識なくても普通に勝てるようになったし運営も調整頑張ってるよ
21325/02/08(土)17:57:54No.1281025302+
正直スティルは本能の解放が本体だろって思って完凸しました
節穴でした
21425/02/08(土)17:58:05No.1281025358+
俺はいまだにスキル周りの知識があいまいだ
どういうサイトで情報収集すればいいんだ
21525/02/08(土)17:58:08No.1281025370+
>そろそろアニバだから良いタイミングだと思うぜ
>今はステップガチャってのがあるから気になるキャラいるんならそれもおすすめだぜ
持ちキャラスクロールしなくてもいい程度しか持ってないけど戦えるかねぇ?
f192489.png
21625/02/08(土)17:58:16No.1281025412+
思うところというかシンプルに取り扱い注意だからでは
21725/02/08(土)17:58:23No.1281025443+
>そういやデバフスキルって全然増えてないのか
華麗であれ
21825/02/08(土)17:58:28No.1281025468そうだねx2
>どういうサイトで情報収集すればいいんだ
ここ
21925/02/08(土)17:58:33No.1281025499+
デバフ金スキルくれるサポだしたら564本人がどのレースにも出てきてデバフ撒くようになるからこの世の終わりだ
22025/02/08(土)17:58:43No.1281025531+
>>そういやデバフスキルって全然増えてないのか
>華麗であれ
シチューであれ
22125/02/08(土)17:58:44No.1281025537そうだねx2
そろそろ古いSRとSSRアップデートしても良いんじゃねぇかなぁ
22225/02/08(土)17:58:44No.1281025539+
>俺はいまだにスキル周りの知識があいまいだ
>どういうサイトで情報収集すればいいんだ
ウマ娘 チャンミでググって上の方に企業wiki以外のが出て来るだろ
22325/02/08(土)17:58:46No.1281025549+
アホみたいに大外回るのを視野スキルとかで軽減できるようにとかにはして欲しい
22425/02/08(土)17:58:53No.1281025584+
デバフ要素ある速度金は来てもデバフ金は来ないだろうな
22525/02/08(土)17:58:54No.1281025590+
>今の最高評価値がUBとか聞いてUGまでいったら俺超頑張った!
>とかいう時代を遥かに超えててビビる
UB!?
今もうそんな所まで来てるのか…
なんだかんだインフレしてるんだなウマ娘も
22625/02/08(土)17:59:04No.1281025636+
なんか接続とかそういう概念が出てきた辺りで考えるのをやめてしまった
うおーがんばれ凱旋門勝てー!って楽しんでたけど
新シナリオごとにルールががらがら変わってついていけてない
22725/02/08(土)17:59:08No.1281025661+
本人固有は絶対に不発しないという仕様があるからゴルシ本人が出てきたら本当にこの世の終わりだ
22825/02/08(土)17:59:10No.1281025672+
効果時間がどうとかそういうとこまで見ないなら今回のコースはこのスキルがいいよ!くらいならここで知識拾える
22925/02/08(土)17:59:14No.1281025698+
今はアースとシャカだな
23025/02/08(土)17:59:46No.1281025845そうだねx1
A決行くぐらいなら企業wikiでも十分だからな
23125/02/08(土)17:59:52No.1281025887+
接続なんて接続するってサイトに書いてあるスキル選べばいいよ
基本的には中盤終わり頃に出るやつ
23225/02/08(土)18:00:02No.1281025939+
564は本人使ってみたいから加速スキルは対象外にしてほしい
23325/02/08(土)18:00:09No.1281025965+
564前のデバフは中距離以外空気だったがもう今以上に強化する必要も無いだろう
23425/02/08(土)18:00:12No.1281025975+
あまりにもデカパイ
母乳が出ないなんて嘘でしょ
23525/02/08(土)18:00:41No.1281026151+
>なんか接続とかそういう概念が出てきた辺りで考えるのをやめてしまった
>うおーがんばれ凱旋門勝てー!って楽しんでたけど
え?今のウマ娘凱旋門賞あるの!?
23625/02/08(土)18:00:56No.1281026226+
>アホみたいに大外回るのを視野スキルとかで軽減できるようにとかにはして欲しい
移動スキルてもしかしてポジションセンスくらいしか使われてない?
23725/02/08(土)18:00:59No.1281026245+
一世風靡のやつでもパイがデカ過ぎなのわかる
23825/02/08(土)18:01:04No.1281026263+
>>そろそろアニバだから良いタイミングだと思うぜ
>>今はステップガチャってのがあるから気になるキャラいるんならそれもおすすめだぜ
>持ちキャラスクロールしなくてもいい程度しか持ってないけど戦えるかねぇ?
>f192489.png
流石に手持ちだと厳しいかな…水着スペとチョコボンはギリ戦える方か
ステップガチャでキャラを性能で揃えるとかやれば行ける気はする
マイルなら青ルビー
中距離はジェンティルドンナ
ダートなら水着タルマエ
このあたり揃えとくと多分戦いやすいと思う
23925/02/08(土)18:01:19No.1281026341そうだねx1
そもそも接続なんかよりずっと重要な有効加速の方がめんどくさい
攻略サイト見るけど
24025/02/08(土)18:01:21No.1281026351そうだねx3
564は本人の浪漫砲じゃなくてデバフ強化パッチになっちゃったのが本当にアレ
24125/02/08(土)18:01:21No.1281026352+
デバフキャラ育成って未だに素ネイチャと素グラス辺りで戦うんです?
24225/02/08(土)18:01:47No.1281026479+
>なんだかんだインフレしてるんだなウマ娘も
そのインフレの波に乗れてるやつはそこまで多くないのが救いでもある
24325/02/08(土)18:01:56No.1281026521+
>デバフキャラ育成って未だに素ネイチャと素グラス辺りで戦うんです?
素会長もだ
24425/02/08(土)18:02:00No.1281026537+
>え?今のウマ娘凱旋門賞あるの!?
遊んだほうがいいですよ
プロジェクトラークは…!
24525/02/08(土)18:02:02No.1281026552そうだねx1
>564は本人の浪漫砲じゃなくてデバフ強化パッチになっちゃったのが本当にアレ
いまだにチムレだとトップレベルだとポイント稼ぎにつかわれてんのかな
24625/02/08(土)18:02:15No.1281026625+
>え?今のウマ娘凱旋門賞あるの!?
もう1年半くらい前だぞ!
>2023年8月24日(木)12:00から実装されている
24725/02/08(土)18:02:16No.1281026634+
ここ最近悪い意味で対人環境動くことめっきりなくなったな
24825/02/08(土)18:02:18No.1281026642+
>デバフキャラ育成って未だに素ネイチャと素グラス辺りで戦うんです?
ターボも
24925/02/08(土)18:02:21No.1281026659+
>正直スティルは本能の解放が本体だろって思って完凸しました
>節穴でした
出てからマイル戦やってないのがな
多分来月の阪神1600は青ルビーが解放積んでくるから去年より驚異だと思う
25025/02/08(土)18:02:21No.1281026660+
>そろそろ古いSRとSSRアップデートしても良いんじゃねぇかなぁ
SRはなんか全くインフレしてないんだよな
スピはステSPで考えたら未だにSRスイープ最強だし
25125/02/08(土)18:02:28No.1281026690+
>デバフキャラ育成って未だに素ネイチャと素グラス辺りで戦うんです?
チアネイチャもいるぞ!
25225/02/08(土)18:02:38No.1281026738+
>デバフキャラ育成って未だに素ネイチャと素グラス辺りで戦うんです?
独占力持ってるキャラからお好みで
スタデバはあんまり使わない
25325/02/08(土)18:02:39No.1281026746そうだねx4
>564は本人の浪漫砲じゃなくてデバフ強化パッチになっちゃったのが本当にアレ
使うやつの性格悪いだけじゃん
25425/02/08(土)18:03:12No.1281026922そうだねx1
デバフは独占力持ってれば誰でもいい
誰でもいいのでマイル流用できて誰でも持ってるグラスをみんな使う
25525/02/08(土)18:03:14No.1281026933+
>なんか接続とかそういう概念が出てきた辺りで考えるのをやめてしまった
終盤入った時に80から100に向かうより90から100に向かうほうが最高速に達するの早い!みたいな認識でいるわ
だから速度スキル発動してる状態で終盤入りのライン跨いで加速スキルだすのがいいみたいな緩い考えだな…
25625/02/08(土)18:03:21No.1281026958+
>ここ最近悪い意味で対人環境動くことめっきりなくなったな
アヤベさんクソ強かったばっかじゃん
25725/02/08(土)18:03:27No.1281026986+
なつかしい
https://www.youtube.com/watch?v=C-LEJ895iwk
25825/02/08(土)18:04:16No.1281027214+
ネチャとか慧眼とかは本来本人が勝つためのついでのデバフスキルとして実装されてたのにかなり早期から捨て石戦法が確立されてしまった
今のところそういう運用がされてるのはお嬢くらいか
25925/02/08(土)18:04:41No.1281027348+
懐かしいのう…サービス開始当初はハッピーミークが強すぎて恨んでる奴もおったほどじゃ…
26025/02/08(土)18:05:09No.1281027502+
中距離2枚目ならスレ画よりナカヤマの方が強いと思ってる
26125/02/08(土)18:05:13No.1281027532+
>懐かしいのう…サービス開始当初はハッピーミークが強すぎて恨んでる奴もおったほどじゃ…
ブルボンのラスト有馬がめちゃくちゃきつかった
26225/02/08(土)18:05:46No.1281027724そうだねx1
>懐かしいのう…サービス開始当初はハッピーミークが強すぎて恨んでる奴もおったほどじゃ…
温泉旅行券をゴミにした
26325/02/08(土)18:05:51No.1281027758+
>ネチャとか慧眼とかは本来本人が勝つためのついでのデバフスキルとして実装されてたのにかなり早期から捨て石戦法が確立されてしまった
>今のところそういう運用がされてるのはお嬢くらいか
チャンミのシステムがね...
26425/02/08(土)18:06:03No.1281027827そうだねx2
>ライスの春天がめちゃくちゃきつかった
26525/02/08(土)18:06:21No.1281027911+
逆に全員が着を取るってなるとLOHになっちゃうんだよな
26625/02/08(土)18:06:48No.1281028048+
ターボって育成してないけど逃げデバフキャラなのか
26725/02/08(土)18:06:48No.1281028049+
ガチャ産スタミナローレル…無料10連ガチャとすり抜けで完凸した…
26825/02/08(土)18:06:51No.1281028066+
得意練習2種もちのサポカなかなかこないな
26925/02/08(土)18:06:52No.1281028072+
>懐かしいのう…サービス開始当初はハッピーミークが強すぎて恨んでる奴もおったほどじゃ…
メインストーリーライス編のダービーブルボンが強すぎて育成完了したキャラでも勝てなかったの思い出したわ
今じゃダービーの頃の育成状況でも勝てるんだろうな
27025/02/08(土)18:07:39No.1281028343+
>ターボって育成してないけど逃げデバフキャラなのか
デバフというか終盤に垂れるからタボケツぶつけられる
27125/02/08(土)18:07:41No.1281028354+
ステップガチャって何!?
27225/02/08(土)18:07:54No.1281028436そうだねx2
>ターボって育成してないけど逃げデバフキャラなのか
いい感じで最後垂れるから馬群伸ばしまくった上で慧眼や束縛ぶつけられる
27325/02/08(土)18:07:58No.1281028459+
今だとウララ有馬チャレンジどころかウララ有馬連覇も簡単だからね
27425/02/08(土)18:08:06No.1281028501+
>流石に手持ちだと厳しいかな…水着スペとチョコボンはギリ戦える方か
>ステップガチャでキャラを性能で揃えるとかやれば行ける気はする
>マイルなら青ルビー
>中距離はジェンティルドンナ
>ダートなら水着タルマエ
>このあたり揃えとくと多分戦いやすいと思う
さすがに2年ぐらい放置してたからそりゃまあそうだよね…
でも確かこのゲームキャラガチャはサポカみたいに複数回天井しなくても良かった筈だからキャラはまだ比較的手に入れやすいと思うのでちょっとこれも何かの縁だしちょっと復帰してみるわー
27525/02/08(土)18:08:22No.1281028587+
>>ターボって育成してないけど逃げデバフキャラなのか
>デバフというか終盤に垂れるからタボケツぶつけられる
物理攻撃か!
27625/02/08(土)18:08:37No.1281028657+
>ターボって育成してないけど逃げデバフキャラなのか
いやそうではない
ただ今の対人環境は個の強さよりもチームによる脚質操作のほうが重要
前目の脚質で勝負するなら後方脚質デバフはむしろ敵のアシストになる
ので大逃げキャラをデバフ育成する戦法が生まれた
27725/02/08(土)18:08:37No.1281028659+
>物理攻撃か!
失格になるわ
27825/02/08(土)18:08:44No.1281028703+
しかもターボは先手自前持ちだからデバフ編成に苦心しなくていい
27925/02/08(土)18:08:52No.1281028757+
問題はジェンティルの入手手段だ
ステップアップに入ってくれりゃやりやすいけど
28025/02/08(土)18:08:53No.1281028760+
>ステップガチャって何!?
好きなキャラとかサポカを10枚選んで回すガチャ
10連を5回回せて3,4回目は10枚の中から1枚確定で出る5回目は10枚の中から任意の一枚が確定で出る
多分アニバはキャラとサポの両方やるんじゃないかな
28125/02/08(土)18:08:59No.1281028792+
馬群伸ばしたりするのも戦術だからね…
28225/02/08(土)18:10:00No.1281029150+
引き換えのやつだと実は割と優秀なスタカフェ
28325/02/08(土)18:10:04No.1281029170+
キャラ出来る限り少なくなら通常パールにドンナにクリブライトとリッキーで全対応にできるな
28425/02/08(土)18:10:16No.1281029244そうだねx1
>>物理攻撃か!
>失格になるわ
逃げはスタート直後に左右に蛇行するのが必須になってるぞ!
28525/02/08(土)18:10:27No.1281029305+
いま現役勢にちょっと聞きたいんだけどさ
育成キャラって今何体ぐらいだいたい持ってるんです?
28625/02/08(土)18:10:32No.1281029337+
スタミナはむしろ前回のチャンミとか1300以上無いとしんどいみたいな感じだった気がするしそう考えたらスタミナサポカ1枚は欲しいと思う
まあスタシャカがインフラだから要らないとも言うんだが
28725/02/08(土)18:10:56No.1281029464+
>>>物理攻撃か!
>>失格になるわ
>逃げはスタート直後に左右に蛇行するのが必須になってるぞ!
斜行で失格なるわ!
28825/02/08(土)18:11:00No.1281029479そうだねx1
スタートをミスらないバ群は伸ばすでも最後は味方の邪魔にならないように垂れてくれないとダメ
のすべてを満たしてくれるのでターボかスズカ辺りが大逃げデバフやる
28925/02/08(土)18:11:09No.1281029526+
>好きなキャラとかサポカを10枚選んで回すガチャ
>10連を5回回せて3,4回目は10枚の中から1枚確定で出る5回目は10枚の中から任意の一枚が確定で出る
>多分アニバはキャラとサポの両方やるんじゃないかな
なんかサイゲってそういう所は搾り取るもんだと思ってたけど結構今優しくしてくれるようになったんだね…
29025/02/08(土)18:11:17No.1281029575+
>いま現役勢にちょっと聞きたいんだけどさ
>育成キャラって今何体ぐらいだいたい持ってるんです?

2以上はまだ同時に育てられん
29125/02/08(土)18:11:25No.1281029613+
>ステップガチャって何!?
めっちゃお得な奴
fu4616779.webp
29225/02/08(土)18:11:32No.1281029646+
>いま現役勢にちょっと聞きたいんだけどさ
>育成キャラって今何体ぐらいだいたい持ってるんです?
ぼんやり回せたら回しちゃう遊び方してるけど130代半ばくらい
29325/02/08(土)18:11:39No.1281029687+
>いま現役勢にちょっと聞きたいんだけどさ
>育成キャラって今何体ぐらいだいたい持ってるんです?
全部引く!って人もいればお気に入りだけ引くって人もいるしそれこそ性能でピンポイントに引いてる人もいる
29425/02/08(土)18:12:10No.1281029851+
>今だとウララ有馬チャレンジどころかウララ有馬連覇も簡単だからね
う 嘘やろ!
芝と長距離適性両方伸ばさないと勝てないあれもそんな今だと簡単になったのか…?
29525/02/08(土)18:12:18No.1281029921+
今やデカパイでシコるのにしか使えない哀れなサポ
29625/02/08(土)18:12:23No.1281029954+
>いま現役勢にちょっと聞きたいんだけどさ
>育成キャラって今何体ぐらいだいたい持ってるんです?
星2以下衣装違い込みで118体いるな
あんまキャラガチャ回さないからもっと持ってる人居ると思う
29725/02/08(土)18:12:24No.1281029966+
アースはそこまで劣ってるわけじゃないよな…
メカでシャカが必須なだけで
29825/02/08(土)18:12:29No.1281029998+
>なんかサイゲってそういう所は搾り取るもんだと思ってたけど結構今優しくしてくれるようになったんだね…
有償石限定だし結構必要な石多いから薄く広く搾り取る機会ではある
29925/02/08(土)18:12:29No.1281030000+
>ぼんやり回せたら回しちゃう遊び方してるけど130代半ばくらい
そん
なに
30025/02/08(土)18:12:36No.1281030040+
バ群伸ばしというかバ群引っ張りが正確な表現
大逃げ2で勝つ場合はバ群伸ばしで合ってるけど
30125/02/08(土)18:12:45No.1281030107+
え!?ちょっとまって!?
「」そんなキャラ引いてるの!?
30225/02/08(土)18:12:54No.1281030155+
>う 嘘やろ!
>芝と長距離適性両方伸ばさないと勝てないあれもそんな今だと簡単になったのか…?
適正ってステータスに補正かかるだけから今の育成シナリオだとステモリモリ上がって適正C〜Dでもどうにかなっちゃう
30325/02/08(土)18:13:01No.1281030189+
>なんかサイゲってそういう所は搾り取るもんだと思ってたけど結構今優しくしてくれるようになったんだね…
最初搾り取りすぎて燃え尽きる人が増えてヤベってなったんだろうなと思った
一方でサプチケ不可のウマ娘とか増えている
30425/02/08(土)18:13:13No.1281030248+
>>今だとウララ有馬チャレンジどころかウララ有馬連覇も簡単だからね
>う 嘘やろ!
>芝と長距離適性両方伸ばさないと勝てないあれもそんな今だと簡単になったのか…?
ステータスの暴力って素敵ですよね
あとスキルポイントもそうだし金スキルとかも色々テコ入れされてかつそもそも因子周回とかの兼ね合いで適性盛りやすくなってる
DDとかありゃ割とコンテニューも出来るから勝てた記憶ある
30525/02/08(土)18:13:15No.1281030258+
ウララ有馬チャレンジは昔に比べると格段に楽にはなったけどやっぱりそれでもそれなりにつらいよ
30625/02/08(土)18:13:34No.1281030379+
今のウマ娘って100体以上育成キャラいるのか…
なんかイメージ的にこのゲームってキャラ実装そんなポンポンしないもんだと思ってたから驚きだよ…
さすがに数年経つと開発速度も上がってるのか…
30725/02/08(土)18:13:51No.1281030484+
ウララ有馬チャレンジは無我夢中とか迫る影を外付けできるようになったのがだいぶでかいと思う
30825/02/08(土)18:13:54No.1281030501+
ウララクラシック有馬はこの前チャレンジしたら一発成功してびっくりした
30925/02/08(土)18:13:56No.1281030525+
>え!?ちょっとまって!?
>「」そんなキャラ引いてるの!?
お金あんま出さないからキャラゲーになっとるよ
プラチナなんてたまにで良いのです
31025/02/08(土)18:13:59No.1281030541+
>いま現役勢にちょっと聞きたいんだけどさ
>育成キャラって今何体ぐらいだいたい持ってるんです?
衣装違い込みで106いたけど育成したことあるの75でチャンミなりチムレなりに起用するために育てるの30いるかどうかかな…
31125/02/08(土)18:14:06No.1281030583+
カスみたいな性能のサポカ出してもしょうがないが毎回有力サポ出したらインフレすごいことになるな…ということで
今は復刻枠のセレクトガチャも多く有力サポは手に入れやすい
31225/02/08(土)18:14:16No.1281030652+
サプチケあんの!?
31325/02/08(土)18:14:21No.1281030682+
んじゃウオッカとかメジロドーベルの長距離Fぐらいの奴とかならもっと簡単に勝てる時代になってるんです?
31425/02/08(土)18:14:21No.1281030684そうだねx1
キャラの話みたいからキャラ優先だぜ
大体天井だからサポカスカスカだぜ
31525/02/08(土)18:14:23No.1281030703+
大逃げデバフは滅茶苦茶強い🦍の事故率を減らして安定させるための戦術って印象
31625/02/08(土)18:14:26No.1281030715+
>さすがに数年経つと開発速度も上がってるのか…
衣装替え増えたから完全新規は減ってると思う
31725/02/08(土)18:14:35No.1281030765+
>今のウマ娘って100体以上育成キャラいるのか…
>なんかイメージ的にこのゲームってキャラ実装そんなポンポンしないもんだと思ってたから驚きだよ…
>さすがに数年経つと開発速度も上がってるのか…
衣装違いでアバウトに2.5倍くらい換算にふくれてると思う
もちろん衣装じゃなくキャラクター自体の新規もしっかり増えていってるが
31825/02/08(土)18:14:36No.1281030777+
交換チケットの販売機会が多いから衣装違いに目を瞑れば意外とキャラは揃う
31925/02/08(土)18:14:39No.1281030789+
>いま現役勢にちょっと聞きたいんだけどさ
>育成キャラって今何体ぐらいだいたい持ってるんです?
ずっとゆるゆるやってるけど衣装抜きで91/107
課金は年10万いかないくらいだと思う
fu4616792.png
32025/02/08(土)18:14:40No.1281030796+
>んじゃウオッカとかメジロドーベルの長距離Fぐらいの奴とかならもっと簡単に勝てる時代になってるんです?
Dくらいまで上げりゃ勝てるよ
32125/02/08(土)18:14:42No.1281030811そうだねx2
今優しいかな…
育成ウマ娘もサポカもインフレしてきてついていけなくなってるぞ
32225/02/08(土)18:14:46No.1281030836+
たまに育成キャラガチャばっか回してサポカ資産が壊滅的な人を見るとすごいものを見た気持ちになる
32325/02/08(土)18:14:49No.1281030850+
>え!?ちょっとまって!?
>「」そんなキャラ引いてるの!?
対人要素はあれでそもそも美少女キャラゲーなんだからキャラ引かねえでどうすんだよ
可愛かったら引いてるわ
32425/02/08(土)18:14:54No.1281030877+
>サプチケあんの!?
サプチケはないよ
32525/02/08(土)18:14:56No.1281030888+
>今のウマ娘って100体以上育成キャラいるのか…
>なんかイメージ的にこのゲームってキャラ実装そんなポンポンしないもんだと思ってたから驚きだよ…
>さすがに数年経つと開発速度も上がってるのか…
実はこのゲーム基本的に1ヶ月に4人実装…も最近は微妙か?3人は増えるよ
開発速度って意味なら分からん新衣装3着目のウマ娘もいるターンに入ってきてる
32625/02/08(土)18:15:08No.1281030950+
ウララちゃん有馬記念勝たせれない!って人に対してカギ使って無理やり勝利イベント開放できるようにもなったぜ!
32725/02/08(土)18:15:12No.1281030973+
赤字だから言うけどくじけぬ精神修正しろ
32825/02/08(土)18:15:12No.1281030977そうだねx2
もし復帰するならアニバが丁度良いのが間違いないな
周年とか節目のサポカの強さは毎回外さないし
32925/02/08(土)18:15:23No.1281031035そうだねx1
>>いま現役勢にちょっと聞きたいんだけどさ
>>育成キャラって今何体ぐらいだいたい持ってるんです?
>ずっとゆるゆるやってるけど衣装抜きで91/107
>課金は年10万いかないくらいだと思う
>fu4616792.png
そん
なに
33025/02/08(土)18:15:35No.1281031105+
>赤字だから言うけどくじけぬ精神修正しろ
二の矢も今一度見直して欲しい
33125/02/08(土)18:15:47No.1281031173+
星2衣装違い込みで136持ってた
デイリーで解放したのも15くらい居るけど
33225/02/08(土)18:15:49No.1281031184+
>アオハル最終戦ドロー出来ない!って人に対してカギ使って無理やり勝利イベント開放できるようにもなったぜ!
33325/02/08(土)18:15:50No.1281031188+
長距離のチャンミでアースが2凸だったからママ使って優勝したよ
ありがとうママ
33425/02/08(土)18:15:53No.1281031203+
ガチャの種類まこと増え申した
長い事キャラとサポの2種だけだったのに
33525/02/08(土)18:16:00No.1281031228+
二の矢はレース場によっては使えるよ!
33625/02/08(土)18:16:00No.1281031236そうだねx1
>今優しいかな…
>育成ウマ娘もサポカもインフレしてきてついていけなくなってるぞ
最前線はそうだけどチャンミ本戦くらいならどっかしら欠けてる人多いしなんとかなると思う
インフレってか脚質専用サポがすげえ増えてて辛くはある
33725/02/08(土)18:16:08No.1281031279+
>>赤字だから言うけどくじけぬ精神修正しろ
>二の矢も今一度見直して欲しい
あれを戻すのかよ
33825/02/08(土)18:16:12No.1281031307そうだねx1
>赤字だから言うけどくじけぬ精神修正しろ
むしろ自前で誰も持ってないうえでくれるサポも配布だけな辺り
意図的な弱小スキルとして作られた感さえある
33925/02/08(土)18:16:15No.1281031321+
実装キャラはつべ行けばわかる
https://youtube.com/playlist?list=PLzFNGS7Rcf-NCAVnQljDbd4YltTjPmWgm&si=fgsl0roWVffFE7nz
34025/02/08(土)18:16:28No.1281031387+
俺がウマ娘辞めたのはTS辺りで死ぬほどレース出さないと強くできないけど絶不調でもレース出しまくってたのやってなんか心苦しくなって離れちゃったんだよね…
今はもうそういう事しなくていいシナリオになってるのかな?
34125/02/08(土)18:16:31No.1281031401+
>もし復帰するならアニバが丁度良いのが間違いないな
>周年とか節目のサポカの強さは毎回外さないし
そろそろSP+3が来そうだ
34225/02/08(土)18:16:33No.1281031411そうだねx2
なんやかんや微課金に優しくなったと思う
重課金に対しては微妙な気はしてるけど
34325/02/08(土)18:17:03No.1281031569+
>今優しいかな…
>育成ウマ娘もサポカもインフレしてきてついていけなくなってるぞ
チャンミ本戦で勝つくらいならまあ優しいと思うよ
あとは資産の使い方と自分の手持ちからできること考える感じだと思う
今サポカが専門化してるから…
34425/02/08(土)18:17:05No.1281031582そうだねx4
>俺がウマ娘辞めたのはTS辺りで死ぬほどレース出さないと強くできないけど絶不調でもレース出しまくってたのやってなんか心苦しくなって離れちゃったんだよね…
>今はもうそういう事しなくていいシナリオになってるのかな?
レースはしなくてもいいけど強要度合いはずっと増してる
34525/02/08(土)18:17:07No.1281031597+
>俺がウマ娘辞めたのはTS辺りで死ぬほどレース出さないと強くできないけど絶不調でもレース出しまくってたのやってなんか心苦しくなって離れちゃったんだよね…
>今はもうそういう事しなくていいシナリオになってるのかな?
今は畑耕したりメカウマ娘とレースしたり15種類競技したりすりゃよくなったよ
34625/02/08(土)18:17:10No.1281031614+
そもそも今理想の編成なんてできるのあんまいないぞ
攻略勢ですら割とダンツとかブライアンあたりは妥協してる
34725/02/08(土)18:17:11No.1281031619+
アオハルのビターグラッセとリトルココンが辛すぎて辞めたけど今ならあのチーム戦も勝てるかねぇ?
34825/02/08(土)18:17:13No.1281031630+
>俺がウマ娘辞めたのはTS辺りで死ぬほどレース出さないと強くできないけど絶不調でもレース出しまくってたのやってなんか心苦しくなって離れちゃったんだよね…
>今はもうそういう事しなくていいシナリオになってるのかな?
最新シナリオはほぼURAくらいの楽さだったよ
あとレース連闘系はあれ以来ない
34925/02/08(土)18:17:19No.1281031671そうだねx4
>俺がウマ娘辞めたのはTS辺りで死ぬほどレース出さないと強くできないけど絶不調でもレース出しまくってたのやってなんか心苦しくなって離れちゃったんだよね…
>今はもうそういう事しなくていいシナリオになってるのかな?
あれ以上の苦行はもう無いよ
35025/02/08(土)18:17:20No.1281031674そうだねx2
>今はもうそういう事しなくていいシナリオになってるのかな?
勝ち鞍による相性ボーナスはG1限定になったからだいぶ緩くなったぞ
35125/02/08(土)18:17:41No.1281031790+
>なんやかんや微課金に優しくなったと思う
>重課金に対しては微妙な気はしてるけど
つまり現代ウマ娘はほどほどに課金する程度なら割と楽しく遊べるんです?
35225/02/08(土)18:17:49No.1281031840+
>アオハルのビターグラッセとリトルココンが辛すぎて辞めたけど今ならあのチーム戦も勝てるかねぇ?
アオハルシナリオ自体にアッパーが来てるから今なら割と余裕だと思う
35325/02/08(土)18:17:51No.1281031846+
>俺がウマ娘辞めたのはTS辺りで死ぬほどレース出さないと強くできないけど絶不調でもレース出しまくってたのやってなんか心苦しくなって離れちゃったんだよね…
>今はもうそういう事しなくていいシナリオになってるのかな?
今ならTSはまだ自由度高いほうだなって思えるよ
35425/02/08(土)18:18:03No.1281031900+
>>なんやかんや微課金に優しくなったと思う
>>重課金に対しては微妙な気はしてるけど
>つまり現代ウマ娘はほどほどに課金する程度なら割と楽しく遊べるんです?
左回り
35525/02/08(土)18:18:16No.1281031982+
ラークは特殊な目標形式だけあってマジで楽
メカも通常形式ではあるけどシンプルで楽な方
35625/02/08(土)18:18:17No.1281031986+
>アオハルのビターグラッセとリトルココンが辛すぎて辞めたけど今ならあのチーム戦も勝てるかねぇ?
アオハルなんて大幅回収入って二段爆発できるからクソ楽勝だぞ
35725/02/08(土)18:18:20No.1281032002+
>俺がウマ娘辞めたのはTS辺りで死ぬほどレース出さないと強くできないけど絶不調でもレース出しまくってたのやってなんか心苦しくなって離れちゃったんだよね…
>今はもうそういう事しなくていいシナリオになってるのかな?
メカが飛んだり料理食べたりしてる
fu4616808.mp4
fu4616815.jpg
35825/02/08(土)18:18:22No.1281032013+
今最新シナリオのメカは過去の悪いところを改良した過去一快適なシナリオと言っても過言ではない
テンポよし楽さよし因子周回適正よし
ただ今の対人戦は畑に戻ってるけど
35925/02/08(土)18:18:44No.1281032135+
>なんやかんや微課金に優しくなったと思う
要所だけ抑えとけばそんなにって感じだよね
周年のチケットくらいしか買わないけどその有償石でステップガチャ回せばいいし
36025/02/08(土)18:18:50No.1281032162そうだねx3
>>今はもうそういう事しなくていいシナリオになってるのかな?
>勝ち鞍による相性ボーナスはG1限定になったからだいぶ緩くなったぞ
改悪じゃねーか!
36125/02/08(土)18:19:02No.1281032225+
今のウマ娘に何百万も課金してもつぎ込めるところないよねってくらいは重課金するようなゲームではない
36225/02/08(土)18:19:10No.1281032260+
メカ!?
ウマネストみたいな時代がデフォルトになったのか今…
36325/02/08(土)18:19:17No.1281032298+
>つまり現代ウマ娘はほどほどに課金する程度なら割と楽しく遊べるんです?
個人的には因子とアニバハニバの引換券だけ課金してれば十分くらいには遊べるし対人戦は誤魔化せるかなぁ
因子はマジで強過ぎる
36425/02/08(土)18:19:28No.1281032370+
明確にレースにテコ入れされたのが畑のイメージで更にレース出走にメリットがあるようにしたのがメカってイメージ
36525/02/08(土)18:19:45No.1281032465+
とりあえず最前線で戦うのに廃課金しなくてもいいっぽいならちょっと戻ってみるかー
サンキュー「」!
36625/02/08(土)18:19:49No.1281032486そうだねx3
>改悪じゃねーか!
G1だけでボーナスは増えたから改良だよ
36725/02/08(土)18:20:04No.1281032557+
>改悪じゃねーか!
スプリンターとマイラーのレス
36825/02/08(土)18:20:15No.1281032610+
全国興行しらなさそうな人ちらほらそうだな
36925/02/08(土)18:20:18No.1281032622そうだねx1
>とりあえず最前線で戦うのに廃課金しなくてもいいっぽいならちょっと戻ってみるかー
>サンキュー「」!
アニバまで待て…!と言いたいがそういやカムバックキャンペーンとかそんなんないからまあ別に今戻っても変わらんか
37025/02/08(土)18:20:22No.1281032652そうだねx1
代わりにダート走るのが当たり前になってるのだ
恐ろしいのだ
37125/02/08(土)18:20:24No.1281032661+
>明確にレースにテコ入れされたのが畑のイメージで更にレース出走にメリットがあるようにしたのがメカってイメージ
むしろレースは畑よりメンテがあるUAFの方が気軽に出れない?
37225/02/08(土)18:20:41No.1281032749+
マイラーでも中距離後ろについてる因子借りるだけだから…
37325/02/08(土)18:20:46No.1281032778そうだねx1
今数年ぶりに色々調べて驚いたんだけど
チャンミのオープンクラスBからA+に引き上げられたまでは知ってたけど
今UEってこれオープンなのか?
37425/02/08(土)18:20:54No.1281032813+
>>明確にレースにテコ入れされたのが畑のイメージで更にレース出走にメリットがあるようにしたのがメカってイメージ
>むしろレースは畑よりメンテがあるUAFの方が気軽に出れない?
TSが一番出られない?
37525/02/08(土)18:20:55No.1281032814+
UAFはリソース持越しができないというのを畑で改良したがなぜかレースとお休みが気軽に出来なくなる逆戻り
メカで両方改善された


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